>>2243880 Серия игр Супер Марио Серия игр Метроид Серия игр Легенда о Зельде Серия игр Ксеноблейд Хрониклс Серия игр Фаер Эмблем Серия игр Данки Конг Серия игр Сплатун И тд. А если посчитать все части серий...
>>2243884 >Во-вторых на свиче не идёт 97% современных игор Ты что, ебанутый? То, что на Свитче не идут последние Трипл КАААЛ игры это не значит, что "97%" не идёт. Или для тебя игры - это только высеры от Юбиков, ЕА и прочих ублюдков? >Во-первых абсолютно весь этот ретро кал эмулируется на ноутбуке для вчобы. Сейчас бы оправдывать всё эмуляцией и пиратством... Из-за таких уёбков и стагнировала индустрия, нахуя делать экзы для своей консоли, если уёбки потом всё равно всё спиратят? Только Нинтендо и держится особняком
>>2243887 Я не просто так написал "современные". Современные игры это игры текущего поколения, удовлетворяющие текущиму техническому прогрессу. А не отрыжка для занюхивателей ретро Кстати у меня есть свищ, я много на нем играю н у меня нет мысли сравнивать его с пс5 или серис экс
Не, я ебал. 95% времени все играют в мультимочу, полтора эксклюзива в год нихуя не аргумент в пользу немощного железа, если бы их выходило штук по 10 каждый год и стабильно годнота для широкого круга игроков, я бы еще призадумался.
>>2243888 А, так и напиши, "Я каложуй, меня кроме графена и фыпыэс ничо ни ипёт".
Такой биомусор катками давить надо, из-за таких уёбков мы имеем Киберсранцию, игру с пустым мирком и геймплеем уровня Бордерлендс 2, ЗАТО РТХ ненужный есть.
>>2243889 Ну так Нинтендо это твой выбор. Не 10 в год, конечно, но 3-4. На ПС 2 огромная часть игр была экзами, в мультплатформу играет в основе своей долбоеб, ибо ныняшняя мультплатформа - кал в 4-ой степени, кроме 1.5 инди-игры.
>>2243891 Тише, долбоебка, ты лучше мне объясни, почему Нинтендо ДС, которая вышла на год позже ПСП и была значительно слабее продалась больше в 2 раза, а потом и нагнула в ноль ПС Виту в 2011(3ДС)? Мантры про "НИНУЖНА" и "Нищуки купили" не принимаются.
>>2243893 >давай поговорим пачиму нинтренда это круто >не тред самомантр нинтендаунов с их помоями Вот и вернулись в истине. Мариоидиоты даже двух слов спиздеть не могут, обсираются. Заруби на носу, мареводебил, крутость не нуждается в постоянном визжании "КРУТО!" на всех углах, так делают только убогие мелкие шавки - нинтендогниль со своими помоями.
>>2243895 Долбоеб, ты сам себе построил соломенное чучело и сам с ним споришь. Ладно, хуеглот, привожу тебе получше пример, смотри:
Консоли 5-6ого поколения, у нас есть Нинтендо 64, ПС 1, Сега Дримкаст(Сатурн не берём, ибо там нету игр).
Нинтендо 64 имеет лучшую графику, но игр, которые могут завлечь не так уж и много, но они есть.
В то же время ПС 1 дешёвая, диски дешевле картриджей, эксклюзивные Сайлент Хилл, Резиденты, МГС и другие игры делают её популярной при низкой стоимость и слабой мощности относительно конкурентов.
Ну что, долбоеб, выходит, что в этом случае эксклюзивы решают?
>>2243895 И да, что за хуйню ты несёшь про "крутость", ты откуда это высрал? Если в твоём окружении нет людей, которые вообще хотя бы краешком уха слышали про консоли Нинтендо, если ты узколобый дегенерат, который не умеет познавать новый контент, то может проблема как раз в тебе, что ты не видишь, что игры от Нинтендо любит КУЧА людей?
>>2243897 >ПС 1 дешёвая >слабой мощности относительно конкурентов ПС1 - монстр графония, обоссавший конкурентов, за то и знаменита. Но конечно со временем она отстала и проигрывает Дримкасту, лол, ты бы еще с wii сравнил, чучело. Это справедливо для любой консоли из за фиксированного конфига и долгого периода жизни. Главное как было на выходе, а не спустя годы.
>>2243898 >Нинтендо любит КУЧА людей? Пока что я вижу только кучу визга про величие хуйтенды и данный тред созданный для этого визга. Что является показателем дешевой мелкой шавки, которой и является эта конторка с помойными высерами.
>>2243899 >ПС1 - монстр графония, обоссавший конкурентов, за то и знаменита. Ты конченный нахуй? Нинтендо 64 была САМОЙ мощной консолью 5-ого поколения, с этим будет спорить только отбитый даун, который ВООБЩЕ историю консолей не знает. Она вышла спустя 2 года после ПС 1 и была в 3 раза мощнее.
>>2243900 А если сони-бой создаст подобный тред но с опросом при кинематографичность или фанат икс-бокса про подписку, то ты тоже вякать будешь, клоунидзе?
>>2243901 >Нинтендо 64 была САМОЙ мощной консолью С картриджем без текстур. Вот это помойная МОЩЬ. Просто проигрываю с этой мариогнили, которая даже не понимает как позорится со своими бомжовыми высерами.
>>2243904 Ебанат, у тебя на ПС 1 ЛИЦ У ПЕРСОНАЖЕЙ НЕТУ, либо это статичный пластик, >которая даже не понимает как позорится со своими бомжовыми высерами. Ты про первую игру в 3Д с огромными открытыми локациями и первый опен-ворлд в 3Д, где подобного на ПС 1 и в помине не было? Ну окей. сри в штаны дальше >>2243905 В данной аналогии это корректное сравнение, потому как мощная консоль проиграла борьбу слабой, в то время у всех велась борьба экзами, поэтому 100% аналогии не получится составить
>>2243906 Ну, по уровню КАААЛисто Чмотокол я вижу будущее трипл А параши, поэтому она меня не интересует в отличие от игр Нинтендо, которые не строят из себя игру, а игрой являются.
Но уёбку что главное: ГРАФЕН и ЭФПИЕС, а то, что у тебя геймплей на 10 лет отстаёт=похуй.
>>2243908 >в отличие от игр Нинтендо, которые не строят из себя игру Единственная правда из уст пиздливой мариопараши. Достаточно посмотреть на покечмонов, типичная мобильная параша без геймплея, без ничего, да еще уродливая и кривая-косая вся в багах. Позорище днищевое, фрлагман свалки отходов.
>>2243910 Очень смешно, учитывая, что КААЛисто - это выкидыш Мёртвого Спайса, который изнасилован ТЛОУ.
Увы, никаких игр, которые похожие на Ксеноблейды, СМТ по проработке в 2003 ты не найдёшь.
А новый Метроид - это АДЕКВАТНАЯ метроидвания, в которую играть интересно в отличие от того же Хуйлио Кгнихта со СКУЧНЕЙШИМ геймплеем и скоростью улитки, здесь босс файты реально реально проработаны.
Всегда проигрывал с долбоебов, которые "А, НА МАБИЛКЕ ТАКИЕ ЖЕ ИГАРЫ", ну найди, НАЙДИ мне на мобилки 3Д платформеры уровня последнего Марио, да даже Марио 2012, НАЙДИ.
>>2243911 >Достаточно посмотреть на покечмонов, типичная мобильная параша без геймплея, без ничего, да еще уродливая и кривая-косая вся в багах. Позорище днищевое, фрлагман свалки отходов.
Ахахаха, долбоеб придирается к игре из-за её самой концепции геймплея.
Это как я сейчас буду орать на условные картокрасильни, что "У вас нету геймплея, тупо всякие иконки нажимаешь, показатели меняешь, ещё часто вылетают, уродливый непонятный интерфейс я скозал".
>>2243912 >Увы, никаких игр, которые похожие на Ксеноблейды, СМТ по проработке в 2003 ты не найдёшь. Просто сравни смт5 и персону5. П5 вышла на лет 5 раньше, но по геймплею обгоняет смт5 на 15 лет. В итоге 20 лет разницы... А геймплейд зеноблейда это геймплей мморпг из середины нулевых... только в офлайне >А новый Метроид - это АДЕКВАТНАЯ метроидвания Метроидвания мертвый жанр...
>>2243917 >Просто сравни смт5 и персону5. П5 вышла на лет 5 раньше, но по геймплею обгоняет смт5 на 15 лет. В итоге 20 лет разницы...
Не слежу за этой серией игр, возможно они сменили курс и бросили силы на само ответвление, а не на центральную серию. >Метроидвания мертвый жанр... Такой мёртвый, что каждая 2-ая инди-блядь его лепит...
>>2243917 >А геймплейд зеноблейда это геймплей мморпг из середины нулевых... только в офлайне
Почему-то на гейшит-парашу никто не выёбывается по этому поводу, ведь кроме этого в этом говне есть лишь порно-сервис и стилистика из последней Зельды, ну и упрощения механика боя для отсталых
>>2243918 >Не слежу за этой серией игр А лезешь доказывать что-то... >Такой мёртвый, что каждая 2-ая инди-блядь его лепит... Так это специально для ретро занюхивателей. И сейчас больше на роглайки ориентируются а не метроидвании.
>>2243920 >А лезешь доказывать что-то... Так Персона это не собственность Нинтендо, ебанутый... Они за Сони были раньше. >Так это специально для ретро занюхивателей. И сейчас больше на роглайки ориентируются а не метроидвании.
Во-первых, более 95+% ебанатов, по крайней мере в СНГ, нихуя не знают откуда произошли метроидвании. Во-вторых, рогалико-параша, да, ещё один жанр для отсталых аутистов, слизанный с Зельды 1986, но по крайней мере в Зельде, которой скоро 40 лет, есть открытый мир и дух исследователя, пока рогалики 20-ых=это дьяблоиды для даунов.
>>2243921 >В геншите геймплея раз в 10 больше чем в ботве Земля пухом долбоебу. Прокрутка рулеточки и бесконечная зачистка одинаковых данжей-это тоже уровни геймплея?
>>2243922 >Во-первых, более 95+% ебанатов, по крайней мере в СНГ, нихуя не знают откуда произошли метроидвании. Значит ты один из них, ведь ты не знаешь.
А я знаю, рассказываю: Метроизвании произошли от мариодебилов, которые от вида шедевральности Castlevania SotN начали верещать что всё спизжено у нинтенды и прилепили левого, но своего метроида бараньим упорством, так что это тупое дерьмо закрепилось. И в этой ситуации нет ничего особенного, мариодебилы на всё хорошее чего у них нет верещат, что СПИЗДИЛИ У ШВЯТОЙ ПРОТЫКТЕНДЫ. Короче говоря, "метроидвании" это лишь очередной позорный эпизод тупого свинства мариопогани.
>>2244018 Клоун, Метроидвании от МЕТРОИДА+КАСЛЫ пошли, которые выходили НА КОНСОЛЯХ НИНТЕНДО. То есть да. 80-ые игровой индустрии все у Нинтендо при руках были, да даже вплоть до 94-ого были, но Сега наступала. >Короче говоря, "метроидвании" это лишь очередной позорный эпизод тупого свинства мариопогани. Ну ты и даун
>>2243917 >П5 вышла на лет 5 раньше, но по геймплею обгоняет смт5 на 15 лет Спасибо, посмеялся.
Полтора часа геймплея в SMT5: Катсценка, введите имя персонажа, катсценка. Открытый мир. Вербуешь демонов. Огребаешь от Гидры. Гидра огребает от тебя.
Полтора часа P5: Нажмите кнопку, чтобы прыгнуть. Нажмите кнопку, чтобы прыгнуть. Нажмите кнопку, чтобы прыгнуть. Нажмите кнопку, чтобы прыгнуть. Нажмите кнопку, чтобы спрятаться. Нажмите кнопку, чтобы победить. Катсценка, катсценка, катсценка. Введите имя персонажа. Хаб-локация с четырьмя дверями, где три закрыты. Катсценка, кастценка, катсценка. "Алё, Жокир, это ты? ПЕРЕВЕСЬ ТАБЛИЧКУ НА ДВЕРИ!". Задания: - Перевесить табличку на двери. - Пойти спать.
>>2243907 >ЛИЦ У ПЕРСОНАЖЕЙ НЕТУ ты че куришь? в том поколении ни у кого лиц не было, тупо текстура на квадратной тыкве. >огромными открытыми локациями в марио что ли? обычные уровни размером с карту в кваке, плюс бедные на полигоны - везде спрайтовые враги и деревья. крэш на голову выше по графону, просто некстген. >где подобного на ПС 1 и в помине не было spyro вышел в 98, в драйвере можно было кататься по всему городу.
>>2244049 >ты че куришь? в том поколении ни у кого лиц не было, тупо текстура на квадратной тыкве. Ещё раз, довен, посмотри на игры на Нин64 и на ПС 1. >в марио что ли? обычные уровни размером с карту в кваке, плюс бедные на полигоны - везде спрайтовые враги и деревья. крэш на голову выше по графону, просто некстген. Квака-этой рескин дума с одинаковыми локациями, в Марио все локации РАЗНЫЕ с прекрасным лвл-дизайном. >крэш на голову выше по графону, просто некстген. Какой некст-ген, шиз? Линейное говно с отвратным 3Д. >spyro вышел в 98, в драйвере можно было кататься по всему городу. Спайро на 2 головы хуже Марио 64 был, в Драйвере был абсолютно пустой городок в котором делать нефиг в отличие от двух Зельд, которые вдвоём ссали на всю библиотеку ПС 1 с точки зрения геймплейныех возможностей
>>2244048 >Полтора часа геймплея в SMT5 >… Фанаты сони: Персонажи не раскрыты. История слабовата. Демоны вдалеке плохо анимированы. Постоянно отвлекаешься на ненужную фигню (подбор команды, подбор резистов). Такой геймплей нам не нужен.
>Полтора часа P5 >… Фанаты сони: Ураганный безостановочный экшон! Прыжки и крюк-кошка! Анчартыд от мира жРПГ! Жокир няшка-кучеряшка! Выносит врагов с одного удара! Невероятно точное воспроизведение Токио! Будто бы сам там побывал! Невероятная проработка мира! Можно даже ТАБЛИЧКУ НА ДВЕРИ ПЕРЕВЕСИТЬ! НУЖНО СПАТЬ! ОБОЖАЮ ТАКОЙ ГЕЙМПЛЕЙ!
>>2244048 >Полтора часа геймплея в SMT5: >Катсценка, введите имя персонажа, катсценка. Открытый мир. Вербуешь демонов. Огребаешь от Гидры. Гидра огребает от тебя А теперь реальный геймплей в SMT5, а не фантазии: Час катсцен, хождений и диалогов ни о чом Тебя выпускают в пустой мир, где нужно пзидовать 2 часа до босса, пытаясь пройти мимо мобов, потому что однотипные бои настоебали. На ближайшие 30-40 часов больше никакого нового геймплпея или сюжета не будет, один фарм мобов
В пс5 раз в 10 больше геймплея. В смт5 будто бы взяли частичку п5 и размазали ее по пустому неинтересному опенворлду.
>>2244103 >Час катсцен, хождений и диалогов ни о чом
>Чёртов Камошида! >Камошида? >Ты не знаешь Камошиду? Вот этот чел с девчонкой! Камошида! >Это школа? >Это замок? >Камошида? >Тот чел в машине. Камошида! >Камошида? >Тот чел возле школы. Камошида! >Это замок? >Это школа? >Это замок! Это школа! Таким её видит Камошида! >Камошида? >Тот чел из замка! Камошида! Который ещё в школе был. И в машине. Камошида! >Камошида?
>>2243876 (OP) я просто купил то что было на тот момент - бокс эс эс. собственно, сейчас в продаже есть и пс5 и эс икс, но мне как-то уже фиолетово. всё и так устраивает. гейпас вызывает потиребительское отношение к играм. если за пять-десять минут не понравилась игра - удаляю.