хочу пройти 1 или 2 фолычи, так что подскажите с какой части лучше начинать или забить хер на это говно мамонта?
> 1 и 2 фолач> с какого начатьНа хуй знает конечно.Но если вы, все таки, уже успел пройти все циферки и знаешь их порядок, то наверно разберёшься
Начинай со второй. Муравьи в храме это не только испытание для героя, но и для игрока. Если не удалишь со словами "что за хуйня", то можешь начинать в первую играть.
Пару недель назад прошел первый, затем сразу начал второй. В сосничестве, конечно, проходил, но сейчас по зрелому размышлению вердикт такой: первый - угрюмый, немногословный и аскетичный триллер/боевик в котором контента ДОСТАТОЧНО, чтобы обставить экспозицию накрывшегося пиздой мира, рассказать историю и, при этом, не отвлекать игрока от сути. А вот второй Фолл я дропнул в Волт Сити, потому что тон игры пиздец как поменялся и в нем СЛИШКОМ ДОХУЯ ВСЕГО. Квестов, персонажей, событий, отсылочек и шутеек. Я просто утомился под каждый камень заглядывать с мыслью «а тут что?», а от вида двух фанерных засрансков, которые я прошел на пути к Волт Сити (Реддиннг и еще какой-то) и осознания того, что их я тоже должен пропылесосить на предмет заботливо наваленного контента, я реально начал подвывать. И все какое-то несерьезное, то карикатурное, то просто комичное, Авеллоний и ко будто специально всю игру упражняются в пост-модернистком остроумии. Короче, вот этого поддвачну >>3693565, из Фолла вообще напрасно серию высосали.
>>3693493 (OP)В хронологическом, очевидно же.>>3693812>в нем СЛИШКОМ ДОХУЯ ВСЕГОЯ проходил только те квесты, которые было проще всего найти, на большую часть контента ложил хуй, мне было норм. Но даже если под каждый камень заглядывать, контента в игре далеко не так много, как об этом часто говорят. Опять же, если под контентом понимать диалоги, уникальных персонажей и квесты, а не сделанные под копирку данжи, стилизованные под убежища и военные базы.
>>3693966Да я и так его помню. Порно-студия и карикатурные мафиози с томмиганами - одно большое «)))))))))))))0» от разработчиков.
>>3693939>Я проходил только те квесты, которые было проще всего найти, на большую часть контента ложил хуйНу с таким подходом, наверное, и допройду потом, потому что чисто геймплейно милишником понравилось ебучки бить.
>>3694019Можешь сразу в начале игры спиздить чертежи с авиабазы Анклава, получить броню и плазмаган, открыть fallout wiki со списком квестов и проходить самые большие, ну там, разборки мафий в Нью-Рино, хуе-мое, блядь, а на всякую мелочь не тратить время, если прям совсем лень проходить фоллаут 2.
>>3693493 (OP)Я не знаю, каким надо быть дауном, чтобы задавать такие вопросы? Как может быть интересно такое древнее дерьмо в 2019? У фолаута всего 3 части - фолаут 3, фолаут 4 и фолаут 76. До фолаута 3 никаких фолаутов не было, так, изометрический высер, в который никто не играл и никому не был нужен.
Начинать надо с 2ки, а потом первую. Вообще игры разные и про другое, но 1-ку сможешь оценить только после второй части, иначе скорее всего не оценишь ее суперкривизны и недопиленности всего с очень малым контентом. Но не по сегодняшним меркам лол
>>3693812>угрюмый, немногословный и аскетичный триллер/боевикТо есть злобный визард в башне, рассылающий на завоевания орков и доблестный, но потерявший цель орден полудинов тебя не смутили?
>>3693908Что первый, что второй фоллач - оба с довольно унылым сюжетом. Помню, когда проходил первый фаллаут так проиграл, когда смотритель начал объяснять, что водяной чип накрылся, а запасного у него нет. Ну, как так-то?! Чип вышел из строя не через день и даже не через год после того как жителей затолкали в убежища и закрыли двери. У вас целый этаж забит компьютерами. Неужели никто не провел инвентаризацию, когда двери закрылись? А финал первой части, когда тебе смотритель говорит, что не может пустить в убежище, потому что потому и вообще все тогда захотят покинуть убежище, ты вот, епт, ходил по пустошам, радскорпионам хвосты крутил и ничего!И главный герой какой-то тюфяк. Ему смотритель сказал, ну ты давай там, держись, ага! Спасибо тебе за чип, и за то, что размотал супермутантов, но тебе пора! Все, пока-пока!Вторая часть еще более глупая по части сюжета. За каким-то лешим, главный герой отправился в пустошь и основал там унылое поселение, которое состоит на 100% из всякого отребья и в целом не очень образованных людей. За годы существования, это поселение настолько деградировало до уровня палеолита. Все в каких-то набедренных повязках и с копьями наперевес.Главный квест, тоже весьма странный. "Избранный, деревня умирает! Принеси ГЭКК!!". Епт, серьезно? В начале игры, когда ты добираешься до первого города, можно заметить, что уровень жизни просто на сотни порядков выше, чем та дыра из которой ты приперся (Арройо). Путь занимает условные несколько дней (ну, неделя максимум). Что мешало все бросить и просто переехать в тот же городок неподалеку? И сама идея, что жители деревни терпели до последнего, когда уже совсем будет невмоготу, а когда начались проблемы с продовольствием, то все же решили покопаться в пип-бое главного героя из первой части и найти там какую-то информацию по ГЭКК. Правда, как потом выяснится, этот самый ГЭКК ничто иное как набор семян и удобрений.А первый квест во второй части - это вообще пушка! Деревня помирает, а они значит тебя отправляют в какой-то храм, который кишит радскорпионами и гигантскими муравьями, чтобы проверить, избранный ты или нет. Глупость несусветная!Почему они смогли отрыть информацию по ГЭКК из пип-боя, но не могли открыть карту, на которой 100% должны были остаться метки из первой части. Там можно было бы найти ближайший город и посмотреть записи, которых из первой части должно было быть предостаточно.И если так подумать, то, лично я не понимаю, почему избранный из второй части согласился искать этот ГЭКК?Что его вообще связывает с этой деревней? Какие-то поехавший старейшина и левые люди, которых ты знать не знаешь.Ну и конечно же боссы-вертолеты из 1 и 2 частей веселят неимоверно. Хоть их и можно победить несколькими способами, что не делает весь процесс более увлекательным.Не понимаю, почему на метакритике эти игры имеют такие высокие рейтинги. Как по мне так это довольно посредственный проходняк, с крайне посредственным сюжетом. 3.5/10 каждой части!
>>3694016а почему их там не может быть? посмотрели какие-нибудь старые довоенные фильмы про мафию и вдохновились, так сказать.мне Fallout 2 больше всего доставляет именно разнообразием городов. каждый город уникален и сильно отличается от предыдущего. проходить одно сплошное удовольствие.
>>3694694>В начале игры, когда ты добираешься до первого города, можно заметить, что уровень жизни просто на сотни порядков выше, чем та дыра из которой ты приперся (Арройо).Ирл до сих пор такие поселения существуют. Что уж говорить про мир фолача.
>>3694694>Что его вообще связывает с этой деревней? Какие-то поехавший старейшина и левые люди, которых ты знать не знаешь.В смысле что? Он родился и всю свою жизнь прожил в этой деревне.
>>3694712ирл люди тоже что-то не переезжают никуда. ну разве что самые молодые. и то не все. традиции и привычки, так сказать. да и многие принципиально отказываются от жизни в больших городах.
>>3693493 (OP)С первого. Но второй пробовать обязательно, даже если первый не зайдёт. Совет: проходи вторую часть с помощью вики, т.е. смотри список квестов найденного тобой поселения. А также советую откладывать шахту Ванаминго до последнего, самая скучная локация. Дауна не прошедшего дальше Реддинга, Кламата и Дыры не слушай, самые интересные города - Волт-Сити, Нью-Рино, НКР и Сан-Франциско ждут тебя дальше. Поэтому советую зачистить Дыру с Кламатом с помощью вики если не заскучаешь, в этом случае пиздуй сразу в Волт-Сити. Сам в первый раз дропнул двушку на этапе задрищенсков, а во второй раз проходил с вики и словил тонну удовольствия
>>3694706И как только запахло жаренным, его бросают в пещеру с радскорпионами и муравьями и говорят: "слушай, нам нужно проверить, что ты "избранный", давай по-быстрому там всех размотай и затем к Хакунину, ага!". Мне просто интересно, сколько было несчастных, которые не прошли это "испытание" и погибли в этой пещере, пока старейшина пытался найти того самого, который пойдет искать ГЭКК?И почему на такие важные задания (поиск ГЭКК или поиск водяного чипа) отправляют одного человека? Ведь это же ответственная миссия, от результатов которой зависит жизни десятков, а то и сотен людей. Разумнее было бы сформировать отряд, не?В общем, слишком много вопросов к сюжетам фолачей. Словно над ними работал не один человек, а несколько и все делалось в спешке.
>>3694712Мы говорим о язычниках-дикарях. Предлагаю тебе сьездить к племенам крайнего севера и предложить им переехать в Якутск и Новосибу
>>3694715Ок, но ведь они не погибают, из-за того, что жрать нечего, верно? Во втором фоллаче именно такая ситуация. Они додумались открыть пип-бой и найти там информацию касательно ГЭКК. Якобы это должно спасти их от неминуемого голода и в конечном счете гибели.Не логичнее было бы просто собрать те 10 человек, которые жили в деревне и переехать в ближайший город? Сделав разумеется разведку перед тем как выдвигаться.
>>3694727>Не логичнее было бы просто собрать те 10 человек, которые жили в деревне и переехать в ближайший город?Для дикарей? Нет, не логичнее. Для них это чуждая среда с которой они не хотят соприкасаться. Максимум - могут торговать. Но жить там и внедряться туда - нет.
Не слушай дебилов, начинай с первого. Он такой короткий, что нет смысла начинать со второго. Часов на 10-15, если постараться все квесты пройти.
>>3694675> доблестныйБлядство стали никогда не было доблестным до беседкопараши. В одной из концовок первого фоллача они вообще выходили на поверхность и устраивали новое средневековье с инквизицией и прочими радостями жизни.
Вот люди, рекомендующие двушку и продвигающие её как лучшую из дилогии - вы вообще понимаете почему людям понравился фолач? Из-за постапока, внезапно. Густого и мрачного постапока, где нет призраков, где самые большие поселения - руины, свалка и вторые руины, где пустота и одиночество. И чего нет в двушке от слова совсем.
>>3694763Людям не понравился калач, он с треском провалился. Обе части и зашел только паре долбаебов. Фолач же начался с 3-ки как ебливион с пушками и не имеет ничего общего, кроме названия
>>3694763>вы вообще понимаете почему людям понравился фолач? Из-за постапокаТы вообще думал, что людям Фолач по разным причинам мог понравиться? New Vegas и Fallout 2 явно не из-за постапока любят. Хотя налет постапока там тоже присутствует и за это тоже любят, конечно. Но не в первую очередь.
>>3694694> Неужели никто не провел инвентаризацию, когда двери закрылись?За чипом уже посылали чувака. Вон, его скелет на выходе лежит.> главный герой какой-то тюфяк. Ему смотритель сказал, ну ты давай там, держись, ага! Спасибо тебе за чип, и за то, что размотал супермутантов, но тебе пора! Все, пока-пока!Во-первых, если у тебя трейт на кровавость, ГГ смотрителя выпотрошит на месте. Во-вторых, если зажмёшь кнопку атаки при выходе из диалога, успеешь его сам расстрелять.То, что ты тупой, проблема твоя, а не игры.> уровень жизни просто на сотни порядков вышеВ чём же? В том, что они живут в разъёбанных довоенных хибарах с крысами?> но не могли открыть карту, на которой 100% должны были остаться метки из первой частиБеседкоребёнок, в пип-боях не было никаких меток с локациями.
>>3694767Если игра провалилась, зачем тогда Бесезда купила права и сделала Fallout 3? Это же не выгодно и глупо делать. Это все равно что купить права на Дайкатану и сделать Дайкатану 2.
>>3694772>То, что ты тупой, проблема твоя, а не игры.То, что главгад просто уходит в пустошь после того как убьет смотрителя, лол.>В чём же? В том, что они живут в разъёбанных довоенных хибарах с крысами?Ну да. Бар, гостиница, госпиталь, какие-то ребята торгуют мясом. Вроде неплохо, не находишь?>Беседкоребёнок, в пип-боях не было никаких меток с локациями. Ну как же не было? В пип-бое была карта. На карте отмечаются города, военные базы и убежища. Для каждого имелась своя метка, где они расположены. ВРоде все логично.
>>3694778Купили за 3 копейки, продали на миллионы. Они еще и наработки все получили. Именно беседка сделала калуч известным.
>>3694791> главгад просто уходит в пустошь после того как убьет смотрителяТы про ГГ? Тут всё просто: он сам осознал, что его банально там уже не примут. А вот ты не осознал. Поясняю: ты приходишь в свою деревню и открыто убиваешь там человека. Какое к тебе будет после этого отношение?> Бар, гостиница, госпиталь, какие-то ребята торгуют мясом. Вроде неплохо, не находишь?Бар не нужен, и так найдут где бухнуть, как и гостиница. Госпиталь да, но у них и народная медицина справлялась, судя по всему, плюс нет такой антисанитарии, как во всём городе. Мясом им нахуя торговать со своими же? Поймали — делят, потому что у них община, а не закос под довоенное общество.> В пип-бое была картаВ пип-бое была только локальная карта.
>>3694820>Ты про ГГ? Тут всё просто: он сам осознал, что его банально там уже не примут. А вот ты не осознал. Поясняю: ты приходишь в свою деревню и открыто убиваешь там человека. Какое к тебе будет после этого отношение?Главный герой размотал супермутантов и держал всю пустошь в страхе. Логичнее было бы после такого выпада со стороны смотрителя не только его отправить к проотцам, но и все убежище зачистить. В любом случае коротать дни намного приятнее в защищенном убежище за огромной гермодверью с чистой водой и запасами продовольствия, оружия и прочими атрибутами постапокалиптической жизни, чем бродить по пустоши и в конечном итоге основать какую-то деревню, лол. Лучше бы пошел в Нью-Рино и продолжал работать на каких-нибудь бандосов или в Город-Убежище.>В пип-бое была только локальная карта. Полноценная карта с отметками городов и убежишь. Можешь загуглить.
>>3693493 (OP)Проходишь первый, делаешь перерыв, проходишь второй. Иначе может утомить, первый то быстро пролетается, а второй раз в пять длинее. Начать со второго тоже неплохой вариант.>>3695033Нет, в HD издании просто нет нужды, фанаты уже всё сделали. А полноценный ремастер слишком заёбно, да и сделают только хуже.
>>3695033Нет.Кому они сейчас нужны?Был где-то мод первого фолыча на движке трешки, но вроде он умер.Беседка страдать этим не будет, а права не даст.
Бля, как хорошо видеть, что люди любят первый фолл, но не особо второй, а именно из атмосферы. Дякую боже, что остались ценители прекрасного.
>>3695444>любят первый фолл, но не особо второйЭто сразу детектор альтфака-зумера, не понимающего сути пустошей.
А я в гейм.ехе прочитал минирецензию они ему полной страницы не дали даже на второй фол. Там бвло сказано, что петросянская хуйня без души вроде. Потом в обламтном центре, меня пиздюка, продаван уговаривал взять, но я то уже в курсе был.
>>3694712>>3694723>>3694715>>3694727>>3694732ИРЛ люди из развитых стран наоборот бегут из городов в деревни и создают общины, ибо им скотские условия муравейников не нужны, куда приятнее в более естественных условиях жить.Кто в здравом уме добровольно променяет жизнь со своей семьёй на своей земле при этом полностью свободным, да ещё и скорее всего будучи незаметным для окружающего мира, на жизнь под властью барина реального в виде человека или выдуманного в виде государства, в не сильно лучших условиях, при этом рискуя жопой из-за постоянных набегов на твой залупатаун? Логичнее было бы действительно возродить земледелие или свалить в поисках другой не занятой земли, где жить не так хуёво.
>>3695563у меня не было номера с рецензией, но был номер с играми года. там Fallout 2 занял второе место, вроде бы. на первом Baldurs Gate.
>>3695563>А я в гейм.ехе прочитал минирецензию они ему полной страницы не дали даже на второй фол.не знаю о какой рецензии ты говоришь, но я нагуглил полноценную рецензию из game.exe на 4 страницы с оценкой 98%.
>>3694756Да не в билде дело, ты чо оливье объелся? Это ж самый конченный момент игры, при чем сразу в начале лол.
>>3695864зато какой "майндфак" случился у меня в детстве благодаря этому моменту. я ни в какие ролевые игры не играл, кроме дъяблы, и рецензий ни на первую часть, ни на вторую не читал. но какие-то журналы у нас были и в одном из них первый Фолач был в топе лучших игр 90х. ну мы с братом покумекали - вроде Дъябла крутая игруха, а тут тоже типа рпг, пойдем искать на рынке. первую часть так и не нашли, купили вторую. ну и в начале игры все вроде как в Дъябле - мочишь монстров в каком-то храме. я так и думал, что вся игра будет про драчки-хуячки (мне кстати было вполне интересно). а потом ты выходишь из храма, попадаешь в какие-то города, а там квесты, диалоги, свободка... вот это охуеть как неожиданно было. так как ни разу таких игр не видел.
>>3695899Ну тебе повезло. Лично я пиздец как недоумевал. Думаю многие особенно не фанаты или те, кто хотел с классикой ознакомиться позжебросали игру на этом моменте с вполне ожидаемыми словами.
>>3695899Тоже ожидал диаблы с пушками, а получил пиздец, даже диск пытался вернуть, но обошлось, через 2-3 игровых часа всё-таки осилил.
>>3694746Сложного там ничего. Просто унылый затянутый уровень, который лучше пробежать по-быстрому, чем дрочить этих насекомых.
>>3696260Можно набить второй уровень, но для всяких читаков и игроков на лёгком это не особо актуально.
>>3696278>для всяких читаковА ведь даже на этой доске часто вижу посты мол "да я с читами играю ебал рот разрабов".
>>3696278Можно, обезвреживание ловушек+медицина.Но я обычно пробегал. Там если не заморачиваться все равно левел-ап по окончанию испытаний, а основной опыт все равно в кламате на крысах и квесте с коровами набивается.
>>3693493 (OP)Забей хер, для 2018 боевка, да и ролевая система - полное говнище. Можешь потрогать недавнюю atom rpg, чтобы понять способно ли такое тебе понравиться.
>>3698947>для 2018 боевка, да и ролевая система - полное говнищеНичего лучше до сих пор не придумали.
>>3699082Охуенные истории, дайте две. Придумать большую убогость, чем пошаговую боевку для игры, где ты управляешь только одним персонажем - это нужно постараться.
>>3699262Ну в арканаче/тактиксе сделали непошаговую, получилось говно. Неосиляторы палятся именно на претензиях к боёвке.
>>3699283Я задрачивал фоллачи до дыр в сосничестве и именно поэтому не рекомендую неподготовленному человеку играть в это в 2018. А в аркануме нормальная боевка, тем более там тебя не заставляют играть в рилтайме.
>>3699327>реалтаймовая боевка в аркануме - нормальна>пошаговая боевака в фоллаче - плохаяМожно ли стать еще толще?
>>3699327>в сосничествеТогда есть смысл переиграть.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5323578
>>3693812Вот этот гражданин всё верно сказал. 1 - самодостаточное и законченное произведение, в котором нет почти ничего лишнего. Есть кривизна, но она не критична, есть петросянство, но оно не переходит грань, за которой ломается общая атмосфера, есть небольшой, но доверху наполненный контентом мир, и так далее.2 производит впечатление васянов, которые решили взять более-менее готовый материал и РАСШИРИТЬ его, совсем забыв, что количество - не синоним качества. По общей атмосфере вышло что-то сродни ролевым играм из СНГ начала-середины нулевых - отсутствие фокуса, несмешные шутки с неуместными отсылками и желание вставить в игру больше контента исключительно ради того, чтобы он там был.
Проходил 1 и 2 часть в 2016 впервые, по второй части даже тред мой на архиваче где-то завалялся про Фрэнка Хорригана. В общем это говно мамонта даёт прилично прикурить современным играм. Очень годно на самом деле. Начинать стоит с первой части офк, ибо вторая эта таже первая часть, только больше, шире и глубже раз в 10. Играется заебись, если ты не долбоёб дрочащий на графони коэш и на твоей печке спокойно уживается некрофилия с ААА проектами наших лет
>>3699490Почти никто не отмечает, что двушка это не столько постапок, сколько вестерн. Музыка, атмосфера мелких городков, грызущихся между собой. Криминал, противостояние севера и юга на примере Волт Сити и НКР. Близко расположенная армия, которая как IRL, решала все проблемы, когда бандиты позволяли себе слишком много.Если рассуждать таким образом, некий четкий стиль таки прослеживается.
>>3693493 (OP)Станет интересно играть, когдаF1 - дойдёшь до Хаба,F2 - дойдёшь до Дэна.Главное - перетерпеть начало, потом втянешься.