Подкиньте ссылку на Мор.Утопию У мраморного гнезда с русским языком, пожалуйста. С меня хлеб, пара орехов и иголка.
ну же соавторы
>>1565031 (OP)Держи, надеюсь это оно.https://mega.nz/#!e4QTSbAb!10Qwwq1b4p6M-lDBMmNV0e1sqGP4IZANGQ3QfxOELf8
>>1565057А там точно русский присутствует?
>>1565057Хотите играть на русском?Кидайте http://dropmefiles.com/XMESJ в \Pathologic\Data\VirtualMachine\00А вообще лучше купи у Ледорубов, разработка основной игры сама себя не профинансирует.
>>1565269Оплачивать либерахам кокс и шлюх? No, thanks.
>>1565031 (OP)-Качаешь английскую версию-Папка Virtual Machine - файл Game Root открываешь блокнотом-Ищешь строчку LocalizationCulture и вместо english пишешь russian??? PROFIT
>>1565031 (OP)
>>1565057Спасибо, спалил кудахтер.
>>1565031 (OP)> Мор.Утопию
>>1565278Может, ты будешь идти до конца в своих убеждениях и не будешь играть в их игры?
>>1565514О, Дим Юрич о себе и своих фанах рассказывает! Моё почтение!
>>1566668Ты прав. Именно так он к своей аудитории и относится.
>>1566665Я и не играю. Посмотреть можно что там награфоманили, если реально постараются и сделают игру, можно и заплатить, но пока не за что
>>1566823Так дело в шлюхах и коксе или в том, что не за что? На ютубе есть прохождения и стримы демки. А выводы по ней делать рановато, до альфы/беты еще далеко и работы у них непочатый край.
Кстати, личинке на пике уже двадцатка нахуй.
>>1567165Идите нахуй, гражданин маркетолог, не заплатим мы за вашу парашу, даже не старайтесь
>>1565269Дыбовский, залогинься, о алчный жид! Я твой потцоложик уже купил десять лет назад на честно заработанные деньги.
>>1569964>Кстати, есть тут аноны с настолкой? Вам зашло?Там же от двух до четырех человек. Мне не зачем. Разве что самому с собой, но это шиза. Да и посмотрел я наполнение - вроде качественно, но на назначенную цену не тянет.
>>1569964Играл с рандомами. Въезжать очень долго, но если все игроки полностью знают правила, то неплохой замес получается.
>>1569824Наконец-то можно будет подрочить на мор утопию, если там такой графон будет
>>1569964Играем в Tabletop Simulator, нормально заходит. Хотя полную пати из 4х пока не смогли собрать, а там как раз самый замес с самозванкой по идее.
Осты заебись, особенно в менюшке.
>>1568049Теперь можно спокойно говорить, что вылизал бы ей писечку.
>>1571863Нельзя. Персонажи не стареют, пока автор не решит.
>>1571716СТАВЬ ТВИРЬ ЕСЛИ ТОЖЕ ДРАЧИЛ НА СТРЕПТИЗЕРШУна самом деле неттолько на лолей в тургоре
>>1565278Откуда инфа, что они либерахи? Отказываюсь поверить, что авторы концепции Многогранника могут серьёзно исповедовать права и свободы.
Алсо, котаны, доставьте патч, который выпустили недавно.
>>1574169>что авторы концепции Многогранника могут серьёзно исповедовать права и свободыТы не пояснишь подробнее, как одно с другим связано?
>>1567165Брусчатка лучше чем в новом деус эксе
>>1565031 (OP)Это че ремастер? А сюжет там тот же что в оригинале или изменен?
>>1565031 (OP)Знает кто настоящее имя тянки (желательно линкануть) с фотки для Таи Тычик?
>>1575416Нет, это пре-альфа демка, демонстрирующая прогресс ледорубов в запиле ремейка.
Там патч вышел.
>>1577413Только от него ни тепло, ни холодно.
>>1576301Интересно, как живут дети в Многограннике? У них там что, запасы еды, как-то оборудованные жилые помещения с отоплением и мебелью и прочее? У них есть формальная социальная структура? Они справляют нужду там же, в обители духа Симона? Там внутри срач, мусор, расписанные стены и драки за еду, изнасилования среди тех, кто постарше, и сбрасывание омежек с лестниц? Или мы видели всё материальное содержимое Многогранника, и они просто бродят там среди видений, не нуждаясь ни в чём?
>>1577732Я так понял про Властей и измерения ты не слышал?
>>1577766Слышал, и?
>>1577786Бля ну дети придумали себе там измерение сортиров или измерение еды, им то вообще похуй
>>1577832А есть они эту еду смогут? Она не будет так же реальна, как корабли у островов, которые видел Каспар при разговоре с кем-то из протагонистов?
>>1577852"Там нет ни смерти, ни горя, ни болезней, ни скуки. Это доказано." - ПесиголовецНу, внутри мечт(измерений) называйте как хотитте они голодать точно не будут
>>1577852Ты когда сон видишь, тоже ирл жрать хочешь, пока не проснешься? Они там по измерениям путешествуют, их выкидывает время от времени, после чего снова возвращаются к путешествиям. За этот промежуток вряд ли они успевают проголодаться.
>>1577715Пишут, что теперь будет работать быстрее.
>>1578619Я знаю, что пишут. Я уже сам и сравнил.
Собственно, ни у кого нет версии с патчем?Вот этим:http://steamcommunity.com/games/505230/announcements/detail/528442489237411745Поделитесь, пожалуйста, игрой или самим патчем.
Сраная демка уже две недели как вышла, а ее все на торрентах нет. Даже интересно, почему. Никому это не нужно? Сам я бэкер и уже сыграл в нее, но я помню, как прошлогодний стимовский мор выложили, в один день с релизом. Реально странно.
>>1581948А это что?>>1565057
Куча ссылок на торренты, но где гарантия, что туда не напихали майнеров?
Вот результаты по ехе: https://www.virustotal.com/en/file/723e3dbcecf47dba03fa41995541232c570b6b18749a963c43fb99645db866e2/analysis/1481980800/Есть какой-то BehavesLike.Win32.Dropper.fc
>>1581170bump
>>1582060Ну прочитай еще раз пост. С каких пор мега стала торрентом?
>>1582177>>1582090
>>1582280Из всей этой кучи ссылок еще до сегодняшнего дня ни одной не постили в треда и никем не была проверена. Единственная нормальная версия, появившаяся в день с релизом - мега. На рутрекере и руторе есть?
Поиграл, ну норм, всё очень симпатично и атмосферно. Удалил, буду ждать релиз. Если играть в сырую игру, то она теряет свою магию.
>>1582544Алсоу, игра при загрузке хавает 5 гб оперативки. Лол, юнити-оптимизация.
>>1582544А мне кажется, что ей все эти косяки, шероховатости и просадки фпс даже идут. Такая-то безысходность.
>>1582544>спойлерЭто не альфа, бета или ранняя версия игры/ее часть. Ледорубы сами назвали ее Штукой, так как не знают, как ее классифицировать, но точно говорят, что сюжет демки не имеет отношения к основной игре. Не факт, что через год релиз, графон и прочее в игре на выходе будут другими.
>>1582557 Да, что-то в этом есть, лол.>>1582562 графон (...) будут другимиНу хз, судя по недоделке где стыкуется недоступная часть города, это всё рабочий материал и город сильно изменять уже не будут. Естественно будет оптимизация и (надеюсь) уменьшение количества откровенного копипаста домиков.Единственное, что мне не понравилось - пнч "юноша" (у которого раньше какой-то декоративный фартух висел поверх штанов между ногами и это высмеивал Бакалавр) со спущенными подтяжками. Прям повеяло какими-то эмо и НегроСтоляром из 2007. И ещё нпч "девушка" - слишком уж дженерик симпатичное лицо и причёска не аутентичная а-ля мариюми.
>>1582588>уменьшение количества откровенного копипаста домиковГлавное что бы типов НПС стало побольше. Сходство домов можно объяснить централизованным строительством, но горожане выглядят однообразнее, чем дома.>нпч "девушка"Не надо, хорошая девушка.
>>1582588Не, ну карта-то та же, конечно. Каменный двор сделали уже, дальше город как бы набросали и должны прорабатывать далее. Разумеется город тот же, иначе смысла в создании демки нет, лол. Но наверняка что-то подкорректируют, что-то уберут, подправят. Может, болезнь и ее форму изменят, например, или нпс подпилят. Только год целый до оф релиза, а эту демку они запилили дабы показать ход работы бэкерам и для демонстрации на всяких игровых выставках. Вангую, что механика игры еще может измениться, ледорубы же сказали, что учтут все предложения поигравших, а их немало. Сама же по себе эта демка вполне самодостаточная и законченная, главная ее проблема - оптимизация, да и то у обладателей слабых машин.
Додайте патч, плес.
Я Дыбовский! Командую ледорубами!
>>1575716В глаза долбишься? На оппике Мишка
>>1583088this
>>1583127Поссал в глаза дыбовскому. День прожит не зря.
Доставьте скрины болезни, как она проявляется? Лица в домах на стенах были, читал. На них еще смотреть надо было, чтобы не помереть.
>>1577766Подождите-подождите. Я немножко не понял. То есть, насколько я могу судить, смех или плач в игре - это реакция Властей?
Готовьтесь к бинго. Дыбовский на днях выступать будет.
>>1587807Ну да.
>>1587932Благки будут выдавать?
А куда можно сдать свою жопу ледорубам, чтобы легально поиграть в бету? Её хоть в релиз добавят?
>>1588105В релиз не добавят, не планируют. Даже заниматься ей больше не будут, оптимизация не сильно улучшилась после единственного недавнего патча. А так получить можно, но не ее одну. Тут какое дело, она полагается бэкерам, задонатившим во время кс, в Нитях и в их блоге, то бишь, идет в комплект с предзаказанным ремейком, причем только тем, кто предзаказал с доступом к альфа-версии, а это не менее 4000 рубликов. Задонатить, тащемта, можно и сейчас, если оно тебе так уж сильно надо.
>>1588299Что за патч? Дай совас, будь ласка.
Полное описание кс-пледжей вдогонку, сейчас их меньше немного стало.
>>1588301>>1581170
>>1588306Жадные пидорасы.
>>1588309Кто?
>>1588311Те, кто не поделились патчем, очевидно же.
>>1588317Таки нормальным рипом штуки тоже не поделились. Что довольно странно. Чую, тут заговор.
>>1588319Ну, хз, я скачал. Но в вирусах не силён, могу сказать только что робит.
>>1588333С меги?
>>1588346http://trackeroc.ru/topic-pathologic_the_marble_nest_morutopiya_u_mramornogo_gnezda_alpha-t=8609.html
>>1588350Странный ресурс. Впервые его вижу.
>>1588346Я с меги качал.
>>1588353Торрент как торрент, хотя сам сайт забит рекламой. Сама игра работает, есть ли там трояны, манеры и прочее говно я не знаю.
>>1588363Он чем-то отличается от меги? Тоже онли инглиш был без ручной правки файлов?
>>1588372Ну, торент клиент у меня уже есть, а мегу надо качать или типа того.
>>1588372>Тоже онли инглиш был без ручной правки файлов?Да. Тебе так сложно слово поменять?
>>1588384Причем здесь сложно, я спрашиваю, то же самое ли или наши перестали курвиться и выложили сами. Так-то мне пиратка вообще не нужна.
>>1588401Но зачем, одной версии вполне достаточно же.
>>1588408Да просто из интереса спрашиваю.
Обидно, что единственный патч не особо помог с оптимизацией. Пытался поснимать сюжетное прохождение - с озвучкой персонажей, отыгрышем и проч. Но оно и так вытормаживает, а с включенной прогой для съёмки - получается откровенный цирк.
>>1589201>с озвучкой персонажейВут?
Да поделитесь патчем, ну.На моей видюхе не пошла. На соо пишут, что с Радеоновскими картами есть проблема. Кто знает - её (проблему) патчем таки пофиксили, или нет?
>>1590219Патч не поможет с оптимизацией вообще. Он фиксит что-то совсем по минимуму. Если у тебя игра не шла, то и не пойдет с этим патчем. Разницу почувствовать могут только лишь обладатели годного железа. А проблему с Радеоном фиксить надо на совсем другом уровне, причем не ледорубами, там проблема у самого Юнити.
>>1590315Блин. Жалко. И ведь железо неплохое.
>>1590373У меня вообще пиздец, анон. Игра идет, но вылетает каждый раз в разных местах. Вот чего-чего не хватает лично мне, так сохранений, хотя бы в важных местах. Наигранно около трех часов, но я ни разу еще игру до конца не прошел. Заебался каждый раз этот ебучий сон в начале видеть, от той горы трупов уже тошнит нахуй.
>>1590315Юнити-хуюнити. Пусть я и обладатель не самого топового железа, двух гиговая GTX 960 и 8 гигов оперативки на борту но "Мраморное гнездо" ощущается такой же тяжёлой как Смотри собак 2.Может на релизе будет оптимизировано, всё таки новый Мор выглядит не более требовательным чем We Happy Few, должно нормально идти на компах 2012 года. сам долго сидел на 650, на неё в Герку 3 играл и в третью Сажу>>1590383У меня запускается очень долго, при выборе графики выше "fast" грузится вечность. В остальном сталкивался с фризами и застреванием в текстурах. И управление не меняется.>не хватает лично мне, так сохраненийНе только тебе. В остальном же даже интересно. Учитывая наличие таких индюшек как Serena, "Мраморное гнездо" могло бы считаться не демкой, а отдельной игрой. Как игравшим сюжет/диалоги?
>>1590430На моей памяти проблемы с оптимизацией игр ледорубов были всегда у многих, даже оригинальный Мор.Утопия в свое время и Тургор. Да и баги у них довольно критичные - традиция, нежели досадное недоразумение. То, что они хотят отказаться от сохранений и в итоговой игре - пиздец. И дело в том, что дохуя обидно будет не просто не мочь ссаную демку пройти, а быть вынужденным из-за одной ошибки не по вине игрока перепроходить ее потом целиком. Не просто так пишу, фаги просто ссут от счастья, что сохранений не будет, а ледорубом того только и надо.
>>1590457>баги у них довольно критичные - традиция, нежели досадное недоразумениеСейчас с оптимизацией проёбываются все кому не лень, пожалуй это ещё можно пережить.>они хотят отказаться от сохранений и в итоговой игреСерьёзно?
>>1590494Серьезно.
>>1590526Если так, то коркорщики будут рады. А у меня появился повод сэкономить. играть без сохранений в игры где всё можно запороть щелчком пальцев тот ещё мазохизм, я на Darkest Dungeon проверил
>>1590583Я тоже не коркорщик и демка показала пока, что отсутствие сохранений - суперхуево, но я-то заплатил уже, блять.
Ойнон, скинь две другие, оч сильно прошу. С меня твирин.
>>1590602Вроде бы предполагалось же одно сохранение в день (когда персонаж просыпается, или как-то так, плюс при выходе из игры), не?
>>1591003У них много чего предполагалось. В интервью с Митосом и Леутиным где-то в начале лета или весной, не помню уже этого года говорили, что в сохранениях ограничивать игрока типа неправильно и сложность игры должна быть в чем-то другом. Но в том же интервью они сказали, что игра выйдет в декабре этого года. А потом в августе - хуяк!, и перенос на год. Так что я решил что ну его нахуй слушать их подкасты, интервью и прочий пиздеж.
Похоже кто-то нашёл станцию.
>>1591015Они ещё сто раз перепридумают систему сохранений, вернутся к чекпоинтам, сделают из мора рогалик и т.д. и т.п. И прыжки выпилят. Лишь бы игру не делать.
>>1590110Получилось самостоятельно примерно это. Озвучка только для ГГ, когда воспользуюсь более сильным компьютером для захвата видео - пеоезвучу и сделаю озвучку остальных персонажей. https://www.youtube.com/watch?v=cqwQVlwjKtw&t=223s
> нет сохраненийЛол, классическое "ниасилили" ньюфагов Юнити.Изкаробки-то системы сохранений нет, на ассетстор решений куча - ну его нахуй чё-то там раздуплятся, покупать, скажем фанатам что со-соавтор так видит.> вместо оптимизации адовый пиздецУ меня при загрузке игра кушает вплоть до 6 гб оперативки.Не удивлюсь, если эти дауны даже текстуры не пихают в атласы и не юзают Occlusion CullingПлюс быдлокод, с нерациональным использованием всяких там свойств и FixedUpdate-ов.Хотя ещё в стартовом доме я заметил корявый ЛОД буфета (при отдалении приоткрытая дверка "закрывалась"). В городе как-то не обратил внимания есть ли вообще ЛОДы.
Вышел подкаст новый, соавторы.
Так модель многогранника у них есть, но ко времени выходя Гнезда не было текстур, или ещё нет и они не определились с концептом?Вид Многогранника, кстати, с весьма ощутимой вероятностью был увиден Митосом не столько во сне, сколько в фильме Эпоха.
>>1593047Всё спиженно до нас.
>>1593221>шлем тевтонского ордена>спижжен из фильма 1971 года>обожжённое лицо>спижженоИ ведь кому-то не стыдно такие пики делать.
>>1593231Звдетям непирятно, да.
Можно как-то послушать подкаст не заходя в аккаунт вк?
>>1593231Лягушатники всё бугуртят за шутки над ними про капитуляцию
Ну поделитесь патчем-то, позязя.
>>1593231> И ведь кому-то не стыдно такие пики делать. Всё спизжено из европейских комиксов графических новелл BDОдних метабаронов хватит на 10 лет Голливуда.
>>1592864Шипилявый голос это кто вообще?
>>1594447Лю.Она вроде занималась разработкой настольного "Мора".
>>1591217Чет не впечатляет.
О чем говорят, вкратце? Терпеть не могу слушать их голоса в записи.
>Фильм о мореКурвы хотят чем угодно заниматься, кроме разработки игор.
>>1594643Для небольшого и удалённого города вполне норм, скорее всего на неё редко прибывают или ожидают поезда больше пары десятков человек одновременно. Лучше, чем корабль космических жокеев из старого.
>>1595080Касательно ремейка - многогранник ещё переделывают, сейчас работают над входом в него.Из интересного: трагики были придуманы Митосом, когда он рисовал наброски театра. Это были персонажи, которые были дорисованы на этих рисунках и комментировали их.Всё, заебался пересказывать, собери яйца в кулак и послушай.
А что эта Лю делает и нахуй она нужна студии, учитывая, что она была ответственна за настолку, которая уже вышла?
Пришел к каинам и сказал тому чуваку чтобы не трогал, пошел спать и гейм овер. Что не так ?
>>1597522Не выполнил мэйнквест до конца дня.
>>1591217>Над окнами, расположенными под навесом, находятся козырьки для защиты от дождя, над окнами, расположенными под открытым небом - нет.Суть ледорубоархитектуры в одной небольшой детали.
>>1599107Но это не козырьки.
>>1597349Где-то упоминали, что Лю умеет поддерживать атмосферу в коллективе. Видимо, она просто на побегушках.
>>1599208Но на побегушках же секретарша Дыбовского, нет разве? Которую в прошлом треда обсуждали.
>>1581170жадные ебланы среднего возраста с ебаной бородой и длинными волосами, которые думают, что они не быдло, имхо типичный портрет любителя мора (бета тестера)
>>1599792Тот, кого ты описал, не типичный морофаг, ему досталась демка, равно как и все ледорубовское, бесплатно по "дружбе". А простые бэкеры почему не делятся? Во-первых, в треда уже писали, что патч нихуя не делает погоды, чтобы пердолиться с его раздачей, во-вторых, демка эта очень дорогая вышла, не менее четырех косарей. Возможно поэтому никто не бежит делиться. А может, это просто никому больше не нужно, кроме пары анонов итт. Кто-то был дохуя еще недавно уверен, что возьмет без проблем на торрентах Многогранную комнату. Судя по всему, не факт.
>>1599454Да я уже сам запутался, кто у них там на побегушках, а кто нет. Хуй знает.
Бамп, что ли.
>>1601832Нахуя? ДИлдовский банкрот, игры не будет. Enjoy your Alpha!
>>1599792Ну давай разберем по частям. Дай исчерпывающее определение быдла.
>>1592864>>1594447Моар шепелявой няши!!!!!
>>1602820Сухинина, пиздуй поднимать Дыбовскому настрой залогинься.
>>1595080>>1597037это вы про подкаст? а где бы удобно послушать все выпуски? вкшки нету
Может кто вкратце сюжет пересказать,а то в вики дыбовскоботы какую то хуйню понаписали.
>>1603194Сюжет чего? Оригинального мора или Мраморного гнезда?
>>1603194Врач прибывает в незнакомый степной городишко, со своими обычаями и традициями, начинается эпидемия, карантин, все кругом дохнут, за двенадцать дней надо победить болезнь, съебать можно только на тот свет.
>>1603294Погоди,а откуда болезнь,кто убил этого старика-долгожителя в начале и про этих червей или,как их там называют,можешь рассказать?
>>1603286Это разве не просто графический ремейк?Ну давай оригинала.
>>1603310В Стиме "классик HD" графический ремейк, а вот новый мор будет с немного другим сюжетом.
>>1603310Жила в поле НЁХ, лопала тушки зверюшек, столкнувшись с людьми она поняла, что может иметь с них профит, т.к. люди трупики скота и своих сородичей в землю закапывали. НЁХ дала людям урожай и те осели на ней и назвали НЁХ – Ботхо. Потом Ботхо породила мутантов: червей, мясников, твириновых невест – что бы они занимались хозяйством 24/7. Но во главе по прежнему стояли люди, и главными были жрецы (менху), они могли колдовать по крови (называя это «линиями») и всё вместе это стало именоваться Уклад. Так же Ботхо давала силу некоторым женщинам, они стали называться Хозяйками и могли предсказывать будущие, а их семьи возглавили поселение.Ближе к событиям игры в городе с населением порядка 10к человек было 3 правящие семьи: Каины, Сабуровы, Ольгимские.Каины заведуют судейсвом и хотят использовать шмагию на полную, для этого приглашают из Столицы Петра стаматина, и вслед за ним ещё его брад приезжает. Пётр строит волшебные сдания, в том числе покои для Симона, и многогранник, и вроде как в многограннике потерялась душа Нины Каин, которая была хозяйкой. Андрей открывает бар с тансовчицами, и с одной из них по имени Ева строит «свободные отношения» и отдаёт в введенье типа гостиницу, а Еве скорей интересны творения Петра.Сабуров итендант города (типа глава полиции), его жена Катерина хохяйка, но т.к. она бесплодна она очень слаба, и будущее ей пересылает крысиный пророк, чисто по фану, так как не всегда видения соответствуют истине.Ольгимские де-юре владеют бойнями отец и сын бизнесмены, продают мясо с боен. Жена семейсва умерла и роль хозяйки исполняет её дочь. Влад старший ставит во главе бойн удобного себе человека Оюна, это начинает разрушать уклад, тогда Ботхо порождает Эспэ-инун, дабы уклад сопротивлялся давлению цивилизации.Незадолго до начала мора: Каины хотят активировать Многогранник, а тот в свою очередь питается силой от Ботхо, уходя глубоко в землю. Оюн должен был провести типа подношение, но так не знал линий, то Ботхо взбугуртнуло и наслала на охуевших людишек болезнь – песчаную язву. Ольгинский старший вызывает городского врача и менху Исидора Бураха, младший зассал и приказал закрыть вместе с бойнями Термитник, где жили рабочие, Эспэ-инун, известная как Оспина, поднимает бунт, после которого несколько мясников и Исидор покидают заряженное место. Исидор встречает в поле женщину, и после идёт к Симону Каину, как к фактическому главе города, что бы расказать о болезни, но зараза быстро атакует старика, женщина возможно так же посещзает его. Исидор пишет письмо сыну и просит приехать, сам же продолжает искать источник проблемыи почти находит. Старейшина бойн таки трясётся за свой зад и убивает Исидоа попутно говоря что убийца будет на станции, куда приедет его сын.Начало событий: кроме письма сыну Исидор писал бакалавру Даниилу Данковскому о Симоне, и об этом судя по всему узнало правительство. Бакалавр повергался гонениям из-за своих исследований в духе доктора Франкенштейна. Они приезжает в город и селится у Евы Ян, которая тут же на него запала. Но Симона одолевает болезнь и он сбрасывает своё тело и умирает. Семья Каиных просит Бакалавра найти убийцу, попутно Мария так же кладёт на Бакалавра глаз. Убийцы нет, Бакалавр и второй из врачей горда Рубин узнают об эпидемии.В это время приехавший Артеймий Бурах подвергается нападению, в первой время он потратит на сбор наследства отца, восстановление своей репутации.На кладбище приходит в себя Клара, она объявляет себя чудотворницей и демонстрирует это умение Сабурову, и тот соглашается её приютить. Но так же Кларе говорят что именно её видели незадолго до смерти Симона, она не верит и говорит что это сестра её, но хотя она знает что сестёр у неё нет, сестра таки реально. (вот тут я сам хз кто из них кто. но судя по всему женщина которую Исидор встретил и которая приходила к Каиным настоящая Клара, а то что появилось на кладбище Шабнак-Адыр, воплощение чумы, которая украла личность Клары и заявив о себе как о настоящей стала Самозванкой)Первые несколько дней Бакалавр на пару с Бурохом ищут микробов. Правительство намекает Бакалавру что тому некуда деваться. Клара по приказу Сабурова ищет виновного. Где-то на 6 день Рубин выдает, что Симон не совсем умер, и что из его крови можно сделать лекарство, но крови мало, нужно ещё. Все надеются найти нечто подобное в бойнях. Умирает Ева Ян, официально она будучи натурой религиозной сбросилась с собора что бы его очистить, т.к. там погибло много народу от чумы буквально за ночь. Но к этому причастны Каины и их колдунсво, скорей всего выбор пал на Еву, что бы Мария смогла убрать соперницу. Самозванка пытается доказать что не она заразила людей в соборе (хотя скорей всего она, только неосознанно)
>>1603472На 7 приезжает инквизитор Аглая Лилич, сестра Нины и тётя Марии. Её сюда так же сбагрило правительство за какие –то провинности. Набравшись храбрости у Бураха она решает любой ценой ёбнуть многогранник. Открываются бойни, когда Бакалавр пытается туда проникнуть ему отпивают почки, Бурах же встречает старшину Оюна и узнает что таки можно достать нужной крови, но для этого Артемию надо пройти испытания.На 9 день приезжает армия. Полководей так же сюда попал из-за негодности правительству, т.к. после зачистки города его можно будут спихнуть с должности за расправу над населением. Александр Блок рассказывает это Самозванке и та загорается желанием ему помочь и всех помирить. Правительство так же наблюдает за городом и хочет получить его вместе со всеми НЁХ. Бакалавр погружается всё глубже в мракобесие Каиных, можно пообещать Марии остаться с ней, младший сын Каиных Хан не прочь повоевать с армией. Бакалавр узнаёт что душа Симона в многограннике, и он типа Богом переродиться и наступит утопия.Бурах наконец разгребает записки отца его цель (удург) это сам город и Ботхо под ним. Артмений узнаёт о причастности Оюна к трагедии, но тот хочет его убить и таки убивает, но Клара (настоящая) предлагает Бураху обменятся жизнями с одной из приближённых Самозванки. Артемий даёт пендаля Оюну, но что бы стать главой уклада ему надо принести Ботхо жертву, это судя по всему Аглая. Тогда он решает что проще закончить мор уничтожив многогранник, дабы успокоить Ботхо.Самозванка же побывав в многограннике встречает детей играющий в мор в песочнице (либо всё что происходит в море не реально, либо Самозванке удалось приодалеть барьер многогранника, так как он являл свои чудеса только детям) Так же сбежавший от гнева Киных Рубин узнаёт как она лечит больных, а именно изменяет их кровь, делая её как у Симона. А значит бойни не нужны. Самозванка уговаривает 7 из своих приближённых пожертвовать собой ради города, в том числе и Сабуровых, те говорят что всегда хотели дочь. Самозванка остаётся хозяйкой.По концовкам: Мария говорит Бакалавру что всех наебала, и избавилась от своей семейки. Город разрушен остался многогранник. (Бакалавр возможно то же остался с Марией)Бураху Каппела втирает про счастливое будущее, сама собирается замуж за Хана. Многогранник разрушен, Лилич остаётся с Гаруспиком.Самозванка встречает Клару, та говорит, что бы Самозванка сама выбрала кем себя считать, чумой или спасительницей. Самозванка выбирает втрое, сестра берёт на себя проклятье чумы и аннигилируется, из мучеников делают вакцину, Самозванка остаётся с Блоком.
Системные требования какие примерно будут?
>>1603485У ебаной штуки рекомендуемые gtx 960 , да и с ней лагает. Хуй знает что будет на выходе
>>1603491Удивительно сколько же игра жрёт.
>>1603568Почти как твоя дражайшая матушка
>>1603586Кто тебя из дотерского загона только выпустил.
>>1603599Ну ты и наглец, я тебе скажу!
>>1603476>>1603472Спасибо,анончик:3
>>1603310Сначала ремейк задумывался как именно ремейк, но потом Дыбовского начали посещать галлюцинации музы вдохновения, шепчущие ему все новые и новые идеи, вот теперь неремейк зовут квазипродолжением. А МГ - это что-то вроде того же графического ремейка старого мора, но в нем мы переживаем ситуации, которых не было в оригинальной игре, хотя подразумевается, что события те же самые.
>>1603485Обладателей радеонов ледорубы послали нахуй. У них игра не запускается вообще.
>>1603472>Жила в поле НЁХ, лопала тушки зверюшек, столкнувшись с людьми она поняла, что может иметь с них профит, т.к. люди трупики скота и своих сородичей в землю закапывали. НЁХ дала людям урожай и те осели на ней и назвали НЁХ – Ботхо. Потом Ботхо породила мутантов: червей, мясников, твириновых невест – что бы они занимались хозяйством 24/7.Ебать ты Тельман.
>>1603813Под городом неведомая хня, похожая по своим кровавым туннелям на СХ. Пояснения степняков за создания их мира ещё охуительней.
>>1603932Магический реализм/сюр же. Там и карающий Закон, и выбор своего прошлого, и духи и астральная ВР в парящих зеркальных камерах, и места, которые скорее состояния, не говоря уж о песочнице и надругательстве над четвёртой стеной.
Тургор в стим вернули.
>>1605734теперь деньги ледорубам пойдут?новый диск скопытился?
>>1605896Скорее, договорились. Да, дедорубам пойдет.
>>1606024>ледорубам фикс
Игра вообще выйдет?
>>1606367Не раньше года, но позже.
>>1606367Неа. Это постмодернизьм такой. Объебпть на даллары лахов на киксраторе и нихуя не сделать. Метагейминг.
Дубровский 24 декабря на каком-то мероприятии выступал, что там нового рассказал?
>>1607977Вышел из шкафа и наконец признался, что всю жизнь был просто другим.
Разве раньше в стиме не обе версии Тургора были? Пишут, что вернулся ГЦ, а ванильки нет что-что.
>>1565278С чего ты взял, что они либерахи? Если кто-то делает искусство и сюрреализм, то это не обязательно значит, что он диссидент.
>>1590457>сохранений не будетТогда и без того хардкорнейшая серия превратится в самую сложную игру в истории.
>>1608865Они просто не хотят париться с сохранениями на хуюнити, то ли лень, то ли прогеры хуевые. Зато напиздеть для фанбоев высокопарное объяснение - за милую душу.
>>1603302Старика-долгожителя убила чума. Но возможно не просто так, а потому что их семья и лично он пытались создавать невозможные вещи, превозмогать реальность. В окружении этой семьи ещё есть их приверженцы - так называемые Утописты.
>>1609288Слушай, раз ты тут постишь, может, сажу снимешь? Если тебя тред не устраивает, просто скрой его.
>>1603476>Самозванка же побывав в многограннике встречает детей играющий в мор в песочнице (либо всё что происходит в море не реально, либо Самозванке удалось приодалеть барьер многогранника, так как он являл свои чудеса только детям)Это ты про конец игры, или где-то ещё во второй половине? Так-то на 12й день с этими детьми могут поговорить и Даня, и Тёма. Так что это не детство в жопе Самозванки, а именно "всё в Море нереально".Я недавно посмотрел "Священную гору" Ходоровски. Он там тоже юзает такой же пролом стены в конце стой же целью - он думает, что так можно закрепить опыт просмотра фильма как какой-то важный. "Это всё было нереально, а вот ща встанешь от телевизера, и продолжится жизнь, только фильм уже повлиял на тебя, ты уже ДРУГОЙ".Возможно, Дыбовский взял этот ход у Ходоровски, возможно ещё у кого-то (он же начитанный филолог). Возможно сам придумал, потому что такое уж у него ЧСВ, как и у Ходоровски.
>>1609376Сорян, вообще хз как приклеилось((
>>1609288>Старика-долгожителя убила чумаНу, на самом деле Рубин>>1609404Она впервые ходила к Властям ещё несколькими днями раньше.
>>1609404>Возможно, Дыбовский взял этот ход у ХодоровскиЭто платина, тащемта. В том или ином виде.
>>1609404Не, не люблю этот ход, и без того выдуманный мир обесценивается вдвойне. Финты 4 стены из Андертейла как-то веселее, чем эти "дети".
>>1609404Ещё в fez и, как утверждают отдельные СПГСеры, в космоодиссее Кубрика (google: screen theory) такое было. The Witness тоже, кстати.
>>1608965Да у них же еврейка была на хуюнити еще черт-те когда и там были сейвы. И тук-тук был на юнити, но я не помню насчет сейвов там.
>>1610200Эврика у них была на том же движке, что и Тургор. А в Тук-туке не было сохранений, но игроки химичили сами что-то в файлах.
>>1609376У маркетолога бомбануло.
>>1610792>маркетологДемка не продается в стиме и доступна лишь за четыре косаря, для пейратов даже патча к и без того лагающей игре не выкатили, в старые игры уже давно все, кто мог, поиграл. Это как маркетологами звать сх-фагов. Или нахуй кароч.
>>1610908>Иди
>>1610908>не продается>доступна лишь за четыре косаряМне кстати охуенно нравится такая логика. Такую формулировку и в паблосе у Айспик некоторые пишут.На самом деле это называется "продаётся", хоть и не в стиме.
>>1611154Я же написал, что в стиме не продается. Она идет вкупе с доступом к альфа-версии и больше. Да, это способ ее приобретения до сих пор, но об этом мимопроходилы не узнают, если не зададутся целью узнать. Ледобляди ее не пиарят, о ней начеркали какие-то школьники-вонаби журналисты и все. Она для широкого распространения не предназначена, для бэкеров и то не всех и прессы. Тут даже некоторые до сих пор думают, что кроме первого стретч-гола на кс не взяли, то бишь о том, где взять какой-либо пледж, не в курсе. Какой маркетинг, блять, в здравом уме никто не даст четыре куска за двухчасовую лагающую демку, любой долбоеб это понимает.
>>1611944>Ледобляди ее не пиарятПочему? Был бы дополнительный источник средств.
>>1613295Ну написал же почему. Демка не для продажи вообще, выкатывать за вменяемую сумму они не будут ее, так как она не оптимизированна и заниматься ей они не планируют ибо нахуй не нужно вылизывать побочный продукт, когда не успевают и без того сделать самый главный. Сделали они ее для всяких ивентов хуивентов, а бэкерам досталась как преальфа. Пиарить ее для того, чтобы брали дорогие от 4000 рублей пледжи? Те, кто хотел, уже давно это сделали, остальные если хотят, могут узнать сами, другие итак не будут брать, а рассчитывать на пиратку.
>>1614124Дыбовский нашел работу, чтобы сделать ремейк.
>>1614124В голосину со второго, эта челочка, эти, простите, усики, эта рубашка.
>>1614124Так он на постоянной основе будет лекции читать или просто разово попиздеть зашел?
>>1614606Видимо, на постоянной основе. Вот тут он болтает об этом:http://design.hse.ru/news/583
>>1614626Интересно, как его новая деятельность отразится на сроках выхода ремейка.
>>1614124Ну ладно, челочку могли навести перед фотографией, но неужели батя не сказал "сбрей этот позор нахуй".>>1614626Там вся статья это пиздеж ни о чем.>«Если изобретать велосипед каждый раз заново, в итоге может получиться звездолёт»Вот это пример сферического пиздоболинга в вакууме.>>1614565Ну то есть денег у него уже нет, а время для всякой хуйни есть. Жаль фанатов.
>>1614656>денег у него уже нет, а время для всякой хуйни естьДумаю, что он как раз на ремейк и заработает. А вот как темп работы изменится, уже другой вопрос.
>>1614662Так денег же дали. Goals были достигнуты на кс. А теперь что, типа не укладывается в бюджет? Так пусть на первой лекции расскажет как важно не строить наполеоновских планов.
Вопросы по мор hd. Почему фон красный? Так должно быть, типа закат, или у меня что то глючит? И есть ли тут меню предметов?
>>1614694>Goals были достигнуты на ксЗаебался разжевывать. Единственный гол на кс был - расширенный город. И то, даже если в теории они сами кидали, то в начале, не в конце. Основная сумма была собрана задолго до окончания кампании. Ты еще скажи, что остальные два гола на Нитях и на портале они тоже кидали сами. Либо баблом хуево распорядились Дыбовский всяких секретарш и экспертов по связям с общественностью понабрал, а з/п-то платить надо, либо просто на такой проект этой суммы мало. Ну и когда создавали проект для кс явно не предполагали, что курс скакнет пиздецки. >>1614779>есть ли тут меню предметов?В смысле инвентарь? Кнопка I.
>>1614779>И есть ли тут меню предметов?Инвентарь на I или на крестовине если играешь на геймпаде.
Анон >>1614694, прости!>>1614811Я долбоеб. Прочитал через хуй твой пост>>1614694>Так денег же не дали. Goals были докинуты на кс.Вот пиздец я даю. В любом случае вторую половину поста читай, начиная с "Либо".
>>1614814>>1614819Инвентарь я нашел. Ответил не туда - хуй с ним. Вы мне скажите почему небо красное. Специально посмотрел начало летсплеев разных - так там обычный туман войны. Серый. Гугл не помогает. Качнул репак от механиков НА ПРОБУ. Играю на ноуте с жт630м.
И вообще, они еще закупались оборудованием, крутым супермощным компьютером, в МГУ за моушен капчуром ходили явно не за бесплатно, плюс много аутсерсеры сожрали наверняка. Ну и да, чтобы собрать дохуя деньжат понаобещали всякой типографской мишуры, вроде той же настолки, на которую явно спрос сам по себе в магазинах не будет, плакатов, артбуков, железных финтифлюшек для херок, книг в бумажном варианте, масок.
>>1614835Не помню в оригинальном море красного, но я не уверен, давно не проходил. Кинь скрин, штоле.
>>1614841Все, разобрался, игра запускалась через интеловский чип. Через нвидиа все нормально стало. >>1614811>>1614819Закинул ему только что 74 рубля, надеюсь поможет. Правда габен еще свое заберет...>>1614840Он себя Ричителлой(или кодзимой лол) что ли возомнил. Это очень хуевая дорожка.
>>1614868>Он себя Ричителлой(или кодзимой лол) что ли возомнил. Это очень хуевая дорожка. Да хуй знает, кем он себя возомнил, но даже по стретч-голам было видно, что ледорубы слишком много на себя взяли. Идей много, всего им хочется, а подумать, как они это реализуют и сколько на самом деле понадобится времени, не подумали. То же железное сердце в наградах объявили, а когда потенциальные бэкеры спрашивали, как оно хотя бы выглядит оказалось, что показать было нечего, даже наброска. Зато в инстаграме постоянно постят свои рабочие апартаменты, со всякими декоративными штуками в виде украшений не елку ту же ебанули тавро, черепа, митосовский арт, не в пример истории о том, как клепался оригинальный Мор - балуются, стиляги. Пока что со сроками объябываются, что не удивительно, но такое ощущение, что очень неорганизованные что ли все. Ну и с кс-кампании идет уже третий год, они выпускают что-то стабильно, сначала Мор ХД, потом настолка, сейчас демка. Оно вроде как и обещано было, казалось бы, все по плану, да только кажется, что для выпуска всего этого уделяется слишком дохуя времени, которое отнимается от самого главного - ремейка, а потом используется как этакий перерыв в новостях о релизе. Та же демка - ведь все скрины, арты, утекшие модельки аутсерсеров - из нее. Можно подумать, что виденное нами в демке это вообще все, что у них есть в текущем промежутке времени. Вон Сухинина в последнем подкасте заикнулась про фильм по Мору. Фанаты оргазмируют, но нахуя оно надо? Даже если после ремейка - нахуй он не нужен, нужна новая игра от ледорубов. Еще не хватало, чтобы Дыбовский просто доил свои старые поделия до самой старости.
>>1614995Оптимистичный прогноз - денег на ремейк хватает. Будет тот же мор, но визуально апнутый. С переносом и новыми технологиями не справятся и без фанпатча играть будет невозможно. Выйдет не раньше 2018. Пессимистичный прогноз2017 - охуительные истории2018 - Дыбовский рисует карандашом на а4 нех и представляет как новый арт.2019 - охуительные истории. Мир игры расширен до 30 городов.2020 - принято решение о переименовании игры в мор 2. Полное переосмысление и ребрендинг.2021 - переосмысление продолжается.2022 - Дыбовский раскрашивает первый рисунок и подрисовывает ему крылья бабочки.2023 - выходит игра "мор. как достать соседа" на андроид.2024 - Дыбовского увольняют из айспик, он приглашает дель торо и ридуса в свой новый проект, но соглашаются только андреасян и волочкова."На лесной опушке гаруспик по внутренностям харатьяна пытается что то понять. На него из муравейника смотрит данила козловский и распадается на тополиный пух">фильм по МоруЕсли будет такой же как фанатский сайлент хилл то можно будет и посмотреть.
>>1615183>Будет тот же мор, но визуально апнутыйКак сказал в прошлом году у Зулина Словцов>Я не помню вообще, чтобы мы обещали ремейк, поищите в кампании кс, было ли это слово.>Думаем следующим сделать ремейк Тургора.Будет квазипродолжение. По словам Дыбовского, игра меняется очень быстро, сама по себе. Одна идея охуительней другой. Игры больше не искусство, считает Дыбовский. Ограничения в геймплее типа для сложности, но просто на самом деле им впадлу ебаться с юнити.>без фанпатча играть будет невозможно. Демка вот есть, поделились ею иностранные игроки. Патч официальный выкатили давненько, а его до сих пор не спиздили. В юнити некоторые игроки покопались - дохуя интересного, но никому не вперлось вообще что-либо придумать и поиграться с файликами. В демку комфортно до сих пор пройти может далеко не каждый. Что тут говорить про игру? Нихуя не сделают.>Дыбовского увольняют из айспикОн сам планирует на два года в отпуск в пустыню. Судя по всему, за главную оставит Альфину. Заработался, бедолага.>переосмысление продолжаетсяОно и не дает нормально работать. Вангую, они не раз все переиначивали просто потому, что Дыбовскому в очередной раз снизошло озарение.>фильм по МоруВсе началось с настолки, продолжится книгами, а закончится тем, что ремейк, если выйдет вообще, будет последней игрой от ледорубов. Занавес.
>>1614995>Вон Сухинина в последнем подкасте заикнулась про фильм по Мору.где вы эти подкасты слушаете, блжад?
>>1615501ВК в официальной группе Ice-Pick Lodge.
>>1615501> фильм по МоруНе пугайся, это был стёб.
>>1614626Вообще его концепция "игры как личности, которую ты внимательно слушаешь и рассматриваешь перед тем, как создать" довольно интересная.С этой точки зрения у нас есть шкала. С одной стороны "игры, которые уважают игрока", с другой "игры, которые требуют от игроков уважать себя".Общепринятые подходы в геймдизайне склоняются больше к первой крайности. Потому что это коммерчески выгоднее. Игроков, которые не любят прикладывать усилия к тому, чтобы "выслушать" игру всегда больше.Но набор вещей, с помощью которых игра разжёвывает игроку сама себя, довольно ограничен. И если пихать их во все игры, то они все становятся похожими.Это как если сравнить человека в телевизоре и живого. Актёр обязан быть харизматичным. А живой человек может быть каким-угодно - разнообразия куда больше.Конечно мне интересно будет посмотреть, что разработают чуваки, обучающиеся под его началом. В 17 лет по многим из них же будет нихуя себе ебашить его харизма, и они проникнутся авторитетностью.
>>1617598
Сделал себе подарок и купил Тургор. А он оказался ГЦ. Ну бля.
>>1619968Где брал?У Нового Диска и где-то еще электронные версии только ГЦ, это да.Я один раз год или два назад видел оригинал на озоне рублей по 40 что ли, то есть он явно заканчивался и спросом особым не пользовался. Буквально через неделю-две он пропал и больше не появлялся.Впрочем, оригинальные образы всегда можно скачать, теперь уже без особых вариантов.
>>1619976В стиме же. С распродажей 49 рэ стоит. Ну хули не взять.
>>1619993Фига, и правда. Её какое-то время назад из стима убрали. Еще и русский добавили, неплохо.
>>162000122 только с триумфор ледорубы об этом объявили. Там еще карточки, значки какие-то добавили. Жаль, все-таки, что не ваниль, ну да ладно.
>>1619968ГЦ намного хуже ванилы?
>>1620091Лично мне не понравился.
>>1620091Это как говно и моча, если ты понимаешь, о чём я.
Ну что, мораны. Ждем в этом году новинок от ледорубов.
>>1620287Ну и пошлятина.
>>1620435Чеподелать, новогодний мор только сия мадам изображала.
>>1620435Мы не пеарим сваю игру прост картиночки ивентные малюем савсем прост так)))))
В жизни есть постоянство. В моротредах - морохейтер даже на Новый год.
>>1620436Пиздец она, даже не могла обращение запятой обособить...Тяны, хули...Но рисует неплохо, это да...
>>1620501> -Ловите — быдло!
>>1620510>рисует неплохоЯ бы не сказал. Вроде и красивенько выглядит, но как-то совсем ванильно, наивно и милашечно. Жирушно, во, подходящее слово. Мне доставил только комикс про заборы в Мраморном гнезде. Видимо, художница скил-таки нарастила, а некоторые арты выше есть совсем ранние. Вообще по Мору мало годного арта. Селесс, разве что, годноту выдавала.
>>1620519>СелессПик рилейтед. А ВиаЭстелар - пример того, что получается, когда скилл, в общем, есть, а вкуса и способности почувствовать и передать атмосферу - нет.
А куда делся тот шизик, который вечно искал образы каких-то никому неизвестных игр от 1с?
>>1620287>>1620435почему, довольно мило
Почему преальфа называется "Мраморное гнездо"? Это что-то из Тук-тук-тук? какое отношение оно имеет к Мору?
>>1617598>мне интересно будет посмотреть, что разработают чуваки, обучающиеся под его началомУчитывая текущие реалии - браузерки, пиксельные платформеры, Гульмана: Возвращение, возможно Новый фильм Бондарчука: The game.
>>1620595Ну она тоже не идеальна. Тян, все таки, по-тянски рисует. Мне вот эти арты по душе. Хотя и Эстелар хороша, если брать пикчи без персонажей.
>>1620510Это не обращение же. "Уберите клювы от подарков" а не "клювы, отойдите".
>>1620854>>1620510Да, там все правильно.>Клювы прочь от моих подарков!Это как>Руки прочь от моих подарков!
Видео прямиком от ледорубов.https://www.youtube.com/watch?v=ARAH37abTm4
Такой вопрос, могу ли я или любой другой игрец в Мор сейчас предложить icepicklodge идею по улучшению геймплея?
>>1622627А улучшения - действительно улучшения? Не просто >Сделайте как я хочу?
>>1622627Я как бэкер им на почту написал письмо с отзывом после прохождения Мраморного гнезда. Они мне ответили. Но я там никаких предложений не вносил, просто своё мнение оставил. Ответили на следующий день.
>>1622627Предложить - можешь
>>1623059Альфина, а можно предложить кикнуть тебя из команды?
>>1623090Конечно. Все для тебя пупсик
Эй, там. Подскажите, если не затруднит.При загрузке мраморного гнезда видится следующая картина. Я прекрасно понимаю, что это альфа-версия - тра-та-та-та ужасная оптимизация и все такое, но, блять, где стены?!P.S. Какая нужна минимальная конфигурация компьютера, чтоыб поиграть в мраморное гнездо?
>>1624840Иди играть в крузис, графонодрочерское быдло. В Море стены - не главное. Надеюсь, в новой игре не будут делать хайрезные текстуры и много полигонов.
>>1622964>>1623059Важно знать, что в геимплее они менять никак не будут, чтобы понять целесообразно ли им такое предлагать. Кроме этого важно, чтобы другие игроки были за. Вот хочу узнать.
>>1625659Так сначала запости сюда. Если ты не можешь быть уверен, что твои улучшения действительно стоят прочтения разработчиками, можешь примерно мнение о них узнать заранее.
>>1625790Читаю пока интервью с Альфиной. Она рассказывает какие механики оставят, какие добавят, какие уберут.
>>1625790Ладно, напишу скоро в треде.
>>1624840>мы рекомендуем Core i5, GeForce GTX 950+, 8 Gb+ RAMИ то не гарантия, что все будет гладко. Минимум со звуком у многих проблемы обнаружены.
>>1625371>графонодрочерское быдло>жалоба на ленивых хуесосов-девов, которые не могут нормально патчить и оптимизировать игры
>>1624840Cтены для быдла, стенобляди не нужны
>>1625817>интервью с Альфиной. Она рассказывает какие механики оставят, какие добавят, какие уберут.Где?
>>1625866Да, видел эти требования в блоге на pathologic-game. Но ведь это рекомендуемые требования, а мне интересны минимальные... ну, я подумал, может, просто, кто-то отдельно тестил на разном железе (мало что могло в голову ударить) и смог бы ответить?Дело все в том, что я только недавно обновил пеку до 2 х Intel B950, GeForce 315M & 4 Gb RAM . Очень жаль, что для альфа -версии мора этого оказалось недостаточно.Очень надеюсь, что итоговый мор сможет работать на подобном железе хотя бы на минимальных настройках.>крузисЭто что? Я кроме поделок Михальски и парочки- другой квестов и абстрактных паззлов вроде antichamber ни во что больше не играю.
>>1626441Не знаю, у меня пека тянула пятый ГТА, а демка на минималках вылетает до сих пор в разных местах. Ледорубы вроде говорили, что будут стараться, чтобы игра шла на средненьких машинах, много кто не смог нормально и комфортно в нее сыграть, думаю, учтут это в дальнейшем. Просто демка, как и писали, реально супер-неоптимизированна, даже Зулин, хвалившийся своей мощной пекарней, был вынужден на минималки скрутить, ибо в начале на Фантастике у него было слайд-шоу. А обладателям радеонов вообще не повезло, они в пролете оказались. >Михальски Когда там у него Лорелей выходит, не знаешь? А то я так провафлил Даунфолл, только летом случайно на двачах узнал, что вышла в феврале.
>>1626468Судя по той информации, которой я располагаю, лорелей выйдет не раньше, чем в январе 2018.Ремейк downfall, помнится, я мониторил каждый месяц, непосредственно просматривая аккаунт нашего польского иммигранта на британском форуме AGS-разработчиков. Застал даже момент, когда он размещал там объявление о поиске человека, желающего заняться созданием 2D - спрайтов для персонажей ремейка. Нашел почти сразу.к сожалению, как по мне, ремейк, хоть и в плане визуальной составляющей гораздо лучше, но в плане стиля выглядит как-то...более блекло по сравнению с игрой 2009 года
>>1626554Под кошатницу же стилизовал, включил в трилогию, пока не полную. Как по мне, стиль тоже неплох, но некоторые проебы все же есть. Причем главный для меня - сама Сьюзен. В Даунфолле просто проебали ее образ, сделав из нее какую-то маньячку, которой много поводов вмешаться в чужие дела и грохнуть по своему желанию любого парня. Совсем не в ее характере, вышла самоуверенная психопатка-убийца.
>>1626650>которой не нужно повода вмешаться в чужие дела и грохнуть по своему желанию любого парня
>>1566687А те и не против
>>1624840С учётом отсутствия оптимизации, странно выглядят края карты. Что, в начале - до пробуждения - действие происходит на отдельном урезанном уровне размером с дом и кусочки улицы вокруг? Или она просто не отображается дальше, так же как стены?
>>1627478Просто не подгрузилась карта у анона.
>>1565031 (OP)Торрент есть?На меге постоянно превышен лимит не дает качать.
>>1628705Это карта оригинала же?
да
>>1628523Выше в треде анон какую-то ссылку приносил, но я не качал, так что не знаю на счет вирусов и ее работы.
И вот я начал прохождение ГЦ. По просьбе Безымянной открыл ей два сердца, по ее словам, необходимо, чтобы братья приняли ее за мою сестру. Началась вторая глава только-только, если в ванильке меня особо не чехвостили братья в самом начале и лишь поучали, то Китобой удивил. Заявил, что я испортил покои Безымянной, чтобы за цикл пробил ей сердца до начального состояния, а потом он решит, что со мной делать. ОК, что делать в этом случае? Я решил, конечно, слать его нахуй и готовиться за цикл к его выпилу, но это же не честно. Каким образом я ей пробью сердца? Знака Вампир у меня нет, а ядовитых для нее цветов не существует как бы. Короче, что делать и будут ли в дальнейшем такие хуевенькие моменты? Я понимаю, что с братьями пиздиться придется, ваниль-то я прошел, но чтобы с первой главы на меня наезжали - сурово.
>>1630830>По просьбе Безымянной открыл ей два сердца, по ее словам, необходимо, чтобы братья приняли ее за мою сестру.Алсо, я тоже понимаю, что в ГЦ, в отличии от ванильки, у нее сердца надо открывать как и всем сестрам, чтобы пройти дальше ее покоев, и я так понимаю, что она это спизданула лишь как повод для ее кормежки для сюжета, но нахуя так противоречиво? Неужто из вселюбящей мамки-суицидницы ее превратили в вымогательницу-суицидницу?
>>1630850>Неужто из вселюбящей мамки-суицидницы ее превратили в вымогательницу-суицидницу?Я сразу так и понял, когда ГЦ только вышел. Чтобы не было ярко выраженной мамки, а все были равнозначно эгоистичными стервами. В принципе, не имею ничего против.
>>1632679Так раньше у нее хоть что-то было хорошее. Сейчас она просто хуже всех. Ута - холодная наставница, Ава - яркая интриганка, Эли - бро, Има - страдалица, Юна - фанатичка, Ирэ - продажная шлюха как что-то хорошее, Яни - унылая трусиха, Оле - девочка мечтательница, Эхо - поехавшая, Айя - жестокая сука. И вот Безымянная была заботливой мамкой. А теперь она никто, просто первая тян, которая пиздит ради того, чтобы ее накормили. Ее лишили индивидуальности, которая есть у каждой сестры.Так как ей сердца пробить чисто теоретически? Вампира же я не смогу взять, так как все возможные сердца взяты уже на данном этапе, а смертельных у нее нет.
>>1630850>ее превратили в вымогательницу-суицидницуТак она такой и была же, ультимативная хитрожопость - пожертвовать собой, чтобы доказать чистоту намерений.
>>1633190Зато какой эпик и то, что некоторые наотрез отказывались верить в циничность ее поступка, только подтверждает это. А тут она такая с самого начала.
На самом деле мне похуй на эту Безымянную, она мне никогда не нравилась. Мне пригорело от навязывания боя с Братом в самом начале игры. Мол, главная фишка ГЦ в ее доступном геймплее, теперь типа все логично и понятно, а тут хуяк - и бой с Братом. Да еще после слов Безымянной, что ей сердца раскрыть надо, чтобы Братья не агрились, а они агрятся как раз из-за этого. И пробить ей сердца невозможно.
>>1633180Я тоже этим озадачился, на самом деле достаточно просто прийти к ней, и она скажет "не бей, лучше обоссы", при этом отдаст тебе еще одно сердце, при этом у нее даже счетчик не сбросится.Вообще, я недавно добрался до Тургора (во все остальное от айспиков играл во время релиза, а вот он мимо прошел), причем сразу до ГЦ, и ГЦ что-то как земля. Сестры говорят голосами, которыми рекламируют секс по телефону, первые две после безымянной вообще ведут себя как бдсм-верхние, с фразы "Ты чей, дух" я просто продристался от смеха.Где бы сейчас ваниллу достать.
>>1633295То есть, это по сюжету так? А Брат потом нападал?>>1633295>Где бы сейчас ваниллу достать. Анон говорил, что на плати.ру брал ваниль. Может еще в гоге есть обе версии, но я не знаю точно. Это если платно. Да вообще, получил задание от Богомола сохранить цвет в рудниках. Сам дал удар, Ута дала гарпун. В Зев пришел, Безымянная комментирует каждый шаг. Одну жилу обработал, говорит, что еще где-то есть, после второй также про третью вещает, пришел к последней, пробил и загарпунил, начала причитать, что братья не простят мне этой наглости. Заебись, че.
>>1614124Интересно, Словцову не обидно?Дыбовский нанял его на должность гейм-дизайнера, чтобы тот подсказывал решения, как всё делается в нормальных играх. А в результате преподавать гейм-дизайн позвали Дыбовского. Который по собственному мнению нихуя в этом не шарит.
При третьем прохождении Гнезда получил плохую концовку.Вместо похорон Бакалавра при наступлении вечера телепортировался прямо в комнату к Исполнителю-смерти, и тот сказал мне, что я умер напрасно и так ничего и не понял.Так вот, вопрос. От чего эта концовка зависит? От того что я заразился, когда ходил по зараженному городу, что ли?
>>1637089Дыбовский - глава единственной студии в России, делающей игры. Словцов - стартапер, которого взяли на работу в студию после охуительных идей. К слову, его нововедения пока на словах не очень. На деле мы мало что увидели. Так что странно, с чего бы ему преподавать, ведь пока он по-настоящему никак не зарекомендовал себя. А вот за плечами Дыбовского 3,5 игры. Хотя и он не достаточно хорош для того, чтобы учить кого-то. Но выбора у нас вообще нихуя.
>>1637102мучительно обосрался
>>1637117>Хотя и он не достаточно хорош для того, чтобы учить кого-то.Хорош, вопрос только в том, чему учить. Если учить как делать игры, уважающие аудиторию, чтобы эту аудиторию привлекать и получать с неё деньги - в этом он хуй простой.Он может научить тому, в чём у него наибольший опыт - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОМУ ПОИСКУ.Хотя, впрочем, ещё он умеет руководить людьми так, чтобы у игры получался слаженный визуальный дизайн. Этому он наверное тоже может научить, но возможно это больше заслуга Митоса.
>>1637138Я считаю, что экспиреенс и творческое видение у Дыбовского это не то, чему нужно учить. Это больше дело вкуса. А учащимся 17-ти летним нужна что ни на есть сухая профессиональная база, что у Дыбовского и ко как не было, так и нет. Просто опыт и свое субъективное видение геймдева. Он же сам ничего точно не знает. То у него игры искусство, то, как выяснилось в прошлом году, уже не искусство. Все эти "костяной дом", "игра получилась/нет" есть непрофессионализм же. Если таких игроделов будет больше, хорошо, конечно, но вот скилла как такового, начального - как раз не хватает. У нас с этим все плохо. А Митос что? Митос картиночки свои анимешные рисует, Бертоном явно вдохновляется. Судя по его инсте, в студии он практически не бывает, делает свое дело и гуляет смело. Короче, вода да и только.
>>1637166К сожалению, "профессионалы" в России могут научить только парашным браузеркам, мобильным пазлам вокруг diamonds и онлайн-казино. Можно еще пригласить гостей с Кипра^W Белоруссии показать чудеса танкостроения разве что (и то, они и корабли, и самолеты проебали).Других профессионалов у меня для вас нет. Так что, при всех своих недостатках, уж лучше Дыбовский.
vsetop.ru Там поищи, она там есть, но насчет русского не в курсе
http://vsetop.com/games/2301-pathologic-the-marble-nest-torrent.html
На мой взгляд, это самая подходящая музыка к Мору.https://www.youtube.com/watch?v=Rr9zUyoBHBY
>>1638555>Pathologic: The Marble Nest>Вас ждут три полностью разных персонажа: ученный, шаман и то ли больная, то ли святая девочка. У каждого персонажа свое виденье проблемы и способы ее решения. Но прежде чем пытаться помочь людям, постарайтесь сами не стать единицей в учете новых жертв.>Ваш враг не виден
>>1639416>ученный>учёННый
Бамп.
>>1565031 (OP)Што это? Ледорубы выпустили новый мор?
>>1640706Это демка нового мора.
>>1640730Охуенно. Вбок по-прежнему быстрее бежишь, чем прямо?
>>1640732Ты не поверишь. Можно переключаться на бег.
>>1640741Спасибо, соватор!
>>1639164https://www.youtube.com/watch?v=mxcbOmQOSes
>>1644932Олично, благодаря /v я наконец смогу увидеть это в нормальной динамике, а не в виде кадров, сменяющихся раз в три секунды.
>>1644932А коготь, кстати, реально смотрит на игрока, или это пререндеренный поворот головы в сторону окна?
>>1646276При том что в Гнезде прохожие так же пялятся на игрока, как и в старом Море - вполне возможно, что смотрит.
>>1644932Упорот и самодостаточен.
>>1565031 (OP)Свежие новости.- Альфина - официально нарративный дизайнер.http://concepture.club/post/okolo_kino/intervju-aleksandra-alphyna-golubeva-igry-kak-iskusstvo-i-razvlechenie- Дыбовскому стыдно за его выступление на TEDxMalayaOkhta и он не хотел бы, чтобы видос выкладывали.
>>1646354Я не удивлён насчёт Альфины. Дыбовский её обожает, и было понятно, что она станет в студии кем-то большим, чем просто переводчик.
>>1646371Ну, судя по интервью, у неё довольно хорошее понимание. Для меня расставило точки над і в паре вопросов.И вообще все филологи сёстры.инб4 Альфина хватит самопиариться
>>1646354> - Дыбовскому стыдно за его выступление на TEDxMalayaOkhta и он не хотел бы, чтобы видос выкладывали.Что за выступление?
>>1646354Плохие новости, но не смертельные. Альфина мне категорически не нравится, но я уверен, что после ремейка ледорубы окончательно перестанут делать что-то стоящее, с учетом перемены кадров и планируемого съеба в отпуск Дыбовского на пару лет. Так что пусть там что хочет делает, айспики - все.
>>1646724Для меня Гнездо было решающим фактором, хорошо ли работает нынешняя команда - включая роль Альфины - или нет.И вот, Гнездо во многом круче оригинального Мора. Пока что два главных минуса -короткое и забагованое. Кто-то ещё придирается к горящим глазкам исполнителей. Ну, я, конечно, думаю, что во всех этих вещах Альфина виновата С А Р К А З М
>>1646861>во всех этих вещах Альфина виноватаА я без сарказма. Она - худшее приобретение Дыбовского для своей студии. И в принципе, не вижу смысла дальше эту тему продолжать, ибо это ни к чему не приведет, разве что к срачу, да еще по такой, хм, персоне. Хотя, надо было начать с того, что вовсе необязательно было вообще эту новость тащить сюда.
Ах да, в догонку. Почему эта новость неприятна? Потому, что та смехуечность в переводе на английский в МГ вроде как приписывали лично Альфине, надеясь, что Дыбовский просто не в курсе, однако ее "повышение" говорит о том, что мэтр сам такой подход одобряет. Не удивлюсь, если в итоге текст на английском будет в корне отличаться от текста на русском, нести другой смысл и настроение. Впрочем, наверняка Дыбовский проталкивает ее не просто так. Но видеть во главе всех списков ледорубов заебало эту мадам. Как и ее пидорские высеры в ссылках в главной группе. Кроме нее никто свое левое творчество, почему-то, не пиарит, того и гляди, в игре увидим.
>>1647120> та смехуечность в переводе на английский в МГО чем речь?
>>1647120>Кроме нее никто свое левое творчество, почему-то, не пиаритПотому что остальные - бессловесные рабы Дыбовского, и без IPL нихуя не умеют.>того и гляди, в игре увидим.А начинались-то срачи с "точно теперь увидим в игре гейство и либерализм". Вышло Гнездо, оказалось, ничего там нет такого. А фантомное "того и гляди" всё равно осталось.А на самом деле Альфина отвечает за нарратив. Без неё конкретная последовательность действий в квестах Гнезда была бы такой же, как в оригинальном Море: куда идти - непонятно, о чём персонажи пиздят - не понятно, какой-то костёр горит - а нахуй он нужен, наверное просто декорация, никакой динамики, сплошные монологи персонажей, размазанные тонким слоем на 70 часов.Гнездо стало живее и понятнее. И это заслуга Альфины, а не Дыбовского, который так не умеет.
>>1647143Описание сердца в инвентаре в английском варианте несколько иное, в юморном ключе.
>>1647163>Вышло Гнездо, оказалось, ничего там нет такого.Ты это Гнездо так обожествляешь, не забыл, что это такое? Это то, чего в игре не будет 100%, просто чуваки показали, как с юнити справляются. Ну, кроме города, конечно, только город - это малая часть от игры.
>>1647168Соус?
>>1647179В прошлом треде ищи, если он в архиваче есть.
>>1647163Скопируй это и запости там, где тебя прочтут и увидят. Может, из радости еще отсосут, если ты не фанатка вроде Дианы.
>>1646354> Конечно! Я черпаю вдохновение из всего, с чем сталкиваюсь, от оперы и остроумных шуток друзей до мемосиков и видяшечек на ютубе.
>>1647178>Это то, чего в игре не будет 100%, просто чуваки показали, как с юнити справляютсяЧуваки показали тебе систему квестов, журнал, персонажей, и это не натолкнуло тебя на мысль, что это не только про графон, но и про отношение к контенту и потоку повествования?Да, тех же событий не будет. Но другие события будут в похожем ключе. А не в том мире заблудшей скуки, которая вышла в 2004.
>>1647195> А не в том мире заблудшей скуки, которая вышла в 2004.Если бы было так сильно скучно не было бы стольких фанатов.
Мне Дыбовского жаль, он показал, что может что-то, а Альфину нет. Я считаю справедливым, чтобы всю ответственность в этом тандеме несла Альфина.
Сколько лет прошло, а до сих пор доставляет музыка Тургора. https://www.youtube.com/watch?v=5X0dw4qBrNU
>>1647237Надо бы поиграть в него, а то я только в Мор играл у них.
>>1647226Соавторы, заясните откуда такой ФРУГУРТ от Альфины? Год назад, или когда там компания на кикстартере была, такой припеканки не было. Смеялись над ней и подтравливали на стримах про количество человек в эфире, но не более. Серьезно, соавторы, что с ней не так? Она даже с ебырем весьма годные книжки про пидоров написала.
>>1647220Если бы было не так сильно скучно, ремейк был бы не нужен.Ты разве не в курсе, что большая часть фанатов появилась по сектантскому принципу? Дыбовский сказал: "Все игры вокруг меня - развлечение, а мои игры - искусство". И вокруг него образовалась толпа специфических людей, которые стали защищать Мор и Тургор перед критикой. "Иди играй в свой крузис" - говорили критикам фанаты.А вот если спросить, сколько из этих фанатов могут пересказать большую часть сюжета? В чём отличия взглядов утопистов, термитников и смиренников? Кто прошёл за всех троих персонажей? В чём вообще основная идея игры, которую эта игра выражает?Общий враг в лице "обычного игростроя" делает с людьми чудеса единодушия. На самом деле большую часть тогдашних фанатов зацепила харизма Дыбовского и его пылкие речи про костяной дом. Максимум - атмосфера первого-второго дня в Море. Особо терпеливые благодаря этим двум факторам досидели до конца либо за Даню, либо за Тёму - и нихуя не поняли и не запомнили. Зато приобщились.
>>1647245Лично у меня от нее бугурта нет. Просто она работает над сюжетом и может все испортить. Дыбовский вряд ли сделает хуже, а вот она может. От нее неизвестно чего ожидать можно.
>>1647263> От нее неизвестно чего ожидать можно.Прочитай Чуму в Бедрограде и первую книжку Песьего Холода, станет ясно что.
>>1647267Так и поступлю. Благодарю за совет. Отпишусь о впечатлениях.
>>1647259Я почти такой же как они за исключением того факта, что про создателя игры я ничего не знал долгое время, и вообще о нем не задумывался. Просто мне понравилось такое обилие диалогов и такой сюжет, ну и атмосфера разумеется. Я могу рассказать про игру достаточно. Я многое помню. А вот основную идею я узнал только от Дыбовского. Я вообще далек от искусства. Худлит почти не читаю и фильмы почти не смотрю, вернее только теперь у меня к ним проснулся интерес.
ТРУПЫ ТРУПЫ ТРУПЫ РУКИ НОГИ ОТОРВАННЫЕ ГОЛОВЫ ДРУГИЕ ЧАСТИ ТЕЛА ДА ДА ДААА Охрович и Краснокаменный вскочили в такси сразу, как только дотуда доплёлся Гуанако (слабый, ничтожный, с вымученной улыбкой — фу). Они там с Социем мило поворковали. Голубки. Пташки. У Гуанако всю жизнь ДЕПРИВАЦИЯ НАСИЛИЯ, ему только дай тряхнуть старым добрым армейским. Быть профессором — стыыыыыыыдно. Охрович и Краснокаменный никогда не будут профессором (-ами? КАКАЯ РАЗНИЦА ВСЁ РАВНО НЕ БУДУТ). Прозябать в доцентах — удел лучших людей Бедрограда. (*это эротическое высказывание?) Гуанако плюхнулся на переднее сиденье. Охрович и Краснокаменный (—?) на заднее. Отвесили сиденью Мули Педали пинков, тот сразу газанул, умненький. Врубил в открытые окна свою вечную Кармину Бурану. Мимо бледной Бедро-гадской гэбни с песнями и танцами! залихватски — Каждая секунда в этой рубашке влетает вам в грифончика, — сообщили Охрович и Краснокаменный Гуанако. — Мы создали ваш образ с нуля. — Вы должны нам. — Оплата натурой приветствуется. — Только не в образе, а то никогда не расплатитесь. — Впрочем, разве кто-то может желать иного будущего? Стыренная у Мули Педали самокрутка с гуанаковской рукой на буксире упрямо взметнулась (из любви упрямо метаться): — Не округляйте, не с нуля! ПоПрАл! (сущ.) Этот попрал циклится на мелочах. Неважных деталях. Охрович и Краснокаменный и сами бы предложили что-нибудь в таком духе. А всё потому, что он теперь водит дружбу с большими шишками (пятый уровень доступа — это вам не шестой, прозябать вас в доцентах!). Голова Медицинской гэбни приехал в Бедроград мучить и истязать Диму, а тот на пару с Гуанако задурил ему голову. Капитально развёл на бабки. В основном Гуанако разводил, конечно. Разводила (сущ.). Он же умный.
>>1647288Это что?
>>1647290Чума в Бедрограде - Альфина и Корнел
>>1647292Это пиздец.
Я тут писал>>1622627Короче из интервью мне стало ясно, что моя задумка не нравится лично Дыбовскому. В смысле моя идея уже обсуждалась у ледорубов еще до того как я ее придумал и интервью тоже опубликовалась 2 года назад. Тем не менее я в группе написал о своих пожеланиях. 2 человека только оценили.
>>1647294С другой стороны, ну, когда это было написано? В 2011? Ей тогда был 21 год. Дыбовский в этом возрасте начинал свои словесные ролёвки по клубасикам собирать.
>>1647305> Дыбовский в этом возрасте начинал свои словесные ролёвки по клубасикам собирать.Что делать?
>>1647294> Гуанако ещё в мае, как вернулся в Бедроград и очутился тут неподалёку, сходил проверить, на месте ли она. Много чего было на месте, в общем-то, почти всё — даже нездорово фиолетовая растительность в окне первого этажа рядом с мастерской по ремонту часов, даже надпись «ОТЪЭБИСЬ ОТ МЕНЯ ВЗРОСЛАЯ ЖИЗНЬ» на глухой стене. Только к последней прибавилось неожиданно сознательное «метелин умер молодым, хикеракли старым, а что сделал для общества ты, хуйло?» и какой-то приятный рисуночек с когтистыми лапами — передними птичьими и задними волчьими.Это лучшие персонажи книги, а не пиздец.
>>1647302Репостни уж сюда свои охуительные идеи, заинтриговал.Обещаю отнестись с пониманием и не обсирать сильно. За других анонов говорить не буду, конечно.
>>1647314Я больше боюсь деанона.Вот"Почему нельзя самому торговать как торговец и самому при этом устанавливать цены на товары? В таком случае и если доработать кое-что еще цена товара зависела бы от спроса, предложения, численности популяции, дефицита на этот товар и рыночной его цены равной среднему значению суммы всех цен (и цены установленной игроком) на этот товар. В оригинале цены становились известны после прохождения за кого-либо одного из персонажей. Да и вообще бы в реальности в городе бы развелось много спекулянтов, которые то демпингуют, то сильно повышают цены. В таких условиях даже прогнозировать, куда пойдут цены невозможно. Добавив возможность выступить в роли торговца и торговать по установленной игроком цене, можно было бы придать большей реалистичности игре и улучшить геимплей (на мой взгляд). В самом простом виде этой торговли дисбаланса не должно быть, цены не будут рандомными, но их все равно нельзя будет точно предсказать. Рост инфляции соответственно тоже не будет рандомным, но все равно неминуемым. Вероятность покупки товара у игрока будет зависеть от того где он продает, доходов граждан которые сокращаются, а также возможно его репутации. Если еда будет портиться, то ее надо как можно быстрее продать. Демпинговать будет невыгодно (в большинстве случаев). Будет риск, что из-за инфляции игрок не получит прибыли. Можно продавать по рыночной цене и тогда шансы будут равны, если конечно игрок не продает товар, которого нет в продаже а который есть спрос. Еще важно знать останется ли прежним цикл изменения цен, если да, то игрок сможет лишь однажды за день установить цену на товар. Можно добавить налог на торговлю, но это уже усложнит игровой процесс. Ну и помимо денег придется еще время экономить. Ведь как я понял, если полное прохождение это прохождение всех основных и побочных квестов, и если оно составит 70 часов, то либо спать разрешено будет только при достижении какого-либо уровня усталости и не будет снотворных, либо квесты будут приходить через очень короткий промежуток игрового времени, и чтобы полностью пройти игру нужно спать по минимуму. При этом в интервью Альфина говорила, что игру не станут делать такой, что ее нельзя было пройти полностью одному персонажу с одного раза. То есть целый день торговать будет нецелесообразно. Кроме этого если сохраняться Игра будет автоматически ночью каждого нового дня, то торговать можно разрешить только с 10 часов утра, например. Ну и доходы граждан должны будут меняться на протяжении всего дня, но почти рандомно (они ведь сокращаются). Короче говоря, мне кажется, можно будет избежать дизбаланса."
>>1647311Перед тем, как организовать айспик, он сначала отучился на филолога, где, по его словам, из них воспитывали литературных критиков - тех, которые в примечаниях объясняют, что автор имел в виду и в какой культурной среде он это писал.Потом он ещё начал учиться на экономиста, но дропнул, потому что шило в жопе нашеплато ему, что нужно реализовываться ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС.И где-то параллельно с этим он в одном компьютерном клубе друга по вечерам собирал чуваков и играл с ними в живые ролевые игры. Основной фишкой этих игр были тяжёлые моральные дилеммы и психологически трудные ситуации.Он ещё говорил, что у них в клубе была бабища. И все красовались перед ней, какие они умные. И когда она ушла, клуб сразу пошёл по пизде. Так Дыбовский и пошёл в игрострой.
Вспыхнули и погасли, потому что молодцы Университета стремительно приближалис’ к трём головам Бедроградской гэбни с ветками черёмухи наперевес. Охрович и Краснокаменный решили скоротат’ время одних переговоров за другими переговорами? — Дорогие друзья! — Уважаемые радиослушатели! — Только сегодня и только у нас! — Радикальное и остросюжетное предложение! — Слишком много денег? — Некуда девать многочисленные ресурсы? — Годами гнёте спины, а радости всё нет? — Мы знаем ответ на все ваши вопросы! — Только сегодня и только у нас — — КУПИТЕ СКОПЦА! Бахта Рука не выдержал, хмыкнул. Гошка устало скривился, как кривятся, услышав жужжание мошкары, собравшис’ спат’. У него был пугающе пустой взгляд, остановившийся чут’ левее ворот склада, и всё ещё пульсирующая жилка на виске. Андрей сделал незаметный шажок к Гошке, огляделся раздражённо и будто бы потеряно. Его прервали на полуслове, он вед’ явно хотел высказат’ся — не то объяснит’, не то, наоборот, спросит’. Бахта Рука с радост’ю послушал бы и объяснения, и вопросы, но… — Купите скопца, не пожалеете. — А то и двух. — Четырёх! Гэбню скопцов! — Стоп. Гэбня скопцов — это гэбня из скопцов? — Или гэбня над скопцами? — Стыдно спрашивать, что такое «скопцов». — Скопцов — это псевдоним уважаемого члена Революционного Комитета. — Уважаемого члена по фамилии Скворцов. — Которая, в свою очередь, послужила псевдонимом Гошке Петюньевичу. — Когда он катался в Столицу к тавру-вирусологу. — Гошка Петюньевич не очень изобретателен в псевдонимах. — Ничего, он пока что только младший служащий. — Ещё наберётся опыта, куда он денется. — Может, даже до какой-нибудь гэбни дорастёт. — Не примите это за угрозу или, леший упаси, эротическое предложение но… — Гошка Петюньевич, а вы не хотели бы в гэбню скопцов? Слушатели — все трое — потихоньку переставали испытыват’ бурную агрессию в адрес Охровича и Краснокаменного. Бахта Рука глянул на Гошку и на Андрея, отметил у обоих расслабленные плечи, порадовался: в конце концов, отчего бы не послушат’ болтовню университетских психов, пока Соций делом занят? Ест’ в этой болтовне что-то притягательное. Сочетание осмысленности с бестолковост’ю, наверно. Охрович и Краснокаменный выступали очен’ старательно, заглядывали в глаза и что только не скакали вокруг трёх голов Бедроградской гэбни хороводом, много двигалис’, отчего размывалис’ в одно большое серое пятно. В этом было что-то почти чарующее, отбивающее желание двигат’ся и думат’ самим. Поговорит’ о важном — о том, кого они все там увидели в человеке с букетом черёмухи, — можно и потом. — Он, конечно, не Габриэль Евгеньевич. — С Габриэлем Евгеньевичем никто не сравнится! — Но новые времена диктуют новые потребности. — Нам приходится следить за модой. — Бордельное дело — это не шутки. — Бордельная промышленность, мы бы даже сказали. — Не угодишь вкусу толпы — и оп-па, экономическая блокада. — Бедный Порт, прогорели на ерунде. — Не учли такую мелочь. — Разброс революционных предпочтений клиентуры в нынешнем сезоне. — Состригли с Габриэля Евгеньевича его локоны под Веню. — И народ не понял и не принял, денежки утекли. — Бесцветной жидкостью с едва заметным лимонным ароматом по трубам. — Не путать с мочой. — Или понятнее сказать «не путат’»? — Таврская экспансия! — Пихтские всадники проскачут по улицам города! — Они разносят чуму. Как крысы и чайки. Скоро приедут огнемётчики. Они найдут только трупы. Трупы! Трупы! Трупы!! Какие трупы вам больше нравятся? О, мы видим движения ваших рук, вы предпочитаете здоровых. Непоеденных чумой. Пихтами и огнемётчиками. Вы предпочитаете самообслуживание. Сделай труп сам! Набор: пистолет и гроб в комплекте. Для детей младшего отрядского возраста. Для старшего у нас другие развлечения. Вы знаете, чем занимаются в старших отрядах? Двигают экспериментальную науку! Наука — это такая специфическая форма высшей нервной деятельности, характеризующаяся тем, что она гаже даже бордельного дела. Думаете, мы в Университете дурака валяем — да мы бы и рады валять, но они всё время встают, суки, ты их ногами, а они всё равно встают, попробовали твирь, безрезультатно, не знаем, что делать, дайте совет, вы же опытные, вы же столько лет, вы же всё сами, вы же знаете лучше нас, помогите, помогите, помогите, мы устали, избавьте нас от мучений, покончим с этим, оставим это, забудем это, столько лет прошло, было и прошло кому теперь нужна эта жалкая пустая месть оставьте свои склоки ссоры оставьте слышите мирись мирись мирись МИРИСЬ ТЫ СЛЫШИШЬ МЕНЯ БЛЯДИНА ДУМАЕШЬ Я НЕ НАЙДУ ТЕБЯ ПАДЛА Я НАЙДУ ТЕБЯ ВСЕ ВСЕХ НАХОДЯТ ВОССОЕДИНЯЮТСЯ В ЖАРКИХ ПЫЛКИХ ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ ЛЕТ И ЧТО ТЕПЕРЬ С ЭТИМ ДЕЛАТЬ десять лет назад мальчик александр распускал слухи про бедроградскую гэбню через глупых университетских девочек и где он теперь он снова мальчик а глупых университетских девочек не сочтёшься о где о где они теперь все исчезают все умирают все встречаются в посмертии чтобы снова поговорить ПОГОВОРИТЕ С НАМИ МЫ СОСКУЧИЛИСЬ НАЛЕЙТЕ КОНЬЯКУ И ПОТАСКАЙТЕ ЗА КОСУ но это уже откуда-то не оттуда это какие-то таврские девочки вот сколько лет гранты проедаем а до сих пор не знаем бывают ли косы у таврских девочек и бывают ли таврские девочки в принципе кассахских вот не бывает даже у габриэля евгеньевича мать британка а вы его ВЫ ЧЕМ ДУМАЛИ ЭТО ЖЕ ГРОЗИТ МЕЖДУНАРОДНЫМ СКАНДАЛОМ у него мать есть СЛЫШИТЕ пожалели бы убогого неказистого естественнорождённого не знающего покоя алхимической печи ЗАЧЕМ МЕЛОЧИТЬСЯ надо было сразу взращивать чуму в алхимических печах добавлять в генетический материал добропорядочных граждан лет через эдак чума на своих ногах гуляет по улицам города не всё же по канализации по говну рыскать пора выходить из подземелий ЕДЕТ ВЕРХОМ НА КРЫСЕ за ней ползут перекатываются тела живые недоживые завтра умрут у чумы глаза зелёные нет зеленоватые серые рыжие были бы голубые нет больше голубых в руках коса КОСА КАССАХА страшно не победить нет пистолетов нечем стрелять идёт по улицам города идёт идёт а все вокруг лежат всем больно всем страшно зачем вы распахнули печь с чумой затворите закройте заприте заебитесь опомнитесь вернитесь отзвонитесь нам ЗАПИШИТЕ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР ПРОСТОЙ ТЕЛЕФОННЫЙ НОМЕР не упустите свой шанс испытайте катарсис купите скопца двух четырёх целую гэбню ЗВОНИТЕ НАМ ПО НОМЕРУ 66563Теперь вы видите литературный талант Альфины, соавторы?
>>1647324Спасибо большое. Откуда это всё? Особенно такие подробности про "бабищу"?
>>1647334Во время разработки Тургора в 2007 журналист киевского журнала "Мой игровой компьютер" Вадим Народицкий поехал в Москву и пол дня базарил с Дыбовским. После этого журнал МИК они три (!) номера подряд писал это интервью, в каждом номере по шесть (!) страниц.В этих тредах сканы всплывали несколько раз.
>>1647326>Теперь вы видите литературный талант Альфины, соавторы?Виду, замечательный самобытный модернистский стиль. Мор модернизм, Бедроград модернизм - вместе братья навек.
>>1647343*Вижу
Дилдовски еще любил раньше трахать духовно одаренных дев и приравненных к оным лиц, а потом кидать их через хуй через короткое время, меняя перчатки. Золотой человек!
>>1647340Спасибо.Может там еще какие сведения есть. Поищу это интервью.
>>1647352http://www.diary.ru/~devushka-is-hrebtovki/p196629446.htm?oamВот оно. Только глаза вытекают.
>>1647354О! Спасибо еще раз.
>>1647263А еще она в одном из интервью рассказывала, что битлз это не рок, при том, что сама часто дает понять, что музыкой вообще не увлекается почти.
>>1647358Но ведь "рок" - это крайне размытое собирательное определение для уймы разнокалиберных течений и исполнителей, объединяемых вместе в основном с точки зрения выбора целевой аудитории, трёх с половиной поверхностных элементов, отчасти настроения и тематики, а не стиль или жанр как таковой. Утверждение о принадлежности Битлз к року не может иметь значительно больше или меньше смысла, чем противоположное.>>1647343>>1647312Альфина, плиз.А вообще, это правда пиздец какой-то. Первый раз задумался о том, что возможно её и правда стоило бы погнать ссаными тряпками.
Походу, это единственная игра, в которой разрабов так активно обсуждают, во всех остальных это унылые нерды
>>1647655Бурята Кодзиму тоже постоянно обсуждают.
>>1647354О, у меня есть такая же Жизнь животных.
>>1644932Шишка уже не дымится, шишка уже горит!
>>1647650Ты просто завидуешь успешной девушке. Бинго придумать не хочешь от неприятных чувств?Альфина
>>1648082Иди игру делай, успешная девушка
>>1647343Это в Шуме и ярости модернистский стиль, а тут какая-то словесная блевота.>>1648082А ведь это вполне может быть настоящая Альфина. Ледорубы мониторят треды, по крайней мере иногда.
>>1650040Они их создают.
Все проигнорировали даже не обосрали.>>1647320
>>1647320>>1650945Ну смотри, Дыбовский чуть прыжки не отменил, потому что реальные люди не часто прыгают. А ты предлагаешь, чтобы учёный медицины, или знахарь, или девочка-чудотворница за 12 дней вымирания города ещё и успевали подбарыжить.Подразумевается, что всё, что есть в Море, нацелено на поддержание и обсасывание нескольких основных идей. И можно конечно много всего запихнуть в игру "ради реализма" - но это будет уже не об этих идеях.А вообще, я в своё время упарывался космосимуляторами серии X. И после этого мне тоже очень хотелось, чтобы внятная торговая система, чуть ли не прямо скопированная оттуда, была в ВООБЩЕ КАЖДОЙ игре. Типа почему бы не сделать один общий ДВИЖОК ТОРГОВЛИ и не вставлять его в каждую игру.Потом одумался и понял, почему так не делают.
>>1651242Какая там торговая система?
>>1651242Спасибо за ответ.
>>1651251Ну и ещё, есть вот какая фишка. Принято считать, что все фичи в игре должны быть сбалансированы и для чего-то нужны. Т.е. если в игре есть сильная торговая система, то нужны и квесты, где к Гаруспику приходят как к торгашу. Или ещё как-то завязанные на применении этой системы. Или чтобы игрок мог пройти игру именно как торгаш, по минимуму юзая другие "профессии" - выбрав для себя такой путь.Не у всех получается сбалансить свои игровые фичи, но к этому стремятся почти все разрабы.Но вот если вспомнить ту же серию X, то там вообще было охуенно - в каждую новую игру завозили пару десятков новых фич, при этом не убирая старые, и почти клали хуй на баланс. И я тогда тоже думал "ну почему все сиквелы всех игр не делают по такому принципу - просто разрастается функционал и всё?"
>>1651249Если сильно утрировано, то по всему космосу висят станции, которые производят какой-то ресурс из нескольких других ресурсов за какое-то время. И ресурсы, запиленные одой станцией, становится сырьём для другой станции. И между ними постоянно летают AI-корабли, покупающие один товар на одной станции и продающие его другой как сырьё.Чем меньше на станции запасов того, что ей нужно, тем дороже она это купит. Чем больше на ней лежит произведенного ей говна, тем оно дешевле продаётся там.А ещё есть специальные торговые станции, рынки, где ресурсы продаются по завышенной цене.А вообще всех фишек торговой системы не пересказать.
>>1651287Благодарю. Сам Дыбовский аргументировал решение не внедрять в игру йоба-торговлю тем, что "игрок должен чувствовать, что тот хлеб, что у него есть - дефицитный". При желании можно сделать дефицит товаров. Правильным решением я считаю то, что разрабы сделали цены меняющимися, но правда все известно как они меняются. >>1651315На самом деле ничего особенного. Вот Capitalism 2 полноценный симулятор торговли и бизнеса, и как раз благодаря бизнесу он и хорош. Я вообще в ужасе от того, что многие разрабы в чьих играх есть элементы торговли делают эту торговлю по шаблону. В том же сталкере или обливионе моя эта>>1647320 схема бы отлично подошла. А баланса можно легко достигнуть, не пойму почему это составляет проблему.
>>1651249>>1651251>>1651315Наверни, короче, X3 Terran Conflict и X3 Albion Prelude, если хочешь позагоняться по такому.
>>1651363Спасибо.Я думаю сделать мод на banished и добавить туда элементы рыночной экономики и деньги.
>>1651360>Я вообще в ужасе от того, что многие разрабы в чьих играх есть элементы торговли делают эту торговлю по шаблону. В том же сталкере или обливионе моя эта>>1647320 схема бы отлично подошла.Главное в геймдизайне любой игры - это передать essence того, каково быть персонажем, о котором идёт речь. Каково быть сталкером в Сталкере, каково быть капиталистом в Капиталисте. В шутерах вообще считается, что главное, что нужно максимально хорошо проработать - это ощущение выстрела из всех пушек, чтобы ЕБАШИЛО.А мощная торговая система нужна таким задротам, как ты или я. Большая часть игроков не будут отыгрывать торгашей. А значит, зачем тратить на это время и ресурсы разработки, если вот сколько деталей ещё нужно проработать о том, как сделать так, чтобы ВЫСТРЕЛЫ ЕБАШИЛИ и прочее.
<br><strong>Дилдовски хуй</strong>
>>1651449У меня вообще есть сомнения насчёт роли экономики в Море. Почему люди, от которых зависит спасение города от эпидемии, вообще находятся на самообеспечении? Это понятно, когда они оказываются на положении изгоев, но когда Данковский, пользующийся в это время расположением или относительной лояльностью правящих семей, всей городской элиты и живущий у сытой, вроде бы, Евы вынужден воровать у бедняков и собирать бутылки, что бы не умереть с голоду, это выглядит очень странно. Имхо, на большую часть игры их вообще стоило бы поставить на снабжение, оставив капитализмопроблемы для необходимости достать что-то сверх необходимого минимума, ситуации конфликта с городскими властями либо полного распада городской экономики под конец, когда и работающих лавок не останется и голодать или выкручиваться придётся действительно всем.
>>1652147Солидарен. Вот у Гаруспика есть особенность геймплея - лаба в гараже. Вот сделать особенность геймплея Бакалавру - поставить его на довольствие и решительно запретить шариться по мусоркам - светило медицины, ехидно сверкающее из мусорного бака это как-то неавторитетно.
>>1652147>>1652308А откуда у правящих семей резервы еды? Бакалавру вместо этого деньгами платят. Да и с хрена вы решили, что все эти элиты жируют в период кризиса? Дыбовский же на интервью у Зулина говорил, что хочет чтобы игрок прочувствовал кризис.
Захотел игру за бохатую семью, расписали прям так.А в Море за кого играешь?
>>1653008За бомжей.
>>1653162И тян
>>1653238Говоришь так, будто бы у тян есть дом и стабильный заработок.
>>1653252>будто бы у тян есть дом и стабильный заработок. У Евы есть и то, и то.
>>1633197Лол. А я похоже ничего не понял и не возвращался к ней. FTW-тактика - быть слишком невнимательным и несообразительным.
>>1652998>Да и с хрена вы решили, что все эти элиты жируют в период кризиса? По ним не похоже, что бы они голодали. Во всяком случае, их материальные затруднения никак не упоминались.>А откуда у правящих семей резервы еды?Ольгимскому принадлежит вся городская торговля.
>>1653624>их материальные затруднения никак не упоминалисьВ квесте, где Бакалавру надо было собрать деньжат с элиты для Дома Живых Лары, Виктор монет отсыпал, да только пожаловался, что дела у семьи идут не очень и многого пожертвовать не может.
>>1646354> Сейчас мы работаем над сценарием вместе с Николаем. У нас разделение обязанностей. Его больше всего волнуют реализм и достоверность, правдивость образов, выразительность и литературность стиля, он пишет непосредственно диалоги. Я же занимаюсь скелетом, сиречь столь модным нынче нарративным дизайном: слежу за тем, какие факты в каком порядке преподносятся игроку, как их расположить, чтобы драматургия работала наиболее эффектно, как уследить за всяческими вариациями, проистекающими из нелинейности игры. >Ефрем: Часто вам приходится начинать заново или что-то переделывать и по каким причинам?>Альфина: Да, бывает, и порой это очень печально. Иногда сделаешь диалог, и всем он хорош – но не вписывается в слегка изменившуюся общую канву повествования. Приходится отказываться. Так кто чем занимается? Я раньше считал, что новые тексты пишет в основном Альфина (что логично состыкуется с её первоначальной функций переводчика и филологическим образованием), вешний вид - сфера Митоса, а Дыбовский как раз занимается нарративным дизайном, сюжетом и общим руководством. Или текст Альфина и Николай вообще пишут вместе?
>>1655720Хочу заметить, что в англоязычной версии всё то, что делает в русскоязычной Дыбовский, опять же делает Альфина. И диалоги там, в Гнезде, от русскоязычной версии, неслабо, СУКА, отличались.Олсо, интервью, в целом, отвратительное.
>>1655908>неслабо, СУКА, отличалисьПереводом орехов как nuts и аббревиатурой BFF, или действительно?
>>1655929Действительно. И использованием слов (в русской версии работавшие на Бакалавра люди называются "Мортусами" - обрати внимание на то, что слово латинского происхождения и крайне для русского языка нехарактерное; в английской вместо него находится "Orderly", у которого даже близко нет тех же связанных с ним коннотаций) и целыми фразами. В конце концов, у Дыбовского тупо совершенно другой стиль письма, он постоянно пытается какими-то цепкими, дотошно выбранными из ряда синонимов, словечками (многие из них, к слову, нарочито разговорны) что-то в происходящем схватить, у Альфины нет этого в упор, текст у неё гораздо ровнее и весь приблизительно в одном духе. Просто возьми и сравни на ютубе начальные сны из русскоязычных и англоязычных прохождений - думаю, разницу ты заметишь.
>>1646376Хайпожорка она, а не филолог. Уже по построению предложений в интервью видно, насколько она языком хуёво владеет, я в душе не ебу, чего она там может настрочить. Олсо, меня всегда вполне устраивали диалоги оригинального Мора, как бы сам Дыбовский ни распинался об их "наигранности", "в жизни так не говорят" и "Альфина лучше сделает". В рот ебал эту Альфину, вообще охуел, когда узнал, что она какое-то отношение имеет к проекту - помню её модненькой жж-блоггершей на рубеже 00-х и 10-х, готовой удавиться за любой мало-мальский хайп. Надеюсь, что до диалогов её руки не доберутся.
>>1655720Я думаю, что Дыбовский там играет, плмимо написания диалогов в русской версии игры, ту же роль, что и Джейсон Джоунс у Банджей: роль человека, который в целом оставляет за собой и только за собой право на последнее слово касательно того, что попадёт в итоговый результат, а что - нет, и что сделано достаточно, с его точки зрения, уместно и соответственно требуемому, а что - отправляется на переделку.Вспомнить хотя бы того чувака, который книгу про Инквизитора и Полкаводца пишет. Так там они сидят с Дыбовским после этого и по 20 раз каждое предложение вычитывают и заменяют те или иные слова на более, с точки зрения Дыбовского, удачные. Ну, собственно, вот.
>>1656174>Полководцаразумеется.
>>1656174> Вспомнить хотя бы того чувака, который книгу про Инквизитора и Полкаводца пишет. Это что такое? Какой чувак? Какая книга?
>>1656188Поищи среди видюшек, запосченных у них в группе, там было два видоса от какого-то хипстерского недопортала про инди-игры-как-искусство, Gamanoid, что ли? Вот там было про это.
>>1656127Удваиваю люто-бешено, только вот лучшие ожидания не оправдаются, анон, как не надейся. Сначала ее вообще взяли на работу, говорили, нечего бояться, будет просто переводить. Потом ее допустили к дизайну персонажей, потом оказалось, что ее перевод на английский - не перевод на английский, а совсем, блять, другой текст с другим настороением. Наших от ваших, видимо, решили таким образом разделить. Теперь вот последняя новость. Скоро эта пизда будет главной ледоблядей, вот увидишь. Она уже списочки хитрожопенько "случайно" под это дело правит, везде во главе, везде первая. У меня бы не бомбило от ее существования так, если бы эта шкура была чуть поскромнее. А Блядовскому похуй, похоже. Он теперь преподаватель, прахвессор. Надеюсь лишь, что Хульфина нужна как громоотвод, Коленьке для снятия с себя ответственности. Если игра не получится, виновата будет именно она.
>>1656359>не перевод на английский, а совсем, блять, другой текст с другим настороением. Наших от ваших, видимо, решили таким образом разделитьА то англобоги будут играть в Мор как он и был задуман, ну а русикохолопы в лохализацию как они и привыкли.
>>1656377>как он и был задуманШлюха пока еще диалогов не пишет, так что зря так рано толстишь.
>>1656359>>1656377Пожалуй, напишу-ка я письмецо в саппорт, а то это уже ни в какие рамки.
>>1656416Пишет.>Те диалоги, что вы могли видеть в "Мраморном Гнезде" - это результат работы Николая и Альфины. Не по отдельности, а именно вместе.Ответ от имени официальной группы ВК.
>>1655720>Так кто чем занимается? Я раньше считал, что новые тексты пишет в основном Альфина (что логично состыкуется с её первоначальной функций переводчика и филологическим образованием), вешний вид - сфера Митоса, а Дыбовский как раз занимается нарративным дизайном, сюжетом и общим руководством. Или текст Альфина и Николай вообще пишут вместе?Ну вот тебе в интервью пояснили новый расклад. Дыбовский раньше в каком-то интервью говорил, что по его мнению ему лучше всего удаётся сеттинг, лор и персонажи. А в конкретных диалогах он слаб.И да, в нарративном дизайне он точно слаб. И в Море, и в Тургоре заметно, что охуенные художественные тексты - это именно тексты, и в игру с точки зрения квестовой подачи они вшиты довольно криворуко.Можно обратить внимание хотя бы на то, что до Гнезда ни в одной из 4 игр студии не было квестовой и диалоговой нелинейности. Значит, опыта в этом у Дыбовского просто нет.
>>1655929Раскрой подробнее, плз. Как нужно переводить ореги по-хорошему и где именно в Гнезде было BFF?
>>1656773Что спрашивал-то? На мортусов и orderly не указывал?
>>1656773> Не по отдельности, а именно вместе.Какое интересное дополнение.
>>1656800Это не мне отвечали. А чуваку, который просто выразил мнение, что не доверяет Альфине и лучше бы она занималась только переводом.
>>1656800Дело в том, что мортус - это локальный исторический мем. Для англоязычных стран (по крайней мере, для Британии) его аналогом был бы "Searcher" (тоже мем - но уже в контексте Великой чумы в Лондоне) - только, вот незадача, Searcher-ами, по большей части, были старухи.
>>1656773Слово "вместе" тебе ни о чем не говорит? Дал задание написать то-то, проверил. Не понравилось - исправил. Дыбовский пока еще главнее Альфины, Дыбовский английского не знает.
>>1657109Знает же вроде.
>Надеюсь, что до диалогов её руки не доберутся.У меня решение проблемы уровня начальной школы - нахуярить петиций об отстранении её от проекта. И я сейчас серьёзно. Распинаться на харкаче каждый может, вот только это ни к чему не приведёт. Более того - я чувствую преимущество, так как разработчик всё ещё отечественный, так что это вам не на Юбисофт выёбываться.
>>1657159>всё-таки отечественный
>>1657159Вот представь, что ты добьёшься своего, и Альфину отстранят если не от перевода, то от текстов. И что? Дыбовский, который не хочет писать диалоги в одиночку, потому что знает, что сам он мерзкий графоман, будет искать ещё одного диаложника и нарративного дизайнера.Как ты можешь заставить руководителя студии, который хочет что-то делать по-своему и не заниматься какой-то частью работы, заниматься ей? Может быть ты ещё и митинги под офисом организуешь?
>>1657134Нихуя не знает.
>>1657159Смелые-то смелые. Тут целая диаспора хуесосов из вк прямо никами своими светились, из официальной вк-группы и там же смехуечки из двача постили, и там же бордосленгом не брезговали. Точно знаю, что кое-кто итт оттуда тусит, думаешь, у них хватит духу хотя бы в нейтральной манере высказаться там по этому поводу? Нихуя, там только яйца вылизывать могут и текут водопадами, когда Хульфиночка приходит комментик отстрочить.
>>1657191>Дыбовский, который не хочет писать диалоги в одиночкуОй, да пошёл он тогда нахуй. Сам начал сборы на ремейк, который представляет из себя Мор, изначально задумывавшийся в его голове, но который не смогли реализовать, и сам же теперь передаёт его в руки левым людям. Смысл было тогда вообще разводить весь этот цирк?>>1657229>высказаться там по этому поводу?>тамВ общем-то, здесь среди прочих новостей из группы мелькало и то, что мочерня в той группе любит пиздить банхаммером почти за любой вопрос, так что в данном случае страх или скорее сомнение в успехе вполне обоснован.
А почему не подготовить вопросы к ледорубам от нас? В смысле, кто-то публикует на стене оф. сообщества, а другие лайкают.
>>1657368Такое было во время онлайн-встречи в 2014 году. Вроде, говорили, что будет еще одна. Можно вопросы задать, как тогда, списком, но тут нужен доброволец.
>>1657296>мочерня в той группеЕсли вопрос задать корректно, то может и не потрут. Адекватно выражаясь только. Насколько могу судить, Горг Книжник вполне нормальный по "понятиям" и плохо относится к пидорскому творчеству мокрощелок всяких, и уважительно относится к оригиналу. Но он может и ебнуть банхамером, да. А вот Кит, он же Варнаков, сам раковать любитель в группке. Они могут удалить вопрос с аргументацией типа: "Тут Дыбовского нет, зачем вы сюда пишете?". Это в моровской группе, а вот в официальной ледорубовской группе, куда пошлют с вопросом, скорее всего, админит, внезапно, Хульфина. Сто процентов, потрет и в чс добавит. И в саппорт смысла писать нет, там она тоже отвечает 50/50.
>>1657418Алсо, на скрине речь не о Николае Дыбовском, а о другом чуваке.
>>1657387Понятно.
Ну петиция может и неплохая идея, только надо еще и подписи собрать.
>>1656899Спасибо за пояснение, Альфина.Вот в таком палевном самооправдании мне куда проще задетектить Альфину, чем с вашими манядетекторами "Альфина нормас мне она нравки - Альфина харэ сама себя нахваливать".Такие посты соответствуют должности, и у них норм профессионализм.
>>1657296>изначально задумывавшийся в его головеНапоминаю, что вся студия - инструменты в длинных пальцах Николая Владимировича. Да чем вообще текстовая составляющая так отличается от визуальной или музыкальной, что Дыбовский не может её переложить на других под своим контролем?Ты будто хочешь, чтобы Дыбовский выучил юнити, ушёл в глубокое инди и пилил игры в одиночку.
>>1657673Альфина известна как любительница мелкобуквить. Прописные буквы в начале предложений она категорически игнорирует. Хотя, ее уже детектили в таком же "оправдательном" стиле и с мелкобуквенностью, может и сменила стиль.>>1657685>Ты будто хочешь, чтобы Дыбовский выучил юнити, ушёл в глубокое инди и пилил игры в одиночку. А ничего, что Дыбовский в этом году стал преподом на кафедре Геймдева в ВШЭ?
https://vk.com/wall-33165854_20188Определенно по текущей теме треда, лол. Обратите внимание, Хульфина пишет под лычкой админки, а не от себя, хотя обращаются по ее душу.
>Главное, что у Альфины явно всё хорошо со словарным запасом и умением выражать свои мысли, судя по интервью из этого поста. К тому же, исходя из лингвистических знаний, Альфина хорошо ориентируется в значениях слов, не только на чужих языках, но и в нашем. Ну и на последок, у Альфины есть опыт командного написания книги, а значит в парной работе с Николаем будет минимум проблем. Когда сценарием занимается не один умелый человек, а двое - это и облегчает работу, и поможет сценарию стать чем-то бОльшим, ведь тогда каждый возьмёт на себя часть, которую проще отшлифовать. (подсос)>спасибо! Вы угадали все достаточно точно :)(сами знаете кто)
>>1657740>А ничего, что Дыбовский в этом году стал преподом на кафедре Геймдева в ВШЭ?Поясни плз, как это соотносится с тем, о чём я писал.
>>1657811Я не про пилить в одиночку игры, но уж точно знать, как работает движок, на котором делается его, блять, игра. Не "выучить" юнити, чтобы одному на нем игру сделать, а знать, как он работает, чтобы участвовать в процессе запила наравне со всякими закировыми.
>>1657835У юнити же самый низкий порог вхождения во вселенной, основные принципы поймёт любой филолог максимум за недельку.
У айспиков программист маша
>>1657850Одна за всех?
>>1657875А еще маша любит мемы, двач и моротред. Маша, ты молодец.
Ну смотри, Маша, если в Горхоне не будет раков!
>>1657890Почему не рыб, водорослей, моллюсков или затаившейся подводной лодки?
>>1657919>сидит на двачах>не понимает сакральной роли семейства astacidae
А Маша еще и няша. И внки читает.
>>1657951>И внки читает. Мы все хотя бы одну прочитали, тоже мне достижение.
>>1657931Чаю с твирином этому Бакалавру.
Они только что подкаст опубликовали в оф. группе.
>>1657975Некоторые говорят, что Мор - это как внка. Даже были попытки создать что-то подобное со стороны фанатов.
>>1658011Дыбовский прочитал трулав и захотел сделать свою. Но завертелось.
>>1658011Я о Море и говорил, лол. А результат фанатской попытки у меня есть, скачал в свое время. Ничего сложного. Фоны - скрины из игры, спрайты персонажей - вырезанные из оф артов Митоса, диалоги - из той же игры, даже файл с ними отдельный есть вытащенный. Чувак не продвинулся дальше самого первого разговора с Георгием, а жаль. Был бы Мор на ведроид.
>>1658011Возможно, для старого Мора это было бы к лучшему. Вырезать всё, что плохо работало: 3D-графон, бой, торговлю, выживач, чуму. И оставить то, за что Мор любят: персонажей, диалоги, лор, атмосферу.Правда, тогда бы не удалось нагнать туманных заявлений об искусстве.
>>1658042>это было бы к лучшему. Вырезать всё, что плохо работало>тогда бы не удалось нагнать туманных заявлений об искусствеВас послушать, так Мор вообще полная хуйня. Никто не отрицает минусов и слабостей в нем, разумеется, да только это вполне перевариваемо. Я впервые Мор прошел в 2011 году, кроме боевки я вообще дискомфорта никакого не испытывал, особенно от торговли, выживача и графона. Если что-то не получалось, не грешил на разрабов, а считал себя криворуким долбоебом и переигрывал, учитывая ошибки. Во втором прохождении уже играл без малейших сложностей. Тургор для меня в разы сложнее оказался, хотя куда вылизанней, чем Мор.
Они в подкасте про двач говорят. Бля.
>>1658069В прямом эфире?
>>1658071Нет>>1657988
>>1658069В Ice-Pick Lodge группе вк.
>>1658069Че говорят-то? Хорошее? Они, кстати, довольно часто с начала кс-кампании с народом в онлайне разговаривали, на вопросы отвечали, чаты читали. Но потом что-то пошло не так и Альфину обосрали в прямом эфире.
>>1658089Маша хорошо отзывается, говорит, что берут отсюда контент. Митос говорит, что его "пугает" двач. Это все кто были. Остальные со слов Маши неоднозначно относятся к двачу.
>>1657951Дальше будет её форс, нарастающая ненависть и петиции с требованием увольнения?
>>1658099Интерессно, почему они проигнорили исследователя-куна, который столько вопросов им подготовил и задал и 2 треда заполнил своей хуйней
>>1658108Не будет, Маша стестняша и просто делает свое дело тихо и скромно.
>>1658181Это кто? Какой хуйней?
>>1658200Это тот, который самый первый в МГ вышел за пределы карты и наскринил пока намеченный город в других его частях.
>>1658200Во время выхода игры, анон вылез за пределы мора, делал скрины и предположения того что это, например пристани, дерево из тургора итп. Бля короче если у кого-то остались скрины, просветите
>>1658200Где-то в группе мора даже сдеанонился, задав все вопросы с прилагающимися скринами, об ответе не сообщал
>>1658218>>1658219>>1658234Понятно. Спасибо.
>>1658234>об ответе не сообщалЕго не было, очевидно же.
>>1658234Он отписался в обсуждении общих вопросов или сюжета Гнезда. Там записи удалили, потом восстановили, потом снова удалили. Вроде бы он писал, что ему написали, попросив не вскрывать эту тему. Тем не менее, позже скрины от прогулки по городу и степи ещё от двух первопроходцев появились в альбоме скриншотов.
>>1658304Нет, он сначала написал на стене, после чего его вежливо попросили перейти в обсуждения, так как там правило было на счет спойлеров. В обсуждениях он запостил после этого, его не терли, пост до сих пор там есть, но его не обсуждали, просто лайкнули и все. После него еще дохуя народу о своих открытиях за картой отписывались, причем то же самое, что и он.
>>1658304Воссоздание событий:Выложил вопросы в обсуждения, аноны сказали скинуть на стену группы, там больше шанс ответа итпВыложил Вопросы и скрины на стену группы, куда отродясь все писали свои впечатления, полные красивые отзывы итп. Админ сказал: Удали, имей уважение, игра еще даже не в альфе, если хочешь это разместить, размести в обсужденияхПерекинул в обсуждения, где до сих пор валяется, ожидая ответа в общих вопросах по мору МГ.
>>1658340Ты случаем не он?
>>1658364угу, да только исследовать нечего, от этого и изредка пишу в треде
>>1658391А тебя только исследования интересуют? Может, сам юнити исследуешь? В файликах покопаешься там, вдруг секретные паки какие есть или это не к тебе?
>>1658409Просмотр по строчкам кода юнити выжигает мне глаза. И желание это делать отпало ровно с того момента как Анон помог найти переменные с хп/голодом/скоростью времени
>>1652147Дыбовский говорил и то, что не даст игроку почувствовать себя спекулянтом и богатеть в городе, и то, что игра не должна быть такой, что большую ее часть составляет добыча ресурсов, а финансовое положение властей города, насколько известно из оригинала, не позволяло им пожертвовать больше 5000 Ларе Равель + инфляция и дефицит. Бакалавр по любому должен быть вовлечен в торговлю. Если бы цены менялись так, что их нельзя было узнать заранее, было бы хорошо и никто бы не жаловался.
>>1658262Две шестерни на первом пике выглядят очень странно.
>>1658011>>1658066Да, не работала бы игра на том же уровне, если бы была набором статичных картинок. Без 10минутного захода в степь, без опасливого заглядывания за каждый угол в зараженном районе, Многогранник, Бойни и Термитник не поражали бы масштабами, потому что никаких масштабов на 2д изображении бы банально не чувствовались.
>>1659283
>>1659293Я имею ввиду, что зубцы не совпадают и выглядят совершенно нефункционально.
>>1658099Немного забавно, что кого-то из ледорубов пугает Двач.
>>1659367Мертвые пугают, а вот мейлача и правда смысла бояться нет.
>>1658432Доставь скриншоты мякотки в исходниках.мимотырпрайз
>>1659367>кого-то из ледорубов пугает Двач.Кого же, интересно? По словам блаблавра, который якобы инсайдер, Норд на двач захаживал. Молодняк, который Дыбовский понабрал за последние три года, на дваче потусить не прочь. Закиров или Потапов, последний не похож на того, кто стал бы бояться двача. Хотя, может он мне кажется суровым из-за ассоциации с Полководцем.
>>1660075Доставьте, пожалуйста, МП3шку с 4ым подкастом Ледорубов из Вконтакта. Недавно переставлял систему на своём тостере, и не хочу пока ставить флеш, если без этого можно обойтись.
>>1660108Ссылка на пост случайно приклеилась, извиняйте.
>>1660075>на дваче потусить не прочьБля, зачем?Это имело смысл лет пять назад, а сейчас тут что ловить?
>>1660135Бля, ну очевидно же. Двач такая же площадка в интернетах, как и вк, фейсбук и прочее. Леутин, пока тут работал, вообще наверно ни одного треда не пропустил. А он был специалистом по связям с общественностью. На тук-тук треды даже в /d/ жаловались когда-то и их терли, ибо сочли за пиар. Ну и вообще вопрос странный. Думаешь, Альфина не прочь тут позащищать свою честь. Даже в вк она не под своим акком это делает, а под лычкой админки, то бишь даже там ссыт от своего имени писать, а тут анонимность. Снусмумрик в 14 году вообще тут народ кооперировала и на моросходку, и на онлайн-встречу.Фаги, они не везде фаги, знаешь ли.
>>1660165>Думаешь, Альфина не прочь тут позащищать свою честь.>Фаги, они не везде фаги
>>1657951Сколько ей лет? Зачем они столько малолеток набрали?
>>1658099>Митос говорит, что его "пугает" двачСлушал прошлый подкаст, ее похоже вообще все пугает.
>>166085124-25 судя по годам учебы.
>>1660858Ну, касательно двача, Митос в конце концов другое поколение. Сколько ему было, когда тот двач только появился? 24-25?Я понимаю, что некоторым анонам под 40, но далеко не большинству.
>>1660906Митос сам по себе такой персонаж, что двачей ему бояться ну очень странно.
>>1660893Какие года учебы? Знаю, что магистратуру закончила.
>>1661018Вконтакте же есть. В 2009 поступила.
>>1660953Не все анимешники и трапы обладают желанием выпячивать низкие моральные стандарты и жрать чужое их выпятивание не то что мы с тобой :з
>>1661040На дваче-то выпячивать? То ли дело инстаграмы и тумблеры.
Да и вообще, чего Митосу бояться двача? Наоборот должно льстить, что некоторые до сих пор не могут определиться, какого он пола. Да и обсуждают его по большей части с творческой точки зрения, вернее, влияние его стиля на стиль в Море в целом. Фууу, бертовщина, фууу, тук-тук-тук, фуу, мультяшность. Кстати, наш Митос даже в новом издании Дома в котором засветился.
>Кстати, наш Митос даже в новом издании Дома в котором засветился.Ничего удивительного. Я Дом в котором не читал, но, судя по внешним наблюдениям, он чем-то привлекает анимешников.
>>1661271 -> >>1661201
>>1659910>мякотки в исходникахПовтори запрос, я же говорю в исходниках игры копался ровно до момента изменения переменных для комфортного исследования мира. Мякотки, как ты это назвал особо там не видел.
>>1660906>Я понимаю, что некоторым анонам под 40Средний возраст v - 15 лет
>>1663463>некоторым анонам под 40>но далеко не большинству
Пора пилить перекат или дать треду умереть.
>>1664952Пора. Запили пожалуйста.
>>1664952А зачем? Игры тут уже давно не обсуждают, а перетирать о шкурах ледорубов интересно в контексте их творчества, а не просто лишь бы попиздеть.
>перекатРебят, это четвертых тред со времени выхода Мраморного гнезда, со 2 декабря. Тут сидит три с половиной калеки, беседы оживленной нет, интереса по поводу сабжа тоже особо нет - все, кто хотел/мог прошли, ничего нового. Да и это попахивает выпиздюливанием в вэгач, если тред ради треда. Не переживайте, как только назреет что-то достойное обсуждения на дваче, тред обязательно создадут сами ледорубы.
>>1665298А мне бы хотелось еще многое обсудить.
>>1665341Тогда пили перекат сам и задавай свои ответы.
>>1665341Это можно сделать здесь, ведь тред еще несколько дней никуда не денется. А за сегодня что-то вопросов и не было, почему-то.
>>1665298>это четвертых тред>со 2 декабряДа ты охуел, в большей части /vg/ такой активности нет.
>>1665462Ну пили свой перекат, раз ты считаешь нужным. Заебали уже создавать треды просто ради того, чтобы были. Раньше моротреды были куда более интересными и полными умными постами и разговорами, содержательными, блять, хоть и редкими. А теперь перекат за перекатом, а ничего кроме обсуждения отдельных ледорубских личностей, которым либо поклоняются, либо хейтят, нет нихуя. Все последние посты это доказывают только. Была кс-кампания - серия тредов, обсуждение. Вышел мор в стиме - серия тредов, обсуждение, обучение ньюфагов и срачи олдфагов. Вышла демка - прошли, посмотрели стрим Зулина, поковырялись в файлах, исследователи исследовали сырую карту. Да-да, вот перекат сделает кто-нибудь другой, обязательно все будет по-другому, будет охуенная программа. Чисто по-человечески подзаебало читать очередное обсуждение Альфины, лицезреть фотки ее сисек, хейт ее пидоротворчества или наоборот фанатичное нахваливание, граничащее с толстотой, Митос кун/тян и отсосасывание Дыбловскому.
Я вот в треде просил скринов с болезнью, как она выглядит в демке, так до сих пор нихуя нет.
>>1665554Примерно как раньше, только теперь есть ещё настенная, в виде кляксы в виде протагониста.
>>1665905>в виде протагонистаТеперь еще интереснее посмотреть на это у меня доступ к демке есть, но пройти из-за вылетов не могу. Протагонист - Данковский? Прямо в виде того единственного арта с ним новым, ведь вроде игровой модельки еще не показывали?
>>1666354Я так понимаю, летсплеи ты смотреть не очень любишь? Проще глянуть их, чем доходить до болезни и щёлкать тебе скрины, сорян.Механика чумы с лицами на стенах прикольная. Она спизжена с ангелов в Докторе Кто. Лица двигаются по стенам, пока ты не смотришь на них.
>>1665341Не, ну чувак, ты теперь меня заинтриговал. Я хочу узнать, что именно ты хочешь обсудить.
После разговора с Георгием (возможно Симоном), голос Николая Дыбовского говорит "как будто забыто что-то важное". Вспомнилось memento mori , помни что умрешь.
Интересно какой станет экономика?
>>1667372В игре.
>>1667324Мне интересно, влияет ли эта фраза на что-то. Сначала я думал, что эта фраза произносится, только если в ответ на "чума как закон земного притяжения" ответить "вы правда сумасшедший". Но нет, Дыбовский говорит это в любом случае.
>>1666568Нет, я просто проверял, насколько тут релейтед фаги и тянет ли тред на обсуждение и контент по Мору. Мне было не лень перепроходить даже старый мор, чтобы подсказать прохождение новичку вместо "ну я не знаю, читни солюшн, посмотри стримца". Разумеется, не настаиваю, время ценно, но для себя решил тред не перекатывать и не перекатываться в новый.
>>1668631Да вот только подсказывать солюшн - это не то, что я назвал бы интересным обсуждением и контентом по Мору. Наоборот, засорение тредов какое-то.Лучше уж тестить людей вопросами "расскажите, кто такие смиренники".
>>1668535Учитывая тему Мраморного Гнезда и этот разговор с Георгием, думаю здесь просто очередное указание на смерть, о которой люди забывают. Тем более это касается Данковского, который на самом деле находится при смерти.
>>1669035Вообще этот голос я считаю самым ненужным решением. Потому что оно топорное. Надеюсь, что это заплатка для Гнезда, чтобы наскоро связать проблемные места.
>>1669303А мне нравится, особенно в короткой демке. Не знаю как это в полной игре смотрелось бы, все-таки 12 дней за одного героя и если все они с этими голосами... Фразы разные и вместе они отдают каким-то бредом. В осознанных сновидениях может будут, ведь и в Мраморном Гнезде Данковский не в "реальности".
>>1670087А что если вместо старой концовки в новом Море окажется, что все 12 дней проходили не в песочнице, а в самоанализе прошедших 12 дней?
>>1670171В Мраморном Гнезде от игрока даже не скрывается, что все происходящее - бред Бакалавра. Диалоги концентрируются на смерти, живом сердце, поиске себя. В целом, дни полной игры будут приземленнее, трезвее и связаны с историями разных персонажей и жизнью города, так что не думаю что все это может быть самоанализом. Вообще интересно, не откажутся ли разработчики от песочницы?
>>1670450Мне скорее кажется, что мы по ходу Гнезда получаем только подсказки о том, что это бред Бакалавра - в виде персонажей, которые говорят об этом, но не прямо и не полностью. По сути, прямо нам об этом говорят либо Спичка - в случае, если мы отдали орехи Белке - либо Исполнитель-смерть в самом конце.И Исполнитель говорит, что Бакалавр не просто прокручивает в голове последний день в бреду, а именно пытается понять, что он сделал не так.И вот весь большой Мор может оказаться с теми же принципами - раскрытие про большой сон в самом конце и небольшие подсказки в течение 12 дней.
>>1670537Возможна трактовка концовки - все происходящее иллюзия, которую можно повторить. Но если все большой сон, зачем тогда осознанные сны? Во сне все касается героя, тогда как в полной игре будет множество простых историй о приближенных и жизни города, прямо к Бакалавру отношения не имеющих или которые будут в разной мере касаться трех героев. Выйдет что они все видят один сон с разных сторон? Идея с песочницей интересней, хотя, в общем, и в гранях Многогранника мир иллюзий.Кстати вроде солдат что-то говорит о детях, из-за которых все началось... или о тех, кто на верху... не помню.
>>1669303Голос звучал... странно. На фразе "На горячий лоб ложится рука. Всё будет хорошо!" я вообще чуть не проиграл.>>1670537>И вот весь большой Мор может оказаться с теми же принципами - раскрытие про большой сон в самом конце и небольшие подсказки в течение 12 дней.Вряд ли они используют один и тот же важный сюжетный ход в Гнезде и основной игре. А вот отказу от песочницы (во всяком случае, точно в том виде, как это представало в старой игре) я бы не слишком удивился. По-моему Дыбовский где-то отзывался о ней критически, да и игроки уже знают.
>>1670619О том, что всё в порядке, дети спят. На вопрос о чём он, отвечает, что в Многограннике находятся множество детей.
>>1670653>Голос звучал... странно. На фразе "На горячий лоб ложится рука. Всё будет хорошо!" я вообще чуть не проиграл.Я проиграл ещё на "птицы, птицы". Потому что это Дыбовский. Пафос у него получается, но сам факт того, что это сам Дыбовский, заставил меня смеяться.Тем не менее всё ещё очень надеюсь, что он озвучит Гаруспика.Хотя мне не понятно, как вообще озвучка коротких реплик будет вписываться в те диалоги, которые нам показали в Гнезде.
>>1670653>По-моему Дыбовский где-то отзывался о ней критически, да и игроки уже знают.Я тоже отзываюсь. Это довольно максималистская попытка "закрепить игровой опыт". Посыл типа "Помните, всё это было очень-очень важно, но это только игра, а теперь вы уходите в жизнь - а важное должно остаться с вами".Более мастерским считается подход, когда что-то так или иначе остаётся с человеком, но ему не нужно об этом говорить.
>>1670715>Тем не менее всё ещё очень надеюсь, что он озвучит Гаруспика.С чего бы ему его озвучивать? В оригинале у Гаруспика было лишь фото Дыбовского, моделька уже мало его напоминала, а голос был Суховерко. Мне кажется, голос Николая не очень подходит Гаруспику, он же, судя по артам, крепкий мужичище.
>>1670822Потому что мне кажется, что голос Суховерко не очень подходит молодому наследнику Исидора, который ещё и, как наследный знахарь, старается разговаривать спокойно и рассудительно, чтобы не спугнуть эти свои линии.И да, masculine man :3 если ты в курсе этой истории
>>1670850Ну интонации Суховерко спокойные и рассудительные, да и привык я к нему у Гару. После этого голосок Дыбовского кажется слишком нежненьким, не подходящим для потрошителя. Хотя, про озвучку вообще ничего не известно, говорили о том, что она даже вовсе и не нужна в знакомых нам дозах, а полную они точно не осилят.
>>1670822Даже на этом арте лицо Гаруспика похож на лицо Митоса. И Бакалавра Митос рисовал похожим на себя, И Петра, блять. Надеюсь вот, что Полководец на Потапова будет похожим, а то что-то тенденция какая-то странная пошла.
>>1670660Если дети спят (днем), то может все происходящее - сон ребенка? А герои и жители города - объекты сна. Тогда цель может быть в том, чтобы выполнив задачу, правильно умереть в чужом свовидении и начать видеть свое.
>>1670876>похоже
>>1670876Насколько я понял, это у Митоса такая фишка для промежуточных артов. Пока лицо персонажа ещё не детализировано, пихать ему своё лицо.Всё-таки у Бакалавра и на артах оригинального Мора было лицо Митоса, и в результате не было ни одной модельки в самой игре, похожей на него.Хотя в Гнезде мы можем видеть, что некоторые митосы просачиваются в релиз.
>>1670879Думаю, телега про "правильно умереть" - это тоже про закреплённый игровой опыт. Только человек, осознавший, что он получил от Мора, умирает в нём правильно, хехе. И фокус Оспины показывает именно это.
>>1670879>правильно умереть в чужом свовидении и начать видеть свое.ЧИМ какой-то.
>>1670879По-моему речь шла о том, что происходящие находится вне основной сюжетной линии и происходит без участия детей.
>>1670911А обман смерти - придумывание собственного смысла?
>>1670938Поясни.
>>1670948Ты не принимаешь того, что игра предлагает тебе, не осазнаёшь смысл смерти, но поступаешь совсем по-своему, и это тоже считается победой. Если очень извращаться, можно даже предположить, что "убийство" исполнителя-смерти ("а ты готов умереть?") символизирует понятие смерти автора.
Если все - сон ребенка, то такая концовка близка к оригиналу, где герои и приближенные - объекты игры. При этом не нужна песочница.
>>1670985Откуда во сне ребёнка все эти персонажи, диалоги и прочее? В песочнице они, видимо, сгенерированны Многогранником, а во сне остаётся только разум сосницкого. Ну, или он же под влиянием Многогранника, но тогда разница с песочницей невелика.
>>1671003>но тогда разница с песочницей невеликаНу я об этом и говорю. Если откажутся от песочницы, то что там будет?
>>1671024Мучительная незавершенность точно будет.
>>1670975Ну, на самом деле я (писавший про "правильную смерть" Сабы) считаю, что в Гнезде тема смерти поднимается не одним вот этим образом, а очень с разных сторон за один день.Например, тема кафкианской смерти-по-бумаге, которую раскрывают мортусы. Тема традиционной смерти в рамках жертвоприношения у степняков и должны ли белые люди в духе мультикультурализма прощать и понимать их, или всё-таки искоренять такие понятия.
Зпилил перекат. Не взлетит - так не взлетит.>>1671444 (OP) >>1671444 (OP)>>1671444 (OP)>>1671444 (OP)>>1671444 (OP)>>1671444 (OP)
>Зпилил Тьфу блядь.
>>1671452Только у меня пишет, что тред не найден? Почему?
>>1671786Удолили
>>1671805Почему? Это важно. Или так нас прогоняют в вегач, или ОП этого треда где-то натолстил и его забанили, хотя вряд ли, тогда и этого >>1671452 поста тоже не было бы.
Попробуйте пересоздать, если кому интересно. Опционально - с одновременной жалобой моду на удаление предыдущего, и заверением в соблюдении правил раздела.
Тест.
Если в самом начале в одной из комнат выложить вещи, то проснувшись, их можно подобрать.
>>1578459Никогда не просыпался от голода?
Жалко.
>>1673035Кого?
>>1673046Что тред удалили.