Делимся текущими впечатлениями, прикладываем скриншоты, общаемся.Прошлый: >>1627054 (OP)
В Бладборн. Очень атмосферно и затягивающе, но было бы лучше, если б я вообще ничего по этой игре никогда не смотрел.
>>1637111 (OP)1. The Elder Scrolls IV: Oblivion.Если вкратце, то это:а) хорошая музыка;б) рутинный геймплей;в) вырвиглазная цветовая гамма.Но почему-то желание пройти её меня пока не покинуло.2. Bioshock.Атмосфера, сюжет, графика - практически всё в игре идеально. Только клаустрофобам и отбитоголовым фэнам Инфинита не рекомендуется к употреблению.3. The WitnessЛепота. Лучшая игра ушедшего года.4. The Talos PrincipleТакая же лепота, как и Witness, только с большим философским подтекстом. Однако, первая мне больше по душе, так как геймплей в её корне более новаторский (нет вот этих погонь за кубами в лучших традициях платформеров на Sega).
Подписался.
А в оригинальном первом квейке этот наклон камеры при стрейфе был? Или он только в портах появился?
>>1637265Был-был, говорю, как человек, пытавшийся играть в Квейк из-под досбокса. Он и в Халве есть, насколько я помню (в дисковой, по крайней мере).
Играю в лучшую мобу современности
>>1637286Кайф, отправил один скрин, а прикрепились 3, ну да похуй
>>1637286Я бы сказал, что сейчас это одна из худших моб, погрязшая в метадрочерстве и упрощениях всего и вся.
spore это охуенноне найдёшь ты ей заменызаебись заебись заебииись
В общем неплохо, залипательно.Такой жрпгшный опыт, но с отрядами вместо персонажей - так пока не определился, на пользу это или нет, наблюдать за апгрейдами каждого бойца как в Дисах было бы интересно. Хоть в Героях мне было всегда интереснее эксплорить карту, чем набигать на врагов, здесь элемента замкостроительства и подчинения территории недостает пока.
>>1637350Да, это неплохая, залипательная, как ты выразился игра, но я почти уверен, что к концу тебя заебёт, очень уж они её растянули.
>>1637362может бытьпока что очень бесит ограничение на количество бойцов в каждом отряде уровнем персонажа - могли ограничивать только ценой и баланс бы скорее всего не пострадал: чтобы получить деньги, надо путешествовать и выполнять квесты, расчищая маршруты от монстроввозможна проблема, когда игрок потратил все на спеллы и доспехи/амулеты, а бойцов покупать не на что, но это легко решается разной валютой: те же магические камни и прочие ресурсы
>>16373912д картинки конечно мда.
>>1637396портреты персонажей? это фоточки моделекне оч. выразительно, но хоть понятно кто изображен, в отличие от Дисайплз 3
>>1637406Но качество все равно отвратительное. Как будто из прошлой части взято, лол.
>>1637149> геймплей в её корне более новаторскийТы серьезно? Просто таблички с простейшими паззлами 90% времени. Да, когда дают рисовать по миру, это забавно, но это мало, так должно было быть сразу и такого взаимодействия должно быть больше.
>>1637471>Да, когда дают рисовать по мируВ смысле? Эта возможность у тебя и так изначально есть. Как и возможность сразу взобраться на гору и увидеть злосчастную табличку, закрывающую ту самую речку.Другой вопрос, что рисовалка по миру - это ~100 абсолютно постных одинаковых хуетеней, в которых фантазия автора так и не выбирается за пределы "ну короч а щас с движущейся лодки нужно обвести" (ну и с ЛОДами текстур в паре случаев поиграться, да - и с облачком та шняга).
Как подобрать пикрелейтед?
>>1637477Я хотел сказать, что когда ты это понимаешь, то будет вау-эффект, да, но потом я, например, быстро понял, что это будут мелкие однообразные хуйнюшки вместо паззлов, как ты и сказал, после чего я быстро все доделал, что можно в игре, чтобы включить все лучи, чтобы посмотреть все виды паззлов, после чего дропнул. Я бы не сказал, что здесь есть охуеть прям новаторство.
Вся суть игры в одной картинке. Это, мать его, шедевр, даже Карликовое Укрепление отдыхает перед комичностью миллиона маленьких трагедий, ежедневно случающихся с горсткой упрямых колонистов. Где ещё врага можно поселить в заблеванной камере с диким гидралиском которого я пытаюсь примерно год приручить, пока шанс 1,8% ни разу не прокнул, вырезать у него половину органов, а затем ежедневно избивать до потери сознания и морить голодом?
>>1637546Проиграл? А чего, гидролиск не может сломать двери?
>>1637548Ну он домашний какой-то, с рук кушает. Зачем двери ломать? А вообще тут звери все тихие, если их неведомые пси-лучи с ума не сводят и их место жительства не шатают мужики с пушками.
>>1637550А вообще, там планируют какую-нибудь ебантую живность, чужих всяких, чтобы превозмогать в чужеродном мире? А то мне с бандитами всю игру воевать задолбало.
https://youtu.be/6yLa2qVDhbg
>>1637542рокетджамп на скалу слева, с неё на арку
>>1637607рокетлончер получаешь уже внутри этого здания
>>1637575>играть в парашную имитацию на движке дума>вместо того, чтобы играть в божественную имитацию на движке DN3DСкачай BloodCM, благо автор совсем недавно выпустил новую версию со всеми эпизодами и аддонами.
буду показывать скиллуху посредством треда
>>1637111 (OP)
>>1637728Вот так. Думаю, мало кто провернул бы все лучше.
>>1637391>пока что очень бесит ограничение на количество бойцов в каждом отряде уровнем персонажа - могли ограничивать только ценойНубовские рассуждения. Наверное ещё и на минимальной сложности играет.
>>1637292>погрязшая в метадрочерствеНюфак, ты? Там метадроч since 2009. Извини, что так быстро нашли формат обеспечивающий наибольший успех.>упрощениях всего и вся>скилшоты вместо директ говнаНу ты понял
>>1637786Ну ты лолка, мимо-бог-унрила
>>1637797просто слишком искусственное ограничениепоставил врагу 4 отряда по 40 пауков - и все, до 10го уровня ты там ничего не сделаешь даже с магией
>>1637842Изскусствинае, доооо.Если руки кривые, конечно.Люди играют на максимальной сложности, не теряя ни один юнит.
>>1637834>запись с игрой на басухе>Ну ты лолка, >мимо бог балалайки
>>1637834в Унриле есть примерно такое же поле, но врагов два, а потом вылезает ящер и кидается ваншотящими камнями, very fun
>>1637852Почему не ХД переиздание?
>>1637842Деточка хочет за полчаса прогуляться до последнего боя, не дают деточке.
>>1637847сомневаюсь, что там такая глубокая система баланса юнитов и спелловне Дисы 2 с их "промах каждые 4 хода", но все же
Игорь тонет.
>>1638083https://www.google.ru//search?q=king%27s+bounty+без+потерь
Что за игра на ОП-пике? Гоуст Рекон на 3ДС?
>>1637806Пусть будет так, фанбой, мне до пизды.
>>1637286Не понял, это теперь тот самый лончер на флеше упразднили?
>>1637652Рокетлончер есть в секрете на самом первом уровне.
>>1637111 (OP)Без лишних слов
>>1638685Также себя драматизирую когда поскальзываюсь на улице.
>>1638755Зима снова показала свое лицо, оставив красный след на замерзшем ебале. Я пришел домой и снял шарф, все было кончено.
>>1638800>все было конченоЧто кончено? Снятие шарфа?
>>1638685Не запрыгивает на поезд.Че делать?
>>1638923Прыгать усерднее.
>>1638755>>1638800
Ори и слепошарый лес.Наворотили говна и рады. При том, что игра реально красивая и музыка хорошая. Но в некоторых местах жопу рвет, и не из-за того, что сложно, а то Ори блять запрыгнет на шипы, взбираясь по стене, то хвостом коснется и сдохнет, то сова не среагирует и ты летишь в пропасть. Ори дохнет от любого чиха, ладно не спотыкается еще. Игра попади-пиксель-в-пиксель, хуй его знает, кому его надо будет переигрывать это
>>1637111 (OP)Titanfall 2.Проходил мелкими порциями, сейчас залпом финальную часть за 3 часа прошел.Играл в перемешку с мультиплеером, но он тут какой-то странный.Изначально пробовал играть на Steam Controller, но что-то в игре клинило и управлялась игра из рук вон плохо, плавности мыши не было, как бы я сглаживание не выставлял в настройках и следование за целью геймпадное тоже не работало. Пересел на дуалшок 4.В игре просто охуенная настройка под стики геймпада, можно настроить поведение, внешнее и внутреннее кольцо, в рамках которого будет изменяться чувствительность, задержка между состояниями и прочее, прочее.Возвращаясь к игре - она замечательная, несмотря на то, что играл на высокой сложности (не максимальной), игра очень ровно настраивала на нужный лад в каждой перестрелке. В играх вообще такое редко встречаешь, чтобы игра постепенно, стайками врагов, постоянным перемешиванием новых порций перестраивала игрока под нужную тактику борьбы в ключевом месте, а позже и с боссом. Хоть и играл в первую часть, но в сингле напоминает DOOM, только с возможностью сбежать из некоторых боев просто уйдя маскировку или свинтив по отвесным стенам в далекие дали.Графика очень впечатлила, не технологичностью, а художественной подачей - сочные краски, красивые пейзажи.А вот мультиплеер показался каким-то скомканным. Даже так - первая часть выглядит сиквелом ко второй части.Все потому, что первая часть не имела столько мусора, вроде эмблемок, обязательной привязки оружия к титану, да и из-за малого количества анлоков в игре многие навсегда становились привязаны к одному-двум, так называемым, классам, которые они с удовольствием и упорством прокачивали не в качестве цифр на экране, а собственными навыками, поиском решений в различных ситуациях, со средствами, которые предлагают им их классовые наборы. А тут ситуация напоминает подобную с Call of Duty: Modern Warfare. Имеется первая часть - всего немного, имеются некритичные косяки, в нее играют под несколько тысяч человек одновременно, оттачивают свои навыки, делают фрагмуви и, в общем-то, создают теплое и ламповое сообщество.Во второй же части мультиплеер оброс каким-то невообразимым количеством анлоков (и это без предстоящих (бесплатных) DLC). При этом старые фишки, вроде поджигания стены, чтобы "потереться" о нее титаном, дабы сбросить со спины наглого пилота-противника уже не работают. Сама идея переделать систему родео (это когда ты запрыгиваешь на голову титану и атакуешь его) была не то, чтобы прям хорошо переделана. Да, она стала разнообразнее, да, теперь простым пилотом уже нельзя с титана на титан перескакивать и ломать их за десяток секунд. Но теперь есть просто невероятно высокий шанс, что тебя собьют в пылу боя другие титаны, ибо из-за особенностей геймдизайна сейчас очень сложно найти карты, на которых бы несколько титанов разом не начинали бы застревать в проходах и долбить друг в друга. Сейчас при прыжке на вражеского титана ты автоматически начинаешь выкручивать из него батарею (а при предварительном использовании стимулятора еще и довольно быстро), которую позже можно вставить в своего титана или в титана союзника, дабы восстановить здоровье. Однако эта батарея является объектом, которым спокойно могут по пути спиздить, попросту разъебав все окружение взрывчаткой, что для обычного пилота заканчивается кровью, кишками и распидорасиловом. После этого родео совершаешь разве что ради каких-либо достижений или лычек. Классовая система титанов тоже не понравилась - раньше было три титана, которые, грубо говоря, делились на банальные классы - живучий, но медленный, золотая середина, быстрый и хрупкий. И ведь можно было каждому вручить тот набор оружия, который ты хотел использовать. И пользовался я золотой серединой с кадроракетницей и горя не знал, пускал электрический дым, загоняя в него титанов противника или стоял в нем, чтобы убить насевшего на меня вражеского пилота.Но самое главное, что меня точно выводит из себя - решение убрать третий слот под оружие. Зачем? В Payday 2 тоже зачем-то убрали, а тут так вообще получается, что бегаешь толком с одним оружием. В первой части приходилось переключаться между пушками, когда заканчивался боеприпас у одной во время перестрелки (сколько играл, но ни раз патроны действительно до нуля не заканчивались). Сейчас же во второй слот либо пистолет\револьвер, либо противотитановое оружие (которое раньше было в третьем слоте. Убивать им пилотов неудобно, а динамика перестрелок заметно снизилась, потому как оба пилота попросту начинают убегать на время перезарядки.Но самое главное, что игра в режиме игры только за титанов могла бы, при должном внимании, стать игрой с миллионами игроков наравне с Overwatch и Dota 2. У игры есть все данные - неплохие титаны-герои, каждый со своими фичами, каждый по своему может взаимодействовать как со своими титанами, так и с титанами противника, но при этом в этом режиме можно было бы и характеристики подправить, чтобы титаны не улетали за пару секунд на тот свет от случайно выпущенного "Скорчем" залпа магмой. И все - вот тебе готовая MOBA-игра с интересной вселенной, с красивой графикой и чудесным и простым управлением.
>>1637728Не понимаю, зачем ты играешь в обычную версию, когда есть Serious Sam Classic: Revolution
>>1637786Я могу это изи пройти с одной лишь двустволкой.
>>1639086>но он тут какой-то странный.В плане?
>>1639138Там дальше по тексту я расписываю свои переживания.
Вот оно чё, почему мне пизды выдают. На Апокалиптической сложности у мобов двойная дамага и двойное здоровье. Этот челлендж с 30 финиширующими ударами я прошёл с 6-7 попытки.Прикалывает, как некоторые рассказывают, что консольные игры лёгкие и казуальные, под пивас, а потом оказывается, что они на высокой сложности не играли (и конечно же консольность губит пека гейминг). Бля, да вы в совсем другую игру играли.
>>1639172Где скрин проебался?Передайте Намазову, что если прикрепил файл, нажал на крестик, и прикрепил другой, то не постится НИЧЕГО. А то он наверное даже и не знает. Долбоёб азерботский.
>>1639172Я до сих пор ни в одну Darksiders не играл. При этом у меня была на момент релиза скачанная пиратка, которую я скинул другу и, не устанавливая, снес. После чего купил в стиме две части, после чего мне дали ремастер второй части, сейчас ремастер первой и... я уже начал играть в нее, но бросил, пока заявленную поддержку SC не добавят.
>>1639182В ремастеры пока рановато играть, игра крэшится постоянно.
>>1639173Возьми да сам передай ему в /abu/, у нищих слуг нет.
>>1639193Ну его в жопу, большую антипатию испытываю. Я ему лично уже передавал, про постинг ПНГ с альфа-каналом. Бесполезное занятие. Он постил в ответ скобочки, вот такие: (((
>>1639182Не пизди, ремастер второй части не давали. Покупай его опять, пес.>>1639187К первой части какие-то патчи каждую неделю выходят, но я только час играл и ни одного вылета не было.Второй ремастер прошёл на 3/4 и ни одного бага не словил.
>>1639201На Винде 10 играешь? Сколько оперативы?
>>1639201>Не пизди, ремастер второй части не давали. Покупай его опять, пес.Иди-ка ты нахуй, прямо сейчас в библиотеке лежит подаренный. И да, давали только тем, у кого фуллпак, а не нищебродам без DLC.
>>1637546Тут можно как в DF закупориться под землей и кушать грибы?
>>1639067Один мой знакомый перепроходил его уже раз 10, просто фанат этой игры.
>>1639172Тут дело в самом жанре. Он сам по себе явлется полноценной игрой лишь на максимальных сложностях, всё что ниже - урезанная версия.
>>1639255Не-а, прокопаются к тебе.>>1637546И вообще мне не нравится, что толпы к тебе приходят се больше. С одним минометом, с двумя, с пятью. До унылого абсурда доходит. И строят игроки эти высеры-коридоры смерти.Фи.
>>1639337Моя женщина в него переигрывала пару раз в оригинале, еще переиздание задрочила до дыр.
А игра-то по мере прохождения хорошеет. Оружие и абилки совершенствуются. И сама Ларка уже не ноет.Подчеркну, что игра хороша как эдвенчур. Локации все очень красивые и графон как надо - детальный, но не перегруженный.Ещё я кое-как пообвыкся с геймпадом. Всё-таки играть Ларку на мышке - не вариант.
>>1639203Да. 16 ГБ.>>1639212Понятно. Только нахуя там фуллпак? Я реально не понимаю. Обмазал игру сюжетными длц, веапоны взял которые понравились. Ну а всякий шлак с трусами разных цветов зачем?Один хуй купил ремастер второй части, игра хорошая.
>>1639618У меня 8гб, 10 винда. Крэшится когда игру сохраняет, у меня с другими тоже такое бывает. Что-то с синхронизацией наверное.
>>1639102Вперед. Fraps + WebmForRetardsпредпоследний уровень сложности
>>1639566Хз,проходил в момент выхода на клавамыши,всё норм.
>>1639566Азиаткой сделали какой-то, ей совсем не идет.
>>1637745Ну как оно? Стоило прилюдного унижения на конференции?
>>1639810Ты че! Азиатковость всем идет.
>>1639793С двустволкой и геймпадом.
>>1639820Только по мнению анимедебилов.
>>1639832Приучиваешь себя к уебищам? Няшнотянка и азиатка тебе все равно не светит, амига))))
>>1639837Мне не нравятся азиатки потому, что нравятся? Ты ебанутый.И сколько ты трахнул азиаток, анимезадрот?
>>1639840Омежные мантры проецирующего анимешника. Чем будешь оправдывать свою девственность в 25 лет? А в 30?
>>1639086Спасибо, очень интересный обзор.
>>1639832Мой пост:>Только по мнению анимедебилов. >>1639832Ебанат отвечает:>Омежные мантры проецирующего анимешника.У тебя с головёнкой всё в проядке?Отвечай, сколько азиаток ты трахнул. Число. Быстро.
>>1639846АТВИСЯЯЯЙ МАМА Я ТЛЕБУЮ Я ПЛИККАЗИВАЮ МАМААА!!1
>>1639849Ни одной. Не сомневался.Итак, ты анимушник, дрочишь на азиатских девок, ни одной азиатской девки у тебя не было, да и вообще никакой не было, и ты проецируешь свои проблемы на всех вокруг.
>>1639854Странные фобии. Аниме, азиатки, секс. Как ты вообще выживаешь в мире победившей японской культуры?
>>1639857Ты о чём, чухан? Какие фобии? У меня было много девок, и в том числе азиатка, это у тебя не было ничего, кроме левой ручонки и японских мультиков. Какой победившей культуры, ты о чём, чмоня? Я не вижу в кинотеатрах японских фильмов, я не вижу в дизайне вокруг обращения к этим ебанутым инфантильным цветам. Не надо мне свой мирок пересказывать.
>>1639862Опять мантры омежки. Все вы несете одно и то же. Я, тянки, ебусь, аниме, азиатки, секс каждый день, ты чмо, я не чмо клянусь и т.д.
>>1639871Доо дооо, все тебе врут, чтобы тебя обидеть, опущенца.А нахуй ты до людей доёбываешься? Думаешь, все такие же, как и ты?Даже показать могу, чмонь. Таджичка. Чего по пьяни не бывает.
>>1639880Сам доебался со своей анимефобией, сам сгорел и пытается убедить себя что мамка ему разрешает бухать.
>>1639886Потому что сиди на жопе тихо и не лезь со своей анимой, придурок.
>>1639892Иди в свое /а или /ь, анимухетор.
>>1639896Чё?
>>1639880То есть ты по пьяни трахнул таджичку и теперь, чтобы хоть как-то с этим жить, ползаешь по интернетам и доказываешь превосходство пиздоглазых над людьми? Ты же поехавший.
>>1639898Чё?За разговором не следишь, или это какой-то шизофренический троллинг?Мне не нравятся азиатки, но я трахнул одну из них. Анимедебил визжит по поводу азиаток, но не трахнул никого.
>>1639906Понял. Вы оба ебанутые к хуям.
>>1639909Почему я должен был от неё отказаться? Тем более что таджики не вполне азиаты, большей частью они индо-арийцы (белые). И язык похож на европейский. А вообще мне восточные девки нравятся. Но я не ползаю по Двачу и не проповедую это, как анимешники. Сектанты ебучие. Бесят, хуесосы.
>>1639906>Мне не нравятся азиатки, но я трахнул одну из нихТипичный омеган лол. Кто дал, того и выебал, ведь это мог быть первый и последний шанс в жизни.
>>163992150+ девок, пупсик.
>>1639924Пиздец, фантазеры из еот-тредов добрались и сюда.
>2017 год на дворе>большинство играет в текстовое говнецо, карты, индикал типа андеркала, в крайнем случае шутерки 2004 годаЯ так понимаю, игры прошлого так высоко ценятся на борде, потому что это пристанище нищих неудачников?
>>1639928Да, да, чтобы тебя обидеть врут тебе, маленькому. А на самом деле все девственники, как ты. Ты только не нервничай главное.
>>1639933Потому что здесь нет быдла без собственного мнения, которое жрет все подряд. Здесь все смотрят стримеров и не отстают от моды нахуй.
>>1639956>здесь нет быдла без собственного мнения>Здесь все смотрят стримеров и не отстают от моды
>>1639793Я на последнем уровне сложности стада клиров ножом вырезал.
>>1639962А я вообще просто быстро бегал вокруг них и они друг друга валили.
>>1639970Разве в сэме был фф? Не припомню такого.
>>1639978вот тут видно>>1637728>>1637786просто они не агрятся друг на друга как в думе
А ещё, на доске бывает появляется какой-то фанатик, и начинает восторженно что-то форсить. Какой-нибудь Паркан. Да всем похер было на Паркан, и сейчас тоже. Или Код доступа: Рай. Да кому он был нужен, я немного поиграл, страшная графика резала глаза, вечный пошаговый режим. Отдал кому-то диски, не вернули, и хер с ним, продолжил играть в JA2. Но форс пошёл, пошёл, и начинается - ух, какой вин, лампота, годнотища! И сидят чё-то, сами себя накрутили, играют. Потом забывают напрочь, и уже навсегда.
>>1640258Не туда.
Прошёл Halo 2, немного спустя первой части. Не знаю даже почему не играл в момент выхода, ибо всегда был фанатом FPS. Сперва понравился больше первой части, потому что отполировано всё, также добавили офигенную возможность стрельбы из двух рук, что клёво чувствовалась при игре на геймпаде, где надо было нажимать на два курка, на мыше же вся соль в этом теряется - жмакать на левую и правую кнопку не очень удобно и привычно. Но ближе к концу начало подгорать из-за жирных мобов которым дали гранатомёты и посылают на тебя пачками, а ты что хочешь то и делай и после первой партии часто посылают ещё и ещё, то одних то других. И это уже было не фаном, а изнасилованием, поэтому под конец я тупо начал пробегать мимо них к выходу, благо игра редко приказывает тебе поубивать всех прежде чем пустит тебя дальше. Из-за этого смазалось впечатление от игры. И я потом понял почему так сделали, увидев концовку, которую явно обрезали. Видимо посчитали что кампанию можно удлинить таким вот образом, наплевав при этом на игрока. Хуле, мол, всё равно все в мультик играть будут.
>>1640325первую часть бросил на моменте, где вроде как надо летать на какой-то штуке и искать выход в вытянутой по вертикали локации, но в целом понравилосьрасскажи чем там дело кончилось, чтобы сразу приняться за сиквел
>>1640334>расскажи чем там дело кончилось, чтобы сразу приняться за сиквелЯ сам так до конца и не понял. Понял только что HALO это что-то типо вроде оружия и его хотели активировать чтобы стерилизовать область от той заразы которую называют "flood" в игре а вместе с ней и всё живое. Но тётка в голове у Мастер Чифа придумала план чтобы не дать его активировать, надо было подорвать ядро корабля или что-то типо такого. В общем они сделали это и хэппи энд.
>>1640352а каким образом флуд попал на само кольцо?поначалу думал, что он и есть оружие типа как в Чужих, а кольцо - просто искусственная планета-станция
В хуй знает какой раз почти допрошел KotOR. Осталась последняя миссия. Закончу, буду вновь проходить вторую часть.Бля, какая же Бастила ахуенная, лучшая писечка во вселенной ЗВ
>>1640460Внучка пизже.https://www.youtube.com/watch?v=YQf1nas8BO4
Прошёл новый ДУТ, в целом хорошая игра, на 7 из 10.
>>1640863Меня концовка с бейтом на длс люто выбесила.
>>1640882Клиффхангеры же норм в играх.Вангую что под конец 17 года выйдет дополнение к дутцу. Как это было в случае с вульфом.
>>1640863даже спайдера умудрились сделать неоригинальным
>>1640908Серьёзный сэм 3, кстати, лютый калище. 2 балла из 10. Тоже недавно прошёл.
>>1640911лучше второго энкаунтера и двушки, хуже первого
>>16409262 энкаунтер - лучшая часть. Потом 1.2 часть худшая, даже не прошёл этот высер. Ставлю ему 0 баллов.3 часть хуйня полная, 2.5 балла.
>>1640863Глупейший со стороны логики дизайн монстра. Самая важный орган полностью открыт. Могли бы спрятать мозг за толстенными бронепластинами, которые нужно было отстреливать по частям, а там уже и с мозгом разбираться. Но нет, тупо сделали мозг ультранепробиваемым и тот ввдерживает попадания десятка снарядов BFG.
>>1640936ты такой умный, наверное твоя компания еще знаменитее чем ID/Bethesda, а свой первый феррари ты купил в 12 лет, а не в 20 как Кармак.
>>1640930>2 энкаунтер - лучшая часть. Потом 1.и чем же?-messy подача врагов-странный пейсинг: сперва идем по кишке, потом по кишке с препятствиями, потом мы в поле вступаем в схватку, которую стоило приберечь для финала эпизода, вместо дурацкого босса и шуток с гравитацией-недоработали бонусы на ускорение/неуязвимость, которые встречаются пару раз за игручто хорошо: оружие, разве что огнемет могли сделать помощнееи новые враги, кроме тыквоголовых
>>1640947Богатый != умный, скорее даже наоборот.
>>1640949Не знаю, давно не играл. Но в детстве прошёл 1 часть, а рубился в основном во 2.Ах да, во 2 пасхалки годные, особенно рождественская тема.
>>1640950если ты такой умный, то почему такой бедный?
>>1640955Именно потому что я умный - я бедный.
>>1640949ах да, еще туда запихнули идеи из самого первого кривого билда, где Планета Лавы, Планета Льда и прочие увлекательные вещино последняя битва хороша, сомневаюсь, что Кротимы ее когда-нибудь превзойдут
>>1640968А что у них там случилось, что 1 и 2 части были годной и технологически годными в своё время. Потом вышло говно 2, и потом через 10 лет высрали 3 часть?
>>1640974планировали выпустить еще реалистичный военный шутан, но отменили, а наработки пошли на первую половину БФЕ
>>1640926>>1640930Энкаунтеры такие себе, неплохие, но однообразные.Третья часть просто максимально тоскливая.Вторая часть лучшая. Хоть какое-то разнообразие по сравнению с первыми частями. Хотя сэм весь обоссаный, чего уж там.
>>1640908Что особенно забавно, учитывая то, что механоиды из энкаунтеров были созданы под впечатлением от паука из классического дума.
>>1641005>Вторая часть лучшая)
>>1640936Двачую. Вообще в плане дизайна монстров трешка бест эвар.
>>1640936>думец>здравый смыслДа вы тут ебанулись. Фаерболы летают, аптечки по углам валяются, режем бензопилой демонов из ебаного ада. Какой, к хуям, важный орган?
>>1641746>Фаерболы летаютА ДОЛЖНЫ НА НОЖКАХ ТАКИХ МАЛЕНЬКИХ БЕГАТЬ
>>1641828И У КАЖДОЙ СВОЯ ПОЛОСКА ХП. ЧТОБ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ ОТСТРЕЛИВАТЬ! И ЧТОБ ЕСЛИ ОТСТРЕЛИЛ ОДНУ, ТО ФАЕРБОЛ НАЧИНАЛ БЫ ХРОМАТЬ! И ДОМИКИ НАБИГАЮТ!
>>1637111 (OP)Прошёл впервые пикрелейтед, да, да, в дветыщаясемнадцатом. Доставляет, зависимость есть.К слову, есть один трабл с игорем. Может кто из недавноигравших может помочь?
>>1641852Это чё такое блять?
>>1641854Митолжир на плесташон
>>1641854Penthouse Slut 4: Ultimate HD Cum Edition
В момент выхода не зашла, а сейчас проникся. Возможно, это потому, что теперь я нормально владею английским и могу оценить забавный английский юморок. Ироничные издевательства над моралью классических сказок напомнили мне книжку "Забавная Библия" Лео Таксиля.
>>1641852Пиздос я в говно разнёс свой пад на самом сложном уровне в этих пизданутых квик тайм ивентах. Но игру всю же осилил. Деревня и убийство монстра через балоны понравились больше всего.
>>1641979Я на нормале проходил. В чём там принципиальные отличия? Патронов меньше и реже падают? Убивают с двух ударов? Боссы более живучие?
>>1641992Ещё квик тайм эвенты более геморные. Ну за прохождение на харде йоба пукалку.>>1641852Что за вопрос то?
>>1642002Есть ли у тебя сейв кампании за Адду перед последним босфайтом? А то она заебала, уже 8 раз вылетела на левле в лабиринте, хочу пройти и получить ачивочку за костюмы
Прошел наконец то. И решил навернуть вот эту парашу
>>1642054Советую сразу посмотреть гайд на расположение скилловых помощников. ЕА сделала подляну в плане прокачки напарников, качать их нужно в мультиплеере а он дохлый, плюс не надо парится с отсутствием способностей в каком нибудь месте.
>>1642071Мультиплеер? Фук, у меня пиратка
>>1642075Да он и на лицухе мёртвый, я не уверен что он вообще работал на пк.Там такая фича есть как лицензия на оружие, типа напарник с лицензией первого уровня не может взять оружие второго. Качается лицензия в мультиплеере. В итоге без него приходится или постоянно убивать своих напарников когда более скилловые появляются или же сразу находить особых которые и по несколько скиллов имеют и лицензию получше.
>>1642081Ну и срань.
>>1642092Ну в каком то смысле это было забавно, идёшь такой с тремя напарниками в новом городе, в забегаловке находишь чувака получше и вешаешь на одного из напарников чёрную метку и гасишь кулаками на глазах у других(гг ещё начинает орать какие нибудь забавные фразочки типа ''никто не идёт против семьи'') и берёшь новенького.
>>1642103А если я привык уже к какому нибудь Витто Переплуту и хочу с ним пройти всю игру, а он только салага. Ну ЕА, ну империя зла.
>>1642108Ну значит будет бегать с обычным автоматом всю игру. Вообще там кастомайз напарников тоже есть, разве что имена нельзя менять.
>>1637286Тоже за Жанну люблю играть
>>1637111 (OP)Играю по вечерам с гейпада, иногда рвет жопу, иногда багует приходится перепроходить с последнего сохранения. Люблю такой тип игр сказочная РПГ от 3 лица. Например, Fable 3, может быть Kingdoms of Amalur
>>1642281Закончил. 15 часов и это были хорошие 15 часов красивого графона, интересного левелдизайна, убогого сюжета с надоедливыми катсценами, приятных персонажей и актёров озвучки, невнятных, но весёлых пострелушек и созерцания жопы самой Ларки.Через пару лет, когда эта часть позабудется, поиграю в новую Ларку, а пока что-нибудь другое попробую.
Забил Тиамат на апокалиптике и без геймпада. Сложно.Игру я наверное пройду, но многое начало не нравиться. Игра очевидно рассчитана на подростков. Загадки ебанутые, здесь нужно ударить, там чакрам пустить, хуй догадаешься. Управление переусложнённое и неудобное, даже в Dark Souls было проще.
>>1642301Она, кстати, еще и отлично оптимизирована. на двухъядерном Феноме и 9600 GT проходил ее в 60 фпс на низко-средних.
>>1638685чё за игра?
>>1642481Дрочую. Я ваниллу в своё время допрошёл, но впечатления остались какие-то не очень приятные. Помню, что было очень потно и долго. И ещё у меня во всех этих метроидваниях присутствует фрустрация от мест, которые ты не можешь посетить, пока не выполнены определённые условия и не получены определённые абилки, а потом задротски возвращаться за ними уже лень.
>>1642547Приключение простынного мужика из метал гира.
>>1642563Мне метроидвании нравятся, просто тут много секретов, запомнить их трудно, карта их не показывает, пометки ставить нельзя. Значит, придётся потом искать гайды, которые написаны комьюнити игры, т.е. подростками - безграмотные посты без запятых, с неправильными советами. На AStats гайды написал поляк, который не знает английского, и он себя гуглом перевёл. А всего-то было надо добавить заметки на карту.
>>1640460А сейчас игра со вселенной зв не имеет ничего общего.
>>1642481> игра для подростков> сложные загадки> сложная
>>1642963Предсказуемо. И чё-то долго пост не появлялся, наверное в треде народу нет.>Загадки ебанутые>сложные загадкиРазницу серун не видит?Сюжет на уровне комиксов, такой же графон. Загадки рассчитаны на подростка, который всё вокруг переломает, всё ударит, потому что его от этого прёт.
>>1641007речь про форму головыв оригинальном думе был колобок-Крэнк
>>1642991А каких загадок ты ждешь от акшона? Чай не 2D квест, где чтобы получить отмычку нужно бросить заколку в миксер.
>>1642991Вторая часть гораздо лучше, не мучай себя первой.
>>1643131Рубиться-то доставляет. Скиллы свои почувствовать, реакцию. Я в Бастионе так все ачивки выбил. Но в Бастионе нет недостатков. Там не нужно бороться с ненормальным управлением.Чтобы перейти ко второй фазе боя с Тиамат, нужно подбежать, поднять бомбу, зажать альт, бросить бомбу, но не сразу, иначе она взорвётся от огня и Тиамат урона не получит, а чуть погодя, потом нажать Q, попасть прицелом по огню, нажать альт, попасть прицелом по бомбе на Тиамат, а курсор гуляет хуй пойми как, нажать альт, потом нажать среднюю кнопку. Дальше никаких проблем нет, только три дэша сделать. А потом надо всё повторить! Пошла вторая фаза, допустим, кончился хп. Чтобы выпить флягу эстуса лечилку нужно нажать капс, а потом нажать номер, на которую она привязана. Какой сука бред. Даже в DS достаточно крутануть колесо мыши.
>>1643169Геймпад использовать религия не позволяет?
>>1643169Ну хуй знает, единственная неудобная вещь, которая мне вспоминается - это прицеливание. В остальном нормальное управление. Хотя, мне вот в прошлых тредах доказывали, что в Legacy of Kain тоже нормальное управление. Некоторые вещи слишком субъективны, короче.
>>1643205Холодно. Никуда не пойду, пока -15 хотя бы не будет.
>>1641931Что за шинрар?
>>1643271Grim Whores: Rise of the Deathwong Dick
>>1643367Стоит играть? ТАм вообще геймплэй есть?
>>1643373Конечно
>>1643373Первый эпизод бесплатный. Установи и погляди.Вытрясешь карточки, продашь, и удалишь эту херню.
>>1643271American McGee's Grimm. Геймплей - в начале тебе показывают оригинальную, "приторную" версию какой-нибудь известной сказки братьев Гримм, потом ты за карикатурно-злого мужичка бегаешь по картам с эпизодами этой сказки и закрашиваешь их, переделывая под "злую" версию, затем в конце смотришь уже злую версию сказки. Ценность представляют монологи английского нарратора и забавная атмосфера "злой сказки" а ля Тим Бёртон, больше в игре ничего нет.
Не думал что на такое могу залипнуть
>>1643535Это что?
>>1643554Кстати что за подозрительная хуйня случилась с гуглом? Кажется раньше он вполне себе находил игры по скриншоту, а потом вдруг резко перестал и стал выдавать GAMES.
>>1643559Говорят, это из-за заточки под мобилки и голосовой ввод. Типа, приоритет при поиске у фразы, а не изображения, или что-то типа того.
>>1643554Infinity wars
>>1642777К сожалению. Зато пиздить все что можно из игр\книг для своих парашных фильмов могут, пиздец.
>>1637350Да, годная вещь. Сам недавно залип, но так и не прошел. Ибо как и говорил этот анон >>1637362Она дико заебывает под конец. Очень уж длинная, особенно если всё чистить. Друг недавно её добил с 55 часами. Я бросил на 60, но уже близок к финалу. Вернусь к ней позже. Зачем я вообще пак из трех частей брал.
>>1637391Но там ограничения не уровнем персонажа, а количеством лидерства, которое валяется на карте и выдается королем после сюжетных квестов. Уровень может вообще не дать лидерства, если ты его сам не выберешь. То ,что тебе не дают купить всех на все золото это вполне нормально. Напоминает монстров разных лвл в разных локах в типичной рпг. Наверное они могли перебалансить все это через золото, но ты бы тупо не мог купить много бойцов для локации, в которую тебе пока рано соваться. Проблемы с валютой просто нет. Она может возникнуть на высоких уровнях сложности при условии больших потерь в стычках. На норме, под конец игры у тебя будет всегда больше ляма золота.
>>1640460Обмазывал чем-то? В моих воспоминаниях там всё намного хуже выглядело.
уфф, какое неприятно знакомое ощущение: отступаешь, отступаешь, а потом внезапно оказывается, что уже проделал спиной весь пройденный до этого путь и отступать уже некуда. Врагов, разумеется, ровно столько, чтобы невозможно было расстрелять загодя, но и не слишком много, чтобы задавили совсем.А впереди будет 2.0 версия этого момента, но с быками и миниганом (который круче думовского, чего уж там - наверное, дело в волшебной секунде раскрутки).
Круто?
>>1644659
>>1644659>>1644663Воу, это что такое? Смесь визуальной новеллки и шутера?
>>1644682пока что просто недоработанный шутан с заставочкамиавтор явно не совладал с масштабами: всю первую карту можно было уместить в километровый пятачок
>>1644702Выглядит неплохо.Спрайтики там, интерфейс, цветовая гамма. Единый стиль выдержан.Надо запилить побольше спрайтиков персонажей в диалогах. С разными там эмоциями и всяким таким.Может даже с редкими выборами вариантов ответов. Что б добавить ещё больше сходства с визуальными новеллами.Что б с каким-нибудь боссом перед битвой можно было попиздеть да, любимый момент во всех играх - попиздеть с боссом перед его убийством.
>>1644713Strife можно попробовать, там много пиздежа в сочетании с танковым шутингом, причем в полуоткрытом мире
>MASS EFFECT 3 Дошел до луча, пожертвовал собой, расплакался второй раз. Вырезать бы ебучего мальчика и иллюсифмена из концовки и было бы идеально. 9,5 за серию игр. >Dark souls После двушки и трешки игра чувствуется устаревшей. И так оно и есть. Дропаю опять на середине, это уже не лезет. 7/10>Dark souls 3Застопорился на Яойных братьях, нужно срочно что- то делать с графоном. Есть ли моды на ультр-лоу графон? Мне эти полигоны в серых коридорах не нужны. Хочется превратить правую часть пикрелейта в левую.>DA:OКакой унылый гемплей. Только за мага, блять, играть и можно. Сэттинг вторичен. АРМИЯ ТЬМЫ НА ПОДХОДЕ, ДРАКОНЫ ДАЖЕ В НАЗВАНИИ, Эльфы в лесу, Д&Д параша в мозгах.Хотя первые две локации: замок ярла и лагерь эльфов с оборотнями были достаточно интересные, но геймплей губит. можно ли как нибудь ускорить бои?
>>1644770> DA:OДа ты охуел гнать на последнюю годную выпущенную рпг.
>>1637286Апнул д5 еще в прошлом году и катаю по 1 игре в месяц, чтобы сбить дикей. Нахуй эту дрочильню.
>>1637111 (OP)Xenoblade Chronicles.Я повелся на всякие обзоры, где расписывали, какая же это охуенная 10/10 игра, лучшая жрпг эвар, новое слово в жанре, ну вы поняли.Что же я в итоге получаю? Огромный открытый мир в котором нехуй делать, кроме как бежать по 10 минут реального времени от одной сюжетной точки до другой. Интересный сюжет ФИОРААААА!!! Блядь, если уж вы делаете пиздострадание движущей силой половины игры, то хоть потрудитесь нормально раскрыть отношения персонажей в начале. А то неясно, хуле протагонист так страдает-то? Ну утащили его ЕОТ, ну и?. Увлекательный геймплей во время боя партия не затыкается даже на миллисекунду, вне сюжетных сцен лучше отключать звук нахуй. Ну и боевка обычная жрпгшная, в тех те ФФ7 и 12 боевка куда более увлекательная и куда менее заёбывающая. Сотни побочных квестов убей 5 монстров, собери 6 конских залуп, отыщи иголку в стоге сена, куда уж там всяким ведьмакам до такого кайфа. Интересный сеттинг мне просто головой об стену хочется биться от ёбаных фуррей, женороботов и высшей расы с крылышками, существование которой вроде как легенда, хотя они сами не особо прячутся, блядь это так оригинально! Алсо, нахуй в этом мире вообще существует обычное вооружение и обычные войска, если мехонов может завалить только Монадо? А потом ближе к концу они резко становится эффективными, ну ёб вашу мать, ну как так?. Короче, отличная игра, анон, наслаждайся!
>>1644809>Да ты охуел гнать на последнюю годную выпущенную рпг.В моем доме гонится только самогон, а я лишь высказываю свое мнение. И нет, сувать я его никуда не буду.ПИДОВАРЫ ВЫРЕЗАЛИ ПОШАГОВУЮ СИСТЕМУ БОЕВ И ЛОБНУЮ ЧАСТЬ МОЗГА СЦЕНАРИСТА
>>1644770> Вырезать бы ебучего мальчика и иллюсифмена из концовки и было бы идеально. 9,5 за серию игр. Я когда в первый раз проходил, поймал себя на мысли, что концовка, если бы игра закончилась когда Шепард стыкует Крусибл, а Хакетт ему в наушник "Коммандер, оно не стреляет! Ты точно все правильно сделал?" это было бы лучшей концовкой эвер. Такая-то героическая драма, мы сделали что смогли, выпилили больше Жнецов, чем предыдущие циклы вместе взятые, но в конце концов нас наебали. Пусть наше дело закончат те, кто будут за нами
>>1644918>играл жопой>сюжета нетМонада в самом начале сраной игре лежит в тубзике)) а не в лаборатории по изучению возможностей этого прибора.
>>1644515Самый крутой миниган на моей памяти был в Q2. Действительно адски скорострельный, разрывающий всё живое в момент. И у него задержка была не только перед началом стрельбы, но и после окончания - он продолжал стрелять примерно полсекунды после отжатия кнопки. Чувствовалось, что это не рядовое оружие. Ну и внешка у него была приятная.
>>1644515Ты с геймпадом играешь? Какой-то ты деревянный.
>>1645141почему-то плохо помню оружие из Ку2 - сама игра всегда нравилась меньше первой части, поэтому прошел едва ли три раза целикомпомню только автоматик, с которым прицел уводило вверха также Дайкатану, лол, где тройной дробовик (или даже шестирной?), который после одного нажатия выстреливал последовательно все заряды - но хоть безопасный аналог рокетджампа с ним можно делать
>>1645367>почему-то плохо помню оружие из Ку2>сама игра всегда нравилась меньше первой части>поэтому прошел едва ли три раза целиком
>>1645400ну и что? первую раз 10 точно прошел
>>1645481>первую раз 10 точно прошел
>>1644515Всегда считал, что Сему недолюбливают пиндосы, потому что это это самый ПКшный аркадный шутер - даже в оригинальные Думы и Квейк можно спокойно играть с геймпада. А тут какой-то edgy европеоид высрался на эту тему аж два раза:https://youtu.be/eKq_wH1B0pcа чувак, приславший ответочку, показался даже более разумнымhttps://youtu.be/kAQk6e5zByoхотя в конце срывается в "иди играй в свой LiS, неженка"
>>1645503Вчера только решил полностью семена осилить, а то постоянно какими-то разрывками уже лет десять играл - от начала до конца не проходил ни разу, а игру знаю наизусть; поставил тяжелую сложность, которая даже не предпоследняя и мне уже жопу рвет от того, насколько же блять сложно. Вроде и дохнешь не особо часто, а все равно столько усилий я ни в одну игру не вкладывал.
>>1645503Ту лонг донт вотч, какие аргументы они приводят?
>>1645532>и мне уже жопу рвет от того, насколько же блять сложноя себе поставил условие пройти второй сегмент с домиками без промежуточных сейвов, где надо жуков собирать в дворикахчеллендж довольно интересный, учитывая, что собирать можно в разном порядке и там сочетаются как предсказуемые спавны (скорпионы), так и случайные модификаторы, когда просто выпускают патрулирующих монстровВ который раз появляется мысль, что многие старые шутаны были бы куда интереснее с фиксированными сейв-поинтами - карты того же Квейка под это без труда можно было бы заточить
>>1645503>иди играй в свой LiS, неженкаМоё унавоживание этому человеку. Лисассанина для пидоров.
>>1645503А я сейчас прохожу с геймпадом, нормально оно играется. Я и сам офигел.
>>1645532Просто нужно все время бегать. Что-то будет тебя, как и всех, заставлять бежать задом и стрелять, но ты беги задом не прямо, а по дуге: тогда тебя в спину бить не будут. И используй возможности всякие, такие как урон монстров по своим и замедленную реакцию стреляющих.
>>1645586А если сложность выше туриста поставить?
>>1645603На предпоследней играю. Сложнее, чем с мышью, конечно, и загружаюсь очень часто, но с каждым уровнем играю все лучше.
Охуенно сделали. В юности играл только во вторую, первую почему-то не ставил. Думал ,что там тоже самое, только хуже. Плюс залипал в первый coh. Но какая-же годная первая часть. Масштаб совсем другой. Чаще всего ограничиваешься парой пехотинцев. Чем-то напоминает коммандос, но очень отдаленно. Читал в игромании, вроде, что первые билды в тылу врага, это была практически калька с коммандос. Интересно было бы посмотреть на видео, если они где-то сохранились. Некоторые битвы прям врезаются в память. Писал коротенькие очерки другу, он аж сам загорелся, но оказуилился, что залип на первой миссии, на первой стычке и дропнул. Пикчи не мои.
>>1645632Одна из моих любимых игр, а вот 2 часть уже не понравилась.
>>1645632А было еще несколько дополнений "диверсанты", где коркор вообще был невменяемым. А так, мне тоже она всегда больше второй нравилась. И еще новые нравятся, которые "assault squad"
>>1645655А мне дополнения не понравились, альсо, какие еще ВТВ стоит играть? Слышал что новые вроде неплохие, а 2 часть не понравилась.
>>1645662Лис пустыни интересная. Черные бушлаты ближе по духу к первой (только в самом начале там массовая резня). Была еще какая-то после второй, но она уже включена в Лис пустыни, так что можно в нее отдельно не играть. Ну и новые, но там совсем уже большие сражения. Зато по сети в новые играть круто.
>>1645540Первый говорит, что геймплей аркадных автоматов, когда ты можешь пройти игру только методом проб и ошибок, задрачивая паттерны врагов и спавна, это плохо, потому что дает нечестный челлендж. И вообще появился не от хорошей жизни, а чтобы доить четвертаки из школия. Второй говорит, что это хорошо, потому что гит гуд казуар или играй в свой ЛИС
Играю сейчас в Обесчещенного, дополнение про Бригморских ведьм. Анон, не подскажешь как остановить казнь в тюрьме? Повсюду ебучая музыка, скилы не работают, пытаюсь вырубить охранников усыпляющими болтами, так если один засыпает, второй сразу агрится. Пиздец в общем, как это провернуть?
>>1645682Ску?
>>1645662assault squad - вроде, только мультик. Но не уверен. Насколько я знаю лучшие - оригиналы, первая и вторая часть. Недавно запили что-то про первую мировую и ещё пилят Gates of hell - интригует темной гаммой, названием и постерами, есть ощущения, что хотят показать кровь кишки и ужасы войны, но сомневаюсь что реализуют. В описании игры ничего подобного не нашел.
>>1645696Ну а хуле, всё так. Полностью согласен с ними обоими.
>>1645714Можно ссылку на всю инфу?
>>1637111 (OP)DMCВообще впервые ознакамливаюсь с серией. Черт дернул купить на распродаже, теперь не оторваться. Хоть и тупой пальцедробительный слешер, но, черт возьми, какой он красочный. Все в игре выглядит как конфетка, яркая и нарядная. По сюжету как будто в "Константина" окунулся, только фильм на фоне игры кажется серым и унылым.Ну, и badass ГГ, отпускающий шутеечки к месту и не очень, выглядит охуенно, особенно, когда камера после боя пикирует к нему и делает пафосный кадр.10/10, would bang!
>>1645749Gates of hell, ещё не вышла http://store.steampowered.com/app/400750/?l=russianПервая мировая - http://store.steampowered.com/app/316430/Если нужен мультик, то чекай assault squad, там 2 части ,но я не ебу в какой сейчас народ сидит. Они недавно ещё выпустили ремастер лиса пустыми, вроде называется assault squad Origins
>>1645632Всегда пугался микроменеджмента в таких играх, нужно управлять сразу всеми юнитами или кирдык, не мое это все.
>>1645774Спасибр.
>>1645779В ней микро очень мало, я сам как ты, но втв прошёл в запой.
>>1645779Там всего 3 юнита
>>1645779В первой части управлять сразу всеми - это смерти подобно. Не знаю как профи, но я зачастую руководил одним человеком через прямое управление. + там есть замедление, если уж нужно управлять несколькими в какие нибудь ебанутые моменты.
>>1645785Есть и больше.
>>1645792Да просто в нужный момент бери прямое управление. Всякие бронебойщики, снайперы и пулеметчики эффективны только в этом режиме, а под управлением ии они только просерают бесценные боеприпасы.
>>1645540-Игра не оправдывает потраченного на нее времени, а ведь я мог играть в Мехворриор и AoE, где хардкор в комплексных механиках.-В СС играют только мазохисты и любители искусственной сложности-Любой паззл в квестах тоже искусственный челлендж, потому что предполагает одно единственное решение, задуманное разрабом, и его нахождение не даст тебе опыта в реальной жизни-Сравнения СС с аркадными и 8битными играми ок, но все эти игры сосут: аркады сложны, потому что призваны выжимать из тебя деньги, 8битки сложны, потому что картридж не вмещает большого количества информации (как тогда быть с кучей легких nes-игр? - мое прим.)-Трай унд Эррор отстой, потому что ни один энкаунтер невозможно выиграть с первого раза-СС и ДаркСоулз - нечестные игры, потому что в честной игре тебя не убьют, ударив через стену, или резко поменяв анимацию, или скинув в пропасть, когда ты уворачиваешься-убиваешь монстров не для того чтобы продвинуться по уровню и они стоят у тебя на пути, а чтобы открыть путь дальше-Пейнкиллер моя любимая игра, потому что интересные готические локации и первое оружие охуенно -самый гейский рокетлаунчер в истории шутеров-характеристики всех оружий и монстров заносятся в кодек, где написана всякая чушь. Вот в ХЛ был крутой лор и монстры ему соответствовали. Даже телепорты оправдали!-если во вселенной Сэма существует телепортация, почему враг не телепортировал самого Сэма в космос?-монстры будто из изрисованной тетрадки третьеклассника-Вторая часть лучшая, потому что там машинки и физические паззлы-Короч, технодемка, в которой случайно получилось что-то похожее на неплохой геймдизайнну а второй отвечает примерно то, что ответит любой нормальный человек на эту 99% чушь
>>1645811>-Вторая часть лучшаяНадо было это сначала написать, я бы даже не читал. 2 часть это не просто худшая часть сэма, но и как игра говно из жопы.
>>1645816Вторая часть куда интереснее, комплекснее и разнообразнее - это объективно. Засрали только утятки вроде тебя с аргументами говно жопа.
>>1645800В первой части лучше всегда держать персонажа под прямым управлением. Ты будешь метче стрелять, кидать гранаты когда тебе нужно итд. Блин, да там даже бегать на стрелочках можно. Помню как вокруг дома бегал, пока меня пытались 5 немцев окружить. Ничего, скосил всех. Болванчик бы явно погиб.
>>1645819Почему же ты в нее не играешь?
>>1645823ПОтому что уже прошел, и соло и в коопе. А что, должен 24/7 нонстоип играть?
>>1645819>Вторая часть куда интереснееНе траль.
>>1645825Ну я в первые уже лет 15 играю, прошел раз 50, наверное. Третью тоже раз 5. А вторую, как и ты, прошел и забыл. Как и все.
>>1645811Собственно, единственный годный довод про аренки, где надо загасить всех врагов, чтобы пройти. Но есть пара "но": в большинстве случаев ты не ограничен стенами, а твоя скорость является естественным ограничителем - ты просто не дойдешь до выхода, не уворачиваясь и не гася врагов. Во-вторых, есть мини-квесты по поиску ключей и там уже монстры стоят на твоем пути к цели, а не являются самоцелью.
>>1645830За себя говори, шизик, ничего я не забывал.>>1645828Вот и типичный аргумент уточки.
>>1645768Ну хоть кто-то попал в ЦА этого перезапуска. Хотя отзовы в стиме восторженные. Время показало что игра всё же годная, не смотря на вопли уточек с белыми чёлками.
>>1645840>уточкиясн
>>1645840>шизикясн
>>1645842Попал, потому что не было никакого опыта в предыдущие игры. Хотя отсылка в этой игре на белую челочку порадовала, ибо известна.
>>1645849>>1645846> сереньк в штаныяснА аргументов у уточки так и не прибавилось.
>>1645858МУльяшная параща с шуточками для 1 класса, и самым худшим дизайном что я видел в играх.
>>1645862Дизайн согласен, да вот как это влияет на геймплей, разнообразие и интерес?
>>1645819>Вторая часть куда интереснее, комплекснее и разнообразнее - это объективно.С эпизода на болоте превращается в говно - это тоже объективно.И разнообразие в чем? В машинках и ездовых динозаврах или в декорациях, или в дурацком сюжете?https://youtu.be/XpmsZozXOm4
>>1645865Очень сильно влияет. Да и как я сказал, в это убожество просто противно играть.
>>1645868Когда в серии был серьезный сюжет?
>>1645874в оригиналах его вовсе не было, кодек можно даже не открыватьв двушке постоянная бомбежка высококачественным юмором
>>1645865Другой анон врывается.Запомнилась вторая часть сэма мне слабо, но в плохом ключе. Запоминающихся локаций не было. Помню начало в какой-то сказочной поебени и конец в каких-то городах. Из боссов помню поебень какую-то скелетообразную где нужно было колонны какие-то отстреливать чтобы та хуйня не лечилась. Враги не запомнились вообще никак. Оружие и озвучка кажется были парашными и унылыми, вроде бы проебали крики камикадзе и сочную стрельбу. Из оружия помню какого-то ебаного попугая, еще подумал что за дерьмо блядь попугай. Очень запомнились парашные эпизоды где нужно было сидеть в турельке/машинке и отстреливать толпы дерьма. Играл на максимальной сложности, во время этих отстрелов натурально засыпал, до того унылый пиздец. В общем и целом я помню что мне было банально скучно и нихуя не драйвово играть в эту парашу.
>>1645882Нужно же было чем-то заткнуть. Делать игры без сюжета, это странно. В трехе сюжет был на уровне - я не помню даже. Говно там был, а не сюжет. Даже глаз не зацепился. Помню только дебильную миссию, где нужно было таскать бочки, чтобы машину заправить, кучу бочек. Что-то такое.
>>1645874https://www.youtube.com/watch?v=X-a5fYXmXLQ
>>1645571>LiSЧто за ЛиС? Лайв из стрейж?
Лол, у меня так и не хватило терпения на эту парашу, но посмотрю лучшего летсплеера по серии, чтобы оценить масштаб дальнейшего пиздеца. Вот например, зацените уровень:https://youtu.be/ntNlRjAvwUMреально уровень таких эпиков как Ликвидатор 2
>>1645811Насчет искусственной сложности и потраченного времени в принципе согласен. Единственный профит, который ты получаешь с сэма и ему подобных сингловых аркадок - это удовольствие и сорт оф релакс. Ну удовольствие и релакс можно получать и другими, значительно более полезными и продуктивными способами, в том числе и в гейминге. Сэм не предлагает какого-то уникального или особо интересного опыта, это информационный фастфуд.
>>1645907хз, у меня неожиданная ассоциация с Хало - и там, и там почти каждый бой можно переигрывать несколько раз разными способами и с разным результатомможно тупо сосредоточиться на оптимизации и запоминать волны монстров, подбирая оружие загодя, а можно просто импровизировать и получать удовольствие
>>1645890что там делает рептилоид из оригиналов? он единственный враг, которого не изуродовали редизайном?
>>1645907Ну и чем Сэм отличается от какого-нибудь дьябло. Там ещё меньше усилий нужно прикладывать. Тебе разве что нужно пробросить правильно очки, а потом прожимать одну или две кнопочки. Я вот недавно пробегал титан квест, так там состояние уровня - слюни текут, мозг отключается. Ты щелкаешь и не вникаешь вообще ни во что. Но иногда и такое неплохо заходит, почему нет. И да, что не фастфуд?
>>1645928>что не фастфуд?ЛиС. Она заставляет задуматься.
>>1645928Так нормально усилий уходит на харде, но все равно весело. Дьябло игра другого рода и я арпг никогда не понимал - там взяли самую слабую часть любой обычной рпг - боевку с закликиванием и без прямого управления персонажа, и выпятили ее вперед. Разница с сэмом еще и в том, что он не будет работать с рандомной генерацией врагов, а эти унылые лабиринты из Дьяблы тоже всегда фрустрировали - сделайте вы нормальные локации с архитектурой и хитро выбегающими из-за углов врагами и расставленными лучниками.
>>1645904Вроде выглядит как нормальный шутер, пока сам не садишься играть.
>>1645819+>>1645868>или в дурацком сюжетеТо-то в энкаунтерах сложнейший лор и драматичный сюжет.>>1645830>Ну я в первые уже лет 15 играю, прошел раз 50, наверное. Третью тоже раз 5.Ты же понимаешь, что ты обезумевший овощ без жизни и с гладким, как попка младенца, мозгом? 55 раз, ебануться просто.>>1645883>Запоминающихся локаций не было.Локации в первых частях: храм, поле, поле, храм, храм, храм, поле, поле, поле, храм, поле, храм.>>1645868>>1645904Болото и вправду тоскливое, но оно быстро кончается. Интересно, что когда у утят спрашивают, чем же плохи локации двушки, они все как один тыкают в болото. Одна-единственная скучная локация на всю игру, это неплохо, мягко говоря.>>1645816Если вам не нравится графический дизайн второй части, то так и скажите. Он и вправду маразматический, но хотя бы яркий и запоминающийся. Дизайн врагов в первых частях тоже был идиотский и ни капли не реалистичный, двушка в этом плане просто пошла дальше, и правильно сделала. В плане локаций двушка разнообразнее, каждый новый мир абсолютно не похож на предыдущий, в пределах одного мира тоже бывают резкие смены окружения. Одна помойка гигантов в конце второго мира чего стоит. Оружие, звуки - всё ровно настолько же смачное, как и в первых частях. Лор дурацкий, м? Я больше скажу, на самом деле его вообще нет. И в энкаунтерах его тоже не было.Двушка не нравится утятам только потому, что она не похожа на энкаунтеры.
>>1645988>но хотя бы яркий и запоминающийсяНопе, я, и судя по треду не 1 я, эту парашу даже не помню. Да и игра говно ебаное.
>>1645928>Ну и чем Сэм отличается от какого-нибудь дьябло.Да ни чем.>И да, что не фастфуд?Тот же лис уже значительно менее фастфудный.
>>1645988Что-то я все еще не вижу, как ты играешь в это и получаешь удовольствие.
>>1646003>Да ничем.Фикс
>>1646004Прошел один раз в детстве, и еще раз пару лет назад, понастольгировать хотел. Получил море удовольствия.
>>1645932Слишком утолщенно. Кстати, откуда хейт на лис? Я вот прошел разок, очень даже зашло. В жизни такие персонажи наверн вызывали бы отторжение и злость, но в игре как-то проникся.
>>1645988Какого только дерьма фанатов не бывает на этой доске.
>>1646014Дважду
>>1646010>Кстати, откуда хейт на лис?Хз, самому интересно.
>>1646010Не знаю. Я попробовал, мне не зашла, и я о ней забыл. Ни разу не писал свои бахтреты о ней. Да я вообще ни одной игры не хейтер.Объективно, она что-то вроде теллтейл-игр. Но теллтейл-игры мне зашли, потому что нравится сериал этот про зомби, и бордерлендс. Хотя, про майнкрафт не зашла совсем.
>>1646014>>1646017Я не фанат. Я же не проходил эту пятьдесят гребанных раз, господи. Сэм весь то еще говнецо, откровенно говоря. Вот с этим аноном я согласен: >>1645907
>>1637286на каком эло хуяришь?
>>1646033>Я же не проходил эту игруСамофикс
>>1646033Ну не фанат, и ладно. Зачем рваться тогда? Играй в свою вторую, наслаждайся.
>>1645988>Локации в первых частях: храм, поле, поле, храм, храм, храм, поле, поле, поле, храм, поле, храм.Тащемта, при более однообразных даже по сравнению со вторым энкаунтером декорациях, они не надоедают. Потому что важно не только оформление, но и структура локаций. В Сэме каждый уровень дает разные комбинации открытых и закрытых пространств и их вариаций. А враги в Сэме такие, что сражение в обширном каньоне и на длинной узкой улице отличаются разительно. К тому же есть неплохая прогрессия, связанная с временем суток.>Болото и вправду тоскливое, но оно быстро кончается. Интересно, что когда у утят спрашивают, чем же плохи локации двушки, они все как один тыкают в болото. Одна-единственная скучная локация на всю игру, это неплохо, мягко говоря.Ты не догоняешь: это не единственная отстойная локация. Это локация, на которой все нормальные люди это говно дропают. Потому что до этого еще есть какие-то надежды, убеждаешь себя: ну что ж, оружие игрушечное, враги дебильные, но вроде есть какая-то динамика, может потом будет лучше... а потом болото
>>1646047Так не рвусь. Просто внес свое мнение в море хейта второй части.
>>1645894yep
>>1646020В конце ещё музыку годную под момент подогнали. Я даже не ожидал и расплакался. Редко на игры реагируешь именно эмоционально. Не в плане злость от сложности или от тупого левелдизайна или ощущения хорошей игры, а именно эмоции повествования. Хотя, если признаться, они прям все делали, чтобы слезы выдавить ,что не есть хорошо. До кино им ещё далеко, но уже неплохой прогресс.Вспоминается ещё разве что spec ops, но там была такая омерзительная шутерная часть. Да и вся игра, честно говоря, отбивает за счет концовки. Прям по мурашкам ударило, когда в конце Уокер заявил - Добро Пожаловать с Дубай. Камера ещё такой ракурс взяла с обгорелой щекой. Наверн надо было только эту концовку оставить. https://www.youtube.com/watch?v=eYoINidnLRQ
>>1646054Ты, наверное, первый человек, которому она понравилась.
Откопал свою старую карту под вар3. Помню как хотел на её основе сделать orpg, но забил.
>>1646063Нет, нас двое даже в этом треде. Я и вот этот чел: >>1645819
>>1646064В чем замес? Можешь даже скинуть, у меня как раз установлен Вор3. Только никогда не ставил любительские карты - как это делать?
>>1646071Кидаешь карту в папку maps и готово.Ну там типа нестандартная моба. Оружие отображается в руках, можно менять броню, улучшать базу. ОРПГ была бы чуть другой.
Прошёл первые 4 главы и пока неплохо. Первое на что обратил внимание - враги жёстко ебут, даже на нормальной сложности, приходится часто юзать замедлялку. Хотя игру делали рокстары, но это не ламповые пострелушки из гта 4, когда враги скорее мазали, чем попадали. Тут же только высунешься из укрытия, сразу отхватишь на пол хп.Но скорее не минус, а просто особенность. Минусом же тут является иногда не срабатыващий скрипт, когда должна идти катсцена, но а её нет, приходится перезапускать эпизод заново.В плюсах же всё остальное - харизматичный максимка, повидавший в жизни дерьма, сюжет, его подача, увлекательный геймплей, в общем всё то, что ждёшь от рокстаровских игр.
https://youtu.be/IdIcf9dIQNkНу ебаный ты! Движок то, хоть консольный и мыльноватый, уверенно держит открытые пространства и приличное количество врагов. Но все проебали этим арт-дирекшеном - все выглядит кукольным. Это как после LotR включить Wizard of OZ.
>>1646076Тоже считаю, что годно сделали. А ведь игру так знатно помоями облили.
>>1646076>Минусом же тут является иногда не срабатыващий скрипт, когда должна идти катсцена, но а её нет, приходится перезапускать эпизод зановоПрошёл раза 4, никогда такого не было.>>1646083Потому что игра не очень получилась и правда. На 6.5 из 10.
>>1646079Она веселая, и это главное. Сингловая аркада на одно прохождение не обязана быть на серьезных щщах.
>>1646085Глупости, очень годно вышло. Разве что немного с сюжетом проебались, но в принципе сойдет.
>>1646095Ну, 6.5 балов это между неплохо и хорошо, о чём я и говорю. Неплохая игра вышла, но не более. Из недостатков отмечу: сюжет странный, перестрелки очень камерные, почти не дают походить по уровню, катсцен СЛИШКОМ много, все уровни где Макс лысый - говно.
>>1646079Лучше бы аниме сделали. Это все как маразм выглядит.
>>1637111 (OP)Когда Биовари могли в годноту.Алсоу>игра восьмилетней давности>смотрится как конфетка
>>1646132Толсто.
>>1646132Последняя рпг биоварэ.
>>1646079Дело не в кукольности, а в потугах смищно пошутить. Если бы юмор был материальным, то в этой игре он умер, его воскресили и заставили хоть что-нибудь сделать, после чего он снова умер.
>>1646132Жаль, там не показывает, как собака слизывает кровь с горячего тела героини.
>>1646132Говно, нельзя выбирать нижнее белье. Плохо сделали.
>>1646184модамидопилят
>>1646152Панин, залогинься
>>1646184Кроме японщины нигде нельзя.
>>1646229Шот не помню, шобы Квайет можно было поменять её бикини
>>1645768>Вообще впервые ознакамливаюсь с серией. Какой бля серией? Там одна игра. Какая серия?
>>1646301Щас бы доебаться до... да до нихуя, блять. Что это такое, епта?Серия игр про ДМЦ.
>>1646132Как хуетка, даун бля. Масс эффект вышедший на год раньше выглядит лучше в 10 раз. Даже второй котор выглядел лучше этого говна ёбаного. За исключением тел разумеется, на них всю детализацию пустили. И вроде даже приблизились к сайлент хилу 2004 года.Как я орал с этих телег в каждом городе, просто пиздец. Со шкафов, филакторий и крысиных нор в Тени, их там походу топором вырубывали.В пещеру зайди и оглядись. Пещера без источников света, с потолками по 10 метров - равномерно освещена. А от факелов нету ни теней, ни освещения, только круг засвеченый, как в магии крови какой нибудь. Конфетка. Мда.
>>1646327Эта игра не входит в серию игр дмц. Это одна игра. У неё нет серии. Не смей, падла.
>>1646392Повёлся на толстоту.
>>1646392>выкрутил качество на минимум>бугуртит с ТЕКСТУРОК
>>1646392Сдаётся мне, мань, ты графон ниже минимума выкрутил.Как-то увидел тут боевую картинку про Ведьмака 3, с понтом, графон говно ррряя, но я помнил этот скрин, это скрин мода на ультра-низкий графон для днищевских пекарен. http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/247/?
>>1646415Это максимум с установленным текстур паком. Я даже специально сравнивал разницу, её практически нет.Этот скриншот с текстурпаком.
>>1646420Сходи, сфоткай эту телегу и выложи. Они в каждом городе стоят.
>>1646430Значит, проблемы только у телеги, которой почему-то достались лорезные текстуры, даже есть специальный мод который чинит именно текстуры телеги. Кругом текстуры нормальные, а у телеги лорезные, и это даёт повод дебику визжать, что ВЕСЬ графон плохой. Обоссан, нахуй катись.
>>1646440Лужа под твоим креслом. Я уже написал что не так с графоном, но мы же только картинки смотрим, не хотим буковы читать, да? Зачем буковы читать, если можно картинки смотреть?
>>1646397Че бля?
>>1646445Твой высер про модельки сх смешны и нелепы. То же самое можно сказать про скурим.
>>1646449В игру поиграй сначала, восторженный кусок говна.
Знаете, что сделало бы механоидов круче? Если бы их хитбокс не распространялся на ноги, или они были так широко расставлены, что между ними могло проскочить даже целое ядро. Тогда издали бы против них не действовали ни ядра, ни гранаты.А на следующем уровне со мной случился редкий момент, когда оставшихся после боя с быками+камикадзе+скелетами врагов пришлось добивать из пистолетиков. Сразу после этого мне дали бонус на здоровье, но не дали патронов, и сразу снова врубилась боевая музыка. Как оказалось, это шутка, заспавнили только одного скелета, после чего открыли комнату, набитую боезапасом.
>>1646483Это хд римейк?
>>1646483Держи нас в курсе.
>>1646483Бля, охуенный геймплей.
>>1646513Иди нахуй анончик. Мне интересно читать. Да и тред чему посвящен то?
>>1646483Если играешь не в хд римейк, то нож наносит совершенно ебовейший урон, можно зарезать даже аллаха. В римейке чуть ли не в пять раз порезали.
>>1646495Лол, нет конечно.
Перепрошел в коопе второго хексена с аддоном. Очень нынче не хватает подобных шутанов. Фентези, с харизматичными персонажами и красивыми большими уровнями без ебучей миникарты.
>>1646552Бля, помню играл в него в детстве на компе у соседа. Очень перся от атмосферы и красивого оружия, но нихуя не понимал че происходит и куда идти. Так ничего на первом уровне и не добился.
>>1646536Ну и долбоёб. Зачем играть в утиное говно, если есть то же самое, но лучше? Ответ просто - ты долбоёб.
>>1646483Пожалуй, лучший босс для Сэма. Хуже, чем можно было придумать(например, можно сделать вторую пару колонн тоже разрушаемыми, но подрезать скорость основному голему, чтобы дольше до них шел), но лучше, чем во всех Думах и Квейках. В следующих частях это обычно ебанина уровня "большой больно дамажащий монстр, а еще мы выпустим рандомных монстров".>>1646495не>>1646513не пиши во что играешь, ррряяяя>>1646535есть такое, но с толпой скелетов все равно не вариант - пока будешь взмахивать, забодают десять раз
>>1646552он разве не от третьего лица?
>>1646569Ты со вторым херетиком путаешь.
>>1646560Во-первых, шизик, это вообще не моё видео. Во-вторых если у него совсем некропека, то смысл есть.
>>1646582в римейках движок от БФЕ и Талоса, который на любителя
Выбил все ачивки. Хуй знает, зачем я это сделал.
>>1646606Интересная игра?
>>1646609Очень.
>>1646573всегда путал, даже не знал, что есть продолжениедвижок квейка, я полагаю? без еботни запустится?
>>1646559Вот хуй знает, мне кажется в детстве такие игры проще заходят. Меньше раздражает беготня в поисках "ну где же я блядь продолбился в глаза".>>1646569С еретиком путаешь Тут, как и в кваке, есть режим от третьего лица, но играть в нем совершенно неудобно.
>>1646624Слышал что ИИ тупой и сюжет говно - это правда?
>>1646637Ну я был совсем мелкий и мало че понимал в играх.
>>1646602Надо быть каким-то идеалогическим пуристом, чтобы из-за тех полутора различий играть в допотопную версию.
>>1646637Что за игра на пике? Стоит ли сейчас играть?
>>1646648Нет.
>>1646630Мы играли на сборочке в честь двадцатилетия с рутрекера. Там есть версия под современные системы. >>1646649Я познакомился с ним лет в восемь. На прохождение ушло больше полугода.>>1646651Хексен 2. Если не застал первые думы, блад, кваку и тому подобное, то сейчас вряд ли зайдет. Современные шутаны слишком оконсолились, после них будешь охуевать хули все так быстро.
>>1646672Ну я ДУТ недавно прошёл - очень быстрая игра.
>>1646673Ну как быстрая. Хотя в сравнении с тем шлаком который клепают последние несколько лет весьма неплох и динамичен. Игра года, если бы не крошечные бои по паре десятков врагов максимум.
>>1646563>большой больно дамажащий монстр, а еще мы выпустим рандомных монстровНо ведь на вебмрелейтед именно это и происходит.
>>1646673хули они натворили с монстрами? В Дум 3 у какодемона убрали большой глаз, а тут и зомбям, и манкубусам прицепили.
>>1646563Ороро, я в сэме стада клиров и других милишников только ножом резал, если только не совсем уж армия на меня набегала.
>>1646563Как ты так играешь блядь? В каждой вебм ловишь прямой прыжок какой-нибудь херни в рожу либо вообще ракету. Ты умеешь жать только вперед-назад, а вместо мышку нумпад используешь? Или ты одной рукой снимаешь, а другой геймпад держишь?
>>1646687Мне тоже не очень понравилось, какая-то мультяшная игра стала.
>>1646679>Игра года, если бы не крошечные бои по паре десятков врагов максимумКак будто это делает их проще и скучнее.>>1646672>Если не застал первые думы, блад, кваку и тому подобное, то сейчас вряд ли зайдет. Современные шутаны слишком оконсолились, после них будешь охуевать хули все так быстро.Ты переоцениваешь первые шутеры и недооцениваешь новые.
>>1646708О чем ты, безумная утка? В четверке вообще весь стиль и динамику поменяли. Она бы не сработала со старым мрачным графических дизайном.
>>1646728>графическмФикс
>>1646728ИГРА ВЫШЛА ДАВНО ЗНАЧЕД ЛУДШИ!!!НИПАНИМАЕШЬ, ШКАЛЬНИК, ХРРРРЯЯЯЯЯЯ!
>>1646682они не рандомные, алеа в сиквеле два босса из трех могут кинуть камикадзе перед носом и тут либо трать на них дорогое ядро или ракету, либо успевай менятьхотя вот еще такая ебака была, неплохаяhttps://youtu.be/HAqsgCD-Z2I
>>1645959> там взяли самую слабую часть любой обычной рпг - боевку с закликиванием и без прямого управления персонажа> без прямого управления персонажаЧтоу?
>>1646722Не проще, но скучнее. Мясца не хватает.>Ты переоцениваешь первые шутеры и недооцениваешь новые.Я жру шутеры с лохматых времен. Жанр сингловых не псевдореалистичных шутеров практически мертв. Всякое говно вроде сингловой кампании хурдура даже рядом не валялось с буйством левелдизайна и динамики того же блада или хексена. Онлайновые - либо диснеевский коммандный моботреш аля паладинс/овервотч(хотя его я навернул с удовольствием) либо откровенно задолбавший слоупочный бугуртфилд/хурдур с айронсайтом и перезарядкой. Нормального десматча я не видел уже сто лет. Бывают глотки свежего воздуха, но редко.
>>1646745схуяли я должен мышкой тыкать по экрану, если управляю одним персонажем? сделали бы как в Ревенанте или в любом консольном изометрическом экшене
>>1646734РЯК РЯК РЯК!!
>>1646734>пук малолеткиОн только сказал, что ему не понравилось, а ты уже на говно порвался.
>>1646752При чём здесь непрямой контроль? Непрямой контроль это когда в Majesty ты выставляешь награду за разграбление гробницы и твои долбоёбы-подчинённые МОЖЕТ быть наведаются туда, если награда будет достаточной по их меркам.
>>1646770вопрос терминологиисуть в том, что игра про вынос сотен монстров одним персонажем почему-то управляется так же, как днд-дрочильня, где для партии распределяешь цели и втыкаешь
>>1646778ДнД по определению пошаговое. То, что ходы раскиданы на временной промежуток не отменяют этого.В НвН ты тыкаешь на моба 1 раз и твой перс бьёт сам.В Дьябле тебе надо либо кликать для каждого удара, либо зажать кнопку.
>>1646748>Не проще, но скучнее. Мясца не хватаетТебе нужны динамичные вертикальные бои против опасного противника или ГЫЫ МЯСО КРОВЬ КИШКИ ПУЛЬНУТЬ РАКЕТОЙ В ТОЛПУ МАНЕКЕНОВ?>Всякое говно вроде сингловой кампании хурдура даже рядом не валялось с буйством левелдизайна и динамики того же блада или хексена. Хз откуда ты взял буйство левелдизайна в бладе, ничего выдающегося там нет. А геймплей на высшей сложности вообще сводится к дрочке углов, потому что анальные хитсканщики.И что за "хурдур" вообще?>Онлайновые - либо диснеевский коммандный моботреш аля паладинс/овервотч(хотя его я навернул с удовольствием) либо откровенно задолбавший слоупочный бугуртфилд/хурдур с айронсайтом и перезарядкой. Нормального десматча я не видел уже сто лет. Бывают глотки свежего воздуха, но редко.Кулив, рефлекс, dirty bomb, пвп варфрейма. Это то, что первым в голову пришло. Наверняка еще куча тайтлов есть.
>>1646790>В Дьябле тебе надо либо кликать для каждого удара, либо зажать кнопку. Или нанять мерка, который будет тыкать во врагов, а самому кидать из-за его спины фаерболы и грады.мимо ленивый хуй
>>1646796Или включить бота.
>>1646738>они не рандомные, алеТо есть, тебе не нравится разнообразие в спавнящихся мобах? Тебе нравится именно то, что рядовые мобы в боссфайте похожи на босса? Ты у мамы особенный? Что за идиотская претензия вообще?
>>1646799Или просто не играть.
>>1646793>Тебе нужны динамичные вертикальные бои против опасного противникаБыло бы не плохо, но за весь свой шутерный опыт я видел либо >ГЫЫ МЯСО КРОВЬ КИШКИ ПУЛЬНУТЬ РАКЕТОЙ В ТОЛПУ МАНЕКЕНОВлибо унылое слоупочное ковыряние трех с половиной манекенов. Бот опасным быть не может, его задача прикольно раскрашенной быстро движущейся мишенью и быть представленным в большом количестве.>Кулив, рефлекс, dirty bomb, пвп варфрейма.Нонейм квакоклон с отвратным дизайном, тимопараша, хотя дб это хорошая динамичная и веселая тимопараша, пфп врфрейма (Надеюсь ты шутишь?) и квейк арена вышедшая в 99г. Что-нибудь более свежее с десматчем есть? Не сарказм, серьезно спрашиваю.
>>1646483Хуй знает, бро. Я еле-еле осилил первого Сэма на норме. При этом активно сейвскамил и юзал такую фичу, как рокетджамп на стену, что по идее не является каноничным вариантом прохождения, но в конце без этого пройти нереально.В игре есть три ЖОПЫ.1) Момент, где ты идешь по длинному и широкому коридору под открытым небом. Сзади тебя яма. Ее простым рджампом не преодолеть. Впереди целая стая коров и скелетов. Уебать их нереально. Суть в чем: я их агрил, потом бежал обратно к яме, ждал, пока меня ударит корова и одновременно стрелял ракетой под ноги, таким образом перелетал. Дальше стаю скелетов убить было не слишком сложно, знай себе уворачивайся от их говна.2) Ебаная площадка с шестью пещерами, откуда прут волны коров, скелетов и рептилоидов. Прямо перед финальным боссом. Без рокетджампа на стену с коровами разобраться вообще анрил, их слишком дохуя. Остальных прошел сейвскммингом.3) Собственно, прелюдия к финальному боссу, когда враг прет от последнего храма, а за тобой гонится эта здоровая мразь с регеном. Где-то час потратил, чтобы осилить.К чему я это все расписал? Это сраная НОРМА.Как это дерьмо на последней сложности проходить, я не представляю и не хочу даже представлять. Мне думается, это боль.
>>1646560Но в HD - ремейке не работает одна комната в конце перого акта, где гравитция ребоатет ИНАЧЕ.
>>1646849И че? Ебать себе глаза говнографой ради одной сраной зоны?
>>1646849Что там не так?
>>1646829перелететь можно просто подставив зад корове, без рокетджампабез абуза ямы не хватит боезапаса для минигана, я думаю, а бить целую толпу ракетами/гранатами слишком опасно
>>1646862Ну может то, что вместо веселой ходьбы по стенам там какая-то мимонстена двигается?
>>1646870Не припомню на этом этапе пушку с ядрами. Она же много позже дается.
>>1646893Очень дохуя пушек в секретах находится значительно раньше чем положено. Рокетланчер на первом уровне например. Томмиган на втором.
>>1646929Ясно. Не находил. Во втором помню ракетницу в на дне лужи, куда ты на старте нырял.
>>1646893дается перед ареной с лавовым мужиком, а этот уровень как раз после
>>1646952ты вообще в курсе, что гранаты можно не зажимать, а кликать, если тебе нужно наносить больше урона?
>>1646826>Бот опасным быть не можеМожет, если сносит половину хп за попадание и двигается хоть чуть-чуть быстрее и менее предсказуемо, чем овощи в классическом думе.>Нонейм квакоклон с отвратным дизайномНормальный там дизайн. Тебе ехать или шашечки?И это клон не кваки, а цпма. Аналогов у него нет, вроде.>квейк арена вышедшая в 99гИ снова, тебе ехать или шашечки? У кулива есть совместимость со стимом, что еще нужно?>пфп врфрейма (Надеюсь ты шутишь?)Нет, не шучу. В варфрейме очень динамичное, сложное и крутое пвп. Оно сдерёт твоё лицо. В нем свой баланс и отдельный мувмент. Но из-за пве-детей про него никто не знает.https://www.youtube.com/watch?v=grIKpi9XHZshttps://www.youtube.com/watch?v=VYVYhramAHg>Что-нибудь более свежее с десматчем есть? Не сарказм, серьезно спрашиваю.Еще вспомнил последний ут, ratz instagib и shootmania. Из совсем свежего новый титанфолл.Но это есть одно но. Все эти игры (кроме кулива и титанфолла, но это ненадолго) мертвы. И знаешь почему? Потому что они нахуй никому не нужны. Можно было бы пустить слезу олдфага по этому поводу, но дело в том, что они нахуй не нужны даже олдфагам, вроде тебя. Тебе же похуй, ты не искал эти игры, ты не знаешь про них ничего, ты узнал о них только сейчас, когда я о них тебе рассказал. Так что хватит ныть про глотки свежего воздуха. Иди лучше мобопараши наверни.
>>1646829>Я еле-еле осилил первого Сэма на норме. При этом активно сейвскамил и юзал такую фичу, как рокетджамп на стену, что по идее не является каноничным вариантом прохождения, но в конце без этого пройти нереально.Шутеры просто не твой жанр, смирись.
>>1646980Игра и правда сложная. Очень.
>>1646977>Все эти игры Дизайн. Дизайн продает мультиплеерный шутер. Попытки копировать кваку или ут ни к чему не приведут. Олдфаги запустят свою аренку, какой-нибудь 2004 ут или вовсе что-нибудь совсем древнее вроде второго дума. А ньюфагам этот закос под старину нахер не вперся. Ну и сраные консоледети не вытянут игру где нельзя свалить свою криворукость на тиммейта.
>>1647000Нет. Легче сэма только ванильный классический дум.
>>1647018Не неси хуйни.
>>1646977>если сносит половину хп за попадание и двигается хоть чуть-чуть быстрее и менее предсказуемоХуйня. В таких мизерных количествах оин не переплюнут ботов из ут.>или шашечкиОчевидно же. Для совсем классического десматча есть кулайв иии... все. Беда в том что нет разнообразия совсем. Классовые "мобо"шутеры из-за системы героев для десматча не годятся, а в играх без различий, вроде того же свежего баттлфронта, не могут отцепиться от тимапидарства.
>>1647031После мультиплеерных шутеров (кроме кс) любой сингл даже на высшей сложности кажется легким, такие дела.
>>1646076>>1646095Последняя часть игры лютый кал. Сюжет так себе. С предыдущими частями и рядом не валялся.
>>1646962если внимательно посмотришь, то будет видно, что я сперва хотел, чтобы рикошетом гранату бросало в коридор, откуда бегут монстры, а потом решил бросать их на порог - но они слишком сильно боунсят с такой высоты
>>1647037Полнейшая чушь.
>>1647051Сужу по себе.
>>1647036Ну вот у пвп варфрейма есть и дизайн, и сложность, и динамика, и десматч, и геймплей, отличный от осточертевшего квейка. Но в него никто не играет.
Кибердемоняша.
>>1647079Ты б хоть моушен блюр отключил, раз уж взялся скрины делать.
>>1647087С ним круто выглядит. Альсо, неплохо его сделали в игре, надо бы на таком движке поганом было гоночку делать.
>>1647094>С ним круто выглядитУгу, особливо тут >>1646673
>>1647094>круто выглядитНет. Блур, блум и SSAO портят картинку.Какое-то время из-за консолей прошлого поколения они были популярны, чтобы гримировать плохой графон. но теперь уже, наконец, этот обман закончился.
>>1647101Там забвный скрин же.
>>1647064Репутация пве игры и полное отсутствие даже намека на баланс Та же фигня что и с мобошутерами. Разные фреймы с разными целями.Если они за последнюю пару-тройку лет ничего не допилили все пвп там сводится к кто быстрее вьебет на овер 999кк.
>>1647064 ----> >>1647017
>>1647050
>>1647106> SSAO > портят картинкуПростите, что?
>>1647131Когда я смотрю такой геймплей без слов, без камеры, мне почему-то представляется человек, который очень серьезно, очень сосредоточенно смотрит в монитор, как будто какую-то сложную, комплексную работу выполняет. Если он при этом еще и сосет в игре, получается смешно.
>>1647146То. Чёрные разводы вокруг предметов.
>>1647154Это называется тень, прикинь?
>>1647147> геймплей без слов, без камерыТолько такой геймплей смотреть и можно. Клоунада отвлекает от процесса.
>>1647162Чё ты несёшь, мань. Тень это тень. А разводы это разводы. Ёбаный артефакт этой технологии.
Почти в самом начале игры я вдруг понял, что мне не нравится шароёбиться по коридорам, читать и слушать охуительные истории из дневников, дёргать ебучие рубильники в правильной последовательности и обходить тупых и хуёво сделанных роботомонстров.Дроп.
>>1647172и нихуя не страшно, кстати
>>1647147Чет тнус треды вспомнились.
SSAO (вверху) чернит картинку. А если подвести персонажа к стене, вокруг него будет жирное, чёрное облако.
>>1647193Есть разные глобальные затемнения, и если его сделали хорошо, то картинка будет на порядок лучше, на ПОРЯДОК.
>>1647193У тебя не самый удачный пример на картинке. Но как правило с SSAO лучше, чем без него. Без него это всё равно что тени полностью выключить.
>>1647228>>1647236Где? В Far Cry и Ведьмаке 2 SSAO выглядит просто ужасно.>всё равно что тени полностью выключитьНичего подобного. Такая чёрная картинка нереалистична, я смотрю вокруг в комнате, за окном темно, один источник света наверху, таких теней нет. А когда день и рассеянный свет, тем более такого не бывает. Если ты днём станешь к стене спиной, чёрной жижи не будет. Просто вы решили, что эта условность вам нравится - пока не вышла более продвинутая технология, и тогда вы SSAO как страшный сон забудете.
>>1647383удачно я сохранился
>>1647172Сейм щит, братишка. Прошел алиен изолейшн из похожих - все, больше не могу ничего подобного жанра жрать, это ебанутое витье ищущих вокруг места где ты спрятался, всего гейплея - сидишь в шкафу ждешь, пока оно уйдет. Хз, какие ауты в это играют. Пытался в аутласт играть, дропнул на моменте, когда ебаный фрик в огромном коридоре, полном комнат, бесконечно вился вокруг твоего закутка.
Блядь, чуваки. Обоссыте меня, пожалейте, наставьте на путь истинный. Я просто заебался уже рестартить. Я не понимаю как играть в гонки, которые сложнее бернаутов и флетаутов. Почему блядь я постоянно сосу? Вот PGR4 на боксе запустил, очень нравится как выглядит, играется. Но почему так сложно? Я просто физически догнать не могу противников. На поворотах чуть сбрасываю скорость, чуть ухожу в занос и вроде норм. Но максимум прихожу третий. Я устал уже пацаны. Дайте совет как играть в такие игры.
>>1647417> это ебанутое витье ищущих вокруг места где ты спрятался, всего гейплея - сидишь в шкафу ждешь, пока оно уйдетЛол, но в соме от силы пять-шесть сегментов, где надо не попадаться монстру, а в алиене на этом вся игра построена.>всего гейплея - сидишь в шкафу ждешь, пока оно уйдетАга, а ещё алиен рандомным образом всегда может этот шкаф открыть. Так-то тебя никто в шкаф не гонит насильно. Да и вообще, в шкафу прячутся лохи, подстолье срабатывает 90% времени.>Хз, какие ауты в это играют.Ну некоторым доставляет адреналин ситуации загнанности в угол во всём превосходящим противником, представь себе. Не всё время же демонов пачками укладывать на манер дума.А аутласт и правда так себе, согласен, вообще не понимаю, почему он взлетел.
>>1647383Что-то ты совсем нулевой. Вчера первый раз мышку с клавой в руки взял?
>>1647193Где оно чернит? Тебе не кажется, что то, что тени становятся мягкими тенями, а не легкими угловатыми легкими затемнениями - это нормально?
>>1645503Удваиваю европейца. СС - отрыжка от жанра.>>1645768Действительно годный перезапуск не смотря на уебищного гг и невозможность сменить Данте на Верджилия во время последней драки. Старый Данте был идеалом, был лицом серии, но нет нужно вставить ебало Тамима Антониадеса.
>>1647505ну так расчехли фрапс и покаж как надонаверняка на легком прошел в средней школе, да и то в коопчике
>>1647504>>1647417Алиен изолейшен просто 10/10 по сравнению с большинством игр такого типа - хотя бы потому, что там есть периодически экшен, а типов угроз немного больше, чем сам чужой. Особенно доставил момент с гнездом чужих, паранойя зашкаливает, отовсюду ждешь или чужого, или маленького пиздюка, который стремится тебе присунуть.Мне, правда, не хватило моральных сил на самые последние пару уровней, там чужой уже не уходит почти, он просто остопиздел.
Думал что играю в слэшер, а оказалось что в шутер.Подземелье второго босса оказалось муторным, а сам босс очень простым. С Тиамат не сравнить. Она на апокалиптике разрывает зад на уровне с драконом Ведьмака 2 на тёмной сложности.
>>1647576Ох уж этот ебаный бектрекинг.Вроде игра и хорошая, но заебывает. И в ней будто ничего своего нет - все откуда-то попизжено, где-то ты все это уже видел.
>>1647579Кстати, механика что из мобов вываливаются души-валюта, это откуда? Darkdiders вышел перед Dark Souls, но они это тоже откуда-то взяли.
>>1647585Ещё в DMC души падали из мобов. Если покопаться то наверняка ещё можно найти.
>>1647585Onimusha
>>1647588Castlevania II
>>1647585До Дарк соулс были Демон соулс.В Дьявольском крике Мея еще.
>>1647585Окстись, это еще от аркадных автоматов тянется. Не конкретно души, а вообще разменная мелочевка.
>>1647588Не души, а кровь демонов. Это не тоооо.
>>1647594В пейнкиллере, кстати, еще были эти души. 2004 года игра.
>>1647597там отдельно монетки были
>>1647599Не-не, из монстров выпадало какое-то дерьмо, и если набрать его достаточно, то перевоплощался в ОП-монстра.
>>1647596Гордые души в 4ой части появились.
>>1647504>некоторым доставляет адреналин ситуации загнанности в уголХуй знает, какой там может быть адреналин, если максимум, что ты теряешь в ситуации - это откат к чекпойнту.>>1647565Ну вообще ты прав, экшен доставляет, а на последних уровнях, когда тебе дают огнемет, игра вообще перестает быть сурвивалом - чужого всегда можно отогнать струей живительного напалма, лишь бы топлива хватало. Вообще изолейшн тянет грамотная атмосфера и лелвелдизайн, за это можно простить унылые посиделки в шкафу и под столами вместо гейплея. Андроиды криповые еще.
>>1647599Монетки отдельно шли, также выпадали души, которые лечили тебя и давали возможность перекинуться в уберформу.
>>1647548Няш, ну не проецируй пожалуйста. Как дойду до чего-нибудь сложного, скину
>>1647548> 2017> фрапс Но вообще он прав, скила на видео маловато. И дело даже не в эйме, ты не умеешь двигаться вообще.
Divinity Original Sin Enhanced Edition.Наиграл 12 часов. Сюжета не будет или он в стиле "уничтожь источник зла"? Очень долгие схватки и бесит отсутствие авто хила после.Хвалили графику, но я запустил Титан Квест и там мне показалось лучше во многих местах, а разница между играми по годам огого.Имеет ли смысл проходить дальше, если сюжет ни о чём? Просто схватки тоже уже наскучили - однообразие.Почему её так хвалили - не могу понять.
>>1647613а что еще, бандикам?и ты на ситуацию с оружием смотри: есть только ружье и 5 ракет, здоровья на один-два вражеских снаряда-спереди лавовый голем и механоид, чуть дальше зеленый рептилоид, сзади красный скорпионситуация почти безвыходная, но все получилось
>>1647615Я слышал, что первая часть игры - топчик. Вторая половина - уныние, где нет ничего нового.
>>1647617обс нынче популярен. В основном тем, что умеет сжимать видео, и не жрет ни места, ни производительности
>>1647615Сюжет бредовый. Я сначала пытался вникать, а потом понял, что похер. Там юмор, типа.
>>1647565Амнезия и аутласт 100% > чужого, последний только графоний получше имеет, в плане гемплея хуита да и не боишься чужого ни капли после 1 2 встреч
>>1647617Да, Бандикам. А ещё ОБС, или даже Афтербёрнер. Не говоря уже о Шэдоуплее.>>1647615Начни заново на сложности Тактик, битвы заиграют новыми красками.
>>1647615> Почему её так хвалили - не могу понять. Большое кол-во тактических возможностей. Множество различных взаимодействий между спелами, элементами, предметами и т.д. После ОС тяжело смотреть на многие тактические игры.
>>1647548https://youtu.be/VoN93H37Sw0обс накрыло. как настроить не знаю, качать и настраивать что-то другое лень, но вот твой видос
раз пятнадцать пробовал пройти босса, но во второй фазе жабы начинают спавнится в разных углах и все время дамажат тебя со спины. Чуть не сдался, но вдруг вспомнил про рокетджамп
>>1647860Ох ну и пиздец, переиграл раз 50 пока не додумался бегать кругами в середине карты
Сначала мне не понравилось. Всё таки в двухмерной рпг с видом сверху есть близость к совершенству и комфортному управлению, благодаря минимализму концепции.Но позже стало ясно, что с появлением адекватного 3д и высокого разрешения игра приобрела ещё больше волшебной сюрреалистичности, которую достраивал мозг в частях 1-6 самостоятельно.Саундтрек стал более разнообразным, где-то даже можно услышать мотивы в духе русской попсы 90-х. Но всё это гармонично вписывается в картину. Похоже, одна из наиболее удачных частей.
>>1647894Боже, эти костюмы просто 10/10.
>>1647894Прошел на эмуле православную ашди версию с читаками и сейвскамом
раз уж мы выступаем по финалкам, начал играть в няшу лайтинг.Качественная графика, удобное управление. Правда сюжетка опять началась нихуя непонятно какая связь с прошлой частью
>>1647905Лучший костюм у Юны. Элегантно и скромно. Не то что тот спортсмен-футболун в со штанинами разной длины.
силки смуз 60 раскадровочка
>>1647615> Титан КвестЧто блять? Совершенно разные игры. Это словно сравнивать нельзя.>>1647688> Прокачка пару часов на квестах в городе, можно захилить противника. По-началу один выстрел/взмах мечем по 4-5 од. Рога в соло может выиграть бой, постоянно входя в инзин за спиной у противников.Отсутствие восстановления здоровья после боя, приходится захиливать в ручную, что занимает дохуя времени. Мнения на что-то влияют на характеристики.Дропнул и не жалею.
>>1647940>Дропнул Трудно написать БРОСИЛ? На одну букву меньше.
>>1647944БРОСИЛ тебе за щеку^^
>>1647929Мне начало особенно понравилось в XIII-2, где бегаешь по пляжу под музыку.Просто потому что дальше не проходил, лол
>>1647930А мне нравятся штанины и рукава разной длины. И вообще ассиметричность и абсурдность в одежде. Как Марти в Назад в будущее 2 выворачивал карманы наружу.
>>1647944БРОСИЛ твою мамашу^^
>>1647814>обс накрыло. как настроить не знаювот тебе и "есть чего получше"оружие разве что резвее меняешь, а так собрал жопой все что только можно>>1647860есть хинт с упереться в один из углов на первой стадии, только кучность жаб будет меньше, так что надо экономить автоматик и палить короткими>>1647951
Никто не знает, как это говно фиксить? Нужен Nvidia Experience, чтобы через шедоуплей записи делать, но эта ссанина даже регнуться не дает. Пробовал погуглить проблему, пишут про удаление NSManagedTasks.xml в папке NetService, но у меня даже папки такой нет, блят!
>>1647929Где-то в конце xiii-2 говорится, что хаос неостановим и победа как серы с ноэлем, так и самой блискавки (в длц) над каюсом ничего не значит и мир продолжит разваливаться нахуй. Что и наблюдаем в самом начале LR, где прямо во дворце снежка хаос прорывается и начинают вываливаться анубисы. Ну а потом замаскированный брунивельзе в ковчеге даёт вводную про сотни лет, которые хаос постепенно пожирает мир, в котором все оставшиеся людишки стали бессмертными
>>1637111 (OP)Ламповая игра все-таки.
>>1648424Эти трусы
>>1648424Со второй в голос.
>>1648442А хули, если не раздеть этих двух временных компаньонов - их броня и оружие пропадут.
>>1648424Даже в самый драматичный момент можно словить лулзов.
>>1648472Их лут все равно говно. Чисто на пару звонких монет обменять.
>>1648424Прошёл этот высер на волне какого-то хайпа говноедов, одна из худших игр что я играл.
>>1648496В драгон аге все время бабла не хватало.
>>1648424Прошёл этот шедевр по рекомендациям уважаемых журналистов. Одна из лучших РПГ, что я играл.
>>1648494Да ты бы и с кривых анимаций словил лулзов. OH WAIT
>>1648439Заебатые трусы на кожаных ремнях.
>>1648183> Нужен Nvidia Experience, чтобы через шедоуплей записи делатьЯ пишу Бандикамом в тот же кодек, что и Шэдоуплей. В рот ебал этот сраный экспириенс.
>>1648424Что со шрифтами?
>>1648894Бандикам настраивать пиздец, мда.
>>1648946???
>>1649023>???Настраивать его, говорю, сложно.
>>1649415Ну, блядь, не настраивай. Выкладывай, как все, сразу на ютаб с ватермаркой бандикамовской.
>>1648424У меня вот после кривых модов также герои ходили, даже некоторые без тела. И диалоги местами без перевода, хотя это не проблемно.
>>1647604>максимум, что ты теряешь в ситуации - это откат к чекпойнту.Лол, еще других аутистами называет.
>>1649432>Выкладывай, как все, сразу на ютаб с ватермаркой бандикамовскойНикацю :3
ПЕРЕКАТ>>1649500 (OP)>>1649500 (OP)>>1649500 (OP)ПЕРЕКАТ
>>1647860Дропнул на этом моменте когда то. У меня тупо кончались патроны для всего.Потом лет через пять прошёл. еле еле.
Heathstone1.Лампово2.Скиловая
>>1645768Годнота.А утки не нужны, я и так без их подсказок знаю, что третья DMC - вин на века. Это не мешает мне наслаждаться остальными.