>>3693292Аминь. Раза 3-4 начинал, так и не осилил до конца. Сюжет и сайды збс, но сам геймплей УГ, боевка-ноль, эксплоринг убит. Больше всего в ведьмаке бесит то, что его блять везде упоминают и считают его эталоном. Заебало, как не зайдешь на какой то форум, везде сравнивают все игры с ебучим ведьмаком, даже сука форзу.
>>3693313> , боевка-ноль, эксплоринг убит. Высокая сложность+автолевл слабых мобов, если мало(лол, ну что за гитгуты) ставишь моды типа школы плотвы/гостмода>эксплоринготключаешь знаки вопроса и сам ходишь по локациям, подмечая издали интересные места, как когда-то в готикеПритензии из пальца высосаны
>>3693367Выбор сложности влияет только на время закликивания. Ну никак ты не поправишь боевку где нет нихуя кроме райтклика и спама игни по жиртрестам.
>>3693384> где нет нихуяНу давай неси где есть дохуя и я также скажу что там все проходится двумя приемами
>>3693401Да в том же скайриме модно тыкать врагов сортами фаерболов и ебашить с разных оружий. А в ведьмаке у тебя только разве знак щита появляется.
>>3693384Но ведь не правдаесть имунные к игни, а это уже тактикатакже как и спам ударом не проходит, даже рядовые человеки в броне или с щитами могут постоянно блокать и их нужно ловить на контратаках либо подбирать знакиДля тебя и в душах два удара перекат
>>3693419> сортами фаерболов и ебашить с разных оружийТут тоже есть разные мечи, топоры, дубинки и разная магияшах и мат
>>3693428В них нет смысла, на высокой сложности играть нормально можно только с игни и спамом щита. На низкой я тоже не видел смысла в другой тактике. Я еще слышал люди через химию играли, но там тупо обмаз и спам автоатак. Т.е по началу это норм, но после прохождения длс я уде заебался и дропнул.
>>3693426Я проходил именно так, имунных видимо райткликал. Проблема ведьмака в том, что ты играешь ведьмаком. Я так и не понял почему они не разбавили гейплей игрой за магичек, так бы однообразность менее в глаза бросалась.
В каком месте Ведьмак3 хорошая игра? Это ж нудистика полнейшая, которая заебет через час игры своим примитивом и сплошными диалогами.
>>3693259 (OP)Попробовал опять ведьмака пройти, которого раньше дропнул. Хуй там. Какое дерьмо. Зажал пкм и идёшь всю игру по красным следам. Вариативности ноль. Предыдущие части в такое говно не опускались.
>>3693259 (OP)>дерьмак 3 >игра для детей 6-12 лет на приставке>юбипарашаДелаю вывод, что ОПу 14-16 лет. Или жирный маркетолух
>>3693259 (OP)Двачую адеватного анончика. Уже устал от ногеймза. Скорее бы годнота пошла, надеюсь этот годик получится не менее эпичным чем прошлый.
>>3693428Один двуручный меч в дерьмаке, больше видов оружия, которыми можно эффективно пользоваться гренвуду, нет. Магия, алхимия и всё прочее - говно бесполезное. Закликивал не напрягаясь всех подряд на самой высокой сложности, такого говна ещё не видел.
>>3693936Одисея первая игра после зельды и ведьмака, которая попыталась эти две игры совместить, местами получилось
>>3693367Это все полня хуйня что ты написал. В игре есть абуз с альтом, когда ты просто бесконечно спамишь его и анимации прерываются.Такой хуйни быть не должно, анимация должна завершаться, либо просто необходимо ввести стамину, без этого боевка вообще никакая.
>>3694743О чем вы вообще спорите? Ведьмак это не игра, а визуальная новелла, интерактивное кино, как Life is Strange, если бы в ней была польская боевая система и инвалидный открытый мир.
>>3694806в фолаче хоть гэймплей есть и мир интересный для эксплоринга, а ведьмак кинцо из говна и мочи
>>3694787>Ведьмак это не игра, а визуальная новелла, интерактивное кино, как Life is Strange, если бы в ней была польская боевая система и инвалидный открытый мир.ты ебанутый даун? че ты несешь блядь?
>>3694743Есть мод, где для уворотов и ударов тратится стамина, дарксолс мод вродеставь и гитгуть умирая на каждом волке, никто не запрещает
>>3694825> польская боевая система и инвалидный открытый мир.в ведьмаке открытый мир как в великих готикаха боевка на таймингах как в душах, разве что перекат бесконечный, но это же не игра про превозмогание
>>3694815Прекрасный симулятор.>>3694825LIS - ходишь от ивента к ивенту и смотришь катсцены с персонажами, которые раскрывают сюжетДерьмак - ходишь от ивента к ивенту и смотришь катсцены с персонажами, которые раскрывают сюжет изредка устраивая махач с утопцами в пустом открытом мире>>3694875Смешная шутка!
>>3694892> Готика- ходишь от ивента к ивенту и смотришь диалоги с персонажами, которые раскрывают сюжет изредка устраивая махач со страусами в пустом открытом мире
>>3695162> Тесоиды- ходишь от ивента к ивенту и смотришь диалоги с персонажами, которые раскрывают сюжет изредка устраивая лутач с бандитами в пустом открытом мире
>>3695168Аргументированно спорить с заведомо ложным тупым пиздаболием? Нет, спасибо.Сначала твои аргументы.
>>3695174Ведьмак предлагает живой и компактный мир, где действительно яркие герои и сюжет без лишних надстроек.
>>3695191И сразу нахуй. В ведьмаке одна из самых больших карт в рпг, наполненная рандомно сгенерированным лутом.Где он нахуй компактный?
>>3693259 (OP)Ну уж лучше одиссеи вообще любая игра где геймплей отличается от одинаковых зачисток сгенерированных лагерей, так что толстовато.
>>3693259 (OP)>Почему разработчики не могут делать такую же дрисню для детей-дебилов, а делают всякое говно?
>>3695381РПГ это когда есть прокачка))) И когда квесты есть, ыыыы ))) Так и переводиться - Работа, Програчка, Гейминг )))!1
>>3695220В ведьмаке от карт забыли отрезать части где "тамживутдраконы"Если после этого объединить будет не сильно больше трех другихда и система локаций по ощущениям разбивает карту и она чувствуется меньше
>>3695220Блин, так локация с бароном самая большаяа я надеялась, что другие будут сопоставимы по размеру или может даже больше
Не знаю я ведьмака прямо сейчас прохожу. Боевка после душ кажется, конечно, пресной. Но дух приключений и мир отвал бошки просто. Когда в лесу шторм начался, я чуть сознание от охуенности происходящего не потерял.
>>3695416Потому что в гта ты на ездишь на машинах и летаешь на самолётах, а не бегаешь пешком, вот она и ощущается меньше.
>>3696192В ведьмаке тоже только лошадь, но зельда больше ведьмака, тут наверно потому что каждые десять метров в зельде активности, которые стопают игрока интересом
>>3694870Дак там вроде просто урон снижается. Хуйня короче. Нужен мод что бы анимации нельзя было в любой момент прервать, и что бы когда выносливость кончается был министанлок как в дс. И смысл не в том что бы отлетать от каждого волка, а в том что бы у тебя очко напрягалось.
У меня сейчас на компе и Души и Ведьмак. В Ведьмаке после нанесения урона можно моментально альтнуться, скипнув анимацию. В Душах ты замахиваешься мечем, наносишь урон, и еще какое то время происходит анимация, и только после этого ты можешь откатиться. Вот во втором Ведьмаке например нельзя анимацию прервать, только там это сделано намного более топорно чем в соуслах, потому что Герка летит 4 метра ко врагу прежде чем ударить.