РПГ про ОБЧР в открытом мире или линейное аки Деус ЭксОпенворлд экшон с диалогами и не линейностью как в РПГ вроде ПедьмакаЭкшон квест - игра типа обычного шутера, но акцент не на выживание и уничтожение врагов, а на выполнения задания вроде освобождения заложников, обезвреживания бомб, захвата цели и прочие, по идеи ГГ имба который все сметает, но проблема в том что его все знают и по этому враги не стремятся воевать с ним, а выполнить задание и сьебатся. Так что кроме меткости и реакции потребуется просчитывать шаги на перед иначе провал задания и лоад сейв.
UnrealStrike - тоже что и кэсик, но с футуристическими пхуами и снарягой напоминающие кваку/анриал.
>>1031833 (OP)>по идеи ГГ имба который все сметает, но проблема в том что его все знают и по этому враги не стремятся воевать с ним, а выполнить задание и сьебатсяХмм... интересная идея. В оупен ворлде такое врятли запилить, а вот в линейном сеттинге вполне.
>>1032354>а вот в линейном сеттинге вполне.Ну так про него и думал. А вообще навеяно командос.
>>1032413Это кириллотред?
>>1032354Идея уровня хитмана
>>1032552Ну так в Хитмане же наоборот.А вообще я не не совсем понимаю как заставить игрока не ломиться самым коротким путем к цели тупо пробегая противников/не дрочить хуй ижидая когда ДИВЕРСАНТЫ сами прийдут к нему возле объекта который он должен защищать.
>>1032584>я не не совсем понимаю как заставить игрока не ломиться самым коротким путем к целиЖопой чтеца чую в тебе, сказано что выполнения задания, вот ломанулся к цели и все - заложники расстреляны, бомба с криком алах бабах активирована, цель вскочила в машину и по газам, хуй догонишь. Хотя это все банальо, но думаю если посидеть и подумать то много чего придумаешь можно. Алсо, героя вражеский огонь станил, типа прикрути эйфорию и смотри как твоего ГГ по полу таскают. Алсо, нечто подобное в ватмане есть, я там в целях отыграша в голове в стелз эпизодах с заложниками старался одним скопом всех накрыть, типа шоб заложников не убили. И таки получалось.
>>1032689Ну тогда это получается обычный стелс, просто вместо убавления ХП тебя будут станить.
>>1032760>Ну тогда это получается обычный стелс, Фу, как банально. А не стелзово прохождение придумать слабо? Правда придется прикручивать физон скорее всего
>>1032831Ты же сам сказал что "вот ломанулся к цели и все - заложники расстреляны, бомба с криком алах бабах активирована, цель вскочила в машину и по газам, хуй догонишь".>А не стелзово прохождение придумать слабо?С чего я вообще должен что-то придумывать, лол. Кто из нас кирилл я или ты. Тебе надо - ты и придумывай.
>>1032878>Тебе надо - ты и придумывай.Так уже придумал - надо кого-то убить, но по стелзу подобраться не получится. Ну так и не надо, ставим на предполагаемом пути отступления цели мины и заходи с другой строны. С бомбой все просто надо сначало вычислить где детонатор да разнести его из снайперской винтовки. С заложниками еще ничего не придумал. Алсо, альтернативой может быть прохождение на время, типа ты должен во время успеть, а враги мешают, тормозят, тут уже будет акцент на быстрое их уничтожение комбоспособами.
>>1031833 (OP)>ОБЧР>имбаВыстрел бронебойным снярядом из ракетницы в ногу, и ты обездвижен.Имба/10.
>>1031833 (OP)> РПГ про ОБЧР в открытом мире Такое вроде есть.
>>1032545Да.
Джагга с прикрученной экономикой и политикой в Африке 60-х. Харизматичные наёмники, массовые казни, вечные войны всех со всеми, ебанутые диктаторы, охота на слонов, алмазы, полный пиздец везде и всюду.
>>1036100Хотел Солдата Удачи с его расчелененкой в этом сеттинге.