Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1001 169 168
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 1
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Аноним 28/03/24 Чтв 18:19:28 943273 2
>>943233
>AUR
Бля, я не рачевод(((
Аноним 28/03/24 Чтв 18:20:14 943274 3
Аноним 28/03/24 Чтв 19:22:28 943281 4
Аноним 28/03/24 Чтв 23:35:52 943306 5
Палю еще одно развлечение. На вопрос какой движок выбрать ньюфагу отвечаешь Юнити, ждешь пару деньков, ловишь лулзы с того как в хрюнити треде ньюфаги объясняют новому ньюфагу как не быть ньюфагом. Профит.
Аноним 29/03/24 Птн 00:08:38 943307 6
>>942900
мамин бенчмаркер не смог в github и пруфает картинкаме
Аноним 29/03/24 Птн 11:50:19 943334 7
>>943306
Лол, ты промоутишь ненавистный движок и считаешь это за траленк?
Аноним 29/03/24 Птн 17:21:34 943383 8
>>943306
>Профит
Профит нюфага, который выпустит свое поделие и срубит бабла. А мог бы годотю советовать, там игры точно не получится.
Аноним 30/03/24 Суб 00:58:44 943446 9
>>943383
на годоте игры точно такие же, как на юнити. Обе по производительности говно, зато денег на лохах срубить можно.
Аноним 30/03/24 Суб 14:57:26 943500 10
>>943334
Да, промоучу прыгнуть в чан с дерьмом, аче. Еще вопросы?
Аноним 30/03/24 Суб 15:08:12 943505 11
Аноним 30/03/24 Суб 15:09:28 943506 12
>>943383
На говнюнити никогда не выпустит, этот кал не пригоден для разработки игр, там даже кнопки с текстом не создать без скачивания пакетов, лол.
Аноним 30/03/24 Суб 15:14:42 943508 13
1563496628153.png 157Кб, 862x917
862x917
UE настолько быстрый, что пытается сжигать интелы
Аноним 30/03/24 Суб 15:29:12 943511 14
>>943508
Написано же что любой мультитрединг с высокой нагрузкой сделает то же самое.
Аноним 30/03/24 Суб 15:31:56 943512 15
>>943500
>промоучу прыгнуть в чан с дерьмом
install godot - ты про это? фанбойчик тут этим срал с 2014 года
Аноним 30/03/24 Суб 15:44:20 943514 16
>>943512
Лол, годот скачивается без инсталлятора или хаба. Тебя затроллили.
Аноним 30/03/24 Суб 21:14:12 943564 17
>>943508
ситуация нормальна для оверклокнутого железа. видимо производители мамок перестарались, оппортунистически выдавливая 20 лишних мегагерц из проца ради хороших циферок в бенчмарках

и разумеется это дерьмо от ГНИЛОБАЙТ
Аноним 30/03/24 Суб 22:52:37 943588 18
С чего начать если я решил написать свой собственный движок?
Аноним 31/03/24 Вск 01:01:41 943598 19
>>943588

Освоить сначала один из топовых на хорошем уровне
Аноним 31/03/24 Вск 01:05:48 943601 20
>>943588
Как ты его себе представляешь? Как движок общего назначения или для какой-то цели?
>>943598
Это такой себе совет.
Аноним 31/03/24 Вск 12:49:51 943625 21
>>943588
Забей хуй. Невозможно просто так взять и написать движок, он у тебя получится либо говном, либо говном. Даже простейший движок содержит множество подводных камней.
Аноним 31/03/24 Вск 14:11:09 943633 22
>>943625
Так все игровые движки говно
Аноним 31/03/24 Вск 15:16:56 943642 23
>>943588
Начать разработку собственного игрового движка — амбициозная задача, требующая глубоких знаний в программировании, математике и физике. Вот несколько шагов, которые помогут начать:

1. Определите цели и область применения: Определите, для каких игр будет использоваться движок, какие платформы поддерживаются, и какие ключевые функции будут включены.
2. Изучите существующие решения: Проанализируйте сильные и слабые стороны существующих игровых движков. Это поможет определить, что ваш движок сможет предложить уникального.
3. Основы разработки: Начните с разработки базовых компонентов, таких как рендеринг (OpenGL, DirectX), управление ресурсами, система ввода, аудио и базовая физика.
4. Прототипирование: Создавайте простые игровые прототипы, чтобы тестировать и дорабатывать ключевые функции движка.
5. Итеративная разработка: Разрабатывайте движок итеративно, постоянно добавляя новые функции и улучшая существующие на основе обратной связи от тестирования прототипов.
6. Документация и поддержка: Не забывайте о документации и поддержке для разработчиков, которые будут использовать ваш движок.

Критическая оценка:

1. Время и ресурсы: Разработка собственного движка требует значительных времени и ресурсов. Убедитесь, что у вас есть необходимые ресурсы и время, прежде чем начинать.
2. Сложность поддержки: Поддерживать и обновлять игровой движок — большая задача, особенно если добавляются новые платформы или технологии.
3. Альтернативы: Существует множество отличных коммерческих и открытых игровых движков, таких как Unreal Engine, Unity, Godot. Оцените, действительно ли вам нужен собственный движок, и не сможете ли вы достичь желаемых результатов с помощью существующих решений.

Начинать с собственного движка может быть не лучшим выбором, если вы хотите сосредоточиться на создании игр, а не инструментария. Возможно, использование существующего движка позволит вам больше сосредоточиться на дизайне и разработке самой игры.
Аноним 31/03/24 Вск 15:30:37 943648 24
>>943633
Можно без движка игру делать, напримерю, используя тот же ECS. Проще будет уж точно, даже гибкости больше!
Аноним 31/03/24 Вск 15:42:42 943650 25
>>943642
>действительно ли вам нужен собственный движок

Российсикй для российской консоли
Аноним 31/03/24 Вск 16:44:38 943656 26
>>943601
> Как ты его себе представляешь? Как движок общего назначения или для какой-то цели?
Я еще не придумал
Аноним 31/03/24 Вск 19:11:31 943673 27
>>943648
Одним ECS не вытащить, нужен ещё графический, звуковой и физический движок как минимум.
Аноним 31/03/24 Вск 21:39:38 943686 28
>>943506
>там даже кнопки с текстом не создать без скачивания пакетов, лол
Который от самих юнитеков и есть из коробки? А минусы?
Аноним 31/03/24 Вск 21:56:38 943688 29
>>943686
Я уже снес это копроподелие. Но можешь проверить, установятся ли в свежеустановленную юнити пакеты с кнопками при отключенном интернете. Если нет - то это нихуя не из коробки.
Аноним 31/03/24 Вск 22:32:12 943690 30
>>943673
Это всё функции по данным.
Аноним 31/03/24 Вск 23:16:35 943697 31
>>943656
Вот именно с этого и стоит начать.
Аноним 01/04/24 Пнд 14:04:38 943753 32
>>943688
Эмм... Без интернета у тебя и сама юнити не установится, а если она установилась, то и пакет тоже будет.
Аноним 01/04/24 Пнд 17:39:02 943774 33
>>943753
А ВОТ ГАЖДОТ БЕЗ ИТЕРНЕТА УСТАНОВИТСЯ!!11111
Аноним 01/04/24 Пнд 17:43:58 943776 34
>>943753
Так речь про то, что ты установил юнити каким то образом, потом сделал пол игры, захотел добавить кнопку и облом.
Аноним 01/04/24 Пнд 17:47:33 943777 35
>>943776
>Так речь про то, что ты установил годот каким то образом, потом сделал пол игры, захотел добавить террейн и облом.
Аноним 01/04/24 Пнд 18:12:40 943782 36
>>943776
Ты тралишь тупостью или как? При создании проекта пакет в нем есть сразу. Если ты целенаправленно его не удалил, то и через пол игры он никуда не денется.
Аноним 01/04/24 Пнд 18:30:52 943785 37
>>943777
Ахах, охуенное сравнение, ведь каждой игре нужен террейн, но не каждой нужна кнопка.
Аноним 01/04/24 Пнд 21:29:38 943817 38
Аноним 02/04/24 Втр 09:33:24 943850 39
Так уж и быть, палю еще одно годное развлечение. Заходишь в юнити тред, спрашиваешь удобно ли верстать юай, ловишь лулзы с вопросов что такое верстать. Профит.
Аноним 02/04/24 Втр 09:59:54 943854 40
>>943850
Но у них же, на новом юаи, действительно версткой занимаются или ты думаешь они это не умеют?
Аноним 02/04/24 Втр 10:40:36 943857 41
>>943850
Веб-мартыхан, ты что ли? Каким образом тебя в /gd занесло? Тут игры делают, а не "верстают".
Аноним 02/04/24 Втр 12:35:47 943873 42
>>943857
Это гододя вылезла из загона, она уже в соседние треды пролезла от отчаяния и безыгорности, на людей кидается.
Аноним 02/04/24 Втр 13:34:32 943884 43
>>943854
Не понимаю о чем ты говоришь. Когда я скачивал хрюнити, весь юай строился на якорьпоинтах и ректзонах которые ставишь на ощуп, а это было то несколько месяцев назад.
>>943857
Ты только ебало свое потом доставь когда по нему от издателя либо игрока получишь за то что юай пополз не на фулхд монике.
Аноним 02/04/24 Втр 13:54:44 943887 44
Аноним 02/04/24 Втр 14:17:34 943892 45
>>943887
Ээээ, чет не пойму, это отдельно от движка качать надо чтоль, чзх? Я тащемто говорил про верстку в юнити искаропки, а не тулкит какой то.
Аноним 02/04/24 Втр 14:22:00 943895 46
>>943884
>весь юай строился на якорьпоинтах и ректзонах
собственно как в свинодоте

>>943892
это внутренний пакет unity engine, балбес
Аноним 02/04/24 Втр 14:39:54 943905 47
>>943895
Аааа, такой же пакет как и с текстом, я понял, просто обычно в таких пакетах мусор выношу, а от движка который весит больше 20гб ожидаю того что будет все искаропки без лишнего пердолинга идти, ну ладно, чего тут ожидать от хрюнити, странно что это чудо до сих пор в офлайне запускается.
Аноним 02/04/24 Втр 14:57:50 943910 48
>>943892
> это отдельно от движка качать надо чтоль
Нет. Уже сразу включен в движок и удалить его нельзя.

>>943905
>сих пор в офлайне запускается
Так все, скоро лафа закончится.
Аноним 02/04/24 Втр 15:19:54 943918 49
>>943905
Еще хуже. Эти ебанутые тянут xml в геймдев. Представляешь, чтобы нарисовать кнопку, в хрюнити сначала запустится парсер xml, начнет там все это анализировать.
Аноним 02/04/24 Втр 15:22:03 943919 50
когда редактор к id Tech 5 запилят?
Аноним 02/04/24 Втр 15:32:46 943920 51
>>943918
>чтобы нарисовать кнопку, в хрюнити сначала запустится парсер xml, начнет там все это анализировать.
Вот даже когда юнити сделает все это, получается намного быстрее старой, широкоиспользуемой системой с канвасами. Ну так сами разработчики говорят.
А вообще есть статья сравнений старой и новой системы https://docs.unity3d.com/Manual/UI-system-compare.html
Аноним 02/04/24 Втр 18:14:39 943941 52
>>943919
Никогда. id tech 5 не доступен обычным простолюдинам.
Аноним 02/04/24 Втр 18:24:21 943943 53
Аноним 02/04/24 Втр 18:37:04 943945 54
>>943943
4 под gpl доступен, его можно использовать
02/04/24 Втр 18:37:41 943946 55
>>943941
> обычным простолюдинам.
а необычным сложноразрабам?
Аноним 02/04/24 Втр 18:38:22 943947 56
>>943946
Если попадёшь в ид софтваре, то доступно
Аноним 02/04/24 Втр 18:40:12 943948 57
>>943857
да не пизди, не делают тут игр. Только срутся, у кого какой движок лучше.
Аноним 03/04/24 Срд 08:53:42 944006 58
Стикер 63Кб, 200x200
200x200
Безумный говдодя всё на юнити кидается. Это скрашивает его анальную боль, от того что на говдоде невозможно сделать игры?
Аноним 03/04/24 Срд 13:03:38 944031 59
>>944006
безумный хрюнитя на говдоду кидается. Это скрашивает его анальную боль, от того что на обоих движках невозможно игры делать?
Аноним 03/04/24 Срд 14:28:51 944037 60
>>944006
Все своего протыка ищешь?
Аноним 03/04/24 Срд 16:26:03 944046 61
1626796311865.png 296Кб, 895x380
895x380
1562091196321.png 330Кб, 811x530
811x530
Это и есть те знаменитые хрюнити-тени
Аноним 03/04/24 Срд 17:44:39 944061 62
>>944046
Покажите говнотити-тени
Аноним 03/04/24 Срд 17:58:07 944062 63
>>944061
>говно
Так там и показана юнитя-кал
Аноним 03/04/24 Срд 18:36:03 944066 64
Фанаты Годоты, а объясните мне как починить такую хуйню:
Вот правишь ты такой свой проект и внезапно эта тварь зависает. Намертво. Принудительно завершаешь. Открываешь заново свой проект (тыжнедебил и сохранялся) и эта хрень зависает при загрузке проекта.
Аноним 03/04/24 Срд 18:41:03 944067 65
>>944066
Все просто, перестаешь маняфантазировать, и вуаля, ничего внезапно не зависает. Незачто.
Аноним 03/04/24 Срд 18:55:12 944070 66
>>944067
Это примерно как если тебе не повезло в генетическую лотерею и ты родился уродом, то попробуй родиться заново или представь, что ты не урод.
Классный совет. Просто охуенный. Объективный, как весь этот прекрасный тред
Аноним 03/04/24 Срд 19:41:10 944072 67
>>944070
Нет. Когда ты представляешь как летишь в другую страну и жалуешься кому то что в этой фантазии тебе мешает спать ребенок. Вот это примерно как.
Аноним 03/04/24 Срд 19:45:28 944073 68
>>944066
А в юнити как такое чинить?
Аноним 03/04/24 Срд 19:56:59 944074 69
>>944066
Всё просто, перестаёшь использовать годот и ничего не зависает.
Аноним 03/04/24 Срд 20:07:29 944076 70
>>944073
А зачем когда можно просто выкинуть его в помойку, где ему и место. Такая хуйня кстати одна из причин почему я послал нахуй хрюнити, пидоры говна наворотили с сериализацией скриптовых объектов такой что в какой то момент сначала ероры сериализации сыпит, потом начинают отваливаться компоненты в инспекторе, потом сам инспектор, а что еще хуже так это то что в рандомный момент хрюня просто с нихуя может зависнуть с последующим крашем.
Аноним 03/04/24 Срд 20:24:41 944078 71
>>944074
Тогда игры не сделать.
Аноним 03/04/24 Срд 20:27:18 944079 72
>>944078
А с годотом типа сделать
Аноним 03/04/24 Срд 20:32:36 944080 73
image.png 92Кб, 578x866
578x866
>>944067
>>944072
Твои унылые попытки намекнуть на то, что говнота не виснет и я всё выдумываю, как всегда унылы
Аноним 03/04/24 Срд 20:36:58 944081 74
>>944080
Есть ли такой софт, у которого не будет результатов на запрос в гугле "X crashes"? Но годот действительно крэшит, как чёрт. Я делал игру для ТВГ и годот каждый день по несколько раз крэшился и повреждал файлы, приходилось откатываться из гита. Но я стиснул зубы и поставил себе цель всё же довести дело до конца.
Аноним 03/04/24 Срд 20:45:10 944082 75
>>944080
>4.0
Сейчас бы обсуждать раннюю альфу...
Аноним 03/04/24 Срд 20:45:37 944083 76
>>944081
Просто надо было брать 3.х ветку. Там все уже пару лет стабильно.
Аноним 03/04/24 Срд 20:47:06 944084 77
>>944066
Сейчас бы срачеру в сраче треде помогать.
Если бы тебе действительно было интересно, ты задал бы вопрос нормально в треде и скинул проект, чтобы можно было отладчиком посмотреть.
Аноним 03/04/24 Срд 21:14:51 944085 78
>>944080
Crash == freeze, я тебя понял, ебало доставь свое. Вообще ты забавно дрыгаешься, я тебе на конкретный вопрос отвечаю, а ты мне левые скрины с левыми ситуациями тащишь чтоб опровергнуть мой ответ из своей маняфантазии. Ты лучше вот это опровергни >>944076
>>944081
А еще ты в лужу падал, и стреляли в тебя. Помним, помним. Таблетки выпить не забудь, ато при следующем крэше папка system32 удалится, придется откат делать.
Аноним 03/04/24 Срд 21:15:15 944086 79
>>944083
Я как раз третью использовал))
Аноним 03/04/24 Срд 21:15:47 944087 80
>>944085
>А еще ты в лужу падал, и стреляли в тебя. Помним, помним. Таблетки выпить не забудь, ато при следующем крэше папка system32 удалится, придется откат делать.

get a life
Аноним 03/04/24 Срд 21:27:29 944088 81
>>944087
Ну и кринге, ты хоть применять научись это словосочетание чтоль, или ты думаешь используя в любой ситуации переведенные мамкины слова будешь казаться круче?
Аноним 03/04/24 Срд 22:04:38 944090 82
Ну ладно, ладно, так уж и быть, вот еще одно развлечение. Заходишь в юнити тред, говоришь что юнити говно, ловишь лулзы с того что с тобой в целом то согласны. Профит.

Я кстати хокку писать начал:
--------------------
Тред пустой,
Аноны не пишут -
Вахтер умер.

--------------------
Аноним 03/04/24 Срд 22:48:13 944096 83
>>944086
Не видел за много лет падений тройки. Притом что и модели импортирую сложные, и с++ модули подключаю.
Аноним 03/04/24 Срд 22:54:56 944097 84
>>944096
Это блевишиз мимикрирует, зачилься.
Аноним 04/04/24 Чтв 03:08:38 944109 85
>>943945
и как его использовать без редактора то?
Аноним 04/04/24 Чтв 05:27:17 944116 86
image.png 219Кб, 443x770
443x770
Юнити, оправдывайтесь
Аноним 04/04/24 Чтв 06:43:42 944119 87
image.png 82Кб, 1425x148
1425x148
>>944116
интересный вопрос
Аноним 04/04/24 Чтв 08:28:44 944124 88
>>944097
Мощный коупинг. Я годото-шиз, потому что работал в годоте. Больше не повторю этой ошибки. Это был такой челлендж на время конкурса.
Аноним 04/04/24 Чтв 08:30:17 944125 89
>>944116
>>944119
А почему пользователи должны оправдываться за поведение совета директоров и акционеров? Это их личное дело, что хотят, то скупают, хоть виллы и яхты, хоть программные продукты, хоть ларьки с шаурмой. К движку это не имеет никакого отношения.
Аноним 04/04/24 Чтв 10:20:08 944129 90
>>944125
>почему пользователи должны оправдываться
потому что это их предназначение
Аноним 04/04/24 Чтв 11:50:16 944135 91
>>944125
>К движку это не имеет никакого отношения.
НЕТУ РАЗВИТИЯ, НЕТУ
Аноним 04/04/24 Чтв 14:31:29 944153 92
>>944125
Литературный хрюнер, вместо того что бы подумать об оправдание почему он до сих пор юзает хрюнити, он первым дело думает о том как оправдать барена. Вот поэтому хрюнити и говно ебаное, то шо хомячье жрет и радуется, жрет и радуется. Пока хрюнитековские барены покупают себе яхты и компании, хрюнер до сих пор сидит в 2д проекте навмеш запекает под 90 градусов, и то напердоливая более старую версию плагина под звуки ерроров, ведь хрюнитеки этот костыль поломали в последних версиях, не добавив при этом поддержки 2д.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:19:19 944163 93
Стикер 511Кб, 480x250
480x250
>>944129
Всё так. Фанатики всегда оправдываются.

Фанатики говнота вон как недавно оправдывались, когда хуан 8 лямов баксов понабрал себе инвестиций, а в движок отгрузил тонну багов, чтобы все обращались его говнофирму для фикса багов.

>>944153
Всё так, не понимаю вообще фанатиков-шизов которые бесплатно работают на барина. Какие-то поехавшие шизы или вроде того.

Казалось бы, их наебали, спустили им в рот и выкатили какое-то дерьмо вместо движка! Но нет, фанатик будет оправдываться и рассказывать что говнот или хрюнити это хороший движок, а не кал говна с кучей багов.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:23:36 944164 94
Стикер 575Кб, 400x200
400x200
>>944090
>Заходишь в юнити тред, говоришь что юнити говно, ловишь лулзы с того что с тобой в целом то согласны. Профит.
И только в одном говднототреде дежурит ебаное поехавшее шизло которое бежит жаловаться к мочератору когда говднот опускают по фактам.

Ебало этого шиза-вахтёра представили? Ходит срать в хрюнити-тред, с порванной сракой бежит удалять всё плохое про говднот, бесконечно устанавливает то хрюнити, то говдно, то какие-то копроигры делает.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:28:32 944165 95
ЗАШЕЛ В ЮНИТИ ТРЕД, СКАЗАЛ ЧТО ЮНИТИ ГОВНО
@
С ТОБОЙ СОГЛАСИЛИСЬ
@
ЗАШЁЛ В АНРИЛ ТРЕД, НАПИСАЛ ЧТО АНРИЛ ГОВНО
@
В ТРЕД НЕ ПИШУТ, ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ПРИХОДИТ ДРУГОЙ АНОН С ВОПРОСОМ КОТОРЫЙ ТАКЖЕ НЕ ПОЛУЧАЕТ ОТВЕТА
@
ЗАШЕЛ В ГОДОТРЕД, НАПИСАЛ ЧТО ГОДОТ ГОВНО
@
ТЕБЯ КОНВЕРТИРУЮТ В ГОДОТОСЕКТАНТА, ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В ДВИЖКОСРАЧ ПИСАТЬ КАКОЕ ХРЮНИТИ ГОВНО
Аноним 04/04/24 Чтв 17:23:32 944176 96
image.png 990Кб, 720x678
720x678
Аноним 04/04/24 Чтв 19:51:22 944187 97
17099203837151.mp4 921Кб, 720x1280, 00:00:12
720x1280
>>944164
Увидел твой пост с главной страницы и проиграл. Это же надо быть настолько ущербным и отсталым говдотей. Ору нах.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:04:45 944188 98
>>944165
>С ТОБОЙ СОГЛАСИЛИСЬ
ГДЕ? Вот хрюнити поросёнок порвался и не согласился >>944131 →
Аноним 04/04/24 Чтв 20:21:52 944191 99
>>944188
Да всем понятно что у юнити много проблем, чего уж тут душой кривить.

Другое дело что всякое говно типо говдода тут вообще никакого отношения к движкам не имеет, просто поделки шизов, не игровой движок.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:25:36 944193 100
>>944191
Годотя по всем тредам бегает и на людей кидается. В т.ч. на рпг мейкер, уж он то что ему сделал.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:27:35 944194 101
>>944188
Ну кстати ты какой-то ебанутый, как ты заставил хрюнити тормозить? На ЮРП там даже на днокомпах всё летает. У Юнити много проблем, но тормоза это не про него.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:33:33 944195 102
>>944193
Думаю его и его движок просто опустил в этом треде очень жозенько, притом не один раз, несмехались не раз над его копроподелиями, которые он считал за игры. С тех пор у шиза проблемы начались, он бегает и доказывает всем что это их движки плохие, а говдод самый лучший.

Нет чтобы хуй забить и свой батхёрт усмирить, он только подначивает себя, мол, ЩАА Я ВОТ КАК ЗАДАМ КАВЕРЗНЫЙ ВОПРОС, КАК ВСЕ ЗАБУГРУТЯТ, КАКОЙ Я ТРОЛЬ, УХ ВОТ Я ИМ ОТОМЩУ ЗА ГОВДОД, ИХ ДВИЖОК НЕ ЛУЧШЕ!11 Хуле с шиза взять, он себя не контролирует уже давно, полностью в несознанке находится, человеческая нейросеть нахуй.
Аноним 04/04/24 Чтв 20:51:13 944200 103
>>944153
гет э лайф, лузер. мне похуй кто чё там покупает
Аноним 04/04/24 Чтв 21:17:10 944204 104
Палю еще развлечение
Заходишь в юнити тред, советуешь всем обновляться на самую свежую версию.
Ловишь лулзы, как у всех ломаются проекты и все отваливается.
Аноним 04/04/24 Чтв 21:22:52 944207 105
>>944204
Палю ещё развлечение. Заходишь в фалько-тред и пишешь ПОЧЕМУ ПЕРЕСТАЛИ КАЧАТЬ ДВИГЛО, САТРАПЫ??? МАШАНЕ НУЖНЫ ДЕНЬГИ!!!
Ловишь лулзы от того, что все посылают тебя нахуй.
Аноним 04/04/24 Чтв 21:31:55 944211 106
image.png 3Кб, 418x35
418x35
image.png 3Кб, 392x36
392x36
>>944204
Ну ты кринжанул дружок. Мало того что под мою подачу мимикрируешь, так еще и так жидко. Запомни, если при переносе проекта со старой версии двигла на новую ничего не ломается, значит в двигле нихуя не изменилось.
На данный момент ты выстрелил себе в колено.
Аноним 04/04/24 Чтв 22:28:52 944217 107
Тут один педик на весь раздел с которым я тут общаюсь, чтоли?
Аноним 04/04/24 Чтв 22:47:49 944218 108
>>944207
не палишься, фалька
Аноним 05/04/24 Птн 10:27:27 944255 109
>>944165
>ЗАШЕЛ В ГОДОТРЕД, НАПИСАЛ ЧТО ГОДОТ ГОВНО
@
>ТЕБЯ ЗАБАНИЛИ НА ПОЛГОДА НА ВСЕМ ДВАЧЕ ПОТОМУ, ЧТО МЕСТНЫЙ МОЧЕР ТУСУЕТСЯ С ГОДОТЯМИ В ОДНОЙ КОНФОЧКЕ
Аноним 05/04/24 Птн 12:53:50 944262 110
Палю еще развлечение
Заходишь в говнотред и спрашиваешь как портнуть fbx и наслаждаешься визгами о том что он не нужен.
05/04/24 Птн 13:24:59 944264 111
GKU-4J-bYAAkx4e.jpeg 76Кб, 1200x1015
1200x1015
Все, годот соскамился. вот думаю взять professional или business?
Аноним 05/04/24 Птн 15:06:48 944268 112
>>944264
Ты календарь переверни
И там апрель переверни
Аноним 05/04/24 Птн 16:00:42 944271 113
how linux users[...].mp4 942Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
>>944116
всем похуй на проприетарщину, реально.
Аноним 05/04/24 Птн 17:05:31 944276 114
>>944271
Настолько похуй, что этот тред возник от тряски годотей.
Аноним 05/04/24 Птн 18:46:18 944284 115
>>944276
Тред возник как загон для годотехейтера шизика.
Аноним 05/04/24 Птн 19:01:32 944285 116
>>944284
Гододный сектант решил заняться переписыванием истории. Тред возник когда всех заебали годоти, бегавшие по всей доске и визжавшие ИНСТАЛЛ ГОДОТ ЮНИТИ ПЛОХА

Правильно было бы написать так:
>Тред возник как загон для годоти шизика.
Аноним 05/04/24 Птн 19:39:10 944287 117
>>944285
среди говна говдот хотяб опен сурс. у хрюнити вообще даже этого преимущества нет
Аноним 05/04/24 Птн 19:44:17 944288 118
>>944287
>среди говна говдот хотяб опен сурс
Говно, зато на халяву. Вся суть годотства
>у хрюнити вообще даже этого преимущества нет
А ещё у хрюнити нет пропуков и есть игры
Аноним 05/04/24 Птн 19:46:35 944290 119
>>944285
Нет, шиз. Тред возник тогда когда ты заебал всех бегая по всей доске и визжавший ГОДОТ ГАВНО. Поэтому тебя пидорнули в загон.
Алсо, шиз, годот работает без инсталляции.
Аноним 05/04/24 Птн 19:47:01 944291 120
>>944288
>А ещё у хрюнити нет пропуков
Таблетки прими.
Аноним 05/04/24 Птн 20:07:21 944292 121
>>944288
>Говно, зато на халяву. Вся суть годотства
Ну так хавай говно и плати деньги за это, ктож запрещает.
>А ещё у хрюнити нет пропуков и есть игры
Не пизди, пропуки у хрюнити есть, она не может в нормальный фпс, если не делать специально стилизованную игру, а тут и говдот с таким же результатом справится.
Аноним 05/04/24 Птн 20:38:53 944300 122
Хотел в воид офвойс сиграть на минималках, но эта сука кроме базовой меню ничего не смогла. Говно ебаное. Даже при том, что графония там около нихуя. Хрюэнджин для чма, походу.
Аноним 05/04/24 Птн 20:57:28 944302 123
>>944290
>Нет, шиз. Тред возник тогда когда ты заебал всех бегая по всей доске и визжавший ГОДОТ ГАВНО. Поэтому тебя пидорнули в загон.
Блять, годотя, остановись. Ты уже забыл, как напрыгивал со своим говнотом на любого нюфага, который задавал вопрос о выборе движка?
>Алсо, шиз, годот работает без инсталляции.
Да похуй мне как он работает, годоти кукарекали INSTALL GODOT.

>>944291
>1. Перефорсь пропуки с годоти на юнити
>2. Делай вид, что так и было

>>944292
>Ну так хавай говно и плати деньги за это, ктож запрещает.
Обратите внимание, вариант не жрать говно в голове годоти даже не появился.
>Не пизди, пропуки у хрюнити есть, она не может в нормальный фпс, если не делать специально стилизованную игру,
Чем докажешь?
>а тут и говдот с таким же результатом справится.
Вот только до сих пор не справился, но главное верить и ждать, да, годоть?
Аноним 05/04/24 Птн 21:07:09 944303 124
>>944302
>Обратите внимание, вариант не жрать говно в голове годоти даже не появился.
пруфы что я годоть, хрюнитя-говножуй
>Чем докажешь?
Так поиграй в игры на хрюньке, вот тебе и доказательство будет.
>Вот только до сих пор не справился, но главное верить и ждать, да, годоть?
Это не я говдоть, это ты хрюнитя-говножуй, из бесплатного и небесплатного говна кушаешь второе, только платное говно говном быть не перестаёт от этого.
Аноним 05/04/24 Птн 21:24:47 944305 125
>>944303
>пруфы что я годоть, хрюнитя-говножуй
Копротивляешься за годоть, риторика как у годоти. Годотя вульгарис
>Так поиграй в игры на хрюньке, вот тебе и доказательство будет.
Ну так я играл, всё нормально и стабильно было. Пробуй ещё, годотя
>Это не я говдоть, это ты хрюнитя-говножуй, из бесплатного и небесплатного говна кушаешь второе, только платное говно говном быть не перестаёт от этого.
>Хрю, я так хочу порассуждать о поедании говна, а уж если оно бесплатно... но я не годотя
Аноним 05/04/24 Птн 21:33:15 944308 126
>>944305
>Копротивляешься за годоть, риторика как у годоти. Годотя вульгарис
Не копротивляюсь, я прямо пишу, что движки говно, а ты говноед, и твои пруфы хуйня, говноед.
>Ну так я играл, всё нормально и стабильно было. Пробуй ещё, годотя
Твои пруфы хуйня x2, говноед, пробуй лучше.
>>Хрю, я так хочу порассуждать о поедании говна, а уж если оно бесплатно... но я не годотя
Так мне говно ни в каком виде не нужно, яж не говноед.
05/04/24 Птн 21:50:14 944310 127
>>944302
>Перефорсь пропуки с годоти на юнити
А что, Тарков уже на годоти, клоун?
Аноним 05/04/24 Птн 21:56:35 944312 128
>>944310
>А что, Тарков уже на годоти, клоун?
Конечно нет, годотя проект уровня таркова в принципе не вытянет
Аноним 06/04/24 Суб 04:14:35 944335 129
Тред возник для цивильного дискаса о движках с ироничным названием. Это база, фундамент. Потом слабые люди превратили тред в тяжелые времена.

Ваш бевишиз.
Аноним 06/04/24 Суб 09:52:41 944343 130
>>944335
Тред создали слабые люди, потому что годоти в своём сектантском треди не смогли вывести за базар. Поэтому понадобилась поддержка модератора. Кто не верит, ищите в архиве первый годотя тред 2014 года. Там аноны пытаются пользоваться годотом, и вопрошают - а хули такое говно - а годотик орёт "ррряя это мой первый движок, Хуан мне как батя, не сметь". Он до сих пор этим занимается.
Высрался годотям за шиворот Аноним 06/04/24 Суб 13:43:09 944359 131
>>944343
> Он до сих пор этим занимается.
Лолшто? Я за этим сильно не слежу, но по моим наблюдениям у годотей в треде уже 4 ОПа сменилось. Нынешний ОП вообще зумер какой-то, выдумал какую-то зумерскую шапку с инфоцыганскими ссылками. Первый ОП неизвестен. Второй ОП - та самая крыса, из-за которой этот тред появился. Третий ОП - дед-паскалист, восторгавшийся лазарусом. И нынешний - зумер-каргокультист, пародирует всех предыдущих.
Аноним 06/04/24 Суб 14:12:33 944362 132
>>944359
так каргокультист это блевя юзер, у них же там с хрустом идёт карго, хотя может и шкильник на годоте тоже пишет на этом говне
Аноним 06/04/24 Суб 14:21:01 944365 133
>>944359
У тебя шиза. Таблетки не забудь принять.
Аноним 06/04/24 Суб 14:23:51 944366 134
>>944302
>>944310
>>944312
Ну и шизофаза, пищдец просто.
Театр одного шизанутого долбоеба.
Аноним 06/04/24 Суб 14:24:49 944367 135
>>944362
Нахуя ты сам с собой общаешся, бестолочь?
Аноним 06/04/24 Суб 14:26:33 944368 136
>>944359
Какая разница, ты за это время ни одной игры не сделал. Лох.
Аноним 06/04/24 Суб 14:27:25 944369 137
>>944359
кЕКС-шиз любитель хрюпити все так же неизменен.
06/04/24 Суб 14:35:25 944372 138
>>944359
Ебало шизика, который трясется вычисляя кто там за оп сегодня, имажинировали?
Аноним 06/04/24 Суб 14:41:29 944374 139
>>944359
>Нынешний ОП вообще зумер какой-то
Так это и есть оригинальный ОП. В 2014 году ему было 14 лет. Вот и думай.
Аноним 06/04/24 Суб 14:57:19 944376 140
Jesus Christ Br[...].mp4 1256Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
Original Chick-[...].mp4 1551Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
К нормативу при[...].mp4 2326Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
>>944276
>годот
это которые не осилили/не вписались в реальность и дропнули сообществу кусок альфа редактора на коленке?
Аноним 06/04/24 Суб 15:25:13 944378 141
>>944367
я за шиворот не высирался, долбоёб
я ржу с вас ебланов которые срутся, что лучше, блевя, говдотя или хрюнитя, собрание копрофилов собралось, защищающее свой кал, говоря, что их самый вкусный.
Аноним 06/04/24 Суб 19:47:11 944389 142
Тред возник во времена когда местный говдодо-юнити-шизик засирал своим бредом все треды и все адекваты с доски свалили.

Впрочем, говдодо-сектанты не меньше участия в этом принимали, везде визжали про свой говдод и везде были попущены. Теперь этот тред стал тредом попуска говдодей-сектантов и говдодного шиза.
Аноним 06/04/24 Суб 23:43:07 944414 143
геймбрио
Аноним 07/04/24 Вск 00:09:58 944417 144
>геймбрио
ФАЛЬКА, САТРАП!!!
Аноним 07/04/24 Вск 04:57:14 944430 145
>>944389
А, так вот что это было. Я из порно треда не вылазил толком последние 2 года. Когда среду для игры спрашивал, тоже говнодот советовали, я сразу после пяти минут гугления заподазривал неладное и слал нахуй. Мемчки как с предложением установит линукс, ведь он для богов, которые шарят в компах кек. Линукс я тоже к слову пытался накатить, хорошо что быстро заебался через день, а не продолжал терпеть пока станет хорошо.
Аноним 07/04/24 Вск 09:53:42 944435 146
>>944430
>А, так вот что это было
В то время местное шизло совсем сбесилось, буквально засирало все треды, все треды уходили в бамплимит и все срались про юнити и чуть-чуть про говнот, у него крышняк сорвало настолько что он мог неделями тут сидеть и срать.

Сейчас небось на работу охранником устроился или типо того, по этому серит тут изредка, ну и попускают его тут пиздец жозенько.
Аноним 07/04/24 Вск 11:18:46 944438 147
>>944430
Так не надо терпеть, пока станет хорошо, ты просто линукс не осилил.
Аноним 07/04/24 Вск 12:14:59 944443 148
>>944376
>Original Chick-[...].mp4
Какая крипота
Аноним 07/04/24 Вск 18:09:12 944482 149
Отговорите писать на Юнити диораму с кучей лоу-поли моделек и реалтайм изменением мешей.
Аноним 07/04/24 Вск 21:33:50 944493 150
Аноним 07/04/24 Вск 22:57:13 944499 151
>>944435
>Сейчас небось на работу охранником устроился или типо того, по этому серит тут изредка, ну и попускают его тут пиздец жозенько.

Потужные проекции шизла обосратого.
Аноним 08/04/24 Пнд 01:16:34 944511 152
>>944499
На смену уже зашёл, говдодик?

Чет вечерочком отвечаешь, видимо в точку попал, да? Как тебе там охранником работается, шиз?
Аноним 08/04/24 Пнд 13:35:16 944539 153
>>944482
>реалтайм изменением мешей
Делай через видюху, это вообще там почти ничего не стоит.
Аноним 08/04/24 Пнд 16:59:19 944564 154
шариков.jpg 100Кб, 1113x937
1113x937
>>944482
Тут только бевя годится
Аноним 08/04/24 Пнд 21:15:15 944582 155
image.png 100Кб, 943x575
943x575
>>944564
Шарикова ты явно не зря сюда закинул. Пока не добавят пикрелейтед, к этому поделию на расте не имеет смысла притрагиваться.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:06:21 944588 156
1662468980199.mp4 18292Кб, 1920x1080, 00:00:59
1920x1080
Аноним 09/04/24 Втр 00:47:46 944604 157
Аноним 09/04/24 Втр 01:10:56 944607 158
Аноним 09/04/24 Втр 01:21:54 944608 159
>>944607
похоже на работу профессора ведущего гейм дизайн програм в университете с туитьёном $50к, либо дипломку выпускника оттуда
Аноним 09/04/24 Втр 03:38:05 944615 160
За все время работы в годо заметил единственный минус, с текстом работать пиздец не удобно, еще и мылит в лоу разрешении, но по сравнению с минусами хрюнити это незначительное неудобство.
Аноним 09/04/24 Втр 06:28:06 944620 161
>>944615
Там галочка в шрифте есть
Аноним 09/04/24 Втр 07:50:06 944624 162
image.png 1Кб, 263x26
263x26
image.png 0Кб, 45x57
45x57
image.png 1Кб, 129x139
129x139
>>944620
Это вот эта? По дефолту выключена.
Пикрил2 как в движке выглядит, пикрил3 как в игре и как должно быть. Разница довольнотаки большая.
Надеюсь на гите бугурта насчет этого было достаточно и в 4.3 это поправили.
Аноним 09/04/24 Втр 08:10:35 944625 163
>>944588
> будущее
> no-code
Не.

>>944615
Когда игру начнёшь делать, то поймёшь все минусы.
Аноним 09/04/24 Втр 12:48:59 944646 164
Аноним 09/04/24 Втр 13:45:25 944661 165
>>944646
Ну как, хотели форк годота? Получите.
Аноним 09/04/24 Втр 14:21:03 944666 166
Городские мужчи[...].mp4 11312Кб, 640x360, 00:03:30
640x360
с документацией конешно беда
Аноним 09/04/24 Втр 14:29:52 944671 167
>>944666
> Городские мужчины не хотят меня тpaaть.mp4
<оффтоп>
Давай бесплатно и выебут.
</оффтоп>
Аноним 09/04/24 Втр 14:37:39 944673 168
>>944661
Это скорее надстройка. Там есть челики из годота, они же и обратно контрибутят, плюс узнают что в реальной разработке игры понадобится.
Аноним 09/04/24 Втр 14:43:30 944675 169
>>944673
Открой их гитхаб и там прямо в середине чёрным по белому написано, что миррор-проекты уже не откроются в простом годоте. Это о чём говорит? О том, что контрибутить ты будешь только в одну сторону.

Ой да похуй, хуле вам зумерам обеснять. То что проект опенсорс - не исключает возможность наебать мамонтов. Просто в случае с опенсорсом тебя нагреют не на бабки, а на потраченное время. Ты вложишь в этот проект кучу времени и сил, отдачу же получат кабанчики-создатели. Ты получишь спасибо.

Можешь заскринить этот пост и потыкать меня носом через N лет, если я окажусь неправ.
Аноним 09/04/24 Втр 14:47:49 944678 170
>>944675
Естественно проект для движка с доп модулями и аддонами не откроется в базовом движке без них. Как и везде.
Улучшения и багфиксы пойдут и в сам годот, очевидно.
Пиздец, с какими школьниками я сижу на одной борде, что такие простые вещи объяснять приходится.
Аноним 09/04/24 Втр 14:49:10 944680 171
>>944678
Да, дяденька, я школьник, а вы умный ЛОХ.

Когда тебя лоханут с этим мирором - приходи. Посмеёмся над тобой.
Аноним 09/04/24 Втр 14:53:50 944685 172
1685965032578.png 5Кб, 452x121
452x121
>>944680
>лоханут
Это не ты нес шизу, что годот это скам?
Смотри, это называется MIT лицензия.
Даже если проект не взлетит, останутся модули, которые можно переиспользовать. Та же расстановка объектов.
Как же корежит пропритаро блядей...
Аноним 09/04/24 Втр 15:33:36 944692 173
>>944646
>Для программистов
>гдскрипт
Не, это не для программистов.
Аноним 09/04/24 Втр 15:35:57 944693 174
Аноним 09/04/24 Втр 15:37:27 944694 175
>>944685
>Это не ты нес шизу, что годот это скам?
>Смотри, это называется MIT лицензия.
А что, не скам? MIT лицензия и платная фирма которая помогает говнопроектам работать нормально и не пропукивать. Это почти как открытые лицензии на БД, которые все важные функции в латной лицензии открывают.

Вероятно, говдодный ск не так плох, раз в него инвесторы вложили бабки и ожидают приличную отдачу.

>>944693
Раст это что-то вроде гд скрипта так-то.
Аноним 09/04/24 Втр 15:45:39 944695 176
>>944685
Вот я тебе на примере покажу, что я имею ввиду.
Есть опенсорсный проект Lazarus. Это годный проект, пусть и для застывших в 90х дидов, но не нам их судить. Проект развивается и регулярно обновляется (в феврале сего года последние коммиты).
А вот в конце нулевых к нему присосался скам-проект Code Typhoon, который в точности как этот ваш миррор, представлял из себя форк лазаруса с нескучными модулями. Проект, начатый в тайфуне уже было проблематично перенести обратно в лазарус. Авторы проекта надеялись переманить на свою сторону процент разрабов, а затем ебануть платную лицензию. Сообщество раскусило мудаков, и к ним пошли считанные единицы. И в результате проект мёртв. Не обновляется с 2013 года. Еще они какой-то ультравебсервер пытались втюхивать, он до 18 года продержался.

Короче говоря, суть в том, что не всякий опенсорс полезен.
Аноним 09/04/24 Втр 23:49:34 944834 177
Если хотите 3д движок, но опен сурс, берите графические либы типо bgfx, ogre3d, либо если из игровых, то wicked engine, dagor engine, если под вёдра то есть перелопаченный форк tesseract (red eclipse 2)
Аноним 09/04/24 Втр 23:53:15 944835 178
>>944834
tesseract это форк cube2, если что
Аноним 10/04/24 Срд 05:39:08 944856 179
>>944834
зачем хотеть опен сурс?
Аноним 10/04/24 Срд 11:16:01 944878 180
>>944856
Потому что лучше проприетарщины.
Аноним 10/04/24 Срд 12:37:40 944880 181
Аноним 10/04/24 Срд 14:22:09 944888 182
>>944856
Ты чё, на нем легендарная халфа сделана
Аноним 10/04/24 Срд 16:47:24 944913 183
Аноним 10/04/24 Срд 17:00:20 944916 184
>>944834
>Если хотите 3д движок, но опен сурс
Для этого есть годот.
Аноним 10/04/24 Срд 17:13:49 944918 185
Аноним 10/04/24 Срд 17:23:34 944919 186
>>944918
чем проприетарщина*
Аноним 10/04/24 Срд 17:55:03 944926 187
Краткое содержание Аноним 10/04/24 Срд 18:39:49 944943 188
>>944926
Анрил поставляется с кучей шейдеров искаропки и там пусто проект уже выглядит как ААА-игра, просто без игры. Годот поставляется БЕЗ НИХУЯ. Все шейдеры ты должен скачать или написать сам. И если у тебя получится, то графон выйдет на уровень анрила.
Аноним 10/04/24 Срд 21:16:21 944965 189
Ну всё, получается годод равен уе
Аноним 10/04/24 Срд 21:18:05 944966 190
>>944965
После гранта эпиков - да. Хуан перенял опыт.
Аноним 11/04/24 Чтв 00:00:09 944994 191
>>944943
Говдод не поддерживает множество шейдеров, тут не получится просто взять и написать шейдер. У говдода пайплайн рендера тупо хуевый..

>>944965
Да не, анриал с графоном был. В говдоде тени уровня 1998 года.

Тут не то что равенство, тут даже сравнивать подобное нельзя.
Аноним 11/04/24 Чтв 00:10:23 944996 192
1653470850508.png 1Кб, 256x50
256x50
>>944994
> У говдода пайплайн рендера тупо хуевый..
Конечно, верим гумнонитарию без пруфов...
Аноним 11/04/24 Чтв 00:47:29 944999 193
Анон, хочу накоодмит с нуля игровойдвижок и,как понимаю, движок анимации(?)

идея в чем: я хочу сделать озуенный бит эм мап. инди, по сути технодемку в лдно лицо. Моя килл-фичка: супер-реаилитчисность драк. Там будут приемы из самбо и дджон уика(ИИ захватом с видео ютуба сделаю обучалок по самбо приемам).

опыта0,знаний 0
как вообще подойти к созданию движка для игры и движка для анимаций?
стандартные инстурметы юнити и уе5 не позволяют делать такие анимации и боевую сисетму как яхочу
Аноним 11/04/24 Чтв 02:19:42 945001 194
.mp4 430Кб, 720x720, 00:00:07
720x720
>>944999
Трономастер, тебе ещё не надоело?
Аноним 11/04/24 Чтв 03:37:11 945004 195
>>944999
Как говорит моя еот: хотел бы - сделал!
Аноним 11/04/24 Чтв 05:52:03 945007 196
>>944943
уже обсуждали. пришли к выводу что годот во всём лучше анрила, и анрил вам ни к чему
Аноним 11/04/24 Чтв 09:18:20 945016 197
>>944996
Не трясись говдодя. Все знают что в говдоде Froward+ и менять они не будут ничего, потому что хуан пидорас.

Говдод никогда не сможет рендерить так же как нормальные движки. Никогда.
Аноним 11/04/24 Чтв 09:19:33 945017 198
>>945007
Даже на видео возникли проблемы с говдодом, лол, что уж говорить про создание игры. На говдоде нормальные игры просто невозможно сделать.
Аноним 11/04/24 Чтв 09:33:34 945019 199
>>945016
Так у дефереда своя куча проблем, лол, ты же каргокультист ебаный. В очередной раз обсираешься как с тобой всегда бывает.
Аноним 11/04/24 Чтв 10:02:09 945023 200
>>945017
воооот. а в анриле еще хуже. и фпс низкий
Аноним 11/04/24 Чтв 10:07:31 945024 201
Аноним 11/04/24 Чтв 10:12:28 945025 202
Аноним 11/04/24 Чтв 10:12:52 945026 203
>>945025
имеет дефферед, кстати
Аноним 11/04/24 Чтв 10:13:15 945027 204
Аноним 11/04/24 Чтв 10:33:44 945029 205
>>945019
> Так у дефереда своя куча проблем
По сравнению с говном от форварда это просто ничто.

Форвард просто не может в нормальную современную графику и современные шейдеры. Просто не приспособлен для этого. Вообще. И соответсвенно говдод так же не может в красивую графику и шейдеры, даже не вся стилизованная графика говдоду по силам.

Плюс в деференд рендер можно неплохо так встраивать множество шейдеров, которые могут спокойно обрабатывать все проблемные части. Форвард просто кусок кала.

>>945023
В анриале куда лучше, это же не говдод.

>>945024
> лучше чем glscene
Да нет, примерно одинаковый уровень. Та же самая отсталая графика из начала нулевых.
Аноним 11/04/24 Чтв 11:22:37 945035 206
>>945029
ну не знаю. вот есть конкретный пример - чел с road to vostok. делал на юнити, было красиво. за несколько месяцев переписал на годот 4 - стало КРАСИВЕЕ. там вполне современная графика по визуалу, реализм на играбельном уровне. у него вся перепись в дневниках разработчика, серия видосов, наглядно видно как апргейдил визуал. с его же слов никаких страданий от перехода у него не было, никакой хуеты страшной он в годоте не встречал.
Аноним 11/04/24 Чтв 11:27:32 945036 207
Аноним 11/04/24 Чтв 11:56:42 945038 208
>>945035
Тут реально один тролль-хейтер создает посты про то какой годот плохой. Он просто радуется тому, что свою дезинфу распространяет и некоторые начинают за ним повторять.
Аноним 11/04/24 Чтв 12:01:47 945041 209
>>945038
почему движок red eclipse 2, сделанный энтузиастами сделан лучше, чем говдот?
Аноним 11/04/24 Чтв 12:16:16 945042 210
image.png 958Кб, 1205x758
1205x758
image.png 626Кб, 1022x592
1022x592
>>945035
>делал на юнити, было красиво. за несколько месяцев переписал на годот 4 - стало КРАСИВЕЕ
Ты по картинке на ютубе определил, что стало КРАСИВЕЕ?
Обрати, кстати, внимание на размер локаций. На скрине вышки и сразу за ними уже конец локации. А знаешь почему они такие маленькие?
Аноним 11/04/24 Чтв 12:56:03 945051 211
image.png 1087Кб, 1266x649
1266x649
image.png 1138Кб, 1277x658
1277x658
>>945035
>чел с road to vostok. делал на юнити, было красиво. за несколько месяцев переписал на годот 4 - стало КРАСИВЕЕ.
Ебанутый что ли? Стало просто ПИЗДЕЦ УЕБИЩНО НАХУЙ. Там ни теней нет, ни дальности прорисовки (говдод не может рисовать много объектов) ни шейдеров нормальных, потому что говдод их не поддерживает. После переезда на говдод этот кал никому стал не интересен, у него ролики набирают тупо меньше просмотров.

> там вполне современная графика по визуалу, реализм на играбельном уровне.
Это уровень 2005 года, если не меньше. Никакого реализма там не стало, потому что дальность прорисовки нихуя.

>>945038
Единственные кто тут распространяет дезинфу - говдодики.

Они пиздят что рендер хороший, что на говдоде игры возможно сделать, пиздят что с ним всё в порядке и он не лагает и не пропукивает.

Реальности это всё несоответсвует вообще ни в одном утверждении. Говдод - отсталый кал. Говдодики - пиздабольные чуханы и шизики.
Аноним 11/04/24 Чтв 15:50:48 945062 212
>>944999
КАК

КАК

ОН СДЕЛАЛ
https://www.youtube.com/watch?v=LHKp7QiC4MI
я тоже хочу

но - я хочуц ААА инди игру. с еще облее красивыми анимацями, орхуенным флоу и комбо, чтобы реалистично НО киношно, 1 против4 и проч.к ак бетмен в лучшие годы
Аноним 11/04/24 Чтв 19:27:56 945086 213
image.png 10155Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 24Кб, 398x68
398x68
image.png 2Кб, 224x31
224x31
Все больше топовых инди разрабов выбирают Годот вместо хрюнити.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:00:31 945088 214
>>945086
Щас начнётся визг и истерика отрицал мамкиных. 3... 2... 1...
Аноним 11/04/24 Чтв 20:12:04 945089 215
image.png 70Кб, 487x318
487x318
Аноним 11/04/24 Чтв 20:35:05 945094 216
>>945086
>>945088
Дай угадаю, говдодь. Это очередное 2d говно которое проще и быстрее сделать на голом опенгл и не ебаться с охуительными проблемами говноти?
Аноним 11/04/24 Чтв 20:36:19 945096 217
>>945089
Кстати вся суть говнотоигр, из-за архитектуры их тупо ДОЛЬШЕ разрабатывать и писать.

Если итерация разработки хартстоуна на ECS занимает неделю - на говноте придётся потратить месяц или два.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:40:28 945098 218
Годно взвизгнули. Продолжайте.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:55:56 945101 219
image.png 85Кб, 349x642
349x642
>>945098
Литературно про тебя мемс, гододик
Аноним 11/04/24 Чтв 22:48:41 945113 220
>>945101
> Литературно
Кокрастоке буквально про тебя, додик литеральный.
Аноним 11/04/24 Чтв 23:45:49 945123 221
Забавно, что в треде гододики не упомянули серверы и то, как они влияют на производительность. А всё потому что по ним документации с гулькин хуй.
Аноним 12/04/24 Птн 00:19:38 945127 222
>>945123
Ты сам гододик, активно изучающий годод, при этом пытаясь утверждать, что ты не гододик.
Аноним 12/04/24 Птн 00:34:37 945128 223
>>945127
Однажды сам гододик,
Активно изучающий годод
Хотел игру закодить
Но был таков и только хУя получил он в рот
Аноним 12/04/24 Птн 00:39:41 945129 224
>>945128
и нахуя ты тогда активно изучаешь годод, что аж решил про серверы написать лол
Или ты мазохист?
Аноним 12/04/24 Птн 00:43:42 945131 225
>>945129
я не он. я не изучаю активно годод. я в твоих словах увидел определённый ритм и решил так пошутить на ночь. годод я использовал пару раз для джемов. не понравилось, одни пропуки, элементарные вещи делаются костылями.
Аноним 12/04/24 Птн 00:51:45 945134 226
>>945131
Единственное, что я знаю про годод это низкий порог вхождения, и что buckshot roulette сделана на этом движке, довольно сильно игра расхайпилась. После демок к гододу не прикасался, для серьёзных проектов этот движок не приспособлен.
Аноним 12/04/24 Птн 01:07:52 945136 227
>>945131
Че за костыли? Как на видосе где челу пришлось кодом анимацию запускать? Тогда я понимаю почему годот так активно хейтят.
Аноним 12/04/24 Птн 14:37:13 945191 228
1712921833543.jpg 90Кб, 453x604
453x604
>>945136
> Че за костыли?
Когда для движка нет привычных ассетов, которыми флипал на срюните.
> челу пришлось кодом анимацию запускать?
Его проблемы, если ему лень потратить полминуты, чтобы выяснить в документации, как запускать анимацию не кодом.

> годот так активно хейтят
Годот активно хейтят 3, 5 попуща, которых я вломил у Кума в /d/. Спасибо, Абу!
Аноним 12/04/24 Птн 15:17:52 945193 229
Стикер 511Кб, 480x250
480x250
>>945191
Погоди, но ведь попускают по всему разделу именно говдодей.

Говдодики настолько унижены, что уже не отсвечивают ни в каких тредах, кроме этого треда, который создан для унижения говдодей.
Аноним 12/04/24 Птн 16:10:37 945201 230
>>945191
Да не очкуй ты, я жиром брызнул же. С момента где чел анимацию запускал скриптом, а потом выдавал это за минусы годо, слегка проиграл. Это на самом деле показательно даже, уечеры и хрюни настолько тупы что не могут нажать одну кнопку, а потом бегут плакаться что годо говно.
Аноним 12/04/24 Птн 16:26:58 945205 231
>>945193
Блевик, все знают что это ты семенишь по всей доске. Иди таблетки пей.
Аноним 12/04/24 Птн 17:48:09 945226 232
Аноним 12/04/24 Птн 17:56:54 945230 233
Стикер 575Кб, 400x200
400x200
>>945205
Конечно, говдодик, это не не говдод кал, в котором невозможно большую дальность прорисовки иметь, потому что говдод пропукивает из-за этого, это всё хейтеры и недоброжелатели!

Ведь если говодод не может отображать много объектов - много объектов нинужно, а все кто не согласен - хейтеры!

Именно такой у тебя шизоидный манямирок, говододь, да?
Аноним 12/04/24 Птн 19:58:18 945252 234
В гододе нельзя писать классы.
Аноним 12/04/24 Птн 20:53:38 945257 235
Аноним 12/04/24 Птн 20:54:16 945258 236
вы только представьте, в гододе нельзя писать классы! ору нах
только хуану позволено
Аноним 12/04/24 Птн 22:01:46 945272 237
>>945258
> в гододе
Как же проигрываю с таких даунов, причем тут движок, скачай сисярп версию и пиши столько классов сколько хочется, шизик.
Аноним 12/04/24 Птн 22:17:15 945276 238
>>945272
как же я проигрываю с таких даунов, как хуан, причём тут его поделие, если чтобы пользоваться движком, надо его выпилить и заменить на нормальный язык? а потом выпилить рендер и физику
Аноним 13/04/24 Суб 01:02:24 945296 239
>>945276
>шарпы
>нормальный
ну-ну, смузи фанатик
Аноним 13/04/24 Суб 11:12:41 945330 240
Аноним 13/04/24 Суб 11:29:17 945336 241
>>945330
Пиздец, вот этот кал просто вставляешь в хрюнити, просто нормальные шейдеры из ассетстора хуячишь и уже смотрится, ну типо, СТИЛИЗОВАНО.

Почему дегенераты выбирают говдод? Что ими движет? Они не понимают что такое шейдеры?
Аноним 13/04/24 Суб 11:50:53 945337 242
>>945336
бесплатно, опенсорсно, модно, молодежно
Аноним 13/04/24 Суб 11:51:05 945338 243
>>945336
Шейдеры это кринж. Тут вайб ранних 2000-ых, это база.
Аноним 13/04/24 Суб 12:30:51 945344 244
>>945337
Так говно же!

>>945338
Выглядит на уровне 1997 года, хз даже.
Аноним 13/04/24 Суб 14:45:58 945363 245
Flax Engine.mp4 6520Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
>>945086
ну и дибилы, Flax лучший
Аноним 13/04/24 Суб 16:21:32 945384 246
image.png 754Кб, 1289x1160
1289x1160
гуньдотьки, оправдывайтесь, почему вы такие гуньдотьки
Аноним 13/04/24 Суб 18:11:14 945400 247
16619758114810.jpg 328Кб, 720x697
720x697
>>945230
Прорисовка и отображение множества объектов нужны для 0.005% игор. И вообще это опенсорс, никто тебе ничего не должен. Возьми и перепиши всё сам если тебе надо и Хуану не забудь задонатить.
Аноним 13/04/24 Суб 18:29:00 945403 248
>>945400
> Прорисовка и отображение множества объектов нужны для 0.005% игор.
Ты свой гондотный скам с полутра полигонами играми считаешь? Нет, это не игры. В них никто не играет даже.

> И вообще это опенсорс, никто тебе ничего не должен.
Т.е. хуан ничего не должен своим пользователям, которые донатят ему деньги?

Так понимаю говдод это какой-то скам проект, в которой говнотьки и умственно-отсталые должны нести деньги, а им никто ничего не должен?

> Возьми и перепиши всё сам если тебе надо и Хуану не забудь задонатить.
Если я могу сам написать движок - я не полуёбок говдодный. Если я не говдодный полуёбок - мне не нужно пользовать говдодом и с ним взаимодействовать.
Аноним 13/04/24 Суб 18:49:31 945405 249
Забавный факт, что менеджер говдота топил за отставку Столлмана из FSF, неудивительно, почему говдот такое говно
Аноним 13/04/24 Суб 22:46:01 945432 250
>>945131
Мировая практика. В юнити элементарные вещи - кнопка с текстом или поворот 2д вектора - делаются костылями.
Аноним 13/04/24 Суб 22:47:45 945433 251
>>945051
> После переезда на говдод этот кал никому стал не интересен, у него ролики набирают тупо меньше просмотров.
Это говорит только о том, что на него были подписаны юнитидети ради каких нибудь туторов. Они бы все равно в большинстве игру не купили.
Аноним 13/04/24 Суб 22:49:22 945434 252
>>945432
Это является ложью и я опровергал это 3 раза.
Аноним 13/04/24 Суб 22:52:57 945437 253
>>945433
>Это говорит только о том, что на него были подписаны юнитидети
Или просто боты. У всех тысяч маркетологов юнитехов по 10 аккаунтов то есть.
Аноним 13/04/24 Суб 22:53:22 945438 254
Аноним 13/04/24 Суб 22:54:53 945439 255
>>945432
> В юнити элементарные вещи - кнопка с текстом или поворот 2д вектора - делаются костылями.
Хуя говдодик пытается перефорсить, лол
Аноним 13/04/24 Суб 22:55:34 945440 256
image.png 1401Кб, 1266x649
1266x649
image.png 1478Кб, 1277x658
1277x658
>>945433
Это говорит о том что говдод полное дерьмо.

Первый пик юнити. Второй пик говдод.

Больше тут говорить не о чем.
Аноним 13/04/24 Суб 23:34:23 945447 257
>>945439
Хуя хрюнитихохол прибежал на захист барена.
Аноним 13/04/24 Суб 23:35:01 945448 258
>>945440
А че, годот то уже достойно выглядит. Хейтеры соснули.
Аноним 13/04/24 Суб 23:59:54 945450 259
>>945448
Выглядит, как игра 2004 года. Ничего не имею против такой эстетики, но на юнити-то лучше было.
Аноним 14/04/24 Вск 00:06:44 945452 260
>>945447
Тут только говдодики бегают защищать говдод по всем тредам.

Вон как недавно мощно почистили говдодотред от всех недоброжелателей.

Больно говдодикам, нужно защищать господина хуана.

>>945448
Достойно для говна? Ну может быть. Мы же речь ведём про игровые движки, а не про говно.
Аноним 14/04/24 Вск 00:18:03 945454 261
>>945452
Говно, зато бесплатно - Хуан
Аноним 14/04/24 Вск 00:48:36 945459 262
>>945454
Ну хз, если уж есть говно, то прям половником нахуй и я ем его прямо из библиотек рендера нахуй, пиздец дрисня прокисшая конечно, зато графоний выходит кросивый и быстрый
Аноним 16/04/24 Втр 21:16:49 945794 263
гавдот
Аноним 16/04/24 Втр 21:58:58 945799 264
>>945794
Говнот это база говна
Аноним 16/04/24 Втр 22:39:55 945800 265
хрюнити
Аноним 16/04/24 Втр 22:41:11 945801 266
>>945800
"хрюнити" это кличка движка godot
есть юнити, а есть хрюнити (дешёвая подделка под юнити)
Аноним 16/04/24 Втр 22:42:06 945802 267
>>945801
Нет, говдот это кличка двика godot
хрюнити это кличка движка unity
Аноним 16/04/24 Втр 22:47:49 945803 268
>>945802
говдот это кличка движка unreal
не пытайся перефорсить своё позорное прозвище, говдодик
Аноним 16/04/24 Втр 22:50:25 945804 269
>>945803
блять, тогда урина это кличка движка unity?
Раз хрюнити это кличка движка godot
А говдот это кличка unreal
и сам говдодик
Аноним 17/04/24 Срд 11:43:21 945822 270
>>618624 (OP)
Есть ли такой движок, который включает в себя 3д-редактор типа Блендера? Чтобы не нужно было ничего никуда импортировать/экспортировать.
Аноним 17/04/24 Срд 11:48:41 945823 271
bamp
Аноним 17/04/24 Срд 11:54:09 945824 272
Аноним 17/04/24 Срд 14:49:45 945853 273
фалько энжин
Аноним 17/04/24 Срд 15:11:05 945855 274
image 593Кб, 600x390
600x390
>>945853
Ребята, это халява!
Аноним 17/04/24 Срд 16:41:57 945871 275
Дефолд или ГеймМейкер для новичка?
Планирую пилить пошагаовую стратегию типо Политопии.
Аноним 17/04/24 Срд 17:21:40 945878 276
Аноним 17/04/24 Срд 18:36:08 945890 277
>>945878
Почему?
Я вроде у ГМ больше асетов всяких и туториалов.
Не значю что по производительности правда.
И с возможностью оплаты ГМ из России. Но я так понял можно начать пилить, а потом перед релизом оплатить и все.
Аноним 17/04/24 Срд 19:38:22 945898 278
>>945853
Скачал, посмотрел. По впечатлениям это какая-то фекалька. Еще и от малварей пришлось систему чистить.
Аноним 17/04/24 Срд 20:48:03 945911 279
Аноним 17/04/24 Срд 22:02:44 945921 280
Аноним 20/04/24 Суб 18:54:05 946341 281
Аноним 21/04/24 Вск 03:02:50 946383 282
>>946341
Пропуки то убрали?
Аноним 21/04/24 Вск 03:09:34 946384 283
>>946383
судя по старфилду, где тот же фордж вместо рендера - добавили
Аноним 21/04/24 Вск 11:02:23 946392 284
Аноним 21/04/24 Вск 11:18:36 946394 285
>>946384
В говдоте раньше даже этого не было. Щас есть, проверяйте сами.
Аноним 21/04/24 Вск 19:08:52 946461 286
>>946392
Этот канал специально для троллинга годотоа создан. Не ведитесь.
Аноним 22/04/24 Пнд 00:45:11 946511 287
Аноним 22/04/24 Пнд 13:04:04 946547 288
Аноним 22/04/24 Пнд 14:04:19 946557 289
>>946547
Только ты один позади остался.
Аноним 22/04/24 Пнд 15:09:54 946566 290
>>946557
Я чё дурак, я в анрил сьебал. Если уж наслаждаться 5 фпс, то с хорошим графеном и запахом горящей видюхи.
Аноним 22/04/24 Пнд 17:33:43 946592 291
ГеймМейкер топ движок для 2д.
Проблемс?
Аноним 22/04/24 Пнд 18:54:13 946600 292
>>946511
специально для троллинга годотей будет форсить пропуки, не ведитесь
Аноним 23/04/24 Втр 15:32:03 946717 293
Аноним 23/04/24 Втр 18:47:31 946742 294
констракт
Аноним 23/04/24 Втр 20:15:13 946751 295
Поясните, нахуя все пилят 2д игры на Юнити?
Есть же гейммейкер.
Аноним 23/04/24 Втр 20:47:20 946760 296
>>946751
Давай немного сократим вопрос: нахуя пилят 2д игры?
Аноним 23/04/24 Втр 22:10:34 946770 297
Аноним 23/04/24 Втр 23:50:19 946779 298
image.png 235Кб, 1188x376
1188x376
это безумие?
Аноним 24/04/24 Срд 00:13:49 946781 299
Без названия.jfif 6Кб, 204x192
204x192
Аноним 24/04/24 Срд 11:02:08 946799 300
>>945363
>We want you to succeed! Use Flax for free, pay 4% when you release (above first $250k per quarter). Flax Engine and all related tools, all features, all supported platforms, all source code, all complete projects and Flax Samples with regular updates can be used for free.

Не нужно
Аноним 24/04/24 Срд 11:19:51 946801 301
>>945363
Вайб обоссаный какой-то. Годот тупо лучший из-за вайба. Няшный маскот, глупое лого, концентрация на чильном экспириенсе для разработчика, опенсорс. Юнити вайб - трясуны-кабанчики зарабатывальшики на говно-мобилках. Гача, ассетфлипы, гипер-кэжуал. Анриал вайб - или гипер-специализированные бумеры в студиях делающие хард серфейс моделлинг, концепт гоблина-шамана и одсуждающие новые аи инструменты, или студенты делающие серого мужика в траве 5-фпс рпг.
Аноним 24/04/24 Срд 11:26:34 946802 302
>>946760
Чтоб бабки поднять на миллионах скачиваний.
Аноним 24/04/24 Срд 11:49:15 946810 303
>>946801
> Годот тупо лучший из-за вайба.

У годота вайб попенсорсной пердоля-поделки для детей и нитаких-как-все. Особенно это видно в интерфейсе, ну а также в лого, даже в названиях методов и классов.

Причём вайб нездоровый, в отличие от, например, scratch, у которого здоровая детская и обучающая направленность.
Аноним 24/04/24 Срд 14:24:16 946823 304
Пока Годотособаки сосут на новую квартиру Хуану, Wicked Engine стремительно развивается
Аноним 24/04/24 Срд 14:47:36 946824 305
>>946801
>Анриал вайб - или гипер-специализированные бумеры в студиях делающие хард серфейс моделлинг, концепт гоблина-шамана и одсуждающие новые аи инструменты, или студенты делающие серого мужика в траве 5-фпс рпг.
Серый мужик чисто для прототипа! Потом поменяю вот увидите!
Аноним 24/04/24 Срд 14:52:19 946825 306
Аноним 24/04/24 Срд 15:19:39 946826 307
>>946825
Зашел на канал роад ту восток и там такого пиздеца в видосах нет.
Аноним 24/04/24 Срд 17:46:07 946847 308
>>946823
>Wicked Engine
Это не тот, в котором нашлись куски кода, утащенные из уеч/юнити?
Аноним 24/04/24 Срд 17:53:04 946849 309
16620563675940.png 268Кб, 512x512
512x512
>>946825
Годотя швильная, годотя можить. Канал кто-то из треда запилил?
Аноним 24/04/24 Срд 17:56:59 946850 310
Аноним 24/04/24 Срд 18:09:40 946854 311
>>946847
Что именно было спизжено из уеча/юнити? Почему репозиторий досихпор существует?
Аноним 24/04/24 Срд 18:15:43 946855 312
Аноним 24/04/24 Срд 19:33:22 946863 313
>>946850
Андрей Дорошенко, ты уже на всех форумах заебал со своей шизой. Что в укрнете тебя на каждом упоминании годота подрывает, то тут. Что ты вообще на русскоязычных двачах забыл? Ты же рассказывал как раз годот не любишь потому что оттуда русских разрабов не пидорнули.
Аноним 24/04/24 Срд 19:36:04 946864 314
Аноним 24/04/24 Срд 19:37:28 946865 315
>>946863
Лол это тот порванный хохол которого пидорнул Хуан?
Аноним 24/04/24 Срд 19:44:01 946868 316
>>946863
Я не Андрей Дорошенко, дурачок годотный. Просто ролик очень хорошо показывает всю суть годота
Аноним 24/04/24 Срд 19:47:09 946869 317
>>946868
Андрей Дорошенко, спок
Аноним 24/04/24 Срд 20:18:36 946870 318
>>946869
Так я не украинской национальности, и меня зовут не Андрей
Просто движок ничего из себя не представляет, видосы не так просто здесь кидают с демонстрацией всех прелестей движка.
Аноним 24/04/24 Срд 20:41:25 946874 319
>>946847
>>946854
Нет, это в machinery был обнаружен проприетарный код. Жаль, интересный был движок.

А код PBR шейдеров из анрила время от времени возникает повсюду, но там сложно что-то новое придумать, это физические формулы.
Аноним 24/04/24 Срд 20:44:04 946875 320
>>946870
Видосы с канала Андрея Дорошенка на 89 подписчиков. Кидаются не просто так а с целью набрать подписчиков на свой канал и впаривать всем свою книгу. Андрей Дорошенко, не трясись.
Аноним 24/04/24 Срд 20:50:24 946878 321
>>946875
с паршивой овцы хоть шерсти клок
Аноним 24/04/24 Срд 21:00:17 946881 322
Аноним 24/04/24 Срд 21:03:08 946882 323
Аноним 24/04/24 Срд 21:22:05 946884 324
video2023-04-05[...].mp4 1251Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
Аноним 24/04/24 Срд 21:24:32 946885 325
>>945440
Первый пик: Юнити, на котором долгое время пилилась игра.

Второй пик: Годо, на который только вот-вот начали переносить игру. Причём перенесли в первую очередь игровые механики, а визуал перенесён лишь частично.
Аноним 24/04/24 Срд 21:26:30 946886 326
Аноним 24/04/24 Срд 21:37:20 946890 327
>>946885
>Второй пик: Годо, на который только вот-вот начали переносить игру.
Нет, на него уже как год переехал.

Но говднот просто не вывез много деревьев в кадрах, пукнул и вспукнул, по этому автор этого кала оставил полтора дерева.

> Причём перенесли в первую очередь игровые механики, а визуал перенесён лишь частично.
Ебать даун, лолд. Чтобы перенести говнокарту из юнити в любой другой движок требуется полтора скрипта.

Тут именно что говднотовское дерьмо не осилило 100 деревьв в кадре держать и обосслаось.
BitMaster 24/04/24 Срд 21:43:21 946893 328
Ну чо, хуйсосня местная,
Беви-даун, юнити-дебил, годотя, движкопися
Что скажете про fear and hunger 2 termina - 10/10 в стим, 4.9/5 itch,
А написан он на Божественном RPG Maker.
Какого это, осознать, что ты хуесос лошкопедовый потратил столько времени на изучение своей говнопарши, в то время, как RPG Maker-Боги хуярят шедевры нонстопом, даже толком не разбираясь в кодинге?
Аноним 24/04/24 Срд 21:44:03 946894 329
изображение.png 17Кб, 733x144
733x144
>>946890
>Нет, на него уже как год переехал.
> год

Сын шлюхи думает что я поленюсь заглянуть в блог разработчика?

https://www.roadtovostok.com/roadmap
Аноним 24/04/24 Срд 21:51:39 946896 330
>>946893
Шиз, таблетки.

>>946894
Как уже говорил не важно когда он там переехал, отправить все деревья это раз плюнуть, это всё просто переменные в массивах.

Всё дело в том что говдод просто не вывозит множество объектов и по этому он из современной игры сделал кал.

Это путь всех говдодиков. В говдоде невозможно сделать нормальную игру.
Аноним 24/04/24 Срд 21:55:34 946897 331
>>946896
Как только юнити-петуху сказать нечего, он вспоминает про таблетки.. рефлекс
Юнитишлюха, захуя ты учил шарпея, если ты никогда в жизни не сможешь повторить Богоподобные игры сделанные на RPG мэйкере?
Аноним 24/04/24 Срд 21:56:40 946898 332
video2023-04-05[...].mp4 1251Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>946896
Чмоня судит по РАЗРАБАТЫВАЕМОЙ игре, по количеству деревьев, блять. Ты наверное когда увидишь ААА-игры на стадии грейбокса, вообще инфаркт словишь (потомушо "выглядит уёбищно").
Аноним 24/04/24 Срд 22:16:49 946904 333
>>946898
гобздот уже на стадии грейбокса пропукивается, там даже объекты не расставить
Аноним 24/04/24 Срд 22:20:33 946905 334
>>946897
Таблетки, шизло.

>>946898
> НУ ВОТ ПАГАДИТЕ ГОВДНО ВСЕМ ПОКАЖЕТ!11
Когда покажет, тогда и приходи.

А сейчас, как можно видеть на скриншотах, говдно не способно 100 деревьев в кадре отображать.
Аноним 24/04/24 Срд 22:21:17 946906 335
изображение.png 275Кб, 640x459
640x459
>>946904
Спасибо, что сообщил.
Аноним 24/04/24 Срд 22:22:44 946907 336
>>946906
габздоту место в писсуаре
Аноним 24/04/24 Срд 22:26:07 946910 337
23.jpg 66Кб, 770x572
770x572
video2023-04-05[...].mp4 1251Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>946907
Как же у хохла горит. И ведь горит совершенно на ровном месте.
Аноним 24/04/24 Срд 22:38:38 946913 338
image.png 276Кб, 587x553
587x553
>>946910
говдодику опять хохлы мерещатся
Аноним 25/04/24 Чтв 02:44:56 946933 339
>>945440
> переехал на опенсорс
Wicked или Lumix нужно было брать. С 2019 года о них итт пишу, первый за это время вообще успел перерасти с бенчмарка до полноценного движка.
Аноним 25/04/24 Чтв 06:52:12 946937 340
Аноним 25/04/24 Чтв 08:41:52 946939 341
>>946937
Гавдодик, почему ты такой шизоидный поех и ты вечно ищешь хохлов?

Гвододом нормальные люди вообще пользуются или у вас в треде только такие шизики как ты?
Аноним 25/04/24 Чтв 09:00:50 946940 342
>>946933
Первый для опен сорса так вообще имеет лютые технологические навороты. Хуану такое и не снилось
Аноним 25/04/24 Чтв 09:49:07 946942 343
Аноним 25/04/24 Чтв 13:31:50 946968 344
>>946939
Это же Двач, здесь полным-полно ватных унтерменшей, по которым верёвка с биореактором плачут. Неудивительно что нанятыми контрибуторами Годота становятся такие пробляди как Юрий Сизов. Можете оценить его твиты.
Аноним 25/04/24 Чтв 13:38:02 946969 345
А для подрыва любых пуканов (в том числе и ватных) следует отметить среди контрибуторов некоего Анона с ником AThousandSHips, который прям отбитый ретард, сбежавший с Резетеры (трансгендер, БЛМщик, бодипозитивщик, пропалестиноблядь). И этот хуй ещё чужие issue закрывает и код ревьювит. Воистине движок, собирающий вокруг себя отбитышей.
Аноним 25/04/24 Чтв 13:51:12 946970 346
>>946969
>пропалестиноблядь
так ещё и трансгендер-нацист, ахуеть, ты как такого выблядка нашёл?
Аноним 25/04/24 Чтв 13:54:34 946971 347
Всем гододям, верещащим про то, что когда-нибудь 3D в движке починят, советую охуеть с данной проблемы в четвёрке: четвёрка рендерит при помощи Вулкана (sic!) голые полигоны хуже, чем тройка на стареньком OpenGL. Голые 25 млн полигонов, в то время как в каком-нибудь Doom Eternal в кадре 80-90 миллионов поликов находятся. Вот ссылочка на ишшью. Ещё советую охуеть с того, что недавний бекэнд в виде DirectX 12 работает хуже Вулкана.
https://github.com/godotengine/godot/issues/68959#issuecomment-2059765374
Аноним 25/04/24 Чтв 13:55:59 946972 348
>>946970
Я просто смотрел issue на Гитхабе по тегу "performance", этот хуесос-кастрат закрывал данные issue.
Аноним 25/04/24 Чтв 14:07:43 946974 349
>>946971
Смешно, что даже директ работает как говно, ибо как апи его легче написать, чем вулкан. Чем Хуан занимается, кроме агитки против Столлмана и правильного произношения названия движка?
Аноним 25/04/24 Чтв 14:16:45 946976 350
>>946974
Как чем? Донаты собирает и инвестиции в свою компашку W4 Games. Насобирал 8,5 миллионов американских долларов и съебался из Аргентины в Испанию.
А касательно рендеринга - занимается переписыванием глобального освещения, которое сам же и нахуевертил до такой степени, что фреймрейт падает втрое при движении камеры. Причём недавно переписанную версию отложили на следующий релиз. Пруфы: https://github.com/godotengine/godot/pull/86267.
Аноним 25/04/24 Чтв 15:00:29 946979 351
>>946976
Он же какой-то hddagi написал заместо sdfgi, у него же в бранче есть отдельном
Аноним 25/04/24 Чтв 15:02:31 946980 352
Аноним 25/04/24 Чтв 15:14:24 946982 353
>>946939
>Гавдодик, почему ты такой шизоидный поех и ты вечно ищешь хохлов?
Хочу и ищу, проблемы?
>Гвододом нормальные люди вообще пользуются или у вас в треде только такие шизики как ты?
Именно годотом нормальные люди и пользуются, а то оглянуться не успеешь, а уже ричителе почку задолжал

>>946968
>>946969
Лол, соевый хохолд выражает мнение
Аноним 25/04/24 Чтв 15:25:36 946983 354
>>946982
>Именно годотом нормальные люди и пользуются,
Обезумевшие шизофреники, которые отрицают реальность и представляют всех хохлами?

Нет, говдодик, ты не нормальный человек. Ты обезумевшее, больное, шизло.
Аноним 25/04/24 Чтв 15:31:03 946984 355
>>946982
Какой нахуй Ричителе? Он уже давно как съебал с юнити, щас там бывший красношляпочник генеральный директор
Аноним 25/04/24 Чтв 15:33:22 946985 356
>>946983
Не визжи так, хейтерок. Ты об безыгорности такой нервный?
Аноним 25/04/24 Чтв 15:49:47 946986 357
>>946985
Так ты сам про хохлов визжишь, говдоть
Аноним 25/04/24 Чтв 16:50:46 946989 358
>>946985
Таблетки, говдодя. Выпей таблетки.
Аноним 25/04/24 Чтв 16:56:15 946990 359
>>946989
>Таблетки
ТаблеткоШиз, спокнись.
Аноним 25/04/24 Чтв 16:59:02 946992 360
>>618624 (OP)
Что скажете про fear and hunger 2 termina - 10/10 в стим, 4.9/5 itch,
А написан он на Божественном RPG Maker.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:25:15 946994 361
photo2024-04-25[...].jpg 163Кб, 1024x1024
1024x1024
>>946986
Хохол, горящий от годота есть факт. Так что не понимаю, почему тебя так задевает упоминание хохла, которого Хуан выпиздил из годота. Может ты и есть тот хохол?
Аноним 25/04/24 Чтв 17:32:08 946995 362
>>946994
Нет, говдоть, это тебя рвёт с выдуманных твоей больной бошкой хохлов, которых ты сам и выдумал.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:34:29 946996 363
>>946995
Ты же недавно тут?
Аноним 25/04/24 Чтв 17:36:34 946997 364
>>946996
Нет, те самые ролики с говдотом я скидывал, в том числе и шортс с физикой говдота.
Аноним 25/04/24 Чтв 17:36:55 946998 365
Аноним 25/04/24 Чтв 17:38:36 946999 366
>>946996
да, а ты ?
меня Васей зовут, а тебя?
Аноним 25/04/24 Чтв 17:40:30 947000 367
Аноним 25/04/24 Чтв 17:40:46 947001 368
>>946999
пиздаболыч под видом меня высирает
Аноним 25/04/24 Чтв 17:44:32 947002 369
>>947000
Сатрап!!! Таблетки
Аноним 25/04/24 Чтв 17:47:07 947003 370
>Сатрап!!! Таблетки
ПОЧЕМУ ПЕРЕСТАЛ ДВИГЛО КАЧАТЬ САТРАП? МАШАНЕ ДЕНЬГИ НУЖНЫ НА НОВУЮ КВАРТИРУ!!!
Аноним 25/04/24 Чтв 17:53:54 947005 371
>>947001
пиздаболыч, не сри
Аноним 25/04/24 Чтв 17:56:44 947006 372
image.png 113Кб, 1362x805
1362x805
Аноним 25/04/24 Чтв 17:58:30 947007 373
>>947006
ниверю
скан паспорта в студию
Аноним 25/04/24 Чтв 18:01:07 947009 374
Аноним 25/04/24 Чтв 18:05:13 947010 375
>>947009
высерошиз, попизди с таблеткошизом, он назначит тебе терапию.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:05:47 947011 376
>>947010
высер, выпей таблетки.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:08:26 947012 377
>>947011
комбошиз, не трясись
Аноним 25/04/24 Чтв 18:09:23 947013 378
>>947012
я без тряски, а ты?
Аноним 25/04/24 Чтв 18:25:06 947015 379
Godot.png 79Кб, 936x936
936x936
Вот понять не могу. Есть рандомный шиз-юнитолог, у которого от чего-то сгорела срака в труху из-за Годота. Ты, шиз, не мог бы пояснить, что тебя сподвигло сидеть краснеющим от перенатуга ебала и доказывать здешним что "ГОДОТ - ГОВНО"?

Ну то есть я вот года два назад поковырял этот твой хвалёный Юнити, который мне не пришёлся по вкусу, и забил на него. Но я ума не приложу, что должно подтолкнуть меня сидеть в треде Юнити и доказывать тамошним что "ЮНИГИ - ГОВНО". Этож блять клиника.

Ну говно наш Годот - окей. Тебе-то зачем нам что-то доказывать? Этож сколько времени приходится тратить, на доказывание кому-то в интернете, что он "не прав". Уже бы и свою игру мечты на "божественном Юнити" допилил давно.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:33:03 947016 380
>>947015
Говдодик, у тебя приступ начался? Весь день серишь про свой габзднох.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:40:44 947019 381
>>947016
Охренеть ты отвечаешь моментально. Ты тут 24/7 сидишь?

На вопрос-то можешь ответить? Я в принципе без наезда даже. Просто интересно.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:45:45 947021 382
>>947013
>я без тряски
с успокоением тебя.
>а ты?
а я тебя подличил.. стоило только спросить про причину тряски, как ты сразу перестал трястись..
психо мать его терапия в действии.
Аноним 25/04/24 Чтв 18:50:20 947024 383
гадот ебейший кал. и гдскрипт освоить сложнее, чем c#
Аноним 25/04/24 Чтв 18:51:47 947025 384
>>947015
>Ну говно наш Годот
>НАШ годот
лол, эта свинособака совсем ебанулась от бесконечной зрады
Аноним 25/04/24 Чтв 18:59:20 947029 385
>>947024
и письки у годотеров маленькие!
Аноним 25/04/24 Чтв 19:06:46 947032 386
>>947029
>и письки у годотеров маленькие!
это у тебя дырка слишком глубокая
Аноним 25/04/24 Чтв 19:09:50 947034 387
>>947019
Не трясись, говдодик. Лучше выпей таблетки, тебе полезно, ты шизло.
Аноним 25/04/24 Чтв 19:13:30 947035 388
lGsyzT4Sn0.jpg 20Кб, 319x339
319x339
>>947034
>Не трясись
>выпей таблетки, тебе полезно, ты шизло

Так этож не я в треде другого движка трясусь от баттхёрта, лол.
Аноним 25/04/24 Чтв 19:15:03 947036 389
>>618624 (OP)
https://www.google.com/search?q=why+rpg+maker+is+better+then+unity&oq=why+rpg+maker+is+better+then+unity&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOdIBCTEzNDYyajBqN6gCALACAA&sourceid=chrome&ie=UTF-8

Unity leads in advanced, cross-platform game development, while RPG Maker excels in simplicity and genre-specific creation. Your choice rests on the project specifics and your familiarity with coding languages.

google поставил точку в извечном вопросе "какой движок круче"
Аноним 25/04/24 Чтв 19:17:36 947037 390
Стикер 575Кб, 400x200
400x200
>>947035
Нет, это именно ты заходишь в юнити тред и трясешься, доказывая всем и выискивая какие-то проблемы.

А помнишь ещё как ты удалял всенеприятные посты в говдод-треде? Пиздец тебя затрясло, когда весь говдод тред превратился в клоунаду.
Аноним 25/04/24 Чтв 19:21:34 947038 391
>>947037
>заходишь в юнити тред
к петухам заходить и чето доказывать - себя не уважать.
сам google говорит, что юнька - для петучей, а rpg maker топич
Аноним 25/04/24 Чтв 19:25:51 947040 392
>>947037
>это именно ты заходишь в юнити тред и трясешься, доказывая всем и выискивая какие-то проблемы

А, понял, лол. У вас завёлся шиз, из-за которого ты сгорел и стал таким же шизом в годо-треде.

>помнишь ещё как ты удалял всенеприятные посты в говдод-треде
Помню что за щеку твоей маме давал, но что я могу каким-то образом удалять посты в /GD/, что-то не припомню.

>Пиздец тебя затрясло

Чем больше кудахчешь про тряску оппонента, тем больше незаметна твоя собственная тряска. Так это и работает, да.
Аноним 25/04/24 Чтв 20:47:04 947061 393
>>947040
Т.е. чем больше говдодик серит и обсирается в этом треде - это значит не он трясется, а другие.

Понял, у говдодика как всегда альтернативная реальность.
Аноним 25/04/24 Чтв 21:07:52 947064 394
>>947029
Это правда, у меня всего 18см
Аноним 25/04/24 Чтв 21:09:16 947065 395
>>946995
Хрюнити-хохлу неприятно
Аноним 25/04/24 Чтв 21:17:17 947068 396
>>947064
>Это правда, у меня всего 18см
никогда не понимал долбоебов, которые свой член меряют..
Аноним 25/04/24 Чтв 21:39:01 947071 397
>>947021
Я и так был спокоен, трясун был только ты.
>а я тебя подличил.. стоило только спросить про причину тряски, как ты сразу перестал трястись..
>психо мать его терапия в действии
демагог
Аноним 25/04/24 Чтв 21:39:46 947072 398
>>947065
хрюнити параша, а ты говдотя-лахта
Аноним 25/04/24 Чтв 22:11:52 947082 399
>>618624 (OP)
Хочу свою ГТА в России. Какой движ: Ue 5 или cryengine?
хочу чтобы красиво был как гта 4 и гта 5, т.е цвет и свет приятные, а не перенасыщенные как 2077
ну и ясен хцй оптимизация ТОП несравненная
Аноним 25/04/24 Чтв 22:13:24 947083 400
Аноним 25/04/24 Чтв 23:28:35 947093 401
https://www.youtube.com/watch?v=9aIbo84jhOU

Просто отвал пизды, ребята, не зря я в прошлом году начал перекат в анрил, еще до фиаско юнити. Я кстати теперь понял почему Свини ввёл оплату за создание роликов в анриле, с новыми тулзами все моушен дизайнеры будут перекатываться в анрил. Просто охуеть.

На самом деле даже страшно, потому что анрил легко станет монополистом, с их щедрым лямом до первой выплаты что для индюков, что для ААА студий, что для моушен дизайнеров, что для аниматоров.

Никакого сравнения с юнити или годотом просто нет. Годоту стоит сконцентрироваться на 2Д и лоуполи 3Д, а Юнити я даже не знаю что остаётся, они своим прошлогодним ходом себя похоронили просто - анрил им не догнать, в лоуполи 3Д и 2Д годот их перебьёт чисто репутацией и если Хуан не будет тупить, то еще и тулзами.
Аноним 25/04/24 Чтв 23:30:50 947095 402
>>947093
Годот пропукивает даже на лоуполи. Чтобы раскрыть потенциал анрила, нужны крутые художники, на одних квикселях не выедешь. Поэтому остаётся юнити.
Аноним 25/04/24 Чтв 23:35:16 947096 403
>>947095
Крутые художники для ААА студий, индюк со средним навыком блендера или деньгами на найм 3Д-артиста и нормальным вкусом сможет делать крайне красивые игры юзая квиксель для левелдизайна и овер100 анимаций которые анрил даёт бесплатно, для которых теперь даже стейт машины не нужны, с остальным справится люмен. Причём для люмена завезли оптимизон - теперь можно легко запекать свет с его помощью, нанит сгенерирует ЛОДы так что можно будет без особого труда оптимизировать для средних машинок.

А годоту да стоит сконцентрироваться на решении проблем пропуков и в целом ниша лоуполи за ними.
Аноним 26/04/24 Птн 00:23:29 947100 404
>>947096
>А годоту да стоит сконцентрироваться
Это бесполезно уже, всё. Какой смысл если это движок-пропук? Чтобы что?
Аноним 26/04/24 Птн 00:39:42 947101 405
Аноним 26/04/24 Птн 01:01:35 947104 406
>>947103
пусть машаня развивает, ты ей зарплату платишь
Аноним 26/04/24 Птн 01:13:14 947105 407
кы-кы-кы.webm 1146Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
>>947104
Причём платит ей больше, чем платил программисту, который создавал двигло. И который ушёл из-за низкой зарплаты. Всё это говорит о том, что Филька психбольной!
Аноним 26/04/24 Птн 01:39:43 947108 408
>>947103
>ДАВАЙТЕ РАЗВИВАТЬ ФАЛЬКО ДВИГЛО!!!
не
Аноним 26/04/24 Птн 09:35:32 947111 409
>>947103
дагор есть, фалька
Аноним 26/04/24 Птн 09:41:07 947114 410
dallemini2022-6[...].png 639Кб, 768x923
768x923
Аноним 26/04/24 Птн 09:54:30 947115 411
>>947114
напиши фальку некст
Аноним 26/04/24 Птн 10:03:31 947117 412
dallemini2022-6[...].png 922Кб, 768x923
768x923
Аноним 26/04/24 Птн 12:26:53 947137 413
>>947136
Смотри, у нее новых песен нет.
Последняя 2года назад.
Можешь грить, что заболела, собираешь на лечение.
Такое лучше прокатывает.
Аноним 26/04/24 Птн 13:15:36 947147 414
image 462Кб, 2048x1091
2048x1091
>>947143
Филька, ты в Томске живёшь. Какой нахуй порш. Да и дом в Томске тоже сомнительное удовольствие.
26/04/24 Птн 13:52:56 947153 415
>>947143
а ты уже выдавил из себя Окно Овертона? по капле :)
Или так и практикуешь сатанизм и моральный релятивизм?
Аноним 26/04/24 Птн 14:13:30 947161 416
>>947143
Налоговая интересуется.
Аноним 26/04/24 Птн 14:28:38 947164 417
Как только завезут verse script, перейду на unreal.
Пока только Unity.
Falco 26/04/24 Птн 18:07:29 947210 418
>Причём платит ей больше, чем платил программисту, который создавал двигло. И который ушёл из-за низкой зарплаты. Всё это говорит о том, что Филька психбольной!

Алавар продали за 67 ляжров Микрософту.
Короче кодер потерял лярдов 5 уйдя от Фалько. УМНО! =)
Аноним 26/04/24 Птн 18:12:25 947211 419
mgc2.png 312Кб, 1630x880
1630x880
>>947164
уже запилили сиплюсплюсскрипт, а ты всё сидишь на юнити
Аноним 26/04/24 Птн 18:19:24 947213 420
>>947210
заебал в панораме читать новости
Falco 26/04/24 Птн 19:03:34 947223 421
>заебал в панораме читать новости

Надо говорить - Достопочтенный! Не читайте новости в панораме.
Ну им херово? Закрыли партнерку?
Аноним 26/04/24 Птн 19:29:18 947228 422
>>947211
Это чё такое?
Я нашёл, что можно на Lua скрипты писать. Тоже сойдёт.
Аноним 26/04/24 Птн 20:11:04 947234 423
Аноним 27/04/24 Суб 01:34:54 947277 424
image.png 813Кб, 2848x1429
2848x1429
Какой смысл вообще говорить о Годоте в 2024, если Wicked Engine уже развился в почти совершенный двиг?
Аноним 27/04/24 Суб 03:04:56 947280 425
>>939988
Расскажи о своём проекте. О чём будет игра? Просто тоже темой ECS заболел
Аноним 27/04/24 Суб 04:42:51 947283 426
>>947277
аниме девочку добавили, успех гарантирован
Аноним 27/04/24 Суб 07:38:03 947291 427
Объясните пожалуйста зачем использовать Godot когда есть Unity/Unreal? Я чекнул по годоту почти нет вакансий и почти нет проектов с 1000+ отзывов в стиме.

Он обладает каким-то уникальным функционалом? Или его используют только потому что не хотят платить роялти? Возможно вы таким образом поддерживаете опенсорус коммюнити? Расскажите.
Аноним 27/04/24 Суб 08:16:54 947295 428
>>947291
Какие нахуй вакансии чел, годо для индюшни, вакансий нет тому што кабану-рабовладельцу не выгодно пересаживать своих рабов на другой движок. А мало популярных игр потому что комьюнити в разы меньше чем у других.
Лично я пересел с юнити на годо после того как заебался тратить дохуя времени на ожидание компиляции лишнего пердежа в коде. Еще от сисярпа блевать тянуло с его скобками которые растягивали код чуть ли не в 2 раза, в питоноподобном гдскрипт с его табулированием никаких проблем нет, все выглядит красиво и лаконично. Ну и сам дружелюбный интерфейс годо тоже стоит упомянуть.
Аноним 27/04/24 Суб 08:35:20 947298 429
>>947295
Но почему не анриал, а годот?
Аноним 27/04/24 Суб 09:29:30 947305 430
Аноним 27/04/24 Суб 10:19:42 947315 431
>>947305
Я видел сравнение годота с блендером. Мол блендер тоже опенсоурс, которые лет 10 назад никому нафиг был не нужен, а сейчас это стандарт индустрии.
Аноним 27/04/24 Суб 10:45:26 947317 432
>>947277
двачую, самый лучший опен сорсный движок на гитхабе.
Аноним 27/04/24 Суб 10:52:57 947318 433
>>947315
У Тона Розендаля в сфере софта для 3д моделирования не было других опен сурсных конкурентов. Щас блендер конкурирует с проприетарными решениями.
Хуана же может с лёгкостью разъебать wicked engine своими графическими наворотами. Надеюсь и верю в wicked engine больше, чем на годот.
Аноним 27/04/24 Суб 12:18:39 947330 434
>>947315
а с гимпом почему не хотят сравнить?
Аноним 27/04/24 Суб 12:23:15 947331 435
27/04/24 Суб 14:11:52 947348 436
Аноним 27/04/24 Суб 18:15:50 947388 437
>>947315
Blender это охуенный софт для моделирования, вероятные проблемы которого в производительности рендера не затрагивают финальный продукт, потому что он предназначен для оффлайн рендера. Годо - это игровой движок, он должен быть быстрым в рантайме как первые ид техи, а не тормозить как сучара при поилкаунте меньше миллиона в кадре.
Аноним 27/04/24 Суб 18:18:00 947389 438
image.png 40Кб, 304x148
304x148
>>947234
Лолблять объясните мне какого хуя в эдиторе нормально без пропуков можно было летать по сцене, но стоило ему запустить игру как фпс упал ниже 40 и начались пропуки? Алсо это третий годыч, в четвертом он пробовал эту сцену перезапускать?

Я серьезно ОЧЕНЬ хочу чтобы годот был отличным выбором для лоу-мид-поли игр, но вот эти пропуки меня просто убивают нахуй.
Аноним 27/04/24 Суб 18:22:17 947391 439
Аноним 27/04/24 Суб 18:22:26 947392 440
>>947330
Гимп, кстати, тоже охуенен, если с его помощью смогли нарисовать это. https://www.youtube.com/watch?v=s-iKxeIZ4PM
Годо правильнее всего сравнивать с программами suckless, которые нихуя не умеют, но зато мало весят, и чтобы изменить настройки, надо перекомпилировать программу.
Аноним 27/04/24 Суб 18:25:58 947393 441
Аноним 27/04/24 Суб 18:27:29 947395 442
>>947392
>suckless
Там мейнтейнер долбоёб
Аноним 27/04/24 Суб 18:27:58 947396 443
>>947389
Godot настолько хуёвый движок, что он продолжает рендерить сцену во вьюпорте редактора, хоть ты эту сцену закрой. А с закрытым редактором ты не можешь пользоваться профилировщиком. Хуан гений, если с таким дерьмом собрал 8,5 млн долларов и продаёт экспорт на консольки.
Аноним 27/04/24 Суб 18:59:44 947400 444
>>947396
Маркетинг 100, Разработка 5
Аноним 27/04/24 Суб 19:22:17 947406 445
куда с юнити можно сьебать
шоб сисярп был и похоже архитектурно
Аноним 27/04/24 Суб 19:30:31 947410 446
>>947406
>шоб сисярп был
stride engine под mit есть, или flax engine, но там роялти платить.
Аноним 27/04/24 Суб 19:45:21 947412 447
Аноним 27/04/24 Суб 20:03:02 947415 448
>>947412
Ну так wicked engine предназначен для 3д. В годоте с SDFGI пропукивает пиздец, а новую имплементацию завезти не смогли.
Аноним 27/04/24 Суб 20:20:36 947418 449
>>947388
Ну, это только на ссях или на го писать движок и API тогда. UE правильно сделали, вот вам С++ если хотите угореть по производительности и вот вот Blueprints если вы дизайнер и вообще кода не хотите касаться.
Аноним 28/04/24 Вск 00:19:04 947452 450
>>947406
На Stride. По производительности он шустрее чем годот.
Но вот доки придётся откапывать самому.
Аноним 28/04/24 Вск 01:46:53 947466 451
>>947452
Ты хоть что-то когда-то сделал на чем-угодно? Вот я смотрю твой хваленый страйд который лучше чем годот.
https://doc.stride3d.net/latest/en/manual/animation/set-up-animations.html
Это все что я могу сделать с анимациями? Как с этим работать?
https://doc.stride3d.net/latest/en/tutorials/gamestudio/10-models.html
Даже модель вставить это 40 кликов при том что опций импорта 4 штуки, лол. И хер поймешь какие форматы эта вундервафля вообще кушает потому что документация просто говно какое-то на уровне джаваскипт-скриптинга в РПГ-мейкере. Главное -не годот.
Хуан 28/04/24 Вск 08:15:31 947482 452
image.png 672Кб, 591x602
591x602
>>947315
Блендер сам-то не был говном. Модельки делать ничего не мешало. Оутсайдером он был из-за крайне хуевого интерфейса. Школоте было проще спиратить Макс\Майю\Синему, чем юзать такой топорный поперсорс и затрачивать х10 времени на тоже самое. Конторы могли себе позволить проприетарный пакет. Оставалась лишь тонкая прослойка индюков-фрилансеров, которая ссалась исков за пиратство и юзала его с виду отсутствия конкуренции.

За эти 10 лет, третья прослойка стала шире из-за выросшего рынка говна на Юнити. Так ещё в обнове 2.8 Блендер полностью перелопатили, сделав его современнее и удобнее. Поэтому ВНЕЗАПНО попёрло.

А есть примеры в опенсорсе, когда программа сломана в корне, но разрабы упорно этого не замечают. Лишь продолжают добавлять на изначально кривой скелет новые свистоперделки. Тут либо придётся кардинально всё переписывать как в Блендере 2.8, либо просто выйдет лучший аналог, который просто задавит.

OpenShot тоже одно время был по-сути единственным попенсорс видеоредактором на Windows. Представлял из себя лагучее дерьмо. В 17 году вдруг Kdenlive полностью перелопатили и выпустили под Винду. Kdenlive теперь умудряется конкурировать со скатившимся Вегасом, а про OpenShot все забыли.

>>947330
У ранее упомянутого GIMP такая же история. До сих пор выпускают какие-то версии, добавляют новые свистоперделки. Но дальше сектантских видосиков "лучшая замена фотошоп" он никому нахуй не нужон, ведь в своей основе даже не приблизился к версии фотошопа 20-летней давности. То, что на нём нарисовали подобное >>947392 не делает гимп охуенным. Подобные видосики есть и на пейнте. А рисоваки из опенсорс поголовно выбирают Kirita.

В теме поперсорс игровых движков я уже больше 5 лет. Мне, как и >>947389 анону, хочется отличной открытой замены. Я даже итт приносил множество движков, в которых видел потенциал. Например Lumix Engine, EZengine, Cocos, тот же Wicked. Я так-же защищал итт Godot, у меня правда была надежда на 4 версию, которая станет аналогом 2.8 Блендера, но увы, я лишь убеждаюсь, что Годо, как и ГИМП, сломан в фундаменте и исправлять это никто не планирует. Пропукать и не вывозить графику 2004 это кощунство.

>>947412
>>947348
> Движуха
А где здесь заслуга движка? Маркетинг работает, людей больше.
Смотреть нужно не на количество, а на качество. Я помню времена, когда на Юнити тоже игр не было, кроме NFS World. На меня тоже тогда гыгкали и крутили пальцем у виска. Но потом в Юньку попёр народ.
Смотрим на качество и видим, что в этом ролике половина 3D Wicked 3D движок "игр" технически говно. В таком случае, ты так же можешь заменить вроид-девку на свою модельку и показать "убийцу калды".

За тем же Wicked Engine с 2019 года я вижу cтремительное развитие. Даже ещё года 3 назад я и подумать не мог, что могут всерьёз начаться срачи между Godot и Wicked. Ведь тогда это даже движком назвать нельзя было, куда перспективнее выглядел Lumix Engine если бы автор был хоть чуточку открыт для людей. А что будет ещё через 3 года? Последний игродел смекнёт перейти на куда более перспективный движок, а безыгорники будут дальше сектанствовать по Годоту.
Аноним 28/04/24 Вск 08:21:53 947483 453
>>947482
А что мешает всем этим опенсоурсным движкам просто взять исходники UE и сделать также, но лучше?
Аноним 28/04/24 Вск 09:02:42 947484 454
>>947483
уе проприетарный. можешь только сделать свою версию уе с блекджеком и шлюхами, и конторы так и делают для своих ААА проектов. а код с анрила брать нельзя, лицензия не позволяет
Аноним 28/04/24 Вск 09:10:41 947485 455
>>947484
Разве не пофиг на лицензии? Я не предлагаю копировать as is, но можно спокойно посмотреть как реализована фича-нейм и сделать также.
Аноним 28/04/24 Вск 09:34:48 947486 456
>>947485
так только хуан делает. копипастит код, переименовывает переменные, и думает, что никто не заметит
Аноним 28/04/24 Вск 10:53:05 947488 457
>>947486
Если бы он копипастил, возможно у него и движок бы получился, а не то говно, что он показал.
Аноним 28/04/24 Вск 10:56:31 947489 458
>>947482
>Cocos
Нынешний кокоскреатор хуита на джаваскрипте, лучше ezengine или wicked engine брать.
Аноним 28/04/24 Вск 10:57:43 947490 459
>>947489
а, так ezengine тоже
только wicked и остаётся, либо перелопачивать под нормальный скриптовый язык типо lua или squirrel
Аноним 28/04/24 Вск 11:16:33 947492 460
>>947466
>мануал с видео завместо мануала
как же хочется чтобы вернули публичные казни за такое
Аноним 28/04/24 Вск 13:11:35 947512 461
>>947482
Покажешь wicked на мобилке и в вебе?
Аноним 28/04/24 Вск 14:26:09 947520 462
image.png 3Кб, 549x60
549x60
Блять, висит на модерации, а тут неприятный баг всплыл, на яблоках какого то хуя игра не загружается, точнее бесконечный лоадскрин висит. Возможную проблему уже нашел, только хуй правки для тестов теперь внесешь. Очевидно опять развернут.
А знаете от чего еще больше горит? От того что блять чмодер протестил игру на всем говне, кроме блять айос, пидорас ленивый.
Интересно что еще нового расскажут помимо яблочного трабла.
Аноним 28/04/24 Вск 14:28:09 947521 463
Аноним 28/04/24 Вск 14:33:52 947524 464
>>947521
Нормально, только тредом промазал. Придется пост дублировать.
Аноним 28/04/24 Вск 14:59:06 947529 465
Аноним 28/04/24 Вск 15:04:53 947531 466
>>947520
А ты сам не тестировал, лол?
Аноним 28/04/24 Вск 15:49:14 947539 467
>>947490
Меня этим викед отталкивает. Шарпы - идеальный компромисс между скриптовостью и чем-то фундаментальным. Луашка норм для скриптов, но не механику же на нём делать. А плюсовые программисты сука дорогие. Особенно заточенные под конкретный движок.
Аноним 28/04/24 Вск 15:59:48 947543 468
>>947539
>Шарпы - идеальный компромисс между скриптовостью и чем-то фундаментальным
Шарпы это хуёвый фундамент. Плюсы гораздо лучше для этого подходят. А на lua нормально делаются игровые механики, этим он хорош. Если используешь обычную lua, дурашка, и скажешь, что медленнее c# то используй luajit
Аноним 28/04/24 Вск 18:19:46 947553 469
>>947543
> Плюсы гораздо лучше для этого подходят.
Так кто же спорит. Но промежуточную макаку обучить шарпам с её ООП и без дроча в разы дешевле. Настолько что поэтому хрюня с хуевым транслятором шарпов в плюсы и на коне.
Аноним 28/04/24 Вск 18:21:37 947554 470
>>947553
Вот именно, что транслятор кривой и работает хуёво, но порог вхождения да, ниже.
Аноним 28/04/24 Вск 18:39:43 947555 471
>>947554
Ты глянь на тех же анрилоблядей. Они себя нахуй блупринтами к хуям закопали.

Луа прекрасный скриптовый язык, интегрируется на раз-два знают его дохуя людей, но он тоже блин не всесилен и посасывает в сложных аспектах.

А нынешний рыночек говорит, что С++ для серьезных низкоуровневых дядь которым нужно платить много зелени и слать нахуй зеленых джунов и семи плюсовых мидлов.

Вот так оно и работает.
Аноним 28/04/24 Вск 22:13:42 947593 472
2024-04-28 23-1[...].mp4 6084Кб, 1920x1080, 00:00:36
1920x1080
Так вот. Теперь Flax польский подтянулся. Live Editing.
Глядите, годотобляди. В реалтайме сцена рендерится. С двух камер видно как ваш движок обоссывают и унижают в реальном времени.

И без обосанной пердоли ПО АЙПИ с подключением. Запустил, оно сразу все сериализовало и работаешь с кайфом.

Обоссал вам ебало шариками из мочи.
Аноним 28/04/24 Вск 22:55:28 947599 473
>>947593
лучше говдота, но это хуйня для шарпоблядей типо хуюнити. Ничего лучше wicked engine ещё не придумали, .net кал
Аноним 28/04/24 Вск 23:16:12 947605 474
>>947599
С++ открытый. Не попенсурс, но сорцы лежат и позволяет редачить.
Перепиливать под свои нужды изи можно.
Аноним 29/04/24 Пнд 00:26:25 947609 475
>>947605
Легче уж wicked engine развивать, он под MIT и роялти платить не надо.
Аноним 29/04/24 Пнд 00:27:51 947610 476
>>947609
Хуикед. Иди и развивай, людям надо игры делать.
Аноним 29/04/24 Пнд 00:35:00 947612 477
>>947610
Тогда лучше выбирать решения типо хуюнити либо уринала, там больше инструментария. Мне кажется, что подобные опен сурсные движки как раз созданы для того, чтоб именно с движком играться.
Аноним 29/04/24 Пнд 01:13:42 947614 478
>>947593
> без АЙПИ
Ох уж это магическое мышление дефрагментатора. В его представлении то что он не видит, работает через астрал.
Аноним 29/04/24 Пнд 01:27:04 947615 479
>>947614
Ты блять ебанутый. Нахуя ip, если это буквально внутри твоего проекта. Сериализируй участки памяти да деббаж. Калдотя даже на это не способна.
Аноним 29/04/24 Пнд 01:36:17 947616 480
>>947348
Годот это 2Д движок над практике.
Только вот вопрос, лучше ли он чем ГеймМейкер?
Аноним 29/04/24 Пнд 01:38:14 947617 481
>>947291
IDE Годота меньже жрет и быстрее компилится чем Юнити.
Аноним 29/04/24 Пнд 02:00:57 947620 482
>>947616
Внезапно - лучше. Гамак калл говна хепимильный
Аноним 29/04/24 Пнд 02:01:40 947621 483
>>947617
А плюсы компилятся ваще жестб и ide тяжелые. Все, нахуй. Unreal ненужон
Аноним 29/04/24 Пнд 02:44:23 947623 484
godote.png 596Кб, 1519x825
1519x825
>>947291
Unity/Unreal требуют относительно нормального железа, годот же позиционирует себя как софт для калькуляторов. А тут сидят люди на некропекарнях, для которых GT240 топовая видяха. Довольно не трудно сделать нехитрые выводы о причинах его "популярности" в /гд.

Сравнивать годоте с нормальными движками, это тоже самое что сравнивать электросамокат с автомобилем. Пикрилейтед стронгли
Аноним 29/04/24 Пнд 02:51:50 947626 485
>>947623
Электросамокат, кстати, превосходит автомобиль абсолютно во всем. Ему не нужен бензин, налоги, госрегистрация и дорогостоящий ремонт. А то что ветер с дождем в ебало хлещет и окружающие считают за нищую чмоню, так это просто они потребляди, автобляди и ничего не понимают. Тян, работа и деньги, кстати, не нужны.
Дискасс
Аноним 29/04/24 Пнд 03:04:50 947627 486
>>947616
А что гейммейкер бесплатный?
И да, вот сейчас удивились люди сделавшие 3д игры на годоте.
Аноним 29/04/24 Пнд 03:49:15 947629 487
image.png 1163Кб, 1280x764
1280x764
>>947623
Для калькуляторов есть EzEngine, что лучше Годота во всём, кроме количества комьюнити соевых.
Есть экспорт в ведроид. Запускается на некроноуте на целероне. Годотя не заводится
И играется ВНЕЗАПНО без пропуков.
Аноним 29/04/24 Пнд 04:18:44 947631 488
>>947629
Вот на чем надо было воксельный ландшафт писать. Это была бы просто пушка. Игоря мечты
Аноним 29/04/24 Пнд 07:54:48 947633 489
>>947629
>кроме количества комьюнити соевых.
А шо не так?
Аноним 29/04/24 Пнд 08:28:16 947635 490
>>947617
>>947621
>>947623
Понятно, ну, честно говоря если это главная мотивация выбора движка, то как-то печально. Не осуждаю, сам 7 лет проходил с ноутбуком умирающим от любой нагрузки, пока делал тестовое задание на андроид разработчика он раза три уходил в синий экран, кек.
Аноним 29/04/24 Пнд 11:14:37 947644 491
>>947627
Для некомерческого использования бесплатный - экспорт на веб, мобайл, десктоп и gx.games.
То же самое но с коммерческим использованием - 30 баксов единоразово.
Для порта на консоли подписка 13 баксов в месяц подписка.
Аноним 29/04/24 Пнд 11:15:02 947645 492
>>947620
>хепимильный

Что?
Аноним 29/04/24 Пнд 11:17:47 947646 493
>>947623
Ты еще забыл про многоходовочки одного престарелого дегенерата из-за которых многие работают на ноутах, которые менее мощные чем стационарные пк.
Условный рабочий ноут под юнити будет стоить 200к+, хотя пк можно собрать за 70к и меньше, тупо докупая видюху или оперативку.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:03:35 947658 494
>>947623
У Годо еще редактор красивый, стильный.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:09:19 947661 495
>>947646
Прохладная история. Оперативку можно и на ноуте менять. А на станции чтбы новую видуху надо новый проц и блок питания. Для нового проца надо новый чипсет. В итоге для нормального апгрейда все-равно 80% компа надо купить/заменить.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:42:07 947667 496
>>947658
Максимально ублюдский и хепимильный ты хотел сказать.
Его всякие неплохие челы пытаются вытянуть, благо он как у Blender каштомизируемый, но это не отменяет его ублюдство.
Аноним 29/04/24 Пнд 12:43:23 947670 497
1616801776210.gif 353Кб, 384x239
384x239
Аноним 29/04/24 Пнд 12:52:09 947672 498
Аноним 29/04/24 Пнд 13:11:53 947678 499
>>947646
>Ты еще забыл про многоходовочки одного престарелого дегенерата
Зачем так неуважительно про Байдена?
Аноним 29/04/24 Пнд 13:37:43 947690 500
почему годоти нервничают?
Аноним 29/04/24 Пнд 13:39:31 947691 501
Аноним 29/04/24 Пнд 13:46:23 947694 502
>>947670
че сказать то хотел?
Аноним 29/04/24 Пнд 15:02:27 947710 503
>>947694
нахуй мне луа
когда есть стандарт индустрии скриптописания - c#
Аноним 29/04/24 Пнд 15:21:37 947715 504
>>947709
страшно качать что-то, чем за несколько лет никто не пользуется
Аноним 29/04/24 Пнд 15:34:02 947718 505
>>947690
Потому что GameMaker они уже переросли, а до нормальных движков типа Unity и Unreal Engine не доросли
Аноним 29/04/24 Пнд 16:17:11 947723 506
почему юнити нервничают?
Аноним 29/04/24 Пнд 16:53:03 947729 507
>>947723
Потому что гдбляди заебали срать в Unity-треде.
Аноним 29/04/24 Пнд 17:00:14 947733 508
image.png 609Кб, 800x600
800x600
image.png 720Кб, 1080x809
1080x809
Сап, срач. Заметил забавную закономерность - на пиках вы можете видеть мемы из реддита, которые высмеивают "ущербность" юнити и превозносят годот. Что же тут забавного: такие мемы распространены в r/godot, в то время как в r/Unity3D всем похуй на годот. Делаем выводы: годотобляди из кожи вон лезут, чтобы засрать юнити, в то время разрабы на юнити, как слон из басни "Слон и Моська" - идут и не обращают внимание на шавок снизу
Аноним 29/04/24 Пнд 18:19:08 947754 509
>>947710
Нахуя перегруженная .net параша, когда есть легковесный нормально работающий lua?
Аноним 29/04/24 Пнд 18:25:30 947757 510
Аноним 29/04/24 Пнд 18:32:40 947760 511
реквестирую лагающую годособаку в тред
Аноним 29/04/24 Пнд 19:11:06 947766 512
почему фальки нервничают?
Аноним 29/04/24 Пнд 19:25:50 947773 513
Godot.mp4 14219Кб, 1920x1080, 00:00:24
1920x1080
>>947733
>>947690
>такие мемы распространены в r/godot, в то время как в r/Unity3D всем похуй на годот
А что ещё остаётся показывать на официальном реддите, если игр-то нет?
Скоро Годоти ещё сильнее начнут нервничать, когда всё больше людей узнают о том, что существуют и активно развиваются куда лучше игровые опенсорс движки.
На это они вероломно ответят крупными обновами свежими мемами, о том, что Wicked Engien ебёт несправедливо, а фпсы, SSGI и прочие RTX'ы нинужны.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:19:06 947830 514
1600164551202.png 290Кб, 1853x796
1853x796
Ох уж этот чудо движок хуюнети
Аноним 29/04/24 Пнд 21:21:31 947832 515
1635261256315.png 67Кб, 1215x491
1215x491
>>947773
Так почему ты увиливаешь от ответа, когда в Wicked будет веб и андроид билд?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:31:17 947836 516
image.png 19Кб, 587x189
587x189
>>947832
>Увиливаешь
Мне просто поебать на мобилы. Моя ниша десктопные 3D игры, поэтому я ищу движки по своей теме. Я бы не искал, если бы 3D в Годоти не было бы пропукающим говном.
Если тебе нужны телефоны и веб без пропуков, то ищи сам. Под телефоны тот же EzEngine краем глаза видел. А 2D движков вообще как говна за баней разной степени сырости.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:32:16 947837 517
>>947836
>нинужно
Понятно, а разговоров то было.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:32:48 947838 518
>>947830
>1 говяный ассет = весь движок
Годотоблять пытается в логику.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:35:13 947839 519
image.png 162Кб, 500x500
500x500
>>947837
Когда в Годоти будет 3D без пропуков?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:37:27 947840 520
>>947838
Живительная юнитислепота не позволила тебе дочитать до второго поста, где падает на андроиде текстмеш.
>>947839
Когда в юнити кнопки с текстом не нужно будет устанавливать отдельным пакетом?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:38:24 947842 521
>>947840
Почему ты увиливаешь от ответа, когда в Годоти будет 3D без пропуков?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:41:09 947844 522
>>947832
Нахуй тебе веб в Wicked? Рейтрейсинг собрался заводить с браузера?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:42:23 947845 523
>>947832
Так нахуярь сам android NDK, лол. Разработчик движка чисто рендером занимается в основном.
Аноним 29/04/24 Пнд 21:45:46 947848 524
>>947844
Нахуй нужен движок, в котором нельзя отключить рейтрейсинг, если он не нужен в браузере?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:47:35 947849 525
>>947840
>Живительная юнитислепота не позволила тебе дочитать до второго поста, где падает на андроиде текстмеш.
А что с текстмешом не так?
Аноним 29/04/24 Пнд 21:52:48 947851 526
image.png 96Кб, 286x203
286x203
>>947845
Хуя ты приложил годотособаку
Аноним 29/04/24 Пнд 22:08:54 947856 527
>>947851
Понятно одно, хрюнити не подходит для разработки игр. Она падает в SIGSEGV.
Аноним 29/04/24 Пнд 22:14:49 947857 528
>>947856
причём здесь хуюнити блять, если мы про то wicked engine пишем?
Аноним 29/04/24 Пнд 22:38:07 947863 529
>>947857
Кто мы, додитя? Мы тут юнитю обоссываем.
Аноним 29/04/24 Пнд 22:58:31 947865 530
констракт
Аноним 29/04/24 Пнд 23:45:31 947870 531
>>947863
Ты долбоёб? Читай ветку, залупоглазый блять
Аноним 30/04/24 Втр 12:45:32 947912 532
>>947733
Все просто - на юнити делают игры, у них нет времени на срачи в интернете и мемы.
На гандоти игры делать запрещено лично Хуаном, поэтому все свободное время и весь творческий потенциал гадодитей уходит на мемы и поливание говном других движков и тех, кто пытается делать игры.
Аноним 30/04/24 Втр 12:57:08 947914 533
>>947754
Луа не может в нормальный ООП.
Аноним 30/04/24 Втр 13:08:34 947918 534
>>947914
Из легковесных альтернатив ЛУА - сейчас, которые во что-то могут, это AngelScript, который довольно хардкорный и крайне близок к плюсам.

Чего-то шустрого С - совместимого по логике и принципам ООП, где ты можешь развернуть SOLID кроме C# особо на рынке и нет.

Петухон там вроде рыпается и натыкался на какую-то новую ветку, но пока сомнительные телодвижения.
Аноним 30/04/24 Втр 13:46:34 947924 535
>>947914
Зачем тебе ООП в игровых скриптах? Тебе движок уже предоставляет все нужные абстракции, гейм обжекты, иерархию и т.д., на скриптовом языке просто пишешь логику на этих рельсах.
Ты как попугай, который услышал умное слово и теперь повторяешь его по каждому поводу.
Аноним 30/04/24 Втр 13:53:06 947927 536
>>947924
А если я захочу сделать тулзы? Диалоговый едитор, инвентарь, хуе мое? Ты игры то хоть делал вообще, сложнее геймджем-хуйни?
Обоссан.
Аноним 30/04/24 Втр 13:58:53 947928 537
>>947912
Перевожу с нахрюка на русский: на годоте делают игры с улыбкой и ненапряжно, обсуждают в свободное время. На хрюнити ты в рабстве и рта некогда открыть, надо пахать, переписывать постоянно костыли, чтобы векторы повернуть или кнопку с текстом добавить.
Аноним 30/04/24 Втр 14:00:26 947929 538
>>947927
Ну так ебашь целиком на крестах, если LUA не хватает, wicked engine позволяет. А шарпобляди должны страдать.
Аноним 30/04/24 Втр 14:50:08 947941 539
>>947927
>Диалоговый едитор
Ты игры делал хоть раз? Какой эдитор?
Когда делают игры, нет времени на эту хуйню.
Диалоги можно прекрасно писать в json/yaml в текстовом редакторе.
Инвентарь на изи реализуется и на луа, там ООП не нужно.
Аноним 30/04/24 Втр 14:58:48 947944 540
image.png 429Кб, 680x643
680x643
Нахуя мне ваш Lua, если все спокойно можно прописать на быстром C#? Профита от учению C# больше, чем от Lua, на котором array начинается блять с 1, а не с нуля, как на всех нормальных ЯП, которым пользуется полтора калеки на своих "охуительных" движках
Аноним 30/04/24 Втр 15:08:15 947946 541
>>947944
Нахуя нужен блотварь-язык с перегруженным рантаймом от корпоблядей, если есть Lua/AngelScript?
Аноним 30/04/24 Втр 15:18:35 947947 542
>>947946
Нахуя нужен ваш луа, если есть C#/Python/Другие нормальные ЯП'ы?
Аноним 30/04/24 Втр 15:47:41 947956 543
>>947941
>json/yaml
гогочу прекрасной встроенной системой локализации на основе таблиц сsv в годоте
Аноним 30/04/24 Втр 16:15:04 947964 544
>>947941
Ну вот и говорю дальше геймджемов ты не уполз.
Когда начнешь делать ветви, лупы (как в настоящих играх, да даже в вн), тогда и приходи.
Аноним 30/04/24 Втр 16:22:34 947967 545
>>947947
>c#
>нормальный яп
что ещё спизданёшь?
Аноним 30/04/24 Втр 16:30:40 947971 546
>>947947
>python
>игры
ну так юзай говдот, там петухоноподобное как раз, и для нормисов.
Аноним 30/04/24 Втр 17:02:09 947978 547
Какой самый крутой опенсоурс, бесплатный движок? Не хочу платить роялти юнити и анриалу. Игра в 3D
Аноним 30/04/24 Втр 17:34:17 947993 548
Почему Тарков на древней юнети выглядит лучше гейзоны на анриале?
Аноним 30/04/24 Втр 17:35:49 947996 549
>>947978
Какие нахуй роялти? У тебя игра больше 100к зарабатывает и ты не можешь отдать какие-то копейки за двигло? Или у тебя меньше и ты нихуя всё равно платить не будешь? Ты долбоёб?
Аноним 30/04/24 Втр 17:50:03 948002 550
>>947993
потомушто ты в очи долбишься буяныч
gray zone warfare объективно выглядит лучше твоего сракова
Аноним 30/04/24 Втр 17:50:09 948003 551
>>947996
Вообще-то 1 млн. долларов в случае с UE.
> Ты долбоёб?
Я предприниматель.
Аноним 30/04/24 Втр 17:52:40 948004 552
>>948002
>объективно
значение знаешь?
Аноним 30/04/24 Втр 17:59:05 948005 553
>>948004
Да, объективно это значит по факту. И по факту gray zone warfare графически и не только ебёт сраков.
Большая геометрия карты в совокупности с красивой графикой ебут твой сраков.
Аноним 30/04/24 Втр 18:03:03 948006 554
image.png 22Кб, 200x200
200x200
>>947967
То, что lua - нормальный язык не для умственно отсталых
пик - типичный юзер lua
Аноним 30/04/24 Втр 18:03:47 948007 555
>>947978
Либо O3DE, либо Dagor Engine (на последнем так-то реальные дорогостоящие проекты выходили вроде War Thunder, Enlisted, Blades of Time), к тому же, Dagor Engine обладает полностью динамическим GI без всяких ваших трассировок на дорогущих видеокартах и поддержкой VR.
Аноним 30/04/24 Втр 18:08:55 948008 556
image.png 418Кб, 429x452
429x452
image.png 568Кб, 436x816
436x816
image.png 884Кб, 648x759
648x759
Блять, луабляди, протряситесь и идите в свой Roblox Studio или что там еще работает на вашем ущербном языке
Аноним 30/04/24 Втр 18:10:30 948009 557
>>948007
Почитал про него здорово
Аноним 30/04/24 Втр 18:28:09 948010 558
>>948008
Не трясись, шарпоблядь, юзай дальше свой жирный копродотнет.
Аноним 30/04/24 Втр 18:36:02 948011 559
>>948010
Пиздуй в свой Roblox Studio и не пизди, си-подобные языки были, есть и будут востребованы на рынке, по ним больше документации и уроков, а на lua пишут 3,5 калеки.
Аноним 30/04/24 Втр 18:44:46 948013 560
>>948011
lua не только в роблоксе используется, пердикс дотнетный.
gmod, wicked engine, cocos2d, lumix engine юзают lua
>си-подобные языки
angelscript и squirrel будут лучше твоего блядотнета, если тебе жопу рвёт с паскалеподобного lua.
Аноним 30/04/24 Втр 18:53:34 948014 561
Аноним 30/04/24 Втр 18:56:04 948015 562
>>948014
>пук
больше ничего от шарпобляди не ждите.
Аноним 30/04/24 Втр 19:00:08 948016 563
image.png 1184Кб, 800x644
800x644
>>948015
>агрессивное кококо
Аноним 30/04/24 Втр 19:02:23 948017 564
>>948016
спок, шарпоблядь с боевыми картинками
Аноним 30/04/24 Втр 19:12:09 948020 565
image.png 465Кб, 1000x725
1000x725
>>948017
>очень агрессивное кококо, переходящее в кудахтахтах
Аноним 30/04/24 Втр 19:15:30 948021 566
Аноним 30/04/24 Втр 19:17:49 948022 567
>>948021
У вас че, luaблядей, одна извилина на всех?
Аноним 30/04/24 Втр 19:19:21 948024 568
>>948022
Нет, просто ты весело трясёшься, копродотнетчик
Аноним 30/04/24 Втр 19:25:17 948028 569
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>948024
>копродотнетчик
Блять, реально одна извилина на всех.
Аноним 30/04/24 Втр 19:27:50 948030 570
>>948028
>пук
не трясись, шарпоблядь
Аноним 30/04/24 Втр 19:32:33 948031 571
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>948030
Походу все luaбляди - ИИ.
Аноним 30/04/24 Втр 19:34:46 948033 572
>>948031
Не, ты пердикс просто, который рвётся с луа, защищая своё недоподелие от копрософт, копродотя.
Аноним 30/04/24 Втр 19:40:25 948036 573
>>948033
>пердикс
Пиздуй в свой /b/арак, чмоня. Твой недоязык некому нахуй не сдался. Засираешь тред своим восхвалением заluaпы, как годотобляди. Складывается ощущение, что это делает один и тот же человек.
Аноним 30/04/24 Втр 19:44:56 948037 574
>>948036
Копродотя, не рвись, что твоё индусское поделие используют только пердиксы типо тебя.
Аноним 30/04/24 Втр 19:49:19 948038 575
>>948037
>индусское
>C#
Иди говна поешь, luaблядь неразбирающаяся. Разговор окончен, с таким ебланом, как ты, спорить не имеет смысла - ты все равно и слова не поймешь их сказанного.
Аноним 30/04/24 Втр 19:50:06 948039 576
>>948038
>сказанного
написанного*
фикс
Аноним 30/04/24 Втр 19:51:13 948040 577
>>948038
>РЯЯЯЯЯ НЕ ИНДУСКАЕ!!!!
копродотя порвался.
Аноним 30/04/24 Втр 19:58:16 948041 578
1714496297288.jpg 20Кб, 363x471
363x471
>>948036
> Засираешь тред
>>618624 (OP)
> Движкосрачей тред.
> Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
> Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.
Аноним 30/04/24 Втр 20:15:35 948043 579
>>947924
Ты логику фпс контроллера, физики автомобиля, менеджера ИИ на луа собираешься писать? Или на плюсах?

Если на плюсах - нахуя вообще тут тогда сторонний движок? Пиши свой блять с api. На луа? Как ты будешь реализовывать?
Аноним 30/04/24 Втр 20:18:53 948045 580
>>948043
Есть смежные задачи. Где плюсы - овер и куча ебли с памятью, поинтерами и прочим говняком. А скриптовые языки не вывозят. Петухон то надрывается.

Как я и говорил - шарпы пока что без альтернативы. Джава еще была бы норм, имхо, но там оракл срет и виртуальная машина жирная.
Аноним 30/04/24 Втр 20:19:44 948046 581
я правильно понимаю, что единственный доёб к луе, это то, что индекс в массиве начинается с 1?
Аноним 30/04/24 Втр 20:21:51 948047 582
>>948046
Ты в глаза ебёшься, мелкобуква?
Не может в ооп. Скриптовый язык неспособный в серьёзные задачи.
Аноним 30/04/24 Втр 20:24:24 948048 583
>>948046
а че мало? по-моему достаточно, чтобы не трогать это говно пятиметровой палкой
Аноним 30/04/24 Втр 20:24:44 948049 584
>>948047
>Не может в ооп
так это же плюс, ещё блять в файлах игры на каждый пук создавать миллион классов, интерфейсов, каждый в отдельном файле и т.д.

>в серьёзные задачи
так этим движок должен заниматься, а луёй только функционал тягать
к тому же помните, что лав2д, на котором кучу годноты было сделано, на луа
Аноним 30/04/24 Втр 20:27:03 948050 585
>>948049
> эти движок заниматься должен
Ты каждую макаку хочешь пускать в святая святых - движок? Ну успехов тебе.

Элементарно выше говорили - менеджер диалогов и квестов. Луа не осилит, плюсы - пушкой по воробьям.
Быстродействие не так важно, математики не так много. С+ макаки дорогие.
Аноним 30/04/24 Втр 20:28:01 948051 586
>>948049
В том же анриле все юзают генерик ui и генерик диалоги заложенные в движок. Это уже проблема. Шаг влево, шаг вправо - выстрел в яйца.
Аноним 30/04/24 Втр 20:34:48 948052 587
>>948047
В чём проблема процедурного языка, что ты не сможешь нихуя реализовать?
Аноним 30/04/24 Втр 20:52:58 948054 588
>>948052
Луа - язык для дизайнеров. Тягают таски, пишут уже по имеющейся апи несложные условия. В большинстве случаев даже ноды лучше справляются.

Писать серьезные вещи на процедурном языке - ебланство. Можно, Господи. Я на gml игры писал и на паскале чистом без обмазок и не такое пилил. Но правки вносить и масштабировать - самоубийство т
Аноним 30/04/24 Втр 20:58:20 948057 589
>>948047
А вот и ооппидоры подъехали
Аноним 30/04/24 Втр 21:01:59 948060 590
>>948057
Еблан, у тебя все движки на ООП написаны.
Аноним 30/04/24 Втр 21:09:31 948063 591
>>948060
>еблан не видит разницы между архитектурой движка и гейм-логикой
Аноним 30/04/24 Втр 21:09:48 948064 592
>>948054
Вот скажи конкретно, зачем команде из менее 5 программистов которые могут говорить друг с другом напрямую, а тем более одному программисту ооп? Что мешает или помогает масштабировать или вносит правки? Я понимаю если у вас есть разные команды которые делают общий продукт и не могут друг с другом общаться по каждому пуку поэтому используют ооп чтобы коннектить все вместе. Но ты для себя лично создаешь интерфейс вместо того чтобы просто запрограммировать фкнкционал? У тебя бесконечно времени?
Аноним 30/04/24 Втр 21:11:40 948065 593
>>948063
Я тебе перечислил выше. Что в архитектуру движка, что в геймлогику сунешь?
Аноним 30/04/24 Втр 21:15:14 948066 594
>>948050
По какой причине луа не осилит?
Аноним 30/04/24 Втр 21:22:40 948069 595
>>948064
Я устал немного дискутировать, но похуй. Отвечу наконец.

У нас сейчас штат из 3 программистов. Я хуй знает как мы бы игру без ООП делали. Элементарный менеджер армий, юнитов, квестовую систему, да блядь даже те же диалоги с выборами и прочим и по факту под капотом небольшой скриптовый язык сейчас вырастает с мини машинкой выполнения.

Как вы такое хотите на императивном языке ебашить - в душе не представляю. Больно. Еще больнее - разбираться, если кто-то из других программистов заболеет или просто отвалится/схантят. У меня миллион ГМ6, GMS проектов сдохло от того что элементарно проект треснул при встраивании новой фичи/идеи, которая пиздец как нужна.

Писать на плюсах - понимаю, но обсер будет что тут плюсы нахуй не нужны. Плюсы уважаю, пишу умею практикую, это я могу и на Юнити внешней либой ебануть все, что мне нужно, если есть задача производительности. И снова таки - шарпы вполне несложно в них перегоняются.


Очнитесь, вы юзаете инструмент ДИЗАЙНА для серьезных архитектурных задач. Очень часто задачи не требуют быстродействия, но все еще являются архитектурными.
Аноним 30/04/24 Втр 21:34:33 948073 596
>>948069
>Я хуй знает как мы бы игру без ООП делали
Люди же сделали как-то quake I и II на голом си. Но это, правда, были программисты, а не говнокодеры с курсов яндекса.
Аноним 30/04/24 Втр 21:37:13 948074 597
>>948069
Соглы. ООП переоценен, но глупо его не использовать если возможно
Аноним 30/04/24 Втр 21:38:23 948075 598
15897334692050.mp4 1514Кб, 936x520, 00:00:07
936x520
>>947593
Напомнил легендарное видево.
>>948064
Скажи честно, ты пилил что-нибудь масштабнее поделия с твг?

Додстеру, хрюкающему про плохой дотнет смачно харкнул в ебало
Аноним 30/04/24 Втр 21:40:16 948077 599
>>948069
>Плохо потому что хуево
Ок

>менеджер
Чем отличается менеджер сделанный на луа, от сделанного ооп?
Вместо сеттеров и геттеров отправляешь данные юнитам так же само.
>квестовую систему
Имеешь славарь с квестами и коришь их игроку на луа или питоне на чем угодно
>далоги с выборами
Свитч стейтмент иф стейтмен буковки рисовать на экране ебать ого ну конечно без ооп никак
Аноним 30/04/24 Втр 21:43:22 948080 600
>>948075
У меня в стиме игра с положительными отзывами, по здешним меркам - я легендарный разработчик.
Аноним 30/04/24 Втр 21:44:46 948081 601
image.png 528Кб, 640x482
640x482
>>948077
Отвечаю пидору.

>Ок
Хуек, так только пидоры общаются, поэтому ты пидор.

>Чем отличается менеджер сделанный на луа, от сделанного ооп?
Тем что ты пидор.

>Имеешь славарь с квестами и коришь их игроку на луа или питоне на чем угодно
Имеют тебя в очко, потому что ты пидор.

>Свитч стейтмент иф стейтмен буковки рисовать на экране ебать ого ну конечно без ооп никак
Ебать будут тебя в очко, потому что ты пидор.

Раскатал пидорка по фактам, обращайтесь.
Аноним 30/04/24 Втр 21:46:42 948084 602
>>948080
Утка, залогинься
Аноним 30/04/24 Втр 21:47:27 948086 603
>>948080
Вопрос не про стим был, а про масштаб и сложность проекта
Аноним 30/04/24 Втр 21:48:59 948089 604
>>948077
>Свитч стейтмент иф стейтмен буковки рисовать на экране ебать ого ну конечно без ооп никак
YANDERE DEV YANDERE DEV!
Аноним 30/04/24 Втр 21:50:32 948091 605
>>948081
Найс Оопдауна разорвало по всему треду
Аноним 30/04/24 Втр 21:52:15 948094 606
Аноним 30/04/24 Втр 21:53:54 948097 607
>>948091
>Найс Оопдауна разорвало по всему треду
Я хотя бы не пидор как ты.
Аноним 30/04/24 Втр 22:00:59 948099 608
>>948073
А вот этот пост недооценён.
Проект любого масштаба можно сделать в любой парадигме, если у вас есть старый, советский, трёхкопеечный диздок! А там уже неважно, ООП, ЕЦС, Годот, Анрил, Гамак.
Аноним 30/04/24 Втр 22:15:38 948105 609
>>948099
Если сильно напрячься, то можно обосраться сделать игру и на ассемблере. Только вопрос - нахуя?
Аноним 30/04/24 Втр 22:18:51 948109 610
>>948105
Сильно напрягаются как раз те, кто не уделяет внимания диздоку и предпродакшену.
Аноним 30/04/24 Втр 22:24:45 948116 611
>>948105
Вообще есть очень много причин делать игру на ассемблере:
А) Как проект для изучения ассемблера и архитектуры
Б) Если ты делаешь игру для какой-то старой консоли/компьютера или другого устройства с чипом
В) Если ты модифицируешь бинарники какой-то уже выпущенной игры
Г) Если ты хочешь сделать что-то экзотичное типа запускать какой-то код в бут-секторе ос
Аноним 30/04/24 Втр 22:47:28 948123 612
image.png 104Кб, 700x372
700x372
>>948099
Этот пост переоценён.
Не все вокруг Кармаки. А игры нужны рынку уже сейчас. А то что ты и на камнях и палках можешь игру тоже сделать не делает инструмент хороший.

Написать то ты можешь что угодно на чем угодно, вопрос - НАХУЯ?!
А хватит ли у тебя мозгов в голове и не забудешь ли ты кусок существенный завтра?

Все языки, ООП, абстракции и прочее как раз и создаются. Потому что люди ТУПЫЕ. Людям нужна простая человеческая логика и быстрочитаемый код, чтоб быстро въехать в вопрос.
Аноним 30/04/24 Втр 22:51:05 948124 613
>>948116
Я щас пишу игру на NES, используя ассамблер
Аноним 30/04/24 Втр 22:54:23 948126 614
>>948123
>А игры нужны рынку уже сейчас
Людям нужны игры, а говноделы гонят шлак
Аноним 30/04/24 Втр 22:54:39 948127 615
>>948123
Как ООП и абстракции делают код более быстрочитаемым чем код на родном синтаксисе языка без абстракций ты конечно объяснить не сможешь?
Аноним 30/04/24 Втр 22:58:44 948129 616
>>948124
Возьми печеньку с полки
Аноним 30/04/24 Втр 22:59:06 948130 617
>>948124
Возьми печеньку с полки
Аноним 30/04/24 Втр 23:18:03 948133 618
Аноним 30/04/24 Втр 23:29:19 948138 619
>>948127
Я могу (я не он, если чо) это же очевидно, что абстракции приближенные к человеческому объектному мышлению, более понятны чем математические абстракции, понятные в основном математикам.
1. Объектная абстракция:
> var vasia = new Person();
> var masha = new Person();
> vasia.fuck(masha);

2. Математическая абстракция:
> Person vasia, masha;
> fun(defun(deb.deb.vasya.masha.tensor.sin.cos));
Аноним 30/04/24 Втр 23:48:34 948144 620
>>948138
>vasia age = 21
>masha age = 16
>vasya.go(turma)
>vasya.SetCharacter(petuh)
>vasya.inventar++(sguhenoe_moloko)
Аноним 01/05/24 Срд 00:01:16 948147 621
>>948138
Джуниорская ньюфажина детектед. Для нормальной работы метода fuck тебе придется еще с десяток методов накрутить. В итоге будет уродская конструкция, где в методе фак васе придется проверять в правильной ли позе стоит маша и не убежала ли она еще, а маше в onTick чекать ебут ли ее еще и какую именно анимацию сейчас включать. В итоге выяснится, что проще написать один класс который будет контролить всю еблю на уровне, но оопшизики и солидодебилы скажут тебе что ты все сделал не по феншую
Аноним 01/05/24 Срд 00:17:43 948149 622
>>948147
Хуйню несёшь, диванская ньюфажина. Напридумывал себе в голове ООП-ад, и сидишь боишься его.
01/05/24 Срд 00:18:44 948150 623
Тьф, блять! В тред ебанатов залетел с глагне. Блять. Фу.
Аноним 01/05/24 Срд 00:20:56 948151 624
>>948149
Как объект маша узнает что к нему примен метод fuck без ебанистических конструкций onFuckStarted() и onFuckFinished()? Давай оопшизло, слушаю твои оправдания.
Аноним 01/05/24 Срд 00:37:13 948155 625
>>948138
Ну есть у тебя фак который делался для маши. А тебе на третьем уровне выходит трапик маня и ты хочешь сделать ему фак, но он не работает. ищешь Персон, там фак ссылается на пусси. Есть эсс, но оно заимствовано из энималс. Ты думаешь мерзость и делаешь функцию фак_ин_эсс в персон, но пятом уровне оказывается что можно заромнсить мишу.
Аноним 01/05/24 Срд 07:40:46 948169 626
16745957914020.mp4 647Кб, 480x480, 00:00:06
480x480
>>948147
>>948151
>>948155
Копротивленцы трясутся и выдумывают сложности, лишь бы не писать код правильно.
Аноним 01/05/24 Срд 12:52:27 948219 627
>>948047
>Скриптовый язык неспособный в серьёзные задачи.
World of warcraft заскриптован на луа.
Топ ммо рпг в мире для маминой пердоти типа тебя недостаточно серьезная задача? Может тогда свои шедевры покажешь, которые на луа невозможно сделать? Они-то покруче вовки будут наверняка.
Аноним 01/05/24 Срд 12:54:52 948222 628
>>948050
>Луа не осилит
Клоунесса, есть рпг, сделанная на дефолде и полностью написанная на луа. Там и диалоги, и квести, и инвентарь, и все, что должно быть в рпг. Если ты не можешь в геймдев, это не значит, что никто не может.
https://store.steampowered.com/app/895480/Fates_of_Ort/
Не надоело позориться, клоун?
Аноним 01/05/24 Срд 15:57:10 948254 629
>>948219
>World of warcraft заскриптован на луа.
Использовался только для модинга интерфейса, пердикс
(то есть для додиков с двумя извилинами)
Сам вов написан на крестах, и скриптинг тоже.
При этом сами разработчики недоумевали нахуя нужна эта моддержка модов, и смотрели на васянов с луа как на червей
Аноним 01/05/24 Срд 16:30:32 948259 630
>>948254
Lua в целом можно использовать не только для интерфейсов, копродотя
На нём можно хоть всю логику для игры написать. Отличие от копродота только в том, что он более легковесный, а по производительности +- одинаково.
Аноним 01/05/24 Срд 16:43:50 948261 631
>>948169
>правильно это как я скозал
Школьник, знакомый с ооп только из рассказов училки по информатике, не читавший ни одной книги и не знакомый с другими парадигмами программирования, детектед.
Аноним 01/05/24 Срд 16:45:24 948263 632
Почитайте хоть про ECS, додики.
Аноним 01/05/24 Срд 16:57:41 948265 633
>>948259
>копродотя
твой протык?
Аноним 01/05/24 Срд 17:01:53 948266 634
Screenshot20201[...].png 383Кб, 847x722
847x722
>>948222
прочитал как Fart it Out
Аноним 01/05/24 Срд 18:08:04 948280 635
>>948265
проткнул тебя за щеку, проверяй
Аноним 01/05/24 Срд 18:26:59 948284 636
>>948261
Поясни зачем нужно применять другие парадигмы, если с помощью ооп всё прекрасно решается, не школьник.
Аноним 01/05/24 Срд 19:09:42 948293 637
>>948284
При помощи любой тьюринг-полной системы все решается. Другое дело какие плюсы и минусы ты получаешь.
Плюсы ООП:
Безопасность при объединении систем
Тестируемость
Минусы ООП:
Половина программы - поддержание ООП
Спагетти наследования и куча бойлера через котрый надо рыться

Безопасность при объединении систем - неплохой перк, но для маленькой команды делающей софт в котором итерации важнее спецификаций стоит ли оно того? Работая соло стоит ли оно того? Если ты за время разработки одной игры со строгим ооп, покрытием тестами, чистым кодом, солид и всей этой ересью можешь сделать две, три, четыре игры? Если ты делаешь игру чтобы выучить С# и пойти к кабан кабанычу то ок, но если ты хочешь именно закончить игру, то зачем? Игры и так делаются долго.
Аноним 01/05/24 Срд 20:40:42 948305 638
>>948293
>При помощи любой тьюринг-полной системы все решается.
Ты же понимаешь что эта фраза точная, но на практике бессмысленная? К чему ты её написал, чтобы умнее казаться?

>Безопасность при объединении систем
>Тестируемость
Ты же понимаешь, что самая соль ООП в том, что иерархия объектов, их имена и свойства интуитивно понятны? Ты же зарываешься в какую-то хуйню поверхностную. Если у тебя в маленькой команде два кодера, в каком коде первого второму будет проще разобраться? Тем более если код разрастется. Тем более если код полугодичной давности.

>Половина программы - поддержание ООП
Если это хеллоу ворлд, то да. Если проект крупнее, то уже нет.

>Спагетти наследования и куча бойлера через котрый надо рыться
Для тебя пару раз F12 нажать это спагетти, через которое надо рыться? Ну земля тебе пухом тогда.
Аноним 01/05/24 Срд 21:09:19 948309 639
>>948305
Эта фраза настолько же тупая и бессмыссленная насколько фраза "Если все можно делать в ООП, то зачем юзать что-то другое?" тупая и бессмыссленная. Это один и тот же тейк.
Ты когда нибудь смотрел на чужой код в ООП? Когда мне приходится лопатить 6 файлов чтобы понять что делает функция это нихуя не весело. А редактировать? Это вообще пиздец. Откуда ты вообще взял что в ООП коде легче разобраться? Про ООП как раз и ходят мемы FizzBuzz Enterprize edition. Мне абсолютно легче разобраться в тупом примитивном родном коде без петушиных абстракций чем крутить колесо километрами и ходить по файлам. Обеспечить нормальный нейминг можно в любой парадигме, также как обосраться с неймингом в ООП. Вообще потребность во всяких дополнительных перделко-абстракциях как раз делает нейминг а ООП сложнее и непонятнее. "Ого, это же нейм_менеджер я сразу все понял что он позволяет делать"
Аноним 01/05/24 Срд 21:39:28 948315 640
>>948309
>Эта фраза настолько же тупая и бессмыссленная насколько фраза "Если все можно делать в ООП, то зачем юзать что-то другое?" тупая и бессмыссленная. Это один и тот же тейк.
Ну так ты обоснуй зачем юзать что-то другое, если ООП оптимально. Вместо этого ты льешь воду про тьюринг-полные системы.
>Ты когда нибудь смотрел на чужой код в ООП?
Да, причем копролиты 15-летней давности
>Когда мне приходится лопатить 6 файлов чтобы понять что делает функция это нихуя не весело
Как и зачем ты лопатить 6 файлов, ты что-то очень странное делаешь.
>А редактировать? Это вообще пиздец.
Ого, и в чем же сложность?
>Откуда ты вообще взял что в ООП коде легче разобраться?
Интуитивность
>Про ООП как раз и ходят мемы FizzBuzz Enterprize edition.
Мемы ходят, охуеть теперь.
>Мне абсолютно легче разобраться в тупом примитивном родном коде без петушиных абстракций чем крутить колесо километрами и ходить по файлам.
То есть причина твоей ненависти к ооп в том, что ты в абстракции не можешь? Соболезную.
Аноним 02/05/24 Чтв 12:44:45 948436 641
Вот и все! Пришел конец юнити.

Новым главой Unity станет Мэтью Бромберг — бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga

https://app2top.ru/news/novy-m-glavoj-unity-stanet-me-t-yu-bromberg-by-vshij-top-menedzher-electronic-arts-i-zynga-217674.html

Компания Unity нашла преемника Джона Ричителло (John Riccitiello), покинувшего пост генерального директора осенью 2023-го после скандала с обновленной ценовой политикой. Она объявила, что с 15 мая 2024-го эту должность будет занимать Мэтью Бромберг (Matthew Bromberg).
Аноним 02/05/24 Чтв 13:35:25 948449 642
>>948436
Как хорошо что у Годота один бессменный лидер, который и ГИ придумает но не реализует, и новый нескучный язык для скриптов выдумает, и сочинит десяток-другой причин почему оптимизация нинужна.
Аноним 02/05/24 Чтв 13:50:40 948455 643
>>948449
Тон Розендал и Линус Торвальдс тоже несменяемые лидеры
Отличия их от Хуана в целях
одни хотят сделать продукт, которым не стыдно будет пользоваться, другой же хочет навариться на хомячках. Говдот не пойдет по пути блендера
Аноним 02/05/24 Чтв 14:01:30 948461 644
>>948436
> бывший топ-менеджер Electronic Arts и Zynga
как эффективно!
Аноним 02/05/24 Чтв 14:03:19 948463 645
>>948455
>Тон Розендал и Линус Торвальдс
Сравнил жопу Хуана с пальцем.

>>948455
>Отличия их от Хуана в целях
>одни хотят сделать продукт, которым не стыдно будет пользоваться, другой же хочет навариться на хомячках. Говдот не пойдет по пути блендера
Просто Том и Линус умеют это делать, а Хуан только на выдумки и горазд.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:06:50 948465 646
>>948463
>Том
Тон вообще-то.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:09:05 948466 647
>>948465
>Тон вообще-то.
Прошу прощения.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:10:38 948467 648
>>948466
Принимаю извинение.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:12:13 948468 649
>>948467
>Принимаю извинение.
Тону передать не забудь.
Аноним 02/05/24 Чтв 14:15:12 948469 650
Аноним 02/05/24 Чтв 14:48:16 948479 651
>>948465
Соизвольте сударь-с сдерживать-с ваш Тонъ.
Аноним 02/05/24 Чтв 16:25:06 948494 652
>>948455
> Говдот не пойдет по пути блендера
Уже идёт.
> хочет навариться на хомячках
Ты скозал.
Аноним 02/05/24 Чтв 17:00:08 948501 653
>>948494
Аргументы в пользу этого будут, или тебе просто пернуть захотелось? Какие Хуан предпринял действия чтобы, хотя бы, починить рендер в своем говне? Все что делает Хуан - велосипедит говно, которое потом жидко дает под себя. Хотел быт Розендалем, а стал Поттерингом. Поделия последнего тоже "как то" работают. Хуево, но работают же! Заебись, че.
Аноним 02/05/24 Чтв 18:29:22 948516 654
Аноним 02/05/24 Чтв 19:13:55 948518 655
>>948501
Лучшее приведение, что я когда либо слышал. Его говно системд затмило нормальные иниты, так и говдот затмил репозитории гитхаба
Аноним 02/05/24 Чтв 21:06:43 948536 656
>>948501
>Поттеринг - Гватемала
>Хуан - Аргентина
Похоже Южная Америка проклятое место
Аноним 02/05/24 Чтв 23:49:30 948578 657
>>948516
Ну так где они в основной ветке?
Аноним 03/05/24 Птн 08:44:11 948614 658
>>948516
>+The Forge
Который оплатил Гугл. При чем здесь Хуан?
Аноним 03/05/24 Птн 09:28:17 948620 659
image.png 17Кб, 861x117
861x117
В тему сходства Хуана с Поттерингом.
Аноним 03/05/24 Птн 10:56:59 948627 660
>>948516
Буквально HDDAGI отложили на 4.4, а внедрение результатов работы The Forge растянут на полгода-год, из-за чего половина коммитов станут непригодными.
А что если Аноним 03/05/24 Птн 13:34:46 948646 661
Сап, гд. У меня появилась теория. Знаю, захотите меня отправить в зог или еще куда, но подождите. Сейчас все объясню. Если вы сидите в этом треде, то вы видите, как годотеры отвечают на критику их движка. Так вот. Все эти ответы до ужаса похожи. Так вот: а вдруг все пользователи годот - это один человек, который сошел с ума от созданий игр на этом движке и теперь прикидывается другими людьми? В этом же есть смысл. Ответы будто по бумажке, шаблонные.
Подумайте над этим...
Аноним 03/05/24 Птн 13:39:21 948648 662
>>948646
Да я больше в существование Годолахты поверю. Хуйня твоя теория, короче.
Аноним 03/05/24 Птн 13:52:09 948653 663
>>948648
Говоришь так, будто еë нет
Аноним 03/05/24 Птн 15:56:24 948679 664
image.png 12Кб, 299x168
299x168
>>948646
>>948648
У меня есть теория, что крупные компании платят деньги таким Хуанам, чтобы их опенсорс-продукты были специально говно, а так же годолахте, чтобы окончательно зашкварить движуху.

Заметил, что чем громче кричат "%программанейм%-капец", "лучшая замена %программанейм%", то всегда это будет неюзабельное говно, что даже отдаленно не будет похожим на %программанейм% в своей основе. Причем такие обзоры принимают подобие секты, когда сами Пастера продуктом не пользуются, осознают всю топорность, сырость, но блаженные поздравляют друг друга с очередной "победой". Например тот же гимп, годотя.

Или сектантское "непринятие" альтернативам их движку. Орать на каждую шероховатость, простив "нашему слоняре" Годоте и вещи похуже. Зачем вообще годоти втаптывать в грязь и рваться от условного Wicked? Ведь чем больше опенсорса, тем лучше. Но если принять проплаченную корпорациями годолахту как факт то, то тогда всё становится очевидно.
Аноним 03/05/24 Птн 16:11:42 948681 665
image.png 141Кб, 1200x630
1200x630
>>948679
Ах да, ещё стоит добавить, что у таких распиаренных говнопродуктов есть ресурсы, гранты, финансирование.
Бывает смешно, что ресурсы дают им же непосредственные конкуренты. А кто за девушку платит, тот..
Аноним 03/05/24 Птн 16:30:09 948686 666
images.jpg 12Кб, 251x200
251x200
>>948681
Нахуя эпикам давать годоту гранты?
Аноним 03/05/24 Птн 16:32:16 948687 667
>>948653
>Говоришь так, будто еë нет
Не, не есть еще и искренние сектанты.

>>948679
>что крупные компании платят деньги таким Хуанам, чтобы их опенсорс-продукты были специально говно
Можно просто платить Хуану. А он сделает говно и без указки сверху.
Аноним 03/05/24 Птн 16:35:34 948690 668
>>948681
Загуглил, судя по всему эпики слоняры выдают попенсорсу бабло на регулярочке. Вангую это всё базовичок Свыня.
Аноним 03/05/24 Птн 16:42:03 948691 669
>>948681
Годот конкурент Анрилу? Где? Они как раз находятся в таких позициях что где заканчивается годот - начинается анрил. Это юнька конкурирует со всеми и при этом в хай энде не дотягивает, а лоу-энд не вытягивает. В итоге имеет свою нишу у параши.
Аноним 03/05/24 Птн 16:47:44 948695 670
>>948679
У меня и гимп и фотошоп стоят. Они не заменяют друг-друга. Фотошоп юзаю по дефолту, но например пакетная обработка файлов в гимпе на три головы удобнее.
Аноним 03/05/24 Птн 16:50:19 948696 671
>>948691
Лоу-енд между прочим в отличии от годота юнити как раз вытягивает и без пердежа. Но они зачем-то полезли в хайенд не имея даже половины фичей анрила, а потом еще жидко обосрались в прошлом году с охуенной идеей Сракотелло. Дрочили бы лоуенд и 2Д дальше оставались бы лидером среди движков для индюков.
Аноним 03/05/24 Птн 17:11:55 948702 672
>>948696
> Лоу-енд между прочим в отличии юнити как раз вытягивает и без пердежа.
Лол. Вот это манямирок. Юнити-10фпс буквально имя нарицательное. А "неоптимизировано" в отзывах к каждой игре.
Аноним 03/05/24 Птн 17:19:58 948705 673
>>948695
>Они не заменяют друг-друга
>Фотошоп юзаю по дефолту
>Пользуется Гимп ради одной фичи, что показалась удобной. кастрированной настолько, что проще
Как раз заменяют, даже по твоему сообщение видно. Гимп это не средство пакетной обработки.
Аноним 03/05/24 Птн 17:21:20 948706 674
>>948702
> У тебя не будет плохих отзывов, если не будет игр.
Ну, Хуан, ну молодец!
Аноним 03/05/24 Птн 17:33:22 948712 675
>>948705
Средство пакетной обработки это imagemagik.
Аноним 03/05/24 Птн 17:34:51 948713 676
image.png 1366Кб, 1877x889
1877x889
>>948686
Логично, чтобы годотя всегда была в говне и никогда не конкурировала с ними.

>>948691
Кто эти позиции и ниши озвучивал, кроме того, что ты это сам придумал?
Эпики лепят мультитул для всех, о чем сами заявляют.
Им Годотя нахуй не нужна, кроме как то, чтобы разраб сгорел от такого опенсорса и пошёл в УЕ.
Аноним 03/05/24 Птн 18:06:39 948722 677
>>948702
Это уже криворукость разрабов, сам движок по дефолту пропуки не выдаёт.
Аноним 03/05/24 Птн 18:44:35 948730 678
>>948679
Про гимп не пизди, нормальный растровый редактор.
Аноним 03/05/24 Птн 18:50:37 948733 679
>>948730
Если слаще морковки не пробовал
Аноним 03/05/24 Птн 19:05:00 948743 680
>>948702
Это криворукие разработчики, которые не могут в оптимизацию
Аноним 03/05/24 Птн 19:08:35 948744 681
>>948743
Дохуя лишком криворучек на хуюинити, не замечаешь ли? Может всё таки движок хуета? Хуже только говдот
Аноним 03/05/24 Птн 19:09:44 948745 682
>>948679
Лол, юнитилахта уже пытается выдать себя за какого то "свиделетя wicked проходившего мимо". Но топот копыт выдал свинью.
Против Wicked и опенсорса никто ничего не имеет. Имеют против тебя, хрюкалка, вообще твой аргумент тобой же и опровергается - есть Wicked, но почему бы не пользоваться Годотом, ведь чем больше опенсурса тем лучше, да? Начинай оправдываться.
Аноним 03/05/24 Птн 19:10:19 948747 683
>>948744
Открой какой-нибудь сайт с индииграми (itch.io/gamejolt) и ты увидишь куча игор на UE4, который оптимизированы хуже поделок на Юнити
Аноним 03/05/24 Птн 19:12:01 948749 684
Аноним 03/05/24 Птн 19:13:42 948750 685
>>948745
Почему поделие Хуана (Поттеринга 2.0) говдот не может рендерить картинку на уровне wicked engine, говдотя?
начинай оправдываться
Аноним 03/05/24 Птн 19:15:50 948753 686
>>948747
Да похуй на урину, там инди криворучки скорее всего блупринты используют, ибо на плюсах хуйню неоптимизированную написать очень сложно, надо постараться. Почему хуюнитя пропукивает?
Аноним 03/05/24 Птн 19:17:11 948754 687
>>948753
> Почему хуюнитя
>там инди криворучки
Сам пукнул, сам поняхал Сам спросил, сам дал ответ.
Аноним 03/05/24 Птн 19:19:44 948755 688
>>948754
Не аргумент, хуярков пропукивает, раст (игра) пиздец пропукивает, сделано на этом популярном говнодвижке. Почему?
Аноним 03/05/24 Птн 19:21:41 948758 689
>>948750
Почему поделие wicked архитектурно не предусматривает запуск в вебе и на мобилке, юнитя? Начинай оправдываться.
Аноним 03/05/24 Птн 19:30:21 948764 690
>>948758
почему поделие говдот не предусматривает рендер без пропуков, говдотя?
Аноним 03/05/24 Птн 19:30:41 948765 691
>>948679
Все проще. Если бы ты делал хоть один реальный сложный продукт, ты бы узнал что это объективно сложно (не на уровне - мам я запустил хело ворлд у себя на компе).
Хуан сделал именно продукт. В нем плохо работают навороченные вещи (да да нет GPU куллинга и всяких хитрых оптимизаций или havoc физики), но он хорошо работает как продукт. Скачивается миниатюрный редактор (50-100мб) стартует без установки, сразу делаешь игру, 3д сцену, скрипт. Сразу работает экспорт на популярные незакрытые платформы (на закрытые сложнее но тоже реально) Это просто космическое удобство на фоне других движков, как опенсорс так и проприетарных. Только Haxe и Ogre хотя бы с натяжкой приближаются. Ну и есть другая крайность, типа bevy где нет нихуя, там ебаные теоретики сидят и пятилетками устраивают белые советы с обсуждениями как бы лучше сделать куллинг или редактор, в результате не делают вообще ничего.
Аноним 03/05/24 Птн 19:31:12 948766 692
>>948764
Почему поделие wicked вообще не предусматривает рендер в вебе, юнитя?
Аноним 03/05/24 Птн 19:35:42 948771 693
>>948753
>на плюсах хуйню неоптимизированную написать очень сложно, надо постараться
Проиграл в голосину, ты вообще с крестами работал? Еще как можно, в руках новичка там мемориликов можно нахуярить будь здоров, ибо нужно вручную аллокацией памяти заниматься. А вот блюпринты как раз за тебя эту проблему решают. Плюс блюпринты конвертятся во многих случаях в спп файлы, например те же анимешн блюпринты, единственный случай когда имеет смысл опускаться до крестов это если ты делаешь ебейшие расчёты с векторами - имеет смысл на плюсах написать свой блюпринт с нужной функцией и всё.

Зато с оптимизоном на анриле как раз таки сложнее, ибо искаропки там мощный рендер и поэтому если не запариваться оптимизировать на компы слабее твоего то твою игру даже не запустят. Знаю ибо опыт есть.

Это в юнитишном юрп можно хуярить и не думать про слабые компы - твою хуиту запустит почти кто угодно если ты не полный даун и не хуячишь че попало в update() как например в юнити треде любят вызывать там корутину на каждый кадр и запариваешься с оптимизацией моделек.
Аноним 03/05/24 Птн 20:52:41 948792 694
image.png 537Кб, 640x360
640x360
>>948755
Потому что комп у тебя говнище ебанное, видимо поэтому. Почему Смута, сделанная на твоем Unreal Engine 5 тоже попукивает, да даже не попукивает, а буквально срет себе под ноги, как и ты. Почему PUBG тоже лагает, хотя он сделан на UE4? Иди пожуй говна, петушок.
Аноним 03/05/24 Птн 20:59:10 948797 695
«Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.

Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?

Годотя — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку фпсов.
Аноним 03/05/24 Птн 21:05:04 948801 696
>>948792
>смута
Чего трясёшься, и в качестве примера показываешь хуету а не игру? Порвало, хуюнитя?
>Почему PUBG тоже лагает, хотя он сделан на UE4?
https://www.youtube.com/watch?v=RnZeKiYJU9I
может потому что у тебя комп говнище ебаное?
Аноним 03/05/24 Птн 21:08:41 948804 697
>>948801
>может потому что у тебя комп говнище ебаное?
Не отзеркаливай, чмоня.

>Чего трясёшься, и в качестве примера показываешь хуету а не игру?
Я и показал игру. Хуево оптимизированную игру. Это значит, что в руках рукожопого дауна можно и на "богоподобном" UE5 легко сделать лагающую хуйню. Поэтому я и привел в пример Смуту. Не рвись, годотя, иди фпсы пересчитай.
Аноним 03/05/24 Птн 21:10:46 948805 698
>>948804
>Не отзеркаливай, чмоня.
Я тебе носом тыкнул, что ты пиздабол, хуюнитя.
>Я и показал игру.
>смута
nuff said. Хуюнитя долбоёб как обычно в штаны обосрался
Аноним 03/05/24 Птн 21:12:48 948807 699
>>948805
>И раздался голос со стороны параши...
Скажи по факту, а не кидайся говном, как макака. Обтекай.
Аноним 03/05/24 Птн 21:15:44 948808 700
>>948807
Так я и так по факту расписал для тебя всё, хуюнитя
Смута это не игра, потому что игра должна быть ИГРАБЕЛЬНОЙ. Если ты хаваешь говно типо смутыи для тебя это играбельно, то пожалуйста, сиди и дальше хавай.
Аноним 03/05/24 Птн 21:17:18 948809 701
>>948808
Расписал тебе за щеку, гододик. Если ты отрицаешь тот факт, что на ЛЮБОМ движке можно сделать хуевую игру - иди нахуй, тебе же лучше будет.
Аноним 03/05/24 Птн 21:22:13 948812 702
>>948809
>Если ты отрицаешь тот факт, что на ЛЮБОМ движке можно сделать хуевую игру
Ты эту суть расписал только в последнем своём ответе, хуюнитя.
Научись формулировать свои предложения, потом уже высирай в треды.
Аноним 03/05/24 Птн 21:24:37 948813 703
>>948812
>Смута = хуйня
Заебись расписал, гений мысли, отец филологии.
Аноним 03/05/24 Птн 21:35:11 948823 704
>>948813
Ну давай по факту
Игру можно вообще пройти? С нуля до конца, без софтлоков и других багов, препятствующих геймплею?
А какие сами геймплейные механики кроме ходьбы и пиздежа с неписями есть? В таком случае и визуальные новеллы на петоне можно назвать играми, если так судить.
Аноним 03/05/24 Птн 21:46:21 948832 705
>>948823
Долбоеб, я говорю, что на любом движке можно сделать хуйню, что и на UE5 и на Unity есть лагающее говно, а ты мне о том, что смута = говно. Спасибо блять без тебя бы не разобрались, ты такой полезный.

>В таком случае и визуальные новеллы на петоне можно назвать играми, если так судить.
А что для тебя "игра"? Стрелялки с сиськами и письками или ААА перехайпленное говно?
Аноним 03/05/24 Птн 21:54:18 948836 706
>>948832
>Долбоеб, я говорю, что на любом движке можно сделать хуйню, что и на UE5 и на Unity есть лагающее говно, а ты мне о том, что смута = говно. Спасибо блять без тебя бы не разобрались, ты такой полезный.
Долбоёб, я говорю, что смута для тебя вообще является игрой, а ты мне о том, что на любом движке можно сделать лагающую хуйню. Спасибо блять без тебя бы не разобрались, ты такой полезный.
>А что для тебя "игра"? Стрелялки с сиськами и письками или ААА перехайпленное говно?
Любая игра, которая имеет геймплей. Это могут быть не только шутеры, слышал хоть раз про головоломки? Портал там, античембер
Аноним 03/05/24 Птн 22:08:02 948849 707
>>948836
Все знают, что смута говнище позорное, ты заебал уходить от темы. НА КАЧЕСТВО ИГРЫ ВЛИЯЕТ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ РАЗРАБОТЧИК, А ПОТОМ И ДВИЖОК. Даже на, боже упаси, годоте можно сделать не лагающую игру. Не важно, что будет - Unity, Unreal Engine или любой другой движок. Если ты - криворукая чушка, которая не умеет в оптимизацию, это не проблема движка.

>Любая игра, которая имеет геймплей.
ВН тоже имеют геймплей - читай, принимай решение, оценивай навыки сценариста.
Аноним 03/05/24 Птн 22:55:07 948868 708
ЮНИТИ ТРЕД
@
ВСЕ ДРУГ ДРУГУ ПОМОГАЮТ ПО ВОЗМОЖНОСТИ
@
ОБСУЖДАЮТ КАК ЧТО РЕШИТЬ

ГОДОТ ТРЕД
@
ТЫ СУКА БЛЯ ТУПАЯ МУСОР НАХУЙ ТЫ БЛЯТЬ НАХУЯ СДЕЛАЛ ЭТО ТВОЯ МАТЬ ЧТОЛИ ТЕБЯ НЕ УЧИЛА А ТОЧНО ОНА ЖЕ СДОХЛА ПОД КОЛЕСАМИ МОЕГО ПИКАПА КОГДА Я ЕЕ ПЕРЕЕХАЛ НА 9 МЕСЯЦЕ БЕРЕМЕННОСТИ ТОГДА ЕЩЕ ТЫ ВЫЛЕЗ ОБРУБОК НЕДОЕБАННЫЙ ЖАЛКО ЧТО ТЕБЯ ОТЧИМ В ЖОПУ ЕБАЛ МАЛО ТАК ХОТЬ ШЛЮХОЙ СТАЛ ДЕНЬГИ ДОМОЙ НОСИЛ А ТАК СИДИШЬ И НЕ МОЖЕШЬ НАПИСАТЬ ЭТУ БЛЯДСКУЮ СТРОЧКУ КОДА
Аноним 04/05/24 Суб 08:53:31 948909 709
image.png 130Кб, 983x599
983x599
image.png 215Кб, 959x946
959x946
>>948868
Хрюня как всегда пытается в перефорс.
Аноним 04/05/24 Суб 11:16:31 948923 710
>>948909
А реально. Нахуя он грузит спрайты вручную из папки ресурсов? Он что - ебанутый нахуй.
Аноним 04/05/24 Суб 11:25:11 948929 711
image.png 174Кб, 220x347
220x347
>>948923
А хули нет. Я вообще создаю архив в архиве в архиве, пишу разархиватор и так достаю ресурсы для игры. Да, там 2 спрайта и нюдсы, но все таки.
Аноним 04/05/24 Суб 12:09:10 948939 712
image.png 85Кб, 806x678
806x678
image.png 10Кб, 209x116
209x116
image.png 5Кб, 177x45
177x45
>>948923
Юнити енджоер момент. Там весь тред подобным засрат. Но больше я проиграл с того что этот шизик кидает пикрил со словами "что бы долго не объяснять я сократил пикрил кот", типо поняли да, он такой умный что 'понимает' что происходит там, а вот анон проходящий мимо не поймет.
Пройдясь беглым взглядом по пикрил мне плохо стало от всей ереси которая там творится, тоесть автор кода предлагает самому блять вписывать айтемам айди, а потом автолоад делать в датабазу где всякие блять махинации с проверкой этого айди будут для добавления в датабазу, но при этом без проверки на уникальность. Ебало чела у которого 30к+ айтемов имаге? С пикрил2 вообще пустил жидкого со смеху, стоит объяснсять почему? И это кстати в знаменитой хрюнитековской "куче гайдов" такое преподносят.
А пикрил3 чисто для того что бы напомнить что делает метод.
Аноним 04/05/24 Суб 12:15:54 948943 713
image.png 24Кб, 511x259
511x259
>>948939
>кидает пикрил со словами "что бы долго не объяснять я сократил пикрил кот"
бля анон может не понять, пикрил его сокращенный код, пикрил1 тут >>948939 исходник.
Аноним 04/05/24 Суб 12:57:36 948963 714
image 462Кб, 2048x1091
2048x1091
>>948943
Шизик мог бы просто курсором мыши перетащить спрайты в этот массив.
Аноним 04/05/24 Суб 13:02:45 948969 715
>>948939
> var
> var
> var
Ну это блядь годотство нахуй уже. Я такое же там встречал, причем это временами и буль и структура и стринга нахуй от ноды, которая ищется
Аноним 04/05/24 Суб 13:05:30 948972 716
>>948969
"var" нормальная тема в C#. Просто нужно переменные называть адекватно.
Аноним 04/05/24 Суб 13:06:42 948973 717
>>948939
>SetItenIds()
>Iten
>n
От создателя
>Resourses
Аноним 04/05/24 Суб 13:10:11 948975 718
>>948972
Норм терпимая тема, когда ты не хочешь напрягать себе мозги и ебаться этим. Но да, тогда и неймить надо более блять адекватно
Аноним 04/05/24 Суб 13:16:00 948976 719
>>948975
Ну да. "HasIDInRange" - хуй поймёшь, это булева переменная или что это. Если написать "ItemsWithValidId", уже сразу становится понятно что это. Или "NoID" заменить на "ItemsWithoutId".

Хотя я не понял, зачем он устроил весь этот тупой дроч с индексами, когда можно использовать тот же GUID.
Аноним 04/05/24 Суб 16:52:08 949043 720
Мне просто нужна проигрывалка картинок и анимаций, попутно с текстом и озвучкой, также с приделанной рпг составляющей и не 3д открытым мирком, где вся база смена времени суток, фолловеры и т.п. Неужто до сих пор не изобрели?
Был бы я кодером сам бы запилил и продавал бы такой движок уже.
Аноним 04/05/24 Суб 16:53:21 949044 721
>>948973
когда уже 1ASS свой игродвижок сделают, чтобы пижарахены там уже по-русски могли писать, как в бухгалтерии.
вангую коммерческий успех.
Аноним 04/05/24 Суб 17:04:21 949047 722
>>948797
Раздался пронзительный визг безигорной маньки.
Аноним 04/05/24 Суб 17:11:20 949049 723
>>948868
Я вобще недолюбливаю шарпы из-за шашарп треда и тамошних дебилов. Юпити тред туда же, там тоже шашарп.

Хорошая реклама, отличное продвижение.
Я считаю.
Аноним 04/05/24 Суб 20:16:29 949104 724
>>949043
Звучит как движок для ВНок, полюбас что-то подобное есть.
Аноним 04/05/24 Суб 23:34:21 949184 725
171485398508482[...].mp4 2587Кб, 1280x1080, 00:00:24
1280x1080
Гавдоти настолько заебались от хуана что уже ингейм сериализатор прикрутили.

Чо, ебланидзе. Тоже tcp ip нужон?

Хуею конечно с костылей
Аноним 04/05/24 Суб 23:35:04 949185 726
>>949043
Ренпетухон с плагинами обмазанный
Аноним 04/05/24 Суб 23:45:33 949190 727
>>949185
Мне бы сборочку, а не самому настраивать если есть.
Нет, ну не может быть что эта идея такая оригинальная гениальная, новелкам и скайриму сто лет в обед. И разработка этого не какая-то там йоба сверхбюджетная. Любой бы программист инвалид в соло бы осилил, кому нравится программировать...
Аноним 04/05/24 Суб 23:49:41 949193 728
>>949190
Цикл дня и ночи в вн мало кто делает. Преимущественно всякие порноделы. Причем каждый костылит это по-своему.
Аноним 05/05/24 Вск 00:04:32 949200 729
2023-11-2815-50[...].jpg 72Кб, 832x1216
832x1216
Какой положняк по COCOS CREATOR?
Потыкал немного, вроде бы неплохо по фичам, редактор побогаче, чем в дефолде, есть поддержка 3д.
Но смутило, что не нашел на нем ни одной более-менее известной игры, одни китайские казуалки.
Кто-нибудь что-нибудь на нем делал? Какие перспективы от движка НЕФРИТОВОГО БРАТА?
Аноним 05/05/24 Вск 00:07:56 949202 730
>>949184
за 8,5 лямов это сложно сделать, потому это приходится делать энтузиастам за бесплатно.
Аноним 05/05/24 Вск 02:13:17 949217 731
>>949193
Ну я утрирую, я имел время суток, не обязательно чтоб графически это отображалось, а просто чтоб мир был более динамичным, менялся в соответствии с временим суток по заданному сценарию.
Почему порноделы? Основа представляет подражение мирку Симз, которая по сути бизнес игра+рпг, где время это ресурс и ты рассчитываешь время, чтоб зарабатывать ресурсы и качать навыки.
В выживалках тоже очень важно, донт старв каком-нибудь, считаешь часы, очень интересно, погружает в процесс. Но выживалки в реал тайме вызывают нервные расстройства и я только пошаг котирую.
Аноним 05/05/24 Вск 02:26:04 949218 732
>>949043
Rpg maker чем не подходит?
Аноним 05/05/24 Вск 02:50:14 949220 733
>>949218
НУ я не знаю, я тупой наверное, месяц назал пытался разобраться, но дальше официального туора не осилил. Я не понял как подключать и использовать плагины и где их брать, потому что большинство платные, одна штука стоит как какой-нибудь асссет к юнити, где движок новелки пресловутый.
Мне бы гайдики какие-то для даунов если можно пожалуйста? Желательно видео с пошагом. А то я в некоторые бессвязные пытался, всё как они подлючал, а всё равно глюки.
Аноним 05/05/24 Вск 09:29:52 949234 734
>>949220
А не нужно тебе плагины.
То что ты описал реализуемо в РПГМ без плагинов искаропки.
>>949043
✅ просто нужна проигрывалка картинок и анимаций
✅ с текстом и озвучкой
✅ с приделанной рпг составляющей
✅ и не 3д открытым мирком
✅ вся база смена времени суток, фолловеры и т.п
Аноним 05/05/24 Вск 11:46:03 949246 735
досмот.png 86Кб, 392x518
392x518
Аноним 05/05/24 Вск 13:21:08 949261 736
Желаю прототип игры на UE, потом сделаю тоже самое, но на годоте. Расскажу здесь про свой опыт и что в итоге выбрал
Аноним 05/05/24 Вск 13:33:54 949264 737
>>949261
Какой жанр желаешь сделать?
Аноним 05/05/24 Вск 13:54:00 949273 738
Аноним 05/05/24 Вск 15:45:35 949308 739
>>949200
нормально для китайских казуалок и для игр в яндекс-плей. на ютубе есть обзоры от русских разработчиков.
Кокос больше, чем просто хтмл5 движок, т.к. там под капотом ядро на С++, которое компилируется в web assembly.
Аноним 05/05/24 Вск 18:35:02 949339 740
>>949261
Годот в разы легковеснее, но придется самому много чего дописать.
Аноним 05/05/24 Вск 18:40:12 949343 741
>>949339
Лучше wicked engine, он легковеснее говдота, рендер лучше.
Аноним 05/05/24 Вск 18:40:33 949344 742
>>949200
Вот как дела обстояли последний раз

>>900292
Под MIT, правда, распространяется сам движок, но без 3д редактора.
В реальности исходники редактора недоступны.
Установить его можно только через анальный зонд Dashboard.

При установке, вылезает все так же лицензия, которую я постил раньше.
>Xiamen Yaji grants you a limited, revocable license
Список того, что с ним запрещено делать:
> >1.4 You may not use Cocos Creator for any purpose not expressly permitted by this Agreement, including but not limited to:
> >(a) Copy (except for backup purposes), modify, adapt, redistribute, decompile, reverse engineer, disassemble, or create derivative works of Cocos Creator or any part of Cocos Creator;
> >(b) Combine any part of Cocos Creator with other software;
> >(c) Create "forks" or other derivative works of Cocos Creator, or distribute, participate in the creation of, or promote in any way any derivative works of Cocos Creator;
> >(d) Redistribute Cocos Creator as part of any development toolkit or library, an application builder, a website builder or any software or tool that is intended for use by software, application, or website developers or designers;

Дядя Сяомен может отозвать у тебя лицензию с этих случаях:
Когда ему потребуется по китайским законам (например, ты покажешь в игре скелет или труп)
Когда любой партнер отзовет свою часть движка
Если ты работаешь в стране, на которую Китай наложит санкции
Если для Сяомена больше коммерчески невыгодно предоставлять тебе движок
> >4.3 Xiamen Yaji may terminate this Agreement with you at any time if:
> >(b) Xiamen Yaji is required to do so by law;
> >(c) Any partner with whom Xiamen Yaji offered certain parts of Cocos Creator to you has terminated its relationship with Xiamen Yaji or ceased to offer certain parts of Cocos Creator to you;
> >(d) Xiamen Yaji decides to no longer provide Cocos Creator or certain parts of Cocos Creator to users in the country in which you are resident or from which you use Cocos Creator;
> >(e) The Cocos Creator provided by Xiamen Yaji to you is no longer commercially viable;
> >(f) Other acts violating laws and regulations, infringing the legitimate rights and interests of other users, interfering with normal operation of products or not expressly authorized by Xiamen Yaji.
На самом деле, эту часть он немного переписал. Раньше было написано, что он может просто отозвать в любой момент по желанию. Ну теперь написано более витеьевато, что когда ты что-то нарушишь без явного разрешения + возможность изменить соглашение в любой момент. Да, прогресс.

> >7. Governing Law and Jurisdiction
> >7.1 The conclusion, enforcement and dispute settlement of this Agreement shall be governed by and construed in accordance with the laws of China and is subject to the jurisdiction of the courts of China

Дядя Сяомен может изменить соглашение в любой момент, ты должен проверять каждый день его на сайте, как у тарифы опсосов.
> >8.1 Xiamen Yaji has the right to modify any provision in this Agreement at any time. Once this agreement is modified, Xiamen Yaji shall directly publish the modified this Agreement on its website. Such action is deemed to have notified you about the modification. Xiamen Yaji may also inform you the modification in other reasonable ways.
> >8.2 In the event that you do not agree with Xiamen Yaji's modifications of related provisions in this Agreement, you shall have the right to cease using Cocos Creator. Your continuous use of Cocos Creator shall be deemed to accept modification of related provisions of this Agreement.

Так же дядя Сяомен будет собирать информацию, и мамой клянется что не будет ее разглашать. Так же периодически ты можешь получать опросники, в которых должен все заполнять
> >3.5 You agree that Xiamen Yaji collects personal information in accordance with the contents of this agreement and the "Privacy Policy", and agrees that Xiamen Yaji collects the information of end users of applications or games released by users. Xiamen Yaji promises to abide by the laws, regulations and policies of the country or region where you are resident , and clarifies the processing rules for the collection, use, storage, sharing and disclosure of personal information.
> >1.9 In the process of using Cocos Creator, you may be required to fill out a questionnaire. Xiamen Yaji guarantees that it will not disclose project information submitted by you to any third party without your authorization.

Не проверял, но тут написано что скачать можно только после регистрации. Под настоящим именем, естественно, если это требуется по закону.
> >3.1 You must register your account according to the requirements when applying for using Cocos Creator. If the real identity information needs to be filled out according to the laws and regulations of your resident country, if the information filled in by you is incomplete or untrue, you may not be able to use Cocos Creator or use restricted. After the account is registered successfully, you can download, install, copy or use Cocos Creator in other ways.
Аноним 05/05/24 Вск 18:41:01 949345 743
>>949343
Покажи веб билд викеда.
Аноним 05/05/24 Вск 18:42:26 949346 744
>>949345
Мне хочется делать нормальные игры, а не говно под вебню. Мне похуй на твой веб
Аноним 05/05/24 Вск 18:43:22 949347 745
>>949346
> нимагу собрать под веб
Значит не такой уж легковесный, лол
Аноним 05/05/24 Вск 18:44:25 949348 746
>>949346
Хорошо, покажи билд викеда под Свитч.
Аноним 05/05/24 Вск 19:11:20 949356 747
>>949348
>хочется делать нормальные игры
>покажи билд под веб и свитч
Ебало годоти представили?
Аноним 05/05/24 Вск 19:16:34 949358 748
image.png 6Кб, 301x60
301x60
image.png 165Кб, 1932x1421
1932x1421
>>949347
>Значит не такой уж легковесный, лол
Пиздабол, в собранном виде при лучшем рендере wicked engine даже меньше места занимает, чем твой говдод
>>949348
Покажи билд годод под ps5/xbox, ойй надо же всю зарплату будет отдать... пиздец говдод опен сурс
Аноним 05/05/24 Вск 19:34:31 949363 749
>>949344
Лол, и зачем кто-то работает на кокосе если всё так хреново?
>>949339
Ну, для меня критично сколько времени уходит на то, чтобы сделать фичу нейм приемлемого качества.
Аноним 05/05/24 Вск 19:40:06 949364 750
>>949356
А что представлять? Куча довольных годотеров, портировавших на свитч.
Аноним 05/05/24 Вск 19:44:25 949365 751
1609729933359.png 7Кб, 436x108
436x108
>>949358
Веб билд годота 2д весит 4 мегабайта. Покажи легковесный веб билд викеда, хрюнитель.
Аноним 05/05/24 Вск 19:46:17 949367 752
>>949363
Так китайцы и работают наверное. Они все равно под колпаком там и обязаны соблюдать законы. Может у них есть и реестр отечетсвенного ПО которое обязаны использовать, не в курсе. Юнити у них своей версии со своими фичами и юрлицом.
https://www.youtube.com/watch?v=GV9uNlEAtWE
Аноним 05/05/24 Вск 20:14:55 949370 753
>>949365
Почему кому-то не пофиг на все эти размеры? Вы серьезно не можете купить за 50 евро SSD на 500 ГБ?
>>949367
Мда... Так в каждой стране будет Unity Russia, Unity Belarus, Unity Gonduras
Аноним 05/05/24 Вск 20:17:27 949373 754
>>949364
Покажешь эту кучу?
Аноним 05/05/24 Вск 20:17:41 949374 755
>>949365
>годота 2д
Нахуй мне 2д, если wicked engine 3д, говдодя?
Аноним 05/05/24 Вск 20:25:20 949375 756
1650525724091.png 6Кб, 422x58
422x58
>>949374
Веб билд годота весит 5-6 Мб. Так покажешь легковесный веб билд викеда?
>>949370
В вебе и мобилках не пофиг, это время до загрузки.
Аноним 05/05/24 Вск 20:30:45 949376 757
>>949375
> В акте не пофиг это время до загрузки
А, понятно
Аноним 05/05/24 Вск 20:35:35 949378 758
1620753504879.png 85Кб, 823x939
823x939
1689117776437.png 90Кб, 827x958
827x958
Wicked это хобби проект одного человека.
Если его собъет автобус, то вряд ли кто-то сможет разобраться в том что он понаписал и поддерживать.
В годоте же уже выстроен процесс с комьюнити менеджерами, пропозалами. Было несколько форков и людей контрибутивших в ядро, так что он уже понадежнее.
Аноним 05/05/24 Вск 21:45:11 949394 759
>>949378
А может стоило пропуки починить вместо выстраивания процесса с комьюнити менеджерами, пропозалами?
Аноним 05/05/24 Вск 22:19:19 949404 760
>>949378
>то вряд ли кто-то сможет разобраться в том что он понаписал и поддерживать.
Смогут разобраться, ибо движок сделан лучше, чем говдот
Аноним 05/05/24 Вск 22:20:51 949406 761
>>949404
на него даже документация есть, так что разобраться гораздо легче
Аноним 05/05/24 Вск 22:26:24 949408 762
>>949394
Ты ещё наниты и люмен попроси, лол. 30 фпс это нормально, глаз всё равно не видит больше.
Аноним 05/05/24 Вск 22:31:30 949411 763
Аноним 05/05/24 Вск 22:42:59 949415 764
>>949411
Это видео какое-то говно ни о чем. Какой сам фреймрейт видео? Если само видео не играет в 120 фпс, оно не может отобразить 24, 30 и 60 одновременно. И 50% слоуэр что это вообще значит? У меня игра 120 фпс, просто 75% слоуэр так чтоли?
Аноним 05/05/24 Вск 22:43:02 949416 765
>>949408
ты толстишь надеюсь?
Аноним 05/05/24 Вск 22:54:20 949420 766
>>949411
https://www.youtube.com/watch?v=CwkKou9mBtI
вот видео получше, наглядно показывающее, почему 60 фпс лучше, чем 30. Но говдотя просто не видел разницы, потому что у него всегда 30 фпс на пустой сцене.
Аноним 05/05/24 Вск 22:56:06 949423 767
>>949408
Про пропуки кстати, завезли тестирование 3д одной и той же сцены с настройками графики по дефолту:
https://www.youtube.com/watch?v=wZFcTF718To
>Юнити - 150 фпс
>Анрил - 150 фпс
>Годот - 450 фпс
Аноним 05/05/24 Вск 23:10:37 949425 768
Аноним 06/05/24 Пнд 03:47:37 949453 769
image.png 766Кб, 715x475
715x475
Реквестирую видос с Волком и кубом в Годоти

Реквестирую у экспертов повторение сцены с волком в Wicked или в Ezengine для сравнения
Аноним 06/05/24 Пнд 07:38:35 949459 770
>>949453
Сделай сцену в блендере и выложи на файлопомойку. А эксперты подтянутся.
Аноним 06/05/24 Пнд 07:39:26 949460 771
>>949423
>>Юнити - Запечённые тени и топовые шейдеры
>>Анрил - Люмен с топовыми тенями и шейдерами.
>>Годот - Шейдеры на уровне 2003 года, отсутствие нормальных теней
Если в любом другом движке отключить шейдеры так же будет, 500-700 фпс.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:10:29 949465 772
Аноним 06/05/24 Пнд 08:33:52 949467 773
>>949460
Ты вообще игру делал когда-то? Какие отключенные шейдеры? Ты дурачек? Ты видео смотрел вообще? Там у всех моделей одни и те же материалы, а у годота 2 источника освещения, а не один как у анрила и юньки.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:34:35 949468 774
>>949460
Ты вообще игру делал когда-то? Какие отключенные шейдеры? Ты дурачек? Ты видео смотрел вообще? Там у всех моделей одни и те же материалы, а у годота 2 источника освещения, а не один как у анрила и юньки.
Аноним 06/05/24 Пнд 09:05:25 949471 775
image.png 1Кб, 256x50
256x50
Аноним 06/05/24 Пнд 13:27:42 949511 776
Аноним 06/05/24 Пнд 16:54:47 949549 777
image.png 321Кб, 664x393
664x393
>>949467
>>949468
Говдодик, спок.

В говдоде вместо освещения копротени из 2003 года, никто это говно всерьёз не воспринимает.

Посмотри только на это убожество, там же буквально шейдеры какие-то максимально дерьмовые, наверняка в этих шейдерах даже тени от объекта на объект не падают, кривые, косые, в низком разрешении.
Аноним 06/05/24 Пнд 21:46:20 949612 778
Wolf Wolverine [...].mp4 4018Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Аноним 06/05/24 Пнд 22:11:17 949614 779
>>949612
Лучшая игра на гадоди, породившая новый жанр "игры на гадоди", куда теперь входят такие успешные тайтлы как Cruelty squad.
Аноним 06/05/24 Пнд 22:30:50 949618 780
Суть треда в том, что юнити дебилам провели хуем по губам, а они не смогли уйти и обозлились на годотеров. Эй годоти, у вас свет говно. А сами сидят с хуем в рту. Ой смотрите, руководство сменилось. Теперь будут ебать другие ребята, не какой нибудь ричителло. Годотеры может и с хуевым светом, с другими проблемами, но свободные.
Аноним 06/05/24 Пнд 22:45:30 949619 781
>>949618
Нет никакой сути. Это буквально загон для одного шизика, из за которого собсно и появился этот тред. Ютуб канал кстати, с которого видос выше кинули, тоже принадлежит ему.
Так же этот шизик часто сбегает от сюда в годо тред, и зеленит там под видом нюфага.
Аноним 07/05/24 Втр 00:13:16 949627 782
>>949618
>>949619
Как же говнотькам больно с правды про говдно, лол. Что-то пыжатся, выдумывают, оправдываются.
Аноним 07/05/24 Втр 00:33:43 949629 783
>>949627
Говнотьки не хотят признавать, что есть опен сорсные решения лучше говдота
Аноним 07/05/24 Втр 00:36:32 949632 784
>>949220
>Я не понял как подключать и использовать плагины
Заходишь в папку проекта -> Заходишь в папку js -> Кидаешь плагины в папку plugin. Готово, вы великолепны.
Ну а потом в проекте, в меню плагинов, нажимаешь ВКЛ

>и где их брать
На форумах, на официальных сайтах плагиноделов, на itch

>потому что большинство платные
Насколько я знаю, платные плагины только у VisualStella. И то, они продаются не по одной штуке, а целыми паками.

>Желательно видео с пошагом
В ютубе смотреть не пробовал? Без шуток, там куча туториалов.

>А то я в некоторые бессвязные пытался, всё как они подлючал, а всё равно глюки
На дваче есть целый тред мейкера, где можно спросить о твоих глюках, в вк есть группа, есть русскоязычные форумы, вроде Светлой полосы или нейтральной полосы.
Аноним 07/05/24 Втр 10:01:57 949663 785
5065958568305.png 8Кб, 935x114
935x114
>>949618
Суть треда на скрине, перефорсная годотя
Аноним 07/05/24 Втр 10:18:01 949664 786
даже обоссаный блоггер сделал игру на Годоте про пивного пса, а ты что на своей юнете сделал? вот и думайте
Аноним 07/05/24 Втр 10:43:16 949667 787
Годот - 2д игры
Анриал - 3д

В чем преимущество юнити? В анальной лицензии?
Аноним 07/05/24 Втр 13:25:35 949728 788
>>949667
В огромном количестве гайдов и ассетов.
Аноним 07/05/24 Втр 13:34:04 949732 789
>>949667
В том что умеет в 2д и в 3д лучше перечисленных тобой высеров.
Аноним 07/05/24 Втр 13:34:50 949734 790
>>949732
> Анриал
> Высер для 3д
Как же толсто
Аноним 07/05/24 Втр 13:35:40 949735 791
>>949734
Все шейдеры пропукнул?
Аноним 07/05/24 Втр 14:01:24 949747 792
>>949734
>анрил
раздутая параша от свыни. Cry Engine от крутеков куда меньше требует памяти.
Аноним 07/05/24 Втр 14:27:04 949752 793
>>949747
Да хватит уже экономить на спичках, вы как будто шаттл на Луну запускаете в 80-х.
Аноним 07/05/24 Втр 15:00:19 949761 794
>>949752
>движок весит больше 100 гб
>экономить на спичках
ты ебанутый, говдодя?
Аноним 07/05/24 Втр 15:43:41 949773 795
1715085821544.jpeg 205Кб, 1080x2400
1080x2400
>>949761
Всё время забываю, что типичный двачер живёт на мамкину пенсию, а не ходит на РАБотку
07/05/24 Втр 15:53:25 949777 796
>>949773
>480gb
ничего, что этого всё равно мало для урины? Представили ебало говдоти, когда он узнает, что помимо движка ещё надо место для самого проекта?
Аноним 07/05/24 Втр 20:05:47 949923 797
констракт
Аноним 07/05/24 Втр 21:25:00 949939 798
171510548273995[...].mp4 3174Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
Гдевелоп и Конструкт делали для даунов? Это пиздец, им до годот 1.0 как до луны, кто их вообще ющает?
Аноним 07/05/24 Втр 21:42:36 949945 799
Аноним 07/05/24 Втр 22:53:49 949955 800
Аноним 07/05/24 Втр 23:35:03 949961 801
>>949955
по-подробнее распиши степень пи-ца
Аноним 08/05/24 Срд 01:05:02 949972 802
>>949961
За такое надо убивать
Аноним 08/05/24 Срд 01:07:18 949973 803
>>949667
>Дефолд - 2д игры
>Анриал - 3д
Пофиксил.
Дефолт умеет в 2д без пропуков, и у него билд в десятки раз меньше. А также он нормально работает в вебе, на нем сделана куча топов с площадок типа яндекс игр и поки.
Аноним 08/05/24 Срд 01:19:06 949975 804
>>949972
веб флеш игра же, щто ты ебало скрючил

>>949973
1-2 мб сам проект + графон/звуки
Аноним 08/05/24 Срд 01:29:01 949976 805
>>949973
>>Анриал - 3д
раздутая параша же
лучше уж cry engine брать
Аноним 08/05/24 Срд 02:25:49 949980 806
>>949976
двачую. нече в этом анриле ловить. край энжин в тыщу раз лучше и перспективней
Аноним 08/05/24 Срд 04:17:18 949983 807
image.png 1244Кб, 1920x1038
1920x1038
image.png 1681Кб, 1920x1039
1920x1039
В общем, пожелайте мне удачи! Решил я наконец-то собрать яйца в кулак и сделать простенькую 3D игру мечты на опенсорс-движке. Заодно и тут буду отмечаться.

В качестве движка выбрал EzEngine. Не одним Годотом единым.

Пока осваиваюсь и рассматриваю стандартные демки. Редактор простейший. Самих демок дохуя, на любую тему, что очень радует. Работают шустро, не пропукивают и не ломаются ошибками у Годоти. ИМХО, за короткое время лишь средствами изкоробки реально собрать типичный шлак из стима за 30 рублей.

Посмотрим на стабильность непосредственно во время разработки. Пока выглядит многообещающе и за кривыми дефолтными модельками на которые похуй, ведь визуал дело рук разраба скрывается настоящий Хиден гем.
Аноним 08/05/24 Срд 12:21:21 950044 808
>>949983
Полистал доки, и правда выглядит интереснее годота.
Словил вайбы от старых движков типа первого анрила или ид теха (и это комплимент), но в современной обертке.
Но авторы не могут в маркетинг, не сделали модный сайт и красивую цветовую тему для редактора, поэтому не могут как Хуан собирать десятки тысяч долларов донатов.
А поэтому вряд ли стоит ожидать, что движок сильно продвинется и станет кросс-платформенным.
Аноним 08/05/24 Срд 12:52:24 950049 809
>>949983
>>950044
Выглядит интересно. Какой язык для скриптов используется?
Аноним 08/05/24 Срд 13:11:25 950052 810
>>950049
typescript и визуальный скриптинг, но рекомендуется всё же писать игру на c++
Аноним 08/05/24 Срд 13:15:55 950053 811
>>950044
Всё что угодно интереснее годота.
Аноним 08/05/24 Срд 13:27:35 950059 812
image.png 611Кб, 900x360
900x360
image.png 238Кб, 900x300
900x300
Смотрите какой движок нарыл: https://www.ursinaengine.org/

Можно делать полноценную игру на нормальном Питоне, а не обоссанном Жидоскрипте.
Аноним 08/05/24 Срд 13:36:57 950065 813
>>950059
Урсина - это обвеска для Панды. А Панда это древнейший движок 1999 года, который только оброс коммьюнити-костылями, но так и не перерос идейно двухтысячные. Рендер там до сих пор 20-летней давности. К тому же, это идейный вдохновитель годота, там многие системы и АПИ сделаны похоже. Ну и он медленнее годота.
Аноним 08/05/24 Срд 13:42:32 950068 814
>>950065
>А Панда это древнейший движок 1999 года, который только оброс коммьюнити-костылями, но так и не перерос идейно двухтысячные. Рендер там до сих пор 20-летней давности.
Минусы? Конец 90-х/начало 2000-х - это самый расцвет эпохи геймдева. После этого были только падение и деградация.
Аноним 08/05/24 Срд 13:45:10 950072 815
>>950068
>Минусы?
Без костылей не получить приемлемую картинку. Да и костыли там недопиленные (scriptable render pipeline). Ну кое-как на уровень 2010 можно вытянуть.
Аноним 08/05/24 Срд 14:54:54 950091 816
>>950072
>уровень 2010
Это коридорный каловый шутан с укрытиями и фильтром цвета мочи. Нахуй такое говно не надо.
Аноним 08/05/24 Срд 17:19:31 950122 817
image.png 3155Кб, 1915x1077
1915x1077
image.png 3179Кб, 1904x1076
1904x1076
>>950044
> ожидать
Поэтому я не ожидаю, а действую. Кто знает, возможно наличие настоящих проектов принесет движку виток популярности, как это было с Юнити после первых школохорров, типа Слендера.

>>950053
По поводу юзеров годота у меня возникает диссонанс, который мне не понять. Пролеживается у них какая-то нотка мазохизма. Если посмотреть на годот-проекты itch.io или стиме, то большинство из них "стилизированы" под ретро\ps1\начало 00х. То-есть примитивный геймплей, никакой технологичности, но тот же Cruelty Squad требует в минимуме(!!) 1050 и i7. В голове ничего не щелкает, что это ненормально?

Зачем себя так мучать, если для такого же проекта можно просто взять решение попроще и полегче? Я вот немного залип на расстреле рагдолов, и падать фпс начал только тогда, когда дохлые болванчики стали сотнями ложиться штабелями друг на друга. А что там было бы в годоти?
Аноним 08/05/24 Срд 17:32:50 950123 818
image.png 3713Кб, 1920x1080
1920x1080
Причем я упустил то, что "стилизации" под ретро это не всегда изначальная задумка автора. Ибо у самого от Годота развилась тревожность, когда лишний раз ссышься новый обьект добавлять, потому что невытянит. Постепенно всё урезаешь полностью отказываешься от графония.

А потом промелькнула мысль, что Драйвер Сан-Франциско заводился на атлоне с 256 мб видеопамяти и выглядел так.
Это и заставило искать другие движки.

Проосмотр игр нулевых, которые играл на некропк отрезвляет от пропуковой тревожности. Советую всем.
Аноним 08/05/24 Срд 18:20:58 950130 819
15911083869890.png 235Кб, 883x704
883x704
>>950123
>пропуковой тревожности
Кажется ты сделал открытие в области психиатрии
Аноним 08/05/24 Срд 19:24:55 950142 820
Короче положняк:
УЕ - Свыньжин
Юнити - Ричитенжин
Годот - Хуанжин
КрайЭнжин - Орунжин
Фалько - Фальжин

Ваши варианты в комментах
Аноним 08/05/24 Срд 19:39:13 950146 821
image 431Кб, 1200x800
1200x800
image 30Кб, 1424x900
1424x900
image 51Кб, 1514x898
1514x898
image 221Кб, 1200x800
1200x800
Аноним 08/05/24 Срд 20:04:31 950153 822
Аноним 08/05/24 Срд 20:23:23 950162 823
>>950146
констракт параша
08/05/24 Срд 20:23:38 950163 824
>>950142
> Фалько - Фальжин
Не, это Fail-жин: троян делает чик-чик а разрабу остается срунь-срунь ))
Аноним 08/05/24 Срд 20:58:44 950175 825
>>950162
зато наша англицкая
Аноним 08/05/24 Срд 21:25:19 950178 826
Аноним 08/05/24 Срд 22:50:53 950182 827
image.png 79Кб, 202x250
202x250
>>950130
Да, звучит смешно, но оно так есть.
Когда ты подсознательно всё урезаешь ради производительности, а потом осознаешь, что сцена с 2 кубами и х16 текстурами это нихуя нехорошо.

А при просмотре на игр времён Xbox 360 наступает апатия.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:00:11 950192 828
>>950122
У тебя арт-то свой есть, или так и планируешь стандартных болванчиков гонять?
Аноним 09/05/24 Чтв 00:02:04 950194 829
>>950182
Да нихуя 2д не изи для гандоти.
Пропукивающийся билд 60+ мегабайт для 2д игры? Кривая самописная физика вместо стандарта индустрии box 2d? Пропуки на каждом шагу?
Хуану надо посмотреть, как сделано в дефолде, чтобы стало стыдно.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:19:30 950195 830
>>950194
Хуану должно быть стыдно ещё за то, как сделан wicked engine
Аноним 09/05/24 Чтв 00:27:35 950196 831
>>950195
Янушу должно быть стыдно за UI Wicked, убожество ебучее.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:37:34 950199 832
>>950192
Обязательно будет.
Ну я пока только усваиваюсь. Рассматриваю болванчиками
Аноним 09/05/24 Чтв 09:55:38 950224 833
>>950196
UI можно пофиксить. То, что руководителем проекта является Хуан - нет.
Аноним 09/05/24 Чтв 10:13:25 950225 834
Аноним 09/05/24 Чтв 13:13:11 950269 835
>>950224
Хуан разве пилит годот сейчас?
Он же открыл новую компанию - https://www.w4games.com/
Занят заработком денег, зачем ему годот допиливать?
А вообще, офигенный бизнес план.
1. Пилишь кривой и дырявый пропукивающийся движок с миллиардом проблем по всем фронтам, от физики до рендера
2. Вкладываешься в маркетинг, набираешь критическую массу хомяков
3. Открываешь компанию, чтобы брать деньги за решение проблем с гандотей
4. Всеми способами тормозишь развитие движка, чтобы денежный поток не прекращался - отклоняешь дельные МРы и предложения от контрибьюторов, переписываешь рендер по кругу 10 раз
5. Параллельно собираешь донаты с хомяков за обещания "вот скоро допилим гандотю 4-5-6-7-8 с еще раз переписанным рендером, и уж тогда заживем, можно будет делать игры!"

Я не удивлюсь, если у Хуана где-то в закромах уже давно есть патч на гандотю с нормальным рендером и без пропуков, поддержкой всех консолей, который он отправляет за приличную сумму и подписание NDA.
Аноним 09/05/24 Чтв 14:29:09 950278 836
>>950196
wicked engine ориентирован на код, а не на редактор, говдодя
Аноним 09/05/24 Чтв 14:48:07 950282 837
>>950278
> В 2024 вместо уютненького редактора дрочиться с кодом
Ещё бы бевидотю предложил
Аноним 09/05/24 Чтв 15:06:15 950286 838
image.png 122Кб, 500x399
500x399
image.png 62Кб, 1335x865
1335x865
>>950269
1. Получаешь мегагрант от эпиков.
2. Всеми способами тормозишь развитие движка - отклоняешь дельные МРы и предложения от контрибьюторов, переписываешь рендер по кругу 10 раз.
3. Отчитавшись об успешной подрывной деятельности получаешь квартиру в Испании.

Тиммочке конкуренты не нужны. Проще кормить одного аргентинского жида, а то мало ли он вздумает пошатнуть положняк на рыночке.
Wicked при таких деньгах уже бы конкурировал с самим Тимочкой.
Аноним 09/05/24 Чтв 15:51:23 950292 839
>>950278
Это ты щас на юнитигоспод наехал. Пизда тебе.
Аноним 09/05/24 Чтв 16:53:19 950295 840
>>950282
> В 2024 вместо уютненького редактора дрочиться с кодом
Игру типа террарии тоже будешь в редакторе редактировать, клоун?
Аноним 09/05/24 Чтв 18:19:08 950302 841
image.png 512Кб, 616x353
616x353
>>950295
Игру типа VLADiK BRUTAL тоже будешь кодом делать, клоун?
Аноним 09/05/24 Чтв 19:16:42 950312 842
>>950302
Как же хорош годот
Аноним 09/05/24 Чтв 21:38:18 950323 843
>>950312
Владик на анрыли 4
Аноним 10/05/24 Птн 07:54:29 950364 844
>>950282
>Ещё бы бевидотю предложил
Сам пиздуй в болото сектантов-переписывателей на хрусте.
>>950292
>Это ты щас на юнитигоспод наехал. Пизда тебе.
а ещё на ебало ссал на юнити-рабов, там господ никаких не бывает.
Аноним 10/05/24 Птн 14:16:14 950404 845
2023-11-2223-41[...].jpg 46Кб, 1152x896
1152x896
>>950122
>>950199
Ну что там, есть новости? Как перфоманс, есть ли пропуки? Или может еще какие подводные камни вылезли?
Мне уже несколько дней не дает покоя ezengine.
Пока что нет времени нормально пощупать, но время от времени почитываю доки, и на бумаге это выглядит как топ движок для инди уровня, на фоне гавноти выглядит очень выигрышно.
1) Нет самописного тормозного говнотяскрипта, можно писать на популярном скриптовом языке (typescript), либо на плюсах, плюсовый API выглядит очень приятно. Также есть базовый визуальный скриптинг для вещей типа открытия дверей по триггеру, есть даже компонент стейт машины общего назначения (не только для анимаций, а для любых геймплейных фич)
2) Нет кривой самописной говнотяфизики, есть топовый jolt
3) Для звука стандарт индустрии FMOD вместо самописного говнотя-аудио
4) Встроенный imgui для отладочных интерфейсов, плюс полноценный UI на html/css, мне как бывшему веб-разрабу удобнее писать ui в разметке, чем тягать ноды по экрану. Хотя пока что нет представления, насколько удобен биндинг данных, и что там по перфомансу.
5) 3d анимации - на бумаге выглядит ок, все современные фичи есть (граф анимаций, блендинг, рут моушен и т.д.)
6) Навмеши с генерацией в рантайме
7) Базовый окклюжен куллинг есть
8) Модульный, вся функциональность на плагинах, можно оставить в билде только то, что нужно для игры
9) Рендер выглядит ок для инди уровня, вряд ли выдаст ультра реализм типа анрила, но нам оно и не надо. Все равно инди разработка - это лоу-поли, или закос под ретро, или стилизация. Думаю, такой графон рендер потянет, если при этом еще и будет без пропуков работать на low-end железе - вообще нет цены этому движку. Правда, пока не понял, насколько там гибкий пайплайн, можно ли конфигурить, насколько можно отойти в сторону от дефолтной картинки, например выкинуть pbr и запилить честный cell shading, или олд скульный закос под PS1, если так можно без заныривания в исходники - было бы супер.
10) Разработчики производят впечатление очень прошаренных людей, плюсовый код очень хорошо структурирован, одно удовольствие читать.

Возникает вопрос - какие подводные камни? Пока что все выглядит слишком идеально, чтобы быть правдой, на фоне этого движка гондотя выглядит каким-то недоразумением.
Из очевидного:
1) Отсутствие доков/туториалов, но можно покопать исходники, плюс движок активно пилится, думаю можно зайти с вопросами к разрабам, они дожны быть только рады вниманию (его движку 100% не хватает)
2) Кросс-платформа - номинально поддерживается только шиндовс, порт на вулкан в процессе, как допилят - автоматом появятся линукс, мак и т.д, все остальное готово, нужен только рендер. Консолей нет, но думаю, если уж сделать игру, то при желании можно и портировать, учитывая что все на православных плюсах.
3) Нет 2д - не вижу смысла совмещать 2д и 3д в одном движке, лучше взять для 2д что-то типа дефолда
4) Нет веба - не вижу смысла пытаться совместить веб и натив в одном движке, получится как с юнити/гандотей - веб билд в 10 раз больше и тормознее, чем нативная веб игра, поэтому такие игры не любят на веб маркетах.
Аноним 10/05/24 Птн 14:18:46 950405 846
>>950404
>вопрос - какие подводные камни?
Это хобби-проект одного чела, в отличие от корп. продукта типа Юнити или хотя бы коммьюнити-проекта вроде Говдота
Аноним 10/05/24 Птн 14:21:07 950406 847
>>950404
>не вижу смысла пытаться совместить веб и натив в одном движке,
А у китайцев с кок-осом получилось. Там тоже С++ и typescript.

И дефолд производит очень маленькие билды, кстати.
Аноним 10/05/24 Птн 14:32:43 950407 848
>>950405
>проект одного чела
На гитхабе 7 контрибьюторов со вкладом 100к+ строк.
>корп. продукта типа Юнити
А что тебе это дает? Что эффективные менеджеры раз в год покупают очередную контору для размещения рекламы и монетизации? Или сокращают четверть разрабов раз в пару лет? Как тебе это помогает делать игры?
>коммьюнити-проекта вроде Говдота
Гавдоду это не помогло стать норм движком, в чем тогда профит?
>>950406
>А у китайцев с кок-осом получилось.
Тут скорее исключение из правил, у них дохуя ресурсов, и они готовы параллельно вести разработку двух ядер для веба на ts и для натива на плюсах. Мало кто кроме нефритового брата может позволить себе такое.
Дефолд для веба топ, тут согласен. Делал на нем 2д игру, несжатый билд пара мегабайт, летает молниеносно. Никакая говнотя или юнитя так не сможет.
Аноним 10/05/24 Птн 14:49:11 950409 849
>>950407
>На гитхабе 7 контрибьюторов со вкладом 100к+ строк.
Перепутал с wicked engine, значит. 7 это нормально, но если это энтузиасты и за ними не стоят миллиардные инвестиции, они могут в любой момент бросить проект без замены.

>А что тебе это дает?
стабильность развития

>Гавдоду это не помогло стать норм движком, в чем тогда профит?
Профит в том, что его хотя бы не забросили

> у них дохуя ресурсов
Не уверен. Может у компании много денег, но кадров у них немного. Когда на гитхабе или форуме у них просят сделать билд редактора под линукс или мак, они пишут "у нас маленькая команда, не хватит сил на поддержку всех версий, поэтому сосредоточимся на виндоус".
Аноним 10/05/24 Птн 14:50:11 950411 850
>>949747
они банкроти почти ти ебнутий
Аноним 10/05/24 Птн 21:56:33 950463 851
>>950411
Похуй, банкроты или не банкроты
Главное, что не говно типо урины
Аноним 10/05/24 Птн 22:58:39 950470 852
image.png 352Кб, 1917x1039
1917x1039
>>950404
>Ну что там, есть новости
Привет! Вчера по понятным причинам не трогал редактор. Но сегодня усваиваться продолжаю.

>Пока что нет времени нормально пощупать
Попробуй, очень советую прощупать всё сам. Даже на часик залипнуть в выходной день.

>Возникает вопрос - какие подводные камни? Пока что все выглядит слишком идеально, чтобы быть правдой, на фоне этого движка гондотя выглядит каким-то недоразумением.
Честно говоря пока никаких подводных не заметил, особенно для моего скромного проектика.
Годот считаю недоразумением. Распиаренное говно, которое, возможно, нарочно сделано кривым и косым из-за этого >>950269 или этого >>950286 Мы настолько привыкли к этой кривости, что отсюда у нас и возникают сомнения об "слишкой идеальности, чтобы быть правдой". Но EzEngine не изобретал велосипеды, он пользуется стандартными либами, технологиями, которые десятилетия отфикшены и отлажены.
Сомнения это такая же тревожность, как после Годота, где пропукивают 2 куба с волком, зайти в условный Драйвер и охуеть от того, какую картинку вытягивало железо 2005 года.

> Без пропуков работать на low-end железе
Даже сам редактор без пропуков работает на моём дешманском целероновском ноуте и без проблем держит поверх запуск сцены. Это для меня как показатель. Ибо Годотовый и какой-либо другой редактор даже не запускается пустым.
По ходу проекта буду запускать на нём игру и чекать производительность.

> Рендер выглядит ок для инди уровня, вряд ли выдаст ультра реализм типа анрила, но нам оно и не надо. Все равно инди разработка - это лоу-поли, или закос под ретро, или стилизация.
Согласен на все кривые руки Хуана. Стилизацией выедем.

> Насколько можно отойти в сторону от дефолтной картинки, например выкинуть pbr и запилить честный cell shading, или олд скульный закос под PS1
ИМХО, вполне можно. Не совсем понял, что такое честный cell shading. Сам копаюсь в сторону аниешного вида для своего проекта. В движке есть визуальный редактор шейдеров изкоробки. Можно ещё писать шейдера HLSL кодом и прикреплять файлом. Всё как у людей.

> Как перфоманс, есть ли пропуки?
Один раз накрылось окно со сценой, когда наспавнил тыщу физических обьектов, появилась большая кнопка "restart ui", я на неё нажал и после этого всё продолжилось.

>1) Отсутствие доков/туториалов, но можно покопать исходники, плюс движок активно пилится,
Мне иногда помогает ЧатГПТ , стандартные демки и сам сайт.

> Думаю можно зайти с вопросами к разрабам, они дожны быть только рады вниманию (его движку 100% не хватает)
В дискорде разраба 3,5 человека, незамеченным не останешься.
Аноним 10/05/24 Птн 22:59:01 950471 853
>>950470
Ой, ютубчик попал в кадр, да похуй
Аноним 11/05/24 Суб 09:47:08 950497 854
>>950463
> Главное, что не говно типо урины
Я придумал новое слово для монстров в хоррор играх: ДЕФЕКАНТЫ - существа, созданные дефекацией.
Аноним 11/05/24 Суб 12:54:53 950511 855
>>950497
Дефекант, defecantus - это "испражняющийся", активный залог. Пассивный залог - это "дефекат", defecatis. То есть "испражняемый".
Аноним 11/05/24 Суб 13:15:09 950514 856
>>950511
Движкосрач образовательный! Окей, пусть будет ДЕФЕКАТ.
Аноним 11/05/24 Суб 13:16:15 950515 857
>>950514
неплохое название для движка
Аноним 11/05/24 Суб 13:16:24 950516 858
>>950514
Тогда дефекант - тот, кто породил дефеката.
Хотя игр уже столько наделано, что наверняка есть такая, где такие монстры имеются.
Аноним 11/05/24 Суб 13:44:48 950522 859
rendergraph.PNG 275Кб, 2178x1058
2178x1058
>>950470
>Не совсем понял, что такое честный cell shading
Трушный cel shading (как в зельде) делается через кастомный пайплайн, со своей моделью освещения.
https://www.youtube.com/watch?v=lUmRJRrZfGc

Если в движке нет кастомизации пайплайна, то есть вариант делать через пост-процессинг, т.е. картинка рисуется через дефолтный пбр пайплайн, и потом на постпроцессинге обмазывается. Но получается хуже по перфомансу и выглядит все равно хуже. Так например делают в анриле, потому что там пбр пайплайн захардкожен, и без правки исходников его нельзя кастомизировать.

Но в ezEngine есть кастомизация пайплайна, даже в этом плане движок обскакал гандотю (в ней вроде тоже хардкод и нет рендерграфа, пусть фанатики гандоти меня поправят, если неправ)
Аноним 11/05/24 Суб 14:12:14 950526 860
>>950522
> пусть фанатики гандоти меня поправят, если неправ
Вы не понимаете суть ганднота. Ганднот это не "о, рендерпайплайн с рендерграфом", это не "у, оптимизированные батчи текстур", гавнотя - это когда делаешь игры. Ни одна из игор не релизнута, а мы делаем игры. Пропуки, пролаги, баги, а мы делаем игры и просим еще. Наша логика не основана на здравом смысле. Мы бездумно подпишемся под любым комитом. Мы - истинное лицо геймдева!
Аноним 11/05/24 Суб 22:32:38 950574 861
>>950522
А нельзя добиться того же эффекта просто за счёт кастомных шейдеров и материалов в анриле, если пост-процессинг так не хочешь юзать?

Алсо, правка исходников в анриле строго осуждается, я проходил их онбординг-обучалку и там говорили что можно кастомайзить, но через специальные модули, и вроде как в том числе к в пбр. Но я не пробовал.
Аноним 12/05/24 Вск 08:44:22 950615 862
>>950574
Правка исходников везде осуждается. Правя исходники ты себе отрезаешь будущие обновления. Не, конечно, можно хранить список правок, которые ты сделал и повторять их после каждого обновления, но в реальности чаще всего происходит так: умник залез в сорцы, пофиксил что-то ему нужное и забыл, прошло N месяцев, умник обновился, у него всё наебнулось, он прибежал на форумы и поливает разрабов матом. А виноват-то он сам.
Аноним 12/05/24 Вск 09:30:23 950618 863
>>950574
>>950522

насколько я знаю кастомные шейдерные модели теперь добавляются через создание С++ плагина
Аноним 12/05/24 Вск 10:27:28 950624 864
К концу этого видео вы будете точно знать, какой движок - самый годотя.
https://youtu.be/aMgB018o71U
Аноним 12/05/24 Вск 12:01:30 950631 865
>>950624
>ue - godmode
ок, лапшеблядь
Аноним 12/05/24 Вск 12:02:41 950632 866
>>950624
Тётя красуется перед камерой. Это не про движки.
Аноним 12/05/24 Вск 13:20:49 950640 867
cloc.PNG 98Кб, 2092x634
2092x634
В гандоти в 2 раза больше строк кода, чем в ezengine (со всеми зависимостями).
При этом ezengine как движок лучше во всем.
Почему так?
Аноним 12/05/24 Вск 15:08:27 950668 868
image.png 87Кб, 864x467
864x467
>>950295
>>950282
>>950278
>>950224
>>950196
> Янушу должно быть стыдно за UI Wicked, убожество ебучее.
> UI можно пофиксить. То, что руководителем проекта является Хуан - нет.
Там это, Януш викеду UI-ку переделывать начал.
Годоти, ебало? Когда Хуан будет фиксить все недопилки?
Аноним 12/05/24 Вск 23:26:29 950776 869
>>950668
Даже так эдитор в основном сделан для чернового варика для игры, все потом лучше переделывать на плюсах, и движок даёт тебе это сделать без лишних изъёбов.
Аноним 13/05/24 Пнд 03:15:58 950793 870
>>950776
>переделывать на плюсах
До свидания
Аноним 13/05/24 Пнд 10:07:42 950810 871
>>950793
Ну так эдитор нахуй не нужен в викеде, лучше сразу на плюсах писать.
Аноним 13/05/24 Пнд 12:42:37 950818 872
>>950640
Потому что гуньдотеры сделали аж три пайплайна рендеринга (Compatibility, Forward, Forward+), говноскрипт, лайтмапы и две нерабочие системы глобального освещения (VoxelGI и SDFGI). Проще говоря, наворотили хуйни сомнительного качества.
Аноним 13/05/24 Пнд 13:17:23 950821 873
>>950818
Вот просто для примера: в Dagor Engine для простоты поддержки вырезали лайтмапы и оставили полностью динамическое освещение. И ничего, тундра и энлистед не пропукивают на нормальных компах.
Аноним 13/05/24 Пнд 18:01:00 950903 874
Посоны, какая лицензия оптимальна для опенсорс движка? МИТ?
Аноним 13/05/24 Пнд 18:50:00 950912 875
richard-stallman.jpg 1723Кб, 2272x2119
2272x2119
Аноним 13/05/24 Пнд 19:41:12 950919 876
>>950912
Ой вей, а мозоли надо есть?
Аноним 13/05/24 Пнд 19:56:26 950921 877
>>950919
только если мозолистые от постоянных коммитов пальцы мешают эффективно пользоваться емаксом
Аноним 13/05/24 Пнд 20:11:57 950926 878
image.png 20Кб, 913x203
913x203
Напомните, почему у годода две версии: одна новая, другая хорошая?
Аноним 13/05/24 Пнд 20:14:49 950928 879
>>950926
Жаль, что нет ни одной версии, подходящей для разработки игр
Аноним 13/05/24 Пнд 20:27:32 950932 880
>>950928
Пятая уж точно норм будет, вот увидишь. А если нет, то шестая.
Аноним 13/05/24 Пнд 22:12:29 950954 881
>>950932
А если не шестая, то седьмая
Аноним 13/05/24 Пнд 23:36:11 950967 882
images.jpg 6Кб, 225x225
225x225
>>950954
Зато пикрил будет сытый, прикупит недвижимости в Европе.
Аноним 13/05/24 Пнд 23:50:50 950969 883
квас.webm 3765Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
Аноним 14/05/24 Втр 01:23:00 950979 884
>>950926
Напомните, почему у юнити две версии, одна новая с поборами, вторая устаревшая с сплеш скрином.
Аноним 14/05/24 Втр 01:27:17 950980 885
>>950640
Это троллинг тупостью? Нет веба, не свича, все кроме шинды в экспериментальном состоянии.
Аноним 14/05/24 Втр 01:30:54 950981 886
>>950980
>Нет веба
для веба есть отдельные движки

>не свича
вот уж было бы о чём горевать
Аноним 14/05/24 Втр 01:51:34 950982 887
>>950980
Много игр на свич выпустил?
Аноним 14/05/24 Втр 02:27:10 950984 888
>>950980
> все кроме шинды в экспериментальном состоянии.
Хотя бы винда есть, а у годоти всё в экскрементальном состоянии
Аноним 14/05/24 Втр 06:45:45 950990 889
>>950981
> нинужно
Ну так и не кукарекай что во всем лучше.
Аноним 14/05/24 Втр 06:59:45 950991 890
image.png 301Кб, 1043x406
1043x406
image.png 9Кб, 649x222
649x222
Проприетарные эпикодебилы, оправдывайтесь.
Аноним 14/05/24 Втр 07:25:43 950994 891
>>950991
нинужен, когда есть metashape
Аноним 14/05/24 Втр 07:53:33 950996 892
>>950994
Так вопрос-то в чем, эпики делают для одного своего поделия ограничение по региону, для другого поделия меняют условия оплаты для киношников. Как можно использовать УЕ зная, что он может в любой момент превратиться в тыкву.
Аноним 14/05/24 Втр 08:18:34 950997 893
>>950996
так никак не использовать. зачем вам анрил? сегодня движок, завтра тыква. рекомендую обратить внимане на другие движки
Аноним 14/05/24 Втр 09:02:32 950999 894
>>950996
Просто заплати за ВПН, ты как не русский.
Аноним 14/05/24 Втр 09:20:07 951000 895
1715667607052.jpg 44Кб, 494x500
494x500
>>950999
> русский
> заплати
Чевоблядь?
Пусть они мне платят. SLM!
Аноним 14/05/24 Втр 09:23:20 951001 896
>>950981
> свича
> вот уж было бы о чём горевать
Расовый московский армянин из Тамбова сжёг два своих свича в прямом эфире! А мы смеёмся и просим ещё.
https://www.youtube.com/watch?v=lsYroeOu2DQ
Аноним 14/05/24 Втр 12:43:37 951031 897
>>950980
>не свича
Свич там такой же как в гандоти, через third party компанию за деньги.
>нет веба
Не нужен, для веба есть веб технологии, phaser тот же, или дефолд на крайняк. Никто в твой 100 мегабайтный билд жирного движка играть не будет в вебе, 90% юзеров отвалятся на долгой загрузке и пойдут играть в то, что открывается моментально
Аноним 14/05/24 Втр 12:46:49 951032 898
>>950982
Не просто игр на свич, а игр на свич, которые ещё и в вебе.
Клоун не слышал, что под разные задачи есть разные инструменты
Аноним 14/05/24 Втр 14:26:18 951069 899
>>950991
Оправдываюсь: они хотя бы своё говно привязывают к лицензии и если успеваешь урвать софтину с лицензией то просто не сможешь обновляться в крайнем случае. Ретроактивно как юнипитеки они ничего не меняют.
Аноним 14/05/24 Втр 14:29:33 951070 900
>>950996
> может в любой момент превратиться в тыкву.
То есть буквально не может, ибо однажды установленная их софтина с лицензей будет продолжать работать, ибо отозвать её они не могут легально. Нелегально они тоже проиграют ибо сорс код движка доступен, просто компилишь его и делаешь игры без разрешения, выпускаешь на отечественном рынке где их кукареки никто слушать не будет, пока ты рубишь миллиарды госрублей на Смута 2: Каловрот
Аноним 16/05/24 Чтв 09:28:28 951331 901
констракт
Аноним 16/05/24 Чтв 12:18:52 951345 902
Аноним 16/05/24 Чтв 12:26:22 951346 903
годот
Аноним 16/05/24 Чтв 12:44:41 951349 904
Аноним 16/05/24 Чтв 12:47:16 951350 905
говно
Аноним 16/05/24 Чтв 13:03:51 951352 906
Аноним 16/05/24 Чтв 13:07:58 951353 907
1715854077243.png 224Кб, 379x497
379x497
Насрал за шиворот всем годотям в треде. Вытер хуй об их ебала омежные.
Аноним 16/05/24 Чтв 14:08:45 951363 908
юнитя
Аноним 16/05/24 Чтв 14:33:33 951374 909
Аноним 16/05/24 Чтв 14:41:44 951376 910
унрил
Аноним 16/05/24 Чтв 14:47:26 951378 911
Аноним 16/05/24 Чтв 15:21:55 951386 912
Косово?
Аноним 16/05/24 Чтв 15:47:56 951395 913
Аноним 16/05/24 Чтв 15:55:23 951398 914
Аноним 16/05/24 Чтв 16:18:41 951407 915
Аноним 16/05/24 Чтв 16:25:26 951408 916
Аноним 16/05/24 Чтв 16:31:50 951412 917
фалько
Аноним 16/05/24 Чтв 16:38:14 951413 918
>>951408
Никакой. Пиши движок сам.
Аноним 16/05/24 Чтв 16:58:29 951422 919
почему сдохли фреймворки? помню еще времена, когда в гд было по треду на каждый: хна, либгдх, сдл, моно, лове, огр и т. д.
Аноним 16/05/24 Чтв 17:03:30 951427 920
>>951422
потому что по ним нет туторов на ютубе, а пориджы могут только прийти на всё готовое, изучать самостоятельно не умеют

sdl и xna/monogame это не игровые фреймворки, это голые библиотеки для открытия окна и получения ввода

>>951408
как раз любой 2д фреймворк, libgdx например, если Java
Аноним 16/05/24 Чтв 17:21:53 951431 921
Аноним 16/05/24 Чтв 18:28:20 951439 922
ssstwitter.com1[...].mp4 999Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
Аноним 16/05/24 Чтв 19:53:16 951455 923
16093160761700.jpg 91Кб, 640x665
640x665
Так, посоны, какие есть двигатели со сборкой под веб?
Аноним 16/05/24 Чтв 19:57:02 951457 924
image 159Кб, 1280x1024
1280x1024
Аноним 16/05/24 Чтв 19:58:54 951458 925
Аноним 16/05/24 Чтв 20:01:34 951459 926
1715878893003.png 215Кб, 1058x954
1058x954
Аноним 16/05/24 Чтв 20:35:21 951472 927
>>951458
Походу идеально подходит
Аноним 16/05/24 Чтв 21:38:04 951492 928
>>951408
Гейм мейкер и pico-8
Аноним 16/05/24 Чтв 21:48:48 951496 929
>>951472
Коковые игры для кокового двачера.
Аноним 16/05/24 Чтв 22:44:06 951515 930
>>951422
Потому что с ними ты игру будешь писать целую вечность. Возьми Ogre3D - несмотря на то, что это неплохой графический движок, 90% игр на нём выглядят как г*вно за исключением Torchlight & Hob. Это не потому что сам Огр говно или люди лоускиллы, а потому что изначально требуется просто ТИТАНИЧЕСКИЙ труд чтобы сделать минимально хорошую игру.
Аноним 16/05/24 Чтв 23:25:04 951522 931
Установил годот. На сегодня пожалуй хватит, можно и отдохнуть.
Аноним 17/05/24 Птн 00:22:45 951528 932
>>951522
Ты шаблоны экспорта забыл, салага.
Аноним 17/05/24 Птн 11:07:24 951549 933
>>951522
Но у годота нет инсталлятора, его нельзя установить, можно только скачать и распаковать.
Следовательно, ты пиздабол
Аноним 17/05/24 Птн 11:37:25 951553 934
>>951549
Ну не пизди..
sudo apt-get install godot
Аноним 17/05/24 Птн 11:46:37 951555 935
Аноним 17/05/24 Птн 12:35:53 951557 936
>>951549
>его нельзя установить
Ты запрещаешь?

>Installation (or setup) of a computer program (including device drivers and plugins), is the act of making the program ready for execution.
Перевод: установка - это приведение программы в готовность к исполнению.
>Because the process varies for each program and each computer, programs (including operating systems) often come with an installer, a specialised program responsible for doing whatever is needed (see below) for the installation.
Инсталлер не обязателен для установки, но он часто используется для упрощения процесса установки.
>Installation typically involves code (program) being copied/generated from the installation files to new files on the local computer for easier access by the operating system...
Распаковка zip архива - это уже процесс установки.
>Because code is generally copied/generated in multiple locations, uninstallation usually involves more than just erasing the program folder. For example, registry files and other system code may need to be modified or deleted for a complete uninstallation.
Godot генерирует кучу файлов сразу в нескольких местах после запуска, так что для полного удаления придётся копаться, а не только удалить exe-файл.

Вывод: Godot установить можно. Я разрешаю.
Аноним 17/05/24 Птн 16:01:04 951590 937
>>951557
>Godot генерирует кучу файлов сразу в нескольких местах после запуска,
Не перевариваю такой софт, который срет за собой в куче директорий и потом не подчищает сам, в итоге копится говно, засирая диск.
Еще одна причина не использовать говнотю.
У того же ezengine за пределы директории билда ничего не протекает.
Аноним 17/05/24 Птн 16:32:11 951598 938
>>951590
>У того же ezengine за пределы директории билда ничего не протекает.
Кэш шейдеров где? Или каждый раз пропукивает?
Аноним 17/05/24 Птн 17:51:30 951613 939
>>951590
винда сама срет в себя всякими кэшами после запуска любого приложения

>>951598
кеш шейдеров не движок хранит, а драйвер
Аноним 17/05/24 Птн 17:55:00 951615 940
>>951590
Шизофреник, годот пишет именно в те дикректории ОС, в которые и должно писать свои файлы приложение.
>потом не подчищает сам
Так ты сам стер экзешник вместо правильной деинсталляции, то есть сам испортил целостность своей системы.
Аноним 17/05/24 Птн 17:57:16 951617 941
абсолютный годот
Аноним 17/05/24 Птн 20:46:01 951650 942
>>951615
>Так ты сам стер экзешник вместо правильной деинсталляции
То есть годот бахвалится тем что у него нет инсталлятора и "просто распакуй" братан, но теперь выясняется что у него есть правильная деинсталляция?
Аноним 17/05/24 Птн 21:27:38 951655 943
чисто не там где удаляют годод, чисто там, где не срут гододом на диск
Аноним 17/05/24 Птн 21:46:33 951660 944
1715937983511053.jpg 150Кб, 960x960
960x960
Как же годаунов ебут.
Аноним 17/05/24 Птн 21:49:20 951662 945
>>951660
какие пронаунсы у хуана?
Аноним 17/05/24 Птн 21:51:41 951664 946
Аноним 17/05/24 Птн 21:57:38 951665 947
>>951650
Нет противоречия.
Аноним 17/05/24 Птн 22:01:57 951666 948
>>951665
Формально нет, но это пидорство. Также как и маркетить систему на нодах, архитектура которой создаёт пропуки, потому что рендеру нужно бегать по дереву неизвестной глубины, то есть чем комплекснее игра тем быстрее ты приходишь к пропукам. Буквально движок-инфоцыган: заманить "крутыми" фишками, за которыми скрываются серьезные проблемы.
Аноним 17/05/24 Птн 22:05:29 951667 949
>>951666
Как там в юнити, уже научились кнопку с текстом делать без вложенных нод неизвестной глубины?
Аноним 17/05/24 Птн 22:12:10 951668 950
>>951667
Не работал с юнити уже почти год, но там просто канвас и собсно кнопка, в ней сразу текст прописываешь, про какую вложенность идёт речь?
Аноним 17/05/24 Птн 22:18:15 951670 951
1624858521011.png 34Кб, 547x333
547x333
Аноним 17/05/24 Птн 22:21:05 951672 952
>>951598
В папке билда проекта.
Пропукивание - это к другому движку на букву "г"
Аноним 17/05/24 Птн 22:21:33 951673 953
>>951670
Это какая-то древняя версия юнити? Когда я работал с ней там не надо канвас ложить в геймобъект, и кнопки теперь в отдельные объекты выделили. Ты походу с момента выхода UI Toolkit не открывал его.
Аноним 17/05/24 Птн 22:25:04 951674 954
Хули этот ваш гейдев такой сложный блять то пиздец нахуй....
Я тут сижу и типа начинаю думать как реализовываются разные вещи в играх, а потом просто охуеваю. Ну например как по мне карту типа реализуют так, берут сцену, считают кординаты, а потом отображают маркер на карте которая отдельная сцена. И у меня даже от такой хуйни мозг взрывается. А ну тред вроде не об этом.

Я тут параллельно начал знакомится в 2 движками. Хуюнити и говнодот.

Юнити создает проект чуть больше чем дохуя времени, засирает место на диске. В целом кажется каким-то тормознутым пиздец.

Годо разархивировал и ты у мамы разработчик, не тормозит.

Интерфейс в юнити мне больше нравится, он удобнее как по мне. У годо явно хуже.
Про бабки отчисления я пока в рот ебал, я только научился в коллизии. Юнити с# хоть и со своими приколами и раньше бы это было бы наверное плюсом, но сейчас вроде как и годо научился в с# вместо gdscript. У юнити мануал поудобнее как по мне.

Игры на юнити более требовательны это факт, как и сам движок.
Шарил бы я больше, то однозначно 2д высер делал бы на годо вместо юнити.
В 3д вместо годо однозначно анрил, но я даже не пытался его ставить, он на работе у меня хуй запустится наверное, а дома на ноуте тем более.
Аноним 17/05/24 Птн 22:28:02 951675 955
1569417812340.png 153Кб, 912x413
912x413
>>951673
>UI Toolkit
Шизофреник ебучий, там дерево неизвестной глубины.
Аноним 17/05/24 Птн 22:29:24 951676 956
>>951674
И это не бейте, лучше обоссыте.
Я только начал вкатываться в программирование. Сейчас вон в шараге пайтон с упором в бэкэнд осваиваю, и типа gdscript вроде как похож на него, но основы шарпа я тоже в свободное время начал изучать.
Аноним 17/05/24 Птн 22:31:12 951677 957
>>951675
В чем неизвестность глубины канваса с кнопкой?
Аноним 17/05/24 Птн 22:40:59 951678 958
>>951674
>Хули этот ваш гейдев такой сложный блять то пиздец нахуй....
Потому что надо либо быть человеком-оркестром, либо сразу собирать команду спецов.
Аноним 17/05/24 Птн 22:41:31 951679 959
>>951674
>Годо разархивировал и ты у мамы разработчик, не тормозит.
Это правда для начала работы. Ну если ты сделаешь среднюю игру, то тоже проект будет занимать место и тормозить.
Например, папка с моим самым большим проектом (убийца лады рейсинг) весит 7 Гб. А текущий (гигахрущ) весит 1,1Гб. Конечно уже не мгновенно запускается и переключаются сцены.
>Интерфейс в юнити мне больше нравится
В юнити как будто какой то инопланетянин делал интерфейс. Там столько нелогичного.
>но сейчас вроде как и годо научился в с# вместо gdscript.
Если пользоваться годотом, то лучше гдскрипт. C# это приманка для юнитимух.
>Игры на юнити более требовательны это факт
Да нет, наоборот. Игры на юнити быстрее работают. Это пустая сцена в годоте быстрее.
> однозначно анрил,
>на работе у меня хуй запустится наверное, а дома на ноуте тем более
Ну и что тут однозначного.
Я 3д делал на годоте и на юнити, ну на юнити картинка лучше получается, но на годоте разрабатывать быстрее. (Может быть на юнити есть платные аддоны ускоряющие редактирование уровней, но ни покупать ни пиратить мне не интересно)
А анрил хз, практически не видно чтобы у индюков что то получалось на нем. Как только кто то показывает, там одно и то же, готовый контроллер ходит по деревне. Они все выглядят как одинаковый ассетфлип и сразу забываются.
Аноним 17/05/24 Птн 22:42:02 951680 960
>>951677
Кнопка может добавляться в реалтайме.
Аноним 17/05/24 Птн 22:42:29 951681 961
Аноним 17/05/24 Птн 22:45:36 951684 962
>>951681
Так и запишем, юнити непригодна для разработки игр, где что-то может добавляться в дерево сцены в рантайме.
Аноним 17/05/24 Птн 22:56:12 951686 963
>>951684
Лол, ты можешь добавлять кнопки в реалтайме, создавая дерево бесконечной глубины, я лишь спросил нахуя тебе это. Чтобы добиться таких родных пропуков годота? В том и разница что юнипитекам хватило мозгов(а у них их не так много) чтобы не пихать всё как ноды сцены, а выделять тот же тулкит в отдельный объект и обрабатывать его как ХМL, а хуану нет.
Аноним 17/05/24 Птн 22:57:24 951687 964
>>951678
Ну я блять не Кармак нахуй чтобы эти ваши научные статьи читать, о времена о нравы... Проблема ассетов это меньшее из всего, сложно именно кодить и понимать что куда и зачем. Когда играешь в игры это одно, а когда начинаешь думать как реализуются даже самые простые вещи голова просто взрывается нахуй. Наверное я слишком чмо. Лучше бы начал осваивать html и javascript а не вот это все вот это.
>>951679
>Это правда для начала работы.
В любом случае у меня пустой проект на юнити создается где-то минут 5. И больше 2х минут потом отрывается. Хотя я не скажу, что на работе совсем дрова копм, там какое-то ай5 11 поколения, 16 гигов, даже затычка р7 360 есть. ССД нет, это да, но все же. Годо тупо открыл, создал и все.
>В юнити как будто какой то инопланетянин делал интерфейс. Там столько нелогичного.
Хз, мне как раз в юнити все интуитивно понятно на базовом этапе, а вот в годо как-то хитровыебанно что-ли. Я там даже не понял как через интерфейс задать координаты слою паралакса.
>Да нет, наоборот. Игры на юнити быстрее работают.
Да нихуя, я как геймер говорю, на юнити даже пиксельный индикал тормозит, не говоря про 3д, а вот с годо играми у меня на ноуте проблем не было.
>Ну и что тут однозначного.
Анрил взрослый движок, для серьезных игр.
> на юнити картинка лучше получается, но на годоте разрабатывать быстрее.
Ну годо все таки как я смотрел видосики экспертов больше для 2д, там 3д там надо изъебываться.
>А анрил хз, практически не видно чтобы у индюков что то получалось на нем.
Да речь не про меня, а в целом, анрил для более серьезных ребят.

Я вот например, подумал а как запилить игру типа морхухна, ну чтобы стрелять по картинкам, и я просто в душе не ебу как реализовывать тот же прицел, ну там в годо понятно к клику сигналы можно привязать, но все, мне это реально взрывает все мозг, а если брать более продвинутые игры, там какой-нибудь пошаг, я просто ебал это все в рот. Может лучше попробовать рпг мейкер да и в хуй не дуть...


Но это если че реально просто мнение чела не программиста, а студента (хоть и за 30+) шараги.
Аноним 17/05/24 Птн 22:58:22 951688 965
>>951687
>Проблема ассетов это меньшее из всего, сложно именно кодить и понимать что куда и зачем
Лол у меня наоборот, были бы ассеты, а накодить у меня проблем нет. Сижу осваиваю блендер.
Аноним 17/05/24 Птн 23:01:15 951690 966
>>951688
Нейросети-нейросетики. Ну или какой-нибудь itch.io. Ну я кроме паскаля хуймиллион лет назад и пайтона с уклоном в веб в шараге в целом никогда не кодил. Мне сейчас хотя бы какой-то каркас простого 2д платформера накидать, я же для себя этой хуйней решил заняться.
Аноним 17/05/24 Птн 23:02:26 951691 967
>>951690
И да, я типа сейчас на 1 курсе учюсь в шараге, ага. Хоть и великовозрастный долбоеб. До обьектно-ориентированного программирования я даже еще не дорос.
Аноним 17/05/24 Птн 23:02:44 951692 968
>>951686
>обрабатывать как XML
>фиксированная глубина
Лол, смешная демагогия.
Аноним 17/05/24 Птн 23:25:56 951697 969
>>951691
>До обьектно-ориентированного программирования я даже еще не дорос.
Мне показалось самой очевидной фигней, я думал это всё так и организуется всегда.
мимо КиПовец-АСУшник, лезущий в быдлокодинг
Аноним 17/05/24 Птн 23:29:43 951699 970
>>951687
Чел, звучит так будто ты просто испугался программирования и вообразил его себе как нечто ебанись сложное. По факту это простейшая хуйня, которую сделали инженеры в 20 веке чтобы облегчить себе расчёты. Тем более что сейчас за тебя всё действительно сложное(как движок) уже сделано, тебе только функции вызывать в правильно порядке надо. Но всегда помни что любая "сложная" хуйня в программировании изначально состоит из простых вещей и сделана чтобы облегчить жизнь кому-то, в том числе другим программистам. Не страдай карго-культом.
Аноним 17/05/24 Птн 23:40:51 951702 971
>>951697
У меня эта хуйня на следующий год будет.
Концепцию я в принципе понимаю как мимокрок, нам поверхностно объяснили, ага.
>>951699
Сложно именно в голове представить, что максимально простая хуйня в игре как карта, это отдельная сцена которая берет координаты по осям и основной сцены. Ну типа в голове я уже представил это, а в коде я в душе не ебу, надо читать мануал, а в маунале все написано для кодеров, а не для мимокроков которые только научились в консоле сичтать квадратный корень через циклы лол, Движок однозначно делает большую часть работы, вот я научился делать коллизии и рандомно гонять спрайт по сцене в юнити, и чтобы он бился об стенки камеры и продолжал двигаться, а не улетал хуй знает куда, я научился в годо в анимаю, сетку анимации из готовых спрайтов вот это все, но на всех этих этапах кроме рандомного движения кодинга и не было, а делал я это по урокам, там какой-то ехал импульсфорс через вектор ебал его рука.

И как раз наоборот я представлял себе все это немного легче, типа посмотрел пару часов на ютубчике и ты уже неебаться инди разработчик. Само программирование в целом не то чтобы сложное, но это консоли, математика, там все понятно, базовый функционал, а вот когда уже накатываешь джанго на пайтон, и там у тебя какие-то масло маслянное в каждой строке, мозги это ебет, вроде и ничего сложного, но путает.
Аноним 17/05/24 Птн 23:43:34 951704 972
>>951702
Сорян за орфографию, я уже въебал двушку пива.
Аноним 17/05/24 Птн 23:45:06 951705 973
>>951702
Понятно, тогда это просто вопрос опыта. Потом как узнаешь как всё это делается будешь кекать с тех для кого это сложно. Однако помни этот момент чтобы понимать почему эта тема на самом деле ценна - многих отпугивает неизвестность и им это кажется сложным и они дропают.
Аноним 17/05/24 Птн 23:48:39 951706 974
>>951686
>обрабатывать его как ХМL
>самый медленный декларативный язык
>общепризнан оверкиллом в любой задаче
>используется в игровом движке, где важнее всего скорость
Юнити...
Аноним 17/05/24 Птн 23:51:09 951707 975
>>951687
>Ну годо все таки как я смотрел видосики экспертов больше для 2д, там 3д там надо изъебываться.
Да нет, там все примерно так же по сложности, несильные отличия. Даже на дваче, на двухнедельном конкурсе, пару раз побеждали 3д игры на годоте.
Аноним 17/05/24 Птн 23:52:18 951708 976
>>951686
А, ну тогда я добавлю на канвас один объект Chromium Embedded Framework и запущу там гуй. Ведь это один объект по глубине в дереве сцены, верно.
Аноним 17/05/24 Птн 23:53:24 951710 977
>>951705
Да, опыта. Но все же вот так с нуля хуй знает как понимать эти все мануалы, хуй знает что тебе нужно использовать в готовом движке и т.д. А вот деды вообще движки в один хуй сами в гараже писали. Я слишком поздно родился, чтобы исследовать землю и слишком рано чтобы исследовать космос (с).
Аноним 17/05/24 Птн 23:53:49 951711 978
>>951708
Да пожалуйста, никакой движок тебя от долбоебизма не спасёт. Собсно с такими навыками тебя возьмут в команду кор-разработчиков годота, завезёшь больше пропуков на милисекунду.
Аноним 17/05/24 Птн 23:54:01 951712 979
>>951702
Юнити это куча денег в маркетинге, конечно они снимают видео где втирают тебе что все просто будет, ты только влошись, а дальше будут на вопросы отвечать хамски - ну вот надо было то и то, ты просто лошара.
Аноним 17/05/24 Птн 23:54:34 951713 980
>>951707
Хз, на ютубчике говорят, что годо типа для 3д не подходит. Да и я так не вспомню идни 3д игр на нем. А вот на юнити каждый 3д P.T хоррол лол
Аноним 17/05/24 Птн 23:54:36 951714 981
>>951710
На самом деле сейчас золотая эра соло индюков, таких удобных и охуенных инструментов бесплатно или условно-бесплатно, доступно не было никогда.
Аноним 17/05/24 Птн 23:55:07 951715 982
>>951660
НЕНАВИДИШЬ ЛЮДЕЙ ИЗ-ЗА НЕЛЕПОЙ ФИГНИ
@
ПУБЛИЧНО НАСМЕХАЕШЬСЯ НАД НИМИ
@
ПОЛУЧАЕШЬ БАН ЗА ТРОЛЛИНГ
@
ПУБЛИЧНО ПОДРЫВАЕШЬСЯ
@

>А ЧЁ Я-ТО, А ЧЁ НЕ ДАЮТ ТРАЛЕТЬ, ЧТО ЗА ДУРАКИ
@
ЗАТРАЛИЛ САМ СЕБЯ


мимо боевой вертолёт
Аноним 17/05/24 Птн 23:58:26 951716 983
>>951712
Да я ж не официальный канал смотрю, очевидно, а каких-то русскоговорящих.
>>951714
Тут и не поспоришь. Анрил тоже типа условно-беплатный. А все таки анрил это движок на котором делают не инди.
Аноним 18/05/24 Суб 00:01:54 951717 984
>>951679
>А анрил хз, практически не видно чтобы у индюков что то получалось на нем.
Знаю 水瓶上のフェルマータ и 双腕のソルダート. Но снг-говноделы японцам не ровня, конечно.
Аноним 18/05/24 Суб 00:03:13 951718 985
>>951717
>水瓶上のフェルマータ и 双腕のソルダート
Ты че охуел? В ебыч прописать?
Аноним 18/05/24 Суб 00:04:29 951719 986
>>951718
Чего расхрюкался, шиз?
Аноним 18/05/24 Суб 00:05:41 951720 987
>>951714
Кстати блендер тоже бесплатный, а вот у дедов такой хуйни не было... И бледндер вроде в 2 клика экспортируется в юнити, а текстурки на модель переносятся дрэг энд дропом.
Аноним 18/05/24 Суб 00:07:38 951721 988
>>951720
У дедов был блендер, та не тот, тогда он был смешным говном, теперь он считай на равне стоит с гигантами индустрии, причём даёт тебе, пускай и не идеальный, но полный пайплайн для изготовления ассетов, в то время как платные варианты как правило покрывают один аспект, но чуть лучше.
Аноним 18/05/24 Суб 00:13:16 951722 989
>>951721
Ну когда я был пиздюком со всех ютугов продвигали 3DMax
Аноним 18/05/24 Суб 00:16:03 951723 990
>>951722
Мы с тобой видать одного возраста, я даже скачал пиратский 3дмакс, покопался в нём, сказал СЛОЖНА и дропнул лол.
Аноним 18/05/24 Суб 00:18:04 951726 991
1641462933679.png 600Кб, 1224x971
1224x971
>>951713
Ну вон 3д игра на годоте, которую Гришаков выкупил у одного русского разраба, миллион инсталлов на андроиде.
Аноним 18/05/24 Суб 00:25:02 951727 992
>>951723
Вполне возможно. Я тоже дропнул. По жизни не могу в рисование, черчение и т.д. Хотя обе тянки за всю мою жизнь были художницами лол, ну типа художку заканчивали и потом просто рисовали.
>>951726
>миллион инсталлов на андроиде
>на андроиде
Ну это хуйня на любителя, гугл говорит что Cruelty Squad на годо, но там тоже такой артхаус вырвиглазный, что еще на большего любителя.
Аноним 18/05/24 Суб 00:27:02 951728 993
>>951727
А, хорошо, ты у нас професиионал и сразу с профессиональными хоррорами на юнити на рынок зайдешь.
Аноним 18/05/24 Суб 00:27:43 951729 994
>>951727
>По жизни не могу в рисование
Тоже так думал, но потом оказалось что у меня весьма прямые руки и намётаный глаз, который хорошо детектит перспективу и пропорции. Просто когда-то в башке сам себе вбил что я технарь и всё остальное для пидоров. Сейчас думаю что я себе отрезал овердохуя возможностей на ровном месте, теперь навёрстываю.
Аноним 18/05/24 Суб 00:35:30 951730 995
>>951711
Это правда, долбоебы всунули xml для кнопок. Но таких долбоебов можно избегать, не пользуясь долбоебской хрюнити.
Аноним 18/05/24 Суб 00:36:08 951731 996
>>951728
Я хоркорный пука гоймер, а эти ваши телефоны это для даунов.
>>951729
Я по первому образованию тоже технарь, но чертежи кроме 1 курса технаря никогда не рисовал, только заказывал, у меня со всем этим очень хуево.
Аноним 18/05/24 Суб 00:44:06 951733 997
Такс, я кажись нашел. Надо вместо юнити и годо посмотреть gamemaker, на нем прям годноту делали, и хотлайн маями и катана зиро, и луп хиро.
Аноним 18/05/24 Суб 00:53:18 951734 998
>>951731
Так эта игра и на пука выпущена.
Аноним 18/05/24 Суб 00:53:38 951735 999
>>951733
О, такие то 3д игры.
Аноним 18/05/24 Суб 00:55:12 951736 1000
>>951674
>Интерфейс в юнити мне больше нравится, он удобнее как по мне. У годо явно хуже.
Ты просто не привык ещё. Привыкнешь - будет легче. Это как с Blender, там похожий гуй.

>годо научился в с# вместо gdscript
Не нужно, учи и делай всё основное на GDScript, он намного удобнее. Да, немного страдает производительность, но ты этого скорее всего даже не заметишь, а специфические участки всегда можно потом переписать на другой язык, лучше C++. Поддержка C# в основном из-за того, что большинство существующих геймдевов сидят на Юнити.

>У юнити мануал поудобнее как по мне.
В Годо описания всех API встроены в редактор, можно нажать F1, или ctrl+клик по классу или функции, или специальная кнопка в инспекторе ноды, плюс каждое поле выводит подсказку из документации при наведении мышкой, всё очень удобно - в интернет можно даже не лезть. С Юнити тоже какая-то документация устанавливается (очень жирная почему-то), но её как-то неудобно смотреть, в редактор не встроена.

>Игры на юнити более требовательны это факт, как и сам движок.
Справедливости ради, большинство игр на Юнити тормозят из-за кривых рук ассет-флиперов, неумелых индюков и прочего сброда, которые зачастую не уделяют внимания оптимизации или просто не понимают, как её делать. В целом, если верить каким-то тестам на ютубе, Юнити примерно равна Годо по производительности экспортированной игры, не считая физики, потому что физика в Годо однопоточная и на процессоре, а в Юнити вроде как PhysX на видеокарте. Найти адекватную физику в опенсорсе вообще тяжело, а PhysX NVIDIA пилит уже очень давно и на базе своих чипов, так что он вне конкуренции. Но если купить лицензию, PhysX можно и Godot прикрутить.

>>951679
>Конечно уже не мгновенно запускается и переключаются сцены.
Попробуй очистить кэш проекта и сгенерировать заново. У меня в 4.x разных версий уже несколько раз случалось такое, что проект внезапно начинает очень сильно тормозить от любого действия. Помогает очистка кэша проекта и всего того, что Godot в %appdata% вываливает. Последний раз такие тормоза были после переустановки драйвера - подозреваю, что старый кэш не подходил к новой версии драйвера. Алсо, Godot сейчас немного косячит с кэшированием кастомных классов (class_name), так что очистка всего кэша проекта может помочь избавиться от лишнего, если ты любишь обмазываться типизацией и постоянно добавляешь/убираешь классы.

>А анрил хз, практически не видно чтобы у индюков что то получалось на нем.
Анрил заманивает готовыми инструментами и визуальной лапшой, но если хочешь чего-то большего - нужно писать на C++, со всеми его костылями и граблями, на этом многие индюки обмякают, а платить программисту C++ под UE дорого.

>>951687
>когда начинаешь думать как реализуются даже самые простые вещи
Разбивай любую задачу на мелкие подзадачи и всё будет получаться легко. Внимательнее читай документацию и изучай новые темы последовательно с самых основ, не хватайся сразу за убийцу ААА игры.

>Лучше бы начал осваивать html и javascript
Умею в HTML/CSS/JS, иногда даже пишу для себя, и могу гарантировать, что Godot с GDScript намного удобнее по всем параметрам (и, возможно, в чём-то быстрее JS). Я бы сказал, что ты намного чаще голову ломать будешь из-за HTML/CSS/JS, чем из-за Godot, потому что в вебе очень много странных, трудно запоминаемых решений. Но что забавно, кто-то зачем-то сделал плагины для написания скриптов на JavaScript и TypeScript в Godot.
https://github.com/Vivraan/godot-lang-support
Аноним 18/05/24 Суб 04:33:55 951738 1001
image.png 265Кб, 480x360
480x360
image.png 257Кб, 359x270
359x270
Мне одному лого Годоти напоминает копилку у духа жадности из советского мульта?
Хуан такой же. Пиздит всё, обещает и ни с кем не делится.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов