Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 517 135 257
Юбилейный традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред /skyrimle/ Аноним # OP 01:51:06 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731375 1
.jpg 2123Кб, 1920x1080
1920x1080
Предыдущий переходит речку по упавшему дереву: >>1680657 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Аноним 01:55:22 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731377 2
Аноним 10:58:46 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731427 3
ScreenShot378.jpg 1634Кб, 1920x1080
1920x1080
помогите, пожалуйста, подправить в моде лицо одной НПС (хоть вообще удалить строчку из мода, чтобы стало ванильным) - это Агни в Морфале. Сам мод здесь:
https://disk.yandex.ru/d/cKJwYTVCn8Wg-w
п.с. поставил из-за красивых НПС (в Вайтране и др)
Аноним 11:01:15 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731429 4
1. поставил мод на каджитов:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109621
и не могу их найти, чтобы затестить!)))
2. при езде на коне в виде от третьего лица сильные фризы. При беге/быстром беге их нет. Похоже, сама лошадь глючит..
Аноним 12:08:35 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731475 5
>>1731375 (OP)
Сап, местные. Что-нибудь на аи кроме иммерсив ситизенс выходило за всю историю модинга? Не на боевку, а именно социалочку. Хочется что бы ярлы на охоту например ходили, стражники не только города патрулировали - но и окрестности владений. Какие-нибудь мимокроки активно шастали между поселениями, и так далее.

Помню еще на заре модинга был плагин который помимо разных васянских монстров добавлял "героев и злодеев" - именных нпс которые бегали по локациям и даже в пещерки заходили иногда (скорее всего телепортировались) - очень оживляло игру, исчезало ощущение что игрок один единственный в мире кто между поселениями передвигается и с тропинок при этом сходит. Может есть чего свеженькое на эту тему?
Аноним 12:21:25 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731479 6
>>1731475
Lively Followers
AI Overhaul for USLEP
Vanilla Followers AI (этот у меня отключен)
есть ещё на торговлю спутников, поведение супругов и свободные путешествия НПС.
Аноним 15:17:21 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731582 7
>>1731377
Спасибо за ссылки. Вообще, как оказалось зверь не так страшен как показалось с первого взгляда и разобраться можно чисто интуитивно, применяя банальную логику. Вот вчера например не втыкал почему в скопированном контейнере оказались те же вещи, что я положил в первый, а потом додумался, что надо просто дать новому контейнеру другое имя и вуаля, все работает как задумано.
Но все же когда знаешь базу по функционалу дело идет быстрее, а главное это позволит избежать множества глупых ошибок.
Аноним 16:55:11 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731614 8
Анончики, как чинить уебанский размытый шрифт? Фиксы русека для СКСЕ и СкайГУИ стоят, поставил еще какой-то популярный неофициальный фикс шрифтов из топов - ничего не изменилось. Подозреваю, что всё дело в десятой Винде и мониторе 1920х1080, это так? Чо делать-то?
Аноним 18:48:56 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731649 9
>>1731614
Всм размытый шрифт? Если в субтитрах размытый возможно у тебя графическая модификация стоит которая белый цвет размывает.
Аноним 20:02:43 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731693 10
image.png 700Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1731649
Не, вот такая хуйня. С цветами всё ок, расширение в инишнике тоже верное. Было ещё на голой игре до всех утилит и модов, ЕНБ и фиксы не спасли.
Аноним 22:02:52 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731753 11
>>1731693
Такое не может быть на голой игре с дефолтным включенным сглаживанием в лаунчере. Это скорей всего енб или этот ENBoost.
Аноним 22:20:49 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731757 12
>>1731693
У меня была такая фигня на старом мониторе. Точно не помню, но вроде дело в настройках самого монитора. Там надо, чтоб настройки разрешения совпадали с настройками разрешения в самой игре. Можно еще поюзать настройки видюхи, но они вроде не влияют, хотя это от конкретной видюхи зависит. Если у тебя на монике стоит 16:10, то и в игре должно быть 16:10. А, еще такая фигня происходит, если уменьшать разрешение в самой игре ради производительности. Например, если твоя видюха и ось настроены на 2560:1440, а игра 1980:1080, а в мониторе максимум 1680:1050, то тоже может вылезти такая лажа. Еще такая фигня может, если поменять монитор на другой и не подстроить его под прежние дрова, как у меня было. Или новые дрова не подружатся с прежними настройками игры.
Кароч, я как-то исправил, а конкретно как не помню, но в каком направлении копать я тебе подсказал.
Аноним 22:23:27 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731758 13
>>1731693
Попробуй порыться в настройках моника и поискать опцию "растянуть". Иногда помогает.
Аноним 22:49:18 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731764 14
Screenshot3.jpg 130Кб, 1034x570
1034x570
>>1731427
бамп! Подскажите, какое поле править (через теседит). Удалять запись не получается - игра вылетает. Что проще всего, как заменить текстуру головы, в каком разделе и какое поле?
Аноним 22:51:26 Тирдас, 2-й день Заката солнца 1731766 15
>>1731693
запусти лаунчер из папки (не через МО), чтобы создались файлы настроек. В лаунчере укажи своё разрешение экрана. МО иногда не сразу подхватывает свои конфиги..
Аноним 12:09:17 Миддас, 3-й день Заката солнца 1731966 16
Вопрос на миллион: Как расставить посуду, еду и другие не статичные предметы в СК, чтоб заходя в помещение они не разлетались во все стороны. Оно конешн весело, когда заходишь в комнату, а мимо пролетает тарелка с грохотом сбивая подсвечник и застревает в стене, но хочется чтоб нормально было.
Аноним 12:19:42 Миддас, 3-й день Заката солнца 1731971 17
>>1731764
Текстуры находятся в мамке папке текстур, чел. Файлы в формате .dds. Тебе надо найти конкретную рожицу и заменить на подходящую к этой модели. Можно попробовать тем же образом заменить саму модель, но проще заменить текстуру.
Аноним 14:20:00 Миддас, 3-й день Заката солнца 1732021 18
>>1731966
Такое бывает если фпс больше 60. Включи вертикальную синхронизацию и фпс лок 60
Аноним 12:35:09 Турдас, 4-й день Заката солнца 1732452 19
>>1732021
Не сработало. Проблема в другом.
Аноним 12:55:42 Турдас, 4-й день Заката солнца 1732461 20
>>1732452
Раньше на 59 ставили лок, по-моему, чтобы фпс точно не прыгал за 60. Но это скорее всего проблема движка, которую невозможно пофиксить.
Аноним 20:06:28 Турдас, 4-й день Заката солнца 1732602 21
Безымянный.png 1Кб, 271x71
271x71
Просветите ньюфага плиз. В чем отличие опций Collision Geometry от Bounding Box в настройках объекта, в частности контейнера.
Аноним 22:42:11 Турдас, 4-й день Заката солнца 1732655 22
Как открыть файлы .bsa в СК?
Аноним 22:49:46 Турдас, 4-й день Заката солнца 1732656 23
>>1732655
Никак. Это невозможно.
Аноним 23:22:35 Турдас, 4-й день Заката солнца 1732664 24
>>1732656
Что посоветуешь? Все текстуры, звук, свет все в .bsa. Я просто хочу убрать бассейн с водопадом в спальне. Разве я многого прошу? Мод называется Айлейдский дворец. Там все хорошо, красиво, обстановочка, все радует глаз, но бассейн в спальне это перебор на мой взгляд. Их там даже два, кстати. Один вообще гигантский. В такой сырости и туберкулез недолго подхватить. Чем автор думал.., не знаю, но очень хочется исправить. Ну воду можно из консоли закрыть другими текстурами прямо в игре, ковриками там застелить, хотя это муторно и долго, но я согласен и на это, водопад так же удалить к черту из консоли, но как звук убрать ума не приложу.
Аноним 23:48:51 Турдас, 4-й день Заката солнца 1732669 25
Аноним 23:59:36 Турдас, 4-й день Заката солнца 1732673 26
>>1732669
И что потом? Распакованное в дату? Отредактировать, удалить этот злосчастный звук, а потом обратно в bsa? Мод весит немало, собирать потом все это в кучу неделю придется наверное.
Аноним 00:07:30 Фредас, 5-й день Заката солнца 1732679 27
>>1732673
>И что потом?
Я тебе ссылку на гайд скинул. Там указано что делать и как делать, причём даже с картинками.
Аноним 00:47:02 Фредас, 5-й день Заката солнца 1732720 28
>>1732679
С программой я и без гайда работать умею и она у меня давно есть. Загвоздка не в этом. Проблема в том, что файлы в распакованных папках мешей, текстур и скриптов этого мода имеют те же названия, что и некоторые файлы от других модов. Если я их заменю, у меня что-нибудь по-любому сломается. Я конешн резервные копии рабочих файлов и папок сделал на всякий случай, но все равно ссыкотно.
Сколько же лишних движений. Пиздец просто. Почему нельзя сделать, чтоб СК читал эти сраные файлы bsa или написать соответствующий скрипт какой-нибудь! Три часа возиться с этим говном, ради пяти минут исправления.
Аноним 02:37:11 Фредас, 5-й день Заката солнца 1732737 29
С бассейном.png 1485Кб, 1920x1080
1920x1080
Без бассейна.png 1675Кб, 1920x1080
1920x1080
Сделал нахуй! В игре проверил, все отлично. Ну хуйни там налеплено я скажу. Удаляешь одно, вместе с ним удаляется в другом месте такое же. Но все получилось как хотел. На этом этапе. Сделаю там теперь оранжерею. А в детской вместо кроватей манекенов наставлю.
Осталось самое главное. Собрать в кучу файлы мода, и запаковать обратно в один файл. Но тут никаких проблем вроде быть не должно.
Аноним 03:36:01 Фредас, 5-й день Заката солнца 1732741 30
Не удержался, вытащил обратно отредактированные файлы, сконвертировал в bsa, закинул в игру. Все работает нормально. Можно обратно распаковывать и продолжать изменять мод под личные хотелки.
Аноним 17:07:20 Фредас, 5-й день Заката солнца 1732868 31
5618791265.webm 39959Кб, 1920x1024, 00:01:34
1920x1024
Аноним 22:38:49 Лордас, 6-й день Заката солнца 1733343 32
>>1731971
Не получается. Из текстур только глаза, брови и волосы - они ни на что не влияют. Тут что-то с кожей, тинтом, прозрачностью, масками, слоями.. У меня получается менять текстуры глаз, меши формы волос и.т.п., но в чём причина обесцвеченного лица - не хватает знаний, только могу удалить полностью этого персонажа и оставить дефолтным.. Можешь сам глянуть?
Аноним 23:29:14 Лордас, 6-й день Заката солнца 1733366 33
>>1732868
Ору нах)))00
Изобрели Дарксоулз!
Аноним 23:36:13 Лордас, 6-й день Заката солнца 1733368 34
>>1733366
Вигилант - охуенный (по нарративу) мод, который даже стилистикой соулсов не вышло изговнить.
Аноним 23:39:07 Лордас, 6-й день Заката солнца 1733369 35
>>1733366
Не изобрели, а повторили в сеттинге ТЕС, Миядзаки вон тоже c Мартином очередной дучшачок слепили.
Аноним 01:21:19 Сандас, 7-й день Заката солнца 1733403 36
Аноним 01:25:50 Сандас, 7-й день Заката солнца 1733405 37
>>1732868
Как же это уёбищно выглядит, пиздец. Это еще неплохо воспринимается, когда понимаешь, что это Скайрим, что это вот кто-то на скилле заморочился и попытался Дарк Соулс слепить. Но вот стоит хоть на секунду представить себе, что это не Скайрим, а очередная соул-лайк-параша из Стим Гринлайта которого больше нет, так всё - вся магия рушится, потому что всё выглядит АБСОЛЮТНО УЁБИЩНО ВНЕ КОНТЕКСТА СКАЙРИМА С МОДАМИ.
Аноним 13:06:11 Сандас, 7-й день Заката солнца 1733502 38
>>1731375 (OP)
Мужики, а есть ли моды на интересную кулинарию? Чтобы можно было готовить всякие ништяки на костре и получать от этой еды долговременные баффы? В ваниле всего несколько блюд с подобными эффектами есть.
Нужно, чтобы это было не в рамках какого-то глобального мода, а отдельным аддончиком конкретно под еду.
Аноним 14:26:20 Сандас, 7-й день Заката солнца 1733515 39
>>1733405
Да это даже в контексте Скайрима с модами выглядит уёбищно. ИМХО! Игрок и с таргет-локом, и дэшится, и блокирует, и бла-бла-бла, а тупой NPC либо стоит в блоке, либо парой одинаковых атак пытается его задеть.
Аноним 14:27:58 Сандас, 7-й день Заката солнца 1733516 40
>>1733502
Если моды с SE можно портировать на LE, то посмотри страницу мода «Sables Bits and Bobs». Там есть файлик под названием «Nourishment». Как раз то, что ты ищешь.
Аноним 17:06:31 Сандас, 7-й день Заката солнца 1733575 41

Доставьте пожалуйста мод на реалистичный нерф переносимого веса не умею в поиск :(
Аноним 19:34:33 Морндас, 8-й день Заката солнца 1733993 42
>>1733575
Придумай себе собственные правила и ограничения, раз не можешь такой мод найти. Незачем игру нагружать скриптами.
Аноним 20:00:57 Морндас, 8-й день Заката солнца 1734005 43
>>1733993
Если скрипты написаны аккуратно и грамотно, то никакой «нагрузки» от них не будет. Опасны только корявые.
Аноним 13:51:11 Тирдас, 9-й день Заката солнца 1734170 44
zEdit не работает на МО1. Думаю перекатиться на МО2, но как быть со сборочкой? Как перенести сборочку с МО1 на МО2? Просто папку с модами перетащить?
Аноним 13:55:04 Тирдас, 9-й день Заката солнца 1734172 45
>>1734170
С другой стороны, думаю просто поставить zEdit на МО2 и использовать МО2 только ради мерж-скрипта zEdit. Ставлю моды, которые надо объединить, в МО2, объединяю при помощи zEdit, а потом получившийся объединённый мод кидаю в папку с модами к МО1. Такие костыли, я ебал просто, но должно сработать ведь.
Аноним 13:56:03 Тирдас, 9-й день Заката солнца 1734173 46
>>1734172
Правда есть риск обосраться с отсутствием мастер-файлов.
Аноним 14:19:37 Тирдас, 9-й день Заката солнца 1734177 47
>>1734173
zEdit не запускается через МО2. Мда. Пора всерьёз взяться за переход на СЕ.
Аноним 21:18:20 Тирдас, 9-й день Заката солнца 1734298 48
>>1734170
Нахуя тебе мержить через зедит? Обычный мержплагин все может и делает, я и на СЕ его юзаю. Тем более сомниваюсь, что ты там что то суперкрутое и сложно в нем реализовываешь, учитывая что не можешь перекатиться на МО2. Сделай бэкап текстовика с лоаордером и листом плагинов слева, да тупо перекинь папку.
Аноним 21:24:48 Тирдас, 9-й день Заката солнца 1734302 49
Граждане скайрима, помогите плиз. Не запускаются моды на special edition(да говноед), пробовал устонавливать через MO, через Vortex, запускаю через SKSE с правами админа, игру переустанавливал пару раз, начинал новую игру (хотя по идее это никак не должно влиять).
Проблема - игра просто не видит ни один установленный мод. В Vortex и МО само собой они подключены, ошибок при установке оных не имеется. Сейчас скачал просто минимум - SKSE, неофициальный патч и SkyUI, но ума не приложу почему запускается ванильный SSE.
Аноним 21:29:30 Тирдас, 9-й день Заката солнца 1734304 50
>>1734302
ух, сорян этажом ошибся
Аноним 07:46:01 Миддас, 10-й день Заката солнца 1734428 51
>>1734304
Скорее всего ты делаешь какую-нибудь глупость, на пример запускаешь сксе не через мод органайзер.
Аноним 07:47:31 Миддас, 10-й день Заката солнца 1734429 52
Аноним 08:34:07 Миддас, 10-й день Заката солнца 1734431 53
>>1734298
Я не могу смержить некоторые шмотки, потому что содержат какие-то нефиксящиеся ошибки.

Алсо, это нормально, что я не могу смержить реплейсеры лиц? Из Биджина выбрал только некоторых тянучек, заменил всех мужиков-хускарлов на баб, для SBF накатил версии лиц без татуировок, объединяю всё это дело - и получается крипота: у кого-то лица стали серыми и кривыми, у кого-то вообще вместо лиц только глазные яблоки в воздухе висят, а кто-то разговаривает с закрытым ртом. Причем такая хуйня происходит не только с условной Лидией, а еще и с хозяевами таверны в Маркарте, которые вообще никак не при делах.

Я упёрся в лимит есп, если бы получилось объединить реплейсеры ебальников и отдельные шмотки, то где-то смог бы освободить себе слотов так двадцать. Грешу на MergePlugins, поэтому и возлагал такие надежды на zEdit.
Аноним 08:51:35 Миддас, 10-й день Заката солнца 1734432 54
Посоветуйте мод на усыновленных детей. Что бы они были более активные и вели себя как дети. Играли самостоятельно друг с другом там, я не знаю. Может есть какой то мод на игрушечную железную дорогу лол.
Усыновил Люсию и Софи. Они тупо подметают мой дом в Салитьюде и иногда играют на кожаннойфлейте. Та которая мечтает стать бардом, более активная. А вторая просто метёт пол вымогает деньги или стоит как вкопанная рядом со своей кроватью.
Аноним 19:17:29 Миддас, 10-й день Заката солнца 1734640 55
>>1734431
Все ошибки программа сама фиксит, я 300 гигов шмота мержил через него.
По поводу лиц, просто есть папка фэйсген и фэйстинт, в них модель и текстура башки, они имеют название по названию есп, если ты объединил 2 есп, то будет другое очевидно название, папки должны быть переименованы. Мержплагин как правило созщдает дубликат за тебя, если в настройках это проставлено. Ну и порядок загрузки смотри.
Аноним 11:10:27 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734852 56
Сап. Кто-нибудь сталкивался с постоянными крашами в последней комнате ральдбдтхара, где осколок этерия? Причем, они происходят рандомно, при разных действиях, но конкретно в этой комнате и после боя с мобами. И поясните за Вортекс: если я им пользуюсь, меня тут просто нахуй пошлют или он считается нормальным модменеджером?
Аноним 13:16:26 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734914 57
12345.png 9Кб, 460x247
460x247
Так, это я в глаза ебусь, или они не успели еще под ТодГоварEdition обновление сделать?
Аноним 13:17:57 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734915 58
Аноним 13:21:14 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734916 59
>>1734914
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, авторы SKSE64 будут адаптировать его неделю, а авторы модов свои плагины - ещё столько же, а то и дольше.
Аноним 13:27:04 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734920 60
original.jpg 33Кб, 612x612
612x612
Аноним 13:51:29 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734928 61
Есть уже где список модов что в АЕ? Нигде не могу найти, какие моды Тоддик накатил в свою сборку. Хочу до делать ее, но хули там уже есть то сука блять Тодд хули списка нету.
Аноним 13:51:38 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734929 62
>>1734432
Поиграй с детьми в прятки. салки, сделай им подарки. Даже у ванильных гораздо больше моделей поведения чем ты описал. Они могут ссориться, валяться на полу, болтая ногами, попросят прописать в доме кролика. В конце концов они сами тебе что-нибудь подарят. Нормально они себя ведут. Больше проводи с ними времени прост, больше уделяй внимания, воспитывай.
А вообще я зарекся усыновлять кого либо. Они тупо надоедают.
Аноним 13:54:49 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734930 63
Сделал возле дома стойку для колуна, чтоб не валялся и с собой не таскать, а он отказывается вставать и зависает рядом в воздухе. Другое оружие встает на эту стойку как влитое. Любое вообще. Всё кроме долбанного колуна. Что делать?
Аноним 14:02:49 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734934 64
>>1734929
Да да, я сегодня офигел, когда не обнаружил ни кого дома, минут 10 посидел пошел сдавать кв смотрю они бегают с местным пацаном.
" Мама мама мы играем, хочешь с нами?"
К слову подруги пацана умерли уже с месяц назад, то ли об вампиров, то ли об голубей.
У меня подозрение что из за мода https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17723
Периодически какие то рандомные смерти происходят, а стража после этого нападает на птиц. Я с кв возвращался, смотрю труп одного из персонажей, рядом стражник наказывает голубя.
Аноним 14:05:33 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734937 65
>>1734852
Перед запуском игры отключи все кроме ванилы, загрузись перед боем с удобного сохранения, предыдущие сохранения удали, создай новое, выйди из игры, зайди заново с последнего сохранения, опять удали все сейвы, создай новое. Перезайди в игру, играй.
Аноним 14:21:10 Турдас, 11-й день Заката солнца 1734948 66
>>1734934
Есть мод где они вырастают в амбалов и Довакина в старческий дом сдают чтобы не мешался...
Аноним 15:52:25 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735013 67
Плиз. Где в настройках редактировать радиус обнаружения локации? Там такой желтый круг, надо его поменьше сделать.
Аноним 15:54:23 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735014 68
Подскажите еще как в новый дом музыку добавить и, чтоб компаньоны могли в дом заходить. В интернете не нашел.
Аноним 20:40:29 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735190 69
>>1735014
>в новый дом музыку добавить
В СК это вткыкается как невидимый предмет/маркер
>чтоб компаньоны могли в дом заходить
Это называется навмеши, тоже в СК все прокладывается. Если не готов ебаться пару вечеров, не лезь.
Аноним 21:58:57 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735245 70
>>1735190
Готов ебаться, но не знаю как. Просто скажи в какие кнопки тыкать.
Аноним 22:13:53 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735262 71
Аноним 22:18:50 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735267 72
Поже здесь никто нихуя не знает, если на простейшие вопросы ответить не могут.

Подскажите актуальный форум, где отвечают на вопросы не ссылками на вики, а по существу.
Аноним 22:28:39 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735278 73
>>1735267
В ск все интуетивно, нытик, давно бы открыл да сделал. Гайдов тебе тут по нему не напишут на твое тз, уж прости.
Аноним 22:37:08 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735293 74
>>1735267
Забей, не умеешь читать и думать - нихуя не сделаешь.
Аноним 22:43:26 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735304 75
>>1734640
Я ничего не понял, что ты сказал, потому что ничего из того, о чем ты говорил, нету. Разве что папки фейсген и фейстинт. Как бы то ни было, смог смержить девок из Bijin Warmaidens, которых я установил по отдельности. Освободил аж 8 слотов. Ура, че.

Еще обнаружил, что объединённые в одну есп Мьолл, Райя и Рия из мода SBF создают вышеописанную мной крипоту. Порылся в папках с этими модами - не нашел ни одной малейшей зацепки.

А СЕ-пидорасы жируют тем временем: есп превращают в есл, по сути увеличивая лимит плагинов до !!!ЧЕТЫРЁХ ТЫСЯЧ!!! %Ну ничего, когда-нибудь и я смогу перекатиться. Вот только нормальный производительный ЕНБ найду.
Аноним 22:44:01 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735305 76
>>1735293
Ты просто сам нихуя не знаешь. Нахуй вообще нужен тред про мододопиливание, если по всем вопросам отсылают на Вики? Че тут обсуждать?
Аноним 22:48:36 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735313 77
>>1735305
Ты ебанутый? Тут раздел модамидопиливающих, а не мододелов.
Аноним 22:53:23 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735326 78
>>1735313
В чем принципиальная разница между ними?
Аноним 23:05:37 Турдас, 11-й день Заката солнца 1735344 79
>>1731375 (OP)
Господа любезные, подскажите, существует ли на скурим готовые сборки для допиливания женского тела гг? Всякие там трясущиеся сисяндры, тела и вот это вот всё. Так лень в очередной раз пердолиться с FNIS и вот этим вот всем шо пездес
Аноним 09:58:45 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735559 80
>>1735304
>>А СЕ-пидорасы жируют тем временем: есп превращают в есл, по сути увеличивая лимит плагинов до !!!ЧЕТЫРЁХ ТЫСЯЧ!!!
у меня справа в МО 228 модов, учитывая, что некоторые существуют в 4 видах: сам мод, для DB, для DG и патч какой-нибудь.. То есть, ещё можно помержить, десяток поставить, ..а нечего ставить! Оставил немного домов, а не 30шт, в которых никогда не буду жить, десяток спутников с уникальными голосами-диалогами, фиксы-патчи, расширение мира, несколько рас, переделку деревень, конюшень, перков, освещение, животных, птиц, бабочек, деревья и т.п. От "многого" пришлось отказаться, типа лошадиного говна, улиток, самогоноварения, мелких модов, которые изменяют один предмет в одном месте, десятков комплектов брони и одежды, которые засоряют меню - для каждого цвета своя позиция - листать устанешь! Нет позеров и всего секслаба, пустых локаций (типа канализации) и квестов на несколько гигов (захочу пройти - подключу). У меня два вопроса: что из нужного-мастхевного ещё можно поставить (первые страницы нексуса по популярности и скачиваниям в каждой категории я просмотрел) и как этот СЕ от тысяч скриптов не крашится и не фризит?
Аноним 10:00:30 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735560 81
>>1735559
а слева 350+ модов, т.е. более 100шт - текстуры и меши, не занимающие место esp.
Аноним 14:08:44 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735604 82
А как заработать на модах?
Аноним 14:34:45 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735617 83
>>1735604
Рисуешь шлюхоброню, часть выпускаешь так, часть только по подписке на патреон.
Аноним 15:03:34 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735625 84
image.png 955Кб, 808x494
808x494
КУ
Посоветуйте чем забить, разнообразить тундру, от Вайтрана до Салитьюда.
Может каким то модом там посадить лес, или гору, или город. Почему мододелы ещё не захуярили там деревень. Десять лет прошло, просто обязан быть какой то мод.
Аноним 15:39:39 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735645 85
>>1735625
А я вот не понимаю почему мододелы не сделают мод на гигантские жопы и торчащие голые сиськи у всех нпс, включая зверей, насекомых, вообще всех кто движется. Десять лет прошло, просто обязан быть какой то мод. Такой был бы трэш и угар.
По сабжу. Так-то дохуя всяких локаций для этой местности, если поискать. В том числе и деревни, и отдельные дома, фермы и т.д. Но с другой стороны нагромождение несообразных и неуместных локаций в одном регионе портит атмосферу и пейзаж самого региона. Так можно вообще весь Скайрим в один большой город превратить и получится полная хуета, куда ни плюнь крикни везде в дом попадешь, дракону негде упасть.
Аноним 15:40:23 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735646 86
>>1735625
Есть моды на увеличение или замену деревьев на более крупные разновидности, есть моды на добавление деревень из тес:арена, всё есть.
Аноним 15:51:06 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735654 87
>>1735646
>>1735625
А, ты про тундру. Ну тогда вроде нет, в этом прелесть тундры. Но вроде есть мод на уникальные ландшафты, который кучу гигантских булыжников и башен разбрасывает по всей тундре.
Аноним 16:17:18 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735667 88
>>1735645
>гигантская жопа
было бы не плохо, радовала бы глаз пока едешь по тундре
Но вот тоже замечание такое, часто модовские да и родные итемы прорисовываются только на определенном расстоянии. Ставил дома и мосты, появляются только когда почти подешел к нему. Магия скайрима. Может быть в этом и есть суть моего недовольства этой тундрой. Внезапные появления каких то текстур из пустоты.

Аноним 16:59:33 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735687 89
Аноним 19:10:21 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735701 90
DynDOLOD 1.46 C[...].mp4 37637Кб, 1280x720, 00:03:57
1280x720
Аноним 19:16:52 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735703 91
>>1735667
> Магия скайрима.
Магия корявой оптимизации это называется. Разрабы из всех сил выжимали максимум из возможностей своего же кривоглючного движка, реализуя самые невероятные решения, чтобы у счастливых обладателей суперигровых компьютеров 2 гига 2 ядра (для 2011 года заебок кстати) жопа горела чуть меньше, чем их процессоры. Но вообще в настройках есть ползунки дальности прорисовки удаленных объектов, вещей и т.д. Выставляй всё на максимум и радуйся тормозам. Сейчас-то железо позволяет более-менее, если не сильно нагружать игру модами на графику с 4к.
Аноним 19:33:18 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735715 92
>>1735703
Эх вспоминаю свой Core™2 Duo E4600 + GeForce 8600 GT. Великолепное время! Бабочки, кровь, Лис и отрубленная голова… О, и сыр! Умереть можно.
Аноним 19:34:41 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735718 93
>>1735703
Без Dyndolod-а никакие ползунки не помогут, странно что вообще тут это обсуждают, Дилдолод уже каждая дворовая собака использует с 2015, он практически не жрет фпс, а радует глаз больше любых графомодов и ЕНБ. Единственный минус для нубцов это возня с генерацией так как надо смотреть гайды и знать какие значения выставлять, могу помочь кому надо.
>>1735625
Ставишь Great forest of Whiterun, это божественный мод для тех кому не нравиться тундра. Но Dyndolod все же советую поставить в любом случае.
Аноним 19:51:35 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735730 94
>>1735703
Вот ты иронизируешь по ИгРоВыЕ комплюхтеры, а ведь оно всё еще дожно было заводится на старых поколениях соснолей. Переделывать под пк ни кто, как мы видим, не собирался.
Аноним 20:21:28 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735743 95
спасибо DynDOLOD посмотрю
надеюсь в шапке есть что то по нему
на первый взгляд сложна
Аноним 20:41:39 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735757 96
>>1732868
Настолько Васянство, что даже хорошо.
Аноним 20:46:27 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735758 97
>>1735757
Мод Vigilant крутой реально, а вот моды на боевку тут хуевые это факт.
Аноним 20:58:51 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735759 98
Объясните мне, пожалуйста, ЧТО ТУТ НАПИСАНО.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105354?tab=description
Этот гайд что, описывает, как увеличить число НЕАКТИВНЫХ модов? После того, как моды смержены, зачем их держать в папке с модами в МО?
Аноним 20:59:56 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735760 99
>>1735758
Я всё мечтаю, что сделают сборку модов по Гарри Поттеру нормальную. Есть куча разных отдельных модов, но никто так и не сделал нормальной сборки про магию. Либо я просто не знаю.

Не обязательно конечно по книгам ГП, т.к. там куча проблем с авторскими правами сразу вылезет, но хотя бы квесты связанные с колдовством, плюс больше заклинаний и магических приколов.

Мне очень нравилась цепочка квестов Винтерхолда, но при этом стандартная магия в Скайриме уступает Обле и это огорчает. Так же огромный минус, что у заклинаний потолок урона и не работают даже криты.
Аноним 21:09:35 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735761 100
>>1735718
>Great forest of Whiterun
хех, я знал что он есть
Аноним 21:26:16 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735769 101
>>1735730
Ванила должна нормально идти на любом старом железе уровня её выхода, в том числе на соснолях. Под него же и пилили. Ну я играл же раньше на древнем ноутбуке на средних настройках вполне комфортно. Без модов естественно. Но там конешн графоноий полная жопа будет. Хуже чем в Обле на средне высоких, хотя по требованиям там небо и земля. Что интересно, движок стал более прожорливый, но графику выдает хуже, а по идее Скай на минималках должен выглядеть как Обла на максималках.
Аноним 21:46:10 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735773 102
enb 20211112 21[...].jpg 1612Кб, 1920x1080
1920x1080
enb 20211112 21[...].jpg 1954Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1735761
есть ещё
Dense Nordic Forest
с модом "Skysight - Simply Bigger Trees" хорошо смотритсяю
DynDOLOD ставится в три этапа: нужны сам DynDOLOD (запускать из МО), DynDOLOD Resources, Vanilla Skyrim LOD Billboards, DynDOLOD TexGen Output - эти три ставятся в виде модов. Всё должно быть совместимых версий, иначе DynDOLOD вываливает ошибку. Настройки использую такие: без карты нормалей, текстуры 128Кб, дальность:11-35. Итоговый мод DynDOLOD весит 90Мб
Аноним 21:49:27 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735774 103
Есть ли какой-то мод по кастомизации НПС? Типа чтобы создал в редакторе кого-то и назначил его фермером в Вайтране, бандитом или вообще поставил вместо сюжетного персонажа
Аноним 22:41:17 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735796 104
75676587.jpg 176Кб, 832x555
832x555
>>1735773
>DynDOLOD ставится в три этапа
В четыре, нужен еще xlodgen для генерации мешей ландшафта ибо будут кривые. К нему надо подрубать terrain tamriel.esm во время генерации, а после генерации забирать меши и удалять текстуры.
Настройки я использую такие.
Аноним 23:17:15 Фредас, 12-й день Заката солнца 1735804 105
>>1735796
давно дело было) Четвёртым этапом я, наверное, давно сгенерил с помощью TES5LODGen меши "DynDOLOD TexGen Output" и теперь только DynDOLOD перезапускаю при изменении списка модов. Ничего не удаляю и не забираю. После генерации мода DynDOLOD, вспомогательные меши-лоды (DynDOLOD Resources, Vanilla Skyrim LOD Billboards, DynDOLOD TexGen Output) оставляю повыше в МО. Вроде, всё работает. Галку "генерировать статичные лоды не ставлю", с большими текстурами разницы в картинке не заметил.
Аноним 00:45:26 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735834 106
Почему у меня в процессах так и висит zEdit аж в двух экземплярах даже после того, как я закрываю МО2? Причем МО2 не хочет так просто закрываться: говорит, что ждёт, пока zEdit будет закрыт.
Аноним 00:46:28 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735835 107
ScreenShot226.jpg 3309Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1735804
Обязательно поставь меши ландшафта с помощью xlodgen.
И еще нужна текстуртка для ландшафта noise.dds из Detailed Terrain and Tree LoD чтобы хуевые текстуры ландшафта не бросались в глаза как на твоем скрине.

Аноним 03:52:23 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735857 108
>>1734298
>Сделай бэкап текстовика с лоаордером и листом плагинов слева, да тупо перекинь папку
Перекатился на МО2 и свои профили тоже перекатил, спасибо. Я бы ебанулся всё это заново подключать.
Аноним 03:55:23 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735859 109
>>1734298
Алсо, держу в курсе: через zEdit получилось объединить новые ебальники, не вызвав криповых багов. Надеюсь, дальше так же пойдёт. Правда в процессах потом этот zEdit висит почему-то, пока руками задачу не снимешь в диспетчере задач.
Аноним 08:20:46 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735884 110
enb 20211113 07[...].jpg 1509Кб, 1920x1080
1920x1080
enb 20211113 08[...].jpg 1448Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1735835
меши стоят старые, сделанные ещё с помощью TES5LODGen, xlodgen - это переименованный TES5LODGen. Файлы noise.dds пробовал разные из разных модов (иногда он идёт с модом на траву), надо, чтобы они гармонировали с твоей травой и были естественного цвета - для размытия границы окончания травы. На пикчах разные noise.dds, хз какой лучше..
Попробую обновить меши и скачать Detailed Terrain and Tree LoD..
Аноним 09:47:44 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735894 111
Аноним 11:36:58 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735911 112
>>1735894
Что там переводить? Имена? Открой xTranslator да сам поменяй.
Аноним 11:54:07 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735918 113
>>1735911
субтитры, чтобы читать на русском!
Аноним 12:32:42 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735922 114
image.png 19Кб, 560x236
560x236
>>1735773
>>1735796
Error reading meshes\markerx.nif from BSA/BA2 LODGenx64: Could not load file or assembly 'netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51' or one of its dependencies. Не удается найти указанный файл.
Finished LOD level 16 coord [0, 0] [0/0]
Log ended at 15:58:12 (0:1)
Code: 601

Что за ошибка подскажете?
Аноним 12:57:58 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735947 115
Аноним 13:51:57 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735992 116
Screenshot1.jpg 138Кб, 843x572
843x572
>>1735922
я не использовал xlodgen (он же бывший TES5LODGen). Просто запускал TexGen.exe из папки DynDOLOD, ждал, пока сгенерится DynDOLOD TexGen Output, подключал её в виде мода и запускал сам DynDOLOD, отключив глобальные квесты и несовместимые моды. Настройки на пикче. Пытаюсь сгенерить лоды с помощью xlodgen и скормить DynDOLODу, но пока не получается, видимо, что-то с настройками xlodgen намудрил..
Аноним 13:55:32 Лордас, 13-й день Заката солнца 1735996 117
Аноним 16:43:33 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736064 118
>>1735884
Ну да у тебя некрасиво. Я советую удалить вообще текстуры ЛОДа ландшафта. Просто делаешь меши xlodgen, удаляешь текстуры которые генерятся вместе с мешами и ставишь нужный noise, на моем скрине ванильные текстуры ЛОДа.
Аноним 22:30:20 Лордас, 13-й день Заката солнца 1736311 119
12.jpg 1413Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1736064
это кажется так из-за лучшего подбора цвета земли (и шума noise) под цвет травы(а свою траву я менять не собираюсь). Я вообще разницы не увидел от использования xlodgen, только хуже стало (деревья вдалеке стали ниже и меньше), теперь не могу сделать как было.. Заметил, что xlodgen и TexGen конфликтуют, создавая одинаковые меши. Стали появляться вылеты на ровном месте, чего не видел много лет.. Настройки для разных приближений у xlodgen везде разные(на разных сайтах), на что влияют - непонятно. Текстуры после xlodgen стали прогружаться рывками при повороте головы..

Имхо, лучше/проще использовать TexGen (или Oscape, кажется ей делал лоды. Или ещё можно скрипт теседит - не пробовал) и сам DynDOLOD. Результат xlodgen не понравился, либо я неправильно его использую.. Надо ли генерировать файлы TexGen'ом или xlodgen'а достаточно? Подключать ли при работе xlodgen ресурсы DynDOLOD'а и билборды ванили и деревьев или они потом подключаются при запуске DynDOLOD'а? Отключать ли при запуске игры все билборды, ресурсы, выхлопы TexGen/xlodgen? Помещять ли их выше или ниже остальных модов?

п.с.2. работает - не трогай!)
Аноним 00:40:52 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736363 120
Аноним 01:10:15 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736375 121
ScreenShot268.jpg 3443Кб, 1920x1080
1920x1080
76575678.jpg 46Кб, 808x140
808x140
765756.jpg 199Кб, 1129x737
1129x737
>>1736311
>Я вообще разницы не увидел от использования xlodgen
Конечно ты неправильно всё сделал. Ты подключил TES5-Terrain-Tamriel.esm из треда xlodgen-а? Настройки неправильные тоже выставил, xlodgen просто сделал ландшафт 1:1 у меня, переход стал настолько плавный что даже не замечаю, вот такие хуйни как первом пике он также фиксит.
Пик2 это после генерации, у меня было подключено всё и конфликтов там быть не может так как xlodgen-ом ты делаешь только ландшафт(terrain) пик2 мои моды на ЛОДы, там только texgen перезаписывает часть файлов из dyndolod resources.
Пик 3 оптимальные настройки. После генерации не забудь вырубить TES5-Terrain-Tamriel.esm и можешь удалить сгенерированные xlodgen-ом текстуры, меши суешь как отдельный мод.
И еще совет, никогда не генерируй файлы dyndolod, texgen и xlodgen в МО output папку, создавай отдельную вне МО.
Аноним 08:32:25 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736429 122
Screenshot2.jpg 61Кб, 846x222
846x222
>>1736375
>>Ты подключил TES5-Terrain-Tamriel.esm из треда xlodgen-а?
нет, у меня xlodgen генерирует только папку текстур и мешей без esm !

>>И еще совет, никогда не генерируй файлы dyndolod, texgen и xlodgen в МО output папку, создавай отдельную вне МО.
это ещё что за колдунство?

>>Пик 3 оптимальные настройки
Там же надо выставлять настройки для всех лодов: 4-8-16-32?!
настройки xlodgen смотрел здесь
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/sselodgen/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
и
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/sselodgen/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
Аноним 08:57:24 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736433 123
>>1736375
вообще, про генерацию лодов везде написано по-разному. Здесь:
>>1735996
https://thephoenixflavour.com/tpf/finalisation/dyndolod/
"просто": запустите TexGen из папки DynDOLOD, соберите выхлоп, а затем запустите сам DynDOLOD - без всяких xlodgen /xlodgen/Oscape.

Но здесь нужен DynDOLOD версии 3++, а к нему "хитрые" ресурсы и лоды, которые надо искать - на нексусе комплект для версии 2++.. К тому же версий 3.х много и к каждой нужны ресурсы подходящие именно под эту версию! Поэтому я использовал версию 2.х..
Аноним 09:03:21 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736434 124
Аноним 09:15:51 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736435 125
>>1736434
это тред LE, у меня версия LE! Ты точно уверен, что они подойдут для LE?
к тому же написано:
https://stepmodifications.org/forum/topic/15606-dyndolod-300-alpha-53/#comments

"Grass LOD is currently only available for Skyrim Special Edition"
на первой странице. Может, на следующих что-то изменилось, но у меня возле Солитьюда выглядит так:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32382/32382-1607527474-837888443.jpeg
а не так:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/32382/32382-1607527468-1980935158.jpeg
Аноним 09:18:15 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736436 126
Аноним 09:22:09 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736438 127
>>1736433
и ещё сложность в том, чтобы обеспечить приемлемую производительность. Заметил, что как только размер папки DynDOLOD переваливает за пару сотен мегабайт, начинаются фризы и долгие загрузки, сильно падает фпс..
Аноним 09:40:50 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736441 128
image.png 12Кб, 384x137
384x137
>>1736363
если можно так сказать
гайд на sse игнорировал много разных вещей, по типу прописать в свойствах командной строки .sse
совет отключить все моды перед генерацией
из вашего проигнорировал мод >>1735773
>DynDOLOD TexGen Output
я его просто не нашел и решил что эти вещи появятся в папке после генерации TexGen Output
потом пошла ебола с установкой содержимого папки "textures"
в мод менеджере много наложений файлов лодов ванильных деревьев и избыточности каких то модов
пытаюсь установить версию 3.0
ну и наконец мне стыдно было признаться я сижу не на ммо или ммо2 а на вертексе, просто когда попал в тесач уже лень было пересаживаться на что то другое, я хз возможно ли это и какими усилиями это можно сделать
я наверно не готов пока к таким трудозатратам ради игры
Аноним 10:21:04 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736454 129
>>1736434
третья версия DynDOLOD сыпет ошибками - не нравятся лоды от старой версии в папке с модами (а их там полно - к деревьям, горам, траве и т.п.) И удалять не хочется - потом не откатишь, если ничего не получится - не работает с LE (у меня)

>>1736441
1. качай DynDOLOD с нексуса и ресурсы к нему(на странице загрузки DynDOLOD ) и билборды
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75269/
2. запускай через МО TexGen(из папки DynDOLOD ), он сгенерирует файлы TexGen Output, подключай их в виде мода
3. с этим пунтом хз, пока не разобрался - и без него будет работать или можно по-другому сгенерить лоды или скачать готовые ванильные с нексуса. Качай TES5LODGen:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62698/
запускай и генерируй папку TES5LODGenOutput, подключай в виде мода
4. запускай DynDOLOD.exe через МО, он сгенериует мод - подключай его и играй. Все деревья, горы, объекты уже будут на месте. Увидишь, что стало намного лучше.

вот мануал:
https://thephoenixflavour-com.translate.goog/tpf/finalisation/dyndolod/?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ru&_x_tr_hl=ru&_x_tr_pto=nui
я давно делал как-то так:
https://tesall.ru/topic/16613-generaciya-lodov/

дальше идут извращения с травой, генерацией лодов, их настройкой - появлением и качеством..
Аноним 13:15:11 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736520 130
>>1736429
>нет, у меня xlodgen генерирует только папку текстур и мешей без esm !
Тебе в официальный тред. Там весь гайд. И ссыль на TES5-Terrain-Tamriel.esm
https://stepmodifications.org/forum/topic/13451-xlodgen-terrain-lod-beta-85-for-fnv-fo3-fo4-fo4vr-tes5-sse-tes5vr-enderal-enderalse/
>Там же надо выставлять настройки для всех лодов
Выставляешь только как у меня на скрине, остальное можешь не трогать. ЛОД32 кстати надо удалить из диндолода полностью, он влияет только на карту и багает её.
>>1736433
>вообще, про генерацию лодов везде написано по-разному. Здесь:
Советую всё читать на оф форумах https://stepmodifications.org/forum/
>это ещё что за колдунство?
Это обязательно, написано во всех гайдах и сказано во всех видео гайдах. Не генерируй никакой из этих модов в МО.

Аноним 13:22:23 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736526 131
>>1736441
>ну и наконец мне стыдно было признаться я сижу не на ммо или ммо2 а на вертексе
С этого надо было начинать, вортекс это унылое неудобное говно, у тебя всегда будет хаос в модах. МО очень прост и он дает тебе полный контроль и порядок, в моей сборке 250 модов и полный порядок и контроль во всём. Ты просто обязан перейти на МО, хватит ходить пешком, пересаживайся на машину.
Аноним 13:50:44 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736542 132
>>1736520
TES5-Terrain-Tamriel.esm скачал, пока генерю..
>>ЛОД32 кстати надо удалить из диндолода
это как сделать?
Аноним 14:25:44 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736554 133
>>1736542
\Meshes\Terrain\Tamriel\Objects
\Meshes\Terrain\DLC2SolstheimWorld\Objects
Все начинающийся на 32 удалять.
Аноним 14:59:04 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736566 134
В тред призываются профессиональные навмешологи. Столкнулся в проблемой, которая заключается в том, что при Корректировке навмешей в ручном режиме в некоторых областях локации, точки и грани не хотят становиться в определенных местах. Как бы убегают, натыкаясь на невидимое препятствие и плоскость остаётся пустой. Генератор эти места тоже игнорирует и лепит треугольники где угодно, на крыше, на деревьях, в жопе Алдуина, но только не там, где надо.
Проблема замечена в основном в экстерьере.
Аноним 15:08:57 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736570 135
>>1731375 (OP)
Поясните за синхронизацию стим, почему когда я загружаю игру на чистый компьютер, в папке с игрой так же оказываются файлы от некогда установленных ЕНБ и других модов, как загрузить ЧИСТЫЙ скайрим?
синхронизацию клауд выключил
Аноним 15:11:11 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736573 136
>>1736570
Скачай пиратку и не ебись
Аноним 16:34:27 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736635 137
image.png 105Кб, 955x675
955x675
image.png 84Кб, 967x679
967x679
>>1736454
>генерируй папку TES5LODGenOutput, подключай в виде мода
бля не генерит папку
или я не понимаю где её искать или галочки какие то не тыкнул
это рофл конечно делать все наугад
Аноним 16:36:47 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736637 138
image.png 21Кб, 1028x188
1028x188
мб эти пробнуть?
Аноним 16:47:33 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736648 139
>>1736635
у меня на диск С кидает. Вижу, что у тебя тоже все сгенерировалось!
Аноним 16:56:52 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736654 140
image.png 68Кб, 950x433
950x433
image.png 68Кб, 952x440
952x440
нету, я даже создавал ручками папку как в сообщении везде пусто
Аноним 16:57:25 Сандас, 14-й день Заката солнца 1736656 141
image.png 68Кб, 950x433
950x433
image.png 68Кб, 952x440
952x440
нету, я даже создавал ручками папку, везде пусто
Аноним 15:45:51 Морндас, 15-й день Заката солнца 1737007 142
>>1736656
В МО надо указать куда файлы будут генерить. И не надо генерировать деревья и объекты xlodgen-ом или tes5lodgen-ом этим занимается dyndolod, а xlodgen нужен для ландшафта.
Аноним 02:01:44 Тирдас, 16-й день Заката солнца 1737208 143
Можно ли при помощи zMerge мержить моды, которые перезаписывают другие моды? Можно ли мержить моды, имеющие bsa?
Аноним 13:14:32 Тирдас, 16-й день Заката солнца 1737268 144
image.png 22Кб, 777x150
777x150
image.png 60Кб, 516x538
516x538
>>1735922
>>1736526
Скачал МО теперь эту ошибку не выдает

Но теперь сфейлил с генерацией. Нажал кнопку лов и все запустилось на автомате, без настроек.
И того, что у меня есть на данный момент.
1) Сгенереный через вортекс на х64 TexGen_Output.zip который я тут же и установил, с кучей предупреждений о избыточности и порядке загрузки
запускал игру вроде норм
2)Пропущеный TES5LODGen так как все пишут что
>не надо генерировать деревья и объекты tes5lodgen-ом
но как видите на скрине >>1736635 у меня там только объекты и деревья
я хочу просто скипнуть этот шаг
3) ну и наконец DynDOLOD сгенерил 500мб на автонастройках
но пока я его не накатывал

переделывать или и так сойдет?

Аноним 13:20:47 Тирдас, 16-й день Заката солнца 1737271 145
>>1737268
Ставишь "xLODGen beta 85 - based on 4.1.4".
Прогоняешь через него только Terrain LOD, выхлоп подключаешь в МО.
Запускаешь TexGen из Диндолода, прогоняешь, выхлоп подключаешь в МО.
Запускаешь DynDOLOD из Диндолода, прогоняешь, выхлоп подключаешь в МО.
Аноним 02:44:17 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737394 146
>>1737271
Чаю, так надо генерить, и выхлоп в отдельную папку, а не в output МО.
Аноним 12:26:14 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737444 147
сап, в последнее время появилпсь такая проблема, что во время игры наблюдаются ахуевшие фризы, фпс падает примерно в два раза на 15-20 секунд каждые, 2-3 минуты.
я в душе не ебу какой мод жто делает, но вдруг кто-то сталкивался.
Аноним 12:34:01 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737447 148
>>1737444
> фпс падает примерно в два раза на 15-20 секунд каждые, 2-3 минуты.
Игра в какой-то момент после этого вылетает/повисает полностью?
Аноним 12:42:09 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737450 149
>>1737447
нет, фпс возвращается в норму, а через 2-3 минуты опять та же хуйня происходит
Аноним 12:47:20 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737452 150
>>1737450
нашел проблему. Фризы вызывал Unofficial Skyrim Modder's Patch. Он у всех так работает, или я его установил как-то неправильно, хз?
Аноним 16:01:04 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737515 151
image.png 16Кб, 511x403
511x403
Приветик.
Пару вопросов на счет скурима и модов.

1.Подкиньте мод, который выключает эффект зачарования.
То есть, чтоб в описании и при ударе эффект был, но при взятии в руки оружия этого эффекта не было.
В сети только реплейсеры.

2. На скрине.
Надо переархивировать файлы, чтоб МО читал их нормально?
Аноним 16:05:45 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737518 152
>>1737515
1. Что?
2. Пкм по нужной папке - Set as <data> directory.
Аноним 16:08:49 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737519 153
>>1737518
>1. Что?
Чтоб оружие не мерцало красным или синим при зачаровании.
Аноним 16:13:50 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737520 154
Аноним 16:15:18 Миддас, 17-й день Заката солнца 1737522 155
Аноним 06:19:17 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737705 156
enb 20211117 22[...].jpg 1409Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1736311
снёс старый DynDOLOD и теперь такой (прекрасный!) результат с этого камня возле Вайтрана недостижим.. Максимум, что получается вернуть, это см. пик. При этом лоды строений и гор на месте, а вот деревьев не хватает в прежнем объёме. Сначала было ещё хуже, помогло поднятие лодов в верх списка МО. Уже понаставил кучу левых лодов и "высококачественных" текстур с нексуса.. А ведь раньше этих модов не было!
Аноним 06:44:46 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737710 157
>>1737705
Majestic Mountains накати для нормальных гор, там же в комплекте идет нормальная нойз текстура без этих дебильный точек.
Аноним 07:24:34 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737712 158
>>1737710
чем-то не понравились эти Majestic Mountains, мерцали, искрились и т.п. Стоит Skyrim Landscape Overhaul. И вообще, имхо, объекты на месте, файлов шума у меня несколько штук (некоторая граница не напрягает совершенно) не хватает деревьев и их вид "не такой" как был!
Аноним 08:50:23 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737715 159
Аноним 13:29:45 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737749 160
>>1737715
А можно как-то изменить то, что из-за любой нойз-текстуры поверхность снега вдали тёмная, а с приближением резко светлеет? Около Данстара это очень заметно.
Аноним 18:26:54 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737835 161
>>1737715
>>Попробуй последний dyndolod 3 alpha
спасибо, уже попробовал один раз - до сих пор не верну как было)))
Не работает dyndolod 3 с LE. Ругается на конфликты мешей, на "старые" лоды (в траве, деревьях, горах и т.п.). Надо несколько недель вилкой вычищать сборку, чтобы dyndolod 3 заработал. На чистой системе, может, он и лучше второй версии..
Аноним 18:27:59 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737836 162
>>1737835
> Надо несколько недель вилкой вычищать сборку
В смысле отключить мод в левой панели МО2?
Аноним 18:38:47 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737843 163
>>1737836
в смысле не вижу смысла: dyndolod 3 цепляется за каждый скрипт! Не нравится мод на переплавку, на монеты тамриеля, не нравятся деревни ClefJ's Villages и т.п. Всё отключить и что тогда останется, ради чего его запускать, когда есть всеядный dyndolod 2? Есть сравнение качества конечной картинки? Тем более, что xLODGen beta 85 и TexGen (из комплекта dyndolod 3) работают одинаково.
Аноним 18:41:13 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737844 164
>>1737843
> xLODGen beta 85 и TexGen (из комплекта dyndolod 3) работают одинаково
С каких это пор TexGen Диндолода генерирует ЛОДы поверхности земли?
Аноним 18:43:20 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737846 165
>>1737844
в смысле, они работают одинаково и на dyndolod 2 и на dyndolod 3!
Аноним 18:43:44 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737847 166
>>1737843
Для генерации юзаю отдельный профиль где только текстурки + меши, полет нормальный.
С обычным модлистом меня и хлодген нахуй шлет сразу.
Аноним 18:48:17 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737850 167
>>1737846
TexGen из состава Диндолода 3.0 может генерировать биллборды деревьев сам, рендерингом. TexGen из состава 2.Х этого не делает, а сам Диндолод 2.Х работает на предустановленных биллбордах.
Аноним 19:10:32 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737862 168
Снимок1.jpg 50Кб, 721x476
721x476
Снимок.jpg 244Кб, 1097x583
1097x583
Как правильно перейти с вертекса на МО? У меня моды нельзя отключить слева.
Скачал xLODGen beta 85 он зависает если его оставить без присмотра, жрет цп одно ядро на фулл как майнер какой то.
Решил посмотреть что происходит. Запустил, генерил мне 20 минут, выдав в начале пик рил смд ошибки, которые я руками по закрывал, после чего он продолжал работать, до завершения с соответствующим сообщением что все прошло успешно. В назначенной папке только LODGen_log.txt 400кб. В МО два предупреждения про Owerwrite. В котором 2 сгенеренных папки которые я удаляю впизду.
МОЖЕТ НУ ЕГО НАХУЙ И ЗАБИТЬ ХУЙ?
потом перекачусь после переустановки когда нибудь с чистой игрой уже на МО
или ещё есть какие то шансы, если я вас заебал скажите, я возможно даже хочу что бы вы сказали мне что бы я съебал нахуй, я устал уже бороться с этой хуетой, хочу уже поиграть или не хочу я не знаю
Аноним 19:28:47 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737872 169
>>1737862
Если у тебя Unmanaged в MO2, значит моды валяются в Дате, то есть в общей куче. Так себе. Что касается xLODGen'а, то ты должен использовать аргумент -o:"". Например вот как у меня:
> -tes5 -o:"D:\Games\Skyrim Common Tools\xLODGen\Output\"
И весь выхлоп идёт в эту папку, а не в оверрайт или непонятно куда.
Хоть бы мануал почитал, а.
Аноним 21:50:56 Турдас, 18-й день Заката солнца 1737934 170
>>1737705
Извини но я прям вижу криворукость на твоем скрине, уверен что если я тебе сгенерировал всё было бы красиво и симметрично.
Аноним 06:12:10 Фредас, 19-й день Заката солнца 1738003 171
>>1737934
на этом скрине я тоже вижу, а было хорошо, вот так!:
>>1736311
Аноним 06:51:03 Фредас, 19-й день Заката солнца 1738004 172
>>1731375 (OP)
Анон, подскажи, будь добр - если я снесу моды которые устанавливал в МО2 - проблем не будет? Ведь все копии модов останутся в папке мо2? Или лучше сбор_очку не удалять?
Аноним 13:35:26 Фредас, 19-й день Заката солнца 1738081 173
Аноним 09:42:03 Лордас, 20-й день Заката солнца 1738370 174
>>1738081
деревьев чуть больше на заднем фоне вдали, они чуть гуще и выше)
Аноним 10:50:46 Лордас, 20-й день Заката солнца 1738398 175
>>1738370
Мне кажется, что на скрине "где хорошо" просто дефолтные 2д лоды деревьев.
Аноним 17:08:20 Лордас, 20-й день Заката солнца 1738566 176
>>1738398
так и есть. Ставил текстуры-меши на удаление лишних веток у земли, на затемнение стволов, на более пышные ветки, на другой снег и зимние деревья. Хз, как они между собой взаимодействуют и что кого перезаписывает. Обнаружил, что "Vanilla Skyrim LOD Billboards" и "Detailed Terrain and Tree LoD" никак не влияют на картинку - их отключил при генерации лодов. Файлы TamrielTreeLod.dds и TamrielObjectsLOD.dds гененрируемые xLODGen больше и качественнее (лучше подходят), чем ванильные лоды.
Аноним 21:35:49 Лордас, 20-й день Заката солнца 1738734 177
подскажите мод/скрипт, чтобы при заходе в воду нпс раздевались. Сначала работало, а потом перестало. Это может быть связано с новым USLEP/USCP и прочими патчами skse? Может, посчитали раздевание ошибкой и пофиксили "баг"?
Аноним 19:01:59 Сандас, 21-й день Заката солнца 1739095 178
>>1731375 (OP)
я поиню что в le треде в шабке был мод на эффекты установка которого была длинным маном тип вывески реагировали на ветер а а укрытитя укрывали от дождя что это за мод был
кстати перкатывайтесь на се там нет вылетов и ебли меньше
Аноним 21:16:32 Сандас, 21-й день Заката солнца 1739141 179
Можно ли как то изменить геймплей в сторону хардкора не ставя при этом реквиема?
HDT SMP Аноним 16:04:56 Морндас, 22-й день Заката солнца 1739345 180
Ребят, физика hdt smp на AE не работает? KS Hairdos - HDT SMP (Physics) пытался накатить, вылетает в меню кастомизации когда выбираю физичные волосы. Любые физичные моды на армор и тп тоже не работают. Накатывал адаптированный для AE Faster HDT SMP, та же хуйня, не помогает.
Аноним 16:07:15 Морндас, 22-й день Заката солнца 1739346 181
>>1739345
Сори, это le тред, не туда попал :)
Аноним 02:41:54 Тирдас, 23-й день Заката солнца 1739575 182
Меня заебало предметы класть обратно в ящики каждый раз после крафта. Можно этот процесс как-нибудь автоматизировать? Jaxonz Crafting Helper как, норм?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52864?tab=description
Аноним 03:27:29 Тирдас, 23-й день Заката солнца 1739578 183
Аноним 12:54:39 Фредас, 26-й день Заката солнца 1740879 184
Знаю, что, наверное, всех заебали подобные вопросы. Но я всё же задам.
Посоветуйте, пожалуйста, сборку на английском языке с разнообразным геймплеем но не слишком сложным, ибо времени поиграть не так много и интересными квестами.
Аноним 13:02:15 Фредас, 26-й день Заката солнца 1740882 185
>>1740879
Анончик попробуй на реддите спросить
Аноним 17:20:30 Лордас, 27-й день Заката солнца 1741250 186
Котаны, хочу вернуться в родной Скайрим спустя 4 года...Посоветуйте мод на боевку, такой, чтобы тащить на скилле, как в варбанде/баннерлорде. Перекаты из dark souls не нужны.
Аноним 19:28:19 Лордас, 27-й день Заката солнца 1741296 187
>>1741250
Охуел чтоли? Перекаты как минимум сделают нпс не стоящими и ловящими удар в ебало.
Аноним 19:55:57 Лордас, 27-й день Заката солнца 1741301 188
varg.jpg 61Кб, 912x599
912x599
>>1741250
нет такого, сам ищу уже который год
скайримские моддеры по какой-то непонятной мне причине поголовно заражены пиздоглазой перекатопарашей, нет чтобы из игр с боевкой белого человека вроде сдохниотмеча или симулятора пинков копировать
хоть самому раскупориваться и залезать в моддинг упаси шеогорат
Аноним 00:32:36 Сандас, 28-й день Заката солнца 1741383 189
15944904872960.gif 1717Кб, 360x206
360x206
>>1741296
>Перекаты как минимум сделают нпс не стоящими и ловящими удар в ебало.
Да я как то накатил ультимейт додж, так там бомжара кулачник вокруг меня нахуй скакал, что я по нему попасть 5 минут не мог, ебейший цирк. Ладно бы это выглядело нормально. Хотя на самом деле идея с уклонами это круто, просто реализация говно.
Аноним 00:52:43 Сандас, 28-й день Заката солнца 1741386 190
>>1741301
>заражены пиздоглазой перекатопарашей
Многие авторы анимаций азиаты, во вторых соулслайки популярные у молодёжи, а DBS https://www.youtube.com/watch?v=DPm3R3eWtA4 уж слишком копролит для бумеров в 2К21.
Но ведь есть парирование встречным ударом, а вообще тебе нужен скайрим VR там эту мышевозню как раз реализовали.
>симулятора пинков копировать
Пинки тоже скопировали давно, есть ещё реплейсер анимаций от первого лица очень похожий на то что было в доркмессии.
>>1741383
Накати реплейсер анимаций для перекатов на просто стрейф в сторону.
Аноним 01:27:39 Сандас, 28-й день Заката солнца 1741396 191
>>1741301
>по какой-то непонятной мне причине
Причина очень простая. Официальный перевод на японский и официальная же японская озвучка.
https://www.youtube.com/watch?v=Y9ILZv6kS_8
Аноним 01:26:13 Морндас, 29-й день Заката солнца 1741768 192
>>1731375 (OP)
Анончик, где найти анимации которые использовались в Эндерале? Уж очень они красивые получились
Аноним 19:08:38 Морндас, 29-й день Заката солнца 1741903 193
>>1741768
А там разве свои? Ну очевид но в самом ендерале, в ручную можно забрать
Аноним 12:28:43 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742070 194
Котаны, захотелось навернуть ультравасянский Эндерал, но что-то я не догоняю... Можно ли его установить на (пиратку естесвенно) через МО в новом профиле? Или надо обязательно через установщик на другую копию скурима?
Аноним 12:46:27 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742075 195
>>1742070
Просто качаешь пиратку се эндерала спижженую со стима?
Зачем что-то ставить если все уже давно сделано?
МО определяет эндерал как другую игру со своим набором модов.
Аноним 16:05:23 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742114 196
Снимок1.jpg 22Кб, 481x173
481x173
Снимок2.jpg 144Кб, 605x665
605x665
Снимок.jpg 31Кб, 567x292
567x292
Untitled.mp4 16503Кб, 1280x720, 00:00:59
1280x720
Вот и настал момент, когда я своими кривыми паклями, сломал кривое поделие бетесды. Все мои потуги запилить лоды пошли прахом, то ли из за того что сижу на вертексе, то ли из за того что не умею гуглить норм гайды, но не суть. Все ошибки которые не давали мне сгенерить лоды я пофиксил не докаченным аддоном пик 1 какой то из подчеркнутых я тупо не скачивал. После генерации в папках получилось это TexGen_Output - 20 мб
TES5LODGen_Output - 430 мб
DynDOLOD_Output - 36 мб
Настройки выставлял по скринам с >>1735992 >>1735796 , но в окончательном варианте все прогружалось как и без лодов, изменений совершенно ни каких, даже показалось стало только хуже. Не могу добиться как на скрине с >>1736375 Terrain LOD вообще отсутствует как опция, есть только Objekt и Trees.
Дальше я взял на себя смелость и пошел гуглить самостоятельно. Нагуглил какой то Oscape и нагенерил им какой то хуерги. Потом нагенерил напрямую из TES5Edit лодов. В оконцовке у меня получилась хуета как на видео. Огромный светлый квадрат на небе. Видос снят с офнутыми енб и лодами. С включенными та же картинка. Как откатить Oscape и лоды с 2 пика хуй знает.
Есть шанс все вернуть и пофиксить квадрат или лучше переустановитьвиндовс, начать все с нуля уже с МО
???
Аноним 16:13:32 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742116 197
У меня крашится игра в одном и том же месте дикой природы - рядом с Пещерой Мертворождённого, где находится узкий проход со скалами с обеих сторон. У меня три профиля в МО2, и крашится на всех этих профилях. Не то, чтобы они сильно отличались друг от друга, но всё же. Иногда игра не крашится, и тогда вместо краша удаётся встретиться с противником: какой-то рандомный бандит-вампир. Походу, при краше вместо него появляется кто-то другой, с чего игра охуевает и закрывается. Что может вызывать краш при появлении рандомного непися?

Вот мои моды:
https://modwat.ch/u/Anyname/plugins
Аноним 16:56:05 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742129 198
>>1742114
>сижу на вертексе
Написал бы сразу, что дегенерат. Сноси всё нахуй и анимутянку свою тоже.
Аноним 18:36:59 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742163 199
>>1742114
1.сноси Oscape и весь его выхлоп - у меня он портит лоды, TES5LODGen лучше генерит лоды
2. DynDOLOD инициализируется не сразу, у меня до 5 минут и более требуется, чтобы в сохранении подключился новый файл DynDOLOD, так что попробуй подождать. Попробуй подвигать DynDOLOD выше-ниже по списку. Проверь наличие необходимых ванильных лодов, лодов для твоих деревьев/травы/гор (если есть) и папки ресурсов, необходимых для DynDOLOD.
3. смотри не на небо, а на деревья вдали, на горы - работает DynDOLOD или нет. Небо - это хня, какой-то меш лишний без текстур (или наоборот)

п.с. у тебя какая-то Ж с камерой, не должна она так вертеться!
Аноним 18:40:42 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742164 200
>>1742116
вероятно, есть кривые моды, которые изменяют эту локацию, добавляют новых нпс с кривыми скелетами, скрипты, броня, квесты и т.п. Отключай частями моды и проверяй.
Аноним 21:03:19 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742203 201
Аноним 22:33:51 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742237 202
image.png 45Кб, 693x693
693x693
image.png 148Кб, 1113x705
1113x705
image.png 558Кб, 600x466
600x466
>>1742163
1. Как это говно удалять? И в связи с удалением, все таки чем мне лоды ланшафта генерить? В TES5LODGen нету, там только деревья и обьекты. Пиздец
2. Про загрузку понял. В мсн меню тоже не сразу появляется,как и любой мод. А после его установки я не играл дольше 5 минут. Пробежал от солитьюда до драконьего моста и выключал.
3. Естественно я на небе не лоды искал, просто это пиздец, сразу в глаза бросилось. Сейчас поиграл полчасика и понял что квадрат этот связан с солнцем. В режиме ждать(T) по 2 часа делал, с утра до вечера и этот квадрат смещался, пропадая к ночи совсем. Пробнуть мб аддон какой то установить на солнышко.
Аноним 22:41:18 Тирдас, 30-й день Заката солнца 1742241 203
но скорее всего енб мне наебнуло мое небо
начну с него
что бы пост просто так не пропадал отвечу хейтерам
>>1742129
АНИМЕ РУЛИТ!!!
(❤ω❤)
Аноним 09:02:21 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742296 204
>>1742164
>>1742203
Может, есть какой-то способ выяснить причину крашей при помощи каких-нибудь логов?
Аноним 09:14:21 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742297 205
>>1742296
NET Script Framework, но для ле его вроде и нет.
Аноним 12:20:34 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742321 206
Ребят объясните какой скайрим лучше модить - легендари или се? на легендари у меня не куплены 2 длс, а спешиал ща можно забрать за 500 рублей (купить скайрим да)
Аноним 12:29:04 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742326 207
>>1742321
СЕ конечно, на ЛЕ все моддеры давно хуй забили.
На нем только динозавры фанаты реквиема сидят и обладатели некропк.
Аноним 13:14:06 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742341 208
>>1742321
Скоро реква на SE выходит так что уже лучше его.
Аноним 13:24:58 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742344 209
>>1742321
Очень странный вопрос. Естественно, Special Edition надо брать, на неё постепенно всё больше народу перекатывается, а Legendary Edition уже потихоньку становится если не музейным экспонатом, то куда менее популярным и, соответственно, менее допиленным модами. Это еще года три назад можно было шутить про SEктантов, но постепенно ситуация изменилась, что неудивительно.
Аноним 18:13:55 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742416 210
>>1742344
я к тому, что моды может не портированы или отсутствуют на спешиале, может баги какие-то есть
а так купил уже спешиал.. третий скайрим ммм
Аноним 18:30:10 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742422 211
Screenshot1.jpg 174Кб, 1049x616
1049x616
>>1742237
1. папку-выхлоп Oscape отключи или удали
TES5LODGen у меня такой же - всё норм! Если на ЛЕ, то лодов травы тебе (надеюсь, пока) не видать..
2. ждать клавишей "Т" не помогает, должно пройти 3-5минут реального времени
3. отключи моды на солнце, небо и т.п.
Аноним 18:37:15 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742427 212
>>1742326
на СЕ раньше были три проблемы:
1. постоянная смена версий сксе, из-за чего все моды перестают работать
2. жёлтая мыльная моча, вместо кристально чёткого енб
3. мало модов
ну, и тормозило всё это дело, непонятно что давая взамен.

Сейчас (пока) все моды СЕ оперативно портируются на ЛЕ. На СЕ есть способ переделки есп в есм, что увеличивает количество подключаемых модов (на ЛЕ только мержить). Ну, и лоды травы можно сгенерить в СЕ.. Но ЛЕ роде как пошустрее работает.
Аноним 19:05:18 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742442 213
image.png 421Кб, 843x572
843x572
>>1742422
>3.
разобрался с квадратом
это был енб


я так и не понял чем генерить лоды ландшафта
объекты и деревья TES5LODGen
для чего нужен TexGen_Output
что генерит сам DynDOLOD_Output
если делать как на скрине >>1735992 то деревья будут два раза созданы?

если у меня всё получится напишу гайд для даунов таких как я
пиздец ни хуя не понятно
Аноним 19:29:58 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742464 214
>>1742442
сам настоил методом тыка! Раньше был один DynDOLOD и генерил (собирал) лоды для всего. Сейчас есть TES5LODGen, который умеет рендерить лоды с нуля, даже если их нет в модах (ну, я так это понимаю). TexGen как раз рисует текстуры ландшафта, ёлочки и скалы на различных удалениях, а размещаются они на местах лодов (сгенерированных с помощью DynDOLOD или TES5LODGen). То есть, TES5LODGen и TexGen можно вообще не использовать, но с ними результат будет лучше. При этом надо в определённый момент (вероятно, после работы TES5LODGen) отключить ванильные лоды или выхлоп TES5LODGen и TexGen разместить ниже. Также советую увеличить размер тестур и дальность прорисовки в DynDOLOD, чтобы итоговый мод весил 70-100Мб (30Мб как у тебя, имхо, мало) - при таком размере, имхо, оптимально качество и производительность.

п.с. пробовал лоды деревьев создавать по-всякому. Лучший результат, когда галки стоят и в TES5LODGen и в DynDOLOD. Может, DynDOLOD берёт готовый результат из TES5LODGen'а или TES5LODGen генерит дальше? - не знаю, как это работает..
Аноним 19:36:41 Миддас, 1-й день Вечерней звезды 1742470 215
>>1742442
> чем генерить лоды ландшафта
xLODGen beta 85.
> для чего нужен TexGen
Для генерации ЛОД-текстур объектов.
> что генерит сам DynDOLOD
Расставляет ЛОД-модели объектов в ЛОДах.
> если у меня всё получится напишу гайд для даунов таких как я
Смотри сюда: >>1737271
Аноним 05:58:16 Лордас, 4-й день Вечерней звезды 1743138 216
bez-nazvaniya73[...].mp4 18704Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
image.png 620Кб, 993x493
993x493
xLODGen beta 85_Output - 3.11 гб
TexGen_Output - 18.8 мб
DynDOLOD_Output - 71.9 мб
теперь вот так получилось

4 часа работы xLODGen beta 85 и такой размер выхлопа это норма вообще?
по итогу все равно получилась лагающая хуета
может быть надо в игре ещё с настройками ебатса?
Аноним 07:06:40 Лордас, 4-й день Вечерней звезды 1743142 217
Доброго времени суток. В общем проблема с одеждой, васян сделал свою одёжку лёгкой броней, а я маг, и мне для каста "дубовой плоти" нужно чтоб брони не было, только одежда(перк "Магическая броня"). Я полез исправлять это, поставил одёжке "Armor Type" на "Clothing", но это не помогло, хотя в спелле написано, что он апается если есть "магическая броня" и нет элемента одежды типа лёгкой и типа тяжелой брони.
В общем там по "Keyword'ам" проверка ещё была, там тоже надо было изменить с "ArmorLight" на "ArmorClothing". Спасибо за внимание.
Аноним 08:26:03 Лордас, 4-й день Вечерней звезды 1743148 218
>>1743138
У меня.
Лодген - 492 мб
Тексген - 297 мб
Диндолод 7.79 гб
Странные у тебя цифры.
Аноним 12:29:53 Лордас, 4-й день Вечерней звезды 1743192 219
>>1743138
1. DynDOLOD инициализировался? - зайти в список модов в игре и проверь
2. выстави дальность на значение "FarGridToLoad"= 35 при генерации в DynDOLOD.
Аноним 19:31:53 Лордас, 4-й день Вечерней звезды 1743363 220
enb 20211202 07[...].jpg 426Кб, 1360x768
1360x768
фписду, буду переделывать
пока не надоест
>>1743192
не помогло, но и значений таких там нет, максималка 10
всё на максималки даже ставил с 10 фпс проверял бегал
не сгенерилось что то
Аноним 06:39:08 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743512 221
Screenshot1.jpg 114Кб, 851x568
851x568
Аноним 07:52:56 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743515 222
Untitled.mp4 18708Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Снимок.jpg 25Кб, 794x134
794x134
переустановил игру
теперь у меня МО2
размеры папок примерно те же самые (меньше но пропорции похожие)
результата нет
может быть это зависит от самой игры
типа пиратка камон

а че типа игру теперь можно запускать только через МО?
если отдельно сксе запустить он даже сохранки не видит
Аноним 08:43:08 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743518 223
>>1743363
Что у тебя там за бык огромный вдалеке?
Аноним 08:46:58 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743519 224
enb 20211202 07[...].jpg 205Кб, 1360x768
1360x768
enb 20211202 07[...].jpg 188Кб, 1360x768
1360x768
enb 20211202 07[...].jpg 240Кб, 1360x768
1360x768
enb 20211202 07[...].jpg 399Кб, 1360x768
1360x768
>>1743518
ага я тоже проиграл с него
холи ков какой то мем америкосский
засунули в ресурсы диндолод зачем то
отключается/подключается отдельным есп
хуета без задач
Аноним 08:47:58 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743520 225
image.png 72Кб, 877x592
877x592
>>1743512
У тебя мешей никаких не видит игра что ли?
Ты диндолод через мо запускаешь?
Аноним 08:51:52 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743524 226
ScreenShot0.png 1257Кб, 1192x671
1192x671
>>1743518
Это фишка автора Диндолода для тех, кто не читает мануалы. Похожая есть у автора ЕНБ - заяц-паук с его аватарки. RTFM, bitch!
Аноним 09:01:42 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743526 227
image.png 1584Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1743519
Там ещё есть два новых загрузочных экрана, которые нужно вырезать отдельно. На них этот бык говорит, что украл моего первого ребёнка. Sheson, если я не ошибаюсь, немец, это как раз сюжет из германского фольклора.
Аноним 09:05:18 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743528 228
enblensmask.png 67Кб, 256x256
256x256
так че делать? я геншин импакт скачал
заебался я смотреть, на то как буквы по экрану на 100% процессора, по 4 часа снизу вверх показывают
Аноним 09:08:51 Сандас, 5-й день Вечерней звезды 1743529 229
>>1743528
Хз в чем у тебя проблема. Просто без задних мыслей запускаю все проги через МО и все работает.
Правда у меня СЕ и диндолод 3 альфа.
Ну и нужно вырубать нахуй виндоус дефендер пока генерируешь эту хуйню иначе у меня просто вылетает с ошибкой что не может найти путь к файлу.
Аноним 13:05:29 Морндас, 6-й день Вечерней звезды 1743922 230
202112061556171.jpg 247Кб, 1600x900
1600x900
202112061556191.jpg 374Кб, 1600x900
1600x900
202112061600491.jpg 249Кб, 1600x900
1600x900
202112061600511.jpg 344Кб, 1600x900
1600x900
Установил реплейсер Высокого Шпиля:
Proudspire Manor TNF - Hearthfire
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40478

А внутри творятся пикрелейтеды.

Я уже удалил из ELFX запись о Proudspire Manor при помощи TES5Edit, как сам автор написал сделать на странице мода. Без толку. Еще и сильно лагает внутри.

Что делать, как чинить? Очень хороший дом, не хотелось бы удалять его.
Аноним 13:07:15 Морндас, 6-й день Вечерней звезды 1743923 231
>>1743922
Алсо, может какие-то другие реплейсеры ванильных домов есть? Накидайте свои, какие бы сами стали использовать.
Аноним 16:24:53 Морндас, 6-й день Вечерней звезды 1743966 232
zMerge и Wrye Bash могут использоваться вместе? Подводных камней не должно быть? Wrye Bash я использую только для создания Bashed-патча с уровневыми списками.
Аноним 01:17:36 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды 1744101 233
image.png 39Кб, 717x469
717x469
image.png 41Кб, 712x439
712x439
Хотелось бы посмотреть список программ запускаемых непосредственно из МО и настройки аргументов к ним. Дело в том что некоторые проги такие как фнис или сксе лоадер создают мне файлы в overwrite и куда их потом совать я не понимаю и просто удаляю.
Аноним 04:58:12 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды 1744111 234
image.png 27Кб, 725x451
725x451
Untitled.mp4 14668Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
Аноним 10:07:57 Тирдас, 7-й день Вечерней звезды 1744153 235
>>1744111
Ну суют и суют, все правильно делают, зачем удалять?
Оверрайт это папка которая имеет высший приоритет, вот и все.
Аноним 10:28:21 Миддас, 8-й день Вечерней звезды 1744459 236
Безымянный.png 4400Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1731693
Масштабирование выстави.
Аноним 13:50:38 Миддас, 8-й день Вечерней звезды 1744543 237
>>1743922
У меня было подобное, только с ванильным интерьером(стартовое подземелье с алтарем Мары). Проблема была в Климате Тамриэля и его опциональными настройками освещения, которые конфликтовали с ELFX. Переустановка обеих модов помогла.
Аноним 15:42:19 Миддас, 8-й день Вечерней звезды 1744561 238
Кто-нибудь знает моды с чем-нибудь типа рытья могил для вампиров? Типа идешь под утро, вырыл могилу и спишь до ночи чтоб солнце не пекло, вроде такого че-нибудь. Вроде как концепт не сложный в исполнении, есть че-нибудь похожее?
Аноним 16:50:59 Миддас, 8-й день Вечерней звезды 1744568 239
>>1744561
Хуя гримдарк, себе могилу рыть.
Можно накатить мод на домик в личном маня-плане если хочешь отыгрывать вампира-мага.
Аноним 19:20:09 Миддас, 8-й день Вечерней звезды 1744622 240
>>1744568
Да какой гримдарк, чел в Майнкрафт переиграл просто. По ночам закапывался, чтобы от мобов не огребать, теперь тащит ту же привычку в другие игры.
Аноним 21:19:36 Миддас, 8-й день Вечерней звезды 1744635 241
>>1744622
не ну а чо, майнкрафт майнкрафтом, а волкихары вон даже под ебенячий лед забуриваются, чому бы промерзшую землю не расковырять
Аноним 21:34:49 Миддас, 8-й день Вечерней звезды 1744639 242
>>1744561
Вампиры в ТЕС прячутся в данжах и пещерках от солнца, а Скайриме так вообще могут капюшончик накинуть и заебись.
Аноним 09:59:14 Турдас, 9-й день Вечерней звезды 1744749 243
>>1744639
В тесо вообще супервампиры которым на солнце похую.
Аноним 10:37:43 Турдас, 9-й день Вечерней звезды 1744757 244
202112091330181.jpg 278Кб, 1600x900
1600x900
202112091330191.jpg 279Кб, 1600x900
1600x900
202112091330301.jpg 225Кб, 1600x900
1600x900
202112091330302.jpg 321Кб, 1600x900
1600x900
>>1744543
У меня тоже стоит Climates of Tamriel, но переустановка не помогла, хотя все пункты выставил на дефолтные. Забавно, что такой баг происходит ТОЛЬКО в домах от этого автора и ТОЛЬКО если смотреть на помещения снизу вверху или сверху вниз. Стоит подпрыгнуть - зелёная бездна пропадает и появляются стены.
Аноним 13:47:08 Турдас, 9-й день Вечерней звезды 1744799 245
>>1744757
А project optimization не стоит случаем? Может просто occlusion culling сезает что думает ты не должен видеть.
Аноним 15:02:21 Турдас, 9-й день Вечерней звезды 1744825 246
>>1744799
Ебать, спасибо нахуй. Это действительно из-за project optimization! Вот бы еще не лагало в доме, но по крайней мере теперь нет этой зелёной бездны. Впрочем, даже с project optimization, даже с этой зелёной бездной у меня дома лагало. Пойду накачу версию без домов.
Аноним 21:07:08 Турдас, 9-й день Вечерней звезды 1744946 247
>>1744825
Тебе не другая версия нужна, а нормальный порядок загрузки. Попробуй сделать, как советует автор, захуярить проект в самый возможный верх, чтобы он не перезаписывал освящение, с которым у тебя конфликт на скриншотах.
Аноним 11:15:56 Фредас, 10-й день Вечерней звезды 1745030 248
>>1744946
>Released an alternative version of my mod Skyrim Project Optimization - No Homes to avoid incompatibilities with mods that alter the buyable homes in Major Cities.
То есть он подразумевает, что его мод несовместим с модами, заменяющими покупные дома в больших городах, поэтому не вижу причину дальше возиться. С порядком загрузки вряд ли что-нибудь не так, так как я его через LOOT пропускаю.
Аноним 15:21:20 Фредас, 10-й день Вечерней звезды 1745062 249
image.png 293Кб, 799x345
799x345
так ребят, поставил МО2, накатил модов, стартую игру через сксе НО хочу выдрочить все ачивки (стимоверсия) вот этот плагин точно не тот. какой поставить чтоб ачивки работали?
Аноним 15:24:34 Фредас, 10-й день Вечерней звезды 1745063 250
>>1745062
> какой поставить чтоб ачивки работали?
Никакой, в LE ачивки не брочатся модами.
Аноним 15:34:39 Фредас, 10-й день Вечерней звезды 1745065 251
>>1745063
а, да? заебись, крутяк.

еще такая штука - поставил usleep с русиком - один хуй некоторые названия на англ языке
Аноним 15:40:28 Фредас, 10-й день Вечерней звезды 1745066 252
>>1745065
Загружай все плагины в xEdit, проверяй перезаписи.
Аноним 19:02:24 Фредас, 10-й день Вечерней звезды 1745101 253
>>1745065
У меня так же, я уже хуй забил давным-давно. Хорошо хоть за три года не попалось ни одной книги не на русском.
Аноним 14:34:26 Лордас, 11-й день Вечерней звезды 1745282 254
>>1745101
охуеть, я до вайтрана уже две-три залутал на инглише. типа прочитать не проблема, но хотелось бы общего единства и текста и звука. спешиал можно потом уже на фул инглише перепройти, оценить озвучку заодно кстати
Аноним 16:04:51 Лордас, 11-й день Вечерней звезды 1745312 255
>>1745282
В SE-версии озвучка очень легко переключается в инишнике. Архив с английской озвучкой скачивается вместе с русской. Единственное, что непонятно - какого хуя Тодд не встроил в игровое меню возможность переключать озвучки, если достаточно ru на en поменять в инишнике. Корпоративные шизоиды, блять.
Аноним 23:41:35 Лордас, 11-й день Вечерней звезды 1745421 256
ON-prerelease-O[...].png 125Кб, 202x260
202x260
Аноним 11:36:21 Морндас, 13-й день Вечерней звезды 1745751 257
накатил скайрим во второй раз (закос под АЕ - эффект голодания, мороз/мокрое состояние, палатки костры, ординатор) залип до ночи ух бляя. чисто путешествую, даю пиздов разбойникам спасибо тодд за респавн лагерей а ночью чилю у костра, жарю мясо
чего еще можно для иммерсивности накатить?

какой мод лучше накатить для скрытия брони? надо скрывать шлем, hide helmet - высер говна, мало того что не скрывает так еще и сломал мне два шлема

внезапно в русской озвучке барды своей громкой песней могут сделать больно ушкам, есть какой микрофикс? нексус молчит.

Аноним 12:08:56 Морндас, 13-й день Вечерней звезды 1745757 258
>>1745421
>Разве что во время слияния планов
Нет, это из-за драгонбрейка или из-за чима. Объяснять не буду, потому что чим и драгонбрейк.
Аноним 21:27:11 Миддас, 15-й день Вечерней звезды 1746436 259
Аноним 16:57:59 Фредас, 17-й день Вечерней звезды 1746786 260
fds.png 22Кб, 567x368
567x368
При начале новой игры камеру мотает влево-вправо, лошадь с повозкой упирается в стену.

Делал всё по пунктам по ссылке в шапке, да только вникнуть ещё не вышло. Что нужно сделать дабы вся хрень на скрине приобрела играбельность ?
Аноним 20:57:13 Фредас, 17-й день Вечерней звезды 1746848 261
16243515268350.jpg 59Кб, 618x621
618x621
>>1746786
>unmanaged
Ну тут уже все
Аноним 21:00:53 Фредас, 17-й день Вечерней звезды 1746850 262
>>1746848
Да ладно, там вычистить вилкой-то дело пары минут. Меня больше смущает порядок длц и кто перед ними что-то есть.
Аноним 22:47:50 Фредас, 17-й день Вечерней звезды 1746882 263
>>1746848
ну честно, я не догоняю что там нужно ещё сделать
Часть модов, которые unmanaged ставилась вручную путём копипаста из архива в папку Data, ибо MO их не видит.
>>1746848

каким образом правильно сделать overwrite ?
Аноним 22:58:23 Фредас, 17-й день Вечерней звезды 1746885 264
>>1746882
> ибо MO их не видит.
При первом запуске МО выдаёт туториал, где сказано как и почему. Плюс про это есть в шапке. Думается мне, что у тебя там еще и нагромождение опциональных вариантов, перезаписывающих друг друга навалено.
Аноним 12:47:01 Сандас, 19-й день Вечерней звезды 1747340 265
>>1746885
спустя пару суток танцев с бубном вроде бы всё пошло нормально.
спасибо за отклик
Аноним 17:05:54 Тирдас, 21-й день Вечерней звезды 1748006 266
Нажимаю редактировать ИНИшки через МО2 - открывается встроенный всратый редактор и вверху надпись - можете использовать свой редактор. ДА ХОЧУ БЕТИНИ! Иду в настройке и добавить его не могу! Как редачить блин?
Аноним 18:06:11 Тирдас, 21-й день Вечерней звезды 1748028 267
>>1748006
BethINI через МО2 запускать нельзя, только отдельно и при выключенном МО2.
Аноним 13:57:35 Сандас, 26-й день Вечерней звезды 1749121 268
Что, анончики, уже празднуете?
Аноним 10:57:40 Морндас, 27-й день Вечерней звезды 1749307 269
Не совсем по модам вопрос, т.к. бывало и на ванилле когда-то - что за хуйня с корраптом сейва, если побегать между ривервудом и вайтраном? Перестает грузиться вайтран и вылетает при загрузке в ривервуд фаст тревелом. Немало инфы нагуглил по этой теме, но решений или объяснения причин не нашел.
Аноним 11:26:45 Морндас, 27-й день Вечерней звезды 1749313 270
>>1749307
Не ловил такое. Знаю лишь, что изменение uGridsToLoad с 5 на 7 приводит к коррапту сохранений.
Аноним 11:47:39 Морндас, 27-й день Вечерней звезды 1749316 271
>>1749313
Еще порылся и единственное что смог найти - какая-то связь этих крашей со спавном волков, которые в интро еще выбегают навстречу, когда бежишь в ривервуд. Ничего конкретного, но там многие про них упоминают.
Аноним 17:04:54 Морндас, 27-й день Вечерней звезды 1749453 272
Есть один мод который добавляет уникальные модельки всему именному оружию в игре? Тодд жидко обосрался сделав большую часть уникального оружия без собственных моделек. Видел моды на отдельные уникальные пухи, а чтоб всё сразу нет. Есть такое? Или кто для себя собирал модельки мож?
Аноним 17:33:22 Морндас, 27-й день Вечерней звезды 1749465 273
>>1749453
В morrowloot нет такого? Я помню там были какие-то дополнительные уники, не знаю что насчет скинов на ванильные уники, но ты проверь на всякий.
Аноним 09:57:47 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749862 274
>>1749307
Судя по всему, виноват onetweak, т.к. на нексусе много постов про идентичную проблему. Есть какие-то аналоги или что-то такое?
Аноним 10:03:18 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749865 275
Аноним 10:58:11 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749880 276
Аноним 10:59:08 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749882 277
Аноним 11:00:44 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749884 278
Аноним 11:08:08 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749887 279
Аноним 11:36:40 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749896 280
9d4d4db02025e9f[...].jpg 189Кб, 1919x886
1919x886
062d426b8eae6ec[...].jpg 194Кб, 1919x886
1919x886
0772998519ac728[...].jpg 207Кб, 1919x886
1919x886
e551cb17753ed34[...].jpg 167Кб, 1919x886
1919x886
>>1749453
Есть Уник Уникс, есть артефейки. Уник Уникс покачественнее, но затрагивает далеко не всё. Артефейки поновее, но представляют из себя переделку ванильных мешей (пикрил). При желании можно юзать оба мода по идее, но я не тестил, так что на сто процентов не уверен.

Аноним 11:43:42 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749899 281
image.png 1005Кб, 1280x720
1280x720
Тесаны, а есть подробный гайд по мастхэв-модам Скайрим ВР? У меня уже есть набор модов для обычной версии, и как я пронимаю, большинство из них подойдут и для ВР. Но вот по VR-only я заебусь искать.
Посоветуйте что-нибудь годное, хочу титьки Элисиф помацать.
Аноним 13:51:22 Миддас, 29-й день Вечерней звезды 1749936 282
Аноним 18:20:06 Турдас, 30-й день Вечерней звезды 1750373 283
После первого сейва прохожие нпс перестали ронять рандомные фразы и молчат при начале диалога, было у кого?
Аноним 19:32:31 Турдас, 30-й день Вечерней звезды 1750384 284
>>1743922
Поставь все фиксы FX какие найдёшь. Мне помогло.
Не выяснял какой именно, но есть подозрения что энезерлайф хардкор фикс.
Аноним 01:56:30 Фредас, 31-й день Вечерней звезды 1750444 285
maxresdefault.jpg 109Кб, 1280x720
1280x720
Есть один мод на оружие:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17519/?tab=description

Как убрать с него встроенное автором мода зачарование?
Как убрать с него уебанский скрипт, который складывает лезвие, когда оружие не используется?
Аноним 16:20:48 Фредас, 31-й день Вечерней звезды 1750686 286
Анон, подскажи, пожалуйста, современную красивую сборку пятых свитков. Наткнулся вот на SLMP-GR, норм? Ставил кто?
Знаю, что сборки - зло, со временем намодю себе игру, но для начала так.
Аноним 00:20:08 Лордас, 1-й день Утренней звезды 1750852 287
>>1750444
> Как убрать с него встроенное автором мода зачарование?
Ставишь Creation Kit, открываешь мод, убираешь зачарование с предмета. Интерфейс простой, поймёшь, когда откроешь.
> Как убрать с него уебанский скрипт, который складывает лезвие, когда оружие не используется?
Аналогично.

С праздником, допиливающие.
Аноним 00:24:16 Лордас, 1-й день Утренней звезды 1750854 288
>>1750852
> Ставишь Creation Kit, открываешь мод, убираешь зачарование с предмета
Я понимаю, что ле в 2022 году это признак...ну, консерватизма. Но что вам сделал хЕдит? Почему нельзя убрать энчант и вмад в нём?
Аноним 01:51:20 Лордас, 1-й день Утренней звезды 1750872 289
>>1750854
У меня СК не работает нихуя, какие бы пляски с бубном я ни устраивал. Как в хЕдит это можно сделать? Нужен именно хЕдит или ТЕС5Едит тоже подойдёт?

>Я понимаю, что ле в 2022 году это признак...ну, консерватизма
ЕНБ на СЕ всё еще хуже, чем на ЛЕ, но при этом требует дохуя ресурсов от пекарни. Вот обзаведусь видяхой на уровне ртх2060, и тогда можно будет всерьёз задуматься о перекате.
Аноним 01:54:16 Лордас, 1-й день Утренней звезды 1750874 290
>>1750872
Tesedit это и есть хедит. Он же и тес4едит и для калача и даже Морровинда. Это одна и та же самая программа.
Аноним 01:57:06 Лордас, 1-й день Утренней звезды 1750878 291
>>1750872
>У меня СК не работает нихуя, какие бы пляски с бубном я ни устраивал.
Скорее всего из-за проёбанных путей к архивам в конфиге.
Аноним 21:24:40 Сандас, 2-й день Утренней звезды 1751680 292
>>1731693
>шрифт
Так у тебя игра в низком разрешении рендерится, при чем тут шрифт, лол.
Аноним 04:47:50 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752033 293
>>1731427
Что это за мод? Мне нужна эта прическа, наверняка автор мода указал её в списке использованных модов.
Аноним 09:30:25 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752055 294
>>1752033
https://disk.yandex.ru/d/cKJwYTVCn8Wg-w
п.с. кстати, с помощью метода тыка и помощи на форуме сделал Агни ванильной, не повредив остальных, что меня устраивает.
Аноним 09:32:03 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752056 295
>>1752055
п.с. тела в моде ванильные, т.е. всё прилично - предупреждаю заранее)
Аноним 09:52:56 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752061 296
>>1752033
там ссылка уже есть на я-диске! Автор и сайт с модом давно пропали, где качал - не помню (с вероятностью 99% у азиатов)
Аноним 13:05:00 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752101 297
>>1752055
По названию мода с яндекс-диска не гуглится, а качать вишмастеры не хочу.
Аноним 13:07:09 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752103 298
>>1752101
Не, я понмаю плагины к сксе, но чем тебя внутриигровой архив пугает?
Аноним 13:41:26 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752114 299
изображение.png 117Кб, 436x265
436x265
>>1743148
О, анон, вижу ты разбираешься.
У меня с ДинДОЛОД неактивен блок пикрелейтед. Что-то надо ставить дополнительно для его работы, или я в настройках где-то проебался при генерации?
Скрин сделал со скрина анона, у меня там даже галку поставить нельзя.
Аноним 13:46:02 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752116 300
2O3Mkan-2.png 44Кб, 1107x697
1107x697
Аноним 15:24:49 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752193 301
TESV20220104151[...].jpg 389Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1752116
Ставил эту галку, анон. В игре окна светятся.
upd
Понял, надо было расширение установить это.
Аноним 15:29:06 Тирдас, 4-й день Утренней звезды 1752197 302
TESV20220104145[...].jpg 262Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV20220104152[...].jpg 203Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV20220104151[...].jpg 380Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01:28:06 Миддас, 5-й день Утренней звезды 1752470 303
Есть инструкция где-то как перенести с SE мод на LE?
Аноним 10:24:56 Миддас, 5-й день Утренней звезды 1752499 304
>>1752470
В се треде есть гайд по конвертации, для ле все тоже самое, только юзаешь СК от ле, а в кафедрале или нифоптимизере выбираешь опцию для ле.
Аноним 19:19:18 Морндас, 10-й день Утренней звезды 1755098 305
>>1752197
Это без ЕНБ? что за мод?
Аноним 08:47:52 Тирдас, 11-й день Утренней звезды 1755230 306
>>1731375 (OP)

Пацаны. Хочу дом. Знаю что лучшие варики это ребилды ванильных, или сверхудобные портативные дома, знаю платиновую хуйню, но мои вкусыы крайне специифичны.
На нексе существует огромное кол-во просто до очка всвяческих приблуд в двемерском стиле от портативных дирижаблей до горных особняков с фортом аквадискотекой.
Я терпеть не могу двемерскю архитектуру, форму их приблуд и вещей, ненавижу двемеропарашу. Эстетический привлекает "подземный мир скайримма". Настоящий, хардкорный. Все эти фалмеры, корусы, грязекрабы, грибы, грибы флюориесцирующие, чёрный предел светящаяся плесень, кладки корусов, ВОТ ЭТО ВОТ ВСЁ. Есть мод на что-то типа пещеры в НОВОФАЛМЕРСКОМ стиле. Чтоб всё ебло в грибах и стены из хитина и водичка и мох и всё такое
Аноним 19:55:25 Тирдас, 11-й день Утренней звезды 1755440 307
Атмору вообще ещё пилят, или уже всё?
Аноним 19:58:49 Тирдас, 11-й день Утренней звезды 1755442 308
>>1755440
Пилят, но на SE, недавно было официальное заявление, что все будущие релизы - только для SE.
Аноним 20:41:27 Тирдас, 11-й день Утренней звезды 1755456 309
>>1755442
Оно не недавно было, а еще когда все на ле сидели оно было
Аноним 14:15:39 Миддас, 12-й день Утренней звезды 1755701 310
Подскажите какие моды на освещение/погоду стоит поставить, чтобы было приближенно похоже на Valheim или Genshin Impact? Яркие, но не вырвиглазные цвета и туман вдалеке?
Аноним 14:17:39 Миддас, 12-й день Утренней звезды 1755706 311
>>1755701
Пробовал obsidian, но ночью очень яркая трава и в целом земля, хотя рассветы понравились. Играю без енб
Аноним 19:13:08 Турдас, 13-й день Утренней звезды 1756093 312
изображение2022[...].png 3251Кб, 1500x1500
1500x1500
Доброго времени суток, драконорождённые. Год не играл в скурим, завезли ли за это время нормальные моды на помыться? Те, что было до этого, типа Bathing is Skyrim, были не очень.
Аноним 17:12:23 Сандас, 16-й день Утренней звезды 1757226 313
video-games-the[...].jpg 36Кб, 728x409
728x409
Посоветуйте годный погодный мод, чтоб нормально выглядел без енб и не имел вырвиглазно-яркого солнечного света, не имел слишком темные ночи и не оставлял на персонаже странных теней, как ванильная погода.
Молю подскажите, уже заманался искать!
Аноним 19:22:18 Морндас, 24-й день Утренней звезды 1760373 314
TESV20220124145[...].jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV20220115093[...].jpg 275Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV20220107000[...].jpg 210Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV20220105222[...].jpg 292Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 19:23:57 Морндас, 24-й день Утренней звезды 1760375 315
>>1757226
ELFX с дефолтными ночами попробуй. На моих скринах в предыдущем сообщение умеренно тёмные ночи, вроде. Дефолтные светлее.
Аноним 13:39:56 Тирдас, 25-й день Утренней звезды 1760627 316
народ, как улучшить ебучую секиру ненависти из дополнения oblivion pack в скайриме ?
Аноним 07:05:03 Турдас, 27-й день Утренней звезды 1761669 317
Есть какой-то мод позволяющий видеть прогресс скиллов сразу на экране? Особенно интересуют спеллы, заебался уже заходить в меню чтобы посмотреть на сколько каждый кастуемый спелл увеличивает навык.
Аноним 04:33:32 Лордас, 29-й день Утренней звезды 1763650 318
97282-155536618[...].jpeg 102Кб, 1440x900
1440x900
Короче есть один мод который я установил на уникальный молот с уроном против драконов, реально ли как то взять текстуры его и заменить дефолтный вархаммер из кости который выглядит просто как драконью дилдо? Алсо, с этим модом небольшие проблемы, русская версия старая и только на ноунейм файлопомойке а новая с нексуса английская, как перевести? И еще такой момент, хочу изменить скорость замаха, так как молот сделали просто до тошноты медленным, намного медленнее оригинального драконьего, хотя модовский несмотря на вид класифицируется как эбонитовый.

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97282
Аноним 05:03:17 Лордас, 29-й день Утренней звезды 1763651 319
>>1763650
Перевести можно в xTranslator, а если записей мало, то и в xEdit. Отредактировать несколько параметров проще в xEdit.
Аноним 06:22:09 Лордас, 29-й день Утренней звезды 1763659 320
>>1763651
а есть гайды как примерно сделать это? и отредактировать это скорость или взяв модельку оруия за основную драконью?
Аноним 10:46:05 Сандас, 30-й день Утренней звезды 1764121 321
Что может быть виновно в пикрелейтед? Первый пик случается иногда у фалмеров, форсворнов и в больших имперских крепостях некоторые тоже становятся такими. От второго пика страдают только напарники, тоже иногда, например после атаки дракона. И то и другое проходит после сейва и загрузки.
Аноним 10:46:31 Сандас, 30-й день Утренней звезды 1764122 322
123.png 78Кб, 1008x1094
1008x1094
Аноним 10:50:45 Сандас, 30-й день Утренней звезды 1764123 323
ScreenShot7.jpg 780Кб, 1920x1080
1920x1080
ScreenShot8.jpg 858Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1764121
Да что блядь, такое. Пикрелейтеды отсюда. Список установленных модов выше.
Аноним 16:04:43 Сандас, 30-й день Утренней звезды 1764219 324
>>1764123
Ебать ты как клоун одет.
Аноним 20:38:51 Сандас, 30-й день Утренней звезды 1764443 325
Аноним 20:53:32 Сандас, 30-й день Утренней звезды 1764452 326
Nord.png 3357Кб, 1920x1080
1920x1080
Какой боевой класс лучше всего подойдет моей нордке? Не могу определиться.
Аноним 12:00:39 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1764694 327
>>1764452
А где на пике нордка? По-моему это дитя лошади, которую выебал сиродиильский вырожденец
Аноним 12:10:20 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1764696 328
>>1764694
я спрашивал о моем персонаже а не твоей матери.
Аноним 12:21:25 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1764704 329
>>1764696
А я про твоего персонажа и ответил.
Аноним 13:40:23 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1764727 330
>>1764704
Тогда сочувствую что ты так триггернул увидев в нем свою мать.
Аноним 15:53:42 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1764801 331
>>1764452
Охотница на троллей.
Аноним 16:38:40 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1764830 332
1.jpg 61Кб, 660x440
660x440
>>1731375 (OP)
Есть ли мод на зомби-апокалипсис?
Аноним 17:22:37 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1764845 333
0001.png 1362Кб, 908x813
908x813
0002.jpeg 556Кб, 1017x966
1017x966
>>1764801
Типа как Гунмар из Стражей Рассвета? Он был в легкой броне и с топором, это такой билд или все таки лук и мб какой-нить двуруч?
Я тут еще немного её именил в плане прически и цвета волос, выглядит так сейчас. А на втором пике это как я её в своем воображении пока представляю - тяжелодоспешный маг-двуручер, со специализацией на призывы и восстановление (хиллка/обереги) шмот - сет азидала кроме шлема, этериевая корона для двух знаков Лорда и Леди, и с оружия или Бладскал или Вутрад, но склоняюсь к Бладскалу так как его можно заточить вроде в отличии от секиры? Как тебе? Лучше это или охотницу на троллей?
Аноним 22:33:05 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1765114 334
Sup тесач. Может ли Immersive citiesen сломать дуэли на кулаках? Если коротко, то после пары ударов по противнику он достает оружие и становится смертным. В итоге Утгерд и прочие умирают, мне засчитывают преступление со всеми вытекающими
Аноним 23:23:06 Морндас, 31-й день Утренней звезды 1765131 335
>>1765114
Modern Brawl Bug Fix в помощь (уже встроен в часть модов).
Аноним 21:54:29 Тирдас, 1-й день Восхода солнца 1765513 336
>>1731375 (OP)
Посоветуйте годный ретекстур имперских фортов, и опционально нордских данженов. Максимально лорно чтоб. В noble skyrim какое-то мыло.
Аноним 18:44:05 Миддас, 2-й день Восхода солнца 1765725 337
Алло, тут есть кто живой? Мод на естественные нужды какой ставить и стоит ли вообще ставить? Сильно хочется.
Аноним 08:30:50 Турдас, 3-й день Восхода солнца 1765927 338
>>1756093
>нормальные моды на помыться?
Ебало представили?
Аноним 10:53:14 Турдас, 3-й день Восхода солнца 1765954 339
Помню, давно ставил какой-то мод, добавляющий какую-то нордскую броню в новом данже для только нордов, на неё можно было всякие обвесы делать для красоты и для баффов. Помнит кто?
Аноним 20:11:30 Турдас, 3-й день Восхода солнца 1766133 340
>>1765954
>Помню, давно ставил какой-то мод, добавляющий какую-то нордскую броню в новом данже для только нордов, на неё можно было всякие обвесы делать для красоты и для баффов.
а потом я просеулся.
Аноним 20:38:54 Турдас, 3-й день Восхода солнца 1766135 341
Аноним 01:44:58 Фредас, 4-й день Восхода солнца 1766258 342
Аноним 03:24:13 Фредас, 4-й день Восхода солнца 1766266 343
16038984785330.mp4 1170Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
>>1766135
Такого кринжа еще не было.
Аноним 07:56:38 Фредас, 4-й день Восхода солнца 1766286 344
Так гайз рассказываю ситуацию. Накатил парочку модов чисто на оптимизацию, помогло кстати. С использованием Skyrim Mod Manager у меня то под водой всё зелёным станет, переставил и всё ок. Потом оказалось, что рун не видно на земле. Поставил Nexus Mod Manager и всё збс стало. У кого-нибудь было также?
И ещё посоветуйте модов на оптимизацию + какой русик мне поставить сверху после модов, потому что пол русика у меня слетело. С плейграунда русик не помог
Аноним 19:13:40 Фредас, 4-й день Восхода солнца 1766435 345
>>1766286
заорал в голосину, спасибо
нихуево ты вернул свой 2011
Аноним 19:20:05 Фредас, 4-й день Восхода солнца 1766437 346
>>1766286
Братан, зач те эти проги??? Ставлю все руками)) и все у мну качово))) а если чо можно копию дата обратно хуйнуть))) ничо лучше ручной установки не придумали))) ты контришь весь процес как грится)))?)
Аноним 20:31:59 Фредас, 4-й день Восхода солнца 1766473 347
>>1766435
дык ноут с того же 11 года хехе
Аноним 20:58:31 Фредас, 4-й день Восхода солнца 1766498 348
>>1766473
Я буду добрым самаритянином и помогу, надеясь, что ты не траллел. Просто. Открой. Шапку. Удали нескус мод манагер, поставь мод органайзер и забудь о плейграунде навсегда.
Аноним 21:02:35 Фредас, 4-й день Восхода солнца 1766503 349
>>1766498
а, я проебался, у меня как раз с органайзером под водой ничего не видно и руны исчезали. с нексусом всё норм, кроме языка
Аноним 17:34:22 Лордас, 5-й день Восхода солнца 1766854 350
>>1765725
> стоит ли вообще ставить
Не стоит. Тебе быстро надоест.
>>1766437
> у мну
Хера ты стариков вспомнил.
Аноним 19:45:19 Лордас, 5-й день Восхода солнца 1766926 351
>>1756093
Тебе зачем? Если просто подрочить, то в Follow me for sex есть "ванные" анимации.
Аноним 20:57:16 Турдас, 10-й день Восхода солнца 1769115 352
Поставил Climates Of Tamriel и Enhanced Lights an FX. Оч нравится ламповый свет тёплый и днём насыщенные цвета и вообще красиво, но слишком темно ночью, мне комфортнее с ванильной освещённостью ночью. Можно это изменить как-то? В CoT и ELFX выбирал дефолтную ночь и интерьеры, не тёмные.
Аноним 13:27:53 Миддас, 16-й день Восхода солнца 1771291 353
Здарова, тесаны.
Спусля 11 лет собрал себе топовую пеку и захотелось упороться тем самым графеном, о котором мечтал много лет назад.
Скачал ЛЕ в Стиме. Попробовал запустить игру, в начальной сцене повозку пидорасит по всему скайриму. Чистая установка без модов, как такое может быть? Винда 11, думаю, что это из-за монитора 240гц, но не уверен. Хелп. Я ведь еще даже обмазываться модами не начал, а уже все сломалось, блдждад.
Аноним 14:03:08 Миддас, 16-й день Восхода солнца 1771304 354
>>1769115
В elfx темные ночи всегда, сиди дома по ночам и не выебывайся. Ну либо ставь енб.
Аноним 14:24:02 Миддас, 16-й день Восхода солнца 1771309 355
>>1771291
>как такое может быть
Это беседка. У неё всё забаговано в жопу.
>думаю, что это из-за монитора 240гц
Ты правильно думаешь. Физика ломается при фпс больше 60, а максимальный фпс определяется как частота монитора, в твоём случае 240, из-за включенной по умолчанию вертикальной синхронизации.
Аноним 18:04:02 Миддас, 16-й день Восхода солнца 1771387 356
>>1771291
>в начальной сцене повозку пидорасит по всему скайриму
Так и должно быть.
Аноним 19:25:57 Турдас, 17-й день Восхода солнца 1771750 357
Есть на LE какая-нибудь алтернатива Wet and Cold? В плане чтоб npc носили плащи/капюшоны и/или дыхание на морозе? А то он че-то мне расшатал все нахуй своими скриптами походу, засрал все
Аноним 23:59:39 Турдас, 17-й день Восхода солнца 1771876 358
>>1771750
R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dus
Но без плащей и капюшенов.
Аноним 19:41:37 Фредас, 18-й день Восхода солнца 1772096 359
>>1731375 (OP)
Подскажите фикс на русский - половина рандомных текстов/фраз стали английскими
Аноним 19:45:56 Фредас, 18-й день Восхода солнца 1772101 360
>>1772096
Фикс такой - ставить моды на русском или переводить самому.
Аноним 20:28:03 Фредас, 18-й день Восхода солнца 1772110 361
>>1771876
Пробовал, почему-то с ним через минут 5 после загрузки сейва фепесы в ноль уходят. Придется с голой жеппой бегать ради перфоманса
Аноним 20:43:28 Фредас, 18-й день Восхода солнца 1772117 362
>>1772101
Дело не в модах, я уже нашел русский услип, отбой, правда текст айтемов на локациях все равно остался англ, возможно потому что я почистил вилкой теседитом.
Аноним 21:46:11 Фредас, 18-й день Восхода солнца 1772132 363
>>1772110
>Пробовал, почему-то с ним через минут 5 после загрузки сейва фепесы в ноль уходят
Ну тут хз, у меня проблем не было, искал как раз мод иммерсивный но чтоб без всяких плащей и капюшенов.
Оказалось прям то что надо.
Аноним 23:37:01 Сандас, 20-й день Восхода солнца 1772916 364
Аноним 21:41:24 Морндас, 21-й день Восхода солнца 1773190 365
>>1772916
Припоздал он что то лет так на 5
Аноним 17:01:12 Миддас, 23-й день Восхода солнца 1773709 366
Молодые люди, подскажите какой-нибудь мод для остановки времени при зачаровании? А то за 30 сек сложновато выбрать предмет, два зачара к нему, нужный камушек и еще название вписать вменяемое. Наделать банок то проблемы нет, но некоторым предметам еще хочется и имена нормальные дать, чтобы не перебирать список из "золотых колец".
А еще хотелось бы узнать, нет ли какого-нибудь плагина для skyui с сортировкой по по наложенным эффектам? Чтобы например вещи на повышение алхимии не по всему рюкзаку искать (если нет ничего на остановку времени).
Аноним 17:32:44 Миддас, 23-й день Восхода солнца 1773723 367
-.jpg 50Кб, 387x412
387x412
.jpg 85Кб, 489x394
489x394
Тесаны, что мне подправить в ини, чтобы убрать этот светящийся ореол? Не только вокруг героя и неписей, он вообще везде.
Не уверен, что дело в модах стоит реквием от васяна, ибо такое свечение вроде бы есть и в ванили.
Аноним 23:48:48 Миддас, 23-й день Восхода солнца 1773820 368
>>1773709
Как вариант - не использовать Ординатор.
Аноним 01:43:23 Турдас, 24-й день Восхода солнца 1773835 369
>>1773709
upd: уже не актуально, нашел мод на продление зелий зачара.
>>1773820
спасибо
Аноним 20:00:34 Фредас, 25-й день Восхода солнца 1774171 370
image.png 7Кб, 244x50
244x50
Скажите в какую версию сейчас актуально играть? Обычный или Special Edition?

В чём отличия? Пека у меня вроде хороший, должен всё тянуть
Аноним 20:51:32 Фредас, 25-й день Восхода солнца 1774184 371
>>1774171
>или Special Edition
Больше нет никакого Special Edition. Беседка принудительно обновила его до последнего переездания.
Аноним 17:02:40 Сандас, 27-й день Восхода солнца 1774423 372
>>1774184
> Беседка принудительно обновила его
Так это только у дегродов, которые купили.
Аноним 17:06:10 Сандас, 27-й день Восхода солнца 1774426 373
>>1774423
Пчел, там в контексте разговора идёт речь про Special Edition который купили. Там к посту прикреплен скрин купленного Special Edition
Аноним 17:11:29 Сандас, 27-й день Восхода солнца 1774428 374
>>1774426
Если он купил одну и ту же игру, которую продавали за фулл прайс пятый раз, ещё и с наценкой, то твои ответы ему не помогут - там 2 инты.
Аноним 19:24:37 Морндас, 28-й день Восхода солнца 1774543 375
захотел поставить Cbbe,что-то поменять, но новых шмоток и конверсий, да даже пресетов тел нет. Всё только на Uunp. Получается на нем и останусь скорее всего. А почему на Cbbe нет ничего?
Аноним 10:22:53 Турдас, 3-й день Первого зерна 1774918 376
>>1774426
Его давали бесплатно тем у кого уже был куплен ЛЕ, долбоеб.
>>1774171
Спешл Едишон, про ЛЕ забудь, это устаревшее говно мамонта в которое невозможно играть даже после миллиона фиксов и патчей к патчам, местные дауны тебя будут пытаться убедить в обратном, но у них тут секта, советую скрыть этот тред вообще.
Аноним 21:42:26 Фредас, 11-й день Первого зерна 1776677 377
>>1731375 (OP)
Гайд в шапке по enblocal.ini подходит для Фоллаута Нью Кекас? В интернете нет четкой инструкции, вместо этого какую-то ёблю мозгов устраивают. Можно я просто возьму enblocal.ini из своей папки по Скайриму ЛЕ (который я настроил еще в 2018-м по гайду из шапки) и закину в папку с Фоллычем?
Аноним 15:32:29 Лордас, 12-й день Первого зерна 1776799 378
Здраствуйте уважаемые КОДжиты и не очень,на заре парочку вопросов.После длительного перерыва игру в скайрим
1.У вас не появляется паскудное желание начать игру заного?А после того как начали игру заного у вас не появляется желание снова начать играть блять сначала.И так раз за разом.
2.Как вы разбираетесь в модах которые поустанавливали?после перерыва естественно.Вы вообще помнили что делают эти ебучие моды?Вы случайно не составляете заметочки что за что отвечают эти моды.
Аноним 19:14:09 Сандас, 13-й день Первого зерна 1777158 379
мысли о вортексе? кал навязываемый нексусом или норм клиент?
Аноним 19:16:54 Сандас, 13-й день Первого зерна 1777160 380
>>1777158
Есть свои удобные фичи, но в целом так себе.
Аноним 21:53:54 Сандас, 13-й день Первого зерна 1777200 381
>>1777158
>мысли о вортексе?
>кал
Аноним 14:04:13 Тирдас, 15-й день Первого зерна 1777680 382
Пацаны, помогите, уже не знаю что делать.
Поставил текстурки B. Noble Skyrim и ещё несколько графон-модов. Все летает, гп загружена на 70-80%, но в городах (если смотреть не в небо и не в пол) загрузка гп падает до 15% и получается слайдшоу в 2 fps. Карта 2070, ОЗУ 16, проц i7 4790. Такое ощущение, что что-то специально блочит гп/цп/ОЗУ при определенных условиях. Где могут быть спрятаны эти ограничения? LE-версия игры.
Аноним 19:14:54 Фредас, 18-й день Первого зерна 1778392 383
Запилили ли к 2022 году боевой мод, который разделяет замах оружием и саму атаку, позволяя удерживать замах, контролируя силу атаки, как это было в Морровинде?
Аноним 12:53:30 Фредас, 1-й день Руки дождя 1780921 384
Помогите найти мод, чтобы при приближении камеры к персонажу, он не исчезал (fade out). Я раньше пользовался NoCamColl, но сейчас не могу загуглить, есть только для SE. Или аналоги.
Аноним 12:55:58 Фредас, 1-й день Руки дождя 1780922 385
>>1780921
Отмена, версия на SE встала на LE.
Аноним 21:00:46 Морндас, 4-й день Руки дождя 1781524 386
n77oexGCfg1rhqv[...].png 165Кб, 1280x720
1280x720
Мутсеры, еще вчера нормально запускался Bodyslide через MO. Сегодня не работает превью (ни мешей, ни текстур в окне, серый фон), плюс по нажатию build не создаются меши ни тела, ни брони.
С подобным сталкиваюсь впервые. Ничего не трогал, не ломал. Может, кто-то сталкивался с подобным?
Аноним 11:56:06 Тирдас, 5-й день Руки дождя 1781686 387
SE или LE? Насколько вообще есть смысл в SE, особенно если играешь на пекарне и хуярить кучу новых модов вроде и не планируешь?
Аноним 23:26:48 Турдас, 7-й день Руки дождя 1782465 388
16486732668450.mp4 38481Кб, 2560x1440, 00:00:06
2560x1440
так. перекатываюсь сюда.
есть проблема видеорелейтед
причина локализована: 2K 165Hz монитор
решение для СЕ - анкап фпс.
такой же херни для ЛЕ я не нашёл.
что делать?
алсо, сейвы с ЛЕ на СЕ запустятся?
Аноним 20:38:48 Миддас, 20-й день Руки дождя 1785930 389
>>1752061
Vmazan vрываюсь объясняю.
Мод — donyaakin.
Автор — Sidearmf93.

Есть то ли компиляция то ли доработка под названием "Kmatu Credit".

Наслаждайтесь
Аноним 09:15:31 Турдас, 21-й день Руки дождя 1786024 390
>>1782465
> сейвы с ЛЕ на СЕ запустятся?
Да блять...
Аноним 18:46:00 Турдас, 21-й день Руки дождя 1786162 391
rnd 2 или ineed?
Аноним 19:27:23 Турдас, 21-й день Руки дождя 1786174 392
Существует мод на броню Armor of Intrigue, в котором отдельно от брони есть еще куча надеваемых аксессуаров: разные сумочки, карманчики, значки и тд. И есть мод на очки - Realistic Eyeglasses. У этих очков и у одного из аксессуаров из мода на броню (зелья) одинаковые флаги расположения (44), а значит их нельзя надеть вместе - они заменяют друг друга. Вопрос: как этого избежать?
Аноним 19:32:04 Турдас, 21-й день Руки дождя 1786177 393
>>1786174
Поменять слот у одной из частей в трёх местах:
- nif-файл, ищи BSDismemberSkinInstance
- esp (плагин), ищи armor addon
- esp (плагин), ищи armor
Аноним 22:14:39 Турдас, 21-й день Руки дождя 1786237 394
>>1786177
Спасибо, сработало.
До этого пытался менять слоты в еспшнике, но не знал что нужно также поменять их в меше
Аноним 22:23:46 Турдас, 21-й день Руки дождя 1786241 395
>>1786237
Есть ещё одна хитрость, которую используют прошаренные авторы. Если часть эквипа простенькая и использует только один Partition, то BSDismemberSkinInstance можно прямо в NifSkope конвертировать в NiSkinInstance, который вообще не использует Partition-ы. Тогда эквип-слот будет целиком определяться в armor addon и armor в плагине, и его можно будет даже менять in-game скриптами Папируса.
Аноним 11:31:54 Фредас, 22-й день Руки дождя 1786304 396
Посоветуйте enb типа silent horizons в se версии. Перешел на le, так как графон в le лучше, но вот enb найти не могу нормальный. Они вообще существуют? В руди мало настроек. В silent horizons можно настроить абсолютно все. Хотело бы такой же для le.
Аноним 14:49:59 Фредас, 22-й день Руки дождя 1786377 397
>>1764123
Года два назад ебался с этой проблемой что после смерти бандиты так же стояли. тут либо фнис либо еще какие то моды которые меняли твоих изгоев и фалмеров касячат либо слетели. Сам просто игру переустановил.
Аноним 14:51:43 Фредас, 22-й день Руки дождя 1786378 398
>>1786304
Elfx ставь
По моему лучше всех енб
Аноним 15:26:47 Фредас, 22-й день Руки дождя 1786388 399
>>1786304
Да, у меня похожий вопрос был, когда я на СЕ пытался перейти. Советую старый добрый Real Vision, но лучше - его преемника Revenant. Именно похожий на Real Vision я искал, когда на СЕ переходил, и в итоге остановился на Silent Horizons. Оговорочка - при установке обязательно выбирай вариант Fantasy effects для насыщенной картинки. В Real Vision эта галочка ставится во время установки, а в Revenant не помню, но что-то такое там есть.

Можешь еще глянуть Kwanon и Tetrachromatic, если хочешь игру превратить в Геншин Импакт.

>В руди мало настроек.
Я не совсем понимаю, о каких настройках идёт речь. Посоветовал то, что внешне хоть как-то похоже на Silent Horizons.

>>1786378
Для твоего ноутбука с древним радеоном - да. Для твоего унылого отыгрыша главы всех гильдий в реалистичной атмосфере викингов - да. Для твоего уровня развития, допускающего написание слов без дефиса, отсутствие точек в конце предложений и использование аббревиатур в качестве обычных слов - да.
Аноним 15:34:44 Фредас, 22-й день Руки дождя 1786389 400
>>1786304
>Перешел на le, так как графон в le лучше, но вот enb найти не могу нормальный.
Как-то странно звучит вопрос. В LE не графон лучше, а ENB, при этом на данный момент это уже довольно спорное утверждение. Да и Silent Horizons в целом годный ENB плюс все уже давно перекатились на SE, всё чаще начинаю встречать моды, которые сделаны только для переиздания. Такое впечатление, что ты наслушался каких-то илитарствующих ебанатов. Что ты от графона хочешь? Убер-скриншоты делать, как в Фус-Ро-Фапе? Так там тоже на SE уже давно перекатились.
Аноним 17:18:40 Фредас, 22-й день Руки дождя 1786407 401
В Special Edition можно сделать шмотку на улучшение алхимии и кузнечества больше 29% ? Просто я видел гайд в стиме на 45%.
Аноним 18:03:39 Фредас, 22-й день Руки дождя 1786420 402
>>1786407
Уже сам нашёл, без вампиризма и длс острова больше 29% не выжать, хотя я надел пятую шмотку на алхимию - даггерфолский клевер и создал зелье зачара.
Аноним 17:39:53 Морндас, 2-й день Второго зерна 1789965 403
Ку, народ
Никогда не играл с официальными хайрес текстурпаками. Запустил ванилу с ними - выглядит получше, чем без них, но всё равно почти ничего не меняется.

Какие подводные камни могут возникнуть при моддинге со включенными офтекстурпаками и вообще при игре с ними? Планирую накатить васянку на реквиеме и пару косметических
Аноним 23:04:20 Морндас, 2-й день Второго зерна 1790079 404
>>1789965
Никаких проблем не будет, вкусовщина
Аноним 11:27:25 Миддас, 4-й день Второго зерна 1790514 405
TESV 2022-05-04[...].png 1806Кб, 1364x768
1364x768
TESV 2022-05-04[...].png 1660Кб, 1364x768
1364x768
При блоке в движении у персонажа щит вот так вот опущен, от первого лица всё в порядке. Это так и должно быть или какие то анимации слетели? В стойке всё работает как надо.
Аноним 05:40:10 Морндас, 9-й день Второго зерна 1791510 406
Аноним 15:17:04 Морндас, 16-й день Второго зерна 1793579 407
Есть ли какое-нибудь геймплейное расширение гильдии воров? Чтобы не просто делать радианты у Делвина и Векс, а, например, ходить раздавать взятки стражникам, крышевать коммерсов, решать вопросики с тюрьмами и администрациями ярлов, когда ты уже не хуй простой, а мастер? Ну или новые типы радиантов, помногоклеточней укради/принеси.
Может, открытие отделений в каждом холде или типа того.
Аноним 17:45:05 Тирдас, 17-й день Второго зерна 1794089 408
А как какать? Аноним 07:28:18 Лордас, 21-й день Второго зерна 1795307 409
16177277512720.webm 1102Кб, 640x480, 00:00:18
640x480
Подскажите название мода на срач и ссач как на пике. Хочу воссоздать ситуацию из той пасты про нечто вроде: "Ульфрик начинает срать на плаху, Локир из Рорикстеда улетает на струе поноса за пределы карты, имперская офицерша сквиртит увидев дракона". Ну, или просто мод, чтобы можно было насрать неприятелю на кровать.
Аноним 14:38:13 Лордас, 21-й день Второго зерна 1795501 410
Аноним 00:00:18 Сандас, 22-й день Второго зерна 1795875 411
>>1795501
>SKSE
>ctrl+f не находит надписи "download" на странице

Я не пикабу, вы обознались. Мне бы на нормальную версию игры чисто esp файлик.
Аноним 10:44:39 Сандас, 22-й день Второго зерна 1795955 412
>>1795875
Ддя довнлоада нужно зарегистрироваться.
Аноним 18:04:03 Сандас, 22-й день Второго зерна 1796072 413
16056252682643.jpg 297Кб, 1200x1200
1200x1200
>>1731375 (OP)
>>1795875
Видимо ЛЕ залупа уже настолько всем не нужна, что тут мало того, что никто больше не сидит и тред не перекатывали пол года, так еще и дегроды какие то пишут. Типо skse ставить не буду, от лукавого. Кнопку найти не может. Кто там 5 лет назад СЕ боярину не верил, что ЛЕ улетит в помойку.
Аноним 18:24:42 Сандас, 22-й день Второго зерна 1796079 414
>>1796072
Это 5 лет назад было
Аноним 18:52:59 Сандас, 22-й день Второго зерна 1796090 415
>>1796072
Пчелобомбер, через пять лет и се будет зашкваром, все пересядут на ае...
Аноним 19:04:41 Сандас, 22-й день Второго зерна 1796098 416
>>1796090
Так разницы почти никакой игра прост прекомпилировпна в другом коомпиляторе и все

П. С
ПОМНЮ В ШАПКЕ ТРАДИЦЦИОНОГО ТРЕДА был мод который добавляет эфет окружение от погоды движущейщася от ветра трава и вывески искатывающеся по броне и проч капли дождя
ток чет немогу найти старый faq
Аноним 19:06:07 Сандас, 22-й день Второго зерна 1796099 417
был какойто мод в факе
связаныйс дождем там была мозгоебестая установка
салесть через оргнайзер сделать баш патч и тд
фак обновился
а что это за мод я забы
Аноним 19:34:29 Сандас, 22-й день Второго зерна 1796113 418
>>1735559
228 модов чего
У меня на се модов 60 орентировачно дойду планирую до сотки
Аноним 16:31:50 Турдас, 26-й день Второго зерна 1797500 419
>>1731375 (OP)
Подскажите на счет напарников.
Читал, что их левел растет с левелом гг.
Вопрос. Вот хочу я сменить напарника на высоком уровне гг. Новый напарник будет лоулевельным бомжом или его уровень автоматически повысится до моего?
Аноним 17:29:12 Лордас, 28-й день Второго зерна 1798100 420
>>1797500
>автоматически повысится до моего
Аноним 20:22:30 Сандас, 29-й день Второго зерна 1798606 421
>>1798601 →
Я дцмаю пора обединять se и le треды и шапку и вообще почему нельзя сделат тир лист по траве освещению типа elfx старый lux новый тот список модов что в шапке это капля в море .приходится читать старые треды
Аноним 18:35:17 Морндас, 30-й день Второго зерна 1798844 422
Аноним 15:10:58 Турдас, 2-й день Середины года 1799902 423
1556885940245.png 243Кб, 640x480
640x480
Аноним 19:54:51 Турдас, 2-й день Середины года 1800035 424
Аноним 16:33:15 Лордас, 11-й день Середины года 1803997 425
image.png 467Кб, 2894x1407
2894x1407
Был вопрос пикрил. Накатил английский язык, все скачалось (правда, со второго запуска игры). Вопрос, а в чем проблема? Шизосанкции?
00:08:48 Морндас, 13-й день Середины года 1804602 426
>>1803997
Всегда так было. Проблема в локализации.
Аноним 19:03:20 Морндас, 13-й день Середины года 1804837 427
1.png 2556Кб, 1067x1601
1067x1601
Репостну и сюда, пожалуй, а то непонятно - где живые аноны на доске остались.
Тесанчики, а порекомендуйте, если у кого есть хорошая годная замена ванильной музыке скайрима. Вроде раньше был какой-то волум пак, но я его успешно проебал.
Аноним 21:06:49 Морндас, 13-й день Середины года 1804873 428
>>1804837
Нет таких, везде залупа своя есть. Каждый автор, который добавляет хорошую музыку, обязательно пропускает какие то ворлдспейсы или еще что то, либо добавляет очень мало музыки. По итогу выход один: собирать пак из музыки самому из разных модов и мержить их. Но ты можешь глянуть что предлагается в гайде феникса, там неплохая музыка
Аноним 21:44:11 Морндас, 13-й день Середины года 1804884 429
>>1804873
Благодарю! Это где-то в факе искать? А то я вроде и пробежался по нему, но в итоге пришел на нексусмод, увидел весь хтонический ужас, который там выложен в разделе music закрыл.
Аноним 13:32:10 Сандас, 26-й день Середины года 1810082 430
Как можно сделать так, чтобы напарницы сами снимали с себя определённые элементы одежды при входе в города?

Я отыгрываю в голове, что моя героиня является суккубшой, которая создаёт свой собственный клан суккубов. В силу ограничений игры, единственной внешней отличительной чертой суккубов-напарниц является наличие рогов. Мне надо, чтобы эти рога исчезали при появлении в людных местах, таких, как города.

Нет, я, конечно, могу отыграть в голове, что рога просто не замечают, как не замечали сущностей и явлений, относящихся к магическому миру во вселенных Гарри Поттера и Ночного Дозора. Но всё же хотелось бы действительно видеть своих напарниц без рогов время от времени. Плюс они носят карнавальные маски, которые мне уже приходится постоянно снимать им самостоятельно, поэтому я был бы ОЧЕНЬ РАД какому-нибудь моду, который просто сам бы брал и снимал с напарниц рога и маски в определённых локациях.

Я знаю, что Amazing Follower Tweaks имеет функцию раздельного гардероба для напарников в городах, на природе и дома, но эту функция крайне глючная. Мне поясняли, что эта функция работает только с РАЗНЫМИ вещами. Я не проверял, но если это так, то мне такое нахуй не надо, ведь мне просто надо, чтобы напарницы снимали с себя два элемента одежды, при этом оставаясь в остальном в ТОЙ ЖЕ ОДЕЖДЕ.
Аноним 19:43:01 Морндас, 27-й день Середины года 1810912 431
>>1731375 (OP)
Этот тред был создан еще в НОЯБРЕ. Блять, мне страшно за гайд из шапки, что я буду делать, если ЛЕ-треды перестанут перекатывать и шапкогайд удалят к хуям за ненадобностью? Может есть возможность в пдф сохранить его и выложить отдельно, а?
Аноним 20:14:16 Морндас, 27-й день Середины года 1810917 432
>>1810912
Нахуй все это не упёрлось в эпоху ваббаджеков и AMI, которые сами тебе все нужные фиксы поставят, а при желании и весь набор модов накатят.
Аноним 22:38:07 Морндас, 27-й день Середины года 1810962 433
.png 66Кб, 1594x583
1594x583
>>1810912
> если ЛЕ-треды перестанут перекатывать
Я уже сюда давно не захожу, да и в целом Скайримом не мажусь. Будут катать и постить другие люди - тред будет жить, в противном случае будет годами болтаться на дне раздела. Не как что-то плохое, всему своё время и место.
> шапкогайд удалят к хуям за ненадобностью
Нет, будет висеть, есть не просит.
> Может есть возможность в пдф сохранить его и выложить отдельно, а?
Делать из шапки pdf-книжку лень, хочешь локальную копию - скачай архивом. Как видишь, можно даже без регистрации.
Аноним 02:41:08 Тирдас, 28-й день Середины года 1811008 434
111.png 68Кб, 1569x691
1569x691
>>1810962
У меня нет такой кнопки.
Аноним 12:10:29 Сандас, 3-й день Высокого солнца 1813954 435
>>1811008
Потому что ты смотришь на файл, а не на репозиторий.
Аноним 08:22:34 Лордас, 9-й день Высокого солнца 1816631 436
Хочу вкотиться в скайрим, но перед этим думаю накатить пару модов на графику, чтобы в 2022 норм игралось. Посоветуйте что нибудь, аноны.
Аноним 12:42:46 Тирдас, 12-й день Высокого солнца 1818278 437
Аноним 19:45:09 Миддас, 13-й день Высокого солнца 1819057 438
>>1816631
Во-первых, вкатывайся в SE, а не в LE.
Во-вторых, читай шапку.
Аноним 00:07:45 Турдас, 14-й день Высокого солнца 1819210 439
14234842842060.jpg 40Кб, 450x450
450x450
А куда делась вся ЛЕ-чухня? Как же ваш правильно настроенный(тм) крашфикс с которым за 1000+ часов на одном сейве ни одного статтера и вылета?
Аноним 00:15:05 Турдас, 14-й день Высокого солнца 1819216 440
>>1819210
Не надо так байтить, это некрасиво.
Аноним 08:47:40 Фредас, 15-й день Высокого солнца 1819829 441
>>1819210
Даже кожа и мо с парсингом бса не затащили (((
Как видишь, ле лучше любить на расстоянии.
Аноним 13:34:45 Фредас, 15-й день Высокого солнца 1819907 442
>>1819210
Видимо все-таки нашли 50% рабочих мозгов и перебрались в СЕ.
Аноним 21:10:48 Тирдас, 19-й день Высокого солнца 1821654 443
>>1819210
никуда. Зачем этот тред, если есть нексус - зашёл раз в неделю-две, отследил новые интересные для себя моды.
Аноним 23:33:40 Тирдас, 19-й день Высокого солнца 1821685 444
>>1821654
В чем смысл остаться на ЛЕ? Готовая сборка держит или комп не тянет?
Аноним 00:39:56 Миддас, 20-й день Высокого солнца 1821696 445
>>1821654
>интересные для себя моды
>ЛЕ
Дженерик шлюхофолловер №92348347328774723624?
Аноним 07:14:21 Миддас, 20-й день Высокого солнца 1821723 446
>>1821685
всё настроено и работает, с СЕ надо долго разбираться, чтобы сделать так же или похоже. Какие преимущества СЕ? Раньше там было куча проблем от отсутсвия анимации от первого лица, кривости енб и большей ресурсоёмкости до постоянных апдейтов библиотек. Что там есть такого, ради чего стоит переползать? Сняли ограничение на количество модов и анимаций? - мне и так хватает.
Аноним 07:59:44 Миддас, 20-й день Высокого солнца 1821726 447
>>1821685
В СЕ написали:
>>Сборочки нужны хотя бы за донаты.
готов заплатить 1к за перевод моей сборки на СЕ)))
Я качал (года 3 назад) готовые СЕ сборки и.. показалось, что хуже моей ЛЕ: цвета/тени/гамма - всё "не то", прогрузка объектов и ландшафтов такая же или хуже (дальность видимости травы на СЕ вроде бы пофикшена, но это сложное колдунство), залипания и фризы хуже, чем на моей ЛЕ. Может, дело в долгой настройке и оптимизации, которой не было на СЕ, но была на моей ЛЕ. Одним словом, преимуществ СЕ не увидел. К тому же ещё останусь без привычных модов.
Аноним 09:58:49 Миддас, 20-й день Высокого солнца 1821731 448
screenshot.1186.jpg 85Кб, 355x499
355x499
>>1821723
>Что там есть такого, ради чего стоит переползать?
Если и так все работает и вылетов нет, то наверное и не стоит. Там просто пока не попробуешь, и не поймешь сам зачем тебе это надо, но я скажу от себя (это не попытка тебя в чем то убедить, если что, просто отзыв по СЕ):

Я на ле допиливал еще задолго до се и в 2017 году у меня уже была готовая суперсборка на 350гигов всякого самого разного и даже вылетов почти не было. Прикол в том, что во первых "почти" меня никогда не устраивало, я раз в +-10 реальных часов(не игровых, то есть даже не каждый день), но встречал вылеты и расстраивался + для меня ощущался некий потолок модов, которые можно впихнуть, хоть крашфикс и решил проблему с кап числом записей и форматом сэйвов, это все равно отражалось, когда уже слишком дохуя модов. Я наверное десятки часов провел над ебаной оптимизацией всего и вся, от текстур, до индивидуального подбора параметров всевозможных ини.
На СЕ я перекатился чисто случайно, потому что снес по глупости свою ЛЕ сборку т.к. думал что со скайримом навсегда покончено, но через год я вернулся в психотронную тюрьму, а уже был 2020 год и на СЕ появились все нормальные моды, потому было решено пилить на нем. К этому вопросу я подошел капитально и даже сам конвертировал сотни модов с ЛЕ, некоторые из которых вроде для простолюдинов до сих пор недоступны, хотя я не слежу. В общем по графону я сначала плевался т.к. было говно по сравнению с ЛЕ, но потом я сделал даже лучше скрестив енб с решейдом.

Из реальных преимуществ, которые увидел это вообще полное отсутствие вылетов из-за памяти, ведь в ЛЕ все вылеты были именно из-за памяти, а в СЕ этого нет. В се вылеты тоже есть, но они все конкретные и детерминированы какой то конкретной хуйней, которую можно руками убрать, докопавшись до сути, в чем очень помогал NetScriptFramework. А модов я на СЕ смог в итоге накатить еще больше чем на ЛЕ, за 2 года уже 530гигов (против 350г на ле), ЛЕ на таких пределах уже пирдело и свистело, а на СЕ это даже еще не потолок. Текстуры там кстати, это самое меньшее.
Грубо говоря фишка СЕ - это возможность нахуяривать моды поверх без остановки и без задней мысли о том, что все сломается. А в ЛЕ реально можно было от перенагрузки вылет получить, потомучт память делилась костылями.

>>1821726
>СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
В шапке же все есть, сборки кал, я лично не видел ни 1 нормальной сборки ни на ЛЕ, ни на СЕ, оценивать по васянским высерам, такое. Лучше делать все самому. Но если тебе надо разжованую какашку, могу посоветовать lastrium, смотрел как то у них модлист, довольно капитальный подход у них, похож на мой, но за качество ручаться не могу, сам не пробовал.
Аноним 10:00:42 Миддас, 20-й день Высокого солнца 1821732 449
>>1821723
>Раньше там
2016 ну как там дела то?
Аноним 10:01:12 Миддас, 20-й день Высокого солнца 1821733 450
>>1821731
Ты можешь поделиться модлистом на СЕ залив его на пастебин или джастпаст.
Аноним 16:12:31 Миддас, 20-й день Высокого солнца 1821854 451
>>1821731
Пердолик, спок, на ваббаджеке есть десятки сборок на любой вкус(твоего Ластриума там нет кста, видать совсем ноунейм кал).
Аноним 18:09:54 Миддас, 20-й день Высокого солнца 1821894 452
Как же хочется сбор очку на ле с настроенным крашфиксом без единого вылета за 1000 часов..
Аноним 11:23:43 Морндас, 25-й день Высокого солнца 1824043 453
Ребят, здесь отвечают на вопросы по созданию модов?
Пытаюсь понять, можно ли как-то создавать новые GameSettings, но вроде как такую возможность для простых смертных никогда не завозили. Очень уж хочется сделать одну элементарнейшую хуйню.
Аноним 11:32:14 Морндас, 25-й день Высокого солнца 1824045 454
>>1824043
> можно ли как-то создавать новые GameSettings
Нет, они все в движке на самом деле. Теоретически можно плагином SKSE, но никто пока не написал такой.
Аноним 11:37:56 Морндас, 25-й день Высокого солнца 1824046 455
>>1824045
Понял, спасибо
как же хотелось вот эту парашу увеличить хотя бы до 10-15 значений
чтоб описания в игре отличались

https://i.imgur.com/SnMzsSM.png
Аноним 11:53:41 Морндас, 25-й день Высокого солнца 1824048 456
>>1824046
Есть Improvement Names Customized, но он нормально работает с русским языком только в SE из-за кодировки.
Аноним 12:11:05 Морндас, 25-й день Высокого солнца 1824050 457
Аноним 11:06:21 Тирдас, 26-й день Высокого солнца 1824422 458
Аноны, ещё такой вопрос. Все мы знаем как устроена кузнечка и зачарование. Чтобы их вкачать, можно скрафтить 1000 железных кинжалов или сыромятных наручей, зачаровывать их крохотными камнями душ одним и тем же зачарованием, и так ты становишься мастером. Охуительно (нет). Всегда хотел, чтобы у каждого создаваемого предмета был лимит получаемого от него опыта, например на первый крафт ты получаешь 100% экспы, на следующий на 20% меньше и так далее, на 6 крафт ты уже не получишь вообще опыта за этот предмет, и чтобы дальше качать кузнечку тебе приходилось бы крафтить всё новые и новые предметы. Так же и с зачарованием, чтоб его вкачать нужно постоянно открывать новые зачарования, плюс еще была бы зависимость от камня душ, более вместительный камень давал больше экспы пропорционально объёму души. Встречали моды где есть что-то подобное?
Аноним 16:49:29 Миддас, 27-й день Высокого солнца 1824871 459
>>1824422
Тебе в беседкофоллачи. Там ты за дрочево у станков копейки экспы имеешь. Что правда нужно, то и делаешь. А тут ты кузнечкой силу возвышаешь. И доспехи в обле и морре на ходу чинишь. Ну не идеальная хрень, зато осмысленная. В скае да, ремесла совсем грусть. И не делай кинжалы, нахуй надо, драугр же качается. Песочницы...
Аноним 16:43:28 Турдас, 28-й день Высокого солнца 1825356 460
сап аноны
беру себе скоро rtx 3060 ti
посоветуйте годную красивую интересную сборку для около нуба
чтоб со всеми дополнениями и с кучей квестов
Аноним 22:41:22 Лордас, 30-й день Высокого солнца 1826207 461
текстуры и меши у СЕ и ЛЕ одинаковы, можно их качать в СЕ разделе для ЛЕ. Или как их переделывать?
Аноним 22:47:34 Лордас, 30-й день Высокого солнца 1826208 462
>>1826207
> одинаковы
> меши
Нет. Надо конвертировать CAO.
> текстуры
Зависит от. Если имеют сжатие BC7, то нужно переделывать.
Аноним 17:23:06 Сандас, 31-й день Высокого солнца 1826443 463
>>1826208
>>Нет. Надо конвертировать CAO.
Как именно? Он позволяет из СЕ в ЛЕ переделать или только из ЛЕ в СЕ? Выбрал профиль ТЕС5, добавил папку с мешами, перешёл на вкладку с мешами и выделил чекбокс, нажал run, прога отработала и переделала меши, но что-то не работает - не грузится Скай..
Аноним 15:35:13 Фредас, 19-й Огня очага 1830874 464
Подскажите мод типа Реквы, но чтобы сложность там была низкой. Без всякой хрени типа ломающихся луков, парализующих плевков и прочей инвалидности персонажа.
А вот статический мир, баланс разных билдов, ролевое описание перков и их переработка приветствуются.
Аноним 18:51:19 Фредас, 19-й Огня очага 1830929 465
14840673388690.jpg 71Кб, 527x640
527x640
>>1830874
>А вот статический мир, баланс разных билдов, ролевое описание перков и их переработка приветствуются.

Как ни странно, Static Skyrim: https://modgames.net/load/skyrim_special_edition/globalnye/static-skyrim/478-1-0-22269

Но вот по поводу низкой сложности - вместе со статикой это взаимоисключающие параграфы. В мире будет куча мест, где выебут лоулевельного персонажа, потому что МИР СТАТИЧЕН. Не нравится - накатывай автолевельные оверхолы.
Аноним 20:47:46 Фредас, 19-й Огня очага 1830974 466
>>1830874
Если у вас нету лука,
Поломки ему не страшны,
И победа не уйдет к другому,
Если у вас, если у вас,
Если у вас нет игры.
Нету игры…
Аноним 21:18:18 Фредас, 19-й Огня очага 1830983 467
>>1830874
>Без всякой хрени типа ломающихся луков
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят...
Аноним 22:58:52 Морндас, 29-й Огня очага 1833373 468
Привет тесач. Искал мод на то чтобы сделать грязекрабов дружелюбными и не нашел. Вопрос как сделать свой мод тогда на это?
Аноним 23:09:50 Морндас, 29-й Огня очага 1833376 469
>>1833373
Не я еще понимаю мод на дружелюбных великанш, но грязекрабы?!
Аноним 00:13:49 Тирдас, 30-й Огня очага 1833386 470
>>1833376
Они такие миленькие. Жалко их убивать а они лезут и лезут
Аноним 00:18:08 Тирдас, 30-й Огня очага 1833388 471
image.png 160Кб, 640x464
640x464
>>1833386
Кидай на них успокоение, они же лоу-лвл, должно сработать.
Аноним 11:42:07 Тирдас, 30-й Огня очага 1833438 472
>>1833388
Ну в рекве на это перки нужны
Аноним 18:19:40 Тирдас, 30-й Огня очага 1833570 473
>>1819057
что такое LE? Lemur edition?
Аноним 22:53:42 Тирдас, 30-й Огня очага 1833739 474
>>1833570
>что такое LE?
The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition. Осенью 2016 года было выпущено переиздание для Windows, PlayStation 4 и Xbox One, включающее в себя те же дополнения, обновленную графику и поддержку пользовательских модификаций[8].
Аноним 11:37:06 Тирдас, 6-й Начала морозов 1835299 475
Есть ли мод, позволяющий с нпс подружиться, кае в морровинде: после успокоения заклинанием поднять отношение и чтобы он после этого уже не нападал?
Аноним 12:09:43 Турдас, 8-й Начала морозов 1835672 476
>>1819210
А мне просто нравится на старой версии играть.
Нравится чувствовать одиночество и крипоту.
Понизил графику до средней и думаю отключить dlс

А в идеале, для полного погружения, хочу еще найти монитор 5:4 и релизный билд без dlc
Аноним 21:14:31 Лордас, 10-й Начала морозов 1836157 477
Кто-нибудь ставил новые версии Frozen Electrocuted Combustion?

Там разбраб в новых версиях навасянил или что-то другое могло сломаться?

Это единственный скриптовый мод. Всё ставил по инструкции


Просто вылеты при смерти данмера в Ветренном пике.
Без ошибки, без логов.

Не занимался моддингом с 2019
Аноним 21:39:18 Лордас, 10-й Начала морозов 1836161 478
>>1836157
Всё, разобрался.
Дело было в Papyrus Extender.

Похоже, что мод вылетает на версии 2.5, ему нужна версия 2.3.
Аноним 08:57:23 Сандас, 11-й Начала морозов 1836204 479
2a2bc5d0-ab95-1[...].jpeg 906Кб, 2000x3000
2000x3000
Не знаю где еще спросить, спрошу здесь. Играю в ЛЕ 1.9.32 с текстур-паком. При зачаровании пытаюсь переименовать предмет, нажимаю Enter и нихуя. Возвращается старое название. Все кнопки перепробовал, полностью стирал название, переходил на вкладки предмет и камень душ. Как переименовать предмет? А то сделал 2 стеклянных лука, прокачал их. Один для душ, второй для урона, а в списке избранного их не отличить. Помогите, пожалуйста.
Аноним 09:55:59 Сандас, 11-й Начала морозов 1836211 480
>>1836204
>Играю в ЛЕ
Земля тебе пухом
Аноним 14:03:07 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836659 481
1. нужен ли патч: 4gb_patch.exe?
2. есть ли мод/скрипт на уменьшение количества волков и спавна прочей агрессивной живности?
Аноним 14:10:06 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836661 482
Screenshot1.png 9Кб, 363x269
363x269
и ещё вопрос: почему VRamSizeDX9.exe показыает у меня 11+Гб видеопамяти, если раньше показывал только 7+? Видеокарта rx 590. Сменил ЦП и мать: 5700х и 470x. Это технологии АМД по объединению памяти работают на чипсете 470х?
Аноним 17:51:30 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836739 483
>>1836659
>1. нужен ли патч: 4gb_patch.exe?
Нет
>2. есть ли мод/скрипт на уменьшение количества волков и спавна прочей агрессивной живности?
Если модов на дополнительный спавн не стоит, то что ты собрался уменьшать?
>>1836661
Это не видеопамять
https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimLE:ENBoost
Аноним 18:39:37 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836751 484
>>1819210
А как там с АЕ изданием, много файликом ручками перебрали???))0)
Аноним 19:09:47 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836757 485
Стикер 23Кб, 128x128
128x128
>>1836751
Спиратили, скинули 70 поделок в мод "Creation Club Paid" в МО2 и отключили его.
Аноним 19:51:50 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836765 486
>>1836739
1. почему тогда идут довольно свежие обсуждения этого патча на нексусе?
2. ничего не стоит, но волков в одном месте 5 штук, ещё и медведь выбегает!

п.с. а что это, если VRamSizeDX9.exe показывал на старом железе 8Гб, а сейчас 12Гб? И автодетект тоже показывает 12Гб. ВК не менялась, у неё 8Гб. Технология "amd smart access" не включена, согласно GPU-Z.2.48.0. Может, биос "протекает", позволяя частично юзать технологию САМ?

>>1836757
как качнуть-поставить?
Вот этого хватит:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/creation_club_le/tvorcheskij_klub/303-1-0-9019
или нужно ещё и это?:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/creation_club_le/creation_club_le_integration/303-1-0-13396
Аноним 19:59:44 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836766 487
Стикер 23Кб, 128x128
128x128
Аноним 20:03:42 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836767 488
>>1836766
тут же ЛЕ раздел) Не буду же ещё SE ставить)
Аноним 20:40:08 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836773 489
Аноним 20:44:41 Тирдас, 13-й Начала морозов 1836775 490
Бля, это LE-тред. Извиняюсь, спрошу в соседнем >>1836773
Аноним 05:40:09 Турдас, 29-й Начала морозов 1839360 491
Двощ, реквестирую мод на полную отмену изменения внешности при становлении вампиром. С меня как обычно.
Аноним 05:08:54 Фредас, 30-й Начала морозов 1839506 492
>>1731375 (OP)
Двачик помоги
Вот такая вот шняга с водой
Ещё свет от факелов, внутреннее освещение и "свет свечи" даёт блочный свет, типа я стою за колонной, а колонна тёмная, а вокруг неё типа светло.
Как править?

Стоит реквием васянка, ELFX в нём заменён на RLO. ENBoost, Imaginator

Ниже файлы modlist.txt и plugins.txt, не знаю как вы эти модлисты скрините не по сотне скринов

Modlist.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Crimson Blood Armor Warlock Theme LE
+Crimson Blood Armor UNP LE (RU)-99758-1-0-1570810263
+Crimson Blood Armor UNP LE
+NN ElvishDresses V1 0 Fixed
+Ebony Valkyrie Armor NO HDT
+West Wind Misfit Mage UNPB
+West Wind Misfit Mage
+Lustmord Armor V1-2 SD - Russian Localization
+Lustmord Armor V1-2 SD
+Crimson Twilight Armor - UNPB
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP RU
+Scarlet Dawn Armor - UNPB-BBP
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def LE RU
+Black Sacrament Armor V4-1 - Standard Def
+B. Tembtra Thief Armor 2K UNP-59451-1-01
+Vilja UNP textures
+Vilja in Solstheim
+Vilja in Skyrim v.4.2
-RayeksEndDoubleBed
+SC - Hairs
+Ponytail Hairstyles
+Natural Eyes
+Eye of Beauty NPC eyes texture replacer
+Linds Mer Eyes-74948-1-1a
+No More Glowing Edges
+Lami - Requiem
+Vimune Cat Follower
-Lydia
+Tyqra
+TST Annerose
+M'rissi's Tails of Troubles
+SkyForge
+SLE SkyrimUnderground 4
-Requiem 2.0 Patch Central
+Moonpath to Elsweyr
+AndtheRealmsofDaedra
-ORSChaptersLinker
-ORSMorthalPain
-ORS1SolitudeGate
+Lucidus Ordo (citadel poryadka)
+Artifacts of Boethiah [1024]
+The Bottomless Pit
+Into the depths
+Wyrmstooth
+The Paarthurnax Dilemma
+Save the Dark Brotherhood LE (v1.2)
+Save the Dark Brotherhood
+Fantasy Soundtrack Project Data
+Fantasy Soundtrack Project
+ShowRaceMenu Alternative - Latest Version
+IMAGINATOR - Visual Control Device w MCM - Beta
-[SLE] Open Cities Skyrim
+Widget Mod
+Skyrim Better Roads
+Better Vampire Lord Transformation
+Customizable UI Replacer SkyHUD
+SkyHUD
+AMatterOfTime
+Requiem - Mortal Enemies
+Floating Damage ver 1.5.1-87895-1-5-1
-Floating Healthbars v1.2.0-58728-1-2-0
+Unread Books Glow
+DisplayEnemyLevel
+3PCO - 3rd Person Camera Overhaul
+AddItemMenuLE320 SKSE173
+Blood Witch Armor RU
+Blood Witch Armor GLASS SMITHING PERK FIX
+Blood Witch Armor
-sprint jump alt.-108506-1-3-1627735203
+sprint jump
+Better Jumping 1.3-65044-1-3
-No Spinning Death Animation v1 3 MERGED
+DragonAnimationReplace1
+Leviathan Animations - Sprint LE
+Leviathan Animations Male Idle Walk and Run LE
+YY Anim Replacer - Mystic Knight
+Wilderness Witch Outfit LE RU
-Wilderness Witch CBBE Patch
+Wilderness Witch Reduced Textures
+Wilderness Witch Outfit LE
+Better Fast Travel v3.76 - Hearthfires - RU
+Elder Souls - The Collection v0.4.1-108582-v0-4-1-1635389397
+(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion-100810-1-9-4-1620832472
+DynamicAnimationReplacer
+Nemesis Unlimited Behavior Engine
-Nemesis
+Proper Spellcast Anim
-FNIS Output - No Potions Animated
-FNIS Behavior 7.6
+Realistic Lighting Overhaul (RLO) Oldrim All-In-One Installer
+Immersive Horses
+SXP - Reqiem
+SXP
+Extensible Follower Framework
-SG Текстуры женского тела
+TK Dodge
-Combat Gameplay Overhaul
-4. (опционально) UFO - аддон для Hearthfire
-4. (опционально) UFO - аддон для Dragonborn
-3. (опционально) UFO - аддон для Dawnguard
-1. (основной) UFO 1.2j-b15 - последняя версия
+Immersive HUD - iHUD
+ShowRaceMenu PreCacheKiller
+RaceMenu v3-4
+UUNP Vanilla Outfits
-Vanilla Outfits BodySlided
+TL Elven Armor - Replacer UUNP Bodyslide
-TL ElvenArmor Replacer
+LightGlassArmor v1.1-80780-1-1
+BodySlide and Outfit Studio
+SG Elven Race Patch
+SG Textures Renewal UNP
-Women of Skyrim LE - UNP
-V06 MEDIUM UNP Textures
-V06 SMALL
+Better Khajiit UNP v 4.0-65943-4-0
+Better Hand Mesh for UNP UNPB
+UNP Poly New Model
-UNPB Body NMM BAIN Installer v2-5-2 FIX
+UNP BASE Main body V1dot2
-Calientes Beautiful Bodies Edition -CBBE-
+Optional - Alternate Start - Live Another Life 3.1.7
-Optional - Living Takes Time 2.4.1b
+Optional - Personal Storage
+Optional - Trade And Barter
-Optional - Pretty Jump Animations 0.5
-Optional - Jumping Animation 1.8
+Optional - Sacrosanct v515 for Requiem
+Optional - Requiem - Weightless Gold
+Optional - Bandolier - Bags and Pouches v1.2
+Optional - Training Dummies Provide XP 3.52
+Optional - Suspicious City Guards
+Optional - NPC AI Lag Fix 1.2 (testing)
+Optional - Immersive Citizens - AI Overhaul 0.2.5.1 MUST HAVE
+Optional - No Bethesda Intro
+Mfg Console - Fix
+Mfg Console
-Requiem for the Indifferent - FULL
-Requiem for the Indifferent - ENB
-Requiem for the Indifferent - Performance
-Ordenador Output - FULL, ENB
+Ordenador Output - Performance
-FNIS Output - Potions Animated
-Potions Animated
+XPMSE - Nemesis - Script Fix
+XP32 Maximum Skeleton Extended 4.71
+NetImmerse Override
+Belt-Fastened Quivers 1.3
-Skyrim Is Windy
-Majestic Mountains Darkside - Lite - Lod
-Majestic Mountains Darkside - Lite
-Landscape Fixes For Grass Mods
-Verdant - Brightness ENB Fix
+Underwater Visibility Fix - Vanilla
-Staff Gem Glow Fix
-Sovngarde Sky ENB Fix
-Animation Limit Crash Fix LE 1.1
-Footprints v1.00 - Legendary
-Blowing in the Wind
-Real Roads mesh fix
-Verdant - Medium brightness grass textures 1K
+Skyland - A Landscape Texture Overhaul 3.7
-Skyland - A Landscape Texture Overhaul - Verdant Patch
-Unofficial High Resolution Patch
-ENB Mesh Fixes 1.1
-Skyrim Particle Patch for ENB
-Verdant - A Skyrim Grass 2.2
+Obsidian Mountain Fogs
-EnhancedENBNightEye
-RealVision Flora Patch
-RealVision ENB 315b
+Shout to Speechcraft
+Minor Edits for Requiem
+Requiem - WM Flora Fixes
+Skyrim Unlocked 1.7.4
+Truly Absorb Dragon Souls
+Requiem - True Death
+Requiem - Vampirism Fixes
+Requiem - Spellchoices Begone Lite
+Requiem - Alchemy Bombs
+Requiem - Alchemy Rebalance 2.0.2
+Requiem - Less Double-Vision 2.0
+YYAnimReplacerNaturalJump 1.0
+Werewolves Jump Higher 1.3
+Werewolf Claws Affect Spider Webs
+Requiem - Immersive Patrols
+Requiem - Frostfall
+Ebony Warrior Reborn
+Silver Hand Reborn
+Horksbane - Saden's Wrath
+Unique Zephyr 1.3
+Unique Grimsever
+Golden Scaled Armor
+Cursed Dragonscale Armor
+Dragonmaster Armor
+Darkbringer Armor
+Harbinger Armor
+Insanitys Dragonbane
+Stormfang Retex
+Haknirs Weapons and Armors Reborne
+Expanded Elite Crossbow Pack Retex
+Alternate Ancient Shrouded Armor
+Requiem - Expanded Weapons and Armors
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons
+Requiem - Audio Overhaul for Skyrim
+Requiem - Cutting Room Floor
+Requiem - Campfire
-BFS Effects
+Armor Mesh Fixes
+SkyUI 5.1 Add-On for Frostfall 3.4.1
+Frostfall Vampire Fix 3.4.1
+Frostfall 3.4.1
+Loot and Degradation
+Fires hurt
+Dead Body Collision
+Extended Encounters
+Requiem - Dragonborn
+Grid Transition CTD Fix
+Super Fast Get Up Animation
+MDX NoPoisonDialogs
+Improved Telekinesis 1.1
+Sensible Bribes
+Better MessageBox Controls 1.2
+Better Dialogue Controls 1.2
+SkyUI
+DYNAVISION
+Varied Guard Armor
+CFR - Cloaks for Requiem
+Winter is Coming
+Cloaks of Skyrim
+Modern Brawl Bug Fix
+KFR - Kryptopyr'sFixesReqtified
+Clothing & Clutter Fixes
+Weapons and Armor Fixes Remade
+Guard Dialogue Overhaul
+VioLens - A Killmove Mod
+Requiem - Bring Out Your Dead
+Requiem - Even Better Quest Objectives
+Requiem - Weapon Range Fix
+Requiem - The Roleplaying Overhaul
+Revenge of the Enemies 1.97
-Wiseman303's Flora Fixes 2.0 - SMIM
+WM Flora Fixes 2.01 (Revamped edition)
-DynDOLOD Output
-TexGen Output
-TES5LODGenOutput
-SFO Billboards
-Vanilla Skyrim LOD Billboards
-DynDOLOD Resources
+Blackout - Simply Darker Dungeons
-Unofficial ELFX performance patch
-Enhanced Lights and FX 3.04
+Shadow Striping Fix
+Immersive Patrols
+The Choice is Yours
+Enhanced Blood Textures
-Campfire - Better Dynamic Snow Patch
+Campfire - Torch fix
+Campfire 1.11
+Bring Out Your Dead
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
-Immersive-Fallen-Trees-Navmesh
-The Ruffled Feather 4.2.2
-Static Mesh Improvement Mod
-Ruins Clutter Improved 2.9
-Skyrim Flora Overhaul
-Real Roads for Skyrim 1.01
+Alternative Road Textures
-Ultimate HD Fire Effects
-HQ Snow Texture
-RIS - Bright Snow
-Snow and Rocks HD
-HD Enhanced Terrain
+No Respawn CWO Camps
+Ethereal Elven Overhaul
-Animations 1.21
+Immersive Animations
+Medium Force
+Audio Overhaul for Skyrim 2.5.1
+Climates of Tamriel 3.1 - Weather Patch
+Climates of Tamriel 3.1 - Realistic Sun
+Climates of Tamriel 3.1 - Dragonborn
+Climates of Tamriel 3.1 - Dawnguard
+Climates of Tamriel 3.1
+UIExtensions v1-2
+FileAccess Interface for Skyrim Scripts - FISS
+Skyrim Project Optimization
+Skyrim Exterior Fixes 4.1.1
+1st Person Candlelight Fix
+No More Blocky Faces
+Even Better Quest Objectives
+Cutting Room Floor
+Strings
+Skyrim Supplemental Patch 1.10
+USLEEP v3.0.13a
+DisableProcessWindowsGhosting
+Skyrim Anti Crash 1.0.0.0
-Cobb Bug Fixes 1.6.2 - ENB
+Cobb Bug Fixes 1.6.2 - FULL, Performance
+Enhanced Camera 1.4
+SKSE ru_fix russian_helper Enchant_Reload_Fix double_perk_fix
+Load Game CTD Fix
+CrashFixPlugin
+hdtHighHeel beta0
+Skyrim Priority Plugin 3.0.0
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
*Unmanaged: Dawnguard


Plugins.txt
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Wyrmstooth.esp
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Supplemental Patch.esp
Skyrim Exterior Fixes.esp
RainShowRes.esm
Campfire.esm
ClimatesOfTamriel.esm
WM Flora Fixes.esp
EFFCore.esm
moonpath.esm
AzarHair.esm
hdtHighHeel.esm
Cutting Room Floor.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL3.esp
Requiem.esp
AOS.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Medium.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
RLO - Interiors.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Rebirth Monster.esp
Obsidian Mountain Fogs For LE.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
RLO - Exteriors.esp
Skyrim Unlocked.esp
BetterQuestObjectives.esp
AKSkyrimUnderground.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
MrissiTailOfTroubles.esp
Training Dummies XP.esp
SkyCastleHit.esp
BFT Ships and Carriages.esp
TheChoiceIsYours.esp
EMCompViljaSkyrim.esp
Blackout_Skyrim.esp
Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
Cloaks.esp
breezehomelightfix.esp
1nivWICCloaks.esp
werewolves jump higher.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
Requiem - Expanded Weapons and Armors.esp
moonpath_questdata.esp
quest into the depths.esp
Bring Out Your Dead - Legendary Edition.esp
Requiem - Bring Out Your Dead.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Expanded Elite Crossbow Pack Retex.esp
Minor Edits for Requiem.esp
Both Imp and SC - No respawn.esp
Sacrosanct - Vampires of Skyrim.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Mortal Enemies.esp
Immersive Horses.esp
Immersive Patrols II.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
Frostfall.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Alchemy Rebalance.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
AOS2_WAF Patch.esp
abotFiresHurt.esp
Dead Body Collision.esp
SkyUI.esp
Requiem - Vanilla Dragonborn DLC.esp
Requiem - WeaponRangeFix.esp
Requiem - less double-vision.esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Cells CTD Fix (USLEEP).esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
QwibGuardArmor.esp
SensibleBribes.esp
TelekinesisImproved.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Spellchoices Begone Lite.esp
Requiem - Alchemy Bombs.esp
Requiem - True Death.esp
KTAAncientShroudedArmor.esp
Haknir Weapons and Armors Reborne.esp
Stormfang Retex.esp
Insanity's Dragonbane.esp
HarbingerArmor.esp
DarkbringerArmor.esp
DragonmasterArmor.esp
CursedDragonscaleArmor.esp
GoldenScaledArmor.esp
Unique Grimsever.esp
Unique Zephyr.esp
Horksbane.esp
wilderness_witch.esp
BloodWitchArmor.esp
Silver Hand Reborn.esp
Ebony Warrior Reborn.esp
LootandDegradation.esp
PersonalStorage.esp
SkyForge +.esp
Quest_AndTheRealmsOfDaedra.esp
The Pit.esp
Save the Dark Brotherhood!.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Extended Encounters.esp
RLO - IC Patch.esp
ArtifactsOfBoethiah.esp
Requiem - Skyrim Unlocked.esp
D13ShoutToSpeech.esp
Requiem - Sacrosanct Patch.esp
Requiem - Vampirism Fixes.esp
Requiem - Weightless Gold.esp
Dr_Bandolier.esp
Suspicious City Guards.esp
DYNAVISION.esp
XPMSE.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
TradeBarter.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Training Dummies XP Dawnguard.esp
Underwater Visibility Fix LE - Vanilla.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
iHUD.esp
TKDodge.esp
RLO - Effects.esp
RLO - Illuminated Spells.esp
RLO - CRF Patch.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
zzzSXP.esp
Immersive Horses - Hearthfire Patch.esp
Immersive Horses - Vanilla.esp
AddItemMenuLE.esp
3PCO.esp
WM_WidgetMod.esp
FNIS.esp
(SGC) SkySA.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
SkyHUD.esp
BVLT - Dark Elf.esp
UnreadBooksGlow.esp
ShowRaceMenuAlternative.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
No More Glowing Edges.esp
UUNP Vanilla Outfits.esp
LindsMerEyes.esp
SC_hairs.esp
TST_Annerose.esp
VimuneFollower.esp
Lamae.esp
EMViljaInSolstheimAddOn.esp
Tembtra Thief Armor.esp
BlackSacramentArmor.esp
Imaginator BETA.esp
TyqraXivilaiFollower.esp
BlackSacramentDBReplacer.esp
CrimsonTwilightArmor.esp
ScarletDawnArmor.esp
LustmordVampireArmor.esp
WestWindMisfit.esp
Ebony Valkyrie Armor.esp
NN_ElvishDresses.esp
Crimson Blood Armor.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Аноним 05:46:38 Фредас, 30-й Начала морозов 1839508 493
1.JPG 38Кб, 901x413
901x413
2.JPG 47Кб, 899x409
899x409
3.JPG 39Кб, 904x407
904x407
4.JPG 32Кб, 904x405
904x405
>>1839506
Забыл упомянуть настройки bethini
Разрешение поставил поменьше ради большего числа фпсов, ибо ЕНБуст убивает их почему-то, хотя настраивал по рекомендациям отсюда

В васянке свой ини-пресет шёл, я его отстроил "покрасивше". Дико напрягала тень, которая вечно от меня убегала, будто на мне освещение какое-то висит, поэтому подкрутил shadowbias на 1.60, Blurring на 7, и оставил разрешение теней на 512, и таким образом избавился частично от полосатых теней.

Также напрягает меня постоянно "убегающие" отражения от воды, типа на воду смотришь - отлично отражает небо, пока ты не изменишь высоту камеры относительно горизонта, прыгнув например.
FoV в Ini у меня стоит 90. Все отражения включены, разрешение 512. Пока писал, изменил на 256, посмотрю чё как
Аноним 16:26:05 Фредас, 30-й Начала морозов 1839595 494
>>1836204
Бля вот это жопа, чо за телка есть еще с ней фото?
Аноним 15:46:40 Морндас, 3-й Заката солнца 1840192 495
Посоветуйте сборок на слабый пука. Сам пука не совсем слабый, просто видюха по пизде поплыла и сижу на затычке. В LE на низких 40 фэпэсов. Или 60, там кадры рвутся я так и не понял.

Накиньте несколько кто шарит, я сам выберу какую себе поставить.
Аноним 01:30:15 Тирдас, 4-й Заката солнца 1840375 496
Аноним 21:32:53 Лордас, 12-й Вечерней звезды 1848155 497
Есть мод на автоматическую стрельбу из лука? Но не читерство вроде клик-выстрел, где полное натяжение тетивы происходит за секунду, а именно, что бы зажал лкм, и персонаж сам натянул тетеву, стрельнул, натянул, стрельнул. Что-то подобное я видел на спелы разрушения, где фаерболы кастовались по кд с зажатой лкм.
Аноним 15:47:23 Тирдас, 13-й Вечерней звезды 1855284 498
Я не пон, какой прикол катиться на спешиал едишен, если весь костяк модов сделан уже под ЛЕ. Ладно, будь там моды какие-то особенные, с киллер фичами, но это буквально тот же скайрим, и модов прям ультимативных не сделали.
Аноним 15:57:15 Тирдас, 13-й Вечерней звезды 1855286 499
>>1855284
А какие "ультимативные" моды есть на ЛЕ, но нет на СЕ?
Аноним 15:59:08 Тирдас, 13-й Вечерней звезды 1855287 500
>>1855286
Хочешь сказать надо катиться, просто потому, что "новее"?
Аноним 16:03:35 Тирдас, 13-й Вечерней звезды 1855288 501
>>1855287
Естественно. Новее, стабильнее, новые моды будут именно на СЕ выходить.
Аноним 17:20:46 Тирдас, 13-й Вечерней звезды 1855307 502
>>1855284
>какой прикол катиться на спешиал едишен
64 бита.
Аноним 10:18:37 Миддас, 14-й Вечерней звезды 1855451 503
>>1855284
>этот бамп протухшим жиром
Некромант,спокумба. СЕ не вылетает и потолок модов намного выше, этого достаточно чтобы перекатываться.
Аноним 00:47:14 Турдас, 15-й Вечерней звезды 1855677 504
>>1855451
>не вылетает
У меня сборка LE с 2013 года ни одного вылета, папирус нужно уметь настраивать
>лимит модов
Замержил 1500 модов, полет нормальный
Еще аргументы будут?
Аноним 03:52:36 Турдас, 15-й Вечерней звезды 1855686 505
>>1855677
У меня 32-битный Скай тоже не вылетал ни разу, хотя был баг с возобновляемым туманом войны в городах. Кстати, этого бага нет в Обле, и ещё создать абсолютно стабильную сборку Облы гораздо труднее, чем 32-битного Ская. Но люди пишут, что это всё же возможно, и я стремлюсь к этому, так как по эстетике ощущений мне Обла нравится больше Ская, хотя по атмосфере все наоборот - В Скае она каноничная, как в Морровинде, с двемерскими сооружениями, мобами и артефактами, с музыкой из Морры, а также с суровым климатом, как в Морре (только там пепельные, а в Скае снежные бури). Всё это и многое другое роднит эти две игры и отличает их от Облы, которая тоже хороша по-своему, но всё же сильно выделяется на их фоне, недаром некоторые фанаты Свитков пишут, что Обла - это вообще не Свитки, насколько её дизайн всего не похож на оный в Морре и Скае.
Аноним 08:29:56 Турдас, 15-й Вечерней звезды 1855708 506
>>1855686
>В Скае она каноничная, как в Морровинде, с двемерскими сооружениями, мобами и артефактами, с музыкой из Морры, а также с суровым климатом, как в Морре (только там пепельные, а в Скае снежные бури)
Как же я ору с того, что у утят КАНОН - это одна часть из пяти.
Аноним 00:41:58 Лордас, 17-й Вечерней звезды 1856362 507
>>1731375 (OP)
Подскажите с 11 пунктом!
Дайте максимально точную инфу
Аноним 20:11:07 Лордас, 17-й Вечерней звезды 1856586 508
Платиновый вопрос - Lux Via содержит в себе контент оригинального Lux или нет?
Аноним 20:22:36 Лордас, 17-й Вечерней звезды 1856592 509
Аноним 15:43:28 Сандас, 18-й Вечерней звезды 1856878 510
Перестал активироваться перевозчик: выбираю город, залезаю в повозку и ничего не происходит.
Перед этим накатил два мода (Matter of time и Warmonger Armory), которые вроде бы никак не должны влиять. Отключение не помогло.
Как можно определить в чём загвоздка ?
Аноним 12:52:58 Лордас, 28-й Утренней звезды 1870611 511
image.png 716Кб, 982x1024
982x1024
>>1731375 (OP)
Никогда особо плотно не играл в Скайрим, щас есть перс 34 уровня с законченной веткой Соратников. Никогда не проходил сюжетку, гражданку, сюжетки аддонов, в Темное братство и в гильдию воров не вступал даже.

Захотел стартануть новым персом, которым как можно раньше станет вампиром, пройдет Dawnguard за вампиров и так будет играть вампиром. Какие подводные? Никогда в тесачах не играл вампиром, бонусы достаточно сомнительные, а неудобств масса, как при игре в ВТМБ за носферату.

Из главных вопросов:

1. Что для меня при таком прохождении будет закрыто/недоступно?
2. Много ли неписей не захотят общаться со мной? Смогу ли я нормально торговать, учиться у тренеров и крафтить?
3. Какое жилище подойдет вампиру и как им обзавестись? Покупать дом в Вайтране как-то тупенько, особенно если у меня будут постоянные проблемы с его жителями. А другие дома не покупал никогда. В обле, например, у меня была любимая неприметная лачуга в Лейавине для моего ассасина + Темное братство и гильдия воров предоставляют тебе жилище в своих ветках. А в Скайриме как с этим?
Аноним 10:34:42 Морндас, 29-й Второго зерна 1903090 512
>>1870611
Смотришь бафы и скиллы от вампиризма, смотришь дебафы на солнце. Больше вампиризм не влияет абсолютно ни на что, можешь хоть ни разу за игру не питаться.
Аноним 10:37:07 Морндас, 29-й Второго зерна 1903094 513
Есть какой-нибудь фикс текстур на одежде? Собрать норм комплект невозможно, текступы накладываются друг на друга, всё торчит убого. Со шмотками эксперта/мастера вообще только сапоги архимага нормально сочетаются.
Аноним 16:04:23 Морндас, 29-й Второго зерна 1903163 514
>>1731375 (OP)
Гайды от синитара все еще актуальны или он хохол ебаный и пусть нахуй с ними идет?
Аноним 14:04:25 Турдас, 10-й Последнего зерна 1916772 515
>>1903163
>хохол ебаный
Да, но нахуй идёт не поэтому - он сборки через жопу собирает
Аноним 02:17:16 Миддас, 23-й Последнего зерна 1919174 516
Посоны, огромная просьба: скинте файл с русским текстом мода Cutting Room Floor. На нексусе его нет в ЛЕ, да и удалил я учетку оттуда
Аноним 07:10:13 Морндас, 28-й Последнего зерна 1919795 517
Анон, напомни, пожалуйста, как назывался фикс для лиц NPC-вампиров в Dawnguard, чтобы они на людей были похожи.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов