[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
64 | 6 | 39

Парадокс Аноним 01/09/18 Суб 12:10:49  3337725  
ba6de221-f6d6-4[...].jpg (97Кб, 800x500)
Почему вырезание экономики и строительства из RTS делает игры только глубже?
Аноним 01/09/18 Суб 12:26:53  3337762
15041750081490.jpg (906Кб, 1920x1080)
>>3337725 (OP)
Глубже в подпивасности и казуальности?
Аноним 01/09/18 Суб 12:29:12  3337770
>>3337725 (OP)
Что на оп-пике?
Аноним 01/09/18 Суб 12:30:16  3337774
>>3337770
Противостояние 3D
Аноним 01/09/18 Суб 12:40:23  3337810
>>3337762
Нельзя победить за счет раша
Аноним 01/09/18 Суб 12:42:28  3337818
>>3337774
Лёль. Решил почитать шо це таке

https://stopgame.ru/show/33583/protivostojanie_3d_perezagruzka_review

Открыл ссылку, пошёл СМАК

Разработчики этим очень гордятся. Мол, мы не простой проект сделали, а с подтекстом: идеологически верная борьба против нашего потенциального врага и ответ западным играм, где русские выступают в роли захватчиков в шапках-ушанках.

Отчасти я понимаю такую позицию, но если американская пропаганда от западных сценаристов и прочих Томов Клэнси меня скорее веселит (ну сложно же поверить, что в нашей армии все солдаты завтракают водкой, а стреляют из многозарядных балалаек), то вот когда наши соотечественники берутся за патриотические лозунги, то в голове сразу что-то щелкает и хочется злиться. Во-первых, в России это делают ужасно топорно. Во-вторых, семидесятилетняя история нашего государства как бы намекает...


Я тоже "патриотическую фантастику" не жалую, но подобные заходы чем-то неиллюзорно напоминают мне
>ой вей таки я ещё могу понять когда эти жагкие евгеишки кгепают иггы пго свои "виикие" пабеды над арабами, но когда наши, агабские газгаботчики пытаются отвечать им тем же мне, пгавовегному мусугмагину, хочется ВЗОРВАТЬ ИХ НАХУЙ

Не, я ничего не хочу сказать относительно принадлежности автора к тому или иному лагерю, просто ПОДУМАЛОСЬ.

Биология-с. Её не обманешь.
Аноним 01/09/18 Суб 12:46:12  3337831
>>3337818
Дык статья в 2010 году писана. Тогда у многих ещё были очочки, люди путались в трёх соснах.

"Дикие люди - съ" © Поручик Ржевский
Аноним 01/09/18 Суб 13:33:22  3337932
>>3337818
Хорошо хоть автор дальше не вспоминал это.
Аноним 01/09/18 Суб 14:13:40  3338050
А что послднего вышло из таких игр?
Аноним 01/09/18 Суб 14:16:44  3338058
1447765898690.jpg (43Кб, 450x600)
>>3338050
ВНЕЗАПНО отечественная Syrian Warfare. Однако ОП немного пиздит, там везде была экономика в виде командных очков, которые ты тратишь на заказ подкреплений и прочее-прочее.
Аноним 01/09/18 Суб 14:41:35  3338153
>>3338058
Командные очки - это не экономика
Аноним 01/09/18 Суб 15:13:09  3338246
>>3338058
Это называется варгейм.
Аноним 01/09/18 Суб 15:17:50  3338252
>>3337818
а что не так?
Аноним 01/09/18 Суб 17:43:45  3338508
>>3338252
Лицемерие
Аноним 01/09/18 Суб 18:59:48  3338664
>>3338246
Варгейм это немножко другое
Аноним 01/09/18 Суб 19:23:17  3338693
74493.jpg (259Кб, 1024x768)
>>3337725 (OP)
РТС без строительства это хуй пойми что, помои уровня доты. Исключение только задротские, типо первой sudden strike, в тылу врага тоже неплохо.
Аноним 01/09/18 Суб 19:25:07  3338695
>>3337725 (OP)
То-то в дворф фортресс нет ни того, ни другого. Хотя погоди...
Аноним 01/09/18 Суб 19:27:39  3338698
87601846.jpg (450Кб, 1728x1080)
20101123115902.jpg (436Кб, 1024x750)
Advanced-Tactic[...].jpg (160Кб, 1200x675)
>>3338664
А это он ссылается на мнение какого-то там журналюги, который написал, что если нет строительства базы, то это «чистый wargame».

Аноним 01/09/18 Суб 19:29:04  3338699
>>3338695
>>3338693
>>3337762
врети
Аноним 01/09/18 Суб 22:26:24  3339057
>>3338698
1 и 3 откуда?
Аноним 01/09/18 Суб 22:34:33  3339069
>>3337725 (OP)
Во второй ДоВ вахе и КоХ нет экономики и строительства, тем не менее игры по качеству недалеко ушли от блевотины дохлой собаки. В лучших играх жанра, то есть старкрафте, варкрафе, серии С&С, стронгхолде и прочих, она есть и играет важную роль. Тренд ни о чём.
Аноним 01/09/18 Суб 22:50:42  3339089
>>3339057
Decisive Campaigns: Barbarossa
Advanced Tactics
Аноним 01/09/18 Суб 23:08:03  3339130
>>3337725 (OP)
Не делает.
DoW1-2, во второй экономики не стало и потому вышло дерьмо. Ах, да, можно в домик согнать солтакиков, ебать глубокая механика
Spellforce, любой. Как только отключается постройка базы, наступает уныние.
КоХ = ДоВ.
Сравни сложность и кол-во механик любой из этих РТС например со старкрафтом, да хоть с W:TFT.
Аноним 01/09/18 Суб 23:08:48  3339132
>>3339130
>солтакиков
бля, интересно, что хотела сказать автозамена.
Аноним 02/09/18 Вск 15:32:19  3340499
>>3339130
А теперь возьмем Садден Страйк
Аноним 02/09/18 Вск 16:45:06  3340653
>>3338508
в чем выражается?
Аноним 02/09/18 Вск 16:55:42  3340674
>>3340499
И чем там? Он не сильно глубже Dawn of War2. -укрытия +зональные повреждения.
Аноним 02/09/18 Вск 17:06:50  3340705
Ну что же вы солдаты War is coming home
https://youtu.be/iBWnGUimRBw
Аноним 02/09/18 Вск 19:44:00  3341204
>>3340674
>И чем там? Он не сильно глубже Dawn of War2. -укрытия +зональные повреждения.
Какие нафиг укрытия в первых SS?
Аноним 02/09/18 Вск 19:59:54  3341242
>>3341204
В первых довах укрытия есть. Когда пихотку заводишь в кратер какой-нить от возле неё появляется значок синего щита или чё-то такое.
Аноним 02/09/18 Вск 20:02:58  3341253
А разве есть РТС без экономики? Без строительства?
Приведи-ка пример.
Аноним 02/09/18 Вск 20:11:30  3341289
disbelief.png (222Кб, 400x548)
>>3337725 (OP)
Потому что война - это мир. Свобода - это рабство. А несообразительность - это просто очень глубокое мышление.
Аноним 02/09/18 Вск 21:47:48  3341487
>>3341242
Так вопрос не про ДОВ
Аноним 02/09/18 Вск 21:55:33  3341505
>>3341204
Ты не в том порядке прочитал.
Судден ничем не глубже чем тот-же дов/кох, только нет это йобы с заборами и т.п. укрытиями.
Аноним 02/09/18 Вск 22:24:33  3341575
>>3341505
>Судден ничем не глубже чем тот-же дов/кох, только нет это йобы с заборами и т.п. укрытиями.
Как минимум, там надо смотреть за боеприпасами.
Аноним 02/09/18 Вск 22:38:07  3341611
>>3340705
сука, какая же годнота, верните мне мой 2007
Аноним 03/09/18 Пнд 06:27:54  3341996
>>3340705
WiC какой-то слишком "стерильный".
Аноним 03/09/18 Пнд 07:30:19  3342020
экономика и строительство, наряду с разведкой - ключевые элементы ртс. ты не в мультиплеер играешь что ли? глубже блин. самые глубокие игры имеют как можно больше неочевидных элементов, глупо сразу выкидывать экономику
Аноним 03/09/18 Пнд 08:02:34  3342037
>>3339069
>Кохе нет строительства и экономики
Ты еблан?
Аноним 03/09/18 Пнд 08:04:27  3342039
>>3341253
Faces/Men of war
Аноним 03/09/18 Пнд 08:12:47  3342044
>>3337818
Какая на хуй идеологическая борьба
Аноним 03/09/18 Пнд 08:15:39  3342047
>>3338246
Варгейм без гексов не варгейм
Аноним 03/09/18 Пнд 08:19:37  3342052
>>3339130
Дов 2 параша. Они поменяли основной геймплей.
Спеллфорс тоже регресировал пиздос. Половину механик выпилили.
Аноним 03/09/18 Пнд 11:26:16  3342342
>>3337725 (OP)
Дело в том что при наличии экономики и строительства это "стратегия", а без "тактика".
Гуглим чем эти понятия отличаются, думаем.
https://www.google.ru/search?newwindow=1&ei=4e6MW_akCcivswH4opQg&q=%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0+%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%8F&oq=%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BAf+%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8z&gs_l=psy-ab.1.0.0i19k1l4j0i13i30i19k1j0i13i5i30i19k1l3j0i8i13i30i19k1l2.6595.10368.0.12561.3.3.0.0.0.0.79.194.3.3.0....0...1c.1.64.psy-ab..0.3.194...0i7i30k1j0i13i30k1j0i13i5i30k1j0i8i13i30k1.0.0mFriK-2Zn4

Абсолютно естественно что стратегически ориентированные игры гораздо глубже в глобальных возможностях реализации стратегических замыслов.
Тактически же ориентированные игры естественно глубже в реализации тех или иных тактических возможностей по выполнению конкретных задач.
Аноним 03/09/18 Пнд 11:43:09  3342366
Этот >>3342342 правильно сказал. Если убираем развитие базы - можно больше сфокусироваться на тактических элементах. В результате ОПу-хую кажется, что РТС становится "глубже", в то время как просто становится больше тактических нюансов и вариативности за счёт меньшего количество стратегических нюансов и вариативности.
Или, иными словами, меньше макро, больше микро.
Аноним 03/09/18 Пнд 20:40:42  3343592
>>3342342
>>3342366
Вы не очень умные?
Аноним 03/09/18 Пнд 21:01:54  3343658
>>3341253
Блицкриг, например.
Аноним 05/09/18 Срд 06:47:00  3346854
>>3342047
Морские варгеймы без гексов
Аноним 05/09/18 Срд 09:11:40  3346999
>>3337725 (OP)
>делает игры только глубже
В каком месте глубже? При отсутствии необходиммости контроллировать карту для экономики, попыток заставить врага влиться ресурсами когда тебе это выгодно, разменов, диверсий, планирования и оперативного приспособления к меняющимся условиям в разрезе системы технических тиров, баланса экономики, исследований и армии, обороны, нападения и диверсий, и всё ради того, чтобы ослабить экономику противника, сохранив свою. Детские визги про раш сразу нахуй, складывается впечатление, что про него кукарекают дегенераты, не имеющие опыта в сетевых играх и строящих своё охуенно ценное мнение на каких-то мемесах.
Аноним 05/09/18 Срд 09:12:57  3347003
>>3341575
>там надо смотреть за боеприпасами
>превратить РТС в симулятор экселя
Иди баланс своди, бухгалтер. Что ты забыл в симуляторе полководца?
Аноним 05/09/18 Срд 09:47:29  3347051
>>3343592
>МЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯМ!
Аноним 05/09/18 Срд 11:49:41  3347294
>>3337725 (OP)
>>вырезание экономики и строительства из RTS
Просто убирает менеджмент базы, зданий для продакшена и технологий, рабов которых убивают, убирая лишние переменные из-за которых можно проиграть\победить. Остается только четко воевать, что могут не все, ибо чем меньше аспектов остается в игре, тем проще концентрироваться на самом важном. Те меньше аспектов игры, не значит что игра проще и не значит что лучше или хуже.

Аноним 05/09/18 Срд 11:52:04  3347301
>>3347003
>>симуляторе полководца
Хуелководства. Сейчас бы игрульки с видом сверху, контролем отрядов мышкой и тд сравнить с
военной жестью, полной неожиданностей и пиздеца.
Аноним 05/09/18 Срд 12:28:38  3347363
>>3347301
>игрульки с видом сверху, контролем отрядов мышкой
Вид сверху и контроль мышкой не более, чем условности. Или тебе нужна игрушка, где ты будешь разъебывать снабженцев в генштабе?
>с военной жестью, полной неожиданностей и пиздеца
Если ты играешь не против ИИ или жопорукого еблана, то у тебя и так каждая партия будет жестью, полной неожиданностей и пиздеца.
Аноним 05/09/18 Срд 12:35:30  3347373
>>3337725 (OP)
>>3347294
Каждый день поражаюсь блядовитым маркетологам на дваче. Ох!
Аноним 05/09/18 Срд 13:06:14  3347427
>>3337725 (OP)
>вырезание экономики и строительства из RTS делает игры только глубже?
Глубже, лол в стратегиях у кого быстрей АПМ тот выигрывает, все ваши стратегии говно жанр не нужен ему место самое на мобилках
Аноним 05/09/18 Срд 13:15:35  3347448
>>3347427
И тут ты такой с соревновательными жанрами/играми, где решает что-то более интеллектуальное, чем апм.
Аноним 06/09/18 Чтв 06:41:59  3348866
>>3347448
Он в такое не играет
Аноним 06/09/18 Чтв 07:54:06  3348904
>>3348866
Такого нет. Только если всякие мачжонги, го, да пошаговые стратегии без ограничения по времени хода, по понятным причинам. Но без ограничения даже в героев никто не играет.
Аноним 06/09/18 Чтв 10:46:36  3349058
>>3347363
Не будет, потому что мета на мете метой погоняет.
Аноним 06/09/18 Чтв 12:03:15  3349182
>>3337725 (OP)
>Почему вырезание экономики и строительства из RTS делает игры только глубже?
Очевидно же! В каждом жанре есть свои ключевые моменты, ты можешь найти их в каждой игре этого жанра.
Если выкинуть один из этих "обязательных" элементов и чуточку изменить остальную игру под новые условия, игра получится как минимум необычной. Могут открыться кучи новых возможностей и интересных моментов, которых ты в классической игре этого жанра просто никогда бы не увидел.
Если грамотно пользоваться, то почему нет? Ничего не скажу про игру на пике, но в целом это так.

На самом деле, эта хуета сплошь и рядом, только обычно она игре не в плюс. Когда-то из РПГ вырезали сложные механики, продуманные сюжеты и развёрнутые диалоги, чтобы эти игры заходили быдлу. Освободившееся место надо было чем-то заполнять, так получились ЭКШОН РПГ.
А вот настоящих экспериментов с жанрами, к сожалению, мало.
Аноним 06/09/18 Чтв 12:55:41  3349301
>>3349058
И тут ты мне называешь мету в суприм коммандере.
Аноним 06/09/18 Чтв 13:55:41  3349439
>>3349301
т1 спам, мерсидроч, фаст т3 и паук
Аноним 06/09/18 Чтв 14:27:59  3349540
>>3349439
Тут в конце весны был патч, подняли время стройки паука, всех экспов и нерфанули ганы комам. Правда в живую сам не тестил, ибо наигрался.

Мерсидроч фиксится адекватным поведением и оценкой ситуации в бою, плюс у мерсей копейка хп. Мерси т2 юнит, где ваш хотя бы 1 флак? И разведка, разведка вечно в жопе пока сам не делаешь >_<. Т1 спам отбивается т1 спамом, фаст т3 вашим аирщиком. Хотя это не отменяет бесячие моменты в супкоме.
Аноним 06/09/18 Чтв 18:07:31  3350133
>>3349182
>Когда-то из РПГ вырезали сложные механики, продуманные сюжеты и развёрнутые диалоги, чтобы эти игры заходили быдлу. Освободившееся место надо было чем-то заполнять, так получились ЭКШОН РПГ.
Это когда?


Топ тредов
Избранное