Что это такое? Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.
Зачем он нужен? Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией
МУЛЬТИПЛЕЕР TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми. https://tes3mp.com/ - сайт https://github.com/TES3MP гитхаб https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы
Уже можно поиграть? Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор микроскопических багов багов, но меньше чем оных, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE но поддержка и их в процессе работы, иные уже поддерживаются как фичи нативно без костылей.
А это будет работать с модом X? Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5
А на русском поддерживает? Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры. Что насчет поддержки Облы/Скурима? Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете. Есть форк кто работает над этим на старом Ogre грфическом движке. Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде? Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.46 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, есть дистанд лэнд (лоды в процессе) а так же рекастнавигация, позволяющая болванчикам гораздо меньше застревать в камнях и лужах, подджерживает нормалмапы настоящие, а не через костыли как это делает MCP. Поддержка оружия и щитов отобращающихся на персонаже в сложенном виде, нативная поддержка многих скриптовых штук итд.
А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.? Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.
Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки! Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ: https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html (Скоро будет неактуально так как вроде как будет нативная поддержка и старых форматов)
Аноним17:47:47 Сандас, 19-й день Руки дождя№14724942
Во что сейчас начать играть? В ваниль или ОпенМВ? Не играл в Морру лет 10
Аноним22:57:20 Морндас, 20-й день Руки дождя№14729413
>>1472494 Я недавно с опенмв всё прошел, прекрасно играется, особенно в плане фиксов застреваний NPC на мостках и столбиках.
Аноним23:49:44 Тирдас, 21-й день Руки дождя№14737074
>>1472494 Зависит исключительно от того какие моды ты хочешь накатить. Ну ещё от соотношения мощности твоего пк к необходимой тебе дальности прорисовки.
Аноним10:09:04 Сандас, 26-й день Руки дождя№14756915
>>1472494 В ОпенМВ на мобиле можно играть. Норм вообще. Сидишь на толчке и Нереварина гоняешь.
Аноним23:02:56 Морндас, 27-й день Руки дождя№14763576
Аноним13:32:04 Миддас, 29-й день Руки дождя№14769987
А как Беседка ко всему этому относится?
Аноним18:58:51 Миддас, 29-й день Руки дождя№14771748
>>1476998 Примерно никак, как и к патчам экзешников. Опенмвшники прикрыли жопу тем, что "требуют" наличия установленной лицухи муравинта, чтобы оттуда подтягивать датафайлы. А в гугл-плее эта хуйня вообще называется OpenMicroWave (и значок микроволновки).
Аноним18:50:47 Фредас, 1-й день Второго зерна№14781549
Бля нихуя не понимаю как сборку скачанную с 4пда с оригинальным + тр подкрутить опенмв на виндовс. С чистой моррой все нормально. При установке импортируешь из дефолт инишника и бса и указываешь мастер файл самого морровинда. В итоге все работает, прописано и активировано в опенмв. С сборкой хуй пойми как это делать. В папке дата лежат esp файлы, некоторые не видит в менеджере опенмв. Или мне сначала вручную прописывать в моррровинд ини все бса и файлы тр и импортировать через мастер визард этой хуеты (опенмв) ?
Аноним19:01:51 Фредас, 1-й день Второго зерна№147816810
>>1472285 (OP) что эта залупа хочет=то блять? нормально написать нельзя, что этой хуйне надо? разрабы уебки красноглазые
Аноним19:07:34 Фредас, 1-й день Второго зерна№147817411
>>1478168 Реально думал вещь, а на самом деле хуйня от пердолей для красноглазых пердоликов. Тебе надо указать именно Morrowind.esm в Data Files тут. Я так ебусь с тем что элементарно Tamriel Rebuilt не могу прикрутить через эту хуйню. То бса архив не видит, хотя он в папке дата лежит, то есп из ТР для появления топиков не видит в своем менеджере модов хотя все лежит в папке Data.
Аноним23:52:02 Фредас, 1-й день Второго зерна№147834112
Поставил на ведре (Щяоми 9T Pro, если важно), всё работает, но шейдерная вода не отображается. Дистант ленд тоже. Т.е. отрисовка почти как в ваниле. Так и должно быть?
Аноним18:59:30 Сандас, 3-й день Второго зерна№147918421
>>1479175 >Чем опенМВ лучше фуллреста Ты ебанутый что ли? Фуллрест это васяносборка, а опенмв это движок. Они вообще никак не пересекаются. Ладно бы ещё с мге сравнивал, и то не корректно.
Аноним09:52:20 Морндас, 4-й день Второго зерна№147941422
Аноним10:05:06 Морндас, 4-й день Второго зерна№147941823
Для проджект тамриэля или ребилта требуется мощный ПК?
Аноним14:05:41 Тирдас, 5-й день Второго зерна№148043424
>>1479418 У меня лагал, но я вообще с калькулятора играю. И с серваком.
Аноним15:56:30 Тирдас, 5-й день Второго зерна№148047525
Мне так надо крутить дистантленд чтобы хотя бы 60 стабильно держало. Без него все отлично очевидно. Потому что игра хуево все это дело распараллеливает и чем дальше ты хочешь всего видеть, тем мощнее нужен проц с большой производительностью на ядро. Так как вся эта красота на одном ядре в основом и висит
Аноним13:45:22 Тирдас, 19-й день Второго зерна№148888526
>>1488885 > 2020 год > анонсировали UE5 > openmw всё ещё не может переживать меши, давая падение фпс в песочнице из мода для детей и ложится от пары НПС > делают тени > уже год не выпуская новую версию
Аноним16:06:48 Миддас, 20-й день Второго зерна№148945428
>>1489424 Песочница не оптимизированная, кто же так модели делает чтобы в одном песке поликов было больше чем во всей сцене.
Аноним17:29:23 Миддас, 20-й день Второго зерна№148950529
>>1489454 Почему же глючный беседкодвижок тогда не роняет фпс?
Аноним19:45:38 Миддас, 20-й день Второго зерна№148955330
>>1489424 А скрины-то 2020 года? А ну взял на свежей ежедневной сборке проверять!
Аноним21:30:21 Миддас, 20-й день Второго зерна№148963631
>>1489553 Скрины найтли 0.46. Не самого последнего билда, разумеется. Я бы мог поставить это все еще раз, но стоит ли это доминации над мимокроком в тонущем треде? Нет.
Аноним21:15:16 Сандас, 31-й день Второго зерна№149730632
Аноним18:39:25 Лордас, 6-й день Середины года№150087234
Ребятки, поставил только что опенмв на ведроид свой, у меня довольно он говняный (meizu m2, 1.3 ггц вроде и два гб рам, ядер сколько не помню), но тянет не пиздец хуево, в принципе я уже доволен. 20-30фпс в среднем. Мне много не надо. Я хочу отыгрывать коллекционера книг и книги же и читать. Чтоб прям погружение. Фпс тут нахуй не нужен.
Но тем не менее я был бы благодарен за некоторые ваши лайфхаки/строки в ини (будь то морровинт ини или конфиг файл опенмв) или даже моды на производительность. Желательно на русском, но не критично, главное чтоб книги не трогал. И разрешение снижать не хочу, было бы похуй, но не хочу глаза портить, читая мыльные буквы, ведь читать дохуя хочу.
У кого какой вообще телефон? Интересуют кулстори владельцев более хуевеньких телефонов чем даже у меня, интересны ваши воркэраунды. Но еще хочу спросить: какая мобила норм, чтоб тянуло вообще заебись? Стабильно 30фпс хотя бы, на графон и дальность похуй. В пределах десятки можно уложиться?
Аноним20:19:38 Лордас, 6-й день Середины года№150091135
>>1500911 Но это еще не все... имелся бохач, машина которого выдавала ж30фпс с 1 потоком и ж целых 32 с 8! Отсосите создатели анчартед! Вотона мощь оптимизации опенмв!
Аноним20:27:30 Лордас, 6-й день Середины года№150091939
>>1500916 Плохой геймбрио не роняет фпс при наступление на песочницу... >>1489424 И от пары нпс
Аноним20:58:30 Лордас, 6-й день Середины года№150093240
Аноним21:44:46 Лордас, 6-й день Середины года№150097142
>>1500913 У меня комп и так есть. С 2060s (правда с некро ай5м). Но не там, где я щас живу. Еще один покупать нахуй надо, мне б имеющийся обновить, хотя думал о ноуте. Но наверное нахуй. А труба поновее в любом случае не помешает. Ну и на компе я к 60 фпс стремлюсь. И в скайриме, а не в морре. А тут еще кайф лежать и с телефона аутировать. Я б даже с компом щас так делал: днем сидя скайрим, вечером лежа морровинд на телефоне блядь)
Аноним22:04:46 Лордас, 6-й день Середины года№150098243
>>1500932 Какая мне разница на показатели физики, если на мой геймплей влияет фпс?
Аноним22:15:27 Лордас, 6-й день Середины года№150099444
>>1500982 Вот именно этот показатель тоже влияет на фпс. А фпс низкий на тех скринах из-за того, что наспавнили кучу хероты (из-за чего шаги Draw и GPU очень долгие), чтобы физон тестануть.
Аноним22:38:36 Лордас, 6-й день Середины года№150100345
>>1500994 Я не могу понять, что ты пытаешься доказать? Что фпс не важен? Что перемога от того что снизили физику? Что? Ну будет физика выдавать не 200+, а 100 условных попугаев, дальше что? Если фпс падает когда она уже превышает 40? Или мне порадоваться что они получили ачивку и выполнили свою какую-то цель? Так мне она безразлична. Я хочу что бы блядь движок 20года не ронял фпс от песочницы и пары нпц из модов. Это все. Меня волнует конечный результат как потребителя. И еще больше меня не волнуют ответы-мантры в стиле сделой сам или это опенсорц проект ты им не платишь и прочие маневры.
Аноним23:14:47 Лордас, 6-й день Середины года№150102646
>>1501003 Но ты и правда им ничего не платишь, значит ничего с них требовать не можешь, они не твои рабы. >Меня волнует конечный результат как потребителя Найми человека, он тебе сделает. И получишь результат как потребитель и оплатишь продукт, как потребитель.
Аноним00:22:01 Сандас, 7-й день Середины года№150105447
>>1501003 >не ронял фпс от песочницы Так проверь песочницу.
Аноним09:16:07 Сандас, 7-й день Середины года№150113348
>>1501003 >не ронял фпс от песочницы и пары нпц из модов Ну так кинь им моды с этим говном. Пусть проверят. Иссуя, где это всё обсуждается ты видел.
Аноним09:16:34 Сандас, 7-й день Середины года№150113449
Аноним10:30:15 Сандас, 7-й день Середины года№150114550
>>1501133 Смысл сейчас лезть с этим? Это все обсуждадось на их форуме. И ответ был мол да, знаем ждити. Буду ждать. Может и правда допилят. Ну а если нет, тогда уже да, напишу.
Аноним17:18:54 Сандас, 7-й день Середины года№150139251
>>1501145 >Смысл сейчас лезть с этим? Бля, вон там >>1499556 человек параллелит физику. И в этом же мёрджреквесте в комментариях ПРОСЯТ указать места, где физика помирает, для теста. Как раз с целью проверить есть ли от этого мёрджреквеста хоть какой-то толк или нет.
Аноним23:11:49 Сандас, 7-й день Середины года№150155552
Аноним12:21:22 Сандас, 14-й день Середины года№150543959
>>1505383 Официальной новости с видосами ещё не было. И заметь, на гитхабе оно тоже не отмечено как Latest realise. Финальное тестирование ещё не завершено, ёпта.
Аноним12:24:27 Сандас, 14-й день Середины года№150544060
Аноним12:09:02 Морндас, 15-й день Середины года№150599565
Интересно, что будет следующей суперфичей? Может движок научится держатт 5нпц в кадре без фризов?!
Аноним12:41:10 Морндас, 15-й день Середины года№150600666
>>1505978 Ещё один даун который думаешь что 1.0 обязательно должна идти после 0.99?
Аноним13:28:38 Морндас, 15-й день Середины года№150604967
>>1505995 >Может движок научится держатт 5нпц в кадре без фризов?! А сейчас он не может что ли? Пердолики даже тормоза моррры восстановили на новом движке? Вот эта победа попенсорса, куда уж тут Тодду обрыгану с его тысячами НПС в кадре https://www.youtube.com/watch?v=KVI6Js49D14
Аноним13:46:57 Морндас, 15-й день Середины года№150607268
>>1506006 >>1505975 >>1505978 После версии 0.46 резко выходит 1.0 или 0.99 и некоторые аноны на свитках полета икара прыгают в жерло Красной горы. Как закончат основную часть работы, то цифры будут не важны. Разработка может завершиться гораздо раньше 1.0 или же нумерация продолжиться после 1.
Аноним19:35:43 Морндас, 15-й день Середины года№150638470
>>1506252 А хули они этот пропеллер ебучий не пофиксили, так и должно быть что ли?
Аноним20:01:01 Морндас, 15-й день Середины года№150639271
>>1506384 Как по мне, то выглядит охуенно, должно быть фичей Даэдрического Полумесяца.
Аноним21:18:16 Морндас, 15-й день Середины года№150642672
>>1506392 Аниме какое то, ты небось и пиклрилейтед накатил?
Аноним09:05:21 Тирдас, 16-й день Середины года№150659473
На сайте OpenMW написано, что игра работает, но на сколько на самом деле это правда? Насколько много багулин? Будут ли проблемы с игрой на Убунте? Играбельно ли это вообще, и стоит ли ввязываться, или лучше пойти обратно накатывать моды на ванилу?
Аноним10:24:48 Тирдас, 16-й день Середины года№150660474
>>1506594 >но на сколько на самом деле это правда? Зависит от того что считать правдой. >Насколько много багулин? Многие моды несовместимы, например Сердце Хаоса. >Будут ли проблемы с игрой на Убунте? Это в /s/ спрашивай, там занимаются поддержкой убунты. >Играбельно ли это вообще Да. >и стоит ли ввязываться Зависит от используемых модов. Есть несколько совместимых, если используешь только их или хочешь портировать несовместимые, то можешь попробовать.
Аноним14:30:17 Тирдас, 16-й день Середины года№150671775
>>1506594 Основной сюжет и сайд квесты теоретически проходимы. На практике ты можешь столкнуться с тем, что квестовый моб или нпц просто провалится под поверхность. И как бы считается что квест проходим, ведь достаточно отключить временно коллизии через консоль.
Теоретически заявлена работа под линухом. Убунта самая популярная из колясок, так что может найдешь пакет даже в репозитории. На практике же у всего лялиха дичайшие проблемы с видео. Может повезти, может нет. Особенно если используешь вейланд вместо иксов.
Играбельно. Моды не использующие мвсе должны работать. На практике могут быть проблемы со скриптами ибо их интерпретатор не так прочтет как ваниль и посыпятся ошибки. С текстурами ибо формат не тот у бампмапов. С мешами ибо физика взлетит до небес и игра уронит фпс как тут >>1488885 Делай выводы. Может лучше использовать вайн.
Аноним16:01:04 Тирдас, 16-й день Середины года№150674076
>>1506594 >>1506604 >например Сердце Хаоса Очень хуёвый пример, Сердце Хаоса вообще мало с чем совместимо. Но так, да, опенмв совместим не со всеми модами, в первую очередь mwse моды не работают.
Аноним18:15:54 Тирдас, 16-й день Середины года№150678777
>>1506717 >ведь достаточно отключить временно коллизии через консоль А ресетнуть положение неписей через ту же консоль не проще? И да, они иногда и в ваниле проваливаются, если что.
Аноним23:56:00 Тирдас, 16-й день Середины года№150708578
А экспорт сейвов починили?! Или снова при загрузке зоны все неписи дохнут/проваливаются под землю?
Аноним09:49:26 Миддас, 17-й день Середины года№150721279
>>1506787 А при ресете неписи поубиваются падая с небес )))
Аноним10:21:33 Миддас, 17-й день Середины года№150722480
>>1507212 Почему с небес, если они должны встать в те координаты, на которых стоят в редакторе?
Аноним11:22:06 Миддас, 17-й день Середины года№150723981
>>1507085 Сам отвечу: Гуара полижите! Ничего не изменилось: при пройденной основной сюжетной ветке в дневнике всего две записи, неписи дохнут! Скампа дерьмо!
Аноним11:26:11 Миддас, 17-й день Середины года№150724082
Аноним21:52:45 Морндас, 29-й день Середины года№151361893
>>1512865 Да. Там он уже не палится. Либо выпилен разрабом, т.к его ткнули может ебалом в пруфы.
Аноним17:10:54 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151988894
Наконец-то в портаж завезли 0.46 версию. Хотел порадоваться за братушек-нердушек, но производительность расстраивает. У меня, конечно, далеко не топовый комп, но такой низкий фпс в игре 2002 года я не ожидал. Фпсы отъедают города и, судя по всему, occlusion culling очень медленный либо, вообще, не пашет. Сомневаюсь, что разрабы когда-нибудь отоптимизируют это, особенно, учитывая, что они были вынуждены форкнуть osg.
Аноним17:21:08 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151989395
>>1519888 Меши. Меши отъедают фпс. (ситуацию, кстати, могло бы несколько исправить приведение морровских мешей к человеческому виду, но это уже за пределами проекта опенмв, и никто этим заниматься не хочет)
Аноним17:45:37 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151990696
>>1519893 Почему же ваниль держит фпс и не падает от пресловутой песочницы? Атлас это конечно хорошо, но надеюсь, что команда опенмв доделает задуманное над физикой.
Аноним18:05:40 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151991997
>>1519906 >Почему же ваниль держит фпс и не падает от пресловутой песочницы? Она и не держит, ты не пробовал моды добавляющие большие города что ли? А дистант ленд в МГЕ конвертирует меши, а не использует ванильные
Аноним18:13:07 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151992598
>>1519919 OpenMW проседает даже без модов, а МГЕ, наверное, лоды генерит, не?
Аноним18:14:38 Морндас, 13-й день Высокого солнца№151992699
>>1519925 Да, т.е. количество говномешей не увеличивается с дальностью прорисовки. Причем генерит не налету, а отдельно.
Аноним18:18:36 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519927100
>>1519919 Нет, конечно не пробовал. Но ванилька не проседала от пары новых нпс. Города меня устраивают в целом, а вот пустота в них нет. Хоть болванчиков, но хотелось бы побольше, ну и деревьев бы эх. С другой стороны, чисто ретекстуры на фпс не влияют, так что жить можно.
Аноним18:32:05 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1519936101
>>1519927 >Но ванилька не проседала от пары новых нпс Опенмв тоже не проседает, я помню около сотни спавнил, все нормально было на дефолтной дальности прорисовки, на древних версиях ещё.
Аноним19:28:28 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520000102
>>1519936 Что-то странное значит. У меня дикие просадки от буквально от 1 ребенка получались, как сейчас помню - он идет по мостику Балморы и мир игры начинает фризить, а значения физики доходить до 200+. И это вот 0.45/0.46(предрелизный) билды.
Аноним20:00:28 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520017103
>>1520000 Детей я никогда не ставил. Попробуй запустить без модов и добавить кучу обычных неписей, посмотри как работает.
Аноним21:56:49 Морндас, 13-й день Высокого солнца№1520079104
основной рвзраб - руssкий школьник, че вы хотите
Аноним23:20:07 Фредас, 17-й день Высокого солнца№1521937105
Аноним00:34:21 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1521961107
>>1521949 А что за вскукарек тогда про новый движок? В играх на которых я вырос (2002-2006) был физон типа полная разрушаемость машин и предметов декора, дырки от путь везде. Разве морровинд вышел не в это время?
Аноним01:10:29 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1521975108
Аноним09:12:44 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522041109
>>1521975 Боюсь, что перечислить игры того времени такому васе как ты, будет значить в который раз спалить годноту. Нет, я уже пару раз так делал с играми на sega в 2015г, в итоге всякое быдло теперь юзает их как сурс.
Аноним10:43:54 Лордас, 18-й день Высокого солнца№1522076110
Аноним05:24:31 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522513116
>>1521961 Потому что это новый движок, написанный с нуля, очевидно же.
Аноним06:18:55 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522519117
>>1522513 >написанный с нуля Не будь таким наивным он настолько написан с нуля как криэйшен энджин для ская, то есть просто компиляций уже готовых решений существовавших раньше и живущих своей собственной жизнью, будь то OpenSceneGraph или Ogre что использовался раньше в качестве рендера, что Bullet для физики и наверняка ещё тележка других миддлваров для звука например.
Аноним11:00:08 Сандас, 19-й день Высокого солнца№1522563118
Поставил шейдеры от Втастека. Нормально, что с включенной рефракцией вода становится везде бирюзово-зелёной? Без рефракции цвет нормальный, но она тогда идеально прозрачная. Под водой ещё никакого эффекта нет почему-то, всё видно также, как и на поверхности Чтоб сдох тот, кто придумал гуглкапчу
Аноним00:02:17 Тирдас, 21-й день Высокого солнца№1523403119
Собрал на дебиане руками I Heart Vanilla Director's Cut, кому надо, могу скинуть на почту. Алсо, почему консоль при запуске пишет дубликаты? Или я гномом не умею пользоваться при копировании? Вроде бы все работает.
Аноним00:20:34 Морндас, 3-й день Последнего зерна№1529894121
Непонел немного. Вот я несколько лет назад накатывал морру с мге, или как там его, короче с Сейда Нин красную гору было видно, грубо говоря. И вода еще супер красивая была. У меня в то время еще комп старый был, но фпс при этом был довольно приятный. А только что вот, поставил опенмв, и с прорисовкой в полторы ванильных туманных стен перед носом у меня 30 фпс. При этом новый комп уже. Это так и надо, или я проебланил какие-то настройки важные?
Аноним03:46:06 Фредас, 7-й день Последнего зерна№1532210122
>>1529894 >настройки важнве Не в состоянии в опциях покопаться в игре графики для начала?
Аноним23:59:18 Фредас, 7-й день Последнего зерна№1532658123
>>1529894 >у меня 30 фпс Оптимизацию пока не завезли. Приходи лет через 5.
Аноним02:09:15 Лордас, 8-й день Последнего зерна№1532718124
>>1532658 >пока В смысле? Уже. Ставь последние найтли и херач хоть весь морровинд дистанд лэндом
Аноним11:19:44 Лордас, 15-й день Последнего зерна№1536899125
Недавно пошаманил и получилось установить морру на смартфон. Просто охуел. Шестедяс фипиэс, послноcтью рабочее и относительно удобное управление, быстрые загрузки, всё как по маслу работает. Был слегка в шоке и наиграл больше 2 часов, пока очухался и понял что надо сделать перерыв. Это какой-то пиздец. Одна из лучших игр прошлого и пашет просто идеально на смартфоне купленом года три назад. Даже не пробовал ставить моды уже чую что залипну нахер в это на недели. В моровинд никогда толком не играл, первой игрой серии которую прошёл была обла, обожаю скайрим, но морра... ебать, просто охуенно.
Из недостатков пожалуй только тот факт, что текст мелковат. Но это просто хуйня.
Аноним11:25:46 Лордас, 15-й день Последнего зерна№1536902126
30 фпс это норма для морры в 2002 с 15ю играли, выкрутив влево ползунок дальности и..
Аноним11:36:38 Лордас, 15-й день Последнего зерна№1536909127
>>1536899 Да, это охуенно. Я сперва на хуевенький смартфон поставил, он грелся ппц и порой вылетала игра, ну и фпс был так себе. Но потом купил телефон попизже (Mi8), и на нем ваще збс работает 60 фпс, все дела, ну я и с модами пердолился. Был в деревне (нет, я не школьник), там компа не было, делать было нехуй. Ща опять Скайрим за компом пердолю, телефона почти не касаюсь.
>>1536902 Ну бля, а еще раньше хуй без соли доедали, и чо теперь.
Аноним11:39:49 Лордас, 15-й день Последнего зерна№1536910128
>>1532658 чел, там основной разраб - руssкий школьник, три года назад начавший учить кресты.. оптимизации тут никогда не будет, а для того чтобы стало работать в многоаотоке, надо еще раз переписать движок, лол
Аноним11:43:25 Лордас, 15-й день Последнего зерна№1536911129
алсо, процы на современных телефонах мноноядерные (6+, 8+), но низкочастотные (2 кекагерца зачастую) и однопоточный движок просто не может в этих условиях выдать большой фпс
Аноним15:59:36 Лордас, 15-й день Последнего зерна№1537003130
>>1536910 >оптимизации тут никогда не будет, а для того чтобы стало работать в многоаотоке, надо еще раз переписать движок Как так? Одной из целей проекта же как раз было чтобы игра могла полноценно использовать новое многоядерное железо.
Аноним17:36:02 Лордас, 15-й день Последнего зерна№1537033131
Ага, вот толкьо при увеличении текста увеличиваются и меню, порой до той спепени что нужные для игры кнопки не возможно нажать, т.к. они улетают за проделы экрана
Аноним16:52:02 Тирдас, 18-й день Последнего зерна№1538638135
Анонче, играю на смартфоне в морру, всё заебись, но вот вопрос. Чё за хуйня у меня с водой? Она какая-то белёсая, и нихуя не анимирована. Но что самое ебнутое, если опустить камеру и уперется в неё смотря вниз она становится нормальной анимированой водой. В чём трабла?
Аноним16:52:30 Тирдас, 18-й день Последнего зерна№1538639136
Чел, если она на смартфонах идёт то на линуксах уж и подавно
Аноним23:20:23 Сандас, 23-й день Последнего зерна№1541973144
>>1540826 В офиц. репах манжары есть. В ауре найтли есть. На убунтах не знаю, но должен быть. И раз ты теперь линуксоид, пора уже привыкать что 99% открытого софта можно запустить на линуксе.
Аноним14:10:46 Тирдас, 25-й день Последнего зерна№1542987145
Хелп, скачал репак Gog, установил OpenMW, запускаю, выдаёт ошибку Прекращена работа OpenMW.exe, в логах пишет ошибку что-то с текстурами связано.
Аноним18:42:34 Турдас, 27-й день Последнего зерна№1544424146
>>1542987 Инструкцию по установке внимательнее прочитай, версии проверь. Скопируй файл преференсес, я в первый раз про него забыл и наблюдал розовый ужас вместо интерфейса
Аноним18:46:51 Турдас, 27-й день Последнего зерна№1544426147
Ябошу в шмаровинт на андроиде уже дохуя времени, все заебись но какая-то хуйня с русским шрифтом при повышении уровня. Пишет какую-то тарабарщину, хотя все остальные выскакивающие надписи абсолютно нормально работают, да и вообще это единственные сломанные надписи в игре походу. Траблы еще были когда на вопросы надо было отвечать чтобы создать класс, там тоже тарабарщина была из букв. Не мешает игре вообще, но как-то неприятна. Это общая для OpenMW трабла, или это только на андроиде? Фикс есть?
Аноним01:33:04 Миддас, 2-й день Огня очага№1547105148
Пропали рамки надетых предметов в инвентаре и некоторые маркеры на карте; андроид, апк nightly от sisah последней версии. На двух других nightly (обычный и debug) все работало. Можно ли починить или стоит перейти на другой апк?
Аноним11:40:22 Турдас, 3-й день Огня очага№1547560149
>>1544426 Играю на гоговской версии. Нет русского языка - нет проблем. Можешь зайти в morrowind.ini и удалить или поменять все левел-ап месседжи. Я это сделал специально для того, чтобы кнопка "ок" умещалась в экран. С ванильными стенами текста такое случалось редко.
Аноним06:51:32 Фредас, 4-й день Огня очага№1547914150
>>1547105 Проблема решилась сносом апк и конфигов и переустановкой.
Теперь другой вопрос - как нормально настроить свет? (LightAttenuation в openmw.cfg)
Методом тыка выяснил, что уменьшение value делает свет ярче, но распределяет его по площади (RadiusMult) менее равномерно, из-за чего свет выхватывает объекты из темноты слишком резко. Для хорошего распределения RadiusMult должен быть минимум в 10 раз меньше value, как в дефолтных настройках - 16 к 1.6. Проблема в том, что при значениях value > 2 от первого лица видно чуть больше чем ничего, но если соответсвенно уменьшить площадь до 0.2, то пятно света от источника уменьшается до абсурдно маленького круга. Буду эксперементировать с настройкой QuadInLin.
Аноним15:13:04 Лордас, 12-й день Огня очага№1551636151
А что с ним не так? Единственное чтобы я лично сделал это изменил свет от факелов, чтобы светил дальше и ярче, а то в руинах тёмных от него никакого толка а ебаный кошачий глаз уж больно жирно ману кушает
Аноним22:11:30 Лордас, 12-й день Огня очага№1551913152
>>1551636 >что с ним не так? Игнорируй разъебанный интерфейс на пикчах. Ну во-первых ты сам на свой вопрос ответил, а во вторых я играю на смарте с oche низкой яркостью, чтобы не садить батарею слишком быстро, в третьих - пикчи. Пик2 прям идеальный пример - два одинаковых фонаря, от правого стена пересвечена, а под левым глубокая тень. Между пик3 и пик4 разница в микрометр, а разница в освещении гриба по центру значительная.
Часть проблем освещения можно решить шейдерами и попиксельным освещением, но это убивает фпс, а я даже с тоннами оптимизации в конфиге так и не добился стабильных 30.
Аноним22:39:08 Лордас, 12-й день Огня очага№1551933153
>>1551913 Вот что делает per-pixel lighting. Счётчик фпс вместо тысячи слов.
Аноним22:43:30 Лордас, 12-й день Огня очага№1551936154
Аноним18:48:57 Морндас, 21-й день Огня очага№1555641160
OpenMW можно нормально совмещать с MO2, чтобы не набрасывать все моды в одну кучу в папку в mods, а выделять под каждый мод свою виртуальную? Типа запуск OpenMW из MO2? Алсо для модов на меши и текстуры неважно, что у меня 1С версия игры? Или что-то поломается?
Аноним19:00:33 Морндас, 21-й день Огня очага№1555647161
>>1555641 Есть плагин для экспорта из MO2. То есть ты можешь в MO2 для морры отметить все моды которые тебе надо, затем экспортировать и после этого просто запустить Openmw
Аноним19:11:24 Морндас, 21-й день Огня очага№1555655162
>>1555647 Но то, что я экспортирую, будет просто слипшейся кучкой модов одним файлом?
Аноним19:59:30 Морндас, 21-й день Огня очага№1555698163
>>1555641 опенмв и так умеет моды из разных директорий грузить. без всяких мо2
Аноним20:09:57 Морндас, 21-й день Огня очага№1555714164
>>1555698 Все, что я видел по OpenMW - как моды сбрасывают в большую вонючую кучу в одной папке, которая дополняет собой Data Files в папке с игрой. Тогда как MO2 изначально открывается списком модов, для каждого из которых своя подпапка в общей папке с модами. Даже для тех, которые содержат всего пару текстур и больше ничего. В OpenMW мне приходится тупо кидать их в общую кучу, я не знаю, как по-другому, и никто не рассказывает. И если мне потом надо удалить такой мод, то все, пизда, удалить всю папку с модами легче.
Аноним20:18:19 Морндас, 21-й день Огня очага№1555723165
Аноним20:45:51 Сандас, 4-й день Начала морозов№1560738175
Анон, а можно ли как то включить что то чтобы было видно какую характерискитку я сколько раз повысил перед лвл апом ? Ну тип поюзал 10 раз скилы апающие силу апнул 10 раз = значит мне напишет что я при лвл апе поулчу +5 к силе
Аноним09:42:42 Фредас, 9-й день Начала морозов№1561986176
Блять, пиздец, у меня один и тот же лоадордер на андроиде работает пизже чем на компе блять. Плавнее игра работает, фпс больше/стабильнее. Дожили) Андроид - Xiaomi Mi8, комп - i5 4570, gtx 970. Мобила конечно довольно пиздатая, но такой хуйни не должно же быть наверное? Версия 0.46, что там, что там. А, ну на комп я еще интеллиджент текстурес накатил, единственная разница. Но сомневаюсь, что дело в них, хули там памяти. Какие настройки отвечают за то, чтобы все стало збс? Где что вкл/выкл? Я потыкаюсь конечно...
Алсо, кто-нить синхронизировал папку сейвов андроида с папкой сейвов на компе? Есть какой способ? На реддите какой-то гайд был, но там чет всратые инструкции, мб попроще как кому удавалось? Моя мечта - иметь возможность от толчка к компу ходить по настроению. Щас тупа телегой сейвы туда-сюда кидаю по сути.
Аноним11:47:18 Фредас, 9-й день Начала морозов№1562018177
>>1561986 Смотри, на юниксах опенмв работает пизже изза файловой систем и лучшей орагнизации общения драйверов с железом, на винде большой упор стоит в компиляции шейдеров из нормалей/спекулей, еще очень играет роль версия двигла, если играешь на винде, дистантлэнд и даже фпс лимит. Так что установи нормальную систему или купи новый пек.
Аноним11:48:21 Фредас, 9-й день Начала морозов№1562020178
Но я кое-что пропускал, почти весь графон например. Т.к. изначально была цель адаптировать под телефон (т.е. две одинаковые сборки на телефоне и компе чтоб были, а на телефоне графон ваще не нужен, имхо). На компе конечно собирать удобнее (хотя я вручную хуярил по старинке, как на телефоне бы делал, но тот же OMWLLF на компе тока прогнать возможно, как я понял, на телефоне пытался летом в деревне, питоны всякие ставить и т.д. - нихуя).
Единственное что если потом папку с игрой копировать на телефон - потом уже в телефоне моды надо все по новой драг-н-дропать... Или можно иначе? Вы случаем не знаете? Пробовал конфиг, не помню какой, где список модов, копировать на телефон - нихуя.
Но это все лирика. А комп мой по ходу рили не вывозит уже, спору нет. МБ попробую классик-морровинд поставить (ваббаджековскую установку например), ради любопытства. Как она будет работать. О, ща фуллрест скачать попробую. Это конечно вроде как васянка та еще, но в качестве стресс-теста - сойдет. А мб и не такое говно окажется, я тот еще говноед! )
Аноним03:58:58 Лордас, 10-й день Начала морозов№1562364182
>>1562363 Судя по тексту и ссылкам, тему шаришь, таксказать. Не надо качать готовое, лучше научись собирать ручками с путями в дата, или же по старинке с заменой файлов просто в нужном порядке. omwllf можно просто есп киинуть готовый с пеки в телефон. Алсо если заинтересован, пиши в тг @atenosenpai
Аноним09:02:45 Морндас, 12-й день Начала морозов№1563076183
Собрал вчера ручками полную сборку график оверхол, все работает, все пофикшено, доволен блядь как слон! I <3 Vanilla D.C. уже давно собраноесли что обращайтесь, скину на джидрайв
Аноним17:58:33 Морндас, 12-й день Начала морозов№1563224184
Аноним11:31:27 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566239190
Что проходите, что собираете, что пишете, что накатываете, как баги, как шейдеры, как дистант-лэнд, как дела то в конце концов? Где все нахуй?
Аноним12:26:27 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566254191
>>1566239 https://youtu.be/3tVoc9Ufcxo Я у Задротера раз посмотрел, сделал сборку все по его инструкции и поигрываю в нее с тех пор, изредка обновляя моды.
Аноним14:28:45 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566281192
>>1566254 Могу поделиться сборками I <3 Vanilla Director's Cut и Graphic Overhaul с openmwmodding-a на основе английского гога с настройками вобщем все по красате мутсера
Аноним14:40:03 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566286193
В этой залупе с полным переносом оригинальной говнооптимизации учитываются достижения всяких MPP, GFM, MCP и прочего?
Аноним14:50:51 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566288194
>>1566286 MPP и GFM ничем не отличились вовсе лично для меня. MCP вот в найтли версии уже догнали, даже MGE XE понемногу, лоды, шейдеры от нормалей, свет, мягкие тени. Если разбираешься в движках чисто от 10-ти минут игры уже заметишь разницу даже в компиляции скриптов для квестов, анимаций и прочих мелких штук, вплоть до левелинга и рандомных энкаунтеров. Так что ответ на твой вопрос - да. К вопросу о патчах выше - полностью совместимы, это же просто меши и есп-шки, берешь и ставишь что хочешь, главное чтобы не было в зависимостях мвсе. Сейчас мвсе моды на пальцах счесть для опенмв. Пользуюсь глоу ин зе даХрк, ножнами, анимированными контейнерами и срывающимися растениями. Вроде бы еще полтора моды можно установить без мвсе, но не помню, нужно чекать ишьютрекер на их гите.
Аноним14:53:40 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566289195
>>1566288 Мм, вспомнил, мультимаркспелл (фулл компабилити) и аботовские травелы (с горем пополам, но вроде работает)
Аноним19:06:43 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566384196
Аноним20:08:34 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566411197
>>1566254 Я там не говорил про шейдеры втасека кажется и подобные вещи. А последние найтли уже очень обновились: и в лончере опций больше, за многим теперь не нужно лазить в ini итд.
Аноним21:05:52 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566437198
>>1566411 Вообще не понял что ты мне вот ответил, какой-то просто поток шизы с твоей стороны.
Аноним23:04:17 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566484199
>>1566437 Это не я отвечал, я в таверне бухал суджамму, только вернулся в свой Тель Сычит
Аноним23:08:45 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566490200
Аноним23:09:44 Миддас, 21-й день Начала морозов№1566493201
>>1566484 Ясно, извини. Значит то просто какой-то мимошизик был.
Аноним12:02:49 Турдас, 22-й день Начала морозов№1566584202
>>1566490 44 или 43 нормально ставилась, с тех пор ничего не поменялось конечно, у меня абсолютно уникальный софт: Windows 9 Ubuntu Edition, 48 бит, by Zver, прога для игры в косынку в окнах папок
Аноним04:10:26 Фредас, 23-й день Начала морозов№1566886203
>>1566437 Ну не понял так не понял. Значит, не тому адресовал.
Аноним09:27:54 Фредас, 23-й день Начала морозов№1566910204
>>1566584 Даже разрабы винды рекомендуют раз в год-два менять оську, так что делай выводы о реестре и общей замусоренности системы
Аноним11:41:43 Фредас, 23-й день Начала морозов№1566956205
>>1566910 >разрабы винды рекомендуют раз в год-два менять оську Чушь, бред и пиздёж. Если не ставить всё говно подряд, не нужно ничего переустанавливать. Я как поставил семёрку в 2011-м году, так и не переустанавливал ни разу, только обновлял. Сначала до 8, потом до 8.1, потом до 10, сейчас стоит последняя десятка 2004. Никаких проблем вообще нет, несмотря на несколько замен материнок и других железок.
Аноним12:07:42 Фредас, 23-й день Начала морозов№1566977206
Аноним13:32:13 Фредас, 23-й день Начала морозов№1567031207
>>1566956 Есть разница в фулл-дист-апгрейде и обновлениях в среде одной оси, да-да, приплел гну-термин, но суть одна. Так что каждый раз когда ты делал перекат с 7-8-8.1-10 -- ты именно переустанавливал виндоуз. >>1566977 Лол, а где ты тут школьника сдетектил? Алсо я когда был школьником, то хоть одну хорошую вещь сделал -- учавстовал в вече по созданию нашей борды, делал минимальный контент, делился опытом и помогал другим еще когда были активные ебливион-треды. Так что даже если я и школьник -- то хороший школьник. По пасспорту почти 28, не угадал ))))
Аноним14:16:00 Фредас, 23-й день Начала морозов№1567046208
>>1567031 >28 Ну тогда хуй знает, как ты умудряешься за год засрать систему так, что уже не отчистить ни клинерами, ни руками, да ещё прислушиваешься к рекомендациям всяких индусов, втюхивающих с каждой глючной обновой нахер тебе не нужное говно вроде стора или анальных зондов.
Аноним14:19:32 Фредас, 23-й день Начала морозов№1567048209
>>1567046 Играю на той машине, на которой работаю, а мало того что работа выжирает иньекциями реестр, так еще и постоянные переустановки сборок моих охуенно так срут везде куда можно. Один только МО2 с пиратским скайримом уже убивают напрочь реестр после 5-7ми переустановок. А к кому еще прислушиваться кроме как к разрабам оси? По-моему все логично. Когда я сидел на дебиане, я прислушивался разве что к ченйджлогам дистр-апгрейдов, а дальше слушал свое железо сам, ведь гну-шки себя по разному ведут на разных поколениях процов и даже на разных чипсетах (синкпад тому яркий пример, или же маки), а на винде все обьективно одинаково у всех, читай -- хуево, по этому приходиться выбирать меньшее из зол
Аноним04:49:30 Лордас, 24-й день Начала морозов№1567612210
>>1567031 >ты именно переустанавливал виндоуз Именно что нет, лол. Хотя бы потому, что у меня остался весь установленный софт и настройки системы, которые я постепенно делал в течение этих лет. При переустановке всё это теряется, потому что диск нужно форматировать.
Аноним16:34:41 Сандас, 25-й день Начала морозов№1568385211
>>1567612 >потому что диск нужно форматировать Тебя Билл Гейтс под дулом пистолета заставляет форматировать диск?
Аноним01:28:31 Морндас, 26-й день Начала морозов№1568725212
как движок на уровне поддержки моровинда 2003 года может выдавать 30 фпс в 2020 как они с такими успехами поддержку фич облы и ская собираются прикруччивать да да я про лоды
Аноним01:31:19 Морндас, 26-й день Начала морозов№1568727213
ода они сделали камеру как в скае я кончаю
Аноним02:28:29 Морндас, 26-й день Начала морозов№1568734214
Аноним05:19:17 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581055216
Есть готовая сборка опенмв с хаосхертом и графонием для андроида? Хочу просто играть в моррошинд на своём самсунге, чтобы было красиво и не вылетало ничего ни при каких обстоятельствах.
Аноним05:23:07 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581058217
>>1581055 >сборка Портируй любую сборку морровиеда на телефон какую хош и всё.
Аноним05:25:08 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581059218
>>1581058 Я последний раз делал это в 2008-м году, совершенно не хочу ни во что вникать или настраивать. Хочу ПРОСТО установить на свой Галакси ноте 20 и играть в хаосхерт с максимальным графонием.
Аноним05:32:14 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581060219
>>1581059 >максимальным графонием Лол. Ну смотря что ты под этим понимаешь. Ну а вообще https://modding-openmw.com/ Ставить моды на морру совсем не сложно, как и настроить опенмв, вот тебе списки сборок, выбирай какую хош
Аноним08:13:33 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581069220
>>1581060 >смотря что ты под этим понимаешь Я понимаю под этим самый навороченный графон, какой только способен потянуть телефон, очевидно же. Вот прям все возможные красивости, какие только есть.
Аноним10:30:35 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581086221
>>1581055 >для андроида Ставишь ОткрытуюМикроволновку, ставишь любую сборку модов, которая работает в OpenMW на пекарне. ЕМНИП, хаосхарт говёно работает на опенмв
Аноним11:20:20 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581092222
>>1581086 >ЕМНИП, хаосхарт говёно работает на опенмв Насколько говённо? Я смогу его пройти вообще?
Аноним11:37:57 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581097223
>>1581092 Я далеко не тестил, но видел что книги заклинаний не работают. Ещё значки заклинаний не отображаются. мимо
Аноним14:33:18 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581132224
>>1581097 Пиздос, блядь. Ну тогда нахуй всю затею, же тех пор, пока не заработает нормально. Ванилу я не хочу, я в неё играл уже когда-то и до сих пор помню все квесты.
Аноним17:28:44 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581230225
>>1581132 >пока не заработает нормально Нормально ChaosHeart не заработает никогда даже на ваниле.
Аноним17:33:57 Фредас, 27-й день Заката солнца№1581235226
>>1581132 >пока не заработает нормально Они не планируют всё это дело переносить на openmw. Так что если только сам патч сделаешь. Я вот что могу подсказать: Сломаны не все скрипты, например скрипты бонусов от классов работают. Так что надо много скриптов переделать и всё.
Аноним14:56:12 Сандас, 24-й день Утренней звезды№1602900227
Поясните за Fullrest репак, какие у него минусыб нравится тем, что в него уже TR вшит
Аноним15:03:35 Сандас, 24-й день Утренней звезды№1602903228
>>1602900 >какие у него минусы Васянские правки баланса >что в него уже TR вшит Старой версии и без перевода.
Аноним15:14:30 Сандас, 24-й день Утренней звезды№1602913229
А если поставить репак, а сверху тупо последнюю версию TR кинуть? Просто хочу без особого напряга и потенциального большого количества ошибок с модами погонять.
Аноним12:34:24 Морндас, 25-й день Утренней звезды№1603157230
>>1602913 То все нахуй сломается. Установка русификатора сделана через жопу, потому что разработчики срать хотели как на переводы, так и на кириллицу в частности. Играй просто в оригинал с фанпатчем каким-нибудь и ТРом.
Аноним13:22:44 Морндас, 25-й день Утренней звезды№1603175231
>>1602903 Все эти васянские правки отключаются одним кликом. В этом сборке гораздо больше полезного, нежели вредительства, а для нюфажек самое збс, потому что банально лучше сборки и нет, ну и не каждый захочет неделю сидеть и накатывать моды.
Аноним03:44:37 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1604405232
>>1603175 Это набор говен с рассиянского форума запакованное через жопу. Это как качать сборачки с плейграунда ещё, я не знаю. Делать свою сборень в морре может осилить любой довен.
Аноним03:45:47 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1604406233
>>1604405 Альсо тем более на опенмв, зачем это говно трогать? Тебе дали одтельные мод папки - обмазывайся, нет, хочу ждать фуллрест
Аноним05:17:41 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1604416234
>>1603175 >васянские правки отключаются одним кликом >неделю сидеть и накатывать моды Выбери одно. Без васянского говна там модов максимум на час чтения шапки морротреда.
Аноним05:45:46 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1604419235
Аноним20:40:59 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1604954236
>>1604405 Хуету несёшь какую-то. Скачал, установил и снял гал0чки в тех изменениях, которые тебе лично не нужны. Это у вас какой-то патологический агр на сборки, как ебанутые, честное слово, а главное, что конкретики от вас никакой и аргументации.
Аноним21:57:08 Миддас, 27-й день Утренней звезды№1605003237
>>1604954 Фуллрест зашкварился как раз неотключаемым (и иногда даже недокументированным) васянством, не знаю пофиксили ли в новых версиях, но осадочек остался. другой анон
Аноним20:03:49 Лордас, 30-й день Утренней звезды№1606554238
>>1472285 (OP) Ну что, полгода здесь не был, собрал свою сборочку с шейдерами втастека, немного изменил модлист ванилла директорс кат, погонял на винде и ушел с головой в работу. Думаю опять подкатить к этому леплению господа, что нового, как там с буллет-мультитрединг, что за разные найтли сборки под дебиан в частности?
Аноним20:29:40 Лордас, 30-й день Утренней звезды№1606566239
Вроде все норм работает, я буквально только перса создал и побегал 5 минут, но интерфейс очень мелкий, на родном 4к разрешении нужно с лупой разглядывать, в 1080p просто напрягать глаза. Как лучше пофиксить, помимо варианта с шакальным разрешением? Еще желательно бы шрифты в игре поменять на что-то более читабельное.
Моды никогда на Морровинд не ставил и совершенно в них не разбираюсь, как и в OpenMW, в последний раз Морру запускал лет 10 назад, посоветуйте хотя бы что гуглить, плиз. Понимаю, что платина.
p.s. OpenMW кладет болт на выбранное разрешение, что в лаучере, что в самой игре, и всегда ставит текущее от винды, с этим можно что-нибудь сделать? мелочь, но неудобно
Аноним21:07:06 Лордас, 30-й день Утренней звезды№1606585240
Аноним15:57:41 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1606889241
Какие в Морровинде есть относительно честные и сбалансированные способы эффективного заработка золота, без абуза эксплойтов а-ля загнать предмет за 100500 голды по себестоимости скампу/крабу в первые полчаса игры, кроме задрачивания алхимии и грабежа руин? Чтобы не быть ни бомжом, ни миллионером.
Аноним16:16:38 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1606906242
Аноним16:28:50 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1606907243
>>1606906 Хуита. По лору Ординаторы расследуют убийства соратников, а тут вдруг глаза закрывают на массовый геноцид, при том что Нереварин для них не авторитет нихуя и смерть Ординаторов ему не простили бы.
Аноним16:41:04 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1606915244
>>1606907 Ты просил честные и сбалансированные способы эффективного заработка, а не лорные.
Аноним17:02:01 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1606929245
>>1606915 Это не он просил, я уже понял, что тут, кроме вопросов как ебаться с очередной манясборкой кода, спрашивать ничего не стоит.
Аноним17:22:57 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1606959246
>>1606915 В каком месте убийство стражей Храма является честным и сбалансированным? Честно это за жемчугом нырять, батат выращивать, гуаров пасти.
Аноним18:11:03 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1606988247
>>1606959 В каком месте забрать трофеи это нечестно?
Аноним19:38:35 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1607029248
>>1606988 А в каком месте это трофеи? Нереварин подданный Империи, а Империя это закон, а закон священен так? Морровинд входит в состав Империи как провинция согласно Армистии, так? Согласно Армистии у Храма Трибунала закрепленные определённые права, так? А теперь объясни как нападение на служителя священного правопорядка при исполнении с целью завладеть его табельным оружием и бронёй является честным действием? Ты понимаешь что за это должны последовать определённые санкции, что мы и видели уже на примере квеста с легионером убийцей, ни о какой честности тут и речи быть не может, очевидное нарушение закона.
Аноним20:12:37 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1607060249
>>1607029 А ещё воровать тоже нечестно, получается. И двемерские руины обносить - запрещено законом. Не говоря уже про гробницы предков. С фига ли ты честность к законности приравниваешь, если в изначально вопросе честно = без арбузов?
Аноним22:02:25 Сандас, 31-й день Утренней звезды№1607143250
>>1606889 >Чтобы не быть ни бомжом, ни миллионером. Это как раз самое сложное. Особенно без ограничений. Хочется сказать охотиться на даэдра ради душ (особенно на честных, а не призванных), но миллионером так стать все равно легко, хотя если без бартера, просто за максимум торговца загонять, то может и нормально будет. Ну и скамп с крабом идут нахуй понятное дело.
Аноним08:47:06 Морндас, 8-й день Восхода солнца№1610692251
>>1606889 >>кроме задрачивания алхимии и грабежа руин? Недавно сам тестил стиль игры с "конца меча". По пути как всегда получился симулятор бомжа. Но. В целом нечего не мешает собирать вместо подушек и тарелок всею алхимию вокруг и продавать по условному 1-2 золота.
Далее есть эбонитовые шахты и шахты стекла. К одной из них нас пошлую по заданию гб (имха жирны намек). Если не хотим трогать рабочую шахту, есть пустые.
Стандарный тесовский (люго его хейчу) спобов заработка - сбор всего в бантитских пещерках на продажу. Фаст тревел в игре максимально располагает к такому стилю игры. Загрузились, пометку под ноги, прожимаем нужно нам комбо вмешательств. Освобождаем место и обратно на пометку. Вынос условного хлормарена может внезапно положительно сказаться на нашем кошельке, это кажется что хитин или кость дешевая фигня.
Ещё за привычку брал книги собирать и возвращать торговцам.
>>себестоимости скампу/крабу в первые полчаса игры Не используем. Хз. Денег в игре ибольше чем нужно.
Что забавно - в игре боевым стилем очень быстро навыки выкачиваются. Ранее у нас как-то ещё успевала атлетика с акробатикой, тут просто боевые выстреливают вперед, что приходилось резать х5 х5 х5 бонусы, тк герой быстро усиливался.
Кста в гильдии магов в балморе быстро получаешь норм деньги, как и в гб.
Крче можно все норм совмещать. без проблем и выстраивать нужную тебе цепочку.
Аноним15:06:27 Морндас, 8-й день Восхода солнца№1610840252
>>1607060 >А ещё воровать тоже нечестно, получается. Ты это так говоришь как будто ты удивлённый босмер, да воровать это противозаконно, криминал скам.
>Не говоря уже про гробницы предков. На них имперское право не распространяется, но данмеры будут не рады такому поведению от н'ваха, тоже модами допиливается в частности http://mw.modhistory.com/download-44-2882
>С фига ли ты честность к законности приравниваешь, если в изначально вопросе честно = без арбузов? А по твоему убивать респавнящихся ординаторов ради продажи их брони это не абуз? По лору это должно преследоваться по закону, да и зная что для ординаторов их доспех священный у продавца должны возникнуть вопросы по поводу легальности товара.
Аноним16:45:50 Фредас, 19-й день Восхода солнца№1615697253
Аноним18:59:50 Лордас, 20-й день Восхода солнца№1616126254
Реверс-инжинирингом GTA 3 (Re3) и Vice City (reVC) в течение многих лет занималась небольшая команда энтузиастов — на днях они завершили свой проект и опубликовали исходные коды обеих игр на GitHub, после чего с ними побеседовал Eurogamer.
Спустя буквально несколько дней после интервью авторы проекта сообщили о DMCA-страйке, после которого все файлы были автоматически удалены с GitHub.
В обращении на сайте указано, что исходные коды игр принадлежат Take-Two, однако один из разработчиков под ником aap считает, что страйк мог быть и от обычного пользователя, однако подтвердить это вряд ли удастся. Eurogamer запросил комментарий у Take-Two и на момент написания заметки ответа пока нет.
aap пока не уверен, что они будут делать дальше — разработчики могут подать ответную жалобу на страйк, однако это может перерасти в целый судебный процесс, что определённо не выгодно для маленькой команды энтузиастов. aap планирует уточнить точные причины DMCA и уже от этого будет зависеть, в каком виде и как именно продолжится их проект.
Разработчики отметили, что в целом были готовы к такому исходу, учитывая то, как Take-Two и Rockstar обычно обходятся с определёнными фанатскими работами.
В случае поддержки со стороны издателя и разработчиков реверс-инжиниринг GTA 3 и Vice City мог позволить значительно улучшить обе игры, в том числе включить поддержку технологий вроде рейтрейсинга, а также дать возможность для портирования нативных версий на другие платформы вроде PS Vita, Nintendo Switch и даже Wii U.
Ранее моддеры уже публиковали свои фанатские порты, в основе которых как раз лежал незаконченный исходный код от авторов Re3 и reVC.
Аноним00:52:36 Сандас, 21-й день Восхода солнца№1616314258
>>1616182 >с опенмв все порешали Ты думаешь это надолго лол? Во первых никакого юридического решения в этих письмах нет, это просто переписка определённой договорённости, во вторых у Майкрософт как у нового владельца Зенимакс могут быть и свои представления легальности, так что не торопись.
Аноним03:43:49 Сандас, 21-й день Восхода солнца№1616353259
>>1616314 Ну и выпилят они поддержку нифа, и всё. Кода морровинда же в нём нет. Распакованные модели и текстуры он и так жрёт.
Аноним21:42:46 Сандас, 21-й день Восхода солнца№1616687260
>>1616314 У майкрософт в целом больше опыта взаимодействия с опен сорсом и понимания. Они не станут кошмарить openmw за запуск старья 20 летнего, этим тодесска и его подсосы любят заниматься. Думают лишний камаз скайримов получить в откатах.
Аноним23:35:33 Сандас, 21-й день Восхода солнца№1616719261
>>1472285 (OP) Десктопный опенмв не на хуй86 собирается?
Аноним16:37:33 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618400262
>>1616126 Они используют название гта в названии и это реверс инженер оригинального кода при помощи инструментов и у них были там брошены игровые файлы и не было никаких описаний их легальной позиции итд. ОпенМВ и скаммвм и прочих такое не касается
Аноним16:38:09 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618401263
>>1618400 Альсо >дтф Ну ты понел. Ещё с плейграунда давайте сюда тащить
Аноним16:53:56 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618407264
Аноним18:36:07 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618436265
>>1618400 >Они используют название гта в названии Open Morowind нет?
>и это реверс инженер оригинального кода при помощи инструментов Ты в курсе вообще что в ОпенМВ тоже реверс инжиниринг использовали чтобы механику получить? Да и все скриптовые костыли не просто так волшебным образом внедряются в оригинальный экзешник.
>и не было никаких описаний их легальной позиции итд Лол блядь, юристам до пизды что там васяны у себя напишут, найдут повод закроют, Беседка УЖЕ косо смотрит на ОпенМВ за порт на ведро, ведь потенциально он мешает продвижению Блейдс.
Радуйся просто что в Беседке не настолько зажравшиеся капиталисты сидят как Take-Two или WB, хотя Нотча просто за использование Scrolls в названии по судам таскали, да и морробливион конвертер в котором тоже ничего не было от файлов оригинала а весь исходный код был открытый предъяву кинули.
Аноним18:36:41 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618437266
>>1618401 Это вообще репост новости с ньюсача кек.
Аноним18:45:18 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618441267
Аноним19:04:06 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618446268
>>1618436 >Беседка УЖЕ косо смотрит на ОпенМВ Давай без фантазий. Есть ссылки на заявления, неси.
Аноним19:14:05 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618449269
>>1618446 Выше по треду переписка, что там в условиях? Не афишировать ОпенМВ на ведре, подумай почему.
Аноним21:22:14 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618466270
>>1618449 И где во фразе "делайте что хотите, но не поддерживайте андроид" ты увидел что беседка "уже косо смотрит"? Пиздец ты.
Аноним21:23:37 Морндас, 1-й день Первого зерна№1619551271
>>1619549 → И сюда скину, спрошу. Надеюсь, хоть с третьего раза попал в нужный тред
Аноним09:25:40 Тирдас, 2-й день Первого зерна№1619672272
А Quick Loot для OpenMW так и не запилил?
Аноним23:57:54 Миддас, 3-й день Первого зерна№1620260273
>>1618407 Выпукнул школьник Ну и что ты тут делаешь тогда? >>1618436 Опенмв не использует. "МВ" может значить хоть микроловновку. На 99% таких проектов кампаниям либо похуй либо они сами ими пользуются чтоб игры в гоге высирать, где половина квестов на ScummVM работают. Прекрати истерику.
Аноним23:58:48 Миддас, 3-й день Первого зерна№1620262274
>>1619672 В смысле тот фоллаут 4 стайл интерфейс? А он не для опенмв изначально был?
Аноним08:07:52 Турдас, 4-й день Первого зерна№1620347275
Аноним20:10:52 Лордас, 6-й день Первого зерна№1621300277
>>1472285 (OP) Как устанавливать моды, если с телефона? Как быть с теми модами, которые требуют нормального модменеджера?
ХЕЛПАНИТЕ НЬЮФАГУ
Аноним20:16:04 Лордас, 6-й день Первого зерна№1621303278
короче расклад такой, не работают команды с добавлением предметов, айди которых начинается с хх, ввожу все верно , все дополнения есть, пробовал и 01 и 02 и 03, все время пишет что то связанное со скриптом , причем с некоторыми предметами работает, типо драконьи стрелы могу получить , а вот меч мирака уже нет, или двемерский лук судьбы, тоже не получается , уже не ебу как быть. ПОМОГИТЕ!
Аноним20:21:16 Лордас, 6-й день Первого зерна№1621307279
Аноним20:22:07 Лордас, 6-й день Первого зерна№1621308280
>>1621307 есть тут тред вопрос ответ или типа того?
Аноним12:36:23 Сандас, 7-й день Первого зерна№1621641281
Посоны, openMW накатывается на русскую антологию от 1С? Нашел один обзор на openMW ютубе и там рекомендуют GOTY гоговскую использовать, но там нет русского же.
Аноним14:25:25 Сандас, 7-й день Первого зерна№1621690282
>>1621641 Я накатывал на версию от 1С, работало. Но сразу скажу что сильно долго я не играл, создал персонажа и пару часиков побегал.
Аноним14:32:43 Сандас, 7-й день Первого зерна№1621693283
Аноним14:35:37 Сандас, 7-й день Первого зерна№1621695284
>>1621690 >>1621693 Хочу еще раз перепройти любимую морру на openMW теперь, но как же ломает в английскую версию играть. Вроде с английским нет больших проблем, но уже настолько русская версия в кровь впиталась, что даже голоса ординаторов звучат как не родные на английском языке. А накатишь openMW на русскую версию так лишишься фикс и патч модов, так как они по большей части для английской версии игры. Эх... Прямо разрывает.
Аноним15:04:42 Сандас, 7-й день Первого зерна№1621702285
Аноним19:57:43 Сандас, 7-й день Первого зерна№1621811286
>>1621695 1. Скопируй папку русской озвучки и файлы начальной заставки на английскую версию. 2. Включи субтитры. И вуаля, хорошие актеры которые иной раз несут такую чушь и никаких неточностей перевода. Рекомендую.
Аноним20:35:24 Сандас, 7-й день Первого зерна№1621819287
Аноним11:04:02 Фредас, 12-й день Первого зерна№1624222288
>>1621695 Вообще OpenMW прекрасно работает с патченной 1C версией или любой другой. Почти все необходимые фиксы вшиты в сам OpenMW. Для 1С версии плагином ставь GFM: https://www.fullrest.ru/forum/topic/38053-gfm-1c/?p=756917 Он в основном правит перевод - падежи и т.п. И некоторые откровенные баги. Минус, конечно, что он не затрагивает балансные ляпы, чтобы не додумывать за разрабами. Так что это по сути настоящий патч для пуристов. Как следствие ты можешь столкнуться с 2-мя проблемами. На Солстхейме стандартная область обнаружения персонажа-оборотня просто огромна. Все разумные NPC сбегаются за тобой с трети острова и потом бегают паровозом. Кроме того, они навсегда "запоминают", что ты оборотень, для любой твоей формы, если хоть раз тебя "почуяли". И так сходят с ума даже квестовые NPC на природе, поэтому приходится их временно усмирять магией, чтобы поговорить. Мелкие косяки стандартной игры правятся очень избирательно. Например, неправильно торчащие светильники GFM поправит, но принадлежность кроватей в Мораг Тонге - нет. То есть ты можешь стать грандмастером какой-нибудь гильдии и выяснить, что ни одна кровать тебе не принадлежит. Ну либо ты стал мастером в Мораг Тонге, но тебе нельзя спать на очевидных кроватях для рекрутов, а кровать гранда еще не твоя - бегай в гостиницу. Иначе приляжешь - тебя выгонят. Также в игре есть предметы, которые разработчики забыли положить хоть куда-нибудь, например, крылья королевы летучих мышей. Нынешний GFM их не добавляет, хоть был момент, когда один из авторов сунул их в инвентарь вампиру, можно было поиграться.
Аноним11:11:24 Фредас, 12-й день Первого зерна№1624224289
Аноним14:56:54 Фредас, 12-й день Первого зерна№1624336291
>>1624335 Бляд, случайно ответилось на чужое сообщение
Аноним16:08:17 Миддас, 7-й день Руки дождя№1638565292
>>1621300 Ставить так, как ты ставил на компьютере. Нет таких модов, которые требуют модменеджера, лол. Если ты говоришь о порядке, то моды засовываются в свои папки, путь которых внизу указывается в openmw.cfg
Аноним09:38:43 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640253293
>>1472285 (OP) Как же хочеца новый скелет тела и анимацию версию 0.47 в релизе...
Аноним12:23:20 Лордас, 10-й день Руки дождя№1640324294
Аноним08:48:26 Фредас, 16-й день Руки дождя№1643811304
>>1642765 Не было. Или если было, то не работало с опен мв >>1642509 Вот-вот
Аноним10:44:28 Фредас, 16-й день Руки дождя№1643870305
>>1472285 (OP) Добрейшего дня, мутцеры! Ближе к концу года прикуплю себе макбук, на 99% для работы, но 1% хочу оставить для души, а именно Морровинда, поэтому хочу узнать, если ли среди вас маководы и какие моды можно накатить на мак?
Аноним14:29:26 Фредас, 16-й день Руки дождя№1643995306
>>1643870 >какие моды можно накатить на мак? Любые, которые совместимы с openmw.
Аноним22:47:53 Морндас, 19-й день Руки дождя№1645927307
Как же пиздато что можно на телефоне играть. В начале нулевых, когда играли по очереди с купленного кем - то лиц.диска, никто и не думал что такое возможно будет. Тогда кнопочные мотороллы и сименсы нихуя толком не могли. А тут просто целая игра да еще и с поддержкой модов, васяносборками на твоем смартфоне, в которую ты можешь поиграть хоть у черта на куличках . О таком только мечтать можно было.
Аноним23:21:44 Тирдас, 20-й день Руки дождя№1646630308
>>1645927 Ох, анон, понимаю. Сейчас, ввиду некоторых причин, оставленный без компа, я с действительно большим удовольствием играю в морру на телефоне
Аноним08:06:14 Миддас, 21-й день Руки дождя№1646694309
>>1646630 Вот у меня сейчас тоже нет компа. Зато морра на телефоне есть. Она и была у меня установлена на нем специально для таких случаев. Хоть я всегда предпочту играть на компе, если есть выбор. Думаю как и большинство. Раньше, если по каким-то причинам вдруг оставался без компа, то можно было сразу забывать про все игры и прочее. Теперь же, благодаря прогрессу и таким проектам как openmw, можно играть в морру где угодно и когда захочешь, не хуже чем на компе. Запилено все очень даже удобно на эмуле этом, хотя обычно я ниразу не игрок на сенсорных, не очень больших дисплеях. И даже мне не составило труда привыкнуть. Ну а тем, кто более менее часто на телефонах играет, тем вообще зашибись.
Аноним22:57:33 Миддас, 21-й день Руки дождя№1647051310
>>1646694 >даже удобно на эмуле этом Там нет эмуля.
Аноним17:33:36 Сандас, 25-й день Руки дождя№1649077311
Когда уже выкатят релиз 0.47?
Аноним23:42:29 Сандас, 25-й день Руки дождя№1649342312
Аноним15:09:05 Тирдас, 10-й день Последнего зерна№1701669330
>>1653405 >оптимизацией Не будет. Если с самого начала как надо не сделали, потом нормального повышения производительности не добиться.
Аноним03:07:47 Турдас, 12-й день Последнего зерна№1702352331
>>1701669 Оптимизируют, там дохуя народу в коде ковыряется. Некоторые вон даже свои форки делают и скайримы на этом движке запускают.
Аноним06:39:44 Турдас, 12-й день Последнего зерна№1702363332
>>1702352 >и скайримы на этом движке запускают. Слишком громко сказано, там только модельки подгружает и то с погрешностями, а всё остальное от морры, там даже нормальной физики нет.
Аноним19:52:57 Турдас, 12-й день Последнего зерна№1702586333
Аноним18:15:31 Сандас, 29-й день Последнего зерна№1709180340
>>1708915 >>1708932 Даже больше, в отличие от ванилы, болваны не застревают в столбах, когда идут. Это улучшенный движок, запускающий все ресурсы оригинала, плюс фиксы.
Аноним23:53:54 Морндас, 13-й день Огня очага№1713636341
Андрогиноидогоспода, подскажите, в каком порядке у вас находятся кнопки интерфейса на экране? Это невозможно :(
Аноним21:47:18 Тирдас, 14-й день Огня очага№1713953342
>>1713636 В стандартном. Мне нормально. Измени в настройках
Аноним15:34:31 Миддас, 15-й день Огня очага№1714116343
>>1538795 Это на какой? Я переключил графическую библиотеку в настрйоках на GLESv2 и вода стала норм.
Аноним15:52:03 Миддас, 15-й день Огня очага№1714122344
>>1713953 Двачую. Даже добавил кнопки быстрой смены оружия и заклинаний и FN кнопки (f1-f10)
Аноним15:53:33 Миддас, 15-й день Огня очага№1714123345
Извиняюсь что семеню, но подскажите как перекинуть сэйвы с андроида на пк и обратно? Обязательно это должна быть версия OpenMW или на пк может быть ванила?
Аноним10:28:40 Морндас, 20-й день Огня очага№1715385346
>>1714123 >Обязательно это должна быть версия OpenMW или на пк может быть ванила? Очевидный OpenMW той же версии, что и на телефоне. Формат сейвов никто в здравом уме перезапиливать не будет.
Аноним13:32:37 Миддас, 13-й день Начала морозов№1723333347
Аноним13:25:40 Турдас, 14-й день Начала морозов№1723583348
Там по поводу нормальных LODов разрабы что-нибудь говорили? Пэйджинг и дистант ландшафт это, конечно, реальный прогресс, но когда холмы видно, а кварталы Вивека пропадают через 100 метров, это совсем не то.
Аноним04:12:02 Фредас, 22-й день Начала морозов№1726622349
>>1723333 Ты с кем воевать собрался с таким модом, наркоман? Итак на 50+ можно кого угодно ржавым кинжалом ваншотать, нахуя анкапы?
Аноним01:25:32 Сандас, 24-й день Начала морозов№1727408350
А быстрое перемещение не планируют сделать (хотя бы возможность включения плагином)?
Аноним01:39:06 Сандас, 24-й день Начала морозов№1727413351
Аноним12:03:10 Лордас, 30-й день Начала морозов№1730114355
Подскажите мод что больше враждебнвх нпц ресалось. И на усиление данжей и гробниц.
Аноним18:20:36 Тирдас, 2-й день Заката солнца№1731644356
Пацаны, играл нормально как человек, а теперь не с того не с сего пропал курсор с карты, вот что за неуважение такое? Теперь не понятно где я, и в какую сторону света смотрю
Аноним00:27:35 Турдас, 4-й день Заката солнца№1732337357
Аноним12:42:27 Морндас, 8-й день Заката солнца№1733848371
А в состав OpenMW входят моды, исправляющие разнообразные баги самой игры, а не её движка?
Аноним13:22:36 Морндас, 8-й день Заката солнца№1733858372
>>1733848 Чел, у опенмв свои собственные баги, от морроуинда там только текстурки и меши.
Аноним13:27:05 Морндас, 8-й день Заката солнца№1733862373
>>1733858 > от морроуинда там только текстурки и меши А баланс, игровая система?
Аноним13:59:51 Морндас, 8-й день Заката солнца№1733885374
>>1733862 А ты как думаешь? У разработчиков openmw внезапно появился доступ к коду морки?
Аноним14:14:08 Морндас, 8-й день Заката солнца№1733891375
>>1733885 Ну мало ли! Может они просто внедрили отдельные патчи типа Patch for Purists в клиент.
Аноним14:22:20 Морндас, 8-й день Заката солнца№1733898376
>>1733891 Какой клиент? Openmw полностью самостоятельная игра и требует только оригинальные ресурсы (и скорее всего это чтобы беседка не прикопалась, если бы у openmw были свои ресурсы аналогичные моркиным, тогда бы можно было бы играть в морку не покупая ее)
Аноним21:09:49 Морндас, 8-й день Заката солнца№1734032377
>>1732931 Да а в чем проблема? Еще перепилят. Морра не сдохнет через 10 лет еще. А вот оригинальный движок уже скоро совсем не будет тянутся на новых процессорах.
Аноним21:12:19 Морндас, 8-й день Заката солнца№1734033378
>>1733898 Под клиентом я имею в виду лончер. Но да ладно, если там прямо 100% оригинал Моуроувиунда по геймплею, то нормально.
Аноним09:05:11 Миддас, 10-й день Заката солнца№1734437379
>>1734032 Хз, вон в MWSE лимит модов до 1024 подняли, например. И я уже не представляю игру в моря без ashfall и горсти прочих мелких MWSE модов.
Аноним09:07:23 Миддас, 10-й день Заката солнца№1734438380
>>1733891 Что тебе мешает на опенмв патч для пуриджей накатить?
Аноним15:22:21 Фредас, 12-й день Заката солнца№1735638381
Как фиксить пинг в 999? Из-за этого не получается подключится к серверу.
Аноним03:46:48 Лордас, 13-й день Заката солнца№1735856382
>>1734437 чел, я думаю. когда выпустят релиз, запилить бодрый костыль совместимости никто не помешает, а потом уже перепилят нормально. Ну все ж мы люди то
Аноним21:56:27 Турдас, 18-й день Заката солнца№1737939383
Релизная 0.47 нормально работает, а найтли нихуя, вылетает при загрузке с ебанутыми ошибками вида addgDVdfgnfhfh. Раньше найтли работали ок, сейчас чет по пизде.
Аноним02:24:46 Фредас, 19-й день Заката солнца№1737993384
Аноним08:03:41 Фредас, 19-й день Заката солнца№1738010385
>>1737993 И чего ж тебе не хватает? Модели с бампами есть причём вроде добавили галочку, чтобы костыльные моровиндовские работали нормально. Решейд можно и так накатить. Чего тебе, сабака, надо?
>>1737939 >Раньше найтли работали ок, сейчас чет по пизде. Потому что это найтли. Могут ломать. Смёржили какую-нибудь конфликтную хуйню, а CI потом это спокойно собрал. Пиши иссую@жди ответного сигнала.
Аноним11:07:02 Фредас, 19-й день Заката солнца№1738038386
Не сабака, а никс-гончая. Я не знаю, но MGEXE лучше рисует дальние дали, у вюрта лучше трава с кустами. Ну вюрта накатить легко, а вот мге по-моему лучше рисует атмосферу, воздух. Разница примерно как в KSP со скаттерером и без. Скаттерер соответственно добавляет рассеивание света в атмосфере в зависимости от положения светила и толщины пути луча. В мге конечно такой математики нет, но они придрочились его симулировать.
Аноним10:55:49 Миддас, 24-й день Заката солнца№1739998387
Оказывается, я качал найтли форк openMW для VR, а у меня не поддерживается VR карточкой. Как-то так, раньше закладка была на обычный гитхаб, а сейчас почему-то на форк встала.
Аноним22:09:49 Сандас, 28-й день Заката солнца№1741717388
Чего никто не поднимет тесачевский сервак? На фочане, вон, пыталсись, а мы чем хуже?
Аноним23:37:06 Сандас, 28-й день Заката солнца№1741751389
>>1741717 Поднимали уже. Наскучило. Можешь сам поднять
Аноним20:19:40 Фредас, 3-й день Вечерней звезды№1743053390
Привет всем, надеюсь в треде не полтора анона. Собираю свою небольшую сборочку по типу i heart vanila. Вопрос такой, что делать с patch of purists? Даже если убрать все файлы которые правят очепятки книг, типа папка book art и соответствующий esp, то мод переводит некоторые названия книг, элементы доспехов и свитки на английский язык. Если я тупо закину в мод папки с текстурами и мешами без esp вообще, это будет решением проблемы, или в таком случае этот мод не накатывать? Подскажите, плез.
Аноним20:30:57 Фредас, 3-й день Вечерней звезды№1743054391
>>1743053 >patch of purists Это только для английской версии. Для руской надо использовать GFM
Аноним20:35:56 Фредас, 3-й день Вечерней звезды№1743058392
Аноним19:07:20 Сандас, 12-й день Вечерней звезды№1745612401
Аноны, помогите. Пропали маркер игрока на карте и рамки вокруг экипированных вещей. Ставил ванильную морку из шапки морротреда и openmw-android 0.48.0-46-nightly Играю на Tecno Pop 2S. Как-то это кто-то лечил? >>1547914-анон, ты тот же апк ставил или другой? У меня с другой версией сейвы не работают, а при переустановке того же апк нифига не меняется.
Аноним02:35:06 Турдас, 16-й день Вечерней звезды№1746494402
Где мне скачать готовую версию опенмв самой последней версии для телефона, чтобы с максимальным грофонием и хаосхертом сразу? Я в рыло ебал вручную что-то качать или настраивать, хочу тупо установить один apk на андроид и сразу играть без мозгоебли. Даже закинуть какое-нибудь файлы через проводник - это мозгоёбство, всё сразу должно быть внутри apk
Аноним12:55:51 Лордас, 18-й день Вечерней звезды№1746959403
>>1747277 Вот эти вот ебучие картинки в спойлере СКАЧАТЬ, блядь.
Аноним19:56:23 Морндас, 20-й день Вечерней звезды№1747808408
>>1747404 Тебе ссылку прямо на пост кинули, нахуй в шапке картинки тыкать?
Аноним16:05:45 Тирдас, 21-й день Вечерней звезды№1747988409
>>1747808 Я никогда не читаю 4пидора дальше шапки, тем более по ссылкам. Мне нужен просто один apk-файл, чтобы я установил его и сразу начал играть с хаосхертом и максимальным графонием, пердолиться с кешами-хуешами я решительно не собираюсь, блядь.
Аноним16:47:41 Тирдас, 21-й день Вечерней звезды№1747999410
Аноним07:29:16 Миддас, 22-й день Вечерней звезды№1748166411
>>1747988 Полностью согласен, братух. Еще есть такие тупые разрабы, которые сразу в телефон не могу установить мне все нужные игры, будто они не знаю, во что я играть на телефоне буду, а во что - нет. Ну не дебилы ли? Пиздец ору с таких дурачков.
Хуйни не неси, анон. Если игра весит больше 100мб, то ей никак без кэша не запуститься, иначе бы пришлось качать апк в весом в 1 гб, и то без учета хаосхерта и повышенного графони. И тогда ты бы тут жаловался не на установку кэша, а на слишком большой файл.
Аноним12:43:41 Фредас, 28-й день Утренней звезды№1763045412
Аноним04:38:15 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768798419
>>1768528 Можешь сделать сборку для андроида хаосхертом и и максимальным графонием, чтобы всё было в одном апк и ставилось без мозгоёбли?
Аноним04:40:09 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768799420
>>1768798 У меня дома две машины, -- мак м1 и амд лаптоп на федоре, телефонами принципиально не пользуюсь и ставлю только нексус-моды и гог-версию игры, тоесть не русские, если интересуют помощи от такого как я, пиши
Аноним04:48:39 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768801421
>>1768799 Мне бы именно русскую версию (с дисков от 1с), с последним хаосхертом и максимально возможным графонием. Но самое главное, чтобы никаких лишних действий не надо было делать, что-то куда-то распаковывать, закидывать и вот такое вот всё, просто чтобы установить один файл и играть на планшете.
Аноним04:51:50 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768802422
Аноним07:27:18 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768827425
>>1768798 Это не твой пост: >>1746494 ? Скачай кэш с 4пда и не еби мозги людям.
Аноним07:54:42 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768832426
>>1768813 >>1768801 ЕМНИП, хаосхарт на опенмв работает из рук вон плохо, если вообще работает
Аноним08:25:51 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768837427
>>1768827 Мой, конечно. Я так до сих пор и не могу поиграть, потому что нигде нет готовой сборки в виде одного апк файла. Все эти кеши-хуеши я ебал качать и куда-то там раскидывать, я даже разбираться во всём этом не хочу. Просто тут речь зашла за сборки и я попросил анона зделоть наконец всё в виде именно одного апк, чтобы можно было просто установить его и не пердолиться ни с чем вообще.
Аноним08:45:18 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768844428
когда тес 6?
Аноним10:09:07 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768862429
>>1768837 Обратись тогда к разработчикам программ на ведро, чтоб они тебе все собрали в один апк (скорее всего тебя нахуй пошлют), но готовь заплатить им за труды. Бесплатно для тебя никто ничего не сделает. >я ебал качать и куда-то там раскидывать, Сложно тебе, наверное. Чтоб на компе поиграть надо ведь тоже скачать дистр игры и распаковать его. Ты ярый противник архивов, получается?
Аноним13:48:31 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768906430
>>1768862 Причём тут разработчики, клоун? Мне не надо писать ничего с нуля и разрабатывать же, надо просто сложить уже имеющиеся файлов в один большой апк. >Чтоб на компе поиграть надо ведь тоже скачать дистр игры и распаковать его. Нет, надо запустить стим и нажать кнопку "установить", дальше оно само всё сделает как надо. Не надо ни с чем пердолиться, ничего никуда распихивать.
Аноним13:56:45 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768908431
>>1768906 Ну так просто собери сам свой апк и играй. Не надо к другим приставать и ныть что ты не хочешь архив распаковывать.
Аноним14:58:49 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768927432
>>1768908 Так я сам не умею, а учиться ради одного файла мне нахуй не упало, я просто хочу поиграть, а не ковыряться во всём этом.
Аноним15:09:19 Турдас, 10-й день Восхода солнца№1768933433
А вообще, ты какой-то вниманиеблядок: посмотрите, какой я нитакой, не хочу пердолиться, не хочу сам что-то делать, сделайте для меня. Распаковал один архив, указал путь к нему - играй. Если сложно - съеби, тут тебе не помогут и никто для тебя ничего делать не станет, тем более бесплатно.
Аноним11:03:37 Сандас, 6-й день Первого зерна№1775504434
Что на 0.48 планируется?
Аноним00:18:58 Лордас, 12-й день Первого зерна№1776718435
Аноним10:45:26 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778526439
>>1747277 Пиздец они ебанутые конечно. Эта их шапка даже не на телефоне выглядит громоздко и отталкивающе для новичков. Кучи всяких версий, тут же патчи и фиксы отдельно. Дополнительный контент блять в бса архиве. Отдельно TR скачать и правильный порядок загрузки с ним и без него. Ну и по количеству обсуждений видно что шапку делали красноглазые. Был бы я новичком и увидел такое нагромождение в посте, то наверное нахуй бы забил просто на это дело.
Аноним11:58:46 Лордас, 19-й день Первого зерна№1778531440
>>1777303 Нет, движки разные, надо будет переделывать
Аноним06:24:11 Тирдас, 22-й день Первого зерна№1778910441
>>1778526 Вот и я об этом говорю давно. Вместо того, чтобы просто сделать несколько больших APK с разными наборами модов, чтобы каждый мог просто скачать один файл, просто установить его и просто начать играть, они наплодили хуиты ебаной, в которой нихуя не понятно, было. Какие-то кэши-хуеши для детей даунов и всё прочее, блядь.
Аноним17:27:34 Тирдас, 22-й день Первого зерна№1779027442
>>1778910 Именно. Для этих дибилов видимо по кайфу сначала попердолиться с архивами и кэшами разного говна как в начале нулевых. Такой вот у них предварительный красноглазый ритуал без которого они не могут полноценно насладиться игровым экспириенсом. Сейчас 22 год 21 века но они серьезно считают что все поклонники игры такие же поехавшие на древнем пердольстве фанаты как и они.
Аноним17:29:06 Тирдас, 22-й день Первого зерна№1779028443
OpenMW тормозит на моём ведре. Все настройки уже до минимума выкрутил и разрешение поставил до неиграбельного, но всё равно >25 фипиэсов. И это при том, что оригинальная морра с HD текстурами и красивой водой летает отлично. Аноны, может посоветуете как оптимизировать эту дрянь. Я уже не могу, большинство модов на русскоязычную морру с геймбрио не встают
Аноним16:38:12 Фредас, 1-й день Руки дождя№1780965444
>>1794426 Скажи пожалуйста, ты не знаешь - а если у меня мод органайзер под тоддач4 используется, можно как то сделать отдельную копию МО2 под морровинд? Ну чтобы и с тоддачом работать и с моррой
Аноним13:12:10 Турдас, 19-й день Второго зерна№1794661454
>>1794537 Знаю, но разжёвывать каждый шаг не хочу. Погугли сам.
Аноним00:08:43 Фредас, 20-й день Второго зерна№1794947455
>>1794537 Просто копируешь ещё один экземпляр программы,запускаешь, выбираешь portable вариант и указываешь нужную игру. мимо
Аноним01:00:38 Тирдас, 24-й день Второго зерна№1796491456
Ребят, есть ли какой-нибудь обзор/гайд для OpenMW по настройкам графики? Я чёт намудрил и теперь ловлю заметные просадки FPS в населённых пунктах, а в больших городах от Tamriel Rebuild они вообще дикие
Аноним19:42:55 Фредас, 10-й день Середины года№1803682457
>>1472285 (OP) Кажется почалося. Собственно, спасибо всем тем кто рассказывал упоительные истории про "разработка еще 20 лет", "0.47 - это только половина движка" и прочее "нинужно"
Аноним21:30:35 Фредас, 10-й день Середины года№1803736458
>>1803682 Я просто дождусь 1.0 через 20 лет, а затем, уже имея новый компьютер на котором обмазанный модами на все случаи жизни СЕ выдаёт 45-59 фпс, наступлю на ту самую детскую площадку возле Сейда Нина и посмотрю на сошедший с ума показатель физики, 3 фпс и комментарии в стиле это неправильный мод :3 Хотя с модами добавляющими НПС он вёл себя так же. Я это без плагинов требующих скрипт экстендер, которые почему-то никто не спешит переделывать под опенмв. Эх...
Аноним06:42:37 Лордас, 11-й день Середины года№1803853459
>>1796491 Просадки фпс в ребилде это не баг, а фича. Фича ассетов морры и фича того как мододелы собирали из этих же ассетов города с вагоном объектов. А вообще, почему бы тебе просто не скинуть всё в дефолты?
Аноним01:38:02 Лордас, 9-й день Высокого солнца№1816614461
>>1816495 А разве ванильный движок имеет такие же просадки?
Аноним09:40:36 Лордас, 9-й день Высокого солнца№1816649462
>>1816614 Имеет потому что просадки вина не движков, а ассетов которые используются в движке. >buildings for instance, are built from many objects instead of being a single object or model. So each small object that is part of a larger object needs its own draw call. So what might take one or two draw calls in another game, might require many more in Morrowind (and by extension OpenMW). https://forum.openmw.org/viewtopic.php?t=7523
Аноним10:38:27 Лордас, 9-й день Высокого солнца№1816667463
>>1816649 Ого какие оправдания вместо распараллеливания физики у них!
Аноним11:23:31 Лордас, 9-й день Высокого солнца№1816679464
>Determines how many threads will be spawned to compute physics update in the background (that is, process actors movement). A value of 0 means that the update will be performed in the main thread. A value greater than 1 requires the Bullet library be compiled with multithreading support. If that’s not the case, a warning will be written in openmw.log and a value of 1 will be used. Интересно, кто-то с ванильным мурашиндом заходил в старый Эбенгард? Без MOP и Atlas. Говорят у кого-то лагала даже Балмора, но это на совсем древних гробах, наверное.
Аноним11:47:35 Лордас, 9-й день Высокого солнца№1816683465
>>1816679 Я проходил морру в первый раз на каком-то селероне с 512 оперативки, у меня тогда тупило и лагало вообще всё, нахуй. На минимальной дальности прорисовки было около 10 фпс на улице и 20-25 в помещениях. Вот это был икспириенс, нахуй, но я тогда прошёл до конца, героически превозмогая тормоза и играя почти что в пошаговом режиме.
Аноним13:09:02 Лордас, 9-й день Высокого солнца№1816717466
>>1816683 Я тоже в свое время играл на слабой пекарне в морошинд. Но должен признать в "тумане" есть свой шарм, кажется что мир огромный огромный, и немного загадочный. Из-за этого я не большой любитель дистантлэндов сейчас. мимо другой анон
Аноним03:10:19 Сандас, 10-й день Высокого солнца№1817141467
>>1816717 >в "тумане" есть свой шарм, кажется что мир огромный огромный, и немного загадочный Нет, блядь. Туман работает плотным образом в каком-нибудь сайлентхилле, где вся моя завязана на то, чтобы заранее бояться того, что может скрываться в тумане. А в эрпоге вроде моррошинда туман только вредит и создаёт впечатление, что вместо персонажа нам дали слепошарое говно, которое нихуя не видит дальше своего носа. Я вот люблю дистантлэнды, но в моррошинде карта натурально слишком маленькая, её по хорошему надо бы увеличить хотя бы раз в 10-15, вот тогда было бы заебись.
Аноним19:00:03 Сандас, 10-й день Высокого солнца№1817386468
>>1817141 Не нет блядь, а да блядь. Ну в морошинде можно тоже заранее бояться скриба в тумане. А с дистантлендом видишь что мир маленький, а если еще подтормаживает с прогрузкой то вообще хуйня.
Аноним17:42:17 Морндас, 11-й день Высокого солнца№1817856469
>>1817141 >>1817386 a я помню как мне впервые дали поиграть в моровинд и я боялся фуражира ебаного выпрыгивает из тумана скачущее булькающее визжащее ЧЕРВИЕ, а по нему еще и не попасть нихуя. я из сейды боялся выйти потому что знал что этот уебок всегда где-то рядом с тех самых пор я каждый фрукт режу, потому что оттуда может выпасть ебаный фуражир. а я по нему попасть опять не смогу.
Аноним05:11:18 Тирдас, 12-й день Высокого солнца№1818182470
>>1817856 Еще и мужик на голову упадет. Не выходи из Сейда Нин никогда. Если уйдешь, там в тумане страшное. Я вот уже 20 лет на маяке сижу. Акробатику, атлетику и алхимию замаксил. Все батоны съел. И хорошо.
Аноним15:26:35 Тирдас, 12-й день Высокого солнца№1818426471
OpenMW будет нормально работать с графонием и дистантлэндом на селероне 4120 и интеловском uhd600 в убунте или будут тормоза?
Аноним16:08:00 Тирдас, 12-й день Высокого солнца№1818450472
Аноним16:12:42 Тирдас, 12-й день Высокого солнца№1818451473
>>1818426 Ясное дело что будет тормозить, а если докинешь мод на неписей или на детей с песочницей, то и на топовом пк фпс уйдёт в 0. Не говоря о отсутствии модов требующих мвсе, а это мало-мальски любой уважающий себя мод уровнем выше простой замены текстур. Ответ один - вскукарек про не правильные меши. Конечно чхать что ваниль работает с ними нормально, а йоба распаралелелелеленный опенмв задирает параметр физики за сотку помощи от них не будет. Так что играй в ванилу и фиксы, даже если пердоля с вайном это будет кушать меньше чем эта недоделка которую успевшие оскуфеть зумеры пилят уже 20 лет. Интересно, следующая итерация перепила движка будет на Расте?
Аноним17:24:17 Тирдас, 12-й день Высокого солнца№1818520474
>>1818450 >>1818451 Хуйня какая-то получается, лолбля. У меня просто есть нетбук на этом селероне и планшет на процессоре unisoc sc9863a, а перепройти моррошинд (с хаосхертом, естественно) очень хочется, вот я и сижу в раздумьях, на чём его играть. Но что-то мне кажется, что на планшете совсем пиздос будет. Но играть без текстурпаков и дистантлэнда - это крайне плохая идея, так что всё вообще сложно пиздец, нахуй.
Аноним14:38:05 Фредас, 15-й день Высокого солнца№1819924475
>>1818451 > Конечно чхать что ваниль работает с ними нормально Покажи. Ваниль и опенмв с одинаковыми модами и настройками. Покажи.
Аноним14:44:45 Фредас, 15-й день Высокого солнца№1819926476
>>1819924 Так вот же >>1489424 мои посты взятые из прошлого треда. Добавление нпс и детей, песочница. В ванили такого нет. Да, эти скриншоты сделаны на моей прошлой конфигурации на 640 печи, но ёмнип на этом ваниль летала.
Аноним14:48:35 Фредас, 15-й день Высокого солнца№1819928477
>>1500911 >>1819926 А ведь уже 2 года прошло, боже...Надо по этому поводу будет затестить песочницу и диточек на новой ддр4 сборке с рыксой 5700. Это будет лол если новая найтли сборка окажется таким же каличем.
Аноним17:56:54 Фредас, 15-й день Высокого солнца№1819982478
>>1819926 Когда я это накачу в какую локацию портануться?
Аноним21:12:36 Фредас, 15-й день Высокого солнца№1820072479
>>1489424 >>1819928 Я не знаю что ты сделал там в Балморе, но вот что у меня. Песочницу не нашёл.
Аноним22:19:35 Фредас, 15-й день Высокого солнца№1820112480
>>1820072 > Я не знаю что ты сделал там в Балморе Добавил модом несколько нпц. Animated Morrowind или что-то в этом духе. Песочница это из мода на детей, находится на околицах сейда нина, ближе к мостику. Ну, завтра выходной и я попробую накатить их, чтобы тоже посмотреть. Но это действительно здорово, если они исправили эту проблему.
Аноним11:26:56 Лордас, 16-й день Высокого солнца№1820193481
>>1820112 Так я эти три мода и поставил как раз. В ванилле плохо что всё сваливается в одну кучу. И через какое-то время моды друг поверх друга могут начать писать.
Что хорошего сделать с всратой одеждой которая сквозь модельки проходит?
Аноним18:41:04 Лордас, 16-й день Высокого солнца№1820378485
>>1820330 > В ванилле плохо что всё сваливается в одну кучу. И через какое-то время моды друг поверх друга могут начать писать. Что ты имеешь ввиду? Ты мод органайзером не пользуешься?
Аноним18:58:29 Лордас, 16-й день Высокого солнца№1820399486
Что за мод на песочницу о которой все говорят?
Аноним19:11:10 Лордас, 16-й день Высокого солнца№1820429487
>>1820378 Я сразу OpenMW, не знаю какие там примочки навыдумывали для ваниллы. >>1820399 Где-то в моде для детишек, Children of Morrowind.
Аноним11:25:17 Сандас, 17-й день Высокого солнца№1820679488
Песочницу допилили, это радует. В Балморе просадки ФПС, незначительные, но на этой системе, да с вертикальной синхронизацией оно должно летать. Если кому интересно, где находилась пресловутая песочница и что это за мод, то пик1 мод, пик 3 положение.
Аноним10:39:43 Тирдас, 19-й день Высокого солнца№1821502489
Как вы играете, лять? У каждого даэдро святилища текстуры/меши пидорасит так, что нихрена не видно. Местный баивой маг накинул на меня пук, что снижает показатели силы до 0 нахрен, так он на мне не отображается и убрать невозможно. Уже пол месяца в быстром ожидании провёл, никакого эффекта, из-за сниженной силы тупо сдвинутся с места не могу П.С. на ваниле не проверял, тупо лень заного проходить. Сохранки с OpenMW на ваниллу переконвертить можно как-нить?
Аноним20:20:23 Тирдас, 19-й день Высокого солнца№1821637490
>>1821502 > Уже пол месяца в быстром ожидании провёл Это троллинг тупостью? >Permanently lowers one of the attributes of the target by M points for D seconds. Derived attributes such as Fatigue, Magicka, Encumbrance will be recalculated. The attribute can only be restored by use of a Restore Attribute effect. https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Damage_Attribute
Аноним20:21:59 Тирдас, 19-й день Высокого солнца№1821638491
>>1821502 Молись на восстановление характеристик у святилища имперского культа или в храме у святилища Трибунала (и ещё кого-то, не помню точно кого).
Аноним03:39:10 Миддас, 20-й день Высокого солнца№1821712492
>>1821638 Ему для этого надо сначала раздеться или упиться бухлом на силу, чтобы вообще добраться до алтаря, лол. Если я правильно помню, ни в одном храме алтари не находятся в пределах досягаемости от точки телепорта хоть списком э свитком альмсиви, хоть божественным.
Аноним13:45:49 Миддас, 20-й день Высокого солнца№1821773493
>>1821712 Выкинуть мусор, с площадки перед храмом он никуда не денется.
Аноним20:16:46 Миддас, 27-й день Высокого солнца№1824938494
Анон, почему ты ещё не отыгрываешь на Morrowind Online? Пацаны мутят кучу событий и сюжетов, меняют под мультиплеер и развивают баланс, прокачу и боевку морры, добавляют авторский контент и контент из модов, а ты все ещё сычуешь в сингловом ОпенМВ, когда уже мог бы быть солидным мутсэрой из Камонна Тонг или альтмерской шлюхой-трапом в Суране Заходи, мутсэра https://discord.gg/sVz2mF4
>>1830486 Я брезгую шквариться зумерским писькордом ебаным. Был бы нормальный сайт у этого дела, где была бы нормальная текстовая инструкция - я б попробовал, может быть.
>>1830518 Даяебу, что именно там зумерского, я ж не пользуюсь, лолбля. Но стойкая эта хуйни ассоциация с малолетними долбоёбами, в первую очередь. Я пару лет назад даже из гильдии в ммошечке ливнул только из-за того, что вместо тимспика решили использовать шкваркорд ебучий.
>>1831889 Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Все збс, криминальных багов не наблюдал
Аноним08:29:59 Фредас, 2-й Начала морозов№1834139506
Так, блэт. Я тут скачал сборочку опенмв сразу с хаосхертом с 4пда. Выключил нахуй в настройках вид из-за плеча от третьего лица, но персонаж какого-то хуя так и не стал ровно посередине. Что за хуйня такая и как мне поставить куклу прямо в середину, где она должна быть? Я нихуя не могу так играть, блядь, я хочу посередине, что за пиздец мне там просунули?
Аноним08:53:16 Фредас, 2-й Начала морозов№1834145507
>>1834139 А, всё блядь, надо было перезапустить просто. Теперь нормально стало. Ещё и интерфейс какой-то ебанутый васянский приделали, но хоть нормальный включается в настройках. Вот теперь поиграем.
Аноним10:29:46 Фредас, 2-й Начала морозов№1834151508
Как правильно настроить это дерьмо, чтобы получить хотя бы стабильные 30фпс на селероне н4120 и интел ухд600, но чтобы выглядело лучше ванили? Я полчаса уже копаюсь, выше 15-16 никак не поднимается вообще, хотя должно же тянуть по идее.
Аноним13:04:54 Миддас, 7-й Начала морозов№1835435509
>>1834151 Не должно. Там далеко не топовый опенгл движок. Основной труд это реализация игрового движка морровинда, а не графического.хотя и он лучше оригинала А у тебя анон просто железо очень неочень.
Аноним13:51:57 Миддас, 7-й Начала морозов№1835442510
>>1835435 Что железо у меня не очень, я и сам знаю. Но в турбобусте эта хуйня даёт 2.5 гигагерца, чего должно с успехом хватать даже в однопотоке, а про многопоток в опенмв я читал ещё несколько лет назад, так что какие-нибудь стабильные 30фпс в 1366х768 всяко должен быть способ получить. Тем более, что я не ставлю каких-то диких хайрезных текстур или сотню модов, только хаосхерт и один мод на шмотки, всё.
Аноним07:31:08 Сандас, 18-й Начала морозов№1837592511
Пытаюсь тут запустить openmw в убунте, нихуя не работает и пишет в консоли вот такое вот, хули ему надо? Ставил с рра-репозитория. В шиндовсе с этими же файлами игры оно работает без проблем, так что дело не в сборке моррошинда точно.
anon@netbook:~$ openmw Crash handler installed Loading config file: "/etc/openmw/openmw.cfg" Loading config file: "/home/anon/.config/openmw/openmw.cfg" Logs dir: /home/anon/.config/openmw/ User data dir: "/home/anon/.local/share/openmw/" Screenshots dir: "/home/anon/.local/share/openmw/screenshots" Loading settings file: /etc/openmw/defaults.bin Loading settings file: /home/anon/.config/openmw/settings.cfg [15:07:14.798 I] OpenMW version 0.49.0 [15:07:14.798 I] Using Cyrillic font encoding. [15:07:14.799 I] OSG version: 3.6.5 [15:07:14.799 I] SDL version: 2.0.20 [15:07:14.799 I] Loading shader settings file: "/home/anon/.config/openmw/shaders.yaml" [15:07:14.921 I] OpenGL Vendor: Intel [15:07:14.922 I] OpenGL Renderer: Mesa Intel(R) UHD Graphics 600 (GLK 2) [15:07:14.922 I] OpenGL Version: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 22.0.5 [15:07:14.922 I] Using reverse-z depth buffer [15:07:14.931 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Morrowind.bsa [15:07:14.936 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Tribunal.bsa [15:07:14.936 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Bloodmoon.bsa [15:07:14.938 I] Adding data directory /usr/share/games/openmw/resources/vfs [15:07:14.938 I] Adding data directory /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files [15:07:14.938 I] Adding data directory /home/anon/.local/share/openmw/data [15:07:17.110 I] Lua version: Lua 5.1.4 (LuaJIT 2.1.0-beta3) [15:07:17.111 I] Loading font file magic_cards_regular.fnt [15:07:17.123 I] Loading font file daedric_font.fnt [15:07:17.134 I] Loading font file DejaVuLGCSansMono.omwfont [15:07:17.163 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4. [15:07:17.163 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4. [15:07:17.168 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4. [15:07:17.169 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4. [15:07:17.173 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4. [15:07:17.173 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4. [15:07:17.181 I] Initializing OpenAL... [15:07:17.338 I] Opened "Built-in Audio Analog Stereo" [15:07:17.338 I] ALC Version: 1.1 [15:07:17.338 I] ALC Extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_device_clock ALC_SOFT_HRTF ALC_SOFT_loopback ALC_SOFT_output_limiter ALC_SOFT_pause_device [15:07:17.360 I] Vendor: OpenAL Community [15:07:17.360 I] Renderer: OpenAL Soft [15:07:17.360 I] Version: 1.1 ALSOFT 1.19.1 [15:07:17.360 I] Extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_BFORMAT AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_BFORMAT AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_EXT_SOURCE_RADIUS AL_EXT_STEREO_ANGLES AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_block_alignment AL_SOFT_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFTX_events AL_SOFTX_filter_gain_ex AL_SOFT_gain_clamp_ex AL_SOFT_loop_points AL_SOFTX_map_buffer AL_SOFT_MSADPCM AL_SOFT_source_latency AL_SOFT_source_length AL_SOFT_source_resampler AL_SOFT_source_spatialize [15:07:17.361 I] HRTF disabled [15:07:17.362 I] Allocated 256 sound sources [15:07:17.362 I] Low-pass filter supported [15:07:17.362 I] EAX Reverb supported [15:07:17.366 I] Enumerated output devices: [15:07:17.366 I] Built-in Audio Analog Stereo [15:07:17.367 I] Enumerated HRTF names: [15:07:17.367 I] default-44100 default-48000 Built-In 44100hz Built-In 48000hz Input #0, bink, from 'video\bethesda logo.bik': Duration: 00:00:08.50, start: 0.000000, bitrate: 4820 kb/s Stream #0:0[0x0]: Video: binkvideo (BIKi / 0x694B4942), yuv420p(tv), 1144x570, 30.48 fps, 30.48 tbr, 30.48 tbn, 30.48 tbc Stream #0:1[0x0]: Audio: binkaudio_dct, 44100 Hz, stereo, fltp corrupted size vs. prev_size
Fatal Error
Аноним22:49:58 Миддас, 21-й Начала морозов№1838326512
>>1837592 На винде понятное дело лучше готовое качать, а на линуксе скачай сурс и собери себе сам - проще чем ебаться с corrupted size
Аноним14:15:27 Турдас, 22-й Начала морозов№1838405513
>>1838326 Не хочу ставить конпеляторы и вообще вникать, я уже решил проблему просто установкой не из репозитория, а из флатпака, оттуда оно работает.
Вопрос, как ставить моды на OpenMW? Нужно несколько модов. Первый на фикс контейнеров делающих предметы крадеными, если туда положить даже свои предметы. Второе это чтобы книги были побольше, а то на смартфоне буковки уж больно мелкие. Шрифт есть уже, если что.