Основные пожелания: - сверчки. Звук сверчков это просто самое потрясающее, что может быть в лесу. - возможность зайти в него в разное время суток - светлячки. На пару со сверчками это охуеннейшие вещи - чтобы лес не был мрачным. Вот на третьем скрине это охуенно комфортная атмосфера. А в Long Dark это не то, имхо.Хочу аутировать в чиллаутной атмосфере, всё дичайше заебало.Такие игры вообще есть? Помню Anna, но сука, эта первая локация пиздец какая уёбищная. Кусок 4х4, зелень есть, вода есть, но чиллаута так и не получилВ Oblivion это есть? В Ведьмаке? Где ещё?
>>1678230 (OP)
>>1678246Ты про факрай, что ли?
Есть в Space Engineers и вроде бы есть в Medieval Engineershttps://www.youtube.com/watch?v=Jxg8UP0N6iE
>>1678251ПОЖНАДЗОР
>>1678230 (OP)Вот этих поддвачну >>1678246 >>1678263Firewatch игра называется. Сюжетная адвенчура-бродилка, практически вся происходит в лесу. При этом коридоры довольно широкие, как для сюжетной адвенчуры. Хотя в принципе это даже не коридоры, а вполне себе опенворлд, просто делать там кроме сюжетных триггеров и побочек в виде поиска необязательных для прохождения объектов нечего, поэтому навевает мысли о коридоре, хотя я вот при первом прохождении даже заблудился. Игра и лес 10 из 10, душа на кончиках пальцев.
>>1678230 (OP)Обливион обмазанный модами. Накати сборочку ассоциации
>>1678230 (OP)Эта новая игорь про средневековье без магии с инновационной боёвкой, не помню как называется. Только она ещё не вышла, только демка вроде была.
>>1678263>>1678270Благодарю!
>>1678230 (OP)Старворс Батлфронт. Карта Эндор. Лес как настоящий.
Alan Wake/thread
>>1678230 (OP)Да, в обливе есть. В ведьмаке только ветер и гроза доставляют.
Shadewood
>>1678230 (OP)Обливион. Даже без модов. Именно леса и эльфийские руины в нем очень сильно затягивало. Основной квест? Империя? Нафиг, когда есть такой лес, руины, деревеньки.Плюс моды могут прибавить еще в атмосферности.А еще в крузисе первом годный тропический лес
Ванишинг оф итан картер, ОТСКАНИРОВАННЫЙ ОТФОТОГРАФИРОВАННЫЙ ЛЕС
>>1678230 (OP)А еще столкир чистое небо. Там тоже приятный такой лес
Отличный тред! Пожнадзор учел, Обливион учел, что еще есть?В Герке годный лес только на Скеллиге, там есть охуенный большой участок весь во владении Лешего с его же квестом, а в остальном в игре слишком мелкие деревья, слишком маленькие участки зарослей.Во втором Везьмаке тоже лес годный, но кислотная гамма руинит все впечатление.
>>1679376Kingdoms of Amalur попробуй. Весь первый материк - охуенный эльфийский лес.
>>1679376> что еще есть?>>1679288
>>1678230 (OP)Zanzarah.
>>1678230 (OP)ФК праймал
>>1678230 (OP)Двачую Twilight Forest, дичайше атмосферный мирок.
>>1679276Жалкие подражатели.
>>1678230 (OP)Ori and the Blind ForestMaui Mallard in Cold ShadowStar Wars Battlefront на КашиикеWizardry 8, ТринтонTribes Ascend, Тартарус>Хочу аутировать в чиллаутной атмосфере, всё дичайше заебало.Miasmata, Proteus.
>>1678230 (OP)Вкину абсолютную противоположность реквесту, потому что могу.The Pathhttps://www.youtube.com/watch?v=IW8VIhJdJ0o&index=2&list=PLFD27E18888722A2D
Почему-то никто не упомянул скурим.
>>1680426А где там лес-то?
тактикал бамп
>>1680220Меня вот раздражают такие деревья, как на третьем скрине. Хуйня какая-то со щупальцами. Хочется нормальных деревьев
>>1680232Proteus - checkOri - FPS/TPS/RPG? лолStar Wars Battlefront Kashyyyk (cкрин №1) - не, ну атмосферно, но везде бои, какой там чиллаут?Wizardry 8 (cкрин №2) - сириоусли? Там можно ходить и башкой крутить? Я не хочу вникать в игровую механику. Tribes Ascend - глянул ютуб, ну так себе лес, вроде неплохо, но всё же неясно, можно ли там аутировать соло.
>>1680252вкинул бы блядь хоть видос с лесом, зачем ОСТ-то.
По ОГНЕЧАСАМ, кстати, вроде как собрались делать фильм. https://shazoo.ru/2016/09/27/44228/firewatch-poluchit-ekranizaciyuhttp://www.imdb.com/title/tt6104804/Честно говоря, я надеюсь что это не зайдёт дальше разговоров. По-моему Firewatch вполне самодостаточен не говоря о том, что он и так уже кинцо, куда ж больше.
>>1681891Я видел, Что там одни переговоры и хуйня с женой в начале. Экшен будет какой-нибудь?
Флэшпоинт. Там он хоть более-менее по размерам нормальный.
>>1681915вкидывайте скрины хотя бы, посоны, ну чо вы
>>1681822Реализмодаун обосрался.
>>1678230 (OP)Ведьмак 3./tret
>>1681960На.
>>1678230 (OP)The Forest – довольно ламповая игрулька с густым лесом, который особенно лампов ночью. Всё то, что ты описал: светлячки, сверчки и прочая хуерга.Cursed Forest – приятная прогулка по ночному лесу. Скрин мрачноват, но сверчки-хуерчки также присутствуют.
>>1681971Первая колдятина?
>>1681978а в Forest можно отключить врагов нахуй?Всяких трейнеров боюсь нахуй
Скайрим ремастеринг
>>1682043не, ну ты лес покажи, а не вырубки и скалы
Алан Вейк. Хотя местная боёвка заебёт пиздец, но лесной городок там годный.
>>1682050Я его прошёл давно, дунув. Он, сука, мрачный, а хочется спокойного уютного леса. Как на третьем скрине ОП-поста, но без уёбищной графики майнкрафта.
>>1678230 (OP)Эскейп фром тарков.
>>1678230 (OP)Готика 2, можешь еще накатить патч с дх11 и кучей растительности. Такая-то чаща да с такой-то музыкой.
>>1681848В том-то и проблема, нет чистого ноукомментс, везде обоссанные лецплейщики, засирающие эфир и музыку своим бормотанием. В общем, самому надо попробовать.
>>1678230 (OP)Стулкер.
>>1682183А вот это дело, поддерживаю!
>>1678230 (OP)Скайрим
>>1680159Только там нет светлячков.
>>1683418Есть когда надо достать шкуру суперлося.
>>1683418Лес выглядит пиздец мрачно. Я что-то смотрел FC Primal - не кажется там антураж "уютным"
Ведьмак 2. Правда до него нужно дотерпеть.
>полтора кустика в двадцати метрах друг от друга>"""лес"""Вы бы хоть не позорились со своим говном.
Vanishing of Ethan Carter же.
>>1683710Там нет ни сверчков ни светлячков. И не меняется время суток
>>1684345Походу у нас на борде завёлся новый шизик: СВЕРЧКОФАГ.
>>1681837Для аутирования только последние две годятся
>>1681837>Wizardry 8 (cкрин №2) - сириоусли?Не это. Тринтон. Там что-то вроде Кашиика, племя живущее на деревьях.
>>1681915Тогда уж Kingdom Come, от тех же людей.Но атмосферности мало, он просто реалистичный дохуя.
>>1683685Внезапно, мой реликтовый лес за окном (400 лет ему или что-то там, заповедник неебаться) имеет деревья метрах в 20-30 друг от друга как минимум.
Вторая глава во втором Ведьмаке.Первый Fable, правда, там лес осенний.
>>1684410Пили фото. Деанон никто не сделает.Если сделаешь зум - и подавно никто не сделает. Только удали метаданные с фотографии.
>>1684951>деревья>идеально ровные столбы уже подготовленные для ошкуривания, только не лежат, а стоят
>>1685054Так сосны же.
>>1685057Так сосны же немног по-другому выглядят
>>1684951Первый скрин. На не освещенной солнцем стороне дерева черные дыры.
>>1685083Так это кора вроде. Да и под реквест ОПа вполне подходит - построил ламповую хижину в лесу и отыгрываешь хикки-затворника.
>>1686483НЕТ СВИРЧКОВ!!!1
>>1686500Вот тут как раз не надо. Сверчков в Космоинженеров добавили, значит, скорее всего, и в Средневековых инженеров добавили.
>>1684951> Space Engineers creator announced Second EngineeringВся суть ЕарлиАкцесса )))))))))))))))))))))))))))))
>>1686656Таки Space Engineers уже в бету вышли, а апдейты к обеим играм выпускают раз в неделю, и у обеих игр довольно высокий рейтинг в стиме, твой вскукарек неуместен.
>>1686668Зачем ты общаешься с дауном? Просто игнорь его.
>>1680220Что это?
>>1686832Зачем ты игноришь дауна? Просто общайся с ним.
>>1678230 (OP)Вообще в МГС3 просто охуенный лес.
>>1687009Охуенные СИБИРСКИЕ ДЖУНГЛИ.КОДЖИМА @ ГЕНИЙ
>>1686483Кора затягивает свет?
>>1687068...вообще-то в Сибири есть джунгли. Южная центральная Сибирь, возле гор Алтая и Саяны. Составляет в общем порядка 6 тысяч квадратных километров дождевых лесов. Также через них протекают аж две реки - Катунь и Бия.Ты, анон, какой-то тупой.
>>1678230 (OP)the hunter
>>1687794Такие "джунгли", как у тебя на пикче, я у себя на даче посмотреть могу, под Подольском, МО.
>>1687803скрин
>>1687794Там и крокодилы есть?
>>1678230 (OP)Очевидная готика
Ещё в Драгонс догме очень атмосферная локация witchwood, этакий дремучий лес с толстыми деревьями, закрученными корнями. Ну и по ночам там по любым лесам охуенно шарится, ночь непроглядная, нужен фонарь, лампота в общем.
Готика 3.
>>1688252Во второй лес тоже охуительный, даже, возможно, лучше, но у меня скринов пиздатых нет. На неё недавно вышел мод d3d11, который переносит движок на директхуй 11, в результате чего появляются динамические тени, SSAO и т.д., в результате чего игра стала выглядеть в 10 раз пижже.
>>1688252>>1688257Охуеть, почему Готика на дефолтных настройках выглядит охуенно, а Подливион обмазанный ENB, модами, шейдерами, текстурами и прочими eye candy все равно выглядит мыльной парашей?
>>1688307Это не дефолтные настройки. В Готике 3 с комьюнити-патчем подкрутили графон + отредактирован инишник на дальность прорисовки. А скрин из Готики 2 вообще с д3д11. Но, в общем, верно, у тесоблядей ничего даже подобного нет, Морровинд графикс екстендер д3д11 даже в подмётки не годится.
>>1678230 (OP)Охуенный лес в симуляторе охотника THE HUNTER 2015
>>1688252Почему она выглядит черно белой? На релизе была цветастой как гта 5
>>1690987Там есть встроенный фильтр который делает такой графон.
>>1690989Нет там нихрена, почему она черно белая? Я еще картинки на диске помню с со слепящим желтым цветом пшеницы и салатовым зеленой травы, виндоус занижает насыщенность цвета с новой версией?
>>1690996Есть, в комьюнити патче добавили. Мне дефолтный графон не нравится, слишком насыщенный.
Во второй готике лес заебись
Исчезновение Итана чётко там, там небольшой участок леса крут
>>1691001Че ты несешь? Почему в гугл скрины черно белые?
>>1679276Третий скрин пиздеж маркктологов. Лес там редкий, нет там стольких деревьев
>>1680038Точно
>>1686868Ты тупой?
>>1681965Что взять с ребёнка. Даже деревьев не видел
>>1682043Там нет леса, сонсолькам бо бо,по этому деревья редкие
>>1683668Лес там хорош
>>1684345Аудио отдельно запусти, шизойд
>>1686866Там кишки, ты где там лес унюхал
The Betrayer. Типа адвенчура, типа хоррор. Лес атмосферный, но ни хуя не уютный хотя тут уже каждому свое.
>>1691031Пожалуй лудший лес в видеоиграх.
>>1688374Все равно лучше что пререндера подливиона >>1679276Что скурим ремастеред >>1682043Было бы хорошо, если бы в подливионе хоть немного нормальная графика была.
>>1691106В обливионе графон отталкивающий, какой-то нереалистичный, мультяшный. Плюс цветовая гамма довольно странная. Но на момент выхода ничего круче не было. Вот скриншоты на максимально возможных настройках, без каких-либо модов.В целом, Готика 3 выглядит значительно лучше.
>>1691158Васянское говно без какого-либо чувства вкуса.
>>1691140В подливионе просто движок - говно, вот и выглядит все как говно и модами не правится. Но нормальной альтернативы, к сожалению, нету.
Кто там третьего ведьмака постил - удвою, лес хорош. Сверчков-светлячков вроде нету, но всякие овраги, речушки в кустах, прудики глубоко в дебрях - в наличии.
>>1691180Есть такое, движок 2006 года таки, даже моды не всесильны. Но игра тем не менее играется хорошо и в динамике ощущение леса таки есть.
В Арме2/Дейзе очень пиздаты лес, прямо чувствуется вся эта сырость и запах МАСЛЯТ.
>сосницкие вот уже 20 лет подряд с важным видом рассуждают о влиянии ДВЕЖКА на картинку
>>1691198И что? Многие движки имеют свои характерные особенности, их при это легко отличить, как бы не извращались дизайнеры. Например, движок подливиона, движок сталкера, сурс.
>>1691198А я 10 лет не перестаю с них проигрывать. Какое-то время проигрывал с одноклассников, которые думали, что в движке заключены анимации и текстуры. Они не могли поверить мне, что третий человек паук был на анриле, ведь он совсем не похож на гирз оф вор.
>>1691204И в чём эти особенности заключаются?
>>1691186Сверчки тоже есть.
>>1691177>пук
>>1691207Запусти сначала Обливион, потом Фолач 3. Внимательно посмотри. Вроде бы и текстуры разные, и дизайн разный, в общем-то, вообще всё разное. А движок видно - изо всех щелей торчит, падла.
>>1691220Да, но как ты понял что это движок? Что именно за особенности?
>>1691207В подливе, например, древнейшее говно, которое не умеет ни во что - ни в свет, ни в ЛоДы, ни в физику, ни в текстуры, ни в оптимизацию, что в подливе, что в фоллауте, что в скуриме одно и то же ебаное мыло, беседка разве что с кряхтением и натугой каждый раз апскейлит текстуры и обмазывает эффектами.
>>1691223>как ты понялПри помощи глаз.
>>1691229И что конкретно ты увидел?
>>1691234Я не собираюсь заниматься разбором очевидных вещей. Если я беру столовый прибор с 4 острыми концами, который похож на вилку и имеет размер вилки, то я заключаю, что это - вилка, а не начинаю заниматься ментальными упражнениями, или нести это нечто на экспертизу.
>>1691238В случае с вилкой у тебя хорошее описание. Прибос с четырьмя острыми концами - это достаточное пояснение для такой простой вещи.Но каковы же "острые концы" движка обливиона?
>>1679376Да, роща на Скеллиге годная. Но там не самые высокие деревья, в Велене есть выше.
>>1691227Как это не умеет в физику? Там дохуя предметов можно брать и раскладывать по полочкам. Стелы по физону летают. Ловушки физические. Всё есть.Как можно не уметь в текстуры? При чём тут движок?Оптимизация нормальная, у меня что подлива, что скайрим, что фолауты, всё шло хорошо. Свет? Лоды? Пустые слова. Лоды как раз в подливе были и модельки с текстурками менялись прямо на глазах. В дальнейшем этого не было заметно.
>>1691254>у меня что подлива, что скайрим, что фолауты, всё шло хорошо. А чем там не идти-то? Нихуя нет, все сухое-статичное, ни освещения, ни теней.
>>1691257Если их там нет, это не значит что движок в них не умеет.
>>1691254>Как это не умеет в физику?90% окружения привинчено к полу.То, что там работает гравитация, еще не значит, что там есть физика.>Как можно не уметь в текстуры?Можно не уметь в 4к текстуры, в шарп-текстуры, в бамп и нормал-мап. Текстуры во всех играх беседкодвижка выглядят именно как текстуры и не создают ощущения реалистичности. Камни выглядят как рисунок камней, а не настоящие булыжники.>Оптимизация нормальная, у меня что подлива, что скайрим, что фолауты, всё шло хорошо.Ну это kek, у меня подлива на SSD по 10 минут после быстрого перемещения загружается, о какой оптимизации может быть речь? А если поставить графику получше (которая все равно останется мыльной), то фпс просядет до уровня слайд-шоу.>Свет? Лоды? Пустые слова.Так можно про что угодно сказать, это не отменяет того, насколько хуево это реализовано в подливе.
>>1691269>90% окружения привинчено к полу.>То, что там работает гравитация, еще не значит, что там есть физика.Фу бля, всмысле? Так в 99% игр даже такого нет.>Камни выглядят как рисунок камней, а не настоящие булыжники.Ага, но движок какое имеет к этому отношение?>Ну это kek, у меня подлива на SSD по 10 минут после быстрого перемещения загружается, о какой оптимизации может быть речь? А если поставить графику получше (которая все равно останется мыльной), то фпс просядет до уровня слайд-шоу.Не знаю что там у тебя за некрохуета в паре с ссд, но я облу проходил на максималочках хуй знает когда на радеоне hd4850 и никаких подгрузок не было. Моды на конские анусы поудаляй. Ссд у него не справляется, мда.>Так можно про что угодно сказать, это не отменяет того, насколько хуево это реализовано в подливе.Но что именно хуёво в их реализации ты не знаешь.
>>1691317Лолблядь, сказал, что в подливе движок хуевый из-за чего вся игра похоже на ебучее мыло - ТЕСоутка начала оправдывать свою парашу.Ты понимаешь, что от того, что ты тут распинаешься, подливион красивее не станет?
>cсосницкого окунули в говно по теме дискуссии>сосницкий попытался перевести стрелки и трейнврекнуть дискуссиюyawn
>>1691363Что именно в движке делает его хуёвым и как следствие превращает всё в мыло? У тебя отсутствует причинно-следственная связь. У тебя есть ничем не подкреплённое утверждение "ДВИЖОК ХУЁВЫЙ" и следствие из этого утверждения "ИГРА ПОХОЖА НА МЫЛО".Ни одного конкретного факта, указывающего на хуёвость движка не было приведено. А значит с твоё следствие с мылом - ложь, пиздёж и провокация.
Kingdom Come называли?https://youtu.be/-UjbUzKqOXo
>>1691467>Ни одного конкретного факта, указывающего на хуёвость движка не было приведено.Скриншоты из подливиона, срайрима и фоллача доказывают хуевость движка, при этом никакими модами это не правится.Ну или приноси сюда скриншоты, доказывающие обратное.
>>1691494Каким образом они это делают?
>>1691507Таким, что на скриншотах картинка из ТЕСов выглядет хуже картинки из некоторых игр того же года.
>>1691513Угу, но какое отношение картинка имеет к движку?
>>1691543Прямое. Разные движки используют разные рендеры и реализуют их по-своему, и текстуры тоже каждый движок по-своему использует.
>>1691550По-разному и по-своему это как?
Майнкрафт с модом twilight forest, базарю, ещё захочешь
>>1691553Вот, как минимум https://www.reddit.com/r/gaming/comments/12j1jn/i_do_graphics_programming_in_games_this_is/ девелопер поясняет за разные движки, но можно найти и более техническое объяснение, как разные движки работают.
>>1691575>подразумевает, что я должен искать пруфы за него
>>1691580Какие пруфы, маня? Тебе нужны пруфы, что в разных движках отличается графика?Пруфай мне подливион или хотя бы скурвим с хорошей графикой, тогда и поговорим.
>>1691586Бля, я не могу уже с тебя угорать, даун тупорогий. Графон в РАЗНЫХ ДВИЖКАХ отличается потому что это РАЗНЫЕ ИГРЫ и их обычно делают РАЗНЫЕ ЛЮДИ в РАЗНОЕ ВРЕМЯ и с РАЗНЫМ СТАРАНИЕМ.А не потому что ДВИЖОК™ неким мифическим образом сам по себе производит с текстурами, моделями, анимацией и эффектами странные действия, которые всё это ухудшают и разоптимизируют.
>>1678230 (OP)Записывай на будущее Kingdom Come: Deliverance, пока не вышла есть только сыроватая бета, но это самый лучший лес в видеоиграх. Очень смешно с облодаунов и готекодебилов с их тремя ёлками в поле гордо называемое ЛЕСОМ.
>>1691629Растительность хуевая.
>>1691629Только ты забыл что готика вышла в 2001 и не нокаутирует GTX 1080.
>>1691635Наверно у него минималочки
>>1691648Могли бы хоть как-то затемнить землю под травой, если в тени не могут.
>>1691656Там есть тени
>>1691675У травы нет.
>>1691685В глаза ебешься.
>>1691026Какой никакой. Зато лампово.
>>1691140На момент выхода обла шла у моего другана. Не помню по настройкам, но наверняка средне-высокие были. Но блядь какая же красота была. Я ахуевал со всего. Особенно запомнился как был сделан огонь и броня на персонаже. Особенно эбонитовая. Черное с золотом. Обкончаться можно было.
>>1691192>движок 2006 года такиAha-ha-ha! No, son.
>>1691248 Пиздец! Нахуй ты врубил этот дешёвый и уёбищный сарраунд эффект своей встроечки, полуёбок?
>>1692067Вообще не залезал в настройки звука, но я рад что ты порвался, аудиофил.
>>1678230 (OP)>Где ещё?TES VI: Greenheart (2020)Нужно только потерпеть.
>>1692090 Кому ты пиздишь, сучара? Так и вижу ЩЯ КАРОЧИ ПОСОНАМ ЗАПИШУ ВЕБЕМКУ ШТОБЕ С ТАКИМ-ТА ЗВУКАНОМ ВСЕ ТЁЛКИ ДАДУТ БИДЛА БУДЕТ БАЯЦА И МАКАКА ВНИСЁТ В ПАНТИОН СЛАВИ ДВОЧЯ))))))))00
>>1688050В третьем МеталГире были.
>>1687803двачну, субъективно - лучший известный мене игролес
>>1681988Можно.
>>1678230 (OP)Да в любой игре по D&D, скайрим отсасывает очень сильно, да и вообще всё графонистое. Ну это конечно если ты сможешь проникнуться атмосферой. Не знаю про сверчков и разное время суток, но у леса же должна быть история! И именно это решает и присутствует в том же невервинтере, вроде как во второй же миссии там очень крутой лес, он выглядит самым обычным, возможно там оборотни и прочая нечисть, но он не мрачный, впрочем он и не летний и жизнерадостный. Потом встречается уже мрачноватый лес с туманом, но думаю там больше чем 2 такие локации, я очень давно не играл. В общем всё в твоих руках, иди делай себе друида и наслаждайся единением с природой, я гарантирую это будет охуенно, там даже специальные шмотки для друида есть с дизайном всяких листьев, в общем охуенно.
>>1693838Здесь он какой-то мёртвопарашный на втором скрине
>>1691140Вот на 3 пике красиво, панелька с параметрами ещё так вписывается, но там и посветлее есть деревья, или просто на солнце, мне это больше всего нравилось, нету ненужного реализма, нет атмосферы чего-то жизнерадостного или грустного, есть атмосфера леса из другого мира, и цветовая гамма как раз её передаёт. С каких хуёв леса и пейзажи должны быть такими как ты ожидаешь?
>>1691208Неплохо, весьма неплохо
>>1691195Двачую этого
А вот мультяшный и нереалистичный, такой сказочный лес - в Фабле.
>>1691191А это что такое?
>>1694000Твоя история норм. Вкинь скринов упомянутых локаций, дабы проникнуться?Проблема в том, что я не хочу погружаться глубоко в игру с неизвестной мне механикой, поэтому выбрал FPS/TPS/RPG. Хочется аутировать.
>>1694213Я думаю по скринам проникнуться не получится, да и скринов мне неоткуда взять. В механике там можно конечно долго разбираться, продумывать билд, но попробуй играть без этого, качай мудрость да и всё, навыки/умения бери какие хочешь(изготовление вещей/зелий и пр. не бери). Друид там с петами ходит, которые личат опыт, и я прошёл игру в 13 лет чистым друидом который постоянно таскал петов и соотв. был небольшого лвла к концу. В начале петы вроде не слабые, ну если будут проблемы самую 1 миссию можешь понизить уровень сложности, там правда не очень хорошо отбаланшено. 2 миссия будет уже про лес невервинтера. А ещё друид умеет разговаривать с животными, и в 1 миссии будет побочный квест по освобождению зоопарка лол, где ты с ними будешь разговаривать.>поэтому выбрал FPS/TPS/RPGЭто и есть рпг.
>>1694213И это игра явно не с уклоном в чиллаут как ты реквестил, но тебе уже насоветовали игр с уклоном, как я понимаю, и ты ищешь чего-то другого. И вот атмосфера это как раз другое. Лично я себя не могу контролировать и начинаю манчкинить в таких играх, но может у тебя получше с этим. И да, тут нельзя прийти в лес когда ты уже прошёл его, тут не особо свободный мир, ты можешь бегать только между конкретными локациями в каждой миссии.
>>1693802Хуя ты дикий. Прими таблеточек, штоле.
>>1694097Ultima 9.
>>1678230 (OP)Ищешь, во что поиграть по накурке?
В IWD 2 атмосферный лес.
>>1681965Куршская коса?
>>1680252Зашёл чтобы это запостить. Это просто охуеннейшая "игра", плотнее атмосферы в рамках видео"игры" добиться по-моему уже невозможно.
Бамп
>>1694577Никак нет, товарищ маёр, ибо не курю. А схуяли интересуетесь?
>>1678230 (OP)Чел, я тебя понимаю. Купи в стимчанском или украли где-нибудь Protheus. Знаю, выглядит как земля, но это именно тот лес, в который я захожу на получасовую медитацию.
>>1700167Уже.А ещё рекомендуют вот это. Не знаю, брать ли?https://www.youtube.com/watch?v=uoPZUM1lIx0Говорят, ужасно скучная, пиздец.
>>1688257Дай ссылку на мод. да, я ленивый уебан
Смотри, анон, какой ламповый лесhttps://youtu.be/iIBZ5cZ600o?t=6m20s
>>1700444Бля, это охуенно! И никаких мразей не шастает по лесам? Чудо.
>>1680220Что за игорь на пиках?
>>1707090>>1686868Oblivion.
>>1704516Бамп вопросу
>>1704516Бамп без сажи