[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
109 | 9 | 30

Почему современные игры - не то Аноним 11/10/18 Чтв 18:40:58  3439634  
image.png (203Кб, 793x488)
Вот раньше в игрушках: тебя высаживают в замке и ты бродишь, собираешь магию, убиваешь демонов и всё это было круто.

А сейчас, запускаешь игрушку и тебе полчаса объясняют что ты сын рашимила и ты бегаешь туда сюда поговори с тем чуваком, поговори с этим, обязательно баба какая - нибудь и геи предлагают пососать бибу.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:45:39  3439648
>>3439634 (OP)
Закономерное развитие индустрии же. Раньше в ТЕТЯЙСЕ фигуры падали, а теперь тебя высаживают в каком-то замке и полчаса заставляют собирать какую-то магию.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:47:09  3439653
>>3439634 (OP)
Кинцобляди заполонили индустрию.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:50:14  3439659
>>3439648
Где тут паралели ?
Аноним 11/10/18 Чтв 18:52:21  3439660
Лучше уж пусть объясняют. В утиных играх вечно происходили такие ситуации, когда не ясно, что делать, и это не было частью задумки разработчика.
Аноним 11/10/18 Чтв 18:53:36  3439662
>>3439660
> происходили такие ситуации, когда не ясно, что делать
потому что ты тупой школьник с лоу айкью
Аноним 11/10/18 Чтв 18:53:54  3439664
>>3439659
Суть в том, что все усложняется от чистого одноклеточного геймплея до смешанного жанра
Аноним 11/10/18 Чтв 18:58:04  3439668
Раньше технические возможности не позволяли делать кинцо. Ты думаешь они не стали бы делать йобу, если бы им дали такие технологии? Тот же старый Резик 1,2,3 - попытка сделать кинцо.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:01:33  3439673
>>3439664
Почему ты решил что старые игры были одноклеточными? И как наличие кинца должно свидетельствовать о сложности? Не логичнее ли будет предположить что это разбавление геймплея кинцом заменяет и извращает суть первого?
Аноним 11/10/18 Чтв 19:04:01  3439675
>>3439662
> пук
Аноним 11/10/18 Чтв 19:04:03  3439676
>>3439634 (OP)
>А сейчас, запускаешь игрушку и тебе полчаса объясняют что ты сын рашимила и ты бегаешь туда сюда поговори с тем чуваком, поговори с этим, обязательно баба какая - нибудь и геи предлагают пососать бибу
Потом ты 10 минут бежишь по локации, выискивая, кого бы ещё замочить. Но никого нет. И ты понимаешь, что тебе предлагается пофапать на пейзаж.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:04:15  3439678
Чет лень спорить. Вы все правы.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:04:35  3439680
>>3439668
Полно кинца в 90х было, с нормальными играми его редко смешивали. Ещё кинцо проще сделать по учебнику и оно хорошо продаётся, вот его и пихают в быдоигры.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:08:19  3439688
15360631718960.jpg (57Кб, 600x399)
>>3439634 (OP)
>игры не те КРЯ
>вот раньше КРЯ КРЯ








Мочите утку-обманщика и посылайте его лживые утиные истории подальше!
Аноним 11/10/18 Чтв 19:12:54  3439697
>>3439688
Неофит оперирует непонятным ему термином "утка", копротивляя бомжака 3 и пососинов, гоните его ссаными тряпками.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:14:27  3439702
>>3439697
Что непонятного. Эффект первого впечатления. Можно так-же назвать "Эффект птенца"
Аноним 11/10/18 Чтв 19:15:16  3439703
>>3439673
просто теперишние игры сделаны для дибилов, всюду жирные стрелочки куда ити нажми "ведьмачье чучье" и иди по ярко помеченной линии.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:18:58  3439710
>>3439703
Зрение детектива (Бетман), слух Джоела (который ухом видит контуры людей)
Аноним 11/10/18 Чтв 19:21:26  3439716
>>3439702
Так и у тебя "эффект первого впечатления", только к дерьмакам, пососинам и любым другим новым играм.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:23:18  3439720
>>3439716
Не играл ни в то, ни в другое. Я больше по старым консолям. НЕС, Сега, ПС1
Аноним 11/10/18 Чтв 19:34:00  3439735
>>3439697
Мудак, тут речь о хороших новых играх вроде Дум 16, которые не нравятся уткам с "первым впечатлением" и постоянные вопли "Этот дум не дум КРЯ". Дерьмака и отсосина в жопу себе засунь.КРЯ всё новое плоха КРЯ сейчас, запускаешь игрушку и тебе полчаса объясняют что ты сын рашимила и ты бегаешь туда сюда поговори с тем чуваком, поговори с этим, обязательно баба какая - нибудь и геи предлагают пососать бибу.
Где это в Prey 17, Doom 16 и многих других отличных играх последних 3 лет? Купи себе хотябы консоль для нищих, чтобы не ныть в интернете, ведь дело только в том, что у тебя нет железа, а игры как были хорошие раньше такие выходят и сейчас.

Вот этот анон >>3439688
Аноним 11/10/18 Чтв 19:37:40  3439741
>>3439634 (OP)
Потому что игры больше не для геймеров, они заменяют людям сериалы и требуют с них как с сериалов. Игры про геймплей ценит лишь немногочисленная элита и нинтендодети
Аноним 11/10/18 Чтв 19:41:09  3439750
>>3439634 (OP)
Барнаул, Алтайский край.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:43:22  3439754
56.jpg (138Кб, 1127x634)
>>3439735
>Мудак, тут речь о хороших новых играх вроде Дум 16, которые не нравятся уткам с "первым впечатлением" и постоянные вопли "Этот дум не дум КРЯ". Дерьмака и отсосина в жопу себе засунь.КРЯ всё новое плоха КРЯ сейчас, запускаешь игрушку и тебе полчаса объясняют что ты сын рашимила и ты бегаешь туда сюда поговори с тем чуваком, поговори с этим, обязательно баба какая - нибудь и геи предлагают пососать бибу.
>Где это в Prey 17, Doom 16 и многих других отличных играх последних 3 лет? Купи себе хотябы консоль для нищих, чтобы не ныть в интернете, ведь дело только в том, что у тебя нет железа, а игры как были хорошие раньше такие выходят и сейчас.
>
>Вот этот анон >>>3439688
Аноним 11/10/18 Чтв 19:44:55  3439758
>>3439697
Игнорируй хрюкание свиньи и она сама уползет обратно.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:45:09  3439759
>>3439754
У тебя ни консолей нет ни нормальной видюхи, если бы было то что я перечислил ты бы не срал в веге. Слился, короче
Аноним 11/10/18 Чтв 19:45:58  3439765
>>3439758
Уползет обратно играть в ААА тайтлы последних лет, а ты, нищенка без видюхи так и будешь проходить свой любимый фоллач два.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:06:01  3439815
>>3439735
Не стал дочитывать твой высер, ибо ты как биотвари: сделаешь кучу, а потом называешь всех, кто назовет эту кучу говном расистами/сексистами и т.д.
Конечно, хорошие игры могут выйти в любой период времени, с этим никто не спорит. Но ньюфаки, вроде тебя, всех поголовно называют утками, даже если раньше действительно было лучше ведь этажи новае1, зачастую это обычная проекция собственной непереносимости старых игр. конечно, у кунов 20+бумеры, епт нет денег на покупку нового железа шоб 50фпс в модном 4ккак у тебя, маминой корзиночки
Насчет дума 2016 - а хуле ты хотел? Мастер рейсу не понраву когда отецъ шутеров стал пососольной стрелялкой с околонулевой динамикой и невероятно уебищными 2D эффектами, с новым eternal-ом еще хуже: противники тупо стоят и неохотно попукивают в твою сторону, пока ты скачешь як по майдану и двигаешься рывками.
Про преу даже говорить нечего, средний шутан с невероятно уебищной графикой от аркейнов, которые лет 10 делают одну и ту же игру в новых текстурках.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:11:17  3439824
>>3439702
Школьнички слишком тупы чтобы зайти хотя бы на лурк и не понимают, что синдром утенка относится не только к тем, кто говнит их священную корову, но и к ним самим.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:18:15  3439848
>>3439735
>Где это в Prey 17, Doom 16 и многих других отличных играх последних 3 лет
В них тоже полно ходьбы и прочих заставок-прологов-диалогов, где-то больше где-то меньше. Старый дум чем хорош - запустил и моментально играешь, погружаясь в пиздатый продуманный левелдизайнером ганфайт.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:54:40  3439946
>>3439634 (OP)
Ну и норм. Дум стал интересным только к третьей части, когда они вместе со стрельбой по демонам рассказали какую-то историю о том, зачем ты вообще здесь.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:54:43  3439947
>>3439824
Утка это выросший утенок, школьники не могут быть утками, потому что все, во что они сейчас играют это из игры детства. Вот когда они вырастут- может станут утками и будут топить за то, во что играют сейчас, а может не станут и спокойно будут воспринимать новые игры.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:11:06  3439996
>>3439947
Школьники многие с четырёх-пяти лет играют, старше 13ти уже может считаться уткой.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:12:47  3440003
А скотоподобные пидораны >>3439848 >>3439815 и рады подставять ротеши под жопу срущего быдлоида.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:15:19  3440008
>>3439946
В первых думах ее тоже рассказывали. В мануалах коробочного издания. Ты кстати адовейший калоед, как бы не зашкварится о тебя. Дум3, пиздец.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:15:21  3440010
>>3439947
>спокойно будут воспринимать новые игры
Ложь и самообман.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:33:49  3440055
>>3439675
Ответ достойный тупого школьника с лоу айкью.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:36:23  3440063
14993485410740.png (4032Кб, 1240x4772)
>>3439664
Как раз таки упрощается до одноклеточного геймплея, когда даже в смешении жанров вариативности меньше чем в любом одном из них ранее.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:39:37  3440068
>>3439947
На самом деле совсем нет, если школьник поиграв новые игры воротит от старых потому что те якобы говно мамонта, то он точно такой же утёнок.
Аноним 11/10/18 Чтв 21:57:22  3440099
>>3439996
Нет. В 13 лет как раз натирают гармоны бить и самый импринтинг прет. Утка это лет 20 и больше.
Аноним 11/10/18 Чтв 22:00:49  3440109
280x1782.jpg (39Кб, 560x356)
>>3439815
>КРЯ КРЯ КРЯЯЯЯ КРЯЯЯ КРЯ КРЯ
Что высрала эта больная утка? Такой бред. Очередные утиные истории.
>Но ньюфаки, вроде тебя, всех поголовно называют утками
Утки всех поголовно называют ньюфаки и только ноют как 20 лет назад было хорошо. Идиоты.
>с новым eternal-ом еще хуже: противники тупо стоят и неохотно попукивают в твою сторону, пока ты скачешь як по майдану и двигаешься рывками.
Давай, позаливай на счёт ИИ... в игре которая ещё не вышла.
Дурачёк насмотрится демонстраций альфы у журношлюх на самом лёгком уровне сложности и делает выводы по ИИ. Я думаю, что тебе самому примерно около 18-22 и дум 16 только на ютубе видел на средненьком уровне сложности.
Аноним 11/10/18 Чтв 22:02:17  3440113
>>3440068
А может старые игры и правда говно? Как ты можешь был уверен?
Аноним 11/10/18 Чтв 23:23:35  3440277
>>3440063
Как раз прохожу первую готику. Не сказал бы что слишком сложно, ибо мир довольно маленький, но с аркс фаталисом, где загадки были настолько неочивидны, либо муравинту, где заебешься ползти к нужному месту+ обходя все изъебы ландшафта, ей не сравнится.
Хотя можно было сравнить и с первым курваком, там так же никто не водил за ручку, ну а уже если слишком тупой, то в квестах можно было подсмотреть куда топать и никто не вынуждал тебя перется именно по этому маркеру.
Аноним 11/10/18 Чтв 23:30:20  3440289
>>3440008
Шкварься на здоровье, я всегда был вне этой петушиной возни о вкусах.
Аноним 11/10/18 Чтв 23:36:40  3440305
>>3440109
Найс подливаешь жирка, прям по методичке. Еще немного и сможешь траллить пенсионное быдло в дноклассниках.
> Утки всех поголовно называют ньюфаки и только ноют как 20 лет назад было хорошо.
>КРЯ КРЯ КРЯЯЯЯ КРЯЯЯ КРЯ КРЯ
Только начал, а уже подскользнулся на собственной подливе.
> Дурачёк насмотрится демонстраций альфы у журношлюх на самом лёгком уровне сложности и делает выводы по ИИ
Если у тебя синдром нуэтажыбета, то я тебя огорчу: альфа - готовый продукт, который выкатывают дабы разрекламировать свое говно. В 16 показывали динамичный тизер, а сейчас слоупок-плей с унылой расчлененкой, дальше сам смекнешь?
> Я думаю, что тебе самому примерно около 18-22 и дум 16 только на ютубе видел на средненьком уровне сложности.
Лол, ты говоришь что игры не упростились ни на грамм, но как бы намекаешь что по-нормальному играть-то нужно на высоком хотя раньше этот уровень сложности был для задротов или лулзов, но никак не дефолтным для прохождения.
Аноним 11/10/18 Чтв 23:37:53  3440309
>>3440113
> Не играл но считает что-то кроме новья - говном.
Вот основной синдром налицо.
Аноним 11/10/18 Чтв 23:51:58  3440322
>>3439634 (OP)
Ладно бы только кинцо.
Куда вся атмосфера делась?
Вот этот вот Еретик, Дьябло, Легаси оф Каин всякие.
Там атмосферу руками загребать можно было.
Из новых игр все дженерик какой-то разбавленный. Такого вот обволакивающего дарк фентези сто лет никто не делал.
Аноним 12/10/18 Птн 00:03:17  3440334
>>3440309
Ну не все старые игры говно. Но если кто то не любит второй фоллач это не значит, что он утка.
Аноним 12/10/18 Птн 00:08:47  3440339
>>3440322
>Такого вот обволакивающего дарк фентези
но ведь есть шедевральный бладпорн
Аноним 12/10/18 Птн 00:12:27  3440341
>>3440334
я утка но фоллач мне както неочень зашел. Раньше думал что фоллач - просто клон дьяблы только в будущем. Поиграл во вторую часть уже потом много лет спустя для ознакомления: мне она показалась унылым говном уже неиграбельным на сегодня.
Аноним 12/10/18 Птн 00:27:07  3440354
>>3440341
Это потому, что ты заранее настроился, что будешь играть в дьяблу. только в будущем. А это оказалась не дьябла.
Аноним 12/10/18 Птн 00:48:03  3440378
>>3439660
Что, дверь не сумел открыть в Храме Испытаний?
Аноним 12/10/18 Птн 01:04:44  3440388
>>3439660
>когда не ясно, что делать, и это не было частью задумки разработчика.
Ты или просто кретин, или жирный кретин. Примеры в студию.
Аноним 12/10/18 Птн 01:07:05  3440393
>>3440388
Да взять те же уровни в думе, когда нажимаешь кнопку в одном конце уровня, где-нибудь в другом конце уровня открывается дверь, и ты обшариваешь каждый угол в поисках изменений.
Аноним 12/10/18 Птн 01:17:43  3440405
>>3439634 (OP)
>А сейчас, запускаешь игрушку и тебе полчаса объясняют что ты сын рашимила и ты бегаешь туда сюда поговори с тем чуваком, поговори с этим, обязательно баба какая - нибудь и геи предлагают пососать бибу.
Таки не надо путать геймплейные и сюжетные игры. Хорошие сюжетные игры были и в 1997 году, например. Взять тот же фоллаут. И он не был первой такой игрой, раньше они тоже были. В нём был сюжет и было при этом действительно дохуя текста (Хоть и не было перегрузки информацией, как в той же Тирании). И геймплей и достаточно интересная боевая механика тоже там были. Многие вещи оттуда сейчас достойны упоминания как "забытые технологии древних", например механика критических ударов.

И хорошие геймплейные игры тогда были - хотя бы тот же квейк и дум, да и большую часть старых стратегий. Проходить обучение в наше время считали признаком дебильности, просто садились, играли и получали удовольствие. В первую кваку нарубил в своё время какое-то жуткое количество часов. Сказал бы, да их тогда никто не считал. Там всё именно так, как ты говоришь - ружьё дали и вертись как хочешь. Может что получше найдёшь, а может ебало откусят. Как повезёт.
Или вторая дьябла - ни хуя уже не олдфажный пример чисто геймплейной игры по Кармаку - сюжет как в порно. И первая, правда несколько раньше.

И сейчас есть хорошие геймплейные игры, правда по они теперь ушли в мультиплеер - какой-нибудь CS:GO вполне достойный представитель и не проблема игры, что тебе там жопу рвут.
Аноним 12/10/18 Птн 01:18:32  3440406
>>3440393
Как что-то плохое!
Аноним 12/10/18 Птн 07:20:42  3440583
>>3440068
Полно школьников на ютабе пишут "обожаю старые игры, мне 14"
Аноним 12/10/18 Птн 07:21:09  3440584
>>3440405
> первый фолаут очень крутая игра, лучшая в истории...

Ахахаха пришёл утиный кретин со своим первым фолаутом.
Аноним 12/10/18 Птн 07:23:09  3440588
>>3440405
>Хорошие сюжетные игры были и в 1997 году, например. Взять тот же фоллаут.
Там сразу геймплей, только пропускаемая заставка две минуты.
Аноним 12/10/18 Птн 07:29:22  3440591
>>3440305
>раньше были для задротов такие сложности
Успокаивай себя, высокие сложности сейчас основные и ты в них не сможешь, там меняется всё, от поведения ИИ до его количества. Ещё одна утка-дура, проходящая на среднеем, крякает.

>I’m too young to die («Я слишком молод, чтобы умереть») — самый лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Повреждения, получаемые игроком (в том числе и от взрыва собственных ракет), ополовиненные. Количество подбираемых патронов удвоенное. В ранних версиях игры уровень назывался I just want to kill («Я просто хочу убивать»).

># Hey, not too rough («Эй, не так грубо») — лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Количество патронов стандартное. Повреждения стандартные.

> Hurt me plenty («Сделай мне больно») — средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно.

># Ultra-Violence («Сверхнасилие») — высокий уровень сложности. Количество врагов — большое, остальное стандартно.

> Nightmare! («Кошмар!») — самый высокий уровень сложности. Количество врагов большое, и монстры постоянно возрождаются через некоторое время после убийства (кроме раздавленных монстров, а также не оставляющих трупов). Увеличена скорость передвижения и атаки врагов и полёта их снарядов. Количество подбираемых патронов удваивается. Любые обманные коды, на этом уровне сложности не действуют. При выборе этого уровня сложности игра запрашивает у игрока дополнительное подтверждение на запуск, предупреждая, что «этот уровень не подразумевает даже отдалённо честного отношения».
Аноним 12/10/18 Птн 08:26:16  3440649
>>3440583
Ну значит они не утки.
Аноним 12/10/18 Птн 08:39:00  3440659
>>3440393
Ты где такое-то вычитал маня, то что тебя не тычат в открывшийся проход не значит, что его трудно найти, дум детьми спокойно проходили или люди за 20 лет настолько деградировали.
Аноним 12/10/18 Птн 08:42:56  3440662
>>3440393
Это в Hexen такое, в думе всё не так жёстко, если не тупить.
Аноним 12/10/18 Птн 08:44:37  3440666
>>3440659
Нормально он всё сказал. Дело не в прохождении, пройдёт любой, дело в застревании на месте по 20-30 минут без понятия, что нужно сделать для дальнейшего прохождения, позже игрок находил нужное, но тратил на топтание на месте много времени.
Аноним 12/10/18 Птн 08:52:23  3440677
>>3440341
>>3440666
Это же всё на совести играющего, я в думе застревал лишь на Плутонии, но она и делалась как суперхардкор. Если бы в думе было всё так плохо его бы забыли как пережиток, но в него играют и играют, значит и по сей день доставляет.
Аноним 12/10/18 Птн 08:56:17  3440681
>>3440584
Первый фолл, может и не самая лучшая игра, но самая лучшая концовка в истории игорей уж точно.
Аноним 12/10/18 Птн 08:57:13  3440683
>>3440588
Вот только геймплей там нахуй не нужен и максимум что в этой игре может быть интересно, это даже не общий сюжет, а истории отдельных квестов и сеттинг. Фаллаут это игра не для тех, кто любит играть, это игра для тех, кто любит представлять, что он играет.
Аноним 12/10/18 Птн 08:59:41  3440688
>>3440666
Посади сейчас за дум любого ребенка, он пройдет его часа за 4. Будет плеваться с графона, абстрактных уровней и невозможности крутить камеру нормально, но пройдет без проблем. Эта игра не их тех, что много требуют от игрока.
Аноним 12/10/18 Птн 09:14:00  3440699
>>3440688
Я там на двух уровнях не мог ключ найти пока не посмотрел видео. Тащемта, в этом и заключается вся сложность дума. Прошел за вечер.
25 лвл ребенок
Аноним 12/10/18 Птн 09:18:57  3440715
>>3440683
Ты с планетэскейпом путаешь, в классических фолачах историй не так уж много, в основном интерес игры как раз представляют разные паззлы которые разработчики тебе оставили, а так же решение квестов через диалоги. Да, последнее это геймплей, т.к. твои фразы могут привести к решению, провалу, геймоверу, и куче разных концовок которые будут влиять не геймплей, это не кинцо уровня дерьмака 3 где разные варианты ответа будут менять только катсцену.
Аноним 12/10/18 Птн 10:34:52  3440805
>>3440683
Разве что сюжетодебилам может быть неинтересен геймплей в рпг.
Аноним 12/10/18 Птн 10:51:37  3440821
>>3440805
Геймплей в рпг никому не может был интересен, потому что всего в паре игр из всего жанра он не говно
Аноним 12/10/18 Птн 10:58:01  3440830
image.png (451Кб, 640x360)
>>3439710
>Вот раньше в игрушках: тебя высаживают в замке и ты бродишь, собираешь магию, убиваешь демонов и всё это было круто.
Только на японцев вся надежда теперь.
Аноним 12/10/18 Птн 10:58:43  3440831
>>3440830
>>3439634 (OP)
Аноним 12/10/18 Птн 11:09:52  3440849
>>3439703
>>3439710
А разгадка одна, так проще делать.
Самый яркий пример на мой взгляд это сравнение механик в Thief: the Dark Project и его сиквеле с ребутом от скварешников и пожалуй даже дисхонордом.
Что происходит в современных стеллсах, когда нпс начинает палить игрока? Появляется маркер на экране, указывающий, что тебя палят и даже с какой стороны палят.
Что происходило в Воре? Стражник начинал хриплым голосом выражать свое подозрение, спрашивая "а хто эта там шевелится".
В первом случае простенький спрайтик, во втором работа акетра и звукорежиссера.
Примерно такая же хуйня с инстинктом, подсветка предметов заменяет необходимость делать их выделяющимися на общем фоне, радар заменяет необходимость ориентироваться на слух например, а значит к звуку в игре не так много требований, квестовые маркеры заменяют необходимость делать местность удобной для ориентирования и т.д.
Аноним 12/10/18 Птн 14:35:30  3441221
>>3440339
Там и близко ничего подобного.
Это больше в стиле всяких сайлентхиллов и прочей азиатщины.
Те же кингс филды с пс1 опять же уделывают это.
Аноним 12/10/18 Птн 14:36:33  3441225
>>3441221
>сайлентхиллов
Или резидент ивелов. Я их путаю.
Аноним 12/10/18 Птн 14:46:52  3441256
>>3440849
Вот только в современном есть и маркеры, и озвучка. Тут скорее не сбережение усилий, а просто неправильные привычки - мол, карту делать будем? Разумеется, куда же без неё. Предметы подсветим? Само собой, все так делают.
Аноним 12/10/18 Птн 17:44:15  3441921
>>3441221
>блудбор
>азиатщина
тю-тю?
Аноним 12/10/18 Птн 17:50:42  3441939
>>3439634 (OP)
О божественный Еретик, какая же атмосферная игра, просто жесть! Будучи сосницким откладывал стены из кирпичей на некоторых моментах. Блин, интересно, сейчас есть игры, повторяющие ту мистическую гнетущую средневековую атмосферу?
Аноним 12/10/18 Птн 17:58:15  3441953
>>3441921
А что не так? Дизайон очень азиатский, хоть сеттиенг и европейский.
Я имею в виду не какие-то национальные азиатские элементы, а характерный "почерк".
Но суть не в этом в любом случае, просто с перечисленными играми атмосферу всё равно не сравнить. Да и в те же души тогда логичнее было привести, они по сеттингу ближе.
Аноним 12/10/18 Птн 17:58:47  3441954
>>3441939
> сейчас есть игры, повторяющие ту мистическую гнетущую средневековую атмосферу?
блукборнед поиграй норм игруха базалаю еще захочеш
Аноним 12/10/18 Птн 18:16:51  3441994
image.png (1162Кб, 1280x705)
>>3441939
Аноним 12/10/18 Птн 18:23:17  3442006
>>3441939
Кроме еретиков-хексенов ничего подобного не выпускали, чтобы мистика прямо хуячила через экран.
Аноним 12/10/18 Птн 18:26:11  3442012
>>3439741
Ниндендодети каргокультисты, если бы они ценили геймплей, то играли бы в полноценные игры, а не марево.
Аноним 12/10/18 Птн 18:37:58  3442028
>>3442012
А чем марево не полноценный?
Аноним 12/10/18 Птн 18:48:49  3442057
15347718634610.webm (6214Кб, 854x480, 00:01:23)
>>3442028
Просто примитивно, это как всю жизнь на танчики дрочить.
Аноним 12/10/18 Птн 18:50:28  3442060
>>3442057
В смысле примитивный? Там полно разных механик и они все время новое придумывают
Аноним 12/10/18 Птн 18:51:09  3442062
>>3440591
Что сказать-то хотел? В думе 1993 года уровни сложности так же влияли на геймплей, охуеть фича.
Аноним 12/10/18 Птн 18:52:20  3442067
>>3441256
>в современном есть и маркеры, и озвучка
Озвучка сделана на тяп ляп, в том же зашкваренном хуй поиграть нормально без интерфеса. Я уже не говорю про говноребут от Скварешников, в котором звук был просто криво сделан.
Аноним 12/10/18 Птн 18:53:21  3442070
>>3442062
> В думе 1993 года уровни сложности так же влияли на геймплей,
В голосину. Ты хотел выглядеть прошаренным и сел в лужу.
Аноним 12/10/18 Птн 18:54:54  3442071
>>3442006
Витчхэвены были. Алсо всякие от третьего лица типа Руны.
Аноним 12/10/18 Птн 18:56:11  3442075
>>3442070
Могу только переслать тебе твой пук, дурное ты дитё, которое оригинальный дум даже не запускало.
Аноним 12/10/18 Птн 18:57:16  3442076
>>3442070
>не знать что такое ультранасилие
кек
Аноним 12/10/18 Птн 18:58:42  3442080
>>3442075
>>3442076
Тебе кинули описание уровней сложности из дум, а ты написал, что в дум было то же самое. Это невнимательность или тупость?
Аноним 12/10/18 Птн 19:04:13  3442091
>>3442080
В дум 2016 и оригинальном думе одинаковые уровни сложности, за исключением ультра-вайленса.
>Это невнимательность или тупость?
Аноним 12/10/18 Птн 19:09:34  3442105
>>3440393
Это только заслуга левелдизайна второго дума. В первом все пробегалось более-менее без использования головного мозга.
Аноним 12/10/18 Птн 19:10:49  3442110
>>3440688
Накатываешь брутал дум + gzdoom, вертишь камеру и заливаешь все кровью.
Аноним 12/10/18 Птн 19:11:43  3442113
>>3442105
В хексене 2 тоже были те ещё лабиринты.
Аноним 12/10/18 Птн 19:13:47  3442116
>>3442113
Хексен тут при чем? И где же эти лабиринты были? Неочевидных загадок - полно, лабиринтов - по-минимуму.
Аноним 12/10/18 Птн 19:16:15  3442119
>>3442091
Описание из дума 1993 года
Аноним 12/10/18 Птн 19:18:40  3442122
>>3442119
И чо? Его как тогда никто не читал потому что ингейм его не было, так и сейчас.
Аноним 12/10/18 Птн 19:50:44  3442179
>>3440699
На сложности ультравайоленс и с пистолстартом ?
Аноним 12/10/18 Птн 19:59:19  3442201
image.png (309Кб, 480x360)
>>3442105
Второй легче, он более массовый. В первом вообще пиздец творился.
Аноним 12/10/18 Птн 20:20:28  3442241
>>3442201
По части левелдезигна в первом думе только 3-й эпизод был изъебистым, второй же полностью состоял из беготни туда-сюда с вкраплениями экшона по типу уровня заполненного бочками.
Аноним 12/10/18 Птн 20:25:15  3442257
>>3442179
Без пистол старта.
Аноним 12/10/18 Птн 20:32:53  3442271
>>3442201
В первом левелдизайн был примитивный и запутанный. Во втором же все отлично с ним, плюс сложность докрутили
Аноним 12/10/18 Птн 21:29:57  3442417
>>3442257
Ну все. Ты поломал баланс к хуям и ложил немощных монстров свинцовым огнем пушек, которых у тебя даже быть не должно.
Аноним 12/10/18 Птн 21:34:51  3442425
>>3442417
Как сделали так и играл.
Аноним 12/10/18 Птн 21:38:35  3442429
>>3442417
Пистолстарт хуйня, с ним разве что до дробовика позже доберёшься, особой разницы нет и разрабы не задумывали его.


Топ тредов
Избранное