[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 61 | 11 | 32
Назад Вниз Каталог Обновить

Наслушавшись дональдов поиграл в Commandos 2 Аноним 12/12/16 Пнд 15:50:57  1569170  
Commandos 2 (1).jpg (43Кб, 460x215)
Commandos 2 (2).jpg (2499Кб, 3741x2842)
Commandos 2 (3).jpg (416Кб, 1280x720)
Commandos 2 (4).jpg (996Кб, 1280x720)
Почему не выпустят HD-переиздание? Там неделя работы двух горемык. Я не шучу. Прикрутить антиалиасинг, качественную интерполяцию спрайтов и поддержку высоких разрешений. Последнее можно запилить самому. Что я и сделал.

На своё время игра была технически крута, обогнала время. Небольшая испанская студия выжала из тогдашнего железа 200 %. Выпустились и на консолях, а тогда это было не так просто. Игра берёт лучшее из двух миров. Экстерьеры и крупные интерьеры - супер-качественный рендер, кропотливо доработанный в 2D. Битмап не страдает от лесенок алиасинга, а детализация не ограничена 32 мегабайтами видеопамяти. Спрайты прекрасны, взрывы выглядят красиво. Где в 2002 были красивые взрывы? Весь трёхмерный бюджет вбухали в небольшие головы. Головы отпускают реплики, кричат, пыхтят и ругаются. Например, когда сапёр несёт тело, то его лицо напряжено. При этом каска едва заметно подпрыгивает в такт шагам - на ней своя анимация. В других играх были треугольные головы! С натянутой фотографией лица спереди! Также в 3D тут небольшие интерьеры (не сразу просёк), люди, двери и всякая техническая мелочёвка. Там должны были быть ещё сиджишные ролики. К сожалению, у меня нет 11 рублей, поэтому я скачал репак, в нём их видимо сначала перекодировали, а затем вырезали. Хотя, в 2016 они вряд ли сшибут с ног.

Левелдизайн восхитителен. Натуральная (противоположность квадратно-гнездовой) компоновка уровней, грамотная работа с ярусами и проходами, а также правильно взятый угол создают ощущение глубины, заставляют поверить в это место. Каждый уровень сделан по четыре раза с разных сторон. Чтобы увидеть все проходы, всех врагов, все двери и детали, необходимо активно крутить камерой. Детализация и продуманность каждого закутка поначалу шокируют. За часы игры карта не успевает намозолить глаз. Везде можно ползать, в каждое окошко заглянуть, в каждую дверь можно зайти. Враги пиздят, чинят, таскают, драят, курят, пырят в окна и принимают душ. Коммандо лазят по столбам, водят технику, таскают бочки и плавают под водой.

Прошло 15 лет, выходит какашная Тирания. Использует эту же технологию. Имеет схожие размеры карт. При этом спрайты для карт выглядят как голый рендер. Уровни сделаны только с одной стороны и по ним неудобно ходить. 3D персонажей - дребезжащая каша из охулиарда полигонов. В качестве анимаций, отличных от беготни (скажем, где нужно перепрыгнуть через обрыв), есть только затухание экрана и телепортация. Причем это обусловлено техническим ограничением. Переходы между крошечными комнатами грузятся по 30 секунд. А Коммандос запускается и загружается мгновенно! 15 лет назад делали игры, которые реально во всём превосходят сегодняшние в техническом плане!

Геймплей хорош, но не без изъянов. "Если ты сапёр, то у тебя +10 % урона от взрывчатки, если ты снайпер, то +10 % урона из винтовок" - это не про эту игру. Никаких процентов. Никаких бонусов. Только абилки. В Коммандосе сапёр пользуется разной взрывчаткой, остальные не могут. Снайпер снимает из снайперки, другие довольствуются менее дальнобойным оружием. Шпион переодевается и говорит по-немецки, на других форма сидит как на пугале. Скаут лазит по стенам как таракан и может скинуть лестницу, другие могут по этой лестнице залезть. Разведчица ловко соблазняет фрицев, педерасты из немецких душевых не вернулись. У каждого есть по нескольку уникальных умений и гаджетов, а также личные слабости типа неумения драться. Последнее тоже имеет значение, потому что всех персонажей на миссии не дают. Впрочем, игра довольно проста, в этом и изъян.

Короче, кончайте хера ярить под столами.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:00:02  1569192
>>1569170 (OP)

Раз вы тут специалисты, вторая лучше третьей?
Аноним 12/12/16 Пнд 16:19:47  1569242
>>1569170 (OP)
Этот ваш коммандос тупо "как достать соседа", только про войну. Никогда не догонял эту игру, разве что та часть, что с видом от первого лица, еще ничотак. И еще оно на новой пеке с сумамшедшей скоростью играется.
Аноним 12/12/16 Пнд 16:37:12  1569295
>>1569192
Да, жирофоны своего времени ставили трёшке 7/10, а двушке 9/10.
Аноним 12/12/16 Пнд 17:54:30  1569531
>>1569192
Третья очень сырая и некоторые (почти все на самом деле) миссии хромают в плане продуманности.
Аноним 12/12/16 Пнд 17:57:17  1569540
>>1569242
Маня не может в игровые условности.
Аноним 12/12/16 Пнд 18:24:37  1569611
>>1569170 (OP)
Двачану, в 2016 такую срань, как тирани просто стыдно делать, а сколько у неё там был бюджет?
Аноним 12/12/16 Пнд 20:08:45  1569908
>>1569170 (OP)
Ну а чего собственно еще ожидать сегодня с тем подходом, который делает основной упор на вау-эффект при максимальном сокращении издержек в разработке. Иными словами урезание всех мыслимых и немыслимых сроков, бюджетов и штатов, что естественно ведет к уменьшению реиграбельности. Ну да такие анахронизмы и не волнуют никого особо, ведь современный игрок должен(!) регулярно заносить издателю деньги за каждую новинку следующего сезона, желательно за полный комплект со всеми свистелками и никак иначе.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:17:15  1569919
Baka.webm (9851Кб, 960x540, 00:01:16)
>>1569908
Выходит, раньше все пытались сделать максимально средненькую неприметную игру, вложив как можно больше денег, и в максимально долгие сроки? И все это для того, чтобы не дай бог игрок не занес издателю деньги?
Аноним 12/12/16 Пнд 20:23:33  1569933
>>1569540
Я просто в них не успеваю при 6000 фпс сейчас, и не попадал при 15 фпс тогда.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:29:24  1569957
>>1569919
ну воопше он намекает на то что раньше игры пытались выстрелить игровыми достоинствами, а сейчас - тупо рекламой. но не учитывает что в постсовке все шло немного не так а у буржуев это норма. чисто случайно смотрю обзор нц на древнюю рекламу и там первым сюжетом - реклама одноклеточной игры про челпаука на атари https://www.youtube.com/watch?v=lnQJLlijfOo
собственно это и привело к краху консолей в начале восьмидесятых, когда во всю юзали раскрученные бренды и рекламу выдавая на рынок тонны говна.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:29:39  1569959
>>1569170 (OP)
> Разведчица ловко соблазняет фрицев, педерасты из немецких душевых не вернулись.
разведчица трап?
Аноним 12/12/16 Пнд 20:33:01  1569975
>>1569170 (OP)
Уговорил. Куплю в стиме, как раз игра 11 рубелй стоит
Аноним 12/12/16 Пнд 20:35:22  1569980
>>1569975
Шадоу тактикс новый купи - как раз достойных продолжатель. Вот с ним и над сразвнивать, хз почему ОП сравнивает с тиранией - из-за изометрии что ли? Ну тогда его еще ждет старкрафт и диабла, тоже ведь изометрия, ПОЧЕМУ НЕ КАК В КОМАНДАСЕ?
Аноним 12/12/16 Пнд 20:37:35  1569984
>>1569980
У шадоуса графон, как в сайлент сторме, зато тормозит как падла ебаная. Дизлайкнул её.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:38:13  1569986
>>1569984
И разрушается все так же?
Аноним 12/12/16 Пнд 20:48:42  1570002
>>1569986
Так на моем игровом ноутбуке 2010 года выпуска шедоу тактикс фризилась так сильно, что её пришлось снести к хуям. Даже первую миссию не прошел. Я это к тому, что оптимизаторы хуевы не могут настроить свои кривые игры под любое железо на минимальных настройках, уебки!
Аноним 12/12/16 Пнд 21:03:20  1570031
>>1569192
Я только помню что в К3 мапы были размером с 1/10 мап из К2 и их было столько.
Аноним 12/12/16 Пнд 21:14:12  1570055
>>1570002
Потому что коды сейчас пишут хипстеры и вейперы. Мода у них такая: посидеть за чашечкой кофе, пописать на айпедике говноинди говнокодик на говнопитончике :3
А в больших студиях вообще долбоящеры из пакистана работают.
Аноним 12/12/16 Пнд 21:54:51  1570115
>>1569170 (OP)
Вообще-то к тому времени уже было два года sudden strike и в 2003 выходил блицкриг, бывшие куда красивее коммандосов.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:15:14  1570150
>>1570115
Десперадос тоже была, как минимум, не хуже.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:20:07  1570277
>>1570150
Не хуже первых. Вторые Коммандос кроют Десперадос, как бык корову, и по графону в том числе.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:23:41  1570286
>>1569242
Как будто что-то плохое. В изометрии тактика отличная получается.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:26:13  1570289
>>1570286
Мне она из-за реального времени не понравилась, вспомнил.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:28:37  1570295
>>1570289
Это не пошаговый шутан, а изометрический стелс.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:31:16  1570304
>>1570295
Я тогда думал, что это джага про фашистов, а там реалтайм и коркор. Моя внутренняя утка не приняла эту игру. Но понравилась та что с видом от первого лица, там шпион, снайпер и спицноз, и они такие шпионят.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:32:41  1570308
Очень хочу дизельпанк рпг с такой чудесной изометрией и в эстетике Первой Мировой. Я ебанутый, анон?
Аноним 12/12/16 Пнд 23:33:15  1570309
>>1570304
Эту часть даже в стиме выпускать не стали, настолько она была всратая.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:34:02  1570310
>>1570308
Хочешь - сделай
Аноним 12/12/16 Пнд 23:34:58  1570314
>>1570310
Но я слишком тупой и бездарный.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:36:14  1570319
>>1570309
Не настолько всратая, как Brothers in Arms, которую все хвалили, а я с нее блевал. Наверное, она просто фанатам не понравилась. Несколько частей в изометрии, а тут хуяк и фпс! А я фанатом не был, так что поиграл и нормчик.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:43:50  1570343
>>1570308
Делают дизельпанк ртс в сеттинге первой мировой. Ссыль не дам(проебал).
Аноним 12/12/16 Пнд 23:51:05  1570359
>>1570308
Я теперь тоже хочу.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:55:32  1570368
>>1570343
Это которая Insomnia штоле? Там не Первая Мировая и не изометрия.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:57:03  1570371
gallery1.jpg (215Кб, 1500x700)
gallery5.jpg (282Кб, 1500x700)
gallery8.jpg (198Кб, 1500x700)
gallery15.jpg (107Кб, 1500x700)
>>1570343
Ты не про Iron Harvest случаем?
Аноним 13/12/16 Втр 00:51:42  1570455
>>1569192
Вторая в сотни раз круче третьей. Трешке я тогда поставил «разочарование десятилетия» такой то плевок в еблице, такая то суета и дверной рембо. Казалось бы чо, то же самое плюс графони, не, нихуя, графони как в тирани, мелкие карты и ненужный экшон. Где мои ночные посиделки над лагерем подводных лодок? Где моя неделя прохождения моста через реку квай? Где мой черный пистолет? Я хочу расстрелять столичных геймеров активистов нахуй.
Аноним 13/12/16 Втр 03:12:11  1570620
>>1569959
В смысле мужики не могут соблазнять. Как в Desperados.
Аноним 13/12/16 Втр 03:27:47  1570636
>>1569170 (OP)
>качественную интерполяцию спрайтов
Даже её не надо, там модельки.
Аноним 13/12/16 Втр 03:32:44  1570641
>>1570115
>sudden strike
>куда красивее коммандосов
Талосто.
>блицкриг
В твой блицкриг даже колёс крутящихся не завезли, я уже не говорю о возможности, как в C2, смотреть на карту с четырех сторон и вертеть камеру как хочешь в помещениях.
Аноним 13/12/16 Втр 03:53:12  1570656
Pyro Studios в свое время отжигала, жаль что скатилась до мобильных приложений.
Аноним 13/12/16 Втр 04:18:04  1570672
Sudden Strike 2.jpg (454Кб, 1024x768)
Blitzkrieg.jpg (297Кб, 1024x768)
Commandos.jpg (308Кб, 1024x768)
Commandos 2.jpg (318Кб, 1024x768)
>>1570115
Они выглядят неплохо, но где-то на уровне первых Коммандос, которые вышли на 5 лет раньше Блицкрига.

Судден Страйк 2 (2002)
Блицкриг (2003)
Коммандос (1998)
Коммандос 2 (2002)
Аноним 13/12/16 Втр 04:19:56  1570674
>>1570636
Нет, на тамошние модельки надо АА (а то лесенки дикие) и анизотропную фильтрацию текстур. А вот спрайты там скейлятся ниарест нейбором. В результате получаются шакалы при зуме в обе стороны.
Аноним 13/12/16 Втр 04:36:07  1570681
>>1570656
Зато у них сейчас свастон на лендинге.

http://www.pyromobilegames.com/
Аноним 13/12/16 Втр 04:42:14  1570683
свастон.png (434Кб, 596x388)
свастонища.png (325Кб, 541x493)
>>1570681
Да у них куча свастонов там. Чот проиграл.

Алсо, пиздатый скетч на глагне. В реализации мостик срезан, но остался столб, освещающий речку.
Аноним 13/12/16 Втр 04:44:39  1570685
studio-bg-5.jpg (214Кб, 1889x1000)
卐 we ❤
Аноним 13/12/16 Втр 10:07:20  1570850
Трупы можно сбрасывать со всяких вышек?
Аноним 13/12/16 Втр 11:39:21  1571060
praetoriansf.png (164Кб, 226x356)
>>1570685
>>1570683
>>1570681
Я вам больше скажу - у них на офффициальной пикче истории компании фаргусовский диск Praetorians.
Аноним 13/12/16 Втр 12:03:13  1571122
Farguss.jpeg (19Кб, 240x240)
>>1571060
Небось сувенир прислали из России.
Аноним 13/12/16 Втр 12:09:19  1571146
>>1571122
Может быть.
А у Crashday в титрах всех версий была фотка At pur Russian publisher Noviy disk.
Аноним 13/12/16 Втр 12:30:01  1571206
quake2 2016-09-[...].png (1371Кб, 1920x1080)
>>1571146
Аноним 13/12/16 Втр 12:34:37  1571222
>>1570850
Не везде, но можно.
Аноним 13/12/16 Втр 12:53:22  1571297
>>1571222
В воду можно, иконка появляется.

Вон четвёртый оппик. Мудак на цистерне в правом нижнем углу. Как его туловище сбросить вниз?
Аноним 13/12/16 Втр 12:55:35  1571302
>>1571206
Никогда не мог в SiN въехать. Какими-то оверпавернутыми враги казались.
Аноним 13/12/16 Втр 13:06:39  1571330
>>1570055
Все так. Все высококлассные программисты работают в снгшных нии за еду. В игрострой идут одни дауны.
Аноним 13/12/16 Втр 19:22:57  1572183
>>1570368
Не Insomnia. Ту ртс вообще поляки пилят.
>>1570371
Да, она.
Аноним 13/12/16 Втр 19:54:18  1572291
>>1571297
С шифтом нажать за ограду.
Аноним 15/12/16 Чтв 03:36:44  1575649
1.png (123Кб, 268x255)
>>1572291
Не получается скинуть петуха. Жаль, все трупы можно спрятать, а вот на таких подмостках никак. И они ещё земли просматриваются.
Аноним 16/12/16 Птн 21:43:57  1580705
>>1570850>>1575649

Бамп вопросу.
Аноним 16/12/16 Птн 22:55:16  1580888
>>1575649
хм. Мне почему то кажется что можно было. Не помню чет таких проблем.
Аноним 16/12/16 Птн 23:43:20  1580982
Безымянный.jpg (393Кб, 1920x1451)
>>1575649
на лестницу же кидаешь на нижний лвл - разве нет?
Аноним 17/12/16 Суб 11:08:46  1581544
>>1580982
Неа. Ну и хуй с ним.
Аноним 18/12/16 Вск 12:21:41  1583892
Оп, перекатывайся в этот тред:

>>1583221 (OP)

Там более активное обсуждение будет

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 61 | 11 | 32
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное