Какого хуя случилось с Darkest Dungeon тредом в /vg?Позор на ваши головы, наследники, не сохранили тред ваших предков!
Как быть теперь тем, кто ещё не поддался безумию?
Это видать тот прокажённый, у которого все вокруг мошенники и покрыватели мошенников тред до бамплимита завайпал пока меня не было.
Вы помните наш почётный тред, богатый и величественный? Он стал отвратительной мерзостью! Молю вас, вернитесь домой, примите наследство и спасите нашу семью от тред не найден.
Нам нужен новый тред, наследники!Есть кто-нибудь, у кого сохранилась шапка?
Горе пришло в наш тред.
>>1644594У меня на мобиле открыт старый, не удаленный из кеша тред. Могу перепечатать.
Поделом вам. Игра - унылый гриндан с рандом через рандом, в треде отбитые омичи, на любой вопрос отвечающие "ГИТ ГУТ КЭЖИЧ".
А, это тот тред в котором все жрали кактус и злобно смотрели на мимопроходящих?
>>1644270 (OP)Мобильно-планшетное говно же. Всплыло только из-за атмосферы и предсказуемо быстро выдохлось. Сегодня уже никому НИНАДА.
>>1644270 (OP)А что, собственно, обсуждать? ГРИМДОРК и БИЗЫСХОДНАСЬ - это да, но под такое сто тредов не плодят. А геймплей на уровне типичных ЖРПГ, то есть отсутствует.
>>1647361>>1647583>>1647587А вот и /v/тарды выползли поплеваться говном.
>>1647602Никто говном не плюется, но обсуждать ведь реально нечего. А игра вполне хорошая на пару вечеров.
>>1647634>на пару вечеровВайпнул партию, и ДРОПНУЛ, как дети говорят?
Я дропнул когда понял что всех боссов придется убивать по три раза.
>>1647690Лол, дебил. Их не обязательно убивать по три раза.
Есть гайды на игру? разработчики похоже пропустили нормальный туториал, т.к. это "роглайт". Внезапно факелы можно использовать на алхимических станциях и т.д.Сейчас ошиваюсь на пятых уровнях своей партией, немного подзаебало, РНГ уже реально заебал. Какая-то вооще хуйня, 5\5 Крусейдер с 5лвл "ебашить дрыном" и без штрафов на бой не может попасть по мобу занимающему 2 позиции или собачник с уворотом под 50(2 тринкета на уворот), который нихуя не уворачивается.
>>1647756Для любой игры есть вики.
>>1647766Я уже знаю о Вики. Вики не предназначена для туториала. У меня нет желания создавать лучшие билды в игре и минмаксить, мне интересно узнать больше о базе игры и на что я должен обратить внимание.
>>1647690>придется кек
Я не за вашим пиздежом этот тред создавал.Нам нужен храбрый наследник, который готов объявить свои права на следующий законный тред в /vg.
>>1644282>>1644349>>1644498>>1644594>>1644794Долбаёбы
>>1648656>ы
>>1648667Хуле ы? Пишите петицию, пусть хоть бои честные сделают.
>>1648697Неосилятор.
>>1648697Давайте сначала напиешм петицию чтобы нам тред новый сделали.
У меня с вашего треда мультиплеер етого вашего даркест дуножона.
>>1647669Нет. Прошел двух боссов дважды и заебался. А, как там партию вайпнуть можно, я даже ХЗ, если при пиздеце не запрещается отступать.
>>1649067>если при пиздеце не запрещается отступать.Иногда отступить не удаётся с первого раза и за этот ход могут навешать пиздов.Или у одного из героев крыша поехала и он отказывается отступать.
>>1648753Осиливать втройне приятней, когда знаешь что нужно осилить.
>>1644270 (OP)Обсуждать нечего же. Как дополнение выйдет, так и тред появится.
Как в эту хуйню играть? Чем пати лечить дохнут как мухи.
>>1644270 (OP)Хуета. Нечего обсуждать. Тупой гриндан одинаковой всей хуйни.
>>1649635Два персонажа есть хилящих.
>>1647770Гайды на вики. Ты долбоёб?
>>1649635Это норма.
>>1648656Поправочка! Это не долбаёбы, а долбаёб - один единственный.
>>1644270 (OP)Пошло нахуй, шизочмо.
>>1649635Дилижанс новых привезёт.
Как снизить страх?>>1650156Когда мобы сносят половину хитов, Чумной доктор лечит на охуенные 2НР, второй это кто?Лечусь только едой, но она ограничена.>>1650315И что же я всех на убой отправлять буду? А деньги из чего брать на найм?
>>1650434Да. Из продажи снаряжения убитых.
>>1650434Чумной доктор нихуя не хилер, несмотря на то, что доктор.Он гранатками обкидывает, вешает яды и снимает болезни.Хилеры - монашка и араб в тюрбане.
>>1650439Можно снять и продать их вещи?Мне возвращали только то что я сам на них надел в два пустых слота.
>>1650479Продаются с героев только амулетики. То что сам надел.Кстати, если нужно поднять денег, то осваивай антиквара. Желательно в паре с каким-нибудь чуваком, чтоб мог прикрывать её собой, но мне как-то не особо этот пердолинг понравился.
Какой смысл хилиться, если в следующем ходе "рандом" снесёт весь хил. Идиоты
Ладно пойду смотреть на ютубе может какие начальные гайды найду.
>>1650497Ты долбоёб чтоле? Если рандом снесёт весь хил, значит у тебя идеальный баланс и партия не потеряла хп.
>>1650497Чтобы выйти из предсмертного состояния? У меня потому помирают герои от остановки сердца если их не лечить.
>>1650505Рандом в кавычках. Поэтому, при чём тут баланс?
>>1650517Я не знаю о чём ты пиздишь. Лучше помолчу.
>>1650523О том что какой бы у тебя не был баланс, рандом(который не рандом) всё равно снесёт всё что ты нахилил когда посчитает нужным. Нет смысла не в хиле, не в балансе.
>>1650539Хуйню городишь. Обычный рандом, как и везде. И тебя могут уебать на всё хп, и ты можешь. И хил может критануть. Тебе просто кажется, что оно только против тебя работает.
>>1650539В твоей мамке нет смысла.
Что лучше использовать марку или стан с охотником за головами?
>>1650554Зависит от пати и ситуации
Скиньте рачку топовые пати, плес
>>1650623
Сириусли? Он же ни разу не дальник
Зато как ближник ебёт сильней
А есть ещё годнота типо DD?
>>1651644На две головы лучше.
>>1651644Баттл бразерс на голову выше этой одномерной параши.
>>1651644http://store.steampowered.com/app/409890Не благодари.
Какие герои умеют ударами назад перемещаться?
>>1653031Неумелая ебота не дотягивающая даже до половины божественного визардри 8 или хотя бы мм6.
>>1654031Могильная воровка и разбойник
>>1654053В твою срань сейчас играть невозможно.
>>1655177Вполне возможно. Хоть и графин говно. За счет геймплея 90% нынешним играм дают на ротан.
>>1655976Это здорово, конечно, что %10 будут в неё играть, но все таки графон и синематик экспириенс от LoG будет поприятнее остальным 90%.
>>1651644Grand knights history на PSP, сэмулировать можноАтмосфера ебануто-анимешная, но по боёвке похоже + персонажи по полю боя бегают и могут в любое место поля же бить (если абилки позволяют). Статы как на дрожжах растут (как и во всех жрпг), больше гринда, герои не дохнут.
>>1656282>графон и синематик экспириенс от LoGЭто теперь графен и синематик экспириенс? Да вы совсем ебанулись, данжонкралеродауны!
В игре что нибудь новое с весны появилось ?
>>1653040Он никогда не выйдет, сорт оф стар ситизен.
>>1657080Скоро DLC выйдет про вампиров. Новые классы и локацию обещают.А ещё новый блуждающий босс для разрыва пукленгов кэжичей.
Эта параша могла бы не быть говном, если бы в таверне появлялись автолевельные герои. А так это просто кал, извините.
>>1659684>я кежик
>>1659684Тупенький, хоть бы посмотрел, что дилижанс улучшать можно.
>>1644270 (OP)>Darkest DungeonИнтересно, почему эта игра довольно популярна здесь, а по другой хорошей игре: Mordheim City of the Damned, не разу не видел треда? Обе игры примерно об одном и том же. И там и там история о банде наёмников лезущих в задницу мира ради сокровищ. И там и там мрачная "готишная" атмосфера, наполненная безысходностью и рандомом ебущим игрока в сраку. И там и там персонажа, даже самого раскаченного, можно безвозвратно проебать из-за глупой ошибки. Но Darkest Dungeon нет-нет да и всплывает, то о Mordheim я узнал совершенно случайно, когда искал другую игру. Боевая механика Mordheim, на мой взгляд интереснее и глубже, 3d графика, есть какой-никакой мультиплеер, почему?
>>1662877Несколько раз заходил на её страницу в стиме, смотрел на скриншоты, не радовался тому что я вижу, шёл мимо.Может это конечно и ошибочное мнение, но именно такое складывается, глядя на скриншоты.
Тред создан, перекатываемся, наследникиhttps://2ch.hk/vg/res/20605107.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20605107.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20605107.html
>>1663483А что не понравилось то? 3d без вида сверху в пошаговой игре конечно решение неординарное, но у него свои плюсы, большее погружение и все дела, я во всяком случае очень быстро привык. Графика может и не ёба, но в Darkest Dungeon она вообще на уровне планшетов и смартфонов. Конечно многим не нравится некоторая однообразность боёв, и ебущий всё и вся рандом, однако в Darkest Dungeon с этими делами всё аналогично. Мне кажется что если человеку, зашёл Dungeon, то Mordheim тоже должен зайти, однако на него всем плевать. Почему? Причём игра вышла вроде раньше DarDun, но её по большей части проигнорировали...
>>16628771. Оптимизация яебал2. Без ссд ниграбельно3. НОЛЬ сука НОЛЬ баланса. Крысы за 1 ход всю карту палят, выживаемость и дамаг у них не слабее других4. РАНДОМ РАНДОМ РАНДОМ РАНДОМ, от тебя блять нихуя не зависит. Потери будут ВСЕГДА. Независимо от твоих крытых связок. Та же хуйня у вова. Там все построено на проках и рандоме. Те же мутации, которые ломают тебе игру. Нашел крутую пуху? АХАХА, отсоси, у тебя вместо руки вырос хуй и забудь про свою шмоткунейм.
О, там андедов запилил. Баланс правили?
>>1662877У данжена идеально выверенная стилистика. Всё, и мир, и музыка, и история, и механики, всё работает на создание определённой атмосферы.Я сейчас посмотрел ролик мордхейма и непонятно то ли это гримдарк, то ли это какой-то эпик из-за музыки в трейлере, то ли какая-то сказочка уровня трайн модельки персонажей карикатурные, эффекты очень яркие.
>>1664567>РАНДОМ РАНДОМ РАНДОМ РАНДОМ, от тебя блять нихуя не зависит. Потери будут ВСЕГДА. Независимо от твоих крытых связок.Типа в даркест данжене не так.
>>1664645Не знаю, в эту срань я дольше 5 минут не играл. Оч хуево сделано. Не терплю финал фентези бои.
>>1664567 >Оптимизация яебалОсобых проблем не заметил, возможно это дело пофиксили.> НОЛЬ сука НОЛЬ баланса. Крысы за 1 ход всю карту палят, выживаемость и дамаг у них не слабее других.Играл, за наёмников и охотников на ведьм, крысы проблем не вызвали в отличие от нежити, но и здесь всё зависит от рандома. Можно нежить в ноль раскатать без потерь, особенно если самому расставится позволят. Рандом здесь это фишка, как и в DaDu. >Потери будут ВСЕГДА. Независимо от твоих крытых связок. Не обязательно, при доле везения у меня часто получается пройти бой без потерь вообще. А основные потери чаще всего происходят из-за моих собственных ошибок, и неверных решений. Главное задания со сложностью выше средней не брать. >Те же мутации, которые ломают тебе игру.Это вроде только у хаоса. У остальных правда могут руку отрубить/повредить, но у меня за 50+ дней не одного однорукого пока, случай был милостив. Правда кэпу голову пробили (из-за моей ошибки), и он стал дурачком, но этот эффект, к счастью, можно свести на нет.>>1664586До нежити не играл. Сравнить не могу. У самой нежити довольно сильный бонус в виде страха у вампиров, но это вроде вполне контрить можно. Против компа во общем проблем нет. С живыми игроками не играл.>>1664640>У данжена идеально выверенная стилистика.Именно по этому столько карикатур с героями входящих в состоянии стресса/вдохновения?>Я сейчас посмотрел ролик мордхейма и непонятно то ли это гримдарк, то ли это какой-то эпик из-за музыки в трейлере, то ли какая-то сказочка уровня трайн модельки персонажей карикатурные, эффекты очень яркие.Всё нормально у Mordheim, со стилистикой. Эпическое превозмогание в гримдарковом мире фентезийного постапокалипсиса. Во всяком случае не хуже чем у Dungeon.
>>1664724>НЕЕЕЕЕТ!!! ВСЁ НЕ ТАК!!! ВРЁЁЁТИИИИ!!!
>>1664751Что не так? С чем не согласен?
>>1664754Это ты блять, если с чем-то не согласен, то должен высрать что-то получше>НЕЕЕЕЕТ!!! ВСЁ НЕ ТАК!!! ВРЁЁЁТИИИИ!!!В противном случае идёшь нахуй.
>>1664767То есть конкретных возражений кроме, мемов и боевых картиночек у тебя нет? В таком случае проследуйте нахуй сударь.
>>1664724Ну вот только что отыграл 1ю миссию, лол, получил 1 удар из-за того, шо промахнулся 5 раз подряд, но вражина не сделал ни 1 промаха. 1я миссия. Сразу желание играть пропало. Нихера не изменилось.
>>1664803Хуя ты несчастливый. Моих в первую миссию крыски тоже отимели во все щели, но без серьёзных последствий. А рандом он в обе стороны работает, бывало что и по моему волчиму жрецу с 15% уклонения три раза подряд промахивались, и вражеские маги 9999 единиц урона от ответки ловили. Именно этой непредсказуемостью игры типа Mordheim и Darkest Dungeon и интересны.
>>1664841Не знаю, я лично в прошлый раз забил за хаос на 27 ходу, когда от такого рандома всякоманда инвалидами стала, а единственная уцелевшая рука обратилась в хуй и герой стал бесполезец. Большинству тоже такое не нравится и они забивают. Продажи в 250к впринципе норм. Надеюсь следующую игру они сделают по скилу, а то получается, что хоть ты играй, что нет, смысла нет, ты ничего не решаешь.
Что-то и враги дольше в дцп стали ходить. Пиздец как долго
>>1664882>ничего не решаешь.Решаешь, ещё как решаешь, у меня у наёмников в большинстве миссий 1 максимум 2 упавших было, а то и вовсе в 0 получалось, иногда конечно не везёт, но в целом теорию вероятности никто не отменял. Главное грамотная расстоновка и баланс между милишниками и стрелками. Ну и не лезть на рожон. Если у бойца осталось мало здоровья лучше из боя выйти, не дробить напрасно отряд, и тому подобное.
>>1664936Да знаю я. Проходил хаосом стрелками с танком. Очень долго расставляешь, но комп никогда тебя не найдет, тебе нужно лезть всегда 1му, чтобы его из укрытия вымать и тут ты можешь поймать ебалом стрелу или отряд крыс. Все карты, кроме сюжеток, идут по 1 схеме.Ставишь пати, 1м бегаешь пол часа, бежишь им обратно и смотришь как враги идут на тебя сливаться. Если тебе везет ГГ. Если нет, то твой инвалид не возвращается домой, а пати ловит мисы и сливается.
>>1664965Комп тебя, кстати, рано или поздно находит сам. Ещё и растягивая солдат по карте. Другое дело, что иногда нужно сдвинуться чтобы встать поближе к залежам камня или тайникам, занять более удачную позицию, скажем стрелками крышу перед площадью или перекрёстком.
Пиздец, сколько криворуких даунов.
>>1665771Ты посмотри в играх стима процент по сверх простым достижениям, типа: "открыть инвентарь", судя по статистике половина купивших игры их даже не устанавливает.
>>1665787Не получившие ни одного достижения не учитываются в статистике.На пике мои достижения, а говорю я про ветардов, которые ничего не могут.
>>1644270 (OP)
>>1665825А вот и один из них.
>>1665801Вот тебе для примера количество людей срубивших дерево в Террарии. Я не знаю как можно поиграть в эту игру хотя бы пять минут, и не срубить не одного дерева.
>>1665832Да запросто. Для этого нужен топор, микроцефал киркой тыц-тыц - не рубится. Строит дом из грязи, копает под землю, через час-два дропает, потому что сложна.
>>1665739х3, проверял, за 62 хода не находил.
>>1665832Потому что ачивки добавили только через пару лет после релиза, когда все уже наигрались. У меня там 200ч наиграно, а ачивки ни одной нет.
>>1668289Может террария и не лучший пример. Вот для например игра с первой страницы магазина стим. Да даже в GTA5 треть игроков первое достижение не получили.
>>1669217Если оно опциональное, не удивительно. Я обучающие миссии никогда не прохожу.
>>1667434Лол, походу ты баг словил. Специально даже не двигал бойцов с точек расстановки. Уже в начале второго хода в поле зрения забежал вражеский маг. бой кстати без потерь прошёл, только камня мало собрал и доп задание не выполнил.
>>1669458Ну посмотри процент достижений по другим играм в магазине. Нигде нет достижений с 90-95% получивших, как можно было ожидать, 70% край, и то у самых популярных.
Оно ещё не утонуло? Странно.
Накатил на днях мордхейм, до этого играл на релизе. Он стал гораздо проще и рандом в процентах не так ебет уже. За 4 боя только один боец упал, но сразу лишился ноги. Тут же купил другого, денег теперь до пизды, девать некуда, а упырей не жалко, они мясо. Андеды вообще нравятся в этом плане, есть вампир, он босс, есть лукарь на подсосе, который может вампа хильнуть, на остальных похуй. ИИ теперь раскидывает своих бойцов по всей карте и получается, что они вступают в бой по 1, максимум по 2, если ходить всей бандой, то ловить ему нехуй, 2 таких сражения и ИИ сливает по чеку боевого духа. Хотя я сам двигаюсь в 4, зомби очень медленный и пока он бежит, все уже заканчивается, но я его все равно не увольняю, мил он мне. Пассивка вампира только по описанию страшная, на деле очень редко срабатывает, решает тяжелая броня и дуалы. Ну и конечно няшных вампирш не завезли, кроме этой крали "поди, принеси, подай, иди на хуй, не мешай", это минус.
>>1676562Есть там вампирши. Просто наверное на определённом уровне отряда открываются. А золота всё равно маловато на прокачку всех перков.
>>1678174Зоебись.