Так в том и прикол После квеста когда ты говоришь с главой сектантов суицидников они говорят что скоро диздра будут ходить по нирну и всё пиздец, а трибунал уже нихуя не может На что альма отвечает АХ ТАК Я НИЧЕГО НЕ МОГУ! ДА Я АБСОЛЮТНАЯ МОЩЩ! Эй, нереварин - иди позязя включи машину тип это я скастовала бурю
Аноним21:55:37 Турдас, 7-й день Второго зерна№14822763
Да, надо серьёзно пересмотреть свою веру и моё место в храме. Послали в адьд соту, а там первый противник меня встретивший Даэдрот. Еле ноги унёс, чудом пережив его каст. И куда идти? Если не вера, то что? Скуума? Дом тельвани? >>1482274 > скоро диздра будут ходить по нирну и всё пиздец, а трибунал уже нихуя не может Они прям обливион, кстати сколько лет прошло от нереварина до обливиона? Не очень много, раз уриель ещё "жив"
Аноним21:56:16 Турдас, 7-й день Второго зерна№14822774
>>1482274 Если бы Нереварин не добил эту блядину, она бы докатилась до того, что начала бы выдавать свой громкий пердеж за бурю. Вот до чего доводит жажда власти.
Аноним21:58:57 Турдас, 7-й день Второго зерна№14822785
Че там по кимерам то? Кто прав кто виноват? От чего Азура так обиделась? И самое главное Кто убил Неревара?
Аноним21:59:28 Турдас, 7-й день Второго зерна№14822796
>>1482276 >Они прям обливион, кстати сколько лет прошло от нереварина до обливиона? Не очень много, раз уриель ещё "жив" Обливион планировался ещё после тес2 - в плане события. Вся серия до 4 части кроме редгарда рассказывает одну арку падения септимов -симулярк и гражданские войны во время него, падение баттлспаера крепости, исполнение пророчества нереварина, деформация запада итд. Да, в трибунале тебе спойлерят грядущий конец эпохи.
>Если не вера, то что? Дрес и Тельванни дома что больше поодаль от храма.
Аноним22:02:01 Турдас, 7-й день Второго зерна№14822827
>>1482278 >Кто убил Неревара? В оригинале будущий трибунал. Трибунал став богами, переписали прошлое, убил дагот ур. Оба варианта прошлого -правда. Именно поэтому дагот ур ещё намекает про - френд ор трейтор. Нынешний дагот ур собран из прошлого реального, так и придуманного и сделанного реальностью трибуналом. Азура обиделась так как чуханы какие-то подключились к аэтериусу и послали её нахуй, заняв её и други даэдра добрых место богов в религии целого народа.
>>1482277 Да она бы сдохла сама скоро. Силы то иссякли.
Аноним22:02:12 Турдас, 7-й день Второго зерна№14822838
>>1482279 > Дрес и Тельванни дома что больше поодаль от храма. Ага, а тельвани не будут меня на социальные миссии отправлять? > Обливион планировался ещё после тес2 - в плане события. Вся серия до 4 части кроме редгарда рассказывает одну арку падения септимов -симулярк и гражданские войны во время него, падение баттлспаера крепости, исполнение пророчества нереварина, деформация запада итд. Да, в трибунале тебе спойлерят грядущий конец эпохи. Оч круто, интересно. Скайрим как я понимаю, как выкидыш получается или же новая глобальная история с альжмерским домнионом и разьебом нирна?
Аноним22:04:01 Турдас, 7-й день Второго зерна№14822849
>>1482282 > В оригинале будущий трибунал. Трибунал став богами, переписали прошлое, убил дагот ур. Оба варианта прошлого -правда. Именно поэтому дагот ур ещё намекает про - френд ор трейтор. Нынешний дагот ур собран из прошлого реального, так и придуманного и сделанного реальностью трибуналом. У бля, охуенно. С третьего раза понял, что написано
Аноним22:05:05 Турдас, 7-й день Второго зерна№148228510
>>1482283 >Оч круто, интересно. Скайрим как я понимаю, как выкидыш получается или же новая глобальная история с альтмерским домнионом и разьебом нирна? Скайрим не планировался. В редгарде тес5 называется неким Romanelli.
Аноним22:05:59 Турдас, 7-й день Второго зерна№148228811
Аноним22:07:03 Турдас, 7-й день Второго зерна№148228912
>>1482288 Да так то какая разница, всё равно почти каждая часть срриии содержит жирные ретконы и не выглядит так, как изначально планировалась теми, кто делал часть перед этим.
Аноним22:52:22 Турдас, 7-й день Второго зерна№148229613
Короче решил расположиться в самом, пока, мною проходимом хабе - ГМ Балморы. Вынес консолью мебель из комнаты около телепорта и туда же занес пару столов. Посередке суну стеллаж какой-нибудь, слева вместо кровати - ящиков натыкаю. И фонарей раскидаю, темно чет.
Аноним22:55:49 Турдас, 7-й день Второго зерна№148229714
>>1482296 В балморе торговцы хорошие, алхимичка с 3к. Портниха с 1.5. Мужик в ГБ с 2к
Аноним23:22:49 Турдас, 7-й день Второго зерна№148230315
>>1482296 Ты словно угол в бараке снимаешь, ещё эти ширмы, хех.
Аноним23:43:48 Турдас, 7-й день Второго зерна№148231416
>>1482271 (OP) В Морровинде можно как-нибудь модами мир более динамичный сделать? Ну что бы между городами неписи шастали, вампиры встречались на дорогах, бандиты на города набегали, эльфы в домиках и охрана дворца ... нувыпонели.
Просто очень сильно напрягает статичность мира - я сам морроутка, но как-то привык уже к "оживляющим" модами на облу и скайрим, поэтому в морровинде статика очень сильно погружению мешает.
Помню что существовал древний мод на расписание неписей и караваны между городами - я это сам поищу сейчас, но может еще чего есть интересное?
Аноним00:02:05 Фредас, 8-й день Второго зерна№148231717
Встретившись со злом непостижимым, с даэдротом, вера Дорианы пошатнулась, 10 дней и ночей, она пребывала в бреду отчаяния и скуммы. На одиннадцатый же день пришло озарение: Как бы не была сильная твоя вера, твоя воля, то зло, что первородно, нельзя победить одной лишь верой или копьем, нужно уподобиться самому злу и стать злом более сильным, при этом сохранив человечность. И потому Дориана, сняв одежды что сковывали её тело, сковывали её душу, решила отправиться в эшленд.
Аноним00:09:14 Фредас, 8-й день Второго зерна№148232018
>>1482303 Зато смотри какой ламповый угол. Кстати сказать, мне кажется, что через консоль я это быстрее расставил, чем через редактор бы пыхтел. Но книжная полка не нравится, надо поменять.
Аноним00:09:47 Фредас, 8-й день Второго зерна№148232119
Аноним01:11:22 Фредас, 8-й день Второго зерна№148233923
>>1482321 Вроде круто выглядит, судя по описанию. А ты сам с ним играешь, или какой-нибудь анон тестил? Главное что бы они генерировались на постоянной основе, а то небось половина из них в балморе по классике утопает в первый месяц игры и народонаселение изрядно редеет. У меня так помнится с половиной модов-оживляторов в далекие нулевые было.
Аноним01:25:03 Фредас, 8-й день Второго зерна№148234324
Аноним01:46:23 Фредас, 8-й день Второго зерна№148235027
>>1482345 О помимо имперского сета и этот ретекстур грибов который не хадэ лил ещё что а просто делает его красным
Аноним02:47:37 Фредас, 8-й день Второго зерна№148237128
>>1482339 Сам использую такую комбинацию: 1) Новые NPC Starfires Outlaws Animated Morrowind Compilation Yet Another Guard Diversity Children of Morrowind 2) Расширенный функционал NPC Hold it + аддоны Advanced NPCs Idle Talk Great Service Antares Big Mod 3) Динамичность городов NPC Schedules Nighttime Door Locks 4) Диалоги Less Generic NPCs (лайт-версия) Django's dialogue overhaul Less Generic Nerevarine Less Generic Tribunal Less Generic Bloodmoon Всё работает, долго тестил, полёт нормальный.
Раньше также использовал Morrowind Comes Alive, но отказался от него из-за бажности, нелорности и проблем с совместимостью Вместо NPC Schedules/Nighttime door locks также пробовал Living Cities of Vvardenfell (LCV). С одной стороны, он намного круче: не просто выключает на ночь бродящих по улицам мимокрокодилов, а перемещает конкретных NPC по разным местам в поселении в соответствии с индивидуальным расписанием. Кое где выглядит очень круто и атмосферно, но сам мод не доделан (покрывает не все города) и никогда доделан не будет. А еще проблемы с вылетами и совместимостью, куда без них. Также был такой мод Traveling Merchants, вроде для него даже недавно выпустили современную почищенную версию. Но всё-таки не тянет Морр длинные прогулки NPC: торговцы постоянно тонут, дохнут или застревают.
Аноним09:45:14 Фредас, 8-й день Второго зерна№148241329
>>1482371 А чому LGNPC лайт? В этой серии довольно годные квесты.
Аноним09:48:09 Фредас, 8-й день Второго зерна№148241430
>>1482371 У тебя с такой солянкой не возникает проблем дойти из точки А в точку Б, не спотыкаясь о вываливающихся из воздуха магов и нападающих из подворотни бомжей?
Аноним14:35:33 Фредас, 8-й день Второго зерна№148247831
В какой последовательности проходить морру, для максимального интереса? Например мейн квест>гильдия магов>храм и тд.
Аноним14:39:55 Фредас, 8-й день Второго зерна№148248432
Аноним14:51:08 Фредас, 8-й день Второго зерна№148249233
>>1482478 В любой? Там разве что есть несколько пересекающихся квестов у ГВ-ГБ и ГМ-Телванни. В остальном как хочешь. Только не иди в трибунал и бладмун на лоулевелах - ебучку сломают.
Аноним14:55:02 Фредас, 8-й день Второго зерна№148249734
>>1482478 Мейн в идеале в конце пройти или перед бладмуном.
Аноним14:55:54 Фредас, 8-й день Второго зерна№148249935
>>1482478 Для максимального интереса надо понимать, какой персонаж в какой гильдии уместен. Гильдия магов для людей, а храм чисто данмерское явление. Лучше разными персонажами поделать разное. Типа прошел храм и делаешь мэйн.
Аноним14:58:17 Фредас, 8-й день Второго зерна№148250136
>>1482413 Личное предпочтение и нежелание ебаться с совместимостями модулей типа pax redoran и кучи модов на изменение городов и жилищ >>1482414 Нет. Максимум, я еще подумываю, убрать или оставить Outlaws - он по своей идее сильно напоминает Сердце Хаоса и из моего списка сильнее всего отклоняется от ванили. А если его снести, то вообще получится очень лайтово - на дорогах будут время от времени попадаться торгаши с гуарами, охотники, рыбаки, пара паломников и всё. В городах, конечно, народа больше, но не чересчур. Маги из воздуха вываливаются умеренно. Возможно, дело в том что пользуюсь чуток допиленной версией Starfires's https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47543
Аноним16:24:42 Фредас, 8-й день Второго зерна№148256237
>>1482271 (OP) Существует ли какой-нибудь мод который позволяет мурровинт в партийную рпг запилить? Хочу в партии из 2-3 нпс ходить (желательно смертных, понятное дело - что бы можно было их оплакивать и заменять) и рубиться с увеличенным количеством врагов в интерьерах и экстерьерах.
Как я понимаю, нпс в команду взять легко - таких модов огромное количество, даже необязательно для этого дела набирать ванильных нпс - есть моды на наемников, к примеру. А вот что делать с количеством врагов? Может есть какой-нибудь простой мод который просто удваивает/утраивает их количество? Включая контент из модов. Для Скайрима такая залупа была - он просто создавал нужное количество копий противников.
Аноним17:20:28 Фредас, 8-й день Второго зерна№148258738
>>1482562 Ну хз, смотря насколько прописанные сопартийцы тебе нужны. В упомянутой выше Outlaws можно нанимать дофига неписей на любой вкус (по сути, в мод впилен более древний плагин Partners с некоторыми изменениями). И врагов и интерьерах/экстерьерах он же добавляет. Еще есть такой мод на наемников: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46649 Также Antares Big Mod или его аналог Give your orders позволяет рекрутить младших по званию согильдийцев. Если вообще пох на лор, личности и баланс и охота просто толпу водить, то вот: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45599 (требует MWSE) Но все партийные замуты для Морра - это такое, очень уж кривоватый ИИ в игре. По крайней мере, накати Easy escort https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45712 (нужен MWSE), чтобы не терять половину команды за каждым поворотом.
Аноним17:20:58 Фредас, 8-й день Второго зерна№148258839
>>1482371 Твой список модов на диалоги - он на русском языке есть? И все НПС обработаны этими модами или только часть?
Аноним17:37:44 Фредас, 8-й день Второго зерна№148259840
>>1482588 На русском хз, не интересовался, но слышал, что lgnpc вроде переведён. NPC обработаны не все. Для lgnpc можно глянуть тут: http://lgnpc.org/progress Вместе с Less Generic Tribunal/Bloodmoon/Nerevarine меняет, имхо, от трети до половины NPC Django's, как понимаю, покрывает более-менее всех, но даёт не уникальные личности и истории, а большее разнообразие приветствий и ответов на стандартные темы.
Аноним18:10:52 Фредас, 8-й день Второго зерна№148261341
>>1482587 Джулан очень хорошо прописан, закриптован и интегрирован в сюжет, но, господи, какой же он жирушный.
Аноним18:20:04 Фредас, 8-й день Второго зерна№148262442
>>1482598 Переведенный LGNPC бажной, как минимум помню, что квест Энке на соли не сдается. А в целом, конечно, это лучший мод на квесты, очень контрастирует с бедными на скрипты и выдумку квестам оригинала. Еще вот Mines and Caverns распробовал - он не просто деталей в данжи добавил, как я рассчитывал, а реально кратно увеличил некоторые из них, прямо заходишь в дефолтный склеп - а там три этажа с секретами.
Аноним18:29:16 Фредас, 8-й день Второго зерна№148263343
>>1482613 Щито поделать он же и сделан жирухой, нет брутальных мододелов, интересующихся написанием компаньонов. Сам Джулана ценю именно за удобство и минимум ебли мозга с точки зрения геймплея и мелкие несюжетные детали, типа возможности напиздрячится в хлам мацтом с последующими охуенными идеями пойти доебаться до ординатора (если дело в Вивеке) или побежать наперегонки нырять в реку Одаи (кто последний тот нвах!). До самой жирушности надо ещё доиграть, она дальше по мейнквесту.
Аноним18:43:15 Фредас, 8-й день Второго зерна№148264344
>>1482624 Да, там охуенные места попадаются. Как-то зашёл нубским персонажем в мелкий данж в южном эшленде, а там провал с водой вризу, которого вроде раньше не было. Ну я туда и нырнул как долбаёб без левитации, вмешательств и возврата, а назад выбраться не смог, пришлось плыть вниз, там проход в какую-то подземную реку. Лезу в него и попадаю в огромные затопленные пещеры, больше чем ванильный Арктанд по ощущениям. А ещё там темно как в жопе гуара. А ещё с собой нет спеллов на свет. А ещё с собой одна бутылка водного дыхания. А ещё приходится плыть непонятно куда в кромешном мраке и непонятно кто кусает за жопу, а хил в кольце Фаргота почти иссяк. А потом чуть не утонул и на последних крохах воздуха нащупал выход наружу... И выплыл посреди озера, где крепость Марандус! Ох это было нервно, атмосферно и крипово!
Аноним19:02:04 Фредас, 8-й день Второго зерна№148265345
>>1482587 Спасибо большое. Чую долго буду со всеми этим делом задрачиваться. Не наворачивал моды на морровинд года эдак с 2006 (да и тогда с диска нигромании просто копировал в папку даты)
В целом морровинд легче модить чем Скайрим? Или +/- одинаково?
Аноним20:54:39 Фредас, 8-й день Второго зерна№148271246
>>1482653 Ну как тебе сказать... Для казуального моддинга примерно одинаково. С появлением MO2 для Морра и свежих форков wrye mash всё почти так же быстро, автоматизировано и легко. Разве что больше возни в расставлением модов в правильном порядке (MLOX не всегда хорошо справляется) и меньше существует подробных гайдов по тотальному обмазыванию. А если угорать по кожам-рожам-скелетам-анимациям, то Скайрим однозначно сложнее. Морр очень уж кондовый, и, например, блекфейса или проблем рода "как сконвертировать олдримовскую UNP-бронь под SE CBBE" там не бывает никогда. Еще некая сложность с морровскими модами по сравнению со Скайримом - отсутствие автоматизированного способа мёрджа плагинов (типа zEdit) при огромном количестве мелкомодов, которые быстро забивают лимит.
Аноним20:55:39 Фредас, 8-й день Второго зерна№148271547
Аноны, подскажите, как воскресить НПС? Про то, что через консоль, я знаю. Бегал по локации, увидел бабу с лодкой, которая, шмара, не хотела меня везти никуда. Ну я подумал, что она быканула и я ее завалил. А потом начал проходить основной сюжет и оказалось, что она нужна для квеста. Чтобы воскресить ее, надо знать ID. А ID нихуя не могу нигде найти.
Аноним20:57:56 Фредас, 8-й день Второго зерна№148271748
>>1482715 А труп где? Зайди на вики и там найди её айпи и там хз. А так вообще жмёшь на труп и пишешь resurect или как то так, тут в шапке есть
Аноним21:06:59 Фредас, 8-й день Второго зерна№148272549
>>1482717 А, все, я дурак, оказывается для квеста она не особо нужна и можно обойтись и без нее. Но вообще, на вики не было статьи для этого персонажа, а на зарубежной вики статья была, но не было ID.
Аноним21:07:59 Фредас, 8-й день Второго зерна№148272650
>>1482725 Тёлка в эбенгарде? К отступникам плывешь?
Аноним21:08:34 Фредас, 8-й день Второго зерна№148272751
Это пацаны, разделитель лучший артефакт чтобы стукать?
Аноним21:09:51 Фредас, 8-й день Второго зерна№148273052
Аноним21:22:16 Фредас, 8-й день Второго зерна№148273855
>>1482271 (OP) Есть моды на генерируемые квесты? Или оверхол легиона, например. Что бы я мог в патрули ходить, подбрасывать скуму и сажать босмеров на бутылки за то что они криво на меня посмотрели.
Аноним21:25:43 Фредас, 8-й день Второго зерна№148274156
Аноним22:11:17 Фредас, 8-й день Второго зерна№148275859
>>1482727 Да, из дробящего он пожалуй лучший артефакт (хотя мне больше нравится простой двуручный даэдрический молот из-за ренжа). Да и чары на разделителе могли быть и получше.
Аноним22:35:23 Фредас, 8-й день Второго зерна№148277360
Так, как пойти по ветке гильдии бойцов и при этом не навредить гильдии воров?
Аноним22:53:05 Фредас, 8-й день Второго зерна№148278161
>>1482726 Почти. Не в Эбенгарде, а уже в Холамаяне.
Аноним22:53:44 Фредас, 8-й день Второго зерна№148278262
А блудмуне можно денег заработать
Аноним22:56:41 Фредас, 8-й день Второго зерна№148278463
Аноним17:39:56 Лордас, 9-й день Второго зерна№148326165
>>1482499 >храм чисто данмерское явление А что, никто другой не может уверовать в Трибунал, которые по смертной земле ходят и чьи действия след в истории оставляют, в отличии от аэдра, которые где-то далеко и чье влияние дальше исцеления болезней на алтарях не уходит?
мимо проповедник
Аноним18:07:17 Лордас, 9-й день Второго зерна№148327866
Аноним09:26:06 Сандас, 10-й день Второго зерна№148361476
>>1483366 Если немного присмотреться, то можно увидеть как редгарды ночью воруют эбонит. Скрин говно
Аноним09:27:40 Сандас, 10-й день Второго зерна№148361577
>>1483577 Пиздец некроманты чуханы. Не могли кости убрать, что под ногами валяются?
Аноним12:50:09 Сандас, 10-й день Второго зерна№148363978
>>1483615 Это кости выложенные для ритуала призыва, он наверное квест ГМ один проходит
Аноним12:54:07 Сандас, 10-й день Второго зерна№148364379
У всех мге на 10ке запускается нормально? У меня не пашет, пишет что надо поставить фреймворк 3.5, хотя у меня стоит последний... Что делать, сносить новый и поставить 3.5?
Аноним15:11:33 Сандас, 10-й день Второго зерна№148370680
>>1483278 Что происходит на картинке? Это же киркбрайтовский рисунок? У него небось смешное описание?
Аноним15:44:43 Сандас, 10-й день Второго зерна№148372881
Как называется мод запрещающий торговцам надевать продаваемые им доспехи?
Аноним15:47:32 Сандас, 10-й день Второго зерна№148373082
>>1483728 Это движковый баг. Есть опции в MCP или OpenMW
Аноним16:11:12 Сандас, 10-й день Второго зерна№148374583
Аноним18:41:34 Сандас, 10-й день Второго зерна№148380387
>>1483792 Старайся всегда держать зеленую полоску на максимуме, купи для этого дешевый маг предмет на восст. запаса сил, лишняя ловкость тоже поможет немного.
Алсо, если не против метательного оружия, то его можно очень быстро спамить, что качает тебе меткость.
Аноним18:46:30 Сандас, 10-й день Второго зерна№148380688
>>1483802 >>1483803 Спасибо. Хотел бретонку с луком, иллюзиями и изменениями... Получается только лесной эльф нужен, что бы комфортно стартануть с 45+ меткостью?
Аноним18:47:48 Сандас, 10-й день Второго зерна№148380789
>>1483806 Ты можешь поделать небоевые задания или наворовать барахла, продать и купить тренировки меткости у тренеров за монету.
Аноним20:09:48 Сандас, 10-й день Второго зерна№148386690
>>1483806 Лесной может стартануть с 50 (5+25(глав навыки)+5(воровская спец)+15(босмер)), но так хуй знает, у меня нет проблем стартовать с 35 навыком, тут уже личные границы "зоны комфорта". (а если возьмешь орка, например, то раз в день на 60сек у тебя +100% к шансу попадания любым оружием)
Аноним20:30:12 Сандас, 10-й день Второго зерна№148386991
Синие или коричневые?
Аноним20:38:01 Сандас, 10-й день Второго зерна№148387592
Аноним20:45:09 Сандас, 10-й день Второго зерна№148387993
>>1483869 Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Аноним21:41:00 Сандас, 10-й день Второго зерна№148389894
Когда первый раз сыграл в морру, наверное 2 года назад, казалось что на сложности 100 только задрот-маньяк может играть. Всегда играл на 0 и даже понижал на сложных врагах... Так и не прошёл ни разу мейнквест, но это не из-за игры, а потому что я забывал бекапить сейвы.
Сейчас вот начал играть нормально на сложности 100 и что-то легко очень, хотя когда конфигурировал мцп вроде выискивал опции чтобы усложнить немного геймплей.
В общем теперь считаю во всяком случае для себя что играть в морру не на 100 сложности не имеет смысла, если проходишь игру впервые.
Аноним21:45:54 Сандас, 10-й день Второго зерна№148390095
Кстати поясните за эбонит. Почему у доспехов из него ур. защиты такой маленький? Они говно выходит? Я довольно просто убил Дрена с демоническим танто из лавки Равирра.
Аноним21:48:17 Сандас, 10-й день Второго зерна№148390196
>>1483900 Уровень защиты помимо базового зависит от твоего навыка обращения с типом доспехов. Эбонит вроде второй после даэдрика хеви армор, хотя могу ошибаться.
Аноним21:55:25 Сандас, 10-й день Второго зерна№148390397
>>1483898 >В общем теперь считаю во всяком случае для себя что играть в морру не на 100 сложности не имеет смысла Я этим уже переболел. 0 сложность идеал, а +100 лютый дисбаланс из-за отсутствия скейла маг дамага. Если слишком легко лучше либо себя ограничить в чём-то, либо уменьшить себе хп консолью, либо и то, и другое.
Аноним22:24:02 Сандас, 10-й день Второго зерна№148392198
Аноним22:27:04 Сандас, 10-й день Второго зерна№148392399
>>1483903 Если я тебя правильно понял, маг дамаг протогониста слишком сильный? Я вообще магию не юзаю, всю игру с короткими клинками. Пока даже лук не юзаю, хоть мне его и подарили.
А что за баг с репутацией? Если я подымаю её угрозами, то при следующем открытии диалога она становится равной нулю. Или это фича?
Аноним22:33:44 Сандас, 10-й день Второго зерна№1483931100
>>1483923 >маг дамаг протогониста слишком сильный? По сравнению с мили дамагом, маг дамаг протагониста слишком сильный, маг дамаг противников слишком слабый. Т.к. маг дамаг в игре вообще не меняется из-за ползунка, он всегда одинаковый.
>>1483923 > Если я подымаю её угрозами, то при следующем открытии диалога она становится равной нулю. Или это фича? Это фича, угрозы именно так и работают, ты персонажа запугал чтобы получить что-то единовременно, после этого он тебя в целом не любит.
Аноним22:34:18 Сандас, 10-й день Второго зерна№1483933101
>>1483923 Лучше триста золотых отсыпать, в жопу целовать будет
Аноним22:44:30 Сандас, 10-й день Второго зерна№1483944102
>>1483931 Три благословения, анон. >>1483933 Да я красноречие с первых секунд прокачиваю и главным навыком взял, так что мне жопу и просто за вежливость целуют. Просто угрозы сейчас стали работать кайфово, одной достаточно чтобы поднять репу до нужного значения.
Аноним22:59:49 Сандас, 10-й день Второго зерна№1483949103
Аноним23:35:28 Сандас, 10-й день Второго зерна№1483967106
>>1483903 Я, наверное, слабый игрок, но не понимаю, как магами вообще можно играть. Встреча с любым дреморой - это просто рулетка уровня "прокнет ли этот спелл, или отразится в тебя и ваншотнет", при этом ты должен одновременно уворачиваться от его ударов. У половины сильных людских противников тоже резисты, и какой-нибудь норд-варвар, на которого ты должен потратить четыре-пять укусов даэдра (сильнейший продаваемый спелл в игре, между прочим), убивает тебя с двух ударов, причём первым роняет на землю, а второй летит уже в беззащитную тушку. Всякие щиты в подобных условиях почти не помогают. Паралич срабатывает через раз (а дремора ещё и в тебя отразить может). Спасают только всякие имбалансные магические предметы, типа шлема Готрена на призвание дреморы. И это на нулевом уровне сложности.
Аноним23:53:22 Сандас, 10-й день Второго зерна№1483979107
>>1483923 >Если я тебя правильно понял Неправильно ты его понял, лолка. Сложность вообще не меняет урон магией. Зато режет наносимый тобой физический и получаемый урон в разы, что-то типа x4-6. В дополнениях физический дамаг начнет сосать абсолютно. На сотке ты им не убьешь буквально никого ни на Солстхейме, ни в Морнхолде, даже бомжа - а возможно и раньше, не помню. Поэтому прибегнешь к ножам с максимальным магическим уроном и скоростью 250, чтобы чаще прокать магию. Но пройти глав боссов даже это тебе не позволит, потому что все же вспомогательный урон на оружии имеет свои ограничения в сравнении с нормальными спеллами - и придется пить суджаму пидорлитрами или квалифицироваться в мага. Если все же хочешь попытаться в физикал, советую двуручное оружие. Хотя уверен, что будет хуйня так или иначе. Анон выше правильно сказал, сложность без баланса, так, огрызок механики.
Аноним00:44:00 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484016108
>>1483962 18 Я так понял, там хорошо уже после основных локаций
Аноним00:45:41 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484017109
>>1483967 Йоу, ты должен вызвать атронаха или трупа, и пока его месят спокойно растреливай, и к тому же можно самому создавать заклинания
Аноним01:19:39 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484026110
>>1483967 Тебе нужно сопротивление элементу которым ты его бьешь, идеально 100%, но любое неплохо. Второй вариант - использовать растянутый по времени дамаг и держать наготове лечилки (я мог бы сказать как вариант юзать яд и держать наготове противоядие, но слишком уж конскую стоимость эффекту яда сделали, ну его нахуй). Третий очевидный вариант использовать саммонов/ссорить противников между собой подчинением на пару секунд. Вообще саммоны никогда не помешают, хоть бы и для того чтобы отвлечь противников на себя.
Если совсем тяжко можешь начать прибегать к оверпавер эффектам вроде левитации, прыжков, невидимости/хамелеона и т.д. чтобы быть вне досягаемости. Иногда интересно использовать пометку/возврат в бою чтобы телепортиться туда сюда, не то чтобы очень уж полезно, но довольно прикольно.
С противниками играбельных рас вспоминай какие у кого сопротивления (норды имунны к холоду и сопротивляются молнии, данмеры сопротивляются огню, редгарды яду и т.д.)
Про продаваемые заклы забудь, делай свои всегда, это философия свитков ещё с арены.
Паралич да, такой себе эффект, т.к. его можно зарезистить через высокую силу воли (ещё безмолвие тоже, но больше никакие эффекты так себя не ведут).
Аноним01:35:48 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484029111
Аноним01:49:42 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484030112
>>1483979 Ну, я отчитаюсь, если возникнут трудности. Пока мне норм. Я только в самом начале умирал.
Алсо суджаму, флин и бренди пью по КД. Они для того и добавлены, лол.
Аноним01:54:58 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484031113
>>1484029 Ну дык это даже не бета, эта ранняя альфа-превью. Разрабы на одной из карт с указанием очередности разработки регионов на Альмалексии написали "оставлено на самый конец".
Аноним02:25:06 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484049114
>>1484029 Она будет переделана с нуля. Это так, одна из версий древних которая до сих пор валяется в первью части карты.
Аноним02:47:09 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484055115
>>1484030 > Алсо суджаму, флин и бренди пью по КД. Они для того и добавлены, лол. Я думал на полочки красиво ставить...
Аноним07:39:33 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484087116
>>1484026 А как хамелион может помочь в бою? Я думал он только для того, что бы украсть что то незаметно.
Аноним08:02:38 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484090117
>>1483967 Кастишь левитацию и херачишь врагов в макушки. Тыжмаг!
Аноним08:36:36 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484093118
>>1484030 >Они для того и добавлены, лол. Не для того чтобы ты настакивал 3000 силы и ваншотал богов, лол. Алкаш позорный.
Аноним10:44:30 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484121119
>>1484093 У нормальных посонов от корпруса косарь силы минимум.
Аноним10:45:00 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484122120
Аноним11:53:04 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484138121
Кто нибудь пробовал режим выживания в мфр, стартуешь с навыками 5-10? Придётся воровать и все тратить на атакующие умения? Как тогда повышение уровня будет происходить при про пачке навыков к 40 единицам уже будешь высокого уровня, но без абуза не сможешь убивать противников?
Аноним11:57:50 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484145122
Аноним12:56:33 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484171123
>>1484145 Просто я подумал, что такой режим заставит излазить все углы и использовать вообще все доступное, что бы выживать, что сделает погружение в игру стопроцентным... Эх бля, жаль, что на работе не дают карантин.
Аноним12:58:50 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484173124
Поясните, что за способность найти ключ? Как это работает?
Аноним13:00:08 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484174125
>>1484171 Как видно из стрима ксандера, этот режим заставляет использовать все доступные абузы, чтобы прокачаться. Так что наоборот, погружения не будет никакого. >>1484173 На карте рисуется белый кружочек на месте ключа. Так же, как и обнаружение существа.
Аноним18:57:54 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484395126
>>1484121>>1484093 Параша ёбаная а не баланс, от ящика суджамы ты должен был блевануть и рухнуть в эту лужу, а от прокачки корпрусом превратиться в калеку или ловчего.
Аноним19:44:14 Морндас, 11-й день Второго зерна№1484460127
Аноним00:26:14 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1484734137
Эх... 4 асасина напало на меня, у каждого было даэдрическое вакидзаки.. Я это добро естественно продал, прокачался. Теперь они приходят с адамантиновым мечом за 1500, странно.
Аноним00:33:48 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1484738138
Интеллект 77, запаса маны тоже 77, возникают некоторые вопросы
Аноним00:38:42 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1484741139
>>1484723 Идея была в том что ты всяких крыс рубишь самим оружием, а для сильных противников призываешь даэдрик, но т.к. стоимость эффекту сделали такой низкой, то легче сделать себе кастомный предмет/заклинание.
>>1484734 От твоего уровня зависит, адамантиевый меч после вакизаси идёт.
Аноним00:56:43 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1484746140
>>1484741 > Какие? Как сделать больше? Мне на заклинания не хватает.
Аноним01:10:34 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1484748141
>>1484746 Увеличить интеллект прокачкой или зачарованием. Чтобы было легче играть магом надо было брать знак подмастерья или знак атронаха в начале игры.
Единственный другой вариант это раздобыть существующий в единственном экземпляре артефакт - спойлер: мантию, которую носит некромант на Солтсхейме, попасть в его пещеру можно через колодец в деревне скаалов, что в северной части этого островка, либо альтернативный вход где-то юго-западнее деревни. Но эта мантия тебя на солнце будет жарить как вампира.
Ну, или можешь попробовать добавить себе консолью способность подмастерья или атронаха, посмотри айди в редакторе.
Аноним01:21:41 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1484751142
>>1484748 Не думал что все так грустно с магией, но я не начинал магом, просто выползать стал за рамки класса.
Аноним01:48:59 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1484759143
>>1482271 (OP) Хочу поиграть в мору с норм графоном и установить именно сборкой а не самому париться устанавливая плагины поэтому хочу спросить? какую сборку качать ? Получается есть только фул рест и все ? Нужно чтоб был графон и на русском. Так же есть ли плагин который бы ставил маркеры на карте по квестам тип чтоб знать куда идти и т д?
Аноним02:34:40 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1484767144
>>1484759 Да, из относительно нормальных на русском только фуллрест Нет, маркеры добавить невозможно Проходите дальше, гражданин
Аноним14:25:23 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485015145
Аааа, пошёл по главному квесту, начались кошмары
Аноним14:29:22 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485017146
А вы представьте, ходит такой главный герой со своим дневником и постоянно пишет в него, когда приходит в новую местность рисует карту, бедный бедный нереварин
Аноним15:14:08 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485032147
Проблема морровинда в том, что в какой-то момент ты можешь запрыгнуть на дом. Надо же теперь зачоравать все это добро, но как? Ничего не понимаю с этой магией.
Аноним18:16:25 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485103152
Аноним18:17:40 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485105153
>>1485084 Вообще стекло самый малоёмкий материал в плане зачарования, просто треш. Если хочешь зачаровывать, то даже простая одежда будет более ёмкой, а тем более простые талисманы, кольца. Броня же нужна тяжелая под это дело.
Аноним18:20:13 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485108154
>>1485084 >Проблема морровинда в том, что в какой-то момент ты можешь запрыгнуть на дом. Скорее проблема в том что в какой-то момент ты можешь перепрыгнуть Вварденфелл...
>Надо же теперь зачоравать все это добро, но как? Берешь великий камень душ (желтенький) или звезду Азуры, пихаешь в неё либо Золотого Святошу, либо Поднявшегося Спящего. Потом идёшь к любому зачарователю и чаруешь за деньги.
Но стеклянные доспехи, и вообще легкие, не очень хорошо чаруются, так что многого не жди.
Аноним18:21:10 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485111155
>>1485084 >>1485108 А, ну ещё нужно заклинание сначала купить с таким же эффектом который ты хочешь на шмотку.
Аноним18:37:59 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485117156
>>1485103 Я прпядочный гражданин, я купил. >>1485105 У меня только стеклянные плечи, ботинки и штаны, а все остальное просто изящные шмотки или около того. >>1485108 Именно золотого надо? Имеется крылатый сумрак, или он не очень? И ещё, навык сильно влияет? Лучше самому делать или у вендора?
Аноним18:47:09 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485120157
>>1485117 Навык влияет только на шанс сделать, то есть можно разъебать при неудаче. Зато не придется зачарователю платить, а у него шанс 100%, но влетит в копеечку. У святош самые жирные души после божественных членов трибунала. То есть такого чанта хватит на всю игру. Доступные эффекты зависят от клупленных тобой спеллов. Чтобы навесить какой, нужно сначала спелл с эффектом этим купить.
Аноним18:54:22 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485127158
>>1485117 >Имеется крылатый сумрак Для эффектов "при использовании" или "при ударе" будет нормально, но постоянный эффект можно только душами Золотого Святоши, Поднявшегося Спящего, Вивека, Альмы и призрака Дарка Мезальфа (хотя души Вивека и Альмы я бы наверное не стал тратить на постоянный эффект, т.к. они больше зарядов дают)
Аноним19:00:12 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485131159
Как поймать душу? Заклинание тоже какое-то?
Аноним19:01:35 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485132160
Аноним19:07:16 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485133161
Ну и вот я опять заново хочу начать, почёму так? Я богатею, раскачиваюсь, начинаю заново
Аноним19:44:54 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485146162
>>1485133 Потому что начало "восхождения" всегда самое лучшее время. Челледж.
Аноним19:55:30 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485150163
>>1485146 Согласен, а ещё вижу много интересных вещей которые выпадают из гемплея по причине не тех навыков, не тех выборов. Тут очень интересная магия в игре, а ходить и всех стукать не очень весело, к тому же, магов особо не постукаешь, то он тебя сносит, то вызовет тварь что силу всю съест и ты потом стоишь в пещере с нулём силы, вы перегружены
Аноним20:31:43 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485169164
>>1485150 >а ходить и всех стукать не очень весело Ты можешь юзать маг предметы и свитки, так что можно стукать с магией, а это уже веселее
Аноним20:40:29 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485176165
Аноним20:47:50 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485183166
Как быстрые клавиши в омв настроить?
Аноним20:54:36 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485187167
>>1485183 В смысле морровиндская система быстрого доступа? Так же как и в ванили F1
Аноним20:56:21 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485188168
>>1485169 Вот что касается свитков, то это же очень интересный кусок геймплея, но из-за большой доступности магии вообще, свитками наверно мало кто пользуется. Я поначалу их всегда собираю и пытаюсь использовать, но кончаю тем, что сумка только забивается, а заклинания и так легко заиметь. Не хватает каких-то рамок что ли, чтобы игра поддерживала функциональную ценность свитков.
Аноним20:56:35 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485189169
>>1485187 Я с телефона играю, как мне забить на горячие клавиши магию и артефакты?
Аноним21:17:07 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485210170
Аноним22:49:32 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485288174
>>1485188 Они для тех, кому не нужно по образу учить магию. В самой же игре это преподносят, как ширпотреб для авантюристов
Аноним23:24:40 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485302175
Так, а если скажем, призвать золотого святошу, да? Вот мы его призываем, а потом в каменюку? И так покругу пока каменюки есть. Так же можно? Или я хуйню несу? А вообще 160 маны на святошу это жирно так с базовым количеством маны 1к1 хуй что скастуешь
Аноним23:28:36 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485306176
Аноним23:39:14 Тирдас, 12-й день Второго зерна№1485311177
Какие есть уникальные твари в TR?
Аноним00:23:06 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485318178
>>1485302 Можно, но это эксплойт. Хотя не то чтобы суть отличалась, если бы ты просто находил святош в данжах и пустошах. Но так ты сразу получишь кучу магического шмота и станешь имбой быстрее, заскучаешь раньше.
Аноним02:05:37 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485343179
>>1482320 Так после перезагрузки же все изменения случайным образом откатятся, разве нет? И самое странное, что даже если просто меч обычный на стену повесишь - все равно не сохранится, как надо. Так то да, намного удобнее, чем в редакторе. Может есть закономерность, как правильно сохранять?
Аноним02:20:51 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485348180
>>1485318 Эта палка двух концов, теперь и на начальном персонаже не хочется играть.
Аноним03:36:33 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485368182
>>1485188 А у меня за воина само получается. Свитки очень хороший бартерный товар, они относительно легкие и имеют хорошую стоимость. Т.е. я лут зачарователю скидываю в обмен на здоровый ворох свитков и бегаю с ними, потихоньку продавая по пути. Заодно и использую иногда если момент подходящий.
>>1485302 >Так, а если скажем, призвать золотого святошу, да? Вот мы его призываем, а потом в каменюку? И так покругу пока каменюки есть. Так же можно? Если каких-то васянских ребалансов не стоит, то можно, да.
Аноним04:45:06 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485376183
>>1485169 >стукать с магией и получать рефлект на все лицо.
Аноним05:05:31 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485387184
>>1485376 Так ты не стукай ей противников с рефлектом, ты же не совсем орк блять, головой-то думать можно.
Аноним08:02:35 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485405185
>>1485387 >не стукай ей противников с рефлектом Половина врагов с рефлектом, магу в любом случае придется махать железками, либо призывать миньонов. Либо использовать поглощение из мистицизма, которое в оригинале сломано и не отражается.
Аноним11:54:34 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485430186
Поясните кто-нибудь за ролик Morrowind speedrun 3:07 Я нихера не понял, что он делает
Аноним12:46:43 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485432187
>>1485430 Поясните за ролик Hui sosi guboi triasi 5:52 Я нихера не понял, что он делает
Аноним13:00:50 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485433188
Аноним16:59:23 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485515189
>>1485405 >магу в любом случае придется махать железками Разговор был про воина со свитками и чарами, а не про мага. У мага свои темы, через резисты и прочее.
Аноним17:04:46 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485519190
Стоило только подняться немного, как тут же волки позорные набегают. Кстати сказать, когда их спавнится двое, то вполне могут и пиздов выписать, приходится кругами от них бегать.
Аноним20:18:42 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485648195
Аноним20:22:02 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485649196
>>1485057 Второй пик зело годный, такая-то Дюна, но лица пиздец из эстетики игры выбиваются.
Аноним20:52:02 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485656197
>>1484748 >Чтобы было легче играть магом надо было брать знак подмастерья или знак атронаха в начале игры. Или ставить мод Skillbased Magicka или как-то так, который скейлит твой запас маны от прокачки магических школ.
Аноним22:21:38 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485705198
Все, я удалил все сохранения, сломал палец который жал консоль. Теперь можно играть
Аноним22:36:25 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485712199
>>1485705 Но зачем? Морррошинд не РПГ, это симулятор туриста + симулятор плюшкина, баланс тут вообще не важен.
Аноним22:43:42 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485715200
>>1485712 Я так заново не начну. Не могу понять, как знак атронаха работает. Герой впитывает магию что в него кастуют или как? >>1485656 Хороший мод, но мне кажется легче консолью выставить манапул в 250-300-400, должно хватить
Аноним22:48:30 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485718201
>>1485715 >250-300-400 С модом у тебя уровню к 40-му, если ты более-менее ровно качаешь несколько школ, будет в районе 500, но оно довольно ровно скейлится, совсем в лоб читом не ощущается. >>1485647 тут у меня на 36-ом уровне - 450 маны.
Аноним22:51:54 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485721202
>>1485715 >Герой впитывает магию что в него кастуют или как? Да, и восстанавливает ману за счет этого. То есть со спеллами с селф-дамагом у тебя будет тупо бесконечная мана, лол.
Аноним22:57:32 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485729203
Ну дела, кто же мог подумать, что так выйдет? А я всего-то попросил продолжить работу.
Аноним23:41:40 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485767211
>>1485764 Я им просто ключи под ноги бросаю и ухожу.
Аноним23:43:01 Миддас, 13-й день Второго зерна№1485768212
>>1485767 Но они же не смогут открыть эти каналы, я их освободил от плоти, учитывая что я будущий некромант тельвани, это дорогово стоит
Аноним00:18:18 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485774213
>>1485768 Я вроде нацеливался на Телвани, даже ROHT поставил, но такие они сука уебищные в своих грибах с этой позерской левитацией. Они реально фокусниками какими-то ощущаются, а не йоба-волшебниками.
Аноним00:31:08 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485776214
Сап, аноны. Хочу получить ванилла-морровинд-экспириенс и сжечь себе жопу. Но с графоном и багфиксами, т.е. сборОчку. Посмотрел шапку, поискал в прошлых тредах инфу по Morrowind Overhaul и Fullrest Repack. Как я понял, Overhaul - старое говно и накатывать его не стоит. Еще упоминали сборку местного анона. Так вот вопрос: ставить Fullrest и вырубать там все кроме графона и фиксов или ставить сборку от ананаса? Или может быть есть третий стул? Собирать самому не предлагайте, я понимаю, что это единственный верный вариант, но для пердолинга у меня сейчас стоит скайрим.
Аноним00:37:38 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485777215
>>1485776 > ванилла-морровинд-экспириенс > сборОчку Противоречие, не находишь?
Аноним00:40:52 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485779216
>>1485777 Да это типичная ошибка в логике всех кежиков-ньюкеков.
Аноним00:44:48 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485782217
>>1485776 Я на этой играю. Она под openmw. Все нравится.
Аноним00:45:16 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485783218
Аноним00:48:59 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485785219
>>1485777 >Но с графоном и багфиксами >Противоречие, не находишь? Дальше точки не читал? Вроде бы достаточно точная формулировка. Я понимаю, что идеальной сборки нет, но мне нужно выбрать самый нормальный вариант из существующих готовых решений.
Аноним00:49:52 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485786220
Аноним00:52:41 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485787221
>>1485785 Ты понимаешь, что тебе не нужен мМорровинд? Тебе нужен графон, что б хвастаться перед одноклассниками тем, что ты играл в тот самый Морровинд. Подозреваю, ты не застал игру в свое время и пытаешься закрыть свой личный гештальт. Шел бы ты дальше играться в свой скайрим.
Аноним00:52:58 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485788222
>>1485786 Там есть 2 сильных упрощения в балморе. Дом под силт страйдером с кольцом которое в него телепортирует и торговец у дома продовца брони, который скупает все и у него лям дрейков.
Аноним01:03:34 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485792223
>>1485787 Нахуя флекс, когда есть кринж. Мне как-то похуй, не тебе решать, что мне делать. К тому же доказывать таким пердунам, как ты, что-то бесполезно.
Аноним01:24:23 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485801224
Внатуре, в эту хуету нельзя играть если её поиграл в неё тогда а мне было всего 9
Аноним01:49:51 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485806225
>>1485774 Ну не скажи, надо понимать что каждый лорд тельвани прожил не одно столетие, преисполнися силой и ослабел разумом. Это тот момент когда им похуй и они могут это себе позволить
Аноним01:54:03 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485807226
>>1485721 >То есть со спеллами с селф-дамагом у тебя будет тупо бесконечная мана, лол Дедуль, ты тред перепутал, здесь морровинд, а твой даггерфолл этажом ниже.
Аноним05:00:23 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485829227
>>1485735 Для того, чтобы одевать его в платья. ты что, ее квест с юбкой не проходил?
Аноним05:51:53 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485837228
Аноним10:30:04 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485883233
>>1485876 Если это ты анон со сборкой из шапки. Миниобраз в паке не монтируется. Говорит файл поврежден.
Аноним11:40:55 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485903234
>>1485883 У меня монтируется. Стоит daemon tools lite.
Аноним11:56:04 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485910235
>>1485876 Солстхейм жуткое место, вот почему там так страшно? Страшней только в подземельях шестого дома.
Аноним11:58:35 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485912236
>>1485876 >эти эффекты на 2, 3 скринах У меня и так ирл визуальный снег, а тут вообще все в один белый шум сливается.
Аноним12:03:57 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485916237
>>1485910 Ты преувеличиваешь. Весь страх от кривых моделек, грязных текстур и анимаций. В Носферату не играл? Там то же самое, только анимации еще более убогие, оттого и "страшные".
Аноним12:07:03 Турдас, 14-й день Второго зерна№1485918238
Аноним15:30:57 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486051243
>>1485998 Потому что для них не стали делать отдельную модель и просто воткнули хвост в жопу человеческой.
Аноним17:20:46 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486096244
Пугает ли вас так же тема морровиндских вампиров, как меня? Каждый раз, как натыкаюсь на очередное их логово, всё желание играть отпадает от какого-то пренеприятнейшего чувства дискомфорта от всей этой темы. А ведь потом ещё лезу читать про их фракции с квестами и вообще выпадаю из игры на долгое время.
В старые времена, когда даже Обливион ещё не вышел или был очень свежей игрой, а я гонял в ТЕС3 столько, сколько разрешала сидеть мама за компьюетром, вообще про вампиров не знал. Будто бы какая-то скрытая, секретная, часть игры они воспринимаются.
Аноним17:22:53 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486099245
>>1486096 Нет, но мне неудобно их убивать, т.к. всегда думаю вдруг решу вступить в этот клан потом.
Аноним17:29:19 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486104246
>>1486099 Ха, но я решил что эта та часть игры которая не нужно. >>1486096 Они так шипят и кричат всякое страшное, а я их ножечком чик чик, и они плак плак. Но мне не комфортно в двемнрских руинах, это тебе не каменные подделия скайрима, все шумит, гудит, двигается, и не знаешь что ждёт тебя за той дверью или поворотом, древние механизм глубоко под землёй, питаемые лавой. И в подземельях дома Дагот, но в них я просто не хожу, там страшно
Аноним17:41:20 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486114247
1) Белые зенки, которые очень контрастно видны в данжах. 2) Своими мерзкими «фейзерными» воплями. 3) И, главное, своей ебучей скоростью. Эффект зловещей долины в действии, они двигаются слишком быстро для НПС.
Аноним18:38:09 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486168248
Я тут задумался - а зачем нужен TR, если я пройдя полторы гильдии уже в легендарная йоба в топовом? Я конечно в этот раз не стал заморачиваться отыгрышем и от души пользовался всеми доступными эксплойтами, но все же.
Аноним18:50:19 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486186249
>>1486114 > 3) И, главное, своей ебучей скоростью. Эффект зловещей долины в действии, они двигаются слишком быстро для НПС. Не встречал их ещё, сильно быстрые? Я так-то тоже не пальцем делан, в Сапогах ослепляющей скорости бегаю
Аноним19:25:02 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486216250
Аноним22:04:13 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486307259
Дрых возле грязекраба-торговца, разбудил этот пидор ассасин и завалил меня, я не особо успел вдуплить. Пришлось перезагружаться, сколько дальше не отдыхал - никто не пришёл, сука другой анон
Аноним22:16:21 Турдас, 14-й день Второго зерна№1486311260
Аноним12:50:14 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487106276
>>1487064 Яйца квама контрабандой выносить это уметь надо
Аноним12:55:44 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487111277
>>1486323 Значит Бани-Дад >>1486339 >авантюристы и отщепенцы, заселяющие неплодородный остров с кучей враждебного местного населения >выглядят как уголовники Почему как?
Аноним13:01:19 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487116278
>>1487111 Они не только на острове живут, и вон половина вивека не выглядит как уголовник. Я думаю так проклятие азуры работает. Только не понятно, откуда у даэдра столько сил, чтоб целый народ проклясть
Аноним13:05:42 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487120279
>>1486968 Еле осилил на 30, но я играю за целителя, пришлось побегать от него, потому что ему достаточно было одного-двух кастов, чтобы убить меня и одновременно дико отрегениться. Зато теперь я практически бессмертен с ним. Эффект ведь не отражается даже.
Аноним13:06:01 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487121280
>>1487116 А не на острове там улыбающиеся пухлощёкие лица, и даже глаза чуть менее красные. Трустори, пишу из Файрвотча.
Аноним13:08:04 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487124281
>>1487120 Да у тебя там же приколюхи с отпугиванием нежети
Аноним13:12:03 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487128282
>>1487121 Что готов отдать, чтобы тебе чики брикри не сделали за такие слова?
Аноним13:14:49 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487132283
>>1487128 Сапоги ослепляющей скорости, заберёшь у Пемени, она неподалёку стоит.
Аноним13:18:03 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487136284
>>1487132 Лол, я в форте рядом с балморой, а та девушка за кальдерой. Я бы погончл в них, но надо от магии что-то зачаровать, а на первом уровне это тяжело сделать. Какой объем зачароыания у плеча стекянного?
Аноним14:04:19 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487171285
>>1487136 >Какой объем зачароыания у плеча стекянного? 2 или типа того.
Аноним14:13:23 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487173286
Аноним14:23:11 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487179288
>>1487173 Ну а что ты хотел? Все разговоры о том, что раньше было лучше, можно надеть одежду под доспехи, разные перчатки и наплечники, а потом все это зачаровать, не более чем визг уток, которые дальше Балморы игру не проходили.
Аноним14:29:34 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487182289
>>1487179 >визг уток Пиздец конечно эта борда из говна состоит
Аноним14:37:36 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487185290
Аноним15:10:42 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487209293
Как консолью уменьшить привлекательность? А то играю имперцем и мне все рады просто потому что я есть, а мне так не нравится, хочу до 40 опустить.
Аноним15:14:34 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487215294
>>1487209 Это тебе за глаза улыбаются, а сами только и думают как нож вонзить промеж лопаток так чтобы законники не доебались.
Аноним15:18:11 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487219295
>>1487179 Надо экстравагантные вещи с даэдриком\ебанитом носить, у стекла плохая ёмкость при том что эбонит и стекло родственные материалы, а кость охуенно магическая по своей природе, ребаланс нужен.
Аноним15:25:39 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487227296
>>1487209 Player-> modпривлекательность(по английски) значение. Если у тебя больше, того значения которое тебе нужно, то сначала отрицательное напиши, а потом то что тебе нужно странный ты, я всегда знак леди беру
Аноним15:26:38 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487229297
>>1487209 Раньше в морре был баг с привлекательностью если использовать усилители вроде жучиного мускус или маски Вайла то после разговора и снятия эффекта ты был в менее интересен для собеседника, даже если ты замаксил до сотки его отношение. А так есть консоль player->setpersonality 40 или кастомные чары, алхимия и заклинания, плюс у некоторых предметов в игре есть снижение привлекательности вроде амулета Шестого Дома.
Аноним16:00:52 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487250298
Когда начинается пыльная буря я надеваю шлем, чтобы в глазки песочек не попадал
Аноним16:23:50 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487263299
Аноним16:27:20 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487268300
>>1487219 Вот так и выходит, что имеет смысл носить только один сет брони и одежды, для кого делали все остальные типы непонятно. При этом наплечники и поножи все равно хреново зачаровываются. >ребаланс нужен он в принципе есть, модами допилили, но кроме ребаланса снаряги засунули много всего лишнего.
Аноним16:42:45 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487286301
>>1487124 Только такое есть, но я не помню, было ли оно при убийстве скелета. Может, уже позже где-то в землях материка подобрал.
Аноним17:34:23 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487319302
>>1487219 Сучки не знают про мой Цефалоподовый шлем Телванни.
Аноним17:44:59 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487322303
>>1487319 Один шлем на всю игру погоды не делает, тут фундаментальный вопрос поднимается о том что стекло и кость не должны настолько проигрывать в ёмкости эбониту и даэдрику.
Аноним17:51:12 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487326304
>>1487322 Почему нет? Даэдрические и эбонитовые доспехи реже и дороже.
Аноним17:53:20 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487329305
>>1487268 Чары на доспехах нужны не всем персонажам, ебашить в стекле + шкуре спасителя с чарами от колец и одежды вполне себе приятный геймплей.
Алсо, если твой персонаж ориентируется на емкость, то >один сет это не про него лол, на ебальнике цефалопод, наплечники кольчужные, поножи стеклянные, ботиночки тканевые вообще, остальное даэдрик с ростовым щитом, сверху юбка, роба. Вот такой вот долбоёб.
Аноним18:06:11 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487343306
>>1487326 Потому что какой-то один набор доспехов не должен быть во всем лучше всех остальных.
Аноним18:14:49 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487354307
>>1487343 Почему? Это же очень логично. Особенно учитывая цену и редкость. Даэдрик-то, в отличие от ширпотребного стекла и эбонита, это же реально легендарная броня. inb4 да, я знаю, что по скайримскому канону это эбонит, но откуда тогда у дремор даэдрическая броня, если эбонит изобрёл Неревар, а он жил в войну Первого Совета, до появления планов даэдра, а? а?
Аноним18:17:22 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487356308
Зачарованные вещи ещё дебильно светятся, словно заламинированны
Аноним18:20:46 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487361309
>>1487354 Такая линейная градация от худшего к лучшему логично только для какой-нибудь jrpg или ммо с их расцветкой от белого к оранжевому. И что ты за хуйню под спойлером написал?
Аноним18:23:17 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487363310
>>1487356 Меня это свечение тоже бесит. Установи no glow.
Аноним18:23:22 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487364311
>>1487361 >Такая линейная градация от худшего к лучшему логично только для какой-нибудь jrpg или ммо с их расцветкой от белого к оранжевому. Щито? В любой офлайн-тес есть градация. Ты в ведьмака третьего переиграл? >И что ты за хуйню под спойлером написал? Ньюфаг что ли?
Аноним18:28:35 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487367312
>>1487364 Когда следующее найденное снаряжение во всем лучше предыдущего это обесценивает все шмотки, которые были перед этим. У тебя нет никакого стимула носить железную броню, если есть доступ к эбониту, кроме внешнего вида. >Ньюфаг что ли? Нет ты. Что это за хуйня? >эбонит изобрёл Неревар, а он жил в войну Первого Совета, до появления планов даэдра
Аноним18:33:08 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487370313
>>1487367 >Когда следующее найденное снаряжение во всем лучше предыдущего это обесценивает все шмотки, которые были перед этим Да, и так всегда было во всех тес. >Что это за хуйня? Старый мемес доски. Тут был один анон, который доказывал, что данмеры это лучшая раса, и очень активно срался по этому поводу. Его прозвали нервошизиком. И в каком-то споре родилась фраза про то, что данмеры изобрели эбонит.
Аноним18:34:37 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487372314
>>1487354 >ширпотребного стекла и эбонита, На широкую ногу живёшь, ты из Хлаалу что ли?
>это же реально легендарная броня. Кираса из кости дракона которую может Дуракин повторить тоже легендарная и артефактная в Морре потому что костей не сыщешь, так почему кираса из костей троллей, сталгрим, да и церемониальная костяная броня ординаторов, почему они не могут обладать должным объёмом под зачарования? Эбонит кстати это тоже форма вулканического стекла, только тяжелее и прочнее, но ограничение на чары то тут причём?
Аноним18:36:21 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487375315
Если играть с двуручем, то какие доспехи брать тяжёлые или средние? Средние сильно хуже?
Аноним18:40:27 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487378316
>>1487372 >На широкую ногу живёшь, ты из Хлаалу что ли? Относительно даэдрика- ширпотреб >мешать левел игрового персонажа с показателем редкости брони >Дуракин Полгода здесь не был, а ты на месте, ну привет, няш. За редкость даэдрика говорит тот факт, что на всём острове полный комплект носит только один человек, а кроме него можно собрать ещё только один полный комплект. Полный комплект эбонита помню у Болвина Венима, вампира у Красной Горы, глава Куарра, и наверняка ещё куча народа, я просто далеко не всех помню. Стекло же вообще относительно довольно распространено, есть несколько ребят в призрачном пределе, Молаг Маре, комплект стекла у главы Гильдии Бойцов в Альдруне, да проще в вики посмотреть.
Аноним18:40:54 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487379317
>>1487375 П.с. Зачаровывать не планирую, интересует именно защита. И вот ещё, заклинание щит даёт защиту аналогичную защите доспехов?
Аноним18:42:38 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487381318
>>1487372 Не дочитал вторую часть, остановился на Дуракине, обрадовался старому знакомому и бросил. >равнять кость дракона на кость тролля, а потом добавлять объём зачарования, которого в скайриме вообще нет. Не, лучше бы не читал. Даже ответить нечего, бред какой-то написал.
Аноним18:56:24 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487386319
>>1487375 Какие хочешь, я бы средние взял, тяжёлые доспехи внезапно тяжёлые. Но тут по внешнему виду я ещё ориентируюсь. Тяжёлые мне не очень нравятся.
Аноним21:20:21 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487469320
А что будет, когда придёт время левелапа, а меньше ста будет только две, а не минимум три, характеристики. Как будут распределяться очки прокачки?
Аноним21:24:50 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487473321
Аноним22:13:46 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487500332
>>1487343 Даэдрик? Он сильно хуже по весу, что, кстати, без манчкинства довольно сильный недостаток.
Вообще тут два стула, либо доспехи разные и какие-то лучше, какие-то хуже, либо они все одинаковые как в скайриме, где вообще похуй что носить.
>>1487379 Если будешь использовать артефакт Эбонитовая Кольчуга, то средние заебись. Если не будешь, то средние сосут не только у тяжа, но и у легкого стекла. Алсо, Эбонитовую Кольчугу случайно не найдёшь, ты её получаешь либо по квестовой линейке Храма Трибунала, либо с помощью метагейма, когда ты в точности знаешь что нужно делать. Ещё особенность, Эбонитовая Кольчуга в числе прочего имеет постоянный эффект щита, что выглядит как энергояйцо вокруг твоего персонажа, что некоторых людей раздражает.
Если все-таки без Эбонитовой Кольчуги, то в бладмуне есть средние уровня стекла: сталгримовые, но они вырвиглазные и получать заебешься. В трибунале есть чуть лучше стекла, в принципе: доспехи королевской стражи, но ничего уровня тяжа нет.
Аноним23:32:06 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487553333
Какой мод на ребаланс накатить?
Аноним23:38:19 Лордас, 16-й день Второго зерна№1487555334
>>1487553 Тот который тебе понравился очевидно же. Установи несколько и затести по одному.
Аноним00:59:42 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487588335
Блять, чтоб гриб вырастить надо камни душ заряженные
Аноним06:34:59 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487649336
>>1487475 Вроде бы в даггере отрицательные зачарования усиливали положительные. Или нет?
Аноним06:35:43 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487650337
>>1487491 С самого первого левелапа кидать по единичке, ещё можно при создании класса как главную характеристику взять.
Аноним09:10:28 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487666338
>>1487500 То есть средние не дадут достаточной защиты от физики и меня в мили будут очень больно пробивать? Даже если щит кастовать? Нафига они тогда нужны и для какого "класса" запилены?
Аноним09:36:13 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487668339
>>1487666 У тебя будет столько ХП, что какие доспехи просто насрать. А поначалу ты можешь подбегать, бить и отбегать, тебя никто ударить не успеет. Доспехи здесь - просто рюшечки, не реальная необходимость.
Аноним10:13:35 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487674340
>>1487668 В трибуналевражины больно бьют и в бладмуне, особенно в конце с оборотнями когда замес, пиздец я там отсасывал с сотней бездоспешного боя и без доспехов, от косаря силы и дэйдрик меча дамага не хватала чтобы их быстро убивать и у меня был чисто сейвлоад на отбег от удара, тамушта убивали меня с одного-двух +100 сложность.
Аноним10:17:01 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487677341
>>1487674 >+100 сложность Игра не отбалансена под эту сложность вообще никак. Я прошел на ней оборотней, тупо пробежав мимо них сразу к Гирцину. Убивали с 1 удара по стеклянным доспехам, так что грузился, если попадали.
Аноним10:26:46 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487682342
>>1487677 >Игра не отбалансена под эту сложность вообще никак. Да похуй, мне хардкор по душе, в следующий раз попробую зачарованным прийти туда на пятихат рукопашного боя, пока что все нпс с пары-тройки плюх в долгий нокаут отправляются.
Аноним11:49:02 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487733343
Почему в тамриель ребуилте в материковом морровинде так много нвахов?
Аноним12:53:58 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487772344
>>1487666 >То есть средние не дадут достаточной защиты от физики и меня в мили будут очень больно пробивать? Будут сильнее пробивать, но это зависит от силы удара по тебе и т.д. Чтобы точно почувствовать разницу это спецом тестить надо.
>Нафига они тогда нужны и для какого "класса" запилены? По поводу класса сам посмотри у каких она в главных. А нафига нужны, ну, основная идея была в том чтобы они были между легкими и тяжелыми, ошибка разрабов была в том что они с какого-то хуя начали их нерфить и балансировать вокруг Эбонитовой Кольчуги с которой защита получалась охуеть какая.
Но в любом случае с ними довольно приятно играть, когда играешь не заморачиваясь, особенно на низких уровнях. Их несложно получать, они дают неплохую защиту, неплохо выглядят, не так много весят. В то время как у тяж у тебя поначалу будет полинвентаря отъедать, а игра с легкими доспехами это либо "надел фулсет ТБ на первом уровне", либо "пол игры сосу хуй в хитине".
Аноним18:24:15 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487933346
>>1487930 > либо "пол игры сосу хуй в хитине". Че это? Нормальная броня, просто отбегать надо от ударов. А ещё призывное оружие вообще невелирует твою маленькую броню, урон там ого-го, попадаешь почти всегда им. И если попадётся какой то норд с секирой, то ты его даже призваным ножичкос быстрее затыкаешь чем он тебя рубанет, а если взять копье, то ты считай полностью недосягаем для противников. Остаются конечно маги, но маги это отдельная история
Аноним19:04:00 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487943347
>>1487933 >Нормальная броня, просто отбегать надо от ударов Проиграл лол. Так можно и голым с одним единственным шлемом из кожи нетча играть.
>А ещё призывное оружие вообще невелирует Это уже детали, вокруг недостатка брони можно разными способами играть, здесь речь шла конкретно про саму броню. Плюс напомню что анон спрашивал для игры с двуручем, а двуруч не призывается.
Аноним19:56:37 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487968348
>>1487943 > Так можно и голым с одним единственным шлемом из кожи нетча играть. Мммм, секс.
Аноним20:08:29 Сандас, 17-й день Второго зерна№1487970349
Так, и куда развиваться юному искателю приключений 4 уровня?
Аноним22:01:40 Сандас, 17-й день Второго зерна№1488006350
Владыка дремора неподходящая душа оказывается, только камень засрал. Чтоб гриб вырастить надо сумрака минимум, а где я его найду на 4 уровне? Там только скампы бегают
Аноним22:05:29 Сандас, 17-й день Второго зерна№1488009351
>>1488006 Причём тут твой уровень? В Морровинде нет б-гомерзкого скалирования. Ищи и обрящишь.
Аноним22:20:07 Сандас, 17-й день Второго зерна№1488010352
>>1488009 У скажем так, на 20 уровне шанс встретить золотого святошу в даэдрических развалинах выше чем на 4, намного выше. Я больше удивлён что владыка дремора такой лох, и при том носят лучшее оружие в игре. Ну иногда.
Аноним22:24:21 Сандас, 17-й день Второго зерна№1488012353
>>1488006 Сумрак, Святоша или Грозовой атронах. Если призвать самому не вариант, то в Вивеке в округе Телванни вроде нелевельные атронахи были.
>>1488009 >В Морровинде нет б-гомерзкого скалирования Охуительные истории от человека никогда в него не игравшего.
Аноним22:24:59 Сандас, 17-й день Второго зерна№1488013354
А мой основной клиент все переодеваться и переодеваться. Я не нашёл куда жать чтобы убрать это недоразумение
Аноним22:25:54 Сандас, 17-й день Второго зерна№1488014355
>>1488012 > Сумрак, Святоша или Грозовой атронах. Если призвать самому не вариант, то в Вивеке в округе Телванни вроде нелевельные атронахи были. Ага, боюсь они меня уничтожат в той комнате.
Аноним23:39:44 Сандас, 17-й день Второго зерна№1488054356
Ууу, альтмер ебанный, 1 хп мне оставил своей магией!
Аноним05:20:45 Морндас, 18-й день Второго зерна№1488144357
>>1487329 >ненужон этот ваш "зачарование" Ну начались оправдания и маневры. Возможность накладывать чары подают как охуенно крутую фичу: "Смотрите, в игре можно зачаровать любую вещь и светиться как новогодняя елка", а на деле имеет смысл зачаровывать только изящный сет одежды, с его отвратительно выглядящей желтой мантией, и даэдрический сет, и то, половина даэдрика с емкостью меньше десяти.
Аноним08:15:24 Морндас, 18-й день Второго зерна№1488168358
>>1488144 Так это и есть крутая фича. Только это не значит что доспехи только для этого и нужны. У тебя каша какая-то в голове. А желтая мантия это всего 40 ёмкости, не будь манчкином крохобором, тогда и не будешь выглядеть как ебанный попугай.
Аноним15:34:09 Морндас, 18-й день Второго зерна№1488255359
Есть ли distant land для OpenMW ?
Аноним15:39:33 Морндас, 18-й день Второго зерна№1488260360
Аноним22:07:23 Морндас, 18-й день Второго зерна№1488544361
Хожу по побережью Азуры, там где дагон фел ищу крылатых сумраков, нашёл святилище малаката, умер. Хорошо
Аноним23:47:59 Морндас, 18-й день Второго зерна№1488643362
Трое даэдрических руин обошёл, ни одного сумрака
Аноним03:47:54 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1488726363
Почему 90% вопросов в треде задаёт какой-то даун, не умеющий в гугл? Почему ему кто-то отвечает? Или это специальное семёнство, чтобы тред не умер?
Аноним04:51:58 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1488731364
>>1488168 >У тебя каша какая-то в голове А, ну раз ты сказал, то я действительно не прав. Охуеть просто, какой-то хуй с двача в качестве доказательства истинности его мнения переводит стрелки и говорит, что "проблема в тебе". Еще раз, есть доспехи, есть возможность зачарования, но ты не будешь этим заниматься, т.к. результат говно. Вопрос, зачем дана такая возможность, если ее не выгодно использовать?
Аноним06:29:18 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1488751365
Аноним14:45:27 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1488910371
>>1488856 Хоть на тысячу это верно говорит >>1488879 так то оно заебись и ползунки можно продвигать и интеллект на 1000 заебенить в кольцо, только на выходе пук, извините ваше кольцо недостаточно емкое. Но кольца ещё нормально, а вот остальная броня, это да. Вот скажи, нахуй на шлем чарить призыв шлема? Или атронаха, какой практический смысл да и вообще. Единственное только оружие есть смысл на маг урон чарить
Аноним14:56:33 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1488913372
>>1488910 У даэдрического тавер щита охуительная вместимость, например.
Аноним16:31:57 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1488979373
>>1488879 >Зачарование полезно только на констант эффект Если не любишь абузить алхимию можно зачаровывать кольцо на повышение силы при использовании и занизить длительность до 10-15 секунд. Этого хватит нанести пару ударов с высоким уроном, особенно с MCP, где не нужно убирать оружие для каста. Либо >>1488910 Имеет смысл зачарить пояс на призыв меча или другого оружия: урон даэдрика, отсутствие веса и еще плюс к навыку использования. А если сломается, можно снять и надеть пояс заново. > оружие есть смысл на маг урон чарить можно напороться на рефлект и убиться об собственный меч.
Аноним16:49:54 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1488994374
>>1488979 >Если не любишь абузить алхимию Я и бегать перезаряжать не люблю, лол. Потому и признаю только константы в зачаровании. Один раз сделал, надел и забыл. А все эти удары-хуюдары и статы-хуяты при использовании - хуйня полная. Всё равно персонаж будет терминатором-ногебатором рано или поздно,так что похуй вообще, на 20-м уровне или на 25-м, это всё равно ничего не меняет. Мне интереснее в голове отыгрывать, чем манчкинить и спидранить.
Аноним18:07:55 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1489058375
>>1488880 Глобальный на графоуний - Фуллрест репак Глобальный на гейплей - 4NM-мод Глобальный на квесты и территории - Тамриэль Ребилт
Аноним18:41:19 Тирдас, 19-й день Второго зерна№1489088376
>>1488879 >Зачарование полезно только на констант эффект, а в большинство вещей в игре оно тупо не влезает. Так что по сути оно бесполезно. Забавно, но ты не прав в любом случае. Если мы говорим про чистую ваниль, то там можно спамить чары без кулдауна, что делает это полезным даже на предметах с небольшой емкостью.
А если мы говорим про МЦП, то там можно кастить без переключения стойки и каст идёт мгновенно и без анимации, что тоже делает каст "при использовании" полезным.
>>1488994 >Я и бегать перезаряжать не люблю, лол. В морре заряды восстанавливаются сами.
Аноним04:54:33 Миддас, 20-й день Второго зерна№1489243377
>>1489058 >4NM-мод Это тот самый мод, в котором щит не имеет значения брони, а крысы бегают так, будто у каждой сапоги ослепляющей скорости?
Аноним05:02:17 Миддас, 20-й день Второго зерна№1489245378
>>1488880 Morrowind Rebirth. Правда, там особенного графона нет, просто очень дельно и вдумчиво переработан ландшафт. Текстурки придется ставить отдельно, лучше всего близкие к оригиналу.
>>1489058 Поставил недавно впервые фуллрест, и что-то мне там графон не понравился совсем. Мб нужно было возиться с шейдерами и настройками, но я забил хуй.
Аноним21:48:59 Турдас, 21-й день Второго зерна№1490141379
Это даже не смешно, в них вообще ничего не засунуть.
Аноним22:34:54 Турдас, 21-й день Второго зерна№1490159380
>>1490141 Чё ты жалуешься, они лучше индорильских. У индорильских всего один емкости, а тут целых ПОЛТОРА.
Аноним22:47:46 Турдас, 21-й день Второго зерна№1490166381
>>1490159 Где полтора? Я туда вообще ничего не могу засунуть. Просто так святошу поймал чтобы продать видимо.
Аноним23:06:59 Турдас, 21-й день Второго зерна№1490175382
>>1490159 БАЛАНС Зачарование в морре существует лишь для даэдрических ростовых чугунных крышек от люков, его можно даже в бою не носить, а лишь за пазухой держать, душу согревать.
Аноним00:18:07 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490204383
>>1490166 Это шутка такая, он округляется просто. Забудь вообще про наплечники и поножи, они на всех доспехах такие, максимум 7 у кольчужных плеч, у стеклянных понож 10.
>>1490462 Судя по иконке кольцо это маленький кусочек стекла в оправе из металла, а стеклянный доспех это большие куски стекла на металлической основе, так почему у колечка ёмкость больше чем у доспеха? А может это иконка мелкая и тебе плохо видно в инвентаре? Вот приглядись получше, как в такой махонький кусочек влезло чар больше чем в целый нагрудник.
Аноним21:00:55 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490478392
>>1490476 >стеклянный доспех это большие куски стекла на металлической основе Это не стекло. Это малахит. Ты мой пост можешь прочитать, я тебе это не запрещаю, ругать тебя за это не буду.
Аноним21:03:04 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490480393
>>1490462 Стеклянный доспех сделан из стекла сырца, вот его кристаллы в Вварденфелле, принеси его кузнецу в Морнхолде и он скуёт тебе стеклянный доспех. Стекло-сырец похоже на эбонит-сырец, но менее распространено. Эбонит чёрного цвета, а стекло — молочно-зелёного. Оно не такое прочное, но намного легче и эластичнее эбонита. Стекло обычно используется при изготовлении элегантных доспехов и оружия высоких эльфов Представляешь стекло то гораздо реже эбонита встречается, вот ведь ценность то какая, дорогая и ёмкая по чарам, судя по лору, наверно легкий доспех не уступает эбониту в ёмкости? А слышал в Солхстхейме есть редчайший волшебный лёд, такой прочный, уж он то точно не уступает эбониту по вместимости, такой ЧУДЕСНЫЙ материал, ведь правда? А ведь есть и другие экзотичные материалы вроде Янтаря слышал о таких? Как ты думаешь какова их вместимость будет?
Аноним21:03:29 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490481394
>>1490384 >Чем хрень больше, тем больше у нее емкость под чары! Нет, это не так работает. Возьми даже кольца, они все одного размера, но у них разная емкость. Или например адамантиевый шлем, у обычного емкость 50, а у такого же адамантиевого, но уникального шлема Тохана емкость 150. Уж не говоря о том что используя твой же пример с квестовыми кольцами у стеклянного и эбонитового колец одинаковая емкость 15.
Аноним21:10:36 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490487395
>>1490480 >Как ты думаешь какова их вместимость будет? Я думаю там все плохо с емкостью. >Стеклянный доспех сделан из стекла сырца Найди пять отличий. Так по мне это одно и тоже.
Аноним21:11:19 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490489396
Аноним21:15:57 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490492397
>>1490462 >Skyrim) Сейчас бы пытаться скайримохуйню натянуть на моррошинд.
Аноним21:22:57 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490495398
>>1490478 >Ваше стекло не стекло Не устаю проигрывать как ты пытаешься выгородить заведомо сломанную систему ёмкости, от которой сама Беседка отказалась. Там ниже цитата из Морры о происхождении стекла и пример как из него куют броню, а ты тащишь рецепт из Скайрима в котором твой драгоценный даэдрик сковать что два сердца даэдра обоссать и в горн кинуть.
>>1490481 >у стеклянного и эбонитового колец одинаковая емкость 15. Почему тогда у доспехов такая разница если даже кольца из того же материала имеют равную вместимость?
>Или например адамантиевый шлем, у обычного емкость 50, а у такого же адамантиевого, но уникального шлема Тохана емкость 150. Логичный вопрос если не материал влияет на ёмкость, тогда что? Хотя даггер и морра явно указывают что материал должен влиять. Ты должен понять что система лимитов на чары в морре это пережиток линейной системы материалов даггера, в котором не было деления на легкие, средние и тяжелые доспехи, а лимит на чары напрямую зависел от прочности, в морре это попытались разделить, да вот только забыли уравновесить лимиты на чары, поэтому нет аналогов по ёмкости у средней и легкой, хотя интересные материалы придумали. Это сломанная фича, это сломанный баланс, такой же как автолевел в обле, его нужно допиливать, не нужно менять прочность и вес, защиту и урон, нужно лишь ёмкость чар повысить, скажем нам известно что костяной лук имеет ёмкость выше чем у эбонитового лука, почему? Почему цефалоподовый шлем имеет повышенную ёмкость? Как это объясняться? В Скайриме добавилось качество, оно есть и в ТЕСО и там оно влияет на ёмкость под чары, допустим обычны адамантовый шлем имеет емкость 50, мастерский шлем Тохана 150.
Аноним21:31:32 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490501399
>>1490487 >Я думаю там все плохо с емкостью. И как ты пришёл к этому выводу? Какова твоя логика если в Обливионе нет лимитов на чары, нет и в Скайриме где тоже есть янтарная броня теперь.
>Так по мне это одно и тоже. Это не одно и то же и да про это уже пояснили в ТЕСО, там есть и малахит и стекло сырец, из первого куют доспех как в Скайриме из второго как Морровинде, два разных материала.
>>1490489 Ты серьёзно не видишь разницы между стеклом сырцом инкрустированным в доспех и доспехом скованным из слитков? Ты посмотри на кристаллы и подумай.
Аноним21:38:48 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490508400
>>1490495 >Почему тогда у доспехов такая разница если даже кольца из того же материала имеют равную вместимость? Скорее всего потому что разрабы не заморачивались с вместимостью/материалом этих двух конкретных колец которые нужны только для единственного побочного квеста в альдруне и просто слепили их на скорую руку.
Но если ты настаиваешь на том чтобы рассматривать их как сделанные таким образом намерено, то это указывало бы на то что материал вторичен, и в первую очередь играет роль мастерство человека их делавшего, и возможно для повышения вместимости нужно делать их определенным образом. А материал тогда просто регулирует насколько сложно достичь высоких значений, то же может относится и к форме, т.е. сделать кольцо высокой вместимости проще чем сделать меч или доспех. Что было бы логично. Но это, конечно, все просто спекуляции и размышления.
>костяной лук имеет ёмкость выше чем у эбонитового лука, почему? Опять же скорее всего по той же причине по которой эбонитовый посох и эбонитовый скимитар имеют такую ебанутую вместимость, по ошибке.
Аноним22:49:14 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490560401
Ничего не понял, делал квесты ящерицы стал архимагом в гильдии магов
Аноним22:54:48 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490562402
Аноним23:39:41 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490610409
>>1482271 (OP) Мутсеры, что думаете о Morrowind Overhaul 3.0? Можно ли на него Tamriel Rebuilt накатить? Наконец, я перепил суджаммы и не вижу в шапке ссылку на графоносборку, скринами с которой постоянно кто-то светит. Всем добра и ЧИМ.
Аноним23:50:17 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490622410
>>1490580 Так это ты тут иллюзии наводишь. Впечатляет.
Аноним23:57:34 Фредас, 22-й день Второго зерна№1490627411
>>1490577 >И ещё два маг навыка до 35 Один из примеров корявости требований для повышения в ранге в морре, надо было все три школы под сотку и профильные атрибуты тоже под сотку, а не как сейчас 35 Интеллекта и Воли, ниже среднего, блядь для архимага.
Аноним00:02:42 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490631412
>>1490627 Под сотку не надо было, т.к. это отрезало бы магов-специалистов. 35 несколько маловато, согласен, но и сильно повышать не стоило, я бы сказал 45 может быть. А аттрибуты да, надо было делать по 70 минимум. Они побоялись что некоторые игроки себе прокачкой поднасрут и не смогут получить повышение (скорее всего разрабы не учитывали возможность прокачки через "прочие" навыки). Но в любом случае надо было слать их нахуй, чем подстраиваться под гипотетических долбоебов.
Аноним00:15:12 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490638413
>>1490631 >я бы сказал 45 может быть. Это всё ещё уровень Подмастерья, нужен хотя бы Адепт выше 50, что же это за архимаг такой который на уровне подмастерья знает чем занимаются маги в его Гильдии? У того же Требониуса Интеллекта и Воли почти под сотку, правда в навыках до Эксперта недотягивает, может постарел уже и за это его можно без дуэли отозвать в Сиродил на переобучение лол.
Аноним00:19:04 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490639414
Поймал душу золотого святоши, что с этим теперь делать? У меня впервые такое
Аноним00:20:49 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490641415
Аноним00:26:54 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490644418
>>1490642 Не слушай этого >>1490641 дебила. Золотой святоша используется для зачарования постоянным эффектом. Если у тебя есть где-то 100-150к золота, то можешь зачаровать себе кольцо или ростовой даэдрический щит (или если нет ростового даэдрического, то можно эбонитовый). Если денег нет, то положи куда-нибудь на потом.
Аноним00:26:54 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490645419
Чего это дебила? У меня тоже такое есть, но я все равно не доволен таким положением вещей
Аноним00:30:15 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490650422
>>1490642 Хотя если с деньгами плохо, то можешь и продать, потом выкупишь как богатеньким буратиной станешь. По продаже советую пройтись по известным зачаровывателям в обмен на их свитки и предметы, у кого самые дорогие, тому и продавай. Сами свитки потом постепенно будешь сливать. Или можешь сначала более дешевые предметы скинуть таким образом, а с помощью камня выменять их обратно плюс ещё свитков.
Аноним00:33:43 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490654423
>>1490644 Есть эбонитовая кираса, но пока не ношу. Зачарование так дорого стоит? Я заебусь столько денег собирать. есть пара-тройка комплектов индорильской брони, крабу это всё таскать что ли?
Аноним00:36:39 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490656424
>>1490649 Тебе в этом треде по-русски сказали что если берешь легкие доспехи готовься к тому что они почти не чаруются, чего ты блять ожидал-то. Да и если честно, доспехи всерьез чаруют довольно редко, в первую очередь всегда идут кольца/амулеты, потом одежда. Даэдрический ростовой щит только отдельный разговор из-за максимальной вместимости, но даже без него довольно долго обходятся, мало какой манчкин будет блять гриндить святош до тех пор пока щит не получит только чтобы чар побольше было.
Аноним00:37:36 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490657425
>>1490656 Нет, вы не со мной тут ругались за зачароыание, я неофит вообще
Аноним00:39:19 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490658426
>>1490654 Брат, деньги у тебя под ногами тебе только наклониться надо
Аноним00:42:34 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490660427
>>1490654 >Есть эбонитовая кираса, но пока не ношу Ну, про кирасу это сам думай, раз ты по тяжу по идее лучший вариант это даэдрик, но его сначала найти надо, он емнип в одном экземпляре в игре. Я бы начал с изящного кольца или амулета, а к доспехам переходил уже когда все остальное есть.
>Зачарование так дорого стоит? От отношения к тебе и твоей усталости зависит. Но в целом очень дорогое да. У тебя душа для постоянного эффекта уже есть, можешь сам подойти к зачарователю и проверить.
>крабу это всё таскать что ли? Это ты как хочешь. Я пользуюсь методом со свитками, он, конечно, в целом не такой выгодный как читерский краб/скамп так как зависит от твоего навыка торговли, но он настолько проще и удобней что я к бесконечным отдыхам возле скампа никогда не вернусь.
Аноним00:49:32 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490661428
Аноним00:53:52 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490664430
>>1490660 Я в жизни не пойду к скампу или крабу. Вон мужик в гильдии бойцов балморы стоит, вроде всего 2к зато дуб дубом в вопросах торговли, наебуй не хочу.
Аноним02:56:42 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490680431
Аноним04:18:54 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490691432
>>1490680 Оверхол в 2020 г. лично я бы стал ставить только в крайнем случае. Сам долго тестил его, но довольно давно, потом снёс и стал пилить сборки для себя сам. Причины: - Говномамонтность оверхола: с момента выхода прошло много лет, моддинг не стоит на месте, появилось много годноты, фиксов и апдейтов. Алсо, с оверхолом идут давно протухшие версии МЦП, МГЕ и МВСЕ. - Проблемы со стабильностью. Возможно, только у меня, но были регулярные краши при открывании ящиков, в определенных местах (то ли баги анимации, то ли звуков) и т.д. - Проблемы с фпс, причём вне зависимости от мощи пекарни. - Определенное васянство. Моя вкусовщина, но всё же. С Тамриэль Ребилтом конфликты весьма вероятны на уровне встроенных в оверхол реплейсеров камней и тел персонажей, точнее не скажу. Насчёт графоносборки: имхо, тут несколько человек постят, каждый со своей сборочкой. Тащемта помимо Оверхола на Морр знаю еще джве графосборки "поставил и играй": фуллрест на русек и The Symphony на оригинал (и Симфония уже стремительно устаревает). Всё остальное, что видел - ультравасянство с перепилом геймплея.
Аноним04:24:15 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490692433
>>1490691 >The Symphony Это от Ежа которая? Там же местами пиздец васянский я как вспомню органический реплейсер призванной брони с глазами на жопе, блевать тянет.
Аноним04:31:07 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490693434
>>1490691 Я с года 2013 в васянорепак этой елды залипаю, когда меня ле ностальжи мучать начинает. Понимаю, что по-хорошему нужно самому культяпками через мо2 свою сборочку пилить, но это выше моих сил, мне и скурима хватило. Просто охота хотя бы свежей сборки с графоном и возможностью допила в ручном режиме, а то актуальные реалии модоебства мне уже возраст постигать не позволяет.
Аноним10:44:11 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490735435
>>1490692 >местами пиздец васянский Все по лору же. >органический реплейсер призванной брони с глазами на жопе По лору призванная броня - это отдельный живой даедра. И оружие тоже, да. Так что Ёж здесь все правильно сделал.
Аноним10:47:37 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490737436
Я вижу имеет смысл зачаровывать амулеты и кольца исключительно на интеллект, дабы маны больше было. Конечно можно было взять богомерзкого бретона или того хуже альтмера, но мне они не нравятся, и знак атронаха тоже не нравится
Аноним11:01:04 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490743437
>>1490737 Безусловно, для мага чем больше ИНТ тем лучше.
Аноним11:02:57 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490744438
>>1490735 Атронахи тоже живые призванные даедра, но глаз у них всеж нет.
Аноним11:06:25 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490746439
Аноним11:07:34 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490747440
>>1490744 В смысле нет? Ты иневого атронаха видел? А огненного?
Аноним11:46:49 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490756441
>>1490737 >взять богомерзкого бретона или того хуже альтмера, но мне они не нравятся, и знак атронаха тоже не нравится Интеллект и "склонность к магии" разные вещи, при равных значениях интеллекта и одинаковом знаке у альтмера или бретона все равно будет больше очков маны из-за природной склонности. То же самое и со знаком. Но не хочу за счет врожденных способностей много колдовать, хочу за счет блестящих штанов умным быть. Тогда уж проще зелий на увеличение наварить.
Аноним11:56:47 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490757442
>>1490756 Мне не нравятся эти расы просто. И в игре есть заклинания которые просто не доступны из-за количества маны, ну или доступны, но они всю ману съедают.
Аноним12:02:16 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490760443
>>1490691 >Насчёт графоносборки Хоть бы ссылок дал кто, тащемта, например. Так-то я и Оверхол подпиливал, насколько это возможно, и мне было лампово прям пиздос. А тут зануды какие-то сидят и срутся.
Аноним13:04:37 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490774444
>>1490756 >Интеллект и "склонность к магии" разные вещи Какая разница-то? Значение имеет только количество маны, хватает её для твоих задач или нет (ну и на всякий особый случай есть mantle of woe)
Аноним13:38:19 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490777445
>>1490774 >Какая разница-то? Очень простая, смотри ниже. >Интеллект Количество маны >склонность к магии Это множитель интеллекта Например склонность к магии 2.0. Интеллект у тебя например 80. Значит количество маны 80*2=160
Аноним13:40:12 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490778446
>>1490777 >Например склонность к магии 2.0 Там конечно считается в игре по-другому как (1.0+склонность)*интеллект, но не суть важно.
Аноним14:00:46 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490783447
Хуйня эта ваша склонность к магии, раньше её любой маг мог выбрать на старте, а теперь она только к знаку и расе привязана.
Аноним14:12:04 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490787448
>>1490783 > только к знаку Знак и есть по сути выбор, который может добавить персонажу склонность к магии. Любая раса может бустнуть себе очки маны таким образом.
Аноним15:44:16 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490831449
>>1490787 Обрезанный выбор на самом деле по сравнению с выбором трейтов в даггере.
Аноним16:05:20 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490848450
>>1490831 Обрезанный, но суть примерно та же. Либо получи небольшую классовую плюшку, либо плюшку побольше, но с негативными эффектами. Можно взять созвездие Мага и получить небольшой бонус к мане без последствий, можно Подмастерье с большим бонусом, но уязвимостью к магии, а можно Атронаха с самым большим бонусом и поглощением, но без возможности регенерировать а она и не нужна.
Аноним16:10:43 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490855451
>>1490848 А если я хочу регенерировать в темноте, а морозе иметь втрое больше магики? Трейты были лучше созвездий, ещё и статы самому раскидать нельзя в чаргене.
Аноним16:18:08 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490865452
>>1490855 >А если я хочу Ну играй в даггер, если хочешь или допиливай традиционно, что за вопросы. Факт в том, что любая раса может выбрать себе "индивидуальную" предрасположенность к магии с помощью знаков.
Аноним17:06:57 Лордас, 23-й день Второго зерна№1490938453
>>1490855 Их все-таки надо было связками делать преимущество+недостаток, а то так там слишком уж терминаторы получались, но да, выбора бы в морре побольше, хуйня вроде коня и леди откровенно скучная получилась.
Аноним19:51:51 Лордас, 23-й день Второго зерна№1491096454
Аноним19:55:12 Лордас, 23-й день Второго зерна№1491099455
>>1491096 В шапке же была ссылка на сборку местного анона, что ванилоблядки её уже выкинули?
Аноним20:03:04 Лордас, 23-й день Второго зерна№1491102456
>>1491099 Я уже заебался ныть, что найти ссылку не могу. Пиздос, я пекарню к жизни вернуть кое-как умудрился за сутки прошедшие, а мне даже в лицо ткнуть ссылкой не могут. О, Азура...
Аноним22:15:10 Лордас, 23-й день Второго зерна№1491168457
Так, а есть заклинание отнять хп? Надо кинжал чарить.
Аноним22:47:42 Лордас, 23-й день Второго зерна№1491178458
Аноним07:44:32 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491301463
>>1491102 >>1491099 >>1482271 (OP) Присоединяюсь. Куда сборка из шапки проебалась? Я все откладывал в долгий ящик (довольствовался скайримом) сейчас решил накатить - а ни хуя уже нет. Может у кого-нибудь ссылка осталась? В Фуллрестсборка как основа для обмазывания не очень подходит - там утилиты с устаревшими версиями. Тот же МСА последних версий будет конфликтовать, а я без него себе морровинд не представляю.
Аноним07:51:33 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491302464
Поиграл немножко (до этого играл только в Rebirth). Графон, конечно, очень впечатляет - но не очень понравилось, что цветовая гамма сменилась с коричневой на зелёную. Отдельно проиграл с ванильной атаки ТБ во время отдыха. Без особенного труда заковырял горе-ассассина, и получил дорогущие доспехи. Ну и вообще после Rebirtha все кажется каким-то маленьким и непроработанным. Эх, упустил я в своё время ванилу, и видимо навсегда.
Аноним12:03:21 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491366466
>>1491364 Ты про тамриэль ребилд? Я вообще в нем смысла особо не вижу. На него же модов вроде как нет, или мало. Мне вот с МСА нравится муравинт, с модами - оживляторами. Благо ванильный крайне уныл и статичен - это для меня единственный жирный минус морровинда который меня еще в юные годы даже задолго до обливиона и скайрима напрягал. А для локаций ребилда такого нет - т.е пустота и статика из болванов которые на одном месте стоят. >с ванильной атаки ТБ во время отдыха В аноносборке есть 1 геймплейный плагин который ее отключает, в идеале тебе его лучше поставить - т.к эти ассасины по задумке должны были на тебя нападать только когда эшлендеры признают тебя нереварином.
>Эх, упустил я в своё время ванилу, и видимо навсегда. Я вот тоже самое про вампирский маскарад думал, в свое время пропустил, пробовал играть - ну ни в какую. А тут недавно опять накатил с коммьюнити патчами и залип. Вообще по факту это пустая сборка, только с графонием. Тебе бы в идеале на нее моды накатить.
Аноним12:09:47 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491368467
>Мне вот с МСА нравится муравинт, с модами - оживляторами А Starfire's пробовал? Читал, что он получше MCA.
>В аноносборке есть 1 геймплейный плагин который ее отключает, в идеале тебе его лучше поставить - т.к эти ассасины по задумке должны были на тебя нападать только когда эшлендеры признают тебя нереварином. Да, это-то я заметил. Просто забавно, что игра именно в таком виде вышла.
Аноним12:12:13 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491371468
>>1491368 Когда я в первый раз играл, не было никаких трибуналов и блудмунов, так что она не выходила в таком виде
Аноним12:45:19 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491397469
>>1491368 >А Starfire's пробовал? Читал, что он получше MCA. Он добавляет неписей только в городах. А мса плодит их в дикой местности, на дорогах и даже в данжах - это очень крутой плагин - оживлятор.
Аноним13:41:24 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491461470
Аноним14:31:23 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491525475
>>1491461 В юности тоже так казалось. Я по началу из-за этого плевался от морровинда (но играл, альтернатив то не было особо) - катаны какие то ебанные, орки-самураи, рисовые поля и данмеры в шляпах как у вьетнамцев - тьфу, блядь. Азиатчину вообще терпеть не могу. Но с годами в морровинде стал это совершенно иначе все воспринимать.
Аноним16:41:42 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491714476
Ууу зачаровал копье, буду теперь всех стукать. Заметил что в мою куртку и перчатки все таки лезут некоторые чары. Стоит ли туда сувать хамелеона просто потому что, или даже заморачиваться не стоит. Или лучше на сопротивление магии?
Аноним23:24:26 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491915483
>>1491903 Если начнешь замечать что чары иногда не срабатывают это из-за того что у тебя дальность чар "касание", а дальность копья 1.8
Аноним23:25:33 Сандас, 24-й день Второго зерна№1491918484
Если посмотреть под определенным углом, то Вивек кажется нормальным городом
Аноним18:58:54 Морндас, 25-й день Второго зерна№1492363490
>>1492298 А я обосрался от того, что там мой лайк стоит. Мимо
Аноним19:34:04 Морндас, 25-й день Второго зерна№1492397491
>>1492328 Вивеку не хватает детализации и жизни на этих кантонах - домов и рынков на мостах, хижин вокруг каналов итд. В ребилте в Amas Thirr сходи там зоебись зоделали.
Аноним20:22:03 Морндас, 25-й день Второго зерна№1492415492
>>1492328 Ичсх, в первый раз я его с этого ракурса и увидел, еще до того, как поиграл в Морру.
Аноним21:08:52 Морндас, 25-й день Второго зерна№1492455493
На 50 уровне, невозможно носить куртку из дубленной кожи нетча, ломается
Аноним22:34:09 Морндас, 25-й день Второго зерна№1492500494
>>1492455 НАсколько надо быть аутистом, чтобы набить 50 уровней?
Аноним22:37:55 Морндас, 25-й день Второго зерна№1492501495