The Elder Scrolls

Тред закрыт.

Check this out!
Праэгдов в разработке тред Аноним 20:04:28 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649801
andoran.jpg 262Кб, 1280x800
1280x800
bs.jpg 302Кб, 1280x720
1280x720
Skyblivion.jpg 382Кб, 1280x720
1280x720
skywind3.jpg 168Кб, 1280x720
1280x720
Обсудим глобальные долгострои. Новости разработки, трейлеры, wip скрины, перспективы выхода, итд.
20:10:28 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649812
>>1364980 (OP)
Окаменевшая параша уровня ребилта не нужна.
Аноним 20:10:30 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649823
Аноним 20:25:06 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649844
Clipboard02.jpg 1Кб, 185x68
185x68
>>1364982
Накрутили дохуя, всем известно что это параша, вот актуальная критика по этому праэгду, ставьте лайк, подписывайтесь на канал.
https://www.youtube.com/watch?v=JB3IUNs1xLU
Аноним 20:32:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649865
>>1364984
У Либрариума лучше, все по полочкам расписал почему это параша и её не стоит ждать, а если не дай бог выйдет даже пробовать.
https://www.youtube.com/watch?v=qm47LzLzZjo
Аноним 20:36:37 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649886
Аноним 21:02:43 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649937
>>1364984
Ну почему же сразу накрутили. Просто ебантяев, которые ждут и верят, раскрыв рты, хватает. Если вы такие умные, это не значит, что до остальных уже тоже успело дойти, что никакого скайвинда не будет.
Аноним 21:07:29 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13649978
>>1364993
Не выйдет, слышите? Нинужно, яскозал. Твёрдо и четко.
Аноним 21:10:59 Миддас, 24-й день Высокого солнца 13650009
Аноним 21:21:56 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136500510
Проиграл с троллькоастера в треде, это опять у моррокрякв такой КРАСНЫЙ ГОД?
Актуальную информацию по проектам тесревал лучше смотреть в их дискорде и реддите, чем слушать местных шизиков с нинужно, никогда не понимал почему им так бомбит от мода на Скайрим.
https://дискорд.com/invite/Wzs4QTd
https://www.reddit.com/r/skywind/

Аноним 21:30:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136501011
Аноним 21:57:12 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136501512
ScreenShot432.png 6158Кб, 2560x1440
2560x1440
ScreenShot385.png 5411Кб, 2560x1440
2560x1440
ScreenShot488.png 4392Кб, 2560x1440
2560x1440
ScreenShot484.png 6026Кб, 2560x1440
2560x1440
Я думаю стоит уделить больше внимания другим долгостроям, Скайвинд и Бейонд далеки от забытия, а вот про Апофеоз мало кому известно,
https://www.moddb.com/mods/apotheosis
А между тем это гримдарковый скайримовский аналог The Doors of Oblivion для морры, тоже кстати известного долгостроя
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44398
Аноним 22:35:05 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136502513
>>1365010
Будет смешно если мод на скайрим окажется более рпг чем сам скайрим.
Аноним 23:41:48 Миддас, 24-й день Высокого солнца 136504214
>>1364980 (OP)
Есть ли мод делающий босмеров - босмерами. Всратыми карликами какими они были в море и обле?
Аноним 00:09:51 Турдас, 25-й день Высокого солнца 136505015
Аноним 01:04:06 Турдас, 25-й день Высокого солнца 136507916
racesobbosmer.gif 31Кб, 220x347
220x347
>>1365042
Кривое использование фейсгена это не то как босмеров хотели изобразить в обле.
Аноним 17:58:23 Турдас, 25-й день Высокого солнца 136526317
>>1365025
Там ещё систему навыков пердолят. Только чет не понятно, как в конечном итоге это будет выглядеть.
https://www.youtube.com/watch?v=A6GfX8StEnU
Перки оставят, но они будут автоматом ставиться с увеличением уровня?


Аноним 00:13:06 Фредас, 26-й день Высокого солнца 136540118
>>1365263
>Перки оставят, но они будут автоматом ставиться с увеличением уровня?
Было так в обле и в SPERG вроде ещё были автоперки, ну даже не знаю с одной стороны нужно действительно качать нужный навык для получения плюшек и это не просто циферки как в морре, с другой стороны теряется скайримовская гибкость когда вкачаешь непрофильный навык ради уровня, а перки кинешь в нужный и полезный.
Но определённо выглядит более глубокой РПГ системой чем была в ванили.
Аноним 03:44:06 Фредас, 26-й день Высокого солнца 136541619
Аноним 19:29:06 Лордас, 27-й день Высокого солнца 136592620
msGEv5V0T2M.jpg 253Кб, 1280x720
1280x720
BYEP1IqECOw.jpg 220Кб, 1280x720
1280x720
789px-Atmoramap.jpg 28Кб, 789x600
789x600
В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?

И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Аноним 20:01:07 Сандас, 28-й день Высокого солнца 136626821
>>1365926
>В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?
Раскрыть лор про атморанские и древненордские тотемы, показать Культ Дракона до падения в тоталитаризм.
Во вторых в Скайриме лето, нет той самой зимы, вот в Атморе и покажут холода которыми славился Скайрим, заодно моды на выживач станут полезнее.
Алсо там хотят раскрыть диплор про замерзание во времени.

>И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Бейонд это наследники Силгарда, а те в свою очередь откололись от Тамриэль Ребилта в давние времена когда ещё не было Проджект Тамриэля.
Конфликт был в том что ТР не хотел переходить на новый движок Облы, продолжая медленно насиловать труп геймбрю, часть разрабов в числе которых была и Леди Неревар жена Киркбрайда решила что Обла более гибкая и многообещающая для моддинга и они выпустили мод на фрагмент Хаммерфелла для Обливиона
https://www.tamriel-rebuilt.org/downloads/oblivion-content
Машка до сих пор рисует арты по Хаммерфеллу кстати.

Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард, им не хватало ресурсов движка морры для своих планов и они перешли на Облу, собственно именно эта часть двигала моддинг облы, создала такие тулзы как экспортёр анимации, участвовала в разработке нифскопа и плагинов экспорта, создала генераторы лодов.
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/Silgrad.shtml
Помимо Силгард на их форуме были и другие проекты разной степени успешности, шла разработка модов на другие провинции, многие не дожили, но их ресурсы пошли на создание таких модов как Пустыня Анеквины для облы.
Затем был прорыв с морробливион конвертером, которым портировали в облу уже вышедшие карты для ТР, казалось бы тут наступит золотая эра если бы не юристы Беседки весьма подмочившие репутацию проекта.

А затем вышел Скайрим, один за другим моддеры стали покидать облу, на уходя на ещё не исследованный в плане моддинга Скайрим, в надежде на лучший движок, но Беседка оставила ряд подводных камней о которые разбились некоторые проекты.
В итоге все пришло к Скайвинду и Бейонду, не думаю что все проекты Бейонда доживут до релиза, то же Чернотопье наверняка повторит судьбу такого же Чернотопья для облы.

>В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.
Во вторых команда Бейонда активно помогает и другим моддерам так они работают с командой Бейонд Рич,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48467
и командой Ригмор
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94940
Во вторых у них есть общие разрабы с командой Тес реньюал, создающими Скайбливион и Скайвинд.



Аноним 22:11:25 Сандас, 28-й день Высокого солнца 136634722
>>1366268
>Силгарда
Его, так и не доделали до вменяемого состояния? Помнится, очень давно(в 2007 или 08) качал какую-то полупустую демку. Тоже много чего обещали, вроде часть морромоделей перемоделили для облу. Но потом я уже не следил да и проект заглох.

>Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард
Шеогорад под облу тоже они делали?

>Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.
Брума действительно хорошо выглядит. Просто не понятен смысл разделения сил на кучи проектов, большинство которых до релиза никогда не дойдет.

Аноним 07:04:02 Морндас, 29-й день Высокого солнца 136641523
>>1365926
1. В том что есть на Нирне такой материк.
2. Потому что это не одна команда, а несколько.
Аноним 23:53:36 Миддас, 31-й день Высокого солнца 136761724
>>1365025
Залупа коня более рпг чем скайрим
Аноним 00:18:44 Турдас, 1-й день Последнего зерна 136763325
gu4c2Zo.gif 887Кб, 273x151
273x151
40ebe1b255c0183[...].png 196Кб, 1635x831
1635x831
>>1367617
Часто с залупой коня играешь? Героя своего на ней качаешь? Какие атрибуты залупы коня у тебя в приоритете? Прокачиваешь залупу гриндом или предпочитаешь киркорный отыгрыш? Диалоги с залупой коня у тебя разветвлённые или ты ещё не получил перк серебряного языка?
Аноним 02:33:32 Лордас, 3-й день Последнего зерна 136855226
LbQwwWVf-30.jpg 149Кб, 1280x621
1280x621
2oxEnnj58xQ.jpg 178Кб, 1280x800
1280x800
qQVGZMIpmkA.jpg 225Кб, 1280x640
1280x640
WMc-rVYi5BU.jpg 218Кб, 1280x621
1280x621
Аноним 18:57:22 Сандас, 4-й день Последнего зерна 136919327
>>1367617
А Обливион с Морровиндом тогда что, если там нет нормальных диалогов и древ прокачки? Зато есть чуть-чуть больше навыков и атрибуты неиспользуемые никак, лол. Не говоря о всяких ведьмаках.
Аноним 11:24:01 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137001028
>>1369193
Вся серия TES, начиная с Арены - это экшн-РПГ, а побочки типа Красногвардейца, Боештыря и мобилок - вообще адвентюры и/или данжкравлеры. Смешно даже смотреть, как кто-то разделяет "вот Даггер и Муравинт РПГ, а Скурим проклятый - нет". Да ничто из них не есть настоящая (классическая) РПГ, все попытки в "РПГшность" у Беседки традиционно обращаются в пшик. Не этим сильны её игры.
Аноним 15:02:13 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137008229
>>1370010
Ничего против не имею, но где этот самый экшн-скилл в морровинде? Просто для меня это рпг, но без хождения по клеточкам, а как в блобберах.
мимо
Аноним 17:47:41 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137016730
>>1370082
>но где этот самый экшн-скилл в морровинде?
Ты ещё спрашиваешь блядь? Стрейф с копьём которому похуй что за противник перед тобой, пермастан с метательным оружием, кольца пулемёты, левитация и прыжки в которые не могут НПС, в КОТОР и то больше РПГ чем в морре, даже в дябле больше РПГ.
Аноним 17:57:59 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137017331
>>1370167
а где именно ускорение и усиление процесса с помощью экшона? то, что метательно оружие сильное - ну просто отдельный порог вхождения, типа ты должен попадать в цель, это как если бы в обычной рпг надо было иногда вводить пароль внезапно, кутее такое... хотя, ну вообще прицеливание это технически экшн-рпг, но я про что-то совсем экшоновое писал
Аноним 18:10:30 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137018032
>>1370173
А то что в РПГ статистика играет роль, а не навыки игрока, если ты блядь колупаешь Умбру копьём пользуясь стрейфом и ренджем копья и станом метательного оружия это нихуя не навыки персонажа vs статистика противника.

Аноним 18:11:59 Тирдас, 6-й день Последнего зерна 137018233
>>1370180
Ну я имел ввиду влияние на рандом посредством экшен скилла, ну в таком случае по моим меркам морровинд переход из рпг в арпг, ответ на вопрос получен
Роскреа Аноним 06:00:07 Миддас, 7-й день Последнего зерна 137036634
изображение.png 2870Кб, 1080x1080
1080x1080
8Txb-ZU1CIA.jpg 133Кб, 1280x720
1280x720
30qay9rBYJI.jpg 48Кб, 638x511
638x511
SVGwWysxUNI.jpg 38Кб, 638x511
638x511
Аноним 18:42:32 Миддас, 7-й день Последнего зерна 137059435
>>1370366
Зачем они делают ещё один Скайрим?
Аноним 00:15:24 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137080036
image.png 552Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 01:00:50 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137082837
>>1370800
Зачем ты сделал ещё один Скайрим и так понятно, но им то зачем это делать что мало севера было в Скайриме и Драгонборне? Нет бы Аргонию показать или Валенвуд.
Аноним 01:53:58 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137086338
Argonimap.png 3848Кб, 1600x2000
1600x2000
Аноним 01:56:30 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137086539
Аноним 02:26:34 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137087840
>>1370865
Ясно. Бобик сдох, да и хуй с ним.
Аноним 04:11:41 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137090141
todd-howard.jpg 34Кб, 400x296
400x296
>>1370828
Хотят и делают, делают и молодцы. Делают ещё Оленвелд. Если честно, то севера не хватает в Скайриме. Севера-севера. Кромешного и обезнадёживающего. В Атморе и Олнвелде такой север точно будет. Мне кажется, Роскреа и вовсе должна была быть в игре из коробки
Киродиил Аноним 23:07:16 Турдас, 8-й день Последнего зерна 137127742
-BSK1IO35-s.jpg 436Кб, 1280x720
1280x720
7mPbnLXxY0.jpg 110Кб, 944x590
944x590
07XA00l9BUQ.jpg 547Кб, 1280x720
1280x720
0lizPfIpXj8.jpg 419Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 00:02:06 Фредас, 9-й день Последнего зерна 137129243
>>1370901
А по моему в игре не хватает джунглей и прочих тропиков
кхм атмора кхм
Аноним 00:44:27 Фредас, 9-й день Последнего зерна 137129744
14559708387.2.jpg 56Кб, 1280x720
1280x720
>>1371292
Нинужно, поставь себе какого-нибудь отсосина последнего
Аноним 16:55:17 Фредас, 9-й день Последнего зерна 137152745
>>1371277
Если бы не горы, елки и водопады то была бы чистая обла лол.
Аноним 01:05:49 Сандас, 11-й день Последнего зерна 137208746
0aZGrXKDIAw.jpg 461Кб, 1280x720
1280x720
uwExNhDCARY.jpg 429Кб, 1280x720
1280x720
UawwDaWB5Vc.jpg 508Кб, 1280x720
1280x720
XkjcZbKhpJU.jpg 377Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 19:25:55 Миддас, 14-й день Последнего зерна 137348547
ZvhxW3GO0DE.jpg 602Кб, 1280x720
1280x720
mWKw94I0zlI.jpg 532Кб, 1280x716
1280x716
Sij7t-OaSnA.jpg 44Кб, 852x510
852x510
u8I7WZ59aZg.jpg 102Кб, 1280x765
1280x765
Аноним 20:44:47 Лордас, 17-й день Последнего зерна 137461348
88386-151367402[...].jpeg 1289Кб, 1920x1080
1920x1080
88386-155511833[...].jpeg 178Кб, 1360x768
1360x768
>>1373485
Как блядь можно было котов сделать хуже чем у Михаила?
Аноним 02:19:41 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137497149
019511C8-2538-4[...].jpeg 21Кб, 180x180
180x180
>>1373485
Вот с кота я охуел по жести.
Аноним 12:08:15 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137512150
>>1364980 (OP)
>Skyblivion
Нахуй это говно нужно, если у меня есть обливион с модами, который лучше? Лучше лица, города, локации, данжоны, всё лучше. Первым делом стоит все усилия на скайбливион тратить.
Аноним 12:08:41 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137512351
>>1375121
>Первым делом стоит все усилия на скайвинд тратить.
фикс
Аноним 16:45:18 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137531352
Аноним 16:54:38 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137531653
>>1375313
поставил дислайк пустой трате времени, когда вокруг стоко годных проектов простаивает
Аноним 18:41:52 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137539654
>>1375313
полная параша для быдла, даже моды на морровинд больший вин чем эта кривая недоделка которая никогда ещё и не выйдет
Аноним 19:53:45 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137544555
Аноним 22:47:28 Морндас, 19-й день Последнего зерна 137551056
Без названия (2).jpg 10Кб, 208x242
208x242
>>1375396
Очень аргументировано.
Аноним 07:11:29 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137560057
>>1375510
Он разве не прав? Обла, даже если считать её лучшим тесом, хуже морры и ская в плане проработки локаций, и пилить это пустое однообразное говено на новом движке нет никакого смысла. Даже в Beyond работа над улучшением внешности есть, а не тупо копирка.
Аноним 07:56:10 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137560158
>>1375600
Проработки локаций? Города похожи на города, а не на такие же деревни, айлецдские руины дают просраться. Или недостаток - отсутствие петли к выходу?
Аноним 07:56:35 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137560259
>>1375600
>тупо копирка
А с чего ты решил что это так?
Аноним 08:00:06 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137560360
>>1375601
Это не тред срачей о недостатках игр серии, как раз фича модов в том что в модах можно что-то изменить в лучшую сторону, а ваниль везде хуйня.
Аноним 10:36:39 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137562361
>>1375602
>А с чего ты решил что это так?
А что там нового?
>>1375601
В чом суть вопросов вообще? Если и пилить скайбливион, то как минимум таким, каким его сделали Better Cities, Unique Landscapes, Association HD Overhaul и + добавление новых нпс-путешественников. До тех пор, пока Обла круче Ская заряжена, скайбливион нах нинужон.
>Или недостаток - отсутствие петли к выходу?
ой началось нытьё утки, еще скайримодитём меня назови
Аноним 17:28:12 Тирдас, 20-й день Последнего зерна 137576362
Почему на тизере скайбливиона так много просмотров и радостных комментариев? Какие проблемы оригинальной облы решает этот мод? Для чего его делают?
Аноним 15:32:35 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137644563
>>1376306
Напрямую ты не сможешь между ними путешествовать только через врата-заставы или на кораблях\повозках как в ТЕСО.
Аноним 15:36:39 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137644764
>>1376306
Когда они выйдут, рядовой человек сможет парой кликов генерировать свой морровинд на телефоне и создавать там кинмуне и писать свою коду.
Аноним 16:02:34 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137647265
>>1376445
Обещают два-три шва между границами с загрузочным экраном, а не телепорты.
Аноним 21:38:38 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137659566
>>1376472
Не выйдет. В ТЕС 6 будут 8к сиськи в ванильной игре без модов. Все модеры туда претекут
Аноним 22:01:14 Турдас, 22-й день Последнего зерна 137660167
This is something hard to show in video, but what the hell.

In Skyrim, each hold has a single crime faction, and each crime faction can only have a single jail location.

This does not work for Skywind. In the original Morrowind, crime was tracked over all of Vvardenfell, and when you were caught you would be sent to the nearest jail (so, one crime faction and 5-6 jail locations). For Skywind, we need to recreate that kind of system.

So, this video is demonstrating a way for a single crime faction (Imperial) to have multiple jail locations. What it shows is:
1) If you attack a guard in Caldera, your bounty is added to the Imperial Watch crime faction. This is shared by all Imperial forts/settlements.
2) If you are arrested by the Caldera guards, you will get sent to the Fort Moonmoth prison (ignore the part where you end up on top of the tower).
3) And the important part: You can be arrested by guards in Pelagiad and sent to the Pelagiad prison for crimes committed in Caldera.

So, we're able to recreate the Morrowind crime system where one crime faction can have multiple jail locations.

Note: This is a test for coding; there are still WIP/unfinished 3D assets and landscaping here. Also, interior jail cells are not done yet so are not shown.

https://www.youtube.com/watch?v=wnLRp3J0_KQ

Я конечно понимаю что хотят сделать как в утковинде, но нахуя если разделить криминальные записи между империей и каждым из Великих Домов, было бы интереснее? Да ещё и за преступления против Храма отправляли бы в Министерство Правды.
Аноним 03:22:39 Лордас, 24-й день Последнего зерна 137715068
Аноним 00:30:36 Сандас, 25-й день Последнего зерна 137751669
>>1377150
Презентация мода на геймскоме может гарантировать его релиз? Или туда всех подряд пускают и надеяться по прежнему не на что?
Аноним 02:18:22 Сандас, 25-й день Последнего зерна 137754970
>>1377516
Ты хочешь гарантий от фанатского проекта? Его зарелизят, но с высокой долей вероятности без Трибунала и Бладмуна, вероятно будет отдельная страница в стиме как с Эндералом, в клабе его не будет по причине использования SKSE, так что Тодд его не продаст.
Аноним 15:58:04 Морндас, 26-й день Последнего зерна 137820471
>>1377549
>без Бладмуна
Второй Скурим нинужен.
А Трибунал сделают как DLC ещё лет через 5.
Аноним # OP 22:32:52 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137882472
vAYnpSi5lKg.jpg 154Кб, 1268x928
1268x928
fU75-gpzok.jpg 90Кб, 1280x928
1280x928
5o2S2f-VzL0.jpg 256Кб, 1280x715
1280x715
IVi8tlubHck.jpg 249Кб, 705x1004
705x1004
Аноним 22:48:59 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137883473
>>1378824
Я правильно понимаю, что в отличие от скайбливиона в бейонд скайриме действие происходит в четвертой эре со всеми вытекающими?
Аноним 22:57:48 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137883974
>>1378834
Да, ты в Бруму не играл чтол-ли?
Аноним 22:58:44 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137884075
>>1378824
Почему Мор не минотавр?
Аноним 22:59:59 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137884176
>>1378839
Не играл, боюсь сильной просадки фпс (а я и так играю на 20-25 фпс вне интерьеров). Через пару месяцев поднакоплю на материнскую плату и буду, как Сашко, устанавливать все игры и моды
бомж-кун
Аноним 23:02:46 Тирдас, 27-й день Последнего зерна 137884377
>>1378841
Готовься к тому что Бейонд на SE ориентирован, Брума была последней на LE.
Аноним 13:09:53 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137899078
>>1378824
В вк кстати админша паблика по бейонду - тупая пизда чсвшная. Мб набежим?
Аноним 13:12:06 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137899179
>>1378843
В смысле? Чому? SE же для модов хуже подходит, чем LE

А SE совместим с LE модами?
Аноним 13:12:29 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137899480
>>1378843
SE сильно требовательнее легендарки? Некроноут и так приходится полностью по гайду обмазывать, чтобы тянул LE.
Аноним 14:55:34 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137903581
>>1378991>>1378994
>В смысле? Чому? SE же для модов хуже подходит, чем LE
Со слов разрабов Бейонда оптимизация в SE лучше себя показала в Бруме чем на LE, я лично разницы не заметил, но у меня не некроноут и не ваниль в LE.

>А SE совместим с LE модами?
Там есть конвертер, простые моды переносят легко, скрипты и анимации надо заново и исходников под SE собирать, а те плагины что требуют SKSE хуже потому что DLLки нужно заново пилить, но основные вроде уже воссоздали, за большей инфой обращайся в SE тред >>1358159 (OP)




Аноним 20:31:57 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137916382
>>1378840
Художник ТАКВИДИТ, по лору он вообще с крыльями должен быть.
Аноним 20:42:27 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137916883
TESV2019-06-041[...].png 3128Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV2019-06-041[...].png 3533Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV2019-06-041[...].png 3671Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV2019-06-041[...].png 3908Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21:07:57 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137917484
Аноним 21:40:23 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137918685
>>1379168
>>1379174
Это Андоран. Ебучая макаба заголовок сожрала
Аноним 21:42:27 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137918786
Аноним 21:42:46 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137918887
Аноним 22:08:08 Миддас, 28-й день Последнего зерна 137919388
TESV2019-06-041[...].png 373Кб, 822x463
822x463
TESV2019-06-041[...].png 379Кб, 822x463
822x463
TESV2019-06-041[...].png 418Кб, 822x463
822x463
>>1379188
Ещё окончательно не сдох. Обновления беты хоть и редко но выкладывают. Правда, шансов на выход чего-то играбельного уже нет, скорее всего праэгд так и останется грудой недоделанных ландшафтов без наполнения.
Сейчас там в команде 1.5 человека что-то ковыряют, все остальные давно свалили.
Аноним 00:19:30 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137922189
>>1379163
Тащемто это оправданно лором, а не только виденьем художника, алессианская теократия потомков Белхарзы приравняли к животным и изгнала в дикую местность и хотела видеть любовника святой Алессии человеком, а не крылатым быком.
Аноним 22:52:27 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137950790
Аноним 23:18:07 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137952191
Аноним 23:24:08 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137952292
>>1379521
Говно какое-то, чесслово
Аноним 23:26:45 Турдас, 29-й день Последнего зерна 137952493
>>1379522
Ну всё-таки возраст ванили даёт о себе знать.
Аноним # OP 18:15:26 Сандас, 1-й день Огня очага 138055294
DagonFel1.jpg 434Кб, 1920x1080
1920x1080
201908281426231.jpg 239Кб, 1920x1080
1920x1080
201908272336171.jpg 310Кб, 1920x1080
1920x1080
DagonFel2.png 2680Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18:33:04 Сандас, 1-й день Огня очага 138055695
>>1380552
>DagonFel1.jpg
>DagonFel2.png
А где там Морровинд то блядь? Это же типичный Скайрим.
Аноним 18:53:54 Сандас, 1-й день Огня очага 138056696
Аноним 19:40:28 Сандас, 1-й день Огня очага 138058397
>>1380552
Таверны скайримские обычные. Откуда в морровинде околовикинговская архитектура?
Аноним # OP 20:38:45 Сандас, 1-й день Огня очага 138060398
swgVKZmDZLw.jpg 360Кб, 1280x720
1280x720
T2HGpbb6Yp0.jpg 292Кб, 1280x720
1280x720
cGJXsXsrZOQ.jpg 310Кб, 1280x720
1280x720
ot2DDVPxfko.jpg 250Кб, 1280x720
1280x720
>>1380583
>>1380556
Ну, хз. В оригинале Дагон Фел был нордами населен. Нордских домиков, правда, не было, стояли обычные данмерские халупы из говна и палок.
Аноним 20:41:17 Сандас, 1-й день Огня очага 138060799
>>1380603
Да помню я Дагон Фел. Но тот, в отличие от Солстейма, на Скайрим не похож совсем
Аноним 21:03:20 Сандас, 1-й день Огня очага 1380629100
>>1380603
Переосмыслили, видимо.
Аноним 21:29:57 Сандас, 1-й день Огня очага 1380657101
>>1380603
Хорошо что грибы пеплом засыпаны а не снегом
Аноним 21:33:28 Сандас, 1-й день Огня очага 1380659102
>>1380657
А если бы был снег, то чтобы ты сделал?
Аноним 22:10:58 Сандас, 1-й день Огня очага 1380683103
Аноним 16:06:22 Миддас, 4-й день Огня очага 1381612104
>>1378840
Потому что он бык. Белхарза, по идее, был первым минотавром. А так анон выше об очеловечании статуи дело говорит.
Аноним 22:03:06 Миддас, 4-й день Огня очага 1381721105
comparisonrtx.png 1645Кб, 1644x984
1644x984
Кек
Аноним 00:17:13 Фредас, 6-й день Огня очага 1381978106
201909052047531.jpg 265Кб, 2560x1440
2560x1440
Опросник Скайвинда по поводу финального этапа меинквеста, что можно изменить и улучшить по сравнению с ванильным ТЕС3
https://www.surveymonkey.com/r/25CJHWC
Аноним 01:10:55 Лордас, 7-й день Огня очага 1382367107
Аноним # OP 00:40:34 Тирдас, 10-й день Огня очага 1383529108
2ENQmgKMPHg.jpg 374Кб, 1920x1080
1920x1080
gTz0jcbpp9o.jpg 319Кб, 1920x1080
1920x1080
qNfj07ZlDf8.jpg 517Кб, 1920x1080
1920x1080
tFtUxLrO94A.jpg 565Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 10:06:04 Тирдас, 10-й день Огня очага 1383579109
Чем больше проект в рамках той же вселенной, тем больше он анлор и неканон.
Лучше уж штуки типа Эндерала.
Аноним 17:14:53 Тирдас, 10-й день Огня очага 1383668110
AldRuhnMGuild1.jpg 954Кб, 1800x972
1800x972
AldRuhnMGuild2.jpg 899Кб, 1800x972
1800x972
AldRuhnInn1.jpg 921Кб, 1800x972
1800x972
AldRuhnInn2.jpg 838Кб, 1800x972
1800x972
Концепты редоранской архитектуры.
Аноним 12:00:55 Миддас, 11-й день Огня очага 1383872111
>>1364984
Товарищ задротер, залогиньтесь
Аноним 14:50:31 Миддас, 11-й день Огня очага 1383905112
Напомните, почему Скайвинд никогда не выйдет
Аноним 19:21:32 Миддас, 11-й день Огня очага 1383980113
>>1383905
Проект - это портфолио для большинства в нем участвующих.
А вообще ремейки не нужны. И переезды проектов на следующие части. Хоть какая-то польза от не выхода тес6.
Аноним 20:16:03 Миддас, 11-й день Огня очага 1383999114
>>1383980
Вот именно что не портфолио а хобби, а этим можно сколько угодно заниматься без результата. Авторам похуй выйдет - не выйдет, авторам и так заебись.
Аноним 00:37:13 Фредас, 13-й день Огня очага 1384539115
Аноним 19:43:56 Морндас, 16-й день Огня очага 1385729116
ScreenShot1732.png 1143Кб, 1440x900
1440x900
TribunalPriestR[...].png 1579Кб, 1080x1080
1080x1080
ScreenShot1741.png 1193Кб, 1440x900
1440x900
ScreenShot1738.png 778Кб, 1440x900
1440x900
Аноним 09:57:31 Тирдас, 17-й день Огня очага 1385898117
>>1385729
Сколько же труда в это вкладывают, сколько талантов.
Так жаль, что никогда не выйдет.
Аноним 17:45:09 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386066118
>>1385729
Ну хоть скальные наездники теперь не драконы, уже хорошо только хули они с ногами?
Аноним 18:14:14 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386084119
morrowind-free-[...].jpg 144Кб, 900x900
900x900
>>1386066
Сожрали всех безногих, отретконили же в картишках и ТЕСО и на арте к 25 летию серии.
Аноним 18:19:47 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386087120
>>1386084
В ЕСО безногие в небе летают (можно на фоне увидеть). Ноги у клиффрейсеров.
Аноним 20:32:26 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386239121
135504054169178[...].png 1765Кб, 1600x900
1600x900
ON-creature-Cli[...].jpg 44Кб, 860x860
860x860
CliffRacerWarde[...].png 2553Кб, 1920x1080
1920x1080
kevin-yan-cliff[...].jpg 169Кб, 1920x1040
1920x1040
>>1386087
У них есть ноги как у некоторых птеродактилей и летучих мышей, между ними и передними конечностями растянута перепонка крыла, у варденовского клиффрейсера тоже есть ноги, ну и у ближайших родственников клиффстрайдеров и хаквингов тоже есть ноги
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cliff_Strider
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hackwing
Алсо Thetys Ramarys of Balmora says "I love our Bitter Coast Striders, but feel bad that they can't fly very well. So I'm selectively breeding them into a strain that, one day, will dominate the Vvardenfell skies, pursuing its prey for great distances!" This means that the Third Era cliff racers are a mix of racers and striders, explaining why they had become very ferocious in the future.
То есть к Третей Эре данмеры вывели гибрида агрессивного клифстрайдера и пассивного клифрейсера, которых и изничтожил Святой Джиуб.
Аноним 01:23:54 Миддас, 18-й день Огня очага 1386391122
Аноним 01:41:23 Миддас, 18-й день Огня очага 1386393123
>>1386239
>So I'm selectively breeding them into a strain that, one day, will dominate the Vvardenfell skies, pursuing its prey for great distances!
СУУУКИН СЫН!
Аноним 01:42:17 Миддас, 18-й день Огня очага 1386394124
>>1386391
В день начала разработки хаммервинда выпустят глючную альфу.
Аноним 02:00:14 Миддас, 18-й день Огня очага 1386396125
>>1365005
>шизиков с нинужно
>>1365263
>>1365263
А вот что я не понимаю во ВСЕХ глобальных модах, так почему бы сначала не сделать весь мир, нпц и квесты, а потом уже ебаться со всмеми эти новыми перками, способностями и взломами. Мне все эти новые возможности действительно нинужны, а вот побегать по новому миру и позачищать пещерки я бы очень хотел.
Аноним 02:52:58 Миддас, 18-й день Огня очага 1386400126
>>1386393
>>1386239
Данмеры как всегда сами себе проблемы создают чтобы потом их героически решать.
Аноним 02:56:14 Миддас, 18-й день Огня очага 1386401127
>>1386396
У них параллельная разработка идёт, одно другому не мешает, а дополняет.
Аноним 07:13:38 Миддас, 18-й день Огня очага 1386420128
>>1386401
Действительно, ведь у них штат несколько сотен человек, так что и параллельно могут делать.
Аноним 20:41:05 Лордас, 21-й день Огня очага 1387768129
Скайвинд Аноним # OP 21:00:46 Сандас, 22-й день Огня очага 1388232130
WideScreenMolag[...].jpg 1454Кб, 3588x1313
3588x1313
WideScreenMolag[...].jpg 1296Кб, 3816x1270
3816x1270
Аноним 11:12:25 Тирдас, 24-й день Огня очага 1388636131
>>1388232

Одно слово и я разрушу всю твою карьеру - КОГДА
Аноним 11:26:20 Тирдас, 24-й день Огня очага 1388637132
>>1365926
>В чём смысл Атморы?

Пожалуй что больше всего жду этот мод, даже специалньо ради него поставлю какую-нибудь хуйню на выживач. Хочется НОРДОВ. Серьёзно, мне мало скайримских драугров, я хочу ещё больше нордских пещер, нордского лора, нордского всего. Хочу драконов, сушеных викингов, суровых зим и брутальной архитектуры с древними залами где были пиры и где трахали наложниц пачками. Ух бля, надо Конана-Варвара пересмотреть.
Аноним 14:14:56 Тирдас, 24-й день Огня очага 1388684133
88348-1353974027.jpg 1111Кб, 2000x1044
2000x1044
88348-1355015964.jpg 463Кб, 1161x600
1161x600
88348-1356146081.jpg 475Кб, 2401x1161
2401x1161
88348-1358434951.jpg 176Кб, 739x766
739x766
Аноним 16:30:18 Миддас, 25-й день Огня очага 1389060134
>>1367633
Прошел эту штуку за норда и за босмера. Задавайте свои ответы.
Аноним 17:19:23 Миддас, 25-й день Огня очага 1389068135
76379-14-146614[...].jpg 362Кб, 1920x1080
1920x1080
59830-2-1415614[...].jpg 287Кб, 1280x800
1280x800
81079-3-1482728[...].png 196Кб, 788x575
788x575
90667-152501082[...].jpeg 912Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1388232
Они все модели с нуля перепиливают? Я имею ввиду тут не только поликов больше, но и детализация и местами дизайн получше, но это не копия тех ресурсов что были в морре, видел двемерский, тельванийский, даэдрический и айледский тайлсеты для Скайрима, так там старались сделать подтянутую до современных стандартов копию оригиналов.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76379/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59830/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81079?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90667
Аноним 23:13:57 Миддас, 25-й день Огня очага 1389236136
oncelost-copy2-[...].jpg 44Кб, 672x372
672x372
Напрямую к TES не относится, но всё же.

Обсуждали уже эту хуйню?

https://www.oncelostgames.com
https://www.dsogaming.com/news/new-rpg-in-the-works-by-the-elder-scrolls-original-developers/

Кароч, сборище престарелых беженцев из беседки, ответственных ещё аж за тесачи до скурима, хотят замутить свои Свитки с блекджеком и аргонианскими девами.


Аноним 23:27:38 Миддас, 25-й день Огня очага 1389243137
>>1389236
В даггеротреде было вялое обсуждение, кто там кроме Джулианоса в команде будет?
>свои Свитки с блекджеком и аргонианскими девами.
Там будет закос под даггер, а текущие свитки по концепции ближе к морре, а не к нему.

>престарелых беженцев из беседки
Ну хз, Амалур от Кена Ролстона был крепким средняком, а ещё он игру про выживач сделал.
Аноним 23:42:48 Миддас, 25-й день Огня очага 1389250138
>>1389243
Ну Амалур так-то в ядре своем был неплох, просто замах был охуеть какой, плюс эта история с ммо. Делали бы сразу синглорпг, вышла бы другая история, так что там больше к манагерам претензии.

> Там будет закос под даггер, а текущие свитки по концепции ближе к морре, а не к нему.
Ну и хорошо. Зойчем нам рескин Облы и Морры? А вот толковых кровлеров давно не было. Гримроки не считаются, ибо партийка с тайлами.

> кто там кроме Джулианоса в команде будет
Петерсен же.
Аноним 00:01:24 Турдас, 26-й день Огня очага 1389256139
>>1389068
Ещё не все перепилили тащемто, редоранские всё ещё прямиком из ТЕС3, да и тайлсеты интерьеров тельванни лишь в пол года назад пилить начали, а вот хлаалу и имперский почти полностью готовы.
Пфит в своём Шеогораде большую работу проделал ещё в Обле так и не довёл свой проект до конца, но его допилил потом Девид Брашер, зато потом его ресурсы конвертировали в скайрим, из новых как раз этот тайлсет тельванни и айлейдов.
Аноним 00:13:32 Турдас, 26-й день Огня очага 1389260140
Clipboard02.jpg 12Кб, 619x238
619x238
>>1389236
К успеху идут прямо на гребне новой волны.
Аноним 00:34:40 Турдас, 26-й день Огня очага 1389270141
Аноним 00:35:24 Турдас, 26-й день Огня очага 1389271142
Аноним 07:52:27 Турдас, 26-й день Огня очага 1389305143
>>1389260
Там вся ветка обсуждений - петросянства про карту мира в форме пиццы и даббинг, так что хуй знает.
Аноним 19:59:31 Турдас, 26-й день Огня очага 1389544144
Аноним 03:20:11 Лордас, 28-й день Огня очага 1390066145
ScreenShot35.png 2778Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12:25:21 Лордас, 28-й день Огня очага 1390141146
>>1390066
Ух бля. Это что за проект?
Аноним 12:51:58 Лордас, 28-й день Огня очага 1390156147
>>1390066
Выглядит интересно.
Аноним 15:28:07 Лордас, 28-й день Огня очага 1390207148
14639042806970.jpg 74Кб, 1164x1024
1164x1024
>>1364980 (OP)

Что меня бесит в этих "проектах" это то, что группы их делающие пилят идеальную игру и отказываются шарить её с комьюнити. Это больше похоже на закрытую модерскую тусовку, где люди делают крутые штуки для себя и друзей, и нихуя не делятся с другими, т.к. проекты никогда не выходят. Пиздос это раздражает, особенно если видишь тонну приколньых фич и брони, которую не скачать и которую лочат за релизом. Сука, да релизните вы те-же самые пепельные бури для солстхейма, или броню как отдельный мод. Нет, зажилим и будум варится в собственной охуенности кормя чернь роликами на ютабе. Бесит, сука.
Аноним 01:11:24 Сандас, 29-й день Огня очага 1390415149
>>1390207
Моддеры из команды Скайвинда помогли чуваку который пилит копья на нексусе, а разрабы Бейонда помогли моддеру запилившему квестовую компаньонку Ригмор.
Аноним 02:38:55 Сандас, 29-й день Огня очага 1390433150
Аноним 07:56:41 Сандас, 29-й день Огня очага 1390467151
>>1379193
А какой хайп был. Прямо как сейчас с крупными долгоделами.
Аноним 09:03:50 Сандас, 29-й день Огня очага 1390469152
14271427522720.png 195Кб, 450x638
450x638
Пролистала тут тред. И у меня вопрос к ждунам.
Как вы успокаиваете внутреннего перфекциониста, ведь все эти крупные проекты суть васянка. Заявления от Беседки о подтверждении событий 4-ой эры в том же Бейонде нет, значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном. Это как пример.
Или те же Скайвинд и Скайобливион. Это же не ремастер оригинала на другом движке, а переделки на тему хотелок разработчиков модов.
Вот с Эндералем и Негримом такого вопроса не возникает, это полностью независимые от свитков в плане мира игры. От Беседки только основа. Или небольшие сюжетные моды с отдельными картами, они локальны.
А вот крупные, глобально затрагивающие лор проекты вызывают у меня неприятное чувство, я даже рада развалу Андорана, хотя и жаль проделанную работу.
Алсо, Атмора заинтересовала, я б посмотрела, тем более замороженное время.
Аноним 09:21:41 Сандас, 29-й день Огня очага 1390472153
>>1390469
>значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном
Пусть переписывают, мне от этого ни горячо, ни холодно.
>Это же не ремастер оригинала на другом движке, а переделки на тему хотелок разработчиков модов
Для того чтобы сделать ремастер надо создать средства позволяющие реализовать полнофункциональные альтернативы вырезанные в части TES. А такие средства создаются не для всех функций. Например я видел реализацию зачарования на использование в морробливионе. А реализацию добавления новых навыков в игру, как например зачарование, которое вырезали, реализовали после после выпуска последней официальной версии морробливиона. Грубо говоря ремастер оригинала на другом движке займет в разы больше времени для создания чем переделки на тему хотелок разработчиков модов. И это сугубо из-за реализации всех возможностей оригинала. Тогда как в переделке на тему хотелок разработчиков модов они могут сосредоточится на других вещах, которые проще реализовать.
Аноним 20:03:31 Сандас, 29-й день Огня очага 1390662154
-D4E2kSRlM0.jpg 132Кб, 1000x535
1000x535
o8qLPDasoA0.jpg 28Кб, 330x334
330x334
AJdmkPkPwRk.jpg 795Кб, 2048x1536
2048x1536
5ydWZ72J4wY.jpg 141Кб, 1280x725
1280x725
>>1390467
Это да. Если бы у команды было не такое раздутое самомнение, а глава проекта поменьше пиздел, может быть что-нибудь и вышло бы. Всё-таки таких огромных ресурсов как у андорана ни у кого в рутес комьюнити больше никогда не было.
Аноним 20:44:04 Сандас, 29-й день Огня очага 1390673155
>>1390469
Шлюха, ты знаешь правила.
Аноним 20:46:53 Сандас, 29-й день Огня очага 1390675156
>>1390673
Как ты вычислил свою мамку?
Аноним 21:15:27 Сандас, 29-й день Огня очага 1390693157
>>1390469
>лор перепишут и мод будет неканоном
ТЕС это мультиверс, с бесконечным количеством параллельных временных линий.
И это даже не просто предположение, а официальный лор.
Аноним 21:18:01 Сандас, 29-й день Огня очага 1390695158
>>1390469
>Как вы успокаиваете внутреннего перфекциониста, ведь все эти крупные проекты суть васянка. Заявления от Беседки о подтверждении событий 4-ой эры в том же Бейонде нет, значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном. Это как пример.
Тамриэль Ребилт и Проджект Тамриэль. Это как пример.
Аноним 21:48:22 Сандас, 29-й день Огня очага 1390704159
Аноним 21:55:40 Сандас, 29-й день Огня очага 1390706160
ScreenShot1877.png 1437Кб, 1440x900
1440x900
Аноним 21:10:48 Тирдас, 1-й день Начала морозов 1391562161
Аноним 14:22:48 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392872162
Там, говорят, скайгерфолл какой-то вышел.
Аноним 14:33:15 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392874163
99469-156910040[...].png 249Кб, 1134x567
1134x567
99469-156946094[...].jpeg 263Кб, 1920x1080
1920x1080
99469-156946102[...].jpeg 461Кб, 1920x1080
1920x1080
99469-156946115[...].jpeg 286Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 14:41:19 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392875164
>>1392874
Лол, интересно. Ещё помню на морровинд было стартовое подземелье даггера.
Но вообще я лучше в даггер на юнити поиграю, конечно.
Аноним 14:43:02 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392876165
>>1392874
Писос.
Ждём THE ELDER SCROLLS: SKYRENA
Аноним 14:47:01 Фредас, 4-й день Начала морозов 1392878166
>>1392874
Охуенно же. Отбегаю Бруму и пойду в Даггер.
Брума, кстати, оставила впечатление серое и пустоватое. Серость, возможно, из-за отсутствия графония, некропека.ф
Аноним # OP 23:23:08 Сандас, 13-й день Начала морозов 1396704167
Watchtower13.jpg 150Кб, 1920x1359
1920x1359
201910112054091.jpg 439Кб, 2560x1440
2560x1440
Скайвинд
Аноним 23:28:09 Сандас, 13-й день Начала морозов 1396707168
>>1396704
Они уже принялись за переделку редоранской архитектуры или это только концепты? На прошлых стримах у них ещё плейсхолдеры прямиком из морры были.
Аноним 23:31:58 Сандас, 13-й день Начала морозов 1396712169
Аноним 18:37:52 Морндас, 14-й день Начала морозов 1397015170
>>1390662
> огромных ресурсов как у андорана ни у кого в рутес комьюнити больше никогда не было
Я бы с этим поспорил, если мы под ресурсом понимаем человеческий ресурс. Сердце хаоса и жим вышли, а там дохуя народу поучаствовало. Я следил за Андораном как минимум, с выхода оси, и помню только стрим на несколько часов по созданию одной модели местной фауны, кучу артов и текстов с намеками на дип лор, ролик на обливион, переезд на скай. Вроде как Акрос дохуя отдал в колдеран, поэтому экстерьер вышел годным, а все остальное только треп, он же вроде съебал потому что ему одному было не похуй. Да, Андоран был самым хайповым, но что там дохуя годных мододелов поучаствовало, я не уверен. Парочка, если только.
Аноним 19:33:23 Морндас, 14-й день Начала морозов 1397053171
Продолжаю проходить Бруму. Единственное, что прямо зацепило, и своей атмосферой, и ностальгией, и качеством левел-дизайна - айлейдские руины.
Аноним 19:42:22 Морндас, 14-й день Начала морозов 1397059172
>>1397053
Башня Волшебника, руины Храма Повелителя Облаков тоже пробивают на ностальгическую слезу.
Аноним 00:31:08 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397191173
maxresdefault.jpg 54Кб, 1280x720
1280x720
>>1397015
>если мы под ресурсом понимаем человеческий ресурс
Именно.

>но что там дохуя годных мододелов поучаствовало, я не уверен. Парочка, если только.
У них несколько человек было из геймдева. Озвучкой занималась команда, которая до этого сделала неоф озвучку обливиона, причем очень годную.
Было несколько моделлеров,художников и композиторов. Арты и концепты как минимум на уровне скайвинда, с моделями было похуже. Саундтрек у них охуенный получился для некоммерческого проекта. Вроде даже группу каких-то говнарей для вокала хотели подписать.
Целая толпа фанфикоёбов графоманила сценарий и нелинейный сюжет. С проработанными уникальными НПС и кучей диалогов дип лором и прочей поебенью.
Был даже нарисован новый интерфейс для переработанной системы навыков.
Ещё команда андорана написала конвертер есм с облы на скай, с которого, собственно, начался скайвинд.
Потенциал был огромный. Там были не просто рандомные васяны, а вполне опытные мододелы, пришедшие из других менее хайповых проектов.

Аноним 08:15:51 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397258174
>>1397059
А сама Брума как-то нет. Но, повторюсь, некропека даёт свои плоды.
Аноним 09:37:49 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397271175
AndoranMap.jpeg 307Кб, 1000x1250
1000x1250
>>1397191
> несколько человек было из геймдева
> Озвучкой занималась команда
> художников и композиторов
> группу каких-то говнарей
> Целая толпа фанфикоёбов
> были не просто рандомные васяны, а вполне опытные мододелы
Ну ты понел. В итоге я могу назвать 3 имени: Акрос, Марфа и Викарт. У команд СХ и Жима я могу назвать больше. Мододелов, а не вот это все в гринтексте. Да-да, озвучка от RJ и некоторые ребята молодцы, но в итоге один из трех островов с нормальным экстерьером. Может всем этим надо было заниматься потом.
Аноним 09:43:02 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397272176
бамп
Аноним 19:41:38 Тирдас, 15-й день Начала морозов 1397542177
>>1397271
>>1397191
Та озвучка от энтузиастов то ещё доступна? А то от "да пребудет с тобой фалос" от лохализаторов уши вянут.
Аноним 10:32:41 Турдас, 17-й день Начала морозов 1398095178
бамп
Аноним # OP 06:05:07 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399077179
ScreenShot1923.png 1908Кб, 1440x900
1440x900
ScreenShot1919.png 1776Кб, 1440x900
1440x900
ScreenShot2008.png 2806Кб, 1440x900
1440x900
ScreenShot2009.png 2870Кб, 1440x900
1440x900
Аноним 17:58:00 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399231180
1571583450449.jpg 86Кб, 1202x677
1202x677
1571583450471.jpeg 243Кб, 1920x1080
1920x1080
1571583450859.jpg 76Кб, 1600x900
1600x900
1571583450869.jpeg 436Кб, 1663x2796
1663x2796
> The Official Beyond Skyrim Modding Project Showcase Update for September 2019! The Largest Modding Project for Skyrim! https://imgur.com/gallery/veipInX
Большой апдейт.
Аноним 18:49:25 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399244181
А а движке облы ещё что годное вышло кроме Нехрима ? Разрабатывается хотя бы ?
Аноним 20:34:28 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399281182
Аноним 20:48:51 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399297183
>>1392874
Один из тех модов, которые кажутся унылыми и типа нахуй не надо... Это типа так оно и есть, но... Затянуло пиздец ) Два дня играл запоем щас все выходные ) Но уже начинает подзаебывать. Но в целом - респект пацанам ) Жду обновлений ) Пока что совсем уж сыровато.
Аноним 20:49:36 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399299184
>>1399297
В идеале - побольше бы патчей совместимости с другими модами всякими, чтоб прям оживить мир. А то с ванильным ВСЕМ играть - вырвеглазно как-то совсем. )
Аноним 22:11:54 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399341185
>>1392874
Поясните, что это и как это работает.
Аноним 23:25:26 Сандас, 20-й день Начала морозов 1399360186
>>1399341
Мод добавляет альтернативный старт для Скайрима и позволяет пройти меинквест Даггерфолла (не полный), квест озвучен, локации перенесены насколько это позволяет двигло ская, если у тебя есть желание отыграть Агента то это хорошая возможность.
Аноним 04:57:57 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399432187
>>1399360
Значит, обязательно новый персонаж?
Аноним 05:19:42 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399434188
>>1399432
На существующем через консоль можно начать квест coc DaggerfallEmperorsCell и setstage DFMQ01 10
Аноним 05:20:54 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399435189
Аноним # OP 10:35:03 Морндас, 21-й день Начала морозов 1399466190
7.jpg 222Кб, 1478x1061
1478x1061
13.jpg 386Кб, 1280x740
1280x740
2.jpg 394Кб, 1280x768
1280x768
21.jpg 312Кб, 1224x800
1224x800
>>1399244
>Разрабатывается хотя бы ?
ЖИМ2. Вышло 2 эпизода, 3 вроде ещё делается. Правда, новостей давно по нему не видел.
Аноним 19:27:15 Тирдас, 22-й день Начала морозов 1400272191
Аноним 16:21:15 Лордас, 26-й день Начала морозов 1401791192
Аноним 01:24:25 Сандас, 27-й день Начала морозов 1402129193
Аноним 11:27:22 Сандас, 27-й день Начала морозов 1402191194
>>1402129
а ты что сделал за эти годы?
Аноним 12:54:53 Сандас, 27-й день Начала морозов 1402244195
>>1402129
Ага, особенно когда по Скайриму ехали.
Аноним 14:22:15 Сандас, 27-й день Начала морозов 1402280196
>>1402129
Ебать ты ЗАКАЗЧИК. )
Аноним 00:16:00 Лордас, 2-й день Заката солнца 1404820197
Аноним 18:42:11 Сандас, 3-й день Заката солнца 1405522198
cosmo-porter-wi[...].jpg 315Кб, 1920x1920
1920x1920
ezgif.com-video[...].gif 6377Кб, 500x500
500x500
Скайвинд бонволкер.
Аноним 00:36:00 Сандас, 10-й день Заката солнца 1408157199
201910162103231.jpg 199Кб, 2560x1440
2560x1440
DesktopScreensh[...].png 2948Кб, 1920x1080
1920x1080
DesktopScreensh[...].png 3406Кб, 1920x1080
1920x1080
DesktopScreensh[...].png 3367Кб, 1920x1080
1920x1080
Погода и интерьеры Тельванни.
Аноним 00:41:44 Сандас, 10-й день Заката солнца 1408158200
eso-tel-galen-t[...].jpg 462Кб, 1920x1080
1920x1080
eso-tel-galen-t[...].jpg 525Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1408157
Жаль они не используют органические мотивы Тельванни из ТЕСО для некоторой мебели.
Аноним 20:23:24 Сандас, 10-й день Заката солнца 1408353201
6TyB3cp.jpg 55Кб, 1202x677
1202x677
dRLZu4K.jpg 45Кб, 1202x677
1202x677
pRHKV5G.jpg 31Кб, 1442x564
1442x564
Аноним 20:35:34 Сандас, 10-й день Заката солнца 1408359202
JuwsBazoAC0OVaw[...].jpg 158Кб, 875x2423
875x2423
Аноним 10:42:39 Морндас, 11-й день Заката солнца 1408479203
>>1408158
Ну так ведь ТИСО НИКАНОН
Хотя, даже в Драгонборне данмерская мебель поинтереснее.
Аноним 15:53:23 Морндас, 11-й день Заката солнца 1408576204
3-rotangovaya-m[...].jpg 141Кб, 1024x768
1024x768
HealingaHouse.png 2831Кб, 1700x1080
1700x1080
skywindstallste[...].jpg 75Кб, 1024x758
1024x758
skywindtelvanni[...].jpg 187Кб, 752x1063
752x1063
>>1408158
Такое тоже будет.

>>1408479
>Хотя, даже в Драгонборне данмерская мебель поинтереснее.
Эта плетёная ратанговая? Ну Хз как то слишком неумело сделана.
А так то это интерьеры таверны, не каждый посетитель готов на грибе сидеть вместо стула.
Аноним 15:58:44 Морндас, 11-й день Заката солнца 1408580205
DdY5IHNW0AAHPMj.jpg 453Кб, 3811x2022
3811x2022
>>1408359
>>1408353
В Скайвинде по структуре данжи из морры будут, но с лучшим уровнем детализации и освещения.
Аноним 19:24:34 Тирдас, 12-й день Заката солнца 1408914206
Моды на Морровинд вышли на новый уровень! Какие то ноунеймы решили сделать свой ТЕС с грибами и модами
https://www.youtube.com/watch?v=6uhNyZgo6-Q
Аноним 19:34:59 Тирдас, 12-й день Заката солнца 1408916207
skeptic cat 2.jpg 39Кб, 396x391
396x391
>>1408914
>Unity 2017.3
>ноунеймы
>краудфундинг
Ну хоть стимобетка у них бесплатная, а не за деньги, а то был бы очередной никому не нужный недострой, но грибочки и поддержка модов цепляет да.
Аноним 14:46:59 Фредас, 15-й день Заката солнца 1409889208
>>1408914
Хуита. Как обычно всё идёт от еба движка и графики,а не от создания лора, создания мира и истории. Нахуй пусть идут со вторым скайримом. Ещё и расу с звездных войн добавили
Аноним 15:08:33 Фредас, 15-й день Заката солнца 1409894209
>>1409889
Всё правильно делают, не сидеть же потом как Тодд у разбитого корыта геймбрю зато полного лора, даром что корыто неспособно его удержать.
Аноним 20:28:27 Фредас, 15-й день Заката солнца 1409997210
Аноним 10:06:04 Лордас, 16-й день Заката солнца 1410112211
>>1409894
Сказать что Creation Engine и Gamebryo - один и тот же движок, все равно что сказать что Unreal Engine 1 и Unreal Engine 4 - один и тот же движок.
Аноним 19:04:32 Лордас, 16-й день Заката солнца 1410221212
>>1410112
Между Unreal Engine 1 и Unreal Engine 4 больше технологической разницы чем между двиглом морры и скайрима.
Аноним 05:09:44 Миддас, 20-й день Заката солнца 1411312213
Аноним 07:36:40 Фредас, 22-й день Заката солнца 1412007214
Аноним 18:51:50 Турдас, 28-й день Заката солнца 1413948215
AldRuhnRetake4s[...].jpg 934Кб, 3598x1927
3598x1927
201911142352471.jpg 167Кб, 1280x720
1280x720
201911220102251.jpg 605Кб, 1920x1080
1920x1080
BSCyr2.png 2857Кб, 1920x1080
1920x1080
Альд'рун
Вормут
Сиродил
Аноним 19:18:54 Турдас, 28-й день Заката солнца 1413955216
Аноним 03:15:42 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414019217
Аноним 03:15:58 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414020218
Аноним 03:16:35 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414021219
Аноним 03:21:01 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414023220
Аноним 04:15:00 Фредас, 29-й день Заката солнца 1414034221
Аноним 00:16:16 Морндас, 2-й день Вечерней звезды 1415015222
Аноним 20:51:10 Турдас, 5-й день Вечерней звезды 1416264223
Аноним 04:28:39 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418603224
Аноним 05:05:34 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418605225
Аноним 10:29:03 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418635226
Так и не понял, зачем нужен Скайбливион. Скайвинд ещё можно понять, но это... Кому не хватает оригинальной Облы, слегка допиленной небольшим количеством модов?
Аноним 10:44:28 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418636227
>>1418635
>Кому не хватает оригинальной Облы
Посмотри на облотред, кому её хватает тот в нём и постит.

>слегка допиленной небольшим количеством модов
Лихая шутка.
Аноним 11:12:36 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418640228
>>1418635
Обливион очень нестабилен по сравнению с скайримом, при обмазывании большим количеством модов. И тормозит больше.
Аноним 14:30:25 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418689229
>>1418603
Честно говоря, если они даже эту карту (чутка доведя до ума) просто релизнут, без квестов, то уже неплохо будет, чет я поверил в скайбливион после этого стрима.
Аноним 14:32:10 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418690230
>>1418605
Если на облу мод на тени накатить (и еще можно моды на увеличение детализации мира), то разница будет не столь заметна.
Аноним 14:38:10 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418692231
>>1418635
Как выше чел сказал, у облы проблемы с большим кол-вом модов, и на облу самых годных мододов как раз нет, а самое главное почти нет норм анимаций, +бодилслайд и прочая хуйня которой нет в обле. Я бы очень хотел поиграть в фанатский ремастер, это интересно, обла мне нравится намного больше скайрима, и с удовольствием перепрошел её в новом виде.
Аноним 17:52:14 Турдас, 12-й день Вечерней звезды 1418739232
>>1418690
Справедливо. А вот физон в обливионе ущербней.
Аноним 04:11:02 Фредас, 13-й день Вечерней звезды 1418887233
>>1418739
Хуже - да, намного ли хуже? Нет. Только физика тел в скайриме видимо лучше, физику остальных объектов хуй отличишь, один и тот же хавок.
Аноним 02:46:00 Сандас, 15-й день Вечерней звезды 1419459234
Аноним 11:38:15 Миддас, 18-й день Вечерней звезды 1420340235
Аноним 13:49:43 Фредас, 20-й день Вечерней звезды 1420995236
Аноним 13:57:08 Фредас, 20-й день Вечерней звезды 1420998237
>>1420995
На Хладную Гавань больше похоже чем в Виджиланте лол.
Аноним 15:08:18 Лордас, 21-й день Вечерней звезды 1421405238
Beyond Skyrim - Roscrea Аноним 20:49:44 Лордас, 21-й день Вечерней звезды 1421556239
Аноним 05:09:10 Тирдас, 24-й день Вечерней звезды 1422334240
Аноним 21:09:33 Тирдас, 24-й день Вечерней звезды 1422467241
Аноним 21:25:09 Тирдас, 24-й день Вечерней звезды 1422479242
>>1422467
Может быть у ровнем графики в оригинальной море эти турбины от космического крейсера в которых живут данмеры выглядели необычно но терпимо. Сейчас как-то вообще смешно выглядят.
Аноним 01:38:09 Миддас, 25-й день Вечерней звезды 1422545243
Аноним 01:39:14 Миддас, 25-й день Вечерней звезды 1422546244
xipPqVU.jpg 358Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 20:18:48 Миддас, 25-й день Вечерней звезды 1422681245
Аноним 21:26:20 Сандас, 5-й день Утренней звезды 1425997246
Аноним 22:09:23 Сандас, 5-й день Утренней звезды 1426013247
201912311914131.jpg 680Кб, 2560x1440
2560x1440
>Happy new year to everyone! We have an exciting announcement: Skywind will be done this decade!:vivegg: Can't wait to see what progress our amazing team does this year. Keep your eyes to the skies, outlander.
Когда релиз?
Аноним 00:48:00 Морндас, 6-й день Утренней звезды 1426074248
>>1426013
>Когда релиз?
Сказано же: в этом десятилетии. В 2020-х, то есть.
Аноним 15:01:34 Морндас, 6-й день Утренней звезды 1426137249
>>1426074
Это что аж до 2030 ждать? К релизу Ребилта?
Аноним 19:35:02 Тирдас, 7-й день Утренней звезды 1426495250
>>1426137
>К релизу Ребилта?
А ты оптимист.
Аноним 18:48:50 Фредас, 10-й день Утренней звезды 1427659251
races.png 195Кб, 1959x949
1959x949
Переделка расовых абилок в Скайвинде.
Аноним 21:04:05 Фредас, 10-й день Утренней звезды 1427701252
Аноним 21:39:01 Морндас, 13-й день Утренней звезды 1429083253
Аноним 20:52:18 Сандас, 19-й день Утренней звезды 1431857254
1579456328955.png 6789Кб, 2500x1863
2500x1863
Аноним 22:24:08 Сандас, 19-й день Утренней звезды 1431922255
>>1431857
Что за остров к северо-востоку от Муравинта?
Почему пидомерский гоминион делают в последнюю очередь?
Аноним 22:40:24 Сандас, 19-й день Утренней звезды 1431927256
>>1431922
Роскреа это.
Доминион вообще не собираются делать, кроме кошек.
Аноним 23:48:30 Сандас, 19-й день Утренней звезды 1431963257
>>1431857
Хотеть такую же, но в 8к
Аноним 19:38:51 Морндас, 20-й день Утренней звезды 1432591258
93729-157227156[...].png 228Кб, 500x282
500x282
d5b0e3422b8078d[...].jpg 273Кб, 1680x945
1680x945
>>1364980 (OP)
Прослеживая тенденцию, были ли попытки запилить Дагерфолл на движке Морровинда?
Аноним 19:41:11 Морндас, 20-й день Утренней звезды 1432595259
>>1432591
Только мелкие части. Из законченных помню только перенос стартового данжа из даггера в морр.
Аноним 19:47:31 Морндас, 20-й день Утренней звезды 1432604260
>>1432595
Жалко, но да, там работы на десятилетия.
Аноним 23:45:30 Морндас, 20-й день Утренней звезды 1432905261
Я немножко тупой, но не подскажите, зачем в требованиях к сеайвинду стоит что нужна чтобы был установлен морр.
Аноним 01:46:31 Тирдас, 21-й день Утренней звезды 1432951262
Без названия (2).png 262Кб, 824x398
824x398
>>1432905
Затем чтобы ты его купил.
Аноним 10:15:57 Тирдас, 21-й день Утренней звезды 1433056263
>>1432905
Юридическое прикрытие жопы. Морр, конечно, должен быть легальным.
Аноним 03:08:19 Миддас, 22-й день Утренней звезды 1433729264
>>1432905
Не установлен, а куплен, скорее всего. Технически тебе разумеется он не нужен, только юридически, потому что контент-то они спиздили весь, вот и прикрываются тем что мол это только для тех, кто уже купил в Беседки оригинал. Всё потому, что за пределами СНГ законы работают. Алсо, всякие такие йоба проекты и даже авторы некоторых популярных модов не будут помогать тебе с решением проблем, например, если прознают что у тебя пиратка, по тем же причинам.
Аноним 03:42:47 Миддас, 22-й день Утренней звезды 1433741265
>>1433056
Беседка его на халяву всем раздала на 25 летие серии.
Аноним 21:58:43 Сандас, 26-й день Утренней звезды 1436265266
19:59:02 Тирдас, 28-й день Утренней звезды 1437275267
Какие же вы педики всё-таки.
Аноним 19:29:33 Турдас, 30-й день Утренней звезды 1438227268
>>1371527
В обле растительность лучше.
Аноним 23:11:23 Турдас, 30-й день Утренней звезды 1438367269
cringecompilati[...].png 552Кб, 980x3064
980x3064
Из дискорда разработчиков Beyond Skyrim: Morrowind
Можно дропать.
Аноним 00:06:25 Фредас, 31-й день Утренней звезды 1438424270
>>1438367
>Morrowind
>аргониане трансы
Что тебя удивляет? Мишаня как раз в морре это говно добавил.
Аноним 00:23:33 Фредас, 31-й день Утренней звезды 1438429271
Аноним 14:03:36 Сандас, 2-й день Восхода солнца 1439677272
Аноним 16:29:43 Сандас, 2-й день Восхода солнца 1439750273
Пошли выйдем раз на раз в пасьянс, тварь, мать ебал
Аноним 01:44:58 Морндас, 3-й день Восхода солнца 1440018274
>>1439750
>выйдем
>долгострои
Не дождёшься.
Аноним 00:36:55 Тирдас, 4-й день Восхода солнца 1440353275
Аноним 13:17:42 Тирдас, 4-й день Восхода солнца 1440451276
Вот они поехали, так то в обле с модами графоний лучше, мод ради мода, чудики ебаные
Аноним 04:01:09 Миддас, 5-й день Восхода солнца 1440663277
2020-02-0123-26[...].mp4 25378Кб, 1920x1080, 00:00:26
1920x1080
Шесть лет назад идея раздельной брони нашла своё место в долгом ящике, пора достать её оттуда.
Аноним 04:13:41 Миддас, 5-й день Восхода солнца 1440664278
728502019121913[...].png 3401Кб, 1920x1080
1920x1080
728502019121913[...].png 2749Кб, 1920x1080
1920x1080
728502019121913[...].png 2478Кб, 1920x1080
1920x1080
728502019121913[...].png 2081Кб, 1920x1080
1920x1080
Редгардский корабль из Бейонда.
Аноним 15:55:04 Миддас, 5-й день Восхода солнца 1440808279
>>1440663
Такое и в ванильном Скайриме есть, со стальной броней. В чем ИННОВАЦИЯ?
Аноним 16:07:35 Миддас, 5-й день Восхода солнца 1440818280
98798-156485547[...].jpeg 560Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1440808
Наплечники отдельно от брони носить можно как в морре.
Никакой инновации, технология уже как шесть лет отработанная, даже более того уже превзошла Морровинд по проработке,
https://www.youtube.com/watch?v=EHJaE5HFpaQ
Но одно время лентяи модельеры с высоким самомнением отказались пилить раздельную, очевидно сейчас этих сучек тимлид подмял под себя, (нет).
Аноним 05:40:32 Фредас, 7-й день Восхода солнца 1441583281
>>1440818
>>1440663
Нисетанака уже хуй знает когда раздельную броню сделал.
Аноним 05:46:53 Фредас, 7-й день Восхода солнца 1441584282
>>1441583
Я бы постеснялся называть это "бронёй".
Аноним 08:26:20 Фредас, 7-й день Восхода солнца 1441595283
69631-0-1444715[...].jpeg 519Кб, 1920x1080
1920x1080
69631-3-1444715[...].jpg 668Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 17:25:26 Фредас, 7-й день Восхода солнца 1441700284
Аноним 17:41:04 Фредас, 7-й день Восхода солнца 1441705285
Аноним 04:22:51 Сандас, 9-й день Восхода солнца 1442203286
Аноним 11:01:56 Сандас, 9-й день Восхода солнца 1442259287
изображение.png 823Кб, 967x556
967x556
14385666864060.jpg 91Кб, 949x1120
949x1120
Аноним 11:08:13 Сандас, 9-й день Восхода солнца 1442263288
>>1442259
То что весь мод это дарксоулс в сеттинге ТЕС тебя не удивило?
Аноним 11:22:08 Сандас, 9-й день Восхода солнца 1442269289
>>1442263
Я дальше не стал смотреть.
Аноним 21:08:50 Фредас, 14-й день Восхода солнца 1445216290
https://youtu.be/7rfGfELJdQA
-куча прогресса
-обещают закончить все города до конца 2020(без учёта квестов)
Аноним 21:55:35 Фредас, 14-й день Восхода солнца 1445229291
>>1445216
А говорили что будет эксклюзивно на SE потому что LE Бруму не вывозил.
Аноним 14:54:14 Турдас, 20-й день Восхода солнца 1447969292
>>1364980 (OP)
Насколько знаю, в позорный нинужный скайбливион добавят уникальные ландшафты и улучшат города, чтобы они не выглядели как картонка из оригинального обливиона. А добавят ли дизайнерские предметы быта и обихода? Если кучу всего нового напихают, то может обла впервые станет играбельным приятным глазу продуктом.
>>1429083
Дружелюбных говорящих Минотавров добавят по инициативе Мишани или нет?
Аноним 18:29:50 Турдас, 20-й день Восхода солнца 1448020293
>>1447969
>по инициативе Мишани
А они у него были в Третей Эре?
Аноним 18:31:08 Турдас, 20-й день Восхода солнца 1448022294
>>1447969
>А добавят ли дизайнерские предметы быта и обихода?
Да, алсо добавят в айлейдские руины всякого клаттера.
Аноним 19:24:25 Турдас, 20-й день Восхода солнца 1448054295
>>1448020
Были, дохуя и больше, и от других лороведов компании были. Потом многих выгнали по некой причине, и из интересной провинции сиродил превратился в пустышку, над которой никто не работал никто не дизайнил, потому что Тодд недавно Властелина Колец посмотрел, вообразил себя хоббитом и послал всех нахуй ради своих маняфантазий.
>>1448022
Слава богам, действительно приятно слышать.
Аноним 00:17:08 Лордас, 22-й день Восхода солнца 1448618296
Аноним 00:48:12 Лордас, 22-й день Восхода солнца 1448628297
Эх, для скайбливиона полюбому придётся накатывать моды на морды, потому что имперцы в скае те еще лимонки.
Аноним 18:08:45 Лордас, 22-й день Восхода солнца 1448809298
>>1448022
>>1448618
Пруууфы? Мало ли, вдруг ты с другими крупными проектами перепутал, восстанавливающих сиродил. А то во всех видосиках скайбливиона воссоздания под копирку без нового.
Аноним 19:41:26 Лордас, 22-й день Восхода солнца 1448849299
>>1448809
А смысл тогда? Чтоб секслаб работал?
Аноним 11:07:31 Сандас, 23-й день Восхода солнца 1449076300
>>1448849
>А смысл тогда?
Вот и я тем же вопросом задаюсь и потому пруфы прошу, дабы смысл увидеть.
Аноним 12:44:07 Сандас, 23-й день Восхода солнца 1449129301
1.jpg 491Кб, 1920x1164
1920x1164
unknown (1).png 1557Кб, 902x1700
902x1700
202002070005171.jpg 544Кб, 1920x1080
1920x1080
202001142347241[...].jpg 373Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1447969
Минотавры будут более цивилизованные чем были в Обле, сродни тем что были в ТЕСО, то есть они могут использовать оружие и броню и у них будет свой быт, да им можно сделать озвучку, но таких не было в оригинале, могут добавить если найдутся желающие озвучить, по улицам городов они гулять не будут если что, это идёт в разрез с лором.
>>1448809
>Пруууфы?
Зайди в их дискорд и убедись сам что они пилят новые ассеты коих не было в обле, а так же меняют старые на созданные с нуля, особое внимание уделяют уникальным вещам и персонажам, тот же Маннимарко будет ближе к тому что был в Даггере чем в Обле.
Там есть всё ещё плейсхолдеры того что ещё не поменяли, например некоторая архитектура.
>А то во всех видосиках скайбливиона воссоздания под копирку без нового.
Ты вообще следишь за проектом? Стримы свежие смотрел? Те же ландшафты ближе к UL и Скайриму чем к обле, например водопады и горы, но самое главное они не меняют структуру до неузнаваемости, ты узнаешь знакомые места сразу, но заметишь разницу в детализации, это правильный путь, а не васянский как у некоторых.
https://gfycat.com/thoroughentiredeermouse-the-elder-scroll-iv-oblivion-skyblivion
>Мало ли, вдруг ты с другими крупными проектами перепутал, восстанавливающих сиродил.
Если ты про Бейонд, то у TESRenewal с ним есть общие моддеры лол.


Аноним 15:16:47 Сандас, 23-й день Восхода солнца 1449217302
>>1449129
>Зайди в их дискорд и убедись сам что они пилят новые ассеты коих не было в обле
А где они на твоих пикчах? Я вижу лишь ретекстуры того, что УЖЕ есть в обле.
>Те же ландшафты ближе к UL
Только вот, UL состоял не только из природных комплексов, но и из архитектурных мощенных скульптурами и камнем троп.
> по улицам городов они гулять не будут если что, это идёт в разрез с лором.
Почему? В есо разве не было говорящего минотавра в одном из городов сиродила?
Аноним 17:34:45 Сандас, 23-й день Восхода солнца 1449265303
>>1449217
>В есо разве не было говорящего минотавра в одном из городов сиродила?
Ну и какая к черту разница что там высрало зенимакс онлайн, это идет в разрес с лором.

мимо
Аноним 19:04:40 Сандас, 23-й день Восхода солнца 1449318304
>>1449265
Большая, учитывая, что Обла это недопиленный кусок несостоявшихся идей.
Аноним 00:31:56 Морндас, 24-й день Восхода солнца 1449596305
>>1449265
>в разрес
Тебе ли о лоре рассуждать.

>>1449217
>говорящего минотавра в одном из городов сиродила
В ЕСО события происходят во 2 эру, сильно задолго до событий Облы. С тех пор многое изменилось.

А вообще, Обла как источник лора намного хуже и беднее, чем ТЕСО. Полную хуйню там по этой части сделали. Зато кругом оммажи Властелину колец.
Аноним 00:41:09 Морндас, 24-й день Восхода солнца 1449598306
>>1449596
>С тех пор многое изменилось.
Что? Вообще ничего.
>Обла как источник лора намного хуже и беднее
Ага, там даже каноничных дружелюбных минотавров не успели добавить, которые свободно могли бы гулять по городам или в закрытых общинах на природе у святилищ Кинарет.
Аноним 13:41:49 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454768307
drunk.mp4 737Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
>>1449598
Пьяных минотавров в города пускать не будут.
Аноним 13:44:20 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454769308
idrVBiF.jpg 546Кб, 1920x1080
1920x1080
PIlHTSN.jpg 528Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 13:46:14 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454770309
489830202002160[...].png 4467Кб, 1920x1080
1920x1080
Tweet5.png 2993Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий лес и Чёрный лес
Аноним 13:51:21 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454774310
202003012331361.jpg 568Кб, 2560x1440
2560x1440
erabensium1.jpg 380Кб, 2560x1080
2560x1080
erabensium2.jpg 502Кб, 2560x1080
2560x1080
erabensium3.jpg 418Кб, 2560x1080
2560x1080
Лагерь эшлендеров Эрабенимсун в Молаг Амуре
Аноним 18:45:26 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454846311
Аноним 19:09:52 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454855312
>>1454846
Как что? Сиродил в Скайрим, тебе этого мало что ли?
Аноним 19:32:44 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454866313
>>1454855
Выше обещали уникальные ландшафты и предметы интерьера.
>тебе этого мало что ли?
Это не просто мало, это в минус нахуй. Потому что обла пустой кал, и перенос её не спасёт, только моды на оригинальной обле.
Аноним 20:08:52 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454898314
11163-1191520749.jpg 180Кб, 840x1050
840x1050
23573-5-1283628[...].jpg 1036Кб, 1440x900
1440x900
201910252215281.jpg 369Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1454866
>обещали уникальные ландшафты
Ты их последний раз когда видел?
А так они будут, понятное дело,
>и перенос её не спасёт
Так там и не калька с Облы, но васянской отсебятины с тотальной переделкой не будет, для манямирков есть РТ.
Аноним 20:09:36 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454899315
10768-1191520635.jpg 26Кб, 640x480
640x480
201908141602401.jpg 692Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 20:12:19 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454903316
>>1454898
>Ты их последний раз когда видел?
Не понял.
Аноним 20:15:47 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454907317
Аноним 21:22:18 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454964318
Как там Ригмор из Тамриэля?
Аноним 21:45:15 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454982319
Аноним 22:01:38 Фредас, 6-й день Первого зерна 1454996320
>>1454982
Я про проект. Есть продвижение? А то это трете ДЛС с Ержаном-ниндзей как то вообще не впечатлило.
Аноним 07:15:59 Лордас, 7-й день Первого зерна 1455156321
>>1454907
Вот интересно, а перенесут ли в скайбливион текстурки из Oblivion Association HD Overhaul?
>>1454899
Ах, как же прекрасен Анвил в есо.
Аноним 22:01:22 Сандас, 8-й день Первого зерна 1455804322
>>1454769
>>1454907
А почему города не выглядят как в моде Улучшенные Города Сиродила? Ванильная Брума выглядит слишком голой.
Аноним 22:08:27 Сандас, 8-й день Первого зерна 1455806323
>>1455804
Чтобы не было существенного расхождения с Бейондом.
Аноним 22:14:05 Сандас, 8-й день Первого зерна 1455807324
>>1455806
Но в Бейонде допиливают Бруму из ванильной в нечто новое. К тому же, за 200 лет город явно перестроить могли, что страшного в расхождении.
Аноним 21:51:07 Морндас, 16-й день Первого зерна 1458469325
Аноним 19:51:16 Тирдас, 17-й день Первого зерна 1458759326
>>1364980 (OP)
Скоро тес 6 выйдет с нормальным движем, какие нах скайбливионы и скайвинды?
Аноним 20:16:14 Тирдас, 17-й день Первого зерна 1458768327
PeteHines(2).jpg 98Кб, 640x980
640x980
>>1458759
>тес 6
>Скоро
>выйдет
Аноним 02:25:36 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459234328
Аноним 09:32:42 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459270329
>>1458469
Выглядит съедобно, приемлемо, ладно. Надеюсь, в городах понаставят много красивых викторианских храмов, как в новом Думе. Теперь у меня претензии к скайвинду: зачем его делать, если там квестов нет?
Аноним 01:53:16 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459526330
>>1459270
>если там квестов нет?
Там улучшенные квесты ТЕС3 будут, тебе этого мало?
Аноним 19:56:29 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459698331
>>1389236
Кстати там слышно что нибудь новое или нет?
Аноним 23:36:54 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459784332
Аноним 13:45:56 Лордас, 21-й день Первого зерна 1459886333
>>1389236
Нафиг беседка своих сотрудников увольняет?
Аноним 13:46:16 Лордас, 21-й день Первого зерна 1459887334
>>1459526
>улучшенные квесты
Ничоси!
Аноним 20:04:37 Лордас, 21-й день Первого зерна 1459973335
Аноним 12:04:26 Сандас, 22-й день Первого зерна 1460106336
Аноним 00:16:49 Лордас, 28-й день Первого зерна 1461647337
unknown (5).png 4412Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown (4).png 1586Кб, 841x941
841x941
TheElderScrolls[...].png 3862Кб, 1920x1080
1920x1080
DesktopScreensh[...].png 3106Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 14:35:03 Лордас, 28-й день Первого зерна 1461800338
Аноним 17:36:31 Лордас, 28-й день Первого зерна 1461852339
Аноним 21:52:37 Лордас, 28-й день Первого зерна 1461905340
Аноним 01:09:35 Морндас, 30-й день Первого зерна 1462375341
Парни, где то слышал про мод но не запомнил название
помогите вспомнить кто в курсе

Тематика: лавкрафтовщина, вроде как заново собирают серцде лорхана по частям, путешествия по даэдрическим мирам писали что он еще в разработке
Аноним 01:21:41 Морндас, 30-й день Первого зерна 1462378342
Skywind 0.9.01.04.20 BETA.7z Аноним 22:13:15 Миддас, 1-й день Руки дождя 1463464343
Clipboard02.jpg 74Кб, 1332x360
1332x360
Аноним 08:37:56 Миддас, 15-й день Руки дождя 1470327344
Аноним 12:15:46 Фредас, 17-й день Руки дождя 1471358345
screenshot109.png 1672Кб, 1920x1080
1920x1080
DragonboneArmor[...].jpg 961Кб, 2000x1194
2000x1194
screenshot016.png 1754Кб, 1920x1080
1920x1080
Костяной лук, кираса из кости дракона, двемерский паук в Скайвинде.
Аноним 12:16:48 Фредас, 17-й день Руки дождя 1471359346
202003311723391.jpg 294Кб, 1920x1080
1920x1080
202003311705591.jpg 294Кб, 1920x1080
1920x1080
202003311705451.jpg 338Кб, 1920x1080
1920x1080
Интерьеры шахты в Скайвинде.
Аноним 12:20:00 Фредас, 17-й день Руки дождя 1471360347
SILVERSETcomple[...].png 5327Кб, 3386x2105
3386x2105
Set.png 1251Кб, 1920x1080
1920x1080
defaultflatspec.png 123Кб, 468x792
468x792
image0.jpg 72Кб, 583x871
583x871
Серебряное оружие и лич в Скайбливионе.
Аноним 12:23:38 Фредас, 17-й день Руки дождя 1471361348
Skyblivion1.jpg 482Кб, 2105x1488
2105x1488
Skyblivion3.jpg 498Кб, 2626x1488
2626x1488
Skyblivion2.jpg 482Кб, 2626x1488
2626x1488
6.jpg 491Кб, 2626x1488
2626x1488
Загрузочные экраны в Скайбливионе.
Аноним 12:25:39 Фредас, 17-й день Руки дождя 1471362349
J8XwvDz.jpg 1200Кб, 1440x900
1440x900
Wa1VJsh.jpg 714Кб, 1440x900
1440x900
e1o8AfZ.jpg 862Кб, 1440x900
1440x900
NFXeYUH.jpg 1007Кб, 1440x900
1440x900
Золотой Берег в Скайбливионе.
Аноним 18:34:31 Фредас, 17-й день Руки дождя 1471515350
>>1471362
>>1471361
>>1471360
Выглядит просто охуенно, но я глянул геймплейное видео и там предметы внутри домов выглядят как-то пластмассово. Слишком маленькие и яркие что ли. Снаружи-то заебись, очень хочется.
Аноним 20:38:40 Фредас, 17-й день Руки дождя 1471587351
>>1471515
Не все ещё ресурсы переделаны, там где плейсхолдеры остались от облы могут быть ещё графические артефакты, ну и освещение и постэффекты ещё настроить можно будет.
Аноним 11:09:38 Лордас, 18-й день Руки дождя 1471838352
>>1471362
Деревья на первом пике выглядят хуже, чем обливионские спрайты.
Аноним 17:49:32 Лордас, 18-й день Руки дождя 1471989353
Аноним 17:50:22 Лордас, 18-й день Руки дождя 1471990354
>>1471359
>>1471360
>>1471358
Как обычно всё будет: через пару лет нихуя не выйдет кроме новости о том, что эти модельки по 100500 раз редизайнули разные художники.
Аноним 00:11:35 Сандас, 19-й день Руки дождя 1472182355
>>1471990
>через пару лет нихуя не выйдет кроме
Старфилда и аддонов к нему, так что время на допил есть ещё.
Аноним 00:17:09 Сандас, 19-й день Руки дождя 1472184356
>>1471838
В обле был проприетраный миддлвар спидтри, вопрос почему от него отказались и сварганили свой аналог из анимированных бехевиорами морровиндовских веток с плоскими листьями в Скайриме, но работаем с тем что есть.
https://en.wikipedia.org/wiki/SpeedTree
Аноним 17:50:52 Сандас, 19-й день Руки дождя 1472495357
Аноним 16:22:28 Морндас, 20-й день Руки дождя 1472801358
>>1472495
Как же это охуенно.
Аноним 06:34:07 Тирдас, 21-й день Руки дождя 1473039359
>>1472495
Поскорее бы, хотеть летсплеи по скайбливу и скайморре от Куплинова.
Аноним 08:20:58 Тирдас, 21-й день Руки дождя 1473059360
>>1472495
Кому он вообще всрался?
Я понимаю Морру в Скайриме сделать, графончик, там, нет тумана и прочих ограничений, но Облу-то зачем?
Аноним 08:48:04 Тирдас, 21-й день Руки дождя 1473063361
>>1473059
Обла работает очень нестабильно по сравнению со скайримом, если её обмазать кучей модов.
Аноним 10:49:10 Тирдас, 21-й день Руки дождя 1473087362
>>1473059
Скайбливион пилят совмещёно с модами на улучшенные ландшафты, города, данжи, и всё это под руководством писателей, которые были уволены до дрожащих островов, но всё равно участвовали в разработке ДО, Скайрима и Драгонборна.
Аноним 21:38:05 Лордас, 25-й день Руки дождя 1475489363
Аноним 04:57:35 Сандас, 26-й день Руки дождя 1475637364
>>1475489
>Бейонд
Нинужон. Им заняться нечем? Нет бы помогали пилить прошлые свитки, более необходимый ожидаемый мод.
Аноним 09:59:15 Сандас, 26-й день Руки дождя 1475685365
>>1475637
Согласен. Чем совсем какую-то анлорную васянопарашу выдумывать, уже бы сделали полноценную трилогию Морровинд-Обливион-Скайрим на одном двигле.
Аноним 20:17:29 Сандас, 26-й день Руки дождя 1475812366
>>1475637
Тащемто у Бейонда и Реневала есть общие моддеры, так что они друг другу помогают.

>>1475685
>совсем какую-то анлорную васянопарашу выдумывать
Ну не скажи разве Брума была плоха? Почти что чистое наследие Облы.
Аноним 19:11:17 Миддас, 29-й день Руки дождя 1477193367
Lol
Аноним 19:26:53 Миддас, 29-й день Руки дождя 1477197368
15815063481490.jpg 41Кб, 500x483
500x483
Аноним 14:35:11 Фредас, 1-й день Второго зерна 1477967369
Аноним 14:50:51 Фредас, 1-й день Второго зерна 1477970370
>>1477967
Наследовать нечего, лол.
Аноним 16:41:10 Фредас, 1-й день Второго зерна 1478025371
>>1477970
Брума с часовней Талоса у которой дежурят юстициары, Башня Мага в которой Синод ищет утерянные знания, руины Храма Повелителя Облаков, а вдалеке маячит шпиль Башни Белого Золота, там было душевно, чего тебе мало?
Аноним 17:23:44 Фредас, 1-й день Второго зерна 1478067372
>>1478025
При чём тут наследие вообще?
Аноним 17:55:26 Фредас, 1-й день Второго зерна 1478088373
>>1478067
Это троллинг тупостью?
Аноним 19:32:12 Фредас, 1-й день Второго зерна 1478182374
>>1478088
Иди нахуй, ебанавт.
Аноним 19:50:12 Фредас, 1-й день Второго зерна 1478192375
Аноним 20:59:05 Фредас, 1-й день Второго зерна 1478228376
>>1478192
Ты хуйню какую-то спёзднул, Обла всрата как ад ебаный, и пуста как твоя кровать, я тебе вопрос задал, а ты мне про васянку какую-то начал рассказывать.
Аноним 11:58:20 Лордас, 2-й день Второго зерна 1478462377
Аноним 17:06:06 Лордас, 2-й день Второго зерна 1478592378
yvDKSQB (1).jpg 557Кб, 1920x1080
1920x1080
unnamed (26).jpg 81Кб, 512x384
512x384
>>1478462
Красивая лодка, это шебека?
Аноним 09:32:00 Сандас, 3-й день Второго зерна 1479009379
Аноним 21:02:34 Морндас, 4-й день Второго зерна 1479959380
Надеюсь, в скайбливион перенесут Андоран: Ось.
Аноним 03:21:44 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485363381
Аноним 12:26:25 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485431382
Кто-нибудь делает Скайрим на движке Обливиона?
Аноним 13:08:42 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485434383
>>1485431
Когда-то был мод на Скайрим в Обле что то вроде Роскреи на видео выше от русских разрабов ещё в ранние времена Андорана и до выхода ТЕС5, но моде помер так и не выйдя.
Аноним 14:06:50 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485441384
>>1364982
Когда Скайвинд выйдет? Я слышал про него не знаю лет 10 назад, ролики были, ГДЕ ОН БЛЯТЬ? На официальном канале есть ролики тоже ГДЕ ИГРА реально заебали. Просто 10 лет и нихуя игры нет. Я раньше ждал типа вот когда уже там явно чето пиздатое будет, раз так долго делают, скоро выстрелит. НО БЛЯТЬ НЕТ НИХУЯ. Так и заглохнет чувствую. Но работа то продолжается вроде.
Аноним 15:11:59 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485456385
>>1485441
В закрытой разработке так же как был Эндерал и Нерим у SureAI, если хочешь пощупать девбилды вступай в команду, демонстрируй свои полезные навыки и вноси импакт, даже минимальный вроде построения навимешей, все открытые вакансии есть на сайте проекта.
Аноним 17:19:30 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485524386
>>1485456
Уже посмотрел обрисовку вопроса от Лютого Задротера. Скайвинд - наебалово.
Аноним 17:27:46 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485529387
>>1485524
Как скажешь, я рад что ты услышал экспертное мнение человека напрямую связанного с проектом и сделал для себя правильные выводы, обязательно подпишись на канал и поставь лайк.
Аноним 20:35:04 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485652388
logo.jpg 96Кб, 943x375
943x375
>>1485434
Помню, долго пилили что-то, всё кормили обещаниями выпустить демку. Потом после анонса 5 свитков, руководство проекта перебежало в андоран, а все наработки по своему моду выкинули к хуям, так ничего и не показав.
Аноним 21:22:07 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485664389
>>1485652
Они его так и назвали?
Аноним 03:09:35 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485815390
>>1366268
>Затем был прорыв с морробливион конвертером, которым портировали в облу уже вышедшие карты для ТР, казалось бы тут наступит золотая эра если бы не юристы Беседки весьма подмочившие репутацию проекта.
А хули они могут сделать, если конвертер и мод не будут содержать контент из игр? Мод при установке будет просить муравинт и облевон, и будет сам конвертить уже имеющиеся данные из игры у игрока. Юридически ничего не нарушается.
Аноним 03:51:15 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485818391
>>1485815
>Юридически ничего не нарушается
Нарушается. Короче модельки запрещено использовать запрещено использовать нигде кроме одного продукта. Это соглашение между фрилансерами создавшими модельки и беседкой. Поэтому беседка так ебет всех за морробливион и конвертацию моделек. Например беседка попросила администрацию нексуса запретить все моды содержащие сконвертированные модельки из обливиона для морровинда. А вот если поддержка тех моделек добавлена в другой продукт, то технически соглашение не нарушается. Как с OpenMW.
Аноним 11:36:02 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485902392
>>1485818
Эээ, что?
Ты щас про распространение моделек, это реально запрещено.
Но когда у тебя муравинт и облевон стоят, никто не имеет права тебе запретить прогнать скрипт который муравинтовые в облевон запихнет, это твое дело, по презумпции ты ничего незаконного не делаешь, т.к. не распространяешь и не продаешь, ты лишаешься поддержки из-за модификации продукта и не можешь на нее претендовать, только и всего. По крайней мере это в ЕУЛА пишут.
Аноним 11:46:51 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485906393
>>1485902
>Эээ, что?
Если у тебя есть мод со сконверченной моделькой например из обливиона для морровинда, то ты не можешь разместить мод на нексусе. Его забанят.
>по презумпции ты ничего незаконного не делаешь
Да в этом нет ничего незаконного. Но беседка попросила администрацию нексуса, чтобы они не размещали такие моды. И все
>nexusmods.com и theassimilationlab.com отказались выкладывать мой мод в любом виде потому, что Bethesda этого не допустит, не зависимо от того, есть нарушения или нет и никто с ней спорить небудет.
>Например: представители от Bethesda лично связались с админом Nexus и попросили убрать конверторы, которые ни чего не нарушали. И их удалили, чтоб не ссориться с Bethesda, наплевав на права авторов этих программ.
источник - https://tesall.ru/files/file/8922-tes-iii-oblivion-project/
Аноним 11:52:02 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485908394
>>1485906
>Если у тебя есть мод со сконверченной моделькой например из обливиона для морровинда, то ты не можешь разместить мод на нексусе. Его забанят.
Конечно, так нельзя, это очевидно.
>Да в этом нет ничего незаконного. Но беседка попросила администрацию нексуса, чтобы они не размещали такие моды. И все
В этом есть незаконное, т.к. это распространение чужой интеллектуальной собственности.
Сконверченные модельки раздавать нельзя, факт.
Конвертер - можно.
Аноним 12:12:14 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485921395
>>1485908
>Конвертер - можно

Чувак, я тебе дал цитату человека который занимается конвертированием моделек. Если он говорит что нельзя, то потому что он лучше знает, чем какой-то хуй с горы(ты).
Аноним 12:46:07 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485936396
>>1485921
Конвертеры - МОЖНО. Факт.
Мне похуй на мнение какого-то как ты верно выразился "хуя с горы". Он никто и звать его никак.
Аноним 12:48:30 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485940397
>>1485936
>Факт.
Пруф?
>Мне похуй на мнение
Настолько похуй, что не можешь об этом молчать?
Аноним 12:51:10 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485946398
>>1485936
>Он никто
Это ты никто, а человек занимается конвертированием моделек годы. Ты читал вообще цитаты? Он не просто говорит свое мнение, он описывает конкретную ситацию. Факт, грубо говоря.
Аноним 13:00:43 Турдас, 14-й день Второго зерна 1485956399
>>1485940
>Пруф?
EULA
>Настолько похуй, что не можешь об этом молчать?
Как это связано, тупарь? Я не с ним общаюсь, а с тобой.

>>1485946
Мне поебать чем эта модоблядь руснявая занимается, он никто и звать его никак.
ЕУЛА читать быстро блядь.
Вы, дауны, ни разу лицензионное соглашение длиннее МИТового не читали, а пиздите мне тут.
Аноним 17:51:02 Турдас, 14-й день Второго зерна 1486119400
>>1485664
Ну да. Делать начинали сразу после выхода облы, тогда о скуриме от Тоддлера никто ещё не догадывался.
Аноним 01:04:54 Фредас, 15-й день Второго зерна 1486431401
>>1485652
Помню. Даже сайт имелся с кучей скринов - Великаны были, мамонты, какие-то доспехи. По факту они хотели абсолютно весь Скайрим снежным сделать - как в Виндхельме (каким он в принципе и задумывался, пока слава Тодду в Скуриме не наретконили тундру и сиродиильские леса с вечной осенью Рифтена)
Аноним 17:54:01 Лордас, 16-й день Второго зерна 1487330402
>>1486431
Просто в скайриме мы начинаем играть летом, а времена года не меняются.
Аноним 18:23:09 Лордас, 16-й день Второго зерна 1487362403
Аноним 18:23:50 Лордас, 16-й день Второго зерна 1487365404
Аноним 12:27:05 Сандас, 17-й день Второго зерна 1487751405
>>1487362
>>1487365
Когда то хотели на обычный Скайрим мод со сменой времен года запилить, даже видосы были. Не знаю почему его в итоге не реализовали за столько лет. Впрочем - как и копья.
Аноним 13:16:49 Сандас, 17-й день Второго зерна 1487777406
Аноним 02:54:08 Морндас, 8-й день Середины года 1501660407
image.png 1352Кб, 1280x720
1280x720
image.png 1018Кб, 1280x720
1280x720
image.png 1445Кб, 1280x720
1280x720
Они офигенные.
Аноним 14:50:32 Морндас, 8-й день Середины года 1501817408
>>1386420
>>1386401
Специфика разработки модов заключается в том, что люди делают только то что им интересно. Если прогер пропёрся по созданию новой системы взлома замков, то ты не можешь перебросить его на что-то другое. Ну то есть можешь попробовать, но скорее всего он тебя нахуй пошлёт.
Аноним 14:53:05 Морндас, 8-й день Середины года 1501819409
>>1390469
>>1383579
Щас бы блядь всерьёз бомбить из-за АНЛОРНОСТИ МОДОВ по вселенной ЧИМа и драгонбрейков.
Аноним 16:12:17 Морндас, 8-й день Середины года 1501922410
>>1364980 (OP)
Есть не безосновательные предположения в каком году ожидать Beyond Skyrim? Насколько я понял они все части разом выпустить хотят?
Аноним 16:21:08 Морндас, 8-й день Середины года 1501941411
>>1501922
Нет, в разное время. Первыми выйдут Роскрея или Атмора, потом прологи провинций как Брума, потом, скорее всего, Сиродил.
Аноним 14:44:58 Тирдас, 9-й день Середины года 1502527412
>>1501922
Некоторые уже девятнадцать лет ждут релиза Ребилта, а ты пару лет подождать не можешь.
Аноним 16:12:28 Тирдас, 9-й день Середины года 1502567413
>>1502527
>пару лет
Я так то дохуя уже жду, а не пару лет. Да и очевидно, с выходом тес6, на это мгновенно забьют все разрабы и игроки, так что им стоит поторопиться, ибо на территории скайрима я заебался уже аутировать.
Аноним 21:12:22 Тирдас, 9-й день Середины года 1502694414
PeteHines(2).jpg 98Кб, 640x980
640x980
Аноним 21:54:24 Тирдас, 9-й день Середины года 1502715415
>>1502694
Я уверен, они так поддерживают команду Beyond, чтобы они успели завершить проект. СЕ они тоже выпустили ради них и других долгостроев, т.к. ЛЕ бы не потянул (то что бесплатно его раздавали только доказывает догадку).
Аноним 19:20:57 Миддас, 10-й день Середины года 1503239416
New-Project-11.png 805Кб, 1200x630
1200x630
>>1502715
Наивный чукотский юноша.
Аноним 21:22:32 Лордас, 13-й день Середины года 1505229417
Аноним 21:38:08 Лордас, 13-й день Середины года 1505243418
>>1505229
Поменяли зачистку нордских гробниц на зачистку данмерских гробниц, вот это разнообразие.
Аноним 21:50:34 Лордас, 13-й день Середины года 1505252419
>>1505243
Всё как в Морровинде.
Аноним 08:09:35 Фредас, 19-й день Середины года 1508012420
Про, сука, проект. Аноним 17:16:18 Сандас, 21-й день Середины года 1509097421
image.png 222Кб, 408x444
408x444
Где-то год назад я нашёл SkyMP, у него был збт и скоро обещали выпустить. Год прошёл, я вспомнил, стали искать, а он нахуй развалился и теперь его нет! Да они охуели и вы тоже охуели, как можжно было без мультиплеера русскоязычное коммьюнити оставить!
Аноним 18:29:47 Сандас, 21-й день Середины года 1509158422
Аноним 19:21:00 Сандас, 21-й день Середины года 1509189423
Аноним 20:55:38 Сандас, 21-й день Середины года 1509238424
2IgACfTLGZQ.jpg 60Кб, 602x394
602x394
А вообще за последние 15 лет вышло что-то крупное и долгостройное, кроме Эндерала, да Чаос Хёрт на моровинд?
Аноним 20:58:49 Сандас, 21-й день Середины года 1509240425
>>1509238
Очевидный Tamriel Rebuilt,
Аноним 21:59:36 Сандас, 21-й день Середины года 1509257426
>>1509240
>Tamriel Rebuilt
о, а я и пропустил. Збс тогда
Аноним 00:20:52 Морндас, 22-й день Середины года 1509290427
RedguardForman.[...].png 104Кб, 210x288
210x288
>>1509238
>за последние 15 лет вышло что-то крупное и долгостройное
>Чаос Хёрт
>Tamriel Rebuilt
>вышло
Аноним 01:33:47 Морндас, 22-й день Середины года 1509303428
>>1509238
Пустыня Аликр, Морробливион, для облы, Острова Азуры и Планы Обливиона для морры, для ская вот Брума вышла, республика Маслеа, серия Ригмор, Валенвуд, Саммерсет, моды от Вицна вроде Виджиланта.
Аноним 11:26:41 Морндас, 22-й день Середины года 1509378429
Поясните, зачем в Скайбливион, например, добавлять новую музыку, а не оставить только оригинальную. Ведь там не будет новых территорий, только перенос старых. В чем смысл?
Аноним 12:27:14 Морндас, 22-й день Середины года 1509396430
>>1509378
Потому что ты снгдаун. В цивилизации принято покупать права на использование в виде лицензии.
Аноним 12:49:49 Морндас, 22-й день Середины года 1509400431
Пук
Аноним 15:00:38 Морндас, 22-й день Середины года 1509440432
4lfWQbrQ400x400.jpg 17Кб, 400x400
400x400
>>1509396
Почему, если это просто мод, который требует оригинальную игру? Оставьте себе свои лицензии и пусть музыка лежит в оригинале.
Аноним 15:24:50 Морндас, 22-й день Середины года 1509446433
>>1509440
Очевидно юристы Беседки настояли на этом, чтобы Соул на них в суд не подавал.
Аноним 00:10:57 Тирдас, 23-й день Середины года 1509752434
>>1509446
Но ведь музыка остается там, где и была. Не понимаю, в чем проблема. Вот ты купил игру, играешь и слушаешь музыку, а если захотел запустить и послушать прямо из папки с игрой? А если из плеера со списком? Вот из мода то же самое, как из плеера. Это же какой-то абсурд, чтобы такое что-то нарушало.
Аноним 01:55:33 Тирдас, 23-й день Середины года 1509777435
>>1509752
Как я понял контракт на то чтобы лицензированный контент для одной торговой марки не попадал в другую торговую марку и не приносил доход, мод популяризирует Скайрим, следовательно, приносит доход, но с этого дохода Соулу нихуя роялити не прилетит, т.е используя лицензированный контент нарушает договор с композитором не дававшим разрешение использовать его треки повторно в новой торговой марке, если запилить своё собственное то претензий от третьих сторон не будет, а юристы Беседки не будут претензии моддерам кидать.
Кстати первый морробливион конвертер из-за которого был наезд юристов так и делал, что просто копировал из папки с моррой музыку в папку с облой.
Учитывая что Беседки и так проблемы с композиторами, а Соул мастак судиться, то лучше не рисковать, вот МЕРП вообще закрыли просто из-за наезда Братьев Ворнеров, коим фанатская игра по ВК и не приносящая дохода конторе, а потенциально приносящая Беседке сильно мозолила глаза.
Аноним 22:44:30 Тирдас, 23-й день Середины года 1510136436
Аноним 00:27:52 Миддас, 24-й день Середины года 1510210437
>>1510136
Роялити, Соулу никто не заплатит за повторное использование песен написанных им.
>Соул свою не беседкину некоторую музыку в паблик домен выкладывал.
Свою ключевое слово, а не лицензированную Беседке для Обливиона или Морровинда, договор в обе стороны действует.
Аноним 15:18:02 Тирдас, 30-й день Середины года 1513827438
IcoeeiN.jpg 319Кб, 1076x706
1076x706
https://imgur.com/a/97YLAg7
Интересно, это такой редизайн или какой-то уникальный святой.
Аноним 19:16:54 Тирдас, 30-й день Середины года 1513987439
>>1513827
>безглазое оняме
>акцет на сиски письки
Аноним 20:25:28 Тирдас, 30-й день Середины года 1514038440
Аноним 01:24:56 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515575441
image.png 448Кб, 360x450
360x450
>>1513987
>Оригинал, определённо не акцентирует на этом
Аноним 02:08:23 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515611442
GoldenSaintMW ([...].png 482Кб, 600x1000
600x1000
Аноним 02:18:40 Лордас, 4-й день Высокого солнца 1515615443
>>1515611
На твоём скрине больше сисек видно, чем на вышестоящем.
Аноним 02:04:14 Сандас, 5-й день Высокого солнца 1516191444
Аноним 22:03:02 Морндас, 6-й день Высокого солнца 1516870445
966149-goldensa[...].jpg 148Кб, 800x600
800x600
>>1515615
зачем нужны сиси, когда есть бёдра и животик?
Аноним 16:47:12 Турдас, 9-й день Высокого солнца 1518290446
Аноним 16:50:34 Турдас, 9-й день Высокого солнца 1518293447
>>1463464
А, первое апреля.
Ну спасибо, сука
Аноним 17:58:11 Турдас, 9-й день Высокого солнца 1518333448
>>1509777
Ну раз такое дело, можно сделать утилиту, которая будет автоматически подхватывать всю музыку из указанной тобой папки и переносить в игру. А какая это будет музыка, никто никогда не узнает. Изначально можно просчитать так, чтобы треки из облы распределились идеально, как в оригинале - а прочую музыку тупо по этой схеме раскидывать, хоть так она и не будет соответствовать ситуациям. И что Соул сделает? Нихуя.
Аноним 18:41:14 Турдас, 9-й день Высокого солнца 1518354449
>>1518333
Морробливион конвертер так и делал, но потом ему прилетело в колено предупреждение от юристов Беседки.
Аноним 16:52:18 Сандас, 12-й день Высокого солнца 1519373450
Аноним 01:22:40 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1522896451
>>1485652
Пиздец нахуй блядь, монгола какого-то въёбнули, тюрка ёбаного узбека. Пиздец как всрато смотрится. А так я тоже помню этот мод, ждал его. Но когда узнал, что 5я часть будет Скайрим, ясен хуй стало похуй на этот мод.

>>1485524
Я помн этот ролик. Пошел он нахуй. Но на меня легко повлиять, поэтому я сперва согласился. Но потом увидел больше инфы по Скайвинду и т.д., как там все на самом деле пиздато делается и т.д. - и стал ждать. Как и Скайбливион. Сперва думал нахуй надо, но уидел стримы, и решил что это заебись.

>>1485946
Он не никто, и ты не никто, и тот человек не никто. Хватит принижать друг друга. Чего-то вы да стоите.

Аноним 02:03:55 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1522908452
>>1485441
>Когда Скайвинд выйдет?
Никогда, лол. Выйдет тес6, и они скажут ТЕПЕРЬ МЫ ДЕЛАЕМ ХАММЕРВИНД И БУДЕМ ПЕРЕПИЛИВАТЬ ВСЕ С НУЛЯ! Вот хули Тодд такой жопошник, беседка же должна видеть насколько эти проекты популярны, выпустил бы сам морровинд ремастеред на движке скайрима, наварил бы бабла.
Аноним 03:05:21 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1522920453
>>1522908
У него хуево бы получилось опять
Аноним 03:25:20 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1522924454
TimeTableempthy[...].png 969Кб, 2883x1672
2883x1672
>>1522908
>Никогда, лол
Какие ваши доказательства? Алсо Морробливион полностью играбельный и даже недавно обнову получил, его не забросили с переходом на Скайрим.
https://www.youtube.com/watch?v=KjKOvRpYoA0
https://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/753
>Вот хули Тодд такой жопошник, беседка же должна видеть насколько эти проекты популярны, выпустил бы сам морровинд ремастеред на движке скайрима, наварил бы бабла.
Ему проще скупить команду tesrenewal как это сделал Габен с командой Black Mesa, алсо теперь команда Бейонда и команда Тесреневал одно целое и помогают моддерам в Университете Тайн.
Аноним 10:14:55 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1522966455
>>1522924
Морробливион нелегитимный, там просто запустили Мурравинт на движке Подливы, им Тодд по голове за это ударил, из-за чего его бросили по большей степени. В Скайвинде всё своё делают
Аноним 10:48:09 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1522982456
One-Does-Not-Si[...].jpg 30Кб, 568x335
568x335
>>1522966
>Морробливион нелегитимный
Ты сказал? Древняя публичная версия Скайвинда кстати базируется на не менее древней версии Морробливиона и никто претензий не выдвигал, она до сих пор гуляет по интернету.
>там просто запустили Мурравинт на движке Подливы
Это не просто, там на самом деле почти все ресурсы переделали, но не с нуля конечно, как в Скайвинде.
>из-за чего его бросили по большей степени
Он полностью играбельный, ты чейнджлог то читал?
>им Тодд по голове за это ударил
Лишь предупреждение вынес за использование ресурсов третьих лиц, а модераторы нексуса сразу обосрались и удалили конвертер с нексуса, при этом ту же Tale of Two Wastelands никто не трогал после раздутой драмы вокруг морробливион конвертера Галадриэль.

Вот команде MERP братья Ворнеры тоже предупреждение сделали и проект закрылся и что теперь моды по ВК делать всем нельзя? Ты такой, я не знаю.
Аноним 11:01:48 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1522990457
>>1522966
>там просто запустили Мурравинт на движке Подливы
Нет. Были сконвертированы только ландшафт и НПС. Остальное пришлось конвертить ручками, а скрипты и квесты писать с нуля. Вот недавно только новый конвертер запилил ponyrider0, который позволяет конвертить ещё и скрипты и диалоги и некоторые модели. До этого всё это создавалось заново.
Аноним 11:20:31 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1523006458
>>1522982
>Ты сказал?
Тодд сказал
>Он полностью играбельный
А я сказал, что нет? Мод бы явно был бы сейчас в разы бохаче, если бы его так допустили
>Лишь предупреждение вынес
Ну я об этом и написал
>делать всем нельзя
А я написал об этом?
>почти все ресурсы переделали
Но не на таком уровне, как в Скайвинде явно

>>1522990
>конвертить ручками
Но не дизайнить с нуля
Аноним 13:16:15 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1523075459
изображение.png 5486Кб, 2560x1440
2560x1440
изображение.png 3433Кб, 2560x1440
2560x1440
Не сегодня и не завтра, а возможно никогда.
Аноним 14:54:55 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1523125460
>>1523075
А зачем тогда всё это пилить? Те же навимеши не нужны тупо для скриншотов.
Аноним 14:58:10 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1523127461
>>1523125
>А зачем тогда всё это пилить?
Донаты собирают, как в стар ситизене.
Аноним 15:29:38 Морндас, 20-й день Высокого солнца 1523154462
>>1523127
Что-то слабо требуют, их там Тодд втихаря спонсирует что ли? У мода мультиплеер донатов больше на патреоне, не говоря уже о всяких любителях ценить своё время с портами шмоток из корейских дрочилен.
Аноним 06:46:44 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1523982463
dy6jZaX.png 42Кб, 1200x341
1200x341
L7KJc71.png 1046Кб, 1920x1696
1920x1696
Аноним 06:56:53 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1523984464
Аноним 10:35:31 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524085465
>>1523982
Дальше планов хоть зашли? А то Валенвуд и Чернотопье и тут >>1414019 успешно пилят.
Аноним 10:41:18 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524091466
В TES6 уже все во всю будут играть, а Skyblivion, Skywind все еще будут пилиться лол и уже будут неактуальны. На кой хер вы вообще что-то ожидаете от этих проектов-портфолио?
Аноним 11:06:06 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524110467
>>1524091
Как там уже ТР вышел или уже не актуален? А то уже почти джвадцать лет уже прошло и даже ТЕС4 и ТЕС5 вышли, а его всё пилят. А то он был таким проектом портфолио для Дашки, что она даже за мишаню замуж вышла.
>В TES6 уже все во всю будут играть
Наивный.
Аноним 12:13:12 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524137468
>>1524110
Нормально нах) Зарешал ты его бля заебись нах) А то охуели совсем, кайфоломы бля
Аноним 18:09:13 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524270469
GroupShot.png 5941Кб, 3840x2160
3840x2160
Алчущий в Скайвинде.
Аноним 18:12:41 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524272470
932262-13331517[...].jpg 292Кб, 1218x835
1218x835
1533743258.jpg 146Кб, 768x432
768x432
67987-151846880[...].jpeg 1120Кб, 1920x1080
1920x1080
2485522-1526379[...].png 1315Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1524270
В Скайриме их больше чем в Морровинде уже лол.
Аноним 19:55:59 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524308471
>>1524110
Наивный в чем? Ты действительно считаешь, что один из приведенных мной в пример проектов дойдет до релиза к моменту выхода TES6? Вот ты в этом случае как раз и наивный.
Аноним 20:33:52 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524325472
>>1524272
1 и 4 заебись. 1 мб хуевенький, но криповый пиздец, и это пиздато. 4 - просто пиздато и умеренно крипово. Все что между - хуйня полнейшая. Ваще Мишкины моды практически все как на подбор полная хуета, почему все их так хвалят? Даже двачеры ебаные, у которых казалось бы со вкусом норм должно быть всё?
Аноним 20:34:48 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524326473
>>1524308
Давай если хотя бы один из этих проектов выйдет раньше тес 6 я тебе дам пизды? Если нет - то ты мне?
Аноним 20:35:44 Миддас, 22-й день Высокого солнца 1524327474
>>1524270
Это тож норм, на втором месте из 5 картинок. На первом для меня номер 4 отсюда >>1524272
Аноним 00:36:00 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528619475
Аноним 15:13:50 Тирдас, 11-й день Последнего зерна 1534785476
Аноним 05:40:29 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535146477
>>1534785

Это где надо нянчится с лысой элен пейдж с волосатыми подмышками? Спасиб, не надо.
Аноним 15:16:35 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535391478
>>1535146
Зато лорно, это же дремучее средневековье, а тогда бабы не брились ведь, но шутки шутками а в этом моде долгострое довольно большой и проработанный сюжетный квест, плюс есть возможность посетить Сиродил, что не может не радовать, а сам квест весьма неплохо вплетается в сюжет Скайрима как возвращение драконорождённых на Рубиновый Трон спустя годы междуцарствия Грозовой Короны, ведь какими бы не были Миды стратегами, они не обладали кровью дракона, так же как и Варен Аквиларис.
Аноним 17:10:15 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535426479
>>1535391
>довольно большой и проработанный сюжетный квест
Для тех, кто дрочит на драконорожденных. Говно там квест, как всегда в стиле «давакин хароший, талморы плахие».
Аноним 17:21:09 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535430480
>>1535426
>Для тех, кто дрочит на драконорожденных.
Как что то плохое, Империя как противник была представленная лишь в Редгарде, оно и понятно учитывая кальку с ЗВ, даже в ТЕСО Империя играет неоднозначную роль.
Представь себе есть игроки которым это заходит при это месть и другие крупные моды вплетающиеся в эту тему, Legacy of the Dragonborn и The Republic of Maslea например, есть даже серия модов Against Thalmor о том как Довакин восстанавливает Клинков и примеряет Корону Бури.

>как всегда в стиле «давакин хароший, талморы плахие».
А ты стало быть хотел наоборот? Потому что «давакин хароший, талморы плахие» это лейтмотив Скайрима, довакин герой победитель Альдуина, Талмор фашисты угнетатели которых даже альтмеры не любят в Скайриме.
Аноним 17:48:11 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535451481
>>1535430
>Представь себе есть игроки которым это заходит при это месть и другие крупные моды вплетающиеся в эту тему
Ну вот с этим только соглашусь да, если ты отыгрываешь йоба-героя, то этот мод еще более менее. В довесок к остальным, которые ты назвал.

>Потому что «давакин хароший, талморы плахие» это лейтмотив Скайрима
Лейтмотив для трехлетних. Талмора в самих квестах Скайрима немного, хоть он и показан как мировое зло. И вот в этом и прекол, то что основной упор идет на противостояние Империи и ББ, как двух стульев, потому что кому-то надо потом пиздиться со злыми фашистами-ёльфами, и по сути Талмор как фракция только так и раскрыт в игре. А вот то, что в каждый сука мод пытаются засунуть армию злых эльфов, которые набегают в сотый раз и порабощают всех, уже заебало, избитая хуйня. Это как злодеи из ужастиков 80-х, которые в каждом сиквеле появляются и которые вроде бы очень злые, но по факту мальчики для битья.
Аноним 18:43:47 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535478482
>>1535451
>Ну вот с этим только соглашусь да, если ты отыгрываешь йоба-героя, то этот мод еще более менее. В довесок к остальным, которые ты назвал.
Ну так, Довакин и есть йоба герой так же как и Нереварин например, а в морре были всякие квесты вроде Сердца Хаоса или Rise of House Telvanni да и в квестах ТР про это не забывают.
Для сравнения у облы было очень мало подобных сюжетных квестов связанных с квестами ванилы, на память приходит The Elder Council и частично ЖиМ и Аликр, у Скайрима с этим получше будет.

>Лейтмотив для трехлетних.
Нет нужды так преувеличивать, героик фэнтези популярно среди всех возрастов.
Было бы не так однозначно если бы сама Беседка сделала лор показывающий какую нибудь положительную сторону у Талмора, но она этого не делает, для сравнения даже Культ Дракона играет более положительную роль чем Талмор в Скайриме, в картишках продолжили этот лейтмотив показав события Великой Войны и взятия ИГ Мидами, там талморский лорд Наарфин вовсе не был тем антагонистом к которому можно было проявить сочувствие или понимать его мотивацию, для сравнения Джиггалагу, Мирааку и Дагот Уру можно, а Наарфину и Анкано нет, Беседка и не пыталась их как то вынести за рамки хрестоматийного злодея.

>Талмора в самих квестах Скайрима немного, хоть он и показан как мировое зло. И вот в этом и прекол, то что основной упор идет на противостояние Империи и ББ, как двух стульев,
И всё же его больше в игре чем тех же Клинков, Пенитус Окулатус или Синода, эти фракции почти полностью не раскрыты, так же как и Колледж Бардов например или Серебряная Рука.
В тоже время у Талмора есть явное присутствие во многих квестах, где они играют роль серых кардиналов.
>потому что кому-то надо потом пиздиться со злыми фашистами-ёльфами, и по сути Талмор как фракция только так и раскрыт в игре.
А ты их по другому бы хотел увидеть?
Аноним 19:20:46 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535492483
>>1535478
>Для сравнения у облы было очень мало подобных сюжетных квестов связанных с квестами ванилы
Восстановители Кватча:
Kvatch Rebuilt и Kvatch Aftemach.
Mannimarco Resurrection - Light and Dark. Servant of the Dawn. OOOSI(там тоже квесты добавляются), Knights of the Nine Revelation, A Brotherhood Renewed.
Ты просто не разбираешся в теме.
мимо
Аноним 19:47:15 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535503484
>>1535478
>Довакин и есть йоба герой так же как и Нереварин например
Не все хотят играть йоба-героями, я например мейн квесты в этих частях уже вообще не прохожу. ТЕС на свободе выбора завязан в конце концов, игра не обязана тебя принуждать к какой-то одной роли.

>Нет нужды так преувеличивать, героик фэнтези популярно среди всех возрастов.
Не сказал бы, что ТЕС это чистое героик фэнтези про борьбу бобра с ослом.

>Было бы не так однозначно если бы сама Беседка сделала лор показывающий какую нибудь положительную сторону у Талмора
Так она еще и не успела ничего сделать, ждем шестую часть. Нет даже никакого внутриигрового источника, который бы раскрывал цели и устройства Талмора поподробнее, все, что мы видели, это репрессии на окупированной территории, что в общем-то нормально в реалиях войны. До абсолютного-мирового зла в кубе Доминион раздула уже фанбаза, которой не понравилось, что хароших обижают, и они понаклепали кучу модов, где можно опиздюлить злых талморов, или присоединиться к ним, если ты дохуя злой еджи-узурпатор. Как-то уныло, не считаешь?

>в картишках продолжили этот лейтмотив показав события Великой Войны и взятия ИГ Мидами
Блять основная кампания картишек пробивает дно по тупости и унынию, даже обсуждать этот высер не хочу. Еще Блейдс в пример приведи, там Талмор тоже чистку ведет, их наебывать там можно, угарчик хыыы.

>В тоже время у Талмора есть явное присутствие во многих квестах, где они играют роль серых кардиналов.
Вот пусть ими и остаются. В Скайриме их никто не подает, как хрестоматийных злодеев, скорее как раз в этом ключе.

>А ты их по другому бы хотел увидеть?
Ну все-таки Доминион это целое государство, которое имеет политический вес, разный состав и т.д., короче это политическая сила, фракция, а не безликое зло, типа Дагона какого-нибудь. Согласись, что уебищно просто всирать фракцию и показывать ее так убого, с одной стороны. Это не в духе Свитков, где у фракций обычно пиздатые бэки, даже Серебрянная Рука и Каммона Тонг глубже прописаны, а это считай всего лишь шайки гопоты, а не целый кусок Тамриэля.

>>1535492
Еще были Knights of White Stallion, какой-то мод позволял встать на сторону Миф. Рассвета.
Аноним 19:56:07 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535509485
>>1535503
>какой-то мод позволял встать на сторону Миф. Рассвета
Это Servant of the Dawn
Аноним 22:12:26 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535565486
>>1535492
>Kvatch Rebuilt и Kvatch Aftemach.
Допустим, я же не вспоминал всякие Helgen Reborn, алсо там разве автор не окуклился после набега с форчонга на его уютный донатный форумчик?
>Servant of the Dawn
Завязка странная, сначала ты воюешь против рассветников, а потом внезапно они тебя в свои ряды зовут.

>A Brotherhood Renewed
Есть аналог и для Скайрима, The Brotherhood of Old.
Я бы вспомнил ещё про воров Имперского Города и задания из воровского арсенала от скругса, как некое продолжение ГВ, алсо у Скайриме есть тоже годный мод на эту тему про Капюшон Ноктюрнал как раз продолжает сюжетку воров.

>Mannimarco Resurrection - Light and Dark
>Knights of the Nine Revelation
Вот про это не скажу ничего, не играл уже к их выходу в Облу, годно сделали?

>OOOSI(там тоже квесты добавляются)
Это неофициальное дополнении для ООО с поддержкой Островов? А что там добавили то? Какие то квесты для новоиспечённого Шеогората или чисто побочные мелко квестики уровня всяких досок объявлений с поддержкой Драгонборна в Скайриме?
Аноним 22:12:59 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535566487
>>1535503
>Не все хотят играть йоба-героями, я например мейн квесты в этих частях уже вообще не прохожу. ТЕС на свободе выбора завязан в конце концов, игра не обязана тебя принуждать к какой-то одной роли.
Моды на альтстарт существуют для всех последних синглов, помню и для даггера даже были.
Но разговор именно тех модах, что как то связаны с сюжетками ванили.

>Не сказал бы, что ТЕС это чистое героик фэнтези про борьбу бобра с ослом.
То что большой уклон есть ты отрицать не можешь, нотки серой морали общей картины не меняют.

>Так она еще и не успела ничего сделать, ждем шестую часть.
А ты считаешь что там Беседка отойдёт о привычной канвы и вдруг покажет Талмор с хорошей стороны? С чего бы это вдруг? Были предпосылки к этому? Равзе Беседка не выставляет их как неких "Культистов Рассвета" из альтернативной реальности где они победили как те же фашисты из Вольфштейна?

>Нет даже никакого внутриигрового источника, который бы раскрывал цели и устройства Талмора поподробнее,
Ну не скажи инфа есть, пусть её и не много, а цели ещё мишаня раскрыл и они далеки от гуманистических.

>До абсолютного-мирового зла в кубе Доминион раздула уже фанбаза, которой не понравилось, что хароших обижают, и они понаклепали кучу модов, где можно опиздюлить злых талморов, или присоединиться к ним, если ты дохуя злой еджи-узурпатор. Как-то уныло, не считаешь?
Раздула, но не пустом месте, Беседка сама дала этому повод, а модов на присоединение к Талмору весьма мало и они далеки от проработанных в которых Талмор зачастую выставлен антагонистом, что то уровня добавит себя в фракцию чтоб юстициары не нападали, да пара строчек переделок диалогов которые сюжетно на меинквесты не влияют, например я не видел модов в которых ты можешь сдать Дельфину и Эсберна.
Взять себе юстициара в компаньоны, при этом никакой проработки уровня Мрыси или той же Ригмор например которые наоборот от талморцев бегут нет, банально эльф юстициар в кавычках, даже мод на Пелианала и то лучше лол.
Комьюнити этих напыщенных эльфов не любит.

>Блять основная кампания картишек пробивает дно по тупости и унынию, даже обсуждать этот высер не хочу. Еще Блейдс в пример приведи, там Талмор тоже чистку ведет, их наебывать там можно, угарчик хыыы.
Уныние или нет, но свою роль показать события Великой Войны глазами Клинков эти игры выполняют и опять же Талмор тут показан однозначно злодеями, вот в ТЕСО Доминион не так однозначен.

>Вот пусть ими и остаются. В Скайриме их никто не подает, как хрестоматийных злодеев, скорее как раз в этом ключе.
Анкано тянет на хрестоматийного злодея.

>Ну все-таки Доминион это целое государство, которое имеет политический вес, разный состав и т.д., короче это политическая сила, фракция, а не безликое зло, типа Дагона какого-нибудь.
Империя в Редгарде была именно такой.

>Согласись, что уебищно просто всирать фракцию и показывать ее так убого, с одной стороны.
Подождём ТЕС6.

>Еще были Knights of White Stallion
Это тот где продолжение про Мазогу идёт? Ну такое.
Аноним 22:21:20 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535577488
>>1535565
>алсо там разве автор не окуклился после набега с форчонга на его уютный донатный форумчик?
Да.
>Завязка странная, сначала ты воюешь против рассветников, а потом внезапно они тебя в свои ряды зовут.
Новый лидер, новые правила. Плюс ещё там не та же самая организации, а её реформировали. Например в старой ты должен был отдать всё своё имущество при вступлении.
>не играл уже к их выходу в Облу, годно сделали?
Про Маннимарко годно. А вот про рыцарей на один раз.
>Это неофициальное дополнении для ООО с поддержкой Островов?
Это оверохол в стиле OOO
>А что там добавили то?
Квест на Вайтарн после снятия проклятия. Плюс добавили альтернативные концовки для некоторых квестов. Например если ты Шеогорат, то можно просто забрать себе Посох Скампа(И так как ты Шеогорат, то ты можешь положить его куда-нибудь) или в Вайтарне можно сразу снять проклятие, без всех этих плясок вокруг призраков.
Аноним 23:49:47 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535619489
>>1535577
>Новый лидер, новые правила. Плюс ещё там не та же самая организации, а её реформировали. Например в старой ты должен был отдать всё своё имущество при вступлении.
То есть планы по разрушению мира они уже отбросили после опиздюливания Дагона Мартином? Ну лол, походу тот культист в Скайриме с его музеем как раз наследник этих реформаторов.
Хмм чем то похоже на связку из Rotmulaag и концовки ванили Скайрима если оставить Партурнакса живым, https://www.youtube.com/watch?v=3SbIFpNB46M тогда он скажет что будет проповедовать Путь Голоса среди драконов эффективно заняв место Альдуина как вожака, а Довакина он ещё в ванили начал обучать во время медитации, моды Rotmulaag и Thunderchild и The Greybeard Way - Learn Words by Shouting позволят развить этот отыгрыш, по сути Довакин вступит в новый реформированный культ Дракона, а если накатить мод компаньона Мираака можно и его обратить в эту секту лол, как Партурнакс обратил в неё Юргена.

>Про Маннимарко годно.
Там параллельно сюжетке ГМ идёт или тоже в конце дают выбор присоединиться к Культу Червя? Есть сюжет и квесты, ранги или там просто открывается база с союзными некромантами и продаже некро заклиниваний?
Наработки из мода на крафт нежити использовали, помню годный был для CLS-Craftbits.
Вот в ЖиМ было интересно, но там наша отечественная клюква торчала из всех щелей.

>А вот про рыцарей на один раз.
В смысле там одноразовый сюжетный мод и вернутся в старые локации нельзя? Там разве не про Алессию и Мора и флешбеки из прошлого?

>Квест на Вайтарн после снятия проклятия. Плюс добавили альтернативные концовки для некоторых квестов. Например если ты Шеогорат, то можно просто забрать себе Посох Скампа(И так как ты Шеогорат, то ты можешь положить его куда-нибудь) или в Вайтарне можно сразу снять проклятие, без всех этих плясок вокруг призраков.
Ясно, ну что же неплохо что раскрывают шеогоратство ГГ, надо бы сдуть пыль с облы да попробовать что там нового сделали.
Аноним 23:54:55 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535624490
>>1509290
у tr последние пару лет вообще рассвет случился, порешали проблемы и щас нон-стоп вояют контент
может быть, к юбилею моры и доделают континентальный морровинд
гиганттская работа проведена, плюс немало было отправлено в мусорную корзину, тк сначала хотели вообще весь континент делать
Аноним 23:56:38 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535626491
>>1509238
пустыня аликр хидден гем
то случай когда надо концентрироваться на небольшой области и это залог того что будет сделано
Аноним 23:59:04 Миддас, 12-й день Последнего зерна 1535627492
>>1502567
не забьют
мододелам моры вообще похуй на следующие части
и вообще, слабаки там отсеялись 15 лет назад, лол
Аноним 02:59:52 Турдас, 13-й день Последнего зерна 1535690493
>>1535391
>Зато лорно, это же дремучее средневековье, а тогда бабы не брились ведь

Не путай "дремучее средневековье" и "фэнтези". В фентези есть простенькие заклинания депиляции и заклинания и зелья на чистое и здоровое тело. Можно за нехуй делать обьяснить почему даже можно бронелифчики использовать. Не то чтобы я против волосатых подмышек, вполне норм, но Элен Пейдж мебя выбешивает. Да и не люблю я вообще все эти крупные проекты. Нормалньо в сохранение не вставить, вечно вылезут баги какие-то, сохранения ломают, да ну нахуй.
Аноним 04:58:52 Турдас, 13-й день Последнего зерна 1535699494
image.png 1583Кб, 770x1024
770x1024
>>1535391
Они легко могут депиляцию смесью воска и мёда делать. У них даже строгих религиозных нравов нет для дремучества, в пантеоне одна из богов буквально покровительница шлюх и секса.
Аноним 06:52:04 Турдас, 13-й день Последнего зерна 1535719495
14403434890970.jpg 26Кб, 400x307
400x307
>>1535699

Ну тут ещё вступает такая особенность как понимания что такое "средневековье" в контексте игры. Что это значит? Средневековая броня, нравы, религия, общественные отношения? Плюс какое средневековье, которое в 700 году или которое в 1300? Или вообще средневековье/поздняя античность? Может тогда скайрим скорее поздняя античность? Закат империи охватывавшей пол мира это как раз 100-400 год. Какое нахуй средневековье тогда?

А магия? А драгоны? Технологии телепортации, книгопечатанья, свободный поток информации? Если уж на то пошло как правильно было сказано, подмышки депилировали ещё в хуйзнает каком году, есть подозрения, что уже в древнем риме оно практиковалось. Блять, да в древнем риме пластические операции, сука, делали!

Да и вообще, говорить что скайрим это "средневековье" это абсолютная генерализация без какого-либо понимания стилистики игры. А всё из-за недостатка знаний. Сука, в риме даже блядские хрущёвки строили и двойные оконные рамы были. Так что скайрим, если уж, блять, упрощать всё до ужаса это поздняя античность с элементами средневековья. А если не упрощать, то скайрим это фентези, блять. Которое тебе мешанину устраивает из всех возможных эпох, вплоть до семнадцатого века.
Аноним 08:37:29 Турдас, 13-й день Последнего зерна 1535738496
761406759eb44d5[...].jpeg 128Кб, 686x1080
686x1080
>>1535719
Два чая, анон, я тоже хотел тому анону в своём посте написать про то, что у нас не дремучее средневековье, а какая-то дикая смесь поздней античности и начала ренессанса, но подумал, что какой-нибудь двачер высрется против этого, и не стал писать.
Аноним 14:03:14 Турдас, 13-й день Последнего зерна 1535883497
Ноги не брили.webm 8366Кб, 640x480, 00:02:28
640x480
Аноним 20:53:19 Фредас, 14-й день Последнего зерна 1536745498
И никто не кинул этот видос еще штоле? О, как раз тред замыкаем:
https://www.youtube.com/watch?v=mIU21A8cv5w

>>1535719
Да там даже космолёты летают у них блять, какой семнадцатый век...

>>1535738
В натуре, самый пиздец в дваче - это то, что напишешь что - тебя обосрут. И оч часто не хочется в это ввязываться даже.
Аноним 21:20:07 Фредас, 14-й день Последнего зерна 1536761499
>>1536745
>И никто не кинул этот видос еще штоле? О, как раз тред замыкаем:
Ну выглядит более чем уверенно. А что говорят про контент аддонов? Будут пилить потом или сразу выпустят полный Морровинд со всеми аддонами? На самом деле понимаю, почему Скайвинд так долго делают. Количество и качество проработки сравнимо с полноценным римейком, который стараниями фанатов хуй осилишь, тем более если это римейк такой игры как Морровинд.
Аноним 02:37:10 Лордас, 15-й день Последнего зерна 1536841500
>>1536761
Хз, хз... Самый неблагодарный труд будет Солстхейм пилить, лол. Хотя если будут - то сделают пизже, чем Скайримский, если планка такая же будет качества
Аноним 07:27:38 Лордас, 15-й день Последнего зерна 1536855501
>>1536841
Понимаю. Бладмун пришелся по нраву 3,5 аутистам. Как же хочется римейк со скайримскими вервольфами.
Аноним 07:29:14 Лордас, 15-й день Последнего зерна 1536856502
Перекатываться надо, кстати.
Аноним 09:20:18 Лордас, 15-й день Последнего зерна 1536873503
>>1536745
Выглядит как-то слишком охуенно, я не верю.
Аноним 15:31:35 Лордас, 15-й день Последнего зерна 1536983504
>>1536873
И не верь, это всё враньё и постановка для сбора донатов и набивания портфолио, Тодд запретил все эти скайвинды и морробливионы, они не канон и вообще параша для скуримодетей, лучше каноничный Skyrim Home Of The Nords от команды Ребилта накатить.
Аноним 01:58:24 Сандас, 16-й день Последнего зерна 1537219505
Аноним 20:53:17 Сандас, 16-й день Последнего зерна 1537459506
>>1536873
>Выглядит как-то слишком охуенно, я не верю.

Здравомыслящий анон в треде, все в крейэшн кит пилить скайвинд для хуй знает кого и хуй знает зачем
Аноним 21:28:18 Сандас, 16-й день Последнего зерна 1537468507
>>1537459
>для хуй знает кого и хуй знает зачем
Вообще-то известно для кого и известно зачем, ответ был дан ещё на заре моддинга когда команда ТР раскололась на две, одна ушла на новое двигло Облы вторая стагнировала на движке морры.
he Beyond Skyrim Showcase Update for July 2020! Аноним 13:04:25 Морндас, 17-й день Последнего зерна 1537651508
IMmivTD.png 369Кб, 688x703
688x703
uCQOCtz.jpg 132Кб, 1250x703
1250x703
JqG8q21.png 896Кб, 669x676
669x676
Аноним 11:01:57 Лордас, 22-й день Последнего зерна 1540692509
ПЕРЕКАТ ГДЕ?
Аноним 07:28:34 Миддас, 26-й день Последнего зерна 1543494510
Настройки X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов