[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 58 | 13 | 12
Назад Вниз Каталог Обновить

Побочки третьего Ведьмака Аноним 14/12/16 Срд 17:26:14  1574248  
NkaS-jmjKx8.jpg (67Кб, 593x529)
Ладно, вот вы говорите в Ведьмаке 3 интересные побочные квесты, не "убей 10 тигров", как в других играх. И какие же интересные побочные квесты там есть? После прохождения Ведьмака ни одного не могу вспомнить, ни один не остался в памяти. Словно все были блеклыми и унылыми и похожими друг на друга. Перечисляйте, может я ошибаюсь, и там есть интересные квесты.
Аноним 14/12/16 Срд 17:28:46  1574259
10-faktov-o-wit[...].jpg (57Кб, 700x394)
Буду бампать фактами о Ведьмаке.

Для того, чтобы получить пример для движений Геральта в бою, был нанят профессиональный фехтовальщик. Фехтовальщик решил, что лучше всего сделать движения аналогичными танцу. Таким образом и появились ловкие движения Геральта с мечом.
Аноним 14/12/16 Срд 17:30:45  1574267
>>1574248 (OP)
>ни одного не могу вспомнить, ни один не остался в памяти.

А какие интересные квесты были в Сайриме и Драгонаге?

>>1574259
>Для того, чтобы получить пример для движений Геральта в бою, был нанят профессиональный фехтовальщик

Лол - знаменитые 90 анимаций, которых нет.
Аноним 14/12/16 Срд 17:31:07  1574269
10-faktov-o-wit[...].jpg (57Кб, 768x430)
На разработку Гвинта выделили 3 дня
Аноним 14/12/16 Срд 17:32:45  1574272
>>1574267
>Скайрим
Мне запомнился квест с говорящей собакой, квест, где надо убить чухаря в клетке во имя Молаг Бара, квест, где нужно принести в жертву знакомого для какого-то культа, квест, где нужно попасть внутрь звезды Азуры и убить некроманта. Неплохо на самом деле, учитывая, что я не люблю Скайрим.
Аноним 14/12/16 Срд 17:33:33  1574274
>>1574248 (OP)
Сырный меч, убийца-святоша, суккуб, кот-ворун, сестра уводит мужа жены и убивает ее, студенты-циники, вообще в каждом квесте есть свои детали, я не могу сечас все вспомнить.
Аноним 14/12/16 Срд 17:34:04  1574277
10-faktov-o-wit[...].jpg (70Кб, 700x394)
Борода в реальном времени!
Аноним 14/12/16 Срд 17:35:52  1574284
>>1574274
Забавно, потому что пройдя 95% квестов в игре (не прошел только в последнем длс, заебался), я эти квесты с большим трудом вспоминаю. Кот-ворун - выследи монстра по следам, прочитай записку да поговори с ним. Суккуб - выследи его по следам и поговори с ним. А что за сырный меч?
Аноним 14/12/16 Срд 17:38:01  1574290
>>1574277
Забыл описания прикреплять.

Возможно, вы не заметили, проезжая по полям Новиграда на вашей замечательной кобыле – Плотве, но борода Геральта растёт в реальном времени. Если вы думали, что парикмахерские – это просто небольшое добавление для кастомизации, то это не так. Не посетив парикмахерскую вовремя, вы получите достаточно неряшливую бороду при приближении к лицу персонажа.
Аноним 14/12/16 Срд 17:39:49  1574298
10-faktov-o-wit[...].jpg (33Кб, 622x350)
Битвы на коньках

Во время презентации на Pax-East в 2015 году, игровой дизайнер, Дамиэн Мунье, рассказал, что в Ведьмаке 3 могла была быть битва на коньках. Мунье описал это действие, как «прекрасное», несмотря на очевидное насилие при отрубании голов на высокой скорости.
Аноним 14/12/16 Срд 17:41:03  1574301
>>1574284
Ну так и перечисленные тобой квесты из Скайрима я тоже вспомнил только после того, как ты о них упомянул.

>>1574290
Уебки выпилили необходимость варить зелья, но зато добавили необходимость стричь бороду.
Аноним 14/12/16 Срд 17:43:49  1574309
10-faktov-o-wit[...].jpg (125Кб, 1000x563)
Больше, чем Скайрим

Сейчас не является сюрпризом то, что карта Ведьмака 3 огромна, но немногие знают – насколько она действительно большая. Вся карта Ведьмака 3 на 20% больше, чем карта Скайрима, а весит в 35 раз больше, чем карта её предшественника – Ведьмака 2. Теперь вы понимаете, почему на карте так много чертовых «?».
Аноним 14/12/16 Срд 17:45:37  1574311
>>1574301
Ну так я в Ведьмаке от силы вообще могу парочку вспомнить. У них механика одинакова - найди монстра по следам, убей монстра. Различается только моделька монстра. А так даже тактика битвы с ним не особо меняется.
Аноним 14/12/16 Срд 17:47:12  1574315
>>1574248 (OP)
Козёл
Аноним 14/12/16 Срд 17:49:34  1574322
https://www.youtube.com/watch?v=QxQK4IJ5Rzs
Аноним 14/12/16 Срд 17:50:26  1574323
139569770024576[...].jpg (397Кб, 1920x1080)
Аноним 14/12/16 Срд 17:50:57  1574325
>>1574284
Так все в деталях, а друид-молчун. или квест где алхимику-надо устроить попойку с другом ( то есть научится мастерству). Так то их много надо вспоминать. Вообще самое классное - это сам мир. То есть ты стоишь в таверне, а тут стражники обсуждают как семью убили, а ты такой взял и вырезал их. Или идешь мимо дома, а там тян хотят изнасиловать, а ты такой взял и убил всех или прошел мимо. Или выходишь из новиграда, а тут чувака сжечь хотят, и ты можешь пройти, а можешь помочь ему.
Аноним 14/12/16 Срд 17:51:55  1574329
10-faktov-o-wit[...].jpg (80Кб, 768x432)
VATS Ведьмака

На одном из этапов разработки игры рассматривалась механика выбора цели, аналогичная V.A.T.S. из серии игр Fallout. Данная механика не увидела свет, но, поиграв, мы теперь и не можем вообразить какой либо другой метод ведения боя, чем тот, который сделан в игре.
Аноним 14/12/16 Срд 17:52:51  1574334
>>1574311
А как вообще по другому можно показать работу ведьмака?
Аноним 14/12/16 Срд 17:54:04  1574338
>>1574334
Летать в космосе и сбивать истребители
Аноним 14/12/16 Срд 17:54:21  1574339
>>1574334
У Ведьмака же унылая работа, это даже по книгам видно. Не понимаю, зачем это надо показывать.
Аноним 14/12/16 Срд 17:55:14  1574343
>>1574334
Во второй части неплохо показывали. Зелья надо было варить перед боем, бои были сложными, порой ориентиров - в том же лесу - вообще не было никаких.
Аноним 14/12/16 Срд 17:55:33  1574345
>>1574339
Может потому что игра про Ведьмака и это НАДО показывать?
Аноним 14/12/16 Срд 17:56:04  1574347
>>1574343
И тормозило даже на флагманах тех лет.
Аноним 14/12/16 Срд 17:57:23  1574354
>>1574347
Собственно эпоха SLI началась с ведьмка 2. До него хватало одной мощной видеокарты, чтобы любая игра на ультрах выдавала 60+ фпс.
Аноним 14/12/16 Срд 17:57:23  1574355
>>1574345
Первая и вторая часть обходились без этого, впихивая заказы ведьмака в побочку. В третьей же 95% квестов состоит из них.
>Может потому что игра про Ведьмака и это НАДО показывать?
Ну так есть книги по Ведьмаку, и там это говно совсем не показывают. Потому что Сапковский понимает, что брожение по канализациям по колено в говне в течении часа никому не интересно.
Аноним 14/12/16 Срд 17:57:38  1574357
>>1574343
>Жопой чуешь, сейчас будет сложная битва.
>Упоролся по полной.
>Пока бежал и смотрел диалоги - эффект зелий спал.
>Начинается бой.
>О курва!
Аноним 14/12/16 Срд 17:58:53  1574359
10-faktov-o-wit[...].jpg (38Кб, 768x322)
Никакой поддержки от автора серии книг

Автор серии книг о Ведьмаке, на основе которых создана игра, Анджей Сапковский, на самом деле, не играл никакой роли в том направлении, куда разработчики направили игры. Права на серию были просто-напросто выкуплены у Сапковского и ничего более.
Аноним 14/12/16 Срд 18:00:43  1574364
>>1574359
Всем похуй на этого дауна. Он выбрал деньги, пусть ими и подавиться. CD Project гораздо больше сделали для Ведьмака, чем этот даун.
Аноним 14/12/16 Срд 18:02:05  1574369
16140k.jpg (54Кб, 400x600)
Аноним 14/12/16 Срд 18:05:24  1574382
10-faktov-o-wit[...].jpg (101Кб, 768x432)
Общая стоимость составляла… Барабанная дробь

Во время финансового отчета за шесть месяцев в прошлом году, CD Project Red открыл полную стоимость базовой версии игры Ведьмак 3. Полная цена за игру была примерно 81 миллион долларов, что в два раза больше, чем стоимость Ведьмака 2.
Аноним 14/12/16 Срд 18:08:11  1574391
10-faktov-o-wit[...].jpg (48Кб, 594x334)
Разработчики на горе

Да, горы, которые вы можете наблюдать издалека в дополнении «Кровь и Вино», могут выглядеть очень красиво, но в них также содержится и небольшое «пасхальное яйцо». На вершине самой дальней горы на горизонте Туссента расположена фотография команды разработчиков в рамке между двумя колоннами. Тем не менее, достичь её можно только используя свободную камеру отладки, телепортировав Геральта на местоположение фотографии.
Аноним 14/12/16 Срд 18:11:47  1574399
>>1574248 (OP)
Квест, в котором Александр Пожаров учил троллей материться. Квест, в котором у колдуна сработала сигнализация и его волшебную башню телепортировало на окраину деревни. Квест, в котором одни жители села поклонялись лесному духу, а другие хотели его уничтожить (и у тебя есть выбор, какую сторону принять). Квест про маяк Скеллиге. Квест, в котором твари заманили тебя в ловушку для разборок. Квест, в котором Новиградский аристократ нанял тебя для эскорта домой, а на самом деле повёл договариваться с наркоторговцами. Квест, в котором человек-зеркало наложил на девушку проклятие, так что она не могла найти ложку, которая бы накормила её. Да полно там интересных побочек, и это точно НЕ убей 10 тигров.
Аноним 14/12/16 Срд 18:13:58  1574413
Про всебога в подвале, про гомосексуального охотника, про многоходовочку лето из гулеты с инсценировкой его убийства, про мышиную башню на коломнице, дяды с ворожеем там же, про трубадуров, которые ограбили герку и спиздили одежду, про деревню в которой все в свиней превратились, детективный квест про маньяка, изуродовавшего присциллу, уроки фехтования для розы вар-аттре, политическая побочка по убийству радовида, да и вообще все побочки ключевых персонажей, лютика, золтана, йеннифер, трисс, кейры, краха-ан-крайта, включая спасение Хьялмаре на Ундвике, самый опасный преступник скеллиге с прибожкем, троллем и доплером, про лже-педофила, прикованного к скале, про чувака, совратившего священницу, про молчаливого друида, несколько забавных мини-квестов встреч, с проповедником, орущего на герку, с расистами и эльфийком, с эльфом и фисштехом етц, про банковскую бюрократию из ДЛС, лабораторию ведьмачьих мутагенов оттуда же, про бойца на кулачных боях, которого надо победить в остроумии.

Это то что я реально вспоминаю сейчас сходу, на лету, что приходит на ум, то и пишу. Если подумать, там дохуя интереснейших квестов, просто дохуя.

А вот шаблонных, где нужно убить 10 тигров, как ты говоришь, так наоборот вспомнить не могу.

Может ты вспомнишь?
Аноним 14/12/16 Срд 18:15:15  1574416
>>1574399
>Квест, в котором у колдуна сработала сигнализация и его волшебную башню телепортировало на окраину деревни.
Пролезь в башню и убей 10 тигров внутри.
>Квест, в котором одни жители села поклонялись лесному духу, а другие хотели его уничтожить
Убей лесного духа. Снова.
>Квест про маяк Скеллиге.
Убей 10 призраков.
>Квест, в котором твари заманили тебя в ловушку для разборок.
Нифига не помню.
>Квест, в котором человек-зеркало наложил на девушку проклятие, так что она не могла найти ложку, которая бы накормила её.
Вот длс годное, да. Свадьба понравилась. Но в основной игре все побочки унылые.
Аноним 14/12/16 Срд 18:17:26  1574425
>>1574416
Маня, в любой РПГ практически любые квесты заканчиваются убийствами, речь про то, что квесты рассказывают интересную историю и запоминаются, об этом же шла речь? Так вот, их дохуища
Аноним 14/12/16 Срд 18:17:46  1574427
>>1574413
>детективный квест про маньяка, изуродовавшего присциллу
>политическая побочка по убийству радовида
>про молчаливого друида
Гуд, все остальное, что ты перечислил, только на бумаге интересно, по факту было уныло.
>которого надо победить в остроумии.
Я думал, это соревнование в скудоумии. Банковский квест - это уже обсосанный шаблон, который был раскрыт во многих фильмах и мультфильмах, включая те же "12 подвигов Астерикса".
Аноним 14/12/16 Срд 18:18:34  1574432
>>1574425
>рассказывают интересную историю и запоминаются
Вот с этим бы я поспорил, вся игра - отсылка на отсылке к книгам. Прочитал книги - видел добрые части квестов.
Аноним 14/12/16 Срд 18:19:05  1574434
>>1574427
Ну ты просто чудак с импотенцией, что уж тут сказать. По факту, интересней квестов чем в ведьмаке я с момента выхода нью вегаса не видел
Аноним 14/12/16 Срд 18:20:47  1574438
>>1574434
>чудак с импотенцией
Может чувак с опытом, которого уже сложно удивить? Как я уже сказал выше, часть квестов просто тупо копирует какие-то части книги, даже не скрывая этого.
Аноним 14/12/16 Срд 18:21:31  1574441
Просто придирки к мелочам какие-то. Недостаточно запоминающиеся квесты, в которых нужно ещё и тигров убивать. Бля, ну сюрприз, нельзя сделать экшен без убийства тигров. И ведьмак без ведьмачьих заказов не ведьмак. Если не хочешь только ходить и пиздеть, играй в Ведьмак: визуальная новелла.
Аноним 14/12/16 Срд 18:21:45  1574442
>>1574427
Ну речь шла о том, что "запомнилось", я проходил игру больше года назад и мне запомнилось очень много, некоторые квесты до сих пор помню в деталях. Квесты того же скайрима в 90% случаев забылись еще до конца прохождения игры
Аноним 14/12/16 Срд 18:22:15  1574444
>>1574343
Убивай эндриаг, перекатывайся. Зашел в пещеру накеров, 90% времени кувыркаешься, накеры охуели.
Аноним 14/12/16 Срд 18:25:37  1574460
>>1574438
>часть квестов просто тупо копирует какие-то части книги
Ну я бы назвал это "отсылками", поводом для фанатов книг пустить ностальгическую слезу. Да и "часть квестов" это громко сказано, может пяток от силы, и не "копирует", а заимствует некоторые элементы
Аноним 14/12/16 Срд 18:31:51  1574476
>>1574442
Мне тоже часть запомнилась. Но это довольно малая часть. Качество разбавили количеством.
>И ведьмак без ведьмачьих заказов не ведьмак.
Там 95% игры эти долбанные заказы. Во второй части я учавствовал в осаде на замок, убивал дракона, наблюдал, как выкалывают глаза Филлипе Эйкхарт, пытался отгадать загадку голема (с проебом своей команды), мочил гигантского Кейрана в битве в несколько этапов, за секунду делал выбор, спасти женщин от огня или побежать дальше за предателем, пытался попасть из балисты по какому-то местному графу, да даже в той же первой части я охотился на оборотня и пьяным боролся с растениями на огороде. И при это был какой-то неплохой детективный сюжет. В третьей части основная история довольна слаба, а побочные квесты слишком коротки, чтобы в них была какая-то интрига. Зато куча заданий "убей чудище" на заборах. Ну вот с колдуньями на болотах, с игошей реально было здорово и запоминающеся. А так - неловкая рутина.
Аноним 14/12/16 Срд 18:34:15  1574485
Жирнота для горения ведьмакоебов
Аноним 14/12/16 Срд 18:44:11  1574509

>>1574476
>Во второй части я учавствовал в осаде на замок,
Участвуешь в защите крепости.
>убивал дракона
Куча драконидов
>наблюдал, как выкалывают глаза Филлипе Эйкхарт
Попадаешь в тюрьму для магичек, в которой от Фрингильдии Виго осталась лишь тень от мучений, и она убивает себя.
>пытался отгадать загадку голема (с проебом своей команды)
Загадки от эльфа и Гюнтера.
>за секунду делал выбор, спасти женщин от огня или побежать дальше за предателем
Тут тоже делаешь выбор, но уже не просто пару людей спасаешь, а решаешь, кто будет править. Будет ли жить Роше или отдашь темерию жиробасу.
В убей чудовище дохуя деталей, надо играть, а не искать проблемы.
Аноним 14/12/16 Срд 18:51:38  1574526
>>1574509
>Участвуешь в защите крепости.
И верно. Блять, это было так уныло, что я и это забыл. Даже смерть Весемира не впечатлила. Напоминает оборону как в прологе в первой части, только масштабы побольше.
>Куча драконидов
Это ты щас серьезно золотого дракона, главного дракона во вселенной Ведьмака, с драконидами сравнил?
>Фрингильдии Виго
Это тот квест, где ты посыльным служишь и передаешь письмо от Йеннифер? Да, это было очень напряженно.
http://hokido.ru/vedmak-3-veni-vidi-vigo/
>Загадки от эльфа и Гюнтера.
Это какие?
>Будет ли жить Роше или отдашь темерию жиробасу.
Это было легко, никаких моральных диллем.
>В убей чудовище дохуя деталей
Ага, искать красные следы на поляне в области, уже заранее отмеченной на карте.
Аноним 14/12/16 Срд 18:53:02  1574530
Берёшь отлично прописанное задание, с бэкграундом, историей, диалогами и неочевидным концом. Каждая история уникальна.
@
Фу-у-у, нада бижать па чутью и убивать тиграф!

Получаешь задание сходить в пещеру по маркеру, убить в ней десять тигров, получить за это десять монет и тут же отправиться в такую-же пещеру, убивать таких-же тигров, за те-же десять монет от того-же персонажа.
@
Игра заебись, атвал башки просто 10 из 10.
Аноним 14/12/16 Срд 18:56:46  1574538
>>1574530
>неочевидным концом
Лол, это в Ведьмаке-то неочевидный конец? Да в каждом квесте с самого начала понятно, чем он кончится.

МИЛОРД, У НАС ЗАВЕЛОСЬ ЧУДОВИЩЕ
@
МИЛОРД, У НАС ПРОПАЛ ЧЕЛОВЕК
@
МИЛОРД, СТРАННЫЙ ЗАПАХ В ПОДВАЛЕ
@
МИЛОРД, ЧОЙ-ТА ЛЮДИ НА ПОЛЕ ПРОПАДАЮТ
@
МИЛОРД, ЧОЙ-ТА ЛЮДИ ОКОЛО ТОГО ДОМА ПРОПАДАЮТ
@
МИЛОРД, ПО НОЧАМ С КЛАДБИЩА СЛЫШЕН ВОЙ
@
МИЛОРД, ВОТ ТЕБЕ ЕЩЕ ОДНО ПОРУЧЕНИЕ, ПОД ВИДОМ КОТОРОГО ТЫ ПРОСТО УБЬЕШЬ ЧУДОВИЩЕ
Аноним 14/12/16 Срд 19:02:21  1574550
>>1574248 (OP)
Да кучу помню, начиная от помощи гномам-художникам и СТРАННОМУ деду лекарю с козой, и заканчивая квестом про бюрократов в последнем длс. Это зависит от впечатлительности, как по мне
Аноним 14/12/16 Срд 19:04:05  1574553
>>1574550
>Это зависит от впечатлительности
This. Меня походу просто уже ничего не впечатляет, все видел. А вот как квест с бюрократией может впечатлять, не понимаю. Ты Астерикса что ли в детстве не смотрел? Плюс я уже проходил на мобилке одну игру, где точно такой же квест был, причем сложнее.
Аноним 14/12/16 Срд 19:09:48  1574563
>>1574538
Угу. А потом оказывается, что одного монстра в руинах сами деревенские подкармливали, например, как богу поклонялись. Можно спокойно разрулить без убийств. А бабка, которая просит утащить кольцо на кладбище, сама померла давно.
Ты в игру играл хоть?
Аноним 14/12/16 Срд 19:14:20  1574569
031.png (406Кб, 820x1200)
>>1574563
>одного монстра в руинах сами деревенские подкармливали
Лол, такой интересный квест, да. Голос из под земли, неожиданный тролль в подвале - вот уж чего не ожидал того не ожидал, CD Project, вы жжете.
>А бабка, которая просит утащить кольцо на кладбище, сама померла давно.
Ну это уже уровня филлеров Fairy Tail, совсем не смешно.
Аноним 14/12/16 Срд 19:17:02  1574573
>>1574569
А чистить пещерки по маркеру охуеть как интересно, да? Иди завали грязекрабов, грязекрабы сами себя не завалят. Зачем? Тебя ебёт? Иди и вали.
Аноним 14/12/16 Срд 19:19:16  1574579
>>1574573
>А чистить пещерки по маркеру охуеть как интересно, да?
Лол, тоже самое, что чистить кладбища/поля/чужие дома, меняются только декорации.
Аноним 14/12/16 Срд 19:27:14  1574590
>>1574526
Каждую фразу можно поменять местами, ты превзят.
Аноним 15/12/16 Чтв 05:40:17  1575725
>>1574248 (OP)
Квест про духов и Плотву в последнем DLC охуенный. Там разработчики сами высмеяли свою механику, ведьмачье чутье и прочее.
Аноним 15/12/16 Чтв 16:41:37  1577172
Ой да пошли вы на хуй в ваших фалаутах 1,2 точно также говорят УБЕЙ РАДСКОРПИОНОВ, УБЕЙ МУТАНТОВ. Только без бекграунда и развилок.


[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 58 | 13 | 12
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное