>>1293709 (OP)Нет, на новом движке не будет редактора и модов, т.к. на лицензированных нет на такое прав, а с нуля заделать новый движ они не смогут, учитывая, что нынешний допиливается с 90ых. Без модов, беседкоигры не нужны, следовательно и ответ - нет.
>>1294037Ну так это же доска тэсоблядков-беседкопоклонников. Разве вы тут всем скопом не донатите Тодду на золотой унитаз?
>>1294042какой даун будет покупать то что вышло после скайрима? фолачи? эту хуйню для детей? лол бля, купим только разве что тес 6 скайрим 2 едишен вот там будет годно скриньте это будет прорыв а главным злодеем там будет тоддлер
>>1294117> какой даун будет покупать то что вышло после скайрима?Ну, например прожжённый тэсофаг какой-нибудь, для коллекции. Еще и какие-нибудь супер легендари эдишоны с даэдрической дилдой, подписанной лично Тоддом
>>1294042Конечно, мы его ещё подключим к системе жизнеобеспечения, чтобы он и дальше смог продавать рескин морровинда и называть нас дегенератами.
>>1293721>моды>от зумерков в 2019Перекрас брони в фотошопе что ли? Модерство уже в 2011 было на последнем издыхании, все модеры ушли, аналогов топовых модов на оживление мира как обле в скае нет до сих пор, некоторые мастхевы я дождался лишь к 2018 году. На фолыч4 модов нет вовсе, кроме тех же коряво покрашенных платий (покрасил маску синта и назвал её маской Кайло Рена, охуенно).
>>1294160Почитай обсеры беседки с коллекционками. Даэдричесим дилдой будет детский меч из ашана за сотку а вместо красивой коробочки будет пакет из пятерочки
>>1295523>Перекрас брони в фотошопе что ли?Всегда с этого начинаться цикл моддинга. Для морры очень долгое время моделинг был сложный и по большей части моддеры занимались только ретекстурами трех с половиной мешей для BB или же перекрашивали ванильную броню в новые цвета. А чем закончилось? Уже новый движок с мультиплеером пилят.Тоже самое со Скайримом, начиналось с простейших модов, а сейчас физика ткани, DLL хуки в движок, сложные скрипты.Если взглянуть на моддинг всегда идёт повторение цикла, я для себя например отметил летающие корабли, моды на крылья, летающие базы, это повторяется от игры к игре и с каждым разом всё лучше и лучше. Или например ебле моды, для морры был всего один ловерс энд леджендс, для облы уже подборка из нескольких десятков модов, для скайрима целые фреймворки, а что будет дальше лол.
>>1295982Он из тех даунов, что говнозборку старых модов от оскуро поставили в 2008 с диска ЛКИ и с тех пор для них лучше модов нет. Уёбки -хули с них взять. На облу вообще туго с нормальными модификациями, замашки то ого-го, но реализация всегда через жопу. В скае и мод-меню человеческое появилось и кастомные элементы интерфейса и более продвинутый инструментарий. Х.з. что за говно они там в обле нахваливают.
>>1293709 (OP)Школьник, назови хоть одну серию игр где не один и тот же усовершенствованный движок юзается.
>>1293709 (OP)Такое я целиком не стал бы исключать.Старфилд будет на допиленном от 7б, а вот в одиночный тесач мультиплеерное пихло не нужно, с которым ебаться все больше и больше приходится. В теории с увеличенным штатом они как раз могут и пилить движок от какой-нибудь раги под это дело.Аргумент про моды почти инвалид - тодд основное бабло с соснулек берет, а там моды только через кремационный клуб, на пекаблядей с пиратством и бесплатными модами ему начхать.
>>1295523Immrsive Creatures, мод на 70+ случайных встреч + Requiem.Ты опрокинут, мразь, и крыть тебе нечем.
>>1340743Ага, нафаня не палится. У редгарда тот же движок, что и у морровинда. Да и если внимательно присмотрется к движку того-же даггерфола, то модульная структура может на что-то намекнуть.
Больше всего интересует, каков визуал будет в Starfield. Ну, вот допустим интервал в сравнении между Oblivion и Fallout4/76 в плане качества картинки: на что можно будет ориентироваться. Будет ли примерно такая же разница, как в приведенном мной примере?
Следующую часть скайрима 6 стоит покупать только для еблемодов и все.Других причин не должно быть, иначе будешь дауном
>>1340985Он шизоидный омежка, спускающий в кулачок на манямэ в Скайриме. Там целый тред есть, посвящённый этой шизодеятельности: они там на серьезных щах обсуждают всю эту дрянь, как установить, где скачать и т.п.
>>1340771>Аргумент про моды почти инвалид - тодд основное бабло с соснулек беретГде-то статистику финансовую беседки читал или сам это придумал? Игры беседки очень популярны из-за встроенного редактора.
>>1340982>>1340985> Ты один из тех ебанатов скотных, из-за которых сайты с модами завалены ебле- и анимемодами?>>1340987А вы наверное их тех ебанатов, которые не могу различать толстоту?
>>1340961Под пунктом 1 игры на одном движке, дегенерат, NgXgine.Обосрался, обтекай, игры серии ТЕС были на 4 (четырех!) движках.
>>1341098В общем примерно овер 20млн скуримов продано (на самом деле больше даже скорей всего) и в стиме из них примерно 5 млн.В то время тоддий для прессы и фанов сказал что "моды эта крута", но отношение к модам ты видишь - он их монетизировать хочет и уже делает.За моды с пека он получает мизер, народ с нехуса качает, а вот соснульщики помимо покупки игры еще и моды вынуждены покупать, а это сладкий-сладкий профит.Если внедрить лутбоксы и псевдовалюту - то профит будет постоянный, закрыть популярные моды за пейволами и игра будет приносить не 60 бакинских а 100.Я тоже против такого дерьма, но это бузинесс, цель его заработать все деньги, и платные моды это им очень удобно.
>>1341325>Если внедрить лутбоксы и псевдовалюту - то профит будет постоянный, закрыть популярные моды за пейволами и игра будет приносить не 60 бакинских а 100.Вот только делают моды совсем не консольщики, и если их сделать 100% платными, то собственно кто будет их делать? Продажа модов не настолько выгодная чтобы откуда-то со стороны вкатываться.И как вообще их делать, ведь редактор тогда тоже надо будет по подписке делать, а то наделают себе бесплатных, понимаешь.
>>1293721>Без модов, беседкоигры не нужныДа кто вам это сказал-то, блять? Какой нахуй долбоеб будет поганить игру самодельной хуитой?
>>1346300Ты путаешь с другими играми, в случае игр от Беседки моддить значит допилить, довести до ума и вернуть вырезанный контент, исправить косяки на которые Беседка забила с релиза.
>>1340961Нигра выходил на допиленном XnGine, на нем же выходил и даггер. Но после финансового обосрамса, который произошёл во время разработки моррошинда на костыляние XnGine забили хуй, двигло закопали и подписали контракт с сатаной на использование GameBryo.
>>1350608>подписали контракт с сатаной на использование GameBryo.Майкрософт геймбрю в комплекте с девкитом хуящика давала, наверняка ещё и приплатила как Сони, учитывая бедственное положение Беседки на то время это был просто подарок судьбы, неудивительно что с тех пор ТЕСы затачивали именно под приставки от Майкрософт.
>>1350633> с тех пор ТЕСы затачивали именно под приставки от Майкрософт. Да не особо. Только с обливионом маркетинг беседки паразитировал на йоба-мощностях хуана.
>>1350633Чтобы не быть голословным, Майки заключили контракт с NDL (создателями геймбрю) о том что это движок будет идти в комплекте к девкиту хуящика для пропагандирования этой платформы у геймдевов.https://www.gamespot.com/articles/xbox-developers-to-use-netimmerse/1100-2637388/https://www.ign.com/articles/2000/10/06/netimmerse-3d-insidehttps://www.gamasutra.com/view/news/91461/NDL_to_Provide_Free_Netimmerse_Engines_for_Xbox_Incubator_Program.php
>>1293721> т.к. на лицензированных нет на такое правПиздеж - на УЕ4 моды как раз поддерживаются создателями движка.
>>1350827Херня. Игра чисто пукашная, под майков только интерфейс не критично переделали. В целом же прекрасно видно, что на боксе был именно порт, а не та говнина с консольным интерфейсом и механиками в обливионе.
>>1293721>Без модов, беседкоигры не нужныНахуй пошел, уебок. Я бы на месте тоддлера вообще нахуй запретил любые моды.
>>1360121Заебался. Но тут выбор такой - или играй в оригинальную игру, или не играй вообще. Создатели дали тебе продукт, и не смей лезть в него своими лапами.
>>1293721Перепрохужу дефолтные тесы по много раз, багов не вижу даже без багфиксов, мне естественно нравится, брат жив, зависимость есть.
>>1295523Аааххх ты гнииииль. Нет оживления? Interesting NPC как отдельная игра блядь, лучшее что вообще можно представить и ожидать от моддинга. Далее inconsequential npc, immersive patrols, skyTEST, populated-моды, ETaC.
>>1360218>Interesting NPCНа одного интересного НПЦ - десяток абсолютно отвратительных и заебных. Каждый - ебучий поет с незатыкающимся ебальником. Низкие стандарты, однако.>inconsequential npc, immersive patrols, skyTEST, populated-моды, ETaCА вот это хорошие моды, согласен.
>>1293709 (OP)очень надеюсь на анрыло, но зная беседку скорее всего нас ждет очередная итерация костылей на гейбрио
>>1293709 (OP)Беседка пускает все силы на создание тес6. Новый двигло будет 100%. Если они снова сделают высер вместо нормально продукта, то им пизда.
>>1420896Ебать, Скайрим такой высер, что его не продолжают покупать по 4 раза на рыло. Игра - финансовый вин, а разрабам только это и важно.
>>1293709 (OP)Что значит "новое двигло"? Двигло Скайрима новое относительно Морровинда, или нет? Есть основания полагать, что между TES6 и Скайримом будет разница примерно как между Скайримом и Морровиндом. Почему? Потому что тоже через консольное поколение.
>>1360124>Но тут выбор такой - или играй в оригинальную игру, или не играй вообще. Это не выбор, это иллюзорная дихотомия, рождённая твоим шизофренично-воспалённым сознанием. Ну или, что более вероятно, не рождённая, а кем-то заложенная, чьё мнение для тебя является авторитетным.> Создатели дали тебе продукт, и не смей лезть в него своими лапами. >Повар приготовил тебе салат и забыл добавить приправы, но ты не смей сам себе соли добавить, жри пресное, постигай аутентичный опыт
>>1420910>Двигло Скайрима новое относительно Морровинда, или нет?Двигло то же самое, только пиленное-перепиленное.
>>1421005нельзя вот так просто взять и сравнить сиятельного господина Кармака и компанию запиливших и развивающих свое пихло самостоятельно, и безумного карлана тоддло, нахуеверчивающего все больше и больше смехкостылей на не самую лучшую базу, да еще и не свою к тому же
Главное чтобы без акробатики, с нормальной физикой, а то эти кринжовые прыжки и передвижение в 2020 уже не смешно. Тем более рпг ушло после морры, а раз уж делают экшен, то пусть делают йобу без шероховатостей
>>1421053>Главное чтобы без акробатикиАкробатики и не было никогда в синглах, то что ты полметра выше прыгать стал это не акробатика, это идиотизм, да тут ГГ и НПС даже за край ухватится не могут чтобы ящик\забор перелезть, о какой акробатике тут может идти речь, если Беседка даже лестницы не может сделать в 2020 году? >Тем более рпг ушло после моррыВ морре и не было РПГ никогда, такой же экшончик с циферками как в дябле.
>>1421056>Акробатики и не было никогда в синглах, то что ты полметра выше прыгать стал это не акробатика, это идиотизм, да тут ГГ и НПС даже за край ухватится не могут чтобы ящик\забор перелезть, о какой акробатике тут может идти речь, если Беседка даже лестницы не может сделать в 2020 году? Бля, а вот это могли-бы добавить для ворья в лёгких доспехах с соответствующей прокачкой навыков. Появился бы отыгрыш, наконец, и была видна разница между классовым направлением прокачки.Нужно просто добавить потолок прокачки, чтобы маг и латник так не мог, а у них появились в свою очередь, свои фишки.
>>1421057>чтобы маг и латник так не могНу, это я про чистые классы говорю. Чтобы такую возможность можно было качнуть в зеленой знаковой ветке.Потолок всё бы уровнял. Но нет, сука, этого точно не будет.
>>1421057>чтобы маг и латник так не могтогда и магу и латнику надо альтернативы предоставлятьтам где сукакрыса перекатывается через стенку, маг должен ее пролевитировать, а латник, ну допустим, какой-нибудь ящик подтащить или просто раздолбить вхламно это же беседка лел хуй они будут что-то делать
>>1421100Ну, я не говорю только про чистоту класса. Чтобы, например, прокачав наполовину вора ты мог залезать на какие-нибудь уступы, а финальная прокачка уже добавала бы доступ к каким-нибудь отскокам от стен. А на другую половину в мага вкачать, или воина, чтобы юзать тежелую оружку при этом, но запрещая такую акробатку в латах.Такой баланс можно уравновесить при наличии потолка. Но во всех частях мы пока только и задарчивали покуда не получали везде по сотне очков, а геймплей при этом, не менялся никак.
>>1421100>но это же беседка лел хуй они будут что-то делатьВ Даггере было это, пример воин замки с пинка выламывал, вор ковырял отмычкой, маг открывал заклинанием, но в морре решили упростить лишив воинов выламывания замков.
>>1421103Вот выламывание замка можно было бы и вернуть, с повреждением снаряги внутри. Бутылки разбивались бы, капуста и морковь превращались в салат, а снаряга ломалась на пару единиц, требуя ремонта.>>1421100Так ещё и обаяние могло бы решить кучу вопросов, включая подкуп. Так, где ты хочешь ограбить сокровищницу - воину не обязательно быть выносящим всех плохишом. Просто убедить отойти, дать на лапу или оглушить. Вариантов уйма, развлекайся как хочешь. Но большее внимание они уделяют игровой карте и её наполнению, подземелья из которых тупо взяты под копирку. И хоть это хорошо, потому что таких обширно проработанных локаций как у Беседки в сингле нигде, но их геймплей режется однообразием.
>>1421107>потому что таких обширно проработанных локаций как у Беседки в сингле нигдеИ тут такой ведьмак 3...
>>1421109А, ну это да. Вот только Ведьмак у нас - и герой, и класс. А тут игра с попыткой в "уникального" для каждого из отыгрышей ГГ.
>>1421055Я бы не назвал это его пределом, но в любом случае беседка во времена даггера была очень хороша в разработке движков, но к редгарду все программеры уже разбежались, а к морровинду вообще почти никого не осталось.
>>1421253>Нет. Будут доделывать старый. Новые фичи добавят и тд Когда-нибудь от костылей дойдут и до коляски.
Но если движки становятся всё более костыльными, чем вы объясните то, что последние итерации (Фолла4) гораздо стабильнее и производительнее предыдущих (Обла)?
>>1421656Просто убрали часть соснольных ограничений введённых для хуй коробки 360 и мылостанции, которыми страдал движок облы, фолача и скайрима.
бампнедавно активиженблиззард выкатила вот такой тос для wc3 reforged:https://www.blizzard.com/en-us/legal/fba4d00f-c7e4-4883-b8b9-1b4500a402ea/blizzard-end-user-license-agreementэтот раздел:>2. Blizzard’s Ownership>viii. All Moral Rights that relate to the Platform, including Custom Games derived from a Blizzard Game, such as the right of attribution, and the right to the integrity of certain original works of authorship;моральные права на любую карту(включая ассеты с кодом!!!!!) и вообще любая новая доцка вылупившаяся из тамошнего редактора теперь принадлежат не моддеру-картоделу, а активиженоблиззард, нонсенс уровня как если бы эпик или юнити имели все права на игрушку вместе со всеми потрохами только потому что предоставили движокнасколько высока вероятность, что тодд занесет нечто подобное в шестерку?
>>1437622Тодд уже имеет полное право на всё что ты создал при помощи редактора со времён морры так, обратное тоже верно, как минимум было на волне скандалов с кофейком для ГТА когда в Обле нашли голые сиськи и замодили их в игру, иски получила Беседка, а не моддер, результат повышение возрастного рейтинга игры.
>>1293709 (OP)>шестёрку Какую нах шестёрку? Молодым кошелохам насрать на использованные туалетные свитки, игра будет называться Скайрим 2. А может даже Скайрим 76, незачем мелочиться в таких вопросах.
>>1437665Не совсем верно: игру ещё раз перепроверили и нашли много чего, чего раньше пропустили. Например, когда Беседка показывала обзорщикам сцену с Лашансом, то его труп был в тени и они отвлекали разговорами. После скандала игру перепроверили и увидели его детально изуродованный труп, рассказы, что его кишки ели и другие трупы. Потом ещё нашли слухи о некрофилии, портовом борделе, оленьем пенисе в крысином рагу, данмер-кузнец, что скорее ляжет под своего коня, чем женится на босмере и т.д.
собсна А ЧТО МЕШАЕТ СДЕЛАТЬ НОВЫЙ СОВРЕМЕННЫЙ ДВИЖОК С ОХУЕННОЙ ПОДДЕРЖКОЙ МОДОВ?если уж в этом весь цимес объясните пожалуйста. плюс мне кажется с нынешними возможностями можно сделать движок еще более крутой с еще более удобной поддержкой модов, чтобы тупо две кнопки нажалл и все сделалосьтред не читал
>>1441475Отдельное время и затраты для разработки. А пока хавают на этом движке, то будут продолжать на нем и делать, моды он до сих пор поддерживает.
>>1441475Зачем делать новый движок, если можно обновить старый?Олсо, многие проблемы, за которые любят ругать движок Беспезды, обусловлены фишками игры, а не движком. Подгрузки каждого данжа существуют потому, что можно почти все потрогать и взять, а не из-за движка. А если вырезать эту фичу, то еще больше ныть начнут.
>>1441475>с еще более удобной поддержкой модовКак же я надеюсь, что Тоддлер проведет вам немытым по губам и в новой части вообще запретит моды. Заебали.
>>1441475Ну смотри. На разработку нового движка с нуля нужны деньги, потом нужно ещё бабла, чтобы работники научились делать игоры на новом движке. Зенимакс слишком жадные для этого.
>>1441486>А если вырезать эту фичу, то еще больше ныть начнут.таки двачую если вырежут эту фичу то я начну ныть. Мне нравится что можно все потрогать перенести, взять труп убитого бандита и выкинуть его в реку и его унесет рекой, круто же. Это добавляет интерактивности миру, как будто я реально могу что-то в нем менять, жить, а не просто путешествовать через катсцены. Не трогайте эту фичу>>1441620>>1441486короче говоря: лень и жадность. Поэтому и не хотят. По поводу сроков: у них уже было 8 лет нахуй с того момента как они выпустили Скайрим и фанаты готовы еще 5-6 лет ждать, т.к. разрабы сами сказалли ближе к 2026 не ждите, но нет жи блядь, тупые уроды пидараси