ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предновогодний: >>3662397 (OP)
>>3677027Ну тут придётся согласиться, правда сложность как-то проебали немного а может так после первых двух уже легко
Итого за рейд на Аврору - куча полезной информации, различная макулатура и предметы для обстановки базы, два модуля апгрейда для транспорта и отремонтированная обшивка на ядре реактора. Ах да - питательные батончики. Каеф, заебало фрукты жрать.Заверну на обратном пути в капсулу 12, и можно возвращаться домой на базу. ТАм как раз уже кончилось топливо в биореакторе.
>>3677058Зачем тебе широкий обзор, если ты картинку по бокам маскимум периферийным зрением видишь? Лучше бы 1440p купил.
>>3677061Скорее не поддерживается в 20%, но в половине из них докручивается. Тебе не нужно, а мне нужно.>>3677063Я вижу картинку по бокам. На 16:9 ее просто нет. Я сам решу, что мне покупать. Пользуюсь ультравайдом с 2015 года и крайне доволен. 1440 не нужен.
>>3677070а на 4:3 нет того, что появилось на 16:9. как то странно какие-то люди поступили из разработчиков, организовав тот же трюк дважды. и может еще и трижды будет.
>>3677081Сразу же сменю на 120гц, когда топ поколения сможет выдавать 120фпс без снижения настроек с ультры.
>>3677029> правда сложность как-то проебали немногоЛул, да мне после ДС3 ДС1 вообще казуалочкой показался, будто весь мир в перманентном слоу-мо.
>>367710021:9 идеально. Слушай, пиздуй уже куда ни будь со своим ненужно. Я 21:9 пользуюсь с 2015 года, а до этого 9 или около того лет сидел на 16:9. У меня было время сравнить, а у тебя? Сколько ты пользовался 21:9?
>>3677109Я не знаю я торент эдишн скачал и решил попробывать. Теперь вод думаю купить мб быть, что бы поддержать разрабов. Ибо если закрыть глаза на некотурую кривизну и забагованность. Эта игра просто божественна...
>>3677107как вообще появился этот "21:9", если много лет всем внушали, что нужен 16:9? получается 16:9 не был достаточно продуман и всех обманули? или 21:9 нишевая хуета, нужная 2% пользователей?
Так, а давайте еще по поводу диагонали сраться, я вот сижу на 23.8"Считаю что больше уже не удобно, т.к. монитор где то на расстоянии вытянутой руки и я могу взглядом охватывать весь экран.А на меньшем нихуя не видно и все мелкое
>>3677119Сейчас 1358? Нет. Ну так и пиздуйте отсюда. Тут тред про Ыгрыыы изначальноо, давайте ыгры обсуждать.
>>3677116Он появился, потому что люди играли на двух или трех мониторах задолго до 21:9. 21:9 для тех, кто разбирал мониторы, чтоб сделать полоску между экранами уже.
>>3677128Давай, я вот в опять накопил 15 игра на компе, которые нужно пройти и так ни одно не запустил, каждый раз отвлекаясь на что то новое.А ты чего?
>>3677119Я сижу на 50' tv. Герцы-хуерцы, матрица-хуятрица это все хуйня, которая имеет значимость для 2,5 жанров. А вот диагональ это всегда хорошо.
>>3677163>один единсвтенный статтер от активации видеозахвата>ПРОСАДКИ 29 ФПСЕбать ты сам себя обоссал.
Охуеть, наконец-то модификационный стол и сразу же модуль глубины для мотылька 3 тира. 900 метров! 900 ебаных метров в глубину я могу плыть! Это же пиздос. Охуенно, теперь то я развернусь. Начал играться со стыковочным модулем, надо его к базе присобачить.
>>3677180>два раза по 54 кадра>один раз 32>это всё в первые 3 минуты>ВИДЕОЗОХВАТ ЯСКОЗАЛ!! ОКТИВАЦИЯ!
Аутирую в killing floor 2,скачал жта 4 и грустно глянул на 0 онлайна,эх( Даже поаутировать не с кем,на качельках там попрцыгать,от ментов поездить
>>3677226Уи очень удобный, а графен да, функциональный. Но затягивает - давно не играл с таким интересом.
Прошел ентот шедевр. Лучший шутан последних лет однозначно. Дичайший геймплей, шикарные уровни, атмосфера 10 из 10. Предфинальный бой был нереальным замесом. Удивительно, что один человек может сделать такое, а целые команды с миллионными бюджетами рождают всякие каловдьютия и вольфинштейны. Годнейшее возрождение олдскула.
Есть вопрос к вамНасколько в данный момент играбельны первые 3 thief'а из коробки в стиме?Мне очень импонирует сеттинг и стелсы в целом, но последний просто гипер унылый и я его дропнул
>>3677418За трешку не поясню, но первые два вполне играбельны, хотя для первого могут понадобиться костыли (а может и не понадобятся), потому что у меня были проблемы с настройкой управления.Сеттинг в первом просто охуенный, как и уровни, но второй многие почему то ставят выше.
https://www.youtube.com/watch?v=SL7-Z8d2aBcОхуенно просто зашло. Хотя всю игру знатно проигрывал с деталей на которые раньше не обратил бы и внимания особого.Ну то есть то, с какой стороны уровня спаунятся враги, когда заходишь в новую локацию. В каких местах экономили на бюджете (финальные титры и ролик после битвы с пчелой). Но у меня уже который год возникает вопрос почему японцы Нобунагу выставляют дьяволом во всех произведениях почти? Ну то есть даже чаще таким человеком, который плевал на мнение абсолютно всех и у которого четкая цель была. Неужели других исторических персонажей нельзя задействовать?
прошёл Furi и одного из двух боссов из dlc. игра - крепкая, разочаровала концовка и финальный босс. второго босса из dlc тупо не осилил, траев 50+ было, больше 2 ячеек жизни не сбивал.
>>3677533Первая часть лютый вин. Такая-то тяжёлая мрачная атмосфера угнетаемой демонами средневековой страны и превозмогающего это всё благородного героя.
>>3677547Я же правильно понял, что вторая-третья часть это как раз погоня за Нобунагой и за этим личом-экспериментатором?
Донк соулс подвезли.>>3677418Помню, что что-то пришлось накатывать, чтоб нормально работала, но вот на первую или на вторую или на обои - не помню.
Купил на распродаже какую-то ебань в стиме, называется Obduction. Это такой... типа симулятор ходьбы, но всё же с головоломками. И головоломки мне даже в принципе нравятся, потому что они вроде и не совсем очевидные, а как-то сам без гайдов всё же догадываюсь как решить, обычно во всяких КУЕСТАХ у меня с этим проблема.Вот щас например головоломка, нужен код от хуйни, хуйня в виде такого... колесного телефона, 6 цифр. Нашел подсказку "Первый мэр укажет путь к коду". Захожу в офис мэра, там список всех мэров города, вижу первого. Думаю, чо дальше. Потом обратил внимание на компас на столе, ну да, "укажет путь", типа как компас, и действительно, на компасе фамилия первого мэра. Кручу в руках компас, сзади бумажка с надписью Пеннсильвания. Хуй знает чо мне это дает, брожу дальше, вижу вдруг гараж, в гараже куча знаков автомобильных. А на них штаты подписаны, складываю два плюс два, вижу нужный номер штата Пеннсильвания, там как раз 6-значный код, а на телефонном аппарате каждой цифре буквы соответствуют. Хотя щас когда написал сам решение, кажется загадка какой-то супер очевидной... Сначала я вспомнил, что вообще видел могилу первого мэра, пошел на нее, но это оказался ложный след, хоть могила и выглядела очень странно.Еще тут механика фотографирования встроена прям в игру, чтоб подсказки фотографировать, но по-моему проще на бумажке писать, тут меню фотоаппарата секунд 10 открывается-закрывается.
>>3677667О, это та от создателей Миста же. По-моему после пятой части и вплоть до Obduction ничего похожего не выходило. Или я пропустил какие-то hidden gems с похожей механикой, посоветуйте?
>>3677133>чтоб сделать полоску между экранами ужеЗачем им делать полоску между экранами? Совсем ебанутые
Прошёл Therium-2 и немного охуел от того, что в сраном моде на файтинг концовок больше чем в некоторых ваших современных эрпоге без шуток, в этой параше шесть концовок. В отличии от основной компании Переростка тут есть сука сюжет и описание мира нет совсем уж блядского паркура под выедающий мозги саунд, а противники теперь либо бьют больней, либо и вовсе вооружены ваншотающе-режущим и закованы в броню хотя это и не отменяет поломанной ногопушки, уничтожающей даже небо.
Долго гонял облу, подустал и решил сделать перерыв на что то радикально другое. Выбор пал на Endless Space . Я в курсе что уже вторая вышла, но я знатный слоупок до сих пор не запускавший даже 4 фолыч и драгон догму хотя вроде игры в моем любимом стиле, а первая еще и то любимой студи. Ну че начал играть, все весело, приятно и лампово, игра просто охуенно красивая( не в смысле технологий, а в смысле арт дирека, стилистики и прочего) музыку можно скачивать отдельно и слушать так хороща. Приятный геймплей нечто среднее между моо2 и цивкой. Но, есть одно, но ии. Начал я с развития империи и поначалу флот не строил и боялся что меня за это определят под шконку, хер там. Может это конечно из за того что я заспавнился в одном рукаве с амебами и будь моим первоначальным соседом кто то другой я бы пожалел. Ну ладно короче наконец происходит контакт с кем то кроме амеб и это оказываются пожиратели, я прежде чем начать играть кое что об игре почитал(в механику то воткнутся надо) так что моментально бросаю все дела и строю флот на максимум доступных на тот момент командных очков и ставлю дозором в системе через которую пожиратели могут набижать на мою территорию. Зря парился пожиратели успели сцепится насмерть с хишио им не до меня. Короче более мене развился, отстроился, открыл, разработал. Решил людей посмотреть, себя показать, узнать что в галактике делается, короче исследовать милкивей дальше. Прошел от исследованных мной территорий на один прыжок и так получилось обе открытые мной системы оказались очень вкусны. Куда деваться колонизирую обе разом, одну переименовал в Вегу, вторую в Каптейн. И тут начался ебаный цирк. Мне объявляет войну гармошка с которой я еще не контачил, оказывается она была рядом с вегой и имела виды на нее, на следующем ходу мне объявляет войну Хишио, они тоже соседствовали с Вегой. А у меня один боевой флот который стоит в системе Веги, других просто нет. И тут повторяюсь начался блядский цирк у меня в Веге один флот на 16 командных очков из всякого говна в нем даже еще пара корветов была. Ну что делать Перебрасываю в Каптейн лучшего губера по строительству и он срочно строит там систему пво и прочее, а сам смиренно смотрю как на мою вегу каждый ход накатывает несколько флотов гармошек и хишио. Накатываются и бессильно разбиваются об мой говно флот как волны об камень, ход за ходом, флот за флотом, мой адмирал каждый ход брал по уровню. Бой за боем они тупо сливались об мой Первый колониальный. И я познал Дзен, я перестал беспокоится и начал спокойно исследовать военную ветку технологий даже не пытаясь строить новые корабли, зачем строить заведомо устаревшие крейсера если можно построить сразу дредноуты думал я глядя как две империи ход за ходом долбятся об Вегу. бесславно просирая корабли. Через Полтора десятка ходов наступил неприятный момент когда мне объявили войну сеятели соседствующие с Каптейном и за ними мне объявили войну их дружки сифоны.Ну и пираты слителись, куда без шакалов. Но ии проблеска разума не проявил они осадили Каптейн ударным флотом(без осадных кораблей) и начали тупо переть на ВЕгу. Каждый ход уже четыре разноцветные волны и я их тупо выношу без шансов.. Блядский цирк я тупо перемалывал ве что они посылали на меня одним флотом в Веге не парясь сидел в осаде в Каптейне. И не заморачиваясь исследовал все что мне нужно, А потом так же спокойно и не спеша отстроил ударные и осадные флотилии и отжал половину планет сеятелей, полностью уничтожил Хишио и Софонов, сейчас не спеша ем гармошку. ИИ абсолютно, просто абсолютно не может в войну. Война в этой игре официальны чит и это печально. Для ии абсолютно нормально например подогнать в сражение корабли только с осадным оружием, он не способен собрать свои сотни кораблей в единый кулак и размазать мой говно флот итд итп.
>>3677533Нобунага признавал только свою власть и не считался ни с политическими (сёгун и император), ни с религиозными (буддийские общины) силами в стране. Он проводил эффективную кадровую политику как в армии, так и в экономике, не обращая внимания на социальное происхождение нанимаемых им профессионалов. Для воплощения своих планов Нобунага активно сотрудничал с португальскими торговцами и иезуитскими миссионерами. За это он получал скидки во время покупки европейского огнестрельного оружия, доход с восточноазиатской торговли и армию верных его слову японских христиан. За суровый нрав, а особенно за сожжение храма Энряку-дзи, который был одним из древнейших буддийских центров страны, его называли «Демон-повелитель Шестого Неба» (яп. 第六天魔王 Дайроку Тэмма-о:, в буддизме хозяин шестого неба в Мире Желаний, одно из воплощений зла). А разгадка проста, пропаганда обиженных японских попов.
>>3677760Стеларис для меня слишком новая. Тут люди жалуются что им играть не во что, а я не знаю как пройти накопившиеся запасы.
>>3677734У них и во второй части ИИ нулевой. Но там хотя бы сюжетка есть за каждую расу небольшая. Все корабли по-одному гоняет и судя по захваченным шипам - не умеет ставить оружие лучше стартового.
>>3677864Эх, у меня был фалькон особенный, который четырнадцатого флота. Но я его потерял в ужасно затяжном бою (когда CR упала настолько, что половина кораблей стали дрейфующими халками). И вместе с ним весь флот. С тех пор фазовый крейсер - мой лучший друг.
>>3677870А зачем тогда в это играют, в gsg целый тред? Алсо если искусственный идиот не умеет улучшать корабли, то это прекрасно объясняет как мой первый колониальный просто в ничто обратил подвиг трехсот спартанцев. То что у меня в игре творилось равнозначно тому что эти самые триста геев в одиночку уничтожили всю персидскую армию и при этом ни одного человека не потеряли.
Прошёл Dead Space 3 и начал смотреть это. Сука, как это возможно? Он человек вообще из плоти и крови? 7 часов беспрерывного идеального геймплея без какого-либо урона. Это не реально, человек не может так. Невозможно знать всё и даже зная всё ни разу не ошибиться. Одна ошибка стоит прохождения с самого начала. Скажите, что это заскриптовано и нарезано в монтаже.https://www.youtube.com/watch?v=evRZzsBi5uo
>>3678055Ну, он много чего так проходит и давно. В ведьмаке 3 у него был 45 минутный бой с 1 мобом. Жаль, он его целиком так и не выложил.
>>3677018 (OP)Ща буду играть в бесплатный ремастер максимкиhttp://www.playground.ru/files/max_payne_remastered-182351/
>>3678084Хорошая реакция наверн. В душках у него вообще считай спидран получился. Ну, и он сначала просто проходит игры. Задротство пиздец, но проходить игру миллионом билдов еще скучнее, имхо.
>>3678093То есть он 200 раз сначала проходит, а потом с одного всё вчистую записывает? Это всё равно невозможно, за 6 часов без перерыва усталость даст знать или отвлечёшься.
>>3678098Если ты, немощное омежное чмо, не можешь осилить ебаную комплюхтерную игру на ноу дэмэж, то это не значит, что все игроки такие же криворукие дауны с паркинсоном. Нормальный половозрелый мужчина без труда может пройти любую игру на ноу дэмэж, это всего лишь ебаные игры нахуй, дебил бля, я боюсь представить, что с тобой в жизни происходит...
Продолжаю наворачивать великолепную ФФ9, ну и не удержался, загуглив прон по ней. Теперь, всфапнув, испытываю смешанное чувство удовлетворения и стыда.
Какой-то не очень этот сансет овердрайв интересный, да и приятной стрельбы, как писал анон в каком-то треде, я там не увидел. Паркурить скучно, уровни плохо продуманы, постоянно срываешься и уныло забираешься назад, рушится темп. По скринам кажется, что ты там сейчас будешь пиу-пау по всем делать, везде прыгать как трейсер из овервотча и ловко уничтожать из всех стволов, а в реальности ты спешно ищешь, где там ближайшая активная точка, чтобы забраться на крышу, пока тебя не запидорила толпа мобья, у тебя постоянно заканчиваются патроны, и ты уныло крутишь в бою колёсико оружия, ища то, в котором ещё есть патроны. Ну и сюжет какая-то дженерик параша PEGI 6+ с персонажами-хохмачами.
Нужна помощь знатока!Начал играть в Monster Hunter World.Как-то совсем невнимательно проходил, поэтому не понял:Как ковать новое оружие? Я могу ковать только железное и костяное.Не понял как хвататься за монстров, когда они валяются, например. Чтобы дамагу вносить. Пока что ковыряю обычными атаками>>3678105Я ФФ не интересуюсь, но мне бы соус комикса.
>>3678267Каждый порт на вкус пробовать можно травму заработать. На консолях тоже проходного говна хватает и это одно из них.
>>3678101Ты про меня? Я ещё в восьмидесятых родился, в старые шутаны играл в годы их выхода. Это новая игра, она только в декабре полностью релизнулась. DUSK называется.
>>3678319Как только добудешь один из ингредиентов нового оружия, будь то клык монстра или еще что, то оно сразу появится у кузнеца.Чтобы залезть на монстра, нужно атаковать его в прыжке. Прыгнуть можно с любого возвышения сделав кувырок или у различных видов оружия есть свои "удары с прыжком" и последующим маунтом. https://hentai2read.com/nakama_to_issen_koechau_hon/1/
>>3677744Спасибо за экскурс, но одержимость мало объясняет.Человек почти 450 лет как мертв, а остров до сих пор закидывает ему говна на крышку гроба при любом удобном случае.
>>3678414Спасибо.Сам на лицухе или на пиратке играл? Не совсем уверен что хочу кооп с рандомами.не любитель коопа, раз уж на то пошло
>>3678267>пока тебя не запидорила толпа мобья, у тебя постоянно заканчиваются патроны, и ты уныло крутишь в бою колёсико оружияМы как-то охуенно по разному играли, наверное. Персонажи и сюжет там действительно остаются уровня мемов с найнгэга, но с движением вообще никогда проблем не возникало. Система самая фановая что я в играх вообще видел.
>>3678553На мыловарне, там выбор невелик. Сам люблю в одиночестве аутировать, не торопясь разбирая что к чему. Благо что все монханы прекрасно проходятся в с одиночку.
>>3678267> что ты там сейчас будешь пиу-пау по всем делать, везде прыгать как трейсер О, за этим тебе в жасткауз, там постоянно на тросе летаешь между зданиями и нарезаешь мобов из пулемотов и подрывая базуками, еще и техника есть и челенжи с пролетом по кольцам интересные
>>3678566выглядит хуже паркура из прототипа1/2Эти прилипания к перилам очень резко прерывают анимацию прыжка, еще и кольцо под персонажем, чтоб видно было куда приземлишься, как-то убогоказуально, даже в марио, где постоянно по платформам прыгаешь, такой хрени нет, значит разрабы не смогли нормально передать ощущения положения в пространстве и игроку нужна подсказочка, чтоб не свалился
>>3678055Задротствоа как в формуле один люди кругами идеально ездят в каждый поворот по твоемуЖаль третей части нет в стиме, так может и поиграл бы после второй хотелось еще, хотя она и слишком шутерная
>>3677403ИЗВОЛЬТЕ!а вообще ведьмак и вправду оказался так хорош, как его рекламируют, уже 50 часов на одном дыхании
>>3678566Болел как за своего сына на Весёлых Стартах. У меня прям с этими кольцами на время из видеоигр связаны все психологические детские травмы.
>>3678691И что ты этим говном показать пытаешься? Тут кроме мускулистого торса Герберта смотреть не на что.
>>3678678>Эти прилипания к перилам очень резко прерывают анимацию прыжкаДавно пора уже понять, что контроль>анимация. Если ты думаешь иначе, то тебя стоит отвести в газовую камеру, именно там место тем, из-за кого в играх деревянное управление в угоду анимациям.
>>3678654Ну и замечательно!Благодарю за информацию.Тест на слепоту: найди пана Рацига и Дивиша на скриншотах.Правильно, их нет! Кастсцена поломалась.
>>3678688>Жаль третей части нет в стиме, так может и поиграл бы после второй хотелось ещебедненький лицензеблядок:) лол
>>3678566С движением проблем не могло не возникать, потому что там уровни сделаны так, что провода заканчиваются, до следующих построек ты не допрыгнешь, приходится спрыгивать и бежать по земле.
>>3678688Тебе не страшно было играть? Я когда переигрывал дошёл до Ишимуры и у меня там сердце остановилось, дальше играть просто не смог от ужаса знакомых коридоров. Просто вышел алтом и анинстольнул после того, как жена в образе иглохвостоморфа выпрыгнула в комнате где ты нашёл её запись последних минут жизни. А там в конце ещё и регенератор появляется, от которого нервная система теряет половину клеток в забеге к обелиску. К слову, в третьей их ещё и не один бегает.
>>3679153Там нет ни одного места, где нет возможности не по земле перемещаться. Даже в ебаном заливе и каналах лодки есть от которых можно отталкиваться.
>>3678678>выглядит хуже паркура из прототипа1/2Вполне может быть. Но в итоге первый прототип я вспоминаю как картонную копию человека-паука (второй дропнул), а сансет как отдельную игру.
Какие игры, чмошники? Я весь день готовлюсь Новый Год встречать с тян, идём на ёлку, будет большой концерт, накупили сладостей и вкусностей, а после возвращения домой будем страстно трахаться до самого утра, пока не отключимся. Какие же вы жалкие задроты без личной жизни. Зашёл просто сказать, сваливаю из этой клоаки.
>>3677018 (OP)Вот как крутой геймер (как я) определяет говнистость игоров. Если игра была дропнута, и при возвращении ты понимаешь что нихуя не помнишь как в нее играть, то ета игра - каламаса. Если же игры дропнута, но по возвращении ты играешь как будто дропнул вчера - ето шидевор. Вот включаю я например дарксоул и понимаю что помню абсолютно все: от управления. до того что лежит в инвентаре, помню куда собирался идти год назад. Запускаю же сургэ и понимаю, что не понимаю нихуя вообще, даже управления не помню, нужно тупо заново начинать. Таково же было со стратегическими играми цивич5 и ендлеслеген например. В цивич5 заходишь и продолжаешь прошлогоднюю партию как нормальный человек, а ендлес блядь какая-то напряжная, непонятная. Так же и с играми террария и старбаун: в террарию хоть щас, а старбаун нужно вспоминать. Вывод токов: в хуевых играх всегда есть куча лишней хуйни, которая мешает гейплею, его освоению, погружению в мир игры и получению удовольствия. Поделившись с вами етой понятой мною аналитикой, я надеюсь на увеличение вашего понимания говна и неговна и умения их от личать.
>>3679198>Я весь день готовлюсь Новый Год встречать с тян, идём на ёлку, будет большой концерт, накупили сладостей и вкусностей, а после возвращения домой будем страстно трахаться до самого утра, пока не отключимся.чет в голос с неудачника, который может себе это позволить ОДИН раз в году
>>3679224У игрока буквально нет цели. Есть пустой мир и куча болванчиков. Делать там абсолютно нехуй.
>>3679303>У игрока буквально нет цели. Есть пустой мир и куча болванчиков. Делать там абсолютно нехуй. Там ты сам же ставишь цель: хочешь рабами торгуй, надоело - сам в рабство подайся, хочешь охоться за головами, людоедствуй, собирай компаньёнов и устраивай рейды, лутай древние таверы, уничтожай города, воруй. Что хочешь то и делай. Охуенная игра, базарю, сам не хотел начинать, а теперь уже 4 дня не отрываясь играю.
Хорошая игра в качестве второстепенной. Можно 20 минут погонять, если особо сил нет.Не оче сложная поначалу. Но сейчас уже задумываюсь не достать ли проводной джойстик от коробки ради более точного платформинга.
>>3679611Come with me nowCome with me nowWoah come with me nowI'm gonna take you downWoah come with me nowI'm gonna show you how
>>3679686Стар сектор. Типа скачи и мочи в космосе с возможностью основывать колонии и строить станции. В стиме нет, пилится очень вяло уже лет восемь.
>>3678661Ага, я как раз на днях вкатывался в четвёрку, но она в версии 1.0 слишком кривая, а другую пока не взломали, так что временно удалил с мыслью попробовать трёшку. Надо сейчас будет поставить на скачку и ночью обмазаться.
>>3679312То есть для долбоёбов-аутистов. Нахуя оно мне надо самого себя беготнёй развлекать, если нет ни развития, ни поощрения? Там где я сам ставлю цели есть желание только одно - выкосить нахуй всё живое.
>>3679700>Типа скачи и мочи в космосе >с возможностью основывать колонии и строить станцииФублядь фунахуй
>>3679201Если ты не умеешь отличать говно от неговна по скринам или хотя бы трейлерам, то пиздуй обратно на гейграунды и нигромании, быдлецо манямешное. Охуеть вообще, мало ему сожрать полностью, нужно высрать съеденное и съесть ещё раз, чтобы понять. Ультракопроед.
Под Новый Год захотелось выгулять свою жопу, почувствовать как морозец щиплет нос, выйти из зоны комфорта и вот вся такая хуйня.Так что играл в игровые автоматы.Больше всего доставил TANK! TANK! TANK! - идейный потомок Баттл Сити от Бандай Намко. Охуенно сделали, давно искал возможности поиграть и не разочаровался. Будет время ещё раз сходим.Потом Супер Манки Болл, который тоже клёвый, хотя, казалось бы, я уже играл в Супер Манки Бол с геймпадом, но когда у тебя вместо геймпада ШАР всё меняется полностью.Ну и самое последнее, какой-то дешёвый китйский клон японских автоматов с барабанами. Полная хуйня и развод на бабки. Видно что копировали не поняв сути.Короче, по итогду, рекомендую TANK! TANK! TANK! Она, кстати, есть на Wii U, так что можете попробовать на эмуляторе. Хотя на эмуляторе будет, конечно, уже не то. Потому что играть рекомендуется, как минимум, вдвоём. Собственно как это было и с дендевским Баттл Сити.
Решил качать мультикласс скрытность, стрельбу и магию разрушения, можно и железяками махать, но на это уже не хватает врагов. Бретоном играю, по-моему, из них выходит неплохой мультикласс, есть сопротивление магии, которое всегда актуально, потом бонус к мане, что тоже неплохо на любом этапе игры. Склонялся к каджиту, они пушистые и ночной глаз, но по факту ничего эдакого, ночной глаз можно и алхимией сделать или иллюзию прокачать и колдовать, умение только для начального этапа игры, в общем. Или босмеры, те вообще идеальные роги, но опять же из умений ничего особенного, разве что защита от болезней 75%, но тогда уж лучше редгарда или аргонианина с иммунитетом к этой фигне.И вот интересно, какая область будет в тес 6? Надеюсь, Хай Рок, родина бретонов, остров Саммерсет уже вряд ли, его запилили в тесо. Может быть ещё редгардовская пустыня, но не хотелось бы, лучше уж Эльсвейр.
>>3680126Разумеется Хай Рок, там горы, а значит, можно хуярить пещерки с драуграми в неограниченных количествах.
>>3680070В моем городе были автоматы в 90-х, когда я был пездюком и на них не было денег. А теперь что-то пропали. Помню, в детстве я играл пару раз в игру про зомби, где нужно было стрелять пистолетом в экран. Можно было играть вдвоем. Наверное это была хаус оф зе дед какая-нибудь. В общем, хочу сказать что до ведьмака этой игре было как до луны, максимум - уровень асасина. Зря ты пошел.
>>3680138> Помню, в детстве я играл пару раз в игру про зомби, где нужно было стрелять пистолетом в экран. Можно было играть вдвоем.Вангую House of the dead 1 или 2. В 3 дробовики, а в четвертой ппшки.
>>3680141Наверное так и есть, а может вообще какой-нибудь китайский клон. Но вот помню, что автоматы тогда не особо впечатлили эти. Мы больше в сегу и сони ходили играть. Вот это было круто, даже в квейк играли без стиков. Как сейчас помню это невменяемое управление бамперами. Лучшей тактикой было - тупо взять гранатомет, немного опустить прицел и бегать, постоянно пукая гранатами. Из другого оружия попасть было нереально, разве что из ракетницы.
Ща, досмотрю все хеллоуинские выпуски Симпсонов, потом, пожалуй подрочу чутка брутал Дум, потом пофанюсь в дотке 12на12, да пойду спать. Меее. А ведь когда-то я бухал и веселился. Еееех.
>>3680267Если быть точным, то Боузер успешно долетел до Луны и пидорнули его уже прямо в церкви там.>>3680269Ни за кого. Зато шляпы летающие вместе и рады. Теперь мир Йоши открылся, где Пич живёт, и какая-то тёмная сторона Луны, ну и новые проходы в старых мирах. После собирания всех лун должны ещё сужета подкинуть, как я слышал.
Council - просто пиздарики. Начали за здравие, продолжили заебись, а закончили за упокой. Финал крайне короткий, скомканный, быстрый, не дующей воспользоваться возможностями персонажа. Бля, я первый раз за главу ни разу не использовал снадобья! Этож пиздец, так вяло закончить такую охуенную историю про заговоры, тайны и политику. Пиздец, это просто в голове не укладывается: Батя, я принял твою сторону. Хорошо сына, а теперь я тебя убью. Блядь, но всё же не может так кончится так банально! Нет сына, может. Ну и сдохни нахуй, старый пердун. И он сдох. А гости просто уехали по домам. Вот это я понимаю охуенный финал, именно такой развязки я ждал 20 часов.
>>3677018 (OP)Нахуя в Фар Крае 5 так хуёво стрелять? Вообще не чувствуешь попадания по врагам, что в них стреляешь, что в стену. В коловдути мв3 было стрелять пизже, я не понимаю почему, может из-за звука типа какого-то, может прицел типа менялся при попадании, какая-то вязкозть была именно если твоя пуля попала, я не знаю, не понимаю. Но тут пиздец фейл конечно.
Подливион крут, как ни крути, много вещей намного лучше, чем в скуриме, например, алхимия, в обле всё офигенно, можно делать разные миксы с кучей свойств и забористые яды, в скуриме же алхимией пользуются ради эксплоита прокачки, а так не особо нужная вещь. Во-первых, ебанутый разброс цен, в обле фиксированная цена от уровня навыка, то есть в начале зелья по 5 рублей, потом выше, в скуриме уже на старте варишь зелья повышения здоровья ценой овер 3к, а яды всегда стоят жалкие копейки, потом фиксированная длительность эффектов, в обле прокачав навык можно варить офигенные вещи, в скуриме же 30 секунд и всё тут, не особо круто и не особо полезно. Ну, и эксплоит, эксплоиты вообще не нужны, чем думали в беседке, когда оставляли эксплоит, причём такой явный и неприкрытый, тупо же.Потом, в обливионе офигенная тема с бесконечными деньгами у торговцев и уникальными вещами в продаже, в скуриме рандом, мало полезных бонусов у магических вещей, у торгашей жалкие копейки и 1-2 торговца в городе, вот от этого прям пригорало, тупо некому скинуть лут, правда и деньги абсолютно бесполезны, покупаешь разве что в начале игры, потом нахуй не нужно, нету уникальных вещей и всё тут.Ну, и автолевелинг, в обле он тоже есть, но не такой ебанутый, в скуриме совсем хуита, на части территорий враги остаются конченными рахитами первого уровня, на части враги просто анрил крутые, вроде тех драугров, что ваншотают тебя стрелой, в обливионе такого нет всё же, да и с ростом уровня появляются новые враги, например, в обливионе появляются пауки даэдра и зивилаи, а не "драугр-рахит, драугр-ероха, драугр-качок" как в скуриме
>>3680964Вот соглашусь с тобой. Уже недели две как прохожу облу в который раз и еще раз убеждаюсь какое же говно скайрим. Помимо того что ты упомянул, нужно суда добавить адекватный энчант и создание заклинаний, которое кстати вырезали к хуям в скуриме. Адекватную прокачку а не то васянство что завезли в скайре ну и много всего другого.
>>3680964Теперь поиграй в моровинд, чтобы увидеть насколько там все было лучше, чем в обливионе и скуриме вместе взятых
>>3680827Мде ебать, а миссии просто пиздец - либо отлавливай хуесосинов по арене (Лесопилке), либо тригери их на себя. Вторая - освободи пленников от хуесосинов - опять та же шляпа, только нельзя попадаться. Третья - теперь это делай на время, потому что пленников убивают. В третьей части мне это нравилось, было как-то ново, интересно. Щас это уже заёбывает. >>3680914У меня их и не стоит.
>>3680964Ты сейчас сравниваешь рпг и дегенеративный экшон про зачистку пещерок от драугров.Наверное, в 2006 никто из хейтеров облы даже представить не мог, что её будут вспоминать, как эталон.
>>3681007>Теперь поиграй в моровинд, чтобы увидеть насколько там все было лучше,Охуенные FedEx квестыОхуенная боёвка для дебиловОхуенные эксплоиты, позволяющие пройти игру дебилам.
Хотел хоть раз стать магом, но стараясь выполнить побольше стартовых квестов ради экспы, прокачал воровские навыки, тонны ловкости и бегаю с рапирой мастера. Придется делать БЕЗЖАЛОСТНОГО ВОИНА-МАГА.
>>3677051от ZOG. Есть немного отсебятины в виде коктейля "Зеленый Слоник", но в целом, перевод удобоваримый.
>>3681097Ну, вообще, я таки устроился учеником. Вот только к шкуродеру-охотнику вместо алхимика. Зато плотит прилично за шкурки.
Сразу как закончил отмечать перед сном решил ёбнуть Мирака... в 4 утра. Багов не было, большую часть боя на драконе автоматом летал, пока тот его не захавал. Я бы тоже так хотел избавляться от надоедливых драконов. Не понимаю, почему их со скальными наездниками сравнивают. Те заёбывают, но чаще встречаются и умирают они с одного-двух ударов. А драконов ты можешь неделями не встречать, они помирают долго, потому что по ним надо ж ещё попасть, плюс, могут неписей выпилить.Планирую закончить оставшиеся квесты гильдий. Остались Соратники, три квеста подай-принеси у бардов, последнее испытание у гильдии воров и Ноктюрнал (дрочить радиант-квесты для становления главой не буду) и 9 квестов даэдра. Сейчас добиваю коллегию магов, пошёл в Лабиринтиан. Дропнул там Арену из-за ёбаных лабиринтов и адских гончих. Ещё думал стать таном девяти земель, уже 3 или 4-х, знал бы где посмотреть, это они не додумались в статистику включить. И пройти мод четыре сезона из мастерской.
MGSV:TPP.После шедеврального и впечатлившего меня Ground Zeroes, мои надежды хотя бы на отдалённую реалистичность происходящего разбились первыми же сценами побега из госпиталя, причём с ТАКИМ масштабом... что сразу понятно - без шансов на здравость смысла.Эх. Ну хотя бы достаточно зрелищно, есть на что посмотреть, ну и геймплэй пока очень даже норм. Аутировать в опенворлде можно долго, а в скучные моменты можно послушать кучу всяких аудиозаписей.
>>3681146МГС5 это такая игра, у которой трейлеры давали больше эмоций, чем полная версия. По ним рисовалось что-то поистине эпическое, такая-то драма, такие-то персонажи, эмоции через край, ам олреди э демон! Ам нуклер, ам вайлд! Ух бля, до сих пор мурашки по коже, когда пересматриваешь, даже уже зная наперед, чем это окажется. В итоге игра состоит из скучных миссий в духе "нам американцы заказали убить советского командира", эмоциональный эпизод один почти в самом конце, куча сцен, которые казались очень мощными и важными в трейлерах (типа пыток квает), в самой игре - просто пшик, не играющий никакой важной роли, концовка оборванная и не дающая никакого удовлетворения... Если кодзима и гений, то его гениальность состоит в умении обернуть говно в красивую обертку и продать.
>>3681021Квесты с интересными сюжетами, уникальными ситуациями, аутентичными занятиями, позволяющими погрузиться в атмосферу, а не чистка одинаковых пещер по каждому поводу. Гильдии реально дают ощущение пути от новичка к главе, а не трешового пандеринга для малолетних, где ты сходу великий избранный и последняя надежда всей гильдии.Боевка более рпгшная и зависимая от скиллов, для любителей закликивать врагов в экшончиках не катит, да.Эксплойты есть, как и везде, но чтобы их найти и применить, надо как раз быть не дебилом, так что тут ты сам себе противоречишь.
>>3680339Я выбрал сторону жеманного педика в пудре и вариант остаться человеком, в таком случае убийство Мортимера выглядело более логично. Но да, всё посливали к хуям. Там в стиме, помню, были отзывы людей, которые по три-четыре раза перепроходили игру за разные комбинации. Игру с непропускаемыми диалогами, общую сюжетную канву которой они уже знали. Прикинь, сколько времени они потратили?
>>3681209>Квесты с интересными сюжетами, уникальными ситуациями, аутентичными занятиями, позволяющими погрузиться в атмосферу, а не чистка одинаковых пещер по каждому поводу. Ну перечисли такие квесты в Морре.>Боевка более рпгшная и зависимая от скиллов, для любителей закликивать врагов в экшончиках не катит, да.Проблема в том, что в Морре боёвка состоит из закликиваний.>Эксплойты есть, как и везде, но чтобы их найти и применить, надо как раз быть не дебилом, так что тут ты сам себе противоречишь.Наверно для Морроутки догадаться, что взлетев, половина врагов тебя не достанет, действительно интеллектуальный подвиг.
>>3681198>В итоге игра состоит из скучных миссий в духе "нам американцы заказали убить советского командира"Знаешь, миссия, описанная вкратце таким образом, необязательно должна быть скучной. Важен контекст и детали. В GZ тоже надо "эвакуировать две цели из базы-тюрьмы", но это нескучно, так как у миссии мощный контекст: предыстория в виде аудиозаписей и знание кратких событий MGS3 даёт заинтересованность в персонажах, описание места действия, параллельные события с инспекцией мамабазы, начальный видеоролик с интригующим Черепом - столько деталей, что миссия захватывает с ног до головы. Вот прям ух бля, такая-то драма, я даже был удивлён, как меня тронул финал GZ, хотя это просто пострелушки с красивых ракурсов.Я уверен, что в TPP можно поддерживать интересность именно такой формулой - аудиодневники с событиями, которые так или иначе связаны с текущей миссией. Если изначально заинтересовать игрока сюжетом, то у него реально будет стимул исследовать все эти большие пространства, чтоб добыть ценные кусочки сюжета: находимые кассеты Чико в GZ были крутой наградой.
>>3681214Вот нахуя в конце Мортимер предаёт Луи? В чём смысл? Мортимер полностью победил - Луизиана отходит США, браток сдох, успешный сына принял поддержал всего его начинания и принял его сторону. Нахуя было его жрать? Что бы что? Блядь, сценаристам, как будто, просто нужно было придумать повод убить Мортимера.
>>3681281У меня мортимер не предавал Луи, а наоборот Луи вместе с эмили и вселившейся в тело слуги Эммой пришли его пидорить.
Начал штурмовать последнего бога войны. В принципе, неплохо, но как-то не затягивает, чтобы с концами. Интересно узнать, во что выльется в итоге попытки отца сблизиться с сыном. Ну и виды просто потрясают, черепаха эта. Но геймплей не бомба.И еще у меня странное ощущение, что у меня консоль выдает меньше 30 ФПС. Погуглил, интернет молчит, так что меня глючит, наверное.
>>3681321Слимка всегда выдает меньше 30 фпс. Я это ощущал в зеродавне, бладборне и рдр2. На пека игру включаешь после консоли и тупо не успеваешь кнопки жать, такими быстрыми кажутся эти 60 фпс.
>>3681325Много во что переиграл, в том числе в хорайзон, не было такого ощущения. Попробую сегодня отключить нахер всякие блюры, авось лучше станет.
>>3681260Там ничего подобного нет, в том-то и дело. Афганская война, советские войска - это все для сюжета проходит фоном, в который игра никогда не углубляется. При этом в большей части миссий ты именно с солдатами воюешь, которых никак не раскрывают и не вписывают в происходящее.
>>3681407>баг>Игре 8 лет>бля да че парится то епта, ща новый эдтшн захуячим, эти ебланы опять скупят все.
>>3681446Ни хуя не пофиксили, я его оставил на самый конец, потому что квест не даётся, если прошёл линейку Тёмного братства. Мать дополнительной цели умирает автоматом и даже если взять с её тела ключ и открыть им свой будущий дом, а там взять записку - ни хуя квест не начинается. В итоге я не могу стать таном без консоли и воскрешения персов.
Зато квест Клавикусу Вайлу сдать удалось. Я проебал пёсика, когда попросил его подождать внутри во время ограбления пасеки, а там по скрипту дом обновляется при входе/выходе и пёсик проебался, в итоге сходил за топором сам, прихожу к статуе, а пёсик уже там.
>>3681473Хех, я обычно активировал его как раз когда проходил линейку ТБ, выпиливал дополнительную цель и заодно там брал квест.
>>3680964Тоже так думал когда вернулся в 3 или 4 раз добивать свой сейв. Еще по началу думал "Вот я всю карту зачищу, все ворота закрою, все квесты сделаю", еще после этого хотел сразу Скайрим проходить Но вот я опять наиграл 30 часов и просто сил нет в игру возвращатся, я понял почему я уже столько раз дропал и снова продолжал тот же сейв. Осталась то по факту Брума и Финалка. Плюс ДЛС (которое тоже часов на 10-20).Очень уж у нее геймплей унылый, когда заканчиваются диалоги и начинается данджкровлер, то это просто хоть вешайся. Или ползаешь на карачках и стреляешь из лука, или бегаешь с палкой и хуячишся в рукопашную (а с местной системой мили оружие это тоже не очень просто ибо постоянные блоки, парирования, станы, что конечно хорошо, но заебывает). При чем я же еще задался целью до 100 догнать все навыки, т.е. я успел и с ножа глотки порезать в стелсе, и с булавами побегать, и с клейморами и с щитами.Надеюсь что когда нибудь в скорое время смогу добить и с гордостью удалить, ведь я прошел все (или почти, наверное парочку мелкого говна проебал где то) квесты в обле.
>>3680964> Ну, и автолевелинг, в обле он тоже есть, но не такой ебанутыйНу ты и дегенерат, именно из за абсолютли ибанутого автолевелинга у меня никогда не возникало желания возвратиться к подливе. Есессвенна в хуйриме он тоже есть но гораздо мягче, но обе сосут у богоподобного морровинда.
>>3681517>Есессвенна в хуйриме он тоже есть но гораздо мягчеАга, ходишь всех пиздишь в крутой броне, все загибаются от тычка. Чувствуешь себя богом, заходишь в пещеру, а там всякие драугры-палачи, драугры-военачальники. Плывёшь на Солстейм, а там тебя ебошат всякие ктулхуподобные твари. Будто снова на первый уровень вернулся. А в Море ты пытаешься поспать, едва не огребаешь от ассассина, телепортируешься в Морнхолд и охуеваешь по полной от сорокауровневых монстров в начале игры.
>>3681519О, я вкурсе, благо там за каждый каст идет.Просто делается заклинание за 3 маны нужной школы, перебиндивается кнопка каста на пробел. на пробел кладется что нибудь тяжелое (5литровка в моем случае) и стоишь ждешь.Еще можно комбинировать с атлетикой, просто нажав автобег в сторону места назначения, главное не наебнутся с высотыАлсо в пользу облы скажу что очень прикольно что папки с музыкой лежат просто в директории, и что можно закидывать свои треки, даже без ебли с форматом или названием. Очень выгодно смотритьсяв 100 часовой игре с остом длиною в час
>>3681517Удваиваю. Там абсолютно ебланска система вроде хп = лвл*2. Из за чего призраки с короной и огры это просто ебала полная, что терпит по 600 ударов
Сходил на бойню Боэтии и побухать в другой мир, вернулся к своим девочкам в Вайтран, а одна уже лиса завела, неудобный сюрприз. Надо будет жениться, чтоб за ними присматривал кто.
В Некродэнсера катаю. Чистый гамеплей, отдушина после ублюдочного ДерьмакаМне определённо нравятся казуальные рогалики. Дэд селлс, Ентер зэ ганжн, в них тоже времени порядочно всрал. Айзек почему-то надоедает быстроЕдинственное что - вроде бы ритм игры завязан не на музыку, а на стук сердца. Так что под 140бипиэм не пофристайлишь
Нашёл забавный баг. Отдал чуваку в зале мёртвых останки Потемы и вышел наружу. Интерфейс исчез и кнопки перестали работать. Хожу по Солитьюду в "режиме творчества".
прошёл бесконечное лето да-да, как там в 2012?, очень слабо. ну или я дед-пердед. такое, на мой взгляд, может нравиться только школьникам до 14 лет.
>>3682103Это видеомонтаж, аудио подставили от какого-то стримера, вроде бы Сарматар (или как-то так, я не нашел, не помню точно), а на видео логвинов, да (в оригинале он говорит, что у него мурашки от нового проекта коджимы).
>>3682142больше, чем бл. но тоже не разделяю вседвачевского хайпа вокруг этой игры, да, душевная, но не более. как я слышал, чуть ли не весь двач рыдал над концовкой, а что там рыдать то? чувствую себя дауном, когда такое слышу. типа я чего-то не понял в этой жизни.
>>3682148Ты просто черствый. Наверно тебе нужно радоваться, должно быть это очень удобно. Но БЛ это говно, да, априори.
>>3682157да не, там же и впрямь нет повода для слез? концовка закручена, но в итоге там - хэппиэнд несмотря ни на что? наверное, сопутствующий саунд нехило бустит концовку на слёзы. хмм
>>3682148От игор невозможно рыдать. Только от аниме. не помню вообще ни одной игры, от которой бы я рыдал, а вот в аниме часто тяночек жалко.
>>3682173я рыдал над двумя фильмами: хатико в пиздючестве и пробуждение в отрочестве. над вторым так около часа не мог успокоиться.
Forgotton AnneМилое, меланхоличное девчачье фентези. Напоминло мне Battle Chef Brigade, которую я проходил в прошлом году.Только там были битвы в духе Puzzle Quest, а тут в основном головоломки с дёрганьем рычагов.В общем-то одна из тех игр, которые хороши, милы, но рекомендовать их всем не хочется. Они и не нужны всем.Это как визуальные новеллы. Кому надо тот знает, кому не надо тому не надо.Но всё же, если вам понравился Battle Chef Brigade или может Pyre, то и на эту игру, пожалуй, можно обратить внимание.Ну и надо сказать, что сюжет и посыл тут, как и в боевых шефах (где, напомню, была "матриархИНЯ орков") крайне левенькие. Ну то есть по местной системе ценностей самовар который идентифицирует себя как женщину средних лет должен быть принят в обществе именно как женщина средних лет, а ни как блестящий медными боками самовар. Ну и всё в таком духе. Если вы такое на дух не переносите, то сразу мимо.
>>3682137Стримера зовут Сакрамар, претенциозный бездельник из тусовки другого андерграундного говностримера Убермаргинала, который в свою очередь вышел из тусовки Мэддисона. Но по голосу, вроде, на Сакрамара не похоже, у него тихий гнусавый голос.
>>3682190>Ну то есть по местной системе ценностей самовар который идентифицирует себя как женщину средних лет должен быть принят в обществе именно как женщина средних лет, а ни как блестящий медными боками самовар. Ну и всё в таком духе. Господи, пиздец, уже в детские мультяшные игры это пихают
>>3682078Я не знаю, по сравнению с чем именно БЛ слабая. Это изначально любительская поделка, довольно самобытная. И играя в неё, ты либо на одной волне с авторами, либо пролетаешь. Если наслушаться про неё хвалебных отзывов, а потом взяться со скальпелем препарировать, требовательно выискивая обещанный щидевр, то найдёшь хуй.
http://www.aperturescience.comТолько что прошел первый портал и всё еще нахожусь под впечатлением. Изумительная игра, как глоток свежего воздуха в душный день, изрядно доставила. Рад что решил под новый год причастится к легенде. В этот эпический шин от Габена советую сыграть каждому разумному существу, ну а меня ждет вторая часть.
Прошел один раз, в целом очень хорошо. Строчил доносы на всех жильцов при первом появлении косяков, в результате больше 3х квартир единовременно ни разу не было заселено, лол. В середине игры проебал жену, но вывез остальных за бугор. Потом думал пройти еще раз на лучшую концовку и спасти жену, заодно посмотреть альтернативные решения некоторых квестов, в результате проебал врача и погрустнел, стал лазить в вики и потерял интерес к повторному рану. Лучше через какое-то время перепройду вслепую еще раз.
>>3682214Так и не прошел кооп второй, один раз траил с братюней, но чет забили в середине, так и не вернулись потом.
>>3682086Некопара скучная хуйня же. Нарисовано и анимировано отлично для ВН, конечно, но сюжет и тексты просто графомания, сцены ебли однообразные скучные и с фетишами, которые не каждому заходят, хуй знает зачем я до третьей аж дочитал, хотел посмотреть как трахают няху Синамон, в результате даже не передернул на сцену ибо был в край заебан чтением (под конец начал тупо скипать). А ведь там еще продолжение пилят и пару промежуточных глав высрали. Авторам пиздец фантазии не хватает.
>>3682231>скучная хуйняКошкодевочки мейдочки - скучные? Ты туттуру?>сюжет и тексты просто графоманияКакой сюжет? Кошкодевочки мейдочки, алло!>сцены ебли однообразные скучные и с фетишами, которые не каждому заходятЭто кошкодевочки мейдочки не каждому заходят, что ли? Ты нормальный?>Авторам пиздец фантазии не хватаетТо есть, сделать кошкодевочек мейдочек уже недостаточно? А что же тогда нужно сделать? Что, если не это?
Наконец-то смог нормально поиграть в we happy few, три захода делал: на релизе, после патчей и сейчас, когда обновил карточку. Играть было невозможно, постоянно вылетала, теперь на новой карте вылеты прекратились, поиграл несколько часиков, и выяснилось, что игра дичайше скучная и бестолковая. Такое ощущение, что у разработчиков вообще не было понимания, в каком жанре они делают игру, и как сделать её в рамках этого жанра интересной. Уровень, который показывали на всяких презентациях - наёб, это пятиминутная завязка, а дальше тебя мучают беготнёй по пересёченной местности и собирательством говна по помойкам и копипастным разрушенным домам а ля фоллач. И всё это на фоне мыльного лоурезного графона с просадочками до 40 фпс на печ2070. Алсо, судя по оформлению главного меню, нормальные города там всё-таки будут, но теперь до них не осталось никакого желания.
>>3682221Они нормально вписываются в композицию игры, довольно динамичны и доставляют. Еще чувствуется этот своеобразный валвовский стиль, который этой игре как раз. Аркана Ио получила + 100 к ламповости
>>3677018 (OP)Вчера выпустил кишки в однеху копьем Мегакрабу, теперь можно построить домик у моря, завести тугосерь со своей вайфу ниндзя
База в грибном биоме разобрана, плюс еще накопал ресурсов с новыми игрушками - и вот оно, мой новый дом. Одна проблема - острая нехватка ебаного свинца. Пиздец просто, все есть - свинца нет.
>>3681502>Вот я всю карту зачищу, все ворота закроюДитя современных опенворлдов ебанулось на отлично.Нахуя ты мучаешь жопу? Ну ведь ясно же как день, что с таким подходом тебя игра быстро заебёт.
Попытался сейчас поиграть в Earthbound. Как-то слишком хэви. Он ведь на СНЕС выходил изначально, как и Хроно Триггер. Но на фоне Триггера выглядит как какая-то васянская поделка. Откуда по нему столько хайпа?
>>3682445Она немножко ебанутая. Вроде играешь в жрпг обычную, а что-то с ней не так, какая-то она странная и даже криппотная, что ли.
>>3682454Кстати, от этой же студии рекомендую другую их игру Iris Fall. Для тех, кому в своё время зашла игра Contrast (платформер с загадками, основанными на отбрасывании теней и перемещения по ним своей тенью)
>>3682458Я думал то какой-нибудь Мурамаса, это один разработчик или просто похожая стилистика? В любом случае, благодарю. Игры выглядят симпатично, куплю, пожалуй.
>>3682477Да не, это ж китайцы. Судя по их соцсетям, рисовала тянучка. Разработчик формально один, но наверняка ушлые китайцы дико аутсорсят.
Тут в каком-то треде посоветовали мне шерлока холмса навернуть. Преступления и наказания.Пока прошел первое дело, оно конечно обучающее, но пока весьма так себе ощущения. Точнее было вроде более менее, но в какой-то момент раз и ты типа решил дело и должен вынести вердикт, хотя по мне так еще пару допросов не хватало. Там дается выбор - случайное убийство или преднамеренное, и только после того, как ты уже выбрал, идет диалог, где и четко выясняется как на самом деле было. То есть ты делай моральный выбор, но типа почти наугад.
>>3682397Очередное хайповое дерьмишко с твича, которое быдлецо тут же стало наворачивать за обе щеки.
>>3682584>Тут в каком-то треде посоветовали мнеТак это в соседнем треде. Вот там и спрашивайте. Что вы к нам-то сразу пришли? Что от нас зависит? Мы ведь так же как и вы здесь.
>>3682426Не знаю, это фетишь мой просто.Я из за этого например спокойно могу дрочится в какого нибудь ассасина (собрал все сундуки и фрагменты анимуса в БФ, ВСЕ!).А по поводу заебет не заебет, мне кажется от самой игры зависит.Мэдмакс, при всей его одообразности, не заебал. Все задачки ридлера из AK тоже не без удовольствия зачищал. В 3 Курваке и вовсе 2 раза зачищал все вопросики (кроме скеллиге, нахуй его. Особено после того как в первый ран я вообще не юзал арбалет и на каждой контрабанде, мне жопу откусывали)Так что дело тут не в стиле игры, а в реализации геймплея.
>>3682677Но где взять - для слов какого-нибудь, из-за? Может есть какая-нибудь ненужная Т, которую можно на две - разобрать?
Кто о чём, а "хэйтер" первого Dishonored о второй номерной игре серии.Dishonored 2 - игра очень токсичная. Я столько оскорблений выслушал, когда попадался на глаза стражи! В том числе в мой адрес прозвучало "говноед" (вот до чего герцог страну довёл - в стражники берут мыльчеров). И я тут же принялся аргументированно защищать свою позицию, но меня даже не стали слушать.Ещё думаю, что надо было Эмили выбирать для прохождения, а то вдруг унылие накроет... Пересматривал недавно ролик с геймплеем с Е3, после чего мысленно в самой игре представляю, куда бы мог применить абилки Эмили, и возбуждаюся. Было бы хоть куда ману тратить!Сам ведь начал за Корно по стэлсу, и у него полные баки маны. Хожу, всех душу, а потом раскладываю тела оглушённых патрульных в каком-нибудь заброшенном особняке, и яро самоудовлетворяюсь.Прошёл королевскую кунсткамеру, по сути "женскую общагу" и остался под большим впечатлением от увиденного.В какой-то момент я поджёг один "кровавый вереск", и в комнату телепортировалась ведьма. Тогда я подумал, что за каждым кровавым вереском на уровне стоит своя ведьма, "призвавшая его", и уничтожая их таким образом я не только расчищу себе путь, но и смогу уменьшить численность ведьм в главном зале, расправляясь с ними по одной. Но нет, к сожалению, в том случае ведьма просто за стенкой близко стояла и пришла на шум.Если серьёзно, то размышлял о том, чтобы начать за Эмили параллельно проходить поочерёдно уровни за обоих персонажей. И тогда знание уровня, пройденного за Ковро, поможет мне в игре за Эмили. С другой стороны - пока ведь и так работает, игра себя так подаёт, не будет ли от параллельного прохождения больше вреда, чем пользы. Особенно учитывая, сколько времени у меня уходит на каждый уровень.Ещё докладываю, что снова сломались скрипты. Очередной баг, кароче. Одну из пары ведьм в проулке Кирии нельзя придушить, а если оглушить её ударом сверху, срабатывает обнаружение. Усыпил дротиком в итоге, но всё равно маленько огорчает такая ерунда, блин.Нашёл третий косяк русской локализации.В первом случае дважды повторялось какое-то предложение, когда в субтитрах было два разных. К сожалению, уже не вспомню для примера.Во втором случае фраза сердца про Алькхэмист Хайпэйша - "она... делала общие впечатления" Делала. Общие. Впечатления. Чтоу? Из сюжетного контекста мне кажется, что там должно быть "делила (Дэлайла!!) общие впечатления".И вот третий косяк - в Садах Кирии обрывается диалог двух лесбух (это я просто так предположил) служанки и гвардейки. И если бы я ещё вникал в сюжет, небось, заметил бы куда больше.Ещё мне ещё с первой игры не казалось, что Сердце - крутая фича. Для меня оно работает даже наоборот. Всё, конечно, можно объяснить, что "я потерялася в Бздне ничо не соображаю)" но вместо того, чтобы рассказать о планах злодея, или о пароле от сейфа оно повествует свои восхитительные истории. Которые можно передать через записьки и диалоги (для меня уж лучше так, серьёзно) Во второй игре эта душа из Бздны переодически начинает чёт соображать, сама обращается к Корво "хочу тебя обнять, ох скоро я пропаду, ыыы я таюю таююю..." Что ещё сильнее обостряет вопрос на тему "ты можешь вместо этого чё-нить полезное рассказать?"В случае неименных неписей это работает ещё хуже. Каждый первый дворник ещё утром зверски растерзал своих родных и убил корешей в попойке, но как ни в чём не бывало пошёл мести улочки (хаос кругом на фоне эпидемии осиной лихорадки, ога, слабо верится, доки-то работают) Это не помогает игре никак, если этот маньяк убийца так и продолжит всю игру стоять жевать в том же месте. Если игрок так и не увидит трупов его жертв, например.А так получается, что практически все жители города - грёбанные маньяки что без необходимости доводит игру до абсурда. И ладно всё было бы поставлено, что это только фантазии озлобленных людей, так нет, если я правильно понял, Сердце ведь повествует о фактах, а фантазии и мысли явно выделяет.Это конечно помогает красть кошельки у простого народа и резать стражников, типа морально освобождает, но можно было и получше сделать это всё, дыа.Потом у меня вопрос - лишил Брианну Эшворт магических сил, и ведьмы Серконоского ковена тоже потеряли свои силы, правильно понимаю? Но ведь магические абилки им даёт Дэлайла, а не Брианна, штоуу? Или один меченый (в благородство играть не будет...) даёт (во всех смыслах в случае Dishonored 2) кхе-кхе.. так вот, меченый даёт силы кому-то постороннему и он тоже получает способность наделять силой других? Ой, ну какая же это херня...Ну коротенько о том, что Дэлайла могла носить фамилию Колдвин (жукпук). Ну это как-то странно, император позволяет бастарду играть с "законной" дочерью но допускает ситуацию, когда она оказывается бомжем-сироткой. Что. За. Херобора? Если уж император такой мудак, то зачем он тогда вообще подпускал бастарда к законной дочери? Тут не "неоднозначность", дорогие авторы, тут долбанное противоречение! Ну или император "весь такой странный чудак, этот наш император))" но это объяснение тоже не оправдает авторов.
>>3682797>Ну это как-то странно, император позволяет бастарду играть с "законной" дочерью но допускает ситуацию, когда она оказывается бомжем-сироткой. Что. За. Херобора?Тоже это показалось полным бредом, вымученная хуйня для оправдания сценария. Там хорошо видно, что император её признает своим ребенком, может ставит чуть пониже законной дочки и не сильно горит желанием выставлять напоказ на всяких публичных мероприятиях, но все же он держит её при себе и общается как батя с дочкой. И тут вдруг её с мамкой буквально выкидывают на мороз по какой-то нелепой причине. Просто блядь на улицу в грязь, где они становятся побирушками. Не, ну я могу себе представить ситуацию, в которой император по неким политическим и ебическим причинам вынужден порваться связи с проблядовкой и бастардом и отослать их от себя подальше, но не в таком же виде, это бред. Явно не выбрасывая на улицу без средств к существованию.
В продолжение поста >>3682797 пара уточнений"Делала общие впечатление" - так и в титрах, и озвучено. Что ещё более комично, вдруг кто-то в тексте сделал опечатку, а пришлось озвучить.Две лесбухи не в Садах Кирии, а просто на улицах Кирии. Может, вся локация - это Сады, впрочем.Ещё о репликах Сердца. На втором уровне есть сценка со стражниками у расстрелянных каких-то ребят. Так вот сердце о мёртвых расстрелянных рассказывает, например, о том, что они умерли от лихорадки (Болели, и если бы не от пули, так от лихорадки и умерли бы! Чё придрался??) Ну уж если тут сценка со стражниками, то и для расстрелянных можно было записать уникальные реплики Сердца. Полная халтура, отменил предзаказ.Ещё немного о вероятности Дэлайлы быть дочерью императора. Если бы у императора настолько испортились отношения с матерью Дэлайлы, что он допустил её смерть в нищете (её даже стражник отлупил) то можно было бы, наверное, приказать тайной полиции и дочь-бастарда убить. "Тайная полиция" была в курсе отношений Дэлайлы с Джессаминой - законной дочерью императора.Ну или в мире игры принцессе не западло открыто общаться с дочерьми кухарок и гувернанток. Ага, в мире, где, по словам Сердца, простые жители города убивают друг друга на раз.Но, может, это всё было до чумы и лихорадки, до кризиса, кароч, и тогда жилось веселее и народ был добрее, но всё равно, мягко скажем, натянуто.
>>3682859Согласен с тобой, хорошо расписал. Когда писал дополнение, не обновлял тред и не заметил твоего сообщения.
>>3682445Анон правду сказал, что она ебанутая. Всего подряд понамешали. Если подумать, то это обычный сентай под видом jrpg. Любой повседневный предмет может быть монстром. А там ещё зомби и роботы и всё как бы в современном мире. Ничего особенного, но фанатам нравится думать, что нашли hidden gem. Даже avgn оценил.
Так, спустя полгода я всё же запустил эту игру опять... и возникает вопрос. Где я блять и что я тут делаю?
>>3682944Это после первой встречи с арториасом, тебе надо найти Лафицета и ту упоротую паладиншупаладью.
>>3682957Тебе не нравится мой идеальный вкус?! Всякую рвань я носить не буду.>>3682960Нет, это за работу официанткой дают в баре у какой-то бабки... Че-то я всё-таки помню.>>3682953Да, точно, я всё же из диалогов смог понять, чем я занимаюсь.
>>3677018 (OP)Сюрпрайс мазафака, не только белые могут быть самураями. Щас пиздую в замок утыканный армритой вместе с бабой и нинздей и на каждом шагу "теневые" екаи. Это до сих пор не последняя миссия? Я заебался нахуй, уже и на побочки не отвлекаюсь, реально заебало сука. Уже армриты дают столько, что от одного святилища до другого 500 косых на новый уровень изи накапливаются.
>>3683026Ну смотри, есть деревенский наряд, это типа наряд до того как она стала заключенной. А наряд заключенной это просто сильно потрепанный деревенский наряд. Из этого можно сделать вывод, что в тюрьме жрать было нечего, и она как блокадник ленинграде, отрезала куски кожи от своего ботинка, варила и жрала.
>>3683034Не туда...->>>3683023>>3683032Моя любимая это где Джек сражался с Шиноби, и типа Шиноби становился невидимым в тени, а Джек становился невидимым на свету.https://www.youtube.com/watch?v=bmkxsQnNujI
>>3683040Ну так всё логично. Ей же этого никто не объяснил, а она по привычке думала, что ей всё еще нужна нормальная еда, поэтому она продолжала жрать свой ботинок, а потом осознала, что нужды жрать человеческую еду у нее и нет.
Bladed furyОхуенный необычный стиль, приятная боевка. Но огорчает, что пока что (первые полтора часа) игра ну оче легкая. Дать просраться могут разве что первые боссы, но за победу над ними тебе будут давать имбовые абилки, которые можно использовать по 3 раза после очередного кострафонаря и которые ну оче мощные. Ах да, высокая сложность залочена и ее надо открывать, заебись придумано.Еще не очень удобно, что игра китайская и в какой-то момент начинаешь путаться в обилий Сунь Вынь и прочих Ку Шай
>>3683780Есть некоторая разница. Одно дело дать игроку убивать детей и совсем другое показать трупик.
>>3683780Охуел? В Скайриме ты с трупом ребёнка в прятки играешь, а потом беседуешь с маленьким гробиком.
Мдауж, незабываемое приключение по бесконечным омским пещерам, зато в конце побазарил с Верминой за жизнь и в награду дали кучу камней душ и даэдрический сет брони, щит и меч с весьма неплохими свойствами, у щита поглощение урона 10%, меч ебашит током на 20, шлем поиск жизни 105, перчатки +10 к силе, доспехи +30 к здоровью, сапоги 105 пёрышко и штаны 20% поглощение магии, а я как раз качнул тяжёлые доспехи до 70, так что можно таскать, если пупок не развяжется от тяжести.С другой стороны, необязательно же таскать сет целиком, у меня вот есть кольчуга 11% сопротивление обычному оружию, поди получше здоровья будет, да и весит раз в 10 меньше. Про магию можно забыть
>>3677018 (OP)Я попробовал ашен. Кто-нибудь пробовал некрополис? Так вот, отныне некрополис - не самый убогий клон. Я даже вообразить не мог, что такая параша как ашен может существовать. И ведь люди делали, видели что получается, но все равно продолжали, как будто все норм. Это словами невозможно передать, просто попробуйте сами.
Добил парашу. Главный босс - гидра, это просто пиздец легкотня на деле, каждую из голов выносил 1 ударной комбой. В финале нихуя не понял, нахуй хотели убить нашего ГГ, казнили этого мужика молодого, баба эта блядь РАЗОБИДЕЛАСЬ, пиздец, все блядь мне противны нахуй эти скоты анимешные. Сеттинг говно, если честно. И выдали какое-то НЕБЕСНОЕ оружие чтоб нахуй типа по 2 кругу эту хуету проходить было весело. Ага, щас блядь. Я уже дарк соулс ремастер скачал.
>>3684180длцшные миссии прошёл? парных боссов победил всех? иди доигрывать, гидра это передышка была. чтоб игрок расслабился чутка, перед нобунага + юки-онна, например.
Уф, нужно бы остановиться. А то уже почти без перерыва месяц играю. Успел три раза собрать полный флот. Успел три раза его целиком слить по разным обстоятельствам. В конце концов путём вливания сотен тысяч денег основал три колонии, которые мне сами по капшипу в месяц на заказ строят. Всё же маладца, хорошо зделали. После перерыва попробую с модами поиграть. К тому времени, может х4 наконец то починят нормально.
За 23 часа оказалась пройденой, оставила впечатления довольно плотной и бодрой рубилкой. Предыдущие части были дольше но и унылого бэктрекинга было больше, а тут прям все как и должно быть.
Напомните, за что эту игру любят? Пока выглядит как какой-то инди-треш с кислотным саундом и где тебя убивают с одного удара.
Музыка хуита, но геймплей втягивает. Старое доброе ультранасилие. Ещё бы счётчик моих смертей увидеть и научиться понимать в обилии кровищи, кто добит, а кто нет.
Мне больше всего нравится кипящим маслом убивать или дверью. Так эпично. Но столько всего надо учитывать, чтоб не спалили или не сбежались раньше времени.
>>3684315>>3684405>РусикТ.е. ты на полном серьезе искал где то русик или раздачу с руским.Сюжет то хоть не упустил? В управлении разобрался?
>>3684418В стиме с русиком продается. Да и как ты полностью сюжетку поймешь без второй части, да еще и на первом прохождениидругой-хуй
>>3684414У-бить, у-у-убить. Тыц, дыщ, тымц, тымц. Ну такое.>>3684418Официальная локализация же, можно выбрать при запуске.
>>3684439Так. эта залупа отчаянно отказывается писаться радеоновской софтиной. Так что только стимоскрины будут.Ничего не менял и не настраивал, стим на русском.Упд. В лаунчере действительно можно выбрать язык.Прошел ее раз 5 и только сейчас узнал. Но все равно нинужно
Какое заёбистое место. Сверху невидимая стена, в ссущего хера могут пули в упор не попадать или он вообще может не замечать, что рядом творится.>>3684494Ещё сейвы от апдейта к оригиналу не подходят.
>>3684510>Сверху невидимая стена, в ссущего хера могут пули в упор не попадать или он вообще может не замечать, что рядом творится.https://youtu.be/43WUYdTg-hM?t=171
Анон, есть такая маза: решил поиграть в первого милсдаря герванта, но он на десятке каждые полчаса вылетает, и хоть ты пополам разъебись. Не знаешь, как починить?
Мда ебат, финальный босс просто хуйня из хуйнеты. И по сюжетному замыслу (выращивал каких-то чертей в пробирках) и по геймплейному, изи разобрался на первой же фазе когда глазами плюётся - оставляешь один лупень летать и накуканиваешь этого ктулху доморощенного пока он сидит слюни пускает. Но выглядит он годно, побольше бы вот именно такого было бы, а не этой ебаной японской тематики сына шалавы анимешника - было бы очень неплохо.
>>3684578Да кому ты пиздишь, ща по пути случайно вступишь в гильдию бойцов, начнешь их квесты выполнять, потом арену начнешь проходить, в конце серого принца убьешь, к тебе темное братство придет, пойдешь к ним квесты делать...
>>3684585Не, это будет потом, надо включить триггер появления врат обливиона, а для этого надо сперва в Кватч. Потом уже будет арена и всё остальное, с попутным закрытием врат обливиона
>>3684646Тоже поигрываю. Правда нихуя не смог запомнить ничего кроме комбы слабый-слабый-сильный удары за самого первого рыцаря и всегда вступаю в бой только вместе с союзником, желательно на одного.
>>3684580Это ты до длс не дошел. Вот там задницу твоему герванту, да и тебе, порвут на британский флаг.
Тут я вдруг понял что слишком стар для этого дерьма. Игра хочет чтобы я сыграл на пианино, они там вообще серьезно? Как проходить если я не пианист?Даже шкатулка из ре2 не была такой заебной
Закончил второй эпизод. Долго откладывал потому что затянуто и ничего не происходит Рэйчел такая милая, смотрю на неё и чувствую себя лесбиянкой, которая ничего не видит вокруг, кроме неё. Закончили, конечно, ВОТЭТОПОВОРОТОМ. Я уже думал, что там её отец расследование проводит о сбыче наркотиков и внедрился в банду, а тут такое.
>>3684721> А че там? Там был кривой перевод, так что загадка про птицы для многих оказалась нерешаема.
>>3684751Потому что они открыто любят друг друга, а не как Макс едва губами коснулась и убежала, с засосами, все дела.
>>3684992> Что не так-то?Да уже шесть матчей подряд прикладываюсь отдохнуть уже после триггера победы. Так-то ничего, но шесть раз подряд, сука.
>>3685002Не, я в итоге всё же прочитал правила, вроде понял чо от меня требуется... и в итоге всё равно выиграл жмакая рандомные карты.
В Тхиеф. ВНЕЗАПНА годнота. Не думал, что скажу такое про стэлз, ведь, как известно это худший жанр, наряду с метройдами, но атмосферка, эпоха, сюжэт, все очень супер. Пока что.
Бля, я ору с этих "Загадок" в игре. С начала типа они сделали КАМНИ на пути. Они естественно сделали окно обучения целое, как бороться с этим препятствием. Надо подойти к нему и нажать кнопку действия, тогда камень сломается. После этого они придумали другое супер препятствие, СТЕНУ на пути. И чтобы пройти стену на пути, надо подойти к ней и нажать кнопку действия, тогда стена сломается. Для этого естественно тоже было окно обучения. После этого к семнадцатому часу игры фантазия у разработчиков разыгралась, они сделали барьер на пути. Чтоб убрать барьер с пути, надо найти свечку где-то поблизости и ее потушить. И вот спустя пару часов они опять делают барьер, но на этот раз другого цвета, и выключается он не свечкой, а синей херней. И естественно для этого тоже нужно отдельное окно обучения, ведь я уже забыл как такой барьер выключается, а фразы персонажей "Этот барьер контролируется синей херней, выключи ее" мне бы не хватило.Разработчики ваще пиздец любят обучения. Уже двадцатый час игры, тридцать минут назад опять было обучение, меня обучили что оказывается можно отдавать команды своим долбоебам, команду "В атаку" и команду "Обороняйтесь". Иногда вообще какую-нибудь рандомную пачку мобов убьешь, после победы внезапно они мне объясняют какую-то супер замороченную механику. Я уже давно перестал пытаться понять, чо они мне втирают. Игра супер нахуй комплексная, двадцать нахуй типов защиты, двадцать пять типов атаки, сто пятьдесят тысяч типов уязвимостей, ебать его в рот, кто нахуй это на самом деле пытается понять...
>>3685054>Тхиеф годнотаПиздец.Я вот люблю стелсы всем сердцем, играл во все что только можно, асасины, фаркраи, сплинтерселы, деусэксы, стелсил во всяких фаркраях, вотчдогсах. Стелсил даже там где нельзя и там где это хуево сделаноНо вор, это одна из наверное игр 10, которые я дропнул за все время что я играю в игры (тут кстати еще и дисонорд рядом)Эти уровни кишки, которые стараются быть опенворлдом. Бесконечная дрочь окон блять. Хочешь залезть в дом? Дрочи окно. Залез не туда? Дрочи то же окно что дрочил только что. Все враги блять ресаются пока ты эти окна дрочишь, сбор каких то ебаных стаканов, вилок, ложек, прямиком из хрустального сервиза твоей бабки.Я хуй знает. Может не распробовал, но как по мне блять ссанина та еще
>>3685070Раз уж такая тема, я решил потратить оставшиеся копейки в стиме и купить всех 3х воров.Вопросы такие1)Покупать ли обычный даркпроджект или голд?2)Все 3 части шедевр или там 3я например скатилась?
>>3685162>Я хуй знает. Может не распробовалДа не, все верно. Дизоноред намного лучше по всем параметрам.
>>3685188Мое последние воспоминание это миссия на каком то балу, где ты от лица другого мужика на улице дуэлишься. Насколько я далеко был по сюжету?Потом игра стала супер унылой.Видимл хотели хитмана+вор, но получилась ебала скучная
>>3685162> асасины, фаркраи, сплинтерселы, деусэксыПиздоос ужас, Тхиеф в разы лучше этого. Хотя старый Сплинтэр вроде не плох, какую-та часть даж на Пиэспи прошел.
>>3685165Я, кстати, женился на жрице храма Дибеллы, закончил все квесты гильдий и даэдра, стал таном пяти владений и даже построил дом-студию жена постоянно говорит, что дом ей маловат. Может, развестись с ней и жениться на редгардке? С Фолкритом что-то непонятно, квест не дают, в выполненных такие не отмечаются, за проступки выебнуться нельзя, меча владения нет, я тан или не тан? Собственно только таноёбство отделяет меня от четырёх сезонов.Каждый раз когда призраков вижу, вспоминаю Мор и необходимость таскать с собой стеклянное оружие. Вроде теперь проще, но как-то не правильно.
Прошел this is the police 2. Боже, какой же Джек свинья. Признаться, не ожидал такой развязки. Касательно сложности, мне она показалась гораздо легче первой части. В первой части балом правил рандом, но здесь когда у тебя у каждого копа есть хотя бы по 2 очка в 2-3 навыках этого хватает на все. Вторую половину игры пол-отдела у меня сидели в участке и пинало хуи, потому что заданий не было. Вбухал наверно пол-сотни тон в прокачку обсосов с мало-мальски фотогеничными портретами. Под конец я начал развлекать себя тем, что отправлял в баню тян и пару кунов и представлял как они ее там жарят. В общем, развлекал себя как мог. Сложных штурмов всего два за всю игру (да и вообще штурмов очень мало): галстуки и засада. У галстуков не очевидные тайминги, маршруты и поле зрения, плюс я по-началу упорно хотел их вязать (потом плюнул и просто с глушака и ножом затыкал), а на засаде потому что копы еще не очень прокачаны и я тогда еще не придрочился к управлению, часто мискликал (охуенное управление, на планшетах играть в это наверно вообще ад). Из навыков нужны только ниндзя, взлом и сдаться (+в перестрелках, что две миссии за игру, стрелковые навыки). Хотя на галстуках благодаря тени я удачно зашел с главного хода (троим на стоянке все равно делать нечего) а в лагере лишние руки как раз пригодились. Но это один раз за игру когда это понадобилось. В общем такое себе. Но мне понравилось по стелсу вязать с разных сторон сразу несколько челиков, в этом есть некоторый тактический ван. Но вообще, да, x-com для самых маленьких. Во время перерывов поставок удачно забарыжил все что скупал и крысил с миссий по цене втридорога, подняв 200k в середине игры. Алсо под конец ко мне стали наведоваться какие-то ебанные культисты, ну я их на хуй послал все три раза, а потом у меня из-за них Перси с 55 слетел с катушек и устроил перестрелку в столовке, убив хорошего копа. Норм посону устроил похороны, а на поехашего забил. Это первые два трупа за игру (третий обсос позже бухой въехал в дерево) На следующий день ко мне приходит жена этого поехавшего, который своих перестрелял, и требует с меня 2 тонны, мол я виноват, иначе она всем расскажет какая я тварь. Я ее естественно послал нахуй. После чего на следующий день, наслушавшись жены этого поехавшего, от меня ушел лучший коп, охуеть просто, какой сюр, бля я ебал.
>>3685334>Боже, какой же Джек свинья.Не знаю, о чём именно ты говоришь, но я отчасти и из-за того, какое Джек говно, в сиквел не хочу играть.
Совершенно случайно вспомнил про существование японского клона гирс-о-вор. Порт какой-то странный. Модельки, эффекты вроде нормально выглядят а интерфейс как будто взят с версии для 480p/тюльпан и вытянут до 1080p.Эхх, это ведь то самое поколение игр где белый, цисгендерный, курящий и матерящийся протагонист это еще не было чем то плохим, сегодня такого не хватает.
>>3685510не ну можно конешно отключить траву и выставить всё на минималки + залить мылом оно в этой игре настолько уебищное что глаза вытекают, вот это БЕЗ МЫЛА, что бы было все как на консолях. но мне 50-40 с просадками до 30 хватает
>>3685518>>3685493Какое у тебя железо? А то я хотел обмазаться данг бомбами на пека, но теперь даже не знаю куда мне, хуесосине, лезть со своим i5, 8Gb ram, амуде R9 380 4Gb.
>>3685545старенький атлон х750, 8гб, gf1050она таки довольно требовательна, но графон можно сильно урезать. скачай пирадку - попробуй
Бля, от нажатия любой кнопки на клавиатуре компьютер включается, а кошка сука запрыгивает на стол и всегда че-то жмет на клавиатуре когда я сплю, заебала.
>>3685586Да я выключаю... Магия какая-то, со старой клавиатурой такого никогда не было, подключил другую, и каждую ночь теперь включается.
Братья, научите играть в субнатику. Я чувствую себя ебаным, тупым школьником, будто бы вернулся на 10 лет назад и впервые играю в майнкрафт. Что от меня в этой игре хотят? Я не понимаю как крафтить большой ящик, я не понимаю что можно фармить, а что нельзя, я не понимаю НИХУЯ.
>>3685590Блядь, посмотри настройки электропитания, у тебя там стоит включение по нажатию клавиши скорее всего.
>>3685622Это объяснение слишком простое и логичное, нет, тут определенно замешана какая-то сверхестественная мистика.
>>3685633Аргументом в пользу этого может служить то, что кошки всегда садятся на больное место. Так у анона, предположительно, заболела клавиатура.
>>3685748Не сказал бы.Это все произошло, когда там вышел вор, в 2014, ну наверное вот в 14-15 годах. Но с тех пор то я как дрочился в стелсы так и дрочусь, вотчдогс вот прошел второй без убийств. В Мгс дрочился кучу времени, хотя он уже весь пройден и я просто выполнял сайдопсы по кругу. Так что тут дело явно не в жанре или в том что я наелся
>>3685737А ещё я слышал, что кошки одни из немногих существ, что могут черпать энергию из мест силы. Возможно, седалище этого анона расположено на пересечении энергетических потоков.
>>3686215Да, я так понял, она либо в Канаде, либо в Норвегии спаунится, это пиздец, у меня у самого чуть из жопы крисалид не вылупился.
>>3686094Да>>3685803Теперь вопрос - хорошо это или плохо для здоровья анона и здоровья компьютера?Вообще, надо сверить хэши системных файлов, на предмет того, не спёр ли домовой избыточную информацию для восстановления.Для этого надо перетянуть корпус тонкой красной ниткой, и если наутро нитка оборвана - придётся жечь ладан.
>>3685064Ты тот самый даун, который не осилил холлоу найт, потому что не понял, куда идти?Так проблема не в метроидах, а в том, что ты осталый дауненок
>>3686208Вот это действительно топ уровень, тяжелый, драматичный, интересный.Мне пришлось бросить одного солдата в рубке, чтоб остальные смогли спастись. Ни один уровень в двушке даже близко не подошел к этому шедевру
А в Enemy Within вообще стоит превращать солдат в роботов, или это какая-то сраная тема? А то я чуваку руки-ногу поотрезал, закинул его в дредноута, а он чуть ли не бесполезнее стал, чем раньше, патроны у него в пушке с двух очередей кончаются, больше нихуя не может, если только дамаг впитывать.