Я живу для того чтобы увидеть TES 6. Если бы не это я бы продал комп, закупился аргонианскими девами и скумой и отлетел в Совнгард. Никакой инфы нет? Короче TES 6 тред. Первый вопрос, какова будет локация? Второй вопрос, масштабы и графоний. На каком уровне он будет? Что-то мне судя по видео кажется, что будет прорыв уровня Облы в техническом плане. Хотя бы по масштабам. Алсо, если есть материалы кроме домыслов блогеров и вот этого видео, то очень прошу поделиться. https://www.youtube.com/watch?v=whcVPDUBhfE&ab_channel=PredCaliber Еще там было про пожилую геймершу, которую добавят в тес6 и было видно как они лица лепят в студии. Если у кого есть видос - поделитесь.
Аноним16:26:23 Лордас, 27-й день Первого зерна№16310792
>Первый вопрос, какова будет локация? 90% - Хаммерфелл, см. пики.
>Второй вопрос, масштабы и графоний. На каком уровне он будет? Что-то мне судя по видео кажется, что будет прорыв уровня Облы в техническом плане. Хотя бы по масштабам. Тодд так и говорил, да - и про масштабы, и о прорыве. Посмотрим, насколько это соответствует действительности.
>Алсо, если есть материалы кроме домыслов блогеров и вот этого видео, то очень прошу поделиться. В начале прошлого треда есть инфа из всяких интервью
Аноним16:47:14 Лордас, 27-й день Первого зерна№16310854
>>1631076 (OP) будем бороться против рабовладельцев-альтмеров в команде с клинками (редгард, трансвестит, инвалид и жиробас).
Аноним16:52:07 Лордас, 27-й день Первого зерна№16310885
>>1631082 >2пик "Переводи прошлое и планируй будущее" или что там написано? Не очень понял в чем суть твита в общем.
>>1631085 Альтмеры - не белые, сжвшизик даже шутку интегрировать во вселенную не может.
Аноним16:52:30 Лордас, 27-й день Первого зерна№16310896
>>1631082 Алсо, а где прошлый тред? Я не смог найти.
Аноним16:55:58 Лордас, 27-й день Первого зерна№16310917
>"Переводи прошлое и планируй будущее" Скорее не планируй, а разметь. Там как раз один огонек на Скайриме, а другой - на Хаммерфеле.
Аноним16:59:36 Лордас, 27-й день Первого зерна№16310928
>>1631088 ну да, очевидно, что альтмеры не белые, а цвета мочи. поэтому не все альтмеры плохие, будет злая организация альтмеров, оч. нетолерантная, типа талмора, но еще более злая и расистская.
Аноним17:00:56 Лордас, 27-й день Первого зерна№16310939
>>1631092 Куда еще злее, Талмор - это литералли нацисты, которые хотят unmake the world.
Аноним17:06:22 Лордас, 27-й день Первого зерна№163109810
>>1631092 Альтмеры живущие у себя на острове и так довольно расисты типа японцев и даже хуже. Кстати если Альтмеры - японцы, то Имга - виабу. А про Талмор я вообще молчу этот >>1631093 правильно сказал.
Аноним17:23:23 Лордас, 27-й день Первого зерна№163110011
>>1631093 >>1631098 анмэйк зе ворлд - это одно, а порабощение и притеснение негетеронормативных редгардов - гораздо хуже, не могу поверить, что должен в 2021 это говорить.
Аноним18:00:11 Лордас, 27-й день Первого зерна№163111112
Аноним18:01:05 Лордас, 27-й день Первого зерна№163111213
>>1631093 Талморовцы хуже пидорасов. Сколько не общался с дебиками, которые считают его норм божком, пиздец токсичные, с ними никакого конструктива не дождешься.
Аноним18:04:07 Лордас, 27-й день Первого зерна№163111314
Аноним18:14:50 Лордас, 27-й день Первого зерна№163111515
Если местом действия будет Хаммерфелл, то 100% весь конфликт между венценосными, предшественниками и лотанистами обязательно будет смыт в унитаз, как это стало с делением имперцев на коловиан и нибенийцев в Обле. Редгардский пантеон богов будет заменён имперским, а старых божеств будут вспоминать примерно также часто как и в Cкайриме, где норды всего за 200 лет почти полностью отринули старую веру. Местная культура будет дженерик северной африкой, только без ислама. И на десерт Тодд забудет о том что пустыня Алик'р занимает только западную часть провинции и что в Хаммерфелле есть другие биомы, поэтому карта мира будет как в ёбанном Кредо Отсоссинов: Ориджинс — бесконечные пески с парой точек интереса, а цивилизация будет плотно упакована на морском побережье и берегах рек
Аноним18:15:53 Лордас, 27-й день Первого зерна№163111716
Аноним18:25:30 Лордас, 27-й день Первого зерна№163111917
>>1631115 >Местная культура будет дженерик северной африкой, только без ислама Типа нигрофелл это что-то другое?
Аноним19:18:58 Лордас, 27-й день Первого зерна№163115118
>>1631115 >бесконечные пески с парой точек интереса Это ещё не так плохо. Я думаю будет как в фоллачах - в "пустыне" камню негде упасть от точек интереса.
Аноним19:19:39 Лордас, 27-й день Первого зерна№163115219
Аноним19:33:53 Лордас, 27-й день Первого зерна№163115920
>>1631115 Собственно так бы могло быть, но как раз технологии оцифровывания реального ландшафта дают надежду, что наконец-то получим тупо скалы и леса по которым можно походить натыкаясь разве что на мобов, как в даггерфоле. Интересно, кстати, а какие то реальные пещеры так можно оцифровать или только скалы? Ну и пару точек интереса. Города так и будут максимум на 10 домов. Ну это самое оптимистичное, что приходит в голову, конечно.
Аноним19:40:37 Лордас, 27-й день Первого зерна№163116321
>>1631115 А в пятой части наоборот тему со "старыми" холдами восточной Скайрима не смыли. Хоть и реализовали бездарно.
Венценосцы и предшественники очень важная часть лора, которую невозможность просто проигнорировать.
Аноним19:54:02 Лордас, 27-й день Первого зерна№163117722
>>1631152 Мать твою. По делу отвечай или не пизди.
Аноним19:55:43 Лордас, 27-й день Первого зерна№163117823
>>1631115 >Редгардский пантеон богов будет заменён имперским, а старых божеств будут вспоминать примерно также часто как и в Cкайриме, Уже было в Редгарде который был ещё во Второй Эре, из всех йокуданских религиозных моментов была только забытая статуя Морвы, да ритуалы стариков которые ныли что молодёжь забывает обычаи предков https://en.uesp.net/wiki/Redguard:Yokudan_Camp на них уже тогда смотрели как на староверов отставших от жизни, а народ ходил во вполне себе имперский храм Аркея https://en.uesp.net/wiki/Redguard:Temple_of_Arkay
>где норды всего за 200 лет почти полностью отринули старую веру. Нихуя, они забыли тотемный пантеон ещё во вре6мена Тени короля Боргаса, ярого поклонника аллесианского культа и да в ТЕСО показали ещё более древних вымирающих нордских староверов поклонявшихся тотемам животных.
Аноним19:59:45 Лордас, 27-й день Первого зерна№163118124
>>1631152 Ой, олдфажка мамкин, ты ещё скажи что бретоны - это не дженерик-французы, потому что у них ведьмы есть.
Аноним20:41:38 Лордас, 27-й день Первого зерна№163119725
>>1631177 >по делу отвечай >сам нихуя не привел аргументов Лол, пиздец ты опущенец.
Аноним20:57:17 Лордас, 27-й день Первого зерна№163120426
>>1631178 >Нихуя, они забыли тотемный пантеон ещё во вре6мена Тени короля Боргаса, ярого поклонника аллесианского культа и да в ТЕСО показали ещё более древних вымирающих нордских староверов поклонявшихся тотемам животных.
Ну и жесть, интересно почему так сложилось
Аноним21:02:57 Лордас, 27-й день Первого зерна№163120527
Ой, стоп, в >>1631204 не понял, почему редгарды-то позабыли о том пантеон, если по крайней мере при завоеваний гос-ва Септимом, если те сражались сильнее всего, судя по вводному ролику в Редгарде, не понимаю
Аноним21:03:31 Лордас, 27-й день Первого зерна№163120628
>>1631197 Ты ляпнул, что нигролэнд это что-то дохуя уникальное, а не дженерик арабонигры - тебе и доказывать эту уникальность. Я же в этой параше ничего кроме АРАБСКАЯ НООООООООЧЬ ВОЛШЕБНЫЙ ВОСТОООООООООООК не вижу.
Аноним21:07:00 Лордас, 27-й день Первого зерна№163120729
>>1631115 >Тодд забудет о том что пустыня Алик'р занимает только западную часть провинции и что в Хаммерфелле есть другие биомы, поэтому карта мира будет как в ёбанном Кредо Отсоссинов: Ориджинс В Скайриме была весьма разнообразная природа, хотя старые карты вполне позволяли ебануть одинаковую тундру на 80 процентов региона.
>>1631159 >Города так и будут максимум на 10 домов. С чего ты это взял?
Аноним21:07:01 Лордас, 27-й день Первого зерна№163120830
Аноним21:09:01 Лордас, 27-й день Первого зерна№163120931
>>1631208 Так же как Солтсхейм, Серый Квартал в Виндхельме или Брума в Сиродиле. Этнические анклавы давно стали фишкой серии.
Аноним21:13:15 Лордас, 27-й день Первого зерна№163121032
>>1631207 Ну Обла отличалась от Морры по размерам городов умеренно (если Имперский Город не брать в расчет, он конечно был на то время охуенен), а вот Скайрим от облы почти нет. Может и станут побольше, но мне кажется это даже лишнее ибо приведет неминуемо к повсеместным нпц-болванчикам без имени и какого-либо дела в городе в духе рокстара, юбисофт и сд прожект. Они и так были и есть, конечно но в основном в лице стражников и враждебных нпц + всяких курьеров и охотников Скорее всего будет сорт оф обливион с одним мегаполисом и кучей деревень с каменными домами.
Аноним21:16:48 Лордас, 27-й день Первого зерна№163121133
>>1631206 Восток всегда считался чем то сказочным и экзотичным, по сравнению с дженерик европкой, по этой же причине Мишаня его в Морровинде эксплуатировал, да и в Дюне у Герберта была калька с арабов.
Аноним21:18:19 Лордас, 27-й день Первого зерна№163121234
>>1631210 >а вот Скайрим от облы почти нет Так он и вышел на тех же мыловарках что и Обла, с чего ты решил что у них мощностей прибавилось?
Аноним21:25:24 Лордас, 27-й день Первого зерна№163121535
>>1631210 Про маленькие города Скайрима все уже десять лет хнычут, а Тодд уже сейчас пообещал "большие города", так что тут явно не 10 домов будет. Да и главное ограничение, в виде 256 мегабайтов сонсольной памяти, к счастью исчезло.
Аноним21:26:25 Лордас, 27-й день Первого зерна№163121636
>>1631212 В общем да. Графон нихуево подтянули, а железо осталось прежним - вот тебе и деревухи вместо городов.
Аноним21:59:24 Лордас, 27-й день Первого зерна№163122937
Аноним22:38:49 Лордас, 27-й день Первого зерна№163125142
>>1631240 Ох скорей бы. Эх проц ведь придется обновлять наверное.
Аноним22:49:07 Лордас, 27-й день Первого зерна№163125943
Нам этот вас гейпас нахуй не нужон! Не будет нормального лаунчера, где раз купил и играешь до седых мудей, то пусть дядя Билл сам в своем хамерфеле наяривает кривые мечи редгардам.
Аноним23:14:51 Лордас, 27-й день Первого зерна№163126544
>>1631236 Куколд, спок. Надеюсь всех ниггеров можно будет вырезать нахуй. Я буду играть за врагов ниггеров даже если они будут самыми ужасными людьми в мире ТЕС.
Аноним23:16:38 Лордас, 27-й день Первого зерна№163126645
>>1631265 Очень интересно, расскажи о себе что-нибудь ещё.
Аноним23:17:16 Лордас, 27-й день Первого зерна№163126746
Аноним23:33:45 Лордас, 27-й день Первого зерна№163127148
>>1631268 Я русский националист, что не мешает мне попинывать смешных шизиков вроде тебя. Ты же понимаешь, что ты напрочь поехавший, и ничем не отличаешься от сжвэх с твиттера?
Аноним23:35:40 Лордас, 27-й день Первого зерна№163127449
>>1631271 > Я русский националист Какой ты националист, если негров любишь?
Аноним23:37:07 Лордас, 27-й день Первого зерна№163127550
>>1631274 Если я не схожу с ума по чёрными хуям, приплетая их к месту и без, это не значит что я люблю негров. Хотя неприязни к ним я тоже не испытываю, пока они живут у себя дома.
Аноним23:38:06 Лордас, 27-й день Первого зерна№163127651
Аноним23:40:13 Лордас, 27-й день Первого зерна№163127952
>>1631275 Их дом это Африка. И они там не сидят. Тебе, русачок, может и заебись без негров, но вот только не в все живут в сандниггерии. Не ссы, скоро и твою страну наводнят ниггеры.
Аноним23:45:40 Лордас, 27-й день Первого зерна№163128053
Аноним23:56:22 Лордас, 27-й день Первого зерна№163128657
>>1631285 Норды просто использовали эльфийских шавок себе в плюс, а потом кинули.
Аноним23:58:36 Лордас, 27-й день Первого зерна№163128758
>>1631286 Это нордов эльфы использовали как гондон, чтобы ослабить Империю. Ульфрика от казни прибежала спасать аж Эленвен, глава Талмора в Скайриме.
Аноним00:00:35 Сандас, 28-й день Первого зерна№163128859
>>1631287 > Это нордов эльфы использовали как гондон, чтобы ослабить Империю. Сосать Имперцы. Всё верно, ослабили своих же противников. Батя грит маладца.
> Ульфрика от казни прибежала спасать аж Эленвен, глава Талмора в Скайриме. Вот тебе и польза от Эльфов.
Все только выиграли. Ну, кроме имперцев.
Аноним00:02:54 Сандас, 28-й день Первого зерна№163129060
>>1631288 >ослабили своих же противников Тем самым теряя единственную возможность не сосать талморский хуй в будущем. Или ты правда думаешь, что чмошники Ульфрика, которые за несколько месяцев проебали Тулию, у которого и войск-то почти не было, будут дохуя успешно копротивляться полномасштабному эльфийскому вторжению? Не думаю, лол.
Аноним00:08:38 Сандас, 28-й день Первого зерна№163129361
>>1631290 Это из-за Империи Норды стали слабее. Виновата империя. Да и Талморская угроза - это звучит довольно смешно. Никаких реальных дел от них видно не было. Какая-то призрачная угроза уровня Пу для Запада.
Аноним00:09:43 Сандас, 28-й день Первого зерна№163129662
>>1631293 >Никаких реальных дел от них видно не было Ага, лол, всего-то Великую Войну устроили.
Аноним00:11:21 Сандас, 28-й день Первого зерна№163129763
Аноним00:13:32 Сандас, 28-й день Первого зерна№163129964
>>1631297 Так и знал что ты это рано или поздно вспомнишь. Только вот перед этим Талмор совершенно истощил свои силы в войне с Империей, а Император оставил в Хаммерфелле отпускников-"инвалидов" из Легиона. В случае вторжения эльфов в независимый Скайрим у Ульфрика не будет ни одной из этих поблажек.
Аноним00:18:05 Сандас, 28-й день Первого зерна№163130265
>>1631297 Так-то во вселенной свитков ниггеры - одни из самых крутых воинов.
Аноним00:21:28 Сандас, 28-й день Первого зерна№163130566
>>1631299 Талмор уже никогда не будет прежним. Мне кажется угроза новой войны слишком сильно преувеличена.
>>1631302 Никто и не спорит. Впрочем, быть одним воин это мало.
Аноним00:28:33 Сандас, 28-й день Первого зерна№163130867
Я мечтаю, чтобы в ру озвучке появился персонаж с голосом Всеволода Кузецова. На талмор, черножопых, карланов и прочих поебать абсолютно.
Аноним00:47:06 Сандас, 28-й день Первого зерна№163131668
На деле ЛОР ТЕС полная хуйня. Если 1 человек может вкачаться до уровня бога, то никакие армии не смогут его остановить. Я вот дракона 1 ударом убиваю, а некоторые из жителей вообще летали(?) в космос, лол. Хуета хуёт.
Аноним00:50:24 Сандас, 28-й день Первого зерна№163131769
Аноним01:11:02 Сандас, 28-й день Первого зерна№163132370
>>1631316 >Я вот дракона 1 ударом убиваю Ну и древние нордские герои убивали, дел-то.
>Если 1 человек может вкачаться до уровня бога, то никакие армии не смогут его остановить Вивек буквально был богом, да еще и ЧИМнутым, что не помешало ему проебать независимость Морровинда и отдать Тайберу Нумидиум.
>а некоторые из жителей вообще летали(?) в космос, лол Ну летали и летали, что дальше?
Хуета хуёт, короче, а не претензия.
Аноним01:12:54 Сандас, 28-й день Первого зерна№163132571
>>1631305 >Талмор уже никогда не будет прежним. А, собственно, почему? Предыдущая война закончилась для них удачно, потери за прошедшие годы давно были замещены подросшими поколениями.
>Мне кажется угроза новой войны слишком сильно преувеличена. Лол, они на момент сюжета Скайрима в своих документах уже называют Великую Войну "Первой войной с Империей".
Аноним01:33:48 Сандас, 28-й день Первого зерна№163133572
>>1631325 >замещены подросшими поколениями. Разве эльфы размножаются так-же быстро как и люди? Разве 200 летний мастер равен 20 летнему эльфскому молокососу?
Аноним01:34:21 Сандас, 28-й день Первого зерна№163133673
>>1631335 >Разве эльфы размножаются так-же быстро как и люди? А вот это хороший вопрос.
Аноним02:01:43 Сандас, 28-й день Первого зерна№163134174
>>1631325 > А, собственно, почему? Предыдущая война закончилась для них удачно, потери за прошедшие годы давно были замещены подросшими поколениями. В смысле почему? Эльфов разъебали, а эльфы это и не люди вовсе. По сути эльфы это 100500 летние лбы, а новое поколение по силе будут примерно равны человеческим детёнышам. А значит никакого преимущества у них уже быть не должно. Плюс к этому эльфы всё равно остаются в меньшинстве своем. Единственный ключ к победе - это создавать внутренние конфликты в разных городах и провинциях.
Аноним02:08:37 Сандас, 28-й день Первого зерна№163134375
Кто-то разглядел в превьюшном ролике Йокуду. А может ли быть что сделают доступными и ее остатки, и Хаммерфелл? Хотя неясно как вписать в попенворлд чтобы была доступной с самого начала.
Аноним02:08:51 Сандас, 28-й день Первого зерна№163134476
>>1631335 >>1631336 Емнип только босмеры регулярно запузыривают пузожителей.
Аноним02:12:02 Сандас, 28-й день Первого зерна№163134577
>>1631341 >Эльфов разъебали Однако Конкордат навязали людям, и разведывательную сеть наебнули им же.
>По сути эльфы это 100500 летние лбы, а новое поколение по силе будут примерно равны человеческим детёнышам Да похуй, офицеров далеко не всех перебили, а пехота и молодой может быть. Тем более что в Доминионе не только альтмеры.
>А значит никакого преимущества у них уже быть не должно У них преимущество хотя бы за счет того, что у Империи больше нет Хаммерфела. Если эльфам удастся отковырнуть ещё и Скайрим, то это отрежет Хай Рок - и тогда вообще пиздец.
Аноним02:12:53 Сандас, 28-й день Первого зерна№163134678
>>1631343 >Кто-то разглядел в превьюшном ролике Йокуду Старая теория, но Пит Хайнс её косвенно опроверг, когда написал что TES VI происходит в Тамриеэле. Да и на Танет из >>1631082 похоже куда больше.
Аноним02:19:06 Сандас, 28-й день Первого зерна№163134979
>>1631345 >>1631341 Да, и не надо забывать о том, что скорее всего убийство Тита Мида будет каноном. То есть у людей еще грызня за власть может начаться.
Аноним02:36:09 Сандас, 28-й день Первого зерна№163135780
Один из актеров озвучки сказал, что он закончил работу над Старфилдом.
Аноним03:38:02 Сандас, 28-й день Первого зерна№163136081
>>1631082 >и о прорыве Как бы Тодд не мечтал о прорыве, ничего не будет. Потому что все игры ограничены парашным железом консолей. И очевидно ближайшие лет 6 будут выглядеть как говно. А когда выпустят новые консоли уже будут другие стандарты и всё равно всё будет выглядеть как говно. Это бесконечный цикл не прервётся пока существуют, пока существуют консоли.
Аноним03:40:57 Сандас, 28-й день Первого зерна№163136182
>>1631360 И нет, не стоит думать, что текстурки более высокого разрешения на пека как-то вас спасут. Под консоли будет заточено всё, убогая ограниченная физика, детализация, анимации. Вам никак от этого не убежать. Вы обречены потреблять вынужденно кастрированный контент, потому что под пека отдельно никто игры перерабатывать не будет.
Аноним09:02:48 Сандас, 28-й день Первого зерна№163141383
>>1631361 А кто в это всем виноват? Правильно. Пираты. Ссал и срал в рот каждому пирату в этом треде.
Аноним09:44:53 Сандас, 28-й день Первого зерна№163142584
>>1631360 Брехня это все. У консолей норм железо, дело в прямых руках. Достаточно взглянуть на тот же рдр2, Брейкпоинт, вальгаллу (пк версии). И арму3 - пк экз. Кто соснет в плане графона, физона и освещения?
Аноним09:52:53 Сандас, 28-й день Первого зерна№163142985
>>1631361 И кста анимации от мощности железа вообще никак не зависят. А детализацию легко повысить при более мощном железе, все хорошие движки масштабируются без проблем.
Аноним12:39:35 Сандас, 28-й день Первого зерна№163147686
>>1631360 Тут все зависит от конкретного момента жизненного цикла консолей. В 2006 переход с PS2 на PS3 позволял разрабам сделать нихуевый такой скачок. Но к релизу Скайрима в конце 2011 то же поколение уже очень сильно сдерживало амбиции разрабов.
И да, можно долго отыгрывать воображаемых пекабояр, смеющихся над слабым сонсольным железом, но статистика говорит, что значительное количество игроков до сих пор играет на чем-то типа 1050Ti.
Аноним12:44:23 Сандас, 28-й день Первого зерна№163147887
>>1631360 Прорыв на фоне их предыдущих игр вполне возможен - почему нет? Предыдущий TES был два поколения назад. Фолач - поколение назад, и выглядел в общем-то не очень круто. Если они просто реализуют возможности нового поколения как следует, то это вполне можно будет считать прорывом.
Аноним12:56:55 Сандас, 28-й день Первого зерна№163148188
>>1631476 Получается, учитывая насколько отсосным получился переход с восьмого поколения на девятое (по сравнение с которым даже вялый переход с седьмого на восьмое кажется прорывным), разница по графике между Скайримом и TES 6 будет на уровне разницы между Обливионом и Скайримом, не считая избавление от загрузок при входе в интерьеры - спасибо SSD
Аноним13:07:03 Сандас, 28-й день Первого зерна№163149289
>>1631481 С точки зрения Тодда прорыв это бесшовный мир и улучшенные лицевые анимации, о чем он уже не раз упоминал.
Аноним13:55:32 Сандас, 28-й день Первого зерна№163155090
>>1631481 Во-первых, ты забываешь, что между 5 и 6 частью прошло два поколения. Тодд обещал скачок больше чем между Морром и Облой, и в это можно поверить - просто потому что Скайрим это игра для PS3. Игра для PS5 автоматически будет выглядеть на порядок лучше.
Во-вторых, переход между Облой и Скайримом был крутым, несмотря на зажатость разрабов в рамках одного и того же поколения. Сравни хотя бы лица, или анимацию.
Аноним14:07:24 Сандас, 28-й день Первого зерна№163156591
Скажите пожалуйста, а за каджита дадут поиграть? Ну чтобы сахаром можно было упарываться.
Аноним18:46:33 Сандас, 28-й день Первого зерна№163183792
>>1631565 Бля ненавижу калджитов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ебаные нормисы бля скатили своими котиками мои ламповые харкорные свитки!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Мааааааам ты не понимаешь это быдло меня просто заебало, как тут успокоишься!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним20:22:56 Сандас, 28-й день Первого зерна№163190393
Аноним11:02:52 Морндас, 29-й день Первого зерна№163213799
>>1631425 > арму 3 Хуевый пример, это игра-обрубок от РиалВиртуалити, который пилят для армии США и НАТО. Там движок заточен не под домашнюю пеку, потому графон там не сильная сторона. Хотя арма на ультрах выглядит красиво.
Аноним11:36:40 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632151100
>>1631076 (OP) Стадия 5: Принятие Хорошо Тодд, пусть будут пустыня с неграми, ладно. Но не связывай сюжет на расовую фичу, не нужно редгардский меч духа - шехай - вставлять в сюжет как в Скайриме ты воткнул крики, это мешает отыгрышу - Обливион в этой части идеален, чемпионом Сиродиила может быть кто угодно, а вот Довакин-каджит попадающий после смерти в Совнгард к нордам это шизойдный бред хоть разработчики это и разрешили.
Аноним11:52:33 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632157101
>>1632151 Щас бы просить не делать для игры уникальные геймплейные фишки, лол... А, стоп, ты же каджитошиз. Ну тогда иди нахуйв прошлый тред, читать про нордского героя с каджитским именем на Нексус за Live another Life. Или просто не ходи по основному сюжету, не будешь никаким драконорожденным.
Аноним11:54:01 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632159102
>>1632137 Приведи хороший пример, хуле. Я сам чаще всего играю в ПК-эксклюзивы, но что-то охуенный графон там не часто встречается.
Аноним11:55:52 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632161103
>>1632151 Двачую этого анона, не слушай долбоебов с пикабу, все правильно говоришь.
Аноним11:59:38 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632165104
>>1632151 Ну, Обла тут скорее выделяется - в морке ты тоже играл за воплощение древнего кимерского святого. Да и то если забывать о Рыцарях девяти, где воплощением Пелинала может стать не то что каджит (которые от него тоже огребли когда он поехал), а эльф, блядь.
Аноним11:59:43 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632166105
>>1632157 >Щас бы просить не делать для игры уникальные геймплейные фишки Так делай, но не для всех. А то с этим шехаем написано так же как с криками: Фича редгардов которой может обучиться любой не_редгард. Ну и в чем тогда уникальность? Хуета, мешающая отыгрышу и нелепо смотрящаяся в лоре.
Аноним12:04:24 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632169106
>>1632166 >Так делай, но не для всех. - Давайте сделаем уникальную геймплейную фишку, въебав кучу ресурсов на разработку, имплементацию и баланс! - Давайте! Но пусть она будет доступна только для одной расы из всех, а то вдруг шизику с тесача она покажется нелепой.
Гениальное решение, очень реалистичное.
>Ну и в чем тогда уникальность? В том что это редгардское искусство? Типа, теоретически любой европеец мог приехать в средневековую Японию и там стать ниндзя. Для этого не существовало никаких биологических ограничений. Но на практике это было практически невозможно.
>Хуета, мешающая отыгрышу Ну и ничего, потерпишь. Тем более что существует миллион способов это ограничение обойти, часть из которых я описал выше.
Аноним12:09:00 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632176107
>>1632169 >Давайте! Но пусть она будет доступна только для одной расы из всех, а то вдруг шизику с тесача она покажется нелепой. Тогда бы тут завопили, что беседка ради БЛМ заставляет игроков выбирать ниггеров.
Аноним12:24:03 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632179108
Можно тогда уж каждой расе делать уникальную абилку. Только хуй знает что каким-нибудь альдмерам с бретонами давать. Ладно там, для данмеров можно призыв толпы прабабок добавить, а босмерам дикую охоту.
Аноним12:26:54 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632181109
>>1632179 Ну, уникальные абилки и так есть. Но нельзя же сделать девять систем типа ту'ума и запилить девять вариаций сюжета.
Последнее кстати в каком-то смысле сделали в Age of Decadance, только привязал не к расам, а к классу
Аноним12:32:24 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632186110
>>1632181 Да не нужно вообще привязывать абилки к сюжету, а сами абилки упростить (т.е., например, из туума оставить только баскунчу). Просто, чтоб у каждой расы была какая-нибудь, прости меня Аллах, УЛЬТА по кулдауну.
Аноним12:34:21 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632187111
Аноним12:53:07 Морндас, 29-й день Первого зерна№1632198112
>>1632186 >чтоб у каждой расы была какая-нибудь УЛЬТА по кулдауну. Наоборот это нужно убрать - вот кто играя за данмера регулярно юзал гнев предков? Или приказ императора за имперца? Лучше их убрать и оставить рассовые пассивки, типа сопротивление холоду, огню и прочему.
Аноним00:28:35 Тирдас, 30-й день Первого зерна№1632664113
>>1632198 я юзал, на низких левелах очень полезно.
Аноним07:53:40 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635553114
>>1632198 Да давайте уменьшим разнообразие рас. Пусть все будут одинаковые. Сжвшник, ты?
Расовые активные способности надо оставить и сделать их уровневыми. Чтобы они не становились говном уже на 5 лвле а были более менее юзабельны на протяжении всей или большей части игры.
Аноним08:31:18 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635557115
Аноним11:38:16 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635602116
>>1631076 (OP) Да как-то после Скайрима и, прости господи, тесо, уже насрать на этот ваш тес 6. Уже и так понятно, что это за экшн-калище, про зачистку однообразных кишок, для подпивандриев будет. Хотя через пару тройку лет мб модами доведут до играбельного состояния, как Скайрим... но это будет не скоро.
Аноним11:55:31 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635606117
>>1635602 Расскажи мне, импот, в какие же киркорные эрпогэ для не-подпивандриев ты играешь сейчас?
Что-то мне подсказывает, недалёкие что нытики вроде тебя больше хнычут о своей олдовости, чем её реализуют.
Аноним12:17:03 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635616118
Аноним12:59:31 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635640119
>>1635602 Бротан, тес всегда был екшон-рпг про чистку подземелий.
Аноним13:03:13 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635641120
>>1635602 В Скайриме появились деревья навыков, а в ESO количество комбинаций навыков, морфов, сетов больше чем во всех синглах вместе взятых. А вот как раз до этого ролевые системы свиток были примитивными: ноль выбора, ноль ролеплея - тупой гринд циферок, чтобы каждого врага бить не по полчаса.
Аноним13:15:11 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635646121
Аноним13:25:04 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635654122
>>1635606 Да я вообще редко, нынче, играю в игори. Из последнего прошёл серию Дивинити и пилларсов. А так, время от времени поигрываю во всякие невервинтеры, айсвинд дэйлы, которы. В облу периодически возвращаюсь но она всё равно кал, на самом деле - просто ностальгически тёплые чувства манят меня к ней. >>1635640 Ну это откровенный пиздёж. >>1635641 >в ESO количество комбинаций навыков, морфов, сетов больше чем во всех синглах вместе взятых Ну вот с этого вообще проорунькал. Ты думаешь, что я в тесо не играл, да? И что таким образом ты меня сейчас виртуозно наебёшь? Не-а. Не выйдет. Я потратил на это говно где-то 1к часов и я прекрасно знаю, что это за говно. На каждый класс, на каждую роль, есть один метовый билд, с погрешностью в 1-2 скилла. Хочешь быть эффективным? Играешь через этот метовый билд. Всё остальное - неиграбельный кал и не ваябл. Причём даже играются абсолютно все классы полностью одинаково: пара бафов, пара дотов и 1-2 спам абилки через аник лкма - всё. Это буквально геймплей любого класса в игре. Вот и всё твоё "количество комбинаций навыков, морфов, сетов". Вешай лапшу на уши кому-нибудь другому, окей?
Аноним13:29:09 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635659123
>>1635654 Если ты в игры почти не играешь, то хуле сюда приперся, говнососина тупорылая?
Аноним14:07:44 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635685124
>>1635659 Да ладно, дай деду побухтеть. В игры не играет, а развлекать себя как-то надо.
Хотя если он дохуя любитель сложных подземелий, то и играл бы в ультрахардкор вроде недавнего Note of the Outskirts
Аноним14:08:53 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635686125
>>1635654 >Ну это откровенный пиздёж. С хуя ли, лол? Первый две части - это, считай, данж-кроулер. Морка от этого отошла, но в ней уже появился #D-экшен (правда, очень хуевый)
Аноним14:09:00 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635687126
>>1635616 >его аккаунт пруфает хаммерфелл + хай рок Тогда понятно чё Тодд так долго пилит. Значит будет Талмор и Адамантиновая башня. Ну хоть не одни негры и пустыня
Аноним14:10:48 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635691127
>>1635687 >>1635616 Трудно в это поверить, но если это действительно так - то специально куплю шляпу чтобы снять перед Тоддом. Даже запилить Иллиак, не говоря уже о двух провинциях полностью, это пиздец как рисковано.
Аноним14:15:33 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635693128
>>1635691 Тодд вроде говорил что у них есть теперь процедурная генерация и рисовать карту с локами стало в разы проще. Так что весьма вероятно.
Аноним14:17:07 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635696129
>>1635693 Да, но это все равно дохуя работы на всех уровнях, от арт-дирекшена до моделей и текстурок. Сейчас-то не 96, просто двумя наборами домиков и перекрашенной текстурой земли игроков уже не удовлетворишь.
Аноним16:56:11 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635791130
Я тож на самом деле живу именно для этого. А когда серию закроют, я повешусь ко всех чертовым бабушкам
Аноним17:10:51 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635798131
Аноним17:30:18 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635807133
>>1635798 >>1635802 Мдя, Хайрок и Нигролэнд это жирно. Хаммерфэл весьма большой, чтобы туда всунуть и скалы, и пустыню.
Аноним17:32:00 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635809134
>>1635616 >>1635687 Тодд в 2010 до анонса Скайрима говорил, что хотел бы увидеть ремейк Даггерфолла, или что-то в этом роде. Пруфов не будет, т.к. такие древние новости очень сложно найти.
Аноним17:37:51 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635813135
>There's good news too if your interest in the Elder Scrolls dates back to 1996 and Daggerfall: Howard would love to treat elements of the second instalment to a makeover. "I'd like to see the city of Daggerfall redone, or Sentinel. Daggerfall should be on a giant bluff, overlooking the Iliac Bay, and we just couldn't pull it off well then."
Аноним17:41:43 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635815136
>>1635809 Слишком много всплывало в беседкиных видео песков, например когда бабку блогера переводили в игровую модель видно было фото побережья с песками и валунами, явно не Хай-Рок к сожалению.
Аноним18:01:03 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635820137
>>1635815 Речь шла о том, что это может быть Хаммерфелл И Хайрок, или хотя бы залив Иллиак, как в Даггере.
Аноним18:07:38 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635823138
>>1635820 У Тодда ещё Старфилд на релизе, нахуй ему нужно клепать две провинции и заполнять все это квестами. Даже непонятно этот профиль вообще чела из беседки или рандомхуя. С говносвитками вообще нихуя не понятно, могли бы слить хоть что-то.
Аноним19:08:26 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635857139
>>1635823 Вот именно что на релизе - то есть тем же художникам, сценаристам и т.д. давно нечего делать.
Аноним21:23:22 Лордас, 3-й день Руки дождя№1635913140
>>1635616 Значит, правду говорят, что всё будет вертеться вокруг Адамантиновой башни. Получается, Хундинг и Шехай автоматически пролетают мимо (даже немного жаль). В любом случае Строс М'кай остаётся главным кандидатом для места действия второго большого DLC, хотя, возможно, нас отправят на архипелаг оставшийся от Йокуды или закинут в новый даэдрический план
Аноним01:35:28 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636031141
>>1635654 >есть один метовый билд, с погрешностью в 1-2 скилла. Хочешь быть эффективным? Мань, ты и в синглах можешь быть манчем, но зачем? А по делу в ТЕСО есть годные фишечки, которые Тодд уже которую часть не может сделать, а порой наоборот урезает к хуям. >Всё остальное - неиграбельный кал и не ваябл. Хуйни не неси, в оверленде можно даже голышом играть, нормалы одной рукой пробегать, а метадроч не нужен.
Аноним04:51:27 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636120142
Надеюсь дадут поиграть за Талмор. Любой нормальный русский будет играть за Талмор.
Аноним07:34:39 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636130143
>>1635913 >Хундинг и Шехай автоматически пролетают мимо с чего ты так решил, деб?
Аноним07:37:45 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636131144
>>1635553 >Да давайте уменьшим разнообразие рас. Да, давайте данмеров и альтмеров уберём.
Аноним13:25:00 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636251145
Аноним23:46:44 Сандас, 4-й день Руки дождя№1636757148
>>1636510 Ну, по сути - это уже реально прямой намёк на Хаммерфелл, тут и думать уж нечего, что лично для меня - кайф. Люблю пустынную, восточную тематику.
Аноним00:15:53 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636768149
>>1636757 >>1636510 >>1635798 >>1635616 Есть вообще какие то пруфы что реально художник Беседки пришедший на замену Адамовичу, помню у последнего пикча с техновикингом была как один из референсов.
Аноним02:41:16 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636824150
>>1631210 Вот процедурно нагенерировать имён и какую-нибудь биографию - вообще не проблема, добавить пару веток вроде "слухов" из облы, и вполне себе. Было бы неплохо.
Аноним04:52:02 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636842151
>>1636510 Моя рука уже тянется к цифре 1 в рецензиях. Господи, Бетхесда легла под ниггерские хуи. Ебаное СЖВ блять всё поганить суак.
Аноним05:48:41 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636849152
>>1635616 >>1636510 Ну и хуйня... Пиздец. В тесо это был самый ущербный регион, с самой уебанской сюжеткой. Тупые одичалые обезьяны налетели на эльфов, аки ссаные гопники, и отжали территорию. Ещё и искренне гордятся этим говном. "Ню ми жи хатели паваивать(((9". И почему-то, по сюжету, гг должен проникнуться этим биомусором и их мерзотной историей про ЗАВАИВАНИЯ!!1. Охуеть просто. Тьфу блять.
Аноним08:46:11 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636885153
>>1636885 Зря смеешься. Мы заминусуем эту игру, как заминусовали ласт оф пидорас 2. Ещё я вангую, что игра выйдет во времена расцвета белого разума среди среднестатистических амеров. Ну и в России в эту игра никто играть не будет.
Аноним10:47:00 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636904156
>>1636893 >Мы заминусуем эту игру, как заминусовали ласт оф пидорас 2 АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
>Ну и в России в эту игра никто играть не будет. АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХ
Повеселил, Изя, спасибо
Аноним11:14:03 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636915157
>>1636251 Крафт, пвп война, отыгрыш, подземелья лабиринты а не кишки, квесты лучше, много провинций, больше половины уже сделана, рыбалка, банки, раскопки и т.д. В тесо столько геймплейных фич и контента, сколько не наберется во всех частях вместе взятых.
Аноним11:36:32 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636930158
Аноним11:48:47 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636941159
А если серьёзно, то кому зайдёт восточный/пустынный сеттинг? Народ болеет в массе своей всякими рыцарями с викингами и т.п., как Беседки смогут массово преподнести данный сеттинг, чтоб зашло большинству?
Аноним11:52:55 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636946160
Аноним12:04:08 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636956166
>>1636952 Только ебаклак будет полагать, что Беседки возьмут и запилят провинцию, состоящую преимущественно из пустынь/дюн/песков. Ты внатуре ебанько такое наивное?
Аноним12:04:10 Морндас, 5-й день Руки дождя№1636957167
Вообще, современные игры должны сказать огромное спасибо своим пирщикам. которые продвигают конфетку из говна в говеной упаковке. Прям настоящее мастерство продажи говна какое-то. Если бы не пиар-отделы, то АБСОЛЮТНО все современные игры были бы полными провалами, а так их хотя бы покупают тупые сойбои. И даже хвалят их! Ну, их любимый блоггер и сайт похвалил игру, а мне бы тоже надо похвалить, а то вдруг я стану не модным. Но бетсхесда вроде в таком замечена не была. Будьте уверены, что если бетхесда пойдет по пути пиара - игра будет 100% провальная, как и их сойбойная онлайн дрочильня для даунов.
Аноним13:01:26 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637027178
>>1636984 Да, да, людям нравятся НЕПРАВИЛЬНЫЕ игры, сейчас нам рандомная петушня глаза-то раскроет, и жить правильно научит.
Кстати, всегда было интересно, как пиарошизики оправдывают провалы фильмов/игр с большим и сильным маркетингом.
Аноним13:02:44 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637033179
>>1637027 > да, нам очень нравится киберпанк > просто игра мечты, лучше гта 5
Аноним13:03:22 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637034180
>>1637027 > Кстати, всегда было интересно, как пиарошизики оправдывают провалы фильмов/игр с большим и сильным маркетингом. Кстати о фильмах. В очередной раз продали ОДИН И ТОТ ЖЕ ФИЛЬМ из говна в говеной упаковке: Снайдер Кат.
Аноним13:05:07 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637036181
>>1637034 Лол, снайдеркат себе именно что наныли отбитые фанаты Снайдера, которые три года вопили про уникальное видение великого гения. В итоге HBO, которой надо заваливать контентом свой стриминговый сервис, решила на этом сыграть. Плохой пример.
Аноним13:09:10 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637045182
>>1637036 Сейчас (в данный момент) по такой схеме раскручивают российский аналоговнет под названием "Майор Гом".
Аноним13:10:28 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637048183
>>1637045 Угу, и он проваливается нахуй, выступая в два раза хуже "Защитников" Андреасяна. Хотя, по словам любителей кейпщита, по меркам отечественного кино вышло неплохо.
Аноним13:11:33 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637051184
Аноним13:13:49 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637054185
>>1637051 Просто в среде зумеров "провал" = "ну чот мне низашло". Хотя ни одна из эти игр не провалилась финансово, а в случае киберзалупы можно говорить разве что о репутационном провале.
Аноним13:23:45 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637070186
>>1637051 > Акции CD Projekt RED рекордно обрушились после провального патча > Акции CD Projekt RED упали почти на 50 % Думаю да.
Аноним16:32:16 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637270187
Эльсвейр будет новой локацией
Аноним17:03:36 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637291188
>>1636963 Двачую, сумбурная инфантильная наивная сюжетка, в которой даже сассинов нет. Зато викинги топчик, спасли репутацию сассинов.
Аноним17:05:31 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637292189
>>1636510 То есть будет Морровинд, но с редгардами вместо данмеров судя по пикчам
Аноним17:37:00 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637325190
>>1636886 Да нет, про редгардов. Это их история, если что. В тесо весь алик'р про это.
Аноним17:39:55 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637329191
>>1636915 >В тесо столько геймплейных фич и контента И всё это сделано на крайне посредственном уровне. Алсо, смешные у тебя манявры >подземелья лабиринты а не кишки
Аноним17:43:01 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637331192
>>1636984 >Но бетсхесда вроде в таком замечена не была. Нет конечно. Кстати, Скайрим-то на все платформы уже купил?
Аноним18:35:57 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637369193
>>1637329 >И всё это сделано на крайне посредственном уровне. Простой пример в ТЕСО есть блок двумя мечами и перекаты, давай сравним как их сделал Тодд в Скайриме и Обле на высочайшем уровне?
Аноним19:42:48 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637439194
1) Хаммерфелл. Намек в тизере, но народ почему-то считает, что за негров в пустыне никто играть не будет. Лично мне было бы не так интересно, как провинция Хаммерфелл не цепляет. Плюс, Тодд 100% продолжит тенденцию "новая игра - целая провинция", а как они будут заполнять провинцию с огромными пустынями я вообще не ебу.
2) Даггерфолл. Было, повторять вряд ли будут. Хотя хуй знает, много лет прошло. Могут заебашить РЕМАСТЕР.
3) Эльсвейр. Интересен своим населением, было бы занятно взглянуть на жизнь отличной от человека цивилизации. Но вряд ли, люди хотят игру про людей, или хотя бы эльфов.
4) Чернотопье. Аналогично.
5) Саммерсет/Валенвуд. Вот это вполне вероятно. Эльфы, магия, солнце и зелень. В первом варианте неплохо можно связать талморскую ветку с предыдущей игрой серии.
Вывод - нихуя не понятно. Дискас?
Аноним20:03:43 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637456195
Как же хочеца хкммерфелл с намасленными...
Аноним20:21:02 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637467196
>>1637439 >Даггерфолл ах ты ж сука, ХАЙ РОК, самофикс
Аноним20:25:32 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637469197
>>1637439 >как они будут заполнять провинцию с огромными пустынями я вообще не ебу Там пустыня где-то около 20% карты, как в скайриме Рифтенское владение размером. Там ниче сложного - пару пещерок, барханы, оазис, поселок аборигенов, древние развалины двемеров/имперский форт под песком. Вообще изи.
Аноним20:38:44 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637480198
>>1637439 > а как они будут заполнять провинцию с огромными пустынями я вообще не ебу. Так же как тундрой в скайриме. Или в эндерале только растянут подальше.
Аноним20:43:31 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637487199
>>1637469 >Там ниче сложного - пару пещерок Ну возможно, хз, видимо я пустыню АЛИК'Р воспринимаю как нечто огромное. Что это за пустыня, если ее можно пробежать за три минуты. Хотя про тундру можно аналогично сказать. >>1637487 По Свиткам крайне мало таких картиночек) Почти ноль. Загадка, почему так.
LДаже Серану не нарисовали, вообще пиздец.
Аноним20:55:50 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637501201
>>1637498 >Ну возможно, хз, видимо я пустыню АЛИК'Р воспринимаю как нечто огромное. Что это за пустыня, если ее можно пробежать за три минуты. Хотя про тундру можно аналогично сказать. Игровые условности. В том же Скайриме при реальных размерах провинции ты бы из Ривервуда до Вайтрана два дня шел.
Аноним20:59:11 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637506202
>>1637498 Отвратительная хуйня, никогда больше не пости такое.
Аноним21:00:09 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637509203
>>1637506 >никогда больше не пости такое У тебя забыл спросить))
Аноним21:02:12 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637511204
Аноним21:09:40 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637529209
>>1637519 Лично я просто для разнообразия хочу. Тем более, что ранее они были в серии и ничего не мешает их вернуть, кроме лени Тодда делать для копий уникальную анимацию (что, однако, не помешало ему сделать добивания для кулаков в ванилле зачем-то).
Аноним21:09:57 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637531210
>>1637501 Тогда это точно Хаммерфелл, хуле мы обсуждаем. Нахуя светить кусок провинции в тизере и делать игру в другой
Аноним21:12:01 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637536211
>>1637529 >для копий уникальную анимацию Бабки надо тратить на захват движений) По идее немного, тем более после сделки с Микромягким, тут только лень решает.
Аноним21:15:17 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637545212
Аноним21:17:08 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637547213
>>1637536 В Скайриме довольно дубовые анимации, так что сомневаюсь, что там хоть цент потратили на захват движений.
Аноним21:17:27 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637548214
>>1637545 Ебать, если это правда, то это пиздец. Вообще нихуя неизвестно тогда.
Аноним21:19:10 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637551215
>>1637547 >там хоть цент потратили на захват движений Скайрим ладно, но делать ААА игру в 2022-2023 году без захвата движений - это че то хуй знает.
Аноним21:20:26 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637553216
>>1637545 Так этот кадр могли туда добавить после показа тизера, как пример одной из удачных работ в портфолио. Ассеты ассетами, но я сильно сомневаюсь, что Тодд в качестве заглушки рандомную хуйню будет использовать.
Аноним21:23:56 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637559217
>>1637551 Ну, может, если Широкий Филл пиздюлей Тодду выпишет за халтуру и из сахарницы пару миллиардов еще достанет, то может и будет захват движений. А так хз, в Fallout 4 тоже захвата движений не было вроде как, так что Тодд и тут схалявить может.
Аноним21:59:33 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637574218
>>1637514 >баффнули магию У них с балансом большие проблемы, хотя б анимации разнообразили бы, а то на всю магию два движения, и сама магия не сильно отличается в плане БДАЩБАДЫЩ, только топовая молния охуенна.
Аноним22:44:16 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637596219
>>1637545 >>1637548 Поехавшие, блядь, инструменты/специалистов этой фирмы использовали при создании ролика - как и во множестве других проектов. Это вообще ничего не значит.
Тем более что все уже давно поняли что в тизере Танет.
>>1637553 >что Тодд в качестве заглушки рандомную хуйню будет использовать. Так он и сам сказал, что там конкретное место изображено.
Аноним22:47:32 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637597220
>>1637439 >Было, повторять вряд ли будут Лалка, вот прямо в этом треде постили старое интервью Тодда, в котором он говорил что хотел бы снова сделать Даггерфол, т.к. раньше технические ограничения не давали им разогнаться. А с тех пор ещё десять лет прошло. Ты с таким же успехом мог сказать "Ну, Тамриэль в Арене был, вряд ли они будут ремейкать, так что шестерка про Акавир"
Аноним22:48:31 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637598221
Вы поймите, что это не какая-то волшебная палочка, которая чудесным образом делает йоба-анимации. Это обычный инструмент, который сейчас вообще все используют, даже в каком-нибудь всратом Ризене.
Аноним23:10:10 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637607224
>>1637598 >>1637603 >>1637606 Все-все, я понял. Но даже при наличии моушн-кэпчура анимации в играх от самой Бефесды довольно деревянные, даже в относительно новом Ф4 и я искренне надеюсь, что уже в Старфилде такого не будет.
Аноним23:11:41 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637608225
>>1637607 Да, Тодд ещё очень давно говорил, что у них в разработке два проекта - в одном будет старая система анимации (это оказался Fallout 76), а во втором будет уже новая (это, очевидно, Starfield)
Аноним23:15:02 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637610226
>>1637608 А где говорил? Не то чтобы я подвергал твои слова сомнению, но все же надо убедиться. Плюс погрею душу "сладкой, сладкой ложью" пройдохи Тодда.
Аноним23:51:03 Морндас, 5-й день Руки дождя№1637629227
Аноним01:16:46 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637664229
А я просто напоминаю: Двемеры>Высокие эльфы>Данмеры>Босмеры>>>людишки-смертные (Норды)>Бретонцы хихлы-новиопы>>>>>>>безродные проебавшие свою былое величие мультикульирные имерашки у них Эльфы даже бога отняли, а петухи затерпели>говно>моча>фурриблядская зоофилия>рабы Хиста жидорептайлы>калжидские наркоманы>малакаторожденные копроорки даже без своего Саурона и Мордора. А на ниггеров похуй, буду их резать в новой части
Аноним01:31:40 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637670230
Тут другой есть вопрос касающийся анимаций, скелета, бехейвиор файлов. Давно беседка обясняла отсутствие полных возможностей у мододелов, тем что технологии проприетарые, сама беседка только покупает права на их использование. Но майки в свое всемя купили havok и инструменты для 3ds Max, они даже выкладывали в публичный доступ все это, но потом закрыли. Что говорит о том что майки давно к скупали все с чем связана беседка.. Теперь же это все в распоряжении Тодда? Могут ли они снова эти инструменты сделать доступнымы для модеров?
Аноним03:15:26 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637676231
Аноним07:39:48 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637725232
>>1637331 >>1637676 Так рили другое. Это ведь та же самая игра. Если тебе Скайрим не нужен - ты его ни на какой платформе не купишь, и наоборот. Как было в каком-то интервью с Тоддом: - Почему вы так часто перевыпускаете TES V? - А почему вы продолжаете его покупать?
Аноним08:54:08 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637745233
а я бы поиграл в хаммерфелл арабские сказки, пустыня, степь, древние двемерские пещерки занесенные песком, вот это все. охуенно. двемерский паверармор из раскуроченного центуриона
Аноним09:23:42 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637746234
Аноним10:50:13 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637756237
>>1636842 Как же у тебя в голове насрано. Ты от своего сжв уже крышей поехал. Тебе тут подают не повесточку, а Северное Марокко со средиземноморскими пиратами, хартьфу блять
Аноним10:50:45 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637757238
Аноним10:55:41 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637758239
>>1637514 Копий тоже очень жду. Любимое холодное оружие. Так жаль что оно редко встречается в играх. Охуенно пафосное и стильное. Для ценителей.
Помню в скайриме в какой-то сборке были копья. Но у копий не было своей анимации и ими ты махал как двуручным топором только быстрее. Кто нить знает, щас есть годные моды на копья со сделанной анимацией?
Аноним11:01:00 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637760240
>>1637758 Sam, sos и leito sos addon имеют отличные эбонитовые копья.
Аноним11:01:42 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637761241
Аноним11:52:57 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637774248
>>1637766 Забеременеть можно только от представителя другой расы.
Аноним11:55:15 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637776249
>>1637745 Ну там спорно, будут ли сказки арабскими или нигерскими, а у нигеров сказки уровня: тумба-юмба, моя бить камень орехи, получить вкусно арэшки.
Аноним12:02:39 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637778250
Аноним12:50:57 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637804260
Как же хочеца быть дородной нордкой в хаммерфелле...
Аноним12:56:05 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637807261
Выпустить игру про две провинции, которые на политическом уровне враждовали бы между собой -- это наверное не самая лучшая идея. Учитывая, что одна провинция будет с белым населением, а другая с черным. Ну вы понимаете какие срачи будут вокруг вот этого всего.
Аноним13:00:17 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637808262
>>1637807 > одна провинция будет с белым населением, а другая с черным Да ладно, мы уже были в скайриме и кироидиле
Аноним13:08:01 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637809263
>>1637808 Расовых войн там особо не было, а Скайрим это вообще белая провинция чуть более чем полностью.
Аноним13:21:38 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637816264
Аноним13:53:36 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637847271
Вместо кайфовых лесов и болот средней полосы, пустыни и оазисы. Вместо приятного окружающего мира, вырвиглазный желто-бурый пиздец. Вместо приятного сетинга аля сказки-мифы средневековой европы, сраные ехидные Джафары, и прочее уныние из серии "тысяча и одна ночь", али-баба и т.д. Любой же сеттинг намного интереснее будет этого вырвиглазного говна. Восточная азия, Индия, южная/центральная Америка, индейцы северной Америки, Полинезия, центральная-южная африка, всякие чукчи, Европа на конец. Куча всего, выбирай. Но нет, мы выберем самое убогое из возможного.
Аноним15:41:06 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637889279
>>1637847 Да всем похуй, что тебя там не устраивает, можешь катиться нахуй, в то время когда весь мир, причастный к видеоиграм, будет играть в TES6.
Аноним16:00:53 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637900280
В мелкософте же сейчас большинство индусов работает и СЕО индус, может хамерфельские пески по быстрику переделают на эльсвеир, мерунес дагон станет больше похож на Шиву, а Мефала на Кали
Аноним16:01:54 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637901281
>>1637847 >вырвиглазный желто-бурый пиздец Так это ненадолго, модами переделают в джунгли, заселят белых колонистов(имперцев) или желтых. И будет всем счастье, для фанатов брониливчиков будет шик т.к. не будет такой кринжатуры от их вида на морозе. Моды на такое как раз выйдут быстро т.к. сейчас в скайриме уже очень большой пласт пользовательских моделей, которые просто портируют.
Аноним16:13:39 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637906282
Ждуны ХайРока, а вы где там бегать-то блядь собрались? Там вся средняя полоса и восток провинции - непроходимые горные хребты, %50 от всей провинции - ебаные горы.
Аноним16:27:55 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637913283
>>1637889 >Да всем похуй Да, особенно тебе, порватка
Аноним16:32:29 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637916284
>>1637913 Да, да, если на тебя обратили внимание - то сразу ПАРВАЛИСЬ
Тебе хоть лет 12 есть, чмондель?
Аноним16:34:35 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637920285
>>1637906 >Там вся средняя полоса и восток провинции - непроходимые горные хребты Прям как в Скуриме? Карту можно масштабировать, т.е Хай-Рок будет больше чем Скурим
Аноним16:34:53 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637921286
>>1637916 12 может и есть этой пубертатной побляди, но вот больше 18 вряд ли.
Аноним16:41:03 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637927287
>>1637900 >хамерфельские пески Нет там песков. Всмысле кроме пустыни Алик'р на Северо-Западе там ландшафты нихуя не пустынные: у границ Скайрима как в Фолкрите, у Хай-рока как в Маркарте, у Сиродила как в коловианском нагорье с лесами. Хаммерфелл здоровый сука, как 2 скайрима
Аноним16:49:28 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637936288
>>1637725 Да какая разница? Тот чел один хуй херню спизданул: я помню день выхода Скайрима. Помню, как про это на каждом сраном углу тебе чуть ли не в ухо орали... вплоть до рекламных баннеров на улицах и рекламных роликов на тв. Даже дату подобрали такую, что бы каждая псина на улице запомнила. И после всего этого он говорит "Но бетсхесда вроде в таком замечена не была." Смех, да и только.
Аноним16:53:11 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637939289
>>1637756 >не повесточку, а Северное Марокко со средиземноморскими пиратами Тупые ниггеры, в унылых пустынях. Сорри. Ты можешь называть это как угодно, но в тесо уже был этот регион и это просто... тупые ниггеры.
Аноним16:53:21 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637940290
>>1637936 У бетхесты не было агрессивного пиара типа КАЗИМА ГЕНИЙ)0)Ы ЫЫЫ))) или ОООО СМАТРИТЕ У НАС ТУТ ЖЖЖЖЖООООН ВВВЭЭЭЭЭЭЭКК))000
Аноним16:56:09 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637941291
>>1637939 В тесо был маленький кусок с пустыней Алик'р, 90% остального Хаммерфелла, особенно НЕ побередья не было показано
Аноним16:56:28 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637942292
>>1637939 Ну, тупых (одебилевших настолько что в 4е живут в мазанках уровня айварстеда) нордов мы уже видели. Почему бы не попробовать посмотреть что там в Хаммерфелле. Всё же в отличии от нордов (сосущий...втч соки с империи) за кучу времени с событий тесо они могли развиться...
Аноним16:58:07 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637947293
>>1637942 В скайриме мазанки пиздатые, лучше чем в обле и тесо
Аноним17:00:26 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637950294
>>1637940 Розовые очки сними. Многочисленные ролики про фусрода на ютубе, песня "ДОВАКИН! ДОВАКИН!", всякие журнашлюхи со своим фирменным "ХОСПАДЕ 10 ИЗ 10 ГОТИ!!1" и прочее - это всё само по себе появилось, да?
Аноним17:03:34 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637955295
>>1637950 Это другое. Всё это относится непосредственно к игре, это часть игры. А Жом Вык добавлен чисто для ТУПОГО БЫДЛА. А Кадзима не гений. Он дорогая проститутка. Никаких хороших игОр он не сделал. Более того, в России в это ГОВНО никто даже и не играл никогда. Да и во всем мире тоже не особо. Его даже из компании поперли т.к. он долбоеб.
Аноним17:04:21 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637958296
>>1637947 > мазанки пиздатые Хосподя, да за шож я родился в етом скайриме ебаном ето ж натуральное проклятие. Быстрее б ужеш к мускулистым кунчекам и шоколадных тяношкам
Аноним17:04:23 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637959297
>>1637950 Судя по тому как игра продалась, то возможно на сама по себе охуенна и реклама была не так сильно и проплачена? Спустя 10 лет в скурим играют 30к стимобоев эвридэй.
Аноним17:05:02 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637960298
>>1637916 Да нет, сам себе противоречишь "Я пришел вам сообщить как мне похуй на вас"
Аноним17:06:05 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637961299
>>1637958 Так так, не пиздеть - дом теплых ветров лучшая мазанка в серии эвэр, у тебя на пиках какие-тотправославные храмы в пустныни, лол
Аноним17:06:08 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637962300
Ну и в итоге конечно игроки получили то что заслужили. Скайрим - игра тысячелетия. Киберпук - позор тысячелетия. Дед Стрендинг - пук тысячелетия. Близзард вообще позор века.
Хуй пойми что, а не индустрия. А Беседка до сих пор топ 1 компания.
Аноним17:09:04 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637964301
>>1637962 >Беседка до сих пор топ 1 компания. После Фоллаут 4 были сомнения, но 7б развеял все сомнения - беспезда скатилась. Ща Старфилд высрут, она провалится похлеще киберпука
Аноним17:09:50 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637966302
>>1637964 > но 7б развеял все сомнения - беспезда скатилась. Это был эксперимент, который даже основа беседки делала.
Аноним17:10:09 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637967303
Аноним17:10:49 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637968304
>>1637964 76 плох только лишь тем, что это онлайн дрочильня без модов. А игры беседки это прежде всего база для модов, для сладких намасленных с кривыми мечами. Сюжет там интересен 1,5 всратому аутисту, который будет искать спгс в фарме шкур для тембы или как там её. А ф4 хорош.
Аноним17:12:52 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637972305
>>1637964 >Ща Старфилд высрут, она провалится похлеще киберпука\ Никаких предпосылок к провалу нет. Сидят, тихо делают грядущую игру года, не начинают пиар-компанию с обещаниями за несколько лет до релиза, без переносов и прочего говна. За это Беседок и уважаю, лучшие.
Аноним17:15:00 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637975306
Старфилд я например вообще не жду. Хуй знает зачем его беседка делает. Лучше бы над ТЕС работала.
Аноним17:15:18 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637977307
>>1637942 Я не особо фанат Скайрима, но уж лучше ленивые и быдловатые алкаши и их калька с скандинавов, чем эти ебаные макаки, со своим "НУ АЛЛАХ СКОЗАЛ НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ НЕЖИТЬ(((9 ШТО ПАДЕЛАТЬ, ПРИДЁТСЯ УМИРАТЬ". Ну и да >за кучу времени с событий тесо они могли развиться Ну конечно. Норды, данмеры, альтмеры, имперцы и все остальные не развились за эту тысячу лет, а вот макаки, которые гордятся тем, что гопнули эльфов на территорию и которые из-за религии готовы суицидиться в нежить, разовьются. Сам-то в это веришь?
Аноним17:16:56 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637981308
>>1637972 >Никаких предпосылок к провалу нет Кроме того что никакого опыта сцай-фай космооперы у Беспезды нет, а вообще в этой стезе только Массовая Эрекция 1-3 нормально себя показала.
Аноним17:18:19 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637982309
Аноним17:18:21 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637983310
>>1637823 Лучше Хаммерфела может быть только Эльсвейр
Аноним17:19:16 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637986311
>>1637959 >>1637955 Фанбои детектед. >ВОТ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ - ИТА ВСЁ ПИАР! А НАШ ТОДД СВЯТОЙ! Сами себя хоть послушайте. Вы и есть жертвы этого самого пиара.
Аноним17:20:10 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637988312
Эх...
Аноним17:20:22 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637989313
>>1637981 Кто сказал, что это будет космоопера и в чём сложность для Беседок создать приземлённую научную фантастику в стиле Космической одиссеи 2001 года, на что и ориентируется Тодд?
Аноним17:21:01 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637990314
>>1637986 Что-то я не вижу пиара Старфилда, ТЕС 6. Ах да! Его же нет. Беседке не нужен этот дешевый пиар. Они даже ролики не выпускают, да и посты не оставляют официальные. Вот это да!
Аноним17:21:45 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637991315
>>1637959 >Спустя 10 лет в скурим играют 30к стимобоев эвридэй. Пчёл... М О Д Ы О Д Ы
Аноним17:23:34 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637992316
Аноним17:24:31 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637994317
>>1637991 И чё? Плохую игру модить не будут. Тем более что значительную (а то и большую) часть игровой базы Скайрим составляют консольщики, у которых модов минимум, а раньше было и вовсе нихуя.
Аноним17:25:13 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637995318
Скайрим просто лучшая игра в мире. Пора бы это уже признать и принять.
Аноним17:28:04 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637998319
>>1637939 Какой же ты тупой блять, всех заебало дженерик фентези, ну хотят Лоуренса Аравийского и все, никто кроме тебя и пары шизиков не бугуртит. У тебя 3.5 свитка из 5 дженерик фентези. И мне хочется побегать не по средневековым фортам, а по локациям типа Петры в скалах пустынь и по песчаным каньонам. Тесо не в счёт, это другая игра, но даже там место перехода между Хай Роком и Хаммерфелом самое красивое в ммо дрочильню без души
Аноним17:29:06 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1637999320
Можно реализовать всё очень круто, не знаю чего вы. Макаба, прилепи картинку, а?
Аноним17:30:22 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638002321
>>1637994 Любую будут, дай им только инструментарий и свободу действий. От самой игры это вообще никак не зависит.
Аноним17:30:37 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638003322
>>1637998 >НЕЕТ РЯЯЯ ХАЧУ ЗАМКИ И ЛЫЦОРИ ШТОБ ИНТРИГИ ДВАРЦОВАЕ И ФСЁ ТАКОЕ!!11
Аноним17:32:47 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638006323
>>1637998 Пздц как жду Хаммерфелл, последнее время вообще радует вся тематика с пустынями, восточным стилем и т.п., Ухх как зайдёт, бляя, осталось лишь ждать и ждать года 4 точно (
Аноним17:32:50 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638007324
А меж тем, в свитках есть: Чернотопье, Эльсвейр, Валенвуд, Саммерсет. На худой конец акавир какой (которого не будет никогда). Но нет, давайте арабов, они же так свежи, интересны и необычны.
Аноним17:32:59 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638008325
>>1638003 >>1637998 >>НЕЕТ РЯЯЯ ХАЧУ ПУСТЫНЕ И ТАЛИБЫ ШТОБ АЛЛАХАКБАР УВАЖАЙ ПРЕДКАВ И ФСЁ ТАКОЕ!!11
Аноним17:33:50 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638010326
>>1638007 Куда интересней сраных ящериц и дженерик эльфов.
Аноним17:34:26 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638012327
Аноним17:35:05 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638014328
>>1638010 Ну да, очередной Алладин посреди песков так интересно, ммм Тебе небось и в гта интересный сеттинг
Аноним17:35:29 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638015329
>>1638012 Миллионы скажут, когда будут играть в TES6, пока твоя жопа и еще пары подобных долбаёбов будут лопаться от того, что им клятые Беседки не дали что-то другое.
Аноним17:36:49 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638016330
>>1638014 Нет, я просто не ебанько консервативное с ограниченными вкусовыми предпочтениями, в которые входят лишь рыцари с ебучими, настоебавшими замками. Ты мне напоминаешь додиков из стана Battlefield, которые готовы ещё хоть 20 игр в серии сожрать, лишь бы был современный сеттинг, шоб с калаша похуярить и с эмки.
Аноним17:38:21 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638020331
>>1638014 А потом ему надоест Алладин, он снова захочет дженерик фентези и будет так же с пеной у рта доказывать всем, как будет свежо и интересно "Окунуться в прекрасный фентезийный мир, с дворцовыми интригами и фортовыми лабиринтами! Ух!". Круговорот "разнообразия" у тупых нормисов в природе.
Аноним17:39:38 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638023332
>>1638020 Пока что с пеной у рта ты пытаешься всем здесь что-то доказать, ебанутая, пубертатная малолетка.
Аноним17:40:07 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638026333
>>1638015 >Миллионы скажут, когда будут играть в TES6 Миллионам вообще похуй, где будут происходить события шестых свитков - они сожрут это хотя бы потому, что это шестые свитки. Ты не очень умный, если этого не понимаешь.
Аноним17:42:13 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638030334
>>1638026 Я прекрасно это понимаю, точно так же как и то, что большинству даже на тот же лор поебать (как и мне, собственно), потому что для большинства геймплей/игровые механики и реиграбельность гораздо важней, которые и зарешают.
Аноним17:42:54 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638032335
>>1638020 Вау, людям приедается и они хотят разнообразия!
Аноним17:43:29 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638033336
>>1638023 >Пока что с пеной у рта ты пытаешься всем здесь что-то доказать >ебанутая, пубертатная малолетка >пары подобных долбаёбов будут лопаться >ебанько консервативное с ограниченными вкусовыми предпочтениями >Какой же ты тупой блять >с пеной у рта ты пытаешься всем здесь что-то доказать Чел, остановись. Ты сам себе в штаны серишь.
Аноним17:43:35 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638034337
>>1638016 Ну т.е. перечисление остальных провинций тебя не смутило, додик? Проблема не в том что мне нравится только "лыцали и замки", а в том что ближневосточная тематика самая унылая из всех.
>>1638023 >ебанутая, пубертатная малолетка Вижу я в тебе гордого уженешкольника но студента, бегающего по треду с воплями о школоте. Подрасти немного.
Аноним17:46:28 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638039338
>>1638034 >ближневосточная тематика самая унылая из всех Это твоё крайне-субъективное мнение, на этом можно даже и закончить.
Аноним17:47:40 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638042339
>>1638034 > ближневосточная тематика самая унылая из всех. Не то што мазанки нордов.
Аноним17:48:21 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638044340
>>1638039 Да. С этим никто не спорит. В треде аноны высказывают свое мнение, тогда как разные дурочки агрятся на это.
Аноним17:49:28 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638047341
>>1638002 Ничего подобного. Чтобы игру модили - нужно чтобы вокруг неё сложилось коммьюнити, которое изначально в ней заинтересовано, причем заинтересовано настолько, чтобы что-то активно делать. Все игры с большим мод-коммьюнити интересны и сами по себе.
Сравни количество модов на Warband, и на Blood and Gold: Carribean - хотя обе игры на одном и том же движке с одним и тем же инструментарием.
А ещё я люблю вспоминать Real Warfare 2: Northern Crusades. Разрабы очень гордились тем, что сделали инструментарий для модов, которых в итоге просто нихуя не было.
Аноним17:49:58 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638048342
Я хз что вы спорите, причём очень даже рано, т.к. до саомй игры ещё хз сколько времени/лет. А так, считаю, что любой сеттинг можно преподнести так, что зайдёт всем и каждому, всё будет зависеть от художников.
Аноним17:50:40 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638050343
Аноним17:50:51 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638051344
>>1638048 Мне он зайдёт если можно будет добавить кривые мечи и беременность...
Аноним17:53:39 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638054345
>>1638030 То есть на лор тебе поебать, но топишь ты исключительно за пустыню и ниггеров? Понятно.
Аноним17:55:50 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638056346
>>1638032 Поэтому нужно жонглировать самыми попсовыми и заезженными сеттингами и всячески отрицать действительно хоть сколько-нибудь необычные? Ну да, логично.
Аноним17:56:22 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638057347
Аноним18:01:08 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638060350
>>1638042 Блядь, мазанки нордов задали тренд, это после них начали появляться бесконченые скандинавские годовары, вольхалы, баннер саги, хеллблейды или даже те самые викинги на мобилках без регистрации и смс. До скайрима разве что руну из нулевых вспомнить можно, и для 2011 это был пездатый и оригинальный антураж.
Аноним18:04:18 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638062351
>>1638060 Та всё норм. Просто эти всратые мазанки у меня навсегда будут ассоциироваться с блевотным серым фильтром ЛЕ.
Аноним18:06:45 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638064352
Ну а раз у нас будет весь залив Илиак (вместе с хайроком и хаммерфеллом), можно со 100% увереностью говорить, что раскроется тема карабликов и пиратства. В 4 фоллаче надо было строить поселения, а в 6 свитках надо будет строить кораблики, и можно будет устраивать абордажи, и топить другие корабли, добавят морские сражения и вообще вместо уютных домиков теперь можно будет строить уютные кабины внутри своих барж, нанимать на них команду, швартоваться у каждого порта в городе, будет очень хорошо реализован этот функционал, скриньте.
Аноним18:07:57 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638065353
Аноним18:11:20 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638067354
>>1638064 Например вместо классической гильдии воров тут будет представлена пиратская гильдия (т.к. тупые нигеры срут прямо в песок, без канализаций, а без канализаций обычным ворам-копрофилам негде будет жить). Поэтому гильдия будет представлять из себя как минимум 1 летучий голандец, а может и более мелкие корабли, которые будут грабить торговые суда, и изредка устраивать экспедиции по разным островам и сокровищницам, чтоб как в алладине.
Аноним18:11:51 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638070355
>>1638064 А набирать команду из мускулистых и намасленных редгардов можно будет??
Аноним18:16:41 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638079356
>>1638067 >без канализаций обычным ворам-копрофилам негде будет жить В Обле и Морре воры прекрасно обходились без канализаций и тусовались в тавернах, заброшках и прочих местах.
Аноним18:19:50 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638082357
>>1638067 Причём пиратами будут именно нигеры, а ещё будут ниггеры-каперы, работающие на своё ниггерское хаммерфельское правительство (или кто там у них главный), одним словом, ниггеры будут совершать наплывы на торговые суда добропорядочных и интеллигентных бретонцев, от чего последние будут бомбить. Но несмотря на кучу разногласий и ненависти друг к другу, на местах и особенно на границе регионов тоже будет процветать торговля и контробанды, контробанды будут так же и в море, т.к. умные бретонцы будут продавать своё барахло тупым ниграм, а нигры будут это всё разными путями перебрасывать через границы, а ещё нигр будут часто сажать в тюрьмы, и в целом отношения у регионов будут как у культурных русских и хохлов, ну что с последних взять как грица, только сало разве что и борщ ещё апропреировать можно. Но в итоге под влиянием общей угрозы (что-то божественное, а возможно и талмор наконец что-то мощное высрет, да покруче косплея на третий рейх) бретонцам придётся идти на компромисс с тупыми ниграми, и приличным людям придётся идти на устпуки разному скаму пиратам и разбойникам бомжам. А гг будет как раз объединяющим фактором двух регионов, как раз как в скайриме, когда надо было гражданку разруливать каким-то мирным или не очень способом, или как в моррошинде надо было быть одновременно авторитетом и у эшлендеров и у великих домов, и все усилия в итоге направлены на общее благо, чтоб мочелицые чуханы или кто-то ещё притормозил свои действия на этой территории.
Аноним18:20:31 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638084358
Напомню, что Тодд делает игру в которую будут играть 10 лет минимум. Т.е. ТЕС 7 будет не раньше 2035 года. Нахуй так жить.
Аноним18:28:13 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638091359
>>1638079 ну это времена давно забытой старины, после смерти сказочного императора уриэля, который в двух из 4 частей был обоссан и унижен каким-то магом и какими-то культистами, и никакие великие преобосранные клинки нихуя не смогли с этим делать, власть перешла умным людям, которые сразу согнали всяких отсосинов и воров в петушиный угол на правах газонюхов. К слову, юзлесс клинки, не справившиеся с основной своей задачей, отправились туда же (а уже потом примазались к движу со своими крутыми кулсторинами про драконов, чтоб хоть как-то выбраться из разряда попущенных). Поэтому в 6 части, события которой будут развиваться после скайрима положняк у воров будет такой же обоссаный, т.к. они глобально на свои позиции в этом мире никак не повлияли. а только вычислили крысу и ёбнули её. Вот у клинков дела будут идти лучше (хотя эти мрази такие мрази гнилые, ещё в скайриме хотели выпилить дедов и паркинсона как конкурирующую за уважение группировку), а ещё у отсосинов, возможно, т.к. они, ёбнув императора, могли заиметь некоторое уважение в среде аристократов (правда, если каноном будет вариант с двойным самовыпилом, и если заказ Тита Мида на своего убийцу так же будет каноном).
Аноним18:30:34 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638093360
>>1638082 >правда, если каноном будет вариант с двойным самовыпилом, и если заказ Тита Мида на своего убийцу так же будет каноном). если этот варик будет каноном, то отсосинов могут зачморить ещё сильнее в самую усмерть..
Аноним18:31:30 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638094361
>>1638084 Ну... выбор у тебя простой: либо кушать талибов, с их аллахами ( талибов-пиратов, если повезёт ), либо забить на тес. Я, ещё на Скайриме, таки выбрал второе. И по всей видимости, с выходом новой игры ничего не изменится и я продолжу забивать, ибо мухмеды и их кривые мечи меня интересуют примерно так же сильно, как и норды с их дженерик-скандинавией. Хотя, если геймплейно что-то кардинально поменяют и выкатят что-то принципиально новое и интересное, то может и поиграю. А то Скайрим от Облы, например, мало чем отличался.
Аноним18:48:59 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638106362
. Локации: Хай Рок и Хаммерфелл Сюжет: разгар борьбы между 2 провинциями и эльфами. Независимый хаммерфелл и проимперский Хай Рок. Талмор будет 3й силой его цель- башня, Несколько вариантов прохождения: Хай Рок вспомнает эльфийские корни и прогибается под, эльфов, башне пизда Эльфы прогибают их по отдельности Хаммерфел прогибает всех, но обсирается, так как башня не стабильна, пизда башне Перемирие, вломление пиздов эльфам, пиздец с башней удаётся отложить, Потом все обьяснят прорывом дракона Из фишек: левитация(ограниченно), акробатика, метание копьев длц 3, по классике пойдет остров, думаю строс м'кай. Ну дийдра: периайт/вайл. Одно из длс подвяжут к двемерам Выйдет в 25м, активно начнут сыпать инфу за полгода За год будет слив Как говорится скриньте Концовка будет одна, но способ её достижения, и отношение внутриигровых фракций после, в окрытом мире будет совершенно разным. Потом это все уже обьяснят прорывом дракона, но 7 часть выйдет почти через 20 лет, и на акавире, а до этого будет идти серия(3-4) игр, про прошлое тамриэля, где добьют все оставшиеся провинции. По объему они не будут превосходить скайрим, по таймингам- идти паралельно номерным сериям, или крупным эпизодам в истории тамриэля. Так первая совпадет с событиями кризиса обливиона, затем с великой войной, потом будет паралельный сюжет 6 свиткам. Тесо потихоньку выдохнется к 27 году длц про двемеров раскроет их вообще с другой стороны. Любители стимпанка присутствуют ? Вам понравится, все будет еще сильнее. Остальные будут ссать кипятком кста
Совсем забыл: "фишкой" заместо криков станет доступ к крутым "магическим" перкам, подвязанных на контроле пространства-времени, с использованием !аэдрических! артефактов. Потом их надо будет заюзать для нормализации/дестабилизации башни. Магия будет вообще имбовой, в отличие от ская, но у редгардов будет путь меча, и пройдя его гг сможет и так тащить, прокачивая онли одноручку. Хотя вообще, распределение веток одно-двухручного уберут, будет корокое-длинное, и все ветке холодного оружия. Но перков будет больше, при чем их развитие откроет и больше способов фехтования. Переработают альхимию, станет очень полезной штучкой Оптимальным классом для прохождения станет магический клинок, стелс будет не особо и нужен, но будет играбелен. Луки будут посасывать из за новой переработанной физикиХРЕН ПОПАДЁШЬэто станет новым мемом ксталюбителям хардкора будет норм, подпивасы отыгрывающие леголасов будут орать арбалет будет имбой, но редкой, итолько на хай лвлах Игра начнется в Драгонстаре, там же будет отссылочка на скайрим в виде крика фусруда, и рева дракона среди гор в определенном месте. Гражданка в скайриме закончилась перемирием, спустя 30 лет после события ская, и избрания ярла Вайтрана верховным королем, об этом будет разговор в таверне в начале, среди гомонордов
Распределение квестов гильдий: хай рок- маги и воры, хаммерфел- бойцы и ассасины.
Общая атмосфера- совершенно разная. Дженерик средневековье на юге Хай Рока, в Даггерфоле, затем оттенок эпохи просвещения в Вейресте, с примесью Различные оттенки востока в хаммерфеле, начиная от саудов на побережье, кончая средней азиейафганистан в материке. Сентинель будет будто из алладина. Север Хай Рока, западный предел- околославянская туфта, фанатам дерьмака зайдет Остров из длс- пиратская тематика Плохое: Баги. Дохуища их. Не как киберпанк, и мейн квест не затронут, но ожидайте кровь на снегу в каждом 5 побочном квесте на релизе. Патч через 2 месяца 95% пофиксит. Меню как было под сонибоев, так и осталось. Выйдет на приставки, эксклюзивом для пк не будет. ЛГТБ будет при деле, с этим будет связанна пра орных моментов, но особо на игре не скажется Моды будут через спец магаз в меню, по подписке.
Не смотря ни на что это будет игра десятилетия, и последняя номерная игра по свиткам при живом Тодде. Несмотря ни на что, оценят её по достоинству, она станет настоящей легендой.
Затем серию ждет череда не номерных игор в различных частях тамриэля в прошлом, а уже после этого действие 7 части уже выйдет в 40-50годы начнется на акавире.
скума была забористая я автор, кидал уже в треде по 6 свиткам
Аноним18:52:08 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638108363
>>1638106 Кому-то эта эджи ерунда надо? Почему бы просто не сидеть в одном городе и не точить кривые мечи кунчикам?
Аноним18:54:42 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638110364
>>1638064 >в 6 свитках надо будет строить кораблики, и можно будет устраивать абордажи, и топить другие корабли, добавят морские сражения Сплюнь, дурак ебаный.
Аноним18:55:02 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638111365
Аноним19:12:14 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638124372
>>1638123 Увы, но так и будет. А 7 свитков не будет никогда - они тупо невыгодны станут. Самые прибыльные игры - мобильные донатные дрочильни. Так что сингловые игры умрут в течении 5-10 лет.
Аноним19:14:00 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638125373
>>1638106 Какая, прости господи, акробатика в 202x. Эта хуйня кринжово смотрелась уже в обле.
Аноним19:15:24 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638127374
>>1638125 Ну типа прыжки вверх с подтягиванием, кувырки, уклонение в бою?
Аноним19:17:20 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638128375
>>1638125 Максимум будет 2 рофло-зелье для прыжови медленных падений, и то будет кринжово смотреться с нормальным графоном и анимациями. Это в морошинде заебись было, что болванчии двухполигональные по карте как порыгнучики скакали.
Аноним19:19:28 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638129376
>>1638128 А усклоения если и будут, то в виде базовой механики, тратящей стамину (а какие-то модификаторы типо сокращения затрат стамины можно докинуть в виде перка легкой брони, например.)
Аноним19:33:54 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638135377
>>1638124 А знаешь, что самое смешное во всём этом? Это всё равно будет игра года, которую будут обожать. Стримеры, блоггеры и журнашлюхи будут облизывать эту игру, а пипл будет хавать. Дети будут считать эту игру самой охуенной и кричать на каждом углу, какой это шедевр, а Скайрим с Облой поливать говной. Морра с Даггером вообще улетят в небытие.
Аноним19:36:31 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638138378
>>1638135 При этом сюжет гильдий будут состоять из 3 заданий, основной сюжет будет проходится за 3 часа.
Аноним19:54:30 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638145379
>>1638135 Ненене, со свитками схема отработанная, онценки ставят высокии, а в обзорах под разными предлогами хают, что раньше то точно было лучше. Я вот сегодня перечитывал обзор от игромании на обливион, и там был чистый пиздёж такого вида: >Многие из вас наверняка помнят The Elder Scrolls III: Morrowind — блистательного предшественника Oblivion. Помнят путешествие на корабле для перевозки заключенных, помнят короткое обучение, беседу с Селлусом Гравиусом и дверь, открывающуюся в Сейда Нин, — небольшой прибрежный город, одного взгляда на который было достаточно, чтобы на долгое время потерять дар речи. >Помнят путешествие на корабле для перевозки заключенных Какое блядь путешествие на корабле, обзорщик в морошинд то играл? .То есть какой-то пиздёжь, чтоб превознести более старую часть перед более новой и потешить своё профессиональное геймерское ЧСВ. И следующим абзацем чел на обзорщике показывает свой топографический кретенизм или ахуенный ГЕЙмерский скилл, а именно невероятный уровень владения такой игровой механикой как ХОДЬБА И БЕГ ведь, внимание: >С каждой минутой мы очаровываемся все больше и больше. Долгое путешествие по свернутой в кольцо дороге. Редкие домики, заброшенные руины и нападающие из засады враги. Красивые пейзажи, которыми хочется любоваться, подолгу вращая камеру и выбирая успешные ракурсы. Всполохи факела в руках одинокого стражника на лошади. Он уже знает о смерти императора — и в голосе его звучат испуг и растерянность. А еще этот постоянно мелькающий на горизонте Imperial City — манящий город на острове, попасть куда не так просто, как кажется >Imperial City — манящий город на острове, попасть куда не так просто, как кажется >попасть куда не так просто, как кажется То есть челы пишут какую-то шизу оторванную от реальности, какие-то ебанные эпитеты, которые не соотносятся с самой игрой, высирают какие-то свои недостатки и преимущества, короче отрабатывают свой заказ на обзор и хлеб с трафика, подкрепляя свой аыторитет, но эти дебики настолько тупые и никчёмные, что единственное, на что хватает их идей это — восхваление старых игр для поддержания образа олдфага (причём восхваление через какие-то ебанутые качества и примеры, а не за реальные плюсы тех игр, ну они же сами не играли, откуда им знать как там было) и критика обозреваемой игры с точки зрения каких-то, опять же, надуманных проблем (ведь нахуй им, опять же, играть в игры, чтоб углубляться в реальные недостатки, им надо быстрее высрать свой материал), а итоговая оценка это либо заказ от издателя, либо предполагаемое среднее значения ожиданий у аудитории (иногда интерес получения бабок от издателя и интерес получения бабок от трафика в виде аудитории пересекаются и в случае неудачно выбранных приоритетов или недостаточном подлизывании и тем и тем получаются истории про те самые чемоданы). Так что оценка это тупо заранее известная цифра, а то что шизы пишут в своих обзорах читать — только рофлить. Какие блядь обзоры в 202x, разве что отзывы в стиме почитать, чтоб знать о техническом состоянии и основных механиках, сеттинг это вообще чистая вкусовщина, как и подача сюжета.
Аноним20:23:42 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638159380
Аноним23:43:37 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638283385
>>1632157 Если бы довакин не умел кричать, а вместо этого что то другое, не привязанное к нордам? Что ты это изменило? Древние норды помогают тебе победить алдуина, после древнего свитка ты сразу узнаешь, что тебе нужно в совнгард, приманиваешь дракона не сам, а просишь ульфрика, после того, как создал перемирие, а путь к горе тебе открывают седобородые, после приказа их лидера на горе. И по итогу, персонаж не привязан к тому, что он должен уметь. Ничего сложного
Аноним23:53:12 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638287386
>>1638064 Тебе верховую езду нормальную не завезли, а ты Корсаров требуешь.
Аноним23:55:28 Тирдас, 6-й день Руки дождя№1638292387
>>1638283 И никаких вопросов с мотивацией: сперва ты на правах благодарности за помощь, идешь рассказать в местный город за угрозу драконов, потом же, за вознаграждение идешь помогать предворному ученому, искать реликвию в местных руинах, ну и тд, нахуй эти крики не нужны, все и так прекрасно работает - либо ты чистишь дымоходы драуграм и прочим даэдротам, либо тебе. В пищду эти уникальные механики, их не было раньше и теперь они не нужны
Аноним06:38:55 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638427388
>>1638283 Крики не "привязаны" к нордам. Лор учи, додик.
>>1638292 У меня и так нет никаких вопросов с мотивацией - потому что, внезапно, она прекрасно строится в голове, как только что это сделал ты, выдумав "благодарность" (очень, например, актуально для хаотик ивела, который одиноких путников на дорогах режет)
Аноним08:25:11 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638436389
Аноним16:34:36 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638588405
>>1638577 Как раз с облы ни один тес и не был играбелен без модов (и под тес я подразумеваю так же и фоллачи от беседки)
Аноним17:19:04 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638619406
>>1638588 Всё так, два чаю. В Моррошинд до сих пор можно с удовольствием играть без всяких модов на геймплей и при любви к ретро-графике даже визуал не трогать.
Аноним17:45:10 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638639407
>>1638619 > В Моррошинд до сих пор можно с удовольствием играть Если ты садомазохист.
Аноним18:01:25 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638650408
>>1637823 Главное чтобы в переработанном движке были нормальные тела. Потому что то, что есть в скайриме, это какой-то мир тощих блядей. Ни тебе сочных фигуристых дам, ни жирных базарных бабок, всё модельки как будто клонированные. А негритянки славятся большими жопами.
Аноним18:57:35 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638687415
>>1638685 Иди в ве пиши свою хуйню по пятнадцать центов за пост, тут раздел для серьезных людей.
Аноним20:57:17 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638764416
>>1638588>>1638619 Морровинд без модов тоже не игрался, да и что уж тут говорить если сами разрабы инструментарий в коробочку положили чтобы игроки допиливали. То что у вас не было модов на то время можно списать на плохой интернет, в европке и америке моды сразу стали неотъемлемой частью игры вокруг которой строились целые сообщества, да и у нас тоже всякие руморы в то время появились, а игровые журналы выкладывали моды на дисках.
Аноним21:49:58 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638786417
>>1638588 Все тесы и фоллачи были играбельны без модов, шиз. Алсо зарепортил твои порашные визги.
Аноним00:20:18 Турдас, 8-й день Руки дождя№1638875418
>>1638786 То-то на фоллачи их три с половиной и они слабенькие.
Аноним00:25:05 Турдас, 8-й день Руки дождя№1638879419
>>1638875 Ну и вот. Люди меньше делают моды - людям меньше они нужны.
>>1638639 Всё относительно. Относительно Скайрима - вполне можно.
Аноним07:06:19 Турдас, 8-й день Руки дождя№1638973421
>>1638579 >запретят моды. Бля, как же я этого хочу! Наконец-то тысячи дебилов перестали бы высирать говномоды, уродующие игру и авторский замысел.
Аноним07:13:21 Турдас, 8-й день Руки дождя№1638974422
>>1638951 Мора относительно любой игры говно. Даже относительно первого дума.
Аноним10:21:18 Турдас, 8-й день Руки дождя№1638997423
>>1638064 Тогда беседке приедтся переделать свой движок вдоль и поперек, в 2025 году должна быть нормальная физика кораблей в воде. Но вся техника в беседкодвижке не подаётся физике, те же винтокрылы из фоллача это переодетые драконы из Скайрима. Думаешь, почему на винтокрыле нельзя летать самому?
Аноним10:30:20 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639004424
>>1638973 Неосилятор-запрещатор, изыди. Не хочешь - не юзай. Обла и Скайрим стали настолько популярными именно из-за модов.
Аноним11:31:13 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639024425
>>1638997 Но на драконах можно летать. И причем тут вообще физика?
Аноним11:34:56 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639025426
>>1638973 У тебя очень наивные представления о геймдеве. "Авторский замысел" часто выражается в форме "блядь, система нихуя не работает, а скоро майлстоун, вырезаем нахуй", "идея хорошая, но железо не потянет", или того хуже - "Зенимакс хочет релиз 11 ноября. Не, это не обсуждается".
Ну и если на то пошло, то беседка сама предоставляет инструментарий для моддинга и всячески его поощряет, а из модов берет идеи для своих игр. То есть моды - часть авторского замысла.
Аноним11:37:49 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639028427
>>1638951 Релизный Скайрим куда более играбелен и куда менее сломан, чем морка без модов. Бля, о чем туту говорить, поставишь Трибунал - и без фанатского фикса на тебя ещё в Сейда Нин начнут лезть ассасины ТБ, тем самым напрочь ломая игровую экономику. Даже настолько элементарную залупу разрабы не пофиксили.
Аноним12:12:09 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639044428
>>1639024 Как и на винтокрылах? Пометками на карте? Или как там
Аноним12:14:38 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639046429
>>1639028 Кстати, я как скайримодед охуел от этого. На тебя нападает ассасин, ты его убиваешь, и продаешь за 3000 шмотки скампу.
Аноним12:32:00 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639049430
Тред оккупировала тодолахта "Ожидайте игру поколения и горящие мельницы" А если вы не согласны, мы будем устраивать истерику
Аноним12:32:52 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639050431
когжа новй скайрим?
Аноним12:45:04 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639054432
Аноним13:31:33 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639079433
>>1638974 Всё ещё лучше Скайрима. >>1639028 >Скайрим куда более играбелен и куда менее сломан >на самых начальных этапах игры можно себе зачаровать и заточить любое оружие так, что даже драконы будут отлетать с одной тычки Скайриморебёнок, плиз... по уровню сломанности все игры серии тес одинаковые.
Аноним13:37:54 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639080434
Аноним15:09:45 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639134435
>>1639079 Это не так, зачарование надо качать долго и нудно. Конечно, если заниматься только этим, то действительно прокачаешь его в самом начале - но с таким же успехом ты можешь передвигаться прыжками чтобы прокачать дипломатию, или засунуть спичку под клавишу чтобы три часа хуярить по манекену. В этом примере ты ломаешь игру себе сам, по собственной воле. А в моем примере игра САМА начинала спамить на нового персонажа сильных противников (полбеды), экипировка которых стоит невероятное по меркам ерлигейма бабло.
>Скайриморебёнок В зеркале скайриморебёнка увидишь, свин.
Аноним15:10:09 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639135436
>>1639134 >чтобы прокачать дипломатию акробатику конечно
Аноним15:18:05 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639137437
>>1639134 ну опять эти манявры... не хочешь ломать себе игру - не продавай броню отсосинов. Ещё вопросы? Ты сам себя контроаргументировал.
Аноним15:23:51 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639140438
>>1639137 И почему же я не должен продавать лут с напавших на меня противников, которых я только что убил? Здесь нет никакого абьюза механик, или использования эксплоитов, просто игра поломана отсутствием простейшего фикса, который ставили себе вообще все кто о нём знал.
Похоже, что вас, зумерят, совсем логике учить перестали. Больше мне не отвечай, заебало твоё хрюканье.
Аноним15:28:03 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639145439
>>1639140 >И почему же я не должен точить выпавший мне железный меч до имбового уровня, который я только что подобрал? Здесь нет никакого абьюза механик, или использования эксплоитов, просто игра поломана отсутствием простейшего фикса. Обтекай, скайриможивотное.
Аноним15:38:59 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639153440
Аноним15:41:16 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639156441
>>1639145 Скайримозумерёнок, для того чтобы ты мог заточить железный меч до имбового уровня - тебе надо долго, нудно и целенаправленно качать кузнечное дело, положив хуй на всё остальное. Как это можно пофиксить - не знаю, разве что твоей мамки пизды дать, чтобы лучше тебя воспитывала.
Аноним16:19:23 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639182442
>>1639135 Бля, я вот всегда когда в облу играю начинаю прыгать как ромка попрыгун, это пиздец, зависимость есть, хорошо, что в скайриме нет акробатики.
Аноним16:25:18 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639187443
>>1639145 Дебил, как ты меч нормально заточишь в скайриме, если у тебя кузнечное дело не вкачено, и кроме того нет баффов от банок с алхимией и шмоток с зачарования, обтекай, шмонька уточная, долбоёб, блядь, тупорылый.
Аноним18:27:00 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639327444
Даже здесь животные устроили срач. Двач невер ченджес
Аноним19:01:02 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639366445
>>1639327 А что еще прикажешь делать в треде про игру, по которой новостей не будет еще года два как минимум.
Аноним19:04:29 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639370446
>>1639366 Ну не говном кидаться же. Предлагаю обсудить создание мода на цивилизацию по вселенной тес. У меня уже расписаны все бонусы. Это будет бомба
Аноним20:19:45 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639432447
>>1638686 Вангую, тебе покажут высоких тощих эфиопок вместо нубийских цыпочек
Аноним20:22:11 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639433448
Аноним20:26:01 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639435449
>>1639433 Это херня. Т.к. сначала ты играешь ванилу. И уже знаешь всех персонажей. Потому даже если сделать мод, то ты уже не будешь воспринимать их как тех самых персонажей. И будет постоянно мысль, что это васянство. Моды тут не помогут.
Аноним20:51:41 Турдас, 8-й день Руки дождя№1639449450
>>1639618 >Меня уже заранее корежит от того, какое тупое консольное калище для даунов выйдет. Как же я ненавижу ебучую бесезду, убившую тес и фоллачи...
Аноним01:54:26 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639622456
>>1639620 Вот это ты правильно запостил ебало целевой аудитории, которая будет этим обмазываться, как нормисодауны дрочили на злоебучий швайнодебильный ванилосвинский говнокалрим для детей с ебанными анальными гейпадами вибрирующими в очке.
Аноним01:55:48 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639623457
>>1639622 >Вот это ты правильно запостил ебало целевой аудитории, которая будет этим обмазываться, как нормисодауны дрочили на злоебучий швайнодебильный ванилосвинский говнокалрим для детей с ебанными анальными гейпадами вибрирующими в очке.
Аноним02:06:21 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639626458
Аноним12:00:29 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639748459
>>1639622 Иди таблетки прими, шизик ебаный. Искренне надеюсь на то, что TES6 разочарует тебя и тебе подобных, чтобы наблюдать за вашими полыханиями в моменты, когда миллионы игроков по всему земному шару будут наслаждаться игрой и обсуждать её.
Аноним12:43:10 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639769460
Как вы думаете, насколько сильным будет осеменения мерских насадочек для намасленных кривомечников? Ведь разумеется что будут отправлены целые флотилии Покорителей на исконно Редгардские земли!
Аноним16:31:29 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639891467
>>1639915 Лучший жанр с лучшими осеменителями мужчинами!
Аноним17:13:22 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639947471
>когда миллионы игроков по всему земному шару будут наслаждаться игрой и обсуждать её Тащемта, не зависит от самой игры вообще никак. Она может быть лютейшим говнищем, но её всё равно будут наворачивать миллионы мух, которые у тебя не могут ошибаться. Как распиарят, так вы и будете её жрать.
Аноним17:13:52 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639948472
Аноним17:14:37 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639949473
>>1639947 И забудут через неделю, как сойпанк. А вот игра с искривлёнными мечами будет жить вечно
Аноним17:15:45 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639951474
>>1639947 >Она может быть лютейшим говнищем, но её всё равно будут наворачивать миллионы мух Про киберпук уже забыли, а скайрим и моровинд живы спустя 10 лет
Аноним17:17:44 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639952475
>>1639951 И даже больше, для уткошинда делают опенмв. Для многих игр делают открытый движок? Так то. Спасибо, Тодд!
Аноним17:19:10 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639953476
>>1639949 >>1639951 убери из тесачей моддинг и про них бы тоже забыли спустя неделю разве что про Морку мб кто-то бы да вспоминал
Аноним17:28:10 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639955477
>>1639953 Хотя некоторые вещи надо добавить в игру сразу. Например, беременность от определённых рас. Это должно происходить по мейнквесту, причём не опционально! Другие же расы не должны быть и вовсе фертильными, кроме женской части
Аноним17:44:28 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639967478
Аноним17:45:51 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639969479
>>1639947 >Как распиарят, так вы и будете её жрать. Очень наивная и нелепая точка зрения. Быстрый хайп = быстрое забвение, особенно если людям игра не понравилась. Кто сейчас помнит какую-нибудь Spore, Too Human или Kingdoms of Amalur? (окей, его мб помнят, но только потому что недавно кривой ремастер вышел) Кто блядь помнит Flashpoint: Dragon Rising, и тем более его сиквел, Red River? А ведь их пиздец как пиарили.
>>1639953 Сонсольным игрокам моддинг очень интересен, ага.
Аноним18:00:25 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639973480
>>1639947 Вы только посмотрите, лол, игрун в игрульки, питурд интернетный тут про миллионы мух рассказывает!
Аноним18:06:23 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639977481
>>1639969 >Очень наивная и нелепая точка зрения. Реалистичная, я бы сказал. Алсо, большая часть фанатов Скайрима вообще не знают про существование других игр серии. Большая часть фанатов Скайрима вообще не знает ни про какую серию. А когда выйдет шестёрка и если беседка сможет её так же хорошо скормить, как и Скайрим - про Скайрим тоже забудут. Вот тебе и ответ на твой вопрос. >Сонсольным игрокам моддинг очень интересен, ага. Соснольным игрокам и анчертеды с зеластофасами - хорошие игры. Кстати, большая часть из тех миллионов, о которых ты говорил выше, будут как раз консольные любители кинчиков подпивко, вместо игр. Довольно показательно.
Аноним18:47:13 Фредас, 9-й день Руки дождя№1639992482
>>1639967 Ладно...Что насчёт орчих? Мускулистых, 2+метровых, с сильными ляхами, кубиками пресса, широченными бёдрами и большим вымячком и длинной толстой муатрой
Аноним22:59:16 Фредас, 9-й день Руки дождя№1640149483
Аноним23:29:18 Фредас, 9-й день Руки дождя№1640155484
>>1639977 >Алсо, большая часть фанатов Скайрима вообще не знают про существование других игр серии. Большая часть фанатов Скайрима вообще не знает ни про какую серию. Статистику ты с потолка взял? Знаешь большая часть фанатов Морровинда вообще не знают про существование других игр серии. Большая часть фанатов Морровинда вообще не знает ни про какую серию, у них до сих пор джунгли в Сиродиле, а даггера никогда не было.
>Соснольным игрокам и анчертеды с зеластофасами - хорошие игры. Морровинд и облу то они заценили.
Аноним23:45:51 Фредас, 9-й день Руки дождя№1640161485
>>1640149 Интересно, у орчих и футаорчих, как у бистменов,есть периоды течки или они постоянно хотят mate&breed?
Аноним01:58:25 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640186486
>>1640155 Так заценили, что решили пройти на компе, да. С модами, которые ноомально работают.
Аноним02:02:03 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640187487
>>1640186 >Так заценили, что решили пройти на компе, да. Играют до сих пор через обратку https://www.youtube.com/watch?v=ekCq5K9cm54 >С модами, которые ноомально работают. Тодд моды уже и на сосноли давно добавил.
Аноним02:05:05 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640191488
>>1640187 Ты же понимаешь, что в любой тес даже скайрим удобнее играть с компа, да?
Аноним02:06:16 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640192489
>>1639809 4 минуты нужно на прохождение морровинда, дальше что? Скайрим за 6 проходится
Аноним02:09:13 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640193490
>>1639370 А на старкрафт 2 мод когда будет? Когда я сделаю? А я не сделаю, потому что я не умею лол. Бля, играйте в ТR и PT, норм тема
Аноним02:12:08 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640196491
>>1639134 Сразу видно Скайриморебёнка, который не понимает, что любой абуз, консольная команда, билд 5-5-1, обьяснен лором. Понимаю, что малолеьний(лол) дебил не играл в морровинд и не разговаривал с вивеком, но хоть вики то почитай ну камон
Аноним02:16:36 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640198492
>>1639187 Прошёл игру без единого баффа кузнечкой и банками, оба длц туда же, сложность, правда, дефолтная да, лол, но игралось легко ни одного абуза не заабузил, хотя до этого уже все знал как куда чего, плюс морру много играл. Вообще все эти игры можно пройти как угодно, я понял. Без выкрученной сложности, конечно же и только по главным цепочкам. Была одна всего проблема в каком-то данже с некромантами, но и там сейвскам помог. Странные вы короче, пиздец
Аноним02:17:09 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640199493
>>1640191 Ты же понимаешь что основанная аудитория игр Беседки это консольщики и они делают основную кассу? Кто платит, тот и музыку заказывает.
Аноним02:19:20 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640202494
>>1640193 >Бля, играйте в ТR и PT, норм тема Хуйня которая годами не может вылезти из разработки, а то что выходит не оправдывает ожиданий.
Аноним02:19:50 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640203495
>>1639468 >>1639468 Я вот не пойму, а нахуй вы бкжите сразу за этими шмотками? Ну ладно, я понимаю, когда в первый раз нашли и потом раз десять эту схему используете, но спустя 21 год то, нахуяяяяя? Вам Тодд Говард и Миша киркбрайд дали такой ахуевший простор для аутирования, хоспаде, можно ещё 20 лет играть ту же ванилу, там квестов ебанешься, вариантов развития - ахуилион, а вам подавай классику за два часа фкл даэдрик, сапоги скорости и вот это все, да ну вас бля
Аноним02:22:35 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640205496
>>1639832 Гномодебил, ты? Я просто напомню, что это сейчас практически единственная загадочная тема, которую можно хоть как-то подавать и развивать в тес. Ну конечно кроме паразитирования на старых локациях в есо(ничего не имею против есо, сейда нин аняня хорошо сделали ностальгия все дела)
Аноним02:23:38 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640206497
>>1639949 Главное, чтобы хотя бы один такой меч был в жопе у рандом скелета в рандом данже
Аноним02:25:17 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640207498
>>1640203 >хоспаде, можно ещё 20 лет играть ту же ванилу, там квестов ебанешься, вариантов развития - ахуилион Нет, если разбивать по вариантам развития то квестов ужи нихуя и ты вынужден совмещать или накатывать моды, большую часть вариантов уже за первые года два освоишь, да и играть 20 лет в одну игру это скучно и глупо.
Аноним02:25:40 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640208499
>>1640155 Нет, ты неправ. Мы все ещё ждём tes2: mornhold
Аноним02:27:06 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640209500
>>1640207 Если мы про ванильный морровинд, то там отыгрыша дохуя по всем стандартным классам. В скацрииене знаю, проходил один раз
Аноним02:27:30 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640210501
>>1640209 Скайриме, Господи блять прости за опечатки
Аноним02:27:53 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640211502
>>1640208 Тебе уже Тодд высрал Трибунал с фансервисной Барезией.
Аноним02:28:31 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640212503
>>1640209 Ну я именно про аутирование конкретное, без метагейминга совсем
Аноним02:29:10 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640213504
>>1640211 Но это не то, что все ждали в 96м. Ты же понимаешь о чем я
Аноним02:29:33 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640214505
>>1640209 Нет, не дохуя уже проходили, рано или поздно ты вынужден будешь допиливать модами, вот в даггере можно было аутировать годами, а морра жалкий огрызок от великой игры.
Аноним02:32:03 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640216506
>>1640202 Ну насчёт проект тамриэль я согласен да, а вот старый эбонхарт и аантирин вполне себе готовые локации, с минимумом проблем. Конечно хотелось бы более глобальной работы, но что имеем то имеем, выебываться на тех кто пилит смысла нет, им никто не платит кроме там каких то совсем отьитых донатеров. К 2090 году получим полноценный морровинд и может даже кусок скайрима 3 эры, верим жем надеемся, может даже кто-то это все переведёт на русский, лол
Аноним02:38:33 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640218507
>>1640214 Вероятно ты прав, но я не прошёл ещё длц к морре, ещё с тех времен, не знал, с какой стороны подойти(а точнее на каком лвле, инета не было до 2006 года, а когда появился было не до морры). У игры проблем дохуя и так, это понятно. Но не просто же так в неё играют до сих пор и даже некоторые пытаются свой окр связанный с абузами преодолеть, ролля себе класс в рулетке на даче и стараясь не бежать сразу воровать стекло и продавать крабу. Я вот кстати сам до сих пор так и не ходил к нему, реал но за последнее прохождение два раза скампа за зал только. Все играется без модов и это даже весело. Иногда бесит система прокачки эти 5-5-1, но я вроде с помощью слабоумия и отваги как-то это все поломал, теперь за лвл пр летает 2-3-1 максимум. Драться сложнее стало, особенно сжирничами всякими, но терпимо, если много банок пить(играю без магии вообще да, максимум свиток юзану). Не хочу сраться и спорить, Мэн. Как длц пройду, вероятно изменю мнение подход
Аноним02:40:07 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640219508
>>1640218 Пиздец я бухой опечаталсч много раз, сори, надеюсь ты понял че я писал
Аноним03:23:16 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640223509
Аноним05:01:10 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640226510
>>1640219 Я тоде, я нихуя не понял и даже не читал, но я рад что ты это написал
Аноним09:38:19 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640252511
>>1639953 >убери из тесачей моддинг и про них бы тоже забыли спустя неделю Иди нахуй, дебил блять. Модами пользуется 0,5% долбоебов. Сука, надеюсь майки запретят моды.
Аноним10:31:03 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640277512
>>1640198 >сложность, правда, дефолтная >но игралось легко >НО Сукааааа, причём здесь "но" нахуй?
Аноним10:34:39 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640279513
>>1639449 Давай расскажи мне, как апнуть хотя бы кузнечку до 100, чтоб без доп. баффов выходила самая лучшая заточка у оружия за пару часов с начала сейва без абуза глитчей?
Аноним10:51:52 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640285514
Аноним09:28:54 Сандас, 11-й день Руки дождя№1640860523
>>1640856 >Ну да. Что не так? Объективно хуйня же, на чем основан твой довод? Ты отрицаешь, что некоторые моды (а-ля Фростфолл) делают игру интереснее для ОПРЕДЕЛЕННЫХ людей?
Аноним13:11:18 Сандас, 11-й день Руки дождя№1640952524
>>1631076 (OP) >Лор. В Сиродииле проживают по сути два разных народа - коловианцы и нибенейцы, которые кардинально различаются своим менталитетом и культурой. >ТЕС4. Игра. У нас короче тут средиземье, вот тут типикал средневековые города и рытсори. Впесду различие между культурами, работать еще, что-то придумывать. Мы для чего Мишаню на мороз выпнули? Чтобы деградировать, пилить дженерик-фэнтези и продавать броню для лошадей. Жрите максимально ванильных горожан и не выеживайтесь.
>Лор. Скайрим это суровая земля нордов, со своей оригинальной культурой и традициями. >ТЕС5. Игра. Ну кароч, тут у на тупо векенги. Векенги это стильно, модно, вы вообще видели какие рейтинги имеет одноименный сериал? Вот и не вякайте. Легионеры в юбках, на морозе, да. Какие римляне в Галлии и в штанах? Еб дал? Тебе гильдия воров квест дала, пиздуй чистить пещерки.
>Лор. Хаммерфелл, это родина редгардцев со своей уникальной культурой и традициями. >ТЕС6. Игра (90% будет в геттофелле). Вот тут у нас типа арабцы, с кривыми шехаями. Ятаганы там, тюрбаны, кальяны, танцы живота (фемки это не одобрят, удалим танцы с новым апдейтом и извинимся в твиттере), чо там еще у арабов в тренде? Ах да, лунопопики, пустыни, гонки на верблюдах, ну и чтобы соответствовать духу времени - разгул сжв-шизы во все поля. А еще редгардцы самые сильные воены, потому что черные. Ваще машины смерти, доминион обосравси едва заслышав их боевой реп.. простите, клич.
Аноним15:37:07 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641072525
Когда уже забанят по подсети кретина, который использует это идиотское слово "мишаня". Я сюда раз в пол года захожу, и то меня корежит от этого кринжа испанского.
Аноним15:59:50 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641080526
Аноним18:49:44 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641168529
>>1640952 Близко к правде, за исключением того, что жопоигрок в скайрим детектед. Если для тебя векенге это довакин-даун в шлеме с обложки - мне тебя жаль. У викингов нет фалмеров, гигантских пауков, эпических погребальных сооружений уровня древних нордов. Обтекай. Но насчёт говнобливиона и скорее всего гомерфелда в точку.
Аноним19:28:56 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641187530
>>1641168 >эпических погребальных сооружений уровня древних нордов О, это те однообразные кишки с драуграми и имбецильными пазлами из трёх камней, для совсем уж конченных кретинов?
Аноним19:32:14 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641190531
>>1641187 Да. Напомню также, что каждый видит в силу своих возможностей. Кто-то архитектуру, панно и культурные артефакты, иллюстрирующие Скайрим времён культа драконов заприметил, кто-то пещеры-кишки с зомби
Аноним22:00:57 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641248532
>>1641187 С чего ты взял, что пазлы должны по замыслу давать челенж интеллекту чьемуто? Особенно если учесть, что порядок поворотов/нажатий указан над движущимися штуками. Это церемониальная хуйня, не более.
Аноним22:48:06 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641267533
>>1638686 На ф4 есть мод дающий НПЦ разные тела. Много разных, всех форм и размеров и ростов
Аноним23:25:00 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641283534
>>1641267 >мод Моды не имеют смысла. Изначально ты играешь в оригинал, и знаешь как выглядит каждый персонаж. Если изменить их вид, то это не будут те же персонажи, это будет васянство. Моды для Васянов, а я норм пацан.
Аноним23:28:11 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641285535
>>1641283 Ты шиз какой-то. В ваниле у всех одинаковые тела, аж блевать тянет.
Аноним23:31:24 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641288536
>>1641285 Я это и сказал, лол. Но это никак не отменяет васянства, которое нафиг ненужно.
Аноним23:33:46 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641290537
>>1641288 Это не аргумент, это бредни. Где-то ты их набрался и повторяешь, не думая.
Аноним23:35:25 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641291538
>>1641290 Васян, иди ладу калину в Скайрим поставь и катайся. Твоё говноедство тут никому не интересно.
Аноним23:58:30 Сандас, 11-й день Руки дождя№1641303539
Аноним00:46:55 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641327540
Достижение открыто: Тред утонул, перекатите
Аноним06:47:12 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641376541
>>1640860 Для определенных. Которых примерно 0,5%.
Аноним08:18:41 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641392542
>>1641376 Хуйню поришь. Свитки ценят как раз за широкие возможности редактора и моды. Ванильный Скайрим - это пара недель игры от силы, там больше нечего делать попросту будет. Обла - пара месяцев. Моррка - ну полгода максимум. Я хуй знает, каким надо быть отбитым дауном, что бы дрочить в эти игры дольше.
Аноним08:39:07 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641404543
>>1641168 >фалмеров Фалмеры результат многоходовочек двемеров. К нордам отношения не имеют, кроме того, что повоевали с ними. А вот именно что норды - суть викинги, без какой-либо индивидуальности, как например данмеры из морки.
>гигантских пауков >Босс павук павук огромный, в каждой ебаной игре! По твоей логике, сухопутные дреуги делают имперцев в сиродииле, не дженерик средневековыми горожанами.
>эпических погребальных сооружений Это были древние норды, сравнивать их с нордами скайрима времен игры, это как сравнивать современных итальянцев и древних римлямн. Современные скайримовские норды с которыми мы общаемся, на архитектуру и города которых смотрим - унылые викингцы.
Аноним08:49:04 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641408544
>>1641404 >Современные скайримовские норды с которыми мы общаемся, на архитектуру и города которых смотрим - унылые викингцы. Ну, нинад. У викингов была широкомасштабная и временами даже успешная экспансия, ребята средневековую кошмарили знатно. Современные же норды - это орки. Т.е. забитые чмони, которыми даже хозяевами собственной земли назвать нельзя в полной мере. Только разобщение орков поддерживается Малокатом, а нордам как бы ничего не мешает
Аноним08:57:44 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641410545
>>1641408 Норды это викинги в современном представлении западных куколдов. Живут в серости и бедности, ни на что не способны - потому что белые, в отличие от нигров с кривыми мечами, всосали альтмерам, по их землям бегают иноземцы из саммерстана, жгут их древние храмы, казнят верующих и ебут их дочерей.
Аноним09:47:40 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641432546
Аноним10:11:57 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641440547
>>1641432 Горит от фактов показанных в игре? Понимаю.
Аноним10:44:53 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641450548
>>1641440 Тебе так не нравится вселенная тес, что ты не можешь об этом молчать?
Аноним10:51:39 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641453549
>>1641450 Очень даже нравится, вот только когда из двух разных культур нибенейцев и коловианцев нам дают дженерик средневековцев, а из нордов делают викингов, молчать об этом нельзя, потому что это дно. Почему в морре у трех великих домов данмеров была как различная архитектура, так и в корне разный взгляд на мир? Потому что разработчики запарились и попытались сделали что-то непохожее на избитые штампы, а сейчас просто берут хайповую темы вроде властелина колец как во времена обливиона или викингов, как в скайриме и хуярят с минимальными рисками, выдавая охолощенный, прилизанный продукт без толики индивидуальности.
Аноним11:15:36 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641456550
>>1641453 Чел, не сравнивал данмеров и людей, люди ближе к нам потому и есть похожие культуры. Норды не похожи на викингов, только своими драккарами в прошлом и все. Рогатые шлемы, тяжелые доспехи, у викингов этого не было. Скайрим на фьорды скандинавские не похож.
Аноним11:49:40 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641462551
>>1641453 >когда из двух разных культур нибенейцев и коловианцев нам дают дженерик средневековцев это имперцы - "дженерик средневекоцы"? Лолшто? Ладно бы про бретонов так ляпнул, но про имперцев... вообще шизануться можно. Как имперцы могут быть "дженерик средневековцами", если они суть средневековые римляне? Ты знаешь ещё вселенные где есть раса/народ с апломбом на средневековых римлян?
>а из нордов делают викингов >Живут в серости и бедности, ни на что не способны... по их землям бегают иноземцы из саммерстана, жгут их древние храмы, казнят верующих и ебут их дочерей. исчерпывающее описание викингов. Тебя не смущает, что культура нордов диаметрально противоположна викингской и что из общего у них только северянство, архитектура, военная культура и отдельные элементы социального устройства - всё. Норды не морская нация, из камня строили охотно (раньше), у них была своя развитая культура (навязанная драконами, но тем не менее), не особо заимствованная у соседей, культуры военных набегов у них и вовсе не было. Исторически они в отличие от викингов давно связали себя с Империей и развивались вместе с ней.
Если уж на то пошло, норды - это фантазия на тему рыцарей-викингов, но никак не чистейшие викинги ass is.
Аноним12:20:08 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641471552
>>1641462 Ну справедливости ради, на византийцев имперцы не очень похожи...
Аноним12:22:54 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641474553
>>1641462 Да чё ты ему отвечаешь, в тес норды - первое государство людей, первая империя, научили имперцев воевать, дали имперцам культуру, науку и помогли дать пизды айлейдам
Аноним12:55:34 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641484554
>>1641471 Ты бы ещё со СРИ сравнил. Ну, а чо, средневековый Рим, хули
Аноним13:23:39 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641492555
>>1641484 Я понял твой подъеб, но ранняя Византия ещё была похожа на античный Рим. Добавились только купола, фрески и короны у правителей
Аноним14:13:16 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641513556
>>1641492 Верно. Только Империя (и Скайрим) времён пятых швитков - это позднее средневековье: большие набеги и переселения народов давно прошли, языческие (т.е. сильно непохожие на текущие) религии оставлены в прошлом, на континенте уже давно исповедуются разные ветви одной и той же религии, книгопечатание, феодализм, замки, сложные законы наследования власти.
У тебя, словом, нет никаких оснований связывать Империю с раннесредневековой Византией
Аноним14:19:08 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641517557
>>1641513 Ну я сравнил исходя из снаряжения имперцев, эти юбки, доспехи с античным гребнем
Аноним14:22:50 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641518558
>>1641517 ты либо говори, что снаряжение сравниваешь, либо не делай выводы о схожести государств по схожести снаряжения
Аноним16:19:48 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641575559
>>1641518 Ну вообще то на позднее средневековье не похоже
Аноним17:09:11 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641608560
>>1641456 >Рогатые шлемы, тяжелые доспехи, у викингов этого не было. По мнению обывателя - еще как было. Рогатый шлем это вообще типичный викингский штамп, ложный но повсеместно распространенный в массовом сознании.
>Чел, не сравнивал данмеров и людей, люди ближе к нам потому и есть похожие культуры. Европейцы и японцы, Ацтеки и Арабы - люди, однако их культура настолько различна, что кажется они с разных планет.
В лоре, имперцы не так уж и похожи своим бытом и культурой на привычных нам людей. По задумке Киркбрайда, их культура должна была быть даже страннее чем культура данмеров. Но мы имеем то что имеем. Дженерик средневековье - города, одежда, пища, монархия, даже храмы девяти один в один европейские готические церкви.
>>1641462 >если они суть средневековые римляне Траллируешь? И что же в имперцах римского? Одежда? Обычные камзолы, типичное средневековое платье и латные доспехи. Архитектура? Генерик средневековые города с готическими церквями. Политическое устройство? Набивщая оскомину, сраная монархия, а не годный принципат с сенатом и консулами. Одни лишь псевдо римские имена и на этом схожесть с римлянами заканчивается.
>что из общего у них только северянство, архитектура, военная культура и отдельные элементы социального устройства - всё Этого мало? А ведь именно это мы видим в игре в первую очередь.
>Норды не морская нация По сути, единственное что отличает их от викингов.
>из камня строили охотно (раньше) Именно что раньше. На данный момент, их архитектура максимально скандинавская.
>у них была своя развитая культура (навязанная драконами, но тем не менее) И что из этой культуры мы видим в игре? В Сиродииле есть два разных народа - нибенейцы и коловианцы, вот только в игре это никак не ощущается. Так же и в Скайриме - их предки учились у драконов и развивались отдельно от остальных народов, но в самой игре этой разницы в культурах не видно.
>культуры военных набегов у них и вовсе не было А на кого набигать, если под нордом в итоге оказался весь континент? На своих подданных? К тому же, набеги совершают от бедности, а тут у тебя еба империя, а тот же Акавир слишком далеко, чтобы на него можно было совершать регулярные набеги.
>это фантазия на тему рыцарей-викингов Те же яйца только в профиль. После морровинда, народ с уникальной культурой в свитках мы больше не видели. Вся уникальность и непохожесть остается в лоре, в книгах, а на деле - охолощенный продукт, чтобы никто не оскорбился, не обиделся, не бросил игру увидев что-то по хорошему наркоманское и непохожее на реальную жизнь. Васян/Джон Подпивкович не должен задаваться вопросом, что за хуйню он видит, не должен перенапрягать свой мозг. Васян должен махать мечиком, чистить пещерки (по квестам гильдии воров, блять!) и завидев рогатые шлемы и архитектуру, удовлетворенно крякать - "вау, векенге!".
Аноним17:24:57 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641618561
>>1641513 >языческие (т.е. сильно непохожие на текущие) религии оставлены в прошлом Ха. Ха. Альтмеры, на своих островах срали на весь имперский пантеон, Доминион ведь возник не на пустом месте. Данмеры поклоняются трибуналу, а после его слива, вернулись к почитанию трех предтеч - Боэтия, Азура, Мефала. Босмеры по прежнему соблюдают обычаи своих предков - зеленый пакт и каннибализм во все поля. Коты - луны, предки, сахар. Их вера это солянка из Даэдра, имперских и альтмерских богов. Редгарды, не знаю что у них по скрепам, не думаю что они все как один ходят в храмы девяти. Аргония. Хист. Прсто Хист. Пережившая несколько кальп неведомая ебаная хуйня, на корнях вертело и имперский культ и его богов.
По сути, только бретонцы и имперцы массово ходят в церкви и почитают девятерых.
Аноним18:28:57 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641645562
>>1641608 >Европейцы и японцы, Ацтеки и Арабы - люди, однако их культура настолько различна, что кажется они с разных планет. Мде? Ну и чем же раннесредневековые обозначенные территории принципиально друг от друга отличаются таким, чего нет в тесачах?
>Архитектура? Генерик средневековые города с готическими церквями. это правда. Видимо, беседка решила особо на римскость не упирать
>Политическое устройство? Набивщая оскомину, сраная монархия, а не годный принципат с сенатом и консулами. Рим на пике могущества был империей, есчо
>Именно что раньше. На данный момент, их архитектура максимально скандинавская. Ну, коли строить из дерева = иметь скандинавскую культуру, вопросов не имею.
>если под нордом в итоге оказался весь континент? 1) Тайбер Септим был бретонцев или обретонившимся нордом 2) Правление Талоса - миг в истории. Ни до, ни после набегов не было
Я понял, ты тот шизик с дженериком головного мозга, который периодически воняет.
>>1641618 Ну, всё верно. Как ирл есть авраамические религии, так и в Мундусе аэдродаэдрическая шляпа, где различаются лишь акценты, но суть одна (разжую: различаются примерно так же, как христианство, ислам и иудаизм, где фигурируют в принципе одни и те же персонажи, но значение им придаётся разное). Про хист забыл - да, это принципиально другая религия - ну, она и локальная довольно аки синтоизм. Даже у скаалов религия та же, по сути, только трактовка монотеистическая
Аноним18:38:21 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641649563
>>1641608 Ты вообще в курсе что киркрбрайд делал морру? Ты видел имперцев в морре? Это же дженерик Рим, значит это все домыслы
Аноним18:38:48 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641650564
>>1641608 Вот интересно, почему в голове у зумеряток готическая архитектура - это "генерик", а римская - нет?
Аноним18:40:41 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641653565
>>1641608 >Рогатый шлем это вообще типичный викингский штамп, ложный но повсеместно распространенный в массовом сознании. Алсо, это уже давно не так, если не считать логотипы мобильных игрулек. Попробуй найти хоть один рогатый шлем в сериале "Викинги" или последнем Assassins Creed, максимально массовых и попсовых продуктов.
Аноним18:44:07 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641656566
С кем я сижу блять на борде, книжек не читали внутриигровых, дилетанты ебучие. А на чем приплыл Исграмор? На бочках? Как был завоёван весь северный Тамриэль?
Аноним18:44:42 Морндас, 12-й день Руки дождя№1641657567
>>1641645 >Ну и чем же раннесредневековые обозначенные территории принципиально друг от друга отличаются таким Разное политическое устройство, архитектура, обычаи, традиции, религия, разное ВСЕ.
>троллинг тупостью засчитан Ну конечно, не моделить же что-то уникальное, проще сделать генерик одежду, целевая аудитория схавает.
>Рим на пике могущества был империей, есчо И даже во время империи, в Риме наследование от отца к сына не практиковалось постоянно.
>Ну, коли строить из дерева = иметь скандинавскую культуру Ну не придумывать же какие-то уникальный архитектурный стиль, целевая аудитория схавает. Тем более викинги на хайпе.
>Правление Талоса - миг в истории. Ни до, ни после набегов не было Талос создал империю, на кого набегать будем? На своих же подданных?
>шизик с дженериком головного мозга Если ты не видишь дженерик в обливионе, то ты слепой. Если ты не видишь дженерик викингов в скайриме, ты слепой.
>так и в Мундусе аэдродаэдрическая шляпа, где различаются лишь акценты >Хист. >различаются лишь акценты
>поклонение даэдра в морровинде и саммерсете, которые суть противники аэдра. >различаются лишь акценты
>Босмеры, поклонение лесному пантеону и предкам. >различаются лишь акценты
>>1641649 >Ты видел имперцев в морре? А я говорил что имперцы в морре дофига уникальные? Видение мишани на пиках, но беседка как обычно все засрала.
>>1641650 >готическая архитектура - это "генерик С тех самых пор как в любое фэнтеези стали добавлять псевдо готические церкви и европейское средневековье, словно других культур не существует в принципе. Очередное "средневековое" фэнтези, маркер безыдейности и дурного вкуса. Вот много ты видел античного, греко-римского антуража в фэнтези играх?
>>1641653 >Попробуй найти хоть один рогатый шлем в сериале "Викинги Так викинги сначала упирали на историчность. Потом конечно поехали и стали запускать русичей в космос на воздушных шарах.
>или последнем Assassins Creed А когда он выше? Скайрим вышел в 2011 году и отталкиваться нужно от реалий и образа викинга в массовом сознании в то время, а не сейчас.
>>1641656 >А на чем приплыл Исграмор? Японцы тоже не морская нация, но в Китай и Корею плавали много раз. Развитое мореходство, флоты, тактика морских боев это одно, а просто погрузиться на корабли и переплыть море, это немножко разные вещи. Кораблестроение конечно присутствует, но все же сравнивать условную Японию и Португалию, не совсем правильно.
Аноним02:53:20 Тирдас, 13-й день Руки дождя№1641862571
>>1641608 >Дроу в начале двухтысячных, индийский нью-эйдж >Уникально, подпивасам не понять! Проклятые подпивасы, хотят в данжлнкровлере чистить данжи! Сил уже на вас никаких смотреть нет.
Аноним08:30:53 Миддас, 14-й день Руки дождя№1642395572
А правду говорят, что Нереварин отплыл на Акавир и так там и остался, найдя себе няшную ящеродевочку?
Аноним10:24:33 Миддас, 14-й день Руки дождя№1642415573