[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
511 | 76 | 124

A Hat in Time DLC Аноним 21/08/18 Втр 16:21:06  3307716  
1512527925988.gif (2242Кб, 400x225)
1534798637906.gif (1259Кб, 540x417)
https://www.youtube.com/watch?v=8_I1GrvzxQQ
За все свои 23 года я никогда не был настолько счастлив какой-то игре или длц к ней. Но Шляпа растопила моё чёрствое сердечко - и вот, я сижу и улыбаюсь искренней улыбкой уже по меньшей мере 5 минут, потому что знаю, что получу очередной заряд позитива, доброты и ламповости от этой прекрасной игры.

Надеюсь, я не один такой, кто ждёт это чудо?
Аноним 21/08/18 Втр 17:02:21  3307890
>100% free если скачать за 24 часа
Ого
Аноним 21/08/18 Втр 17:11:25  3307928
>>3307716 (OP)
я на киностудии типа застрял, хуй знает. наиграл чуть больше 5 часов.
Аноним 21/08/18 Втр 17:21:48  3307961
Дес виш мод выглядит заебись, некоторые скины тоже 10/10, но ещё не прошло столько времени что бы я хотел её перепроходить.
Эх, жаль что у меня нет друзей, которые согласились бы поиграть со мной в это в коопе.
Аноним 21/08/18 Втр 17:23:21  3307964
>>3307961
друзья не нужны, любая нормальная игра имеет матчмейкинг и найдет тебе игроков.
Аноним 21/08/18 Втр 17:27:09  3307982
>>3307964
И в чём смысл с незнакомым молчуном сидеть и проходить?
Я бы никогда в жизни не оценил что-то вроде портала 2, дивинити ос 1/2, какого-нибудь резидента 5 или даже даинг лайта, если бы я играл в них в одиночку или с каким-то рандомом.
Аноним 21/08/18 Втр 17:46:16  3308053
>>3307961
Так тебе и не предлагают перепроходить то, что ты уже видел. Длц добавит отдельную новую кампанию с новыми уровнями плюс челленджи завезут.
Аноним 21/08/18 Втр 17:54:21  3308098
FreeHat.jpg (21Кб, 300x193)
>>3307716 (OP)
заебись
Аноним 21/08/18 Втр 18:30:29  3308199
dolls.gif (5816Кб, 640x360)
boop
Аноним 21/08/18 Втр 18:38:10  3308225
>>3308199
С ней есть порно?
Аноним 21/08/18 Втр 18:38:15  3308226
>>3307716 (OP)
Первый раз вижу. О чем игра?
Аноним 21/08/18 Втр 18:38:34  3308229
>>3308226
Ультрабюджетный клон марево.
Аноним 21/08/18 Втр 18:54:48  3308307
1512486279154.jpg (63Кб, 486x675)
>>3308225
Есть, правило 34 как всегда работает.

>>3308229
Довольно грубая интерпретация. Без всякого сомнения Шестерёнки (создатели игры) вдохновлялись 3дшным Марио (в частности Super Mario 64), который взяли за основу, и из этого вылепили уже довольно уникальную и самобытную игру со своим симпатичным миром и очень харизматичными персонажами. Войс актинг у некоторых из них круче каких-нибудь нынешних ААА-игр.
Аноним 21/08/18 Втр 18:56:27  3308315
fea.jpg (1756Кб, 1658x2125)
>>3308225
Да, но я не хочу на бутылку, так что не принесу.
Смотри на rule34 и у shadman
Аноним 21/08/18 Втр 19:30:45  3308451
Cute as Heck Ga[...].mp4 (10138Кб, 1280x720, 00:00:20)
Аноним 21/08/18 Втр 19:33:07  3308458
>>3308229
Тут исправлена главная проблема маревоигр - убран ебаный марево, а вместо него няшная девочка.
Аноним 21/08/18 Втр 19:44:17  3308503
>>3307716 (OP)
Почему такой убогий графон будто это игра с пс1 на эмуляторе?
Аноним 21/08/18 Втр 19:48:26  3308519
>>3308503
Нормальный мультяшный графон для индюшатины.
Аноним 21/08/18 Втр 19:55:52  3308554
>>3308519
Хуёвый графон даже для инди.
Аноним 21/08/18 Втр 20:00:58  3308566
>>3308554
>Мам графон!
>Да не я не играю в игры, я только пиксели разглядываю, иногда даже с лупой
Аноним 21/08/18 Втр 20:05:02  3308586
>>3308566
Что за черно-белое мышление? Если кто-то хочет чтобы в игре графон был не вызывающе ужасный то обязательно надо сернуть про крусизы и ваномаса разглядывающего текстурки. Сам я лично дропнул сабж из-за феерически гадкого кислотного графона.
мимокрокодил
Аноним 21/08/18 Втр 20:24:11  3308652
>>3308586
Ну наверное потому, что графон в игре не ужасный? Это называется стилизация. Тем более ты сам написал, что дропнул из-за цветовой палитры.
Аноним 21/08/18 Втр 20:27:42  3308669
>>3308652
Цветовая палитра это ведь тоже часть графония.
Аноним 21/08/18 Втр 20:30:46  3308678
>>3308458
Убедили. Не терплю усатого А торэнт эдишон есть? Или это только для консолей?
Аноним 21/08/18 Втр 20:32:39  3308685
>>3308678
Денуву вроде не завозили - значит должен быть. А так игра изначально вышла не пека, это вот сейчас стали на всякие свитчи переводить зачем-то. Мне этих извращенцев не понять.
Аноним 21/08/18 Втр 21:24:25  3308849
Hat Kid voiceli[...].mp4 (6611Кб, 1280x720, 00:02:50)
Бумп.
Аноним 21/08/18 Втр 22:28:25  3309026
>>3308849
Прошел первые джва уровня. У меня РЕЙМАН ОРИДЖИНС от всего этого.
Такая же казалось бы детская игра, но до чего очаровательная.
Буду продолжать.
Аноним 21/08/18 Втр 22:43:13  3309072
Напомнило игру на PS1, там была схожая сюжетная конва, только вместо путешествий во времени, мы бегали по разным жанрам кинематографа.
https://www.youtube.com/watch?v=T3I3icX6u8U
Аноним 21/08/18 Втр 22:52:56  3309099
Тим Шеффер - гений.
Аноним 21/08/18 Втр 22:56:21  3309105
>>3309099
"Psychonauts" Поясняй шин или раздутый хайп?
Аноним 21/08/18 Втр 23:08:00  3309156
>>3309105
Один из немногих платформеров, имеющих подобие сюжета и хоть какую-то общую идею в зонах и уровнях. Чего в шапке нет и подавно.
В принципе шин.
Аноним 22/08/18 Срд 00:03:31  3309289
>>3309072
В шляпе нет путешествий во времени, лол. Это просто название такое, там только местные сюжетные коллектиблы это типа пески времени или типа того, но они нихуя не используются никем, кроме последнего босса.
Аноним 22/08/18 Срд 01:05:28  3309481
image.png (82Кб, 178x269)
>>3308315
Аноним 22/08/18 Срд 02:13:33  3309550
>>3307890
Обидно.
мимо тот, кто купит игру на следующую неделю
Аноним 22/08/18 Срд 02:13:56  3309551
>>3309072
Так и не прошёл гекса.
Аноним 22/08/18 Срд 02:29:26  3309563
А чо на консолях не договорились выпустить? Купил бы версию на диске
Аноним 22/08/18 Срд 06:11:57  3309688
>>3307716 (OP)
папробуй лудше мою шляпу, братишь
Аноним 22/08/18 Срд 06:47:27  3309714
>>3309550
Так не сама игра бесплатной будет, а длц. Если успеешь скачать его в течение суток - оно станет твоим. А игру так и придётся покупать в любом случае.
Аноним 22/08/18 Срд 07:18:11  3309759
>>3309550
13 сентября, анон, скачивать надо
Аноним 22/08/18 Срд 07:22:37  3309764
>>3307716 (OP)
Очередная сойбойская чушка пожирает мультяшный кал для 12летних
Ничем не отличаешься от дебилов жрущих метродвание понос
Аноним 22/08/18 Срд 07:27:28  3309765
>>3308519
Маркетологическим отделом установлена точная нижняя планка графона, которую может выдержать быдлоид-потребитель, продолжая нести деньги. Делать графон более качественным это нерациональная трата сил и средств - так сожрут.
Аноним 22/08/18 Срд 07:28:11  3309766
>>3308503
сюда >>3309765
Аноним 22/08/18 Срд 07:29:49  3309768
>>3309764
Причем тут метроидваниедебилы то? Метроидваниедебилы не срут на доске проплаченным говном.
Аноним 22/08/18 Срд 07:54:36  3309796
>>3309768
Кем и куда это проплачено? Я понимаю, что это идёт вразрез с твои мировоззрением, но некоторые люди действительно получают удовольствие от игр и хотят ими поделиться с другими.
Аноним 22/08/18 Срд 07:56:39  3309798
>>3309796
>на полном серьезе форсить и создавать треды по 2д пиксельному куску кала в который все играли на мобилках 10лет назад
Аноним 22/08/18 Срд 07:59:16  3309800
>>3309798
Ладно, давай покормим тебя, биг бой.
Форс - это когда что-то настойчиво постится на доске даже если это всех заебало. Много ты видел тредов по AHiT в /v/ за последнее время? Я лично ни одного.
Вторую часть сообщения комментировать не буду, потому что это откровенные глупости.
Аноним 22/08/18 Срд 07:59:40  3309801
15348615319250.jpg (7Кб, 199x199)
>>3309796
>Я понимаю, что это идёт вразрез с твои мировоззрением, но некоторые люди действительно получают удовольствие от игр и хотят ими поделиться с другими.
Аноним 22/08/18 Срд 08:01:16  3309803
image.jpg (134Кб, 1280x720)
>хотят ими поделиться с другими
Аноним 22/08/18 Срд 08:03:28  3309806
15276757775360.jpg (303Кб, 1600x800)
>>3307716 (OP)
Аноним 22/08/18 Срд 08:16:23  3309811
>>3307716 (OP)
Попробуй поменьше сои жрать.
Аноним 22/08/18 Срд 08:49:51  3309838
4361204.jpeg (417Кб, 811x810)
Я вот правда не понимаю некоторых людей и их зашоренность (или как это ещё можно назвать?). Ведь можно играть в абсолютно любые игры разных жанров и годов выпуска и получать от них удовольствие. В один день поиграть в какую-нибудь олдфажную РПГ, в другой - побегать в мультиплеере в каком-нибудь шутере или ммо, а потом поиграть в любую современную сингловую игру. И во всех случаях как минимум не быть разочарованным.
И если так совпало, что Шляпа вошла в мой список этих игр - то в ответ конечно же летит уже устаревший мем про сою. Ну а что, на форчане же так сказали! Значит правда!

Нужно хоть иногда выходить за рамки и быть добрее. Хотя я понимаю, что пишу это на /v/, да ещё и на харкаче, так что достучаться до кого-либо тут вряд ли получится.
Может быть с началом учебного года тут станет немного получше?
Аноним 22/08/18 Срд 09:15:08  3309861
document.gif (497Кб, 448x252)
>>3309688
Давай
Аноним 22/08/18 Срд 10:03:58  3309916
А про что игра-то? И почему в тред по ней приплелись мемные сойбойщики?
Аноним 22/08/18 Срд 10:25:57  3309958
>>3309838
> если так совпало, что Шляпа вошла в мой список этих игр - то в ответ конечно же летит уже устаревший мем про сою.
А остальные какие? Марево, перфект ворлд с бойфрендом твоей жены и алтфажная рпг - зельда?
Аноним 22/08/18 Срд 10:27:14  3309960
1516563395091.gif (50Кб, 413x243)
>>3309838
Аноним 22/08/18 Срд 10:30:11  3309968
>>3309916
Игра - 3д платформер, некоторые уровни по типу песосницы с конкретной миссией на ней и можно исследовать всё вокруг прежде чем идти к ней, некоторые линейные.
А мемы про сою потому что игра имеет мультяшную графику и кажется инфантильной. Не обращай на них внимания.
Аноним 22/08/18 Срд 10:35:21  3309978
>>3309838
двачую адеквата. у меня друг каэсодаун такой же, графо и йободрочер, как же у меня порой подгорает от его ограниченности
Аноним 22/08/18 Срд 10:39:34  3309982
Сейчас какой-то ренессанс квадратных 3д платформеров для мамкиных ностальгаторов?
Аноним 22/08/18 Срд 14:13:14  3310462
dbrjhic.jpg (472Кб, 915x1157)
Бамп.
Аноним 22/08/18 Срд 16:36:53  3310793
Первый мир самый нормальный, дальше полная хуита, проеб по геймдизайну и школокоркор.
Аноним 22/08/18 Срд 16:50:37  3310832
>>3310793
>школокоркор
В каком месте? Я усложненного режима ждал только по причине того, что игра очень простая.
Аноним 22/08/18 Срд 16:50:51  3310833
>>3310793
>и школокоркор.
чо не осилишь школьник?
играть сначала научись
Аноним 22/08/18 Срд 17:07:32  3310878
>>3310832
Боссфайны слишком ебанутые, у тебя мало хп, и на экране происходит пиздец, да ещё и бои длинные. Последний мир вообще хуй знает что, он пустой и слишком большой, только катаешься туда сюда.
Аноним 22/08/18 Срд 17:09:15  3310881
>>3310878
Ещё каким то хуем проделали стелс, в платформере мать его.
Аноним 22/08/18 Срд 19:27:53  3311250
>>3309806
А какой гендер у Девочки-с-Усами?
Аноним 22/08/18 Срд 19:34:57  3311280
>>3311250
♀, очевидно же.
Аноним 22/08/18 Срд 19:45:29  3311317
Как жи хочется быть маленькой девочкой >__<
Аноним 22/08/18 Срд 19:59:56  3311365
>>3309764
>>3309806
>>3309811
Чаю этим господам.
Аноним 22/08/18 Срд 23:12:00  3311912
>>3310881
Там от стелса одно название лол. Просто считай, что есть враги, которые дамажат тебя взглядом. Какой-никакой намек на этот стелс есть в особняке, когда от ебаки убегать надо, но это одна короткая миссия.
>>3310793
Какой там школокоркор то? Все же изи, самый сложный босс это вроде сельский туалет, но и он достаточно прост на деле. А платформинг почти везде простейший, там только в конце фри роам мира немного напрягло место с штуками, которые включают платформы, если их стукаешь, не помню как они называются.
>>3310878
Так там ты прикатился в одну сторону, получил один достаточно плотный уровень, прикатился в другую - получил другой. Норм же.
Аноним 23/08/18 Чтв 08:29:17  3312456
>>3311317
Зачем? Маленькие девочки со временем вырастают и превращаются в 16 летних старушенций с отвратительным характером и моделью поведения.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:24:27  3313315
>>3309800
> Форс - это когда что-то настойчиво постится на доске даже если это всех заебало.
Вот форс индипараши для слабоумных это оно и есть.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:39:09  3313367
>>3310793
>проеб по геймдиза
Один из самых охуенных миров - альпине скайлайнс, как по мне, такая-то душа. Но тебе не понять.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:50:07  3313390
DNrkJ55X4AAYOSj[...].jpg (135Кб, 872x1200)
>>3307716 (OP)
Вот бы быть такой девочкой и летать по космосу
Аноним 23/08/18 Чтв 15:54:30  3313401
>>3313367
Первый и вправду лучше, а горы тупо большие но с мелкими зонами, еще возможность падения фрустрирует
забег по поезду номр и киностудия
Игре не хватает усложнения механик как в том же марио и более разных паттернов врагов и игровых объектов
по сути игра тащит тем, что в стиме марио нет и у игры нет конкуренции
https://youtu.be/7daTGyVZ60I
Аноним 23/08/18 Чтв 16:27:04  3313465
9242334110f8ebb[...].jpg (22Кб, 800x409)
>>3313390
Аноним 23/08/18 Чтв 16:28:13  3313467
>>3309759
А... Тогда пиздато.
Аноним 23/08/18 Чтв 16:48:18  3313508
>>3307716 (OP)
Убогий платформер, но музон качает
https://www.youtube.com/watch?v=321UWZvO0Ds
Аноним 23/08/18 Чтв 16:50:52  3313512
>>3313508
И вовсе не убогий.
А музыка там и правда отличная, я даже саундтрек отдельно купил.
https://www.youtube.com/watch?v=NICSuX25KQY
Аноним 23/08/18 Чтв 17:04:21  3313538
k2x8ty.jpg (71Кб, 600x600)
>>3313512
Аноним 23/08/18 Чтв 17:04:56  3313540
>>3313538
Спасибо.
Аноним 23/08/18 Чтв 17:09:01  3313552
>>3309982
>квадратные
Должно быть как в крузисе?
Аноним 23/08/18 Чтв 17:29:34  3313622
Есть шанс что по ней фигурку сделают?
Аноним 23/08/18 Чтв 18:16:50  3313766
>>3313512
https://www.youtube.com/watch?v=IrzjCwHbwF0
Аноним 23/08/18 Чтв 20:20:59  3314131
>>3313766
Из будущего длц тоже хорошая.
https://www.youtube.com/watch?v=TljApMdkWdo
Аноним 23/08/18 Чтв 23:34:38  3314547
Посоны, почему никто не написал про то что это 3д платформер с МОДДИНГОМ? Хотя тут вопрос насколько можно изменить мувмент через моды.
Аноним 23/08/18 Чтв 23:43:31  3314555
Стоит играть? как правльно в нее вкатится чтобы получить удовольствие?
Аноним 23/08/18 Чтв 23:52:52  3314568
>>3314547
Да говно эти моды, ничего приличного не видел.
Аноним 23/08/18 Чтв 23:53:41  3314572
15347994713230.jpg (996Кб, 2048x3072)
>>3314555
> Стоит играть? как правльно в нее вкатится чтобы получить удовольствие?

Пилю универсальный ультра-гайд, который подходит к ЛЮБОЙ игре. Да-да, ты не ослышался!

1) Купить/Скачать
2) Установить
3) Не читай /ви/
4) Запускай
5) Я сказал, не заходи на /ви/
6) Играй
7) Сука, я сказал не читай ничего в /ви/
8) Проходи
9) ???
10) Получай/Не получай удовольствие
11) Всё-равно не заходи в /ви/
12) Живи счастливо в мире видеоигр.
Аноним 23/08/18 Чтв 23:54:01  3314573
>>3314555
Берешь и играешь без задней мысли, будет плюсом гейпад. Это же не олдскульное рпг какое-нибудь, к которому надо гайды читать, тут только один способ вкатиться.
Аноним 23/08/18 Чтв 23:58:44  3314585
>>3314572
Слишком сложно. Глянуть пару скриншотов, прочитать желчный отзыв от импотента и презирать игру намного проще.
Аноним 24/08/18 Птн 00:03:07  3314590
>>3314573
> Берешь и играешь без задней мысли, будет плюсом гейпад. Это же не олдскульное рпг какое-нибудь, к которому надо гайды читать, тут только один способ вкатиться.

Лол, тогда уж лучше героином ширяться. От него хотя бы иногда бывает хорошо, между отходеяками. А в /ви/ на постоянке сидеть - считай вечная мука горести.
Аноним 24/08/18 Птн 00:04:56  3314593
>>3314590
Блять, не туда ответил.

Это сюда ---> >>3314585
Аноним 24/08/18 Птн 00:05:13  3314596
>>3314590
Ты промахнулся?
Аноним 24/08/18 Птн 00:05:54  3314598
>>3314594
Во что играют серьезные взрослые дяди 11 лет?
Аноним 24/08/18 Птн 00:07:00  3314601
>>3314596
Да.
Аноним 24/08/18 Птн 00:08:36  3314605
>>3314598
Не отвечай этому мудиле, я его боевые картинки и похожий текст в другом треде видел, это какой-то лютый и скучный толстяк, в пизду его.
Аноним 24/08/18 Птн 00:09:44  3314609
>>3314604
Что, в жукотреде слишком скучно стало, решил и тут посрать, шизоид ебаный?
Аноним 24/08/18 Птн 00:12:23  3314613
>>3314611
Отныне буду скрывать каждый твой пердёж в любом треде, тебя даже детектить не нужно, чмырь. В последний раз тебе отвечаю, пущай тебя другие кормят, рачила.
Аноним 24/08/18 Птн 02:37:04  3314703
>>3314555
Это Марио одисей для нищих. Меньше фишечек, выглядит более дешевоц. По сути весь геймплей просто бегай прыгай.
Но при этом она довольно веселая за счет своего примитивного геймплея. Ну и еще там милашка гг
Аноним 24/08/18 Птн 11:36:23  3314727
>>3314703
Это лучше чем марио одисей.
Аноним 24/08/18 Птн 12:43:35  3314732
>>3314727
Пиздец поехавший.
Аноним 24/08/18 Птн 12:44:43  3314734
>>3314732
Ты даже не играл.
Аноним 24/08/18 Птн 12:50:13  3314741
>>3314732
И в чём он не прав? Да, в разнообразности геймплея Шляпа может и проигрывает мареву, зато по всем остальным аспектам куда интереснее и симпатичнее. Тебе нравится играть за толстого усатого карлана, издающего мерзкие звуки при каждом телодвижении? Сюжет с принцессой натурально сосёт жопу и изжил себя уже давным-давно.
А ещё гипертрофированный коллекционизм. Сколько там лун собрать нужно? 800? Ну удачи, коли тебе совсем заняться нечем.
Аноним 24/08/18 Птн 12:53:04  3314745
>>3314741
Лол блядь, но сама суть платформеров это разнообразные геймплейные платформенные механики и собирательство. Все аргументы в пользу шляпы у местных индиговноедов это то что шляпа не марево. ВСЁ. Даже блядь графон хуже чем в нинтендоговне, и не просто блядь хуже, а хуже как какая-нибудь зельда выглядит на фоне горизонта, вот на таком уровне хуже.
Аноним 24/08/18 Птн 12:57:04  3314756
как же хочется быть такой же лолей
Аноним 24/08/18 Птн 12:57:30  3314758
15276757775360.jpg (303Кб, 1600x800)
>>3314756
сойбой плз
Аноним 24/08/18 Птн 12:57:41  3314760
Тест.
Аноним 24/08/18 Птн 12:59:34  3314768
Снимок.JPG (87Кб, 1374x741)
>>3314727
+
жду когда запилят эмуль, наверно месяца через три будет, судя по
Аноним 24/08/18 Птн 13:00:16  3314769
>>3314768
Не тому ответил
>>3314732
Аноним 24/08/18 Птн 13:01:01  3314772
>>3314769
Тому.
Аноним 24/08/18 Птн 13:26:04  3314821
Очень похоже на марио64. Играется также классно или нет?
Аноним 24/08/18 Птн 14:02:48  3314884
>>3314821
Не играл в марио, но если ты про контроль над персонажем - да, всё выполнено очень хорошо. Управление отзывчивое и простое, даже скутер не деревянный, как это обычно бывает.
На геймпаде особенно удобно.
Аноним 24/08/18 Птн 14:28:58  3314941
15346134658462.jpg (44Кб, 720x405)
>>3314745
Да вы заебали со своим графоном в ебаных ПЛАТФОРМЕРАХ. Нет, конечно графин как в играх на атари делать не нужно, но и дрочить на него как в кркзисах - такой себе долбоебизм. В платформерах стиль > графина. Да, в Марио оддеси графон намного лучше (да, играл), но я локи в бабошляпе запомнил, в отличие от тех же приключениях усатого сантехника (Тот же левл в непале, ух бля). Плюс, не знаю как вам, а меня Марево вобще заебало в ужас, просто хочется чего-то другого.

Да и вобще, лучший платформер rayman origin/legend (рисованная графика тащит)
Аноним 24/08/18 Птн 17:14:45  3315391
>>3314884
Я не только про контроль персонажа, марио ведь не только про это. Уровни интересные? Эксплоринга много или они линейные - дойти от точки А до точки Б?
Аноним 24/08/18 Птн 17:16:53  3315398
>>3315391
Есть три мира с эксплорингом и четвертый из отдельных уровней. Уровни интересные, запоминающиеся, очень разные.
Аноним 24/08/18 Птн 17:23:38  3315411
>>3314941
В шляпе именно со стилем (работой художника) плохо, технически то графон более чем приемлемый для платформера.
Аноним 24/08/18 Птн 19:49:35  3315716
>>3314758
Нихуя себе у вас перефорсы.
Аноним 24/08/18 Птн 20:09:22  3315790
funny-differenc[...].jpg (19Кб, 700x700)
>>3315411
Да там цвета слишком кислотные, как у игрушки детской
Аноним 24/08/18 Птн 20:12:49  3315805
>>3315411
> технически то графон более чем приемлемый для платформера
Хуя истории. Крэш, спайро, марево, рэтчет, кнак на несколько поколений впереди по графону.
Аноним 24/08/18 Птн 20:47:28  3315903
>>3307716 (OP)
>когда сжв шизики хейтят тебя потому что кого-то там озвучивает джонтрон
>а шизики с форчана потому что у тебя есть нигра в качестве гг
https://www.youtube.com/watch?v=N5lsZmKbo3c
Аноним 24/08/18 Птн 20:51:08  3315912
>>3315903
Вот я кстати против нигр в играх, но тут воспринял как-то спокойно. Наверное мультяшность сглаживает впечатления. А вот во всяких Детроитах и так далее - неприятно.
Аноним 24/08/18 Птн 20:56:44  3315922
>>3315903
>>когда сжв шизики хейтят тебя потому что кого-то там озвучивает джонтрон
РАзве джон трон озвучивал кого-то в шляпе? он вроде озвучивал платформер про ящерицу.
Аноним 24/08/18 Птн 20:59:18  3315930
>>3315922
Озвучивал сову на ресепшене на киностудии ''Dead Bird''.
https://www.youtube.com/watch?v=vv8W-rPhnsE
Аноним 24/08/18 Птн 21:05:14  3315945
>>3315912
А в Сан Андрес, например, тебя нигры не смущали?
Аноним 24/08/18 Птн 21:08:55  3315957
>>3315945
Тогда я не задумывался об этом в силу возраста, а ещё их не пытались пропихивать абсолютно в каждую игру. В те годы выходили игры только про белых или только про азиатов, например. Сейчас в каждой более-менее массовой игре (в том числе от инди разработчиков) есть такая проблема. Почему проблема? Потому что они пихают их не из-за обусловленности сюжетом или потому что им так захотелось, а потому что без этого их студию обоссут и игра продаваться не будет.
Аноним 24/08/18 Птн 21:11:32  3315965
>>3315957
Я к тому клонил что в СА весь сюжет про жизнь черных пацанов и они в него органично встроены, даже у ебауных ку-кулусклановцев не должно возникать вопросов, а добавление цветных по квоте там где без этого можно обойтись- и правда дико порочная практика. И почему-то когда меньшинства вставляются по квоте это как-то сразу жопой чуешь, просто на астральном сука уровне.
Аноним 24/08/18 Птн 22:11:10  3316082
>>3315922
Из платформера про ящерицу его как раз выперли.
Аноним 24/08/18 Птн 23:06:19  3316188
Хорошая игра хоть? На тостерах пойдёт?
Аноним 24/08/18 Птн 23:19:42  3316200
>>3307716 (OP)
Судя по трейлеру, ни хуя не пофиксили дебильную систему прыжков и всё также не освоили геймплей. Но добавили тех же щей да погуще. Ок, пройду. Откуда только эта нигра взялась?
Аноним 24/08/18 Птн 23:23:20  3316203
>>3311912
>самый сложный босс это вроде сельский туалет
Там баланс отсутствует. В обычных уровнях здоровье везде и всюду можно восполнить. В начале боя лечилок дохуя, но они не нужны, а чем дальше, тем они реже, а ритм выше и не пораниться сложнее. Битва с местным бугименом вообще в шмап превращается.
Аноним 24/08/18 Птн 23:27:29  3316210
>>3313401
>что в стиме марио нет и у игры нет конкуренции
Есть конкуренция в виде юка-лайли. Но сраные фанаты шляпы так тащатся от её мимишности, что закрывают глаза на все косяки, и засирают любой коллектафон рецензиями в духе - поиграй лучше в шляпу, что само по себе хуёвый совет. Особенно это становится очевидно, когда ты видишь реальные проёбы геймдизайна, а авторы в видео о создании преподносят это как фичу. Юка тоже не совершена, там гигантские миры, которые приходится обегать по много раз и переборщили с выжигающим глаза блумом, но, блядь, это по сути Банджо-Казуи 3, хули ещё надо.
Аноним 25/08/18 Суб 00:15:46  3316288
1527321784641.png (350Кб, 475x747)
Аноним 25/08/18 Суб 00:46:01  3316318
>>3315903
the game has a "there is no ethical consumption under capitalism" joke hidden in a secret area
>>3316288
>cropped child porn
Да да, настоящее цп (сарказм)
Аноним 25/08/18 Суб 00:54:31  3316331
>>3316288
А что не так с пикчей? Нормальная же
Аноним 25/08/18 Суб 01:06:59  3316346
>>3316331
>>3316318
Оригинал пикчи. А где она шляпу поправялет - то кусок пикчи Шэдмана.
Аноним 25/08/18 Суб 01:07:20  3316348
DLKcKFtXUAA59Ou[...].jpg (55Кб, 768x384)
>>3316346
Аноним 25/08/18 Суб 01:17:50  3316359
>>3316346
А то есть он на неё наяривал, раз опознал, а как в сети увидал так закукарекал. Ох уж эти двойные стандарты моральных шлюх.
Аноним 25/08/18 Суб 01:20:32  3316362
>>3316210
В шляпе сюжет есть и хороший левелдизайн. В юке же только хуевые шуточки и отвратный же левелдизайн. В нынешней пустоте на рынке 3д платформеров было обидно это обнаружить.
Аноним 25/08/18 Суб 01:31:35  3316372
>>3316359
Ну, первое, он в тиме разрабов, сам же написал. Уж они то должны знать свой промо материал как свои пять пальцев. Ну и Шадман постит в твиттере. И разрабы мониторят твиттер по тегам и словам. Так что на всё есть объяснение.
Аноним 25/08/18 Суб 01:34:15  3316373
Снимок.JPG (9Кб, 355x150)
>>3316362
> и хороший левелдизайн
только первого мира
Аноним 25/08/18 Суб 01:38:05  3316375
>>3316373
Ну хуй знает. Мне только тибет не очень пошел, а все остальное на ура. И если насчет леса ещё можно поспорить, то студия то чем тебя не устроила?
Аноним 25/08/18 Суб 05:37:01  3316497
DXodHQjX4AcVTQh.jpeg (138Кб, 1200x675)
>>3316373
>>3316375

Ды вы охуели, Тибет/Непал/Горы вобще кайфовая локация, чем вам не по нраву?
Аноним 25/08/18 Суб 05:47:42  3316498
Снимок.PNG (1414Кб, 1312x721)
>>3316375
Единственное усложнение геймплея в студии это недостелс
Вот в марио все круче в плане разнообразия, когда вводят пули, которые гоняются, платформы, переключающиеся от твоих прыжков, давилки всякие и радиальные волны урона

Вот посмотри как надо делать платформеры
https://youtu.be/dBmIkEvEBtA
А у шляпы пара механик из первого левела размножены на всю игру и никакого усложнения, то есть тебя могли бы закидывать в миры в произвольном порядке и ты не заметишь разницы, все они односложные без прогрессии
Аноним 25/08/18 Суб 07:34:02  3316532
image.png (136Кб, 500x333)
>>3316498
>это видео

>челлендж А
>усложненный челлендж А
>челлендж B
>усложненные челленджи A и B вместе

Это же азы геймдизайна из восьмидесятых, которым так или иначе следует любая толковая игра в любом жанре с тех пор, будь то Марево, Градиус, Мегамен, Файнал Файт, Фекалка, Балдурсгейт, Думджва или Педьмактри.
Почему на эту банальщину тратится половина видео о МариоЮ?

мимо
Аноним 25/08/18 Суб 07:39:22  3316534
>>3316532
Досмотрел.
>you start to see it (this design) form in SM Galaxy
Ясно. Ретард какой-то без игрового опыта.
Аноним 25/08/18 Суб 08:39:51  3316569
>>3316188
На моем тостере шла, но с трудом. (920m карта была, других характеристик тостера уже не помню)
Аноним 25/08/18 Суб 10:08:40  3316651
>>3316362
Там сюжет уровня алиен похожий на девочку потерял часы, а другой алиен девочка решил ими завладеть. Там в каждом уровне сюжет для галочки типа чтоб была мотивация. Особенно обидно в поезде мё-ё-ёрдер ин май оул икспресс?!, где твои догадки ни на что не влияют.

Юка не зайдёт, если не играл в Банджо. Это как раз переосмысление коллектафонов, их осовременивание. Левелдизайн там хороший и продуманный, учитывает получение тобой новых способностей. И фишка с расширением мира просто отличная.

В шапке ебанутая система определения прыжка, когда она или забегает вверх после серии прыжков или отталкивается. И додумались тоже прыжок на ктрл навесить. Структура уровней плохо запоминается, они все напоминают сплошной лабиринт. В юке похожая проблема из-за отсутствия основной достопримечательности мира, но там можно летать, так что после половины игры это перестаёт быть проблемой.

Собрать всю хуйню в шапке нельзя, надо ставить унылые моды, если хочешь все раскраски, музыку и т.д. В обычной игре тебе похуй на здоровье, потому что умереть не страшно, но в пурпурных рифтах тебя заставляют пройти всё за раз, ещё и страницы все собрать. Рифт с водопадами самый уебанский. По той же причине многим не зашёл последний мир. Он пустой, гигантский, непонятно куда идти. Все верёвочки выглядят одинаково, а ведь они ещё и разветвляются на середине. И во всех подуровнях упасть очень легко, особенно на исчезающих платформах, а начинать придётся сначала подуровня.
Аноним 25/08/18 Суб 10:32:56  3316672
>>3316651
>многим не зашёл последний мир. Он пустой, гигантский, непонятно куда идти. Все верёвочки выглядят одинаково, а ведь они ещё и разветвляются на середине
Ну, если играть, когда у тебя умственное развитие осталось на уровне пяти лет, то да, согласен, запоминать сложно.
А вот я почему-то ни разу не попал по веревки на остров, где я уже был и все собрал.
Видимо, повезло.
Аноним 25/08/18 Суб 10:49:16  3316687
>>3316651
Да ладно, весело же было убедить всех, что голоса в голове приказали тебе убивать
>И додумались тоже прыжок на ктрл навесить.
Разве там нельзя менять управление?
> Структура уровней плохо запоминается, они все напоминают сплошной лабиринт.
Там абсолютное большинство уровней линейно, где ты там заплутать умудрился?
>а начинать придётся сначала подуровня.
Там же были чекпоинты.
Аноним 25/08/18 Суб 12:05:42  3316780
>>3316359
Где ты кукарекание увидел? Разраб просто прямо сказал, что лучше этот арт не использовать по понятным причинам.
Аноним 25/08/18 Суб 14:04:02  3316923
15286488151870.jpg (99Кб, 683x1024)
>>3316532
> Это же азы геймдизайна
Которого нет в шляпе
где там усложнения? а нету
Аноним 25/08/18 Суб 14:17:32  3316943
>>3316687
>Там абсолютное большинство уровней линейно
За исключением уровней с птицами все уровни являются открытыми. Никакой линейности в них нет.
Просто этот даун умудрился проебать огромную подсказку нажимать Shift с надетой основной шляпой, чтобы задать направление к цели. Казалось бы — сделано для даунов, чтобы не терялись. Но нашелся даун, который умудрился потеряться и с такой фичей.
Аноним 25/08/18 Суб 14:40:23  3316976
>>3316943
Справедливости ради - в момент выхода игры на локации с горами эта фича со шляпой и нахождением пути была сломана. Например при её нажатии указывала в рандомное место на карте или на уже взятые песочные часы. Потом пофиксили.
Но да, это не является оправданием для банальной невнимательности и человеческой глупости.
Аноним 25/08/18 Суб 14:42:14  3316981
>>3316943
А на паде что жать?
Аноним 25/08/18 Суб 15:00:57  3317003
>>3316923
Да-да. Мы в курсе.
Аноним 25/08/18 Суб 15:02:29  3317005
>>3316981
То же, что ты жмешь для использования способностей любой другой шляпы.
Аноним 25/08/18 Суб 18:02:50  3317271
>>3316943
Ну ты сначала бежишь на маркер, а потом идешь по рельсам, я про это говорил
Аноним 25/08/18 Суб 18:34:32  3317338
>>3308458
А заодно с марево убрали весь геймплей. Игра сама не знает, чем хочет быть. То ли опенворлд платформером/коллектофоном, то ли слайсиком про девочку, страдающую хуйней.
Для первого она тупо скусна и непреспособленп. Банально даже нет счетчика говна на уровне. Для второго слишком мало идей. По сути, уникальны только поезд, парад и особняк. Остальные уровни обычный скучный платформинг с разным привкусом.
Аноним 25/08/18 Суб 18:51:22  3317383
Олсо, механика смены шапок вообще по-минимуму используется. Особенно смена шапок в прыжке/падении/по таймингу. Значки вообще практически бесполезные для геймплея. Но и этом слотов слишком мало чтобы поставить самые приятные и не вспоминать про них. Это вообще проблем игры в целом. Авторы не умеют в элементарный геймдизайн, не могут увлечь игрока использовать фишки естественно и добровольно, а вместо этого создают ограничения и принуждают мудохаться.
Аноним 25/08/18 Суб 19:01:46  3317404
>>3317383
>>3317338
Да-да, мы знаем.
Аноним 25/08/18 Суб 19:15:57  3317424
>>3317383

Да, помню получил спринтошляпу, ну думаю, будет куча шляп с абилками, будут враги под разные шляпы, быстрая смена под условия во время бега/падений, а вышло что остальные шляпы тупо ключи, каменение вообще насмешка, юзается только на трамлинах, это не абилка, это ключ, нет врагов, под которых бы нужно было обязательно каменеть и например развешивать сильные удары, ведь врагов бы только ими можно было забадать или там по лаве каменным ходить, даже спринт по сути не должен шляпы требовать
Базавая шляпа не нужна, зрение волка тоже не юзается, хотя сами напрашиватся невидимые враги, магическую надо было превращать в подобие пистолета для поражения дальних целей через прицел, а не тех, что в двух метрах перед тобой
а то зделали камни, а потом пришили к ним условия разбивания лишь магией, а смысл? Растянуть время?
геймдизайн никакой, а я реально надеялся на мариоклон, но не клон древнего марио64
Аноним 25/08/18 Суб 19:17:06  3317427
>>3316687
>Да ладно, весело же было убедить всех, что голоса в голове приказали тебе убивать
Что веселого-то? Это просто иллюзия выбора. Могли сделать шерлока холмса на минималках, с противоречивыми уликами и возможностью делать значащий выбор. А на деле получилась хуйня, где улики просто открывают новых подозреваемых в заране определенном порядке, а выбор не значит ничего.
Аноним 25/08/18 Суб 19:19:04  3317429
>>3317424
вобщем шляпы там будто в конце пришивали, они не нужны и не вносят разнообразия
как если б в гта чтоб угнать машину нужно было надевать одни штаны, а для кражи самолета другие, пусть это через квикменю делается, но это все равно есть и оно выглядит как таймкилер
или чтоб в думе прыгать нужно было бы шлем один брать, а чтоб стрелять пушками другой
ну тыпонял
Аноним 25/08/18 Суб 19:20:08  3317430
>>3317424
> хотя сами напрашиватся невидимые враги
Так-то котики были, но их 2.5 на всю игру.
Аноним 25/08/18 Суб 19:21:30  3317436
>>3317424
> ну думаю, будет куча шляп с абилками, будут враги под разные шляпы
Вот точно, хотел как в холоунайт абилки ограниченные
а вышло фича ради фичи
Аноним 25/08/18 Суб 19:25:11  3317441
Боссы еще
мало того что скучные (большинство) так еще и легкие
Первый босс тренирововчный, думается ну дальше то они сделают трудные аренки, платформы, включение шляп, хрен, почти все боссы такое же говно
Аноним 25/08/18 Суб 19:27:57  3317447
>>3317427
https://youtu.be/IwdekoJb3I8?t=6m37s
Разрабы сделали это специально, чтобы каждый кто играет в первый раз вне зависимости от своего выбора мог почувствовать себя Шерлоком и сказать "Я так и знал!". А ты зануда, иди в Л.А.Нуар играй.
Аноним 25/08/18 Суб 19:28:38  3317450
>>3317424
Я так и не увидел логики, почему одни механики это шляпы, другие стали значками, хотя значки задумывались как модификаторы, почему зонт всего один, и нахуя уже имея все это разнообразие нужно было прикручивать вообще левые минигры типа тира и всякие кнопки, колокольчики и пушки, которые шапки вообще не задействуют.
Аноним 25/08/18 Суб 19:33:58  3317462
>>3317430
В новом длц завезут "невидимых" зелёных ворон, которые смогут стать уязвимыми только при включенной "спиритуальной маске", или как она правильно в игре называется, забыл. Которая в форме лисицы.
Вот вам и механика шляп для врагов.
Аноним 25/08/18 Суб 19:34:35  3317463
Снимок.JPG (103Кб, 1610x647)
>>3317447
be my bff♥
:3
Аноним 25/08/18 Суб 19:35:26  3317467
>>3317447
Ну так нахер тогда делать жесткий порядок открытия подозреваемых? Закрепите каждого за конкретной уликой.
Аноним 25/08/18 Суб 19:35:40  3317468
>>3317462
не прошло и трех лет с релиза
а под каменную когда интересное что-нибудь завезут?
Хорошо хоть длс бесплатные
Аноним 25/08/18 Суб 19:38:39  3317474
>>3317467
Так а он там и не жёсткие. Каждая папка открывает одного определённого подозреваемого. Просто комнаты с папками не все доступны изначально.
Не понимаю сути твоего бугурта. И вообще ты слишком глубоко копаешь - это просто небольшой шуточный атмосферный уровень. За серьёзными расследованиями тебе в другие тайтлы.
Аноним 25/08/18 Суб 19:39:14  3317475
Короче все на отъебись и непродуманно. По хорошему, это даже не бета, это сраный концепт.
Аноним 25/08/18 Суб 19:41:51  3317480
>>3317474
А вот хуй. Он жестко зафиксирован. Не важно какую папку ты взял второй, вторыми оькроются все равно птички, условно.
Аноним 25/08/18 Суб 19:43:06  3317483
Безымянный.png (245Кб, 334x454)
>>3317475
Что-то я не видел ни одну бету с такими оценками и отзывами.
Ты конечно может ответить известной фразой про миллион мух, но на фоне этого большинства белой вороной как раз выглядишь ты сам.
И как бы если игра тебе не понравилась по каким-либо причинам - это нормально. Но твои обвинения не выглядят объективно. Почему люди играют и получают искреннее удовольствие от неё, если она вся такая непродуманная и недоделанная?
Аноним 25/08/18 Суб 19:48:41  3317497
>>3317483
Тупо конкурентов нет
Аноним 25/08/18 Суб 19:52:36  3317505
d4y-c7pU7OE.jpg (300Кб, 2518x1352)
>>3317497
А причём тут конкуренты? У нас отзывы пишут только на основе сравнения с другими играми и никак иначе?
Аноним 25/08/18 Суб 19:56:54  3317513
201807141729191.jpg (1762Кб, 6720x3780)
>>3317497
Ёкалеля, снейкпасс, саник, бандикут, скайлар и плюх, это только из того что за последний год-два вышло. У всего оценки ниже.
Аноним 25/08/18 Суб 19:58:54  3317517
IbjUnvJ9XMg.jpg (49Кб, 604x352)
>>3317513
Он под конкурентами наверное только Марио подразумевает.
По крайней мере чаще всего Шляпу сравнивают именно с ним, даже в этом треде.
Аноним 25/08/18 Суб 20:14:36  3317557
>>3317483
>Что-то я не видел ни одну бету с такими оценками и отзывами.
Это ведь для красного словца ты влепил? А то ведь игры с очень положительными отзывами во время раннего доступа вполне себе имели место. Например, те же rimworld и prison architect.
Аноним 25/08/18 Суб 20:31:29  3317593
>>3316672
>Ну, если играть, когда у тебя умственное развитие осталось на уровне пяти лет, то да, согласен, запоминать сложно.
Структура уровней не продумана. Все большие закольцованы, но при этом места очень похожи и блуждать кругами очень легко, как и не понимать, собрал ты уже всё в том месте или нет.
>>3316687
>Разве там нельзя менять управление?
В вегаче это прям оправдание любого косяка с управлением. Но суть в том, что они ведь наверняка тестировали игру с этим управлением и нашли его удобным.
>Там же были чекпоинты.
В Альпах чекпоинты на входе в локацию, следующей может и не быть. Плюс, ещё там прыжки по натянутым верёвкам, где проебаться очень легко.
>>3316943
>Просто этот даун умудрился проебать огромную подсказку нажимать Shift с надетой основной шляпой, чтобы задать направление к цели. Казалось бы — сделано для даунов, чтобы не терялись. Но нашелся даун, который умудрился потеряться и с такой фичей.
Это практически бесполезная хуйня, потому что ты не выбираешь на что он показывает. А показывает он на хуйню уровня жетонов и мотков ниток, которые тебе особо не нужны, а добираться до них иногда муторно. И доступен этот значок не сразу и стоит 400 рублей.
>>3317338
> Банально даже нет счетчика говна на уровне.
Вот это, кстати, отдельный позор для коллектафона.
>>3317429
>пусть это через квикменю делается
Это ещё один проёб, что они не додумались до горячих клавиш для смены шляп.
>>3317430
>Так-то котики были
Котики же вроде могут спиздить твою шляпу, не?
>>3317447
У него Donkey Kong 64 плохая игра, а к Юке претензии притянуты за уши. Шляпоёб.
>>3317505
Лол, предъявляют за звуки вместо речи, хотя в шляпе тоже есть значок, включающий такую хуйню. И добавили его ради фанатов Банджо. Вообще, основная причина провала именно в скандале из-за посылания нахуй Джонтрона. Но цимес в том, что его один бы хуй никто бы не опознал.
Аноним 25/08/18 Суб 20:36:52  3317602
>>3317474
Олсо. серьезных расследований я не хочу, для этого, как ты заметил, есть другие тайтлы. Но банально сделать улики уникальными, указывающими на персонажа, а не просто папочками безликими можно?
Большее внимание к мелочам бы не помешало. Еще бы не помешало, чтобы разрабы прочитали курс Геймдизайн 101 и понимали, что они хотят сделать и как это принято делать.

Раскидываете мусор по уровням — добавьте счетчик оставшегося на уровне говна. Элементарно. И вообще неплохо было бы отрегулировать его количество и расположение. В хороших коллектофонах, 5 предметов из 10 лежат под носом для возможности безруким продвинуться по сюжету, еще 2 можно достать, применив смекалку/базовые механики/хитровыебанную акробатику, для двух нужны пока еще неполученные способности, и 1 спрятан так, что без гайдов его не найти, для него надо совершить серию нетривиальных действий.

Делайте противостояние между персонажами, где от игрока зависит, кто победит? Ну так дайте возможность четко влиять на исход. А то всего один уровень пингвина приносит очков больше, чем два уровня корги вместе взятых. Причем в первом поезде есть максимум очков, и больше него ты не вынесешь. Во втором результат достаточно тяжело улучшить, потому что ты или безрукое хуйло и сосешь в таймтриале, или ты итак уже показал охуеное время, и чтобы его улучшить, тебе нужно поставить, мать его, рекорд спидрана. При всем при этом, в первом уровне пингвина очки можно фармить бесконечно через нло, а пройти уровень на ухудшение нельзя, только на улучшение. И вообще нахуй нужны эти дохуилион очков? Дефолтные 3 звезды на уровень чем не годятся? Нашел 3 улики — держи звузду, нашел все — еще одну. Ну и сами битвы с боссами могли бы быть уникальными, а не просто заменой шкурок. Смотрится несколько по-идиотски, что корги использует дискошары пингвина, а пингвин — ножи корги.

Делаете рулетку на шкурки, ну так добавьте ровно столько токенов, чтобы за одно прохождение можно было выбить из автомата все. А если нет, тогда уберите рулетку и дайте возможность выбирать, на что ты хочешь токены потратить.

Раскидываете по рифтам куски картинок, ну так дайте возможность созерцать ее в любое время после сбора. У вас, мать его, на корабле картинная галерея есть. Хера ли не используете? Вон у сов же можно музончик в любое время послушать. Хотя там тоже есть пространство для улучшения интерфейса.

Про бардак с механиками и отсутствующую мотивацию в виде сюжета исследовать огромный хаб уже говорили. Он вообще выглядит как "ну у нас времени не было, нате, жрите так".
Аноним 25/08/18 Суб 20:40:02  3317607
>>3317602
пиздец ты дибил
Аноним 25/08/18 Суб 20:42:39  3317612
Осторожно, в треде орудует мареводибил.
Аноним 25/08/18 Суб 20:47:40  3317623
>>3317602
>Делаете рулетку на шкурки, ну так добавьте ровно столько токенов, чтобы за одно прохождение можно было выбить из автомата все. А если нет, тогда уберите рулетку и дайте возможность выбирать, на что ты хочешь токены потратить.
Вот это пиздец долбоебизм. О чём они вообще думали? Что ещё дохуиллион длц наклепают или что все ринутся моды ставить?
>Раскидываете по рифтам куски картинок, ну так дайте возможность созерцать ее в любое время после сбора. У вас, мать его, на корабле картинная галерея есть. Хера ли не используете? Вон у сов же можно музончик в любое время послушать. Хотя там тоже есть пространство для улучшения интерфейса.
Ещё странно, что текстовый квест ничего не даёт. И секретный сайд-квест тоже (https://gameplay.tips/guides/1307-a-hat-in-time.html).
Аноним 25/08/18 Суб 20:48:19  3317624
>>3317607
>>3317612
Свидетелям шляпы нечего сказать и они пытаются перевести стрелки.
Аноним 25/08/18 Суб 20:51:25  3317628
>>3317623
>длц наклепают
Уверен, что токенов из длс хватит на все? Там так-то еще новх шкурок завозят.
>ринутся моды
Проходить неиграбельное говно, чтобы выбить шкурку для игры, которую уже прошел? Найс.
Аноним 25/08/18 Суб 21:16:52  3317669
>>3317557
Просто напомню, что Шляпа вышла в стиме без всякого раннего доступа. К тому же ранний доступ - это не "бета", но как минимум уже "альфа" версия.
Аноним 25/08/18 Суб 21:34:30  3317719
>>3317505
>У нас отзывы пишут только на основе сравнения с другими играми и никак иначе?
Как бы да, нептуии свои овер 95 положительных отзывов получили по такому принципу, что на пука не было исторически хороших жрпг.
Аноним 25/08/18 Суб 21:36:34  3317724
Ебать чувак впервые за долгое и долгое время аргументированно обосрал игру. Почёт и уважение таким парням.
Аноним 25/08/18 Суб 21:41:50  3317737
>>3317724
Это просто маревошизик.
Аноним 25/08/18 Суб 21:44:48  3317742
>>3317737
Все твои аргументы на протяжении всего треда это МАРЕВО, ТЫ МАРЕВОШИЗИК, ты ебанутый?
мимо анон срущий эту параху за графон
Аноним 25/08/18 Суб 21:53:27  3317771
>>3317669
Я вообще не очень люблю ранний доступ. Становиться бетатестером за свои же деньги так себе идея. Но с дургой стороны, выйди шапка в ерли, на многие проебы ей бы указали до релиза. Но раз это говно кикстартерное, у них один хуй не хватило бы денег, чтобы их пофиксить.
Аноним 25/08/18 Суб 21:54:03  3317773
>>3317742
Иди в АААговно играй там 4к графон, как раз для тебя.
Аноним 25/08/18 Суб 21:56:25  3317777
>>3317773
Смшно (на самом деле нет) то, что этот достаточно стерильный графон требует дохуя ресурсов, потому что вместо того, чтобы юзать старый графон, они замутили закос под старый графон на прожорливом современном движке.
Аноним 25/08/18 Суб 22:02:35  3317792
>>3317602
Да у них бюджет два дошика
Тестеров не было небось нормальных
А мариво это ААА платформер, конечно с ним не тягаться такому, они могли победить только на стиле, вот собстна у них и вышло
если представить что вместо лоли там ящера из екалели и также с осталным дизайном то уже фандома не было б
Аноним 25/08/18 Суб 22:13:21  3317816
>>3317792
Они могли избежать конкуренции с мариво, не сделай они первый мир калькой мариво. Надо было давить на идею кардинальной смены жанра в каждом новом мире. А то 3 мира из 4 просто опенворлд платформинг.
Аноним 25/08/18 Суб 22:35:42  3317845
Там, кстати, говорили что какой-то мир пустыни вырезали перед релизом. А в длц так и не вернули, хотя многие в рецензиях писали, что это пошло только в минус игре. И в коопе должен был быть белый парень вместо нигры (http://ahatintime.wikia.com/wiki/Timmy).
Аноним 25/08/18 Суб 22:39:13  3317849
А еще в шляпе есть воркшоп, и можно навернуть уровней с вашего любимого марева.
Аноним 25/08/18 Суб 22:40:40  3317851
>>3317849
Но лучше запустить Марио, где нормально реализован тройной прыжок.
Аноним 25/08/18 Суб 22:50:50  3317861
>>3317851
С прыжками вообще ад какой-то.
Аноним 25/08/18 Суб 22:51:38  3317863
>>3317861
У марио?
Аноним 25/08/18 Суб 22:55:24  3317868
>>3317845
>И в коопе должен был быть белый парень вместо нигры
Ты охуел, цискам?
Аноним 25/08/18 Суб 22:58:45  3317874
>>3317863
У шапки.
Слишком много асякого говна.
Есть двойной прыжок, есть двойной в точке наивысшей амлитуды, есть прыжок со спринта, есть прыжок со скутера, есть воллволк, есть нырок. Причем со спринта можно сделать двойной, со скутера нет. Но двойной со спринта ниже двойного с амплитудой.
Все это различается по высоте на какую-то хуйню, но размер блоков такой, что эта хуйня решает. Все это хуй пойми как комбинируется, нигде нет подсказок никаких. Еще и этот блядский отскок место воллволка. Еще и бэджик на нырок в стену меняет все. Пиздец каша.
Аноним 26/08/18 Вск 08:34:34  3318361
>>3317424
>зрение волка тоже не юзается, хотя сами напрашиватся невидимые враги
Сразу видно малолетнего дебила, который не дошел до четвертого мира. Зато, понимаешь, обсуждает бесполезность шляп.
Аноним 26/08/18 Вск 08:37:12  3318362
>>3317505
Всегда поражало, что компания с кучей игр за спиной и нехилыми баблами высрала крякающе-фыркающее недоразумение вместо озвучки, а сраная инди-студия без гроша за спиной сделала нормальную человеческую речь.
Аноним 26/08/18 Вск 08:38:12  3318364
>>3317593
>А показывает он на хуйню уровня жетонов и мотков ниток
Безмозглый даун, ему про базовый функционал шляпы говорят, а он про значок сраный.
Аноним 26/08/18 Вск 09:49:29  3318426
>>3317851
>Но лучше запустить Марио, где нормально реализован тройной прыжок
Ты еблан? Там даже двойного нет.
Аноним 26/08/18 Вск 10:04:39  3318445
https://www.youtube.com/watch?v=f1x2Lnd5SZE
Аноним 26/08/18 Вск 10:17:04  3318465
>>3318445
>Does A Hat in Time or 3D Mario Control Better
Как это вообще можно сравнивать? В Шапке реализован поворот камерой мышкой. Марио, как коснолеигра, такого не имеет. В M64 это были курки. На Свище не знаю, соски есть или нет, наверное ими.
Короче, мышкой всяко удобнее, вот.
Аноним 26/08/18 Вск 10:23:49  3318479
>>3318465
Я на гейпаде всю шляпу прошел, проблем с камерой не было почти, она достаточно годно там угадывает куда повернуться.
Аноним 26/08/18 Вск 10:24:12  3318481
>>3318479
>>3318465
Там больше про прыжки всякие и дэши.
Аноним 26/08/18 Вск 10:26:55  3318487
>>3318426
Если играл только в Super Mario Bros. то для тебя нет (https://www.mariowiki.com/Triple_Jump).
>>3318364
Ты шляподаун, который считает указатель на часы, компасом и навигатором.
Аноним 26/08/18 Вск 10:28:56  3318491
>>3318465
>В Шапке реализован поворот камерой мышкой. Марио, как коснолеигра, такого не имеет. В M64 это были курки.
На геймпаде никих проблем нет с поворотом камеры, как и в ремейке на дс. Это не шутер, где важна точность перемещения прицела. На консолях колектафоны освоили гораздо раньше пк.
Аноним 26/08/18 Вск 15:30:12  3319078
>>3309838
Забей на этих малолетних эджлордов, и получай удовольствие от того что тебе на самом деле нравится.
Аноним 26/08/18 Вск 15:45:43  3319111
>>3318361
Я все миры раскрыл, шляпа волка, как и другие это пришитое пятое колеса, под которую слегка поменяли игру, а вовсе не работаюащя механика, заложанная в геймплей изначально
Аноним 27/08/18 Пнд 08:21:01  3320622
ddLpUIuX07s.jpg (145Кб, 1280x738)
P E C K
Bump.
Аноним 27/08/18 Пнд 11:54:45  3320983
15316553969702.jpg (263Кб, 1515x1882)
>>3317338
Мало идей? Ну йух знает, может, ты гурман платформеров. Я не так часто в них играю, и чёрт побери, Шляпа - одно из лучших моих впечатлений за последнее десятилетие.

Какая же Шляпа миленькая, буду в DLC перед тюленями танцевать :3

Аноним 27/08/18 Пнд 11:58:41  3321000
>>3319111
На самом деле бло бы пиздато, если бы под каждую шапку был заточен отдельный мир.
В случае с двеллер-маской так и есть. В лесу она мастхэв. А вот остальные нахуй не нужны. Конечно, с остановкой времени играть приятно, но и без нее игру можно пройти. А ледяная шапка вообще смехота.
Аноним 27/08/18 Пнд 11:59:27  3321004
>>3308566
По поводу графона - единственный объективный проёб - глаза персонажей, которые всегда ослепляюще белые, не зависят от освещения.

Второе - графон действительно на грани кислотности, но это фиксится изменением настроек моника/телека. Всё же можно понять, что у разных людей разное восприятие цвета, верно?
Аноним 27/08/18 Пнд 12:01:33  3321015
>>3320983
А чем прикол такого замера?
Аноним 27/08/18 Пнд 12:04:13  3321027
>>3309105
Шин. Сюжет как в годном мультике, красочный и разнообразный интерактив, визуал и стиль - моё почтение, до сих пор классно смотрится, даже коллектиблы для аутистов есть. А ещё руссая локализация от Буки - шиновый шин, что было очень редко для игр того времени.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:05:50  3321030
>>3320983
Я имел в виду, что 3 из 4 миров это просто опенворлд с разным привкусом: хорор, дзен, маленькая италия. Что-то действительно уникальное они сделали только с поездом. И то получилось на троечку. Ну может еще в лесу идея контрактов и выбора интересная, но недожатая. Хотя могли сделать каждый мир историей в уникальном жанре.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:09:34  3321040
Олсо, они же полюбому вдохновлялись Доктором Кто, судя по всевозможным отсылочкам (каждый раз охуевая с ангелов, крипотные твари, годно сделали, только из-за них лес — самая любимая локация.). Ну так там есть дохуя серий в совершенно различных жанрах. И это работает.
А тут в мире киностудии и стелс, и шерлок холмс, и диско. А в остальных мирах уныние и попрыгушки.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:14:32  3321063
>>3308225
С твоей мамкой есть.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:25:46  3321085
>>3309838
>Я вот правда не понимаю некоторых людей и их зашоренность
Пидорашки, сэр.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:28:16  3321093
>>3309958
Какие маркетологи в ротеш навалят.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:28:52  3321096
15321762977860.jpg (150Кб, 2048x1148)
>>3316651
>плохой прыжок
Ну йух знает. Она забирается либо когда общая высота прыжков выше препятствия, либо когда осталось совсем немного до уступа.

А хотя секунду. Тебе не нравится, что нельзя в некоторых местах вторым прыжком НЕ отталкиваться? Значит, у тебя закостенел мозг и ты не можешь принять новые правила игры. Возможно, тебя бесят некоторые игры, в которых нельзя прыгать. Нельзя быть таким.

Верёвочки в последнем уровне неочевидные, да, и уровень громоздкий. Но что-то вот недавно все плевались от маркеров из отсосина и прочего очевидного геймдизайна прошлого десятилетия, а ты на вечеринку не пришёл. Позволь игре хоть немного уважать твою способность мыслить и запоминать. Заодно подтянешь ориентирование на местности, а то небось в незнакомом городе без навигатора потеряешься.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:30:42  3321103
>>3317593
Горячие клавиши смены шляп есть, о чём вы.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:39:39  3321135
>>3314727
Абсолютно любая игра будет лучше нинтендовысеров.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:48:46  3321159
1530686030336-v.jpg (963Кб, 3840x2160)
>>3317429
Двачую этого, но игру обожаю.

Скажем так... в игре могло быть и больше продвинутого таймингодроча. Но в ней есть полно и других вещей, от которых можно получать удовольствие. Для меня, во всяком случае - сам платформинг, визуал, анимация, забавный сюжет, музыка.

Шляпа - очень интересный пример того, как можно сделать шикарную и разнообразную игру для казуалов и даже любителей (интересные тайминги и механики там всё же есть), но этого может быть недостаточно для искушённой аудитории, коей совсем немного.

Впрочем, тот самый хардкор будет в длц. Будем ожидать.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:49:24  3321162
>>3321103
Там есть колесо со всеми шляпами, затормаживающее время, и цикличный перебор взад-вперед. Ну по крайнй мере на геймпаде.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:54:33  3321172
>>3317602
Так счётчик говна же есть, когда на паузу нажимаешь.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:57:21  3321182
>>3317602
У меня пингвин проиграл, оказавшись немного позади, при этом я не особо парился собирательством в чью-либо пользу.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:06:26  3321205
>>3321172
Собранного. А сколько всего на уровне, да похуй на уровень, хотя бы во всей игре? На форумах все еще договориться не могут, сколько клубков должно остаться у здорового человека, после прохождения игры. Цифры рознятся от 30 до 38. Может потому, что в лесу есть куст посреди каменного алтаря, который выдает клубки бесконечно. Может баг, может фича.
Та же хуйня и с рифтами. Я облазил все окации и сублокации со значком-радаром. И с учетом купленных скинов, музона, красок и токенов, которые падают взамен реликтов с некоторого момента, у меня количество не сходится с самым полным известным гайдом. И ладно бы в меньшую сторону. У меня перебор на 2. Вот теперь пойди, угадай, то ли я не нашел еще 8, то ли каким-то хуем собрал 2 лишних., то ли гайд старый.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:07:09  3321211
>>3321030
Ну я ж говорю, гурман. Впрочем, я бы тоже не отказался от твоих предложений.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:09:02  3321214
>>3321162
А, ну это да. Если правильно помню, на компе на каждую циферку своя шляпа, а на паде такого нет.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:11:48  3321224
>>3321182
Я привык сразу выкладываться на максимум. Поэтому выбил максимум в поезде и максимум в промоушене. Разница была раза в 2 в пользу последнего. Поэтому парад я проходил вообще на отъебись. И даже с учетом этого, мне пришлось перепроходить таймтриал раза 4, чтобы срезать 3 секунды и так уже топового времени, чтобы корги имел хоть какой-то шанс победить.
А вообще, я им хотел устроить ничью, надеясь, на какой-нибудь уникальный результат, поэтому потом дофармливал очки в промоушене. К сожалению, уникального результата не дали. Просто финального босса назначает рандом.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:16:43  3321241
>>3321205
>"собранного", а где "всего"
Там ведь информация отображается в виде "собранное/всего", нет?

И две вещи.
1) какой смысл в клубках, кроме шляп?
2) вот у меня нет ОКР собирать всё и вся и ты так делай!
Аноним 27/08/18 Пнд 13:17:37  3321249
>>3321096
> все плевались от маркеров из отсосина
Как же сильны заблуждения, полученные в детстве
Аноним 27/08/18 Пнд 13:27:23  3321285
>>3321241
>нет?
Нет.
>И две вещи.
А когда в колектофонах собирание говна имело хоть какую-то цель кроме, собственно, собирания говна?
Игра позиционирует себя, как колектофон, на минуточку.
Это все равно что магазин костылей разместить на втором этаже и с лесенки поручни спилить.
Аноним 27/08/18 Пнд 19:22:37  3322231
>>3321096
>Значит, у тебя закостенел мозг и ты не можешь принять новые правила игры.
Охуеть, какие только оправдания не придумают кривой механике. Выше анон расписал подробно в чём проблема прыжков: >>3317874
>>3321241
>1) какой смысл в клубках, кроме шляп?
Установишь длц и сразу получишь новые шляпы, как только найдёшь подходящий клубок.
Аноним 28/08/18 Втр 08:38:50  3325382
>>3322231
>прыжки со спринта ниже прыжков из нейтрала
>что-то удивительно новое и странное для трехмерных платформеров
Это такой троллинг тупостью?
Аноним 28/08/18 Втр 19:53:42  3327562
15183621492190.png (1866Кб, 1920x1080)
>>3322231
>Выше анон расписал подробно в чём проблема прыжков
Проблема в чём? В разнообразии? Тот анон >>3317874 сам указал, в чём разница между прыжками, а потом говорит, что каша. Глупости какие-то. Заставляют всем пользоваться? Нет, можно и обычным двойным прыжком всю игру пройти, а все эти продвинутые и неочевидные механики можно оставить задротам. Такое чувство, что тот анон поиграл немного, потом на ютубе увидел какого-то задрота, красиво оптимизирующего свои перемещения, у анона подгорело из-за того, что он так не умеет, самовнушил, что это что-то плохое. Не получается одним прыжком - надо пробовать другим.

Мне вот нравится экспериментировать и самому искать, тем более в таких играх, которые тебя никуда не торопят, да и боёвка в Шляпе упрощена. Вон там после нырка есть жёсткий фрэймтайм во время приземления, когда можно получить безумное ускорение. И в игре не объясняют этого.
Аноним 28/08/18 Втр 19:58:17  3327580
>>3317777
>на прожорливом современном движке.
А вот и нет. Это UE3, который на кофеварках идёт. Они хреновато оптимизировали игру.
Аноним 28/08/18 Втр 20:00:56  3327587
изображение.png (1114Кб, 1097x608)
>>3317845
О боже, ну и слава богу, что от этого гопника отказались.
Аноним 28/08/18 Втр 20:07:53  3327607
>>3325382
Так и есть, видимо. Охуеть, разнообразные механики прыжков в платформере 2017. Лучше бы как в платформерах девяностых зделоли.
Аноним 28/08/18 Втр 20:39:11  3327706
>>3327607
Охуеть разнообразные механики, которые полноценно не используются. И просто охуительно, когда всё завязано на прыжках, но не протестировано, где это хуёво работает.
Аноним 28/08/18 Втр 20:40:15  3327716
>>3327562
>Нет, можно и обычным двойным прыжком всю игру пройти
Ты пиздобол, это невозможно. Тебе всё равно придётся использовать нырок или забег по стене/отскоки.
Аноним 28/08/18 Втр 20:57:18  3327808
>>3327716
Хорошо, я пиздобол. Всё равно "непонятные" возможности типа спринт-джампа или двойного скутер-джампа необязательны. А с нырком и забегом по стене/отскоками нет ничего "непонятного", верно?
Аноним 28/08/18 Втр 21:14:52  3327863
image.png (703Кб, 1280x736)
>>3317845
Аноним 28/08/18 Втр 21:51:47  3328034
>>3327587
Лолда, какой-то он уродливый. Девочка-мулатка лучше, она похожа на Алишу из Мисфитс, только в юности.
Аноним 28/08/18 Втр 21:59:19  3328053
>>3327706
Какой ты нудный ворчун, ей-богу. Что значит "хуёво работает", что выдумываешь, импотент? Для каждого прыжка свои правила, которые понимаются с пятой-десятой попытки, возьми да попробуй, ё-моё. К хуйне какой-то придираешься, лучше бы придирался к ходьбе по канатам, на их концах глючная коллизия.
Аноним 28/08/18 Втр 22:56:28  3328221
>>3307716 (OP)
Чо вообще за игра?
Аноним 29/08/18 Срд 18:11:55  3330224
Бумп глотку свежего воздуха в застоявшемся жанре 3д-платформеров-коллектофонов.
Аноним 29/08/18 Срд 19:00:35  3330358
Я понял почему свидетелям шляпы зашла собственно шляпа. Это ж любители современной йобы, на консолях прошлых поколений в коллектафоны не играли, вот и не видят очевидных недостатков игры. Милота есть и хватит, а остальное всё - божья роса. И это печально. Выпустят ещё подобное безыдейное милно и его тоже схавают и попросят ещё.
Аноним 29/08/18 Срд 19:09:59  3330386
>>3330358
> Играешь такой в Марио
> Фуу. Как можно играть в высеры Нинтенды про говносантехника.

> Установил Юка Улу.
> Хаха индиговно.

> Запустил эмуляторы со старыми играми.
> Господи, утки говножорв совсем ебанулись.

Правильно говорят /в/ не играет в игры, а только срет везде.

Аноним 29/08/18 Срд 19:11:04  3330390
>>3330386
Чё ты хочешь, я вчера купил ff xv, так до сих пор даже не запустил. Купил потому что там играть много не надо, но при этом не надо постоянно читать, как в вн.
Аноним 29/08/18 Срд 19:13:54  3330404
>>3307716 (OP)
Ну не знаю. Глянул трейлер. Выглядит как Кингдом Хартс для бедных. Может в движке дело, но все какое-то корявое и недоделанное, все эти цветные поверхности, словно не игра, а ранняя заготовка для игры.
Аноним 29/08/18 Срд 20:55:56  3330757
>>3330386
Трёхмерные Марио вполне могут задавать планку всем коллектафонам и развивать жанр. В 2,5д больший застой. Сейчас играю в Sumer Mario 3D Land и мне кажется это каким-то странным экспериментом. По сути, это типичный 2,5д Марио, но можно перемещаться как в трёхмерном. И сохраняют после каждого уровня, лол, чего даже в суперлёгком New Super Mario Bros. 2 не позволяли. Но того простора и вовлечения, что есть в трёхмерных - нет.

В Юкалеле мне очень понравилось изометрическое подземелье во втором мире. В каждой комнате свои головоломки, ещё и два основных входа, которые ведут в разные места. Батя во мне одобряет.
Аноним 29/08/18 Срд 21:18:16  3330834
>>3327562
Ты давай мне тут не давай, да? После того, как я увидел на ютубе, как один задрот выиграл гонку в первом мире без бэджика и шляпок, чисто ускоряясь нырком, я без особых пробелем заучил эту технику.
Проблема прыжков в том, что вся эта хуйня через жопу комбинируется. Взять хотя бы спринт-джамп и скутер-джамп. Вроде одна и та же механика, разница только в скорости, из одной и той же шапки. А хуй. Спринт-дабл-джамп ты хоть усрись не сделаешь, а вот скутер-дабл-джамп, дропнув скутер после первого прыжка, сделать вполне можно.
И такой хуйни куча. Например спринт-джамп в большинстве случаев успешно заменяет затаймленный дабл-джамп для перепрыгивания высоких препятствий. Потому что, хоть они и не совпадают полностью по высоте, вол-ран нивелирует разницу. Но не в случае, когда тебе после этого надо сделать вол-джамп и запрыгнуть на блок позади тебя. Этой хуй целых, хрен десятых высоты как раз и не хватает, чтобы зацепиться за платформу.
Может у тебя охуенный глазомер, что ты с ходу можешь оценить высоту блока с точностью до миллиметра и выбрать, какой прыжок заюзать. Мне посреди игры пришлось отучиваться юзать спринт-джампы повсеместно. Вот они работали, а вот нет, блоки на хуй целых, хрен десятых подросли. Но, естественно не все, нет, только некоторые. А ты сиди, гадай, допрыгнет или нет в этот раз.
>>3325382
>прыжки со спринта ниже прыжков из нейтрала
Ты в игру то вообще играл?
Даблджамп < спринтджамп < скутерджамп < даблджамп в точке наивысшей амплитуды < скутер-даблджамп
Это по чистой амплитуде. А там еще зоопарк с возможностью/невозможность комбинировать это с вол-раном.
Аноним 29/08/18 Срд 21:53:34  3330918
e016.jpg (70Кб, 281x211)
https://www.youtube.com/watch?v=1nMJeXha5zI
Аноним 29/08/18 Срд 23:39:36  3331238
>>3330358
Со мной в точку угадал. И я не считаю это чем-то плохим. Не имел этих допотопных консолей, и иметь не хочу. Но в марио 64 я бы сыграл, наверное.

Ну и в Шапке достаточно механик, которые мне понравились. Видать, я неискушённый в этом.
Аноним 29/08/18 Срд 23:45:33  3331257
>>3330834
Я понял, ты в неочевидных механиках видишь что-то плохое. Я, напротив, в неочевидных механиках вижу хорошее, потому что мне нравятся новые задачи и эксперименты. Может, я хочу чтоб игра меня удивила, что некоторые моменты работают не так как кажется на первый взгляд. Мне из-за этого было интерксно играть. А что для тебя было бы интересным в коллектофоне? Что главное?
Аноним 29/08/18 Срд 23:49:50  3331272
>>3331257
Ты второй раз жопой читаешь или по диагонали. Тебе говорят, что виды прыжков комбинируются каким-то особым образом. Это порождает проблемы во время игры и вызывает у игрока фрустрацию. А ты читаешь это будто можно открыть скрытые механики и игровой опыт сразу изменится и волраны будут всегда срабатывать.
Аноним 29/08/18 Срд 23:57:33  3331289
>>3331257
Неочевидная механика это блинчиком на пузе скакать. И это прикольно. Это по сути баг, которого продвинутые игроки используют как самостоятельную технику. Такое было всегда. Рокетджамп из той же оперы.
А то что в игру засунули 3 типа прыжка и поленились протестировать, как они друг с другом взаимодействуют, поленились как-то это все упорядочить и банально создать места, где каждая техника раскрыла бы себя. Это не неочевидная механика, это пиздец.
Они просто по сути решили: а давайте у нас будет мопед, это же мимими. И прикрутили мопед. Ни потестили, как этот мопед работает с физдвижком, ни трасс под него ни сделали, ни задумалисьо том, как он меняет геймплей. Он просто есть.
Я заебался уже повторять, о геймдизайне люди не слышали. Это не игра, это просто песочница. Вот тебе большие дяди кинули лопатку, ведерко и формочки — развлекай себя сам. Ну вы в следующий раз вообще не заморачивайтесь, продавайте редактор уровней и ассеты, игроки сами все за вас склеят.
Аноним 30/08/18 Чтв 00:19:30  3331342
>>3331289
>Ну вы в следующий раз вообще не заморачивайтесь, продавайте редактор уровней и ассеты, игроки сами все за вас склеят.
И вновь Марио их уже в этом опередил, лол. А до него ещё и Варио.
Аноним 30/08/18 Чтв 08:10:08  3331764
>>3331272
>>3331289
У меня почему-то все эти нипанятные прыжки проблем не вызывали, и скутер работал как надо.
Нублять, я могу согласиться, что возможно, только возможно, было бы подробнее раскрыть особенности этих прыжков таким образом, чтоб в игре было больше ситуаций, где надо использовать конкретный прыжок. Может, действительно можно было разницу между прыжками больше сделать, различить.

Но наверное вот такой я пидор и говноед, что у меня все эти прыжки раздражения не вызывают. Могу выразить только солидарность по поводу нескутерного спринта, у него применения почти нет. Двойной прыжок на скутере мне помогал, потому что очень далеко прыгаешь, в отличие от обычного двойного прыжка. В принципе, мне было достаточно того, что движение и анимации Шляпы очень гладко сработаны и отшлифованы, я никогда такого плавного и приятного управления персонажем в платформере не испытывал, а минимальная гибкость базовых механик давала мне интерес играть и стимул их осваивать.

Нублять, может, действительно всё это потому что из этого жанра я играл только в Psychonauts, Pink Panther и пару каких-нибудь забытых всеми тайтлов, и совсем неискушён.

Мне было круто играть в Шляпу, и соглашусь, милота была одной из главных вещей, которые продали мне игру. Ну и пофиг, жду длц с новой локой, рифтами, контрактами и хардмодом. И этим милым танцем.

https://youtu.be/1nMJeXha5zI
Аноним 30/08/18 Чтв 08:42:38  3331799
>>3331764
Всю ситуацию с прыжками можно описать одним словом: unreliable. Может в обычной игре это не так уж и страшно. Но если играть на тоненькую, это пиздец как вымораживает, когда тебя подводят не твои скиллы, а сама игра.
Аноним 30/08/18 Чтв 10:24:29  3331896
>>3331799
>unreliable
Они работают каждый раз по-разному?
Аноним 30/08/18 Чтв 12:12:25  3332098
>>3331799
Можешь привести примеры платформеров, в которых с прыжками всё нормально? О любимых расскажи.
Аноним 30/08/18 Чтв 13:54:00  3332311
>>3332098
Трехмерные марио, ведь у его разрабов есть куча опыта и штат бетотестеров
https://youtu.be/7daTGyVZ60I
Аноним 30/08/18 Чтв 13:55:21  3332315
>>3332311
Еслиб они ещё отошли от вселенной Марио - цены бы им не было.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:18:01  3332550
>>3332311
>>3318445
Зато в шляпу удобнее играть.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:06:09  3332680
316cd2b12571f5b[...].jpg (105Кб, 550x800)
images.jpg (10Кб, 299x168)
windwaker.jpg (176Кб, 1276x929)
>>3332315
Ну это да
мне тоже не нравится образ усатого карлана с тонким голосом
Туда бы линка няшного, модель которого поразительна похожа на модельку шляпы
Им бы как в годофваре персонажа заребрендить, пусть даже сохранив имя, но убрав уродскую внешку, как из дешевых мультов, где но картохой на пол ебала
Аноним 31/08/18 Птн 00:05:48  3334112
Маловато любителей шляпы
Аноним 31/08/18 Птн 00:17:01  3334132
HatinTimeGame 2[...].jpg (435Кб, 1920x1080)
HatinTimeGame 2[...].jpg (439Кб, 1920x1080)
>>3334112
Я тут.
Аноним 31/08/18 Птн 00:37:48  3334167
15238991768860.webm (616Кб, 640x480, 00:00:16)
>>3316288
Аноним 31/08/18 Птн 08:21:13  3334580
>>3334167
Зато какой ответственный разработчик знает порнуху по своей игре в лицо.
Аноним 31/08/18 Птн 14:28:17  3335413
>>3332098
Никогда не было проблем с прыжками в Крэше, Эйбе, Рэймене. В первом они на самом деле разнообразные и используются по максимуму. Во втором, они до пикселя выверенные, не смотря на дикий темп при забегах на элуме и от скрабов.
На пука все хуже. Я, честно, не припомню игры, где прыжки были бы с одной стороны разнообразными, с другой неглючными.
Пожалуй, те же два последних Рэймена.
Аноним 31/08/18 Птн 20:14:46  3336504
15302200193490.png (52Кб, 400x400)
>>3334132
Но официального русика вроде бы нет... что это ща билд игры?
Аноним 31/08/18 Птн 20:16:32  3336510
>>3336504
Да небось какой-нибудь zog'овский фан перевод. Или от другой группы.
Они всё равно все хуйня.
Аноним 31/08/18 Птн 20:40:07  3336582
>>3336510
Для меня зог - синоним говна, у них все "переводы" на отъебись сделаны.
Аноним 31/08/18 Птн 20:42:36  3336592
>>3336582
Я вас катерорически приветствую.
Аноним 31/08/18 Птн 21:00:48  3336629
>>3336504
Есть воркшоп.
Аноним 31/08/18 Птн 21:16:29  3336667
image.png (8509Кб, 3840x2160)
image.png (2940Кб, 1920x1080)
image.png (3545Кб, 3840x2160)
>>3307716 (OP)
Единственная игра за долгое время, которую прошел с удовольствием. Жалко коротковата. Обязательно куплю длс и попробую найти чертилу, который со мной поиграет.
Аноним 01/09/18 Суб 06:49:20  3337235
>>3336667
Домой его к себе позовешь? Кооп-то локальный.
Аноним 01/09/18 Суб 07:38:37  3337263
>>3337235
>локальный
>2018
Аноним 01/09/18 Суб 08:21:45  3337318
>>3337263
Потому что разработка сетевого коопа слишком ресурсозатратна. А локальный кооп любой васян на коленке запилить за вечер сможет. Хотя локальный кооп даже на соснолях уже никому нахуй не нужен. Сейчас друзяши на одном диване перед большой диагональю не собираются. А на персональном пеке комплюктере он не нужен и подавно.
Аноним 01/09/18 Суб 08:24:08  3337320
>>3337263
> >локальный
> >2018

Хекка порвался.
Аноним 01/09/18 Суб 12:15:37  3337739
>>3337235
> Кооп-то локальный.
Охуенно. Хоть смогу теперь с тянкой вместе играть, а не поочередно.
Аноним 02/09/18 Вск 07:46:04  3339575
>>3337235
Пиздец, они ебанутые в 2к18 локальный кооп выкатывать?
Аноним 02/09/18 Вск 08:18:05  3339630
>>3339575
Ну надо же типа выполнять пледжи перед бейкерами, а бабло тратить не хочется.
Аноним 02/09/18 Вск 21:33:00  3341447
изображение.png (1733Кб, 630x1200)
>>3307716 (OP)
>За все свои 23 года я никогда не был

Девочка, кого ты пытаешься наебать?
Аноним 03/09/18 Пнд 07:26:27  3342018
>>3335413
По поводу Крэша, там ведь всего один прыжок. Точнее, по своей воле в каждый момент времени ты имеешь право пользоваться только одной вариацией прыжка. Или я не прав?
Аноним 03/09/18 Пнд 08:21:52  3342056
>пидораха >>3341447 не мог пройти мимо не напердев
Аноним 03/09/18 Пнд 11:40:47  3342363
>>3342018
>По поводу Крэша, там ведь всего один прыжок.
В первом, да, только одинарный.
Во втором добавили прыжок из приседа (если правильно помню, по высоте он в 3 ящика) и прыжок с подката (2,5 ящика).
В третьем плюсом к этому двойной прыжок (2 ящика).
Аноним 03/09/18 Пнд 20:26:25  3343560
>>3335413
Если говорить по чесноку, во втором Реймане просто пиздец какие уебищные прыжки. Это я как бывший школяр, который издрочил его вдоль и поперек, авторитетно заявляю.
Самые охуенные прыжки с полетами были во втором и третьем Спиро.
Аноним 04/09/18 Втр 18:05:12  3345807
>>3343560
А ещё по поводу Крэша я слышал, что местами там негодные, пиксель-пёрфектные прыжки, которые трудно просчитать из-за плохих ракурсов камеры (мост в облаках с черепахами).
Аноним 04/09/18 Втр 21:16:56  3346282
>>3345807
>мост в облаках
Это первая часть, там конченное вообще все: от прыжков до боссфайтов.
Аноним 05/09/18 Срд 00:35:48  3346639
>>3345807
Никогда не понимал бугурта с этого моста. Чуть ли не с закрытыми глазами могу его пройти. Нет там пиксель-перфектных прыжков.
Аноним 05/09/18 Срд 04:34:33  3346796
>>3346639
Ну вот до тебя человек альтернативно отнёсся. И я сам не играл, но ракурс камеры на мосту и впрямь всратый.
Аноним 05/09/18 Срд 17:40:07  3347924
Тонем
Аноним 05/09/18 Срд 22:37:26  3348481
>>3346796
Нормальный там ракурс. Там единственные сложности с очень длинными прыжками по черепахам. В том же Cortex Power и Generator Room ракурсы вообще в макушку бывают. Да и самые сложные прыжки один хуй в скользком замке.
К слову о Эйбе. В ремейке капитально испортили прыжки. Теперь их натурально надо делать с точностью до пикселя. ХУй знает, в чем проблема. То ли потому что теперь перемещение неквантовано, можно сделать полшага. И не понять, кто виноват: то ли движок, то ли геймпад.
Аноним 07/09/18 Птн 01:59:20  3351044
Ещё потонем
Аноним 08/09/18 Суб 11:01:10  3353920
Допинаем тред до 13.
Аноним 08/09/18 Суб 11:20:25  3353957
А скидка то будет 13 числа?
Аноним 08/09/18 Суб 11:47:01  3354004
>>3353957
Хз, но с деловой точки зрения это неправильно делать. Хорошее бесплатное масштабное длц - правильно, а уже оно должно стимулировать на покупку оригинала.
Аноним 08/09/18 Суб 11:50:08  3354008
146895710215583[...].jpg (76Кб, 400x400)
>>3307716 (OP)
Кислотно и очень казуально, рефанднул через 30 минут.
Аноним 08/09/18 Суб 11:54:04  3354017
>>3354008
Вот кстати от неказуальных платформеров я б не отказался. Только нет таких.

А в шляпе есть неказуальные моменты - глубина механик. Но от этого будешь получать удовольствие лишь в том случае, если получаешь удовольствие от оптимизации.
Аноним 08/09/18 Суб 12:10:52  3354058
>>3354017
> шляпе есть неказуальные моменты - глубина механик
лол где? триплджампы какие под которых секреток не завезли или что?
Аноним 08/09/18 Суб 12:12:22  3354066
>>3337235
Да
Аноним 08/09/18 Суб 12:13:48  3354073
>>3354017
>неказуальных платформеров
>нет таких
Ты в курсе, что 2д платформеры тоже платформеры?
Аноним 08/09/18 Суб 12:46:35  3354160
>>3354004
Смотря чего ты хочешь добиться.
В первом случае ты привлекаешь новых игроков, во втором воспитываешь лояльность в старых.
Аноним 08/09/18 Суб 13:35:55  3354251
>>3354058
Двойной прыжок со скутера длиннее обычного двойного. Я этим пользовался в Сабкон Форесте постоянно. Может, я неправильно про глубину сказал. Я имел в виду, что механики непрозрачные, и поэтому их интересно осваивать.
Аноним 08/09/18 Суб 13:38:52  3354258
>>3354160
Ну, с точки зрения нового игрока тоже есть желание купить основную игру, если он видит, что длц бесплатное только один день. Это ж очевидно, продажи подстёгиваются, и результат будет.
Аноним 09/09/18 Вск 06:23:34  3356043
>>3354251
Там нету дырок, которых можно перепрыгнуть только на скутере. Еще и пожертвовав при этом точностью и местом для маневра.
Аноним 09/09/18 Вск 06:34:34  3356051
i.jpg (16Кб, 798x449)
>>3356043
Зуб даёшь? Между некоторыми листьями на деревьях, чтоб не искать точки зацепа крюком. В некоторых моментах с загруженным ландшафтом это также помогает, чтоб не делать кучу мелких прыжков, например в рифтах.
Аноним 09/09/18 Вск 12:39:21  3356486
>>3356051
>чтоб не искать точки зацепа крюком
>можно перепрыгнуть только на скутере
Ты не очень умный, да?
Аноним 09/09/18 Вск 16:29:17  3357087
15269696575690.gif (49Кб, 512x288)
>>3356486
Продолжай.
Аноним 09/09/18 Вск 17:53:32  3357327
201807141456181.jpg (2068Кб, 6720x3780)
201807141729191.jpg (1762Кб, 6720x3780)
>>3357087
Он всё правильно сказал, говноедушка. Прыжок со скутера нинужна, даже в пользовательских уровнях, точного тайминга обычных прыжков хватает.
Аноним 09/09/18 Вск 18:17:00  3357406
Nude mod завезли?
Аноним 09/09/18 Вск 18:52:43  3357508
15302200193490.png (52Кб, 400x400)
>>3357327
Циники вы просто, и возможно, экспериментировать не хотите, будто все эти вышеописанные тайминги и ситуации (которых в игре действительно могло быть гораздо больше) вам нужны только в форме последовательного коридора. Один из вас, случайно, в трэде про разбор ассассина не постит? Про то как проще на контратаках всех убивать, или наоборот, проще и быстрее пользоваться неочевидными, но красивыми механиками.

Я вам, может, потом докажу, если трэд не утонет, будет комп под рукой и не лень. Во время исследования и поиска предметов часто бывает ситуация, когда проще допрыгнуть напрямик, рискнув даже малым местом для манёвра, чем идти более безопасным, но долгим путём. Что в лесу, что в альпах. У меня такие ситуации достаточно часто случались.
Аноним 09/09/18 Вск 19:22:11  3357599
>>3357508
>крюк
>кд шляп
>камера
Я быстрее пропргаю через пол-карты куда мне надо, чем буду баджи каждый раз менять.
Аноним 09/09/18 Вск 19:31:02  3357626
>>3357508
Ты и здесь жопой читаешь и там. Тебе про недостатки прыжков в шляпе подробно расписали, а ты - у, шляпу обижают, вот пидоры, ну ничего я им докажу... когда-нибудь.
Аноним 09/09/18 Вск 20:22:44  3357760
>>3357599
Ммф.

>>3357626
Почему же, я всё понимаю и даже соглашусь, что это недостатки. Я считаю, что они не такие страшные, а механика достаточно глубока, чтоб был интерес её осваивать и потратить десяток-другой часов. К тому же, оптимизировать мувмент в игре можно много где, в противовес вашему мнению. Пусть читающие нашу дискуссию впечатлительные аноны знают, что мнения хотя бы не однобоки.
Аноним 09/09/18 Вск 20:34:44  3357785
>>3357760
>механика достаточно глубока
Есть разные виды прыжков, они плохо сочетаются друг с другом, им нет толкового применения = никакой глубины. Но механика прыжков далеко не единственная причина того, что шляпа норм игра, но далеко не хорошая, а как коллектофон вообще посредственность.
Аноним 09/09/18 Вск 20:49:35  3357832
>>3357508
Суть в том, что они наплодили гимиковых возможностей, которые нигде не используются, а если используются, как статуя обледенения, то это выглядит как подножка темпу игры, потому что ради пары трамплинов ввели целую шляпу с абилкой
Аноним 09/09/18 Вск 21:01:29  3357863
201807141418061.jpg (2243Кб, 6720x3780)
>>3357832
>мааам, тут механики лишние, ну скажи им, не должно быть, яскозал!
Аноним 09/09/18 Вск 21:11:53  3357892
>>3357863
Как раз школьник, вероятнее всего, ты, поскольку защищаешь игру, не имея опыта подобных игр. Или взрослый, который ни разу не играл в коллектафоны и другие платформеры в принципе, а тут заценил на хайпе и так зашло, что стал адвокатом.
Аноним 09/09/18 Вск 21:21:39  3357918
201807120058311.jpg (3801Кб, 6720x3780)
>>3357892
Всё мимо, алсо я её не защищал, то другой анон. Я просто доволен в кои-то веки годной игрой с зашкаливающим количеством души, и угораю с того как вы её пытаетесь по байтикам критиковать. Продолжайте на здоровье.
Аноним 09/09/18 Вск 21:23:18  3357925
>>3357785
Определение "толковости" применения у тебя и меня различаются.

Давай примеры хороших коллектофонов-платформеров. Я в них мало играл.
Аноним 09/09/18 Вск 21:28:28  3357935
>>3357832
Ну, с этим я согласен, ледяная шляпа вообще не к месту, дефолтная тоже ни о чём. Некоторые шляпы всё же очень хороши, даже шляпа теней в некоторых тайминговых моментах используется (хотя утверждали обратное, мол, она только как ключ используется).
Аноним 09/09/18 Вск 21:29:49  3357937
>>3357925
Сотни раз уже в треде оговорено - трёхмерные Марио, Спайро, Банджо-Казуи.
Аноним 09/09/18 Вск 21:54:26  3358001
>>3357935
В целом одном месте я её использовал по таймингу, в одном из рифтов горного мира. Во всех остальных местах либо не нужен тайминг, либо можно легко обойтись без шляпы.
Аноним 09/09/18 Вск 22:16:34  3358038
>>3357863
они лишние, потому что под них нет применения
Это как сделать пистолет в игру без врагов или
самолеты в игру без открытого неба, или тройные прыжки без далеких платформ
Аноним 09/09/18 Вск 22:17:16  3358039
>>3357925
марио одиси/саншайн/триде
Аноним 09/09/18 Вск 22:23:06  3358049
>>3358038
Как сделать имбовым гаечный ключ в Биошоке.
Как сделать контратаки самыми эффективными в ассассинах.
Аноним 09/09/18 Вск 22:38:33  3358078
201803180227531.jpg (271Кб, 1920x1080)
>>3358038
Ок.
Аноним 09/09/18 Вск 22:43:10  3358085
58c03b403a56b85[...].jpg (317Кб, 1920x1152)
>>3358078
Это с Зельды спиздили?
Аноним 09/09/18 Вск 22:44:59  3358088
201807090015401.jpg (2019Кб, 6720x3780)
>>3358085
Да.
Аноним 09/09/18 Вск 23:10:08  3358123
>>3357508
Давай я тебе расскажу про хороший геймдизайн и плохой геймдизайн.
Вот у тебя есть одно препятствие — яма— и способность для его преодоления — двойной прыжок. Пока все хорошо.

Вот у тебя есть задача познакомить игрока со второй способностью — спринтом. Что ты делаешь? Вводишь новое препятствие — широкую яму — которую нельзя перепрыгнуть двойным прыжком. У игрока нет выбора, кроме как научиться пользоваться новой способностью. Но у него и нет дискомфорта, что его заставляют учиться, потому что спринт удобен. Его легко включать и выключать, он дает дополнительные плюшки кроме как прыжка через большие ямы, а в плане перепрыгивания ям он универсален. Игрок начинает пользоваться спринтом на регулярной основе, вспоминая про двойной прыжок только там, где без него совсем никак (отскок назад на высокую платформу (на самом деле косяк), и висячие платформы без передней грани, на которые нельзя сделать ВЖ). Заебись, молодец, хороший геймдизайн.

И тут ты решаешь добавить скутер. Но никак не побуждаешь игрока его использовать. У тебя нет ям, которые можно перепрыгнуть только на нем — везде хватает обычного спринта, его неудобно включать (надо дрочить менюшки), он отжирает драгоценное место (есть более полезные значки), он не дает никаких доп плюшек, и он нихера не универсален, потому что мало того, что требует разгона, так еще и не отключается при отпускании тригера, а это +200 мс на повторное нажатие и еще большая трата драгоценного пространства. Фишечка ради фишечки. Плохой геймдизайн. Фуфуфу. Не делай так больше.
Аноним 09/09/18 Вск 23:19:04  3358137
201710172331341.jpg (778Кб, 5120x2880)
>>3358123
А потом ты опираясь на свои геймдизайнерские познания уровня 2-Б класса убираешь такой ненужные две трети игры, и на выходе получаешь ёкалелю.
А у шляпы под 100% положительных отзывов именно из-за этих бесполезных скутеров, бесполезных воздушных поцелуев, бесполезных шляп, бесполезных пендалей от мафии и бесполезного дневника запрятанного в куче подушек, потому что как уже сто раз справедливо заметили ничего сверхвыдающегося в геймплейном плане шляпа не делает. Хорошо что у них не было такого гениального гемдизайнера как ты.
Аноним 09/09/18 Вск 23:27:27  3358153
>>3357760
Для прохождения игры скутер ненужен. А после окончания игры, когда и можно было бы между делом что-то там поисследовать и поосваивать из механик, в шапке банально скучно, и нехуй делать, эндгейм контента для дротов не завезли. Даже оставшееся говно там собирают исключительно граждане с ОКР, дно дна, ниже падать некуда (говорю как гражданин с ОКР), потому что только у них хватит терпежки заниматься этим печальным предприятием, когда дизигнеры посодействовали (а точнее побездействовали) тому, чтобы это оно стало еще печальнее. В коллектофоне, мать его.
Аноним 09/09/18 Вск 23:31:10  3358158
Ибочка.jpg (460Кб, 800x1119)
>>3358123
Катастрофический долбоёб.
Ты вообще знаешь такой глагол как "веселиться" или "развлекаться"?
Ты в детстве играл во дворе с детьми? В магазин там, в пиратов, я не знаю. В "штабик". В туки-та?
Тебя водили в детстве на батут?
Ты вокруг ёлки плясал на новый год ради пожрать конфет или потому что весело было кружиться с детьми?
Что ты за чухандроид такой железобетонный.
Шляпа ВЕСЁЛАЯ. И в рот я ебал твой геймдизайн от Перельмана по ГОСТу.
Аноним 09/09/18 Вск 23:38:15  3358159
>>3358137
Я предлагал тебе что-то убирать? Я всеми руками за то, чтобы скутеру нашлось применение кроме как смотреть на него и каваиться. Добавьте для него геймлпеного контента. На тех же поцелуйчиках и рожицах можно было замутить интересные игровые моменты. Как минимум использовать их как да/нет, раз уж персонажи общаются с шапкой и время от времени перед игроком ставится выбор. Или агрить/успокаивать противников. Или вставить пасхалочку на двери из фейбла.
Но они делали не игру, для игроков, желающих играть, они делали игру для умиляющихся и пускающих слюни моэ-ёбов.
Аноним 09/09/18 Вск 23:44:46  3358165
>>3358158
А вот и аргумент "развлеки себя сам" подъехал. А шляпа даже не йоба-игра.
>>3358137
Милота не вытягивает игру, но многие и поней смотрят ради того же.
Аноним 09/09/18 Вск 23:44:59  3358166
>>3358158
Одно другому не мешает. В той же фабле есть собака, с которой интересно просто играть в принеси мяч, но она там не только за этим, а работает на как на сюжет, так и на геймплей.
И куриц пинать там весело и забавно, и опять, на этой простой механике там многое завязано: и поиск нычек с ништяками, и социалка, и персонализация.
Это все работает на игру. А не просто, ну чтоб было.
Аноним 09/09/18 Вск 23:46:35  3358169
>>3358159
> Как минимум использовать их как да/нет, раз уж персонажи общаются с шапкой и время от времени перед игроком ставится выбор.
Мне вообще было странно видеть, как персонажи в конце зачем-то уцепились за корабль, типа, шляпка, не уходи. Хотя отношения у них даже приятельскими сложно назвать. А всё потому что они олицетворяют собой игроков, которым глаза и разум застелило уруру-мимими.
Аноним 09/09/18 Вск 23:47:37  3358172
>>3358166
> просто, ну чтоб было.
Не, бывает и чтоб было норм для атмосферы, но когда вся игра чтоб было - это не здорово и здорово.
Аноним 09/09/18 Вск 23:57:03  3358175
>>3358172
Именно. Не надо превращать игру в свалку неработающих фишечек.
Один единственный победный танец Крэша или Пафосная Поза на Пьедестале при получении Разпутиным очередной способности для создания настроения делают больше, чем весь этот как бы кавайных хлам в шапке.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:13:43  3358185
>>3358165
>Милота не вытягивает игру
Ты сказал?
Аноним 10/09/18 Пнд 00:20:20  3358190
>>3358185
Милота делает продажи, в конце концов в мире полно инфантилов, которым надо просто позалипать на девочек и тортики.
А скомканный геймплей милота не лечит. Только пытается отвлекать от него внимание.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:42:42  3358209
>>3358190
Вот заладил. Сдалась она тебе, иди крэша перепройди, зачем тебе шляпу лечить? На секунду задумайся, что такое 98-98 оценка в стиме, можешь попробовать поискать ещё игры с такой или выше оценкой. Пол-миллиона продаж для инди-студии которая первую свою игру сделала. Тут вообще ничего лечить надо, игра прекраснейше себя чувствует.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:43:04  3358210
>>3358209
*не
Аноним 10/09/18 Пнд 00:52:55  3358218
>>3358209
Чтобы в мире на одну хорошую игру стало больше? Для этого всего ничего сделать надо.
А вообще, я, как и ты, заплатил за нее деньги и имею полное право выражать свое впечатление от покупки. Чего ты ожидал, создавая тред? Что все будут вместе с тобой слюни-сопли пускать, будут добром и радугой пердеть как на заре пониебства?
Аноним 10/09/18 Пнд 00:55:30  3358222
>>3358218
>Чего ты ожидал, создавая тред?
Таблетки принял?
Аноним 10/09/18 Пнд 00:57:50  3358224
>>3358222
Ну, тут только ОП фанатично защищал игру от любых нападок. Думал, это ты. Моя ошибка. Вас двое. И еще 499 998 таких же тортикоебов в стиме.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:59:15  3358225
>>3358123
>И тут ты решаешь добавить скутер. Но никак не побуждаешь игрока его использовать. У тебя нет ям, которые можно перепрыгнуть только на нем
Есть. Попрошу оставить за мной, анон.

Ну так-то ты хорошо про дизайн расписал, молодец. Но всё равно субъективно. Видимо, у нас с тобой разный подход к тому, как играть.

Я часто менял значки, но скутер стоял 80% времени, обычным спринтом редко пользовался.

>он не дает никаких доп плюшек
Даёт, двигаешься ещё быстрее, прыгаешь дальше, можно бибикать, и управляется немного по-другому.

>и он нихера не универсален, потому что мало того, что требует разгона
Так это ж хорошо. Индивидуально, а не просто рескин чего-то.

>так еще и не отключается при отпускании тригера
Што. Опечатка?
Аноним 10/09/18 Пнд 01:01:47  3358226
>>3358158
Здесь ты не прав. Весёлость на одних диалогах и визуале не вытащишь.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:04:41  3358230
>>3358175
>Пафосная Поза на Пьедестале при получении Разпутиным очередной способности
В голове заиграла та самая музыка. Эх. Когда же сиквел.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:04:56  3358231
>>3358225
Нет никакой опечатки.
Спринт работает: зажал — бежишь, отпустил — не бежишь.
Чтобы кататься на скутере держать курок постоянно не нужно. Один раз щелкнул и катайся. Захотел слезть — щелкни еще раз. На длинных дистанциях никаких проблем не вызывает. На маленькой платформе метр-ан-метр, тебе надо щелкнуть тригером дважды. А триггер не кнопка, у него ход огого.
>Есть
Покажи хоть одну? Самая большая дыра в игре, которая не требует сочетания нескольких скиллов это разбитый мост в лесу.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:06:59  3358236
>>3358224
Если ОП участвовал, то нас минимум трое. Я анон, частично соглашавшийся с тобой и защищающий скутер.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:07:55  3358239
>>3358230
Лучше бы никогда. Переплюнуть точно не смогут, хорошо, если хоть повторить смогут. Вот Габен правильно с хл3 делает.
Глядя на ту ВР парашу, что они для затравки выкатили, вдвойне грустно. Похуй на геймплей, весь фирменный юморок тоже проебан.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:31:32  3358260
15311732318310.png (266Кб, 816x174)
>>3358231
Покажу, если руки дойдут, и не одну. Ну вот помнишь в лесу были последовательности листьев? Две последовательности не связаны крючьями, но часто с одной последовательности видна другая. Я только в одном месте смог простым прыжком перепрыгнуть, и в паре других - только скутером.

Другой анон утверждает, что ему проще/быстрее слезть и дойти по земле до зацепа на нужную последовательность (ну прям как в ассассинодискуссии, лол). Ну ок.

Ещё вспоминаю рифт в студии Мёртвой Птицы, вроде бы, в конце. Там локация с очень большими вертикальными подъёмами есть, где надо долго и осторожно взбираться по колоннам коробок. Сверху есть несколько способов переместиться на разные колонны, включая пакеты с песком(?) и обходные пути с пробегами по стенке ящиков. За границей, в бездне островок с обломками есть, на нём предмет или клубок лежит, и добраться туда вроде бы можно с помощью ледяной прыгалки. Так вот, ледяной шляпы у меня тогда не было, но я всё же попробовал забраться на самый верх и и со второго раза допрыгнул на скутере. Неочевидно, рискованно, но круто. Мне также там с колонны на колонну быстрее на скутере было прыгать. Да и вообще, я по всей игре именно так использовал скутер, а так же для некоторых ям, когда я не был уверен в обычном прыжке. Да и ездить на нём быстрее и приятнее,, чем на двух ногах. В Альпинских Скайлайнах постоянно пользовался им.

Я любил пробовать в этой игре, и часто рисковал. Но в этом и был интерес, и овладевать прыжками было интересно. А вы говорите, "каша" из прыжков. "Неюзабельная". Да ну.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:33:26  3358263
>>3358239
Ну как сказать. Ромбус оф Руин получился неплохой затравкой. Стильно, с юмором и разнообразием - прям в точку попали. Так что я очень жду сиквела.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:34:13  3358264
а ссылку на репачок для ленивых?
Аноним 10/09/18 Пнд 01:34:51  3358265
>>3358260
Я тебе со всей уверенностью заявляю. В игре нет мест, куда можно добраться исключительно на скутере. Я облазил всю игру, собрал все и побывал везде. И в лесу на всех ветках то же. Скутер был добавлен задним числом. Весь лес проходится крюком, двойным прыжком и ВЖ.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:39:22  3358273
>>3358260
Ты понимаешь значение фразы "только на скутере"? Это не там, где на скутере удобнее, рискованнее, раньше или еще что. Это там, где нельзя ничем другим, кроме него в принципе, всегда, на любом этапе игры, исключая багоюз.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:40:34  3358275
>>3358264
Атятя. Были же скидончики, цена вообще не кусалась.

Ищи торрент с ГОГ версией, тогда уж. А вообще, 13 сентября надо ждать, когда будет бесплатное длц.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:45:56  3358280
>>3358275
зочем платить, если можно не платить?
я лучше с деливериклаба вкуснятины закажу и поиграю как царь
Аноним 10/09/18 Пнд 01:48:27  3358283
DlEhFY8VsAEnJt0.jpg (128Кб, 1200x1200)
>>3358265
>>3358273
Я понимаю это. Я ж говорю, мы по-разному играем в игры.

По поводу боёвки первого пососина какую позицию занимаешь? Нудные-скучные, но безопасные контратаки, или неочевидные и красивые псевдомеханики?

В Vanquish что выбираешь? Типичный консолешутер с регенерацией за безопасными укрытиями, или рискованно ездить на жопе и скиллово прыгать?
Аноним 10/09/18 Пнд 01:59:32  3358293
>>3358283
По настоящему имбовой контратака стала только во второй части. И я предпочту цепные атаки из бразерхуда. Они требуют определенного скилла, чтобы не скатиться в рутину, и эффективны.
>В Vanquish что выбираешь?
Серьезного семена выбираю и думы.
А вообще, ты сравниваешь жопу с пальцем.
Одно дело разные стили игры, другое скилл, который не работает. Скутер это из разряда развлеки себя сам.
Аноним 10/09/18 Пнд 02:00:09  3358296
>>3358283
Не играл в шапку Планирую поиграть, но сначала нужно допройти unbox, но имею что сказать.
В твоих примерах выбор между двумя вариантами геймплея довольно равноценен, я могу в ассасине сделать упор на атаку и проходить таким макаром всю игру. В шапке же, насколько я вижу, скутер и прочие фишки, исключительно опциональны и реальную пользу, даже если ты их стараешься использовать, приносят буквально на пару процентов геймплея.
Аноним 10/09/18 Пнд 02:09:46  3358300
>>3358293
Я прекрасно понимаю, что развлеки-себя-сам - это отвратительный геймдиз. Но иногда этот аспект субъективен, как сегодня оказалось. Жаль, что со стороны разрабов можно было сделать лучше: учитывая, что скутер - предмет покупной и необязательный, надо было на нём завязать некоторые секретки. Тогда бы и тебе тоже понравилось.

А ещё мне всё кажется, что текущего комбинирования прыжков/рывков как-то маловато. Хотелось бы чуток разнообразней, что ли.
Аноним 10/09/18 Пнд 02:14:47  3358305
>>3358300
Сначала качество, потом количество. Тут на 3 прыжка контента нет. А если еще 2 добавить, то на каждый выйдет по 2,5 ямы. Добавлять новую абилку, чтобы пройти ровно одно место за вю игру тоже так себе геймдиз.
И перед расширением зоопарка, стоит хотя бы комбинацию починить, как минимум даблджамп дать со спринтом юзать и посмотреть, чтобы ВЖ везде работал.
Аноним 10/09/18 Пнд 02:21:19  3358309
>>3358296
Примерно так, да.

Сам я первого азазина в школе проходил, и даже предположить не мог, что в нём есть такие скрытые механики. Я бы, возможно, пользовался ими если так реально быстрее. Для меня сегодня они были бы даже хуже скутера из шляпы, потому что хер пойми как работают, а использовать внеигровые руководства в синглплэерах - кощунство с редчайшими исключениями.

>>3358305
Согласен. В том же Марио Одиссее этих мувов вчетверо больше, но большинство из них нафиг не нужно, потому что прыжки с броском шляпы эффективнее.

ВЖ - это что?
Аноним 10/09/18 Пнд 02:23:53  3358311
>>3358309
Валджамп.
Аноним 10/09/18 Пнд 02:36:31  3358316
>>3358309
В первом ассасине были, местами, охуенные механики, которые нигде не указывались, но выглядели очень пафосно. Например, моё любимое, при подходе сзади, поочерёдное быстрое нажатие ПКМ+ЛКМ, тогда Альтаир ставил непися на колени и втыкал свой клинок врагу в позвоночник. Или разные варианты убийства на бегу. Однако это чистая косметика, которая лишь добавляет немного удовлетворения от убийств Брутально казнить чувака, которого ты выслеживал полчаса, куда приятнее, чем воткнуть перо под ребро Касательно боёвки - всё было более-менее очевидно, я, сходу, не могу вспомнить ни одной геймплейной фичи, которая тебе не была бы показана и объяснена.

Поэтому, на мой взгляд, то, что происходит в шапке, выглядит как:
Ой, а вы можете во время боя со стражниками встать на рынке, обежать вокруг ларька два раза, стражник заинтересуется фруктами и вы сможете зайти ему за спину и убить его. Это, конечно, интересная механика, которая может принести пользу в очень определённых моментах, но геймплей без неё особо ничего не теряет.

Выше было неплохо подмечено, что всякие секретки, основанные на уникальной механике, могли бы помочь, делая всё кажущееся многообразие оправданным, но, увы, не завезли.
Аноним 10/09/18 Пнд 02:44:34  3358320
Мне создатели шапки напоминают Мулиньё на минималках. Наполеоновские планы, куча интересных идей, и в итоге все пришито белыми нитками, нихуя не работает и не понятно, зачем.
Аноним 10/09/18 Пнд 02:48:14  3358324
>>3358320
>и в итоге все пришито белыми нитками, нихуя не работает и не понятно, зачем
Это как раз главное отличие, в играх Мулинье на релизе нет даже пришитых белыми нитками нерабочих реализаций идей, все идеи так ими и остаются.
Аноним 10/09/18 Пнд 02:52:17  3358328
15316553969702.jpg (263Кб, 1515x1882)
>>3358320
Почему вы сгущаете краски? У игры не всё так плохо.
Аноним 10/09/18 Пнд 07:30:39  3358487
>>3358273
Ты не видишь, что он уцепился за свои "механики" и "пробовать" и не может осилить твои аргументы?
Аноним 10/09/18 Пнд 15:04:46  3359174
>>3307716 (OP)
То как шляпотред стремительно тонет каждый день - показатель интереса к игре.
Аноним 10/09/18 Пнд 15:11:40  3359184
>>3359174
Игра почти год назад вышла. Официальный контент завезут 13го. Что обсуждать-то? Говно из воркшопа?
Аноним 10/09/18 Пнд 15:13:00  3359190
>>3359184
Официальное говно.
Аноним 10/09/18 Пнд 16:58:55  3359415
>>3359184
А в воркшопе есть что-то интересное?
Аноним 10/09/18 Пнд 18:57:07  3359669
>>3359415
Защитники шляпы обычно говорят, что в воркшопе овердохуя интересных модов и именно поэтому шляпу надо купить, хотя моды можно ставить и так, большинство, где разрабы не ленивые жопы. Но что-то ни одного мода годного ни разу не упомянули.
Аноним 10/09/18 Пнд 20:53:41  3359923
>>3359669
Купил шляпу ради воркшопа, так нихуя годного и не видел. Правда не жалею, потому что сама игра очень хороша.
мимо
Аноним 11/09/18 Втр 00:30:14  3360244
>>3359669
Я даже таких защитников на дваче не видел.
Аноним 11/09/18 Втр 03:07:05  3360423
>>3359669
>сам выдумал хуйню
>сам её опровергнул
Аноним 11/09/18 Втр 07:35:35  3360610
>>3360244
>>3360423
В я играю треде постоянно воркшоп плюсом называли, когда кто-то там ещё играл в шляпу.
Аноним 12/09/18 Срд 00:23:54  3362694
<[]=3
Аноним 12/09/18 Срд 11:21:47  3363245
Бампуэ.
Аноним 12/09/18 Срд 17:06:40  3364094
Сутки остались до релиза. Не забывайте добавить в библиотеку, пока халява.
Аноним 12/09/18 Срд 20:12:47  3364514
>>3309838
Да тут дауны отсталые, уже после хайпа пришли и говорят про сойбоев, хотя игра стала популярной в /v/ форчка ещё со времён анонса.
Аноним 13/09/18 Чтв 02:06:14  3365216
Бладж. В ГОГе-то я возьму. Но в стиме я не покупал, а воркшоп только в стиме. Интересно, как поживают моды в воркшопе? Есть ли там что интересное?
Аноним 13/09/18 Чтв 06:27:59  3365365
>>3365216
Нет там нихуя.
В основном переделка всяких механик марио под Шляпу, типа джетпака, который нахуй убивает всю игру сразу и гипно-шапки-попрыгушки. Наркоманские раскраски, какие-то школотронски скины на зонтик, превращающие его в тесаки всех форм и размеров, 3,5 попытки в сюжетные компании и столько же карт для ультразадротов с пиксель-перфкт прыжками.
Аноним 13/09/18 Чтв 08:02:10  3365417
>>3365365
>переделка всяких механик марио под Шляпу
Что как бы намекает на качество шляпы.
Аноним 13/09/18 Чтв 08:41:46  3365451
>>3365417
Это неверный вывод. Как я уже сказал, качество шляпы от этих васяномодов только больше страдает.
Скорее это говорит о том, что всевозможные фанаты марива, за отсутствием оного на пеке, накинулись на ближайший аналог и начали из него лепить свой идеал, наплевав, нужно ли это игре или нет.
Заметь, сколько бы не критиковали шапку выше, никто не предлагал сделать из нее марио, засунув туда триплджамп. Только починить то, что в шапке уже есть.
Аноним 13/09/18 Чтв 09:53:52  3365524
>>3365216
После покупки в гоге покупал игру второй раз в стиме из за воркшопа. Даже не пожалел.
Главное зачем нужен воркшоп - кастомные карты. там есть переносы карт из mario 64, mario world, карта по мотивам p.t. от Кодзимы, например ну и просто самостоятельные карты не по мотивам чего-то.
Есть скины разные, например можно перекрасить и приодеть героиню в Сырно.
Есть читерские переделки механик, типа магнита с радиусом всю карту, который всасывает все предметы с уровня или шапки останавливающей время, когда не движешься, как в super hot.
Наверняка еще что-то интересное есть, хз.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:04:27  3365539
>>3365524
И нахуй тебе нужны карты, рассчитанные под механику марио, в шапке, где этой механики нет? Они совершенно не играются.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:17:24  3365561
>>3365524
Как эти карты-то играются?
Аноним 13/09/18 Чтв 10:22:54  3365569
Честно говоря, я очень надеялся, что найдется хоть кто-то с прямыми руками, а не только кирилльством головного мозга, как в моем случае, кто додумается продолжить тему съемки Шляпы в фильмах из второго мира.
Например, уровень по мотивам классических хорроров. Чтобы с фильтром-сепией, пробковой шляпой археолога, гробницей с пазлами-механизмами и побегом от бессмертной мумии.
Даже сюжетно это можно обыграть, как приход Снэтчера в киноиндустрию и подписанием контракта с шляпой на съемки.
Мода на изменение поведения ангелов под оригинал (а по возможности и уровня с ними) я тоже не нашел.
Только трай-хард рифты.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:43:52  3365593
>>3365539
>И нахуй тебе нужны карты, рассчитанные под механику марио, в шапке, где этой механики нет? Они совершенно не играются.
Каких механик? Бег, прыжок, удар есть. Нормально играются.

>>3365561
>Как эти карты-то играются?
По-разному. Есть с чрезмерной сложностью джампинг пазлов и недостатком чек поинтов, есть вполне ок.
Та же P.T. весьма интересная или какой нибудь bomb world из марио.
Рифты есть прикольные.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:47:03  3365599
>>3365593
>Бег, прыжок, удар есть
А еще есть куча говна, которой в марево нет, и нет кучи говна, которая в марево есть.
Как и говорили выше, дизайн карт совершенно не сочетается со способностями.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:49:31  3365600
>>3365599
>А еще есть куча говна, которой в марево нет, и нет кучи говна, которая в марево есть.
Да, ледяную шляпу или шляпу жителя не применить на таких картах.
Недостатка способностей из марио (хз, что там были за способности) не заметил.
Как и говорил выше - нормально играются такие карты.
Аноним 13/09/18 Чтв 15:44:44  3366178
Снимок.PNG (70Кб, 829x471)
Новые ачивки подъехали.
Ваши прдположения как открывать?
1. Запустить игру на новой сложности ?
2. Выполнить все контракты ?
3. Пройти на новой сложности ?
4. Послать оздушный поцелуй капитану?
5. Пройти круиз
6. Запустить кооп.
Аноним 13/09/18 Чтв 15:49:00  3366191
Олсо, дезвиш открывается за 27 песочных часов, круиз за 35. Сколько там часов у шапки на момент окончания игры? Не придется ли задрачивать комьюнити мапы чтобы в длс оиграть?
Аноним 13/09/18 Чтв 16:00:04  3366220
Прошел только 1й мир, все остальное плохо сделано.
Аноним 13/09/18 Чтв 18:07:22  3366453
Аааа еще два часа, че так долго.
Аноним 13/09/18 Чтв 18:34:06  3366517
>>3366453
Часы уже нафармил?
Аноним 13/09/18 Чтв 18:36:49  3366523
>>3366517
Все 40 часов собрал, а до новых часов еще два часа.
Аноним 13/09/18 Чтв 18:43:04  3366538
>>3366191
40, вроде.
Аноним 13/09/18 Чтв 19:41:26  3366651
>>3366523
20 минут же.
Аноним 13/09/18 Чтв 20:08:23  3366700
Бладж. Да где ж она, обещали же 13.
Аноним 13/09/18 Чтв 20:08:57  3366703
>>3365451
Качество основной игры не может страдать от модов. А вот попытки исправления механики как раз говорят, что с ней не всё хорошо.
Аноним 13/09/18 Чтв 20:15:45  3366717
>>3366703
Еще как может. Моды это не только отдельные рифты и шкурки. Там дохера всяких шляп с новыми механиками, которые можно юзать в основной игре. Механики, под которые игра не рассчитана и уровни не построены.
Там нет ни одного мода, который пытался бы исправить уже существующие проблемы, только добавить говна из марево, тем самым создавая еще больше проблем.
Аноним 13/09/18 Чтв 20:17:24  3366721
>>3366717
Ты еблан? То, что ты наставил каких-то васянских модов - исключительно твои проблемы. Судить об основной игре по модам - верх долбоебизма. Ах, да, я забыл, фанаты шляпы не очень умны.
Аноним 13/09/18 Чтв 20:38:00  3366781
hype
Аноним 13/09/18 Чтв 20:52:45  3366801
У меня уже час показывает, что ждать менее часа.
Аноним 13/09/18 Чтв 21:01:51  3366818
14889952590450.jpg (15Кб, 320x320)
>
> Скоро выйдет
>
> Этот продукт еще не доступен.
КОГДА УЖЕ?
Аноним 13/09/18 Чтв 21:02:44  3366820
>>3366818
Valve time
Аноним 13/09/18 Чтв 21:03:56  3366825
НАКОНЕЦ
Аноним 13/09/18 Чтв 21:08:06  3366833
Прикольно, таки сделали скидку. Завтра куплю.
Аноним 13/09/18 Чтв 21:18:32  3366851
Дцп только для владельцев.
Аноним 13/09/18 Чтв 21:19:55  3366857
>>3366851
Ну естественно.
Аноним 13/09/18 Чтв 21:34:06  3366896
A Hat in Time S[...].png (2252Кб, 1920x1080)
Кто с ним сражался, тут у вас диск жокей сидит?
самое начало новой главы
Аноним 13/09/18 Чтв 21:39:21  3366910
>>3366896
Я сражался с пингвином, но он мне отрандомился, потому что я устроил им ничью по результатам 4 этапов.
Так что заоднопосмотрим, сохраняется ли где-то, с кем ты дрался, или они просто смотрят на очки.
Аноним 13/09/18 Чтв 21:46:00  3366926
>>3366833
Сегодня надо.
Аноним 13/09/18 Чтв 21:46:56  3366930
>>3366926
Главное до 20:00 по мск.
Аноним 13/09/18 Чтв 22:19:55  3367007
201809140011341.jpg (1340Кб, 3840x2160)
Ебаный рот этого казино. Чтобы проходить новую главу дальше первого акта нужно проходить деф виш (усложненные уровни обычной игры). И первый же сука уровень из дефвиша это ебаный уровень с мафией и лавой, терпеть не могу этот уровень. А первый акт мне понравился, если дальше в этом же мире все происходить будет (как в городе мафии), то заебись будет. Тут типа открытый корабль, в первом акте нужно по всему кораблю бегать, собирать осколки часов.
Аноним 13/09/18 Чтв 22:25:04  3367014
Почему на торрентах ещё нет?
Аноним 13/09/18 Чтв 22:26:28  3367019
>>3367014
Тебе 300 рублей жалко?
Аноним 13/09/18 Чтв 22:30:32  3367031
>>3367019
Да, у меня претензии к разработчикам, поэтому принципиально жалко.
Аноним 13/09/18 Чтв 22:30:54  3367033
>>3367014
двачую! где мое йохохо?

сказали 13 ждать
Аноним 13/09/18 Чтв 22:35:33  3367054
Screenshot2018-[...].png (71Кб, 480x800)
>ДАРОМ
:3
Аноним 13/09/18 Чтв 22:37:52  3367061
>>3367054
>без воркшопа
Аноним 13/09/18 Чтв 22:38:42  3367063
>>3367054
Эх, там тоже требует оригинал, ну, ё-моё. Почему Юбики не гнушатся длц раздавать без игры?
Аноним 13/09/18 Чтв 22:52:03  3367094
Могу сразу сказать. Дезвиш ебучее говно.
Аноним 13/09/18 Чтв 22:52:58  3367101
>>3367094
Но без этого говна не навернуть нового контентца.
Аноним 13/09/18 Чтв 22:55:45  3367109
Нахуй первым уровнем делать лаву, блядь? Они что, думают там, что я каждый день шапку дрочил в предвкушении их длс? Я забыл, как оно уже играется и управляется. И нет чтобы дать какой-нибудь уровень из леса, где можно просто побегать, вспомнить все, нет, надо дать уровень, где ты постоянно падаешь в говно.
Аноним 13/09/18 Чтв 22:57:27  3367115
>>3367109
Гейм-дизайн, как всегда, на высоте.
Аноним 13/09/18 Чтв 22:58:30  3367118
>>3367115
Я удивлён, почему ещё не прибежали "экспериментаторы" рассказывать, как всё охуенно и интересно пробовать новые "механи_ки".
Аноним 13/09/18 Чтв 23:06:28  3367129
245935.jpg (49Кб, 1024x576)
Йо-хо-хо!

https://www.skidrowreloaded.com/a-hat-in-time-seal-the-deal-codex/
Аноним 13/09/18 Чтв 23:14:17  3367147
Новый уровень, похоже, вообще не тестили. Он жрет пиздец дохуя ресурсов.
Аноним 13/09/18 Чтв 23:54:34  3367217
>>3367109
>>3367115
>>3367118
GIT GUD
Нет, серьезно, нытики без рук тут собрались. Я сам в шапку давно не играл, но это мне не помешало с н-дцатой попытки пройти.
Аноним 13/09/18 Чтв 23:59:42  3367225
Читы есть?
Аноним 14/09/18 Птн 00:28:13  3367261
1535938517865-v.jpg (72Кб, 1024x576)
>>3367063
Какие ещё юбики.

>>3367061
И без DRM тоже.
Аноним 14/09/18 Птн 00:30:10  3367263
>>3367101
>>3367094
А вот это хреново. Зачем они так сделали?
Аноним 14/09/18 Птн 00:31:45  3367264
>>3367109
>>3367115
И впрямь, чё ноете. Будто не в Шляпу, а в дарксоулсы играете.
Аноним 14/09/18 Птн 01:54:43  3367322
Как же я заебался искать токены на корабле. В самой жопе запрятан. Олсо, шапканы, а у вас на телескопе, через который уровни в альпах выбираются, тоже только третья линза стоит?На остальных пятая.
Аноним 14/09/18 Птн 02:48:09  3367365
Короче, длс ссанина. Сплошные миниигры на корабле, как бешеных кроликов навернул. И дешевая попытка заставить переигрывать одни и те же уровни ради всякого хлама. Причем как усложненные, так и обычные.
Аноним 14/09/18 Птн 07:51:04  3367543
Установил, сейв подошёл от прошлой пиратки. 100-процентная пройденная игра - это всего лишь 70% вместе с длц. Поиграть пока времени нет, но проверил то, о чём тут пиздели адвокаты. Быстрое переключение шляп через клавиши есть, но вместо того, чтобы навесить клавиши на цифры, можно только перелистывать одну за одной через 2 и 3. Это пиздец как неудобно с просмотром всех анимаций, проще по старинке через правое меню.
Аноним 14/09/18 Птн 07:56:50  3367550
>>3367217
То только один анон про лаву пожаловался, я ещё не играл, но могу его понять, по лавовому торту очень осторожно забирался, хотя и ёбнулся пару раз.

>>3367261
Ubisoft и её сраный Uplay. Часто раздают длц и их можно заполучить на аккаунт, не имея основной игры.

>>3367061
Уже выяснили, что он говно и не нужен.

>>3367263
Там когда сейв загружаешь тебе стандартной тревогой показывают Теневика, обосновавшегося у тебя на корабле. Так что ты всё равно первым делом побежишь к нему, а не станешь искать вход в новый мир. Но потом десвиш доступен сразу из меню. Хотя вот 111 какой-то хуйни меня не радуют.
Аноним 14/09/18 Птн 10:35:30  3367677
Эта хуйня, похоже, просто создана чтобы вымораживать и бесить. Пробовали кнопку жать "Мне нужна помощь" в испытаниях? Адский троллинг.
Аноним 14/09/18 Птн 11:16:22  3367735
>>3367365
А как надо?
Аноним 14/09/18 Птн 15:03:04  3368252
>>3367677
Все правильно сделали.
Аноним 14/09/18 Птн 15:15:35  3368277
А надо всего-то сделать деф виш опциональным, а не обязательным для длс главы.
Аноним 14/09/18 Птн 15:17:43  3368283
>>3368277
Пройти первый уровень на один бейдж совсем не сложно. А именно один бейдж требуется для следующей главы.
Аноним 14/09/18 Птн 18:00:43  3368631
Вот, купил. Хорошо, что скидку выкатили. Буду надеяться, что игра мне доставит. Люблю собирать говно. Оно тут хотя бы нормально расставлено? Не будет такого, как в марио одиссее, где на всех уровнях дохуя разных камней и только под несколькими есть луна? Не заставят меня гриндить такие унылые вещи?
Аноним 14/09/18 Птн 18:07:01  3368651
>>3368631
Местные "луны", которые таймписы, только в концах уровней. А вот всякие клубки, токены и релики искать надо. Усиленно искать не нужно, пока просто проходишь уровни нафармишь клубков на все шляпы, для реликов тебе потом карту выдадут, а токены чисто ради косметики. Еще есть зеленая хуйня (ну типа монеток), но её много.
Аноним 14/09/18 Птн 19:38:11  3368814
>>3368651
>для реликов тебе потом карту выдадут
Чё блядь? Только стрелку.
Аноним 14/09/18 Птн 19:48:14  3368836
Я сейчас буду играть во все шляпы!
Аноним 14/09/18 Птн 19:59:37  3368844
Понял претензии к уровню с лавой. Прыгаю без проблем, не падая, но мне этот уровень и в оригинале не нравился, потому что у кранов толком нет платформы и проебаться легко, не допрыгнув. А тут ещё надо до ведра успеть добежать и, более того, точно в него приземлиться, как в одном из вариантов в гонке с мафией. Это уже напрягает.
Аноним 14/09/18 Птн 20:04:26  3368855
Не, ну это долбоебизм, я должен знать, где находится каждая бочка и охлаждаться можно только в них, хотя там целый поток воды есть. А, чтобы выполнить эту миссию из Марио с двумя охлаждениями, нужно оптимальный маршрут высчитать и это с ебанутой зацикленной картой мафия-тауна.
Аноним 14/09/18 Птн 20:16:25  3368878
Сука, на лайнере опять эта хуйня с прыжками после забега по стенке. Но тут они ещё совместили это с навязанным нырком и как-то совсем хуёво выходит.
Аноним 14/09/18 Птн 20:27:00  3368896
>>3368855
Тоже припекло припекло, лол, что в том потоке нельзя охладиться.
Аноним 14/09/18 Птн 20:37:36  3368911
>>3367735
Чтоб как в Ворлд оф Танкс или как в Думе, конечно. Зачем ты спрашиваешь у дегенерата?
Аноним 14/09/18 Птн 20:50:28  3368946
Безымянный.png (992Кб, 1366x768)
Корабль какой-то слишком спокойный. Самое интерактивное место - бассейн, лол. И скатиться по трубе можно, и на котиках прыгать, а потом бомбочкой, и с трамплина сигануть и мячей куча разных. Но на самом корабле в принципе пусто и нехер делать.

Было, видимо, недостаточно мило, поэтому все котики разговаривают навязчиво мило. Деди ваш биветик. Как-то это тупо.

Зачем вообще было выставлять летающие ящики или электростолбы как охуеть опасность, если, чтоб на корабль попасть и так нужно выполнить серию хитровыебанных прыжков? А для этих обычный двойной норм.

Собираю осколки, кароч.
Аноним 14/09/18 Птн 21:04:08  3368985
Безымянны11й.png (1105Кб, 1366x768)
Безымянн323ый.png (1859Кб, 1366x768)
Безымянн3333ый.png (801Кб, 1366x768)
О, можно вымазаться в говне!
Аноним 14/09/18 Птн 21:31:22  3369041
Игра очень требовательная? У меня просто 840m на 2 гига и i7 на 4 ядра по 2.6 гигагерца.
Аноним 14/09/18 Птн 21:33:39  3369044
>>3369041
На минималках пойдет.
Аноним 14/09/18 Птн 21:37:04  3369049
>>3369044
Заебись. Надеюсь, она не выглядит очень плохо на них.
Аноним 14/09/18 Птн 21:43:18  3369060
>>3369041
Я на 840m играю, скрины выше. Так-то на этой карте можно практически все современные игры на максимальных запускать, это возможно из-за разрешения ноута. Но шляпа хуёво оптимизирована, может фреймрейт падать или подтормаживать в каких-то местах.

Анон не всю правду сказал про длц. Без десвиша доступен не только первый акт, но ещё и пурпурный рифт.
Аноним 14/09/18 Птн 21:47:18  3369069
Dl7zoeAVAAEi6kc.jpeg (100Кб, 1199x676)
>>3369049
Ностальгия приводит к аутизму.
Аноним 14/09/18 Птн 22:11:43  3369119
>>3369069
А как его получить, кстати? Глюкопродавец ничего не продаёт.
Аноним 14/09/18 Птн 23:06:21  3369240
bandicam 2018-0[...].png (605Кб, 1366x768)
bandicam 2018-0[...].png (607Кб, 1366x768)
Как у меня пригорает от этой лавы. Можно окунуться в бассейн, но он считается за бочку. Повернуть надо 6 выключателей, а потом ещё подняться наверх и при этом окунуться не больше двух раз. Как это вообще провернуть? Остановка времени влияет на нагревание или нет, что-то не очень понятно? Реально это блядство по отношению к игрокам, заставлять их ебаться с десвишем, чтобы просто посмотреть новый акт.
Аноним 14/09/18 Птн 23:27:39  3369282
>>3369041
Попробуй выставить всё на минимум, кроме теней. Совсем без теней она ну очень невкусно выглядит.
Аноним 15/09/18 Суб 06:31:03  3369709
Блин, как же хочется поиграть в этом ваше доброе, смищное, весёлое говно. Время даже на двоще посрать нету...
Аноним 15/09/18 Суб 07:27:49  3369729
>>3369709
Ну и играй, в чём проблема.
Аноним 15/09/18 Суб 08:50:51  3369769
>>3369240
Если вот в этих танцульках на твоих пикрилах подождать достаточное количество времени, то тебе предложат облегчить уровень за небольшое количество монет. Я только так лаву и прошёл.
Аноним 15/09/18 Суб 09:00:08  3369776
>>3369729

нет времени
Аноним 15/09/18 Суб 10:25:28  3369835
>>3369069
Фпс сильно поднимает?
Аноним 15/09/18 Суб 10:34:47  3369849
>>3369769
Два раза проигрываешь - тебе предлагают изи мод, а в этом видосе озвучивают цену. Но не, Марио научил меня, что это подъёб и надо проходить нормально.
Аноним 15/09/18 Суб 10:39:24  3369858
>>3369849
С чего вдруг подъёб, если я таким образом смог пройти? Тебе "перегрев" снижают очень сильно, можно как минимум 4 вентиля крутануть прежде чем окунуться в бочку.
Аноним 15/09/18 Суб 10:46:33  3369871
>>3369858
В New Super Mario Bros. и New Super Mario Bros. Wii только за показ блока лёгкого режима тебе тут же блокируют получение 100%. А чтобы его увидеть достаточно умереть 5 раз на одном уровне. Пофиксили только в New Super Mario Bros. 2, там такое делают только за активацию блока. Возможно, хоть и маловероятно, что в шляпе такое же.
Аноним 15/09/18 Суб 10:48:46  3369873
https://youtu.be/CrRR0Fdh2xU

Вот этого я и ждал.
Аноним 15/09/18 Суб 10:51:13  3369877
>>3369871
Вот поэтому Марио говно и не нужен. Я конечно могу git gud, но не на всех уровнях - иногда терпения и времени не хватает уже. Хотите сделать такую опцию - сделайте её отдельной галочкой в опциях в графе "для задротов".
Аноним 15/09/18 Суб 11:01:49  3369895
>>3369877
>Вот поэтому Марио говно и не нужен.
Трёхмерные Марио охуенны, в них сложность как в Зельде - чуть выше нормы. То есть, чтобы ты и справиться мог и немного превозмогал и по итогу получал удовольствие от прохождения трудных мест. А вот в двумерных/2,5D - всё может быть очень даже жопоразрывающе. Помимо лёгкого режима есть такие подъёбы как сохранение только после прохождения замка, таких обычно два на мир и они включают босса. А перед самим замком могут быть достаточно сложные уровни. И придётся возвращаться в первый мир, фармить жизни. А если ты ещё монеты собираешь - ну, царствие тебе небесное и терпения адского.
Аноним 15/09/18 Суб 11:29:44  3369935
HatinTimeGame 2[...].png (198Кб, 1360x768)
Этот уровень с лавой наглядный пример, что игру не тестировали. На уровне нет сердечек, потому что в другое время они не нужны, но здесь как раз пара бы могла заменить окунание. У многих объектов есть маленькие выступы, которые мешают на них запрыгнуть, бьёшься головой, теряешь время. Зато какого-то хуя можно забегать вверх по лаве без урона. Но при этом кольца для крюка работают только при определённом ракурсе и определённой высоте. Это не говоря о ваших любимых "экспериментальных" прыжках, благодаря которым я уже много раз промахивался мимо кранов на пиксель, или забегал по ним и отпрыгивал.
Аноним 15/09/18 Суб 11:44:09  3369956
Ха, это ещё не весь пиздец, нагревание продолжает работать и во время катсцены с получением часов, то есть, можно проебать трофей, просто не уложившись во время.
Аноним 15/09/18 Суб 11:55:07  3369974
>>3369871
> получение 100%
Мало нужный режим для совсем уже упоротых
Аноним 15/09/18 Суб 12:45:35  3370057
>>3367094
В игре все говно, кроме первого мира
Аноним 15/09/18 Суб 12:54:53  3370081
>>3370057
Двачую, как же я офигел когда прошел 1й мир и увидел другие.
Аноним 15/09/18 Суб 16:05:13  3370388
https://youtu.be/hKd3Ui8f0-c
Они даже тему со спрятанными онлайн шарами от пользователей не украли
а ведь это делает игре +100 часов геймплея
Аноним 15/09/18 Суб 16:20:42  3370430
>>3369935
Когда-нибудь позже посмотрю, насколько там всё плохо.
скутеролюб
Аноним 15/09/18 Суб 16:24:01  3370439
>>3370388
К чему это видео?
Аноним 15/09/18 Суб 17:03:55  3370514
>>3370388
Марио копирует Юка-Лайли?
Аноним 15/09/18 Суб 17:45:13  3370582
короче. Круиз вполне норм, хоть и очень короткий. Второй уровень видно, что точился для коопа. Ну или как минимум ачивка за этот уровень точилась. В принципе, ее можно и в одну харю взять, но надо небически знать корабль, уметь расставлять приоритеты и знать заранее, что куда тащить. Фиолетовый рифт, конечно, адски дротный. Особенно самая его последняя часть, проще лишних 3 мяча собрать с предыдущих уровней, чем скакать по лаве. Бадж за дезвиш нужен только для открытия 2й главы, видимо, это способ заставить игроков в дезвиш играть.

Что касается дезвиша, то он неебически трудный. Особенно таймтриалы. Это даже более хардово, чем платина в крэшах. Первый раз вижу, чтобы прохождение уровня требовало виртуозного владения батя-техниками типа белли-скипа. Иначе, я не представляю, как пройти колодец за 1,25. Это, конечно, нихуя не правильно.

Олсо, вопрос такой. В третьем уровне круиза, во второй части кораблекрушения, когда спас первых 4х тюленей, если запрыгнуть на самый верх перевернувшегося корабля, за ним будет большой айсберг. Туда можно запрыгнуть. И теперь, если надеть баджик, показывающий токены, он будет указывать еще дальше в море, на маленький айсберг в далеке. Кто-нибудь знает, как туда допрыгнуть? Он реально далеко. Вс остальные токены собраны.
Аноним 15/09/18 Суб 17:52:17  3370602
Олсо, вброшу списокврагов, для второго испытания снэтчера.

Мафиятаун:
1. Ворона;
2. Мафиози;
3. Енот;
4. Крыса (в штаб-квартире мафии);
Киностудия:
5. НЛО;
Лес:
6. Паук;
7. Осминожка, который круги огненные пускает (фиолетовый рифт)
Альпы:
8. Яйцо;
9. Ворона в очках (10 штук надо убить для другого испытания);
10. Кошаки, пиздящие шляпы;
Финал:
11. Огненные вороны;
12. Совы, кидающиеся блокнотами.

Аноним 15/09/18 Суб 18:21:36  3370652
>>3370582
>Кто-нибудь знает, как туда допрыгнуть?
Жди видосы, ещё неделька и задроты всё пройдут.
Аноним 15/09/18 Суб 18:22:48  3370656
>>3370652
А у тебя туда стрелка тоже кажет?
Аноним 15/09/18 Суб 18:33:50  3370678
Олсо, вымораживает, что не только тайм0стоп шапка не останавливает всякие таймеы в испытаниях, но еще и пауза нихера не тормозит.
Аноним 15/09/18 Суб 20:31:46  3370918
>Первый раз вижу, чтобы прохождение уровня требовало виртуозного владения батя-техниками типа белли-скипа. Иначе, я не представляю, как пройти колодец за 1,25. Это, конечно, нихуя не правильно.
Возможно, им стоило добавить не один, а два режима - advanced challenge и death wish. А вообще, мне норм. Я почти никогда не пользовался беллидайвом, но с помощью него оригинальную гонку с мафиози на ракете проходил. Было круто.
Аноним 15/09/18 Суб 20:33:00  3370922
https://www.reddit.com/r/AHatInTime/comments/9g1g4l/an_update_to_seal_the_deal_dlc_is_now_available/?utm_source=reddit-android
Аноним 15/09/18 Суб 20:37:49  3370928
>>3370918
Ну, они явно хотели в очередной раз подмазаться к GDQ, чтобы получить халявную рекламу. Как анон выше сказал, обычно, даже самые сложные чейленджи в играх рассчитаны, чтобы их мог взять бывалый игрок, немного поебавшись. А не только топ 5 спидран сообщества.
Аноним 15/09/18 Суб 20:59:03  3370972
>>3370922
Ну бля, надеюсь, пираты выкатят апдейт отдельно, как они уже делали раньше.

>Ship Shape (The Arctic Cruise) has had its balance tweaked, so that (hopefully) no player should be stuck on it for hours
Лол, это после сотен отрицательных рецензий в стиме про то, как всех заебало блуждать по кораблю. Мне понравилось представление карты корабля в виде статуи-голограммы, когда в первый раз увидел. Но отсутствие умения делать не запутанную карту наблюдается во всех мирах.

>Peace and tranquility (easy mode) now costs 77 pons instead of yarn
Анон выше соснул тунца.
>"So You're Back from Outer Space"'s primary objective has been made easier in easy mode
Про это тоже было в гневных рецензиях, но чтобы облегчить лёгкий режим, видать, там был совсем пиздец.

Перекат будет? Не на дне же нашим жопам разрываться!
Аноним 15/09/18 Суб 21:25:11  3371006
>>3370972
>>3370922
>The Arctic Cruise Act 2 & 3 no longer requires Death Wish stamps
Ого, он исправили главную проблему
Аноним 15/09/18 Суб 21:45:01  3371042
>>3370972
>видать, там был совсем пиздец
Там итак было около 3 минут же в изи, куда еще легче?
>player should be stuck on it for hours
Достаточно было не хватать все сразу и не идти по стрелкам. Взял какую-нибудь хуйню и пиздуй на желтую иконку. Проблема была в сложности получения ачивки.

А вообще, они упорно отказываются фиксить хард. 200 траев это ненормально.
>Перекат будет?
Пили.
>>3371006
2 штампа заработать не большая проблема так то. Но принуждать к дрочу тех, кто хочет сюжета навернуть это пидорский мув.
Аноним 15/09/18 Суб 22:02:03  3371067
>>3371066 (OP)
>>3371066 (OP)
>>3371066 (OP)
>>3371066 (OP)
>>3371066 (OP)
>>3371066 (OP)


Топ тредов
Избранное