>>7507468 → >Маня, а хули с 2006 по 2013(2015) играли и не жаловались? потому что блядь играли на лупатых теликах и мониках, не приходило такое в голову, а?
>>7507582 (OP) Подскажите тупому - как вскрыть багажник больнички без демонтажа двери? Стекло вынул, но всё равно его открыть нельзя. Инструмент пока найти не могу. Машину завёл - но в меню нет пункта ОТКРЫТЬ БАГАЖНИК ИЗНУТРИ. Что за черт..
>>7507623 >Подскажите тупому - как вскрыть багажник больнички без демонтажа двери? Стекло вынул, но всё равно его открыть нельзя. Инструмент пока найти не могу. Машину завёл - но в меню нет пункта ОТКРЫТЬ БАГАЖНИК ИЗНУТРИ. Что за черт..
>>7507696 Долбоебина тупая, нахуй ты сравниваешь ПК версию на ультранастройках в 1920 на 1080 с версией ПС 3? Шифер поехал уже или что? Энивей в кал про муриканских супер-солдат, спизженный по всем фронтам с Гирей Войны про гуманизм для такого же быдла играть гораздо скучнее, чем в зомби экшен-эдвенчер с реалистичными анимациями и живыми героями
>>7507746 >Мусор с кучей экзов Я понял тебя, додик, можешь не продолжать.
Я человека от ноугеймс спасаю, а долбоебы вроде тебя говорят, что НИНУЖНА, ебанутый.
На ПК практически нету игр, ради которых я бы купил ПК, если бы в современном мире ПК был нужен только для игорь, то я бы никогда в жизни бы его не купил ради стратегий и рпг, половина из которых на одно лицо
>>7507820 Ебанутый... Нах жирнишь, долбоеб? Не смешно же. Если бы у игр было такое качество, но хуй там, Элден Ринг-арена вместо опен-ворлда со спизженным оружием, персонажами из предыдущих частей, нихуя кроме лошадки нового нет, Дум Этёрнал=тот же самый дум с графончиком и стрейфами, Кибер-Срак-провал во всём, нахуя нужны новые игры, если это кал полный, блять? И да, если ты владелец-овер-топ-ПК, то можешь играть на эмуляторе в 60 фпс в 4к, кто запрещает-то?
>>7507837 Кал, что ты несёшь? Я бы согласился ещё, если бы ты про ПС 1 так говорил, но мань, любой ЭКЗ ПС 2 сейчас играется на ура, особенно, если ты его эмулируешь в 60 фпс в высоком разрешении.
Да и ПК я как основную платформу считаю всё равно лучше консоли, ибо ты можешь здесь эмулировать нормальные игры, а не играть в инди-кал для быдла и ртс с рпг на одно лицо
>>7507845 >Пук К чему ты здесь-то доебался, чмондель? Сможешь оспорить мой тезис о том, что большинство игр-экзов на ПК-это стратегии и РПГ на одно лицо?
>>7507671 В неё играют только ради «няшечки-писечки»? Складывается такое ощущение от всех анонов, которые ее вспоминают. Я не осуждаю, просто любопытно, есть ли там интересная игра.
>>7507855 Нет, ты же пиздаболина и скорее всего уже даже забывшая, как сильно горели пекари на тот же ТЛОУ, который не выходил на ПК или боксе(Ибо бокс у пидорашек был часто, ибо он прошивался как нехуй делать), про анчартед тоже была истерия, иначе бы долбоебы не орали про "МЫЛЬЦО", годами на отфотошопленном скриншоте
Бляяять. Сделал бесконечные камни у торговца (1-4 пока), пошёл катаны выбивать. Опять Макар. Только слабый. Ну Миядзаки, ну ёптваюмать, ну ты чёёё блять?
>>7507875 Ну Шизодзаки, ну доебал ты уже с копипастом своих старых игр, дай нормальную оригинальную игру, ты же не только для сосоулсо-даунов игры делаешь
>>7507885 Единственная сложная игра хуйверов с самой уебанской системой, когда ты убиваешь всех приспешников, а только потом ворлд-босса, из-за чего процесс скатывается до тупой забрёжки лучшего пути, а не креатива
>>7507601 Как же я проигрывал с ассасинов замаскированных под обычных людей, путешественников, торговцев, которые доебывались до Линка заводя разговор из далека, а птом такие - ага!
>>7507875 Зато награда, которую ты (если я не ошибся адресом) как раз ищешь. Я к нему пришел рано и мучился несколько часов, но это того стоило — с новым оружием игра пошла как по маслу, даже слишком гладко местами.
>>7507875 Зато награда, которую ты (если я не ошибся адресом) как раз ищешь. Я к нему пришел рано и мучился несколько часов, но это того стоило — с новым оружием игра пошла как по маслу, даже слишком гладко местами. Алсо, если лень бить босса-повторку — просто зови саммонов, я так и делал. Никто не осудит.
>>7507858 > годами на отфотошопленном скриншоте Это сониживотное за десяток лет все еще на стадии отрицания, ебало представлять необязательно) Вот тебе кстати напоминание как сейчас выглядит детальная проработка гг в передовых сониэкзах с самой красивой графикой ВРЕТИ ЧЕРЕЗ 3 2 1
>>7508106 Это тлоу? Это же пастген. На пс5 даже патча на него нет, по обратке идет как какаянить игра с пс3. Хорайзен бы кинул, еще бы понял. А так, рили, врети.
>>7508200 Эх, тупой поридж как всегда срёт в свои портки... >>7508208 Маня, почему ты его тупо на гайды не направишь по этой шизе Шизодзаки? >>7508212 >пук Мнение пердежа без чувства вкуса очень важно >>7508220 Мань, открою для ебаната секрет: То, что ты высрал, равнозначно тому "НИКТО НЕ МОЖЕТ СМОТРЕТЬ СТАРЫЕ ФИЛЬМЫ, ПОСМОТРЕВ СОВРЕМЕННЫЕ", люди не деградировали за 20-30 лет, просто какие-то калоежки-графодрочеры посчитали себя элитой и теперь срут себе в портки и разрбасываются на других своей шизой
Добил Столбы Духоты. Впечатления до крайности смешанные и многие аспекты мне одновременно не понравились и наоборот. Не хочется гнать на закос на движок Инфинити, так это игра от фанатов старого ДнД говна, спонсированная фанатами старого ДнД говна специально для фанатов ДнД говна, но придётся сравнивать с Балдурс Гейтами, которые я прошёл не так давно.
С визуальной стороны игра выглядит как говно, я просто в ахуе от качества исполнения - всё просто отвратительно - говенные модели, 3д задники, UI. Всё выглядит так словно оно уже устарело к хуям, вообще было ощущение, что я играю в какую-то браузерку от маил ру. Я понимаю, что это индипроект с кикстартера, но в 2015 на юнити можно было склепать гораздо лучше. Зато передали атмосферу запуска древних игры на движке Инфинити в этом году. Я не графонодрочер, но это первое что видит игрок. Звук вроде приятный, тут очень атмосферная музыка, которую даже приятно слушать отдельно, но она никак не запоминается и при ускоренном режиме звуки ходьбы звучат так, словно твои наушники превратились в старые колонки GENIUS, которые были у всех в нулевых и решили потрещать. Бесило люто. Несмотря на то, что концептуально бои нихуя не поменялись - всё так же дегенеративня система с микроменжментом пати в реалтайме и дрочкой паузы. Ебал в рот эту костыльную системы и харкаю в ебало БиоТварям за то, что создали эту хуйню вместо нормально реалтайма с нормальной механикой вместо настольных костылей или нормальной пошаговой тактикой.
Но тут не ДнД. Тут совсем другая механика брони, типов урона, свои спеллы. Тут больше нет уебанского HIT > AC - нанес урон, HIT < AC – соси хуй, и мелкой хуетени, которая даже спустя 20 лет требует чтения рулбука для понимая логики работы и мелких механик. Тут разные резисты на разные типы урона - рубящий, колющий, дробящий, огненный, ледяной, электрический, разъедающий. Скелеты уязвимы к дробящему урону, но смотрят на копья как на говно, люди в железный латах получают больше урона от электричества. Всё интуитивно понятно, так как логично и по факту удара дается фидбек, а после убийства ряда монстров одного вида тебе заранее показывают, что у них вычет урона будет иметь примерно значение Х. Есть ещё 4 стата на защиту – отклонения для блоков, стойкость для ядов и болезней, рефлексты для уклонений, воля для ментальных атак. Классы тут тоже свои - играть за кастеров одно удовольствие - у всех дохуя и больше заклинаний, которые приятно использовать. Взять, к примеру друид из ДнД – что на выбор? Дубина/лоза/хил/насекомые и тд. Тут же Друль вызывает бурю, призывает природных элементалей, ставит стены из колючей лозы, насылает насекомых, которые копошатся под кожей противников и наносят чистый урон, касание гниения, град, волны, благословления природой, превращение в животное. У спелов разнообразные типы урона, радиусы и тд. К примеру есть спел Twin Stones, которой «Посылает два смертоносных валуна, вылетающих из позиции друида, наносящих Сокрушающий урон всем на своем пути и взрывающихся при контакте с твердой поверхностью, в результате чего осколки пронзают любого поблизости.» и место броска всегда фиксировано на расстоянии от друля и выглядит как буква V, а Буря с Электрическим уроном кастуется вокруг друида, поэтому нужна нормально позиционировать себя и постоянно перемещать персонажа. В этом плане микромеджемент начинает себя оправдывать, так позиционка действительно важна. Скилов дохуя, в первом круге из 8 дают сразу 10 заклинаний. Просто зацените количество и виды скиллов у друида. https://pillarsofeternity.fandom.com/wiki/Druid_spells Тоже самое с магами, которые сохранили более классический вид и пристами, которые превратились в градмастеров баффов. Местные барды выглядят тоже интереснее – теперь у них есть напевы, которые напеваются в течения боя поочередно и баффают команду. Напевы получаются с уровнем и можно выбирать в каком порядке они произносятся, после нескольких можно исполнить уникальные для класса заклинания, часто на призыв. Это гораздо интереснее типичного переключаемого баффа на команду и «Насмешки» с ограниченным набором заклинаний мага. На атмосферу ещё играют названия напевов At the Sight of their Comrades, their Hearts Grew Bold, One Dozen Stood Against the Power of the Saint, If their Bones Still Slept Under that Hill, None Can Say. Всё это отличное работает на атмосферу. Отдельно стоят, упоминая сайферы, по лору игры тут много завязано на изучении душ и сайферы это местные кастеры, которые используют души. У них нет запоминания заклинаний, но с помощью наносимого урона они заполняют шкалу фокуса и трятят её на касты. Тут и солотаргет нюки, аое уроны, доты, очарования противников, оглушения, вытягивание статов из противников, пара линков, которые создаются между сайфером и противником/союзником и наносят урон всем между ними. Просто примеры заклинаний – «Forces an enemy's soul to "leak" energy, igniting the air around them and Burning them over time.» « Manifests the target ally's mental strengths and projects them outward forcefully, causing a shockwave that inflicts Crush damage and knocks any in the area of effect Prone. » « Mentally links nearby enemies to the target, forcing them to experience a portion of all Damage the target suffers. » Изменили систему статов. К примеру, нет силы, а есть мощь, которая влияет на наносимый урон/лечение, а интеллект влияет на радиусы эффектов. Тут можно создать сильного, но тупого мага. МинМаксинг есть, но теперь можно создавать интересных персонажей не ломая билд. Хоть и есть вопросы по балансу, типа почему маги не так сильно дамажат, а сайферы своим линком с 4того круга просто всех разносят, на самом деле Обсидианы сделали так, чтобы я не плевался от дегенеративной боевки по типу старых игр на Инфинити, а получал фан, насколько это возможно в таких играх, и занимался позиционкой и тд. После пиларсов смотреть на старые игры по правилам ДнД даже не хочется, а на омерзительный павфайдер с их ублюдской^2 механикой и говенными спелами тем более.
Перейду к соратникам. Понравились тем, что они чувствуются настоящими персонажами из мира игры, в разговорах с ними ты узнаешь больше про мир игры, в разговорах с ними ты обсуждаешь вопросы веры, их культуры. Тут и воин Едер, который оказался в армии, выступавшей против его бога, тут священник, который был брошен своей богиней-«шлюхой», тут охотница, которая ушла в паломничество чтобы найти перерождённого старейшину племени. Диалоги богаты, и озвучка приятна, хоть и только на сюжетно важные диалоги есть. Из плюсов добавлю, что их нельзя романсить. Да, игра не превращается в блядский дейтсим для школьников/девственников/кумеров. После всяких Dragon Age & Mass Effect начинаешь ценить такое. Только квесты у них частично и все говно, которое нужно только для развития диалогов. Вот у Едера нужно узнать, как умер его брат, а потом сходить на поле боя, где он сражался за другую армию и узнать почему. По факту мы нихуя не узнаем. Поздравляю – квест завершен. А у охотницы сходить в 3 точки на карте, чтобы найти следующую подсказку, где искать старейшину дальше, а потом оказывается, что он переродился в оленя, которого уже свежевать собрались, а душа уже собирается обратно в колесо сансары. И вот она рассказывает историю прошлой жизни оленю в агонии, который нихуя не понимает, и ты сидишь и нихуя не понимаешь нахуя всё это было. Ещё их можно заменить – в каждой таверне можно нанять наемника, которого ты сам создаешь и выбираешь класс, а он будет с тобой всю игру как напарник. Хорошая альтернатива честного говоря, в тех же играх от биотварей было бы приятно выкинуть большинство компаньонов в БГ2 и вообще всех в Dragon Age 2 с возможность замены на своих, а лучше даже убить к хуям. Пиларсы позволяют это сделать и даже ритуально пожертвовать одним из них ради статов – я лично пожертвовал Скорбящую Блядь.
>>7508242 Сюжет – вот где игра разваливается с самого начала. По сюжету ГГ просто мими-крокодил, но стал свидетелем одной из бурь душ, которая как оказалось приводилось в действие какой-то установкой руками какого-то культа. И вот теперь ты Хранитель/Ватчер/Хуетчер, с возможность видеть души, их следы, читать воспоминания из душ и их следов, заглядывать за «границу» и тд. И что? Что делать дальше? Разобраться в способностях? Какая вообще мотивация у персонажа? Я просто не знаю. Даже пройдя игру я не особо понимаю нахуя я прошёл сюжетку. Буквально почти в конце игры одна из спутниц спросила меня, а антагониста (главу культа) и один из вариантов ответа был «3. Я сам не знаю. [Честный].» Заебись, да? Хотя, так как мы пробудились, то скорее мы поедем крышей как большинство таких Хранителей – так как воспоминания прошлых жизней станут активны и возможны галлюцинации, расщепление личности, шизофрении и прочее. Как это проявляется у героя? Фактически никак. Ну пару раз за игру после ночевок соратник спросил со мной всё нормально? После ночевок бывают какие сны с трясущимися камнями. Ну ещё – проходя по сюжетным миссиям были образы каких-то запитанных инквизиций людей и дух инквизитора/последователя Воедики, который спрашивал всякую хуйню вроде: почему ты присоединился к нам? Ты верен нам? Кто она была тебе? Женой, сестрой, наставницей, никем? Ты до сих пор верен её? Просто рандомная дрисня, которая никак не объясняется до конца игры, и выглядит как другие остальные духи – оказывается, что это были воспоминания из прошлой жизни, где ты служителем антагониста, а все выборы выстраивали предысторию. А в конце ты всё же встречает душа той самой женщины, которая спрашивает: «А сожалею ли я своем выборе?», нет блядь, я тебя даже не знаю, иди нахуй с такими вопросами. Такое дерьмо вообще не работает, если ты не играешь в сиквел и таким образом указываешь какие выборы ты сделал в первой части, хотя вряд ли в какой-нибудь игре будет выбор кем тебе является определенный персонаж – матерью, сестрой, любовницей, наставницей, если эпатажа ради не сделают всё сразу. И ещё она говорит, что местные боги – это социальный конструкт специально созданные людьми создания и тд, и убили её из-за того, что она распространяла идеи атеизма и теонезависимости. На этот момент у меня в первый и последний раз за игру прокнул трейт, что я философ и почему-то нигилист. Ну вот фактически игра никак не показывает, что у тебя есть какие-то проблемы с головой и тебе вообще нужно разобраться со своими способностями. Сразу скажу, что в мире игры дохуя всяких сайферов ака маги над душами, дохуя анимансеров ака ученных над душами и они занимают важное место в местном лоре, их дохуя и больше, ты их встречаешь по сюжету, но обращатся к ним смылса нет такого, так как они ничего не скажут. А мейн квест отправляет нас искать тот самый культ, словно это что-то даст и решит проблемы. В конце концов мы узнаем, что этот культ поклоняется богине Воедики, и повинен во многих злых делах, включаю местную эпидемии бездушных младенцев и кучи всяких исторических трагедий и войн. По дороге нас обязывают договорится с каким-нибудь из божков, а потом решить, что сделать с душами, которые собирал антагонист. Меня эта хуйня люто бесит. Почему история такая обезличенная? Почему сценаристы не смогли дать нормальную мотивацию для персонажа? Идея с попыткой разобраться со своими способностями убога. Мотивация может быть только у мамкиного паладильника, который видит зло и идет искоренять его. Почему нельзя пойти против богов? Почему все выборы, включая продолжить дело культа/раскидать души в никуда являются решением, при котором ты подсасываешь какого-нибудь богу. Почему в Балдурс Гейтах, в играх, вышедшей на 15 лет, раньше смогли персональную мотивацию для любого отыгрыша, в цельный сюжет, где, играя за Lawful Evil ты проходил игру ради себя. Во втором балдурсе антогонист тоже вел свою игру, твой персонаж был был для него всего лишь ресурсом, все лишь пешкой, которую он давно отбросил, но ты шёл мстить за пытки, за убитого соратника, за то, что украл твою божественную сущность. Твоя история, твоя вендетта. В пиларсах ты тоже противопоставляешь себя антагонисту, который ведет свою игру – потому что? Я не знаю. Сказать спасибо за способности хранителя? Ещё во втором балдурс ты становился богом, а тут зная, что можно пожрать души и используя их когда-то делали богов тебя посылают нахуй. Служи богам, которых ты и твоя партия отринули. В конце концов я просто рассеял души, кинув бога, который помог мне по дороге. И насладятся экраном с заключением, где рассказчик со слайдами говорил, что на самом деле всё в этом мире, где было хуево стало не лучше, а местами очень хуже, как минимум обманутый божок насылает орды зверей на крестьян, ебланы опять полезли включать установки по сбору душ и поднятию нежити, охотница вернулась из паломничества и поняла, что всё было зря, Бард Амуа вернулся домой и сказал нахуй древних и вообще давайте топить за изоляцию и тд. Только ты спокойно дрочишь в своем замке. Охуенно блять. Игра прям дает ощутить, что всё было бесполезно.
Вообще игру я прошёл с 4 раза. Первый раз я начал играть на релизе, но дропнул не поняв боевки, потом дропнул потому, что мне было скучно, потом я после прохождения балдурс гейтов решил что стоит дать игре второй третий шанс начал играть за магичкую, но в конце 2 акта, когда я забыл нахуя мне вообще лезь в катакомбы к культу и понял что с 2 мага играть смысла нет и лучше бы я создавал сайфере я дропнул игру.
Всё в игре было то, что зацепило меня – это мрачная атмосфера, а не дженерик гримдурк с демонами и нежитью. Тут прописанный лор с политикой и историей, разные нации и фракции тут действительно разные. Тут занимательные персонажи, которые часть этого мира, не хуйня для развлечения и бездарной романтики и обсуждаешь ты с ними веру, традиции и культуру. Тут тебе дают кучу вариантов ответов, а из-за того, что ты часто выбираешь честные/злые/великодушные/и тд ответы собеседники подмечают эту черту твоего характера и вообще у тебя появляются варианты диалогов для твоего характера. Тут простенькие, но интересные сайдквесты, с разнообразием выборов, тебе постоянно дают выбор кем быть и какие моральные выборы применять. Наличие пары путей и 3-6 концовок это нормально. Тут нет повесточки – да, игра не просто не пытается тебя опидорасить как Драгон Эйдж, тут даже не поднимается эта тема. Тут тебе дают крепость, которую можно развивать и с ней дают сайдквесты, вроде аристрократа, который вспоминает, что земля с крепостью принадлежит ему и нападает на тебя, а тебе нужно заручиться поддержкой одной из фракций в городе, иначе ты точно всосешь этот сложный из-за своей массовости файт. У игры всё же есть душа и только из-за неё я прошёл её.
После прохождения сюжетки я забил на ДЛЦ и сразу скачал вторую часть посмотреть, что они там изменили. Внезапно нормальный графон, внезапно более красивый и удобный UI, внезапно мультиклассы и дуалклассы, дерево прокачки, внезапно пошаговый режим и самое главное нормальная постановка и завязка, где у героя точно есть цель и мотивация идти по сюжетку – восставший из мёртвых бог спиздил полдуши и разрушил хату, а другой божок обещает ебнуть, если не выполню его задание. Хз как будет с атмосферой, но против сеттинга с кораблями, островами и тд ничего не имею и вообще это выглядит более логично для сеттинга мира в целом. Радует, что исправили кучу моментов, но боюсь сюда пролезет повестка и романсы. А они на самом деле нахуй не нужны.
>>7508236 >НИКТО НЕ МОЖЕТ СМОТРЕТЬ СТАРЫЕ ФИЛЬМЫ, ПОСМОТРЕВ СОВРЕМЕННЫЕ Все так. Хули ты не смотришь вечерами немые, чернобелые фильмы? Точно так же никто не играет в 3 пуксельные старые вины ибо они морально и графические устарели.
Какие же долбоёбы в треде отрицающие очевидное. Может где-то и есть шизы которые пожирают древний контент, но это точно не пчёлы которые лишь сохранили свое впечатление из детства и сейчас воняют в защиту своей хуйни.
>>7508254 Мань, некоторые чёрно-белые фильмы-это классика по сегодняшний день, например-"Гражданин Кейн", и да, конченный, хули тогда существуют всякие олдовые каналы, что у нас, что на западе, где разбираются портативки, которые эмулирует старые консоли, обсуждают 8-мибитные игры с самой лучшей графикой, и там сотни тысяч просмотров, у западных так вообще миллионы. Тот же АВГН и Кинаман построили свою карьеру на старых восьми и шестнадцати-битных играх, когда уже ГЫТЫА 4 была с "графончегом" и крузис с некст-геном(который не шёл на ни одном ПК почти).
>>7508268 Конченный, мы ваниль рассматриваем, то, что ты в каком-то залупосайте нашёл васян-сборку на выживач в хуйриме=это проблемы твоего ноугамеса и шизы, все игры рассматриваются в оригинале, долик, максимум с комьюнити-фиксами
>>7508274 Ты мне твердо и четко можешь ответить? Когда ты последний раз смотрел эту охуенную класику в чернобелом и играл в старые 8битные вины?
Контент и разбор делается как раз таким ностальгирующим утятам как ты, которые вроде как и олды и любят "классику" но играть в нее почему-то не спешат.
>>7508276 Это твои проблемы, зашоренный чмоня. На движка скайрима даже делают игры, лучше скайрима Эндерал.
Вылизанных же сборок на киркор, выживач, графон и любую другую хуйню шлифуемую десятилетями комьюнити тоже дохуя и в них ошибок в разы меньше чем в современных играх после патча первого дня.
>>7508279 В 8-мибитные вины=в прошлом месяце прошёл первые 2 зельды на эмуляторе НЕС, а чёрно-белое кино я просто никогда не смотрел, но говном несмотрибельным не считаю, я же не ебанат, ты ещё скажи, что пьесы из 18-ого века смотреть нельзя, ибо "УСТАРЕЛО РЯЯЯЯЯ".
И да, мань, я сам лично знаю человека, который вместо того, чтобы как долбоеб сидеть за мобильным калом для быдла=играет на Геймбой Адвансе в общественных местах
>>7508242 P.S. Чет не особо понимаю зачем тут такие ограничения на размер поста, словно они много места занимают, при этом можно спокойно закинуть вебм на 40мб. Лучше бы убрали эту хуйню и сделали складывающие спойлеры, что можно было скрыть фрагменты.
>>7508263 Бюджетность во все поля, кикстартер же. Хотя некоторые обещания лучше бы не исполняли - вроде неписей с золотыми никами. Более душной графомании я в жизни не видел.
>>7508274 Твой Гражданин Кейн интересен только тем, что он отошёл от шаблонных камерных подходов к съемке и показал что такое постановка, работа с камерой и тд. Он чб, но уже не старый, а первый из современных. мимо
>>7508285 >На движка скайрима даже делают игры, лучше скайрима Это же какие, кроме короткого сюжетного говна про Рим и моды на Хуйрим(10+ сюжет).
И манька тупая, ещё раз повторюсь, ваниль-основа, только её можно оценивать как игру полноценную, ибо так её задумывали разрабы, любой мод, который меняет жанр-уёбищный по сравнению с играми, которые сразу были направлены на жанр выживача.
>>7508292 Это не меняет того, что он чёрно-белый, но смотрибельный.
Это сейчас на уровне, если выпустят игру с графоном ПС 1, но с современным геймплеем и современными механиками и какой-то додик будет плеваться на графон
>>7508288 Что ты мне доказать хочешь говноедушка? Ты молодец, можешь считать себя охуенным нитакусей но нормальный человек не будет выбирать заведомо худший контент если есть более современная альтернатива.
Ты чет забываешь, что игры это массмедиа. Развлечение, а не какое-то высокое искусство и если я захочу из себя построить илитку пойду лучше на выставку живописи.
>>7508304 Я хочу доказать ебанашке, что то, что если кто-то не хочет играть в игры со старых консолей, в ДОС-игры и тд, то это либо их желание, либо шиза, если при этом они поливают их калом без оснований. >>7508313 Кончедрел и ещё одна игра про Рим=это единственные 2 хоть что-то значимые поделки от этого игрового сообщества, вопрос лишь в том, что это всего лишь моды, не полноценные игры, они не развились в них, то, что они есть в Стиме-ничего не даёт, ведь там давно есть моды сообщества в магазине
>>7508317 Нет, ебанашка, если в игре графон средний или слабый, или мультяшный и тд, но геймплей, механики, сюжет и тд=в порядке, то значит это вынужденно, либо разработчик так задумал, а такой биомусор как ты, который дрочит на графику, и геймплей-то не любит, а если и любит, то всё равно шизло, ибо какого хуя долбоеб смотрит на графику, если играть интересно, давай я сейчас зайду в условный Дворф Фортресс и обоссу его за то, что он выглядит как ДОС-игра, меня же там долбоебом назовут, который игру ругает за то, к чему она не стремится даже
>>7508324 >либо шиза, если при этом они поливают их калом без оснований. В чем шиза то? Они смотрятся как говноподелки школьников сейчас. На итчио дохуя подобного.
Они были крутыми в свое время, сейчас же объективно не выдерживают никакой конкуренции.
>>7508298 >Скайрим > ваниль-основа, только её можно оценивать как игру полноценную Я тут в ваш дискус вмешаюсь, хочу отметить, что ты дегенеративное хуйло. Скайрим это не игра, а хуйня ебанная и только модами можно довести до состояния нормальной игры с точки зрения механик и графона, но на сюжет к сожалению нормальных модов нет и игра остается песочнецей для Тоддлеров. > ибо так её задумывали разрабы Разрабы нихуя не задумывали, так как для этого внезапно нужно думать. Фить ха. А вообще идея о том, что в игре будут моды была изначальна. Тодд из тех разработчиков, кто понимает, что это поддержит его игру, увеличит популярность и активно поддерживает всю эту движуху. К сожалению так же есть политика "Модами допилят"
>>7508332 Мне не ебут твои душные говноигры. Я обычный пчёл которые хочет прикольный контент и расслабиться вечерком, а не псевдоилитарий дрочащий свой корнюшон на геймплей и механики.
Графон же полноценная составляющая игры, не главная но весомая.
Короче ты подебил. Играй в своей старое говно, но только молча.
>>7508335 Мань, дохуя подобного в 8-16-тибитном стиле сейчас инди-кала, который вряд ли дотянется даже до непопулярных игр со СНЕС или до винов на НЕС, есть ли восьми-шестнадцатибитные платформеры, которые заткнут за пояс Супер Марио Ворлд и другие вины на старые приставках? Нет. И да, мань, просто к слову, приятное свойство восьми-шестнадцати(в большей мере шестнадцати)-битной графики=это то, что она может не устаревать, к примеру на пике игра в мультяшном стиле и графика в ней как в каком-то инди-платформере, который вчера вышел, а ей больше 20-тилет
>>7508346 >только модами можно довести до состояния нормальной игры с точки зрения механик и графона мань, моды могут быть только фиксами багов и обновлением интерфейса, если это глобальный мод, который меняет жанр игр, то такую игру нельзя как сам Скайрим рассматривать. >К сожалению так же есть политика "Модами допилят" By Todd Howard >>7508348 Короче, ты выблядок и геймером тебя назвать сложно, ты просто обоссаный подпивас, который после работы разваливается в кресле и накатывает фаст-фуд-гейминг в виде дерьмака 3, чмоллаута 4, отссоссинов и прочего, либо школовысер, который в играх хочет и графончег, и кровяку и всё в одном флаконе, поэтому юбивысеры и выходят
>>7508349 Да не трясись ты так. Этот инди-кал который, один в один копирует твое говно мамонта. Весь геймплей подчистую часто, перерисовывая задники - но для тебя это будет "кал", а источник "годнота". Мой вердикт: ты внушаемый утёнок и считаю разговор законченным.
>>7508357 Мань, инди-кал, именно кал, никогда до СНЕС и сеговских игр не дойдёт, разве что лет через 10-ть да и то, потому что к тому времени каждая макак сможет сделать лучше, чем 40 лет назад, лол. И да, ты просто долбоеб, который ни в одну игру со старых консолей не играл и думаешь, что там везде неиграбельный кал, поэтому так быстро и слился, конч
>>7508236 Какого пердежа наху. У меня и сега и денди были и я в разные моменты жизни вкатывался в эмуляторы в поисках годноты. Но если сейчас сравнить то во что мы играли с тем что играем сейчас, сега просто дерьмо ебаное. На фоне ноугеймза и детской любознательности это казалось шином. Но сейчас с холодной головой надо признать что игры на сегу и денди залупа ебаная. Слишком короткие чтобы стать плохими. Ни в какое сравнение даже с инди средней руки не сравнятся.
>>7508376 Да, мань, конечно, Хуайзек со спизженным сюжетом из Библии и со своей шизой, с киданием кусками говна сравнится с первыми тремя зельдами, держи в курсе
>>7508388 Какой же ты говноед, пиздец просто. Недавно как раз пробовал в первую зельду играть - какое же это примитивное говно. В игре нет нихуя кроме парочки кривых механик. мимо
>>7508391 Мань, а тебе напомнить, что это одна из тех игр, которая спасла игровую индустрию от её полного забвения и именно та игра, с которой спиздили и Хуяйзека, и кучу других метроидваний/около-метроидваний/рогаликов?
И да, просто к слову, у великих и могучих европейцев и американцев была целая карта игры в коробке, из-за чего заблудиться было сложно в отличие от какого-то ублюдского Хохол Книгхта, где тоже всё одинаковое и другая цветовая палитра ничего не решает, лол.
В общем, если тебе не нравится графика или что-то в этом роде, то есть ремейк Линкс Авакининг годный на Свитче, это так, к слову
>>7508388 Наиграл в айзека 350 часов. Зельду первую прошел за 8. Что лучше? Нахуй мне зельду 43 раза проходить, если нихуя не поменяется? В айзеке почти каждый ран разный. Ну даже блять если всего 10 каких-то билдов, то это 35 перепрохождений каждого. А альтернативных путей прохождения там 4. Теперь про зельду нахуй. Айзек никогда не заставит блять поджигать каждый куст чтобы найти подземелье. Айзек не заставит задаваться вопросом а куда я нахуй иду. И блять я не шучу. Зельду все по руководству проходили не пизди что не так. А айзеку гайд не нужен. Просто собираешь билд запоминаешь какой предмет че делает и совершенствуешься. Игра сама тебе челенж бросает. А что зельда нахуй предложит? Пройти игру без меча с использованием бомб? Охуенный челенж которым заебавшиеся перепроходить игроки могут заняться. Зельда говно ебаное. Кроме ботвы конечно. Алсо нахуй зельды на денди не было.
>>7508402 При чем тут графика или что-то еще? Я тебе конкретно по первой зельде говорю, она убогая хуита и ее культурная ценность не делает ее лучше ни для чего кроме истории. Играть в нее сейчас говноедство.
>>7508409 Мань, Чмойзек-тупая убивалка времени с процедурной генерацией, блять, процедурную генерацию придумали ещё в 80-ые годы в конце, ты издеваешься сравнивать такое? Чмойзек-это просто генериловка дерьма, реально дерьма, одинаковые скучные комнатки без намёка на оригинальность и старанее. >Айзек никогда не заставит блять поджигать каждый куст чтобы найти подземелье Правильно, потому что это тупая дрочильня, в которой ты не думаешь, ты спинным мозгом играешь, всё на реакции и зубрёжке таймингов и билдов, Зельда-это не РПГ и не рогалик, это экшен-эдвенчура про исследования. >Айзек не заставит задаваться вопросом а куда я нахуй иду. Маня тупая, если тебе так сложно ориентироваться было в перовй Зельде, УЧИТВАЯ, что там есть карты подземелий, то мне жалко тебя. > Зельду все по руководству проходили не пизди что не так Эм, ну если ты скозал, что ВСЕ, то значит все, хули я, не пизжу, все так все, ведь все Дарк Соулс тоже по билдам проходили готовым, а не свой строили, и Фоллауты все проходили по гайдам, да-да, чего уж там. >А айзеку гайд не нужен Потому что это тупая дрочильня, где ты просто делаешь одни и те же действия сотни часов с минимальным прогрессом. >Алсо нахуй зельды на денди не было. Потому что, ебанашка, Денди-это китайская копия фамикома и пиратить картридж с Зельдой, в котором стояли батарейки для возможности сохраняться-дорого.
>>7508412 Играть в любую метроидную инди-говноедство, потому что любая метроидная инди хуже того же Супер Метроид, она нихуя не лучше только из-за графончика.
>>7508409 > запоминаешь какой предмет че делает А я нихуя не запоминал, т.к тупой. Не знаю как в пуксельной версии, но в флешевской я охуел что есть типа как перечень всех предметов, но ебаные разрабы поленились под каждым написать что он делает. Вот ебанутые же. Поэтому с вики на втором экране проходил постоянно.
>>7508441 Жук - квинтэссенция всего жанра, финальный аккорд - лучше уже не будет и ему уже 5 лет весь хайп давно прошел. Алсо нахуя ты рогалики приплетаешь мне вообще непонятно.
>>7508242 >>7508244 Неасилил твой поток графомании, также как не осилили поток графомании в столбах (из-за чего кстати их и дропнул) особенно бесили моменты когда какой-то персонаж начнинает графоманить так конкретно и надолго, я его скипаю, скипаю, скипаю, уже забываюсь скипать, и тут он мне выдает типо "что ты выберешь" и 3 варианта, а я вообще не ебу о чем он Графон мне там кстати понравился, очень душевный. Это, пожалуй, единственное что мне понравилось в столбах и заставляло продолжать играть в них.
>>7508459 Так не надо скипать, в такие вещи надо играть в определенном душевном состоянии, в таком же в каком ты смотришь Старлкер Тарсковского или Ergo Proxy.
>>7508471 > Старлкер Тарсковского или Ergo Proxy. Это говно для даунов нитакусь. Осильте че посложнее или не выебывайтесь. Это говно для такого же быдла только с претензией на элитарность.
>>7508139 Чё ты мне свой дейз навязываешь, унылый он. Я ещё в мод для второй армы пробовал играть, а потом в стандалоун как только он появился, и вот недавно запускал с тонной модов чекнуть состояние игры. Тухляк. Или для тебя единственный критерий хорошей игры это шоб было в 3д? Тогда я бы понял если The Long Dark назвал, а не скам с дейзом.
>>7508459 Тоже дропнул столбокал. Но зато кал под названием Тирани прошёл аж трижды, потому что только она на планшете и была в дерёвне. Интерфейс и графон просто 1 в 1 как в Столбах, но графомании поменьше. Да и сюжет попроще для восприятия. Но сама игра кал полнейший, лор тоже хуета.
>>7508471 Невозможно весь этот поток сознания читать. Вот в дивинити ОС 2 хорошо сделали - не хочешь читать поток сознания - не читаешь. Правда сюжетка еще большее говно и единственное развлечение в игре это боевка. >>7508484 Да похуй по боевке че?
>>7508490 Столбодаун, тебе то вообще называть что либо калом противопоказано. Стрей лучше столбов ухе хотя бы потому что там нет графомании. Это уже +1000 очков игре дает.
>>7508491 > по боевке че? В тирани боёвка как в дибле - несколько спеллов. Но так тоже пошаговая в риалтайме. Ударь и стой трясись, пока твой ход опять наступит.
>>7508495 Какие ещё очки, пердежидзе? Если бы Пилларсы были что-то уровня Фоллача или Сралкера, то я бы в них вкатился давно, а твой кал-бродилка для кухарок и прочего биомусора всрался только таким как вышеперечисленные выродки
>>7508484 Не, в тирании графон и UI лучше сделаны. Механически тоже самое, но выглядит приятней, оно ещё на год позже вышло. Во вторых столбах вообще красота.
>>7508495 Нет графомании, нет сюжета, нет платформинга, нет геймплея в целом. Пресс Х ту попить сои.
>>7508544 >Ну что пацаны, раз зельдопидора жрущего некроговно мама отправила спать можем начать обсуждать нормальные игры. >Я например, начал играть в лучше игру по звездным войнам.
>>7508506 >Фоллач >Сралкер Все с тобой понятно РПГдебил. Выпей таблетки.
>>7508519 >Нет графомании, нет сюжета, нет платформинга, нет геймплея в целом. Пресс Х ту попить сои. Есть приятный графон, няшный кот/дракон и загадки. Очень хорошая расслабяющая игра. Очень хорошо я считаю что есть такие игры от которых жопа не может сгореть в принципе.
>>7508592 Ключевое слово здесь "нормальный". Шизики обычно не столько не хотят, сколько не могут (на 15к пенсии сильно не поиграешь) от того и говно не нужно по их мнению.
С N—надцатой попытки босс сдох, но они, конечно, переборщили с длиной последнего уровня. Один босс занимает минут 12, а подгон к нему, в основном изичный, занимает ещё 15. А кто-то на минутные пробежки Дарк Соулса жалуется, ха-ха. Зумеры. Думаю, что таким образом Сега решила ощутимо продлить игру, которая сама по себе за полтора часа проходится. Последняя фаза босса крутейшая — чем ловить ритм, мне интереснее быстро реагировать и принимать верные решения.
Почитал немного в английской вики про игру. Оказывается, Сега просила Мизугути сделать игру, которая понравится девочкам. Он ходил и спрашивал знакомых девочек, какие игры они любят; оказалось, тянки предпочитают решать прямолинейные загадки, а не соревноваться бешеными рекордами, что предпочитали юноши. В дизайне Мизугути вдохновлялся ретрофутуризмом и Барбареллой (это я угадал), а ещё творчеством, внезапно, Кандинского. Оранжевый костюм Улала выбран под логотип Дримкаста.
А ещё Майкл Джексон, оказывается, любил не только маленьких мальчиков, но и игры. Он как-то узнал про разработку этой вещицы и попросил добавить себя. Такому человеку не отказали — голос Космического Майкла предоставил сам маэстро. Увы, даже это не принесло игре достаточных продаж.
Про игру что можно сказать? Это весёлая игра из времён, когда игры старались делать весёлыми. Я ненавижу танцевать, но SC5 заставила полюбить это дело. Когда все персонажи непрестанно делают движения и наслаждаются битом, трудно не сочувствовать. У игры есть грув не хуже, чем в Jet Set Radio. Вдобавок Улала горячая шо пиздец, её оранжевые трусики незабываемы.
Из минусов — припадочный третий уровень, где даже игра предупреждает, чтобы я включил свет в комнате и otoshel от экрана, потому что можно словить эпилептический припадок. Был очень рад закончить этот уровень как можно быстрее... Другой минус — игра очень короткая, правда лично я ценю, когда игра не тратит моё время. Бонусов нет, кроме мини-биографий спасённых людей и пришельцев. Я думал, дадут за Майкла Джексона поиграть или за Эвилу...
В общем, игра заебись, получил дозу позитива, сильнее полюбил такую особенную библиотеку Дримкаста, сиквел пройду обязательно, тем более у него оценки повыше.
>>7508608 Не могу представить твое ебало. Как именно тут выглядит геймплей? Ты по команде нажимаешь кнопочки, или это для старой нинки с каким-то ёбодевайсом считывающие движение?
В общем сделал ещё бесконечные 5-6 камни, и по итогу хотя и вытащил и лунную и магмовую катаны, но банальная ути-пути на 20+ выдаёт куда больше по урону. Убил угнетателя коняхи на острове (красиво). Чёт там ещё. Ну и пошёл по квестам Ренни. Там отвлёкся на ебучих муравьёв, и всё пошло по пизде. Завтра вернусь к её квестам.
Запустил фаркрай6. По первым впечатлениям говно какое-то. Сидим с друзяшками на крыше, собираемся бежать с острова, и тут НЕОЖДАННАЯ облава. Никогда такого не было, и вот опять! Одна друзяшка оказывается местной партизанкой с пистолетом, другой дегенератом кидающим бутылки и вопящим с крыши. Он бежать собрался или становится героем, нахуя он кентов своих подставил, чмо ебаное? В общем откинулась эта ошибка природы, и где-то тут дают рулить персом. Прямо на старте спиной стоит парочка идиотов и стукает в двери. Наших идиотов осталось тоже двое, расклад получается изи - берем по тяжелому предмету и лутаем пушки и другую амуницию, если вырубить сразу не получится то пофиг ведь у подружки есть ствол, подстрахует, шумом от выстрела все равно никого сейчас не удивишь. Но нет, такой опции игра нам не выдала. Ладно, хуй с вами, ползем дальше. Доползли. Долбоёб ГГ тратит время и заставляет взять с собой (а они я так понимаю собирались куда-то на территорию США) бомжей без денег и багажа. Чтоб они там бомжевали по канавам, не иначе. ВНЕЗАПНО один из этих бомжей оказывается випом, за которым приходит местный злодей - эль президенто, и после того как застрелил капитана спускается в трюм в сопровождении чувака в модной шапке с полями, не иначе как местечкового шерифа. Тобишь они вдвоем. А вокруг них более дюжины человек, у которых как минимум есть пистолет и (как оказалось позже) мачете, и неизвестно что еще припрятано, и все обосратки стоят вокруг и срут в штаны. Стреляют бабку - обосратки продолжают стоять и срать в штаны, никто не подумал уйти с музыкой и забрать с собой эль призиденте, а если повезет то и шерифа, и кого-нибудь наверху. В том числе наша любимая подружанька-партизанка, в 5 метрах от которой стоит злодей-тиран, насрала в штаны столько что поднять руку и выстрелить не в силах. Ну и есно ГГ тоже нихуя сделать не дают.
Зачем вот это вот говно игрокам выкатили? Ну серьезно. Отбило все желание играть.
>>7508633 Я после пятой даже не запускал это говно. Насколько вылизанные механики стрельбы и графон и насколько безыдейна сама суть, сюжет, геймдизайн, растягивания времени, байт на колектоблы и побочки.
>>7508633 Нах ты пролог пересказываешь, додик? Сама игра это зачистка аванпостов в лучших традициях юбикачества, на то какой там сюжет всем срать и ссать.
>>7507907 Ну так Git Gud. Кто тебе мешает? Иди и бери лвл. Эот было и остаётся основой во всех ДСах. Это же РПГ всё-таки. Есть статы - есть билд. Построил костяк, на нём уже играю. Проблема игры в том, что боссы говно, а не в том, что лвл высокий. В ДС3 на любом лвле, не зная мувмента босса, сдохнешь и на танцовщике, и на безымянном, и на братьях, и на этом..Как его там. Скиллы которого Байонетте отдали. А тут блять 1ый недобосс (Магротт вроде?) сначала по пути к Годдрику, потом просто по пути в открытом мире, в столице тоже он (хотя блять был же этот хвостатый зубастик - ну сделайте его посильнее). Я не удивлюсь если эта мудила опять восстанет и уже с прихраком его подерусь. И какая разница какого кто лвла, если ты реально бьёшь одного и того же долбоёба? Мало того, ещё и духов дали, и призывы игроков оставили. И тут ты такой "ну конечно он слабый на твоём уровне". Во-первых на этот уровень я потел. Во-вторых тебе никто не мешает получить уровень. В-третьих боссы говно.
>>7508656 >Иди и бери лвл Но ведь левел этой игре только мешает До 70-80 можно давить палец и резать подпивасов играть разнообразное пвп, 90-125 это гарантированный генгбенг от метадебилов в одинаковых билдах и там там уже смысла нет эту глину играть
>>7508682 Ну как нет, если в елде это буквально так т.к. нет солоинвейда? Я этот кал бросил еще весной, но очень сомневаюсь что там что-то поменялось, я неоднократно пожалел что апнул 120 - качество игроков упало до одних катанодебилов
>>7508688 Ну так нет. Кто угодно вторгается к кому угодно и никакого ограничения на лвлы. На хуй ты мне про ДС Рассказываешь, применяя это к Елде? Я на 20том квесты на чистую кровь делал, вырвался к челикам хуй пойми какого лвла. Как и ко мне врывались ебаной толпой. И по одному тоже. И большие и маленькие.
Начинается зима, появляются крысы и жрут всю еду. Хз че с крысами делать. Появляются наемники, хотя смежных территорий не было и выпиливают все войска. В скирмише тоже постоянно в тупиковую ситуацию попадаю. Походу здесь использовать все ресурсы как в обычных ртс не имеет смысла, а нужно накапливать.
>>7508656 Боссы в ЭР реально разочарование, особенно в сравнении с лучшими боссами серии в ДС3. С другой стороны, их так много в ЭР, что и просто хороших получается явно больше, чем в ДеС или ДС2. Не надо было их реюзать так нагло, только и всего. В Секире, например, тоже был реюз, но более тонкий, что ли. Ты подвох до самого конца и не замечаешь. игра збс энивей
>>7508691 Как-то установил, полчаса придумывал персонажатоже выбрал негритянку лол, потом умер на первой или второй летучей мыши и удалил...
>>7508637 Нет, это инопланетяне захватили космическую станцию и контролируют людей с помощью танцев. Победить их можно только перетанцевав их самих. Основано на реальных событиях.
>>7508633 >>7508639 >Я после пятой Я после пары часов во второй не запускал этот кал с пострелушками. Тем более от юбисофта. Пиздец, кто сейчас полезет играть в хуйню про вышки от студии, которая с 2009 года хороших игр не выпускала (принцы и второй ассасин)?
>>7508699 Ага. И поэтому я на 20тых с Армейским двуручным мечем +2 подыхал от двух ударов челика с Реки Крови - первый снимал мне всю выносливость, а второй всё хп. А сегодня на меня напал крендель и умер от 1го моего выстрела из лука (гигантского). Ну ты пиздеть не будешь, знаешь же всё точно.
>>7508764 Ну во первых, в элденкале нет солоинвейда и на тебя никто не мог просто напасть пока ты не нажмешь язык/не призовешь дуэлянта Во вторых, в элденкале саммонренж порядка 20 уровней
> напал крендель и умер от 1го моего выстрела из лука Так и должно быть когда нет 60ти вигора
>>7508768 Они бы на начальных это посчитали, а не в лэйте. Говорю что есть, и клал я на их подсчёты. Чтобы 2мя ударами стабильно убивать щитовика, хуяря в ролли полли, разница должна быть куда больше 20 лвлов, потому что это и стата оружия, и выносливость. 20 очков такие перевес не сделают. А вообще у меня есть теккен и мне похуй. Пвп во всех душах и в Елде прям наихуёвейшее.
>>7508780 >Чтобы 2мя ударами стабильно убивать щитовика, хуяря в ролли полли, разница должна быть куда больше 20 лвлов Не, это был чел который тебе выше писал что хп качать не нужно Даже на шебм >>7508688 можешь посмотреть, сколько я будучи 120 с 60 вигора получаю по лицу и сколько они
>>7508781 То же ролли полли что и в остальных. Причём всех заебало настолько, что даже придумали правило не ющать хилки, чтобы не кататься по 20 минут наблюдая хуёвый неткод с отставаниями при попаданиях.
>>7507582 (OP) Прошёл Man of Medan. Получилось жиденько: Алекс и Джулия выжили, а Флисс, Брэд и Конрад погибли. Вроде игра хорошая, но фиксированная камера и полосы по краям экрана сильно портят впечатление, а быстрое нажатие одной и той же кнопки на время — самое уёбищное QTE из всех, что я видел.
В последнее время пробую играть в "старые вины", и столкнулся с такой проблемой в пикрил (и не только там): как, сука, играть в это на клавомыши? Это тотально консольные игры, где прыжок на Е, фов 50 и камера с прицелом, не приспособленная для мыши. Причем, в Скайриме все далеко не так плохо кроме фова.
>>7508787 Правила - это для всяких глиномесов из файтклабов, настоящий мужчина вступает в крысиный/звонарский ковенант и мимо него проходят только выдернув из роутера кабель
>>7508800 >Бливотион >Вин >БЫДЛЫА: Вася Сити, пидор едитион >вин Проиграл с этой ебаной маньки, у которой сиквелы предыдущих частей лучше.
И да, чтоб ты знал, абсолютно все игры Рокстар разрабатывались для консолей, а не для ПК, все игры роков на ПК-это порты с консолей, так что не выёбывайся и не жри говно
>>7508804 Нет, в даггерфол играют утки, которым мало божественного Морровинда, а кал с процендурной генерацией-это кал с процедурной генерацией, прямо как Чмойзек
>>7508800 >как, сука, играть в это на клавомыши? >Это тотально консольные игры, где прыжок на Е, >камера с прицелом, не приспособленная для мыши Такому умственно отсталому как ты - только на гейпаде. И желательно на консольке чтобы вообще Х жать и на экране все происходило.
>>7508798 Ну да Просто придумывать себе дополнительные челленджи на инвейде в элденкале - ну странно, т.к. тебя там и так ждут трое, каждый из них будет пить банки и еще перепризывать друг друга, было бы странно не делать этого самому
>>7508806 Что за перефорсы, долбоебы? Все 3Д версии ГТА сделаны с упором на ПС 2, если что, отсюда и все минусы, а про "пресс икс ту вин" в гытыа на консолях-вообще молчу
>>7508803 >>7508806 >>7508807 Быдло показало свой айкью. Один не знает значение кавычек, другие думают, что анон не способен поменять управление. Еще выблядок думает, что кроме него никто не знает, что Рокстар делает игры для консолей.
Ваша байнета говно. Сюжет это набор букв, лор это набор букв, диалоги это набор букв, музыка это набор звуков, геймплей это набор кода, графон консольный, кинцо кинцо кинцо, а визуал это пиздец ебаный. Китайский порно мультик с блевотиной и хуй пойми чем на экране. Все двигается, дёргается, свестит, пердит я чуть эпилепсию словил, что происходило в начале когда на нас начали вываливать говна экшон, закадровую речь и бой одновременно я вообще не ебу. Только арт нормальный, но враги ужасны, а сама ведьмочка хуже себя же из второй части. Как минимум визуально, ибо играть в этот кал я точно не буду. В пизду японцев.
>>7508822 Ну и ее как бы тоже можно поменять. Не? Там действительно есть проблема с прицелом. Но я не хочу давать этому додику подсказок, чтобы продолжать смотреть на его унижения.
>>7508828 >Сюжет это набор букв, лор это набор букв, диалоги это набор букв, музыка это набор звуков, геймплей это набор кода Так можно про любую игру сказать, шизик >графон консольный Не бывает консольного графона, чмоньдель, как и не бывает ПКшного графона. >кинцо кинцо кинцо Ну так тебе, долбоебу, в ГоВ надо, понимаешь?
>>7508828 >Сюжет это набор букв, лор это набор букв, диалоги это набор букв, музыка это набор звуков, геймплей это набор кода личерали описание абсолютно любой игры
>>7508837 ...не употребляют это словосочетание лул. Почему всегда всякие шизы обожают требовать некоей мифической адекватности, апеллировать к ней, хотя в их понимании это не более чем "согласен с моей точкой зрения".
>>7508842 Я это и подразумевал Судя по тому как калодзаки сделал матчмейкинг дс3/елденкала где одного инвейдера всегда закидывает против троих, он хотел бы чтобы я именно опустил их на ресурсы и еще желательно нападал под мобами
>>7508853 Консольность игр определяется наличием костылей типа автоприцелов, паралелльных укрытий для прилепания и контекстных действий. А в опции зайти перед игрой и настроить под себя управление - это не консольность. Это стандартная процедура которая отличает нормального игрока от консольного овоща с гейпадиком.
>>7508856 Зачем мне менять управление, если игра консольнгое дерьмище? Управление это одна часть убогости консолей. И про фов ни один из даунов ничего не пиздит.
>>7508788 Я же кидал скрины в тредж. До 30го я качал только выносливлсть, ходил с Армейским двуручником, и так убивал боссов с открытого хаба и дошёл до байонетты. Эта игра не может ничему научить тех, кто играл в предыдущие части. Не хочешь апаться, не хочешь щит, не хочешь доспехи - твоё дело. Другим эту хуйню не навязывай. Не та игра, не тот челлендж.
>>7508888 Какой же ты тупой. Тебе говорят про заточенность игр на консоли, а ты, не поняв смысла, прицепился к "прыжку на Е". Вот буквально еще бы секунду подумал, может быть бы допер, но нет, надо высрать свое недомнение.
>>7508937 Вместе веселее видимо. Фишка XB3 в фиксированном составе из 6 персонажей, между которыми можно переключаться в любой момент, плюс седьмой неигровой.
>>7508656 >Проблема игры в том, что боссы говно, а не в том, что лвл высокий Эти оправдания анскильного дна, в первых локах насосавшего овер 150+ левел по гайдам. Че с читом на неубиваемость про плаблемы иглы не поясняешь, днище? Арю с конча детсадовского.
>>7508950 Да. Мне слишком больно терять друзей-соратников, поэтому я принимаю все удары и испытания на себя. Наверное я бы был типичным страдальческим героем маняме.
>>7508983 >>7508981 Ну, я не отрицаю в этой ситуации изрядную долю нарциссизма и явление "девочки внутри" у такого 33летнего девственника-сыча, как я. Но принятие Хаоса персонажем в себя по внутриигровой механике требует "отринуть всякое бремя", другими словами - раздеться. >>7508987 Нет, я не гей.
>>7508986 Мань, успокойся, подставь другую щёку как твой батя куколд и умри за друзей-долбоебов, а я съем своего "товарища", когда он впитает в себя магазин от быдла с автоматом
>>7509045 Похоже на миссию в хитмане блад маней. Там надо сына колумбийского мафиозо завалить. Как раз такой же антураж - лодки, амбары. дом, река. Там вроде свадьба или типа того.
>>7509063 способность собаки - отмечать на миникарте всякое. синие - руда, желтые - местная полезная живность. включена что бы выдить когда зареспятся пауки
броня канешно красивая... но скилы какое-то уг. хотя дырок под камни много...
>>7509071 завезли канешна. и многослойки первый раз появились в генерейшене, т.е. как раз перед ворлдом >>7509072 любую часть можно отключить. карту в первую очередь. ну и у дудки реально слишком большой кусок статуса оружия.
Продолжаю проходить лучшую игру в моей жизни. Почитал, оказывается римейк - это всего лишь 1/10 часть сюжета оригинала. И на нее вылилось дохрена хейта от витеранов. Почему? Из-за того, что убрали одну сцену убегающего в женском платье Клауда от толпы мужиков? Вы ебанутые? И когда будут следующие сезоны? Слышал только про выход 16 части. Все? Кина больше не будет? Есть еще интегрейд - это ответвление простое от сюжета?
Погонял полтора часа в игру по которой угорают бумеры. Сильно на аутистов игруха готовых потратить тысячи часов на однообразные действия. Тупо кликер с диким дрочем бесконечно спавнящегося говна похуже чем всякие японские дрочильни типа недавних Tales of Arise или только вышедшей Xenoblade 3. Да еще и тупорылые механики типа ограниченного бега, постоянного промахивания, смертей при которых у тебя отбират весь шмот, иди и дуй на место смерти в логово врага, где тебя снова отмудохают, если пришел туда без заранее заготовленной снаряги. Вряд ли бы я стал тратить на нее время дажа если это будет единственная игра в мире.
>>7509098 > Сильно на аутистов игруха готовых потратить тысячи часов на однообразные действия Чё ты хотел от гриндопараши. Игра для дебилов, которые после каждого залутаного куска кала готовы лезть в инвентарь изучать его, типа дивижена или бордерлендса,
>>7509098 В году так 2001-2004 мы с друзьями поехали в компьютерный магазин на другой конец города. Ходили слухи, что там работал продавец, создавший меганагибательный билд для второй дьяблы. Мы знали только его кличку. Нео. И мы его нашли! Билдом был некромант, призывающий спутников. Интересно, что продавец знал все скилы и перки в нем наизусть. Он написал нам билд на листочке, вырванном их тетрадки, и она передавалась потом из рук в руки. Что с ней стало потом, хз. И вторую часть я дропнул через пару дней. Т.к. появился сакред, невервинтер и титан квест
>>7509140 У меня разорвало в дисководе диск с Вайс Сити, осколок застрял, не давал закрыться сидирому, и я на 3 месяца остался без компудахтера. Пока не психанул и с ноги не уебал по лотку.
>>7509160 Не тычо, какая линейдж, это батлрояль вообще то. Довольно оригинальный на самом деле. Вот что я не люблю, так это всякое фентези, магию, героев итд итп, но нарака затянула >>7509182 Даа китайцы это бич, они ебут очень жестко, это правда. Но вообще коммюнити приветливое, кайфово с рандомами катать, люди часто идут на контакт и принимают приглос в пати. Токсичность отсутствует полностью
>>7509191 Вот они ебанутые, конечно. Работать по 12-14 часов 6 дней в неделю, чтобы ночами сливать все деньги в такие игоры. Чтобы хоть не чувствовать себя ущербным. Какая-то обречённость и безнадега.
>>7509204 Ну что ты понимаешь под токсичностью? В войс никто не орет, teabag никто не делает. Ну да, убиваю жестко, ну а ты что хотел, это же королевская битва
>>7509110 >титан квест Вот все было хорошо, но титан квест? Серьезно? Я вообще не понял смысла этой хуйни, я часов 5 бегал и автоатачил, ибо скилов нет, я заебался в усмерть. Да и хотел видеть всякие пантеоны, Колизеи, а получил мегатекстуры и кругом нихуя, пиздец просто
>>7508391 >Недавно как раз пробовал в первую зельду играть - какое же это примитивное говно. Потому что надо было линк ту зе паст играть она сейчас играется как современное 10/10 инди уровня пустого рыцаря и управление и мувмент и инвентарь все удобно, удобней даже чем васяны на юнити делают
>>7508429 Только Метроид - это не метроидвания, а метроид. Метроидвания - это игры которые копипастят две игры, Метроид и Кастлевания. Метроид не копипастит никого, он и есть метроид.
>>7509320 Что сказать-то хотел? Уже по постеру понятно, что это какая-то жрпг уровня драгон квеста, даже не финалка. Кроме трусонюхов никто в это играть не станет даже бесплатно. Мне вот даже не интересно какой там гейплей, вообще похуй на этот высер. Примерно так же похуй, как и на другой маняме-шедевр - СМТ.
>>7509262 Третья часть аниме с гриндом для трусонюхов выходит, а они только поняли что им несвежие трусы подсунули. Впрочем от можно ли представить более мощный ноугамез чем у нинкодетей?
>>7509360 Ксеноблейд 3 лучше любой игры вышедшей в этом году. >Впрочем от можно ли представить более мощный ноугамез чем у нинкодетей? Конечно. ПК и другие консоли.
>>7509373 Сыч - это первая консоль имеющая значение. Гибрид между станционаром и портативом, куча экзов, отстутствие сжв, идеально для совместного фана с друзьями и семьей ирл. Все остальные консоли - это просто пекарни ограниченные. На них даже экзов нет.
>>7509377 > Сыч - это первая консоль имеющая значение. Гибрид между станционаром и портативом, куча экзов, отстутствие сжв, идеально для совместного фана с друзьями и семьей ирл. Все остальные консоли - это просто пекарни ограниченные. На них даже экзов нет.
>>7509255 На момент релиза она была некстгеном. Ради нее нужно было покупать самый современный компьютер. Сейчас я думаю, что она просто была неоптимизированным лагованным говном. Крч, в нее играли ради графония.
НИ ХУ Я не видно во время файта. При том, что у ебаната 2 захвата. С трёх трайев не убил, но вряд ли "я не вижу что он кастует" причина заявлять что он норм.
>>7508500 Первая часть унылое говно. Вторую прошёл, когда вышла из раннего доступа в сентябре. Кайфанул. Игра топ. Был один баг с повторяющимся диалогом, который уже пофиксили. Этих говноедов >>7508507>>7508508 не слушай. Трудоград охуенен.
>>7508997 Нет, я просто качаю харизму и беру в отряд 3-х челиков и они за меня воюют, пока я со снайперкой стою и мажу, ибо не качал винтовки, а только автомат, лол.
И да, ты верно отметил, это нудно, нудно качаться.
>>7509353 Ты что, ебанутый? Это ремейк с геймбоя игры, 4-ой в серии, но лучше бы лучший Линк ту зе Паст ремейкнули, за него и 4к не жалко за его контентище