[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
172 | 12 | 78

Почему в среде некоторых любителей РПГ-игор Аноним 16/12/18 Вск 07:40:15  3632656  
image.png (650Кб, 841x462)
Почему в среде некоторых любителей РПГ-игор не принято называть старые части серии Gothic хорошими играми? Есть ли тому какое-то внятное объяснение?
Аноним 16/12/18 Вск 08:55:34  3632739
>>3632656 (OP)
Потому что это говно нравилось только самым тугоумным представителям игрового сообщества. Вместо того чтобы идти сычевать в нормальные рпг тех времен (балдурс гейт, нвн, плейнскейп тормент, моррка, арканум и так далее) - эти говноеды превозносили этот понос из отвратительного лора, боевки, сюжета и визуальной составляющей.
Аноним 16/12/18 Вск 08:58:03  3632744
>>3632656 (OP)
Хорошая рпг не может быть хорошей игрой.
Аноним 16/12/18 Вск 09:33:31  3632808
>>3632656 (OP)
ЧСВ и нитаковостькакфсе ролезадротов
Аноним 16/12/18 Вск 09:38:09  3632815
>>3632656 (OP)
>не потрудился высрать хоть какие-нибудь "аргументы" в качестве выброса
0/10, второй класс школы троллинга
Аноним 16/12/18 Вск 09:39:49  3632818
1346678400365.jpg (57Кб, 1063x533)
>>3632656 (OP)
Потому что это игра для пидоров.
Аноним 16/12/18 Вск 09:42:44  3632824
>>3632739
>Вместо того чтобы идти сычевать в нормальные рпг тех времен (балдурс гейт, нвн, плейнскейп тормент, моррка, арканум и так далее)
Твои нормальные РПГ это пиздец какая скука. Читаешь жирушные фанфики, вместо боевых механик какая то хуета невнятная. Броски кубика блядь в компьютерной игре. Кто это будет жрать? Только дауны.
Аноним 16/12/18 Вск 09:56:13  3632847
>>3632818
>аеее гет ололо двачую это вин!!! люто бешено))
Поссал на бумера, который строит мировоззрение вокруг красивых чисел на интернет-форуме
Аноним 16/12/18 Вск 10:02:41  3632859
>>3632847
Пидорок, плз.
Аноним 16/12/18 Вск 10:06:04  3632868
>>3632824
А что Готика предлагает игроку?
Правильно, - нихуя. Игра пустая как мозг школьников - любителей Скайрима 5. Да это и логично в принципе, потому что готику в свое время схавали именно такие же дети-олигофрены любители Йобы.
Аноним 16/12/18 Вск 10:12:12  3632887
>>3632656 (OP)
Потому что безликая хуйня для сверхразумов быдла. Я не скажу, что в ней хуёвые геймплей или саунтрек, мне они понравились, но содержание у неё и визуальная составляющая пиздец унылые. Ещё и это поносное раннее 3D, которое умудрилось накормить игроков менее отзывчивым управлением, чем в Северансе. Я когда в меха-симуляторы самые первые играл через DOSBox, у меня такое же ощущение было, как будто в роботе каком-то. Разумеется после Арканумов, Планескейпов и даже Морровиндов в такое играть невозможно.
Аноним 16/12/18 Вск 10:30:40  3632924
>>3632868
Ты бы чуть больше чем 5 минут поиграл бы во вторую Готику и сейчас бы не выглядел полным дауном.
Аноним 16/12/18 Вск 10:55:22  3632959
>>3632924
У меня достаточно хорошо настроен дерьмо радар, поэтому мне даже не нужно запускать игры, чтобы понять какие они хуевые. Тем более я проходил первую часть и знаю насколько все в этой серии плохо (как и во всех играх этой дурацкой студии, которая за 20 лет не поняла что уровень качества игр за эти годы повысился в 500 раз, и их очередную готику в другой обертке жрать уже никто не будет, даже нынешние говноеды)
Аноним 16/12/18 Вск 10:59:13  3632966
14854348012860.gif (790Кб, 540x324)
>>3632656 (OP)
Потому что эти "любители" 2000+ года рождения, Готику они в глаза не видели, а рпг считают Асасинс Крид Одиси.
Аноним 16/12/18 Вск 11:00:42  3632968
>>3632887
> Разумеется после Арканумов, Планескейпов
Ахаха лол, при чём тут вообще игра в которой маленький человечек управляется кликами мышки к экшен рпг?
Аноним 16/12/18 Вск 11:01:15  3632970
>>3632959
>У меня достаточно хорошо настроен дерьмо радар, поэтому мне даже не нужно запускать игры, чтобы понять какие они хуевые.
Ты просто читаешь /v/, чтобы узнать какая игра дерьмовая.любая
Аноним 16/12/18 Вск 11:02:36  3632972
>>3632970
Не, я на дваче только пол года - а готику считал дерьмом еще в 2003 году.
Аноним 16/12/18 Вск 11:02:41  3632973
>>3632739
>нормальные рпг тех времен (балдурс гейт, нвн
Просто нахуярил подряд все игры о которых когда-то слышал?
Первая балда и первый невервинтер отнюдь не нормальные.
Аноним 16/12/18 Вск 11:04:36  3632978
>>3632656 (OP)
Потому что они никогда и не были хорошими.
Аноним 16/12/18 Вск 11:08:19  3632987
>>3632973
Я же писал про нормальные игры тех времен, следовательно вторые врата балдура ближе находятся в готике, хотя я в целом подразумевал всю серию когда писал про балдурс гейт.
Первый нвн до сих пор живет, в отличии от второй части. Это единственная нормальная трехмерная игра днд сегмента.
Проблема первых двух готик - в том что даже посредственные рпг вроде айсвинд дейла, фоллаута и диабло выглядят лучше готики по всем своим составляющим.
Аноним 16/12/18 Вск 11:11:26  3632995
>>3632739
>балдурс гейт, плейнскейп тормент, арканум
вин, но к экшен эрг не имеет отношения
>нвн
гриндан дрочильня с сильной ролевой/боевой системой, но без интересного сюжета/диалогов/нелинейности. К экшен рпг не имеет отношения
>моррка
А вот и единственный претендент в той же весовой категории, что и готика. Вот их и сравним:
Гой ты-ка: слабый лор, хорощая боевка, слабый нарратив, живые персонажи/диалоги, приемлимый сюжет, отличный левелдизайн.
Морошин: очень сильный лор, ужасная боевка промахивающихся истуканов, сильный нарратив, сюжет на 80% состоит из лора на 20% из твоих действий, скучные диалоги, персонажи-истуканы, левел дизайн из скучнейших повторяющихся холмов с вкраплениями данмерского вина.
Вывод: если больше всего привлекает лор/нарратив - то моррошин твой выбор. Если нравится, "живые" персонажи, задорная аркадная боевка, камерный насыщенный деалями мир - то кончно же готика. Мор и готика сильны в разном и дают игрокам разное.
Аноним 16/12/18 Вск 11:12:27  3632998
>>3632987
>Первый нвн до сих пор живет, в отличии от второй части.
Первый живёт за счёт модулей, как скайрим до сих пор живёт за счёт порномодов. Это не делает сами игры лучше.
>Проблема первых двух готик - в том что даже посредственные рпг вроде айсвинд дейла, фоллаута и диабло выглядят лучше готики по всем своим составляющим.
Ну это вообще траленк тупостью или просто перетолстил.
Фолаут не посредственная. Дьябло вообще не рпг. Айсвинд дейл всратый пиздец, в котором задники вырезаны из картона.
Аноним 16/12/18 Вск 11:14:11  3633003
>>3632995
>арканум
>к экшен эрг не имеет отношения
Так и доебло к арпг отношения не имеет.
Аноним 16/12/18 Вск 11:15:16  3633009
>>3632972
Держи /v/ в курсе событий.
Аноним 16/12/18 Вск 11:16:14  3633013
>>3633003
Риалтайм боевка(опциональная), не делает арканум экшен рпг. Игра не про закликивание.
Аноним 16/12/18 Вск 11:17:01  3633016
>>3632998
>Айсвинд дейл всратый пиздец, в котором задники вырезаны из картона.
В сравнении с готиками айсвиндейл вершина художественного искусства. Да и не в сравнении, с визуальной частью там нормально всё, в отличии от готики, готодаун.
Аноним 16/12/18 Вск 11:18:48  3633018
>>3633003
Так мне похуй, в те времена были 3-4 арпг. Мне теперь что-ли готику только с морркой сравнивать (которой он проигрывает по всем аспектам)?
Аноним 16/12/18 Вск 11:21:53  3633025
>>3633018
Сравни готику с разъебанным анусом твоей мамаши. По размеру "локации" готика точно проиграет этой волосатой черной дыре.
Аноним 16/12/18 Вск 11:25:14  3633036
>>3632656 (OP)
Хуясе вопрос. Да я лучше глаза о Даггерфолл сломаю, чем психику об эту парашу.
https://www.youtube.com/watch?v=Rj8GI4VubFI
Идеальный саундтрек для видеоряда с Готикой. Эта игра чисто физически неприятна, с первого шага.
Аноним 16/12/18 Вск 11:49:30  3633081
>>3632739
А ничего, что у многих просто выбора не было? Я о всяких нвн узнал только после появления интернета.
Аноним 16/12/18 Вск 11:52:12  3633086
>>3632656 (OP)
Потому что это уже нулевые, чем новее игра тем она хуже, фоллачи вышли в 90х, а перед ними все рпг меркнут.
На готику ещё могут срать адепты куда более хуёвых игр, типо морровинда или балдурс гейтов.
Аноним 16/12/18 Вск 12:28:18  3633163
>>3632987
>Проблема первых двух готик - в том что даже посредственные рпг вроде айсвинд дейла, фоллаута и диабло выглядят лучше готики по всем своим составляющим.
Графодроч?
Подсказка -> ни графика определяет успешность игру, а геймплей.
С этим у первых 2х Готик всё в порядке.
Аноним 16/12/18 Вск 13:57:06  3633375
>>3632656 (OP)
>среде некоторых любителей РПГ-игор
Зачем ты приравниваешь маминых хейтеров из /v/ к целой среде?
Аноним 16/12/18 Вск 14:13:26  3633414
>>3633375
Четверг закукарекал заместо че гевары.
Аноним 16/12/18 Вск 14:46:10  3633501
>>3632656 (OP)
Потому что готика говно, а теперь пиздуй стрелочки вместо боевки дрочить.
Аноним 16/12/18 Вск 15:11:51  3633560
>>3633501
Лучшая боевая система среди подобных игр, вощемта. Если бы сейчас в каком-нибудь годоворе вместо Х и перекатов консоледебилам подобное на гейпаде запилили, они бы кипятком ссали от революционности.
Аноним 16/12/18 Вск 18:41:17  3634031
>>3633560
Какая нахуй революционность? Стрелочки дрочить вместо нормального управления? Пиздуй отсюда говноед, у тебя там спящий пробудился. Хорошо что готика в цивилизованных странах не прижилась, а только в СНГ параше.
Аноним 16/12/18 Вск 18:45:50  3634047
>>3634031
Рабское мышление.
Аноним 16/12/18 Вск 18:50:00  3634060
213123.png (433Кб, 1752x656)
>>3632818
Аноним 16/12/18 Вск 18:53:43  3634076
>>3632998
>Первый живёт за счёт модулей, как скайрим до сих пор живёт за счёт порномодов.
Абсолютно некоректное сравнение. НвН это база для модулей, а не самостоятельная игра. Кампания там для галочки.
Аноним 16/12/18 Вск 18:54:51  3634082
>>3634076
И?
Аноним 16/12/18 Вск 19:03:52  3634113
>>3634031
Да эти олени даже до первого орка не дошли. Они бы пять раз усрались не вставая со стула, когда ручками дошли до того, чтобы завалить первого орка.
готофобы херовы
Аноним 16/12/18 Вск 19:12:08  3634142
>>3634113
Но ведь Готика хорошая игра не потому что в ней тяжело завалить первого орка, а потому что в ней есть 1000 и 1 способ его завалить с лёгкостью, как и подавляющее большинство других противников, вплоть до драконов.
Аноним 16/12/18 Вск 19:16:03  3634158
3kgetlegendary.jpg (51Кб, 674x416)
>>3632847
>на бумера
О, блядь. Щенок с форчанослэнгом нарисовался.
Аноним 16/12/18 Вск 19:56:34  3634258
>>3632868
Нихуя? Бро симуляция живого мира это нихуя? Там NPC жили своей жизнью, работали, спали, жрали, воевали.
Бро, а что если я скажу, что ещё задолго до ведьмака в Готике 2 можно было трахнуть шлюшу? Реально трахнуть, а не в каком нибудь гта в машинке поёрзать.
Ещё в отличие от многих игр современности, в ней интересно было исследовать мир, это тебе не однотипные сундуки с рандомными предметами, а настоящие клады с кучей плюх и опюздилятором охраняющем его.
И Нихуя это нынешние рпг, с маркерами на карте, квестами, аля принеси мне пять залуп и экшоном в стиле херачь мышкой пока кнопка не залипнет.


Аноним 16/12/18 Вск 19:56:53  3634260
>>3632656 (OP)
Потому что это action/adventure, клон Зельды.
thread/
Аноним 16/12/18 Вск 20:44:07  3634384
Готика это уникальная РПГ про средневековье. Мрачная. Никогда не знаешь что тебя ждет когда идешь в новые локации. Персонажи запоминаются на всю жизнь. А еще жарка мяса, кольяны, просто посиделки у костра. В готике даже враги и животные спят, жрут друг друга, нападают сбившись в стаю, а не по одному как во всяких тупых морровиндах где враги бегут как оголтетые на верную смерть по одному. Готика медитативная игра, неспешная, поэтому школота привыкшая к гринде, постоянной беготне по ссаным квестам типа принеси подай.
Аноним 16/12/18 Вск 20:47:57  3634391
>>3634384
>Никогда не знаешь что тебя ждет когда идешь в новые локации
Знаешь. Там всегда ждет ад и погибель. Всё как и в реальной жизни.
Аноним 16/12/18 Вск 20:47:59  3634392
По поводу боевки: помню поначалу тоже орал просто с управления и боевки в целом. Но со временем понял почему пираньи решили сделать его таким. Когда привыкаешь к управлению в готике, потом другие экшн рпг кажутся пресными, казуальными. Просто все новое, и необычное всегда людьми воспринимается в штыки отсюда и недовольство. Помню как первый раз мышку взял в руку ( да я не школота и мышь взял уже в осознанном возрасте поэтому и помню) было пиздец как неудобно, но теперь не знаю ничего удобнее. Вот так
Аноним 16/12/18 Вск 20:50:30  3634399
>>3634392
Школота ебучая поди и Блэйд оф даркнесс уже обсирает, уебаны криворукие
Аноним 16/12/18 Вск 20:52:19  3634405
Да, привыкли к графонию и нажмите Х чтобы выиграть, а потом ноют что все однообразное выпускают. Вам выпусти что нибудь что координально отличается от привычного вы засретесь тогда
Аноним 16/12/18 Вск 21:35:11  3634543
>>3634392
>Помню как первый раз мышку взял в руку ( да я не школота и мышь взял уже в осознанном возрасте поэтому и помню) было пиздец как неудобно
Этого двачую кстати, помню как вышел третий квейк и там нужно было целиться мышкой. До этого играл себе спокойно в Blood там и Redneck Rampage с клавиатуры и горя не знал.
Аноним 16/12/18 Вск 22:05:57  3634638
>>3632656 (OP)
https://2ch.hk/news/src/4260200/15449823413480.mp4
Вот поэтому
Аноним 16/12/18 Вск 22:24:02  3634683
Dvachayuotzelen[...].jpg (201Кб, 500x500)
>>3632739
Аноним 16/12/18 Вск 22:55:13  3634755
>>3632656 (OP)
Подходил к концу 2019 год. Готодебилы с калькуляторами вместо пека всё ещё не передохли.
Аноним 16/12/18 Вск 22:55:56  3634758
>>3632818
Живёт ещё моё наследие.
Аноним 16/12/18 Вск 23:41:19  3634884
>>3632739
> балдурс гейт, нвн, плейнскейп тормент, моррка, арканум
Любая РПГ с дайсами - говно для дегенератов. А самое вонючее говно это ДнД.
Аноним 17/12/18 Пнд 02:08:18  3635124
Потому что утята даже в те далекие времена засирали хорошие игры, как и сейчас Ведьмака и т.д. Чем меньше народа знает об игре и чем она "сложнее" - тем для них "лучше".
Аноним 17/12/18 Пнд 02:37:15  3635159
Нихера себе тут школьников навалило!
Обе части готеки- топчик. Вторую недавно ток перепроходил.
Ну а треха да, это уже что то вроде Might and Magic 9 получилось. Собсно и история этих игр до боли похожа.
>>3634755
А теперь быстро и решительно назови мне убергодную фэнтези рпг за последние 3 года не для калькулятора? кроме Курвака естесно
Аноним 17/12/18 Пнд 02:39:49  3635163
>>3634405
Так Кингдом Баг Пивопринесимнебля же был, и вроде выстрелил?
Аноним 17/12/18 Пнд 03:01:04  3635182
Лень читать тред. Поясните за плюсы Готики, кроме эксплоринга.
Аноним 17/12/18 Пнд 03:15:08  3635186
>>3635182
Боевка, живой мир, недружелюбность к нубу, сюжет.
Аноним 17/12/18 Пнд 03:18:04  3635187
large.jpg (32Кб, 746x602)
>>3635182
> плюсы Готики
В нее никто не заставляет играть. Можно ее никогда не покупать, не качать, и вообще выкинуть из головы как страшный сон.
Аноним 17/12/18 Пнд 03:39:44  3635202
>>3635182
классная боёвка, эти замахи мечом. один раз зафейлишь и чуть ли не ваншот получить можешь, но можешь и фулл хп все битвы играть, вроде как. ну, в любом случае лучше чем гриндодрочево всяких обливионов и морровинда. то есть ты реально можешь ходить и искать блять траву. и в итоге не получишь с неё тонны денег, она вроде как 1 раз только спавнится, да и хуй её увидишь.
Аноним 17/12/18 Пнд 04:00:14  3635214
Вспомнилось, как в 07-х годах игроки срались на тему Morrowind vs. Gothic. И самым частом аргументом в пользу Готики было: "Игра атмосферная, потому что там два NPC ссут по расписанию..."
Аноним 17/12/18 Пнд 05:01:25  3635232
>>3632656 (OP)
>Есть ли тому какое-то внятное объяснение?
Я в неё не играл, например. Ну то есть я её запускал, но проходить уже через два часа передумал.
Сейчас вот задал этот >>3635182 вопрос ради интереса и получил в ответ два поста, начинающихся с "Боевка" и "классная боёвка". Ну то есть никто из фанатов Готики даже не пытается делать вид, что он нормальный человек. Я, конечно, понимаю, что на бумаге у Готики неплохая боёвка, но только на бумаге, а не по ощущениям, на деле она реализована невероятно убого. В общем дальше я эти посты не читал и вновь прохожу мимо Готики. Может быть в другой раз.
Аноним 17/12/18 Пнд 06:14:49  3635257

>>3632656 (OP)
Первая готика охуенная смесь охуенного экшена и рпг да еще и с таким то оригинальным сеттингом. Это не ваша эпическая эльфопидарская параша про спасение мира "оло-ло, избранный только ты сможешь спасти нас! ". Это про превозмогание и поиск выхода из мира-тюрьмы, где каждый второй стремится тебя или наебать или просто вытереть об тебя сапоги. В этом то кроется и причина непопулярности первой части игры среди инфантильных детишек привыкших бывать в шкуре избранного и спасать миры один за другим.
Аноним 17/12/18 Пнд 07:53:35  3635317
>>3634884
Только днд это родитель жанра, и без него даже не вышел бы твой немецкий высер.
Аноним 17/12/18 Пнд 08:08:32  3635330
>>3635317
Науки не было бы без философии, однако удел философов сегодня это либо преподавать собственно философию, либо громко кричать свободная касса
Аноним 17/12/18 Пнд 08:29:16  3635353
>>3635330
Так сегодня днд никто и не выпускает (кроме некоторых энтузиастов клепающих игры для узкой аудитории олдфагов).
Но оспаривать факт влияния днд на целый жанр - глупо.
Аноним 17/12/18 Пнд 08:37:25  3635358
>>3635353
И влияние это такое себе. Если бы не днд- вместо рпг мы бы играли в адвенчуры. Такие же большие, нелинейные, с крутым сюжетом, но без вот этого нелепого статодроча, непрямых механик и гринда. Не было бы ммо с гопниками, не было бы мобильного хлама с бесконечной прокачкой. Как было бы пиздато!
Аноним 17/12/18 Пнд 08:59:36  3635371
>>3635358
Адвенчуры наскучили бы на второй игре. РПГ это отыгрыш, механики, тактика - благодаря которым многие игры становятся реиграбельными при этом не растеривая своей атмосферы и очарования при повторном прохождении.
Хороших адвенур и так валом, и жанр не думает загибаться.
>Не было бы ммо с гопниками, не было бы мобильного хлама с бесконечной прокачкой.
Ну это слабо относится к истокам рпг и влиянию днд на жанр. ММО - это просто кансер игровой индустрии, как и все онлайн сессионки - сделанные лишь для привлечения массовой аудитории в лице детей и 40-летних задротов, которые будут готовы вливать тонны денег в эти продукты.
Большинство мобилок - такая же кансерня, только зарабатывает больше на рекламе, чем на донате сумасшедших детишек.
Не думаю что жанр рпг виноват в зарождении раковых опухолей геймдева и превознесении сервисных игр и онлайн говна. Это скорее вина нынешней игровой аудитории (современных подростков, детей и подпивасов), и их игровых предпочтений - на которые равняется индустрия.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:16:47  3635402
>>3635371
>Адвенчуры наскучили бы на второй игре.
А РПГ наскучивают на первой. Там где адвенчура может позволить себе комплексные механики, сложные головоломки и врагов с особыми тактиками- РПГ вынуждена подстраиваться под персонажа, у которого лишь небольшая часть от общего набора способностей. Нельзя сделать загадку, для прохождения которой нужно комбинировать огненную и ледяную магию- а что если придет милишник, он же не справится с ней. Приходится делать усредненную беззубую игру, в которой все примитивно как валенок.
>ММО - это просто кансер игровой индустрии
ММО это самое близкое к настоящим РПГ вообще из всего, что есть. Просто блядь РПГ это кансер игровой индустрии.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:21:28  3635412
>>3635402
>А РПГ наскучивают на первой. Там где адвенчура может позволить себе комплексные механики, сложные головоломки и врагов с особыми тактиками- РПГ вынуждена подстраиваться под персонажа, у которого лишь небольшая часть от общего набора способностей. Нельзя сделать загадку, для прохождения которой нужно комбинировать огненную и ледяную магию- а что если придет милишник, он же не справится с ней. Приходится делать усредненную беззубую игру, в которой все примитивно как валенок.
Лол что? В рпг играх валом головоломок и тактики. Я даже из относительно последних могу назвать дивинити ос - с кучей моментов, где нужно проявлять изобретательность - при этом сама игра не подстраивается под игрока.
Всякие загадки, головоломки, нелинейность в повествовании - это все про рпг. Ты сам не понимаешь о чем пишешь.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:40:26  3635457
>>3635412
>Лол что? В рпг играх валом головоломок и тактики.
Ну смотри. Самая концепция ролевой игры изначально подразумевает, что игрок обладает лишь ограниченным набором из большой общей механики. При чем гейм дизайнер как правило не может даже гарантировать какой. Итого там где в допустим зельде у тебя есть набор из десятка инструментов, которые все могут быть задействованы как в бою, так и в решении головоломок, в РПГ приходится довольствоваться чем то простым и общим для всех. Моет ли РПГ себе позволить головоломку, решением для которой может быть только какая то конкретная магия? Нет не может, у война, вора, барда, лучника, ее может не быть, более того, она может и не у каждого мага будет. РПГ они по большей части про однообразие, да, вначале тебе конечно есть где разгуляться, дохуя классов и все такое, но выбираешь то ты из них один, и этим одним, весьма ограниченным потом всю игру и проходишь, вместо того, чтобы использовать всю огромную механику игры ты используешь лишь маленький кусок от нее.
> Я даже из относительно последних могу назвать дивинити ос
Дивинити одна из немногих игр, где разнообразие реально работает за счет кучи механик связанных с интерактивностью и взаимодействием сред. В 99% РПГ этих механик просто нет. В том же балдуре или фаллауте нельзя ударить в кровь молнией, чтобы оглушить всех, кто в ней стоит, или испарить лужу создав туман и закрыв обзор лучникам. Там ты получаешь в свое распоряжение буквально пару атак (а то и вообще всего одну) на персонажа, которыми будешь проходить всю игру.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:44:48  3635463
>>3635457
>Итого там где в допустим зельде у тебя есть набор из десятка инструментов
Так зельда это и есть гибрид рпг и других игр.
>В том же балдуре или фаллауте
Ну извини, но во времена балдура и фоллаута далеко не каждая игра могла похвастаться хоть каким-нибудь геймплейным разнообразием.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:44:58  3635464
>>3635402
>Нельзя сделать загадку, для прохождения которой нужно комбинировать огненную и ледяную магию- а что если придет милишник, он же не справится с ней.
Ну и что? Почему он должен с ней справится? Пусть ищет другой способ пройти квест или вообще не проходит его.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:49:55  3635471
>>3635463
>Так зельда это и есть гибрид рпг и других игр.
Не, наоборот. РПГ это гибрид адвенчуры и вот этой всей хуерги про ограничивающие тебя циферки. Убери из РПГ цифры и ты получишь более комплексную и разнообразную игру, чем с ними. Вот типа зельды, где ты можешь сразу все.
>Ну извини, но во времена балдура и фоллаута далеко не каждая игра могла похвастаться хоть каким-нибудь геймплейным разнообразием.
Во времена балдура и фаллаута уже так дохуя было в плане механики придумано, что этот аргумент я зачесть не могу. Да так то и в самом балдуре с фаллаутом не так уж и много было, просто между игроком и механикой стояла ролевая система, которая сильно ограничивала игрока в возможностях.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:51:52  3635475
>>3635464
ИМХО такое себе решение. Разнообразие для меня это когда ты в одном прохождении попадаешь в разные исловия и пользуешься разными возможностями. А не когда у тебя в механике 100500 возможностей, но в одно сточасовое прохождение ты используешь только одну, сосешь бибу на половине квестов и только к следующему прохождению можешь попробовать другое, но опять же половина дверей для тебя закрыта. Да я на первое прохождение от однообразия уже взвою, а на второе просто не пойду.
Аноним 17/12/18 Пнд 09:53:38  3635477
>>3635232
я не фанат готики, я в неё играл лет 7 назад последний раз. нахуй она мне не упала.
Аноним 17/12/18 Пнд 10:08:06  3635504
>>3635402
согласен, в этом плане рпг немного напрягают, тактики и близко нет. есть только убогие рассованные жезлы и прочая хуйня, которую можно тупо не использовать. да и сам бой в виде кликанья - так себе. для тактики вообще любой жанр сойдёт, даже гоночки, но рпг это слегка про другое.
Аноним 17/12/18 Пнд 10:46:47  3635627
>>3635477
к чему этот пост?!
Аноним 17/12/18 Пнд 10:52:33  3635641
>>3635627
а к чему его пост?
Аноним 17/12/18 Пнд 13:00:27  3636040
>>3632739
Я все это прошел и считаю, что Готика не хуже.
Аноним 17/12/18 Пнд 13:04:33  3636057
>>3635214
И это работало на атмосферу, так же, как и присутствовавший распорядок дня, который Беседка повторила в своем Обливионе.
Аноним 17/12/18 Пнд 13:10:49  3636080
>>3635232
В первой части боевка так себе, а вот во второй все намного лучше. Не хуже душ, нет стамины, но зато и нет перекатов с фреймами неуязвимости.
Аноним 17/12/18 Пнд 13:16:30  3636094
>>3635457
В Балдуре охуенная магия так-то была с кучей спеллов и наличием контерспеллов и это была лишь небольшая часть того, что было в настолке. Ограничения в основном не от ролевой системы, а от возможностей создателей были.
Аноним 18/12/18 Втр 01:07:53  3638429
>>3632656 (OP)
1. Готика -- не рпг. От рпг там только статы и скиллы, однако их механика не реализована на таком уровне, чтобы позволять хоть какую-то вариантивность или отыгрыш.
2. Сюжет -- просто ноль.
3. Лор -- нагромождение банальнейших концепций, не связанных между собой. Слепленное на ходу нечто. Продукт мышления третьеклассника, начитавшегося властелина колец.
4. Убервсратый баланс. В 1-2 части тупа 2-3 полезных спелла из всех.
5. Абсолютно все части -- лютый багодром на релизе.

Ещё можно отметить тотальную недоработанность 1 и 3 части (лень писать, прости).
Аноним 18/12/18 Втр 01:11:51  3638433
>>3634392
>Но со временем понял почему пираньи решили сделать его таким.

Управление такое потому что готика изначально разрабатывалась дконсоли.
Аноним 18/12/18 Втр 01:12:08  3638434
>>3638433
>дконсоли

для* сука
Аноним 18/12/18 Втр 01:18:33  3638448
>>3635257
>оло-ло, избранный только ты сможешь спасти нас!
>Готика 1 - эй ты как тебя там, сходи убей спящего иначе миру пизда, а я такой охуенный некромант тут подожду
>Готика 2 - эй ты как тебя там, раз убил спящего, то и драконов тоже убей иначе миру пизда, а я такой охуенный некромант тут подожду
Аноним 18/12/18 Втр 01:23:58  3638455
>>3638448
C другой стороны, ГГ и непротив.
Ведь куда нахуй деваться с тюрьмы/острова?
Аноним 18/12/18 Втр 01:30:11  3638467
>>3635257
Тут поправочка нужна. Она БЫЛА бы ахуенной, если бы разрабы запилили суровую мужскую историю про то, как человек, которому не повезло попасть под раздачу, оказывается по ту сторону барьера, откуда нет выхода. И всю игру он изучает причудливый мир колонии, пытается понять его законы. Это тюрьма, где не работает обычная логика цивилизованного мира. Где тебе _придётся_ выбрать сторону, иначе тебя сожрут или закуют в цепи. Где твоя жизнь не стоит гроша, зато нет никого ближе и ценее настоящих друзей. Это история про подментованных крыс, охаянных героев, про страшных орков и настоящую мужскую дружбу.

Вот это был бы вин. Но разрабы ВСЁ просрали, всё, в каждой ёбаной мелочи. И за это обидно, ведь такая концепция с потенциалом на культовый статус, оказалась так банально и пресно воплощена.
Аноним 18/12/18 Втр 01:34:27  3638474
Дык там же ролплея толком нет
Аноним 18/12/18 Втр 04:01:57  3638642
>>3638429
1. Вранье ты можешь отыгрывать мага, воина, паладина, вора/лучника так же как в других маститых рпг. Достаточно развитая система диалогов и квесты, примерно треть из которых можно пройти разным способом.
2. Сюжет в первых частях в разы интереснее, чем например в обливионах/ скайримах, что уже довольно неплохо.
3. Нагромождение никак не связанных между собой слов, наверняка написавший это страдает шизофазией.
4. Вранье полезными являются в той или иной степени 80-90 % заклинаний, от нелетальных типа превращения в жука, сна, майндконтроля, до обыденных молний/файерболов/огненных дождей.
5. Опять же вранье. Играл на релизе в 2ку, не встретил ни одного бага. Тот же скайрим до сих пор полон багов, даже с последними неофициальными патчами.
Такой хуйни нагородил, что становится очевидно, что обозреваемые игры ты как минимум не проходил, а скорее всего и вовсе не играл.
>>3638448
>Готика 1 - эй ты как тебя там, сходи убей спящего иначе миру пизда, а я такой охуенный некромант тут подожду
Ты описал последние 2 часа игры. Было бы странно, если б ГГ, всю игру мечтавший слинять из миненталя, вдруг переобулся и начал служить Гомезу.
>Готика 2 - эй ты как тебя там, раз убил спящего, то и драконов тоже убей иначе миру пизда, а я такой охуенный некромант тут подожду
Готика 2 - это самое что есть банальное дженерик фентези, про нее речи и не было. А аддон Ночь Ворона где надобавляли пальм, пиратов какие то братства кольца, вообще дал понять, что у PB банально творческая импотенция.
>>3638467
Какие то влажные фантазии о блатной романтике, при чем тут фентези рпг?! В игре даже по основному сюжету тебе несколько раз, особенно в самом начале, дают понять, что ты никто и что лучше бы тебе заткнуть рот и ежедневно платить дань, иначе будут проблемы. На мой взгляд таких моментов было достаточно, если бы игра как ты того хочешь состояла только из них, то это был бы уже какой-нибудь симулятор зека.
Аноним 18/12/18 Втр 04:44:18  3638670
>>3634258
>Реально трахнуть
>мыльный видосик за 50 золотых, который вообще вырезали в издании фаргус, что ты взял у кореша погонять
(((
Аноним 18/12/18 Втр 06:43:07  3638736
>>3634258
>Готике 2 можно было трахнуть шлюшу? Реально трахнуть, а не в каком нибудь гта в машинке поёрзать.
Ой иди нахуй трахальщик, весь твой секс это катсцена на 5 секунд без какой либо постановки.
Аноним 18/12/18 Втр 08:03:35  3638804
>>3634258
>принеси мне пять залуп и экшоном в стиле херачь мышкой пока кнопка не залипнет.
Треху описал.
Аноним 18/12/18 Втр 08:39:47  3638858
>>3634258
> квестами, аля принеси мне пять залуп
Эй неизбранный, принеси мне мясо 10 жуков, тогда я скажу что ты чёткий пацан
Или эй неизбранный, принеси мне болотной травы, а то косяки кончаются, тогда я скажу что ты настоящий раста
Какое говно было в новом лагере уже не помню, к счастью
Конечно если бы в говнотике было бы побольше сайд квестов, то и сбора всякого говна было бы тоже больше
Аноним 18/12/18 Втр 09:20:10  3638951
>>3634158

Но он прав. Дрочить на циферки как долбоёбы с того двача - это прерогатива туповатой школоты.

Мимо-олд-с-того-самого.
Аноним 18/12/18 Втр 12:22:42  3639381
>>3632739
Я в готику первый раз поиграл в 2011, к тому времени все днд были пройдены по 2-3 раза. Я прощен?
Аноним 18/12/18 Втр 13:19:34  3639600
>>3639381
Прощен за что?
Аноним 18/12/18 Втр 18:58:38  3641134
>>3636094
В балдуре было говно собачье, которое невозможно использовать из-за рилтайм боёвочки и в 90% случаев оно вешало какой-то эффект, который визуально нихуя не читается.
Аноним 18/12/18 Втр 19:03:28  3641147
>>3638429
>1. Готика -- не рпг. От рпг там только статы и скиллы, однако их механика не реализована на таком уровне, чтобы позволять хоть какую-то вариантивность или отыгрыш.
Вообще-то реализована. Каких-то разговорных статов в игре нет, но в боях влияние там нихуясебе. Хотя бы потому что даже, отыгрывая воина, у тебя есть выбор между одноручами, двуручами и арбалетами, которые играются по разному. Это в изометрийной хуйне тебе впринципе поебать, чем там машут твои персонажи, ведь ты не контролируешь процесс непосредственно. А в экшеновой Готике любые изменения статов чувствуются жопой.
Аноним 18/12/18 Втр 19:04:19  3641148
>>3632656 (OP)
Потому, что в среде некоторых любителей РПГ-игор обла с пушками и драконья сперма — ослепительные вины глубокого детства.
Аноним 18/12/18 Втр 19:06:48  3641154
>>3641147
>Каких-то разговорных статов в игре нет
Приходится действительно читать и думать что ты выбираешь в диалоге, кошмар сука, каменный век.
Аноним 18/12/18 Втр 19:33:07  3641266
>>3641147
Отыгрыш уровня калофдути. В дарксоулсе тоже разные пушки и статы есть, и ими даже можно махать. От этого она становятся рпг?
Аноним 18/12/18 Втр 19:41:57  3641307
>>3638642
>Какие то влажные фантазии о блатной романтике, при чем тут фентези рпг?!

В том и дело, что в г1 был задел на приличный гримдарк. При грамотной реализации это бы вышло далеко за рамки обычного фентези, которого во все времена дохуя было.

>В игре даже по основному сюжету тебе несколько раз, особенно в самом начале, дают понять, что ты никто и что лучше бы тебе заткнуть рот и ежедневно платить дань, иначе будут проблемы.

А ещё гг несколько раз спрашивает за девку, которую мы видим во вступительном видево. При том что этой девки в игре даже нет (квеста с ней нет точно). С чего бы мне верить, что то, что ты описал, результат не банального стечения обстоятельств и хотелок разрабов, а цельная единая концепция?

>На мой взгляд таких моментов было достаточно, если бы игра как ты того хочешь состояла только из них, то это был бы уже какой-нибудь симулятор зека.

О да, достаточно. В игре, где 99% населения зеки, никто даже не рассказал, за что и как его посадили. Никто не сказал ни одного злого слова в адрес короля. Собрались какие то мужики, чото там делают, руду копают, аутируют в своё удовольствие. Да и почему вдруг уклон в блатную тематику есть что-то плохое? Ещё одно говнофентези в копилку к 100500 таким же говнофентези -- вот что плохо.
Аноним 18/12/18 Втр 20:09:35  3641408
>>3641307
>Собрались какие то мужики, чото там делают, руду копают, аутируют в своё удовольствие.

Обычные двачеры игроки в майнкрафт. Хули им там делать-то ещё, если всё что у них есть - от еды до баб они получают за руду? Забастовки устраивать?

>Да и почему вдруг уклон в блатную тематику есть что-то плохое?

Потому что блатная тематика - поебень для даунов, только совсем больной чел может быть заинтересован в "положняках", "петухах" и прочей поебени.

Не говоря уж о том, на момент выхода Г1 ирл были популярны всякие "Бригады" и прочие "Братья 1-2-3", от чего любого нормального человека блевать тянуло.

>Ещё одно говнофентези в копилку

Готан - чуть более чем полностью состоит из стёба над фентезёй. То, что ты его не видишь, говорит многое о тебе.


> в г1 был задел на приличный гримдарк

Уровня где-то между бивисобатхедом с одной стороны и джеемлочаливобобом с другой, ога.
Аноним 18/12/18 Втр 20:33:57  3641507
>>3638642
>1. Вранье ты можешь отыгрывать мага, воина, паладина, вора/лучника так же как в других маститых рпг.

Да ладно? Три билда это ахуенно много? По сравнению с другими рпг это просто пшик.

>Достаточно развитая система диалогов и квесты, примерно треть из которых можно пройти разным способом.

В г2 ещё ладно, но в г1 все квесты заканчиваются в 1 главе. Дальше идут сюжетные рельсы. Явная недоработка, что не делает игре положительной характеристики. И в диалогах гораздо меньше опций по сравнению с труъ-рпгшным подходом (статы, перки итд). Никакой предыстории у гг нет, его личность на геймплей вообще никак не влияет.

>2. Сюжет в первых частях в разы интереснее, чем например в обливионах/ скайримах, что уже довольно неплохо.

Проиграл. Это в г1, где ты присоединяешься к старому лагерю, и в конце гомез говорит "молодец, ты хорошо поработал", спокойно допуская, как ты отдаёшь юнитор юбериону? Где тебя шлют нахуй и ставят на подсос сначала юбериону, потом магам воды, потом ксардасу, а потом ты вырезаешь старый лагерь, к которому присоединился в 1 главе (не помню точно)? Где в орочьем храме ты находишь с какого-то хуя ёба-меч, без которого не пройти игру (потому что разрабы захотели растянуть геймплей)? Где в конце ты побеждаешь ДРЕВНЕЕ ЗЛО? Не хочу больше примеров приводить. Это хуйня как раз уровня обливона, но кривее задизайненная.

>3. Нагромождение никак не связанных между собой слов, наверняка написавший это страдает шизофазией.

Ну смотри сам: ТЫ ИЗБРАННЫЙ ТЫ ДОЛЖЕН -- не банально? ДРЕВНЕЕ ЗЛО -- не банально? ЗЛЫЕ ОРКИ за стеной -- не банально? ТРИ БОГА, ДВА УПЁРТЫХ БАРАНА (свет и тьма) А ТРЕТИЙ ТИПО МУДРЫЙ ПО СЕРЕДИНЕ -- не банально? Змеелюды, драконы в г2 -- что они блять там вообще забыли? Картину дополняют бывшие укурыши из болотного лагеря, променявшие пьяный бред и робы на ЧОРНЫЕ БАЛАХОНЫ СМЕРТИ УЖОСА. И при этом, всё это благополучно забыто в г3. Никаких драконов не было, спящего не было, сюжета не было. Разрабы сами не знали, куда нужно двигаться, и лепили в свою игру все клише без разбора. И на вершине этого, в г3, когда оно их само уже невероятно заебало и хотелось блевать, ГГ и ксардас-пидарас с ехидными ухмылочками просто свалили нахуй, чтобы не видеть этот пиздец. Потому что развивать это гавно было уже бессмысленно: проще тупа с нуля всё сделать, чем связать воедино весь этот бред.

>4. Вранье полезными являются в той или иной степени 80-90 % заклинаний, от нелетальных типа превращения в жука, сна, майндконтроля, до обыденных молний/файерболов/огненных дождей.

Ну да, сон в г1 то очень полезен, когда можно просто отпиздить нпц. Чары, телекинез -- просто лол. Пиздишь нпц и забираешь всё, что нужно. Контроль к тому моменту, когда появляется, уже нахуй не нужон. Ведь к дополнение к магии ты можешь вкачать двуручник и навсегда забыть про ебатню с зельями. Большой огненный шар из г2 -- очень мощное заклинание: им можно проебать дохуя очков маны и получить пиздюлей от орков, которых на тебя бежит не 1 (ты не успеешь и одного убить, лооол )) ), а 3-5. Скелетом мы угандошиваем тролля, а наш голем из получает пиздюлей от мимобомжа с голыми руками. Огненный шар неплохо поджигает пердак. Только не вражеский, а твой: стоит 15 ОО, наносит 75 дамага, при том что ледяное копьё из дополнения стоит 10 ОО при дамаге 100. Волка тоже можно призвать, вот только стайка гоблинов будет в разы лучше, учитывая их механизм атаки.

>5. Опять же вранье. Играл на релизе в 2ку, не встретил ни одного бага. Тот же скайрим до сих пор полон багов, даже с последними неофициальными патчами.

Блять, ну не толсти ты так. К г1 и г2 до сих пор фанатские фиксы выпускаются.
Аноним 18/12/18 Втр 20:45:00  3641532
>>3641408
>Потому что блатная тематика - поебень для даунов, только совсем больной чел может быть заинтересован в "положняках", "петухах" и прочей поебени.

Ты сказал? Ну да, говнофентези с драконами и некромантами у нас для сверхразумов, это точно. Необязательно копировать именно рашкинский пиздец. Но не сделать акцент на тюрьме в игре, где 99% нпц -- зеки, это значит просто просрать потенциал сеттинга.

>Не говоря уж о том, на момент выхода Г1 ирл были популярны всякие "Бригады" и прочие "Братья 1-2-3", от чего любого нормального человека блевать тянуло.

Гульмена ещё вспомни, он точно отражает состояние индустрии в любой момент времени, как и задаёт идеал, к которому нужно стремиться.

>Готан - чуть более чем полностью состоит из стёба над фентезёй. То, что ты его не видишь, говорит многое о тебе.

При этом сам скатывается в пафосное фентезийное гавно в самой же первой части. Про 2 и 3 часть вообще молчу. Такой-то стёб.

>Уровня где-то между бивисобатхедом с одной стороны и джеемлочаливобобом с другой, ога.

Тюрьма -- чек, война -- чек, несправедливая власть -- чек, враждебное окружение колонии -- чек. Всё есть, просто талант нужен, а не хотелки уровня средней школы.
Аноним 18/12/18 Втр 20:59:18  3641580
>>3641532

>Ты сказал?

Да. Нормальные люди из "тюремной тематики" сделают что-нибудь уровня "Монте Кристо" или хотя бы "Prison Break". Но блатная поебень - это настолько закшвар, что до конца срока будешь опущенным под шконкой.

>Гульмена

В душе не ебу, кто или что это.

>Ну да, говнофентези с драконами и некромантами у нас для сверхразумов

Не говнофентази, а стёб над ним. Ну да, я уже говорил

>>3641408
>То, что ты его не видишь, говорит многое о тебе.

>При этом сам скатывается в пафосное фентезийное гавно

Готан, как фильм Тарантино, ходит на тонкой грани между напускной серьёзностью и откровенным стёбом. За что, собственно, и любим.

>Всё есть

Кроме желания быть долбоёбом.
Аноним 18/12/18 Втр 21:08:19  3641614
>>3641580
>Да. Нормальные люди из "тюремной тематики" сделают что-нибудь уровня "Монте Кристо" или хотя бы "Prison Break". Но блатная поебень - это настолько закшвар, что до конца срока будешь опущенным под шконкой.

Ты из всех моих слов увидел только говно аля рашкинская тюрьма. Окей.

>В душе не ебу, кто или что это.

А стоило бы, пример очень показательный.

>>3641580
>Не говнофентази, а стёб над ним. Ну да, я уже говорил

Ну и где стёб? Все намёки скатываются уже во второй половине г1. Дальше идёт копирование фентезийных клише.


>Готан, как фильм Тарантино, ходит на тонкой грани между напускной серьёзностью и откровенным стёбом. За что, собственно, и любим.

Это ты себе навоображал. Стёба там процента три от всего контента. Дальше ты изрбранный, собирай жопы в одну большую жопу, бери меч силы, иди ковыряй спящего, а то нам пизда. Ну и сравнивать тарантино с банальной недоделкой по типу г1 это пушка.

>Кроме желания быть долбоёбом.

Ну это конечно мощный аргумент. Лучше драконов убивать, как в десятках рпг.
Аноним 18/12/18 Втр 21:16:25  3641645
>>3641614
>Ну и где стёб?

Ну да, травокуры-эльфы - заезженный штамп из DnD еще третьей редакции. Реплики персонажей из мешанины эпического пафоса и повседневной бытовухи. Квесты уровня "достань туалетной бумаги" пополам с "замочи дракона". Это всё мы уже видели тыщу раз. Надо только вспомнить, где. Чёт, не вспоминается, сука.


>Дальше идёт копирование фентезийных клише.
>Стёба там процента три от всего контента.

У нас с тобой были разные копии "Готики".
Аноним 18/12/18 Втр 21:19:20  3641653
>>3641645

И рок-концерты в фентези мирках - тоже набивший оскомину штамп.
Аноним 18/12/18 Втр 21:29:11  3641685
>>3641266
Да.
Аноним 18/12/18 Втр 21:57:18  3641734
>>3632656 (OP)
Потому что сформирована очень устойчивая ассоциация игры с её тупорогим комьюнити.
Аноним 18/12/18 Втр 22:05:48  3641747
>>3641645
>Ну да, травокуры-эльфы - заезженный штамп из DnD еще третьей редакции.

Один.

>Реплики персонажей из мешанины эпического пафоса и повседневной бытовухи.

Допустим, два. Хотя я не помню такого.

>Квесты уровня "достань туалетной бумаги" пополам с "замочи дракона".

Обычная недоделка, совпадение. Разве что маг воды которому надо косячок подкинуть. И то, это не те примеры, которые пронизывают всю игру. Это зачатки концепции. На полноценное воплощение тупа бабок не хватило.

> И рок-концерты в фентези мирках - тоже набивший оскомину штамп.

Три. Ахуеть, какой стёб.
Аноним 18/12/18 Втр 22:09:06  3641755
Про что несут пидорасы дерьмоблядские
Аноним 18/12/18 Втр 22:09:36  3641756
test
Аноним 18/12/18 Втр 22:16:16  3641777
в таких рпг больше всего люблю свободу, эксплоринг итд найти в каких нибудь ебенях гробницу мертвых богов прорубится сквозь толпы зомби и демонов и получить в награду какое нибудь кольцо повелителя солнечной короны, а потом отправится дальше исследовать секреты условной мертвой пустыни вот такие рпг я люблю. И третья готика полностью моим вкусам соответствует, а вот вторая унылый симулятор подшконарной шестерки. Когда лазаешь по открытой карте , находишь всякие нычки и качаешься на варгах и мертвых гоблинах игра супер, но в хоринисе и лагерях такое уныние наступает, что пиздец. Метнись туда, принеси то, постирай носки, вылижи жопу, пошел нахуй. Скуччччччччччччччно!!!!!!!!!!! Я по началу играл честно и было ни чего, но эта ебаная залупа в городе просто до ручки довела и ведь всю эту хуйню не скипнешь, опыт то нужен. Так что я после становления магом огня, тупо не выдержал, открыл прохождение и всякую мутную херню типа воровской гильди и прочих оставшихся городских квестов, квестов наемников. квестов из "голубой устрицы", квестов...... бездумно бежал по пошаговому прохождению и душой отдыхал только на карте мира. Но вот я прошел посвящение в "кольцо воды" и меня отправили помогать магам исследователям, бля как у меня шишка встала. Новый неведомый мир, со своими тайнами и загадками, со своей , полностью другой биосферой итд и я радостный и по новому воодушевленный начал играть на яркендаре и тут на тебе как лопатой говна по морде, лагерь пиратов и там таже скучная, растянутая на часы хуета, подай, принеси, пошел на хуй . Ну и тут у меня возникло страшное предположения и я снова открыл прохождение и таки да долгие часы шестерить на пиратов(скуччччно!!!!!!!!) а в награду я смогу попасть влагерь бандитов и безальтернативно начать шестерить уже на них. Ну что тут сказать, готика 2 немедленно улетела в мусорную корзину. Тройка таки остается вершиной того что из себя смогли выдавить фашисты, элекс правда еще не трогал.
Аноним 18/12/18 Втр 22:42:24  3641827
>>3641734
У меня был один друган, любил готику и не любил морр, так вот... Он был полный долбоеб, тупой как пробка, натуральный дебил. У нас у многих подгорало от него, слили его нахуй в итоге.
Аноним 18/12/18 Втр 23:53:40  3641967
>>3641747
>Три

А тебе надо, чтоб каждый второй NPC был петросяном?

Готика уже по одним этим критериям была "рискованным" проектом, так как не ехала по накатанным ультиме, балудрачу и невервинтеру рельсам "серьёзной" фентези.

Она, на минуточку, вышла раньше Морровинда, не говоря уже о Постал 2.
Аноним 19/12/18 Срд 00:40:17  3642069
>>3641967
>А тебе надо, чтоб каждый второй NPC был петросяном?

Должно быть что-то посередине, чтобы это всё не выглядело как рандомные хотелки энтузиаста. Нужен чёткий план, посыл игроку. А не три примера на всю игру.

>Готика уже по одним этим критериям была "рискованным" проектом, так как не ехала по накатанным ультиме, балудрачу и невервинтеру рельсам "серьёзной" фентези.

Фолаут тоже ещё каким рисковым в своё время был, как и тормент, как и диабла, например. Так что нихуя не аргумент. Да и потом, между тем, чем является готика сейчас и тем, чем она могла бы стать с такой концепцией есть большая разница. Сейчас это просто хорошая (в своё время) альтернатива тес и дрочь для тру олдов-фанатов серии, а могла бы стать ДЕКОНСТРУКЦИЕЙ, РЕВОЛЮЦИЕЙ и прочими громкими словами, которые сейчас можно услышать в отношении того же тормента. Вот только у готики был бы козырь в виде интерактивного 3д мира и экшен боёвки, которые сделали тес популярным в своё время. Т, е. при удачном стечении обстоятельств и куче бабла она бы повторила и превзошла успех и тормента, и тес обеих. Но это уже чистые спекуляции.
Аноним 19/12/18 Срд 02:06:10  3642224
>>3632995
А би-господа играли в обе.
Аноним 19/12/18 Срд 02:07:23  3642226
>>3632656 (OP)
Даже хз наверно потому что там очень примитивный лор и сюжет?
Аноним 19/12/18 Срд 19:25:00  3644440
15290108072120.webm (1254Кб, 1464x610, 00:00:03)
>>3642069
>у готики был бы козырь в виде интерактивного 3д мира и экшен боёвки, которые сделали тес популярным в своё время.

А в готане по-твоему 2d-движок и пошаговая боёвка?

Ебать, каких только норкоманов не встретишь на дваще.

> , которые сделали тес популярным в своё время.


Аноним 19/12/18 Срд 20:00:14  3644576
>>3632656 (OP)
Просто Готика это объективно лучшая игра созданная за всю историю человечества и все это прекрасно понимают.
Аноним 20/12/18 Чтв 00:24:11  3645124
>>3644440
Ты попробуй пост целиком воспринимать, а выдирать фразы из контекста. Я написал по сравнению с торментом, даун.
Аноним 20/12/18 Чтв 01:14:39  3645197
>>3644576
так то она на втором месте на первом там халф лайф 2
Аноним 21/12/18 Птн 03:03:53  3648731
>>3641134
>рилтайм боёвочки
>В балдуре
На паузу ставить не пробовал?
Аноним 21/12/18 Птн 03:12:47  3648740
>>3638951
>олд-с-того-самого
>олд
Ты даже не проявил старание, нубяра.
Аноним 22/12/18 Суб 13:01:29  3652522
>>3645124

Твою шизофазию тяжело воспринимать даже частями. А уж целиком - совсем больно.
Аноним 22/12/18 Суб 13:01:56  3652524
>>3648740

Ну а схуяли мне стараться, ньюфажина?
Аноним 22/12/18 Суб 14:10:08  3652678
>>3632656 (OP)
Самого рпг в готике не больше, чем в современных высерах вроде скурима и бомжака.
Да и первая была тем ещё недопиленным поделием, а вторая состояла из фэнтезийных штампов чуть более, чем полностью.
Аноним 23/12/18 Вск 00:23:54  3654524
>>3641307
>В игре, где 99% населения зеки, никто даже не рассказал, за что и как его посадили. Никто не сказал ни одного злого слова в адрес короля. Собрались какие то мужики, чото там делают, руду копают, аутируют в своё удовольствие. Да и почему вдруг уклон в блатную тематику есть что-то плохое? Ещё одно говнофентези в копилку к 100500 таким же говнофентези -- вот что плохо.

Не никто. Были несколько персонажей, которые тебе сами рассказывают, за что сидят, при разных обстоятельствах. Либо при первой встрече, либо в дальнейшем при общении. Но по сути, этот вопрос глубоко личный. И никто не обязан тебе его вываливать в разговоре, особенно если это безымянный персонаж-статист, которых в игре треть или две.
Аноним 23/12/18 Вск 00:28:28  3654546
image.png (828Кб, 800x600)
>>3641614
>Дальше ты изрбранный, собирай жопы в одну большую жопу, бери меч силы, иди ковыряй спящего, а то нам пизда

Ты, видимо, играл жопой. У ГГ единственная мотивация - съебаться из-за Барьера. У болотников есть план, как свалить из тюрьмы - ГГ вписывается и помогает болотникам его осуществить. План болотников обсирается, ЮБерион говорит, что спасение придет от Магов Воды - ГГ кабанчиком вписывается за магов и помогает уже им собрать юниторы. План рушится из-за того, что ебанутый Гомез перебил всех магов огня - ГГ находит Ксардаса и вписывается в его план, связанный с убийством Спящего. При том планы, в которые он вписывается, соразмерны его нынешнему могуществу - на момент знакомства с Ксардасом он уже и картины писать мастер, и на районе человек не последний.
Аноним 23/12/18 Вск 10:59:46  3655236
>>3652678
>Да и первая была тем ещё недопиленным поделием
Не была.
>а вторая состояла из фэнтезийных штампов чуть более, чем полностью.
Не состояла.
Аноним 23/12/18 Вск 23:53:41  3657508
>>3652522
>Твою шизофазию тяжело воспринимать даже частями. А уж целиком - совсем больно.

Ну конечно, зачем это делать. Главное погромче кукарекнуть с умным видом.
Аноним 24/12/18 Пнд 00:13:42  3657550
>>3654524
>Не никто. Были несколько персонажей, которые тебе сами рассказывают, за что сидят, при разных обстоятельствах. Либо при первой встрече, либо в дальнейшем при общении.

Примеры приведи хоть. Ни одного не помню, кроме Ли.

>Но по сути, этот вопрос глубоко личный.

Аргумент уровня совы натянутой на глобус. Сомневаюсь, что разрабы вообще о подобном думали. Можно например вспомнить такую деталь. По сюжету ты с друганами (горн, диего, мильтен, лестер) корешишься за один сраный квест. Они сразу же помогают тебе достать юниторы, и им поебать, в какой фракции состоит гг и зачем ему эти юниторы. Т. е. они предают интересы своей фракции, помогая магам воды (по итогу) получить стратегическое преимущество. Хотя казалось бы, это тоже вопрос довольно щепетильный (от этого зависит судьба барьера).

Этот пример ставит под сомнение, что у разрабов была в голове единая концепция и понимание того, что нужно делать. У них были просто хотелки, существенная часть из которых была реализована криво.

>И никто не обязан тебе его вываливать в разговоре, особенно если это безымянный персонаж-статист, которых в игре треть или две.

А как же ролеплей, диалоги, атмосфера? Что мешало прописать историю не-статистам (бюджет)? Как нам ясно, за барьер попадают, во многом не по справедливости. Но мы даже не знаем, за что гг туда упекли, хотя на этом (и похожих историях ключевых персонажей) логично было бы и сделать акцент.
Аноним 24/12/18 Пнд 00:39:37  3657616
>>3654546
> При том планы, в которые он вписывается, соразмерны его нынешнему могуществу - на момент знакомства с Ксардасом он уже и картины писать мастер, и на районе человек не последний.

Изначально вопрос состоял в стёбе над фентезийными клише. Как это опровергает клишейность сюжета/мира? Злые орки за стеной есть? Древнее зло есть? Избранный ГГ есть? Меч суперсилы есть? Всё есть. Никакого стёба, просто беззубая эксплуатация подзаебавших идей.

И ещё немного размышлений про мотивацию ГГ. Он же наверно не затем вступал во фракцию, чтобы потом пуститься по кругу квестодателей. Ведь у каждой фракции в идеале есть своя философия, моральный кодекс, а также план, как разрушить барьер, и условия, на которых он должен быть разрушен. ГГ (вместе с ним игрок) изучает философию и цели каждой фракции, оценивает её ресурсы и перспективы, а затем выбирает ту, которая ему ближе. Т. е. членство во фракции определяется целями ГГ (игрока), а не лишь одними эстетическими принципами (какую броньку ты хочешь носить). Игрок вступает во фракцию и помогает ей добиться разрушения барьера на выгодных для фракции (и конечно для себя, в зав. от целей) условиях ИЛИ же в какой-то момент начинает вести свою игру (сюжетка за ксардаса, допустим). ГГ не просто хочет убраться из колонии. Он хочет это сделать быстро и с выгодой для себя. И поэтому логика развития сюжета должна подчёркивать _осознанный_ (основанный на достоинствах фракции с т. з. ГГ) выбор, т. е. нужна уникальная линейка квестов/сюжет за каждую фракцию, которая ведёт фракцию и гг к цели. А не так, что ты выбрал фракцию, а потом тебя посылают нахуй и пускают по сюжетным рельсам, ведь так сказал ксардас.
Аноним 24/12/18 Пнд 00:40:06  3657617
>>3641266
Там монстр хантер по такому же принципу признан РПГ года.
Аноним 24/12/18 Пнд 00:42:07  3657622
>>3657617
От этого монстр хантер становится рпг?
Аноним 24/12/18 Пнд 00:46:03  3657632
>>3657622
А ты хочешь с этим поспорить?
Аноним 24/12/18 Пнд 00:49:13  3657643
>>3657632
Да, или нет? С чем спорить-то?
Аноним 24/12/18 Пнд 00:50:18  3657646
>>3657643
С тем что это РПГ.
Аноним 24/12/18 Пнд 00:51:47  3657655
>>3632656 (OP)
>Почему в среде некоторых любителей РПГ
Не знаю таких. Знаю только окаменевший уже старый мем про готика вс морровинд. но это именно что форсед хохма из /вг, не имеющая никакого отношения к объективной реальности.
Аноним 24/12/18 Пнд 00:55:26  3657666
>>3657646
По такой логике все игры, где есть прокачка и различные пушки/механики боя, являются рпг. Но это сомнительно хотя бы уж потому, что в этом случае понятие становится совсем размытым, ведь так много игр в него вписываются: асасины, балдурс гейты, рогалики, шмупы, битемапы, имерсивсимы итд.
Аноним 24/12/18 Пнд 02:05:01  3657798
>>3655236
А я-то думал на дваче более аргументы не в моде.
Аноним 24/12/18 Пнд 04:24:52  3657960
>>3638858
Молодец, назвал один квест из множества.
Аноним 24/12/18 Пнд 05:41:02  3658003
>>3632656 (OP)
Нельзя заромансить няшечку-писечку
Аноним 24/12/18 Пнд 07:51:42  3658083
image.png (1693Кб, 1280x1024)
>>3657550
>Примеры приведи хоть. Ни одного не помню, кроме Ли.

Торлоф. Второе лицо после Ли, в Готике 2 так вообще один из центровых наемников, возится с тобой всю жизнь.

Я служил старшим помощником на военном корабле и принял участие в мятеже. Ничего из этой затеи не вышло. Большая часть команды оказалась на стороне капитана. Так я попал сюда.

Мад. Локальный мем, человек-долбоёб. Сидит, судя по всему, за то что ебал животных, тащил их за собой в город или что-то такое.

Кстати, почему ты здесь оказался? Ты вообще любишь животных? Не все их любят, и поэтому меня зашвырнули сюда.


Херек. Полустатист, если не платить Бладвину - попытается нас отпиздить и забрать руду.

- В этом Лагере есть место только для одного из нас!
- Прошу прощения?
- Если бы это зависело от меня, ты бы здесь долго не продержался! Знаешь, почему я здесь? За одну ночь я убил двенадцать человек, вот так... Хе-хе-хе!


Навскидку только этих вспомнил, мало ли, добрый анон дополнить решит. Ну и Ли, да. Вообще с хуя ли какому-то залетному фраерку рассказывать, за че ты сидишь? Какая теперь разница-то вообще, если из-под Барьера не вылезти и тут давно уже другая жизнь со своими паханами и царьками?

>По сюжету ты с друганами (горн, диего, мильтен, лестер) корешишься за один сраный квест

Давай разберем по частям тобою написанное.

Горн: братуха, ты сперва произвел на меня впечатление, опиздюлив наглого воришку, а потом вообще помог мне пробраться в кишащий тварями монастырь, чтобы порыться в тамошних сундуках! Респект тебе, мы теперь хоумис фор лайф!
Мильтен: братуха, ты помог мне достать амулет из склепа, кишащего нежитью, и вообще за просто так! пиздец ты охуенный друг!
Диего: тут вообще все сложно. Он, судя по его поведению, этакий расчетливый кабанчик, мыслящий категориями "услуга за услугу", и ГГ он использует для осуществления своих корыстных целей, а потом уже привыкает к нему до третьей части игры и потому считает за своего. Остается непонятный момент с юнитором, где он помог ГоГе и ничего за это не попросил. Хотел поохотиться на тролля и забрать себе шкуру, зубы и прочее говно, но не мог подобраться из-за кучи гоблинцов? За неимением других это пока самая жизнеспособная версия.
Лестер: братуха, а помоги-ка мне стать юридически равным Гомезу, потому что я прокурил все мозги и считаю, что эта бумажка о владении всеми шахтами что-то решит, когда Барьер разрушится. Надо только пойти со мной в форт, полный тварей, и зачистить его, а потом уже бумагу достать. Ну нихуя ж ты молодца, помог мне и ниче взамен не взял! Друзья навеки!

>Как нам ясно, за барьер попадают, во многом не по справедливости.

Угу, Рафик неуиновен.

>Но мы даже не знаем, за что гг туда упекли, хотя на этом (и похожих историях ключевых персонажей) логично было бы и сделать акцент.

Нахуя? Какую пользу это будет иметь в игре, даже для атмосферности? Охуенные диалоги будут, 10/10.

- За че сидишь, братуха?
- Ну, я говяжий анус на рынке спиздил, мусора меня и повязали. Я не виноват бля буду, они мне сами подбросили его в карман!



Аноним 24/12/18 Пнд 08:11:56  3658106
>>3638429
толсто.
Аноним 24/12/18 Пнд 08:12:31  3658107
>>3658083
ЗАчем кормить зелёного?
Аноним 24/12/18 Пнд 11:10:18  3658458
>>3632739
блядь балдур гейтс и невервинтернайтс говно же.
Аноним 24/12/18 Пнд 12:23:37  3658600
>>3658458
Ну, невервинтер точно кал хачей, балдурс я еще не пробовал, но че т боюсь.
Аноним 24/12/18 Пнд 12:25:50  3658607
>>3657798
Какое утверждение, такое и опровержение.
В изначальном посте нет аргументов, только ничем не обоснованный кукарек.
Аноним 24/12/18 Пнд 12:37:19  3658625
>>3632995
Ты знаешь чем нарратив отличается от лора и сюжета, тварь ебаная? В морровинде никаким нарративом и не пахнет. Нарратив в пустом аутичном мире, который ведёт себя как овощ. Охуеть просто.
Аноним 24/12/18 Пнд 12:39:05  3658631
>>3638670
На моей памяти это единственная рпг, в которой секс обозначается как то кроме чёрного экрана.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:14:35  3660260
>>3658083
>Торлоф. Второе лицо после Ли, в Готике 2 так вообще один из центровых наемников, возится с тобой всю жизнь (...)

Опять же, три примера на всю игру. Это дохуя много, что ли?

>Вообще с хуя ли какому-то залетному фраерку рассказывать, за че ты сидишь?

Вот только в игре всё повествование работает на зрителя. Если хочешь донести что-то до игрока, то об этом нужно рассказать, ибо додумать за разраба можно что угодно. На зоне ИРЛ существует определённая культура и мифология, касающаяся прежней жизни человека. От этого зависит, как сокамерники будут относиться к заключённому. Если бы разрабы хотели подчеркнуть сходство своего мира с тюрьмой, то стоило затронуть эту тему. Например, если бы ты раньше был стражником (а об этом рано или поздно стало бы известно, не может же быть так, что заключённых в колонию сажают без элементарных документов, или что тот же гомез не имеет выхода на верхние чины), а попал в новый лагерь, то хуй бы тебе кто руку пожал.

>Какая теперь разница-то вообще, если из-под Барьера не вылезти и тут давно уже другая жизнь со своими паханами и царьками?

У магов воды есть план. Маги огня тоже должны кое-что знать. Эти люди так или иначе породили портал. Поэтому у них должны быть какие-нибудь идеи насчёт портала. Не могли же они сотворить портал, не изучив до этого потенциальные риски и вопрос его уничтожения? Я это говорю к тому, что большинство населения колонии надеется всё же выбраться оттуда когда-нибудь.

>Давай разберем по частям тобою написанное (...)

Ещё раз, дело происходит в колонии, где любой обрыган, показавшийся тебе другом, может запросто всадить тебе нож в спину в любой момент. Поэтому репутация дорого стоит, и долго зарабатывается, а не за один квест. Просто так оказать какому то долбоёбу помощь может оказаться себе дороже. И твои слова не опровергают мою мысль о том, что в условии противоборства конкурирующих фракций помощь мимовасяну может противоречить интересам твоей фракции. И если ты оказал помощь кому-то извне, то на это тоже должна быть какая-то реакция в твоей фракции. А у нас будто не колония, а областной дом детского творчества, где все друг другу помогают за просто так.

>Угу, Рафик неуиновен.

Во вступительном видево нам рассказывают, что сажают даже за незначительные проступки. Поэтому логично предположить и злоупотребления властью, которых ИРЛ дохуя на всех уровнях.
Аноним 25/12/18 Втр 11:52:33  3661674
>>3634076
А скайрим это самостоятельная игра, а не база для модов, и кампания там не для галочки? Хех.
Аноним 25/12/18 Втр 12:31:49  3661808
>>3632824
>Броски кубика блядь в компьютерной игре
Броски кубика = рандом, и они есть даже в шутерах блядь, где броски кубика используются чтобы выяснить куда пуля полетит.
Аноним 25/12/18 Втр 13:47:54  3661978
G2NotR-LH-DX11-[...].jpg (799Кб, 1920x1080)
>>3633016
Готика 2 отлично выглядит даже сейчас. Дизайн локаций очень хороший.
Аноним 26/12/18 Срд 20:56:44  3666104
>>3660260
> не может же быть так
> то хуй бы тебе кто руку пожал.
>Не могли же они
>большинство населения колонии надеется
>любой обрыган, показавшийся тебе другом, может запросто всадить
>репутация дорого стоит,
>если ты оказал помощь кому-то извне, то на это тоже должна быть какая-то реакция в твоей фракции.
> которых ИРЛ дохуя

Ебать, у тебя там манямирок наверчен. Ты, походу, лучше разрабов готики знаешь что там у них может быть, а что - не может.
Аноним 26/12/18 Срд 23:53:16  3666504
>>3666104
Ты нормально сформулировать претензии можешь? Что именно тебя тут не устраивает? Или только гринтекстом срать горазд?
Аноним 27/12/18 Чтв 02:33:49  3666703
>>3657960
>один из множества
Под этим множеством подразумеваются сюжетные рельсы и отыгрывание в первом акте мальчика на побегушках в сраном/болотном/новом лагере?
Аноним 27/12/18 Чтв 04:04:23  3666755
15084043716880.jpg (31Кб, 480x512)
>>3632995
>Гой ты-ка: хорощая боевка
Аноним 27/12/18 Чтв 06:02:02  3666821
>>3657616
Пример игры без сюжетных рельс.
Я прозреваю ща ты высрешь чето про морровинд.
Но там все квесты рельсовые и без вариативности.

Вывод: морровинд - хуйня для малолетних аутирующих даунов. Готика - для элиты.
Аноним 27/12/18 Чтв 07:19:28  3666866
>>3666703
Главное, что отличается от "принеси 5 волчьих анусов" в других играх.
Аноним 27/12/18 Чтв 07:21:41  3666869
>>3666755
Назовешь игру с похожей боевкой, где будто сам машешь мечом, только лучше?
Аноним 27/12/18 Чтв 08:54:11  3666956
>>3666869
>с похожей боевкой, где будто сам машешь мечом
Шизик, ты?
Аноним 27/12/18 Чтв 10:37:48  3667094
>>3666869
Скайворд сворд?
Аноним 27/12/18 Чтв 10:39:23  3667098
>>3632995
>сюжет на 80% состоит из лора на 20% из твоих действий, скучные диалоги, персонажи-истуканы
>сильный нарратив,
Сила блядь, как у земли, ага


Топ тредов
Избранное