[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
454 | 68 | 123

Тема такая. Есть crysis это первый пик. За десять Аноним 16/10/18 Втр 10:51:26  3450114  
1.jpg (134Кб, 900x493)
2.jpg (288Кб, 1920x1080)
3.jpg (273Кб, 853x480)
Тема такая. Есть crysis это первый пик. За десять лет ДО него был хл, это второй пик. Разница на лице, как говорится. Теперь смотрим третий пик. И где такая же разница, спустя десять лет? У меня такое чувство, что нас наебали. Видимокарты продают за оверпрайс, а разница в графене не слишком и заметна. Что за дела?
Аноним 16/10/18 Втр 11:03:48  3450145
>>3450114 (OP)
На третьем пике лучше графон чем на первом.
Аноним 16/10/18 Втр 11:06:02  3450148
>>3450114 (OP)
Ты же понимаешь, что технологии развиваются не линейно? Даже закон Мура уже опровергли.
Аноним 16/10/18 Втр 11:18:38  3450168
>>3450145
>На третьем пике лучше графон чем на первом.
Настолько же лучше, чем на первом и втором?
Аноним 16/10/18 Втр 11:19:49  3450171
>>3450148
>Ты же понимаешь, что технологии развиваются не линейно?
Так чего, за десять лет вообще ничего интересного с графитом не придумали? Хули тогда йобы на 9800 не запускаются? Крузис запускался и работал, а вот современное говно не запускается уже.
Аноним 16/10/18 Втр 11:20:36  3450176
>>3450171
> Хули тогда йобы на 9800 не запускаются?
Нелинейная сложность задачи.
Аноним 16/10/18 Втр 11:21:48  3450180
>>3450114 (OP)
Так почему консоли такими слабыми сделали в 2013 году? Все претензии к сони и макрасофт.
Аноним 16/10/18 Втр 11:22:23  3450182
>>3450176
>Нелинейная сложность задачи.
Не понял, что ты сказать хотел?
Аноним 16/10/18 Втр 11:27:57  3450192
.png (155Кб, 450x270)
>>3450182
Улучшение графона в два раза технически стоит гораздо больше, чем удвоение количества чипов.
А визуально там вообще почти нет различий при увеличении вдвое того же кол-ва полигонов.
Аноним 16/10/18 Втр 11:31:34  3450204
screen5.jpg (54Кб, 640x480)
961324178previe[...].jpg (1476Кб, 1920x1080)
rise-of-the-tom[...].jpg (466Кб, 1920x1080)
>>3450114 (OP)
У тебя не честное сравнение. Вот, разница между играми, которые реально работали на актуальном железе. Тоже 10 лет между скринами. Оцени прогресс.
Аноним 16/10/18 Втр 11:32:44  3450210
>>3450168
Да, и если ты слепой дебил и не видишь нихуя, кроме текстур – это твои проблемы.
Аноним 16/10/18 Втр 11:37:18  3450215
>>3450114 (OP)
>1920x1080
>900х493
>853х480
Кек. Чем новее игра, тем ниже разрешение.
Аноним 16/10/18 Втр 11:38:38  3450217
>>3450171
> Хули тогда йобы на 9800 не запускаются?
Так и крузис на ней не особо то работал. Запускался, но фремрейт на приличных настройках был просто пушка.
Аноним 16/10/18 Втр 11:40:59  3450220
>>3450192
Ты же в штаны серешь, сравни левую кружку и правую, две большие разницы.
Аноним 16/10/18 Втр 11:41:42  3450221
>>3450204
>У тебя не честное сравнение.
Схуяли?
Аноним 16/10/18 Втр 11:43:01  3450225
>>3450217
>Так и крузис на ней не особо то работал.
Ой, не пизди, мань. Лично на 8600 прошел крузис, да, на средних, но работало. Ща попробуй на 8600 чего нибудь запустить, на самых минималках, хуй те
Аноним 16/10/18 Втр 11:44:27  3450228
>>3450220
Какой же ты даун. Иди сравни 1998 и 2018, две большие разницы.
Аноним 16/10/18 Втр 11:44:55  3450229
>>3450225
> Лично на 8600 прошел крузис, да, на средних, но работало.
Ну давай покажи графон в срузисе на средних, а не максималки, даун.
Аноним 16/10/18 Втр 11:47:50  3450238
>>3450221
С того что у крузиса даже на современных машинах не все хорошо. Это с натяжкой можно посчитать за игру 2007 года, потому что максимальное качество графики было сильно на вырост
Аноним 16/10/18 Втр 11:50:54  3450246
>>3450228
>Иди сравни 1998 и 2018, две большие разницы.
И зачем? Понятно, что две большие разницы, ведь даже между 98 и 2008 пропасть.
Аноним 16/10/18 Втр 11:51:22  3450248
>>3450246
Ты явно слишком тупой.
Аноним 16/10/18 Втр 11:52:52  3450253
>>3450114 (OP)
Какой же ты долбоёб, оп-хуй. Земля те стекловатой.
Ты не на ститичную картинку смотри, а на картинку в динамике.
Сейчас крузис первый на ультрах выглядит плачевно, когда в фаркрае ты просто охуеешь от всех этих светотеней.
Так в свое время и на первый фаркрай говорили ФОТОРЕАЛИСТИЧНОСТЬ, а сейчас запустишь и увидишь, что там максимум сюр и кубизм с абстракционизмом.

И опять же. не будем забывать, что графон надо рассматривать на нормальной печи, а не на твоем некроговне. Я не юный максималист, но скажу, что не выжимая максимум, ты графон не увидишь. А смотреть на мидлоу и жаловаться "хули прогресса нет" это максимум долбоебизм.
Аноним 16/10/18 Втр 11:53:08  3450254
>>3450225
60 фпс было? Чет сомневаюсь. Я как раз на 9850gtx играл, и производительность была как земля. Да, игра работала, но никакого силки смуз там и близко не было. Алсо если сравнивать крузис с современными играми- он сильно посасывает по дальности прорисовки, а большинство текстур супер низкого разрешения с деталмапой поверх. При этом он еще и в мультипоток не может, от чего даже совместные машины тянут его с просадками. Есть гора современных игр, которые и выглядят лучше, и работают быстрее.
Аноним 16/10/18 Втр 11:56:03  3450259
1.jpg (301Кб, 1920x1080)
2.jpg (717Кб, 1920x1080)
3.jpg (619Кб, 1920x1080)
4.jpg (881Кб, 1920x1080)
>>3450229
Держи, няш
Аноним 16/10/18 Втр 11:56:29  3450260
>>3450171
>Так чего, за десять лет вообще ничего интересного с графитом не придумали
Ну во-первых фур сруй это далеко не топ нотч на сегодняшний момент каким был крузис. Тащи что-то вроде отсосина или фростбайта. Во вторых я тибе уже сказал - нелинейно, хуле. По мере приближения к фотореализму каждый новый шаг будет даваться с большим трудом. Закон парето.
Аноним 16/10/18 Втр 11:56:53  3450261
>>3450238
>Это с натяжкой можно посчитать за игру 2007 года, потому что максимальное качество графики было сильно на вырост
И хуле сейчас не выросло ни черта?
>С того что у крузиса даже на современных машинах не все хорошо
Не ври, прямо ща играю, все норм, фпс зашкаливает.
Аноним 16/10/18 Втр 11:58:02  3450265
>>3450259
Уровень пабга для телебона
Аноним 16/10/18 Втр 11:58:53  3450266
>>3450253
Манюша, но ведь у меня 1066, она нормально йобы тащит, так что иди на хер.
>Так в свое время и на первый фаркрай говорили ФОТОРЕАЛИСТИЧНОСТЬ
Но ведь тот же второй хл и сейчас неплохо выглядит, а ведь это 2004.
Аноним 16/10/18 Втр 12:00:53  3450267
>>3450266
Хах, кому ты пиздишь? У меня тоже 1066, сейчас это нишевая карточка.
Аноним 16/10/18 Втр 12:01:17  3450269
>>3450261
>И хуле сейчас не выросло ни черта?
Выросло. Сильно выросло. Тот же баттлфронт или БФ1 своей картинкой крузис просто в ноль разносят.
>Не ври, прямо ща играю, все норм, фпс зашкаливает.
Ну у меня вообще уже старенький пука, 6700 и 970, но на нем 60-70 фпс. Это значит вот только только максималки до играбельного уровня дошли.
Аноним 16/10/18 Втр 12:01:27  3450270
>>3450254
>60 фпс было?
Не замерял. Но игралось нормально, каких то тормозов не видел.
>9850gtx
Это чо такое? Пиздун, не было такой видеокарты.
>он сильно посасывает по дальности прорисовки
Ага, бля, весь изсосался.
>Есть гора современных игр, которые и выглядят лучше, и работают быстрее.
Неужели? Ведь 10 лет прошло, лол.
Аноним 16/10/18 Втр 12:01:52  3450271
>>3450266
>Но ведь тот же второй хл и сейчас неплохо выглядит, а ведь это 2004.
Это из-за розовых очков.
Я в него в 2004 не играл, когда запускал в 2010 у меня глаза чуть не вытекли.
Аноним 16/10/18 Втр 12:02:53  3450272
>>3450266
>Но ведь тот же второй хл и сейчас неплохо выглядит, а ведь это 2004.
Нет не выглядит. Там одни кубы эвривере. Карты пустоваты, предметы исчезают чуть ли не перед носом. На 1280х1024 это было ну тудя сюда, на фуллхд уже вообще залупа древняя.
Аноним 16/10/18 Втр 12:04:29  3450274
1.jpg (65Кб, 1280x720)
>>3450260
> фростбайта
Пожалуйста.
Аноним 16/10/18 Втр 12:05:24  3450276
>>3450259
Хера уровень хл2 на средних.
Ну и кал. Не зря эта параша провалилась.
Аноним 16/10/18 Втр 12:05:25  3450277
>>3450265
>Уровень пабга для телебона
И чо?
Аноним 16/10/18 Втр 12:06:24  3450279
>>3450267
>У меня тоже 1066, сейчас это нишевая карточка.
Ага, а на чем играть тогда? Типо, если не имеешь 1080, то пиздец, да? А зачем такие мощности играм, если у них графон десятилетней давности?
Аноним 16/10/18 Втр 12:07:06  3450280
>>3450272
> предметы исчезают чуть ли не перед носом
> хл
Нани?
Аноним 16/10/18 Втр 12:08:41  3450281
1.jpg (157Кб, 1024x768)
2.jpg (59Кб, 800x600)
>>3450271
Ага, как бы не так.
Аноним 16/10/18 Втр 12:10:37  3450286
>>3450276
>Хера уровень хл2 на средних.
При этом хл2 это коридоры, а крузис охуительно здоровенный остров открытый. Ты бы не позорился и херню не пердел.
Аноним 16/10/18 Втр 12:12:00  3450287
>>3450286
> а крузис охуительно здоровенный остров открытый
> крузис
> открытый
Ты пидорас вообще в крузис играл? Остров у него открытый, сука. Дебил парашный, вали нахер отсюда.
Аноним 16/10/18 Втр 12:13:32  3450289
>>3450281
Чтд.
>>3450279
Так ты попробуй играть не на минималках, вот у тебя и не будет графона десятилетней давности. Я же тебе об этом и говорю.
1066 далеко не все тянет на ультрах, и это я по себе знаю. И ты можешь даже не заикаться о том, что между хаём у ультрой нету разницы видимой глазом, это все равно что рассказывать что нету разницы между 30 и 60 фпс.
Аноним 16/10/18 Втр 12:15:00  3450293
>>3450289
> и что что я не вижу графон
> вот если поставить всё на ультра 4к hdr наверняка графон есть!
> это ютуб сжимает!
> на скриншотах просто разницы не видно, а она есть
Ага, плавали, знаем.
Пошёл нахер.
Аноним 16/10/18 Втр 12:15:09  3450294
>>3450270
> Это чо такое? Пиздун, не было такой видеокарты.
Блядь, из за тебя полез чекать. Правда просто 9800, перепутал с радеон 195 с его пятидесяткой. Ну да похуй. Крузис все равно шел так себе
Аноним 16/10/18 Втр 12:15:29  3450295
ultima3.png (11Кб, 284x177)
Snap2441.jpg (64Кб, 640x480)
q10ls2m5.jpg (606Кб, 1920x1080)
sse98deaf0e3342[...].jpg (517Кб, 1920x1080)
Ну, строго говоря, развитие рили нелинейно. Вот 4 игры: 83го, 93го, 2003го и 2013го.
Качественный скачок, на первый взгляд, уменьшается с каждой итерацией. Что подсказывает нам, что, по твоей логике, производители видюх начали наёбывать ещё до того как эти самые видюхи появились как класс.
С другой стороны, сейчас тратят ресурсы на тени и свет, на хорошую лицевую анимацию, на анимацию волос, воды, одежды. Болванчики их ХЛ2 сейчас напоминают анимированных истуканов, а одежда в те славные времена была, по большей части, текстурой нарисованной на одежде.
Я уж молчу про динамическое освещение.
Аноним 16/10/18 Втр 12:15:31  3450296
>>3450287
>Ты пидорас вообще в крузис играл?
Ты охуел, что, сука? Ну, не весь остров открыт, но все равно там охуительные открытые пространства, свобода передвижения и прочее.
Аноним 16/10/18 Втр 12:16:01  3450297
>>3450294
> радеон 1950
Фикс.
Аноним 16/10/18 Втр 12:17:26  3450299
>>3450296
> Ну, не весь остров открыт, но все равно
Кризис такой открытый, что когда входишь в корабль пришельцев, каждые 20 минут загрузки нового уровня. Оставь свои "НО ВСЁ РАВНО" истории при себе.
Открытый кризис, мда. На лицо тебе ссал.
Аноним 16/10/18 Втр 12:17:46  3450302
1502585013698.jpg (164Кб, 1900x2650)
>>3450276
>Хера уровень хл2 на средних.
>а тут и хл2 >>3450281
Аноним 16/10/18 Втр 12:18:46  3450304
>>3450289
>1066 далеко не все тянет на ультрах
Давай тогда так, что конкретно она не тянет на ультрах и два скрина в качестве доказательства, вот тут ультры, а вот тут средние. Блядь, в 2002 у меня была гф2 мх400, когда в 2008 я купил новый системник и там была 8600, я запустил игры того времени, у меня рот открылся, такой то графон. А вот в 2013 у меня была 660, затем в 2016 я купил 1066, никакого вау эффекта не было.
Аноним 16/10/18 Втр 12:20:02  3450307
>>3450294
на радевоне вообще все так себе идет, даун
Аноним 16/10/18 Втр 12:21:49  3450308
>>3450295
Тут не все так просто. С 83 по 93 появился гений Кармак, который сумел. С 93 по 2003 появились шейдеры, которые сумели. Биошлак - мусор, картинка там всратая и мультяшная
Аноним 16/10/18 Втр 12:22:41  3450311
1.jpg (17Кб, 640x300)
>>3450295
>на хорошую лицевую анимацию
Аноним 16/10/18 Втр 12:22:44  3450312
>>3450302
Всё верно. Хл2 до сих пор великолепно выглядит.
Аноним 16/10/18 Втр 12:23:22  3450313
>>3450295
>Я уж молчу про динамическое освещение.
Которое было в фире 2005 года выпуска, но не существует в 2018
Аноним 16/10/18 Втр 12:23:49  3450314
>>3450295
> Болванчики их ХЛ2 сейчас напоминают анимированных истуканов
Анимация получше ассасинов будет.
Аноним 16/10/18 Втр 12:23:59  3450315
>>3450293
>ультра не нужна
>на мидлоу картинка такая же
>зачем 4к если нет разницы с фуллхд
>НИНУЖНАААААААААА на некропекарне
Конечно знаем.
Сам иди, тебе ближе.
Аноним 16/10/18 Втр 12:24:10  3450316
>>3450274
Не юродствуй, мань, ты прекрасно поняла о чем я
Аноним 16/10/18 Втр 12:24:16  3450317
>>3450299
>что когда входишь в корабль пришельцев, каждые 20 минут загрузки нового уровня.
Маня, просто запускаешь первый уровень и ходишь без загрузок, сколько времени?
Аноним 16/10/18 Втр 12:24:22  3450318
>>3450114 (OP)
> 3.jpg
> 853x480
> где такая же разница.
Примерно там же где ты видел первую халву в фуллхд.
Аноним 16/10/18 Втр 12:25:50  3450320
>>3450315
Ну так неси картинку на ультрах, покажи нам, насколько же графон отличается от средних (ни на сколько).
Аноним 16/10/18 Втр 12:26:14  3450321
>>3450316
Ты просил фросбит, я тебе его принес, хули тебе надо еще?
Аноним 16/10/18 Втр 12:26:16  3450322
>>3450312
Хуй знает, у меня нету таких охуенных ностальгических очков. По мне так выглядит как говно.
Аноним 16/10/18 Втр 12:26:24  3450323
>>3450317
Ты там кругами что ли ходил, юродливое даунище?
Аноним 16/10/18 Втр 12:26:36  3450324
>>3450307
Так я про радеон и не говорил. У меня именно 9800 gtx, покопал старые железки- именно он, от gainward. Я просто спутал название из за того, что у меня до этого была карточка с ебанутой нумерацией радеон 1950.
Аноним 16/10/18 Втр 12:27:04  3450326
>>3450322
> По мне так выглядит как говно.
Мыла нехватает?
Аноним 16/10/18 Втр 12:27:28  3450328
>>3450318
Как будто если разрешение занести, то графон пиздец каким охуенным станет, съеби, дебил
Аноним 16/10/18 Втр 12:27:55  3450329
>>3450320
>Ну так неси картинку на ультрах, покажи нам, насколько же графон отличается от средних (ни на сколько).
Зачем?
Аноним 16/10/18 Втр 12:28:21  3450330
>>3450322
>По мне так выглядит как говно.
Скрин с неговном приносишь?
Аноним 16/10/18 Втр 12:28:26  3450331
>>3450329
> Графон есть
> просто вы его не видите!
> да вы наслово поверьте
Ох лол.
Аноним 16/10/18 Втр 12:29:19  3450332
>>3450323
>Ты там кругами что ли ходил
Запусти игру и пройди до первой загрузки, потом сюда выложи, сколько это по времени вышло. Вангую не меньше получаса.
Аноним 16/10/18 Втр 12:32:26  3450338
>>3450326
В том числе. Лесенки такие прости пиздецовые. Разрешение как на мобиле десятилетней давности. Текстуры напоминают использованную туалетную бумагу. Свет и тени просто из говна. В целом на картинку без слёз смотреть сложно, вот только в твоем случае это слезы радости по первой игре, а в моем от боли в глазах.
Аноним 16/10/18 Втр 12:32:46  3450339
>>3450326
Мыло то как раз через край, с таким то разрешением да еще и без анизотропки, ты б хоть скрины приличные подобрал
Аноним 16/10/18 Втр 12:32:58  3450341
>>3450331
>> Графон есть
>> просто вы его не видите!
>> да вы наслово поверьте
Тодд щас так фолл 76 продает
Аноним 16/10/18 Втр 12:33:17  3450342
>>3450338
> Лесенки такие прости пиздецовые. Разрешение как на мобиле десятилетней давности.
Zcyj? cgfcb,j/
Аноним 16/10/18 Втр 12:33:58  3450344
>>3450341
Так уже ассасины продали, челука, ре7, да всё подряд.
Аноним 16/10/18 Втр 12:37:05  3450351
>>3450344
Челук заебись выглядит, максимум выжали из говновидяхи плоечной, асасина сегодня закатаю, не видел еще.
А вот ларка обосралась, и как раз на ней и презентовали новую видяху, нахуй не нужную
Аноним 16/10/18 Втр 12:37:24  3450352
>>3450304
Королевскую кончу, фекалку.
Аноним 16/10/18 Втр 12:37:47  3450353
15396216991451.png (12145Кб, 3840x2160)
>>3450331
Ну, начнем с того, что я на работе, а закончить можно тем, что ты не видишь разницы между скринами халвы и крузиса, что явно говорит о слепоте. толку распинаться перед слепым?
>>3450330
Держи, бротишь.
Аноним 16/10/18 Втр 12:39:29  3450355
>>3450353
Это вроде самая дерьмовая игра десятилетия, если не ошибаюсь.
Аноним 16/10/18 Втр 12:41:33  3450358
>>3450352
Тварь, ты читать умеешь вообще, прежде, чем срать?
>что конкретно она не тянет на ультрах и два скрина в качестве доказательства, вот тут ультры, а вот тут средние.
Аноним 16/10/18 Втр 12:42:23  3450360
>>3450355
Миллионы мух не могут ошибаться.
Аноним 16/10/18 Втр 12:42:51  3450362
>>3450353
>Держи, бротишь.
Симпотично. Но от того же крузиса чем то отличается разве?
Аноним 16/10/18 Втр 12:43:55  3450364
>>3450362
например тем, что это кал, а крузис неплохой шутан для своего времени
Аноним 16/10/18 Втр 12:44:11  3450365
Потому что
1. Графон не нужен
2. Дорогие видюхи нужны, чтобы провести по губам нищенкам, ибо если ты нищееб, то пиздуй работать, а не играть
Аноним 16/10/18 Втр 12:46:56  3450370
>>3450362
Конечно же нет, на одном движке же пилилось.
Аноним 16/10/18 Втр 12:47:41  3450371
>>3450364
Так он и сейчас неплохо играется.
Аноним 16/10/18 Втр 12:48:41  3450374
>>3450355
щас ведьмакошизик прибежит, не начинай тут
Аноним 16/10/18 Втр 12:48:48  3450375
>>3450370
>Конечно же нет, на одном движке же пилилось.
Ты там стекломоя перепил что ли? С каких это пор курвак на крайэнджине был запилен?
Аноним 16/10/18 Втр 12:48:49  3450376
>>3450364
>а крузис неплохой шутан для своего времени
Угу, если бы ты ещё играл в него в его время, а не слушал рассказы старшеклассников.
Аноним 16/10/18 Втр 12:51:54  3450388
>>3450114 (OP)
Просто по мере приближения к фотореализму прогресс становится менее заметным. Кубизм раннего 3д очень заметно отличается от привычных тебе по ирл и кино форм, но чем дальше, тем менее заметными становятся различия, если ты не графонодрочер со стажем. Легко понять, когда человек впервый раз взял в руки скрипку, а когда он профессионал, но надо самому быть специалистом, чтобы отличить выпускника музыкального вуза от исполнителя с мировым именем.
Вот такие вот убывающие возвраты.
Аноним 16/10/18 Втр 12:52:33  3450390
>>3450376
да крузис норм игрался, несколько раз его проходил, в 10 классе был тогда, на тяжелой сложности без прицела вообще заебись игралось, мне зашло. Не скажу что заебись, но на 7-7,5/10 игра.
Играл кстати на высоких настройках, ультра заблочены были виндой, проблем не видел, хотя карта была не топовая, не помню уже какая, 6600 вроде.

я не >>3450364 этот анон
Аноним 16/10/18 Втр 12:56:49  3450398
>>3450375
С тех самых пор как стал не отличим от крузиса.
Аноним 16/10/18 Втр 12:58:06  3450401
>>3450390
>Играл кстати на высоких настройках
>6600 вроде
Такой то пиздун
Аноним 16/10/18 Втр 12:58:28  3450402
>>3450398
Иди проспись, даун
Аноним 16/10/18 Втр 12:58:47  3450403
Ведьмак 3 Дикая Охота - потрясающая РПГ с невероятной графикой, это без преувеличения шедевр. Игра-праздник, игра-событие.
Аноним 16/10/18 Втр 13:00:25  3450409
>>3450388
А есть ещё вообще контуженные, которым медведь на ухо наступил и они не видят разницу между 30 и 60 фпс.
Аноним 16/10/18 Втр 13:01:38  3450411
>>3450409
Промытка подтянулась в тредс, найс. Какого жрать отходы умственной деятельности маркетолохов?
Аноним 16/10/18 Втр 13:07:05  3450424
>>3450403
Шизикведьмака, покинь тред, тебя никто не любит
Аноним 16/10/18 Втр 13:07:40  3450427
>>3450401
Насколько помню так и было. С моником на 1280 вполне норм, сглаживание вырублено само собой. Не знаю сколько ФПС, тогда вообще похуй было, но шел плавненько.
про видяху говорю ж что не помню, 10 лет блеять прошло, помню что не топовая была.
Да я и говорю о том, что игралась она как шутан норм, а не настройками хвастаюсь, нашел до чего доебаться
Аноним 16/10/18 Втр 13:09:43  3450435
>>3450411
https://www.youtube.com/watch?v=zquClG3j9so
Вместо тысячи слов.
Аноним 16/10/18 Втр 13:11:21  3450439
>>3450431
А если подальше сел, то антиалиасинг не нужен.
Аноним 16/10/18 Втр 13:11:37  3450441
>>3450427
Ты пиздишь, либо на низких в 20 фпс играл
Аноним 16/10/18 Втр 13:21:50  3450464
https://www.youtube.com/watch?v=ECmIBMuixuc
нормальный прогресс
лет через пять трассировку лучей подвезут массовому пользователю, вообще заживем

самый пиздец начался с приходом третьего дума, когда все начали использовать шейдеры без всякой меры, получая на выходе безвкусное блестящее дерьмо. Только к концу седьмого поколения консолей сообразили, что так делать не надо.
Аноним 16/10/18 Втр 13:31:42  3450477
>>3450441
Да думай как хочешь, хуль я тебе буду доказывать дела 11 летней давности когда и сам не помню нихуя о видяхе, ебаный ты графонодрочер. Помню радовался что на высоких работает, что такое фпс даже не знал тогда, графон снижал только если совсем стопкадры были или игралось вязко как в болоте.
Аноним 16/10/18 Втр 13:34:31  3450481
HalfLife4.jpg (506Кб, 1024x768)
crysiswarhead06[...].jpg (196Кб, 1280x1024)
836d088f-c705-4[...].jpg (3446Кб, 3840x2160)
>>3450328
С актуальным разрешением ты видишь честный прогресс в детализации, мань.
Аноним 16/10/18 Втр 13:50:19  3450497
>>3450481
А теперь поставь на всех разрешение 480*640 и разница сразу пропадет!
Аноним 16/10/18 Втр 13:59:36  3450508
>>3450435
Интересно, что наиболее заметна разница при повороте камеры. Лично для меня по крайней мере.
Аноним 16/10/18 Втр 14:01:08  3450512
>>3450464
>безвкусное блестящее дерьмо
Да и в новом думе все пластиково смотрится.
Аноним 16/10/18 Втр 14:04:21  3450520
>>3450497
А если поставить 120×160, то они и от фото не будут отличимы.
Аноним 16/10/18 Втр 14:07:02  3450523
>>3450192
>А визуально там вообще почти нет различий при увеличении вдвое того же кол-ва полигонов.
Ну и нахуя они тогда это делают?
инбифо партнерка с невидиями для впаривания гоям видивакарточек

Почему бы не использовать эти ресурсы для чего-то еще. Нппример, уаеличениядальности прлрисовки или еше чего.
Суммарное кол-во полигонов в кадре одинаковое, но объектов больше. Не хочу, не буду
Лучше захуярю-ка я одну йоба кружку, которую все равно никто не оценит, а задний план - хуй с ним.
Современная оптимизация аз из
Аноним 16/10/18 Втр 14:10:07  3450532
>>3450523
И есть ведь любители говна, которые это оправдывать будут
Аноним 16/10/18 Втр 14:11:11  3450534
index.jpg (5Кб, 183x275)
>>3450520
Долгожданная фотореалистичность наконец-то обретена!
Аноним 16/10/18 Втр 14:17:52  3450542
>>3450523
>Ну и нахуя они тогда это делают?
Так они уже не только это делают. Сейчас самая писечка в постэффектах - все эти мокрые текстурки, пыль в лучах света, размытие теней.
К хорошему быстро привыкаешь, от чего ты эту охуенную кружку не замечаешь, а если её убрать (и всю остальную периферию) ты будешь скулить как сучка.
Аноним 16/10/18 Втр 14:24:57  3450551
>>3450114 (OP)
Еще у копрофаркраев и батлфилдов какие-то ебаные цветофильтры или хуй знает что нужное видимо для того чтобы создать иллюзию графона. От этой хуйни пиздец как устают глаза.
Аноним 16/10/18 Втр 14:25:20  3450552
>>3450355
Не ошибаешся.
Аноним 16/10/18 Втр 14:28:34  3450556
>>3450464
>лет через пять трассировку лучей подвезут массовому пользователю
Так РТХ пока не может в честный реалтайм. Судя по https://youtu.be/yVflNdzmKjg
Кадр 720 рисуется около секунды. Для 4к@60фпс рейтрейса нужно будет примерно в ×500 раз больше производительности. С учётом оптимизаций и ухищрений ×50..100. В любом случае это за 5 лет не протолкнуть: разница между 1080 и 580 по терафлопсам - примерно ×7.
Так что пока рейтрейс только как вспомогательный костыль.
Аноним 16/10/18 Втр 14:46:44  3450591
>>3450556
никто не заставляет разработчиков весь кадр считать рейтрейсингом
можно использовать этот инструмент для отдельных элементов графона, типа тени ГГ или освещения в атмофсерных локациях
Юзая последний DirectX с DXR все эти лучи легко вписываются в пайплайн кадра.
Пять лет необходимы чтоб хоть какая-то часть аудитории, а желательно и 9 поколение боксоплоек, обзавелось железом с блоками ускорения этих самых лучей.
Хотя без поддержки консолей, а значит амд, точно не взлетит в ближайшие годы этот функционал, так и оставшись подобием хуанговолос
Аноним 16/10/18 Втр 14:49:47  3450599
15396694627850 [...].mp4 (5916Кб, 406x720, 00:00:56)
Вся суть графита
Аноним 16/10/18 Втр 16:35:57  3450814
>>3450464
А мне до сих пор картинка третьего дума нравится
Аноним 16/10/18 Втр 16:49:41  3450835
>>3450114 (OP)
Какую конкретно разницу ты хотел бы увидеть?
Аноним 16/10/18 Втр 16:55:18  3450843
>>3450295
В 83 надо не пк тащить, а консоли, они тогда лучшую картинку показывали. Сравни свой первый пик с первым Марио - небо и земля
Аноним 16/10/18 Втр 17:06:17  3450861
.jpg (141Кб, 1024x768)
>>3450114 (OP)
Разница огромная, просто многие отличия видны, когда ты играешь в игры, а не рассматриваешь мыльные скрины 800х600 из гугла. Никакой скрин не передаст тебе, как круто и атмосферно в пятом фар крае колышется трава, например. Я не так давно проходил все крузисы, первый выглядит дубово даже с модами. На втором пике у тебя не халфа, а вышедший год назад говномод с хайрезными модельками, оригинальная халфа так хорошо никогда не выглядела, пикрелейтед. Ты бы это тоже знал, если бы, опять таки, играл в игры, а не занимался набрасыванием говна на вентилятор.
Аноним 16/10/18 Втр 17:14:51  3450871
WatchDogs2 2017[...].png (13311Кб, 3840x2160)
QuantumBreak 20[...].png (2883Кб, 1920x1080)
KingdomCome 201[...].png (2805Кб, 1920x1080)
DOOMx64 2018-01[...].png (3049Кб, 1920x1080)
>>3450114 (OP)
Сейчас появились pbr, глобальное освещение, SVOGI/VXGI, увеличилась детализация. Вполне норм прогресс.
Аноним 16/10/18 Втр 17:15:48  3450872
1330951283507.jpg (182Кб, 791x1011)
>>3450114 (OP)
Ну во-первых, пятый фар край выглядит объективно лучше за счет всех новых технологий, анимации там лучше чем в кукрузисе попросту на несколько порядков.
Во-вторых, он не тормозит актуальных пк, как сука, пытаясь что-то там кому-то доказать.
В-третьих, он продался в разы лучше оригинального кукрузиса и его ремейка на консолях, что является показателем его качества.
Аноним 16/10/18 Втр 17:17:59  3450878
1.jpg (398Кб, 818x1000)
Нахуй вы кормите жирноту?
Аноним 16/10/18 Втр 17:22:31  3450888
>>3450878
Не в игры же играть
Аноним 16/10/18 Втр 18:08:34  3450947
>>3450556
>Так РТХ пока не может в честный реалтайм.
И че? Современный реалтайм даже в честный квадратный корень не может, но кому какое дело? Н видиа тебе уже показали что сегодгня можно в реалтайм, дальше будет лучше. Честного из этого не будет нихуя, совмещенный рендер и денойзер
Аноним 16/10/18 Втр 18:18:25  3450959
>>3450871
>SVOGI/VXGI
Вот на это кстати двачну, ибо очень годная фича. В KCD графон реально выглядит фотореалистично за счёт этой технологии. Ещё бы там блядь лоды нормальные были.
Аноним 16/10/18 Втр 18:20:07  3450961
>>3450959
Жаль только редко её используют. Теперь вместо неё тупо на рейтрейсинг от нвидии переключились.
Аноним 16/10/18 Втр 18:22:06  3450964
>>3450114 (OP)
Это все из-за 8k 60fps гейминга. Плюс сейчас будет обязательная трассировка лучей. Готовь бабки.
Аноним 16/10/18 Втр 18:23:43  3450968
14756025964211.jpg (128Кб, 1094x730)
>>3450114 (OP)
>1.jpg
>(134Кб, 900x493)
>2.jpg
>(288Кб, 1920x1080)
>3.jpg
>(273Кб, 853x480)
Аноним 16/10/18 Втр 18:28:02  3450971
>>3450961
Vxgi это тоже рей трейсинг по сути
Аноним 16/10/18 Втр 18:29:09  3450972
r1vgtimes.ru153[...].jpg (162Кб, 1000x1000)
>>3450947
>Н видиа тебе уже показали что сегодгня можно в реалтайм
В отключение и включение теней?
Аноним 16/10/18 Втр 18:33:13  3450974
>>3450972
Отторжения, глобалка, тени
Аноним 16/10/18 Втр 18:34:03  3450977
>>3450971
Ага, только ест пару фпс максимум и карточки новые не продаёт, так что не юзают его.
Аноним 16/10/18 Втр 18:40:05  3450985
>>3450977
> только ест пару фпс максимум
Да хуй там, прилично все это ест. До 30% всей производительности.
Аноним 16/10/18 Втр 18:44:37  3450993
>>3450985
Киндом каме разница 2 фпс была.
Аноним 16/10/18 Втр 18:54:22  3451002
>>3450355
>>3450364
Ведьмак 3 - общепризнанный шедевр, а нитакикаквсе с харкача из-за него бугуртят.
Аноним 16/10/18 Втр 18:56:01  3451006
>>3450403
Двачую.
Аноним 16/10/18 Втр 19:11:27  3451037
ой дурак.webm (187Кб, 480x360, 00:00:02)
>>3450936
Аноним 16/10/18 Втр 20:17:36  3451150
>>3450114 (OP)
Оп, ты ебан. Попробуй вернись на 10 лет назад до выхода халфы. Внезапно обнаружишь, что трехмерных шутеров от первого лица тогда вообще не было.
>>3450176 этот правильно сказал. Улучшение графона по мере приближения к реалу замедляется при этом запросы к железу растут по экспоненте. У художников руками так же, гугли кривую обучения. Алгоритмы графония в этом плане не отличаются, и там и там отдроченная последовательность действий.
Аноним 16/10/18 Втр 20:49:33  3451221
>>3450871
Ну хуй знает. Из всех твоих пиков - прогресс заметен только в думе. Киндом кам от того же lichdom battlemage в графическом плане почти не отличается, в кванум брейке очень странное освещение (с тенями определенно что-то не так), в вотч догс тоже беда со светом и он выглядит как параша 90% времени.
Аноним 17/10/18 Срд 00:20:54  3451479
.jpg (256Кб, 1240x695)
.gif (2184Кб, 330x186)
.jpg (179Кб, 1280x720)
.jpg (61Кб, 1426x722)
>>3450269
> Выросло. Сильно выросло. Тот же баттлфронт или БФ1 своей картинкой крузис просто в ноль разносят.
Дичайше двощую.

Да и вообще Фростбайт красив, пиздос. Если без говноеффектов, да. Жаль лишь ФИЗОН не завезли.

Рандомхуйня инклюдед
СУКА НОСТАЛЬГИЯ, АААААААААААА
Аноним 17/10/18 Срд 00:25:58  3451481
image.png (133Кб, 625x313)
>>3450114 (OP)
Уже давно разжёвано.
Аноним 17/10/18 Срд 00:35:08  3451490
>>3450861
>оригинальная халфа так хорошо никогда не выглядела
Она до сих пор выглядит неплохо, да и играется бодро, правда это быстрое движение, сложно поначалу привыкнуть
Аноним 17/10/18 Срд 00:35:57  3451491
>>3450871
С третим скрином ты перетолстил, няш
Аноним 17/10/18 Срд 00:37:12  3451493
>>3450872
>Ну во-первых, пятый фар край выглядит объективно лучше
10 лет, десять лет, десять, ебаных, лет прошло, еще бы он лучше не выглядел. Какого хуя он выглядит не так, что я охуеваю?
Аноним 17/10/18 Срд 00:38:20  3451495
>>3451493
Да и крузис на фоне фаркрая не особо то заставлял охуевать
Аноним 17/10/18 Срд 00:40:58  3451496
>>3451150
>опробуй вернись на 10 лет назад
>до выхода халфы
Чо?
>Внезапно обнаружишь, что трехмерных шутеров от первого лица тогда вообще не было.
Стекломой паленый оказался?
Аноним 17/10/18 Срд 00:42:57  3451497
>>3451479
>Дичайше двощую.
синим фильтром вымажем все, авось схавают.
тебе уже кинули скрин футбольчика на твоем фростбите, утрись
Аноним 17/10/18 Срд 00:44:10  3451498
>>3451495
>Да и крузис на фоне фаркрая не особо то заставлял охуевать
Ты ебанулся? В 2007 году все радугой кончали увидев графит крузиса
Аноним 17/10/18 Срд 00:52:15  3451503
>>3451498
Ну не же тоетьи шейдеры я и до крузиса успел посмотреть. И hdr и объемное освещение и параллаксные текстурки. На самом деле из нового там только ssao и подповерхностное рассеивание, на этом инновации все, ну и работоспособность сам знаешь какая, с таким фреймрейтом радугой не покончаешь.
Аноним 17/10/18 Срд 01:07:53  3451516
.jpg (537Кб, 2500x1667)
.gif (3217Кб, 692x388)
>>3451497
Слыш, петушара, детектор чини. Ебу, сколько даунов на сосаче уже. Или ты думаешь, сука тупая, что джва схожих мнения это по любому семён? Ебло, блять.

>фильтрям абмяжем, пок кудах

А по делу есть что сказать, говно? Они обосрались в тройке с ним и более эту хуйню не юзали. Карочи, ставай под струю.
Аноним 17/10/18 Срд 01:27:18  3451535
>>3451503
>На самом деле из нового там только ssao и подповерхностное рассеивание, на этом инновации все
Да ладно? А ну-ка, чего там у нас в 2007 было в открытом мире и по графиту сопоставимо?
Аноним 17/10/18 Срд 01:29:36  3451539
>>3451516
> Ебло, блять.
Скрин футбольчика видел? Вот и утрись своим фросбитом.
> Ебу, сколько даунов на сосаче уже.
Уже двоих заметил, ты и твой даун-дружок, любитель фросбита.
>Они обосрались в тройке с ним и более эту хуйню не юзали.
И это, внезапно, должно их реабилитировать? Самое годное, что эти рукожопы выпустили, это трейлер на бф3, вот там да, иногда пересматриваю - шедевр.
Аноним 17/10/18 Срд 01:30:41  3451542
assassinscreedu[...].jpg (227Кб, 1158x690)
1497616955-zyuc[...].jpg (1116Кб, 3840x2160)
z52yapB.jpg (4652Кб, 3440x1440)
assassinscreedo[...].jpg (760Кб, 3240x1822)
Графон прогрессирует только при выходе новых консолей. Пикрелейтед графон АС Юнити 2014 года, однозначно выглядит лучше любого опенволда 2018го.

Сейчас графон пилят в канаде крутые чувки для новых консолей а бомжи в болгарии делают ассасин криды одеси и прочие что выглядит как говнище. Просто потому что их делают бомжи из болгарии.
Аноним 17/10/18 Срд 01:33:24  3451546
image.png (536Кб, 800x600)
image.png (508Кб, 750x600)
>>3451535
Очевидный Сталкер.
Аноним 17/10/18 Срд 01:36:52  3451549
>>3451542
Ебучий маркетолог, на хуй иди. Это не ингейм скрины, а картинки для развешивания лапши на уши.
Аноним 17/10/18 Срд 01:37:37  3451550
>>3451546
Говно, что игра, что графит. Сталкер ссыт с высоты своего 195см роста на это уебище карличное
Аноним 17/10/18 Срд 01:40:01  3451555
>>3451550
Пиздец, отвлекли, кризис, конечно же ссыт, а сталкер говно говна
Аноним 17/10/18 Срд 01:43:19  3451558
159161774752bbd[...].png (4589Кб, 2560x1440)
tumblro41axlHg7[...].jpg (237Кб, 1280x720)
>>3451549
это игра. а вот одеси параша по графону
Аноним 17/10/18 Срд 01:54:59  3451569
>>3451558
>опять принес фотошопленные картинки
я устал ссать на твою башку, маша
Аноним 17/10/18 Срд 03:41:38  3451639
>>3450114 (OP)
>3пик
Это на скрине он выглядит хорошо, в динамике он хуже кукурузиса.
Аноним 17/10/18 Срд 03:51:24  3451641
>>3451639
Тебе тут полтреда срут, что это заебись графит, а тебе не нравится
Аноним 17/10/18 Срд 03:55:04  3451642
>>3451641
Срать и пройти игру это немного разные вещи, зная /v/
Аноним 17/10/18 Срд 04:00:51  3451644
>>3450316
О том что в бф1 даже нет объемных лучей от солнца? Фростбайт это он лучший пример технологий. Там просто пыль в глаза и масло. Типа там даже подповерхностного рассеивания нет.
Аноним 17/10/18 Срд 04:03:45  3451645
>>3451542
Молодец, а теперь залесь на башню и покажи лоды на последней версии пропатченой юинити. К сожалению окажется что графинка в ориджине и вайлдлендс лучше.
Аноним 17/10/18 Срд 04:17:36  3451648
Assassins-Creed[...].jpg (215Кб, 1920x1080)
AssassinsCreedU[...].jpg (129Кб, 1920x1080)
2nw0aq0.jpg (173Кб, 1600x900)
>>3451645
> залесь на башню и покажи лоды на последней версии пропатченой юинити


не неси хероты
Аноним 17/10/18 Срд 04:24:05  3451650
>>3451542
Да, это сильно заметно на эпохе пс1-пс2, когда от угловатых моделей и статичных камер игры пришли к довольно реалистичным моделям и свободной камере.
Аноним 17/10/18 Срд 04:24:43  3451651
>>3451644
чё сралкаша обсмотрелся, нуфань?
Аноним 17/10/18 Срд 04:28:10  3451652
>>3450114 (OP)
Сосоли и разрабы, которые втискиваются в пососольную 750ti, а там хоть трава не расти, с двумя титанами. Да и в принципе игры и так стоят как кинцо у бондарчука, и если так будет и дальше, то кроме 3 столбов говна нормальные никто больше делать не будет.
Аноним 17/10/18 Срд 04:37:04  3451654
>>3451651
Да и без сталкаша любому ясно, что бф 1 и 1.5 - тот же картон из 2013 с темной гаммой и виньетированием, еби в зад, сатана, тех кто осквернил игры этой быдлоперделкой. Только слепой будет кудахтать, что в бф некстген, а в калде графика из времен третекваки.
Аноним 17/10/18 Срд 04:52:45  3451660
>>3451648
Опять картиночки с фотошопом, наес. Из игры неси скрины, падла
Аноним 17/10/18 Срд 04:53:48  3451661
>>3451660
>картиночки с фотошопом,
вот ебанат пиздец.
Аноним 17/10/18 Срд 04:56:35  3451664
bf1xp2screensho[...].jpg (366Кб, 1920x1080)
bf1xp2screensho[...].jpg (372Кб, 1920x1080)
>>3451651
сталкаш же это тупой даун который думает что если он будет как айпедия хейтить что то то на него свалится популярность
Аноним 17/10/18 Срд 05:02:16  3451667
>>3451661
Ингейм скрины где? Вот принесешь, тогда и поговорим, а вот эти беливы, про графен оставь себе
Аноним 17/10/18 Срд 05:03:07  3451668
>>3451664
Еще один дебил принес открыток из интернета и думает, что кто-то поверит, что такой графит в игре есть.
Аноним 17/10/18 Срд 05:19:17  3451670
>>3451644
>99% времени смотрю в прицел
>БЛЯЯЯДЬ ГРАФОН НЕ ЗАВЕЗЛИ
Аноним 17/10/18 Срд 05:25:23  3451671
терм, не пошел [...].webm (752Кб, 720x304, 00:00:04)
>>3451670
Аноним 17/10/18 Срд 06:50:45  3451706
image.png (1318Кб, 1662x639)
>>3450114 (OP)
Тащемто в конце нулевых уже был достигнут уровень фотореализма. Всякие дальнейшие улучшения безполезны.
Аноним 17/10/18 Срд 07:10:02  3451717
>>3451706
Уровень фото реализма не будет достигнут до тех пор пока все игры не перейдут в ультра HD 8k VR
Аноним 17/10/18 Срд 07:33:38  3451725
>>3451706
>Тащемто в конце нулевых уже был достигнут уровень фотореализма. Всякие дальнейшие улучшения безполезны.
В твоем сладком сне если только
Аноним 17/10/18 Срд 07:38:12  3451726
>>3451717
>в ультра HD 8k VR
Ты охуел? Какой нахер фотореализм? В таком парашном разрешении игры только на косольках идут. ПК лорды играют в 16к и уже посматривают в сторону 32к.
Анон из 2050
Аноним 17/10/18 Срд 07:45:00  3451729
image.png (2197Кб, 1326x1111)
image.png (600Кб, 807x474)
image.png (95Кб, 200x200)
image.png (27Кб, 320x180)
>>3450114 (OP)
Мне вот интересно, все дрочат эти несчастные треугольники с прямым углом из-за того, что технологию разрабатывают неучи, кроме теоремы Пифагора, ничего не знающие, или почему?
Аноним 17/10/18 Срд 07:52:39  3451734
IMG201810170950[...].jpg (1736Кб, 4160x3120)
>>3451729
разработал тебе за щеку, проверяй
Аноним 17/10/18 Срд 08:00:48  3451739
>>3451734
>интернет из провода
Что ты смотришь на меня? Мяса давно не видел? Может, котлету тебе показать?
Аноним 17/10/18 Срд 08:08:49  3451743
>>3451664
Не фанбой сралкаша, но в отличии от карлана первый старается аргументировать свою позицию.
Аноним 17/10/18 Срд 08:10:30  3451745
>>3451660
У тебя же отрицание, если скрины выглядят лучше чем ты хочешь, то это булшоты.
Аноним 17/10/18 Срд 08:25:52  3451750
>>3451745
>, если скрины выглядят лучше чем ты хочешь, то это булшоты.
Но ведь это не скрины, а картиночки из интернета.
Аноним 17/10/18 Срд 08:28:50  3451753
>>3451726
Если только в твоих фантазиях
80% Пекарей вообще играют на говне мамонта подключенному через dvi к пузатому монитору 800х600 (гугли статистику стима по ПК железу)
Аноним 17/10/18 Срд 08:35:48  3451758
>>3451644
>объемных лучей от солнца
>просто пыль в глаза и масло
>подповерхностного рассеивания нет
Маня насмотрелась обоссанца, который начитался вики и статей в интернете, а теперь считает себя СПЕЦИАЛИСТОМ ПО ГРАФИКЕ и несёт бессвязную хрень.
Рекомендую почитать каменты к тому видео, там люди уринировали стакаша по делу.
Аноним 17/10/18 Срд 08:57:45  3451768
>>3451758
Чего блять? О чем ты? Я просто играю в ебанную игру с релиза, чьи коменты и где я должен читать?
Аноним 17/10/18 Срд 09:00:08  3451771
>>3451648
Маня, это не скриншот из игры. В игре здания с уже с 50 метров похожи на говно из пластилина. Все об этом знают и все тут играли.
Аноним 17/10/18 Срд 09:15:00  3451778
>>3450192
На самом деле, если на вторую слева кружку прикрутить правильные нормали, то он выглядеть будет не хуже третьей.
Аноним 17/10/18 Срд 09:16:23  3451779
>>3450204
Т.е. чем дальше, тем сиськи меньше?
Аноним 17/10/18 Срд 09:44:02  3451798
>>3451768
В том ролике сталкаша, после которого ты нахватался охуительных терминов вроде "подповерхностного рассеивания".
Аноним 17/10/18 Срд 09:46:26  3451802
>>3451798
Но я нахватался этих терминов после игры в вайлдлендс и ещё несколько игр где оно есть. А не после какого то ролика.
Аноним 17/10/18 Срд 09:50:44  3451808
>>3451802
Ну конечно, я так и думал. Не забудь сталкашу очко расцеловать.
Аноним 17/10/18 Срд 09:52:00  3451812
>>3451808
Ладно, как скажешь. Странные вы.
Аноним 17/10/18 Срд 09:52:13  3451813
>>3451481
У меня с твоего пика INTERSTATE76.
Аноним 17/10/18 Срд 11:47:13  3451945
>>3451778
Не нормали, а сглаживание.
Аноним 17/10/18 Срд 12:12:48  3451977
>>3451812
Чмо с чужим мнением в своей пустой голове называет кого-то странными. Ну охуеть теперь!
Аноним 17/10/18 Срд 12:19:17  3451981
Любо-дорого наблюдать как сталкаш рвет попки личинкам айтипедика
Аноним 17/10/18 Срд 12:34:29  3451994
>>3450358
Кончу и фекалку не тянет, довнич.

Мимо с 1070
Аноним 17/10/18 Срд 12:35:38  3451996
>>3451555
кризис так то брал за щёку у свалкера|
https://www.youtube.com/watch?v=oXIP4HugvtM
Аноним 17/10/18 Срд 12:38:23  3452000
>>3450477
>не помню нихуя
Школьник пытается под олдфага косить.
Аноним 17/10/18 Срд 15:56:58  3452287
>>3451994
>Кончу и фекалку не тянет, довнич.
Читать умеешь, маня?
>два скрина в качестве доказательства, вот тут ультры, а вот тут средние.
Аноним 17/10/18 Срд 15:59:43  3452291
>>3451996
>кризис так то брал за щёку у свалкера|
Ща бы писят минут сидеть и смотреть ролик парашный. Давай, два предложения тебе даю, чо там?
Аноним 17/10/18 Срд 16:10:10  3452306
>>3451996
Ну ты ебанутый... В первом сралкере запилили только освещение и тени, и тесселяцию, ес не ошибаюсь. Тогда как срузис имел еще и уйму новых технологий, вроде паралон-мэппинга, который сейчас в быдлофильде выдают за революцию в графике. Можешь там же про крузис глянуть.
Аноним 17/10/18 Срд 16:19:30  3452319
>>3451539
>Скрин футбольчика видел? Вот и утрись своим фросбитом.
А ты скрины нового Прея зацени, с виду и не скажешь, что на крайенджине сделоли.
Аноним 17/10/18 Срд 16:21:08  3452325
93906005ad6febb[...].jpg (29Кб, 450x615)
>>3451743
>Не фанбой сралкаша, но в отличии от карлана первый старается аргументировать свою позицию.

ты не фанбой потому что ты и есть он
Аноним 17/10/18 Срд 16:24:58  3452326
>>3450145
Чем лучше еблан? цветом? Почти одно и тоже
Аноним 17/10/18 Срд 17:12:48  3452407
>>3451977
У меня свое мнение. Не понимаю о каком чужом мнении ты говоришь.
Это какой то тролинг тупостью?
Аноним 17/10/18 Срд 19:19:04  3452659
>>3452319
>А ты скрины нового Прея зацени, с виду и не скажешь, что на крайенджине сделоли.
И чо?
Аноним 17/10/18 Срд 20:05:23  3452731
>>3452326
Слышь ты, пидрила, глаза протри.
Аноним 17/10/18 Срд 20:06:49  3452733
>>3450114 (OP)
Чтобы поиграть в первый пик в фулл хд 30 фпс на ультрах нужно было потратить 1500 бачей из которых свыше 1000 уходило на две 8800 ultra. А еще терпеть висту на своем ПК.
Чтобы поиграть во второй пик в фулл хд 30 фпс на ультрах нужно было ждать 10-15 лет до появления массовых фулл хд моников.
Чтобы поиграть в третий пик на ультрах в фулл хд 30 фпс на ультрах хватит 700 долларов из которых 200 уйдет на 1050 ti.

Вывод - ОП еблан
Аноним 17/10/18 Срд 20:09:29  3452739
>>3452731
Протер у тебя за щекой. Скрины реально имеют минимум отличий.
Аноним 17/10/18 Срд 20:10:26  3452742
>>3452733
>на 1050 ti.
>30 фпс
Нахуй пройди, консоледаун
Аноним 17/10/18 Срд 20:17:52  3452761
>>3452739
Ты текстурадрочер что ли?
Аноним 17/10/18 Срд 20:19:25  3452764
>>3452742
>Нахуй пройди, консоледаун
Тихо, петух, не кукарекай. На консолях ультра настроек нет в принципе.
Аноним 17/10/18 Срд 20:20:38  3452767
>>3452739
Ебать ты конченый.
Аноним 17/10/18 Срд 20:20:48  3452769
>>3451490
Есть же сорс-версия, в которой всё норм, и тем более есть няшная блек меза.
Аноним 17/10/18 Срд 20:24:22  3452771
download.jpg (7Кб, 242x208)
>>3452739
>Скрины реально имеют минимум отличий.
А они должны быть? Какие отличия ты хотел увидеть?
Тени - чек
Трава - чек
ССС на растительности - чек
Дым - чек
ХДР - чек
Дохуя всяких остальных графических технологогий - чек

Пикрилейтед, короче.

Аноним 17/10/18 Срд 20:33:57  3452783
>>3452761
>Ты текстурадрочер что ли?
А что, там кроме текстурок есть и другие различия?
Аноним 17/10/18 Срд 20:35:06  3452784
Безымянный.jpg (139Кб, 1295x788)
>>3452764
>На консолях ультра настроек нет в принципе.
Так там и фпс нет, в принципе. 30, лол, еще бы 24 кадра упомянул
Аноним 17/10/18 Срд 20:36:13  3452785
женюсь.webm (2359Кб, 720x404, 00:00:15)
>>3452769
>и тем более есть няшная блек меза.
Она ведь не до конца
Аноним 17/10/18 Срд 20:37:38  3452786
ой дурак.webm (187Кб, 480x360, 00:00:02)
>>3452771
>А они должны быть?
Дебил, проснись, ты серешь. Между играми десятилетней давности просто обязаны быть различия. Запусти хл, а потом кризис, вот это разница. А теперь, после кризиса, запусти фк5.
Аноним 17/10/18 Срд 20:41:35  3452792
>>3450114 (OP)
>хл, это второй пик
Это современнный мод на ХЛ сновыми моделями.
Аноним 17/10/18 Срд 20:42:35  3452794
>>3452785
У меня где-то есть видос, как тянка на табуретку присаживается.
Аноним 17/10/18 Срд 20:47:28  3452798
0000002347.1920[...].jpg (106Кб, 1024x640)
>>3452792
>Это современнный мод на ХЛ сновыми моделями.
То есть на самом деле разница еще больше, между хл и крузисом?
На вот, это хл или мод?
Аноним 17/10/18 Срд 20:53:17  3452809
>>3452786
>Между играми десятилетней давности просто обязаны быть различия.
Какие именно? Чего ты хочешь? Объясни уже свои хотелки.
С выходом CryEngine 3 в 2010 году все необходимые технологии для полноценной имитациии реала были получены. Дальше развиваться некуда.
https://www.youtube.com/watch?v=R-Q8FPCfBXw

Прогресс в плане качества достиг предела. Дальше только рост количества. Наращивание полигонов, разрешения текстур и всего такого. Что не будет давать существенного прироста реализма. Особенно если сравнивать в статике и на разрешении скринов, как в ОП-пике.
Аноним 17/10/18 Срд 20:56:31  3452814
>>3452809
>С выходом CryEngine 3 в 2010 году
В 2009-ом
фикс
Аноним 17/10/18 Срд 20:57:06  3452818
15396734082820.mp4 (987Кб, 410x360, 00:00:19)
>>3452809
>Какие именно? Чего ты хочешь? Объясни уже свои хотелки.
Ты дебил? Запусти хл, затем крузис, если ты не видишь отличий, то у меня для тебя плохие новости.
Аноним 17/10/18 Срд 20:58:24  3452820
>>3452809
>Дальше развиваться некуда.
Ага, про фотореализм уж лет пятнадцать пиздят, а все никак не достигнут, значит есть куда развиваться.
Аноним 17/10/18 Срд 21:02:56  3452827
>>3452809
Но пбр в круенжин завезли только в 2к13, мань.
Аноним 17/10/18 Срд 21:06:19  3452834
>>3451569
Какой нахуй фотошоп, ебалай. Скачай хуюнити и сам проверь.
Аноним 17/10/18 Срд 21:07:26  3452837
1539799645570.png (356Кб, 640x400)
1539799645605.png (533Кб, 640x480)
1539799645624.png (634Кб, 640x480)
>>3452809
> Дальше только рост количества. Наращивание полигонов, разрешения текстур и всего такого
Когда Ecstatica вышла, тоже пиздели о том, что дальше теперь только количество шаров с элипсоидами наращивать.
Аноним 17/10/18 Срд 21:09:58  3452842
>>3452818
>Запусти хл, затем крузис, если ты не видишь отличий, то у меня для тебя плохие новости.
Ты заебал со своим хл, петух. Скажи мне, какие отличия между крузисом и фк 5 должны быть.

Между хл и крузисом есть принципиальные отличия и они были предсказуемы, так как эти же отличия есть между хл и реалом. В Крузисе есть есть тени, динамический свет, годрейсы, ссс, эмбиент окклюжн, в халфе этого нет. Второй раз появиться они уже не могут. Потому что они уже есть, ебан. Надеюсь, после этого ты осознаешь ошибочность своего образа мышления и перестанешь быть свидетелем заката эры графона.

Ну или начни хотя бы рассуждать не критериями уровня "графон говно/не говно" или же "больше реализма/меньше реализма", а наименованием технологий. SSR, SSS, SSAO, HBAO, PCSS, HDR, SVOGI, VXGI, TXAA, FXAA - если хотя бы одна из этих аббревиатур тебе непонятна без гугла/вики, то ты не имеешь права рассуждать о графоне вообще. Ты тупой плебс, который даже редактор юнити не открывал, не говоря уже о кодинге шейдеров на HLSL. А потому заткнись.

Аноним 17/10/18 Срд 21:11:45  3452845
1.jpg (237Кб, 1280x720)
>>3452834
>Какой нахуй фотошоп
Обычный такой фотошоп, где интерфейс на твоем, типо, скрине? Ах да, это ведь не скрин ингейм, а ебаная картинка от маркетологов.
Аноним 17/10/18 Срд 21:13:44  3452847
>>3450353
Аноним 17/10/18 Срд 21:15:25  3452848
15287346754690.jpg (668Кб, 1920x1080)
15287346754741.png (683Кб, 919x390)
15318353819050.png (3809Кб, 4216x1904)
15287334530951.png (501Кб, 947x543)
>>3450353
Аноним 17/10/18 Срд 21:16:18  3452849
>>3450253
>Так в свое время и на первый фаркрай говорили ФОТОРЕАЛИСТИЧНОСТЬ

Не пизди.
Аноним 17/10/18 Срд 21:16:23  3452850
>>3450114 (OP)
Тред боли графодрочеров, которые пытаются оправдать одинаковый графин в играх с 2008-го.
Аноним 17/10/18 Срд 21:17:00  3452851
>>3452842
>Ну или начни хотя бы рассуждать не критериями уровня "графон говно/не говно" или же "больше реализма/меньше реализма", а наименованием технологий.
То есть мне ща свои выдумать что ли нужно технологии? Ты совсем ебанутый?
>Ты заебал со своим хл
Одевайся, деньги на столе. Если тебе нехуй сказать, то и не умничай тут, от того, что ты перечислил технологии разные твой пост умнее не стал. По факту есть разница в десять лет между халвой и крузисом, а затем разница в те же десять лет между крузисом и фк5 и последний в этом сравнении сосет хуй, как и твой каколд отец
Аноним 17/10/18 Срд 21:19:02  3452855
>>3450435
Что-то вообще разницы нет.
Аноним 17/10/18 Срд 21:19:10  3452856
>>3452818
Почему чувак не уебал шлюхе?
Аноним 17/10/18 Срд 21:20:55  3452860
>>3452856
Потому что фортнитодети не мужчины
Аноним 17/10/18 Срд 21:21:50  3452862
15390363736090.jpg (478Кб, 1024x5123)
>>3452856
>зумер
>кому-то уебать
Аноним 17/10/18 Срд 21:30:12  3452879
>>3452827
>Но пбр в круенжин завезли только в 2к13, мань.
Назови мне без гугла три основных типа текстурных карт, используемых для имитации простого материала. Не назовешь, лалка. Metallness, Roughness, Albedo - вот они. А теперь назови их принципиальные отличия от сортов нонпбр шейдинга, где юзается, например, диффуз, глоссинесс и спекуляр. Их нет. ПБР юзается для унификации данных о материалах, чтобы один проект смотрелся максимально одинаково в разных визуализаторах и чтобы их потом не приходилось конвертировать и подгонять для приемлемого вида. Вот и все. Никакой магии пбр не привносит, кроме облегчения работы художников-текстуровщиков.

>>3452851
>То есть мне ща свои выдумать что ли нужно технологии?
Конечно. Ты ж ыксперт в области графона. Критикуешь - предлагаей. ИЧСХ, в этом нет ничего сложного. Я вот сейчас пилю на крестах в анриле технологию создания "трехмерных текстур" на основе вокселов (удобное слово для впечатления быдла, на самом деле там метасферы), чтобы реализовать подобие векторного дисплейса из кинематографа. Эффект чуть лучше, чем от параллакса из Крузиса, а потому на скрине 640х480 ты его не увидишь. А впрочем похуй, пытаться впечатлить аудиторию, подобную тебе, - априори бессмысленная задача.

Инбифо: тридач с геймдевачем протекли. Все в блендер с юнити.
Аноним 17/10/18 Срд 21:34:20  3452884
>>3450114 (OP)
>И где такая же разница, спустя десять лет?
В том, что на первом пике отдельные уровни километр на километр, а на третьем - огромный опенворлд без подзагрузок.

Алсо, в отличие от крузиса, фар крау 5 нормально оптимизирован под современные машины, а не сделан по принципу "бля, давайте короче топ графон и физику запилим, но только на текущем железе игра будет идти в 25 фпс, зато такой-то прорыв, вот через 10 лет все охуеют)))))))"
Аноним 17/10/18 Срд 21:36:48  3452893
>>3452856
Ударить женщину = расписаться в своей слабости и показать женщине, что ты ничтожество.
Аноним 17/10/18 Срд 21:44:10  3452906
image.png (219Кб, 700x900)
>>3452879
>Я вот сейчас пилю на крестах в анриле технологию создания "трехмерных текстур" на основе вокселов

Ты там ебанулся чтоле на отличненько, шизоид?
Аноним 17/10/18 Срд 21:44:36  3452908
>>3452879
>Назови мне без гугла три основных типа текстурных карт, используемых для имитации простого материала
А это обязательно нужно знать? Мы чо, на экзамене тут каком то что ли? А назови ка мне, без гугла, сколько напряжение между двумя фазами?
Аноним 17/10/18 Срд 21:45:02  3452910
>>3452884
>отдельные уровни километр на километр, а на третьем - огромный опенворлд без подзагрузок.

А графен-то тут при чём?
Аноним 17/10/18 Срд 21:45:24  3452911
Marvels Spider-[...].png (2336Кб, 1920x1080)
Marvels Spider-[...].png (2757Кб, 1920x1080)
Marvels Spider-[...].png (2975Кб, 1920x1080)
>>3452879
В основе ПБР лежит эдакий аналог закона сохранения энергии(метал, деэлектрик), плюс Fresnel эффект, это не просто другие подходы и названия карт, ну в общем это более глубокий научный подход к симуляции материалов.
Аноним 17/10/18 Срд 21:45:57  3452913
>>3452879
>Конечно. Ты ж ыксперт в области графона. Критикуешь - предлагаей.
Ах вот оно что, я то думал, а тут оказалось...Типо, и борщ ругать нельзя, если сам сварить не можешь вкуснее, ага?
Аноним 17/10/18 Срд 21:48:12  3452916
Безымянный.jpg (139Кб, 1295x788)
>>3452879
>Я вот сейчас пилю на крестах в анриле технологию создания
Ясно все, манюша поверхам чего то нахваталась и ща себя мнит экспертом. Иди на хуй, лох цветочный, пидр
Аноним 17/10/18 Срд 21:48:51  3452917
>>3452908
>напряжение между двумя фазами
380? Я правда вечно путаю действующее с амплитудой.
мимо_проверь_меня
Аноним 17/10/18 Срд 21:49:45  3452921
>>3452884
>а на третьем - огромный опенворлд без подзагрузок.
Так лучше бы интереса добавили, чем опенврот пилить унылый.
Аноним 17/10/18 Срд 21:51:25  3452927
>>3452910
>А графен-то тут при чём?
Да ни при чем, он просто шизоид поехавший.
Аноним 17/10/18 Срд 21:52:40  3452930
15376381482022.jpg (322Кб, 1920x1080)
>>3452917
>380?
Умница, иди крону лизни
Аноним 17/10/18 Срд 21:55:01  3452937
>>3452930
Шведскую или датскую?
Аноним 17/10/18 Срд 21:55:21  3452940
>>3452930
Ну блин не траль, скажи без постиронии: 380, или на корень из двух надо ещё домножать?
Аноним 17/10/18 Срд 21:56:22  3452942
22qo02jvdpji.png (2653Кб, 1920x1080)
a334d0f4d1664c4[...].jpg (82Кб, 800x450)
rense-boear-4k-[...].jpg (51Кб, 500x240)
>>3452910
>>3452927
Ну давай мы будем архивизные демки с фотосканами сравнивать, фотореализм здесь и сейчас. По факту это те же игры. Ходить можно, открывать двери можно. Геймплей типа. Правда в фар край 5 геймплея на порядки больше и он разумеется будет накладывать ограничения на графон.
Аноним 17/10/18 Срд 22:00:24  3452951
6c7.jpg (27Кб, 480x472)
>>3452942
>4k
>500x240
Аноним 17/10/18 Срд 22:00:35  3452952
>>3452893
Фу, сраный сексист.
Аноним 17/10/18 Срд 22:01:20  3452954
UnrealEngine4541.png (1312Кб, 1919x935)
>>3452951
Аноним 17/10/18 Срд 22:02:35  3452957
>>3452954
Ого, почти как в батлфронте графен.
Аноним 17/10/18 Срд 22:16:40  3452993
15325150204380.jpg (53Кб, 600x600)
>>3452942
>Правда в фар край 5 геймплея на порядки больше
>фар сру
>геймплей
Аноним 17/10/18 Срд 22:22:32  3453006
>>3452993
Что не так?
Аноним 17/10/18 Срд 22:31:54  3453027
>>3452911
>В основе ПБР лежит эдакий аналог закона сохранения энергии(метал, деэлектрик), плюс Fresnel эффект
Закон сохранения энергии с френелем и раньше юзались. Единственная технология из состава PBR которой почти не было раньше - BDRF, которое тупо дублирует шейдинг. Слишком дорого для железа было, а эффекта минимум.

>ну в общем это более глубокий научный подход к симуляции материалов.
Это стандартизация и унификация всех подходов в едином решении. Раньше у каждого движка был свой набор алгоритмов шейдинга, сейчас все стремятся к одному.

>>3452906
>Ты там ебанулся чтоле на отличненько, шизоид?
Текст под спойлером лень читать было?

>>3452908
>А это обязательно нужно знать? Мы чо, на экзамене тут каком то что ли?
Да. Человек, рассуждающий об играх должен хотя бы самую малость разбираться в игровых технологиях.

>>3452913
>Типо, и борщ ругать нельзя, если сам сварить не можешь вкуснее, ага?
Вкус борща каждый человек может подправить солью, перцем или маянезиком. А можешь ли ты ENB-мод на графику сделать к той игре, которую критикуешь?

Аноним 17/10/18 Срд 22:37:15  3453035
>>3453027
>Текст под спойлером лень читать было?

Ну я ж не буду гуглить вместо вборса на двач. Я ж не шизоид.
Аноним 17/10/18 Срд 22:45:34  3453051
>>3453027
>Человек, рассуждающий об играх должен хотя бы самую малость разбираться в игровых технологиях.
В твоих мечтах. Любой дебил, ни разу не игравший в игрульки способен разницу узреть. Большинство технологий ваших, на реальную картинку нихуя не влияют, поэтом ща что средние, что ультры, разницы ноль почти, только с лупой разглядывать.
Аноним 17/10/18 Срд 22:46:11  3453054
>>3453027
>Вкус борща каждый человек может подправить солью, перцем или маянезиком.
Нахуй ты свой рот поганый открываешь, если вообще ничего не понимаешь в готовке?
Аноним 17/10/18 Срд 22:49:56  3453062
>>3453051
Монитор купи. Сразу разницу увидишь.
Аноним 17/10/18 Срд 22:51:21  3453065
>>3453062
>Монитор купи. Сразу разницу увидишь.
А ща зайди в тот же фарсру5, и сделай скрины на средних, а затем на ультрах и сюда выложи.
Аноним 17/10/18 Срд 23:24:00  3453125
>>3452942
На первой фотореализмом и не пахнет, всё пластмассово-глянцевое как в истории игрушек 1.
Аноним 18/10/18 Чтв 00:00:34  3453175
>>3451479
Если бы парашей как игра не была еще
Аноним 18/10/18 Чтв 00:17:49  3453214
>>3452855
Так ты двумя глазами смотри!
Аноним 18/10/18 Чтв 00:19:19  3453218
>>3453214
Нет разницы, если только ты не графодрочер со стажем.
Аноним 18/10/18 Чтв 00:28:43  3453236
>>3453218
Хуйни не неси, взять тот же каэсик, разница между 30 -50 фпс и 200 - просто колоссальная
Аноним 18/10/18 Чтв 00:58:29  3453267
>>3452855
Такое же чувство. Причём как будто это ещё и от игры зависит: где-то 30 фпс движется очевидными рывками, а где-то неотличимо от 60 фпс.
Аноним 18/10/18 Чтв 03:32:17  3453353
>>3452786
А почему между фотками 30и летней давности и современными нет различий? Почему реальность не придумывает новые эффекты?
Аноним 18/10/18 Чтв 03:40:53  3453355
>>3452786
Про деминишинг ретернс слышал, село? Модель из 300 полигончиков будет визуально отличаться от модели из 3000 ебать как сильно, а вот модель от 30000 от модели из 300000 отличима только под микроскопом, при этом нагрузка на вычислительные мощности растет с каждым полигоном. И так во всем, не только в моделинге. Если бы ты не был тупым пиздюком 2001 года выпуска ты бы притащил для примера не халф лайф а какой-нибудь майт энд меджик 6, где вообще спрайты были вместо моделей персонажей, и дома из 12 полигонов. А еще на 10 лет назад копнуть- там вообще псевдографика и асции во все поля.
Аноним 18/10/18 Чтв 03:41:47  3453356
>>3453353
>А почему между фотками 30и летней давности и современными нет различий?
Потому что не меняется графика ирл, даун
Аноним 18/10/18 Чтв 03:45:11  3453358
>>3453356
Плюс различия есть, т.к. технологии захвата изображения развивались.
Аноним 18/10/18 Чтв 03:45:22  3453359
>>3453355
>Модель из 300 полигончиков будет визуально отличаться от модели из 3000 ебать как сильно, а вот модель от 30000 от модели из 300000 отличима только под микроскопом, при этом нагрузка на вычислительные мощности растет с каждым полигоном
И зачем тогда мне все это дерьмо?
Аноним 18/10/18 Чтв 03:46:05  3453360
>>3453358
>Плюс различия есть, т.к. технологии захвата изображения развивались.
И куда они там развились? Вникуда? Я так и думал...
Аноним 18/10/18 Чтв 03:48:17  3453361
>>3453359
Затем что верни тебя сейчас обратно на 300 полигональные модели ты завизжишь как резаный. Плюс полигоны это только пример, сейчас львиная доля вычислительных мощностей это постэффекты.
Аноним 18/10/18 Чтв 03:48:42  3453362
>>3453360
Развились аккурат тебе за щеку, трухлявый пиздабол.
Аноним 18/10/18 Чтв 03:52:02  3453363
>>3453361
И нахера мне тогда надо новую видимокарту покупать, раз все тлен и накрутка постэффектов?
Аноним 18/10/18 Чтв 03:52:41  3453364
>>3453362
Иди плачь в другом месте, здесь тебя только обоссать могут.
Аноним 18/10/18 Чтв 03:54:04  3453365
>>3452957
Это потому что там тоже фотограмметрия
Аноним 18/10/18 Чтв 03:56:26  3453367
>>3453125
А в жизни нет пластмассового и глянцевого?
Аноним 18/10/18 Чтв 03:58:09  3453369
>>3453356
А в играх почему должна меняться, когда все основные оптические эффекты уже реалтайм работают?
Аноним 18/10/18 Чтв 04:05:59  3453373
>>3450512
Идтек почти всегда выглядит так себе. Тоже раздражает это мокрое мыло, лучше уж как в третьей кваке.
На долгой дистанции анрил энжин дал пососать идтеку.
Аноним 18/10/18 Чтв 04:06:17  3453374
>>3453369
>А в играх почему должна меняться, когда все основные оптические эффекты уже реалтайм работают?
Ага, прямо сегодня как взяли и заработали, да? Как было уг, так и осталось, мне фотореализм обещают лет пятнадцать уже, а я выгляну в окно, там совсем не как на мониторе
Аноним 18/10/18 Чтв 04:10:59  3453378
>>3453369
Лолблядь, даже не близко. Подобное дерьмо >>3452954 на хай энд геймерской пеке будет рендериться кряхтя, тужась и разогреваясь как доменная печь по 20 минут на один кадр.
Аноним 18/10/18 Чтв 08:48:32  3453500
>>3453378
> 3452954 на хай энд геймерской пеке будет рендериться кряхтя,
Да скорее всего наоборот пойдет даже на телефоне. Такую хуйню очень сложно нарисовать, потому что надо снимать с разных объектов, а рендерить фотограмметрию с запеченным освещением не сильно дорого. Да чего там, на телебоне даже анриал париж сносно идет, он в гугл плей лежит, можешь сам заценить.
Аноним 18/10/18 Чтв 11:19:27  3453699
>>3453363
Не покупай, никто тебя не заставляет. Можешь консольку купить за 20к и наслаждаться мылом в 30 фпс.
Аноним 18/10/18 Чтв 11:23:30  3453710
>>3453378
>на хай энд геймерской пеке будет рендериться кряхтя, тужась и разогреваясь как доменная печь по 20 минут на один кадр.
Ебан, это фотоскан. Там все эффекты запечены и находятся в статике. Там нагрузка на железо минимальна.
Аноним 18/10/18 Чтв 12:17:37  3453863
Итого мы пришли к выводу, что развитие технологий уже упирается в потолок и сейчас за качество графики больше отвечают художники, чем программисты и железо. А скиллы художников по всему миру не растут так как мощности железа. Поэтому имеем что имеем
Аноним 18/10/18 Чтв 12:21:30  3453875
>>3453863
Два RTX-а этому мимоадеквату.
Аноним 18/10/18 Чтв 12:56:51  3453953
>>3453863
Тогда такой вопрос. Когда можно будет создавать реалистичные миры без зависимости от скилла художников (или влияние должно быть минимальным)? Это же технологическая задача. Детализированную картинку с помощью фото и видеозаписи сейчас может сделать даже не художник. Когда технологии позволят создавать подобное на коленке при разработке игр, без геморроя? Возможно с помощью нейросетей.
Художники не исчезли с появлением фотографией, но качественная картинка стала доступна простым смертным.
Аноним 18/10/18 Чтв 12:57:36  3453957
>>3453953
> фотографий
Аноним 18/10/18 Чтв 13:15:51  3454002
>>3453953
Ну к сожалению сделать вменяюму 3д модельку, с материалами, скелетом и анимацией ко всему этому не так то просто. Может когда нибудь нейронки научатся все это делать самостоятельно, а сейчас даже моделька, сделанная на основе съемки реального объекта специальным оборудованием требует дохуя ручного труда для доведения до адекватного состояния.
Аноним 18/10/18 Чтв 16:08:36  3454462
>>3452845
Ебанат, в любой нормальной игре интерфейс скрывается одной кнопкой.
Аноним 18/10/18 Чтв 20:20:41  3454929
>>3454462
Ага, ну-ка, покажи мне, какой кнопкой в сосине скрывается вообще весь интерфейс?
Аноним 18/10/18 Чтв 21:28:05  3455051
>>3453863
>развитие технологий уже упирается в потолок и

В какой, блядь, потолок, если 9 из 10 игр не могут в сраный фотореализм с банальным рейтресингом? Совсем ебанулся?!?
Аноним 18/10/18 Чтв 21:29:12  3455059
>>3455051
>9 из 10

Это я еще вские инди-помои не считаю, естественно. Только ААА-тайтлы.
Аноним 18/10/18 Чтв 21:36:03  3455072
>>3454929
Я про ведьмака говорил, но в асасине тоже можно весь интерфейс убрать.
Аноним 18/10/18 Чтв 21:39:18  3455075
>>3455051
>В какой, блядь, потолок, если 9 из 10 игр не могут в сраный фотореализм с банальным рейтресингом? Совсем ебанулся?!?
Лол, но ведь 1 из 10 уже могут. А раньше и столько не могли.
Аноним 18/10/18 Чтв 21:40:56  3455076
>>3455075
Алсо, 5 из 10 не просто не могут, но и не хотят. Ибо стилизация. Всякие там лайф из стрейнджи, бордерлэндсы и зельды. А остальные не ставят на графон упор вообще. Чисто для галки.
Аноним 18/10/18 Чтв 21:43:04  3455082
>>3455076
>лайф из стрейнджи, бордерлэндсы и зельды.

Это всё сорт оф инди, так что похуй.

>>3455075
> 1 из 10 уже могут.

И это сраные гоночки с игровым миром в один гоночный трек площадью.

Где вся эта поебота в обычном опенворлде?
Аноним 18/10/18 Чтв 21:48:38  3455089
>>3455082
>Где вся эта поебота в обычном опенворлде?
Да ты охуел. Мож тебе сразу галактику целую подавай как в номэнскай, только в фотореале?
Аноним 18/10/18 Чтв 21:51:11  3455094
>>3455089

10 лет. 10 ёбанных лет.

> галактику целую подавай как в номэнскай, только в фотореале?

Вообще-то уже можно. Я готов.
Аноним 18/10/18 Чтв 21:52:59  3455099
>>3455094
>Вообще-то уже можно. Я готов.
Парочку RTX 2080 купил уже?
Аноним 18/10/18 Чтв 21:54:16  3455102
>>3455099

Готов, если скриншоты будут отличаться от игор 10-ти летней давности.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:08:53  3455127
PdFmShm.0.jpg (351Кб, 2242x1253)
>>3455102
Этого тебе хватит?
https://www.youtube.com/watch?v=rpUm0N4Hsd8

Конечно же не хватит. А потому ты априори идешь нахуй со своим васянским мнением. Играй и дальше на манималках со своей бюджетной печ550 или что там у тебя и хвали себя за то, что не платишь каждые два года полторы тыщи баксов за апгрейд. Весь остальной развитый мир может себе это позволить и будет это делать.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:11:16  3455131
>>3453863
>развитие технологий уже упирается в потолок
Ага, блядь, лет пятнадцать уже упирается, все никак упереться не может.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:11:20  3455132
>>3455127
Ах да, та самая баттла, где запечённые отражения сделали настолько херовыми, чтобы была видна разница с незапечёнными.
Проходили.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:11:49  3455133
>>3455072
Мань, пруфы неси.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:13:03  3455135
>>3455089
>Мож тебе сразу галактику целую подавай как в номэнскай, только в фотореале?
В чем проблема? Видеокарта рендерит то, что видит игрок только лишь, никто не будет ее нагружать соседней планетой.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:16:16  3455143
>>3455135
>В чем проблема?
В создании алгоритмов для процедурной генерации. Чтобы в разумные сроки сделать это никаких индусов не хватит.

>Видеокарта рендерит то, что видит игрок только лишь, никто не будет ее нагружать соседней планетой.
Процедурная генерация нагружает проц, а не видюху.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:19:29  3455148
>>3455143
Картинку то все равно видимокарта рисует.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:26:21  3455160
>>3455148
Только после того, как сцену сгенерит процессор.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:37:50  3455178
>>3452837
А в итоге полигоны из кваки дали пососать всем остальным методам построения 3D.
Аноним 18/10/18 Чтв 22:39:36  3455182
>>3455133
Ты не играл в отсосинов, дегрод?
Аноним 18/10/18 Чтв 22:47:07  3455195
>>3455182
На ноль не дели, уебище, в отсосинов только дегроды и играют
Аноним 18/10/18 Чтв 22:52:38  3455203
>>3455132
> запечённые отражения
Что ты несешь даун?
Аноним 18/10/18 Чтв 23:04:49  3455217
54354353663636.PNG (267Кб, 1277x680)
>>3455203
Проблемы? Есть такое понятие, как рефлекшн пробы.
Правда этот хуйлан не знает, насколько эти отражения сильно пидорасит на геометрии сложнее куба или сферы.

https://www.youtube.com/watch?v=GuKHQwGpoGs
Аноним 18/10/18 Чтв 23:08:12  3455223
>>3455217
> все запечённые отражения в баттле на плоских стёклах
> гораздо сложнее сферы
Аноним 18/10/18 Чтв 23:09:26  3455226
The Witcher 3 S[...].jpg (2970Кб, 3840x2160)
The Witcher 3 S[...].jpg (3474Кб, 3840x2160)
The Witcher 3 S[...].jpg (5120Кб, 3840x2160)
Ингейм скрины
Аноним 18/10/18 Чтв 23:09:52  3455228
>>3455223
> все запечённые отражения в баттле на плоских стёклах
Мань, там в демке машинка.
Аноним 18/10/18 Чтв 23:11:25  3455230
>>3455217
Я знаю, что запеченные отражения бывают. Просто в демке, где сравнивают скринспейсы и трассировку, говорить о запеченке будет только даун.
Аноним 18/10/18 Чтв 23:12:44  3455231
>>3455228
Ясно, кроме скриншота ты не смотрел геймплей без ртх и не понимаешь, о чём вообще идёт речь.
Аноним 18/10/18 Чтв 23:13:31  3455232
>>3455230
> говорить о запеченке
Которую они специально сделали херовой.
Запечёнку уровня гта 2013 года можешь посмотреть и сравнить с запечёнкой уровня баттлфилда 2018 года.
Аноним 18/10/18 Чтв 23:13:57  3455234
>>3455231
>Ясно, кроме скриншота ты не смотрел геймплей без ртх и не понимаешь, о чём вообще идёт речь.
С какой стати я должен понимать твой ебнутый образ мышления, шизик?
Аноним 18/10/18 Чтв 23:17:10  3455244
>>3455234
Нет конечно, ты ничего не можешь понять, тут нет сомнений.
Аноним 18/10/18 Чтв 23:17:26  3455245
>>3455232
Скринспейсы, сука. Скринспейсы это не запеченка, это полный реалтайм.
Аноним 18/10/18 Чтв 23:18:06  3455248
>>3455244
Бедный анон. Никто не может его понять.
Аноним 18/10/18 Чтв 23:29:15  3455273
>>3452798
Да, это тру ХЛ.
Аноним 18/10/18 Чтв 23:41:35  3455287
1.jpg (574Кб, 1920x1080)
2.jpg (598Кб, 1920x1080)
>>3455226
Из гугла или сам снимал?
Аноним 18/10/18 Чтв 23:57:03  3455316
>>3455287

Сам снимал в гугле.
Аноним 19/10/18 Птн 00:06:08  3455340
The Witcher 3 S[...].jpg (4972Кб, 3840x2160)
>>3455287
сам
Аноним 19/10/18 Птн 00:06:38  3455342
>>3455316
>Сам снимал в гугле.
Ну и пройди тогда на хуй с картиночками от маркетологов.
Аноним 19/10/18 Птн 00:07:05  3455345
>>3455340
Сколько модов накатил, м?
Аноним 19/10/18 Птн 00:12:13  3455357
>>3455345
Очевидно ж что тут только ансель и 4к разрешение
Аноним 19/10/18 Птн 01:12:54  3455451
15398967688720.jpg (351Кб, 329x1116)
proigral3.png (51Кб, 576x507)
>>3455340
Аноним 19/10/18 Птн 01:14:37  3455454
>>3455451
Чо угораешь? Мож оно так и планировалось. Это вымышленный фэнтезийный мир с магией и волшебством, где все возможно.
Аноним 19/10/18 Птн 01:43:55  3455476
1.jpg (92Кб, 716x695)
>>3455340
Это слева чо за мыльный камень?
Аноним 19/10/18 Птн 01:52:30  3455489
Блять оп такой же тупой как тот момент с картиной из черных парусов.
Аноним 19/10/18 Птн 03:33:39  3455582
>>3455489
Этот?
https://www.youtube.com/watch?v=i9DrGNL_LZ8
Аноним 19/10/18 Птн 05:56:01  3455663
>>3455476
Кто на картинке?
Аноним 19/10/18 Птн 08:57:59  3455822
>>3455663
>Кто на картинке?
Из фильма Красный отель, французская вроде бы черная комедия, погугли, я так просто имя не вспомню, но тян топовая, тут просто забавная вышла.
Аноним 19/10/18 Птн 09:00:04  3455826
>>3455489
Ты шизоид ебанутый, нахуй ты тут высрался? Укол не поставили что ли сегодня? Сиди, блядь, на кровати, да простынки обоссаные жуй, а не в интернеты срать ходи.
Аноним 19/10/18 Птн 11:49:27  3456058
>>3455582
Именно.
Аноним 19/10/18 Птн 12:44:28  3456167
>>3455127
Но ведь, 1488 баксов за два года - это 625/10 бакса в месяц; то-есть, 1/10 зарплаты среднеработника в этой стране, что не так уж и много. Некоторые каждую неделю тратят столько, в продуктовом магазине за раз-два.
Аноним 19/10/18 Птн 12:47:20  3456172
>>3455131
но это правда. Еще в начале нулевых говорили, что кремниевые пластинки скоро исчерпают свою миниатюризируемость и придется как-то обходить грядущее ограничение минимального размера полупроводников, чтобы смочь прогрессировать дальше.
Аноним 19/10/18 Птн 12:47:50  3456173
>>3456167
Лолблядь, не 1488, а 1500.
самофикс
Аноним 19/10/18 Птн 12:56:08  3456198
>>3456172
И вот это скоро по сути наступило.
Аноним 19/10/18 Птн 13:06:51  3456223
>>3456198
Не совсем. Уже с конца нулевых ведутся исследования и, вроде бы, чуть ли не разработка на тему электрического пробоя. Вроде как это последнее, что мешает уменьшать элементы и расстояния между ними. Решение этого вопроса обещает сравнительно быстрое развитие этой технологии. Не уверен, конечно, что после этого можно будет придумать что-то еще, так что да, по прошествии тридцати-сорока лет можем опять простагнировать. Увидеть бы, как оно будет.
Аноним 19/10/18 Птн 13:17:35  3456266
>>3453006
В фарсрай пять геймплея не больше чем в фарсрай джва например. Да или том же кукурузисе. Пятый фаркрай вообще пластмассовый и дубовый на фоне этих игр. В двушке огонь по физону распространялся, тонкие преграды простреливались насквозь, мобы адекватней себя вели, раненый и сбитый с ног мог достать пистолет и начать отстреливаться - в пятере такого и близко нет. Про физон крузиса даже упоминать нечего. Ваша пятера - это та же треха шестилетней давности, просто карта другая, енб накатили и лопату дали кидать. А анимации и все остальное на том же уровне примерно осталось. Прикрутили к обычному посредственному шутану пустой унылый опенворлд и машинки - быдло 10 с хуем лет уже охуевает как хорошо сделали, кушает и просит еще.
Аноним 19/10/18 Птн 13:30:38  3456315
>>3456173
Наци скам ёбаный.
Аноним 19/10/18 Птн 13:33:27  3456326
>>3450114 (OP)
Ебать ты братиш доброе утро, 2к19 на дворе а теба даже вчерашний шторм не разбудил
Дело в более широкой доступности геймдевного инструментария для тупорогих васянов, вроде четвертого анрыла или юнити: прочитал пару топиков на форуме, и вот ты уже девелопер, можешь высрать свой инди шедевр за три бакса килограмм. Такая доступность была раньше невозможна, а со временем начала требовать экспоненциально большее количество ресурсов локальной машины. А для юбиконвейера это золотая жила, можно за копипастинг вышек сажать литерали филиппинцев, готовых за ведро кфц кодить целую неделю
Аноним 19/10/18 Птн 13:33:47  3456329
>>3456223
Из скольких атомов сейчас транзистор состоит?
Аноним 19/10/18 Птн 13:35:29  3456338
>>3456266
> огонь по физону распространялся, тонкие преграды простреливались насквозь, мобы адекватней себя вели, раненый и сбитый с ног мог достать пистолет и начать отстреливаться
Жаль только геймплейно это не давало нихуя и суть игры была в тупом тире, где ты стреляешь коричневых негров на коричневом фоне.
Аноним 19/10/18 Птн 13:40:23  3456353
>>3456338
>Жаль только геймплейно это не давало нихуя
Массовое сжигание этих самых негров это давало, например.
>и суть игры была в тупом тире, где ты стреляешь коричневых негров на коричневом фоне
Инб4 это не суть всех шутанов в принципе.
Аноним 19/10/18 Птн 13:48:38  3456388
>>3456353
>Массовое сжигание этих самых негров это давало, например.
Которое все равно никогда не получалось, потому что надо стоять с правильной стороны.
>Инб4 это не суть всех шутанов в принципе.
Ты не поверишь, но раньше была не в этом. Раньше шутеры были таким подвидом скролл шутеров где надо бегать между снарядами врагов и уворачиваться от атак, а теперь вот поперли эти унылые тиры, которые разбавляют кинцом чтобы совсем скучно не было. Геймдизайн мертв, победил псведореализм
Аноним 19/10/18 Птн 14:01:25  3456421
>>3456388
>Которое все равно никогда не получалось, потому что надо стоять с правильной стороны.
Если не получалось у тебя - не значит что это невозможно. Но я не думаю что ты вообще особо пытался.
>Раньше шутеры были таким подвидом скролл шутеров где надо бегать между снарядами врагов и уворачиваться от атак
>Геймдизайн мертв, победил псведореализм
Сказал бы сразу, что ты - обоссаный ретроград, я бы тогда просто вкладку закрыл и забыл об этом треде. Так и сделаю.
Аноним 19/10/18 Птн 14:02:20  3456425
>>3456388
>а теперь вот поперли эти унылые тиры, которые разбавляют кинцом чтобы совсем скучно не было.
Двачирую. Сколько слышал, за охуительный сюжет у спек опс зе линия и хулио? Раза три пытался пройти, но этот парашный геймплей с отстрелом болванчиков набигающих, пока ты в укрытии сидишь...это такое говно, что я засыпал и сносил ее нахуй.
Аноним 19/10/18 Птн 14:04:57  3456433
>>3456425
Лучше играй в бинари домайн и ванквиш.
Аноним 19/10/18 Птн 14:47:53  3456526
>>3450114 (OP)
Ну, во-первых, аналогию можно провести и с автомобилями, типа первые автомобили и автомобили спустя лет 20, всегда когда создается что-то новое происходит мегаскачок, а потом развитие замедляется.
Во-вторых, Крузис в 2007 не был таким, он вообще был никаким так как компов таких ни у кого не было.
Ну а в-третьих, фк5 на ультрах выглядит весьма хорошо, хоть и не является каким-то графическим прорывом.
Ну и в-четвертых, графон меряют поколениями, крузис это всего-лишь прошлое поколение консолек.
Аноним 19/10/18 Птн 15:36:37  3456629
>>3450352
С последним патчем 1.7 у меня кингсдом кам летает с ультра травой и HD текстурами, что-то ещё там на ультры ставил.
Аноним 19/10/18 Птн 17:42:46  3456855
>>3456315
Может, мне еще и майнкрафт нельзя почитать?
Аноним 19/10/18 Птн 17:43:51  3456857
>>3456329
Счет идет на нанометры же.
Аноним 19/10/18 Птн 17:51:42  3456867
>>3456315
Ты оскорбил меня не за то, что я написал, а за то, что тебе не нравится то, о чем я вообще ничего не знаю и не имел в виду. Вот эти два числа:
1488 1337 - не запрещены законом; а то, что ты изрыгнул в мою сторону - запрещено законом и задевает мою самооценку. Немедленно извинись передо мной.
Аноним 19/10/18 Птн 18:07:03  3456900
>>3456857
Ну вот сейчас 1 транзистор это уже меньше десятка атомов. Дальше 7 нм уже вряд ли что то будет, разве что маркетинговый буллщит.
Аноним 19/10/18 Птн 18:36:36  3456943
>>3456900
Ну, при таких масштабах и на треть уплотнение будет заметно. А потом еще что-то придумают. Маркетологи же, они такие.
Аноним 19/10/18 Птн 19:02:49  3456979
>>3456867
>о чем я вообще ничего не знаю и не имел в виду.
Следователю расскажешь, экстремист.

1337 к чему приплел ваще?

Аноним 19/10/18 Птн 19:21:47  3457013
>>3450871
>SVOGI/VXGI
>>3450959
А как в Киндом ком включить этот SVOGI/VXGI ?
Аноним 19/10/18 Птн 19:47:21  3457089
>>3457013
Не ебу. У меня он всегда был включён и ещё сука почему-то без фильтрования.
Аноним 19/10/18 Птн 19:53:08  3457102
>>3450591
Видос смотрел, так АМД вроде и так уже работает над хардварной поддержкой ретрейсинга, как и над ии, и даже презентация была где на карте ускорялся ретрейсинг, и даже на слайдах присутствовало упоминание Гибридного рендеринга, что и есть то что делают в будущих играх - гибрид ретрейсинга и обычного рендера.
Короче амд в этом направлении работают, и можно ждать в следующих консолях поддержки технологии (Ну либо консоли на зелёных пересядут)
Аноним 19/10/18 Птн 19:59:20  3457117
>>3457102
>и можно ждать в следующих консолях поддержки технологии
В 15 фпс?
Аноним 19/10/18 Птн 20:06:46  3457126
>>3457117
Читай по буквам
ГИБРИДНЫЙ рендеринг, в батле 5 на видосах этот ретрейсинг по сути только в отражениях используется, не для просчёта света, и не для ещё чего, его основная цель это именно что отражение. И свет от огнемёта это тоже отражение огнемёта от поверхности.
Аноним 19/10/18 Птн 20:18:03  3457150
Страдай.
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Аноним 20/10/18 Суб 14:15:05  3458559
>>3456979
Это такое же рандомное число, как и 1488, так что давай-ка извиняйся.
Ну или готовь кровные, за моральный ущерб. И за экскремиста - тоже.
Аноним 20/10/18 Суб 14:21:37  3458577
>>3457150
Круто, что там можно было выжечь километры травы, жаль только игра была унылотой с каловой палитрой. Хотя идея сама была рарная достаточно.
Аноним 20/10/18 Суб 14:47:50  3458671
Долбоебы, проблема не в том, что разницы между графеном нет.
Проблема в том, что есть нихуевая разница в системных требованиях.
Потому что увеличивают количество полигонов и разрешение текстур, хотя погоды это уже не делает, потолок пройден.
Отсюда и наебалово.
Аноним 20/10/18 Суб 14:52:46  3458694
The Witcher 3 S[...].jpg (4826Кб, 3840x2160)
>>3455476
Доебаться до одного из тысячи камней в игре - верх адеквата оценки визуала. Классика vg
Аноним 20/10/18 Суб 15:22:25  3458776
>>3450435
>uploads video about the importance of high framerate
>In 30fps or lower
)
Аноним 20/10/18 Суб 15:38:39  3458813
>>3451729
>треугольники с прямым углом
Они то тут прт чем?
Аноним 20/10/18 Суб 15:45:39  3458835
>>3455178
Почему так? С математической точки зрения шары с элипсоидами вращения проще кубов и тетраэдеров.
Аноним 20/10/18 Суб 15:49:47  3458853
>>3450114 (OP)
Ты сравнил бы хоть первый с третьим крузисом или ещё лучше с The Hunt, а не говно с мочей.
Аноним 20/10/18 Суб 16:04:06  3458916
>>3456943
Бля, сделать кристалл тупо больше в два раза. Площадь и количество транзиторов вырастет аж в четыре раза. Или в обеме увеличивать их. В чем проблема то, что все на пятачке пытаются уместить? Чтобы все охуели как они могут?
Аноним 20/10/18 Суб 16:08:02  3458934
>>3458835
В каком плане проще? С точки зрения визуализации в растре нихуя не проще.
Аноним 20/10/18 Суб 16:09:53  3458940
>>3458916
Тепловыделение внутри кристалла куда девать будешь?
Аноним 20/10/18 Суб 16:11:15  3458945
>>3458916
И цена производства вырастает в 4 раза. Для серверных процессоров так и делают, а для потребительских это не вариант.
Аноним 20/10/18 Суб 16:13:24  3458946
>>3458835
>>3458934

Бля, для задание одной поверхности эллипсоида нужно будет всего девять переменных, три для длинны осей, три для координатов центра и три для задания наклонов по осям.

И эта поверхность может иметь любой размер блять, коплюхтор все быстренько посчитает что и где рисовать по формуле. Плюс будет иметь бесконечную "гладкость", так как, опять же, поверхность будет рисоваться по уравнению, а количество чисел континуум.
Ну в случае комплюхтора все упрется в разрядность даблов которые процессор знает. Но даже тут можно наебать систему и сделать два дабла для поверхностей, один актуальный, второй разрядность держит.
Аноним 20/10/18 Суб 16:15:57  3458950
>>3458946
Посчитай асимптотику для растеризации круга и треугольника
Аноним 20/10/18 Суб 16:16:13  3458951
>>3458940
Жидкостное ебашить, сделать губчастую структуру и прокачивать через нее охладитель. Или нити из меди протянуть.
Ну или уменьшить производительность каждого транзистора на константу, чтобы он не тепловыделял как ебанутый.

>>3458945
Вам шашечки или ехать технологии или цену производства?
Аноним 20/10/18 Суб 16:16:58  3458953
>>3458950
Не знаю как это сделать.
Аноним 20/10/18 Суб 16:22:42  3458965
>>3458951
> Ну или уменьшить производительность каждого транзистора на константу
> зато сделаем транзисторов больше
Ясн.
Аноним 20/10/18 Суб 16:27:23  3458974
>>3458965
>НИ ШАГУ НАЗАД!!!!!1111
Ты ведь в курсе что ядерная электростания это просто такой огромный самовар, с ядерным реактором вместо дров, из которого выходит пар под давлением и крутит генератор, да?
Аноним 20/10/18 Суб 16:37:09  3458987
>>3458974
К чему ты это высрал, даун?
Аноним 20/10/18 Суб 16:41:54  3459005
>>3458987
То что ты пидор, епта!!!
Иногда для шага вперед нужно сделать два шага назад.
Аноним 20/10/18 Суб 17:01:11  3459045
>>3458694
Маркетолог, хватит постить фотошопленные картинки на движке. Пости ингейм, пидр!
Аноним 20/10/18 Суб 17:03:40  3459048
>>3458853
>Ты сравнил бы хоть первый с третьим крузисом или ещё лучше с The Hunt, а не говно с мочей.
Тащи ингейм скрины, сравним. Я в зехант не играл, не знаю, какой там графит
Аноним 20/10/18 Суб 17:05:26  3459050
>>3458940
>Тепловыделение внутри кристалла куда девать будешь?
А сейчас куда девают? Ну сделай ты его в два раза длиннее, но такой же высоты, ну и схуяли тут тепловыделение увеличится?
Аноним 20/10/18 Суб 17:42:46  3459165
image.png (5623Кб, 2048x1152)
image.png (8998Кб, 2560x1600)
image.png (4491Кб, 1920x1080)
>>3450114 (OP)
Так если сравнивать крузисы, то виден прогресс.

А так надо вместо крузиса 1 другие игры 2007-го года ставить. Код4, Биошок. Тогда всё нормально будет.
Аноним 20/10/18 Суб 17:51:12  3459185
The Witcher 3 S[...].jpg (6463Кб, 3840x2160)
>>3459045
Ебать ты тупой! Это и есть ингейм скрины на Анселе в 4k.
Аноним 20/10/18 Суб 18:36:43  3459291
>>3459185
Ансел это суть фотомод, а не ингейм, дурачок.
Аноним 20/10/18 Суб 18:55:02  3459330
>>3459165
>Так если сравнивать крузисы, то виден прогресс.
Ты охуел что-ли, шляпа? Первый это опенврот, а остальные коридорные параши
Аноним 20/10/18 Суб 18:55:29  3459332
>>3459185
Ебать, дебил
Аноним 20/10/18 Суб 18:57:05  3459335
>>3459291
ты ебанутый?
Аноним 20/10/18 Суб 18:59:36  3459342
>>3459332
>NVIDIA Ansel - это производительный инструмент, позволяющий создавать внутриигровые фотографии профессионального уровня.
Нахуй пройди, со своими фотографиями, разговор про ингейм
Аноним 20/10/18 Суб 19:00:41  3459348
>>3459330
>опенврот
>Крузис
Ну тогда и Хало опенврот.
Аноним 20/10/18 Суб 19:04:29  3459361
TheWitcher3Scre[...].png (2623Кб, 1920x810)
>>3459342
Ты точно ебанутый.
Аноним 20/10/18 Суб 19:12:06  3459392
>>3459291
Ты же не знаешь, что такое фотомод, да, дурачок? Фотомод это не просто стопкадр и свободная камера, в фотомоде у игры включается специальное освещение, подгружаются текстуры бОльшего разрешения, модели с дополнительными полигончиками и прочая хуйня. Всей этой херней стардают только сониэксклюзивы, чтобы сонибляди потом с подорваной сракой после своего 900р/25FPS экспириенса бегали по форумам и орали смарити кокой грофон пукабляди!

А Ансель представляет собой по сути просто набор функций из дебагера.
Аноним 20/10/18 Суб 19:23:36  3459420
>>3459361
Это сакред?
Аноним 20/10/18 Суб 20:14:27  3459516
The Witcher 3 S[...].jpg (5220Кб, 3840x2160)
>>3459291
Какой фотомод, идиота ты кусок. Он не улучшает графику, он просто убирает весь интерфейс и позволяет свободно подбирать угол камеры. Та графика что ты видишь на скринах - ингейм графика.
Аноним 20/10/18 Суб 20:25:36  3459540
>>3459516
>ета всратая ваниль
Аноним 20/10/18 Суб 20:48:00  3459571
>>3459540
Васянство - психическое заболевание, мания перфекционизма (в трактовке психбольного, разумеется).
Аноним 20/10/18 Суб 20:50:22  3459577
>>3459571
>Васянство -
Ты про ваниллу? Да, ты про неё. Ведь настоящий ведьмак был в 2014, а потом какая-то падла всё заруинила и навасянила говнографон и говноинтерфейс.
Аноним 20/10/18 Суб 21:49:44  3459669
>>3459577
Я про васянство.
Аноним 20/10/18 Суб 22:26:16  3459717
>>3459669
Ну я так и сказал, ваниль ведьмака это васянство какого-то индуса.
Аноним 20/10/18 Суб 22:46:02  3459749
>>3459516
>Та графика что ты видишь на скринах - ингейм графика.
А почему бы тогда просто не снимать скрины, а использовать для этого стороннюю прогу, м?
Аноним 20/10/18 Суб 23:47:12  3459874
>>3459717
>Ну я так и сказал
А я тут при чём? В одержимости пердоль своими сверхценными идеями я и не сомневался, потому и назвал это психическим заболеванием. Одни помешались на ванильном ведьмаке, другие - на ванильном фоллаче, это всё детали, которые не стали бы волновать вашего лечащего психиатра.
Аноним 22/10/18 Пнд 02:19:37  3462483
>>3459749
Что бы убрать интерфейс и ебало геральта, не? Пиздец.
Аноним 22/10/18 Пнд 08:44:15  3462726
>>3450114 (OP)
Проблема в том, что технически разница огромная, а чисто визуально, не оче. Зато каждый год придумают HDMAMUEBALBAO++, который дает еще более темные тени и тормозит видеокарточку, чтобы ты бежал за новой.
Аноним 25/10/18 Чтв 16:31:48  3471694
Бамп
Аноним 25/10/18 Чтв 17:14:51  3471815
>>3471694
Иди на хуй, даунидзе, тебе уже все объяснили.
Аноним 25/10/18 Чтв 21:05:44  3472420
>>3471815

Так а чё объяснили-то? Где графон?
Аноним 26/10/18 Птн 00:06:49  3472813
>>3450192
>Улучшение графона в два раза технически стоит гораздо больше, чем удвоение количества чипов.
А меня не ебёт! Им валюту платят за что, свиням учёным, охуели собственно говоря да! Разжирели на госфинансировании попильном ёбаные! Да я бы их всех! Да это где бы видано чтобы графон не улучшался. Везде улучшается а у них не улучшается, а, Мартин Алексеевич! Вы думаете мы быдло пкашное на табуреточке протёртой с мониторчиком квадратным и жри что дают! Да они не учёные! Они хуёные, вот они кто! Да я, да я им всем числодробилку то в жопу-то понапихаю да!
Аноним 26/10/18 Птн 10:00:25  3473453
>сравнивать игры по скринам, игнорирую анимации, свет, эффекты и динамику кадра в целом
Блять, совсем ебанулись? Крузис играется и смотрится устаревшим дико. Картинка жесткая и все в ней выдает год выпуска. Пусть и ТЕКТУРКИ охуенные, но скрыть старые технологии невозможно.
Аноним 26/10/18 Птн 20:50:48  3475108
>>3473453

Ну давай, затри нам про старые технологии, которые невозможно скрыть.

https://youtu.be/FCeEvQ68jY8
Аноним 26/10/18 Птн 21:16:21  3475170
>>3450114 (OP)
Опять выходишь на связь, мудило? Или здесь как в /б/ моча хуевые треды заново постит?
Аноним 26/10/18 Птн 21:32:33  3475216
>>3475108
Чет обосрался в голосяндру с КАЧЕСТВА фк5. Особенно если вспомнить петухов маркетолухов которые тут заливались о шедевральность этого высера.
Аноним 27/10/18 Суб 15:10:22  3476681
>>3475108
Прогресс не работает.
>>3475759
Хотя в случае с ГТА это было хоть как то оправдано, четверка и пятерка делались для пастгена, пастген еле тянул четверку в 20 фпс 640p с ее охуительными физикой и анимацией. А ФК5 даже не выходила на пастгене. Выглядит так, что им просто глубоко похуй на какие-то детали, и так схавают.
Аноним 27/10/18 Суб 17:53:10  3476999
image.png (1904Кб, 1680x1050)
image.png (1842Кб, 1096x1080)
image.png (92Кб, 1280x727)
image.png (1080Кб, 1596x1149)
>>3476681
>Прогресс не работает.


>> 1998
>> Шпилишь в игорь с исследованиями, магией, политикой, торговлей, крафтом
>> 2018
>> Можно перемещать камеру в трехмерном пространстве.
>> Можно делать пиф-паф из одного и того же оружия с разными текстурками

Мда, хех.
Аноним 27/10/18 Суб 19:08:52  3477164
>>3476999
лол я первые два пика пытался начать вампиром авенжером. но пиздец даже само обучение для меня стало нехилым челленджем.
Аноним 27/10/18 Суб 19:19:22  3477189
>>3459185
У тебя бочка в текстуры провалилась
Аноним 27/10/18 Суб 19:21:19  3477193
mishrak-df-brid[...].png (1175Кб, 1599x887)
>>3476999
> 2018
> Мда, хех.
Аноним 27/10/18 Суб 20:06:37  3477260
>>3476999
>в игорь с исследованиями, магией, политикой, торговлей, крафтом
Кроме политики, все вышеперечисленное есть в майнкрафте. Само по себе наличие этих компонент не делает игру хорошей.
>Можно делать пиф-паф из одного и того же оружия с разными текстурками
Можно ездить на машинах, летать на вертолете, плавать, проходить сюжетку. В пятерке еще можно летать на самолетах и прыгать с парашутом. Простое перечисление возможностей ни о чем не говорит.
Аноним 28/10/18 Вск 05:13:54  3478126
>>3450281
>лесенки
>хуёвый хдр, пересвечивающий картинку (в оригинале его не было нихуя, кстати)
> дома-коробочки из 6 полигонов
> отсутствие даже намёка на нормальные динамические тени
> плоская гладь воды, хотя даже в хл1 были трёхмерные волны, а за год до этого в Чейзере уже была симуляция поверхности воды с динамическими волнами
>спрайтовые деревья
О, да, 10/10 выглядит. Графон из ХЛ2 устарел уже через пару лет после выхода, утка ты тупая. Да что там, его уже Фир следующего года уделывает почти по всем параметрам.
Аноним 28/10/18 Вск 16:35:01  3479512
>>3478126
В фире дико пластиковый графон, все выглядит не естественным и глянцевым. ХЛ2 может и устарел, но не через два года.
Аноним 28/10/18 Вск 19:06:41  3479784
>>3450171
выключи освещение, тени, сглаживание, дальность прорисовки и получишь графу, как на первом пике.

Сейчас дрочат на всякую сопутсвующую поебень. Типо правдоподобных теней и прочей правдоподобной поверхности. Я многие вещи сразу выключаю и бед не знаю. Потому что я не вижу толком отличий. Зато стабильность игры и фпс растут.

Кроме графона есть куча механик, которые ты просто не видишь, типо подсчет поведения травы, млять, или болванчиков процессорами. На этом часто горят юбики. Запусти последний ассасин одиси и ты увидишь, что каждый болванчик при каждой загрузке сохранения действует иначе, потому что нет скриптов, а есть случайная последовательность действий для каждого болванчика, который проц считает в реальном времени, типо маршрута передвижения, действий при встрече болванчиков.

>>3450180
Кстати, это тоже верно. Игры делают с оглядкой на эти платформы, для компов это хорошо отчасти. Потому что карты и процы надо менять гораздо реже. Я помню, когда компы устаревали чуть ли не каждый год. Благодаря консолям это всё замедлилось значительно. И, что важно, норм компы вполне себе подешевели.

Причем судя по уберскорой реакции интела или джифорса на всякие нововведения АМД, понимаешь, что заделы о корпораций давно есть. Но они не спешат их миру показывать, чтобы побольше выдоить на старых архитектурах.

У консолей же главный показатель не мощность, как может показаться, а именно цена. Сложно в приставку стоимостью в 20-30к запихнуть что-то убермощное. Поэтому появились их стандарты в 30фпс и прочее мыльцо, чтобы прятать всякие артефакты изображения.

Психологически сложно людям впарить консоль стоимостью с норм комп, потому что люди тогда комп предпочтут) Люди и так в общем-то компы предпочитают. Поэтому идет политика эксклюзивов и прочих игрищ. По сути комп - это тоже "консоль", просто с более дорогим железом. Много тонкостей.

Но консоли - это все-таки не совсем зло. Из-за издержек железа в играх стали прорабатывать всякие механики. В первый крузис ты сейчас точно играть не станешь, слишком скучно. Потом правда выяснили,что основная ца это дети, потому что родителям проще консольку купить, чем комп и пошел пиздец. Но тут ничего не поделаешь. еще беда консолей в том, что из-за херовых настроек графики, люди поняли, что проще показывать кинцо, которое будет графикой получше и создавать иллюзию отличного графония)
Аноним 28/10/18 Вск 19:18:35  3479804
>>3450114 (OP)
Почему в бамплимит уходит в основном вот такая жирнота?
Аноним 28/10/18 Вск 19:22:32  3479815
Графон сам по себе не является целью. Ультимейт пример, майнкрафт, написанный в соло одним человеком. А возможностей больше чем в играх от студий с 1к+ персонала.
Аноним 28/10/18 Вск 19:41:13  3479854
>>3479784
>В первый крузис ты сейчас точно играть не станешь, слишком скучно.

Дальше не читал.
Аноним 28/10/18 Вск 23:14:17  3480413
paulnodt2.gif (992Кб, 320x240)
зацените графон:
https://www.youtube.com/watch?v=nTAB9J7Bq-I
Аноним 29/10/18 Пнд 02:03:22  3480765
14684544671640.jpg (11Кб, 292x294)
>>3450871
>pbr
Лучшее, что случалось с графикой игорей в этом поколении.
Аноним 29/10/18 Пнд 02:19:25  3480788
>>3450114 (OP)
https://youtu.be/LXo0WdlELJk
Аноним 29/10/18 Пнд 09:46:18  3481109
>>3450114 (OP)
приближаемся к реалистичности, чем дальше тем меньше разницы в крупных деталях и больше деталей мелких.


Топ тредов
Избранное