В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
>>1473004 (OP) Пожалуйста, внеси изменения в шапку на ГитХабе. Я в своём форке сделал несколько коммитов, но делать пулл-реквест мне пока лениво. Если нет возможности или не видишь в изменениях смысла - ну и ладно, они на самом деле мелкие.
Аноним02:12:59 Тирдас, 21-й день Руки дождя№14730104
>>1473010 Логичнее спросить в фус-ро-фапе, не? MNC не перезаписывает ? JСontainers какая версия?
Аноним03:16:16 Тирдас, 21-й день Руки дождя№14730166
>>1473013 >jcontainers 3.3.0rc3 с нексуса, последняя. >MNC не перезаписывает Ничего не пишет, лист крейчуров пустой остается, в консоли везде пишет то же что и на пикче. >фус-ро-фапе Попробую, но публика одна и та же.
Аноним13:11:34 Тирдас, 21-й день Руки дождя№14731817
Аноним13:14:37 Тирдас, 21-й день Руки дождя№14731848
Аноны, на связи тот, у которого были проблемы с переносом модов. Столкнулся с такой проблемой:
Видимо, проблема не у меня в модах была, а на старом компе. Понятия не имею что и как могло произойти. Попробовал напрямую из папки через файл TESV запустить. То же самое: лого беседки, и вылет. И это на старом компе, произошло просто внезапно. В чем может быть проблема и как ее исправить?
Аноним13:21:31 Тирдас, 21-й день Руки дождя№14731949
Аноним19:52:13 Тирдас, 21-й день Руки дождя№147353014
>Все списки анимаций просканированы. Генерация Behavior файлов.... >Не указан путь для ПОЛА male >Не указан путь для ПОЛА female Как исправить, анончики?
Аноним19:55:56 Тирдас, 21-й день Руки дождя№147353315
>>1473529 Ну так есть или нет такие моды? Не надо меня отговаривать, лучше ответь на вопрос.
Аноним22:28:41 Тирдас, 21-й день Руки дождя№147366716
Какие же васяны рукожопы, пиздец просто. 95% модов срут в логи варнингами и ошибками без всякого стеснения. Сука, ну неужели так сложно отвязать ненужные пропсы от скриптов, или добавить ровно одну строчку с инициализацией переменной в скрипт? Даже такая банальщина сократила бы размер логов в джва раза. Но нет, все пилится по принципу "хуяк-хуяк, и так сойдет". А людям потом пердолиться с логами на тыщи строк, пытаясь понять "этот скрипт игру ломает, или он просто срет без задней мысли?". Пидорасы.
Аноним22:52:27 Тирдас, 21-й день Руки дождя№147367917
Есть ли какой-нибудь мод с более "плавными" анимациями ходьбы, бега и т.п.?
Аноним22:53:27 Тирдас, 21-й день Руки дождя№147368018
Объясните паруски, что именно делать, чтобы добавить в Outfit Studio новые части брони из других модов. На ловерсах парень понял, но я на эльфийском плохо понимаю такого рода информацию.
>Under Block List left click BSTriShape > Left Click BSDismemberSkinInstance. Then under Block Details look for Partitions BodyPartList. Keep expanding till you get to BSDismemberBodyPartType. You should see an entry like SPB_32_Body or some such. Make sure it matches to selected body part in the Armor Properties and Armor Addon in the Creation Kit. Do that for each BSTriShape the makes up the armor.
Аноним09:08:04 Миддас, 22-й день Руки дождя№147380327
>>1473793 1) добавить меш 2) сделать конформ ту слайдерс 3) перенести веса костей 4) выставить 32_bodyво вкладке partition
Аноним10:00:54 Миддас, 22-й день Руки дождя№147380728
Аноним13:33:32 Миддас, 22-й день Руки дождя№147384633
>>1473803 Броня состоит из нескольких частей и в ней уже есть моё тело, потому что она для бодислайда. Я открываю её в оутфите, удаляю некоторые части (бронелифчик, мех, плащ, пояс). Через импорт добавляю другую броню, удаляю все её части, оставляя только кирасу. Подгоняю кирасу под имеющееся тело. Что делать дальше?
Аноним13:52:08 Миддас, 22-й день Руки дождя№147384934
Довакины, а это вообще нормально? У WAFR в описании написано что он должен грузится сразу после USLEEP, окей. Подгрузился, поменял кейворд. После чего меджерджед патч вхуячил оба кейворда, и получается что оружие как бы из двух материалов. При этом формально никаких конфликтов. Я прям даже засомневался. Как-то неправильно выглядит.
Аноним16:29:35 Миддас, 22-й день Руки дождя№147392136
Так, я понял про уровненные списки и их создание через bashed path во wrye bash. Объясните, почему только wrye bash пишет, что отключает такие-то плагины перед созданием патча - и после создания патча они остаются выключенными. Я сначала думал, что он отключает что-то, что дублируется в разные модах, но он отключил нормальные нужные.
Аноним16:33:33 Миддас, 22-й день Руки дождя№147392337
>>1473921 Он их полностью встроил в свой bashed path.
Аноним16:35:33 Миддас, 22-й день Руки дождя№147392538
>>1473004 (OP) Хочу наконец пройти фанатские аддоны вроде брумы и эльсвеерахотя я даже до мираака не дошел. Если поставлю их всех одновременно и начну новую игру, будут вылеты? Алсо что еще можно накатить из глобально-сюжетного?
Аноним16:36:33 Миддас, 22-й день Руки дождя№147392639
>>1473849 > Переустановка мод органайзера Я захожу в корневую папку с игрой и запускаю файл TESV.exe Логотип беседки, и сразу вылет Тут дело не в МО походу
Аноним16:38:40 Миддас, 22-й день Руки дождя№147392740
>>1473925 >эльсвеера Прошел недавно. Он говно. Три с половиной кривые и лагучие локации.
Аноним16:38:59 Миддас, 22-й день Руки дождя№147392941
>>1473004 (OP) Алсо, где можно ознокомиться со списком модов из которыз слеплен эндорал? Вроде анимаций, брони и тп?
Аноним16:46:58 Миддас, 22-й день Руки дождя№147393442
>>1473923 Ага, слышал что-то такое, только вот он не встроил, потому что в игре текстуры и модели не появляются, пока я снова не чекну отключенные плагины сам.
Аноним16:48:56 Миддас, 22-й день Руки дождя№147393643
>>1473782 И как мне выискивать надеваемые вещи среди кидаемых кабачков и десятков ретекстур трав? Чел, не позорься...
Аноним16:54:20 Миддас, 22-й день Руки дождя№147394444
>>1473934 Ну, записи из esp точно встраивает. Пикрил, например - подчеркнутой строчки нет ни в одном из мастеров, патч с ней был сожран полностью. Возможно он тупит когда там помимо епсов еще какие-то ресурсы есть, хуй его знает - у меня таких патчей нет.
Аноним17:06:19 Миддас, 22-й день Руки дождя№147396445
>>1473944 Я вчера весь вечер ебался с 1.5 модами, потому что их ассеты не появлялись и чисто из интереса решил сам ткнуть еспшки - теперь хоть знать буду такую подлянку.
Аноним17:11:04 Миддас, 22-й день Руки дождя№147397546
>>1473964 По идее он мерджит только те патчи, авторы которых это явно разрешили, проставив соотвествующий кейворд. И если что-то нормально не мерджится, то и кейворд бы этот не ставили. Не исключено что ты сам обосрался. Например - отключив весь мод в мод органайзере(в котором помимо есп еще и ресурсы), а не только один лишь esp.
Аноним18:47:06 Миддас, 22-й день Руки дождя№147404447
Аноны, поясните, как работает порядок загрузки/установки модов в МО2. Допустим, я установил мод на изменение текстурок, погоды и прочей поеботы (вивид). Потом ставлю моды на улучшение текстур огня и воды. МО пишет, что моды улучшения огня и воды перезаписывает вивид файлы (пик 1). Ну, допустим, я с этим соглашаюсь и все ок. Дальше, как я представляю, варианта 2: 1. В порядке загрузки модов я ставлю сначала вивид, потом остальные 2 мода, перезаписывающие файлы вивид, и работают текстуры вивид + 2 мода, которые меняют огонь и воду - сейчас у меня так все и стоит и все заебись. 2. В порядке загрузки модов я ставлю текстуры воды и огня первые и хоть они и перезаписали некоторые файлы вивид, но так как вивид стоит позже в порядке загрузки, то все равно грузятся по итогу файлы вивид - это совсем абсурд, мне кажется, ведь файлы вивид уже перезаписаны.
Так вот, как правильно делать? Верно ли после мода, глобально изменяющего текстуры, ставить простенькие моды, которые изменяют незначительную часть внешности игры и того глобального мода?
Аноним20:36:39 Миддас, 22-й день Руки дождя№147410553
>>1474104 Какой мод стоит ниже, тот и имеет приоритет перед всеми остальными и тот и будет показываться в игре. >Верно ли после мода, глобально изменяющего текстуры, ставить простенькие моды, которые изменяют незначительную часть внешности игры и того глобального мода? Да, если нет несовместимостей, но у текстурок они исчезающе редки.
Аноним20:44:58 Миддас, 22-й день Руки дождя№147410754
>>1474354 Он для ванили или для приложенной погоды. Можно поставить украшательства
Аноним13:53:05 Турдас, 23-й день Руки дождя№147439758
Аноны, если я уже положил файлы енбсериес в папку игры, и настроил их, а потом передумал его ставить и решил ограничиться енбустом, их как; удалить, заменить енбустом, или оставить как есть, просто пресеты не ставить?
Аноним14:04:59 Турдас, 23-й день Руки дождя№147440859
>>1474391 Какой более красивый и более требовательный из предложенной?
Аноним14:16:29 Турдас, 23-й день Руки дождя№147441660
>>1474044 >но тогда он будет оче сильно точиться. Всё по лору же, ещё во Второй Эре им можно было аки Саурон раскидывать толпы врагов и сносить крепостные стены, а в Первой Эре двемеры Роукен так и вовсе на нём летали аки Тор через пол континента. https://www.youtube.com/watch?v=1_xMQPY8aas
Аноним15:49:08 Турдас, 23-й день Руки дождя№147445761
Я клянусь - среди вас есть те, кто любит подглядывать на чужие loadOrder'ы. Вот взгляните на этот и осудите https://pastebin.com/jX6amWHF
Аноним15:51:03 Турдас, 23-й день Руки дождя№147445862
Аноним16:02:27 Турдас, 23-й день Руки дождя№147446263
Ананасы посоветуйте сборку для отыгрыша лесной эльфийской стелс пихоты с луком. Попробовал такой билд в ваниле стал сосать ибо толстяки с одного-двух стелс выстрелов не умирают а с компаньонами я ходить не хочу.
Аноним16:07:29 Турдас, 23-й день Руки дождя№147446664
>>1474084 Переустановил отдельно игру. Работает. Но ведь в корневой папке лежит сксе и ещё куча каких-то файлов. В итоге перекинул в новый (чистый ) Скайрим все со старого ( именно с корневой папки, где дата и файл TESV), а когда винда предлагала заменить существующие файлы - отказывался Итог - все то же самое. Пиздец. Как теперь быть?
Аноним18:46:20 Турдас, 23-й день Руки дождя№147453969
Аноним19:00:39 Турдас, 23-й день Руки дождя№147455470
>>1474462 Накати ультимейт комбат и выкрути множитель хедшотов на х10
Аноним19:08:30 Турдас, 23-й день Руки дождя№147455871
>>1474534 > Как теперь быть? Не делай >перекинул в новый (чистый ) Скайрим все со старого А скачай заново. Что там у тебя может быть? Сксе, прелоадер для краш фиксов, да енб.
Аноним19:14:52 Турдас, 23-й день Руки дождя№147457072
Аноним19:40:20 Турдас, 23-й день Руки дождя№147460076
>>1474592 Добавлю еще, есть подобный гайд со скриншотами для настройки ENB?
Аноним20:15:05 Турдас, 23-й день Руки дождя№147464577
>>1474600 Ты хочешь вручную сам сделать пресет с нуля? Или допилить имеющийся? Метод тыка в таком случае вполне действенный.
Аноним20:48:49 Турдас, 23-й день Руки дождя№147468678
Пиздец, поставил я значит скурим, мо2. Указал все пути и тут игра даже не запускается. Ни через МО, ни через папку. Даже лаунчер запустить не могу. На пару секунд появляется окно лаунчера и сразу же пропадает.
Аноним20:50:27 Турдас, 23-й день Руки дождя№147468879
Аноним20:51:37 Турдас, 23-й день Руки дождя№147469180
Переустановил Скайрим по советам анонов. Вроде все работает, но.. что случилось с разрешением? Черные полосы вверху и внизу экрана, упавшее качество шрифта
В skyrimprefs параметры стоят согласно разрешению монитора
Аноним20:51:47 Турдас, 23-й день Руки дождя№147469281
>>1474688 Но у меня пиратка. Я указывал что бы МО не запрашивал стим.
Аноним20:53:31 Турдас, 23-й день Руки дождя№147469682
Аноним21:03:52 Турдас, 23-й день Руки дождя№147470987
без блядского стима уже не запустить? Только что игру переустановил, ёбаный в рот.
Аноним21:10:43 Турдас, 23-й день Руки дождя№147471788
>>1474709 Просто ты скачал фекальный репак какой-то.
Аноним21:13:05 Турдас, 23-й день Руки дождя№147471989
>>1474717 Но он же у меня работал нормально, а качал я его ещё года два назад. Последний раз переустанавливаю сейчас. Заодно попробую и МО2 переустановить. Не знаю что делать. Обидно как-то.
Аноним21:14:47 Турдас, 23-й день Руки дождя№147472090
>>1474719 Он у тебя без модов и мо2 работал наверно. А стоило слегка поскрести ногтем, как эта куча сухого говна развалилась.
Аноним21:17:49 Турдас, 23-й день Руки дождя№147472491
>>1474720 Да нет, около двух сотен модов стояло. Всё через МО2 ставил. Пол года назад снёс, а теперь ебусь.
Аноним03:55:18 Фредас, 24-й день Руки дождя№147484092
Аноним07:58:05 Фредас, 24-й день Руки дождя№147485693
>>1474719 Лол, у меня такая же проблема была. Скачай нормальный репак ( я от механиков скачал), запусти его. После этого установи сксе. Проверь, запусти После этого перустанови мо, и укажи новые пути. Мне помогло, даже все моды сохранены ( толкьо фнис пришлось установить ещё раз, и, вероятно, пару патчей придется заново поставить)
Аноним11:36:22 Фредас, 24-й день Руки дождя№147488994
Посоветуйте ENB под 2 гига видеопамяти. Так чтобы относительно красивый и не сильно требовательный.
Аноним11:41:17 Фредас, 24-й день Руки дождя№147489195
Как сделать в Allgud одноручные мечи на спине? Это в racemenu надо переключить?
Аноним12:03:02 Фредас, 24-й день Руки дождя№147490196
>>1474926 Ну зачем же так категорично, пойти-то у него пойдет, другое дело как. Сам раньше сидел с gf9800 512, правда настраивать пришлось на графику времен готики, но в остальном играбельно.
Аноним15:21:29 Фредас, 24-й день Руки дождя№1474970102
>>1474917 У меня 2 ядра/3 гига/512 видео. Настройки в среднем по больнице на High, стоят несколько легковесных графономодов типа Purity и скриптокричерошляпы типа рекв, сиков и ротешников. На стандартной точке (вид на Вайтран со ступенек) 37 фпс. В поле 50+, в драках 30+.
Но я очень хорошо оптимизировал игру. И все настройки ини полностью вручную твикал. На твоем месте с пресетом искоробки и стандартными модами на оптимизацию рассчитывал бы на Medium в лучшем случае
Аноним15:31:07 Фредас, 24-й день Руки дождя№1474973103
>>1474856 Я так и сделал. Вот теперь обмазываюсь новыми модами уже пол дня.
Аноним15:31:43 Фредас, 24-й день Руки дождя№1474974104
Анон, посовету годный мод, делающий еду и продукты более полезными.
Аноним15:37:29 Фредас, 24-й день Руки дождя№1474979105
Аноним16:44:09 Фредас, 24-й день Руки дождя№1474992110
>It is safe to undelete records, but do not do anything other than that. После сортировки вот это выскакивает на некоторые моды и быстрая чистка tes5edit не решает. Может анон объяснить, что мне надо вручную сделать, или ссылку кинуть на гайд/видео, в котором это решают? Вообще и так работает всё, но глаза мозолит.
Аноним17:53:28 Фредас, 24-й день Руки дождя№1475025111
>>1474947 >настраивать пришлось на графику времен готики, но в остальном играбельно Так точно. Я помню, что у меня во время киллмувов, например, текстуры волосы не грузились
Аноним18:47:25 Фредас, 24-й день Руки дождя№1475045113
Привет, ищу cbbe loli компаньонов, покидайте что нибудь пж Можно просто низеньких маленьких девочек озвучка не обязательно
Аноним21:20:37 Фредас, 24-й день Руки дождя№1475110115
>>1475057 ищите в других местах, тредах и поисковиках, не тов. майор!
Аноним22:49:48 Фредас, 24-й день Руки дождя№1475135116
Как-то можно узнать высоту от объекта (игрока) до поверхности земли в скрипте? Не могу найти подобных функций
Аноним22:55:28 Фредас, 24-й день Руки дождя№1475137117
>>1475135 Прямой функции нет. Можно сделать невидимый снаряд, который направлен всегда вниз и при касании создаёт невидимый объект. Далее находишь разницу по высоте игрока и объекта, после чего удаляешь объект.
Аноним22:57:50 Фредас, 24-й день Руки дождя№1475138118
>>1475137 Ух, люблю пердолинг! (Но в рамках приличия)
Другой анон
Аноним23:22:39 Фредас, 24-й день Руки дождя№1475141119
>>1475137 Мне кажется скриптовый движок охуееет от апдейтов раз в секунду-полторы по такой методике.
Аноним23:28:10 Фредас, 24-й день Руки дождя№1475143120
>>1473004 (OP) блять, как создать двойника ебаный в рот чтобы блять была точная копия ебаный в рот, буквально даже тело было такое же со всеми настройками и шмотом нашёл там нахуй ебаный гуид завязанный на сксе, но я слишком маиндлес бля дайте мне чтобы легко было трисьот на
Аноним01:10:44 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475170124
>>1475168 > гуид завязанный на сксе А иные вообще есть?
Аноним01:15:01 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475172125
>>1475170 для тупых мб есть че нибудь, только не фамилиар фейсес, там старое рейс меню, настройки тела не поддерживает
Аноним01:47:09 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475180126
>>1475172 Смысле не поддерживает? У тебя же одно и то же тело для всех женских персонажей
Аноним01:48:31 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475181127
>>1475180 грубо говоря, единственная настройка поддерживаемая там это рост, у старого рейсменю мало ползунков да и работает он уебищно, слишком нагруженный мод ну его нахуй
Аноним02:28:07 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475191128
PCEA2 без разницы, какое количество анимаций я запихаю в одну папку? Ну, то есть, я могу просто в одно место сложить все боевые и не боевые анимации?
Аноним02:31:44 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475193129
>>1475191 Да. Папки нужны только для управления через МСМ.
Аноним04:04:34 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475198130
>>1475193 А можно как-то разделить анимации силовых атак у одноручного оружия? Ну, чтобы для булавы и топора не игралась анимация 1hm_attackpower, которая у меня колющая?
Аноним09:52:29 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475230131
>>1475198 Посмотри Animated Armoury, там что-то подобное реализовано для рапир.
Аноним11:00:42 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475241132
Аноним14:19:09 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475307133
>>1475230 >Animated Armoury Интересная концепция цепов и кнутов, но реализация крайне убогая, очень жаль.
Аноним14:39:29 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475318134
>>1475198 Анон, решил проблему? Тоже хочу играть через колющее оружие, но останавливает то, что у всех будет анимация уколов
Аноним14:47:10 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475321135
>>1475318 >Анон, решил проблему? Нет, в скайриме, видимо, нет разделения одноручного, как у меча и молота, например. Все анимации рапир новые и привязаны к есп с рапирами.
>останавливает то, что у всех будет анимация уколов Если ты планируешь просто играть с мечом, то накати РСЕА2 и всё. Таким образом анимации будут только у тебя, неписи будут юзать ванильные
Аноним14:55:40 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475325136
Аноны, посоветуйте мод на пленение врага/ сдачу его в плен/ хотя бы просто побег нормальный
>>1475321 > накати PCEA2 Спасибо за совет. Тогда другой вопрос - посоветуй мод на анимацию укола для рапир/тычковых кинжалов
Аноним15:01:04 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475327137
>>1475325 А, ещё помню, раньше стоял мод на лошадей: породы, сумки на лошадях, всякие там спрыгивания с лошадей
Аноним16:04:40 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475348138
Как бороться с падением фпс? Беда приходит в рандомном месте и в рандомное время. Прямо случайное событие, лол. Помогает только перезапуск игры.
Аноним16:39:01 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475369150
>>1475353 Первый мод мне не нужен, уже стоят моды на рапиры. Тем более, читал где-то, что там крайне убого реализовано - слишко быстрые анимации и криты
Для чего нужен второй мод?
А третий поставлю, спасибо
Аноним17:06:40 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475375151
>>1475355 >Надо установить РСЕА и сверху РСЕА2? Для тебя ж написано: не тыкай патчи, если не знаешь. Ставишь PCEA2, активируешь в МО, закрываешь МО. После скачиваешь понравившийся мод анимаций и просто распаковываешь. Заходишь в самую последнюю папку скачанного мода и копируешь все файлы .hkx Заходишь в папку /Mod Organizer/mods/ и открываешь папку установленного PCEA2. Идёшь до папки, в которой куча папок пикрил. В любую из них вкидываешь все скопированные анимации (лучший вариант - папка, где название PrettyJump, потому что там ничего кроме одной анимации прыжка). Название папок зазря не меняй. Открываешь МО, запускаешь FNIS, ставишь галочки только напротив Skeleton Arm Fix и Gender Specific Animations, никакие другие. В игре заходишь в МСМ меню, где все моды, открываешь PCEA2, снимаешь все галочки и подключаешь только название той папки, куда ты скинул свои анимации. Не забывай справа поставить галку Refresh Animations. Закрываешь меню, наслаждаешься анимациями, которые работают только для тебя, но не для неписей.
Аноним17:46:04 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475386152
Аноним18:39:37 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475403161
>>1475401 >Но я его установил Удали PCEA, установи PCEA2. ДВА, ДВА БЛЯТЬ, П-С-Е-А Д-В-А! Не включай патч для PCEA, потому что у тебя PCEA2, которому такой патч не нужен.
Аноним18:44:12 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475407162
Аноним18:59:13 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475418165
>>1475412 Давай ещё раз последовательность действий: 1) Установил только PCEA2 2) Сделал это >>1475375 3) Запустил ФНИС, активировал только SKELETON ARM FIX и GENDER SPECIFIC ANIMATIONS
И не работает?
Аноним19:03:28 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475419166
>>1475418 > 3 пункт У меня стоят другие моды, требующие галочек во фнисе - acrobatic jump и tk dodge
Аноним19:08:37 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475421167
>>1475419 >У меня стоят другие моды Делай то, что велено, Н'Вах. Удали свои требующие галочек моды, разберись с ПСЕА2, а потом уже будешь накатывать, когда всё заработает без лишнего.
Аноним20:02:31 Лордас, 25-й день Руки дождя№1475443170
То есть, чтобы установить один говномод, ради которого приходится удалять кучу всего, и он все равно не устанавливается, это теперь простейшие действия
Аноним10:07:40 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475690174
>>1475656 Как же люди годами до этого наворачивали ПСЕА без проблем, ума не приложу, это ж ебаная ракетная физика.
Аноним13:58:54 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475724175
>>1475656 >чтобы установить один говномод, ради которого приходится удалять кучу всего Дело в том, что это может не работать вместе. Momo Jump ебанин 2012 блять года и имеет свой /behavior/0_master.hkx. PCEA2 имеет свой. Попробуй взять из Data - meshes - actors - character - animations файлы mt_jumpfast.hkx и mt_jumpforwardtest.hkx и просто положить их в одну из папок ПСЕА2 без генерации патча для Momo Jump. Что касается TK Dodge, эта хуета добавляет анимации через костыли. Да и работает через костыли, библиотеки и КВЕСТ. Ты можешь попробовать накатить его после того, как справишься с PCEA2, но я бы не рискнул. Пусть более шарящие посоны расскажут, как работают PCEA2 и TK Dodge вместе.
Аноним15:08:40 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475746176
>>1475724 > Попробуй взять и просто положить Окей, попробую. Просто ванильная анимация прыжка отвратна. А тут хотя бы прыжок вперёд нормальный > TK Dodge работает через библиотеки и КВЕСТ. Хрен знает, у меня все отлично работает. Квест.. чего блядь?
Ладно, тогда что вообще накатить для нормальных прыжков и уклонений?
Аноним15:18:23 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475752177
>>1475746 >Просто ванильная анимация прыжка отвратна Если тебе так уж хочется отписывать кульбиты в прыжке, то возьми этот https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56118 У него нет _master.hkx и он нормально работает с ПСЕА2. Распаковываешь и все файлы из /meshes/actors/character/animations и закидываешь в одну из папок ПСЕА2. Там есть видео, какой прыжок в 01 и какой в 02.
>у меня все отлично работает. Квест.. чего блядь? >Перед удалением мода нужно ввести в консоли StopQuest aaaTKDodgeQuest
>уклонений Я не пользуюсь, поэтому не знаю, какие подводные камни модов анимаций с TK Dodge
Аноним15:57:15 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475763178
Я вот одну вещь не могу понять: неужели в 2015-2016 не было красивых ENB? Можете подсказать, пожалуйста, таких? А то мой 4-гиговый RX580 почему-то не тянет Тетрахроматик и Кванон, что, блять, охуеть как странно, на мой взгляд. Пробовал Руди - говно для консерваторов, которым бы как в ванилле, но чуть получше. Сейчас использую RealVision.
Аноним15:59:55 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475765179
Я доигрался с бодислайдом и поломал нахуй себе текстуры. Как узнать, откуда игра и сам бодислайд берёт конкретно эту блестящую текстуру? Я пытался найти в МО, но ничего не вижу. Пресеты для бодислайда могут запихивать текстуры в папку игры в .bsa? Как мне это говно удолить!
Аноним19:52:54 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475803183
>>1475799 > Как узнать, откуда игра и сам бодислайд берёт конкретно эту блестящую текстуру? > Я пытался найти в МО, но ничего не вижу. Вот же, смотри пик (извините за SSE, но суть ясна). И дело не в одной текстуре, а в их сочетании и параметров шейдера модели.
Аноним20:00:28 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475808184
>>1475803 Да у меня ж не одни эти текстуры, а куча модов. Но я нашёл: бодислайд зачем-то берёт не ванильные текстуры, а из другого мода silver knight, и кладёт их поверх ванильных, когда генерируешь меш
Аноним20:04:52 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475810185
>>1475808 Раздел Data в МО показывает, из какого мода используется тот или иной ресурс. С учётом всех твоих модов. > бодислайд зачем-то берёт не ванильные текстуры, а из другого мода silver knight Что значит "зачем-то"? Так и должно быть, ведь мод "silver knight" перезаписывает ресурсы ванили.
Аноним20:51:19 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475824186
>>1475810 >"silver knight" перезаписывает ресурсы ванили В том то и дело, что нет. Эти текстуры лежат для двух конкретных предметов. Обычный nordplate в игре использует ванильные текстуры. Бодислайд взял для брони ванильные текстуры, а для перчаток и сапог - текстуры от silver knight. Я не знаю почему и как, лол
Аноним20:56:42 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475826187
Аноним21:07:35 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475829189
>>1475826 1. Скачивай последнюю версию ENB Series, либо ищи более раннюю, если у тебя слабый ПК. Для слабых ПК хорошо проверены времени 0.292 и 0.315 2. Запускай VRAM Size Tool 3. В папке enblocal.ini в строке VideoMemorySizeMb= вводим ваше значение доступной видеопамяти, полученное из VST. Значение ReservedMemorySizeMb=256/512/768/1024 Должно быть не более четверти-трети объема памяти вашей видеокарты (но чем больше значение – тем меньше рывков).
Аноним21:20:36 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475838190
>>1475829 Благодарю. А для чего нужно так загоняться? Все как вы описали сделал, но ради интереса, зачем это нужно?
Аноним21:27:58 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475841191
>>1475838 >для чего нужно так загоняться Движок Скайрима плохо работает с памятью, а у тебя поверх него с памятью будет работать ENB. Скайриму на всё похуй, он жрёт память под свои нужды до бесконечности, у него нет ограничителей. Игра вылетит нахуй, но не остановится со своим аппетитом. А вот ENB вполне можно ограничить, чтобы он не жрал ресурсы сверх нормы. Точнее, не пытался их жрать.
Аноним21:33:19 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475844192
>>1475841 Благодарю вас,очень понятно и информативно.
Аноним21:42:51 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475850193
Запилит кто мод чтобы все нпс исчезли в игре кто-то предлагал кольцо или плащ с эффектом дизейбл но я не шарю
Аноним22:56:26 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475865194
>>1475752 > кульбиты в прыжке, Нет, мне это не нужно. В момо джампе меня устраивает только прыжок вперёд
> Перед удалением мода нужно ввести в консоли StopQuest aaaTKDodgeQuest Удалял до этого, все было нормально..
Аноним23:25:34 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475878195
Порядок установки модов в Мо важен? Или только лоадордер, который можно расставить после того, как все нужные моды поставил?
Аноним23:32:34 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475880196
>>1475878 Вообще похуй, если нет перезаписывающих друг друга файлов, в этом случае используется самый нижний, как и в дефолтном лоадордере, текстуры там, файлы конфигов, есп идущие в довесок, нужные для нескольких разных модов.
Аноним23:34:12 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475881197
>>1475880 Пасиб. Если хочу поставить только реквием и пару патчей к нему знаю, что у рекванов есть отдельный тред, но тут вроде постинг повыше ебаться с енб обязательно? Я просто тупой пиздец.
Аноним23:35:50 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475882198
>>1475881 Енб в любом случае лучше поставить, чтобы игра стабильнее была. А если ты тупенький, то почему не скачал сбор очку из реквотреда?
Аноним23:39:58 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475884199
>>1475882 Хочу 3.4 реквием посмотреть. Кроме него и необходимых ему файлов особо ничего не собираюсь ставить. Но я понял тебя, попробую разобраться. В конце концов, надо же умнеть начинать.
Аноним23:40:31 Сандас, 26-й день Руки дождя№1475886200
>>1475878 Порядок установки нет (можно же перетаскивать), а вот расположение их относительно друг друга может играть некоторую роль. Ориентируйся на перезапись.
Аноним00:09:41 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475894201
Прога для видепамяти из гайда просит выбрать директх 9 или 11. В разных выборах выдает разную видеопамять. Какую выбирать? На компе стоит и тот и тот, видеокарта gtx1070.
Аноним00:11:40 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475895202
Аноним00:12:02 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475897204
>>1475894 Скайрим 2011 года использует DX9, так что... Да и в гайде написано, что выбрать.
Аноним00:13:39 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475898205
>>1475897 Окей. Я предупреждал, что немного тупой. Спасибо.
Аноним01:23:37 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475918206
Сап. Что есть годного из модов на расовые абилки? Империус - перебор. Морнингстар - слегка странный баланс, что-то нравится - что-то нет. Бретонцы теперь еще имбовее? Найс. Хочу что-нибудь простое, полезное, пассивное. Видел мод, который дает по две положительных пассивки и один отрицательный эффект для каждой расы. Типа неповоротливость орков (-к шансу взлома и карманных), слабой физики бретонцев (-5% урона от мили оружия) и т.д. Четко, лорно, заебись. Но мод существует только для SE. Что-то подобное бы. Что посоветуете?
Аноним01:28:02 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475921207
>>1475918 > Но мод существует только для SE. Если там нет чего-то особо сложного, то достаточно портировать плагин с SE на LE.
Аноним01:32:36 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475923208
>>1475921 Я погуглил это первым делом и мне сообщили что порт LE > SE возможен, а вот SE > LE - нет. Обманули? Мод, кажется, весил очень мало. Три скрипта и esp 100 кб. Помню что меня напряг скрипт с MQ101. Я вот думаю не наебнет ли он мне альтернативный старт. А как портануть-то?
Аноним01:52:04 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475926209
>>1475923 Пересохранить плагин в CK, поправить кодировку, проверить как всё прошло в xEdit. Если в скриптах нет новых для SSE функций, то всё будет работать, Папирус сам по себе не менялся.
Аноним01:52:29 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475927210
>>1475918 >-5% урона от мили оружия Дебаф так дебаф, братан, без него тебе не поиграть
Аноним02:05:46 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475931211
>>1475926 Сейчас попробую. Блджад, а играть-то я когда начну, лол? >>1475927 Цифры по памяти. Суть в том, что бретонцы физически самые слаборазвитые из людей. Подобный дебафф адекватен.
Аноним09:12:00 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475968212
На нехухе портируют моды в се. Но в советском мододопиливающем based bratans се моды портируют в ле!
Аноним09:20:55 Морндас, 27-й день Руки дождя№1475969213
>>1475968 Совсем скучно в се-треде стало, да? Все играют небось, а не пердолятся с модами ;^)
Аноним13:27:31 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476017214
Сап, анон Как решать проблему капа в 255 есп? Только мёрджить болью и страданиями?
Аноним13:29:54 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476018215
>>1476017 И сразу ещё вопросы, 1. У многих модов папирус скрипты обращаются к есп, значит мёрджить их нельзя, есть способ легко определить такие моды? 2. Что ещё, кроме папирус скриптов, можно случайно похерить смёрджив несколько модов?
Аноним17:57:32 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476137216
>>1475793 Да. Сперва можешь выставить пресет BethINI с галочкой recommender tweaks (упростит процесс тому що автор бесини - он же DoubleYou, тот парень что накатал гайды по ини на степе - большую часть рекомендованных твиков уже засунул в свое детищей под той галочкой)
>>1475923 Не слушай этого >>1475926 Пересохранять СЕ плагин в ЛЕ СК нельзя. Это не сработает. Нужно вручную создать соответствующие записи в тес5едите или ЛЕ СК с нуля и перенести в них содержимое СЕшного плагина
>>1475968 Хз насчет вашего допиливающего, но я себе для личного пользования бэкпортнул уже под 90 модов. Потомушта: 1. На СЕ больше уникального свежака 2. Обновления некоторых ЛЕшных модов продолжаются только на СЕ (неоф. патч, альт старт, morehud до недавнего времени, тысячи их!)
>>1476018 1. Просмотреть и понять каждый скрипт 2. Фейсген, озвучка, диалоги, СКСЕ дллки
Аноним18:34:10 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476187217
>>1476137 > Это не сработает. Я знаю, о чём говорю, я так портировал контент из Creation Club. Не усложняй.
Аноним22:13:18 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476318218
Посоветуйте мод чтобы Довакин мог милостыню на улице просить. И чтобы можно было приставать к прохожим и рассказывать про Талоса.
Аноним22:15:10 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476319219
>>1476318 > мог милостыню на улице просить Sexlab Survive
Аноним22:16:40 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476320220
Аноним22:39:25 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476334225
>>1476323 Плевать я хотел на чьё-то особое мнение, когда я могу запруфать все манипуляции скриншотами, лол.
Аноним22:39:36 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476335226
>>1476331 Видишь ли, как и у любого шиза у тебя крайне болезненный выделяющийся стиль письма, не несущий ничего конструктивного кроме попытки разжечь. И как и положено шизу ты выбираешь не те посты на которые стоит напасть. Уж точно не на посты по технической тематике бэкпорта и уж точно не после того как 2 человека написали одно и тоже, ещё и запруфав словами Артмура. А теперь успокойся и пойди в вопросотред.
Аноним22:42:07 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476339227
>>1476334 Все манипуляции сводятся к открыть CK и нажать на кнопку сохранить? А в редких случаях поставить галочку в кафедреле? У меня тоже оно работает после такого бэкпорта. Но если подобное пишет Артмур, то это повод задуматься. Ты ведь знаешь кто это, а то после выделения особого я думаю что ты считаешь его кем-то из чисто той далёкой стороны лол
Аноним22:42:22 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476340228
Аноним22:59:36 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476352229
>>1476339 Зайди в xEdit и сравни в итоге 2 плагина - от прямого портирования и созданный с 0 + заполненный. Очевидно, что разницы не будет. xEdit, к слову, показывает не только данные, имеющие "смысл", но и всякие Unknown, он разбирает плагин буквально до винтика. Артмура я знаю. Как и то, что он хейтит МО/МО2, что его обсёр с exe-установщиком USLEEP/USSEP был просто грандиозным, а также что его пермабан на Реддите ещё никто не снял.
Аноним22:59:42 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476353230
>у тебя крайне болезненный выделяющийся стиль письма, не несущий ничего конструктивного кроме попытки разжечь
Чувак, с тобой явно что-то не так. Глотни упокоительного.
Аноним23:09:33 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476362231
>>1476352 Но при пересохранении 2-х плагинов, что КК СЕ, что ЛЕшным в самой структуре что-то меняется. Самый банальный пример - в патче мода на монетки для golden crossroads, если его пересохранять СЕшным КК, возникают ошибки которых не было. К счастью, подобной ерунды мне почти не встречалось, но сам факт намекает что Артумр не так уж и не прав, хоть и может быть сгущает краски. > Как и то, что он хейтит МО/МО2, что его обсёр с exe-установщиком USLEEP/USSEP был просто грандиозным Артмур хорошо знает игру, но не очень компетентен в других вопросах, с этим не поспорить. А может он просто выступает за своего друга Утумно, они ж на его афкмодсе тусовали, того и топит за ВБ.
Аноним23:10:35 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476365232
Аноним23:18:00 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476376233
>>1476365 Просто пишет стандартное error can not be resolved на части объектов, хотя все требуемые плагины загружены. До пересохранения такой бяки не было. Я могу предположить, что это дела давно минувших дней ибо с тех пор беседка обновила вроде 2 раза КК, но этот эпизод помню ярко.
Аноним23:18:32 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476377234
>>1476137 >На СЕ больше уникального свежака Покажи достойные примеры SE only, пожалуйста
Аноним23:21:49 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476381235
>>1476376 > стандартное error can not be resolved Что значит стандартное? Это нихуя не варнинг даже, а именно ошибка и ты можешь посмотреть на что проебалась ссылка в конкретной записи, никакой магии тут нет.
Аноним23:28:07 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476384236
>>1476377 Мне нравятся моды команды уничтожителей FORE лол. Другой вопрос, что они немезис онли, а там аутист шики пишет что он пофиксил уже кучу ошибок немезиса о которых ему люди пишут на гитхабе, но...но эту версию он не заливает несмотря на просьбы. И понятно что между вайфучкой и боёвкой бьорна я выберу 1-е. мимо
>>1476381 Спасибо, я знаю как это переводится. И я знаю как посмотреть на что она потерялась. И даже знаю как поправить это. Вопрос, напомню, состоял почему именно это происходило. Полный порядок -Exchange currency -Coins of Tamriel SSE -The Golden Crossroads - взятый патч со странички ЛЕ Exchange currency - Patch02 for The Golden Crossroads
Аноним23:28:20 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476385237
>>1476376 Если плагин имеет зависимость от простого esp, то очевидно, что эта зависимость будет утеряна при пересохранении. Что в CK, что в CK64. Не баг, а фича.
Аноним23:32:26 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476389238
>>1476385 > Если плагин имеет зависимость от простого esp, то очевидно, что эта зависимость будет утеряна при пересохранении Удвою этого, хули тут думать. Просто в СЕ фиксы для Кит'a, которые убираются данную фичу. Магии, как не было, так и нет.
Аноним23:32:34 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476390239
Аноним23:35:44 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476394240
>>1476384 >немезис А, шизик, ето ты, понял. Объективных преимуществ немезиса перед фнисом ты так и не привёл.
Аноним23:40:43 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476397241
>>1476394 Преимущества патчера перед патчером? Ну, в теории под немезис легче делать патчеры и совмещать бихевиоры. > А, шизик, ето ты, понял Вряд ли я именно тот твой воображаемый собеседник которого ты переспоривал и побеждал.
Аноним23:43:58 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476399242
>>1476397 >под немезис легче делать патчеры и совмещать бихевиоры Нахуя? Какой именно профит для мимокрока? Чем немезис лучше фниса?
Аноним23:48:38 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476401243
>>1476399 Ну, опять же, теоретически, если бы это всё работало как надо, ты бы мог иметь мод на увороты. И удары в прыжке. И изменение атак лучника от DSera. И каст/удары во время плаванья. И каст/удары/вставь своё во время секса. И все эти моды уживаются одновременно. И достаточно 1 патча от автора, который сделает его за 20 минут, ещё и будет поставлять его вместе с модом, не выклянчивая перекокомпиляцию у софтины у форе. Но это в теории. На практике шики до сих пор не знает что 10к, да и краш от кол-ва анимаций, больше не актуальны.
Аноним23:56:48 Морндас, 27-й день Руки дождя№1476406244
>>1476401 И что именно у тебя не уживается во фнисе?
Аноним00:01:00 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476412245
>>1476406 Все моды команды шики, плюс новый cgo+ от dsера Пчел тебе же похуй, ты хочешь просто побесить, а мне это кнопкожамкательство изрядно надоело
Аноним00:02:56 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476415246
>>1476412 >Все моды команды шики Какие блять и что в них такого, чего нет во фнисе?
Аноним00:18:45 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476424247
Аноним00:36:48 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476431248
>>1476424 >Cgo Такая расхайпаная хуета, что маму ебал. Скайрим не про боёвку на уровне движка, так зачем всё это? Плюс 90% уже есть отдельно, а-ля Unlocked Grip. В остальном всё те же анимации, что и во фнисе
Аноним00:48:11 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476438249
Господа, подскажите по CK. Я что-то не подрубаю. Есть пассивная способность, у нее три эффекта. Я хочу чтобы в активных эффектах отображалось название и описание, а не все три эффекта по отдельности. Покопался в других модах, там либо скрипт добавляет перк, либо пустой скрипт-эффект в котором описание способности. Как правильно сделать-то? Мудрёные какие-то решения.
Аноним00:53:40 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476442250
>>1476438 Кажется я понял. Пустой эффект типа скрипт, а все остальные эффекты поставить галочку скрытия в интерфейсе. Это самый адекватный вариант?
Аноним01:14:13 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476453251
>>1476442 Да, так многие и делают. И в ванилле это есть.
Аноним01:24:16 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476457252
>>1476453 Спасибо. Может вспомнишь, что в ваниле есть из подобных "многослойных" способностей? Мне хочется посмотреть как там всё устроено. Не проебался ли я где-нибудь.
Аноним01:32:15 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476458253
>>1476457 Заклинание "Пламя", да и вообще все, на которые влияют перки. Есть основной эффект - (FireDamageConcAimed "Пламя" [MGEF:00013CA9]), который даёт урон и описание спелла и активного эффекта, а есть дополнение - (PerkIntenseFlamesConfDownConcAimed "Жаркое пламя - страх" [MGEF:000F392F]), которое прокает при условиях и скрыто флагом.
Аноним01:34:14 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476459254
пацыки, а почему я не могу накатывать пресеты, допустим скачиваю фоловера, у него в игре охуенное лицо, ставлю его пресет просто блядина вылезает конченная хуйня
Аноним15:37:59 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476571258
>>1476545 Плагин не проблема, а с анимациями что делать? Вот для них тул работает только в одну сторону.
Аноним15:59:24 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476574259
>>1476560 Так всегда, там и енб, и угол обзора, и освещение роль играют
Аноним16:02:41 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476575260
>>1476571 Там же вроде ванильные анимации используются. Только меши другие, и выражения лица появляются. Я просто ищу способ сделать так, чтобы нпц и гг не с каменным лицом в таверне ели.
Аноним16:10:34 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476578261
>>1476574 да нет, тут с технической частью проблема, в игре говорю же выглядит охуенно, ставлю ее лицо на себя, оно ставится(переносится)некорректно и получается пиздец
Аноним19:02:26 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476667262
Дилдолод пытался ставить 3 раза. На чистый Скайрим ЛЕ, на Скайрим СЕ. Нихуя не работает блять. Пидор с ютуба школьным голосом пищал - делай все по инструкции его. Сделал. Нихуя не работает. Проебал в итоге часа 3 жизни. Пидорас блять ебаный, нихуя не сработала инструкция ублюдка с ютуба. Блять, хуйня тупая. Почему далее-далее-далее не сделать, почему надо программистом становиться, чтобы в игре удаленный ландшафт улучшить. Хуйня.
Аноним19:23:10 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476677263
>>1476667 Что там делать нахуй, запустить тексген, потом запустить диндолод, нажать на кнопку хай и ждать. Очень сложно, не зря в шараге мат.анализ решал.
Аноним19:29:10 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476680264
>>1476677 Я так и сделал. СЕ не запускался вообще, ЛЕ запускается, но когда загружаю сейв - бесконечная загрузка. Скайрим был чистый стимовский и тот и тот, ставил как ты и сказал, сгенерировал всю хуйню техген и диндолод, закинул в папку мод органайзера, подключил все это в нем же, и получил хуй в рот вместе удаленных лодов. И меня это пиздец накаляет. Я не знаю в чем проблема. Нет ни errorов каких-то, ни логов, нихуя, чтобы было ясно куда хоть копать. Просто хуй в рот и все.
Аноним19:43:11 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476685265
Какой формат экспорта текстур? Что выбирать?
Аноним20:37:57 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476709266
Аноним20:47:36 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476712267
Я тупой вопрос задам, но не могу вспомнить. В ванильном скайриме крылья мельниц крутятся или это какой-то мод добавляет?
Аноним20:57:34 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476721268
>>1476712 Крутятся, но те что в далеке - не крутятся. А если они находятся очень далеко - они исчезают. Если поставить Диндолод, то они будут, но хуй поставишь.
Аноним22:52:34 Тирдас, 28-й день Руки дождя№1476789270
>>1476578 Все дело в том что у тебя другая раса. Может быть у автора она вообще кастомная, какая-нибудь lunar race и рожа маской переносится не на нужную башку. У каждой расы болванка отличается, да ещё и к тому же у тебя может нехватать косметических модов автора либо мода на количество полигонов в башке. Допустим у автора в башке 2000 полигонов и все выглядит гладко, а у твоей башки без мода 800 и выглядит как треугольник.
Аноним00:55:11 Миддас, 29-й день Руки дождя№1476856271
>>1476578 >ставлю ее лицо на себя, оно ставится(переносится)некорректно и получается пиздец Если по-простому, то из-за того, что у фолловера своя голова (face part) и свой "цвет лица" (skin tone). Игроку доступно 2 головы - обычная голова и голова для вампиров. А у фолловера своя. У тебя HeadRace и HeadVampire, а у твоей пизды - HeadFollower. Игроку доступно 4 или 5 "цветов лица". А у фолловера свой. Тебе доступны грязь, грязь, морщины и глубокие морщины без названий, а у твоей пизды - SkinFollower. Чтобы перенести себе её внешность, тебе нужно открыть её .esp в Creation Kit и в разделах Face Part / Head Part поставить галку Playable напротив всех частей фолловера. Вот-с.
Аноним01:23:36 Миддас, 29-й день Руки дождя№1476870272
привет парни, мб немного тупо блЯ есть комбат моды где можно выбирать сколько хп у врага и сколько урона ебашишь ТЫ и ТВОИ спутники в комбат модах не ориентуруюсь, накатил себе пока что - UC, тк доджи там всякие, локер, парри из дарк соулса и всякая мелочь
БЕГАЮ БОЛЬШОЙ ПАЧКОЙ С ФОЛЛОВЕРАМИ, ХОЧУ ДОЛГО ПИЗДИТЬСЯ С УРОДАМИ
Аноним15:52:43 Турдас, 30-й день Руки дождя№1477496288
Аноним12:18:06 Фредас, 1-й день Второго зерна№1477888292
>>1477630 Тебе это как функцию для компаньонов? Просто, воров обычно палит стража, в качестве случайного события в городах, где устраивают над ними самосуд. Тому что на видео практического применения не видно просто.
Аноним14:26:13 Фредас, 1-й день Второго зерна№1477962293
>>1477630 Неписи в Скайриме и так воруют, шарят по карманам трупов и подбирают с земли бесхозно валяющиеся вещи если ты про это. Или тебе мод на отравленные яблоки нужен?
Аноним14:28:02 Фредас, 1-й день Второго зерна№1477964294
>>1477225 >А этот так и вовсе жадный мудозвон Нихуя, часто выкладывает свои наработки, можно попросить в каментах так уже делали в его бложике.
Аноним14:30:02 Фредас, 1-й день Второго зерна№1477965295
Надстройка радианта меняющая шаблон поведения Еда у НПС, теперь они не просто приходят на точку и сидят только изображая приём пищи, а ищут в этой ячейке еду, потребляют её с проигрыванием анимации https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74889 НО нужно допиливать, автор ограничил подбор еды только той что принадлежит НПС или фракции или игроку, чужую еду они брать не будут, во избежание смертей как это было с Городским Пловцом в Обле который умирал за яблоко. Можно взяв его за основу создать новый бехевиор для радианта добавив в него больше целей а не только еду, например зелья и оружие, поиск таких предметов можно подсмотреть в этом моде https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66483
И да они не крадутся при этом, а просто идут есть, но их можно приманивать едой как у тебя на видео, так что нужно допиливать второй AI пакет, за основу можно взять https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49038? В нём вампиры НПС ищут жертву для кормления, делают это из стелса с проверкой условий и навыков.
Аноним15:09:15 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478498310
>>1478443 Но...он и так уже редко вылетает из-за проблем именно с памятью, если есть настроенные енблокал+крашфикс. Вот если б от статтеров завезли что-то...
Аноним15:13:32 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478504311
>>1478498 Хотя... ; Set to true to enable, the second parameter is the total physical memory expansion, which must be an integer multiple of page memory (4096,8192,16384 ...) ; The second parameter is the total amount of physical memory expansion, unit: MB ; Requirements: RAM> 8192 MB Оно как-то может обойти лимит в 4гб не используя отдельный процесс, как с енблокал?
Аноним15:16:07 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478505312
>>1478504 Это невозможно. У меня сейчас все вылеты связаны с переполнением памяти. Я уже не знаю, как побороть.
Аноним15:23:42 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478508313
>>1478505 Я сейчас прочёл секцию комментарием под модом...Пожалуй, чудо отменяется.
Аноним16:52:01 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478581314
Аноним20:37:43 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478787318
Подскажите, что за мод позволяет драконам хватать противников и отшвыривать их? Тут в видео на 3:22. Там конечно написаны моды, но я что то не уверен, что это именно они. https://youtu.be/UCEoOecVzK4?t=202
Аноним20:54:06 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478797319
>>1478787 Там же прямо в углу название написано, алло. Не говоря уже о прямых ссылках на нексус под видео. > Jormungandr Dragon
> This mod add a summonable dragon inspired from Norse Mythology. It has 2 attacks : > - Wildfire/FoxFire Breath: Green fire which burn longer and cause more damage than normal one. It tend to use more this attack against other dragons. > - Wolfsbane : Purple Ball of ice and poison hitting a large area
Аноним21:01:51 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478801320
Аноним21:04:43 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478804321
>>1478797 И где там в описании подбрасывающая атака? Только дыхания какие то и яд по площади. Не говоря уже о том, что этот мод добавляет только одного дракона, а не меняет атаки драконов вообще.
Аноним21:05:59 Лордас, 2-й день Второго зерна№1478806322
Аноним01:34:21 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478945326
>>1473004 (OP) Где найти блять анимацию официантки с подносом, не спрашивайте ЗАЧЕМ блять, памагите, мне нужна анимация с подносом
Аноним01:42:24 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478947327
>>1478945 В Radiant Prostitution есть работа официантом с анимацией ходьбы с подносом.
Аноним01:47:13 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478948328
>>1478947 это заебись, тоже припомнил эту тему, а есть где нибудь чистая анимация, которую можно въебать или выключить консолью там или мсм
Аноним01:50:16 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478949329
>>1478947 я снес сборку с секслабом и больше не хочу возвращаться в эту чернуху просто бля, если я увижу как до моего перса домогаются ГАРИ СОРАЙ ГАРИ И ХАТА будет, опять накачу хуеву тучу модов и пропаду на лаверслабе ебаном
Аноним01:57:30 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478952330
>>1478948 По идее, в теории, может через Dynamic Animation Replacer можно что-то сделать. Выдернуть ту анимку из проституции и через спец.условия её срабатывания в DAR запускать. Но я им не пользовался, так что не знаю возможно ли это и как это будет смотреться.
Аноним02:18:32 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478959331
>>1478945 Не помню в каком позер-паке есть, но вроде это был gomapero
Аноним02:53:50 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478965332
>>1478945 >мне нужна анимация с подносом Что именно? Просто поднос в руках?
Аноним03:00:23 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478967333
Аноны, у меня какой-то конченный баг. Взял я квест коллегии и прошел до того момента где нужно идти первый раз в склеп за очком Магнуса. В склеп не пошел. Делал другие квесты и во время квеста Вермины меня начало плющить, а именно раз в несколько минут происходит звук какого-то колокола и вся гамма меняется на голубую блевотину, но тогда я не особо и заметил что гамма поменялась, может она и не менялась совсем, но звук точно был. Квест Вермины прошел, посох взял. Пошел делать другие квесты, а затем и квест коллегии, и до сих пор меня колбасит раз в несколько минут колокол со сменой гаммы. Прогуглив пару стим-обсуждений ничего годного, кроме вырубания впринципе освещения не нашел. Как фиксить? Квест коллегии ещё не закончил, но 2 раза уже говорил с псиджиком, эффект остается таким же. У кого это было? Чем фиксить? Я уже начал думать что это из-за звезды меридии в инвентаре, но она звуков никогда не издавала подобных.
Аноним05:25:09 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478978334
Аноним07:15:10 Сандас, 3-й день Второго зерна№1478986335
Как увеличить скорость ходьбы главного героя, не затрагивая других нпс?
Аноним09:09:28 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479004336
>>1478949 А есть там такое, кроме рандомных aroused npc подкатов? Типа как solutions, но чтобы не ты всегда через диалог предлагал отсосать, а тебе непись сам в ходе диалога намекал или прямо блокировал прогресс квеста?
Аноним11:28:09 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479019337
аноны, ну, мне требуется больше модов для отыгрыша бандита. так что иду к вам за идеями.
суть такова. есть лагерь. где я сижу себе с братушками и занимаюсь набегами на путников. и все шикарно. но не хватает рейдов стражи или еще кого на мой лагерь. какими модами это можно реализовать? чтоб было более менее массово
Аноним14:27:32 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479068338
Помню раньше стоял мод, забыл как называется, можно было ставить всякое дерьмо, от палаток до частокола и фонарей подскажите пж
Аноним14:34:41 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479072339
>>1479068 интересует не кемпинг если что, а всякие баррикады, стены прочие объекты
Аноним14:34:59 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479073340
>>1479068 Campfire >>1479019 Максимум на ум приходят какие-нибудь immersive encounters или patrols
Аноним14:36:13 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479074341
Аноним15:52:42 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479107346
>>1478986 Через консоль player.movad speedmult X. Есть мод CobbEncumrance, очень легкий в плане скриптов, там в мкм можно настроить условие чтоб тебе всегда давался определенный спидбуст .
Аноним15:53:25 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479108347
>>1479107 Притом там отдельная настройка для ходьбы, бега и спринта.
Аноним16:26:40 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479117348
Есть нормальные анимации для парного оружия?
Аноним17:28:34 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479141349
В The Elder Scrolls Online появится официальная русская локализация
Аноним17:33:36 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479147350
Посоветуйте мод для упорядочивания зелий. В идеале что бы была менюшка, где все зелья были сгруппированы по эффектам, и типа тыкаю на эффект восстановление хп и выпивалась бы самая сильная банка с этим эффектом, ну ты понел, я уверен что должно быть что-то подобное.
Аноним17:51:19 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479171351
Есть догадки, почему так может происходить? Ванильные ботинки и ботинки из TAWOBA нормально надеваются. Весь день ебусь с этим, вместо того, чтобы играть...
Аноним22:16:44 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479274358
>>1479259 NiOverride High Heels? Или может каблуки?
Аноним22:21:52 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479275359
>>1479274 Это элементарный мод, который использует ванильную модель обуви для женщин. Ванильные ботинки у меня при этом невидимые, т.к. установлен Khajiit Overhaul (так и должно быть). А эти делают кошку больше.
Аноним22:23:16 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479276360
Аноним22:23:49 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479278361
>>1479275 > А эти делают кошку больше. Я хз, но посмотри может в ботинки включен другой скелет или части скелета, которые там быть не должны, они и пидорасят твою кошку.
Аноним22:32:16 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479284362
>>1479278 Это работает только на каджитов, с другими расами все в порядке. Где это может быть прописано вообще...
Аноним22:35:18 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479289363
>>1479284 > на каджитов У каджитов и аргониан разный скелет, не?
Аноним23:04:40 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479300364
>>1479289 По идее один, skeletopnfemalebeast.nif Но походу дело действительно где-то в скелете, без khajiit overhaul все нормально. Но почему все неожиданно сломалось? Вот это вопрос...
Аноним23:10:55 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479304365
>>1479300 > khajiit overhaul Вангую там изменены пропорции скелета.
Аноним23:19:58 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479311366
>>1479304 Так и есть, но это не объясняет того, почему ботинки, использующие ванильную модель, изменяют размер персонажа. В ботинках же нет скелета, только несколько костей.
Аноним23:28:51 Сандас, 3-й день Второго зерна№1479317367
>>1479304 >Вангую там изменены пропорции скелета. Сам плагин изменяет рост каджитов с 0.950000 до 1.020000.
Аноним00:15:49 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479341368
>>1479317 Рост каджитов у меня определяется плагином imperious, к которому сделан патч на использование скелета из khajiit overhaul
Аноним00:20:38 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479343369
Аноним00:21:51 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479344370
>>1474917 На 7560D встроенной в A8-5600K комфортно играл. Даже небольшие улучшения графона накатывал.
Аноним01:43:10 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479360371
>>1479117 Что значит нормальные? Ирл парным оружием никто не дрался, а если и брали в левую руку оружие, то для отражения атак в качестве заменителя щита.
Аноним02:11:59 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479363372
Аноним03:05:14 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479369373
Довы, объясните мне один момент. Собрался снова поиграть в скайрим и через час заметил какую-то хуйню. Ноут гудит пиздец. Поставил плагин для skse, чтобы за показателями в игре наблюдать и охуел. После каждого фаст тревела/прогруза новой локации скайрим жрёт все больше и больше рам. Я попрыгал раз 10-15 между вайтраном и рифтеном - скуйрим стал жрать на 50% больше рам по сравнению с началом. ENBoost оформлен, моды легковесные, без каких-то тяжелых скриптов. Минималистичная сборка на ноуте. Раньше я такого не замечал. Или может быть просто не играл так долго, чтобы это заметить. Что с этим делать? Каждый час перезапускать скайрим что ли? Есть какой-нибудь мод, который будет автоматом чистить вот этот "кэш", который сохраняет скайрим?
Аноним10:09:39 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479419374
Аноним11:14:47 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479433375
>>1479360 Я полагаю под "нормальными" он подразумевал анимации которые не выглядят как говно, раз до тебя это сразу не дошло.
Аноним11:17:39 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479435376
>>1479433 Не надо в третьем лице о себе писать. "Выглядит как говно" - это субъективная оценка.
Аноним14:32:52 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479583377
как запустить LOOT через mod orginizer? Loot не видит игру. Посмотрел на ютабе и там происходит вход в стим аккаунт с мод органайзера и LOOT задействует его и наконец видит игру, программка пашет, все как положено. У меня же большой толстый челен с моим репаком от механики это как то фиксится? у меня 200+ модов и все наебнулось, нужен лоот т.к. чистить вилкой у меня не вышло
Аноним14:37:09 Морндас, 4-й день Второго зерна№1479584378
Нашёл на нексусе simple taxes. Вроде неплохо, но не особенно иммерсивно.
Хотелось бы, помимо налогов, возможность влезть в долги и получить за это проблемы посерьёзнее награды за голову в холде и сборщиков дани. Чтобы не скапливались тонны золота, но чтобы был стимум всё-таки заплатить. Возможность отработать жопой тоже приветсвуется, просто не хочу даблпостить и сюда и в фус ро фап
И ещё хотелось бы какой-нибудь иммерсив на тб, гв и прочий криминал. На нексусе нашёл только моды на добренькие прохождения, без разбивания ваз, подстав и продажи души. А мне понравилось рэкетировать торговцев и шантажировать лохов. Хочу изменения в сторону жестокости и воровского беспредела.
Аноним10:26:58 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480316400
>>1480287 Да какие налоги нах? Нужно всю экономику переделывать, чтобы уменьшить количество денег. Для этого нужно отключить автолевелинг и рандомность появления товаров у купцов хотя бы.
Аноним10:42:15 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480324401
>>1480287 Ага, еще должна быть возможность заполнять декларацию, чтобы один налог не плотить в нескольких холдах. И чтобы стоять в долгой очереди на заполнение декларации, а чиновники футболили из одного ведомства в другое.
Аноним10:58:52 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480329402
Аноним11:24:08 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480338406
Добрый день, господа!
Аноним11:33:30 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480346407
>>1473004 (OP) Двач, напомни название мода на скайрим, который ограничивает дистанцию авторазговора с нпс? Мало того что ты выслушиваешь десяток "Да? Что тебе нужно?", "...но теперь вона драконы объявились", "Я не говорю что я лучший кузнец в вайтране" и "болтаешь тут с замужней женщиной" просто проходя в пяти метрах от этих пидорасов, я ещё и не могу слышать комментарии компаньонов и разговоры между собой интересных неписей.
Аноним11:39:16 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480348408
>>1480338 Продолжениеслучайно нажал ентер У меня вопрос: Как установить лицензию легендарного издания завязанную на стим, если Тодд-пидорас его оттуда выпилил. Теперь в стиме: 1) скайрим классический не виден в поиске, только Skyrim Специальный Сладкий Хлеб. 2) лицензию классического скайрима можно найти, но инфернальножадный глистомразь Тодушка выпилил все DLC и теперь там красуется ванильный скайрим образца 2011 года 3) гайды западных игроков требуют запуска скайрима через стим , чтобы работали LOOT и прочие программы для скайрима в связке с благородным мод менеджером. Без этого меня, хотящего накатить темное фентези на скайрим, ждет боль и страдания. Вопрос: А че делать то? Я не хочу покупать Специальный Сладкий хлеб за 40 $ и сосать с вылетами и багами. Я просто ненавижу этого пидора
Аноним11:44:11 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480352410
Аноним11:47:48 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480356413
>>1480263 Или эта хуйня не лагает? На самой странице мода на нексусе ничего не сказано. Очень интересует подобная хуйня.
Аноним11:47:57 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480357414
>>1480353 Возможно, для тебя это будет новость, но раньше игры продавались на дисках. Ты вводил ключ из коробки с диском в стим и игра начинала устанавливаться... Скайрим я тоже так устанавливал в 2011-м.
Аноним11:54:01 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480362415
>>1480357 Ле издание за 500 рублей купил в треке, прямо как вчера было помню...
Аноним11:54:26 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480364416
Аноним12:23:33 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480388420
Есть ли мод на злых нпс,чтобы все были мразями, ненавидели довакина, боялись бандитов, квесты на подставу, мелочность Ну,чтобвы бы была атмосфера темного фентези , а то в стране гражданочка, средняя продолжительность жизни 30 лет да еще и монстры
Аноним12:27:36 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480392421
>>1480388 Такое не встречалось, разве что на ЛЛ 2 мода: Sexist/Derogatory Guards и Sexlab Approach Redux, но там особенности понятно какие.
Аноним12:52:06 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480405422
Аноним15:13:39 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480460431
>>1480459 Я в глаза ебусь. Хотя самый прикол в том, что адаптацию для LE я таки нашел.
Аноним15:51:18 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480472432
Не модил около года. Поясните, что за Nemesis? Вот например есть мод Combat Gameplay Overhaul. Сказано, что ему нужен Nemesis, и что он несовместим с FNIS. Несовместим - это как? Совсем нельзя играть с ним? А как же SexLab тот же? Что этот Nemesis из себя представляет? Замена FNIS? А нахуй он нужен, если FNIS здравствует?
Аноним16:49:50 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480501433
Есть ли моды, позволяющие персам стоять строго на поверхности, а не висеть над ней, или не погружаться в нее?
Аноним17:08:50 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480523434
>>1480472 Сто раз эта тема мусолилась. Немезиз лучше из-за очень лёгкой совместимости со всеми модами, авторам этих модов можно быстро склепать патчик, чтобы их анимации работали с любыми другими через немезис. В отличии от ФНИСа, где всё было очень долго и тяжело, + нужно было связываться с автором ФНИС. Почему они не совместимы? Потому что они делают одно и то же. Немезис не умеет в секслаб, хотя люди на реддите писали, что у них всё работает. Но Немезис точно не умеет делать анимации для существ и зверей. Фнис уже не здравствует, в феврале закончилась его поддержка. Как только авторы Немезиса сделают полную работоспособность с секслабом и существами, то ФНИС полностью уйдёт в прошлое. А пока у тебя выбор, либо крутые боевые моды с нормальными перекатами, либо 18+ контент.
Аноним17:09:39 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480524435
>>1480472 > Замена FNIS? А нахуй он нужен, если FNIS здравствует? Автор ФНИС ушёл на покой. Но Немезис очень сырой и вылетает если установлено больше 10к анимаций. Теоретически он подойдёт для всего, но пока просто используй ФНИС.
Аноним17:09:57 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480525436
>>1480523 В общем как обычно плодят сущностей. Фнис форева.
Аноним18:27:47 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480569437
Как вы думаете, какой мод/моды могут придать скайриму атмосферу темного фентези?
Аноним18:38:40 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480589438
Аноним19:45:36 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480714443
>>1480675 Да, было. На предупреждение не обращай внимания, о этом тебе написано внизу. Вылету могут быть -из-за превышения лимита немизиса в 10к анимаций (реальных, а не как он считает) -из-за отсутствия комментария в txt файле анимации -из-за части txt файлов в сгенерированном аутпате
Аноним19:57:26 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480738444
Аноним21:07:07 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480850460
>>1480844 Целый репак качать из-за одного только англ. языка как-то тупо. В остальном то он меня полностью устраивает - DLC все есть, версия последняя, все красиво и удобно.
Аноним21:08:50 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480855461
>>1480850 Да и инет у меня 500 кб/с качает, англ. язык отдельно скачать будет быстрее, чем репак полный.
Аноним21:21:11 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480866462
Аноны, помогите, пожалуйста. Закиньте хотя бы файлы языка в архив и на файлопомойку какую нибудь.
Аноним21:29:05 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480876463
Аноним21:36:37 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480881466
Люди, стоит ли чистить вилкой ванильные файлы и файлы DLC с помощью Tes5Edit? Или лучше не заморачиваться? Я вот почистил вилкой то, но неправильно, через жопу и игра вообще вылетела. Это сильно влияет на моды? Обязательно вилкой чистить?
Аноним21:38:48 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480886467
Аноним21:57:17 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480904474
>>1480903 Дык это же установщик. Я могу скачать репак, установить еще один скайрим, дернуть из него voice.bsa (а не .bin), потом удалить второй инглиш-скайрим и репак под него, но уж больно много телодвижений, особенно с 500 кб/c, чертов ADSL от ростелекома
Аноним21:59:48 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480905475
>>1480904 И правда. Тупанул-с. Попробуй пошукать портабл версию.
Аноним22:03:35 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480906476
>>1480905 Хотя вообще если можно .bin архиватором открыть не пробовал ни разу, загуглю щас, то, возможно, и без портабла обойдется. Ибо портабла я нигде не вижу, увы.
Аноним22:07:49 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480907477
>>1480906 На русрекере есть вр порталбл. Может подойдет.
Аноним22:33:01 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480917478
>>1480907 Скачиваю. Единственная проблема, что вр никому нахрен не сдался и никто его не раздает, скорость еще хуже чем обычно. Если не подойдет то пиздец будет.
Аноним23:31:05 Тирдас, 5-й день Второго зерна№1480941479
Будет ли EVG Conditional Idles конфликтовать с Realistic Animation Project - Idles?
Аноним06:20:05 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481038485
>>1479369 SKyrim memory cleaner. Пацаны, работает ли способ уменьшения фризов распаковкой bsa архивов? А то пиздец, бегать вокруг вблизи стен Вайтрана или Виндхельма очень больно и неприятно с фризами при поворотах камеры.
Аноним07:01:11 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481040486
Аноним10:07:39 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481057487
>>1480287 >И ещё хотелось бы какой-нибудь иммерсив на тб, гв и прочий криминал. На нексусе нашёл только моды на добренькие прохождения, без разбивания ваз, подстав и продажи души. А мне понравилось рэкетировать торговцев и шантажировать лохов. Хочу изменения в сторону жестокости и воровского беспредела. На эту часть поста есть моды? А то там выше добрый человек только на валюты накидал. Охуенно, кстати. Уже обмазался медными и серебряными монетами, а также двемерскими и алессианскими. Прямо как в моррошинде - лезешь в данж и собираешь двемерские четвертаки.
Аноним10:10:51 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481058488
>>1481057 >медными и серебряными монетами, а также двемерскими и алессианскими Хотеть
Аноним10:10:59 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481059489
>>1481040 Установи и сделай смашед/башед патч, чтобы добавить в уровневые листы шмотки оттуда. Насчёт содержимого не могу сказать точно, но там вроде все сразу. >>1481013 Не должен...
Аноним10:16:26 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481061490
Поставил себе вторую версию - без скриптов и с четырьмя добавленными монетами в виде misc вещей, которые можно либо продать торговцам в меру своего скилла торговли, либо притащить на биржу, добавляемую отдельным модом, чтобы обменять по номиналу.
Единственный недостаток - у добавленных монет в skyui такие же иконки, как у хлама, так что приходится читать что лутать, и иногда можно пропустить монету.
За задания, кстати, новыми монетами тоже рассчитываются. За поместье Златоцвет мне Бриньольф дал один золотой лол.
Аноним10:29:23 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481063491
Аноним11:53:22 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481076495
>>1481073 не. говно какое то. одна строчка. которая пропадает в случае отказа. вне зависимости от настроек. а в описании то, ну прям збс мод. а на деле говно. субмит в этом плане и то лучше. а есть еще варианты? желательно для улучшения отношений без сношений
Аноним13:13:02 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481091496
Правильно понимаю, что фулловый Immersive Citizens не будет работать с городами из арены, брумой, фальскааром и тд?
Аноним14:39:59 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481157497
Анончик привет! Не уверен что пишу по адресу но тем не менее. Мне нужно запилить некую инсценировку существующего и снятого ИРЛ музыкального клипа, но сделать эту инсценировку на игровом движке. По сути это будет просто повторение кадров из клипа, настолько близкое к оригиналу, насколько это возможно. Решил использовать для этого что-то из TES, потому что сеттинг игры чем то напоминает отдельные кадры из клипа и потому что есть куча модов, что даёт простор для народного творчества. В самом клипе нет чего то сложного и нет быстрого движняка, это по сути просто набор красивых кадров с простыми движениями, но в красивой обстановке: кто-то куда-то идёт, кто-то где-то стоит и тд Почему я пишу сюда: я не шарю в модах, не понимаю что мне надо использовать для поставленных задач. Потому сейчас начинаю копаться в инфе чтобы понять что мне потребуется. Подумал что ты сможешь подсказать в какую сторону копать или подскажешь что надо делать. - Точно нужно будет что-то для работы с камерой, чтобы можно было её поставить в киношные ракурсы из клипа - Нужно чтото типа редактора скрипта чтобы иметь возможность запустить какие-то действия: отправить несколько персов идти одновременно из точки А в точку Б. Или заставить зажечься огонь в какой-то момент времени. Или заставить дверь открыться в какой-то момент времени - Вероятно нужен будет какой-то расширенный редактор внешки, хотя наверное хватило бы и родного
Если ты анон подскажешь с чего начать, буду очень признателен. Также я рассматриваю вариант заплатить кому-то, чтобы мне сняли все исходники (монтировать потом точно буду сам). Поэтому если ты готов в это вписаться, или знаешь кого-то к кому я мог бы обратиться, ответь на это сообщение, сконнектимся через фейкопочту. всем мир
Аноним15:03:20 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481192498
>>1481157 Тебе надо было обращаться не сюда, а к челам со сборочками, типа синитара, особенно раз ты готов платить.
Аноним15:16:05 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481219499
Аноним15:17:50 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481225500
>>1481219 Да, если что это русскоговорящий хохол, он сейчас без бабла сидит и думаю за любую хуйню возьмётся.
Аноним15:18:42 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481228501
>>1481157 Начни с гаррис мода. Моделек со скайрима туда накачать явно не должно быть проблемой, а делать там любые анимации с выставлением камер явно проще.
Аноним15:45:56 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481284502
>>1481228 Я не думал про него, потому что не знал что там есть возможность работать с модельками из tes. Сейчас гуглю и вижу что походу это неплохой вариант, правда графон в tes с модами будет покруче чем в гаррис мод.
Аноним16:25:21 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481317503
Дайте мод чтобы отключить ебучим бардам песни. Ну чтоб они только музыку всякую наигрывали. Кринж берёт каждый раз как они рты открывают, в тавернах находиться невозможно.
Аноним20:47:15 Миддас, 6-й день Второго зерна№1481543509
Это нормально мне LOOT нахуевертил? Я слышал, что Bashed Patch должен в самом низу же быть.
Аноним00:06:28 Турдас, 7-й день Второго зерна№1481697511
>>1481157 Только для того что ты упомянул тебе потребуются:
Тулзы (и умение ими пользоваться) xEdit Creation Kit NifScope
Моды Better Free Camera FNIS Poser Hotkeys и другие моды на анимации RaceMenu моды на скелет и внешку в зависимости от желаемого Requirements для работы всего этого (указаны на странице модов)
Скорее всего еще - придется писать скрипты на Papyrus (скриптовый язык скайрима) - всевозможный графоний
Не видя сам клип цену озвучить не могу, но меньше чем за 3$/ч (и выше если придется для работы придется изучать новые тулзы или пилить анимации/скрипты) я бы не взялся. Синитар скорее всего не меньше 7 захочет, но в его скилле я сомневаюсь, он даже гайды пишет так дерьмово что их все хоть чуть чуть прошаренные ребята жестко высмеивают, а в англоязычном комьюнити фоллача Синитар это вообще ругательство.
Если не хочешь разбираться во всей этой хуйне, а цена высоковата - Garry's mod самая простая опция для изучения с нуля.
>>1481574 Если не умеешь в xEdit и не можешь посмотреть есть ли после башед патча что-то что перезаписывает его контент - доверься луту.
Аноним10:50:29 Турдас, 7-й день Второго зерна№1481852512
>>1481061 >>Coins of Tamriel русской версии случайно нет?
Аноним10:53:04 Турдас, 7-й день Второго зерна№1481854513
>>1481852 А че тебе там переводить? 3,5 диалога и 3,5 монеты? На Tesall посмотри, обычно там бывает.
Аноним11:58:32 Турдас, 7-й день Второго зерна№1481885514
>>1481697 Посмотрел эти тулзы и моды, да, требует изучения, сходу не взяться. Если ты готов взяться, предлагаю обсудить и может быть договориться, ты как?
Аноним12:20:48 Турдас, 7-й день Второго зерна№1481896515
Приветствую, мудрые аноны! Хотелось бы услышать ваше мнение по поводу добавления в игру Новых Земель(Bruma, Summerset Island Falskar) . Как лучше их поставить через МО и стоит ли? Как не наломать дров?? Хочу ими люто обмазаться, но боюсь,что буду унижен и что буду страдать.
Аноним12:30:58 Турдас, 7-й день Второго зерна№1481902516
>>1482024 Сверху текст из твоего скриншота, снизу - из моего.
Аноним16:41:22 Турдас, 7-й день Второго зерна№1482029534
>>1482027 Хуй знает в чём твоя проблема с шакалами тогда
Аноним17:00:18 Турдас, 7-й день Второго зерна№1482041535
Ка так получилось, что за все ёбаные годы, за всё ебучее время существования пятых свитков, в "лучшем" и "самом плодотворном" модокомьюнити из всех существующих игр, никто, блядь, вообще никто даже не попытался хоть каким-либо образом реализовать нормальную, работоспособную расчленёнку, да даже просто основательно попердолиться и сконвертировать оную из фоллача? Сотни миллионов бронетрусов, платьицев, сиськожопый физон, конские залупы, и всего-лишь одна робкая попытка, да и та к хуям мертва, сраный дедли рефлекс даёт на клыка любому скайримомодеру, не говоря уже про другие вещи, кроме совсем уж уникальных случаев, которые можно по пальцам одной руки пересчитать, типа того же реалтаймового рандомайзера шкурок мобцов или поделок антона.
Аноним17:16:45 Турдас, 7-й день Второго зерна№1482047536
>>1482054 А ты представь, если бы в игру замодили расчленёнку, но не было бы хуйцов с хавоком. И сейчас другой анон тебе бы ответил "Расчленёнку с хавоком накатил уже?".
Аноним17:52:15 Турдас, 7-й день Второго зерна№1482066541
>>1482062 Тащемта, в этом-то и вся суть прогнившего насквозь комьюнити, неправильно расставленные приоритеты.
Аноним17:54:14 Турдас, 7-й день Второго зерна№1482067542
>>1482041 Как-то так получилось, что людям приятнее смотреть на упругие жопы, а не на выпущенные кишки. Если ты считаешь иначе, рекомендую обратиться к психиатру.
Аноним17:55:32 Турдас, 7-й день Второго зерна№1482069543
>>1482066 Неправильные для кого? Тебе надо - ты и делай, а не ори "мне нада, вы все нипаимаити!"
Аноним02:35:10 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482367544
Где найти лог ENB или как понять иначе почему шейдеры не компилируются?
Аноним12:51:16 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482446545
>>1482041 Почему вообще в тесах отключают расчленеку? В фоллачах она есть, а движок один и тот же. Я не про кишки, а про отрубание рук/ног.
Аноним17:14:48 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482584546
>>1481885 Мне нужен клип и крайний срок, свободного времени в день у меня немного. Можешь телегу оставить или тут инфу написать, вдруг другой анон заинтересуется.
Аноним17:29:01 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482594547
Анончики, вылупился из криостаза, уходил когда нексус выплюнул свой вортекс. Расскажите чего интересного произошло, чего нового можно пощупать, потестить?
Аноним17:43:53 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482600548
Аноним17:51:58 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482604550
>>1482600 Он к тому, что вольво, по просьбе беседки, выпилило ЛЕ из магазина вообще, а обычный, ванильный скайрим без длс, в поиске по магазину не выдаёт, нужна прямая ссылка. На длс тоже, причем они стоят почти как игра, т.к. у них изначальный прайс остался.
Аноним18:18:32 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482623551
>>1482584 У Скайрима и фоллача 4 один движок. При этом в фоллаче 4 расчлененка есть, а в скайриме отключена.
Аноним18:23:22 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482628552
>>1482623 > Скайрима и фоллача 4 один движок Начнем с того, что даже небольших изменений в движке достаточно для того, чтобы создать несовместимость. Отсюда вся хуйня с 64битным СЕ и 32битным ЛЕ. Этим и закончим.
Аноним19:09:49 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482664553
>>1482628 Это не значит, что ле или се не могут поддерживать расчлененку.
Аноним19:12:46 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482668554
>>1482664 > не могут поддерживать Речь о том, что когда у тебя есть код движка ты можешь написать все что угодно, просто дополнив модуль какой-нибудь, а когда ты моддер трудозатраты могут быть просто заоблачными и непосильными без костылей, которые снизят в ноль производительность.
Аноним19:25:46 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482686555
Аноним20:11:18 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482699557
>>1482603 Аааа, вона что.. думал что слова "установить" и "купить" имеют разные смыслы, а оказалось я просто дурачок, цукпздц(9
Аноним22:36:32 Фредас, 8-й день Второго зерна№1482774558
>>1482668 Ну в дедли мутилейшон я так понимаю чел сделал отдельные модельки половинок тел, и при ударе обычная модель пропадает, а вместо нее появляются две половинки.