[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 645 | 301 | 67
Назад Вниз Каталог Обновить

Might and Magic VI-X. Тред №2 Аноним 06/01/17 Птн 18:06:03  1636357  
MM6NicolaiPort.png (6Кб, 58x64)
Продолжаем искать Николая в цирке, пробегать в инвизе подземелья Нигона и брать в отряд Каури Черный Шип на первом уровне
Аноним 06/01/17 Птн 18:08:59  1636367
И сразу же вопрос - так какой пати все же стоит начать прохождение шестой части для хоть какого-нибудь хардкора?
Аноним 06/01/17 Птн 19:08:02  1636539
>>1636367
Просто не пользуйся луками - будет тебе коркор.
Аноним 06/01/17 Птн 19:25:18  1636575
>>1636367
Бери рыцаря, остальных трёх компаньонов убивай. Будет тебе хоркор.
Аноним 06/01/17 Птн 20:12:15  1636666
>>1636367
Проходи всю игру на луках
Сохраняйся только после отдыха в таверне или храме
Аноним 06/01/17 Птн 20:38:43  1636709
>>1636367
Лучник соло
Аноним 07/01/17 Суб 01:34:48  1637270
>>1636367
Стандартной без любых абузов ИИ.
Аноним 07/01/17 Суб 12:05:40  1638049
Аноны, хуйня какая-то творится. Решил в очередной раз навернуть MM8, скачал, установил, начал играть. Вскоре обратил внимание, что перевод явно не официальный. В принципе, всё было нормально, ничего странного, но когда я дошёл до Воронова Берега, я немного охуел. Вместо Лекантропов (те, что в пещерах контрабандистов) - "Оборотни". Вместо "продать шкуры волков" - продать шкуры обортней. Позже было ещё веселей - вместо "Ущелья удавок" - Сжатая глотка. Но дело не только в переводе. Решил вырезать волков в Вороньем берегу - вся команда в первой же стычке схлопотала себе по проклятью. Разве волки могли его кастовать? Если нет, то что у меня за версия тогда?
Аноним 07/01/17 Суб 17:30:33  1639100
>>1638049
Емнип то ли вожаки, то ли матерые волки могли
Аноним 08/01/17 Вск 04:05:53  1640365
>>1636367
Может прозвучать странно, но хардкора (в привычном понимании) в игре нет. Наказание за смерть незначительное.

Хотя вру, есть. Играй без сейвлоада соло рыцарем.
Аноним 08/01/17 Вск 04:19:31  1640384
https://m.youtube.com/watch?v=RpkFW5S6zdU
Кидал в прошлый тред, скину еще раз. Может кому-то полезно будет.
Аноним 08/01/17 Вск 19:36:22  1642389
>>1640365
На самом деле есть один очень хардкорненький вариант - прибегаем партией в Кригспайр, пьём из колодца в городе, готовый даёт прибавку к какой-то устойчивости навсегда, но взамен уничтожает персонажа. Уничтожаем трёх персонажей, оставляя одного рыцаря. Всё, дальше начинается хардкор. Потому что не возникнет ситуации, когда вдоволь насосавшись хуёв одним рыцарем, побежишь в храм с мыслью "ну ладно, воскрешу партейку". Потому что воскресить их не удастся. Храм, где это можно будет сделать, строится по квесту, который надо ещё получить и выполнить. В общем, гарантированный хардкор.
Аноним 08/01/17 Вск 19:41:23  1642425
42342.png (250Кб, 641x481)
А вообще, что-то кисло второй тред идёт, накидаю своей малины немного. Недавно начал перепроходить восьмую часть. Решил без всяких драконов и каурей, поэтому собрал обычную крепкую партию. В общем, дошёл я до заключения союзов, в Ущелье удавовок выбор пал, традиционо, на союз с драконами. Ненавижу рыцарей. Высокомерные твари с мерзкими рожами. А тут вспомнилось, что надо меч Уилстэблона достать - той жирной твари, что в палатке обитает к востоку от города. Ну, я решил, что пускай он умрёт в муках. Собрал вот этот выводок змеедевочек...
Аноним 08/01/17 Вск 19:44:18  1642446
12.png (410Кб, 641x481)
Девоньки, злобно шипя, постепенно перестали метать в меня свои железки и переключились на сочных рыцарей. Моя команда была очень расстроена, что битва закончилась секунд за 10.
Аноним 08/01/17 Вск 19:46:39  1642463
123.png (397Кб, 641x481)
Но эта мразь не сдохла! Этот боров спрятался в палатке. Он отвернулся от всех, делая вид, что его тут нет. Только одна смеедевка оказалась умной и заползла в палатку к борову.
Аноним 08/01/17 Вск 19:48:39  1642477
1234.png (413Кб, 641x481)
Остальной выводок продолжал искать сэра Уилстэблона. Они не знали, где он прячется, но они чувствовали, что он где-то рядом...
Аноним 08/01/17 Вск 19:54:45  1642516
12345.png (234Кб, 641x481)
В итоге мне самому пришлось убить его. Я выманил его из палатки, после чего парализовал и медленно пытал разными заклинаниями. Сперва испробовал ледяную стрелу (я её никогда не кастовал), потом рой смерти. В итоге у рыцаря осталось здоровья на 1 удар. На пикче - его последняя секунда жизни. Он стоит парализованный и обречённо смотрит в лицо смерти. Он понял, что проиграл.
Аноним 08/01/17 Вск 20:18:05  1642668
>>1642425
>Решил без всяких драконов и каурей, поэтому собрал обычную крепкую партию.
А мог собрать что-то вроде эльф/некр/дракон с 2 пустыми слотами и развлекаться.
Аноним 08/01/17 Вск 20:20:59  1642678
>>1642668
Зачем себя ограничивать? Игра и с 5 слотами достаточно неплохо идёт. Не люблю играть не всеми членами команды, сразу ощущение пустоты. Другое дело, что дракон слишком сильный (плюс халявный полёт уже в начале игры), а Каури брать в начале - это вообще весь баланс перевернуть. А так - крепкая партия, которая тоже периодически превозмогает трудности.
Аноним 08/01/17 Вск 20:29:33  1642716
a838c510ea73060[...].jpg (3381Кб, 2048x1365)
а вот так выглядит рыцарь, когда всю остальную команду садят на бутылку
Аноним 08/01/17 Вск 20:37:34  1642746
5335.png (262Кб, 641x481)
Кто-нибудь "уничтожал" кристал таким образом?
Аноним 08/01/17 Вск 21:15:12  1642901
1.png (305Кб, 641x481)
Только что зачистил замок воздуха. Всегда любил измерение воздуха за его уют, а замок - прям вишинка на торте. Он всегда был для меня моей личной крепостью. Чистый, светлый, со спальнями и тронным залом.
Аноним 08/01/17 Вск 21:17:55  1642915
3.png (516Кб, 641x481)
Подвальные помещения отлично подошли бы для хранения там собственного сейфа. Пристроил бы его рядом с тем стеллажом, в углу.
Аноним 08/01/17 Вск 21:20:16  1642923
5.png (284Кб, 641x481)
Непонятно только, почему ванную поставили вот так посреди главного коридора? Могли бы для неё специальную комнату отвести.
Аноним 08/01/17 Вск 21:22:07  1642930
Тред одного долбоеба?
Аноним 08/01/17 Вск 21:23:34  1642934
55.png (506Кб, 641x481)
Здесь и кухня есть. Из еды, правда, только вино местного разлива, но для партии алкоголиков - самое то.
Аноним 08/01/17 Вск 21:23:53  1642936
>>1642930
Теперь двух)
Аноним 08/01/17 Вск 21:27:21  1642948
67.png (291Кб, 641x481)
Пустой тронный зал. Немного навевает уныние
Аноним 08/01/17 Вск 21:29:41  1642958
566.png (474Кб, 641x481)
Насоздавал блуждающих огоньков. Теперь гораздо веселее.
Аноним 08/01/17 Вск 21:32:03  1642970
А вот и спальня. Мебели, конечно, не хватает, но, в целом, уютно.
Аноним 08/01/17 Вск 21:32:32  1642973
67.png (299Кб, 641x481)
>>1642970
отклеилось
Аноним 08/01/17 Вск 21:36:28  1642981
671.png (193Кб, 641x481)
А вот и мои любимые гнёзда для сычевания
Аноним 08/01/17 Вск 21:39:52  1642999
6711.png (391Кб, 641x481)
Вид изнутри умиротворяющий. Другие сычи тоже подтянулись
Аноним 08/01/17 Вск 21:55:36  1643047
5645644.png (126Кб, 641x481)
Ну вот, измерение почти полностью зачищено, можно двигаться дальше
Аноним 08/01/17 Вск 22:37:23  1643217
>>1642425
>Ненавижу рыцарей
>Играет рыцарем
Аноним 08/01/17 Вск 22:39:24  1643227
>>1642915
Это храм Иипа же.
Аноним 08/01/17 Вск 22:55:56  1643286
>>1643047
>640*480
Ты на калькуляторе играешь?
Аноним 08/01/17 Вск 23:10:58  1643331
Десятка сильно говно?
Аноним 08/01/17 Вск 23:17:33  1643359
>>1643217
Я ненавижу именно этих рыцарей (что в Ущелье Удавок), а не всех подряд
>>1643227
Нет, это замок воздуха, можешь даже на миникарту глянуть
>>1643286
скриншоты такими получаются
>>1643331
ну, если только ты очень любишь серию, её имеет смысл навернуть (и то, скорее всего, разочарует)
Аноним 08/01/17 Вск 23:19:27  1643366
годный тренд, подписался
Аноним 08/01/17 Вск 23:40:44  1643444
>>1642446
Ты же миллион экспы теряешь так.
Аноним 08/01/17 Вск 23:43:59  1643466
>>1642936
)))))
Аноним 08/01/17 Вск 23:52:14  1643497
>>1642678
Замени тогда минотавра и/или вампира на рыцаря/тролля и будет у тебя приличная партия, не слишком сильная, но с задумкой.
Аноним 08/01/17 Вск 23:56:06  1643524
>>1643331
Лучше Legend of Grimrock 1/2 навернуть, чем десятку.
Единственное, что в десятке хорошо - уровни сложности, а то семерку сейчас переигрываю и партией 3 мага+клирик фор фан зачистил целесту+замок менее, чем за 20 минут, даже ленясь тыкать на боевой режим.
Аноним 09/01/17 Пнд 00:01:23  1643551
>>1643524
Клирик, на самом деле, лишний. 4 лича во все поля, крепость титанов прошёл без пошагового.
Аноним 09/01/17 Пнд 00:02:43  1643558
>>1643551
Клирик ничем не хуже личей шпарит магией тьмы, при этом обеспечивает партию регенерацией, консервацией и сопротивлению магии.
Аноним 09/01/17 Пнд 07:07:38  1644241
>>1643331
Вот только что прошел десятку, кроме постгейм-Чистилища. На удивление неплохо зашла, хотя на релизе дропнул нахуй. Просто не стал воспринимать ее как ММ, и сразу оказалась неплохой тактикул-арпиджи. На обычной сложности при первом прохождении челлендж есть, можно сделоть говнопати и неправильно раскачать, от чего в середине игры начнешь убиваться об ваншотающих врагов, да и бабла на первых локах критически нехватает. Прошел имбопатей в паладина, джвух блейдансеров и рунприста, которая оказалась не такой уж имбой, ибо к концу игры ощутил нехватку защиты от магии тьмы, да и бегать от одного мага на 3 клетки в одну сторону, а затем возвращаться на 5 назад к другому под их обстелом в узком коридоре было больно. Второй раз думаю пройти в 4 магических класса с разными школами, и с усилителями магии у двух для дамага по вражеским колдунам, резистящим даже небо, даже армагеддон.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:47:19  1646842
311.png (200Кб, 684x480)
Добрался до блевотного измерения воды. Уже на входе меня встречает зондеркоманда, которая повыносила моих 50-ти уровненных ублюдков как говно. Защита от воды и обмазывание магией света спасает не сильно, дамаг очень большой. Только душепийца в совокупности с массовым лечением дают надежду.
Аноним 09/01/17 Пнд 21:50:26  1646857
3111.png (246Кб, 684x480)
Рыбы оказались неправы. Можно двигаться дальше. На скрине не успел подловить, там, в левом каньоне, мельтешил силуэт драконовой черепахи, из которой можно выбить небесный нагрудник для моего рыцаря. Всегда было интересно, откуда у черепах драконовые нагрудники?
Аноним 09/01/17 Пнд 21:53:27  1646869
5.png (212Кб, 684x480)
Выглядит зловеще. Первый раз, когда проходил это ещё в детстве, пересрался, когда увидел эти чёрные силуэты. С моей то гидрофобией...
Аноним 09/01/17 Пнд 21:59:00  1646895
54.png (192Кб, 684x480)
Я и забыл, какие они сильные. Чуть не съели лича, пришлось отхиливать его силой половины команды.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:05:56  1646937
541.png (353Кб, 684x480)
Наконец-то добрался до магистра воды. Теперь можно бежать в Альвар за маяком Ллойда.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:08:44  1646953
>>1646937
>пик
"Мое лицо, когда мне предлагают стать магистром магии воды за 8000 золотых".
Аноним 09/01/17 Пнд 22:16:56  1646991
5411.png (384Кб, 684x480)
Вы готовы, дети? -Да, капитан!
Аноним 09/01/17 Пнд 22:20:04  1647006
>>1646953
У меня было такое же лицо, когда я в начале игры захотел сделать клерика экспертом торговли, чтобы было выгоднее продавать товар. Пришёл к учителю, думал, что ща заплачу 1000 и буду стричь бабло с продажи. Учитель оказался потомственный еврей, и его услуги стоили не 1000, а 2000. А у меня было только 1120 монеток. Обосрался я тогда, конечно. Пришлось идти убивать огров, чтобы насобирать денег.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:26:55  1647040
54111.png (297Кб, 684x480)
Насобирал целую коллекцию зубов черепах, а нагрудника так ни одного не выбил.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:32:30  1647062
541111.png (230Кб, 684x480)
А вот и финишная черта. Конец мира. Средоточие зла. Есть огромный соблазн просто взять сердце и телепортироваться на глазах у изумлённых идиотов. Но здесь плавает экспы примерно на 1 уровень. Их нужно убить. Чувствую, сражение будет идти целый день.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:39:31  1647090
5411111.png (240Кб, 684x480)
Осталось чуть меньше половины. Команда сильно покоцана, но пока держится.
Аноним 09/01/17 Пнд 22:44:30  1647107
1.png (235Кб, 684x480)
После стольких сражений мы, наконец, достигли его.Крохотный крупный камень, за который любой житель измерения готов расстаться с жизнью. И он - лишь один из 4 камней, которые надо достать. Сердце воздуха есть, сердце воды - есть. Следующая остановка будет глубоко под землёй. Но сначала...
Аноним 09/01/17 Пнд 22:45:14  1647111
>>1647107
>крупный
крепкий, быстрофикс
Аноним 09/01/17 Пнд 22:57:15  1647148
>>1636357 (OP)

Как-то не смог в эту серию. Моим первым might and magic (не герои) была восьмерка, но я в нее начал играть после морровинда, это 2002 год был. И уже после него эта игра выглядила как нелепый симулятор танкиста в сеттинге героев.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:02:45  1647166
12.png (288Кб, 684x480)
Сперва мы выполнил задание по изготовлению чёрного зелья. Одно из самых сложных заданий в игре, так как для его выполнения нужен ингридиент, который выпадает с небольшим шансом из существ, которые водятся в Джадаме в количестве пары штук.

Список ингредиентов обширный, первым делом заглянем в лабораторию Занторы.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:04:15  1647175
123.png (475Кб, 684x480)
Мда, выбор не очень волшебный. Отсюда берём колючку и клык драконовой черепахи.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:07:30  1647186
1235.png (258Кб, 684x480)
Далее идём в Альвар. Находим там небольшую гору возле крепости огров. На ней обитает рой ос, а земля пышно усыпана различными травами. Они то нам и нужны
Аноним 09/01/17 Пнд 23:10:09  1647201
12351.png (328Кб, 684x480)
Здесь мы нашли маковую коробочку, дурман и волчи ягоды. Следующая остановка - Воронов Берег.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:12:37  1647210
123513.png (337Кб, 684x480)
В лесу, где обитают волки, легко встретить волчий глаз. Там же, ближе к городу, подбираем синий корешок.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:15:40  1647219
1.png (257Кб, 684x480)
В Вороньем же Берегу, в алхимическом магазине, можно докупить нехватающих ингредиентов. Мне из всего этого нужно лишь сердце болотного огонька.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:17:43  1647223
4221.png (334Кб, 684x480)
Далее идём на Остров Кинжальной раны. На обугленных участках земли можно встретить осколки метеорита. Осторожно берём один осколок.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:21:12  1647232
42213.png (216Кб, 684x480)
Последних два ингридиента - перо Феникса и склянку с кровью Гога - можно добыть в Железных песках. Сперва бегаем по пустыне и убиваем зелёные рожи, пока из кого-нибудь не выпадет заветная склянка. Злодеи могут решить вопрос одним Армагедоном.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:23:46  1647242
Какая часть лучшая?
Аноним 09/01/17 Пнд 23:24:06  1647243
5.png (272Кб, 684x480)
Почти все ингридиенты на месте. Остался всего 1, самый редкий из всех. Перо Феникса.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:24:52  1647249
>>1647242
Самая лучшая по мнению большинства - 6, но если покажется слишком тяжёлой, можешь попробовать навернуть 7 или 8.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:25:28  1647253
>>1647249
А чем 7 или 8 хуже?
Ни в 1 не играл, хочу попробовать топовую часть.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:28:46  1647264
6.png (360Кб, 684x480)
Перо можно получить только в одном месте (не считая Арены с её рандомом) - измерение огня. Нам предстоит отправится в раскалённую пустошь с озёрами лавы и сотней злых элементалей. Настоятельно рекомендую наложить невидимость, чтобы не превратиться в фарш сразу после ворот.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:31:06  1647276
>>1647253
Они не то, чтобы хуже, они просто значительно легче. Плюс в шестой данжы больше. А вообще, установи все 3 части и сравни сам. Начинать можно одинаково с любой, трудно сказать, какая тебе зайдёт, а какая нет. В плане сложности они располагаются как MM6->MM7->MM8
Аноним 09/01/17 Пнд 23:33:02  1647280
7.png (261Кб, 684x480)
Нам нужен вот этот лагерь. Напоминаю, что он находится на северо-востоке, если лететь от врат.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:33:35  1647281
Бля, помню 8-ку, душу и атмосферу почувствовал, но никогда дальше первых локаций не уходил.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:35:21  1647283
8.png (338Кб, 684x480)
Не успели мы войти внутрь, как случился обосрамс. Феникс застрял между этажами, хотя должен летать у входа. Мы должны попасть на второй этаж. Для этого нам надо выпустить целую свору монстров...
Аноним 09/01/17 Пнд 23:37:33  1647289
52.png (281Кб, 684x480)
Команда всего в нескольких сантиметрах от Ифрита, который разорвёт её на части, если заденет.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:40:16  1647295
521.png (246Кб, 684x480)
Мы удачно добрались до 2-го этажа. Там оказалось целых два артефакта. Сам фэникс парит в дыре между первым и вторым этажём. У нас всего 1 попытка выбить из него перо. Придётся вступить в бой и поднять на уши всех обитателей лагеря. Долго мы тут не протянет.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:43:30  1647300
5211.png (345Кб, 684x480)
На 6 попытке мы смогли выбить перо! Теперь нужно срочно сваливать, сейчас ещё ифриты подтянутся.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:45:15  1647306
123.png (269Кб, 684x480)
Вот он, звезда нашей коллекции, последний ингредиент. Отправляемся к квестодателю.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:47:45  1647316
1234.png (291Кб, 684x480)
И вот наша награда! Зелье абсолютной скорости. Теперь наш копытный друг будет сражаться чуть быстрее.
Аноним 10/01/17 Втр 00:42:11  1647420
Если интересны МнМ, посмотрите летсплеи этого товарища. Не умолкает ни на cекунду.
https://www.youtube.com/watch?v=YfoB_HMKhNc
Аноним 10/01/17 Втр 00:56:02  1647434
>>1647420
Товарищ, плиз.
Аноним 10/01/17 Втр 02:07:43  1647529
>>1647316
Нраица, продолжай.
Аноним 10/01/17 Втр 10:08:46  1648265
>>1647316
Можно любые ингридиенты принести, хоть самые дешевые. Не обязательно искать перо феникса и другие сложные ингридиенты.
Аноним 10/01/17 Втр 11:21:01  1648522
>>1647316
Почему ты играешь с таким разрешением? Есть же грейчто-то там патч.
Аноним 10/01/17 Втр 12:34:21  1648755
>>1644241
А мне больше всего заходит пати Варвар-блейддансер-маг-рунприст.
Фулл баффы со всех школ, 2 сильных физ уронщика, которые не воруют друг у друга артефакты, сильный отхил и годные дебаффы/урон мага.
Аноним 10/01/17 Втр 12:36:09  1648763
>>1648522
Угу, растянуть мыло, чтоб еще мыльнее стало.
Аноним 10/01/17 Втр 12:39:23  1648774
>>1648763
Так он не растягивает пиксели, а просто увеличивает разрешение.
Аноним 10/01/17 Втр 12:41:53  1648782
14633236611100[[...].jpg (272Кб, 2557x834)
>>1648774
Угу, и сразу такой пикрелетед. Вших.
Аноним 10/01/17 Втр 12:48:29  1648815
>>1648782
Нет. Просто мобы на дальней дистанции похожи на мобов а не на мешанину пикселей.
Аноним 10/01/17 Втр 13:25:29  1649005
>>1647529
А то!
>>1648265
Я пробовал, принёс по несколько простых ингредиентов каждого цвета, но был послан на йух
>>1648522
С разрешением всё в порядке. Я играю на мониторе, у которого разрешение 1680 на 1050. Просто когда я делаю скриншоты - они скукоживаются до 680 на 480.
Аноним 10/01/17 Втр 13:31:17  1649031
>>1648815
Просто они изначально рисовались с ракурса дальней дистанции, чтобы сэкономить ресурсы.
Аноним 10/01/17 Втр 13:32:16  1649035
>>1649031
Они рисовались с ракурса дистанции ближнего боя, не неси хуйню.
Аноним 10/01/17 Втр 19:37:32  1650401
>>1649035
Тогда почему в ближнем бою они ПИКСЕЛЬНЫЕ, маня?
Аноним 10/01/17 Втр 19:45:26  1650425
>>1650401
Потому, что у тебя разрешение монитора слишком большое.
Либо ты стоишь не на дистанции ближнего боя, а на дистанции шрапнели.
Аноним 10/01/17 Втр 19:56:27  1650461
>>1647107
Маленький гигантский хомяк.
Аноним 10/01/17 Втр 20:13:07  1650515
1.png (252Кб, 640x480)
В этот ненастный день партия отправилась к вратам измерения земли. Цвет неба как бы намекает на каменный взрыв пукана.
Аноним 10/01/17 Втр 20:18:05  1650536
2.png (399Кб, 640x480)
На входе нас встречает кислая рожа Булыжника. Камень отправляется к праотцам, предварительно совершив теракт. У команды ломаются доспехи, рыцарь на пару часов засел за молоток.
Аноним 10/01/17 Втр 20:20:26  1650547
3.png (503Кб, 640x480)
Когда я ещё в детстве пришёл к вратам этого измерения, я отправился по левому туннелю. Случился какой-то глюк и я провалился сквозь пол в комнату с мобами, которые почти сразу поделили меня на 0. С тех пор я никогда не хожу в левый туннель.
Аноним 10/01/17 Втр 20:24:50  1650574
4.png (516Кб, 640x480)
А вот с правой стороны тоннеля появляется главное проклятие этого измерения - Дух земли обыкновенный. В следующую секунду он уже скастовал "Каменный взрыв", который, ожидаемо, поцарапал лица команды. Ещё не раз в ближайшее время мы будем наблюдать летающие по всей пещере говна, дамажащие похлеще любого другого заклинания противников. И всё благодаря вот этому чуду.
Аноним 10/01/17 Втр 20:28:58  1650595
5.png (489Кб, 640x480)
За следующим поворотом встретил вот эту кампанию. Картина так и просится назваться "Мой первый день в качалке". Синий и вон тот дальний коричневый принялись показывать бицуху, два коричневых справа напрягли руки, как бы намекая, что сейчас кто-то нарвётся на пиздюли.
Аноним 10/01/17 Втр 20:34:22  1650612
7.png (569Кб, 640x480)
Мне надоело получать каменные оплеухи и постоянно чинить снаряжение. В отчаянье я залез в том магии тьмы, чтобы сделать себе приспешника.
Аноним 10/01/17 Втр 20:36:01  1650616
8.png (513Кб, 640x480)
Оживил среднего духа земли. Из-за перегородки его не видно, но видна точка на миникарте. Сейчас он доказывает коричневому, что тот не прав.
Аноним 10/01/17 Втр 20:38:01  1650626
9.png (513Кб, 640x480)
Как и ожидалось, синий вломил коричневому, после чего я оживил второго подопечного. Теперь их двое. Они получают на орехи, а я просто стою за стеной и жду.
Аноним 10/01/17 Втр 20:39:15  1650629
10.png (529Кб, 640x480)
Разбираются с булыжником
Аноним 10/01/17 Втр 20:47:27  1650655
67gf.png (421Кб, 640x480)
Наткнулся на хату мастера земли. Сделал своего лича магистром, чтобы его защита от земли стала реально спасать. Никогда не любил дома в измерении земли. Эти сырые пещеры не предназначены не то, что для жизни - даже для жалкого существование. Поэтому у местных жителей лицо как пшеничное печенье.
Аноним 10/01/17 Втр 20:54:04  1650679
11.png (437Кб, 640x480)
Вот мы и достигли лифта, ведущего на нижний уровень. Этот спуск - настоящее самоубийство, если не юзать пошаговый режим. Жаль, что в первые прохождения я не знал, что это пошаговый режим, а не пауза. Мне приходилось спускать лифт вниз, тут же забегать обратно, ехать наверх (чтобы противники столпились внизу), потом спускать его снова вниз, но самому оставаться наверху. В итоге противники набегали в пустой лифт, и я, стоя наверху шахты, забрасывал их огненными шипами - единственным заклинанием (не считая искр), которое подчинялось действию гравитации.
Аноним 10/01/17 Втр 21:12:47  1650742
12.png (306Кб, 640x480)
Внизу нас встретила вот эта компашка.
Аноним 10/01/17 Втр 21:13:30  1650744
13.png (429Кб, 640x480)
Некромант уменьшил несколько врагов Сжимающим лучом. Воевать стало легче.
Аноним 10/01/17 Втр 21:14:23  1650747
14.png (385Кб, 640x480)
В итоге всех удалось положить, правда лич и клерик остались почти без магиии.
Аноним 10/01/17 Втр 21:15:20  1650750
15.png (410Кб, 640x480)
Почти всей команде поломали доспехи. Рыцарь в очередной раз сел за молоток.
Аноним 10/01/17 Втр 21:15:56  1650757
>>1650747
А мог сделать нормальную рукопашню партию и не страдать говном без задач.
Аноним 10/01/17 Втр 21:21:16  1650786
16.png (470Кб, 640x480)
Почти возле сердца
Аноним 10/01/17 Втр 21:21:18  1650787
>>1650655
>Хороший день
ТЫ ПОД ЗЕМЛЕЙ ЖИВЕШЬ СУКА У ТЕБЯ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ОДИНАКОВО ХУЕВЫЙ
Аноним 10/01/17 Втр 21:22:45  1650793
>>1650757
почему это говно без задач? Хорошая партия. Вот если бы я 5 эльфов в команду набрал...Или 5 некромантов.
Аноним 10/01/17 Втр 21:24:24  1650801
>>1650787
это самовнушение просто
Аноним 10/01/17 Втр 21:26:27  1650814
17.png (432Кб, 640x480)
Аноним 10/01/17 Втр 21:29:04  1650830
18.png (412Кб, 640x480)
Положил последнюю партию мобов возле сердца. Команда измотана, но дело сделано.
Аноним 10/01/17 Втр 21:30:35  1650838
>>1650814
Достойно. Шоб мне такие сундуки в скуриме и драгонаге попадались.
Аноним 10/01/17 Втр 21:32:02  1650848
19.png (451Кб, 640x480)
А вот и заветное сердце. Как всегда, пол сотни жителей измерения сложили голову ради его защиты. Хорошо, что сюда возвращаться больше не придётся.
Аноним 10/01/17 Втр 21:35:00  1650863
>>1650838
Помню, как в скайриме спустился в недра какого-то склепа, нашёл там сундук с крутым замком, потратил единственную отмычку мастера на его взлом, а внутри оказался засранный меч, 30 монеток и головка сыра.
Аноним 10/01/17 Втр 21:36:16  1650867
20.png (359Кб, 640x480)
И вот, в конце похода в рюкзаке у Тальмера скопилось такое вот богатство. Удивительно, что больше всего оказалось рубинов и алмазов, самых дорогих камней в игре.
Аноним 10/01/17 Втр 21:36:17  1650868
>>1650863
Ну дык, рандомайзер с подкрученным автолевелом.
Аноним 10/01/17 Втр 21:39:08  1650875
>>1650867
Почему минотавр такой уродливый (его, небось, за такие убогие "рога" племя нахуй изгнало) и как скелет закрыл свои глаза костной тканью?
Аноним 10/01/17 Втр 21:41:58  1650889
>>1650793
4 эльфа/некроманта+клирик было бы сильнее, чем твоя партия, лол.
Зачем в игре мужен минотавр, когда есть рыцарь/тролль? Вампир это чисто для соло прохождения персонаж, в полной партии у вампира нет задач.
Аноним 10/01/17 Втр 21:50:04  1650930
>>1650875
По-моему минотавр ахуенен, а вот как лич нарушает правила анатомии - сам не понимаю. Сказали "сделай мимику всем персонажам, блеать!" и ниибёт, что один из фэйсов - лицо скелета.
>>1650889
4 эльфа\некроманта + клерик - были бы дохлее, чем моя партия, раза так в два, если не в три. Минотавр и рыцарь танки, взял именно минотавра, потому что мой любимый класс в 8 части, вампиршу взял для разнообразия (хотя её левитация в парочке мест идеальная вещь). Ну и плюс, если смотреть по навыкам - рыцарь - гранд брони, мечей, копий, единственный, кто может надеть непревзойдённый доспех; лич - думаю, тут всё понятно; клерик - отхил команды, бафы; вампирша - гранд опознавания монстров, часто пользуюсь этим, когда думаю, как шарахнуть очередного кочку; минотавр - гранд топоров, мастер взлома замков (но с его вещами открывает любые замки), гранд восприятия.
Аноним 10/01/17 Втр 21:50:32  1650932
>>1650814
Кстати, в восьмерке тоже бывает что не все в сундук с первого раза влезает?
Аноним 10/01/17 Втр 22:34:49  1651168
>>1650930
>4 эльфа\некроманта + клерик - были бы дохлее, чем моя партия, раза так в два, если не в три
И убойнее раза в 3, если не в 4.
>взял именно минотавра, потому что мой любимый класс в 8 части
Но это же убогий недорыцарь/недотролль без полезных плюшек. Магию эго в достаточной степени раздает и клирик.
>рыцарь - гранд брони, мечей, копий, единственный, кто может надеть непревзойдённый доспех;
Для партии бойцов не вижу проблем в рыцаре.
>вампирша - гранд опознавания монстров, часто пользуюсь этим, когда думаю, как шарахнуть очередного кочку;
Нет смысла, резисты в восьмерке откровенно слабые, кроме неуязвимостей, а неуязвимости настолько очевидные, что надо быть дауном-аутистом, чтобы не понять, что у элементаля огня резист к огню.
Недофайтер-недомаг, не способный в нормальное танкование и урон.
>минотавр -
>гранд топоров
Самое убогое оружие в игре: низкая скорость, бесполесный перк на гранде.
>мастер взлома замков (но с его вещами открывает любые замки)
С хорошими вещами любые замки открывает и эксперт. Кроме того взлом замков - не самый полезные навык, ибо ловушки тупо отхиливаются, лол.
>гранд восприятия
Нахуя?
Аноним 10/01/17 Втр 22:42:21  1651194
>>1650867
Няша, пройди потом ещё 6-7 (и 3-4-5!), очень нравится.
Аноним 10/01/17 Втр 22:50:54  1651213
>>1651194
Мне не нравятся они.
Аноним 10/01/17 Втр 23:06:14  1651269
>>1651213
>
Попробуй, так же описывая подробно. Вдруг втянешься!
Аноним 11/01/17 Срд 09:36:54  1652409
Посоветуйте сбалансированную партию для спермерки.
Буду играть вслепую, потому оверпавернусти не жду.
Клерик, некромант, тролль, темный эльф, ктотамеще?
Аноним 11/01/17 Срд 09:39:16  1652411
>>1650838
>>1650863
Сукасука, как же это вымораживет.
Или с драконов падает 200 монет и ожерелье какое-нибудь. Ну еб твоюж мать.
Аноним 11/01/17 Срд 12:34:44  1652778
>>1651194
Это вряд ли. У меня 6 и 7 стоит, играл в них пол года назад, посему желание возвращаться снова нет на ближайший год. А 3-4-5 я никогда не проходил. Третью играл, но не зашло, слишком архаично для меня.
>>1651168
>И убойнее раза в 3, если не в 4
ну скажешь тоже
>Но это же убогий недорыцарь/недотролль без полезных плюшек.
это мой любимый класс не в плане его какой-то особой эффективности, минотавры просто нравятся (чё приебался?)
>Нет смысла, резисты в восьмерке откровенно слабые, кроме неуязвимостей, а неуязвимости настолько очевидные, что надо быть дауном-аутистом, чтобы не понять, что у элементаля огня резист к огню.
ну, я бы не согласился. Конечно нет смысла прощупывать абсолютно каждого монстра, но когда доходишь до кристала и измерения измерений - приходится выбирать, чем расстреливать монстров. А по урону она на уровне всей команды, при том, что у неё 2 кинжала (один из которых артефакт), а она гранд, поэтому скорость ударов очень высокая, выше только у рыцаря.
>Самое убогое оружие в игре
самое убогое - это посох.
>С хорошими вещами любые замки открывает и эксперт.
Это надо половину слотов колец, забить в придачу с амулетом, какими-нибудь перчатками и сапогами. Зачем?
>Кроме того взлом замков - не самый полезные навык, ибо ловушки тупо отхиливаются
а можно тупо не отхиливаться, а нормально открывать сундуки.
>Нахуя грандвосприятия?
Очевидно же, что для обнаружения тайников. Я когда-то наизусь знал все тайники в игре, сейчас уже многое забыл. Если бы не восприятие - проебал бы тайник в склепе вампиров. Это только из тех примеров, что вспомнил.
Да и вообще, поясни, зачем собирать "правильную" команду в ММ? Это же не визарди с его ебанутым автолевелингом монстров, где сбор неправильной партии приведёт к гарантированному геймоверу. Если по чесноку, то самое эффективное - клерик, некромант, рыцарь и 2 дракона. Но зачем отыгрывать такими имбами? А так у всех есть своя специализация, хорошая она или плохая - уже дело подхода. Кто-то любит отхиливаться после каждого сундука, кто-то ремонтирует доспехи только в магазине.

Аноним 11/01/17 Срд 19:03:05  1654278
>>1652409
>спермёрка
>тролль
>кто там ещё
Аноним 11/01/17 Срд 19:37:50  1654417
>>1652409
>>1654278
А, это восьмерка чтоле?
Ну окай, пусть будет 8.
Так что там по вопросу?
Аноним 11/01/17 Срд 19:43:26  1654428
>>1652778
>минотавры просто нравятся
Ты в СоС случаем не переиграл?
Аноним 11/01/17 Срд 19:45:23  1654432
Поясните за 9


И вообще поясние, за то что нужно для игр серии сейчас, какие то патчи фиксы?
Может есть уже готовые паки.
Аноним 11/01/17 Срд 20:00:08  1654495
>>1654432
Поясняю.
Тупое говно тупого говна.

Для игр нужны гог-версии игор и патчи отсюда https://sites.google.com/site/sergroj/mm
Аноним 11/01/17 Срд 20:26:06  1654581
>>1654428
что это?
Аноним 11/01/17 Срд 20:27:25  1654590
1.png (245Кб, 639x481)
Сегодня осталось сделать последнее путешествие в измерение. На этот раз - измерение огня. Будет тяжело. Но партия готова к трудностям. Задержав дыхание, мы входим в портал.
Аноним 11/01/17 Срд 20:33:06  1654605
2.png (204Кб, 640x481)
На входе - толпа элементалей. Я помню, ещё когда был сосницким (лет 6, если не ошибаюсь), я пришёл к старшему брату в гости. Точнее, мои родители пришли к его родителям, а я за компанию. Пока родичи торчали за столом, я пришёл к нему в комнату (он обычно всегда сидел там и играл). Вот это я увидел на экране в тот день. Это было моё первое знакомство с миром меча и магии. Игра показалась мне жуткой, я даже не знал, с чем её сравнить (я даже про Doom тогда не знал). Когда я спросил, что это за летающие существа, он ответил, что это падшие ангелы. Я, быстро раскинув мозгами, понял, что действие происходит в аду. Не знаю уж, тролировал ли меня брат тогда, или просто плохо знал английский, но ещё с тех самых пор огненные элементали из 8 части ассоциируются у меня с душами, что летают в аду и дышат огнём.
Аноним 11/01/17 Срд 20:34:53  1654615
3.png (190Кб, 640x481)
Высоковато. Как и везде в этом измерении. Даже не смотря на Полёт, команда всё равно вынуждена периодически ходить на своих двух, выше лич не взлетает.
Аноним 11/01/17 Срд 20:36:59  1654627
4.png (249Кб, 640x481)
Никогда не любил саламандр из-за их привычки наёбываться с обрывов, а потом попукивать со дна ущелья. Вообще, с саламандрами мне ни в одной игре не везёт. Даже в Гарри Поттере 3 я умудрялся фейлить на тамошних саламандрах. А когда я играл в Dark Souls 2...
Аноним 11/01/17 Срд 20:38:39  1654632
5.png (202Кб, 640x481)
Вот мы и добрались до нашего импровизированного фортпоста. Отсюда я всегда начинал вести завоевание измерения огня. Уж не знаю даже, почему. За все 22-25 раз, что я проходил игру, я всегда начинал отсюда.
Аноним 11/01/17 Срд 20:39:10  1654636
6.png (340Кб, 640x481)
Вот это место на карте
Аноним 11/01/17 Срд 20:43:53  1654653
7.png (270Кб, 640x481)
Дойдя до укрытия, мы вступили в бой. Первым же нашим оппонентом стал Великий дух огня. Судя по его взгляду, мы пришли не вовремя.
Аноним 11/01/17 Срд 20:44:54  1654657
8.png (304Кб, 640x481)
Не думал, что элементали слабы против магии духа. Тальмер может попробовать жахнуть плетью призрака, глядишь, много вынесет.
Аноним 11/01/17 Срд 20:46:18  1654666
9.png (264Кб, 640x481)
Первая битва выиграна.
Аноним 11/01/17 Срд 20:47:42  1654672
10.png (257Кб, 640x481)
Жители измерения встречают крайне агрессивно. Постоянно кто-нибудь норовит скастовать в лицо огненный шар.
Аноним 11/01/17 Срд 20:50:19  1654677
11.png (274Кб, 640x481)
Или Испепеление.
Аноним 11/01/17 Срд 20:52:38  1654691
12.png (405Кб, 640x481)
Традиционно вкачиваем магию
Аноним 11/01/17 Срд 20:55:02  1654695
13.png (270Кб, 640x481)
Нескольким саламандрам в окрестностях не понравилось, что кто-то тут шныряет. Напали со спины.
Аноним 11/01/17 Срд 20:58:11  1654706
14.png (398Кб, 640x481)
Вот мы добрались до жилого масивчика. Раньше я всегда думал, что это большие огненные фантаны. Представлял себе, как тут на день города плавают пьяные духи огня в обнимку с пьяными же ифритами.
Аноним 11/01/17 Срд 21:00:37  1654717
15.png (348Кб, 640x481)
Местные едва не забили бедного клерика. Вообще, в этот измерении он насасывает больше остальных. Зато минотавр почти невредим. Наверное потому, что носит кольцо элементалей (устойчивость +40 ко всем стихиям), да ещё вооружён топором "Вулкан", дающий +50 устойчивости к огню.
Аноним 11/01/17 Срд 21:02:23  1654722
16.png (401Кб, 640x481)
Разработчики даже придумали обоснуй, почему возле портальных врат целая толпа элементалей.
Аноним 11/01/17 Срд 21:04:22  1654732
17.png (183Кб, 640x481)
Наступило ночь. Тут жутковато.
Аноним 11/01/17 Срд 21:04:51  1654733
17.png (183Кб, 640x481)
Наступила ночь. Тут жутковато.
Аноним 11/01/17 Срд 21:06:45  1654746
18.png (416Кб, 640x481)
Возле лагеря мы встретили патруль.
Аноним 11/01/17 Срд 21:08:19  1654751
19.png (390Кб, 640x481)
Охрана лагеря убита. Теперь вы вернёмся туда, где ранее похитили перо феникса. На этот раз никто убегать не будет.
Аноним 11/01/17 Срд 21:08:54  1654755
20.png (454Кб, 640x481)
Аноним 11/01/17 Срд 21:11:28  1654770
21.png (445Кб, 640x481)
Группа ифритов оказала сопротивление, но это не сильно помогло. Гог на заднем плане уже сообразил что к чему, и пытается спрятаться.
Аноним 11/01/17 Срд 21:13:34  1654791
22.png (435Кб, 640x481)
В лагере никого не осталось. Можно двигаться дальше
Аноним 11/01/17 Срд 21:20:05  1654820
23.png (300Кб, 640x481)
Почти всё измерение снаружи зачищено. Осталось разобраться с этой армией возле врат. Теперь, когда есть пространство для манёвра, можно вступить в битву.
Аноним 11/01/17 Срд 21:22:47  1654833
24.png (287Кб, 640x481)
В пылу битвы мне удалось оживить парочку элементалей. Их сородичи тут же принялись давать им огненные пощёчины.
Аноним 11/01/17 Срд 21:24:17  1654839
25.png (268Кб, 640x481)
Ну вот, теперь все заняты делом.
Аноним 11/01/17 Срд 21:25:01  1654842
26.png (272Кб, 640x481)
Как же яростно они друг друга убивают
Аноним 11/01/17 Срд 21:25:29  1654845
27.png (306Кб, 640x481)
Больше огня! Больше!
Аноним 11/01/17 Срд 21:26:05  1654850
28.png (306Кб, 640x481)
А вот панорамный взгляд на битву.
Аноним 11/01/17 Срд 21:26:43  1654853
29.png (305Кб, 640x481)
"Наших" становится больше
Аноним 11/01/17 Срд 21:27:47  1654858
30.png (279Кб, 640x481)
Битва близится к развязке
Аноним 11/01/17 Срд 21:28:48  1654865
31.png (309Кб, 640x481)
Напоследок крупный план происходящего. Я тут как Джадамский репортёр бегаю, блин. Сейчас ещё у кого-нибудь интервью возьму.
Аноним 11/01/17 Срд 21:31:45  1654884
32.png (280Кб, 640x481)
Посоны погибли как герои.
Аноним 11/01/17 Срд 21:33:14  1654893
33.png (289Кб, 640x481)
Я решил оживить несчастных. Теперь возле врат меня ждёт собственная армия. Жаль, что я не могу взять их с собой.
Аноним 11/01/17 Срд 21:35:16  1654899
34.png (348Кб, 640x481)
Пришло время взять то, ради чего мы пришли сюда. Отправляемся в замок.
Аноним 11/01/17 Срд 21:38:07  1654917
35.png (492Кб, 640x481)
Горячий приём устраивают с порога. Интересно, насколько раскалились эти железные пластины?
Аноним 11/01/17 Срд 21:39:53  1654929
36.png (445Кб, 640x481)
Скоро начнётся анальная акробатика и прыжки по узким мостикам.
Аноним 11/01/17 Срд 21:40:47  1654934
37.png (471Кб, 640x481)
А вот и началось. Теперь главное не упасть.
Аноним 11/01/17 Срд 21:46:06  1654960
38.png (507Кб, 640x481)
Ух ты, я забыл, что здесь тайник.
Аноним 11/01/17 Срд 21:46:59  1654967
>>1654934
Genocide: The Game какая-то.
Только и делаешь, что выкашиваешь целые поля монстров.
Аноним 11/01/17 Срд 21:48:53  1654976
39.png (369Кб, 640x481)
Тайник порадовал неплохим артефактом
Аноним 11/01/17 Срд 21:52:47  1654998
40.png (498Кб, 640x481)
Проход в новую часть замка. Представляю, какой здесь напор горячего воздуха.
Аноним 11/01/17 Срд 21:56:20  1655017
41.png (403Кб, 640x481)
А вот и сундуки!
Аноним 11/01/17 Срд 21:57:01  1655020
>>1654842
Хм, по логике у них же полный иммун к огню. Как они убивают друг друга?
Аноним 11/01/17 Срд 21:57:10  1655021
42.png (463Кб, 640x481)
Сколько вкусностей
Аноним 11/01/17 Срд 21:58:48  1655029
>>1655020
Как я понял, у них обычная атака включает урон огнём и физический урон. Выносились, в основном, только мелкие элементали. Высшие были невредимы, сколько бы друг друга не избивали. Вот и понимай как хочешь.
Аноним 11/01/17 Срд 21:59:09  1655031
43.png (413Кб, 640x481)
Прости, Гарри, мы всё проебали
Аноним 11/01/17 Срд 22:01:25  1655044
44.png (471Кб, 640x481)
А в следующем зале товарищи испытали небольшие трудности в нахождении прохода. Видать, новый год отмечали не только в нашем мире.
Аноним 11/01/17 Срд 22:03:39  1655056
45.png (456Кб, 640x481)
Раньше этот зал казался больше
Аноним 11/01/17 Срд 22:04:22  1655058
46.png (331Кб, 640x481)
Вперёд?
Аноним 11/01/17 Срд 22:05:06  1655063
>>1655056
просто ты был меньше
Аноним 11/01/17 Срд 22:06:22  1655070
47.png (487Кб, 640x481)
А вот и эта труба. Здесь мне частенько вваливали, если я тащил сюда неподготовленную команду. В этот раз не так много элементалей.
Аноним 11/01/17 Срд 22:09:15  1655086
48.png (487Кб, 640x481)
С трубой вроде пронесло. Вот и финал. Комната с сердцем, до верха набитая врагами. Осталось всего ничего.
Аноним 11/01/17 Срд 22:09:52  1655089
>>1655031
Вот блять, почему в современных рпг зайдешь в сраные дом или пещеру, там по десятку сундуков, в общей сумме содержащие три медяка, портки и кожаный шлем. Много - не значит хорошо. Пилили бы вот так: один сундук в полчаса, но зато КАКОЙ! Заебывает по бочкам с капустой рыскать.
Аноним 11/01/17 Срд 22:10:19  1655092
>>1655070
Окружение дамажит?
Аноним 11/01/17 Срд 22:12:56  1655103
>>1655089
Ну да, умели "сочно" рисовать.
>>1655092
К счастью, нет. Иначе без вампирши это было бы очень трудно пройти. Видимо, мы находимся внутри прозрачной трубы, которая проходит под слоем лавы
Аноним 11/01/17 Срд 22:13:42  1655109
49.png (472Кб, 640x481)
Последний элементаль пал. Задание выполнено. Сердце огня наше.
Аноним 11/01/17 Срд 22:14:59  1655118
>>1655109
Че там, воздух остался?
Аноним 11/01/17 Срд 22:15:37  1655122
50.png (389Кб, 640x481)
Теперь осталось сделать одну вещь...
Аноним 11/01/17 Срд 22:16:13  1655124
>>1655118
Нет, воздух уже был, смотри выше по треду. Просто его я не так детально скринил.
Аноним 11/01/17 Срд 22:17:12  1655128
Ksantor.webm (2912Кб, 426x240, 00:00:38)
To be continued
Аноним 11/01/17 Срд 22:18:46  1655135
>>1655124
Воздух я видел, а сердца не увидел. Вот и подумал.
Аноним 11/01/17 Срд 22:48:02  1655266
>>1655089
Ну кстати после восьмерки даже в предыдущих частях уже сундуки бедноваты.
Аноним 11/01/17 Срд 23:30:16  1655397
>>1654417
Дракон дракон дракон некромант некромант.
Аноним 11/01/17 Срд 23:57:52  1655459
>>1655397
Да ну вас.
Олсо что вы со своими драконами носитесь?
Пусть поначалу они и ОП, но, прокачавшись, темный эльф даст любому дракону на ротан с такой-то скоростью.
Аноним 12/01/17 Чтв 00:10:06  1655487
>>1655459
Самый простой вариант при повторном прохождении это клирик-гг, соло/втроем проходим острова - дальше в ущелье, выкидываем лишних берем дракона, сдаем там же цветы, апаем дракона до мастера, дальше в лес, где забираем Каури, дальше в Альвар где покупаем ей невидимость, дальше в Пик, где в лаборатории спасаем рыцаря и дальше прокатываемся паровым катком имея рыцаря и темного эльфа с грандмастером во всем чем можно. При желании ещё забираем лича в Пике, солнечных болванчиков все равно никто не выбирает, и дракона на Регне. Но это уже все не критично. Рыцаря 50го уровня хватит до конца игры.
Собственно из-за этой фигни восьмерку, в отличии от прошлых частей, повторно проходить стоит ставя выдуманные ограничения. Хотя прокатиться катком разок тоже весело.
Аноним 12/01/17 Чтв 01:23:55  1655603
>>1655266
В восьмёрке хороший лут относительно равномерно распределён. В 7 части раздражало, что артефакты можно пофармить разве что в Эофоле (ну и в крепости титанов 1), куда попадаешь уже с героями бластерами за 30 минут до конца игры.
Аноним 12/01/17 Чтв 03:03:20  1655745
>>1655128
Воу, с удовольствием слежу за твоим прохождением, спасибо
Аноним 12/01/17 Чтв 17:07:21  1657394
бамп
Аноним 12/01/17 Чтв 21:25:29  1658214
0.png (345Кб, 640x481)
Ну что ж, сегодня мы вплотную подойдём к финалу игры. Теперь ничего не мешает зайти в кристалл - таинственное сооружение, созданное в Вороновом Берегу незнакомцем издалека. Но сперва мы заглянем в одно место, находящееся в этой же локации.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:27:28  1658226
-1.png (371Кб, 640x481)
Склеп Лорда Бринна. По-сути, самое бесполезное сооружение в Джадаме. Однако оно хранит свои тайны.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:29:35  1658237
-2.png (478Кб, 640x481)
Внутри здания саркофаг. В нём лежит то, чего в саркофаге встретить никак не ожидаешь (сейчас бы шуточку, про головку сыра, но ладно уж).
Аноним 12/01/17 Чтв 21:30:26  1658240
-3.png (457Кб, 640x481)
Флейта. Она пригодится нам несколько позже. Охрана неодобрительно на нас поглядывает, но настроены эти парни дружелюбно.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:31:26  1658243
-4.png (387Кб, 640x481)
Очень необычные статы для такого существа. И имя странное. До сих пор гадаю, кто эти парни.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:32:24  1658247
-5.png (444Кб, 640x481)
?
Аноним 12/01/17 Чтв 21:32:54  1658249
-6.png (397Кб, 640x481)
Может, это тестеры?
Аноним 12/01/17 Чтв 21:33:48  1658253
-7.png (397Кб, 640x481)
>>1658249
Перепутал пикчи. Лорд Килбурн, конечно, порадовал
Аноним 12/01/17 Чтв 21:36:13  1658261
1.png (222Кб, 640x481)
Что ж, пора зайти в кристалл.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:37:57  1658269
Соло проходить не пробовал?
Аноним 12/01/17 Чтв 21:38:26  1658270
2.png (232Кб, 640x481)
Все готовы, пора бить кристальные морды.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:39:06  1658276
>>1658269
Зачем? Это же мазохизм.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:39:48  1658281
3.png (301Кб, 640x481)
Аноним 12/01/17 Чтв 21:39:53  1658282
>>1658276
А с пати слишком легко.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:42:08  1658292
4.png (419Кб, 640x481)
А вот и порция охраны на входе. Не знаю почему, но Кристалл всегда проходился со страданиями, хотя он небольшой. Вот эти парни когда-то выносили мои команды. Со временем я научился правильно раскачиваться, но драться всё равно сложно.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:43:34  1658298
>>1658282
Ну, на самом деле всё зависит от того, на каком уровне ты проходишь игру. Я как-то оборзел до того, что полез в измерение огня на 37-38 уровне, мне давали пососатать небольшие групки элементалей, я уж не говорю про то, что было, когда попадалась толпа в 7-8 штук.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:44:21  1658302
5.png (362Кб, 640x481)
Любопытные характеристики. Очень высокий показатель атаки. Наверное, даже у драконов чуть ниже, либо такой же.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:45:33  1658307
6.png (378Кб, 640x481)
Талимер кастует радужный свет, чем вызывает массовый бугурт противников.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:47:33  1658317
7.png (387Кб, 640x481)
Не успели мы положить кристальных стражей, как за их спинами возникли Кристальные драконы. Эти - самая гниль восьмой части. Существа с самой жирной защитой в совокупности с большим запасом здоровья. Они высосут не мало нашей крови.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:49:15  1658326
8.png (403Кб, 640x481)
Чуть дальше по коридору нам встретился рубиновый дракон - сильнейший представитель своего вида. Посмотрим, какие у него характеристики.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:51:00  1658334
>>1658326

Лич, по ходу, слегка прифигел от этой встречи.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:51:42  1658337
9.png (370Кб, 640x481)
Ошибочка вышла. Это оказался сапфировый дракон, второй по силе после рубинового. Тем не менее, характеристики просто охеренные. Я не думал, что это настолько наглые твари. Абсолютное сопротивление любым видам урона. Да ещё и броня. Способность минотавра игнорировать 50% защиты цели будет тут кстати.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:53:07  1658345
>>1658337

Это у минотавра навык топора такой?
Аноним 12/01/17 Чтв 21:53:36  1658348
10.png (411Кб, 640x481)
Дальше по коридору ещё больше этих засранцев. Тальмер только и успевает отхиливать команду.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:53:39  1658350
>>1658337
Что значит урон 14d8 ?
Аноним 12/01/17 Чтв 21:54:15  1658354
>>1658350

14 кубиков с 8-ю гранями, итоговый урон - 14-132.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:55:14  1658357
>>1658334
Лич вообще превозмогает больше всех. Во-первых, половина монстров пытается попилить именого его, во вторых он занимается агрессивным отхилом команды при помощи "Душепийцы", и при этом ещё успевает кастовать ядовитое облако.
>>1658345
да, на последнем уровне владения топора есть эта способность. Но проходит она не всегда, как я понял.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:56:42  1658366
11.png (348Кб, 640x481)
А вот и рубиновый дракон. Абсолютная мразь. Тяжёлый танк этой игры. Ради интереса надо глянуть, сколько здоровья (в совокупности с бронёй) у Великих Змеев. Что-то мне подсказывает, что они проигрывают рубиновому дракону.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:58:23  1658374
>>1658354

Пардон, 14-112.
Аноним 12/01/17 Чтв 21:58:53  1658377
12.png (382Кб, 640x481)
Потайная дверь. А за ней - сундук. Помню, в этом сундуке мне выпали Крылья архангела - мой любимый артефакт (в плане внешнего вида). В этот раз улов был скромнее.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:01:00  1658389
>>1658357

Помню, как я радовался, когда его прокачал. Высшая форма мага ведь, вершина карьеры.

Но если говорить о твоем прохождении, то меня больше бесили гидры в Грани между Граней.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:01:56  1658396
saboten.jpg (7Кб, 259x194)
>>1636367
Какую партию брать в 8ке для максимум фана? 7ку прошел не помню кем в сосничестве, 6ку бросил на половине.

Слышал, там много имбы. Можно подобрать партию без нее?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:05:15  1658411
>>1658389
Да, ещё было здорово полностью "собрать" его книгу заклинаний. Как наклейки в журнал, только заклинания. И плевать, что ты стал великим мастером магии земли, ты всё равно покупаешь "Рой смерти", чтобы заполнить всю страницу красивыми картинками. А гидры - да, это вторая гниль игры. Но они чуть позже.
>>1658396
На самом деле, бери абсолютно любых персонажей. Имба - это дракон, но даже он не настолько имба, чтобы его не брать из каких-то принципов. Это уже если ты игру прошёл раза 2-3, всё знаешь, тогда можно и без дракона, а так - набирай кого хочешь. В начале создаёшь только 1 персонажа, других уже нанимаешь по ходу игры. Персов можно выгонять и брать новых, поэтому можешь экспериментировать на первых порах.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:07:43  1658418
13.png (405Кб, 640x481)
Ну что ж, кристалл зачищен, можно браться за приборную панель.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:08:36  1658423
>>1658411
>Да, ещё было здорово полностью "собрать" его книгу заклинаний. Как наклейки в журнал, только заклинания. И плевать, что ты стал великим мастером магии земли, ты всё равно покупаешь "Рой смерти", чтобы заполнить всю страницу красивыми картинками. А гидры - да, это вторая гниль игры. Но они чуть позже.

Вот, кстати, да - ММ очень крут оформлением: как приятно надевать на персонажа новые доспехи, так и приятно записывать новые заклинания. Все сделано очень стильно, даже если само колдовство бесполезно. Вообще, удивительная штука: вся игра, по сути, про гринд - ну, почти вся, но играется очень интересно. В чем секрет?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:09:40  1658429
14.png (348Кб, 640x481)
Теперь нужно настроить резонатор.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:12:36  1658443
15.png (404Кб, 640x481)
386e42e685516e7[...].jpeg (250Кб, 853x480)
Ну вот, кристаллы настроены, теперь можно пройти через поле. Почему-то эта установка и принцип её устройства всегда напоминали мне второй пик, если кто смотрел.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:15:39  1658451
16.png (294Кб, 640x481)
Вот и финальная локация. Измерение между измерениями - точка 0 на оси любых координат. Уж не знаю, чем был навеян создателям игры этот мир, но мне всегда казалось, что это небольшая отсылка к Хроникам Амбера, а точнее - к Хаосу, самой дальней тени королевства.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:15:48  1658453
>>1658443

Что еще интересно - через какое-то время перестаешь обращать внимание на графику. Правда, портреты персонажей в шестерке мне нравятся больше. Серьезно, это ведь не так трудно сделать, почему в куче современных РПГшек не сделают портреты персонажей, меняющиеся в зависимости от эффектов?

А вообще у тебя выходит отличный тред, я прямо вспоминаю удовольствие, которое мне доставила игра. Скажи, пожалуйста, а девятку ты пройти не хочешь? Или совсем плохая?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:15:59  1658454
>>1658269
И с выключенным монитором, угу.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:17:04  1658458
17.png (327Кб, 640x481)
Вот один из трёх представителей местной фауны. Достаточно дохлые для финальных монстров, но имеют неплохой урон. Опасность представляют только в больших количествах.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:18:56  1658466
>>1658458

Урон 32-74? Сильный, да, как твой хорошо прокачанный мечник.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:19:12  1658467
Rkkf5Aimqg.jpg (41Кб, 513x604)
>>1658454
На самом деле соло не так уж и сложно, слабак.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:20:52  1658471
>>1658453
Графика то в глаза не бросается (за исключением графонорождённых), а вот дальность прорисовки - это да. Понятно, почему так сделано, но немного забавно, когда перед глазами вырастают горы. Девятку вряд ли. Она стоит у меня на компе, я уже почти полностью её прошёл (в финальной локе), но, честно говоря, желания запускать нет. Она достаточно унылая. Поначалу интересно играть, начиная с середины как-то не очень.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:21:51  1658473
>>1658467
И души без перекатов 1 сл на паде от гитархиро тоже осиливаются, а иначе гитгут, кэжул треклятый.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:22:14  1658476
18.png (335Кб, 640x481)
А вот и вторая гниль игры, о которой говорил анон выше. Поначалу характеристики не кажутся жуткими, пока не читаешь нижнюю строчку. Я не представляю, как тут бегать соло рыцарем. Только убегать и остаётся, ибо магическое оружие погоды не делает.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:23:56  1658481
19.png (373Кб, 640x481)
Вот несколько этих тварей. Воистину, самые мерзкие жители этого измерения. Интересно, из каких они вообще миров? Кто их создал? Может быть, это какой-нибудь биологический эксперимент криган?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:25:31  1658485
20.png (367Кб, 640x481)
Дыхание дракона даёт понять монстрам, что их эволюция не всё предусмотрела.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:26:59  1658490
21.png (325Кб, 640x481)
Враги повержены, можно двигаться дальше. На минотавра наложили безумие.Представляю, какие сны ему теперь будут сниться.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:28:55  1658497
22.png (348Кб, 640x481)
Вот удалось выцепить самого сильно представителя их вида. Броня не уступает рубиновым драконам.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:31:40  1658508
23.png (257Кб, 640x481)
Пара звёздных дождей, и тварюги спят вечным сном. Тальмер кастует солнечный луч и отправляет один из Кошмаров в Нирвану. Всегда доставлял этот звук скворчащей плоти при попадании Солнечного луча в живой организм.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:32:27  1658510
>>1658490
Помню ушел я гулять не поставив игру на паузу, а когда вернулся, четверо сдохли от голода и усталости, а один полумертвым безумцем стал. Хоть и игра, но стыдно было за свою безответственность.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:35:40  1658523
24.png (344Кб, 640x481)
Не успели мы разобраться с Кошмарами, как к нам вышел третий представитель измерения. Забавно, они Чудища в 8 части получились очень слабые. Может, это детёныши чудищ? Больно уж они маленькие. Вот в 7 части от них можно было огрести по полной.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:36:15  1658525
>>1658510
На целый день ушёл?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:37:09  1658530
25.png (342Кб, 640x481)
Ох уж этот перевод...
Аноним 12/01/17 Чтв 22:37:18  1658531
>>1658525
Нет, на вечер, но мне показалось, что это было не долго.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:38:36  1658538
26.png (272Кб, 640x481)
Чуть дальше мы стретили большое сооружение посреди пустоши. Дорогу к нему преградили полчища чудищ.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:40:36  1658550
27.png (317Кб, 640x481)
Похоже, разрешить конфликт можно только одним путём.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:42:28  1658560
28.png (286Кб, 640x481)
Из-за того, что монстры попали под пару метеоритных дождей, прежде, чем подойти в упор, толпу удалось легко перебить.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:44:15  1658573
>>1658523
А тут есть сказочные драконы?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:44:25  1658575
29.png (284Кб, 640x481)
Команда подлетела к сооружению ближе. За ним стоят целые полчища монстров. Но их мы пока трогать не будем.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:44:45  1658576
>>1658573
No
Аноним 12/01/17 Чтв 22:45:03  1658578
>>1658538
>преградили
Перелетел и вся недолга. Или у тебя геноцид-ветка?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:45:32  1658579
30.png (223Кб, 640x481)
Рядом со шлемом находится странная башня, похожая на крест.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:45:51  1658581
>>1658576
А черные? Золотые? Лазурные?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:46:20  1658583
>>1658579
Это меч.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:46:53  1658586
>>1658578
Я прошёл Postal 2 на рейтинг "Боящийся общества психопат" и взрывал детей в Fallout. Сам то как думаешь, какая у меня ветка?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:47:08  1658587
>>1658581
Чорни как в Темнице есть.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:48:17  1658596
>>1658587
И драконы-скелеты есть. Ненавижу их.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:48:19  1658597
31.png (229Кб, 640x481)
>>1658583
Да, это меч. Меч, высотой в 25 метров, или даже чуть выше. Интересно, больно было таким получить?
Аноним 12/01/17 Чтв 22:50:21  1658608
32.png (354Кб, 640x481)
При приближении к мечу наша флейта, взятая ранее в склепе лорда Бринна, начинает звенеть. Это позволяет нам перенестись в секретную локацию.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:51:06  1658614
33.png (423Кб, 640x481)
И вот мы оказываемся внутри. Внутри...
Аноним 12/01/17 Чтв 22:52:24  1658619
34.png (367Кб, 640x481)
Внутри офиса разработчиков. Фирменная локация, начиная с 6 части игры (Или раньше? Вроде с 6 пошло). Вот эта девушка, возможно, была типа секретаршей, или охранником, раз находится у входа за стойкой.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:53:28  1658629
35.png (352Кб, 640x481)
Ещё один сотрудник.
Аноним 12/01/17 Чтв 22:55:37  1658639
36.png (377Кб, 640x481)
Картотека? Архив? Неизвестно. Сундуки открыть нельзя, чего я в детстве не понимал (думал, что какой-нибудь ключ нужен, пытался даже юзать ключ от капсулы времени).
Аноним 12/01/17 Чтв 22:59:02  1658659
37.png (359Кб, 640x481)
Так странно - это всего лишь компьютерные болванчики и пустая локация. Но каждый из этих Npc - виртуальное воплощение живого человека, который когда-то действительно ходил по этим офисам и коридорам, писал код для игры, в которую я сейчас играю. Такое чувство, что общаешься с призраками. Если подумать - как давно это было!
Аноним 12/01/17 Чтв 23:00:34  1658670
>>1658659
https://en.wikipedia.org/wiki/David_Mullich
Аноним 12/01/17 Чтв 23:01:49  1658674
39.png (425Кб, 640x481)
Судя по планировке на миникарте, я нашёл туалет.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:04:02  1658688
40.png (362Кб, 640x481)
Джон Ван Канегем собственной персоной! Сукин ты сын, зачем ты продал права Ubisoftу?! Убить бы тебя, но ладно, живи.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:06:00  1658693
>>1658471

Я начинал в нее играть, но у меня тогда был первый пентиум, совсем слабенький, и видюха древняя-предревняя, аж на 2 мегабайта, поэтому это было слайд-шоу, в котором я не уехал дальше первых руин.

Единственно что - мне понравилось (читал об этом в журнале), что у воинов может быть по две специализации, на выбор.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:06:15  1658698
41.png (384Кб, 640x481)
Вот мы и оследовали офис. Теперь можно вернутся к спасению мира.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:07:56  1658706
>>1652778
>ну скажешь тоже
Партия стрелков или магов в разы убойнее рукопашников. Это во всех mm так.
>это мой любимый класс не в плане его какой-то особой эффективности, минотавры просто нравятся (чё приебался?)
Ну ладно тогда. Но минотавр все равно говно без задач.
>самое убогое - это посох.
Посох вообще не оружие.
>Это надо половину слотов колец, забить в придачу с амулетом, какими-нибудь перчатками и сапогами.
Это достаточно одного +12 кольца
>А по урону она на уровне всей команды, при том, что у неё 2 кинжала (один из которых артефакт), а она гранд
Ну быть на уровне минотавра, лича и клирика в ближнем бою немудрено. А теперь покажи раскачку своего рыцаря, молю. Я не знаю что с ним надо сделать, чтобы у него был дпс как у инвалида с двумя ножами.
>а можно тупо не отхиливаться, а нормально открывать сундуки.
Для твоей рукопашной группы эти сундуки как слону пистолет макарова должны быть. 1 раз жмакаешь разделение жизни и все.
>Очевидно же, что для обнаружения тайников.
Это как прохождение к игре читать. Какой кайф открывать подсвеченную стенку, если ты можешь это сделать, использовав свой игровой опыт и дедукцию, и почувствовать себя Шерлоком Холмсом и Мориарти в одном лице?
>Да и вообще, поясни, зачем собирать "правильную" команду в ММ?
Я сначала тоже делал гибридное недоразумение, но потом, уже в половозрелом возрасте решил переиграть в MM, и сделал "правильную" партию, основываясь на своем игровом опыте. И знаешь, когда у тебя не просто рандомных 4-5 приключенцев, а партия, работающая как часы и реализовывающая свои сильные стороны - это несравнимое ощущение.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:08:12  1658708
42.png (231Кб, 640x481)
Вот и крепость главного гада. Пора прийти и задать ему пару вопросов.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:09:31  1658713
>>1658579

Кстати, всегда было интересно, что же за великаны здесь сражались, что от них осталось такое оружие?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:10:18  1658718
43.png (341Кб, 640x481)
Эх, я всегда мечтал увидеть что-то такое в игре. Если бы сделали ремейк на новом движке, наверное, это было бы здорово (кого я обманываю).
Аноним 12/01/17 Чтв 23:13:56  1658736
>>1658337
Поясняю: игнорировать раз в 3-10 зависит от твоего задроства, что ты положишь в прокачку гранда топора ударов 50% брони не значит ничего, ибо броня это модификатор попал-не попал, а не снижение урона. Заклинание жреца "благословление" дает куда лучший эффект, делая топоры бесполезными на фоне копий и булав.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:14:36  1658740
>>1658706
>Посох вообще не оружие.
Оружие, просто плохое.
>А теперь покажи раскачку своего рыцаря, молю.
а что показывать - гранд меча, вкачено где-то на 12-13 очков, бьёт в среднем под 120-130 урона.
>Для твоей рукопашной группы эти сундуки как слону пистолет макарова должны быть
это под конец игры так. А в начале очень критично, когда от каждого сундука партия полу-дохлая.
>Это как прохождение к игре читать.
Не соглашусь с вами.
>>1658713
судя по пропорциям меча относительно шлема - это даже не меч в земле, а кинжал.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:15:07  1658742
44.png (458Кб, 640x481)
Внутри мы натыкаемся на потайную стену.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:16:28  1658746
>>1658718

Нет, не думаю, что это было бы круто. Да, графика в игре устарела, но это тот случай, когда схематичная игровая картинка лучше хорошо отрисованной, ибо воображение твое никакой дизайнер не переплюнет.

Плюс сейчас вообще в играх, по-моему, такого нет, что ты подходишь к объекту, нажимаешь "войти" и тебе показывают красивую картинку со входом.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:16:59  1658749
45.png (480Кб, 640x481)
Ох уж эти длинные коридоры. После 10-15 минутной беготни в в них, начинаешь чувствовать, что ходишь по кругу. Хорошо, что карта есть, а то вообще было бы не весело.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:17:33  1658753
>>1658706
>Партия стрелков или магов в разы убойнее рукопашников. Это во всех mm так.
Кто-то не максил рыцарям арммастери.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:18:32  1658758
46.png (491Кб, 640x481)
А вот и местная охрана.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:19:58  1658762
>>1658740
>а что показывать - гранд меча
Без копья? Ну тогда понятно. У мечей в навыке даже повышения урона нет, меч это довесок к копью.
А оружейник какой у рыцаря?
>>1658753
Кто-то не максил магию тьмы и не стрелял шрапнелью в ебасос.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:20:06  1658763
47.png (384Кб, 640x481)
Закрытые двери. Идём в другую сторону.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:20:56  1658767
>>1658758

Какой у тебя уже уровень?

И, кстати, вопрос. В 6-м ММ я с помощью пиратского клада и волшебного колодца, меняющего опыт на деньги, раскачивался до 184-го уровня, но вот дальше дело не шло. Есть ли какой-то максимальный предел?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:21:13  1658768
>>1658762
Я вкачал копьё до гранда, после чего пробовал различные варианты копья и мечей (копьё Эбонест). Как итог - урон мечей был выше.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:21:45  1658771
>>1658762
Так что то говно, что это говно. Но для шрапнели предтся постоянно телепортироваться маяком к храму и обратно, а для рыцарей с арммастери 60 - нет.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:22:26  1658774
>>1658768
Конкретно в восьмерке мечи лучше чем+копье так в игре есть два артефактных меча на +арммастери.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:23:45  1658776
>>1658768
Я не знаю, что с тобой не так. У копий чисто технически урон выше.
>>1658771
Ну у прокаченного рыцаря урона 200 набирается. А одна шрапнель сносит больше 600.
>>1658774
В восьмерку не так много играл, может там оно и так. Я больше 6-7 перепроходил.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:24:36  1658777
>>1658771
>>1658776
Так, стоп. Я прочитал про 60 арммастери. Лич с 60 магии тьмы будет убивать с 1 шрапнели ЛЮБОГО противника.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:25:07  1658782
32423423423.png (264Кб, 640x481)
>>1658762
Аноним 12/01/17 Чтв 23:26:06  1658785
>>1658776
>Ну у прокаченного рыцаря урона 200 набирается. А одна шрапнель сносит больше 600.
Шрапнель и 1000 наносит и больше, снося титанов содного удара в упор. Только рыцарь все равно быстрее машет своими дрынами. Он же обмазан должен быть всевозможными баффами магии света. 200 урона, это же 200 урона почти без отдыха.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:26:57  1658789
324234234231.png (368Кб, 640x481)
Аноним 12/01/17 Чтв 23:27:10  1658792
>>1658777
Да, ну и что? Маны то не напасешься все равно. В упор надо подходить так же как и рыцарю. Только рыцарь быстрее машет. Единственый плюс - 60 тьмы проще набрать чем, 60 арммастера, за счет кольца +50% тьмы.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:27:12  1658793
>>1658782
Вот все 170 очков навыка нажми в оружейника и увидишь разницу с вампиром.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:27:21  1658794
>>1658454
Соло тролль отличный выбор для прохождения. Вот извращение это какой-нибудь соло вампир или минотавр.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:29:19  1658800
3242342342311.png (370Кб, 640x481)
Аноним 12/01/17 Чтв 23:29:46  1658803
>>1658794
Лучше всего проходить соло некром, ибо имеешь и убойную магию тьмы и полеты и маяк ллойда. Соло вампир не хдший класс именно для соло.
>>1658792
Ну я говорил с точки зрения среднего игрока. 2-3 персонажа с 60 магии тьмы плаят не только се, что происходит на экране, но и монитор и хату игрока. Рыцарь и рядом не стоял по дпс с этим чудовищем.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:30:17  1658807
>>1658800
Ты с другим мечем меня. Широкий меч дает бонус арммастери, а черный - нет.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:31:25  1658811
>>1658793
я не хочу вкладывать столько очков в характеристики, в противном случае почти все противники будут падать с двух тычек.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:32:18  1658814
>>1658803
Соло некр это слишком легко, как и соло арчер, который темный эльф. А вот соло паладин-минотавр, ниндзя-вампир или монах-тролль это как раз для нас.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:33:27  1658820
324234234231111.png (371Кб, 640x481)
>>1658807
ну да, на единичку выше
Аноним 12/01/17 Чтв 23:33:52  1658821
>>1658803
>2-3 персонажа с 60 магии тьмы плаят не только се
Ну да неплохо. Но в семерке выбора особо и нет, на самом деле. Там если играешь за тьму, то рыцари будут говном из-за отсутсвия нормальных баффов из школы света.
В шестерке арммастери вообще нет. Но там и тьму тяжело получить. И прокачать тоже тяжело, т.к. нет колец на +50% к навыку.
А в восьмерке рыцарь нарезать будет быстрее. Я проходил даже не солорыцарем, а солотроллем с двумя мечами и мастерским арммастери, а не грандмастерским. Так вот он без проблем всех шинковал с огромной скоростью.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:33:59  1658824
>>1658471
>когда перед глазами вырастают горы
Пофикшено же ещё сто лет назад фанатским патчем.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:34:10  1658825
>>1658820
а нет, 3 не хватает.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:35:32  1658832
48.png (332Кб, 640x481)
Очередной рычаг. Таких ещё нужно много найти.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:37:40  1658843
49.png (382Кб, 640x481)
Карта понемногу дополняется. Лабиринт внутри огромного черепа, что может быть лучше?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:37:42  1658844
>>1658811
Ладно, я понял твою позицию. Самоограничение - тоже хорошо.
>>1658820
У тебя мало разницы с копьем именно потому, что у тебя очков навыка 170 про запас не вбитых.
>>1658821
>Но в семерке выбора особо и нет, на самом деле. Там если играешь за тьму, то рыцари будут говном из-за отсутсвия нормальных баффов из школы света.
Рыцари и монахи за тьму показывают себя за счет отражения боли и бодибилдинга. Враги просто умирают раньше.
А в шестерку я недавно проходил 2 рыцаря+прист+маг и в итоге у меня все равно урон наносил прист с магией тьмы, маг с магией света пытался превратить рыцарей в нормальных юнитов, а рыцари были двумя мешками со здоровьем для жреца и мага, наносящие более-менее приличный урон.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:39:28  1658852
>>1658782
Алсо, что у тебя за всратый перевод? Это же явно не Бука.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:41:11  1658858
50.png (464Кб, 640x481)
Ещё одна партия монстров. Только сейчас заметил защиту у них на коленях.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:42:51  1658866
>>1658844
В шестерке нет грандмастера света и арммастери вообще. Но все равно рыцари там норм. Я лично никогда не пользуюсь скаммингом маяка, так что кастеры у меня вспомогательную роль играют из-за ограничений по мане.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:43:57  1658872
51.png (441Кб, 640x481)
Тальмер испил воды из какой-то раковины. Застоявшаяся вода в раковине в черепе огромного великана. Наверное, как минералка на вкус?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:44:53  1658879
>>1658866
Вот я думаю шестерку чисто физ партией можно с комфортом пробежать закликивая или сильно долго и занудно получится?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:45:58  1658888
>>1658852
Знаешь, когда вместо "Измерение между измерениями" читаешь "План между планами", хочется выть от всратости такого перевода. Я не смог найти нормальную версию от буки, которая бы работала. Раньше всё запускалось нормально, в этот раз - какую бы версию не устанавливал (с нескольких мест качал) - в главном меню вылизала ошибка, которая приводила к тому, что сохранки не работали. Зато вот это чудо зашло без ошибок, не знаю, почему.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:46:17  1658891
>>1658866
>В шестерке нет грандмастера света и арммастери вообще.
Ну да. Я и не говорил, что у меня в шестерке были гранды.
>Я лично никогда не пользуюсь скаммингом маяка, так что кастеры у меня вспомогательную роль играют из-за ограничений по мане.
Когда я захожу дракмур/варн и прикидываю, сколько времени у меня займет медитативная зачистка этог говна рыцарями я не могу сдержаться.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:47:02  1658895
>>1658879
Мне норм без кастеров. Во всяком случае экспириенс на кончиках пальцев совсем другой. Правда в шестерке проканает только 4 рыцаря, что бы совсем без кастов. Там же нет ограничейний в уровне скилла по классам. Помню был тут чувак, который солодрудидом прошел шестерку.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:47:06  1658896
52.png (459Кб, 640x481)
Спальня, куда ж без неё. Интересно, тут эти мумии спят? Или чудища?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:48:33  1658906
53.png (446Кб, 640x481)
А вот и сундук. Как всегда, всё вкусно. Жаль, что под конец игры разве что кольца могут попасться годные, броня и оружие почти всегда идут чисто на продажу.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:49:53  1658912
>>1658888
Какая-нибудь восьмерко-десятка вместо системы? На сперме обычная бука с диска обмазанная фанатским патчем работает отлично, правда на некоторых видюхах не проигрываются ролики. Звук идет, а видео нет.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:51:18  1658916
>>1658879
Начнем с того ,что в mm нельзя проиграть, и прохождние игры 4 рыцарями займет просто очень много времени, но в итоге ты сможешь. Можно хоть соло рыцарем превозмочь при должном упростве.
Продолжим:
Смотри: без магии света у тебя будет очень низкий урон.
По этому нужен как минимум маг или клирик.
Без мага у тебя не будет городского портала, полета и маяка ллойда, что выльется в жуткий аутизм, по этому нужен маг. Если в партии есть маг, то он будет постоянно умирать в группе из 3 рыцарей, по этому нужен жрец, с разделением жизни. Так что физ партии шестерки это либо 2 рыцаря+маг+клирик, либо форма мазохизма.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:52:19  1658921
54.png (449Кб, 640x481)
Заскринил для разнообразия квадратную кнопку. Почти все двери открыты.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:53:08  1658923
>>1658895
>>1658916
Кто из вас прав? Алсо, разве в шестерке был полет?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:53:11  1658925
>>1658912
Нет, семёрка ломанная. ЧТо самое странное - 6 и 7 работают нормально
Аноним 12/01/17 Чтв 23:53:29  1658926
>>1658916
Клирик нужен ради защиты от магии, а не для отхила. Хотя отхил тоже полезен. Проходить семерку без грандмастера тела это боль.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:53:44  1658930
Кто уже наигрался стандартными патями - рекомендую восьмерку в соло героя.
Лично я проходил вампиром (отписывался в прошлом треде).

Бафаешься Духом на благословение и героизм.
Ебаешь регенерацию из Тела.
Достаешь вампирский клинок из Капсулы.
В другую руку любой топ/претоп кинжал с эффектом ускорения.
Получаешь скорость атаки с двух рук 30 (это максимум в игре). По факту можешь трижды всунуть между ударами какого-нибудь моба.
Ебошишь адовыми критами при скилле Даггера 30++
Личишь как мразь.
Нон-стоп вылетают цифры, как у рыцаря с копьем и мечом (от 100 ед. урона), но НАМНОГО быстрее.
Зижмаешь автоатаку, нагибаешь вообще всё живое. Слегка напрягали только кристальные драконы.

Больше всего, разумеется, доставляло самостоятельно придумывать билд.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:53:56  1658933
>>1658923
Был полет. А вот невидимости не было.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:54:17  1658935
55.png (372Кб, 640x481)
Что ж, мы почти сделали это. Осталось зайти в главный зал.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:54:25  1658937
>>1658923
Мой >>1658916 пост не исключает его >>1658895 поста. Просто его пост про мазохизм, а мой про комфортное прохождение.
Да, в шестерке был полет.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:55:27  1658943
>>1658926
Я про шестерку. В семерке светлой мили партии хил не нужен, а темной мили партии гранд тела бесполезен.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:55:43  1658944
56.png (355Кб, 640x481)
Момент истины.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:55:43  1658945
>>1658597
>>1658935
В навершие меча можно зайти, если в инвентаре есть дудка из склепа Брина из Воронова Берега.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:56:18  1658947
>>1658937
>, а мой про комфортное прохождение.
Не вижу смысла проходить одинаковыми партиями дважды. Прошел с клириком и магом? Пройди без них.

Ну и многое зависит от юзания эксплоитов. Если скаммить маяк, то после появления маяка вся игра проходится уже очень быстро.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:56:40  1658949
>>1658945
уже было выше по треду
Аноним 12/01/17 Чтв 23:56:53  1658951
>>1658943
> а темной мили партии гранд тела бесполезен.
Давно иррадиейт не ловил от бластера что ли?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:57:12  1658953
57.png (351Кб, 640x481)
Аноним 12/01/17 Чтв 23:57:24  1658954
>>1658944
Какой то совсем надмозговый перевод. Чей он?
Аноним 12/01/17 Чтв 23:58:19  1658955
58.png (348Кб, 640x481)
Однако же. Наш главный враг не такой уж и враг оказался.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:58:42  1658956
>>1658944

Он довольно благородный - самоуничтожается, когда понимает, что его действия - результат ошибки.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:58:51  1658958
>>1658954
Машиный перевод, блеать
Аноним 12/01/17 Чтв 23:59:12  1658961
>>1658956
а ну не спойлерить!
Аноним 12/01/17 Чтв 23:59:28  1658962
>>1658951
Во первых это лечится магией духа. Во вторых в темной партии есть жрец с защитой от магии и грандом духа. В третих в светлой партии есть маг с божественным вмешательством.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:59:28  1658963
59.png (337Кб, 640x481)
Аноним 13/01/17 Птн 00:00:24  1658966
1.jpg (537Кб, 1287x982)
Начал шестерочку соло магом.
Аноним 13/01/17 Птн 00:00:31  1658967
>>1658958
Для машинного слишком чистый, явно была хоть какая то редактура.
Аноним 13/01/17 Птн 00:00:47  1658969
>>1658966
Что за наемнички?
Аноним 13/01/17 Птн 00:01:21  1658973
>>1658969
Один +3 ко всем спеллам, второй айдентифай/опыт
Аноним 13/01/17 Птн 00:01:24  1658974
>>1658966
И взял портрет курносой жирухи-карланши
Аноним 13/01/17 Птн 00:01:34  1658976
60.png (364Кб, 640x481)
Ну что, аноны, с загадками поможете? А то лень до Воронова берега бежать
Аноним 13/01/17 Птн 00:01:58  1658977
>>1658962
>Во первых это лечится магией духа.
Зачем это лечить, если защита от магии защищает от самого эффекта? Ты не знал что ли? Что бы лечить иррадиейт, кстати, тоже нужен грандмастер т.е. все тот же клирик.
Божественное вмешательство вариант, да. Если только тебе не заиррадиейтят мага с ним. Или ты помимо маяка еще сейвскаммишь?
Аноним 13/01/17 Птн 00:02:01  1658979
>>1658974
Да там в целом выбор не але.
Аноним 13/01/17 Птн 00:02:05  1658980
>>1658973
Достойно. Даже не доебаться.
Аноним 13/01/17 Птн 00:02:24  1658981
61.png (351Кб, 640x481)
Первая
Аноним 13/01/17 Птн 00:02:56  1658983
62.png (348Кб, 640x481)
Вторая
Аноним 13/01/17 Птн 00:03:13  1658984
63.png (347Кб, 640x481)
Третья
Аноним 13/01/17 Птн 00:03:32  1658986
>>1658984
яйцо
Аноним 13/01/17 Птн 00:04:19  1658990
>>1658981
prison, вторую не помню, egg.
Аноним 13/01/17 Птн 00:04:35  1658991
>>1658981
Тюрьма

>>1658983
Без окон без дверей, полна жопа огурцов?
Аноним 13/01/17 Птн 00:05:47  1658996
65.png (257Кб, 640x481)
>>1658986
И этот анон отвечает правильно!
Аноним 13/01/17 Птн 00:05:51  1658997
>>1658983
Аноним 13/01/17 Птн 00:06:51  1659001
>>1658977
А теперь перечитай мой пост глазами, а не жопой. В темной партии есть клирик. В светлой нет. Защита от магии открывается на мастере, а не на гранде.
>еще сейвскаммишь?
На входе в корабль ставится маяк ллойда. Если в ссветлой мили партии убили мага, то жмакаешь на замок в бутылке и пиздуешь в храм хермондейла, после чего возвращаешься маяком ллойда.
Аноним 13/01/17 Птн 00:07:13  1659003
>>1658481
Я где-то читал, что Кошмар, Страх и Ужас - это монстры из первой-второй ММ. Может кто-то подтвердить? В остальных частях не встречал таких, а в 1-2 не играл.
Аноним 13/01/17 Птн 00:07:20  1659004
66.png (345Кб, 640x481)
>>1658990
>>1658991
верно, тюрьма
>Без окон без дверей, полна жопа огурцов?
мне ему так и написать?
Аноним 13/01/17 Птн 00:07:29  1659005
>>1658997
лел
Аноним 13/01/17 Птн 00:07:38  1659006
>>1659001
>. Защита от магии открывается на мастере, а не на гранде.
А от иррадиейта она защищает только на гранде.
Аноним 13/01/17 Птн 00:07:57  1659007
>>1658979
Там есть тянка, похожая на зену, качок-пират и дефолтный маг с бородкой.
Аноним 13/01/17 Птн 00:07:57  1659008
Вторая inside. Но перевод совершенно пизданутый, конечно.
Аноним 13/01/17 Птн 00:08:13  1659010
>>1658508
Почему Армагеддон не запилишь?
Аноним 13/01/17 Птн 00:09:26  1659015
>>1658961

Ладно, ладно, давай сам.
Аноним 13/01/17 Птн 00:09:37  1659016
>>1659008
Просто для сравнения, вот текст второй загадки в оригинале
2. ....you enter a room, and cannot take this with you, yet you left the door open when entering the room?
Аноним 13/01/17 Птн 00:09:48  1659018
>>1659007
Вкусовщина один хрен.
Аноним 13/01/17 Птн 00:09:53  1659019
67.png (349Кб, 640x481)
>>1659008
Верно! Я бы точно не додумался (и не вспомнил).
Аноним 13/01/17 Птн 00:09:54  1659020
>>1659006
И правда. Обосрался.
Могу оправдаться, что я думал, что ты имеешь в виду грандоский спелл магии тела, но не буду. Про этот момент я забыл.
Аноним 13/01/17 Птн 00:12:14  1659025
933820d5b473ed5[...].jpg (198Кб, 800x998)
Что ж, аноны, завтра дожму восьмёрку, пора закруглятся. Увы, не все в субботу отдыхают.
Аноним 13/01/17 Птн 00:12:28  1659026
>>1659020
Это серьезная проблема на самом деле. Из-за этого унтерменьш-парти типа паладин-рейнджер-вор-лучник не могут нормально пройти Линкольн без сейвскамма.
Аноним 13/01/17 Птн 00:15:16  1659034
>>1659026
> паладин-рейнджер-вор-лучник
Меня аж передернуло
Аноним 13/01/17 Птн 00:15:37  1659035
>>1659026
Нет, я сам максил до гранда тело всегда, когда брал клерика, хотя обычно ради улучшенного эффекта регенерации.
Но тем не менее любая светлая партия может обойтись без клерика, ибо на полном серьезе иррадикейтят тебя только в том месте, где у тебя есть замок в бутылке, а до этого все "негативные эффекты" нейтрализуются мастером алхимии, либо пробежкой/перелетом в храм.
Аноним 13/01/17 Птн 00:18:41  1659043
1.jpg (543Кб, 1286x988)
Хехехе
Аноним 13/01/17 Птн 00:19:22  1659045
>>1659035
Да понятно что можно. Я проходил игру вообще без клирика и мага одновременно. Просто этот момент не продуман я считаю.
Аноним 13/01/17 Птн 00:19:50  1659047
>>1658947
У шестерки концовка слишком затянутая с этими бесконечным даркмурами, аламосами и варнами. На этом этапе я либо абужу маяк ллойда, либо дропаю игру, ибо мне уже не 7 лет.
Аноним 13/01/17 Птн 00:21:41  1659053
>>1659043
В этот момент ты положил грузик на "a" и пошел наливать чай?
а когда вернулся понял, тчо тебя закидал огнем гоблин-шаман?
Аноним 13/01/17 Птн 00:22:30  1659056
>>1659053
Да не, я там ручками всех пострелял. Шаман уже подбитый был и съебывал.
Аноним 13/01/17 Птн 00:24:00  1659060
>>1659056
Ты главное не пытайся чистить данжи, пока мист не посетишь, а то бегать зашиваться в храм и обратно это та еще боль.
Аноним 13/01/17 Птн 00:25:22  1659063
Может на фоне происходящего стартануть 3 монаха и жрецхотя по хорошему нужен маг-настоятель?
Аноним 13/01/17 Птн 00:25:42  1659065
>>1659060
Да я вот думаю вкачать воду тут на гоблинах и баашниках, потом скататься в айронфист за медитацией и мб буду вполне себе гласс-кэнноном, чтобы более-менее чистить че-нить без очень сильной боли.
Аноним 13/01/17 Птн 00:26:10  1659066
>>1659063
ОТЫГРЫШ
Аноним 13/01/17 Птн 00:26:59  1659068
>>1659065
Можно первую профу по быстрому сделать. Там же драться не нужно.
Аноним 13/01/17 Птн 00:28:01  1659071
>>1659068
Да там и драки для мага-эксперта-огня такие себе.
Аноним 13/01/17 Птн 00:30:16  1659073
>>1659066
Не, я так подумал, тчо у меня не получится отыгрывать. Потому, что платить 500 голды за лютню я не намерен, а натравливать стаю стрекоз на город, чтобы получить лютню нахаляву будущая светлая партия не будет.
Аноним 13/01/17 Птн 00:31:02  1659078
>>1659073
Ну она же будущая светлая. Типа натравили, потом порефлексировали и стали хорошими.
Аноним 13/01/17 Птн 00:32:07  1659083
>>1659073
>Потому, что платить 500 голды за лютню я не намерен
Копейки же. Да и зачем деньги трем монахам и настоятелю?
Аноним 13/01/17 Птн 00:33:18  1659084
>>1659083
Дело не в том, что нужно им, а в том, что нужно мне. Еще я 500 голды не платил за то, на чем я могу полутать 8 голды.
>>1659078
Ладно, если завтра будет настроение, то начну спамить скриншотами в тред. Сейчас поздно уже..
Аноним 13/01/17 Птн 00:35:03  1659088
>>1658983
inside
Аноним 13/01/17 Птн 00:35:07  1659089
>>1659084
Не можешь ты в отыгрышь. Делай тогда темную партию.
Аноним 13/01/17 Птн 00:36:34  1659092
>>1659089
Я спокойно могу в отыгрыш. Я уже придумал, как я обыграю этой партией натравливание стрекоз на город.
А у темной партии у меня уже есть почти законченное прохождение, где я бегаю без боевого режима и нажимаю на шрапнель, с хохотом глядя, как все враги на экране умирают.
Аноним 13/01/17 Птн 00:36:49  1659093
>>1659025
Больше всего в серии ММ в сосничестве меня убивало несоответствие постеров содержанию.
Аноним 13/01/17 Птн 00:41:06  1659102
>>1659093
Ты застал постеры к играм на спектруме?
Аноним 13/01/17 Птн 03:25:24  1659314
>>1659092
Ага, отыгрыш нынче - это находчиво придумывать оправдания манчкинизму.
Аноним 13/01/17 Птн 07:06:22  1659456
1.jpg (602Кб, 1286x988)
2.jpg (581Кб, 1286x988)
3.jpg (488Кб, 1286x988)
Протащил свою няшу до 12 уровня в воде и взял ей Мастера.
Новый Сорпигал зачищен полностью за исключением кузни есессно. Сбегал за халявой в Mist (wizard) и Free Haven (cavalier). Из-за покупки книжек пришлось бомжевать и даже сдавать украшения в ближайший ломбард.
Но в итоге у меня есть таун портал и маяк ллойда. Теперь можно и поиграть.
Аноним 13/01/17 Птн 07:21:51  1659486
>>1659456
Зачем такой портрет хуевый взял? Помнится сиеха ради брал ее. Называл всегда Брунгильда.
Аноним 13/01/17 Птн 07:32:54  1659507
1.jpg (99Кб, 591x606)
>>1659486
Аноним 13/01/17 Птн 07:47:56  1659573
>>1643331
Норм на раз. Очень хороший босс в тюрьме из длс, где все твои шмотки отнимают, бомбануло в начале, но потом прочухал тактос, повезло что пати была нормальная, иначе пизда и только переигрывать.
Аноним 13/01/17 Птн 07:50:47  1659589
>>1643331
Десятка говно хотя бы из-за того, что там нет никакого баланса. Ты начинаешь играть, создаешь пати и через треть игры понимаешь, что тебе дальше просто не пройти. Именно не пройти, потому что вперед есть 2 прохода, в которых стоят мобы, которые тебя угнетают без шансов.
Аноним 13/01/17 Птн 10:48:10  1660212
>>1659589
Неужели гриндана не завезли? А как же традиции?
Аноним 13/01/17 Птн 10:51:20  1660225
>>1659589
Ну а что ты. Создаешь и качаешь пати по гайдам... Профит.
Аноним 13/01/17 Птн 10:52:30  1660231
>>1660225
>Смотришь прохождение на ютубе
Аноним 13/01/17 Птн 11:19:39  1660355
>>1660231
Воо. Другое дело. Ты начинаешь понимать.
Аноним 13/01/17 Птн 11:30:17  1660389
>>1659589
Ты просто неосилятор.
Аноним 13/01/17 Птн 11:30:58  1660391
>>1659092
>Я спокойно могу в отыгрыш.
>Светлая партия
>Не купить лютню
Ох, лол.
Аноним 13/01/17 Птн 11:32:38  1660399
>>1660389
Ты просто тупой еблан.
Я таки прошел со второго раза, запоров первую партию просто потому что сочетание оказалось ВНЕЗАПНО неиграбельным.
Аноним 13/01/17 Птн 11:40:48  1660429
>>1659589

10ку прошел, потея. Со второго раза. Первая партия не зашла, вторую уже создавал с умом. Фан часов на 30 получил.

"Челендж завезли, гриндан не завезли". По мне, такой подход в кравлерах - самое то.

Минус 10ки, как раз, в дизайне. Графин - дерьмо. Души нет. Но геймплей - годнота. Из недавнего подобное видел только в Хулиме.
Аноним 13/01/17 Птн 11:44:01  1660443
>>1660429
Челлендж - это когда ты любой партией можешь превозмогать.
Хуйня - это когда есть комбинация, которой игру не пройти, потому что за геймдизайнера васян из 9Б.
Аноним 13/01/17 Птн 12:03:26  1660511
Стал мастером в магии воды, но чары на вещи накладываются крайне хуевые. Возможно, это заклинание вообще не зависит от вкинутых очков в навык воды?
Аноним 13/01/17 Птн 12:06:52  1660525
>>1660511
Чары рандомные и вроде как зависят еще от ценности вещи.
Аноним 13/01/17 Птн 12:30:29  1660588
>>1660399
Лол. Ты не только казуал, ты еще и хамло. Давай рассказывай, какой партией ты не осилил.
Аноним 13/01/17 Птн 12:31:11  1660591
>>1660511
От уровеня скилла не зависит, только от уровня мастерства.
Аноним 13/01/17 Птн 12:33:41  1660597
>>1660588
А, ты из тех, кто срет в тредах, а потом обижается на то, что в ответ нахуй посылают? Окей.
Аноним 13/01/17 Птн 12:49:23  1660648
1.jpg (14Кб, 142x189)
>мое лицо, когда поперся чистить кузню гарика на 31 левеле
Аноним 13/01/17 Птн 12:56:51  1660663
>>1660597
Но ведь это ты срешь, называя игру говном, просто потому, что не осилил ее.
Аноним 13/01/17 Птн 13:00:49  1660672
>>1660663
Я тебе сру в рот, тупорылый ты мудак, который сидя на огромном члене, срет в тред хуйней типа "гыгыгы ниасилятор", когда кто-то посмел не полюбить его любимое говно.
Скрыл дауна, короче.
Аноним 13/01/17 Птн 13:02:11  1660679
>>1660672
Эк тебя разорвало. Ну, впрочем, такие игры и не для таких школьников как ты.
Аноним 13/01/17 Птн 13:03:21  1660683
Че там этот петух из хайда попердывает? Все никак пожар не потушит?
Аноним 13/01/17 Птн 14:00:37  1660818
>>1660683
>Я тебя захайдил
>Но продолжу интересоваться что ты пишешь
Детский сад.
Аноним 13/01/17 Птн 14:41:39  1660931
1.jpg (617Кб, 1286x988)
2.jpg (582Кб, 1286x988)
Поделал квесты/почистил данжи то тут, то там. Даже смог зачистить кузню гарика, как писал выше. Дотащил няшу до мастера в трех нужных магиях. Теперь отдохну и потом полетаю над картами, буду отыгрывать бомбардировщик.
Аноним 13/01/17 Птн 16:11:49  1661340
>>1660648
Очевидно, что в шестёрке live-action портреты. Интересно, есть имя этой тянки? Посмотреть бы, как она выглядит в жизни.
Аноним 13/01/17 Птн 18:21:07  1661835
Там девятку не отпатчили еще?
По-прежнему в середине игры светильники с моделями нпц?
Аноним 13/01/17 Птн 18:32:28  1661882
1.jpg (481Кб, 1282x983)
Кач на титанах и гидрах. Падают как сучки.
Аноним 13/01/17 Птн 19:26:47  1662071
бамп годному треду
Аноним 13/01/17 Птн 19:43:45  1662127
mm060.png (3Кб, 320x200)
Всем классического плохиша.
Аноним 13/01/17 Птн 20:27:01  1662246
1.jpg (616Кб, 1286x988)
2.jpg (592Кб, 1286x988)
Тяночка стала какой-то имбой. Фейсроллит данжи, которые я в сосничестве еле проходил дефолтной партией долгими зимними вечерами.
Аноним 13/01/17 Птн 20:32:16  1662272
>>1662246
Хуй знает, в 6 не играл. Есть мнение, что траблы у тебя начнутся, когда ты полезешь во второй тир данжей (которые не сразу открыты).
Ты сейчас просто оверлевелом давишь. 74 - это конец игры.
Говорю с позиции 7 и 8 частей.
Аноним 13/01/17 Птн 20:35:07  1662286
>>1662272
Я не могу вспомнить данж, в котором мобы смогут меня завернуть. Шрапнель ваншотит вообще все. Без нее было тяжело да. В той же кузне гарика, там варлоки дали просраться. Но только из-за того, что я не мог их ваншотить.
Аноним 13/01/17 Птн 20:36:50  1662291
>>1662286
Шрапнель, по-моему, забагованна, и неправильно общитывается.
Аноним 13/01/17 Птн 20:39:05  1662298
>>1662291
Не, оно правильно считается, просто бить надо в упор. Тогда все куски попадают.
Аноним 13/01/17 Птн 20:42:03  1662308
>>1662298
>Тогда все куски попадают
Ну значит баланс уровня Б на протяжение всех трех частей. В каждом треде вижу эту ебучую шрапнель, а сам всегда презираю магов и беру фул мили пати + баффер. Вот даже сейчас хотел в девятку поиграть >>1661835, но она уже на загрузке мира крашится. А я даже пати продумал, пока скачивал: гладиатор, асассин, паладин с дулями и друид с кулаками + баффами. Эх...
Аноним 13/01/17 Птн 21:36:59  1662470
1.png (192Кб, 640x481)
Ну что, аноны, пришло время закончить эту партию? После того, как мы получили ключи от тюрем, перед нами появилась новая задача. Мы должны освободить богов стихий.
Аноним 13/01/17 Птн 21:37:51  1662473
2.png (316Кб, 640x481)
Большая часть карты не разведана. Проведём разведку.
Аноним 13/01/17 Птн 21:39:27  1662481
3.png (316Кб, 640x481)
Стоило нам немного отлететь от крепости разрушителя, как мы встретили силы противника. Бегемот с красным ирокезом решил устроить поединок.
Аноним 13/01/17 Птн 21:41:22  1662488
4.png (303Кб, 640x481)
А вот и щит гиганта.
Аноним 13/01/17 Птн 21:43:02  1662492
5.png (334Кб, 640x481)
Толпа уродцев загнала нас под щит. Увы, высоты хватило, чтобы мобы под него залезли.
Аноним 13/01/17 Птн 21:44:54  1662500
6.png (330Кб, 640x481)
Звёздный дождь во всей красе.
Аноним 13/01/17 Птн 21:47:08  1662507
7.png (263Кб, 640x481)
А вот и первое сооружение из 4, что нам нужны. Тюрьма одного из богов.
Аноним 13/01/17 Птн 21:49:01  1662512
8.png (308Кб, 640x481)
Тюрьма хорошо охраняется. Целая толпа рыцарей загородила нам путь.
Аноним 13/01/17 Птн 21:49:24  1662516
>>1662507
Осилишь сологеройское прохождение?
Аноним 13/01/17 Птн 21:50:48  1662518
9.png (379Кб, 640x481)
Команда яростно ворвалась в строй врага. После непродолжительной битвы нам удалось победить.
Аноним 13/01/17 Птн 21:52:30  1662525
>>1662516
Ну, раз другие проходят, и я смогу. Наверное, буду за тролля играть. И комфортно и по-своему интересно (за все 20 прохождений я лишь в одной команде имел тролля, уже забыл, какой он).
Аноним 13/01/17 Птн 21:53:11  1662527
10.png (418Кб, 640x481)
После битвы с рыцарей повыпадало столько доспехов, что впору свой магазин открывать.
Аноним 13/01/17 Птн 21:54:38  1662532
>>1662525
Главное, отписывайся.
Аноним 13/01/17 Птн 21:54:59  1662534
11.png (299Кб, 640x481)
Сооружение действительно похоже на яйцо. Интересная двойственность. Это здание тюрьма, но в тоже время яйцо - символ зарождающейся жизни.
Аноним 13/01/17 Птн 21:57:10  1662540
12.png (465Кб, 640x481)
Аноним 13/01/17 Птн 21:58:20  1662546
>>1662532
Само собой. Но проходить я явно не сейчас буду. Если будут живы треды по ММ - в них начну. Если не будет - тогда создам сам. А пока вас ММ6-кун будет развлекать. Правда, он уже докачался до 70 уровня, достаточно далеко прошёл.
Аноним 13/01/17 Птн 21:58:57  1662548
13.png (364Кб, 640x481)
А вот как выглядит эта тюрьма изнутри. Под нашей платформой несколько разгневанных духов воздуха.
Аноним 13/01/17 Птн 21:59:06  1662550
>>1662286
>Я не могу вспомнить данж, в котором мобы смогут меня завернуть.
Любой данж с архидруидами.
Аноним 13/01/17 Птн 22:01:00  1662557
14.png (294Кб, 640x481)
Забыл добавить, что задник строения вращается. Это для тех, кто не играл, либо забыл.
Аноним 13/01/17 Птн 22:01:07  1662558
>>1662525
Тролль довольно сильный. Я думаю она второй, после рыцаря, по крутости персонаж для солопрохождения.
Аноним 13/01/17 Птн 22:02:11  1662561
15.png (369Кб, 640x481)
Почти допрыгали до верха.
Аноним 13/01/17 Птн 22:03:54  1662568
16.png (420Кб, 640x481)
А вот и первое божество. Мда, судя по репликам, в его каменном черепке не очень много серого вещества.
Аноним 13/01/17 Птн 22:04:30  1662571
>>1662558
А кто самый газонюхный вариант?
Аноним 13/01/17 Птн 22:05:58  1662577
17.png (251Кб, 640x481)
Что ж, после спасения бога земли мы направились в ту часть измерения, что затоплена водой. Каждый бог окружён той стихией, против которой он слаб. Полагаю, где-то здесь должен быть заточён бог огня.
Аноним 13/01/17 Птн 22:07:48  1662583
>>1662571
Я думаю минотавр либо вампир. Скорее всего вампир.
Аноним 13/01/17 Птн 22:08:50  1662588
18.png (289Кб, 640x481)
Вот и главный остров. Как всегда, тюрьма хорошо охраняется.
Аноним 13/01/17 Птн 22:10:56  1662592
>>1662583
А мне кажется, минотавр. Вампир умеет вытягивать жизни. Более того, у него школы тела, разума и духа есть, может до мастера вкачаться, вылечить себя, снять негативные эффекты. У минотавра с лечением гораздо хуже, нет регенерации.
Аноним 13/01/17 Птн 22:12:01  1662595
19.png (303Кб, 640x481)
Охрана убита, можно заходить.
Аноним 13/01/17 Птн 22:12:35  1662596
20.png (457Кб, 640x481)
Аноним 13/01/17 Птн 22:13:39  1662603
>>1662592
Лечение не нужно. Регенрация говно в солопрохождении. Ну только если не клирик.
Минотварь может получить эксперные школы эго, кстати. Но главное, минотавр может стать мастером в арммастери, это очень сильный буст.
Аноним 13/01/17 Птн 22:14:44  1662607
21.png (486Кб, 640x481)
Приём ещё менее радушный, чем в предыдущей тюрьме.
Аноним 13/01/17 Птн 22:16:23  1662611
22.png (421Кб, 640x481)
Если задеть эти ловушки - откроется стена спереди. За ней кристальные драконы. Мы убьём их, но чуть позже.
Аноним 13/01/17 Птн 22:19:02  1662623
23.png (496Кб, 640x481)
Элементали воды. Теперь они не так страшны нам, как были опасны в начале этого треда.
Аноним 13/01/17 Птн 22:22:58  1662643
24.png (467Кб, 640x481)
Чья-то заначка за стеной. Может быть это изъяли у бога огня перед тем, как поместить его в тюрьму? В тюрьмах, обычно, так и поступают.
Аноним 13/01/17 Птн 22:23:40  1662645
25.png (487Кб, 640x481)
А вот и ловушка с драконами. Их здесь больше, чем видно на пикче - штук 6-7.
Аноним 13/01/17 Птн 22:25:49  1662651
Как в это играть? Я скачал мм6 мандат небес, вышел такой из города и мне сразу кучка гоблинов ебасос сломала.
Аноним 13/01/17 Птн 22:26:37  1662655
>>1662651
Это ты затраллил сейчас?
Аноним 13/01/17 Птн 22:26:38  1662656
26.png (408Кб, 640x481)
Какой он благородный. Я представлял себе по другому характер бога огня.
Аноним 13/01/17 Птн 22:27:21  1662659
>>1662656
Там же в измерении огня где-то письма были, что Пирокар мировой мужик и вообще.
Аноним 13/01/17 Птн 22:27:42  1662661
>>1662655
Нет, я просто никогда не играл в мм, вот решил попробовать, но нихуя не понял.
Аноним 13/01/17 Птн 22:28:04  1662662
>>1662651
Lol, mah m&m6 experience.
Я тогда немедленно деинстальнул игру и ни разу в жизни более не играл.
Аноним 13/01/17 Птн 22:29:15  1662667
27.png (333Кб, 640x481)
Отлично, пол дела сделано. Теперь двинемся на северо-восток, в горы.
Аноним 13/01/17 Птн 22:30:10  1662671
>>1662661
Ну мм6 довольно сложная игра. Там тебя не ведут за ручку, а не зная эксплоитов монстры очень сильны. Играть нужно осторожно. Что за партию сделал? Ты оружие хоть раздал персонажам?
Аноним 13/01/17 Птн 22:30:58  1662673
>>1662659
Я думал, они просто повёрнуты на своём хозяине, вот и нахваливают его.
Аноним 13/01/17 Птн 22:31:41  1662674
28.png (344Кб, 640x481)
А вот и горные стражи. Падают как мухи от ударов. Хорошо, что здесь не водится эти многоглазых гидр.
Аноним 13/01/17 Птн 22:34:15  1662680
>>1662671
Партию стандартную создал мечник, рога, маг и баффер.
Ну я им надел те дубины и фуфайки что были, но оно не сильно помогло, там еще статы на дубине хуй поймешь какие вместо показателей атаки каке-то ребыс из днд что-то вроде 2а4 и т.д.
Аноним 13/01/17 Птн 22:35:21  1662684
Кому нужнее зелье на 50 скорости из стартовой локации?
Аноним 13/01/17 Птн 22:37:11  1662691
>>1662680
>мечник, рога
В мм6 нет таких классов.
>надел те дубины
Дубины можешь сразу выкинуть. они почти не наосят урона.
Иди в магазин купи что-нибудь приличное. Мужик в таверне даст денег и простой квест. За него дадут еще денег. Хватит на нормальную начальную экпировку.
Аноним 13/01/17 Птн 22:38:28  1662693
>>1662691
Деньги у мужика я забирал, но вот в магазине ничего не покупал, завтра мож попробую снова начать.
Аноним 13/01/17 Птн 22:40:56  1662699
>>1662693
Мужик даст квест сгонять в соседнюю локацию и отдать письмо. За этот квест дадут довольно много для начала игры денег. И главное, в той соседней локации в магазине шмотки лучше, чем в первой.

Если ты не понимаешь, какое оружие лучше, то на странице персонажа есть поле с уроном и атакой.
Аноним 13/01/17 Птн 22:46:01  1662718
29.png (332Кб, 640x481)
Игра вылетела, пришлось быстро наверстать упущенное. Вот мы и возле третьей тюрьмы.
Аноним 13/01/17 Птн 22:47:11  1662722
30.png (445Кб, 640x481)
Аноним 13/01/17 Птн 22:48:58  1662727
>>1662718
Чот проиграл с выражения самки при виде этой фаллической статуи.
Аноним 13/01/17 Птн 22:50:03  1662729
31.png (329Кб, 640x481)
Мда, сразу узнаётся измерение земли. Только земля какая-то обугленная.
Аноним 13/01/17 Птн 22:52:19  1662736
32.png (275Кб, 640x481)
А вот и духи земли. Не успели встретится, а он уже каменный взрыв скастовал. Сука.
Аноним 13/01/17 Птн 22:54:49  1662745
33.png (424Кб, 640x481)
Великий дух земли. Интересно, почему его не сделали, как в Героях? Чтобы он раскалённый был.
Аноним 13/01/17 Птн 22:55:47  1662749
>>1662736
В восьмерке, конечно, не хватает реально сильных атак из 6-7. Масс диспел и сжигание маны гарантировало баттхерт у любого манчкина. А от перста смерти высших минотавров пекло знатно помню. Ну и словить 4 иррадикейта на всю партию всегда было смешно.
Аноним 13/01/17 Птн 22:57:16  1662753
34.png (359Кб, 640x481)
Куда ж без сундуков?
Аноним 13/01/17 Птн 22:59:30  1662764
>>1662749
Да, перст смерти классное заклинание. Там ещё фраза произносилась (в локализации) мрачным тихим голосом "Умри...".
Аноним 13/01/17 Птн 23:00:47  1662770
>>1662651
В игре есть пошаговый режим Enter
Аноним 13/01/17 Птн 23:01:23  1662771
>>1662764
Там шанс типа 2% за уровень навыка. Но то ли мне так и не удалось поднять тьму до 50%, то ли там какая-то скрытая механика в формуле, но я так и не смог добиться 100% шанса.
Аноним 13/01/17 Птн 23:01:23  1662772
35.png (483Кб, 640x481)
Охрана третьего бога. Пускать не хотят. Средний дух земли сделал самое скверное, что только мог - прошёл сквозь стену, застрял там и стал стрелять оттуда каменными взрывами. Команда до него через стену не достаёт, заклинания, бьющие по площади, не проходят, зато его каменные какахи вылетают прямо в еблет команды.
Аноним 13/01/17 Птн 23:02:51  1662782
>>1662772
Как тебя угораздило начать рыцарем, когда перекачанных рыцарей (да даже Саймон) в игре просто до хуя? Ведь не первый раз играешь.
Аноним 13/01/17 Птн 23:03:44  1662784
unit1.jpg (13Кб, 300x300)
>>1662749
https://www.youtube.com/watch?v=mxD-5z_xHBU
Видео отлично описывает суть встречи с терминатором.
Аноним 13/01/17 Птн 23:04:30  1662789
36.png (404Кб, 640x481)
Третий спасён. Дело за малым.
Аноним 13/01/17 Птн 23:05:41  1662791
37.png (339Кб, 640x481)
Не трудно догадаться, где находится последняя тюрьма.
Аноним 13/01/17 Птн 23:07:39  1662798
>>1662782
Чаще всего я начинал минотавром. Очень много раз играл некромантом, несколько - клериком. Тролем играл только один раз, очень давно. Рыцарями проходил два раза (если второй раз считать вот этот). Много раз играл эльфами. Вот и решил рыцарем. Из того, что имелось.
Аноним 13/01/17 Птн 23:09:49  1662808
38.png (353Кб, 640x481)
Остаток армии разрушителя находится здесь. Каждый хочет нашей смерти.
Аноним 13/01/17 Птн 23:12:20  1662816
39.png (297Кб, 640x481)
И ещё одна битва подошла к концу. Интересно, смогли бы герои справится с одним из богов, если бы он был представлен мобом?
Аноним 13/01/17 Птн 23:14:18  1662828
40.png (263Кб, 640x481)
Вот пошла огненная гряда. Здесь заключён бог воды
Аноним 13/01/17 Птн 23:14:54  1662833
>>1636357 (OP)
Легенда о Гримроке лучше.
/thread
Аноним 13/01/17 Птн 23:15:01  1662834
images.png (6Кб, 225x225)
Блядь, сколько же в эту игру фантазии и любви вложено. Как мы умудрились все проебать и скатить индустрию до ведьмачьего чутья и гримдарка?
Аноним 13/01/17 Птн 23:15:52  1662836
41.png (246Кб, 640x481)
А вот и само сооружение. Земля вокруг выжжена.
Аноним 13/01/17 Птн 23:18:50  1662846
42.png (277Кб, 640x481)
4 яйцо - самое сложное. Градация сложности та же, что и с измерениями. Было бы здорово здесь встретить энергетических элементалей, они ведь так охеренно перемещаются. Но их тут нет.
Аноним 13/01/17 Птн 23:20:03  1662854
43.png (463Кб, 640x481)
Последний данж. Последний бой. Без вампирши это было бы пыткой. Но благодаря её левитации команда будет чувствовать себя комфортно.
Аноним 13/01/17 Птн 23:21:41  1662866
>>1662854
СТОЙ! Ты еще не убил всех мирных жителей!
Аноним 13/01/17 Птн 23:22:11  1662870
44.png (405Кб, 640x481)
Вот и наши старые знакомые - огненные элементали. Но меня беспокоит то, что за ними несколько ужасов. Раньше можно было расстреливать их с высоты, сейчас мы зажаты в узкой пещере.
Аноним 13/01/17 Птн 23:23:15  1662878
>>1662866
В Шипучем лесу убил (из-за денег), а другие - бесполезные бомжи.
Аноним 13/01/17 Птн 23:24:42  1662888
45.png (419Кб, 640x481)
Для тех, кто не особо играл в 8, поясняю, что лава под ногами жжётся. У меня активирована левитация (специальное умение вампирши), которое позволяет нам парить над землёй. Без этого умения пришлось бы лезть на стены. Первые разы я это место так и проходил.
Аноним 13/01/17 Птн 23:26:54  1662901
>>1662888
Там можно по стенам бегать, если левитации нет.
Аноним 13/01/17 Птн 23:27:00  1662902
46.png (475Кб, 640x481)
В левом туннеле всё очень тревожно. Впрочем, в правом - не лучше.
Аноним 13/01/17 Птн 23:29:13  1662911
47.png (392Кб, 640x481)
Заклинание Испепеление застыло в воздухе. Артефакт, блин.
Аноним 13/01/17 Птн 23:31:05  1662917
48.png (453Кб, 640x481)
Тот неловкий момент, когда в сундуке полно вкусняшек, у твоей команды уже рюкзаки трещат от лута, ты понимаешь, что деньги тебе всё равно особо не нужны, но жадность заставляет расталкивать предметы в инвентаре, чтобы всё влезло.
Аноним 13/01/17 Птн 23:32:16  1662924
49.png (439Кб, 640x481)
Аноним 13/01/17 Птн 23:33:05  1662927
50.png (414Кб, 640x481)
Безумный рыцарь спасает Аквалэндера. Всё кончено. Нам осталось сделать только одну вещь.
Аноним 13/01/17 Птн 23:34:47  1662934
51.png (575Кб, 640x481)
Отправляемся домой?
Аноним 13/01/17 Птн 23:35:28  1662936
Ffinal.webm (7500Кб, 428x240, 00:01:25)
Аноним 13/01/17 Птн 23:37:25  1662944
52.png (442Кб, 640x481)
Аноним 13/01/17 Птн 23:38:00  1662948
>>1662936
Пиздец, что за ебала у него из груди вылезла и убежала?
Аноним 13/01/17 Птн 23:38:16  1662951
53.png (198Кб, 640x481)
Аноним 13/01/17 Птн 23:39:14  1662953
>>1662948
Небольшой дрон, записавший прощальное сообщение. Для архива, видимо.
Аноним 13/01/17 Птн 23:40:30  1662957
54.png (343Кб, 640x481)
Вот так и закончились приключения партии героев, спасших Джадам и весь мир от разрушения. На месте кристалла осталась только обугленная воронка. Мир восторжествовал.
Аноним 13/01/17 Птн 23:41:54  1662964
>>1662953
Как-то легко оказалось завалить Эскатона. Шелтем живучее был.

https://www.youtube.com/watch?v=fdkIKbuhBEE
Аноним 13/01/17 Птн 23:42:37  1662965
>>1662878
>В Шипучем лесу
GDE?!
Аноним 13/01/17 Птн 23:43:06  1662966
>>1662901
А если левитации нет, то что делать?
Аноним 13/01/17 Птн 23:43:10  1662967
55.png (402Кб, 640x481)
Весь день и всю ночь не смолкало веселье во всех тавернах страны. Отважные герои бурно праздновали победу. Всё было хорошо.
Аноним 13/01/17 Птн 23:44:15  1662972
>>1662966
Бегать по стенам.
Аноним 13/01/17 Птн 23:44:28  1662973
>>1662965
В Шипучем, от слова "Шип", как я понимаю
Аноним 13/01/17 Птн 23:44:54  1662975
>>1662973
Долбосран, лес Шепчущий. Whisperwoods.
Аноним 13/01/17 Птн 23:45:43  1662978
>>1662967
>Игра архимагом
фацепальм.пнж
Аноним 13/01/17 Птн 23:46:38  1662980
56.png (324Кб, 640x481)
Прошёл не один год, прежде, чем жизнь в Джадаме вернулась в привычный до катаклизма ритм. Компания друзей, спасшая страну понимала, что теперь каждый должен был идти своей дорогой. Первым ушёл Лич. Он отправился в Пик Теней, где обосновался в лаборатории Занторы. Там он занялся многочисленными исследованиями.
Аноним 13/01/17 Птн 23:49:20  1662993
57.png (303Кб, 640x481)
Спустя какое-то время вампирша покинула друзей и отправилась в дальние странствия. Ей нужно было решить, как она будет коротать свою вечную жизнь и чему теперь её посветит.
Аноним 13/01/17 Птн 23:50:56  1662997
>>1662975
Шипучий лес - это из той же верссии игры, где ущелье удавки перевели как ущелье удавов. Мне эти слова и запали в память, father.
Аноним 13/01/17 Птн 23:52:22  1663002
58.png (381Кб, 640x481)
Минотавр вернулся в пещеры Бальтазара, где посвятил остаток своей жизни охране родного города. Погиб в сражении с виверной спустя несколько десятков лет. Был похоронен со всеми почестями.
Аноним 13/01/17 Птн 23:52:25  1663003
>>1662997
>удавки перевели как ущелье удавов
Звучит как лучший перевод из возможных!
Аноним 13/01/17 Птн 23:55:06  1663008
59.png (302Кб, 640x481)
Тальмер занялся грузоперевозками вместе со своим старым товарищем. Он мирно умер в своей каюте во сне на старости лет. Этот корабль плыл с острова Кинжальной Раны до Воронова берега.
Аноним 13/01/17 Птн 23:56:00  1663012
>>1662924
Эти перепутанные местами экраны тюрем так и не пофиксили ни в одной из версий. Причем как и те что на входе, так и те что во время диалога с лордами. На твой, например, тюрьма лорда земли, а торчит в ней почему то лорд воды.
Аноним 13/01/17 Птн 23:56:23  1663013
60.png (407Кб, 640x481)
Рыцарь иногда навещает могилу своего товарища.
Аноним 13/01/17 Птн 23:57:32  1663015
>>1663012
Ты ещё про корону друида вспомни.
Аноним 13/01/17 Птн 23:59:42  1663021
>>1662951
Всегда доставляли выражения морды лича в восьмерке.
Аноним 14/01/17 Суб 00:01:27  1663025
>>1663013
Для человека который назвал своего персонажа Сир Анал ты на удивление душевно играешь.
Аноним 14/01/17 Суб 00:01:36  1663026
61.png (369Кб, 640x481)
Рыцарь в итоге вернулся туда, откуда начал свой путь. Он поселился в хижине, где до самой смерти преподавал владение мечём. Его последней волей была просьба захоронить его рядом с могилой Тальмера, в Вороновом берегу. Говорят, иногда рядом с этими могилами можно увидеть древнего лича, что приходит туда из Пика Теней. Однажды вместе с личем видели девушку с огненно-рыжими волосами. Дружбе неподвластна даже смерть.

Ну вот, небольшой отыгрыш итогов. Теперь можно сносить игру.
Аноним 14/01/17 Суб 00:02:28  1663029
>>1663025
Потому что я долбоящер, который думал, что написал Alan. Когда заметил опечатку- было слишком поздно.
Аноним 14/01/17 Суб 00:02:49  1663030
62.png (358Кб, 640x481)
Аноним 14/01/17 Суб 00:05:41  1663038
.gif (1667Кб, 512x321)
>>1663029
Да ладно, не оправдывайся, всем нам иногда хочется назваться Сиром Аналом и пойти убивать драконов.
Аноним 14/01/17 Суб 00:07:03  1663040
>>1663038
Обычно анал разрывают драконы, но у рпгешников Анал разрывает драконов.
Аноним 14/01/17 Суб 00:07:30  1663042
14036428277664.jpg (15Кб, 352x297)
>>1663038
Но я правда ошибся...
Аноним 14/01/17 Суб 00:15:09  1663065
Кто-нибудь схороните тред
Аноним 14/01/17 Суб 00:21:36  1663081
>>1662527

Лич-то какой довольный. Жалко, на него латы нацепить нельзя.
Аноним 14/01/17 Суб 00:23:50  1663085
>>1663065
Я делал.
http://rgho.st/76QlgT2tr
Аноним 14/01/17 Суб 00:32:09  1663104
>>1663013

Очень душевно закончил, отличный тред.
Аноним 14/01/17 Суб 00:42:32  1663138
>>1663104
Старался
Аноним 14/01/17 Суб 00:53:17  1663155
>>1663008
>Он мирно умер в своей каюте во сне на старости лет.
...в прямой кишке знаменитого храмовника была найдена пустая бутылка тоберискового бренди...
Аноним 14/01/17 Суб 01:18:29  1663192
>>1663155
Ты имел ввиду, что его на бутылку кто-то посадил? Или он был содомитом?
Аноним 14/01/17 Суб 02:57:56  1663347
>>1662656
Что за всратый перевод у тебя?
Аноним 14/01/17 Суб 03:08:36  1663353
>>1663026
Мне всегда не хватало в восьмерке возможности превратить своих трупов в зомби, как в mm7. Вроде мелочь, а столько души пропало.
Аноним 14/01/17 Суб 05:25:05  1663462
>>1662534
Яйцо, внутри, тюрьма. Ну, загадки, типа.
Аноним 14/01/17 Суб 05:33:56  1663470
>>1662972
Это хорошо. А то если бы левитации не было, пришлось по стенам бегать.
Аноним 14/01/17 Суб 05:34:51  1663471
>>1662911
>вы нашли 154 золота
>протогонист
>THUG LIFE
Аноним 14/01/17 Суб 05:36:43  1663472
0n84zlwZ8lw.jpg (85Кб, 399x604)
>>1662927
>акваландр
Аноним 14/01/17 Суб 10:11:02  1663753
>>1663347 - >>1658888
- >>1662997

Аноним 14/01/17 Суб 10:31:14  1663776
>>1663472
>>1662927
Как же я обосрался.
Аноним 14/01/17 Суб 10:47:33  1663796

>>1663776
Вытерся хоть? Или так и сидишь?
Аноним 14/01/17 Суб 10:58:19  1663815
>>1663796
Да, ебальником твоим вытерся.
Аноним 14/01/17 Суб 11:23:33  1663871
>>1663030
>>1663026
Годно, тебе надо было свой блог делать, а не писать тут это, всё равно смоет.
Собираешься еще играть?
Аноним 14/01/17 Суб 12:03:16  1663951
hqdefault.jpg (22Кб, 480x360)
Тред душевно закончился на немножко грустной нотке. Пора кому-то перекатываться и начинать новое приключение, за чем будет неустанно следить благодарная аудитория.
Аноним 14/01/17 Суб 13:24:15  1664152
>>1663471
Проиграл
>>1663871
Я не знал, что это кому-то зайдет, думал немного картиночек покидать в тред.
>>1663951
Возможно это прозвучит по детски, но мне всегда было жаль прощаться со своей командой в ММ. Я всегда воспринимал их как живых людей. Что, типа, у каждого своя история, свой характер. Предствлял, как они сидят у костра и разговаривают, когда игрок нажимает на кнопку отдыха. Представлял, как лич и тальмер вечно сруться на тему света и тьмы, а вампирша молча поглядывает на них с улыбкой. Ни в одной другой рпг такого эффекта не было. Ну, еще было жаль прощаться со своим персонажем в dark souls 2, с которого я начал свой путь в этой серии (я из-за этого уже второй год не сношу игру, хотя давно все прошел и все видел), но тут персонажа жалко не как личность, а как аккумуляцию моих страданий при первом прохождении.

А вообще, тут же анон 6 часть проходит, где он? Ему чуть подробнее прохождение выкладывать и будет норм. Тредик сохранен, поэтому смыва можно не боятся. Глядишь, лет через 5-6 будет в архивах пары анононов. Сразу плашка вспоминается "события, описанные здесь, были так давно, что помнят о них только пара олдфагов..."
Аноним 14/01/17 Суб 13:26:33  1664157
>>1664152
Накати семёрку с таким же трип-репортом.
Аноним 14/01/17 Суб 13:27:25  1664160
>>1664152
Это 6 часть была? Собираешься играть в 7+?
Альсо, стоит в них вообще играть?
Аноним 14/01/17 Суб 13:28:58  1664164
1.jpg (629Кб, 1286x988)
2.jpg (607Кб, 1286x988)
Вообще охуенно проходить шестерку одним сорком. Немного мазохизма в самом начале, а потом ты уже РРАЗ и терминатор. Сейчас хожу по локациям, в которых обычно получал пизды, играя в сосничестве дефолтгной партией. Мстительно вырезаю все живое. Зачистил драгонсэнд, налутал кучу годноты.
Аноним 14/01/17 Суб 13:45:46  1664209
>>1664157
Было бы неплохо 6 и 7 накатить, но это уже позже будет, сейчас пока нет желания в них играть.
>>1664160
Я проходил 8 часть, а анон >>1664164 проходит 6 часть. Накатить стоит, если: 1.ты не графонорожденный; 2.если любитель рпг; 3.особенно, если играл в героев, связи с ними не очень много, но доставляет встречать существ из них. Советую начать с 8 части. Она считается слабоватой у большинства фанатов (лучшей считается 6), но у нее низкий порог вхождения, новичкам будет комфортно и в меру сложно. 6 может не зайти из-за ее умения насиловать игрока во все дыры с самого начала игры. И да, команду советую создавать самому. Не читай гайдов и советов анонов, игру можно пройти любой партией, а так самостоятельно познакомишся с игровыми классами, ролучишь экспириенс.
Аноним 14/01/17 Суб 13:48:09  1664219
>>1664164
Сколько дыханием дракона выносишь?
Аноним 14/01/17 Суб 14:54:52  1664451
1.jpg (431Кб, 1281x986)
>>1664219
Я им редко пользуюсь. Но там за 1к уже дамаг был.
В основном шрапнель в данжах и метеоры/старбурст на улице.
Аноним 14/01/17 Суб 15:04:25  1664492
002.jpg (45Кб, 640x461)
>>1663815
Беги занозы вынимай.
Аноним 14/01/17 Суб 18:44:52  1665454
Безымянный.jpg (134Кб, 800x600)
Нашел-таки приличный [пока] не крашащийся образ.
Не знаю, насколько хватит моего терпения в прохождении этой выдающейся игры, но я попытаюсь.

Портреты пилил под рисунки персонажей из инвентаря. Планирую асассина, друида, паладина и гладиатора.

Посмотрите, какое небо!
Аноним 14/01/17 Суб 20:11:37  1665776
image.jpg (98Кб, 1024x768)
>>1665454
Аноним 14/01/17 Суб 20:39:27  1665848
Безымянный.jpg (162Кб, 800x600)
Боярышник.
Аноним 14/01/17 Суб 20:41:29  1665852
Безымянный.png (567Кб, 800x600)
Котик.

Кстати, атмосфера удалась, я считаю. Такая спокойная готика. Но ебальники у НПЦ лютые.
Аноним 14/01/17 Суб 20:43:34  1665862
Безымянный.png (475Кб, 800x600)
dver-kotoraya-s[...].jpg (260Кб, 1364x768)
Аноним 14/01/17 Суб 20:49:52  1665879
Безымянный.png (499Кб, 800x600)
Лол.
Аноним 14/01/17 Суб 21:00:26  1665910
Если кому интересно, то вкачусь с ММ3.
Аноним 14/01/17 Суб 21:11:31  1665946
Безымянный.png (365Кб, 800x600)
>>1665910
Давай, но с комментами. Сам пробовал в 4 играть и дропнул из-за резких поворотов камеры и охуительного инвентаря.
Аноним 14/01/17 Суб 22:13:13  1666159
>>1665910
Давай лучше MM1
Аноним 14/01/17 Суб 22:30:33  1666215
>>1658249
Это посетители одного олдового форума по М&М, которые пытались найти смысл во флейте в 6 части. Лорд Килбурн - ник одного из юзеров, который помер от рака незадолго до выхода 8-ки. В честь него сделали такую локацию и впихнули флейту из 6-ки.
Аноним 14/01/17 Суб 22:31:48  1666217
>>1666159
Там даже миникарты нет, это слишком тяжело (геймплейно).
Аноним 14/01/17 Суб 22:38:03  1666241
>>1666217
Тогда MM2
Аноним 14/01/17 Суб 22:41:11  1666257
>>1659063
Спрашиваешь. Один то монах способен всем в соло выносить ебала, а уж три+клирик - это совсем лёгонькая пробежечка.
Аноним 14/01/17 Суб 22:49:49  1666281
>>1666241
Тоже. Более-менее вменяемое управление начинается с тройки.
Аноним 14/01/17 Суб 22:52:58  1666290
Поиграйте в МнМ 10.
Может, даже со стриммом, а.
мимо говноед
Аноним 14/01/17 Суб 23:36:26  1666467
>>1666215
Эх, вот после такого еще раз убеждаюсь, что ребята в 3DO были класные. От больших корпораций вроде юбиков такого ждать не приходится, а тут решили по своему увековечить память одного из фанатов. 8 часть полна призраков. Разработчиков, фанатов, собственной студии 3DO.
Аноним 14/01/17 Суб 23:38:14  1666478
>>1666467
>От больших корпораций вроде юбиков такого ждать не приходится
Дохуя и больше.
Аноним 15/01/17 Вск 00:16:27  1666698
>>1666290
>МнМ 10.
Да никому не хочется из-за рельсовости и дизайна.
Аноним 15/01/17 Вск 03:03:46  1667513
Бамп
Аноним 15/01/17 Вск 03:30:24  1667586
untitled.png (417Кб, 1024x640)
Итак, Terra - это плоский мир-станция Древних надмозгов, где они проводят различные генетические эксперименты в замкнутой экосистеме. У каждого такого мира есть свой надзиратель, и есть инфа, что надзиратель Terra - Sheltem - попробовал сладкий хлебушек и ему это понравилось.

Тем верменем, мы начинаем как партия местных аборигенов в поисках приключений...
Аноним 15/01/17 Вск 03:47:09  1667627
Untitled.jpg (161Кб, 639x395)
Игру мы начинаем в городке Fountain Head, мэр которого пропал, а улицы заполонили крысы.
Кстати, обратите внимание на дефолтную партию - Ressurectra, Kastore, Crag Hack, Maximus: все они - члены экипажа корабля, который разобьётся на Антагариче. Они ещё сыграют свою роль в событиях Might and Magic 7 и Heroes of Might and Magic 3.

Тем не менее, эту партию мы расформируем в ближайшей таверне и возьмём трёх варваров, ниндзю, клерика и мага.
Аноним 15/01/17 Вск 04:07:44  1667678
Untitled.jpg (167Кб, 637x396)
Кто-то накарябал кодовое слово для теперорта в этот город. Приятно.
Аноним 15/01/17 Вск 04:09:26  1667684
Untitled.jpg (170Кб, 637x395)
А вот и первые враги.. пора очистить этот город от крыс!
Аноним 15/01/17 Вск 11:01:21  1668539
>>1667627
>Heroes of Might and Magic 3.
2.
Крацк Хацк из тройки - самозванец.
Твой - герой дворфов.
Тот - тупой варвар-забулдыга.
Аноним 15/01/17 Вск 12:23:58  1668737
Безымянный.png (549Кб, 800x600)
Some bydlo.
Аноним 15/01/17 Вск 12:59:47  1668864
>>1668737
>тролль
Мде
Аноним 15/01/17 Вск 13:46:33  1669011
Безымянный.png (343Кб, 800x600)
К собственному удивлению обнаружил, что игра лучше Волшебства 8. Да хотя бы прокачкой и отсутствием респауна в той же локе и ебанутейшего автолевелинга.
Кстати, прокачка тут реально лучшая. Есть три ступени типа Боец - Наемник - Гладиатор и к ним привязаны уровни владения скиллами Э, М, ГМ. То есть, нельзя сразу хуйнуть топовый скилл до 7 и пойти овнить. Прокачка плавная и тем хороша.
Аноним 15/01/17 Вск 13:59:44  1669059
>>1667684
Я не очень много поиграл в 3 часть, но 1 город зачистил вроде как. Там ещё в конце босс в виде Крысиного короля, если я не ошибаюсь?
>>1669011
Самая халява в плане прокачки, как не странно, в 6 части. Я охерел, когда узнал, что можно выучить любое заклинание, не взирая на уровень мастерства в какой-либо школе. Более того, в 6 нет ограничения по вкачиванию умений, поэтому под конец игры все бойцы умеют делать примерно одно и тоже (чинить вещи, стрелять из луков и т.д.). Уже с 7 это пофиксили, плюс сделали так, что самые нужные учителя находятся в таких местах, которые ещё надо открыть (тот же мастер магии воздуха в 8 части находится в затопленном Бальтазаре. Он нужен, чтобы выучить "Полёт", а Бальтазар в начале игры никак не зачистишь). Ну да, в 9 части они не плохо придумали со специализациями. Жаль, что проебали многое другое.
Аноним 15/01/17 Вск 14:01:26  1669061
Безымянный.png (512Кб, 800x600)
Солнышко наконец-то пофиксили: восходит на востоке.
Аноним 15/01/17 Вск 14:56:46  1669271
Безымянный.png (341Кб, 800x600)
Пейзажи из ЗВ.
Аноним 15/01/17 Вск 15:59:04  1669455
>>1669271
Хера ты смелый. На каком уровне попёрся в бездну мёртвых? Эта локация - мой персональный кошмар в 9 части. Когда ещё первые разы пробовал пройти её (в детстве) - сколько не приходил - насасывал от приведений. Парочку удавалось забить, но на середине спуска в каньон случался странный глюк - все ранее убитые призраки возрождались после того, как я поспал, чтобы восстановить здоровья. Итог - при попытке спустится вниз каньона на меня агрились все призраки в радиусе (штук 6-7) и просто уёбывали команду. В последнем прохождении (которое было месяц назад) такой херни не было, наконец-то достал проклятую корону.
Аноним 15/01/17 Вск 16:00:09  1669459
Безымянный.png (414Кб, 800x600)
Спасти генерала Якубовича.
Аноним 15/01/17 Вск 16:01:44  1669461
>>1669455
Я просто посмотреть зашел. 10 лвл.
До призраков там хуйня, а их я на потом оставил. Не вижу смысла превозмогать.
Аноним 15/01/17 Вск 18:23:41  1669891
>>1669461
Я думаю на 10 уровне там физически не превозмочь, если только не попробовать пробежать.
>>1669459
Сектор Дранхайм на барабане!
Аноним 15/01/17 Вск 19:35:13  1670073
>>1668864
Thrall = быдло, алё
Аноним 15/01/17 Вск 19:36:07  1670076
>>1669061
Это просто другая солнечная система.
Аноним 15/01/17 Вск 20:47:44  1670241
Мне тут интересно стало, а бамплимита случайно не было постов 130 назад?
Аноним 15/01/17 Вск 21:28:32  1670367
code.png (494Кб, 800x600)
Пришло время загадок. Без гугла!
Аноним 15/01/17 Вск 21:28:48  1670368
>>1670241
И что выяснил?
Аноним 15/01/17 Вск 21:32:47  1670388
Пилите перекат.
Аноним 15/01/17 Вск 21:33:13  1670390
>>1670367
gsv Yllp lu Ifovh - это the Book of Rules, а уже дело техники.
Аноним 15/01/17 Вск 21:43:35  1670416
code.jpg (319Кб, 800x600)
>>1670390
Разумеется.
Начало поленился.
Аноним 15/01/17 Вск 21:59:17  1670471
>>1670416
Даже не переводя, там написано "You may find"?
Аноним 15/01/17 Вск 22:22:47  1670561
>>1670471
или can
Аноним 15/01/17 Вск 22:24:45  1670567
ПЕРЕКАТ МНЕ ЗАПИЛИ БЛЯТЬ
[b][i][u]PERECUT[/u][/i][/b] Аноним 15/01/17 Вск 22:31:45  1670595
>>1670589 (OP) >>1670589 (OP)
>>1670589 (OP) >>1670589 (OP)

PERECUT

>>1670589 (OP) >>1670589 (OP)
>>1670589 (OP) >>1670589 (OP)

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 645 | 301 | 67
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное