http://wccftech.com/quantum-break-release-simultaneously-pc-xbox-april-5th-rumor/Quantum Break будет на ПК, а заодно это самая первая DirectX/Mantle/Vulkan-only игра (не поддерживается даже последний DirectX 11, про более старые вообще молчу). "КОК-КОК-ПОК-КОК ХУЙНОЭКСКЛЯЗИФФ! КУДКУДАХ-ТАХ ХУАНЛУЦШИ!"Сасайте лалкиииии~
>>769252 (OP)Как и обещали единая платформа же. Даже на винфонах должна работать
>>769338С телефонами ядро общее.
>>769252 (OP)Хули системки такие ебанутые? Ремеди себе обычно не позволяет выпускать неоптимизированный кал.
>>769431Обычный пука 2015-года. Что там необычного?
>>769437Пука)) тип пердеж) смешно)
>>769431 В 720 п запусти и подальше отсел
>>769351Блять, не говори так.На телефонах оно даже не заведется как раз из-за процессора.
>MinimumWindows 7/10 64-bitIntel Core i5-4460 or AMD FX-83508GB DDR3 1333MHz RAMGPU 2 GB GeForce GTX 760 or Radeon R7 260X55 GB Available SpaceDirectX 12/Vulkan>RecommendedWindows 7/10 64-bitIntel Core i7-4790 or AMD FX-837016 GB DDR3 1600MHz RAMGPU 6 GB GeForce GTX 980 Ti or Radeon R9 Fury X55 GB Available SpaceDirectX 12/Vulkan>UltraWindows 7/10 64-bitIntel Core i7-5960X or AMD Zen Top32 GB DDR4 RAMGPU 16 GB GeForce Top HBM2 Pascal or Radeon Top HBM2 Polaris55 GB Samsung/Plextor/Intel/Toshiba SSD SpaceVulkan
>>769588Это называется ХУЕВАЯ ОТПИМИЗАЦИЯ
>>769252 (OP)А чего гг сменился? Был же другой чел
>>769588А как это говно на консолях работать будет?
>>769617Это называется СИЛА ПК, ПЕКАРСКАЯ МОЩЬ!
>>769647Минималки + 720p | 24 FPS CINEMATIQUE IMMERSION.>консолях>ляхСонишлюха, plz.
>>769641Там несколько героев.
>>769656Скоро Сони перекупит права у майкрософт холопов.
Так а нахуй тогда коробка нужна? Они её специально убили получается, ради форса десятого виндовса. Я хоть и сониблядь прожженая, но ничего хорошего в этом не вижу. В отсутствие конкуренции сони в конец охуеет.
>>769588>Windows 7>DirectX 12/VulkanПравда?
>>769670Сонишлюхофантазии.
>>769747>Так а нахуй тогда коробка нужна?Именно. Обосрались по всем фронтам. Осталось только ещё ремейк Phantom Dust на ПК объявить, и ВСЁ - последний годный эксклюзив уплывёт, останется только совсем уж ненужное говно для тупой школотени.
>>769782Vulkan поддерживает все старые ОСи вплоть до всратой XP (причём даже не SP1, лол). DX12 ненужен.
>>770067Ну и ещё Jet Set Overdrive, да.
Что за вулкан? Давно не следил за пука железяками.
>>769252 (OP)>Vulkan-onlyЧто это такое?
>>770067>Осталось только ещё ремейк Phantom Dust на ПК объявить, и ВСЁ - последний годный эксклюзив уплывётЕсть же ещё Скейлбаунд, но и его портанут, наверное. Возможно, даже на ПС4.
>>770177Новое поколение графического API, более современная и эффективная замена OpenGL. Но это по сути кодовое название, по сути это будет новый OpenGL, теперь банановый. Ответ на DX12 - новый, более эффективный графический API от Microsoft.
>>769782При желании, реализуется тупо на уровне драйверов. Это ведь не DirectX, который MS используется тупо ради продвижения нового поколения ОС.
>>770142>>770177Ебать ты пещерный неандерталец.
>>770471>по сути это будет новый OpenGL, теперь банановыйНет, ибо новый OpenGL тоже разрабатывается. Будет И OpenGL, и Vulkan, а Vulkan почти на 90% состоит из Mantle.
>>770473Блять да прочтите вы уже >>770070. заебали.
>>770697Тут цг, а не вг\хв. Чего ты ожидал?
>>770698Vulkan просто кодовое название нового API, которое не будет обратно совместимо со старыми версиями OpenGL. Раньше проект назывался glNext. По итогам его могут назвать как угодно, вплоть до OpenGL 5, OpenGL X или даже OpenGL Next - конкретное название мало на что будет влиять. Суть в том, что это продукт нового поколения на будущее, приемник текущих версий OpenGL. А "обычные" OpenGL в классическом виде больше не будут выходить новые, скорее всего, за исключением минорных обновлений и всяких мелких исправлений и доработок.
>>769654Твой пк еле удовлетворяет минималочкам, дуралей
>>770707Ебать ты пещерный неандерталец.
>>770806>которое не будет обратно совместимо со старыми версиями OpenGLVulkan ВООБЩЕ не OpenGL. Vulkan это на 90% Mantle. Там от OpenGL - минимум. Просто потому что Vulkan делает Khronos, не делает его OpenGL'ом. OpenGL теперь будет ПАРАЛЕЛЬНО с Vulkan'ом делаться, так что Khronos теперь делает И OpenGL и Vulkan, но Vulkan теперь основной.>Раньше проект назывался glNext.Хуйни не неси, школьник. GLnext и Vulkan не имеют друг к другу абсолютно никакого отношения. GLnext это как раз таки новый OpenGL, и разрабатывается он ПАРАЛЕЛЬНО с Vulkan'ом, а сам Vulkan вообще не OpenGL никоим хуем, ибо Vulkan чуть более чем почти полностью Mantle. Даже более того - Vulkan разрабатывался под НЕПОСРЕДСТВЕННЫМ надзором AMD и с её поддержкой. Vulkan - Mantle 2.0
>>770825http://pcpartpicker.com/p/LQmtMpЧего ещё спизданёшь?
>>770856Проуринировал пк-говнаря
>>770859Хватит накатывать стекломой, поехавший. Во-первых, тот факт, что Vulkan не имеет обратной совместимости с OpenGL абсолютно не мешает ему быть следующим OpenGL. Начинка между поколениями продуктов может быть совсем разной, несовместимой между собой, это ничего ровным счетом не значит. Огромное количество продуктов в какой-то момент выбрасывают обратную совместимость и радикально меняют начинку, просто потому, что старый багаж не позволяет сделать продукт лучше и мешает его развитию. Никто при этом не додумывается сказать, что "Продукт 5.0" и "Продукт 4.0" не имеют друг к другу никакого отношения.По твоей ебанутой логике получается, например, что десятая и девятая версии Mac OS не имеют друг к другу никакого отношения - у них ведь начинка совсем разная и обратной совместимости в чистом виде нет, я уж молчу, что десятую версию делали на базе другой операционной системы, которую создали раньше. Параллелей и примеров такого можно привести дохуя в мире IT, если ты таких базовых вещей не понимаешь, то я даже хз о чем тут еще говорить.Более того, смешно слушать твой бред про то, что glNext не имеет ничего общего с Vulkan - пацанам поди забыли сказать, что какой-то мудак с борды за них так решил. Достаточно, блядь ты тупорылая, сходить на сайт того самого Khronos и убедиться в обратном: https://www.khronos.org/news/events/gdc-2015 - тут блядь тебе черным по белому написано "Vulkan, previously known as glNext". Но нет, лошара с борды авторитетно кукарекает, что все не так и он лучше знает, чем сами Khronos, чем представители компании на GDC и т.д.И даже тот факт, что Vulkan во многом базируется на Mantle тоже ничего не значит и уж тем более не отменяет того факта, что это будущее OpenGL. Просто AMD успела у себя на коленке сделать многое из того, что требовалось для следующего поколения OpenGL (более низкоуровневый современный API с низком оверхедом) и отнесла это в Khronos дабы взять это за базу для Vulkan, где эту основу допилят в итоге, при участии остальных членов Khronos.Как в итоге будет называться Vulkan здесь особой роли не играет, это все равно будет новое поколение OpenGL по определению, т.к. это новое поколение открытого графического API от Khronos. Будет ли он называться в итоге ТвояМатьШлюха, OpenGL [любая цифра или иной модификатор] или они просто оставят кодовое имя Vulkan - сути это не меняет. А ты давай ползи обратно под шконку, петушок.
>>770918>ПукТы жалок.
>>770940>абсолютно не мешает ему быть следующим OpenGLСейчас паралельно разрабатывается другая версия OpenGL, мудило. Ясным языком тебе говорят: будет И OGL и Vulkan.
>>769472Quantum Break:PC - 1080p 60fpsWinphone - 720p 30fpsXbox One - 576p 20fps
>>769617Кококо ремеди плохо не делает
>>769747Коробку оставят для индюшатины как виту.