Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 Ответ


img


Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/, с движкосрачами в спецтред.

FAQ

Бесконечные треды: Поддержка разработчиков, Движкосрачи, Нейросети, Стримы игр /gd/.

Движкотреды: Unity, Unreal Engine, GameMaker, Godot, Construct , RPG Maker.

В разработке: Обсурити, Iron meat, Alice the little witch, DWARFINATOR, Kirill RPG, Katabasis, MakeWorld, Doomer

Прочие треды: Покажи свою игру, Ожидание ТВГ, Поиск сотрудниковПикселяч, NSFWСубшота, Сценаристов тред .

Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/.


Релизы: Shiro, Hole diggers, Дом русалок, Thalassophobia, Archtower, The Excrawlers, Frufi, Halver .


Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Пропущено 178 постов
178 с картинками.
Пропущено 997 постов, 178 с картинками.
Аноним 04/05/24 Суб 01:52:08 948890
>>948881
Делаешь 2 быстрых сейва, один свежий, второй предыдущий.
Аноним 04/05/24 Суб 01:55:19 948891
>>948888
Это какая-то гипотетическая проблема из ненастоящей игры.Если ты сохраняешь данные даже о прожектайлах, то ты скорее всего просто дампишь оперативку в сейв файл. Если у тебя есть дамп оперативки, то ты там жопу от пальца не отличишь.
Аноним 04/05/24 Суб 06:44:23 948905
image.png 175Кб, 812x1184
812x1184
Мало того, что мои твиты органически не набирают более 100 просмотров, так твиттер еще их намеренно скрывает из фида юзеров, ПОТОМУ ШТО ПЛОТИ!

Чуваки, надо просто принять факт, что в 2к24 без рекламного бюджета минимум в несколько тясяч баксов сделать даже мало-мальски успешную игру НЕРЕАЛЬНО. Прошли те времена, когда стим сам тебя пиарил, когда таиттер закидывал в рекомендации, когда на реддите не банили за селфпромоушен. ВСЁ. Гришаков прав, только закуп трафика и рекламы, никакого другого способа нет.
Halver #5 Аноним !qXDuImSRhs 15/10/23 Вск 05:43:34 907651 Ответ
previewtrailern[...].png 168Кб, 624x351
624x351
halver480p.mp4 10020Кб, 854x480, 00:01:10
854x480
halver - menu.mp4 6695Кб, 1920x1080, 00:00:52
1920x1080
hamburg.png 786Кб, 674x884
674x884
Демо-версия доступна в Steam: https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

Halver — это абстрактное приключение про прямоугольник в мире чертежа. Главный герой умеет прыгать и стрелять в другие блоки, чтобы поделить их на две равные части

ВК: https://vk.com/gologamesgroup
Твиттер: https://twitter.com/GoloGamesStudio

Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/877731.html

Kubus sind Kraft!
Пропущено 216 постов
216 с картинками.
Пропущено 467 постов, 216 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 19:59:38 948779
>>948770
А распидор получает по 500к в месяц? Или он своей ненавистью так компенсирует?
Аноним 04/05/24 Суб 04:15:30 948898
image.png 518Кб, 972x994
972x994
image.png 145Кб, 1020x437
1020x437
image.png 259Кб, 985x565
985x565
>>948688
Ещё Halver упомянули в посте на Пикабу на 217 тысяч просмотров (попало в Горячее)

И кстати до этого делал посты на Реддите, что дало тоже десятки-сотни тысяч просмотров именно про кубы пост только
Аноним 04/05/24 Суб 06:29:14 948904
16997583134360.png 41Кб, 225x225
225x225
>>948779
он свою игру допилил до релиза в бетку, а ты - нет. Отбивай.
DarkLithosphere Аноним 29/06/23 Чтв 01:05:33 883195 Ответ
2.png 5567Кб, 1920x1200
1920x1200
1.png 5309Кб, 1920x1200
1920x1200
Песочница-выживалка на UE5 с открытым миром, процедурной генерацией и воксельным ладншафтом
По задумке должны быть еще элементы хоррора с рандомными событиями каждую ночь, но это я еще не запилил

Готово:
Креативный режим, мультиплеер, бесконечное копание тоннелей в разные стороны, инвентарь.

В процессе:
Крафт, скилы, зомби, оружие, здоровье, стамина и возможность умереть

Открытый исходный код.
Скачать версию, зайти на сервачок и заценить можно на гитхабе

https://github.com/bw2012/UE5VoxelTerrainDemo

Возможны баги, вылеты, проваливания под текстуры. Правда, у меня все работает, но совершенно не удивлюсь если у вас не заработает чуть более чем ничего
Пропущено 39 постов
39 с картинками.
Пропущено 160 постов, 39 с картинками.
Аноним 26/04/24 Птн 01:21:02 947106
>>946911
Овечий кал под микроскопом
Аноним 04/05/24 Суб 01:48:08 948889
1111.mp4 8690Кб, 798x480, 00:00:26
798x480
Поебался тут как следует и вроде наконец-то нашел нормальный locomotion плагин на гитхабе (ALS-Refactored) и даже сделал ретаргетинг его анимации на дазовскую кобылу. Это был тот еще квест. Говорят, что в UE 5.4 есть какие-то охуенные фичи с которыми теперь больше не будет этой ебли с анимацией
Аноним 04/05/24 Суб 06:13:56 948903
>>883195 (OP)
Если она не будет работать на моей рыксе 590 на средне-минималках в 60 фпс, даже не смей выпускать это куда либо
ТДГ: Космос и Фантастика Аноним 29/04/24 Пнд 16:47:41 947728 Ответ
image 1701Кб, 1920x1200
1920x1200
Тема:
Космос и Фантастика

Правила:
Нужно залить к концу недели необязательную демку на итч.ио до 04.05 (12:00).
Потом перезалить туда финалку до 12.05 (12:00).
Можно лить старую игру по теме.
Голосование участников будет на итч.ио.
https://itch.io/jam/kosmos-i-fantastika

Призы:
100. 50. 20 рубиума только гд-черам.
(Может и спонсоры/донатеры/шейхи найдутся)
Нужно написать в заставке игры эти буквы /гд/ или /тдг/ для идентификации гд-чера.

Сроки:
29.04 - 12.05 (12:00) (доп. дни уже включены)

Можете воспринимать итч.ио просто как хранилище файлов/бложик, обсуждение игр будет в треде в /гд/.
(На итче есть галочка скрыть игру из каталога для параноиков, игру будут видеть только участники джема)
Пропущено 57 постов
57 с картинками.
Пропущено 163 постов, 57 с картинками.
Аноним 04/05/24 Суб 05:11:19 948900
Аноним 04/05/24 Суб 05:12:44 948901
1628238265285.png 67Кб, 1250x967
1250x967
Геймплея пока нет, вспомнил как собирать проект со спрайтами.
Аноним 04/05/24 Суб 05:18:33 948902
>>948896
Борис блет. Уж больше спектрумоскриншота ты сможешь сделать.
Unreal Engine №20 Аноним 16/01/24 Втр 01:11:20 927896 Ответ
Попуск сиси чмн[...].mp4 33612Кб, 1256x688, 00:02:30
1256x688
x2mate.com-Is t[...].mp4 4695Кб, 720x1280, 00:00:20
720x1280
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!


Видео треда. Пилим процедурный генератор трехмерных сугробов на Geometry Script:
https://www.youtube.com/watch?v=JDVENTPIf3w[РАСКРЫТЬ]
https://www.youtube.com/watch?v=f1-5E6j7phA[РАСКРЫТЬ]


Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/3ke/your-first-hour-in-unreal-engine-5-2/


Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь:
https://discord.gg/unrealsource


Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами:
https://dev.epicgames.com/community/learning/


Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine


Коллекция попоболи опытного разраба гайдлайнов по структурированию проекта, поименованию файлов и переменных и общие правила проектной гигиены. Рекомендуется периодически перечитывать, чтобы не стать чуханом и не запомоить проект:
https://github.com/Allar/ue5-style-guide


Текстовый гайд для C++ кодеров по вкату в Unreal Engine C++:
https://www.tomlooman.com/unreal-engine-cpp-guide/


Большой курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля:
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963


Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика:
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE[РАСКРЫТЬ]


Канал Мэттью Вадстейна. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials


P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца.

Предыдущий: >>914934 (OP)
Пропущено 86 постов
86 с картинками.
Пропущено 460 постов, 86 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 20:05:35 948784
>>948725
А зачем тебе напрямую чарактера двигать?
Аноним 03/05/24 Птн 20:13:17 948785
>>948738
Спасибо, друк. Как я понял, это всё околоаркадная хуита. Мне нужно чтобы из коробки был максимум симуляции всего, чего только можно. То есть чтобы можно было, например, банально выжать сцепление, или задать где-нибудь в конфиге характеристики двигателя, и чтобы это отразилось на поведении. Вообще я согласен даже на чисто плюсовую симуляцию, как нибудь натянуть это на анриловские машины, я, думаю, смогу
Аноним 04/05/24 Суб 03:45:26 948897
Archtower №5 Аноним 04/03/23 Суб 16:51:10 868538 Ответ
NEW storecapsul[...].png 243Кб, 616x353
616x353
Archtower Early[...].webm 34620Кб, 1920x1080, 00:01:42
1920x1080
Тред пятый, полуюбилейный, продолжаю пилить мою игру.

Жанр: гибрид ARPG и Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Игра уже в ранем доступе: https://store.steampowered.com/app/1837690
Так же есть демка, добавляем в вишлисты!

ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Свиттер: https://twitter.com/mnfl14

Поддержать на Бусти:
https://boosty.to/blastergamesstudio

Прошлый тред откисает на ловушке с шипами: »822193
Пропущено 131 постов
131 с картинками.
Пропущено 296 постов, 131 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 22:50:35 948867
>>948692
>в связи с выходом Халвера
Ну вышел и вышел, чего бухтеть-то

Я не думаю, что у нас МНФЛ-ер сильно аудитория пересекается. У него крутой проект и база игроков, которые ждут обновлений

Мне кажется многие живут в мечтаниях о каких-то убер успехах, что бросает тень на обычные нормальные достойные достижения талантливых людей

От себя только удачи в разработке Арчтовера желаю
Аноним 03/05/24 Птн 23:47:52 948878
>>948867
>От себя только удачи в разработке Арчтовера желаю
Благодарю, вашему проекту тоже успехов
Аноним 04/05/24 Суб 02:41:51 948895
>>948878
Чьему вашему? Ну чьему вашему блядь? Он один здесь нахуй. Аааа
Что будет если убрать руки и пушки из FPS Аноним 01/05/24 Срд 10:33:16 948180 Ответ
image.png 691Кб, 720x405
720x405
Как-то классический вариант всрума выглядит элегантней, чем занимающая пол экрана рука. Почему бы вообще не убрать пушечку, а оставить прицельчик, потому что рука ничего не даёт, а урезывает то, что можно увидеть.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 9 постов, 2 с картинками.
Аноним 02/05/24 Чтв 00:07:19 948348
>>948180 (OP)
раньше это было нормальной практикой для квакеров и каэсников, ещё и фов увеличивали
Аноним 03/05/24 Птн 21:12:28 948806
>>948180 (OP)
Вообще всё убрать. Если будут помнить наощупь какое оружие выбрано, то и ХП с патронами сами посчитают, не маленькие.
Аноним 04/05/24 Суб 02:32:50 948894
>>948180 (OP)
Потому что анимация и внешний вид пукалки добавляют удовольствия от процесса. А то так можно и врагами делать квадраты разных цветов.Прям как на атари
GAMEDEV ОБЩИЙ БУГУРД-ТРЕД Аноним # OP 30/04/24 Втр 19:07:26 948018 Ответ
image.png 401Кб, 600x600
600x600
image.png 513Кб, 600x600
600x600
ПАРУ ДНЕЙ/НЕДЕЛЬ/ЛЕТ/ВЕКОВ ДЕЛАЕШЬ ИГРУ
@
РЕШАЕШЬ ПОДЕЛИТЬСЯ СКРИНШОТОМ НА ГДАЧЕ
@
ГРАФИКА ГАВНО
@
[движок_нейм] В 2024 ГОДУ?
@
БОРДА 18+
@
СПС ЗА ИДЕЮ
Пропущено 19 постов
19 с картинками.
Пропущено 37 постов, 19 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 23:41:35 948877
1714768892962.gif 692Кб, 300x300
300x300
Аноним 04/05/24 Суб 02:21:50 948892
АНРИЛ ТРЕД
@
НИ У КОГО НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ НА ВИДЯХАХ
@
В ТРЕДЕ ПОЛТОРА КАЛЕКИ
@
ОДИН ИЗ НИХ ТРЕТИЙ ДЕНЬ ЖДЕТ ПОКА ШЕЙДЕРЫ СКОМПИЛИРУЮТСЯ
@
ОСТАЛЬНЫЕ СМОТРЯТ В ЛАУНЧЕР
Аноним 04/05/24 Суб 02:22:40 948893
Unity 3D #36 Аноним 01/04/24 Пнд 19:02:11 943789 Ответ
image 437Кб, 1200x675
1200x675
image 223Кб, 1600x900
1600x900
image 2593Кб, 1920x1080
1920x1080
image 154Кб, 807x512
807x512
Добро пожаловать в тред Unity - лучшего 3D и 2D игрового движка современности!

Последние новости: анонсирован Unity 6, который выйдет в конце 2024
https://www.youtube.com/watch?v=8ZIdejTiXAE

Прошлый тред: >>931357 (OP)

Официальный сайт: https://unity.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Уроки: https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
Форум: https://forum.unity3d.com
Магазин ассетов: https://assetstore.unity.com

На Unity сделано много замечательных игр: Hearthstone, VRChat, Escape from Tarkov, Valheim, Genshin Impact, Subnautica, Albion Online, Endless Space, Beat Saber, Boneworks, Rust, Блицкриг 3, Pillars of Eternity, Tyranny, Kerbal Space Program и многие другие.

Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.

Какие у Unity сильные стороны?
Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.

Какие у Unity слабые стороны?
Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.

На каких языках я могу писать скрипты для Unity?
Поддерживается написание скриптов на C# 9.0
https://docs.unity3d.com/Manual/CSharpCompiler.html

Какие есть готовые решения для создания мультиплеерной игры?
https://www.photonengine.com
https://mirror-networking.com
https://playfab.com

На каких платформах работают созданные с помощью Unity игры?
Windows, Linux, MacOS, SteamOS, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation4, Xbox One, WebGL, Oculus Rift и многие другие. Полный список можно найти на официальном сайте. Таким образом, игры Unity работают на десктопах, на смартфонах, планшетах, приставках, в браузерах, VR-очках и некоторых других системах.

Часто вижу скриншоты с красивой природой на Unity. Как такое создать?
Очень просто! В Unity встроены удобные инструменты для создания террейна и SpeedTree для создания деревьев и готовая реализация ветра - не нужно ничего писать или скачивать и подключать плагины - ландшафт в Unity создаётся в пару кликов.

Что нужно уметь делать для создания полноценной игры, кроме Unity-разработки?
Кроме непосредственной разработки игры на Unity, требуется также уметь создавать 3D модели (3ds Max, Blender, ZBrush), 2D рисунки (GraphicsGale, Aseprite, Piskel), текстуры (Substance Designer, NeoTextureEdit), музыку (FruityLoops, Ableton). Не обязательно учить это всё - например, в 2D играх не нужны 3D модели, а музыка необходима далеко не всегда. Также вы можете скачивать элементы для ваших игр на бесплатных сайтах. Если у вас есть деньги, то все необходимые элементы можно заказать у фрилансеров на https://www.fl.ru/ (русскоязычный) или https://www.upwork.com/ (англоязычный).

Бесплатен ли Unity?
Можно свободно скачивать, использовать и продавать готовые игры на Unity с лицензией Personal - это абсолютно бесплатно! Но на бесплатной версии при запуске игры будет появляться короткий стартовый ролик "Made with Unity", а также ваши доходы ограничены 100 000 долларов в год. Для снятия этих ограничений нужно приобретать платные версии лицензий Unity. В конечном итоге, платные варианты используются лишь крупными компаниями с огромными доходами, тогда как обычные разработчики в большинстве своём используют бесплатную Personal лицензию.

Обучение по книгам (печатные издания, актуальные электронные версии книг можно скачать на официальных сайтах издателей)

Обучение языку C# книги на русском языке:

1. C# для чайников Автор книги – Джон Пол Мюллер
2. Программирование на C# для начинающих 2е части Автор: Алексей Васильев
3. Head First. Изучаем C# 4е издание Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин
4. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации Автор: Джереми Гибсон Бонд
5. Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core Авторы: Филипп Джепикс, Эндрю Троелсен

Для людей абсолютно не знакомых с движком есть 3и основные книги на русском языке:

1. Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа Майка Гейга
(Знакомство с движком, изучение редактора, создание 4х простых игр практически без кода, отличное пособие для полных новичков).
2. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание Харрисон Ферроне
(Пошаговое освоение всех базовых знаний по программированию на языке С# в редакторе юнити, создание одной игры стрелялки от первого лица, написание искусственного интеллекта врага, книга переведена не совсем корректно и порой встречаются не просто опечатки, а серьёзные неточности перевода.)
3. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 3-е межд. издание Хокинг Джозеф
(Правильное построение архитектуры кода для сложных проектов, углублённое изучение программированию на C#, создание 4х полноценных игр на движке, обязательно нужно скачать код проектов, так как в книге он местами уже устарел.)

Шапка:
https://pastebin.com/yAjs3gav
Пропущено 56 постов
56 с картинками.
Пропущено 228 постов, 56 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 23:54:23 948879
>>948876
И правильно делает что не может. Ему нужно Адресаблес использовать, как все нормальные люди в 2к24 году.
Тогда как угодно папку называть можно будет, просто добавить ее в список и все.
Аноним 04/05/24 Суб 00:09:36 948883
>>948879
Какая разница, он и там опечатку ебанет)))
Аноним 04/05/24 Суб 00:11:38 948885
>>948859
Тоесть никакой разницы нету по твоим словам. Ясно, нахуй тогда было так кукарекать?
У меня с выгрузкой из ресурсов всё отлично и никакой ебли, по памяти и загрузки тоже самое, особенно из-за того что всё делается во время запуска игры. И интернет мне нах не нужен, делаю одиночные игры.
Godot #48 Аноним # OP 21/04/24 Вск 14:46:15 946416 Ответ
1713699973610.png 1626Кб, 1794x1996
1794x1996
1713699973637.gif 2219Кб, 960x640
960x640
Пропущено 83 постов
83 с картинками.
Пропущено 436 постов, 83 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 23:58:14 948880
Аноним 04/05/24 Суб 00:09:13 948882
Аноним 04/05/24 Суб 00:10:25 948884
>>948882
сколько уже столько хуиты с душою в интернете?
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 121 постов
121 с картинками.
Пропущено 997 постов, 121 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 21:54:18 948836
>>948832
>Долбоеб, я говорю, что на любом движке можно сделать хуйню, что и на UE5 и на Unity есть лагающее говно, а ты мне о том, что смута = говно. Спасибо блять без тебя бы не разобрались, ты такой полезный.
Долбоёб, я говорю, что смута для тебя вообще является игрой, а ты мне о том, что на любом движке можно сделать лагающую хуйню. Спасибо блять без тебя бы не разобрались, ты такой полезный.
>А что для тебя "игра"? Стрелялки с сиськами и письками или ААА перехайпленное говно?
Любая игра, которая имеет геймплей. Это могут быть не только шутеры, слышал хоть раз про головоломки? Портал там, античембер
Аноним 03/05/24 Птн 22:08:02 948849
>>948836
Все знают, что смута говнище позорное, ты заебал уходить от темы. НА КАЧЕСТВО ИГРЫ ВЛИЯЕТ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ РАЗРАБОТЧИК, А ПОТОМ И ДВИЖОК. Даже на, боже упаси, годоте можно сделать не лагающую игру. Не важно, что будет - Unity, Unreal Engine или любой другой движок. Если ты - криворукая чушка, которая не умеет в оптимизацию, это не проблема движка.

>Любая игра, которая имеет геймплей.
ВН тоже имеют геймплей - читай, принимай решение, оценивай навыки сценариста.
Аноним 03/05/24 Птн 22:55:07 948868
ЮНИТИ ТРЕД
@
ВСЕ ДРУГ ДРУГУ ПОМОГАЮТ ПО ВОЗМОЖНОСТИ
@
ОБСУЖДАЮТ КАК ЧТО РЕШИТЬ

ГОДОТ ТРЕД
@
ТЫ СУКА БЛЯ ТУПАЯ МУСОР НАХУЙ ТЫ БЛЯТЬ НАХУЯ СДЕЛАЛ ЭТО ТВОЯ МАТЬ ЧТОЛИ ТЕБЯ НЕ УЧИЛА А ТОЧНО ОНА ЖЕ СДОХЛА ПОД КОЛЕСАМИ МОЕГО ПИКАПА КОГДА Я ЕЕ ПЕРЕЕХАЛ НА 9 МЕСЯЦЕ БЕРЕМЕННОСТИ ТОГДА ЕЩЕ ТЫ ВЫЛЕЗ ОБРУБОК НЕДОЕБАННЫЙ ЖАЛКО ЧТО ТЕБЯ ОТЧИМ В ЖОПУ ЕБАЛ МАЛО ТАК ХОТЬ ШЛЮХОЙ СТАЛ ДЕНЬГИ ДОМОЙ НОСИЛ А ТАК СИДИШЬ И НЕ МОЖЕШЬ НАПИСАТЬ ЭТУ БЛЯДСКУЮ СТРОЧКУ КОДА
The Game Аноним 25/03/24 Пнд 13:11:37 942847 Ответ
image.png 2198Кб, 1024x1024
1024x1024
Я заработаю 120 000 евро создав великую игру.

План

1. Создать концепт игры
- 1. Придумать уникальный крышесносный арт-стиль.
- 2. Придумать уникальный крышесносный геймплей.
- 3. Придумать уникальный крышесносный сюжет.
- 4. Написать концепт игры с примерами арта, геймплея, сюжета.
2. Начать разработку
3. Зарегистрироваться во всех медиях и начать публиковать контент разработки
4. Создать игру
5. Накопить 10 000 вишей.
6. Опубликовать релиз.
7. Разослать стримерам-инфлюенсерам по всему миру.
8. Стричь бабло.

Пока что название игры The Game, как будет понятно что это такое, будет выбрано более подходящее название.
Пропущено 36 постов
36 с картинками.
Пропущено 167 постов, 36 с картинками.
Аноним 01/05/24 Срд 01:16:48 948156
Аноним 01/05/24 Срд 11:42:09 948197
>>948113
> А как ты собрался это делать?
Я вообще думал про рекламный пост на реддите, но можно и рекламу в том же твиттере, фейсбуке или что там популярно у американцев и китайцев сейчас
> Готов ли ты вкладывать шекели в это дело?
Конечно, всё равно денег сколько не копи на жилье не хватит, а так они мертвым грузом лежат на счетах.
Аноним 03/05/24 Птн 22:35:24 948861
>>948197
Ну как там с игрой?
Falco Engine: УБИЙЦА ЮНИТИ!!! №13 Falco 09/04/24 Втр 09:57:05 944631 Ответ
image.png 2794Кб, 1920x1017
1920x1017
FALCO ENGINE
Free cross-platform 3D game engine with C# scripting, Bullet physics and OpenAL audio.
Пропущено 18 постов
18 с картинками.
Пропущено 143 постов, 18 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 21:50:36 948834
>>948833
> о банальных ссаных тряпках не идет.
быстрофикс
Falco 03/05/24 Птн 22:01:54 948842
²⁸ ине страшитесь ни вчем противников: это для них есть предзнаменование погибели, адля вас — спасения. Исие от Бога,Филиппийцам 1:28
© Библия Онлайн, 2003-2024.
04/05/24 Суб 04:29:26 948899
А вот взять унижен. Даже его качают, а фекальку нет. Как вам?!
Разбор полётов № 5. С альтушками Аноним 18/04/24 Чтв 12:57:30 945971 Ответ
С альтушкой.webm 9573Кб, 1024x1024, 00:03:11
1024x1024
Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.

Прошлый успешно зарелизился в бамплимит спустя 7 лет обсуждений: >>940549 (OP)

В этом ИТТ треде мы:
- постим ссылки на новые и грядущие релизы
- читаем постмортемы
- ищем косяки в играх
- объясняем причины
- зацениваем трейлеры
- обсираемся с прогнозами
- следим за динамикой отзывов
- считаем фолловеров
- хороним игры через 2 часа после релиза
- ищем под кроватью ассеты
- ждём позднего раскрытия
- считаем чужие деньги
- говорим что маркетинг был
- говорим что маркетинга не было
- пилим государственные гранты
- ловим мошенников
- переживаем за жизнь разработчиков
- не учимся на чужих ошибках
- не добавляем в игры аниме-девочку
- получаем один отзыв за каждый год работы
- жидко пёрнув, получаем бесценный опыт

Полезные ссылки:
whatsonsteam.com - покойся с миром, старый трекер релизов
https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - новый трекер релизов
https://steamdb.info - метрики и графики
Пропущено 59 постов
59 с картинками.
Пропущено 219 постов, 59 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 19:21:42 948759
>>948726

всегда есть какие-то странные люди, которые в каментах жалуются на мат. видимо, есть прослойка российских семей, где боязнь мата - основополагающий принцип воспитания. вживую я таких не видел. может региональное что-то
Аноним 03/05/24 Птн 20:01:52 948781
>>948759
Ну на твиче такие достаточно часто всречаются на маленьких стримах. Типо придет и начинает указывать, чтоб стримили без мата.
Аноним 03/05/24 Птн 21:44:32 948831
>>948781

да, я про них. на ютубе тоже часто в комментах попадаются. причем, реакция на них у всех всегда одинаковая, уровня "да иди ты нахуй, трипиздыблядское ебалопидеристическое пиздыпроебище"
ПОРНОИГОР ТРЕД №61 Аноним 24/04/24 Срд 20:46:28 946876 Ответ
16990371199660.png 63Кб, 1024x983
1024x983
sslogomark.png 40Кб, 654x654
654x654
itchio-logo-tex[...].png 47Кб, 1200x1080
1200x1080
Color.png 26Кб, 655x788
655x788
Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

>Как выводить деньги?
...

Предыдущий тред >>912570 (OP)
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 17 постов, 2 с картинками.
Аноним 02/05/24 Чтв 00:46:08 948355
мы даркнет чел
Аноним 03/05/24 Птн 20:23:46 948789
Аноним 03/05/24 Птн 21:26:36 948817
>>947734
я олдфаг,спалите мне гайд пожалуйста
The Mute - РПГ про антиутопичный псевдо-пост-совок, создаваемая на вдохновении от Half-Life 2 Аноним 27/01/24 Суб 17:04:32 930301 Ответ
Title1scaled3xp[...].png 30Кб, 1920x1440
1920x1440
тред, в основном, о разработке новой, уже предрелизной демки.

буду постить апдейты по разработке, по возможности, регулярно и вообще, писать сюда всякое.
если кто хочет примкнуть и не воротит нос от ВК, то ФАН-БАЗА пока что тут: https://vk.com/lisathesuccessful
демке кидать не буду, т.к. они уже не-актуальные.

хотелось бы сделать этот тред ламповым и даже увести его в бамп-лимит, мб.
Пропущено 43 постов
43 с картинками.
Пропущено 93 постов, 43 с картинками.
Аноним 01/05/24 Срд 18:13:17 948281
image.png 204Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 305Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/05/24 Птн 17:15:48 948704
image.png 635Кб, 1920x1080
1920x1080
хз, кста, как слать обновления по поводу чего-то кроме рисования. если просто строчки кода/псевдо-кода скринить - это как-то не-интересно. музыку? разве что только прикреплять ссылкой.
но вот, например, вчера перенёс ФЛку 2014го года на флешку, и с неё она рендерит просто как понос - времени занимает на то, чтобы треки экспортировать буквально раз в сто больше. при том, что трек - в OGG-формате и весит пять кб...

мб, кто-то знает, как это фиксить?
Аноним 03/05/24 Птн 19:26:09 948763
>>948704
Экспортни wav, а потом конвертируй ffmpeg'ом в какой нужно формат
Пикселяч №20 Аноним 07/12/23 Чтв 20:13:39 921013 Ответ
pepe.gif 74Кб, 664x412
664x412
deceiverpixelart.jpg 171Кб, 738x564
738x564
17017254445290.gif 92Кб, 1200x700
1200x700
16969685681791.png 147Кб, 769x517
769x517
Прошлый тред: >>862401 (OP)
Тред в рисоваче: https://2ch.hk/pa/res/791344.html

Книга Pixel Logic - A Guide to Pixel Art:
https://www60.zippyshare.com/v/xcYp9p4m/file.html

Гайды по основам:
http://androidarts.com/art_tut.htm
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools

Подборки уроков:
https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue
https://saint11.org/blog/pixel-art-tutorials/
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop

Видеоматериалы:
https://www.youtube.com/c/PixelOverloadChannel/videos
https://www.youtube.com/c/AdamCYounis/videos
Пропущено 38 постов
38 с картинками.
Пропущено 173 постов, 38 с картинками.
Аноним 01/05/24 Срд 19:38:35 948299
>>947204
Ооо, моё уважение! Отличный скилл
Тоже собираюсь пилить Буханочку, но в другом виде
02/05/24 Чтв 09:52:34 948402
Аноним 03/05/24 Птн 19:02:22 948741
>>948299
Шейдеры, не артуха. Буханочку вообще спер и в фш обработал.
вот тут побольше https://t.me/ZAPR5
Набеги на Джемы Аноним 12/03/23 Вск 15:38:49 869978 Ответ
image 1292Кб, 932x713
932x713
Набегаем на джемы вне двача.

Кидайте ссылки в тред на игроконкурсы/джемы.
Пропущено 77 постов
77 с картинками.
Пропущено 151 постов, 77 с картинками.
Аноним 01/05/24 Срд 20:24:13 948301
>>948298
так и сказал бы сразу что ты ngmi
Аноним 02/05/24 Чтв 00:54:37 948356
image.png 1Кб, 256x50
256x50
>>948301
так и сказал бы сразу что ты lgbt
Аноним 03/05/24 Птн 13:32:05 948645
Iron Meat №7, предрелизный Аноним 18/08/23 Птн 13:14:48 894617 Ответ
Iron Meat Key A[...].png 2603Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 391Кб, 1920x1080
1920x1080
Yuri.png 130Кб, 1152x648
1152x648
IMG7824.jpg 2132Кб, 4032x3024
4032x3024
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/795854.html

Пилим игру всем разделом! Спасибо анонам за советы
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

Издатель Screenwave Media. Релиз 17 октября 2023

Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat
Discord: http://discord.gg/bHZdneBPUx
Итч: https://ironmeat.itch.io/iron-meat
Пропущено 82 постов
82 с картинками.
Пропущено 201 постов, 82 с картинками.
Аноним 02/05/24 Чтв 01:44:05 948364
И какой бы не был итог продаж игры, то не повторяйте путь этого анона, он буквально ошибка выжившего. Нашел супер лояльных издателей даже палец об палец не ударив.

И мало того, что издатели лояльные, так они еще и вцепились в проект с завидной хваткой. Запомните, физическое издание вашего пиксель поделия -- это исключение из исключений.
Аноним 02/05/24 Чтв 02:07:53 948365
Так, на втором уровне я начал задаваться вопросами.

1. Кто я?
2. Почему жертва храброго солдата мутировавшего осталась незамеченной?

Раз начался лор, обсуди с сценаристами кем являются игроки, ну очевидно элитным отрядом, которому приказано помогать и подогревать ништяками. Но простому игроку надо это объяснить я думаю.

Так же я заметил драматические элемент в виде солдата, который кидает ништяк вместо пули и взрывает себя. В этот момент простому игроку наверно некогда размышлять что произошло, добавь таким моментам драмы типа криков "За родину!" или придумайте какие нибудь более нейтральные нынче выкрики.

В целом, игра крутая. Кнопка стрельбы конечно не интуитивная, но это уже специфика современного гэйминга. Посмотрят в настройках, не сахарные.
Аноним 03/05/24 Птн 11:27:37 948629
ОП, сам засылал альфабетагеймеру игру или издатель? Всегда было интересно, как к нему на канал попадают.
Тред тикающих часиков над головой Аноним 19/10/23 Чтв 00:26:19 908534 Ответ
16860745970020.png 499Кб, 1280x720
1280x720
16962308668710.mp4 14342Кб, 1280x720, 00:01:02
1280x720
16973779405150.png 161Кб, 1110x698
1110x698
Стремительно приближаюсь к 40 годам и все говорит что нужно пилить игры пока тебе не стукнет 40.
У кого-нибудь есть чувство безысходности от того что ваша загруженность не позволяет свободно сесть и работать над игрой?
Я сам уже успел поработать в геймдеве в нулевые и некоторое время (даже гейм дизайнером побыл) это был основной заработок, но не считаю его т.к. свои игры я не делал. Время от времени создавал прототипы но постоянная надобность работать на кого-то отвлекала от процесса. Недавно завел патреон и начала появляться аудитория, есть намек на их желание от меня увидеть игру.
Как же хочется засесть на 3 года и пилить пилить игру, живя с родителями.

Планирую совершить прыжок веры. Пока мне не стукнуло 40, я должен выпустить игру в стим, чтобы получить начальый трамплин.

В тред презываются те кто находится в похожей ситуации. Давайте поговорим как пришли к такой жизни и что планируете делать в ближайшее время.
Как готовитесь к этому.

Прошлый тред >>880713 (OP)
Пропущено 98 постов
98 с картинками.
Пропущено 440 постов, 98 с картинками.
Аноним 03/05/24 Птн 08:31:35 948608
>>948607
Ясно.
просто придумал как гуманитарий. Невидимый блок - если его коснулся, то там куча всего меняется, и блок потом исчезает.

Мне кажется что программист бы просто "напрагроммировал бы" (параметры, переменные, циферки какие-нибудь).
То есть у меня получилось какое-то более детское, визуальное решение чтоли.
Аноним 03/05/24 Птн 08:34:03 948609
>>948608
То есть мне буквально помог игровой опыт.
Я подумал об этом как о сцене из Индианы Джонса.

Индиана Джонс наступил на плиту -> плита это кнопка -> кнопка опускается -> начинается движение объектов -> итп.
То есть представил все в сцене, хотя там должен быть код.
Аноним 03/05/24 Птн 09:13:09 948616
>>948609
>>948608
>Мне кажется что программист бы просто "напрагроммировал бы" (параметры, переменные, циферки какие-нибудь).
>>948432
>(я художник, аниматор)
Вот у нас программистов такое же "кажется" про художников и аниматоров. Вот типа, он там что-то наколдует и выдаст красивый арт.
А на самом деле, никакой магии.
>>948608
>у меня получилось какое-то более детское, визуальное решение чтоли
Нормальное решение. Если зелёная плита нужна в дальнейшем, её можно не удалять, а отключить. А в остальном, всё так и делается.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов