Почему некоторые игры - уникальные шедевры, созданные гениями, а мы не замечаем и принимаем это как должное?
>>1567581 (OP)Ну смотри. Дизайн - в игре хороший, музыка неплохая, общая задумка отличная. Вроде должно быть суперское душевное инди. Но всё портит управление. Оно в этой игре просто кошмарное. Почему нельзя было сделать интуитивное управление плаванием, где влево - это влево, вперед - это вперед и т. д? Почему персонаж начинает наворачивать круги, как белка в колесе, если ты пытаешься плыть прямо и ты должен постоянно, каждую секунду корректировать его движение, пытаясь совладать и угадать, что от тебя требует неочевидное правление. Даже в ведьмаке каком-нибудь плавать под водой удобнее. Короче говоря, я забросил ーABZU после первой главы и нет никакого желания к ней возвращаться.
>>1567581 (OP)Творцы нам тут нахуй не нужны - криэйтором, Вован, криэйтором.
>>1567623>A controller is strongly recommended to play ABZUЧет у меня в связи с этим осторое подозрение, что ты на костылях там управлять пробовал.мимонеиграл
>>1567623дай угадаю.. у тебя или нет пада, или ты взял его в руки первый раз, управление там абсолютно стандартное
>>1567645Везде где так пишут - пишут абсолютную хуйню.
>>1567581 (OP)Прошёл за час. Сук, слишком коротко чтобы обсуждать всерьёз.Игра хорошая, но слишком короткая чтобы всерьёз обсуждать.
>>1567581 (OP)Потому что мы говноеды, бесконечно ждущие йобу, и из-за своего замыленного взгляда не в состоянии наслаждаться моментом.
>>1567750Может её еще и всерьез не пообсуждать, потому что слишком короткая?
>>1567750в случае таких проектов время не важно, важны эмоции, которые игра вызывает.. будь она дольше в таком же темпе - просто заебала бы, а так проходится на одном дыхании
>>1567581 (OP)Игра - безгеймплейный кусок говна, рассчитанный на хипстеров, которые сожрут такое запросто лишь бы быть илитой, небыдлом и нитаким. Абсолютно такая же история была в андертейлом и фаирвотчем
>>1567750Согласен, добавлю пару мыслей, с твоего позволения: игра в целом хорошая, но продолжительность такая, что я вообще не понимаю, как её всерьёз можно обсуждать.
Если завернуть пустышку в красивую обёртку, это не сделает пустышку гениальным развлечением на века. Не играя даже свангую, что там есть только необычная картинка, и ВСЁ. Называть пустышку можно по-разному: технодемка, экспиримент в жанре, образец интерактивного искусства. Объединяет такие пустышки одно - всё держится на какой-то идее, которая интересна первые 5 минут. Пустышка не является игрой. Игра должна развлекать продолжительное время и эксплуатировать все возможные чувства. Пустышка эксплуатирует только эстетику. Идеальная продолжительность пустышки - те же 5 минут. Но так как нужно выдать пустышку за игру, чтобы начать продавать её приходится растягивать на более длительные, и безмерно унылые экспиренсы.
>>1567750>>1568122Я сам в игру не играл, но слышал, что игра хорошая, но её продолжительность просто не позволяет обсуждать её всерьез.
>>1568122>>1567750сёма-шизик?
>>1568136>не читал, но осуждаювот и я дальше этого момента твой высер не читал
>>1568121Хуево тебе, быть таким глухим говном к любым эманациям чужого творчества. Во многом поэтому рашка и живет в говне, что большинство людей - духовно убогие уроды, чуждые эстетическому чувству, которому лишь бы в "дурачка" можно было перекинуться (такой-то геймплей бездонный лоол), а сидеть можно и в говне под теплотрассой при этом.
>>1567581 (OP)Потому что клепать говно, расчитанное на усредненный вкус проще.Хуинди может не найти поклонника. Мне вот оп-пик не доставил, как и другие современные "шедевры". Из последних только FEZ зашел (хотя многие его говном поливали).
>>1568486>Во многом поэтому рашка и живет в говне, что большинство людей - духовно убогие уродыКак хорошо, что я не живу в этой параше>чуждые эстетическому чувствуЧто еще раз говорит о том, что такой шлак клепают для псевдоэлиты, которая с радостью сожрет это и найдет какой-нибудь в этом смысл и глубину, которую быдлу не понять. Но на деле разрабам просто пиздец как лень придумывать и воплощать интересные игровые механики, что они выезжают на мейнстриме вот такого халтурного дерьма.Открою секрет, но наличие сюжета и геймплея никак не вредит получению эстетического удовлетворения от внешнего вида. Из недавних приходят на ум Inside и HLD. Прекрасные игры, в которые и играть интересно, и наслаждаться видами.
>>1567581 (OP)>abzujourney курильщика
>>1568688Но в инсайде нет сюжета.
>>1568702В нее интересно играть.
>>1568472Держи в курсе.
>>1568688>HLDА что это?
>>1569020Hyper Light Drifter, наверное.
>>1569054Но ведь это как раз и есть - безыдейное и вырвиглазное инди-говно, с прицелом на илитку, пожирающую фекалии, как и нылся наш клоун.