Приветствую всех. Как известно, 31 августа-1 сентября выходит переиздание второго дивана с новым контентом, в связи с этим собираю компанию анонов на прохождение в 4 человека. Будем проходить на тактическом уровне сложности. В прошлом году получилось удачно, прошли на тактике без особых проблем(не считая заминки с квестовым предметом, тогда еще не было гайдов). На данный момент нам нужен один игрок, остальные три уже в сборе, но, возможно, один анон все-таки отвалится. Очень, очень желателен опыт прохождения второго дивана, ну или хотя бы просто иметь представление что нужно делать. Роли распределим перед выходом игры. Всем спасибо за внимание. P.S. Чуть не забыл. Думаю, в задрот режиме игру проходить не будем, так что 5+ часов в день высиживать не будем.
Залетел бы к вам, но хочу поаутировать в соло
Какой диван, тебе на линейку идти.
>>3329769 (OP)там только новый контент будет и все? хотелось бы выпил этой сраной системы брони, которая убила вариативность
>>3329805Точно не знаю, сюжет изменили и баланс(согласно дневникам бельгийцев)
https://www.youtube.com/watch?v=xQKEp8bv_rwБамп трейлером.
>>3329769 (OP)Давай лучше в Трончик Тьмы поиграем.
>>3329886Но ведь он говно
>>3329894Нет, ты ошибаешься. Трон Тьмы - недооценённый шедевр.
Хз, второй раз проходить.Сомневаюсь, что там прям дохуя интересных нововведений.
>>3329769 (OP)Ты ебанутый? Какой порядочный человек будет покупать этот душный высер после того, как они год назад решили релизнуть его на торрэнты, а вот сейчас внезапно опомнились и решили запилить ее для нормальной платформы?
>>3329769 (OP)>в задрот режиме >5+ часов в день>в задрот режиме
>проходить 100-часовую игру по паре часов в день с 4 ебасосами, которым постоянно нужно будет поссать/посрать/покуритьНе, спс.
дивинити говно же
>>3330166>говно, я скозал!
Есть какая инфа по изменению баланса?
>>3330166Ты с Говнаут 4 попутал.
>>3329805>>3329864>>3330307С бронём ничего не сделали, но добавили перк, позволяющий контролю действовать в обход неё. В принципе, наверное, можно будет завести отдельного ото всех контроллера. А скорее этот перк просто станет пиздец мастхэв.А играть с тремя незнакомыми анонами в сточасовую игру я просто не представляю как, так что нет. Особенно во второй раз и в кажул-режиме, наверняка кто-то будет торопиться вперёд.
Почему многим так этот шлак и 1 часть понравились? Ладно еще 2 высунула нос из говна, но 1 часть говном дерьмом.
>>3330511Ну, давай попробуй поговорить с тобой, как с человеком.Основная фишка доса в в тесном переплетении мира и игровых механик. Т.е. ты не просто бьёшь мобов боёвкой и сдаёшь квесты диалогами на плоском заднике, как в классической црпг а-ля столбы, а сам исследуешь интерактивный мир, используешь заклинания и скиллы для решения небоевых проблем и паззлов и используешь побочные условия и объекты в бою. В чём-то успех диванов мне напоминает успех последней зельды.А ещё в этом плане боёвка ДОС1 был в чём-то даже лучше, во втором многовато всяких полей завезли, и одновременно телепортов всем. А ещё там были более ламповые графика (не в техническом смысле, а артстайл) и крафт.
>>3330554>Основная фишка доса в в тесном переплетении мира и игровых механикКак бы во всех играх механики переплетаются, в дивинити сделали такой пиздец, что каждый бой сопровождается поносом из спецэффектов и поебени, где даже самый хуёвый лягухан умеет жарить и телепортироваться что превращает бои в какую-то клоунаду с телепортами и хуйнёй.В 1 части еще был мегаущербный дизайн, до сих пор вспоминаю эту хуйню у маяка - какой-то детский утренник."проработанный и переплетающийся мир и механики" - это везде натыканные бочки, и охуительные места с растениями элемента. 1 часть прошёл (и пожалел), 2 часть дропнул в болоте.
>>3330576Отчасти ты прав, часто бывает ощущение что у врагов переборщили с абилками и возможностью засирать поле боя всякой херней. Уебал одного сраного жука мечом по голове- половина поля боя в огне, вторая в некропламени. В итоге ложишь на все эту тактику-хуяктику хуй и ходишь прямо по огню, потому что альтернативы нет.мимокрокодил
>>3330576Нет, не во всех. Тебе уже привели пример другой, более классической рпг того же периода, столбы. Всё переплетение механик там заключается в чеке пассивного скилла на поиск рандомного лута и чеке другого пассивного скилла на воровач. В диване совершенно нормально руками двигать предметы чтоб найти (самому найти, не скилл прокинуть!) потайные кнопки, двери или ключи, пользоваться телепортом и телекинезом для решения пространственных проблем, пользоваться элементальными полями для решения одних паззлом и обходить эти элементальные поля при помощи скиллов и заклинаний для других. Да сам момент где можно поговорить с нпц одним персонажем и воровать другим, пока он отвернулся (буквально, смотрит не туда) уже показывает уровень живости мира. Аналогично и в боёвке, в других рпг начинается бой и всё, пока он идёт, весь мир подождёт, максимум что остаётся это рельеф и пасфайндинг. В диване из боя можно банально уйти персонажем, лол. Или сделать ещё миллион вещей.>В 1 части еще был мегаущербный дизайн, до сих пор вспоминаю эту хуйню у маяка - какой-то детский утренник.Серьёзно, если ты суровый семнадцатилетний эджлорд, ждёшь ГРИМДОРКА и адалт ката Эгони, то игра вообще не для тебя. Она для людей постарше, которыу относятся к приключению в игре полегче.>>3330603Да, во второй если эта проблема. Чуть что, всё в ёбаном некроогне, а у врагов если не телепорт, то феникс или крылья. переборщили. Вряд ли пофиксят.
Все намного проще, кому-то заходит а кому-то нет
>>3330611Это всё круто, но поносность боёв - для меня главная причина хуёвости дивиниту. А так же слишком большое количетсов мусорных вещей и унылого крафта - непонятно, продавать тонну вещей или потом пригодятся?
>>3330664Про поносность крафта двачую, выпилить можно было 2/3 рецептов, а хлам для крафта пометить как крафтовый. А вот насчет боев ты не прав, хоть они и выглядят странно, но играются хорошо, искать подход к противникам интересно, даже за традиционно скучнейшую роль- танчилы приходится дохуя думать чтобы сделать оптимальный ход. Жаль правда что во 2 диване лучников сговнили, скучнейший класс на фоне прочих, все это жонглирование стрелами и расходниками которое делало его интересным в 1 части почти полностью юзлесс.
>>3330664Что у тебя "пососность"? Потому что ничего ламповее начала игры впервых диванах, когда ты находишь в порту халявную бочку, пиздишь из трактира бутылки, развлекая трактирщика разговорами, делаешь из них и верёвок коктейли молотова, а потом бросаёшь их в бою и смотришь как нежить прёт по огню - это самое ламповое что я в рпг вообще видел. Просто кульминация того, как всё в ролевой игре работает единой системой.>>3330701Крафт во второй части подпроебали, потому что не нужен. А хотели как лучшеД Обавили эти крафтовые книги и более сложный интерфейс.
>>3330719>смотришь как нежить прёт по огню Ты хотел сказать нежить тактично обходит огонь, призывает дождь или телепортируется к твоим героям?)
>>3330740Нет, я не хотел этого сказать.
>>3330603В игре дохрена абилок на смену позиции, играть без них это не очень умно.
>>3330870Кто сказал что я играю без них? Жаль не сделал скриншот боя в помещении где 100% поверхности засрано некропламенем. Алсо бывает когда ты после применения абилки хочешь еще подойти на пол шишечки, а держать 2-3 разных абилки чисто для перемещения уже накладно. Ну и суке-крысе надо заходить за спину оппоненту, а за спиной может быть некропламя, ммм мое любимое.
Хз, а по мне так прикольно. Случайно цепанул бочку и как уебет по всем.Я играл двуручем, эльфийкой сюжетной. С перками на доп од с убийства, плюс ее расовый скил, перк на удар мимопроходящих и тд. Было супер весело, какчаешь варфару, и ебешь все, перепрыгивая от одного к другому.Хз, с друзьями проходил было норм, разве что один товарищ за мага ебейше долго ходил. Ну и обычные прикольчики перекинуть друг друга, спиздить шмотку, накидать грязных труселей в инвентарь.Хорошая игра получилась.Говорят в первой есть мод на кооп 4 человека.
а контакты где?
>>3331300Оставляй свой Id стима, я отпишусь.
Ебать, поехавшей школоте лишь бы что-то хейтить.
Оп, иди в вг тред, тут сидят дегенераты. Ты посмотри как их тригернуло на одну только покупку игры
Я бы сыграл, второй проходил один раз, первый раза три или четыре, но я РАБотаю, могу только в выходные, а по вечерам я заебанный, да и дела всякие бывают.
>свинорылый пидораха >>3329769 (OP) ищет пидорах чтобы коллективно наворачивать говно с говяжьими анусамиКак же противно сидеть на одной доске с такими вырожденцами.
>>3329920В первой части другая концовка была в расширенном издании. Ну и так по мелочи.
>>3329769 (OP)Заебисть вам, я даже первую не прошёл и проходить не с кем. Только если в одно рыло, как лузер последний.
>>3331761Так не сиди, съеби на хуй, илитка.
В игре настолько отталкивающие сеттинг и персонажи, что после прохождения хотелось помыться с хлоркой.
>>3331777Так мойся, с пруфами.
>>3331772>>3331778один и тот же хрюкающий быдлан?
Ищу ламповую тяночку-няшу для прохождения первого дивана в коопе. Резюме с фото обязательно!
Что-то нет сил проходить её во второй раз. Где-нибудь есть полный список изменений?
>>3331769Ну она там не другая была, а ее просто ощутимо удлинили и расширили.
>>3331842https://docs.google.com/document/d/1IcADAJsLeHHXYjCnR5MwCm9GTWRdKzRtIYcCqO_RI6U/edit
И кому это говно с всратым мультяшным сеттингом сдалось?
>>3331897>нимагли зделоть как в возьмаке
>>3331903Конечно не могли, кикстартер говноделы могут только говно делать и доить даунов переизданиями.
>>3331842- 130 тысяч слов добавлено, 150 тысяч изменено, общее количество более миллиона слов.- Добавлено почти 30 часов геймплея- Полностью переработан и расширен третий акт- Улучшение и расширение концовки- Углубление спутников, добавление им "реактивности"- Новый режим Арены, как для сингла, так и для мультиплеера- Перебалансировка кривой сложности - она будет расти более плавно, переработанное обучение (пролог на корабле)- Перебалансировка боевых энкаунтеров. Почти все бои так или иначе были изменены, добавлено 8 новых крупных сюжетных энкаунтеров.- Сотни изменений связанных с перебалансировкой экономики, игровых предметов, сетов, спеллов и трейтов
>>3331897Сдалось - не сдалось, а 2 миллиона копий игра уже собрала, и это еще на консоли выходит только-только.
>>3331913тупые утки что угодно сожрать готовы, а настоящую годную олдскул рпг от фарго обосрали.
>>3331917Ты про кривую косую недоделку Пустоши? Я бы ему и в ебало за такой высер плюнул.
>>3331917Пусть твой Фарго научится игры делать, а не жидкое говно рассчитанное на быструю стрижку бабла с уток.
>>3331842Теперь можно будет кидать контроль через броню.
>>3331920нет даунич я не про вастеланд 2 хотя он тоже годнота
>>3331920Он про Нуменору крякает наверно.
>>3331917Так олдскулл - параша. Ни разрушаемости, ни нормальной магии, когда вода тушит огонь, проклятия и благословения это не тупые бафф/дебафф и тп
>>3331924Ну и хуёвое же изменение!Сначала сделали толково, что надо грамотно рассчитать ходы, фокусить какую-то цель, целенаправленно сливая ей броню чтобы взять в контроль, а теперь из-за неосиляторов можно без задней мысли кидать всё что есть.Надеюсь что не сделают как в первой части, когда можно было сохраняться перед каждым контролем и дрочить сейв/лоад пока не прокнет.
>>3332015Не, хуйня была. Фокусишь цель, сбиваешь её броню и что ты дальше делаешь? Берёшь её в контроль и фокусишь другую? Нихуя, ты её просто добиваешь и смысла в контроле немного. Теперь хоть какой-то смысл.Прюс эта возможность берётся перком, а не по дефолту.
>>3331732В вг тот еще пиздец с неадекватами.
>>3331732>>3332042В веге нет дивинити-треда ещё. А рпгшная коммуналка засрана от и до, там сейчас шизик бушует.
>>3332048Ну вот, я просто хотел найти компаньона для укомплектования нашей команды, а тут совсем все плохо стало.
>>3332053я б сыграл, но без войс чата
>>3332068Не беспокойся, мы пользуемся только текстовым игровым чатом, ну еще стимовским.
Не понял, а хуле трейлере говорят только про пс4 и хуан? В стиме то будет?
>>3332039Там и так юзабельных перков было немного, поэтому этот перк всей группе возьмешь.
>>3332091Будет-будет.
Зачем они это делают? Лучше бы 3 часть сделали.
>>3332247Немного разные усилия, да? Тем более что это их релиз на сосноли.
>>3332247> Зачем они это делают? Лучше бы 3 часть сделали.> ЗачемЗатем, что любая хуйня с препиской ЭДИШН звучит эпично.
>>3332247Третья после НАСТОЛЬКО выстрелившей второй наверняка уже в разработке.
>>3332268> Третья после НАСТОЛЬКО выстрелившей второй наверняка уже в разработке.Если не будет высоких и аристократичных змеедевочек, отменю предзаказ!
>>3332268Эта дрисня реально выстрелила? Не хейтер, первая часть очень понравилась, но они пилят одну и ту же игру 20 лет и при этом допускают такие высеры как скейлинг с лвлом во второй дивинити
>>3332281По стимовской утечке они влегкую побили копростолбы по продажам почти на полляма, там 1,6 кк было, плюс сверху самые высокие оценки из всех пека игр 2017 года выпуска. Ну и особенно учитывая что все это было запилено на копейки с кикстартера.
>>3332281> Эта дрисня реально выстрелила?Ты охуеешь насколько, гугли цифры. > Не хейтер, первая часть очень понравилась, Та же хуйня.> но они пилят одну и ту же игру 20 летНу, справедливости ради, только они и выпускают, так что пускай. Такого удобного ко-опа как в Диванах, я ни в одной рпг не видел.> и при этом допускают такие высеры как скейлинг с лвлом во второй дивинитиНу, не без греха, да.Мне самому первая зашла больше чем вторая, но сиквел тоже порадовал.
>>3332281> но они пилят одну и ту же игру 20 летТы ведь не играл в старые дивинити, да? А про коммандера так вообще не слышал.
>>3332277Сейчас есть, зачем убирать?
Hsss-hssssThis is SNEK
>>3332360> Сейчас есть, зачем убирать?Время нынче неспокойное, всё возможно. Может будет глубокое будущее по лору, где ящерицы - гроб гроб кладбище Далия.
>>3332374Ни в коем случае, только за них играл и буду играть. Они же ахуенные >>3332369
>>3332281Ну вот тут ты обосрался. У них одна франшиза, но игры абсолютно разные. Диван Диван и Бейонд Диван — тупо дьяблоиды с паузой.Дивинити2 Эго Драконис — экшон-рпг с видом от третьего лица.Драгон коммандер — дейтсим стратегия с рпг-элементами.И только Грехи, которых пока всего 2, — измеотрические рпг.
>>3332091Если ты уже купил, то получишь новое издание бесплатно.
>>3332380Две самокрутки с друденой этому аристократу.
>>3332048Не еще, а уже. 200 раз все обсосали и утонули.сидел-во-всех-диванотредах
>>3331909Нихуя, неплохо так. Говорят уже релизнулась, есть инфа?
>>3332039Не понимаю багора. Сбиваешь броню, кидаешь контроль. А потом вражеский клирик бафает цель Озарением или ещё какой хуйней, и весь контроль катится впизду. Вообще довольно интересно получалось как по мне.
>>3332411ОП-пост прочи, ау. Два дня до релиза.
>>3332104> Там и так юзабельных перков было немного, поэтому этот перк всей группе возьмешь.Рання пташка и оппортунист - ван лав <3
>>3332416Озарение работает только против парочки контролей.
>>3332422Оппортунист только двуручу, ранняя пташка говно для анскилов, нормальная группа убивает, а не умирает.
Цена с выходом патча вырастет?
>>3332425Суке крысе оппортунист зайдет кстати? Враги же когда уходят из зоны контроля СПИНОЙ поворачиваются?
>>3332425> пташка говно для анскилов.Лул, а я у мамы и есть анскилл.
>>3332435Крысе не заходит, я пробовал.
>>3331924Зря, зря. Им просто стоило цифры магической и физической брони потвикать чтобы не было хуеплетов с 600+ того и того при 400 нр. Ну и добавить магам источников физического урона а бойцам- магического или проникающего. Так то система хороша.
>>3332441Я просто хуй знает что еще своей крысе взять, первым взял мастхевную пешку, а остальное какое-то не особо эффективное, даже партизан- хуйня бесполезная.
Пикрилейтед - мой любимый скилл в обеих частях. И да, подчеркну, мой и любимый, а не лучший и незаменимый для всех.Какой же кайф сдувать всю херню, которая засрала свежий паркет под ногами. ОГОНЬНАЭЛЕКТРИЗОВАННАЯВОДАЯДКРОВЬБЛЮВОТИНАДЫМ по кд портят настроение, но всё в прошлом! Нужно просто подуть!
>>3332448Стеклянная пушка. Будешь по половине времени из оглушения не вылезать, зато когда вылезешь - всем пизда
>>3332443>Ну и добавить магам источников физического урона Некромантия, самоонёры.>а бойцам- магического или проникающего. Стаффы.
>>3332457>СтаффыНесмешно. Лучше бы завезли оружие с процентом урона в виде магического.
>>3332448Я стандартно беру палача, крысе вообще охуенно заходит в связку к адреналину, а потом перки на дополнительные статы+скилы. Партизан да, неюзабелен, т.к. стелс хуевый.
>>3332468Вставляешь элементальную руну, и у тебя есть такое оружие, я лучнику постоянно ставлю молниевые руны для дизейблов, т.к. играю обычно смешанной группой.
>>3332468А что несмешно? Вполне реальный билд.
>>3332472>Вставляешь элементальную руну, и у тебя есть такое оружиеИ появляются такие руны с приличным процентом конвертации ближе к концу игры, в то время как пригодились бы прямо со старта.
>>3332474Посоху нужно инту качать все равно, плюс проблема посоха в том, что он скалируется от школы, и тебе может тупо не фартануть по урону на хайлевеле. Но да, крит под прокачанным двуручем с посоха хорошо ебашит.
>>3332478Их крафтить можно, даунито.
>>3332482Скрафть топовую хотя бы одну в первом акте, пес.
>>3332485Ты даун? Для первого акта хватит руны второго уровня, и она прекрасно крафтится.
>>3332487>Для первого акта хватит руны второго уровняНа эксплорере?
>>3332330>>3332395Играл в дивинити и бейонд с лицушных дисков по прохождению от лки, лол. >Диван Диван и Бейонд Диван — тупо дьяблоиды с паузой.Нет, это не так, я даже не буду спорить с теми, кто вешает на эти игры ярлык дьяблоида, потому что это глупо
>>3332489Ты дебил или притворяешься? Руна второго уровня дает чуть ли не 40% урона к пухе 7 уровня.
>>3332490С грехами у них по геймплею вообще ничего общего.
Ну неужели на всей доске нет храброго анона? Как обсуждать игру так до бамплимита доведете тред, а как играть, так никто не хочет. Бамп последним дневником бельгийцев.https://www.youtube.com/watch?v=EZxqBGudi8M
>>3332505Я лучше сам с собою буду аутично романсить ящерку с принцем. НЕе представляю как в такую игру играть толпой.
>>3332505Такие игры нужно в соляну проходить, отыгрывая в голове, не завися от ритма других людей. Так что FUCKING NORMIES GET OUT OF HERE RRRRRREEEEEEEEСоциобляди весь мир засрали блять, даже на дваче толпами ходят, пиздос
>>3332497В боевке у них мало общего, может быть? Геймплей этим не ограничивается, и геймплейная схожесть очевидна любому, кто реально играл в них. Более того, вы доебались по форме, а не по сути. Суть в том, что у ларианов действительно большой опыт разработки ларианоподобных рпг, что не позволяет прощать геймдизайнерские проёбы второго ориджиналсина (в виде сумасшедшего скейлинга всего от лвла в первую очередь). Может это субъективно, но я именно из-за этого во втором акте дропнул
>>3332512Двачую. Такая игра как книга, нужно читать в тишине и одиночестве. Да и в самой игре стараюсь не брать пати, играть в одиночку. Максимум кого брал, так это Лоухсе.
Я один из сопартийцев ОПа. Вы слишком серьезно относитесь к "отыгрышу". Лично я диалоги совсем в диване в мультиплеерном прохождении не читаю и просто играю в диван 2, как в тактику ради боевки, так что подтягивайтесь и те, кто просто хочет сыграть тот или иной билд в мультиплеерном режиме, когда нужно работать совместно с другими игроками, а не овладевать всей пaртией.
>>3332535>Лично я диалоги совсем в диване в мультиплеерном прохождении не читаю и просто играю в диван 2, как в тактику ради боевки, Вот с тобой-то я точно играть и не хочу.мимо.
>>3332555В диване 2 отыгрывать нечего. Игра без выбора&последствий, т.к. бесконечный респек позволяет делать любые квесты любыми методами. Ты не в тех играх глубину отыгрыша ищешь.
>>3332590>бесконечный респек позволяетИ разумеется тебя этим респеком заставляют пользоваться, ага.
>>3332590>>3332598Возможно, респек убрали в дефинитиве.
>>3332590Ты сюда из ноднд перекатился? А ну пошёл прочь со своим респектом и выборами. Не про это разговор, а про экпириенс от исследования деталек в мире и болтовни с нпц. Вот такой хуй, который прощёлкивает всё и бежит вперёд к боёвке, смотря на остальных как на аутистов, это самый рак в партии.И вообще, приучили как собак, что нужно не разговаривать или самому отыгрывать, а качать билд под архетип и чтоб потом обязательно слайды с ПОСЛЕДСТВИЯМИ за любой чих. Уж что, а диван против такой механизации рпг.
>>3332598Никто тебя не заставляет тебя пользоваться магией или мили атаками в игре, но они все равно являются неотменными частями игры. Игру можно пройти, не используя магов вообще, но это не значит, что в игре нет магии. Игру можно пройти, не используя персонажей-милишников, но это не значит, что в игре нет мили боевки. Игру можно пройти без респека, но это не значит, что в игре нет бесконечного респека, убивающего любой намек на отыгрыш, т.к. возможность менять свой билд на лету и решать квесты любыми методами убивает связь между выбором игрока при создании/прокачке персонажа и последствиями этого выбора в игре.
>>3332590Бля, вот мне нравятся манчкины, которые абузят недоработки игры, а потом вайнят, что нихуя отыгрывать не получается и глубины нет.
>>3332608А можно просто всех картинами хуярить и говорить, что боевки нихуя нет лол
>>3332608Ты в играх где есть сейвлоад сохраняешься перед каждым ударом?
>>3332605>хуй, который прощёлкивает всё и бежит вперёд к боёвке, смотря на остальных как на аутистов, это самый рак в партии.Ты слишком многое подразумеваешь. К твоему сведению, мы уже прошли диван 2 четырьмя игроками вообще без конфликтов, но ты можешь выдумывать все, что хочешь.
>>3332608Понятно, ты видимо из тех шизиков у которых и фасттревел в тесачах насильно в жопу заливают и не дают наслаждаться путешествиями по миру.
>>3332605Да никто не будет бежать вперед, просто анон играет в первую очередь ради боев, а не сюжета. Разумеется, мы будем делать квесты по-максимуму.
>>3332622прайм тайм у вас какой?
>>3332632Прайм будет тогда, когда договоримся. Это в Стиме обсудим.
>>3332632Планируем завтра все обсудить. Еще не совсем ясно, во сколько выйдет игра, может старт вообще перенесут, хрен знает.
>>3331791Хз, а вот ты говно. Го ирл!
>>3332612Картинами не убьешь, чтобы завалить Адрамалиха или Бракка с ваншота нужно собрать кошелечек с 90к веса.мимо-автор-вебмок-с-сумкой-убийцей
>>3332647Ладно, почти всех
>>3332652В первом акте, ага.
>>3329769 (OP)Хм. Я бы сыграл. Только у меня ряд вопросов:1. Играть будем сюжетными персами?2. Что за люди в пати? Возраст, характер?3. В какое время играть будем?4. Проходим строго или по анархии?
>>3332664>2. Что за люди в пати? Возраст, характер?Люди такого характера, что никто ни к кому не доябывается. Что это за ворпос? Тебе не пофиг? Никто не собирается тебя унижать или кикать за хуевую игру, но никто перед тобой пресмыкаться тоже не будет.
>>3332664Добрый день. 1. По желанию, мне не принципиально. Я сам наверное буду сюжетным, но это все еще можно 100 раз обсудить.2. 22 и старше, я сам учусь в вузе, один напарник на магистратуре заграницей, другой работает.3. Время обсудим, но, как указывал в оп посте, люто задротствовать не будем, да и зачем.4. Тоже обсудим. Тут вопрос в том, изменились ли квесты или нет. Так-то игру уже все проходили и на хоноре, поэтому примерно как все проходить представление имеем.
Скилы фиксили? Если опять нужно только мили нахуй надо.
>>3332683Да играй кем хочешь, хоспаде. Затащим.
>>3332683Кому нужно, долбоебина? Игра на тактике спокойно гибридной группой проходится.
>>3332683Но лучник и призывальщик сильнейшие классы.
>>3332687Не играю на тактике, онли доблесть. Сори.Сам ты долбаёбина, или все мили или все маги - по другому ебала, долго дрочиться.
>>3332691Ебобо? Мили перс в конце выдаёт умелками максы.
>>3332694Ну ты кривой хуесос, доблесть кроме формата сохранки ничем от тактики не отличается.
>>3332699Не даёт права охуевать от своей крутости.
Ещё один анон из ОП-пати влетает в тред. Сычи, вылезайте из сычевален.
А вообще унылая затея, мы с другом засыпали по неё.
>>3332708Мои знакомые товарищи, которые начинали вчетвером еще на релизе, так и не прошли игру, кстати.
Первая глава/вторая все призывальщики, быстро ногебать всё живое.Последующая мили.Всё.
>>3332687>>3332699Тебя Бракк что-ли покусал? Хули злой-то такой?
Всё равно текст не читаете, можете и старую пройти версию.
Госпаде, какая же шикарная тема в главном меню!По-хорошему фэнтезийно-пафосная.https://www.youtube.com/watch?v=DN-Dcwq4i2g
>>3332713А вот и нет, мы прошли.
>>3332718https://www.youtube.com/watch?v=BksokWc3Da4
>>3332720Так я и не про вас, а про своих знакомых.
>>3332720Мы прошли двуручем и лососином, второй тащил ровно до последней главы, потом оказалось, что бэкстаб и два оружия нахуй не нужны.
>>3332718>>3332721Любите нудятину всякую.https://www.youtube.com/watch?v=tIXUv3CREj8
>>3329769 (OP)>выходит переиздание второго диванаЯ не понял, он же вышел совсем недавно, почему переиздание?
>>3332727Фиксы, ребаланс, плюс встроенное длц.
https://www.youtube.com/watch?v=kqU8F0WjZRI&t=0s&list=FLz3Yglkt0hX5r3miYkXpGqA&index=28https://www.youtube.com/watch?v=ISexHPAB-gY&t=98s&list=FLz3Yglkt0hX5r3miYkXpGqA&index=44https://www.youtube.com/watch?v=o2Vk71RaVmU&t=65s&list=FLz3Yglkt0hX5r3miYkXpGqA&index=48
>>3332430Он халявный.
>>3332727Т.к концовку слили и боёвка похоронена а сверху магическим щитом и физическим сбоку прикрыли.
>>3332723Но мы и есть они.>>3332725> Мы прошли двуручем и лососином, второй тащил ровно до последней главы, потом оказалось, что бэкстаб и два оружия нахуй не нужны.А мы лучником, танком, отсосином и человеком-оркестром-магом
>>3332739Ну зачем ты врешь на анонимной борде.
>>3332734>концовку слилиЧем? инб4 Чем Линукс
>>3332740Назови первыю буквы имени знакомых.
ОП, задумайся, а реально ли ты хочешь играть в коопе?Во-первых, если ты не совсем поехавший, то вряд ли сможешь романсить их персонажей, а ведь это достаточно важная часть игры.Во-вторых, не будет чувства что вы - одна команда, каждый будет понемногу, но тянуть одеяло на себя.А когда ты играешь соло, то можешь пожертвовать, скажем, оружием или броней для одного персонажа в пользу книги с заклинанием, которое будет важнее.В-третьих, насколько я знаю, в отличии от первой части, тут нельзя вклиниться в чужой диалог с НПЦ и прочитать всё, теперь придётся воспринимать только со слов товарища.И хорошо если товарищ толковый и вчитывается в текст, а не так "Эээ, ну короч я не совсем понял, но мы должны найти и вальнуть того-то".В-четвертых, организационный момент: т.к. может быть что кто-то не может играть и тебе придется рулить незнакомым классом, да и у того, кто пропустил игровую сессию, может из-за этого пропасть интерес к своему персонажу.>>3332721>>3332726>>3332732Почти все треки в игре охуенные - на пару голов выше, чем в первом ДОС.
>>3332727Главным образом потому, что на консолях выходит. >>3332734-пиздюка не слушай.
>>3332739Мы играли с выхода игры, проходили танком, лучником, рыцарем-магом и призывателем\некромантом.
>>3332741Последствия там не очень сделаны, недоделана концовка короче, со спутниками особо базара нет. А романс говорит "пора расходиться, да?". Интересно как переделали
>>3332741Последний акт половой крайне смазанный особенно конец, когда вывалили рояли всех мастей. Последний бой в силу 3х противосторон вообще ахтунг кривой.
https://www.youtube.com/watch?v=2Q-KYWKFkFcЗапощу и я свою любимую.
>>3332744Прочитай пожалуйста оп пост. Мы уже проходили игру на тактике, потом каждый отдельно хонор. Проблем особых не было. все лампово и спокойно, и это еще когда не было толковых гайдов на прохождение квестов. Только в самом конце замялись с квестом, но и его прошли.
>>3332741Играл на релизе, прошёл залпом за неделю, поэтому все имена не помню.Меня очень сильно разозлило что мы по ходу игры выпиливаем приспешников главгада, чувствуя себя Гераклом, отсекающим головы гидры, а в финальном бою эти все приспешники опять живы.
>>3332752Ну всё ясно, хонор после того как уже всё знакомо это хуета из под коня, мы с другом дракониху которая вначале убивает магистра наебнули на первом трае. Такие дела, зато чуть пугало нас не выебло.
>>3332756Почему это должно тебя злить? Ты ведь даже аналогию правильную подобрал. Это гидра, они теперь принадлежат королю чуханов и убивать их бесполезно.
>>3332744>романсить >достаточно важная часть игры.
>>3332744> ОП, задумайся, а реально ли ты хочешь играть в коопе?Я не ОП, но могу с точки зрения своего ко-оп прохождения ответить.> Во-первых, если ты не совсем поехавший, то вряд ли сможешь романсить их персонажей, а ведь это достаточно важная часть игры.Ну, я так понял оп уже проходил, а значит что нужно - видел. Я лично играл с одним другом и не пропустил романсы гном трахнул мою ящерку, вобще охуеть> Во-вторых, не будет чувства что вы - одна команда, каждый будет понемногу, но тянуть одеяло на себя.От людей зависит. Плюс ко всему, в чём перетягивать? Ко-оп Дивана позволяет каждому шлындать по локе как хочешь. Чтоб никто по сюжетке не бежал, пока ты отравленной рыбой барыжишь - договаривайся, общацся. Поосто же. У опа я так понял двое знакомых ему людей, конфликтов быть не должно.> А когда ты играешь соло, то можешь пожертвовать, скажем, оружием или броней для одного персонажа в пользу книги с заклинанием, которое будет важнее.Не совсем понял о чём ты. Я когда коопом бегал, мы с другом всем лутом делились иидоставали всё что нужно. Деньги вобще общие были. > В-третьих, насколько я знаю, в отличии от первой части, тут нельзя вклиниться в чужой диалог с НПЦ и прочитать всё, теперь придётся воспринимать только со слов товарища.Можно. > И хорошо если товарищ толковый и вчитывается в текст, а не так "Эээ, ну короч я не совсем понял, но мы должны найти и вальнуть того-то".Опять же, смотря с кем играешь, плюс, как сказал выше - можно. А когда далеко были друг от друга, всё-равно вместе нормально коммуницировали и решали загадки на раз-два.> В-четвертых, организационный момент: т.к. может быть что кто-то не может играть и тебе придется рулить незнакомым классом, да и у того, кто пропустил игровую сессию, может из-за этого пропасть интерес к своему персонажу.Опять же, всё обсуждаемо, не вижу проблемы.> Почти все треки в игре охуенные - на пару голов выше, чем в первом ДОС.Да
>>3332761Так и есть.
>>3332742С, В, А, А.
Нехуй им было выёбываться, нужно было сделать модификаторы защиты исходя из брони как у всех.
>>3332763Потому что, на мой взгляд, это несколько неправильно, в том плане что твой выбор "Убивать/Не убивать" не влияет на финальный бой. Разве что была одна приспешница лулзовая, которую ты чуть ли не в каждой главе убиваешь, и она только потешается над тобой, мол "Да я же бессмертная, всё равно воскресну" - вот она норм реализована.>>3332768Тебе повезло с товарищами.Я тоже хотел с друзьями собраться и поиграть, даже подогнал одному копию просто так, но не получилось собраться, ибо работа + разные часовые пояса широка ты, Россия-матушка.Кроме того, я понимаю что если бы мы играли не кастомными персонажами, а с предысторией, то была бы неловкость при попытке романса, инфа 100%.Насчет лута: я золото не абузил, не воровал всё подряд и не залезал каждому НПС в карман, так что часто было такая ситуация: "Мммм, что же взять? Новую броню для танка-Принца, либо новый спелл для Фейна-кастера?"
>>3332776> С, В, А, А.Себастьян, Венедикт, Арканзас и Антонио.А ты не верил что на дваче можно встретить знакомых, дурашка.
>>3332792Неудачный манявр, пиздабол.
>>3332788> Я тоже хотел с друзьями собраться и поиграть, даже подогнал одному копию просто так, но не получилось собраться, ибо работа + разные часовые пояса широка ты, Россия-матушка.Ох лол, мы буквально месяц назад первую партию закончили. А начинали с релиза. Причина? Разное расписание работы. Увы и ах, что поделать. Если никуда не торопишься - то похуй.> Кроме того, я понимаю что если бы мы играли не кастомными персонажами, а с предысторией, то была бы неловкость при попытке романса, инфа 100%.Почему? В чём разница кастомных-некастомных в плане мелодрамы и неловкости?> Насчет лута: я золото не абузил, не воровал всё подряд и не залезал каждому НПС в карман, так что часто было такая ситуация: "Мммм, что же взять? Новую броню для танка-Принца, либо новый спелл для Фейна-кастера?"Ну тут, лол, у меня наоборот. Мой друг вором пиздил всё, что хотя бы плевком к полу не приклеено. Но я не сиотря на это, качал бартер и торговал хламом в промышленных масштабах. Так что двумя разными путями колотили капитал.
>>3332793А ты злой хам. Если честно, я правда думал что ты обо мне и моём друге говоришь. Ибо мы тоже с релиза долго проходили.
>>3332809Я же сразу сказал, знакомые. А ты и твой друг мне явно НЕ знакомы.
>>3332810> явноНу мне например не явно. У нас есть знакомый, который сидит на двощщах и в курсе что мы два ебаклака всё пройти не можем.
Шел 196 пост, а компаньона все нет и нет...https://www.youtube.com/watch?v=VY5Dbwdle1s
>>3332844Дык, играйте втроём, лул.
>>3332866Фи
>>3332866Лол, этот постироничный биполярный зануда ещё жив? Царевна-несмеяна, человек-/v/, скучающий патриций ёбана.
>>3332277В Дивинити 2 все расы кроме людей, гоблинов и вроде как орков вымерли нахой. Хотя я надеюсь что они альтернативный таймлайн сделают, учитывая что в старом лоре небыло никаких новых Дивайнов.
>>3332961Был Люциан, следовательно, каноничная концовка ДОС2 — отказ от сурса. И вообще в Эго Драконис события происходят на малом клочке суши, так что говорить, что все ксеносы повымерли, странно.
>>3332975>>3332961Базарю, реткон будет. Начавшие серию с двойки не поймут если им с выбором концовки хуем по губам проведут, да еще и расы порежут.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198851799757/
>>3332991Ларианы сразу сказали, что только 1 концовка канон.
>>3333005При этом настойчиво маняврируя от ответа какая же именно. Был бы старый вариант каноном, так бы прямо и сказали.
>>3333015Тогда у всех слишком рано взорвались бы жеппы, и интриги прохождения не было бы.
>>3332994Кинул приглашение в друзья.
>>3332718https://www.youtube.com/watch?v=F3fl-t2sirU вот лучший трек в игре. он лучше самой игры
Все, группа укомплектовалась, всем спасибо за внимание и удачи в играх!
>>3333215все, пошел нахуй
>>3333215Удачи в игре!>>3333232Иди матери похами, злыдень.
>>3333244>Иди матери похами, злыдень.Нахуя. Соси член, чушок
>>3332694С самонером в пати можно подстраиваться под тип урона. Пет может быть как на физ, так и на маг урон.
>>3332694А мне вот интересно, почему ебланы думают что хонор чем-то отличается от тактики? Потому что он не отличается. Статы и АИ там тот же.
>>3333458Распишите пожалуйста своим субъективным языком сложности в диване. Проходил обе части на "классике".
А DE между делом ВНЕЗАПНО вышла.
>>3333490На драку нарываешься?
>>3333471Да я только на тактике в обе играл, если что. Просто смотрю на идиотизм школотронов, которые посмотрели на таблицу сложностей, увидели что хонор ниже и теперь вопят только о хоноре. А всё просто, хонор = тактик с пермадесом. Смысл пермадеса в игре на 50+ часов неясен.
>>3333490Не вышла ещё. Стиморабам суют апдейты кусками. Гоговская торрентах будет завтра.
>>3333502> Смысл пермадеса в игре на 50+ часов неясен.Ясен. Мазохисты, которым нравится заниматься любой замороченной хуйнёй, дабы поднимать свой хуй и эго за счёт тех, кто или так сделать не может и/или не хочет.Вспомни все виды прохождения Тёмного соуса. Всякие челленжи без единого ранения, на барабанах, с завязанными глазами, с монитором вверх ногами и т.д.
>>3333471Проходил на тактике, особой сложности не заметил, разве что в начале. Если брать в пати призывателя, то вообще изи проходится. Алсо, первая часть в этом плане была сложнее, ее на тактике так и не осилил.
>>3333516Проходишь на хоноре@Копируешь сейв каждые 5 минут, чтобы не проебался при смерти
>>3333516Все эти челленджи подразумевают быструю итерацию. Люди проходят души2 без смертей побыстрячку на кольцо, но никто не проходит их без смертей на 100%, на все айтемы (это где нужно всю игру три раз полностью пропылесосить, и ещё погриндить сверху).Никто реально не умирают в этом "хоноре". Во-первых в игре очень сложно получить полный вайп пати, из-за того что одним персонажем можно просто смыться, а потом всех поресать. Ну а во-вторых, конечно, просто сейскамишь.В общем если кто-то говорит "хонор", то слышать это надо как "понтующийся школьник".
>>3333516Ну хонором например удобно шизиков кукарекавших на диван в нодндтредике чмырить, у них ведь в 90% случаях его нет, лул. А так да, не особо нужен.
>>3333505Хуй знает, на гоге тоже патч выкатили. Пацаны на форумах, реддите и форчонге пишут, что работает.
Моды с классики не перевезли? пиздец
>>3333541А вообще, насколько я помню, на хоноре падает лучше шмот. Так что хонор по сути даже легче классика.
>>3333529Все правильно. Хонором удобно чмырить шизиков, считающих диван 2 чем то большим, чем казуальной хэк&слэш дрочильней.
>>3333564>казуальной хэк&слэш дрочильней>274 часаЭто новый способ обосраться на дваче?
>>3333571Не трогай его, это щизик из ноднд. Он тут всё засрёт.
>>3333571Мне нравятся казуальные хэк&слэш дрочильни, в них удобно отдыхать после игры в серьезные РПГ.
>>3333579>серьезные РПГЖивую настолочку с ДМ гоняешь?
>>3333580Раньше гонял в старый Вампирач. Теперь играю в божественные столбы.
>>3333579> серьезные РПГ.Балдурач и невервинтер хорошие игры, но они мертвы, смирись.
>>3333582>старый ВампирачОтносительно непло...>божественные столбыА нет, каложор
>>3333590>каложорА мне норм.
>>3333604Что в двойке делать столько времени, туда же контентыч не завезли?
>>3333604> >каложор> А мне норм.Ну а нам норм Диван.Ты только что научился уважению чужих интересов. Полезная хуйня.
>>3333609>Что в двойке делать столько времениПроходить разными билдами с разным составом партии, импортируя разные сейвы из пое1. Превозмогать соло. Все жду, пока балансмэн выкатит трипл краун соло ачивку.
>>3333617Три короны таки завезут?
>>3333621Я им не завезу, блядь.
>>3333529>>3333564Лол. Ну вообще-то в оноре нет абсолютно ничего крутого, если только не проходить игру фулл патей. Человек-армия изи мод, качаешь пирокинетику+полиморф и вуаля, нежить течет, Годкинг боится, Люциан уважает. Можно еще СКРЫТУЮ ФИЧУ заюзать и получить 5 (+5) лишних статов.
Пошла помидорка, поддаём газку мне на ротеш
>>3334042Это где? Мог бы сюда уже ссылку дать на само торрент тогда.
Новую иконку в стиме дадут или это просто патч для старой версии?
>>3334042А, ёбаная русторка. Ну ладно.Там же и списочек изменений. На этот раз полный https://docs.google.com/document/d/1IcADAJsLeHHXYjCnR5MwCm9GTWRdKzRtIYcCqO_RI6U/preview
>>3334074Русторка, дескать, ёбаная, а на раздачку-то, поди, встал.
>>3329769 (OP)У меня еще Якудза не пройдена, а уже новый сточасовой монстр подъехал.
>>3334074Одинокого пса понерфили жестка.
>>3334056Патч для старой иконки.
>>3329769 (OP)Ифана хоть допилили то? А то он пиздец лицемерным противоречивым хуйлом был.
>>3334074Не увидел где написано что контроли проходят через броню, кто-то мне напиздел ИТТ?
>>3333518>Проходишь игру на средней сложности>На корабле после финальной зарубы ставишь самую высокую сложность>Базаришь с сопартийцами, заканчиваешь игру, получаешь ачивки>В концовке всё равно слайд не с твоими персонажами, сука! Или это Фейн под гнума замаскировался?
>>3334503Чем противоречивый-то?Кстати, кто играет, белка занимает слот спутника или дополнительно типа пета?
>>3334513Там написано, что статусы наносящие урон проходят через броню при таланте torturer.
Объясните мне что такое дефинитив эдишн? Что оно привносит в игру? Мне кажется что это просто изменение игры чтобы выйти на рынок консолей.
>>3334626- 130 тысяч слов добавлено, 150 тысяч изменено, общее количество более миллиона слов.- Добавлено почти 30 часов геймплея- Полностью переработан и расширен третий акт- Улучшение и расширение концовки- Углубление спутников, добавление им "реактивности"- Новый режим Арены, как для сингла, так и для мультиплеера- Перебалансировка кривой сложности - она будет расти более плавно, переработанное обучение (пролог на корабле)- Перебалансировка боевых энкаунтеров. Почти все бои так или иначе были изменены, добавлено 8 новых крупных сюжетных энкаунтеров.- Сотни изменений связанных с перебалансировкой экономики, игровых предметов, сетов, спеллов и трейтов
>>3334631>- Полностью переработан и расширен третий актВот это, кстати, хорошо, а то Аркс слишком маленький получается, если его сравнивать с тем же Дрифтвудом.
>>3334631Ничего такого, из-за чего стоило бы возвращаться в игру, понятно.
>>3334638А меня вобще прёт по атмосфере только первый акт во второй части.Просто такая охуенная тема - огромный архипелаг магических зеков и магистров-надсмоторщиков. Всю игру ебашить квксты и по максимуму стараться не запалиться перед краснохалатными. Ёбнуть в избушке квестового нпс, а потом такой "-Ничего не знаю, гражданин начальник, жмур тут со времён Люциана лежит, Богинью-Матерью клянусь!".
>>3334653> Ничего такого, из-за чего стоило бы возвращаться в игру, понятно.Держи в курсе.
Прошел 1й остров, получил корабль и забросил игру. Теперь вот думаю вернуться, но не могу определиться - заново игру начинать на новой версии или продолжить сейв старой. Какой примерно процент игры занимает первый остров?
Ебать я охуел с оптимизации. Раньше до 45 фпс проседало на средних, щас все летает на высоких как будто я фоллач 2 запустил.Переработали начало чутка, прошел пока что до выбрасывания на берег острова, ну что сказать - надо играть заново.
>>333468515? Новую начинай.>>3334690Ну так на соснолях релиз же. Пришлось им закатать рукава и разгрести свой код, там не скажешь просто купить новую печ.
>>3334685> Какой примерно процент игры занимает первый остров?Если ты у мамы ёжик-соник то средний, если любитель погружения в мир и выполнения всех квестов, то считай только начал. А вобще начни заново.
Фффух, самая важная часть сделана.
>>3334701Святотатство!Девочкам-змейкам оче идут их ебучие кожухи.мимо прошёл игру с выключенным отображением шлема на змейке
>>3334701Любишь тугие клоаки?
>>3334702Да, шлем я потом, наверное, отключу. Но напялить ведро на голову на старте - святое. >>3334704Я не знаю, но игра буквально начинается вот так. Ларианы на что-то намекают.
>>3334690Вообще охуеть, 60 фпс на ультрах, я такого раньше даже в главном меню не видел.
>>3334713Не понимаю стояка на ящерок.Ладно фуррикотики, они теплые там, у них сиськи есть, соски там. А ящерки холодные склизкие, бяка. Даже если теплокровные. то весь этот хитин, ороговевшая кожа, в чем прекол?
>>3334701Вернули возможность из первого дивана включить отображение шлема только в бою?Или по-прежнему "Либо всегда отображается, либо никогда не отображается" ?
>>3334732Не, не вернули.
>>3334726> Ладно фуррикотики, они теплые там, у них сиськи есть, соски там. Для спермотоксикозных извращуг.> А ящерки холодные склизкие, бяка. , > в чем прекол?Они как тянки ИРЛ, ностальгию навевают по тем временам, когда у меня были тян.
>>3334748>Они как тянки ИРЛТянки ирл теплые, с сосками и сиськами. Ты что трупы ебал?
>>3334695>>3334696Тогда начну заново. Осталось еще решить брать персонажа с историей или создавать своего. Прошлый раз я взял рыжую ебоняшу, получил уникальные ответы в некоторых диалогах, но обнаружил, что почти полностью лишил себя этого персонажа в игре. Я так понимаю, уникальные квесты персонажей в любом случае доступны игроку, и единственное, что ты получаешь за выбор персонажа с историей - это некоторые особые ответы в диалогаих. Или есть что-то еще?
>>3334751> Ты что трупы ебал?Лучше бы трупы, чем ту суку с холодным сердцем и общедоступной пиздой.
>>3334756> Осталось еще решить брать персонажа с историей или создавать своего. Ну, лично мне нравятся кастомные персонажи. Создавать их буду даже после третьего прохождения.
>>3334756Я оригинал каштомным скелетроном проходил и кучу раз жалел, что не взял Фейна. ДЕ буду им проходить уже.
>>3334788> жалел, что не взял Фейна.Гандон этот Фейн, как и красный принц. Но если второму я борзость могу простить аристократичным происхождением, то Фейн просто хамло ебаное.
>>3334726Фуррикотики тоже неплохо, но их тут нет. А ящерки/змеи не склизкие совершенно, они сухие, очень гладкие и кмнатной температуры/тёплые. Холода они тоже не производят.
>>3334793Но ведь Фейн тоже аристократ, причем пиздец какой.
>>3334804Я передумал, теперь я их обоих не люблю. Буржуи проклятые.
>>3334806Так ведь и бист аристократ в какой-то мере. Придётся тебе бегать с быдлом, истеричкой и лохусей.
А всё-таки стрёмно когда эти черви-пидоры с тобой человеческим голосом говорят.
Так, а теперь кто пояснит, что конкретно переделали - добавили в новой версии? И почему в ней нет режима Тактики, вместо него какой то режим Сюжетный?
>>3334836> Так ведь и бист Но ведь Живатнаэ же милаха! Да и то, в нём больше Папая, чем аристократа.
>>3334838>>3334626- 130 тысяч слов добавлено, 150 тысяч изменено, общее количество более миллиона слов.- Добавлено почти 30 часов геймплея- Полностью переработан и расширен третий акт- Улучшение и расширение концовки- Углубление спутников, добавление им "реактивности"- Новый режим Арены, как для сингла, так и для мультиплеера- Перебалансировка кривой сложности - она будет расти более плавно, переработанное обучение (пролог на корабле)- Перебалансировка боевых энкаунтеров. Почти все бои так или иначе были изменены, добавлено 8 новых крупных сюжетных энкаунтеров.- Сотни изменений связанных с перебалансировкой экономики, игровых предметов, сетов, спеллов и трейтов
>>3334838Ты слепой, наверное.И тактика есть, и полнейшний список изменения вплоть до каждого диалога выше.>>3334840По-моему он скучноват. Я вот думаю кого брать с принцем и фейном, его, лохушку или ванька.
>>3334847Ифан тоже унылый, хоть и братан. Из всех персонажей имхо интересны лишь Фейн, Принц и Лошара.
>>3334847> По-моему он скучноват.Да, но он всё-равно мой Братишка, он был моим первым компаньоном.
Только что прошли с друганом второй диван. Он играл двуручьеблядью-эльфом, я сукакрысой-лоусе. Очень годно всё, но, к сожалению, проёбанный в самом начале чек на сложность (сначала выставлял тактику, а получилось что классика) сделал все бои изи каткой, под конец раскачавшись волками получалось ваншотить боссов через броню, лол. Первая часть была более жоподёрная и тактическая (может, конечно, ситуация меняется на правильной сложности) но за всю игру было два момента когда приходилось изобретать велосипед. На острове кровавой луны есть одержимый паразитом дворф, паразит перепрыгивает с персонажа в персонажа. Всю голову там сломали, еле превозмогли. Ну и финальный бой был сложный сам по себе, затащили только со второго раза. Пвп сводится к тому, кто первый снимет броню и законтролит (а броня слетает с прокаста), так что тут да, скучно было в конце меситься. Странная штука выходит, они и вроде как улучшили игру, и хуже не сделали, выступили точно вровень с предыдущей.Люся вайфу
>>3334838Ну йобана, мне больше нравился загрузочный экран с Себиллой по центру.
>>3334968Тебе бы и с Далией понравился.
>>3334939>все бои изи каткойНе волнуйся, бои на тактике не менее изи. Игра казуальна и даже хонор рассчитан на среднестатистического подпиваса, а не ветерана жанра.
>>3334995> а не ветерана жанра.Ну давай, Ветеран, расскажи какая игра для хардкорных пацанов. Зря воевал что-ли?
>>3335006В плане тактических энкаунтеров, ничего сложнее столбов на пп со времен Асценшена в жанре партийных РПГ не выходило. Кроме столбов, Expeditions: Viking на релизе рвал жопу на высшей сложности из-за имбоватости лучников-пиктов, которые ебали игроков, как хотели.
>>3335016> В плане тактических энкаунтеров, ничего сложнее столбов Дальше не читал.в столбы играл
>>3331920Добавлю доброты сюда. Включаешь этот вестлонд 2, олдскула хочешь, а тебе в лицо ХАХА ДЛС ПРО КРАСНЫЕ САПОГИ ОЙ МЫ ШУТИМ ХАХА. Создаёшь персонажа - есть скилл ремонта тостеров, выбор любимой марки сигарет. Начинаешь игру - тебе первые два нпс выкатывают по три страницы скучнейшего текста. Интерфейс как из российского клона джаггед альянса 2004-го года, даже шрифты какие-то кривые, и всё уродливое, плохо сочетающееся.И эти люди называют Фоллаут 3/4 клоунскими или диснейлендами. Тьфу.
>>3335020Ни во что ты не играл, чмоня.
>>3335038Да как же ты заебал, ебаный аутист. Хоть на работу устройся, блядь, на завод, блядь.
>>3335042>нет аргументов, переходи на ad hominemКлассика. Моя работа тебе в рот не влезет.
>>3329769 (OP)Патчноут то будет, что они там намееняли?
>>3335016>В плане тактических энкаунтеров, ничего сложнее столбов Жаль только игра проходное говнецо.
>>3335055Флеш, это ти?
>>3335045> ad hominem Славка, ты странный))
>>3335045Не парься, анон, мы все завидуем твоей усидчивости. Я редко ловлю фан от максимально хардкорных задротских достижений, хотя ПоЕ1 на ПотД прошёл и ощущал победность. Хотел бы иметь такой же мощный стержень, чтобы настолько же ОВЛАДЕВАТЬ и ловаить с этого кайфы. Ты молодец, анон.
>>3335063> Не парься, анон, мы все завидуем твоей усидчивости. За себя пиши.
>>3335063Нет никакой усидчивости, просто кроме жанра РПГ и (иногда) пошаговой тактики, я больше ни во что не играю.
>>3335069И за твоё подсознание.>>3335072Даже стратегии например, духовно близкий жанр? ОК, расскажи мне какие РПГ по-твоему лучшие вообще.
>>3335075> ОК, расскажи мне какие РПГ по-твоему лучшие вообще.Столбы! Любимая и единственная игра!
>>3335081Ага. Я только что вторые прошёл, на первый раз не на ПОТД, теперь сижу жду ещё патчей и длс, ибо умудрился поломать квестовые линии. По ощущениям бой там даже ещё лучше, но боюсь что со всей этой мультиклассией невозможно надеяться на нормальные энкаунтеры. Даже с автолевеллингом врагов (только вверх) к концу всё выносилось быстро и относительно скучно. Так что с точки зрения хардкора я в них не уверен, но по ощущениям там уже намного больше опциональных интересных энкаунтеров, да ещё обещают добавить патчами мегабоссов. И до кучи ещё God Challenges, думаю я её раз пять пройду.
>>3335075>стратегии Пытался упоротья тотал вар вархаммером из-за охуенной вселенной, но геймплей относительно быстро приелся. Мне нравится тактический геймплей на уровне отряда, а не на уровне армий.>лучшие РПГТе РПГ, где есть отыгрыш - возможность решать квесты и энкаунтеры разными методами в зависимости от того, как ты построил и развивал своего персонажа. Святая троица жанра: Арканум, Фоллач, Вампирач. Планетка слишком линейна на финальном участке, чтобы попасть в эту троицу, ИМО. Из новых РПГ хороши Нью Вегас, АоД, Гонконг, Столбы и , внезапно, Тирания и Вэйстланд 2. Викинг, местами, тоже неплох.
>>3335016Иди нахуй обратно в ноднд и жуй там говно, уёбок. Ты здесь не нужен.
>>3335016АХАХАХАХАХА. Да даже ссаное ДАО на кошмаре дает копростолбам на клыка в плане сложности
>>3335118Ну со старыми РПГ всё-таки проблема, мне кажется, что нужен метагейминг для самоограничений. В Фоллаче 2 тебе нужно постараться, чтобы в конце не быть машиной смерти для убийства, даже если ты харизматичный дистрофик. В Аркануме бой вообще так себе, а решение проблемы другими способами пожалуй и не припомню.Вот Дивинити 2 ведь как раз отвечает такому запросу, разве нет? Там конечно есть проблема, что перчатками телепортации тебе буквально в нос тычут, но в целом всё же что в бою, что в мирное время твой персонаж очень сильно на всё влияет. А вот Тирания несколько разочаровывает тем, что бои в ней просто прокрутить хочется, даже на ПотД от них унынием веет. Лор вроде бы подталкивает тебя к тому, что синюшники будут илитными бойцами с регенерацией и слаженным стилем боя, а хористы должны быть сборищем разномастного слабенького быдла - но в итоге всё совершенно одно и то же.
>>3335147Что ты несёшь.Зачищал ДАО на кошмаре без загрузок всяких. В ПоЕ1 по ночам просыпаюсь, вспоминая драки с драконами на ПотД.
Нахуя вы сюда принесли это говно из изометрача и водите с ним разговоры? Оно там уже всех успело доебать и загадить весь тред, здесь ему вообще не место.https://2ch.pm/vg/res/27499929.html проследуйте и обсуждайте там не-дивинити.
>>3335157Вот только в ДАО все энкаунтеры на кошмаре потные, а в копростолбах кроме драконов сложных боев ВООБЩЕ нихуя нет. Пиздец, третий раз вижу фанбоя копростолбов и третий раз вы мне лечите про сложность этого говна, приводя в пример сраных драконов. Или это все ты был?
>>3335164Драконы - намерянно сложные энкаунтеры в игре, они блн созданы для этого, что ещё кроме них в пример приводить? Должно быть как в ДАО, где грязный подзаборный бомж в последнем акте сильнее огра в обучении, потому что это хардкор? В ПоЕ1 полно и других хороших боёв - с безглазыми, с заказами типа смерторождённого на перекрёстке Магран, с отвоёвыванием замка у соперника, в бесконцовых путях каждый бой в душу. Есть немного унылого трэш комбата в подземельях, но по сравнению с ДАО там тишь и гладь - я как вспомню эти грёбаные глубинные тропы или унылейший лес с оборотнями, так аж колотит. Даже Инквизиция разумнее в этом плане - там обычные скучные энкаунтеры просто проносятся мимо и действительно опциональны.Столпы на порядок комплекснее ДАО, да и любой другой риалтаймовой партийной РПГ. И после всех патчей отбалансированы хорошо и приятно.
>>3334685Относительно ванилы? Процентов 20-25. При этом второй акт это добрых 50% игры, а всё оставшееся было поделено между 3 и 4. Здесь в ДЕ обещают переработанный 3ий акт, что сильно радует.
>>3335181Только сюжет-параша. Как и в да.
>>3335147Не знаю как насчет сложности, но боевка в первой саже точно лучше чем в столбах. В столбах она слишком хаотичная, все сбиваются в кучу, слишком много микры, ии союзников слишком тупой. В саже же намного большую роль играет позиционирование партии, расположение лучников, магов, танков, реально надо хороводить, заводить мейн-танка и ловить агры вторым, следить за регулярными блинками вражеских рог и направлением атаки, ну то есть прямо чувствуется тактика. В столбах же в половине случаев ты затыкаешь дверной проём танком, в другой половине случаев на позиционирование вообще похуй, контролить позицию врагов почти невозможно, агро работает через жопу, ии союзников через жопу, все через жопу.
>>3335193Мы теперь на сюжет переходим? Про геймплей разговор.
>>3335147И теперь ты такой постишь пруфы прохождения ДАО и столбов на кошмаре и пп соответственно.
>>3335203Лол. Чтобы что?
>>3335195>В саже же намного большую роль играет позиционирование партииПод этим ты, конечно, подразумеваешь что ты одним персонажем бесконечно бегаешь от врага и время от времени хлещешь банки, пока в него стреляют другие, или просто убегаешь в ожидании кулдауна на банку, немного дерёшься и снова бенни хилл. Или кайтишь врагов по одному издалека. Да, играли, помним, у некоторых от использования очевидных тупых эксплоитов появляется ощущение, что они применили ТАКТИКУ. Ну а хардкорные бои - это те что начинаются после катсцены и не покайтишь врагов, слава богу всё равно ИИ будет бегать за кем-нибудь постоянно - это называется КОНТРОЛИТЬ ПОЗИЦИЮ ВРАГОВ.Ну и в ДАО у тебя всего 4 товарища в команде, поэтому нужно меньше напрягаться с контролем боя. В ПоЕ их 6 и нахрапом не взять, позиционирование действительно важно и приходится думать, а не просто кайтить/выставить вперёд танка и бегать магами как только на них сагриться, поэтому понятно почему некоторые не замечают, что оно там сложно работает.
>>3335209>пруфов нет, зато есть пустой вскукарек>очередной кукарекало, который в игры не играет, но мнение имеетЯсн.
>>3329769 (OP)>так что 5+ часов в день высиживать не будем.Обидненько. А я собирался игру в "темпе" этак за недельку пройти. Тратя по 8-12 часов за день, угу.
>>3335211Бляя, зачем ты напомнил. До сих пор с дао горит от моментов, когда твою пати загоняют в ящик, а неписи-роги сразу оказываются за спиной. Я сцену с ебучим эльфом час дрочил, чтобы его не ебнули, сука.
>>3335213Ты это так пишешь, как будто вообще нужно напрягаться как-то чтобы пройти ДАО на кошмаре.Серьёзно. Это простая игра. От сложности там вообще мало что скейлится. Ты берёшь и косишь, берёшь и косишь, ИИ абсолютно туп и можно легко всё пройти даже с каким автолевелом.
>>3334838>>3334847Имел в виду режим Доблести, с одним сохранением, его заменили на сюжетный.
>>3334520>Чем противоречивый-то?>ууу пук-пук я был паладином, но потом стал наёмником, но очень добрым наёмником, который хороших людей не убивает, а теперь я снова стану паладином>о, это же мой лучший друг глава банды в которой я состою, любитель насиловать и калечить детей, от чего те даже на тот свет оправиться не могут и остаются как призраки, шикарный человек короче, лучший друг>я кстати лололдин и люблю затирать про моральность, вы же помните, да?
>>3335236Он теперь надстройкой над тактикалом.
Проходил кастомной ящеркой на средней сложности за 125 часов. Сохранился перед последним боссом и посмотрел все концовки. Стоит ли перепроходить?
В копростолбах боевка не пошаговая. Одно это нивелирует ВСЕ вскукареки про какой-то там геймплей, игра изначально высер червя-пидора, диаблоид пытающийся казаться РПГ.
>>3334844Ахуенно пояснил (нет)
>>3335264В старкрафте боевка не пошаговая. Одно это нивелирует ВСЕ вскукареки про какой-то там геймплей, игра изначально высер червя-пидора, диаблоид пытающийся казаться стратегией.
>>33352642к18Топить за пошаг.У тебя лишняя хромосома?
>>3335264В Fallout New Vegas боевка не пошаговая. Одно это нивелирует ВСЕ вскукареки про какой-то там геймплей, игра изначально высер червя-пидора, Borderlands пытающийся казаться РПГ.
Подкиньте тактики в духи диванов. Не обязательно фентези, но обязательно не х-ком.
>>3335264В готовящемся к выходу думе не пошаговая боевка, и крюк. Одно это нивелирует все его плюсы. Анчартед, маскирующийся под шутан.
>>3335266> (нет)Во-первых никогда не используй этот мем с "нет" в скобочках. Он бы мёртв с рождения. Во-вторых, хули тебе нужно? Расписать техническим языком каждое нововведение и фиксы? За таким пиздуй к Ларианам на сайт/в стим группу. Кратко спросил, кратко ответил.
>>3335271>Fallout New Vegas>игра изначально высер червя-пидораТак все правильно же.
>>3335276В духи диванов собсно нету больше. Сочетание всех этих элементальных штук - где ж его ещё найдёшь.В каком-то смысле Into the Breach похож боёвкой. Тоже сочетаются элементы, зоны контроля и всё такое.
>>3335299
Слышал, что в DE корабль стартовый сильно перелопатили, бочки с туманом оставили? Хочу в новом прохождении Далию с Шуриком у входа в форт захуярить.
>>3335336>Далию >захуярить>туманом
>>3335338Образно.
>>3335338Блять, я ебал, таскал на своём воене три (!!!) бочки с туманом смерти под конец игры. А в это время им только свой анус эффективно отравлять можно. Этих не берёт, тех - тоже. Охуенное оружие массового уничтожения, хули.
>>3335336Там только добавили отдельную палубу-туториал. Совершенно отдельно, из полезного лута только пара банок на хп. Остальное на месте.
>>3335309Не, мне не обязательно что бы было с поверхностями. Просто годная пошаговая тактика.
>>3335505Ну тогда помимо "В бричку", которая таки больше паззл, советую King's Bounty Crossworlds - там типа Героев, но без стратегического слоя. Shadowrun Dragonfall/Hong Kong - просто норм пошаговые РПГ, но осторожно, много болтологии. Может тебе зайдёт Disgaea, на ПК есть первые две части, скоро выпустят ещё и последнюю - но она очень японская и старовата.
Ну че обновили уже?
>>3335699Да (Yes)
В новом издании персонажа-нежить таки нормально в сюжет вписали?
>>3335763Да (ja)
>>3334574Значит напиздели, найс.
>>3336007Раньше они заявляли что будет проходить контроль, но буквально несколько дней назад поменяли это.
Как представлю новое прохождение на 100 часов так даже качать его заново не охота.
>>33360675к часов в доцку откатал уже?
>>3336101Пока только 2600
Второй месяц заставляю себя пройти первую часть с момента как короля Борьку ёбнул, а эти падлы уже вторую переиздают... Ладно, может хоть это меня мотивирует.
Нашли уже четвертого?
>>3336234Да.
>>3336223Я тебя мотивирую. Первая часть до сих пор греет мне сердце с тех пор, как в своё время наткнулся на неё случайно. Я в восторге от второй части, но первая для меня аж панацея от ноугамеса. Графон и общий графический стиль люблю больше, чем во второй (Да, я в курсе что сраный яркий мультик, но мне такое по душе). Обожаю призыв сраного паука, его анимацию (особенно падения на льду, лол) общую и вобще появления. Люблю охуительный звук спелла молнии (не самой атаки, а когда его выбираешь и выбираешь цель). Обожаю сраную Мадору-Помидору, одержимого "Жан валь Жана". Обожаю битвы на льду, когда в старой системе отсутствия магической брони, каждая стычка на морозе превращается в шоу "Пьяные звёзды на льду". Обожаю уютное "звёздное" логово, при входе в которое тебя встречает топа балбесов-импов, которые следуют с тобой по всему хабу. Без ума от сраного финального босса. Люблю гиганского смншного краба с короной на голове. Люблю короля Троллей.И мой самый любимый квест - привести проститутку для одинокого тролля-питурда для дружбы и обмена охуительными историями". Люблю зомбаря Ника. В восторге от поселения гоблинов, где происходит хуйня в духе "Волшебника изумрудного города". Люблю вторую, лесную, локацию. Ненавижу сраные элементальные луковички. В общем первая частьтдля меня такой бальщаммна чердце, что ни одной тян не высосать её из меня никакими тёмными чарами.
Ну охуеть, одного кота мало было, теперь еще и ебучую белку защищать.
Не рекомендую играть в 1 часть.
Кем лучше начинать играть в плане классомв:?
>>3336753Кастеры интереснее воинов, самый скучный- лучник.
>>3336753Кем хочешь, все полезны.Вор - и дамаг и бездонный кошелёк.Воен - дамаг, танкование еблом.Маг - человек-окестр.Мамин лучник - лучшая девочка
>>3336725Пачиму
>>3336759Cлишком хуёвая в плане всего, а еще музыка просто пиздец - главный музыкант сдоХ, поэтому пришлось покупать какое-то говно, которое крутиться по кругу. Я уже под конец игры не мог слушать эту боевую мелодию. Да и сама игра хузйня на палке. А вот 2 часть тоже самое, только лучше. Поэжтому лучше сразу со 2.Ну или с 3, где завезут смену дня и ночи НАКОНЕЦ.
>>3336756>>3336757Я просто играл за мейн воин, скелет маг огня, чуханка - маг воды и грозы, и кто-то еще.Суть была в том, что воин как я понял говно в игре т.к. все туда-сюда телепортируются.А противоположные маги сами себя отменяют.Вот и играл за говнопати.
>>3336772А когда 3?
>>3336784Года через 4.
>>3336774К У Л Д А У НУ ЛДАУННе трать например чардж в начале боя, подходишь ногами иипиздишь пока по тапкам не дал. Убегает/телепортируется/отпрыгивает? Подскакивай кабанчиком кмнему абилками или телепортируй уёбка обратно. Маги снимают дебаффы? В начале накладывай не самые мощные. Снял? Можно ебашить козырями, плюс есть сало. Плюс гранаты, охуенная тема. Не прокнуло очарование? Кидай грену с ним же. нутыпонел
>>3336803А стоит ли иметь 2 контрящих мага? Типа огня и воды? А то они друг друга сбивают.
>>3336814НЕ стоит иметь одного чисто стихийного мага со скажем 10 в пиромансии и 0 во всех остальных школах, лучше качать 2-3 сразу и иметь набор спеллов и их сочетаний для любых ситуаций.
>>3336797Ебать! Через 4 года чебурнет стим зобанит. Мы молодые, красивые, злые без этого гоана проживем. Лучше 2 сожру, раз так.
>>3336814Стоит или не стоит, но я с другом проходили в первый раз таким составом: Мадора ( Воен с двуручом), Жан (Хилы, дебаффы, призыв), Друг (100% Воришка-дамагер), и я - гибридная мудила (мутант из щитового недотанка, недохила и...ну, вобще неплохого баффера). Короч прямо атакующих магов не было. Только хилл, контроль, призыв, молодость, мытищи и хардкор.
>>3336818> . Лучше 2 сожру, раз так.А мог бы обе и не страдать выбором, который перед тобой никто не ставил.
>>3336830>>3336818Вот 3 часть: https://store.steampowered.com/app/585450/Shadows_Awakening/
>>3336721Где ты её нашёл, что у тебя кот ещё с тобой? >>3336725Ты хуй.>>3336772Ты ёбнутый хуй, тебя никто не должен слушать.
>>3336830И то верно>>3336840А какое отношениеик дос это имеет?
>>3336853Выглядит похоеж.
>>3336849> Где ты её нашёл, что у тебя кот ещё с тобой? Белка появляется в самом-самом начале форта, еще до кота и Принца.
>>3336892До принца? Он же там за двумя поворотами. Где конкретно, не вижу.
Пойду пиратку кчну.
Как же хочется ящерицу...
за кого лучше начать в плане персоны? красный чпринц7
>>3336902>>3336892Да ты меня нае6ать решил, где на этом маленьком огрызочке может быть белка?
>>3336919Буквально на этом месте, лол.Возможно у тебя длц просто не установлено.
>>3336923Не было и нет. А его что, отдельно нужно включать где-то?
Где белка? Пошто наебали с белкой?
>>3336937А теперь белка есть. Ларианы - мудаки, в общем. Всю жизнь не делали длц, а этот огрызочекк решили отдельно выпустить.
>>3336960А что за длц с белкой то?За кого лучше начинать?:
>>3336967Придурковатый компаньон. Начинать за ящерку. Ну или не за ящерку, но всё равно кастома.
>>3336973Этот длц вместе с дефинитив устанавливается или как-т оотдельн?
>>3336973>играть унылым кастомом заместо орыджынала
>>3336721>>3336923>>3336960Выглядит как васянский пиздец. Такое только с бодуна в игру добавить можно было.
>>3337208Любитель кинца не палится.
>>3337212https://www.youtube.com/watch?v=MGxAtO5n9SY
>>3336840Топ милфа. Дрался с ней на вписке.
>>3337210Свен просто невероятный Петросян и, небось, сам ржёт со своей хуйни.
>>3336772Они наняли другого композитра, который написал несколько средней руки остов. https://www.youtube.com/watch?v=UF4GS6BJNpkhttps://www.youtube.com/watch?v=dsf36F7WJkwНо до Кири недотягивает, да. Хотя главная тема охуенная.
Диваны, поясните - какой-то список изменений есть? Не оче хочется заного отыгрывать ~40-60 часов, если особых изменений нет.
>>3337749Не хочется - не отыгрывай. Игра в целом та же.
>>3337749Последний акт в городе переделали.
Маркетологи проклятые! Продали вы мне диван2. Столько времени копротивлялся.
>>3337749TL DR >>3331909Полностью >>3331885
Игру люблю, а этот тред - нет. Вы какие-то тут мерзкие и ворчливые, фу. Как рыболюди в инсмуте.
Я
>>3338014Баба из фильма "Химера" в треде, все в пробирку!
>>3337749Держиhttps://docs.google.com/document/d/1IcADAJsLeHHXYjCnR5MwCm9GTWRdKzRtIYcCqO_RI6U/preview
>>3337815Добро пожаловать на харкач.
>>3339341>Made AI more likely to attack players that have damage reflection>It was still too hard to get AI to attack characters with reflection, which made it an aggro reducing stat instead of an offensive one. So we are now making this type of enemy more interesting to the AI.Найс костыль.
Аноны, скажите стоит ли брать для первого прохождения всякие угарные абилки типа призыва всякой хуйни и полиморфии?они норм?Воин/вор во второй части такой же херовый как в первой?В первой части лучница решала за всех, там и магию заменяет стрелами и вообще пиздец универсал, и вообще дистанционные атаки рулили, тут такая же хуйня?что лучше брать для максимально УГАРНЫХ боёв, не хочу снова тупо стрелами лупить да магией.
Ну что, народ, поиграли уже в новую версию? У меня такой вопрос - как там дела с багами? Пока изменения вносили ничего не сломали?
>>3340156Стоит. Как минимум на попробовать.Вор/вор в первой части был охуенен настолько, что без даггера в главной руке и штучек вроде адреналина никто и издому не выходил. Тут тоже норм.Лучники ОК, но кастомные стрелы уже не так сильны.Хуй тебя знает. Возьми ребят чтоб или по одному типу брони, но носили разный шмот.>>3340197В веге обсуждают. У меня нормально, баг был один, никак ни на что не влияющий.
>>3340197Броню у челов в тряпье не убрали, а так все норм
>>3340205че то не нашел треда в веге.
>>3340295В ноднд.
>>3333564Неосиляторы подъехали или как? После 2х прохождения на тактике я и носом бы её протыкал.Играли на выходе, еще небыло гайдонов, начали хонором и кончили им же. Без выебонов.
>>3335352Ты ебанутый? Кто тебе даст выпиздюливать всех туманом, ну правда?
>>3329769 (OP)Играл уже кто? Что там изменили?
>>3340629я только что установил, щас сготовлю жрачку и буду пробовать жариться, но сам понимаешь, игра длинная, поэтому первые впечатления будут хуй знает когда, тем более играть получается по 15 минут в день
>>3334631> - Углубление спутников, добавление им "реактивности"Лучше б разрешили им не умирать в конце первого акта, если ты их к себе в партию не записал.
>>3340992Бля нахуй ты спойлеришь!Их можно воскресить?
>>3341232> Их можно воскресить?Воскресить нельзя. Души пососать можно. Сосательные души ванаби гадвокенов, только сейчас и только у нас! Спешите! Предложение ограничено!
Досу нехватает нового режима сложности: тру соло. Играю сейчас в два волка, которого в ДЕ понерфили, и все равно игра тривиальна на тактишине. Достиг 3-его уровня, раскатал Грифа и команду даже незафрендив Баттер, и забил хуй, ибо знаю, что дальше будет только легче.
>>3341486В чём прикол в партийных изначально рпг снижать количество персонажей, за которых ты играешь? Это же абсурд, весь фан этих игр как раз и состоит в менеджменте кучи народу, а не во вливании всего опыта и абилок из пати в одного-двух персонажей и абуза подобного Супермена.
>>3341494Ачивки@понты на сосаче.Я подозре6ваю что это местный шизик из нонднд, так что если его сейчас порвёт на части, то не удивляй, лол.
Мне кажется или Классика стала пиздец простой в Дефинитив Версии?Вынес арену, молоха пустоты с 1 раза, в предыдущей версии я раз по 15 их проходил, молоха даже абузил с залезанием на мост, чтобы не доставали меня, а щас какое то битье младенцев.Или просто научился как играть..
>>3341560Я начал только обучение, корабль, вроде легче стало играть, эти первые мобы вообще выносятся с 1-2 ходов , да и урон по мне снижен вроде.Но точно станет ясно только после жаб и крокодилов.
>>3341573вынес жаб и крокодилов с 1 трая тоже.Короче буду тактику ставить, это пиздец, даже интереса нет никакого шмотки искать и улучшать стату.
>>3341578>>3341573>>3341560Ничего на классике не меняли в плане сложности. Сгладили перепады статов на уровне, но это уже во втором-третьем актах.Впрочем классика не предполагалась особо сложной, это чисто для типичного "геймера" широкого профиля. А стори мод для его младшей сестрички.
>>3341588Ну хз, на прошлой версии я бои просто с треском жопы выигрывал, почти половина времени в игре это бои были, а щас как будто играю не в классику а стори мод как раз.Это я уже выбрался из форта, и полкарты за ним прошел, убил всех магистров в форте, вообще изяво чот.Попробую тактику заново.
>>3341494Хз, меня просто заебывало постоянно контролить 4 персов, поэтому играл волками.
>>3341588ну вообще то в описании классики написано что режим не из легких.Алсо это считай ПРЕДПОСЛЕДНИЙ уровень сложности, нахуя его делать таким легким? там вооще то так подразумевается:Стори мод - для нубовприключение - для обычных казуаловклассика для опытных РПГшниковтактика - для задротовтащем та такие уровни в обычных играх так же если 4 лвл то последние два это "сложно и "хардкор".>>3341710бля но ведь в контроле самый кайф, так можно сочетать скиллы, одним хуем с одной и той же атакой че то не прикольно нихуя играть же!>>3341578значит пиздец снизили чад?
>>3341847Какое ещё приключение? Тут три режима, стори мод, классика, и тактишен. Стори мод для тех, кто не играть пришёл, классика для тех, кто играет в диваны между каловдутием (на геймпаде), мадденом и айфонными играми, тактишен для тех, кто хочет нормальной боёвки.
>>3341851Там 4 варианта.Другой анон
>>3341851ебать ты не играл что ли в игру то?
>>3341870Четвертый это тактика с пермадесом.
>>3329769 (OP)Саммонер котируется в DE?
>>3341972Некромансер - лучший самонер.
>>3341560Репортинг ин.Да, классика теперь подпивасная. Если хотите той классики что была до Дефинитива - ставьте Тактику, но обычную. Я бы даже сказал что даже тут она немного не дотягивает на 10% по сложности.Бои стали опаснее, хотя бы кто то 1 да отьезжает, в особо крупных замесах пока не файтился, типа магистров, но скелеты в подземелье Уизермура дали просраться, как и охрана тюрьмы. Играть стало интереснее.
>>3341972Да.>>3342008Чушь.
>>3342008Ебнутый скейлинг у костяного паукана убрали же, если не ошибаюсь.
>>3341486>волковолк>РЯЯЯЯ ИГРАТЬ ЛЕГКООр выше гор блять.
В чем профит игры нежитью?Алсо, инквизитор или боевой маг?
>>3340562> Кто тебе даст выпиздюливать всех туманом, ну правда?То бишь вариант крутануть вентиль и убить этим чуть ли не половину города - это окей и вобще свобода выбора и отыгрыша. А дать поразлекаться с тремя бочками, в котором тумана метров на пять - пиздец и нельзя?
>>3342275Можно рофлить в диалогах что ты скелетрон.
>>3341232> Бля нахуй ты спойлеришь!Вы, эт самое, милостевый сударь, начните уже игру прлходить, а не тут тексты читать.
>>3341592Ну слушай, первый раз ты проходил, не зная какие в игре скиллы есть и где что лежит.
>>3342274>петух не в курсе про нерф волков>петуху невдомек, что кэп статов и скиллов у волков теперь такой же, как и у обычных персонажей
>>3342441>кококо кап>все переапанные в пизду бонусы к прокачке и статам остались теми жеТебе мало урины на ебасосину?
Каг в игре забираться на стены? Есть много мест, куда не достать.
>>3342549спелл телепортации. еще есть в полиморфе спелл, который отращивает тебе крылья.
>>3342549Прям скалолаза изображать никак, если нет специально обученной лестницы. Но можно использовтаь телепортацию, шадоустепы всех мастей и пирамидки с телекинезом.
>>3342450Ты немного глуповат, поэтому я поясню еще раз: волки теперь упираются в тот же самый кап на статах и скиллах, что и обычные персонажи. Это значит, что качать эти статы и скиллы выше обычных персонажей волки не могут. Бонусы к прокачке теперь не превращаются в дополнительный дамаг по сравнению с обычными персонажами из-за идентичных капов, они просто дают волку быть более разносторонним: совмещать больше скиллов и прокачивать больше статов. В результате нерфа дамаг волков был урезан более, чем на половину, а если брать двуручебояр и воров, то дамаг был урезан еще больше из-за урезанного капа на крит-множитель.
>>3342572>В результате нерфа дамаг волков был урезан более, чем на половинуЧто превратило его из просто хуеты ваншотающей Бракка, Адрамалиха, небо и Аллаха за ход, в хуету выносящую поле боя за 1-3 хода. Бедные, бедные волки, как же им живется-то бедным. Расскажи мне еще охуительных историй, а то я ж не знаю.
>>3342582Два волка с кучей разных абилок теперь выдают меньше дамага чем четыре персонажа-специалиста из-за идентичных капов. Это факт и твои идиотские преувеличения этого не изменят.
>>3342572> Бонусы к прокачке теперь не превращаются в дополнительный дамаг по сравнению с обычными персонажами из-за идентичных капов, они просто дают волку быть более разносторонним: Чушь какая. Во-первых на картинке лоулевел, где о капе речи и близко не идёт. Во-вторых вместо двойного варфейра ты теперь просто качаешь скандреля/хантсмана/вепон мастери. Ох как рона зхабрали-то!Волки хуйня, не нужно ими играть. Они ломают и уродуют игру. Чисто для тех, кто слишком тупой чтоб играть полноценной пати.
>>3342600Найс, маня заманеврировала старыми песенками.А теперь скажи, кому ломает лицо обычная пати из 4, но при этом обсираются волки?
>>3342612>вместо двойного варфейра ты теперь просто качаешь скандреля/хантсмана/вепон мастериИ что ты получаешь? Хуету, которая владеет несколькими стилями боя, но в каждом из этих стилей наносит дамага не более, чем два обычных персонажа-специалиста с идентичным стилем. Как не крутись, но после нерфа твой скандрель/ханстмэн волк не выдаст больше дамага, чем два обычных скандреля или два обычных ханстмена.>>3342615>А теперь скажи, кому ломает лицо обычная пати из 4, но при этом обсираются волки?Пошли маневры, лол. От относительных характеристик маня перескочила на абсолютные. Нет, мань, это ты мне скажи, какой энкаунтер два волка вынесут быстрее и эффективнее, чем четыре правильно вкачаных специалиста.
>>3342668>Хуету, которая владеет несколькими стилями боя,Это всё стакается, ёбушкин. Причём во большинствке случаев мультипликативно. Не неси тут чепухи, пожалуйста. Сравнительно со сторыми волками новые имеют чуть более слабые модификаторы, но большее количество скиллов (будто оно им нужно) и дополнительных бонусов. Слегка слабее, всё ещё полом. Всё ещё полный идиотизм урезать себе геймплей в два раза. Ты как хуй, который выкинул из шутера все виду оружия кроме одного, но ваншотающего. Как назвать такого хуя?
>>3342683>Как назвать такого хуяСолошизик. Я еще не уверен что это не от же клован что ноднд-треде спамит каким-то убогим говном по вахе, называя его шедевром.
>>3342683>чуть более слабые модификаторы>Слегка слабееЛол, да ты же поехавший. Нынешние волки, например, вместо +100% бонуса к дамагу от ратного дела имеют только +%50, как и обачные персонажи. Аналогичная ситуация и со скиллами на оружие. Более того, ты настолько туп, что не учитываешь и тот факт, что два персонажа имеют довойное количество истока, по сравнению с одним волком и могут дублировать свои самые мощные скиллы. Сравнение между 1 волк и 2 персонажа-специалиста далеко не в сторону волка, ты просто безумен.
>>3342689А, ну да. Странно что он ещё про животных не начал пердеть.>>3342693Хуйратного. Ты потом к этому хуйратному и оружию берёшь скондреля с мультипликатором крита вместо двойного варфейра. Или хантсмана с увеличением урона с высоты. Или оба. И всё это стакаешь на те же ваншоты. И я тебе ещё раз скажу, на пике четвёртый уровень, или около того. Какие нахуй капы?
>>3340871
>>3342698Чтобы не быть пустословной мартыхой, как ты, беру калькулятор дамага и считаю дамаг твоего ханстмана/роги с луком-эталоном, характеристики которого запруфаны на вики:http://www.irodemine.com/divinity2/damage.php?ctrlevel=20&ctrStrength=10&ctrFinesse=40&ctrIntelligence=10&ctrConstitution=10&ctrMemory=10&ctrWits=40&ctrdual=0&ctrranged=10&ctrtwohand=0&ctronehand=0&ctrhunt=10&ctrscoundrel=10&ctrwarfare=10&ctrpoly=0&ctrhydro=0&ctrpyro=0&ctraero=0&ctrgeo=0&critchance=40&highground=on&maintype=bow&minimum=1&maximum=2&dtype=physical&damages%5B1%5D%5B3%5D=physical&damages%5B1%5D%5B1%5D=13&damages%5B1%5D%5B2%5D=15&offtype=none&offminimum=1&offmaximum=2&offdtype=physicalВ итоге имеем 112-129 дамага на простой атаке.Теперь считаю одного специалиста-лучника:http://www.irodemine.com/divinity2/damage.php?ctrlevel=20&ctrStrength=10&ctrFinesse=40&ctrIntelligence=10&ctrConstitution=10&ctrMemory=10&ctrWits=20&ctrdual=0&ctrranged=10&ctrtwohand=0&ctronehand=0&ctrhunt=5&ctrscoundrel=0&ctrwarfare=5&ctrpoly=0&ctrhydro=0&ctrpyro=0&ctraero=0&ctrgeo=0&critchance=20&highground=on&maintype=bow&minimum=1&maximum=2&dtype=physical&damages%5B1%5D%5B3%5D=physical&damages%5B1%5D%5B1%5D=13&damages%5B1%5D%5B2%5D=15&offtype=none&offminimum=1&offmaximum=2&offdtype=physicalВ итоге имеем 66-76 дамага на простой атаке. Умножаем это на 1.33 (множитель, учитывающий соотношение ОД между лучником-волком и двумя специалистами на автоатаках) и получаем: 88-101.Казалось бы, что волк-лучник подебил, но мы не учли самого главного - скиллы и двойной пул истока двух персонажей по сравнению с одним. Считаем тотальный дамаг самых мощных скиллов: Arrow Storm волка = 16 х [112-129] х 1.0 = 1792-2064Arrow Storm двух лучников-специалистов = 16 х 2 х [66-76] х 1.0 = 2112-2432Arrow Spray волка = 16 х [112-129] х 0.4 = 717-826Arrow Spray двух лучников-специалистов = 16 х 2 х [66-76] х 0.4 = 845-973Вообще, любой двойной каст скилла, вне зависимости от того, поглощает ли он очки истока или нет, выдаст больше дамага, чем кастВывод: волк-лучник выдает больше дамага в автоатаке, но сосет у двух специалистов при использовании скиллов. Теперь можешь полезать обратно под шконарь, т.к. автоатакой после первого острова никто не играет, играют через прарвильно подобранный цикл скиллов, а эти билды являются именно энд гейм билдами. Алсо, твои вскукареки про преимущество в волков ваншоте (т.е. в бурст дамаге) оказались лживыми с точностью до наоборот, лол.
>>3342879>чем каст*чем один каст волка.
>>3342769До второго акта минимальные изменения, я заметил только новую бессмысленную палубу в самом начале да нерф некоторых врагов, ну и нерф некоторых способностей тоже имеет место.другой анон
>>3342879Эй, еблан. Еблаааан. Сюда смотри. Сюда. Ткнись носом. >>3341486 Ткнулся? Что на картинки? Аркс? Неймлесс айленд? Отвечай, еблан. Отвечай, сука. Или съеби уже. Кроме того ты обосрался с умножением и не учёл криты. И вообще не понимаешь как играют волками (стелс-ваншот-побег). Но это всё не важно, если ты нихуя не понимаешь о чём речь. Понял, еблан? Всё, гуляй.
>>3342897>и не учёл критыНо я именно учел криты, питух. Ты настолько туп, что даже калькулятор не можешь открыть. Брысь под шконку.
>>3342897Вот, кстати, что за тупость — волкам не увеличили прирост мирных умений, они, как и обычным персам, идут одно за 3 или 4 уровня. Вот нахуя так делать?
>>3342897>Что на картинки?Очевидно, что на картинке то место в игре, где волки еще не имеют достаточного левела, чтобы начать качать скандреля в дополнение к замакшенным ворфэр и скиллам оружия, т.е. то, чего не могут себе позволить обычные персонажи. Следовательно, мы имеем место, где волки просасывают у партии из четырех даже в автоатаке.
>>3342897Зачем же ты так приложил солошизика, он же теперь весь оставшийся тред верещать тут будет.
>>3343072>>3342689Шизойдный питух-неосилятор, любящий выдавать себя за "весь тред" продолжает заниматься самоподдувом, лол. Ты только гей-порнуху не пости ИТТ, как ты уже делал в ноднд от разрыва очка.
>>3342135Но ето же бесчеловечно!
Ифаны, скиньте плз сейвы со второго акта, кто дошел уже.