[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 28 | 6 | 17
Назад Вниз Каталог Обновить

Говноеды-говноедики Аноним 16/12/16 Птн 22:35:09  1580846  
1458344695318.jpg (185Кб, 534x1236)
Знаете с чего мне горит?
С уебанов, которые утверждают что Doom 2 лучше первой части. Какие же вы всё таки пидорасы, а. Мне абсолютно поебать на такие вещи как бензопила и двухстволка, а дурацкого Рыцаря Ада, которого вставили, чтобы перестали унижать Барона, и ссаных Ревенантов/Манкубусов/Архивайлов, которых вставили чтобы унижать стрейферов, я блять ненавижу.
Вся вторая часть, начиная от начала и до конца - это ублюдская ссанина, которая больше похожа на любительский wad к первому думу, чем на настоящую полноценную игру. Почему же у меня такой хейт, вы спросите? Ну, начиная от того, что серьёзно просел музон ни один трек даже близко не тянет на божественный Sign of Evil, и заканчивая тем что ответственные за дизайн карт тупо сели за редактор, наебошились дешманского пивасика и запилили самые уебанские карты в истории человечества.
Начиная говнарскими Бочками Веселья, которые не взрываются, если тупо спринтить, и заканчивая невнятными Трюками и Ловушками где приходится тупо дрочить карту, вместо нормальных, запутанных и интересных карт нам выкатывают набор непонятной говнины, которую вообще не проверяли на играбельность. Пригород и Общежитие - просто вершина ебучего маразма, с кучей импов в гараже и ссаными пулемётчиками в тёмных нишах где-то блять в пердях.
Хочется спросить, вылезали-ли разрабы за пределы своих пек чтобы увидеть как реально выглядят жилые помещения? Вам же блять показали сука, как правильно делать карты: был же божественный, сука Doomsday on UAC, вы же хорошо сделали первую часть, где даже нормально текстурки подбирали, но нет, давайте ка нахуячим секторов, вот тут высот, и всюду ссаных хитсканеров блять, чтобы не расслабляться. В итоге некоторые уровни давишь по часу, а некоторые натурально меньше чем за минуту проскакиваешь. Plutonia и Evilution - вот реальный Doom 2, где нормально реализовали все фишки второй части, включая Архивайлов.
А вообще призываю ID-дрочера, который мне по хардкору пояснит что Ромеро и Ко - лучшие дизайнеры карт в мире, а я хуесос который ничего так и не понял.
20 лет-с нyльчика-кун
Аноним 16/12/16 Птн 22:57:58  1580894
>>1580846 (OP)
> Ревенантов/Манкубусов/Архивайлов, которых вставили чтобы унижать стрейферов, я блять ненавижу
Что же, вас теперь и унижать нельзя?
> как реально выглядят жилые помещения?
Нереализуемо на движке дума.
> божественный, сука Doomsday on UAC
Какое-то серое унылое говно. Зато грузовик перевёрнутый сделали, такая-то перемога.
> Plutonia и Evilution - вот реальный Doom 2
Я бы всё понял, но это вообще пиздец какой-то. Plutonia и Evilution — это именно что сборники ебанутых васянских карт с расставленными в самых неподходящих местах пулемётчиками, невидимыми мостами и так далее. Как можно после них приёбываться ко второй части?
Аноним 16/12/16 Птн 23:03:10  1580900
>>1580846 (OP)

В /necro/ пиздуй, старичок.
Аноним 16/12/16 Птн 23:11:01  1580915
>>1580900
В комменты ютуба пиздуй, ребёнок.
Аноним 16/12/16 Птн 23:13:14  1580919
>>1580846 (OP)
>с чего мне горит
С твоей тупой бошки, вконтактыш безграмотный.
Аноним 16/12/16 Птн 23:14:11  1580927
>>1580915

В /necro/ пиздуй, старичок.

Твое утиное говно здесь никому не интересно.

А думоговну место в музее говен мамонта.
Аноним 16/12/16 Птн 23:15:38  1580928
0a43a2b0.jpg (32Кб, 479x479)
>>1580927
> Твое утиное говно здесь никому не интересно
Зато здесь всем очень интересен токсичный школьник, разговаривающий дебильными мемчиками, занесёнными с каких-то помоек.
Аноним 16/12/16 Птн 23:20:51  1580945
>>1580928

Зашивайся.
Аноним 17/12/16 Суб 01:40:24  1581141
chechendom.jpg (38Кб, 595x339)
>>1580894
>Что же, вас теперь и унижать нельзя?
Ну, довольно бездарное унижение: у Скелета вообще хуй знает по каким правилам ракета за тобой летает, может и круги описывать, может и по прямой мимо в стенку уебаться. жиробасы тупо имеют большую ширину спама говном, поэтому на расстоянии унизить не могут, а Поджигалы опасны только на одном подрывающем кадре, и в итоге приходится тупо считать где-то 2-3 секунды, чтобы спокойно выйти из-за колонны и дать по ебалу из двухстволки.
>Нереализуемо на движке дума.
Ну, хуй знает. В модах даже без расширений на многоэтажность делали годные уровни.
>Какое-то серое унылое говно.
Которое даже Ромеро и Кармак оценили как годноту.
>Plutonia и Evilution — это именно что сборники ебанутых васянских карт с расставленными в самых неподходящих местах пулемётчиками, невидимыми мостами и так далее.
Ну, я так понимаю он приёбывался к внешнему виду карт, который у второго дума действительно не пришей пизде рукав. А вообще да, лабирит с поджигалами - та ещё жопа.
Аноним 17/12/16 Суб 01:41:15  1581144
1c91540189be020[...].jpg (114Кб, 504x759)
>>1580846 (OP)
>Знаете с чего мне горит?
>С уебанов, которые утверждают что Doom 2
Ну и проследуй на парашу, скрыл
Аноним 17/12/16 Суб 02:06:32  1581162
>>1580945
баттхёрт_новый_мем_ньюфагов.txt
Аноним 17/12/16 Суб 11:35:15  1581577
>>1580927
Хуясе ты порвался.
Аноним 17/12/16 Суб 11:44:36  1581605
>>1580846 (OP)
Ну так второй Дум и делался по принципу "куй железо, пока горячо" и в итоге получился аддон. Самому больше нравится первая часть, но и вторую люблю.
>Трюками и Ловушками
Не соглашусь, охуительная карта.
Аноним 17/12/16 Суб 11:44:57  1581606
>>1580846 (OP)
>Doom 2
всем похуй
Аноним 17/12/16 Суб 11:52:16  1581621
>>1580846 (OP)
>Мне абсолютно поебать на такие вещи как бензопила и двухстволка
ВАще охуеть, дали ваншоты для ближнего боя, не хочу, хочу из пистоля пукать, и это геймеры.
Аноним 17/12/16 Суб 11:53:02  1581625
>>1580928
Но уток придумали здесь.
Аноним 17/12/16 Суб 11:59:09  1581639
>>1581621
Бензопила так-то и в первом думе была, чуть ли не на втором уровне в секретке можно было подобрать, и позже на открытом месте.
Аноним 17/12/16 Суб 12:03:13  1581654
>>1580846 (OP)
>прошло более 20 лет с выхода игры, а ты только начал хейтить её
А ты хорош. Скажу по секрету, через 10 лет для настанет 2007
Аноним 17/12/16 Суб 13:15:27  1581802
wolf3d.jpg (75Кб, 1122x629)
>>1580846 (OP)
А теперь напиши про Wolf 3D, Spear of Destiny, Mission 2: Return to Danger - Accessory Mission for Spear of Destiny, Spear of Destiny Mission Disks - Mission 3: Ultimate Challenge
Аноним 17/12/16 Суб 13:43:36  1581864
>>1581654
Я понял почему он не взрослеет! На самом деле он пишет из прошлого, и его возраст никогда не совпадает с нашим годом!
Аноним 17/12/16 Суб 13:58:26  1581889
>>1580846 (OP)
Двочу, сам дальше десятого уровня не проходил, ибо заебало шастать по лабиринтам.
Аноним 17/12/16 Суб 13:58:49  1581892
>>1581802
>Wolf 3D
Обычная примитивнейшая 2d бродилка с тракторным управлением, только с псевдо-3d видом от третьёго лица. За вычетом фишки, что это вроде бы FPS, от игры нихуя интересного не остаётся даже на момент выхода. В отличии от прошлых игорей ID на тематику эта затащила за счёт выдержанного стиля.
>Spear of Destiny, Mission 2: Return to Danger - Accessory Mission for Spear of Destiny, Spear of Destiny Mission Disks - Mission 3: Ultimate Challenge
Та же хуйня, попытка сделать что-то новое, тупо перерисовав старое. По сути нихуя то и не поменялось. Ну, разве последняя битва в Spear of Destiny забавная с призраками ебучими.
Что сейчас, что тогда, Wolf 3D и его производные годятся только на то, чтобы пару часиков посидеть и убить время, а не всерьёз увлекаться им.
20 лет-с нyльчика-кун
Аноним 17/12/16 Суб 18:44:48  1582427
>>1580846 (OP)
> Хочется спросить, вылезали-ли разрабы за пределы своих пек чтобы увидеть как реально выглядят жилые помещения?
В Думе был абстрактный дизайн уровней, поэтому засунь свой реализм поглубже в розовую попку.
Аноним 17/12/16 Суб 19:17:19  1582493
14790883333020.jpg (84Кб, 447x669)
>>1582427
Не отменяет того факта, что карты второго дума - визуально полная параша. В ранее упомянутых плутониях и эвилюшенах карты временами оче красиво сделаны по меркам своего времени. Всякие арки, пирамидки, складские помещения и прочее.
Аноним 17/12/16 Суб 19:23:31  1582503
>>1582493
А это уже другое дело. Нечего сюда притягивать реализм.
Аноним 17/12/16 Суб 19:29:55  1582511
>>1582503
>Нечего сюда притягивать реализм.
Никто и не притягивал. Во всех других играх реализмом и не пахло, но помещения выдержаны в едином стиле. Тот же первый дум, например, хорошо выдержан и помещения похожи на помещения, а компьютерные залы - на компьютерные залы.
Аноним 18/12/16 Вск 09:37:57  1583547
>>1580846 (OP)
Первый Doom был действительно хорош только в первом эпизоде, начиная со второго начинается какая-то каша не пойми про что: Там то ли ад, то ли научная станция. Разработчики сами не знали, что хотели показать конкретно, ну и сам левел дизайн сразу стал каким-то ебанически задротским - вместо весёлого убийства монстров ты занимаешься блужданием в тёмных корридорах и поисках одного сраного ключа хуй знает где.

Вот второй дум был весёлый, там разработчики адекватно общались с тобой посредством левел-дизайна. Там не было такого, чтобы ты не понимал, что перед собой видишь.
Аноним 18/12/16 Вск 13:34:02  1584110
>>1583547
Дело в том, что почти все уровни в первом эпизоде сделал Джон Ромеро.
Аноним 18/12/16 Вск 13:42:37  1584132
>>1583547
Thy Flesh Consumed тоже хороший

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 28 | 6 | 17
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное