Что достоверно известно про новую часть Свитков? Практически ничего. В игру вернутся копья и climbing, используется технология фотограмметрии, появится вторая версия новой системы анимации (первая - в Starfield). Релиз "не скоро". Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии", которая сейчас становится всё более реальной, но что это - неизвестно. Игра, очевидно, предназначена для нового поколения консолей.
Что известно по слухам и догадкам?
Место действия - Хаммерфелл или Хай Рок, возможно залив Иллиак как в Даггерфолле. Судя по торговым маркам, называться игра может Redfall. Возможно, той самой "технологией" станет процедурная генерация - но это не более чем фанатская теория. Вероятный релиз - 2024 год (Пит Хайнс говорил про "обычный интервал между играми", скорее всего Старфилд выйдет в 21)
Аноним15:03:06 Фредас, 24-й день Высокого солнца№15249874
>>1524984 Обсидианы делают. Я им как-то не доверяю. С другой стороны мы же их с беседкой сравниваем, которых в принципе уже даже людьми назвать тяжело, а не то что гейм-девелоперами. Даже не знаю, нужно больше инфы. Вангую, будут закрытые коридоры с линейной историей и без нормальной поддержки модов. И всё равно это говно будет лучше на две головы, чем скайрим 2.0.
Аноним15:05:25 Фредас, 24-й день Высокого солнца№15249885
Аноним15:07:05 Фредас, 24-й день Высокого солнца№15249917
>>1524988 Первые столбы и с Авеллоном не сказать чтобы дохуя шедевром вышли.
Аноним16:33:31 Фредас, 24-й день Высокого солнца№15250278
Блин нашел канал чела, который рассказывает про всякий лор и офигеваю, насколько же Морровинд оригинален. Игрок помещается в абсолютно чуждую атмосферу. Арт дизайн моё почтение, метеорит , зависший над городом, какие-то боги-гендерквиры, боги-роботы, блохи какие-то гигантские. Как бы интересно было эксплорить подобный причудливый мир с современным уровнем графона и наполненности контентом.
Аноним16:37:14 Фредас, 24-й день Высокого солнца№15250309
>>1524971 (OP) > В игру вернутся копья и climbing, используется технология фотограмметрии, появится вторая версия новой системы анимации (первая - в Starfield).
Это откудова такие сведения, а? А копья обещали еще в Skyrim, даже в некоторых старых геймплейных трейлерах они есть.
Аноним16:38:33 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152503210
>>1524971 (OP) >В игру вернутся копья и climbing В такие предложения в начале нужно обязательно добавлять "По словам Тодда Говарда", чтобы все все понятно было
Аноним16:41:10 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152503411
>>1525027 Потому что голый Кирбрайд лежит на полу с бутылкой бурбона. Без Миши получился дженерик средневековье подливион и дженерик викинги скайрима.
Аноним16:45:47 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152503812
>>1525034 Морровинд, если честно, кажется чистой случайностью в портфолио Бесезды. Ошибка, но охуенная. Они больше ни разу не смогли повторить подобное.
Аноним16:47:04 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152504013
>>1525032 Твоя правда, но я предпочитаю исходить из презумпции невиновности - иначе вообще смысла нет игру обсуждать. На релизе посмотрим о чем Тодд в этот раз напиздел.
Аноним16:49:09 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152504214
>>1525030 Тодд в интервьюхе обещал копья и лазанье по стенам. Кажется это было интервью в честь 25летия серии ТЕС.
Аноним16:49:18 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152504315
>>1525027 Есть неплохая статья на эту тему http://www.telmoraindependent.net/2019/06/14/simon-says/ Вкратце: во время разработки морки разрабы думали что их закроют нахуй, и поэтому терять им было все равно нечего. А потом они стали бояться провала и следовать за трендами, хотя вполне могли бы задавать их сами (и в общем-то задавали - вспомнить поток опенворлдов после успеха Скайрима)
Аноним16:53:19 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152504616
>>1525040 Да, да, этот ролик! Где мужичок в капюшоне машет копьем. Оно, все верно. Копий в игре, правда, нет. А очень жаль! Я бы сказал ПИЗДЕЦ как жаль!
Аноним16:54:30 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152504717
>>1525046 Ну, у рьеклингов они появились, а для игрока так и не сделали, да.
Аноним16:55:11 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152504818
>>1525088 Кстати, несколько лет назад был достоверный слив с project Greenheart, а это один из городов Валенвуда. Но судя по тому, что в трейлере явно не Валенвуд, и все больше признаков указывает на Хаммерфел, то это могла быть старая идея/кодовое название для F76.
Аноним17:37:00 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152509525
>>1525090 тогда лучше дайте мне переиздание Морровинда...
Аноним17:37:55 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152509626
>>1525090 Камон, даже в ESO эти гигантские деревья были. Правда, они там не двигались, и это сюжетно ретконили - но было бы странно ожидать чего-то другого от древней ММОхи. А так, если беседка когда-нибудь доберётся до Валенвуда, то я уверен что там эти йоба-ходуны будут. Это вполне себе красочный selling point (представь, какие охуенные трейлеры можно сделать), и с современными технологиями его не так сложно сделать.
Аноним17:40:10 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152509828
>>1525090 >белокаменные города это уже лучше чем бомженордские мазонки
Аноним17:41:30 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152510029
>>1525097 Представляю себе трюки на уровне шапки-поезда из фоллаут 3...
Аноним17:42:20 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152510130
>>1525100 Обыкновенный геймдев-костыль на самом деле, такие везде есть.
Аноним17:45:12 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152510431
>>1525101 Ну а потом выясним, что ходячее дерево - это растянутый скамп с шапкой дерева на голове.
Аноним17:47:36 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152510832
>>1525097 Как будто есть какие-то варианты, где делать следующую часть. Провинции закончились нормальные , не буду же они делать номерную игру про котов или ящеров.
Аноним17:48:36 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152511033
>>1525104 На все воле Шеогарата по сюжету объяснят что это козни принца Даэдра, что дерево выглядит как растянутый скамп с деревом на голове
Аноним17:49:54 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152511134
>>1525108 Сейчас когда идет все общее коленопреклонение перед неграми игру будут делать в Хамерфеле
Аноним17:51:13 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152511335
>>1525111 Блять, я говорю про следующую часть. То что текущая будет в хайроке и хамерфелле это уже сто лет как известно.
Аноним17:51:24 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152511436
>>1525111 Блядь, ты думаешь что они выкатили тизер два года назад, ещё не зная в какой провинции будет игра? Угомонись уже со своими неграми.
Аноним17:52:04 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152511737
Аноним17:53:01 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152511838
>>1525114 Я думаю что там может и Акавир был, но по факту окажется Эльсвейр)
Аноним17:53:05 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152511939
>>1525108 Ну, всегда можно придумать какую-нибудь сюжетную штуку типа "в Эльсвейре внезапно нашли сверхценный ресурс, и теперь там появились поселения вообще всех рас".
>>1525113 Не факто что Хай Рок будет, кстати, хотя хотелось бы.
Аноним17:53:33 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152512040
Мне кажется, что сильно-сильно упростят. Будет проще чем в Скайриме. Возможно даже игра перестанет быть RPG, а станет адвенчурой с поверхностными элементами ролевой игры. Навыков станет еще меньше, возможно их даже заменят какими-то карточками, как это было в ФО4. Обязательно введут стройку/менеджмент крепости или базы. Несколько гильдий уберут полностью под предлогом, что они не пережили свои исторические периоды. Копья точно не добавят, комплекты брони сделают из двух элементов - шлема и всего остального. Расскажут, куда пропали двемеры. Такие мои вангования.
Аноним17:53:42 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152512141
>>1525118 Хайнс еще в 2018 сказал что игра в Тамриэле.
Аноним17:54:10 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152512242
>>1525120 Очень оригинальная и необычная точка зрения, спасибо.
Аноним17:55:08 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152512443
>>1525121 про эпоху не говорил ? А может в Меретической, когда и климат зоны были другими?))
Аноним17:55:28 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152512644
>>1525119 >Не факто что Хай Рок будет, кстати, хотя хотелось бы. Очевидно что будет. Т.к. будет завязка на пиратах и морской теме, а куда там еще плавать, как не на другой берег.
Аноним17:56:10 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152512845
Аноним17:56:18 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152512946
>>1525124 Не говорил, но номерные ТЕСы всегда шли в хронологическом порядке. Да и не для того они в Скайриме тизерили движуху с Доминионом, чтобы делать следующую игру в меретической эре.
Аноним17:56:46 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152513147
>>1525126 >Т.к. будет завязка на пиратах и морской теме С чего ты это взял?
Аноним17:57:05 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152513348
Аноним18:03:04 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152514657
>>1525140 Они так или иначе менее экзотичны, чем аутичные коты, называющие себя в третьем лице. + Текущая часть будет в пустыне. Две игры подряд в пустыне никто делать не будет. У бетезды просто нет выбора, где делать игру. И игра про босмеров будет лучшей игрой в истории игростроения как такового.
Аноним18:03:05 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152514758
Мое имхо для 6ой части еще не определились с сюжетом и местом\временем действа
Аноним18:03:11 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152514859
>>1525145 Очень сомневаюсь. Его всего раз в истории серии использовали, и там возможных концовок было гораздо больше.
Аноним18:03:44 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152514960
>>1525146 Хз, мне эти воннаби-индейцы с Кашиика никогда не нравились.
Аноним18:05:30 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152515061
>>1525146 Злобные карлики каннибалы живущие на шагающих деревьях менее экзотичны?
Аноним18:05:36 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152515162
>>1525147 Тогда бы они не тизерили шестерку конкретной местностью, а выкатили бы что-нибудь более расплывчатое. Да и камон, игра в пре-продакшене находится как минимум два года, а скорее всего и побольше - а без провинции ты даже концепты толком рисовать не сможешь, не говоря уже о сюжете.
Аноним18:05:56 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152515263
>>1525147 Они еще во времена скайрима определились. Череп на хаммерфеле видел на карте? Вот вот.
Аноним18:06:07 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152515364
>>1525146 >У бетезды просто нет выбора, где делать игру. А Саммерсет тебе чем не нравится?
Аноним18:06:51 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152515565
Аноним18:10:19 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152516373
>>1525159 >>1525160 Я тоже на это надеюсь, но две провинции, даже частично, это все равно маловероятно.
Аноним18:11:25 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152516774
>>1525163 Ну, в ESO и больше провинций осилили. Правда уровень проработки был очень низким, но это фиксится ресурсами и технологиями.
Аноним18:20:01 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152517775
>>1525151 Место Трейлера залив Илиак? Мне кажется может быть и не он.
Аноним18:21:51 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152517876
>>1525177 Согласен, спокойно может быть что-то другое. Но суть в том, что они сами уже знали какая в игре будет местность, иначе показали бы что-то в духе тизера Скайрима с барельефом.
Аноним18:25:20 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152518277
Аноним18:32:56 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152519381
>>1525081 А я бы хотел Хай Рок, вся эта бретонская тематика с королевствами, средневековыми замками и рыцарями. Кингдом ком с магией, ведьмами и орками. Бля было бы очень весело.
Аноним18:35:11 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152519782
>>1525178 да трейлер скайрима с драконом даже и сюжет описывает) Мне интересно будет ли вообще скалистый берег фигурировать в 6свитках Замок в далеке вроде Хай Рокской планировки а не Редгарской
Аноним18:35:51 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152519883
>>1525193 Вот полностью согласен. Очень часто пишут, что Хай Рок дженерик - но дженерик это про реализацию, а не про сам сеттинг. Я бы с куда большим удовольствием полазил по проработанной фентезийной Западной Европе с рыцарскими орденами, крестьянскими восстаниями и ковенами ведьм, чем по фентезийному Аравийскому полуострову с бедуинами.
Аноним18:36:57 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152519984
>>1525197 Вполне может быть имперским фортом. Совсем далеко есть какой-то город, но там вообще нихуя не видно.
Аноним18:37:26 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152520185
>>1525198 Западная Европа к сожалению прогнулась под бедуинов, по этому будем играть за Алладина с неграми и толстухами лесбами
Аноним18:38:37 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152520286
>>1525193 А мне двемерских руин хочется. Понимаю, что их уже и так хоть жопой жуй, но мне все мало. Хочу двемерские руины, чтобы в них ползать, куролесить там, а может и вовсе жить... Каждый первый персонаж моих игр в ТЕС - это искатель двемерских тарелок, бретон. Я пиздец как люблю двемер, хочу собирать двемерские шестеренки, двемерские трубки, уносить пауков подальше от Вварденфелла...
Аноним18:39:42 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152520687
>>1525201 C точки зрения СЖВ экзотичное изображение небелых культур это колониализм, культурная апроприация и вообще харам. Так что дело не в этом.
Аноним18:40:33 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152520988
>>1525206 А тоду разве не похуй на сжв? У него надувная шуточная вселенная.
Аноним18:49:20 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152522889
Националисты в Морровинде выставлены полными уродами, а вот в Скайриме как верная противоборствующая сторона. Тод не толерантен) Высадка гей -ниггеров из открытого космоса на Тамриель похоже отменяется. Лишь бы только не случилось бы какого нибудь катоклизма в мире Тесс и мирным жителям Империи не пришлось потом скрываться в убежище 86 с последующей колонизацией радиоактивных пустошей)
Аноним18:52:49 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152523490
>>1525198 Надеюсь хоть в 6 свитках беседка даст игроку возможность сколотить свой орден/банду/дружину или даже королевство. Чтобы как в dragon age inquisition, был свой замок, и перед гг все отчитывались и встречая его говорили "Повелитель!". Эх мечты мечты.
Аноним18:57:39 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152524291
>>1525228 Братья Бури в Скайриме предельно мерзкие. Я думаю, что начало где героя пытаются казнить имперцы сделали только для того, чтобы за ББ хоть кто-то играл.
Аноним18:59:11 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152524592
>>1525234 В инквизишене управление фракцией меня не особенно впечатлило, кстати. Управление замком в DAO: Awakening было как-то атмосфернее. Но вообще было бы круто.
Аноним19:00:30 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152525093
>>1525245 >>1525234 Управление королевством есть в Pathfinder: Kingmaker, только я до него так и не доиграл, лол.
Аноним20:20:25 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152529994
>>1525167 Тебя послушать мы как будто не Бетезду обсуждаем
Аноним20:22:32 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152530195
>>1525234 Скорее всего дадут построить крепость и нанять несколько болванчиков по примеру фолла4а
Аноним20:27:06 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152530496
>>1525299 Тебя послушать, так последний ТЕС не для PS3/Х360 выходил.
>>1525301 Сравни Hearthfire и строительство Fallout 4. Очевидно что систему будут развивать.
Аноним20:31:34 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152530797
>>1525301 Да ну, какие болванчики? ТЕС же всегда был про одиночное приключение. Даже в Скайриме все эти друзья смотрелись вторично.
Аноним20:32:36 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152531098
>>1525307 Серану приняли на ура, да и в F4, говорят, компаньоны были самые проработанные в беседкоиграх (я толком не играл)
Аноним20:34:36 Фредас, 24-й день Высокого солнца№152531599
>>1525310 Серя конечно да, но в Fallout (хорошо) прописанные компаньоны были более традиционной частью геймплея, чем в тех же ТЕСах. Хотя конечно может они все самые лучшие наработки засунут в новую игру...
Аноним20:36:31 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525320100
>>1525315 Тут в первую очередь надо будет ориентироваться на Старфилд - разрабы чуть ли не прямым текстом говорят, что на нем отрабатываются решения для шестерки.
Аноним20:39:17 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525324101
>>1525307 ТЕСы были немножко симсами еще со времен домика в Балморе и экспериментов с АИ, так что проработанные компаньоны должны вписаться в серию. В конце концов никто же не заставит их брать.
Аноним20:40:10 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525325102
>>1525307 На то они и болванчики что будут тусить в твоей крепости три на три метра и говорить три фразы.
Аноним20:40:48 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525327103
>>1525320 Это ты местного шизика разрабом называл? Никто кроме него такого не говорил.
Аноним20:42:21 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525329104
>>1525327 Тодд, по-моему, говорил про новую систему анимаций в Старфилде и вторую версию этой же системы в TES 6.
Аноним20:43:25 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525330105
Аноним20:44:25 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525332106
>>1525324 Ну если они вернут размещение всего и вся в духе Morrowind, то будет пиздец как круто. Расставлять со всем этим физоном всякую хуиту на полочках просто невыносимо и невозможно, а еще и не дай бог что-то пойдет не так - зелье отскочит в лоб и убьет нахуй.
Аноним20:45:37 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525334107
That’s just a little sneak peek at the technology that we’ve been building. People are going to see [the tech] at first, actually, in Starfield. And so that tech will have like the second version of it in The Elder Scrolls VI - это, как я понимаю, про фотограмметрию а не про анимацию. Про анимацию известно только то что она будет новой в Старфилде.
Аноним20:50:08 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525337108
Мишаня будет?
Аноним20:52:57 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525340109
>>1525337 Наверняка. Для Облы и Скайрима он же аутсорсил.
Аноним20:56:07 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525342110
Ненавидел все эти домики, крепости, максимум складывать полезные артефакты, что бы с собой не таскать все сразу Больше боссов, больше доспехов, больше уников и артефактов, так же больше тайников и нычек на карте, в духе готики и сталкера. Еще и режим хавать пить спать греться прикрутить Ну и конечно Мир из различных биомов как в Морре Из Провинций хочу живописные леса Валенвуда. Но если сделают Хай рок с Альпийскими лугами Швейцарии тоже не против. Ну еще и конечно вернуть статы как в Морре. но сделать классическую прокачку от опыта как в рпг.
Аноним20:57:33 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525343111
>>1525342 >но сделать классическую прокачку от опыта как в рпг. Ну нахуй. Мне всегда нравилась логичность тесовской прокачки: ты что-то делаешь - ты делаешь это лучше. Очень странно, когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей.
Аноним21:01:32 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525351112
>>1525343 Я еще мог простить это в Морре, но в Обле это реально заебывает, мод на быстроту прокачки решает Ну нахер сначала прокачиваться а потом играть Почему я должен мучится и записывать на листочке где чего качал, что бы повысить статы правильно?
Аноним22:21:57 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525396113
>>1525332 В скайриме модамидопилили же морровскую систему вроде, не?
Аноним22:22:55 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525398114
>>1525343 Я согласен с тобой по поводу эксповой системы, но этот пример >когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей очень неудачный лол
Аноним22:42:17 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525408115
Нет ничего более уебищней сеттинга песков, пустынь и прочего, подобного говна, еще вдобавок 60-70% всех неписей будут составлять черножопые, грязные гниды.
Аноним22:45:14 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525409116
>>1525334 Если она будет новой в Starfield, то и в TES6 тоже, это же тупо логично в рамках одного и того же движка, да и пора бы уже обновлять систему анимаций и по полной использовать мокап, потому что выпускать в условном 2023 году игру с дубовым говном уровня F4-76 - это максимальный позор.
Аноним23:30:58 Фредас, 24-й день Высокого солнца№1525424117
>>1525409 >Если она будет новой в Starfield, то и в TES6 тоже, это же тупо логично Естественно. Я скорее имел ввиду, что если про фотограмметрию Тодд прямо сказал, что в TESVI она будет более продвинутой чем в Старфилде, то насчет анимации мы можем только догадываться.
Но вообще действительно выглядит так, что на Старфилде обкатывают технологии для шестерки.
Аноним04:15:27 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525511118
Аноним04:29:28 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525513120
Надеюсь из ТЕСО возьмут интересные фичи вроде сетов, стилей отдельно от материалов, раздельной брони, отсутствия паузы в менюшках и сбалансированных чар и алхимии, механик у боссов в данжах, а не тупо закликивания, боевых приёмов как аналог заклинаний для воинов, классов со своими плюшками, осадных машин и разрушаемых зданий, персоналий и эмотов, блока двумя клинками нормальных перекатов наконец, а если не возврата атрибутов из прошлых Свитков, то хотя бы большего влияния статов как в ТЕСО, чтобы можно было волевым усилием потратив стамину вырваться из из под эффекта страха или оглушения, например.
Аноним04:38:33 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525514121
>>1525332 >Ну если они вернут размещение всего и вся в духе Morrowind, Пусть лучше редактор сделают как в Jaxon Positioner или даже как в ТЕСО, говорю как человек игравший в морру с Book Rotate, да и в фолаче вроде уже сделали так.
Аноним06:11:24 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525527122
Аноним09:08:26 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525555123
>>1525424 Так оно и есть, т.е. оглядываясь на Старфилд, уже можно будет иметь представление о визуальной составляющей TES6 и узнаем мы это уже в следующем году.
Аноним09:33:20 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525557124
>>1525527 Вот бы шестые Свитки были про планы Обливиона. Можно было бы просто ретекстур Старфилда сделать и продать как ААА игру.
Аноним09:42:04 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525559125
Аноним09:45:32 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525560126
Я бы хотел что бы у бандитов были свои хоть и случайно генерируемые имена. А то ккак задолбали эти бандит, разбойник, громила, как будто где то открыли производство с выпуском клонов-уродцев
Аноним11:03:50 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525570127
Аноним11:10:46 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525575131
>>1525574 Мистицизм это тональная магия, в которой манипулируют тишиной. При чём тут ебаные школы магии вообще, которые сформировали искусственно по рассортировки заклинаний?
Аноним11:11:36 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525577132
Аноним11:14:04 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525582137
>>1525578 Хорошие слухи. Чем голоднее и пьянее Мишаня, тем выше шансы на нормальную адекватную шизу.
Аноним11:15:28 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525583138
>>1525097 Да кому нахуй нужны шагающие деревья, ведь очевидно это нереально реализовать? Вот что нужно было, так возможность ходить по веткам деревьев, которые полностью опутывали бы территорию над землёй. Но конечно, что беседка что зеньки это унылые дженерик-фентези говноделы и не догадались бы создать подобного.
Аноним11:17:19 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525585139
>>1525579 >Это откуда у тебя такие сведения? Из интернета, дебил.
Аноним11:17:55 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525586140
>>1525585 А нахуй мне твой интернет нужен? Я в интернете могу что угодно выдумать.
Аноним11:18:35 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525587141
Аноним11:24:16 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525590143
>>1525579 >Old Way >очень старая школа Прелести локализации.
Аноним11:28:37 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525592144
>>1525590 Нет ни одного источника, который бы подтверждал слова того буйного (тебя?) про тональную магию. Судя по аргументу в духе "ну ты сам ищи в интернете" и порваной жопе - это вообще был его сон.
Аноним11:30:04 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525593145
>>1525592 Мне лень искать для тебя что-то, чушка. Вспомни свой пост, когда сам найдёшь инфу про ОлдВэй очень стараямана школамана нащальника, и тогда ты поймёшь. как сильно обосрался. А мне то что? Я прекрасно знаю, что прав, мне переживать не о чём.
Аноним11:33:03 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525594146
>>1525593 > Мне лень искать для тебя что-то, чушка. Понимаю, искать в интернете собственные бредовые сны очень тяжело.
Аноним11:33:14 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525595147
Аноним11:36:16 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525597148
>>1525595 Ахуенно было обсирать штаны не зная перед тобой доброжелательный нпс или нет стоит. Нахуй это говно с именами, бесполезная хуйня как и твоё мнение.
Аноним11:36:41 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525598149
>>1525595 А в морре откуда нам имена были известны?
Аноним11:38:28 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525599150
>>1525598 от куда и обычных нпс, в сталкере у каждого бандита есть имя это довольно атмосферно
Аноним11:39:24 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525601151
Аноним11:39:50 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525602152
>>1525597 твое мнение школьник видимо единственно правильное ?
Аноним11:40:18 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525603153
>>1525599 >обычных нпс Так они знакомятся с нами. Бандиты это безымянные которые бегут на с топором.
Аноним11:41:17 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525604154
>>1525601 знаешь, тогда для правдоподобности, можно было бы и вообще, до разговора гг с нпс отображать его как человек/ крестьянин ит.п. но согласись это не правильно
Аноним11:41:42 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525605155
>>1525604 >но согласись это не правильно твое мнение школьник видимо единственно правильное ?
Аноним11:42:07 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525606156
>>1525602 >школьник Да, ведь для меня игру делают, а не для тебя, бумер.
Аноним11:42:35 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525607157
>>1525605 я его не навязываю в отличие от тебя, и я не школьник)
Аноним11:43:07 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525608158
>>1525606 игру делают в первую очередь для фанатов и ценителей
Аноним13:17:14 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525633159
Аноним13:23:01 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525637160
>>1525583 >и не догадались бы создать подобного Ты плохо представляешь как работает разработка игр. Сами по себе художники по концепт-артам могут вообще чё угодно придумать, у них фантазия развита посильнее чем у нас с тобой - тем более что твой Кашиик из ветвей это не то что бы дохуя оригинальная и интересная задумка.
Но художники не рисуют что хотят, они рисуют что им заказывают. Заказали "викингов в духе конана-варвара" - нарисуют именно их. А заказывают люди, которые считают, что такой стиль принесёт больше денег. Они не то что бы не догадались сделать что-то странное чтобы мы с тобой сказали "малаца" - им это просто нахуй не нужно. Ну и к тому же у них реально могут быть другие вкусы. Вон, Тодд просто угорал по "Властелину колец" когда Облу делал, а не по "Дюне" или "Лекссу".
Аноним13:26:40 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525638161
>>1525581 Вообще-то в ESO они постоянно кого-то жрут.
>>1525582 Шутки шутками, но я в принципе не думаю, что в нём осталось столько же драйва, сколько 20 лет назад. Те же фанфики по тесу типа Dies Irae они с Дашкой забили дописывать.
Аноним13:30:25 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525642162
>стилей отдельно от материалов Хотелось бы, но вряд ли
>раздельной брони Скорее всего будет
>отсутствия паузы в менюшках Нахуй не нужно
>и сбалансированных чар и алхимии Нахуй не нужно балансировать сингловую игру так же как ММО
>боевых приёмов как аналог заклинаний для воинов Хорошо бы
>классов со своими плюшками Я наоборот рад что от классов отказались, в рамках ТЕС это рудимент, который только ограничивает отыгрыш
>осадных машин и разрушаемых зданий Хз, не уверен что нужно. Это же не Баннерлорд
>персоналий и эмотов Щас бы эмоции НПС демонстрировать
>то хотя бы большего влияния статов как в ТЕСО Ну, может быть
Аноним14:08:40 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525652163
Статы назад хочу. И чтобы дурацкие миниигры сделали зависимыми только от навыков. И щупы чтобы вернули... никто это не вернет, я знаю, это все слишком медленно и топорно.
Аноним15:46:06 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525706164
>>1525559 Первоначальный дизайн интерфейса навыков в Скайриме.
Аноним15:46:45 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525707165
Аноним15:57:56 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525718167
>>1525579 Старые Пути это философия Псиджиков, когда Гильдия Магов начала каталогизировать эффекты заклинания распределяя их по школам для удобства обучения, в Мистицизм ушли все наиболее таинственные плохо изученные эффекты. Кстати ещё тогда хотели избавиться от Тауматургии и Мистицизма в случае полного раскрытия эффектов. https://elderscrolls.net/books/predlozhenie-shkoly-magii/
Аноним15:58:59 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525719168
>>1525581 В ТЕСО и деревья ходят по сезонам с места на место, Фалинести и вовсе исчез.
Аноним16:01:09 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525720169
Аноним16:19:25 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525733174
>>1525727 у меня даже чисто научный интерес появился, как эта лока выглядит в обле. Жаль у меня обла не стоит. У кого стоит, сделайте скрин этой локации, поугараем.
Аноним16:38:27 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525742175
В Обливион играл последний раз году в 2008, играл хуево и почти не исследовал игровой мир, проходил лишь основной сюжет и ветку гильдии воров. Если по полной программе обмазать Обливион модами (лорными, без всякой говноотсебятины), графоном и ринуться в эксплоринг, то затянет ли игра в должной мере после того же Скайрима, или совсем хуево будет идти?
Аноним16:38:36 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525743176
Аноним16:40:04 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525744177
>>1525742 От вкусов все зависит. Я в Морровинд и Скайрим играл с удовольствием, а вот Обливион вообще не заходит. Так что надо попробовать.
Аноним16:41:04 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525745178
>>1525742 у меня золотое издание и моды добавляющие странствующих нпс по дорогам и лис и кроликов, и все вообще бегаю, релаксирую, кончаю....
Аноним16:46:10 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525748179
>>1525744 Мне вот Морровинд не зашел, попробую все же Oblivion, нашел сборку на рутрекере на основе Bevilex, там пздц графон прокачали модами, я аж прихерел от общей красоты визуала. Были бы еще моды на анимации и на более глубокую стстему прокачки персонажа, то точно бы залип.
Аноним19:24:16 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525806180
>>1524991 Да и остальные игры с Авеллоном хуйня, если честно
Аноним19:26:28 Лордас, 25-й день Высокого солнца№1525807181
Аноним12:10:48 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1525989185
Блять, а я вот очень надеюсь, что будет полная русская локализация. Я-то конечно могу понимать английскую речь, играл в скайрим и в английскои и русской локализации, но русская звучит как-то более эмоционально и более красиво с моей точки зрения. Очень жаль что в фоллаче завезли только текст :(
Аноним12:13:50 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1525990186
>>1525989 В русскую набрали как обычно каких-то 70летних дедов, которые еще при сталине в союз мульфильме работали, и которые думают что озвучивают какую-то детскую поебень, и потому читают текст как будто для своих трехлетних внучков.
Аноним13:33:33 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526018187
Аноним13:47:55 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526020188
>>1525990 Да не пизди. Русская локализация по актерскому мастерству на голову выше английской. Если не глухой, попробуй второстепенных неписей сравнить, например ехидного Фаренгара в русской локализации. Как он с издевкой спрашивает Довакина Ты там живой еще? Или Эрандура в данстаре, когда он с Довакином идет в храм Призывателей ночи. В английской версии актер тупо текст читает, без единой эмоции.
Аноним13:58:13 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526022189
Аноним14:02:25 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526025190
>>1526020 Это и есть совковая хуйня. "НАДА ЧИТАТЬ С ВЫРОЖЕНИЯМ!!!111". Куда реалистичнее спокойная и размеренная интонация, как в английской озвучке. Правильно все этот >>1525990 сказал про переигрывание и чтение для пятилетних даунов как будто бы в рус.озвучке. И дохуя какие интонации там вообще не в тему блядь, явно видно, что читали вообще не глядя и не понимая, для какой сцены реплика. И в натуре блядь половина озвучки так, будто какают сидят нахуй.
Аноним14:04:11 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526026191
>>1526022 Зачем ты тролишь тесач, сынок? У тебя когнитивные искажения из-за частого сидения в /по. Ничего, с возрастом пройдет.
Аноним14:05:44 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526027192
>>1526025 Ты еще один малолетний русофоб. Ничего, с возрастом пройдет.
Аноним14:06:29 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526028193
Аноним14:08:13 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526031194
>>1526027 Я фоб хуёвой озвучки, не более того. Так что мимо. Нихуя я не русофоб и не левак (что оч часто одно и то же)
Аноним14:53:31 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526040195
Так, я на работе, делать мне нехуй, сижу за пекой, закинув одну ногу на стол, а рядом лежит мой нинтендо свич (Со Скайримом и Зельдой) и сейчас будет паста. Большая и длинная. Тес 6. По моим ожиданиям, Тодд должен исправится именно в ней. Смотря на то, как ф76 потихоньку вытаскивают из говна, складывается впечатление, что Писезда Мемворкс наконец-то поняла, что хотят её потребители. В ф76 добавили скиллчеки, множество диалогов с кучей вариантов ответов, а система брони из 4 перекочевала почти без изменений в ф76. Что это может значить? Многие механики из ф4 и ф76 перекочуют в тес 6. Например - модификация оружия и брони, а в лучшем случае, они сделают гибрид системы скайрима и фоллачей. Т.е у вас например есть "Железный нагрудник. Вес 10. Броня 4. Стоимость 50." Вы можете просто улучшить его как в скайриме, и у вас получится "Хороший железный нагрудник. Вес 10. Броня 5. Стоимость 55.", а еще можете улучшить его как в фоллачах, добавив к нему каких-нибудь апгрейдов, которые добавят броне новые свойства и изменят её внешний вид. Например "Хороший утеплённый железный нагрудник. Вес 11. Броня 5. Стоимость 70. Дополнительное свойство - защита от мороза". Так же и с оружием. К примеру "Железный меч. Вес 4. Урон 2. Стоимость 30." может стать после "скайримовского" улучшения "Хорошим железным мечом Вес 4. Урон 3. Стоимость 35.", а после фолачевского может стать например "Волнистым хорошим железным мечом Вес 4. Урон 4. Стоимость 50. Дополнительное свойство - оставляет страшные, скверно заживающие раны". Более того, у оружия скорее всего можно будет менять гарду, навершие, рукоять и.т.д. Ну и зачарование тоже остаётся. Интересна идея с двемерской силовой бронёй. Идея архигодная, концепт пиздатый и просто так закапывать его было бы глупо со стороны беседки, но видя ту хуйню, что добавляют в тесо (Там и броня-аугментация Апостолов Сота Сила, и ездовой двемерский паук), я сомневаюсь, что чего-то подобного не будет в тес 6. А теперь к самому главному, к Зельде, и почему я считаю, что Тодд должен черпать вдохновение именно из неё. Начну с того, что ведущий геймдизайнер (Ну или кто-то типа него), в интервью упоминал, что он при работе над Ботвой черпал вдохновение из Скайрима. Учитывая то, как Писезда делает ставку на Свич, (Там и Скайрим, и Думы, и вульфенштейн и даже тес блейдс ебучий (Что вообще странно, у тебя же есть полноценный скайрим)) Тодд обязательно цепанёт что-то из Зельды. К примеру, скалолазание - самая охуенная и очевидная фича. Возможность истинно неограниченного передвижения по карте, со скалолазанием должно вернуться заклинания смягчения падения и левитации. Огромный открытый мир, основанный на высотах реального ландшафта. (Я без пруфов, не сохранял статьи, но читал, что Хайрул основан на реальном ландшафте Киото) и из-за этого ландшафт выглядит дико правдоподобным), а так же интерактивность с самим миром (Но для этого надо будет менять движок, пиздец). Возможность срубить дерево, а потом его порубить на дрова, возможность косить траву и собирать в ней всякую мелкую живность для алхимии и.т.д. Конечно, это похоже на слова фанбоя Зельды, но мне дико зашла концепция пустого мира, где вся жизнь кипит в городах и конюшнях, а за пределами - дикая территория, ведь сама игра и называется breath of the wild. Да и хотелось бы, чтобы сам мир влиял на игрока. В холодных регионах холодно - носи теплую одежду, используй алхимию или носи магическое огненное оружие, в жарки все то же самое, только вместо огненного носи ледяное. Грозы опасны тем, что металлические элементы снаряжения работают как громоотвот и тебя ебнет молнией и скорее всего ты откинешься и.т.д. Я бы еще многое описал, но вот меня зовут на работе и приходится на недосказанной ноте прекращать свой поток мыслей.
Аноним15:29:10 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526060196
>>1526025 >>1526022 >>1525990 Дайте угадаю, вы считаете русскую озвучку ведьмака калом, ненавидите Россию,называете её рашкой, топите за Навального, да и вообще вы лево-либералы,верно?
Аноним15:44:19 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526068197
Убил Ульфрика и надеюсь что его смертушка будет каноном. Его в принципе и без Довакина ебнут.
Аноним15:46:29 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526070198
>>1526060 Это был бы удобно подогнанный для твоего маня-мирка чучельный образ, но лично про меня (>>1526022, >>1526025) ты нихуя не угадал. Я хейтер лево-либералов, Блэк Лайвз Мэттер и прочего куколдизма. Навального тоже не люблю. Про ВЕдьмака не ебу, я к самой игре равнодушен. Но то, что там ускоряли-хуяли озвучку - это позор. Голоса сами вроде норм. Что до России - считаю что она при всех хуёвостях круче чем Америка. Америка для меня потерянная страна. А когда я обсуждаю озвучку - я имею в виду только озвучку. Никаких подоплек.
Аноним15:51:01 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526074199
>>1526068 Мечтай больше. Ульфрик обучит ББ Крику и снесёт Империю по канону.
Аноним15:51:35 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526075200
Аноним15:57:53 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526076201
>>1526074 Ульфрик по канону с отрубленной башкой валяется, на радость нордам и на горе своим хозяевам из Талмора.
Аноним16:01:41 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526077202
>>1526070 Ну сорян тогда, просто по моему опыту, люди, которые хейтили русскую озвучку(АНГЛИЙСКИЙ ВЕДЬ ЯЗЫК ОРИГИНАЛА!1!1), были только на голову отбитыми левыми и никак иначе,но твой случай,видимо, не попал сюда
Аноним16:02:32 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526078203
Про озвучку в целом я ничего не говорил. По-моему она слабее оригинала, но в Скайриме это не так важно. Там не то что бы дохуя сцен, в которых важна правильная передача тонких эмоциональных оттенков.
>>1526060 Русские вперёд, в Ведьмаке озвучка вроде нормальная (не считая уебищного синка в третьей части), я если и либерал, то правого толка, а скорее националист. Хуёвую озвучку это вообще никак не оправдывает.
Аноним16:04:15 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526079204
>>1526068 Давно говорил, что ебнут всех кого можно ебнуть. И Туллий и Ульфрик - 100% трупы, последнего аж в Совнгарде повстречать можно.
Аноним16:07:39 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526082205
>>1526077 Ну справедливости ради скажу, что в большинстве случаев оригинальная озвучка имеет больше шансов быть наиболее качественной. Больше вероятности, что сама Беседка так или иначе напрямую контролирует подбор актеров. В соответствии со своим видением. Ну и меньше шансов что сыграет фактор "испорченного телефона". А не оригинальная озвучка - скорее всего это "набрали на хэхэ ру хуев каких-то и сказали им зачитать с листа вот эту хуйню не вникая". Исключения возможны конечно. Ну и это блядь субъективщина всё конечно. Для меня вот рус.озвучка морровинда пизже и ламповее английской. Но это могут сказать потому, что это синдром утёнка типа. А объективно она мб и хуёвее. И тоже есть фейлы. Типа "ЕХАТЬ НА ЛОШАДИ!!1". А ты мб такой же утёнок, только Скайримский. Ничего страшного.
Аноним16:09:58 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526084206
>>1526068 >Убил Ульфрика Да ты охуел убивать Верховного Короля Скайрима? Ты, подсос Туллия. У тебя диссонанса не наступило, когда ты и Ульфрика и Императора грохнул? Ояевидно что канон это Ульфрик Верховный Король и полный отсос имперских шлюх. Если та двухлетняя пикча в тизере является Хаммерфелом, то вообще всё ясно, пизда Империи ведь негры были независимы уже в пятой части.
Аноним16:11:07 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526085207
>>1526040 Бля, наконец-то вменяемые размышления а не очередное БИСЕДКА ОКАЗУАЛЕТ И СДЕЛОЕТ ВСЮ БРАНЮ ОДНИМ СЛОТОМ(((((
>Интересна идея с двемерской силовой бронёй Ну не знаю, а по-моему это перебор - как если бы в четвертом фоллауте сделали робота-дракона, просто потому что технологии были в Скайриме.
>К примеру, скалолазание - самая охуенная и очевидная фича Ну, climbing он реально обещал вернуть, но ведь это было в серии раньше чем в Зельде.
>так же интерактивность с самим миром (Но для этого надо будет менять движок, пиздец). Ну, как раз-таки интерактивность - это один из плюсов беседкодвижка, а дрова рубить ты и в скайриме можешь. Правда, дерево срубить не выйдет, но это, как мне кажется, реализовать при желании будет несложно.
>Да и хотелось бы, чтобы сам мир влиял на игрока. В холодных регионах холодно - носи теплую одежду, используй алхимию или носи магическое огненное оружие, в жарки все то же самое, только вместо огненного носи ледяное. Грозы опасны тем, что металлические элементы снаряжения работают как громоотвот и тебя ебнет молнией и скорее всего ты откинешься и.т.д. Звучит круто, но вряд ли сделают в основной игре, разве что отдельным режимом. Остальное будут допиливать модами как обычно.
Аноним16:13:03 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526086208
>>1526084 Пизда Империи потому что убили Императора, а не потому что эльфийская шлюшка добилась чего-то кроме топора по шее.
>У тебя диссонанса не наступило, когда ты и Ульфрика и Императора грохнул? Императора заказал имперский же Совет Старейшин, так что вообще никаких проблем.
Аноним16:15:08 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526088209
>>1526086 >Императора заказал имперский же Совет Старейшин НУ ЭТО ВСЁ МЕНЯЕТ, ДА. Сначала грохнул Императора, потом под крики ЗА ИМПЕРАТОРА штрумовал Виндхельм.
Аноним16:15:57 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526089210
>>1526085 > вменяемые размышления > очередная вера в то, что ну вот сейчас-то Беседка сделает охуенную игру, ну чтоб как в муровинте
Окей.
Аноним16:16:15 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526090211
>>1526040 Очевидно что расширят систему крафта и строительства, может ещё какую механику в Старфилде обкатают.
Аноним16:17:22 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526091212
>>1526088 Я больше скажу, если ты ступаешь в Имперский легион после квестов ТБ, то приносишь присягу не Титу Миду, а просто "Императору". Так что да, никаких проблем. Обыкновенный переворо. Запросто можно обыграть, что ты хочешь не избавиться от Империи, а от конкретного проебавшегося императора. Который, возможно, сам себя и заказал
Аноним16:20:00 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526092213
>>1526089 Он ни слова не написал про муравинт, врунишка. Там размышления в духе "уже две игры подряд беседка делает раздельную броню - значит, скорее всего и в новом ТЕС будет что-то подобное". Это гораздо логичнее чем типичное нытье туповатого душнилы, который годами подряд визжит в следующей части и шлемы отдельно выбирать не дадут, потому что биседка плахая.
Аноним16:21:47 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526093214
Если в tes6 добавят скалолазание, то эта фича должна быть мотивацией к чему-либо. Как считаете, для чего введут? Чтобы попасть в труднодоступные места в горах/скалах, где будут заныканы какие-либо ништяки/сундук с морковкой и рубином, или же доступ в целые Локи/расщелины, пещеры и т.п.?
Аноним16:22:21 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526094215
>>1526084 Ох лол. Редгарды выиграли потому что у Доминиона армии не было после разгрома у красного кольца. Да и до этого редгарды без помощи Имперцев проигрывали Доминиону. Раз Туллий смог 1 раз разъебать Ульфрика то сможет и второй. Имперцы войну что гражданскую, что вторую против Доминиона вывезут на изи.
Аноним16:22:49 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526095216
>>1526093 Ну, в тизере показывали гористую местность, так что наверняка будем в древние пещеры лазить.
Аноним16:24:02 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526097217
>>1526095 Кстати, а по ЛОРу известно вообще, насколько местность Хаммерфелла состоит из пустыни и гористой/скалистой местности?
Аноним16:24:14 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526098218
>>1526094 >Ох лол. Редгарды выиграли потому что у Доминиона армии не было после разгрома у красного кольца А ещё потому что Тит Мид "забыл" там отпускников из имперского легиона - чего, очевидно, не случится если Ульфрик выиграет и выпиздит имперцев.
>Имперцы войну что гражданскую, что вторую против Доминиона вывезут на изи. Зависит от того, что произошло после смерти Мида.
Аноним16:24:36 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526100219
>>1526079 Нет. Туллий разъебал Ульфрика до драконов и после этого сможет значит так же сделать.
Аноним16:26:33 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526101220
>>1526082 Блять, кто скажет, что русская озвучка в морровинде хуйня-тот еблан. Тут даже обсуждать нет необходимости. Достаточно просто начальную фразу послушать: Stand up, there you go. You were dreaming. I want your name. Бля даже писать дальше не хочется, настолько это безэмоционально звучит. А теперь русская: Стой,куда ты? Ну ты и соня. Как тебя зовут? Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в морровинд. Нас выпукстят, это точно
Аноним16:27:06 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526102221
>>1526098 >А ещё потому что Тит Мид "забыл" там отпускников из имперского легиона - чего, очевидно, не случится если Ульфрик выиграет и выпиздит имперцев.
Не выпиздит. Имперцы просто подкрепление через проход впустят и дауновестник сдохнет. Да и Довакин не будет вступать в ряды Братьев Дури ибо это маразм. По дефолту Туллий просто по новой разъебет Дульрика и все.
>Зависит от того, что произошло после смерти Мида.
Ничего особого. Императору присягу приносит Довакин.
Аноним16:27:19 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526103222
>>1526094 >Раз Туллий смог 1 раз разъебать Ульфрика то сможет и второй Не сможет, ведь на стороне Ульфрика Довакин, Туллий соси
Аноним16:27:51 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526104223
>>1526100 Не сможет, если ему Довакин голову отхуярит.
Аноним16:29:21 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526105224
Имперские проститутки, Туллий лох и говно, ссал ему на его омежное, имперское ебло.
Аноним16:29:31 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526106225
>>1526103 Это и в обратную сторону работает, как ты понимаешь.
>>1526102 Беседка не будет класть хуй на выбор ~40-45 игроков предыдущей части просто потому что нам с тобой так хочется. Если забыть о прорыве дракона, то так или иначе будут сводить к тому, что любой возможный выбор привел к одним и тем же последствиям.
Аноним16:29:47 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526107226
Аноним16:32:02 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526109227
>>1526101 Ты просто считываешь эмоции в родном языке лучше, чем в английском.
Но вообще я согласен, русский гораздо лучше передаёт нюансы - в то время как английский куда лаконичнее. Мне одно время несколько месяцев подряд приходилось довольно много писать на английском. Поначалу я чувствовал себя инвалидом, но когда вернулся к русскому, то понял что мне не хватает предложений в духе "shit hit the fan"
Аноним16:33:05 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526112228
Аноним16:35:05 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526116231
>>1526102 >Ничего особого. Императору присягу приносит Довакин. Это игровая условность - в том смысле, что ты в игре можешь хоть 200 лет бегать, это не значит что по сюжету за эти 200 лет ничего не изменится.
Да, после Тита Мида будет какой-то Император. Но насколько хорошим он окажется, не свергнут ли его через три месяца, и т.д. - определят сценаристы Беседки.
Аноним16:35:12 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526117232
>>1526112 Аа, круто, я думал там 2/3 - это пустыня голая.
Аноним16:35:13 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526118233
>>1526112 Один хуй там всё равно одни нигеры. Так что даже зеленые леса не в радость.
Аноним16:35:32 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526119234
Аноним16:44:36 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526128237
>>1526118 >>1526120 >>1526123 Вообще вы уподобляетесь тем же СЖВ, которые хотят чтобы негров/пидоров пихали всюду и везде, иначе не инклюзивно. Точно такая же ебанутая установка о том, что тебе может быть интересна история только про людей с твоим цветом кожи и ориентацией.
Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо. Но тут игра будет про страну местных негров, которые были там всегда, в чем проблема-то? Вы в Сан Андреас детьми не играли потому что игра про ниггерские разборки?
Аноним16:47:48 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526129238
>>1526112 Чёт посмотрел я на эту карту и как то ге верится что Тес 6 будет здесь. Слишком огромная территория. Лучше бы Хай-Рок.
Аноним16:51:13 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526131239
>>1526128 > Вы в Сан Андреас детьми не играли потому что игра про ниггерские разборки?
Нет, тогда еще в голову не успели накакать Барнаулом.
Аноним16:52:23 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526132240
Аноним16:56:45 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526142250
>>1526135 Сейчас выход TES6 был бы очень кстати на волне этой клоунады с черножопыми.
Аноним16:56:56 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526143251
>>1526106 Да с такими командирами как Туллий в принципе войну и без императора выиграть можно.
Аноним16:57:24 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526144252
>>1526140 Может отхуярить, может не отхуярить. Это нелинейность, и любые разрабы очень не любят утирать нос собственным игрокам в духе "это канон, идите нахуй".
Аноним16:59:01 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526145253
>>1526143 Флавий Аэций тоже был охуенным командиром, только это не спасло ни его ни Рим.
Аноним16:59:19 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526146254
>>1526144 Как показывает живой Нелот протагонисты не были долбаёбами в прошлой части и не выбирали безумные выборы, а значит не отхуярит.
Аноним17:00:01 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526148255
>>1526145 Армия у Империи имеется и новый император. Так что не думаю.
Аноним17:02:24 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526149256
>>1526146 Убийство - заведомо ебанутый побочный квест. Выбор стороны в гражданской войне - основной выбор игры, и по всем опросам игроки разделяются +- поровну.
Аноним17:07:30 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526155257
>>1526141 А он никогда формально не заявлял о независимости. >The book "The Great War" lists Morrowind as a province, as do the Lord of Souls and Infernal City.
Аноним17:10:15 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526157258
Аноним17:13:36 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526161260
>>1526135 Не хочется в политику хуярить, я вот что скажу: я хейтер любой групповой самоидентификации и активизма на ее волне. К геям по отдельности - отношусь норм. К ЛГБТ-комьюнити - хуево. К отдельно взятым сильно-независимым женщинам - отношусь заебись (даж шишка стоит), феминизм - в рот ебал. С отдельно взятыми людьми любой национальности и ориентации я легко нахожу общий язык и точки соприкосновения. Больше шансов на цивилизованный диалог с продуктивном для обоих результатом.
Когда люди собираются в группы, начинают на самих себя же вешать ярлыки и плакаты - они тут же превращаются в обезьян улюлюкающих и творить начинают полную хуйню. Не потому что каждый по отдельности мразь. А потому что кукуху сносит от того что СТРОЕМ ШАГАЕШЬ!!11!
И именно поэтому СЖВ-хуйня в играх бесит. Выглядит в 99% тупо, карикатурно, "ШТОБЫБЫЛО", с аргументацией "ЭТОНАДОПОКАЗЫВАТЬШТОБЫСБАЛАНСИРОВАТЬТЫЩАЛЕТИЯУГНЕТЕНИЯ,ПОТОМВСЁВЫРОВНЯЕТСЯ". Мне похуй, выглядит всрато. И переживаю я не из-за факта, что Хаммерфелл. На самом деле это довольно заебись, и культура РЕДГАРДЦЕВ мне нравится. И сами они мне нравятся еще с Морровинда (да, я нюшка). Переживаю о СЖВ хуйне по другим причинам. Фоновое дурное предчувствие из разряда "Если они свою аватарку твитера в прайд-месяц в радугу окрасили, то мне чёт сыкотно, что дальше в играх будет".
Насчет Барнаула - ну блядь, Барнаульцы не на пустом месте возникли. Каргокульт феминизма и прочей хуйни тоже присутствует, и еще сильнее бесит. Шутки про барнаульцев были бы смешными, если бы вся эта западная хуйня к нам не протекала рили. Я вот по улицам хожу - одни кислотно-волосые феминистки (явно) бродят и сойбои. Всё это есть. Ну и да, игры выходят тоже во всех странах одинаковые. И лично мне в них играть, где бы я ни жил.
Аноним17:14:01 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526162261
>>1526149 И что бы получить его нужно вступить во фракцию. Значит Нереварин не вступал в Мораг Тонг. Тут тоже самое. Конфликт сам разрешится в пользу Империи.
Аноним17:14:46 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526163262
Аноним17:17:09 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526165263
>>1526162 Квест на Нелота и остальных магистров даёт Требониус, не?
>Конфликт сам разрешится в пользу Империи. Честно говоря, ты заебал талдычить одно и то же. Игра выйдет - посмотрим. Я тоже симпатизирую Империи, но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад.
Аноним17:22:04 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526166264
>>1526165 >но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад. Тащемто в Редгарде её возвышение идёт, на фоне местного копротивления нигеров.
Аноним17:22:53 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526167265
>>1526166 >>1526165 В Даггерфолле Империя тоже только выиграла от деформации запада.
Аноним17:23:48 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526168266
Чёрт, рельно ведь, если буде Хаммерфел,то там будут одни негры-нпс, как играть в такое блять. Хотя если беседка выкатит Креэйшон Энжин для тес6, то можно будет им всем цвет кожи поменять на нормальный,хех
Аноним17:24:14 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526169267
>>1526128 >Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо Барнаул, алтайский край.
Аноним17:25:19 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526171268
>>1526168 Редгарды бывают разные, йокуданцы вообще краснокожие были когда прибыли в Тамриэль, а смешавшись с местными получили разные оттенки кожи.
Аноним17:29:28 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526175269
Аноним17:34:03 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526182273
Каноном будет то что Довакин заключил мир в гражданской войне в Скайриме, а Элисиф даже при победе ББ Ульфрик не убивает, да и во время визита Императора не хочет штурмовать город мотивируя тем что он воюет за независимость Скайрима а не с Империей, очевидно просто выторговывает себе лучшие условия как те что имел Ториг.
Аноним17:34:22 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526183274
>>1526168 Текстуру можно перекузьмичить и без редакторов если ты такой ебанутый. А в обле можно было цвет прямо при создании персонажа менять, хоть на мертвенноголубой лол.
>>1526171 Вряд ли они будут особо заморачиваться с разными оттенками кожи.
Аноним17:35:28 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526185275
>>1526183 >Вряд ли они будут особо заморачиваться с разными оттенками кожи. Начиная с облы заморочились, раз такой слайдер добавили.
Аноним17:37:03 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526187276
>>1526180 Это ты ещё про синекожих, иногда с металлическим серебряным, зеркальным отливом котрингов не слышал, они тоже людьми были в ТЕС.
Аноним17:37:11 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526188277
>>1526182 Скорее всего. Либо ВНЕЗАПНО начинается новая война, и Доминион захватывает Скайрим, давая пизды Туллию/Ульфрику.
Аноним17:40:34 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526189278
>>1526165 >Квест на Нелота и остальных магистров даёт Требониус, не? Квест на войну Великих Домов от Эно. >Игра выйдет - посмотрим. Я тоже симпатизирую Империи, но по-моему общий сюжет всей серии явно про её распад.
Скорее наоборот судя по поимке Ульфрика и тот же Ондолемар говорит, что конкордат не выгоден Талмору. Значит он работает уже в пользу Империи и та же Восточная Компания так же наживается на Доминионе судя по карте путей.
Аноним17:40:49 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526190279
Кстати, а Беседка когда-нибудь комментировала сюжетный проеб Облы, где Мартин был "последним потомком Септимов", хотя в Даггерфоле вся крупная знать Иллиака была с ними в родстве?
Аноним17:41:19 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526191280
>>1526182 Хули вы этого Довакина приписюниваете вечно, бля. Варианта два - либо Империя ВСЁ и Скайрим независим, потому что Империи больше нет физически, и никаких буреблядков, или появляется кручёный хуй, который даёт всем пососать и присоединяет провинцию обратно и вообще всё красиво разруливает, жизнь снова в шоколаде. Всё, ничего выдумывать с гг не надо, он давно на тентакле сидит или синячит в Совнгарде, тут уж хуй его знает.
Аноним17:44:24 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526195281
>>1526190 Все Септимы если что вовсе не от Тайбера произошли, а от его брата Анголита. >хотя в Даггерфоле вся крупная знать Иллиака была с ними в родстве? Очевидно их кровная связь недостаточно сильна была.
Аноним17:47:04 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526197282
Морровинд: Воплощение Талоса говорит что империя стареет, и пришло время для чего-то нового. По результатам игры исчезает Вивек и происходит Красный Год. Обливион: сектанты ВЫРЕЗАЮТ НАХУЙ правящую династию драконорожденных императоров, власть переходит к Совету Старейшин. Кризис Обливиона, пизда вообще повсюду. По его результатам отделяются провинции и возникает Доминион. Скайрим: Великая Война, Империя несет тяжелейшие потери, отделяется Хамерфелл. Гражданская война в Скайриме с неясным исходом. Убийство Тита Мида.
Всё идёт по пизде, и отдельные положительные моменты это явно не перевешивают.
Аноним17:47:55 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526198283
>>1526195 Ну да, род конкретно Тайбера прервался в третьем что ли поколении.
Аноним17:48:39 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526199284
>>1526190 Он последний сын Уриэля, остальных его потомков порешали Культисты, все эти бретонские ублюдки не являются наследниками Рубинового Трона по праву наследования.
Аноним17:49:58 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526201285
>>1526190 Тогда бы и Мартина искать не нужно было, хватило бы любому минотавру на рога амулет надеть и на рубиновый трон посадить, а хули они же дальние родственники Алессии.
Аноним17:50:24 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526202286
>>1526195 >а от его брата Анголита То есть выходит, что его брат тоже был драконорожденным. Хмм...
Аноним17:51:01 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526203287
Аноним17:51:01 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526204288
>>1526201 >хватило бы любому минотавру на рога амулет надеть и на рубиновый трон посадить Чёт представил и проиграл
Аноним17:51:37 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526205289
>>1526202 Это же не столько генетическая черта, сколько благословение Акатоша правящей династии Септимов.
Аноним17:55:47 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526206290
Кстати, я всё надеюсь, что когда-нибудь всплывёт потомок Тайбера и Барензии. Да, официально эту беременность прервали, но мы-то знаем...
Аноним18:00:40 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526207291
>>1526128 >Когда Маннергейма или скандинавского бога делают черным - это действительно нелепо Боги в ТЕС не имеют цвета кожи, они могут быть любыми, Зенитар в Морровинде был редгардом при этом на витражах в Храмах Сиродила он белый.
А вообще если судить по словам Мишани что он всегда хотел сделать Эбонитового Воина интереснее чем просто аналог Ареса-Марса времён Даггерфолла и полагаю он уже это сделал, что если мишкин ХунДинг это тот же Эбонарм и безымянный дух мститель из каджитских мифов в ТЕСО и он же Неревар Рука Падомая и он же Пелинал и йокуданский Воин? Что если мы будем играть им в ТЕС6?
Аноним18:10:06 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526208292
>>1526201 Им отмыли кровь Избранные Марукати танцем на Башне.
Аноним18:14:15 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526211293
Аноним18:34:04 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526224298
>>1526197 Ну так новой Империи. Это и есть новизна.
Аноним18:44:28 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526229299
>>1526191 >ничего выдумывать с гг не надо, он давно на тентакле сидит или синячит в Совнгарде, тут уж хуй его знает. Дубакин чалит вечность с Хермеусом Морой
Аноним18:47:45 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526233300
>>1526229 Откуда знать, может, тентаклевому Шор залупой по губам провёл.
Аноним18:47:59 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526234301
>>1526229 Он не заключал сделки с Хермусом как Мираак чтобы Мора запер Довакина, так что нет, скорее он помрёт от старости в своём поместье видя как его приёмные дети растут.
Аноним18:48:57 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526235302
>>1526182 >Каноном будет Залётышь, в ТЕС нет канона. В Фоллаут 1,2 и Нью Вегас есть канон, а в Тесачах нет.
Аноним18:49:49 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526236303
>>1526234 >он помрёт от старости Братишка, ты целое ДЛС с фичей вампирского бессмертия пропустил
Аноним18:50:06 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526237304
>>1526235 Залётыш, давай спиздани что события меинквеста не канон в синглах.
Аноним18:52:01 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526238305
>>1526233 Вообще да, если Дубакин умрёт с честью в бою, то скорее всего Аэдра проведёт остальным даэдрам шершавым по губам, хотя того же хуя оборотня из Соратников Шор не забрал.
Аноним18:53:26 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526243306
>>1526237 Ты патешь канон и лор. В ТЕСачах нет канона, есть лорно/не лорно
Аноним18:53:34 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526244307
>>1526175 Так тёмный эльф, который выглядит как эльф и негр, который выглядит как негр это разные вещи. Тёмные эльфы из скайрима,например, не выглядят так мерзко,как тёмные(эльфы) из адаптации ведьмака от нетфликса
Аноним18:54:16 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526245308
>>1526238 Вот когда блох вывел тогда забрал, зачем ему шелудивый пёс в Совнгарде?
Аноним18:55:13 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526246309
>>1526236 А вот фиг! Серана по канону не дает Довакину. Поэтому Довакин в расстроенных чувствах вылечивается от вампиризма.
Аноним18:55:14 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526247310
>>1526238 Потому что Соратник - простой смертный, а не божественный рояль-герой из легенд.
Аноним18:57:49 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526250311
>>1526243 Лорно не лорно это побочки, а меинквест это канон.
Аноним18:58:42 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526251312
>>1526247 >божественный рояль-герой из легенд. Поменьше пафоса, даже Тсун не сильно удивляется твоему мимокроку-из-легенд
Аноним19:02:57 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526254313
>>1526251 У него строчек в аэдрическом коде на удивление не прописано. Всех прогоняет там по одному и тому же скрипту. Олсо, ему можно что угодно ответить, так в зависимости от того, как наиграл, вариантов много. Вдруг ты при жизни никакими туумами не кричал - не герой, что ли, после этого?
Аноним19:59:32 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526289314
Если правда, то Avowed всё-таки полноценный конкурент именно TES, а не Тёмному Мессии. Думаю выйдет так себе, но сам факт того что беседку заставят шевилить булками - уже круто.
Аноним21:15:15 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526319316
>>1524971 (OP) Беседка как всегда. Они заболели этим еще в Обливион. Добавлять намеки на приграничные территории с другим ландшафтом без этих самих территорий. Это наглядно видно в Обливион, в Скайрим, и будет также в Хаммерфеле. А потом выпустят какое-нибудь говно в духе Хаммерфел тес 6 - таверны ХАй рока
Аноним21:17:03 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526321317
>>1526318 Не заставит. Потому что Тоду уже как будто бы пять миллиардов лет, он как глубокий старец существующий с момента когда из газопылевого облака сформировались планеты коацерваты.
Аноним21:17:25 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526322318
>>1526319 >Добавлять намеки на приграничные территории с другим ландшафтом без этих самих территорий И что не так?
Аноним21:18:32 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526323319
>>1526321 Я вполне верю, что Тодду вообще всё до пизды и ему просто хочется сидеть и расставлять монстров в пещерках - но есть ещё и Альтман, который не понимает в играх, но понимает в бизнесе.
Аноним21:55:00 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526337320
Интересно если беседка сделает как обещала - избавится в редакторе персонажа от гендерно детерминированной генерации типа можно будет сделать ГГ с сисками и бородой, это вообще игра не будет пол ГГ знать? Как же тогда будут переводить обращения нпс к ГГ на всякие гендерно замороченные языки как русский?
Аноним21:58:43 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526339321
>>1526235 канон в тес это лор из книжек морровинда вот так
Аноним22:03:19 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526342322
Аноним22:04:06 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526344323
>>1526337 Будут изъебываться как с названием последних Звёздных Войн.
Аноним22:04:21 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526345324
>>1526339 На шагающих утят быть похожими хотят, Быть похожими хотят не зря, не зря. Можно хвостик отряхнуть и пуститься в дальний путь И пуститься в дальний путь, крича "кря-кря". И природа хороша, и погода хороша, Нет, не зря поет душа, не зря, не зря. Даже толстый бегемот, неуклюжий бегемот От утят не отстает, кряхтит "кря-кря"
Аноним22:10:35 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526350325
Аноним22:15:00 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526357326
>>1526182 Наверно правильно будет сделать так, чтобы действия игрока, которые приводят к неопределенности были бы нонфактором. Тоесть в мире, что-то случится после этого.
Аноним22:43:15 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526376327
Туллий норм мужик, с морры Империю поддерживаю.
Аноним22:43:31 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526377328
>>1526318 Был в истории уже такой убийца тес, именно так анонсировался прессой, ну и где он теперь? Кто его помнит?
Аноним22:45:33 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526378329
>>1526377 Чтобы быть конкурентом Тес нужно иметь опыт создания игр в открытом мире. Потому что такие игры с нуля не сделаешь.
Аноним22:46:32 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526379330
>>1526377 Хотя обычно поляки любят убивать тес. В обсидиане нет поляков?
Аноним22:56:09 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526381331
Аноним22:57:43 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526382332
>>1526381 Так дерьмак это совсем другой жанр. Тес песочница, а Дерьмак симулятор катсценок про трех одинаковых баб, которые отличаются только цветом волос.
Аноним23:00:33 Сандас, 26-й день Высокого солнца№1526385333
>>1524971 (OP) БЕСПЕЗДА НЕЕЕЕЕТТ, НУ ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ ИМЕННО НИГРОЛЭНД? БОЛЕЕ 10 ЛЕТ ОЖИДАНИЯ РАДИ ВОНЮЧИХ НЕГРОВ И ПУСТЫНЬ, НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
Аноним16:13:28 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526665340
>>1526643 В свете последних событий это давно было очевидно. С другой стороны будут джунгли мб помимо пустынь. В любом случае старфилд раньше выйдет, будем на него скайфай моды накатывать, уже ничего так. А для скурима бейондскайрим выкатится какраз.
Аноним16:19:31 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526674341
>>1526318 Не, Беседка не шелохнется. Убийца ТЕС это как убийца бога нахуй, слишком сложно. За ТЕСом, помимо опыта разработчиков и всего остального, волочится очень много лора и истории в целом. Он пиздецки развит. Чтобы его завалить, нужно изобрести что-то такое же за один присест, это нереально. Максимум - это одиночный высер, который постарается быть лучше одиночного ТЕСа (в нашем случае, вероятно, шестого), но это как бы совсем не то.
Аноним16:52:45 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526701342
>>1526674 Нужно просто сходить в психбольницу и узнать, что нравится аутистам, не более.
Аноним16:53:26 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526704343
>>1525577 Там сказали, что тамриэль план обливиона ващет.
Аноним17:33:26 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526748344
Аноним18:23:32 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526772346
>>1526748 Чел, посмотри на название раздела в котором ты сидишь. Тут такое любят.
Аноним18:27:20 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526774347
>>1525202 А я люблю обмазываться не двемерскими артефактами и дрочить. Каждый день я хожу по двемерским руинам с вьючным гуаром для артефактов и собераю в него все вещи которое вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я возвращаюсь в Балмору, иду в омывальню, наливаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм двемеров. Мне вообще кажется, что двемеры, умели думать, у них были свои семьи, города, чувства, не выбрасывайте их артефакты, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в омывальне, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул во Внутреннее Море, и оно прератилось в двемерские артефакты, рыбы, водоросли, медузы, все автоматоны, даже небо, даже Лорхан!.
Аноним18:32:04 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526777348
>>1525343 >Очень странно, когда ты пиздишь дрыном 50 орков, а в результате учишься лучше убеждать людей. "Б-бля, этот чел целый оркский поселок распидорасил, лучше с ним не спорить..."
Аноним18:33:46 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526779349
>>1526748 Много ты знаешь игр про космос в открытом мире. Где можно, вступать в различные организации, летать на кораблике и ходить по планетам где захочешь? При чем по проработанным локациям.
Аноним18:34:14 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526781350
Аноним18:35:49 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526783351
>>1526674 Ну, у них уже есть сеттинг Столбов. Проблема в том что он пиздец какой скучный, так что его надо радикально переосмыслять, как сеттинг ТЕС переосмыслили в редгарде и морке. А судя по дденерик трейлеру надежды на это мало.
Аноним19:15:00 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526814352
>>1525603 Запомни, н'вах, тебя убил Хакатан Сракотан и его верные подельники Р'льех Мршан и Бьорн Широкий Таз!
Аноним19:41:54 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526870353
>>1524971 (OP) >Тодд говорил про то, что раньше им не хватало некой "технологии" Той самой, которая позволяет отрисовывать больше десяти болбанов в кадре?
Аноним19:49:27 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526887354
>>1525597 >Ахуенно было обсирать штаны не зная перед тобой доброжелательный нпс или нет стоит. Подскажу: если он бежит на тебя с топором, то он не доброжелательный.
Аноним19:52:07 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526890355
>>1526887 У меня в Морровинде у некоторых НПЦ было позднее зажигание. Вроде бы стоит, не трогает, а потом хуякс - и как бабахнет в спину. Или нажмешь на него Е, а пишут "этот хуй не говорит, он дерется" - и потом хуякс в спину. Или вообще посреди бандитского данжа встретится добрый персонаж, а ты его забьешь хуями, потому что подумаешь, что он подвис.
Аноним19:54:47 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526892356
>>1526890 А если красавчиком быть, да ещё и кастануть на бандитов успокоение и заболтать на 100/100, они потом тебя бить не будут, прикинь. У них там даже учителя есть, в т.ч. какой-то мастер.
Аноним19:57:50 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526898357
>>1526892 Да уж, здорово. Но я в Морровинд первый раз играл неделю назад, поэтому для меня такие тонкости древнего геймдизайна ТЕС немного показались неочевидными.
Аноним19:58:38 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526901358
>>1526898 Без сомнения, здесь для вас самое место.
Аноним20:00:56 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526903359
>>1526901 Это вроде бы обидно, но с другой стороны когда это говорят всратому коту с кривыми ногами - даже забавно.
Аноним20:02:18 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526905360
>>1526903 Хуево быть котом. Сапоги не наденешь. И шлем закрытый.
Аноним20:07:40 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526913361
>>1526905 А мне очень нравятся каджиты. Они вроде бы дельные и хитрые, а с другой стороны - у них как будто в голове дым. Морды смешные, говорят о себе в третьем лице и как-то странновато, сидят рабами...
Аноним20:13:51 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526921362
>>1526913 Открою маленький секрет: хаджиты и аргониане, в отличие от всех остальных рас, будут торговать с тобой, если у тебя с собой лунный сахар или скуума. И купят их, если покупают зелья и ингридиенты.
Даже завидую тебе: хотел бы я снова сейчас исследовать морровинд с чистого листа.
Аноним20:16:19 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526924363
>>1526109 >мне не хватает предложений в духе "shit hit the fan" Честно говоря, на русском они даже забавней выглядят. А ты НЕ САМЫЙ ОСТРЫЙ КАРАНДАШ В ПЕНАЛЕ? ГОВНО УДАРИЛО ПОКЛОННИКА
Аноним20:19:09 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526931364
>>1526128 >Но тут игра будет про страну местных негров, которые были там всегда Они из Ёкуды понаехали. Пусть возвращаются обратно. Тамриель для меров!
Аноним20:23:21 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526939365
Аноним20:29:39 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526945367
>>1526783 Я скорее имел в виду тот факт, что про Столбы мы знаем довольно-таки мало. То есть вот мир, вот круговорот душ, вот анимансеры, отлично, но это все еще совершенно не то, что в ТЕСах. Там наоборот, если не закопаешься в лор по уши, никто тебе под нос не сунет, как работают фаерболы, например. Но в ТЕСах зато есть цепочка любопытных событий и, хм, интересное многокультурье. Которое очень хорошо подцепляется цепочкой событий, пардон за каламбур. А вот этого-то в Столбах и нет. Если столбоделы не обосрутся сейчас, то на вторую-третью часть у них будут те самые цепочки событий и прошлое, ткскзть, и вот тогда они смогут потягаться с ТЕСами. Кстати, будет забавно, если у них именно так все выйдет, а ТЕСы наоборот зарастут мхом, оказуалятся и помрут, будет замена, лол.
Аноним20:30:22 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526947368
>>1526870 Не, эта технология у них появилась когда они перестали делать игры для 256 мегабайтов памяти.
Аноним20:33:18 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526951369
>>1526924 Это да, но я говорил про форму - четыре слова по одному слогу, три из них из трёх букв, никаких тебе гендерных окончаний. Русский в этом плане куда более громоздкий
Аноним20:49:15 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526953370
>>1526945 Ну, лора у них не так мало, на самом деле - куча наций с колониальными конфликтами, разборки богов друг с другом, разные культуры с разными языками и валютами, и так далее. Это и в трейлере затрагивается - в нём видно символ Воедики, богини клятв, и рассказчик говорит про клятвы.
Просто всё это... Ну не интересно, и всё тут. Кажущееся многообразие очень вторичное (в первую очередь по отношению к DnD), и никак не цепляет. В нём нет изюминки. Собственно, это и сами разрабы понимают - заметь, что в маркетинге ни разу не упоминаются сами Столбы, только что игра происходит "в мире Эора".
>Кстати, будет забавно, если у них именно так все выйдет, а ТЕСы наоборот зарастут мхом, оказуалятся и помрут, будет замена, лол Я за конкуренцию и хорошие игры, но мне не кажется, что современные Обсидиан на это способны. Их последней реально хорошей игрой, на мой взгляд, был Альфа Протокол. Дальше - сплошная посредственность.
Аноним20:52:45 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526956371
Аноним20:57:38 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526963372
>>1526956 Ну, справедливости ради, в ванильном Скайриме ничего подобного нет. Но и то, что они сделали, уже круто по масштабам позапрошлого поколения - особенно если сравнивать с Облой, которую делали под те же приставки.
Аноним21:05:03 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526974373
>>1526892 Погоди, бандиты не 100% враждебны? Это че, УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ?
Аноним21:07:48 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526976374
>>1526951 Да, есть такое. Тебе тогда французский не сильно понравится. Помимо гендерных окончаний/артиклей тебе еще надо запоминать эти éêèë. Я в душе не ебу как я четверку по французскому получил, видать училке нравился дохуя, я ведь тупо горизонтальную черту всегда ставил нахуй. Я помню только 1 (одно) слово где как верно писать эту "е": touché.
Аноним21:17:07 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526991375
>>1526976 Мне французский не нравился изначально, просто по звучанию, а уж когда я узнал как в оригинале пишется фамилия Фуко...
Аноним21:19:36 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526994376
>>1526991 А мне нраица. Только он нихуя не пригождается вообще, потому остались лишь рудиментарные знания.
Аноним21:20:39 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526995377
>>1526994 Мог бы прокачать и попробовать получить тамошнее образование. Вроде бы это не особенно сложно и дорого.
Аноним21:23:12 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1526998378
>>1526995 Нахуй им русский старпер-неосилятор сдался? Мне повезло что я в свое время уехал из мухосранска на учебу, про зарубеж даже не думал тогда. А ведь мог. И ворк-н-тревел мог, и много чего мог. Знал бы где упаду, соломы бы подстелил. Мне уровня хватало чтоб во франции с хачами общаться которые ангельского не знают, но большая часть франков с которыми общался вполне умеет в английский.
Аноним21:27:03 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527002379
>>1526772 БЛЯДЬ Я МЕЧИ И РЫЦЫРИ ЛЮЛБЮ, А НЕ РАКЕТЫ!!!
Аноним21:28:57 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527007380
>>1526890 Это если очень быстро перемещаться, либо модов много, либо с компутером не то. У меня такое только тогда, когда я с читами на 1000 атлетики и акробатики для проверки бегаю по карте
Аноним21:29:43 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527009381
>>1527002 А зря. Знал бы классику, понимал бы к чему все клонится. Начинается все с чисто пещерок в безобидном средневековье, а потом ты покупаешь ебаный космический шаттл в замке и летишь сбивать тай-файтеры. Все это в одной игре. Точнее как - это в куче игр.
Аноним21:30:50 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527013382
>>1527009 Это на самом деле и в 90-ые было мейнстримом - Might and Magic, Wizardry.
Аноним21:31:39 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527015383
Аноним21:32:01 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527017384
>>1527013 Да, я потому и дописал последнее предложение.
Аноним21:33:24 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527019385
>>1527015 Не-не-не, не умничай тут. Есть неписи, а есть мобы-бандиты которые всегда тебе враждебны. Ты ни замаскируешься под одного из них, ни поговоришь, ни даже откупиться не можешь. Они просто действуют по сценарию убить или умереть. Это отстой.
Аноним21:59:04 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527042386
>>1526643 По-моему будет даже интересно, все эти восточные сказки, джины, принцы персии и прочая хуйня. А данмеры тебе не ниггеры что-ли? Похуй абсолютно.
Аноним22:05:27 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527047387
>>1527042 >А данмеры тебе не ниггеры что-ли? Это зависит. Если я, Имперец, находясь у себя в брумосранске назову местного данмера нвахом, насколько он оскорбится? Страшнее ли это если я назову его мать гуаром, или нет?
Аноним22:08:27 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527050388
>>1526953 Я, кстати, довольно большой фанат первых столбов (где куча ходов напрямую заимствована из BG) и в определенном смысле фанат вторых (мейнквест унылый как ад и пиратская романтика как-то того, не торкнула). Ты праф, конечно, у них там много интересного, но имхо в двух основных играх раскрыто довольно-таки мало всего. Если посмотреть, то до Морровинда ТЕСы были тоже не очень раскрытыми, тот же Даггер радовал в первую очередь возможностями по аутированию, а не массой интересных событий. Кмк, у длинных серий типа ТЕС тот плюс, что олдфаги имеют возможность, ну не знаю, вспомнить все, что было в мире, они переживали это в предыдущих играх. Не слежу за новым поделием по вселенной Столбов, но вряд ли они там цепляются к уже имеющимся играм, как ты верно заметил, раз в рекламе нет соответствующих упоминаний. А значит, подключить произошедшие события, которые игроки пережили, не получится, сразу жирный минус. Мне, между прочим, дндшные игры тем и нравятся в том числе, что даже если они не связаны, мир в целом один, и столкнувшись с драконом или личем в 2020 году, ты можешь вспомнить хардкорный опыт из 2000, евпочя.
Аноним22:11:45 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527052389
>>1527019 Если ты про Муравинт, то ты чо, почему это бандиты всегда враждебны? Даже корпрусных тварей можно сделать мирными и поболтать с ними. Точно помню, как трепался с ловчими корпруса, рабами пепла и пепельными зомби.
мимо
Аноним22:20:21 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527060390
Аноним22:23:24 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527066391
>>1527052 Я как раз не про муравинт, я про то что эти технологии проебались. В муравинте, аркануме и других старых рпг можно было усмирить практически каждого. В современных это дженерик враги с которыми ничего кроме убийства нельзя сделать вообще.
Аноним22:32:19 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527089392
>>1527015 Всегда проигрываю с этого тупого еблана, который обращается к тебе вроде как к знакомому бандиту, но абсолютно игнорирует то, что отвечают ему другим голосом или вообще женским.
Аноним22:43:19 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527114393
>>1527089 У Довакина просто нет голоса в диалогах, он прямо в сознание ему говорит, а оно уже подбирает голос
Аноним22:52:01 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527126394
Аноним23:09:40 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527147397
>>1527050 Я большой фанат первого BG, но первые столбы так и не осилил. Очень скучно, куча нарративных проблем (начиная с такой базовой вещи, как мотивация главного героя), полно гринда за который даже опыт не дают.
>Мне, между прочим, дндшные игры тем и нравятся в том числе, что даже если они не связаны, мир в целом один, и столкнувшись с драконом или личем в 2020 году, ты можешь вспомнить хардкорный опыт из 2000 Согласен. Я поэтому вполне себе жду BG3, хотя игры Larian не очень люблю.
Аноним23:13:41 Морндас, 27-й день Высокого солнца№1527154398
Аноним00:13:53 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527241401
>>1527159 Как скажешь. У меня лично огромное уважение к Гэрриоту. Спустя 30 лет как запилил сай-фай-фентезятину сам в космос полетел, это ли не офигенно.
Аноним00:16:12 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527245402
>>1527240 А, ну ой, технически можно, охуеть. Не доебывайся до меня, блядь, мозг не еби, ты понимаешь о чем я и знаешь что я прав если ты интеллектуально честен. Это проебали и будет еще хуже.
Аноним00:25:25 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527251403
>>1527245 >А, ну ой, технически можно, охуеть. Ну раз можно то не пизди что нельзя и так же как в морре у НПС при этом есть пара строчек гритингов, как сейчас помню как вёл диалоги с вампирами в Скае.
>Не доебывайся до меня, блядь, мозг не еби, ты понимаешь о чем я и знаешь что я прав если ты интеллектуально честен. Это проебали и будет еще хуже. О чём ты? Давай вспомним Баттлспаер где с врагами оухительные беседы вести можно было, а в Морровинде и половины этого нет и в последующих ТЕС так же как и в Морровинде, вот тебе болтология с дреморой в Обле https://www.youtube.com/watch?v=vLiGObv-uco технологии у него утраченные предков, охуеть, лишь бы крякнуть.
Аноним00:27:25 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527252404
>>1527251 Пошел ты в жопу, блядь, сука, че ты ко мне доебался!? Я тебе че плохого сделал, гондон ебаный!? Я ПРАВ, игры ХУЖЕ, а ты со мной споришь, сука, НАХУЯ? ТЫ урод, враг и мразь, ты понимаешь!?
Аноним00:28:50 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527257405
Аноним00:37:49 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527265409
>>1527260 Ты обосрался и крякаешь посреди лужи собственного дерьма, уёбище жирное.
Аноним04:39:01 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527326410
>>1527265 Нет, я не обосрался. Я практически всегда прав. Когда я неправ - я это признаю, я люблю дискуссию с умными людьми которые мне показывают неправоту, это очень круто на самом деле. Я прав, на моей стороне объективная истина. То что ты неправильно интерпретировал мои слова - это твоя проблема.
Аноним04:48:29 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527328411
Аноним04:53:29 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527329412
>>1527328 Мне незачем обтекать. Я прав. Я знаю что я объективен и искренен. Я уже признал небольшую ошибку со своей стороны. Ты кинул боевую картинку. Ты неспособен на диалог. Обосрался только ты. Ты проиграл. До свидания.
Аноним04:58:49 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527330413
>>1527089 Ващет замечает и ему надо заплатить денег, чтобы не бухтел. или отсосать, если с модами
Аноним06:15:46 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527334414
>>1527329 Проваливай, лузерок, ты слит и вкачан. Мамке пожаловаться не забудь.
Аноним06:17:06 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527335415
>>1527334 Я не проваливаю. Я прав. На моей стороне истина. Извинись. Иначе я перестану с тобой общаться.
Аноним06:41:24 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527338416
>>1527335 Ты лживый дрянной мальчишка, который умеет только неумело врать и смешно крякать. Покинь тред.
Аноним06:51:10 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527340417
Всего доброго. Я продолжу общаться с людьми которые способны видеть правоту и истину. Ты всегда можешь извиниться. И даже не извиняться, у нас анонимная борда, я зла не держу. Я научился игнорировать тех кто неправ, так проще всего.
Аноним06:53:06 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527341418
>>1527340 А ещё ты хуй сосать неплохо научился. Продолжай в том же духе - станешь первой шлюшкой тесача.
Аноним22:29:29 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527667419
Хай Рока не будет. Он был в Даггерфолле. ТВЕРДО И ЧЕТКО
Аноним22:30:48 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527668420
>>1527667 Хайнц, твои лживые речи не проканают среди закаленных тесофагов.
Аноним22:48:34 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527678421
Сцуко, ещё 3-4 года ждать... Ебануться блядь.
Аноним22:50:34 Тирдас, 28-й день Высокого солнца№1527679422
Аноним20:20:34 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528003433
>>1528001 Меньше потому, что беседку продадут юбайсофту и те будут тесачи раз в год клепать?
Аноним20:28:43 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528005434
Хай Рок - ебаный дженерик...Идите нахуй ленивые художники из беседки, еще один дарк соулс я жрать не буду. Хамерфелл - пустыня и глина, отвратительный и скучный нигерский сеттинг. Палю ингридиент легендарной игры на уровне Муравинда и Скайрима: за местом действия взять две провинции, Эльсвейр и Валенвуд, они очень сильно отличаются друг от друга сеттингом, и наркоманией как в Море, да и к тому же в игропроме такого еще не было. А ебучих рыцарей и пиратов засуньте себе в жопу, видели сто раз.
Аноним20:29:58 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528006435
>>1528005 Это ж беседка, она давно в сейфмоде для казуалов и подпивасов. Если будут Валенвуд и Гдетоеще делать, то их тоже ебаным дженериком сделают.
Аноним20:34:05 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528008436
Аноним20:34:57 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528010437
>>1528008 Не точно такой же. Там закопаны какашки миллионов каджитов.
Аноним20:35:45 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528011438
>>1528008 >>1528005 А что касается Валенвуда - нет, спасибо, я наелся ёбаных джунглей ещё много лет назад, и очень рад что мода на них наконец прошла. Предпочитаю рыцарей, тем более что нормальных игр про них раз-два и обчёлся.
Аноним20:37:29 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528012439
>>1528011 Пошел ты на хуй, норми ебаный, из-за таких говноедов как ты все скатилось в сраное дженерик средневековье, пидор.
Аноним20:39:25 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528013440
ЫЫЫЫ Я В ДЕЦТВЕ ИГРАЛ В СПИЗЖЕННОЕ С ДЮНЫ И ЗВ КОРИЧНЕВОЕ-СЕРОЕ ГОВНО С ГРИБАМИ ВАЩЕ НАРКОМАНСТВО БЫЛО))))) ЧЕ КУРИЛИ)))))) ЩАС ТАК ИЗЗА НОРМЕСОВ НЕ ДЕЛАЮТ(((((
Аноним20:40:19 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528014441
>>1528013 Не заплачу. А вот ты бы заплакал, если бы встретился со мной, гнида паскудная, ползал бы по асфальту и собирал выбитые зубы сломанными пальцами и выпрашивал прощения.
Аноним20:41:35 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528015442
>>1528014 >Не заплачу. А вот ты бы заплакал, если бы встретился со мной, гнида паскудная, ползал бы по асфальту и собирал выбитые зубы сломанными пальцами и выпрашивал прощения.
Аноним20:42:39 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528016443
>>1528011 Где ты успел наесться джунглей? Назови хоть за приер игры с этим сеттингом.
Аноним20:44:28 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528017444
>>1528016 Ты щас серьёзно? Да в половине игр ебучие пальмы с лианами лепили потому что ЭКЗАТИШНА. Тошнить тянуло от ебучего зелёного марева. Правда, чаще всего этот сеттинг встречался в шутанчиках, но заебать он всё равно успел. Даже сраный Эндерал после переехал на тропический остров - и это после максимально уютного Нерима.
>>1528028 >ебучего зелёного марева Зелёного марева зовут Луиджи. Кстати, он один из братьев Марио. А основной брат Марио - Марио. То есть его полное имя Марио Марио?
Аноним20:54:22 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528033456
>>1528026 В морке тоже были рыцари и замки, мистер Аналитик.
Очень надеюсь на Хай Рок, а не на арабско-африканские ебеня.
>>1528024 Нет, это именно что дефолтные джунгли с гуками на деревьях. Эти ходячие баобабы, с которыми вы таскаетесь, единственная плюс-минус интересная фишка региона.
Аноним20:55:00 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528035457
Аноним20:58:52 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528042461
>>1528006 Игр про джунгли на самом деле не так и много если сравнить в Дженерик хуйней которой сейчас много. Так что Валенвуд и Эльсвейр могут сделать игру настоящей культурной вехой коей была Мора и Скайримчик, а Обла осталась не такой популярной, потому что косила под остальные дженерик проэкты.
Аноним20:59:00 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528043462
>>1528003 Зенимакс выебет Тодда и ускорит разработку тесача
Аноним21:00:18 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528046463
>>1528042 Да я только за, но делать уникальное-оригинальное сейчас не комильфо, экспериментировать низзя, фокус-группы из дцп-шников, теть Срак и пятилетних ванечек не оценят. Надо драконы, башни, полудины, все знакомое и понятное.
Аноним21:02:52 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528047464
>>1528046 До скайрима Викинги были не так уж и популярны, а игр в которых драконы летали в режиме реального времени так вообще нету
Аноним21:03:19 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528048465
>>1528022 >мам джинерик Дебил выучил слово и радуется. Да будет тебе известно, что самый примитивный и пошлый способ сделать ОМИЧНУЮ НАРКАМАНИЮ))) это нахуярить гигантских грибов и насекомых. Само по себе это ни капли оригинальности не приносит. Морровинд был хорош продуманной и правдоподобной атмосферой, а не тем что туда ездовых блох захуярили.
Аноним21:04:27 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528050466
>>1528046 Нюфанька, ТЕСЫ начались с драконов и полудинов.
Аноним21:09:05 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528054468
>>1528051 >начались с драконов и полудинов. И? Это значит надо продолжать лепить банальные дрочильни про ИЗБРАННОГО и ПРОРОЧЕСТВО в медиевальном сеттинге? Говноед, заткнись, заткнись и сдохни, чтоб больше не покупать такие высеры и разрабы поднялись с жоп и начали что-то оригинальное делать наконец снова.
Аноним21:10:03 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528055469
>>1528051 Говард пиздел в интервью что Арена и Даггер не сильно и канон, поскольку в то время они косилипод heroes of might and magic. Официально серию нужно считать начиная с Морровинда. В серии есть два беспорных шедевра, мора и скай, они стали частью нашей культуры. И шестые свитки будут такие же если будут Эльфы на поющих деревьях или Коты из пустыни где обитают большие скорпионы, тут уже можно отсылку сделать к серии фаллаут.
Аноним21:13:12 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528057470
>>1528054 Это значит, что хорошую игру можно сделать в любом сеттинге. Baldur's Gate был великолепен, в том числе и атмоферой, несмотря на то что с точки зрения местных визгунов это мам, дженерик - а Torment: Tides of Numenera оказалась провалом несмотря на все попытки в "наркаманство".
И уйми уже наконец свой пылающий пердак, дурачок.
Аноним21:14:28 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528060472
>>1528058 >хорошую игру можно сделать в любом сеттинге Но не копробеседке.
Аноним21:14:48 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528061473
>>1528055 ДнД они вдохновлялись, это общеизвестно. Сеттинг начался с партии в ролку.
Кстати, не пойму почему ты Скайрим выделяешь. Разве это не джинерик?
Аноним21:15:17 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528062474
>>1528060 Уебывал-ка бы ты из раздела, копрозумер.
Аноним21:16:00 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528063475
>>1528054 >про ИЗБРАННОГО и ПРОРОЧЕСТВО в медиевальном сеттинге? Описал Морровинд сейчас, Избранный чек, Пророчество чек, средневековье с замками рыцарями и магами чек, злой тёмный властелин на вулкане тоже в наличии. Давай спиздани что вулканы и грибы это дохуя уникально и не было раньше и что ходячие трупы, скелеты и призраки в гробницах это не дженерик, даже паровые гномы это заезженный штамп.
Аноним21:16:43 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528064476
Аноним21:19:47 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528066477
>>1528061 Не совсем, она выделяется своей стилистикой, большими горами, драконами, от этой игры так и веет холодом и суровостью. Я думаю какая нибудь Icewind Dale ближе к дженерику.
Аноним21:20:55 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528067478
>>1528063 >средневековье с замками рыцарями и магами чек, Нет, не чек. И сеттинг уникальный и интересный. Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии. Просто выйди в окно, тварь.
Аноним21:22:07 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528068479
Дженерик, не дженерик... лишь бы хороший открытый мир сделали, тайн всяких насовали. А сюжеты от Тодда ждать глупо.
Аноним21:23:28 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528069480
>>1528067 Так, а Волверин Холл, Пелагиад, Эбенгард, Форты Бабочек — это у нас какие-какие замки?..
Аноним21:24:35 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528070481
НЕ РУГАЙТЕСЬ!!! СЕЙЧАС ПОЯСНЮ ВСЕМ ОТЛИЧИЯ ДЖЕНЕРИКА ОТ НЕ ДЖЕНЕРИКА!!!! Есть такой фильм Конан Варвар со Шварцом! Вот там чистый дженерик в духе Арены И Дагера, где по сути всё приближино к реалиям в духе Kingdom Come. Есть Властелин Колец! И там немного все по другому, присутствует наркомания вроде разных монстрах в капюшонах которые летают на птеродактелях, есть Эльфы которые тоже живут на деревьях, есть призраки, мамонты и тд... Короче натуральное фентези.
Аноним21:25:29 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528071482
>>1528066 Живущие в горах викинги, которые сражаются с драконами - это точно такой же штамп, как рыцари в замках. Идет он, собственно, от Скандинавской мифологии.
>И сеттинг уникальный Ну, если ты ничего кроме диснеевских мультиков в жизни не видел - то может и уникальный.
>и интересный Интересный, кто спорит.
>Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии. >Просто выйди в окно, тварь. Чёт представил, как ты пищишь это смешным высоким голоском зумера и хихикнул вслух.
Аноним21:26:54 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528072483
>>1528070 >Есть такой фильм Конан Варвар со Шварцом! Вот там чистый дженерик в духе Арены И Дагера, где по сути всё приближино к реалиям в духе Kingdom Come. Чё нахуй?
Аноним21:27:15 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528073484
>>1528071 >Живущие в горах викинги, которые сражаются с драконами - это точно такой же штамп, как рыцари в замках. Идет он, собственно, от Скандинавской мифологии. > Назови мне игры до 2011 года где викинги, драконы и скандинавия будут выдвинуты на первый план.
Аноним21:27:44 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528074485
>>1528067 Сеттинг такой же дженерик как и в остальных играх серии, разница лишь в обёртке, что по твоему тельванни не дженерик маги живущие в башнях? А может редоран не рыцари с кодексом чести и крепостями? Заебенит Тодд сейчас рыцарей ансеев редгардов будет тот же редоран, заебенит диррени в башне и привет маги тельванни, ничего не поменяется, будет всё то же самое даже гробницы с нежитью никуда не денутся, потому что со времён Арены в ТЕС.
>Ты просто тупорылый хейтер-говноед которому средневековое говно нравится, такие хуесосы как ты виноваты в скатывании индустрии. >Просто выйди в окно, тварь. Поплачь ещё, смерд.
Аноним21:28:44 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528075486
Аноним21:38:59 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528086493
>>1528070 >>1528072 Вот кстати, KC - хорошая игра, и явно не на "нормисов" о которых местный буйный ребёнок плачет рассчитана. Ничего, обошлись рыцарями с замками, и даже грибов нет.
Аноним21:39:30 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528087494
>>1528088 Всё ещё проще. Тодд пёрся со Звёздных Войн, и Мишаня по собственному признанию проталкивал ему дизайн как "бля, ща всё как в ЗВ сделаем!". На это наложились фентезийные стереотипы про тёмных эльфов, и вуаля - морка.
А когда делали облу Тодд пёрся уже по Властелину колец и хотел сделать такой же уютный, сказочный и эпический мирок.
Арктвенд, кстати, это первый мод из серии где потом были Нерим и Эндерал.
Аноним21:44:00 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528094498
Аноним21:46:08 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528097499
О чем вы тут вообще спорите дети? Меня больше интересует кто выпустит шедевр и когда, Рокстар ЖТА 6 или Беседка Свитки 6, у кого будет лучше и чья игра останется в истории, это будет интересное противостояние двух легендарных компаний.
Аноним21:46:59 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528098500
>>1528097 >ЖТА Литературку на лето читай, взрослый.
Аноним21:48:58 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528101501
>>1528098 Каждую ночь читаю твоей мамке на ушко Онегина.
Аноним21:49:48 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528102502
>>1528101 Спасибо за заботу, я рад что моей маме не одиноко.
Аноним21:50:32 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528103503
Будет Хай Орк!
Аноним21:51:51 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528107504
Аноним21:58:36 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528120508
>>1528070 А в Корованщике какой сеттинг? Напомню суть: Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Аноним22:10:49 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528133509
>>1528093 Тодд делает фоллачи основывая сюжет на своей жизни. Однажды в детстве у него пропал батя на несколько дней, он бегал и искал его спрашивая соседей. А когда батя вернулся, то рассказал про "трубы горят" и "сушняк", тодд и решил, что из-за засухи на районе нехватка воды и батя ходил чинить трубы чтобы обеспечить водой всю округу, скорей всего так, ведь вода в кране есть. Так и родился сюжет трешки. А уже потом, когда у Тодда родился сын, началась ядерная война, их с женой и первенцем заморозили в убежище и пришел лысый пидор и убив жену спиздил сына. На этом Тодд основал сюжет четверки.
Наверное сюжеты тесачей он основывает на веществах которые ему подсыпает мишаня, но со временем у него выработалась устойчивость и он скатился в дженерик.
Аноним22:12:42 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528136510
>>1528133 >Дженерики (генерики, женерики, генерические препараты, препараты-генерики) (англ. Generic) — это лекарственные препараты с доказанной фармацевтической, биологической и терапевтической эквивалентностью с оригиналом Бля, всё сходится!
Аноним23:42:42 Миддас, 29-й день Высокого солнца№1528169511
Аноним00:04:16 Турдас, 30-й день Высокого солнца№1528175514
>>1528174 Какие еще Герои три? Ты играешь жёлтоволосым Арториасом и бегаешь по седьмому королевству. Заебали флудить и писать хуйню, единственная игра схожая со Скайримом это Год оф Вар новый и Ассасин Вальхала, ито эти две игры спиздили атмосферу Скайрима. так то.
Аноним00:22:43 Турдас, 30-й день Высокого солнца№1528180515
>>1528073 1984 - Erik the Viking 1991 - Viking Child 1992(1995) - Ragnarok 1994 - Hammer of the Gods 1997 - The Lost Vikings 2 2008 - Viking: Battle for Asgard
Аноним00:56:48 Турдас, 30-й день Высокого солнца№1528187516
Аноним01:05:55 Турдас, 30-й день Высокого солнца№1528192517
Дженерик средневековья про драконов и лыцорей везде есть, нахуй это счастье не нужно, даже без драконов. Надо новые экзотические места. Пусть даже если в духе арабских ближних востоков, уже что-то интересное, а не остопиздевшие всех, кроме совсем малолетних даунов
Аноним01:45:07 Турдас, 30-й день Высокого солнца№1528199518
>>1528192 >>1528175 этот шиз терь весь тред засрет хуйней своей, уберите его.
Аноним10:30:39 Турдас, 30-й день Высокого солнца№1528296519
>>1528180 Не слышал, не играл, как и большинство людей. А о Скайриме слышали даже те люди которые в игры не играют, это значит он возвёл эту тематику до абсолюта и выдвинул себя как единогласного лидера среди серого говна из твоего списка.
Аноним21:17:17 Турдас, 30-й день Высокого солнца№1528548520
>>1528296 >Назови мне игры до 2011 года где викинги, драконы и скандинавия будут выдвинуты на первый план. >назвали >НУ ЭТ НИЩИТАИЦА Я НИСЛЫШАЛ ЗНАЧЕТ НЕ БЫЛО)))
Аноним23:50:42 Турдас, 30-й день Высокого солнца№1528601521
Аноним21:56:55 Фредас, 31-й день Высокого солнца№1528965528
>>1528962 Но зачем до сих пор с русеком играть-то? За 10 лет игры можно было каждый объект и действие наизусть выучить и хоть на волапюке играть.
Аноним22:26:13 Фредас, 31-й день Высокого солнца№1528984529
>>1528965 да я на инглише играл и теперь на русский накатил. ошибки в тексте и переводе есть в русском.
Аноним22:27:22 Фредас, 31-й день Высокого солнца№1528985530
>>1528984 >ошибки в тексте и переводе есть в русском В лицухах наверное поменьше, но я именно из-за ошибок и перестал в переводы играть давно.
Аноним22:40:37 Фредас, 31-й день Высокого солнца№1528997531
>>1528985 ну в лицухе слово спящий агент, а не ресурс (asset) и прочее.
Аноним23:55:58 Фредас, 31-й день Высокого солнца№1529033532
>>1528884 С одной стороны, всю серию Империя катится в пизду. С другой - она всю серию как-то умудряется быть СТРОНГ. Пока оба исхода одинаково возможны.
Аноним19:34:29 Сандас, 2-й день Последнего зерна№1529792533
Как же хочется триллер старфилда.
Аноним07:39:59 Морндас, 3-й день Последнего зерна№1529998534
>>1529792 >Как же хочется Никак. Будет говно. Беседка скатилась в тупое говнище, они не сделают ничего нормального, будет кал.
Аноним05:08:38 Сандас, 9-й день Последнего зерна№1533411535