Почему титры? Если я покупая машину или кофеварку, я вряд ли найду листок с именами инженеров, дизайнеров и закручивателей гаек, даже когда заказываю пищу в ресторане, никто не торопится назвать мне имя шеф-повара и официанта. Но у каждой игры есть титры в которых можно найти имя любимого хомячка бывшей подружки разносчика кофе. Это как-то связано с претензиями игр на искусство или что-то иное?
>>3688212Это уже дело десятое, вопрос зачем? Неужели у всех "творцов" такое тонкое эго, что они просто не могут не нарисовать своё имя на заборе?
>>3688229Гм, мне просто интересно. Вот в данном контексте, с чего должно гореть? Или ты посчитал что я считаю игры искусством?
>>3688209 (OP)Потому что игры это творчество и искусство, а создание машин и еды это утилитарный процесс.
>>3688216А чем мешают титры? Ну не хош, не смари, это для того сделали, чтобы перед мамкой похвастаться.
>>3688237Ну если брать продукцию Apple, то да - искусство, а если windows, android и прочий ширпотребный кал - это самое обычное хрючево для быдла.
>>3688233Я хотел написать: "Макак кинул бомбу", но боялся что будет слишком сложно для тебя и написал на понятном сленге.
>>3688269Даже спагетти можно приготовить по-разному. По-столовски, как это делает андроид и винда, либо изящно, в виде пасты со свежайшими и вкуснейшими морепродуктами, как у Apple. Поэтому и ценится изящное и гениально исполнение, а не тяп-ляп типичный.
>>3688209 (OP)Полагаю, дело в уникальности произведения. Как и фильм, картина или скульптура игра создается в единственном экземпляре по-сути, а остальные копии это всего лишь копии. Можно собрать сотню одинаковых кофеварок, испечь тысячи одинаковых пицц, а фильм нельзя покадрово переснять, или картину попиксельно перерисовать, так и игру написать в точности нельзя заново. Вот на этот первый и единственный экземпляр автор и ставит свою подпись. Сейчас это уже скорее дань традициям и чтобы потешить свое чсв.
Эпол - оверпрайснутый кусок говна, завернутый в красивую упаковку. По какой-то неведомой причине, считается статусной вещью в странах третьего мира, типа нашей, хотя в той же швятой это совершенно обычный брэнд, которым пользуются без задней мысли и домохозяйки, и бомжи, и кто угодно.
>>3688209 (OP)Пережиток прошлого. Это говно, которое никто никогда не читает, уже давно должно было уйти в интернет. Но самое мразотное, это когда 10-15 минутные титры в играх\фильмах заставляют смотреть ради одной или нескольких дополнительных сцен и при этом если скипнуть титры, то скипнется и катсцена. Всегда шлю нахуй такое и смотрю на ютубе.
>>3688294Эппл стоит 1к за смарт, он даже ТАМ считается не простой игрушкой , что говорить о их ноутах за 10к+. Хотя качество окупается, товар лучший на рынке.
>>3688328Я чет не вспомню уже где такое было, обычно титры скипаются неплохо. Позабавило только, что у telltale при их пропуске выводится статусное сообщение об изменении отношения к тебе со словами "Авторы игры запомнят это действие"
>>3688212любой нормальный человек смотрит имена директора проекта, геймдизайнера, левелдизайнера, композитора, актеров озвучкитуповатые школьники типа сосачеров конечно ничего смотреть не будут, один хуй игру небось спиздили, кого ебет кто её делал, если денег не платил
Помните как в Metal Gear Solid V перед началом и вроде в конце каждой миссии были титры с Кодзимой, вот это настоящий ебанизм и ему нет оправдании.
>>3688392Они разве только в вертолёте появляются? Даже если ты начинаешь с Земли, то титры будут прямо во время геймплея отображаться.
>>3688399Да, я сейчас проверил. Титры не только в вертолёте появляются, но и с Земли прямо во время геймплея, пиздец говно.
>>3688209 (OP)ой даунты еще спроси, почему в играх персонаж всегда бегает, хотя в реальности люди обычно ходят
>>3688225Игры тоже искусство, очевидно же.>>3688241Дитя потребления, спешите видеть.>>3688281>в виде пасты со свежайшими и вкуснейшими морепродуктами, как у AppleЯ понимаю, что кормлю толстяка. Но на доске так скучно, что приходится отвечать на твои толстые вбросы. Самому то не стыдно?
>>3688349Но все эти имена говна не стоят, зачем их знать? Сегодня он сделал неплохо, через год он же сделает кал с лутбоксами.
Ебаный двач как всегда обсуждает то, в чем не имеет ни малейшего представления. Есть определенные законодательные требования к титрам и их содержанию, на примере РФ: существует Приказ Федерального агентство по печати и массовым коммуникациям № 134 от 12 июля 2002 года (действует с поправками и сейчас). Его часть 7 прямо регулирует порядок оформления титров и субтитров к эфирным передачам, и в нём значится: >"Финальные титры передач могут выдаваться в эфир в полном или сокращенном варианте, при обязательном сохранении порядка перечисления работавших.>7.2.1. Полный вариант (с возможными добавлениями):>- автор сценария;>- режиссер;>- оператор;>- звукорежиссер;>- монтажер;>- технический руководитель;>- редактор.>7.2.2. Сокращенный вариант:>- над передачей работали:>- далее следует перечисление имен и фамилий работавших сотрудников (без указания профессий) в том же порядке, как и в пункте 7.2.3."Линк: http://www.zakonprost.ru/content/base/part/64257Теперь, перейдем к исторической части вопроса, откуда появились титры и зачем они были нужны. Форма титров, в которой мы их знаем сейчас, была впервые закреплена в США в 1941 году Гильдией Писателей Америки (Writers Guild of America), профсоюзной организацией, созданной для защиты трудовых прав для занятых в художественно-пистельской сфере. Именно она пролоббировала введение титров необходимых для того, чтобы писатели, трудившиеся над сценариями в постановках и фильмах могли доказывать свою причастность к тому или иному произведению искусства. Прикладного смысла в таком требовании было предостаточно: начиная от трудовых споров по оплате труда и заканчивая общественным признанием их достижений. При этом, основным органом, который утверждает титры в США является именно эта самая WGA. Данный опыт был в дальнейшем перенят и остальными странами, а к режиссерам, сценаристам, актерам и продюссерам постепенно добавились и все остальные трудящиеся над продуктом интеллектуального труда, защищаемым авторским правом.
>>3688209 (OP)Например, Atari была единственным издателем игр для Atari 2600. Это вызывало сильное недовольство разработчиков игр, поскольку они не получали большого вознаграждения за отлично сделанные игры, и даже не упоминались в печатных материалах к игре. После того, как несколько игр стали бестселлерами, давшими прибыль в миллионы долларов, часть программистов покинула компанию. Так Activision стала первым сторонним разработчиком игр.
http://ru-tor.net/torrent/673038/chernoe-zerkalo-brandashmyg_black-mirror-bandersnatch-2018-webrip-1080p-profix-media
>>3688627Передачи тут при чём? OP-хуй говорит про титры игр.>Но у каждой игры есть титры в которых можно найти имя любимого хомячка бывшей подружки разносчика кофе
>>3689172Принцип тот же самый, так как в плане авторского плана игры тождественны фильмам, музыкальным записям, книгам, етц.
>>3688209 (OP)Голливудские профсоюзы это когда-то пролоббировали, чтобы каждая уборщица и разносчик пиццы получил свои 5 секунд славы. Правда прикол в том, что во время этой портянки публика просто начинала расходиться из синематографического театра или отправлялась перекуривать между сеансами. Психически здоровый человек их читать будет, только если там где-то затесалась его любимая тётушка Срака помощником младшего осветителя.Тупые пиндосские игроделы вообще любят обезьянничать с киноиндустрии, и тоже начали лепить это говно, прямо "как взрослые".Конечно самый пиздец, это когда после непропускаемых титров идёт кусок концовки.
>>3688293Одно дело автор, а другое всякая около-шушера. У любого крупного художника была целая мастерская с толпой помощников и подмастерьев. Но почему-то условный Рембрандт не портил картину списком тех, кто смешивал краски, подмалёвывал массовку на заднем плане и бегал за вином и проститутками для Мастера.
>>3688627В игре можно текстовым файлом в дистрибутиве ограничиться. Так порой даже сюжеты вставляли, Кармак например.
>>3688209 (OP)Потому что ВНЕЗАПНО игры - это развлекательный продукт, а не еда, долбоёбина великовозрастная. В книгах вступление с благодарностями может занимать 20 страниц, в фильмах грамотно оформленные титры - это +1 балл на imdb, в играх то же самое. Хуй знает зачем я пытаюсь что-то тебе объяснить, просто подхожу и ссу твоей маме в рот кары4)
>>3688522Бывает так, что после нескипаемых титров идёт ещё какой-то ролик с неожиданным поворотом. Так было в ревелейшенс 2. Я пошёл курить пока шли титры, прихожу, а так маленькая девочка с кем-то говорит. Я ничего не понял, но нахуя это было делать.
>>3688337>Авторы игры запомнят это действиеБлять лолНе зря эти претенциозные СЖВ-говноеды обанкротились