[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
311 | 28 | 83

Где игры? Аноним 24/12/18 Пнд 15:54:07  3659206  
3442134-pfk8.jpg (230Кб, 1920x1080)
maxresdefault.jpg (181Кб, 1280x720)
15453429331463.png (2779Кб, 1920x1080)
14753668319730.jpg (9Кб, 200x200)
Ну почему выходит куча изометрической хуйни для долбоёбов, с нулевой интерактивностью мира, со всратыми свалочными боями, с дебильной прокачкой, где нужно с нуля создавать персонажа непонятно под какие задачи в незнакомой ролевой системе, с автоматической боевой системой, где тебе нужно только как в пойнт энд клик квестике клацать на подсвеченные объекты на карте?
Но нихуя не выходит игр как Готика или Ризены. Как Фейбелы или даже Души. Игр гораздо более иммерсивных и погружающих в процесс, более интерактивных по определению, с ПРЯМОЙ боевой системой, когда ты непосредственно управляешь персонажем и постепенным развитием ОДНОГО героя.
Такая игра же будет лучше уже сразу, в любом виде, просто факту своего существования, чем любая изометрия.
При чём главный аргумент за изометрию, что это якобы дёшево, позволяет разработчикам расчитать свои силы и вообще это чуть ли не единственный вариант как небольшой компании выпустить свою игру, РАЗБИВАЕТСЯ о примеры тех же Готики и Ризена, которые делали 3,5 немецких полубомжа за еду и получилось нормально.
К тому же в изометрической хуйне никогда не озвучки. Это в общем и не удивительно при таком количестве нудного и никому не нужного текста. В экшен-рпг текста всегда будет в 10 раз меньше и его можно весь озвучить.

Я не понимаю зачем люди делают изометрическую срань про баталии красных и зелёных кругов на земле, если можно делать экшен-рпг в SMALL INTERCONNECTED WORLD и аутировать в ней у костра. Пусть оно будет кривое и косое, но впечатлений в любом случае ты получишь больше.
Аноним 24/12/18 Пнд 16:12:38  3659267
>>3659206 (OP)
Во-первых, из-за уток и псевдоуток-зуммероилитариев.
Во-вторых, действительно дёшево и пойдет на некроноуте обычной утки.
В-третьих, современные геймеры хардокром считают занудный геймплей, а не сложный. В реал-таймовой три-де игре, какой бы жанр на неё не вешали, скорее всего будет геймплей, который требует реакции, пространственного мышления и даже немножко МОЗГОВ. Это сложно, непрдесказуемо.
В изометрии просто свлака с примтивной тактикой с циферками, сейв/лоады, закликивание для томрозов аутистов. Это не сложно, это просто нудно так же как несложная, но тягомотная Dark Souls.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:10:29  3659485
>>3659206 (OP)
>более интерактивных по определению
>Фейбелы

Ясно.

>>3659267
>Посмотрите на меня! Я особенный! Я демонстративно критикую то, что тут, вроде, популярно!
Аноним 24/12/18 Пнд 17:22:36  3659538
>>3659267
>Во-вторых, действительно дёшево и пойдет на некроноуте обычной утки.
Мой ноут тянет скайрим на средне-высоких и с парой десятков модов, а в ПоЕ 2 просто невозможно играть даже снизив разрешение. То же с Д:ОС 2.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:26:25  3659557
>>3659485
Что тебе ясно блять? Фейбл лучше уже тем, что можно мечём дерево или забор ударить и щепки полетят. Всё, одна эта хуета, которая есть в любой игре кроет всё, что может предложить изометрия.
Хотя постой, она же не может ничего предложить, кроме кругов, ездящих по полу, которые обмениваются цифрами.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:27:28  3659563
>>3659206 (OP)
>Где игры?
На игровых платформах
Аноним 24/12/18 Пнд 17:29:36  3659570
>>3659557
Найс утрирование, а фейбл хорош совсем другими вещами. Алсо как примеры говеных 3д игр от инди разрабов это элекс, два мира 2, и амалюр. Я от скуки в последних двух повеситься был готов.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:33:09  3659589
>Но нихуя не выходит игр как Души.
Вот только не надо, как раз душеклонов дохуя и больше. Сурж, иммортал без цепей, Ниох, на подходе ещё хеллпойнт.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:35:26  3659603
>>3659589
Рассказать значение слова "Дохуя"?
Да и души я сюда уже с натяжкой втулил.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:42:19  3659643
>>3659603
Так что ж ты столбы-то впихнул в оп-пост тогда?
Аноним 24/12/18 Пнд 17:46:34  3659668
>>3659643
Потому что обычное мертвое изометрическое говно.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:51:14  3659697
>>3659603
Ну душе-файтинг с перекатами значит тебе не зашёл, изометрия тоже, тогда да, всё плохо. Кроме биовар которые скатились ниже плинтуса и всяких бюджетных пауков с текномансером и жадность упала так сразу на ум ничего и не приходит.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:56:19  3659719
>>3659697
Душефайтинг зашёл. Просто он не так уж и похож на готан, рпг он в гораздо меньшей мере и он слишком качественный и дорогой для индистудии. Как пример не очень.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:56:20  3659720
>>3659668
Вообще не понимаю бугурта, каждый год выходят охуенные Асассины, Тени Мордора, ГодофВары, Тесы, Фоллауты. Куча нормальных рпг, а тебе изометрическое говно помешало.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:03:25  3659752
>>3659206 (OP)
Единственное объяснение этому - неумение работать с графикой, отсутствие желания или полное неумение прорабатывать мир и возможность создать нормальную диалоговую систему отказавшись как раз от кучи приятных плюсов полностью трехмерных РПГ.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:04:11  3659754
>>3659557
>Фейбл лучше уже тем, что можно мечём дерево или забор ударить и щепки полетят.

Вот только больше ничего нельзя сделать. По сути это был простенький экшен с прокачкой, который глупо сравнивать с той же Готикой.

>Всё, одна эта хуета, которая есть в любой игре кроет всё, что может предложить изометрия.

Сразу видно неосилятора.

>>3659557
>Хотя постой, она же не может ничего предложить, кроме кругов, ездящих по полу, которые обмениваются цифрами.
>сложно, сложно, ничего не понятно

Ясно.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:05:28  3659758
>>3659720
>Асассины, Тени Мордора
Хуйня для долбоёбов без исследования, без мира, без квестов. Пустые скучные пустоши с вышками в пустыне.
>ГодофВары
Возможно.
>Тесы
Последний вышел 10 лет назад. Следующий ещё через 10.
>Фоллауты
Предпоследний был майнкрафтом, а не рпг. Последний онлайноговно со смехуёчками, это даже неприлично обсуждать.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:06:50  3659766
>>3659206 (OP)
А мне норм. Я люблю 2D-говнеца навернуть, у меня ренессанс нынче, заебись, поиграть есть во что.

Боль стада мамкиных интерактивистов, скативших индустрию в текущее печальное состояние, только радует.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:14:57  3659789
>>3659754
>Вот только больше ничего нельзя сделать.
Можно. Бочки, ящики, окна ломаются, лоза рубится, на прилавках товары, которые можно спиздить. С людьми можно взаимодействовать множеством способов в том числе сшибать головы луком. Курей пинать можно.
Ничего глупого в сравнении с готикой не вижу.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:17:06  3659795
>>3659206 (OP)
Divinity Original Sin 2 - яркий пример того, что псевдо-изометрия может тащить похлеще фулл 3д рпг. У тебя на пике срань которая не развивает наработки старые, а просто подтянула графон и ассеты и постоянно одно и то же дрочит со времен фоллаутов и арканумов. Дивинити просто умножает на ноль твои загоны про изометрию.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:22:54  3659816
>>3659754
>Сразу видно неосилятора.
>сложно, сложно, ничего не понятно
Эти игры, играя в которые ты чувствуешь себя дохуя умным, не сложные. Они скучные блядь.
Я осилил кое что. Два фолаута, первый балдур, пилларсы. Но не вижу более смысла заставлять себя играть в эту срань.
Хотя первый фол и был неплох. Но второй не очень, а балдур и колонны просто пиздец.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:29:36  3659846
>>3659816
>скучные
>срань
>неплох
>не очень
>просто пиздец
А сказать-то чё хотел?
Аноним 24/12/18 Пнд 18:32:01  3659852
>>3659206 (OP)
>Но нихуя не выходит игр как Готика или Ризены.
Кек. Элекс - настолько говно, что даже готикодауны его забыли. Умер максим - да и хуй с ним. Готика оче плохо состарилась, сейчас в неё готовы только отбитые фанаты играть готовы. Собственно, они это и делают - обеспечивая Пирахе свой скромный гешефт за выпуск одной и той же игры на протяжении без малого 20ти лет.
>Как Фейбелы
Траллируешь?
>или даже Души.
Нет, ну ты точно траллируешь. 2 года назад вышла трёшка, в этом году - ремастер. На подходе души в Японии. Это не говоря уж про клоны и подражания.
Уже тошнит от этих душ. На полном серьёзе фанбои продвигают это как эталон, при том что там кроме сложности и атмосферы нет ровным счётом ни-ху-я. И если атмосфера ещё туда-сюда, то продвигать сложность как плюс могут только полные долбоёбы.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:32:38  3659854
>>3659789
>Бочки, ящики, окна ломаются

И всё это было в Arcanum'е, причём через разбитое окно можно было пролезть.

>лоза рубится

Это простое препятствие для передвижения. Как просто удивить мамкиного интерактивиста.

>>3659789
>на прилавках товары, которые можно спиздить

>С людьми можно взаимодействовать множеством способов в том числе сшибать головы луком

"Множество способов" - полтора жеста и возможность атаковать. В Аркануме и Готике были полноценные диалоги с неписями. В Аркануме был гипноз и возможность забраться в инвентарь любого персонажа.

>>3659789
>Ничего глупого в сравнении с готикой не вижу.

В Готике было три больших и проработанных локации, а не сеть из дорог, разбитая на небольшие области, полноценные диалоги, отличные от монологов из Fable и даже возможность получить что-то ценное если правильно вести разговор. Персонажи были прописаны и запоминались, квесты тоже.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:34:29  3659863
>>3659206 (OP)
Изометрию тоже можно пиздатую сделать, всем похуй просто и проще срубить бабла на дедах, запилив партийное говно с древним злом и кучей графомании. Из всего этого говна стоит только в дос1-2 поиграть т.к совсем другой экспириенс и они не заебывают, да и боевка там наипиздатейшая из всех этих дедовских высеров.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:34:42  3659865
>>3659856
Но ведь PS2 я могу просто эмулировать
Аноним 24/12/18 Пнд 18:35:15  3659867
>>3659856
>запостил скриншот игры 15ти летней давности
Ту платформу, на которой выходит 1 новая игра в год?
Аноним 24/12/18 Пнд 18:36:51  3659872
>>3659852
Че несешь блять, я все клоны дропал через час ибо там нет даже вариативности билдов и пвп, разве, что в ниох поиграл до арахны чисто из за сетинга. Нет ни одного играбельного клона дарксолсов, даже близко.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:37:08  3659873
>>3659816
>Эти игры, играя в которые ты чувствуешь себя дохуя умным, не сложные. Они скучные блядь.

Да ты же мамкин интерактивист. Почему бы тебе не поиграть Serious Sam?

>Я осилил кое что. Два фолаута, первый балдур, пилларсы. Но не вижу более смысла заставлять себя играть в эту срань.

Много же ты "осилил" для человека, у которого простые вещи вызывают столь сильное отторжение. Дай угадаю, ты прощелкивал диалоги и играл по прохождению?

>>3659852
>при том что там кроме сложности и атмосферы нет ровным счётом ни-ху-я

А чего в Душах сложного?
Аноним 24/12/18 Пнд 18:37:16  3659874
1398537280134.jpg (124Кб, 1024x576)
>>3659856
Покупаешь фильмовую платформу, а на неё можно скайрим поставить. Ставишь тип такой скайрим, а там искры (!!!) отлетают когда по камням бьёшь. И по посуде металлической. И по металлическим предметам. Мечом бьёшь и искры такие, что затыкают за пояс любую тиранию. А потом видишь в этих ваших интернетах мод на более красивые искры! Но на такую платформу мод не поставить, моды только на пека.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:39:31  3659880
>>3659856
>SotC

GLORIOUS CONSOLE REMASTER RACE
Аноним 24/12/18 Пнд 18:40:39  3659885
>>3659872
Ну а откуда тогда возмущение? Сказать, что сейчас мало игр типа Душ - всё равно что заявить, что в 99м было мало RTS.
И Пираха тоже живее всех живых, к сожалению. Т.ч. нас этими голубцами ещё долго кормить будут.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:43:56  3659896
>>3659206 (OP)
>впечатлений в любом случае ты получишь больше.
Скажи это первым фоллачам, от которых впечатлений больше чем от всех остальных игр вместе взятых.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:45:10  3659902
>>3659896
Отрицательных, если что.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:46:50  3659908
>>3659854
> В Аркануме и Готике были полноценные диалоги с неписями. В Аркануме был гипноз и возможность забраться в инвентарь любого персонажа.
Про выдёргивания душ с того света с последующим допросом забыл. Это как тогда рвало шаблон, так и сейчас, причём никто даже не пытался повторить.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:49:31  3659920
>>3659900
> И еще 10+ нинужного и мыльного кинца про кавбоев от каких-та Рокстар, Наути Догов, и Санта Моники.
Нука-нука, интересно. Коль скоро так мног всего выходит, тебя, конечно же, не затруднит назвать эти 10 эксклюзивных винов тысячелетия, вшедших в этом году?
Аноним 24/12/18 Пнд 18:50:02  3659921
>>3659873
>Да ты же мамкин интерактивист. Почему бы тебе не поиграть Serious Sam?
Поиграл.
>Много же ты "осилил" для человека, у которого простые вещи вызывают столь сильное отторжение.
Ну из изометрии да. Прошёл для ознакомления. Как я уже говорил, не вижу смысла более запихиваться говном.
>Дай угадаю, ты прощелкивал диалоги и играл по прохождению?
Не угадал.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:50:42  3659924
>>3659908
В дос2 что-то подобное же. Не так хардкорно впрочем.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:53:03  3659933
>>3659900
>Да. И еще 10+ нинужного и мыльного кинца про кавбоев от каких-та Рокстар, Наути Догов, и Санта Моники.
РДР2
Год оф вар.
Анчартед 4.
От себя добавлю Брукбонд и Ласт Гардиан.
Вот и получается игра в год.

игры с вышками, не уверен, что меня интересуют
Аноним 24/12/18 Пнд 18:54:16  3659935
>>3659924
А что это? Аббревиатура мне незнакома.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:54:17  3659936
>>3659854
Что ты за ньюфаг такой блять. Зачем по три раза цитировать один пост? Пшёл нахуй, даже не хочу отвечать.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:54:34  3659939
912051d8aa1aedf[...].jpg (18Кб, 637x411)
>>3659854
>В Аркануме
Не сравнивай эту божественную игру с говно изометрией, да она похожа на своих предков, но в ней есть божественнйы реал тайм режим, где ты на спидах ебашишь как дьябле, раскидывая болванчиков налево и направо. Она не подходит под описание нудной игры, озвученной в оп посте
Аноним 24/12/18 Пнд 18:55:19  3659941
>>3659939
Рилтайм режим в аркануме такой себе.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:58:57  3659954
>>3659951
То есть всё как всегда, сначала гномкий вскукарек, а потом соскок с пердежём в лужу? Слив засчитан.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:59:34  3659958
Divinity Origin[...].mp4 (1615Кб, 640x360, 00:00:58)
атпути.jpg (51Кб, 600x400)
>>3659935
divinity original sin 2, можно видеть и разговаривать с душами умерших. И даже пожирать их, но в отличии от арканума нет насильного призыва и реакции типа "атпути.. не атпутю))" у душ. Например, паладин стоит и поёт вебмрелейтед, а рядом стоит его павший товарищ и поёт второй куплет
Аноним 24/12/18 Пнд 19:00:21  3659961
>>3659958
>*душа его павшего товарища
самофикс
Аноним 24/12/18 Пнд 19:01:31  3659966
>>3659958
А, вот ты о чём! Не играл ещё, только первую прошёл. Молодцы, что сказать, надеюсь будут развивать тему дальше.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:03:42  3659973
>>3659206 (OP)
Что за игорь на 3 пике?
Аноним 24/12/18 Пнд 19:04:52  3659976
>>3659968
Отнюдь, я мультиплатформа б-г, но люблю посмотерть на кривляния долбоёбов, они меня забавят. Ну так, чо, кроме весьма средненькой игры от рокстаров (хотя и безусловно качественной, тут спору нет) что ещё из винов тысячелетия за этот год вышло?
Аноним 24/12/18 Пнд 19:06:24  3659985
>>3659958
>можно видеть и разговаривать с душами умерших.
Далеко не всех.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:11:00  3660000
>>3659973
Хз, тут где-то тред по ней есть.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:13:26  3660010
SHADOW OF THE C[...].jpg (1608Кб, 3840x2160)
Еще раз показываю ногамесным как выглядит нормальная игра на игравой платформе.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:14:17  3660015
>>3659538
Столбы это вообще не игра. Не понимаю как можно сравнивать игру и не игру даже в разрезе производительности.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:16:15  3660025
>>3660010
Как говно
Аноним 24/12/18 Пнд 19:17:19  3660034
>>3660010
Да, спасибо, я играл в неё 15 лет назад. А потом в ремастер 7 лет назад. Благодарю.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:21:44  3660058
>>3659973
Нашёл. Это Tower of Time
Аноним 24/12/18 Пнд 19:23:16  3660060
>>3660010
Честно говоря, как-то херовенько она выглядит, в 2005 как-то получше казалась.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:46:54  3660139
>>3659538
Ну, кстати, я сразу хотел добавть к своему посту,но забил на это, что послдение 5 лет это всё актуально для бесплатных движков. Скорее всего современный разработчик, если будет делать "олдскульную" рпг, то встанет перед выбором 3д слайдшоу 13 фпс на юнити или 24 фпс изометрия с 3д модельками хуже, чем в первом балдурс гейте. Поэтому скурим идёт на пк с железом 2008 года, а новая ультима андерворлд требует 1070 (при этом выглядит как говно).

>>3659485
Я даже не критиковал, а ответил ОПу, чтбы поддержать его, а вот, какая позиция вызвала такоё писклявое обобщение гринтекстом, мне не понятно.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:50:41  3660157
>>3660139
> Скорее всего современный разработчик, если будет делать "олдскульную" рпг, то встанет перед выбором 3д слайдшоу 13 фпс на юнити или 24 фпс изометрия с 3д модельками хуже, чем в первом балдурс гейте.
Есть третий варинт: свой движок. Так, например, сделал разработчик Underrail и механик туда запилил вкусных до жопы. В итоге играется отлично и работает стабильно даже на кофеварках.

Только выглдяит при этом как говно.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:53:09  3660170
>>3660157
Да, Underrail на удивление удачная игра по мотивам фаллаута (хотя на самом деле довольна далека от него), но играть в неё становится ужасно скучно со временем.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:56:14  3660188
>>3660157
>Есть третий варинт: свой движок. Так, например, сделал разработчик Underrail и механик туда запилил вкусных до жопы. В итоге играется отлично и работает стабильно даже на кофеварках.
Лучше бы ты D:OS в пример привёл. Там и с механикой и с графикой всё в поряде.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:59:28  3660203
>>3660188
Ну D:OS это полноценная трёхмерная игра, там просто положение камеры формирует изометрическую картину. То есть на этом движке можно сделать и РТС и экшен и даже файтинг с той же физикой. Ориджинал син так то хорошая годная игра и не подходит под проблематику, заданную ОПом.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:59:34  3660204
>>3659908
Точно. Никогда не пользовался этой возможностью.

>>3659939
Так и в Столбах бои в реальном времени.

>>3659854
>В Готике было две больших и проработанных локации, а не сеть из дорог, разбитая на небольшие области, полноценные диалоги, отличные от монологов из Fable, и даже возможность получить что-то ценное если правильно вести разговор.

fixed
Аноним 24/12/18 Пнд 20:01:07  3660212
>>3660203
>ненастоящий шотландец

Ясно.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:01:46  3660214
>>3660157
Свой движок писать нет ни у кого ни времени, ни умения, ни желания. Такие игры это очень редкие исключения.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:01:57  3660215
>>3660212
Что тебя ясно, мой дорогой друг, мне вот ясно, что тебе ничего в этом мире не ясно, а тёмно.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:06:25  3660227
>>3659206 (OP)
>К тому же в изометрической хуйне никогда не озвучки
В Фолаче хорошо сделали. Говорящие головы с озвучкой для важных персонажей. Да и в целом текста в Фолачах не очень много. Отличная подпивасная игруха. И прокачка довольно простая. Сложно запороть.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:26:42  3660297
>>3659206 (OP)
Всё просто. 3d RPG в начале 10-х наделали больше, чем шутеров во второй половины нулевых. Потом это всё немножечко надоело.
Главное преимущество изометрии в том, что можно играть не за одного персонажа, а сразу за нескольких. И при этом спутники не будут просто болванчиками, которые бегают где-то рядом, кого-то иногда бьют и нужны скорее для галочки.
Но вообще по треду произошло примерно следущее:
>ВСЯ ИЗОМЕТРИЯ - ГОВНО!
>Но есть же арканум и D:OS!
>ЭТО ДРУГОЕ! ЭТА ИЗОМЕТРИЯ НЕ ИЗОМЕТРИЯ!
А вообще озвученные проблемы характерны не для изометрии, а для инди-игр вообще. Такие игры обычно делаются без оглядки на аудиторию и опыт предшественников чуть ли не на одном энтузиазме геймдизайнера. А так как 95% людей - идиоты, то 95% таких поделий являются мусором.
Собственно, так не только в играх. Книги, фильмы, анимация... Везде так.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:27:45  3660301
>>3659206 (OP)
Ну и да, если сейчас выпустить игру с графоном первой готики, то это игру пошлют далеко и на долго. Её просто никто не купит.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:31:19  3660315
14783968886440.gif (11Кб, 469x501)
>>3659206 (OP)
>Ну почему выходит куча изометрической хуйни для долбоёбов
Иди последнего Отсосина наверни, недолбоеб.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:37:49  3660343
>>3660170
двачую, зашел написать чтобы ОП играл в underrail и не выебывался
Аноним 24/12/18 Пнд 20:40:18  3660347
>>3660301
Я куплю.
Аноним 24/12/18 Пнд 20:57:51  3660388
ss63ac85fc57d57[...].jpg (425Кб, 1920x1080)
>>3660301
Один поляк решил выпустить игру, которая выглядит гораздо хуже чем квейк, играется хуже чем квейк и короче, чем квейк. 2000 положительных отзывов и около 100к покупателей.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:00:49  3660396
>>3659206 (OP)
Как же мне смешно, как школьники и великовозрастные дегенераты типа Сосальникова форсят, что риалтайм с паузой это какая-то свалка, какая нахуй свалка, риалтайм с паузой это одна из самых, если не самая, продуманная боёвка в истории, она превращается в свалку только тогда, когда у игрока не хватает извилин реально контролировать своих бойцов, а не сидеть как брэйнлет и бездумно тыкать куда-то, авось твои победят. Притом как таковые именно партийные рпг с риалтаймом с паузой даже на высоких уровнях сложности очень щадящие. по сравнению с каким-нибудь Aarklash Legacy, где даже на нормале за каждое забытое или невовремя сделанное движение тебя ебут в жопу как суку.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:01:51  3660402
>>3660388
Это олдскул, вам не понять.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:03:56  3660407
>>3660388
Её выпустили потому, что никому нахуй не нужен Квейк и прочее замшелое старьё, кроме русских уток. Весь мир хочет играть в новые игры, а не без конца перепроходить одни и те же, чтоб потом на Дваче писать какие раньше были охуенные игры.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:07:09  3660414
>>3660396
Двачирую аарклаш, жопу рвет знатно. Да и вообще игра неплохая, с удовольствие прошел в 2014м.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:08:57  3660419
15453286409280.jpg (120Кб, 960x640)
>>3660407
Замшелое охуенное старьё, к которому создали сотни хороших карт и модов, в том числе и на графон. Нет буду жрать свежее говнецо, которое в сто раз хуже, просто потому что свежее и "олдскул". Кек.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:09:58  3660424
>>3660407
То-то американский анон дрочит вприсядку на снес и прочие н64, со всякими современными клонами игра тех времён, вроде a hat in time и undertail.

Ты какой-то ебобо.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:10:19  3660425
>>3660419
Моды для дебилов, никто не хочет играть в моды, сделанные какими-то криворукимси дебилами, которых даже в настоящие компании разработки игр не берут, кроме таких же дебилов.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:12:47  3660433
>>3660407
>в том числе и на графон
Квейк1 только в оригинальном графоне под дос хорош
Аноним 24/12/18 Пнд 21:13:09  3660436
>>3660419
>>3660433

Аноним 24/12/18 Пнд 21:14:37  3660439
Gloomheaven.jpg (258Кб, 807x605)
Pathfinder.jpg (89Кб, 1000x610)
Descent.jpg (501Кб, 1000x738)
>>3659206 (OP)
Посмотри какой популярностью сегодня пользуются настолки. На русском издаются ебические коробки стоимостью в 10к каждая (пол стоимости актуальной сосноли на минуточку) и тут же становятся бестселлерами. Это по сути те же изометрические RPG, только которые сначала надо 2 часа расставлять, потом несколько игр въезжать в правила, потом найти под это дело компанию и заставить въехать в правила ее. Возьми все что ты описываешь и возведи в куб. Люди жрут это половником и просят еще.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:15:26  3660441
732999296previe[...].jpg (481Кб, 1920x1080)
ssc8c61a6569a98[...].jpg (518Кб, 1920x1080)
>>3660425
>моды, сделанные какими-то криворукимси дебилами
Как скажешь, родной
Аноним 24/12/18 Пнд 21:16:54  3660444
>>3660424
Ты видимо тупой, если игра является клоном старой игры это не значит что она СТАРАЯ, я тебе говорю русским языком что люди хотят играть в НОВЫЕ игры, без разницы по каким лекалам они сделаны, а не в старые потому что все уже давным давно в старые игры переиграли, бесконечное повторение одного и того же, бесконечное переигрывание одних и тех же игр это болезнь, здоровый человек всегда стремится к чему-то новому, пускай даже новое это просто rehashed старое. Более того такой тип нового даже ближе, требовать от человека чтоб он постоянно был в режиме полной перестройки собственных вкусов в угоду прогресса глупо. но человек должен в рамках своих устаканившихся вкусов развиваться, а для этого он не должен постоянно сидеть в играх детства, он должен хотя бы искать что-то новое, похожее на них.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:25:20  3660463
>>3660444
Таблетки прими шизик, ты сам себе уже противоречить начал.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:25:50  3660465
>>3659206 (OP)
>Я не понимаю зачем люди делают изометрическую срань про баталии красных и зелёных кругов на земле, если можно делать экшен-рпг в SMALL INTERCONNECTED WORLD и аутировать в ней у костра.

Потому что это разные жанры игр, долбоёб.
/тхред
Аноним 24/12/18 Пнд 21:27:08  3660472
14126214324000e[...].jpg (47Кб, 656x512)
>>3659206 (OP)
>Ну почему выходит куча изометрической хуйни для долбоёбов

Потому что они поддерживают спрос на интересные лично им игры, дебила кусок. По твоему люди которым нравится изометрия, должны оплачивать твои хотелки, готикоребёнок? Еще одно доказательство того что экшен-рпг детишки тупы как валенки.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:30:11  3660481
>>3660472
>Еще одно доказательство того что экшен-рпг детишки тупы как валенки.
Да там и доказывать ничего не надо, игры, в которых ты управляешь одним персонажем в принципе для тупых людей, неспособных в многозадачность.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:31:03  3660483

>>3660439
>Это по сути те же изометрические RPG
Вообще нет. Ты ебанутый?
Аноним 24/12/18 Пнд 21:32:32  3660493
>>3660481
Ты так тонко первый Невервинтер обосрал?
Аноним 24/12/18 Пнд 21:32:35  3660494
>>3660472
А ты, по твоему, умный?
Аноним 24/12/18 Пнд 21:33:57  3660496
>>3660493
Ну да, я фанат двушки.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:36:30  3660504
>>3660407
Квейк никто и не проходил, обскурная игра, зумеру до неё ещё расти и расти.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:54:05  3660539
>>3659206 (OP)
>Ну почему выходит куча изометрической хуйни для долбоёбов
Потому что есть долбоебы, которые это жрут.
>Но нихуя не выходит игр как Готика или Ризены.
Элекс, ведьмак, зельда, хорайзон, отсосины. Довоьно близкие по духу проекты.
>Как Фейбелы или даже Души.
Игр типа душ в последнее время вообще вагон и маленькая тележка
Аноним 24/12/18 Пнд 21:55:38  3660546
>>3660504
Я проходил. Игра до сих пор довольно веселая, ну кроме четвертого эпизода. Главный минус- она с нуля проходится часа за 4, по современным меркам это вообще ни о чем.
Аноним 24/12/18 Пнд 21:57:49  3660551
>>3660539
> отсосины. Довоьно близкие по духу проекты.
Ну тут вообще конечно перетолстил. Просто пошёл нахуй, остальное комментировать не нужно.
Аноним 24/12/18 Пнд 22:15:36  3660603
>>3660551
Пффф. Нахуй путешествуй. Последние два отсосина реально довольно близки к готикам по духу.
Аноним 24/12/18 Пнд 22:19:39  3660617
>>3660444
Иллюзия прогресса: в игровой индустрии этот маркетинговоый шаблон выражен ячре, чем где бы то ни было.
>>3660472
Если бы так было, то и бугурта не было бы. На деле на игровом рынке всегда работало одно правило: жрут, то что дают.
Аноним 24/12/18 Пнд 22:35:56  3660654
>>3660603
))))))
Аноним 24/12/18 Пнд 22:41:18  3660667
>>3660494
Что, задело, ОП-хуй?
Аноним 24/12/18 Пнд 22:42:25  3660671
>>3660496
Фолачи с Арканумом и Блудлайнс тоже обосрал, кек.
Аноним 24/12/18 Пнд 23:05:32  3660711
>>3660667
Нет, я хотел тебя обосрать, когда ты скажешь что-то вроде "Да нет, просто умею читать" или типа того, но ты и сам себя прекрасно обосрал, своим "АЗАЗА Я ТЕБЯ ЗАТРОЛЕЛ".
Обтекай теперь.
Аноним 24/12/18 Пнд 23:28:59  3660753
>>3660671
Так я и эти три игры терпеть не могу. Фолачи и Блудлайнс ну ещё ладно, но Арканум это просто худшая рпг в истории, просто высер из высеров.
Аноним 25/12/18 Втр 00:22:48  3660828
>>3660493
Ну так первый нвн лютам дерьмищем и был, да: тупые рельсы в качестве демо движка и всё. Только в последнем аддоне это исправили, вот он годнотой был.

Ну и конечно же пляски с гопниками, моё почтение.
Аноним 25/12/18 Втр 06:18:25  3661198
>>3660343
Вы что, троллите?
Underrail - это когда ты пять минут идёшь по пещерам к врагу, потом убиваешь одного врага, он оставляет тебе менее 40% здоровья и твои бинты становятся бесполезными, тратить стимуляторы нельзя так как они дорогие и редкие и денег нет, и ты идёшь обратно в мед пункт целые пять минут, а потом история повторяется.
Нет, конечно возможно это потому что я играл за мага (псионикам снижается хп) с не очень высокой выносливостью. И возможно это мне так не повезло что у торговцев просто не было абсолютно никакой брони и мои навыки по крафтингу стали бесполезны. Но если в игре такая большая требовательность к билдам, не могли бы разработчики дать какие-нибудь подсказки вроде "Вы распределили очки на навыки и псионики. Хотелось бы заметить, что у псиоников снижается здоровье, и если ваша выносливоссть будет ниже n, то вы будете сосать". Или хотя-бы дали что-то вроде демоверсии, чтобы можно было примерно прикинуть какие навыки нужны, а какие - нет.
Аноним 25/12/18 Втр 07:08:20  3661219
>>3661198
Если хочешь в серьезный билдодроч- ты должен играть в игру больше одного раза. Типа собрал, попробовал, соснул, начал заново. В этом суть рпг.
Аноним 25/12/18 Втр 07:40:33  3661236
>>3660472
>Спрос
>Еле продали 200к в копий вторых столбов
Лел. Они нахуй никому не нужны. Из всего говна успешными оказались дос2 и патфаиндер. И то второй случайно.
Аноним 25/12/18 Втр 07:45:33  3661238
>>3661236
С DOS вообще тема странная, лорианы просто охуели и решили сделать хорошую игру в жанре CRPG. ВКлючили мозг, придумали механики, забабахали гейм дизайн. Даже нормисы могут в это играть, потому что там есть во что играть. Почему все остальные разрабы CRPG на протяжении последних лет 25 так не могли сделать? Почему в жанре была ссанина на ссанине с нелепыми промахами в упор?
Аноним 25/12/18 Втр 07:45:55  3661239
>>3661219
В том и проблема Underrail, что там без серьёзного билдодроча ты соснёшь с проглотом.
Ну, или игра просто безбалансная и ты будешь сосать в любом случае.
Аноним 25/12/18 Втр 07:49:31  3661243
>>3661238
Не спрашивай у меня. Ларианы конечно молодцы. Сделали годно.
Но забыли про хороший сюжет и квесты. И просто наполнили мир в основном не связанными квестами которые просто ведут тебя через интересные локации с головоломками. Ну и шутками конечно.
Аноним 25/12/18 Втр 08:10:16  3661258
>>3659206 (OP)
>Где игры?

В жопе
Аноним 25/12/18 Втр 08:18:25  3661266
>>3661238
А вышло все равно нелепое убогое говно для жирух.
Аноним 25/12/18 Втр 08:28:54  3661276
>>3661243
Так это потому что они игру делали, а не книжцо. В игре сюжет конечно должен быть, но он не так важен, главное- годный геймплей.
Аноним 25/12/18 Втр 08:34:00  3661285
>>3661198
не могли бы разработчики дать какие-нибудь подсказки
лол новое поколение а в треде
Аноним 25/12/18 Втр 08:36:23  3661290
>>3661285
>Сделаем кучу неявной хуйни пусть сами разбираются
>ВОТ ЕТА ХОРКОР МММММ
Это так не работает "старое поколение"
У тебя просто мозги хуевым геймдизайном засраны.
Аноним 25/12/18 Втр 08:36:39  3661291
>>3661285
Между прочим он прав. Я считаю что невозможность посмотреть основные расчетные формулы во время создания билда это просто бред. На основе чего я вообще должен решать, сколько мне чего вкачать, если я не знаю, как это работает в механике? Когда я вижу такую хуергу, я сразу понимаю, что игра не про геймплей.
Аноним 25/12/18 Втр 08:45:28  3661303
>>3659206 (OP)
Народ рублем голосует, столбы с диванами тому подтверждение.
Аноним 25/12/18 Втр 08:46:21  3661306
>>3661303
Столбы не продались. Доброе утро.
Аноним 25/12/18 Втр 09:10:56  3661359
>>3661198

> Или хотя-бы дали что-то вроде демоверсии, чтобы можно было примерно прикинуть какие навыки нужны, а какие - нет.

судя по твоему посту - ты понял что твой билд сосет - это конец демо версии
Аноним 25/12/18 Втр 09:18:55  3661373
>>3660617
>На деле на игровом рынке всегда работало одно правило: жрут, то что дают.

Мне привести рейтинги новых AAA?
Аноним 25/12/18 Втр 09:21:40  3661377
>>3661290
>Сделаем кучу неявной хуйни пусть сами разбираются
когда новое поколение не видит маркеров и направления куда идти на миникарте
Аноним 25/12/18 Втр 09:26:35  3661385
>>3661377
Странно дело. Вроде бы в /v так много людей которые играют в игры. Но нет ни одного, видимо, который их любит и которых хоть немного что нибудь понимал в лвлдизайне и геймдизайне.
А вот как нести хуйню. Так это пожалуйста. Это мы завсегда рады.
Аноним 25/12/18 Втр 09:31:53  3661391
>>3661243
А еще они забыли сделать так чтобы на моём компе игра шла.
Аноним 25/12/18 Втр 09:59:12  3661444
>>3661385
>лвлдизайне и геймдизайне
приведи пример где с этим все в порядке по твоему
Аноним 25/12/18 Втр 10:05:35  3661461
>>3661444
Портал 2
Аноним 25/12/18 Втр 10:31:37  3661504
>>3660419
>выебонский пик илона макса
Детектор типичного олдатупорылого школьника Даже читать не буду что ты там высрал.
Аноним 25/12/18 Втр 10:43:25  3661510
15273312801040.mp4 (3247Кб, 854x480, 00:00:30)
15415919852031.mp4 (3240Кб, 854x480, 00:00:30)
15415919851740.mp4 (3247Кб, 854x480, 00:00:30)
15084010358870.mp4 (3499Кб, 854x480, 00:00:30)
>>3661238
>лорианы просто охуели
Скатили жанр, сделав худшую црпг для нормисов.
Аноним 25/12/18 Втр 10:44:56  3661512
>>3661461
Портал на полноценную игру не тянет, казуалка-головоломка.
Аноним 25/12/18 Втр 10:45:40  3661513
>>3661512
Вторая часть тянет. Я же поставил цифру 2.
Теперь давай свои примеры, мне интересно.
Аноним 25/12/18 Втр 10:47:00  3661518
>>3661510
>мэдисун
Этот человек даже не умеет читать и слушать что игра ему говорит в итоге тыкаясь в стены по пол часа даже в подпивасном кинце.
О чем он вообще может рассуждать?
Аноним 25/12/18 Втр 10:53:57  3661530
> куча
Хуюча. Не могу сказать "очень мало", но довольно мало подобного выходит.
Играю и в фейбл с душами, и в изометрию, а ты сиди плачь.
Аноним 25/12/18 Втр 11:05:20  3661556
>>3661513
DOTA2
так же подходит под тему как и приведенный тобой портал
напоминаю мы в теме про изометрию, rpg и около того
Аноним 25/12/18 Втр 11:10:54  3661570
>>3661556
Если говорить про изометрию то я к сожалению ни одного примера привести не могу.
Все эти игры сшиты из лоскутов и постоянно разваливаются когда начинаешь задуматься над ними.
Аноним 25/12/18 Втр 11:14:11  3661580
>>3659206 (OP)
>гатекадаун хочет гатеку
Тебе её уже выдали. ELEX называется, иди перепроходи.
Аноним 25/12/18 Втр 11:15:03  3661584
>>3659863
Очередной.
Аноним 25/12/18 Втр 11:19:20  3661596
>>3659206 (OP)
>Игр гораздо более иммерсивных и погружающих в процесс, более интерактивных
Иди кинца наверни, интерактивист.
Аноним 25/12/18 Втр 11:53:43  3661679
>>3659863
В ДОСах никакущая боёвка на самом деле, она в обеих играх полностью состоит не из превозмогания врагов, а из их унижения и насмехательства над ними. ДОСы это идеальные игры для тех, кому абсолютно поебать на какой-либо челлендж, для тех кто хочет посидеть и погыгыгкать над деклассированием тупых болванчиков, столько тупейших легитимных абузов у игрока, которых нет у врага, нет ни в одной игре, какие-нибудь дверные зажимы из Столбов даже рядом не стояли.
Аноним 25/12/18 Втр 11:54:31  3661683
>>3661679
В хороших играх и не должно быть ни какого превозмогания.
Аноним 25/12/18 Втр 11:58:08  3661701
вызов.png (3281Кб, 1920x1080)
>>3661679
Членж? Вот тебе вызов, толпа адских гарпий.
Аноним 25/12/18 Втр 11:59:34  3661705
>>3661683
Хорошие игры невозможны без него в принципе, главный грех любой видеоигры это отстутствие в ней вызова игроку.
Аноним 25/12/18 Втр 12:01:20  3661711
>>3661705
Нет, конечно. Игра должна держать в напряжении. Но никогда не должна ебать тебя и менять правила по ходу игры.
А еще в напряжении может держать сюжет.
Аноним 25/12/18 Втр 12:05:47  3661721
>>3660139
>какая позиция вызвала такоё писклявое обобщение

То точно о моем комментарии, а не о своих рассуждениях про уток?
Аноним 25/12/18 Втр 12:06:49  3661724
>>3659921
>Прошёл для ознакомления.

На ютубе?
Аноним 25/12/18 Втр 12:08:08  3661732
>>3660010
>SotC

GLORIOUS SOSNOLE REMASTER RACE
Аноним 25/12/18 Втр 12:08:27  3661733
>>3661683
>В хороших играх и не должно быть ни какого превозмогания.
> не должно
> яскозал!
В хороших играх может быть все что угодно. Если разрабы сделают так, что ты даже от превозмогания получишь удовольствие, то разве это не хорошая игра?
Аноним 25/12/18 Втр 12:09:12  3661738
>>3661711
>Но никогда не должна ебать тебя и менять правила по ходу игры.
ЧТо значит никогда? Имеет полное право и на то и на другое, игры как и любое другое искусство могут как быть частью зоны комфорта, так и вытягивать из неё. И вызов игроку может быть не чисто механическим, когда игра заставляет не задуматься о том, как её пройти, а задуматься о вещах даже вне её.
Аноним 25/12/18 Втр 12:09:21  3661741
>>3661733
Ну если ты получаешь удовольствие от этого то пожалуйста.
Только не надо проецировать это на всю индустрию.
Аноним 25/12/18 Втр 12:10:51  3661745
>>3661738
Игра задает правила мира в начале игры с которыми ты соглашаешься что бы стать часть мира и поверить в него.
Если она просто возьмет и начнет менять их как захочет то это геймдизайнерский проеб.
Аноним 25/12/18 Втр 12:12:23  3661748
>>3660297
>3d RPG в начале 10-х наделали больше, чем шутеров во второй половины нулевых. Потом это всё немножечко надоело.

Разве это началось не во второй половине нулевых?

>Главное преимущество изометрии в том, что можно играть не за одного персонажа, а сразу за нескольких.

Удваиваю. Жаль только, что в упомянутом Аркануме многие спутники были именно неуправляемыми болванчиками без квестов. Хорошо хоть, что были уникальные реплики.
Аноним 25/12/18 Втр 12:13:06  3661752
>>3661741
>Только не надо проецировать это на всю индустрию.

Но проецирует не он, а тот, кому он отвечал.
Аноним 25/12/18 Втр 12:13:37  3661753
>>3661741
Понятно. Разговор с тобой это как мячик в стену кидать
Аноним 25/12/18 Втр 12:17:14  3661760
>>3661753
Ты просто не понимаешь что я пытаюсь тебе сказать.
Если игра с первых минут говорит тебе, братишка, у нас ту будешь ошибаться и превозмогать привыкай. То все в норм.
Дивинити игра немного другого толка, она говорит тебе, вот тебе разные скилы используя их правильно ты нагнешься все не превозмагая, естественно достаточно включить голову что бы игра оказалась довольно простой в прохождении.
Но в этом и есть ее фишка, это не значит что она плохая или ее надо обисрать.
Аноним 25/12/18 Втр 12:17:34  3661762
14865610588020.gif (2032Кб, 360x240)
>>3661596
>интерактивист
>подразумевает под этим что-то плохое
Аноним 25/12/18 Втр 12:20:57  3661775
>>3661760
Ну вроде все так. О чем мы спорим тогда? Я вот на это тригернулся "не должно быть ни какого превозмогания".
Аноним 25/12/18 Втр 12:22:19  3661778
>>3661775
Я просто тупо ляпнул не то что подумал.
Аноним 25/12/18 Втр 12:30:47  3661804
>>3661219
Нет, в этом суть маняшколокоркорных """рпг"""
Аноним 25/12/18 Втр 12:46:45  3661844
>>3661804
Ох уж эти изи-ту-лёрн-игруны.
Аноним 25/12/18 Втр 13:30:06  3661938
15110201043060.jpg (74Кб, 1080x775)
>>3659206 (OP)
Обсидианоуткам это докажи. Чуть стоит сказать, что пилларсы это дрисня (или диванити какие нибудь), которая просто не имеет права существовать в 2к18, тебя с говном сожрут, высрут, и еще раз сожрут. Говноеды, хули.
Аноним 25/12/18 Втр 14:39:36  3662102
>>3661198
Ты какой-то криворукий. Но фэйсролить как в лишнем стволе или калауте не выйдет, да, это игра про минимакс.
Аноним 25/12/18 Втр 14:42:10  3662110
>>3661306
Первые вполне продались.
Аноним 25/12/18 Втр 14:44:16  3662116
14946110398540.jpg (57Кб, 600x479)
>>3661762
>интерактивист
>не что-то плохое.
Аноним 25/12/18 Втр 14:48:47  3662134
>>3659852
Никто ничего не забывал, а Элекс 2 уже в разработке.
Аноним 25/12/18 Втр 14:55:25  3662158
>>3659206 (OP)
Дрочую ОПу двумя руками. Заебали уже партийки. Хочу безпартийным.
Аноним 25/12/18 Втр 14:55:38  3662160
>>3661844
Чаю. Дети с СДВ ждут что их усадят в кресла и прокатят на аттракционе, а они буду делать вид, что рулят тележкой, но внезапно оказываются в одиночестве за рулем сложной техники.
Аноним 25/12/18 Втр 14:57:17  3662164
>>3660617
Берёшь и не жрёшь. Я не играл ни в одну из частей Ассасинов, ни в один КоД, мне на них поебать вообще.
Аноним 25/12/18 Втр 15:09:08  3662190
>>3661238
Ларианы давно хотели сделать пошаговую игру, но издатель был против. Они забили хуй на него и пошли на кикстартер. Результат известен.
Аноним 25/12/18 Втр 15:17:38  3662204
>>3662164
Асассин был прорывом, когда вышел, ты просто не застал этот олдфажный вин.
Аноним 25/12/18 Втр 15:18:29  3662205
>>3662204
Это скорее технодемка демка.
Вот АС2 уже был нормальной игрой.
Аноним 25/12/18 Втр 15:18:50  3662206
>>3661238
Я не вижу, чем кроме графона и коопа Дос лучше тех же столбов.
Аноним 25/12/18 Втр 15:19:27  3662207
>>3662205
Крузис тоже бенчмарком был, однако теперь это утиная икона.
Аноним 25/12/18 Втр 15:34:14  3662246
>>3662158
> безпартийным
Вся суть интерактивистов.
Аноним 25/12/18 Втр 15:37:47  3662258
>>3662206
Ну класс. Чем пошаговая тактика с интерактивным окружением и физикой в геймплее лучше картонной хуйни про свалку кругов?
Аноним 25/12/18 Втр 15:41:00  3662263
>>3659206 (OP)
Потому что олдскульная изометрия для элиты и высшая стадия развития игр.
А ты ОП, просто латентный консольщик без консоли.
Аноним 25/12/18 Втр 15:41:48  3662266
>>3662258
Пошаговость иммершен ломает например. Да и ролевая система намного лучше, ты реально разных персонажей можешь сделать, кучи разных билдов.
Аноним 25/12/18 Втр 15:46:38  3662281
>>3662266
Людям без фантазии может и ломает. А так самые иммерсивные игры — пошаговые и без графона, например DC:SS, DF, C:DDA. Воображение всегда лучше реальности.
Аноним 25/12/18 Втр 15:46:54  3662282
15309231329220.jpg (64Кб, 815x499)
Вся проблема в том, что они продолжают клепать унылую хуйню без какого-либо стиля. Что вам мешает сделать свою "сложную" партийную рпг-хуйню не в уебанской изометрии, а со свободной камерой, кинематографичной сменой ракурсов во время атак и смертей, что мешает сделать красивые эффекты и анимации, нанять нормальных дизайнеров и художников, чтобы у игры появился стиль, чтобы смотрелось пиздато, сука. Нет, не хочу. Хочу делать статичную изометрию как в конце 90-х и начале нулевых. Знаете, чем пиздаты классические фоллачи? Несмотря на всю статику, они сука стильные. Ты смотришь и сразу понимаешь что это ебать его в рот фоллаут. А я вот смотрю на пилларсы не могу их отличить от дешевой браузерой ммошки. Этот уебанский вид сверху, этот уебанский интерфейс, мелкий шрифт который надо читать под лупой, эти всратые нарисованные портреты персонажей вместо нормальных красивых моделей.

Пруф ми вронг, олдскулодебилы.
Аноним 25/12/18 Втр 15:48:10  3662286
>>3662282
Ты только что изобрел ДАО.
Аноним 25/12/18 Втр 15:51:30  3662290
>>3662282
Новые игры не могут быть стильными, только старые.
Аноним 25/12/18 Втр 15:52:41  3662296
>>3662282
Мне зашли модели во второй части, они и в первой не то, чтобы уродливые, но во второй вообще охуенные. У меня такой стильный орлан был с двумя мечами.
Аноним 25/12/18 Втр 15:53:29  3662299
>>3662282
> со свободной камерой, кинематографичной сменой ракурсов во время атак и смертей
Дальше не читал. Мне не нужно кинцо, мне нужна игра.
Аноним 25/12/18 Втр 15:56:06  3662305
>>3662299
Школьник-максималист, ты? У тебя одно исключает другое?
Аноним 25/12/18 Втр 15:59:32  3662310
>>3662286
Кстати БиоВаре (полу)хороший пример как пошла развиваться старая компания, делающая РПГ. От балдурсов и невервинтера к КОТОРУ, ДАО, МЕ, только потом сдулись и начали клепать говнище.
Аноним 25/12/18 Втр 16:08:25  3662321
>>3662305
Не у меня, а у разработчиков. с
Аноним 25/12/18 Втр 16:19:31  3662362
>>3662282
>Что вам мешает
Бюджет и сроки.
Аноним 25/12/18 Втр 16:25:18  3662377
>>3662310
Иными словами биовари хороший пример деградации.
Аноним 25/12/18 Втр 16:28:01  3662382
>>3662282
>Что вам мешает сделать свою "сложную" партийную рпг-хуйню не в уебанской изометрии, а со свободной камерой, кинематографичной сменой ракурсов во время атак
Бюджет, очевидно же. Ты только что утроил дороговизну разработки средней изометрической РПГ по сути не внеся ничего нового в игру (геймплей).
Аноним 25/12/18 Втр 16:32:45  3662395
>>3662377
Где то до времен второго МЕ2 и ДА2
Они были единственными кто развивал жанр вообще.
А потом от туда просто все разбежались, причины мне не известны.
Аноним 25/12/18 Втр 16:40:38  3662419
>>3662395
Не знаю насчёт МЕ, но ДАО был явной деградацией на фоне невервинтеров не считая расширенные возможности ебсти сопартийцев, а ДА2 даже слабее первой части, то что потом наклон, по которому биотвари скатывались в говно, внезапно резко наклонился ещё больше сыграло уже небольшую роль.
Аноним 25/12/18 Втр 16:52:11  3662467
>>3662419
Скатывание в говно тут ни причем. Там работают люди. А люди имеют свойство перегорать.
ДАО и первый МЕ были на то время огромными играми, рпг, в 3д, с кучей нового всего. Другая боевка не д20 из днд. Озвучка всех диалогов, совершенно другой уровень анимации и два новых движка, анриал и еклипс для дао который они разработали сами плюс разработка обеих игр шла практически параллельно. Плюс они хотели все это сделать супер масштабным с учетом твоих решений и на многие части вперед. Если почитать интервью и все такое до даже эти 6 прологов которые не сомненный плюс игры чуть не ушли под снос их разработка была очень тяжелой и далась с трудом и по этому их больше и нет нигде в их играх. И вот обе игры выходят 2007 и в 2009 соответственно и становятся супер-популярными и чуть ли не культовыми. И ЕА такая, а давайте-ка хуячте еще две игры параллельно.
Да еще и дедлайн какой то ебанутый первый ДАО делали 6 лет, второй видимо месяцев 6. Естественно люди там потыркались, потыркались и разбежались кто куда. Нахуй такую работу. И вся студия развалилась нахуй. Просто потому что люди сгорели.
Аноним 25/12/18 Втр 17:04:48  3662496
>>3662467
А ведь они в ДАО они умудрились создать действительно интересный и стильный мир. Довольно продуманный и проработанный. При правильном раскрытии у нас мог бы быть второй ТЕС с большим упор на сюжет и истории персонажей, а не на песочницу. По сути курица несущая золотые яйца. Но все проебали из-за жадности, спешки или еще чего то.
Аноним 25/12/18 Втр 17:09:44  3662510
>>3662496
Не помню там ничего интересного помимо интриги с драконами богами и золотым городом, ну и корапченной магии, спизженной из фэнтези у Джордана и Гудкайнда.
Аноним 25/12/18 Втр 17:11:30  3662513
>>3662510
Я понимаю что любителям фэнтези это кажется все довольно стандартным. Но обычным людям которые много книг не читают это кажется необычным. А в том что спиздили ничего плохого нет. Главное это правильно использоваться.
Аноним 25/12/18 Втр 17:19:26  3662529
>>3662496
>При правильном раскрытии у нас мог бы быть второй ТЕС
Так там ж кинцо было с микроскопическими локами, на ТЕС игра даже не претендовала, скорее конкурент какой нибудь олдовой ЖРПГ.
Аноним 25/12/18 Втр 17:23:08  3662539
>>3662510
Просто суть мира показанного в ДАО была не в каких то глобальных событиях или длинной истории мира.
Там все завязанно на глубине взаимоотношений между расами и внезапно простыми людьми. Там проработанная история уходит не так уж и далеко в пошлое максимум события 70 летней давности. И все эти имена участники тех событий и собственно события постоянно всплывают в истории и голубого в писаны в происходящее. Обиды между танами. Война между королевствами. Непонятные действия короля который погиб. Его женитьба на дочери Логейна и интрижка с королевой Орлея. Невозможность завести детей на которую намекается. Всплывший бастард. Разлад в Орзамаре тоже из за давнешних историй. Накаляющися конфликт магов и храмовников который ещё получит свое развитие. И посреди всего этого "хаоса" настоящее бедствие мор, как катализатор пробуждающий все что накопилось за годы. И нам все это надо как то решить и объединить в одну силу. Что напоминает. Не думаешь?
Аноним 25/12/18 Втр 17:26:10  3662552
>>3662529
Я не говорю про локи. Я говорю сейчас про мир. В тесе богатый лор с огромной историей но игра бедна на события в которых мы участвуем непосредственно. Беседка кстати пыталась это сделать выпуская мелкие игры в серии вроде батспаера и редгарда.
DA могла быть таким антиподом. Наоборот дать играм больше глубины в событиях которые происходят сейчас.
Аноним 25/12/18 Втр 17:26:53  3662559
>>3662282
>кинематографичной сменой ракурсов во время атак и смертей

Она надоест после десятка раз.

>>3662282
>Знаете, чем пиздаты классические фоллачи? Несмотря на всю статику, они сука стильные. Ты смотришь и сразу понимаешь что это ебать его в рот фоллаут. А я вот смотрю на пилларсы не могу их отличить от дешевой браузерой ммошки.

Ты уж определись, нравится ли тебе изометрия или нет. Или под "классическими" фоллачами ты подразумевал третью часть?
Аноним 25/12/18 Втр 17:32:24  3662579
>>3662539
>>3662552
Но это все естественно моя демагогия.
Может все оно и не так и мне просто нравится хуйня.
Аноним 25/12/18 Втр 17:34:30  3662587
>>3662552
>>3662579
Да все так, в том же ТЕСО, который на секундочку сраная ММО более насыщеный на события и интересный мейнквест чем в любой части ТЕС.
Аноним 25/12/18 Втр 17:38:24  3662594
>>3662552
Нихуя, нужно вспомнить для чего нужен был мир ДА изначально - заменой забытых королевств - в ЗК было слишком много лора и слишком много разнообразия, по видимому это отягощало разработку, вот они и сделали свои свои мирок с 3,5 классами и примерно таким же количеством рас, неокрепший мирок куда просто напихать каких-либо прохладных историй и модных веяний не запутавшись и не наделов ошибок. Глупо было бы по таким причинам создав новый мир сразу же брать и переусложнять его, очевидно что он никогда бы не пошёл по пути ТЕС и любой другой подобной вселенной.
Аноним 25/12/18 Втр 17:43:14  3662599
>>3662594
Почему сразу. Не сразу. Они этого делать и не хотят. Не скачут по временной линии как попало. События идут практически друг за другом. Во второй части историю наоборот делают ещё более камерной ограничивая одним городом. Могло бы выйти заебись. Жалко не дали нормально доделать локации и все остальное. Но теперь то уже похуй. Все проебали как я вижу. Посмотрим что там в 4 части. Это похоже приквел.
Аноним 25/12/18 Втр 17:47:30  3662611
>>3659206 (OP)
>Ну почему выходит куча изометрической хуйни для долбоёбов
Представь себе в эту изометрическую хуйню играют половина геймеров во всем мире. Но мамкин максималист нубинский копротивленец не может в книжцо. Только в мыльное кинцо, причем чем дороже тем выше оценки на метакритике.
>со всратыми свалочными боями, с дебильной прокачкой, где нужно с нуля создавать персонажа непонятно под какие задачи в незнакомой ролевой системе, с автоматической боевой системой, где тебе нужно только как в пойнт энд клик квестике клацать на подсвеченные объекты на карте
Вот это баттхерт неосилятора, вот это я понимаю. В хорошей рпг задач внезапно может быть много а их решений еще больше, и хороший разраб постарается, чтобы все задачи одним прохождением одним гг ты выполнить не смог, как бы охуительно не распределял статы. Визг в стиле мам я ни наю што делать мам полностью подтверждает теорию даунстве современных игроков и тебя в частности.
>Готики и Ризена
Допотопные бездушные слешерки с кинцом, предтечи масс гешефта и тому подобного дебилизма с ПРЯМОЙ БОЕВОЙ СИСТЕМОЙ, где вместо оной даунам типа тебя предлагают 2 стула, и пик точеных прошу заметить там нет.
>>3659267
>В реал-таймовой три-де игре, какой бы жанр на неё не вешали, скорее всего будет геймплей, который требует реакции, пространственного мышления и даже немножко МОЗГОВ
Мы то старые пердуны в ваше говно то играем на изи, и в кинцо и мультиплеер, и поверь наши мозги во время этого не то чтобы не шевеляться, они засыпают и деградируют. Это особенно заметно, когда заходишь в любой современный мультиплеер, где все сложно и непредсказуемо, я читаю зуммерские ходы за 5 секунд до, и мне даже реакции не нужно чтобы в какой нибудь кантрухе раз в месяц раъебать зуммера с авп который каждый день корпеет над этим говном и дрочит на МОЛОДОСТЬ И ХАРДКОР.
>с примтивной тактикой с циферками, сейв/лоады, закликивание для томрозов аутистов
Которые ты явно ниосилил, иначе бы был другого мнения. МАМ ТАМА ЦИФР МНОХА НИХОЧУ
>>3659557
>Фейбл лучше уже тем, что можно мечём дерево или забор ударить и щепки полетя
Охуеть преимущество. Ирл тоже такое возможно нихуя себе. В половине современного инди-говна это есть, но вы зуммерки почему то не спешите играть. Потому что там нет кинца.

Мамкины ниосиляторы признайтесь просто, что вам кинцо и слешерки милей любого другого геймплея, и на этом можно закрывать тред, ибо бороться с кучкой латентных кинцоебов вряд ли кто будет.
Аноним 25/12/18 Втр 17:50:01  3662616
>>3662611
> половина геймеров во всем мире
Чет орнул. У это параши даже половины аудитории фаркрая нет, чего уж говорить о всех геймерах вообще. Тут просто пук в море.
Аноним 25/12/18 Втр 17:52:40  3662621
>>3662282
>Что вам мешает сделать свою "сложную" партийную рпг-хуйню не в уебанской изометрии, а со свободной камерой, кинематографичной сменой ракурсов во время атак и смертей, что мешает сделать красивые эффекты и анимации, нанять нормальных дизайнеров и художников, чтобы у игры появился стиль, чтобы смотрелось пиздато, сука.
Твоя любовь к кинцу все решает. Нет смысла пытаться втюхать тебе и кинцо и книжцо одновременно, потому что книжки гы слишкам сложна мам кортинки кровивые хачу гы , и ты тупо не сожрешь эту смесь и будешь верещать как петух в каждом что много книжца и унылое говно, и непонятно что качать, а еще и реплики читать надо, иначе не туда нажмешь и тебе пизда, нихачу.
Аноним 25/12/18 Втр 17:55:20  3662622
>>3662616
>орнул гы я орнул мам гы
Иди статистику возрастную читни за последние годочки то. А то так и будешь в манямирке жить и детской подливой срать на каждом повороте.
Аноним 25/12/18 Втр 18:07:53  3662649
В общем все дело в бюджете.
Тут больше нечего и обсуждать на самом деле.
Аноним 25/12/18 Втр 18:12:00  3662662
>>3662622
>статистику возрастную читни за последние годочки то.
И че мне твоя возрастная статистика скажет? Ты иди продажи прочекай у фаркрая и вторых пилларсов. И сравни потом где вся аудитория. Если основная масса геймеров сейчас 25+ это еще не значит, что они все РПГ задроты, большинство взрослых людей вообще на хуй не упало играть в изометрическую парашу.
Аноним 25/12/18 Втр 18:16:04  3662674
>>3662266
>Пошаговость иммершен ломает например.
А паузы каждые 0.3 секунды, значит не ломает?
>Да и ролевая система намного лучше, ты реально разных персонажей можешь сделать, кучи разных билдов.
Хуючи. Я все гайды нерда смотрел по пиларсам, там по обычно по 2 билда на класс, не более, плюс какая-нибудь хуйня для аутистов типа фул тим аркебуз или певчего танка.
Тем более это вообще не тот тип игры, в которой уместен билдодроч. Ты в неё 1 раз играешь. Там простора для реиграбельности нет, чтобы другие билды потом делать.
Аноним 25/12/18 Втр 18:25:30  3662699
>>3662649
Миф. Тот же декаденс вышел мегаохуенным без оного. Тот же холоу найт делали на энтузиазме. Да грим даун
Аноним 25/12/18 Втр 18:34:12  3662716
>>3662699
Что миф? Оп спрашивает про РПГ в открытом 3д мире.
А не про то что ты пишешь. Что бы делать такие РПГ нужно много денег. Сейчас студий с такими бюджетами просто не осталось. Ну кроме беседки. Даже обсидиан делает мега бюджетный аутерворлд.
Аноним 25/12/18 Втр 18:34:26  3662717
>>3662699
У декаденса дохуя проблем, таких как сверхдолгое производство и проёбанная свобода действий. Плохой пример.
Аноним 25/12/18 Втр 18:38:36  3662723
>>3662717
Вкусовщина. Вон в новой их игре уже можно будет качать статы и будет партия (выйдет данжн ретс) в перемешку с декаденсом и завезут еще огнестрелы.
>>3662716
Ну всякие терарии и майнкрафты сделаны за нихуя. Ну да, для опена нужен бюджет, но в сам мир может только беспезда единственная да и нахуя он нужен вообще
Аноним 25/12/18 Втр 18:41:35  3662734
>>3662723
Мы же говорим про РПГ а Майнкрафт это хуйня какая то в которой ни анимаций, ни мира нет, ни диалогов, ни кармы. Вообще нихуя. Просто скучный пустой мир в котором надо самому себя занять. Хуйня.
Аноним 25/12/18 Втр 18:42:40  3662739
>>3662734
Прямо как в тес без модов лол.
Аноним 25/12/18 Втр 18:52:10  3662786
>>3662739
В тес есть интересный мир, что подтверждает количество видео и каналов на ютубе с лором и теориями.
Аноним 25/12/18 Втр 19:05:38  3662831
>>3662786
По майнкрафтам их не меньше. Тесы выросли к тому же из книг, где был этот мир, а ингейм же там почти нихуя.
Аноним 25/12/18 Втр 19:11:06  3662853
I love to read.webm (3879Кб, 1280x720, 00:00:32)
>>3662611
>баттхерт неосилятора
>поверь наши мозги во время этого не то чтобы не шевеляться, они засыпают и деградируют
>ты явно ниосилил
>копротивленец не может в книжцо
Аноним 25/12/18 Втр 19:24:51  3662899
>>3659206 (OP)
Ну почему выходит куча визульных навелл для долбоёбов, с нулевой интерактивностью мира, со всратыми свалочными развилками, со статичной картинкой, где нельзя самостоятельно перемещать персонажа непонятно куда можно пойци в незнакомом окружающем мире, с автоматическими диалогами, где тебе нужно только как в книгах клацать после каждого абзаца?
Но нихуя не выходит игр как Хевви Рейн или Детройд Бикам Хьюман. Как Лайф из Стрейнджи или даже Вульф амон Ас. Игр гораздо более иммерсивных и погружающих в процесс, более интерактивных по определению, с ПРЯМЫМ управлением персонажем, когда ты непосредственно управляешь персонажем и иногда руководишь ответами ОДНОГО героя.
Такая игра же будет лучше уже сразу, в любом виде, просто факту своего существования, чем любая вн-ка.
При чём главный аргумент за вн-ки, что это якобы дёшево, позволяет разработчикам расчитать свои силы и вообще это чуть ли не единственный вариант как среднему двачеру самостоятельно выпустить свою игру, РАЗБИВАЕТСЯ о примеры тех же Хевви Рейн или Детройд Бикам Хьюман, которые делали 3,5 французских пидораса, отдавая в месяц за аренду жилья годовую зарплату среднего российского менеджера.
К тому же в вн хуйне никогда не озвучки. Это в общем и не удивительно при таком количестве нудного и никому не нужного текста. В кинце текста всегда будет в 10 раз меньше и его можно весь озвучить.

Я не понимаю зачем люди делают вн срань про лолей с красными и зелёными волосами как в аниме, если можно делать кинцо в SMALL INTERCONNECTED WORLD и слушать в ней инди-рок. Пусть оно будет сел-шейдинговое и угловатое, но впечатлений в любом случае ты получишь больше.
Аноним 25/12/18 Втр 19:26:45  3662905
>>3662204
Да, я ВоВ ебашил в то время. Я первый Крузис-то только в том году прошёл, охуенная игра, кстати.
30 лвл.
Аноним 25/12/18 Втр 19:32:55  3662918
>>3659206 (OP)
> с ПРЯМОЙ боевой системой, когда ты непосредственно управляешь персонажем и постепенным развитием ОДНОГО героя.
Не что-то хорошее, хочу заметить. Максимум - другое.
Аноним 25/12/18 Втр 19:43:50  3662942
>>3662382
зато выглядит не как говно и барыш соберет соответствующий

даже обсидианы поняли что хватит клепать говно мамонта и решились спиздить у бесезды фоллач как та "спиздила" его у них
Аноним 25/12/18 Втр 19:47:35  3662954
>>3662942
>зато выглядит не как говно и барыш соберет соответствующий
Эм-м-м, нет. Именно для того чтобы картинка не выглядела совсем как говно и делают пререндеренные задники. Средненькая изометрия смотрится лучше хуевого 3D. Это мы еще стоимость не начали сравнивать.
Аноним 25/12/18 Втр 19:47:37  3662955
>>3662559
>Или под "классическими" фоллачами ты подразумевал третью часть?
Нет, подразумевал первую и вторую. И я не про изометрию фолачей говорил, а про стиль.

>>3662621
Кинематографичность не равно кинцо, ограниченный ты наш.
Аноним 25/12/18 Втр 20:02:27  3662997
>>3662954
>Средненькая изометрия смотрится
Сейчас изометрия смотрится как безликое говно, зеленые и красные кружочки на фоне невнятной мешанины, столько лет прошло а они все еще не смогли в окружение хотя бы уровня доеблы 3.
Аноним 25/12/18 Втр 20:03:39  3663003
>>3662954
>лучше хуевого 3D
Кто сказал что надо делать хуевое?
Аноним 25/12/18 Втр 20:06:26  3663012
>>3662997
Тыскозал?
Аноним 25/12/18 Втр 20:11:59  3663025
12503799fcecf8b[...].png (3476Кб, 1920x1080)
00fb55b7832c40f[...].jpg (1817Кб, 1920x1080)
>>3663012
Нет, оно само за себя говорит.

И не надо мне про бюджеты пиздеть, другие индюшники жутко красивые и стильные игры на коленке рисуют.
Аноним 25/12/18 Втр 20:14:23  3663035
>>3663025
Пиздец, даже ДАО 2009 года выглядит лучше и интереснее.
Аноним 25/12/18 Втр 20:17:05  3663039
(1921Кб, 2560x1440)
>>3663025
А надо чтоб вот так было? Спасибо, я лучше изометрию.
Аноним 25/12/18 Втр 20:19:07  3663044
>>3663039
А нормальных скриншотов у тебя конечно же нет?
Аноним 25/12/18 Втр 20:21:25  3663052
>>3663044
А то есть ты понял, что сделал в предыдущем посте? Алсо, нет, с калача нормальных скринов не снимается.
Аноним 25/12/18 Втр 20:21:54  3663054
>>3663003
Малый бюджет же.
Аноним 25/12/18 Втр 20:26:21  3663071
>>3659206 (OP)
> Ну почему выходит куча изометрической хуйни
1. Хуйня это ты.
2. Изометрия - лучшее, что может быть в геймдеве.
Аноним 25/12/18 Втр 20:31:02  3663083
m978yh.jpg (81Кб, 1280x720)
7657t7.jpg (107Кб, 1280x720)
Пик 1. Создание персонажа. Тиранни, 2016 год.

Пик 2. Выбор персонажа. Дьябло 2, 2000 год.

Почувствуйте, где есть стиль и атмосфера, а где нет. И что то-то подсказывает, что денег у близов тогда было меньше чем обсидианы настригли с лохов на кикстартере.
Аноним 25/12/18 Втр 20:32:55  3663087
>>3663083
>Почувствуйте, где есть стиль и атмосфера
Я не могу почувствовать чего нет.
Аноним 25/12/18 Втр 20:33:02  3663088
>>3663071
>Изометрия - лучшее, что может быть в геймдеве.
Вот смотрите типичный изометроеб с догмами в голове. Ограниченное животное.
Аноним 25/12/18 Втр 20:47:14  3663117
>>3663083
>Дьябло 2, 2000 год.
У тебя на скрине ЛоД, а это 2001.
Вся суть зумерутят - статей с википедии нахватались, нихуя не знают, а везде лезут.
Аноним 25/12/18 Втр 20:47:56  3663119
>>3663083
Справа параша для утят
Аноним 25/12/18 Втр 20:49:35  3663124
>>3663117
ЛоД это аддон к Д2, долбоеб, всегда считается дата выхода основной игры. Зумер назвал кого-то зумером, лол.
Аноним 25/12/18 Втр 20:50:53  3663128
>>3663119
>имплаинг что обсидиан не теребят утиные клиторы
Аноним 25/12/18 Втр 20:51:42  3663133
>>3663083
Слева рпг, справа хуйня
Аноним 25/12/18 Втр 20:52:06  3663135
>>3663083
А ты не мог найти менее распидорашенный скрин диаблы?
Аноним 25/12/18 Втр 20:52:45  3663138
>>3663135
в 640х480 мог
Аноним 25/12/18 Втр 20:53:53  3663143
>>3663133
Слева хуйня, справа экшен-рпг.
Аноним 25/12/18 Втр 20:53:55  3663145
>>3663138
Ну так и нужно было такой тащить, души было б больше.
Аноним 25/12/18 Втр 20:56:44  3663157
1374337582353.jpg (32Кб, 500x409)
>>3663143
Почему вы продолжаете называть хак-н-слэш акшен-рпг когда на дворе уже почти 2к19? Это болезнь такая?
Аноним 25/12/18 Втр 20:57:48  3663159
4d34be3d9358211[...].jpg (97Кб, 640x480)
image.jpg (458Кб, 640x480)
>>3663145
Аноним 25/12/18 Втр 20:59:33  3663166
>>3663088
Но ведь животное это ты, которое недовольно 10 изометрческими играми во время засилья фёрстперсон 3д говна.
Аноним 25/12/18 Втр 21:01:21  3663172
>>3663083
Ты утка. И что-то мне подсказывает, что денег у тебя на нормальную пеку нет.
Аноним 25/12/18 Втр 21:03:44  3663177
>>3663128
1.Выпускать игру в свормировавшимся поджанре - изометрическое рпг /= радовать утят.
2.Называть дьябло игрой в 2018 году = быть долбоёбом, для которого и казино акшон рпг.
Аноним 25/12/18 Втр 21:04:02  3663178
>>3663157
Потому что это экшен-рпг?

>>3663166
А кто-то говорил, что надо делать ферстперсон 3д говно? Кстати, именно его ваши боги и выкатят в следующем году.

>>3663172
Есть и пека нормальная и консоль. Нормальной пеки нет у любителей столбов вечности в анальное отверстие.
Аноним 25/12/18 Втр 21:05:05  3663183
>>3659206 (OP)
>Я не понимаю зачем люди делают изометрическую срань про баталии красных и зелёных кругов на земле, если можно делать экшен-рпг в SMALL INTERCONNECTED WORLD и аутировать в ней у костра.
Потому что ты малолетний дебил. Все жанры нужны, все жанры одинаково важны. И я не только про зря обиженную тобой изометрию, в которой производят такие виновые жанры как тактики (х-ком) и стратегии (старкрафт), но и про нормальные РПГ, которые имеют мало общего с акшен-РПГ.
Аноним 25/12/18 Втр 21:06:40  3663190
>>3663183
Все, кроме выживачей и гоночек.
Аноним 25/12/18 Втр 21:07:33  3663193
>>3663177
>Выпускать игру в свормировавшимся поджанре - изометрическое рпг /= радовать утят.
Именно равно.

>Называть дьябло игрой в 2018 году = быть долбоёбом, для которого и казино акшон рпг.
Дьябло это прародитель экшен рпг.

Кстати, поясните чухану, что такое рпг и почему дьябла это рпг, а пилларсы с их отыгрышом, квестами и персонажами - это книжцо, то есть обычное кинцо, которое надо читать.
Аноним 25/12/18 Втр 21:10:52  3663208
Хехехе, тем временем в соседнем треде
ТЕ оп либо малолетний даун (неосилятор точнее), либо малолетний лентяй, который слишком много времени играет в игры.
Аноним 25/12/18 Втр 21:11:50  3663212
>>3663208
https://2ch.hk/v/res/3656788.html
Забыл
Аноним 25/12/18 Втр 21:14:50  3663221
>>3663178
>Потому что это экшен-рпг?
Нет, экшен-РПГ это РПГ от пираний, серия свитков и всякие деусексы с масс эффектами. Если я попросил бы накидать подобных игр, а мне предложили диаблу или грим давн, или наоборот - на просьбу кинуть подобное диабле получил список первых, то такого бы советчика я бы обоссал бы и не то что совета больше никогда не просил, даже не здоровался бы с таким дебилом никогда.
Аноним 25/12/18 Втр 21:28:34  3663255
>>3663221
>это РПГ от пираний, серия свитков
Ты сейчас как раз рпг перечислил.

>и всякие деусексы с масс эффектами
А вот они самые.

>на просьбу кинуть подобное диабле получил список первых, то такого бы советчика я бы обоссал
Кто тебе долбоебу сказал, что все экшен-рпг это какой то один шаблон?

Ебать какой безмозглый мусор тут обитает...
Аноним 25/12/18 Втр 21:32:58  3663267
кококолиберти.webm (3000Кб, 1280x720, 00:00:15)
>>3663255
Пиздец даун РПГ от экшен-РПГ не может отличить и ещё про мусор кукарекает.
Аноним 25/12/18 Втр 21:39:04  3663276
>>3663145
Коль скоро это лод, то нет; надо 800х600.
Аноним 25/12/18 Втр 21:54:13  3663312
>>3663267
Ты, видимо, не в курсе, что и Диабла, и Масс Эффект - ARPG. Отличаются видом камеры.
Аноним 25/12/18 Втр 21:58:48  3663323
>>3663312
Ты наверное не в курсе что они не только видом камеры отличаются.
Аноним 25/12/18 Втр 23:02:29  3663463
>>3662611
Да нахуй ты так уничтожил этих недотёп
Аноним 25/12/18 Втр 23:05:00  3663469
>>3662616
Нормальные люди играют и в фаркрай и в изометрию.
Дегенераты не могут осилить ничего сложнее фар края, играют только в него.
Итог: у фар края две аудитории, а изометрии одна.
Ничего сверхъестественного.
Аноним 25/12/18 Втр 23:06:34  3663472
>>3662611
>я читаю зуммерские ходы за 5 секунд до, и мне даже реакции не нужно чтобы в какой нибудь кантрухе раз в месяц раъебать зуммера с авп который каждый день корпеет над этим говном и дрочит на МОЛОДОСТЬ И ХАРДКОР.
Нихуя себе ты киберкотлета. В принципе, до этого пиздабол был незаметен.
Аноним 25/12/18 Втр 23:07:38  3663475
>>3663083
>Почувствуйте, где есть стиль и атмосфера
На обоих скринах, а как должно быть?
Аноним 25/12/18 Втр 23:09:02  3663479
>>3663472
До этого в принципе было незаметно что ты малолетний любитель мультиплеерных шутеров (не как что-то плохое), теперь благодаря подрыву это вылезло наружу.
Аноним 26/12/18 Срд 00:14:34  3663638
>>3660419
Как называется модель наушников на нём?
Аноним 26/12/18 Срд 01:01:21  3663718
>>3663638
Изи, это сенхайзеры HD 280 Pro, сам сижу в таких сейчас
Аноним 26/12/18 Срд 01:09:42  3663732
>>3659206 (OP)
Бери палку, крышку от мусорного бака и пиздуй играть с погружением во дворы своего замкада, игродаун.
Аноним 26/12/18 Срд 01:23:11  3663768
Опчик, это же вкусовщина, каждому свое, играй ты в свою Готику и позволь играть другим во что они хотят. Я ствоими аргументами вполне согласен, но разные люди по разному погружаются в мир, кому-то нравится читать горы текста. Это очень круто если ты ловишь от такого кайф, поверь, когда куча букв создают в голове целые миры, если у тебя на это хватает терпения и усидчивости, это вознаграждается сторицей.
Нынешние игроки любят жаловаться больше чем играть.
Аноним 26/12/18 Срд 01:29:52  3663778
>>3663768
>играй ты в свою Готику
Вот, кстати да. Удивительно, что за тред никто толком не обоссал опа за готику. Ну, то есть изометрии-изометриями, но готика, готка-то, любому нормальному человеку со вкусом понятно какое это говно.
Аноним 26/12/18 Срд 04:14:55  3663973
>>3659206 (OP)
Неосилятор закукарекал. Прохожу все, что угодно с прокачкой с первого раза на самой высокой сложности, пусть и без Ironman Mode. А вот параша вроде душ идет нахуй, пусть идиоты вроде тебя дрочат и разбивают в них геймпады, я лучше головой подумаю.
Аноним 26/12/18 Срд 10:06:22  3664322
>>3663973
> головой подумаю.
>CRPG
проиграл
Аноним 26/12/18 Срд 10:54:16  3664430
>>3659206 (OP)
>Но нихуя не выходит игр как Готика или Ризены. Как Фейбелы или даже Души
Потому что готика ближе к консольным рпг чем к пука. Не говоря уже про остальное, души так вообще типичная низкобюджетная консоле рпг, хз чего ее пукари форсить так начали, такого говна там навалом. Пука рпг в большинстве своем и есть изометрическая параша на днд системе.
Аноним 26/12/18 Срд 11:00:00  3664451
>>3664430
> хз чего ее пукари форсить так начали
Потому что если отбросить все эти идейные стереотипы типа консольщина- души вообще то охуенная игра, простая но увлекательная до охуения.
Аноним 26/12/18 Срд 11:04:41  3664467
>>3662674
2 билда на класс при 8 классах. В двойке, где самый сок, есть мультиклассы и подклассы. Простор для реиграбельности это что? В Столбах почти всегда есть разные концовки у квестов, есть влияние различных характеристик и черт на диалоги, концовок несколько. В первом нвне этого вообще не было, а во втором минимум, однако многие их переигрывали разными билдами и не раз, я в том числе.
Аноним 26/12/18 Срд 11:07:43  3664476
>>3663778
Какое?
Аноним 26/12/18 Срд 11:08:23  3664477
>>3664430
Души вытаскивает сюжет
Аноним 26/12/18 Срд 11:10:29  3664483
>>3664477
Какой еще сюжет? Шёл чузен андед, видит костёр горит, сел в него и сгорел.
Аноним 26/12/18 Срд 11:12:03  3664488
>>3664483
Ты просто не смог разобраться в лоре.
Аноним 26/12/18 Срд 11:40:34  3664563
>>3664477
Сюжет там прост как две копейки, а вот лор норм, не нужно их путать.
Аноним 26/12/18 Срд 11:42:05  3664567
>>3664563
Это одно и тоже, я видео смотрел на ютубе.
Аноним 26/12/18 Срд 11:42:27  3664569
>>3664488
Ща бы в говно нырять
Аноним 26/12/18 Срд 14:07:08  3664891
>>3663193
> Дьябло это прародитель экшен рпг.
Малолетнее дерьмо с моего ботинка будет мне про историю гейминдустрии рассказывать? Кек.
>почему дьябла это рпг
Пилларсы - книжцо, дьябло кликер, ты говно. Тут не поспорить.
Аноним 26/12/18 Срд 14:09:36  3664903
pic1366030651.jpg (37Кб, 420x280)
>>3663178
> А кто-то говорил, что надо делать ферстперсон 3д говно? Кстати, именно его ваши боги и выкатят в следующем году.
Чьи боги, долбоёб? Что ты несёшь.
> Есть и пека нормальная и консоль. Нормальной пеки нет у любителей столбов вечности в анальное отверстие.
Я не играл в говностолбы, это не единственная игра в изометрии, дваждыдолбоёб.
Аноним 26/12/18 Срд 16:53:52  3665272
>>3664430
>такого говна там навалом
хоть одно покажи
Аноним 26/12/18 Срд 17:14:15  3665332
15182543186050.jpg (66Кб, 600x337)
>>3662282
>Вся проблема в том, что они продолжают клепать унылую хуйню без какого-либо стиля. Что вам мешает сделать свою "сложную" партийную рпг-хуйню не в уебанской изометрии, а со свободной камерой,

Изометрия - лучшее из вожможного для партийных рпг. Драконья сажа, которы, невервинтер 2 в плане удобноства(и пример твоих хотелок) - дикое кривое говно. Как в сравнении со старыми играми типа балдурс гейта, так и новыми столбами.
Аноним 26/12/18 Срд 17:15:51  3665340
>>3665332
А мне норм.
Аноним 26/12/18 Срд 17:21:13  3665349
>>3665340
В отличие от олигофрена что тот пост писал я недавно играл во второй невервинтер снова и освежил впечатления о том что партийная рпг в 3д это тихий ужас в вопросах удобства.
Аноним 26/12/18 Срд 17:22:47  3665352
>>3665349
Стоит признать, что нвн2 уникально плох в плане управления, виной этому, наверное, не 3д. Ведь ДАО управляется вполне нормально.
Аноним 26/12/18 Срд 17:23:01  3665353
>>3665332
Крякни
Аноним 26/12/18 Срд 17:24:42  3665360
>>3665349
Олигофрен это твой батя. А я не говорил что изорпг должны стать как котор или сажа. Я лишь сказал что они не пытаются ничего сделать чтобы не быть допотопным всратым говном где кружочки за которыми даже не видно персонажей бегают по всратому пререндер спрайту.
Аноним 26/12/18 Срд 17:38:55  3665419
>>3659206 (OP)
>с ПРЯМОЙ боевой системой
Но не все любят прямую боевую систему и развитие одного героя. К тому же она накладывает свои ограничения.
>Такая игра же будет лучше уже сразу, в любом виде, просто факту своего существования
Как же жирно, хоспаде.
Аноним 26/12/18 Срд 18:49:42  3665687
>>3664467
>В первом нвне этого вообще не было, а во втором минимум, однако многие их переигрывали разными билдами и не раз, я в том числе.
Потому что невервинтер нормальная игра, в отличие от пилларсов.
Аноним 26/12/18 Срд 18:56:35  3665712
>>3664467
Ну блядь, да в 2002 или когда там первый НВН вышел выходило по полторы игры в год из них 0,7 твой комп тянул- вот и дрочили НВН до потери пульса.
Аноним 26/12/18 Срд 19:03:08  3665740
>>3664322
И тут ты такой с примерами игр где надо думать головой, а я такой с обоссыванием твоих примеров.
Аноним # OP  26/12/18 Срд 19:05:06  3665743
>>3665740
Ксенонавты. Вперёд.
Аноним 26/12/18 Срд 19:06:36  3665752
>>3665743
Сам факт того, что я на гоге получил эту игру бесплатно уже многое говорит о её качестве.
Аноним # OP  26/12/18 Срд 19:07:39  3665755
>>3665752
Ясно. Слив засчитан.
Аноним 26/12/18 Срд 19:09:08  3665761
>>3665752
Обоссал так обоссал, жаль штаны забыл снять.
Аноним 26/12/18 Срд 20:38:53  3666052
>>3665755
>>3665761
Ух как полыхнуло у икскомоджагоопущей, мнящих себя сверхразумами.
Хотя надо отдать должное, фанаты икскомов в большинстве своём вполне уравновешенные люди.
Аноним 27/12/18 Чтв 17:39:14  3668304
21AsK9FayFU.jpg (34Кб, 551x542)
Ну вот Ты, вонючий олдфаг. Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Пиларз оф Этр нити, какая Тирания, какой Дивинити. Сеи творения остались много лет назад. Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки. Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же 3 Ведьмаке или Дарк солсе одна бочка, один захудалый коготок воина ворона требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень. Сейчас над играми трудятся опытные программисты на ц++ и художники на планшетах!Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да, да, Ваши ненавистные Масэфекты, Ведьмаки и Души. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже игры на iOS по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше. Ругаете Геральта, намсехаетесь над ПС4, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования то есть там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики. Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами
Аноним 27/12/18 Чтв 18:21:00  3668455
DOS0048.jpg (427Кб, 1920x1080)
>>3665360
У тебя какая-то душевная травма с кружочками? Что ты вообще хочешь этим сказать?
Аноним 27/12/18 Чтв 18:21:58  3668464
>>3668304
Старая паста? Звучит очень знакомо.
Аноним 27/12/18 Чтв 19:03:41  3668620
>>3668455
Что ты масленок ебаный.
Аноним 27/12/18 Чтв 19:12:07  3668645
>>3663469
Я не играю в юбиговно так-то.
Аноним 27/12/18 Чтв 19:12:12  3668646
>>3668620
Понятно.
Аноним 27/12/18 Чтв 19:15:27  3668657
>>3668645
У школьников это большим достижением считается?
Аноним 27/12/18 Чтв 20:26:47  3668797
>>3659206 (OP)
>с нулевой интерактивностью мира
Интересно как выглядит не нулевая интерактивность мира мойнкропф? а ну ка быстро строить домик из грязи
Аноним 27/12/18 Чтв 20:29:14  3668801
>>3668657
Это не достижение, а здравый смысл.
Ты же не считаешь достижением растить детей и не оказываться за решёткой.
Аноним 27/12/18 Чтв 20:50:23  3668835
>>3659206 (OP)
Я тоже не понимаю, как можно делать вообще какие-то рпг, квесты, гонки и стратегии вместо шутеров. Если в игре нельзя стрелять от первого или третьего лица из автоматов, пулеметов или любого другого огнестрела, то это не игра, а какая-то хуйня для тупых дегенератов.


Топ тредов
Избранное