eto lu4we 4em holf laif. ranwe igral v srssam2, maybe in the year 2011, i dont remember, anyway, dowel do sumo bossa/urovnya gde ti melkiy
>>3670237 (OP)Проебались, чо. Если в сэма и вставлять петросянство, то только в его ванлайнеры, остальное должно быть монументальным и серьезным, уже в секонд энкаунтере пошли визуальные гэги, портящие атмосферу.
Due to a shortage of banana ice-cream in the year 2000, which is Mental's favorite meal, stocks went down on all planets in the galaxy. Lots of young stockbrokers committed suicide in fear of Mental's revenge. Since then, their ghosts have wandered around the universe in hope of finding eternal peace. Mental was so angry at his loss that he raised them from the dead, equipped them with malfunctioned shotguns and recruited them into his legions so they could pay their debts to him.
>>3670237 (OP)Как ни странно, лучшая игра про Сэма из основной линейки.1 энкаунтер - квадратные пустые коробочки и затянутые схватки, не без интересных находок, но очень слабо.2 энкаунтер - работа над ошибками в 1, но всё ещё чувствуется некоторая кустарность. Появились интересные фишки, запоминающиеся эпизоды, человеческий левелдизайн, размазанный по всей игре, а не про 3 уровням из 15.2 - разнообразие, даже открытые пустые локации не выглядят скучными, жонглирование разными видами геймплея, достойный для года выхода продакшн велью.3 - пытается в деконструкцию милитари-шутеров с постепенным переходом к "олдскулу", сам становясь хреновым милитари-шутером. Игра скучна и однообразна, просыпаясь только под самый конец, и комбинирует в себе огромную кучу болячек шутеров категории Б, от одинаковых и хреновых анимаций и странного неинтуитивного левелдизайна до боссов вертолётов.
>>3670538>3 - пытается в деконструкцию милитари-шутеров с постепенным переходом к "олдскулу", сам становясь хреновым милитари-шутеромТам геймплей почти один в один как старых сэмах. даже старый набор противников полностью вернули + добавили новых. какой нахуй милитари-шутер?
>>3670712Поэтому там у трети стволов есть мануальная перезарядка, первые 2 часа ты заперт в тесных улочках, часть новых противников - хитсканящие гуманоиды, минимум 2 уровня посвящено тёмным кишкам-подвалам, и так далее? Да, уже через полчаса на тебя начинают пускать первые орды камикадзе, но это не сильно спасает ситуацию из за как минимум странного выбора оружия и структуры некоторых локаций. И только, как уже было замечено, ближе ко второй половине, игра наконец-то становится чем-то вразумительным. Если бы после финального (и единственного нормального в игре) босса было ещё несколько часов такого же геймплея - игре бы просто цены не было.
>>3670713И чем же она плоха? Тем, что ты уже большой двенадцатилетний мальчик и не играешь в мультяшные игры?
boss kakoi to uebanskij , kogda perehodiit vo vtoruju fazu gde on damazhit rukoi, eto nevozmozhno zadodzhit, tam tupa gonka po damagu
Не знаю зачем, но по инерции после перепрохождения первых двух энкаунтеров этой весной сел играть вот в это, и, будучи знатным каложором, таки прошёл. В принципе, от нечего делать поиграть можно, но игра страшно кринджовая.
>>3670538никогда не понимал хейта двушки, разнообразные локации, враги, покатушки, особые уровни типа бегущего человека, огромные боссы-пауканы. В первую поиграл-унылость и серость, еще и стволы пукают так себе
От Сэма просто многого ждали в своё время. Первые части запомнились не только мясом, но и прикольным графоном, глубоким гамеплеем на высоких уровнях сложности, годной музычкой, и кое-какими прикольными фишками, типа встроенной в башку Сэма пеки с описанием монстров и петросянством. А во второй ты просто идёшь по уровням и стреляешь, честно говоря, это просто консольная игра.
>>3672101Врубаешь сложный или ментал, и узнаёшь, что просто стрелять метко не прокатывает, нужно думать кого, когда и из чего убить, и как перемещаться. На ментале враги вообще уходят в невидимость периодически, т.е. ты должен контролировать поле боя до такой степени, что стреляешь по памяти.
>>3672129Поддвачну, кстати, неожиданно приходится думать. Не шахматы, конечно, но далеко не тупой отстрел, как в тире, как многие думают. Нужно принимать решения по ходу боя, заучивать спавны противников, с умом двигаться, стрелять, выбирать цели, пушку под ситуацию. Разве что в старом думе и в билдошутерах ещё так. А когда я пытался объяснить это знакомому-соулсофану, он воротил нос, и такой ДА ЧЕ ТАМ ДЕЛАТЬ ВООБЩЕ ГОВНО ПРИМИТИВНОЕ.
>>3671169Вторая уж больно затянута. Заебись, что в ней куча уровней, но в ней очень много эпизодов с турель-режимом, когда ты либо буквально за турельку садишься, либо просто набигающих врагов с транспорта отстреливаешь. Причем всякие локации в подземельях тоже грешат постоянным спавном противника, но при этом противники ничем удивить не могут, те же камикадзе бегают с той же скоростью, как Сэм, а на открытых локациях не требуется вообще никак выставлять лично для себя приоритет уничтожения противников - они одинаковые.
>>3670237 (OP)В стиме Croteam пишут, что двушка не должна была на пк выходить, так как это сиквел к КОНСОЛЬНОЙ версии Serious Sam, откуда, кстати, моделька Сэма в двушку и перешла. Но, как они там же пишут, в зависимости от популярности Fusion и продаж SS4 будет зависеть судьба SS2R, в котором они планируют как стилистику перелопатить, так и уровни.
>>3672775На него вообще есть тактика победы nodamage? Я чет столько с ним ебался, что только чудом победу одержал.
>>3670538Двачую, кроме местами спорного дизайна некоторых врагов и порой действительно петросянского юмора, это самая лучшая часть серии. Разнообразные уровни, куча оружия, разнообразные враги с разными паттернами поведения, постоянно новый геймплей, добротные боссы.У критиков кроме доёба до дизайна и юмора никаких претензий и нет. Им дали старого доброго Сема - а они на говно изошлись.
>>3673374Транспорт для такой игры - ненужный довесок. Да и визуальный дизайн очень сумбурный. Хотя некоторые уровни очень хороши. Хорошая игра, но не лучшая.
>>3673380Алсо, не нравятся некоторые изменения в балансе. Например, Клиров можно убивать одним выстрелом с гораздо большего расстояния, из-за чего они очень легкими стали потерялась старая динамика, при которой ты пытался подловить их в момент прыжка и мог не успеть выстрелить.
>>3670237 (OP)Serious Sam 2 это хорошая игра, но плохой Сэм. Мне кажется, назови её разрабы не Serious Sam 2, а как-нибудь иначе, например "Весёлый Винс" и убери все упоминания Сэма из игры, её бы возможно приняли лучше. А так - это всего лишь безвкусная пародия на саму себя и на кучу других игр. И проблемы у игры отнюдь не только в визуальном стиле, как многие защитники СС2 думают. Главным образом это мощный прогиб в сторону соснольной аудитории. Специально для детишек упростили кровь, расчлененку, джибсы. Наклепали 30+ уровней в разных сеттингах, но грош цена такому количеству, если качественно они никакущие - размеры этих уровней по сравнению с картами из первой части уменьшились раза так в два или три. Практически уничтожили какую-никакую приемлемую сюжетку и оригинальность первой части и особенно упразднили годный лор. Нетриксе дали голос и сиськи, но просто мощнейще урезали её функционал, превратив из походной энциклопедии в дешманскую версию Кортаны. Лулзы сменились петросянством в духе "вышел Сэм на крыльцо, пернул, рыгнул и почесал яйцо". Всё оружие выглядит детским и ощущается одинаково, как будто стреляешь из пластикового пистолетика. Гамеплей стал однообразный шопиздец, одна и та же череда ёбаного спавна, который не умеет остановиться вовремя. Физика? Нахуй не нужна. Машинки? Их реализация и применение в СС2 были далеко не самыми удачными, появление машинок и турелей делало и без того унылый и совсем не челленджевый процесс отстрела зверья в совсем уж печальное действие. Короче, может быть где-то в глубине СС2 и имела интересные моменты и задумки, но хуёвая реализация их откровенно похоронила. И это вернулось сторицей: по-прежнему большинством фанатов считается если не самой худшей игрой серии, то уж точно не лучшей и даже не средненькой. В своё время (да и сейчас) от игры не проблевался только ленивый. Для разрабов игра тоже оказалась фатальной - в продажах провалилась, 60% сотрудников после её выхода тупо покинуло компанию. Отношения с их старым издателем тоже дошли до пересудов. Сейчас кроваты шарахаются от СС2 как черт от ладана, признают её фейлом и неканоном и делают ремейк-переосмысление. Nuff said.
>>3673576>И это вернулось сторицей: по-прежнему большинством фанатов считается если не самой худшей игрой серии, то уж точно не лучшей и даже не средненькой. хммм
СС2 эьо конечно мусор, но потом они исправились и выпустили БФЕ, которая вин со всех сторон, лучшая игра серии, раз пять перепроходил. Меня больше волнует будущее теперь. Что там был за показ какой-то пре-пре хуяльфы сс4 с мутным опенворлдом? Это оказалось фейком, я надеюсь?
>>3674112>пре-пре хуяльфы сс4 с мутным опенворлдом>Это оказалось фейком, я надеюсь?К сожалению нет. Уровни хотят сделать огромными и почти опенворлдовыми, что уже настораживает.
https://www.youtube.com/watch?v=fm-pdXyR2s8Ого, оружие выглядит еще скучнее, чем в тройке, серьезное достижение на самом деле
>>3674139Да мне кажется, что тут всё собрано из халявных/завалявшихся ассетов. Оружие, уровни, это это совершенно без какого-либо стиля, будто из библиотеки дженерик моделек для дженерик реалистичного шутана. Наверное ещё будут перепиливать.А вот врагам новые модельки нарисовали с тех времён, когда я в прошлый раз видео подобные видео. Там вообще с сс3 использовались враги
>>3673576Однообразие и хуевое оружие это вообще отличительная черта сема. Сс2 разудалая игра, насколько я помню. Играл в нее после первых двух и даже пэйнкиллера. У знакомых она нихуя не шла и они, начитавшись рецензий нигромании, хуесосили лол. Фишка в том, что на тех же конфигах на которых она шла на максах тормозили первые семы на ультрах ( и после этого ещё чего-то говорят про большие локации, кучу врагов, разнообразные джибсы и физику лол).
>>3674783Я вообще претензий кроме как от (тогдашних) школьников из СНГ не слышал, причём всё ограничивалось тем, что графон, видите ли, мультяшный (словно что-то), и локации маленькие да врагов мало (потому что эти пидрилы скорее всего не дошли до первой же батальной сцены спустя полчаса после начала игры). Даже на уг.ру игру приняли довольно тепло и поставили высокий балл.
Ссанина этот ваш сириус сэм 2, блядь. Еще хуже даже уродливого и примитивного сириус сэма 3 - там по крайней мере разработчики перестали курить спайсуху и попытались как то вернуться к корням.
>>3675845ДА, ТЫ ПРАВ АНОН! ВСЕГДА АЛЬФА КРИТИЧЕСКИ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ФИНАЛЬНОГО РЕЛИЗА. СКОЛЬКО ЖИВУ СТОЛЬКО И ПОМНЮ КАК НЕЕБИЧЕСКИ МЕНЯЛИСЬ ИГРЫ ОТ АЛЬФЫ ДО РЕЛИЗА!!!111 А ЭТО ЖЕ КРОТИМ! ЗА ЦЕЛЫХ 7 С ЛИШНИМ ЛЕТ СДЕЛАЛИ АЛЬФУ, ЕЩЕ ГОДА ЧЕРЕЗ ДВА ПОИГРАЕМ В ШЕДЕВР УРОВНЯ SQUADRON 42.
>>3675891У кротов ВСЕ альфа-версии всегда были уёбищными, но к релизу они чудом умудрялись сделать качественный рывок вперед. Этот >>3676188 анон собственно уже скинул альфу первосэма, там видно, какое это говно по сравнению с б-жественным финалом. Можно еще поискать на ютубе старые пререлизные ролики геймплея Serious Sam 3, где так же видно неотполированные уровни, модели и анимации (последнее конечно не сильно то и отличается качеством, но все же не так больно смотреть).>ЗА ЦЕЛЫХ 7 С ЛИШНИМ ЛЕТ СДЕЛАЛИ АЛЬФУКак бэ разработку СС4 начали в 2013-м, потом в 2014 прервались из-за того, что начали делать The Talos Principle, к СС4 вернулись только в середине 2015 и причём тут же рестартнули разработку с нуля. Итого, новую часть они делают без малого 3 года, в основном уделяя внимание программному коду движка, чтобы он нормально тянул новые фичульки и мог хотя бы более-менее способно поддерживать концепт.
Единственная часть из всей серии которую не смог осилить, абсолютно лютейше непробиваемые враги, уровни длятся по миллиону лет, тупые места с машинками и турелями. Как блять вообще такое можно было выпустить.
Некоторые противники конечно совсем уж нелепые. Быков вообще испортили. Но вот оружие в двойке охуенное. Очень приятно выглядит и стреляет. Отдельная благодарность разрабам за то, что сделали шотган полезным даже при наличии двустволки, автоматов и минигана.
>>3677568>Но вот оружие в двойке охуенноеПожалуй единственное к чему не придраться, соглашусь. Все остальное в игре очень сумбурное и разрозненное.
blya ya bi v detstve obosralsa bi ot etih vedm na samom dele da i uroven vpolne ugnetajuwij https://www.youtube.com/watch?v=6Pj1fjLjaaM posluwaite muziku eto zhe pizdec
>>3681540Ведьмы на метлах в Сэме - полный пиздец, насколько надо вкуса не иметь. Раньше если и были мифические существа типа гарпий, но у них была нф-подоплека.Сам уровень - унылое говно уровня Ликвидатора, на нем и дропнул.
>>3682293Вполне. Даже магические атаки врагов, с которыми никто другой бы не стал заморачиваться, пояснены в кодеке.