В этом треде мы будем возвращаемся в уже пройденные нами места.
>будем возвращаемся Ууух, пиздец. Стыдно.
Ну хоть так. Надо еще шизика модеру спалить.
>тред созданный с сажейЗавопил
Завалил великана и не особо понял зачем кроме опыта и телки с копьем, которая теперь в хабе - это на что-то повлият потом.Дальнейшая дорога - в город, судя по всему? Или можно в темные пещеры с тентаклевыми магами?
Сука
>>3313684Да у вас тут оп-долбаеб. Он вайпал нормальный легитимный тред и забыл после этого сагу открепить. Сидеть в треде этого дегенерата -- зашквар.
>>3313729>Не прошел бульварка с первой попытки, используя перьяМда
>>3313729>>3313746Я еще к управлению приспосабливаюсь, со стаминой беда.И поясните в чем суть вырывающегося из него синего духа? Я думал он его лечит, но походу что-то еще.
>>3313751Урон наносящийся по нему не наносится бульварку
Честно, ребят, я б лучше тут сидел. Там трапы и говно всякое.
Справился.Теперь думаю про распределение талантов и не вдупляю что за soul energy - это же не стамина?
>>3313788Это та розовая шкала рядом со стаминой
Теперь без хилок буду рипером проходить
Зачем вы играете с клавомыши, вы что, ебанутые?
>>3313801А зачем она?У снайперши теперь отсасываю. Правильно понял что от выстрела можно увернуться, когда луч красный?
>>3313880Потому что удобно.
Блодстейнед перенесли на 19й год, как теперь жить?
>>3313815За эту энергию твои спец способности кастуются
>>3313887Ну перепройди жука пока что.
>>3313887Все к лучшему. Может хоть лицевую анимацию поправят которая не нужна была вообще
шо за х
Оставлся час, мои шестиногие друзья!
Почему стамина так плохо воспринимается в 2д-игре?
>>3313920Вышло уже. Грустно, что это последний апдейт.
Решил отдохнуть от Гамбита за чем-то более простым. Хер знает сколько протяну, слишком уж минималистично - тот же Ресин лучше умел в атмосферку. Но в целом нравится. Непонятно только как щит работает - то отбивает стрелы, а то нет. И что за символ периодически появляется на персонаже?
>>3313744Легитимный-нелигитимный поебать вообще, сидеть в треде школьника-провокатора который совершенно осознанно создавал тред с расчетом на разжигание очередного заебавшего жукосрача- себя не уважать.обыватель_метроидвании_треда
https://youtu.be/EfwPhb-gdEI
>>3314083Играл в год релиза, не понраилось. Блад омен 2 лучше.
>>3314099Блуд омен 1 ты хотел сказать потомучто блять омен 2 лютое говнецо
>>3314099>>3314105Я про серию вообще узнал на Defiance и вкатиться уже не смог: не понятен и бэкграунд персонажей, а то что у тебя постоянно вытекает здоровье, вообще взбесило.
>>3314110Как раз таки бэкграунд в серии игр пиздатый и персонажи хорошо прописаны.
>>3313920Час до чего что новое длс для жукоколдов высрали ну радуйтесь насекомые
Thoughts?https://youtu.be/m_UkO2sPU0Q
>>3313963Нормально воспринимается, просто видимо гамбит говно. В оригинальной версии сферы один тоже была стамина и она охуенно добавляла стратегии в долбление по кнопкам.
>>3314209>оригинальной версии сферыкого?
>>3314204Я уже 20 минут смотрю катсцены, когда там игра?
>>3314214сфера одинаэто не метроидвания если че, просто сайдскроллер со стаминой
Какая же концовка в мертвой клетке дрисня
>>331421825 минутаhttps://youtu.be/i63jtXe0j3YПоходу, это прямой римейк Soulblazer - там тоже надо было зачищать подземелья и возвращать к жизни людей вместе с их домами в хабе. Тут прицепили еще и градостроительный симулятор.
>>3314223я играл в нее три месяца и только один раз одолел Руку
>>3314234уныло как то
>>3314238Soulblazer была простенькой, но аддиктивной. Нравилось что не просто неписей в деревню возвращаешь, а целые куски ландшафта. Зачастую показывают какой-то сундук в недоступном месте - и доступ к нему может быть какой угодно: либо лоза, либо дом, у которого крыша на том же уровне, но надо еще получить лестницу, найдя плотника и т.д.
>>3314236Что на первом скрине?Мимополз-заинтересовался.
>>3314204>>331423810/10
>>3314257Что-то типа Super Mouthtache Quest, старенькая игра, см интересовался где ее скачать.
https://youtu.be/SrGXU9_2sNw
What a time to be alive.
>>3314080Я хоть и жуко-фаг, но двачую полностью. Тот долбаёб с толстыми вбросами сейчас и в другие треды протекать начал. Просто нахуй скрывайте его посты и даже не отвечайте.
Дракуло-Самусаны, нужна ваша помощь! В какой вании самое большое разнообразие контента? Всякие секретные локи, нпц, пуханы/сундуки/айтемы и т.д. Вот чтоб прям играл и охуевал что ты в какой-то симулятор хогвартса играешь.
>>3314647Портрет руин.
>>3314650Можешь парой строчек расписать? Нет, в гугле не забанили, просто хочу субъективного мнения узнать.
>>3314038У тебя слева вверху иконка абилки. У щита и меча это щит. Когда иконка заряжена, щит блокирует любую перву.ю атаку, даже от Неба, даже от Аллаха. А потом уходит в перезарядку. Дошел до босса в саду-лабиринте, но щит тащит дай боже. Конечно, против атак с периодическим уроном он не спасет, но все равно очень охуенен. Особенно он спасал меня на ебанутом лучнике Гастоне и его ковбойских выстрелов от бедра за 0,001 секунды. Особенно в сравнении с медленными стрелами из Душачка.
>>3314038>символ периодически появляется на персонаже?Сигнал, что абилка оружия перезарядилась.
>>3314660Щит меня спас на батюшке, потому что блочил его черное говно, которое за тобой гонялось по всей комнате, а так я гонял с луком и молотом всю игру, боссы кроме секретного финального против лука ничего не могут.Алсо> ascended nightmare king grimmКОНТЕНТ подкатил
>>3314647Наверное Экклезия. Там собираешь целую деревню по человеку, они дают часто нетривиальные квесты: забраться на маяк и нарисовать пейзаж, сфотографировать бигфута, чупакабру или человека-мотылька.
>>3314650>>3314675Да в ссаном СОТНе больше контента чем в экклезии и портретах вместе взятых.
Чет как-то так себе.Из контента четыре босс раша, в конце каждого новый босс нейлмастер, два других нейлмастера в паре, слай и хеллоу найт до коррапта. И еще можно подраться с каждым боссом отдельно: с обычной версией, с версией на стероидах и с ваншотающей версией на стероидах в том числе с кошмарным гриммом и радиансом. Наград нет, даже нотчей, только ЛОР. Вроде добавили какие-то секретки в основной игре, но я еще не искал.
https://youtu.be/99XpnJEN0zw
>>3314767Учитывая, что все это бесплатно - грех жаловаться. Какой-нибудь Капком или Ебисофт анонсировал подобные длс еще до выхода игры и продавал по 30 баксов.
Хайп?
>>3314832Выглядит, как сжв параша, нет.
>>3314869Зато графон лучше чем в Ориhttps://youtu.be/Aa5VNQD7mWs
>>3314887С каких пор мыло=графон?
>>3314887Засвеченность!=хороший графон, в графоне ори самое хуевое это какраз таки тяжелые визуально постэффекты которые делают картинку плохо читаемой и неинформативной. Искать крохотного белого персонажа в куче разноцветных пердежей и вспышек очень такое себе удовольствие.
>>3314894По-моему просто слишком большое количество деталей (ну и далекая от перса камера). Когда работает с силуэтами, то все гораздо лучше.
>>3314869> главный персонаж не чрезмерно сексуализированная тяночка> ПОК ПОК СЖВ ФЕМИНИСТКИ РЯЯЯ ПАМАГИТЕ ПРОПАГАНДА Когда мы стали такими ретардами? Не помню шоб с метроидами или ларкой или еще всякой кучей бейнд гуд энд ивилов было столько политической вони.
>>3314887Даже в флэшбэке 20летней давности он лучше чем на твоем видео
>>3314975В флэшбеке только первый и последний уровень красивые. Лучше бы Оддворлд вспомнил, но его авторша потянет наверняка.
>>3314767В игре, которая итак имела единственным, но серьёзным изъяном периодическую пустоту и репитативность, они стабильно добавляют эту же самую репетативность и челленджевость в отношении уже имеющегося контента.Странные они ребята.Всё-таки жук полюбился людям не touhou-стайл контентом, не meatboy-дворцом, а всей этой милой прогулочной неразберихой. Если бы они, я не знаю, тупо накидали бы больше бесполезных болтающих нпс, даже это было бы лучше.Ну не воспринимается игра как бит-эм-ап или босс-раш-гэйм. Такие длс просто не нужны.Это как получить в подарок блокнтот с лицом депутата или ручку с логотипом партии, которую ты не поддерживаешь. Ну да, ручкой можно писать, в блокноте можно делать заметки. Но - спасибо, в таком виде и вот так - не надо.
>>3314869У тебя любая игра с тян-протагонистом - это СЖВ-параша?
>>3314832https://www.youtube.com/watch?v=qbnC7HJtVAUНу вот честно, так себе. Лучше Ghost Song дождаться, они всё равно примерно в одно время никогда не выйдут.
>>3314983>>3314832А, пардон. Я просто только на эти скрины ориентировался, не понял сразу что толстота. А потом загуглил галлерею ее 2д и наработки по игре и кхм... хех... мда.
>>3314757Больше не значит лучше.
>>3314997Это тебе игра своей метроидностью полюбилось. Большинство же ХАРДКОРНЫХ ГЕЙМЕРОВ дрочат путь боли без урона за 4 минуты и найтмер кинга ржавым гвоздём со сломанной колбой ковыряют.И я не шучу блядь, вот прям те о ком я говорил:https://www.youtube.com/watch?v=P4pXHMqNmMwhttps://www.youtube.com/watch?v=a5EUUB5_HwYИ ещё дохуя таких примеров. Тот же ваншот-мод Glass Soul пользуется большой популярностью.Вот ради таких отбитых эту хуйню и выпустили, а чтоб у остальных не бомбило - сделали всё полностью опциональным. Сюжетные DLC подъедут позже, за баблос.
>>3314940О, брат, это очень легко по одной только детали отличается, если смотреть на арт, я тебя сейчас научу, чсх, это ВСЕГДА работает: носогубная складкаа так же толщина переносицы и прочие черты лица, но в основном это всё-таки носогубная слкадка
>>3314887>>3315006Кто-нибудь случаем не знает где скачать Сайру бесплатно? На рутрекере нет сидов, а с закрытием кикасса даже не знаю где отслеживать мелкоигры.https://youtu.be/t3icZYPHnk4
>>3315006Какое же примитивное безвкусное название. И настолько же безвкусная игра. Ощущение такое, что эти люди вообще разницы между фентези и сцайфаем не видят, для них это одна хуйня, только в первом мечи, эльфы и средневековье, а во втором лазерные мечи, космические эльфы и неонка.
>>3315038Ты щас удивишься.http://small-games.info/?go=game&c=2&i=1957
>>3315044О, я и забыл про них. Хотя какое-то время многие жаловались на майнеры.
>>3315051Было дело. Потом исправили.
>>3315030>Hollow Knight - Path of Pain [Hitless] [The Grimm Troupe DLC]Я ебал это говно.
>>3315040
>>3315059Что это и к чему оно?
>>3315065Tech-x, тру-фантастика как ты любишь
>>3315080но для этого все равно стим придется ставить
>>3315037А что с ними не так? Просто чей то стиль, на тамблерохуйню не похоже, разве если только стилистикей покраса.
>>3315091Хороший гой, хороший, молодец.
>>3315091двачую.
Чо годмастера не обсуждаете, слоупоки?
>>3315118Отдельный тред высрали уже. Съеби туда.
>>3315091У меня нет стима. Заем он мне нужен если я не играю в онлайн дрочильни, а все остальное пирачу.
>>3315091Лол. Это ты в собственной квартире с платным туалетом живешь дебил.
>>3315118>>3314767
>>3315076>Tech-xНе гуглится. Алсо не надо вот этого вот "как ты любишь". Должна быть разница блять между двумя стилистиками.
>>3315091Проиграно с этого.Даже если ты лицензиедурачок, для тебя есть GoG.com. А стим - это как платить за аренду туалета в собственной квартире.
>>3314767После сосуда наверху ещё один пантеон открывается, с Сиянием
>>3315169Да? Я просто с реддита инфу урвал, сам-то я сосу на третьем, еле прохожу ууму, а потом получаю пизды от слая.
https://youtu.be/Q6GV9pSs4TQ
Нихуя себе там СИКВЕЛ ХУК подвезли.https://www.youtube.com/watch?v=WEWWOeoQWcs
>>3314997> Всё-таки жук полюбился людям не touhou-стайл контентом, не meatboy-дворцом, а всей этой милой прогулочной неразберихой.Не люблю когда говорят за всех, но в данном случае неистово мантисочую.
>>3315057Лул, мы живём в мире где до сих пор есть спидраннеры первой халфы, стримеры с прохождением душ на барабанах и прочие прохождения портала без единого портала, аутистов полон дом. Но да, мне чутка грустно от этого. Сидругой стороны игру можно пройти и без пути боли, без всяких гласс и стилл соулов, не дроча найтмер кинга и прочего. Можно и казуальненько прогулятся.мимо играю до сих пор в первый раз, ибо не хочу завершпть сюжетку без найтмер кинга и колизея глупцов
Тред не читал, с какой игры посоветуете начать вкатиться в жанр?
>>3315634 Тебе хуевую чтобы в других играх потом прогресс виделся или Hollow Knight?
>>3315634Metroid Zero MissionCave StoryElliot QuestShantae Risky's Revenge
>>3315642А Hollow Knight чтобы он сразу проблевался и забил на жанр?
>>3315645 Чтобы прочувствовал все великолепие этой легендарной игры тысячелетия лучше которой никогда не сделают и забил на жанр не увидев в нем больше ничего достойного.
>>3315645да это каложор просирается. каложор не может понять как так можно не жрать говно.
>>3315650
>>3315634Играй в новинки, легче вкатишься в обсуждение, а потом уже сам себе выберешь, во что играть.
>>3315744Это в какие новинки? В дрисню вроде Гамбита?
>>3315756Ну а хуле, пусть говнеца хлебнет, чтобы хорошую метроидванию от плохой различать научился.
>>3315756А впрочем можешь даже и не вкатываться.
>>3315634Если хочешь просто понять, что такое метроидвания, вкатись в Iconoclasts. Захочешь большего - приходи обратно. Расскажешь, что тебе понравилось, а что нет. Подберём игр по вкусу.
>>3315644Так тонко, что всё равно толсто. Серьёзно, посоветовать даже не супер, а говноремейк говночасти, проходящийся за 4 часа? Линейную Кейв Стори? Самую хуёвую часть и без того невзрачной серии? И вот это вот убогое подражание второй зельде?Ты просто ебанат, если это серьёзно.
>>3315785>убогое подражание второй зельделучше ее во всемhttps://youtu.be/olhzCPIOIJM
>>3315829Был бы лучше во всём, если б вышел в тот же год.А так имеем свежую и даже прорывную игру 1987 года и абсолютно безнадёжно морально и технически устаревшее говно 2014-го.
>>3315839Что прорывного было во второй зельде, когда уже существовал метроид?А Эллиот дает на зуб всем играм этого года, например Гамбиту.
>>3315844Ты дурак совсем штоле? Если ты вообще играл в Elliot Quest, то должен понимать, что собой представляла Зельда и чем она отличалась от Метроида.И лол, в Гамбите одного только графона хватает чтоб дать на клык твоему зельдоговноклону. Блядь, даже если б Гамбит состоял из одних только картинок, он был бы лучше.
Мощного саундтрека в тред.https://youtu.be/_gBAKk_NnEE
>>3315871Началось блять. Не жукодебил так это.
>>3315860>что собой представляла Зельда и чем она отличалась от Метроидаво второй зельде нет идентичности серии, она не только превратлась в платформер с херовым фехтованием, но и отбросила предметы-абилки, заменив все на ключи
>>3315634Играй в Marrow и сразу уебывай. Заебали меня уже эти любители метроидваний.
>>3315895Хули они тебя заебали, долбоёбина? Хочешь один в треде сидеть? Или вечный жукосрач с одним шизиком? Вальгаллу себе блядь нашёл?
>>3315902Вся суть метроидваний-тредов сводится к выдавливанию глины жукошизиком и хейтерком, ну и поливанию говна на адвайс лист, больше там ничего полезного не бывает. Так что да, нахуй. По крайней мере, на мылаче уж точно.
>>3316157>на мылаченьюфаг не палится
>>3315091У нормальных людей есть стим, да, но в нем только дота2 и кс.го.
https://youtu.be/GJ4gR_0Ttlw
>>3316625Дедцеллзоклон, лол.Заебали со своими роглайтами.
>>3316638Он совсем по-другому играется же.
https://youtu.be/Mk1COmNmsoc
Чет - играю в Жука. Нечет - играю в Гамбит.
>>3315086Я не он, но как раз стилем рисунка это кровь от плоти Тамблер-стиль.Вообще, можно описать чуть уже - "рыхлое телосложение персонажей, позиционирующихся как активных и боевитых". Потому что носогубка - это только для отображений латиносов. Белые персонажи, нарисованные сжв-тянками, этой складки не имеют, а вот ощущение, что они набиты крахмалом что те куклы в начале нулевых -- это есть всегда.Он прав. Это выкупается.
В Alwa's Awakening можно ворпиться только со специальных порталов или просто с карты? Я тут в храме водяного монаха пошел не сразу к боссу, а свернул вниз.С одной стороны вот это шорткат, с другой - комната, где рожа в стене сбивает мои пузыри и не дает продвинуться дальше.
Напоминаю положняк.
Начал недавно вкушать Hollow Knight, все нравится, кроме одного. Я говорю о том что между небольшими локациями присутствует переход, хоть и без подзагрузки, но все равно напрягает. Из-за этого рушится ощущение целостности мира. И после того же ори, смотрится это не очень. Почему они сделали так? Геймдезайнерская задумка? Техническое ограничение? Дань уважения первым метроидам?
>>3316807Слыш тя ебать не должно. иди купи саундтрек
>>3316809А кого должно?
>>3316806А где shit-tier?
>>3316807Мелкие враги респавнятся при переходе из комнаты в комнату. Так ещё с Метроида повелось. Чтоб это работало - нужны комнаты. Плюс механика карт на это же завязана.
>>3316815В другом треде.
>>3316806 Говно твой положняк.
>>3316815
>>3316833 А вот теперь заебись.
>>3316818
>>3313671 (OP)Считается ли дарксайдерс метроидванией?
>>3316846>Жанры: Hack and slash, Action-adventure
>>3316849То есть ты не играл в него?
>>3316851И как ты только пришел к такому выводу?
>>3316853Полуоткрытый мир, по ходу игры дают штуки, которые позволяют проникать в ранее недоступные зоны.
>>3316858Под это описание подходят несколько частей Финал Фэнтази. Они тоже метроидвании?
>>3316858Вторая часть - точно, в первую не играл.Вот только серия эта уныла донельзя - с чего ты ее вообще вспомнил?
>>3316861Опять перепутал абилки и сюжетные триггеры, ньюфаг?
>>3316868Чем абилки в твоей Дарксайдерс отличаются от ключей в Думе?
>>3316858>Полуоткрытый мир, по ходу игры дают штуки, которые позволяют проникать в ранее недоступные зоныКак в каких нибудь квестах? Ладно. Я не буду бросаться в совсем уж ебанутые крайности. Но серию таковой не считают. Наверно.
>>3316873На уровнях абилкозамки, дурачек.Как ты будешь на воздушных потоках подниматься, пока не найдешь гаргулью?
>>3316874Тем, что ключи применяются один раз, а гарпун и прочее говно ты после подбирания юзаешь постоянно.Хороший пример: Дарк Соулс. Там есть и ключи, и артифакты типа знака Арториаса, но есть и абилки: фонарик, кольцо огня, оружие для упокоения скелетов.
>>3316861>>3316877Я понял. Шизики путают жанр с видом камеры.
>>3316884>абилки: фонарик, кольцо огня, оружие для упокоения скелетов
>>3316890Некромант? Тыкни мне пальцем, где в моем посте хоть что-то говорится про виды камеры.
>>3316884Ебаный дегенерат, блять. Назвал абилки без которых можно пройти, сука.А про кольцо чтобы победить четрех королей ты забыл. Вот без него нельзя их убить(убивает при входе на локацию, если кто не знал). Но это не абилка.По хорошему надо убрать из эдвайс листа Готику, Души, Дарксайдерс 2. Но это вг мэйл.ру, блять. Параша ебаная с дегенератыми и жирными зелеными мудилами.Бэтыч - спорно, но игра соврешенно не про эксплоринг - тоже убрать.
Блин, пока игра очень нравится. Но выше я походу все же нашел багнутое место, из которого нельзя выбраться, пришлось перепройти, благо за 20 минут от начала был.
>>3316948>убрать из эдвайс листа Готикуто бишь Breath of the Wild в котором куда больше зельдоида чем в самой зельде?>Душиименно первая часть и, возможно, некоторые из King's Field'ов - метроиды, это мы решили в прошлых тредах>Дарксайдерс 2А она просто унылая. Кто изредка ее вспоминает, то первую часть. Посмотрим на триквел еще из научного интереса.
Вот не могли в unepic нормальные прыжки сделать, была бы 10/10 игра.
>>3316948>Дарксайдерс 2Ее то за что? Да как игра она скучная но это ЧИСТЕЙШАЯ метроидвания с абилками и бэктрекингом ради залезания в секретки и недоступные участки локации.
Заебись.
>>3317002Назови хорошие игры.
>>3317830Ghost 1.0Knytt UndergroundCastle in the Darkness
>>3317832А в Ghost 1.0 нормальные прыжки?
>>3317834да, и перекаты есть
>>3316806Почему в каждом вроде нормальном листе обязательно найдется какая нибудь залупа вроде готики или террарии ? Доколе блядь ?
Сука, давно я в рейн ворлд не играл. В цитадели появились какие то совсем лютые пауки, шустрые, незаметные и месящие с наскока. Застрял там напрочь, да еще и без светильника, сдуру поперся туда вместо того чтобы покормить пиявок и выбраться к Луне.
>>3317919Там же светлячьи жуки живут.
>>3315634Аквария. Огромный открытый мир особенно хорошо рвет шаблон неподготовленным. Но это и в плюс идет: там всегда есть чем заняться с пользой, если хочется передохнуть и на время положить болт на продвижение по сюжету.
>>3317933Я помню что ел какую то хуйню, чтобы светиться. И по моему это было после похода к Луне. А таскать мышей это просто лютая фрустрация, эти пидарасы постоянно брыкаются и мешаются, да и хуй попрыгаешь с ними.
>>3317981Ох лол, помню, решил разжиться ручной гнилушкой, и отправился её в Фильтрах искать. Там же темно - значит, пидары-мусорщики будут со светом. Ага.
>>3317909Дохардмодная Террария - это вполне себе метроидвания. Ты открываешь новые локации за свет абилок (обсидиановый череп - ад, крылья - небесные острова). Это дальше уже прошла совсем линейная прогрессия - убил босса - взял кирку - призвал второго босса
>>3318056Фильтры это под субтерранеан ? Там же сколопендр до ебеней матери, у меня там просто лютый хоррор был, когда я таки затыкал одну и начал жрать, и в это время ко мне незаметно подползла другая со спины. Как же я тогда обосрался.Алсо, че за летающих красных макаронин ввели ? Они шибко агрессивные ?
>>3318103Хуя, я и не знал, думал что там тупо дрочильня с разными биомами. Щас небось еще скажете что там и сюжет есть.
По Альве пока экспертная предварительная оценка (дошел до финальной локации, но еще не собрал все коллектеблы) - 8/10А вам предлагаю оценить ост.Кстати выше таки наврал, в игре нет безвыходных ситуаций.
>>3318110что ж мп4 грузится без превью? вот соотв. им картинки
>>3318109Модами допилили
>>3318103Ну и где там необязательные секретки и бэктрекинг?
>>3318103Спорно, все таки метроидвании подразумевают определенные особенности гемплея, которых в террарии нет, да и чисто формально ты можешь в аду без черепа паркурить и на небесные острова залезть построив огромный кукан из земли под собой.
https://youtu.be/fuPsJk-c3bQ
>>3318104Макаронины на говно исходят, если их выблядков писклявых обижать. Лучше я целиком про план "светлячок" расскажу.Пошёл я такой искать проход в Крипту. Шарюсь по Цитадели - темно, хоть глаз выколи. Вдруг повезло - бабуины теряют гнилушку. Иду дальше со светом, радостный такой - и падаю к паукам. Чудом ноги унёс, но гнилушку они растерзали. Хули делать - пробираюсь дальше, чуть ли не на ощупь, и оказываюсь на побережье. Промазал, значится. Нужно было не вправо топать, а спускаться - а там же темно, а с мышой в обнимку особо не попрыгаешь. Возвращаюсь в Цитадель, чтоб у обезьян новую гнилушку спиздить - а они как сговорились. Пропали куда-то, а те, кто есть, без фонариков ходят. Ладно, думаю - уговорили, в магазине выменяю. Добираюсь, блять, до лавки, которая на свалке - а этот еблан гороховый без фонаря. Держи, мол, за твою жемчужину копья, замечательные копья, дохуя копий в одни руки. Сука. Иду в другой магаз, в третий - бестолку. И вдруг меня осеняет - "а помнишь, в начале игры в сраных стоках дверь была в темноте, куда пройти кармы не хватило? как я от этой двери к цивилизованному миру выплывал - отдельная история. А давай-ка я туда вернусь - уж за дверью-то точно НИ ЗГИ не видно, там-то У КАЖДОЙ МАКАКИ по ФОНАРЮ будет." Действительно - не могу через мрак переправиться, так пойду в другой мрак - лампочку искать. Там, представьте себе, всё по плану пошло - ни черта не видно! Ни стен не видно, ни пропастей, ни сраных ниггазавров. После тридцатой смерти подряд меня, скажем так, ОТФИЛЬТРОВАЛО, я плюнул и телепортировался куда-то в аграрные ебеня, последний переход потратив. Нахуй эти Фильтры и в пизду.А гнилушку я потом в Подземке спёр.
>>3318182Ну вы и слизнекот.
Стоит выкатываться в длц полого лыцаря? Нормально там контента завезли или кроме пары опциональных боссов там нечего смотреть?
>>3318182Какая же все таки годная игру, сука, вот каждый раз вылезаешь и каждый раз приключение какое то. Крипта это же темный город наверху, где еще эти криповые цапли бегают ?Вообще чувствую, я щас в этой цитадели и застряну нахуй. При этом я точно помню, что первый раз к Луне проходил не через дренажные ебеня, а каким то другим путем, но и не через цитадель тоже.
>>3316948>но игра соврешенно не про эксплоринг - тоже убратьВесь адвайс надо убрать тогда. Т.к. метроидвании не про эксплоринг ровно так же как киберпанк не про неон. Сечешь аналогию?
>>3318192Что значит "стоит"? Будто ты покупать его собрался, лол.
>>3318224>метроидвании не про эксплоринг
>>3318219Игра годная, но я хочу исследовать мир в свое удовольствие, а не спидранить сломя голову, пока не начался ебанный дождь.
>>3318240Нет конечно же. Чё по контенту завезли я спрашивал? Квесты там, персы, вот это всё.
>>3318244Она бы была скучнее без дождя. В конце концов, возможностей там не так уж и много, кроме как кидаться всякой хуетой, жрать и узурпировать всякую живность.
Начал накатывать жука после более чем годового перерыва. Я уже даже и забыл, насколько он охуенен, так теперь еще и с целой кучей длс, которые я совсем не трогал. Уже предвкушаю новое залипательное приключение и готовлюсь пропасть из жизни на недельку-другую.
>>3318261Ну хоть бы время побольше дали. Еле успел добежать до Луны и обратно. А по дороге еще и жратвы нет.
>>3318242Еще пукни мне что вся былиная суть метроидваний это бэкрекинг, в 70% случаев не оправданный и скучный.В Ори например бегать назад вообще смысла мало, мало выхлопа.
>>3318285Пук
Не нашел в треде адвайса. Закинет кто?
>>3318285Так Ори и не метроидвания, лол.
>>3318292Не благодари.
Играл в жука зимой до нг, дошел до босса пикрилейтед. Думаю сейчас после выхода длц возобновить. Или стоит заново? Длц контент эндгейм или как?
>>3318304Че за уебищная субъективщина про жука ? Какой еще блять мир живущий своей жизнью ? Там все заскриптовано, и харизматичных персонажей тоже нет. Короче пили заново.
>>3315871
>>3318326>общается с форсед мемесом срущего дауна
>>3318333Леня, отъебись.
>>3318326Возьми да запили, ебать тя в сраку.
>>3318318Хули там начинать, это второй-третий босс по счету.
>>3318326Он на вершине метроидов потму, что в нём нет УЁБИЩНОЙ ПИКСЕЛЬНОЙ ГРАФИКИ. А так ещё там великолепный адаптивный геймплей.
>>3318339Хуй знает. Много прошел много открыл. Часы не считал, но часов 6 точно. И это не второй босс и не третий.
Какой может быть геймплей в мвании если персонаж не может прыгать и сражаться?
>>3318354А есть такие?
>>3318357Понятия не имею.
>>3318326Игра-глыба, игра-эпоха, игра-откровение. Таких уже не делают.
Посоветуйте, что есть атмосферного из относительно свежего, разрабы которого не "вдохновлялись душами" при создании боевки.
>>3318394элиот квест
>>3318394Guacamelee! 2La-Mulana 2
>>3318394Marrow
>>3318402>>3318407>>3318415А не говно есть?
>>3318318Двачую! Чего нового кроме боссов в длц завезли? Есть ли где ченджлог полный и стоит заново катать?
>>3316956>то бишь Breath of the Wild в котором куда больше зельдоида чем в самой зельде?Я про Готику писал, ты о чем?>это мы решили в прошлых тредахЯ у ТЕБЯ, сука, спрашиваю: где там абилки для бектрекинга и секретиков, а?! Если уж на то пошло(не называть Готику РПГ) - то это адвенчура, но не метроидвания.И я видел как вы это здесь решили, говорю же - отбитые дегенераты.>>3316968ЕМНИП там даже 10 секретов не будет, которые можно спокойно пропустить, так как найденное не дает такого эффекта что это мастхэв и имба.>>3318224Начнем с того что жанра как такого не существует, он придуман геймерами для геймеров, это сплав из нескольких чистейших жанров где нету четких граней.Что и позволяет местным экспертам, сука, совать в эдвайс лист все что угодно.И во - вторых, да, глупенкий, метроидвания - это большая доля эксплоринга как основного элемента геймплея.>>3318103Вы только поглядите, а кто это тут у нас? Как же я тебя не заметил, хитрая ты сучара.Абилки в Террарии имеются, вот только они упрощают задачу, то есть не обязательны. А вообще - это сендбокс с рулеткой, иди на хуй кароче.Таким образом много чего можно рекомендовать как сабж, но все все понимают - это видно по охуеванию/возмущению заходящих мимокрокодилов. Потому что это больше жанр - рекомендация от геймеров для геймеров, по типу тегов "хардкор" или "роглайт"(возможно не очень удачные примеры, тем не менее игрок сразу понимает что ему предложит тайтл). А вы, придурки, превратили это в цирк ебаный в "лучших" традициях вг.Представить себе не могу адекватного игрока, который по вашим советам навернул Готику и решил что это именно то что он искал, а не экшон/адвенчур РПГ.
>>3318513Адекват в треде! Все в замок Дракулы! Ты еще про солслайк параши забыл. Сейчас каждая 3-я метроидвания это солслайк хуета. А Соли ИТТ в десятке лучших метроидваний. Такие дела. Одни сектанты в треде.
>>3318285>мало выхлопаВсего лишь перманентные улучшения персонажа>>3318300Я тебе ебучку поломаю, черт шизофорсер.
>>3318513>это сплав из нескольких чистейших жанровНу и сплавом чего был Метроид, мм? Скажешь "Экшена и Адвенчуры(под последнюю как раз много чего можно подвести)".Метроидвания имеет четкие критерии, которые олдфагами треда легко сформулированы. Вот только фанатично цепляться за них и игнорировать смелые решения (опять же можно вспомнить первый метроид, где из десятка абилок действительно нужна лишь пара, а в остальном успех зависит от кол-ва найденных боезапаса и хелстанков) - это путь к стагнации.На ранних стадиях кто-то вообще предлагал игры с видом сверху и от третьего лица заносить в отдельные категории, что сегодня, слава богу, кажется дикостью для более-менее прошаренных благодаря треду неофитов.
>>3318537>Когда твоя шиза достигает уровня редактирования вики ресурсов в поддержку своего форса.
В квестах есть бэктрекинг и это значит все квесты - метроидвании.
>>3313671 (OP)Обожаю луки/арбалеты/пистолеты. Что можете посоветовать чтобы игра проходилась ТОЛЬКО с использованием данных видов оружия? А не так что у тебя есть меч, он бьет 20 скажем и есть второстепенный лук который бьет 5. Нахуй такое
>>3318540Ок. Тогда почему в вашем адвайсе нет Клеток, Гхоста и Анэпика например? Там большая часть общих критериев присутствует.
>>3318546Мега Мэн.
>>3318546GunGirlCave StoryСайд-скроллерные метроиды.
>>3318547>вашем Твоя главная ошибка. Я в этих тредах постоянно сижу, но ни в составлении этих сраных "адвайс листов" не принимал участия и вообще не имею понятия кем и когда они сделаны.мимо завсегдатай
>>3318556Да я тоже в тредах сижу и каждый раз анон орет что в Анэпике и Гхосте нет нелинейности. И? Будто в других сплошь и рядом.
>>3318547>нет КлетокЕсть, но она уедет в отдельную строчку как metroidvania-lite - авторы походу так и не добавили финального доп. контента, к которому можно попасть используя абилки - игра проходится и так по базовому маршру. Одного левела и босса бы хватило.>>3318547>Гхоста и Анэпика напримерВ гхост не играл, а с Анэпиком та же история: в игре нет обязательного бэктрекинга, там вся игра построена на том, что приходя в новую зону ты можешь исследовать ее на 100%.Короче, в ту же рубрику. Хочешь - пиши, я если это и буду делать, то придется перепроходить.
>>3318545В каждом квесте есть абилки, меняющие св-ва персонажа? А прямое управление им?Начните уже понимать что одного похожего аспекта недостаточно, нужен массив.
>>3318578Quest for Glory - метроидвания, конфёрмд.
>>3318606это рпг-квест, а не метроидвания-квест, поиграй в Диззи
>>3318615А Диззи - метроидвания?
>>3318617даберешь веревку - цепляешься ей за турнички, берешь маску с ластами - путешествуешь под водой
>>3318348Третьим его легко можно сделать, если не спускаться в бой с мантисами и не считать мини-боссов уровня "Мамы Жуж", "Особо огромного куста" и прочих панцирников боссами.Можно, кстати, вообще вторым. Бой с Ложным Рыцарем опционален, достаточно выломать стенку гвоздём. Заклинание мы всё равно получим, далее - в тропу. В тропе - первый обязательный босс - Хорнет. Оттуда вниз, в деревню богомолов. Там берём крюк и уходим обратно в первый город. Покупаем фонарь - идём в шахты через низ, получаем сердце. Идём к арене за мамой жуж, поднимаемся на приступку при помощи крюка, делаем кристальный рывок через озеро безмятежности и вуаля. Мы уже над городом.Кто-то скажет "да так только если знаешь заранее можно пройти", но - нет.Скажу это как человек, который в своё первое слепое прохождение ДС1 на голубом глазу скипнул Капру, канализацию, 95% блайттауна, просто исследуя мир и красивый туманный лес, соединяющийся с долиной драконов, соединяющейся с колесом блайттауна. Ещё я умудрился в своё время ролеплеить в первое прохождение Фоллаута 3, поэтому, прочитав в терминале о шпионах Убежища в ближайшем городе (на самом деле их там нет, видимо, забыли вырезать лог из пеки смотрителя), я решил пойти ровно в другую сторону, перед этим поднявшись на гору, равняясь на вышки на горизонте, а по дороге заходя во все мимо-магазины, один из которых оказался гаражом с Транквилити Лейн, где я нашёл Батю на втором часу исследования Пустоши.Мантисы тоже опциональны - в гнездо можно пройти по верхам.Вообще, после Ла-Муланы другие метроидвании играются сплошным чиллом по части загадок/секреток/неочевидностей.
>>3318648>после Ла-Муланы другие метроидвании играются сплошным чиллом по части загадок/секреток/неочевидностейа как тебе альва?
>>3318659Не играл.Я про базовые наборы игр.Просто когда играешь в игры типа Жука или Момодоры, то воспринимаешь что-то как "намёк", а после Ла-Муланы, когда у тебя уже мозги эзоповым языком разговаривают и запоминают каждый кривой камень, то в этих играх всё становится чудовищно очевидным.С другой стороны, привычка записывать всё подряд в тетрадку, привитая страхом перед вынужденным бектрекингом по всей игре, -- это уже сорт оф паранойя. И хорошо, и плохо, что других таких мистообразных метроидваний больше не существует.
>>3318571>Хочешь - пиши, я если это и буду делать, то придется перепроходить. Мне не зачем. Один хуй тред с каждым разом хереет.Я смутно помню Анэпик, но там вроде были зоны, которые не на 100% исследовались при первом заходе. Но я не эксперт.Алсо вышли Ла-Мулана 2, Гуакомоле 2, Шазм, Клетки, Гамбит. А обсуждают тут только Гамбит. Остальное не в почете или слишком говно и для ценителей?
>>3318664Я скриншоты просто делаю, обычно хватает.В сабже пока не знаю как окупится - там есть необязательный квест на сбор разорванной бумажки + еще какие-то странные намеки на заклинание из трех слов или типа того. Первую подсказку дал коллекционер книг за водопадом, вторая была на могильном камне, который можно было легко пропустить.
>>3318672Скриншоты не позволяют систематизировать информацию, потому что по ним зачастую не видно, где этот скриншот сделан (речь о подсказках на табличках, открываемых в полный экран). Плюс расхолаживают по части поиска аналогий (как живот зверя в райском лабиринте).Та же загадка с шеей дракона в Ла-Мулане 2 вряд ли может быть решена при помощи скриншотов. Это надо делать выписки и заметки о странных совпадениях.
>>3318621>Кто-то скажет "да так только если знаешь заранее можно пройти", но - нет.Но да. Я как ты могу только српг проходить закрытыми глазами. А вот метроидвании нет. И да пробовал Мулану. Но что то оно вырвиглазное говно с пиксельхантингом вмето геймплея. 3 раза заставлял себя играть в нее, но не смог. А в Жука чисто на расслабоне под пивас играл и ходил бродил.
>>3318664>>3318680Тетрадки, записки. Пиздец век интернета, а они все еще в тетрадку лабиринты выписывают. Пэйнта на каплюктерном нету?
>>3318354Ну он может лазить по лестницам, двигать ящички, прятаться от врагов, решать загадки. В ранних зельдах отсутствие прыжка вообще никак не мешало.В Full Bore боёвочки вроде бы нет и тоже метрования.
>>3318670>тред с каждым разом хереетчто так?>>3318670>Я смутно помню Анэпик, но там вроде были зоны, которые не на 100% исследовались при первом заходе.В игре тупо нет механик, которые бы тебя сдерживали. Есть враги, есть боссы, есть тайники - все это можно сразу оприходовать.Есть буквально один квест, требующий пиявок из второй зоны и какие-то растения из третьей, но вроде опционально.>Ла-Мулана 2обсуждали, фанатам первой части зашло, остальным не интересно вкатываться, потому что тупо то же самое>Шазмдавно обсудили и с ним все почти сразу было понятно, что автор нормальной игры не потянул - когда есть Кастлевании, играть в это смысла никакого, даже селлинг поинт-грофон оказался скучным>Клеткиобсудилиэто новый золотой образчик для кастлероидов в плане управления, но собственно метроидвании там почти нет>Гамбитпострадал из-за соседства с клетками - адаптация соулс-боевки в 2д не задаласьв отличие от тех же клеток тут нет никакого штрафа за прохождение через вражеский спрайт, и это причина всех бедну и очень неявная структура уровней - будто хотели сделать всего больше, но оставили огрызки, чтобы без телепортации можно было проходить
>>3318681Какой-то ты чухан агрессивный.>но даТвоей матери пизда.Все ключи у тебя на руках - вот приступка, на которую ты не можешь запрыгнуть, вот супротив неё она отвесная стена, вот ты получил абилку, делающую расстояния по прямой не проблемой.Всё. Складываешь три элемента и получаешь солюшен. Отмазка "но я раковый долбоёб-подпивас, как я мог запомнить то, что мне сунули прямо под нос", сам понимаешь, не катит. Это что-то из оперы "он непонятно объясняет", "мне сложно запомнить столько инфы" и прочего школо-маневрирования.Но по>пиксельхантингомСразу всё стало понятно.Его там нет, чухло ебаное. Про "высматривание пикселей" - это была метафора. В Ла-Мулане загадки строятся на том "что и где сделать", а высматривать там ничего не нужно - ни в первой ни во второй части.>заставлялНе надо заставлять. Не шкварь комьюнити Муланы собою, прыщь.
>>3318685>лабиринтыКакие в пизду лабиринты? Это ты автор "пиксельхантинга" в Мулане? С картой там проблем нет, проблема заметить на карте кое-что необычное. И речь не про пиксель-хантинг.>в век интернетаЭто намёк на гайды, что ли? Играть в квесто-ориентированную игру по гайдам?
>>3318685На бумажке быстрее же и можно игру не сворачивать, и твои записи никуда не денутся в случае форс-мажора.
>>3318693Нахуй ты ему что-то объясняешь?В той же Мулане нужно учитывать:1) какой расой оставлена подсказка2) в какой комнате3) где на дереве крови расположена локация4) какие мантры комбинируются в чанте для каждого местаМожно, конечно, в папке скриншоты делать отдельные папки, а потом на скриншотах малевать в Пайнте, но это займёт у тебя столько же времени, если не больше.А тетрадку расчертил и сидишь-проходишь.Блядь, и ведь понимаю, что тут сидят раковые современные дитяти 11-12 лет, которые вообще не застали культуру MUDов и старых головоломок на DOS, и которых натурально корёжит как чертей от ладана с таких игр.
>>3318690Еще один Индиана Джонс погорел.
>>3318708Ещё один спуланкер "поиграл" в Мулану на ютубе.Тут от джонса только шляпа и кнут. И общие образы "руины полны ловушек".Так эти игры ближе ко всяким "Пражским кладбищам" и "Баудолиньо" Эко.
>>3318690>>но да>Твоей матери пизда.Неплохо так приложил. Молодца.
так ну давайте спизданите что дед гнабит хорошая игра блять, сука какую же парашу сейчас делают. последняя надежда на пьеро в железном колпаке если будет такая же говнина как и гамбит впизду эти метроидвании которые только копируют и нихуя нового в жанр не приносят
>>3318732В колпаке боевка как говно выглядит.
>>3318692Нет. Я тот, который записки в тетрадках делал еще во времена Данки Конгов на СНЕС. И это не намек на гуиды. Но любой непроходимый момент можно подглядеть и необязательно всю малину палить.>>3318700>которые вообще не застали культуру MUDов и старых головоломок на DOS, и которых натурально корёжит как чертей от ладана с таких игр.И? А горите вы оба как эти раковые имбецилы. Постыдились бы и не велись. Тем более >>3318681 ананас ничего плохого не написал. Ну не понравилась ему ваша игра, мне кстати тоже как и жук. И чего срач то разводить как в детсаду а потом за ДОС кричать. Пиздец.Я и сам во многие игры под пивас и чаек играю, значит я тоже подпивасное слеполошарное быдло? Мои пивасы дороже жука и муланы стоят, лол.
>>3318732Души отбросили жанр на 20 лет назад, дискасс.
Почему Adventure Island - это лучшая метроидвания на NES?
>>3318745Четвертая часть?
>>3318748Да, первые же скучны, разве только музон запоминающийся.
А что скажите за Шантае (которая не пиксельная) и за Вагранта?
>>3318750первые вообще прямолинейное говно, даже платформером не назвать, а скорее гоночкамив снес-AI играл, показалась унылой
>>3318751>которая не пиксельнаяХудшая часть, хуже геймбоевской.>ВагрантаВагрант стори лучше. Там что-то метроидванистое чувствуется, хотя игра линейна.
>>3318285Ну если ты игру по гайдам проходишь, то весь сбор секреток у тебя и выливается в безмозглый бэктрекинг, когда скажут "можно".Нормальные люди локации исследуют. Метроидвания это про то, как в темном верхнем углу заметить вход в секретную локацию и полчаса безрезультатно пытаться заабузить какую-нибудь механику, потому что правильного скилла нет, а попасть туда хочется уже сейчас. Или как гуляя по кладбищу заметить странные надгробия, надписи на которых дают подсказку на секретного босса. Или в первой же локации каспера увидеть в орнаменте на полу намек на чуть ли не последний скилл в игре.
>>3318740В ДС фарминг такой же скучный, в нескольких локация задерживаешься что бы качнут пару уровней, иногда только души падших анонов спасают
>>3318754Вот то что ты описал бывает в 25% метроидваний. В большинстве все просто и многие секретки дают тебе +1 сердечко, 100 монеток или еще какую нит хуйню типа пикрила. Пруф ми вронг короче.
>>3318752>первые вообще прямолинейное говно, даже платформером не назвать, а скорее гоночкамиЛесные уровни линейны, уровни в подземельях и островах состоят из прыжков.>в снес-AI играл, показалась унылойЯ тоже играл, там метроидваний мало, просто получаешь абилку, после которой плывешь на следующий остров.
>>3318753>Худшая часть, хуже геймбоевской.А что не так? По видосам вроде приятная сочная картинка и геймплей.>Вагрант стори лучше. Дык Вагрант Стори это вообще про другое, разве нет?
>>3318757Первый метроид дохуя нелинейный и можно хоть на второй минуте к боссу идти, да и супер позволяет абузить физику, что даже не так сложно.
>>3318766И? Ты еще Симфонию Ночи в пример приведи. В большинстве же хуйня подзалупная и бэктрекинг для галочки.
>>3318760>А что не так?Сделали локации скорее для линейного платформера, чем метроидванские, но при этом все равно заставили бэктречить.>Вагрант Стори это вообще про другоеНу такое. Исследуешь один лабиринт за другим, решаешь паззлы с ящиками, затачиваешь оружие под специфические виды мобов. Ее хвалят в основном за боевую систему, которая реалтайм с паузой и зональными повреждениями. Но я как-то не оценил: жмешь на паузу, вокруг гг образуется сфера и можешь выбрать все, что в нее попадает. Вот если бы можно было оружие выбивать или оценивать бронированность противника по внешнему виду и уже подходить с нужной стороны... но в самой игре что-то не дотянули.
>>3318780А в сам Тхе Вагрант?
>>3318780> Ее хвалят в основном за боевую систему, которая реалтайм с паузой и зональными повреждениями.Такая же боевка была в Parasite Eve
>>3318790Примерно, но не совсем. В паразитке был огнестрел как основное оружие и закрытые зоны с энкаунтерами. В Вагранте потенциал больше: и на полную использующаяся трехмерность с платформингом и врагами на разных уровнях, и естественным образом оформленные засады.
>>3318787Хз, может фанатам Даста зайдет, а мне такая картонность не нравится. Еще и худ на себя, судя по всему, слишком много взвалил - надо было в меньшем разрешении делать.А по геймплею же прямолинейный слэшер с прокачкой?
>>3318800По геймплею - да, она линейная. Возвращаться можно, но особо незачем. Босс-раны в тени разве что.Но - спойлер: это ни на что не влияет, истинная концовка получается через один аппендикс.Я делал обзор на неё в /japg-треде когда-то.
>>3318815>Я делал обзор на неё в /japg-треде когда-то.Ок. А как игра сама по себе норм или шляпа на 2 часа гринда мобов? Расскажи немного.
>>3318815в vg который?
>>3318815>>3318800Так и не смог ее запустить. Ошибка анриал энжон 4 и все тут.
>>3318826У меня так Соли не запустились, похожий движок.
>>3318829Пиздец, не повезло.
>>3318833Ничего не потерял. Аниме и клон душ.
>>3316661>>3318469Раз ты такой хамоватый и илитарный - ищи сам.
>>3318837Не знаю насчет Вагранта, но Соли мне понравились больше третьего Душачка.
>>3318858Не удивительно. Зделать всю игры из отсылочек, и еще больше спиздить из Берсерка - будто фэнбои делали.
>>3318871Сделали бы иначе - все равно обосрали бы.
>>3318540Метроид это просто экшен - платформер где открытие абилок просто условности сюжетного повествования.
>>3318891Жукошизик незаметен.
>>3318819Если ты не анимефоб, то нормально.В игре много занятных нпс, сама игра - красивая дань Мурамасе, но анимации деревянистее.Просто красивая бродилка.Гринда нет, потому что гриндить не на что.
Блин, пора уже к боссу идти, а я все еще не уверен что выполнил все условия для хорошей концовки. Письмо собрал полностью, но еще осталась какая-то явно уникальная табличка в логове Бехолдера, к которой доступа нет. А еще в последнем данжоне некоторые проходы заперты на три ключа разом - а у меня и одного то нет.
>>3318537
>>3318891Никогда не понимал людей, которые давн оф сороу ставят в один ряд с божественной арией, хотя даже портер оф руин лучше. В давне слишком низкий шанс дропа многих душ и в целом игра как-то не запоминается.
>>3318982Зато там есть Дмитрий Блинов.
>>3318975Как игра вообще? Рекомендуешь?
>>3318975
>>3318933Не мурамасе а ванилле в целом. Дизайн задников без перспективы и врагов больше похоже на сферку. >>3318891Сколько ноунеймов то, где вы их только откапываете?
>>3319001Весьма заебись, есть технические проблемы: игра без скроллинга, по-олдскульному у нас каждый экран отдельно, вот только адаптирована она под широкий монитор и в результате кажется что персонаж еле плетется. Сделали бы квадратный игровой экран, а пустое место забили мини-картой и инвентарем.Еще с паззловостью плохо стыкуется очень плавное перемещение - были бы прыжки и попиксельное перемещение как в первых кастлах и ла-мулане, стало бы лучше.
>>3319011>>3318926>>3318982Просто набирал в гОголе Matroidvania tier/Metroivania advise list.
>>3319053Спасибо. Добавил в список хотелок у Жирного.
Кто-то треда 4 назад говорил что прошел жалко что сейчас его нет. Я вот освободил у симонка в подземелье какого-то викинга, который говорит что поможет мне в дальнейшем. По моему опыту это может означать что угодно - что он появится у финального босса и подкинет какой-то бонус, что он переместится в хаб (хотя тут персонажи вроде не перемещаются никогда) и что-то даст. Вообще было подозрение что должен быть персонаж, который подарит мне отмычку или типа того - в той же финальной локации ключей нет, но запертые двери на очевидных шорткатах.
>>3319100В отзывах Стима вообще какой-то сокобан пытаются изобразить.Приведи пример хотя бы одной головоломки, чтобы понять, какого они тут типа. Просто неочевидные ключи, таскание ящиков, отгадывание необычных поступков по подсказкам, написанным эзоповым языком аля "Когда цапля поймёт, что время равно воде на границе глаза, тогда дверь откроется" как в Ла-Мулане? Или что-то своё?
>>3318686Нет, к сожалению ничего из этого он не может.
>>3319113Из главных ассоциаций - Диззи и Саймонс Квест, но очень примерно, по общим ощущениям. Мир очень гиперконнектный и во многие места можно проникать не способностями, а через секретки в стенах. Паззлов с тыщами предметов нет, врагов не сильно много.Свое: наши основные способности больше паззловые. Можно создавать желатиновый куб, используя его как щит, нажимать им кнопки и использовать как платформу (на втором уровне развития он может плавать). Всего главных способностей три, переключаться легко и на последних локациях надо их дико чередовать.
>>3318318Эндгейм, да. Рефайты со всеми боссами в обычном/сложном/ваншотающем режиме, пара обновлённых боссов типа одновременно трёх лордов богомолов/летающего мимика, полторы новых концовки. Вроде всё.
>>3318318А, ну и боссраши.
Чет пиздец, а не длц. Помните, как самым сложным боссом был кошмарный Гримм, а всякие пас оф пейны и зоте +10 были говном для задром без наград? Теперь тим черри залочили концовку за 40-минутным босс рашом из всех боссов в игре, а в конце которого радианс на слоновьей дозе стероидов, который еще блять спавнит мечи у тебя под ногами. Я еще тот жукофил, но как-то это дрочить неохота, и я не совсем понимаю на кого это все рассчитано. На тех кто в ожидании длц дрочил гримма ускоренного на 200% с бесконечным хп?
>>3319158Так это энд-гейм контент. Хочется побродить, простукивая стены в поисках секретов - проходишь сюжетку, хочешь позадрачивать файты - в колизей или на босс-раш.
>>3318858Причем тут соли и душачок третий? Я спросил про одну игру, а мне про три другие рассказали. Ну не играл и не знаешь так и скажи.
>>3319166Предыдущие длц тоже были эндгейм контентом, но они были честными. А тут мне надо дрочить 40 минут старых жуков, чтобы сдохнуть об НКГ/пьюр вессела/абсолют радианса. Если б на скамейках можно было сейвится, я бы не пердел.
>>3319166>>3319185Ну вот, обожглись. А олды треда сходу определили, что авторы - хаки и каки.
>>3318982Что божественного в казуальной Арии?
>>3319268она не более казуальна чем все остальные части, может чуть проще Циркуля и Экклезии, но незначительномне нравится и геймплеем, и графоном: игру сделали красивее Симфонии на более примитивном железе, Довн тоже ничего, но там уже пошли фоточки и копипаста
>>3319124А сюжет тут чисто для галочки?
>>3319305типа тогочистый эксплоринг и поиск решений
>>3319115Что блять?
>>3319185Тебе отдельную комнатку дали чтоб ты всег босо по отдельности задрочил перед боссрашем.
>>3319449всех боссов*
Поясните новую концовку Жука - что там за нех вылезла, при чем тут цветок и что теперь будет с Хорнет? Сюжетное длс уже не будет приквелом? Нихуя не понимаю.
Посоветуйте какую-нибудь метроидованию, кроме платины.Из того, что играл, понравился Sundered, Salt & Sanctuary и немного Death's Gambit, но он какой-то кривой.
>>3319449Да я еле-еле их убиваю, но всех вместе не осиливаю.
>>3319458Предположительно Холлоу Найт из храма вылез немного охуевшим, и платное ДЛЦ с Хорнет будет именно про него.
>>3319471Это не последнее что ли?
>>3319471>>3319473Скорее вторая часть. Нахуй ждать полгода еще длц с 5 боссами.
>>3319473Это последнее из бесплатных.
Играю в Hollow Knight, думал будет уже 10 из 10 и тут на тебе, после "убийства" одного из трёх главных, в одной из зон начинается "заражение" и через некоторые проходы пройти нельзя. Притом что обойти-то всё равно в те зоны можно, они закрыты не по сюжету. Это супер тупо. Сразу 2 балла снимаю.
>>3319464Axiom VergeTreasure Adventure WorldShadow of the Beast 2Shantae
>>3319511Чего блять?
>>3319471В чём вообще сюжет последнего длс?Раньше тьма была "хорошей", Свет - плохим.Теперь Холлоу Найт сделал так, что прокаченная тьма сделала убийство Сияния битвой говна и мочи, а Свет и Тьма - это теорема Эскобара?Что за золотая кукла?Мне лень заново проходить его, сейвы я удалил.Читал, что хрупкий цветок октрывает вообще секретную концовку - это так?Как теперь мистер гриб влияет на секретную концовку? Он всё также пролетает над миром, даже если мы выпустили тьму?
>>3319530>секретную концовкуhttps://www.youtube.com/watch?v=IM9mwbqOyHk&index=2&list=LLIiBKfvcn02bJFDkGdJgkWA&t=0sВ конце видео ендинг с цветком.
Так что за золотая кукла, наблюдающая за боем?Это местный Бог? Это ведь не белый король, но это и не сияния-тьма. Что за?
>>331954920 минут длц, ну охуеть вообще.
>>3319578У большинства это растянется часов на девять. Для бесплатного длс - шедевр.
>>3319586Честно говоря они заебали пилить ДЛЦ без контента, какие в пизду боссраши, это не серьезно. Лучше бы ничего не выпускали чем так.
>>3319591Это бесплатное DLC, алё. БЕС-ПЛАТ-НО-Е.Не говоря уже о том, что ты игру ещё и спиратил наверняка.
>>3319612Да я в курсе что оно бесплатное, но зачем кормить говном-то пусть и забесплатно?
лол
>>3319586Ну хуй знает. Мотнул видео, увидел 3 сестер и охуел.>>3319591Двачую. Эти боссраши и концовка дополнительная это все? Вроде обещали играбельного персонажа и овер дохуя секретов и тайников. Начинать заново вообще резон? Или я ничего нового по ходу игру не увижу?
>>3319617Такие дела. Последний босс, имо, слабее предпоследнего, но все равно 8/10, а концовка - god tier.
>>3319518> Treasure Adventure WorldСпасибо, выглядит интересно.
>>3319518>Treasure Adventure WorldИ как оно? Не тупо мультяшный платформер?
>>3318394Rain World.
>>3318268У Луны в версии 1.5 еды вдоволь. Медузы съедобны.
>>3319612Оно не совсем бесплатное, просто за нас заплатили бекеры.
>>3319676>>3319716это римейк оригинальной игры, хочется пикселей - гоняй его
>>3319825Там только графон переделан, что ли? Ничего больше нового? Хуй ли он так долго пилился тогда?
>>3319853кое-что есть, боссы стали сложнее, финальный заменен, но выбор в целом на твоем вкусе к графону
>>3319656
Что-то Guacamelee 2 вообще никто и нигде не обсуждает, и в стиме она на пятой странице в глобал топ селлерах.Неужели хуета получилась? Первая не смотря на мемасики была очень годной.
>>3319858Тут мудрые аноны сидят и на релизе не играют.
>>3319860А кто играл в клетки и гамбит?
>>3319888Я
>>3319888Долбоёбы, очевидно.На самом деле, говномили просто явное неинтересное говно.
>>3319892М-м-м, фентези.
>>3319896как же блевать от такого хочется
https://youtu.be/BjLJnnQByj8
>>3319825Ты лучше про игру расскажи.
>>3320040
>>3320050Ммм. Заинтриговал. А римейк точно такой же?
>>3320058В оригинале всратые пиксели. В римейке всратое аниме.На какой стул сам сядешь, на какой мать посадишь?
>>3320064Мне визуально мультик ближе, главное чтоб геймплей был.
>>3320072по крайней мере в римейке ничего не испортили, хотя локации можно было и доработать, и добавить новых
https://youtu.be/i1lQ8eLu_2Q
>>3318756Но зачем в душах качаться?
>>3319176Я так-то не с тобой разговаривал.
>>3319528Два прохода по всей огромной карти перекрываются зараженными бульбами, а он уже скулит, как пес.
>>3319775>Медузы съедобны.Бляяяяя, а я ссался их. Спасибо.
Стоп. В Дедцелсах всего 3 босса?
>>3320407Перепройди другим путем и с другими боссами, хули ты.
>>3320421Какие нахуй другие? Там 1 новый жирный босс будет и всё.
>>3320424Хули тебе надо еще? Целый босс новый, выебывается еще, вы только посмотрите на него. Иди в жука своего играй.
>>3320426Да с радостью бы поиграл если бы не планы т.к. жука я хотя бы часов 20-30 проходить буду, а не это дерьмо на 4 часа, в котором мне повезло полутать факел, фрост спелл, капкан, блидовую туррель, которые синергировались друг от друга. Это же реально пиздец, я с надеждой проходил это говно, после того как первый раз убился от ласт босса и какое же было разочарование, что на нём игра кончается и начинается ленивый хардмод на хардмоде с ебанатскими дейликами. Пиздец.
>>3320407 Четыре. Кто нибудь может мне обьяснить почему у них 91% позитивных отзывов? В игре контента на пару часов.
>>3320440Потому что анскильные нормисы проходят её по 100 часов и пилят отзывы не зная что в игре 3(4) босса.
>>3319856Никто не будет добавлять такое говно в список, уймись.
>>3320438Ну, тут я не могу поспорить.
>>3320444Ори же добавили.
Посоветуйте игор в таком псевдосерьёзном сеттинге, АТО эльфы, вампиры, жуки и прочая детская поебень остопиздила уже. Про космос там, базы, заводы и пр. Как пример: dex, shadow complex, ghost 1.0 (с натяжкой, петросянство таки заёбывает).
>>3320468Shadow complex. Как раз для тебя, серьезный ты наш.
>>3320477Бля, в глаза ебусь.
>>3320468Environmental station alphaAxiom vergeMarrow
>>3320477dex еще.
>>3319098Не, это щит, причём анимацией похож на щит Аякса, котоырй применял Арчер в Фэйте, лол.Вообще какая-то вариация Гильгамеша оттуда. Особенно ульта.
>>3318740Чет читаю и не понимаю, че он воще несёт. Он в игорь-то играл? Как фарминг лечилок заменяется исследованием игрового мира? Это ж разные аспекты ваще. Путешествие по одним и тем же локациям? Это он бектрекинг так обозвал? Втф?
В Путь Боли в БД добавили что-нибудь новое в длс Жука? Не хочу еще раз проходить это дерьмо.
>>3320496I see what you did there.
>>3320510Нижайше извиняюсь, шестой час, утро, спал часа четыре.
>>3313671 (OP)Играет кто нибудь или у всех болезнь клавомыши ? По сравнению с первой частью дроча на запоминание правильной последовательности комбинаций для достижения конечного результата увеличилось раз в 5 Вот именно, управление очень неотзывчивое если нужна хирургическая точность аля митбой, хотя учитывая что разработчики захотели усидеть на двух стульях то у них почти удалось но я бы предпочел чтобы битв было поменьше взамен на более точное управление а то запрыгнуть на платформу которая чуть выше головы без апперкота это анрил, а двойной прыжок дают только к серединеС такою хуитой разрабы перестарались и обычные действия занимают реально много физической силы, платформинг не сложный абсолютно но очень важно запоминать в какой последовательности нужно проходить сложные участки а это тупо дрочь что мне не нравится Ну и пасхалки забавные, да
>>3320509>no voice to cry suffering
ВОВАН,Здесь?
>>3320468Waking Mars
>>3320468Rain World может показаться детской, ведь там про зверушек, но на самом деле она скорее как инопланетный выпуск "В мире животных">>3320499Копить аптечки нельзя - следовательно, остаётся шарахаться по миру.
>>3320564Стилистически игра ни о чём.Для Праздника мёртвых слишком мягонько, для лучадоров слишком карамельно (все фильмы о лучо - это сорт оф драмы либо трагикомедии, так повелось).В итоге даже я, далёкий от дроча на Мексику и ограничившийся рассказами Бирса и парой криминальных драм, вижу в игре чудовищную клюкву. И списать это на "тут же мультик!" у меня тоже не выходит, потому что есть тот же недавний мульт от Пиксар про праздник мёртвых (забыл название - путь Коко, что ли), где всё это куда лучше.В итоге, я просто не понимаю, что мне чувствовать и какие эмоции передаёт эта игра. Я не чувствую в ней ни Мексики, ни духа лучо, ни праздника мёртвых, ни качественной смешной мультяшки.
>>3320444Уже добавил.
>>3320850>все фильмы о лучо - это сорт оф драмы либо трагикомедии
>>3320846> Rain world может показаться детской
>>3319113>"Когда цапля поймёт, что время равно воде на границе глаза, тогда дверь откроется" как в Ла-Мулане?Всю жизнь хотел такую игру. Ла-Мулана значит? Стоит попробовать, жаль, над графеном не заморачивались.Есть еще что-то подобное? Хотя бы уровня "разрушь 10 надгробий, откроется проход", а не просто дуркой в углу, до которой пока не добраться?
>>3320868говноед, это >>3320872 по твоему ебалу что ли говно размазали?
>>3321066Environmental Station Alpha, если на 150% или сколько там проходить.
>>3321066>над графеном не заморачивалисьТы чё, охуел?
>>3321160ммм, фоточки и растянутые в фотожопе пиксели разных размеров
>>3320564Они все еще не заточили игру под управление стиками? Помню, в первой части, что в голде, что в турбочемпионе, дико бесило, что малейшее отклонение стика от углов, кратных 90, руинило все спецприемы. Пришлось даже в настройках геймпада на левый стик перевесить крестовину
>>3320850>все фильмы о лучо - это сорт оф драмы либо трагикомедии, так повелосьТы бэд-эндинг первой части видел вообще? От закрывающих титров повеситься хочется, особенно если ты видел гуд-энд версию уже.
>>3321160Извини, но все, что я вижу, это бездушное говно.В стародавние времена, когда использование пиксельарта было продиктовано техническими ограничениями, из картинки выжимали максимум. Лучше было сделать просто нельзя.А на твоих скринах просто попытка нажиться на ностальгии/замаскировать свое рукожопие. Взяли картинку и обмазали фильтром. Конечный результат ручками, естественно, никто править даже не попытался.Я уважаю пиксельарт, но в ламулане пиксели-то есть, а вот арта нет.
>>3321066>значит?Значит. В первую не играл, но вторую почти прошёл. Наиграно 134 часа, в двух моментах без подсказки бы не прошёл (хотя когда узнал решение, готов согласиться, что мог бы догадаться).Только будь осторожен со своими желаниями.Ла-Мулана 2 сложная. Она непроста и как платформер-экшн, и как паззлоид.Причём главная сложность паззлов в Ла-Мулане - это не их мнимая "неочевидность" (это ложь неосиляторов - все загадки там имеют внутренню логику и она не безумна, а вполне в рамках семиотики), а их разнообразие. Тут очень немного одинаковых паззлов, если не считать за таковые ключи-мантры. И все паззлы - про разное и о разном, причём тебе никто не скажет, что "здесь речь идёт о картинках на фоне, а здесь - о силуэтах пересечений маршрутов на локациях". Нет, ты сам должен догадаться до этого.А поскольку экшн-компонента надрачивает твои нервы, спокойно сидеть и думать бывает сложно. Вырежи из Ла-Муланы весь экшн и получишь довольно средний уровень Миста. Но за счёт платформ, боссов, шипов она создаёт ощущение трудности. Это как играть в шахматы со средним сообразительным игроком, прерываясь на карате c местным дерзким гопником после каждой срубленной пешки.
>>3321188Зарежу
>>3321212А вот и любители кактусов в жопе подъехали.
Не решился идти по новым боссам, и так чуть не соснул на Гримме, забил Рэдианс и получил ачивки. Теперь можно и в нормал моде посмотреть что там за новые боссы.
>>3321212>Это как играть в шахматы со средним сообразительным игроком, прерываясь на карате c местным дерзким гопником после каждой срубленной пешкиШахбокс.>средний уровень МистаДа, именно Мист, но с экшеном, этого и хочу.
>>3321219Возьми уже за золотое правило сетевой гигиены на имиджбордах в России - если человек говорит хорошее - говори с ним как с человеком, если человек тебя атакует - его не существует.>>3321212-анон из /japg
Почему дримбоссы такие охуевшие блять? Получил пиздов от мантислордов, подумал "Ну ща вернусь тогда в перекрёсток и завалю первого дримбосса, давно хотел."Вернулся. За сорок минут, раза 4 дошёл до второй фазы. Этот пидорас просто не даёт себя атаковать блять, ты или уворачиваешься от его постоянных атак или торгуешь еблом кто кого передамажит (спойлер: он тебя).Плюнул нахуй на это говно через 40 минут и пошёл унижаться перед мантислордами, но вместо унижения вынес этих медленных лесбиянок без дамага за одну попытку. Я ебал такие упражнения по поднятию скила.Все остальные дримбоссы такие же ебанутые или это ЩУТКА от Тим Черри, запихивать в первого босса такую охуевшую скотину?
Видно что авторы сильно вдохновлялись Симфонией и Метроидами, но для создания чего-то равного тем шедеврам нужно усердие и талант. Игра, как и все великие метроидвании, открывается потрясающим вступлением, задающим тон всем предстоящим часам. Супер Метроид начинается с мрачной сцены, где Самус видит трупы учёных, которым она доверила последнего метроида. Симфония Ночи открывается триумфальной битвой с последним боссом из предыдущей игры. Шазм начинается с крепости, в которой нужно пройти из одного конца в другой и обратно. Гениально. Нашего юного рыцаря отправляют разобраться с проблемой в шахтёрском поселении. Прибыв на место, оказывается что из шахты лезут монстры и где-то там спит древнее зло. На этом весь сюжет и заканчивается. По ходу игрового процесса периодически встречаются странички из журнала с лором, но он такой неинтересный и скучно написанный, что читать целые страницы текста желания возникает мало.Ключевая проблема Чазма в постоянном ощущении полной пустоты локаций. Не в смысле как в Метроиде, где пустые комнаты служат для нагнетания атмосферы одиночества и изолированности. А в смысле: "мы не смогли ни придумать, ни реализовать ничего интересного и поэтому вот вам ещё одна комната, где нужно попрыгать двадцать раз по обрушивающимся блокам". Процедурная генерация при этом кажется вставленной то ли для галочки, то ли для оправдания скучнейшего дизайна уровней. Это точно не роглайт, вот Мёртвые Клетки - роглайт, там все дизайнерские решения направлены на создание коротких и яростных игровых сессий. Здесь же типичная метроидвания с временем прохождения от 4 до 8 часов. Никто это не захочет сразу же ещё раз перепроходить. Поэтому процедурная генерация здесь - это фундаментальная ошибка разработчиков, геймплей вообще никак с ней не сочетается. Пустая трата сил и времени, которые можно было пустить на создания более интересных платформерных моментов или уникальных комнат.Визуально некоторые фоны, особенно комнаты боссов выглядят очень даже неплохо. Одного 95% времени проводится в блуждании по абсолютно однотипно выглядящим коридорам, отличающихся только цветом локации. Музыку даже не замечаешь, настолько она пресная. Управление немножко тормознутое, персонаж очень долго выходит из анимации атаки, а прервать её нельзя. Присутствует очень много плагиата отсылок к Сифонии, начиная от анимации атак и заканчивая знакомым мечом-фамильяром. Это первый час греет душу, а потом хочется просто выйти отсюда и запустить ещё раз Симфонию или Арию.В итоге Казм - это типичная, средненькая метроидвания на 5/10, ничего особенно плохого, но и ничего хорошего.
>>3321238Что за "стальное сердце" и "быстрое прохождение"?
>>3321251Вот Метроидами там и не пахнет. Зато походку Алукарда (aka походку Нереварина) и мунволкинг перенесли. Молодцы блядь.
>>3321250Они все ебанутые в разной степени, но как по мне первый один из самых ебанутых.
>>3321244И да, даже не думай спешить или "пройти Ла-Мулану к началу учебного года" или ещё что.Эта игра рассчитана на колоссальное количество часов.В идеале, её можно проходить около полугода, с блокнотом и ручкой. На память не надейся, на функцию "запомнить" тоже - там слишком малый лимит, а в игре подсказки и решения зачастую разделены огромными расстояниями.Запоминай и записывай вообще всё - странности в репликах, подозрительные комнаты вида "а это тут зачем?", просто нелепые заметки аля "здесь такая-то голограмма на фоне подсказки - возможно, это не просто для красоты дизайна подсказок". Всё идёт в ход.Большая часть твоих гипотез не подтвердятся, но их отбраковкой ты будешь решать паззлы. Те, кто гипотез не делает, очень скоро превращаются в скот и гайдо-читателей.Это классическая семиотическая загадка в ключе "сделай сотню вариантов решения - и один из них, скорее всего, сработает, сделай пять-шесть - и вряд ли пройдёшь дальше".Ну и не торопись решать всё здесь и сейчас. Игра с третьего часа становится метроидванией с открытым миром, поэтому тут нелинейности вагон. Другое дело, что для финального рывка у тебя должны быть решены почти все паззлы, кроме пары необязательных (таких тут мало).
>>3321254Пройти и завершить игру на 100% на стальном сердце/за 20 часов.
>>3321277Это ачивки что ли?А что за режим "стальное сердце"? Я только "стальную душу" знаю.
>>3321274Слушай, а зачем?мимо
>>3321238Все новые боссы во сне, ты там не умираешь. Алсо, лол, уумуу занерфили в говно. - Several changes to Uumuu's Godmaster incarnation:- Reduced Uumuu's HP- Uumuu calls for Uoma more often- Uoma rise more slowly- Uumuu's speed down- Explosions do more damage to Uumuu- Reduced the size of the explosion hitbox that damages hero- Extended vulnerability time for Uumuu- Greatly reduced recoil on Uumuu when getting hit by an explosion
>>3321265Да ты чё, там один из первых врагов с метроида. Абилка с хватанием уступов тоже из метроида.
>>3321289Да, ачивки.>А что за режим "стальное сердце"? Я только "стальную душу" знаю.Пройти и завершить игру на 100% на стальной душе. Неправильно написал сначала, ага.>>3321293Ну заебись тогда, только со скамеечки встать.Было бы что нерфить. Мне пикрелейтед больше проблем доставляет всегда.
>>3321292Ну у него в жизни проблем нет, вот он их и ищет в игорах подобных мулане. Дома что? Мама кормит и опционально надо в школу/путягу/вузик гонять. Скучно. А в игоре он РЕШАТЕЛЬ ВОПРОСОВ И СЕРЬЁЗНЫХ ЗАДАЧ. ЛОГИК.
>>3321292Исключительно ради удовольствия.Игра возвращает ту перцепцию из детства, когда если ты что-то не мог сделать, то тебе никто не мог помочь. Много загадок, много моментов, когда по интернету гуляет готовое решение, а ты берёшь и находишь в игре ключ к нему, понимая, не только ЧТО является овтетом к загадке но и ПОЧЕМУ и как к этому придти.Мне нравится семиотика ИРЛ, мне нравится криптография. Я получаю удовольствие от этой игры. Других таких игр попросту нет.Вырежи из Ла-Мулана 2 весь квестинг и получишь всё равно великолепную метроидванию, с отличным левелдизайном, музыкой и боссами. И это во времена, когда и безквестовые метроидвании через одну оказываются мусором и шлаком.Таких игр просто нет.
>>3321307В годмастере он пиздец раковый, особенно в радиант версии. Там нет квирелла.
>>3321320>в радиант версииТак там еще и гипермоды всякие? Интересно будет подрочиться.
>>3321307Лолшто? Его можно просто отбивать.>>3321319>Игра возвращает ту перцепцию из детства, когда если ты что-то не мог сделать, то тебе никто не мог помочьЭм. Друг, ты сирота?
>>3321314Я знаю этого анона по виабу-треду в веге и по вконтактику. Он адвокат в ДС3 лет 28.
>>3321245эталонное пидоранье врёти подъехало. если один >анон назвал тебя говном - он тралит. если много >анонов назвали тебя говном - это семен.
>>3321335Если анон назвал кого-то говном, то нахуй вообще с ним говорить? Чтоб какашками друг в друга покидаться?
>>3321326Да, каждый босс есть в обычной версии, усиленной (добавляет хп, дамаг, иногда меняет скорость, арену и атаки) и усиленной ваншотающей.
>>3321327Ты прекрасно понял, что речь о затыках в играх в эпоху 90-х. До книжек с кодами и интернета.Не можешь решить - всё, игра стоит. Сиди и думай.В Ла-Мулане 2 ты можешь найти решение, но большинство крадут их друг у друга как сороки, и лишь немногие понимают, по какой логике эта загадка решается. А для меня решить загадку - это не просто ввести правильный ответ, а понять, как он создан.Кормёжку в треде с этого поста заканчиваю.>другКакой же я тебе друг. Если бы я был сиротой, то это могло бы меня задеть. С друзьями так не поступают.
>>3321329> адвокатВ рашке с 0.0...1% оправдательных приговоров и отсутствием понятия частной собственности (если он цивилист)?
>>3321335Если тебя назвали говном, то с вероятностью в 100% это сделало настоящее говно. Потому что нормальный человек никого говном не назовёт, кроме реальных врагов - убийц, продажных чиновников и так далее.>пидораньеВ политач пиздуй, животное. Как раз на западе реакция на любой агрессию - это огораживание и блокинг. Это чисто бабско-трамвайная реакция - кидаться лаяться в ответ на оскорбления или противоположную точку зрения. Двачер - это бабка в маршрутке, которой положили пакет на колено. ЕВРОПЕЙЦЫ так себя не ведут.
>>3321251>Шазм начинается с крепости, в которой нужно пройти из одного конца в другой и обратно. Гениально. Оно плохо не этим. Нам эстаблишат кучу персонажей (на каждого автор потратил силы и время), которых в игре не будет - а представьте что в последней трети игры в город пришел бы обоз с нашими сослуживцами и начальниками. Да и вообще игра абсолютно не диалоговая и всех спасенных болванчиков мы воспринимаем исключительно как "о, открылась новая опция в магазине".Кстати, сама крепость прорисована неплохо и ощущения копипастности нет, и пробег по пустошам хорош. А вот когда попадаем в деревню - на нее даже смотреть не интересно и звучит какая-то неподходящая гитарка из SteamWorldDig. Стоило сделать ее не на плоскости, а на двух хотя бы уровнях - так и ходит до сейва, фонтана и неписей было бы ближе, и кое-что можно было залочить на высокий прыжок и цеплялки.А про музыку не согласен, она больше фоновая, но атмосферу создает. Хотелось бы ее слышать в лучшей игре. Растительная локация почему-то больше ассоциировалась с Project Black Sun - стоит ее перепройти.
>>3321292А зечем в квесты играют? Мозги размять. (Правда с квестами последних годов ты разве только лицо фейспалмами разомнешь, если у тебя алогичность не вкчана).Но полгода на одну игру это перебор. Ладно бы ролевочка (та что с ИРЛ друзяшами и данжеон-мастером), там все-таки теплое общение. А аутировать в одну харю у монитора это так себе.
>>3321327>Лолшто? Его можно просто отбивать.Можно, но я частенько расслабляю булки и начинаю косячить. Так и в этот раз почти отдался на Данг Дефендере, оставшись с последним хп, хотя изрядно подготовился, заточив иглу и надев чармы.>>3321339>ваншотающейНу, это надолго тогда. Как раз Мириамочка выйти успеет.
>>3321344Кстати, двачую.В последнее время всё больше сижу на Реддите и там это чётко прослеживается.Возврат к культуре форумов нулевых, но без свитерно-патлатской говноэстетики админского произвола. Человек-токсик? Сносим ему к хуям карму и его больше нет. Человек делится мнением с грамотным оформлением поста, структурой под эссе или микро-журналисткую работу - ему респект и дискасс в путь.
>>3321340Веришь или нет, нихуя я не понял. В девяностые я играл в GTA и Red Alert, иногда во всякие Теккены у друга на консоли. Мне вообще незнакомо то, о чём ты говоришь.Не друг так не друг. Иди нахуй тогда, что ли.
>>3321344Кокой фрактурный багор пидрана. Не думал уж что может быть что-то пидорашливее его предыдущего поста но он поднатужился и выдавил из себя это.
>>3321350>Так и в этот раз почти отдался на Данг Дефендере, оставшись с последним хп, хотя изрядно подготовился, заточив иглу и надев чармы.А мог бы просто встать в левый угол и тыкать его когда он подходит близко, лениво отмахиваясь от летящего в твою сторону говна и иногда кастуя фаерболы.
>>3321353А вот мне на всех этих говнореддитах очень не хватает возможности открыто заявить, что мой оппонент - долбоёб, его посты - говно, а его мать совершила роковую ошибку, когда отказалась от аборта. Какая-то SJW-параша с навязываемой вежливостью и ТЕРПИМОСТЬЮ к окружающим.
>>3321362У больших сабреддитов обычно есть фри-версия, только там все говном друг друга поливают.
>>3321359Сейчас уже поздно. Хотя, я еще его дрим версию до конца не проходил, возьму на заметку, спасибо.
>>3321368Обратная сторона медали.
>>3321347>Оно плохо не этим. Нам эстаблишат кучу персонажей (на каждого автор потратил силы и время), которых в игре не будет - а представьте что в последней трети игры в город пришел бы обоз с нашими сослуживцами и начальниками.Ну да, крепость бесполезная. Не знаю ничего про разработку этой игры, но возможно первоначально с ней что-то хотели сделать, может это должен был быть хаб из которого можно было бы отправляться исследовать рандомные локации. Но сделать его сделал, а нормального применения так и не нашли, поэтому наспех использовали его для бессмысленного вступления.>А вот когда попадаем в деревню - на нее даже смотреть не интересно и звучит какая-то неподходящая гитарка из SteamWorldDig. Наверное хотели как в Диабле,https://www.youtube.com/watch?v=Q2evIg-aYw8а получилось как всегда.Вообще от игры веет какой-то недоделанностью. И не совсем понятно то ли авторы были физически неспособны реализовать задуманное, ввиду отсутствия опыта и таланта, то ли им просто надоело.
>>3321362А зачем тогда сидеть там? Ясно же что такой формат общения создается для сухого и комфортного времяпрепровождения долбоебов с говном вместо постов. Знай себе минуси правдорубов и соси жопы другим кармодрочерам. Людям там делать нечего.
>>3321370С дрим-версией ХЗ прокатит или нет, она буйная как адвайсошизик. Но по идее должно. Профит в том, что когда он выныривает из говна и разбрасывает его направо-налево, оно бьётся о стену за тобой и не наносит урона. А ещё сам он всегда держится минимум на корпус от края арены. Так что там реально остаётся только следить чтоб в тебя скачущий шарик не прилетел.Скачущее говно. М-м-м, Защитник Дерьма кидается майдаунами. Тонко, Тим Черри, тонко.
>>3321383А где тогда сидеть-то? На реддите кругодроч даунов, на форчане массовый косплей Dung Defender'а, здесь то же самое плюс РУССКИЙ ЛИБЕРАЛИЗМ. Про ВК вообще молчу, там одновременно и кругодроч даунов и закидывание говном и винишколибералы с депрессией от Путена.
>>3321383А куда еще идти? Здесь что ли с даунами общаться?
>>3321384
Походу нашел достойного кандидата на занесение в список. Играл кто? Было мнение что сложнее Ла-Муланы, но вроде без паззлов, а только исследование и сражения (после первого босса дохера возможных маршрутов, а сейв всего один, не щадит автор).Кстати, ост просто охуенный, потыкался в папочке - уже ради этого хочется играть.
>>3321539Опять пикселепараша?
>>3321544уу, с таким подходом тебе ловить нечегоэто еще и не доделанная игра - прототип с ассетами из разных игр, но, насколько помню, проходим до конца.
>>3321556Ну я ж не виноват, что разработчикам лень сделать приятный графоуни, хотя бы уровня Кейв Стори.
>>3321539>без паззлов>сложнее Ла-МуланыКит против слона.Ла-Мулана без паззлов - это средняя метроидвания-платформер. Уровня того же Жука.Паззлы в Мулане - это кор геймплей. Их не пять, не десять. Их около 135-140 на игру. Понятное дело, что прыжки там проще чем в митбое, а боссы проще, чем в Фури.
жаль только что графен в ламулане настолько блевотное говно, что даже на скрины неприятно смотреть
>>3321603Не знаю, но у меня это было первой ассоциацией, может потому что гг тоже мамкин индиана джонс в панамке, и начальная локация похожа тем, что тебя толком никуда не направляют.Прошел 4 локации, пока очень доволен. Удивительно что даже без нормального графона кто-то умудряется зацепить, а всякие Чазмы и Овлбои в этом фейлят напрочь.Олсо, тем кто будет играть, палю неправильный маршрут.
>>3321730Да там и сеттинг унылейший.
Кто-нибудь может объяснить что здесь произошло?https://www.youtube.com/watch?v=W_3wA3l3Um8
>>3321942я перданул
>>3321353Что за игра?
>>3322137Ла-Мулана 2>>3322051Гримм, иди нахуй.
>>3321170Они добавили управление крестовиной
>>3320850Общее настроение игры в виде тонны пасхалок и секретных пасхальных уровней тебе о чем нибудь говорят ? Это все равно что на середине комедии спросить "Эй а где драма"
>>3322252> пук
>>3322252Наес подрыв гнилодушной пидорашки от самого себя. Чего тебе бомбит-то, неужели в принципе не можешь высказать мнение о чем-то не переходя на личности в обсуждении? Тогда вообще не стоит что либо обсуждать. Сначала учишься думать и составлять сообщения объективно, потом идешь на форумы.
Всем СУПЕР МЕТРОИД, пацаны.
Опять в жукотреде срут нерелейтедом. Зарепортил нахуй этот даунский чатик.
>>3322252Есть одно но, анон триждыблядское ты дитя инцеста дерьма и ссанины из клоаки абортированного сифилитика. Часто бывает так, что кроме токсичности нет вообще нихуя. Ни аргументов, ничего. Только говно. И это, анон, куда хуёвей того, от чего тебе бомбит.
>>3322377Лично мне кажется, что здоровая доза высказанных негативных эмоций, если ты их испытываешь, не может повредить общению.Ключевое слово тут - здоровая. Даже то, что я у тебя в этих двух постах наблюдаю, похоже на какую-то детскую травму, я не знаю, или ещё что-то. Ты звучишь как капризная обиженка. Таким тоном либералы о путене говорят.
>>3322377> малолетних дегенератов, которые не приучены к интернет-общению.Зачем же ты так про себя?Малолетки сейчас в интернетах уже с пеленок, им виднее. Я имею ввиду что это естественный процесс очеловечивания интернета...Знаешь как когда люди начали строить цивилизации вместо жизни в разобщенных общинах, сразу появились правила.
>>3322377Опять престарелый порашоид разбрызгивает свой понос, да что ж такое то
>>3322435Все это выливание говен в интернеты никак не помогает от него избавится. Если тебе душевные терзания жить мешают то изливать их надо либо в проактивную деятельность/спорт либо психиатру.О говнясь в интернетах ты просто привыкаешь быть говном, а ты еще при этом ратуешь за безнаказанность. Не стоит позволять себе быть говном где либо, со временем оно начнет и в ирл литься.Короче Надо духовно развиваться или пиздец (с) стетхем.
>>3322435Кому должен, ау? Ты в курсе, что интернет - это уже 15 лет не другой мир, а часть того самого IRL? Проснись, дедушка, мы в информационном веке живём.
Лол, модератор ПОШУТИЛ. Даже грустно немного.
А "Wonder Boy (3): The Dragon's Trap" можно считать метроидванией? На мой взгляд, важные элементы жанра присутствуют, но спискоту, включающую в себя сабж, я не встречал. Ткните носом, пожалуйста, если я что-то упускаю.
>>3322527По-моему да, его часто вспоминают как одну из первых игр в жанре, который тогда еще даже не сформировался. В римейк надо будет погонять, а до этого я играл в третью на сеге и четвертую, обе довольно линейны, но по-метроидвански доставляют - ухх эта ледяная пирамида в четверке.
>>3322485Твои знакомые ирл высмеивают людей ниже 185 см?
>>3320564Да никто в нее не играет. А что ты думал? Вышла вместе с ДЛС Жука, поэтому никто не заметил даже.
>>3322542Какой же босс лох по сравнению с Биомекой из Wonderboy in Monster World. Я подготовился максимально, собрал все сердца хп, надел лучшую экипировку, имел полный щапас магии, элексир воскрешения и большое зелье лечения. Но тебя унижает пила под ногами, тебя унижает конвейер, который возюкает тебя туда-сюда по этой циркулярной пиле, не давая приблизиться к боссу, тебя унижают две лазерные пушки над головой, которые можно уничтожить только магией молнии, но они респаунятся, а мана нет, и тебя унижает сам босс, касание об которого не дает тебе ударить и отбрасывает назад, как и любой полученный урон. Я психанул и забил на него. Предпоследний босс в трех фазах из Замка Кошмаров тоже был пидорский, кстати
>>3322556Мои знакомые IRL ниже 185 см.
>>3322556Окей, дураков и обозлёнышей, чувствующих в Интернете безнаказанность, дохуя.Это не значит, что Интернет является сугубо пристанищем таких людей. Кто составляет основную массу ежедневных пользователей Интернета?
Оправдывайтесь, готиконенавистники.https://ru.wikipedia.org/wiki/Gothic_(игра)
>>3322917Чмоша, ты уже по всем возможным страничкам игры пробежался?
>>3322917У тебя устаревшая версия. Перепроверь.
>>3322765Зря, один из лучших представителей метроидванек и даже с приличной, красивой 2д графикой а не пикселе параша или нарисованный в пэйнте мусор
>>3322991>один из лучших представителей метроидванекТы кроме Ори и говномили ни во что не играл, да?
>>3323008Играл, но часто отвлекался чтоб твоей мамке на клыка дать чтоб ее сынуля смог посидеть в интернете еще месяц В следующий раз думай чтобы писать что то
>>3323037Лол. Образцово-показательный пример совершенно бесполезной токсичности. Эй, удалённый анон, тебе такие дискуссии нравятся?
>>3322917Ебать, за 5 минут откатили смищные правки, вот это оперативность.
Перекот>>3323118 (OP)>>3323118 (OP)>>3323118 (OP)
>>3323055Сорян но всему что я научился на сосаке так это хорошо распознавать людей которые не способны на какие то дискуссии даже в теорииЧеловек который начинает свой пост со слов "ой ты нивочто не играл да кроме говномили да" не готов на адекватный диалог
>>3323097>сажа>в тонущем треде
>>3322917Кинул репорт тебе свинья.
>>3323151Ты дурак тогда, лол. Понимаешь, говномили - в лучшем случае середнячок. Даже до говна мамонта типа всяких SotN не дотягивает. Блядь, да даже Эллиот Квест в чём-то лучше неё.Вторая часть всё только усугубила.В плане "метроидваниевости", ей уступует только блядский Ори, которого в принципе можно было сделать и линейной попрыгушкой и он ничего бы не потерял. Практически любая другая метрования, кроме всякого обсукрного говна, во всём лучше этого блядского цирка.Отсюда простой вывод, что назвать говномили "одной из лучших метроидвания" мог только человек, с жанром знакомый очень поверхностно, причём по всяким не слишком хорошим проектам.
>>3323224>ЯСКАЗАЛ!!11Моя интуиция меня не подвелаЯ думал что люди которые думают что их мнения единственно верное не смотря на факты которые говорят об обратном давно передохли... хотя ты ведь в рашке живешь так что я не удивлен
>>3323242Где ты "яскозал" увидел, долбоёб? Это у тебя как раз "яскозал". Мол, она хорошая и всё тут.Я кстати даже не в рашке живу.
>>3323272Пока ты живешь в СНГ ты ментально живешь в рашке Что касается остального то советую открыть свои глазенки и почитать отзывы на всевозможных сайтах с оценками, естесна само собой где нибудь в дебрях тырнета где то на каком то letitbit.ru в запароленном архиве есть метроидвания лучше чем гвакамилии но метроидваний такого качества буквально по пальцам пересчитать Это я и имел ввиду, ребенок
>>3323357Слушай, на этих сайтах и Dex хвалят, и Ori, и Ghost 1.0 и Жука. Миллионы мух же.Алсо, с большой вероятностью, я тебя старше раза в полтора.
>>3323402Поэтому кто то сам играет во все игры чтобы составить собственное представление а кто то кукарекает на сосаке что "так криво и вообще ты мало играл в платформеры с бэктрэкингом" Да я не ем абсолютно любое говно в этом жанре, я выбираю самое лучшее по качеству и задрочу ее пока есть интерес. Guacamelee обе части one of the best в своем роде и ты можешь кукарекать все что хочешь но это не отменит сие факта Ты можешь быть хоть 80 летним дедом но оставаться интеллектом на уровне детсадовца который отрицает известные факты
>>3323436Скажи, чего стоит твоё слово? Ты говоришь так, будто ты авторитет, но на самом-то деле, ты простой хуй с горы, а твоё мнение ничем не отличается от любого другого ничем не обоснованного мнения.
>>3323458Это не я здесь усираюсь и пытаюсь доказать что "говномили" это не один из лучших представителей своего жанра а ты Есть хвалебные восьмерки на метакритике от юзеров, есть очень положительные отзывы в стиме, много обзоров на ютубе Очень смешно наблюдать как ты пытаешься плыть против течения
>>3323486Ага, жопой тоже не ты виляешь?>Да я не ем абсолютно любое говно в этом жанре, я выбираю самое лучшее по качеству и задрочу ее пока есть интерес.А по-моему, ты как раз ешь одно говно. Ты ведь как раз тот хуй, что сюда эллиота припёр, да? Узнаваемый псевдоинтеллектуальный стиль письма.Ещё эти охуенные апелляции к мнению большинства. Интересно, что ты их делаешь только когда тебе удобно. При этом куда более популярный Жук - это "люди любят жрать говно" в твоей системе. Пиздец ты лицемер.Короче, иди нахуй. Я что-то дохуя времени на тебя потратил уже.
>>3323510Извини что нагрузил тебя слишком большим потоком информации, ты ведь не привык напрягать извилины, да ?