Мой щит-тир:Fort Zombie - следил за ее разработкой несколько лет. В те времена зомби-выживачей не существовало в принципе (да и обычных выживачей вроде как тоже, никогда ими не интересовался и не интересуюсь, единственное что из этого накатывал - дейз в его золотую эпоху и раст на старом движке - когда еще эпичные тредисы в тогдашнем истинном вг были)Так вот игра вышла ни хуя не оптимизированной (лагает вроде как и сейчас что пиздец), в ней отсутствовали квесты, практически отсутствовал геймплей и наполнение мира - сплошная копипаста, да и в целом игра напоминала какую-то кривую поделку подростка на юнити. Как итог - с упоением сожрал все это говно за сутки + ко всему еще и перепрошел ее по второму разу. The Walking Dead: Survival Instinct - отвратительный графоний, кривые механики, все в прямом смысле было сделано в попыхах и тяп-ляп - лишь продать фанатам невероятно популярного тогда сериала. Как итог - аналогично форту зомби сожрал это поделие за сутки не отходя от комплюктера. Игорь на самом деле крайне интересный - просто вышел не в свое время. Выпусти они его в 2005-2006 году - вышел бы "ламповый шин".Крузис 2 - не знаю чем он меня так зацепил, но прошел я его суммарно раз 7 (в командировках на ноуте, на даче, либо когда интернеты у старого провайдера были хуевые и постоянно отключались - заменял им серфинг в интернетах)Аддон к Вову - катаклизм. Приняли его на момент выхода крайне прохладно, да и до сих пор вроде как считают неудачным аддоном - мне же он заехал. Т.к в вов я играл практически с релиза - стартые квесты и локации на момент 2010 года я уже видеть не мог - все это вызывало натуральный рвотный рефлекс. Да и прокачка насколько я помню была в разы дольше + в бою без макросов я чувствовал себя пианистом а не игроком - после катаклизма все это стало как-то попроще - вместо 20 скиллов я начал юзать 10, вместо месяца-двух на прокачку твинка я стал тратить от силы неделю, ну и бг если память мне не изменяет разделили именно тогда - т.е только-только прокаченного персонажа не кидало сразу к одетым задротам.Еще вспомнил Doom troopers на сегу - в сосничестве она казалась мне невероятной ебой, каково же было мое удивление когда заимев интернеты я узнал что даже в момент выхода ее приняли крайне прохладно, да и в целом игроки считают ее говном.
>>3343729 (OP)Сингл Каэсика condition zero
Fallout 4 - Несмотря на завывание уток и критиков, о том какая это плохая игра, оценил по достоинству. Смело могу заявить, НАМНОГО ЛУЧШЕ НЕ ИГРАБЕЛЬНЫХ ОРИГИНАЛОВ! И это не вброс!
>>3343729 (OP)Max Payne 3Все хуесосят, а мне зашло!
Advent Rising
>>3343757Никто не хуесосит, кроме уток первой и второй частей. Мало того, максим это лучший ТПС даже на данный момент, а рокстаромрази в ЖТА5 похерили самую лучшую стрельбу и физон тел из него - непонимаю как можно было так все испохабить, имея тот же движок и ту же эйфорию для тел.
>>3343753Калач это хороший шутан с элементами РПГ и кучей мест, которые интересно сталкерить. Это не сюжетный ньювегас или отыгрыш роли 1-2 игр, это просто другая игра, хорошая сама по себе.
>>3343765>кроме уток первой и второй частейОсновная ЦА хуесосит>Никто не хуесосит
>>3343775Утки =/= ЦАУткам всегда все новое плохо.
>>3343729 (OP)Рататуй. Вообще ни на что не претендующий платформер по мультфильму, оценки у него везде крайне низкие, а мне чет зашло. Саму кампанию два раза прошел, секреты все собрал, еще и с друзьями потом рубились в челленджи и ту мини игру, где надо друг друга с ринга выталкивать, катаясь на шарах подчистую упертую из марио пати кстати.
>>3343729 (OP)Хоть, кто-то додумался сделать не затянутые гоначки без унылых кольцевых заездов и красивыми задниками вместо бомжатских городов как в ундеграуне МВ etc.В итоге, засрали винчик и закрыли студию. Единственная часть, которую тянет перепройти.
>>3343765> рокстаромрази в ЖТА5 похерили самую лучшую стрельбу и физон тел из него - непонимаю как можно было так все испохабить, имея тот же движок и ту же эйфорию для тел. Может там просто расчеты какие-то на цпу тяжелые были и решили порезать? Это же не коридор, а ебучий опенворлд, где каждый ресурс покойных хб360 и пс3 был на счету.
>>3343783
>>3343790Проебались с автопилотом. С ним бы было качественное кинцо для своего времени, а не порашная аркадка без намека на физику авто и челленж.
>>3343770Первый раз вижу адекватную реакцию касательно этой игры.
>>3343770Уверен Фаллаут 76 будет отличной выживалкой в раннем доступе и займёт достойное место рядом с Растом и Арком. Вот это успех! Вот об этом мы всегда и мечтали. О хорошем шутере и хорошей выживалке!
>>3343802>без намека на физику Клаводебик, плиз. На паде все отлично.>и челленжПопробуй поиграть не на изи, а серия состязаний на платину дает просраться.
>>3343810Ну а что не так? Раст, конечно, говно, но вот со стендалоном вполне может поконкурировать.
>>3343810Опача, я вижу кряканье.
HL2DM
>>334381076-й испоганят шутейками "за 300" и дизайном техники и оружия (все эти дутые автоматоны, машины, Помшники, боевые роботы, лазерные карамультуки).Потому что надо пилить игру про безысходность на серьезных щах, иначе получится кабаре гулей-трансвеститов.
>>3343729 (OP)Масс Эффект Андромеда. Я не утка 1996 года рождения, МЭ не была моей первой РПГ. Я сразу увидел трилогию Кал Эффект тем, чем он есть на самом деле: консольным шутером с коридорами и ящиками, унылыми перестрелками, жопами, сиськами и письками ШОБ ПА-ВЗРОСЛАМУ, отыгрышем парагона/нормиса/ренегата Шепарда, убогим лором и плоскими шаблонными персонажами. Детям 1996 года рождения это зашла в своё время, это же ИХ ПЕРВАЯ ЭРПОГЕ.Ну а Андромеда добавила новые геймплейные механики типа джетпака, избавилась от вгоняющих в депрессию коридоров, добавила верткальный геймплей, перестрелки стали лучше и наконец-то отыгрыш перестал сводиться к выбору вариантов ответа парагона/ренегата. Но малолетним дебилам 1996 года рождения не понравилось, им подавай сиськи и чтобы их любимый лецплеер пьюдипай радостно визжал на ютубе.
>>3343832>лишний ствол говно из говен, эталон говна, хуже говна я не видал>говномеда не хуже, такое же говно>мне понравилосьну хули тут добавить, редко тут встретишь настолько искренних с собой копрофилов
>>3343729 (OP)Не играл в ОРИХИНАЛЬНЫЕ И ОЛДСКУЛЬНЫЕ части, но играл в Дисоноред. Эта игруха понравилась больше, чисто за счёт левелдизайна. Уровень в заброшенной психушке до сих вспоминаю, ебать атмосфэра. А все хуями крыли.
>>3343832Это мод - или в игре действительно такие сочные жопы у персонажей? Просто это как-то хуй знает. Я такие порно-образные латексные жопы только в Скайриме обмазанном дроч-модами наблюдал в /tes
>>3343865>Я такие порно-образные латексные жопы только в Скайриме обмазанном дроч-модами наблюдал в /tesВ жоподроч не играл, нуфаг?
Каким сообществом приняты прохладно? Двача? Тут все игры хуесосят. Стимооценки? Ну тогда хз, Элекс, Тирания, Пилларсы, Джаст Коз 3, все с огромным удовольствием прошел. Хотя у Джаст Коз и Элекса оценки хуевые скорее из-за того, что они вышли малоиграбельными. Не уверен, я намного позже выхода со всеми возможными патчами уже играл.
>>3343873Да, овервотч тоже пиздос в этом плане, особенно учитывая тот факт что у него ца это дети от 7 до 14 лет.
>>3343875>Элекс>вышли малоиграбельнымиват?
>>3343881Ну типа... это ж пираньи, у них игры всегда багами набиты. Я проходил, тоже иногда встречал, не знаю что там на старте было.
>>3343832Смотрю на пик и даже поиграть хочется. Но потом вспоминаю, что Сарочке-няшечке ни одной ламповой тянучки не завезли и грустно становится.
>>3343888Играл на старте, не помню багов совсем. Но зато помню курицу в первой локе, которая убивает с двух тычек, а сама мрет за 20. Думая, большинство негативных оценок именно из-за нее.
"Позор серии" и "гвоздь в крышку гроба великой дилогии", а мне понравилось, такой-то штуан с красивой картинкой и разнообразием в локах.
MOH: Pacific Assault, DX: Mankind Divided, Max Payne 3, BF: Hardline, State of Decay.
>>3343893О май гуднес, а как же Суви?
>>3343729 (OP)амазинг спуди 1/2как игры понравились, хотя тут влияет, что я в детсве еще на сони играл и мечтал о подобной игре, а тут они сделали объективно лучше, чем та из эры первой плойкиВо второй части полеты круты большой город, карма, гигансткие роботы, куча боссов, костюмы, побочки
Игра с потенциалом дать пососать мультиплееру Варбанда, осталась сырым говном с онлайном в 50 асоциальных двачеров с интеллектом чуть меньше 80. Скатилась в основном из-за того, что разработчики не выпускали нормальных патчей, а за все время существования игры высрали недообновление, добавившее пару ретекстуров оружия и изменившее баланс в худшую сторону. Второй причиной стал порог вхождения: задроты, наигравшие более 500 часов, начали использовать всевозможные баги и глитчи игры, типа возможности залезть в стену и стрелять из нее, делать невидимые удары, заводить удары за блок. В итоге игра превратилась в нечто более ужасное для новичков, чем старый квейк, ибо в ВотР самым активным сервером был дуэльный сервер, на котором правила дуэли, конечно же, никто не соблюдал и там шла бесконечная пиздиловка между различными сколоченными группировками, и если заходил новичок, начинавший рандомно бить всех, кого он видит, его разрывали нахуй, либо возрождая с неполным здоровьем (за счет перка) и убивали, пока он не выйдет, либо просто использовали на нем баги. Однако в следствие того, что в игре был низкий онлайн, практически все друг друга знали, и в игре сложилось что-то вроде общества, где все регулярно хуярились, придумывали идеологии и обсирали друг друга в чате. Если бы разработчики довели игру до ума, особенно на волне ее популярности, когда играли всякие Хованские и Мэддисоны, она могла бы спокойно стать лучшей игрой с четырехсторонней системой ближнего боя, ибо в отличие от варбанда с его мерзкой быстрой боевкой, в ВотР все было довольно плавно и приятно, если не принимать во внимание баги.
>>3343913Да что-то не зашла, как и эльфиечка в инквизиции. Вот Корочка норм, но ГЕТОНЛИ. Давненько мне так не припекало, как с этого ужасающего факта.
>>3343859До сих пор не понимаю, чего уткам в ней было не так.Реально коридорен там затянутый пролог до первой явки в башню.Потом это всё тот же классический вор.И да, психушка великолепна. В оригинальные и олдскульные играл - они тоже хорошие. Считаю хорошими все четыре игры в серии.
>>3343928
>>3343914Она же вроде как по фильму? Оригиналы на ПС1 которые брали ЛОР комиксов этим и были круты, а тут хуй знает... Гарфилд этот ебучий..
все отчего-то сравнивали с каким-то пиксельным гавном столетней давностиа мне нормтемно и страшно, особенно когда играл без света и погружалсяда, конечно, у игры есть недостатки, например, швы посередине ебал, а ещё игра была на OpenGL как Риддик, но в отличии от него сильнее тормозила, а ещё альт-табнуться была нельзяпрослушивание сообщений тоже доставило больше чем в одноразовые телефоны в том же фирев фире вообще можно забайтить врагов на работающий телефон? ктонить проверял? или они слишком умные и оттого не байтятся?
Все хуесосят и кричат "никанон", а мне почти доставило, если бы не общая затянутость миссий. Тем более, в свете последних тенденций канон теперь то, что захочет беседка, такие дела.В любом случае, собирать отряд под свой геймплей, устраивать ситуации, где братишки прикрывают друг друга и отыгрывать в голове типичную A-team всяко интереснее, чем уныло бродить по пустошам в поисках неведомой херни или Б.А.Т.И.
>>3343733Говнина скучная же>>3343797В том и прикол, что нарочно упростили. Четверка мягко говоря худшая в серии. Так что надо было что-то исправлять. Вот они и взяли половину масштабности от СА и половину движка от четверки.>>3343783Да все игры по мультфильмам залупа ещё та. Но в детстве заходят да. Пиздюку–то перегруженная геймплеем игра не требуется.>>3343790Унылая сук пиздец. Она такое бля кинцо, но скучное и на один раз. Больше не хочется этот спринт подходить. Это не гонки.>>3343812> Попробуй поиграть не на изи, а серия состязаний на платину дает просраться.Да, да. Попробуй засунуть себе вилку в глаз и пройди марио 1, подпрыгивая каждые 0,5 секунд. Челенж ведь тоже. Ты возможно скажешь "а зачем так кривое говно проходить?". А вот зе сран такое же кривое говно.>>3343859Поиграй в первого вора, обкончаешься, если не дропнешь из-за графона.>>3343916Фэтшарки хуесосы ленивые. У них очередная игра сырой сблев бомжа.
>>3343949В жопу лорего все равно каждый автор на хую вертит и каждый фильм/мульт/игра это своя вселеннаяА вот геймплей там был нормальный как для паукоигр
I am AliveНе знаю, очень уютно и геймплой терпимый. Понравилось в общем.
>>3343729 (OP)Эталонный хидден джем, в этой недооценённой быдлом игре я просто отдыхал душой, глазами и ушами как никогда ранее.
>>3344004>В треде хуевых игр понравившейся анонам, пытается обсирать эти самые игрыЭто импотенция нового уровня? Мы и без тебя знаем что все говно.
>>3344057Не, не знаете.
>>3343760Двачую кстати.
>>3344054Это вторая? Так и не понял, за что ее зассали. Геймплейно один в один первая часть, только намного больше по объему.
>>3343729 (OP)АДСКИЕ ВРАТА: ЗЭ КЭПИТАЛ ОФ ГРЕЙТ БРИТАН
>>3343729 (OP)Просто посредственные фпс от которых вообще нихуя не ждешь. Пробежал на безрыбье и забыл.
>>3344090Нет, именно первая. Вторая, конечно, лучше по свободе передвижения и отзывчивости управления, но душу полностью проебали за generic-киберпуком с шумными отражениями на каждой пылинке и пластмассовой фактурой всего окружения.
>>3344090Проебы в мелочах. Сделали открытый мир, и забыли геймдизайн без обязательных бектрекингов сделать. Вечно бегаешь по одиним и тем же местам всю игру. Проебали уникальность мира.
Ведьмак 3. И это не вброс!
>>3344120Да там, видимо, какие-то движковые ограничения не позволяют, иначе нет никакой причины соединять все 4 квартала между собой единственными узкими чокпойнтами.
Mirrors edge catalystИгра получила средние оценки и прошла незамеченной, а мне тогда дико доставилана серию забили? :(
>>3344036Хуй знает. Я рос на мультике из 90, мне было приятнее видеть дизайн персов из него. Не имею желание лицезреть элетро-нигера.
>>3343729 (OP)Coast Guard, в стиме средняя оценка крайне отрицательная, но совсем этого не заслуживает. Очень атмосферный игорь с абдуленным сюжетом, к которому хочется применить только один эпитет - взрослый. Даже удивительно, что такой сюжет сделали лабальщики симуляторов вилочного погрузчика.
Binary Domain - один из лучших шутеров от третьего лица. Годная стрельба, возможность отстрела любой конечности роботу, классные боссы, неплохой сюжет с годной постановкой. Да, рекламированные голосовые команды нихуя не работали, но и хрен с ними. В итоге, мизерные продажи и критики аутисты, которые писали про очередной Гирс оф вар.Dark messiah of might and magic - игра почему то известна только в СНГ. На Западе о ней мало кто знает. Да и на момент выхода критик встретили прохладно. И что самое обидное, кастрированный Dishonored который вышел спустя 6 лет ьыл отлично встречен, как критиками так и игроками.Resident evil 6 - я согласен, что возможно это самая слабая часть в серии, но она явно не заслуживает всех тех помоев, что на неё вылили. Отличная боевая система(правда которая лучше всего раскрывается в наёмниках), неплохая история в кампаниях у Шерри и Криса, плюс куча мелочей начиная от физики льда заканчивая возможностью в виде монстра вторгаться в игру других людей.
>>3344132Хуйня. Там фростбайт же на котором сделана большая карта нфс нового или большим локации Андромеды и да3Просто игру делали дайс и обосрались с геймдизайном опенворлда потому что опыта нет.
>>3343916Кстати она жива сейчас? Наиграл в нее часов 500+Пол года назад не запускалась у меня. Сейчас лень проверять.
Chaser - мне дико вставило.
>>3344167>рекламированные голосовые команды нихуя не работалиВспомнил как орал в микрофон команды как долбоёб. Охуенная была игруля, охуенная.
>>3343753Критик 4 фол хорошо поняли. А ебанутые фолаче утки, они просто визгливые и вонючие, как не знаю радикальные феменистки например, они громко визжат и воняют и поэтому кажется что этого говна много, но на самом деле этих визгливых дурачков маленькая кучка.
>>3343896ТЫНИМАНЯШ ЭТА АТСЫЛАЧКА К КОБОНАМ В ТРЕТЬЕЙ ГОТЕКЕ!!!!11111
>>3343765>в ЖТА5 похерили самую лучшую стрельбу и физон телВсё тоже самое, только ракурсы не меняются при стрельбе и кинематографичности поменьше.
>>3343790Двачую.>Хоть, кто-то додумался сделать не затянутые гоначки без унылых кольцевых заездов и красивыми задниками вместо бомжатских городов как в ундеграуне МВ etc.Особенно хорошо в наше время заходит, когда все лепят аркадную физику на РИАЛЬНЫЕ АВТОДРОМЭ, которые в играх все на одно лицо.
>>3343733Только пара миссий за русских неплоха.
>>3343916Какая же охуенная игра была, теперь только на варбанд2 надеяться.
>>3344001Все правильно говоришь. В год выхода играл, почитывая игрожур разгромный, и так же думал.
>>3344160Поподробнее?
>>3344004>Да все игры по мультфильмам залупа ещё та. Но в детстве заходят да. Пиздюку–то перегруженная геймплеем игра не требуется.Да хз, я чет с этого треда решил понастальгировать и скачал. Нормас игра вообще, геймплей приятный.
>>3343729 (OP)> Откровенно хуевые/прохладно принятые сообществом и критиками игори которые понравились вам Злотогорье 1, 2 - играл очень давно когда еще журналы не читал, была лдна из любимых игр. А оказалось что игра плохая судя по отзывам.Русская рулетка 2 - вообще никогда не слышал о ней, хотя игра суперйоба для своего времени.
Deadly Premonition - легендарное 2/10 IGN, игра делает всё, чтобы не дать в себя играть (она и вправду технически совершенно неиграбельна), чудна до невозможности, копипаста твин пикса, но всё же у неё есть очарование за пределами ироничного гейминга. Свери, считаю, потерянный брат Кодзимы, которого в роддоме случайно ёбнули об батарею. D4 тоже понравилась, но не так сильно, да и то что она навеки не закончена, тоже свою роль играет.Hotline Miami 2 - дохуища людей вопят про то, что левелдизайн говно, то что стекла слишком много, то что пушками пользоваться вынуждают. Мне же показалось "вот вам ХМ, только в этот раз действительно сложная". Первая часть это просто гуляние в парке даже без сравнения со второй, ну серьёзно. Ле пёрв уххххххххххх
>>3343729 (OP)Mafia 3. Довольно качественный симулятор рэмбо с неплохой стрельбой. Если играть короткими сессиями, то зачистка территорий не успевает надоесть.NFS Payback. Лучший нфс на фростбайте, физика стала получше и челлендж есть, как гонка вполне ок. Правда на катсцены без стыда не взглянешь и саундтрек не очень.
>>3343832Играл в трилогию после андромеды и она во всём лучше, кроме возможно графики. Все не так уёбищно сделано, в андромеде глядя на происходящее хочется взять и уебать. И драконья сажа 3 тоже пустышка говёная.
>>3344524Баннерлорд, а не варбанд. Судя по видосам боёвка один в один. Основная прокачка игры именно в графической части, теперь это игра выглядит словно сделана в 2012 примерно, а не в 2003. Ну и там по мелочи, декоративная смена сезонов, интерфейс прокачки персонажа перерисовали, всё остальное подретушировали. В осадах некоторые фишечки ввели, вроде возможности таранить дверь крепости раскачивая таран, а не просто стоя рядом с осадным орудием как в варбанде, можно кидать камни на головы осаждающих. Ну вот такие мелочи. Чуда не жди, в общем.
>>3343729 (OP)>Еще вспомнил Doom troopers на сегу - в сосничестве она казалась мне невероятной ебой, каково же было мое удивление когда заимев интернеты я узнал что даже в момент выхода ее приняли крайне прохладно, да и в целом игроки считают ее говном. Она была практически неиграбельной в коопе из-за ебучей камерыВ добавок к этому там зачем-то там сделали френдлифаер...
>>3344556Скорее всего ты просто предвзятый ребёнок 2003 года рождения. Но ты в чём-то прав. Трилогия лучше Андромеды в некоторых вещах:1. В коричневых коридорах с ящиками. Космический корабль — коридор с ящиками. Останки жнеца — коридор с ящиками. База гетов — коридор с ящиками. Планета кроганов — коридор с ящиками. Астероид коллекторов — коридор с ящиками. Цитадель — коридор с ящиками.2. В плоских напарниках. Чирлидерша, гаечка, няша-стесняша, бетка на подсосе у альфача (Шепарда), ветеренар, повидавший дерьмо. Это уровень ЖРПГ.3. В выборе верхних или нижних вариантов ответа. Думать не нужно, если отыгрываешь парагона, всегда выбирай верхний. Если отыгрываешь ренегата, всегда выбирай нижний. Средний не выбирай, иначе не хватит очков парагона/ренегата для убеждения.4. В унылых душных перестрелах с регенерацией и укрытиями.Здесь трилогии нет равных.
>>3343729 (OP)>Аддон к Вову - катаклизм. Приняли его на момент выхода крайне прохладно, да и до сих пор вроде как считают неудачным аддоном - мне же он заехал. Т.к в вов я играл практически с релиза - стартые квесты и локации на момент 2010 года я уже видеть не мог - все это вызывало натуральный рвотный рефлекс. Да и прокачка насколько я помню была в разы дольше + в бою без макросов я чувствовал себя пианистом а не игроком - после катаклизма все это стало как-то попроще - вместо 20 скиллов я начал юзать 10, вместо месяца-двух на прокачку твинка я стал тратить от силы неделю, ну и бг если память мне не изменяет разделили именно тогда - т.е только-только прокаченного персонажа не кидало сразу к одетым задротам.>Я тоже сначало прохладно, типо не лещь и все дела, но потом поразмыслив, понял что это золотая жила, переделывать локации и выдавать это за патч, подумал ща ванила, потом дренор переработают, а потом и норт, как же я потом соснул, словами не передать, ката теперь вызывает только теплые воспоминания, если бы игроки знали что дальше будет, то молились бы на нее
>>3344145> и прошла незамеченной,в стиме то не выпустили
>>3344148Так там нет электронигера, там мутанты и роботы, а всякие Амбалы каноничные вполне
>>3344145> на серию забили? :(А нехуй из няши всратку было пилить.
>>3344186Ее закрыли и удалил из стима. Самое смешное, что обосравшись с Розами, говноеды стали делать игру про викингов, в которую играло еще меньше людей, в итоге закрыты были обе игры.
>>3344524Кстати по боевке Баннерлорд будет больше похож на нее, а не на Варбанд, что является несомненным плюсом для игры, т.к. с плавной боевкой проще в замесах драться.
>>3343729 (OP)Alone in the dark 2008 года и второй постал. Игры не заслуживают такого метаскора
>>3343729 (OP)Ещё засрали почти каждый в тылу врага вообще хуй пойми за что
>>3343790Попробуй payback ещё.
>>3345004Ага конечно, одна из лучших игр 2004го, а у пендосов так вообще хидден гем.http://www.metacritic.com/game/pc/soldiers-heroes-of-world-war-ii
>>3343729 (OP)Утки засрали непонятно из-за чего вот поэтому у вас теперь и нет стратегий.
>>3344556Ну хуй знает, на фоне уныния,скукоты и злоебучих лифтов из мэ1, андромеда будет топчиком.
>>3345025На оценку faces of war посмотри или condemned heroes
>>3345036Ой я имел в виду red tide condemned heroes правда хуита
>>3344799Всё что ты описал в андромеде ещё хуже, особенно варианты ответов и напарники.
>>3345045В трилогии у нас была лишь одна попочка: Миранда, в андромеде же у нас много попочек.
>>3345056По этой части трилогия тоже впереди.
>>3344001Причастившись к первым двум частям, не мог понять одноклассника, который пояснял мне, что это не фоллач. Он, правда, забыл упомянуть, что в игре нет диалогов, что, мягко скажем, стало для меня неожиданностью. Но, я прошёл её спокойно. Даже с удовольствием.Игра подкупила меня многоуровневостью карт всегда хотел забраться на вышку собора в первой части или крышу казино во второй и пострелять по неписям из винтовки как Чарльз Уитмен, транспортом, тактикой и добротной проработкой рас, отличных от человека - гулей, супермутантов и роботов. Про такое явление как "спин-офф" я тогда не знал, про божественный консолефоллач на вторую плойку/хуящик узнал позже.Вероятно, проект пилился ради бабла, но не зашёл ЦА - тогда стратегии и тактические игры были в чести. А фанаты засрали за отсутствие ролевой составляющей.
>>3344054Бешенно двачую!Игра знатно удивила меня демкой на хуящике360 - я тогда подумал, что будущее наступило и мой монитор до краёв залит реализмом.Повзрослев и перепройдя игру я удивился второй раз - ибо, это едва ли не лучшей пример аскетизма в дизайне игры. Однако, весь мир вызывал абсолютное доверие к его реальности.
>>3343828>надо пилить игру про безысходность на серьезных щах ТЫСКОЗАЛ????!!! Мне нужно именно то, что они пилят — фоллач 4 с друзяшками. А ты идешь нахуй и в пизду. Будем выискивать таких серых пидорасов и орошать их радужной мочей.
>>3343753Фоллач 4 круче и третьей части, и обсидианоподелки, не говоря уж о фоллач 1-2, что в настоящее время лишь утиным кормом является.
>>3345490>Фоллач 4 круче и третьей частиТут двачну, а дальше залил жиром.
>>3343729 (OP)Warhammer Mark of Chaos. Игру обосрали просто везде, официально сейчас ее нигде не купить, а я в свое время раз по 6 прошел ее за обе стороны.Dune2000. Двушкоутки захейтили, РРРРЯЯЯЯ РИМАСТИР, РРРЯЯЯ ДУШИ НИТ, КАНБОИ НИ ПАВАДИТЬ. А мне понравилось, перед каждой миссией синематик с брифингом, причем как в РА сделанный с реальными актерами, миссии на выбор, все удобные плюшки управления в наличии.Wolfenstein 2009. Тоже был не очень хорошо принят, хотя я бы из недостатков назвал только консолерегенерацию, но в то время все шутаны такими были. Довольно неплохой сюжет, продолжающий оригинал без скатывания в альтернативное говно с таймскипом, классные пушки с прокачкой, куча секретов, интересные боссы, хорошая задумка с механикой магического медальона. В новых вольфах убили весь оккультизм, нацики стали без души.Может еще что-то есть, но больше не вспомню, именно из плохо принятого.
>>3345498Fallout 3 > Fallout 2 >Fallout 4 > Fallout 1 > моча > говно >>> Fallout NV
>>3345562Ну-ка, и чем трёшка лучше первых частей кроме технологической составляющей и экшона (что спорный плюс)?
Wanted: Weapons of Fate GameПриквел и сиквел фильма Бекмамбетова "Особо опасен"Закручиваем пули, замедляем время, деремся в quick-time-events, режем глотки ножом, писоем, какоем.
>>3346527Играл в их конвеер в виде терминатора, да еще хуйня.
>>3344054>>3345436Нечего добавить. Лучший дизайн окружения в игровой индустрии. До сих пор не видел ничего подобного. Даже в двухе проебали всё.
Оба крестный отца, первый лучше.Просто прикольно чистить карту, при этом в той же мафии 3 это почему то скучно делать.
>>3346540Двачую, атмосфера мегаполиса очень годно передана была.
Не уверен что это плохо оцененная игра, все таки сиквел делают, но все же.State Of DecayПрошёл раза 2 сюжету, ещё кучу раз играл во фримоде, единственная игра на моей памяти где можно погулять по вымершему городу (мечтал об этом со времен л4д, когда просто бродил по пустым улицам 1 главы)Нравилось отстаивать свою базу, делать вылазки, расширять свои владения через аванпосты.Тыкался в длс про военных тоже вроде неплохо, отличается от ванили, но я так и не осилил
>>3345030Да ты охуел «непонятно из-за чего» блядь. Там все похерено, все что только можно.
>>3346593Сиквел еще в начале лета вышел, если я не ошибаюсь. Жалко что под 10 винду онли. Но игра была хорошо и игроками и критиками принята, просто она не особо известная.
>>3344167Заслуживает, это не игра, это попытка наебать в духе лады рейсинг клаб, скорее всего игра стала для тебя первой и ты не заметил просто гигантского проеба по качеству, как геймплея, который наконец сломали, так и графена. Но да, они компенсировали качество количеством.
Silent hill 4, это больше фанатская тема, ру комьюнити вместе с номадом очень плохо её переносят,. Западные игроки ноют про бэктрекинг и миссии сопровождения. А как по мне игра гениальная в своей попытке залезть игроку в мозги, серия зашла в тупик с трешкой и самоповтор, а тут такой-то глоток свежего воздуха.
>>3343729 (OP)>Крузис 2Че, блядь, ебанулся? Все сообщество визжало от радости, когда он вышел, там завезли нормальное управление, нормальную оптимизацию, выверенный геймплей. Это вообще единственная часть Crysis, которая объективному большинству понравилась, трешка и ремейк не смогли уже повторить такого.
>>3346527На копейке хоть дадут покатать?
>>3344545Двачну Мафию. Наряжал негра в форму, брал м16 и отыграл поехавшего с птср, благо округа располагает к вьетнамским флешбекам. А так, как часть серии игра говорит собачье.
>>3346777Говно собачье*slow fix
>>3345562Fallout brotherhood of steel > > подзалупный творог больного гонореей бомжа
>>3345562В принципе все верно. Но четверка - это та же трешка, только посимпотичнее и с нормальной боевкой.
>>3344167Два чую.
>>3344245У меня такая хуйня с энд варом была
Operation Flashpoint: Dragon Rising. Наёбка уровня No Man's Sky ("за лицевую анимацию отвечает студия, которая занималась ГТА4" - в итоге её не было ВООБЩЕ, даже губы не шевелились") про которую все забыли, но свой специфический шарм у игры всё равно был.Dragon Age 2. Сверхсжатые сроки разработки (полтора года), попёрдывающий Eclipse вместо движка, в итоге вышло что вышло. Но всё равно там были какие-то нестандартные идеи и удачные находки. А еще такой-то графон (по большей части, не надо хуевую текстуру эльфийского ебала постить) и анимация по сравнению с первой частью - по крайней мере, мне так показалось в 2011.>>3344511Не, там реально хуже. Выстрелы не так ощущаются, тела падают менее картинно, полностью проёбаны следы от пуль на трупах. Видимо, и правда ради оптимизации для старых консолек порезали.А игра хорошая и стильная, мне нравится, хоть я и утка первых двух частей. Правда в паре мест не дотянули - например, когда ближе к финалу игры Макс садился на поезд и никто не догадался вставить "поезд сверкал как рождественская ёлка", стало аж неприятно.
>>3343832Тебя недавно отпиздили "дети" 1996 рождения, которым сейчас ~22 года, или что?
>>3344591>разрушаемость, осадные машины, лестницы которые несут юниты, камни которые можно кидать>МЕЛОЧИСовсем ебобо? Даже если бы только осады прокачали вот так, то это бы уже были не мелочи - а в игре еще дохуя чего нового будет, вплоть до системы кланов с возможностью завести наследников.
>>3346832>не надо хуевую текстуру эльфийского ебала поститьОк, эльфийских ебал не будет.
>>3346832Можешь рассказать чего там наобещали в офп др и нихуя не сделали?
>>3346832>какие-то нестандартные идеи и удачные находкиОткровенная ММО-боёвка, история "пацан к успеху шёл, но попал меж двух огней", четыре с половиной локации и дивная возможность быть выебанным в пердак почти каждым сопартийцем? >такой-то графонХуже чем в ДАО?
>>3346844Ох это старая история, почти 10 лет уже, там сначала был скриншот чутьли не фотореалистичный (2008 год же), который назвали ин геймом, потом был ролик, где уже графон был не реалистичным, но норм. И толи в нем, толи под него была охуительная история как твои решения будут влиять на игру, типа как в том самом сталкере. Если ты играл, то думаю знаешь какой всё это наебкой вышло впрочем арма отличается по большей частью не консольной ориентированностью
>>3344854>если бы игроки знали что дальше будет, то молились бы на нее Иди нахуй, утка пандария и легион охуенные.В бфа пока не играл.
>>3347119>дивная возможность быть выебанным в пердак почти каждым сопартийцемТак это же наоборот +
>>3347133Просто недотактика но имеющая те же недостатки армы. Были некоторые доставляющие моменты вроде высадки на какой-то берег, которая выглядела в какой-то степени реалистично. От игры ничего не ждал но даже будучи непривередливым пиздюком в то время так ее и не прошел. Ебашить хуеву тучу километров чтоб захватить какую-то точку, потом пахать на точку для завершения задания...
>>3347283Да не, у игр разные концепции, я говорил про ожидание-реальность. ОПФ 2 это такое фак еа американ боевичок, но в на открытой местности, их клепали как польских шутеров в свое время много. Игра неплоха как низкобюджетная пострелушка симулятор боев на открытой местности против китая, но реклама и бренд у них были как у АА+ минимум. Арма же рекламировась меньше и на фоне обосравшихся с ожиданий флешпоинта 2, она свою аудиторию набрала, благо работа над игрой таки была проделана большая, хоть как игра она была более уныла, но зато больше похоже на флешпоинт 1. Короче ОФП 2 хотели сделать батлу, но не потянули, издатель пиарил как надо, но не срослось, арма подхватила свою аудиторию, деньги появились стали тоже вкладываться в пиар и к 2-3 уже сделали своих боевых хомячков засиравших об охуительности этих очень багованных и неоптимизированных нишевых проектов в арме 2 можно было пистолетом уничтожить танк, да да там был хп бар как в c&c
>>3345551>Wolfenstein 2009Проходной шутан собравший в себе все модные рюшечки консолешутеров. Самая большая глупость - это город по которому нужно бегать между миссиями, огибая заебавших и бесконечно возрождающихся врагов. А так, ну играется бодро, но на один раз. Ввиду того, что шутеры всё, может и имеет чуть большую ценность.
>>3346760Нет, ничего этого нет. Просто крепко сбитый проходняк на 3 часа. Беги и стреляй, всё. Никаких разрывающих моментов нет.
>>3346832>Dragon Age 2Игру восприняли бы лучше, если бы её делали не биотвари, тем более с такими ожиданиями после первой части.
>>3347404Нихуя не бодро. Меня на одну миссию хватило с инопланетянами в пещере. Прошел, сдерживая тошноту, и больше это говно не включал.
>>3347377>хотели сделать батлуКекнул. Какую ещё батлу? Ничего общего там с батлой. Они и хотели свой флешпоинт сделали, сделали как умели.
>>3347419Ладно, твари там тоже лишнее, но в основном все равно стреляешь во фрицев. Пещера пожалуй вообще самая унылая локация из всех, пролетел её оче быстро.
>>3346844Огромный остров, на котором война идёт помимо тебя. Взаимосвязь между заданиями - взорвал во второй миссии мост, то пройти по нему в десятой уже не сможешь. Суперграфон - показывали пререндеренные ролики и говорили "вот в игре так и будет" - вот этот видос вообще назвали gameplay trailer https://www.youtube.com/watch?v=pBv3rpArLuc . Крутую расчлененку. Сильный сюжет. Невероятную детализацию ("у нас одни только подошвы на солдатских ботинках целое отделение моделирует!"). Русские войска на острове.
>>3347419Это тебя надолго хватило. Я дропнул, когда в "опенворлд" отпустили.
>>3344545> с неплохой стрельбойНекоторые моменты и вправду сделаны охуительно, как враги отлетают с стене или сползают держась за стол/стойку даже взрывы гранат реалистичныеНо стрельба в уже трупы или раненых это пиздец, регдол говно, дамаг от разного оружия одного класса не сильно то отличается, статы там нахуй не нужны по факту. И что мешает назвать оружие своими именами, а не выдумывать охуительные названия? И проблема ведь явно не в лицензии, есть назвать Мку Мкой или АК - АК, но никто не доебется.
Бателфронт 2. Пидоранам божки с ютуба указали на лутбоксы, скот начал тявкать о лутбоксах. Я же на пс4 около 200 часов наиграл.
>>3343729 (OP)ARMA II - Весьма топорная игра с примитивной физикой и анимациями. Что бы поиграть на каком нибудь крупном сервере по мимо основной игры и DLC Operation Arrowhead это уже около 25гб нужно было докачать модов, а стандартно это пак RSH и еще куча портов с 1 армы (карты, объекты) и еще дополнительный набор карт и режимы. Так же васяны прикрутили рацию к TeamSpeak и всякие наборы звуков и тд. Вообщем все вместе выходило в 90гб, да сейчас это стандартный вес для ААА игры, но тогда для 2к12-14 года это было многовато. Отдельная тема оптимизации - все было в сранных лодах, дабы обычная арма на среднепк ели в 20 фпс работала, а тут еще с модами по этому в 3 метров от камеры было все адово залодированно в несколько слоев.Сам не понимаю как я в это около 2к часов наиграл, но играл я по целому дню. Даже специально делал все что просили по дому в пятницу что бы суббота и воскресенье были свободными что бы никто даже на ярд не подходил дабы сказать что я олицетворение обломовщины, мейсы с 10 часов утра продолжались до часу ночи, я жрал за пк, срал без плеера дабы вернуться к пк сразу как закончу свои дела, как убили на 1 сервере и надо было ожидать пока закончится бой - я не ждал, а переходил на другой сервер, для этого даже настроил планировщик задач что-бы 1 кнопкой выгружать и загружать нужные/ненужные моды. В арме завел кучу друзей которых успешно растерял с которыми можно было пойти в другие игры и поаутировать в редакторе, а потом когда вышла 3 часть даже еще только бета, мне резко надоело.
>>3343790Красивый город и виды природы, красивые машины, вообще графика отличная для 7 поколения, музыка хорошая. Сюжет как в добротном американском боевичке и красивая девченочка напарник. Считаю одной из лучших частей нфс и одной из любимых игр. Играл на джойстике, особых проблем с управлением не заметил. Не понимаю почему ее так хейтят.
>>3343729 (OP)Мне Два мира понравились, оба. Если бы братушки сделали там нормальную анимацию, было бы вообще хорошо
>>3347892Но ведь анимация в два мира хорошая, красиво чухан машет саблями. Правда вроде разрабы скурвились и пилять всякое говно про пиратов, но ожидается анонс два мира 3.
>>3347750Кекнул от того что звук взрыва одновременно с ним звучит. Там километров 20 на глаз, не меньше.
>>3346757>ремейкЧто за ремейк?
Не сказал бы что прям недооценена, но и вином на века, как код4 например, ее никто не называл.В игре 3 персонажа. Зеленый берет - солдат с автоматом (в основном прямой штурм в лоб), Снайпер - винтовка, ножи метательные (Стелс в стиле Сплинтер селл, лазаешь на крачках, метаешь ножи) и Шпиен - Пистолет с глушителем, гаррота (Стелс в стиле хитман, на уровне обычно 4 вида врагов, солдат, что то типа сержанта, офицер и гестаповец, каждый из классов выше палит тебя в одежде классом ниже)В игре была фишка с несколькими персонажами во время одной миссии, между которыми ты мог переключаться.Миссии за КБ типичный КОД или Медалька, идешь, стреялешь взрываешь.Миссии за снайпера или включают в себя сидение на жопе в снайперсок позиции и отстрел врага или опять же, под покровом ночи, проникаешь на какой нибудь объект и выполняешь саботаж Стелс за шпиона супер кривой, если ты получил гестаповский костюм в начале лвл то ты теперь имеешь свободный допуск в любое место на уровне, уровень обзора врагов градусов 30-40, если стоят 2 солдата плечем к плечу в метре друг от друга, то задушить одного из них без обнаружения.Но аутировать прикольно, натянуть костюм солдатика какого нибудь и тусить на посту с другими ребятами.Думал еще о Саботере, но у него 79 на метакритике, так что игру наверное тепло приняли
>>3348289Игры по ВОВ уже всех заебали тогда, у нее не было шансов.
>>3343729 (OP)
>>3343729 (OP)В пиздючестве дохуя раз перепроходил ЭТО, прокачивая Исидора до опупения.
>>3348435что за шинрарище?
>>3343729 (OP)Дристани 2, вроде и онлафн гринделка, но зашло.
>>3348441MistmareИграл уже в патченную официалку от 1с, так что особых багов не было
>>3347192Кто такая Утка Пандария? Виаубшный ребенок который вкатился в Пандарию и считает этот отвратительный аддон рассчитанный на китайцев ламповым шином?
>>3348339Щас вон зато код последний и батла!видимо цикл замкнулся
>>3343790Накатил. Напомнило гонки с донди/сега, где тупо едешь по прямой иногда поворачивая и тебе норм, только графон чуть завезли.
>>3347119>Откровенная ММО-боёвкаЭто ты откровенный долбоёб. Там точно такая же боёвка как в ДАО, отличаются только спецэффекты и скорость. А в ДАО она точно такая же как в БГ, только скиллы вынесены на единую длинную панельку и их много. Всё. Что в этом плохого?>история "пацан к успеху шёл, но попал меж двух огней"Я понимаю, что детям важно чтобы сказку рассказывали каждый раз одинаково, но вообще-то ты назвал один из плюсов игры. В биовар здраво рассудили, что эпично спасать мир второй раз подряд уже не так интересно, и сыграли на сильной стороне ДАО - личной истории главного героя.>четыре с половиной локацииЕдинственный реальный недостаток из перечисленных тобой.>дивная возможность быть выебанным в пердак почти каждым сопартийцем?А знаешь, что самое смешное? Ебанашки жаловались ещё после ДАО, что их НАСИЛУЕТ Зевран - ну как же, если знойный южанин, который вырос, блядь, в борделе, который чуть ли не с первой встречи к тебе подкатывает, предлагает сделать тебе "массаж" - то он действительно будет делать массаж! При этом чтобы добраться до этой сцены, нужно постоянно прожимать реплики "Зевран, я не хочу говорить ни о чем кроме нас с тобой..."Так вот, к чему это я. Специально для ебанашек во второй части ввели ИКОНКУ С СЕРДЕЧКОМ на диалоговых линиях, ведущих к роману. Но нет, сотни школьников всё равно были выебаны Андерсом, а потом бежали плакаться на форумах о том, как подлые канадцы тихой сапой лишили их анальной девственности.Нахуй вы вообще в РПГ играете, дегроды?>Хуже чем в ДАО?Иди нахуй, лол. Это тебе сейчас хорошо после какого-нибудь Ведьмака 3 глядеть на игори десятилетней давности, и сравнивать какие-то мелкие детали. А тогда ты запускал демку ДА2 и охуевал от такой-то анимации после буратин из ДАО, от таких-то взрывов, от блестящих луж крови на земле, от прикольного освещения. Хуёвые текстурки перегруженного древнего движка в глаза бросались далеко не сразу.
>>3348748Я при первых двух прохождениях даже не находил зеврана лол.И не понял о чём все ныли.
>>3348748>и сыграли на сильной стороне ДАО - личной истории главного героя.Да, та самая история по итогу которой ты всё равно становишься ultimate hero и спасаешь всех. А после этого именно от твоего решения будет зависеть судьба города.>Так вот, к чему это я. Специально для ебанашек во второй части ввели ИКОНКУ С СЕРДЕЧКОМ на диалоговых линиях, ведущих к роману.А нормальные реплики отказа от романа не завезли, и по итогу ты или деликатно отшиваешь Андерса, пытаясь не начать с ним романс, или получаешь нихуёвые очки Соперничества.>от прикольного освещения. Хуёвые текстурки перегруженного древнего движка в глаза бросались далеко не сразу.Ебать дебил.
>>3347905Не, каличная там анимация, не реалистичная, дерганная, а у гг руки вывернуты. Экономить на анимации - традиция славянских разработчиков! Но зато в игре есть орочьи лошади, и на них можно въехать в город.
>>3343832>Я не утка 1996 года рождения,Нашем чем хвастаться, ты же утка 2002+ года рождения, типичный 16 летний ублюдок - нитакойкакфсе>Детям 1996 года рождения это зашла в своё время, это же ИХ ПЕРВАЯ ЭРПОГЕ.Серия МЕ - эрпоге? А твоя первая эрпоге походу скайрим?Кря, изи детект хейтпост от 16-летней чмони, которая еще пубертатный период не прошла.
>>3344167Да потому что очередной Гирс РФ вар и есть, там тоже от стрельбы в разные части тела противник реагировал по-разному. Плюс прилагается дегенератский аниме сюжет, в котором робот родил человека.
>>3344854> эльф крови> ордаЧто же с нами стало? Хотя ВОВ в самом начале поехал не в ту степь, когда в орду вступила нежить
>>3348815Не найти ты Зеврана не мог, ивент с его появлением автоматический включается после того как ты впервые посещаешь Денерим. Но там есть опция добить его пока он не пришел в себя, и в общем не очевидно, что это компаньон, а не рандомный НПС.Зато в ДА2 Фенриса проебать легче легкого.
>>3348842>Да, та самая история по итогу которой ты всё равно становишься ultimate hero и спасаешь всехНу и? Это плохо что ли? Не нравится, что в РПГ есть развитие персонажа и чувство прогресса - играй в шутаны. ну или отыграй что твоего Хоука выебал в жопу огр из обучения.>А после этого именно от твоего решения будет зависеть судьба города.Конечно будет, это же нелинейная РПГ. От чьего еще решения должна зависеть концовка? Но суть в том, что от персонажа чисто сюжетно зависит меньше. Он не может остановить войну, потому что теракт в церкви - это решение Андерса, а не ГГ. Он не может помирить Орсино и Мередит, потому что у них свой конфликт, который требует разрешения. Да и Киркволл, если я не ошибаюсь, в любом случае занимают храмовники - просто если выбрать магов, то они это делают в эпилоге и чуть позже.>А нормальные реплики отказа от романа не завезли, и по итогу ты или деликатно отшиваешь Андерса, пытаясь не начать с ним романс, или получаешь нихуёвые очки Соперничества.Сука, каждый раз проигрываю как в первый раз. А с чего вы взяли, детишки внушаемые, что там не должно быть очков соперничества? Если ты считаешь, что твой персонаж способен подставить очко товарищу просто чтобы чуть-чуть его не расстроить, то это твой собственный ролевой выбор. Омежка ИРЛ - омежка в игре.Смешнее этого только дебилы, у которых Роман в ГТА 4 ЗАСТАВЛЯЕТ их играть с ним в боулинг, хотя там никакой нелинейности в отношениях с ним нет вообще.>Ебать дебил.Да я уже заметил что ты не Спиноза.
Игра довольно посредственная, но все равно прошел с большим удовольствием. Первое время дико доставляло слушать мысли других людей.
>>3347192Тот самый легион с новым классом, у которого 80% скиллов это нанести удар с оружия и только цифры меняются, а остальное либо дать стан либо прыгнуть? Пиздато да, я в это говно примерно полтора часа осилил поиграть.
>>3343729 (OP)Бля doom troopers одна из любимейших игр была, вместе с дюной и флешбеком естесна
>>3344542Первую игру с радостью бы прошел, но она у меня безбожно вылетает.
>>3349091>доставляло слушать мысли других людей.Этот момент там полностью проёбан. Потому, что абсолютно все люди думают только о недавних произошедших событиях. В это по просту не веришь, в реальности людям должно быть похуй и они должны думать о всяких левых, личных вещах, ну максимум страх за свою жопу, но не более. Здесь же все как один думают только о том, что важно по сюжету. Это халтура.
>>3349073Хуй знает. У меня короче его не было в компаньонах.
>>3349149Ну хуй знает. В каком-то мухосранске набитый пулями чувак вылетел из окна. Как может быть похуй на такое? Тем более что события происходят не через несколько дней, а здесь и сейчас, и гуляем мы по большей части по соседним улицам. На кладбище всем уже похуй на события, например.
>>3349117Там нужно с бубном сперва немного потанцевать, чтобы это всё работало. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305880854У меня вот стабильный вылет был в одном месте, который "лечился" только пропуском катсцены, во время которой вылетает.
>>3349088>Спасаешь всех в ДАО - заезженное говно>Спасаешь всех в ДА 2 - хорошо зделоли, молодцаНу и про графон да, это вообще пушка. Как такое спиздануть можно?
>>3350522>спасаешь мир в оригине - ряяяя ни разу не сказачка для детей, шодевар 10 из 10>отправляешь мир в утиль ради блага своей любимой гомоняшки - ряяяя тупа вот в ластофасе 10 из 10 сюжет, патамучта для пидафилов, а не педиковНу все верно, сюжет в школоговне ненужен, иначе дети не поймут.
>>3344095Первую всё хотел поиграть, но руки так и не дошли. А вот четвёртая унылая говнина.
>>3343790Дважую. После вечных колец, как глоток воздуха, только мало.
>>3350522И кого же ты там спасаешь в двушке? Мать дайз, брат дайз, сестра у храмовников или отступников, один долбаеб пошел церковь взрывать, город в руинах нахуй. Охуенно спас, да и спасти несколько кроков в городе и целый мир, ну как бы разные вещи. Двушка и хороша тем, что ты этакий местный решала на городском уровне и тупа хочешь прийти к успеху. Очень мало таких городских рпг, жаль что она короткая только.
>>3350693>И кого же ты там спасаешь в двушке?Весь Киркволл, после чего тебя нарекают Избранн...Чемпионом.
>>3350527>Ну все верно, сюжет в школоговне ненужен, иначе дети не поймут.Ты в Ориджинс-то хотя бы играл? Там один Логейн лучше всех персонажей ДА 2 прописан.
>>3343827А что там хуёвого? Дезматч как дезматч. Да и приняли его нормально.
>>3350522Я никогда не говорил что ДАО - это заезженное говно. Мне эта игра нравится, и против эпического спасения мира я ничего против не имею, если хорошо сделано. Классика есть классика. Но не два раза подряд, это перебор - хотя бы потому, что второй раз снижает значимость первого. Почему в двушке ты никого не спасаешь тебе уже объяснили. Ты разбиваешь отряд кунари, который в отрыве от основных сил и снабжения и так в любом случае был обречен - это второй акт. Я никакой проблемы не вижу, потому что любая история должна играть на контрастах - вверх-вниз, вверх-вниз. Если герой вообще ничего и никогда не добивается, то это просто неинтересно.А вот в третьем акте город проёбывается в результате конфликта между Орсино и Мередит, и ничего с этим сделать нельзя - только постараться спасти кого можешь. Как я уже говорил, даже в случае победы магов, герои через какое-то время отступают из города, который занимают храмовники.>Ну и про графон да, это вообще пушка. Как такое спиздануть можно?Я, может быть, зря выше над тобой издевался - но это именно что пушка. Тебе говорят про личные впечатления ПОДРОСТКА блядь (в 2011 мне было 16) - а ты говоришь "нит, графон плохой, я скозал". Да я сам написал что движок объективно с графоном не справлялся и местами очень плохо вышло. Но какая разница, если я пишу о своих впечатлениях? Вот мне тогда так показалось - потому что крутая анимация (сравни магов из ДАО и ДА2) и крутые спецэффекты (сравни, например, огонь или молнии). Идешь по леску - в леске красиво лучики нарисованы. Мне тогда нравилось. С чем тут спорить? С 16-летним мной, который не вглядывался в текстурки с моноклем на ебале, а играл в игру?
Silverfall*Наверное, лучший Дьябло-клон украинской да чего уж, все восточно-европейской игровой индустрии.И по сей день графонистая, стильная это я как человек не любящий стимпанк - и особенно стимпанк с магией говорю, со всеми надлежащими жанру механиками.
>>3343729 (OP)Hunted The Demon's Forge - В своё время случайно наткнулся на неё и никогда не жалел, что прошёл её. Стоит сразу сказать, что игра не из разряда откровенно хуёвых, а из разряда прохладно принятых критиками, и в принципе на это есть причины, и главный её недостаток, что разработчик не надрачивал это игру, как надрачивали всяких Ведьмаков и прочих игр подобного плана. Это просто добротно сделанный коридорный "шутан" и во время прохождения, у игрока всегда будет немного подсознательно подгорать, хотя большинство так и не поймёт, из-за чего. HtDF откровенно не хватает опенворлда, свободы выбора, ролевой дрочки и взаимодействия с другими персонажами. HtDF так и была бы коридорным шутером и наверно даже и имела бы звание откровенно хуёвой, если бы не одно но, а точнее ДВА НО и эти два но - ГГи. Сколько лет прошло, а я до сих пор помню имена этой парочки, их подколки, шутки и взаимоотношения. Воин человек, на излёте лет, видевший некоторое дерьмо и эльфийка, последняя из своего народа на континенте с единственным другом, которому по сути жить осталось не долго по "ушастым" меркам. Жизнь этих ветеранов прошедших горячие точки "заострила". Эти два действующих лица впадают в душу, а их взаимоотношения с друг другом и с остальным миром, единственное что явно скрашивает эту игру.
>>3356260В первые вижу такой необычный отзыв об этой игре.
>>3349268И о чём там думают на кладбище? Мне показалось там всю игру все нпс думают только о сюжетно важных вещах.
>>3343828>76-й испоганят шутейками "за 300" Типа взрывающихся сортиров?
>>3356376Ну раз уж у них даже в трейлере гэги типа "гыгы персонаж в толчок бежит, ржака", то вполне вероятно.
Довольно короткая игра, что то в районе 8 миссий, по итогу которых тебе дают фримодСами миссии занимают от 30 минут до часа в зависимости от того хочешь ли ты покрыть все зеленью.Но в защиту игры скажу что идея то годная, реализация подкачала. Эхх, пойду накачу ее, все таки не такая плохая игра.
>>3344054Ты просто играешь только чтоб смотреть на сиськи на своей груди
В свое время пиздец как эту хуйню засрали, да и заслуженно, но мне пиздец зашло, как будто мою детскую мечту осуществили, игра про битвы из лотр с возможностью пройти кампанию за орков и за людей, я еще и ждал ее до охуения просто, моментально купил пираточку и наяривал по сто раз все карты.
For HonorПиздайтейший шутер, с охуенной системой боя.Также я лютый любитель средневековья и рыцарства.На игру напиздели из-за хуевого интернет подключения и несправедливым подбором рейтинга. Что касается подключения, то это уже фиксят постепенноЧто касалось стоимости: 2 куска за фулл игру, это много. Я взял стартовый пакет, и открыл почти всех героев за 2 недели игры. Вердикт: 7/10, т.к. есть моменты, из-за которых серьёзно горит жопа
>>3357926Я эту хуйню наверное целый год ждал, спал и мечтал/представлял как буду обычным солдатом гондора/орком мордора в составе огромных армий рубиться в охуевших сечах - в итоге вышла какая то залупа обрезанная - в мультиплеере максимум 15 на 15, в синглплеере кем бы ты не играл - все равно будешь уберменшем убийцей который в одну каску выносит кучу врагов. Мечта осуществилась только когда на Варбанд много лет спустя поиграл в мод по властелину колец - вот это заебись сделали.
>>3343828>>3356376>>3357353Во-первых, единственный фолач на серьезных щах - первая часть, да и то не полностью. Сеттинг-то изначально полупародийный, с пип-боем и смешными рожами. Во-вторых, 76 - это мультиплеерное расширение. Он не про атмосферу и выживач, он про то как вместе с друзяшками разъебать других друзяшек ядерной бомбой и вместе гыгыкать над этим в дискорде. К чему тут мрачность-унылость, если все должно быть в первую очередь весело?
>>3357983В каком месте это шутер? Хоть читай, что пишешь.>>3358005Я тоже в детстве мечтал об играх где бы я был простым рядовым бойцом. В полной мере этого считай не одна игра так и не добилась.>>3358014Всегда интересовало почему когда люди собираются вместе, то самой ценной эмоцией становится именно смех. Почему нельзя вместе грустить например?
>>3358242>Я тоже в детстве мечтал об играх где бы я был простым рядовым бойцом. В полной мере этого считай не одна игра так и не добилась.Мод фрилансер для скачи мочи - ставится на другие моды, поэтому можно быть обычным бойцом на любом другом сеттинг моде
>>3358242Потому что смех заразителен - слышишь как кто-то симпатичный тебе смеется и самому смеяться хочется. А грусть - эмоция очень личная. У тебя в душе юный Вертер беседует с Алёшей Карамазовым, а окружающие видят человека с недовольным еблетом, который не к месту куксится.
>>3358298Хз, меня смех за частую наоборот раздражает, а иногда даже не по себе становится. Если люди где-то смеются, кажется, что они смеются надо мной.>>3358249А чем ты по дефолту в этой игре отличаешься от рядового бойца? И с этим модом типа будет компьютер играть в игру, а ты принимать участие в его сражениях? А если он что-то зафейлит? Например попрётся штурмовать замок с парой человек?
>>3358249Идея хорошая, но на практике играть довольно скучно. Большую часть времени ты просто сидишь в гарнизоне вместе с лордом. Реалистично, конечно.>>3359037Тем, что по умолчанию ты водишь собственный отряд - платишь жалование, повышаешь прокачавшихся солдат и компаньонов, берешь квесты и так далее. Если лорд проебется, то ты получишь пизды вместе с ним. Вот не помню, можно ли в плен попасть. Наверное да.
>>3359063>Идея хорошая, но на практике играть довольно скучно. Большую часть времени ты просто сидишь в гарнизоне вместе с лордом. Реалистично, конечно.Ну так надо уже настраивать/выбирать большие моды так, чтобы там постоянная война шла и не было этих долгих засиживаний, тогда все норм будет
>>3359063>Большую часть времени ты просто сидишь в гарнизоне вместе с лордом. Реалистично, конечно.Реализм которого мы заслуживаем.А если честно, то японцы давно уже сделали игру, где можно в полной мере почувствовать себя рядовым бойцом. И это EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair. Эх, где же была эта игра в моём детстве? Почему она так поздно вышла на пк? Лет в 15 я бы просто кончал радугой от такого.
>>3343729 (OP)Chaos Legion на пекаХуевый порт, с плохим управлением, где не все текстуры были даже отрисованы.Но понравилась.
>>3359531Игра пиздатая, но обычным бойцом там ты себя не почувствуешь. После 3-4 миссии если играть на сложности выше легкой - Все сослуживцы-боты погибают в первую минуту боя. Да и если не погибают толку от них практически никакого - они даже самых слабых муравьев с трудом убивают и скорее просто выполняют роль пушечного мяса для отвлечения врагов пока ты их будешь расстреливать. После 15-20 миссии ты и вовсе в прокаченного уберменша превращаешься который как супермен будет в одну каску с десяток гигантских монстров выносить.
>>3359566Ну на харде и выше там какое-то невероятное количество свинца надо всадить во врагов чтобы они умерли. Лично я всегда пытаюсь спасать всех союзников, толк от них есть, просто на сложности выше нормала там самому трудно убивать жирных мобов типа пауков. Про паутину я вообще молчу. Чтобы освободить союзных тянок попавших в паутину, нужно высадить несколько магазинов в эту самую паутину. Причём бесит, что союзники по этой паутине не стреляют, а один ты(можно играть в коопе конечно, но у меня нет друзей) скорее всего не успеешь всех спасти, если персонаж не мобильный. Простым солдатом играть проще всего как ни странно. >После 15-20 миссии ты и вовсе в прокаченного уберменша превращаешься который как супермен будет в одну каску с десяток гигантских монстров выносить.Там разве есть прокачка? Вроде просто новые пушки открываются. Причём некоторые из них специфичные очень, ситуативные. Если на миссию возьмёшь не ту пушку, то соснёшь.
>>3343729 (OP)сталкер и метро хуйня
>>3359653Ну это и есть своего рода прокачка. Например первые 5-10 уровней инженер (или как там этот класс называется) просто говно с машинкой. Ближе к 30-40 он превращается в водителя меха и соответственно супергероя. Тоже самое и с обычным солдатом - ближе к середине игры он становится рэмбо-уничтожителем-уберменшем.> толк от них естьВ плане огневой поддержки его практически нет. Просто запусти игру и посмотри как отряд из 10 солдат будет 2-3 муравьев убивать - ты это делаешь за 1-3 выстрела - у них же на это полминуты может уйти. На изи может не так, но на изи и играть просто неинтересно становится.Им надо было либо подкручивать урон союзникам, либо сделать их количество бесконечное - т.к они очень быстро кончаются если с ними в прямом смысле не нянчиться.
>>3344230Проходил раза три, отличная и атмосферная игра. Еще тогда охуел, что локализовали даже надписи на текстурах (впервые тогда видел такое). Кстати, спустя некоторое время прикупил её в стиме, там в русской версии текстуры уже оригинальные английские. А какая там музыка озуенная была, ух, бля.
>>3359783>Ближе к 30-40 он превращается в водителя меха и соответственно супергерояЗаинтересовал прям. Надо будет прокачать его. Вообще там интересно проходить все миссии каждым классом, пожалуй так и сделаю. Хотя бы на нормале.>Просто запусти игру и посмотри как отряд из 10 солдат будет 2-3 муравьев убивать Их обычно меньше, но с муравьями они справляются быстро. Ясень пень, что ты это делаешь лучше, но отдать должное сослуживцам тоже стоит, относительно других игр с союзниками они здесь не зря таскают свои пушки. Я столько дерьма в играх повидал в плане союзников. Самый худший вариант - это когда союзники в прямом смысле не делают абсолютно ничего, просто сидят или бегут куда нибудь по скрипту. Иногда их делают стреляющими, но при этом им блокируют функцию добивания противника т.е. ранить они могут, а убить нет. В этой игре же всё более менее честно в этом плане. Так что я более чем доволен. >т.к они очень быстро кончаются если с ними в прямом смысле не нянчиться.Я всегда нянчусь и даже перезапускаю миссию если все умирают т.к. у меня у самого падает мораль и боевой дух, и скорее всего враги просто задавливают меня числом.
>>3359863>>3359863Почему-то дропнул на уровне под водой. Тупо не знал что там делать и куда плыть.>локализовали даже надписи на текстурахСейчас за такое принято хуесосить почему-то.
>>3360137Оба уровня под водой самые злоебучие в игре, ненавижу их. Там надо плыть по желтым и синим огонькам-маячкам. Иногда их довольно трудно заметить в коридорах всяких.
>>3360176Вопрос только зачем нужны эти уровни в игре, которая вроде как шутер?
>>3360228Ты ещё спроси зачем нужны уровни под водой от первого лица в игре которая вроде как слэшер.
>>3360317А можно я спрошу, зачем вообще нужны ебучие подводные уровни в каждой, блядь, второй игре, в которой представляется возможным их пихнуть? Это ведь трата времени и сил на дополнительные механики, и это при том, что игроки их ненавидели испокон веков.
>>3343729 (OP)>прохладно принятые сообществом и критиками игори которые понравились вамDark Souls 2
Принц Писечки 4
>>3360523Потому что траты ресурсов обычно уже происходят когда вводят воду даже в форме луж в игре - появляется возможность что игрок окажется под водой и тогда надо прорабатывать эту фишку. А когда уже немного проработал, хули не сделать уровень подводой, зря чтоли старались.А с точки зрения геймдизайна любая смена декораций это однозначный плюс в игре, поэтому в каждом шутере 90-х были ебанные уровни в замках, ебипте и прочих арктиках
>>3360578Мне кстати до сих пор кажется, что это лучшая из частей. Я хз, почему ее все комьюнити игнорит.
>>3360680>игноритЕсли бы. Хейтеры готовы портратить половину суток, усираясь в интернетах, лишь бы все вокруг узнали, как они ненавидят эту мерзкую двушку.
>>3360680За даунгрейд графики не простили. Поймы что это не просто "нам показали CGI ролик на E3 а потом в игре графон был похуже". Нет, игрокам дали пощупать демку с охуительными динамичсекими тенями, а использование факела заявлялось как важная фича. И где это все? Плюс проебали целостность мира и боссы в большинстве скучные. Этого более чем достаточно чтобы у фанбоев срандель лопнул.
>>3360790В первые слышу о демке. Я делал предзаказ и никакой демки не было. Или в демку играли прямо на игромире каком нибудь?>Плюс проебали целостность мираВ каком смысле? Там ты по прежнему путешествуешь по миру пешком, а через костры как в Demon Souls т.е. до любого места можно дойти пешком, до некоторых даже с разных сторон. В этом плане ничего не проебали.
>>3361256На Е3 можно было пощупать демку емнип плюс на мылостанции.https://www.youtube.com/watch?v=59eLW1IGUCU>В каком смысле? Там ты по прежнему путешествуешь по миру пешкомУдачи пешком дойти например в бастиллу. Да и когда ты поднимаешься на лифте из ядовитых полей и оказываешься в затопленом лавой замке это конечно кек. Лифтами я могу хоть спальню своей мамки с космической станцией соединить, это не сделает мир целым как в ДС, где ты мог из катакомб увидеть и андед бург и изалит.
>>3361266>Удачи пешком дойти например в бастиллуЯ то же самое могу сказать про Анор Лондо и стартовую тюрьму. Длц опустим, разумеется, в двушке это тоже телепорты в хуй пойми где.
>>3360137>Сейчас за такое принято хуесосить почему-то.Локализованные текстуры редкость же, не? Из игр в гта3 помню также сделали, но там душу вложили по максимуму.
>>3361361>Про Анор Лондо и стартовую тюрьмуИ про Ариамис ещё забыл.И будешь долбоёбом из палаты мер и весов.Анор Лондо географически вполне конкретен - это город, построенный на барбикане над андендбургом. Камера там вполне чётко непрерывной съёмкой отвечает на вопрос "где это находится". Стартовая тюрьма - "далеко на севере, куда свозили нежить", логично, что ей нечего делать в столице. Ариамис - это, выражаясь днд-терминологией, деми-план или карманное измерение.А весь пиздец в двушке - это просто эшеровы порталы, перебитые стенами тоннелей и лифтовых шахт.Как ловко ты обошёл названный аноном (не семён, если что) переход из мельницы, стоящей на ровной поляне, в замок внутри вулкана. Или как ты проходишь десять метров от Мажули через стоки, оборачиваешься назад и видишь стеллу над Маджулой с башен Хейда где-то за тридевять земель, словно ты по этим канализациям целый час пиздовал. Да блядь, когда в интернете начинали постить объясняющие видео, где давали объяснения надписям в пустоте небес, когда выяснилось, что игра имеет геометрию бутылки Клейна, тупо затосовывая части локаций в сами себя, я вообще хуй знает, кем надо быть, чтобы защищать говнодизигн двушки.
>>3361361>Анор ЛондоСуть придирок была в том, что локации не создают общей картины с единой географией мира, а представляют лоскутное одеяло с порталами между собой.Замени грузчиков-гарпий на длиннющую лестницу и ничего не поменяется. Анор Лондо так и будет городом, построенным внутри чашки, возвышающейся над сенс-фортресс.А вот замени закрытый лифт на лестницу среди открытого ландшафта и попробуй объяснить, как из комнаты за медузой горгоной можно попасть в замок железного короля и обосрёшься под себя подливой.
>>3361361В Анор Лондо ты перемещаешься не на своих двоих лишь ради вау-эффекта. Там же всё равно виден весь путь, просто за тебя его преодолевают в катсценке.В двухе авторы просто не знают, как связать локации, и юзают старую синематику с птицей. Которая была охуенна в первой части, потому что если без спойлеров играть, то можно охуеть, когда этот здоровый ворон вылетает скримеров на весь экран и уносит тебя. А тут - ну, просто реюз моделек и идей.Могли те же башни колоколов использовать. Например, начинает звенеть колокол, тебя оглушает звук, сзади подбегают карлики, делают подножку, надевают мешок на голову и утаскивают. Очухиваешься уже под новым колоколом. Омск, конечно, но вполне в духе японщины.
>>3361383Редкость та они редкость, но это почему-то не мешает их хуесосить. Особенному хейту подверглась игра Borderlands 2. Причём хейтили её так будто бы это какое-то произведение Шекспира, тут важен язык оригинала, а тут мерзкие локализаторы очернили её своими бездуховными русскими текстурами. Да и вообще активно форсилось мнение не играть в игру на русском. Причём я всё это говорю без капли преувеличения. Возможно даже преуменьшаю.
>>3361683>а тут мерзкие локализаторы очернили её своими бездуховными русскими текстурами. Да и вообще активно форсилось мнение не играть в игру на русском. Причём я всё это говорю без капли преувеличения. Возможно даже преуменьшаю.Ты тут новенький? Каргокультисты заливают про божественную одухотворенность оригинала (исключительного английского, на немецком играть в готику они не предлагают) уже 20 лет, все эти лохализация бубляж и т.п. от них же. Эти люди вообще не понимают, что важнейшая характеристика развлекательного медиа, это релакс, а не какой то мотив и смысл, который о господи может потеряться/исказиться при локализациях.
>>3361683Охуеть, кто-то на полном серьёзе грудью стоял на защите писанины с протухшими мемами Бёрча? В странном же мире мы живём.
>>3361715Да нет, я сам с этого ахуеваю. И ведь это не только здесь, это уже в массы идёт. Не то чтобы это плохо, но иногда с этим сильно перебарщивают, например тот же Зулин, который пилит контент для русскойязычной аудитории, но при этом показывает вставки из игры на английском за частую даже без субтитров или с таким качеством, что эти субтитры хрен разглядишь и это ещё хорошо если субтитры русские. Самый маразм заключается в том, что он хуесосит русскую озвучку какой бы хорошей она не была, но стесняется хуесосить оригинал каким хуёвым бы он не был и он как бы этого даже не отрицает говоря о том. что мол озвучка этой игры бы сосала если бы она была локализацией, но т.к. это оригинал ничего не поделать.>>3361804Да, всё так и было. Причём здесь это хоть и было, но в значительно меньших дозах чем на других бордах типа ы-чана, доброчана и т.д.Там на полном серьёзе форсилось, что мол играть в борду на русском чуть ли не преступление против человечества и речь даже не о русской озвучке, которой тогда ещё не было, а просто о русских субтитрах, интерфейсе и как раз таки переведённых текстурах. Народ там по моему ещё более странный чем здесь.
>>3361920Блжад, во всём остальном мире Энтони Берча считают червём-пидором и архетипом современного соплежуя и рогоносца на подсосе у фемок с меньшинствами, его семью - сборищем дегенератов, а его писанину - несусветным убожеством, от которого корёжит от ёбаного стыда каждого носителя английского. Убогие отсылки ради отсылок, шутки с настолько корявыми фразами, что режут уши, персонажи-уебаны, которым переделали ориентацию и мировоззрение под лгбт-идеалы, а также олигофренический сюжет, который прикрывает дешевой иронией и тухлыми шутками своё убожество и дырки, как в ебаном решете. Но нашим тупорогим снобам заходит по принципу: "Мам, я понял шутку, я уловил соль, мне автоматически смншно, зацени, мам, ну мам."
>>3347411Вот да, делали бы её какие-нибудь немцы или поляки, то она бы получила свои 6/10 в игрожурах и была б забыта спустя месяц от релиза.
>Ctrl+F>alpha protocol>фраза не найденаДа вы охуели.
>>3362131Тред откровенного говна, которое почему-то полюбилось вегеуткам, в другой стороне.
>>3362142>Откровенно хуевые/прохладно принятые сообществом и критиками игори которые понравились вамУ тебя дислексия или ты просто идиот?
>>3362149>кал, попавший во все топы вегеклоаки>ряяяяя непопулярная играЯсно, вегедаун слишком туп, чтобы прочитать название треда, но достаточно туп, чтобы этой тупостью тралить.
>>3362149Как бы местным сообществом Альфа Протокол как раз таки был воспринят тепло. Да даже мне игра понравилось не смотря на то, что я не любитель игр от Обсидиан.>>3362106Правда ли то, что на языке оригинала шутки смешнее чем в русском локализации? И речь сейчас не конкретно про Borderlands, а вообще И речь именно про качество самого юмора, а не достоверность перевода и т.п.
>>3362190>ряяяяя непопулярная играПровал по продажам и Метакритик около 60 процентов — популярная? Альзо, условная "вегеклоака" тоже не сразу врубилась и на момент релиза в основном плакалась на графон, управление и миниигры.
>>3361583Лучшая часть серии. Я сразу же как поиграл отписывал хейтерам что они дауны которые ничего не понимают.
>>3362131Два чаю.
>>3362255В бордерлендсе не особо смешнее. Я бы не сказал, что прям убожество, от которого ебашишь ладонью по лицу, я когда проходил, у меня 30% времени было "это шутка была что ли? ясно", 65% просто мимо ушей пролетало, поскольку я был занят стрельбой по еблетам врагов/мне было просто похуй, в 5% улыбнулся как максимум. Гомерически смешным там ничем и не пахнет. Tales from the Borderlands теллтейлов- лучшее, что может предложить франшиза.А так как правило переводчикам либо абсолютно похуй, либо они тужатся, как передать смысл, заменить схожим аналогом, и получается в итоге соответствующего худшего качества результат. Так что технически комедия страдает меньше в своём оригинале, разумеется.
>>3346527Две закрученных пули этому ткачу.
>>3357894О, привет анон. Я такого же мнения об этой замечательной игрушке. По трейлеру я думал это будет что-то типо black and white 2, да с таким-то графоном/физоном, но получили уебанскую аркадку от юбисофтомразей.
>>3356343У меня друг о ней точно так же отзывался - ничего особенного, но взаимоотношения компаньонов запали в душу.
>>3343729 (OP)Платина! Хотя, мне шутерная часть временами тоже надоедала, но как симулятор поиска секреток люто доставляет.
>>3362431Ну вот когда тебе что-то говорят во время боя - это плохая приём в играх, однако вторая Брода использует это настолько часто, будто бы это фича такая развлекать игрока во время боя.
>3347892Двачую этого ценителя - сама игра середняк пытающийся подражать и готике 3 и обле в итоге крепко обосравшись. Режиссура диалогов сосет даже у Готики 1, баги которые блочат сюжетные квесты(как-то пришлось выманить гигантского богомола в город потому что дверь к квестовому пидору была залочена и только угроза в виде монстра заставило его выйти.) сюжет хуже параши Рианы Пратчет который еще и со второй частью конфликтует во всех концовках, лошадь ублюдок, лошадь пидор, несется как на рельсах и стопится на кочках. Но как же было увлекательно рубится в это вонючее поделие пшеков. Особенно проиграл от момента когда до меня доебался разбойник, но из-за то ли крутой статки толи репы, он выдал что то вроде "ааа нет ничего
>>3362829 -> >>3347892
>>3343729 (OP)Hellblade, игра не претендовала на что то там грандиозное, ее скромный бюджет и команда которая ее создавала не позволяет просто этого, о каком то ее пиаре можно не говорить.Но столько лютого-быдла хейта вылилось на нее что просто пиздец, такое ощущение что это игра какой-то гадкий утенок - на которого пришелся весь удар, быдло решило на нее выплеснуть все свои жалкие комплексы и желчные ненавистные изрыгания.Ну игру считаю почти шедевром, на кончиках пальцев.Был бы бюджет больше и команда над ней кропотливо работающая - мог быть точно шедевр.
>>3362861>ее скромный бюджет и команда которая ее создавала не позволяет просто этого, о каком то ее пиаре можно не говорить.Ты сейчас пишешь "пожалейти дитятку, купите поделочку(", но бизнес так не работает. Люди видят продукт и сравнивают с другим продуктом, им похуй на авторов и их стесненные условия, конкуренция-рыночек.Да и не сказал бы что по ней проехались и захейтили, у нее 7,5 юзерскор на метакритике и по баблу она себя уж точно отбила. Та критика что я видел как правило вполне справедливая.
>>3362861Бля, сука, это троллинг такой? Вся пиар компания этого говна - это постоянное прошение мылостыни: "Вот мы такие бедненькие, хорошие, с помощью говна и палок моушин кепчур чере киннект делаем, мы не знали с кого лепить героиню, как хорошо, что нам подвернулась эта 20 летняя тян, она работала у нас уборщицей, на просто сказочно повезло, что ей не 50 и она не бабка-срака!"Сука, почему никто не задаёт вопросов, почему словосочетание "бюджетное ААА" пропало после этой игры? Почему эти таланты независимые продались при первой возможности Майкрософту?Это самая гнусная пиар компания, которая продавала не саму игру, а истории вокруг неё. Многократно окупившись и подняв цену самой студии, этот маркетинг успешно свернули. Чего далее играть, если лох уже купился?У лоха даже мыслей не возникнет, что 99% разрабов творят еще в более паршивых условиях, у них просто нет связей и денег на репортажи журналистов и писателя, что для каждого участника придумает исторою.
>>3362898Он этого не писал, дебич. А люди твои - ведомые дебилы, которые нихуя не сравнивают, а просто покупают раз в год какое-нибудь каловздутие.
>>3362919>Он этого не писал, дебичИменно это он и писал, говно.И вообще да да, люди плохие, игроки все поголовно быдло и дебилы. Так хуле тогда лезть в индустрию которая это самое презренное быдло призвана развлекать? Благо у самих разработчиков хватило ума не пускаться в такую же полемику как тебе а то провалилась бы их игра с треском как батруха пятая.
Хорошая игра была, город новый в аду построили, суперспособности сбалансировали даже создали задел для 5й части, вот только миссий там нихуя нет, всякая мелочёвка чтобы набить 10-12 часов, а сюжетных миссий там дай бог 5. Хз, чего они не доделали её, а полезли делать новую игру, которая ещё сильнее провалилас.
>>3362924Говно в зеркале увидишь, упырь малолетний. Тот анон писал что игру несправедливо засрали, масштабы критики несоразмерны недостаткам игры. А ты уже начал высираться о дитятках, выборах и сравнениях, чем угодно. Не в тему, конечно, но умишком-то куцым блеснуть надо, как без этого.И да, мне похуй хорошо игра продалась или нет. Мне важно хороша она или нет. Я не разработчик и не издатель, мне процент с успешного говна на карточку не капает. Мне интересно в хорошие игры поиграть.
>>3362131Охуенная игра. С такой нелинейностью до сих пор игр мало. А шпионских рпг с выбором просто нет.
>>3362794Дваждую, особенно вымораживает всякие аудилоги собирать/ слушать, когда на экране редко что столбом стоит и тебя ждёт. >>3362934>Хз, чего они не доделали еёЭто просто аддон к четвёрке, который ещё и отдельно от четвёрки продавали.>всякая мелочёвка чтобы набить 10-12 часовВ ачивках у них ещё классический говноедский ход, чтобы заставить дольше держать игру открытой играть, "наиграйте 20 часов".
>>3363044>В ачивках у них ещё классический говноедский ход, чтобы заставить дольше держать игру открытой играть, "наиграйте 20 часов".В игру не играл, но этот ход будет считаться говноедским только если игра проходится быстрее чем за 20 часов.Но может у них просто фантазия на ачивках иссякла, хуй знает.
Alan Wake - такой то закрученный сюжет, такая то атмосфера. Да, геймплей говно, но в первый раз я прошёл Ее тупо залпом за один день, так она меня затянула. Недооценённый шедевр.Fallout 3 - неиграбельная параша, если гонять без Модов, но с модами - ультрагодный иммерсив сим в постядерном мире. Классная атмосфера, куча всякого барахла для собирания, огромный опенворлд. Эта часть стала моим первым фолачом и остаётся любимой до сих пор. Особенно в формате Soul of Fallen Worlds - полного переноса трешки на движок не вегаса.
>>3363074>этот ход будет считаться говноедским только если игра проходится быстрее чем за 20 часов.Так я и о чём.У меня до сих пор ср4 не 100% из-за того, что последнюю ачивку на 40 часов игры не сделал.Но самые гумозные из подобных ачивок - это ачивки первой части Lucius, тоже по теме треда подходит, пожалуй. Вот какого хуя делать 20 часов и тем более, блядь, 40 в игре, которая за 14-15 проходится с натяжкой, я вообще не представляю.
>>3363075> fallout 3ОП пост не читал, да?
>>3363089Тогда и правда говноделы.
>>3363089Напомнило ачивку "посетите магазин Х" 50 раз и "посетите магазин Х 100 раз" во второй Ла-Мулане, когда в этом магазине продаются предметы, которые мы легко скупаем в первые минуты игры за деньги от старости деревни, а потом зайдём туда от силы 5-7 раз, потому что единственный расходный товар в этой лавке продаётся во всех других магазинах, а также выбивается с половины врагов в игре.Забавно, что в стиме эти ачивки мало кто выполнил, хотя их можно тупо закрабить на первом часу игры через "зашёл-вышел".
>>3361393Вот хз. Попробуй просто пройти однушку в коопе. Ты просто блядь охуеешь и больше никогда в жизни левел дизайн однушки хорошим не назовешь. Отсутствие порталов и одному мешает, а когда тебе после каждого отрезка надо возвращаться на прошлый костер- вот тогда тебе и открывается истина этой ебанины. Может дизайн двушки и не создает целостный мир, зато он блядь интересную игру создает, в которую просто играешь и получаешь удовольствие от разнообразия локаций и отсутствия охуевшего бэктрекинга.
>>3363153Долбоёб ты из поколения кек.>никогда больше не назовёшьЭто не просто хороший левелдизайн. Это сам Христос пришёл к Миязаке и сказал "значит так, записывай". И я не шучу.Эстетика реального мифа и подвига. >интересную игруДС1 - это больше, чем игра. Это культурный феномен.
>>3363160Ага, сколько там раз надо на озеро к гибре прийти, чтобы попасть в ДЛЦ? Вот просто одному, даже без коопа? Это пизда просто. Какой даун такой левел дизайн придумал? В двушке такого бреда нет. Пришел к фонтану, портанулся в длц. Все, никакого геморроя. А тут блядь иди убей гидру, потом поспи у костра, снова прийди убей золотого кристального голема, снова иди поспи, снова приходи призывай фантома. Да че за бред, в одно и то же сука место без телепорта сколько можно раз ходить, ничего лучше не придумали?
>>3363166Судя по тому, что ты не перешёл на истерику, ты прекрасно понимаешь, что, как и почему привлекает людей в левелдизайне однушки и почему он устроен именно так, как устроен.А поэтому не будем устраивать тут какашечное шоу.
>>3363151Потому что большинство играет в игру, а не говноачивочки выбивает
>>3363166Спать у костра не нужно например, можно тупо в меню выйти и обратно зайти.
>>3362861Что-то не видел особого хейта в сторону этой игры. В чём он заключался?Сам скажу, что в игру играл, но играть как-то не комфортно что ли. Слишком уж давящая атмосфера, да и головоломки порой заёбывают. В общем просто не моё это.>>3363075Не понимаю почему все ругают Alan Wake за геймплей, мне одному там было приятно светить фонариком и стрелять? А ещё там такие-то православные уклонения вместо богомерзких перекатов.
>>3363199А это типа лучше с точки зрения геймдизайна?
>>3363283>не видел хейтаПоловина "захейченых" игр - это игры, которые хейтили двачеуёбища на двоще.В "нормальном" интернете и Сесуну, и ночь в лесах, и асасинов с каловдутиями, и всякие ФЕЗ принимают нормально.Примеры реального, а не вокал-миноритарного хейта - это всякие Ноу-Мен-Скай (которая вроде как отмыла кармочку) или порт Бетмана с локом на 12 фпс. Когда натурально весь интернет обрушивается на игру, игра имеет 5000 отрицательных отзывов и оценки "в основном отрицательные" при диком хайпе.
>>3363453Половина "захейченых" игр - это игры которые местные долбоёбы вбрасывают, дабы развести срач, сенуя из того же числаю
>>3362861Сильно ждал выхода. Готов был к уебищному сюжеты, но ради атмосферы все равно прошел бы. Те же Спек Опс и алан вейк доставили, но в hellblade слишком уж уебищные и скучные головоломки. Не сложные, а просто скучные. Дропнул, пройдя огненного и иллюзионного богов.
>>3343729 (OP)На двощах вроде спек опс оценили, но критикам она не понравилась. Мне же лютейше заехала - может потому что я говноед, а может потому что не особо геймер - но стабильно ее разок за год да и прохожу. Еще удивился что эта игра у меня ЭМОЦИИ смогла вызвать - как в игорях от тейтлов. Когда вешают товарища и второй с пулеметом на перевес орал ДАЙ КОМАНДУ КОМАНДИР, ДАЙ КОМАНДУ И ИМ ВСЕМ ПИЗДА, ОНИ ПОВЕСИЛИ ЛУГО СУКА ДАЙ МНЕ ИХ ЗАВАЛИТЬ я неожиданно для себя начал прожимать мышку (спусковой крючок) и поливать несчастных бабахов свинцом приговаривая при этом "За Луго, пидорасы, это вам за Луго, сукины дети"
>>3362861До манды и больше было пиара с заносом чемоданов и освещением игрожуром каждого пука при разработке.
>>3364929>слишком уж уебищные и скучные головоломкиТак о чем я и говорил в принципе, большая часть нытья масс состояла именно из - "а что тут делать нада то?" "головоломки не те" "а че так скучноооо" .>Готов был к уебищному сюжеты,Ведь суть как раз не в головоломкам этих блять и тем более их решении а именно в сюжете - на который быдло все и забило , Головоломки сделаны для антуража я не для мозгоебского твоего разгадывания, они являются всего лишь некой ниточкой дальнейшего повествования - чтоб пока ты бродил там и после нахождения каждого из знаков, ты узнаешь что то новое, тебе в охуенном бинаурале, нерасторопно раскрывается и рассказывается всякие стори - про воителей/скандинавских богов, про саму Сенуа и т.д, мне было похуй в принципе на головоломки, меня они не напрягали, так как я хорошо понимал для чего они в игре, я люто залипал в сам сюжет и в его интересное повествование.Нахуя тебе головоломки сложные? для этого есть Portal. - пока ты будешь их разгадывать/решать - твой мозг будет именно ими перегружен и внимание основное перейдет на их решение и в это время вся суть игры просто мимо пролетит.
>>3363453И какую же эту игру на дваче не хейтят? На дваче парировать хейт можно разве что фанбойством настолько же упоротым насколько же и хейт. Так что неизвестно что лучше. И то, это касается только реально крупных или просто достаточно заметных игр. Всем остальным либо хейт либо игнор их существования. /v/ - наихудшее мерило для какой-либо игры.
>>3362106Еее, тащим мемчики с форчана, каргокульт!
>>3361715>>3361920А вот и русикодебилы пожаловали
>>3364940Два чаю.https://www.youtube.com/watch?v=I0mC__bGcmM
>>3359653Раз у тебя нет друзей - в EDF я бы с тобой поиграл. Уже давно вяло ищу кого-то, с кем это можно сделать. Как на это смотришь?
>>3362861Так провалилась, что я на какой-то конфе видел, как баба в спортивках получила награду за эту охуенную игру.
>>3366203Да не, мне и одному норм. А с друзьями в такое лучше играть за одним компьютером. Тем более я не готов её покупать ради онлайн-кооператива.
Ыы
>>3343729 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=-f7dvQvKV3UОтличная игра. Беда в том, что разработчики ориентировались на 5 прохождений. Для перехода на НГ+, после первого прохождения нужно выполнить около 10-15% всех существующих миссий. Поэтому скачек от НГ+1 до +4 очень быстр.Им стоило или начинать игру на уровне НГ+4, либо изменить баланс и систему лута на первом прохождении, ориентируясь на 1 прохождение. Игра на первом прохождении и на НГ+4 не имеет вообще ничего общего.
>>3343832> убогим лоромА теперь назвал норм лор или сосёшь мой хуй.
>>3366681Вангую анон из тех пидорасов, пермаментно срущих в /в/ на тему "КАКАЯ ИГРАНЕЙМ ГОВНО".Тут говноедами клеймят всех, кто не срет любую игру по кд.лор в эффекте массы самая сильная часть и весомая часть их успеха, хоть и по сути ссаная космоопера
>>3366699>ссаная космоопераА теперь назвал норм космооперу или сосёшь мой хуй.
>>3366704В том-то и проблема, что этот жанр ссанина по определению.
>>3366704Эт ты так траллишь или что? Космоопера это определенный поджанр на любителя. Звездные воины - космоопера, МЕ - космоопера. Кому то вкатывает, кому то похуй, кто то хейтит. Ты не дохуя ли охуел, чтобы я тебе тут искал НОРМ космооперу?
>>3366704Фаерфлай.
>>3366531Оно так-то на пираточке должно отлично играться.Косяк в том, что я очень хочу поиграть за фенсера, но проблема в том, что из-за его медлительности и неуклюжести, на высоких уровнях играть одному - адская боль. Оружие у него, конечно, дико разрушительное, но из-за того, что союзники тупни, до него постоянно добираются и убивают.Но окей, нет, так нет. В любом случае, приятно встретить ещё кого-то на борде, кому эта игра понравилась. Добра тебе, анон!
>>3366704Очевидный вавилон-5 очевиден.
>>3344054>>3344103>>3345436>>3346540>>3343757>>3362861>>3366664Каждый подобный тред находятся зеленые или просто долбаебы, да, которые несут сюда ни разу не недооцененные игоры. Еще и двушкосрач устроили.
Lost Planet 3 - красивая, оптимизированная, приятный геймплей, отличные анимации, местами атмосферная, сюжет средний, из минусов отмечу однообразие, но оно не критично так-как игра весьма короткая
>>3366823На пека, Нио продал 200-300к копий, что довольно мало, в сравнении с той же догмой или душами.
>>3343729 (OP)Готика 3 - знаю что ее потом допилили и вроде как даже оценили как пиздатую игру - но на момент выхода она была невероятно забагованным и практически неиграбельным куском говна. Но мне очень даже заехала - я кололся, плакал, но продолжал жрать кактус - да так, что за две или три недели ее раза 2 перепрошел. Очень доставляли тамошние ландшафты - леса на мой взгляд куда лучше того же невероятно (на тот момент) графонистого Обливиона пизже были.
>>3366726>>3366802Эх, щас бы игры с сериалами сравнивать
>>3366977Ну тогда которы, но только в отрыве от остальной франшизы.
>>3366987Основа сеттинга, который привлекает людей (космические волшебники с лазерными мечами) именно из основной франшизы. Первая часть так вообще из нее сюжет кусками передирала. А вне этого получается стандартная биоигра, ну или стандартная обсидианонедоделка. Вот есть "воинственная раса, у которой серьезные проблемы" - и в этом качестве кроганы, пожалуй, будут поинтереснее мандалорцев.
>>3366798Фенсер не такой медлительный как кажется, ему если вручить определённое оружие, он будет с ним доджится т.е. делать нехуёвые рывки вперёд, а при другом оружии будет взмывать вверх. Чередуя эти абилки вполне себе мобильный персонаж получается. Но вообще да, класс ситуативный какой-то, реально чувствуешь себя тяжёлым разрушителем, которого используют только в крайних случаях, когда спать некого и надо разнести всё и вся.
>>3366900Я что-то так до сих пор и не понял в чём конкретно заключались баги 3ей Готики. Там были некоторые неоднозначные вещи, которые потом подправили патчами. Например монстры наносили очень много урона всем нпс и игроку. Патчками урон монстров по нпс был порезан и это спорное решение т.к. это была такая фича игры, когда один мракорис мог разъебашить весь город в соло.
>>3367331Мне тоже она, в принципе, понравилась, но почему-то вообще никаких сцен не запомнилось, кроме того, что там были секции с нудными ползаньям то ли по трубам, то ли по каким-то балкам.
>>3343729 (OP)Всратую камеру и управление приходилось превозмогать, но в целом охуенный зельда-клон.
>>3369590Особенно если учесть что это не зельда клон, а просто линейная адвенчура.
>>3369590Всё заебись там было и с тем и тем. Хотя я, внезапно, на стрелочках проходил, хотя зашло охуенно. Вообще кул игра.
>>3369602>а просто линейная адвенчураКак и бейонд гуд ивел, но что-то ее форсят как клон зельды.>Всё заебись там было и с тем и темНа консолях мб, на пука мудацкое управление мышью
>>3369611У тебя наверно версия кривая была. Кидать камни вручную было вроде действительно не оче, но там это надо было только пару раз.
>>3369611>на пука мудацкое управление мышьюВНЕЗАПНО, это суть ПК. Пока люди играют с гейпадом пекамрази ебутся с мышью. Им похуй, что манипулятор оптический не предназначен для игр вообще.
>>3369618Кек, ты бы хоть поиграл в игру про которую идёт речь. Там как раз для контролероинвалидов сделали таргет-режим.
>>3369624Но на геймпаде то как раз больше направлений чем 8.
>>3369653>Но на геймпаде то как раз больше направлений чем 8.То есть на мыши их 8?
А мне Vагинофилд зашёл, играю в серию с беко2, если в 5 контента завезут, то лучшая часть будет, такая то высадка на пообережье нарвика, такой-то солнечный роттердам, ещё очень зашли все эти новые анимации вроде перекатов, приземлений и протягивания руки в предсмертной агонии, обидно даже немного будет, если не взлетит из-за долбоебского проеба маркетологов с первым трейлером
>>3369618Зато любой инвалид с оптическим манипулятором разъебёт в любой игре в твоим геймпадом
>>3343729 (OP)Внезапная ДАРВИНИЯ. Перепрохожу раз в пару лет стабильно.
>>3343900Говно-говна. Проходил сразу после двушки, и на контрасте дико уёбищно смотрится. Спасибо издателям, которые зафорсили разработку этой хуйни, чтобы срубить бабла по-быстрому, а в итоге угробили отличную франшизу.
>>3369590И что в ней откровенно хуевое или прохладно принятое? В свое время в нее все играли.
>>3369931Её пиарили как ману небесную для такого уровня подделки в свое время, я тогда кстати прихуел, потому что всякое шутеробыдло и прочие подпивасники с рпг головного мозга играли впервые в стратегию именно в дарвинию. Сейчас то я понимаю, что пиаром можно скормить и спортсимулятор массовому пользователю им вообще похуй на игры как таковые
>>3369763А мышь не используется для движения.
>>3370174Если честно, то я не помню пиара. Сам диск взял из Ашановской стойки "всё по 40 рублей". Там вообще дохуища годноты было.
>>3369618Ночная толстота
>>3343783На PSP играл, вообще достаточно хардовая игра, до сих пор ее не прошел, ибо застолбился на одном месте и не знал как пройти
>>3344095>Исход с землиВнезапно, годная игра!
>>3343865тына эти ноги-обрезки посмотри и подумай еще