Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 552 98 106
С праздником! Аноним 12:42:38 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734900 1
купи.jpg 365Кб, 996x1500
996x1500
10 лет назад у нас появилась возможность купить игру, ставшую легендой, - Скайрим. Мы играли, допиливали, играли в допил, всё хоронили и начинали заново.
5 лет назад у нас появилась возможность купить игру, ставшую легендой, - специальное издание Скайрима. Мы играли, допиливали, играли в допил, всё хоронили и начинали заново.
Сегодня у нас опять появилась уникальная возможность купить Скайрим - уже в юбилейном издании. Кто-то скажет, что нельзя столько лет играть в одно и то же, но в ответ мы лишь снисходительно улыбнёмся и продолжим допиливать, потому что знаем, что через год придёт пора покупать скафандры для лошадей, а через 5 лет - Director Cut юбилейного издания. С праздником вас, анончики! Играйте, допиливайте и помните, что тут вас всегда ждут такие же аутисты без жизни друзья.
Аноним 14:21:36 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734949 2
>>1734900 (OP)
Ну шо, как там? В ТЕС 6 все поиграли? А в ТЕС 7?
А мне ведь было 13 лет, когда скайрим вышел. Я тогда просто охуел от графония, при том что комп едва тянул его на средних настройках. Как сейчас помню: пришли с другом со школы ко мне, по дороге зашли и купили вскладчину диск с пираткой, потому что мамка не хотела инторнеты подключать. Сидели, ели бутеры с колбасой и охуевали от графона. Я сделал таджика и бегал им в окрестностях Вайтрана. Как сейчас помню, друг подскочил и заорал: "Вау, как в жизни!", когда я дошел до водопада в окрестностях башен Валтейм. Бтв, скайрим это теперь классика для олдфагов. Когда выходил скай, такое же отношение было к морровинду.
Аноним 14:27:40 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734958 3
>>1734949
Поридж, спок! Всего десять лет прошло, как вчера все было...
Аноним 14:29:14 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734959 4
>>1734958
Дед, спок. 10 лет это половина моей жизни. То что как вчера все было тут соглы.
Аноним 14:32:25 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734962 5
Спустя 10 лет, могу сказать, что самый жирный недостаток скайрима это - камерность. Он очень тесный и маленький, все локации чувствуются игрушечными, в отличии от обливиона и морровинда.
Аноним 14:34:08 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734963 6
>>1734962
> недостаток скайрима это - камерность
> в отличии от обливиона и морровинда
Такое ощущение, что на этой борде не осталось живых людей, а тексты случайно генерируют роботы.
Аноним 14:36:34 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734965 7
>>1734963
Чел, морровинд гигантский, если не юзать чит с икаром. Обла тоже не маленькая. В скайриме три дороги, которые пробегаются за полторы минуты на лошади, и города которые буквально состоят из трех домов. Что не так?
Аноним 14:38:07 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734966 8
>>1734962
Меня больше раздражает что ебла без перспективы рендерятся в игре. Сделаешь в рэйсменю норм персонажа, а в игре рожа квадратная.
Аноним 14:42:11 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734972 9
>>1734965
У тебя утячьи воспоминания. Морровинд без тумана метр на метр, Обливион всего чуть-чуть больше, чем Скайрим, при этом он полностью копипастный и пустой.
Аноним 14:42:53 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734973 10
>>1734972
>У тебя утячьи воспоминания
Какие нахуй утячьи воспоминания, дебс? Я в штаны срал когда морровинд вышел.
Аноним 14:46:08 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734976 11
>>1734973
Да ты и сейчас в штаны срешь.
Аноним 15:06:21 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734990 12
skyrim.jpg 58Кб, 328x428
328x428
Аноним 15:19:39 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734998 13
Купил 10 лет назад скайрим на диске с горбушки и завис в игре на месяц, чуть сессию не завалил тогда. Дополения кстати с тех времён так и не прошёл, только оригинальный сюжет и гильдии.
Аноним 15:21:22 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735000 14
изображение.png 1152Кб, 1124x913
1124x913
>>1734976
Это ты обосрался. В обле огромная провинция с несколькими биомами, которые сильно отличаются друг от друга.
Аноним 15:22:28 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735001 15
>>1734990
Скайрим же это мем не?
Аноним 15:24:17 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735002 16
>>1735000
До-о, отличаются пиздец. Несколько разноцветных пустынных лесов, сгенерированных в программе. Не то, что в Скайриме. Даже в Морровинде биомы разнообразнее, чем в Обливионе.
15:33:46 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735006 17
15657627312740.jpg 479Кб, 750x831
750x831
Осквернили Игру васянством суки
Аноним 15:37:13 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735007 18
>>1735002
Конч? Конч.
В обле плавно сделаны переходы от одних биомов к другим. Золотой берег плавно переходит в пестрый Западный Вельд и Коловинанское нагорье, географическое расположение которых определяёт флору.
Подобные леса, которые выглядят как леса и с современным графоном в попенворолдах появятся только спустя 12 лет в Kingdom Come. Если ты, зумерок, не застал релиз Облы, когда редко у кого она шла на стабильных 20 кадрах на минималках, и ебёшься в глаза, называя разнообразную на биомы облу "Разноцветными пустыми лесами", то это не мои проблемы.
Я играл на релизе и в облу, и в ККД, и недавно перепроходил эти две игры и леса в них одни из самых лучших, блять, во всей игровой индустрии.
Аноним 15:39:55 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735008 19
image 5413Кб, 2560x1440
2560x1440
image 5902Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1735007
>и леса в них одни из самых лучших, блять, во всей игровой индустрии.
Леса практически пустые. Изредка какие-то руины и всё.
Аноним 15:43:09 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735009 20
>>1735000
Толсто. Это размеры провинций в одинаковом соотношении, во всех играх их создавали в разных масштабах. Ты бы еще Даггерфол сюда притаранил и сказал, что он больше всех, когда на картах он глиста размером чуть больше Вварденфелла.
Аноним 15:45:16 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735011 21
>>1735007
Ну да, типичные утиные истории. В качестве аргументации «ты зумерок». Классический дегенерат с костью вместо мозгов и детскими воспоминаниями. Я проходил Обливион в 2006 году, это мой первый TES. Никакого многообразия там нет. Копипаста на копипасте. У всех городов одинаковый стиль, за исключением Имперского Города. Везде одна и та же часовня в центре, одна и та же каменная серость. Пещеры — одинаковые кишки. В Скайриме каждый уголок сделан вручную, биомы явно отличаются друг от друга чем-то, кроме цвета (в отличие от Облы, где белый-желтый-зеленый пустой лес/луг). Предел, Вайтран, Хаафингар, Пэйл, Рифтен, Истмарш — все эти регионы явно отличаются друг от друга и точно так же аккуратно и изящно переходят друг в друга. Обливион — это деградация даже по сравнению с Морровиндом, где каждый регион тоже значительно отличался от другого. Я уж молчу про стили архитектур.
Аноним 15:54:35 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735015 22
Стикер 19Кб, 56x56
56x56
КАК ФИКСИТЬ КВАДРАТЫ В ЗАПИСКАХ??????
Аноним 15:56:15 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735017 23
image 164Кб, 421x523
421x523
Аноним 15:57:35 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735021 24
>>1735008
>Леса практически пустые
У тебя на скринах не обливион.
>>1735011
>У всех городов одинаковый стиль, за исключением Имперского Города
Там ещё есть отдельный стиль архитектурный для трущоб. Используется, если я не ошибаюсь в Бравиле.
Аноним 15:59:58 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735026 25
>>1735008
Какими и должны быть леса.
>>1735009
Понятие больше/меньше у ребёнка формируется к 2 годам. Ты не можешь понять, что 14.5 квадратных миль почти на треть меньше, чем 22 квадратные мили?
>>1735011
>У всех городов одинаковый стиль
Говно, посмотревшее андракса, ты? Да, точно ты, я тебя узнал по твоим шизойдным высерам.
Я не знаю, насколько нужно ебаться в глаза, чтобы не видеть различий между готикой Скинграда и фахверком Коррола. Да ты даже не знаешь, что однообразность пещер облы вызвана тем, что над ними работал ровно один человек, и даже при этом однообразии, пещеры в Обле зачастую имеют несколько уровней и разветвлений. И у тебя еще хватает совести приводить в пример Скайрим, где буквально во всех деревнях, а так же Морфале, Винтерхолде и Данстаре используются одни и те же ассеты домов, в то время, когда в Обле такое было только в деревнях в самых ебенях и то не всегда, а у каждого города была своя уникальная архитектура.
Ну и конечно морровинд блять, нахваливать его за "разные биомы" может только не игравший. Эшлед и Молаг Амур 1 в 1 вулканическая жопа, Горький Берег в Берег Азуры практически ничем не отличается и только Аскадинские острова и Грейзленд немного различаются, хотя тоже имеют много общего.
Аноним 16:03:20 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735028 26
Моды от Се работают вместе с анниверсари?
Аноним 16:07:56 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735030 27
Закинуть 799 Тодду - святое дело для каждого жителя мира.
Аноним 16:13:45 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735033 28
>>1735007

В обле разумеется были биомы, но их там было всего 6.
1. Золотой Берег (средиземнорская степь)
2. Коловианское нагорье (степь ебаная, различий хуй да нихуя с золотым берегом)
3. Великий Лес(зеленка, знаменитый одинаковый лес)
4. Джерольские горы(снег)
5. Нибенейская низина(зеленка, холмы + лес)
6. Черный лес(зеленка, то же что великий лес, но погуще и болот побольше)

Итого из уникальные(ну как уникальные, относительно других) только снежные горы. Остальное ебаный дженерик - леса, поля, степи.
Какие же охуенные были Острова в обле, там было 3 биома, но сука они были реально уникальные и проработанные.
Аноним 16:19:36 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735036 29
C11CA4C7-94FD-4[...].jpeg 244Кб, 1087x603
1087x603
D9DE1244-D3CA-4[...].jpeg 136Кб, 1013x741
1013x741
5F5DA08D-EFEE-4[...].jpeg 276Кб, 1536x789
1536x789
>>1735026
Ты не можешь понять, что 14.5 квадратных миль почти на треть меньше, чем 22 квадратные мили?
Какие еще 22 квадратные мили, наркоман?
Аноним 16:20:22 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735037 30
>>1735026
> Какими и должны быть леса.
Да а нахуй они тогда нужны такие копипастные и пустые?
> между готикой Скинграда и фахверком Коррола
Сорта однообразного средневекового говна. И так во всех поселениях, кроме Имперского Города. И вокруг копипастные унылые леса, в которых нечего делать. В Скайриме с этим поразнообразнее. Да, в маленьких городах ассеты одинаковые, но крупные отличаются друг от друга более значительно, чем копипаста из твоей игры детства. В Морровинде то же самое.
> однообразность пещер облы вызвана тем, что над ними работал ровно один человек
Да хоть землетрясение на даче у Тодда, выглядят-то они одинаково, штамповка конвеерная. В итоге никакой ценности в этих километровых пустынях нет, это копипаста ради копипасты.

Да, Скайрим действительно поменьше, но незначительно. Да и если урезать весь Обливион до территорий, в которых что-то есть и что-то происходит, которые чем-то выделяются от остальных гектаров пустынной пустоши, то он будет в сотни раз меньше Скайрима и даже Морровинда.
Аноним 16:24:52 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735039 31
>>1735033
Моровинд:
Молаг Амур, Красная Гора, Эшленд - вулкан
Западное нагорье, Горький Берег, Аскадинские Острова, Берег Азуры, Грейзленд - зелёнка с разной степенью содержания болот и островков.
Шеогорад - камни, которые отличаются от Эшленда только отсутствием лавы повсюду.
Итого уникальный только 1
Аноним 16:26:04 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735040 32
>>1735036
Которые на этой карте, ебанат, с указанием, что бралось за основу вычислений (Размер ячеек) >>1735000
Аноним 16:27:47 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735041 33
изображение.png 1484Кб, 1024x768
1024x768
изображение.png 705Кб, 800x600
800x600
>>1735026
>Горький Берег в Берег Азуры практически ничем не отличается

Лолчто?
Аноним 16:28:48 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735042 34
А ты дальше земель телвани сходи.
Аноним 16:31:03 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735043 35
>>1735037
>Сорта однообразного средневекового говна
>Однообразного
>Готика=фахверк
>Высокий стиль соборов и храмов=утилитарный стиль крестьян и мещан
Бля, не, ты слишком тупой и предвзятый для меня, чтобы спорить с тобой.
Аноним 16:34:53 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735044 36
>>1735039
>Западное нагорье

Холмы и скалы с редкой растительностью.

>Горький Берег

Болота и большие деревья

>Аскадинские Острова

Грибные леса и водоемы

>Берег Азуры

Вулканические острова с грибами

>Грейзленд

Равнина с редкой растительностью.

Любой биом Морры сильно отличается от других и ты никогда не спутаешь фото сделанное в Азуре от Горького берега, если ты конечно, не дегенерат. В обле ты не отличишь фото в Нибенее от фото в южном Великом Лесу, а коловианскую степь от золотого берега.
Аноним 16:36:42 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735047 37
Аноним 16:40:54 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735049 38
>>1735026
>Я не знаю, насколько нужно ебаться в глаза, чтобы не видеть различий между готикой Скинграда и фахверком Коррола.
Тут соглы. Города в Обле были пиздатые.

>Да ты даже не знаешь, что однообразность пещер облы вызвана тем, что над ними работал ровно один человек
И че, это хорошо или я на это должен скидку сделать и забить? Имеем, что имеем - на выходе однообразное говно.

>когда в Обле такое было только в деревнях в самых ебенях и то не всегда
В Обле 1,5 деревни как ты сказал, в самых ебенях, в Скайриме они хотя бы есть и ты их помнишь. В Обле я могу только вспомнить деревню каджитов у Лейавина и Эплвотч. Остальные не запоминаются вообще ничем.

>Эшлед и Молаг Амур 1 в 1 вулканическая жопа, Горький Берег в Берег Азуры практически ничем не отличается
Бля, за Морру мне просто лень расписывать, ну тут только предвзятый облодаун такое может написать. Внезапно, там есть пляжи и скалы, которые выглядят одинаково, но кроме них Морровинд был солянкой из всяких болот, степей и островков.

>>1735040
Наркоманская хуйня какая-то, не знаю откуда ты это притащил. Смайлик в углу как бы намекает)
Аноним 16:50:55 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735052 39
Архитектурные стили Облы.
Анвил, Чоролл, Скиград, Бравил, Лейавин, Чейдинхол, Брума, ИГ, деревенский
Архитектурные стили Морры.
Имперский, Хлаалу, Редоран, Тельванни, Индорил, Храмовый, Велотийский, рыбацкий.

У облы чуть больше, но морровиндские более необычные и разнообразные.
Аноним 17:21:43 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735068 40
Аноним 17:28:30 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735073 41
Помню как мы дрочили всем тредом на стрим утекшей иксбокс версии.
Аноним 17:30:17 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735074 42
>>1734900 (OP)
Помню как всю ночь перед релизом не мог заснуть, как ебанутые проебали инст и побежали с кентом за дисками. По тц кстати бродил озон657 (или как его там) и доебывался до некоторых битардообразных васянов которые в очереди стояли - снимал на камеру как они мямлят "ну эт пук пук пук за игорей пришли легендарной элдер скрулс" (сейчас весь интернет обыскал - не смог найти этот видос - видимо он его потер)

Как вчера все было, даже помню первые свои действия в игре, первые 3 дня - как во сне ебанном. Даже с Обливионом на релизе такого не было, к слову. Сейчас, с 11.11.11 по нынешнее время - судя по стиму, нахуярено 900 часов и я невероятно благодарен Тоду и его команде за эту игру - сколько раз своей механикой для аутизма-эскапизма она безопасно, без страшной зависимости спасала меня - во время тяжелых периодов на работе, проблем в семье, с тян, итд, итп - когда нужно было дешево отдохнуть, совершить эдакую внутреннюю иммиграцию - эта игра всегда приходила на помощь. Хуле никто больше таких игорей не делает? Получается хорошо, интересно - но не более чем на 2-3 прохождения. Тогда как тесоиды можно дрочить до бесконечности. Очень надеюсь что традиция пилить платформы под моды продолжится.
С годовщиной Аноним 17:39:02 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735079 43
1636641542474.png 1376Кб, 666x800
666x800
>>1734900 (OP)
Анон, такое утро приключилось. Сижу, капчу нульчивитирую и что-то такое донимает прям. Ну ппц как вощ. А в голове "хэй, хуа, хай!". По нарастающей. "Хэй, хуа, хай! Хэй, хуа, хай!" У меня очеллово сжалось, а потом как взъёбнуло, бро! Мужик как заведёт: "оооооооооооооООООООООООООООоооооооооо.......", а эти ему по жесткачу "хэй, хуа, хай!". Ну и все, коленки задрожали, внутри что-то затрепетало и я с ними по течению, ёбт.
Орэдим фунадим жозэсекто Скайрим!
Озарай володур вохэдаа ласвай!
Рахедлоо асранц ун ходзит в шрусах!
Хумади ту орех буха-ать БУХАНЬ!
Йэ-эх!!!!
Тунь! - там реально со спойлером спели.
Я не уверен в том, что понял все слова, но уже знал, что это тема скайрима, который я и не жду, консольная перднота, да же же? Но дальше хужэе! У меня выступила мокрота на лице, началось неистовство берсерка, я метнулся на балкон, распахнул огромные ставни, вылез наполовину свесив пузо. Набрал полную грудь воздуха и громогласно раскатистым басом запел на весь тихий двор
СКАЙРИМ! СКАЙРИМ! ЖОЗЕСЕКТО СКАЙРИМ!!!
ОЗАРАЙ! ВОЛОДУР! ВОХЭДАА ЛАСВАЙ!!!
СКАААААААААААААААЙРИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИМАААААААааааааааааааа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! СКАЙРИМ!!!
Соседка с ребенком внизу засмеялась и сказала, чтобы я хоть на улицу выходил, чуть подальше куда-то бежали мужики. А у тебя как утро прошло?
Аноним 17:48:43 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735086 44
>>1735079
Проснулся, зубы почистил, убрал у каджитов говно, покормил их, оделся и поехал на работу.
Аноним 17:59:40 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735092 45
>>1734900 (OP)
запостил эту историю на пикабу лет пять назад
20.11.11 всю предыдующую неделю я играл в Скайрим и потратил целый воскресный день на него, вечером позвонил брат, узнал не работаю ли завтра, и позвал в деревню на пивко. Я прикинулся больным и отмазался, сев играть дальше. Лёг поздно, за час ночи, а утром уже были новости как в машину, где ехал мой брат и мог ехать я, уебалась лоб в лоб Газель. Водиле вечная память, брату повезло на пару шрамов на лбу, ребятам сзади поломало всякие кости от пальцев до целых конечностей.
Аноним 18:07:57 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735096 46
>>1735015
Накати другой шрифт с нексуса.
Аноним 18:09:58 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735097 47
Принесите, пожалуйста, какие-то картинки смешные из тредов, когда игру ждали. Я помню, что там какой-то данмер на фоне мельницы был, или что-то такое, лол. Бля, ну и давно ж это было все.
Аноним 18:11:27 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735099 48
Почему облоутки так горят? Скайрим то никак у них их любимую Облу не забрал, даже наоборот с любовью воссоздаёт во всяких фанатский проектах.
Аноним 18:15:10 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735102 49
Аноним 18:16:36 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735103 50
image.png 23Кб, 982x145
982x145
Во, точняк, горящие мельницы
Аноним 18:22:27 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735105 51
Skyrim-66066.jpeg 148Кб, 600x800
600x800
Skyrim-27136.jpeg 131Кб, 600x800
600x800
Skyrim-27137.jpeg 118Кб, 600x800
600x800
Skyrim-27140.jpeg 125Кб, 600x800
600x800
Аноним 18:23:59 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735107 52
Аноним 18:44:29 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735115 53
Короче вышла обнова на Special Edition, которая даже там поломала буквы в записках. Дауны тупо высрали патч с багами новыми, речь не только про юбилейную версию. Беседкопердуны обосрали ещё и Special Edition.

Уроды, придётся играть на ангельском языке.
Аноним 18:45:59 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735117 54
>>1735096
Это не фиксит, это совершенно новый баг. Я даже ставил кастомные русские шрифты. Нихуя.
Аноним 18:54:19 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735118 55
58246-163660474[...].jpeg 262Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1734900 (OP)
Ну погнали.
>>1735115
>>1735117
Локализаторы уже в курсе, они правят, они там со шрифтом в письмах напортачили.
Аноним 18:59:29 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735120 56
Даже здесь не обошлось без багов. Обожаю Беседку.
Аноним 19:02:38 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735122 57
Интересно на концерт Джереми Соула пригласили? Или ссутся?
Аноним 19:05:42 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735125 58
>>1735015
Вангую они кодировку поменяли. Проверь кодировку файлов string, которые в комплекте с игрой.
Аноним 19:09:47 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735126 59
eestT5O3Xkw.jpg 55Кб, 487x484
487x484
>>1735122
Он уже доказал в суде, что не насиловал, а аппарат с рождения был, но во влажных глубинах не бывал за последние тридцать лет?
Аноним 19:20:18 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735132 60
Skyrim Special [...].jpg 751Кб, 2560x1440
2560x1440
Спасибо, Тодд!
Аноним 19:20:46 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735133 61
>>1735126
Если бы он насиловал то его бы посадили, чай он не памятник.
Аноним 19:21:58 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735134 62
>>1735132
И чё клюет круглые сутки? Халтура!
Аноним 19:27:22 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735139 63
Аноним 19:37:04 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735143 64
>>1735118
Надеюсь это сделают быстро. Ждём-с. А то очко прям припекло сегодня когда после обновы зашёл и увидел эту хуйню
Аноним 19:39:03 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735145 65
>>1734965
Гигантскость морровинда - это следствие самого медленного в серии передвижения. Так-то территория самая маленькая.
Аноним 19:59:03 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735157 66
>>1735132
>Skyrim Special
Даже название не сменили, уёбки.
Аноним 20:02:05 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735159 67
HDIFYWF.png 150Кб, 593x341
593x341
>>1735133
Так не посодют, тянучка писечка спустя десять лет вспомнила как он насильничал, зато отменить Соула могут, а если нервишки расшатают то и героем станет, как Алек Холовка, Беседка от услуг Мика Гордона и за меньшее отказалась, а тут вообще отмена уровня Авелония грозит.
Аноним 20:04:49 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735160 68
Аноним 20:06:57 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735162 69
>>1735160
Даже звук из олдрима не вернул, да?
Аноним 20:08:40 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735163 70
y391io3fvwy71.jpg 364Кб, 1920x1080
1920x1080
Спасибо Тодд.
Аноним 20:11:40 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735167 71
>>1735163
Хаха у меня только сувайвал бесплатно овнед, так как подписался бетатестером когда-то но не тестировал.
Аноним 20:12:33 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735169 72
>>1735159
>селфи со всратым ебалом «как в жизни»
>челочка с очечами
>радужка, они/она/оно
Сука, картина маслом. Они все как дженерик нпс - такое чувство, будто Тодд на реальность Скайрим портировал.
Аноним 20:14:07 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735170 73
>>1735125
Даун, косяк в патче в файлах игры, это только модами можно починить, которых конечно же нет на данный момент.
Аноним 20:15:05 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735171 74
>>1735167
Не, сурвайвол всем бесплатно раздавали, когда он вышел.
Аноним 20:24:10 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735178 75
16366183713071.jpg 456Кб, 1280x720
1280x720
>>1735170
Вангую, там надо папку interfaсe из спешила перенести. Ну, возможно, еще иник подправить за этими говноделами. Но скачивать это, говно, чтоб помочь людям в треде, я, конечно, не буду.
Аноним 20:30:51 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735183 76
>>1735178
Нет, блять. Я понимаю, что ты не в теме нихуя, всё это уже испробовано, и моды и папка эта и шрифты. Сломали именно архивные файлы внутри игры самой. Это либо модом чинится, либо беседкой.

Они уже допускали этот баг в Special Edition и вернули его. Его исправляли раньше, но теперь он снова вернулся с патчем. Потому что на русских всем похуй. Мы не являемся приоритетным рынком.
Аноним 20:37:43 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735186 77
>>1735183
Не трясись, эту хуйню поправят с первым же патчем.
Аноним 20:37:46 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735187 78
>>1735183
А о проблеме они ваще в курсе? Есть какой то беседковский форум где можно вайнить начать чтобы быстрее исправили? Какое же говно блять как можно так нахуй обосраться. Еще и принудительно обновили и даже не дали возможность в Стиме через бета версии откатиться на старый патч как это обычно принято. Маленькая инди студия Тоддетка не может не обосраться и выпустить просто патч с новым калтентом из модов
Аноним 20:39:06 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735189 79
574586457.jpg 18Кб, 324x338
324x338
16366228935831.jpg 58Кб, 888x894
888x894
>>1734900 (OP)
Часть людей тупо не знали про эту обнову и у них автоматически скачалась новая версия, испортив их сохранения и моды. Ай да Тодд.
Аноним 20:40:55 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735192 80
>>1735187
В курсе, в стиме есть тема на этот счет.
Аноним 20:45:30 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735194 81
>>1735187
Ай да Тодд, продолжает наваливать, даже после череды побед с 76-м.
Аноним 20:45:45 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735195 82
31.png 62Кб, 736x736
736x736
Аноним 20:49:57 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735197 83
16293144062010.png 559Кб, 1214x1074
1214x1074
НАКАНЕЦТА АФИЦАЛЬНАЯ БРАНЯ ДЛЯ ЛОШАДИ
Аноним 20:54:36 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735202 84
Вопрос. При накатывании модов новый АЕ будет ругаться что моды включены?
Аноним 20:55:21 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735206 85
>>1734962
Проиграл. Обливион как раз камерный - вся карта благодаря рекам пробегается почти мгновенно
Аноним 20:58:54 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735208 86
>>1735197
Самое время раздать её кавалеристам Империи.
Аноним 20:59:28 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735209 87
Это мне еще, значится, повезло. Думал сегодня уже придут комплектующие, и я как установлю всего одну игру, и как засяду нахооой. Хуй - комплектующие не пришли, беседка нахуярила багов, половина модов не робит. Бля, так бы горел, а видать и вправду повезло. Глядишь, к доставке и починится что-нибудь.
Аноним 20:59:42 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735210 88
Тодд где-нибудь обмолвился по поводу выпуска AE на свиче? Или там до 2027 года ждать надо?
Аноним 21:14:21 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735218 89
>>1735210
На Сыче ваще никаких модов нету. Политика нынтенды.
Аноним 21:15:41 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735220 90
>>1735218
Так AE можно просто как DLC выпустить.
Аноним 21:18:08 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735223 91
>>1735220
По факту да, но юридически сложнее. Иначе бы на Сыче и Креатион клаб присутствовал. Я думаю Тодд все таки попробует договориться.
Аноним 21:21:10 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735224 92
>>1735223
Подожди, разве у мылостанции нет Клаба? Там же сососни тоже запретила сторонние ресурсы или нинтенда даже такие моды своим сойбоям не позволяет?
Аноним 21:22:17 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735226 93
>>1735210
Вообще даже не анонсирован, что очень печально, потому что скурим на сыче отлично играется.
Аноним 21:24:26 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735228 94
>>1735226
Надеюсь, что у Годда Товарда есть планы на Сыч все же. Без модов из КК консольный Скайрим немного уныло смотрится уже.
Аноним 21:32:27 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735231 95
>>1735228
У Тодда есть планы на всё, чтоб все были счастливы, но к сожалению ему мешает начальство.
Аноним 21:33:47 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735232 96
>>1735231
Что, Филл Спенсер тоже мешает?
Аноним 21:42:15 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735234 97
>>1735074
Попробуй Фоллаут 4 - обсидианодети его несправедливо захейтили, но это лучший тесоид от Тодда на сегодняшний день. Я после него уже не могу в Скайрим играть, даже с модами.
Аноним 21:46:53 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735237 98
>>1735187
Я думаю, что нет, в стиме большинство отзывов англоязычные, а там этой проблемы нет.
Аноним 21:52:02 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735239 99
>>1735234
Само собой, 300+ часов в него нахуярил. Затягивает сильнее по ощущениям, да. Но пока что для максимального аутизма не хватает модов.

Если в Скайриме я практически все поправил что мне не нравится с годами - то в четверке пока что некоторых вещей не хватает. Мод на путешественников-нпс всего один (да и нпс там не шибко разнообразные), радиант квесты все на убийство и зачистку, мне в определенный момент это резко надоедает.

Но через еще пару лет, я думаю - четверка перегонит скайрим по иммерсии. (тот же идеальный скайрим я смог только году в 18 собрать, хотя играю с релиза)
Аноним 21:53:59 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735240 100
>>1735224
Да. На пс4 тоже нету. Только иксбоксобоги
Аноним 21:55:05 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735241 101
Аноним 21:55:58 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735242 102
>>1735240
Ебать, даже жалко стало консольщиков, которым даже из Клаба не перепало объедков с пкбоярского стола.
Аноним 21:57:12 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735244 103
>>1735240
Там есть клаб, и даже сторонние моды есть, но в сильно урезанном виде. Можно загружать моды использующие только ресурсы самой игры.
Аноним 22:01:18 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735246 104
568756895675685[...].jpg 151Кб, 1385x778
1385x778
Почалось
Аноним 22:02:18 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735248 105
>>1735234
Хотя черт возьми, вроде ты ничего такого не написал, но я залез на нексус и начал машинально свою сборку допиливать. Может опять вкачусь теперь.
>>1735239
кум
Аноним 22:06:18 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735250 106
Схуяли он не бесплатный? Разве не так обещали?
Аноним 22:06:50 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735252 107
Аноним 22:07:51 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735253 108
>>1735252
Для полтоса он выглядит как секс.
Аноним 22:08:37 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735254 109
>>1735250
Патч бесплатный и в комплекте не все моды, а из нового только рыбалка там, открой меню Клаба после обновы и купи со 100% скидкой лол.
Аноним 22:09:26 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735256 110
eec5605e428b99f[...].jpg 77Кб, 728x778
728x778
>>1735253
Вот так выглядит здоровый человек в полтос
Аноним 22:11:06 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735257 111
>>1735256
Это феминный азиат, который ни дня не работал.
Аноним 22:12:49 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735259 112
>>1735037
У тебя Скаалы, живущие на ебучем изолированном острове используют Вайтранскую архитектуру, ты хоть понимаешь, как ты под себя сейчас насрал со своим даунским тейком про однообразную облу?
Аноним 22:12:51 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735260 113
Как же тодд любит эти кулстори про "ууу мы назвали своего ребенка довакином"
Аноним 22:13:37 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735261 114
>>1735259
У Скаалов своя архитектура так то
Аноним 22:19:31 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735268 115
image.png 997Кб, 1366x764
1366x764
>>1735260
Или вот история как скайрим изменил жизнь наркомана, а на фоне играет почти каноничный европейский монастырский госпел. Это такая деконструкция традиционной религии?
Аноним 22:19:41 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735269 116
56754874876457.jpg 106Кб, 1150x769
1150x769
Истории уровня - я был бездомным наркоманом, но поиграл у знакомого в скайрим и стал самым счастливым человеком на земле и жизнь наладилась.
Аноним 22:20:30 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735270 117
>>1735268
Это пиздец какой-то, ожидал послушать музыку, а на неё наложили истории всяких фриков.
Аноним 22:22:04 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735271 118
>>1735269

Тесоиды и правда вызывают наркотическое привыкание, неудивительно что он с героина на скайрим пересел.
Аноним 22:23:41 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735273 119
>>1735261
У них деревня из ассетов Вайтрана, только заваленных снегом и всё. Единственный уникальный (Но из Вайтранских ассетов) это главный дом.
Аноним 22:24:54 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735274 120
>>1735271
Из наркобляди стал достойным свиткоаутистом.
Аноним 22:25:52 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735275 121
>>1735259
>Скаалы, живущие на ебучем изолированном острове используют Вайтранскую архитектуру

Потому что Вайтранская архитектура - это самая что ни есть традиционная архитектура викингов, а скаалы это они и есть.
Аноним 22:27:27 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735276 122
567875474856.jpg 79Кб, 1266x673
1266x673
7897078-7.jpg 105Кб, 1379x772
1379x772
Аноним 22:28:00 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735277 123
Блядь, ну конечно. Бабы и ниггеры, как иначе.
Аноним 22:29:14 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735279 124
567856856959547.jpg 106Кб, 1379x770
1379x770
Скайрим помог им зачать ребенка.
Аноним 22:30:37 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735281 125
>Чёрная баба
>Говорит что любит играть за вора

Как же я ору
Аноним 22:31:06 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735282 126
>>1735275
Понимаешь ли, Вайтран это равнина, относительно плоское место на земле, хотя сам город стоит на холме, а деревня Скаалов это ебучий крайний север, лорно - самое северное поселение людей на Тамриэле, где тепло это жизненно важный ресурс и что-то я нихуя не вижу традиционного для викингов погружения части здания в землю, как это было в Бруме, например.
Аноним 22:31:09 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735283 127
>>1735279
Благодаря Скайриму негры плодятся. Спасибо Тодд нахуй.
Аноним 22:31:49 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735284 128
>>1735276

Она еще и вождиня какой-то коммуны цветных небинарных феменисток.
Аноним 22:31:51 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735285 129
Аноним 22:33:40 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735287 130
>>1735282

Ну схалтурили немного, да. В моррке намного лучше было это всё.
Аноним 22:35:09 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735289 131
567676967956856[...].jpg 115Кб, 1357x771
1357x771
Ну наконец-то, история двачера.
Аноним 22:36:10 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735291 132
6787976076.jpg 141Кб, 1381x782
1381x782
Мододел.
Аноним 22:37:10 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735294 133
67856959.jpg 153Кб, 1383x771
1383x771
Аноним 22:38:03 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735296 134
>>1735289
ЭТО ТОТ ЧЕЛ КОТОРЫЙ СДЕЛАЛ РЕПЛЕЙСЕР ДРАКОНОВ НА ПАРОВОЗИКА ТОМАСА
Аноним 22:38:26 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735297 135
изображение.png 3350Кб, 2560x1440
2560x1440
А я думал чего они этого инцела показывают, а он драконов на паравозики заменил. Ну это уважаемо, конечно.
Аноним 22:38:47 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735298 136
15998356312450.webm 121Кб, 720x400, 00:00:03
720x400
Аноним 22:39:21 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735300 137
>>1735294
>>1735289
Ебать у него руки тонкие, такими макаронинами только игрушки по полу и гонять.
Аноним 22:41:04 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735302 138
>>1735300
Да видно, что у него что-то, как у Фореста Гампа, аутизм какой-то.
Аноним 22:44:13 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735306 139
Цветная фемка была, инцел-мудодел был, исправившийся наркоман был. ЛГБТК+ персоны будут?
Аноним 22:45:07 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735307 140
>>1735297
>>1735294
>>1735291
>>1735289
Это случаем не трейнвиз? Довольно видная фигура в сообществе любителей неоф лора.
Аноним 22:46:00 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735308 141
Аноним 22:46:05 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735309 142
678667869969.jpg 114Кб, 1356x757
1356x757
67867957у4584589.jpg 97Кб, 1365x752
1365x752
Аноним 22:47:10 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735311 143
2fa0d7fhe9i41.jpg 2922Кб, 1920x2156
1920x2156
SkaalVillage.jpg 474Кб, 1274x667
1274x667
CarlottaValenti[...].png 1455Кб, 1100x746
1100x746
232.jpeg 202Кб, 1280x719
1280x719
>>1735282
Какие утопленные в землю здания? Ты бредишь, уже.
Насчёт Облы, в ней дома разные потому что она многонациональная, а в Скайриме преобладают норды, с нордской же архитектурой, но даже так есть примеры разной архитектуры, ты можешь спутать Солитьюд и Виндхельм, у Коллегии по твоему не уникальная архитектура? Даже у Компаньонов дом это мать его перевёрнутая лодка.
А мелкие деревушки они и в Обле не имели своего тайлсета на каждую.
Аноним 22:47:22 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735312 144
>потреорхат угнетает
Аноним 22:49:05 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735315 145
>>1735297
Пришёл к успеху гн теперь в команде Беседки, теперь Тодд ему платит.
Аноним 22:49:25 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735316 146
785689569569.jpg 158Кб, 1383x763
1383x763
РУССКАЯ
Аноним 22:50:05 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735317 147
>>1735311
Тебе в загрузочных экранах в обле пишут, что в Бруме строят здания с цокольными этажами, чтобы тепло сберечь, а тут видите-ли Скаалы, живущие в самой холодине хуй кладут на такую важную вещь как теплоизоляция.
А еще эта деревня по количеству уникальных жителей стоит на уровне полноценного города в Скайриме, лол.
Аноним 22:50:14 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735318 148
Аноним 22:50:44 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735319 149
5856959569.jpg 139Кб, 1382x688
1382x688
Ебать, Манашторм из вовна.
Аноним 22:50:49 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735320 150
>>1735302
Ну это очевидно, в Бесезду других не принимают.
Аноним 22:51:00 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735321 151
image.png 575Кб, 735x581
735x581
Ну вот и второй десяток разменяли, будем!
Аноним 22:52:30 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735323 152
556867856845854.jpg 139Кб, 1386x766
1386x766
Старфилд...
Аноним 22:53:07 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735324 153
Старфилд пошел
Аноним 22:53:42 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735327 154
Забавно, что среди всего этого парада уродов и жирух, русские наиболее погружаются в роль, делают спецом видео в образе и всё такое.
Аноним 22:55:20 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735329 155
15950249334460.jpg 49Кб, 384x480
384x480
>>1735323
Нах Тодду часы на каждой руке?
Аноним 22:55:30 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735330 156
Аноним 22:55:53 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735331 157
изображение.png 3908Кб, 2560x1440
2560x1440
Ион Зур конечно неплохой композитор когда-то был, но приглашать его вместо Соула - это позор какой-то.
Аноним 22:56:22 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735332 158
>>1735317
>погружения части здания в землю, как это было в Бруме, например.
>что в Бруме строят здания с цокольными этажами, чтобы тепло сберечь
Ты вообще в курсе что это? https://ru.wikipedia.org/wiki/Цоколь А теперь снова приглядись к домам
>а тут видите-ли Скаалы, живущие в самой холодине хуй кладут на такую важную вещь как теплоизоляция.
Дети неба читал? Тебе о Бруме тоже имперец или бретонец архитектор напишет что дома у нордов пиздец продуваемые всеми ветрами, как ты думаешь народ у которого резист к холоду сильно будет от него изнемогать?
Аноним 22:56:59 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735333 159
Что-то музыка моча какая-то.
Аноним 22:57:43 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735334 160
Аноним 22:57:52 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735335 161
>>1735331
Почему? Драгонайдж разве менее шедевр чем тес?
Аноним 22:58:08 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735336 162
>>1735333
Справедливости ради музыку из Ская трудно переплюнуть
Аноним 22:59:30 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735337 163
>>1735331
Позор насиловать СЖВ активисток в нынешние времена, Джереми, пиздуй к Авелонию по судам доказывать что не верблюд, а пока ты будешь оплачивать услуги адвоката еврейчик Зур будет грести гешефт за тебя.
Аноним 23:00:14 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735338 164
>>1735335

Это я к тому что у нас десятилетие скайрима, к которому ион зур непричастен совсем. Да и посасывает он у Соула.
Аноним 23:00:20 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735339 165
Либо зур просто плохой композитор, либо он специально скопировал фрагменты из темы братства стали фолача.
Аноним 23:00:34 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735340 166
>>1735335
Сажа была, ориджинс конкретно, охуенна благодаря лору, а музыку там вспомнить сложно кроме одного двух треков.
Аноним 23:01:28 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735341 167
На концептах опять показывают охуительные мегаполисы, а на деле снова будет пять домов с тремя бомжами
Аноним 23:02:40 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735342 168
image.png 991Кб, 596x714
596x714
Ну что, бялдь... Концерт с музыкой из Скайриме, а про пикрил не слова. Кажется его совсем закенселили. И что теперь? Инон хорош, но его манера не оче для свитков. Бред Деррик просто обьективно не дотягивает. Короче ждать от новых свитков какогото супер оста я не буду. Жаль.
Аноним 23:02:56 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735343 169
>>1735336

Судя по всему он и не пытался. Музыка на уровне тесо - такое же незапоминающееся дженерик говнецо.
Аноним 23:06:24 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735345 170
ВСЁ
Аноним 23:11:21 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735348 171
Композиторы изнашиваются со временем. Пик Соула пришелся на середину нулевых, в десятых он уже исписался, потому его и не берут никуда. Пик Зура был в середине десятых, судя по моче что он написал для Старфилда, он уже тоже ВСЁ.

Жаль, осты для 4 Фоллоча были хорошие.
https://youtu.be/iMBt9L8Zgog?t=60
Аноним 23:14:54 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735351 172
csmLanghusFyrka[...].jpg 124Кб, 1200x559
1200x559
4680ed62818e991[...].jpg 204Кб, 1100x951
1100x951
720X720-house4.jpg 188Кб, 720x720
720x720
>>1735334
Я то как раз умею, а ты спутал подвальный этаж с поднятым над землёй фундаментом башмаком который как раз есть у нордских домов, глаза то разуй и посмотри внимательно >>1735311 какие подвалы ты увидел?
>и что-то я нихуя не вижу традиционного для викингов погружения части здания в землю, как это было в Бруме, например.
А теперь покажи мне цокольный этаж здесь, наверно заебись когда ты в погребе живёшь, в вечной мерзлоте теплее чем сверху будет, да?
Ещё раз, цоколь это букв. башмак на деревянной подошве — подножие здания, сооружения, памятника, колонны и тому подобных сооружений, лежащее на фундаменте, зачастую выступающее по отношению к верхним частям сооружения. Может быть декоративно облицовано, вот он на третей пикче и он есть в Скайриме и в Бруме тоже, а вот погружения части здания в землю нет, подумай блядь почему.
Аноним 23:22:08 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735354 173
SR-concept-Long[...].jpg 585Кб, 1600x1200
1600x1200
HuntersHouse.png 4107Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия (6[...].png 63Кб, 582x359
582x359
>>1735334
Вот блядь ещё тебе пара примеров нордских домов и схема дома викинга, покажи мне, где тут цокольный этаж есть, а вот цоколь тут есть.
Аноним 23:24:32 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735355 174
Аноним 23:27:32 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735356 175
>>1735355
Вот и иди на хуй, почему только облодауны такие упоротые всегда.
Аноним 23:29:26 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735358 176
4576457458.jpg 36Кб, 624x245
624x245
58246-163660474[...].jpeg 262Кб, 1920x1080
1920x1080
Пробуем.
Аноним 23:33:55 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735362 177
ScreenShot3.png 2546Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23:35:37 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735364 178
main - starfiel[...].webm 6276Кб, 1280x720, 00:00:57
1280x720
Нормальная в старфилде музыка...
Аноним 23:37:04 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735365 179
>>1735356
Да ну? Не я оправдывал лень писезды сделать отдельные модельки домов для Скаалов.
Аноним 23:37:59 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735367 180
Больше всего меня печалит, что игроки до сих пор ничего не поняли.

Их кормят калом несколько лет, а они продолжают его покупать. Это необучаемые калоеды, которые не видят связи между спросом и предложением.

Суки, неужели вы хотите это продолжать жрать, неужели вам реально похуй и не хочется новых свитков, что вы готовы вечно старые покупать и покупать со всеми багами + новыми??? Ебанутые.
Аноним 23:39:26 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735368 181
>>1735367
Ты обобщаешь, многие играют или в первый раз или спустя 5-10 лет. Если ты наигрался, это не значит, что все остальные тоже.
Аноним 23:41:49 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735369 182
Отметился в юбилейном треде.
Аноним 23:46:07 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735374 183
16366615973650.png 2792Кб, 1920x1080
1920x1080
Куда-то не туда свернул в скайриме.
Аноним 23:46:35 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735375 184
>>1735365
Она и сделала, а ты что ли хотел чтобы они в иглу жили аки эскимосы? Их архитектуру уже показали в морре и в скае недалеко от неё ушли или по твоему домишки скаалов такие же, как Драконий Предел?
Лень Беседки не в этом проявилась, а в том что она не стала тот же Винтерхолд весь в стиле Коллегии делать ну или хотя бы пополам с тайлсетом Виндхельма, а просто выдумала обвал, да и сам обвал никак не проработала, никаких тебе руин которые можно посетить, вот это было жаль.
Аноним 23:52:24 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735381 185
>>1735374
Я правильно понимаю, что теперь любая залупа из креашон клаба это ЛОРНО и КАНОН?
Аноним 23:55:14 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735386 186
>>1735183
Ну и хуле ты мне пиздел, блядина? Это что? >>1735358
Аноним 23:56:27 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735388 187
>>1735381
А что на картинке не лорно? Даже зависшие в воздухе кусты вполне лорно еще с моры.
Аноним 23:58:23 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735389 188
>>1735381
Беседка лично следит за своими товарами, так что да ЛОРНО
А вот КАНОН ли это узнаем лишь в следующих Свитках если там будут ссылаться на лор из Клаба и то не факт что Тодд не решит отретконить старый лор по желанию левой пятки, а как показало время он это может.
Аноним 23:58:47 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735390 189
>>1735388
Лорно да может быть и да... Но происходили ли эти события по какнону на самом деле?
Аноним 00:00:11 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735391 190
>>1735367

Я один раз купил легендарное издание за 180 рублей. Потом оно само пропатчилось до специального, а сейчас и до легендарного. Не вижу проблемы.
Аноним 00:02:23 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735393 191
>>1735389

Домики для Облы узаконили в Есо, так что длц - канон.
Аноним 00:06:59 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735397 192
Аноним 00:10:46 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735400 193
>>1735397
Какая-то хуйня от членодевок.
Аноним 00:13:11 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735403 194
>>1735393
А броню Домины из морры?
Аноним 00:21:05 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735409 195
>>1735397
Балдежный трейлер, наконец-то примерно понятно, что там с сюжетом. Кстати, там вроде бы засветили талморский Освенцим, куда отправляется капитан из Брумы.

Вообще жду эту хуйню наверное даже больше, чем шестые свитки и потихоньку откладываю на новый комп для нее, т.к. там скорее всего будет детсадовский сюжет с негролесбухами против цисгендерных эльфов, а это делается фанатами для фанатов. Надеюсь, выкатят хотя бы на уровне Брумы.
Аноним 00:21:16 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735410 196
SkyrimSE2021111[...].jpg 2246Кб, 2560x1440
2560x1440
Отмечаюсь в легендарном особенном юбилейном треде.
Аноним 01:28:52 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735446 197
16363572116960.webm 6977Кб, 492x720, 00:00:30
492x720
Есть шанс что эту васянскую тоддовскую сборочку можно будет спиратить? Где искать?
Аноним 01:33:55 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735450 198
Стикер 191Кб, 500x500
500x500
Аноним 01:38:18 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735454 199
Аноним 01:41:33 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735456 200
Педерастию и прочий алфавит завезли?
Аноним 02:18:01 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735478 201
Аноним 02:58:05 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735495 202
>>1735456
В пещере гоблины сосут у голубого орка.
Аноним 03:16:14 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735498 203
>>1735478
Ебать мой хуй! Неужели Тодд пофиксил сраный консольный скриптлаг в ПК версии который ввели ещё для целки PS3 в оригинале и перенесли в SE?
Аноним 04:26:26 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735504 204
>>1735446
На любом торренте, лол. Нахуй вообще спрашивать, иди и смотри сам!
Аноним 04:39:54 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735505 205
16366625689350.jpg 36Кб, 624x245
624x245
Аноним 04:41:07 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735506 206
Аноним 05:06:48 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735508 207
ScreenShot0.png 431Кб, 1536x864
1536x864
Ух хорошо сделали...
Аноним 08:09:48 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735523 208
>>1735498
Возможно Тодд не имеет к этому отношения, просто новый оптимизирующий компилятор VS2019 решил сам поправить это говно
Аноним 08:26:42 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735525 209
>>1735342
>Кажется его совсем закенселили.
А его то за что?
Аноним 08:29:07 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735527 210
>>1735364
Это же из чужого музон.
Аноним 08:57:44 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735538 211
>>1735364
Не знаю откуда этот момент, послужал со вчерашнего концерта минут 5 и это максимальный дженерик был, звездные войны плюс фолаут. Композитор вообще нулевый. Что собственно и понятно, т.к. это и есть композитор фолаута.
Аноним 09:04:06 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735542 212
Аноним 09:08:57 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735543 213
>>1735542
Осведомленность никак не связана с интеллектом. Тем более осведомленность о говне мамонта, в котором негр в костюме шароёбится по переборкам и пугает флёркена.
Аноним 09:10:49 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735545 214
>>1735543
Но вот это точно не отягощённый интеллектом только и мог спиздануть
>и это максимальный дженерик был, звездные войны плюс фолаут.
Аноним 09:11:11 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735546 215
Аноним 09:13:19 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735547 216
>>1735527
Зато по таймлайну хорошо подходит...

Они и так спиздили музыку из чужого, прост не так жирно. Вчера на концерте в комментах некоторые это заметили.
Аноним 09:57:39 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735558 217
>>1735545
Это буквально фолаут. Тут даже дебил заметит, не только интеллектуал.
Могли бы и нормального композитора свежего взять на свежую франшизу, а не этого лысого лошпета, который ассоциируется с самой убогой серией студии.
Аноним 10:04:36 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735561 218
>>1735558
>Чужой
>Это буквально фолаут
Тебе в детстве медведь на ухо наступил? Ноль сходства вообще.
Аноним 10:44:24 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735563 219
>>1735561
При чем тут чужой, ебанько? Тебе говорят про вчерашний концерт.
Аноним 11:04:02 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735566 220
>>1735391
>Не вижу проблемы.
А она есть. Все круто кроме одного. Ты получил из аниверсити лишь 4 мода из клуба, огромной части остального у тебя нету. Для этого надо купить за 800р расширение, тогда будет гуд. А модов там рили много.
Аноним 13:27:43 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735590 221
>>1735342
>Кажется его совсем закенселили
Так он же с Тоддом давно посрался, вероятно, поэтому его и не упоминают теперь.Да и вряд ли сам он хочет в этом цирке участвовать. А вообще да, свитки без Соула, как стрела в колене.
Аноним 13:33:49 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735592 222
>>1735523
Вполне может быть. Фоллач3 с новым конпелятором вообще отлично стал работать.
Аноним 13:53:55 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735599 223
>>1735386
Ну да напиздел, но это свежее решение. Старые не помогали.
Аноним 13:58:44 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735602 224
Я бы купил эту парашу, только если бы Беседка изменила интерфейс. Они не могут не видеть, что топовый по популярности мод на нексусе это мод, исправляющий интерфейс.

При этом в обле интерфейс был пиздатый и удобный, но в скайриме какого-то хуя они всё испоганили. Такой интерфейс мог работать в шутере или какой-то аркаде, но не в рпг, где сотни всяких ингридиентов, луков, мечей, двуручей, секир, топоров, перчаток, наручей, шлемпов, одежды и брони короче, куча книг, записок, квестовых предметов и так далее, но вместо удобной таблички, где можно группировать и сортировать предметы по цене, весу, урону, дефу и так далее тупорылый неинформативный список, где чтобы узнать что за предмет по нему надо сначала кликнуть, при этом в игре масса предметов, имеющих одинаковое название.

Если бы Беседка хотя бы заказала у разрабов SkyUI сделать нормальный UI эсклюзивный, которого пусть даже не будет на нексусе, я бы за это заплатил, но за кал, где просто нихуя не исправлено, наоборот новые баги, платить не вижу смысла, один раз я Скайрим купил и этого достаточно.

Здесь работы беседки нет, это тот же Special Edition + моды за 800 рублей.
Аноним 14:17:43 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735608 225
>>1735602
Самое забавное, что Тодд в недавнем интервью с IGN сказал, что SkyUI - это его любимый мод.
А так да, еще бы могли квик лут нативно добавить.
Аноним 14:31:22 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735614 226
>>1735608
Так скайуи не встроить в игру ведь он требует сксе.
Аноним 14:34:05 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735616 227
>>1735037
> В Скайриме с этим поразнообразнее. Да, в маленьких городах ассеты одинаковые, но крупные отличаются друг от друга более значительно, чем копипаста из твоей игры детства.
Хитрость в том, что всё города маленькие.
Аноним 14:46:05 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735620 228
>>1735614
Со скрипт екстендером тоже хуйня, тоже могло бы быть встроено, учитывая, что его под каждую беседкину игру делают.
Аноним 15:03:42 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735626 229
image.png 694Кб, 635x480
635x480
Поясните новичку собравшемуся вкатиться. На Anniversary можно накатывать моды?
Аноним 15:08:37 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735627 230
>>1735620
На консоли то его не накатить.
Аноним 15:12:38 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735630 231
С этими васян клабовскими квестами баланса почти и нет. Взял в начале игры квест на поиск пропавшего торговца, убил 3.5 бичей, и получил бешеное кольцо и легкую дейдрическую броню. Ну охуеть чё.
Аноним 15:14:14 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735631 232
>>1735630
> баланс
> синглплеер
> Скайрим

Бро.
Bruh.
Аноним 15:20:03 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735636 233
>>1735626

Нет никакого особого аниверсари, есть спешл с паком платных модов.
Аноним 15:27:04 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735639 234
>>1735636
Блять. Я другие моды смогу накатить или нет?
Аноним 15:28:21 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735640 235
>>1735636
>Нет никакого особого аниверсари, есть спешл с паком платных модов.
Не совсем верно. Освещение малеха подшаманили, это сразу видно. Игра стала работать быстрее, тоже заметно. Точнее скрипты быстрее работают. Правда из за этого анимации добиваний стали кривыми и дерганными что пизда, это тоже сразу видно. Тодд все пофиксит.

Ну и по "модам", а точнее по расширениям для игры из клуба. Их много и они годные. Да, это расширение стоит 800р. Ну если посчитать сколько надо было забашлять в этом клубе что бы все их купить то это почти даром. Так что все заебись.
Аноним 15:29:49 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735642 236
Мод выживания есть?
Аноним 15:45:13 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735651 237
>>1735640
>платить за моды
Вот уж действительно брух момент.
На фочане уже все разжевали, репостну и сюда:

Step-by-Step Guide to use the all new Creations while still playing on SE (1.5.97)

1: BACK UP YOUR SKYRIMSE.EXE AND BINKW64.DLL

2: Update the game to AE (1.6.318) -> Download any creation you want, or all of them.

3: Copy the SkyrimSE.exe and Binkw64.dll back into the folder: remove Bink2w64.dll from the skyrim directory.

4(Optional): If you had Unofficial Skyrim Creation Club Patch installed, uninstall it. The Updated CC filed were fixed; remove any mods that change quests from the CC, stuff like Knight of the North or On a crimson trail.

Congrats, you can use all your SKSE mods while enjoying the new CC content!

Skyrim 1.5.97 executable and dll: https://mega.nz/file/hahwWAAD#E5sntNQTTECjMK1mXonLbPGyUFFD313AzSnacZ5qaVo

Skyrim AE updated .esl (they won't auto start the quest upon leaving helgen) + all the new creations: https://mega.nz/folder/odhXnYqa#uIzCHNDerXEiZwbiZQo44Q

Skyrim AE CC Filenames so you can selectively download: https://pastebin.com/Wf0HPbiL
Аноним 16:04:21 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735661 238
Снимок.PNG 42Кб, 646x149
646x149
turu.PNG 29Кб, 489x113
489x113
>>1735651
>платить за моды
Это дело каждого. Я предпочел заплатить 800р(4 пачки марко поло) и спокойно играть а не вот это вот все что ты там ниже скопиастил.

Что все можно с костылями и еблей запиратить я и так знаю.
Аноним 16:17:17 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735666 239
>>1735508
- Тодд, русские жалуются на квадраты в игре. Надо что-то..
- Стой-стой. Игру покупают?
- Покупают, но жалу..
- В стиме рейтинг very positive?
- Всё так, но..
- Иди на хуй блять, перестанут покупать, тогда приходи.
Аноним 16:18:10 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735669 240
Рыбалка охуенной получилось, и рыбы много, и ареалы обитания прописаны, и квесты , и мусор с сокровищами вылавливается. Вот только печально, что разрешают ловить только в определенных местах, а не где хочешь.
Аноним 16:19:10 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735670 241
>>1735614
Чел, если васяны смогли запилить UI, программисты беседки могли бы запилить новый интерфейс тем более. Тут вопрос желания со стороны менеджеров, кто ставит задачи. Эффективному менеджеру похуй на удобства, его волнует только минимум затрат - взять готовые моды и добавить в готовую игру, не потратив денег практически, и получить охуенную прибыль за нихуя. Ему премую дадут.
Аноним 16:19:17 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735671 242
>>1735669
> только в определенных местах, а не где хочешь.

Я пытался через jaxons перенести снасти. Получилось, но рыбачил без удочки и на слух.
Аноним 16:21:09 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735674 243
>>1735670
Проблема того, что Скайрим не улучшают это суперпозитивное комьюнити, которое всё прощает и покупает игру в любом её виде, не выдвигая никаких требований. Отсюда такое отношение. Смысл что-то делать, когда прибыль охуенная. Я прекрасно понимаю бизнес политику, но я не понимаю калоедов, которые покупают подобные высеры. Скачайте с торрента блять, вы уже купили игру в 2011 и купили Special Edition и теперь ещё покупаете сборку модов из Creation Club.
Аноним 16:31:42 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735677 244
>>1735674
Смысл что-то пилить если васян и так уже все сделал?
Тодд не дурачок же чтобы изобретать велосипед.
Аноним 16:35:59 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735678 245
Аноним 16:36:07 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735679 246
>>1735674
> Скачайте с торрента
> я не понимаю калоедов
Всё ты прекрасно понимаешь, калоед.
Аноним 16:46:26 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735683 247
>>1735679
Я купил Скайрим за 600 рублей и он полностью окупился. Ору с дебилов, которые платят за обмазанную модами версию за 50$ (мировая цена), либо 2 000 рублей для русских нищих калоежек.

Я понимаю почему базовая версия стоила 600 рублей, но я не понимаю и не принимаю, почему нихуя стоит в несколько раз больше.
Аноним 17:59:26 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735692 248
какая ж хуевая рыбалка, я за нее заплатил эти 300 грывень и чувствую себя наебанным рииии
Аноним 18:03:19 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735693 249
>>1735692
Не позорься, плез. Рыбалка выдается бесплатно у кого есть специальное издание. 800 грывень стоят все дополнения из клуба.
Аноним 18:06:15 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735694 250
Аноним 18:12:09 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735696 251
>>1735693
так я ж не дурак чтоб читать условия, я вижу новый скайрим от мастера тодлера я покупаю новый скайрим, че не делает рыбалку хорошей
Аноним 18:29:32 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735697 252
telegram-cloud-[...].jpg 120Кб, 1280x720
1280x720
>>1735692
игра еще и нереалистичная пиздец
Аноним 18:47:45 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735698 253
>>1735697
>согретый, выспавшийся, сытый
Как же хочется себя чувствовать как Дувакин...

Алсо, дополнение на ферму годное, всегда мечтал картофан в Скуриме выращивать.
Аноним 19:28:59 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735712 254
рыбалочка да по[...].mp4 7519Кб, 1920x1080, 00:00:27
1920x1080
Не, Тодд, ну нельзя же настолько уютным скайрим делать.
Аноним 19:31:28 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735714 255
>>1735712
Рыбалка в WoW и то круче
Аноним 19:36:26 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735720 256
>>1735712
Это сделал не Тодд, а мододелы. Беседка только деньги собирает.
Аноним 19:40:14 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735723 257
Можно где подешевле SE урвать? На стимпеях всяких нет в наличии.
Аноним 19:40:47 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735725 258
>>1735720
Рыбалка чисто беседкина, поэтому у нее и "сюжетная" цепочка квестов и куча радиантов.
Аноним 19:51:24 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735729 259
>>1735725
В валхейме и поплавок и наживка и клев по времени суток. И даже после строительства хочется реально поседеть в посычевать в отстроенной сычевальне у огня, а не ходить шароебится среди монстров в дождь. Не то что в скуриме который сотня человек делала, а не пять калек.
Аноним 20:02:55 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735738 260
>>1735725
Сделала бы Беседка нормальный интерфейс хотя бы уровня Облы с возможностью кнопками управлять, а не курсором постоянно елозить блять, я бы даже сказал что-то доброе в адрес текущих хуевротов, которые там работают сейчас.

В 2011 была другая беседка, были другие люди, великие челы, которые сделали величайшую игру. Сегодня там работают эффективные менеджеры, которые просто доят и наёбывают аудиторию.

Хотя бы этот баг с квадратами в записках и то, что он до сих пор официально не исправлен уже говорит насколько им поебать на игроков. Лишь бы купили.
Аноним 20:03:26 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735740 261
>>1735723
На торренте даун, скачай
Аноним 20:03:57 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735741 262
>>1735738
Мейн разрабы включая Тодда трудятся над Старфилдом. Всё что касается свитков отдали другим людям. Отсюда такая калтура.
Аноним 20:36:59 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735753 263
>>1734990
Капитализм подходит: его же 3 раза продали уже.
Или 4, если считать ванилу и ле?
Аноним 21:11:24 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735762 264
>>1735712
Бля, тоже что ли скочать... Но отпугивает ебля с модами, а в ванилу играть не могу. А так, порыбачить глядя на ретекстур ночного неба, двух лун и сияния под божественные треки Соула, да еще и под пивко дома - ух, бля...
Аноним 21:16:37 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735763 265
>>1734900 (OP)
Я чет не понял, если у меня есть СЕ в стиме, то бесплатно можно получить юбилейную?
Аноним 21:20:33 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735765 266
А нахуя вы вообще с этим АЕ ебетесь? Вы совсем дауны и не можете найти моды из СС, которые лежат на гугл диске бесплатно и тупо закинуть их в папку игры, ведь они даже сами активируются?
Аноним 21:21:09 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735766 267
>>1735763
Тебе дадут бесплатно базовый аниверсари в виде нового патча и 4 мода. Остальные моды скачай пиратские (которые за 800р)
Аноним 21:21:30 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735767 268
>>1735765
Кукарек с устаревшего патча, ты?
Аноним 21:25:29 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735768 269
>>1735767
Патчеблан, ты? Тупорылая ты сука, если бы ты следил за патчами, то давно бы понял своим куриным мозгом, что Тодд патчит только для того, чтобы эти моды видела игра и напоминала игрокам их купить.
Аноним 21:35:41 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735770 270
>>1735768
Почитай обновления неофициального патча. Там удалены правки, потому что Тодд спиздил их в свою игру и они в неофе больше ге нужны.
Аноним 21:45:18 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735772 271
>>1735525
Недвусмысленно подкатывал к какой то инди-разработчице и слал ей дикпики.
>>1735590
>Так он же с Тоддом давно посрался
Вот это первый раз слышу. Подробнее пожалуйста.
Аноним 22:03:26 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735777 272
>>1735770
Охуенно. Надеюсь это говно ебаное от шизоида артмура больше не будут рекомендовать на каждом углу.
Аноним 22:04:29 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735778 273
>>1735772
>Вот это первый раз слышу. Подробнее пожалуйста.
Деталей не знаю, но Соул посрался с Тоддом из-за авторских прав. В общем, суть в том, что Соулу не понравилось, что Тодд с ним не поделился шекелями, хотя по авторским правам ему должны были быть отчисления, но Тодд послал его нахуй. Соул послал его в ответ, сказав, что мол, хуй тебе тогда, а не саундреков в тес 6. Реакции от Тода не последовало...
Соул об этом сам накатал небольшой пост у себя на фейсбуке, что типа, извините, котятки, но треки для тесача я писать, наверное, больше не буду. Хотя и отметил, что если его позовут, то напишет без базара.
Та высосанная из пальца история про изнасилование вообще тут не при чём.
Аноним 22:06:24 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735779 274
>>1735738
Наркоман? Интерфейс как раз не под мышь сделан, а под кнопки, потому что он под консоли делался, как и интерфейс подливы. Что то, что другое параша
Аноним 22:07:24 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735780 275
>>1735777
А что с ним и с его говном не так?
Аноним 22:19:44 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735788 276
>>1735780
Он кроме фиксов любит еще и баланс правит и тупо какую-то мелочь менять под СВОЕ ВИДЕНИЕ. Та же шахта с ебонитом, в которой он поменял руду на железную, или фикс некромага, который с анофишол патчем больше не работает на дувакина-вампира.
Еще с ним как-то был случай, когда он взбугуртил после того, как на нексус выложили старую версию патча, потому что новая была сломана, убрал из описания строчку "если ничего не меняете в файлах, то выкладывайте любые версии патча где угодно", накляузничал в нехус и ту версию убрали.
Да, и когда он обновляет свой копропатч, то старую версию удаляет. Вот и сейчас, прилетел апдейт под AE, в котором как пацаны сверху говорят убрали некоторые фиксы, потому что Тодд их нативно добавил, и если ты хочешь чистый AE скурим откатить до SE и накатить на него неофициальный патч, то придется пососать хуйца немножко и искать его на сторонних ресурсах.
Аноним 22:38:30 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735794 277
>>1735777
Ненавижу этот патч. Что-то он может и фиксит, но добавляет новых багов. Лично сталкивался. Уже не говоря про >>1735788 свое видение. Нахуй иди, ага, со своим видением. И багоюзы фиксить было нельзя, как по мне. Это ведь тоже часть игры, разве нет.
Один раз накатил, наелся досыта, спосибо.
Аноним 22:46:29 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735798 278
>>1735788
Прости, был не прав.
Аноним 22:58:07 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735800 279
Видели эпидемию ремастеров и ремастер древних гта?

Ремастер моровинда неизбежен.
Аноним 23:05:52 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735801 280
>>1735788
Только без него играть невозможно, нахуй. Потому что у тодда там баг на баге и багом подгоняет.
Аноним 23:17:03 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735803 281
>>1735729
>В валхейме
Я от этого всратого кала чуть не проблевался когда играл. Если уж и говорить про рыбалку, то в рдр2 она заебок сделана.
Аноним 23:19:11 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735805 282
>>1735801
играл онли в ваниллу, ни одного бага не видел.
кроме бага у того чела, к которому нужно телепортиться через стену и готовить стейк из лосося.
Аноним 23:22:23 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735807 283
>>1735778
Вывод = деньги - зло, делают из людей говно.
Аноним 23:24:08 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735809 284
Аноним 23:26:56 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735811 285
>>1735809
Давно пилить и сделать, это разные вещи.
"Пилят" обычно те, кто никогда ничего не сделает.
Аноним 23:30:39 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735813 286
>>1735811
Бруму не сделали? Эндерал не сделали? И множество других. Мне даже тес6 не нужен, лишь бы скайвинд и скайбливион вышел уже, а скайрим графоном можно запросто обмазать что будет как некстген.
Аноним 23:41:14 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735814 287
>>1735813
>Бруму
Огрызок какой-то, и делали небось лет 5.
>Эндерал
Лол, тут вообще все ассеты взяты тупо из скайрима без изменений. Такую мапу я сам за 2 дня криейшн ките накопипащу.
Или ты под "сделали" имеешь ввиду тупопёздную графоманию, которую все нормальные люди просто прокликивают?
Аноним 23:46:28 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735815 288
>>1735807
Я уверен, что Соул прав в этой ситуации. Авторские отчисления вполне положены всем артистам и композиторам, если их дорожки используются в каких других мероприятиях или проектах.
Соул - это вообще единственное, что в свитках было всегдa заебись без оговорок. Но в Скайриме он уже развернулся на полную, да и треков написал куда больше. Говорят, разработчики допиливали локации Скайрима под его треки, которые он записал заранее, основываясь только на концепт-артах. И в целом, у него толковый подход, который, вроде как, пришел к нему в виде идеи после аварии, где музыка должна не задавать определенное настроение, а как бы только усиливать уже имеющуюся эмоцию у игрока, поэтому его треки не надоедают даже спустя после многих часов. В общем, без него пиздец. Зур до его уровня и близко не дотягивает.
https://www.youtube.com/watch?v=nda20uSjQUI
https://www.youtube.com/watch?v=xw93ut3hVQU
https://www.youtube.com/watch?v=6o245FzwpUc
Аноним 00:02:19 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735819 289
>>1735729>>1735803
Модами допилят, главное что база есть, как с системой компаньонов той же.
Аноним 00:09:00 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735821 290
>>1735815
>Соул - это вообще единственное, что в свитках было всегдa заебись без оговорок
Неа. Просто распиаренный композитор, его музыка ничего особенного из себя не представляет. Тот же Кирилл Покровский намного лучше. Например вот его трек
https://www.youtube.com/watch?v=509rgSRTk6k
Аноним 00:14:12 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735822 291
>>1735778
Откуда тебе знать что Тодд в личной беседе с Соулом выяснял, ты что свечку держал?
>Соул об этом сам накатал небольшой пост у себя на фейсбуке
Ссылку на пост или уже удалили?
>Та высосанная из пальца история про изнасилование вообще тут не при чём.
Её хватит чтобы отменить Соула, стоит только СЕО Беседки раздуть это дело через твиттерных активисток, как Котик раздул скандал вокруг Близзард и убрал всех кто ему мешал все эти годы, заменив на СЖВ дронов.

>>1735807
Всегда так было, с другой стороны если бы не денюшки жида Альтмана, Беседка бы утонула вместе с Вивером после провала Редгарда Тодда и не морру и уж тем более все последующие Свитки мы не увидели, так что деньги Альтмана принесли пользу, а его жёнушка получила роль Азуры, а теперь жена Альтмана радужными флагами машет, как ты думаешь на чьей стороне будет СЕО и нынешнее западное общество? На стороне жида Зура и Беседки или на стороне насильника Соула? И похуй что он там был хороший композитор, все достижения обращаются в прах благодаря культуре отмены, вот где сейчас Мик Гордон после скандала?
Аноним 00:16:43 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735825 292
>>1735821
>Artur Baryshev (IK-Sound): composition, arrangement, mastering
>Кирилл Покровский
Кэк, но вообще да. Кирилл единственный кто мог писать музыку в Дивинити, и его треки это львиная доля атмосферы серии. То что высрал славов в ориджинал кал 2 это просто чистейший дженерик фентезийный кал, в то время как музыка Покровского была немного даже экспериментальной, сказывается опыт в реальных музыкальных группах.

https://www.youtube.com/watch?v=jCWzu66ci9Y
https://www.youtube.com/watch?v=ApoqziOVFYM
https://www.youtube.com/watch?v=FBTzqSmpFuE
https://www.youtube.com/watch?v=-dStHe6h_Xg

Аноним 00:17:50 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735826 293
>>1735788
Некромаг явный недогляд. Насчёт эбонита, шахта железная, но шахтёры ещё наткнулись на ртуть, никакого эбонита там не должно быть. Остальное странно, да, он шизоватый и чсвшный, удаляет любые правки его модов
Аноним 00:22:08 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735827 294
>>1735826
>удаляет любые правки его модов
Тащемто учитывая что неофициальные патчи идут основой сборки, а Нексус педалирует свой ваббаджек, то Артмуру только головняка бы добавило если бы за косяки форкнутых патчей лезли к нему.
Ты видел чтобы форки SKSE кто то делал? Вот и здесь так же, нужна штабильность.
Аноним 00:25:44 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735828 295
>>1735800
>Ремастер моровинда неизбежен.
На уровне индусов из кокстар захотел ремастера, а может варик рефандед забыл? Хайнс уже сказал что пилить ремастеры дохуя дорого считай это новую игру делать, а у беседки человеко-часы и денюшки на новые проекты направлены, поэтому неудивительно что он рад что ремастерами старых Свитков занимаются фанаты.
Аноним 00:26:21 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735829 296
>>1735822
>Откуда тебе знать что Тодд в личной беседе с Соулом выяснял
Да личный беседы никой и не было, довн. Я образно говорю. Как и многие про лично Тодда, будто он сам патчи пилит и т.п.
>Ссылку на пост или уже удалили?
Не знаю. Если у тебя есть акк там, то зайди на его страницу и поскролль. У меня аккуранта нет, так как я переходил по прямой ссылке.
>Её хватит чтобы отменить Соула, стоит только СЕО Беседки раздуть это дело через твиттерных активисток
А смысл им срать на своего композитора, который делает свою работу заебись и приносит бабки. Скандали скандалами, а бабки на первом месте.
Аноним 00:37:18 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735830 297
Аноним 00:37:38 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735831 298
>>1735821
Покровский давно умер.
Аноним 00:40:58 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735833 299
>>1735826
>он шизоватый и чсвшный, удаляет любые правки его модов
Пусть и так, но кто если не он. Чтобы допиливать скайрим много лет надо реально шизиком быть, так как норм пчеловек этого не вынесет и забьёт хуй. Да и свои спорные правки, вроде шахты, он обычно комментирует, где дает понять почему так.
Аноним 00:47:53 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735836 300
>>1735821
> распиаренный композитор
Потому что первый внес оркестровое звучание в играх. И музыка у него охуенная. Она хороша хотя бы тем, что практически не надоедает и будто вкраплена в игру, как дополняющая текстурки.
А на твоём приложенном треке, кстати, есть Зуровские мотивы из Кукурузиса первого и говнача 4.
Аноним 00:56:29 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735837 301
>>1735829
Короче ты напиздел с три короба как Вивек, в поисках виноватых почему любимый Соул не сотрудничает с Беседкой по шестым Свиткам и выдумал историю про то что Тодд и Соул не поделили бабки.
>Не знаю. Если у тебя есть акк там, то зайди на его страницу и поскролль. У меня аккуранта нет, так как я переходил по прямой ссылке.
>А смысл им срать на своего композитора, который делает свою работу заебись и приносит бабки. Скандали скандалами, а бабки на первом месте.
В его постах нет ничего что подтвердило бы твою фантазию про жадного Тодда, наоборот Соул там вовсю говорит что хотел бы поработать, да ему не дают, а не дают ему потому что Соул обиделся за концерт в честь SE в 2016 и позволил себе раскритиковать его, короче зацепил небо своим ЧСВ Величайшего Композитора, и куснул руку хозяина, но забыл что ему вообще то бабки платят за эту музыку, как итог Беседка теперь с Зуром работает, а еврей только рад будет гешефт грести, а Соул может скулить его взять обратно, но Беседка уже так распрощалась с зазвездившемся Миком Гордоном, а зумеры так и не заметили разницы в думце, вот и всё блядь, а тут ещё и СЖВ репутацию Соула подмочила, как ты думаешь будет теперь Беседка с ним сотрудничать или припомнит старые обидки и да и запашок СЖВ мочи почует, станет с таким за руку здороваться или как Авелония пошлёт?
https://www.vg247.com/skyrim-composer-is-ticked-off-that-he-wasnt-asked-to-participate-in-skyrim-in-concert
https://www.vg247.com/elder-scrolls-6-jeremy-soule

Так что да, бабки на первом месте, только Соул об этом забыл восседая на музыкальном Олимпе, нехуй было скандалить по пустякам.
Аноним 00:58:59 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735838 302
>>1735836
>Потому что первый внес оркестровое звучание в играх.
Сильно сомневаюсь.
Аноним 01:05:00 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735839 303
Но почему беседка не наняла Ханса Циммера для Старфилда? Это же стильно модно молодежно. Все нанимают Ханса Циммера когда хотят что-то крутое.
Аноним 01:15:52 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735841 304
>>1735837
> жадного Тодда
Тут и фантазий не надо, лол.
>Короче ты напиздел с три короба как Вивек
Ну ошибся из за давности, что речь не об авторских, а то, что Соулу это не понравилось и он снял с себя ответственность за него. Ок, признаю. А дальше уже твоя шиза пошла про АБИДЕЛСЯ)))0), ЧСВ и прочую хуету. Ну, обмазывайся тогда Зуром и кричи на двачах, какой он маладца, не то что Соул.
>или как Авелония пошлёт?
Конечно же, как и Авеллония с Соером пошлет. Хотя, Тодд же щас на хуйце майков сидит и вряд ли они дадут ему и дальше проебывать свои бабки.
Аноним 01:32:49 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735842 305
>>1735839
> Все нанимают Ханса Циммера когда хотят что-то крутое.
Вот у него кокразтыки ЧСВ и денег от треба дохуя, при том, что может запилить как и хорошие треки, так и проходняк. Он вообще самый восокооплачиваемый компот. Вот для Бонда его последнего наняли, отвалили кучу бабок, так он еще и умудрился с остальными композиторами посраться, что их выкинули нахуй с фильма. Но вот какого-то хорошего саунда я в фильме не услышал, просто какое-то не запоминающиеся говно. Разве что тему Дэвида Арнольда спиздил из Казино Рояля, (А Арнольд охуительные треки написал), а Циммер просто невнятную хуету выпустил.
Аноним 02:59:13 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735852 306
Хз как Зур с ТЕС6 справится. Не, конечно его фентезийные треки в Панцуфайндере, Драгонс Догме и Драконьей Сперме были заебись, но духа свитков в них не чувствуется. Слишком они епичные и видеоигровые.
Аноним 05:46:59 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735874 307
Два вопроса для тех, кто играл в аниверсари, спустя какое-то время мод на выживание перестал мне показывать собственно иконки солнышка или снежинки, в зависимости от температуры, а также там, где показано хп, мана и энергия перестала появляться красная полоска. Но вес остался таковым же, уведомления о голоде, усталости приходят, но не более.
И второй вопрос, есть ли какой мод на другие шрифты для книг и записок, а то их читать невозможно.
Аноним 08:54:40 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735885 308
>>1735837
Гордон написал хороший саундтрек, подстать сюжету думцу2, другое дело, что сюжет там полная ебанина, вот и музыка вышла ни рыба, ни мясо.
Аноним 08:55:31 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735887 309
>>1735837
Разве не потому что Стула отменили, когда узнали о том, что он очередной насильник женщин?
Аноним 08:56:45 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735888 310
266px-ToddHowar[...].jpg 21Кб, 266x399
266x399
хотите прикол, оказывается Тодд А. Говард, не Тодд и не Говард, а Тодер Ж. Ховарц.
Аноним 09:06:09 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735890 311
Аноним 09:18:56 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735893 312
hqdefault.jpg 7Кб, 480x360
480x360
>>1735888
Оставь в покое Тэ О Де Де, к ним не приставать.
Аноним 11:04:03 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735905 313
>>1734900 (OP)
Объясните мне, что там за обновление для спешиал едитион вышло? Анниверсари же платное, а мне все равно стим загружает
обновление для спешиал едитион. Это урезанная версия анниверсари или что?
Аноним 11:08:40 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735906 314
>>1735905
>Это урезанная версия анниверсари или что?
Да, добавлен сурвайвл-мод и 4 мода из клаба, плюс фиксы (вроде)
Аноним 11:28:53 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735910 315
>>1735905
Это обновление устанавливает файлы полноценного АЕ тебе на компьютер, но открыть доступ к ним можно только за деньги. Бесплатно дают 4 мода: Survival Mode, Rare Curios, Saints and Seducers, Fishing. Еще патч включает в себя разные исправления освещения, производительности и т.д. Также ускорилась работа скриптов из-за переноса на библиотеки 19 года (было 15 вроде бы), в результате чего многие скриптовые моды к хуям поломались. Такие дела.
Аноним 11:37:33 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735912 316
>>1735906
>>1735910
А откатить это обновление или отключить его нельзя? Теперь можно будет играть только в такую версию скайрима?
Аноним 11:39:36 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735914 317
>>1735912
Скачай пиратку и играй спокойно во что хочешь.
Аноним 11:43:51 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735916 318
1636793029595.jpg 4230Кб, 4000x3000
4000x3000
Сколько оно эти моды будет качать то? Уже ждать заебался. Сколько там ГБ?
Аноним 11:43:53 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735917 319
>>1735914
Не, спасиб, как-нибудь обойдусь без майнеров и клиентов ботнета.
В принципе, можно скачать леджендери эдитион, благо она у меня была раньше (мне потому и дала беседка в стиме спешиал эдитион бесплатно). Или скачать и поиграть уже не выйдет? Из магазина в стиме старый скайрим уже давно убрали вроде.
Аноним 12:28:23 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735921 320
Аноним 12:35:02 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735924 321
>>1735921
Долбоеб, который выучил слово поридж. Итоги.
Аноним 12:40:16 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735930 322
>>1735924
Ну это же не я не умею пользоваться торрентами, плачу тожду, не способен сделать скрин, а от того фоткаю экран не заботясь о метаданных, жду скачивания поломанных модов креашн крапа. Такие дела, пориджок. Ну или просто амёба с атрофировавшимся мозгом.
Аноним 12:40:22 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735931 323
Поиграл я в это Васянское дерьмище и попробую по пунктам описать свои впечатления, но сразу скажу, что лучше бы они натянули ебало Тодда Говарда на Драконов и они бы разбрасывали подарки новогодние, чем тот кал, который современная Беседка высрала.

Начнём с моего базового отношения к Скайриму. Ничего уникального. Я как многие олдовые фанаты свитков отнёсся к Скайриму спокойно, с лёгким пренебрежением из-за оказуаливания и выпила из игры кучи механик и характеристик. В Скайриме нет даже таких традиционных характеристик для ролевых игр как Сила, Ловкость, Удача и тп, хотя это всё было в прошлых частях, но казуалы не хотят циферов, казуалы хотят кликать и всех убивать, встречая врагов своего уровня, чему способствует автолевелинг.

К сожалению, уровни сложности в Скайриме сделаны максимально халтурно и убого. Несмотря на то, что в игре есть разные вариации монстров и уровни сложности могли бы при увеличении увеличивать процент сложных врагов высокого уровня в начале игры, это не было реализовано. То есть были бы иногда более сложные враги, но с них был бы и лут более ценный, это было бы очень круто, но нет, там тупо снижается урон игрока на процент и увеличивается дамаг врагов так же на процент. Это самое убогое и тупое, что можно придумать. И конечно игра вообще не сбалансирована под смену уровней сложности. Например ты поднимаешь уровень сложности, будешь просто в 10 раз дольше ковырять обычного драугра и получишь те же самые 10 монеток, потому что у тебя пока маленький уровень.

Пару слов про автолевелинг. Это кал, которого не должно быть в рпг играх, это признание слабости компании и её не желания стараться и балансировать игры. Я обожаю RPG где лут там, где должен быть по логике локации, то есть это не просто рандомный сундук с лутом, а это разумный лут, например в Fallout New Vegas, где лут привязан к территории и являются частью истории этого места, где много всяких уникальных вещей, а не рандомный мусор в любой пещере, привязанный к уровню. Конечно там тоже есть элемент рандома, но сделано это максимально пиздато как связка уникального лута + рандомная часть на которую влияют и перки персонажа. Это охуенно сделано.

В Скайриме как мы знаем, чем выше уровень персонажа, тем круче лут. Я конечно не люблю такое, я люблю когда на карте есть сложные места с врагами, которые не по уровню, но и пиздатым лутом, которых ты можешь победить через жопу и получить за это достойную награду, которая бы окупила эти старания и время затраченное. Но это мечты. Скайрим есть Скайрим.

Итак что же с ним натворили на 10 лет. Начнём с более менее того, что не вызывает жопоболи, но всё равно сделано плохо.

Режим Выживания - первое глобальное отличие от стандартного Скайрима. То, что в какой-то степени должно было быть в базовой версии игры, т.к. у нас суровые условия игры, метели, снега и нелепо видеть как голый гг бегает спокойно и плавает в холодных реках не получая негатива от холода. Но доволен ли я реализацией режима выживания? - Отчасти.

Мне нравится всё, что авторы сделали с температурами. Это действительно прекрасно работает и меняет ощущения от игры. Ты действительно выбираешь одежду и броню не просто любой бронелифчик, а если ты в холодной зоне, ты стараешься теплей одеться, наконец-то нужны факелы, которые согревают, наконец-то нужна вся эта еда, которая раньше была только на продажу или многие просто игнорировали из-за её дешевизны. Тут же реально многие вещи получили вторую жизнь. Например заклинания, которые никто не использовал - огненный барьер, который окутывает тебя и ты можешь плавать или находится в холодном месте не получая обморожения во время действия каста. Каждая раса так же имеет свои базовые устойчивости, скажем Ящерицы быстрей мёрзнут, а Норды наоборот имеют устойчивость к холоду, орки дольше не устают. Усталость это характеристика, которая растёт со временем и требует высыпаться. В целом я считаю мод хорошим, НО..

Скайрим был задизайнен под фаст тревел. В игре охуенная карта и само прохождение подразумевает активное использование маркеров и открытых локаций. В игре масса квестов, которые потребуют от игрока летать из конца в карты в другой конец по несколько раз просто чтобы поговорить с персонажем. Ебало игрока представили? Мне нравится вариант, когда ТП стоит септимов. Есть мод, который делает тп платным и чем дальше, тем дороже. Это очень пиздато для экономики игры, когда в какой-то момент денег просто не на что тратить, а быстрое перемещение уже не было бы роскошью. То есть в начале ты бы сам ехал на коне или вообще пешком, а после когда стал богатым мог бы себе позволить прыгать на открытые точки за деньги, но нет, к сожалению мод просто отключает возможность глобального фаст тревела. Это увы не вяжется с квестами игры никак и это нелепо. Конечно, пока вы не столкнётесь с квестами, которые вас пошлют несколько раз на края карты вы вряд ли это поймёте. Если бы была возможность совершать фаст тревел за деньги, я бы сказал что это вообще лучший из всех добавленных модов в игру, потому что всё остальное в нём сделано хорошо и это должно было быть в базовой версии игры, возможно в более лучшем виде, но это как раз повышает сложность игры + повышает погружение в игру и это просто разумно. Неразумно как я писал голышом бегать по сугробам не получая дебафа никакого.

Рыбалка. Задумка лежала на поверхности. Реализация примитивная. Вместо того, чтобы рыбачить в любом водоёме, где тебе хочется, есть места по сути невидимые сундуки, откуда ты достаёшь предметы, но не сразу как в обычном сундуке, а подождав, типа ловишь рыбу. Это максимально халтурно и опять же неинтересно. Но я рад что добавили хотя бы это, потому что в игре, где ты мог плавать и руками ловать рыбу отсутствие нормальной рыбалки было просто смехотворным. Хреново сделано, но пусть будет, рыбалка должна была быть по умолчанию.

Похвалив слегка некоторые моды, я вынужден перейти к тому, что сожгло мой Хелген сильней, чем Алдуинова морда. Эти васянские моды убили и без того шаткий экономический баланс игры.

Раньше как бы я не любил автолевелинг за халтуру со стороны разрабов, он хоть как-то да работал. Ты начинал игру бомжом и постепенно повышая уровень становился богаче, находил более крутой лут и враги становились сильней, был баланс между сопротивлением врагов и получаемым лутом. Тебе было очень сложно на старте игры купить дом например, конечно если ты не задрот алхимик, знающий все рецепты, а простой игрок, который играет типично.

Что же сделала Беседка на юбилей, да она просто засрала лут листы лутом из модов. Уже на старте игры тебе встречается лута по 1000-3000 септимов просто с нихуя. При этом в игру добавлены дома с полным наполнением с зачаркой, с кузней, с зельеварками и тп за жалкие 7500 монет. Я про дом в Тундре возле Вайтрана. То есть мало того, что денег уже с начала игры некуда девать, так ещё и цены йобадомов совсем не соотносятся в тем эпик лутом, которым забрасывают игрока на старте.

И вот игрок в первые часы одет как раньше игрок спустя 100 часов игры и что ему делать, в чём интерес играть? Качаться просто ради прокачки? Впереди будет повышения уровней, но враги будут ходить в слабой броне ещё долго и это будет просто мусором на фоне твоих сетов новых доспехов.

Мне это напомнило как Беседка испортила Fallout 4, дав в начале игры броню с 90 сопротивлением урону. Броня из дума. То есть игрок с начала игры становится просто неубиваемой машиной, ему не нужно собирать элементы брони, не нужно что-то покупать, крафтить, просто хуйнули лейт броню сразу, как будто не понимая смысл RPG игр. И тут это повторяется. В руководстве цирковые клоуны, которые забрасывают бездумно игрока топовым лутом на ранней стадии, не понимая, что он это всё оденет на старте и потеряет быстро интерес к игре, но игру то уже купил, работа сделана. Шлюх и шампанского за ваши денежки, калоедки для топ менеджеров беседки!
Аноним 12:43:15 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735933 324
>>1735931
Это напоминает рассказы пенсионера о айфон - там кнопоцька для фото, а ищо можно сбрасывать файлы. Но доволин ли я ..



Чел, эти моды они выпускали в кк годами ранее, втч сурвайвл к которому уже давно есть патчи. Зачем ты пишешь рецензию?
Аноним 12:43:34 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735934 325
>>1735930
Зачем же ты пытаешься спрятать свою неспособность воспринимать что-то новое за иррациональной ненавистью к пориджам, м? И ведь рандомных проекций навалил, которые никакого отношения к теме не имеют, лол. Такой же дурачок (а может и ты) в тредах по моддингу Скайрима сидит. Всех, кто пытается поставить или обсуждать что-то кроме модов его детства, называет пориджами и юродствует. Вот примерно и ты на том же уровне. Дурачок с ранней деменцией.
Аноним 12:45:15 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735935 326
>>1735815
Соул лучший. Не представляю, как они теперь без него. Может, помирятся.
Вчера посмотрел концерт, каждые несколько секунд душа прям разворачивалась.
Может, не самый гениальный композитор на Земле, но то, что его музыка лучше самих игр, факт, в ней багов нету, она безупречна до последней ноты и в модах не нуждается.
Аноним 12:51:06 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735939 327
>>1735934
Новое это ждать скачивание модов что валялись на гуглдиске со ссылкой на модпайраси реддита годами ранее? Чел, я тебя добью, но кк моды адаптировали даже для ле. Причём одним плагином лол.

АЕ это не новое, пчелидзе, это все моды беседки сразу, не по отдельности. Как бронька лошадей и фросткрег облы в готи. Такие дела. Мне бы оч хотелось что б это было реально что-то новое, но нет, мы работаем с тоддом.
Аноним 12:53:02 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735941 328
>>1735921
Поколение покорных гоев, готовых платить за воздух выращено.
Аноним 12:56:40 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735945 329
Аноним 12:57:50 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735946 330
>>1735939
Да, только в СС добавили новые моды вдобавок к существующим, обновили их и перебалансировали так, чтобы не захламлять весь журнал новыми письмами, квестами и так далее. Плюс сам патч привносит некоторые фиксы движка. Вполне возможно, что будет поддержка заплатками недочетов, хоть и не факт. Все это всего лишь за 800 рублей. Но я понимаю, что это просто недоступно для твоего мозга из-за нагрянувшей деменции, поэтому ты занимаешься копропиратством и качаешь с торрентов майнеры и клиенты для ботнета. В общем-то ничего страшного, но зачем ты так агрессируешь против вымышленных пориджей, проецируешь и нервничаешь неясно.
Аноним 12:59:51 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735948 331
Беседкин мод на выживание, как понимаю, хуже старых на погоду и есть пить спать? Еда тухнет? Анимация приема пищи? Повозки для платного проезда по городам стоят, как в моде?
Аноним 13:00:37 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735949 332
>>1735948
Чел, она даже с неоф.патчем несовместима
Аноним 13:00:49 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735950 333
>>1735948
> Повозки для платного проезда по городам стоят, как в моде?
Они и в ванилле стоят.
Аноним 13:01:11 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735952 334
>>1735931
>денег девать некуда
Первое, что меня смутило на релизе, что сделали кузнечество более продуманным, но ВЫПИЛИЛИ из игры прочность предметов. Это такой фейл. И опять же это был бы способ забалансить то количество денег, которое в игре с этими модами.

В режим выживания нужно было добавить прочность вещей и возможность тратить куски железа, стали или соответствующие материалы на починку, заодно бы апалось кузнечество, вместо тупого крафта кучи одинаковых вещей, а так бы оно постепенно апалось по мере починки, можно было бы и перки сделать типа меньше износ, лучшая починки, вещи, которые игрок чинит получают бонусы. Это бы сделало кучу однообразного шмота более уникальным. У тебя был бы набор своей брони и оружия, за которым ты ухаживаешь и чинишь, а слишком мощные артефакты требовали бы более дорогостоящего ухода, балансируя тем самым избыток голды.
Аноним 13:03:11 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735955 335
>>1735931
Увидел один хейт и не более. По поводу режима выживания согласен отчасти с фастревелом так как играл с ним давно. Твой вариант с перемещеним за деньги хуйня полная так как сути не меняет и более того ломает саму суть выживания. Нормально забалансить убирание фастревела можно было добавлением больше уникальных встреч, не тольо вражин а торговцев и извозчиков которые едут куда либо. Ты замерзший и уставший встречаешь его, платишь, и садишься в брычку и едешь вреальном времени до условного вайтрана с условной жопы мира, естественно это должна быть дорога, где его можно встретить. Суть думаю понятна.

По поводу еба вещей из коробки тоже пиздеж. Вот только опять начал, 10 lvl и не одной еба шмотки нету у меня, как и по 1000 золотых из сундука не падает. Все там нормально сделано. Про рыбалку ничего не скажу так как еще не рыбачил.

Короче, не хочешь играть в скурим, не играй, но пиздеть не надо.

И да выживание далеко не самый ахуенным мод из клуба. И по поводу домов согласен. Цену надо раза в два поднять там на каждый дом и было бы норм
Аноним 13:06:21 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735957 336
>>1735955
Я играл без фасттревела с модами, которые добавляют заклинания возврата, пометки (правда на довольно высоком уровне школы изменения, но да ладно), временные небольшие баффы на скорость и т.д. И альтерейшен бодрее качался, и передвигаться получалось быстрее. Вполне ОК. В Скайриме на самом деле не такой уж и большой мир, от основных точек (крупных городов) можно без проблем добраться вообще куда угодно.
Аноним 13:13:49 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735961 337
>>1735931
Дома и прочее, что тебе не понравилось, можно просто отключить. Не нравится - ну и не надо. Это всего лишь дополнение, не игра.

К тому же новичков в игре мало. Может, и неплохо, что деньжат отсыпят в самом начале. Для тех, кто играл уже не раз, это просто рутина.

Как бы то ни было, эта игра не сурвиал и никогда им не будет. Тут эта, пещерки надо чистить, грабить норот по ночам, одевать лавочникам кастрюли на бошки, квесты, вот это вот все.

Блин, так охота обмазаться новым изданием, но хочу дождаться фиксов, просто не хочу портить себе впечатления. Пару летсплеев глянул - уже в самом начале лошади выебываются чот, чего раньше не было. Потом квадратики эти. Знаю, есть фикс, но все равно испортит настроение, опять эта возня. Что там дальше, и представлять не хочу.
А я хочу просто сесть и играть.
Аноним 13:16:12 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735964 338
>>1735961
Угу буга сесть играть нихочу думать мух дик уга буга
Аноним 13:16:50 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735966 339
>>1735955
Я знаю, что перемещение за деньги не лучший вариант. Лучший вариант был бы изначально встроить в игру сложность Выживание и задизайнить игру так, чтобы не было квестов, которые гоняют через всю карту в надежде, что игрок сделает фаст тревела.

Я не вижу ничего плохого в таких далёких путешествиях, когда они обоснованы и единичны. Тогда это запомнится как такой прикольный квест, но в игре куча квестов, которые тебя гоняют на огромные расстояния и фаст тревел необходим.

А повозки рандомные это конечно здорово, но как раз это должно работать так как я выше писал. Едет по дороге чел на телеге и ты подходишь, говоришь подвези, открывается карта и ты за септимы перемещаешься. Так было бы охуенно и лорно.
Аноним 13:25:44 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735974 340
>>1735966
>открывается карта и ты за септимы перемещаешься. Так было бы охуенно и лорно.
ты садишься и в реал времени едешь туда куда тебе надо, во время езды ты меньше мерзнешь или вообще согреваешься так же и с усталостью. Либо зависит от извозчика, если топовый и дорогой то согреваешься и высыпаешься, если дешман то меньше мерзнешь и устаешь. Вот это было бы погружающе и топово. Но это все мечты.

А по факту выше писали - скурим не сделан для сурвайвала, это туда добавили из за моды на выживачи и добавили на 50% от того что надо было сделать. Тодд не захотел заморачиваться и делать как надо потому что там надо было пол всю игру перелапачивать. Они и так подзапарились и в отдельные места подабавляли костры чисто для выживания что бы корзина не замерзла пока эскапирует по горам. Ну и эффекты усталости и замерзания сделаны охуительно, тут вопросов нету.
Аноним 13:32:32 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735978 341
>>1735966
Я играл без фаст тревела, но с телепортом в любой город.
То есть надо куда-то - портуешься в город и оттуда уже пешком топаешь. Вообще без всего это пиздец душка ходить один и тот же путь туда-сюда.
Всегда хотел мод который позволял бы делать фаст тревел только в города и населенные пункты, но такого нет, только всратые повозки.
Аноним 14:38:18 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736012 342
>>1735948
Он лайтовый и напрягает минимально по сравнению с васянскими выживалками. Отключается Фаст тревел (но новые повозки не добавляет, идите за модом чтоб не ебнутся), урезает переносимый вес и добавляет необходимость кушать и греться, есть параметр теплоты у эквипа, ещё чаще болезни подхватываешь.. Всё. Имхо, с полным набором анниверсари вполне норм, потому что у тебя в нем и рыбалка, и рюкзаки, и разбивка лагерей и своя ферма у Рорикстеда. Сверху только мод на дополнительные повозки поставить, чтоб не ебнуться, и никакие другие васянки и не нужны.
Аноним 14:49:17 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736017 343
>>1735828
> пилить ремастеры дохуя дорого считай это новую игру делать
Текстурки и шейдеры поменять дохуя дорого? Это говно и хуярят все кому не лень, потому что с этим справится десяток индусов
Аноним 15:18:37 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736030 344
>>1736017
>Текстурки и шейдеры поменять дохуя дорого?
Беседка писала что да, например про возможный ремастер обливиона.
>«Oblivion вышел 10 лет назад, поэтому объем работ по переносу движка и графических технологий будет гораздо большим. Не сказать что это совсем уж невозможно, но займет достаточно много времени. Такую крупную разработку можно было бы сравнить разве что с созданием совершенно новой игры», — объяснил Пит Хайнц в своем интервью GameSpot.
https://tesall.ru/topic/18629-v-bethesda-obyasnili-pochemu-remaster-oblivion-nevozmojen/page-3
мимо
Аноним 15:40:39 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736038 345
Аноним 15:45:14 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736040 346
>>1736038
Хотя нет никакого смысла это скрывать. Так что скорее всего это пустой пук от фанатов.
Аноним 17:11:16 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736096 347
а есть уже мод на худ совместимый с хардкор модом? уебанские красноватые полоски пиздец не к месту
Аноним 17:15:09 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736097 348
>>1736096
По-твоему мод сделать как посрать сходить
Аноним 17:16:16 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736099 349
>>1736097
на текстуры да, для вовна я и сам ебашил, а тут даже с поправкой на кривизну беседкоигр уже пора бы
Аноним 18:24:53 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736150 350
Че там в этом креатион клабе то хоть есть интересного?
Аноним 18:37:09 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736159 351
Поиграл на АЕ несколько часов, потом вышел их игры и у меня зафакапились сейвы, после загрузки появляется черный экран и остается звук. 4 последних сейва не работают, уже появилось решение проблемы?
Аноним 18:47:38 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736169 352
Блядь вот хоть бы гденибудь вывесили поименный список этих 500 модов с кратким описанием что каждый делает. А то везде только и пишут рыбалка, выживалка, шмотки. А в остальных 497 что?
Не охото кота в мешке брать
Аноним 18:51:41 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736173 353
>>1736169
При чем рыбалка и выживалка бесплатные, так что совсем кот в мешке.
Аноним 19:01:25 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736187 354
Аноним 19:02:48 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736189 355
Аноним 19:09:26 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736192 356
>>1736169
Какие 500 модов, даун, 48 говномодов и 24 контент пака. Причём большая часть этого уже была несколько лет доступна.

Игрокам по сути продали Special Edition + моды за 50$ суммарно.
Аноним 19:21:09 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736201 357
>>1736192
Ну и? Нормальные пиплы не будут копаться ни в какой параше, даже официальной, выискивая работающие моды. Им проще Тодду заплатить чтобы сборочку подогнал...

мимо
Аноним 19:23:02 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736203 358
>>1736201
Проблема в том, что эта сборка несбалансированная параша с уёбищный неудобным интерфейсом, старыми + новыми багами.
Аноним 19:25:07 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736205 359
Если бы Тодд встроил SkyUI по умолчанию вот это было бы 10 из 10, чтобы не нужно было ставить всякое дерьмо. Чтобы из коробки был охуенный интерфейс.
Аноним 19:27:34 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736206 360
Как вообще skyui накатить на это все?
Сам установил по ссылке с нексуса, так он не работает.
Аноним 19:31:06 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736208 361
>>1736206
Описание читай внимательно, в раскрываемом списке рекомендуемого требуется установка скриптов

Качаешь с оф сайта Current SE build 2.0.20 (runtime 1.5.97): 7z archive не перепутай
http://skse.silverlock.org/

Запускать через этот значок или если у тебя Vortex стоит то там будет запустить через skse
Аноним 19:31:19 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736209 362
Аноним 19:31:40 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736210 363
>>1736206
Причем препятствий к этому никаких не было. Эндерал в стиме идет сразу со сксе и скайюай. Кстате интересно SE эндерале версия скайрима осталась SE? Насколько я помню эндералу беседка разрешила использование стандалон игры.
Аноним 19:32:49 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736212 364
>>1736208
Ачивки локаются при этом?
Аноним 19:33:57 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736213 365
>>1736212
На лицухе сейчас все ломается при этом. А так да ачивки ломались
Аноним 19:34:17 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736214 366
>>1736210
Я вообще не понимаю как можно запретить мододелам использовать контент игры. Моды подразумевают изменение базовой игры, а значит всех ассетов, озвучки, музыки и тп.
Аноним 19:36:04 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736215 367
>>1736212
Если ты про стимовские, они ломаются даже при малейшем изменении. Хочешь ачивок страдай. Хочешь пиздатых модов и удобства, забей хуй на ачивусы габенуса. На хуй они нужны. Сейчас бы страдать списки проматывать 100 часов неинформативные. Я как представлю, меня в холодный пот бросает.
Аноним 19:39:36 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736217 368
>>1736215
Скачал какой-то dll на том же нексусе, моды из галереи в игре не ломали ачивки, вот и спрашиваю.
Аноним 19:43:26 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736221 369
>>1736210
>>1736205
промазал

Но вообще лафхак получается для SE лицуховладельцев. Ставим эндеал и обновленный SE Заменяем в SE все exe файлами из эндерела и вуаля! Наслаждаемся skse снова...
Аноним 19:43:28 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736222 370
image 3Кб, 290x26
290x26
>>1736208
ВНИМАНИЕ! Я НАЕБАЛ. КАЧАТЬ НАДО AE РАЗУМЕЕТСЯ, А НЕ SE
Аноним 19:48:16 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736225 371
>>1736222
Уже сделали. И еще написали что любимый мод Тодда работает. А крику то было...
Аноним 20:14:52 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736238 372
>>1736017
>Текстурки и шейдеры поменять дохуя дорого?
А смысл если фанаты делают это лучше самой Беседки на примере того же SE? Тем более морру котору фанаты отремастерели уже до нового движка, не то что модельки\текстурки и шейдеры.
>Это говно и хуярят все кому не лень, потому что с этим справится десяток индусов
Охуенно хуярят, да вот только выхлоп от таких говноремастеров плохой, как по деньгам так и по репутации, по твоему Беседке было мало скандала вокруг Ф76, ты бы хотел чтобы им ещё и дурная слава уровня Близзард и Рокстар с их говноремастерами пришла? Тем более что морроутки самые блядь крикливые из фанатов ТЕС, думаешь они бы съели сладкий хлебушек под видом индуского ремастера морры уровня лишнего ствола, гташек и рефорджеда? Да они такой вой подняли что удар по репутации беседки пробил бы второе дно, нахуй такое надо?
Аноним 20:22:27 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736241 373
>>1736192
Какие 50$ если всего 800 рубасов, да и то их можно не платить, никакой денувы то в этих модах никогда не было.
Аноним 21:18:24 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736279 374
Просто зашёл в тред сказать какой Тодд ублюдок конченный. 10 лет игре, десять ебаных лет, чел применяет захват душ на труп и у него качается скил... Не исправлено ничего, даже простейшие баги. Опыт за вызов атронахов почти не засчитывается хотя по идее должен быть равен оживлению трупа (это официально признано багом) что очевидно тоже не исправлено. Это просто ебаный кусок говна, сука какая же мразь, точно такая же игра и он снова продаёт её когда руками можно по желанию из легендарки или специального издания слепить графон намного лучше и исправить всю хуйню недоразвитую. Эта тварь даже не удосужилась настройку фова по умолчанию прикрутить в опциях, отрисовку тумана дальше от игрока сделать потому что это консольный костыль, улучшить лоды, нет, нихуя не сделано, вообще ничего, ноль, зиро, сука реально встретить бы этого уебана и поговорить с ним лицом к лицу.
Аноним 21:33:38 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736284 375
>>1736279
Вот именно что Тодд еще не ебнулся, чтобы исправлять игру 10 летней давности. Может еще Скайрим 2 сделать вместо тес6? Все гайды десятилетней давности в целостности и сохранности и зумерки не будут щемить деда, который залезет в дискуссию своим веским. Кому надо тот исправит тысячами модов.
Аноним 21:50:46 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736289 376
>>1736284
>Тодд еще не ебнулся, чтобы исправлять игру 10 летней давности
Да, поэтому он просто взял и переиздал ту же самую игру ведь гои всё равно купят подумав что это нормальная версия, а не говно десятилетней давности с другими текстурами и тонной васянства.
>Кому надо тот исправит
Человек хочет просто заплатить деньги и получить игру доведённую до нормального состояния чтобы спокойно в неё поиграть, а не ебаться с установкой модов.
Аноним 22:15:15 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736301 377
>>1736289
Тот кто не хочет ебаться с модами, спросит
— Тодд ты что охуел?!! Почему у меня колдовство через захват душ на трупах не кочается? А ну верните!
Аноним 22:26:01 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736306 378
>>1735800
Я бы на месте Тодда или кто там это решал бы, никогда не трогал бы морровинд. Уткам не угодишь, а переделать эту хуйню чтобы зумерам нормально игралось очень сложно. В итоге никому НИНУЖНО. Не факт даже что по деньгам нормально отобьется.
Аноним 22:30:10 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736310 379
>>1736301
Ага тут есть люди горящие от перка некромага который Артмур пофиксил на вампирах, конечно таких мамкиных некромантов возможность дрочить трупы повышая навык Призыва только радовала, зачем её исправлять?
Но вообще можно было и больше багов пофиксить, благо сами моддеры давно их в список собрали и даже варианты решения наклепали, но Тодду лень всё это разгребать и интегрировать в игру, ведь это потенциально сейвы поломает и нужно новую игру будет начинать, а простые игроки такое не любят, они и сейчас горят от поломанных модов и вылетающих сейвов, а ведь Тодд только часть правок неофициального патча перенёс в АЕ.
Аноним 22:43:57 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736316 380
SKY10Gallowsin-[...].png 390Кб, 960x540
960x540
>>1735931
Тодд сделал самое главное, он наконец-то добавил полноценное колдовство, а не обрубок который был раньше, где надо было сначала убить врага, а потом его воскресить на 60-120 секунд в виде трупа. это была самая убогая реализация призыва для некроманта.

Сейчас же есть более дюжины разных новых призывов нежити, причем часть из них получаешь только по квестам и наконец-то можно отыгрывать полноценного некроманта. Или какого-нибудь друида, вызывая медведей. За это я готов ему что угодно простить.
Аноним 23:23:53 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736327 381
>>1736279
Чел, да в ф76 многие баги движка не пофикшены, которые еще в ф4 были, о чем ты. Им реально похуй.
Аноним 23:31:09 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736329 382
>>1735931
> Пару слов про автолевелинг. Это кал, которого не должно быть в рпг играх, это признание слабости компании и её не желания стараться и балансировать игры. Я обожаю RPG где лут там, где должен быть по логике локации, то есть это не просто рандомный сундук с лутом, а это разумный лут, например в Fallout New Vegas, где лут привязан к территории и являются частью истории этого места, где много всяких уникальных вещей, а не рандомный мусор в любой пещере, привязанный к уровню. Конечно там тоже есть элемент рандома, но сделано это максимально пиздато как связка уникального лута + рандомная часть на которую влияют и перки персонажа. Это охуенно сделано.

> В Скайриме как мы знаем, чем выше уровень персонажа, тем круче лут. Я конечно не люблю такое, я люблю когда на карте есть сложные места с врагами, которые не по уровню, но и пиздатым лутом, которых ты можешь победить через жопу и получить за это достойную награду, которая бы окупила эти старания и время затраченное. Но это мечты. Скайрим есть Скайрим.

Это пиздеж. Ты идиот нихуя не понимающий и несешь хуйню. В скайриме разные уровни у разных лок, в большинстве тебе пизды наваляют на начальных лвлах, если отойдешь далеко от старотовой локи. Там автолевел очень умно сделан. Например есть данж где стоит 30-40 лвл врагов и лута, и если ты придёшь на ранних лвлах то тебе всекут.

Дальше твою идиотскую простыню олигофрена не читал.
Аноним 23:54:32 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736337 383
>>1736329
У морроуток со времён облы вьетнамские флешбэки, а Тодд то как раз и попытался исправить косяки Облы в скае, прокачка рожала гимпов, выпилил атрибуты и классы, позволил менять созвездия, дал респек и возможность фармить очки перков на небоевых навыках и вкладывать в боевые, автолевел тоже пофиксил на фоне Облы то этими энкаунтер зонами, морроутки забыли что у них так же работал автолевел заменяя обычных зверушек на прокажённых и подкидывая оружие лучшего качества всяким святошам и дреморам.
Аноним 23:55:12 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736338 384
>>1736316
Это дурацкий мод. В игре масса более полезных компаньонов и ты заебёшься каждый раз собирать ингридиенты, чтобы крафтить одноразовых скелетов, которые умирают после первой смерти, тогда как в игре полно бессмертных компаньонов.

Ну и это не заслуга Тодда, он вообще другой игрой занят. Это заслуга мододела, которого Беседка эксплуатирует, зарабатывая бабло на чужом труде.

>>1736241
Региональные цены ниже. Скажи спасибо тем, кто распространяет игру на торрентах. Если бы не они, у нас бы не было таких цен. Сейчас в России есть выбор, либо купить, либо скачать бесплатно, если убрать второе, можно ставить выше цены.
Аноним 23:56:50 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736340 385
>>1736329
Дурачелло, я Скайрим проходил на 1 уровне. Сложность была только с ледяными троллями.
Аноним 23:58:48 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736341 386
>>1736329
Ты поехавший? Враги в локации формируются при первом посещении её протагонистом. Если приплыть на Солстейм после 50 уровня, там бандитов будешь по часу ковырять. И лута выдающегося нигде нет. Есть пара лок где набросано много всего, но туда можно и на 1 уровне прийти
Аноним 00:01:24 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736342 387
>>1736340
Дурачелло, твою морку можно на выходе из Сейда Нин на 1 уровне пройти, какая сложность в дырявой морре?
Аноним 00:03:44 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736343 388
>>1736341
Мань ты в курсе что у врагов в скае есть минимальный и максимальный возможный уровень и он больше единицы в большинстве случаев? Это тебе не Обла.
Аноним 00:09:23 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736344 389
>>1736343
У локации, ты хотел сказать.

мимо шел
Аноним 00:10:24 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736345 390
>>1736338
> которого Беседка эксплуатирует
Пишешь беседке что хочешь запилить мод
@
И чтобы они его потом продавали
@
Беседка соглашается
@
Делашь мод
@
Они продают
@
Арряяяя эксплуатируют!
Аноним 00:11:19 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736346 391
>>1736341
Ебанько, спок.

Many dungeons in Skyrim have a defined minimum level; some also have a maximum level. These levels do not determine whether or not your character can enter the dungeon. Rather, they determine the difficulty of the enemies located in the dungeon and the quality of the loot that will be found.[verification needed — Need in-game confirmation that both enemies and loot are controlled by dungeon level] Normally, all enemies and loot are generated based on your character's current level. However, if your level is lower than the dungeon's minimum level, the enemies and loot are instead generated using that minimum level — resulting in enemies that are more difficult to kill, but also higher-quality loot.
Аноним 00:12:29 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736347 392
>>1736340
На самом легком уровне сложности? Пиздобол.
Аноним 00:13:14 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736348 393
>>1736344
Но в Вольскигге на последнем троне всегда сидит мощный драугр с эбонитовым мечом, который сложнее чем в той же рекве.
Аноним 00:23:50 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736356 394
>>1736345
Так еще пидорасы и деньги тебе платят за работу, охуевшие. Нужно срочно созывать профсоюз васянов-мододелов.
Аноним 00:37:34 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736360 395
Квесты уже разобрали? Что за призраки Трибунала? Что за недобитки Мифического Рассвета? Как можно попасть в айледские руины рядом с Брумой из Скайрима?
Аноним 00:41:25 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736364 396
>>1736360
Ну, то, что айлейды привозили рабов в том числе с севера, это еще в какой-то игровой книжке было.
Аноним 01:22:57 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736384 397
>>1736364
Так они через какой-то секретный айлейдский туннель что ли этих рабов возили или эти руины https://en.uesp.net/wiki/Lore:Rielle насквозь проходят через Джерольские горы?
Аноним 01:26:32 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736387 398
>>1736384
А просто телепортировать рабов они не могли? Айлейды же были йоба магами, насколько я помню.
Аноним 01:34:36 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736389 399
>>1736384
Я сам не играл еще, но вообще эти руины на границе Сиродила и Скайрима, так что по катакомбам или горным дорогам просквозить туда из Скайрима в принципе вариант.
Аноним 01:37:34 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736390 400
>>1736346
Ты хоть скайрим-то запускал? На практике ты с этим не столкнёшься. Разве что фалмеры пожирнее, но даже они сосут у всяких медведей и саблезубов
>>1736348
Он там трёх видов в зависимости от уровня
Аноним 01:39:07 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736392 401
>>1736384
В войнотреде уже обсуждали - дороги из Скайрима в Сиродил есть, имперское снабжение через Фолкрит идет. Так что с доступам к айлейдским руинам лорных проблем нет. Видишь дорогу? А она есть.
Аноним 01:56:09 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736395 402
>>1736392
А где каирн Холдира над Фолкритом, там что за дорога из Скайрима?

Всегда раздражало что меня ждут неотложные дела в Скайриме...
Аноним 02:06:00 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736401 403
>>1736395
Хотя та дорога наверняка в Морровинд
Аноним 02:09:17 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736403 404
>>1736390
>Ты хоть скайрим-то запускал? На практике ты с этим не столкнёшься.
Запускал в отличие от тебя. Решил поэксплорить на первых уровнях и соснул по полной.
Аноним 02:50:51 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736409 405
Стикер 54Кб, 56x56
56x56
Аноним 05:24:16 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736415 406
Аноним 07:00:49 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736422 407
Где мододелы на консолях? Почему не зальют фикс для квадратов в записках?(
Аноним 07:36:40 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736425 408
>>1736341
>Враги в локации формируются при первом посещении её протагонистом
И? Иди квесты соратников или Златоцвет пройди на старте, там минималка уровень десятый из-за врагов, которые только начинаются с этого уровня. Так же например с Голдуром и зонами на севере от Винтерхолда где бегают ледяные мишки, разъёбывающие в пух и прах если у тебя нет урона.
Аноним 10:02:25 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736446 409
с вами дедушка, который затер морровинд до дыр, т.к. это была его первая игра, как многие тут говорят о воспоминаниях со скайримом, мол "как в жизни", так же "как в жизни" для меня был Морровинд, но я не об этом, как в режиме выживания в этом блядском новом скайриме - делать быстрое перемещение к своему лагерю?
Аноним 10:06:12 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736448 410
>>1736446
Никак, фасттревела нет в выживании.
Аноним 10:06:29 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736449 411
>>1736446
Таблетки от деменции выпей.
Аноним 10:15:43 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736450 412
>>1736448
ну как же так, написано ведь где-то было, я точно видел, что мол кидай лагерь и к нему с любой точки можешь переместиться, и для чего вьючная сумка или как-то так...
Аноним 10:16:03 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736452 413
>>1736449
кажется я обосрался, сынок
Аноним 10:24:08 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736455 414
>>1736450
>написано ведь где-то было, я точно видел, что мол кидай лагерь и к нему с любой точки можешь переместиться
Деда, это наверное в обычном режиме так.
>и для чего вьючная сумка или как-то так...
хз, мб керривейт повышает
Аноним 10:25:41 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736456 415
>>1735946
>сам патч привносит некоторые фиксы движка
толсто
Аноним 11:08:43 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736462 416
>>1736456
Почитай чейнджлоги хотя бы.
Аноним 12:09:25 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736479 417
10 лет.webm 8010Кб, 2560x1080, 00:00:27
2560x1080
В кривоблядское поделие беседки играет кто?
Аноним 12:10:55 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736480 418
image.png 80Кб, 2200x1200
2200x1200
Аноним 12:15:47 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736481 419
image 411Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1736480
Про легендарные навыки слышал?
Аноним 12:20:26 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736482 420
>>1736481
Лучше свой хуй засунь в дверной проем и закрой, а потом жалуйся на кривоблядское поделие из дерева.
Аноним 12:20:45 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736483 421
>>1736481
Не-а, не играл на легенде. Не понимаю, в чём кайф унылой дрочни вокруг мобов, которую невозможно пройти без абузов. И вообще зачем нужны эти абузы, кстати? Просто введи читы и все.
Аноним 12:26:11 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736486 422
>>1736403
Ну правильно, потому что 90 процентов врагов начинают с 4-5 лвл.
Аноним 12:28:25 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736487 423
>>1736425
И где противорчие? У тебя условно 1-10 уровень, враги 10 лвл, у тебя 11-20 уровень, враги 20 лвл
Аноним 12:36:37 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736492 424
>>1736483
Легендарные навыки были добавлены в легендарном издании. Они позволяют сбрасывать прокачанные до 100 навыки обратно на 15 уровень. При этом сохраняется опыт уровня и перки если были вкачаны в эту ветку сбрасываются и возвращаются для распределения. Сделано это было осознанно, так как в игре больше нет предела уровня.

Читами не пользуюсь. Как раз есть существенная большая разница между игровой механикой и сторонними программами. Перед тобой ванильная аниверсери эдишн. Всё что я сделал, взял в руки кинжал железный сел на корты и для удобства выкрутил сложность на максимальную. Это всё так же работает на любой сложности, просто на сложности выше Нормальной снижается урон оружия. Например если на мече будет 10 урона, при повышении на Эксперт из них нанесутся только 7.5 урона.
Аноним 12:38:32 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736493 425
>>1736479
В Обле кстати такое было бы невозможным. Там нужно обязательно спать для повышения уровня. Более продуманная с точки зрения игровых механик игра.
Аноним 12:44:23 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736494 426
>>1736492
Говори себе что хочешь, но это чистое читерство. Одно дело запрыгнуть на камень где не достают враги и их оттуда расстреливать и совсем другое тренировать боевые навыки на мирных неписях
Аноним 12:44:31 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736495 427
>>1736492
Зачем нужны эти манипуляции, если можно просто ввести чит? Или это ты себя так утешаешь, что ты вот не читер, а просто абьюзер и пользуешься багами ради быстрой прокачки? Да, совершенно разные вещи, разница гигантская.
Аноним 12:46:36 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736498 428
>>1736495
>Зачем нужны эти манипуляции, если можно просто ввести чит?
Читы на консолях не работают.
Аноним 12:46:59 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736499 429
>>1736498
Так он не на консоли играет.
Аноним 12:48:02 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736501 430
>>1736499
Скайрим ориентирован на консоли. Это всё было добавлено для консольных игроков.
Аноним 12:48:17 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736502 431
>>1736494
Это кривая игровая механика не более и наплевательское отношение беседки на протяжении 10 лет к своей игре. Это фиксится в пару кликов. Достаточно дать бессмертным персонажам (а это часть игры) статус как у детей. Об детей нельзя прокачиваться.

В игре например задуманы бессмертные персонажи и предусмотрена возможность качаться об них, потому что по ним проходит урон игрока. Если бы беседка этого не хотела, она бы дала им защиту от атак героя как это сделано для детей. Как выше писал это делается в пару кликов.

Если в игре есть игровая возможность что-то делать прокачиваясь, какой смысл этим не пользоваться?
Аноним 12:50:01 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736505 432
>>1736502
> Если в игре есть игровая возможность что-то делать прокачиваясь, какой смысл этим не пользоваться?

Потому что это абьюз игровых механик. Просто перестань заниматься этой ментальной акробатикой и начинай вводить читы. Будешь тратить меньше времени, эффект тот же самый.
Аноним 12:54:02 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736508 433
>>1736505
Читы это читы. Данный "абуз" не мешает получать ачивки в стиме. Значит всё в рамках игры.
Аноним 12:58:28 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736511 434
>>1736508
Охуенно выдумал. Вводи читы, сохранись в отдельный слот, перезайди в игру — всё, получай дальше ачивки.
Аноним 13:02:29 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736514 435
>>1736508
Всё что не может сделать персонаж это читерство. Когда ты добавляешь консолью 1000 монет это читерство, перс не смог бы скастовать из воздуха деньги. Когда ты тренируешь одноручку об мирного непися это читерство, ибо очевидно что персонаж так бы не смог натренироваться
Аноним 13:03:13 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736515 436
>>1736508
Ты хочешь чтобы Тодд тебе в жопу зонд вставлял, чтобы ты не мог наебать игру? Никто не будет настолько заморачиваться защитой от абузов. Заканчивай этот очевидный троллинг тупостью.
Аноним 13:11:05 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736517 437
>>1736515
Я выше писал как это можно пофиксить, но что как вы относитесь к тому, что я так же могу и буду качать блокирование о крабов.

Точнее сразу навык ношения брони лёгкой + тяжёлой и восстановление.

Так же воровство качается в Скайриме через перекладывание денег в карман неписю и потом кражей, постепенно увеличивая сумму прокачка идёт очень быстро.

Есть игры, где есть бессмертные персонажи как в Скайриме, есть даже та же Обла, где это всё предусмотрено, но например ККД, в ККД ты не можешь перекидывать деньги NPC качая кражу. Это банальные вещи, на которые в Скайриме наплевали.

Я не использую читов, лишь знание игры. Так же как я знаю какие зелья варить, чтобы максимально быстро обзавестись деньгами.

Для чего я качаю 100 уровень в начале игры? Для того, чтобы игра была сложней и интересней. Кто не понимает, Скайрим проще пройти на низких уровнях, так как вам встречаются самые слабые формы врагов. На нормальном уровне сложности, где оружие наносит столько урона, сколько написано, а не больше и не меньше из-за модификатора сложности игру пройти можно и на 1 уровне, не прокачивая его. Это несложно.

Игра становится гораздо сложней с 60+ уровней, появляются очень сильные вариации монстров, драконов. У драконов кап уровня 75. То есть только на 75+ уровнях вы по сути получите самую высокую сложность игры.

Мне уныло ходить по пещеркам со слабыми вариациями монстров и лутать сундуки с 10 монетками. Поэтому мне приходится заниматься тем, чем я занимаюсь, чтобы уже с самого начала игры автолевелинг сделал игру сложней и интересней для меня. Чтобы я пошёл зачищать эти пещеры, а не пошёл сразу варить дорогие зелья и потом не знал куда девать деньги.

Вы можете называть кривые игровые механики абузом, вот только это начало игры, которое хорошо изучено разработчиками тем не менее, они не сделали нихуя, чтобы исправить хоть что-то.
Аноним 13:19:17 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736525 438
>>1736508
Верно, если бы это было читерством или абузом, который всё ломает, то это давно бы пофиксили. Но этого не сделали, значит всё в рамках правил. К тому же при прокачке твои враги также становятся сильнее, причем у них прокачиваются только характеристики для боя и сами по себе их формы становятся сильнее, в то время, как гг в половине случаев прокачивает алхимию, красноречие, взлом и тд.

Реализмодауны хотят, чтобы все в игре жили и постоянно ставят палки в колеса, васяномодеры туда же, делает свое личное представление о том, какая должна быть сложность. Канон только у разработчиков, другие лишь паразитируют на этом.
Аноним 13:28:29 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736529 439
>>1736517
Ну и добавлю, что несмотря на то что я выйду из первой пещеры с 100 уровнем, что повлияет ТОЛЬКО на ЛУТ в сундуках и УСИЛЕНИЕ ВРАГОВ, но у меня в кармане будет только кинжал и базовое оружие с низким уроном.

Я специально не качаю ни хп, ни ману, выносливость добавляет только переносимый вес и возможность персонажу дольше бегать, это менее абузная характеристика. После 100 уровня я уже прокачиваясь буду конечно качать и хп и ману, можно сказать, что я просто усложнил себе игру таким образом. Конечно у меня неизбежно прокачалось одноручное оружие, но в нём нет смысла против таких сильных врагов, когда у меня ещё нет крутого оружия. Мне придётся добывать сильнейшее оружие и броню пробираясь через прокачанных монстров, а не через низкоуровневых.

Я конечно вообще никого не призываю делать так. Но я проходил Скайрим на 1 уровне на нормальной сложности, я просто проходил сюжетку, я зачищал игру и дополнения, сейчас мне захотелось начать игру с 100 уровня и посмотреть как она будет выглядеть и как играться. Это лишь эксперимент.
Аноним 13:36:37 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736532 440
>>1736529
Зачем весь этот анонизм если можно просто сделать
player.advskill sneak 1000000 и результат будет тот же? А честнее ли это абуза или нет это уже чистая шиза.
Аноним 13:37:22 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736534 441
>>1736532
Потому что я неприемлю и никогда не прохожу игры с читами.
Аноним 13:38:57 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736535 442
image.png 143Кб, 327x380
327x380
>>1736534
> не прохожу игры с читами
> ломаю механики игры для быстрого получения преимущества
Аноним 14:15:05 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736550 443
>>1736493
>не спишь
>проходишь игру на 1м лвле с закрытыми глазами
>Более продуманная с точки зрения игровых механик игра.
Аноним 14:23:24 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736553 444
Может мне кто-то пояснить про смысл игры в Скайрим и его прокачки? Я как дошёл до Вайтрана в своём первом прохождении сразу смекнул что призывая питомца можно убивать его самому качая любую боевую школу в том числе разрушение, можно получать от призванной собаки урон качая тем самым броню, блок и магию восстановления, можно кастовать на себя броню качая изменение. Дальше можно с помощью каста приглушения шагов поднять магию иллюзии до сотки. Далее в первом же квесте на зачистку в таверне мне дали убить бандитов в пещере, там я нашёл книгу трансмутации и пошёл выкупать железную руду превращая её в золотую делая бесконечность денег.
В общем все навыки можно поднять до сотки не выходя из города. В тех же калаутах я не могу качать уровень из нихуя, не могу делать деньги из нихуя (не считая четвёрки с её поселениями).
Аноним 14:27:18 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736555 445
>>1736553
Да просто введи читы и будет тебе сотыга во всех навыках не в Вайтране, а прямо в Хелгене.
Аноним 14:30:04 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736556 446
Аноним 14:31:53 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736557 447
>>1736553
Любишь гриндить? Просто обычно мало кто этим заморачивается. Напоминает мне как я гриндил супербоссов в одной JRPG чтобы прокачать 15 классов.
Аноним 14:36:55 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736558 448
>>1736557
Так в этой игре смысла нет. Вот у меня навыки все на сотку, бесконечность денег, лучшее снаряжение, зачем мне куда то там идти, ради чего? Все эти слова силы мне нахуй не обосрались, лут в подземельях и награды за задания тоже. Игра сделана так что одевшись в топ броню и кастанув магию изменения мастера у меня около 99% физ резиста, буквально не убиваемая машина которую не одолеть никому, маг резист тоже разгоняется до тех же значений. Зачем мне куда то идти если я непобедимый терминатор?
Аноним 14:37:14 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736559 449
>>1736556
Твоим способом у тебя будет мульён нападений и М'Айк Лжец скажет, что говорят с тобой опасно дружить...
Аноним 14:39:37 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736560 450
>>1736558
>Так в этой игре смысла нет.
Ну не играй в неё тогда. Играй в то где надо гриндить чтобы выжить. Мне кажется такой игровой процесс тебе больше понравится.
Аноним 14:45:51 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736564 451
>>1736560
Но я хочу играть. Большинство же как то играет и удовольствие получает, а я не понимаю как.
Аноним 15:57:22 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736599 452
>>1736502
>Если в игре есть игровая возможность что-то делать прокачиваясь, какой смысл этим не пользоваться?
Будешь так ныть, Тодд услышит тебя и выпилит прокачку навыков действием и сделает экспу как во всех остальных РПГ.
Ах да, да Блейдс и ТЕСО уже так и сделали.
Во вторых эксплуатируя прокачку действием так прокачивались со времён даггера в тесах, забыл что ли как в даггере закрывался в гостинице и вовсю колдовал и спал, забыл как в морре со спичками плавала в стенку, забыл как в Обле крысы грызли твои доспехи и щит пока ты качала броню, ремонт и блок в AFK?

>>1736525
Вообще то Тодд фиксит такие дыры, скажем прокачку Разрушения кастом фаерболов в стенку уже не прокачать, Блок и навыки брони теперь дают экспу от силы полученного удара.
И да отмену необходимости спать для повышения уровня тоже сделали чтобы игрок не эксплуатировал автолевел как в Обле и не пробегал игру на первом уровне просто забыв поспать.
Аноним 16:01:01 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736604 453
>>1736553
Вот из-за таких пидорасов нытиков, Тодд запретил захватывать души саммонов.
Аноним 16:07:05 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736610 454
>>1736558
>Так в этой игре смысла нет. Вот у меня навыки все на сотку, бесконечность денег, лучшее снаряжение, зачем мне куда то там идти, ради чего?
Ну прямо как в большинстве РПГ в эндгейме, тоже мне блядь открытие сделал.
>Все эти слова силы мне нахуй не обосрались, лут в подземельях и награды за задания тоже.
Для эксплоринга и коллекционирования естественно, ты и в морре мог спиздить с Фира даэдрик, но собрать то его по нычкам было интереснее, так и тут собирать крики, тома заклинаний, уникальный шмот и всё это любовно в домике расставлять тем более что тему с домиками Тодд расширил в Скайриме.
>и кастанув магию изменения мастера у меня около 99% физ резиста
Только за не й нужно сходить сначала, она тебе в карман просто так не упадёт.
Аноним 16:07:59 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736612 455
>>1736553
Можно. В чем проблема?
Аноним 16:07:59 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736613 456
image 410Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1736599
В Обле система прокачки сбалансирована. В Кингдом Каме тоже умения прокачиваются от действий. Больше собираешь траву качаешь травничество, бьёшь врагов качаются сила, ловкость, получаешь урон выносливость и так далее.

Это именно кривизна и абузность Скайрима. Игра рассчитана на дурачков, которые не играли в RPG. Я виноват, что они не фиксят эти абузы? Если игра позволяет без читов прокачиваться в начале игры, почему я должен это не делать?

Вот кстати информация. Чтобы апнуть 100 уровень, нужно 25 раз сделать навык легендарным и ещё 97 уровней навыка получить. На это ушло 6 часов реального времени примерно с момента того как Ралоф развязывает путы игроку.
Аноним 16:10:11 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736614 457
>>1736535
Почему ты считаешь нормальным, что пухнущая от бабла компания ничего с этим не делает на протяжении 10 лет?
Аноним 16:12:12 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736615 458
ogog15518901282[...].jpg 176Кб, 1200x628
1200x628
>>1736613
> В Обле система прокачки сбалансирована
Аноним 16:21:22 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736623 459
>>1736613
Вы только на секунду вообразите ебало человека, который шесть часов подряд абузил игровые механики вместо того, чтобы за секунду ввести чит с аналогичным эффектом, жалуется на Тодда, что игра плохая и тупо сделано, высирает портянки текста на Дваче, оправдывая свою шизофрению.
Аноним 16:39:01 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736640 460
>>1736613
Мне вспоминается как во втором масс эффекте я убивал 2-3 часа на старте чтобы через баг прокачать репутацию отступника.
Аноним 16:41:15 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736642 461
>>1736613
Зачем это делать в принципе? Используемый навык в любом случае прокачается до максимума. Я еще могу понять если это какое-то необычное заклинание, от которого хочешь отыгрывать, например невидимость или вызов какого-то суммона, но ближний бой, где ничего не меняется кроме того, что ты постепенно бьешь сильнее...
Аноним 17:22:19 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736667 462
15642402154400.png 61Кб, 250x150
250x150
>>1736613
>В Обле система прокачки сбалансирована
Аноним 17:26:25 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736668 463
>>1736667
>Твое лицо после того как ты пять часов качал сник перед гобином шаманом в стартовой пещере...
Аноним 17:33:16 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736670 464
>>1736668
Я в подливе сник всегда качал у того деда, который айлейдские ништяки собирает. прятался у стола, нажимал автоходьбу и уходил ужин готовить, периодически возвращаясь, чтоб перки прокликать.
Аноним 18:39:44 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736700 465
>>1736668
В обле это сбалансировано тем, что ты теряешь очки характеристик, т.к. чтобы прокачать уровень нужно поспать.
Аноним 19:11:04 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736714 466
>>1735329
Тебе с левой время показать или с правой или с обеих нахуй?!
Аноним 19:15:16 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736716 467
>>1735329
На одних таймер до выхода ТЕС6, на других таймер до выхода Старфилда.
Аноним 19:15:20 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736717 468
>>1736610
>Ну прямо как в большинстве РПГ в эндгейме
Вот только это в эндгейме, а в Скайриме у тебя это со старта.
Аноним 19:19:37 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736722 469
>>1736717
У тебя прям со старта спеллбук ломиться от заклинаний, проточенный даэдрик и серана в напарниках, не толсти.
Аноним 19:30:38 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736731 470
>>1736722
>У тебя прям со старта спеллбук ломиться от заклинаний
Да.
>проточенный даэдрик
Да.
>серана в напарниках
Не нужна.
Аноним 19:32:37 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736735 471
145581061214626[...].jpg 154Кб, 800x600
800x600
Аноним 19:59:22 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736750 472
image 438Кб, 2560x1080
2560x1080
image 690Кб, 2560x1080
2560x1080
Поперекидывал туда-сюда монетки у спящей бабки. В итоге оставил её и её мужа без одежды.
Аноним 20:02:24 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736751 473
>>1736750
Имагине ванильным бабомуравьём играть.
Это как бабоорком, только не ради баффа, а всратости для.
Аноним 20:05:45 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736752 474
Как же у облодауна горит от того что Тодду похуй на его игру детства.
Аноним 20:10:31 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736755 475
>>1736752
Но обла рили говно и её фиксить надо, чтобы не оставалась позором серии.
мимо
Аноним 20:12:06 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736756 476
>>1736517
Блин, такой же шизой занимался.
Аноним 21:18:07 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736810 477
>>1736752
Сгорит еще больше, когда заанонсят ремейк Морры и ремастер Скайрима, а на облу забьют хуй как на нежеланного ребенка
Аноним 21:40:03 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736826 478
image 1063Кб, 2560x1080
2560x1080
Убил второго тролля на первом же квесте по возвращению золотого когтя. Если что я шотный, т.к. 100 хп, лук у меня не прокачан. Играть гораздо интересней. Пока забегал в эту пещеру чуть не помер от холода на выживании. Охуенно.
Аноним 21:54:16 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736835 479
>>1736826
Тоже играл на выживании и в начале было классно, но потом я начал делать квесты дополнения вампиров и там была локация где надо искать лук ауриэля и книги фалмеров и я узнал что палатки нельзя там ставить , так как они считаются подземиельями в итоге я дох усталости ... Пиздос ввели режим выживания и палатки еду , но забыли про спальный мешок и разведения костра в подземках ...
Аноним 22:07:37 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736841 480
>>1736835
Потому что каноничное прохождение за вампира.
Аноним 22:54:06 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736856 481
>>1736835
Хуита это выживание, говорю как долбоеб который наиграл с ним часов 50+ а то и 100, не меньше. Да, эффекты реализованы ахуительно, все просто и понятно, все работает, видно что это не васянка с нексуса перегруженная всякой ебалой типа фростфала.

Но оно нахуй не нужно в скайриме, игра не про это, а если уж вводить туда сурвайвал то не в таком виде как оно сейчас есть, там надо всю игру перелопатить и в плане баланса и всего остального, чего Тодд делать не будет.

Это выживание ввели чисто потому что мода и все. И вообще этот реализм костыльный нахуй не нужен в играх, потому что это быстро превращается в рутину. Особенно я заебывался без фастревела, когда надо из одного конца карты в другой сходить ради незначительной хуиты.

Это не погружение и не добавление атмосферы, это тягомотина скучная которая развлекает буквально первые часы, а потом и без того рутинный скайрим с чисткой пещерок превращается в дойди вон до той пещеры и чисть ее. Если раньнше это делалось за пару сек и ты уже чистишь пещеру, то теперь надо до нее топать пешком по местам где ты уже 100 раз и потом снова обратно сдать квест или взять или отнести или принести или убить итд итп. И ВСЕ ЭТО ПЕШКОМ. Унылая беготня без профита.
Аноним 22:59:36 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736858 482
>>1736856
> Особенно я заебывался без фастревела
Учитывая еще состояние местных повоз_очек. Тодд, еб твою мать, почему ты эти позовки не расставил во все деревни? Более того, Тодд, какого хуя ты даже не во все города их расставил?
Аноним 23:01:42 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736859 483
>>1736856
> из одного конца карты в другой сходить ради незначительной хуиты
На пути можно чистить другие пещерки, сталкиваться со случайными прохожими, находить неотмеченные мини-локации и так далее. А вот баланс — это правда. В игре просто невозможно встретиться с дефицитом хрючева, оно повсюду. Необходимость спать в качестве нужды и для левелинга делает покупку номера в таверне полезной, правда до того, пока не купишь дом (а это можно сделать очень быстро, да и в АЕ-контенте его можно просто за лёгкий квест получить).
Аноним 23:05:38 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736861 484
Лул, прикрутили 500 васянок, а простенькой хуиты типа Trade and Barter, чтобы септимы действительно имели ценность, так и не завезли. Беседка нева чейнджс.
Аноним 23:09:16 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736862 485
>>1736861
А с каких хуёв они должны перелопачивать баланс оригинальной игры? Это кто-то обещал? АЕ — это просто СЕ плюс бандл со всеми модами из СС по сниженной цене.
Аноним 23:09:24 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736863 486
>>1736858
Чтобы ты на лошадке путешествовал и всякие дорожные эвенты триггерил.
Аноним 23:11:41 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736864 487
>>1736859
>На пути можно чистить другие пещерки
Если ты играешь на легенде и не страдаешь шизой абузить все дыры баланса и вообще играешь как адекватный человек а не как долбоеб типа вот этого>>1736750 то ты на дурачке любую встречную пещеру не зачистишь.
>сталкиваться со случайными прохожими
которых кот наплакал и они практически бесполезные и повторяются даже если играть с фастревелом, c выживанием вообще писда будет. А новых и главное полезных для выживания случайных людей и событий Тодд не побавил.
>находить неотмеченные мини-локации
В выживании в этом смысла = 0. Либо ты ее зачищаешь тут же(если можешь см 1 пункт) либо топаешь дальше и смысла в том что ты ее открыл нету. Думаю пояснять почему ненужно. С едой согласен. Сон для повышения уровня вполне норм, кроватей везде дохуя и проблем я не испытывал.
Аноним 23:19:54 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736867 488
>>1736316
>наконец-то можно отыгрывать полноценного некроманта
Я себе хуй знает когда еще запилил заклинания на призыв скелетов: воина со щитом, мага, лучника и воина с двуручем для лоулевла и аналогичных теневых скелетов из донгарда для хайлевла. А амулету некроманта дал перк на призыв бонусного скелета. Да и вообще подобное так же тыщу лет на нексусе лежит, непонятно нахуй ты кривые моды от тодда ждал.
Аноним 23:22:38 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736868 489
>>1736553
Фиксится модом Experience.
Без него теперь не играю даже.
Аноним 23:23:12 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736869 490
>>1736867
Кривые как раз от васянов, в ординаторе только 2 вида скелетов и их надо еще собирать из итемов и они постоянно загораживают проход, другие моды банально устарелы и уже не работают.
Аноним 23:25:37 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736870 491
>>1736864
А еще забыл про вес, который выживание режет ощутимо, то вообще по пути все подряд не зачистишь, тупо перегруз не позволит, даже с напарником, если играть не как долбоеб абузя все и вся. То добавится необходимость идти в город или домой и складировать продавать вещи.

Короче, все не описать, но длинном промежутке и в целом по палате это выживание портит игру и нахуй не нужно.
Аноним 23:29:23 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736871 492
Аноним 23:33:24 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736872 493
>>1736553
> Может мне кто-то пояснить про смысл игры в Скайрим и его прокачки?
Смысл всех игр беседки, да и не только ее - это исследование мира и квесты. Ну и симуляция мира, чтобы можно было в нем жить и аутировать. Все. После того как ты изучишь весь мир, ввполнишь все не повторяющтеся квесты - ты закончил игру, можешь теперь накатывать квестовые моды или развлекать себя сам, пилить игру мечты из модов. Ну прям как в жизни. Только в жизни коетента на миллиарды лет или вообще бесконечность хватит. Целая неиследованная вселенная перед человеком... А сколько еще за ней вселенных!
Аноним 23:35:00 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736874 494
>>1736872
А, ну и в жизни гринда в сотни раз больше, чем любой игре.
Аноним 23:40:34 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736877 495
>>1736872
И вселенную хрен знает когда еще человек начнет исследовать полноценно. До этого мрмента навряд ли кто то из нас држивет вообще.
А игры беседки, нексус и констракшен кит есть здесь и сейчас, а, и старфилд через год.
Аноним 23:45:12 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736878 496
>>1736835
Я об этом выше писал. К сожалению, Скайрим не дизайнили под режим Выживания. Квесты и локации не продуманы под такие задачи. Мод это костыль и это часто обнаруживается, но тем не менее, мне интересно решать проблемы, которые он создаёт для меня. Потому что я уже проходил на 100% игру и мне интересны только челленджи, типа начать с 100 уровня с усиленными монстрами и более крутым лутом.
Аноним 23:45:58 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736879 497
>>1736856
Согласен полностью.
Аноним 23:52:13 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736881 498
>>1736856
Но фростфолл лучше, и фаст тревел там есть
Аноним 23:53:10 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736882 499
890780-7-.jpg 87Кб, 595x689
595x689
>>1736871
Это уже не обязательно, в новой версии есть более 12 призывов разной нежити и при вызове колосса можно вызвать еще 2 разных скелетов на выбор. Мне этого хватает.
Аноним 23:54:34 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736883 500
>>1736858
Да если бы по дорогам повозки ходили и прикрутили бы фаст тревел к ним. Типа подошёл к повозке, открылась карта выбрал пункт назначения и как в ККД показали путь и сколько потратится еды в дороге до выбранной точки.

Потом ты на карте повозка движется (идёт загрузка фоновая) и после приезда возвращается игра игрок стоит перед повозкой, которая сзади, типа привезла. Цена зависит от пути и уровня красноречия, чем выше навык красноречия, тем лучше вы сговаривайтесь.
Аноним 23:56:36 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736884 501
>>1736883
> чем выше навык красноречия, тем лучше вы сговаривайтесь
Ахаха. Попробуй у водителя такси красноречиес цену скинь.
Аноним 23:58:09 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736887 502
>>1736883
Так есть же повозки в городах.
Аноним 00:02:14 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736889 503
>>1736884
Попробовал, чел меня возит за полцены. Мы с ним договорились.
Аноним 00:18:05 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736894 504
>>1736889
А меня друг возит бесплатно, и че? Я про рандомного чела, у которого это РАБОТА.
Аноним 00:21:27 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736896 505
>>1736856
>Но оно нахуй не нужно в скайриме, игра не про это
Выживание это просто маст хэв в любой рпг-песочнице, потому что просто здравый смысл и вообще иммерсивность. Ну не может твой протагонист ничего не жрать и не пить, не мерзнуть и не потеть, даже во вселенной с магией.
Аноним 00:29:35 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736897 506
Короче дети не смогли в выживач и заплакали без фасттревела, поэтому не удивляйтесь, когда Тодд начитается нытья на форумах и следующая часть выйдет еще более оказуаленным говном.
Аноним 00:32:34 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736899 507
>>1736896
>Выживание это просто маст хэв в любой рпг-песочнице
Меня это говно заебало спустя 20 часов. Особенно отсутствие фаст тревела. Ладно его просто нету, но хотя бы в деревни крупные и Винтерхолд добавьте возчика. Короче хуета, на нексусе лучше сборку можно сделать.
Аноним 00:44:42 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736902 508
Аноним 05:17:55 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736913 509
>>1736899
Да ладно какие проблемы? От города до города 5-10 минут хода. Размеры карты игрушечные, нахуя он нужен этот фасттревел. 10 лет играю без него
Аноним 07:37:45 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736918 510
>>1736913
>нахуя он нужен этот фасттревел
Надоедает одни и те же локации проходить, уныло и глаза мозолить начинает от осознания игрушечности карты.
Аноним 09:20:29 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736933 511
>>1736918
А с фасттревелом игра превращается в симулятор подсока кабанчиком
Аноним 09:31:10 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736935 512
>>1736933
О, так ты специально растягиваешь время между сдачей квестов, чтобы нпс о тебе не подумали как о кабанчике?
Аноним 10:33:30 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736940 513
>>1736918
>>1736935
Это жизнь, чел. Делая фаст тревел ты пропускаешь рандом энкаунтеры. И если ты все их видел (в чем я сомневаюсь), то можешь установить мод который делает их в 100 раз больше.
Аноним 10:45:16 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736942 514
>>1736884
Если это бомбила, а не какая-то контора с тарифом и тем более не агрегатор типа яндекса, то вполне можно. (хуй знает правда зачем на таких ездить, но в теории да)
Торг это вообще существующая в реальности вещь.
Аноним 10:57:45 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736944 515
>>1736940
>пропускаешь рандом энкаунтеры
Да и хуй с ними.
Аноним 10:59:05 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736945 516
>>1736913
>От города до города 5-10 минут хода
Ага, расскажи как ты от Винтерхолда до Маркарта за 10 минут добегаешь
Аноним 11:16:05 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736947 517
>>1736940
>в чем я сомневаюсь
Твои проблемы, я их все видел, даже диких вервольфов.
Аноним 11:26:49 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736948 518
>>1736945
винтерхолт виндхелм павозка макрат
Аноним 11:33:10 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736949 519
>>1736944
Играя в рдр2 ты бы такой хуйни не говорил.
Аноним 11:35:33 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736950 520
>>1736947
А всадника без головы видел?
Аноним 11:53:32 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736953 521
>>1736948
Охуенный геймплей, на кончиках жопы
Аноним 11:54:01 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736954 522
Аноним 11:54:16 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736955 523
>>1736953
нахуя вы тогда играете в скайрим, если все вам не так и все не эдак?
Аноним 13:04:18 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736961 524
>>1736954
Тут ты серьезно не прав чел. Как лютый фанат игр бефесды говорю. В рдр2 свободы, интерактивности и деталей даже больше. А мир - мир лучший, самая детализивроанная природа и самый живой в индустрии. Факт.

https://www.youtube.com/watch?v=mhHFtp2c3jc
Аноним 13:10:53 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736962 525
>>1736961
Ну и эту детализацию и качество посредственная беседка просто не сможет преодолеть, да. Даже достичь. В старфилде все будет хуже чем в рдр2, жопу ставлю.
Аноним 13:15:05 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736963 526
SkyrimSE 2021-1[...].jpg 1417Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1735955
>Вот только опять начал, 10 lvl и не одной еба шмотки нету у меня
Хе зе, мне дали какой-то квест на даэдрическую броню, я на 8 лвл получил ее, потом в другом квесте дали йоба-топор, я его спутнику отдал. В каком-то из этих заданий пришлось с ворожеей наебстись от души, правда. И Хель-что-то-там тоже бесплатно отдали, считай, баба-то уровневая, особо ковырять не пришлось. Может, это ты не играешь?
Аноним 13:19:13 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736964 527
Беседка обосрется. Это факт. Так что не питайте иллюзий по этому поводу. Они просто не ровня рокстар. И я не понимаю почему они просто не скопируют их или сделают лучше? Настолько бездарны?

https://www.youtube.com/watch?v=LzqYUZmUoSY
Аноним 13:22:24 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736965 528
16368954830980.png 1295Кб, 1280x720
1280x720
16369125441520.png 3041Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1736964
>Они просто не ровня рокстар
Действительно, так обосраться ещё надо суметь.
Аноним 13:22:36 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736966 529
>>1736940
Сколько примерно этих случайных встреч? Они действительно такие интересные? Мне вспоминается только орк, который просит с ним сразится и караваны с конвоями заключенных.
Аноним 13:25:26 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736967 530
Аноним 13:27:00 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736968 531
>>1736967
Take-Two Interactive (Take-Two, Take2 или T2) — американский издатель, разработчик, дистрибьютор компьютерных игр. Take-Two полностью владеет компаниями Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games и Socialpoint
Аноним 13:27:14 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736969 532
>>1736966
Если честно, я и не помню особо, там просто примитив был. А вот случайные встречи в рдр2 я помню все. Настолько качественно они сделаны, по сути мини-квесты, со своей мини-историей и интересными диалогами.
Аноним 13:27:50 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736970 533
Аноним 14:38:31 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736987 534
>>1736963
Лучше бы себе кольцо оставил, а броник за 5к купил.
Аноним 14:40:55 Морндас, 15-й день Заката солнца 1736988 535
>>1736969
Наемники, соратники, вампиры бегущие куда-то. Гопстоп с кинжалами, волки, пауки, медведи, саблезубы, тролли, оборотни. Сражающиеся или убегающие нпс. Отряды имперцев и братьев бури, талморцев. Вампиры у дороги (слышь братан подойди...), серебряная рука, стендариты, нападающие на тебя или сражающиеся с оборотнями.
Аноним 15:49:55 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737011 536
>>1734900 (OP)
Есть инфа о фиксах черного экрана?
Аноним 18:35:50 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737061 537
>>1734900 (OP)
Тодд ясно да, а как ебучие квадраты в книгах починить? Или книги теперь стали перфокартами?
Аноним 18:40:00 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737066 538
scale1200.jpg 48Кб, 738x461
738x461
что будет с режимом выживания если стал кросисей?
Аноним 19:08:31 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737077 539
>>1737066
Станешь мерзнущим и голодающим вампиром.. мдауш.
Аноним 19:16:43 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737079 540
Аноним 19:24:49 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737083 541
>>1737079
Это же беседка. Недоделка - это её второе имя.
Аноним 19:29:26 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737086 542
>>1737066
Vampires and Werewolves: Both vampires and werewolves can restore their hunger by feeding on their victims. While transformed into a Werewolf or Vampire Lord, you are immune to health penalties associated with the more severe stages of cold, but will lose the Warmth of any gear you were wearing in humanoid form.
Аноним 21:49:29 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737153 543
>>1736964
> Они просто не ровня рокстар.
Конечно не ровня, убедить всех покупать пустой опенворлд с минииграми даже Тодд не способен.
Аноним 02:38:01 Тирдас, 16-й день Заката солнца 1737212 544
>>1737066
> Вампиры и оборотни: могут восстановить голод путем кормления, преобразования делают игрока невосприимчивым к холоду.

Анону лишь бы наебать кого нибудь и обосрать беседку.

Няшная ;3
Аноним 07:51:03 Тирдас, 16-й день Заката солнца 1737233 545
>>1736961
>свободы, интерактивности
там можно надевать нпс корзины на голову? а магия там есть? а алхимия? рдр2 говно однообразное и унылое, где вся игра сводится к покатушкам из точки а в точку б как и любая гта, рокстары не умеют в игры но продолжают их зачем то высирать
Аноним 08:49:28 Тирдас, 16-й день Заката солнца 1737239 546
Аноним 09:11:07 Тирдас, 16-й день Заката солнца 1737240 547
1635328579353.png 2Кб, 153x80
153x80
Аноним 11:03:25 Тирдас, 16-й день Заката солнца 1737252 548
Аноним 09:43:42 Фредас, 19-й день Заката солнца 1738031 549
>>1735194
>даже после череды побед с 76-м.
Вообще-то сейчас игра очень хорошо выглядит и более чем играбельна и востребована.
Аноним 12:14:37 Миддас, 24-й день Заката солнца 1740026 550
Аноним 11:55:50 Фредас, 3-й день Вечерней звезды 1742917 551
>>1735000
Чет не верится в эту пикчу от слова совсем! Я помню, чтобы пробежать Солстхейм слева на право можно было подзаебаться, а у тебя он размером как имперский город с окрестностями, который обегался за 5 минут. Да и сейчас, играя в Морровинд могу сказать, что сопровождать торговца по квесту от Вивека до Пелагида нужно минут 5-7, а в Обле я за это время добирался от Коррола до Кватча, если не до имперского города.
Аноним 20:34:44 Фредас, 14-й день Утренней звезды 1756556 552
>>1735931
>встречая врагов своего уровня, чему способствует автолевелинг
Ньюфажек, ты хоть знаешь, что автолевелинг был в свитках ещё со времён даггерфолла?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов