[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 14 | 1 | 11
Назад Вниз Каталог Обновить

Нагибаторский билд в MMORPG Аноним 04/01/17 Срд 10:18:31  1628632  
1ff8ed82.jpeg (112Кб, 724x400)
Глядя на различные гайды и мувики, сделал вывод, что в MMO не существует эталонного билда к которому все так стремятся. Не нашел ни одной раскачки, которая хотя бы раз повторялась бы у разных людей. Хотя бы на один скилл, но каждая отличается. Нужно самому изучать игру и подстраивать персонажа исходя из своих предпочтений. А как считаешь ты, анон? Лучше самому строить перса или раскачивать строго по заданным канонам?
Аноним 04/01/17 Срд 10:39:55  1628667
1. Ты не написал название игры
2. Почти во всех многопользовательских играх (не только ммо), баланс правится регулярными патчами, поэтому нет разницы какие скиллы ты используешь. Временами ты будешь сосать на данных героях/билдах, временами нагибать.
Аноним 04/01/17 Срд 10:40:48  1628668
Абсолютно в любой игре есть эталонный скелетный билд и пара скилов, которые мотают туда-сюда, вариативности очень немного.
Аноним 04/01/17 Срд 10:41:35  1628671
Ну и очевидно, что сапы в принципе никогда не нагибают. Это ущербный класс для слабых духом чмошников.
Аноним 04/01/17 Срд 10:47:25  1628680
В западных рпг обычно есть 3 играбельных класса: варвар сила, рога ловкость и волшебник разум. Между ними и происходит передел пвп лиги, постоянно выходят баланс патчи, от которых и зависит твой нагиб.

Ты можешь как угодно качаться, но если разрабы выпустят нерф патч для твоего героя, порезав твою пушку, всё ты ничего не сделаешь. Поможет только переход на другого перса на этом патче.

Этим мне не нравятся ммо дрочильни, то что успех в игре зависит не от тебя и твоего знания игры, а от воли разрабов.

В сингле, если ты познал игру практически всегда есть дисбалансный ультимативный кач путь, нагибающий небо и аллаха.
Аноним 04/01/17 Срд 11:56:39  1628801
>>1628671
Ты в ММО никогда не играл. Я вот за контроллеров играю, которых выносят первыми. Вот я могу сказать, что хороший хил, который вовремя с меня снимет дерьмо, может запросто может зарешать сражение, т.к. я успешно кину контроль, а остальная пати разъебёт всех.
Аноним 05/01/17 Чтв 14:00:12  1632541
>>1628667
От названия суть не меняется.
Аноним 05/01/17 Чтв 14:33:49  1632665
>>1628671
Сапы не нагибают только в тех играх, где их нет.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:38:46  1632924
>>1628632 (OP)
В рагнароках уже давно например все билды выписаны корейцами и повторяются всеми не упоротыми.

Во всех остальных играх, которые еще живы баланс правится от патча к патчу поэтому появилось раковое понятие Мета, когда вокруг топ скилла строятся все билды до следующего патча, когда он нерфится в говно.

Ситуация с билдами такова, что для солодаунов, которые просто хотят дрочить сойдет любой приемлемый по их мерках билд, для солодаунов, которые хотят пивипи нагибать подойдет какой-нибудь очередной ассасин билд чтобы выйти из инвиза ваншотнуть в спину и отхватить пиздюлей от мимокрокодила. Все остальные не соло игроки привязаны к роли в пати, гильде, рейде и прочем. Если к тебе придет гм и скажет качать парашу №1, потому что она нужна гильдии или потому что она щас топыч на гвг, то ты либо качаешь парашу №1 либо идёшь нахуй.

Суровые реалии.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:52:04  1632957
>>1628632 (OP)

Лол что? Практически в каждой ммо есть всего парочка вайбл билдов и десятки калек которые никому нахуй не нужны. Например варфрейм, все гоняли баншу да вобана, взрывали нахуй все орды пидорасов.

Ещё локи использовали для босс килинга, крит на 9999999999 урона из инвиза, даже катсценка не запускалась.

Вовка ванильная, там вообще все плохо было.
Аноним 05/01/17 Чтв 17:00:01  1633153
>>1628632 (OP)
>Лучше самому строить перса или раскачивать строго по заданным канонам?
И то и то. Билд лучше самому делать, но надо и ориентироваться на другие чтобы не тратить время на неюзабельное говно.
А еще лучше перестать играть в ммо, брат жив, зависимости нет
Аноним 05/01/17 Чтв 17:02:21  1633162
>>1628671
В Аллодах и Флоренсии какое то время хилы были имбами в пвп.
Может кто еще примеры подкинет.
Аноним 05/01/17 Чтв 17:08:46  1633191
>>1628632 (OP)
В каждой ммо-дрочильне есть фотм-параша, которую используют все нормальные люди, которые хотят прогресса в определённом аспекте игры. Но фотм на то и фотм, что через месяц его могут занерфить в пиздень и он будет фотм по сосанию коков, это не было бы проблемой, но в некоторых играх нельзя перескакивать с одного билда\класса на другой.
Аноним 06/01/17 Птн 00:51:40  1634344
>>1628632 (OP)
В Тере у каждого класса (кроме сапов) есть лучшая ротация, эффективность которой легко проверить на дпс метре. Есть общее правило баланса силы и крита "1 силы == 2 крита". Собери актуальное оружие, вставь гравировки, нароли статы на биже, используй ротацию, ноктиний и выучи атаки босса, и ты будешь дамажить не хуже остальных.
Аноним 06/01/17 Птн 01:00:36  1634376
>>1628671
>>1633162
1x1 и соло - только в овергире. Например, чантером в Aion можно было выносить 95% населения кроме пвп-аллстар сервера (которые одеты не хуже).
В масс пвп без них не обойтись. Оверлорд и паладин в Lineage II в какое-то время были самыми опасными.
Из 2х2 сценариев помню аренку в ВоВ и рестодруидов.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 14 | 1 | 11
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное