[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
123 | 15 | 62

Аноним 28/09/18 Птн 18:13:47  3403747  
1538141039183[1].jpg (146Кб, 622x1280)
Мне страшно представить во что гейминг выродится через 5 лет.
Аноним 28/09/18 Птн 18:18:30  3403758
Ты нытик и хуесос.
А гейминг с каждым годом развивается и усложняется.
Баттл Рояли в тысячу раз комплексней и многогранней любого арена-шутера начала двухтысячных, содержит в себе в десятки раз больше параметров за которыми надо следить и просчитывать. Но ты ведь тупой хуесос, ты даже не пытался анализировать.
По сравнению с ПУБГом какой-нибудь Квейк 3 это казуальная однокнопочная аркада.
Не играю в баттл рояли, но и не осуждаю
Аноним 28/09/18 Птн 18:20:58  3403764
.gif (396Кб, 1230x760)
>>3403747 (OP)
Скорее всего в дохуя клонов фортните.
Смотри, основная аудитория фортнита сейчас это дети 6-15 лет.
Через пару лет им будет 12-24 и это будет ОСНОВНАЯ аудитория игр выросшая на фортнайте, то есть как в какое-то время было засилье колдодете, так впереди будет всё мультяшное и максимально примитивное
Аноним 28/09/18 Птн 18:27:15  3403786
>>3403764
Так это хорошо. Такие люди даже рпг от васяна будут считать взрослой, ведь там будет момент, где показывается кусочек сиси из-за платья.
Аноним 28/09/18 Птн 18:28:25  3403788
>>3403786
Дерьмакошизик, иди нахуй.
Аноним 28/09/18 Птн 18:30:19  3403793
>>3403758
Например какие параметры надо контроллить пубге? Я вот играю пусть не в трешку, но в КЦ и там помимо боезапаса постоянно контролишь КД меги, жилетки, квада\защиты и кд способности, плюс в дуэльках приходится "читать" противника. А в пубге что? Залетел куда-нибудь, а там рандом сделал так, что у тебя там только сковородки заспавнились, а противник в соседнем туалете каряк нашел и броник третьего уровня с патронами и рюкзаком.
Аноним 28/09/18 Птн 18:31:05  3403794
>>3403788
Кроме ведьмака больше ничего не знаешь, ребенок?
Аноним 28/09/18 Птн 18:32:00  3403795
>>3403764
>как в какое-то время было засилье колдодете
Путаешь с майнкрафтодетьми, колда весьма "взрослая" серия и школоты в ней было куда меньше чем в каэсочке или гта например.
Аноним 28/09/18 Птн 18:33:29  3403802
>>3403747 (OP)
У нас есть Активижон и Нипония с Фром Софтваре, так что все норм будет.
Аноним 28/09/18 Птн 18:34:07  3403807
>>3403793
>Например какие параметры надо контроллить пубге?
Да я понятия не имею. Говорю же, не играю в ПУБГ, играю, как и ты, в Квейк Чемпионс, потому что старый уже, деменция началась, не могу научиться ничему новому, ищу игры в которых комфортней и привычней.
В ПУБГ даже не суюсь. Там броня, обвесы, всякая стамина, кровотечения, устроили, блядь, РПГ.
Аноним 28/09/18 Птн 18:46:07  3403828
>>3403802
> у нас есть говно и моча, так что все норм будет
Аноним 28/09/18 Птн 18:55:55  3403833
>>3403828
И к чему ты это высрала?
Аноним 28/09/18 Птн 18:57:33  3403836
>>3403833
Тебя ебет?
Аноним 28/09/18 Птн 18:58:59  3403838
>>3403758
Не правда. В батл роялях конечно много всего, но это все случайное, поэтому думать прям так уж много не надо. Тебе рандомно достается лут и ты с ним играешь. Достается говно- сосешь, достается что то крутое- выигрываешь. Это тебе не квачок, где можно тащить скиллом и контролем таймингов на карте. Сейчас в моде игры, которые уравнивают новичков и про, и все эти механики сделаны не чтобы в них задроты разбирались, а чтобы даже у самого ласторукого нубья был шанс.
Аноним 28/09/18 Птн 19:02:40  3403846
>>3403836
Еще нет.
Аноним 28/09/18 Птн 19:08:48  3403853
>>3403747 (OP)
>>3403764
Я вас умоляю, через 2 года про это недоразумение никто и не вспомнит, скринте.
Аноним 28/09/18 Птн 19:20:59  3403874
7trbh87rtbh.png (2070Кб, 1359x766)
gta-5-fails-gli[...].jpg (149Кб, 1280x720)
hbqiS6U4Jtvc2pV[...].jpg (131Кб, 1361x720)
visual04.jpg (640Кб, 1280x720)
>>3403764
>впереди будет всё мультяшное и максимально примитивное
То есть ничего уже не изменится, дно достигнуто.
Аноним 28/09/18 Птн 19:54:37  3403957
>>3403838

Не знаю как там в БР, но вот я старый пердун так и не смог нормально научиться играть в МОБы, и там разрыв между казуалом и про, просто чудовищный, а ведь именно МОБы занимали вершину популярности до прихода БР. Так что я бы поспорил по поводу направления тенденций индустрии.
Аноним 28/09/18 Птн 19:56:09  3403962
>>3403747 (OP)
Очередной раз вспоминаешь что фильм Идеократия это документалка.
Аноним 28/09/18 Птн 20:08:02  3404005
>>3403962
Фильм Идиократия это попсовая комедийная антиутопия для быдла желающего почувствовать себя умным.
Аноним 28/09/18 Птн 20:09:49  3404012
Сидит такое тупое чмо, смотрит свою Идиократию, попёрдывая и кушая мамины бутеры и проигрывает:
-Ха! Ебать они тупые, над жопой смеются.
А потом идёт, сука, и рофлит с мемасиков на дваче! И, разумеется, не считает себя идиотом. Куда ему! Он гигант мысли в домашних тапочках.
Аноним 28/09/18 Птн 20:12:35  3404018
>>3403874
Иди свой изометрический кал наверни, свин.
Аноним 28/09/18 Птн 20:15:03  3404031
>>3404005
>для быдла желающего почувствовать себя умным
Мимо.
Аноним 28/09/18 Птн 20:15:16  3404032
Надеюсь, что через 5 допилят ту рпг, где можно в бою потерять глаз и пол экрана будет черным.
Аноним 28/09/18 Птн 20:17:18  3404036
>>3404031
Нихуя не мимо, а точно в точку. Это максимально простая, понятная и попсовая комедия с максимально банальным сюжетом про попаданца в будущее. Что б среднестатистический быдлан смог пофантазировать на тему "вот в наше-то время я долбоёб, а если б попал в будущее где все тупые, вот бы я там всем показал".
Аноним 28/09/18 Птн 20:25:19  3404067
1.С годами ты не становишься умнее. С годами ты лишь теряешь всё больше и больше нейронных связей

2.Каждое новое поколение умней предыдущего. И если ты не добился ничего среди сверстников, тебя ждёт судьба посмешища среди подростков

3.Игры усложняются, их становится больше и на данный момент рынок игр настолько велик, что среди них встречаются такие, которые ты не сможешь освоить даже на уровне туториала просто из за порога вхождения настолько выского, что у тебя не хватит сил его преодолеть.

4.Игры в которые ты играл в детстве - примитивней сегодняшних аналогов. Они не плохие. Они замечательные и благодаря им росла и развивалась индустрия и мы все должны отдавать этим олдфажным винам честь и хвалу. Но все они проще и примитивней сегодняшних аналогов по всем параметрам.
Аноним 28/09/18 Птн 20:32:43  3404086
>>3404036
>Нихуя не мимо, а точно в точку.
Нет. Там нет никакого "чтобы быдло себя умным считало", Джадж все таки, а не абы кто.
Аноним 28/09/18 Птн 20:32:55  3404089
>>3403793
> А в пубге что?
Тех же кишок на два порядка больше.
Аноним 28/09/18 Птн 20:35:54  3404094
>>3403764
> впереди будет всё мультяшное и максимально примитивное
Наконец-то не надо будет покупать новую видеокарту раз в месяц из-за неотключаемых реалистичных отражений на минималках.
Аноним 28/09/18 Птн 20:44:43  3404117
>>3403957
В мобы с детства нужно играть, когда есть время после школы побегать разными чёртиками и изучить их, во взрослом возрасте уже уверенно катая даже после перерыва в год.
Аноним 28/09/18 Птн 20:51:15  3404133
>>3403838
Ебобо? Нуб даже в топ шмоте хорошего игрока ни за что не захуярит. Рандом уравнивает только шанс благоприятного исхода. Но тупому нубу не может все время везти.
Аноним 28/09/18 Птн 21:47:06  3404267
>>3404012
Нихуя подрыв
Аноним 28/09/18 Птн 21:53:27  3404280
>>3404036
Там показаны реалистичные предпосылки. Например в Японии люди вымирают, а средний iq у них самый высокий в мире. А теперь уёбывай.
Аноним 28/09/18 Птн 22:23:00  3404343
Morgan-Freeman-[...].gif (2725Кб, 320x240)
>гейминг
а мне посрать на "гейминг"
мне всегда было посрать на этот ваш "гейминг"
мне срать на него было еще в эпоху гигантских пластиковых ларакрофт на E3 и мимикрирующих под неё же начинающих порноактрис там же, мне срать на него было в эпоху первых попыток выкупа полок в магазинах пидорами из EA и Вивенди, мне посрать было на гейминг с запуском WoW и "зацените мою новую мантию!", мне срать было на гейминг с бесконечной вереницей проходняка по Star Trek, и точно так же я срал на гейминг с первыми трансляциями через RealPlayer по Starcraft, а уж как мне стало посрать на гейминг с выходом Mass Effect и Assassin's Creed...

и срать на этот ваш гейминг я буду дальше
Аноним 28/09/18 Птн 22:29:28  3404351
>>3403747 (OP)
Только игры начали выбираться из под клише что игры для малышей теперь они точно вернуться обратно тк самая популярная игра в мире это игра для максимум десятилетнего.
Аноним 28/09/18 Птн 22:34:32  3404365
>>3404067
> 2.Каждое новое поколение умней предыдущего

))
Школьник незаметен.
Аноним 28/09/18 Птн 22:37:11  3404367
>>3404365
Мне 28.
У тебя перед детьми есть всего одно преимущество - опыт. В остальном же они учатся быстрей, адаптируются быстрей, узнают всё, что ты узнал за свою жизнь, но быстрей.

Если же за свою дивано-сидельческую жизнь ты не приобрёл даже опыта, то у тебя вообще нет никаких преимуществ перед школьником. Он тупо лучше тебя во всём! И даже срака у него более упругая.
Аноним 28/09/18 Птн 22:38:27  3404368
15380393358530.jpg (74Кб, 309x960)
>>3404367
Аноним 28/09/18 Птн 22:43:35  3404376
>>3404367
> адаптируются быстрей, узнают всё, что ты узнал за свою жизнь, но быстрей.
И толку с того узнавания и с той адапиации с учетом того, что применить на практике эти шикарные возможности им придется только тогда, когда они повзрослеют, т.е.отупеют по твоим же словам?
Азы вкуривать да хвастаться общей эрудицией все могут, но как дело доходит до применения знаний, вот тут-то и происходит грандобсёр, именно из-за нехватки опыта.
Аноним 28/09/18 Птн 22:59:39  3404401
>>3403793
>>3403838
А вы играть-то пробовали в пубг? То что вы говорите - к реальности отношения не имеет вообще. Лут относительно сбаларсирован и после нескольких игр ты уже понимаешь что где можно найти и как часто туда летают. Если ты прыгаешь в сосновку - ясен хуй там рандом будет решать. Но тебя насильно никто не заставляет прыгать в сосновку. Ты можешь найти другое приличное место, в котором ты гарантированно сумеешь найти себе стартовый лут. Дальше по игре надо просто думать - круг идет не полностью рандомно, поэтому отталкиваясь от текущего круга и карты ты формируешь какую-то стратегию по которой будешь играть дальше. Если ты дебил - ты не думая будешь просто бежать в круг, а потом ныть что тупая игра, не видео даже откуда стреляют и гнить в каком-нибудь топ50% ранкеда. А если ты пытаешься именно играть, то ты пытаешься анализирвоать местность, смотреть где есть хорошие снайперские позиции, где есть какие укрытия(от камня до реки) и с какой стороны, какой у тебя условно шанс будет выжить если в одном из потенциально обитаемых мест реально окажется враг. Также надо думать а что может делать враг если вот он сейчас воон там, откуда он мог туда прийти, какой лут у него скорее всего есть(ясен хуй если игра идет 5 минут, ты видишь какой-то домик, и ты понимшь что один враг падал в три домика которые чуть подальше, то ты можешь ожидать что враг децствителньо сецчас будет в этом домике и что лута у него густо, даже если есть оружие - с аптечками будет беда и ты сможешь с ним перестреливаться пока у него не кончатся аптечки, но толькоивраг тоже это понимает поэтому не будет вступать в проигрышную перкстрелку на расстоянии, нов прочем все может быть и несколько наоборот, если он в круге, а ты уже скоро будешь вне, надо смотреть по ситуации). Ну и вишенка на торте это реалистичная стрельба и небольшие стелс элементы, праткияески в конце каждой игры можно переиграть врага засчет тихих перемещений через контрол и незаметного перехода туда, где враг не обнаружит тебя.
В фортнайт играл одну игру и там по идее это все не актуально, но в пцбге так.

Кароче, не понимаю кто о каких уравниловках лсов и __про_игроков__ там говорит, вы в топ 1%(и то это еще хуйня потому что у пубга большая аудитория) ранкеда хотя бы попадите чтобы пиздеть что-то.
Аноним 28/09/18 Птн 23:07:08  3404414
>>3404067
>Игры усложняются, их становится больше и на данный момент рынок игр настолько велик, что среди них встречаются такие, которые ты не сможешь освоить даже на уровне туториала просто из за порога вхождения настолько выского, что у тебя не хватит сил его преодолеть.
Пример плес. В голосину, это скорей щеглы не могут освоить DF.
Аноним 28/09/18 Птн 23:08:08  3404415
>>3404367
Детишки в играх имеют преимущество только на рефлексах.
Аноним 28/09/18 Птн 23:18:14  3404447
>>3404005
Т.е. твоя претензия к фильму состоит в том, что он может понравиться человеку, только если тот хочет почувствовать себя умным? Получается, что если хотя бы одному человеку этот фильм понравился по другой причине, то твой аргумент говно.
Аноним 28/09/18 Птн 23:24:25  3404470
c6573de16715558[...].jpeg (30Кб, 616x353)
>>3404414
>Пример плес.
Аноним 29/09/18 Суб 01:30:26  3404668
>>3404117

Может быть лол. Но тогда наверное это ко всем жанрам относится. Я как привык играть в олдовые РПГ, так с лёгкостью ориентируюсь как в новомодных Экшен РПГ, так и в пропущенных классических, и конечно в поделиях сделанных "под классические". А недавно вот заново вкатился в ЖРПГ, так и тут освоился очень быстро, ведь в своё время на СНЕС и первой плойке сожрал целую кучу тайтлов в жанре (правда этот пример наверное не совсем корректен, ЖРПГ похоже принципиально не меняются лол)
Аноним 29/09/18 Суб 01:41:28  3404675
>>3404094
Ресурсы жрать как не в себя это говно не перестанет
Аноним 29/09/18 Суб 01:41:33  3404676
>>3404367
>но быстрей
долбоеб великовозрастный, узнают они быстрей только за счет того, что люди с опытом, которые доходили до всего сами, разжевывают и в рот кладут. скорость обмена информацией увеличилась на несколько порядков за несколько поколений.
вот только есть нюанс - далеко не вся без исключения информация полезна и главный признаки интеллекта - умение её фильтровать. то, что школьники, которые в большинстве своем этого не умеют, потому что их не учат, жрут говно сами того не ведая еще скажется, когда они пойдут в макдаке колу разливать.
Аноним 29/09/18 Суб 02:22:32  3404727
15303530609280.jpg (79Кб, 540x540)
>>3404067
>примитивней сегодняшних аналогов
Хорошая паста, но нет. Если посмотреть на серии игр, из них чаще выбрасыапют фичи, нежели чем добавляют.
Аноним 29/09/18 Суб 02:54:16  3404755
>>3404032
Это хуйня говорю как чел с 1 глазом просто должны обредать насильно угол обзора
Аноним 29/09/18 Суб 03:10:28  3404779
>>3404343
> >гейминг
> а мне посрать на "гейминг"
> мне всегда было посрать на этот ваш "гейминг"
> мне срать на него было еще в эпоху гигантских пластиковых ларакрофт на E3 и мимикрирующих под неё же начинающих порноактрис там же, мне срать на него было в эпоху первых попыток выкупа полок в магазинах пидорами из EA и Вивенди, мне посрать было на гейминг с запуском WoW и "зацените мою новую мантию!", мне срать было на гейминг с бесконечной вереницей проходняка по Star Trek, и точно так же я срал на гейминг с первыми трансляциями через RealPlayer по Starcraft, а уж как мне стало посрать на гейминг с выходом Mass Effect и Assassin's Creed...

> и срать на этот ваш гейминг я буду дальше
Так зули ты заьфл на этой доскеж
Аноним 29/09/18 Суб 03:12:47  3404781
>>3403793
Контролировать чтобы тебе не зашли в спину и не дали пизды. Знать карту, знать откуда тебя могу прострелить Это куда сложнее чем просто быстро двигаться и стрелять.
Аноним 29/09/18 Суб 03:12:49  3404782
>>3404351
У меня знакомый и пол его группы в фортнайт катают 18 летние
Аноним 29/09/18 Суб 03:16:54  3404786
>>3404781
>Это куда сложнее чем просто быстро двигаться и стрелять.
Во-первых нет, во-вторых даже если вдруг и сложнее, этому дерьму элементарно обучиться, а вот скорость реакции у тебя ограничена и ты не апнешь её до уровня киберктолет за всю свою никчёмную жизнь.
Аноним 29/09/18 Суб 07:12:43  3404922
>>3404367
Минимум до 25 лет мозг еще недоразвит и не умеет рационально соображать, а вместо этого управляется эмоциями, как у баб в общем (пмс-визгливое тупое говно). Фактически - дебилы.
Аноним 29/09/18 Суб 07:32:40  3404937
>>3403764
Постоянно проигрываю с этой гифки.
Аноним 29/09/18 Суб 07:39:05  3404946
>>3404401
> Ну и вишенка на торте это реалистичная стрельба
Это ты про какой батл рояль вообще? В них во всех сейчас со стрельбой полная пизда
Аноним 29/09/18 Суб 08:20:48  3404999
>>3404980
> рибенку ниприятна я самы умны мааааа скажы
Аноним 29/09/18 Суб 08:56:07  3405041
>>3403747 (OP)
>/v/тард впервые видит игру нацеленную на мультивозрастную аудиторию, которая выстрелила засчет концепта и рекламы
Да, гейминг определенно погубят "детские" игры.
Аноним 29/09/18 Суб 09:02:12  3405051
>>3404343
Годная паста.
Аноним 29/09/18 Суб 09:04:12  3405054
>>3404005
>>3404036
Хуясе у быдла, который себя в фильме увидел, пичот.
Аноним 29/09/18 Суб 09:05:21  3405056
>>3405036
>батлрояль
>тот же квейк
ты совсем ебобо?
какое отношение квейк имеет к параше, где лут случайный?
Аноним 29/09/18 Суб 09:12:27  3405067
Учись делать игры сам.
Аноним 29/09/18 Суб 09:14:19  3405072
Мне было насрать на майнкрафт. Мне было насрать на Фортнайт.

Всем нормальным людям насрать, только даунам почему-то печет.
Аноним 29/09/18 Суб 09:24:43  3405087
>>3405056
В бре нет такого лута, который был бы решающе лучше другого
Аноним 29/09/18 Суб 10:20:02  3405160
>>3405087
перечисляй весь лут.
вместе посмеемся.
Аноним 29/09/18 Суб 10:27:53  3405170
>>3405160
> оружие
Любая пукалка не юзлесс, просто под разные задачи, каждой мере есть контрмера
> броня
Даёт +10-+30 к сопротивлению урону, не решает
Аноним 29/09/18 Суб 10:35:48  3405181
>>3404786

То есть ты сейчас на полном серьёзе утверждаешь, что МОБА и КС:ГО - вершина гейминга, а всякие 4x дрочильни, парадоксодрочильни, метродвинии, классические РПГ, рогалики и так далее - казуальная фигня, просто по той причине, что там не нужна скорость реакции? Серьёзно?
Аноним 29/09/18 Суб 10:39:59  3405191
>>3403793
> рандом
в зонах, куда падает > 1 человека всегда найдется лут, даже двустволки хватит, чтобы порешить маслёнка в 3-3
> ненужно ничего контролить
толсто, чтобы выигрывать регулярно, нужно постоянно думать, как отыграть от местности, куда зайти так, чтобы меньше зон простреливалось, следить за спиной и прочее
Аноним 29/09/18 Суб 10:40:05  3405192
15364127916440.jpg (146Кб, 494x356)
>>3405170
>+10-+30
>не решает
Аноним 29/09/18 Суб 10:48:11  3405214
>>3405192
Кемперинг тактическое превосходство позволяет тебе с лихвой расстрелять весть этот +30. А во время боя те же болеки на голову важнее, например.
мимо
Аноним 29/09/18 Суб 10:52:10  3405228
>>3405192
При ТТК в 0.5-1 секунду действительно не решает
Аноним 29/09/18 Суб 11:56:41  3405362
>>3404786
>этому дерьму элементарно обучиться
чот вспомнилось как менеджер одной из тим по старкрафту 2 разъебал трех топов старкрафта 2 при этом апм у него раза в 2 ниже.
Аноним 29/09/18 Суб 11:57:04  3405363
>>3403747 (OP)
А что ты хотел от бесплатной игры?
Аноним 29/09/18 Суб 12:03:42  3405378
>>3405181
>То есть ты сейчас на полном серьёзе утверждаешь
То есть я блядь на полном серьёзе утверждаю что в ШУТЕРАХ скорость реакции и меткость важнее и после отпределенного предела не дрочатся, в отличие от "знания карты".
И опять биомусор съехал со сложнее и скиллозависимее на свою обычную вкусовщину с манямирковыми вершинами гейминга.
>>3405362
>разговор про шутеры
>кокпок, а вот в стРРРЯЯЯтегии
Сука, какие же вы дауны, псевдоинтеллектуалы.
Аноним 29/09/18 Суб 12:16:09  3405423
>>3404781
>Контролировать чтобы тебе не зашли в спину и не дали пизды
ебать дебил.
слышь, контролер мамкин, хули ты не топ 1 мира пубга тогда, если ты познал суть контроля над заходами в спину в ситуациях, когда противник может оказаться у тебя за спиной случайно?
Аноним 29/09/18 Суб 12:17:24  3405425
>>3405378
ращговор был про реакцию киберкотлет. ты там определись у тебя реакция решает, или твой контроль 100 человек на карте с волхаком?
Аноним 29/09/18 Суб 12:19:35  3405432
>>3403747 (OP)
Анон, именно ты виноват в том, что ты не поддерживаешь никакие проекты. В отличие от тебя, пиздюки не стесняются выпрашивать деньги на скины в фортнайте поэтому он и взлетел, поэтому и вся индустрия к этому идёт. А нормальные темы невыгодно делать. Сосать.
Аноним 29/09/18 Суб 13:20:57  3405576
>>3404414
Задержите дыхание, вы готовы, да?
ДОТА 2
Аноним 29/09/18 Суб 13:33:09  3405611
MV5BNDcyNzUxNTQ[...].jpg (531Кб, 800x534)
>>3404727
Нет. Это тупое, безосновательное, бессмысленное утверждение, которое мог пиздануть только совершенно не думающий человек.

Сравни хотя бы Томб Райдер 1996 года и 2018.
Что мы могли делать раньше (прыгать и карабкаться) и что сегодня (целый ворох взаимосвязанных, хотя и не всегда нужных механик, которые работают в комплексе и дополняют друг друга). В 1996 году тебе даже целиться вручную нельзя было, в 2018 году в игре появилась экономика и торговля.

Возьми даже самый медленно развивающийся и застойный Ассасинс Крид 2007 года и 2018.
В 2007 году в игре не было нихуя, кроме механики паркура и убийств скрытым клинком. В 2018 убрали скрытый клинок, зато мы набираем экипаж на собственный корабль что б пересечь всё средиземноморье!

Возьми даже такой столп жанра как Дум. Ты трезво взгляни, в современном Думе ты летаешь по уровню на крюке и к тебе в игру может вторгнуться чувак из интернета и вломить пиздюлей. В 1993 любой, я тебе отвечаю, любой бы сказал что это круто, а то и вовсе бы не поверил в такую фантастику!
Аноним 29/09/18 Суб 13:54:57  3405704
>>3405611
Что показательно - в пример ставишь либо невышедшую игру, либо ненужные приблуды уровня весёлой фермы.
В 1993 году был Систем Шок, в котором и киберпространство было, и полноценная трёхмерность, и низкая гравитация, и возможность карабкаться по связкам кабелей на стенах, и патронов разные виды, и невзведённые гранаты на полу от взрывной волны подрывались, и, представь себе - уровни интересные прилагались. А если надоело всё - на интерфейсе игровом можно было пускать свои игры, вплоть до трёхмерного космосима. Где это всё? Нового Прея пришлось ждать четверть века, и то он, скажем так, далеко не остриё продаж.
Аноним 29/09/18 Суб 14:21:15  3405824
>>3405170
>>3405228
Удваиваю этого
Аноним 29/09/18 Суб 14:58:07  3405937
>>3405704
Скоро ремастер систем шока выйдет. Может быть. Так же, может быть, из-за него возродится жанр иммерсив симов и, наконец-то, их начнут клепать много, начнется конкуренция и начнётся улучшение геймплея в таких играх. Может быть. Когда-нибудь.
Аноним 29/09/18 Суб 15:33:19  3406063
>>3405937
Не надейся на рынок, пустое дело. Да даже вне жанра посмотри - сравни расчленёнку в UT 2004 и в UT 3. В "устаревшей" игре - настоящие СТРУИ КРОВИЩИ, а в новой - только облачка красного пара, и ничего больше.
Аноним 29/09/18 Суб 15:52:28  3406122
>>3406063
Хуёво наверно осознавать, что большая часть геймдева переросла КРОВЬ МАТЮКИ И ГОЛЫЕ СИСЬКИ)), а ты нет.
Аноним 29/09/18 Суб 16:13:39  3406156
>>3406122
Когда человечество перерастёт тогда и возвращайся тупая вонаби илитка, а текущая реальность такова, что закрывать глаза и зажимать уши, вереща врёти нибываит - удел тупых детей вроде тебя.
Аноним 29/09/18 Суб 16:15:33  3406163
>>3406122
Да, вот аренной стрельбе сценарий драматичный прям жизненно необходим.
Неправильно ты понял. Чтобы изобразить струю крови - нужно постараться чуть больше, чем в систему частиц вгрузить кляксу. Инструменты стали проще - что привело к халтуре.
Всё равно киберкотлеты расчленёнку выключают, чтобы не отвлекала, но всё же.
Аноним 29/09/18 Суб 16:20:57  3406174
>>3406163
Или тот же Прей, который в целом хорош, но вот вдаришь по мимику - а тот вроде и разлетается в мазутные брызги, но до пола, сука, ни одна не долетает, по девственно чистому кафелю какие-то картофельные останки катятся - и всё.
Аноним 29/09/18 Суб 17:18:35  3406355
>>3405378

Давай не гавкать, а? Можно же нормально общаться. В серии постов (как и во всём треде, на секундочку), на которую я отвечал речь шла о гейминге, и ПУБГе как примере наиболее популярного явления в этом самом гейминге. Так что будь добр либо следи за беседой, либо уточняй о чём говоришь лично ты, если от основной нити беседы ты отклонился.

Далее, даже в контексте шутеров, реакция в известных пределах тренируется и задрачивается, я не вижу принципиального превосходства игр заточенных под быструю реакцию, по сложности, над играми заточенными на анализ, выдрочку стратегии или на что там заточены БР. Просто разные виды сложности, для кого-то тащить на реакции проще, для кого-то проще выработать рабочую стратегию пока летишь на парашюте. Не вижу деградации,если честно.
Аноним 29/09/18 Суб 17:23:01  3406370
>>3405704

Я бы попросил. Систем шок, что тогда, что сейчас - жемчужина. И дело тут не в том, что тогда игры были лучше, а в том, что команда людей именно тогда собралась, и именно тогда сделала шедевр. Я в новинки мало играю, но я уверен, что и в ближайшие лет пять можно выделить игру принципиально не хуже. Такие бриллианты не зависят от времени и состояния индустрии, они прост появляются.
Аноним 29/09/18 Суб 17:31:30  3406391
>>3406370
Сейчас не соберётся команда, они все давно разогнаны и игры спамят индусы в составе 200чел под крылом ЕА.
Аноним 29/09/18 Суб 17:43:13  3406429
>>3406391

Ну хрен знает. Вон всякая индюшатина задорная выходит. Японцы подкидывают годные проекты, небольшие студии. Гиганты-то да, клепают одно и то же говно, но так ведь было всегда. Просто приоритеты изменились, вспомни времена расцвета МиМ, Ультим и Визарди, мало того что их самих вышло по восемь номерных частей, не считая спин-оффов (и часто с минимальными изменениями, а иногда и вовсе без оных), так ещё и рынок был забит клонами под завязку. Всё как сейчас лол. Точнее как было до недавнего времени, теперь у нас появились игры-сервисы, но это тоже толкьо для гигантов, небольшие студии и всякие творческие отморозки один хрен клали на всё это болт.

Хотя может я и не прав на самом деле, но на мой вкус хоронить индустрию, или кричать, что она достигла дна не нужно. Игры выходят, есть тайтлы которые я жду, что ещё нужно?
Аноним 29/09/18 Суб 17:46:44  3406437
1537623763402.gif (284Кб, 300x168)
>>3403747 (OP)
>>3403758
>>3403764
Молодец, подготовился.
Аноним 29/09/18 Суб 17:49:50  3406449
>>3406437
В голосину с фотки, ето ты ?
Аноним 29/09/18 Суб 18:07:48  3406503
>>3406122
Все, что "переросла" большая часть геймдева это здравый смысл, а КРОВЬ МАТЮКИ И ГОЛЫЕ СИСЬКИ)) это часть человеческой бытовухи.
Аноним 29/09/18 Суб 18:11:29  3406520
>>3405181
Рпг это точно дно развития. Дотан по сути то же самое, но в миниатюре и на реакцию.
Аноним 29/09/18 Суб 18:21:05  3406551
explosive husky.webm (2785Кб, 1280x720, 00:00:14)
>>3406449
A kto sprashivaet?
Аноним 29/09/18 Суб 18:28:19  3406581
>>3404946
В чем проблема со стрельбой в пубге? Релистияная баллистика пуль это плохо?
Аноним 29/09/18 Суб 18:32:42  3406605
>>3406551
Почему собака чихает ?
Аноним 29/09/18 Суб 18:39:05  3406628
>>3406605
А почему ты чихаешь?
Аноним 29/09/18 Суб 18:59:02  3406711
>>3404755
В Реквиеме по Робинзону после потери глаза у тебя треть экрана занимал кусок НОСА, помнится.
Аноним 29/09/18 Суб 19:15:38  3406765
>>3406355
>Просто разные виды сложности, для кого-то тащить на реакции проще, для кого-то проще выработать рабочую стратегию пока летишь на парашюте.
А для кого-то выбирать реплики в диалоге или раскидываться статы по гайду, знаем мы ваши "интеллектуальные" сложные игры. Я влез в разговор только из-за того, что один опущенец написал будто выучить карту сложнее чем задрочить реакцию и аим, что является очевидной и откровенной ложью, на что я ему указал, больше меня в этом беспредметном разговоре ничто не интересует.
Аноним 29/09/18 Суб 23:23:49  3407473
>>3403795
>школоты в ней было куда меньше
До выхода касаго и жавно5 во что думаешь играли?
Аноним 29/09/18 Суб 23:42:35  3407513
009366e1f610ca3[...].JPG (59Кб, 610x777)
>>3403747 (OP)
Через пять лет дети, растущие на мобильных недоиграх, обзаведутся достойными компами и консолями. Под них будут делать одноклеточное дерьмо с донатом. И игры умрут.
Аноним 29/09/18 Суб 23:44:17  3407517
>>3403793
Еще надо контролить китайцев с читами.
Аноним 29/09/18 Суб 23:49:24  3407533
ojIhv8v.jpg (63Кб, 640x800)
>>3405704
>он, скажем так, далеко не остриё продаж
Ты получаешь удовольствие от игры или от продаж, дебил?
Аноним 29/09/18 Суб 23:55:18  3407551
Мне фортнайт не нравится, но мне он кажется лучше чем колда.
Ещё мне не понятна безумная популярность фортнайта, почему? Там же чтобы поиграть нужно ждать пару минут, потом ты можешь потратить минут 20 на беганье по карте и собирания предметов, умереть от выстрела в спину и снова ждать пару минут в лобби. Геймплей более сложный чем в той же колде, необходимо строить прямо во время перестрелок.
Аноним 30/09/18 Вск 00:16:47  3407629
media.mp4 (1713Кб, 406x720, 00:00:16)
>>3403764
Выглядит, конечно, стремно, но думаю у нас в детстве тоже что нибудь похожее было, просто никто не снимал.
Аноним 30/09/18 Вск 05:07:07  3408257
>>3403764
У фейса новый альбом охуенен
Аноним 30/09/18 Вск 06:11:13  3408292
>>3403747 (OP)
>шутки про пердёж
И тут внезапно расстрелы в школах стали казаться менее трагичными...
Аноним 30/09/18 Вск 07:01:29  3408311
>>3407629
Ну хуй знает у меня в детстве срались что лучше фаркрай или дум3.
Аноним 30/09/18 Вск 07:29:35  3408325
>>3403747 (OP)
>Мне страшно представить во что гейминг выродится через 5 лет.
За что платить будут, в то и выродится. Все пиздели, что пиратство убьёт игровую индустрию, а её убили потребляди. Просто в голосину проигрываю с этой ситуации.
Аноним 30/09/18 Вск 08:23:28  3408362
>>3404470
Лучше уж в Microsoft Visual Studio поиграть.
Аноним 30/09/18 Вск 09:07:31  3408408
>>3406581
Там шотганы не очень.
Аноним 30/09/18 Вск 09:41:53  3408451
>>3407629
У меня в детстве мы резались в фишки (кепсы) и устраивали бои покемонов живыми детьми. Со стороны, наверное, тоже раковой хуйней выглядело. Но было весело, и это главное.
Аноним 30/09/18 Вск 10:37:10  3408543
>>3408451
Согласен, дети всегда страдают хуйней, просто сейчас как никогда это освещается, и на этом пытаются навалиться взрослые.
Аноним 30/09/18 Вск 11:43:04  3408729
>>3408451
>>3407629
Ну мы хуярились в кэпсы с биониклами и в тех же биониклов играли + настолки всякие. А в плане видеоигр только лишь обсуждали во что поиграть, что как пройти и делились впечатлениями. Подобной бесовщины вспомнить не могу при всём желании.
Аноним 30/09/18 Вск 12:19:26  3408839
>>3408408
Что значит "не очень"? Вблизи они разъебывают.
Аноним 30/09/18 Вск 12:34:44  3408889
>>3408451
Мы имитировали сеговский мортал комбат. Благодаря малым размерам я мог быть люкенгом, меня поднимали вдвоем и набигали на врага, пока я делал велосипед ногами с характерными звуками.
https://www.youtube.com/watch?v=NiORyIEzM_g
Аноним 30/09/18 Вск 12:37:08  3408894
>>3406581
Реалистичная баллистика в лагах это кошмар.
Аноним 30/09/18 Вск 12:49:18  3408926
1538300941161.jpg (46Кб, 564x317)
>>3403764
> так впереди будет всё мультяшное
Заебись.
Аноним 30/09/18 Вск 13:02:50  3408953
>>3408894
Лагов уже давно стало значительно меньше. Лаги только в начале по сути есть, когда игроков много, уже через 5 минут после начала игры все норм.
Аноним 30/09/18 Вск 13:11:56  3408971
>>3406765

Нет, это не является ложью. Ты сравниваешь мягкое с тёплым. Кому-то легче выдрочить рефлексы (очевидно тем, кто к этому предрасположен), кому-то выучить карту, ты удивишься, но многим игрокам даже такие зачатки стратегического мышления кажутся непомерно сложными. Кроме того, я не играю в БР, и не могу оперировать достоверными фактами, но из твоей риторики очевидно, что ты упрощаешь и низводишь до абсурдных значений исходные характеристики этого жанра.
Аноним 30/09/18 Вск 14:57:30  3409219
Вырастет очередное поколение которое так же будет пиздеть, что РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ.
Аноним 30/09/18 Вск 18:32:21  3410007
>>3405611
Сразу видно чухана не игравшего в старые томб райдеры. Коридороманьки они такие.


Топ тредов
Избранное