[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
428 | 33 | 86

Планетарный тред имени Юрия Гагарина Аноним 27/08/18 Пнд 08:54:40  3320655  
1304132664516.jpg (98Кб, 333x500)
Ну что, прошел я вашу Планетку.

Раз первое прохождение может быть лишь один раз, я подготовился почти как в горный поход.
Сразу отказался от Enchanced Edition, мало ли ощущения поменяются. Унес с работы на выходные квадратный монитор, чудом незамеченный охранником. А играл и вовсе на английском, так как пацаны с завода говорили про не самый лучший русификатор.

Чтобы не томить, в принципе игра зашла. Первую половину игры я был немного зол, в состоянии цинизма и легкой фрустрации, примерно как во время срачей в этом разделе.
Но под конец я сильно проникся сюжетом и понял что это скорее было из-за непонимания происходящего вокруг и неспособности сложить куски мозаики.

Весь сюжет по сути подаётся крупицами воспоминаний, причем они повсюду - в связи с тем что наших инкарнаций было более тысячи. Во время второстепенных квестов, диалогов с второстепенными НПС, даже в предметах.
Хочу заметить что это первая игра где амнезия не выглядит дешевым приемом. Потрясающе сделано, а также оригинально что получаемый нами опыт это не игровая условность, а процесс восстановления памяти. Даже классы и возможность быть кем угодно логична, так как в прошлом мы перепробовали все профессии.

Начало игры поначалу не понравилось из-за медленного повествования и рутинных задач. Все эти поиски Фарода на мусорке, прогулки по рынку, я просто не понимал зачем я этим занимаюсь. Словно меня наебали и история про бессмертного это лишь повод.

Если бы я не болтал с сопартийцами, я бы сошел с ума, но их кулстори сильно подогревали интерес. Особенно Даккон, господи, я аж охуел когда он мне рассказывал про круги Зертимона, и когда спрашивал что мы усвоили из рассказанной истории было около 10 вариантов ответа, причем каждый был логичным и не притянутым за уши.
И это было на каждой стадии его "квеста" с этими историями.

Ах да, окончательно сдался в обьятия этой игры я после гробницы нашей Инкарнации в катакомбах. Когда я читал эти шизоидные надписи и добрался до того что нельзя доверять черепу. Дальнейший разговор с Морте, выяснение его причин и т.д.

Много могу писать, что еще понравилось.

- Сюжет в целом. 10 из 10, уровень книги. Прямо чувствуется эпичность и когда мы вспоминаем наших сопартийцев в начале и конце пути, создается ощущение что мы прошли тысячи миль вместе и помогли друг другу вырасти. Даже в Масс Эффекте такого не было.
- Атмосфера. Грязный мир, какой-то фентезийный Зеленый Слоник. Все депрессивные, мрачные, ебнутые на голову. Половина живет на помойке, половина философствует в Зале Сенсатов. Интересный контраст.
- Великолепная задумка с Инкарнациями. Очень разные, очень характерные и различимые. Как отдельные персонажи. Очень затягивало делать квесты во время игры лишь ради надежды найти еще один кусок мозаики про их поступки в прошлом.
Причем у каждой проработана мотивация, даже у Параноидальной, если задуматься над тем что его никогда не воспринимали как личность и видели в нем тени предыдущих воплощений.
- Город, в котором почти всё связано с нами. Всё крутится вокруг нас. И опять таки это не игровая условность, а последствия поступков наших предыдущих воплощений.
- Очень интересно в конце было читать энциклопедию про местный бестиарий и НПС. Отличный арт, немного угловатый и дешевый, но атмосферный и классный.
- Интересные квесты типа возможности убить себя за деньги для скучающей аристократки. Отличный музей, где можно купить уникальные предметы, половина из них бесполезна и просто наёбка, половина артефакты, еще часть для квестов и т.д.
- Очень понравилась история с Дейонарой и вообще бывшей пати Практичной Инкарнации. Этот парень мог бы быть главным героем отдельной игры.

Минусы.
- Немного медленное начало.
- Периодически встречаемые скучные квесты. Типа починки аллеи (хотя я понимаю что это надо чтобы показать изменчивую натуру всего в Сигиле), песчаный город в конце. История с Триасом унылая что пиздец, лучше бы вырезали вообще. Завод практически целиком.
- Боевка не напрягала, кстати, Даккон и Морте просто уничтожали все вокруг.
- ЕБУЧИЙ ЛАБИРИНТ МОДРОНОВ. И он РАНДОМНЫЙ. И состоит из сотни блоков! Пиздос, даже загуглить нельзя. Или ты берешь в руки ручки и листок бумаги и ищещь выход, или грузишь сейв. Если его нет, дропай игру.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:05:01  3320676
Еще хочу отметить интересную тему с Torment - страданиями, что видно во всезх персонажах.

Морте мучается из-за вины за предательство при жизни (возможно нашей оригинальной версии) и из-за того он по сути находится в рабстве у наших воплощений черт знает сколько тысяч лет. Из-за угрызений совести.

Даккон мучается из-за нахождения в рабстве и данного обета Практичной Инкарнации, особеннно учитывая историю его народа. Вызывает уважение его Lawful-ность, напоминает самурая.

Анна... я так и не понял. У нее была тяжелая жизнь на улице, она была одинокой, ведь Фарод видел в ней скорее источник заработка чем приёмную дочь.

Грейс просто является изгоем, пережила пытки.

Опять же интересно что наш персонаж как бы привлекает к себе похожих людей, кто тоже страдал при жизни.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:13:38  3320691
Я прочитал.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:14:32  3320693
>>3320691
Добра.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:25:05  3320706
>>3320655 (OP)
>ЕБУЧИЙ ЛАБИРИНТ МОДРОНОВ. И он РАНДОМНЫЙ. И состоит из сотни блоков! Пиздос, даже загуглить нельзя. Или ты берешь в руки ручки и листок бумаги и ищещь выход, или грузишь сейв. Если его нет, дропай игру.
А нельзя телепортироваться фигуркой модрона наружу?
Аноним 27/08/18 Пнд 09:26:35  3320708
>>3320706
Не помню ничего такого, я и с первым модроном у входа говорил и инвентарь проверял. Может быть это лишь в EE?
Аноним 27/08/18 Пнд 09:29:19  3320709
>>3320708
Я про фигурку, которой ты изначально в лабиринт телепортировался.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:31:28  3320712
>>3320709
Не помню ее, может она ломается после использования? Сейвы дома, сейчас не проверить.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:38:59  3320722
>>3320655 (OP)
А я вот пропустил завод на первом прохождении потому что я заебался выполнять всякую второстепенную хуйню, которая давала опыта с гулькин нос и мне дико пригорело со сложности последнего босса, которого я не успевал убить во время, хотя все воспоминания восстановил и чек на природу главгада прошёл.

Ещё пригорело с того, что лабиринт модронов был опциональным. Хотя Нордом конечно ебашит всех в кашу своими арбалетами. Но без убивающего меча он мне с последним босом всё равно не сильно тогда помог.

Двачую историю прошлых инкарнаций. Ещё понравилось объяснение того, как работает бессмертие Безымянного. Если очень часто умирать ото всякой хуйни, то можно немного охуеть в лабиринте ведьмы.

Ещё очень сильно бомбило с возможности проебать квестовый лут, лежащий на улице. Там конечно его обычно чем-то заменить разрешают или пойти по другому пути, но в целом я ебал. Под конец потом носил с собой кучу всякой хуйни, а то вдруг опять пригодится, как уникальные черепа в обмен на Морте.

>>3320676
>Анна... я так и не понял. У нее была тяжелая жизнь на улице, она была одинокой, ведь Фарод видел в ней скорее источник заработка чем приёмную дочь.
Она какая-то вообще совсем простушка. В голос орал, когда можно было сделать вид, что ты разговариваешь с какой-то игрушкой, а Анна просила "дай мне! я тоже хочу!".

И в целом очень много таких вот дополнительных диалогов, которые напрямую на сюжет не влияют, но позволяют раскрывать персонажей. Вот таких сопартийцев бы в каждую рпг. Что-то подобное только в вегасе могу вспомнить, но там таких моментов было раз в десять меньше, и потому эффект от них был не такой уж что очень.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:39:20  3320725
>>3320712
Она точно не ломается, это твой единственный способ попасть в лабиринт и я уверен, что в лабиринт можно возвращаться когда захочешь.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:45:29  3320733
>>3320725
Это по-моему единственный выход из лабиринта. Я когда до Нордома дошёл, думал, что всё, конец. Таким тупым себя почувствовал, когда понял, как выбраться из лабиринта.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:47:38  3320736
>>3320722
Вот, кстати, ты мне самое главное напомнил.
Мне очень сильно непонравилась идея с Тенями. Про то что невинный умирает вместо нас, про то что они преследуют нас и если достанут, мы потеряем память.
Мне изначально казалось что мы просто бессмертны. Точка. Без всяких подводных камней, нагнетания драмы с тем что мы тратим чужую жизнь в момент гибели.

Желание узнать подоплеку историю и стать смертным это уже достаточная мотивация, словно теней придумали лишь ради того чтобы было кого пиздить в финале.

Хорошо что в принципе на историю в целом это не сильно влияет.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:56:30  3320746
>>3320736
В игре кстати вообще очень сложно получить гейм овер, как бы ты не проёбывался. Там по-моему за всю игру можно убиться только об хранительницу баланса или кремироваться. Во всех остальных случаях ты после "смерти" продолжаешь играть дальше.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:59:31  3320749
Я тут вспоминаю игру по кускам прямо как Безымянный, мне еще понравилась тема любви. Она почти никогда не встречается в играх кроме как прелюдии к ебле.

История Дейонарры мне понравилась тем, что она ушла из дома с Практичной Инкарнацией практически подростком, причем там сказано что она зачитывалась романами, хотела увидеть мир. И влюбилась она скорее не в Инкарнацию, который был холодным ублюдком (моменты с его оттаиванием наедине с ней были явно игрой). Она скорее влюбилась в книжный образ, как типичная девочка-фанатка. Видела то, что хотела видеть и наше воплощение этим воспользовался.

Ну и история с Рейвен потрясающая за счет проработки характера и понимания того, что она была одинока и все пресмыкались перед ней, лишь усугубляя это.

Короче любовь именно как мотивация (причем не мотивация идти в финальный бой как в Bioware) сделана на литературном уровне.
Аноним 27/08/18 Пнд 10:19:16  3320768
>>3320746
Можно стать повелителем нежити. Присесть на трон с концами. С мышами не тестил.
Аноним 27/08/18 Пнд 10:23:23  3320780
>>3320768
Лотар может нас убить (маг, коллекционирующий кости).
Леди Боли после первого предупреждения.
Зарезать себя ножом.
Умереть 42 раза.
Аноним 27/08/18 Пнд 10:52:22  3320845
>>3320780
Остальные смерти несколько притянуты. А вот стать королем нежити изи. Яв первое прохождение так и присел. Хорошо, что сейвы рядом были. Они такие-хошь стать королем? А я такой-ну да, у вас тут збс. А там гамовер.
Аноним 27/08/18 Пнд 10:54:49  3320852
>>3320780
>Умереть 42 раза.
Чего? Не слышал о таком.
Аноним 27/08/18 Пнд 10:58:31  3320865
>>3320852
Ну тебе же говорят что с каждой смертью Безымянный теряет память и вскоре превратится в овощ.
Если умереть столько то раз, просто наступит геймовер.
Но так как мало кто в здравом уме столько умирал, мало кто и видел такую концовку.
Аноним 27/08/18 Пнд 11:01:05  3320874
>>3320865
Не могу найти в интернетах упоминание такой концовки, может ты придумываешь, как мой одноклассник придумал ГТА про мою мухосрань?!
Аноним 27/08/18 Пнд 11:01:21  3320876
>>3320865
Да ну, история же началась с того что гг наоборот перестал терять память. Можно с Транцендентным по этому поводу попиздеть в самом конце
Аноним 27/08/18 Пнд 11:04:12  3320882
>>3320874
Может быть, где-то читал об этом. В этом видео такого конца нет, хотя возможно потому что просто показывается видео геймовера без пояснения.
https://www.youtube.com/watch?v=jb2IRR_Lxzc
Аноним 27/08/18 Пнд 11:10:15  3320891
>>3320882
Вот и я думаю что ты все придумал, чтобы я поверил и потерял покой, бесстыжий фантазер.
Аноним 27/08/18 Пнд 11:13:02  3320898
>>3320891
Ну серьезно где-то читал, причем не на русском форуме. В видел между прочим написано что он возможно что-то пропустил.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:24:42  3321080
Я как-то выбросил сферу Фарода в лабиринте модронов. А теперь представьте, как я обосрался, когда узнал, что за её открытие дадут два миллиона экспы
Аноним 27/08/18 Пнд 12:28:08  3321091
>>3321080
Мне всегда грустно когда люди забывают открыть ее после разговора с Инкарнациями в финале. Когда Безымянный открывает ее и узнаёт свое имя.
Такое красивое и трогательное описание этого события, того как у ГГ изменяется лицо от осознания этого и окончательного становления собой.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:30:37  3321101
>>3321080
Два миллиона экспы. За минуту до финальной конфронтации, которую можно решить вообще без боя.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:33:46  3321112
>>3321101
Мне прям оче ОБИДНО стало из-за потери, пару часов на поиски убил, но нашёл. Вышло по-дурацки, выкинул, чтобы место освободить.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:34:57  3321116
Анон, какие заклинания использовать за мага? Вообще, сложно там сосать, не зная какой-нибудь меты?
Аноним 27/08/18 Пнд 12:41:32  3321140
>>3321116
Сасать будешь рогой. Маг мегаимба. Алсо, без инты, если не ошибаюсь, не все квесты доступны. Короч, в планетку только магом норм играть.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:45:01  3321146
>>3321116
Поможет скорее понимание механики ДнД. Почему-то некоторые люди не знают что Балдурачи, НВН и Планетка это практически один сеттинг и механика. Разных редакций, но это не так важно.
С опытом этих игр разобраться можно без проблем.

В Планетке 75% заклинаний те же самые, например Магич. Стрелы или Цветная Сфера.
Есть мощные заклинаний с роликами при их применении, хотя их можно вообще не применять.
Могу потом кинуть гайд заклинаний для Планетки.

Игра партийная, потому ты вообще можешь забить на ГГ. Партия заранее подобрана с отличными классами:
- Морте лучший танк за счет резиста физ. урону.
- Дак'Кон имбовый маговоин и по его заклинаниям можно писать диссертацию, очень интересно им играть, но нагибать он может и автоатакой.
- Анна имбовая роговоинша, бьющая в спину.
- Грейс лечит и калечит молниями.
- Нордом единственный стреляет.
- Вейлор просто ебучий терминатор.

Первые два будут доступны спустя 20 минут игры (советую после морга сразу бежать в таверну), и даже с ними двумя можно было бы пройти всю игру.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:56:29  3321177
>>3321146
Буду благодарен за гайд по заклинаниям
Аноним 27/08/18 Пнд 12:58:14  3321184
Поиграв как следует, полностью поясню за заклинания. Так как я русикоблядь, то и заклинания буду называть соответствующим образом, не обижайтесь. Да, и мне пришлось разделиться на несколько сообщений, много настрочил.

1 круг.

Цветные сферы - неплохая вещь для нанесения дебаффов, правда реальную пользу приобретает только в конце игры, когда оно начинает парализовывать. К сожалению, спасбросок прокидывается очень часто, так что если использовать - то придется забить первый круг целиком сферами.
Щит, Стальная Надпись, Аура Воли - слабенькие баффы, хорошо обмазывать партию перед боями.
Магический снаряд - в основном применяется для агра одиночного врага, не привлекая всю толпу, реально убивать может только при спаме.
Друзья - мастхэв для скряги, позволяет экономить массу денег и помогает в диалогах.
Опознание - говорит сам за себя.
Снаряд Терпения - сначала его надо долго раскачивать изначально он бьет как праща, затем как лук и только потом как баллиста. Как только раскачается до баллисты, становится стационарной йобой, которая может ебнуть до девятнадцати раз за применение. Может наносить вполне приличный дамаг, разве что полностью бесполезно пока не станет баллистой и для этого нужно это самое Терпение.

Щит-тиер:
Железный кулак - накладывает молчание, не дает кастовать другие заклинания и нахуй он такой нужен, если даже кинжалы будут дамажить сильнее? К тому же, силы у мага как правило маловато, а когда будет много - там и оружие нормальное появляется.
Доспех - быстро ломается.
Глаз Вилкуриона, Слепота - в принципе оно то и неплохо, если сработает, но сильные цели для которых и хочется применить эту штуку как раз таки имеют хорошие спасброски, и на хую они вертели заклинания первого уровня.
Ищущие огни - слишком медленно.

2 круг.
Проклятье роя - 10/10, больше нечего сказать. Ебашит целиком всю толпу, постоянно наносит дамаг, не дает кастовать магам - может даже финальному боссу отменять касты его йоба-заклинаний девятого уровня, чего уж там. Разве что длится недолго.
Сила, Сила Одного - увеличивает силу, неплохая обмазка для мага чтобы увеличить повреждения и THAC0 в ближнем бою. Сила длится дольше чем сила одного.
Великое бальзамирование - бустит здоровье и класс защиты, работает только с нежитью, все бы хорошо, но блять, спасброски могут отменить наложение этого заклинания и в конце игры практически невозможно наложить его на себя или на Мортэ, хуй знает баг это или нет. Малое бальзамирование можно игноровать, так как слабее чем великое, очевидно.

Щит-тиер:
Мост крови - может быть полезен, если Безымянный регенерирует как собака и ему не страшно лечить остальных за счет своего здоровья. Хотя к тому моменту обычно забивают каплями весь инвентарь, так что может и не понадобится. Впрочем, есть еще и Грейс с её спектром различных лечащих заклинаний.
Поцелуй Горгоны - слишком слабо и медленно.
Ледяной нож - слабо, медленно, часто промахивается.
Ужас Игнуса - спасброски портят всю малину. Да и применение этому спеллу найти сложно.
Инфернальная сфера - слишком слабо, такие ебанутые дебаффы нахуй не нужны. Соси хуй, Игнус.
Проклятие черных шипов - медленно, за такое время можно заебашить сильным заклинанием и не тратить время на такой мусор. Спасибо, Рейвел.

3 круг.
На этом круге слишком рандомные спеллы, делающие их полным говном и либо наоборот, очень охуенным заклинанием.

Баланс Всего - само по себе, если использовать как подразумевается - не особо, но если использовать трюк, когда кастующий принимает от себя скрытный удар x5 на 200 дамага - способно убивать толпы, нахуй, разом. Только за этим и используется, по сути. Но следует успеть, прежде чем заклинание сломает противник.
Секира Страданий - красивый спелл с охуенным эффектом, прямой урон нас не интересует, интересует последствия, если повезёт - может нанести колоссальный дамаг.
Шаровая Молния - по сути более мощная версия магического терпения, но слишком рандомен и может либо не нанести дамага совсем, либо тут же оставить при смерти.
Концентрация Зертимона - увеличивает шанс на крит, может быть полезен, когда длительность станет довольно приличной, в другом случае эффект тут же пропадет после каста.

Щит-тиер:
Инфернальный щит - единственный спелл против которой может помочь - это огонь и лёд, на которую ебучая собака кладёт хуй, регенерируя здоровье прямо в процессе эффекта заклинания. Да и кастует это только Превосходящий.
Удержание нежити - узкопрофильное заклинание от Дастменов, которое собаке не нужно. В игре нет такой нежити, которую нужно удерживать.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:58:41  3321186

4 круг.
Заряд Силы - ебашит семь раз, причем ебашит всех подряд, включая собаку и её друзей. Против толпы есть и более эффективное, мощное и безопасное оружие.
Черная Сфера - 9/10, минус за хуевый эффект заклинания с зеленкой вместо прозрачности и фрэндли-фаер - может задеть нейтральных персонажей, но не партию. Но эффект охуителен - ебашит на весь экран, наносит очень хороший дамаг если собака прокаченная, и самое главное - усыпляет цели, практически парализовывая их и оставляя открытыми для избиения.
Снять проклятие - может и понадобится, но легче сгонять в магазин и снять проклятие за копейки там.

5 круг.
Дупликация Энолл-Эва - 10/10, разве что длится не долго. Удваивает любое активное действие вроде удара или каста заклинания. Можно кастануть на Анну и смотреть как она потрошит своими двойными критами из скрытности, или кастануть на себя и спамить Огнем и Льдом - охуенно!
Огонь и Лёд - красивое заклинание, но весьма рандомное. Реальную пользу принесет если спамить им, как и показал на практике Превосходящий. Демоны имеют высокий резист на огонь, а лёд в одиночку будет наносить небольшой дамаг, так что этот спелл бесполезен против них. Из минусов - ебашит ВСЕХ, исключая собаку-кастера, так что может задеть тех кого задевать не хочется.
Облако-Убийца - почти 10/10, если бы не некоторые факторы. Может очистить весь экран от всякого мельтешащего говна, но врагов с хорошими спасбросками и высоким уровнем так просто не убьет, взамен нанесет дамаг, а может и не нанести, если им и тут прокнет. А второй момент - есть мнение, что уничтожает дроп, например я ебнул бандитов в районе Клерков, а отрубленной головы у главы бандитов в клетке не было. Самый полезный пример использования - юзнуть трубку на стаю бандитов "лающие псы", вынесет их всех тут же, а они весьма сильные для собаки на тот момент игры.

Щит-тиер:
Конус Льда - весьма говнистое. Бьет небольшим конусом из льда перед кастером который обычно никого не задевает, прямо как инферно у сорки из второй диаблы. Может ненадолго заморозить, иногда может даже убить, но в основном просто щекочет, да и кастануть сложно прямо перед ебалом у врага и при этом самому не получить по этому самому ебалу.
Пустынный Ад - слабая версия облака. Слишком рандомное, анимация действует слишком долго, многие просто на хуйце провертят этот огонёк своими спасбросками и резистами, особенно демоны.

6 круг.
Шторм Цепных Молний - хорошее заклинание чтобы взгреть толпу, рандомное, редко убивает, но чаще всего может снести четверть здоровья всем врагам на экране. Из минусов разве то что анимация весьма долгая.

Щит-тиер:
Все остальное, хотя тут честным путем можно получить разве что сфера якобы "неуязвимости", которая просто стоит на месте и блокирует спеллы 1-4 уровня и все. Вряд ли оно хотя бы раз найдет себе применение.

7 круг.
Стигийский Ледяной Шторм - ебашит всё льдом на экране, наносит неплохие повреждения и часто накладывает замешательство. Если вихрь лезвий станет сильнее шторма - этот спелл становится бесполезным.
Вихрь Лезвий - чем выше уровень и THAC0 у кастера, тем эффективнее. В идеале может вынести всех врагов на экране.
Мантия Защитника - кастует охуенный щит на собаку, основной смысл в том чтобы враги не прерывали каст, этот щит прекрасно справляется с этой задачей.

Щит-тиер:
Кислотный Шторм - просто отравляет все цели на экране, нанося мизерные повреждения. Хуета хует, для седьмого-то уровня!

8 круг.
Орудие Механуса - основной интерес представляет отсутствие спасброска, но дамаг блокируется физическим сопротивлением цели, и к сожалению тут тоже замешан рандом, который очень сильно вляет на дамаг.
Метеоритный удар - просто усиленный шторм цепных молний.

Щит-тиер:
Смертельный Удар - не такой-уж-и-смертельный-удар с отвратительно долгой анимацией, чаще всего враги будут вертеть вас на хую, бросив успешный спасбросок против смерти и получив 18 дамага.
Слово силы Ослепни - когда захочется применить это заклинание на сильном враге, что как бы и подразумевает восьмой уровень, уже не игрушки и все такое, он просто подойдет и вырвет вам челюсть вместе с языком чтобы вы больше никогда не задумывались о применений какого-либо слова силы.

9 круг.
Ярость Бездны - заклинание с охуительной анимацией, которая в любом случае нанесет приличный дамаг. Если цель провалит спасбросок от смерти - можете с ним прощаться.
Слово силы Умри - стильный способ добивать врагов, а все из-за того что убьет только цель у которой меньше 120hp. Из плюсов то что читается мгновенно, из минусов - собственно, девятый уровень, который еще придется качать сто лет, так что бонус от гримуара почти бесполезен.
Небесный Хозяин - заклинание с самой долгой анимацией действия. Но взамен практически всегда очищает экран от всех лишних красных точек. Получается слишком поздно для реального применения, разве что можно в подсигиле повеселиться.

Разберу еще немного неиспользуемых заклинаний в игре:
Большой пожар - просто как усиленный яд, ничего особенного.
Огни Элизиума - ебашит экран метеорами, рандомно, но если повезет может очистить экран от врагов.
Руна Пытки - то самое финальное оружие, получаемое в конце игры если разобраться в себе. О-ХУ-Е-НН-А-Я анимация, но долгая. Реально применяется только против Превосходящего, но с читами можно заполучить реальное заклинание и шатать им городок, правда теперь не бесконечно.
Оболочка Антимагии - как и следует из названия отключает всю магию в оболочке рядом с кастером, включая все зачарованные предметы, не дает ничего кастовать и убирает бонусы с надетых предметов. Неудивительно, что убран из игры.
Вопль Пандемониума - из-за ебанутого условия, в основном просто накладывает замешательство провалившим спасбросок. И только существ первого уровня оно делает недееспособным, что бы это не значило.
Ярость Игнуса - наносит бешеные повреждения огнем всем врагам на экране, весьма крутая вещь. Из минусов - те кто иммунен к огню особо разница не ощутит.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:12:13  3321225
>>3321184
>>3321186
Спасибо, что расписал. Начну тогда по твоим советам играть заново за мага, а то раньше кидал рой как ебанутый и бежал тыкать всех кинжалом
Аноним 27/08/18 Пнд 14:02:39  3321396
>>3320655 (OP)
Рад за тебя. И спасибо за интересный отзыв.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:30:47  3321658
>>3320655 (OP)
>Практичной Инкарнации. Этот парень мог бы быть главным героем отдельной игры.
Не мог бы. Он же классический ивел.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:49:52  3321723
>>3320882
Какие же лулзовые надписи в геймовере.
You tested your immoratality against the wrong creature.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:50:00  3321725
>>3321658
Да, но он выделяется тем что он крайне умен, умеет манипулировать людьми и его харизма при всем этом чувствуется даже при текстовом описании.
В играх почти никогда такого не встречается, злодей всегда является дурачком, ну и партия ему естественно не нужна, ведь он обычно или окружен тупыми миньонами или владеет божественной силой и может справиться со всем самостоятельно.

Я тут даже думал когда писал пост про тему страдания у каждого персонажа. Чтобы испытывать это чувство, нужно быть человеком, нужно быть способным сопереживать или испытывать эмпатию.
А Практичная Инкарнация пожалуй единственный персонаж, который ни о чем не жалеет и просто идет к своей цели не считаясь с потерями.
Что мне понравилось, даже в финале, спустя столько времени он ничуть не изменился.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:52:09  3321729
>>3320780
Одна из баб в борделе интеллектуальной страсти может убить. Долго уламывал ее показать личико, в итоге словил гаем овер...
Аноним 27/08/18 Пнд 16:12:22  3321774
>>3321725
Ну так из практичного получился бы хороший антагонист, а не хороший ГГ.

>даже в финале, спустя столько времени он ничуть не изменился.
Что странно, т.к. находясь в крепости сожалений ты должен начать испытывать сожаления. Но ни одна из инкарнаций не поменяла взгляды от долгого нахождения в крепости. С другой стороны ни крепость, ни сам негативный план, где находится крепость, и не должны действовать на предыдущие инкарнации, они же уже "мертвы" и являются только памятью.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:27:21  3321795
>>3320736
Тени как раз к месту. Многие типы персонажей могут просто решить, что ну его, буду просто пытаться наслаждаться бессмертием - и преследующие тени дают им мотивацию.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:36:43  3321809
>>3321795
Поставь себя на место Безымянного - ты не знаешь кто ты такой, как тебя зовут, ты не чувствуешь себя личностью. Причем каждый твой шаг вызывает флешбек, лишь подогревая интерес.

И как по мне, ролеплей совершенно ни к месту в игре. Может быть сотню лет назад воплощения ГГ можно было бы отыгрывать, но на момент игры уже банально нет времени представлять себя крававымубийцейнагибатором и прочим.
Я не очень люблю само явление отыгрыша и считаю что лучшие игры с заранее заданным персонажем, Геральт тот же.

Ну и лично мне кажется что финальное воплощение должно быть адекватным, рассудительным и спокойным. Как мамка говорит - "Тебе 30 лет, а ты все в игрульки играешь". Так и тут - "У тебя уже 344240 инкарнация, а ты все крестьян ущемляешь и воруешь сладкие рулеты".
Аноним 27/08/18 Пнд 16:38:14  3321812
>>3321809
Так ты не помнишь свои инкарнации. Кроме того у тебя рассудок все слабее и слабее с каждой смертью.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:38:53  3321813
>>3321723
Прочитал голосом биг смоука и проиграл на все нижние планы
Аноним 27/08/18 Пнд 16:39:45  3321815
>>3321813
>биг смоука
Кто это?
Аноним 27/08/18 Пнд 16:41:17  3321817
>>3321815
https://www.youtube.com/watch?v=I7CuJKjIWYA
Аноним 27/08/18 Пнд 16:43:14  3321818
>>3321812
Но мы узнаем про них. Морте рассказывает про сумасшедшие инкарнации что гонялись за ним, считая его своим черепом. ГГ слышит про это, понимает через что тот прошел и решает вести себя адекватно и уважительно к нему.
Даккон то же самое - мы понимаем что он испытывает после его рассказов и относимся к нему как к другу, а не рабу.
Каждое наше решение и крупица информации формирует наш характер и мы стараемся не наступать на грабли прошлых инкарнаций что и приводит к тому что лишь мы способны достичь финала.

Еще можно вспомнить магию дружбы и то что благодаря нашему сочувствию компаньоны шли за нами как друзья, а не инструменты.

Ну а то что половина нашего успеха это план Практичной Инкарнации еще не залог успеха, неадекват даже с этим мог бы не справиться.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:48:33  3321824
>2к18
>клиповое мышление
>твиты в 120 макс символов
>пишет простыню
Бля, ты там диссертацию накатал, к коллоквиуму что ли подготовился?
На кой хрен мне читать мнение какого-то ебантяя? Что ты создал своим текстом, кроме самого текста?
Где значимость?
Аноним 27/08/18 Пнд 16:51:08  3321830
>>3321824
Я на лурочке чтоли, какая еще значимость? Удаляй статью если не нравится. И вообще это не для вас написано.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:51:34  3321831
>>3321774
Там и время могло идти иначе так-то.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:52:06  3321833
>>3321809
>Поставь себя на место Безымянного - ты не знаешь кто ты такой, как тебя зовут, ты не чувствуешь себя личностью. Причем каждый твой шаг вызывает флешбек, лишь подогревая интерес.

Это первое время. Потом ты осознаёшь общую картину - и тут тебе подгоняют тени всякие. Отыгрыш или нет - мотивация у героя должна быть, и если мне позволяют отыгрывать безпринципного урода, то непонятно почему не отвечают на вопрос, почему его это всё должно волновать. Ладно б если он умирал от болезни какой - но ведь он наоборот бессмертный. Чего ему волноваться и выпендриваться.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:54:57  3321837
>>3321833
Ну ты гнешь свою линию, а в таких произведениях надо проникаться идеей автора.
Это как претензии по поводу орлов в ЛОТРе.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:55:02  3321838
>>3321818
>неадекват даже с этим мог бы не справиться.
Практичная инкарнация чуть ли не прямо называет гг дебилом, если не принести с собой бронзовую сферу.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:57:35  3321843
>>3321830
Ты ж ебанутый, зачем тебя только с рпгвотча выпустили.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:57:50  3321845
>>3321838
Потому что так и есть, по внутриигровому канону ты должен был ее принести. Разработчики задумали ее, значит она должна у тебя быть в определенный момент.
Если ты это не сделал, ты сделал ошибку и потому пропускаешь контент.
Аноним 27/08/18 Пнд 17:07:43  3321858
>>3321845
>и потому пропускаешь контент
Да не так уж и много контента пропускаешь, если не считать тонны опыта. Контент пропускаешь только при низком интеллекте, что логично.
Аноним 27/08/18 Пнд 17:09:19  3321859
>>3321858
Эмоциональная значимость, как минимум для ГГ. В игре с тоннами диалогов что еще подразумевать под контентом под конец игры, не отдельную локацию же.
Аноним 27/08/18 Пнд 17:36:54  3321914
>>3321859
Там и без сферы всё хорошо может закончиться. Даже без клинка. С высокими интеллектом и мудростью диалоги будут течь, как из рога изобилия. По-моему как раз гораздо более драматичный финал получается, если гг своего имени так и не узнаёт. Более превозмогательная что ли.
Аноним 27/08/18 Пнд 17:37:34  3321918
>>3321186
>еще немного неиспользуемых заклинаний в игре
>Огни Элизиума
Слёзы Элизиума же, не? И с чего это оно неиспользуемое?
К слову, где брать спеллы шестого-седьмого круга? Вроде, я получал их на Бааторе и в Карцери
Аноним 27/08/18 Пнд 17:37:37  3321919
>>3321914
>Более превозмогательная концовка
Быстрофикс.
Аноним 27/08/18 Пнд 17:40:54  3321935
>>3321918
Кузница ещё. Ну и Крепость Сожалений.
Аноним 27/08/18 Пнд 17:46:23  3321951
>>3321935
Кузница? Она до Карцери открывается?
Аноним 27/08/18 Пнд 17:47:50  3321954
>>3321918
Сейчас бы с простыней многолетней давности говорить.
Аноним 27/08/18 Пнд 17:58:24  3321980
>>3321837
>Ну ты гнешь свою линию, а в таких произведениях надо проникаться идеей автора.

Так пусть автор выдаст мне идею. Вот в каком-нибудь Ведьмаке мой герой чётко говорит чего хочет от жизни, а я порой выбираю его решения. В планшкафе я выбираю всё, что хочет сказать персонаж, никто мне не говорил что "твой персонаж может быть любой морали и этики, но только чтобы его занимал вопрос откуда он взялся и желание самоубиться"
Аноним 27/08/18 Пнд 20:31:21  3322747
>>3321951
Да. Ты в неё попадаешь от адвоката.
Аноним 28/08/18 Втр 06:56:34  3325317
Проблема Планетки - в её вторичности и плохом знание сеттинга.
Аноним 28/08/18 Втр 07:10:03  3325324
>>3325317
Продолжай, нам очень интересно.
Аноним 28/08/18 Втр 07:16:24  3325330
>>3325324
Что тебе интересно?
Аноним 28/08/18 Втр 07:20:02  3325336
1535430004040.png (81Кб, 255x253)
>>3325317
И в чём же заключается её вторичность и плохое знание сеттинга авторами?
Аноним 28/08/18 Втр 08:23:28  3325367
>>3325336
Не мешай ему тралить!
Аноним 28/08/18 Втр 08:37:06  3325380
Кто гайды спрашивал - вот пожалуй лучший касательно прокачки статов.
Описаны все мелочи, количество статчеков в игре, бесполезность харизмы, билды воина и вора которые не будут уступать в плане диалогов магу.
http://rgho.st/7WFNHq5Jh

Когда я играл по гайду, в финале помимо очевидных мудрости-интеллекта у меня даже конституция была замаксена.
Аноним 28/08/18 Втр 08:57:48  3325403
image.png (357Кб, 867x223)
image.png (431Кб, 842x287)
image.png (467Кб, 847x306)
image.png (442Кб, 843x291)
>>3320655 (OP)
Хз, с фраз конструктов в Лабиринте Модронов я знатно порофлил
Аноним 28/08/18 Втр 10:58:51  3325743
147785511912405[...].jpg (186Кб, 1024x1024)
А может кто-нибудь посоветовать хороший летсплей планетки? Чтобы полный, раскрываюший сюжет, на англюсике и без комментариев играющего. Ещё бы хорошо в HD. Сейчас времени играть крайне мало, а вот прочитать Планетку, как книгу с картинками, я не откажусь (апдейтед май джорнал, да).
Аноним 28/08/18 Втр 11:04:19  3325767
>>3325743
Есть вообще книжка по Планетке. Состряпали из диалогов и описаний.
Аноним 28/08/18 Втр 11:06:31  3325777
>>3325767
Это тоже интересно, можно ссылку? Но я все же хочу с картинками.
Аноним 28/08/18 Втр 11:06:47  3325780
>>3325743
> без комментариев играющего
Тогда читать диалоги придется тебе. С монитора или телевизора. В таком случае не проще ли поиграть?
На ЛКИ есть краткая статья с литературным пересказом сюжета, рекомендую.

Но вообще лучше бы подождал выходных или отпуска чтобы поиграть самому, там же большая часть завязана на погружении в историю, атмосфера с музыкой и дизайном, если не играть то ощущения будут не те.
Аноним 28/08/18 Втр 11:08:53  3325785
>>3325767
Если ты про новеллизацию то она же стремная вроде как. Как и с Балдурачем.
Аноним 28/08/18 Втр 11:15:14  3325803
>>3320676
Почему про Рейвел ничего не сказал, пидор?
Такая-то тян!
На миллион голов лучше ебучей тифлячки или Дайонары.
Аноним 28/08/18 Втр 11:19:33  3325811
>>3325803
Я воще падшую грейс выбрал. Тифлинг ее была готова убить. Вот основной финал в игре-тупое говно тупого говна. Герой пиздует на вечную войну, пхех.
Аноним 28/08/18 Втр 11:29:17  3325839
>>3325811
Я смотрю ты очень начитанный и интеллигентный молодой человек, но дело в том что ты просто не понял идею игры. Герой пытался обмануть законы Планов, но в итоге понял бессмысленность этого, так как это привело к еще большим страданиям для него и окружающих.
Аноним 28/08/18 Втр 11:36:31  3325856
Никогда не прощу разработчиков за дневник Грейс, который так и не дали открыть.
Аноним 28/08/18 Втр 11:39:07  3325866
>>3325856
Не думаю что это бы сильно на что-то повлияло. Некоторые вопросы не требуют ответа, например имя Безымянного. От того что мы бы его узнали, ничего бы не изменилось, ну может на форумах люди бы стали зваться ЛунореонXXX.
Аноним 28/08/18 Втр 11:41:23  3325869
>>3325839
Когда он получил смертность в зад, мог бы пойти и тифлингу на нож нанизаться.
Аноним 28/08/18 Втр 11:45:01  3325878
>>3325869
Наш разговор напоминает беседу толчка и обычного человека. Мы просто на разных волнах. Ты видимо давно играл и потому забыл мотивацию героя, атмосферу происходящего и т.д.
Вспомни того же Раскольникова, который сдался в финале - для тебя его поступок небось кажется иррациональным и странным, но у тебя не было такого жизненного опыта, чтобы писать что он был идиотом.
Аноним 28/08/18 Втр 11:45:17  3325879
>>3325856
Не совсем понятно зачем вообще существу, типа Грейс, дневник. Они бы еще Дайкону дневник дали, чтобы он удерживал его в реальности силой мысли, ага.
Аноним 28/08/18 Втр 11:48:40  3325890
>>3325878
Ну да, я давно играл. Самый красивый финал - выпилится о тетю боль.
Аноним 28/08/18 Втр 11:52:10  3325901
>>3325811
Шикарный финал жи, в духе тормента. Герой столько лет нес страдания и боль обитателем планов, потерял и испортил жизни стольким людям которые считали его другом и искренне шли за ним, а все из-за простой человеческой боязни смерти. В итоге он восстановил равновесие на планах и пошел искупать свои грехи на войну крови. Один.
Аноним 28/08/18 Втр 12:27:33  3326025
Про Рейвел поясните, пидоры, интересно ваше мнение.
Аноним 28/08/18 Втр 12:30:33  3326033
image.png (290Кб, 377x553)
>>3326025
Первый опыт переодевания Авеллония в бабку.
Второй случай кроссдрессинга был поудачнее.
Аноним 28/08/18 Втр 12:33:15  3326046
Начинал игру 3 три раза (как и PoE), но дальше первой локации так и не ушёл. Немного завидую тем, кому по душе пришелся сеттинг.
Аноним 28/08/18 Втр 12:33:40  3326049
>>3325901
А если убиться кинжалом, на войну крови не отправишься?
Аноним 28/08/18 Втр 12:36:31  3326062
>>3325878
>но у тебя не было такого жизненного опыта, чтобы писать что он был идиотом.

Но он правда был идиотом. Преступление и наказание вообще говнище. Дебильные герои с дебильной мотивацией устраивают анальный цирк. У Достоевского есть куда более приличные произведения.
Аноним 28/08/18 Втр 12:37:55  3326068
>>3325901
Так ему бессмертие всучила влюбленная сучка. Хотя, хз. Для меня идя искупления-это всегда проеб. Хотя, нарцисизмом не страдаю. Просто, если человек срал мне в душу, а потом пошел страдать, то он и останется для меня сравшим в душу мудаком, ушедшим страдать. Это и ко мне относится.
Аноним 28/08/18 Втр 12:41:35  3326083
>>3326068
Потому что есть покаяние, а есть искупление. Так вот суть покаяния не в том, что ты такой страдаешь от того, что совершил, а в том, что осознал, что был не прав и теперь так делать не будешь. Это изначально греческое слово, вообще имело значение - изменения образа мышления. А искупление это бессмысленное самобичевание.
Аноним 28/08/18 Втр 12:44:31  3326095
>>3321838
О, а я ее так и не принес. Расскажите, зачем она нужна-то была? Вроде нормально прошел игру и без нее, даже всех спутников воскресил. Я ее у Фарода оставил что ли или еще где-то.
Аноним 28/08/18 Втр 12:49:04  3326118
>>3326062
> Я смотрю ты очень начитанный и интеллигентный молодой человек
Аноним 28/08/18 Втр 12:51:46  3326129
>>3326118
>МАМ СМОТРИ ОНИ ШКОЛЬНИКИ НЕ ПАНИМАЮТ ВЕЛИКАГА ПЕСАТЕЛЯ
Лол.
Аноним 28/08/18 Втр 12:56:02  3326142
>>3326118
>переход на личности вместо обоснования своей позиции
Ну ты-то точно интеллигент дохуя.
Аноним 28/08/18 Втр 13:01:54  3326156
>>3326083
Да, ты прав. В эту сторону я не думал. И ведь даже за христианскую мораль не спросишь. Это ведь норма. Говорить, что нет бы как удмурты-нож в пузо, и привет, было бы глупо.
Аноним 28/08/18 Втр 13:19:17  3326213
>>3326156
>И ведь даже за христианскую мораль не спросишь. Это ведь норма. Говорить, что нет бы как удмурты-нож в пузо, и привет, было бы глупо.
Что?
Аноним 28/08/18 Втр 13:19:39  3326216
>>3326049
>А если убиться кинжалом, на войну крови не отправишься?

Вроде нет. Я уже не помню, давно играл. Если не ошибаюсь, то с кинжалом суть была в том, что ты вообще стираешь себя с планов.
Аноним 28/08/18 Втр 13:22:04  3326226
>>3326046
На самом деле если бы не сюжет и попадись мне она не в сосничестве, а сейчас, тоже наврятли бы прошел. Уж очень топорная боевка и первую треть игры слишком много непонятной инфы на тебя выливают, да и графоний сильно устарел. Много кому из друзей советовал, но все дропали либо из-за боевки, либо из-за графония.
Аноним 28/08/18 Втр 13:25:22  3326238
>>3326226
Игра еще и не сразу раскрывается. Я проникся игрой только к кварталу клерков. До этого дропал раза 3 после выхода их Мортуария.
Аноним 28/08/18 Втр 13:31:07  3326259
>>3326226
Небось твои друзья успешные, нет времени на игры 24/7 и играют в йобу. Был бы я среди них, набил бы вам ебало за любой негатив в адрес моих игр или нежелание играть в них.
Возможно поэтому у меня нет друзей. Но уж лучше так, чем вот таких.
Аноним 28/08/18 Втр 13:33:59  3326271
>>3326259
Хуя полыхнуло, смотри набивалку не сломай, воин комнатный.
Аноним 28/08/18 Втр 15:17:13  3326683
>>3326271
Извинись.
Аноним 28/08/18 Втр 15:25:17  3326711
>>3326213
Что, что. Гг по христиански поперся в ад, на вечную войну. А мог бы как самурай сделать себе сепуку. Он таки может, но это не тру концовка. Христианская мораль возобладает.
Аноним 28/08/18 Втр 16:32:48  3326966
>>3326711
Так он отправился на вечную войну, потому что подписал договор с баатизу, что после смерти пойдет на войну, а не потому, что был такой плохой.
Аноним 28/08/18 Втр 16:35:13  3326974
>>3326966
Какой еще договор, мне казалось что Война ему была заготована за тот самый ужасный грех что он сотворил при жизни. Он просто по величине этого проступка понял что ему грозит, потому и боялся этой участи.
Аноним 28/08/18 Втр 16:40:18  3326997
>>3326974
Ну там есть намеки на это, когда с демоном общаешься, в локации после колонны черепов.
Аноним 28/08/18 Втр 16:43:07  3327008
>>3326095
Смутно помню детали, но вроде в этой сфере хранилась часть воспоминаний Безымянного, что самое главное - его настоящее имя.

Есть такая статья - The Two Moments That Make Planescape: Torment A Masterpiece, момент открытия сферы включен в нее, я полностью согласен что он является самым красивым и, не знаю, вдохновляющим моментом игры. Как завершение арки Безымянного, как раз под самый финал.

The sphere wrinkles in your hands, the skin of the sphere peeling away into tears and turning into a rain of bronze that encircles you. Each droplet, each fragment that enters you, you feel a new memory stirring, a lost love, a forgotten pain, an ache of loss - and with it, comes the great pressure of regret, regret of careless actions, the regret of suffering, regret of war, regret of death, and you feel your mind begin buckling from the pressure - so MUCH, all at once, so much damage done to others... so much so an entire FORTRESS may be built from such pain. And suddenly, through the torrent of regrets, you feel the first incarnation again. His hand, invisible and weightless, is upon your shoulder, steadying you. He doesn’t speak, but with his touch, you suddenly remember your name. ...and it is such a simple thing, not at all what you thought it might be, and you feel yourself suddenly comforted. In knowing your name, your true name, you know that you have gained back perhaps the most important part of yourself. In knowing your name, you know yourself, and you know, now, there is very little you cannot do.

И после открытия мы получаем 2 миллиона опыта и заклинание Torment (татуировка с ней с логотипа игры), которое классно анимировано и погружает противников в недра страданий что мы испытали за тысячи лет.
Причем этот опыт нафиг не нужен, такое колоссальное количество экспы скорее иллюстрирует значимость одного слова для нашего персонажа. После чего у него всё встало на свои места и он стал чувствовать себя личностью, что и придало ему заряд сил.
Аноним 28/08/18 Втр 17:17:31  3327121
>>3325767
>>3325785
На неё отзывы крайне негативные. Не стоит.
Аноним 28/08/18 Втр 17:19:25  3327130
>>3326129
Но ведь правда не понимаешь.
другой анон
Аноним 28/08/18 Втр 17:27:57  3327143
>>3326966
Он был при жизни на ней наемником и вроде из-за этого ему после смерти уготована быть в одной из армии солдатом. Он не очень то хотел и с помощью ведьмы стал бессмертным, но ведьма не сказала ему про баги бессмертия и убив его в первый раз, дабы затестить, он потерял свою память.

В концовке он понял, что ему не отвертется и попав на войну крови особо не бугуртил.

Вроде как то так, хотя давно играл, уже и не помню.
Аноним 28/08/18 Втр 17:33:33  3327155
>>3326997
Да там сплошные намеки. Нихуя он не подписывал. Прост от его такого существования все Планы начали разрушаться. Инкарнации безымянного появляются без алаймента. Предыдущий был ивелом, другие могли быть ангелами во плоти. Алсо, доставило, что одна из инкарнаций считала Морте черепом прошлой инкарнации, и пыталась в себя его впихнуть.
Аноним 28/08/18 Втр 17:34:50  3327159
>>3327143
Нигде не сказано что он был наёмником. То что он путешествовал по разным планам это норма и в Planescape, и в ДнД-шном Фаеруне. Типа шел в магазин купить зелья, а там висит табличка - "Извините, нечаянно создал портал в Баатор, меня засосало, вернусь в воскресенье".

Рейвел не является отрицательным персонажем и искренне хотела ему помочь. Никто раньше не просил о подобном и естественно она не знала про побочные эффекты.

Ну а на войну Безымянный шел без какого-то негатива в финале, он не воспринимал это как сыч, которого тащат в военкомат. Он столько страдал, что считал это правильным с точки зрения морали поступком, ведь за всё нужно платить.
Аноним 28/08/18 Втр 18:06:54  3327227
>>3327159
Про эту войну столько всего пиздят в игре, но ничего по существу. Ясно тодько, что гг ее начать не мог, и с нее нельзя свалить. Другое дело, что гг стал таким мегапупсом, что и убить его легко не смогут.
Еще занятно, что лавфул ивил демоны, в баре, рады его видеть, и называют старым другом. Любого хаотика они убивают на месте.
Аноним 28/08/18 Втр 18:06:59  3327229
>>3327159
>То что он путешествовал по разным планам это норма и в Planescape, и в ДнД-шном Фаеруне.
И Планешкаф и Фаерун - оба сеттинга играются на ДнД.
Путешествия по планам являются повседневностью именно для Planescape, Фаерун хоть и является праймом, где даже большинство приключенцев о планах слышала в общих чертах. Из Бездны танари вызывают, с Селестии - дэвов. Про Кровавую Войну мы не слыхивали, что значит черти разные?
Да, приключение может начаться в мире типа Фаеруна или Грейхоука и плавно перерасти-перетечь в планарное путешествие, но, вероятнее всего, первое время на планах к таким персонажам как к селюкам.
Аноним 28/08/18 Втр 18:07:49  3327233
>>3327227
Одна из инкарнаций повоевала на стороне баатезу, очевидно же.
Аноним 28/08/18 Втр 18:20:56  3327277
>>3327233
Им же пох должно быть. Они не могут знать про его инкарнации, так как без имени ничто и никто на планах не способно его отследить, даже смерть. Но его алаймент они должны разгадать на раз-два, при встрече. И, так как они законопослушные ивилы, ебнуть при любом намеке на хаос.
Аноним 28/08/18 Втр 19:34:24  3327502
>>3325336
>заключается её вторичность
В паразитирование на тропах RPG. Всё что делает игра - это показывает троп, а потом пафосно делает всё наоборот, а потом ещё тыкает игрока в полученный результат.

>плохое знание сеттинга авторам
Классический вопрос: чего боялся Безымянный так сильно, что если за предательства и убийства максимум что его ждёт - это перерождение в высшего демона после смерти.
Аноним 28/08/18 Втр 20:04:31  3327599
>>3327502
С тобой не хочется разговаривать из-за типичного этому разделу поведению буйного подростка. Ваши игры говно, все популярное плохое.

Услышал про то что Планетка стала популярна и выделилась за счет отсутствия дженерик эльфов и сюжетов, молодец, но основная заслуга в сюжете, который уникален и проработан на поразительном уровне. Если бы они лишь делали все наоборот, сюжет был бы про оверлорда, например в одноименной игре, где хоббиты были зажравшимися лентяями, эльфы от лени стали энтами и т.д.

По поводу наказания Безымянного:
1) Тебе недостаёт эмпатии и ты не понимаешь что такое страх, тем более страх смерти и вечные муки в фентезийном сеттинге. Почему-то никто не хочет анализировать персонажей, их поступки, эмоции, вы литературу прогуливали чтоли? Откуда у вас это сухое технарское мышление, почитайте те же книги, развивайте фантазию и воображайте в голове описанные вещи.
Многие даже не знают что испытывает человек на войне, вы же охуеете прочитав записи солдат, как они мочатся десять раз за одну бомбардировку или не могут поначалу застрелить человека из-за непонятного им самим внутреннего ограничителя, навязанного жизнью в цивилизованном обществе.

Даже если бы Безымянный и стал высшим демоном (лет так через 800, до тех пор страдай), он был бы все равно обречен на жизнь в Аду. Задумайся над тем что он был одним из сильнейших существ на Планах и сила как таковая его не интересует. Ему не надо самоутверждаться, он в душе небось мечтает про возможность посмотреть на закат и послушать пение птиц, как это было при жизни.
Аноним 28/08/18 Втр 20:07:46  3327604
>>3327502
2) Ты хуй.
Аноним 28/08/18 Втр 20:12:02  3327622
>>3327599
> анализировать низкокачественное графоманство ради графоманства
Шизик, угомонись. Ты еще примитивного Колобка разбери до уровня религиозной трагикомедии
Аноним 28/08/18 Втр 20:20:07  3327645
>>3327599
>С тобой не хочется разговаривать из-за типичного этому разделу поведению буйного подростка. Ваши игры говно, все популярное плохое.
Я хотя бы не раболепствую перед общественным мнением, боясь показаться "буйным подростком".
>Услышал про то что Планетка стала популярна и выделилась за счет отсутствия дженерик эльфов и сюжетов, молодец, но основная заслуга в сюжете, который уникален и проработан на поразительном уровне.
В Планетке, как сеттинге, как раз есть эльфы и их дохуя, так что мимо.

>Тебе недостаёт эмпатии и ты не понимаешь что такое страх, тем более страх смерти и вечные муки в фентезийном сеттинге. Почему-то никто не хочет анализировать персонажей, их поступки, эмоции, вы литературу прогуливали чтоли? Откуда у вас это сухое технарское мышление, почитайте те же книги, развивайте фантазию и воображайте в голове описанные вещи.
Мне как раз достаёт эмпатии понимать, что обладай я знаниями на уровне типичного жителя Планшафта (которые по автору сеттингов как раз обладают как раз лучшим пониманием мироустройства), то я бы мыслил по другому.
Забавно, что авторы игры, что авторы сеттинга обосрались на одном и том же: мышление человека влияет окружение.

Аноним 28/08/18 Втр 20:28:43  3327664
>>3327502
На тему чего он боялся-сплошные домыслы. Он мог тупо старости бояться. Чет народ в днд суициидальными наклонностями не страдает, хотя могут всего лишь обратиться в демонов.
Аноним 28/08/18 Втр 20:31:37  3327670
>>3327645
В планах же наборот. Твое мышление влияет на окружение. Твои мысли и воля на планах меняют реальность. На планах ты то, во что ты веришь.
Аноним 28/08/18 Втр 20:32:39  3327674
>>3327277
>ебнуть при любом намеке на хаос.
Они в Сигиле, здесь такие фортеля не проканают.
>Они не могут знать про его инкарнации
Йеп. Перед ними тот мужик, что работал с ними раньше. Хоть и с амнезией, о которой они могут не знать. Или знают, но считают что это его фича.
Аноним 28/08/18 Втр 20:36:59  3327695
>>3327670
У меня для тебя статичные планы. На которых твои действия не значат вообще нихуя.
Аноним 28/08/18 Втр 20:38:05  3327701
>>3327599
>Задумайся над тем что он был одним из сильнейших существ на Планах и сила как таковая его не интересует.
Он никогда не был одним из сильнейших. Он был сильным, но ему было далеко даже до полубогов, иначе бы Лотар его бы так легко не раскатывал. Безымянный далеко не совсем бессмертный и на планах есть множество сил, которые могут уничтожить его вне зависимости от того, отделен он от смертности или нет.
You tested your immoratality against the wrong creature.
Аноним 28/08/18 Втр 20:41:43  3327730
>>3327695
Я к тому, что если человек верит, что он не должен попасть на кровавую войну, он на нее не попадет. Если ты будешь оставаться добрым на злых планах, рано или поздно тебя выбросит на добрые планы.
Аноним 28/08/18 Втр 20:44:50  3327744
>>3327701
Нсть вариант, что при объединении со своим прошлым он становится убер чепушилой. Также, есть теория по которой он в первой жизни ебнул целый план, со всеми богами
Аноним 28/08/18 Втр 20:53:10  3327782
>>3327744
>Также, есть теория по которой он в первой жизни ебнул целый план, со всеми богами
Какие-то охуительные истории, безымянный не такая уж и йоба по меркам мультиверса, его может не то что бог- прокси бога разъебать и стереть из бытия.
Аноним 28/08/18 Втр 20:58:29  3327814
>>3327730
В эту войну вовлесены все планы. Больше или меньше. Алсоу, я не нахожу инфы про то, что кого то просто так выкидывает. Перемещение осуществляется через порталы, с помощью предметов, есть существа которые могут перемещаться, и их можно использовать, еще магия коряво работает для этих целей.
На злых планах на тебя вешают штрафы за доброту, и еще могут добавить штрафов за не совпадение мировозрения.
Аноним 28/08/18 Втр 21:00:32  3327822
>>3327664
>Он мог тупо старости бояться.
Живя в мире, где многие уже умерли?
>Чет народ в днд суициидальными наклонностями не страдает, хотя могут всего лишь обратиться в демонов.
Так ведь там суть в том, что для становления демоном надо совершать чудовищные поступки.
Аноним 28/08/18 Втр 21:04:39  3327832
>>3327782
JUST AS THERE IS POWER IN NAMES, THERE IS POWER IN NOT HAVING A NAME. THE EYES OF THE PLANES SLIDE OFF SUCH A ONE. ONE SUCH AS YOU -- AND ONE SUCH AS I.

THERE IS NO ONE IN ALL EXISTENCE THAT KNOWS OUR NAME. THIS IS OUR SHIELD. NAMES CARRY POWER. WHEN ONE IS NAMELESS AS WE ARE, THEN ONE IS STRONG. WE CANNOT BE HUNTED. WE CANNOT BE TRACKED. WE CANNOT BE HARMED.
Аноним 28/08/18 Втр 21:10:00  3327843
>>3327822
Ну, да. В нашем мире тоже многие умерли. И чет стареть не хочется. Отдам хату в дс за эликсир вечной молодости, кек.

Впрямую нигде не говорится, что он совершил нечто чудовищное. Был козлиной-ловеласом, поубивал людей пачку. Ничего из ряда ввон. А потом он осознал каким пидором был. Захотел все изменить, а времечко тютю. Понадобилось не умирать.
Аноним 28/08/18 Втр 21:15:39  3327866
>>3325901
Тысячи лет ебал всяких смертных и в хвост, и в гриву. В одной из концовок вознёсся до уровня практически нахуй божества. Какое же наказание приготовили этому раскаявшемуся злодею планы? Он был отправлен на задворки планов, где должен ебать всех в хвост и в гриву. ВАУ БЛЯДЬ ВОТ ЕТО КАРА НЕБЕСНАЯ. Узнай об этом "наказании" Валиор, он бы своим пердаком саму Вселенную бы прожёг, разуплотнив разом несколько планов.

Так что я поддерживаю того анона по вопросу проваливания безымянного в Зад Планов.
Аноним 28/08/18 Втр 21:17:34  3327872
>>3327814
Ну так ты же переродишься на добром плане, если умрешь на злом.
Аноним 28/08/18 Втр 21:18:51  3327878
>>3327866
>. В одной из концовок вознёсся до уровня практически нахуй божества
Что?
Аноним 28/08/18 Втр 21:20:57  3327887
8f5.png (95Кб, 520x390)
Какие же вы воспоминания подняли, ублюдки.
Пойду, может, даже перепройду эту планетку на недельке.
Аноним 28/08/18 Втр 21:23:36  3327900
>>3327878
Ну, к примеру круг зеритимона вон накалякал.
Аноним 28/08/18 Втр 21:26:25  3327910
>>3327887
Я вот думаю нуменеру навернуть. Бои в поанетке максимум убоги, так что в куче графомании нихуя плохого не вижу.

Алсоу, почему из днд Сигил выпилили? Путешествия по планам ведь расширили и углубили.
Аноним 28/08/18 Втр 21:31:46  3327934
>>3327872
Надо полагать, если переродишься на добром, то вину искупил. Пока не искупил будешь воевать.
Аноним 28/08/18 Втр 21:36:20  3327959
>>3320655 (OP)
>Планетка
Это одно из тех древних говн мамонта, которые превозносят утки?
Аноним 28/08/18 Втр 21:38:03  3327968
>>3326259
Какая злая уточка!
Аноним 28/08/18 Втр 21:44:41  3328003
>>3327934
Так нет никакого искупления. Есть твое собственное понимание себя в мире. Триас вот пример этого, только он наоборот от гудства скатывается к ивельству. Другое дело, что находясь на злом плане очень тяжело оставаться добрым, а тем более стать гудом из ивела т.к. тебе будет мешать сам план. Тут гира в две стороны. Если ты долго будешь находиться в бааторе, ты будешь становиться все злее и порядочнее, но если твоя сила воли достаточна и ты все равно остаешься слишком добромым или слишком хаотичным, то тебя каким-либо образом выкинет из баатора. Тот же Курст из игры стоит на границе с Карцери и если его жители станут еще злее, то город может и в самом деле стать частью Карцери.
Аноним 28/08/18 Втр 21:47:56  3328015
Что вообще вы здесь обсуждаете? Что за ноунейм-параша?
Аноним 28/08/18 Втр 21:51:06  3328031
>>3327910
А в него вроде никто особо не играл. Продавался он хуже чем расчитывали.
Аноним 28/08/18 Втр 21:53:11  3328037
>>3327900
Разве для этого надо богом быть?
Аноним 28/08/18 Втр 21:59:15  3328052
>>3328031
Ну, там говорят текста ебически много. Планетку то при желании за вечер пройти можно
Аноним 28/08/18 Втр 22:01:48  3328061
>>3328003
У каждого плана есть параметр изменчивости, который определяет то, как легко изменяется реальность плана под влиянием воли его посетителей. Скажем лимб считается изменчивым планом и любой смертный может формировать реальность усилием воли, более того он непрерывно меняется сам по себе, тогда как семь небес являются божественно изменяемым планом и изменять его могут только божества рангом выше полубога.
Аноним 28/08/18 Втр 22:06:19  3328067
>>3328052
Не много там текста. По тому же ФР или драгонленсу текстов в разы больше.
Ну там еще муторная задумка с фракциями в самом Сигиле. Все это слишком перегружено. Сеттинг же перед смертью даже пытались перезагрузить уменьшив количество фракций, но это его не спасло. Сделали бы изначально 5-6 фракций, было бы повеселее. Ну и сам сеттинг не с пособствует нормальным играм. Вместо игры у тебя дроч вприсядку на то, кто создаст персонажа незауряднее - мама элементаль воды, папа модрон, смотрите какой я уникальный! Короче тяжело в такое играть.
Аноним 28/08/18 Втр 22:07:21  3328071
>>3328061
Да, но я и не говорил про то, что ты можешь изменять план, я говорил, что если план тебе не подходит тебя выкинет из плана рано или поздно.
Аноним 28/08/18 Втр 22:09:07  3328075
>>3328067
Впринципе если играть по ФР с вкраплениями планшкафа то даже годно. Но ты верно отметил что отыгрывать на планах кого либо кроме туристов-приключенцев с прайма которых туда хуй знает что занесло попросту нереально.
Аноним 28/08/18 Втр 22:10:00  3328076
>>3328037
Создать такую хуйню в Лимбо. Ну хз.
Аноним 28/08/18 Втр 22:10:46  3328081
>>3328071
Ну да, и вероятнее всего уже мертвым. Хотя если ты тру нейтрал который слишком долго ходит по доброму плану тебе может чисто случайно попасться на глаза портал на выход 10 раз подряд.
Аноним 28/08/18 Втр 22:11:54  3328086
>>3328076
Про лимбо какраз уже упомянули что это изменчивый план, кто угодно может создать там что угодно если обладает достаточной силой воли. Какие-то ебучие халфлинги смогли там пастральную деревню с лугами и полями построить.
Аноним 28/08/18 Втр 22:20:03  3328117
>>3328067
Про текст я нуменеру имел ввиду.

А Сигил же вроде еще и ментальной тюрьмой был. Ты не мог переродиться в другом месте из сигила.
Аноним 28/08/18 Втр 22:22:45  3328123
image.png (370Кб, 826x237)
>>3327878
После пожирания бронзовой сферы и поглощения Трансцедентного Безымянный получает опыт, умения и знания тысяч и тысяч инкарнаций, и становится могучим непобедимым воином, великим магом, сверхумным, сверхловким и практически неуязвимым в одном флаконе. Статы в конце игры как бы намекают. Даже параметр 19 в этой вселенной - это легендарный уровень, 21 - уровень полубога, у Беза в конце игры половина параметров по 25, это уровень с которой он фактически становится Силой и может бросить вызов самой Леди Боли, самим законам мироздания. Такого никакая Кровавая Война не нагнет
Аноним 28/08/18 Втр 22:29:56  3328135
Pepe.jpg (97Кб, 816x816)
Planescape-torm[...].jpg (24Кб, 283x351)
Смотрите какую лягуху сделал, может тут в треде еще художники есть, чтобы ей патлы пририсовали?
Аноним 28/08/18 Втр 22:31:42  3328138
image.png (463Кб, 821x292)
>>3327866
> Узнай об этом "наказании" Валиор, он бы своим пердаком саму Вселенную бы прожёг
Аноним 28/08/18 Втр 22:32:23  3328139
>>3328135
Решейд 80 лвл :)
Аноним 28/08/18 Втр 22:32:31  3328140
>>3328123
Да ты верно шутишь, блядь, у каменного гиганта сила 27, это значит что они сильнее богов и может раскалывать планеты? Даже обычный смертный хуй бустанутый зачарованными вещами может поднять сырой стат до 30+. Когда речь идет о вселенских силах, богах и прочих метафизических сущностях их статы мало о чем говорят. Ты можешь разбить ебало физическому манифесту бога, но это не значит что ты сможешь пересилить его божественность. Та же леди боли это не просто пафосная бабенка в ошейнике из ножей, леди боли это и есть сигил, леди в каждом камушке, в каждой травинке, в просителях и порталах, леди- это вселенская константа, идея стоящая выше материи. И как бы обычный смертный не раскачался, он просто будет прыщем на жопе в сравнении с богами, да, безымянный конечно выдающаяся личность, король прыщей, настоящий блядь фурункул с кулак размером, но этого мало чтобы быть богом.
Аноним 28/08/18 Втр 22:32:35  3328141
>>3328123
Ну так он теряет все это на кровавой войне все равно. Вообще-то без должен был переродится низшим демоном и сражать на своей стороне. Но он остался собой из-а чего версия, что он попал на КВ из-за подписания контракта, а не из-за преступлений кажется мне более вероятной.
Аноним 28/08/18 Втр 22:37:20  3328157
>>3328140
Чому она бз не ебнула с 1 раза? Он же угроза ебаная и ее плану. Не признала, типа?
Аноним 28/08/18 Втр 22:38:26  3328160
>>3328140
Леди - это уборщик города от всякого скама, проповедников устаревших богов, и прочего говна. Даже Равель говорила что леди просто заложник Сигила и надо бы ее освободить чтобы бегала себе по планам.
Аноним 28/08/18 Втр 22:39:31  3328162
>>3328138
Хм, у меня он у пилара включал буйного и, жидко пёрнув, умирал.
Аноним 28/08/18 Втр 22:40:40  3328167
>>3328140
Ну все-таки Без целого дэва выебал без смазки, причем еще до того как слился с Практичной инкарнацией и Трансцендентным.

Трансцедентный, кстати, нагнул Рэвел вообще шутя, а она настолько имба, что едва не разъебала Сигил и переделала лабиринт леди пейн под себя, а его Без в конце игры поглотил, да еще и свое истинное имя узнал.
Аноним 28/08/18 Втр 22:45:19  3328182
>>3328160
>Происхождение и детали прошлого Госпожи неизвестны никому — некоторые считают, что она является воплощением Сигила, другие — что она захватила власть над этим городом. Существует уйма теорий относительно настоящей природы Госпожи (так, например, некоторые танар'ри утверждают, что она — бывший лорд танар-ри, предавший идею зла), вплоть до откровенно абсурдных (так, по тавернам Сигила ходит версия, что Госпожа на самом деле — шесть гигантских белок, а её облик есть следствие колец иллюзии и левитации), но все они являются в большей или меньшей степени досужими вымыслами.

Госпожа Боли довольно странное являение, если честно, и плохо поддается анализу и классификации, в какой-то степени она стоит даже над богами, но при этом она не способна и не желает покинуть сигил. Думаю что Госпожа и город если и не являются единой сущностью, то как минимум порождены из единой идеи, уничтожь госпожу- уничтожишь и город, уничтожь город- погибнет госпожа.
Аноним 28/08/18 Втр 22:46:23  3328183
Кстати, Transcendent One для своей йоба сущности какой-то больно истеричный, чувствительный и высокомерный. Я то ожидал, что существо с таким невероятным опытом и запредельным непознаваемым интеллектом хуе-мое, будет более... величественным и невозмутимым что ли, в плане поведения. Плохо зделоли тупо
Аноним 28/08/18 Втр 22:50:51  3328197
>>3326095
Бронзовая сфера была хранилищем памяти оригинального Безымянного, когда он ещё был человеком и имел имя.

Алсо как так можно вычеркнуть своё имя вообще со всех планов? Это же задача посложней, чем ёбнуть какого-то духа, нет? В дохуя раз сложней.
Аноним 28/08/18 Втр 22:53:34  3328205
>>3328183
Каким еще должно быть воплощение смертности? Все его существование это плохо скрываемый страх смерти скрытый за множеством видов психологической и магической защиты. Кто еще будет параноидально выпиливать столько людей и уносить свою жопу аж в негативный план чтобы спрятаться от неизбежного?
Аноним 28/08/18 Втр 22:54:21  3328212
>>3328183
Двачую. С сопартийцами он общался как какой-то школьник.

Но это можно объяснить тем, что он вообще говоря разуплотняется же. Безымянный теряет память, а этот дрищ просто увядает, ну и видимо теряет очки интеллекта.
Аноним 28/08/18 Втр 22:57:39  3328224
>>3328212
> ну и видимо теряет очки интеллекта
Скорее мудрости.
Аноним 28/08/18 Втр 23:03:04  3328237
Pepescape Torme[...].jpg (76Кб, 566x702)
Вкидываю еще своего мэдскиллза. Может кто и сохранит.
Аноним 28/08/18 Втр 23:21:32  3328277
1345710619434.jpg (52Кб, 480x800)
1363709187067.jpg (739Кб, 748x968)
1372019113230.jpg (42Кб, 600x695)
1372659463911.jpg (8Кб, 259x194)
Аноним 28/08/18 Втр 23:21:59  3328278
1387572269391.jpg (91Кб, 500x375)
1402482384636.png (436Кб, 444x580)
14255636978180.jpg (41Кб, 640x613)
14362969124170.jpg (31Кб, 633x323)
Аноним 28/08/18 Втр 23:22:29  3328280
14575110341351.jpg (138Кб, 1024x768)
14794349013010.jpg (178Кб, 1280x1024)
15060593928773.jpg (47Кб, 395x641)
planescape-torm[...].jpg (39Кб, 473x472)
Аноним 28/08/18 Втр 23:34:12  3328316
>>3320655 (OP)
Тред не читай сразу отвечай.
Поясните за ЕЕ? Стоит ее наворачивать, если лет 10 назад играл часа 3 в оригинал? Или нынче сборочка оригинала уделывает ЕЕ?
Аноним 28/08/18 Втр 23:37:48  3328328
>>3328316
Сборочка руинит прокачку, за нихуя. Восстанавливает часть выпиленных квестов в сигиле. Говно, короч. В нее играл, ее не было. Пожалел.
Аноним 28/08/18 Втр 23:40:49  3328340
Antonio-J-Manza[...].jpeg (221Кб, 992x868)
>>3328328
На ЕЕ вроде были какие то моды, в т.ч. Незаконченный бизнес или как там его, который много чего правит и добавляет. Я вот думаю навернуть ЕЕ с модами. Обосрусь ли или нет? Балдурач 1-2 ЕЕ в свое время понравились. Играл и в оригиналы.
Аноним 29/08/18 Срд 00:09:20  3328424
1275513540685.jpg (189Кб, 1236x1044)
Я точно на харкаче? У меня такое чувство при прочтении что неиросетка тред /vg образца 2009 перепосчивает или даже с того самого, а где то с середины местные додики врываются с пастой поговорить.
Аноним 29/08/18 Срд 02:33:21  3328646
>>3328424
Понятия не имею, но тред шикарный. Из текущих только тред археологии может сравнится. Я, хотя в планетку не играл ни разу, с таким удовольствием читаю тред, как будто бы мне вернули мой 2010. Спасибо, аноны, радостно видеть, что не совсем всё проёбано и на этой борде есть кто-то, кто общается как человек. Добра всему треду и нефти в придачу.
Аноним 29/08/18 Срд 02:43:59  3328651
Прошел планетку где-то месяца два назад. Все хорошо, но не могу понять следующего.

Каким хуем у Безымянного в концовке получилось победить? Трансцендентный обладает памятью всех инкарнаций Безымянного и знает всё, что знает тот. Более того - он знает намного больше, потому что Без поглощает только три инкарнации (пусть и самые имбовые - Добрую, Практичную и Параноидальную), а Трансцедентный обладает знаниями ВСЕХ - то есть бесчисленных тысяч перерождений. Получается при любом раскладе он знает и умеет несоизмеримо больше. Какого хуя тогда у Безымянного получается его нагнуть, причем при желании он может нагнуть его несколькими способами сразу: через банальную угрозу, через интеллект и осведомленность, запиздить мечом или магией. Как такое возможно, когда ты сражаешься против несравнимо лучшей версии тебя? Против Трансцедентного, Запредельного, Невообразимого, который по идее должен знать все что ты хочешь ему сказать и предугадать все, что ты можешь сделать. Как так вышло, что Transecendent One оказался таким лопухом, который не знал даже о том, что новые инкарнации Беза перестали терять память?
Аноним 29/08/18 Срд 02:48:17  3328659
>>3327622
Мои родители – старик и старуха. Наш род вымирает. Я последний – поскребыш. Лоно моей древней матери уже не примет семя дряхлого отца. Ее чрево уже не способно выносить плод. Морщинистые руки родительницы месят тесто. Оно не хуже глины и может стать вместилищем души. Печь заменит материнское чрево, душу – слова с оживляющей молитвой, помещенные внутрь моего мучного тела.

Я – пища моего рода. Старики хотят меня съесть. Мою силу, мою жизнь. Они поступали так всегда – поедали детей. Они не просто родители. Они – общество и государство. Я знаю, что в родовом амбаре уже пусто. Когда меня съедят, старики умрут от голода. Меня скатали круглым – бока повторяют брюхатые формы. Так сделано, чтоб я помнил о животе матери. Животе, которого не было. Чтобы любил его и был готов туда вернуться разжеванной кашей. Я должен с восторгом приносить себя в жертву. Родители дали мне жизнь. Они вправе дать мне смерть. Я кругл, как перекати-поле. И я могу сбежать. Я не хочу быть съеденным. Я не хочу быть пищей, не хочу быть человеком! Для меня уже нет человеческих дорог. Ухожу тропой нелюдей.

За мной гонится родительское проклятие. Это Звери. Животные Страсти. Демоны рода. Их цель – пожрать меня. Они – преображенные одичавшие рты моих родителей. Навстречу Заяц. Он – воплощенная Трусость. Заяц говорит мне: «Колобок, я тебя съем!» Мертвящий Страх заползает в мою душу, хочет выглодать ее желтыми сточенными резцами. Чтобы вспомнить себя, произношу слова запеченной во мне охранной молитвы: «Я Колобок, Колобок, по амбару метен, по сусекам скребен, на окошке стужен. Я от дедушки ушел, я от бабушки ушел, а от тебя, Заяц, и подавно уйду!» Заяц каменеет, становясь бессильным истуканом. Я победил Страх!

На тропу выскакивает второй Зверь. «Я тебя съем!» – говорит Волк. Изнанка Трусости – Злоба. Бесноватая волчья пасть хочет пожрать меня. Дикий Гнев уже мутит разум. «Я от дедушки ушел, я от бабушки ушел, я от Трусости ушел, а от тебя, Волк, и подавно уйду!» Я победил Злобу.

В моей душе нет места Гневу. Я навсегда успокоен. «Я тебя съем!» – заволакивает разум Медведь. Это Лень. Вечный берложий сон. «Я от Трусости ушел, я от Злости ушел, а от тебя, Медведь, и подавно уйду!» Я победил Лень.

«Колобок, я тебя съем!» – говорит Лиса. Это Похоть. Она изнанка Лени. Лиса наводит бесстыжие мороки. Нагая отроковица повернулась ко мне открытым истекающим лоном. Дикое вожделение заливает ум. «Я от дедушки ушел, я от бабушки ушел, от Зайца ушел, и от Волка ушел, от Медведя ушел, а от тебя, Лиса, и подавно уйду!» Срамные губы липко шепчут: «Подойди ближе, Колобок, повтори свою молитву». Лоно прорастает зубами и становится лисьей пастью. Хлопают зубастые челюсти. Расколотым надвое сознанием я вижу старуху-мать. Она кладет мою откушенную половину в рот старика-отца.
Аноним 29/08/18 Срд 03:38:26  3328684
>>3320655 (OP)
>Завод практически целиком.
Это ж по мейну атм немного совсем, а если фракция ну там типо детективное расследование.
Не согласен про Керст, город норм, боевки конечно там становится многовато но и пати и гг там уже дают лещей все изи, хотя на сложности высокой можно попотеть иногда. Надеюсь ты проходил магом и получил все диалоги.
Лабиринт не совсем рандомный, например комната с модроном спутником имеет вход снизу значит вход в нее сверху комнаты другой.
Или вход к колдуну справа.
А выйти можно ж просто умереть или там какой то кристалл даже дают это ты проебался. ТАм сначала проходишь немного и получаешь кристалл. Потом ставишь высокую сложность лабиринта идешь искать спутнка и волшебника пиздить.

Аноним 29/08/18 Срд 03:48:27  3328692
alexander-biryu[...].jpg (476Кб, 1080x1920)
Сразу скажу, не собираюсь разводить срач на тему Нуменеры (учитывая что она у меня хоть куплена, но пока не играл), но вспомнил как один анон повлиял на покупку мною этой игры.

Не помню как давно это было (не дальше года назад), зашёл в уютный планетко-тред и без всякого троллинга-пердолинга спросил чому все так не любят Нуменерку, но хотел что бы расписали хоть сколько-нибудь аргументивно. Тащемта, в отличие от других тредов этого помоечного раздела, ответы были оче оче годными, что греет душу. НО ВДРУГ (!) на пороге появился жуткий скелет спустя некоторое время обновления треда, появился один пост. Да, начинался он в духе "Как-же вы заебали, пиздуны", но зато дальше он так красиво всё расписал, что у меня аж глаза расширились. Про компаньона-ребёнка, про квартал в который можно опоздать, про вариации прохождения. Короче тот текст купил меня с потрохами. И даже если мне игра в итоге не зайдёт, я всё-равно буду уверен что тот анон писал от всего сердца. Чего я это вспомнил? Да я как мудак проебал скриншот его поста и мне теперь грустно. Если тот анон здесь, знай, ты - чудо-няша и я желаю тебе самых лучших инкарнаций.
Аноним 29/08/18 Срд 04:12:39  3328714
>>3321186
Добавлю:
Слезы элизиума неплохой спелл 3 лвл, против одиночных уязвимых к огню.

>Пустынный Ад - слабая версия облака. Слишком рандомное, анимация действует слишком долго, многие просто на хуйце провертят этот огонёк своими спасбросками и резистами, особенно демоны.
Это норм спелл, но шутка в том, что его дают в конце игры, хотя он 5 лвл.

7 круг

Шторм игнорирует спасбросок в этом он может быть лучше

8 круг
вприцнипе наиболее юзабельное именно метеориты, тем более их дают как раз перед масс замесами.

9 круг
Открывается впринципе слишком поздно, но я бы ставил небесный спелл, не смотря на каст почти минуту под дупликацией эноллы срабатывает два раза как итог огромный дамаг по всему экрану врагам.


Аноним 29/08/18 Срд 05:53:43  3328741
>>3328659
Овсоме.
Аноним 29/08/18 Срд 06:22:03  3328755
>>3320655 (OP)
>Сразу отказался от Enchanced Edition
Долбоёб. Дальше не читал.
Аноним 29/08/18 Срд 06:30:04  3328757
>>332796
Извинись.
Аноним 29/08/18 Срд 06:32:05  3328759
>>3328135
Приятно что кто-то может в творчество, но может глаза ей сделать злее? Как в оригинале.
Аноним 29/08/18 Срд 06:49:50  3328770
>>3328651
Трансценедентный ущербен по своей природе, как рак ставший человеком. Возможно это его и бесит - он обладает огромной силой, но она бесполезна ибо он заточен и с каждой нашей смертью угасает.
Хоть он и финальный босс, по сути мы его побеждаем за счет нашей мудрости, опыта (не экспы) полученного в путешествии и от сопартийцев. Битва могла бы происходить целиком в диалоге, без файта, это скорее битва наших личностей. Учитывая то что он часть нас, по сути борьба самого с собой. В игре много отсылок к восточным философиям, думаю тут всё очевидно.

В конце по идее мы узнаём своё имя и остальные воспоминания из Сферы, помимо поглощения троицы, становимся полноценным человеком и одно это чувство может нам помочь сразиться чуть ли не с богом.
> In knowing your name, your true name, you know that you have gained back perhaps the most important part of yourself. In knowing your name, you know yourself, and you know, now, there is very little you cannot do.
Аноним 29/08/18 Срд 07:20:28  3328791
>>3328757
Извинился тебе за щёку, мань.
Аноним 29/08/18 Срд 07:24:26  3328795
>>3328791
Ну хотя бы так.
Аноним 29/08/18 Срд 07:47:29  3328814
Спасибо треду за избавление от желания пройти игру снова. Диалоги и персы в игре прикольные, конечно, но вся эта недосказанность, в духе японских говноделов, помноженная на слитый к хуям Керст, с 1,5 квестами - в пизду. В ее реализовали лучший способ блядь улучшения графики-отодвинули картинку, по типу ртс.
Аноним 29/08/18 Срд 07:58:32  3328831
>>3328814
Недосказанность в игре абсолютно никак не влияет на историю, она не обрезана и полностью завершена.
Как я уже писал, многие порой не понимают что от ответа на то кем был Безымянный, какое у него было имя или преступление ничего бы не изменилось.
Такое чувство что недосказанность это банальный ярлый, который лепят при первой возможности.
Аноним 29/08/18 Срд 07:58:41  3328833
>>3328770
Добавлю, что в той вселенной имена очень важны, особенно в Сигиле. Если там просто представляясь Аданом создаешь новое существо, то имя становится историей твоего существования, воплощённым представлениями других о тебе. Эдакая часть души.
мимо люблю сказки
Аноним 29/08/18 Срд 08:10:45  3328841
>>3328831
Да пофиг на имя и преступления гг. Ты, узнав всю суть своей истории и истории сопартийцев, хуй что можешь сделать. Только посмотреть ролик съеба на кровпвую войну.
Вне Сигила фан кончается. Остается желание проскачить отрвжку геймдева в финал. Я прям вспомнил, как проводил Анну через карты, прост чтобы избежать тупейших боев без причины, благо мобы не могут сиэкрана на экран переходить.
Ну и адов дисбаланс в сторону мага вспомнил. Ненавиду мейнов-магов.
Аноним 29/08/18 Срд 08:12:06  3328843
Блин, с мобилки мажу по клаве
Аноним 29/08/18 Срд 08:15:41  3328846
Я во время прохождения вообще Даккона проебал, тупо не увидел его, потом удивился, что есть ещё один компаньон. Чтобы пройти игру, пришлось расчехлять запылившийся Артмани, потому что просто не смог бы справиться с ебучим Вейлором - я мага качал, и все мои атаки ему вообще похую были, только каким-то клинком наносился урон копеечный, зато Вейлор своими атаками сносил дохуя. Я себе запилил бесконечное здоровье и минут 10 точно наблюдал, как Безымянный бодается с Вейлором.
Аноним 29/08/18 Срд 08:18:55  3328849
Лабиринт в своё время жопу порвал, но с другой стороны, было лампово вспомнить то время, когда игра вынуждает тебя брать ручку и бумагу, я такие-то схемы чертил.
Аноним 29/08/18 Срд 08:21:14  3328854
>>3328846
Нахуя ты вообще дрался с вейлором...
Аноним 29/08/18 Срд 08:23:36  3328856
>>3328849
Хз зачем там что то чертить. 2 раза проходил без проблем. При первом прохождении тупо проебланил наличие лабиринта.
Аноним 29/08/18 Срд 08:27:52  3328863
>>3328841
Ну в этом то и дело, игра абсолютно непохожа на привычные РПГ, тяготяя в сторону книжного повествования. Оно проходит мимо игроков, половина не понимает мотивации ГГ, половина не читает тексты, третья половина (что не так?) недовольна что нельзя отыграть Довакина, а если это нельзя почему это называется РПГ.

Игру нужно прямо прочувствовать, это личное переживание и если ты пиздил Вейлора, пропустил Даккона (привет >>3328846) или скипал локации, можно дропать игру.
Возможно большая часть игроков проходила просто для корочки, в итоге ситуация как сейчас в нашей стране - никто не понимает что он делает и не может ответить ни на один вопрос.

Аноним 29/08/18 Срд 08:30:40  3328867
Еще весело с главмышой драться, если магов в пати нет. Сносишь ей по 1 хп, блядь. В одно из прохождений я вынес все, что игра позаоляет убить. Кайфа 0.
Аноним 29/08/18 Срд 08:37:25  3328878
>>3328863
Игра просто просирает все полимеры, если ты не идешь по 1 шаблону. Ты можешь быть лавфул гудом, и при этом доводить Даккона. Алаймент вообще просран к хуям. Хоть сопартийцев изничтожить можно, и то ладно.
Аноним 29/08/18 Срд 08:47:29  3328893
Я вот в сосничестве играл, отыгрывал как всегда добряка, всем помогал. Всю игру даже не знал про элайнмент, а в самом конце заметил - и там я какого-то хуя стал хаотик ивелом. Так и не понял, ЗА ЩООООО.
Аноним 29/08/18 Срд 08:49:21  3328895
>>3328878
Потому что в ней не надо отыгрывать или страдать хуйней с прикалюхами типа пыток сопартийцев. Как и не надо отыгрывать поведение Пола в Дюне или вышеупомянутого Раскольникова. Надо вникать в персонажа и играть единственно верным способом - быть адекватным, понимающим, прощающим ошибки других человеком, ну прямо Иисусом. Не думаю что тут что-то новое, абсолютно все РПГ в первую очередь рассчитаны на такого героя, злодеи всегда выглядят дегенератами.

Иначе просто будет пропущен контент и возникать это самое странное чувство что игра не реагирует на твой отыгрыш маньяка.

Элаймент всегда в ДнД-пека-играх был для галочки, в Планетке он подаётся скорее в лоре. В плане геймплея есть разные фракции, в которые мало кто вступает, но там есть ломающие игру артефакты, так что все оправдано.
Аноним 29/08/18 Срд 08:53:02  3328900
>>3328893
Когда я гонял лысого в Dance with Rogues я несколько часов загружал один и тот же сейв, чтобы добиться романа с Пией. А она отказывала мне. В итоге я залез аж в редактор и минут 30 искал ее диалоги чтобы проверить infuence-чеки.
Оказывается до этого я пошутил в духе - "Ты выглядишь помятой, азаза" когда спас ее из тюрьмы, причем я искренне не видел в этой фразе ничего оскорбительного, ну пошутил блин.
А она хоть и не подала вида, но у нее просто подгорел пердак и я потерял очков 10 влияния что обрекло будущие отношения.
Аноним 29/08/18 Срд 09:02:58  3328907
>>3328863
Нет ничего плохого в том, что бы пропустить Даккона. Я вообще Анну убил в первом прохождении, еще до того как она спутником могла стать. Мест в партии все равно меньше чем возможных спутников.
Аноним 29/08/18 Срд 09:06:31  3328910
>>3328907
У меня горит от тебя, каждый сопартиец открывает целые пласты мейнквеста или лора, особенно Даккон. Это практически продолжение Безымянного, учитывая что гитцерай знал предыдущее воплощение и единственный рассказывает про историю его народа.
Игру категорически запрещено проходить в лулзовом режиме, нужно жадно читать каждый диалог чтобы понять общую картину и заметить детали.
Неужели я один такой?
Аноним 29/08/18 Срд 09:17:17  3328921
>>3328910
Алло, нельзя пройти игру со всеми сопартийцами, у тебя мест в партии не хватит. Тебе все равно придется от кого-то отказаться. И почему ты считаешь убийство Анны или пропуск Даккона лулзовым режимом? Я вот играю без сейвскама, например. Убил и убил, она хамила много. Отыгрыш же.
Аноним 29/08/18 Срд 09:24:51  3328928
>>3328921
Я обычно выбираю между Нордомом и Вейлором, прохожу один раз с одним, потом с другим. Нордом скорее освещает лор касательно его Плана, Вейлор чуть поинтереснее.
Даккон-Морте-Анна-Грейс это мастхев, как бы основная группа. Если отсеивать их, то Морте и Даккон это мастхев.
Они лучше всего проработаны, с ними больше всего диалогов, историй, внутренних проблем, пересечений с прошлыми инкарнациями и т.д.
Сама игра акцентирует на этом внимание, выдавая тебе их почти сразу.
Аноним 29/08/18 Срд 09:26:31  3328931
>>3328928
Ингуса ты забыл.
Аноним 29/08/18 Срд 09:40:40  3328948
>>3328931
Персонаж говно. Что он есть, что его нет. Как и Вейлор, впрочем. Они плохие, они могут нас помогать убивать. Давайте им сделаем максимум уебские диалоги.
Аноним 29/08/18 Срд 09:46:39  3328960
>>3328948
Читали жопой? Какие-то маргиналы в треде сидят, модераторы, примите пожалуйста меры.
Жизнь Ингуса хорошо описана, его обучение у Безымянного в прошлом сломало ему психику, что еще ты от него ожидал?
Аноним 29/08/18 Срд 09:48:18  3328964
>>3328895
Потому я и ненавижу сингл рпг. Начал с Визарди и балдурачей. И все дерьмо, кромеикинчиков типа масс эффекта. Ну или планетки. Мудакам-создателям нуменеры надо было визуальную новеллу мутить. Но, я так понимаю, художники-аниматоры стоят дороже, чем юнити.
Аноним 29/08/18 Срд 09:48:47  3328966
image.png (429Кб, 831x263)
image.png (416Кб, 849x263)
>>3328948
С хуя ли? Игнус как раз очень даже интересен. Получше постной Грейс так уж точно. Там и драма возникновения его безумия, и расфокусированная ничем не прикрытая ебанутость и брутальные описания его пиротехнических экспериментов над частями тела Беза.
Аноним 29/08/18 Срд 09:53:51  3328973
>>3328960
Я от него ожидал реакций на текущие события и сопартийцев, а не пшшшшик. Прработку уровня Морте, с уклоном в подгоревшую жопу. Из всех персов в патейке, лучший морте. Даккон хорош, мордрон, fall-from-grace. Анка прост дешеака. Витрина без нихуя. Остальные днища. Анна сливает Нишке просто вчистую.
Аноним 29/08/18 Срд 09:55:51  3328978
>>3328964
Визардри вообще тактикул скорее, чем рпг, а ранние части были данжен кравлером. Вообще не все рпг одинаково рпг.
Лично я делю рпг на 3 поджанра:
РПГ со стори-теллиногм. Это планетка, асс дефект и т.д.
РПГ исследовательские. Это Майт н Меджик, ТЕСы и все игры где нужно бродить.
РПГ тактические. Это Визардри 8, Айсвин Дейл и все рпг, где большой упор сделан на бои.

Конечно, эти типа рпг протекают друг в друга, но что-то всегда стоит во главе угла.
Аноним 29/08/18 Срд 10:00:03  3328991
>>3328966
И все. Пшик. Грейс как даккон начинает играть красками, при азаимодействии с демонами. Один приход с ней в магазин, где куб и куклу прожают лучше по диалогам, чем весь пироеб. Ну и сам перс охуенен. Ее прикосноаения вызывают адову боль. При этом она единственный хил. Алсо, единственный перс, в просратой жизни которого без не виноват.
Аноним 29/08/18 Срд 10:02:43  3328997
>>3328991
Еще Анна же. Кроме того у Грейс не просратая жизнь, по мне так она вполне успешная дама.
Аноним 29/08/18 Срд 10:05:21  3329003
>>3328978
Я делю их на говно, ммо и кинчики. Были и есть лютые вины онлайн. Есть хорошие кинорпг. Остальное-параша. Последняч сингл кубиковая игра, которую прошел до финала-дао. Ссанина. Пиларсы дропнул, скурим дропнул. Облу дрочил, но это было давно.
Аноним 29/08/18 Срд 10:11:22  3329012
>>3328997
Грйс, ну это как нас с тобой в чеченский аул поселить. Там же прямым текстом говорят, что хоть она и свалила от соплеменников, ее это сломило. Не может она нормально жить в разрыве с ними. А к ним по убеждениям вернуться не может. Только без не при делах. Вот такой урод суккуб-ангел на планах есть прост.
Аноним 29/08/18 Срд 18:15:44  3330235
15258228067810.png (310Кб, 400x400)
>>3327887
Аноним 29/08/18 Срд 18:37:33  3330286
>>3328895
>Потому что в ней не надо отыгрывать или страдать хуйней с прикалюхами типа пыток сопартийцев. Как и не надо отыгрывать поведение Пола в Дюне или вышеупомянутого Раскольникова. Надо вникать в персонажа и играть единственно верным способом - быть адекватным, понимающим, прощающим ошибки других человеком, ну прямо Иисусом. Не думаю что тут что-то новое, абсолютно все РПГ в первую очередь рассчитаны на такого героя, злодеи всегда выглядят дегенератами

Проблема в том, что геймплейно это почти никак не отражается, а в RPG геймплей>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>всё остальное.

Возьмём Ultima 4, несмотря на все её косяки, но если игра говорит, что для достижения цели Аватар должен стать лучше, чем он есть, то приходится переосмысливать свое поведение в игре и БЫТЬ ЛУЧШЕ.
Аноним 29/08/18 Срд 19:35:24  3330483
image.png (329Кб, 500x500)
>>3320655 (OP)
Дай я тебя обниму, опчик.
Аноним 29/08/18 Срд 19:49:28  3330529
>>3321818
Так то можно даже хаосита отыграть. но полноценной фракции не завезли.
Аноним 29/08/18 Срд 20:02:04  3330567
>>3330529
Только в голове. В игре у тебя появится 1 квест и проебется пачка диалогов.
Аноним 29/08/18 Срд 20:04:05  3330577
>>3325380
>http://rgho.st/7WFNHq5Jh
Играл без гайда в финале(после сферы) макс конст, инт. мудр и почти макс харизма 22 чтоль. ну это с тату на самом деле можно было и харимзу 25 ибо там инт был выше 25 просто выше не может быть.
Вот еслиб где прочитать какие где чеки в игре особенно высокие в диалогах
Аноним 29/08/18 Срд 20:13:28  3330598
>>3330577
На самом деле там не такие высокие чеки.

CON: 21 (Paranoid Incarnation - next highest is 12)
STR: 21 (Paranoid Incarnation - next highest is 17, but only occurs if you are a fighter at the time; next highest for any class is 16)
INT: 21 (no checks above 19 until after Carceri)
WIS: 24 (Transcendent One - next highest is 22)
CHA: 25 (Nordom - Vhailor and TTO are only other checks above 18)
DEX: 19 (Nabat in Curst)
Аноним 29/08/18 Срд 20:14:07  3330602
>>3330567
И что за квест?
>>3328854
В конце же, если перс тяготеет к злу. Но маг его вроде может пробить хайлвл спеллами.
Аноним 29/08/18 Срд 20:15:24  3330607
>>3330602
Но сам ни разу за 2 проождениян е встречал ег ов финале ибо игра явно тяготеет к доброму проходжению и там Игнус
Аноним 29/08/18 Срд 20:30:38  3330660
>>3330598
И что будет при 25 харизме?
У нордома и вейлора.
Аноним 29/08/18 Срд 20:31:52  3330669
>>3330660
Гомосес жи :)
Аноним 29/08/18 Срд 20:35:45  3330685
А вот число чеков на каждую характеристику.

Wis: 263
Int: 597
Cha: 452
Str: 81
Dex: 90
Con: 9

На консу сильно меньше остальных.
Мораль такая: Нет смысла качать инту больше 19, аж до Керста. Приоритетом прокачки должна быть мудрость т.к. она дает дополнительную экспу. В игре есть чеки, которые нельзя пройти мудростью и интеллектом, только силой и ловкостью так что не стоит про них забывать. Конса нужна меньше всего для чеков, так что можно забть на нее и качнуть до 12.
Аноним 29/08/18 Срд 20:50:48  3330741
>>3330685
Забавно, на инту выходит так много это обычные диалоги, и я как проходивший два раза чисто магом, увижу разницу если играть с инт 9 например. Прям как в фоллауте.
На Харизму это я так понимаю при наградах.
Аноним 29/08/18 Срд 21:14:46  3330822
>>3330741
Не обязательно. Потому что часть чеков проверяется через ИЛИ. Например тебу нужно X инты или Y висдома, что бы пройти чек.
Так что с нулевой интой ты не так много пропустишь на самом деле.

INT only: 266
WIS only: 97
CHA only: 302
INT or WIS: 75
INT or CHA: 28
CHA or WIS: 4
INT or CHA or WIS: 12
Аноним 30/08/18 Чтв 08:48:50  3331802
>>3328075
>Впринципе если играть по ФР с вкраплениями планшкафа то даже годно
Но нахуй надо. Зачем сводить уникальные локальные приключения к общему глобальному?
Аноним 30/08/18 Чтв 11:03:05  3331969
>>3331802
Ну это прикольно, заслать партию на план огня ненадолго. Или скажем заставить их выбраться из Баатора. В принципе на планах можно придумать много оригинальных квестов и оригинальных способов их решения.
Аноним 30/08/18 Чтв 13:18:26  3332219
>>3320655 (OP)
Сначала подумал, что ты рассказывал про литл биг планет. Потом проиграл.

мимо не играл ни в побег из планеты, ни в большую маленькую планету
Аноним 30/08/18 Чтв 13:18:30  3332221
>>3327502
Более резким панчем является ровно одно слово - "просители".
За всю игру мы не встречаем ни одного просителя, хотя в книжном сеттинге это целый пласт лора.
Аноним 30/08/18 Чтв 13:20:59  3332226
>>3332221
Так ведь демоны и ангелы - это в 99% просители.
Аноним 30/08/18 Чтв 13:33:07  3332266
Котопаук.jpg (35Кб, 600x450)
>>3328692
Спасибо.
Аноним 30/08/18 Чтв 13:37:10  3332274
15355495636000.webm (7599Кб, 960x540, 00:00:29)
>>3332266
Ты всё-таки тут!
Аноним 30/08/18 Чтв 13:41:30  3332279
>>3332226
Просители - это просители.
Речь не про реинкарнации, а про духов, которые в основном тусуются по внешним планам кольца и занимаются своими странными делами, нередко просто разглядывая стены или ночуя под кустами.
В игре этот пласт лора просто выброшен. Целиком.
Это как призраки в ВтМб - там тоже видно, что слышали звон, а не знают, где он. В мире тьмы призраки так себя не ведут, как в том отеле. В этом сеттинге они - другие.
Аноним 30/08/18 Чтв 13:49:58  3332299
>>3332279
Поясните дураку, что за "просители"?
Аноним 30/08/18 Чтв 13:52:45  3332307
>>3332279
>Речь не про реинкарнации, а про духов, которые в основном тусуются по внешним планам кольца и занимаются своими странными делами, нередко просто разглядывая стены или ночуя под кустами.
Какие нафиг духи? Просители - это просто умершие жители Прайма, после смерти попавшие на план и ставшие местным бестиарием: злобные мудаки становятся демонами, добрями - ангелами, если они поклонялись какому-то богу, то уже бог решает, кем они становятся.

>В мире тьмы призраки так себя не ведут, как в том отеле. В этом сеттинге они - другие.
Ну почему. Муж стал спектром и теперь защищает свои оковы от всяких вампиров.
Аноним 30/08/18 Чтв 14:09:40  3332352
>>3332299
Духи соответствующего плана.
Аноним 30/08/18 Чтв 14:11:32  3332359
>>3332221
>>3332352

>хотя в книжном сеттинге это целый пласт лора.

А чем так примечательны?
Аноним 30/08/18 Чтв 14:15:57  3332370
>>3332359
Да ничем. Если они не нужны для игры их следует выбросить или просто забыть про них. Кроме того у нас половина игры в Сигиле - там нет просителей. Еще треть игры в Керсте. Там тоже нет просителей. Я не помню на счет негативного плана, но там вроде тоже не бывает просителей в принципе. В итоге просители должны быть только в Бааторе, ну мы там их и встречаем в виде демонов. Так чтов чем придирка того анона мне не ясно.
Аноним 30/08/18 Чтв 14:36:25  3332438
thumb1618person[...].jpeg (39Кб, 321x418)
>>3332219
Не понравился LBP. Тема побега с умирающей планеты показана в Planescape куда лучше. Юрий Гагарин показан совершенно с иной, незнакомой жителям нашей страны стороны, как отчаянный и немного сумасшедший человек, чья жажда полета к звездам настолько сильно затмила его разум, что он предал родную страну и стал членом экипажа США.
Но в финале, когда от Юрия все отвернулись и он остался один, он показал что он никогда не забывал родной ему сердцу Советский Союз.
Юра достал свой именной наган и застрелил всех пиндосов в ракете. И хоть приказ Партии состоял в том чтобы затем направить ракету на Белый Дом и покончить с звезднополосатой заразой, Юра понял бессмысленность этого приказа. Ведь это породит новую череду ненависти, это приведет к продолжению этого бессмысленного политического противостояния.
Юра всю жизнь мечтал покорять космос, а не убивать людей, и потому он разворачивает ракету и покидает грешную планету в надежде вновь увидеть звезды.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:50:03  3332636
>>3332438
Блять, я на пару минут подумал, что это реальный сюжет откуда-то.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:11:48  3332693
>>3332636
А что по твоему тут обсуждают 250 постов?
Аноним 30/08/18 Чтв 16:24:41  3332728
>>3332693
> А что по твоему тут обсуждают 250 постов?

Может ли мимокрокодила выкинуть нахуй из плана, если его мировоззрение не соответствует мировоззрению его местонахождения.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:54:50  3332808
Лучше бы запилили RPG по Магам, идеи те же - качество намного лучше.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:59:27  3332824
>>3332808
Кирпич с крыши - вульгарность?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:03:24  3332830
>>3332824
>Кирпич с крыши - вульгарность?
Консенсуальный кирпич смерти?
Аноним 30/08/18 Чтв 17:06:37  3332843
Screenshot2018-[...].png (161Кб, 540x960)
>>3332830
Аноним 30/08/18 Чтв 17:08:59  3332857
>>3332843
Автор идеи ККС сидит в /v/
Аноним 30/08/18 Чтв 18:40:56  3333162
Жаль что Планетка не умеет пользоваться диалогами с позиции RPG.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:44:14  3333175
>>3333162
Это типа Ыыыы+20 харизмы=тяночку снял в баре 10/10?
Аноним 30/08/18 Чтв 18:57:13  3333203
>>3333175
Нет. Хочешь скажу, где я видел самый охуенный диалог в истории RPG? В сраном Dark Heart of Uukrul.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:03:22  3333222
ДУДЬ
ЬДУД
ДЬДУ
УДЬД
Аноним 30/08/18 Чтв 19:13:39  3333243
Прикол-Лойс-924[...].jpg (33Кб, 400x467)
tenor.gif (615Кб, 498x278)
>>3320655 (OP)
Какой годный ОП пост, как будто в прошлое попал. Но хорош ли сам тред?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:43:39  3333348
>>3328692
>>3332266
Гет вежливости.
Благородные аноны, а в чём отличие Нуменеры от Планешкафа? Я кратко почитал завязку сюжета - это не духовный наследник, а какой-то вольный пересказ оригинального произведения.
Чем мой опыт от прохождения Нуменеры будет отличаться от опыта от Планешкафа?
Аноним 30/08/18 Чтв 19:44:56  3333352
>>3320655 (OP)
Пиздец там графон, в это же играть нельзя. Диабла 3 на минималках с полностью отключенным графоном. Касательно что диалогов много это наоборот хуевый аргумент, у нормального человека в жизни чтений разных много что б еще в игре столько текстов читать.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:47:23  3333358
>>3333352

Молодец, затралил весь тред, у нас мощный бугурт. Очень мощный, правда. А теперь продолжай свой великий путь, о хитрейший Локи.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:50:40  3333370
>>3333358
Я не троллировал, я серьезно не понимаю какой прикол в игре в которой нет графики и много текстов. Когда я в игры играю мне текста надо по минимуму потому что в играх я развлекаюсь а не какой то скрытый смысл ищу или книжку прочитать.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:52:32  3333381
>>3333348
Всем. Общего ничего, кроме того, что нуменера про чтение.
Аноним 30/08/18 Чтв 19:57:08  3333402
>>3333370
Это визуальная новелла, по сути.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:10:01  3333453
>>3333348
Советую видео с разбором отличий.
https://www.youtube.com/watch?v=5fPseFS2Jos&t=0s&list=PL4UqltmSKaEePH7vfifL5BqteXU03w8Mb&index=2
Аноним 30/08/18 Чтв 20:12:33  3333468
>>3333370
Ну и молодец, я искренне не вижу в этом ничего плохого. Много людей в США до сих пор любят всякие Марио и платят деньги за Shovel Knight, так как в их представлении это и есть настоящие игры. Чистый геймплей.
Но тралить не надо, не понимаешь ну и окай.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:14:10  3333475
>>3333453
Нахуя? Сеттинг другой, история про другое, герои другие. За уши и нвн к айс винд дейлу можно притянуть
Аноним 30/08/18 Чтв 20:16:24  3333483
>>3333475
А то что Нуменера существует лишь как тень Планетки. Ее целевой маркетинг это быть такой как Планетка. Она собрала кучу денег с кикстартера лишь как мольбы быть второй Планеткой. Нет Планетки - нет Нуменеры.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:20:28  3333497
>>3333348
> Гет вежливости.
> Благородные аноны, а в чём отличие Нуменеры от Планешкафа? Я кратко почитал завязку сюжета - это не духовный наследник, а какой-то вольный пересказ оригинального произведения.
> Чем мой опыт от прохождения Нуменеры будет отличаться от опыта от Планешкафа?
Там друго сеттинг и сюжет.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:22:07  3333499
>>3333483
Ну, это их проеб, имхо. Вообще то, что они мутили рпг, а не визуальную нлвеллу или подобие банер саги-проеб. Во времена планетки прост возможностей таких не было, да и планетка-стеб над днд. Зачем было в днд залупу опять лезть-яхз.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:22:27  3333500
15356104339190.gif (399Кб, 488x519)
>>3333497
> Там друго сеттинг и сюжет.
>>3333475
> Сеттинг другой

То есть там вобще нет всей этой штуки с Сигилом и планами,
Аноним 30/08/18 Чтв 20:23:15  3333504
>>3333453
Это не смотри, хейтер ждун. Я не ждал, в бетки не играл, прошел на релизе запоем, 9/10, сеттинг интересный(это настолка так и называется нуменера), сюжет неплохой, механики понятные и интересные, все красивенько.
Не понравилось только ждунам, которые выдумали себе в голове некую идеальную игру.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:25:03  3333507
>>3333500
Нуменера. Это сеттинг. Настолка такая есть, пара книг.
Коротко говоря мир через миллиард лет, технология и магия, пришельцы и параллельные миры.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:26:45  3333512
>>3333504
А я вчера Ладу Рейсинг Клаб Михалычу с завода показал, он одобрил и сказал что при Горбачеве такого и представить себе не мог. Сказал что это лучшая игра в истории и она дала ему надежду жить дальше.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:28:11  3333517
>>3333512
Да мне похуй, в рпг я своему мнению доверяю на 100%, а ты иди помолись на своего прыщавого обзорщика.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:28:21  3333519
>>3333500
Про сигил забудь. Его выпилили из днд. Такое если и замутят, то на основе другой вселенной.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:30:45  3333527
>>3333519
Ты так пишешь, будто Сигил - это прямо охуенно оригинальная идея.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:32:09  3333532
>>3333507
> Нуменера. Это сеттинг. Настолка такая есть, пара книг.

Как меня заебали эти названия. То "плейнскеп" сеттинг, то "нуменера" сеттинг, то "тормент" сеттинг, то вобще всё это днд. Блять, заебало. Я не спорю что днд штука классная, но своими масштабами и замороченностью она меня доебала.

>>3333519
> Про сигил забудь. Его выпилили из днд. Такое если и замутят, то на основе другой вселенной.

Пидорасы, это же лучший сеттинг! Куча планов реальностей/с горлдом хабом посерёдке и тучи порталов! Всё проебали.

Аноним 30/08/18 Чтв 20:33:15  3333537
>>3333532
>Пидорасы, это же лучший сеттинг! Куча планов реальностей/с горлдом хабом посерёдке и тучи порталов! Всё проебали.
Прямо как в твоих любимых комиксах?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:34:22  3333543
>>3333527
Че, вам в вархаммер тоже сигил подвезли?
Я чет тру нейтральных городов-бубликов-ментальных тюрем нихуя припомнить не могу.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:36:00  3333550
>>3333537

Комиксы не читаю, но если это был тонкий на то, что я консноязычный инфантил, то упрощу тебе задачу, да, я такой.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:36:41  3333551
>>3333537
В моих любимых Гуффи ебет долбоклака по жести. А в твоих?
Аноним 30/08/18 Чтв 20:36:56  3333552
>>3333543
>Я чет тру нейтральных городов-бубликов-ментальных тюрем нихуя припомнить не могу
Да хоть тетроподы-темницыдуха.
Сигил - это просто очередной город метрополис, только утрированный.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:44:44  3333575
>>3333552
Сигил уникален тем, что в нем все боги-хуета из под ногтей. Ну и тем, что портал на портале.
Аноним 30/08/18 Чтв 20:45:01  3333578
>>3333551
> долбоклака

ДОЛБОКЛАК - ТОЛЬКО СВИСТНИ, ОН ПОЯВИТСЯ!
ДОООЛБОКЛААААААК - НУ-КА, ОТ ВИНТА!

Аноним 30/08/18 Чтв 20:47:37  3333586
>>3333578
Лучшие коммиксы в моей жизни. И мультики тож.
Аноним 30/08/18 Чтв 21:00:32  3333636
>>3333519
Но ведь в 5 редакции космологию колеса вернули. И сигил есть, но как демиплан просто.

Аноним 30/08/18 Чтв 21:04:41  3333650
>>3333636
Ну и играй в сврй димкинплан.
Аноним 30/08/18 Чтв 22:30:11  3333880
>>3333519
Ну и хорошо. Сигил, прямо скажем, был говном. Именно с игровой точки зрения. Это одна из причин, почему сеттанг плейнскейпа не взлетел.
Аноним 30/08/18 Чтв 22:35:15  3333898
>>3333880
В играх он хотя бы выделелился. Жрать очередное днд поделие уже сил нет. Дос и шадоуран как отдушины.
Аноним 30/08/18 Чтв 22:53:34  3333951
>>3333898
Просто в торменте вырезали процентов так 90 Сигила, и правильно сделали. Сам Сигил слишком перегружен мишурой и играть в это не очень.
Аноним 30/08/18 Чтв 23:05:30  3333984
>>3333880
Че? В комп игре это супер атмсоферное место
Аноним 30/08/18 Чтв 23:08:12  3333987
>>3333951
Ну, я в настолки не играю.
Аноним 31/08/18 Птн 06:37:38  3334526
>>3333984
Ну я и говорю. 90% вырезали и стало приличным.
Аноним 31/08/18 Птн 14:49:35  3335487
312.jpg (66Кб, 784x153)
На английском играю, поэтому может проебал какие-то диалоги по невнимательности. Но вот не совсем понимаю, почему безымянный не просто хочет узнать о себе и узнать, почему он бессмертный, а целенаправленно желает вернуть себе смертность?
Аноним 31/08/18 Птн 15:22:25  3335589
>>3335487
С каждым новым перерождением он деградирует, или он умрёт, или будет мучаться до конца веков. Хотя он в любом случае будет.
Аноним 31/08/18 Птн 15:37:10  3335636
>>3335589
Так он именно ПОЧУВСТВОВАЛ, что деградировал, после того как умер уже в самой игре, когда память после смерти не стерлась? Или он интуитивно понял, что хуево выглядит из-за бессмертия? Или ему вообще кто-то сказал об этом и я этот момент благополучно проебал или просто о нем забыл?
Аноним 31/08/18 Птн 15:41:18  3335651
>>3335636
Череп вроде говорит, шо всеихуевее и хуевее.
Память ему отрезает не просто так, а только если трансцендентный рядом. Последствия все хуже. На какой то итеррации он только слюни сможет пускать, и плавать, если будет мимо утки ходить.
Аноним 31/08/18 Птн 15:48:04  3335673
>>3335636
У него память благополучно отлетела после первой смерти. А после их уже было аж несчесть. Соответственно и куча шрамов на теле, НПС узнающие Безымянного по его прошлым деяниям и т.п.
Аноним 31/08/18 Птн 17:15:14  3335919
>>3335651
>>3335673
Понятно, спасибо, продолжу проходить. Немного заспойлерил себе, но это к лучшему, а то бы дропнул - поддвачну анона с ОП-поста, в начале плохо заходит, только в берид виледж разыгрался.
Аноним 01/09/18 Суб 10:29:59  3337557
uukrul.png (13Кб, 320x200)
>>3333203
Надо же. Кто-то кроме меня играл в это.
Аноним 01/09/18 Суб 10:45:43  3337574
>>3337557
Лебединая песнь данженкравлеров
Аноним 01/09/18 Суб 12:50:01  3337844
>>3333203
Никого в этом треде не интересует РПГ, тут обсуждают сюжет.
Аноним 01/09/18 Суб 13:28:18  3337922
>>3337844
Ну, в игре рпг то нет.
Если есть желание, можно Безу интелект убрать к хуям. Только лулзов не словишь, как в фолаче.
Аноним 01/09/18 Суб 13:33:54  3337937
>>3326049
Ты умираешь насовсем, но твоя смертность продолжает сычевать без тебя.
Аноним 01/09/18 Суб 13:45:09  3337965
>>3320655 (OP)
Никак не мог слиться с расчётливым в конце. Но таки и без этого открыл сферу и узнал всё. Влияет ли он на что-то?
Аноним 01/09/18 Суб 13:49:52  3337984
>>3321184
Бальзамирование фича ДнД, так что да, так и задуманно.
Аноним 01/09/18 Суб 13:51:25  3337988
>>3326129
И ты решил доказать, что ты не даун, ведя себя как даун.

Good tactics.
Аноним 01/09/18 Суб 13:55:45  3337996
>>3327645
>Я хотя бы не раболепствую перед общественным мнением, боясь показаться "буйным подростком".
Ты упустил мемо, в интернетах уже давно модно быть эджи ебаклаком, и обсирать всё популярное. Так что своим поведением из общей канвы ты никак не выбиваешься.
>В Планетке, как сеттинге, как раз есть эльфы и их дохуя, так что мимо.
То, что они существуют, не говорит ровным счетом ни о чем. Они не дженерик. На них нет акцента. Акцент здесь на майндфакопутешествиях с большой примесью восточной культуры. Это настолько далеко от классического фэнтези, насколько вообще возможнр.
Аноним 01/09/18 Суб 14:03:27  3338008
Пробовал кто в плавильне сделать всё голыми руками? А то у меня от низкой DEX персонаж помирает на середине выплавки. Будет что особое или так?
Аноним 01/09/18 Суб 17:13:45  3338436
>>3338008
В игре слишком много чеков, выше кидали количество, более 1000, потому все не упомнить. Больше половины из них дополняют друг друга и ведут к одному исходу с небольшим текстовым различием, некоторые для флейвор текста типа возможности дёрнуть Анну за хвост с высокой ловкостью.
Плавильня видимо для этого же.
Аноним 01/09/18 Суб 21:35:36  3338934
>>3337996
>Ты упустил мемо, в интернетах уже давно модно быть эджи ебаклаком, и обсирать всё популярное.
Ты немного попутал популярность. Популярно обсирать действительно ПОПУЛЯРНЫЕ вещи, в которые каждый вася-школьник играл типа всяких скуримов и дрегон эйджев. Говно мамонта культовые вещи обсирать не принято нигде - ни ирл, ни на дваче, а то окрестят либо троллем, либо быдлом и вообще школьником.
Аноним 02/09/18 Вск 19:39:11  3341186
>>3337996
>То, что они существуют, не говорит ровным счетом ни о чем. Они не дженерик. На них нет акцента. Акцент здесь на майндфакопутешествиях с большой примесью восточной культуры. Это настолько далеко от классического фэнтези, насколько вообще возможнр.
Только вот
а)Нью Эйдж - это тоже нихуя не оригинально.
б)Сеттинг планетки оказался тем ещё дженерик-фэнтэзи, что даже ФР курит в сторонке.
Аноним 03/09/18 Пнд 04:17:34  3341965
>>3328907
>Я вообще Анну убил в первом прохождении, еще до того как она спутником могла стать.
Похоже на пиздеж. Когда в разговоре с Анной у мортуария эскалирует конфликт (насколько помню, надо пренебрежительно шутить про ее хвост и всячески насмехаться) и дело доходит до потасовки, в результате которой та погибает, то игрок видит экран с предупреждением о том, что все просрано.
Аноним 03/09/18 Пнд 06:43:09  3341998
>>3341186
>б)Сеттинг планетки оказался тем ещё дженерик-фэнтэзи, что даже ФР курит в сторонке.
Пожалуйста, подробнее.
Аноним 03/09/18 Пнд 07:02:31  3342007
>>3341998
>Пожалуйста, подробнее.
Представь типичный дженерик-сеттинг, существующий в десятках низкопробных фэнтэзийных книжек.
Что мы имеем?
Космополитизм, общество с мышлением обывателя 21 века, отсутствие внутресеттинговой мифологии (не лора!), игнорирование социальных, политических или религиозных конфликтов.
Аноним 03/09/18 Пнд 07:06:14  3342009
>>3342007
Ах да, ещё забыл про моральный абсолютизм.
Аноним 03/09/18 Пнд 07:09:40  3342010
>>3337922
Немного обидно было, что за сорт оф добрые и практичные инкарнации поиграть можно, а за тупого дебила-параноика нельзя. Лулзов могло бы быть ещё больше, чем в фолауте.
Аноним 03/09/18 Пнд 08:34:46  3342068
1310878795885 -[...].jpg (62Кб, 247x248)
>>3342007
>общество с мышлением обывателя 21 века, отсутствие внутресеттинговой мифологии (не лора!), игнорирование социальных, политических или религиозных конфликтов.
Ты точно про ту игру?
Аноним 03/09/18 Пнд 13:35:09  3342595
>>3342010
Игрок априори даун и не способен отыграть литературного персонажа. Хорошо что параноик представлен как НПС.
Аноним 03/09/18 Пнд 18:40:34  3343311
>>3342068
И про игру, и про сеттинг
Аноним 03/09/18 Пнд 20:41:22  3343594
>>3342007
>Космополитизм
Во всей Мультивселенной на космополитичное место тянет разве что Сигил. И то - часть его обитателей.
>игнорирование социальных, политических или религиозных конфликтов.
Это на Планах-то? Война Крови, противостояние глобальных явлений типа Добра и зла, Хаоса и Порядка, игнорируя грызню Сил и их последователей?
>общество с мышлением обывателя 21 века
А это что?
Аноним 03/09/18 Пнд 20:44:58  3343606
>>3342009
>Ах да, ещё забыл про моральный абсолютизм.
Можно подробнее тоже?
Разве Кровавая Война - это не отличный контрпример? Две фракции не могут сойтись во взглядах на стандарт зла. И ещё про отсутствие мифологии пожалуйста.
Аноним 03/09/18 Пнд 21:07:53  3343682
>>3342007
Ты прав на счет мышления 21ого века, но не прав на счет морального абсолютизма.
Планетка вообще построена вокруг ломания моральных систем. Добрый суккуб, злой ангел, порядочный Гитцерай и хаотичный Модрон.
Но на счет мышления ты прав, в игре ехал постмодерн через постмодерн и постмодерном погоняет. За что и любим. Кстати, игра была выпущена еще в 20 веке.
Аноним 03/09/18 Пнд 21:11:15  3343696
Что есть незаябывающего и простого уровня симфонии, чазм и солей? Мне бы средневековую игрую какую. Что скажете про мулану. Там вроде по скринам можно в мили рубиться. Анепик не понравился
Аноним 03/09/18 Пнд 21:21:28  3343727
>>3343696
Что?
Аноним 03/09/18 Пнд 22:31:43  3343884
>>3320691
Планетку?
Аноним 03/09/18 Пнд 22:32:33  3343889
>>3320706
>Или ты берешь в руки ручки и листок бумаги и ищещь выход, или грузишь сейв.
Так изи же, он всегда квадрат 8х8
Аноним 03/09/18 Пнд 22:34:43  3343895
>>3343889
>>3320655 (OP)
Аноним 03/09/18 Пнд 22:36:00  3343899
>>3343594
>Во всей Мультивселенной на космополитичное место тянет разве что Сигил. И то - часть его обитателей.
Учитывая что Сигил - 90% всего Планскейпа, а остальные планы по проработке сосут у Подземья ФР?

>Это на Планах-то? Война Крови, противостояние глобальных явлений типа Добра и зла, Хаоса и Порядка, игнорируя грызню Сил и их последователей?
Проблема ведь в том, что все эти войны Добро/Зло, Порядок/Хаос и прочие Свет/Тьмы - это именно что признаки дженерик-фэнтэзи. А грызня сил не имеет ничего общего
с религиозными конфликтами, хотя учитывая, как слаба поднимается эта тема в сеттинге...

>А это что?
Это когда автор не хочет думать, как описанное им окружение будет влиять на мышление людей, и херачит типичное мышление.

>Можно подробнее тоже?
Можно.
В Планетке есть добрый персонаж или злой выводится не как анализ его поступков, а как факт. Продавай в рабство людей, предавай, убивай - ты всё ровно будешь добряком, потому что вступил в добрую фракцию.

>Разве Кровавая Война - это не отличный контрпример? Две фракции не могут сойтись во взглядах на стандарт зла.
Наоборот же, хаос против порядка, всё как по шаблону.

>И ещё про отсутствие мифологии пожалуйста.
Обычный житель сеттинга не имеет рулбука с таймлайном, чтобы изучать по нему историю и лор, всё что у него есть - это мифология, которая состоит из недомолвок, лжи и полуправды. И полученная мифология показывает, чем мышление сеттинга отличается от мышления современного обывателя.

>>3343682
>Планетка вообще построена вокруг ломания моральных систем. Добрый суккуб, злой ангел, порядочный Гитцерай и хаотичный Модрон.
Да нихуя не ломает. Мы придумали существо, состоящее из чистой злобы и сделали его добрым. Почему? Потому что моральный абсолютизм.
Аноним 03/09/18 Пнд 22:36:44  3343901
>>3320655 (OP)
ЮРУ НЕ ТРОЖЬ МРААААЗЬ!!!!
Аноним 03/09/18 Пнд 22:45:40  3343924
>>3342007
>Космополитизм
Действительно странно в Городе Дверей.
>общество с мышлением обывателя 21 века
Описать мышление обывателя любого другого века ты так то тоже не сможешь, так как не жил тогда.
>отсутствие внутресеттинговой мифологии (не лора!)
Тут вообще не понял, либо ты жалуешься что жители города который контролирует ИРЛ Леди Пейн не выдумывают себе божков, либо ты просто играл жопой и проигнорировал, например, момент с диалогом лектора о просящих.
>игнорирование социальных, политических или религиозных конфликтов.
Это там где наличие в партии Грейс или Анны вызывает моментальную агрессию со стороны баатезу, где при наличии Даккона в группе при разговор с гитиянки приведет к драке а культистам приходится шкерится из-за боязни быть выпиленными Госпожой Боли?
Да там вся блин игра на конфликтах и построена, те же конфликты фракций в конце концов, на чем и построен весь сеттинг.
Чет совершенно убогие аргументы у тебя. Да ты просто не играл, походу.
Аноним 03/09/18 Пнд 22:49:33  3343930
>>3343899
>В Планетке есть добрый персонаж или злой выводится не как анализ его поступков, а как факт.
Что за бред? По поступкам как раз и выводится элаймент.
> Продавай в рабство людей, предавай, убивай - ты всё ровно будешь добряком, потому что вступил в добрую фракцию.
Там есть "добрая" фракция??? Да и вступления во фракцию сильно элаймент не меняет, ты поиграй сначала.
> Мы придумали существо, состоящее из чистой злобы и сделали его добрым. Почему? Потому что моральный абсолютизм.
Во-первых Грейс не добрая
Во-вторых ты сам себе спротиворечил в посте
Аноним 03/09/18 Пнд 22:51:35  3343934
>>3343930
>Что за бред? По поступкам как раз и выводится элаймент.
В теории, в планетке - нет.

>Там есть "добрая" фракция??? Да и вступления во фракцию сильно элаймент не меняет, ты поиграй сначала.
Мы про сеттинг говорим.

>Во-вторых ты сам себе спротиворечил в посте
Где?
Аноним 03/09/18 Пнд 22:51:48  3343937
>>3343899
>Наоборот же, хаос против порядка, всё как по шаблону.
По какому шаблону?
Аноним 03/09/18 Пнд 22:53:30  3343941
>>3343937
По шаблону дженерик-фэнтэзи.
Аноним 03/09/18 Пнд 22:56:35  3343946
>>3343934
>В теории, в планетке - нет.
Ты не играл же. Там все просто, поступаешь как альтруист - идешь к гуд, поступаешь во вред другим - идешь к ивил, врешь - к хаотику и так далее. Ты не играл, видно же.
>Мы про сеттинг говорим.
В сеттинге тем более, учитывая какая резня и вакханалия между фракциями там была
Да и ты забылся >>3343311
>Где?
Доброе существо построенное из чистой злобы это уже не абсолютизм.
Да и в планетке наличие такого элаймента как нейтральный в принципе не позволяет утверждать про абсолютизм в целом.

Аноним 03/09/18 Пнд 22:57:04  3343948
>>3343941
Примеры такого фентези
Аноним 03/09/18 Пнд 22:57:46  3343950
1274408838112s.jpg (15Кб, 176x200)
>>3343899
>>3342007
>Маааам сматри как я тралю этих тупых планеткаёбов)))0)0)
Аноним 03/09/18 Пнд 23:12:22  3343974
>>3343946
>Ты не играл же. Там все просто, поступаешь как альтруист - идешь к гуд, поступаешь во вред другим - идешь к ивил, врешь - к хаотику и так далее. Ты не играл, видно же.
А потом персонаж, продающий в рабство свою любовь имеет доброе мировоззрение. Ты же не изучал сеттинг, видно же.

>В сеттинге тем более, учитывая какая резня и вакханалия между фракциями там была
Что не мешала разработчикам упорно считать некоторые фракции добрыми.

>Доброе существо построенное из чистой злобы это уже не абсолютизм.
Это именно что абсолютизм, так как персонаж просто решает быть добрым и авторский произвол ему это позволяет.

>Да и в планетке наличие такого элаймента как нейтральный в принципе не позволяет утверждать про абсолютизм в целом.
В планетке, как и в остальной второй редакции нейтральность подразумевает мудаков, сжигающих детские приюты, которым показалось, что где-то слишком много доброты, или животных, которые почему-то попадают на нейтрально-добрый план.



Аноним 03/09/18 Пнд 23:15:03  3343981
>>3343950
>Маам я не тупой я прашёл планетку
Аноним 03/09/18 Пнд 23:18:57  3343986
>>3343948
Желязны
Аноним 03/09/18 Пнд 23:23:54  3343994
>>3343974
>А потом персонаж, продающий в рабство свою любовь имеет доброе мировоззрение. Ты же не изучал сеттинг, видно же.
Мы про игру, а не про сеттинг. А в нее ты не играл.
Кстати скинь как пруф что это за пример с рабством.
>Что не мешала разработчикам упорно считать некоторые фракции добрыми.
И какие же это?
>Это именно что абсолютизм, так как персонаж просто решает быть добрым и авторский произвол ему это позволяет.
То есть злой персонаж должен всегда оставаться злым? Так и скажи, тебе не хватило абсолютизма в Планетке.
>В планетке, как и в остальной второй редакции нейтральность подразумевает мудаков, сжигающих детские приюты, которым показалось, что где-то слишком много доброты, или животных, которые почему-то попадают на нейтрально-добрый план.
Осталось только понять, как это все связано с абсолютизмом. Ты же не утверждаешь, что все нейтральные на самом деле злые?

Аноним 03/09/18 Пнд 23:25:36  3343995
>>3343986
И все?
Как то маловато для шаблона.
Аноним 03/09/18 Пнд 23:56:18  3344055
>>3343994
>Мы про игру, а не про сеттинг. А в нее ты не играл.
Игра основывается на сеттинге,

>Кстати скинь как пруф что это за пример с рабством.
Ключевой персонаж всего сеттинга - и ты про него не знаешь?

>И какие же это?
У которых "план влияния" - это верхние планы.

>То есть злой персонаж должен всегда оставаться злым? Так и скажи, тебе не хватило абсолютизма в Планетке.
Нет, злой персонаж должен иметь причины становится злым. Проблема Грейс как персонажа - в том что она, как и все остальные просители - не совсем личность, а порождение своего плана, созданная из его материи и стремящаяся стать с ним целым.

>Осталось только понять, как это все связано с абсолютизмом.
Прямо связано. Убивать-грабить-насиловать во славу нейтральности - допустимые действия для сторонников нейтральности, если добро начнёт сгущать свои тучи над беззащитным злом, ведь их цель - сохранения нейтрального статуса вселенной ведь нейтральность для них и есть "абсолют", и моральность действий рассматривается с позиции вреда или пользы для нейтральности

>Ты же не утверждаешь, что все нейтральные на самом деле злые?
Не я, а авторы ДнД в противопоставление Нейтральности "Доброте и злобе", ну как сейчас "доброту и злобе" противопоставляют всяким лавкрафтовским ужасам небытия.
Вот такое говно с мировоззрениями и стало причиной гибели сеттинга, как мне кажется.
Аноним 04/09/18 Втр 00:05:55  3344069
>>3344055
>Игра основывается на сеттинге,
Обсуждаем игру в /v, так что противоречия игры и сеттинга рассматриваем в пользу игры
>Ключевой персонаж всего сеттинга - и ты про него не знаешь?
Говори
>У которых "план влияния" - это верхние планы.
Ты не ответил на конкретный вопрос.
>Нет, злой персонаж должен иметь причины становится злым. Проблема Грейс как персонажа - в том что она, как и все остальные просители - не совсем личность, а порождение своего плана, созданная из его материи и стремящаяся стать с ним целым. И она не стремится стать целым с миром
>Прямо связано. Убивать-грабить-насиловать во славу нейтральности - допустимые действия для сторонников нейтральности, если добро начнёт сгущать свои тучи над беззащитным злом, ведь их цель - сохранения нейтрального статуса вселенной ведь нейтральность для них и есть "абсолют", и моральность действий рассматривается с позиции вреда или пользы для нейтральности
Не для всех нейтральность абсолют, как для друидов например. Для кого-то это просто способ существования.
>Вот такое говно с мировоззрениями и стало причиной гибели сеттинга, как мне кажется.
Ну так то даже в пятерке есть нейтральность.
Аноним 04/09/18 Втр 00:09:23  3344080
>>3344055
>Нет, злой персонаж должен иметь причины становится злым. Проблема Грейс как персонажа - в том что она, как и все остальные просители - не совсем личность, а порождение своего плана, созданная из его материи и стремящаяся стать с ним целым. И она не стремится стать целым с миром
Грейс не проситель и слится с планом не хочет. Ты не играл же, говорю. Она как раз таки отличный персонаж, энтузиаст, а за доброту я так понимаю ты считаешь ее вежливую манеру общения?
Аноним 04/09/18 Втр 01:35:00  3344178
>>3335651
Нихуя же
>‘Always’ doesn’t mean what it once did. I have died, time and again, and my memories have returned to me.
>YOUR DECEPTIONS WILL NOT SHIELD YOU HERE, BROKEN ONE.
>It is the truth. Killing me won’t stop me — because killing me doesn’t make me forget anymore. I'll know you always, I'll remember everything you've done, how to reach here, and eventually, how to destroy you.
>THEN I SHALL IMPRISON YOU, NAMELESS ONE. IF YOU WILL NOT FORGET, THEN I SHALL NOT ALLOW YOU TO BE FREE.
Аноним 04/09/18 Втр 01:48:14  3344192
>>3344178
>>3335651
Он из Стикса выпил и перестал забывать.
Правда это сработало не сразу а через несколько инкарнаций.
Аноним 04/09/18 Втр 06:52:00  3344349
>>3344069
>Обсуждаем игру в /v, так что противоречия игры и сеттинга рассматриваем в пользу игры
Если авторы вместо прикрытия проблем сеттинга - тупо плевали на них, то это явно не в пользу игры говорит.

>Говори
Дарквуд.

>Ты не ответил на конкретный вопрос.
Чем тебе не конкретен ответ, если планы влияния у фракции - это бэк?

>Не для всех нейтральность абсолют, как для друидов например. Для кого-то это просто способ существования
Ну я говорил - животные. Есть ещё вариант с тупым и тупым ленивым быдлом, существование которого не отличается от существования животного.

>Ну так то даже в пятерке есть нейтральность
Она всегда есть.

>>3344080
>Грейс не проситель и слится с планом не хочет.
>Суккуб
>Не проситель
Ты гордишься своей необучаемостью или как?

>Она как раз таки отличный персонаж
Хуёвый персонаж. У Планетки прямо "синдром Дриззта", когда персонажам вместо личности просто инвертировали шаблоны, связанные с этим персонажем и называли уникальным всегда вспоминаю Джерома к Джерома и его цитату про тупых ебланов, считающих себя оригинальными
Аноним 04/09/18 Втр 09:25:53  3344538
>>3344349
>Если авторы вместо прикрытия проблем сеттинга - тупо плевали на них, то это явно не в пользу игры говорит.
Вообще судя по игре как раз, проблем с этим у сеттинга как раз нет, учитывая что смена мировоззрений жителе меняет положение городов.
>Дарквуд.
Так, блин, он же CN.
>Чем тебе не конкретен ответ, если планы влияния у фракции - это бэк?
Ты не ответил на вопрос, какие фракции разработчики считали "добрыми"
>Ну я говорил - животные. Есть ещё вариант с тупым и тупым ленивым быдлом, существование которого не отличается от существования животного.
Ну так наличие быдла, заботящегося о собственной заднице и опровергает моральный абсолютизм
>Ты гордишься своей необучаемостью или как?
Суккуб не низшая форма демонов.
>Хуёвый персонаж. У Планетки прямо "синдром Дриззта", когда персонажам вместо личности просто инвертировали шаблоны, связанные с этим персонажем и называли уникальным всегда вспоминаю Джерома к Джерома и его цитату про тупых ебланов, считающих себя оригинальными
И что там за шаблон? На Дззирта она ни разу не похожа.
Аноним 04/09/18 Втр 09:27:16  3344540
>>3344349
>Ты гордишься своей необучаемостью или как?
Ну и если бы ты играл, там упоминалась и её мать, и факт её рождения.
Аноним 04/09/18 Втр 10:39:41  3344680
>>3344538
>CN
Самый раковый алигмент. Ну тип я делаю все что посчитаю нужным, я CN)). Зачем вообще нужны другие алайменты?
Аноним 04/09/18 Втр 10:46:33  3344695
>>3344680
> Самый раковый алигмент. Ну тип я делаю все что посчитаю нужным, я CN)). Зачем вообще нужны другие алайменты?

Ну тип отыгрыш там, хуё-моё.
Аноним 04/09/18 Втр 10:49:30  3344701
>>3344695
Так в том-то и дело, что сама система Алайментов говно с таким подходом. 99% всех персонажей должны быть CN, кроме некоторых фанатиков и шизиков.
Аноним 04/09/18 Втр 10:54:04  3344714
>>3344701
Да я лично вобще не люблю днд системы, для человека с айкью жареной вафли, то бишь меня, это заморочено. Я до сих пор не понимаю эту сисиему...как её там. Тхек0? Как-то так. Играл в планетку ради болтовни, боёвка не зашла. Еслиб выпустили полный ремастер-переосмысление с боёвкой дивана, я бы все штаны запачкал на рабостях. Даже те, которые в шкафу лежат.
Аноним 04/09/18 Втр 11:19:16  3344775
>>3344714
Она не заморочена, она просто тупая. А ты еене понял, потому что не читал, либо потому, что н езнаешь английского thac0 расшифровывается как to hit aromor class 0 т.е. шанс попадания по нулевой броне. Наример thac0=12 значит, если у врага нулевая броня, то тебе нужно бросить д20 кубик и если выпало 12 или больше, то ты попал. А если же у врага броня равна 7, то тебе нужно бросить тот же кубик, но теперь ты попадаешь при выпадении 12-7=5 или больше.
Т.е. класс защиты считает в обратную сторону, чем ниже, тем ты сильнее защищен.

Все это довольно тупо и не интуитивно, поэтому говно.
Аноним 04/09/18 Втр 11:26:22  3344797
>>3344775
> Т.е. класс защиты считает в обратную сторону, чем ниже, тем ты сильнее защищен.

Пиздец.
Аноним 04/09/18 Втр 13:35:45  3345217
>>3344775
Получается с тхек0 9 и менее по броне -10 вообще не попасть?
Аноним 04/09/18 Втр 13:39:45  3345230
>>3345217
Нет. Если кубик выбрасывает 20 ты попадаешь всегда, хоть -1000 броня. С другой стороны, если кубик выбрасывает 1, ты не попадешь даже по +1000 брони.
Аноним 04/09/18 Втр 13:54:08  3345264
>>3344680
Ну по трешке CN сумашедшие и есть.
Аноним 04/09/18 Втр 14:41:56  3345342
>>3345230
Хосспади, ну и хуйня.
Аноним 04/09/18 Втр 16:10:24  3345529
>>3345230
А ну да, да вспомнил.
Аноним 04/09/18 Втр 19:10:46  3346004
>>3344538
>Вообще судя по игре как раз, проблем с этим у сеттинга как раз нет, учитывая что смена мировоззрений жителе меняет положение городов.
Учитывая, как они игнорируют потом это?

>Так, блин, он же CN.
Нет, Chaotic Good

>Ты не ответил на вопрос, какие фракции разработчики считали "добрым
Я же ответил: которые имеют свои планом влиянием один из верхних планов.

>Ну так наличие быдла, заботящегося о собственной заднице и опровергает моральный абсолютизм
Да нихуя, слабовальные злодеи и добряки после смерти становятся ларвами и слабейшими архонами.

>Суккуб не низшая форма демонов.
>>3344540
Суккуб - всегда проситель, суккуб может иметь детей полудемонов, но они не будут суккубами.

>И что там за шаблон? На Дззирта она ни разу не похожа.
Берётся представитель злобной расы, потом один представитель этой расы вдруг становится добрым уникумом со сложных характером.
Аноним 04/09/18 Втр 22:49:17  3346444
>>3346004
>Берётся представитель злобной расы, потом один представитель этой расы вдруг становится добрым уникумом со сложных характером.

Ну так в плаентке пошли гораздо дальше. Нордром и Триас тому примеры. Планетка вообще один большой стеб над системой элайментов днд.
Аноним 05/09/18 Срд 06:46:40  3346853
>>3346444
>Нордром и Триас тому примеры. Планетка вообще один большой стеб над системой элайментов днд.
Стеб должен быть смешным.
Аноним 05/09/18 Срд 08:17:57  3346904
Ща бы обсуждать корявость днд. Все кубикоигры-хуета. И ваха тоже. Но то, что придумывают с 0 геймдевы, еще большее говно. Причем, даже если противоположные фракции/классы зеркалят. Ведь прост зеркалить тупо, надо одно прибавить другое отнять. И никто даже с этим не справился, без косяков. По этой причине, рпг(не экшн) нужны только ради сюжета, и затупа в ололотактику. Подпивасный жанр.
Аноним 05/09/18 Срд 09:06:40  3346984
>>3346904
Да не то что твоя дотка/кс/пупк, свали.
Аноним 05/09/18 Срд 09:12:45  3347002
>>3346984
Насмешил ежа голой жопой. Я этих рпг съел до ебаной горы, и планетку в том числе. Ща дос2де жру под водочку, отдыхаю от экшонов.
Аноним 05/09/18 Срд 09:28:16  3347030
>>3346904
Не совсем чая, с одной стороны дндха пиздос корявая, как и поделия на ее основе. А вот с играми отходящими от канонов уже лучше, но их хуй да нихуя.
Аноним 05/09/18 Срд 09:41:12  3347039
>>3347030
Не знаю, скорее любопытнее, чем интереснее. Всякие наркоманские классы или сеттинги.

Ирл настолки занятная фигня, не для всех. Еще можно боярином рядиться, или чуханом, и пиздить всех большим дрыном. А на компе-расслабон и дндарья дноцова.
Аноним 05/09/18 Срд 10:13:12  3347112
>>3346853
Кому должен?
Аноним 05/09/18 Срд 18:33:04  3348022
>>3347002
> Ща дос2де жру под водочку, отдыхаю от экшонов.

С селёдочкой я надеюсь?
Аноним 05/09/18 Срд 21:38:59  3348344
>>3348022
С русеком.
Аноним 06/09/18 Чтв 06:25:16  3348860
>>3347112
Потребителю.
Аноним 06/09/18 Чтв 06:32:22  3348863
>>3348022
С апельсиновым соком и льдом.
Аноним 06/09/18 Чтв 16:08:23  3349806
>>3347002
Так это чисто боевка гейм, ни сюжета ничего такого там нет.
Аноним 06/09/18 Чтв 16:32:18  3349892
Какие современные игры, ну там экшор-рпг, имеют такой же ахуенный сюжет как в планетке?
Современные игры вообще блещут сюжетом и философией?
Аноним 06/09/18 Чтв 17:37:47  3350067
>>3349892
Нет. Планетач пилился молодыми шутливыми разрабами, которые 1) упарывали наркотики 2) очень любили игры 3) деконструировали жанр до того как это было модно. Все попытки сделать сейчас что-то подобное обречены на провал, потому что индустрию заполонили жирухи и пидоры. А нормальные писатели тем более не пойдут в геймдев. Вот и имеем какой-нибудь пиздец типа столбопараши, где обилие фиолетовой прозы пытаются выдать за глубину сюжета и проработанность мира.
Аноним 06/09/18 Чтв 17:42:14  3350073
>>3350067
>обилие фиолетовой прозы
Ничего подобного там нет, Столбы это идеальный пример игры, где весь мир раскрывается текстом. А уж сюжет там просто отличный. Просто никто не может признать что Планетка - говно, просто тупое унылое говно, где весь мир и сюжет построен на двух гиммиках и литералли пересказывании сути этих двух гиммиков с точки зрения десятков персонажей.
Аноним 06/09/18 Чтв 18:17:27  3350152
>>3350067
>очень любили игры
И плевали на геймплей, ага.

>еконструировали жанр до того как это было модно
Ага, через почти что полтора десятка лет, после выхода Ultima 4.
Аноним 06/09/18 Чтв 18:40:25  3350197
>>3350067
Там вся суть чисто в Авеллонии. Он гений.
Аноним 07/09/18 Птн 06:02:10  3351149
>>3349892
Современный с какого года? Буду говорить с 2007, раньше это уже олд довольно там много.
Ну можно назвать несколько проектов с годным сюжетом.
Серия ведьмака, с первого.
Torment:Tides of Numenera
Pillars of Eternity
Fran Bow
Например
Аноним 07/09/18 Птн 07:07:14  3351178
>>3349806
Ну, какой-то сюжет есть. Я пока не могу говорить насколько паршивый. Боевка в пошаге, ты серьезно? Играю на тактике, по сути в сейв лоад. На низких уровнях тупизм происходящего особенно заметен, пока патейку не соберешь. Фанбои кукарекали :муууу в этой игре сбегать норм. Смешно. Сбежал-мобы хп восстановили. А если не бегать, одна и та же пачка мобов в 1 случае сфокусит и завалит, а в другом ты их подебишь. Очень показателен бой с собакой на корабле. Там прям видно, что от тупизны ии зависит больше, чем от тебя.
Аноним 07/09/18 Птн 07:31:20  3351194
>>3351149
С этим согласен. Еще шадоуран 2, 3 и очевидная банер сага.
даподводочку
Аноним 07/09/18 Птн 12:45:55  3351674
>>3351178
>Играю на тактике, по сути в сейв лоад.
>ты серьезно?
Аноним 07/09/18 Птн 17:39:34  3352489
Defed Screensho[...].png (6928Кб, 2560x1440)
Defed Screensho[...].png (140Кб, 297x325)
Defed Screensho[...].png (1854Кб, 1973x837)
>>3351674
Повтори, потом поговорим
Аноним 07/09/18 Птн 18:53:37  3352725
>>3350073
>А уж сюжет там просто отличный.
Ага, такой отличный прямо сходу обсирается со всеми азами сторителлинга, не говоря уж о том чтобы качественно раскрывать интересные идеи.
Аноним 07/09/18 Птн 19:38:40  3352831
>>3352489
волк - ниосилятор ебаный

Аноним 07/09/18 Птн 20:21:39  3352939
>>3352831
Слепой? Перк волка не взят.
Аноним 07/09/18 Птн 20:55:06  3353023
Привет, ребят. Хочу вкатиться в игру. Можете посоветовать какую версию лучше пробовать? Нормальная ли русификация? Что тут с билдодрочерством? Будет ли такое, что я не туда очки поставлю и через 5 часов игры буду сосать у всех и вся?
Аноним 07/09/18 Птн 22:39:25  3353221
>>3353023
Если англюсик хорошо знаешь, конечно на нем лучше играть. Если технарь, русик накатывай. Погугли билды. По сути он 1- маг.
Аноним 07/09/18 Птн 22:42:47  3353224
>>3353221
В том то и дело, что английский у меня на таком уровне, что я только в ундертуль и LISA: The Painful могу с ним полезть. Что скажешь насчет Enchanced Edition? Игра реиграбельная и можно спокойно накатывать оригинал, или после прохождения там уже нечего делать?
Аноним 07/09/18 Птн 23:16:05  3353279
>>3353023
>Нормальная ли русификация
Если только я не внезапно какой-то фанатский прожект, то говно то еще. Это именно та игра с которой я решил всерьез вкатиться в англюсик потому что понимать 30% текста это лучше чем понимать 5% текста.
Аноним 08/09/18 Суб 00:36:01  3353445
>>3353224
С торрента слей,только васянский ребаланс не ставь
Аноним 08/09/18 Суб 05:53:26  3353648
>>3352489
Казуальный дебс, ты привык с сейвлоадом играть, вот и ноешь.
Аноним 08/09/18 Суб 07:19:23  3353673
>>3353648
Чет не вижу пруфа прохождения дос с 1 сейвом.
Аноним 08/09/18 Суб 19:48:34  3355152
>>3343899
>Обычный житель сеттинга не имеет рулбука с таймлайном, чтобы изучать по нему историю и лор, всё что у него есть - это мифология, которая состоит из недомолвок, лжи и полуправды. И полученная мифология показывает, чем мышление сеттинга отличается от мышления современного обывателя.
Два чаю.
Но это беда всех рпг, я ни разу не видел внятной проработки этого момента. Особенно смешно это смотрится в фентези-сеттингах, где каждый второй персонаж в курсе именно рулбуковых подробностей о реальности, всегда выглядывает из эдакого надзнания о ней.

Я уж не говорю про всякие смешные глупости типа точной хронологии источников, внятной исторической концепции и прочая, прочая, прочая.

Но это все описывается твоим же панчем:
>Это когда автор не хочет думать, как описанное им окружение будет влиять на мышление людей, и херачит типичное мышление.
Но надо понимать что речь идет всего лишь об игре, и для поклонников игр хорошее соответствие прописанному лору - это формальное соответствие.
Аноним 08/09/18 Суб 21:15:11  3355402
>>3355152
Это не беда рпг. Это беда 99% фентази произведений. Но вот конкретно для рпг, это не проблема. Потому что самое главное в лоре для рпг, это то, что он не должен мешать игре. Если лор будет слишком сложным, слишком настоящим, слишком непонятным, то это будет просто мешать самой игре. Сами игроки-то знают именно рулбуки. Вот и их персонажи знают рулбуки.
Аноним 09/09/18 Вск 03:09:52  3355958
>>3355402
Ну какая-то гнилая отмаза, честно говоря. В большинстве других игр даже проблемы такой не возникает, а в фентези сеттингах она дефолтная. Может не нужно расслабляться, а попытаться представить как реалии выдуманной вселенной влияют на жизнь людей в этой вселенной?

Ясное дело что речь не про днд, там совершенно костыльная и бессмысленная ветка анлайментов могла показаться оригинальной и исчерпывающей гику в 80-90е, но после всех переосмыслений говорить о ТАКОМ способе реалистично раскидать характеры персонажей как-то стыдно.
Аноним 09/09/18 Вск 06:02:33  3356036
>>3355958
>В большинстве других игр даже проблемы такой не возникает,
Наверное потому, что все не фентази игры про настоящее или будущее, где все мыслят как в настоящем? Головой думай-то.

Сама система сделана для того, что бы играть в настолку было интересно. 99% игроков вообще не парится, что их персонаж мыслит не как средневековый мужик. А делать так, только мешало бы им играть.
Аноним 09/09/18 Вск 08:45:06  3356120
>>3356036
Я не видел ни одной фентези-игры, где герои мыслят не так, как сжв-чмоньки из конца 20го - начала 21го века. Я понимаю что игроделы полуграмотные нёрды-колхозники, которы при попытке разработать "сеттинг" дальше Толкиена-Википедии не заглядывают, но явно не стоит этим хвастаться.
Аноним 09/09/18 Вск 09:51:58  3356193
>>3356120
Ну так ты просто хочешь "реалистичное" фентази. Оно само по себе редкое. Из такого я могу вспомнить только артуриану.

Вообще это нормально. Женщины проникают в фентази-сообщество, вот для них и пишется. Я понмю над этим еще Желязны прикалывался в 82 году.

- А я Дилвиш. Ты страж Братства в этом районе?
Мелиаш вскинул бровь и улыбнулся.
- Не знаю, откуда ты пришел, - сказал он, - но вот уже полстолетия мы
известны под другим именем.
- В самом деле? - не смутившись, отреагировал Дилвиш. - Как же вы теперь называетесь?
- Общество.
- Общество?
- Да. Круг ведьм, чародеек и колдуний поднял бучу и добился изменения названия. Сейчас считается дурным тоном использование старой системы знаков.

Это было еще в начале восьмидесятых, ну а сейчс женщины давно уже составляют крупный пласт фентази сообщества, так что логично, что произведение пишется с учетом потребителя.
Аноним 09/09/18 Вск 12:16:28  3356430
>>3355402
Это беда 99% произведений, не базирующихся на нашем мире.
Поскольку чтитатель/зритель/игрок получает значительную часть информации о мире от персонажей, и если персонажи половину времени будут предоставлять мифы, то получится шиза.
Хотя фентези действительно пострадает от такого больше всего, поскольку там легче всего может возникнуть ситуация, когда страна псоглавцев за океаном реально сущестует, а вот благостный пресвитер Иоанн - нет.
Позволить себе такое могут либо огромные франшизы типа Вахи, где куча авторов вечно противоречат друг-другу, либо огромные многотомники, где нет проблемы впихнуть и реальное описание мира, и мифологию. Ну либо произведения, которые сделают это основной фичей.
Аноним 09/09/18 Вск 12:25:47  3356454
>>3356193
Можно подумать до 80х фентези было прям огого как полно проработки реалий и характеров под эти реалии. Тут сам жанр такой, точнее, сама комерциализация жанра такая вышла, что мудохаться никто не хочет и не будет.

И я не говорю что это плохо, но надо как-то охи-ахи свои контролировать, а не восхищаться всеми недостатками приключений буратин в рубленых декорациях
Аноним 09/09/18 Вск 12:30:33  3356464
>>3320655 (OP)
Лучшее, что есть в этой игре - голос главзлодея, подаренный тем же сэйю, который озвучивал Клода Фроло. Проигрывал до слёз.

https://www.youtube.com/watch?v=U3NoDEu7kpg
Аноним 09/09/18 Вск 13:07:51  3356552
>>3333475
>нвн к айс винд дейлу
>За уши
Я дико извиняюсь, но разве НВН, айсвиндейл и балдурач не происходят буквально на одном континенте, как разные части ТЕС?

В то время как планшкаф с её Сигилом и астральными ебенями - это та же вселенная, но, развивая аналогию с ТЕС, разные сорта Обливиона.
Аноним 09/09/18 Вск 13:10:18  3356561
>>3333543
В оке ужаса наверняка кучу таких хабов можно найти.

Если говорить не о плановой метафизике, а чисто о материальной декорации - Коммора(г).
Аноним 09/09/18 Вск 13:15:25  3356572
>>3343899
>Продавай в рабство людей, предавай, убивай - ты всё ровно будешь добряком, потому что вступил в добрую фракцию.
Какой бред
Аноним 09/09/18 Вск 13:30:48  3356622
Эта дндшная система алайментов бесит. Мне весь трон разные неписи выговаривали, потому что я видите ли chaotic evil, из-за того, что неправильно прошел психологический тест в конце SOA.
Аноним 09/09/18 Вск 14:06:36  3356712
>>3356552
Ну, да. У нуменеры другая вселенная. Прост автор ее- один из рулбукописателей днд 3, и сетинга путешествий по планам.
Аноним 09/09/18 Вск 18:44:55  3357481
>>3356430
Я знаю только одно крайне проработанное произведение - Властелин Колец. Скорее всего это само проработанное что есть в жанре, но даже там есть некоторые белые пятна.

Вот там, все как ты хочешь. Сами персонажи знают о мире только базовые вещи и мифы. Некоторые персонажи знают больше, некоторые меньше. Кроме того персонажи действуют и даже мыслят в соответствие со своим происхождением. А космология всего этого описана вообще отдельной книгой. Причем в космологии тоже есть несколько пятен.

Но вк писался несколько десятилетей. Толкиен всю жизнь потратил, что бы сделать это. Повторить такое - это потратить всю свою жизнь. Поэтому йоба-проработки не будет.

Но я считаю это и не нужно или нужно далеко не всегда. Если главный герой не сиволапый крестьянин, то в общем-то его можно сделать похожим на современного человека.
Аноним 09/09/18 Вск 19:50:56  3357678
14928712292800.jpg (166Кб, 800x793)


Каждый год обострение у этих. Хуже критики Булгакова, пздц.

>>3343899
>Учитывая что Сигил - 90% всего Планскейпа, а остальные планы по проработке сосут у Подземья ФР?
Любитель аниме, знает несколько японских слов.

Изучение сеттингов по играм и дристовским книжкам налицо.

Всё, что толкового сказано ИТТ - пересказ моих слов из дноднд треда годишной давности.
У меня есть традиция - кормить ньюфагов планетки майндфаками, проводя их, как Вергилий, по всем кругам интеллектуального пиршества. Однако с каждым годом публика всё более оскотинивается и всё менее интересно это происходит.

А ведь традиция здорового троллинга ньюфагов - часть гик-культуры.
Аноним 09/09/18 Вск 20:20:41  3357750
Пасаны, зырьте как нон-днд рак ща триггернётся:
>>3357678
в тирании нет сжв
Аноним 09/09/18 Вск 20:54:41  3357846
14935128645710.png (1605Кб, 1280x1024)
>>3357750

Убогий рескин вахи, не к месту напичканный гомоэротикой и познаниями сложных концепций уровня первокура техникума, не понимаю на что триггерится.
Говно говном.

Ты меня настолько затроллел что мне стало больно от понимания, что это именно я вёл первые треды и после года отсутствия увидел во что они скатились.
Аноним 12/09/18 Срд 17:23:11  3364124
1536762194180.jpg (138Кб, 707x1000)
Хуй.
Аноним 12/09/18 Срд 21:39:33  3364698
>>3364124
Ну вот зачем такой гадостью пытаться бампать? Это же некрасиво и неприлично.
Аноним 13/09/18 Чтв 00:00:03  3365041
>>3357846
Ебать ты ЧСВшный долбаеб. Прям мерзко от таких, как ты.

Ваха кстате, говно для для дуанов уровня фанатов Метро или Сталкера. Тирания уютная и интересная, с вахой ничего общего не имеет, если конечно любой сеттинг, где есть ИМПЕРИЯ для тебя не одна хуйня. И СЖВ в ней действительно нет.
Мимо
Аноним 13/09/18 Чтв 06:18:51  3365361
Играл давно, помню что Анна очень забсвная Цундера, которая говорит гг гадости а сама испытывает к нему тягу. Но потом диалоги с напарника ми кончились и играть уныло стало.


Топ тредов
Избранное