В предыдущих 14ти >>3339199 (OP)
Вот это я удачно вкатился!
Когда ты гуляешь с тяночкой, но ты двачер.
Пришел со шкалки и сразу освятил.
Крипово.
Всем Панцуматы и разъебанного ануса!
> 29918КбЕбанутые!Сосака с трудом подгружает обычные скрины
Солдатики Империи.
>>3343846что за часть?>>3343842ты все еще лупишь в мультиплеер древней игры?
>>3343854>что за часть?
>>3343845> Сосака с трудом подгружает обычные скриныКомпьютер обнови.
>>3343854> ты все еще лупишь в мультиплеер древней игры?Да, гоняю. Пока не заебало
>>3343854>что за часть?Вторая, Империи смертных
>>3343978Отвратительна.Вот скажи мне, по чесноку, как говорится, тебе самому не пративно это наблюдать?
>>3343761 (OP)Как же я проигрываю с этого ёбаного омска!Промпто с телом Синди, тянучка из Лайф ис Лесбиян вместо Ноктиса.А уже есть Москвич вместо Регалии? Если есть, поставь такой мод, пожалуйста, и запили скринчиков. Это ведь то ради чего эту игру стоило портировать на ПК.
>>3343993А че противного в наготе тянки с хорошей фигурой?
>>3344010Выглядит хуёво.Выглядит именно как "нарисованная на одежде" нагота.Мимо
Завалил таки его, хотя на 11 уровней ниже, чем он. Хорошо сделали.
>>3343959как давно вкатился?>>3343964за ящериц так и не смог играть?
>>3344021> как давно вкатился?Почти месяц назад. А до этого играл в последний раз в году 2012, примерно, когда с анонами собирались.
>>3344008
>>3344010>>3344016выглядит как уродство, верно?>>3344024народу масса или пара олдфагов? или школьники?
>>3344034Народу маловато. Буквально пара серверов с онлайном до 10 человек, на остальных либо боты, либо другие режимы - кооп, ролеплей етц. На котором я играю набирается больше народу только под вечер, а особенно в выходные. И это блядский тимдезматч.> или школьники?В основном школьники. Сегодня слышал в войс чат семилетнего долбоеба, который пытался кооперироваться с 13-летним долбоебом. Взрослые только папики, которые приходят фармить нубов на котлетных картах. Но их 3.5 человека (слава б-гу)
Господи, как же это мило. Делать смерть такой милой в платформере про многократные смерти незаконно.
>>3344058Почему школьники играют в нее?А что за сервера с ролеплеем, что за ад?
>>3344298Глазам ларки не хватает rtx'а. Они у нее как у трупа.
>>3344300но там есть отражения, хоть и фейковые. ти шо слепой?
>>3344303Как от матового пластика.
>>3344306
в фаркру 5 зачетные отражения в глазах, без всякого говнортх
>>3344309Ну так к тому все и идет, был HDR - теперь только при покупке спецмониторов или телевизоров.Отражения будут эксклюзивом nvidia.Дальше:Текстуры - эксклюзив intel.Игровой интеллект - эксклюзив amd. Физика - насрать, что у вас встроен физикс, теперь на манер старой платы по типу Agea покупайте еще одну плату для того, чтобы у вас противники по регдолу падали, а не с анимацией.И как вы поняли все и разом вы получить не можете.
>>3344010В наготе ничего противного, а вот в васянстве которое ты постишь уже какой тред ничего нет, кроме омерзительного говна.
>>3344343>был HDRТы про настроечку в халф лайф 2, которая включает пересветы? Обычный 8 битный (да-да, не удивляйся, ещё на виндус хр можно было выбрать 32 битный цвет и это пиздёжь) никак не может из-за софтварной настройки показать настоящие хдр 10 бит.В остальном что ты написал, чувствуется грусть.
>>3344347>ы про настроечку в халф лайф 2Сейчас уже ОСи ушли вперед, а опция HDR еще была в куче игр, помню точно что в Oblivion была, а также помню, что тогда только Valve смогли реализовать одновременное использование сглаживания и HDR
>>3344347> ещё на виндус хр можно было выбрать 32 битный цвет и это пиздёжьэто разные вещи, довн. и не пиздеж
>>3344350Это написано хдр, а эффект обратный. Вместо способности отразить детали и в тёмных и в светлых областях сразу, у тебя либо белое пятно в кадре, либо чёрное. Это полная противоположность высокому динамическому диапазону, опцию следовало назвать ldr (low dynamic range), но тогда потребители бы охуели типо слыш вольво ты чо блять. При хдр ты обе области видишь, не теряя правильный контраст. Разумеется для этого нужна хардварная поддержка функции в мониторе.
>>3344358Они и виделись нормально в Lost Coast, там отсутствовали характерные для того времени темнейшие тени, плюс были не было никаких пересветов. Я даже не знаю что дальше может быть глупее - отображение текстур высокого разрешения только на отдельных мониторах, потому что в них есть ХАРДВАРНАЯ поддержка текстур высокой четкости?
>>3344362Там было просто уравнивание яркости по всему кадру. Я не просто так написал про контраст. Участки разной яркости всё ещё тёмные и яркие одновременно в кадре, но при этом детали различимы. Это невозможно продемонстрировать обладателю sdr монитора.В мультиплеерных играх эта фича вносит дисбаланс, ровно как и рейтрейсинг. Пройдут скоро времена когда можно выкрутить всё в минималки без влияния на геймплей.
>>33443648бит панель + дизеринг = 10битная панель. все это лохотрон.
>>3343777С хдр забавно все. В мониках нек за 175тыр его нет@в демшанском 4к bbk на кухне в офисе он есть
>>3344010На твоем васяномоде всратая киска, сосцы, и с ногами какой-то пиздес. Да ты и сам все это видишь.
>>3344364Ну да, а теперь подсветка панели не равномерная одной лампой, а множеством светодиодов, нынешний хдр это сорт оф динамическая контрастность.
>>3344371Вот смотри что следующий анон пишет.>>3344379Верно подмечено. Хдр просто невозможно на экранах с led подсветской. Здесь необходимо, чтобы каждый пиксель сам себя подсвечивал, тогда резкие переходы яркости возможны и не будут теряться тёмные детали в светлых участках или светлые в тёмных, как это на "обычных" экранах происходит.
вот че нашелDR в полном варианте требует уровень черного в 0.0005 нит. При нативном контрасте хотя бы 100000:1. Все лазерные проекторы сейчас показывают в самых распальцованных IMAX около 8000:1, максимум. Ни о каком уровне черного в 0.0005 нит и речи нет. Такие уровни достигаются только на OLED. Все проекторы в пролете, как и ТВ на основе ЖК матриц. OLED с пиковой яркостью в 100 нит в 100% темноте (как и следует смотреть настоящее кино для максимального погружения в картинку) пролностью соответствует HDR. Это проекторы и жк тв нужны 10000 нит, чтобы они жалкими по уровню черного не казались. ) Мне яркость при просмотре в полной темноте выше 100 нит (рекомендовано для работы в освещенном офисе, не больше, чтобы не повредить глаза долговременно) не нужна. Ну а вы может конечно смотреть без маски сварщика. Удачи...)
>>3344392>HDR в полном варианте
и есчеПрекрасно видно, что стандарты делаются сознательно так, чтобы поиметь публику. Возьмите HDMI 2.0 и DP1.2 2009 года. Последний успешно тянет 4к/30 бит/4:4:4/60Гц. Для этого надо примерно 15Гбит/с. HDMI 2.0 cделали таким образом, что нехватило буквально 0.6Гбит/с полосы, т.к. максимум у 2.0 - 14.4Гбит/с. Речь идет о полезной нагрузке, а не полезная+служебный трафик. Спрашивается зачем так было сделано? Неужели нельзя было чуток подтянуть железо тогда и сделать не 14.4, а 15.1Гбит/с? Явный умысел, чтобы потом пересадить хомячков на 2.1, который им нафиг бы не нужен сейчас был, потому что и 2.0 их хватало бы на ближайшие 10 лет. Но вот опять 2.1 вводит 8к, он опять половинчатый, нормальные режимы в 60Гц он не тянет. Ждем 2.2? Остается только ждать нового DP, который опередил HDMI в 2009 году на целых 9 лет...
>>3344400Блядь, вот со 2й части я подгорел. Не читай это говно, чувак.
Существующие мониторы хуйня не только по яркости, контрасту, разрешению и частоте обновления, но и по цветам. Охват видимого человеческим глазом спектра далёк от 100%. Маркетолухам с инженеграми ещё целый век предстоит продавать хуйню на 0.001% лучше предыдущей. Ну вы там держитесь, и хорошего настроения!
>>3344409>разрешению4к уже покрывает возможности человеческого глаза и превосходит его.
>>3344409Ты нашел статью-утешение для владельцев тв за 50 баксов?Если я скажу, чтоу элт цветопередача пизже любого жк, и нет проблем с откликом ты тоже охуеешь?
>>3344419проф моники за тонны баксов уже по качеству как элт
>>3344423Ты сейчас разговариваешь с обладателем проф моников. И на работеиу меня моники ого. Жк в полутона не могут и не смогут. Но человеческий глаз почти не замечает этого. Почти.
Эсесрал.
>>3344416Ты говоришь так, словно речь идёт о конкретной диагонали.>>3344419Лол, я как раз тут пишу про ненастоящий хдр в старых играх. И тот мракобесный хейт который обрушился на рейтрейсинг, типо это развод на лохов, меня очень не радует. Перед нами потенциально огромный технологический скачок, который позволит реализовать в играх новые механики, просто ни в коем случае нельзя от этого отказываться, если мы не хотим чтобы игры и дальше стагнировали и повторили кризис 1983 года. Да, переход будет болезненным, на частичный рейтрейсинг массы перейдут только через несколько лет, когда видеокарты среднего уровня смогут работать хотя бы на уровне 2080ти. Но тем не менее, это верный путь в сторону честного cgi графона, вместо тех трюков, которыми сейчас достигается красивая картинка.
>>3344433> Перед нами потенциально огромный технологический скачоккакой толк от этого скачка, когда ебла кривые у людей, а текстурки прямиком из начала нулевыхртх не скачок, а лохотрон. все это заменяется намного более быстрыми алгоритмами растерайзера и воксельным трейсингом, и работает у всех.
>>3344433Да, я тоже прихуел от местного багета от ртх. Особенно, с амд/приставочной группировки, которая про пропиетарщинк кудахтала. Я тоже за руками и ногами, а 2080 куплю прост потому, что она на 40% шустрее моей 1080. С тишками прирост не такой большой.
>>3344439лохи, лохи невер ченджс
>>3344438Текстурки персонажей скакнули далеко. Уже много игр, гдеикаждая пора на коже видна. По очевидным причинам, разрабы не могут пихать кучу крутых текстур.
>>3344441в метро что-то не видно. и вообще ртх будет жрать прилично видеопамяти + требовать 12ядерный проц. наслаждайтесь регрессом
>>3344440Ну ты продолжай играть с 25 кадрами. А меня 25_40 кадров вм2кикак то напрягают
>>3344443В 2к
>>3344442Как что-то необычное.
>>3344443играю в 60 фпс на ультрах, страдания 2-4к лохов не колышат
>>3344448А, ну сразу бы так и сказал. Только нахуя ты вообще тут кукарекаешь?
>>334444712ядерный проц для пары отражений и мягких теней, которые спокойно заменяются капсульными тенями\pcss - какой то пиздец.
>>3344450я говорю что ртх - лохотрон, и это факт.лучшим бы вариантом было продолжить юзать современные технологии с воксельным трейсингом, они выглядят просто отлично. и вводить ретрейс тогда, когда уже будет реалистичная графика и куча свободной мощности, или рациональный выигрыш проиводительности от расчетов ретрейса вместо растера. а сейчас такой возможности нет просто. и не будет очень долго. ртх впихивают насильно, чтобы продать, жертвуя быстрыми растер технологиями + воксельного трейсинга для расчета глобального освещения, которые выглядят так же. чуточку менее точны, но прирост производительности просто колоссальный по сравнению с ртх и разницу только под лупой видно, а зачастую ее и нет вообще
>>3344451Иксперт в треде, я спокоен. Ты из юби или еа? Хочу понять чьи игры покупать с твоим изизаменителем рей трейсинга.
>>3344453Жертвуя, кек. Тебе их забанили?
>>3344455забанят в играх с ртх. могут запросто. в ларке уже убрали vxao, мягкие тени pcss не добавили. дальше буде только хуже.
>>3344454игры от амд или без ртх плашки
>>3344457Путину напиши, или на change.org. У тебяхуже не будет. Ты даже на 2к еще не перешел.
>>3344453Чё умный ссссука? Че выебуешься гамадрил блять
RTX никак не улучшает графен. Сколько я видел сравнений с вкл и выкл выглядит по разному как разные настройки шейдеров и всё. Текстуры остаются мылом и модельки лоуполигональными.
>>3344460как это хуже не будет, если сделали хуже, убрав годные графонистые фичи? заменив тем же, только более жручим и дорогим ртх
>>3344451Нагрузка на проц возрастает не из-за лучей, а из-за того, что из памяти не выгружается потенциально видимая область уровня. А расстановкой сцены занимается как раз процессор. Сейчас, опуская разные методы оптимизации, в большинстве игр то, чего нет в кадре в данный момент, либо очень упрощает свою геометрию/лоды/текстуры, либо вовсе исчезает.Зионы зиончики наконец раскроют свой потанцевал. Берёшь две штуки 2670, с учётом материнки получаешь 16 ядер, 32 потока, по цене самого нищебродского i7 из новинок.
>>3344462Я бы предпочёл качественные модели и текстуры к которым можно подойти и рассмотреть, чем подзаебавший постпроцессинг, который только портит картинку.
>>3344459Я за последние 3 года, встретил игр 5 со значком амудэ. Кроме того, послемвеликой презентации, тихо прошептали, что игры будут дх12 использовать для ртх, а не низкоуровневый апи нвидиа.
>>3344467Я бы тоже, только 1080 не тянет. И 2080 тоже не потянет.
>>3344471Потому что памяти не доложили и хранить модельки негде.
>>3344466ну да, возможно. но нам то от этого не лучше. 12 ядер ради отражений? нет, спасибо.
>>3344468одиссея новая тайтл амд. дум новый тоже.
>>3344061Скорее всего, на картинке roomда идите вы все нахуй
>>3344473Только ради отражений да, не нужно. Но я бы хотел хотябы нейтив 2к текстуры везде, с большой дистанцией лодов. И чувствую, что даже на 2080 этого не получу.
>>3344477в хд текстур паках разве не 2к?лоды и так уже годные, в той же вайлдлендс, закачаешься.
>>3344474Одиссея это лол. Игре лет дохуя, по сути. Я надеюсь, они хоть чуть чуть графен бустанут, по сравнению с истоками. У дума есть вулкан. Ртх через вулкан реализуем.
>>3344442А еще при каждом включении игры, к тебе домой будет приходить Хуанг и ебать твою мать на спине у бати, да.
>>3344477Именно, лучше бы работали над дальностью прорисовки, увеличению числа объектов и качества текстур на экране.Неважно насколько пиздат свет, если юниты и объекты возникают из воздуха в 10 шагах. Это очень сильно портит впечатление от игр сегодня.В будущем игроки будут угорать над текущими парашными играми слепленными из мыла и подгрузкой лодов в паре метров.
>>3344457> в ларке уже убрали vxaoТы играл с вхао? Твоя радеонозатычка его даже не поддерживает.
>>3344481Игр с 2-4к текстурами по пальцам. Обычно, персронаж и пара моделей 4к, остальное хд.
>>3344474> одиссея новая тайтл амдОтменил предзаказ. Графон будет хуже чем в истоках.
>>3344486вхао работает на всех картах, долбеньhttps://wccftech.com/vxao-explained-highest-quality-ao-dx11-gpus-supports-dx12-opengl-45/
>>3344485Так они и будут работать, как только следующее поколение консолей выйдет.Железо не тянет. Я ужеинаписал, что с 1080 у менясконсольный экспириенс наступает в некоторых ебах, в 2к. Тесты 2080 показали ошеломительные 45икадров,в некоторыз играх, в 4к.
Соснульное будущее уже наступило.Играем в 1080п с просадочками, зато фотомодом делаем скриншоты 8к.Гейминг 2018.
>>3344497Беседа мудаки.
>>3344498Играем на твиче. Игры покупаем только чтобы зайти и сделать скриншоты так как играть невозможно.
>>3344500И так продаётся.
>>3344502Если бы сейчас был доступен предзаказ несуществующей TES VI, он бы стал самой продаваемой "игрой".
>>3344497текстурки - васянское говно какое то
>>3344501> Играем на твиче. Игры покупаем только чтобы зайти и сделать скриншотыУ тебя гейминг образца 2014.Сейчас просто игр, где нужны фпс почти нет, можно зажать клавишу и играть, так как просадочки не влияют на игровой процесс (кроме дума с его отсутствием физики), а только на восприятие.
>>3344497текстурки - васянское говно какое то. ваниль лучше.
>>3344507Спасибо, тодд.
>>3344473Откуда ты инфу про 12 ядер взял? И что это за 12 ядер, частота, техпроцесс и т.д.?На 4 ядрах сидеть некомфортно уже несколько лет. За это время ты мог купить б/у проц типо такого https://ark.intel.com/ru/products/75277/Intel-Xeon-Processor-E5-2680-v2-25M-Cache-2_80-GHz (10 ядер, 20 потоков)они стоят как i5, иногда младшие модели i7, но производительность у них намного выше. Ну и раз это серверный проц, можно поставить такой не один, а несколько. Отключаешь в биосе гипертрейдинг и получаешь 20 мощных ядер, либо оставляешь и получаешь 40 потоков, но не в каждом софте и тем более в игре, они будут задействованы. Материнки на помойке не валяются, так что здесь придётся немного потратиться, но всё равно выходит намного дешевле, при той же эффективности в играх. Это к вопросу об экономии. Можно конечно купить какой-нибудь условный i7 6950х цену в 10 раз больше и получить схожую производительность, зато не Б/У. Тут уже каждый сам решает.
>>3344498Кто будет совать в консоль картуиуровня 2080?
>>3344514> картуиуровня 2080Будут в соснулях через три года, возможно и два.По цифрам, а не по производительности.
>>3344495Ты на вопрос-то ответь, на своей затычке, в ларочку ты играл с вхао?
>>3344512>Откуда ты инфу про 12 ядер взял? разрабы батлы 5 сказалиговно мамонта не нужно. лучше уж рязань взять
>>3344512Этот прав.Знакомый собрал комп на бу ксеоне б5. 35 тыр. Дешевле топового иксбокса. 1060 видяха. 32 гб ддр3
>>3344518я на дх11 ее прошел. винды 10й не было.
>>3344522>1060 видяхавот же лох
>>3344543Не лох, а обжегшийся человек. Комп под голдферму на виртуалках делался. Амуде была,гуртовщики заебали.
>>3344543Почему нет разделения 60 и 66? Ты бы ещё больше всем доказал, что ты прав.
>>3344543А знаешь, что еще выгоднее по фпс на доллар? Встройка. Воистину, омерзительнее просто нищенки только нищенка, оправдывающая свое нищенство "экономией".
>>3344553Так то интел вообще лидер продаж видеокарт. Как бы геймеры не тужились, больше в сего в мире интел хд. Пора бы разрабам под нее игры оптимизировать.
>>3344557Еще один долбоеб, который уверен, что видеокарты предназначены для игр.
>>3344561Но старые интел хд не тянут 4к кинцо, а хяоми тянит!!1111111
Кстати, вот прямая аналогия с ртх без ртх.На первых 3 поколениях коре ай5 ща хуй посмотришь 4к фильмы, если видяха интел хд. А на телефоне за 5 тыр посмотришь.В тоже время, и5 тянут масс эффект 3 (я проверял). Почему? Потому что в телефоне железо под воспроизведение кинца заточено.
>>3344549
>>3344553не выгодней. на ней же хрен во что поиграешь. только в старье всякое, в 720р на минимаках
>>3344603Выгоднее. Еще 10 лет потерпишь, 7080 ртх выйдет, с ртх4к 60 фпс. А ты как раз на электричестве 150 тыр сэкономишь
>>3344585ну 1080р же тянет, так что аппаратный декодер там есть. даже древняя встройка хд 4250 имеет декодер. аналогия кривая.
>>3344608я щас хочу играть, а не через 10 лет. апгрейднусь через 5-6 лет потом, и норм.
>>3344613Фатку купи.
>>3344610> ну 1080р же тянет, так что аппаратный декодер там естьТащемта всякие х265 программно расшифровывает, когда смартфоны аппаратно.
>>3344610Не кривая. Смотри новости. ртх будет на всем пахать, только без ускорения
>>3344615выйдет так же как и средняя видяха, еще и без взлома, с играми по 4к. ну нах
>>3344618На всем, с директикс 12 и вулкане. Фикс
Фатку2к18 подходил к концу...
>>3344600Тебя в туринго-треде мало обоссывают что ли?
>>3344618не будет. dxr будет
>>3344625че не так? 580я быстрей.
>>3344617да и насрать как то на 265. все равно все рипы в 264 и еще лет 20 будут в 264. авишки до сих пор клепают
>>3344626Ты тупой? Апи нвидии разрвбы юзать не будут, сказал чел из нвидии. Рейтрейсинг в играх будет реализован через дх12 точка.
>>3344630> все равно все рипы в 264На торренты зайди, некоторые в 265 уже.> авишки до сих пор клепаютТы откуда вообще пришёл?
>>3344633че за хуйню ты несешь?
>>3344636ртх ускоряет любой рейтрейсинг, а не только нвидиевский.
>>3344635>На торренты зайди, некоторые в 265 уже.где?>Ты откуда вообще пришёл?с рутора. вот даже там щас в топе на первом месте рип в древнем xvid
>>3344636Цитата: Microsoft ещё даже не осуществила полноценный запуск API DirectX Raytraicng (DXR), так что все игровые демонстрации NVIDIA RTX проводятся на ранних сборках.
>>3344639пруфы?
>>3344641> где?rarbg> с рутораА, это многое объясняет.
>>3344645Подскажи илитные трекеры, а то я тоже кроме рутора ничем не пользуюсь, да и вообще не пользуюсь почти.мимо
>>3344645что объясняет? нах никому твой 265 не впарился, и еще лет 100 не будет нужен, пока не появится поддержка в каждой затычке
>>3344644>>3344642Ищи новости сам, мудило
>>3344642ртх будет работать только на ртх картах. ты тупой? если бы игры поддерживали dxr то об этом бы прямо писали, но там плашка ртх только.
>>3344655Ты идиот. Сходи почитай информацию, на русском языке, сука тупая.
>>3344655Все карты поддерживающие дх11 поддерживают рейтрейсинг. Упор делается на то, что новые карты справляются с этими вычислениями в разы быстрее.
>>3344655А тебя не смущает, что демо старворсов которое было ключевым в презентации ртх работает на дхр?
Microsoft’s DirectX Ray Tracing (DXR) API extends DirectX 12 to support ray tracing. DXR fully integrates ray tracing into DirectX, allowing developers to integrate ray tracing with traditional rasterization and compute techniques. NVIDIA partnered closely with Microsoft to enable full RTX support for DXR applications.NVIDIA is developing a ray-tracing extension to the Vulkan cross-platform graphics and compute API. Available soon, this extension will enable Vulkan developers to access the full power of RTX. NVIDIA is also contributing the design of this extension to the Khronos Group as an input to potentially bringing a cross-vendor ray-tracing capability to the Vulkan standard.
>>3344656дебилка, ртх будет только на ртх картах>>3344659поддерживают дхр, а не ртх.>>3344662на топовых квадрах с ртхом
>>3344663Фига ты добрый,няша. Каждому тупорезу тут пруфоф не натаскаешься.
>>3344669ты тупорез же.https://developer.nvidia.com/rtxртх требует видяху с его поддержкой, кретин
>>3344668Так, вчера нашим коллегам с сайта HotHardware удалось пообщаться с Томом Петерсеном (Tom Petersen), главой отдела технического маркетинга NVIDIA, благодаря откровенности которого выяснилась сразу масса дополнительных деталей об ожидаемых новинках.Выяснилось, что трассировка лучей в режиме реального времени теоретически сможет работать не только на видеокартах GeForce RTX. Всё зависит от разработчиков конкретных игр. Большинство из них будут использовать API Microsoft DirectX Raytracing (DXR), который является открытым стандартом и способен работать со всеми видеокартами. Правда, на старых видеокартах трассировка лучей работать быстро не сможет, утверждает Том Петерсен.
>>3344671>>3344670
>>3344543>>3344600Нахуй ты эти таблицы сюда тащишь? rx дороже gtx на 5-6к рублей, она мощней, чего ты добиваешься? В логику можешь?
>>3344671>теоретически
>>3344676Ну, ларку купишь- расскажешь,хули. Он все верно сказал.
Кто в элит играет, стоит покупать?
>>3344673лолвут. дешевлеhttps://www.nix.ru/autocatalog/msi/msi_video/8Gb-PCI-E-GDDR5-MSI-RX-580-ARMOR-8G-OC-RTL-DVI-plus-DualHDMI-plus-DualDP-RADEON-RX-580_299783.html23746рhttps://www.nix.ru/autocatalog/palit_graphics_accelerators/6Gb-PCI-E-GDDR5-Palit-GTX1060-JetStream-RTL-DVI-plus-HDMI-plus-3xDP-GeForce-GTX1060_275754.html25166
>>3344649>>3344648> а то я тоже кроме рутора ничем не пользуюсьНу смотрите видюшки в ави, чо.
>>3344682Наиграл 700 часов. спрашивай
>>3344679ларка работает на ртхе. вот если бы писали что на dxr с ускорением через ртх, тогда еще возможно. но один хрен там будет 1 фпс на обычных картах. если не меньше.
>>3344687Все, что работает через дхр ТЕОРЕТИЧЕСКИ может в рей трейсинг на моче осла.
>>3344684зачем. там в 264 есть, в нем и смотрю. стандарт на века
>>3344686Че спрашивать? Вин?
>>3344684Ты торренты то подскажешь или пердеть в лужу проложишь, дебил?
>>3344689а на ртх нет, че непонятно то.
>>3344683>msi armor>palitЯсн.
>>3344693Не вин. Зависит от того, что ты хочешь. Купи базовую сначала. Много денег не потеряешь.
>>3344696Как можно быть таким тупым чмом,а?РТХ это как блядь сопроцессор для ускорения. Все. Есть 3 пути работы с ним- апи нвидии,дхр и вулкан (будет)
>>3344696RTX это название карты, за трейсинг у нвидии отвечает Optix, RT-ядра работают для ускорения рей трейсинга на вулкане и дхр. По сути, когда амуда выпустит свои карты с хардварным ускорением трейсинга у них будет только дхр и вулкан, у нвидии будет оптих, дхр и вулкан.
>>3344700вот смотрите долбоеб почему ртх имплементация будет работать только на ртх картах. пушто тензоры и рт коры, а там алгоритм денойса, а не только лучики
>>3344683Белорусские рубли если че.
>>3344705Сори.
>>3344697мси заебок, че не так. система охлаждения отличная.
>>3344705>>3344707ну у вас там парралельный мир какой то походу
>>3344703Оазрабы игр будут работать со вторым слоем твоей пикчи. ТЕОРИТИЧЕСКИ 2му слою (кроме нвидиевского пропиетарного софта) может быть пох на то есть у тебя поддержка ртх в видяхе или нет
>>3343761 (OP)Зачем хач-трюкач оседлал че это, верблючокобо?
>>3344711https://developer.nvidia.com/optixDependencies NVIDIA GeForce, Quadro and Tesla products with Kepler, Maxwell, Pascal and Volta generation GPUs.онли нвидиа
>>3344715При этом чокобо в пососине детализированнее, чем в финалке, кек.Да, в Истоках колаборация с фф была.
>>3344717>optixБлядина ты тупая
>>3344722пруфов не было обратного. ну давай представим теоритически что ретрейс тени в ларке будут работать на всех картах. какой профит от этого?
>>3344727Сможешь слайд шоу посмотреть
>>3344717OptiX часть gameworks доступна только для nvidia карт, как например HBAO+, но в то же время на них доступно HDAO, разработка amdю>>3344727В ларке именно OptiX трассировка, когда у амд появятся карты с RT-ядрами, может быть разрабы запилят тебе DXR патч.
>>3344733>только для nvidia карт, как например HBAO+хбао+ для всех карт доступен>В ларке именно OptiX трассировкану вот. я оказался прав.>>3344729а я про что.
>>3344737Про нинужно нвидия онли покпок.Если реализация в игре будет через дхр или вулкан, то ТЕОРЕТИЧЕСКИ это может пахать на текущем поколении карт. Без ускорения.
в метро тоже оптикс, и в батле скорее всего тожеhttps://www.reddit.com/r/nvidia/comments/86gmq4/metro_exodus_ray_tracing_demo/теоретически, лолбля
>>3344742только нах не сдалось без нормальной производительности и денойсера.
>>3344743Потому что нет альтернатив, ты можешь это понять дебильный? Или ты хочешь чтобы разрабы пилили ЗАБЕСПЛАТНО рейтрейс на DXR который работать выше 1фпс будет только у нвидии? Потому что только у нвидии сейчас есть RT ядра.
>>3344746Хочешь производительность- покупай карты.
>>3344749Все еще проще. Финального DXR еще нет. Нвидия не может пиздеть о его возможностях, на своей презентации, вперед Микрософт.
>>3344749потому что ртх нахуй не нужен, дебилкапосмотри на графон. ретрейс, ухх сколько к графону добавит.http://cg.ivd.kit.edu/publications/2017/svgf/svgf.mp4
>>3344753Нвидиа показывала демку на ДХР, блядь, они вместе работают и везде об этом написано.
>>3344754То то амуде заявила о его скорой поддержке
>>3344751так производительность обеспечивает растер. больше нахуй ничего не нужно
>>3344757Не отменяет того факта, что они не имеют права(даже если знают), как микрософтовский рендер будет пахать с видяхами других вендоров
>>3344761С НИНУЖНО 5 фпс, с RT-ядрами 35.
>>3344758не от большой охоты определенно. видяхи не готовы для ретрейса и не будут еще лет 10-20. ртх это хуйня костыльная, кривое медленное говно, которое не догонит другие алгоритмы с минимальными отличиями по производительности
>>3344763А, я понял. Ты подводишь к тому, что амд с божьей помощью будут считать рейтрейс так же как сейчас шейдеры, и поддерживаться будет даже картами 2010 года.
>>3344770rtx off
>>3344771Через пару лет увидим.Меня больше 60 фпс на ультрах в 2к ебет
>>3344771>которое не догонит другие алгоритмы с минимальными отличиями по качеству
>>3344772С какого года амд дх12 поддерживают? Вот с него, с божей помощью. Да.
>>3344776че видеть тоhttps://www.youtube.com/watch?v=UEWlcoOrA3Uэта фича жрет 2-3 фпса и работает на всех картах, выглядит как ртх.
Наконец-то СВОГИ, а я все думал КОГДА ЖЕ!
>>3344789вот чем ртх лучше этого скажиhttps://www.youtube.com/watch?v=OI7yP0ANY70
>>3344441>По очевидным причинам, разрабы не могут пихать кучу крутых текстурМне не очевидно, например. У нас давно интернеты на сотни мегабит, жесткие диски на терабайты за копейки и сервисы цифровой дистрибуции, а текстур кожи уровня скайримовских модов все еще нет и не было нигде, даже близко. Технические возможности сделать круто есть, просто всем похуй, и так схавают.
>>3344793Тебе уже говорили 20 тысяч раз, но ты каждый день эту пластинку заново заводишь, а когда выйдет ртх-ларка, то видимо вообще в берсерк-мод впадешь. И будешь срать своими тремя роликами по кд.
>>3344788Хорошая шутка.
>>3344800нет не говорили. так скажи зачем, когда есть так же хорошо выглядящая технология, жрущая всего 2-3 фпс и работающая на всем.
>>3344805Нет, своги, иди на хуй.
>>3344793Тем, что тебе статику демонстрируют. Скинь светильник со стола, он пукнет смешным отсветом, на 1,5 поверхностях и все.
>>3344807ты долбоеб понимаешь что я прав, но зачем то копротивляешься. что с тобой не так?
>>3344808своги работает в риалтайме
>>3344798Причем ту тырнеты? У меня конкретная 1080 утыкается в консольные 25 фпс, в 2к. Куда мне еще текстур то?
>>3344810Я понимаю что ты кретин, который каждый день усирается в v и хв за свой своги, но закономерно получает струю мочи.
>>334481335 фикс
>>3344814кретин ты, копротивляющийся за лоховской ртх
>>3344816Current LimitationsLarge scale AO and indirect shadows may be cast properly only by static geometry.GI is not working on some forward rendering components like particles or water.Some artifacts like ghosting, aliasing, light leaking and noise may be noticeable in some cases.Procedural vegetation and merged vegetation do not cast occlusion or secondary shadows.If the camera is teleported to a completely new location it may take up to a few seconds until occlusion is working properly.Only objects and materials with enabled shadow map casting may produce proper bounced light.For dynamic objects indirect light bounce is working only in the areas near voxelized static geometry.Bounce light may have a noticeable delay of 1-2 frames.r_Supersampling = 2 makes GI look strange but setting lower LowSpecMode (2X lower) pretty much restores the look and speed. Temporal AA (r_AntialiasingMode 2/3) works just fine.
>>3344816>лоховской ртх Технология, которая очевидно взлетит.
>>3344813>1080 утыкается в консольные 25 фпс, в 2кВ каких играх?
>>3344817и че? это несушественные ограничения, учитывая производительность и качество картинки, как с помойным ртх>>3344819лет через 20
>>3344826Ты ебанутый скриншоты сюда постить?
>>3344813Ну, то что ты - жертва маркетологов и повелся на форс 2к разрешения, в то время как даже топовые пк за сотни тысяч денег тянут игры в максималках@60+ фпс только в 1080р, это уже твои проблемы. Я не говорю, что 2к и 4к плохо и нинужно, просто их время еще объективно не пришло, нужно еще пару поколений цпу и видимокарт подождать.
>>3344820Очевидный кигдомкал, 60% игр, если я включаю сглаживание 8х. Не очевидный тоталвар. Могу еще навспоминать. Это не значит, что у меня стабильные 30 кадров, но БЫВАЕТ. И пиздец бесит.Ща у тебя все игры станут НЕОПТИМИЗИРОВАННЫМИ,да?
круто? круто!
>>3344822> несушественные ограниченияВ голос. GI по сути не работает, единственное, что может своги без багов это AO.> несушественные ограничения
>>3344834> единственное, что может своги без багов*почти без багов
>>3344829Жертва нищеты мне про маркетинг рассказывает. У меня ДИЗАЙН. У меня 2 эйзо дома, зп 90 тыр, а на работе неки. Мы все уже работаем в 2к, а частично на 4к перелезаем, патамушта КОНТЕНТ.
>>3344834я смотрю на имплементацию в играх и все там заебись работает. хз о чем ты.
>>3344838зп= по. Это не зарплата
>>3344829>их время еще объективно не пришлос ртхом и не придет никогда
>>3344846>не придет никогдаэта песня стара как мир
>>3344838Но игры-то у тебя нормально не идут по твоим собственным словам, лалка, что ты тут демагогию детсадовскую устраиваешь.
>>3344853Игры меня и не кормят.
>>3344851ну вот выйдут игры с ртх сам увидишь какой там охуительный фпс будет в 2-4к
>>3344838Какие же токсики тут обитаютсам только только выбился в люди, тут же других обсирает, и хвастается
>>3344833цветокоррекция?Да, на любом мониторе есть ползунки
>>3344861РТХ для меня- прост для посмотреть интересна. А вот прирост производительности без ртх нового поколения, даже если он будет 35% дохуя интересен.
>>3344866 пиздец не толсти. это воксельный трейсинг.
>>3344868Выглядит как обычное затенение.
>>3344788Она свободная или ее только крайтек сделали для сурэнгина?
>>3344867ты знаешь как там прирост обеспечен? титан переименовали в 2080ти, вот тебе и прирост. ну и по убывающей, 1080ти=2080...
>>3344846Самое забавное, что и ртх на твое тупое амудеблядское ебало не заглянет никогда)
>>3344862То есть агрессивная хуйня мне говорит, что мне не нужно 2к, хотя это элемент моей работы, а я должен его милой няшей назвать? Сидите в фулхд, ну и сидите. Мне так то дела нет.Я челу написал, что в 2к мне нужно БОЛЬШЕ МОЩИ, а он фуллхд припер, пиздец.Сли накрывалось 2 раза у меня. Больше не связываюсь.
>>3344870нет не выглядит, слепошарый. свет еще и отражается от поверхностей.https://wolcengame.com/the-tech-behind-wolcen-part1-svoti/
>>3344733> RT-ядрамиСделали кудоядры с другой прошивкой - смотрите, у нас суперспецядра заняли треть кристала только для смягчения теней и зеркал в трех нами проплаченых играх
>>33448732080 почти на 50% быстрее 1080. Бех ртх. Достаточно открыть икбит
>>3344883икс
>>3344833>>3344880Щас бы говну какому-то радоваться. Из-за этой хуйни сейчас ещё и железо подорожает и про оптимизацию забудут.
>>3344831>сглаживание 8хА хули ты хотел? Это приравнивается к увеличению разрешения изобр.
>>3344872есть еще в юнити и в анриле свои аналоги
>>3344881когда то и 3dfx 3 игры поддерживало
>>3344880НЕВЕРОЯТНО!http://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/just-cause-3/just-cause-3-global-illumination-interactive-comparison-003-on-vs-off.html
>>3344880Примерно та же технология была в ККД. Который у тебя 10 фпс выдает в 900р, бомжара. Воксельный ГИ основанный на РТ у него 2-3 фпс жрёт, кек. https://youtu.be/J1u9i67aSQg
>>3344886ты дебил, своги работает на любом железе, жрет 2-3 фпса, и уже есть в нескольких играх. не путай со сраным ртх
>>3344893Сейчас он тебе скинет видео, где свогиАО жрет 3 фпс и будет горд.
>>3344888Сглаживание не самая большая беда.
>>3344894>, жрет 2-3 фпсаЛучше сразу говорить, что не жрёт нихуя.
>>3344893>>33448992-3 фпс, сам смотриhttps://www.youtube.com/watch?v=PEfqtOYjolE
>>3344860Так разговор то про игры, а не про твою кормушку.
>>3344894>нескольких играхУ меня от тебя СОНИЭКЗЫ
>>3344897иди в пизду
>>3344901Даже на консолях уже про игры в фуллхд забывают. Попробуй ща купить фуллхд телек,лол
>>3344900Ещё раз, ебанько, принеси сюда свои скрины ККД и мы вместе посмеёмся здесь опять.
>>3344894>своги работает на любом железе, жрет 2-3 фпса, и уже есть в нескольких играхМелкобуквенный маркетолог, плз.
>>3344900Вот тоже бесплатный GI.>>3344892
>>3344907зачем. у меня нет скринов на новой видяшке
>>3344900>>3344911это запеченка, долбень.https://www.youtube.com/watch?v=qNjdelScSNU
>>3344879> агрессивная хуйня мне говоритНо агрессию во всем диалоге проявляешь только ты, токсичное животное. Ты сам написал, что при игре в 2к у тебя проблемы с производительностью, тебе закономерно ответили чистую правду, что играть в 2к сейчас еще рано. Ты же в ответ своим едким говном и оскорблениями на весь тред изошелся, брызжа слюной и визжа какую-то чушь про свою работу, хотя говорим мы про игры. Тут только одна озлобленная на весь мир неадекватная истеричка - ты.
Вот мои. В городах 36 фпс с дропами до 29. В 2к
>>3344912Затем что любое более-менее честное глобальное освещение ресурсоемко. А если у него выкрутить рендер так вообще на любой карте фпс упадет в ноль. Ты совершенно не разбираешься в вопросе и несёшь полную хуйню.
>>3344917>в 2к сейчас еще раноТы ебнутый?>>3344906
>>3344924своги отлично же пашет. пруфы выше.
>>3344929> В городах 36 фпс с дропами до 29.Да я увидел.
>>3344920хммм. почему у него фпс выше намного.https://www.youtube.com/watch?v=u8CDokwEjw4
>>3344929Иди качай ККД, даун, и перестань пороть чушь. В твоём "пруфе", сюрприз-сюрприз, демонстрируют только АО. и внезапно, ГИ не только затенения отсчитывает и в каждой сцене работал
>>3344933А если еще инишник подкрутить. Там тени от всего появляются. Ну и слайдшоу. О динамических отражениях света, как в ролике батлы, при этом речи не идет.
Так приколько конечно, 5 разных методов глобалочки жрут ресурсы, а СВЯТОЙ СВОГИ ДАЖЕ ДАЕТ БУСТ ШАХ И МАТ!!!! И только масонская ложа не дает ЧЕСТНОМУ своги вырваться в массы, ведь глобальному правительству не выгодно глобальное освещение за 2 фпс!
(
>>3344940ты наркоман? там сравнение со своги и без. разница 2-3 фпс. это факт, тупое ты насекомое
>>3344946просто он самый быстрый из всех и только на крайэнжине. крайтеки то могут в технологии и графон
>>3344946А ведь недавно он был совсем иного мнения когда носился здесь с роликами и скринами РЕЙТРЕЙСА ОТ АМУДЫ, которая графону всем даст уже вот-вот.
>>3344939Он в большой город не доехал. Так то и у меня фпс выше 60 в ней бывает. На скрине место,где едут тени и просаживается фпс пиздецки. Поддержка посоветовала отрубить хд пак текстур :)
>>3344962Да он вообще ебанутый по-моему.
Ну все, пизда им им всем, мой БТшка все(
>>3344950Там сравнение без АО с помощью этой технологии, тупорылый ты дегенерат. Или ты забыл как сцена на директлайтнинге будет выглядеть?
>>3344965в большом городе куча нпс просаживают фпс. ты смотрел хоть у тебя там видяха загружена полностью или нет? может проц не вытягивать.
>>33449681й скрин:по стелсу вынес? :))))))
>>3344965Самая прическа там ночью в дождь и с факелом в руках. На 1070 тишке сразу до 20 фпс падает.
>>3344970что ты несешь долбоеб.
>>3344979Это не из-за своги, это хуанг подсирает!
>>3344967не проецируй>>3344962а амд тут причем. речь про говеный ртх
>>3344980Твою мамашу шлюху, которая тебе по наследству передала настолько убогое серое вещество.
>>3344974Дело в тенях и освещении. Как только снижаю на низкие- фпс выстреливает. Т.е:все ультра, тени освещение низкие, сглаживание 2х
Хороший тред.
>>3344983Но ртх и есть рейтрейс. Единственный на рынке, который способен в реалтайм в играх. А АМД не причем, она посасывая мимо проходит)
>>3344985>директлайтнинге>сравнение без АО с помощью этой технологииэто тебе серого вещества не завезли, что ты пишешь какой то бред
>>3344988нагрузка на видюху какая. низкие не только графон снижают но и дальность отрисовки неписей а это нагрузка на цп
>>3344995Понимаю, у амддебилов проблемы с восприятием реальности.
У меня теперь новый друг, ща разъебем их.
Вы разделы попутали.
ИЩЕМ РЕЙ ТРЕЙСИНГ В ККДМогу еще покидать ночных скринов. У меня удаленка до дома.
>>3344991в 1080р\30 фпc. c картинкой уровня своги. найс лохам впаривают говно.
>>3345000там сравнивают с выключенным своги и включенным. своги жрет 2-3 фпс. хули тебе не понятно, даун?
>>3344999Низкие только свет и тени, а не все на лоу. Дистанция отрисовки макс, все на ультрах. Я только измерятор фпс включал, хз какая нагрузка.
>>3345007Найс у дауна не печёт, что в рейтрейс сможет только нвидиа вопреки его ожиданиям)
>>3345007А теперь пройдись там с факелом/брось грену
Сук, вот это замес
>>3345005А как они приебошили деревянную опору колокола на изогнутую каменную стену?
>>3345011>хз какая нагрузка.все ясно. в массивных битвах поди тоже фпс низкий?
>>3345015ты о чем. факел кастует тени в тысячах игр со времен царя гороха еще.
>>3345023Просадки бывают, но не до 19+ фпс, как в городах с максимальным освещением.
>>3345020в глаза долбишься? там железная опора. на деревяшке только колокол висит.
>>3345026>>3345005
>>3345012ртх благополучно сдохнет, потому что никому не нужен
>>3345032факел кастует тени в кингдом каме. ослеп что ли сука.
>>3345026Он еще блики должен кастовать, и отражения в глазах.
>>3345018На скрине тот самый интерфейс с пророческих мемных картинок
>>3345044какие блики. вот отражения на шлемаке есть, есть.
>>3345043
>>3344021>за ящериц так и не смог играть? Отложил их на потом, захотелось за свежую фракцию поиграть для разнообразия.
>>3345043На освещение брони чувака, стоящего жопой глянь, тебе не смешно?А вот бронька моя. И свет сквозь помещение
>>3345058это ансель глючит
>>3345033>ртх благополучно сдохнет,Но пока сдохла только амуда.
>>3345061На скринах все на ультрах есичо. Тени и освещение я снизил, когда по городу много бегал
>>3345063Опять амдбарину хуанг говна в жопу залил.
Факел здорового члвоека
>>3345078Вот тут своги збс работает.
>>3345079Тихо, сейчас вскроется, что фпс в ассасине не ГИ жрёт, а денуво.
>>3345063Без анселя
>>3345085У воена вдалеке на 3 скрине так броня светится в тени, что я сразу чувсвтую качественный вокслеьный трейсинг за 20 фпс.
>>3345078Тени пососина уже обсуждали же.
>>3345068в твоих фантазиях что ли
>>3345085Там фпс норм был. Фпс падает в больших городах. Особенно ночью.
>>3345096Как там продажи карточек и доля на рынке? Когда 290х перестанут выпускать под разной биркой?
>>3345061>На освещение брони чувака, стоящего жопой глянь, тебе не смешно?и что не так?>>3345061>И свет сквозь помещение?
>>3344362>там отсутствовали характерные для того времени темнейшие тениэти гавнотени были из-за гавноконсолей>>3344364Lа всем насрать на манябалансDон в батле делают ОТРАЖЕНИЯ благодаря которым RTX-бояре смогут видеть за стенами ничего не подозревающих GTX-холоповА YOBA мониторы и мышки с макросами с прей контролем?
>>3345107Ты не понимаешь. Они СОСРЕДОТОЧИЛИСЬ на рынке консолей.
>>3345083а что не так с фпсом в ассасине? все летает на ультрах
>>3345111Свет падает сквозь заднюю стену часовни@Личико Инджриха засвечено нахуй
>>3345085все нормально жеж>>3345089там стражники рядом с ним стоят с факелами, слепошарый
>>3345107>Как там продажи карточек и доля на рынке?заебись продажи. все майнеры раскупили
>>3345129так и спереди падает. а как должно быть?
>>3345136Спереди там тень от крыши. Я хотел затемненный силуэт получить, как бывает при контровом свете.
>>3345153в часовне факел светит, и не один + свет отражается от стен и попадает на ебало генри. все как и должно быть.
Тут красяво. Все ансель.
>>3345132
>>3345169Уровень ведьмака3.
>>3345132Воксельный ГИ здесь вообще не при делах. У этого крунжина есть отражения ССР, а вот применяются они почему-то только в лужах, а на броне тупо спекуляр, который можно в консоли покрутить, чтоб убрать свечения в тени, но тогда и на свету броня становится матовой. В общем, халтура для большего фпс, чтоб хотя бы 30 на 1080ти на ультрах было, лол.мимо
тест
>>3345229Репорт за обход бана.
>>3345224Я скрины ведьмака поудалял, так как играл давно. Не, ккд рисует изумительную картинку,иногда. Но, я ккд отложил до 2080. Мож и квесты пофиксят. В ккд прям кайф по лесам шароебится. Тем более, секретиков навалом.Пока в Ассасина рублюсь. Там на города и воду прям загляденье смотреть. Ну и в него я могу играть с даунскейлом на ультрах.
>>3345134Майнеры раскупили асики, а твое говно в складах никому ненужное стоит.
>>3345232Капча пашет через раз.
>>3345242Какой фпс в фхд?
>>3345241>а твое говно в складах никому ненужное стоит.да не, это хуангоговно ненужно никомуhttps://aftershock.news/?q=node/664757&full
Нубасы, майнеры пишутся подо что то одно. Когда нвидия лучше- под нвидию, когда амудэ- под амудэ
>>3345247Я не помню, скрины два месяца назад делал, на старой системе с фх8350 + 1066. У меня там свой конфиг шейдерный, качество ГИ стоит выше ультры, а дальность видимости из-за слабого процессора стояла маленькой, ну и всякие там деревья на высоком, но в целом по игре 30-40 фпс, а в битвах по сюжету падало до 15 из-за цпу, игра его на сотню грузила. Попробую как-нибудь еще на новой, когда 1.7 патч выпустят.
>>3345258>качество ГИ стоит выше ультрыТочнее, не то чтобы выше, там я экспериментировал с длиной лучей ГИ, отражением солнца и так далее, в общем, где-то похуже, где-то получше. Тени вроде 2к на 2к, как на ультре, 4к тени 1066 не держит и фпс падает в полтора раза до 20 в лесу.
>>3345258Они там длц еще выпустят скоро. Комменты насмешили к новости. Хватит добавлять контент!!1111 Фиксите то,что есть ;)
>>3345266бля. щас задразните скринами, установлю и буду гамать на ультрах. что за опция длины лучей?
>>3345251Ну мелкобуквеный дебил дальше заголовка читать не научился, кек.>Не лучшим образом ситуация на рынке видеокарт складывается и для компании AMD. На данный момент наблюдается переизбыток видеокарт Radeon, также вызванный криптовалютным бумом. К тому же в скором времени NVIDIA выпустит свои видеокарты нового поколения, что приведёт к ещё большему отставанию AMD в данной области и усилит ценовое давление на «красных». Другими словами, AMD просто придётся снижать цены на свои видеокарты, чтобы хоть как-то конкурировать.
>>3345272Это все надо курить в мануале к крайэнджину и устанавливать через юзерконфиг или в консоли. Здесь я не помощник, потому что объяснять заебешься. Вот часть моего юзерконфигаe_svoTI_MinReflectance = 0.45e_svoTI_DiffuseBias = -0.03e_svoTI_DiffuseConeWidth = 12e_svoTI_ConeMaxLength = 60e_svoTI_DualTracing = 0e_svoTI_IntegrationMode = 0e_svoTI_NumberOfBounces = 1Можно загуглить строки, что они значат, выйдешь на мануал крайтековский.
>>3345272Она играбельна на ультрах, но есть адовые моменты. Так как игра слоупочная, в плане рубилова, это терпимо. Но народ пишет про багнутые квесты. Я наиграл 100 часов, и на багнутые квесты не попал. По сюжету добрался до поисков убийц лошадей.
>>3345282сенкс. они точно работают?>>3345285да я играл в нее, почти всю прошел, последний квест вроде оставался.
Ларианы чет пропатчили, и поломали. Появилась долгая загрузка текстур.
>>3345321что там сплошные ошейники? тема рабства раскрыта? ебут рабынь в жопы?
>>3345169Эх, навернуть что ли ещё раз. Так-то уже прилично наиграл, но заебал тайм менеджмент. Поспи/подожди и так далее. А освещение в ней клёвое.
>>3345383Это мыло в салоне.
>>3345321Я считаю фурриёбство надо приравнять в зоофилии законодательно.
>>3345460Нет там никакого мыла.
>>3344485кстати, сейчас, хоть и немного (и не на консолях) ситуация улучшается.Я недавно запупстил сейнтс роу 3 2011 года, там даже на максималках машины прорисовываются прямо из воздуха , хотя мощности железа с огромным запасом хватает.Во многих современных играх на ПК от этого избавились
>>3345291>сенкс. они точно работают?Просто консоль открой и поэкспериментируй с цифрами, чтоб на глаз было видно, как чего работает. Я игру прошел два раза и последнее прохождение просто ебался со всякими консольными командами, даже не помню как она по дефолту выглядит, я еще и папку с шейдерами разворошил, менял там тоунмаппинг и блум игровой.
>>3343761 (OP)
>>3345517Сорян, сажу забыл выключить
>>3344630даже на ютубе весь контент 4к в 265 и vp9 кодировать большие разрешения во что то другое бессмысленно.Но всякое говно типа ТС и двд еще живо, да, подпивасы до сих пор смотрят фильмы в 480р
>>3345370мы играем за преступников, пасаноид
>>3345460эта игра еще жива? бля чёткое зубило
>>3345462Это статодроч, а не фуриебство
>>3344020Проиграл с Ноктиса-Ленн
>>3345390Какой же всратый графон, будто с пс3, серое на сером с выкрученной яркостью.
>>3345595Двачаю, а еще хвалят за фотореалистичность, лол, в FC5 на порядок лучше картинка.
>>3345609> FC5 Не игра. Два раза пробовал - однозначно не игра.
>>3345611двачую вообще непонятно что делать и писечек нет. не могли как в лучшей игре тысячелетия сделать((((((((((((((((((((((
>>3345630Но ведь и фаркру казуалка ебаная. Я в самом начале пятерки пошёл и разъебал статую иосифа на харде, сложностей не заметил.
110-мегапиксельный джипег из целого пака скриншотов няшного личика самой вкусной писечки без артефактов сжатия...> весом всего (!) 25 мбУчитесь у ларошизиков, финалкодауны.>>3343761 (OP)>>3343766>>3343777>>3343784
>>3345642Контент лучше бы подвёз.
>>334564514 сентября
>>334564912, нищук.
>>3345642Скорее бы макак включил поддержку webp. Можно было бы легко до десятки ужать.
Тестируем 1% качество джипегов.
>>3345681ХОТЕТЬ! Откуда? С дискового релиза?
>>3345642Писька в треди, я спокоен.
>>3345681Выглядит восхитительно. Художники постарались.
>>3345681Ебать пастген
>>3343761 (OP)Пиздец ларка всрато выглядит.
>>3345681Слов нет.
>>3345681Графон убогий, уровень какого нибудь хитмана абсолюшна
>>3345695Какая же классная вода!А если он упадёт в неё, он утонет?
>>3345700Ноуп
>>3345695Паучку не больно?
Етииить
Как же хочется поиграть в повука. Почему он только для плейстейшн? Кто будет покупать эту помойку ради одной игры?
Низдец детей набежало, паучка принесли, лол блять.
>>3345701Так себе вода, конечно, ну да ничего страшного.
>>3345701А шо це такэ?
>>3345716Не знаю. Я когда играю у меня нет возможности увеличивать изображение в несколько раз. Да и внимание больше сконцентрировано на середину экрана.
>>3345707Я с детства этого ждал. Нормальна игра про челпавука. Таких было всего 3 - дилогия с пс1 и ультимейт 2004 года.
>>3345748ГТА напомнило тремя людьми на улице.
>>3345748Ебать красота. Сука кажись придется брать плойку ради паука. Причем прошку.
>>3345752>етот пастген уровня жта4>красота
https://youtu.be/L2wr7vebb6YИ правда охуенный город.
>>3345749Красиво сделали, умеют работать с цветом.
>>3345756В треде каждая игра пастген и уровень гта 4, far cry 1 и так далее.
>>3345681Графон на уровне инфеймоса, но город явно побольше. Хотя чего ожидать от старого железа, понятное дело что никакого прорыва они не сделают. Другое дело почему прошка вообще ничего не улучает в графоне кроме сглаживание? Кому он нах нужно в 2 метрах от телевизора? Прошка должна как минимум мыло убирает и дальность прорисовки выше делать.
>>3345756>пастген уровня жта4Чушь не неси. Выглядит на уровне вторых собак, только цветокоррекция не такая уебищная, без фиолетового и зеленого оттенка. По сути, так первая часть собак должна была выглядеть.
>>3345765> Прошка должнаКому?
>>3345776Мне.
>>3345765Ну как раз она этим самым и занимается. Убирает мыло, повышает стабильность фпс и дальность прорисовки. Вот хлянь. https://www.youtube.com/watch?v=jStRBmQ2CGo&t=0s
>>3345776Лошарам которые купили прошку и думали что она им графен даст. А в итоге ничего кроме псевдо 4к.
>>3345695ето фото или жись?
>>33457012006 год
>>3345785Надеюсь она хотя бы такая же тихая, как слимка.
>>3345782Ну окей что-то дает, но этого слишком мало для железа которое в 2 раза мощнее.
>>3345752Бля, новый паук это смесь сейнтс роу для дошкольников с ясельным бетменом
>>3345811Охренеть круто сделали, с душой.
>>3345811Единственная интересная игра на пс4.
>>3345811
>>3345844
>>3345844Ну а хули. Рейт трейсинг на консоли не завезли. Хорошо хоть у нас у каждого пк геймера есть возможность играть с такой технологией в...ну играть в...ну ты понял
>>3345844На самом деле ТАКИХ отражений нет ни в одном попенворде.
>>3345854Опять отражения уровня вочдогс, отражают хер знает что.
>>3345864Там кубмапы и сср, отражается траффик, птицы и сам челопук.
>>3345864Какая тебе хрен разница, что отражается. Красиво же!
>>3345854Чё вообще здесь происходит? Это два разных здания, а на другом месте здания нет вообще.Они что, запекли специально дороги так, чтобы на дорогах можно было без лишних ошибок клепать отражения машинок?
>>3345854>отражение рандомной улицыДа, такого говна нет нигде, разве что в юбикале. Вот это ЕКСХЛЮЗИВНАСТЬ.
>>3345773На уровне собак, пока ты на небоскреб не полез.
>>3345883> разве что в юбикалеТоже вспомнил про него.
>>3345854Уровень 2013 достигнут.Или когда там эта херня вышла.
>>3345854Понятное дело, хочется чтобы вот так подлететь к зданию и там полное отражение паука как в фильме, но мы же прекрасно понимаем, что на данный момент с теми "мощностями" консоли это сделать просто нереально. Даже в дохуя графонистом Дивижине на пк если подойти к зданию там еле еле мутный силуэт персонажа виднеется. Вот как раз такое полное отражение а реальном времени возможно только с рейтрейсиногом.
Мне тоже БОЛЬНО братцы, придется заглушать эту боль бетманом.
>>3345899Это даже в 2013 было дном и все недоумевали с этой хуйни, причём некстген консоли вот-вот появились, а игра форсилась как что-то крутое, а по факту некстген - уловки маркетологов и завлекуха для быдла и неактуальное железо на консолях.
>>3345909Дело не в мощности консолей. А в технологиях. Покажи мне на пк хоть одну игру с открытым миром, где ты подходишь к рандомному зданию и там полное и четкое отражения персонажа, + отражения рандомных нпс, авто и так далее. Нету таких игор на данный момент.
>>3345908Бутман самая скучная игра в моей жизни.
>>3345914> там полное и четкое отражения персонажаИ в пауке такого нет.
>>3345907Можно просто удвоить мощности и пересчитать отражение как еще одну отдельную сцену. Еще неизвестно, что выйдет проще и дешевле.
>>3345917Так вот именно. Нигде такого нет. Ни в одной игре такого нет.
А ведь месяц назад всем было глубоко похуй на какие-то там отражения. Но стоило нвидии выпукнуть свой ртх, и ОТРАЖЕНИЯ поглотили разум всех хомячков, наконец-то они поняли, чего им все это время не хватало. А вы смеетесь над "маркетологами", думаете что это шутки. Вот она, сила маркетинга.
Хм.
>>3345914К чему ты приплёл отражения персонажа и нпс с объектами? Суть в том что в юбипараше и сосонипауке нет даже отражений пустых улиц. В той же гта5 все улицы имеют отражения.
>>3345935Мы смеёмся над запечёнными отражениями уровня вочдоге.
>>3345935При чем тут маркетинг маня. Просто рейтрейсинг эта технология которая раскроется только через годика 2-3. Точно так же как было и с DX10 на выходе. Я прекрасно помню как такие же прогромисты кричали "Да нахуй нам этот DX10! Только жрет больше и все! Заговор против всех"
>>3345935>А ведь месяц назад всем было глубоко похуй на какие-то там отраженияТут каждый день кто-нибудь настольгирует по туалетам-близнецам из старых игр.
>>3345915
>>3345940> В той же гта5 все улицы имеют отражения.Ох бои, там используется та же технология, что и в пуке с собаками.
>>3345959> что и в пуке с собакамиТолько в собаках один-два пресета отражений понатыканных в рандомных местах. В гта отражается сама улица на которой находится отражаемая поверхность.
>>3345971> отражаетсяКьюб мэп это, как и в пауке, как и в собаках. Но у издателей жта и павука есть деньги, что бы навставлять их везде, а у собак юбисофт.
>>3345984> Но у издателей павука есть деньгиА это что за дерьмо? >>3345876
>>3345993Запеченные отражения.
>>3345993Рисовать умеешь? Знаешь, что такое перспектива?
>>3346000Видишь пешеходную дорожку?Эти отражения либо отдельно отражают дорогу, отдельно здания, либо подбираются по дороге, так чтобы не было конфликта отражений машин. Но это не отражение данной улицы.
>>3346007Эти перекрестки там каждые сто метров
>>3346000Тупой хуй, к чему ты приплёл перспективу, когда на пикче две разных улицы с разными что по дизайну, что по высоте зданиями.
>>3346010Ты приглядись, у них там пешеходная дорожка из отражения прямо вдоль здания.Вообще интересно, как они отражения реализовали, походу и правда генерация какая-то.
>>3346015> Тупой хуйНет ты.> перспективу"Отраженные" здания за кадром.
>>3346015> Ты приглядисьПригляделся, с положением догоги на "отражении" что-то не так, но что - не пойму.
Больше фоточек спайдермена!Мне интересно, как работают отражения.
>>3346019>>3346012
>>3346022Приглядись к зебре на дорогах. Зебра стоит там, где не должна.Дорога продолжается не там, где должна.Якобы продолжение дороги сначала отражается зеброй, но продолжение дороги идёт в другом месте внезапно.
>>3346019> "Отраженные" здания за кадромПочему ты такой тупорогий даун?
>>3346027По-моему поверх кубмапы просто накладывается СССР!
>>3346029Как пруфы того, что их там нет принесешь - пиши.> тупорогий даунНет ты)0
>>3346033Нужно больше фото для подтверждения данной теории.
>>3346035>тупорогий даун включил дурачкаКакие пруфы, маня? К окулисту сходи.
>>3346039> Какие пруфы, маня? К окулисту сходи.Че, окулист мне вставит в жопу имплант, что бы видеть что за кадром на скриншотиках как ты?
>>3346044Какой же ты тупой.
>>3346047Новучи быть таким же умным как ты, что бы врываться в тред без аргументов и называть всех несогласных даунами?
>>3346057>врываться в тред без аргументов Тебе нужны аргументы в пользу твоего слабоумия?> и называть всех несогласных даунамиКого "всех"? Ты здесь один такой тупой даун и копротивляешься против очевидного.
Кончайте срать, дауны.
>>3346077Кто если не мы!
>>3346077Насрал тебе на грудь.
Ошибка:Вы постите слишком быстро
>>3346149 (OP)>>3346149 (OP)>>3346149 (OP)Продолжаем сраться.
>>3345681amazing