[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
507 | 77 | 124

ДуУм Аноним 14/09/18 Птн 19:59:09  3368843  
Doom 2018.09.12[...].webm (21180Кб, 852x480, 00:01:10)
В который раз (шестой?) перепрохожу эту шедевральную игру от первого лица в жанре шутер от первого лица, 2016 года выпуска, ставшую для меня и всех остальных людей с нормальным вкусом ЛУЧШИМ ШУТЕРОМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА ЭВАР!!!
И я тут подумал после очередной жаркой битвы, а почему бы не создать в любименьком /v/ тредю, посвященный этому шедевру? Ну вот и создал, посремся тут за новый дум, подождем божественный етернал и срем на лицо уткам-импотентам.
Аноним 14/09/18 Птн 20:01:12  3368846
>>3368843 (OP)
Вот как этот гамеплей на кончиках пальцев можно считать хуже, чем в говне 93 года или бруталопараше?
Аноним 14/09/18 Птн 20:01:59  3368848
>>3368843 (OP)
Да че тут говорить, надо просто брать и играть.
Аноним 14/09/18 Птн 20:05:32  3368857
>>3368848
Ну поговорить тоже можно.
Аноним 14/09/18 Птн 20:07:31  3368861
>>3368843 (OP)
Так подожди, я не понял, откуда там говоришь вид?
Аноним 14/09/18 Птн 20:08:10  3368863
>>3368861
С РУК
Аноним 14/09/18 Птн 20:08:42  3368864
maxresdefault.jpg (141Кб, 1280x720)
>>3368843 (OP)
>В который раз (шестой?) перепрохожу эту шедевральную игру от первого лица в жанре шутер от первого лица, 2016 года выпуска, ставшую для меня и всех остальных людей с нормальным вкусом ЛУЧШИМ ШУТЕРОМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА ЭВАР!!!
>И я тут подумал после очередной жаркой битвы, а почему бы не создать в любименьком /v/ тредю, посвященный этому шедевру? Ну вот и создал, посремся тут за новый дум, подождем божественный етернал и срем на лицо уткам-импотентам.
Аноним 14/09/18 Птн 20:09:44  3368867
123.jpg (31Кб, 390x343)
>>3368846
>Вот как этот гамеплей на кончиках пальцев можно считать хуже, чем в говне 93 года или бруталопараше?
Аноним 14/09/18 Птн 20:11:09  3368869
>>3368864
>>3368867
Протыклассник твой?
Ладно, какие у тебя претензии, болезный?
Аноним 14/09/18 Птн 20:12:02  3368874
>>3368861
ИЗ ЖОПЫ
Аноним 14/09/18 Птн 20:19:16  3368881
Госпади, скорее бы этернал вышел, я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ ЖДАТЬ!
Аноним 14/09/18 Птн 20:23:45  3368886
DOOM20180323234[...].jpg (190Кб, 1920x1080)
>>3368843 (OP)
Лал, ты даже попасть не можешь, на клавомыши играешь что ле?
А Дум ахуенна, да.
Аноним 14/09/18 Птн 20:24:20  3368887
1533103515133.jpg (437Кб, 1348x1165)
>>3368843 (OP)
Лучше классику наверни, вечная игра, новый неплох, но ему не достаёт реиграбельности и уникальности.
Аноним 14/09/18 Птн 20:27:09  3368897
>>3368887
> нет реиграбильнасти((
Я уже больше 100 часов наиграл, алло.
>>3368886
Сосками твоей мамаши играю)0)))
Аноним 14/09/18 Птн 20:30:12  3368899
>>3368886
Ебать, нашел чем хвалиться. У противника тима, судя по результатам - дно, и то один пряморукий тебя, рака, обошел.
>>3368843 (OP)
Эти добивания импов рельсой...
Аноним 14/09/18 Птн 20:30:26  3368900
>>3368881
вангую релиз весной 2019 или ваще зимой
Аноним 14/09/18 Птн 20:30:54  3368901
>>3368899
> Эти добивания импов рельсой...
Могу себе позволить.
Аноним 14/09/18 Птн 20:31:11  3368902
>>3368900
В куче-тред съебись, мелкобуква.
Аноним 14/09/18 Птн 20:31:23  3368904
>>3368887
Что еще крякнешь?
Аноним 14/09/18 Птн 20:39:20  3368914
15188566276330.jpg (6Кб, 251x242)
>>3368899
>Ачивка за первую ранкед игру
>Ты на первом месте
>нашел чем хвалиться
>У противника тима дно
Давай па чесноку, ты пукаблядь?
Аноним 14/09/18 Птн 20:42:28  3368918
14928659265290.webm (1910Кб, 540x360, 00:01:33)
Голосуем за лучшую часть
https://strawpoll.me/16457370
Аноним 14/09/18 Птн 20:45:09  3368926
14559063657570.gif (597Кб, 500x283)
>>3368843 (OP)
Им надо было назвать это квейком. Серьезно, дум это упор на левел-дизайн с "где же это ебанная карточка" и "блядь, снова свет вырубился шароебиться по темноте 40% лвла".
Аноним # OP  14/09/18 Птн 20:47:21  3368932
>>3368918
Явно не обосранный дум 3, лох.
Аноним 14/09/18 Птн 20:47:33  3368934
>>3368843 (OP)
Я еще не играл в нее, скажите, там правда вся игра построена на крошечных аренах, где на тебя выпускают толпу врагов друг за другом в течение пяти минут, после чего ты переходишь на следующую арену?
Потому что если это так, то это печально. Первый два Дума запомнились именно тем, что там были переходы по уровням-лабиринтам с секретами и конкретным количеством врагов на уровень.
Аноним 14/09/18 Птн 20:47:55  3368938
>>3368914
Да, но на такое дерьмо, как ачивки, я и там внимания не обращаю.
Аноним # OP  14/09/18 Птн 20:48:53  3368941
>>3368934
То, что на вебм - суть геймплея.
Аноним 14/09/18 Птн 20:49:27  3368943
>>3368843 (OP)
Параша без сюжета и геймплея.
Аноним 14/09/18 Птн 20:50:56  3368947
>>3368943
В новодуме все это есть.
Аноним 14/09/18 Птн 20:52:14  3368951
Кстати, я был неправ насчет осадного режима у рейлгана. Охуенная вещь, даже баронов с двух попаданий уносит. Это даже слишком имбово.
Аноним 14/09/18 Птн 20:52:48  3368952
>>3368926
Да на квейк оно ещё меньше похоже чем на дум. Halo + Painkiller.
Аноним 14/09/18 Птн 20:55:09  3368956
>>3368952
> Halo
Ыыыыыы на мастира чифа кастюм пахож)))))))))))
> Painkiller
Ыыы ареныыыыы
Аноним 14/09/18 Птн 20:56:38  3368959
>>3368952
Не, геймплейно ближе к кваке чем к думам, если сравнивать только между этими двумя и сравнивать геймплей и все кроме очевидного дизайна. Да прост и то и то от Кармака, поэтому и привел.
>>3368956
> Ыыы ареныыыыы
Но сам оп выше сказал что вся суть на вебм, а на вебм арена.
Аноним 14/09/18 Птн 20:56:47  3368960
С какими же говноедами я сижу на борде.
Аноним 14/09/18 Птн 20:57:33  3368962
>>3368960
Но ты любишь нас всех.
Аноним 14/09/18 Птн 20:58:36  3368965
>>3368843 (OP)
Это не дум.
https://www.youtube.com/watch?v=Z-Je6_pGmTY
Аноним 14/09/18 Птн 20:58:38  3368966
Свинорылая пидораха >>3368951 >>3368962 >>3368843 (OP) не могла не дристануть.
Аноним 14/09/18 Птн 20:59:13  3368969
>>3368959
Но это не делает дум похожим на пк, потому что пейнкилер - медленное унылое говно с дцп-врагами и ужасной музыкой. А новый дум - божественная квинтэссенция всего самого лучшего, что только было придумано к 2016 году.
Аноним 14/09/18 Птн 21:00:34  3368973
>>3368965
Своего мнения нет, лох?
Аноним 14/09/18 Птн 21:01:36  3368975
>>3368973
Как будто у тебя оно есть, чмырь.
Аноним 14/09/18 Птн 21:02:18  3368977
>>3368975
Да, вот оно, черт.
> дум 2016 - лучший фпс в мире
Аноним 14/09/18 Птн 21:44:51  3369065
image.png (502Кб, 1229x614)
>>3368965
Бля, этот хуй действительно годный контент делает, спору нет, но к думу он пиздец предвзято подошел, да и пикрелейтед явно влияет на ощущения от игры. Я сам старый уже, и даже в оригинальный дезматч doom2 играл, в середине девяностых, но новый дум мне отлично зашел.
Аноним 14/09/18 Птн 21:49:41  3369074
>>3368934

Здесь тоже уровни-лабиринты с секретами и конкретным количеством врагов.
Аноним 14/09/18 Птн 21:56:30  3369092
>>3368846
>Вот как этот гамеплей на кончиках пальцев можно считать хуже, чем в говне 93 года
Нужно просто сравнить эмоции когда в 90ых батя взял тебя на работу и там ты в первый раз поиграл в игрушку С ВИДОМ ИЗ ГЛАЗ и срал кирпичами от импа в конце первого левала, с дженериковым корридорным сайфай шутерком 2016 года с однообразным геймплеем, унылым дизайном ииникакой режессурой, ничем не выделяющейся на фоне кучи таких игр выходящих каждый год.
Аноним 14/09/18 Птн 21:58:56  3369097
>>3368965
А нахуя ставить минимальную сложность, а потом весь стрим рассказывать, что чет легко, где бля мой челлендж, плоха зделоли, тупа. Для соснолей по любому.
Аноним 14/09/18 Птн 22:04:45  3369103
>>3369097
>что чет легко
А на высокой дум сильно сложным был?
Аноним 14/09/18 Птн 22:05:00  3369105
>>3369097
Тут таких хватает, к слову:

-Поиграл в игра нейм, ваще изи хуйня, играл на самой низкой.

-А зачем ты играл на низкой, поставь высокую.

-А нахуя, всё равно тупо урон@хп накрутили?
Аноним 14/09/18 Птн 22:09:24  3369111
>>3369105
Но ведь это действительно так.
Охуенный челлендж — играть против ваншотящих болванчиков.
Настоящий челлендж только в мультике.
Аноним 14/09/18 Птн 22:10:27  3369114
>>3369105
> тупо урон@хп накрутили
Ну а разве нет? Или в современном геймдеве создать челлендж умеют создавать по другому?
Аноним 14/09/18 Птн 22:12:46  3369121
>>3369111
>>3369114
А как вам такая точка зрения, что дефолтная сложность это максимальная, а всё что ниже - урезанные?
Аноним 14/09/18 Птн 22:14:14  3369126
>>3368965
Посмотрел 10 минут этого писи инвалида - двигаться не умеет, меньше 30 фпс, сенса рубленое говнище. Косорукое нечто.
Аноним 14/09/18 Птн 22:15:25  3369128
>>3369092
Короче, ламповые впечатления из ебаного детства, все понятно с тобой.
>>3369114
А какой тебе челендж нужен был? Искать выход с запутанного, как наушники в кармане, уровня?
Аноним 14/09/18 Птн 22:17:04  3369130
>>3369128
Вангую, он хотел чтобы как с людьми, только не с людьми.
Аноним 14/09/18 Птн 22:22:33  3369136
>>3369121
> А как вам такая точка зрения
Как полная хуйня из манямирка. Дефолтная сложность та, которую сами разработчики называют стандартной/нормальной. Я надеюсь не нужно объяснять, почему мнение разработчиков игры важнее мнения Петьки с двача.
Аноним 14/09/18 Птн 22:24:19  3369140
Doom 2018.09.14[...].webm (1408Кб, 1280x720, 00:00:11)
Эхххх, вот и кончилось это увлекательное 8ичасовое приключение, как жаль, что етернал еще не вышел.
Аноним 14/09/18 Птн 22:27:10  3369147
> перепрохожу
> дум
Лолчто? Серьезно? Не, я тоже его прошел и определенное удовольствие от этого получил, но что там перепроходить? Это же конкретно одноразовая игра.
Аноним 14/09/18 Птн 22:28:59  3369153
>пидран >>3369140 >>3369147 раздробил деснами весь кал а нового ему в ротеш еще не насрали
плак плак(
Аноним 14/09/18 Птн 22:39:02  3369187
>>3368934
Лично я растягивал прохождение, и играл не много не мало чтобы открыть все секреты - почти 2 недели. Что мне действительно понравилось в этой игре, так это атмосфера, ты не просто рандомный солдат-хуй, который каким то чудом выжил в какой нибудь заварушке, а самой что ни на есть ебырь-террорист, которого боится весь ад, и поэтому и запечатал. Вот именно таких игорей сейчас и не хватает. Но мясо конечно же хотелось бы побольше, да, я на последних уровнях только начал чувствовать игру.
Аноним 14/09/18 Птн 22:40:03  3369189
>>3369147
Ну так геймплей если заебись, то почему бы не перепройти?
Аноним 14/09/18 Птн 22:44:45  3369195
>>3368926
>где же это ебанная карточка

Худшее дизайнерское решение в игре.
Аноним 14/09/18 Птн 22:46:58  3369199
>>3368934
90% боев происходят на аренах, но сами по себе уровни — более-менее запутанные лабиринты между аренами.
Аноним 14/09/18 Птн 22:53:51  3369212
Алсо, сейчас тоже перепрохожу дум на кошмаре. Сначала было прям очень сложно, буквально в первой же комнате с импами выносили как ребенка. Потом освоился, сейчас в лаборатории "Лазарь". И что я хочу сказать - в эту игру надо обязательно играть на "кошмаре". Если кто-то вам будет затирать байки о том, какой новый дум легкий, что монстры в нем мрут как мухи, думгай выдерживает десяток атак манкубуса, геймплей мол медленный - лениво расстреливаешь врагов не волнуясь за свою шкуру - спросите на каком уровне сложности он играл. И когда вам скажут, что играли на "сделай мне больно" - просто ссыте ламеру на ебало.
Аноним 14/09/18 Птн 22:58:28  3369220
>>3369114

Лол блять, где ты видел, чтобы в шутане сложность наращивали как-то иначе? Ну точнее да, можно усложнять ИИ противников, но это уж всяко не про дум - тут и противников-то, которые в принципе могли бы думать по пальцами пересчитать. И только попробуй мне что-то спиздануть про "раньше было лучше" - до середины нулевых ИИ в шутанах вообще был тупее пробки и сложность накручивали ТОЛЬКО через урон/хп.
Аноним 14/09/18 Птн 23:06:06  3369239
>>3368965
>этот дум не дум
Ага, а фолач 4 не фолаут...
В жопу иди, долбоёб. Как вы задолбали со своим нытьём, размазанным на пустом месте. Отличный шутан, согласен с ОП. А ты, дебил, ни в одну игру на сложности выше среднего не играл, но первый вопишь про какое-то оказуаливание, в то время, как все нормальные игроки не глядя включат макс сложность в любой одиночной игре и получают удовольствие. Тем более, что бесезда поощеряет только игроков на высоких уровнях сложности, на остальных ей насрать.
Аноним # OP  14/09/18 Птн 23:11:10  3369247
>>3369212
>>3369239
Двачую этих глиносексов.
Аноним 14/09/18 Птн 23:13:05  3369250
>>3369136
Ты всё перепутал. Нормальная/средняя сложность не есть "рекомендованная", ты сам себе это выдумал. А там чётко написано:
Hurt me plenty («Сделай мне больно») — средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно.

# Ultra-Violence («Сверхнасилие») — высокий уровень сложности. Количество врагов — большое, остальное стандартно.

Nightmare! («Кошмар!») — самый высокий уровень сложности. Количество врагов большое, и монстры постоянно возрождаются через некоторое время после убийства (кроме раздавленных монстров, а также не оставляющих трупов). Увеличена скорость передвижения и атаки врагов и полёта их снарядов. Количество подбираемых патронов удваивается. Любые обманные коды, кроме IDCLEV## и IDMUS##, на этом уровне сложности не действуют. При выборе этого уровня сложности игра запрашивает у игрока дополнительное подтверждение на запуск, предупреждая, что «этот уровень не подразумевает даже отдалённо честного отношения».

Последний уровень сложности из-за ускоренных и воскресающих врагов несравнимо сложнее как остальных уровней сложности в Doom, так и самых сложных уровней сложности в большинстве современных игр. Тем не менее, вполне возможно пройти все эпизоды всех игр из серии Doom, на уровне сложности Nightmare! без кодов и вспомогательных утилит.

Думаешь они просто так работали над последним уровнем сложности?
Это не игра казуальная, это ТЫ ТУПОЙ КАЗУАЛ.
Аноним 14/09/18 Птн 23:23:12  3369274
Алсо, кончаю от постановки битв в новом думе. Волны врагов идеально рассчитаны по нарастающей сложности + дизайн уровней порой сильно усложняет сражение. Самые охуенные ощущения - это когда с минимумом патронов и жизней с трудом добиваешь последнего, как ты надеешься, врага, но игра улыбается и под ебашащий музон выкидывает на тебя ЕЩЕ одну порцию монстров - и хотя тебе кажется, что на них уже не хватит амуниции, это похоже на инъекцию адреналина: инстинкты отодвигают охуевший разум на второй план и ты таки вытягиваешь бой.
Аноним 14/09/18 Птн 23:40:25  3369295
DOOM Eternal – [...].mp4 (19213Кб, 1280x720, 00:01:36)
Почему в новом думе он полуголый? Как он в ваакуме ходит?
Аноним 15/09/18 Суб 00:45:41  3369415
>>3369295
Тя ебет?
Аноним 15/09/18 Суб 01:28:10  3369493
>>3369220
В первых думах менялось количество врагов, иногда заменялись типы врагов. Насчет нового не знаю, там это сложно заметить. Да и играл только на ультра-вайоленсе.
Аноним 15/09/18 Суб 01:55:52  3369545
Ультра-найтмар победители тута?
Аноним 15/09/18 Суб 02:20:04  3369571
>>3369295
Очередной дженерик сайфай шутерок. Вы еще не наелись этим?
Аноним 15/09/18 Суб 07:22:07  3369727
>>3368846
Сюжет - говно. Уровни - ареноговно. Саундтреки - говно. Геймплей - говно, потому что вместо отстрела вражин с превозмоганием, ты должен всем добивания раздавать, иначе мгновенно останешься без патронов и здоровья.
Аноним 15/09/18 Суб 07:33:24  3369732
>>3368843 (OP)
Купил лицензию, очень надеялся на то, что будет хотя бы на уровне третьего дума. Но на деле оказалось, что это воннаби олдфажный, унылый ареношутер, с модным пластмассовым дизайном (привет близзам).
Аноним 15/09/18 Суб 07:53:43  3369741
>>3369734
Дум 2016 для тех, кто никогда не играл в фпс на пека или играл, но без особого интереса.
Аноним 15/09/18 Суб 07:54:55  3369742
>>3369732
Да то угодно лучше Дума3. Дум 3 это уровень польского шутера с хуевым хоррором.
Аноним 15/09/18 Суб 08:03:17  3369747
>>3369742
Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всё очарование той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала конца 90-х. Дум 4 - неплохой аренашутер, вполне может развлечь нетребовательного игрока на часик-другой, вот только в 2004 этот жанр считали трешем (которым он и является), в то время на таких механиках разве что какие-нибудь поляки зомби-шутеры клепали, а теперь нам это преподносят как некий утерянный "олдскул".
Аноним 15/09/18 Суб 08:54:08  3369773
>>3368926
Нет, это не дум. Трешкодаунов не спрашивали.
Трёшка говно априори.
Аноним 15/09/18 Суб 08:56:27  3369775
>>3369747
Потому что в 4 это тоже работает на свою атмосферу.
Щас бы одни и те же вещи одной игре в плюс записывать а другим в минус.
Аноним 15/09/18 Суб 09:05:04  3369780
>>3368843 (OP)
Это какой-то мод или особый режим, или обычная одиночная кампания? Я не играл в эту часть, но думал, что это такой серьёзный мрачный шутан на космической станции типа Квэйка 4, а тут прыгалки какие-то и пр
Аноним 15/09/18 Суб 09:27:11  3369795
DOOMx64 2017-04[...].jpg (566Кб, 1920x1080)
DOOMx64 2017-04[...].jpg (624Кб, 1920x1080)
DOOMx64 2017-04[...].jpg (778Кб, 1920x1080)
DOOMx64 2017-04[...].jpg (602Кб, 1920x1080)
>>3369747
Аноним 15/09/18 Суб 09:29:07  3369796
DOOMx64 2017-04[...].jpg (646Кб, 1920x1080)
DOOMx64 2017-04[...].jpg (496Кб, 1920x1080)
DOOMx64 2017-04[...].jpg (650Кб, 1920x1080)
DOOMx64 2017-04[...].jpg (805Кб, 1920x1080)
>>3369795
Аноним 15/09/18 Суб 10:59:40  3369890
15021644303761.webm (39946Кб, 1280x720, 00:04:28)
Атмосфера в Дум три!
Аноним 15/09/18 Суб 11:22:06  3369920
>>3369890
жаль что хексен на том двигле так и не допилили. зато есть охуенный дарк мод.
Аноним 15/09/18 Суб 11:57:58  3369976
>>3369780
Кампания.
Аноним 15/09/18 Суб 12:16:40  3369999
>>3369727
>Сюжет
Понятно, сюжетодебил 15 годиков от роду, дальше не читал.
Аноним 15/09/18 Суб 12:23:49  3370017
>>3368843 (OP)
>посремся тут
Вся суть дауна.
Аноним 15/09/18 Суб 12:46:25  3370062
5640722.jpeg (295Кб, 1353x900)
5640672.jpeg (268Кб, 1350x900)
5640712.jpeg (227Кб, 1350x900)
Тред бомбящих школотронов. Только и слышно "говно", "плоха зделоли", "не дум", что, естественно, указывает на отличную игру. Этим дебилам лиж бы оправдать отсутствие нормального железа аутотренингами "Нинужно, раньше было лучше. Почему не как 30 лет назад игра сделана?"
Аноним 15/09/18 Суб 12:49:15  3370070
Просто оставлю это здесь.

https://www.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOs
Аноним 15/09/18 Суб 12:52:15  3370077
>>3370070
А другой уровень от того же игрока не мог принести? Меня заебал этот ссанктум уже.
Аноним 15/09/18 Суб 13:03:41  3370099
>>3370077
Тебе надо ты и приноси, совсем ахуели безвольные ленивые ублюдки
Аноним 15/09/18 Суб 13:48:54  3370196
>>3368843 (OP)
О, играл в эту часть на плойке в отделе электроники в торговом центре. Хорошо сделали шутан, на совесть, иначе и быть не могло – это же ведь ИДовцы, мать их. Только всё равно это уже не тот Дум, что я любил когда-то в юности. Да и старый со временем растерял всю свою ламповость – вот смотришь на него сейчас и видишь одни ёбанные пиксели, блядь. Куда катится моя жизнь?
Аноним 15/09/18 Суб 13:56:33  3370208
>>3370070
Бля, круто. Это типа стелсгеймер от мира шутеров.
Аноним 15/09/18 Суб 14:14:24  3370239
>>3368843 (OP)
Бля, лучший шутер на земле, живу только ради того, чтобы сиквелы проходить к нему. Прям пиздато сделали, с душой, очень рад, что они от того концепта в стиле Call of Duty отказались, ибо по слитым видосам у них получался Wolfenstein: The New Order, только в два раза медленнее и с регеном здоровья.
Аноним 15/09/18 Суб 14:28:33  3370268
201804150404111.jpg (159Кб, 1920x1080)
>>3368843 (OP)
Лишний раз убедился что тройка была не так уж и плоха; Мне больше нравилась попытка сделать хоррор нежели аренки вот эти, хотя при желании можно было бы и совместить.
Найтмар дерьмово оттещен, как будто резиновыми пулями пытаешься кого-то прожать, слишком сильно отличается от твоего шебм игра.
Мультиплеерные ачивки делал даун; у меня неделя ушла на этот сравный кусок кибердемона (с нуля).
Аноним 15/09/18 Суб 14:29:35  3370272
>>3368843 (OP)
толстый говноежка
Аноним 15/09/18 Суб 14:31:57  3370277
>>3370077
> другой уровень от того же игрока

На Кадынгире уже практически полный комплект стволов, за ганплеем интереснее следить. Но ладно, если так просишь, то вот:

https://www.youtube.com/watch?v=roghCmJYgrw
Аноним # OP  15/09/18 Суб 14:44:14  3370306
>>3370268
Так у меня тоже найтмер был, довен.
Аноним 15/09/18 Суб 14:59:48  3370335
>>3368843 (OP)
Уже есть тред классики, это тред не нужен если ты шаришь в думе.
Аноним 15/09/18 Суб 15:11:58  3370351
>>3370306
Странный он у тебя.
У меня хеллнайты так не разваливались как на 0.38, могли впитывать просто абсурдное кол-во урона.
Аноним 15/09/18 Суб 16:05:23  3370390
15334051202410.jpg (74Кб, 860x519)
>>3370351
Стрелять уметь надо.
Аноним 15/09/18 Суб 16:22:51  3370433
>>3368843 (OP)
Уткомрази не дадут тебе спокойно создать тред.
Им лучше навернуть васянских модов и ебать друг друга в тысячный раз под утиные стоны
Аноним 15/09/18 Суб 16:25:50  3370444
>>3370335
Да любой человек который шарит в думе понимает что его геймплей устарел на 20 лет. И дум 2016 очень хорошая игра.
Аноним 15/09/18 Суб 16:33:39  3370459
>>3370444
Ты тот шизик, у которого новодумовские импы стоят всего монстрятника втородума?
Аноним 15/09/18 Суб 16:33:39  3370460
>>3370433
>>3370444
Даблотрипл пиздеть не будет.
Аноним 15/09/18 Суб 16:37:26  3370470
>>3368843 (OP)
Думоутки хуесосы ебаные, хуй знает почему ещё не в печи, но запирающиеся арены действительно пиздец какой уебанский дизайн. Просто запустил, увидел и дропнул к хуям.
Аноним 15/09/18 Суб 16:37:38  3370471
>>3370459
Я не он, но ведь это рили так.
Аноним 15/09/18 Суб 16:38:07  3370473
>>3370470
Много потерял.
Аноним 15/09/18 Суб 16:55:11  3370496
>>3370459
Нет. Я не помню что было в классик думе я прошел его раза 3 в 95. И не собираюсь играть в этот в 2018 при наличии дума 2016.
Аноним 15/09/18 Суб 17:08:44  3370528
1533105492008.jpg (155Кб, 1000x700)
>>3370496
>не собираюсь играть
А надо было бы, я сам во многое старьё не играл, думая что оно устарело, как же я ошибался.
Аноним 15/09/18 Суб 17:10:20  3370529
>>3370528
Но старый дум точно устарел.
Аноним 15/09/18 Суб 17:11:24  3370531
>>3370528
Извини но я не ошибаюсь. Я наигрался в это много лет назад. Сейчас я играю в новые нормальные игры. И я не хочу ебатся с совместимостью старого говна на вин10 и и искать патчи под UHD если такие вобще есть на некоторые игры. Единственное старое во что я готов играть это вор и аркс фаталис.
Аноним 15/09/18 Суб 17:17:35  3370543
>>3370529
Нихуя
http://www.mediafire.com/file/v3n2ti41534tv77
Аноним 15/09/18 Суб 17:18:56  3370546
Хуюм. Что дум три говно собачье, что четыре. Что интересно - игры координально разные, но обе стопроцентное непопадание в суть думца.
Аноним 15/09/18 Суб 17:30:46  3370563
>>3370546
Что есть суть? Блуждание в лабиринтах в поиске жёлтой карточки?
Аноним 15/09/18 Суб 17:52:17  3370603
>>3370459
Двачую того, кто так считает.
мимодумхуй
Аноним 15/09/18 Суб 17:58:32  3370610
15360063955200.jpg (28Кб, 433x510)
>>3370546
>вы не поняли какую-то мнимую суть, а я понял, но вам не скажу, а она есть!




Весь смысл этого пиздежа уток.
Аноним 15/09/18 Суб 18:11:50  3370631
hGiNdIFodnw-600[...].jpg (41Кб, 600x407)
>>3370610
>ыыыыаоавпакупбю УТКА
Весь смысл этого пиздежа даунов.
Аноним 15/09/18 Суб 18:35:33  3370683
image.png (349Кб, 453x604)
>посремся тут за новый дум
Аноним 15/09/18 Суб 18:37:43  3370687
>>3370683
Говно ебаное для каложоров дерьма бесезды. Тут не о чем спорить. Говно - оно и в Африке говно.
Аноним 15/09/18 Суб 19:42:31  3370811
>>3369103
На кошмаре дум 16 года как минимум не легкий.
Аноним 15/09/18 Суб 19:56:31  3370841
1537030590599.jpg (57Кб, 755x568)
>>3370683
> >посремся тут за новый дум
Аноним 15/09/18 Суб 20:00:59  3370851
image.png (947Кб, 1280x720)
>>3370841
>> >посремся тут за новый дум
Аноним 15/09/18 Суб 20:21:23  3370901
>>3369212
Утрою. Игра и на предпоследней сложности иногда бросает вызов. А уж на максимальной вообще хорошо.
Аноним # OP  15/09/18 Суб 21:05:33  3370983
>>3370851
А для чего еще этот раздел нужен?
Аноним 15/09/18 Суб 22:15:34  3371086
>>3368843 (OP)
Объективно он хорош, но третий мне понравился гораздо больше, и мне жаль что серия не двигается в том же направлении. В третьем была атмосфера хтонического ужаса и пиздеца, все эти журналы и аудиофайлы с кучей информации о станции и ее обитателях, пустые окровавленные корридоры, редкие выжившие - тебя не покидало ощущение что ты сражаешься действительно с силами ада - чем то потустороннем и абсолютно чуждым и враждебным человечеству. А концовка где главный герой сходит с ума от всего пережитого - заставляет еще больше погружаться в эту атмосферу. Фанаты старых думов считают трешку говном из-за полного отхода от канонов, но вне этих канонов - трешка отличная игра.

Четверка же то же хороший шутер, с неплохим геймлпеем и полным отсутствием атмосферы. Пластиковые демоны-чуханы и капитан марвел в роли главного героя. Сравните даже модельки врагов в 3 и4 частях.
Аноним 15/09/18 Суб 22:28:59  3371114
Какой же кал, просто удивительно. Будет как с вочдогсом, первый продался на хайпе, а второй уже жрать не стали.
Аноним 15/09/18 Суб 22:37:54  3371133
>>3371086
Полностью согласен.
Алсо, третий думец неиллюзорно доставил исполнением чертей и вообще попыткой создания правдоподобной атмосферы.
Аноним 16/09/18 Вск 00:29:35  3371340
>>3369747
>Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность
Это паста? Потому что мне кажется, что я уже отвечал на эту хуйню.
Дуум3 - это ёбаный индастриал с голыми поршнями и металлическими решётками. Тоэже неплохое дело, но как раз новый дум куда более прилизан в плане стиля уровней.
Аноним 16/09/18 Вск 00:34:10  3371346
>>3371086
>А концовка где главный герой сходит с ума от всего пережитого
Ты её сам додумал, если что. В лучшем случае его слегка охуевшего выводят под ручку местные морпехи.
>с силами ада - чем то потустороннем и абсолютно чуждым и враждебным человечеству
С каких это пор силы ада стали чужды человечеству? Чуждое человечеству это что-то вроде тифона из прея.
>и полным отсутствием атмосферы.
Ладно, никто не мешает тебе любить трёшку, хотя не совсем понятно причём тут дум, но это ты уже кукарекать начал.
Аноним 16/09/18 Вск 02:06:07  3371440
>>3371346
>Ты её сам додумал, если что. В лучшем случае его слегка охуевшего выводят под ручку местные морпехи.

Але, он сидит в позе эмбриона и плачет, нам дают понять что он все.

>хотя не совсем понятно причём тут дум
тебе бы наверное бесконечно наворачивать геймплей твоего детства?
Аноним 16/09/18 Вск 02:10:00  3371442
>>3371440
>Але, он сидит в позе эмбриона и плачет, нам дают понять что он все.
https://youtu.be/HUka2ctOqDU?t=216
Ты чиво.
>тебе бы наверное бесконечно наворачивать геймплей твоего детства?
Нет, но новодум - развитие этого геймплея, развитие этой атмосферы и дизайновых концептов. Дум3 - недоужастик про насИкомых с марса. Мог бы называться и как угодно иначе.
Аноним 16/09/18 Вск 03:39:47  3371504
>>3368843 (OP)
поощряющие звуки
Аноним 16/09/18 Вск 03:40:46  3371505
>>3371442
Дум3 - технодемка освещения от почившего на лаврах кармака.
Аноним 16/09/18 Вск 03:55:53  3371520
Третий дум пиздец жуткий. В него детям нельзя играть. Пентаграмм, кармак с черепами, очень жуткая игра.
Аноним 16/09/18 Вск 04:07:12  3371527
>>3368843 (OP)
>русик
Убей себя.
Аноним 16/09/18 Вск 04:09:14  3371528
Кто тут писал про то, что враги быстро умирают в ОП - глаза разуйте, он взял повышение урона.
Аноним 16/09/18 Вск 04:09:39  3371530
image.png (804Кб, 1280x720)
>>3371520
Ничего страшного там нет, эффекты с освещением местами забавные вроде рунических стен. Попытка нагнать страху отняв фонарик бесят, потому что не видишь куда стрелять.

Зомби-нацисты в середине как бы намекают.
Аноним 16/09/18 Вск 04:10:02  3371531
>>3371527
Хрюкни себя.
Аноним 16/09/18 Вск 04:12:46  3371532
>>3371530
Пугают не эффекты, а сатанизм.
Аноним 16/09/18 Вск 05:57:08  3371576
>>3371532
Сатанизм разновидность христианства. Чего в нём может пугать? Если есть сотона, значит есть Иисус, который всех спасёт.
Аноним 16/09/18 Вск 06:24:07  3371588
бог в библии намного криповее чем сатана он пытал и выпиливал миллионы людей и животных, а сатана всего лишь десяток
Аноним 16/09/18 Вск 06:51:54  3371600
>>3368843 (OP)
https://habr.com/post/419537/
>Наконец, несмотря на несметные полчища демонов и исходящую от них опасность, концепция агрессивного боя всегда должна стремится наделять игрока мощью. Поэтому игра должна сохранять баланс и ритм боя, обеспечивающие постоянное нахождение игрока в потоке. Для этого DOOM использует боевую систему, заставляющую демонов спрашивать разрешения для нападения на игрока. Это реализовано через систему токенов: каждый тип атаки — рукопашный, дальний и так далее — имеет в каждый момент времени ограниченное количество токенов. Чтобы совершить атаку, демон должен запросить токен, а после использования вернуть его системе. На каждом уровне сложности есть свой набор значений токенов для каждого типа атаки, создающий более агрессивную орду демонов и в то же время сохраняющий сбалансированность благодаря ограничению на количество одновременно атакующих демонов. Забавно в этой системе то, что демоны могут воровать токены друг у друга, если чувствуют, что способы использовать их более эффективно в текущий момент времени. Основная причина этого в том, чтобы заставить демонов рядом с игроком атаковать его, а не стоять рядом с глупым видом.
Аноним 16/09/18 Вск 06:55:44  3371601
>>3370268
Додик, у мобов количество хп не скейлится от сложности, учись стрелять.
Аноним 16/09/18 Вск 07:01:15  3371604
>>3371600
>несметные полчища демонов
>новодум
Хехмда.
Аноним 16/09/18 Вск 07:21:56  3371620
>>3369092
>режессурой
Опять /cg/-свыня перепутала игры и кинцо.
Аноним 16/09/18 Вск 10:14:27  3371760
>>3371600
Пересказ https://www.youtube.com/watch?v=2KQNpQD8Ayo , можно было сразу его и запостить.
Ещё в развлекательных целях можно https://www.youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY посмотреть.
Аноним 16/09/18 Вск 10:22:04  3371770
>>3371760
> 5 демонов на уровне
> анализ
Мда.
А ограничение в 5 демонов на уровне за раз из-за того, что вся эта система токенов не работала для большего числа.
Аноним 16/09/18 Вск 10:22:55  3371772
>>3371770
Нет там никакого ограничения в 5 демонов на уровне, хватить ле пиздеть.
Аноним 16/09/18 Вск 10:25:27  3371774
>>3371770
>ограничение в 5 демонов на уровне за раз из-за того, что вся эта система токенов не работала для большего числа
Можно, пожалуйста, математическое обоснование?
Аноним 16/09/18 Вск 10:27:45  3371776
>>3371772
https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
Да, конечно.
Аноним 16/09/18 Вск 10:28:22  3371778
>>3371774
> математическое обоснование?
Кривые руки у разрабов, очевидно.
Аноним 16/09/18 Вск 10:30:03  3371783
>>3371776
Читай первый же коммент к видео. Клоун-мододел обосрался с редактором.
В приведённом тебе видео буквально видно как они для теста спавнят ораву демонов попроще https://youtu.be/2KQNpQD8Ayo?t=2485 То, что тебя в игре не пытаются закидать мясом как в примитивном шутере прошлого века это в основном дизайнерское решение.
Пиздабол-с.
Аноним 16/09/18 Вск 10:32:17  3371790
>>3371783
> Клоун-мододел обосрался с редактором.
> в игре больше 12 и не бывает
Видимо в разработчиках дума 2016 участвовали исключительно клоуны. Что в прочем не удивительно по результату.
> в игре не пытаются закидать мясом
О да, никто не пытается заспавнить мне телепортом за спину демона, ага.
Аноним 16/09/18 Вск 10:33:36  3371794
>>3371790
Всё, слив засчитан, кек.
И нет, спавном за спину новая игра тоже не грешит, кстати. Обошлись без.
Аноним 16/09/18 Вск 10:33:44  3371795
>>3371778
>пук
Аноним 16/09/18 Вск 10:34:23  3371797
>>3371760
>49:22
>1:00:57
зачем
Аноним 16/09/18 Вск 10:36:44  3371800
>>3371797
Ну звыняй, это конференция разработчиков, а не промовидео для миллениалов, которые будут смотреть его с телефончика и потеряют внимание за 15 минут максимум.
Видео про музыку я бы всё равно посоветовал посмотреть, по факту оно минут на 15 короче, потому что в конце вопросики.
Аноним 16/09/18 Вск 10:39:33  3371807
>>3371794
Ну это уже толсто.
Аноним 16/09/18 Вск 10:40:18  3371808
>>3371794
> спавном за спину новая игра тоже не грешит
> вся игра основана на телепортах тебе за щёку
Мда, какие же думодети дегенераты.
Аноним 16/09/18 Вск 10:43:08  3371818
Brutal doom заебись
Аноним 16/09/18 Вск 10:43:59  3371819
>>3371808
Ты же понимаешь, что из-за твоего кукареканья кринтекстом ничего не изменится, да? Игра как была без телепортов за спину, так и останется. Всех, кого телепортируют, телепортируют тебе прямо в лицо.

А вот оригинальный дум этим грешил постоянно, надо сказать. "Расплата за аптечку", это вообще едва ли не главный дизайнерский приём. Но ругать за такое в начале девяностых смысла нет, они этот троп популяризировали, и они же его загнали в могилу к середине нулевых.
Аноним 16/09/18 Вск 10:47:02  3371822
>>3371819
> Всех, кого телепортируют, телепортируют тебе прямо в лицо.
Жесть манямирок конечно.
Аноним 16/09/18 Вск 10:48:29  3371824
>>3371822
Если тебе так хочется оставить за собой последний бессмысленный вскукарек, то пожалуйста.
Аноним 16/09/18 Вск 20:21:58  3373210
yn9nxwvrlam11.png (629Кб, 632x621)
Не понимаю почему они так долго тянули с этим аддоном. Честно говоря, им бы сейчас длц-кампании клепать, прям как эпизоды в классике, только часа на четыре, и все бы схавали.
Аноним 16/09/18 Вск 22:49:35  3373604
>>3373210
Потому что беседка и ид делают качественно.
Аноним 16/09/18 Вск 23:18:01  3373656
>>3371783
Дело не в мясе (количестве импов), банальное упрощение геймплея. Аналогичную штуку видел в Верминтайде (первом); даже будучи полностью окружен т.н. мясом, одновременно атакуют (именно наносят удар) всего 4 из них. И на видео показана аналогичная система, слегка более прогрессивная за счет того что, как он описывает, импы не уходят в idle при отсутствии токена на их основную атаку, а пытаются применить другую.
Упрощение в чистом виде, или такая экономия ресурсов, хер его знает.
Аноним 16/09/18 Вск 23:42:09  3373676
>>3373604
Иди нахуй, Тодд. Ты ничего качественного со времён обловача не сделал.
Аноним 16/09/18 Вск 23:49:14  3373686
>>3373676
Ну так-то обловач был не сильно качественным на дисковой версии, только с патчами стало нормально.
Аноним 16/09/18 Вск 23:50:49  3373690
>>3373686
За облочёвские гильдии я всё простил этой игре.
Аноним 17/09/18 Пнд 00:12:06  3373733
>>3373656
Это "упрощение" компенсирует усложнение самих атак, сравнительно с тем же оригинальным думом. Опять-таки, открой видео с таймкодом, там показан какой получается пулемёт.
>>3373604
Беседка тут нихуя не делает. А тодд вообще и близко не стоит.
Аноним 17/09/18 Пнд 00:24:17  3373758
>>3373690
>>3373676
Крякни.
Аноним 17/09/18 Пнд 00:27:41  3373770
>>3373758
Тодуёбок, не бушуй.
Аноним 17/09/18 Пнд 02:01:10  3373855
>>3373656
Потому что в игру ВНЕЗАПНО должно быть интересно играть, а не умирать каждые 2 минуты.
Таких "упрощений" в разных играх полно.
Аноним 17/09/18 Пнд 02:17:30  3373860
пидорашьи свиньи >>3373770
>>3373758
>>3373733
>>3373855 все продолжают похрюкивать
Аноним 17/09/18 Пнд 02:19:01  3373863
>>3371588
В ветхом завете, который выпущен после "нового" завета католиками. А до этого типа устный был, ага.
Аноним 17/09/18 Пнд 02:20:24  3373864
>>3373210
Если подольше подождать, то говноеды будут считать что это не ДЛЦ, а целая игра. Ну и время на отладку багов будет (они думают что галера может что-то исправить).
Аноним 17/09/18 Пнд 02:42:07  3373884
>>3373860
Остуди свою потужность, хрюшка.
Аноним 17/09/18 Пнд 03:06:40  3373891
>>3373855
Ну раньше же играли как-то без этого, и вдруг стало неинтересно?
Другое дело что пришло поколение даунов, и им сложно, рыночек.
Аноним 17/09/18 Пнд 03:10:41  3373895
>>3373891
Раньше были тупые мобы, умирающие с полпинка, а сейчас тебя любой ебаный имп может сваншотить фаерболом. Если тебя вообще все сразу начнут пытаться убить, то хуй ты пройдешь этот дум.
Аноним 17/09/18 Пнд 03:19:02  3373901
Попробуйте д16 на последней сложности, но без апгрейдов оружия, экспириенс.
Аноним 17/09/18 Пнд 03:23:00  3373904
>>3373901
Мб еще с пистолстартом??)))))000
Аноним 17/09/18 Пнд 03:25:43  3373906
>>3373904
Не, но со всеми рунами и прочим дерьмом он становится слишком простым.
Аноним 17/09/18 Пнд 03:31:26  3373910
>>3373895
Это.. Странный путь развития. Ведь однажды дойдет до того, что импы начнут нападать строго по одному, даже имея значительное численное превосходство, для того чтобы наши братья меньшие с геймпадами в потных ладошках не надорвались.
Например как в Assassin's creed.
Аноним 17/09/18 Пнд 03:51:27  3373917
>>3373910
Не надорвались клавиатурные дрочилы с 8-мю направлениями движения.
Аноним 17/09/18 Пнд 04:03:45  3373919
>>3373891
Раньше у тебя было 100500 врагов с одной стороны, ты пятился от них и стрелял. Там не нужны были упрощения, потому что и челленджа особого не было. Дум 2016 подразумевает что ты сражаешься внутри толпы и разработчики хотят быть уверены, что атаки, от которых игрок должен уворачиваться- должны начинаться в видимой игроку области, чтобы он успевал заметить телеграф. Геймплей нового дума просто более комплексный и вместе с тем более требовательный к скиллу разрабов. Ему необходимы подобные твики, чтобы он создавал правильный экспириенс.
Аноним 17/09/18 Пнд 05:45:28  3373947
>>3373910
Ну а как ты хотел и видимость массовки создать и чтобы тебя не хуярили залпом из 10 фаерболов со всех сторон света?
Аноним 17/09/18 Пнд 07:51:38  3373989
>>3373910
Это называется "интенсивный путь развития", а не как у наших китайских братьев. Сложность тут вообще ни при чём, не пытайся двигать тазом в сторону соснольщиков.
Аноним 17/09/18 Пнд 09:43:59  3374062
how-i-feel-sing[...].jpg (70Кб, 650x543)
>>3373910
Вместо тысячи слов.
Аноним 17/09/18 Пнд 10:25:45  3374108
>>3373917
4 направления движения, а большего нам и не нужно. Как 30 фпс силки-смуз.
Аноним 17/09/18 Пнд 11:01:53  3374159
>>3374062
У меня наоборот.
Аноним 17/09/18 Пнд 12:56:51  3374315
Ставишь Sunlust + Beautiful Doom, проходишь, потом Ancient Aliens + Final Doomer, вы больше не безмозглый четверкофанбой, готово, вы восхитительны
Аноним 17/09/18 Пнд 13:37:33  3374407
>>3374315
Тащи свое утиные пуксели обратно в классик дум тред. Здесь тред дум2016.
Аноним 17/09/18 Пнд 13:44:17  3374420
>>3373910
Когда играют с детишками маленькими, то им дают иногда (20-50% раз) побеждать. Чтобы им было интересно.

До описаного тобой варианта дойдёт только если одиночный имп сможет побеждать консоледебила в 50% случаев.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:51:33  3374578
vanilla easy.webm (4865Кб, 1280x720, 00:00:29)
Doom 3 960x540 [...].mp4 (7205Кб, 960x540, 00:00:31)
Почему Кармак, батя всех шутанов, так фигово отнёсся к балансу ванильного Doom 3 (1 видео, хард), что только свасянив, можно получать удовольствие (2 видео)? Или это потому что я не проходил Doom 3 на Nightmare? Но позвольте, там же разница только в том, что хп до 25 опускается, верно?

В Doom 2016 такого нет.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:52:44  3374581
>>3369999
Ну вот ты тупой. В думе сюжета нет (скипываемый мгновенно текст это не сюжет), в нюдуме он есть, и он говно.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:53:39  3374586
>>3374407
Говноед иди пошлёпай демонов по жопке лучше.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:55:58  3374591
>>3374578
О, а вот и шизик васян.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:58:47  3374593
>>3370529
Оригинальная игра, может быть. Но боевка крута даже сейчас, что доказывают фанатские карты.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:58:53  3374596
>>3374578
Проблема в тебе. Что за ебланство вообще творится на первой вебмке? Нахуя ты прёшь вперёд и прыгаешь на всех? В чём разница между второй вебмкой и ваниллой?
Аноним 17/09/18 Пнд 14:59:04  3374597
>>3374586
Сосать пукселечмоха. Тут ваше говно никому не интересно.
Аноним 17/09/18 Пнд 14:59:46  3374599
>>3374593
Угу, боёвка. Наставь стреляло в сторону уныло бросающего медленные фаерболы врага, зажми кнопку.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:01:15  3374605
cheating revena[...].webm (2477Кб, 1280x720, 00:00:22)
>>3374591
Аноним 17/09/18 Пнд 15:02:58  3374612
>>3374599
>не играл, но осуждаю
Аноним 17/09/18 Пнд 15:04:02  3374614
>>3374612
Да-да. Ведь дум это такая редкая игра, с таким высоким порогом вхождения. Никто в неё не играл.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:04:30  3374615
>>3374614
Ты не играл вады
Аноним 17/09/18 Пнд 15:04:35  3374616
>>3374597
Мне интересно. Остальные умрут от рук демонов, как всегда.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:05:33  3374617
>>3374596
> Нахуя ты прёшь вперёд и прыгаешь на всех?

Там вместо безымянного морпеха на базу завезли Думслеера из четвёрки.

> В чём разница между второй вебмкой и ваниллой?

В перепиливании противников в дамажащие буллетспонжи, вестимо.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:06:06  3374619
>>3374615
Хуяды. Какие конкретно я "не играл"? Какое это отношение имеет к базовой, как ты выразился, "боёвке"? Никаким левелдизайном это убожество не вытащить.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:12:53  3374632
>>3374578
>>3374578
Шотган решает, алсо на 1 это уже спидран какой-то никакого кайфа и отыгрыша, да да

А на втором какой-то косой и медленный игрок ещё
Аноним 17/09/18 Пнд 15:16:10  3374639
>>3374619
>Никаким левелдизайном это убожество не вытащить
Почему ты так решил? У многих мапперов отлично получается даже сейчас делать интересные стычки с врагами с крутой влияющей на поведение игрока архитектурой. Никакой бездумой стрейфись и зажми кнопку. Ты наверное не на UV и без пистолстарта играл.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:18:00  3374646
>>3374593
Хуита. Я фанат второго дума и прохожу его регулярно. Но боевка там весьма унылая, ибо делалась под игроков, которые поворачивают стрелочками и не умеют стрейфиться. Если играть в таком олдскул-стиле, то да, сразу становится и сложно, и интересно, если по-современному стрейфить постоянно - ты машина смерти. Аналогично можно сказать про первую и вторую кваку. Чуть позже, в конце 90х, во время третьей кваки и UT, боевку пофиксили под стрейфы, но это уже совсем другая история.

мимодедуля
Аноним 17/09/18 Пнд 15:18:48  3374647
>>3374639
>пистолстарта
Так, всё, уёбывай обратно в свой тред. Сначала ноете что набежали любителя современных шутеров и ворошат ваше говно, а потом сами к ним лезете.
Алсо да, напомню что имп16 по богатство атак, аи и тактик стоит всего зверинца первого дума.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:35:43  3374692
>>3374646
Не надо тут, стрейф в думе был всегда. И нет, это не панацея которая сразу даст тебе победу, тут надо думать. Все таки пройди его на UV или переходи на вады, тогда поймешь о чем я.
>>3374647
Давно играл. Напомни мне, какие у него там тактики кроме летать по экрану кидая фаерболы?
Аноним 17/09/18 Пнд 15:37:12  3374695
vanilla hellkni[...].webm (1375Кб, 1280x720, 00:00:15)
hellknight chec[...].png (29Кб, 834x458)
hellknight chan[...].webm (7691Кб, 1280x720, 00:01:25)
>>3374596
Грубо говоря, в этом >>3374617. Если точнее - в том, что ванилла проходится фэйсроллом. Дробовик в ней ультимативен вблизи, почти всех ваншотает и патронов к нему настолько много, что можно даже не запариваться исследованием, менеджментом оружия или риском, так как враги при таком темпе не наносят достаточно DPS (damage / sec).

Не, конечно, можно задать себе цель не получать урон. Или не подбирать лишние патроны. Ну и закончится это на отыгрыше в голове. Можно вместо отыгрыша поправить баланс, и у каждого своё виденье того, как это сделать лучше. Я изменениями именно что сделал игрока беднее, сузил тайминговые окна и чуть увеличил цену ошибки.

Например, рыцаря ада можно почти зафэйсроллить бензопилой (1 видео). Я чуток изменил алгоритм атаки, чтоб он не позволял игроку находиться близко слишком долго. Результат налицо (2 видео по порядку: работа алгоритма в действии, бой с поражением, бой с победой).

Может, моё видение неверно, и D3 должен играться как-то по-другому, но факт - геймплэй из скучного стал интересней, причём лишь за месяц моей работы, во время которой я в основном менял циферки и перепроходил игру раз за разом, чтоб посмотреть на баланс. У id было достаточно времени, чтоб сделать что-то с балансом.

С другой стороны, D3 был лишь ААА-йобой в 2004 году, не стоило от него ожидать нацеленности на хардкорщиков, которых в те времена было так мало, что их и за аудиторию трудно было посчитать. Но в таком случае непонятно, как D1 и D2 и многие олдскульные шутаны 90-х умудрялись иметь интересные правила игры? Разрабы делали это неосознанно? Случайность? Для меня это загадка.

>>3374632
Я косой, да. Перепутал выход из локации (когда упёрся в стену с фонарём), и из-за темноты во время разворота не увидел, что зомбпех отошёл в сторону. Если б был повнимательнее, выжил бы.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:39:07  3374697
>>3374692
>Не надо тут, стрейф в думе был всегда
Нет. То, что он всегда был в настройках управления, не значит, что им всегда пользовались игроки. Активно его начали юзать только благодаря сетевому режиму, так-то.
>Все таки пройди его на UV
Прошел энное количество раз. Уверяю, Дум2 по современным понятиям очень легкая игра. Случаются сложные моменты, но в основном ты катишься без всяких проблем, даже если не ищешь аптечки в секретах.
>или переходи на вады
Не находишь, что странно хвалить боевку, если она хороша только в васяноподелиях, но не в оригинале? Так-то я тебе расскажу, что Морровинд по графону далеко обогнал Скайрим и будущую TES VI, и не погрешу против истины.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:41:32  3374699
>>3374578
Потому что кармак - графеноаутист, а не геймдизайнер.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:44:43  3374705
>>3374697
>Дум2 по современным понятиям очень легкая игра.
На УВ он скорее средний, если ты обычный игрок в шутеры, но не лёгкий. Для суперзадротов вроде тебя есть найтмар.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:47:39  3374710
изображение.png (1130Кб, 1200x675)
>>3374699
А Ромеро геймдизайнер?
Аноним 17/09/18 Пнд 15:49:26  3374714
изображение.png (1402Кб, 1167x752)
Джон Ромеро создал новый уровень для Doom спустя 21 год

Карта для одиночной, кооперативной игры и deathmatch называется E1M8B, по сути это замена босс-уровня ElMD.

Игрок попадает в Фобос Аномалию и, прежде, чем он почувствует что-то неладное, стальная дверь позади уже закроется, монстры повалят буквально со всех сторон.
Вы знаете, что неподалеку находилась лаборатория с сотней ученых и портал, который все еще каким-то образом функционирует, осталось лишь выжить и найти «дверь обратно».

Джон Ромеро потратил на разработку уровня две недели. Плоды работы доступны на сервисе Dropbox.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:53:25  3374723
>>3374697
>Прошел энное количество раз
>очень легкая игра
На 101й раз любая игра будет лёгкой.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:56:49  3374735
>>3374697
Ну тут нет ничего странного. Боевка хороша только там, где ее используют к месту и с умом, ну то есть васянских маппаков это касается в большей степени чем оригиналы. Думаешь Id'овцы в 1994 понимали какое чудо им удалось изобрести? Судя по провальному doom 3 - нет. А вот годами задрачивающие фанаты секли фишку и давали простор своей фантазии.
Аноним 17/09/18 Пнд 15:58:20  3374740
>>3374723
Так она всегда такой была со стрейфами-то.

>>3374735
>Думаешь Id'овцы в 1994 понимали какое чудо им удалось изобрести?
Извини, слишком сильно попахивает безумным думофанатизмом головного мозга. Я очень люблю второй Думец, но это перебор.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:10:46  3374765
>>3374735
> Судя по провальному doom 3 - нет.
А в чем это у тебя претензии к боевке дум 3? Там наоборот они все до ума довели, пушки стали более уникальными и интересными и окружение используется грамотнее. Можно конечно поныть, что боевки маловато, но она хороша.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:26:25  3374791
hell strafe hel[...].webm (1476Кб, 1280x720, 00:00:17)
>>3374735
>Думаешь Id'овцы в 1994 понимали какое чудо им удалось изобрести? Судя по провальному doom 3 - нет.
То есть считаешь, что чудеса D1-2 - чистая случайность?

>>3374765
Она очень легко ломается во многих местах.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:31:23  3374807
>>3374740
Пока ты не начнешь смотреть на дум не как на мясной подпивас шутан, а как на настоящую головоломку в реальном времени где имеет значение абсолютно все действия, твоя любовь будет неизвестно чему, неизвестно зачем.
>>3374765
Боевка конечно там, мда. Где то на уровне Delta Labs 3 или 4 был выскакивающий на лицо имп, и я честно сейвскамом пытался его задоджить.( Там еще дверь за спиной закрывалась, не давала за стену забежать ) как итог - не вышло, ибо скрипт. У боевки D3 была еще одна неприятная фишка по типу moh allied assault, где камера отбрасывалась при попаданиях по игроку. Не люблю я D3, да.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:35:39  3374816
>>3374807
>Где то на уровне Delta Labs 3 или 4 был выскакивающий на лицо имп, и я честно сейвскамом пытался его задоджить.( Там еще дверь за спиной закрывалась, не давала за стену забежать
Это в узком коридоре, после того, как спускаешься на маленьком лифте?
Аноним 17/09/18 Пнд 16:36:36  3374819
>>3374791
>ломается во многих местах.
Лолшто. Так играй нормально, киберкотлет.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:37:18  3374823
>>3374791
>Она очень легко ломается во многих местах.
И где поломка? С таким же успехом можешь и пистол старт поломкой назвать.
>>3374807
На последней сложности ты умираешь практически от любого попадания. Я ее проходил. Скорее всего я этого импа как то доджил.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:38:06  3374824
>>3374819
Define "нормально".
Аноним 17/09/18 Пнд 16:39:55  3374832
>>3374807
Они постоянно выскакивали и постоянно от них можно было увернуться.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:40:01  3374833
>>3374823
>И где поломка
Фэйсролл. Но ты, судя по всему, не согласен.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:40:50  3374835
>>3374824
Не ломая игру подпрыгиваниями и приседаниями, бетатестер хуев.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:42:52  3374840
>>3374833
И че? В любом другом шутере против одного врага тоже так можно. Я в третьем думе хэллнайта с кулаков убивал. И все равно не считаю боевку сломанной. Да, там можно играть как ретард с вебм. Но играть эффективно там намного интереснее, чтобы пушки под ситуацию менять, сокращать дистанцию для атак дробовиком и вот это все. Нормально сделано.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:44:12  3374845
Как моддить DOO[...].webm (32869Кб, 1280x720, 00:03:18)
>>3374835
На. Всё что в начале - без подпрыгиваний и приседаний. Ты думаешь, это какое-то киберкотлетство?

ВРЁТИ ?.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:44:46  3374849
>>3374816
Не коридор, а просто прямоугольное помещение, которое выходит вправо, и сразу справа кидается имп. Лифт - не лифт, скорее цилиндрическая срань которая переносит по локациям. Как раз тогда начиналась движуха с телепортами.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:44:47  3374850
>>3374835
Он не сломал игру. Просто подлянка этого энкаунтера в том, что ты побежишь стрелять в хэллнайта из дробовика в упор, а там со всех сторон хирувимы полезут и будет посложнее. Но тут чувак просто с дистанции расстрелял хэллнайта и не сагрил хирувимов.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:46:07  3374853
>>3374845
>Выучил игру наизусть.
>Недоволен тем, что она легкая
Ты вообще нормальный?
Аноним 17/09/18 Пнд 16:46:08  3374854
Короче пока местный модный зумер не пройдёт sunlust на ultraviolence (хуй с ним, с пистолстартом), все его вскукареки в сторону классики недействительны.
Аноним 17/09/18 Пнд 16:59:01  3374904
>>3374854
>sunlust

Васянское говно а значит не дум
Аноним 17/09/18 Пнд 17:08:53  3374928
>>3374845
3 минуты говна какого-то. Не думаешь же ты, что я буду смотреть как ты жалуешься на лучшее оружие в игре.
Аноним 17/09/18 Пнд 17:16:04  3374944
revenant rocket[...].mp4 (35111Кб, 1280x720, 00:00:54)
>>3374853
Да. Я был недоволен тем, насколько легко игру было выучить наизусть:

1. Замечаешь любого врага.
2. Подходи и ваншотай.
3. Повторить.

>>3374928
Ну и не смотри. Это лучшее оружие на каждом шагу валяется, очень интересно.

>>3374840
На каком уровне сложности ты играл в D3?

>Но играть эффективно там намного интереснее, чтобы пушки под ситуацию менять
>эффективно
У тебя какое-то своё определение "эффективно". Возможно, когда ты играешь в D3, ты ставишь перед собой весьма узконаправленные задачи, типа потратить меньше всего боеприпасов или не получить урон в текущей схватке. Это тоже правильно, почему бы и нет.

Тогда выходит, что ты игнорируешь главную цели - пройти игру. Ну или чтоб не прыгать через несколько ступеней - хотя бы пройти уровень. Ведь очки здоровья или боеприпасы переходят из схватки к схватке, сквозь весь уровень. Но ведь в ванилле очень просто сохранить боеприпасы, да и здоровье (если издалека стрелять). Вот и выходит, что твоя "эффективность" имеет значение только с точки зрения только твоих личных целей. Не знаю как тебе, а мне нравится планировать задачи более чем на одну схватку.

Если предположить, что главная цель игрока - пройти игру, то ванильная игра действительно даёт стимул менять пушки, но буквально пара-тройка методов оказывается на порядок эффективнее других. Один из них - ваншотающий шотган с бесконечными боеприпасами.

>играть эффективно там намного интереснее, чтобы пушки под ситуацию менять, сокращать дистанцию для атак дробовиком и вот это все.
Я именно этого хотел от игры, а не устраивать отыгрыш в голове, что мне по какой-то причине надо играть эффективно. Я хотел, чтоб причины давала мне сама игра. И в результате моих васянских попыток, боёвка D3 гораздо более явно стала обладать этими характеристиками.

>>3374850
Копец ты детали помнишь.
Аноним 17/09/18 Пнд 17:24:28  3374965
https://www.youtube.com/watch?v=tBrlj24_yGc
Аноним 17/09/18 Пнд 17:28:19  3374973
explosive husky.webm (2785Кб, 1280x720, 00:00:14)
>>3374845
Прикольное видео. Милое, смешное и немножко мемасное. Люблю такие.
Аноним 17/09/18 Пнд 17:31:47  3374981
reaction smile [...].jpg (60Кб, 620x710)
>>3374973
Аноним 17/09/18 Пнд 17:44:52  3375019
Screenshot from[...].jpg (42Кб, 1295x738)
>>3374973
> эта морда
Аноним 17/09/18 Пнд 17:48:52  3375035
>>3374904
Вады, это святое, мой йунный друкк.
Аноним 17/09/18 Пнд 17:58:48  3375059
>>3375035
Любые вады и прочие переделки - порты, любительские ремейки это уже не дум а васянство что стоит рядом с школоюнити играми.

Прошел недавно первый дум в досбоксе как это и было задумано и мне он не понравился т.к. сильно устарел на 2018 год поэтому второй даже не начинал.

Третий и д2016 зашли нормас.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:02:29  3375071
>>3368843 (OP)
>стрелять по импам под квад дамаджем из рельсы а не пулемёта
Сука какой же у меня багор.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:04:40  3375078
>>3375071
А не поливать их микроракетами из штурмовой ты хотел сказать?
Аноним 17/09/18 Пнд 18:05:01  3375080
Мимо особо не читал, но с каким пор д3 стал дохуя ЧЕЛЛЕНДЖЕМ для киберкотлет? Это всегда был медленная атмосферная и не особо сложная игра.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:09:04  3375092
>>3375071
Эффектно же, а патронов один хуй как грязи.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:11:27  3375095
>>3375059
Ещё раз пройди, дум не с 1го раза раскрывается.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:11:34  3375096
Первый дум на максималках https://www.youtube.com/watch?v=7ZwHkBOqau4
Аноним 17/09/18 Пнд 18:13:17  3375099
15369413717110.webm (648Кб, 1280x720, 00:00:06)
>>3375096
>на максималках
Аноним 17/09/18 Пнд 18:13:43  3375102
>>3375096
Сделал из игры 93 года игру 98
@
в 2018
Аноним 17/09/18 Пнд 18:16:51  3375109
>>3375102
с 93 до 98 большой скачек. Для графы 2018 уже есть д2016 и скоро этернал будет.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:18:23  3375113
15357545455040.jpg (41Кб, 453x604)
>>3375109
>д2016 и скоро этернал будет
они же говно ёбаное? ты что тролль?
мимо
Аноним 17/09/18 Пнд 18:18:25  3375114
>>3375102
Да и там пбр материалы есть а они появились в начале 2000 каком то.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:23:26  3375127
>>3375080
>Это всегда был медленная атмосферная и не особо сложная игра.
Так и есть. Потому что ты особо не читал.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:25:44  3375137
0e8138ba2399a31[...].png (6245Кб, 3400x4200)
>>3375127
А на что жалуется пациент тогда? Потому что начало я прочитал, и там "ря, плохо забалансили". Нет, не плохо, для тех целей, которые ставили.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:31:43  3375154
>>3369773
>яскозал мааам
Аноним 17/09/18 Пнд 18:31:58  3375155
>>3375137
Пациент более не способен получать удовольствие от целей, которые ставили. А ты?
Аноним 17/09/18 Пнд 18:33:03  3375160
>>3375137
Что это за животное?
Аноним 17/09/18 Пнд 18:35:53  3375165
>>3375160
ОЦ на основе покемона delphox.
>>3375155
Ну а почему бы так и не сказать, зачем говорить что "плоха зделоли". Я д3 в проследний раз проходил чёрт знает когда, но не столько за сложностью, сколько головой по сторонам вертел, смотрел на хорошо проработанное окружение.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:40:36  3375177
>>3375165
>Ну а почему бы так и не сказать, зачем говорить что "плоха зделоли".
Я это упомянул >>3374695:
>С другой стороны, D3 был лишь ААА-йобой в 2004 году, не стоило от него ожидать нацеленности на хардкорщиков...

И сразу выразил наводящиеся вопросы. Ведь геймдиз D1,D2 разительно отличается от D3.

Ну извини, трудно в каждом посте выражать более объективную точку зрения. Все же мы предрасположены к той или иной точке.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:56:40  3375219
>>3375059
>Любые вады и прочие переделки - порты, любительские ремейки это уже не дум а васянство что стоит рядом с школоюнити играми.
Ты скозал?
Аноним 17/09/18 Пнд 18:58:39  3375226
изображение.png (188Кб, 250x335)
Этот трэд посетил Джон Alfonso Ромеро.
Инди-успех и ААА-забвение придёт к вам, если вы запостите в этот трэд "заглатывай".
Аноним 17/09/18 Пнд 19:00:03  3375233
>>3375226
Заглатывай
Аноним 17/09/18 Пнд 19:31:23  3375289
>>3375035
>>3375219

Ты ещё не забывай, что чуть более чем все «продвинутые» вады завязаны на функциональность расширенных портов типа GZDoom и нереализуемы на технической базе ваниллы.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:43:49  3375316
alextime.jpg (125Кб, 1280x720)
>>3375226
Факинг мехикано миерда
Аноним 17/09/18 Пнд 19:51:34  3375325
>>3375316
>свастика в обрамлении звезд Давида
Генитально.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:08:29  3375356
Скучно.
Аноним 17/09/18 Пнд 21:41:09  3375571
>>3375356
В толстотредах всегда скучно
Аноним 17/09/18 Пнд 21:50:00  3375591
>>3369295

Это настолько офигенно, насколько вообще может быть.
Аноним 17/09/18 Пнд 21:52:43  3375599
>>3369295
А он разве в вакууме ходит?
>>3375591
Всё-таки сценка к думу16 была ещё охуеннее, которая с лифтом.
Аноним 17/09/18 Пнд 21:54:34  3375601
>>3375599
> Всё-таки сценка к думу16 была ещё охуеннее, которая с лифтом
Двачую, этим видео можно отвечать на вопрос "что такое бадасс?".
Аноним 17/09/18 Пнд 21:56:30  3375610
twocfg8jrmm11.jpg (56Кб, 720x720)
>>3375601
У думслеера причём ещё и тонко прописаны грани личности при всей этой бэдэссности. Ох не проебали ли бы они его предысторией в д19, он так хорошо сделан, что на него дуть страшно.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:00:15  3375617
>>3375610
Хард джоке он инглиш, транслейт зыс щит.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:04:42  3375630
>>3375601
А глифы с кулсториями о думслэере, который выебал всю хуйню и синглхендедли уронил титана это не бадасс?
А тут не бадасс? Он идёт и они расступаются в ужасе, потому что такой-то альфа. Потом подходит к гварду, смотрит ему прямо в ебало и молча отбирает плазмаган, тот ещё мельком смотрит на своего гварда товарища, стоящего рядом, мол чё за хуйня Вася, может сделаешь чёнить? Но и второй тоже уже ссыт в свои космолаты, такой-то лаконичный, абсолютно бессловесный нарратив, который ещё лучше показывает всю крутость персонажа, чем первые 10 минут д16.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:05:40  3375633
images.jpg (3Кб, 350x144)
>>3368843 (OP)
Мне понравился. Хотя бы потому что он дал жизнь другому ремейку, в который я играю как минимум 3 часа в сутки.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:06:37  3375634
>>3368843 (OP)
Алсо от прохождения захотелось в Сёму поиграть. Наверное из-за минигана.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:06:40  3375635
>>3375610
Ну прям тонко. Не тонко, но очень хорошо для немого.
Аноним # OP  17/09/18 Пнд 22:09:04  3375644
78Qh0o30euw.jpg (17Кб, 411x412)
>>3375633
Письку будешь?
Аноним 17/09/18 Пнд 22:11:14  3375648
latest.png (556Кб, 768x753)
>>3375644
Ну разве что от лучшей тяночки
Аноним 17/09/18 Пнд 22:12:27  3375653
Rc-Bd1IWho4.jpg (73Кб, 751x752)
>>3375648
Ах ты черт, бля. Ну-ка свали с тредю!
Аноним 17/09/18 Пнд 22:13:29  3375658
d6e22672294ad3c[...].png (1654Кб, 1500x1053)
>>3375635
Ну нет, это именно что тонко, неочевидными, но читающимися методами. Собственно ролик выше или то, о чём я говорил тебе примеры, на что думгай смотрит, как он делает. Или ты когда-нибудь обращал внимание как думгай подбирает вещи или открывает двери? ТАм очень характерные движения, которые сами по себе могут сказать.
>>3375617
Шутку про морталли челленджед знаешь? Из ривила.
>>3375648
А это что, по канону тяночка? А то я виду картиночки всплывают. Не играю в само дрочилово.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:15:08  3375664
>>3375658
Не знаю, поясняй и не пости тут рептилоида.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:16:10  3375667
>>3375658
Ну и зачем и пизда, и клоака?
Аноним 17/09/18 Пнд 22:16:30  3375669
>>3375658
>А это что, по канону тяночка?
Да. Сам в шоке был.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:16:33  3375670
>>3375658
>Или ты когда-нибудь обращал внимание как думгай подбирает вещи или открывает двери? ТАм очень характерные движения, которые сами по себе могут сказать.
Он довольно агрессивно все движения совершает, но там где это уместно нарративом или ситуацией.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:17:14  3375672
>>3375664
Ну вот сначала "mortally challenged" загугли, а то что ты пришёл без домашки. Голову и гугл-то не забыл?

Аноним 17/09/18 Пнд 22:18:24  3375677
>>3375672
Не дерзи опу в его треде, пес.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:18:41  3375680
>>3375630

Но при этом он не агрессивен, не убивает обычных людей.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:19:23  3375681
>>3375667
Где ты там клоаку нашёл? Жопа как жопа. Тут уж у кого какой вкус, если и любители более анималистичных вариантов, а кто-то и сиськи бы пририсовал.
>>3375677
Где галочка опа? Мммм?
Аноним # OP  17/09/18 Пнд 22:20:30  3375684
>>3375681
ПРУФАЮ ГАЛОЧКОЙ ОПА!11
Аноним 17/09/18 Пнд 22:22:07  3375691
>>3375684
Ну теперь соси хуй
Аноним # OP  17/09/18 Пнд 22:23:12  3375693
>>3375691
Ну и тварь же ты.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:25:44  3375698
>>3375680
В этом и крутость. То есть он вообще НИХУЯ не сделал, но ты уже проходя по этой комнате, наблюдая как люди в штаны ссут при одном твоём появлении понимаешь насколько он крут. Он же как божество ебучее, хелл-ебать-его-в-рот-волкер, неконтролируемый, разрывает на части всё, что представляет опасность. Тут круче и лаконичней сделать сложно, мы уже видели интро к д16, где тебе поклоняются пока ты в саркофаге лежишь, ну и потом ещё в лифте сцена, а тут немного с другой стороны показывают, мол как остальные живые люди видят тебя, а они обсываются все нахуй, когда ты просто раздавать пизды уродам из ада мимокроком идёшь.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:44:55  3375740
Я смотрю, разрабы реаьльно угадали с презентацией образа думслэера, раз людей он так цепляет. Потому что до D2016 ничего подобного не наблюдалось.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:49:11  3375759
>>3375740
До 2016 просто не было толковых инструментов, чтобы образ правильно подать. Был д3, но там они пытались в художественную составляющую, в нарратив, хоррор и ганплей одновременно. Обосрались со всем сразу по итогу.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:53:24  3375766
Ну что, скоро на работу, а это значит, что за эту ночь я должен пройти дум еще раз на найтмере (потому что в прошлый раз сгорел во всех смыслах на абсолютном кошмаре, упав в лаву, блять).
Пусть это будет прохождение только со стартовым ружьем, ебать.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:56:06  3375777
>>3375740
Они его не презентовали, они его по факту создали. До д16 его просто не было. В д3 был просто мужик (два разных, даже), в оригинале - пустой слайд.
Наиболее сильный образ думгая до д16, это МЭН ЭНД А ХАЛФ из комикса, что тут сказать.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:57:31  3375782
>>3375766
Ультра-найтмар или недумгай.
Аноним 17/09/18 Пнд 23:09:14  3375801
tumblrinlinenj9[...].jpg (24Кб, 500x375)
АСТРАЛЬНЫЙ ДРЕДНОУТ

Каждый раз проигрываю как в первый. Что бы сейчас с ними сделали за такое?
Аноним 18/09/18 Втр 00:21:19  3375921
Doom 3 2018.09.[...].mp4 (3524Кб, 960x540, 00:00:14)
Doom 3 2018.09.[...].mp4 (6270Кб, 960x540, 00:00:28)
бумп
Аноним 18/09/18 Втр 01:58:14  3376038
doom.webm (7943Кб, 1720x720, 00:00:22)
>>3375921
Какой то не тот дум у тебя. В нормальном думе при взрыве бочек монстры должны разлетаться в гавно. У тебя какой-то систем шок.
Аноним 18/09/18 Втр 02:00:15  3376043
>>3376038
Как же это глупо выглядит.
Аноним 18/09/18 Втр 02:06:01  3376049
admin imp+marin[...].mp4 (9302Кб, 960x540, 00:00:40)
>>3376038
Зато какой стимул для манёвров появляется!
1720x720 - родное разрешение моника?
Аноним 18/09/18 Втр 02:07:30  3376051
>>3376043
Ну выглядит может и да. Зато играется так О ВОТ БЛЯДЬ В ГАВНО СУКА РАСПИДАРАСИЛО %))) ГЫГЫГЫГЫ
Аноним 18/09/18 Втр 02:10:22  3376056
1.jpg (418Кб, 3440x1440)
2.jpg (653Кб, 3440x1440)
>>3376049
неа разрешение моника 3440x1440
Аноним 18/09/18 Втр 02:14:12  3376059
>>3376056
Я чё-то не понял, выходит, объекты лоуполи, но текстурки детальные, а освещение - PBR? Грубоватое сочетание.
Аноним 18/09/18 Втр 02:18:52  3376064
>>3376059
PBR там редко где видно т.к. источники освещения к оригинальным картам еще не запилили (есть один ремейк карт дума 2 но он сильно переделан, перегружен, навасянен и вообще тормозит с этой сборкой). На оригинальных картах под фаерболлами, фонариком и при освещении ламп-объектов только видно. Текстуры там самые разные, солянка.
Аноним 18/09/18 Втр 02:35:30  3376075
admin imp+marin[...].mp4 (9209Кб, 960x540, 00:00:34)
если рисковать и пытаться маневрировать в ограниченном пространстве вблизи импа
Аноним 18/09/18 Втр 06:37:50  3376153
Doom 2018.09.16[...].webm (14375Кб, 852x480, 00:00:41)
>>3376075
> лошок не может быстро убить даже одного сраного импа, а полуразложившийся охранник так и вовсе под шконарь загнал
И это ты называешь думом? Дум - это когда не тебя запирают в комнате с монстрами, а монстров запирают в комнате с тобой.
Аноним 18/09/18 Втр 06:57:09  3376159
>>3376153
да это тот даунич, что думает: РАС МНОХА ХП - ЗНАЧИТ СЛАЖНА!
можешь просто игнорировать его.
Аноним 18/09/18 Втр 07:06:19  3376165
>>3375630
>>3375698
А есть этому какая-то предыстория? А то по мне, слишком агрессивно он схватил служащего за бейджик. Ну, и отбирать закрепленное за солдатом оружие - это не бадасс, а мудачество, и он должен об этом знать. Теперь солдату нужно докладывать о проебе личного оружия. Возможно, его в клетку за это бросят. Или покормят им местную фауну. Вообще охуеть.
Аноним 18/09/18 Втр 07:27:00  3376178
>>3376165
Да ваще похую на него, хыы.
Аноним 18/09/18 Втр 08:11:15  3376196
Doom 2018.09.18[...].webm (6690Кб, 852x480, 00:00:18)
В какой игре сделали пулемет лучше?
Аноним 18/09/18 Втр 08:21:15  3376204
>>3376196
Да в любой, лол. Самая бестолковая и беззадачная реализация, о которой можно было подумать. В том же Думе есть HAR, который по сути LMG. Вот это - грамотная пушка. И чувствуется куда лучше. А эту шнягу, вместе с двустволкой, даже использовать не хочется.
Аноним 18/09/18 Втр 08:26:17  3376208
Вообще многоствольный пулемёт трудно реализовать так, чтоб он ЧУВСТВОВАЛСЯ. Этакая поливалка, делающая сотню выстрелов в секунду и имеющая отдачу слабенького реактивного двигателя.
Аноним 18/09/18 Втр 08:26:33  3376209
да судя по вебмкам новый дум норм жаль что я уже стар для этого в лет 13 повеселился бы а сейчас мне нужны более интеллектуальные игры стрелялки только посмотреть но самому неохота
Аноним 18/09/18 Втр 08:27:58  3376212
>>3376209
https://www.youtube.com/watch?v=n_ZZIGCxQ_I
Смотри.
Аноним 18/09/18 Втр 08:30:03  3376213
кстати вы заметили что многие ааа игры этого поколения, становятся более похожими на старые, возвращаются к своим истокам.
из головы Дум, хитман, соулкалибур, с чего бы это
Аноним 18/09/18 Втр 08:33:14  3376214
>>3376212
в таких играх должно быть намного больше анимации добивания чем парочка повторяющихся, но все они должны быть одинаковой длинны. я охуел когда увидел что в новой ларке всего ОДНА анимация убийства. ты за игру выпиливаешь тысячу болванчиков ОДНОЙ анимацией
Аноним 18/09/18 Втр 08:34:39  3376215
>>3376204
В думе вообще не один ствол не чувствуется, если ты про отдачу.
Аноним 18/09/18 Втр 08:39:28  3376218
>>3376215
Я не про отдачу, а про то ощущение, как выпущенная тобой пуля впивается во врага, ломая ему кости и выворачивая внутренности.
Алсо ты пиздишь, отдача таки чувствуется у всего, кроме чейнгана.
Аноним 18/09/18 Втр 09:04:23  3376230
>>3376213
А соул калибур никогда особо и не менялся. Там до сих пор физика и мувсеты с пс1
Аноним 18/09/18 Втр 09:08:03  3376232
>>3376218
У оружия в думе вообще нет отдачи, лол. Только в режиме прицела у автомата есть какое-то жалкое подобие.
А вот чувство, что ты превращаешь врагов в фарш, у пулемёта таки есть.
Аноним 18/09/18 Втр 09:41:45  3376263
vagary targetCh[...].webm (5041Кб, 640x360, 00:00:50)
>>3376153
Это да.

>>3376159
Ты не прав.
Аноним 18/09/18 Втр 10:35:48  3376302
Doom 2018.09.18[...].webm (2383Кб, 1280x720, 00:00:06)
Ыыы
Ууу
Ааа
Аноним 18/09/18 Втр 10:40:05  3376306
Зачем вы эту аренопарашу вообще обсуждаете?
Аноним 18/09/18 Втр 10:54:45  3376326
>>3376196
В Trailblazer
Аноним 18/09/18 Втр 10:57:05  3376332
>>3376302
Вот двустволка в четверке слабоватая. Не сравнить с охуенейшей двустволкой из двойки (особенно если накатить на нее smooth doom (более гладкая анимация) и perkristian sounds (перезаписанные в лучшем качестве ванильные звуки)).
Аноним 18/09/18 Втр 10:59:15  3376335
>>3376306
Зачем ты вообще зашёл сюда? Иди в скринотрэд.
Аноним 18/09/18 Втр 11:23:29  3376399
>>3376306
Чемодан, вокзал, CoD:BO4
Аноним 18/09/18 Втр 11:27:50  3376409
>>3376306
Зумеры открыли для себя новый жанр.
Аноним 18/09/18 Втр 11:33:13  3376415
>>3376409
> Зумеры
Чивобля?
Аноним 18/09/18 Втр 13:59:17  3376671
>>3376415
Думал, раз можешь говном плеваться, то можешь мемы не учить? Ишь чего захотел. Иди учи.
Аноним 18/09/18 Втр 14:19:59  3376721
>>3376332
>>3376302
В оригинальных думах двустволка ёбаное ОП, но в д16 я её никогда особо не ценил. Чтоб ваншотать лучше взять гаусску, она в осадном режиме даёт пиздюлей в цилинде отсюда и до горизонта. Чтоб вливать дпс лучше взять мимиган-раскладушку, который перемалывает хеллбаров в секунды. Чтоб бить шушеру лучше взять обычный шотган с подствольником, ваншотающий солдат и импов при прямом попадании, раздаёт пиздюлей группкам. А двустволка? Без задач. Нужно подбежать в упор и спилить мушку, на случай если не убьёшь врага до перезарядки.
Так вот в д19, как я понимаю, двустволка подразумевается как "дефолтное" оружие, которое у тебя всегда будет на свапе из-за обильных патронов и крюка. Хуёво чёт.
Аноним 18/09/18 Втр 15:47:50  3376869
>>3376721
> В оригинальных думах двустволка ёбаное ОП
Некорректно, она в старом думе ни слабая, ни сильная, как и остальное оружие. Все зависит от левелдизайна конкретного уровня, и завязано на нем.
Аноним 18/09/18 Втр 15:51:30  3376875
>>3376869
Да да да, идеальный баланс в игре. Мне кажется, у тебя пистолет. А двустволка - очевидная имба рпактически во всех ситуациях.
Аноним 18/09/18 Втр 15:54:23  3376881
>>3376869
Кого ты наебываешь, ньюфажина? Первый дум проходится только ей без доставания остального оружия. Только разве что на боссах, которые спанжевое говно.
Аноним 18/09/18 Втр 15:55:18  3376882
>>3376881
И нет, не выйдет заявить про ружье из первой и двустволку, которая вблизи еще большая имба.
Аноним 18/09/18 Втр 16:07:05  3376899
>>3376881
>ньюфажина
Три года играю вады. Двустволка не имба.
Аноним 18/09/18 Втр 16:12:05  3376910
>>3376881
>Кого ты наебываешь, ньюфажина
>Двустволка
>Первый дум проходится только ей без доставания остального оружия
>Кого ты наебываешь, ньюфажина
>Первый дум проходится только ей
Ахахахаха!
Аноним 18/09/18 Втр 16:16:36  3376921
>>3376910
Типикал долбоеб с двачей же, лишь бы спиздануть что нибудь
Аноним 18/09/18 Втр 16:21:53  3376935
>>3376910
>>3376921
написал дополнение поста, на случай если ты довен, а ты оказался еще хуже
Аноним 18/09/18 Втр 16:40:20  3376955
Я даже попробую потом пройти второй дум чисто с двустволкой, заодно воспоминания о ванильных уровнях обновлю
Аноним 18/09/18 Втр 16:44:14  3376968
3+ imps hard 1s[...].mp4 (31388Кб, 960x540, 00:01:55)
Неправильный менеджмент шкалы спринта (левый нижний угол) создаёт напряжённые и рискованные моменты.
Аноним 18/09/18 Втр 17:00:23  3377001
>>3376955
Патронов не хватит.
Аноним 18/09/18 Втр 17:12:05  3377036
>>3369140
>Эхххх, вот и кончилось это увлекательное 8ичасовое приключение
скорострел?
Аноним 18/09/18 Втр 17:18:41  3377054
1.jpg (395Кб, 3440x1440)
>>3369140
Пройди теперь это
Аноним 18/09/18 Втр 17:19:10  3377055
>>3377001
Ну он говорит, что она с одной двустволкой проходится
Аноним 18/09/18 Втр 17:44:02  3377115
>>3376955
Удачи с финальным боссом.
Аноним 18/09/18 Втр 18:45:07  3377253
>>3377036
Самый быстрый думслеер на диком дваче.
Аноним 18/09/18 Втр 18:52:22  3377279
>>3377036
Игру можно и за 4-5 без глитчей пройти, а если ты очень хорош то и за 3 и это на максимальной сложности.
Аноним 18/09/18 Втр 20:51:44  3377519
>>3377279
Там одних катсцен на полчаса, наверное, какие 3 часа нахрен?
Аноним 18/09/18 Втр 21:01:47  3377547
>>3377519
За сколько ты Святилище пройдёшь? Примерно.
Аноним 18/09/18 Втр 21:05:11  3377556
>>3377519
Такие.
https://www.youtube.com/watch?v=VAlJ0D4J_SU
И это 100%, а если хер забить на секретки и челленджи, плюс руны специально не качать, то можно ещё быстрее.
Аноним 18/09/18 Втр 21:20:41  3377594
Почему в классике можно реализовать четверку, а классику в четверке - нет?
https://www.youtube.com/watch?v=Fm85kM1K3Hg
https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
Аноним 18/09/18 Втр 21:20:53  3377596
>>3377547
Хз, я вообще даже не знаю, что это за светилище, потому что вообще не обращал внимание на названия уровней.
>>3377556
Ну это все равно не стандартное прохождение, а почти спидран, только без прыжков по невидимым текстурам.
Аноним 18/09/18 Втр 21:22:38  3377601
>>3377594
А первое васянство выглядит круто, надо будет попробовать.
Аноним 18/09/18 Втр 21:25:18  3377606
>>3377596
>Ну это все равно не стандартное прохождение
Ну почему же? Идёшь вперёд, убиваешь врагов быстро, что ещё делать? Лор читать? На ультранайтмаре ты даже с частичными апгрейдами и каким-то сбором необходимых секретов тратишь ~5 часов.
Аноним 18/09/18 Втр 21:26:10  3377609
>>3377596
>не стандартное прохождение, а почти спидран
Так. Иди нахуй.
Аноним 18/09/18 Втр 21:27:06  3377611
>>3377606
>>3377609
Он пробегает везде, где можно. Как это считать нормальным прохождением?
Аноним 18/09/18 Втр 21:28:06  3377614
>>3377279
Первое прохождение дум 2016 у меня было 13 часов. Дум 1 и 2 я проходил примерно часа по 4. Самый длинный третий, там часов 16 ушло.
Аноним 18/09/18 Втр 21:30:39  3377621
>>3377594
В дум 2016 есть куча уровней из классики. В классике невозможно сделать кучу механик, на которых строится кор геймплей. Натянуть текстурки это мало.
Аноним 18/09/18 Втр 21:31:04  3377622
>>3377611
В смысле пробегает везде, где можно? Что ещё он должен делать? Иммерсивно и медленно ходить оглядываясь по сторонам? К слову пробегает он только на первом уровне, собирая только секреты, смотри дальше. Он чистит каждую комнату, собирая все логи, секреты и грейды, а потом ещё и качает все руны, попутно делая челенджи.
Аноним 18/09/18 Втр 21:31:56  3377625
>>3377614
Так и у меня было часов 10 или около того, но на то оно и первое прохождение.
Аноним 18/09/18 Втр 22:12:55  3377700
>>3377594
>а вы знали что тараканы в хл разбегаются
>ыыы 1000 демонов вот так дизаен
>аутизмус максимус
>писи
>90% население этой доски
Аноним 18/09/18 Втр 22:39:39  3377743
>>3377621
>В классике невозможно сделать кучу механик, на которых строится кор геймплей. Натянуть текстурки это мало.
Эт каких?
Я бы именно кстати и сказал бы по поводу уровней из d1/d2 в четверке, только поменял бы слово "классика" на "четверка". Моддинга-то нету.
мимо
Аноним 18/09/18 Втр 22:40:38  3377746
>>3377700
Жалко тебя. Как называется эта болезнь?
Аноним 18/09/18 Втр 22:41:15  3377747
>>3377743
*именно это
Аноним 18/09/18 Втр 22:43:48  3377756
>>3377746
Аутизм. Недавно один усирался какой интеллект в хл, насмотревшись роликов этого ёбнутого.
Аноним 18/09/18 Втр 22:49:23  3377764
>>3377756
Ну а хуле, там реально крутой ии
Аноним 18/09/18 Втр 22:57:17  3377775
>>3377764
Нет, в нем скрипты и в некоторых местах хуже вульф 3д.
Аноним 18/09/18 Втр 23:00:02  3377780
>>3377775
То есть тараканы заскриптованы, и реплики военных тоже?
Аноним 18/09/18 Втр 23:00:52  3377782
>>3377777
Аноним 18/09/18 Втр 23:06:51  3377796
>>3377780
Нет, тараканы это незначительный элемент. А вот перестрелки совсем не радужные. Во времена дос, в аддоне к вульфенштейну, если меня заметил враг и я попытаюсь убежать и закрыть за собой дверь, он прекратит стрелять, а потом все равно пойдет за мной, откроет дверь, найдет игрока и продолжит стрелять. А вот спустя 10 лет в хл есть враги, которые вертятся на месте и стоят, даже если по ним проходит урон. Реплики военных - в вульфенштейне тоже еще тогда делали. На замечание, на смерть.
Аноним 19/09/18 Срд 00:25:28  3377865
>>3376165
>А есть этому какая-то предыстория?
Наверняка будет, это же UAC и заметь, что у него на том этапе уже есть этот меч, д16 заканчивался тем, что у тебя его отбирают и портуют хуй пойми куда. Вангую, что он вернулся назад, выебал Хейдена, а тот связан с UAC и пошёл дальше ломать ёбычи, опять же там будет минимум предыстории, смысл просто выстроить экспозицию и показать персонажа.
>А то по мне, слишком агрессивно он схватил служащего за бейджик.
Это он любя, там нет агрессии, просто нет времени спрашивать. Думгай тем и крут, что показывает действиями, а не словами.
>Ну, и отбирать закрепленное за солдатом оружие - это не бадасс, а мудачество, и он должен об этом знать. Теперь солдату нужно докладывать о проебе личного оружия.
В его руках оно всё равно принесёт больше пользы, солдату потом ещё повышение дадут, что не обосрал космолаты, когда в глаза думгаю смотрел. Всё нормально.
Аноним 19/09/18 Срд 00:40:38  3377873
>>3377743
Такой крутой ии как вдум 2016 васян не напишет, местный мувмент опять же не скопирован, как минимум потому что на оригинальном движке дума нельзя собрать полноценную многоуровневую арену. Это ключевые особенности.
Аноним 19/09/18 Срд 00:42:01  3377874
>>3377775
Ии это всегда скрипты. И не в каких местах они там не уступают вульф 3д. Не пиши хуйню.
Аноним 19/09/18 Срд 00:45:00  3377879
Охренеть думодети уже лор фанфики в треде пишут.
Аноним 19/09/18 Срд 00:45:39  3377881
>>3377874
Нет, в хл куча моментов, где ты подходишь и вдруг выбегают точно куда им сказали. В вольфе солдаты просто патрулируют коридор.
Аноним 19/09/18 Срд 00:46:05  3377882
>>3377879
Где?
Аноним 19/09/18 Срд 00:46:47  3377884
>>3377882
В треде.
Аноним 19/09/18 Срд 00:51:22  3377887
>>3377884
Не фанфик, а характеризация, небольшой очерк.
Аноним 19/09/18 Срд 01:17:58  3377916
>>3377881
Ну и? Хл тут явно выигрывает, больше разных стартовых условий для врагов.
Аноним 19/09/18 Срд 01:37:47  3377932
>>3377873
>на оригинальном движке
Лёш, 2к!8 на дворе, гздум уже годы существует. И в нем есть многоэтажность.
>Такой крутой ии как вдум 2016 васян не напишет
Во-первых, он нихуя не крутой, во-вторых уже написал, сорян, да еще и лучше: https://babel-mod.neocities.org/
Аноним 19/09/18 Срд 02:00:54  3377938
>>3377609
>>3377622
Человек просто редко задумывался, почему люди играют в игры и какими могут быть цели игры. Зато сам играет "эффективно".
Аноним 19/09/18 Срд 02:04:51  3377942
>>3377796
>вот спустя 10 лет в хл есть враги, которые вертятся на месте и стоят, даже если по ним проходит урон.
Удвою. Как такое недопрограммировать - уму непостижимо.
Аноним 21/09/18 Птн 16:24:42  3383924
Сдулись?
Аноним 21/09/18 Птн 17:14:03  3384026
15355644352950.jpg (34Кб, 420x552)
>>3383924
Да чето лень бампать было.
Аноним 21/09/18 Птн 19:05:24  3384299
>>3384026
: /
Аноним 21/09/18 Птн 19:07:54  3384308
>>3383924
уже посрались за новый дум
Аноним 21/09/18 Птн 19:23:13  3384368
>>3383924
Не завозят новой инфы.
Аноним 22/09/18 Суб 00:26:04  3385089
Мне вот нравится замена плазмагана на старый, но нахуя это рельсу проебали? Едва ли не лучше оружие было в д16, с душой. А теперь какая-то катапульта, блядь.

С ракетницей тоже не очень, но ракетница и так была унылым говном.
Аноним 22/09/18 Суб 02:29:43  3385264
Сдумились?
Аноним 22/09/18 Суб 03:01:54  3385293
>>3385089
Наверное хотели так позать что оружие свой цивильный вид потеряло, это ж он всё с собой из ада притаскивает походу. То была лощённая плазма а тут первобытная хреновина которая чёто там натягивает, гранатомёт вообще как фентезя выглядит, его бы в игру с магией вполне запихать можно было.
Аноним 22/09/18 Суб 03:45:50  3385321
>>3385293
Не пейнкиллер вроде бы, нафиг мне демоническое оружие.
Аноним 22/09/18 Суб 04:57:33  3385343
>>3369747
>Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда.
Живые ученые выглядят один в один, как зомби, я вообще, как первых персонажей увидел нпс, сразу их расчленить захотелось, ибо выглядели, как мутанты.
Аноним 22/09/18 Суб 11:37:37  3385857
>>3369747
У каждой игры своя атмосфера, свой стиль и архитектура. Очень глупо считать особенности игры недостатком только потому что это несовместимо с особенностями другой игры. Это как ругать борщ за то что он не сладкий как шоколад.
Аноним 22/09/18 Суб 11:53:11  3385895
DOOM (2016) OST[...].mp4 (23712Кб, 1280x720, 00:09:02)
>>3368843 (OP)
>раз (шестой?) перепрохожу

Хз не вижу смысла. Я раз прошел. Было годно. Но больше перепроходить не тянет. Это ж по сути корридор, реиграбельность нулевая. Это во всяких открытых мирах или рпг или стратегии есть смысл перепроходить.

Единственное это саундтрек из игры переслушиваю много раз.
Аноним 22/09/18 Суб 11:56:34  3385904
>>3385895
> Единственное это саундтрек из игры переслушиваю много раз.
Это да. Ставишь на фоне и он что-то там безлично играет, так что треки не различить.
А игра ужасна.
Аноним 22/09/18 Суб 12:13:49  3385962
>>3385895
Блять, даун, если проходить коридор доставляет, то почему бы не делать это несколько раз?
Аноним 22/09/18 Суб 12:15:31  3385968
>>3385904
Тред по уткодуму дальше по коридору.
Аноним 22/09/18 Суб 12:16:22  3385969
>>3385968
Там сидят школьники, которые про уткодум узнали во втором классе.
Аноним 22/09/18 Суб 12:17:22  3385975
>>3385969
> про уткодум узнали во втором классе
Так можно сказать и про олдов.
Аноним 22/09/18 Суб 12:18:33  3385979
>>3385975
О чём и речь. Заходит только второклассникам на протяжении 20 лет.
Аноним 22/09/18 Суб 12:49:47  3386055
>>3385895
Ну вообще-то вне зависимости от коридора, основной геймплэй зависит от количества, толстоты и урона врагов. На более высоких сложностях они затягиваются туже и туже. Поэтому ты не почувствуешь изменений, только если подпивас. К тому же, действо происходит не на пустом пространстве, а на захламлённом, да и длительность поединков тоже не фиксированная - манёвры будут сильно меняться.

Конечно, большинство действий игрока будут не обдуманными, а рефлексами. Но все люди разные, всё индивидуально. Вдруг "кошмарный" игрок на самом деле успевает много чего обдумать? Вот так вот.
Аноним 22/09/18 Суб 12:50:54  3386056
>>3386055
> Вдруг "кошмарный" игрок на самом деле успевает много чего обдумать?
Например, почему это говно провалилось?
Аноним 22/09/18 Суб 12:53:41  3386062
>>3386056
Только в твоих маняфантазиях, утка.
Аноним 22/09/18 Суб 12:59:13  3386071
Почему утки 2016 дума такие дерзкие?
Аноним 22/09/18 Суб 13:02:45  3386082
>>3386071
Какие утки 2016 дума? Ты что несёшь, деген?
Аноним 22/09/18 Суб 13:07:23  3386097
>>3386082
Хочешь сказать, что 2016 не дум, а ареноговно? Это ты жёстко думодетей приложил.
Аноним 22/09/18 Суб 13:09:35  3386101
>>3386097
Что ты несёшь, дебил?
Аноним 22/09/18 Суб 13:10:25  3386104
>>3386101
Опа, один думоребёнок уже подорвался.
Аноним 22/09/18 Суб 17:13:50  3386762
>>3386056
-_-
Аноним 22/09/18 Суб 18:40:29  3386993
>>3385895
> реиграбельность нулевая.
Нифига. Может выбирать кого выебать под перед финальным боем и не дают (ебать приходитися всех и всё), но каждый бой сам по себе нелинеен геймплейно, ты сам выбираешь в нём тактику и реализуешь её. В чём и вкус.
Для пущей "нелинейности" можно попробовать пользоваться другим оружие или устроить какой-нибудь челлендж, вроде балалього ультра-найтмейра.
Аноним 22/09/18 Суб 20:34:34  3387183
john-carmack-30[...].jpg (16Кб, 300x201)
Скармачились?
Аноним 22/09/18 Суб 20:36:25  3387184
Стикер (255Кб, 512x512)
>>3386993
> но каждый бой сам по себе нелинеен геймплейно
Аноним 22/09/18 Суб 20:38:35  3387187
>>3387183
Жаль он не делал новый дум, была бы игра десятилетия.
Аноним 22/09/18 Суб 20:46:22  3387200
>>3387187
Ага. Прошлого десятилетия. Он бы попытался бы сделать что-то вроде нового прея, потому что на гребне волны и всё такое, но обосрался бы из-за неумения организовывать разработку технической части в больших проектах, так что игра бы вышла к тому моменту, когда её сабжанр бы уже всех доебал.
Аноним 22/09/18 Суб 20:51:13  3387206
>>3387200
>обосрался бы из-за неумения организовывать разработку технической части в больших проектах
А вот это похоже на правду. Он же первые два дума в соло прогал. Хотя в третьем на гитхабе много разных фамилий мелькает.
Аноним 22/09/18 Суб 20:52:05  3387210
c416cb09-0407-4[...].jpg (30Кб, 625x450)
>>3387183
Сооснователь id Software и один из ключевых разработчиков Oculus Rift Джон Кармак подал обратный иск на своего бывшего работодателя Zenimax. Он требует выплатить полагающиеся ему 22.5 миллиона долларов.
Джон Кармак подал иск против Zenimax на сумму в 22 миллиона долларов | Канобу - Изображение 1

По словам Кармака, после покупки id Software в 2009 году компания Zenimax не выплатила ему всех денег. А сейчас отказывается это делать из-за разногласий по поводу судебного процесса между Zenimax и нынешним работодателем Кармака Oculus.

В иске также сказано, что Кармак попытался перевести свои акции в наличные деньги, но 2 марта 2017 года из-за личных обид Zenimax ответила отказом. Поэтому он подал в суд, чтобы добиться выполнения контрактных обязательств.

Аноним 22/09/18 Суб 20:57:21  3387229
>>3387210
Давай Джон, уничтожь их!
Аноним 22/09/18 Суб 20:59:51  3387240
>>3387206
Да это всё правда. Он ещё при разработке третьего дума жаловался, что в игре есть, в создании которого он не участвовал никак. Т.е. человек с этим смириться не может.
Короче кустарный такой гаражный гений-самоделкин, не приспособленный для работы в большой индустрии, которым стал игрострой.
Ну и вообще, он конечно умный мужичок, но не по геймдизайновой части. С ним бы у нас не было дума с его собственной идентичностью, он бы постоянно пытался делать что-то модной в данный момент (а по факту - пять лет назад, когда разработка началась).

>>3387210
> но 2 марта 2017 года из-за личных обид Zenimax ответила отказом
Чего? Компания поимела личные обиды?
Аноним 22/09/18 Суб 21:04:02  3387254
7a428f62-ec1a-4[...].jpg (276Кб, 800x1207)
Джон Ромеро: «Я и есть тот самый Doomguy. По крайней мере, на обложке»

В своем личном блоге программист, дизайнер компьютерных игр и один из создателей серии Doom Джон Ромеро раскрыл личность пехотинца Doomguy, который изображен на знаменитой обложке игры.

Если вы думали, что это просто арт от художника, то вы сильно ошибаетесь. По словам Ромеро, для создания обложки они наняли профессионального мужчину-модель, которого снимал иллюстратор Дон Пунчац.

Мужчина-модель снял рубашку и начал позировать с игрушечным плазмоганом. Дон попросил совета, и мы рассказали, что пехотинец атакован бесконечным числом демонов. Было бы круто, если бы он стоял на холме и стрелял по ним сверху. Но ни одна из поз мне не понравилась.

По словам Ромеро, они пытались донести до модели-мужчины то, что хотели увидеть на обложке в течение 10 минут, но он так и не смог увидеть эту сцену у себя в голове.

Недовольный, я снял свою рубашку, взял его пушку и сказал схватить мою руку, как один из демонов. Я прицелился немного в другом направлении и сказал Дону: «Вот, что я имею в виду!» Дон сделал несколько снимков. Мы попробовали еще пару поз, но в конце все решили, что та, где демон хватает мою руку, — самая лучшая. Я И ЕСТЬ DOOMGUY (по крайней мере, на обложке).
Аноним 22/09/18 Суб 21:05:39  3387258
>>3387254
Вот уж никогда бы не подумал, что эта чудовищно корявая гестура нарисована с натуры.
Аноним 22/09/18 Суб 21:07:53  3387263
>>3387258
Ромеро же. Чудовищная корявость — его фирменный стиль. Вспомни Дайкатану хотя бы.
Аноним 22/09/18 Суб 21:15:20  3387282
35031-John-Rome[...].jpg (35Кб, 904x509)
Дизайнер Doom и Quake Джон Ромеро намерен вернуться к созданию шутеров от первого лица: его недавний уровень для Doom был всего лишь разминкой перед боем. Анонсирует свое триумфальное возвращение он в понедельник, а сейчас он выпустил забавный тизер.
https://youtu.be/sbDQSOmwA20

Ролик пародирует финал «Пробуждения силы». Его герой, один из четырех основателей id Software Адриан Кармак, находит Ромеро в ирландской глуши и торжественно вручает ему клавиатуру и мышь.

После того, как Кармак со скандалом ушел из id в 2005 году, он не занимался разработкой игр. FPS-карьера Ромеро же закончилась в 2000-м провальной Daikatana.
Аноним 22/09/18 Суб 21:41:55  3387325
457757568.jpg (122Кб, 704x512)
>>3387282
Ромеро снова в деле, рад слышать.
Аноним 22/09/18 Суб 21:44:16  3387330
>>3387210
Какой же он страшный стал, двач, я не хочу стареть. А ведь был подкаченным няшей когда то.
Аноним 22/09/18 Суб 22:03:41  3387361
>>3387330
Да ладно, ещё ничего.
И это, учти, что он долларовый миллионер не первый год, и охуенно умный, что в целом коррелирует с общим состоянием здоровья. В твоём случае всё будет гораздо хуже.
Аноним 22/09/18 Суб 22:06:44  3387374
>>3387282
Будет делать нас своими сучками?
Аноним 22/09/18 Суб 22:09:00  3387383
>>3387330
Да ладно тебе. Мужчина с возрастом только хорошеет, главное - найти подходящий стиль. Взгляни на Ромеро, круто жн выглядит. Такая добрая, жизнерадостная и харизматичная версия ГГ Hatred.
Аноним 22/09/18 Суб 22:10:49  3387391
03romerobig.jpg (73Кб, 660x660)
>>3387374
Заглатывай.
Аноним 22/09/18 Суб 22:13:15  3387398
>>3387383
Да тот анон небось восемнадцатилетний уженешкольник щуплый и безбородый дрыщ-петушок, которому на вид 15 дают, облик ромеро давит на него мужской харизмой.

Хотя вообще говоря ромеро хуй и клоун. Он вообще в разработку игр не может, только примазаться где-то и корчить из себя рок-звезду.
Аноним 22/09/18 Суб 22:13:24  3387399
>>3387330
> я не хочу стареть
У тебя в городе многоэтажки есть?
Аноним 22/09/18 Суб 22:58:55  3387498
изображение.png (1883Кб, 1500x639)
>>3387282
> Опубликовано: 20 апр. 2016 г.
С разморозкой. Его краудфандиговая кампания обоcралась, студия nightworkgames не подаёт признаки жизни третий год, разработка игры Blackroom безвременно заморожена, а он сам по прежнему никто.
Аноним 22/09/18 Суб 22:59:56  3387501
>>3387498
> Его ######## кампания обоcралась, ##### ########## не подаёт признаки жизни третий год, разработка ######### безвременно заморожена, а он сам по прежнему никто.
Звучит как моя жизнь.
Аноним 22/09/18 Суб 23:00:30  3387504
>>3387501
Куда тебе. Ты и не начинал ничего значимого.
Аноним 22/09/18 Суб 23:02:36  3387507
>>3387504
Ну вообще-то ты ошибаешься, ну да не буду бисер метать.
Аноним 22/09/18 Суб 23:05:19  3387513
>полоумные пидорахи продолжают надрываться, дробя кал деснами
Аноним 22/09/18 Суб 23:06:41  3387517
>>3368843 (OP)
>Doom 2018.09.12[...].webm

Зачем было морочится прыгать с дробашом чистить монстров, если ты потом всеравно использовал БФГ? Мог сразу им хуйнуть и не морочить себе голову с этими прыжками с дробашом и сэкономить патроны дробаша
Аноним 22/09/18 Суб 23:08:47  3387522
>>3387517
> сэкономить патроны дробаша
В игру не играл?
Да и монстры там по ходу дела спавнятся.
Аноним 22/09/18 Суб 23:11:04  3387528
>>3387383
>Взгляни на Ромеро
Как чмо и выглядит, молодой был няша.
Аноним 22/09/18 Суб 23:37:01  3387579
0NVktkpTURBXy9i[...].jpg (77Кб, 788x444)
>>3387528
Извинись.
Аноним 22/09/18 Суб 23:57:16  3387608
>>3369220
>до середины нулевых ИИ в шутанах вообще был тупее пробки
Xan из UT привет передает.
Аноним 23/09/18 Вск 00:23:52  3387647
>>3387608
Ты ещё Xaero вспомни. От тупого болванка они отличались только тем, что хуярили с нулевой задержкой и 90% вероятностью попадания прямо в ебало твоё ёбаное. Умным это могло показаться только полному каличу, который впервые увидел шутер, на что, впрочем, и был расчёт.
Аноним 23/09/18 Вск 00:38:51  3387672
>>3387647
А еще грамотно собирали ништяки и неплохо двигались.
Аноним 23/09/18 Вск 00:40:28  3387677
>>3387672
Прыгали до упора, ты хотел сказать. Верни свой привет ксану обратно.
мимо
Аноним 23/09/18 Вск 00:44:28  3387684
А где вообще в шутерах приличный ИИ? Или хотя бы его проблески, как пинание гранат в RTCW.
Аноним 23/09/18 Вск 00:45:57  3387689
>>3387684
Нигде.
Даже в первом фире он не был "умным".
Аноним 23/09/18 Вск 00:47:40  3387693
>>3387689
> Или хотя бы его проблески, как пинание гранат в RTCW.
Аноним 23/09/18 Вск 00:49:42  3387695
>>3387693
Медаль за отвагу. Там тоже гранаты откидывали.
Аноним 23/09/18 Вск 00:49:43  3387696
>>3387684
Не бывает никакого "приличного ИИ" в шутерах. Да и вообще не бывает ИИ как такового. Твои пинки гранат - тупой скрипт в пять строчек, туда же и вся остальная шелуха и видимость.

И это нормально. Просто школьники пытаются придумать и накрутить себе сущностей, особенно в контексте сложности и "хардкора" (не понимая, что самый "хардкорный" противник, это тот, который будет тебе просто сажать хэдшот в следующий же тик, когда у тебя с ним будет ЛоС). Я даже регулярно встречаю таких, которые не понимают что главная задача "ИИ" в сингловых играх, это проиграть красиво.
Аноним 23/09/18 Вск 00:52:33  3387701
>>3387684
Честного умного наверно нигде. На высоких сложностях им просто выдают нечелоческий аим и большое кол-во хп.

Проблески были заметны в первом биошоке, иногда, когда у мутанта оставалось мало ХП, он начанал убегать и возвращался чуть позже с дружками.
Аноним 23/09/18 Вск 03:24:51  3387818
>>3387517
Дум не про эффективность, а про эффектность.
Аноним 23/09/18 Вск 07:36:32  3387930
>>3387684
В сталкере лучший ии в шутанах, почти как в жизни. заходи сбоку заходи
Аноним 23/09/18 Вск 07:39:13  3387935
>>3387701
Было в первом Воре.
Аноним 23/09/18 Вск 10:55:24  3388274
maxresdefault.jpg (126Кб, 1280x720)
>>3387383
>Мужчина с возрастом только хорошеет, главное - найти подходящий стиль
Аноним 23/09/18 Вск 11:40:13  3388374
>>3388274
Ну и бухать не надо, конечно.
Аноним 23/09/18 Вск 12:59:36  3388676
>>3388374
Лемми бухал и был нормально, только от рака помер.
Аноним 23/09/18 Вск 21:38:07  3389822
>>3388676
Кто такой Лемми?
Аноним 23/09/18 Вск 22:21:04  3389921
>>3389822
Детектор школьника сработал.
Аноним 23/09/18 Вск 22:25:36  3389932
>>3389921
Мне 26, я понятия не имею о ком ты.
Аноним 23/09/18 Вск 22:38:24  3389955
>>3385895
Я честно хз, что можно проходить в рпг. Они такие душные, что уже на первом прохождении надедают, а во второй раз там рили делать нечего. А вот дум он чисто сам по себе кайфовый, ты получаешь удовольствие от самого процесса и тут реиграбельность бесконечная, потому что каждый раз по сути как первый раз.
Аноним 23/09/18 Вск 22:40:11  3389959
>>3389932
Ай да шельмец, мне действительно 26. Признателен Вам за помощь, секундант, но не стоило.
Аноним 23/09/18 Вск 22:41:51  3389968
>>3389959
Ну я вообще-то от себя написал.
Да, я погуглил, и это из роковой группы, которая была на пике популярности до моего рождения, и которую я никогда не слушал. Ну клёво, чё.
Аноним 23/09/18 Вск 22:57:30  3389996
>>3389968
>группы, которая была на пике популярности до моего рождения
Бумеры, сэр.
Аноним 24/09/18 Пнд 22:40:04  3392981
1537569870208-v.jpg (33Кб, 305x332)
Постите контент.
Аноним 24/09/18 Пнд 22:45:14  3392992
>>3389968
Я был на их последнем концерте в Москве. Они были хороши.
Мимо 29 лвл кун
Аноним 24/09/18 Пнд 22:52:07  3393004
>>3368843 (OP)
игра огонь
Аноним 25/09/18 Втр 00:43:22  3393216
>>3368843 (OP)
до чего же убогое однообразное говно
Аноним 25/09/18 Втр 08:47:45  3393571
>>3393216
Прямо как твоя жизнь.
Аноним 27/09/18 Чтв 00:20:57  3399380
Так.
Аноним 27/09/18 Чтв 02:26:56  3399467
>>3368843 (OP)
Аноним 27/09/18 Чтв 02:29:05  3399470
>>3368843 (OP)
Несколько раз пытался осилить эту однообразную и как по мне весьма унылую хуитень чисто из-за франшизы, но так и не смог. Хз на что вы там дрочите, обычный проходной шутан для соснолей.

мимо играл в первый дум в год выхода
Аноним 27/09/18 Чтв 04:43:34  3399527
>>3399470
Ты просто слишком стар, чтобы играть как оп.
Аноним 27/09/18 Чтв 05:58:16  3399554
Новый дум не понравился только упертым уткам, которые либо не прошли игру, либо предвзято относились к ней с самого начала. Мало того, что удалось старый добрый дум показать в формате современного шутера, так теперь все это дело начало обрастать лором.
Аноним 27/09/18 Чтв 06:13:06  3399561
jh.jpg (37Кб, 284x287)
>>3399527
>Ты просто слишком стар, чтобы играть как оп.
>>3399554
>Новый дум не понравился только упертым уткам, которые либо не прошли игру, либо предвзято относились к ней с самого начала. Мало того, что удалось старый добрый дум показать в формате современного шутера, так теперь все это дело начало обрастать лором.
Аноним 27/09/18 Чтв 06:16:05  3399562
>>3399561
Слив засчитан.
Аноним 27/09/18 Чтв 06:36:41  3399568
>>3399554
>Новый дум не понравился только упертым уткам
при чём сдесь утки, сам по себе он унылый коричневый сайфай шутерок прямиком из 2004. Ни сюжета ни роликов ни режессуры, просто тупо двери закрылись и на тебя бегут одинаковые модельки врагов. Ты просто одноклеточный каложор.
Аноним 27/09/18 Чтв 06:52:39  3399576
>>3399568
>Ни сюжета ни роликов ни режессуры
Ты кино смотреть пришел или в игру играть?
Аноним 27/09/18 Чтв 07:16:56  3399591
>>3368843 (OP)
Скучный унылый консольный шутан с аренками, чтобы по быстрому продать известный бренд быдлу.
Ничего общего к думу это унылое убогое говно не имеет.
Беседка уже давно сгнила и клепает говно похлеще юбисофт.
Аноним 27/09/18 Чтв 07:26:26  3399600
>>3399591
Зачем ты по всем тредам носишься со своим вонючим мнением?
Аноним 27/09/18 Чтв 07:29:07  3399602
15335290746180.jpg (4Кб, 200x161)
>>3368843 (OP)
> В который раз (шестой?) перепрохожу эту шедевральную игру от первого лица в жанре шутер от первого лица, 2016 года выпуска, ставшую для меня и всех остальных людей с нормальным вкусом ЛУЧШИМ ШУТЕРОМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА ЭВАР!!!
> И я тут подумал после очередной жаркой битвы, а почему бы не создать в любименьком /v/ тредю, посвященный этому шедевру? Ну вот и создал, посремся тут за новый дум, подождем божественный етернал и срем на лицо уткам-импотентам.
Аноним 27/09/18 Чтв 07:43:03  3399618
>>3399600
А зачем ты это делаешь?
Аноним 27/09/18 Чтв 08:02:16  3399645
>>3399568
Пиздец.
Дают режЕссуру - кинцо ебанное и ваще говно, переделайте.
Дают игру на 95% из геймплея - где ролики, где режЕссура бля?
Дум никогда про ролики и какой-то глубокий сюжет не был. Вижу, что ты думотрифан, а эту хуйню те самые утки первых думов хуями крыли.
Аноним 27/09/18 Чтв 08:04:50  3399648
>>3399591
>известный бренд
Нахуй никому не нужный он был, кроме той оставшейся пачки фанов, которые всё так и играют в моды для старых думов.
Аноним 27/09/18 Чтв 08:46:54  3399704
>>3399645
Ну так всем не угодишь, хули ты удивляешься? Просто недовольные воняют оче вонюче.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:17:38  3400423
>>3399527
Ну хз, даже в том же булетшторме гейплей куда более ураганный, хотя такой же проходняк, как и этот дум, но в целом ты прав, достойных классических шутеров я давно не встречал потому что их уже не делают
Аноним 27/09/18 Чтв 14:24:43  3400436
>>3368843 (OP)
Говно говна, блядь.
Недавно обновил комп и таки поиграл.
Выключил через 40 минут.
Вольфенштейн куда больше понравился, все-таки выпускать игры без сюжета и геймдизайна в 2к16 - моветон. Их тот факт, что их Халфа много лет назад обошла именно этим ничему не научил я смотрю.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:27:35  3400443
>>3400423

Что в твоем понимании - классический шутер? Если это шутан 90х почти без сюжета и с упором на мясои максимум стрельбы - то из относительно недавнего вот Hard reset был и Prey.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:27:49  3400444
>>3400436
Ну покажи мне игру с лучшим геймдизайном, чем у дума, ага
Аноним 27/09/18 Чтв 14:30:15  3400451
>>3400443
13 лет назад это по твоему недавно? Да половина двачеров тогда еще не родилась
Аноним 27/09/18 Чтв 14:32:03  3400459
>>3400423
Да ты ебанутый. Если пинать врагов на кактусы/вентиляторы/говно и мочу - ураганные геймплей, то иди ты на хуй, сумасшедший.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:32:59  3400463
>>3400436
Первые часа 2 - говно, потом начинается веселье. Сам сперва охуел, как все уныло, потом как заверте..
Аноним 27/09/18 Чтв 14:35:50  3400472
>>3400444

Half-Life 2.
А думовский - "лабиринт из кишок - арена - лабиринт из кишок - арена" - это не геймдизайн.

>>3400451

Какие 13 лет назад? Что ты несешь? Prey вышел в прошлом году, Hard Reset в 2012, а HD-переиздание в 2016.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:38:30  3400484
>>3400459
> Если пинать врагов на кактусы/вентиляторы/говно и мочу
Собственно думу это пошло бы на пользу, в отличие от тупых добиваний.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:40:48  3400492
>>3400472
>Prey вышел в прошлом году
Тут прей, что в прошлом году вышел, не то что на классический, а просто на шутер с трудом тянет. Там 3 с половиной вида пушек и полтора вида врагов, которые еще и встречаются довольно редко. +Большой упор на стелс и эксплоринг. Это скорее очередной выживастик с сюжетом, чем классический шутан. Ты еще чужую изоленту назови классическим шутаном.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:41:19  3400494
>>3400484
Может, ещё и прыжки тупые убрать, а то не шутер, а какой-то ебучий платформер! Вот в булешторме заебись: притянул-пнул, притянул-пнул. Разнообразие!
я не против бш, он забавный и с охуенным дизайном уровней, но как шутер (от слова shoot, не kick) полное говно
Аноним 28/09/18 Птн 00:19:31  3401961
>>3399645
>Вижу, что ты думотрифан
чини детектор. Я дум - 1 фан, потому что он был охренительным в 94 году. Я в него играл именно в етом году без мышки на клаве и срал кирпичами от импа в конце первого левала.

И я тебе объясню почему: Тогда люди играли в денди, слышишь В СРАНОЕ ДЕНДИ. И игра с видом из глаз воспринималась как фантастика.

Аноним 28/09/18 Птн 04:36:00  3402167
>>3401961
Я как бы говорил про слова с твоего поста
>Ни сюжета ни роликов ни режессуры
Будто бы на них упор когда-то шёл. Ну ладно, тех.лимитации, роликов особо не запилить, но сюжет то и без них можно составить.
Я играл в Zero Tolerance (который для своего года тоже был хорош), где-то на заре 2000-го года и даже там сюжета было больше, чем в д1, хотя разницы между ними меньше года.
И да, тогда было больше простора для каких-то инноваций, которые двигали жанры и индустрию вперёд, поле было непаханое, но с тех пор прошло 20 с хером лет. Чего ты ждал? Переворота в жанре?
Аноним 28/09/18 Птн 10:05:41  3402552
>>3402167
>Zero Tolerance

Да, великая игра.
Двадцать лет прошло, а у меня с начальных титров до сих мурашки по коже.
Ту-дудудуДУдуду-Ту-тутуту
https://www.youtube.com/watch?v=104eF0gB3Lg
Аноним 28/09/18 Птн 22:48:56  3404388
>>3402167
> Ну ладно, тех.лимитации, роликов особо не запилить, но сюжет то и без них можно составить.
на 94 год экран с текстом канал в качестве сюжета,
но с тех пор как бе стандарты слегка изменились
Аноним 29/09/18 Суб 15:27:36  3406042
>>3400443
Да он про боевую систему скорее всего говорит. Типа шутеры были без регенерации, хитскана и запираний на аренках, типа того


Топ тредов
Избранное