>>7511916 Надо, я сам её прошёл только месяц назад, не ждите, что управляться техника будет лучше, но фич куда больше стало и саундтрека тоже, а вот про его качество я молчу, пару лирических песней от негров и ещё что-то невнятное от Роаров
Поиграл в Бихолдер первый и в классику на эмуляторе(Остальные-параша полная, ну, вторая КОЕ-КАК планку держит), планирую вкатиться в тук-тук-тук, какие подводные?
>>7511972 Поч она выглядит не как игра на ПС 2, а как японская РПГ конца нулевых на ПС 3? Шучу, я знаю, что ты с графеном катаешь, но всё равно поражает
Это самое скучное и одно из самых сложных подземелий в Зельде, такое чувство, что с каждым разом они(разработчики) пытались усложнить процесс, чтобы растянуть игру на катридже, в на самом деле маленьким подземельях
Мать заболела, к ней приехал. Буду просто с вами пиздеть. Ноут елду, внезапно, не тянет, а в кекен не хочется. Ну давай, двощ, развлекай. Можете выебнуться даж.
Как сраляки додумались сделать из шутерка категории Б лутер шутер с кооперативом аля Дрестени я вообще не выкупаю. Карты дженерик, огромные но пустые, локации кочуют из одной в другую, делать помимо заданий в них просто нехер, ебаная КУЧА всяких вставок в оружие на +0,5% к атаке с переподвыподвертом. Но врагов кромсать весело, надо только уровень сложности Изи ставить чтоб не ковырять их по 100 лет.
>>7511976 Согласен, для своего времени пиздато выглядело. Игра вышла в начале нулевых, а в те времена пытались выжать максимум из железа. Я вот думаю, почему например те же индюки не могут делать подобного размаха игры, а все идёт к упрощению и нарочито аскетичному дизайну.
Алсо, игра даже больше киберпунк, чем кибердерьмак
>>7511999 Ты что? Инди-пидоры нашли жилу: метроидвании и рогалики, любой быдло кодер-может это высрать, а ежели добавить сосоулса(Холлоу Найт) или порно-элемейты(Хадес), то тупо 90 из 100 и МАСТ ПЛЕЙ от Метакритика
На реддите персов дота 2 через нейросеть ебанули. Чёт вспомнились обещания, что видюхи станут не нужны, и визуал будет нейросетка в играх дорисовывать. На ГТА это демонстрировали. https://youtu.be/P1IcaBn3ej0 Всё заглохло? Или там есть какие идеи и прогресс?
Зельдодаунов тут давят, которые орут про внимание к деталям? В пустыне днем жарко, а ночью холодно, вроде логично, но от ночного холода спасает сет от мороза, а от дневной жары не спасает сет от жары купленный у вулкана, ага, бля, в пустыне жарит сильнее, чем в жерле вулкана. А еще в дохуя проработанной ботве солнце движется с востока на запад через север, блядь, вот я проиграл, когда увидел, такое то внимание к деталям
>>7512012 >не спасает сет от жары купленный у вулкана, ага, бля, в пустыне жарит сильнее, чем в жерле вулкана
Рассказываю почему: Потому что в Зельде есть квест, где нужно попасть в город Герудо, а там пускают только женщин(Или бесполых горонов, но это другая история), и по факту, это почти что единственная скриптовая хрень за всю игру, где тупо так надо, но это всё равно минус.
А про "через север движется", то я поверю на слово, ибо это правда никому не нужно, ибо это никак на геймплей не влияет, важнее то, что тень солнца-это не какая-то хрень, а часть механик, вот, что важно
>>7511967 Вахтёр ебанутый, через минуту уже вскудахтнул, тебе делать нехуй совсем, малолеточка пОПущеный. Ходить никуда не надо, я тебе из хуя пивка в гортань отолью.
>>7512019 >Вахтёр ебанутый, через минуту уже вскудахтнул, тебе делать нехуй совсем, малолеточка пОПущеный. >Ходить никуда не надо, я тебе из хуя пивка в гортань отолью.
>>7512011 Ну так на ин пёрсонал, джаст э бизнес. Логично развивать это, чтобы заставить АМД и НВидиа это выкупить за бешено бабло, иначе их рынку пизда. Или даже как новый виток в геймдева.. Да и мультипликации и фильмов. Странно, если забили болт. Хотя может УЖЕ выкупили?
>>7512032 Если они выкупят, то технология умрёт. Как нефтедоьывающие скупают все технологии минующие бенз (электро прокатило, потому что гибрид и потому что электричество на тех же колонках).
>>7512017 >Потому что в Зельде есть квест, где нужно попасть в город Герудо, а там пускают только женщин И при чем тут жара? Ну, не пускайте в город, похуй, хули в пустыне то меня жарит в доспехах от жары? Похуй то похуй на солнце вроде, с другой стороны хули нормально то не сделать?
>>7512036 Ну тогда карточки за 150к все новые, а старые не потеряют в цене, ибо айфон не всем нужен и производить его легко, а карточки нужны всем геймерам >>7512038 Так это один из самых важных квестов в игре и тебе НУЖНО туда пройти в костюме герудо. >с другой стороны хули нормально то не сделать? Были заняты проработкой физики, чтобы горело то, что горит, замерзало то, что замерзает, наэлектризовывалось то, что, наэлектризуется+создание уникального мира без контрл-ц+контрл-в в 2 раза больше, чем в Ведьмаке
>>7512023 Какая условность? Это бред ебаный, на хуй вообще два жарких биома нужны? В вулкане ящерица, нахуя? Сделайте ящерицу на равнине, что логично, и все норм будет, а вулкан оставьте без ящерицы и города в котором можно купить сет от жары.
>>7512045 У игры есть правила. Ну, у хорошей игры. Шахматы например, где конь ходит вот так, а королева вот так. Дурак, где шестёрка бьёт туза. Именно эти условности делают игру игрой. Нет правил - и перед тобой кликер а-ля ассассин, Фаркрай и т.д. Интересные игры это не графон. Это игры с интересными правилами, которые тебя заинтересовали, и ты их осваиваешь, а не сразу всё понял и 30 часов повтопяешь одно и то же.
>>7512045 >два жарких биома нужны? Сюжетно обосновано, там живут 2 отдельных народа, которые были давно в Зельде, ещё с 5-ой части серии. И да, все чудища содержат в себе частичку силы умерших в ней стражей, которые управляли этими чудищами, так что логично, что они находятся там, где жили эти стражи, ибо они фантомы-ганона отпиздили именно их и теперь терроризируют их народ. >>7512055 Так это база игры, без неё играть скучнее в разы становится ибо интерактив падает, погугли wind bomb и sheild jump, это не тупо для прохождения данжей
Super Mario Bros. 3
Аноним01/08/22 Пнд 23:04:24№751206377
Всё, закончил. Принцесса Пич Тодстул даже не поцеловала в носик...
В общем-то о Марио говорить нечего: либо вам заходит, либо нет. Мне заходит процентов на 80, я в целом не большой фанат платформеров (зато закупился ими в Стиме будь здоров), но Марио, как известно, самый приятный и отзывчивый в управлении из них, а также самый революционный на момент своего выхода. То есть когда в одном платформере ты можешь прыгать, бить и иногда делать дабл джамп, в игре про Марио в твой арсенал добавляется ещё с десяток мувов, про некоторые из которых ты до конца игры можешь и не догадаться. Суть не в том, что у тебя много приёмов, а в том, что ты можешь использовать любой по своему усмотрению в сложившейся ситуации. Именно благодаря этому один и тот же уровень может сыграться по-разному в зависимости от твоей смекалки и желания израсходовать абилку на трудном участке. В СМБ3 это не так чувствуется, как в SM64 например, но возможность пролететь через весь уровень есть.
А вообще игра оказалась сложнее, чем ожидал, особенно последние три мира. Если бы не сохранения в эмуляторе и фарм монеток на одном уровне, то даже не знаю, как закончил бы игру. Я думал, что сложные — это Баттлтодс, Контра, Ниндзя Гайден. Оказалось, что Марио тоже нехило так душит под конец. И тут ветераны НЕС посмотрели на меня с презрением...
>>7511982 Мне этот понравился, вот Храм Воды — это ну такое канеш. Менять сраные ботинки каждые пять секунд, тыкаться в подводные тупики — всё это в итоге выливается в ощутимо потраченные часы, в которые ты должен слушать одну и ту же мелодию. То есть с точки зрения дизайна — гениально, но геймплей, увы, не вывозит.
>>7512063 >ты должен слушать одну и ту же мелодию Ну во-первых, 64 мб не резиновые, даже для 1998 года, учтём, что тот же ДУМ 2 1996 года уже весил под 20, а он пипец короткий и однообразный сейчас, так что либо 8-мичасовая адвенчура на манер современных трипл А, либо путешествие в часов 20-30 за такую цену.
Но мне что угодно лучше будет арабского воя в огне
>>7512044 >Так это один из самых важных квестов в игре и тебе НУЖНО туда пройти в костюме герудо. Ладно, блядь, если так важно, то пусть я должен этот костюм найти, хуй бы с ним, только при чем тут сет от жары не действующий в пустыне?
>>7512085 Уверен что там пустые локации коридоры и пустейшие города с 3 нпсями и 3 видами оружек и боёвка пошаг в риалтайме. Короч как в ремейке триалс оф магны ,такая дже графика ублюдская и следовательно такая же ублюдская игра для дегенератов по лейкалам.
>>7512063 >Менять сраные ботинки каждые пять секунд, тыкаться в подводные тупики — всё это в итоге выливается в ощутимо потраченные часы, в которые ты должен слушать одну и ту же мелодию. То есть с точки зрения дизайна — гениально, но геймплей, увы, не вывозит. Надо было в версию с N3DS играть, там это всё застримлайнено вторым экраном, просто тычешь на нем в нужный девайс в инвентаре и всё.
>>7512094 Знаешь, а иногда хочется тупого жрпг-гриндана в открытом мире на несколько десятков часов, с кучей всяких шмоток-зелий-мечей, просто бегать и аутировать.
Раз тут так много зельдогосподинов, что из итемов стоит продавать? У меня уже дохуя всяких частей, кристаллов, драгоценных камней, частей древних механизмов - это вся хуита нужная для чего-то?
>>7512113 А где там думать надо? >>7512114 Чтобы ты умел применять весь спектр вооружения и грамотно планировал, на кого слить ту или иную оружку, а не как в Дерьмаке, ТЕС, Фоллаче, где нашёл ёба-пушку и проапгрейдил, чтобы только с ней играть.
>>7512012 На вулкане продается не сет против жары, там огнеупорная броня с защитой собственно от огня. И от этих огней не спасает даже еда на спасение от жары.
>>7512114 Я за сто часов этого так и не понял. Есть мнение, что это добавляет вариативности и заставляет думать над тем, что сливать в конкретном бою, но я за всю игру вообще не испытывал нехватки в пушках. Под конец просто вся сумка была завалена королевскими мечами и щитами, последние вообще как будто бесконечные, плюс Сокрушитель Зла. Наверное именно элемент планирования работает только на стихийное оружие, чтобы ваншотать некоторых врагов в Скайриме или в Морровинде.
>>7512114 Энивей, если тебе такое ненужно, то идёшь в лес короков и достаёшь оттуда бесконечный Мастер Сворд и всех пиздишь, он ещё умеет волнами стрелять, но они заканчиваются со временем и нужно заново восполнять
>>7512132 >Наверное именно элемент планирования работает только на стихийное оружие, чтобы ваншотать некоторых врагов в Скайриме или в Морровинде. Есть такое...
>>7512133 Ну если углублятся в детали, то на Вулкане жарко только там, где огни, а они там не везде, есть части вулкана с нормальной температурой... Хотя, всё это хуйня. Это просто банальная недоработка, ибо локация с Герудо не такая уж и большая и поэтому так не парились, ибо этот костюм нужен тупо для Горонтауна
>>7512133 Так там по-другому жарко, наверное. Мне видится, что в комплекте грузной огнеупорной защиты ты просто насмерть запаришься в пустыне и утонешь в песке (хотя без сапог-пескоходов так всегда), где ничто не пытается тебя сжечь, а просто в голову напекает. Поэтому там предполагается носить легкие тряпки. Впрочем, они настолько легкие, плюс у Линка непокрытая голова в одном из пустынных сетов, он наоборот так обгорит и сознание потеряет нахуй. Впрочем не знаю.
>>7512140 Чо не получалось? Дергаешь рандомно и все, например, шарик по лабиринту не обязательно именно катить, можно дёрнуть удачно и он просто вылетает из лабиринта в нужную сторону
>>7512143 Так куда настраивать и где, мне скринчик твоего "пада" нужен, пад, в плане, что у тебя на чём стоит и Сему или Юзу(Юзу, лол). >>7512144 Так я так же, купил за 11к дуалшок(пздц) и ещё и в военной раскраске, а я не хотел, я хотел синий или чёрный
>>7512132 Вот в том-то и дело. Играл в Имморталс калька с ботвы, так там игроку сразу выдают меч, двуручный топор и лук, и всё не это ломается. Всего три оружия на игру, а чтобы не надоедало скины выдали.
>>7512157 Есть, у меня чот на пеке не хотело работать, а так как целиться в зельде и на геймпаде удобно без всякого гиро то я хуй забил. Скинь настройки там чел вон просит все
>>7512162 Сяп, для себя прост, то есть в данже ты просто берёшь рукой мышкой и без каких либо входов/выходов куда либо-начинаешь водить? >>7512169 Функционал удобнее, а так, только тем, что он только для ДС 5, ДС 4 там не работает, не знаю, работает ли ДС 4 с ДС4ВИН
>>7512175 В данже подходишь там к хуйне какой то, активируешь ее, в игре появляется значок гироскопа берешь мышку, зажимаешь кнопку на ней и водишь по коврику
Почему на дваче превозносят Даркест Данжн, но чмырят Другон Квест, при том, что ДД это просто вырезанная, корявая и недрделанная боёвка каноничных jrpg без сюжета, повествования, раскрытия персонажей и морали?
>>7512180 нет, ты не понимаешь, я чуть повожу и сразу она начинает рваться во все стороны. >>7512182 Ты понимаешь, что если игра хардкорная и похожа на игру утят, а если ещё и распиарена, то как её не обойти-то+у сосача из Б всегда суть в одном, если японское, то либо хентайное, либо шизоидное, либо кинцо-кодзимы
>>7512188 Лядна, будь по твоему >>7512189 Так я давно уж дуалшок купил, мне жалко людей без него, хотя я слышал, что у майков геймпад можно через 3 прогиба алоха прикрутить к гироскопу.
>>7512193 Алсо, после всех этих современных жырпг, DQ прям как манна небесная. Вообще после такого арт-дизайна и качества исполнения, смотреть на копипастное какое ни будь там тэйлс офское говнище даже нет желания.
>>7512186 Что хардкорного в пошаговые боях? Дамаг повыше поставили? Я один из тех кто поддерживал на разработке, но блять. Есть же Дисгайя, Син мена и, Драгон Квест тот же. Очевидно, что каноничные японские игры, держащиеся за свои традиции, в разы пиздатее вообще всем, чем просто упрощённая боёвка из них представлена как полноценная игра. Ну типа как можно любить ДД, но не играть в Дисгайю? Это как спать летом под пуховым одеялом. Отклонение какое-то.
>>7512204 Хардкор в рандоме, не попал, обосрался, критический выстрел спермой и тд, японские РПГ отчасти лишены такого, в них можно контролировать промахи, но не здесь
>>7512197 Я в файтинги много лет играю. Это я тот ебень который простит "в кекен". Так вот. Если дс3 и хвох360 пады тупо на любителя, то дс4 и Хуан уже пиздец разные - хуановский прям из говна и желудей. То юсб отлетит, то пластмасса перед ним, то резинки за месяц умирают (я много раз покупал и дуалшок и пады от майков, в файтаназ ресурс быстро летит у них). У ДС4 намного выше срок работы. Прям боять реально на много. И самое смешное и странное - их стики делают на одном заводе. Но стики Дуалшоков Никогда не скрипт и не люфтят, в отличии от хвоховских, где это прям пиздец проблема.
>>7512207 Ты мне сейчас Рассказываешь, что Ворлд Оф Танкс хардкорная игра? Серьёзно, пчелик? За тебя CPU со скрипта кидает монетку на "повезло/не повезло", и ты никак на это не влияешь - это хардкор? Да ну брось.
>>7512213 В него и в Бральгаллу моя играет. Ну или когда гости приходят порой устраиваем орное ебашилово семьями или с друзьями. Не могу серьёзно относиться к этим играм.
>>7512216 Не я так считаю, считают шизоидные фанаты, такие же шизоидные как фанаты старых частей резидента, которые их дропают, а потом дрочат на их зардкор и орут, что 4-ка=кал(Хотя отчасти они правы).
>>7512218 Просто смеш оч реиграбельный файтинг по сравнению с другими, т.к арены огромные и персонажей дофига и стиль боя у каждого разный, в принципе Смеш Ультимейт признан лучшим файтингом 2019
>>7512219 Хз. Я их ещё на ПС1 проходил. Да и вообще все проходили, вместе с динокризисами, Чейз зе экспрессом, паразиткой, Тенчу и мгсом. Тогда была целая эпоха таких игр, и никто их за хардкор не считал. Вот нацтсэйрс криэйче2, первый ДС по сути, дааа.
>>7511862 (OP) Давно думал поиграть в мгс3, тем более игра первая по хронологии, так что проблем с сюжетом не должно быть, до этого играл только в мгс5 на пк и когда-то давно во что-то на псп друга. Узнал, что есть хд версия, накатил эмулятор пс3, поставил, разрешение повысил, окей, работает в целом нормально, даже хорошо. Но сама игра, это что-то. Сюжет и постановка какая-то жуткая клоунада, кодзима будто посмотрел самые клоунские серии 007 и решил так же, кроме того слишком затянутые диалоги по радио, в мгс5 это было фоном и не тратило время. Но в целом сюжет норм, персонажи имеют характер это неплохо. А дальше это управление и точнее сам геймплей. Это просто ужас. Я даже проверил, когда вышла оригинальная игра, нет не в 94 в 2004 году. То есть когда на пк вышел вампирский маскарад, очень скоро выйдет фир, ну и полно других игр с совершенно современным управлением-геймплеем. Стрельба и прицеливание одной кнопкой, причем 1 лицо не включается автоматически. Самонаводки нету, я специально гуглил. Кто блядь будет стрелять от 3 лица? Про стрельбу - на нормале враги впитывают просто бесконечно дамаг не в голову, обойма из кольта? да легко. Из автомата вообще невозможно целиться, есть подсказка и она просто не работает я даже нашел видео где у чела тоже самое. То есть вы как-то примерно целитесь и потом только он поднимает целик сразу стреляя. Ладно, боевка в мили, тоже понос полный, каждый удар сбивает врагов с ног и вы не можете дамажить лежащих врагов(ну если только самому резко не падать и бить лежа блядь) при этом чтобы вырубить надо 3-4 таких комбо выглядит это как лютый кринж. Транквилизатор тоже только в голову вырубает сразу, но например какого-то хуя собака от транквилизатора засыпает на 5 секунд. Перс постоянно прилепает к стенам, застревает. Сами локации это туннели 5 на 5 метров, сама картинка не такая плохая, даже трава двигается. Какие-то нелепые механики повреждения тела, как в ктулху которая только тратит время, система стамины, когда вам надо вместо игры искать какие-то сраные грибы. Как лутать врагов? А вот как. Надо убрать оружие. И сделать как будто вы тащите тело и сразу бросить и выпадет предмет. Думали все предметы? Ой нет. Возьмите и потрясите еще раз блядь. Это тааааак интересно просто пиздец. Фри сейва в прямом смысле тоже нету, вы можете сейвиться везде, но при релоаде вы полюбому начинаете с начала минилокации. Пробегать локи тоже нельзя, если начинается алерт в одной локе, то он продолжается и в другой. Естественно это все компенсируется НУЛЕВЫМ ИИ врагов, которые могут стрелять в стену за которой вы стоите или не мочь зайти за стену, за которой вас уже заметили. Единственное что они могут это дергаться туда сюда, что вызывает лютую боль в попытках попасть им в голову. Я реально ахуел как можно было сделать настолько кривую и убогую вплане управления-геймплея игру в 2004 году. Похоже рофлы про консоле убожество это было правда. Я то тогда был пк боярином и играл в нормальные игры, с уже современным геймпллем и управлением впринципе.
>>7512220 Я с денди в СФе и с ПС1 в Теккене. При этом СФ уже давно забросил. В Теккене кидает к профи, и это всегда интересно. Правда сейчас вот жарко и развлекался, последнее время, в красных и фиолетовых, хотя я между ТГП и ТГО живу (топ ранги), и ниже не падаю. Это уже моя "настольная игра". Типа есть там минут 20 - запущу, подерусь, вырубил убежал. Смэш вс[-таки не для меня.
>>7512223 Но я больше про ремейк первого резидента для геймкуба, где зомби БЕСКОНЕЧНО возрождались, если не хедшотнуть или не сжечь труп. Ну и про Код Вероника, что пизда, а не игра, но имеет самые высшие оценки в серии
>>7512227 Смеш он гораздо более подвижный, чем другие файтинги и его многие не хотят пробовать из-за стиля, хотя он пипец разнообразный, со своей компанией, редактором уровней, коллекцией артов внутри игры
>>7512225 >Кто блядь будет стрелять от 3 лица? Спидранеры так шедхоты делали, а так, игру можно и желательно вообще без стрельбы проходить, кроме боссов. >но например какого-то хуя собака от транквилизатора засыпает на 5 секунд. Условность+собак нихуя в игре нету почти. >когда вам надо вместо игры искать какие-то сраные грибы. Так они прямо перед тобой лежат по сути, выделяясь на фоне сильно. > Ой нет. Возьмите и потрясите еще раз блядь. Это тааааак интересно просто пиздец. Так ты подойди к нему сзади и обезоружь с помощью кнопки квадрата с геймпада, медленно подойди и только с пистолетом работает, потом обходи, целься в голову, он потанцует и всё выкинет почти сразу. >то он продолжается и в другой. И почти сразу заканчивается, если спрячешься, а это тебе не МГС 2, спрячешься быстро. >Естественно это все компенсируется НУЛЕВЫМ ИИ врагов Согласен, в этой части ИИ тупой.
Игры кодзимы всегда были больше про сюжет, а не про геймплей, геймплей лишь создавал нужный антураж для понимания действительности, в игры Кодзимы НИКТО ради геймплея не играет, играет ради атмосферы и сюжета, всё.
Ну, разве что в Пис Вокер играли ради геймплея и сюжета, ибо можно было с другом играть
>>7512239 Хуёво было, потому что топлива в игре почти нихуя, а хедшотить ты не умеешь по факту, чистый рандом, а бегать всю игру от зомби, где кроме как их убийство-нету геймплея, разве что ещё загадки, всё. СХ на голову всегда резика был выше.
>>7512261 От этого геймплей сводился к постоянной беготне за топливом и это хуёво, было бы лучше, если бы хотя бы того топлива хватало на 80% всех зомби, но хуй
>>7512238 На ПС1 зимби так же возрождались. Всё Резаки по памяти оббегались по комнатам, экономя патроны. Код Вероника хз. На самолёте этот уебок, от которого вокруг ящика бегать, да, аж запомнил. Но все остальные боссы шотные, если находишь подсказку какого оружия они боятся и куда стрелять. Охуенная часть, но не сложнее 2шки, где ещё до подхода к полицейскому участку дохли раз по 5. Немезида уже была попроще. 4рка мне нравилась, но ещё проще 3шки. Хотя ласт босс был ништяк. Как его.. Вескер? 5тая в коопе зашла. Дальше не играл. Доя 6той было не с кем, а от 1го не понравились.
>>7512278 Я играл из оригинальных резиков только в 2, веронику и ремейк 1-ой части. Я не хочу никого оббегать, я играть хочу, убивать зомби, лул, другого геймплея тут и нету, кроме опять же, ЗАГАДОК. А вот 4-ка на боссов скудна и мне она АБСОЛЮТНО не запомнилась, кроме покатушек на вагонетке, части за Эшли и Краузера с Вердуго, вот с Вердуго ОЧЕНЬ хорошо постарались, прямо как с шипастыми.
Вескер-это гей в очках, а то был друг Леона, если мы про парня-резика, а вот Лорд Садлер-говно, а не босс и пиздит убийство босса из первых частей, тупо РПГ, скука нафиг, пока в третьей части он барахтался как мог, Немезис.
Кстати, вот арт по Веронике, которая рисовала буч-лесбуха, возможно, ты его в начале треда не видел, но я сейчас вкину
>>7512255 Игра это игра. В мгс5 уже нормальный геймплей. Нормальный это не значит супер. Просто не мешающий. Тут я просто трачу время на кривой пиздец, потом меня все равно палят, потому что я ничего не вижу в этой камере. Будь это 91 год, но это 94. Это халф-лайф 2. Соболезную, кто на этом вырос. Я например только в 2013 поиграл в плейнскейм(нет не ремастер он тогда еще не вышел) и у меня не было никаких бугуртов от управления. Я вообще не помню настолько убогого управления и геймплея ну из игр 2000-х точно. >>7512249 Я написал о чем я, жаль, что консольщики такие тупые. Такие игры отупляют.
>>7512241 Подвижность не значит динамика. Смэш при высокой подвижности упипвется в то, что ты должен читать куда в итоге переместился противник. Стрит файтер заставляет видеть дыры в спешелах. МК11 построен на миксап ах и зонинге с долей фарта. А Теккен учит реактить даже на одно нажатие кнопки. При этом, ситуативно, в МК и СФе ты можешь быть в положении сидя и стоя, и аналогично "у стены" сидя или стоя. В СФе к этому добавляется выход из лежачего или сидя его положения спешелом. В Теккене добавляется положение лёжа - на спине лицом вперёд, лицом назад, на животе лицом вперёд, назад, и выходы из положения сидя минимум тремя вайл райзин мувами, мувов в крауче, иногда хопкиком или захватом, сайдстепом или сайд волком. Пр этом из положения лёжа можно просто встать, укатиться вглубь, укатиться к экрану, сделать текролл, выппыгнуть двумя ногами, через кувырок выпрыгнуть руками, дать лоу или МИД, или откатиться назад. И все это с учётом возможного окиземе от противника. Возможные игровые ситуации в Смэше и Бральгаллу, к сожалению, слишком просты, а вся "динамика" на самом деле просто идёт на нет - она в разы ниже чем в стрит файтер или теккен, потому что не требует такой реакции, и её требует так быстро думать от знания мувмент ов оппонента. Просто ридинг перемещения и гг. Игры для зумеров в общем то. Без обид - я считаю их достаточно весёлыми. Но не более того. Отличные игры для компании.
>>7512294 Просто ты на геймпаде играть не привык и у тебя слишком завышенные ожидания от игр кодзимы, которые в геймлей не стремятся, а стремятся в сюжет
>>7512320 Я написал, что не только про управление, но и геймплей. Какие ожидания еще если это просто невозможно играть по сути каждое действие криво реализовано и ущербно? Оф коз я не буду продлжать это просто бред. И выбирать надо было самое изи мб тогда пробежал бы. Какие то бессмысленные отмазы, почему есть игры и с хорошим сюжетом и управлением нормальным? Например блядь халф-лайф 2 сука в том же году вышедший.
>>7512342 Открою секрет, нету игр с такой же детальной проработкой, как в МГС, максимум в каких-то Свитках, но там фентези-сюжет и персонажи не раскрываются+геймплей там тоже желает лучшего.
А Халва-это игра, в которой кроме графона и физики ничего нет, ни интересных персонажей, ни уникального геймплея, ничего, просто приятно стрелять, сейчас это уже не так смотрится захватывающе, как тогда. А МГС 3 нужно проходить по стелсу, а не стрелять во всех подряд. Сдаётся мне, что ты рвался со всех ног к концу уровня и даже не пытался проследить за поведением врагов
>>7512347 А еще там нет идиотской объективизации, затянутых диалогов и бредовой постановки из 007 с мотоциклом в джунглях. Согласен. Ясно, не так играете. Ты конечно не знаешь как я играл. И интересно, а там где 8 челов оцелота надо убить тоже нельзя стрелять? Почему в хорошие игры можно играть как угодно? Как связано это с губкой врагами, уебищной стрельбой, уебищным управлением инветарем, уебищной камерой? Фанбой зачем ты рвешь? Сюжет в мгс3 просто норм не более. Очень много минусов имеет. Геймплей как оказалось в старых частях консольный ужас лол.
>>7512369 Так если тебе не нравятся диалоги и шпионские боевики, то что ты вообще в МГС 3 забыл, мальчик? Ты думал, что поиграешь в МГС 5 и все части такие же, только с худшим графоном? Тебе в 5-ой части пролог не показался "затянутым"? >8 челов оцелота надо убить тоже нельзя стрелять? Нет, лол, там под твоей попой есть люк, там можно закрыться в шкафу, потом выпрыгнуть через окно и в траву стелсить, лол. Но ты, это, конечно же, не знаешь, про губку вообще молчу, это защита от идиота, который возомнил себя Рембо в ШПИОНСКОМ боевике. где уёбищный инвентарь, скажи, то, что с одной стороны-оружие, а с другой-всё остальное? Или то, что ты не можешь носить всё сразу? Так в чём минусы сюжета МГС 3, кроме "клоунады" в кат-сцене с соколовым?
Во-первых мгс это тоже фентези, с шагоходами лол. Во-вторых проработка там уровня "в цру расстреливают за провал миссии". В-третьих кодзима просто хотел всегда снимать кино, но не вышло, поэтому он "снял" своего бонда и рембо.
Терь я окончательно убедился, что коджимба это просто распиаренный у консольщиков бренд и это реально хуерга во всех планах. В мгс5 меня смущал идиотизм в сюжете и многие вещи, как и большинство нормальных игроков, но там хотя бы были большие карты и нормальный геймплей, можно было не особо запариваться.
>>7512379 МГС-это аниме про мехи с военной спецификой, если быть честным. >Во-вторых проработка там уровня "в цру расстреливают за провал миссии". Там проработка не мира, а ПЕРСОНАЖЕЙ, их ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ, раскрытие их ХАРАКТЕРА.
>как и большинство нормальных игроков И поэтому большинство поставило под 90 из 100 на метакритике, в Стиме и эта игра имеет "маст-плей" статус. И да, я нашёл для тебя игру, которая тебе понравится.
>>7512376 И что дальше если для катсцены их надо вырубить. А один вообще на крыше сидит. Ну фанбой найдет оправдание на любой бред. Я написал объективно. Инвентарь говно как минимум, потому что остальные предметы все равно при вас, просто на консолях не смогли расположить сразу на экране. Во-вторых у вас управление оружием и предметами на одной кнопке.
Это не шпионский боевик, это говно. Например есть 007 с крейгом 3 фильм вот это чисто эта игра. Кусок параши. А есть фильм "шпионские игры" и вот это хороший фильм. Сюжет пафосная чушь которая может впечатлить только школьников. Даже в мгс5 он был лучше на самом деле. Но главное это конечно абсолютно уебищный по меркам 2004 года(на пк) геймплей. Пиздец, если б мне такое мамка принесла в 2004 году я б ахуел. Как же консоле скот ебали пиздееец.
>>7512384 >И поэтому большинство поставило под 90 из 100 на метакритике, в Стиме и эта игра имеет "маст-плей" статус. Блядь вообще похуй лол. Толпы жрут кал с нинтендо или фортнайт. >>7512386 Это не просчеты, это просто пафосная чушь для необразованных школьников. Сам сюжет я уже читнул на вики, нормально но ничего особенного, для эрудированных людей.
Вот я тут вспомнил, что недавно играл в игру 99 года деус ех и даже там был намного адекватнее геймплей, страдал я ровно первое время, пока не прокачался скилл стрельбы. А так вообще нормально. Сюжет кстати тоже уже не особо впечатляет, но это все таки 99 год.
>>7512388 >И что дальше если для катсцены их надо вырубить Нет, не надо, можно просто убежать. >просто на консолях не смогли расположить сразу на экране Нет, просто у тебя могут быть какие-то предметы за спиной, а какие-то на ремешке прямо на поясе и тянуться за ними неудобно. И да, при желании, кодзима мог сделать тупой и скучный интерфейс, где просто бы были иконки предметов. >Во-вторых у вас управление оружием и предметами на одной кнопке. Да нет вроде, оружие на Р2, предметы на Р1. А если ты про использование, то лол, они на разных кнопках.
Вот, кстати, как можно НЕ УБИВАТЬ ОТРЯД, ВАУ. >Даже в мгс5 он был лучше на самом деле. Пф, парни, слышали? Недоделанный сюжет спин-оффа, который делался из под палки лучше оригинальной сюжетной части.
Лично я не сильно жалую хардкорный или геймплей с кучей бессмысленных нажатий, как в Дьябле какой-то, руки устают и скучно становится, поэтому я и люблю МГС, в неё мне приятно играть
>>7512361 > хрюк Ну в данном случае точно известно кто это постит, это шизик из /a, типичнейший нищий какел с развитием табуретки, а так вообще ткни в любой щитпост на доске и с 90% вероятностью тоже будет пятачок.
>>7512393 >деус ех И кстати она тоже выходила на пс2, в 2000 году. И тоже типа про стелс. Но почему-то там нормальное управление, нормальное кол-во хп у врагов, нормальный инвентарь, персонаж не залипает, да все нормальное более менее. А ответ прост, консольный эксклюзив это всегда кал, который сожрут за обе щике, потому что играть в полторы аркады(больше то игр нет особенно на пс3) надоест.
>>7512393 Только вот аудитория фортнайта-понятно какая, а вот у МГС-совершенно иная.
Во-первых, не 99, а 00, а во-вторых, в деус экс уродливейшие лицевые анимации, уродлевейшие модельки, даже хуже, чем в Халве 1, уродливейшие анимации, где ты бьёшь ножом в моба, а он тупо рот открывает и не двигается.
В МГС 3, если ты расстреляешь ноги врагу, то он двигается не сможет, руки-стрелять, попадёшь в рацию=не будет тревоги.
Это настолько проработанная игра для 2004 года, что халве с её полу-пустыми локациями и геймплеем со стрельбой по такому же тупому ИИ и не снилась такая проработка.
Тебя и сюжет в Деус Экс не впечатлил, то, за что эту игру многие считают лучшей в сюжетном плане игрой, пздц.
Слушай. шёл бы ты дальше в свои халвы, думы, бладлайны играть, зачем тебе сюжет и проработка, если тебе циферки и "геймплей" нужен?
Дебильные придирки от человека, который не привык в такие игры играть
>>7512394 При всем. Звёздные войны - фантастика. Всё строится на технологиях, но не учитывает реальную физику, химию и т.д. - взрывы в космосе, звуки в космосе, отдача у лазеров, и т.д. Варкрафт - Фэнтэзи. Магия, колдовство, расы, посохи, легендарные оружия и т.д. МГС - научная фантастика. Основывается на вероятных изобретениях ближайшего будущего. МГС5 например предсказал точечный вирус. А прошлые МГСы развитие робототехники для боевых действий, экзокостюмы и много другого. Иными словами, то, что есть в науч. Фэнтэзи, может появиться в реальности, а сам жанр требует норм знаний и/или консультаций со спецами. То,югда как просто фантастика или Фэнтэзи упираются только в выдумку.
>>7512408 МГС-это детальнейшая работа с персонажами, если тебе похуй на ГГ и второстепенных персонажей в играх, то не играй в такие игры, окей. бро? Хотя посмеялся, человек, которому зашли "Вампиры"-плюётся от сюжета в МГС.
Пойду отдохну в игре с инновационным геймплеем(И да, для неё не нужен геймпад или клава)
>>7512403 >многие считают лучшей Кто многие? Школьники для которых любой сюжет в игре это огого открытие? Ну так читайте книги и не донцову с лукьяненко. Ну неплохой, получше чем в мгс. Игра мне понравилась. Лол в какие игры? С кривейшим геймплеем? Я про сюжет спорить не буду, для видеоигр тех лет неплохо, но геймплей это объективно. И объективно статичная камера, такие враги, такая стрельба, такая калечность действий типо лутинга для 2004 года это треш. А если стреляет в тело обойму из кольта врагу похуй. Супер проработка. Найс фанбой кодлжима кала порвался.
Думал я уже на перекакиче, а одноногий ПИРАТ и какой-то птенчик мне живо за шиворот нассали. Недолго возился, но драться с той же птичкой снова мне бы не хотелось. А всего-то надо было урона накрутить и дать аое атаки с минимумом окон. Спасибо хоть хитбоксы в игре честные.
>>7512423 Какие ещё школьники, у тебя любое комьюнити игры, которая тебе не нравится-школьники? > Ну неплохой, получше чем в мгс Это и есть МГС.... >Ну неплохой Кто такой Хьюи Эммерих, кто такой Скаллфейс, почему этот Метал Гир лучше Метал Гир Рей, если между ним почти 20 лет? Ничего ты не знаешь, не позорься, когда говоришь про сюжет в МГС.
Для 2004 года=это треш в виде ДУМ 3 и кучи российских игр в жанре поинт-энд-клик и других поделий.
Пока что рвёшься только ты, оскорбляя меня и не приводя ни единого аргумента в свою пользу, кроме как "Для детей, вот эт омне не нравится, тут не так, тут не то, а я хочу так, ясно?"
>>7512426 Какие нахуй броники в 64 году, какие нахуй броники от калаша с двух метров. Это просто сверх убого, и сейчас такое назвали б калом. Гг тоже впитывает тонны урона. >>7512432 Комьнити мгс это точно школьники надокоторыми ржут все остальные. Помню как Мэд играл в мгс5 и ахуевал с вашего отсталого брата.
Я все написал про геймплей. Он отвратительно кривой для 2004 года и вообще. Похуй какая проработка если в это невозможно играть.
>>7512433 >Помню как Мэд играл в мгс5 и ахуевал с вашего отсталого брата. Понимаешь, если бы я сейчас не был таким заспанным, то я бы тебе нашёл футаж с его стрима, где он облизывал граунд зирос...(Часть МГС).
Хотя, если ты опираешься на мнение недо-экспертов как "Мэддисон", у которых Фоллаут 2-лучшая игра в мире, то я не вижу смысла с тобой спорить.
Да, все на этом видео-школьники, я понял, спасибо.
Я могу ещё сотню привести примеров, где ты не прав и где ты обосрался, но мне так лень это делать.
Повторюсь в последний раз, ты абсолютно не должен был играть в старые МГСы, это не для тебя игры делались и не для таких как ты, ты вырос на ПК-попсе и ты в принципе другие игры воспринимать не можешь.
Мне повезло родиться в приличной и около-зажиточной семье и у меня были и ПК, и ПС 1, и ПС 2, и 3, и Вии с Вии Ю, поэтому я могу понять, для кого эти игры и почему они такие.
У тебя же всё очень узко и если тебе не нравится-значит говно+ты каких-то фантомных людей приписываешь, которые тоже сюжет МГС 3 говном считают, прекрасно.
>>7512435 Ну я там сдох раза 3 из-за такого управления, так что попробовал разное. >>7512437 >ПК-попсе Кекнул в голосину. Типичный консолеговноед. Ну это артхаус, ну вы не поняли. В мгс3 отвратительный и кривой геймплей. И он не прошел проверку временем, в отличии от игр типо деус ех - новые деус ехы, халф лайф 2 - любые шутеры. Но даже в мгс5 не такое управление.
>>7512446 >Кекнул в голосину. А я в чём-то не прав? Каждый "настоящий олд" должен обязательно упомянуть фоллауты, готику, корсаров, вампиров и ещё кучу одних и тех же игр. >И он не прошел проверку временем Ты же понимаешь, что проверку временем почти ни одна игра не проходит, если её проходит человек, который в принципе от игры хочет того, что она ему не должна.
И да, Деус Экс первый-омерзительно выглядит без хотя бы нескольких фиксов и 1-2 модов на графику.
Там тоже огромные пустые локации, на которых делать нечего, стелс там-посредственность.
И да, МГС Веном-это до сих пор один из лучших стелс-экшенов, когда-либо сделанных и конвейер из Хитманов его не переплюнет (Хотя это абсолютно разные виды стелса, но по факту тебя обойдёт в споре любой, кто хотя бы играл на консолях и об играх хоть что-то знает больше, чем о нескольких играх, которые знает каждый).
Впрочем, что смысл доказывать упёртому барану прелести игры, если он даже в начальной локации тупо всех убил и даже не попытался застелсить в СТЕЛСЕ, боже ты мой
>>7512451 Какое отношение имеет графика с геймплею? Лол кек. Стелс тут конечно хуйня, как минимум потому что тут тупейшие боты, которые не слышат за спиной, а локации это 5 на 5 метров. Стелс тут даже хуже местами, чем не в стелс играх тех времен или чуть похуже. Ну и эта коробка, это только смех вызвает.
Какие б там не были детали там ужасный геймплей. Просто ты жрал его в 2004, когда больше игор не было и все, тратил десятки часов на уровень, а сейчас можно объективно оценить. Ты нихуя не знаешь как я проходил чмоня фанбойская, только рвешься, окей я завтра снова напишу, какой мгс3 оверрейтед кал, чтобы ты еще больше порвался. Ты ж просто блядь ебаное чмо. Я говорю, что тут уебищная система всего. Даже просто лут с врагов ты прибегаешь дефить эту парашу, что это не надо было вырубать надо наводить пистолет, блядь если это есть в игре это должно работать нормально. Ну давай снова прибегай дефить эти парашные механики.
Я абсолютно уверен, что выйди на пк в 2004 даже с использованием мыши, игру бы абсолютно засрали, потому что там все йобы имели абсолютно нормальное современное управление.
>>7512458 К тому, что в это просто играть больно, если мы про Деус 2000, где анимации времён палеозоя. >что тут тупейшие боты, которые не слышат за спиной Да я знаю, что боты тупые, если бы это была единственная придирка... >Ну и эта коробка, это только смех вызвает. А у меня вызывает смех, что Агент 47 со штрих-кодом на затылке и всем похуй и тот факт, что Сэм Фишер всегда с фонариком на голове ходит, крутой стелс, да?
Коробка-это приятный атрибут из самых первых частей, не пользуйся, всем похуй. >Просто ты жрал его в 2004 Нет, я "жрал" в 2005 и на ПС 2 было море игр, просто ты тупой и даже не знаешь самые банальные игры на ПС 2, перечислять я их не собираюсь, ты легко можешь посмотреть список одной из самых богатых на игры консоли, просто ты упёртый пыка-боярен, который не видит дальше своего носа, Это позорище. >а сейчас можно объективно оценить. Только не так, как ты это делаешь. >только рвешься Так ты рвёшься, ты оскорбляешь, пишешь бред полный, пытаешься мне насолить, ты рвёшься же, все это видят, не позорься. > Даже просто лут с врагов ты прибегаешь дефить эту парашу Господи, я тебе объяснял, обойди его сзади, наставь оружие на голову, он сам тебе всё отдаст, но ты глупый и ничего не понимаешь... >игру бы абсолютно засрали, потому что там все йобы имели абсолютно нормальное современное управление. Игру бы никто не засрал из того, что ты мне говоришь, потому что первое, на радио-рынках вряд ли такую игру выпустят, ибо она среди пекарей была бы непопулярна, и два, нормальные люди, которые играли в прошлые части, оценят её по достоинству.
И да, повторюсь, ты не играл по стелсу, если бы ты играл по стелсу, я бы такого бреда не слышал.
Если хочешь опозориться завтра ещё сильнее-пиши, вместе посмеёмся с тобой, если ты придёшь в норму, а пойду спать.
Не агрессируй, няш, просто не играй в игры, которые тебе не нравятся
>>7512467 Хуй знает как вы это наворачиваете. Не смог найти ничего для себя интересного. Игра буквально тот же Морровинд только хуже во всем кроме графония.
>>7512425 Погребальеая птица один из немногих норм боссов. А этот уёба с атакой бури очередная спам поебень. Сначала кажется чтотухх боя, а потом смотришь - из двух рыцарей только один атакует, и успеваешь из ёбнуть пока еблан там бури свои кастует по кд. В замке сола там есть рыцарь с двумя мечами, который через телнпопты хуярится - вот он мне показался сложнее этого босса, особенно из за того что с ним надо на небольшом участке драться, а у уеьана я насчитал аж 12 атак подряд.
>>7512474 Так шизики любой консольной порт хвалят, скринь, 2-ого сентября НАКАНЕЦ-ТА ТЛОУ на ПК выйдет, все оближут её >>7512481 Имей ПК-вундервафлю и железные нервы с удачей
>>7512482 Не смотря на то, что тлоу1 реально хорош, на дваче его засрут. Анчартед тоже засрут кста. А мне обе игры нравятся. Чтобы двачу понравиться - игра должна говном пахнуть за километр. И нада выложить скрин такой, как будто из неё волос вылернул, ближе к жопе причём брал, и чтобы от скрина так же несло как от всей игры. Это называют тут DOOSHA.
>>7512464 >Господи, я тебе объяснял, обойди его сзади, наставь оружие на голову, он сам тебе всё отдаст, но ты глупый и ничего не понимаешь... Ты идиот? Вот враг вырублен. В нормальной игре лут или сам упал или просто подходишь в одну кнопку все лутаешь. Как в мгс3 я написал. ну впрочем по остальным твоим "аругментам" все понятно. типичный фанбой дефит объективно кривые механики о которых даже в обзорах тех лет говорили, но на консолях 10/10 ставили уже тогда. Я играл именно по стелсу, до тех пор пока перс внезапно не застревал или до тех пор пока собака внезапно переставала спать от транквилизатора. Абсолютно похуй какая графика, выходит консольщики это просто графодрочеры, абсолютно все похуй если геймплей просто неиграбельный кринж. Это просто ужас. Худшая игра вплане геймплея что я играл наверно впринципе. Локации кстати тоже дрисня, база еще туда сюда, но коридорные джунгли это привет юрский период. Ну и в целом ну база и база, и что. Ничего интересного. Это конечно заметно хуже чем деус ех с китаем и катакомбами парижа(кто был ирл поймет) или ночным лос-анджелисом(ну в вампирах уже полноценный локейшн бейзд город на уровне деуса 2011 года, с помаркой на год) это другой уровень.
>>7512474 >RE4 Не знаю, это такие же претенциозные японо школьники. Ведь и ре5 это кал говна. >>7512485 >Не смотря на то, что тлоу1 реально хорош, на дваче его засрут. >Анчартед тоже засрут кста. Кинцо про зомби(зырил на стрэме), просто кинцо для 10 летних и их родителей в стиле детского индианы джонса.
>>7512488 Не вижу нихуя плохого в индиане джонсе, джуманджи, пирата карибского моря и доспехах бога. Мало того, любителям могу посоветовать "Свеча в гробнице". Китайцы прям збс приключентуи снимают сейчас. С той же атмосферой.
>>7512486 >В нормальной игре лут или сам упал или просто подходишь в одну кнопку все лутаешь Господи, какой примитивный валенок, просто пипец, тебе в каждой игре что ли впихнуть эту примитивную систему "встал+нажал+собрал"? Это неинтересно абсолютно, боже, даже в РДР к этому анимацию добавили, ибо выглядит как роботизированный процесс просто. >но на консолях 10/10 ставили уже тогда. Как и на ПК, что с того? Что, если на консолях поставили 10 и 10-ти, то говно для быдла, а если на ПК, то шедевр? Не слишком ли много шизы в одном посте? >внезапно не застревал Не знаю, где он у тебя там застрял, но я играл на ПС 2, ПС 3, эмуляторе ПС 2 и никто у меня нигде не застревает. >выходит консольщики это просто графодрочеры Господи, дело даже не столько в графике, а в анимациях, понимаешь? В пустых скучных квадратных локациях. >Худшая игра вплане геймплея что я играл наверно впринципе. Да ты в игры-то особо и не играл, сынок, раз такой бред несёшь... >Ну и в целом ну база и база, и что. Ничего интересного. Ну в целом все локи в Деус Экс неинтересные, просто пустые пространства и 3 домика, ничего интересного. Ну и в халве тоже самое, ну каналы и каналы, пф, каждый день их вижу, неинтересно мне, понятна??? >(кто был ирл поймет) Ты явно был, верим.
Мы тебя поняли, мальчик, тебе подавай одинаковые города из реального мира, сбор вещей одним нажатием, и геймплей уровня диалоговых окон с повышением хар-кик.
Господи, если ты так дрочишь на РПГ с выбором, то зачем ты в МГС ЛЕЗЕШЬ???
Большинство игр кал. Как инди так и не инди. Большинство внутри этого большинства игр имеет посредственный, клише сюжет или адекватный геймплей>> Внутри этой оставшейся доли, только еще более маленькая доля игр заслуживает внимание и не является забагованной/неиграбельной.
Если вы еще не поняли эти истины, значит вы и есть восторженный школьник и и не важно сколько вам летну или вы журналист на чемоданах
>>7512488 Додик, тебе если в игре есть больше 10-ти минут кат-сцен=у тебя это кинцо, не позорься, пожалуйста, ты, Блядь, резик 4 и 5 сравниваешь, умойся нахуй
>>7512495 Не забудь, что если в игре инвентарь не похож на него из фоллаута, деус экса или Бладлайнс, то это говно и консольный высер, а если ваша игра не от первого лица, то выпилитесь нахуй
>>7512501 Если думаешь что перекач - я тебе просто сразу скажу, что на дерево к Малении не рекомендуют идти раньше 150го, если хочешь в соло сам пройти. Ну и дракона туманного ты по пути должен был встретить.. Я думаю он вполне должен был теья протрезвить.
>>7512493 Чеж в мгс5 не такой геймплей? А как во всех других играх в целом? Че ж они вдруг поменяли. Да, подавай нормальный геймплей, такое странное требование лол. Вот на пека взлетела мгр, с нормальным управлением. Только не надо затирать про стелс, геймплей о котором я написал вообще не имеет отношения к стелсу или жанру, это тупо базовое уровня как ходить. >>7512500 >инвентарь Хз, нет, разное бывает. >не от первого лица Обычно онли 3 это детектор консольного кала(не путать с изометрией) но не всегда.
>>7512506 Ну, 60 вигора у меня уже есть. А Маления - это даже не финальный босс? Или тут нет такого понятия? Насчет туманного дракона не уверен. Встречал на холме гигантов одного, но он вроде ледяным был на озере.
>>7512507 >Чеж в мгс5 не такой геймплей? А как во всех других играх в целом? Че ж они вдруг поменяли. Ну я даже не знаю......... Может потому что между ними 11 лет разницы и 2 поколения консолей? И да, в МГС 4 "современный геймплей как ты любишь", наслаждайся, там и руссик есть. >Да, подавай нормальный геймплей, такое странное требование лол. >РЯЯЯЯ МНИ НИ НРАВИТСЯ ДАЙ КАК Я ХАЧУ ИЛИ ГАВНО!1!!! Ок. >Вот на пека взлетела мгр, с нормальным управлением. Дебилишко, МГР-это слешер, МГС-это стелс, тебе может на куклах объяснить? И да, МГР-это кал полный, кал с точки зрения слешера, ты абсолютно всё блочишь "движение вперёд+1 кнопка", заебись, увороты в этой игре не присутствуют вообще. Персонажи абсолютно аморфные и тупо для галочки. Сенатор украден с Солидуса из МГС 2 и извращён до уровня дебила. Чел, если ты хочешь поиграть в нормальный слешер, то поиграй в ДМС, пожалуйста. >Хз, нет, разное бывает. Эм, так в основе своей это прерогатива всяких РПГшек, чтобы не парится в однообразном геймплее. >Обычно онли 3 это детектор консольного кала(не путать с изометрией) но не всегда. Ты опять обосрался, додик, ты реально на себя карикатуру подтвердил, когда про третье лицо сказал.
>>7512514 Понятие есть. Финальный босс есть. Маления секретный опциональный босс. Сидит в секретной локе, в которую переходишь из другой секретной локи.
Забудьте о Metal Gear. Я начал эту игру непредвзято, зная, что это не тактическая игра, как другие пулеметы, но я сразу почувствовал нарушение сил. Начнем...
ПОРТ ДЛЯ ПК Когда игра открылась, меня встретило окно. «О, это должно быть 1999 год, — подумал я, — может быть, я открыл свой эмулятор SNES!». Потом я понял, что это моя последняя покупка, и поспешил в меню настроек. Вот когда что-то пошло не так. В нем нет разрешения, с которым я играю, а именно 1920x1200, поэтому мне пришлось играть в оконном режиме 1920x1080. Есть инди-игры, которые более гибкие, чем эта. С болью и обидой я начинаю игру.
ПЕРВАЯ КРОВЬ После медленного обучения вы узнаете, что в игре есть в основном две кнопки, которые вы должны нажать, чтобы двигаться вперед, плюс кнопка «активировать для легких движений», где вам не нужно делать , чтобы преодолевать препятствия, и «остановить время и Вырезать дерьмо», которая позволяет вам сушить ваших врагов. Я думал: «Эта игра играет сама себя». Но я не знал, что стало хуже.
Я начал миссию и — вот! - Разбивая кнопки на моем контроллере, я сделал свое дело. Я попытался парировать, но это была та же клавиша, что и кнопка удара. У меня есть контроллер xBox: у меня есть 10 клавиш, которые я могу нажать, и вы заставляете меня использовать одну и ту же кнопку для удара и парирования. Хорошая работа! Я совсем не чувствую себя идиотом, когда мне приходится использовать всего пару кнопок, чтобы играть в игру.
F-ТЫ КАМЕРА Камера заработала в своем разделе. Вы можете вращать его, НО ОНА ТАКЖЕ СЛЕДУЕТ ЗА ВАС. Это означает, что если вы пытаетесь сразиться, скажем, с быстро движущимся боссом, вы можете сосредоточить камеру на нем, уклоняясь от его атак, просто чтобы увидеть, как он удаляется, указывая на вас. Неважно, нужно ли вам знать, где находится ваш смертельный враг, зачем вам это?
Dark Souls существует уже так много времени, что можно надеяться, что люди научились делать достойный экшен от третьего лица.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ Дизайн уровней простой. Просто. Следуйте по дороге, не исследуйте слишком много (или мы поставим невидимую стену, просто чтобы напомнить, что 2014 год здесь, но ничего не изменилось, придурок), просто идите прямо. Тут действительно нечего сказать.
КАТАЛОГИ Когда вы поймете, сколько роликов есть только в первый час игры, вы поймете, что эта игра играет сама собой. Вот такая схема: давай, убей пару миньонов, теперь убей одного покрупнее, КАТСЦЕНА, пройди 20 метров, КАТСЦЕНА, ниндзя пробежит 40 метров, ударь парня, КАТСЦЕНА. Это хуже, чем другие игры Metal Gear. Кодзима, напиши уже фильм!
ЭТА ИГРА ИГРАЕТ САМО САМ Под 3 боевыми кнопками - проверить! Кнопка "Нажми, чтобы сделать все, преследуя врагов" - проверено! Пополняйте жизнь при убийстве даже глупого миньона - проверьте!
И как только вы думаете, что хуже уже быть не может, кто-то по вашему кодеку говорит: «Эй, Райден, ты знал, что можешь СКАНИРОВАНИЕ ОБЛАСТИ И ЗНАТЬ, ГДЕ ВРАГИ, ДАЖЕ ЗА СТЕНОЙ? ?" и просто удивляет. Игра просто перестала быть игрой и стала... не знаю. Я действительно не знаю.
ЕСТЬ ЧТО-ТО ХОРОШЕЕ? Графика отличная, звуки тоже.
ВЫВОД НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ. Я купил его, потому что хотел, чтобы Кодзима и Ко знали, что есть рынок для компьютерных игр, и потому что я Metal Gear Но если бы я мог путешествовать во времени, вместо того, чтобы убивать Гитлера или предупреждать своих молодых о том мотоциклетном происшествии, которое раздробило мне руку, я бил себя каждый раз, когда думал о его покупке.
Вот, кстати, прекрасное ревью на МГР, которое обоссывает её с ног до головы.
>>7512522 >полноценная часть великой серии Это спин-офф, Веном-тоже спин-офф, оба-дерьмо, но в Веноме есть кассеты, которые раскрывают лор МГС.
МГР-это фанфик, который следует после всех частей метал гира.
Там нету ни снейка, ни оцелота, ни евы, ни биг босса, ни зиро, может даже Хэл умер. осталась Санни и Райден, который как был школьником наивным во 2-ой части=так и им и остался, НОЛЬ развития персонажа.
>>7512514 Она из не обязательных, но полубог. Последний из не обязательных Мог, и для него стоит найти оковы, чтобы разъём ебать ими на переходе во вторую стадию. Ну или хотя бы эту хуйню для смеси в буиылрчае, которая законтрит его печати. У пидараса будет 3 подряд нембивакмых и не блочащихся атаки, после каждой из которых надо успеть щающать фласку, или труп, а потом он щакидает всю арену аоешками, деоающими лужи, которые и дамажат огнём, и одновременно накапливаются кровотечение. Милота в общем. Ну а сюжетные не, послабее.
>>7512516 Консольщик не рвись. 2004 год - на пк управление А. В 2011 году управление осталось А. Например деусых ех, маскарад. 2004 - мгс управление Б, 2011 - управление С.
Мгс4 это кринж с точки зрения сюжета, я смотрел прохождение, финальный босс файт бой двух стариков, которые еле стоят на ногах, спасибо. Ну и роликов больше чем геймплея. Лучше перепройти НАНОМАШИН САН >>7512512 В любых, там обычная стрельба, итп. по-крайней мере геймплей ровный. Мне игра довольно быстро наскучила одинаковыми миссиями, но потом я с сейвов поиграл все сюжетные, и неплохо в целом. Регулярно появляются мысли снова поставить.
>>7512524 >Там нету ни снейка, ни оцелота, ни евы, ни биг босса, ни зиро, может даже Хэл умер. И чо? >осталась Санни и Райден, который как был школьником наивным во 2-ой части=так и им и остался, НОЛЬ развития персонажа. А Снейк дохуя развивался? Как был ворчливым пердуном, так и оставался.
>>7512520 Ревью долбоёба, который выкатился в хакнслэш вообще не разобравшись в жанре. 1 Пэрри не просто на ту же кнопку, а на ту же кнопку + стик в сторону удара. И если долбоёб постоянно делает ебучий удар, значит у него неебатьсч проблемы с реакцией. 2 Основной Дэф мув игры на норм противниках - атакующая защита. Он делается нажаттем на две кнопки, даёт несколько кадров неуяза и наносит немного дамага. И если долбоёб из Ревью об этом не знает, то он вообще ничего не знает об игре. Впрочем тормоз не способный освоить пэрри на низкой сложности ничего и не мог понять. 3 бег с автоматическим преодоление препятствий сделан настолько хорошо, что даже глупо обсуждать. Он не приносит вообще никаких проблем ни на стадии освоения игры, ни, тем более, в конце.
>>7512534 >финальный босс файт бой двух стариков, которые еле стоят на ногах Если не знаешь персонажей и сюжета, если тебе изначально не нравится история и нарратив, то да - кринж.
>>7512540 А если знать что один расхуярил Рай Веному убив там много гражданских и семей, клон того самого Венома и скоро умрёт, а второй это пиздюк укравший Гир в 5той и подружившийся с Третим Ребёнком (Сайкомантисом из МГС1), то всё как-то глобальнее.. Мимошёл
>>7512536 А что не так со Сталлоне? Рокки про бокс и цели. Рэмбо про судьбу солдата вернувшегося с войны (1ый, настоящий Рэмбо, а не конвейер). Демолишн Мэн - великолепный персонаж, и поржать и мужшына эжи, с норм ценностями и жопкой Сандры. Судья Дрэдд - вообще боять монстр на принципах. Кобра - на стиле и жосска. Ты ничего в боевиках не перепутал? У Сталлоне большинство роллей весьма серьёзные. Это не Шварц и не Ван Дамм.
>>7512542 Но это все еще бой двух стариков. И я чет не вижу с ними мемных нарезок, в отличии от сенатора.
Я вот теперь не удивлен, что конами послали коджимбу с его шизой. >>7512539 Да я в такие особо не играю. Но открытая лока и задания, шутер+стелс это тот же гхост рекон вайлэнд или как там. Это конечно другая игра, но на самом деле 99% игр содержат одинаковые меши действий. Поэтому и мгс5 мог не надоесть только фанату именно мгса. Когда все это понимаешь, а еще хоть немного смыслишь в айтиили работаешь понимаешь сколько игр кал недостойный траты временипочти все.
Мгр людям вставил потому что это слешер, но веселый, не душный, без необходимости пианино как в дмс и без какой-то идиотской клоунской поставновкикак во всех играх кодзимы, он такой более простой, как чэд из качалки, а не как ботан из библотеки. Я например не люблю слешеры, мне очень так себе дмс5 напримерхотя прошел, но мгр в свое время остсвил только позитивные эмоции.
>>7512547 Разрушитель это лютый кринж, посмотри настальжи, это в 10 лет он казался ок. Рнмбо, рокки я и говорю, что развитие персонажа там есть, но на уровне боевичков 80-х.
>>7512552 На кой хуй мне смотреть критика чего либо, если я сам смотрел фильм? Искусство заседания не искусство. Это может каждый. И уж точно чужое мнение уже давно никак не влияет на моё. А вот ебанашки типа тебя искренне умиляют. Осознавать тот факт, что я могу взять камеру и креативно в неё напиздеть ради рофлов, сразу став для таких как ты формировщиком якобы твоего мнения, это хорошо. Значит я в любой момент заработаю на идиотах, в случае чего.
>>7512549 МГР один из самых сложных и душных хакнслэшей. Да, в нем нет джастфоеймов, но и без того его сложность РЕВЕНДЖЕНС даст просраться и Гайден и Секиро. Введи на титульном [вверх], [вверх], [вниз], [вниз], [влево], [вправо], [влево], [вправо], O, X. Райден скажет тебе РЕВЕНДЖЕНС. Ставь эту сложность и расскажи, как тебе весело дохнуть по КД на первых же 4ёх мобах. А потом вспомни, что задры МГСа (да да, это я, тот самый любитель Хакнслеша) прошли КАЖДУЮ главу на S без урона вообще. Охуеть блять эксперты по хакнслешу тут мнением делятся по играм. ВИСЁЛОЯ (с) Да, игра даёт поиграть в себя и нубикам на легких, и просто почиллить по желанию. Но она ПИЗДЕЦ хардкорная, и это твой выбор еьашить на лёгком тупо закликивая.
>>7512624 >Но она ПИЗДЕЦ хардкорная, и это твой выбор еьашить на лёгком тупо закликивая. В чем хардкор, если блок легко выполнить и он не тратит стамину, блокирая 99% атак?
>>7512474 >Шизики на пк играли в RE4 c блевотиной вместо управления А на консолях было норм управление, ага? Такой же танк там ходил, который поворачивался левым стиком
>>7512482 >-ого сентября НАКАНЕЦ-ТА ТЛОУ на ПК выйдет, все оближут её Только в твоих фантазиях, лол, чо там облизывать? Очередное из-за плеча 28 с бутылочным стелсом, укрытиями и тасканием досок, спасибо, жрите сами.
>>7512552 >Рнмбо, рокки я и говорю, что развитие персонажа там есть, но на уровне боевичков 80-х. Назови хоть один боевичок за последние десять лет с развитием персонажей лучше
>>7512408 >Звёздные войны - фантастика. Всё строится на технологиях Там всё строится на магии, чел, даже фехтование. ЗВ это фэнтезийный вестерн, а не фантастика.
>>7512734 Не лезь туда в чем не разбираешься. Там сила/магия объясняется с точки зрения физики. Все дотошно расписывается и не нарушается. Такие же незнакомые со вселенной "фанаты зв" захейтили новые части. Потому что многое осталось за кадром, понятное только старпердунам.
>>7512652 Ну в плане баланса лучше "сюжетный" за одиночек, долг, чистое небо или свободу. Почти для всех кроме бандосов, монолита и по-моему вояк он доступен. Есть война группировок, но это если тебе ебаная вакханалия нужна с монолитом на кордоне спустя час игры. Ну или можно зомби-мод под пивас навернуть, если вообще скучно. Но у меня он чёт часто крашился. Ну а доп опции вроде айромэна с 1 жизнью или сохранения только у костров это когда ты уже задрот ёбаный.
>>7512807 Идите оба в Вики, мне лень. Вы, крч, не правы. Просто примите эту мысль как факт. Помню там в геноме человека была лишняя хромосома, которая отвечала за силу.
>>7512816 нет. там были некие мидохламидии, про которых не объяснялось абсолютно ничего и которые не объясняют ничего. от того что я скажу что у эльфа глурп зеленый поэтому он может колдовать магией это колдовство быть не перестанет
>>7512830 Хламидии - венерическое женское заболевание письки, передающееся половым путем от мужиков. Если объяснять, то возрастной рейтинг поднимется и детям нельзя будет смотреть.
>>7512817 >антинаучная Чел, это условности конкретной вселенной, такие есть практически в любом произведении нф. Полеты сверх скорости света антинаучны - тем не менее почти в любом произведении про космос корабли так делают. Антропоморфизм инопланетян антинаучен - в большинстве фильмов и игр слава богу хоть в книгах есть интересные пришельцы инопланетяне крайне похожи если не на людей, то хотя бы на какой-то земной организм.
Научная фантастика все еще фантастика, и в любом случае включает несуществующие ирл явления и технологии, но подается все это под соусом вероятного будущего, чтобы читатель/зритель/игрок мог допустить, что такая вселенная может существовать в далеком будущем.
>>7512535 Если мы говори про Биг Босса, то он ОХУЕТЬ прменялся с 1964 до 2014 >И чо? Умерли все ключевые персонажи=серия умерла, Кодзима прямым текстом сказал концовкой этой игры "Всё, 4-ка=это финал, ничего больше не будет никогда, всё, что дальше-не имеет смысла", поэтому МГР, МГ Сурв-это просто фанфик ради бабла.
>>7512528 Как Райден мог быть Грей Фоксом из МГС 1, если он сдох там нахуй.
Или ты мне скажешь, что это всё шиза снейка/симуляция и тд.
Ты хоть бы вики почитал прежде чем такое говорить, если сравнить райдена из МГС 2, 4, МГР, то там вообще ноль личностного развития.
Это типичный собирательный образ "нарутовца", который стремится сделать мир честным и справедливым, убивая "зла", сам при этом делает это кровавейшими способами и пиздит свою тян, перестал ли он это делать? Нет. Стал ли он делать что-то ещё? Нет.
>>7512549 >Но это все еще бой двух стариков. И я чет не вижу с ними мемных нарезок, в отличии от сенатора. Потому что МГС 4 не делали для отсталого подпивасного быдла, которое любит экшончег с дебильным юмором
>>7512549 >Мгр людям вставил потому что это слешер, но веселый, не душный, Додик, до этого высера уже были и ДМСы, и Байонетта, и ГоВ, но почему-это именно малобюджетная пародия на МГС что-то там кому-то дала и показала, пиздец.
Люди-просто тупой скот, который фапает на шуточки для быдла, на экшончег и прочее дерьме, которое наклпать за пару минут можно.
И да, про "без ебанутой постановки"-я вообще молчу, там овердофига случаев, когда Райдена могли убить, но с ним зачем-то просто говорили, "БЕЗ ПОСТАНОВКИ Я СКОЗАЛ". >но мгр в свое время остсвил только позитивные эмоции. Потому что ты раковальная в видеоиграх криворукая, быдло и сюжет МГС не знаешь, если бы ты не был этим, то ты бы отхаркнулся только от него
>>7512624 Чел, ну кому ты объясняешь, это же МГРо-блядь, которая в другие слешеры если играла, то ему там за щеку надавали первые 2 моба и он, роняя кал, перекатился в это дерьмо, ему советуешь ДМС, байонетту, Слешеры, ЧТО ЕСТЬ НА ПК, а он отмехивается, пздц
>>7512629 Потому что блок-уебанский, самый уебанский блок во всех слешерах=вперёд и удар, когда можешь просто выпад сделать и не заблочь, охуенно, почему нельзя любую другую клавишу назначать или другое действие сделать? Не знаю. А ведь они нормальные ДМС(В прошлом) и Байонетту делали, пздц.
>>7512886 Кодзима написал, что права у Конами, и что те хотят максимум денег. И всё как бы. Делать дальше серию вообще изи - Райден/Грэй Фокс живы, клонов Босса может быть сколько хочешь, клоны Зиро или имитация его смерти тоже изи, накидать ещё историй про Венома вписав во вселённую аналогично не сложно. О возможности ремейков, которые пиздец сколько людей 100%купит, и вовсе нелепо говорить.
>>7512625 Ты понимаешь, что Секиро не сложный с точки зрения того, что там и уворот, и блок, и парирование есть, а в этом говне только уёбищный блок и побегушки от врагов с уёбищной камерой?
>>7512898 Да все знают, что права у Конами, но 4-ым МГСом Кодзима показал, что продолжения НЕ БУДЕТ. Он сделал только шедевральный Пис Вокер про события 70-ых, годный Граунд Зирос и недоделанный Фантом Пейн про 80-ые и становления Биг Босса. Грей Фокс-сдох нахуй, вот пруф. И да, ЛУЧШЕ БЫ КОНАМИ СДЕЛАЛИ РЕМЕЙК МГС 3, А НЕ ПАЧИНКО ЕБУЧИЙ ПРО НЕГО
>>7512907 1 у Грея и Райдена одно лицо. 2 у обоих на шлеме одинаковый лэйбл производителя 3 оба кибер ниндзи 4 Райден рассказывал что выполнял много миссий пока обучался 5 оба друзья Снейка 6 у обоих высокочастотные мечи 7 Фокс в МГС потерял левый глаз (у Райдена его нет) 8 в МГР разблокируются костюм Грэй Фокса 9 идентичные мувы ногами (Райден ими подбрасывает)
Вики это здорово конечно, но как бы имею своё мнение и хуй переубедишь.
>>7512917 3-ая глава, отмена некоторых миссий, проёбы в озвучке в некоторых местах, из-за чего это выглядит как обрезка, нет? Ну и то, почему мир такой пустой, тоже вопросы возникают.
>>7512916 >у Грея и Райдена одно лицо. Попробуй ещё раз сравнить лицо 50-тилетнего с 20-тилетним, пожалуйста. >у обоих на шлеме одинаковый лэйбл производителя Может потому что Райдену продал товар тот же производитель, кто для Йеггера придумал скелет? >оба кибер ниндзи Это вообще ничего не доказывает > Райден рассказывал что выполнял много миссий пока обучался И что? Он, блять, ОБУЧАЛСЯ ПОСЛЕ СМЕРТИ ГРЕЙ ФОКСА, спустя 4 года после его смерти начал. >оба друзья Снейка И? >у обоих высокочастотные мечи И??? Не одинаковые же. >Фокс в МГС потерял левый глаз (у Райдена его нет) БЛЯТЬ РАЙДЕН ЕГО ПОТЕРЯЛ В МГР, СПУСТЯ 13 ЛЕТ ПОСЛЕ СМЕРТИ ФОКСА. >в МГР разблокируются костюм Грэй Фокса ЭТО ДЛС ПРОСТО, БОЖЕ >идентичные мувы ногами (Райден ими подбрасывает) Не сильно запомнил кат-сцену из МГС 1, иначе было бы что даже тут возразить.
>Вики это здорово конечно, но как бы имею своё мнение и хуй переубедишь. На твоей шизе далеко не уедешь с теорями о МГС, у тебя можно склепать то, что Биг Босс из МГС 4-это не Биг Босс, а просто Солидус переодетый, потому что тоже старый и без глаза
>>7512534 А у тебя игры кроме деус экс и маскарада есть? И что за А,Б,С? И да, додик, если тебе из всего многогранного МГС 4 только битва на подлодке запомнилась, то не позорься, если бы тут было несколько фанатов МГС 4 или серии в целом, то по косточкам бы каждое твоё утверждение бы давно разобрали
>>7512926 Ты так рассуждаешь, как будто есть дохуя хороших слешеров. По факту это за всё время - Гайден1/2/3, ДМК3/4/дмк/5, Байонетта1/2, КиД, МГР и Секиро. И всем абсолютно поебать кому там кто чем проведёт. Одно и то же переигрывают по кругу и довольны.
Играл на эмуляторе МГС1, для первой плоечку игра наверное была просто пушка. Потом сразу заценил Боль Фантома. Как любителю стелса мне игра очень понравилась и я её без труда внесу в любой список "best stealth games eva". Видел чутка геймплей трёшки на ютубе. Выглядит калом. Ебанутые фильтры, маленькие локации, страный ракурс камеры. Потом глянул геймплей четвёрки. Выглядит уже ближе к пятёрке ну и боссы крутые. Двойку и всякий кал для ПСП в падлу даже смотреть.
Ну ладна, так уж и быть поведаю. Я большой фанат зомби кинотелесериала Walking Dead, вот решил вкотиться в зомби тематику и в видяиграх. Я знаю что по любимому сериальчику есть серия игрушечек, но мне сказали что там типа интерактивного кина, и я в них тоже обязательно в этом тредике поиграю. Но сначала я хочу поигрунькать именно в walking dead-симы так сказать. Мне вот написали списочек с такого рода игруньками, начинаю вот с этого перца - Dying Light. Поставил игру, все длцшки к ней, аддон с машинами (не хотел в это играть, аддон с машинами звучит как кал, но посоветовавший уверяет что там сюжет и вообще аддон клёвый, так что поставим) на свою дорогую плоечку, готов залетать получается. Буду отписываться в своём дневнике о впечатлениях, ждите следующей передачи, выхода на связь!
>>7512937 Боссы в 4-ке=самое говно говна, что по геймплею, что по их представлению. А в МГС 1 локации не маленькие что ли или ты пробежал 2-3 начальных локи и они маленькие слишком для тебя? То есть тебе МГС 1 понравился, а 2-ой для тебя-кал? Пздц
>>7512943 Ну во-первых, даже не думай играть в провальную вторую часть, во-вторых, такому как ты проще было бы Стейт оф Дикей 2 с друзьями накатить, чем эту зомби-резню от первого
>>7512944 Мне сказали что это что-то типа эпилогу к сюжету, поэтому пройти обязательно, так что придётся игрунькать и в него, даже если будет кал. Я весь про сюжет. Вообще да, идея "аддон с машинками" звучит как полный кал, как какое-нибудь нинужное длц к фоллауту, или вон как тот мод для нью-вегаса что выходил, фронтир, с машинками, и был калом. Но я готов придти в эту игру с открытым умом, без предрассудков, и оценить игру такой какая она есть. Будет интересно, не переключайтесь с треду!
>>7512934 Нет, хороших слешеров мало довольно. А Секиро к слешерам не относится хотя бы из-за того, что в Вике этого не написано и заканчивая тем, что ты энивей матчишься только 1 на 1, а не против толпы сразу.
>>7512952 Там достаточно концовку посмотреть как подводку ко второй части и все. Сам аддон кал ибо ты носишься шестеркой не как крутой йоба-паркурщик, а как ебучий таджик на своем ведре по пустому полю.
>>7512946 Я постараюсь атмосферненько проходить, я играю ради атмосферы walking dead, выживания в городе/сельской местности с зонбе. Посмотрим что там будет с прокачкой и крафтом.
>>7512951 У меня вторая часть в списке а последнем месте стоит, то есть я в неё поиграю, но в самом конце уже, после всех остальных зонба-игр. А вот стейт оф декей 2 мне не написали в списочек, а он есть на четвёртую плойку? Если есть то куплю, поиграю.
>>7512948 2ой реально худший. Сюжет и развитие хуйня в сравнении с 1ым, Снейкитером, Писвокером, Оружием патриотов и Фантомными болями. Прошёл все, но из 2шки помню только заставку в стиле GITS, корабль, свой ахуй от смены полюбившегося перса на жопу с бровями, бесконечные щабеги по ржавым ступенькам, и отстрел метал гиров и ракетниц. При этом хорошо помню 1ый, который играл на ПС1 и никогда после не переигрывал. Выводы не сложные.
>>7512948 >Боссы в 4-ке=самое говно говна, что по геймплею, что по их представлению. Там охуеные сасные девочки в латексных костюмах. Что ещё надо? >А в МГС 1 локации не маленькие что ли или ты пробежал 2-3 начальных локи и они маленькие слишком для тебя? То есть тебе МГС 1 понравился Я дошёл до босса киберниндзя. Ещё раз говорю там игра времён ПС1, от неё многово не ждёшь. >а 2-ой для тебя-кал? Второй тоже был с видом сверху? В эпоху ПС2 !?!?!?!?
>>7512955 Звучит как кал, да, но я поиграю всё равно, попробую, я ж купил, ну и для меня зомбе тематика почти любая подходит, я додик-фанат жанра большой.
>>7512953 Хак н слэш - сломай и разруби. Бит ем ап - избей их всех Слэшер - рубка Ц теья какие такие проблемы с башкой, что ты и ьжйсик енга не знаешь, и жанр по количеству врагов определяешь?
>>7512964 >Там охуеные сасные девочки в латексных костюмах. Что ещё надо? Ну если ты тупое быдло, то ничего. >Я дошёл до босса киберниндзя. Ещё раз говорю там игра времён ПС1, от неё многово не ждёшь. А от игры времён ПС 2 ждёшь дохуя прямо? >Второй тоже был с видом сверху? В эпоху ПС2 !?!?!?!? Да, потому что игра была графически продвинута, я тебе больше скажу, МГС 3 был с видом сверху, потом сделали от третьего лица, ибо думали, что ПС 2 не потянет+привыкли.
И чем тебе не нравится вид сверху, если в игре ты почти не стреляешь?
>>7512961 То есть тебе та часть сюжета, которая показывала, что тобой просто манипулируют как игроком и что всё это был план Патриотов, а кто такие патриоты и что они хотят-ты прослушал? Жалко тебя.
Лол, чищу вилкой гулей с буном в убежище 34 и тут подбегает НКРовец, что для меня есть сообщение от крокера Блять, это одна из самых нелепых вещей, происходивших со мной в вегасе, долбаеб спустившийся на нижний этаж радиационно зараженного убежища, чтобы передать сообщение, пока меня едят 3 облученных гуля
>>7512977 Так дерьмак и соулсы-НЕ СЛЕШЕРЫ, это экшен-рпг, если быть точным, дерьмак так 100% такой, ибо база слешеров-это комбо, кью-те-йе и возможность своим оружием поражать сразу толпу врагов, в Дерьмаке-это только магия может, в секиро-его прибомбасы
>>7512969 >Ну если ты тупое быдло, то ничего. А ты пидор который не любит сексуальных женщин. >А от игры времён ПС 2 ждёшь дохуя прямо? Это было самым лучшим временем для великих игор. >Да, потому что игра была графически продвинута, я тебе больше скажу, МГС 3 был с видом сверху, потом сделали от третьего лица, ибо думали, что ПС 2 не потянет+привыкли. Ну ладно, не буду ругать двушку потому-что я её никогда и не видел. Но после пятой части и всех её крутых фишек, сложно заставить себя играть в МГС с видом сверху.
>>7512974 Это мусу когда обязательно с толпой врагов. В слешере главное рубить, в хакнслеше рубить и пиздить. Не надо выдумывать какие то условности, когда в названии всё предельно понятно.
>>7512984 >А ты пидор который не любит сексуальных женщин. Нет, я человек, для которого важен геймплей и характер врагов, а бои с этими шлюхами-самый нудный кал из всей серии МГС, кроме последней, ибо там хотя бы по огромной локации бегаешь. >Это было самым лучшим временем для великих игор. А какого хуя на ней не должно было быть игр с видом сверху? Это просто самая богатая на игры консоль, вернее, одна из самых, если мы 3ДС не считаем.
Господи, 5-ка=это грубый недодел, который выйти должен был в 2016-ом.
>>7512981 А, ну тот ко мне обычно в приме прибегает, потому что первую крышку я лутаю в овраге дьявола или как-то так. >>7512985 Ну в тройку я долго играть не смог. Большинтсво квестов уровня подай принеси отъебись и не мешай, бесммертные нпс, город вокргу бомбы, город на корабле, город вокруг дерева, город детей и все это, начинал два раза, так и не прошел.
>>7512995 Не проходи, но признай, что Чмовегас-это недоделка на костях 3-ей части и устаревшая уже на момент выхода, да даже игра тодда была максимум 2006 года, но не 8-ого
>>7512995 Главная проблема тройки не в квестах и дизайне, а в том, что упор делается на СТРЕЛЬБУ, а стрельба в этой части отвратительная с прибавкой автолевлинга.
>>7512992 >кроме последней, ибо там хотя бы по огромной локации бегаешь. По моему Волчара это третья. Там по полю снежному, да. А последняя вроде Мантис была, в зале с пекарнями в Аутер Хейвен, где еще потом Джони с Мырил творили дичь и сосались.
>>7512997 Не понимаю, что значит недоделка. Это до сих пор лучшая 3д экшн рпг лол, где акцент именно на рпг. Мне похуй на кривую стрельбу, мне интересно быть в этом мире, выполнять квесты и общаться с персонажами.
>>7512997 Это длс к тройке, где хорошие квесты и интересный политический замес, который писал авелоний для ван бюрена 10 лет. Технически отвратительны обе части на равных.
>>7513001 Да, да, Мантис=такое же говно, ибо сражаться с ней даже скучнее, чем с Мантисом из МГС 1, но первые 2 говна, где просто используется тепловизор и прямые руки во втором случае не заслуживают внимание
>>7512977 Все души РПГ по всем канонам. Развитие стат, диалоги и действия на разные концовки, квесты, вариации классов и билдов.
Секиро хакнслэш с элементами стелза (хуёво сделанные).
И да. Не экшн рпг не бывает. Бывают пошаговые и на механиках слешеров или Битемапов. Это как стратегии, которые или пошаговые, или рилтайм. Но всем очевидно что это экшн, и слово не добавляют. Добавляют наоборот, если это не экшн - например Экономическая стратегия.
>>7513002 >Это до сих пор лучшая 3д экшн рпг лол, где акцент именно на рпг Там поиграй ты уже в Зе Азер Ворлдс. Там нету дебильной низкой меткости из-за низкого уровня прокачки оружия. Там тоже есть ебанутые фракции и персонажи, там даже уёбищная лицевая анимация из конца нулевых в играх от Тодда присутствует и мёртвые глаза неписей оттуда же.
>>7513016 Просто понимаешь, я делю рпг на несколько классов, как и все нормальные люди: Пошаговая изометрия Командные РПГ реалтаймовые Экшен РПГ(Фоллаут, Дерьмак, Масс Эффект), где решает реакция часто, а не прокачка и твой мозг Есть ещё Си РПГ, это старые РПГ типа Ультимы или Меча и Магии, где ты просто читаешь текст и геймплей упрощён до уровня циферок
>>7513038 Это коридор что-ли? Что за ебанутая дверь балкона холодная? У тебя стена с колорифером охуеет от перепад температур, и стекло постоянно будет в конденсате. Уезжай на хуй оттуда, или пили дверь.
>>7512856 >Полеты сверх скорости света антинаучны - тем не менее почти в любом произведении про космос корабли так делают. Ну есть научная теория, про полеты не в пространстве, а в сжатом пространстве как бы, тогда там вы двигатетес на скорости не превышающей скорость света, но ваша реальная скорость будет выше. В space engine так как раз реализовали чтобы в научной игре не делать совсем антинаучно.
>>7512937 Все правильно. В пятерке нормальный геймплей, большие карты, в интересной локацииафганистан страна песков и диких скал песня, сюжет ну он есть и поменьше клоунады, хотя бы наряд квает объясним, картинка в целом приятная, сюжетные миссии крутые реальнодаймон догс, призраки. Стелс неплохой да, без бесконечных условностей. Хотя лично мне больше нравится социальный стелс, аля хитман, новая трилогия прям супер зашла.
>>7512928 Еще как райден руки потерял. Неплохой момент. Хотя и нарушающий логику вселенной, будь у него такая сила он бы в мгр одним пальцем просто ломал всех.
>>7513078 Какой части? Третей - ева на мотоцикле в джунглях уезжающая в озеро, она же держащая пистолет как гангста нигга. Полковник делающий постоянно пустые пафосные жесты. Ковбой Оцелот, который ходит в шпорах по джунглям и весь такой ковбой даже с ПМ. Ну это так на вскидку за первые 2 часа.
Вот это я понимаю босс-гигант. Не то что в похождениях куколда Всратоса. Видел знак Адександра, но решил его не беспокоить. Не сразу допер как после гиганта в горниле перенестись в локацию со смерчами. А замок то здоровый, сука!
Я сейчас не в Зельде прост, осваиваю одного из лучших Марио с моушен управлением, ни геймпада, ни клаво-мыши, чистое погружение в игру без Ви Ар, доступное с середины нулевых
Хотелось вкатиться в какую-нибудь серию жрпг, а тут ещё и боёвка нормальная. Ну то есть как нормальная — я бы сравнил с Геншин Импактом. Есть обычные атаки, два вида атак в прыжке, какой-то особенный forward-lunge, который у меня получается случайно, суперудар, суперудар в воздухе, который даёт возможность летать дальше, и режим Burst, в котором ты на время становишься сильнее. Мб потом ещё чё-то будет, я только час наиграл. Про боёвку скажу так — она компетентна, не раздражает, управление отзывчивое (можно менять направление прыжка в воздухе). Не уровень X-Men Legends, конечно — я не понимаю, почему никто не догадался её повторить до сих пор, то есть чтобы делались комбухи из легкой и сильной атак, в придачу к массе суперприёмов. Бля, обожаю X-Men Legends.
Эта часть вроде бы объясняет происхождение событий всех Ys'ов, хронологически она первая, поэтому с неё начал. Там анон в недавнем жрпг треде, который вот-вот утонет, рассказал про 1+2, что однуха вроде как устарела слишком. Хз, буду ли играть в однуху, но двуху точно распробую. А потом другие части. Лакримоза Даны даже куплена в Стиме — мне её чел с форчана продал, сказав, что там он ощутил дух приключения. Уверен, что другие части тоже стоит чекнуть.
Ещё заметил, что в этой игре довольно длинные диалоги. Не супердлинные, но ощутимые. Зато нечастые, поэтому ощущаются как отдых, а не наказание.
Нинтендобил обезумел и постит фотографии вместо скринов Я не знаю насколько игра выглядит лучше на эмуляторе, но на этом экране полный пиздец. Вообще, если кратко это литерали мультяшная готика со всеми вытекающими. И хочется плюнуть в лицо тому, кто сказал что ботва ушла от каких-то там блять канонов и прочего дерьма. Наверните на это 10 ремейков и я все равно выберу ботву.
>>7513403 Хардкорные нинкобляди ненавидят ботву за то что она напоминает нормальную игру. Им нужна ебанутая однообразная дрисня в корридорах и непроходимая без гайдов.
>>7513403 Ну блять, если тебе не нравятся первые 3Д Зельды, то не играй. У тебя здесь есть топовая Link Between Worlds, сноси эту Зельду и нкатывай Вин(Там нет русского, но и так сойдёт)
>>7513457 Конечно, бро, я люблю всех японских гениев видеоигр, Хидео Кодзиму, Синдзи Миками, Суду и остальных гениев, особенно того, кто сделал Катамари, Такахаси Кэиту
А игра-то, неплохая. И сюжетка к концу раскочегаривается и даже умудряется подкидывать необычные ситуации по типу замороженного города где надо отогреваться чтобы не откинуть копыта или где надо добраться до портала избегая отравленного газа, этакая головоломка. В разы интереснее чем те же ассасины, имхо. Как в плане сюжета, так и в плане геймплея.
>>7512943 Мы ахуенно играли с другом в неё. Он был за рулём, а я сидел сзади как уродец-напарник из игры по Мэд Максу и отстреливался от ночных охотников.