Посмотрел вебку с соседнего треда, посвящённую сабжу (насколько я знаю, она показывалась как тизер до выхода игры). Все эти стоны, шумы, резкие смены планов и какая-то заторможенность происходящего натолкнули меня на размышления. Ещё когда я первый раз прошёл 4 часть (т.е. около 13 лет назад), поймал себя на мысли, что эта игра дико пугает. И я говорю не про конкретных монстров, локации или задумку про "осаждённую крепость". Пугало что-то другое, что-то, что даже по нынешний день заставляет меня видеть кошмарные сны (редко конечно, но бывает) на тематику сабжа. Тогда я не мог понять, что же так сильно напугало меня в этой игре. Да, там была убогая (даже по меркам 3 части) графика, некоторые монстры могли показаться скорее забавными, а отход от канонов серии обильно поливался говном. Но было нечто, что цепляло в плане страха получше любой другой части. И недавно я наконец понял, что же это. На мой взгляд, 4 часть строиться по принципу ночного кошмара. Я имею ввиду логику кошмарного сновидения. В кошмаре, обычно, опасность неизбежна. Без разницы что это - маньяк, собака или нечто более злое - в ночном кошмаре мы всегда не можем избежать опасности. Она либо преследует нас бесконечно долго, либо некая сила не даёт нам сдвинутся с места. Мы словно оказываемся в ловушке. Куда бы мы не бежали во сне - мы не можем спрятаться. Нас словно видят сквозь стену. И в 4 части серии построили таким образом всю игру. Конечно, задумкой с кошмарным сном разработчики вдохновлялись ещё при создании 1 части игры, но там (как и во 2 и в 3) герой всегда мог спрятаться (условно). Были проблемы с выходом из города (в 1 и 2 части), была опасность, но ничего конкретного герою не угрожало (имею ввиду, что монстры были не более, чем случайными проекциями страхов). В 4 же части угроза есть - маньяк, в мире которого мы находимся. И нет ни одного угла, где герой мог бы спрятаться. В 4 части лично у меня возникало сильнейшее чувство паранойи. Мне казалось, что на каждой локации кто-то есть (кого я не вижу), каждая стена на меня смотрит и каждый призрак прекрасно знает, где я сейчас нахожусь. Первую половину игры мы не встречаем Уолтера (и она поэтому в разы безопаснее), просто потому, что он охотится на других, до нас очередь ещё не дошла. И как же сильно меняется ситуация, после того, как очередь доходит до нас. В квартире появляются призраки. Начинаешь отчётливо понимать, что в любую секунду в квартиру залезет труп, и ты не сможешь его остановить (я имею ввиду задумку сюжета, технически, конечно, такого нет). Ты можешь запастись свечами, можешь подготовить револьвер или забаррикадироваться в ванной, но тебя всё равно достанут. Саливан никуда не торопится. Мир в предыдущих 3 частях не пытался нас убить. Он не был едино-организован. Монстры были препятствиями в сознании героя, и бывали моменты, когда ГГ мог перевести дух. В 4 части ничего такого нет -весь мир пытается нас убить. Он настроен агрессивно, и он живой. Наверное, по этой причине куда бы мы не приходили - в старую тюрьму или в мрачный лес - призраки тут же появлялись рядом. А это говорит о том, что за нами каждую секунду следят. В 4 пугала клаустрофобия. Я чувствовал себя как герои из фильма "Лангольеры" - теоретически я мог пойти куда угодно, но это было бы иллюзией - мир был пустым. А может быть даже и не связан между собой (если допустить, что он состоял из воспоминаний Уолтера, то можно представить, что за пределами зон, где мы ходили, ничего попросту не существовало, только пустота). И от этого становилось жутко. Я даже не буду говорить про ебанутую ( в хорошем смысле слова) больницу, где даже расположение палат каждое прохождение разное. Первая и третья часть ассоциировались с кровью, разложением, болью. Это, безусловно, напрягало. А 4 часть стерильная. Она не тёмная, даже наоборот - мы всегда видим, что в конце коридора. И что-то в этой серости и сырости было отталкивающим. Наверное, потому, что было неестественным и мёртвым. Даже монстры в 4 части, в отличие от первых трёх - мертвы во всех смыслах этого слова. В предыдущих частях монстры чувствовали боль (это было видно хотя бы по их дизайну), они не были настоящими, но они были живыми. Те же собаки постоянно ели чьи-то останки, кто-то стонал перед смертью. Это делало их живыми, а потому - более "привлекательными", чем лишённые эмоций и каких-либо чувств создания 4 части. В общем, ты понял мою мысль, анон. Предлагаю обсудить этот аспект 4 части. Без срача про то, какая часть лучше\хуже, без упоминаний про плохие продажи и слабую графику, без рыгающих пациентов, и прочего дерьма - обсуждает суть. И да, я не очень впечатлителен, до 4 части успел пройти 3, 2, и парочку страшных игр, так что закалка у меня была.
>Марь Иванна, а что такое абзацы?А так да, всё верно по поводу концепции написано. В самой комнате охуеть какая атмосфера жути, но не какие-то там рогатые монстры, а нечто, что ты воспринимаешь близко к реальности, какие-то свечи, шипение телевизора, белые тапочки и т.д.
>>1098265
>>1098270фотомонтаж или реально так сделано?
>>1098279Cо второй половины игры призраки начинают вторгаться в комнату. Телек шумит, на полу шаги, окно открывается и закрывается. При приближении игрок начинает получать урон. От того уберёшь ли ты призраков из комнаты свечами или нет зависит концовка.Правда в пека версии многих призраков в комнате вырезали.
>>1098285Да, причём вроде можно взять куклу и только добавить себе новых призраков. И вообще они, по ходу, разные во время прохождений. Я второй раз проходил и думал, что ко всему подготовлен, а потом хуяк и что-то новое появилось. Я потом почитал, вроде никаких особых условий не нашёл, просто рандом.
>>1098279Портрета на ПК нет.
>>1098285интересно почему? Тяжело было пару скриптов перезаписать? Так бы и труп Генри был, и тапочки, и херня, убивающая с 1 удара
>>1098294И больше 12 фпс в катсценах.
>>1098292Самая срака была даже не в призраках, помню после какого то уровня вернулся в комнату и посмотрел в окно краем глаза а там голова пролетела. Вот тут то меня и шугануло.Ну и когда суть комнаты меняется, сначала свалить пытаешься а потом оказывается что наоборот это крепость была, ещё и реген хп отбирают.
хех, помню, когда у меня первый раз вылез труп из стены. Я тогда думал, что он полностью вылезти может. Обосрался в штаны, добежал до сохранения и нахер вышел из игры. Пока не играл, всё думал, как от призрака в квартире убегать.
>>1098302Это был твой батя алкаш, хоте лопохмелиться.
Так чому зе рум провалился.
>>1098310Половину игры сделали, а потом умножили на два.Конами хуй на них положила.
Мне из-за момента с зоомагазином всегда грустно было '_'
>>1098311Бектрекинга много или что?
>>1098318Вторая половина игры - те же самые четыре уровня из первой половины, с изменившимся положением предметов и с новыми загадками.
>>1098310как бы сказать...1.Корявый порт. Патч подвезли с запозданием2.(самое главное) - отход от концепции первых трёх частей. Вместо Сайлент Хилла - какой-то Эшфилд, вместо самокопаний и мёртвых жён - какой-то обычный парень без отклонений. Темноты нет, рации нет, вместо сексуальных медсестёр - рыгающие тётки (дядьки?).3.Слабенькая техническая составляющая. Графика была местами даже хуже, чем во 2 части.4.Konami-мудаки
>>1098312как же я охуел в тот момент...Я вообще случайно газету ту подобрал, а когда дочитал текст и тут звук стрельбы. Не ожидал я подобного от игры
>>1098320Прямо без маскировки или типо тайный смысл?
>>1098321Ну как бы игра то не сайлент хил. Я конечно не люблю ни одну из, но зе рум вроде как неплохо выглядит, если бы только не нелепые летающие зомби и духи из стен.
>>1098326без маскировки, но появляются новые предметы, новые враги вместо старых и конечно же появляется возможность попасть в те места, куда не мог зайти раньше. Хейтится почти всеми фанатами, однако, на мой взгляд, сделали достаточно неплохо. Вроде локации знакомые, но делать приходится на них совершенно другое, а знание локации не сильно спасает в том плане, что какие-то ходы становятся недоступными, где-то появляется толпа злых мобов, и плюс за напарницей нужно следить (и вас педофил преследует везде).
>>1098326Особого смысла в повторении нет, ну если только на новых жертв посмотреть.
>>1098326Типа по лестнице хуяришь по локациям связанным с жизнью маньяка который тут злодеем являешься, потихоньку спускаясь в самый низ.Многие почему то говорят что это с фильма лестница иакова взято но я никакой связи не вижу.
>>1098342Потому что долбаебы фильм не смотрели, там вообще не об этом.
>>1098327если бы только не нелепые летающие зомби и духи из стен.ты что, это наоборот один из главных плюсов игры. Призраки реализованы нестандартно, их вылезание из стены хорошо обыграно, а бессмертие идеально объясняется сюжетом и вдобавок служит постоянно зоной дискомфорта, чтобы игроки не могли расслабится (и всё время чувствовали себя в опасности).
>>1098337>плюс за напарницей нужно следить Вот тут у меня дичайше жопа загорелась, тупорылые уёбки, ну какого хуя в каждой части концовка зависит от каких то ебанутейших действий.С первой части их за это ненавижу. Ну собрал я ебучую жидкость в бутылку, что уже было бессмысленной хуйней которую я сделал рандомно тыкая предметы на лужу думая что это какой то ключевой предмет который поможет мне идти дальше. Ну как я блядь должен был догадаться вылить это говно на Сибил?И тут та же поебень, тупая ссука постоянно ловит удары и обрастает крипотными гематомами движущимися по её телу, ну какого хуя от этого концовка зависит.Народ даже придумал перед концом игры ставить возле неё свечку чтобы эти пятна сошли.Ёбанутые пиздоглазы.
>>1098352Так гораздо лучше, чем комнатка с тремя рычагами в конце игры.
>>1098347Ну как-то по-моему это нелепо выглядит. Вот руки зомбей в резике, когда близко подходишь, пытаются разорвать, а тот инвалид так и сидит в стене. К тому же летающий зомби совершенно не подходит под парящий призрак. Лучше бы они какую старуху ведьму сделали.
>>1098337>за напарницей нужно следитьИз-за одного этого не хочу переигрывать. На всё остальное похую, но это самый жирный минус. Ну и ещё мутный уровень в башне-тюрьме.
>>1098352что ещё хуже - ни в одной версии четвёртки, что я скачивал из инета (оригинальная английская, русифицированная, из сборника) не был исправлен баг с лечением - свечка то лечит героиню, но в финальной битве она появляется искалеченной настолько, насколько была искалечена до лечения. Из-за этого никак не мог её спасти даже на лёгком уровне (пока банально бегал вытаскивал копья - она уже подыхала)
>>1098366Может у нее были месячные?
>>1098366а в мясорубку она типо за прокладкой полезла?
>>1098347Самое пиздатое это их бульканье когда их мечом протыкаешь.
>>1098380Я когда первый раз этот звук услышал - подумал, что призрак обосрался. Ещё постоял, прислушался, подумал "может, показалось?"
>>1098383>призрак обосралсяЭтим призраком был я...
>>1098270Вот вроде бы ничего особенного, но какого же тут у Саливана ебло страшное. Просто пиздец.
>>1098590
Сх4 был бы лучшей частью (ну может после двойки), если бы им дали время.
>>1098366Короче, нужно ставить свечку и заходить в комнату до того, как она погаснет. Тогда еот не будет покоцанной.
>>1099289СХ 2 -> СХ 3 -> СХ 4 -> СХ 1 -> Ливень -> говно-моча -> червь-пидор -> хомякаминг
>>1098590Просто он Курт Кобейн.
>>1098243 (OP)Твою стену текста не читал, но я решительно не понимаю хейт сторону сх4. По мне так охуенный хоррор, очень давящая атмосфера, эти призраки которых нельзя убить, жуткая комната с рожей соседки у которой глаза рандомно двигаются, эти сиамские близницы ходящие наа руках. Да и сам глав гад очень неплох, эта ассоциированние комнаты с чревом матери.
>>1099647Пизданутое фанатьё хейтит всё, что не соответствует их утиным стандартам.
>>1099674Скопированный с первой половины, вторую половину игры она хейтит. Ну и общую унылость происходящего.
>>1099688> унылость > имплаинг остальные части прям фонтан идей и сами себя не копируют
>>1099696Да, именно так.
>>1099700> один набор лок> один тип ГГ с душевной травмой> одна кривая механика и камераТолсто.
>>1098321> вместо сексуальных медсестёр - рыгающие тётки (дядьки?).Уебал бы лично каждому, кто считает, что сексуальным медсёстрам место где-то кроме 2 части. В первой это были доктора с паразитами-горбами на спинах, а после второй решили что пиздец как нужно чисто ради фансервиса вставлять медсестёр и пирамиду везде. Суки.
>>1099611СХ 1 > CX 4 > CX 2 > СХ ШМ > CX 3 > Остальное.
>>1099712> утрирования на максимумЯсно.
>>1099715> СХ ШМСтоящая игра?
>>1099715шм параша жеТебя наебали, а ты повёлся, даун.
>>1099717> 0 контраргументовСлит.
>>1099718Говно из серии "я знаю как надо", когда бездарный мудак начал нести несусветную хуиту и сочинил блядское говно.
>>1099720> ЯСКОЗЯЯЯЛ> ТИ СЛИИИИТЬНеа.
>>1099718Она другая, но очень стоящая. Атмосфера там 10 из 10, но это надо не быть уткой, чтоб проникнуться. >>1099719Соси писос, отличная игра. А вот что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО оверрейтед параша - так это тройка. Вот уж говнина так говнина.
>>1099731Нет, это говно и хуита с шаблонеыми приёмчиками из шаблонных фильмов ужасов. И сюжет туда же. Тот кому нравится эта параша - говноед.
>>1099725> бессвязные воплиАга.
>>1099738> Бессвязные аргументы на основе только своего мнения.Лол, ну ты и чмо.
>>1099724>>1099737Воинствующий говноед поясняет по хардкору. Какая любимая часть?
>>1099751Первая, естественно.Говноед ты сам, конечно.
>>1099753> ПерваяУтка, значит. Понятно, откуда такой хейт римейка, который лучше оригинала.
>>1099737Ты это про первую часть?
Ограниченное количество мечей на огромное количество призраков - вот что в игре напрягает.
>>1099761> ЯСКОЗАААААЛ Ясно. Ты говно, и любишь говно. Причём тебе похуй, если оригинал лучше, главное что новое, и ты сожрёшь это говно с удовольствием.
>>1099762Про шм, говноед.
>>1099764Я ими вообще не пользовался.
>>1099768Даже на боссов?
>>1099765>Ясно. Ты говно, и любишь говно. Причём тебе похуй, если новое лучше, главное что как в детстве, и ты сожрёшь это говно с удовольствием.В эту игру можно играть всем двачем.
>>1099768Как-то раз убил Синтию и пошел дальше. Потом словил от неё ваншот уже в последствии.
>>1099772Боссы, это которые "особенные" чтоль? Не, оббегал мимо прост, или отбивался иногда.Забыл их способности.Первая ползает и с волосамиВторой как будто из виомагнитофона пришёл, и перематываетсяА остальных забыл.
>>1099775Хмм, я оч давно играл, мне казалось, что она только вот там, где турникеты были ползала.
>>1099779> видеомагнитофона
>>1099766Но ведь в первой части всё то же самое - те же шаблоны из тех же фильмов ужасов. Как и почти в любой части игры, кроме, разве что, 2 и 4.
>>1099773Что как в детстве, пизда?Твой шм параша для даунов, с приёмами из дешёвых хорроров. Но тебе срать, там же ПСИХИАТИР И ПСИХААНАЛ
>>1099793Нет, не так, даун.Там в они интересно использованы.В шм же просто взяли и написали пугалок для детей, которые присутствую во всех дебильным фильмах ужасов из 2000х.
>>1099802А в оригинале, блядь, шипящая рация и туман из-за немощной плойки. Охуеть, приёмы. Нет, не так, ПРИЁМЫ! Да это худшая часть всей квадрологии, успокойся уже.
>>1099819> 1> худшая часть Нахуй иди.>>1099793-кун
>>1099819Хули ты несёшь, даун?Худшая часть у него, блядь.
>>1099821>>1099825Вы оба нахуй идите.
>>1099779Ричард, ИМХО, самый ахуенный призрак в плане визуальной составляющей. Я раньше говорил, что его "ебенит", но твоя ассоциация с видеомагнитофоном идеально описывает его состояние. Как будто плёнку зажевало, и его замыкает в крохотной временной петле
>>1099830На хуй иди, говноед.
>>1099785призраки боссы вообще редкостные пидарасы. С трудом задерживаются на земле больше 2 секунд, а на трудном уровне их устранение - вопрос выживания в конце игры. Там они всем квартетом в квартирах обитают
>>1099831Да, это точно из видеомагнитофона взяли эффект, на нём ещё полоски трэккинга появлялись, кажется.
>>1099838Да, я не знаю как на трудном, я только на среднем проходил.Ещё свечами не пользовался.
>>1099835Ничоси у тебя НИПРИЯТНО, утка.
>>1099846Ничего себе ты говноед, говноед.Тут любому неприятно будет смотреть на это.
Эх, жаль вот пити удалили, там по сути самое интересное из 4 сх было, вид из глаз, и блуждание по квартире в поисках всяких потаённых ништяков.
>>1099857Забыл кортинку.
>>1099862У мадам эти дни начались, не подходи
>>1099867У неё эти дни уже кончились, и в раковине орут.И она сама подходит, и за спиной у тебя стоит.
>>1099713Эээ, в трешке госпиталь самая охуенная локация, куда там без медсестер?
>>1099844на трудном уровне в игре начинают работать те вещи, которые не нужны\не обязательны на среднем и тем более лёгком уровне.Я не использовал мечи (только толстяка в тюрьме приколол) при первом прохождении, а на трудном дошёл до Синтии и подох (пытался завалить её на пол больше, чем на 2 секунды, а потом она меня догнала и убила). Домой стал возращаться только при нахождении свечи (во второй половине игры), ибо в доме почти наверняка появлялся призрак. А ещё использовал гольф-клюшки (которые на лёгком уровне просто складировались) как временную имбу в тяжёлых ситуациях (например, в тюрьме 1 раз, когда попадаешь к 2 близнецам, а из оружия только пистолет, труба и бутылка). Собаки самое большое зло - не дают убежать. Когда гонится свора - шансы спастись вообще близки к 0 (если рядом нет двери).
>>1099904Синтию проще оббежать, за ней серебряная пуля. Ваншотнул в упор, быстро прибил. Самый заебистый призрак в игре.
>>1099901Не без медсестёр, а без сексуальных медсестёр, мудила. Сексуальные медсёстры были к месту только в двушке.
>>1100123>сексуальных Плиз.
>>1100132А теперь сравни с первой частью, где как минимум мини-юбочек не было. Да и головы-пузыри без лиц были сквозным элементом дизайна для почти всего из второй части и тут выглядят не к месту. Ну сделайте вы медсёстрам другой дизайн, бляха-муха, нахуя паразитировать на прошлых частях?
>>1100142Да это понятно, но где здесь СЕКСУАЛЬНЫЕ медсестры? Ты с фильмом попутал?
>>1098243 (OP)>И да, я не очень впечатлителен, до 4 части успел пройти 3, 2В четвертую я не играл, самой страшной по мне была первая, даже несмотря на ужасно отсталую графику, дизайнеры там поработали отлично.Вторая охуенна, но вызывала скорее не страх, а неясную грусть.Третья - более слабая версия первой, но с графонием, не могу назвать её очень страшной, в паре мест монстры просто раздражали и все.
>>1098296-Молодой человек, я тут писаю, вообще-то! Закройте дверь!
>>1099715Вот этого двачую, СХ3 - просто дно серии. притом что в детсве она воспринималась на ура, такая-то няшная писечка Хизер, такой-то парк аттракционов, а потом когда дество кончилось внезапно осознаёшь какой это блы адовый американизированный калич.
>>1100132Ммм, секси.
>>1101892Прост ты говно.
расскажите про отличия ПК версии СХ4 от ПС2 версии. только что допрошёл СХ2 за мужика, получив концовку с озером. наверно не надо было драться с пирамидоголовыми тогромным тесаком. теперь планирую проходить остальные части.и что там с импортом сохранений? на трекере с "элитным" репачком что-то говорится о ключах реестра, чтобы 3-я часть сейвы от 2-й подхватывала. оно надо вообще или нет?
>>1101980Чего? Чёт не помню ничего про кроссейвы в сх.
>>1101981
>>1101993>влияет на события Silent Hill 3 при повторном прохожденииГде ты там увидел связь с сейвами от второй части, для меня загадка.
>>1101980>расскажите про отличия ПК версии СХ4 от ПС2 версии.Из косметических отличий: в ПК порте запорота общая цветовая гамма (отчасти компенсируется понижением внутриигровой настройки яркости в минимум), катсцены на движке по какой-то непонятной причине залочены на 15 фпс (в то время как на консоли 30), эффект глубины резкости проявляется гораздо интенсивнее чем в консольной версии. Из геймплейных изменений: уменьшено количество призраков (бессмертные враги, преследующие игрока на протяжении всей игры и жутко надоедающие), что было сделано разработчиками намеренно с целью слегка понизить уровень сложности.>только что допрошёл СХ2 за мужика, получив концовку с озером.Самая оптимистичная концовка.>и что там с импортом сохранений? на трекере с "элитным" репачком что-то говорится о ключах реестра, чтобы 3-я часть сейвы от 2-й подхватывала. оно надо вообще или нет?По большому счёту не надо. При обнаружении сейвов от второй части в третьей появляются пара пасхалок. На прохождение не влияет.
>>1102107>самая оптимистичная концовкаАга, нихуясе, едет воскрешать не пойми что. Самое оптимистичная - когда он с Лаурой съябывает из города. Жаль только Марию нельзя прихватить.
>>1101880Молодой человек, я не для вас тут писаю!
>>1101993Это не кроссейвы, просто при повторном прохождении доп. Концовка открываецо
>>1102107Там нет импорта сейвов, блеать.
>>1102277Какая доп. концовка? Их там две, нормальная (гуд) и Posession (бэд). Одна из причин, почему игра говно.
>>1102281Плохая и открывается, её при первом прохождении не получить.
>>1102283Её за 4000 очков получаешь. Реально, просто надо дохуя монстров убить + простить чувака в церкви.
>>1102107убрали обычных летающих призраков, как те первые в метро, или уникальных комнатных, типа этого >>1098270 ? сорян, возможно глупые вопросы задаю, в игру толком не играл ещё, просто не хочу опять обосраться с выбором версии игры. в чём я уже точно уверен, так это в том, что в ПК версии с сенсой при виде от 1-го лица вверх/вниз что-то совсем безумное.>Самая оптимистичная концовка.ну не знаю. по мне так не очень.>>1102243не эта, лол, а на машине с разгону.>По большому счёту не надо. При обнаружении сейвов от второй части в третьей появляются пара пасхалок. На прохождение не влияет.ясно, спасибо. значит перепроходить вторую часть не буду. пробегусь за Марию а потом... а во что после 2 играть? может сразу 4 начать, а потом 1 и 3?
Че за веб-мка?
>>1102293>или уникальных комнатныхИх.>а во что после 2 играть?В первую. По хорошему, ты должен был поиграть в неё перед второй.
>>1102481Они не всязаны. Лучше вообще начинать со 2й, иначе можно расстроиться во что скатились сразу после 1й, игры о разном
>>1102487В играх одна мифология, одни персонажи и одни механизмы, которые следует изучать с первой части, дабы не ломать голову ПОЧЕМУ ЭТО ВСЁ ТАК в последующих частях.
>>1102513Над чем ломать голову? Над ОБОЖЕТУМАН у героя тоже 2 руки, 2 гоги, 2 глаза, это связь! В 1й больше окультики, в последующий просто зомбяки японские.
>>1102514Налицо глубокое знание предмета. Успокойся и не вноси сумятицу в головы новичков.
>>1102288За первое прохождение её невозможно получить.
>>1102520Переиграл бы, чтобы не пороть ерунды.
>>1102481>Их.ясно, значит опять 2 стула. и что же мне выбрать, эмулятор ПС2 без теней, или говёный ПК порт?устал уже от этого, честное слово.
>>1102520Таки Винсент прав и убиваем обычных людей под трипом?
>>1102487>Они не всязаны. Лучше вообще начинать со 2й, иначе можно расстроиться во что скатились сразу после 1й, игры о разном>1 часть - невнятная бредятина про религиозные культы, знаки Самэля, страшных демоноф, призрраков маленьких девочек и прочего невменяемого трэшака уровня straight-to-video ужастиков>2 часть - глубокая, эмоциональная человечская история>ррррррряяяяяяя, скатилисьЯ очень надеюсь что ты просто не понимаешь значени слова "скатиться".
>>1102554Я бы выбрал говенный пк-порт. Катсцены уже починили, к слову.>>1102562Это очень сложный вопрос. Особенно для тех, кто не смотрел мэйкингофы. И не читал лост мемориз. И не играл в игру.
>>1102626>Я бы выбрал говенный пк-порт.но я уже выбирал ПК порт. звук хуже, тени хуже, туман хуже, шрифт хуже, текстуры хуже, швы на текстурах (с MSAA их становится ещё больше) и тому подобное. баг со звуком так до конца и не получилось пофиксить, 1 трек всё равно почти всегда заедает. из плюсов только возможность отключить шум. ПС2 версии на эмуляторах даже работают быстрее, без просадочек. я, конечно, постарался убрать просадочки конвертацией с dx8 на dx9, но это только для СХ2 и таким пердолингом я больше заниматься не хочу.кстати, а что мешает Конами нормально портировать старые версии (не переиздание) прямиком с ПС2 на ПК? они же деньги из ничего хотят и минимум затрат. сейчас вон с консолей в Стим всё подряд портируют, в чём проблема-то?
>>1102626Нихуясе, спустя столько лет таки узнал, что вопрос про монстров однозначно решен.
>>1102675Ты щас про какую часть говоришь? Эмульгация СХ2 в принципе выигрывает у пека-версии (правда у меня, например, тормозит), а четвертую эмульгировать я не пробовал.>>1102691Решен-то решен, но мало кто с этим согласен. У всех СВОЯ ИНТЕРПЕТАЦИЯ.
>>1102697Ну да, в таком плане возникает вопрос, что Хизер поехавшая убийца, и детектив её по всем законам должен посадить.
>>1102707Кто ж её посодит, она же богоматерь!На самом деле штука в том, что не все монстры это люди. Некоторые - животные, а некоторые - глюки.
>>1102717>Кто ж её посодитУчитывая, что её в принципе не должно существовать физически в реальном мире.>>1102626>Особенно для тех, кто не смотрел мэйкингофы. И не читал лост мемориз. И не играл в игру.Ох лол.Лост Мемориз: "Медсестра в госпитале Брукхевен символизирует Лизу Гарланд, её бесконечные мучения и бла-бла-бла"Масахиро Ито в твиттере: "Да, блять, просто взяли модельку медсестры, никакого символизма, какая, нахуй, Гарланд"Прекратите слепой дроч на японцев и глубинный смысл. В играх реализуется одно, в книжках пишется другое, по факту выходит третье.>>1102513>В играх одна мифология, одни персонажи и одни механизмы, которые следует изучать с первой частиЛол, блять. Там каждая следующая выходящая часть противоречит предыдущей. Хотя ожидать логичных высказываний от Румо-пидора было бы глупо, чего это я.
>>1102697>Ты щас про какую часть говоришь? Эмульгация СХ2 в принципе выигрывает у пека-версии (правда у меня, например, тормозит), а четвертую эмульгировать я не пробовал.про СХ2 и говорю. я если бы не прошёл уже больше половины, то на эмуляторе бы и играл. эх, ща бы ПС2... или порт, сука, нормальный.четвёрку эмулировал и там только с тенями проблема. работает быстрее двушки и нет никаких FLV роликов, поэтому в переключении в тормознутый софтварный режим нет необходимости. говорят, что в новых версиях на OpenGL тени пофиксили, сейчас буду пробовать.наверно всё таки с четвёрки начну, хоть и нужно сначала первые пройти. очень уж сильно тянет в эту комнату.
>>1102759:^)>>1102773Надо попробовать. А что с тенями? Это все-таки важное дело. Хотя в сх4 им гораздо меньше внимания уделено, чем в других частях.
>>1102697>что мешает Конами нормально портировать старые версии То, что они разочаровались в геймдеве после обосрамса Кодзимы.
>>1102806>А что с тенями?либо не работают, либо багают. в общем попробовал я, ещё погуглил, и оказалось, что ничего не пофиксили. тени только в софтварном режиме работают. ох уж эти Конами, даже на консоли умудрились выпустить херню какую-то заместо нормального переиздания, а про четвёрку вообще забыли. такая контора знаменитая, такие-то тайтлы, Сайлент Хиллы, МГСы, Контра, Кастлевания, а они хернёй страдают. наипростейшая задача ведь, переиздать для современных систем и консолей культовые игры, которые многие любят и купят. нет, будет фильмы для пачинко делать. безумцы.
>>1102829ты хотел сказать, что они разочаровались в геймдеве после того, как заставили Кодзиму делать якобы современный и успешный продукт, который само собой провалился?
>>1102873Можно и так сказать, мой маленький манипулятор фактами.
>>1102675То же что помешало им использовать ps2/пк версии для hd на ps3/360.У них не осталось оригиналов, одни обрубки из альфа версии которые им было западло чинить и они отдали их левым разработчикам.
>>1102920значит в этом плане ПеКа подебило, потому что на современных консолях вообще ничего нет, эти переиздания не считаются. сейчас, кстати, делают второй эмулятор с нуля, не на костылях, как pcsx2, а нормальный. вот с ним, возможно, всё будет работать вообще идеально.
>>1102243Лол, тупанул. Просто когда прочитал про озеро автоматически вспомнил сцену с озером из концовки Leave.>>1102280В консольной версии есть. В ПКшной, насколько понимаю, эту фишку проебали.>>1102293Вырезали часть энкаунтеров с парящими призраками. В результате один из призраков в принципе не встречается в ПК-версии. Насчёт комнатных фантомов точно сказать не могу, в консольную версию играл мало и до середины не дошёл.>>1102933Это который Play!? Тестировал его пару месяцев назад. Пока что неиграбельно, но проект в любом случае вызывает интерес.
>>1102942>вспомнил сцену с озером из концовки Leave
>>1102942А что появляется после импорта?
>>1102965Говорит что в толкан только деб руку опускать будет.
>>1102977В пк версии такое было.
If a memory card with a Silent Hill 2 save is being used, there will be references unlocked to Silent Hill 2. These references include a toilet scene in the alternate shopping mall, a non-existent letter from a dead wife in Heather's apartment mailbox, a poster of Maria in Heaven's Night, and an appropriate comment on a sturdy fence on Brookhaven Hospital's rooftop.
>>1102942>Это который Play!?он самый. а то pcsx2 единственный из популярных эмуляторов, который работает как говно.
>>1103097Значит там по умолчанию считается что уже портанули.
>>1103256Да нихуя там не по умолчанию, оно читает пути сх2 через реестр.
>>1098243 (OP)Всю портянку читать лень, но от себя скажу, что четвёртая часть самая (и единственная) страшная во всей серии. По совместительству и самая удачная. Прочему у ебучего одноклеточного говна типа номадов она считается ПРАВАЛОМ, для меня тайна, покрытая мраком.
>>1103273Ну дело ЯВНО не в ctrl+c ctrl+v второй половины игры. То есть, это даже не вариант. Действительно, в чем же дело...
>>1103273нахуй пошел
>>1103291А на пека эффекта шума нет что ли? Давал свою часть атмосферы.
>>1103302Есть. Просто многие играют без него. И правильно делают.
А почему хейтят третью часть? играл давно, помню только что играл няшей и дико обсирался на нижнем этаже метро.
>>1103302почти все без него играют, потому что так глазам приятней. картинка чище и натуральней.плюс частицы этого нойз эффекта увеличиваются вместе с разрешением, что не есть хорошо для больших мониторов.
>>1103368В основном потому что после душевной второй все ждали душевной третьей, а получили кровь-кишки.
>>1103294аргументно
>>1098243 (OP)Концепция "кошмар-пробуждение" проходит лейтмотивом по всей игре. Смерть Джозефа вначале, мир Уолтера далее. Предполагаю, что реальный Генри на протяжении всей игры, как и остальные герои и не пробуждался. Притом сны у них там многослойны, с эффектом ложного пробуждения. Точнее у одного гг. Остальные умирают в приготовленных для них местах - там, где у Уолли и очередной его жертвы возникал самый сильный эмоциональный контакт (Синтия в метро, Джаспер в приюте, Смотритель в тюрьме и пр.). Не помню, откуда скоровики Синтию в начале вывозили. Если не из подземки, то все жертвы просто умирали во сне а потом на них появлялись зловещие числа. Или нет. Бля... Перепройти чтоль? Необычный вид повествования там велся. Хорошо заделали.
>>1104497Там где были, там и умирали. Синтия действительно была в метро, Джаспер в приюте, Эндрю в тюрьме. Ирл.
>>1101880>>1098296> Молодой человек, дайте женщине тампон поменять, вы что совсем потерпеть не можете?
Давайте пообщаемся
>>1105728Кто ты, заблудшая душа?
>>1105740Фанат сх. Привет.
>>1098243 (OP)Не советую на пука в нее играть. Весь графон порезали вместо с половиной комнатных ивентов. На эмуле правда тоже хуйня с тенями и освящением, ну хоть не кастрированная.
>>1106047В этом треде вообще впервые услышал об урезанной пк-версии, хотя проходил раза 3-4 с перерывами в пару лет. Можешь скинуть список отличий? Я с телефона сижу.
>>1106058>проходил раза 3-4Пека версию? Ебать говноед.На пука вообще все части через жопу портированы.
>>11060633-ю Конами портировали. хоть и тоже через жопу, но вроде ничего не порезали.во 2-й вообще ад со звуком из сортира. на всё бы можно было болт положить, если бы не звук.
>>1106072>во 2-й вообще ад со звуком из сортира. на всё бы можно было болт положить, если бы не звук.На XP все нормально было.
>>1106072Звук - это баг на современных системах, чинится настолько непринужденно, что я его на трех машинах не встретил ни разу. Другие баги видел, а этот - нет. Что там говорить, если даже официальный патч чинит эту одну единственную проблему со звуком. Во второй части сделали, ни много, ни мало, сохранения в любом месте, это теперь хуевое портирование?Про третью мне смешно читать - на пека один из самых четких графонов до сих пор. Давай, расскажи нам, как ты в эмуляторе разрешение поднял, мыльного сглаживания добавил, и сразу у тебя стало как в крузисе.
>>1106082>>1106088https://www.youtube.com/watch?v=8E5Nt8ahZRkвы действительно думаете, что я настолько тупой?
>>1106091Да, ты тупой. В пека-версии на видео перекручена контрастность.
>>1106138>Sound Comparison>Sound Comparison>Sound Comparison>речь идёт о звуке>говорит о какой-то контрастностиладно, нахуй ваше /v/, просто нахуй.
>>1106063Иди нахуй, няша. В ПК-версиях всегда лучший настраиваемый графон+до сих пор пилятся всякие фиксы, которые улучшают игру.
>>1106091Они наверно про заикание звука. Но оно все равно даже после патча не всегда лечилось.
>>1106248Угу, с квадратными тенями и кастрированными эффектами. На современных системах они вообще через дикую жопу запускаются, я недавно хотел третью на пука запустить и сидел проигрывал с того как вайдскрин патч работает. Такие улучшения игры.
>>1106088Отличишь ПК-версию от сэмулированной консольной?
сравнил пс2 и пк версию сх4. анонам, у которые есть уважение к самому себе, я рекомендую пс2 версию, даже не эмуляторе.преимущества пк версии перед пс2 на эмуляторе:- есть динамичные тени.всё. но это спорный плюс, потому что они толком ничего в этой части не делают и их крайне мало, плюс они уродливые, как в сх2 (хотя местами даже хуже), треугольная голова там и всё такое, лол. на pcgw их вообще рекомендуют отключить, чтобы не портили атмосферу.а теперь преимущества пс2 версии на эмуляторе перед пк:- конфигурация под геймпад, как ни крути, намного лучше чем на пк.- нормально работает камера через аналоговые стики. можно крутить её медленно, можно быстро. в общем всё как надо, а не как на пк, двинул чуток вниз и всё уехало нахуй.- освещение лучше, в то время как на пк 2 стула.- стабильный фреймрейт без просадочек из-за dx8.- нойз эффект работает корректно. на пк он едва заметен, как будто его и нет вовсе.- больше и чётче шрифт, который нормально масштабируется вместе с увеличением разрешения, не превращаясь в мыло.ещё есть несколько плюсов по мелочи, но они не такие существенные.такие дела.лично для себя не вижу никаких причин играть на пк версии.
>>1106464ах да, забыл написать про наличие ВСЕГО контента в пс2 версии, но об этом вы и сами выше читали.
>>1106452Слева консольная.
>>1106464Сравнительные скриншоты в студию.
>>1106464ну и да - дай торрентик, тоже сравню.
>>1106452вторая - пека
>>1106482>>1106497Что привело вас к такому выводу? Оба правы.
>>1106504Очевидно, справа ламповая тёплая графика, а слева бездуховное консолеговнецо.
>>1106504Пека-версия всегда светлее.Тени мягче на пека, кроме того на консольном скрине они глючноваты на ящике. ну это наверняка из-за эмуляции.
>>1106504На самом деле из-за того, что слева - тени жёсткие, справа - глючные, квадратные, но мягкие. И шума много.1106509-мразь
А мне скгодня приснилось, что Отто фон Бисмарк - уважаемый водитель поезда метро, прародитель клана вампиров.
>>1106493мне лень. зайди на Ютуб да посмотри. на пк всё либо пересвечено, либо слишком тёмное, а на пс2 нормально выглядит. и теней на эмуляторе нет только от персонажей, все остальные, от крутящегося вентилятора, телевизора и т.д - на месте.
>>1106529насчет пересвеченого: не знаю как в сх4, но в сх2 невозможно (во всяком случае мне не удалось) записать видео с реальной яркостью. Всегда максимальная она выходит.
>>1106464Есть репачок, который все правит. Геймпадопробоемы вообще мне непонятны.
Скачал пс2-версию. Щас буду пояснять по хардкору.
>>1106647конечно есть, наверно как раз тот, с которым я и сравнивал пс2 версию.а ещё чё есть? давай, вбрасывай, хочу посмотреть на репачок, который ВСЁ ПРАВИТ, чтобы в него входили фиксы, про которые даже на pcgw не написано. дерзай.
>>1106452Хизер жирнее на правой от вайдскрин патча.
>>1106749И почему она волосы в белый не покрасит, ей так лучше намного...
>>1098243 (OP)>Да, там была убогая (даже по меркам 3 части) графикаЧто это за намёк? Графика в 3-ей части была чуть ли не приделом возможностей PS2, а по уровню художественного исполнения просто на голову выше всего не только тогда, но и сейчас.
>>1106853>придел
>>1106647>Геймпадопробоемы вообще мне непонятны.А как играть? На клавиатуре что ли? Пека версия вообще не видит л2р2 курки. А во второй части нельзя поставить на круг свет и одновременно отмену, как на пс2, да и стик второй там не пашет. Какой-то пиздец короче.
И да, касательно яркости. На пека в третьей части реально какой-то пиздец. Все текстуры выглядят засвеченными с какими-то пикселизированными квадратами, походу они там 16 битные вообще, как будто первого вора запускаешь на максимальной яркости. При этом выше минимальной яркости играть вообще нельзя, все белое становится, при том что интерфейс темный. И блять никакие васяны это даже править не пытались, зато блять я видел патч который убирает туман и эффект шума. Нахуя блять?
>>1106862Я на геймпаде и играл, все очень удобно. Потому то мне и непонятны эти проблемы. В игре очень подробные настройки.>>1106888Ау, в трешке можно мегаХДтекстурки выбирать. Зайди в настройки, ебать тебя в три погибели.>>1106749Ты ебанутый, ей богу. Если ты играл в тот репак, где можно выбирать озвучку, варианты перевода, править или не править фпс в заставках, русифицированные или оригинальные текстурки, настройки разрешения и играть с читами или без, то это тот репачок. Как по мне, играть через эмуль, когда есть годный, пусть и доаеденный до ума фанами, порт, извращение.
>>1106923>Я на геймпаде и играл, все очень удобно.На каком? Логитеке без стиков?>мегаХДтекстуркиОни абсолютно никак не влияют на яркое цветовое оформление. Кто о чем, а пекаидиот о текстурках с полигонами, при этом ему не важно что игра выглядит как говно.
>>1106923>где можно выбирать озвучкуАле, даун. Игра выходила только с одной звуковой дорожкой. Что ты несешь то?
>>1106941Существуют русские фандабы, лол. Они говно.
>>1106946Вся суть пекаговна. Вот это я понимаю, доведенный до ума порт.
>>1106941Есть руская фан озвучка, чувак. Если ты не застал пиратских дисков с этой озвучкой, то тебе можно только позавидовать.>>1106940В первый раз играл на ноунейме, взятом у друга, потом на саитеке, потом на боксопаде. Полет прошел успешно.Вот не надо "ля-ля", ты первый заговорил о пикселях вместо текстур. А к гамме у меня никогда претензий не было. Да и вообще в этом треде всплывают все новые, невиданные мной(проженным СХ-форумчанином и бордовским олдфагом) прежде, ебанутые придирки.
>>1106949Лол, недоносок пытается вытащить из жопы АРГУМЕНТ, только вот из жопы можно достать только говно(если ты конечно не содомит). Никто никого не заставляет играть с фандабом, в отличии от ебанутых фанатиков оригинальной озвучки. Хочешь - играй как и я с английской озвучкой, удобно играть с русиком - пожалуйста.
>>1106963Озвучка появилась уже после 2008, если говорить не про первую часть. Ее мы не считаем.Они и на 4к идут в пикселях, проблема освящения же. Не понимаю как можно не иметь претензий к гамме третьей части, она отвратительно и полностью уничтожает всю дизайнерскую работу.Претензий не будет только у говноедов, которые нормальную версию не видели. Не ебу че у тебя за говнофорумчики такие. Вопрос уебищной гаммы обсуждался еще когда пекапорт только вышел.
>>1106988Мы поняли что ты говноед, можешь уже успокоится. Хороший репчок, васян666 говна не делает.
>>1106995Слив засчитан, дурачек.
>>1106512ПК-версия тройки светлее консольной из-за полностью переработанной системы освещения. Можно приблизить уровень яркости к консольной версии если слегка подкорректировать настройку гаммы (именно гаммы, не яркости).>>1106517Что забавно, все описанные тобой "недостатки" ПК-версии в большинстве случаев свойственны именно консольным версиям.>>1106807Но у меня не установлен вайдскрин патч.>>1106888Не знаю о чём ты говоришь. В ПК-версии абсолютно те же текстуры, что и в консольной версии. И выглядит она лучше благодаря попиксельной системе освещения против повершинной в консольной. Просто обрати внимание на разницу в отрисовке света от фонарика и поймёшь о чём речь.
Димка, ты?
>>1107129В трешке эмуль не правильно отображает оригинальное освящение, дурик.
>>1107172В который раз уонсолепетух умудряется насрать себе же на рожу. То у него пк-версия плоха, когда ему указывают, что говно - консольная отрыжка он начинает кричать о том, что у вас эмуль не работает.
>>1107129И кстати во, на эмуле в четверке такая же хуйня как на первом скрине. Тени квадратные почему-то.
>>1107188Но ведь эмуль изначально не работает. Собственно я в первом своем посте в этом треде это и указал. Как начнут без глитчей эмулировать, так приходи.Или ты тот сектант, у которого эмуль пс2 работает идеально, правда ты в него не играешь, но все кто играют и у них не идеально не могут настроить просто?
>>1107003Твой.
>>1107262Лол, ты думаешь, что сделал ловкий кульбит и выпрыгнул из канавы, а на самом деле ты просто барахтаешься в сточных водах.
>>1107314Ты лох.
>>1107172Ты ещё скажи что PS2 может в отрисовку попиксельного освещения, знаток. Ты же банально не знаком с матчастью, зато пиздишь за троих.>>1107190В каком смысле тени квадратные? Резкие и чёткие что-ли? Ну так это из-за того, что на эмуляторе разрешение рендеринга теней масштабируется под внутреннее разрешение рендеринга. Кстати, это то, чего не хватает ПК-версии тройки - в наше время лоурезные тени выглядят как говно. >>1107203Двойка и тройка хорошо эмулируются, без критических багов и артефактов. Лично я на эмуляторе двойку прошёл полностью (и к ПК-версии больше притронусь), а тройку до середины - потом надоело, ибо знаю игру почти наизусть. Вот с четвёркой проблемы да.
>>1107342ой да ппашёл нах консоль>пк
>к ПК-версии больше не притронусьФикс.[i/]
>>1107357педик!
>>1107342Совсем больной? Иди в магазин и купи эту пс2, она стоит как один поход в рыгаловку, и сравни. У тебя на скрине глитчи эмуля. Резкое и четкое у него, лол. Остальной бред даже комментировать не буду. Веге такое веге.
>>1107381>>далбаеб педик это в
>>1107405Раздел другой, но безмозглые веге дауны те же.
>>1107413тут элита и интелегенция интернетов сидит на дваче
>>1107381Я бы купил, да только меня батя выгнал из дому(лысый уебок), а денег осталось 4к. В родном городе остаться не мог, пришлось валить в областной центр. Сейчас вкалываю на продажах b2b. Как только начну продавать или перекачусь на стабильную ЗП, тогда съеду от ролчтвеников и пройду МГС2 нормально.
Где пикселизованные засвеченные текстуры? Про что несете?
>>1107461В любую темную локацию зайди.
>>1107471
>>1107353Ясно, по существу тебе нечего сказать.>>1107378И тебе тоже.>>1107381И в каком же месте у меня глитчи на тех скриншотах, не укажешь? Вот на этих скриншотах отображены глитчи, а на предыдущих всё в пределах нормы. И если же ты стремишься указать мне на то, что сэмулированная картинка не идентична той, что выдаёт реальное железо - так я этого и не утверждал. Что стремлюсь донести я, так то, эмуляция имеет право на жизнь, несмотря на проблемы и нюансы. Хотя я забываю что нахожусь в интернете. Месте, где гораздо легче накидать мемасов с целью выставить собеседника идиотом (и соответственно почувствовать не идиотом себя), вместо того, чтобы попытаться понять его точку зрения.
>>1106452Легко. Эмулятор как всегда обосрался со скейлингом тени.
>>1098243 (OP)Моя любимая часть из-за атмосферы паранойи и психоделичности.
>>1099612Нет он Пресняков.
>>1107504
>>1107533
>>1107536
>>1107481В углы смотри. Как в воре первом прям.>>1107487Ты блять тупой чтоли? На первом скрине смотри на ноги >>1107342Хули тебе еще что-то доказывать? Ты упоротый просто, ему 10 раз ткнули на проблему, но он делает вид что не видет. Идиот какой-то.Эмуль даже свет от фонаря не показывает, только белый ореол, и тот кривой. О чем тут блять речь вообще, дебилушка?
>>1107537Даже маленький Саливан списан маленького Курта.
>>1107538>В углы смотри. Как в воре первом прям.
>>1107481Во, обратите кстати внимание на цветовую гамму. Картинка выглядит серая, а должна быть темно-красная.
>>1106674-пидор врывается.Итак, я поиграл в пс2-версию, и спешу сообщить.На пс2 нет тени от персонажа. Это пиздец как напрягает. Слова об угловатости теней - ложь. Тени вполне на уровне сх3.На пс2 лучше с постпроцессингом. Момент с первым вылезающим виктимом гораздо грязнее и динамичнее в силу кучи всяких мерцаний и шумов, запечатлеть которые довольно сложно. Хотя вообще говоря, общий вид постпроцессинга в данном случае - дело вкуса.
Слова о лучшем виде субтитров в пс2-версии - ложь.Кроме того, на первых двухскриншотах видно, что постпроцессинг на пека гораздо мягче. Лично мне, все же, пека-картинка нравится больше. Возможно, я утка.На пс2 наблюдается пикрелейтед (пик3). Наверное, я не поставил какую-то галочку в настройках.
На пс2 в разных местах наблюдается z-fighting, то есть мерцание текстур. Например вот эти потусторонние разводы.На третьем пике, чуть ниже Генри, видно черную такую полосу. Это, как я понимаю, сорт оф туман или затемнение или размытие всего, что находится на определенном отдалении от камеры. В эмуляторе оно превращается вот в такую вот хуйню, которая везде и всегда следует за вами. Кроме того, пека-версия все же плавнее, хотя эмулируется оно действительно на удивление хорошо. Возможно, у меня не тянет пека. Щас меня обоссут, но мышка на пека также куда лучше себя ощущает, чем в эмуляторе.
Еще пара сравнительных скриншотов. Подытоживая, могу сказать, что не имея ничего против эмуляции, в данном случае я все же не вижу веских причин отказываться от пека-версии. Лучше, по-моему, поиграть хоть и в слегка покоцанную, но максимально безглючную версию.Еще пара сравнительных скриншотов.
>>1107782Пиздос, вот так лучшая картинка без теней. Эталонное НЕ РАБОТАЕТ ЗНАЧИТ НИНУЖНА.
>>1107939Двачую, будто парит над плиткой.
>>1107984Законом не запрещено.
>>1107782> На пс2 нет тени от персонажа.Ты тралишь тупостью, эмулятородебил?Олсо, даже в софтваре тень в особо ярких местах появляется. Ты какой-то совсем тупой и видимо вообще не понимаешь как эмуль пашет.
>>1109685Пруфай скринами, мразь.
>>1109724Телек фотать?Ты блять не тралишь что ли? Понимаешь, эмуль хуевый, до сих пор часть эффектов эмулить не в состоянии. А ты его даже настроить не можешь, зато лепишь какие-то скрины сравнения.
>>1109724А, или тебе скрины софтвара? Нажми ф9 в эмуле.
>>1109782То есть доказать, что ты не обосрался, ты не можешь?
>>1110357https://www.youtube.com/watch?v=3uBBNZF9QKQВот тебе ютуб, 9:39.С 9:22 менюшки с кнопками от плойковского геймпада чтобы ты не спизданул что это пека.Достаточный пруф для тебя?
>>1110357Ты уже сам себя обосрал, доказав что не можешь ни в логику, ни в настройку эмуля.Если я скрин скину с эмулем с тенями, ты сфоткаешься с супом с нарисованной на жопе хало оф сан?
>>1110382Нахуй ты все испортил, пусть школьник постигает.
>>1105683> Но вы нас уже заливаете!
>>1098243 (OP)1-ый СХ однозначная параша, хоть это и САМАЯ первая часть. 2-шка - единственная безоговорочно охуенная часть, дальше всё пошло на спад. Хотя у 4-ки есть свой особый шарм и лицо, в отличие от копипаста прошлых 3-ёх частей.
>>1110385Нахера, ведь это ты доказываешь и усираешься.Где скрины?Видео можно было снять и с пека.
>>1110440>1-ый СХ однозначная параша, хоть это и САМАЯ первая часть. хуй соси, школяр
>>1110459Нет, ты, беспруфный пидрила.
Ну эт короче четвёрка - говное ебаное бляя.
>>1098243 (OP)СХ наверное вообще единственный действительно страшный хоррор, причём без скримеров, а страшный именно психологически, давящий морально. В этом плане вообще все японские хорроры кардинально отличаются от западных, не только в видеоиграх.Западный хоррор — это кровь, мясцо, визжащие подростки, крутой урод с мачете и всё такое. Японские же хорроры это глитч, все эти шумы, постукивания, эмбиент и атмосфера кошмарного сна. Японцы даже двухмерную парашу с пэинта могут сделать психологически некомфортной для игрока.
>>1110554Джампскеры тоже там есть.Скримеры это видео с ютюбчика, которые наёбывают пользователя, кстати, а не приёмы в кинематографе.
http://vocaroo.com/i/s0j9nERuAm2gЭто из сайлент хилла мотив или нет?В оригинале тоже на гитаре было, только немного по другому, не помню как.
>>1110554>Западный хоррор — это кровь, мясцо>Привёл в пример азиатского "хоррора" кровь и мясцо>И ещё один симулятор ходьбы
>>1106923>Я на геймпаде и играл, все очень удобно.тебе не удобно было, ты просто тупой, грязный деревенский свин, который не замечает серьёзных недостатков и не играл с нормальной конфигурацией. тебе сказано по факту, что аналоговое управление камерой не работает, что ты отвечаешь? А МИНЕ БЫЛА НОРМ! пиздец ты тупой, вскройся.>Ау, в трешке можно мегаХДтекстурки выбирать. Зайди в настройки, ебать тебя в три погибели.ты их сравнивал чтобы рот открывать, даун? нету там никаких мега текстур, их пропускали через фильтрацию и всё. да-да, тебя наебали, тупой школьник. можешь зайти в эмулятор и убедиться, что там текстуры чётче. охуеть, да? на какой-то пс2 версии текстуры чётче! ДА ОНИ ВРУТ ВСЁ, НИ МОЖЕТ БЫТЬ ТАКОВА!>Ты ебанутый, ей богу. Если ты играл в тот репак, где бла-бла-бланет, в такое дерьмо я точно не играл. и из описанных мною проблем он не фиксит НИЧЕГО, и из перечисленных тобой охуенных фич я не говорил про них НИЧЕГО. ты тупой, слепой и просто даун. не пиши тут ничего больше, а ещё лучше умри.пиздец как раздражают такие тупорылые. высралась элитка лет 13-ти, с заглавной буковки пишет. пиздец.
>>1110554Двачую. Помнится, смотрел по Первому Один пропущенный звонок(или подобную парашу, уже не помню). Такая-то крипота, некоторые моменты прямиком в энциклопедию включать. Пиздоглазые могут в психоделику.
>>1110442Как я тебе скрины консоли с пека сделаю, идиот?
>>1110700> как я тебе скрины с консолиМножеством способов.
>>1110702Это все левое оборудование стримеров-хуимеров.
>>1110554что за игра на втором пике?
подарите прошитую пс2 плс!
>>1110705Нет.
>>1110710Ты охуел? Она мне самому нужна.Ибо чую, пс3 фатка с рук долго не проживёт.нахуя я 9к потратил на неё?
>>1110714ты прошитую брал? у меня пс3 есть непрошитая, но я вины с пс2 хочу поиграт. там ведь нет вайдскрина?
>>1110710хочу пс2 больше, чем пс3 и пс4 :(
>>1110717Пс3 и пс2 прошитые естественно, прост у пс3 чёт проблемы с теплопроводностью жуткие, чую сгорит она скоро.На пс2 ЕСТЬ вайдскрин нативно поддеижиаемый, но в малом количестве игр. НО, есть кучи патчей для образов игр, которые патчат игру, и делают в ней вайдскрин, как будто он там сразу был. Ну, естественно, нужно покупать катушку с болванками, да и коробочки не помешают, и записывать диски.
>>1110725Пиздуешь на горбуху и покупаешь за косаря 3-4, "новую".
>>1110708Демонофобия же.>>1110732Дорого же. Она максимум косаря два стоит. Причем даже чип сейчас не нужен, можно накатить на карту памяти лоадер, правда для этого нужна шитая, но можно в цеге спросить если в дс, кто-нибудь за пивас сделает.>>1110713Пидора ответ. Тебе видео скинули уже. Уебывай в бе тралить.
>>1110743Это ненужная хуита без гарантии и качества.И ты хуй.
>>1110743Где купить шитую за 2к?
>>1110749Я про обычную говорю. Видел эти коробки на горбушке, новые. Консоль не шьется.
>>1110732в своей мухосрани я только нахуй могу спиздовать. тут ничего нет.
>>1110746Что именно?
>>1110755Мдя, тогда только авито осаживать.Вообще, я купил свою няшу в обычно магазинчике в закутке двора в мухосрани в Московской Области, и она работает по сей день. Но это было очень-очень давно. Лет пять назад.
>>1110762Ну смотри, слишком рискованно всё,и маловероятно, что кто-то тебе там запилить чип. Я не проч заплатить больше, но за гарантию и починку, если что вдруг.
>>1110770лет 6-5 назад и в моей мухосрани был магазинчик с картриджами и приставками, и даже целых 2. сейчас их нет. на месте обоих теперь продают модную одежду.
>>1110779А вот мой магазинчик, вроде-бы, всё ещё на месте. Но я мельком вывеску только видел, когда мимо проезжал, не знаю что там внутри теперь.
>>1110778Да нахуй тебе гарантия? Ничего с ней не случится. С гарантией никто не продаст, она так то официально уже снята с продажи, чтобы жиды узкоглазые хд колекшоны продать могли.К тому же я не помню чтобы в этих магазах эксплоит накатывали. Самому надо.
>>1110804Как не продаст? Все на шорбуху нормальные продают с гарантией. Если что-то наёбывается, звонишь им, договаривается, приносишь консоль и тебе чинят.
Silent Hill 4 would have been better off without Walter Sullivan as the Antagonist. The developers should have focused entirely on Henry Townshend and how his inner-struggle as a hikki caused him to somehow create an alternate nightmare world. So in a way Henry will be the Antagonist and Protagonist of his story.Now that would have been an awesome story. Too bad they decided to drag Walter Sullivan in and create an entire plot about him wanting to see his mother.
>>1110804Алсо, там вообще уже прошитые продают, блет. Не надо накатывать ничего. Консоль в коробке, с документами, даже с плёночкой ещё, но в неё залезли и поставили чип.
>>1110808Генри не хикка же, прост аутист немножко, а так обычный парень.
>>1110814Хикка он. Причем стал хиккой из-за квартирки и Салливана.
Сама концепция была охуенна, замкнутое пространство, клаустрафобия. Очень страшно было выбираться из этого адского убежища, реально страшно - отличное дизайнерское решение. Помимо этого, ощущение отделенности от внешнего мира не просто дверью а реальностью, сюрреализм происходящего пугает и давит не меньше. Серость палитры действительно напрягает, не пугает а именно слегка напрягает. Заметьте, что краски 4ки разительно отличаются в сторону реалистичного исполнения, освещённость действительно достаточна. Упор явный, на психологичность, а не на рефлекторное отторжение чёрного и красного. Сам сюжет резко повёрнут от беспредметного по сути дайджеста по кошмарам и символизму, в сторону триллер-подобного маньяка. Враги сделаны намеренно дискомфортными и создающими впечатление постоянного присутствия. В целом игра довольно психологически дискомфортна, так как играет на разрушении образов с детства заложенных каждому - дом больше не крепость и тд.К сожалению вынужден откланяться, рабочий день окончен.
>>1110817Блет, у тебя человек, которого ты насильно закрыл в квартире хеккой становится?По моему, ты что такое хейкка не понимаешь.
>>1110821Хз, враги там в основном смешные, а не дискомфортные.
>>1110829Я про призраков, от них толком не укрыться поэтому осторожность не покидает.
>>1110810Если чип то это не прошитая, а чипованная. За чип отдельно доплачивать придется. Хотя, так то чип лушче. Он там фишки некоторые делает, можно форсировать изображение под 60гц даже на пал дисках.
>>1109685>Ты тралишь тупостью, эмулятородебил?>видео с пруфом наличия тени на пс2Очевидно, что я имел в виду проблемы эмуляции. Ежели ты тут радеешь за игру на консоли в 512x384, то это уже другой вопрос. Медицинский, я бы сказал.
>>1110842Свечки ставить надо.
>>1110853Но она в этом 384 выглядит лучше чем в 4к.
>>1110842Ну я про стенных монстров, медсестёр и инвалидные коляски.Хорошо сделаны только младенцы и та растущая из пола хуита.Собачки и обезьяны страдают от банальной озвучки, которая как будто из "самой популярной библиотеки звуков" была взята.Вообще со звуком в 4 не оч, видно, что Ямаока начал иссекать тогда.
>>1110856а когда их нет?
>>1110859И да, речь идет об аналоговом изображении, а там это разрешение особо никого не ебет. Купи старую плазму и компонент кабель. Все игры смотрятся охуенно.
>>1110860> Ямаока начал иссекать тогдаЯ думаю, что банально менялся весь настрой команды т.к СХ начал приносить гараздо меньше денег
>>1110851А, блет, прошу прощения. Да, я имел в виду чип. Прост не знал, что на пс2 ещё и прошивки есть, не, мне только чип нужен.Там тебе и пс1 игры полностью совместимые, там и безотказная работа.
>>1110863> И да, речь идет об аналоговом изображении, а там это разрешение особо никого не ебет.Manamiroque
>>1110866Ну хз, прост по сравнению с уникальностью звуков в предыдущих играх, тут как-то совсем лениво сделано. Это как Вильгельмский крик использовать в игре. привет, даунпуп, лел
>>1110859>>1110863Ну инджой. Для подавляющего большинства выше разрешение = лучше качество.
>>1110877> выше разрешение = мыльней текстуркиПофиксил.
>>1110874Несколько неудачных звуков на всю игру - не такой уж глобальный фэйл по всем фронтам.
>>1110880> НИАБИЖАЙТИ МАИВО ЯМАОКИХватит.И не несколько звуков, если ты слышишь их от мобов снова и снова.И опять же, один неудачный или шаблонный звук запомнится сильнее, чем кучи уникальных.
>>1110869Там кстати пс1 игры научились с флешки запускать, официально, соне делали какую-то хуйню, стриминг по сети, а пираты расковыряли и сделали загрузчик. При этом пс1 карта памяти и первый дуалшок больше не нужны.>>1110872Ну кукаретику с эмулятором то лучше знать, лол. Аналоговое изображение на новых телеках вообще как говно выглядит. Ток поехавший так будет играть.
>>1110879Сэмулировал нативный пс2-экспириенс.
>>1110877На даунов похуй, им и пека версия нормальной кажется. Другого то не видели.
>>1110887Ост все еще гениален, как и все остальное звуковое оформление, кроме двух с половиной звуков монстров. В моей книге это значится как зачет.
>>1110891Если доф починить, то выглядеть будет лучше. А то я глаза об эту лесницу порезал.
Что там, как правильно играть в пс2?Я играю с компонентный кабелем на дешёвом самсунге 1080р за 10к.Хз что там у меня с изображением, вроде норм, сравнивать несчем. Только надо вайдскрин патчи накатывать, чтобы заебись было.
>>1110904Главное подальше сесть - вообще норм будет.
>>1110896У тебя книга - говно.Алсо, певичка из 3 и 4 части - говно и сука. На хуй её.
>>1110907Мне негде, у меня у подножия кровати стоит телевизор.
>>1110824Его не насильно закрыли, он до того, как на дверях цепи появились, уже какое-то время из квартиры не выходил и ни с кем не общался.
>>1110904Лучше плазму купить все таки. Будет еще лучше. У меня есть еще вии, хоть она уже и имеет полноценный цифровой хдтв выход, но на плазме все равно лучше выглядит.
>>1110866Ну так над игрой не основная команда работала.
>>1110887Зато именно в этой части одна из лучших песен серии:https://www.youtube.com/watch?v=NdXCsXcs6nA
>>1110930Director, Scenario Writer - Suguru Murakoshi (SH2 director)Art Director, Monster Designer - Masashi Tsuboyama (SH2 director, SH1 designer)Character Design - Shingo Yuri (SH2 designer, SH3 character designer)Sub-Producer - Akihiro Imamura (SH1 programmer, SH2 producer) Most of the level designers also worked on SH2 and 3
>>1110921Вот лох. По его луку не догадался бы, что он хенка, вотя к чему.
>>1110907Не, тогда такое не нужно было. Это некстген экспириенс.>>1110930Большая часть разрабов та же, тим сайлент как раз тогда и начали разваливаться.
>>1110922Никогда плазму не видел. Есть какие-нибудь сравнения, рекомендации?
>>1110943Они же начинали над ней работать параллельно с третьей?
>>1110936И поёт её блядь и сука, да.
>>1110904>Только надо вайдскрин патчи накатывать, чтобы заебись было.но ведь тогда будут растянуты элементы интерфейса и шрифт...
>>1110937Drama Director Suguru Murakoshi Town Design/Modelling Masashi TsuboyamaНу ты понел.
>>1110953Блет, ну вайдскрин патчи же. Там для каждой игры свои уникальные патчи. Чаще всего, элементы интерфейса не растянуты, а просто сдвинуты или оставлены на месте.
>>1110958Понял только, что у японцев невыразительные фамилии.
>>1107497Да, это артефакт, но абсолютно некритичный и встречающийся один-два раза за игру.>>1107538>На первом скрине смотри на ногиЭто так рисуются тени. Присмотрись к скриншоту ПК-версии, там затемнены все те же места, но просто менее заметно из-за низкого разрешения теней и общей разницы в цветовой гамме. Если бы в ПК-версии была возможность настраивать разрешение рендеринга теней, можно было бы получить похожий результат.>Эмуль даже свет от фонаря не показывает, только белый ореол, и тот кривой.Если ты не видишь свет от фонаря, значит ты слепой. Есть он там, но выглядит иначе в виду устаревшей системы освещения. Ленс флэйры от фонарика рисуется кривовато, да, но это опять же абсолютно некритичный артефакт, большую часть времени остающийся вне поля зрения.>>1110853Нативное разрешение игры 512х448, а не 512х384.
>>1110970Они были на подхвате в предыдущих частях, тут на главные роли вылезли.
>>1110978А, пиццу приносили. Понятно.
>>1110983Нет, просто моделлили всякое, а теперь дизайнеры.
>>1110947Смотри чтобы компонентный вход был и цвета не блеклые. Остальное все по барабану.>>1110949Насколько я помню да. Они вообще изначально ее не как сайлент хилл делали. И самое забавное, эта игра больше всех по сайлентхиновской механике поясняет. За счет детальных записок джозефа и примеров с множеством людей, которые в кошмар попадают.
>>1110986Да по фигу...
А Я НАПОМИНАЮ ВСЕМ, ЧТО СХ 1 - ХУДШАЯ ЧАСТЬ СЕРИИ
>>1110989>Насколько я помню да. Они вообще изначально ее не как сайлент хилл делали.Как же вы заебали.
>>1110989> Смотри чтобы компонентный вход был и цвета не блеклые.Лел, у меня этот на самсунге за 10к есть.
>>1110992Ты напомнил о своей глупости, спасибо.
>>1110974Свет от фонаря идет по большей окружности, эмуль и пекапорт ее не переваривают, вот тебе и рисуется небольшой ореол.
>>1111000СХ 2 > СХ 4 > СХ 3 > СХ ШМ > СХ 1 ...
>>1111012> глупостьПонял.
>>1110997Ну, отчасти он прав. Изначально игра разрабатывалась как спин-офф во вселенной СХ.
>>1111014Ты можешь отрицать, сколько тебе угодно. НО от реальности не уйти. Сыграй в ШМ и ты всё поймёшь.
>>1110997>"It's certainly a dramatic change alright, but rumour has it that the game didn't even start life as a Silent Hill project. "That's actually the right information you have," Tsuboyama admits. "Originally this development was started from what we named Room 302, rather than Silent Hill, so the original concept wasn't from Silent Hill."
>>1111022>во вселенной СХЭто ключевое. Какая разница, в каком статусе она должна была быть, если это все равно всегда был СХ.
>>1111025О, я играл в этот женерик говно, играл.
>>1111028>если это все равно всегда был СХ.Nope.
>>1111036> женерик говноМеня твоя жизнь не интересует, ты в Shattered Memories сыграй.
>>1111036Но он уж точно не дженнерик, ну разве что дженнерик клотауэр какой-нибудь.
>>1111043> а ты купи слонаЗаканчивай, трал.
>>1111038Ок.>In a sense this is true because the game began life as simply Room 302. However, it was always at least a spin-off of Silent Hill and the most important thing was simply that it be different to the previous games.
>>1111045Женерик. Женерик сюжет, головоломки для даунов, но зато с притензией и вопросиками.
>>1111049Ok.>"We started off with the title Room 302, but if the Silent Hill didn't exist then we still had the idea of Room 302. Without Silent Hill we didn't have this title, but because we did have Silent Hill we wanted to have something different, but it's kind of a mixture of ideas."
>>1111047> женерик говно> реюз сюжета первой части с минимальными отступлениямиШто, простите?
>>1111067О да, с минимальными изменениями. Ты по-моему сам не играл в неё, лел.
>>1111080ВОТ ЭТО ПОВОРОТ! ЭТО ВСЕ БЫЛО В ГОЛОВЕ ДОЧЕРИ!
>>1111091Том, сосируй.http://youtu.be/0LSQrzZdBck
>>1111109>Twin PerfectД - деградация.
>>1111114> А я прост говорю, что заебись, без аргументов.П - Пиздабол
>>1111080> О да, с минимальными изменениями. ОМФГ, каков даун. Ты хоть понял, о чём сюжет?
>>1111120О том что хуери сдох, а хуерил у психиатра хуяфнама сидит, и её отец был бабником? Вот так сюжет!
>>1111133П - психологизм
>>1111135Х - Хуизм
>>1111133Прям история твоей жизни...Но всё же получше 1-ой части.
>>1111144> яскязяяяяяляНет, не лучше. Намного хуже и глупее.Вообще, эта игра для идиотов, которые хотят почувствовать себя так, как будто они сделали что-то. Даже загадки, и те для даунов.
Собственно запустил на эмуле. В целом тени даже можно эмулить, хотя все равно они какие-то кривые. Фпс дропается, надо врубать хаки, но чувствую что хаки как раз тени ломают.
>>1111154Хикки врубай лучше.
>>1110908>говно и сука
>>1111159Врубил, вот такая хуйня получается.
>>1111159А я и не отключал.
>>1111151> Даже загадкиПлиииз. Уж про загадки не начинай. Этой парашей ни одна часть не славится.По крипоте 1-ое говно с ШМ не сравнится(разве только у уточек в голове).
>>1111169Послушай что она за Гая Сихи говорила, она мразь пиздец.
>>1111172Вторая и третья на эксра сложности загадок охуенны. Не надо тут кококо.
>>1111176Умей отделять автора и продукт.
Хороший эмуль, пиздец. Идеальная эмуляция.
>>1111177> СХ> загадкиХехмдаушшш.
>>1111172> я обосрался, но это неважноАга, конечно. Только в первой нет загадок для 3х летних детей.И уж по крипоте, с её шаблоннейшими приёмчиками для напугиваний шм сосёт хуй у оригинально сх.
>>1111172>По крипоте 1-ое говно с ШМ не сравнитсяСмотри какая криповая игра.
>>1111178Не умею, и не буду уметь. Мразь идёт на хуй, вместе со своими продуктами. Конец истории.
>>1111184> РЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>1111189Масахиро Ито убивает бомжей и школьниц ради вдохновения.
>>1111199Нет, не убивает.
>>1111185>>1111186Чё эти утки несут вообще? Да первые пол часа любой другой части крипотнее всей однушки целиком, окститесь, ребят. Ааа, в пизду, кому тут что доказывать
>>1110669Лол, кончай бомбить, чепушила. Ты обосрался, просто прими это.
>>1111203> какягаварютакиесть!!!!Чёт ты совсем пизданулся уже.
>>1111201Ты на его картины посмотри. Еще как убивает.
>>1111218> ДА ОН НАРКАМАН> ДА ОН МАНИАКТак люди без воображения говорят.
>>1111206Но я не утка же, в отличие от вас. Я с трёшки начинал.
>>1111222>КАК ВЫ МОЖЕТЕ ЕГО СЛУШАТЬ? ОН ЖЕ НАРКОМАН!Так тоже.
>>1111224> ЯНИУТЬКЯЯЯЯЯДа, ты говноед, лол.
>>1111231Ну, наркоманов слушать действительно глупо.
>>1111232Нет, ты. Раз по делу ничего нет, слит!
>>1111238Ну тогда тебя творчество Ямаоки вообще интересовать не должно.
>>1111241> по делу ничего нет> КАК Я СКЯЗЯЛ ТАК И ЕСТЬТы и в правду даун. Слито твоё говноедское мнение.
>>1111250Уйми свою истерику, ты проиграл.
>>1111248Так и не интересует. Он глупый и исписавшийся музыкант, и чую, у него маразм начинается, судя по интервью с ним.Но я имел в виду слушать слова, и соглашаться.
>>1111255> я в домикеПризнавайся, тебе пять лет?
>>1111257В СХ без звука играешь?>Но я имел в виду слушать слова, и соглашаться.Причем тут слова? Мы про творчество.
>>1111260Если мне 5, то тебе 2, судя по гринтексту и аргументации.
>>1111266А причём тут тогда это? Ты полностью потерял мою мысль.
>>1111271> аргументации> ЯСКОЗЯЯЯЛСерьёзно, может тебе 4?Ты как маленький ребёнок на детской площадке. "Я выиграл, а ты проиграл." Так только дети говорят.
Раз тут такой тред, то спрошу. Ни разу не играл ни в один SH, решил приобщиться. С чего начать? Знакомый посоветовал с частей Homecoming и Shattered Memory. Эти части есть на ПК/эмулируются? Номерные части слишком скучные и шаблонные или интересные? Видел (но не играл) краем глаза первую часть и вторую, не понравилась первая из-за графики и тупизны и нелогичностей в сюжете, вторая слишком сопливая, дамский роман, а не хоррор. Посоветуйте в общем, с чего ознакомиться толком.
>>1111281Начинай сразу с пачинко машины, хули.
Короче, посоны, эмуль говно пиздец. Как не тыкай, все равно какая-то хуйня получается. Причем эффект шума вообще не правильно работает, про тени вообще лучше не говорить, я так и не смог их загрузить как надо. Либо они смазаные, либо квадратные, либо их вообще нет. Если шейдеры включить то эмуль крашится, хотя может надо другие плагины качать, но ну их нахуй.
>>1111281Слишком жирно.
>>1111281>Знакомый посоветовал с частей Homecoming и Shattered Memory.Плохой у тебя знакомый.>не понравилась первая из-за графики и тупизны и нелогичностей в сюжете, вторая слишком сопливая, дамский роман, а не хоррор. Играй в Хомкаминг.
>>1111278>ЯСКОЗЯЯЯЛ>я в домике>КАК Я СКЯЗЯЛ ТАК И ЕСТЬПродолжай срать под себя, малыш. Оче интересно.
>>1111284Это что? Погуглил - игровые автоматы какие-то, у нас в ТЦ вряд ли такое есть. Да и это же смешно.
>>1111286Эмуль пс2 говно вообще. Там даже сиренка вторая всё ещё глючит.
>>1111273>Ты полностью потерял мою мысль.Может ты мою?Глупо отвергать что-либо, основываясь только на личности замешанного артиста.
>>1111291> какяскязялтакиестьПродолжай нести чушь, малец.
>>1111292Хамкаминг и шм такие же смешные.
>>1111281Если есть плойка, играй в Downpour. Самый современный, но не совсем СХ. А так, начинай с СХ2, благо на пеку есть. Только не однуху, там вырвиглаз, АДъ и Израиль..
>>1111281Он тебя тралил. Хомкоминг это вообще дикий сблев от индусов, не имеющий ничего общего с сх. Даже даунпаур лучше.Начинай с первой, потом третью, вторую, четвертую. Остальное по желанию. Хз какие там у тебя нелогичности.Все играй на эмуле, ну кроме четвертой, тут придется пс2 купить, по другому никак, иначе кастрированные версии с уебищем вместо графона.
>>1111297Не глупо. Маглин мразь, на хуй её и её голос.
>>1111288Что жирного-то? Или ты не веришь, что люди могут пропустить мимо себя целую франшизу? Я вот в того же Резидента дальше 3 части не играл>Плохой у тебя знакомый.Эти части - говно? Что не так?
>>1111307Вторая по графину на пеке тоже кастрированная.
>>1111294Но недавно же был тред эмулятородебилов, у них все работает. На говносайтах пишут что сх4 эмуляция идеальная. Я хуею с их идеальной эмуляции. Походу они туда все записывают, что запускается в фулхд. И не важно что графон уебище квадратное без эффектов.
>>1111313Зависит от того, как посмотреть. Модель освещения там лучше.
В ОП-посте написано>Без срача про то, какая часть лучше\хуже, без упоминаний про плохие продажи и слабую графикуПро что у нас вторая половина треда? Именно про это.Долбоёбы as is.
>>1111311>Эти части - говно? Что не так?Сюжет, геймплей, персонажи.
>>1111306Вторая в софтваре на эмуле норм работает.
>>1111322Хуже, как я выше писал там от фонаря только внутренний ореол.
>>1111317Не знаю, утверждать не буду. Я только сиренку японскую хотел запустить, тому что не хотел раскошеливаться на двухслойную болванку. Запустил, а там листы с текстурами из всех предметов на уровне торчат.
>>1111304Ну ладно. Посмотрю в последнюю очередь.>>1111306Спасибо. >>1111307> Хомкоминг это вообще дикий сблев от индусов, не имеющий ничего общего с сх. Даже даунпаур лучше.>даже даунпауртак ему >>1111306 не верить?Мне просто рассказывали, что Хомкоминг поближе к реальности, без всяких атсралов и всё объясняется более-менее логично, а еще там что-то уровня Spec Ops: The line есть
>>1111327Нахуя, если есть ПК-версия?
>>1111322Ещё там с тьмой ебала какая-то. В тоннеле, где первого врага встречаешь, белая она почему-то.
>>1111339>Мне просто рассказывали, что Хомкоминг поближе к реальности, без всяких атсралов и всё объясняется более-менее логично, а еще там что-то уровня Spec Ops: The line естьУжас какой. Не верь им.Хотя там есть абордаж...
>>1111339Чего? В хомякинге вообще какой-то микс между фильмом и игрой. Ни о чём, короче.Боёвка там говно, можно пройти всю игру, затыкивая монстров ножиком, лел.
>>1111335Ты все равно двухслойку не запишешь как надо, там алгоритм такой, который обычный привод не делает. Есть же версии ужатые до двд5, путем вырезания одной из озвучек. Бери любую, ну или сам собери.>>1111341Она уебищная.
>>1111351>>1111356Абордаж?Мне говорили, там про ветерана. И он поехал вроде, оттуда и монстры.
>>1111307>Даже даунпаур лучше.Но он такое же говно от чехов.
>>1111346Там вообще эффекты все просрали. Даже на эмуле туман гуще отображается, а на пека можно край рендера разглядеть и воду, когда на лодке плывешь.
>>1111327Она и в хардваре хорошо работает.>>1111332Щито? Там свет и тени попиксельные.
>>1111367Нет.СПОЙЛЕР: Он даже не служил.
>>1111367Абордаж лучшее что есть в игре. А еще там ногу дрелью сверлят, ну чтобы убить.
>>1100153А в фильме были какие-то медсёстры?
>>1111370Что-то я никаких краев не видел.
>>1111376И хедшоты раздавать можно.
>>1111359Во-первых двд5 с японской озвучкой я не находил, во-вторых, ты хуиту несёшь. Посмотрел на этот кошмар на эмуле, пошёл в магазин, купил двухслойную болванку, и накатил на неё образ, обмазаный вайдскрин патчем, с двумя озвучками как нехуй нахуй. Так что не пизди мне тут, что обычный привод не справляется.
>>1111359> Она уебищная. Ты уёбищный утёнок. >>1111339Да можешь не верить, мне всё равно.Только с 1-ой не начинай. Сблеванёшь и дропнешь же, нуфажина.
>>1111377Там были самые некрофильские медсестры.
>>1111373>пикА где эффекты то?Нихуя там нету. Свет урезан, попиксельный не попиксельный вообще похуй. Пусть нормально делают.В хардваре гамма херится и постэффекты, хотя можно с шейдерами мутить, но заебешься.
>>1111386Хуиту не неси.
>>1111388
>>1111388Ну, эти не воспринимаются как фап-объект.Пластика скованная и сиськи недостаточно большие.
>>1111381И делать пекаты, и целится с плеча.
>>1111396Как давно я мечтал об этом в сх!
>>1111396И проводить комбо.
>>1111395У тебя не воспринимаются.
>>1111383Так сам скрути. Просто файлы озвучки надо ебануть было и все.
>>1111402Ох, сейчас кончу!
>>1111388НИ ТО ШТО В ДВУШКЕ! Пиздос, с какими ретардами я здесь сижу
>>1111403Ох лол, кто-то всерьёз ставит экранизацию выше игр? Я не считаю фильм говном, но...
>>1111408Ну в двушке хотя бы оправдано.>>1111410Причем тут лучше? Мы вообще про другое.
>>1111405У меня привод пишет двухслойные болванки, ёпть. Просто мне до эмулятора было лень искать идти её в своём мухоссанске.
>>1111415А в кинце почему не оправдано, лал?
>>1111421Тому что там всё неоправданно, лел.
>>1111424МАМА КАК АНИ ПАСМЕЛИ ТРОНУТЬ МОЙ СИЛЕНТХИЛЛ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИКОНОН
>>1111424Толстовато. Попробуйте повторить позднее.
>>1111402Помню у меня был пак большой этих картинок. Гугл самые годные не помнит.
>>1111430Моя раньше сделана.
>>1111426>>1111427Прошу прощения, ты это к чему тут спизданул?Или у тебя рандомные твари из фильма имеют под собой смысл?
>>1111426САТАНА! ПОЛНЫЙ ГОРОД БОМЖЕЙ! МУЖИКИ НЕ НУЖНЫ! ПРОТИВОГАЗНЫЙ ДЕСАНТ! ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОКОРМИТЬ МОНСТРОВ!
>>1111341пс2 версия для людей нормальных, пк для невменяемых аутистов. уже 200 раз всё расписывали, нет, нужно упираться вытирая дерьмо со рта рукавом и с набитым ртом мямлить, "НЕТ! ПЕКА НА ВЕКА! ЛУЧШОЯ ВЕРСИЯ!" на ПК почти ничего нормально не портируют. мало того, пк игроков ещё и за тупых казуалов считают, раздавая сохранения в любой точке карты.
>>1111441>>1111439Ебанашки, будто в играх больше смысла, лол. Кинчик получился заебовым.
>>1111448>Кинчик получился заебовым.Ну еще бы. Такое-то ебошилово!
>>1111420Видимо у тебя чип новый. Оригинальные пс2 двд9 записаны по другому алгоритму, по такому обычные приводы писать не могут. Ну или может быть сейчас как-то сделали, но по крайней мере, когда я пытался, то читал статью на эту тему. Там файлы как-то по другому закатаны были.
>>1111439> рандомные твари> имплаинг в играх твари имеют охуенно глубокий смыслСПГС-ник детектед. Прекрати, не скатывайся до душе-ёба.>>1111445> пс2-эмуль версия> сохранения в любой точке картыШто?
>>1111450Там есть своя история и довольно интересная. Без лишнего "СИМВАЛИЗЬМА МАМ УМНАЯ ИГРА" и прочих синих занавесок.
>>1111445>раздавая сохранения в любой точке карты.Вот с этого я помню вообще охуевал. Помню как пекабляди визжали, когда в четверке им забыли эту хуйню прикрутить.
>>1111455Каких синих занавесок? Практически все объяснено самими создателями.>Там есть своя история и довольно интересная.Ага. В комиксах тоже.
О, началось. Быдло с ЗАЕБАТЫМ КИНЧИКОМ вкатилось.
>>1111454покажи справку от психиатра. хочу посмотреть на твой диагноз.
>>1111470Я пока не переплюнул тебя, мань, извини.
>>1111459зато призраков меньше сделали! а то вдруг пекадетям станет сложна и они игру не купят :(
>>1111452Хз, это единственная игра, которая нуждалась в записи на двухслойную болванку, и я по каким-то гайдам, наверное, через ультраисо записывал.Чип хз какой, при включении написано MATRIX, лел.
Бля, я кстати недавно все таки вторую часть фильма глянул. Это такой пиздец, я вам скажу. Винсент вместо одного из самых интерных персонажей стал школьником аутистом. Сюжет там вообще какая-то каша говна. В начале члены культа валтиэля лол хотят убить хэзер, чтобы убить алессу и освободиться из города, потом в конце говорят что она им должна бога родить. ВТФ блять? Ну и в завершение приходит бугимен, клаудия превращается в культиста-ассасина из тройки, все горит, эпик батл. Пиздец блять, наснимали.Шонбин даже не умер от этой хуйни, а пошел искать свою жену в туман, будет третья часть, выяснится что он ее убил, потому что у нее был туберкулез.
>>1111483Там у всех тубик должен быть. Столько дымом дышать.
>>1111477> призраков меньше сделали> оббегаются как два пальца об асфальтКокой кошмар, кокая потеря-то, лол.
>>1111492Ну так если бы их больше было бы, то не оббежал бы, очевидно.
>>1107851Дыра в стене в ванной. Сука да это же кошмар моего детства. Только мне всегда снилось, что она под раковиной
>>1111483Только обзоры смотрел. Не думаю, что смог бы посмотреть этот фильм.
>>1111503Ну первый же смог.
>>1111495Затоптали бы, вестимо.>>1111483Двачюю, совсем уж фанфик, финальный баттл совсем нелепый. После таких поделок понимаешь, что однушка(фильм) гораздо ближе по духу к играм.
>>1111508Первый я смотрел, когда был ВАУ ЭТАЖ СЭХА! студентом.
>>1110554> Западный хоррор — этоЯ - имя боли.> Японские же хорроры этомоши моши десу десу
>>1111528Ебан чтоль?
>>1111520Но это СХ, вполне вменяемый, как бы утки не упирались. История закончена, монстры пугают, атмосфера присутствует. Голливуд, офк. Но всё равно годно. Вы хоть в курсе, что снимали фирменный походон медсестёр, ваньки?
>>1111552Фильм середняк, ты прост утка и думаешь, что он не говно.
>>1110856Хочу кроссовер с Дюком Нюкемом, который заталкивает Пирамидхедам, медсёстрам и всем остальным геморроидальные свечи в анус в кач-ве фаталити.
>>1111552Там весь смысл игры растеряли. Если в игре все это подается различием восприятия, у каждого свой личный кошмар, фиар ин блад тенд ту креэйтс фиар ин флеш, да. То в фильме как-то слишком банально восприняли и передали всю эту историю с культом и алессой. Ну и бугимен там нахуй не нужен.
>>1111566> у каждого свой личный кошмарГГ кинца = Гарри, какие там у него были личные кошмары. Никто из Конами тогда даже не задумывался об этом, анус на отсечение даю.То что всё по-Голливудски, офк, я уже писал. Тем не менее, нашли(почти) золотую середину.> бугимен Пирамид-хэд? Ну, он настолько эпичен, что на его мифологию просто забили. Это ж маскот СХ, как без него?
>>1111587>ГГ кинца = Гарри
>>1111587Чёт ты нихуя не знаешь совсем.
>>1111594>>1111601>ГГ кинца = Гарри"Мать" = "Отец" Алессы, привозят дочь в город, из которого она родом, та съебалась, ГГ отправился на её поиски, что не так?В кино эта история даже стройнее получилась.
>>1111323Внатуре, лол.
>>1111533Виабу порвалось
>>1111323> Дохлый тред, висящий четвёртые сутки> ОП помер от скуки в первые 2 часа тредаМдауш, каков дегрод.
>>1111665Чего? Совсем поехал?
>>1111630> я сказалАга, стройнее, лол.
>>1111670Тред уже в бамплимит ушёл, дебил.
>>1111680> я сказалДа пшёл ты нахуй, кукаретик. Есть аргументы? Или уёбывай.
>>1111695Пили перекот, я тебе поясню всё по хардкору.
>>1111703>я скозал пили перекотДа пошёл ты нахуй.
>>1111699У тебя их нет, но ты обвиняешь других в их отсутствии.
А запилите перекот. В цеге тред про хорроры зашкварен вниманиеблядью в шапке, по этому его все скрыли. А больше нигде старые хорроры не пообсуждать. Обычно набегают дебилы со своими амнезиями и прочими идейными наследниками зеленого слоника и все засирают.
>>1111720И тут набегут. Ведь амнезия замечательный хоррор.
>>1111715> Ваши доказательства - не доказательстваНу ясненько, один серит гринтекстом, второй не в состоянии ничего предоставить в ответили тут один копротивляется?. Слиты оба, короч.
>>1111746Чёт ты больной совсем.Такое чувство, что ты какие-то другие ответы видишь, и на них отвечаешь.
>>1111746Какие у тебя доказательства? У тебя там что-то стройнее - вот и все твои "аргументы".
>>1111392>А где эффекты то?Тот скриншот снят с выключенным нойз-эффектом.>Свет попиксельный не попиксельный вообще похуйДля меня это имеет значение. В ПК-версии, несмотря на все её недостатки, модель освещения, в том числе эффект света от фонарика, красивее. На эмуляторе попиксельный просчёт освещения получить невозможно, поскольку PCSX2 не умеет форсировать такой метод. Вот Dolphin умеет, например.>В хардваре гамма херится и постэффектыЭти проблемы присутствуют в режиме рендеринга на базе ДиректХ, в ОпенГЛ режиме ситуация обстоит лучше. Вот тебе сравнение софтварного и хардварного режимов последней ревизии эмулятора. Все эффекты на месте, разницы в гамме нет.
>>1111761> Такое чувство, ты какие-то другие ответы видишь, и на них отвечаешьСХ-тред же, ну.>>1111765Ну так перекатить и пояснить тебе по коркору или што?
>>1111789У тебя пояснения по хардкору будут уровня> я сказал, что вот так, соглашайтесь со мной
>>1111797Ну тогда ты довольно быстро меня сольёшь, ссыкло.
>>1111806Ссыко мамка твоя.
Перекат:https://2ch.hk/v/res/1111845.html
>>1111851Хуёвый, пределывай.
>>1111858Ну и ухадите, утки. Вам там не рады.
>>1111882Говноедский сбор.
>>1111858>я так скозал, что он хуёвый
>>1111887> РЯЯЯЯЯ бы с удовольствием тебя послушал, но у меня дела. бб
>>1110939Патлач с тоненьким голоском, который за первой же песдой ухаживает. Хика-омежка.
>>1111176кто это?
>>1111205Обосрался ты, притом много раз.
>>1111273>>1111266причём, союз (оби́делся, причём справедли́во), но местоим. при чём (при чём ту́т я́?)
>>1111281Нормальный у тебя друг тралл, с манякаминга начинать, лол. Начинай с первой на консоли/эмуле, потом вторую на эмуле, третью на пика и четвёртую как сам решишь, потом можешь насрать на серию, если у тебя не пс3/бокса. Downpour вышел неплохим, но на пика нет.
>>1111373>татуШлюха/10.