The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 15:28:58 Лордас, 13-й день Первого зерна 16247681
SSE031.png 4330Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1613954 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 10:20:50 Сандас, 14-й день Первого зерна 16250622
1615706451593.jpg 108Кб, 741x1200
741x1200
Есть ли мод, который позволяет делать персонажей с разнообразной фигурой? Ну то есть не только качков, но и дрищей или жирничей? И чтобы неписей так же менял, а то у всех идеальное атлетическое тело.
Аноним 10:54:19 Сандас, 14-й день Первого зерна 16250683
Аноним 11:50:17 Сандас, 14-й день Первого зерна 16250884
>>1625068
Не понял, а почему loverslab? Это же моды для фусрофаперов, не?
Аноним 12:15:34 Сандас, 14-й день Первого зерна 16251035
>>1625088
Ты дрочер получается, раз тебя подобные аспекты модинга интересуют, мог получать эстетическое удовольствие от высокополигоальных кружек и пней в 4К, а ты все туда же.
Аноним 16:46:28 Сандас, 14-й день Первого зерна 16251996
Скажите, где в Creation kit находится параметр скорости роста навыков?
Аноним 17:49:05 Сандас, 14-й день Первого зерна 16252217
>>1625103
Нет, меня интересует реализм. А то что нет жирничей, это неправдоподобно, поэтому и желание модифицировать.
Аноним 18:14:13 Сандас, 14-й день Первого зерна 16252288
Захотел задонатить нексусу, чтоб покачать модики побыстрее, а там меня как кинули на PayPal, а пидорпал как написал мне, что хуй тебе в рыло, а я как посмотрел, что для того не было хуя в рыло нужно предоставить им инн, снилс, паспорт с регистрацией и фото ануса, так я передумал донатить нексусу. Вообще охуеть.
Аноним 19:10:59 Сандас, 14-й день Первого зерна 16252429
img.png 13Кб, 1048x448
1048x448
>>1625199
Для этого есть две формулы.

Первая - определяет количество экспы, которое нужно для нового уровня навыка:
Опыт = [Skill Improve Mult] * [Уровень навыка]^fSkillUseCurve + [Skill Improve Offset]

Вторая - определяет количество экспы, которое ГГ получает от действий:
Опыт = [Skill Use Mult] x [Базовое значение] + [Skill Use Offset]

Skill Improve Mult, Skill Improve Offset, Skill Use Mult и Skill Use Offset - это параметры самого навыка, они свои для каждого навыка.
fSkillUseCurve - это параметр игры, смотри здесь: https://www.creationkit.com/index.php?title=Game_Settings
"Базовое значение" во второй формуле - это вроде бы хард-код движка, разные действия имеют разные базовые значения. Для заклинаний это "Base Magicka Cost", для баша щитом - 5 единиц, для кузнечки и скрытности свои формулы.
Аноним 21:07:29 Сандас, 14-й день Первого зерна 162529610
21:49:00 Сандас, 14-й день Первого зерна 162532211
image.png 262Кб, 328x357
328x357
Аноним 21:55:51 Сандас, 14-й день Первого зерна 162532612
>>1625296
Клонирование великанов конечно зачётное, впрочем это попытка улучшить древний Deadly Mutilation что уже похвально, но пока сыровато.
Аноним 22:12:53 Сандас, 14-й день Первого зерна 162533413
>>1625296
Нехуево блять, я прям из-за тебя поставил, попробовал, недолго конечно, но пока заебись. Самое то под пивко для фана блядь. Прям приятно хуярить. Сразу все работает, без настроек, хуёек.
Аноним 06:51:51 Морндас, 15-й день Первого зерна 162541814
>>1625296
Сырой мод.У меня в связке с другими превратил протагониста в машину смерти.Два Три удара по любому персу-проигрывается добивание.Удалил нахер.Ибо на легендарке на первом уровне так не бывает.Как удалил так баланс и появился
Аноним 15:36:59 Морндас, 15-й день Первого зерна 162552915
enb2021314220003.jpg 1278Кб, 1920x1080
1920x1080
enb2021314215958.jpg 1232Кб, 1920x1080
1920x1080
Анонче, у ENB есть такая особенность как очень сильное затемнение на предметах и персонжах в тени. Я знаю как это пофиксить AmbientLighting подкрутить но мне всегда казалось что это какой-то костыль. Есть ли более удобный параметр чтобы сделать тени на обьектах не такими контрастными? Т.к. ирл прямое освещение никогда бы днём не оставило таких черных теней.
Аноним 16:37:30 Морндас, 15-й день Первого зерна 162554316
>>1625529
Вобщет это Ambient occlusion, ищи в настройках SSAO и крути сколько влезет.
Аноним 20:14:58 Морндас, 15-й день Первого зерна 162563517
>>1625543

Это не Ambient Occlusion, он у меня вообще отключен на этих скриншотах. Только ванильный SE есть. А он к теням не имеет никакого отношения.
Аноним 21:36:54 Морндас, 15-й день Первого зерна 162567018
Начал установка с нуля по шапке, вопрос как мне сделать англ язык но оставить русские субтитры?
Аноним 21:43:04 Морндас, 15-й день Первого зерна 162567619
Аноним 21:52:09 Морндас, 15-й день Первого зерна 162568120
Анон, поясни за решейд плиз. Это типа аналог ЕНБ или его альтернатива? Или просто плюшка на "графоний"?
Аноним 21:53:32 Морндас, 15-й день Первого зерна 162568321
>>1625676
Вытащить рус и анг звук, поменять озвучки (сменить название) и закинуть обратно.
Аноним 21:56:17 Морндас, 15-й день Первого зерна 162568522
Если я хочу просто накатывать разные енб и сранивать их то мне не нужно енббуст ставить из шапки ?
Аноним 22:00:50 Морндас, 15-й день Первого зерна 162568723
>>1625685
ENBoost-а для SSE нет, без него ENB - это чисто графическая примочка без манипуляций с памятью. И в шапке практически ни слова нет про ENB.
Аноним 22:25:30 Морндас, 15-й день Первого зерна 162570624
Есть мод чтобы ссатть и срать?
Аноним 23:43:42 Морндас, 15-й день Первого зерна 162573125
>>1625681
Прога для накладывания постпроцессинг эффектов поверх окна с максимальной глубиной настройки. Слабым компам можно использовать в качестве альтернативы енб, поскольку решейд даже с самыми тяжелыми шейдерами (не учитывая RTGI) жрет не больше 4 кадров. Но все нормальные люди используют его вместе с енб, поскольку ни один енб не позволяет настраивать цвета и блум так, как это делает решейд.
Короче, тема чисто для скриншотов и тех, кому не лень заморочиться ради графена.
Аноним 00:46:05 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162579826
Аноним 10:29:41 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162590327
>>1625731
Я как-то пробовал ришейд с RTGI, и он внезапно жрал примерно как легкий ENB. Но что-то мне в этом костыльном рейтрейсинге не понравилось, и я снес его нахуй.
Аноним 10:55:22 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162591428
>>1625903
Этот рейтрейсинг сам по себе работает через жопу, как все шейдеры Квинта. Без твиков ручками работать нормально он не будет.
Аноним 12:29:37 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162594829
>>1625914
Да я уж лучше подожду Skyrim Super Special Edition под новые коншоли с нативным рейтрейсингом.
Аноним 12:38:08 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162595430
Аноним 13:18:22 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162597731
>>1624768 (OP)
Какие годные сборочки есть под SSE?
Аноним 13:42:17 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162598132
Аноним 13:57:15 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162598433
в этом архиве открой папку WrapperVersion и возьми оттуда файлы d3d9.dll, enbhost.exe и enblocal.ini. Запихни их в корень игры, где лежит TESV.exe.

скачать 0076 версию с сайта а там нет этих файлов в папке....
Аноним 13:58:36 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162598534
Аноним 15:52:12 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162603535
Аноним 15:58:02 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162603936
Аноним 16:01:15 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162604237
>>1626039
Нет, мне именно чтобы с анимацией. Хочу ссать на горожан, и чтобы они реагировали на это.
Аноним 16:53:12 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162608838
На се нет реквиема?
Аноним 17:05:40 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162610039
Аноним 17:21:20 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162611140
>>1626042
Кстати было бы пиздато) Как в постале нахуй )
Аноним 22:21:53 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162638941
Есть мод на трусики Ноктюрнал?
Аноним 22:55:00 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162641742
Аноним 23:19:45 Тирдас, 16-й день Первого зерна 162644343
>>1626417
Заебись, но у него бля с 1080 ти 35-45 фпс. Хотя там ЕНБ, без енб мб получше. Но я ебал. На моей картохе точно без шансов. Но заебись что такое возможно. Всё, кланяюсь, ждем дальнейшие комменты местных циничных обесценивающих всё и вся скептиков.
Аноним 00:15:04 Миддас, 17-й день Первого зерна 162647744
>>1626417
>пхотореалистик некстген залупа великана
Человек ни разу леса в своей жизни не видел.
Аноним 06:18:11 Миддас, 17-й день Первого зерна 162653045
>>1626443
>Фулрестоблядь, спок.
Аноним 08:16:00 Миддас, 17-й день Первого зерна 162654146
1615958159712.jpg 14Кб, 400x400
400x400
Есть ли какие-нибудь моды на новые суммоны? Желательно на здоровых големов как у Варлока из доты. Ну и доработанные перки ветки призыва.
Аноним 11:11:55 Миддас, 17-й день Первого зерна 162656247
>>1626042
>Пришел к Балгруфу, взобрался на стол, насрал в миску
>- Ярл, я вам покушать принес!
>Взобрался на парапет - и только Химскейр открывает рот, чтобы славить Талоса...
Аноним 11:17:38 Миддас, 17-й день Первого зерна 162656348
Аноним 11:17:43 Миддас, 17-й день Первого зерна 162656449
>>1626541
C O L O R F U L M A G I C
O
L
O
R
F
U
L
M
A
G
I
C
Аноним 11:22:46 Миддас, 17-й день Первого зерна 162656650
>>1626563
Ещё можно в казарме стражников насрать, пока они на ночной смене. Прям на подушку. Приходят - воняет! Бегают, ищут - найти не могут. Заебало, завтра снова в патруль и, вообще, с конюшен доносит, наверное. Ложиться - хоп! И ебало в холодное говно. Маркартские такого заслужили точно.
Аноним 11:24:17 Миддас, 17-й день Первого зерна 162656751
>>1626563
Это я фантазирую просто. Охуенный был бы мод.
Аноним 12:52:48 Миддас, 17-й день Первого зерна 162658852
Аноним 13:51:28 Миддас, 17-й день Первого зерна 162661253
>>1626562
>Фулрестоблядь, спок.
Аноним 13:56:51 Миддас, 17-й день Первого зерна 162661754
1615975088785.jpg 290Кб, 1226x880
1226x880
Кто тут говно просил? В последнем апдейте Maximum Carnage добавили обильно срущих неписей после атак электрической магией.
Аноним 15:27:07 Миддас, 17-й день Первого зерна 162667455
>>1626530
Чиво блядь? При чем тут фулрест? Это морровинд и говно.
Аноним 16:31:14 Миддас, 17-й день Первого зерна 162669956
>>1626674
>При чем тут фулрест?
Зумер просто выучил новое слово, вот и использует его где надо и где не надо.
Аноним 16:32:46 Миддас, 17-й день Первого зерна 162670157
>>1626617
Нахуя? В реальности это не так работает.
Аноним 16:36:32 Миддас, 17-й день Первого зерна 162670758
>>1626699
>Фулрестоблядь, спок.
Аноним 16:46:17 Миддас, 17-й день Первого зерна 162671159
>>1626674
>Еблетку закрой, школёнок
Аноним 17:27:59 Миддас, 17-й день Первого зерна 162672460
image.png 34Кб, 1034x252
1034x252
>>1626701
Все так работает, ни видел записи казней с анальными пробками штол???
Аноним 17:47:54 Миддас, 17-й день Первого зерна 162673161
В игре фпс не поднимается больше 20, как снять лок?

Аноним 18:33:07 Миддас, 17-й день Первого зерна 162675462
>>1626731
up

ЗАпускал без модов все норм было, по инструкциям в шапке и тд все установил потом начал накатывать моды, потом когда все установил зашел в игру и фпс выше 20-21 не подинмается ни в меню ни в игре.
Аноним 18:40:54 Миддас, 17-й день Первого зерна 162675763
>>1626754
Хз, я сомневаюсь что какой-то мод будет специально лочить фпс на 20ти
Попробуй с отключения енб, а потом просто половину модов отруби и посмотри что будет с фпс
Аноним 18:41:35 Миддас, 17-й день Первого зерна 162675864
>>1626757
я не ставил вообще никакого енб и первым делом вырубил все моды и нихуя не изменилось
Аноним 18:46:38 Миддас, 17-й день Первого зерна 162676265
>>1626758
Сложно, а в ini менял что-то?
Аноним 19:07:28 Миддас, 17-й день Первого зерна 162677966
>>1626762

Что по инструкции в шапке было (skse ini который) там менял что то а так нет)

Я в скайрим не играл лет 5 наверно и вообще не шарю что да как, порылся в интернете нашел на реддите какую то старую тему что у чела тоже был лок в 20 фпс но там никакой конкретики нет.

Пробовал vsync вырубить не помогло, тройную буферизацию включил в настрйоках видяхи тоже нет
Аноним 19:09:18 Миддас, 17-й день Первого зерна 162678267
>>1626779
единственный момент, в шапке я скипнул пункты с enbboostom потому что там гнилая инфа
Аноним 19:44:31 Миддас, 17-й день Первого зерна 162679868
>>1626782
Ты вщщбще в том треде? У тебя какой Скайрим? Какая версия?
Аноним 19:55:52 Миддас, 17-й день Первого зерна 162680669
>>1626779
Братан, а у тебя ВИДЕОКАРТА-то есть?
Аноним 20:31:42 Миддас, 17-й день Первого зерна 162682370
Аноним 20:32:02 Миддас, 17-й день Первого зерна 162682471
Аноним 21:05:48 Миддас, 17-й день Первого зерна 162684672
>>1626823
а ну тут все 3070 не поддерживает скайрим не поиграть тебе...
Аноним 21:17:48 Миддас, 17-й день Первого зерна 162685173
Аноним 21:21:05 Миддас, 17-й день Первого зерна 162685374
>>1626846
А если снести скурим и заного поставить все моды удалятся и придется опять с нуля ебаторией этой заниматься?
Аноним 22:30:46 Миддас, 17-й день Первого зерна 162688575
>>1626477
Я видел, подтверждаю, что так и выглядит настоящий лес.
Аноним 22:36:29 Миддас, 17-й день Первого зерна 162689076
>>1626853
если ты моды через чота ставил типа МО, то моды не удаляца
Аноним 22:43:09 Миддас, 17-й день Первого зерна 162689577
Аноним 23:51:52 Миддас, 17-й день Первого зерна 162695378
>>1626724
Я про то, что высокое напряжение сокращает мышцы. Обосраться не успеешь.
Аноним 11:12:30 Турдас, 18-й день Первого зерна 162710179
>>1626953
Просто забавно, что васян запилил популярный мод, а потом раскрылся как отбитый копрофаг, влепив в игру механику обсера после шока. А на все претензии орет о реализме.
Аноним 13:42:28 Турдас, 18-й день Первого зерна 162712980
>>1626953
Если переменка, то мышцы ануса будут сокращаться с частотой 50 гц.
Аноним 14:17:22 Турдас, 18-й день Первого зерна 162715281
>>1627129
Электромаг тебе, что, розетка в ванной? Постоянный там ток.
Аноним 15:33:55 Турдас, 18-й день Первого зерна 162716982
Аноним 16:27:37 Турдас, 18-й день Первого зерна 162718983
>>1627169
Анальные приблуды с електростимуляцией в любом секс-шопе продаются.
Аноним 21:37:42 Турдас, 18-й день Первого зерна 162731184
>>1627152
Откуда знаешь, что постоянка? Что у них там вообще по госту в школе разрушения?
Аноним 22:00:57 Турдас, 18-й день Первого зерна 162732185
>>1627311
Мага, обратной напругой, коротит? Нет. Значит, ток направление не меняет. Элементарно, Толфдир.
Аноним 22:16:42 Турдас, 18-й день Первого зерна 162732586
>>1627321
Ты шо дурак? Ток в любом случае существует только в замкнутой цепи. Маг в любом случае пропускает ток через себя.
Аноним 22:46:15 Турдас, 18-й день Первого зерна 162733287
>>1627325
Ток существует между двумя разными потенциалами.
Руки мага, на которых из маны генерируется, бешеный заряд - ионизированный канал в сторону цели- ебло разбойника - земля.
Вот в таком акцепте.
Аноним 23:01:07 Турдас, 18-й день Первого зерна 162734488
>>1627332
И по земле обратно в мага. Электрическая цепь.
Аноним 23:13:07 Турдас, 18-й день Первого зерна 162734989
Аноним 23:17:02 Турдас, 18-й день Первого зерна 162735090
>>1627344
У тебя молния с земли обратно в небо летит?
Цепь существует как канал, соединяющий две точки с высокой разностью потенциалов. Все.
От мага заряд уходит, через разбойника, в условно- бесконечный конденсатор земли. Обратно он не пойдет по причине наличия потенциала на руках мага. От плюса к плюсу не бежит, знаешь ли.
Аноним 23:22:47 Турдас, 18-й день Первого зерна 162735491
>>1627350
Если у мага в руке минусово потенциал уходит в еблет разбойника, т она самом маге остается плюсовой потенциал, сечешь?
Аноним 10:09:41 Фредас, 19-й день Первого зерна 162745892
>>1627354
Маг его постоянно генерирует, алло.
Аноним 10:13:29 Фредас, 19-й день Первого зерна 162745993
>>1627354
И даже если маг хуярит импульсомНе помню, есть ли импульсы, я стрелял только бесконечными палпатинскими молниями из Хелгена, потом переходил на огнеметы. Люблю огнеметы. Кстати, есть мод на огнеметы? Зачем? Во славу Меридии, конечно., то сопротивление обратно до мага большое, а ток идёт по наименьшему.
Аноним 10:38:05 Фредас, 19-й день Первого зерна 162746094
>>1627459
После выхода Odin от Эная (салла Аллах ‘алайхи ва-саллама) начал за огненного мага, и там добавилось адептовое заклинание Flame Darts, которое очередью ебашит огнем, я от него вообще балдею.
Аноним 11:31:53 Фредас, 19-й день Первого зерна 162746695
>>1627460
>салла Аллах ‘алайхи ва-саллама
Муслим плиз...
Аноним 14:20:09 Фредас, 19-й день Первого зерна 162749596
>>1627458
Источник постоянного напряжения, в данном случае руки мага, имеет плюсовую и минусовую клеммы. Минусовую маг через электрическую дугу подключает к бандиту, и получается электрическая цепь земля - маг - бандит - земля.
Да и в любом случае если маг создает электрический потенциал у себя на руках, то он и через него будет стекать в землю.
Аноним 14:32:43 Фредас, 19-й день Первого зерна 162749997
image.png 14Кб, 705x341
705x341
Подскажите, почему у меня МО2 не видит игру? Это SE, если что.
Аноним 16:02:20 Фредас, 19-й день Первого зерна 162751198
>>1627495
>плюсовую и минусовую клеммы
Нахуя?
>маг
Вот именно это вот. Не испытывал желания стать проводником в промышленной электросети? Нет? А мага зачем заставляешь?
>через него
Нихуя. У воздуха будет сопротивление меньше, если память мне не врёт. Поэтому сорвётся на землю.
>стекать на землю
А в твоём случае, молния должна плясать меж рук. Меньшее сопротивление. Этого не происходит. Почему? Потому что ионизированный канал к цели. И заряд стекает, вместе с яйцами бандита, в землю.
Точно так же работает электролазер ИРЛ.
>>1627460
Эм... Звучит интересно, спасибо, я непременно погуглю, но... Я имел ввиду обычные огнеметы, оружие, а не заклинания.
Аноним 16:03:15 Фредас, 19-й день Первого зерна 162751299
>>1627511
>сорвётся на землю молния с рук мага.
Фикс
Аноним 16:40:03 Фредас, 19-й день Первого зерна 1627517100
Ну вы чо, магия на то и магия, что не обязана законам физики подчиняться?
Аноним 16:45:06 Фредас, 19-й день Первого зерна 1627519101
>>1627517
А срать-то неписи после електричетва должны?
Аноним 19:55:44 Фредас, 19-й день Первого зерна 1627595102
>>1627511
> Нахуя?
Ну потому что иначе это не будет работать. Если просто создать минусовой заряд, то он просто стечет на землю через мага.
> У воздуха будет сопротивление меньше, если память мне не врёт.
Воздух диэлектрик вообще то. А человек весьма хорошо проводит ток.
> А в твоём случае, молния должна плясать меж рук.
Почему меж рук? У тебя плюсовая и минусовая клемма должны быть изолированы друг от друга, то есть магия каким то образом должна их изолировать друг от друга, иначе это КЗ источника напряжения.
Аноним 20:46:46 Фредас, 19-й день Первого зерна 1627622103
Есть мод, который дает какие нибудь бонусы от того, что ты стал главой гильдии?
Аноним 22:39:07 Фредас, 19-й день Первого зерна 1627640104
>>1627595
Ну, меня память подвела. У воздуха больше сопротивление,да. Но человек тоже весьма хуёво проводит ток. Если не ужрётся в говно(К вопросу о эффективности электрических заклинаний школы Разрушения в Скайриме, да) или не выполз только что из реки - то проводит очень хуёво. А ещё на человеке, обычно, есть одежда , тоже с немаленьким сопротивлением и воздушными прокладками.
И даже если наш маг - это парализованный ворожеями голый норд, то всё равно, не через мага, а по поверхностному слою кожи.
>очему меж рук?
Потому что одна плюс-другая минус. И минимальное расстояние. Заряд в рот ебал бежать через воздух, бандита, мага и землю, когда можно просто устроить пробой.
>У тебя плюсовая и минусовая клемма должны быть изолированы друг от друга
Должны. Могу посоветовать твоему магу взять в одну руку эбонитовый щит. Или стеклянный. И ходить с охуенно раздвинутыми руками. Как Дагон по Имперскому Городу: "Картооошка!"
Аноним 23:32:08 Фредас, 19-й день Первого зерна 1627650105
>>1627622
Только в Barter@trade можно настроить скидку для главы гильдии. А так по идее вещи должны быть бонусами
Аноним 00:14:29 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627661106
>>1627640
Да не, по госту сопротивление тела принято считать 1000 Ом. Может быть больше, но это с запасом берут меньшую величину.
И вот значит чтоб убить человека, достаточно пропустить через него сердце ток 100 мА, то есть напряжения 0.1 х 1000 = 100 В уже достаточно для убийства.
А чтобы пробить воздух на такое расстояние, надо напряжение на порядки больше 100 В.
Кстати, если бандит в железных доспехах, то ему ничего не будет. Разве что сами доспехи повредятся.
> Потому что одна плюс-другая минус.
Ну это ты разошелся. А когда одной рукой колдует?
> Должны.
И изолированы, то есть магией это предусмотрено должно быть. Иначе не будет работать. Или как вариант маг создает на себе отрицательный потенциал, и в то же время на бандите положительный. И как то изолирует бандита и себя от земли, чтоб потенциал не утек.
Аноним 00:15:28 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627663107
>>1627640
Почему одна из рук - плюс, а другая - минус, если в скайриме можно пулять электричеством из двух рук? Ток же от минуса к плюсу идет.
Аноним 00:51:32 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627683108
>>1627499
При первом запуске ты должен был выбрать игру. Выбрал?
Зайди в настройки МО2 - Paths, проверь Managed Game.
Аноним 03:19:47 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627698109
destructionmagi[...].png 42Кб, 1309x496
1309x496
Адепт факультета магии разрушения в треде, у меня есть записи лекций по этому вопросу - пикрил
Аноним 04:29:56 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627705110
>>1627459
>Во славу Меридии
Но огонь считается грязным светом.
Аноним 09:10:08 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627740111
>>1627698
Чому потенциал на руках мага не уходит сразу в землю?
Аноним 10:54:56 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627754112
>>1627740
А ведь магия электричества ещё и наносит урон запасу магии цели, т.е. ток уменьшает заряд врага, хотя должен его подзаряжать по логике. Что вы на это скажете, а, в говне мочёные? Я так и знал, что СТО (свиточная теория относительности) - ложь.
Аноним 11:24:54 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627758113
>>1624768 (OP)
Кто нибудь знает сборки на тела и еблю? Будьте добры подсказать. А то нашел какую то более менее, а она весит 54 гига.
Аноним 12:25:52 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627776114
>>1627740
>Чому потенциал на руках мага не уходит сразу в землю
Так по ионизированному воздуху сопротивление меньше
мимоРифтенскийПТУшник

>>1627754
> Что вы на это скажете, а, в говне мочёные? Я так и знал, что СТО (свиточная теория относительности) - ложь.
Так типа ток через врага уходит в землю вместе с запасом магии как раз.
Я хз на самом деле, я вообще на кузнеца учусь
Аноним 14:13:05 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627799115
image.png 3Кб, 254x126
254x126
Как фиксить?
Аноним 14:18:02 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627803116
Аноним 15:42:48 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627840117
>>1627758
Я знаю сборки на тела и еблю,а она весит 323 гига
Аноним 16:25:17 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627853118
>>1627840
150 гигов из которой - паки брони из китайских ммо, которые ты никогда не будешь использовать.
Аноним 17:16:49 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627867119
>>1627853
Датфил, 300 гигов и ни одного годного реплейсера/бодислайда ванильной брони на 3ба или бхунп - одни бронелифаки
Аноним 17:50:25 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627873120
>>1627867
На дворе 2021, очнись чувак
никто (авторы модов) бесплатно ебаться с бодислайдами для чужих хотелок уже не хочет
Аноним 17:54:29 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627876121
Аноним 18:19:37 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627883122
>>1627873
Я не про пейвол говорю, а про то, что даже платных реплейсов нет, одни китайские порно-платья. (никому не в обиду, конечно, сказано)
Аноним 18:42:23 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627891123
>>1627867
А что ты там бббешного хочешь? Используй реплейсер под UNP и CBBE.
Аноним 18:56:22 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627894124
>>1627891
А физика и морфы будут на нпс работать? Тип можно сделать чтоб в одежде было какоенибудь унп с хдт(?), а где тело смп? Я в этом просто очень мало копался и тела всегда по гайдам ставил
Аноним 18:57:18 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627896125
>>1627894
>где тело
голое тело*
Аноним 19:23:12 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627906126
>>1627894
3BA - это просто CBBE с улучшенной трясучкой, пресеты у него те же самые. Что, например, должно трястись в железной броне? Морфы будут работать, а какая-то физика и у CBBE-шмоток есть.
Аноним 19:32:41 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627913127
Аноним 21:07:12 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627955128
Зелень в треде. Есть ли моды на расширенную алхимию? Хочется отыграть эдакого травника в труханах, что лишь хуем может крутить в руках, зато в зельеварении разъебывает любого. Подкинуть там кому-нибудь яда, дабы тот помер. Заморозить кого-нибудь на ходу колбочкой морозной или кинуть баночку с огнем внутри дабы задамажить. Что-нибудь в таком духе. Готов даже начать ебаться с установками и настройками, если есть подобная годнота.
Аноним 21:09:29 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627957129
Аноним 21:15:50 Лордас, 20-й день Первого зерна 1627962130
Аноним 01:35:35 Сандас, 21-й день Первого зерна 1628060131
>>1627776
> Так по ионизированному воздуху сопротивление меньше
Не факт. Да и все равно маг параллельно в цепи подключен, получается.
Аноним 01:37:15 Морндас, 22-й день Первого зерна 1628570132
Zim's Immersive Artifacts нормальный?
Аноним 13:28:06 Морндас, 22-й день Первого зерна 1628657133
>>1628570
Вполне. Разве что некоторые артефакты зря меняет.
Аноним 13:49:22 Морндас, 22-й день Первого зерна 1628660134
Аноним 00:11:15 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629111135
А есть ли для MorrowLoot Ultimate патч, который нескучные васяноартефакты убирает? Можно конечно самому сделать, но может уже готовые есть.
Аноним 05:09:47 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629201136
>>1624768 (OP)
Прошел морровинд впервые в жизни и это было охуенно. Хочу теперь взяться за скайрим (обливион потом как-нибудь) и вот вопрос: Я хотел бы просто поиграть красивой тяночкой в секси доспехах, поддерживает ли такие моды этот ваш спешол эдишон без лишнего пердолинга?
Аноним 05:30:00 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629204137
47174-161644651[...].gif 6057Кб, 320x198
320x198
Аноним 05:44:17 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629206138
>>1629204
Зачем? У скайрима размеры локаций с детскую песочницу.
Аноним 06:27:48 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629209139
>>1629201
>поддерживает ли такие моды этот ваш спешол эдишон
НЕТ
Аноним 06:28:46 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629210140
>>1629206
Очевидно чтобы иммерсивно искать очередное подземелье.
Аноним 10:05:04 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629238141
Аноним 10:20:51 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629244142
Думаю накатить за Императора подземелья Хеммета(Hammet's Dungeon Packs).Если без спойлеров и в двух словах - интересная штука? А если нет- то есть что-то на эту же тему, но лучше?
С Draugr Upgrades and Improvements не конфликтует?
Аноним 12:02:50 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629289143
>>1629201
Зависит от того, насколько красивой и насколько тебе секси доспехи нужны.

Без лишнего пердолинга можно сделать достаточно неплохо.
Аноним 14:45:11 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629348144
>>1629289
Просто чтобы был стимул наворачивать эту игру, которую я дропал дважды в туториале и потом забросил. Прямо порнуха мне не нужно, просто глаз порадовать. Но броню под новые тела - это ж куча всяких разных плагинов небось, как я понимаю.
Попробую погуглить и разобраться. Спасибо.
Аноним 15:58:55 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629368145
>>1629348
>которую я дропал дважды в туториале и потом забросил
теперь будет 3
Аноним 16:29:25 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629372146
ScreenShot28.png 7116Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1629348
ЕМНИП, тебе нужно:
- Один мод на расширенную кастомизацию персонажа
- Один мод на новые женские лица
- Один мод на новые женские прически
- Один мод на новые женские тела
- Один мод на переделку под них всей ванильной брони (Где то видел такие паки)
- Стандартный джентельменский набор в виде SKSE, SkyUI, FNIS

На самом деле, разобраться в этом несложно. На том же Нексусе тебе в требованиях напишут всё, что нужно скачать, а установка через MO2 в принципе содержит минимальную еблю.
Перешел по ссылке, скачал, нажал кнопку "установить", пронал через сортировщик.

Хотя мне вот люди не особо нравятся, поэтому чтобы глаз порадовался, пришлось накатить фуррей и ещё модов 90 сверху. Немного кастомизации, немного графона, немного иммерсива вроде iNeed, Wet&Cold и т.д.
Аноним 16:49:33 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629380147
>>1629372
>- Один мод на переделку под них всей ванильной брони (Где то видел такие паки)
Не поверишь, бодислайд ванильных костюмов идет в комплекте с сббе.
Аноним 16:59:10 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629383148
creationclub.0.jpg 228Кб, 1600x900
1600x900
Где можно скачать все моды из creation club?
Аноним 17:20:50 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629398149
Аноним 17:22:39 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629400150
>>1629398
Я нашел, но там кажется все на русском, нет ли на английском?
Аноним 17:24:50 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629404151
>>1629400
Моды из СС мультиязычные, они на Strings-файлах и будут использовать тот язык, который в INI.
Аноним 17:25:51 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629406152
Аноним 17:56:54 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629423153
Аноним 18:16:40 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629429154
Аноним 19:26:27 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629456155
>>1629404
Охуенно, а почему все модеры так не делают?
Аноним 19:28:06 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629457156
>>1629206
А ты попробуй без компаса побегать как в морре, там тоже остров был с детскую песочницу.
Аноним 19:45:48 Тирдас, 23-й день Первого зерна 1629462157
>>1629456
Делать им нехуй, переводить мод на неродные для себя языки
Аноним 15:32:45 Миддас, 24-й день Первого зерна 1629693158
01.png 15Кб, 763x357
763x357
Тем временем в МО подвезли колапсящиеся сепараторы.
Аноним 15:47:13 Миддас, 24-й день Первого зерна 1629705159
>>1629693
Главное, что теперь при добавления новой игры можно сразу задать папку для модов, а не перемещать из аппдаты через настройки.
Аноним 15:51:34 Миддас, 24-й день Первого зерна 1629708160
>>1629705
Данные глобальных инстансов как хранились, так и хранятся в аппдате. Папку для самих модов с загрузками уже давно можно задавать отдельно.
Аноним 15:58:03 Миддас, 24-й день Первого зерна 1629712161
>>1629708
Может я ДОЛБОЕБ и не знал где поменять дефолтные настройки, но раньше при создании нового инстанса МО2 ничего не предлагал и молча все папки хуярил в аппдату, сменить папку можно было только в настройках уже после создания. Теперь же он предлагает указать директорию, куда ты хочешь скидывать говно, в процессе создания, после выбора игры.
Аноним 17:13:08 Миддас, 24-й день Первого зерна 1629740162
Анон, чет я где-то херню сделал: накатил всяких вайлдкатов и ревенджей оф зе энемис на боёвку и обнаружил что с самого старта магия сносит врагов (и меня) очень быстро, тогда когда ковырять вручную в разы медленнее и сложнее. От чего такой дисбаланс мог возникнуть?
Аноним 18:56:33 Миддас, 24-й день Первого зерна 1629802163
>>1629740
>ревенджей оф зе энемис
Аноним 20:34:48 Миддас, 24-й день Первого зерна 1629830164
>>1629802
Он вроде магию не меняет?
Аноним 10:34:40 Турдас, 25-й день Первого зерна 1629915165
>>1624768 (OP)
Как поднимать уровень на 1 и останавливаться? Гугл предлагает два решения: долбить клавишу выхода из экрана скиллов как ебанутый, либо установить uncapper, который вообще-то совсем для другого предназначен. Не может быть чтобы не сделали мода, позволяющего выходить из меню когда нужно.
Аноним 10:45:56 Турдас, 25-й день Первого зерна 1629917166
>>1629915
Ты про менюшку, где надо выбрать "Здоровье / Магия / Запас сил"? Я ещё не встречал модов, которые адекватно её меняют. Один - Attributes от Felisky, но он про другое и вообще для LE. Второй:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3064
с тонной ненужной мишуры.
Аноним 14:30:29 Турдас, 25-й день Первого зерна 1629974167
>>1629917
>Ты про менюшку
Да. Это нужно в основном чтобы не проебывать обучение у неписей.
Аноним 15:17:35 Турдас, 25-й день Первого зерна 1629988168
Тащемта просто поставил unlimited training, чтобы не ебать мозги.
Аноним 17:32:40 Турдас, 25-й день Первого зерна 1630051169
>>1629830
А разве не меняет? Менял вроде.
Аноним 18:29:14 Турдас, 25-й день Первого зерна 1630074170
>>1630051
У игрока не меняет, а вот врагам добавляет довольно много чего.
Аноним 18:50:34 Турдас, 25-й день Первого зерна 1630080171
>>1630074
Ну да. Пчел себе навасянил много модов, вот и результат. Сам сильнее дамажит и враги сильнее. Враги сильнее из за ребиса, игрок сильнее из за других модов (наверняка у него в сборке есть то, что убирает понижение урона от игрока (вилдкат?), поэтому и урон "вырос").
Аноним 01:25:27 Фредас, 26-й день Первого зерна 1630255172
Без названия (1[...].png 3035Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 08:35:53 Фредас, 26-й день Первого зерна 1630303173
>>1629456
>Охуенно, а почему все модеры так не делают?

Потомучто беспатно
Аноним 14:29:26 Фредас, 26-й день Первого зерна 1630454174
>>1630255
Мишутки зачётные, с шерстью такой
Аноним 14:30:03 Фредас, 26-й день Первого зерна 1630455175
>>1630255
А если ещё и орут раскатисто, то вообще сочно
Аноним 15:27:03 Фредас, 26-й день Первого зерна 1630503176
>>1630255
чота не вписываеца ванильные пизже
Аноним 16:52:40 Фредас, 26-й день Первого зерна 1630552177
Есть мод для нищебродского графония (встроенная видяха)?
Аноним 17:31:54 Фредас, 26-й день Первого зерна 1630564178
Аноним 19:35:33 Лордас, 27-й день Первого зерна 1631160179
Аноним 00:02:44 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631289180
>>1631160
Как же я удивляюсь до сих пор, какую ненужную хуйню способны высрать моддеры скайрима.
Аноним 00:04:49 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631291181
16167107419840.png 5098Кб, 1260x1905
1260x1905
Ищу мод на чулочки как на пике.
Аноним 00:09:30 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631295182
Аноним 00:16:25 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631300183
>>1631295
Ты мне сейчас серьезно предложил рыться в азиатской помойке, которая даже не доступна без ВПН? За такое только нахуй могу послать.
Аноним 00:20:21 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631304184
>>1631300
Привыкай, эротические моды для скурима - это не "просто скачал с нексуса", придётся по пиздоглазым сайтам с ебанутыми админами-параноиками лазить.
Аноним 01:19:10 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631331185
0oCJyfwk7Lo.jpg 135Кб, 672x625
672x625
>>1631300
Лол, я поделился с зеленым самой обширной датабазой костюмов всея скайримовского мододопила, а ты еще и недоволен.
Аноним 01:28:11 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631333186
Не знаю, спрашивали ли уже, но всё же - есть ли мод на превращение имперской брони в римскую?
Аноним 09:04:12 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631414187
10208280.jpg 190Кб, 1500x844
1500x844
Аноны, есть ли мод(ы), который позволяет отыгрывать простого работягу? Чисто жить обычной жизнью, зарабатывая честным трудом?
Аноним 09:04:44 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631415188
>>1631331
реально ж пидорас вот и помогай людям...
Аноним 09:59:18 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631433189
BE9AE166-3CB6-4[...].jpeg 118Кб, 797x598
797x598
Бля, есть ли моды на переделку сюжета и гильдейских квестов? Основная проблема всей игры — нереально кринжовые квесты. Мне похуй, если там не будет озвучки, лишь бы это делало повествование менее убогим. Какой-то блять берущийся из ниоткуда орден псиджеков... Вот это всё псевдоучение в академии... Иди это братство тени... Сука, какой-то цирк уродов, а не гильдия ассасинов, уже при первом знакомстве с его членами тебя атакуют ебейшей кринжатиной... Как игру ты модами не обмазывай, какие бы реквиемы не ставил, а этот костяк всратых квестов/режиссуры/диалогов — не пропадает.
Аноним 10:52:15 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631454190
>>1631414
Рубить дрова ты и так можешь. МОжешь еще мод на доски объявления накатить (missives вроде). Собирательство, курьерство, охота.
Аноним 10:53:27 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631455191
Аноним 12:20:54 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631472192
>>1631433
В ведьмака беги играть, зумерёнок кринжовый.
Аноним 13:03:09 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631490193
>>1631433
>Бля, есть ли моды на переделку сюжета и гильдейских квестов?
Нет
Аноним 13:12:08 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631495194
Ебать я пиздоглазый, только сегодня увидел, что у статуи меридии есть стена с кукареком для довакина. Или это мод какой-то?
Аноним 13:12:28 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631497195
>>1624768 (OP)
Что думаете о неофициальных патчах? Мне показалось что они больше багов сами вносят чем фиксят.
Аноним 13:20:45 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631503196
>>1631495
>Ебать я пиздоглазый, только сегодня увидел, что у статуи меридии есть стена с кукареком для довакина
Нет это ваниль. Я тоже ахуел ведь мало того что не ожидал так и был вампиром
Аноним 13:40:49 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631524197
>>1631497
А хуй знает, там есть критическая масса багов, которые они фиксили еще когда были раздельные версии. Был мастхэв, че там фиксится щас, в душе даже не ебу, но вроде автор начал свою васьню вносить и стало спорно. Для некоторых других мастхэвов он стоит мастером, потому ставлю, на этом все.
Аноним 13:45:35 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631534198
>>1631497
вначале игры не юзаю, пользуюсь багами типа невесомого даедрика,потом подключаю.
Аноним 13:58:12 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631554199
>>1631524
>>1631534
Я просто помню что когда еще на олдриме играл после установки было замечено что после накатывания неофф. патчей некоторые квесты забаговывались и диалоги пропадали, в том плане что непись стоит, рот открывает, а звука нет.
При том без этих патчей все нормально работало.
Но с другой стороны некоторые мастхевные моды вроде того же альтернативного старта требуют этот патч и вроде выбора то особо и нет получается. поскольку проходить нескипаемое обучение в 100500 раз вообще не охота.
Аноним 14:01:53 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631559200
>>1631554
>некоторые квесты забаговывались и диалоги пропадали
Такого нет, это ты просто рукожопил, либо пофиксили. На самом деле в Tesedit надо смотреть, но я не встречал таких проблем, а у меня вообще миллион модов.
Аноним 14:26:01 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631578201
>>1626417
Откуда мод на деревья? Часто стал видеть у всех почти мододелов, но в открытом доступе его нет... Где скачать, кому данатить
Аноним 14:30:10 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631580202
Аноним 14:40:08 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631590203
>>1631554
>поскольку проходить нескипаемое обучение в 100500 раз вообще не охота.
Тогда чо рассуждать то...
Аноним 15:15:20 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631604204
>>1631455
Ну броня центуриона там такая себе - но подойдёт.
Аноним 16:16:42 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631669205
https://www.youtube.com/watch?v=fu6WIukr6Qc
Кто нибудь знает, что за мод добавляет такое прицеливание с траекторией, как в конце видосика ?
Аноним 16:19:18 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631673206
>>1630255
Главное анимации, анимации решают. А анимации никто рисовать не хочет.
Лучше новые анимации, даже если моделька старая. А рескины нахуй не нужны.
Аноним 16:20:35 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631676207
Аноним 17:34:56 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631759208
>>1631676
> SmoothCam
Балдеж. Спасибо.
Аноним 19:00:32 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631844209
>>1631604
Зато обычная тяжелая - заебумба. Остальное так себе, тут согласен.
Аноним 20:24:17 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631904210
>>1631844
Да и гладии, вроде, ничего
Аноним 22:50:19 Сандас, 28-й день Первого зерна 1631973211
image.png 605Кб, 1274x815
1274x815
испанцы


ИСПАНЦЫ!!!!!
Аноним 02:58:38 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632075212
>>1631973
кнопка блока в помощь, ещё можно в поиске отжать галку с Translations
Аноним 12:04:44 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632170213
Аноним 15:11:19 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632227214
>>1631472
Та ведьмак пройден уже и он не про иммерсивность. В скайриме охуенно иммёрсить, но блять, сюжет же я не могу игнорить, как и гильдии. Остаётся надеяться, что тес6 не будет таким всратым, учитывая что 4 фоллач с этим справился лучше, шансы есть. Хотя и играбельная фракция в четвёрке только одна — бс, но ебать, как же охуенно было летать на вертибердах и заниматься зачистками от мутантов. Жаль для идеала не продумали квестов по выпилу гулей.
Аноним 16:40:23 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632284215
Без названия (1).jpg 9Кб, 225x225
225x225
>>1632227
>Остаётся надеяться, что тес6 не будет таким всратым
Аноним 17:14:25 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632348216
>>1632227
Зачем вам тес6? На него моды будут еще 3-4 года выходить. Скурим считай только расцвел, в послед год вон какой бум, сколько годноты вышло, да раньше было больше, но там параша была в основном.
Аноним 17:18:08 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632351217
>>1632348
В первый раз тесачи нужно проходить в год выхода и без модов.
Аноним 17:19:09 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632353218
Аноним 17:21:31 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632355219
>>1632351
И хули там будет? Пещерки почистишь? Признаю было без модов интересно, вот только тогда я был не импотент и был готов заниматься игровой хуйнею. Сейчас все иначе. Не уверен что осилю, в киберпуке меня хватило на полтора часа, я конечно хотел было продолжить, но в итоге 2ой раз так и не запустил.
Аноним 17:29:16 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632362220
>>1632353
>тебе скинули уже ищи там
Аноним 17:31:25 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632363221
>>1632355
Просто в ванильный тесач ты играешь только один раз. Потом, уже с развитым модостроением если пытаешься для перепрохождения оставить все чисто, рано или поздно рука тянется что-то нибудь накатить поверх. Да и большинство смешных багов за пару лет уже пофиксят, потеряешь ТРУ БЕСЕЗДА ЭКСПИРИЕНС.
Аноним 18:04:06 Морндас, 29-й день Первого зерна 1632394222
Аноним 05:20:50 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632683223
>>1632348
Затем блять, что мне нужны нормальные квесты! То, что в тем5 — позор ебаный! Ты мне давай, предлагай моды, что заменят сюжет и гильдейские квесты, раз говоришь, что вон годноты скок повыходило. Давай, кидай эту годноту, что исправит самое жирное дерьмо всей игры. Меня блять воротит от подачи мейн квеста, от этих ебаных псиджеков, от нахуй ебаного спектакля Баббеты и гогочущих уродцев! Весь созданный ими мир пропитан от и до идиотией! Исследовать то интересно, только игнорить основной контент невозможно, и только тес6 имеет вероятность того, что он будет не настолько убог и вполне себе НОРМАЛЬНЫМ, хотя бы просто нормальным.
Аноним 06:17:49 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632687224
>>1632683
>Ты мне давай, предлагай моды
Я тебя нахуй тока пошлю, сам все ищи чо тебе надо >позор ебаный!
Аноним 06:22:03 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632690225
>>1632683
>моды, что заменят сюжет и гильдейские квесты
Кто будет переделывать сюжет не похерив все к херам, да даж если и сделают ты будешь первый ныть хуня какаето.
Аноним 06:26:44 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632691226
videoplayback ([...].mp4 353Кб, 640x356, 00:00:08
640x356
>>1632683
>только тес6 имеет вероятность того, что он будет не настолько убог и вполне себе НОРМАЛЬНЫМ
Аноним 10:03:39 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632724227
>>1632683
Скайрим это не про квесты и сюжет, это про рп и аутирование в голове.
Аноним 10:44:45 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632751228
>>1632724
В том и суть! Как мне рпешить, когда перед домной разворачивается цирк? Это выбивает из колет и никакого желания играть дальше попросту нет. Как мне рпешить мага-новичка, если самого обучения как такового и нет? Мне особенно забавлят, как любят говорить про «реализм» реквиема! Реализм это когда будучи ещё зеленым сосунком отправляют в соляново зачищать бандитский притон!? Но это ещё ладно, бандиты терпимый противник. Но когда тебя посылают блять ебашить драугров, это что, нормально нахуй!? Мод не про реализм, а про превращение игры в ультратяжёлый фёрст-пёрсен диаблоид! Бля, тскренне не понимаю, как в этот кал можно рпешить, когда, даже приём в Соратники выглядит как нелепое посмешище. Древнючая морра и то больше простора для рп предоставляет.
Аноним 10:45:30 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632753229
Аноним 10:53:58 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632758230
>>1632724
> рп и аутирование в голове
Ужас какой.
Аноним 11:05:36 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632763231
>>1632751
>Реализм это когда будучи ещё зеленым сосунком отправляют в соляново зачищать бандитский притон!?
Ну от скайрима никуда не убежишь, просто в отличие от ванильного Скайрима тебе не нужно бандита ковырять полчаса просто потому что сложность режет тебе урон. Теперь бандиты это бандиты а не непробиваемые доминаторы одношотящие тебя.
Аноним 11:09:29 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632767232
>>1632683
Жди Экстендед кат, хули.
Аноним 11:51:18 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632789233
ScreenShot0.png 584Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто знает как фиксить такое в SSE? Такое чувство что каких-то шрифтов не хватает.
При том сами команды работают нормально.
Аноним 11:55:47 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632794234
>>1632789
А все, сам пофиксил.
Аноним 12:15:20 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632801235
>>1632683
увы, для классических квестов практически ничего не завезли. Были моды только на уничтожение гильдии воров и темного братства. Ну еще это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22650
Аноним 14:53:41 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632848236
>>1631433
Я хочу запилить такой мод, только на это уйдет огромное количество времени. Тем более если в одиночку пилить. А так идеи у меня есть.
Аноним 15:24:26 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632866237
>>1632848
Представление то имеешь о масштабе? Думаю было много таких
Аноним 16:43:22 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1632928238
Аноним 19:05:49 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1633037239
Аноним 20:48:49 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1633108240
>>1632866
Имею конечно. Это по сути как запилить игру с нуля. Без команды не обойтись.
Аноним 23:06:09 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1633205241
>>1632848
Сделаешь, возвращайся, заценим.
Аноним 23:34:54 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1633222242
15960418336930.png 1480Кб, 959x960
959x960
>>1624768 (OP)
Двач, хочу сделать более летний скайрим, заебала тундра за столько лет, какой из кучи модов на это самый более менее нормальный? Чтоб трава была зеленая у вайтрана, зеленые осины у рифтена и т.д. Тропики не советовать. Железо мощное.
Аноним 23:46:04 Тирдас, 30-й день Первого зерна 1633228243
Аноним 00:01:03 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633239244
Аноним 12:22:31 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633402245
image.png 9420Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1633222
В Aspens Ablaze вроде бы есть зелёные деревья Рифтена.
Аноним 14:22:32 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633476246
Мать ебал того [...].jpg 306Кб, 700x531
700x531
Анонче, лет пять назад писал гайд по созданию собственных погод для ENB да во первых, проебал сам гайд во вторых - забыл нахуй как оно там всё работает. щас пытаюсь вспомнить. И в общем вот есть такие вопросы.

1. Правилен ли пикрелетед в плане понимания функционирования файла "_weatherlist.ini" ?

2. Если да - в какую директорию пихать настроенный под погоду файл "enbseries.ini" чтобы "_weatherlist.ini" его увидел и дал игре понять какой файл юзать под погоду ?

Аноним 15:46:26 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633484247
>>1633402
Это в Aspens Ablaze такая трава?
Аноним 16:22:39 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633495248
Аноним 16:28:20 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633499249
>>1633484
там вообще только деревья для рифта, без травы
Аноним 17:04:03 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633515250
>>1633228
Спасибо, только теперь понял что у меня стоит кафедрал ландскейп и хуячит желтые опавшие листья везде почти. Чем адекватным его заменить, он очень годный вроде я помню, просто времена когда я накатывал графон были года полтора назад и я не помню, что проебу если его отключу. А посреди игры это узнавать потом такое.
Аноним 17:17:34 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633526251
>>1633515
>Чем адекватным его заменить
Паралакс текстуры пушкера и тамриэлик текстурес поверх.
Аноним 20:00:58 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633636252
>>1633495

Хуясебе блять, и правда это он. Спасибо.
Аноним 20:55:03 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633667253
>>1633476
Мне вот интересно, где вообще найти гайды по созданию своего енб, настройке шейдеров, вот это вот все. Чтобы по пунктикам и понятно, можно и на инглише. Я чет дебс, не могу найти, в основном там просто про настройки в самой игре, которые можно покрутить.
Аноним 21:13:32 Миддас, 31-й день Первого зерна 1633684254
>>1633484
Если не ебусь в глаза, то трава из Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul.
Аноним 14:48:24 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634388255
23231.jpg 132Кб, 800x800
800x800
Штож, купил 970 evo plus на 1тб специально под свою сборочку скурима на 390 гигов. Скоро напишу, зря я выкинул деньги или нет (сейчас пока скайрим копируется с hdd это будет долго). Задумка была, запускать скайрим мгновенно, как будто он ванильный на 11гигов, а не гореть жопой от запусков по 5 минут как сейчас. На производительность оно не повлияет, но просто реально бесят долгие загрузки.
Аноним 15:30:54 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634433256
>>1634388
Чем вообще можно забить сборку, чтобы она столько весила? У меня стоят все текстуры на 2-4к, куча тяжелых квестмодов 5 паков брони на 15 гигов каждый. В сумме всего 150 получается.
Аноним 15:51:18 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634469257
>>1634433
Главное не удаляй, через пару лет поймешь.
Аноним 15:52:25 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634474258
>>1634433
Я в Wabbajack видел кучу подобных СбОрАчеК под 300 гигов, в основном это миллион 8К текстурок на всякие цветочки и лошадиные анусы.
Аноним 16:47:54 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634550259
>>1634469
Я всегда удаляю ненужное, а что, не все так делают? Это лишняя нагрузка на движок = более нестабильная игра, логично же.
Аноним 17:19:41 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634574260
>>1634550
Тыж не в ЛЕ. На движок оказывает нагрузку только те процессы, что функционируют в конкретный момент времени в конкретной ячейке. Можно поставить 10 модов и они папирусу пердак разорвут, а можно поставить 1000 и нихуя не будет, зависит от многих факторов.
Аноним 18:00:12 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634601261
16056234506523.jpg 28Кб, 512x512
512x512
>>1634388
Ну короч описываю впечатления от йобабыстрого ssd:
1) загрузки стали раза в 3 быстрее - хуйня, с моими загрузками это все равно долго
2) переходы между ячейками супербыстрые и суперплавные, так например врубил спидхак в мсм скайтвик и пробежал пол скайрима за 20-30 сек, не было ни 1 места где бы что то не успело прогрузиться или фризануло. Охуенно.
3) загрузки локаций типо при телепорте не мгновенные, но стали в несколько раз быстрее

Хуй знает, вообще большего ожидал. С этими 3300мб/с против 50 у hdd запуск скурима должен был выстреливаться как конча, но видимо не все так просто. Можно было взять обычный ссд вдове дешевле.
Аноним 18:36:14 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634627262
enb202141183338.jpg 561Кб, 1920x1080
1920x1080
Доброго времени суток, накатил на SE моды на графику, в тенях на персонаже и нпс появилась такая еле видимая сетка, но напрягает. Сетка есть с енб и без него. Может знает как фиксить?
Аноним 19:22:39 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634654263
>>1634627
Это игровой оккулужон. Для фикса ставишь следующие строчки на 0 в skyrimprefs.ini под параметром [Display]
>bSAO_CS_Enable = 0
>bSAOEnable = 0
Аноним 19:35:11 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634670264
>>1634654
Ты прав, спасибо большое!
Аноним 20:35:12 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634694265
>>1634627

Это либо качество Ambient Occlusion поставь на high или качество Skylighting. Может как-то связано с Normal mapping shadows, попробуй его просто отключить.
Аноним 22:26:11 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634816266
Dyndolod 3.0 кто то юзает? Почему он альфа? Советуют юзать ради лодов травы и создания лодов даже без билбордов вроде.
Аноним 23:40:56 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634916267
>>1634816
Захотел его использовать для ЛОДов травы, но чёт генерация через плагин Меха продлилась 40 минут и моё терпение вышло, ну его нахуй.
> Почему он альфа?
Потому что в разработке.
Аноним 23:47:47 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634921268
>>1634916
>генерация через плагин Меха
Я этот момент вообще не понял, что и куда он там генерирует (в какую папку?). У меня просто заблокировался МО и запустилась игра лол. Стояло так час, потом если разблочить МО, он напишет что еще нихуя давай дальше.
Аноним 23:57:10 Турдас, 1-й день Руки дождя 1634931269
>>1634921
Когда ты запускаешь генерацию кэша травы, то игра сразу из главного меню кидает игрока по всем ячейкам всех ворлдспейсов. Игрок на долю секунды появляется в центре ячейки, трава прогружается, плагин Меха считывает её и забивает в кэш, после чего кидает игрока в следующую ячейку. Спустя дофига времени ты получаешь дофига кэша в Data/Grass, для МО2 - в Overwrite/Grass.
Аноним 00:04:28 Фредас, 2-й день Руки дождя 1634941270
>>1634931
Ну хз, у меня там просто главное меню было или это не видно для игрока?
Аноним 00:13:13 Фредас, 2-й день Руки дождя 1634955271
>>1634941
Если у тебя медленный HDD, то ты сможешь увидеть мелькание игрока по ячейкам.
Аноним 09:45:39 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635054272
>>1634955
Не, там просто главное меню, со стандартными продолжить игру, новая игра и нихуя не происходит, что не так?
Аноним 11:23:30 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635074273
>>1635054
Разобрался. Занимательный момент - невозможно сделать кэш полностью если есть хотя бы 1 битый меш в игре, игра будет вылетать на этом моменте, снова загружаться туда же и снова вылетать и так бесконечно. В связке с нетскриптфреймвор зато можно поймать все такие проблемные места и пофиксить их, кроме интерьеров.
Аноним 13:25:35 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635138274
Аноним 13:46:33 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635154275
>>1635138
Какова значимость этого мода, он прорывной, получается?
Аноним 13:50:11 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635158276
А есть уже готовые сгенерированеые лоды dyndolod, чтоб не ебаться с генерацией самому, а просто скачать готовые текстурки?
Аноним 13:54:47 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635171277
>>1635158
ЛОДы генерируются, исходя из твоих объектов в игре. Всякие замки от Lazz-а, разные модели деревьев, упавшие деревья и мосты из модов. ИМХО, проще сгенерировать самому, там просто. Для кого записали тот часовой ролик - я хз, его же никто не смотрит.
Аноним 13:57:46 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635176278
>>1635171
Ну там чел пишет, что долго генерируется, типа перса кидает по всем селлам игрового мира.
Аноним 13:59:31 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635178279
>>1635176
Это кэш травы долго генерируется, а Диндолод не.
Аноним 14:00:50 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635180280
>>1635178
Получается, траву будет видно за километр? А с персонажами так можно? Чтобы великанов было видно за километр?
Аноним 14:06:47 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635192281
>>1635180
Будет видно не траву, а ЛОДы травы, не путай. ЛОДы травы создаются Диндолодом 3.0 из кэша, кэш создаётся плагином Мека. У неписей ЛОДов нет (исключение - драконы), и сгенерировать их пока что нельзя.
Аноним 14:09:20 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635198282
>>1635192
Ну для игрока это будет выглядеть как будто трава прорисовывается до горизонта, не так ли?
Аноним 14:11:00 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635201283
Аноним 14:21:17 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635212284
>>1633684
Не прогадал, хороший мод, на fps почти не давит, гуляю вокруг вайтрана
Аноним 14:50:29 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635240285
>>1635154
Я честно, слабо понял что он там фиксит
Аноним 15:12:17 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635245286
>>1635240
Я могу расписать все фиксы с примерами, но скажу сразу, что большую часть этих багов ты или никогда не увидишь, или не заметишь.
Аноним 15:47:16 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635255287
Аноним 16:20:19 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635272288
>>1635255
1) Если эффект длится слишком долго, то условия его активации начинают возвращать False и он становится неактивным. Касается в первую очередь технических эффектов, которые висят на игроке всегда. Это уже пофикшено в Bug Fixes, но иначе, вроде как менее "умно".

2) Если загрузить игру рядом с растением, которое уже было когда-то собрано, но обновилось, оно всё равно будет собрано. Пофикшено скриптами во всяких Wiseman303's Flora Fixes и т.д. Здесь версия для тех, кто не любит скрипты.

3) Перки, снижающие вес брони, снижают вес у всех экземпляров предмета в инвентаре, если надет один. Представь, что у тебя надет 1 шлем весом 15, а перк снижает его вес до 13, причём у тебя в инвентаре ещё 9 таких шлемов.
Раньше: 1 х 13 + 9 х 13 = 130.
Теперь: 1 х 13 + 9 х 15 = 148.
Для SLE этот фикс был у Кобба, для SSE он новый.

4) Отметины от заклинаний и всякая кровь не применяются к незагруженным ячейкам. Вряд ли ты когда-то это замечал, т.к. нужно пулять очень далеко, много и по границам ячеек. Теперь применяются.

5) В интерфейсе обучения сумма в превью отображается с учётом временных бафов скилла, но при самом обучении считается только базовое значение скилла. Теперь сумма в превью отображается с учётом только базового значения, т.е. верно. Для SLE этот фикс был у Кобба, для SSE он новый.

6) Заклинания можно применять к цели через перк на игроке, но если в одном перке сделать применение нескольких заклинаний, то применится только первое. С фиксом применяются все.

7) Если вскрыть замок, который уже был вскрыт и снова закрыт, то опыт не капнет. Было пофикшено скриптами в Lockpicking XP Fix, а теперь и без скриптов.

8) Захват души только в подходящий пустой камень душ. Теперь если нет именно подходящего, то душа теряется, т.е. нельзя захватить большую душу в обычный камень в качестве обычной, как это сделано в ASGM или GIST. Ну такоэ, поэтому и отключено.
Аноним 16:30:42 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635275289
>>1635272
Спасибо.
Интересно как будет работать 1 и 2 пункт, если аналогичные решения уже стоят.
Аноним 16:38:26 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635280290
>>1635275
В Bug Fixes этот фикс можно отключить, у Wiseman303 есть версия мода без скриптов, это и рекомендуется.
Аноним 16:45:19 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635282291
>>1635280
>Wiseman303
Интегрирован в CACO, как оттуда отковырять интересно теперь)
Аноним 17:30:31 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635300292
image.png 2041Кб, 1372x739
1372x739
В моде moreHUD SE, что значит v/w?

Аноним 17:33:55 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635302293
>>1635300
Value/Weight, цена/вес, что-то вроде КПД. Воровать бриллианты более выгодно, чем казаны.
Аноним 17:44:59 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635306294
>>1635302
А понял. Я всегда сам это высчитывал, старался чтобы на 1 вес было минимум 20 голды.
Спасибо!
Аноним 18:56:43 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635332295
Аноним 19:51:36 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635365296
>>1635332
>кретин клаб это канон

Толсто.
Аноним 20:02:09 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635369297
>>1635332
>It contains the ruins of Vardnknd, which houses a dangerous Dwemer "weather witch" device capable of manipulating the weather across all of Skyrim.
Это канон со времён Трибунала, ньюфажина https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:A_Show_of_Power и пиздуй в вопросов тред, тут модами допиливают, а не канон обсуждают.
Аноним 21:41:53 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635398298
>>1635272
> эффект длится слишком долго

Это примерно сколько? И что именно сбрасывается?
Аноним 22:13:31 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635411299
>>1635398
Вот точная статья о баге на английском: https://www.nexusmods.com/skyrim/articles/52587

Баг у эффекта начинается спустя ~3 дня реального времени, если со сном или фаст-тревелом, то раньше. Сбрасывается сама функция проверки условий, эффект застревает в последнем состоянии (активен/неактивен). Я могу расписать эти байтоёбские заморочки на русском, если не можешь в ангельский.
Аноним 23:55:06 Фредас, 2-й день Руки дождя 1635471300
>>1635411
>Я могу расписать эти байтоёбские заморочки на русском, если не можешь в ангельский.

Да, если не затруднит.
Аноним 00:59:25 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635501301
>>1635471
Из-за того, что float нужно уместить в 4 байта, на определённых отрезках числовой прямой он может принимать только определённые значения, отличающиеся друг от друга на определённую величину. Чем больше целая часть, тем менее точная дробная, например:
+ на отрезке 215 .. 216 это 2-8 или 0.00390625
+ на отрезке 216 .. 217 это 2-7 или 0.0078125
и так далее. На значении float больше 218 (262144) для игры начинается самое интересное, т.к. точность меняется с 0.015625 (меньше фрейм-тайма) на 0.03125 (больше фрейм-тайма).

Поведение float до этой границы:
262130.000000 + 0.016666 = 262130.016666, округляется до 262130.015625
262130.015625 + 0.016666 = 262130.032291, округляется до 262130.031250
То есть прирост float на фрейм-тайм возможен.

Поведение float после этой границы:
262150.000000 + 0.016666 = 262150.016666, округляется до 262150.000000 (в соответствии с точностью 0.03125)
Прирост значения float на фрейм-тайм невозможен.

Игра проверяет каждый кадр, не пора ли чекнуть условия эффекта? И запускает две функции:
1) floor(elapsed_time / interval)
2) floor((elapsed_time + frame_time) / interval)
Где elapsed_time - время активности эффекта, frame_time - те самые 0.016666, а interval - 1 секунда. Если результаты двух функций равны, то проверять ничего не нужно, если не равны - то пора. Вот тайминги.

Первая функция: floor(262130.953125 / 1.0) = 262130
Вторая функция: 262130.953125 + 0.016666 = 262130.968750, floor возвращает 262130
262130 = 262130, не проверяем.

floor(262130.968750 / 1.0) = 262130
262130.968750 + 0.016666 = 262130.984375, floor возвращает 262130
262130 = 262130, не проверяем.

floor(262130.984375 / 1.0) = 262130
262130.984375 + 0.016666 = 262131.0, floor возвращает 262131
262130 != 262131, проверяем.

Если float больше 262144, то (elapsed_time + frame_time) всегда будет возвращать elapsed_time, т.к. frame_time в размере 0.016666 съедается точностью 0.03125, а значит floor-ы обеих функций всегда будут возвращать одинаковое целое число, и игра перестанет проверять условия эффекта. Если к этому моменту эффект активен, то даже при смене условий на негативные он останется активным, т.к. игра эти условия даже не проверит. И наоборот, если эффект был неактивен, то он больше никогда не включится. Конец, нужно снимать и добавлять эффект руками, чтобы сбросить его elapsed_time.
Аноним 01:49:14 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635515302
>>1635501
Как подробно, спасибо. Насколько я понял еще из перевода текста по той ссылке, то херня эта начинается примерно через реальных 72 часа игры (хотя на самом деле раньше, так как сон и фаст тревел)?
Аноним 02:40:28 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635516303
>>1635515
Эта херня начинается у каждого эффекта, который длится больше 262144 секунд (это и есть те самые ~3 дня), причём перемотка времени ожиданием, сном, фаст-тревелом и тюрьмой накидывает это время как реальное, но с учётом timescale. По умолчанию он равен 20, так что 8 часов сна в игре увеличивают elapsed_time не на 10 секунд сидения в кресле ИРЛ, а на (8 х 60 х 60 / 20) = 1440 секунд. Проверять этот elapsed_time у эффектов удобно при помощи More Informative Console.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19250
Выбираешь игрока, тыкаешь шифтом - Effects - нужный эффект, смотришь "Elapsed".
Аноним 02:53:48 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635517304
Так падажжите, двор храма небесной гавани это отдельный "мир" что ли? Полез в храм проверить мод и после выхода из двери храма меня буквально вытолкнуло со двора. Отключил все моды кроме альт старта - то же самое. Т.е. игра походу не пускает туда до прохождения соответствующего квеста.
Аноним 03:08:16 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635518305
>>1635517
Нет, там просто висит здоровенный коллижн, который потом отключается. RefID 10E6F3.
Аноним 03:23:59 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635524306
>>1635518
Да, если квест на стенку алдуина взять, не выпинывает оттуда (собсно отключается то, про что ты написал), проверил.
Аноним 04:52:57 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635528307
image.png 225Кб, 480x360
480x360
Есть ли мод, который добавляет в игру нормальную магию, как в предыдущих частях серии, и убирает тот неюзабельный огрызок, который является магией в ванилле?
Аноним 08:39:15 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635559308
Аноним 09:01:34 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635565309
image.png 59Кб, 134x240
134x240
Аноним 09:28:46 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635573310
>>1635518
Вроде был мод, который все эти искусственные невидимые коллижны отключает.
Аноним 10:18:21 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635581311
>>1635501
Ты случаем не автор фикса?
Аноним 13:15:28 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635647312
wDw8IkK400x400.jpg 18Кб, 265x265
265x265
Аноним 13:30:39 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635661313
VID202104030612[...].mp4 5936Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Скоро в енб завезут пиздатых облаков
Аноним 14:38:16 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635714314
Аноним 15:10:36 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635732315
>>1635661
Нужно только не бухтеть? Алсо, что там с фпс? Пиздец ему?
Аноним 15:14:33 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635736316
>>1635661
Лучше шейдеры для кожи из ЛЕ завезли.
Аноним 15:24:31 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635741317
>>1635736
Их уже завезли, но точно также как в ле все равно не будет никогда т.к. много влияющих факторов в том числе различие DX9 и DX11, освещения и т.д. На самом деле уже год сижу на СЕ, даже забыл что там какая то кожа не та.
Аноним 16:00:57 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635760318
>>1635736
Так кожа на обоих версиях одинакова.
Аноним 16:36:38 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635777319
>>1635760
Ты за столько лет так ничего нового и не придумал?
Аноним 16:44:22 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635781320
>>1635777
Что? Я к тому, что кожа - форс.
Аноним 16:51:52 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635786321
>>1635781
Что? Я к тому, что толсто очень.
Аноним 16:53:35 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635789322
Ору че за клоун
Аноним 17:03:01 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635797323
>>1635786
Ну не троллькай меня, пожалуйста.
Аноним 20:00:48 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635876324
Аноним 20:07:26 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635880325
>>1635876
>Нет это пидора ответ
так что ДА
Аноним 21:29:40 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635915326
>>1635876
Вроде прикольно, но зависит от кол-ва шмоток.
Аноним 22:02:37 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635942327
>>1635915
Хуйня. Не работает с нестандартными телами, текстурами, физикой, клипается со всем подряд.
Аноним 22:41:58 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635957328
image.png 20Кб, 256x378
256x378
Посоны, после установки винды проебались установленные моды и профили.
Я полазил по диску и нашёл папку, в которой вроде бы всё это лежит, пикрил.
Как правильно настроить MO2, чтобы всё восстановить?
Аноним 22:44:52 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635958329
>>1635957
Сделай резервную копию папки профиль, на всякий случай, потом заходи в настройки и указывай пути к модам и профилю.
Аноним 23:08:29 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635970330
>>1635958
Блжад, вроде бы всё восстановилось, кроме порядка загрузки.
Порядок загрузки где хранится?
LOOT запустить не могу, не видит игру, видать в реестре записи проебались.
Аноним 23:25:38 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635980331
>>1635970
\profiles\название-профиля\loadorder.txt
\profiles\название-профиля\modlist.txt
Мод-лист содержит записи в обратном порядке.
Аноним 23:39:10 Лордас, 3-й день Руки дождя 1635981332
>>1635980
Спс. Я тормоз, не переключил с дефолтного профиля на рабочий.
Аноним 00:14:17 Сандас, 4-й день Руки дождя 1635997333
>>1635942
А нестандартные мужские тела - это какие? Шлонговские?
На женские похуй, там бронелифоны есть
Аноним 00:27:46 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636003334
>>1635997
>На женские похуй, там бронелифоны есть
Не похуй.
Аноним 00:52:40 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636010335
>>1624768 (OP)
посоветуйте комбинацию модов чтобы добавить сбалансированных заклинаний, чтобы нпц тоже могли их кастовать. И ещё глобальных с более умным аи(чтобы не тыкался в препятствия) и другой левеллинг, чтобы играть было сложнее
А ещё фикс некромантии, чтобы трупы можно было наряжать и хранить
Аноним 00:53:35 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636012336
>>1636010
и чтобы они не терялись
NPC visual transfer tool 03:08:03 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636111337
Привет всем.

Кто-нибудь имел дело с этой прогой? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8764.
Столкнулся с проблемой, когда меняю внешность ванильного нпс на ванильного (вот как в гайде https://youtu.be/hb-rwnpWklo), то работает, а если брать внешность из мода и применять на ванильного - нет. Тупо ничего не происходит и даже ошибки не появляются. Пользуюсь МО2
Аноним 07:46:22 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636132338
>>1625221
Вот именно. Мне за модами на реализм пришлось вообще на форум педобиров лезть. А ты ещё по поводу лаверслаба бугуртишь
Аноним 09:47:24 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636157339
>>1636010
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17196
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525/
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33487
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27839
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23488
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36869
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37228/
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881?tab=description
Аноним 09:51:07 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636158340
>>1636111
На каком этапе у тебя не выходит? Ты выбераешь 2ух нпс и запускаешь процесс или до этого?
Аноним 13:02:35 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636239341
15727265633140.png 308Кб, 680x395
680x395
Анонче, пытаюсь создать свой ENB и нахуй вынесло мозги к хуям. Ебаный блум ПРОСТО ОТКАЗЫВАЕТСЯ РАБОТАТЬ сука. Скачал вот отсюда http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=5963 но эта пизда просто отказывается работать с ENB. В EFFECT блум включил, в Shader настроил. А эта СУКА ЕБАНАЯ не работает ни в какую сука, его просто нет и его изменений я не вижу вообще при отключении/включении.

Что блять за хуйня с этим блумом ебаным, почему игровой говно а ENBшный тупо не работает? Он вообще в SE работает?! Или его как-то через текстовый файл надо редактировать? Потому-что через ингейм интерфейс ENB я нихуя не вижу изменений.
Аноним 14:03:27 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636276342
ScreenShot1.png 500Кб, 743x553
743x553
Поцоны, памахите. Bashed Patch.esp вдруг взбесился и начал вытворять хуйню как на пике. Со всеми дверями так
Аноним 14:08:03 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636282343
>>1636276
У тебя язык патча другой стоит - кодировка, в настройках врайбаша это меняется
Аноним 14:12:57 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636290344
Снимок экрана ([...].png 89Кб, 855x484
855x484
Аноним 14:27:34 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636307345
>>1636282
>>1636290
Спасибо за помощь, теперь все как надо. А вообще странно, сколько лет ковыряюсь ниразу такого не было
Аноним 14:49:16 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636319346
177.jpg 27Кб, 466x411
466x411
Да когда же на СЕ появится аналог HDT Equipment...
Физон ведь уже давно появился.
Аноним 16:44:03 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636422347
Не совсем понимаю, что делает skysa дистара. Это какой-то фреймворк? Но есть ведь dar... Плюс у меня случается вылет сразу при установке этого мода. Я вообще не могу решить какой мод на боевку поставить: cgo, tudm, inpa sekiro. Последний выглядит интересно, но он не будет совместим с death alternative, который требуется для некоторых лл модов.
Аноним 17:20:55 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636458348
>>1636319
Помню пару лет назад его ставил. Плохо ищешь.
Аноним 18:03:21 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636487349
Аноним 18:05:50 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636491350
>>1636422
Насколько я знаю, он позволяет заменять анимации атаки, но анимации ты должен найти сам. Поэтому столько видосов, где заменяют анимации на анимации из секиро или дарк соулсов всяких.
Плюс еще там фишка, что анимации атаки больше не синхронизированы с анимацией ног, то есть ты можешь бить и ходить по отдельности.
Аноним 18:49:56 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636533351
16056241821321.jpg 25Кб, 400x400
400x400
На что влияет параметр bPreemptivelyUnloadCells = 1 в Skyrim.ini ?
Аноним 18:56:19 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636551352
>>1636533
> bPreemptivelyUnloadCells = 1
Ячейка выгружается из памяти, когда она выгружается в игре. Эта держит в памяти меньше данных, да, но они постоянно записываются-выписываются, для LE это существенно повышало нестабильность. По умолчанию этот параметр равен 0, и при заходе в ячейку, которая уже есть в памяти, она загружается заметно быстрее.
Аноним 19:07:46 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636563353
>>1636487
Дело вкуса, пользуюсь от Леанвульфа. Beliavable сильнее меняет модели оружия, особенно топоры.
>>1636458
Да нихрена нет, на 2020 точно ничего, т.к. таких вопросов много нашёл. Только если авторские, а вот чтобы вообще всё физону подчинялось, как в моде на ЛЕ, такого до сих пор не сделали, к сожалению. Буду очень рад оказаться неправ!
Аноним 23:24:59 Сандас, 4-й день Руки дождя 1636740354
1577310354919.jpg 63Кб, 693x565
693x565
>>1636491
Меня уже трясёт с этого мода. Поставил его, поставил дар и сразу вылет после начала новой игры. Нетскриптфреймворк вообще непонятно на что указывает. Но опытным путём выяснил, что дело в папке бехевиора. НО так же быть явно не должно. Вооообщем, не знаю на что и грешить. Самое интересное, что в гугле ничего нет относительно этого, кроме пару постов, которые говорят, что проблема может быть в ФИСС (но это маразм и к тому же я его таки отключил(
Аноним 03:39:43 Морндас, 5-й день Руки дождя 1636835355
Аноним 03:42:21 Морндас, 5-й день Руки дождя 1636836356
>>1635661
Volumetric clouds? Это прям бэмба
Аноним 11:38:33 Морндас, 5-й день Руки дождя 1636931357
>>1627640
>Заряд в рот ебал бежать через воздух
А если ионизировать?
Аноним 11:51:32 Морндас, 5-й день Руки дождя 1636944358
>>1631973
У меня озвучка из Корсаров прозвучала в голове.
Аноним 11:52:29 Морндас, 5-й день Руки дождя 1636945359
>>1632348
>в послед год вон какой бум, сколько годноты вышло
А что там, вкрации?
А то я как раз последний год и не следил.
Аноним 13:13:00 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637053360
43930-160964103[...].jpeg 72Кб, 385x385
385x385
Аноны, подскажите пожалуйста.
Я решил вкатиться в Скайрим VR. Как я понял с последними патчами на нём работают все моды из special edition. Я же последний раз играл в 2016 году и моды ставил из гайда на tesgeneral. Я подозреваю что за это время поменялось всё, моды нужно ставить совсем другие да и на спешал скорее всего уже вышли альтернативы лучше. Есть ли у вас какие-то советы/рекомендации, или можно с чистой совестью ставить UVRE? Я слышал там нет HIGGS, а это тот самый мод что я хотел попробовать больше всего.
Аноним 13:35:59 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637094361
>>1632348
Дво чую. Даже маслянистые накачанные редгарды с бодислайдом имеются!!
Аноним 15:16:14 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637220362
>>1636945
1) После выхода DAR и нормальной базы для NEMESIS начался бум модов на анимации, их наверное вышло больше чем за все время до этого.
2) моды с SKSE плагинами, очень много вышло, например Spell Perk Item Distributor,
3) PROJECT PROTEUS
4) Dyndolod 3.0 с лодами травы
5) Custom Skills Framework и куча новых веток перков для него
Я так все не упомню, что там выходило, но в целом это то что вспомнил сразу, еще был мод на мясо Maximum Carnage, который недавно вышел.
Аноним 15:29:15 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637228363
Аноним 16:24:53 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637264364
>>1637220
>Maximum Carnage
Это где нпс обгаживаются? Вот это мод, братан...
Аноним 16:47:52 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637281365
>>1637094
Любишь КРИВЫЕ МЕЧИ, содомит?
Аноним 17:08:38 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637297366
>>1637281
Кто ж их не любит. Это даже лучше оркских...
Аноним 19:33:20 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637420367
>>1637053
>Как я понял с последними патчами на нём работают все моды из special edition

Неправильно понял

>UVRE

Это что?
Аноним 19:33:54 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637422368
>>1637220
Ясн, свистелки перделки без задач.
Аноним 19:35:45 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637427369
Что скажете о текстурах "Skyrim Realistic Overhaul"? Можно ли накатить их и забить на остальное (кроме отдельных мелочей) или как обычно нужно собирать отдельно ландшафт, подземелья, горы, архитектуру?
https://www.moddb.com/mods/skyrim-realistic-overhaul/downloads
Аноним 19:37:22 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637430370
>>1637422
Так и есть. А запилить анус мужскому телу 10 лет не могут
Аноним 20:36:20 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637475371
Есть мод на кражу трусиков Ноктюрнал?
Аноним 21:02:28 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637512372
>>1637264
Это элементальные эффекты, они отрубаются в МСМ. Вообще этот мод ставят в связке с FEC. Кишки + элементальные эффекты FEC
Аноним 21:04:20 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637515373
>>1636945
Для меня главная революция последних дней, выход этого мода https://www.loverslab.com/files/file/17026-public-whore/
Я всегда мечтал, чтобы был именно такой мод на паблик юз. Он конечно пока работает через жопу малясь, но начало положено.
Аноним 23:55:14 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637631374
1583275841361.mp4 264Кб, 854x480, 00:00:08
854x480
Аноним 23:57:44 Морндас, 5-й день Руки дождя 1637634375
>>1637220
> Spell Perk Item Distributor,
Он что делает? Skse это же скрипты?
Аноним 00:04:45 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637636376
>>1637634
Раздаёт NPC заклинания, перки, вещи.
Аноним 00:06:05 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637637377
>>1637636
А у них же в ваниле это все есть
Аноним 00:07:20 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637639378
изображение.png 13Кб, 425x409
425x409
16110904930830.jpg 25Кб, 400x300
400x300
Аноним 00:10:36 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637640379
>>1637631
Овощебаза не может в конвертацию?
Аноним 00:18:01 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637644380
>>1637637
Раздача перков из модов неписям из модов тоже есть в ванилле? Я отвечу за тебя: нет. Перки вообще нельзя добавить NPC "на лету", PidorRef.AddPerk(PidorPerk) на них не работает.
Аноним 06:13:54 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637704381
image8616071701[...].gif 1740Кб, 512x384
512x384
>>1637515
>Я всегда мечтал, чтобы был именно такой мод на паблик юз.
Аноним 08:26:25 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637737382
nwdnfiletemp161[...].jpg 60Кб, 372x622
372x622
>>1637420
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31673
Вот с этим патчем по идее должны.
UVRE это инсталлист для ваббаджека, но я его посмотрел и решил не ставить. Лучше я пройду по https://docs.google.com/document/u/0/d/1RaLGgGMBzsIynYFoU-VoPaZc2u0cI0QnATfKnl6iyWM/mobilebasic

Есть какие-либо моды, которые существенно меняют к лучшему аспекты игры? Раньше играл только с OBIS для разнообразия бандитов.
Аноним 09:32:21 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637750383
85Nth5Rs.gif 255Кб, 500x500
500x500
>>1637639
Отлично, осталось только найти поселение намасленных!

>>1637640
Тише,дырочка
Аноним 15:42:06 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637891384
image.png 19Кб, 379x208
379x208
Анон, подскажи, что делать: не понимаю, как убрать старый мастер-файл и назначить другой. Колледж Винтерхолда жалуется и хочет Better Dynamic Snow.esp, но он у меня стоит с нексуса и называется Better Dynamic Snow ES.esp. Патч через SSEdit открыть нельзя, так как отсутствует мастер, а через Wrye Bash кнопка "изменить" не тыкается
Аноним 15:44:01 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637892385
>>1637891
Переименуй esp или сделай копию с нужным именем.
Аноним 15:51:09 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637895386
>>1637891
Сие - жопная боль. Исправить никак.
Могу лишь посоветовать варианты:
1) Удалить мастер в СК, но тогда по пизде пойдут все ссылки от этого мастера
2) Тупо переименовать новый вариант есп в старый от того мастера, если автор между версиями там не перелопачивал ничего, то скорее всего ссылки там будт те же и название сменить будет достаточно, чтоб игра увидела это. Если отличия сильные и ссылки другие, то пойдет по пизде.
3) Можешь создать фэйковый есп с названием мастера, чтобы загрузить в Теседит и ебаться до скончания веков с теми, скорее всего непоправимыми ошибками, которые там будут. В данном случае вполне реально переставить id с нового Better Dynamic Snow ES.esp, но это исключительно в ручную можно только сделать, забьешь.

Аноним 16:03:24 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637902387
>>1637895.
> 3) Можешь создать фэйковый есп с названием мастера, чтобы загрузить в Теседит и ебаться до скончания веков с теми, скорее всего непоправимыми ошибками, которые там будут. В данном случае вполне реально переставить id с нового Better Dynamic Snow ES.esp, но это исключительно в ручную можно только сделать, забьешь.

Спасибо, до переименованного .esp в SSEEdit не додумался.
Не забью, вчера полдня чинил по гайду баги из Undeath, попутно переводя патч-моды к нему на русский. Если уж начал себе ставить скайрим — не жалко всё-таки пару дней моды поподгонять
Аноним 17:09:39 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1637965388
>>1637902
Чому на скайрим паков модов не делают? Пиздец я 2 часа моды устанавливал, все заработало. А потом я удалил скайрим, а теперь опять хочу поиграть. Мне заново лень моды дрочить, хуле паков нет?
Аноним 17:37:56 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1638019389
>>1637965
Так не удалял бы. Вабаджек попробуй
Аноним 17:39:27 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1638022390
>>1637965
Я как-то 3 года моды устанавливал и удалил. Ничего, заново собрал, больше не удаляю
Аноним 18:04:48 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1638063391
>>1637965
Разные потребности у людей и огромное количество вариаций модов. В 2016-2017 я пользовался Васянкой реквиема, но всё равно перелопачивал её под себя на 70%. Текстурпаки, геймплейные моды, прочее
Плюс, некоторые моды перестают быть актуальными и прочее. Многим новым версиям не хватает перевода и приходится индивидуально собирать под себя
Аноним 19:20:24 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1638130392
>>1637895
В итоге скопировал .esp от SE-версии и переименовал в Better Dynamics Snow, чтоб подргрузиться в теседит и назначить SE-версию мастером, а потом через CK удалил старый мастер.
Поскольку тут одни меши правятся, ничего страшного случиться не должно
Аноним 21:52:31 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1638227393
Сап, довакины.
Собираюсь начать очередное прохождение, за мага.
Для магии стоит ordinator, cosmic spells, apocalypse. Что ещё стоит накатить?
И ещё вопрос, какие есть стоящие моды для улучшения ванильных квестов? Стоит the choice is yours, может, что-то ещё есть, например для более нейтрального или злого отыгрыша (только не школоивельного)?
Аноним 22:04:56 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1638233394
Аноним 23:32:53 Тирдас, 6-й день Руки дождя 1638280395
>>1638233
Спс, всё накатил, буду пробовать.
Аноним 01:00:42 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638330396
16082765419390.jpg 69Кб, 1080x808
1080x808
Аноним 07:49:59 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638430397
>>1636239
Тут никто не занимался такимим сложными вещами, тебе в дискорд/форум Бориса Воронцова
Аноним 16:35:27 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638590398
>>1638430
Главное на русском там пиши, Боря его любит и сразу отвечает.
Аноним 19:47:19 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638722399
samplef062abe34[...].jpg 130Кб, 850x687
850x687
>>1638590
Да он в Питере, можешь найти и обоссать, если не ответит.
Аноним 21:17:25 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638775400
694234668.jpg 51Кб, 500x346
500x346
Аноним 22:14:56 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638806401
kajiit.jpg 497Кб, 1200x500
1200x500
Аноним 23:34:12 Миддас, 7-й день Руки дождя 1638842402
AAUvwngFBQAnGo3[...].jpg 52Кб, 900x900
900x900
>>1638806
>ваще маленький каджит жесть...
Аноним 09:17:28 Турдас, 8-й день Руки дождя 1638989403
Аноним 10:36:51 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639010404
image.png 935Кб, 817x475
817x475
The Elder Scrol[...].webm 15857Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
Сап, довакины.
Как побороть мерцание некоторых текстур?
Наиграл овердохуя часов и как-то не замечал, а тут решил опять поиграться с енб и началось блжад. То-ли я что-то сломал, то-ли и правда не обращал внимания.
Записал видос, надеюсь, будет видно, о чём речь. Особенно сильно заметно на лоде замка в Вайтране и на некоторых камнях.
Причём если замок потом подгружает другой лод и перестаёт мерцать, то камни мерцают, пока вплотную не подойдёшь.
Это с конкретно этими текстурами что-то не то, или я накосячил?
Аноним 10:38:21 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639012405
>>1639010
P.S. то же самое происходит и без ENB, так что дело не в нём.
Единственное, что реально помогает - включить TAA, но тогда мыло глаза щиплет, не хочу.
Аноним 10:40:39 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639014406
)
Аноним 13:26:06 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639075407
40725-160079861[...].png 21Кб, 1600x900
1600x900
Анонче, что это за зверь под названием Nemesis и почему его советует автор пикрелейтеда? Я всей душой, уже давно, пылающей ненавистью тысячи солнц ненавижу FNIS и тот факт что, наконецто, можно заменить эту ебаную душную парашу чем-то другим меня просто окрылил.

Вопрос, чё это за Nemesis такой и как он работает? Только не говорите что это опять говно которое надо ЗАПУСКАТЬ и ПЕРЕЗАПУСКАТЬ после каждого мода на анимации, чекая ебаными тумблерами как на ебаном космолёте в страхе чтобы не сломать к ебеням всё.

Аноним 13:27:16 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639076408
>>1639075
>надо ЗАПУСКАТЬ и ПЕРЕЗАПУСКАТЬ после каждого мода на анимации

Конечно надо
Аноним 13:30:19 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639077409
14662846266350.jpg 13Кб, 289x287
289x287
>>1639076

Господи блять, а чем эта пизда лучше то хотя-бы?
Аноним 13:45:32 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639082410
>>1639077
1. Поддерживает количество анимаций больше чем FNIS XXL.
2. Автор не абсолютно наглухо ебнутый.
3. Попенсурный, патчится на любые поведения, а не только те, которые форепидор разрешил.
4. Не является мокрописькой, которая проверяет твои приложения.
Минус есть для зоофилов - ебля с животными не поддерживается, но ее тоже можно запилить.
Аноним 14:04:01 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639092411
>>1639082
>Автор не абсолютно наглухо ебнутый.
А в чём его ебнутость заключается?
Аноним 14:12:48 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639095412
>>1639092
>3. Попенсурный, патчится на любые поведения, а не только те, которые форепидор разрешил.
>4. Не является мокрописькой, которая проверяет твои приложения.

Как минимум в этих двух пунктах
Аноним 14:26:11 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639110413
>>1639092
В FNIS встроена мокрописечная проверка на легальность версии скурима, которая не работает, пиратские пропускает, а на легальную может залупнуться.
Так же он проверяет наличие клиента moddrop (на твоем компе!) и шлет нахуй, если найдет.
Аноним 14:54:31 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639131414
FAQ прочел, но ответа не нашел-как сделать так чтобы запускать игру через skse, но ачивки в стиме засчитывались?
Аноним 16:13:27 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639179415
Аноним 16:30:03 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639191416
>>1639110
В чем проблема то, если не работает?
17:42:58 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639263417
>>1636158
> На каком этапе у тебя не выходит? Ты выбераешь 2ух нпс и запускаешь процесс или до этого
Во время процесса ничего не происходит. Выбрал из мода, допустим, и выбрал ванильного, жму на трансфер, как бы скрипт запускается, но ничего реально происходит,а появляется снова окошко с выбором непися под замену. На общение норм работало, правда лица черные были, а на ссе никак. Самое главное, что-то ошибок нет никаких.
Аноним 17:52:11 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639272418
Аноним 17:53:59 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639274419
>>1639179
если железо не очень и накатываешь расширение городов, будет вылетать в снежных районах типа данстара...
если засрет почистишь resaver-ом.
Аноним 17:55:37 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639279420
>>1636111
Я пробовал, но это давно было помню только что чтобы брать внешность из мода и применять на ванильного надо потанцевать вокруг этой проги и если так сделать с несколькими NPC, то начинаются рандомные краши, может уже пофиксили в новой версии.
Аноним 18:11:31 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639295421
>>1639272
>SSE Engine Fixes
Поставил, еще вопрос есть, искал на нексусе enb типа bleak который был для LE, перелопатил все что есть в разделе Presets - ENB and ReShade и ничего подходящего не нашел, какие енбшки можете посоветовать?
Аноним 21:31:07 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639466422
А есть у кого портированный Real Clouds?
Аноним 23:58:09 Турдас, 8-й день Руки дождя 1639571423
Аноним 00:31:04 Фредас, 9-й день Руки дождя 1639589424
enb 20210409 00[...].jpg 889Кб, 1920x1080
1920x1080
enb 20210409 00[...].jpg 881Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 50Кб, 530x782
530x782
В аналогичном треде по ЛЕ глухо, так что спрошу здесь:
Пытаюсь установить себе анимацию
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104864?tab=description
Но ничего не получается. Она просто не применяется и остаётся старая, которая появляется с установкой одного из модов из зависимостей для этого мода. Что я делаю не так? Помогите, я всё сделал по инструкции и это говно не работает. Упдате и лоунцх в немесисе нажимал.
Аноним 01:35:52 Фредас, 9-й день Руки дождя 1639615425
>>1639589

Через фнис пробовал?
Аноним 01:45:20 Фредас, 9-й день Руки дождя 1639617426
>>1639615
Разве SkySA работает с FNIS'ом?
Аноним 07:34:49 Фредас, 9-й день Руки дождя 1639672427
>>1639589
тых в немезисе галочку на скайса не поставил, также проверь чтобы не стоялт анимации DAR который бы прехватывал замену
Аноним 16:43:46 Фредас, 9-й день Руки дождя 1639908428
У вас бывает микростаттер во время самого первого применения магии после загрузки? Именно почему-то самый первый спелл подвисает, а потом все ОК. Перевасянил или это норма для Скайрима? Из модов на волшебство стоит только Odin, на графику — только Project Clarity в халф-рес формате.
Аноним 16:57:51 Фредас, 9-й день Руки дождя 1639930429
Аноним 17:10:45 Фредас, 9-й день Руки дождя 1639944430
Аноним 18:14:51 Фредас, 9-й день Руки дождя 1639983431
>>1639908
Для ле это было нормой. На се по идее такого быть не должно
Аноним 18:59:16 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640000432
Аноним 21:34:04 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640123433
Аноним 22:16:30 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640130434
>>1640123
Очень красиво, но как всегда в таких видео — просто ходьба. В действии наверное полное очко начнётся.
Аноним 22:16:58 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640131435
>>1640123
Графон норм.
Лор почти норм.
RTX 3070 не норм.
Аноним 22:37:08 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640135436
>>1640130
>>1640131
Мне кустики в лесу понравились, так и должно быть в негустом лесу. Жалко конечно, что они без физики, было бы топово. Лес выглядит как некстгеновый.
Аноним 22:38:21 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640137437
Аноним 23:16:39 Фредас, 9-й день Руки дождя 1640153438
16056333322953.jpg 91Кб, 1280x720
1280x720
>>1640137
У кого есть лоды для джедайских деревьев? А то я сами деревья скачать успел, а лоды для них уже потерли. Мне просто кажется что диндолод без билбордов лютую хуету высрет.
Аноним 00:39:51 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640170439
image.png 2713Кб, 1440x810
1440x810
Ну охуеть.
Аноним 11:19:19 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640293440
>>1640153
У меня диндолод нормально все высрал.
Аноним 11:52:19 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640305441
>>1640153
в 1.1 лоды для диндолода идут в комплекте, во всяком случае папка с мешами присутствует
Аноним 12:57:43 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640336442
Дайте мод, который затыкает бардов. Пробовал 2 разных, нихуя не работают
Аноним 13:03:13 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640341443
>>1640305
там ванильные лоды так то
Аноним 13:05:10 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640342444
15987714269510.gif 1856Кб, 308x250
308x250
>>1640293
Какие настройки ты в диндолоде выставлял? Можешь плз скрин дать, оч прошу.
Аноним 15:27:30 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640413445
>>1640342
Я генерировал хай пресет , только выкрутил лоды деревьев потемнее, а в текстгене побольше разрешение сделал.
Аноним 20:46:27 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640668446
Установил Мрисси, как положено, и накатил русификатор с того же Нексуса. Запускаю- и понимаю ,что жизнь прожита не зря,если я увидел кошку-негра. Абсолютно чёрное лицо. Поглощает любой падающий на него свет.
Накатил поверх реплейсер главгероини - лицо опять такое же как на красивых видео с ютубчика.
Конечно,с английским довольно иммерсивненько - для моей довакинши, с её имперским воспитанием, примерно так и должен звучать кошачий таагра, то есть, чёрт знает что, на слух понятно с пятого на первое, да и признаваться в знании энглиш лэнгвич ниже уровня "нэйтив" стыдно, но... Как именно русский язык субтитры, замена оригинального ЕСП влияет на цвет лица? Может, есть какие-то варианты?
Аноним 23:21:02 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640793447
>>1640668
Старый видимо русификатор. Мб в оригинале что то меняли, в переведенном есп этих изменений соответственно нет, вот и попортилось лицо.
Аноним 23:40:03 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640799448
>>1640793
Надо тогда будет посмотреть -сохранилось ли на Нексусе старьё. Попрорбую переустановить, чтоли... Может, сработает.
Благодарю.
Аноним 23:45:00 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640801449
>>1640799
Версии русификатора и оригинала сравнивай. Может дело вообще не в этом.
Аноним 23:54:16 Лордас, 10-й день Руки дождя 1640805450
>>1640336
Спасибо, уже ненадо
Аноним 00:13:26 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640810451
img.jpg 2514Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1640668
Странно, поставил основу, поставил русификатор, всё нормально, версия 1.6. Проверил esp в xEdit, они идентичны (за исключением строк, конечно же).
Аноним 00:59:49 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640825452
Аноним 01:09:44 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640828453
img-2.jpg 2387Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1640825
Нет, она же изначально немного смуглая. Вот версия Catgirl, тон рук и головы одинаковый.
Аноним 01:18:43 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640830454
>>1640828
Да я про цвета полосок HMS.
Аноним 01:20:10 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640831455
>>1640830
Это полоски не Здоровья-Магии-Стамины, а Жрать-Пить-Спать из Vitality Mode.
Аноним 03:26:08 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640840456
>>1640810
Значит, это лично у меня что-то конфликтовало. Впрочем, я уже нашел русификатор под реплейсер и всё заебись.
Кроме обещанного, в перспективе, вылета - но тот квест уж как-нибудь проползем на английском, не сломаемся.
Аноним 08:47:14 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640857457
Есть мод, увеличивающий/позволяющий настроить дальность с которой можно взаимодействовать на объект. Хочу поиграть от третьего лица, но теперь брать предметы люто неудобно, ведь надо почти уткнуться в них.
Аноним 08:48:49 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640858458
>>1640123
Выглядит как всратый цветастый васянский кал.
Аноним 10:01:39 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640863459
>>1640123
Неплохо, кроме белесой цветовой гаммы, но это беда всех графонистых енб.
Аноним 10:43:03 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640867460
>>1640857
Мод для этого не нужен.
Skyrim.ini ➔ [Interface] ➔ fActivatePickLength. Если строки нет, просто добавляешь её, значение по умолчанию 180.0.
Аноним 11:01:13 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640872461
Аноним 11:54:12 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640886462
>>1624768 (OP)
Подскажите как настроить порядок загрузки модов? Для этого придётся прогу какую то ставить?
Аноним 11:56:15 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640888463
Аноним 12:12:28 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640895464
>>1640888
А Wrye Bash годится ещё?
Аноним 12:13:58 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640896465
>>1640886
В идеале ты должен смотреть перезапись, которая идет внутри есп в программе Tesedit, там видно что чем перезаписано.

Но если не осиливаешь. Когда 1 есп зависит от другого, он всегда должен быть в порядке ниже, чем тот от которого он зависит.
Самые глобальные оверлохы лучше ставить ниже. Замены городов, новые локации/дома лучше ставить выше модов на растительность, траву/деревья/ландшафты т.к. васяны часто их вставляют в свои моды и получается перезапись той флоры, на которую моды ставил ТЫ. И так в принципе со всеми модами, то на что приоритет должно стоять ниже. Многие конфликты нерешаемы, потому для их решения существует Bashed и Smashed патчи, 2ой только для опытных юзеров, кто понимает Теседит иначе он тебе только сломает все, 1ый есть во врайбаше, его можно запустить через МО.
Аноним 12:15:59 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640898466
>>1640895
Он не имеет таких функций, лут в целом лишь сделает тебе базу, но т.к. это прога а не нейросеть, то не все будет так гладко как хотелось бы. Многие конфликты решгаются на уровне вкусовщины типо такое дерево или другое будет загружено в этом месте, лут выберет за тебя. Это если совсем упрощать, ну и он настроен так, чтобы ты мог игру точно запустить. Во врайбаше нет функций лута.
Аноним 12:16:03 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640899467
>>1640895
Незнаю, я через него никогда не сортировал
Аноним 12:30:05 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640910468
202104111219261.jpg 2881Кб, 3840x2160
3840x2160
Ладно, гляну что за Лут.
Кстати половина игры почему-то не переведена.
Стоит не официальный патч и плагин на ачивы.
Аноним 12:47:56 Сандас, 11-й день Руки дождя 1640925469
>>1640910
>Стоит не официальный патч и плагин на ачивы.
Если они английские с нексуса, то поэтому
Аноним 14:38:52 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641030470
>>1640886
в ручную сам раставь не сложно.
Аноним 14:46:32 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641036471
SkyrimSE 2021-0[...].png 6350Кб, 1920x1080
1920x1080
SkyrimSE 2021-0[...].png 6351Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1640137
>>1640123
Хм, почему у меня стволы другого цвета? Стоит версия 1.1
Ничем не перезаписано, там какие то реплейсеры коры стоят? Посоветуйте кору для The Jedi Trees SE 1.1
Аноним 15:46:10 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641076472
>>1631414
Yash почитай описание. Мод конечно не про рубку дров но почувствовать себя и шахтовиком и лесорубщиком вполне может дать.
Аноним 16:38:05 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641092473
>>1640886
Желательно выучить Tome of xEdit и, отталкиваясь от этого, расставлять моды вручную и делать для них патчи совместимости. Но если лень, то скачай LOOT и нажми на кнопку сортировать. Впрочем учти, что LOOT хорош только для небольших модлистов, если модов больше 150-200 — вряд ли он что-то правильно насортирует.
Аноним 16:50:33 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641098474
У меня возник такой вопрос: какое у вас правило для установки текстур разного разрешения? Ну, например, понятное дело, что 2К, 4К и тем более 8К лосось - плохая затея, а вот 512 или 1К получше. А насчёт остального? Ландшафт, одежда, броня, брюлики и т.д.? Хочу графику чуть-чуть улучшить, а с размером текстурок что-то встрял, не хочется перенагрузить игру говном всё-таки.
Аноним 16:53:52 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641100475
>>1641098
Разрешение видно только на близком расстоянии, соответственно для больших объектов 4к, для маленьких 512-1к. Еще можешь все проранжировать по важности, с чем часто взаимоджействуешь и тд, учти что текстура 8к для дороги и для конской залупы будет одинаково весить.
Аноним 17:02:30 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641103476
>>1641100
Большие объекты - это горы, здания и т.д., правильно? А что насчёт средних объектов типа шмотья, пушек? 2К?
Аноним 17:04:00 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641106477
>>1641103
Ну типо того, можно те вещи которые массовые 2к, а которые ток для гг 4к, тыж будещь постоянно их видеть на гг
Аноним 17:04:39 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641107478
>>1641106
Вот какая наука... спасибо!
Аноним 19:22:47 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641183479
Аноним 21:21:27 Сандас, 11-й день Руки дождя 1641238480
>>1641036
Понял, что кора из-за енб красная... Точнее из-за решейда намазанного на енб. Затемнил в фотошопе стало норм. Лучше всего этот лес смотриться с fnenb+Vicious решейд (на моих скринах silent horizonts).
Аноним 06:18:35 Морндас, 12-й день Руки дождя 1641375481
>>1627758
На wabbajack поищи, там были порно сборки вроде
Аноним 18:52:10 Морндас, 12-й день Руки дождя 1641667482
Гайз, я тут навернул модов на оружие и теперь у меня мегатонны всевозможных мечей и почти нет топоров, особенно одноручных.
Понятно, что я сейчас полезу в топ нексуса, но может быть кто-то сходу посоветует годных топоров (идеально - в нордско-викингском стиле).
Аноним 21:21:38 Морндас, 12-й день Руки дождя 1641742483
Аноним 22:26:47 Морндас, 12-й день Руки дождя 1641765484
>>1641742
Чувствую себя тупым, я ведь пробовал ставить и его траву и деревья эти, но получается весьма говно, а не как на видосе. Хотя мой вариант далеко не плохой, но не фотогеничный ниразу.
Аноним 15:45:33 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642019485
Как узнать, что между дополнениями к левельным листам в разных модах есть конфликты? В хЕдит не подсвечиваются совсем, как будто конфликтов нет. Это так надо или где-то в другом месте нужно смотреть?
Аноним 17:35:31 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642089486
>>1641742
Дефолт. В чем суть таких роликов, когда такой графен у каждого второго СЕ господина?
Аноним 17:44:10 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642101487
>>1641742
Для меня до сих пор остаётся загадкой, как люди могут считать ФПС ниже 60 играбельным. Даже видео смотреть больно.
Аноним 17:58:02 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642113488
>>1642019
В теседите всё видно
Аноним 18:06:35 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642118489
>>1642089
>каждого второго СЕ господина

Прости, а Volumetric Mist уже добавили в SE? Один из самых графонистых эффектов который может полностью заменить уродский фог из ванилы? Напомни мне, есть ли эта графонистая фича в ENB для SE, ммм?
Аноним 18:14:18 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642124490
>>1642118
Мыло - графонистый эффект; впредь будем иметь в виду. Да, добавили, с добрым утром
Аноним 18:26:36 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642135491
Аноним 18:27:47 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642136492
>>1642113
Спасибо, видимо конфликтов у меня всё же нет. А ещё такой вопрос: некоторые моды утверждают, что они меняют уровневые списки через некие скрипты — это как понимать? Заявляют, что вроде как это повышает совместимость между модами.
Аноним 18:31:43 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642138493
>>1642136
Как в тоддач 4, где оно там добавляется как то через скрипты, да. Такие моды по идее мешать друг другу не должны. А если по старинке (редактирование лвл листа), то самый нижний мод затирает те, что выше ( и надо либо патчами это совмещать, либо самому такой патч делать ручками/через баш).

Другое дело, что для ская я моды со скриптовым добавлением видел только в модах кретин клаба.
Аноним 18:42:52 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642146494
>>1642138
> моды со скриптовым добавлением видел только в модах кретин клаба
А чё так? Метод что ли опасный? Вроде звучит хорошо, что мешать не будут. В чём подводные? И да, это пара модов из кретин клаба, но только не официальные. Они раньше хостились на Нексусе, а потом почему-то автор перенес их в ларёк Тодда и, что удивительно, на… Тамблер.
Аноним 18:46:00 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642149495
>>1642135
А как это говно ебаное отключить навсегда? В енб, имею ввиду. Подскажите плз.
Аноним 18:46:07 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642150496
14773161611380.png 109Кб, 900x891
900x891
>>1642124
>Врёти
>Нинужно
>тольковыиграли

>>1642135

Костыльная поделка с 0 кастомизации и работает вообще по другому и порой через жопу.
Аноним 18:47:22 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642152497
>>1642149

Никак. Почему? Потомучто В ENB для SE его вообще нет.
Аноним 18:48:38 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642154498
>>1642150
>Костыльная поделка
Литералли любой официальный билд енб от бориски.
Аноним 18:49:39 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642155499
>>1642118
> ENB
Фу блять, как можно добровольно эту хуйню ставить на свой компьютер? Этот дроч на сомнительную постобработку от васяна переоценен пиздец как.
Аноним 19:29:32 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642183500
>>1642152
А где он есть тогда?
Аноним 19:32:28 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642185501
Долбоеб.mp4 1014Кб, 540x960, 00:00:05
540x960
Аноним 19:39:16 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642190502
Аноним 19:49:48 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642191503
Какой аналог OneTweak для SE?
Аноним 20:02:47 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642194504
>>1642191
По-моему SSE Display Tweaks фиксит альт-таб, но запускать надо в borderless.
Аноним 20:06:36 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642197505
>>1642194
>SSE Display Tweaks
Спасибо, попробую. Без альтаба и альтф4 как-то совсем неприятно.
Аноним 20:20:52 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642201506
>>1642197
Альтф4, как и все другие горячие клавиши типа контрлс-контрлв подрубаются через Keyboard Shortcuts Fix. Кстати, SSE Display Tweaks это нынче мастхев, наравне с SSE Engine Fixes.
Аноним 20:36:40 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642210507
>>1642201
Спасибо, закину в сборку
Аноним 21:41:11 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642240508
lol42.jpg 62Кб, 690x697
690x697
>>1642150
>врёти
>костыли
>ниработает яскозал
Аноним 22:01:34 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642249509
1524637801741.jpg 67Кб, 474x592
474x592
Напомните пожалуйста, насколько движок скайрима поддерживает нелинейность квестов? Ну то есть можно ли в скайриме запилить квест, скажем, с тремя ветвлениями, и чтобы в каждом была своя сцена? А дальше ветвить эти три ветки возможно?
Аноним 22:55:32 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642280510
>>1642249
Хуй знает, но в Vigilant дохуя разных концовок, помню анон даже мэйндмап составлял, но это все сложно чтобы кто то всерьез такое пилил.
Аноним 22:58:46 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642281511
>>1642280
Но запилить то движок позволяет? Без горожения костылей или юзания скриптов?
Аноним 23:01:00 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642282512
>>1642249
Ну наверное полностью и поддерживает, ничего особенного в ветвистом квесте нет. Уж насколько я не разбираюсь в моддинге, но тут наверное можно просто подменять квесты (например, если сделал одно действие — квест завершается и прыгает на другой) или привязать триггеры смены стадий задания к определенным действиям. В общем препятствий никаких нет. В Виджиланте действительно было несколько концовок, в зависимости от твоих действий. Там вроде даже учитывалось, какие ты побочки делал, а какие не делал — от этого менялась концовка.
Аноним 23:12:23 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642284513
>>1642210
Такой совет ещё насчёт Keyboard Shortcuts Fix: залезь в папку plugins внутри мода (SKSE -> plugins) и создай внутри, рядом с инишником и длл-файлом, файл с названием KeyboardShortcutsFix.log. Именно так, расширение файла тоже поменяй на log. Не знаю, на МО2 ты сидишь или нет, но это предотвратит появление этого злоебучего файла в Overwrite.
Аноним 23:23:27 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642293514
>>1642284
>МО2
В нём конечно, ок, а в чём проблема если он насрёт в оверрайт?
Аноним 23:30:24 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642299515
ЛЯ, а какого хуя СЕ такой плавный на той же машине и с +- тем же накатом? Сила х64 изкаробки?
Аноним 23:56:52 Тирдас, 13-й день Руки дождя 1642325516
>>1642293
Заполненный оверрайт - враг перфекциониста
Аноним 01:10:47 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642359517
>>1642299
Ну да. Я недавно попытался собрать на ЛЕ что-то, тряхнуть стариной и вспомнить счастливые дни, но... охуел. Игра сначала запустилась в 2000 ФПС — оказалось, что всинк енбуста почему-то отказался работать. В самой игре статтер на статтере, при 60 фпс все какое-то поломанное, замедленное, постоянные просадки, в общем пиздец! Видимо какие-то инишники игра полностью отказывалась читать. А ведь всё по гайду как раньше, с тонкими настроечками и вот это вот все. В СЕ ничего подобного нет.
Аноним 04:40:53 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642379518
>>1642146
Используется в модах Эная (в Апокалипсе книги раскидываются по спискам), Diverse Dragons и я сам в паре модов так сделал. Метод не опасный, но делать его нужно аккуратно, т.к. у левел-листов есть лимит в 255 записей. Это решается добавлением в список не объекта, а нового списка с объектами, такая вот матрёшка. Ещё есть подводный камень в редактировании списка, если нужно установить шанс спавна. Нужно проверять весь лист (а то и вложенные) и находить соответствия. В общем, задачка для тех, кто понимает в массивах, таких мододелов не так много, как хотелось бы.
Аноним 04:45:42 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642380519
>>1642281
Костыльность зависит от задачи и твоих умений, можно сделать не костыльно. Без скриптов квест не сделать, все квесты работают на скриптах.
ПЕРЕКАТ Аноним 05:28:00 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642382520
Dragon.png 787Кб, 864x864
864x864
Аноним 10:07:38 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642413521
Аноним 13:47:15 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642521522
Аноним 15:54:02 Миддас, 14-й день Руки дождя 1642603523
image.png 7Кб, 961x150
961x150
Иногда охуеваю с того, как долбоёбы с геймер-модс пытаются переводить моды
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов