ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Скисший: >>3686507 (OP)
>>3697650Атмосфера конечно охуенная, можно налить горячего кофе с сгущенкой и окунуться в долгое тягучее приключение под завывание зимнего ветра за окном, но под конец она все же подзаебывает своей однообразностью и автопрокачкой.
>>3697810>о под конец она все же подзаебывает своей однообразностью и автопрокачкой.А сколько там вообще, я помню в каких то ледяных пещерах дропнул 100 лет назад
Принял участие в спецоперации, но в силу неопытности, произошли непоправимые последствия Наверное самый драйвовый и экшоновый уровень во всех хитманах. А ведь начиналось все со стрипака на окраине портового района, ничего не предвещало
Играю в Нио(Ниох). За 5 часов прошел только двух боссов, не считая громилу из пролога. До этого из такого тольк Дарк Соулс 2 проходил с читaми, лол. Знающие, поясните что качать вообще? Из оружия нравится кусaригама, но вот второго босса я не смог одолеть с помощью нее, т.к. мне нужен был ренж, чтобы успевать делать удары. Пока что чувствую себя раком, потому что обоих боссов прошел только когда накопил энергию на духа, а так затыкивал максимум до 1/3. Еще у меня золото копится, но я не представляю куда его тратить, в кузнице одно говно, лучше бы там расходники продавали.Алсо, мне понравилось, что после каждого босса показали какую то катсцену, надеюсь в Секиро что-то подобное сделают.
В Батман Архкам Книхте играю вот. Первая игра после пройденного Эрдиэр, от внешнего вида которой не хочется блевать. Не помню почему я ее дропнул на пука: или краши, или просадки, или что-то другое, но сейчас на нормальной платформе я испытываю одно удовольствие. Да и она сама лучше своих предшэственниц. Стекающие капли на плаще, Бэтмобиле, или любом другом предмете просто изумительны.
Попробовал по совету какого-то анона zero escape. Почему-то решил, что это будет адвенчура, а это оказалась визуальная новелла с небольшими уныловатыми паззлами. В целом хуйня - плоские, вызывающие испанский стыд анимешные типажи, идиотская подача сюжета, когда тебе по сто раз повторяют сюжетные хинты, как будто ты идиот (не исключаю, что они просто работали на свою ЦА), графомания во все поля, рисовка лоурезная ну и вообще жизни в картинке не хватает, потому что это внка. Осознал, что вместо игры смотрю слайды для дебилов и дропнул. Серьёзно, блядь, слушать рассусоливание на 10 минут реального времени того, что можно уложить в одно предложение с тем же уровнем информативности - это пиздец какой-то.
Парадокс этой игры в том, что боссы здесь намного проще мелких стычек. Здесь вообще мои нелюбимые Варкрафт-стайл главари, бой против которых - это бег по подсвеченной тропинке. Ненавижу, блять, маркеры атак, механики "уворачивайся или сдохни" - это не сложно, это однообразно. А вот мелочь дает пососать. только кончились мои ненаглядные скелеты "превратить хил в урон", начались гусеницы "снизить броню до нуля". И какие-то ужасно живучие утырки, которых колупать по 3 минуты вчетвером на одного. В игре наблюдается некоторый перебор живучести: как твоих танков, так и вражеских. Но не могу сказать, что тут прям пиздец - немного недоработано.
+ единственное длц к нему. Эх, сколько раз перепрохожу - никогда не надоедает. Шикарная игра, слегка обстебывающая жанр фентези в целом. Геймплейно выверена как часы, не отнять, не прибавить; локации, атмосфера, музон, эксплоринг небольших локаций и собирание разного мусора для башни, ковка оружия и брони - все просто 10/10. Графон, благодаря стильному полумультяшному дизайну, до сих пор смотрится вполне сочно. Уникальная механика руководства своим карманным воинством так нигде толком больше и не была задействована, что весьма печально, хотелось бы видеть больше игр подобного плана. А вот длц проходил в первый раз и оно мне не шибко понравилось. Баланс тонкости юмора был проебан, в ход пошло откровенное петросянство, кроме разве что двух последних бездн, геймплейно оно тоже сместилось в сторону прости г-споди метроидваний и дрочки скриптов, это все... не то что бы плохо, но сильно на любителя скажем, оригинального духа игры в этом всем - чуть. Но, надо сказать, что финальный босс и кусок лора, скормленный с его смертью, вполне заплатил за не очень хорошее по моему мнению длц. Не ожидал такого поворота, чего уж там.
>>3698154Лол, сонибляди настолько тупые, что не могут запомнить кнопки. Ты еще, наверное, одним пальчиком печатаешь?
Только что пришёл прей, всего 37 часов потратил или три недели. Ух бля, какая же охуенная игра. Все на высоте, сюжет, дизайн, саундтрек, просто 10 из 10 на кончиках пальцев. Обязательно перепройду ещё раз. Всем, кому нравится первый биошок, решительно рекомендую
Как визуализация Великой французской революции, в частности, Парижа того периода - вещь любопытная. Как игра - такое себе. Миссии преимущественно не особо интересные, к тому же какие-то корявенькие в плане скриптов временами. Управление неотзывчивое, что может сильно раздражать. Благо или нет, являюсь одним из тех извращенцев, который готов взяться за это как раз-таки ради визуализации, но всем остальным не рекомендовал бы тратить время.
>>3697607 (OP)MGS5:TPP с установленным модом на хардкор.Неделю назад отписывался тут на тему того, что игра слишком лёгкая. Но с этим модом реально появляется челлендж. Появляется нужда чаще работать совместно с псом, и это сверхкруто.Единственное, с чем я не согласен - автор снизил Снэйку хп, и увеличил урон от пуль в 2.5 раза. Для любителей РИАЛИЗМА пойдёт, но не мне: когда тебя обнаруживают на открытых пространствах, то почти нет возможности убежать, а так как в игре полно открытых пространств... Ох. Ну и просто от некоторых источников урона отъезжаешь чуть ли не с ваншота. Не дело это.Но хотя бы реально стимул играть появляется. Хорошо что я его поставил, пройдя зачистив вилкой первые миссии.В первый раз скачал старую версию мода, она мне сломала игру нахер. Если кому интересно, вот мод:https://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/269/?tab=descriptionИ устанавливать его надо через утилиту Snakebite, которая ставится поверх игры. Snakebite унифицирует установку 90% модов от сообщества.https://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/106?tab=descriptionТакже меня нехило заинтересовал мод Infinite Heaven на фриплэй, но он у меня почему-то не поставился.
Задачка с ликерами оказалась довольно легкой, если знать с какой стороны идет отсчет нот, то можно сделать с первого трая. У меня получилось со второго. Самое сложное оказалось то, что я принял сверок с инструкцией за неактивную составляющую трубки, хотя вроде бы прокаливал всю панель, и снизу тоже. Короче, я долго искал инструкцию и лимон с медом. Там этот шкафчик снизу выглядит как декоративный элемент и расположен вплотную с бабкой, то есть, когда мотаешь курсором на предмет активных объектов, ты уверен, что это просто диалог с бабкой.
>>3698262Неплохая часть. Особенно если с реплейсером Джилл. Местами даже портки обоссывал, но монстрота однообразненькая, конечно, и кастомизация так себе. Но лучше 6 части, офк.
>>3698216Бладж. Миссия, в которой надо Хьюи вывезти на волкере, из-за этого мода имеет хреновый ритм. По идее, после затяжного стелс-сегмента на волкере надо переть вперёд и всех разносить в мясо, но вот незадача, он недоживает.Не было бы проблем, если б он хотя бы стрелял кучно. Но нет. В итоге эта машина хороша только в коридорах, но на открытом пространстве машина умирает очень быстро.
Начал играть в 103. И уже через 2 шага наложил в штаны. Потому что я трус. А эти куклы издают неразборчивые шопотки.
Airscape the fall of gravity. Потный платформер, до 11 зоны дошел пишут в обзорах что дальше жопа. Кто играл, стоит ли продолжать?
>>3697607 (OP)такая добрая оп пик картинка эххх дарк соулс 1! вспоминаю...я щас играю в порт мегами тенсей 2 на снес. уже где-то примерно перед эндгеймом тусуюсь. ну довольно веселая такая адвенчура, постоянно какие-то прикольные моменты происходят. лабиринты не супер задротские, но челлендж есть. мне интересно, хоть и сюжета ооочень мало показывают.
Долго откладывал, но после выхода трейлера The Outer Worlds решил навернуть VtMB - последнюю не пройденную мной игру Тройки.Целый час наверное сидел при создании персонажа так как не знаком с сеттингом, в итоге начал за малкавиан. Теперь всю дорогу проигрываю с вариантов диалогов, простые тёлки отшивают, дорожные знаки прессуют... Пока всё нравится, кроме боевой системы, но бои вроде бы не сильно частые и обязательных мало.
>>3698414>Пока всё нравится, кроме боевой системы, но бои вроде бы не сильно частые и обязательных мало. Ну
>>3698414> Пока всё нравится, кроме боевой системы, но бои вроде бы не сильно частые и обязательных мало.Нужно сделать кнопку, чтобы по нажатию скипались бои.
Собственно вопрос - имеет ли смысол брать в пользование сей меч, подкачав 1 единицу ловкости или докапливать на секиру, которая на 50 урона выдаёт меньше? Смущает - маленькая прочность, в вики написано что он одноразовый. Сам бегаю со стартовой простой секирой разбойничьей, причём первую не чинил и уже вторую такую же нашел и юзаю.
>>3698457>>3698460Ну, у меня была пара десятков нераспределённых очков и несколько типов оружия. Решил протестировать что мне лучше подходит на вампире из канализации во второй локации - в итоге дробовик оказался хуйнёй, с огромным разбросом урона, пистолеты вообще как горошком стреляют. В честном рукопашном бою мне просто отрывают ебучку. Либо я тупой и не понимаю как нормально блокировать, либо я и не должен полностью блокировать, хз короче. Пришлось прокачать до 4 малкавианскую абилку и долбить пожарным топором, пока он очухивается. Прыгучего китайца с катаной и арбалетом до этого я просто мог раскайтить и запинать ногами.
>>3698472В силу вкачивайся, ловкость нахуй не всралась, а секиру ещё и улучшить можно но не нужно, встретишь дальше попизже оружие.
>>3698522ну значит ниче не интересно... отдохни пока, возвращайся в игры через месяц как раз новинок будет полно
>>3698472Меч кристалла нахуй не нужен, он не апгрейдится и одноразовый мусор для ранней игры. Ловкость хотя бы до 10 догони, пусть будет. Стартовая секира норм, но лучше возьми любую пуху, у которой высокий скейлинг от силы. А потом все поинты тупо в силу кидай, до 50. Твой железный топор норм, но лучше взять чего покруче. Из ближайших вариантов - огромная дубина, которая лежит перед входом в пещеру босса чумного города(локации, которая у тебя следующей будет), либо меч который падает с двухруких змеелюдов с мечами и щитами в крепости сен. Либо можешь добежать до леса, вступить в ковенант лесников, после чего спуститься в самое болото чумного города и там у торгаша купить либо топор демона, либо меч демона. Но, в отличие от предыдущих вариантов, они требуют реально много силы, поэтому пока обрати внимание на дубину в чумном городе, реально полезная для силобилда вещь. Да и муторно это для новичка.Если очень повезёт, то с одного из чёрных рыцарей может выпасть их дрын. Считай тогда, что игру прошёл - у них отменный урон и самая лёгкая прокачка в игре для такого уровня пушки. Правда, каждая из них требует 18 ловкости, но оно того стоит. Но лучше с ними особо пока не заморачивайся, возьми, чего попроще.Дубина, про которую я тебе сказал, очень годная вещь.Бежать тебе до неё уже недалеко, как раз. Зато у неё маленькие требования, отличный скейлинг от силы и удобный мувсет. Догони силу до 28 и гоняй на здоровье.
>>3698567Эта дубина будет слева от входа в пещеру к боссу чумного города, рядом с двумя толстяками с камнями. Вход у пещеры видный, ты его не пропустишь.
>>3698143Нет.Я прошел через: 1)одежда работяги в дальней будке2)одежда бандита в дальнем складе на 2 этаже 3) убил борисиваныча в личной каюте.Узнал об этом способе только из прохождения на ютубе, т.к. через сватовца мне хуярили "клоуз енкаутер" и алармы, не давая СА.Но вот очко сгорело сильно в конце, когда уже убегал с корабля, во первых менты очень быстро бомбят от твоего присутсвия и начинают пиздить, а сватовцы в складах вообще сразу работягу хуярят насмерть из м4Еще и бандиты на входе пытаются обыскать, хотя ты уже уходишь. А не дашься - алярм!
>>3698472Хочу напомнить, что в двуручном хвате у оружия срезается требование к силе. В 1,5 раза вроде.
>>3698472Возле храма огня есть кладбище со склелетами, в дальней его части лежит цвайхандер. Найди, возьми, точи статы под него. Для первого прохождения идеальное рубило.
>>3697607 (OP)Раз уж взял гейм пасс, то решил попробовать пиратов. Хуй знает что делать, но выглядит стильно.
>>3697284Если берешь мага, то очень советую эльфа-долийца: по сюжету персонажи иначе реагируют, да и с Соласом скорешиться очень просто в таком варианте. Советую Arcane Knight специализацию, имба.
Меня так заебли нынешние ААА-блокбастеры, что я решил наебнуть старого доброго Sacred'a. Ох, как же я в неё школьником с корешами/одноклассниками задрачивал в свое время, как же было классно... Золотое время геймдева.
А как вам самолеты-разведчики республики Татарстан на газетной странице, где соседствует Ленин и двуглавый орел? Не, это какая-то очень альтернативная история. Я к тому не был готов.
>>3698966А я охуел с этой игры. Сначала какие то луга, с миллионом гоблинов, что хотят отьебать, потом пустыня с рыцарями на конях, что ебут очень больно.Там я и дропнул.
Прошёл Super Life of Pixel. Когда я уже проходил эту игру, когда "супер" в названии ещё не было, года 3-4 назад, а сейчас они выкатили апдейт якобы полностью переработав игру. Добавили новых дополнительных платформ с бонусными усложнёнными уровнями и зачем-то заставили перепроходить всю основную кампанию, в которой, по моим воспоминаниям, не поменялось вообще нихуя, но зато все ачивки продублировали для СУПЕР версии. Идея игры вообще в том, чтобы показать развитие платформеров от 70х до 90х или что-то в этом роде. "Главы" игры - это разные системы и консоли: атари, геймбой, (с)нес, сега, амига, коммодор и много всего ещё, в каждой основной по 8 уровней, в бонусных по 2. Уровни часто отсылают к каким-то играм того времени, визуал и музыка стилизованы и сделаны добротно. Проблема только, что геймплей при этом практически не меняется, разве что добавляют где-то со снес повер-апы. под конец заёбывает, ну и гейдизайн в традициях iwbtg с частыми подъёбками в виде высовывающихся из пола шипов + мразотными неубиваемыми врагами, которые ну обязательно блять будут ходить прям по херне, которую нужно собирать, а если ты вдруг прыгаешь вниз, не видя что там, то враг ну сука обязательно окажется ровно под тобой. Пригорает, короче. А ещё пидорасы добавили ачивку на "спидран", где надо, чтобы суммарное лучшее время по всем уровням не больше трёх часов было и когда её делаешь пиздец как некоторая кривизна всплывает, но да хуй с ним.https://www.youtube.com/watch?v=myQT5X3ROeQ
>>3698980Нее, пиздатая игра на самом деле, не гротескная, но зайдет лишь тому, кто застал её во времена её релиза.
>>3698985> зайдет лишь тому, кто застал её во времена её релиза.Хуйня, хорошая игра и через сто лет хорошо играетсяпрошёл 1 фолач впервые в 2018
>>3698999Значит не твое, Sacred очень высоко оценен как игроками, так и всевозможными игрожурами. Культовая игра своего рода.
Это просто лол. В Assassins Creed Odyssey можно приручать животных если их оглушить. Я приручил какого-то здоровенного белого медведя, а потом прихожу в город и узнаю, что он квестовый, гг говорит, что типа убила его, а на самом деле он ходит за ней прирученный. Причём этого медведя просит убить тянка, которую этот медведь ранил, а этот медведь прямо тут, со мной. Забавная ситуация.
>>3698578Ну я чёт нихуя не понял, спустился аж в самый низ, а там ядовитое болото и пиздец нахуй. Нихуя постава. Я с островка до островка добегаю и всё нахуй, уже заражён, мох закончился я в ахуе. Вернулся косточкой опять под тот костёр под мостом в чумном городе. Я в ахуе.
>>3699011>Тянку чуть не сьел медведь>Она просит его убить>Он твой друг и питомец> ЗабавнаяУссаться просто
>>3699023Оденься на сопротивление яду. Если на мостиках, пока спускался, подобрал костюм ниндзя, то он неплох в этом плане.
Ах да, и в самом низу есть костер. После спуска держись правой стороны и будет эдакая ниша типа канализационный слив.
>>3699023Видишь такую большую дыру, похожую на клубок зелёных ниток, утыканный кучей палок, на подходе к которой стоят несколько какашкочеловечков с камнями? Тебе надо туда, там босс. Но перед этим, захвати дубину, она лежит слева в закутке. И вообще, хорошенько побегай по болоту чумного города, найдёшь достаточно много полезностей и материалов для апгрейда. Только вот, в дерево не заходи. Тебе пока туда очень рано. Настолько рано, что ты можешь случайно запороть прохождение, если слишком глубоко туда спустишься.
>>3699049Забрал, да, попробую.>>3699089Ну я в ахуе всё равно. Мне либо по болоту этому ВЫЖИВАТЬ как будто в радиоактивной пустыне, либо к бабочке ебаной пилить.
>>3698984>Уровни часто отсылают к каким-то играм того времени, визуал и музыка стилизованыЯ такого говна нажрался в глючных допуровнях Супирмитбоя на жизнь вперёд, ну его нахуй.
>>3699103Гит гут, казул. Бабочка один из самых легких боссов в принципе, с Квилег ты больше охуеешь кмк.
>>3699146Мультяшность часть стилистики. Давай перед тем, как называть кого-то не очень умным, ты задумаешься о своем уровне.
>>3699133>>3699137Квилег либо научит тебя наконец-то перекатываться навстречу замаху, либо выебет в жопу одно из двух.
>>3699201Меня так фуменайт из двушки отучил от щита. Ой, как болезненно это обучение проходило, это пиздец.
Поиграл часик в the surge и дропнул. Очень сложно ориентироваться в местном дизайне коридоров - нагромождение однотипных кусков железа, обшивок, мусора. В душах с этим было гораздо проще, да.Заинтересовала возможность прицеливания в отдельные части тела, интересно, развили ли это в дальнейшем во что-то большее чем необходимость целиться в небронированные части тела.
>>3699249>необходимость целиться в небронированные части телаНо целиться зачастую нужно в бронированные части, чтобы отрубить их и получить чертежи брони/оружия и материалы для крафта. Либо чтобы лишить врага части атак, например отрубить "хвост" сторожевым ботам которые дальше в игре появляются.Ориентироваться и в самом деле хуево, это главная претензия к игре - там есть пиздатые локации вроде центрального цеха во второй главе, но в общем и целом это либо офисные коридоры, либо технические коридоры. Апогея этот пиздец достигает в финальной главе, где просто пизданешься бегать по нанотехнологичным коридорам, постоянно упираясь в тупики и страдая от ядовитого наногаза. На релизе хотя бы можно было обзавестись набором имплантов на бесконечное лечение и эксплорить бесконечно, потом понерфили это.
>>3699249>прицеливания в отдельные части телаНужно только для того, чтобы выбить из противника оружие\деталь доспеха.
смотрю во второй части новые приколы, красться можно и приказы отдавать напарнику. в первой у меня очко полыхало от бесполезности напарников.
>>3699482Да и вообще чем дальше, тем мне больше игра нравится.Все эти охуенные истории и пересказы старых сказок с хипстерскими комментариями. Вся эта сцена в магазине после второго пришествия с запада.
>>3699482Хотел бы играть, подключась к ламповому телевизору, но не могу из-за мани постоянно делать высококачественные скриншоты.
>>3699517мне кстати очень понравился этот Revelations 2, модельки героинь очень симпатичные, но я прошел только первый эпизод из-за одного бага в игре.
Офигительная игруха, жалею, что не сыграл раньше. Игре 10 лет, а выглядит и играется весьма бодрячком, хотя у меня тут мод на графончик
>>3699565Офигительно же, как кинчик смотришь, а без зернистости сразу бросается в глаза устарелость графики
бля реально крипово чет. первая рева вообще шутан ебаный,а еще эти психи ахуевшие думал смататся от них, прыгнул на леснецу а он сука схватил меня за пяткит и скинул
пришлось дропнуть драин лайт, тк не вывожу просто ночью. очень сука страшно и сложно. такое вот я ссыкло. сюжетку на ютубе посмотрю до конца, ну нахуй....нервы дороже.но игра просто охуенная, побочные квесты не такое говно, как во многих других играх. балдежно, балдежно.
а еще музыка ухх бля чет вспомнил молодые годы пс1 и сайлентхил 1 когда на тебя куклы с ножиками нападают
бля неужели я дожил до того момента когда оружие имеет хоть какое то подобие ремня(лямки) и не весит в воздухе просто так ну все это шедевр 100из100
Тред одного долбоеба. Поиграй часика два, собери все мысли в кучу и высрись одним постом, нахуй ты флудишь, дебил ебаный?>>3699715>>3699721>>3699722
>>3697997Ее и качай, сам я играл с одачи и потом перешел на дуалы, так вот с дуалами было куда легче, а судя по стримам, что я видел, кусаригaма там вообще оупи.
>>3699662Я дропнул после того как отбил атаку военных. Дизайн локаций говно. Не запоминающееся бежевое месиво.
>>3699249Там ДЛС типа по миру дикого запада с роботами-ковбоями. Я сам эту залупу дропнул на жуке какойм-то в корридорах заводских.
I've recently fineshed the game Prey. It has become the best game for me since I played Deus Ex Human Revolution. Prey reminds a mixture Bioshock one, Dishonored and two last Deus Ex games. I've spend about 45 hours or 3 weeks to finish this game almost completely. I was playing for so long becaus I wanted to strech the fun of the game. I heard It can be finished in 16 hours if you only do main quests. It's not a horror because developers tryed to emphasize on exploration and combat. There is steals elementы but I played at normal level of difficulty so to ran and fire was enough for me. This game is an excellent examle of a modern immersive sim.
>>3698031Ну вот и затащил. Как водится в этом тайтле, босс оказался куда проще некоторых пачек. Все-таки разнообразные стеки, особенно, где есть маги света + нежить + ебаные черви-пидоры могут дать просраться. Не то, чтобы прям пиздос, но сложнее боссов.Вообще занятный тайтл, мне нравится, что получается из РПГ, если выкинуть все лишнее: диалоги, квесты, дневники, крафт и прочую муть. Вот тебе мобы - чисти вилкой. Игра очень близка к Аллодам 1 и 2.Как и в любом бюджетном проекте + пробе пера не обошлось без минусов. Мне больше всего в глаза кидаются следующие.Огромное значение ХП/урон. Просто нереально большое. Самый мощный ударный скилл при прокачке исключительно в альфа-дамаг может ваншонтнуть только самых слабых монстров. Урон с руки даже у дамагеров вообще выглядит, как убийство ложкой. Может, это издержки высокой сложности, но как-то похуй. Хотя видится мне, что нет, ведь в игре полностью отсутствуют мелкие мобы, которые нападают большими пачками. В Аллодах с этим было веселее - они вообще эталон веселья, когда на 1 тайле висит 4 огненных стенки, 2 каменных дождя и автокаст молнии - это просто прекрасно. Агрессивный (дис)баланс Аллодов с моментальным регеном маны, отсутствием кулдаунов и околонулевым касттаймом дает подлинную радость от разрушения всего. Aarklash, понятное дело, будь несколько тактичнее и глубже по замыслу, позволить себе такого не может, но где мои сраные сквиши, ложащиеся по 5 штук на атаку?Так же у большинства героев СЛИШКОМ ярковыраженная роль. Танк здесь нихуя не может делать, кроме как впитывать урон. В принципе, его можно было бы убрать с поля боя, заменив на отдельный счетчик в углу. Мобы бьют танка из-за аггро, сам он не представляет для них никакой опасности. Ватных противников танк будет колупать пару минут, не ватных он даже не пробьет, они могут часами друг-другу полировать очко. В этом плане хорошо поделены роли в Лольце и Доте, где танк может жутко попортить жизнь, если его игнорировать. Иногда лучше отвесить пиздюлей танку и безо всяких таунтов.Ну и бесят варкрафтовские боссы в худшем понимании этого слова, когда большинство тактических особенностей отряда просто игнорируется, и ты бегаешь по маркерам, абсолютно похуй, какая у тебя команда и что она умеет.А в целом игра хорошая. Ну или хотя бы ИГРА, что уже достижение по меркам 2019. Жаль только, короткая и бюджетная, но развивать этот жанр нынешние монстры индустрии не хотят ни в какую.
>>3699900Я недавно превратил игру в Prey. Это была моя лучшая игра с тех пор, как я играл в Deus Ex Human Revolution. Добыча напоминает смесь Bioshock, позора и двух финальных игр Deus Ex. Мне потребовалось около 45 часов или 3 недели, чтобы закончить эту игру почти полностью. Я так долго играю, потому что хочу выиграть игру. Я слышал, что если вы выполняете только основное задание, вы можете выполнить его в течение 16 часов. Это не ужас, потому что разработчики стараются подчеркнуть разведку и битву. Есть элементы кражи, но я играю на обычном уровне сложности, поэтому бегу, огня мне достаточно. Эта игра является отличным тестом для современных иммерсивных игр-симуляторов.
>>3699953Я нещодавно перетворив гру в Prey. Це була моя найкраща гра з тих пір, як я грав в Deus Ex Human Revolution. Видобуток нагадує суміш Bioshock, ганьби і двох фінальних ігор Deus Ex. Мені знадобилося близько 45 годин або 3 тижні, щоб закінчити цю гру майже повністю. Я так довго граю, тому що хочу виграти гру. Я чув, що якщо ви виконуєте тільки основне завдання, ви можете виконати його протягом 16 годин. Це не жах, тому що розробники намагаються підкреслити розвідку і битву. Є елементи крадіжки, але я граю на звичайному рівні складності, тому біжу, вогню мені досить. Ця гра є відмінним тестом для сучасних імерсивних ігор-симуляторів.
>>3699953Прей - это имерсион брейкинг сим, а не имерсив сим. Ну или антиимерсион сим. Что ты видишь на первых минутах геймплея как к тебе дают управлять персонажем? Ты видишь ванную когда в неё заходишь напротив висит зеркало, а в зеркале ты не видишь себя. Что ты делаешь дальше? Дальше ты выходишь из игры и удаляешь её. Если приобрёл в стиме по скидке, то рефандиш
>>3699968Если бы я увидел в зеркале чужое отражение. то мой ИММЕРСИВ был бы БРОКЕН, так что иди ФАК ЕРСЕЛФ
>>3699968Зеркал нет, потому что Алекс экономит ресурсы компьютера для симуляции станции. Всё по канону.
>>3699968>Ты видишь ванную когда в неё заходишь напротив висит зеркало, а в зеркале ты не видишь себя.Играешь на затычке вместо видеокарты?
>>3699835Смотрю сейчас прохождение и ни капли не жалею, что дропнул. Дальше все скатывается в ебучий шутан.
>>3698414Большинство сходятся во мнении, что малки лучше для второго прохождения. Я сам в первый раз играл малком и лишь перепроходя игру за другие кланы понял о чём они говорили.Бтв, малком лучше всего играть через огнестрел, благо у него есть Ауспекс, позволяющий загнать уровень огнестрела выше максимума.
>>3699394Ты так говоришь, словно этого для подобной механики не достаточно.>>3699249>>3699384Правильнее сказать местами сложно ориентироваться.В любом случае, в ней на самом деле хватает прикольных механик, ради которых дропать не стоит. Для меня игра прям сюрпризом стала, пробовал особо не надеясь ни на что.Кстати, разрабы когда про 2-ю часть говорили, божились что про проблему разнообразия локаций знают и во 2-й исправят.
DLC Про левиафанов конечно очень достойное. Разрабам действительно удалось нагнать атмосферы вокруг загадочного хищника, которому под силу расправиться со жнецом.Отличная работа с музыкоай, операторская работа сильная, все эти голандские углы во время нахождения в комплексе. Постановка (медленный разворот тянки на входе просто 10 из 10), игра со светом в диалогах. Озвучка. В самом начале, еще на цитаделе, есть детективный почти-что-ЛА-Нуар сегмент, что выглядит интересно.https://youtu.be/qXjcU1IDSQQНаверное самая сильная часть трешки это все таки ДЛС, я уже не помню че там с Омегой, но как минимум атмосфера левиафана и вся цитадель дает +10 в карму разрабам
>>3700733Да он лысый как батяДали бы возможность ему волос нарастить, то все бы было хорошо.А когда у тебя 5 видов губ, 6 причесок и 4 вида носов, каши не сваришь
>>3700750Это потому что она не говно, а тебе просто стыдно сказать доброе слово об игре, которую тут якобы принято не любить, т.к. ты мнительный.
>>3700762Ну не спорю, но заметил, что даже анимации с сторонними ёблами работают хуже.Поэтому мысленно забываю сразу про редактор, и отыгрываю оригинал.
>>3700775>анимации с сторонними ёблами работают хужеЕсть такое, могучие брови Шепарда часто заслоняют ему взор во время гнева и недоумения
>>3700969>играть в компетитивВот уж чего не пойму. Ладно там с друзьями в пятницу вечером подпивасничать пару каток в коес. Но на полном серьезе дрочиться, потеть и бугуртить от порожений. Еще и выдрачивать свой аим и учить карты. нахуя оно надо Онли синглы и пве уже год
>>3701033Тоже охуел с вида от первого лица, аж перекрестился. Это как в тес играть с видом от третьего.
>>3698006>Стекающие капли на плаще, Бэтмобиле, или любом другом предмете просто изумительны.Жаль, что игра говно, в котором ты 70% игры копошишься на бетмобиле.
>>3697953>>3698792Костюм спецназа лучшее прикрытие для финальной стадии уровня, ты видимо бомбу не обезвредил до этого, она и рванула. По-моему это как раз можно сделать во время зачистки корабля спецназом, даже лезть никуда не надо: спецназ убирает всю охрану бандитов, а тебя в этом костюме никто не палит при любых действиях. Бориса можно придушить тихонечко, взять с тела что там надо по миссии и съебать в закат, прихватив эмку для коллешки.
>>3701080Если быстро пульт взять, то вроде тоже не взорвётся. У анона вон сколько времени прошло между убийством и взрывом.
>>3701077Но я же отыгрывал в голове неопытного спецназовца с happy trigger finger. Я слышал что он сказал, я специально ничего не подбирал чтоб была катсцена со взрывом
>>3701046Да, жаль. А вот раньше... А было ли раньше лучше? Ведь раньше и саботёр на спектруме был хорош, в сравнении с другими играми того времени. Почему так происходит? Возможно мы просто зажрались?
>>3697953Алсо тоже мой самый любимый уровень в контрактс, наряду с английским особняком. Но ты еще финальную миссию тут не видел. В абсолюшене пытались во что-то подобное, но ощущения не те, в 2007м для серии хитмена это прям охуенная новая струя была.
Пиздос, ачивы тут канеш ебанутые прост. Еще часов двадцать наверное после прохождения игры их дрочить. Только полнейший долбоеб без личной жизни будет заниматься дрочем этих ачив, надо поискать дебила, который серьезно этим займется...
"Играю" в Вальгаллу. Сначала просто лампoво сидел и наслаждался обществом Дароти(отдаётся, так сказать, работе всей душой и телом в первые мне шлюха понравилась как персонаж, нехуевый такой разрыв шаблона), но к второй главе я реально влюбился в игру, и даже немного взгрустнул, тут и бар закрывается и Сэй в крайне хуевой ситуации, а когда Стелла пришла и даже немного пустила слезу это вообще пиздец. У меня сердце ёкнуло, когда прочитал по ошибке, что Сэй в списке мёртвых, но через полсекунды заметил «не», и от сердца отлегло, я уже готов был жать F до боли в руке, и заварить самый крепкий чай на сколько я только умею. Вот сейчас Стелла с Артом спорят насчёт хуевости Глитч-сити.Никогда я еще так долго за игрой не находился. Ментально жму руку разработчикам.
>>3701226Как то странно именно вот эти события разворачиваются. Как будто они делали длс делали, а потом пришли ЕА и сказали: "Так все блять, закругляйтесь".Как то сумбурно все это смотрится, Шепард на похуях спускается на дно океана на ноунейм планете с которой они могут и не улететь вовсе, даже не уверен что у него хватить заряда, чтоб вернуться на поверхность, затем он встречает самых древних существ в галактике, они выплевывают на него лор всей вселенной и раскрывают кто такие жнецы, откуда они взялись, нахуя это делают, все это за 3 минуты, потом он просто вылезает из воды.Какая то скомканная концовка получается. Но само длс на 8 из 10
>>3701265Хочется отметить, что ВН хорошо показывает город: показывает как маргиналов и отбросов, так и сливки общества, причём делается это всё от 3го лица - обычного бармена, причём самого необыкновеннейшего ни как что-то плохое, наоборот - вполне вписывается в общую картину.
>>3700725Хм, Левиафан хорош (в первую очередь для меня в сюжетном плане), но вот любви к Цитадели я никогда не понимал, а она насколько могу судить многим зашла.
>>3701373А расскажи почему она тебе не зашла.Цитадель очень играет на контрасте с основной игрой, т.е. это скорее комедия, высмеиваются какие то локальные шутки, отсылки к самой серии и ее персонажам. А в конце трагическое прощение с серией.Сами миссии тоже не тупой беги-штреляй, есть интресеные моменты вроде казино или самой вечерины, так же классные локации вроде боя на нормандии и цитадельских архивах.
>>3701528Нах мне твой ds1... Я один раз прошел demon souls и забил хуй на серию соулсов, оно мне совершенно неинтересно.
>>3701390Хоть где-то можно купить нормальную версию всех Ass Defect? Чтобы сразу со всеми DLC. Уебанский Origin толкает мне бесполезный сборник из трех частей без DLC, а ключи к своим играм они запретили продавать на сторонних ресурсах.
Курвак 3. Второй трай, который теперь удался — примерно 46 часов за 4 дня.В первый раз просто запутался в огромной куче скопившихся квестов и было тупо лень продолжать, а теперь вот, после всего 40 часов, отплыл-таки на Скеллиге, лол.
>>3701532Я блять зарекся покупать игры от ЕА, с таким магазином и контентом разрезаными по частям пусть они нахуй идут.Качай пиратку со всеми длс и радуйся жизни.
Вот этого сюжетного момента я вообще не понимаю, хоть убей.Во первых азиат под плотармором это просто проебка говна, настолько лениво это "эээ бля короче сделайте так чтобы шепард проебал, поебать как просто сделайте". этот азиат уже принял на клык в цитадели а тут такой "ебать да хуле мне этот шепард и его команда, я их CQC охуячу с двух ударов"Во вторых нихуя не ясно че у Шепарда так все хуево на душе то становиться. Да азариек вырезают, но он что не видел того же пиздеца на Палавене или Земле? То что его отпиздил цербер, тоже какая то ебанистика, пойди да забери у него эту хуевину назад.Если они хотели сделать что то вроде "ну все, пизда вам жнецы ебаные", так это вроде и после мертвого пиздюка уже вполне было сделано.Какая то драма ради драмы, о которой забывают через 5 минут.
>>3701572У него прям горит.Пиздец, ну победил бы он, Крусибл то все равно нихуя не достроен еще, так и так Тессию бы проебали.Я не понимаю.
>>3701591Да, ух как у меня бомбанет, какое это, уже наверное 5 прохождение серии.Я тебе больше скажу, я о серии узнал из видоса про обзор концовки.
>>3701110Дрочить ачивы в линейной ЖРПГ без геймплея - совсем уж удел безнадежных, ну либо ты фанат Вайолету и Магилу.
>>3701602Я предполагал, чо. Сам не так давно начал опять прохождение всех трёх частей подряд, раз наверное в пятый тоже, но третью нынче дропнул где-то на трети. Хз, не зашло под настроение, а андропать до конца не хочется.Зато пикчу зделол.
>>3701555Да ничего там, это ачивка за все остальные ачивки. В соулсах они не сложные, на самом деле, разве что придёться подрочить всякое говно для получение уникальных ковенантовых мечей.
Вместо того, чтобы перепроходить масс эффект, я перечитываю ретроспективу из 50 частей одного журналиста...
Решил такие пройти андромеду, на релизе пука не тянул и багованная она была слишком. Людская команда корабля мне не нравится, обсосы какие-то, но в целом всё сделано душевно. Мне в масс эффекте (и которах) всегда нравилось это ощущение шароёбствования по галактике на уютном проработанном кораблике, тут оно тоже присутствует. Надеюсь, меня ждут много часов космического приключения на кончиках пальцев.
Я осилил RDR 2, я молодец, хоть и слоу, как всегда. На самом деле и сказать-то нечего особенно. Да, у игры куча недостатоков: перегруженное управление с гейпада на пк было бы намнооого удобней играть, очень неторопливый темп игры, есть баги, уебищная и неудобная карта, как и весь интерфейс в целом, некоторые вырвиглазные геймдизайнерские решения и со он и со он. Но, бля, это настолько мелочи на фоне общего масштаба игры, что даже как-то неловко упоминать.РДР 2 - это абсолютный мастерпис на сегодняшний день. Над игрой работали хуева туча человек хуеву тучу времени и именно работали, а не в твиттере пиздели. И вот эта работа и время видны везде и каждую секунду игры. Тут можно зайти в игру часов на 10 и не выполнить вообще ни одного задания, ни сюжетного ни побочного, просто поизучать все-то дерьмо, что рокстар запихнули в игру. По глубине проработки чем-то похоже на ВК в мире фэнтезятины.Я не скажу, что это моя любимая игра теперь, все-таки любисыми становятся игры более неровные и острые. Либо с каким-то лихим сеттингом типа Бйонд гуд инд ивел, либо с спгс-сюжетом, как в СХ, с особенными механиками вроде ДС. Но это определенно лучшая игра эвар на 08.01.2019. Насколько охуенно целостно и масштабно все сделано. Ни одна игра на 100+ часов не может предложить ничего похожего, курвак сосет с проглотом. 10 из 10, посоны, надеюсь Рокстар одумается и выдаст это говно на ПК.
>>3701643Всё так.Да, это любовь с небольшой горчинкой, как и в случае с ККД. Немного кривая в моментах, но завораживающая, если смотреть на картину целиком. Шедевр, во многом благодаря ДУШЕ, которую не измерить и не сдетектировать никаким счётчиком.За 135 часов я до сих пор не побывал в части мест о которых я знаю только из вики по игре и рассказов других игроков.
Не ну а хуле бы и нет.Почему бы не ебануть мыльных спрайтов в 2012Ведь нет же технологии что позволяла бы сделать толпу из настоящих моделек. Ой, а ноунейм датчане в 2006 смогли.
>>3701109> Но ты еще финальную миссию тут не виделПочему? В тред можно простить только если проходишь первый раз?
>>3701653>За 135 часов я до сих пор не побывал в части мест о которых я знаю только из вики по игре и рассказов других игроков.А там контент то есть хоть? В Колосусах тоже можно далеко доскакать и любоваться морскими приливами и солнцем, а хули толку если там безжизненная пустота?
>>3697650>Dungeon SiegeПрошли с другом в коопе все три части, до кучи еще несколько модификаций. Охуенно.
>>3701808Ну, что поделать, по другому я бы себя не заставил играть. В Скайрим вон все никак не начну, без модов игра скучная, а моды пока поставишь, уже заебет. Порочный круг.
Ну вот,прошёл на 87%. Дальше лень стало дрочить всех этих боссов. Вроде, как плохая концовка, потому что не всех убил. Но так лень дрочить эти разведанные, еще 2 зоны остались неизведанными. Стелс прикольный, прям как у Кодзимы. Но миссии, когда тебе не дают выбора, кроме как убить всех нахуй в стиле Рембо просто пиздец. Ну и еще игра красивая, можно кататься на машинке и любоваться просторами Боливии. Сначала собирал вообще всю хуйню, которая разбросана на карте, но потом я подумал, а нахуя всё это, если я хожу онли с аугом и с файв-севеном и мне больше ничего и не нужно. Очков навыков вообще накопилось около сотни шутк.
>>3701825там должен быть скриншот с 67 часами в вайлдлендс, но мой скриншот почему-то не отправялется.
>>3701828За проявленное неуважение к игре вам был отключён постинг картинок.С уважением,Администрация психотронной тюрьмы
>>3701572> Во первых азиат под плотармором это просто проебка говна, настолько лениво это "эээ бля короче сделайте так чтобы шепард проебал, поебать как просто сделайте"Этот азиат - главный герой двух книг по стволу, и там он охуителен и харизматичен.
>>3702212Еще я книг по стволу не читал, достаточно того что я могу на вики зависнуть часа на 2 (хотя после беседкиного лора со всякими эрами и расам, эти попытки в лор с историями рас уровня "жили тута, разок воевали гражданку, нашли цитадель, все" немного жалкими выглядят)Ну и даже ладно, крутой и харизматичный азиат прилетает, медленно идет к шепарду, говорит "але, Илюзив мен звонит, сними трубку."Хотя по факту уже через 3 секунды его жопа была бы набита термозарядами, а яйца разрывались от биотической нагрузки.Но нет, Шепард конечно потом пальнет 3 раза из м7 в него, но такой "а похуй, у него все равно плот армор"
Прошел пикрил. Очень понравилось. Забросил когда игра еще вышла, но неделю назад начал заново и зашло. Не напрягает, рофляновская(саус парк офк), интересная но не напрягающая боевка. Частенько забрасывал игры потому что с чем то их сравнивал, понимал что уступают + часто напрягали чем то(душным сюжетом, гриндом и т.д.) Не могу поставить в +сюжет потому что он здесь бредовый, но смешной. Самое главное, что игра удивляет, реально удивляет ситуациями/боссами/локациями.В отличии от игр где через 2 часа геймплея понимаешь, что тебя ожидает всю игру. Сравнивать С Канады так вообще в голос проиграл. Сравнивать её не с чем и сама по себе она 10/10. Не знаю буду ли проходить вторую часть, потому что оценки не очень, видно что не так сделана как первая, ну и там персонажи в своих костюмах супергеройских из сериала, а мне эти серии с ними и там не сильно заходили
>>3702501Русик абсолютно нормальный. Тем более игру же не озвучивали, а только переводили субтитры. Персонажи достаточно быстро говорят, некоторые с специальным акцентом, поэтому заебешься лазить в словарь и чекать, за субтитрами иногда не успеваешь углядеть. Ну может была утеряна игра некоторых слов, но например королевство людей перевели как Королевство Крепости Купа и сокращение ККК. Описание найденных предметов смешное само по себе смешно, не знаю ли там что проебаное. Меня русик устроил
Превозмог и всё-таки прошёл залпом Dying Light, не спав пол ночи.Насколько заманчивое начало у игры, настолько же и паршивый конец. Игра на последних 4 часах геймплея просто задушила меня. Я не знаю, как они должны были сделать игру, чтобы не скатить ее в шутан, это действительно сложно осуществимо, но блядь, переборщили.Я будто сыграл в фар край вперемешку со второй халфой. Ебаные тоннели и бесконечное количество противников. Я просто заебался. Может быть, если проходить игру размеренно, растягивая часов на 50, то будет не так душно, но мне этот путь показался гумозным, поэтому я просто проспидранил до самого конца, забив на побочки.В игре хуевый сюжет, хуевый злодей (Ваас, это ты? Ты выжил в третьем фар крае?)В игре охуенный паркур, пиздатая музыка и красивый мир, по которому хочется просто бегать.Очень понравился взлом, обычно в играх я терпеть не могу взламывать что-то, тк сделано зачастую коряво, но в этой игре взлом не ебет тебе мозги.Игра местами очень страшная (а для меня почти везде, я трушу играть в зомбитематику и прочее подобное), ночью так вообще пииииздец, на кортах ходил, просто стелсил.В целом, игра на 6/10, крепкий середнячок, не более. Если вначале ты писаешь кипятком, то к концу тебя тошнит. Ебучие, блядь, канализации и тоннели, ну просто пиздец, ну нахуя?
>>3702536Попортил себе потенциально годный экспириенс, братан. Играл с другом в коопе, не пожалел что купил это говно ни разу. Эти забеги от волатайлов ночью на лоулвлах и совместная охота на них в старом городе, эти челленджи наперегонки друг с другом, да и вообще вдвоем как-то всё нипочем. Растянули как раз на пару недель, на фолловинге дропнули, ибо было не так весело уже. Очень годно время потратил.
>>3702564Вот, кстати, да. Сдаётся мне, что эта игра предназначена онли для коопа под пивас вечерком. Тогда будет лютый шин. Но мне играть не с кем, все мои кореша ее уже давно задрочили до дыр, так что похуй.
>>3702536в соло я эту говнину час смог играть, потом бросил нахуйзато с друганом в коопе охуенно зашла, да ещё с дополнением в сельской местности
Играю в Dir or Die, такая себе террария на минималках, но со своими приколюхами. Развитие абсолютно линейное, пушек штук десять, и разновидностей у них нет, но зато есть механика с водой, которая затапливает все, что может и протекает сквозь доски и землю, и ебаки, которые атакуют ночью, приходят те, кого ты убил хотя бы раз, так что нужно быть осторожным и не лезть вперед слишком рано. Олсо есть физика у построек, которые на на задней стенке, это нужно, потому что слева пропасть, через которую нужно строить мост, а сверху острова, до которых нужно строить башню. Пока весело играется, но это всё явно на одно прохождение.
Мужики, а кто что скажет за Террарию? У всех моих знакомых в стиме по 100+ часов, хули там делать так долго? Что это вообще? Как это?
>>3702618Я кстати тоже механиков накатывал. Никаких проблем. Всё стабильно. Только если очень много сворачивать игру и разворачивать она может вылететь, ну это много раз надо делать. Сама по себе не вылетала.
>>3701555Там тебе необходимо будет заточить до максимума всеми возможными способами закалки (пикрил), а для этого нужно ебейши нафармить титанита и около 2кк душ, получить все заклинания в игре, собрать вообще всё редкое оружие в игре (51 штука), причем ради некоторого оружия надо проходить на НГ++, а ради другого качать ранг в PvP ковенантах.Короче, ебашить надо много, особенно придется дохуя душ фармить, потому что душ от полного прохождения не хватит на всё это.
SUQUA где дровишек набрать для костра?! Уже минут 10 бегаю по лесу и прокликиваю каждое деревце, каждый кустик, каждую веточку
>>3702786Проиграл с огромных воздухозаборников. Сам в сосничестве так же обделывал всю машину максимальным количеством безвкусной всратой хуйни и считал, что это круто и по-стритсракерски. Когда перепроходил недавно - максимум клеил пару эстетичных винилов и перекрашивал. Второй УГ дропнул к хуям из-за того, что там для продвижения по сюжету нужно КОЛОНКИ В БАГАЖНИК и КАРБОНОВЫЕ БОКОВЫЕ СТЁКЛА ставить.
>>3701528Там из ачив только лыцарская честь напряжная, вот в двухе я так и не осилил магистра волшебства, пиромантии и хексов.
>>3702833>КОЛОНКИ В БАГАЖНИК и КАРБОНОВЫЕ БОКОВЫЕ СТЁКЛА ставить.Покупаешь 2 машиныОдну размалевываешь на 10.00 звездочек и загоняешь в гараж, на другой проходишь гонки.Я так на АЕ86 Вот прошел всю игру недавно
>>3702833> Второй УГ дропнул к хуям из-за того, что там для продвижения по сюжету нужно КОЛОНКИ В БАГАЖНИК и КАРБОНОВЫЕ БОКОВЫЕ СТЁКЛА ставить.Это не Карбон, но описание знакомое. Я играл в какие-то гоначки, где даже непонятно как ехать, и там тоже необходимо было тюнинговаться для хоть чего-нибудь. Только не помню уже как игра называлась.
>>3702832Пытался недавно погонять. В свое время любимой из нфсок была. После второго флатаута в это физически тяжело играть. Настолько там уебанская и аркадная залупа, что выступает в роли физики.
>>3702808Настолько привык к современным гонкам где кастомизация идет в сторону именно автоспорта а не стритсракингу, и увидев на крыше такую хуету меня триггернуло. До сих пор помню музыку в главном меню и в тюнинге, вроде Ekstrak был.
>>3702764кекпо сравнению с мост вантед 2005 карбонина оказалась лютой парашей.Полиция стала говном, нахуй не нужный тюнинг с кастомизацией размеров, разрекламированный дрифт по горным дорогам-параша. Яркие краски осеннего мост вантеда сменил блеклый город, которому по яркости далеко даже до первого андерграунда
>>3702882Сомневаюсь. Такая ебанина только на этой модели есть, я пытался найти ирл аналог этой ебанины, но не смог.
>>3702927>ропнул на мыльнице, но сейчас на Сонечкедропнул на плойке чтобы снова начать на плойке? совсем даун
Короче, прошел несколько игр на праздниках. Постараюсь описать коротко.Скайримчик. Не самая плохая игра, но ничего захватывающего я в ней не увидел. РПГ тут и не пахнет, геймплейно она намного ближе к какому-нибудь Dead Island. Очень много всратого кинца, которое выполнено на уровне васянских модов к San Andreas. Зимняя атмосфера не чувствуется, но визуально скайрим все равно достаточно приятен. Просто беседка по классике устроила какую-то помойку посреди снега, а лично у меня ламповая зима ассоциируется с победой человеческого гения и таланта над суровым климатом, что можно увидеть например в Сибири. Скайрим же это какая-то пидорашка без хрущевок. Ну в принципе можно поиграть, 5/10 я бы поставил.Far Cry. Игра устарела и лично мне сейчас принесла мало положительных эмоций, но объективных минусов я увидел совсем немного. Сюжет хоть и хромает, но не напрягает и в целом оправдывает свое присутствие. Геймплей местами совсем всратый, особенно ближе к концу. Вываливают каких-то мудаков с ракетницами и скачи вокруг них с MP5 как кузнечик. Уровни в замкнутых пространствах вообще максимально уебанские. Зато выглядит игра шикарно даже 15 лет спустя. И стрелять приятно, а это очень важно.Фар Сру 2. Сначала я дропнул эту говнину через час после ее начала. Но какой-то внутренний мазохизм вынудил меня пройти ее до конца. Я хуй знает, че о ней вообще писать, это какой-то кастрированный Ксенус, из которого вырвали с мясом весь фан. Тупо набор одинаковых миссий на двух одинаковых картах под заунывно попердывающий саундтрек. Кинца просто ДОХУИЩА, если б не оно то весь сюжет часа за 4 проходился бы. А если убрать поездки на автомобиле, то за полтора. Интересно, что игра была бы неплохой, если бы разрабы сделали коридорный линейный шутер. Но хуй там плавал. Казалось бы, сделать хуже невозможно...Фар Сру 3. Я ответственно заявляю, что эта говнина — худшее, во что я играл за последние 10 лет. По порядку:1)КОЛОССАЛЬНАЯ КУЧА ХУЕБЛЯДСКОГО КИНЦА. Я хуй знает, под чем эти дауны придумывали сюжет, но такого говнища я даже в биошоке инфинит не видел. Катсцен наснимали часа на 3 наверное, причем никакой смысловой нагрузки они не имеют: либо ты смотришь на "красивые" плывущие под водой какахи, либо слушаешь наркоманский треп про чистые ручьи и благоговение речных кувшинок. Я в рот ебал это говнище.2)Геймдизайн. Игроку постоянно навязывается стелс, повторение одних и тех же действий безумие) и менеджмент внутреигрового говна вроде навыков, карты, оружия и прочего. Проще говоря, игрока пытаются удержать в игре максимальное количество времени. Больше всего бесит, как напарники на пару какой крутой каламбур, а? с главным героем постоянно "кайфуют" с происходящего, типа ты в десятый раз перепроходишь одну и ту же кишку и слышишь, как эти говноеды довольно восклицают, мол этот уровень — лучший день в их жизни. Да уж, блять, самоподсосы уровня фоллаут 76.3)Вырвиглазный графон. Если первая часть до сих пор смотрится охуенно, а вторая по крайней мере выглядела реалистично, то у художников третьей напрочь отсутствует чувство вкуса. Это какая-то солянка из пальм и говна потипу The Forest, реально пидорашка с бомжами посреди джунглей. После фар сру 3 фотки какой-нибудь анголы уже не кажутся такими уж страшными, да и технически игра может посоперничать не с Крузисом, а разве что с каким-нибудь Stranglehold. Серьезно, тут те же самые домики из мусора и пластмассовые текстуры, после которых третий Дум выглядит приветом из далекого будущего.Отдельно хочу рассказать про миссию с поджогом конопли, которая вроде как нравится многим. Многие наверное уже имели подобный опыт в гта сан андреас и могут ошибочно подумать, что это примерно одинаковые задания. Нет, блять, в фар сру 3 ты носишься с ебаным огнеметом минут 15, пока по тебе откуда-то из пизды стреляет целый взвод солдат, который ты должен ПАСТЕЛСУ)) вырезать, чтоб разъебать какую-то нахуй никому не всравшуюся лодку...и все это время в ушах у героя играет блевотный бростеп и он типа КАЙФУЕТ))). Я все ждал, когда этот мудак словит бледного и отбросит коньки на манер гг из второй части, но вместо этого у челика начались визуалы, как будто ему сам Карлос Кастанеда на ебало нассал. А то мы ж геймеры травку-то не курили и не знаем как оно бывает)) Короче, пиздец. Я ЭТУ ГОВНИНУ ВМЕСТЕ СО ВСЕМИ ЕЕ ФАНАТАМИ В РОТ ПЕР. Максимально уебанский тир уровня call of duty 5 с ущербным пустым опенволдом и феноменальным отсутствием вкуса абсолютно у всех ответственных за разработку. Спасибо за внимание, кончил.
>>3702836>>3702819Да ладно вам, в двойке легче всех частей тёмную душу получить. Там все заклинания за ковенанты на НГ++ продаются в Замке Дранглика, а остальные ачивки это не анальная заточка и не сбор 51 оружия, там просто надо фантомов на битвы с боссами призывать и не давать им сливаться.
Фух, добил таки наконец-то. Юбики проделали монументальную работу, вот что значит лишний год на разработку.Правда, пожалуй, перестарались, если на треть уменьшили территории, число квестов и мест для лутания, это пошло бы игре только на пользу. Ну и пейзажи лучшие во всей игровой индустрии. Только ради них уже хочется продать почку и взять rtx 2080, чтобы наслаждаться этой красотой в максимальном графонии.
Попробовал КУЯСК. Много от этого симулятора ходьбы для клаустрафобов не ожидал, но чего я точно не ожидал так это такой дичайшей топорности управления. Попробовал и на клавомыши и с гейпадом - вообще едва играбельно. Еще и ФПС почему-то падал во время открывания дверей, как и во время некоторых околокатсценок на движке игры, где вроде бы не отбери контроль камерой и нихуя не изменится но они всё равно отобрали. Не фанат симуляторов хотьбы и играл только в Файрвотч и Итана Картера, так что моя оценка может быть не особо компетентна, но это нахуй 3/10. Даже до середины меня не хватило.
>>3703042Там уже остались ачивки, на которые нужен только унылый гриндан.Я бы закрыл большую часть из них за несколько часов, но уже настолько устал от игры, что нет желания этим заниматься.
>>3703000>>3703007>>3703028>>3703043Ебать мыло, как у тебя глаза не вытекают. Из 4к там только интерфейс, остальное какое-то рендер говно.
>>3703052Ну играется вообще на кончике пениса.Алсо заметил в одной из кают календарик с ебаным танком Армата, это в 2000м-то году. Тю блядь.
Мда, хех.Под инвизом провёл одного из персов к пушке на корабле, а другими начал бой. Бои тут пошаговые, но вне боя ты как бы в реал-тайме. А пока ты в инвизе - в бою ты не участвуешь, но пользоваться пушкой можно без проблем. Конец немного предсказуем. Чем думали разрабы, оставляя такой эксплоит?
>>3698006Пиздец, это графон с пука 2001-го года? Ебало у него сбоку, кстати, очень напоминает хитмана из Абсолюшна. лил
Зашёл напомнить, что сонипомойка - консоль для зашкваренных, петушков. Ведь ни Нинка, ни Майки, ни Габен не поддерживали открыто парады педерастского мусора. Отдал сосони хоть рубль - петух и cuck_old.
>>3703106> Чем думали разрабы, оставляя такой эксплоит?Т.е заклинания телепорта, с которым игра превращается в изимод, тебя не удивил?
Заебали, пидарасы. Идите в игры нахуй играть. Чтоб блять к концу месяца минимум 150 наигранных часов и 5 пройденных игр.
>>3703161Да ты сам пидорас, меня вот опять тянет перепройти в сотый раз колду мв1-3И че вот мне опять качать ее проходить, а как же недопройденные на данный момент игры? Их придется забросить на время прохождения, а потом не захочется возвращаться
>>3703175>>3703173>>3703167Быстро нахуй запустили игры и начали блять играть с удовольствием, чтоб я видел ваши улыбки искреннего ебанного счастья.
3 уровень сложности, примерно 14-ый час игры, люто не хватало энергии и кондеров, чтобы поднять гидропонику, растительности не хватало, чтобы содержать стадо, и бах, лови дружище токсические осадки, вся живность на карте попередохла, трава на карте вся пропала, зима еще вдобавок, тут же накрыл все крышей, ах так сказала кассандра, ну на тебе толпу инсектоидов. В итоге пришлось все стадо и половину народу увести в караване за жратвой пока не передохли с голоду. Ну и в лучших традициях жанра за полдня до возвращения каравана с едой осада с минометами курицы к тому времени все по передохли с голоду, половина бумалоп валялись на базе издыхали, вот вот начали лопаться прям в хлеву, в итоге у одного старика сердечный приступ, второго пришлось отправить на убой, бедняга уже в себя от боли и гула не приходил. Почтил их память нефритовыми саркофагами. Второму деду даже повезло, саркофаг с искусством в его честь, что-то типа "изображен старый дипломат sergio падающий без сил от боли на шконарь".
>>3702857Внезапно, во что из НФСишек стоит поиграть? Последним из свежих, в которые играл, был первый андерграунд.
>>3703232Графон, нинужон, 4ка нинужон, 60 фипиэс нинужно, Эрдиэр тож нинужон.Что жи тебе нужно? Ну кроме 1080 в 2ка19 году-то, мыла, вылетов, и синих экранов, разумееца.
>>3703250В пейбек поиграй. Нет смысла играть в говно мамонта, если ты не играл в него на момент выхода и тебя не мучает ностальгия.
Так блядь решил тут ознакомиться с серией Splinter Cell посоветуйте быстра блядь посоветуйте с какой игры лучше всего начинать и почему. Советуйте, ублюдки ебучие, пидарасы голимые, пиздюки.
>>3702677>>3702709Такая-то годнота. Правда пока уж больно легко и русик местами кривой, но бывало и хуже. Зато это мой тип юмора.
>>3703287>>3703287Чтоб таких поехавших как ты обратно в загон выселили> 60 фипиэс нинужноКонсолепридурок даже не понимает с какой целью выставляются минималки. Ну вот выкрутил все настолько насколько позволяет лаунчер. Пиздец же, совсем другая игра, зато привычные консольному глазу 40 фпс с просадками.
>>3703325Хуя мылавар трясусимися ручонками аж дважды на ответ нажал. И вообще зачем ты свои скрины постишь, оставь это обладателям игравых платформ, не пазорься. Или ты всех в этом Итити трэнде распугать своим мылом и апскейлом с 144пи хош?
>>3702731Я бы сказал, что сюжет в ней чуть хуже, но геймплейно она намного лучше. Если поставить сложность повыше, то в боях даже немножко думать приходится
Как говна поел. Дважды пытался поиграть еще когда игра была актуальна и дважды дропал ибо уровни ОЧЕНЬ длинные. Ну вообще есть годные и красивые моменты, плюс сам сурс движок я обожаю. Но намного интереснее он смотрится в Dark Messiah. Самое обидное, что сюжета в игре минут на 20, при этом сама игра достаточно длинная. Просто гриндишь мобов. Ну и я как аутист раз 10 терялся и не понимал - куда идти. А еще мои десятки часов в Гаррис Моде дают о себе знать, все эти звуки и модельки успели заебать уже. Концовка как будто в рот насрали.
Игра даже не успела начаться, а уже срет мне в душу, принуждая набирать текст на виртуальной клавиатуре, еще и жутко тормознутой.Эта игра точно с ПС4, а не ПС2?
>>3701659Потому что в одном Шепарде больше полигонов, чем во всей толпе из Хитмана. Как думаешь, почему в 2к18 году во всех играх из зеркал пропали отражения.
Начинаю Омежку Олег Петровcky пока что выглядит как харизматичный и уверенный в себе мужчина, аж гордость берет за державу
>>3703502Его можно даже догнать и отпиздить ещё на первом этаже, но там как карта ляжет.Жаль к нему на крыше только один путь, с остальных сразу расстреливает.
>>3703546Эта та тема когда игра использует тот язык кнопок который был в винде на момент запускаЧ - X , У - E и т.д.Ебланство на самом деле, я считаю форсед инглиш должен быть для кнопок
>>3703541Я уже заметил, там есть место для мины.Так их наверное сразу вдвоём можно уничтожить, когда второй выгуливает собачку.13 ТРИНАДЦАТЬ, блять! лет прошло - а я только сейчас узнал про этот способ.
>>3703541Хм, а у тебя чёт по другому он делает.Всё равно интересно, может я ещё какие-то варианты с минами в других миссиях пропустил.
Поиграл несколько часов, больше возвращаться не тянет. С одной стороны, тут все как в первой части, но:1. Локации заметно больше, отсюда вытекает что всяких рычагов, завалов, мостиков так же стало больше. Буквально все первые часы игры это бесконечный пасфайндинг и бектрекинг, как прости г-споди метроидвания какая. Выходим в море - то же самое: первая остановка - поиск 4х ключей, которые эльфы за 2 сек распихали по разным углам карты, опять дрочка маршрутов, но уже с кораблем. Пиздец. В каждой локе есть рукава и места, куда тебя пока не пускают - ведь это пиздец как интересно возвращаться на уже пройденную карту, да? Да? Да? В первой части таких мест было 3-4 на всю игру, и после сбора всех видов миньонов ты все мог делать сразу на локации.2. Боевую систему перелопатили - почти у всех врагов есть щит, что делает атаки в ебало просто неэффективными, изволь со спины заходить, поджигать, сбивать с ног и т.п. Это внезапно сделало игру только хуже - дрочево каждого врага там, где в первой части все весело умирали от атаки в лоб, а резисты имели только боссы и особо бронированные юниты. Весело фейсроллить локу толпой демонят не выходит, это бессмысленное дрочево убило весь фан он простой боевки первой части.3. Магия, что блядь с ней? Первое заклинание не делает нихуя полезного - ценой всего манабара можно убить одного врага или подчинить его, что имеет смысл только для зарабатывания "положительной" репутации далее по игре. Охуенно чо.4. Сомнительные фичи типа ездовых животных и вселения в миньонов, конечно же ради того чтобы найти моар рукавов, способов попасть куда-то, дернуть очередной рычаг и т.п.4. Дрочево, дрочево, дрочево. Убей 1000 карликов, убей/поработи 100 горожан (которые даже не респятся в отличие от первой части - изволь найти каждого горожанина и обработать его самостоятельно, обработать каждый дом и выковырять из них обитателей), какие-то унылые сборы кристаллов тьмы и цветочков, при том что еще нихуя не известно зачем они вообще нахуй нужны, дрочево беготни чтобы открыть очередной рукав или вообще понять что дальше делать.5. Сомнительные смехуечки а-ля "ледниковый период" из длц заботливо перекочевали сюда. Избиение йети, эльфы-растаманы, уродливые жопастые феи и т.п. Игра, зачем ты делаешь мне больно?В итоге что имеем: там где простота и компактность оригинала работала на атмосферу и динамичный игровой процесс, тут все это безобразно разрослось и находиться тут просто не интересно, а через пару часов игры утомительно нахуй, плюс заботливо сохраненные из длц уебанское отношение к игроку и уебищный йуморок. Отличный пример того, когда больше всего того что было в оригинале != лучше. И если длц в силу своей короткости и финала еще вытягивало на 5-6/10, то этому адку конца-края не видно, это только начало по сути. Идите нахуй с такими играми.
>>3703586П.с. От чего зависит размер файла, скрины делаю через радеоновскую прогу.Странно оно прыгает от 1.5 мб до 5 мб. Не может же это зависить от того что на пикче.
>>3703605Я представляю какой там дроч на хорошую репу - ведь это надо бегать к вратам подзаряжать ману, ибо манабара хватает аккурат на 1 человечка. Весело пиздец.
>>3703596>Не может же это зависить от того что на пикче.Может. Первый скрин почти полностью состоит из однотонной тёмной мешанины, а на втором те же шахматы вполне себе детализированы.
>>3703612Да нет. Я не помню ничего конкретного, но с маной у меня проблем не было. Вроде она сама восстанавливается.>>3703628Это первая часть?
>>3703609Во второй у них типа показывается темная сторона космоса, омега, наркотики, шлюхи, грязь, говно. По тому все темноВ третей у них война, люди умирают, целые народы исчезают, миллиардные потери в считанные минуты. По тому все темно и грустноХочешь светлых и ярких цветов иди в первую часть, все голубенькое, красивенькое, планеты там разные красивые.
>>3703626То есть картинка с чистым полем и одной машиной и картинка с тем же полем и уже 100 машин будут иметь разный размер?Интересно
>>3703634Она восстанавливается за счет бутылок или ворот. Т.е. если у тебя на миссии конкретно цель выдрочить эти 100 подчинений, придется увлекательно бегать восстанавливать ману.
>>3703657Ах да, бутылки. Ну в городах если ломать подряд всё, то черти тебе будут маны приносить с избытком.
>>3697607 (OP)Прохожу сейчас ассасина ориджин и по началу всё вроде было нормально, но блядь каким пиздецом игра становится под конец. Я не понимаю, что юбисофт хочет сделать с игрой? Это стелс? Нет, тут блядь игра постоянно вынуждает тебя драться, боссы почти все тупо в обычной битве побеждаются. Какие-нибудь капитаны почти всегда не убиваются с первого скрытого убийства, зачем оно нужно тогда - непонятно. Из-за разницы уровней? Да она не такая большая, да и нахуя это говно нужно в этой игре? Зачем блядь? я и так прохожу наверное 2/3 ёбанных сайдквестов и всё равно то и дело отстаю по уровню от врагов. битвы это пиздец в таком случае, если ты не добиваешь противника ситуация тебя загоняет в ёбанную битву где чтобы вальнуть врага нужно десятка полтора ударов, а чтобы тебя вольнуть нужно всего пару. Я не понимаю про что это игра в геймплейном плане? Я реально просто охуеваю от всего этого. Особенно показательная ситуация с бивтой на кораблях, когда большой корабль долбиться минут 5, сука. Я просто охуел ковырять это говно обстреляв его со всех сторон. Эта игра просто какая-то невероятная дичь в геймплейном плане из-за того, что врагам накрутили какое-то колоссальное здоровье и урон. Хуй с ним с уроном, но блядь когда в стелс игре ты то и дело не можешь скрыто убить врага - сумасшествие. Или когда тебя без вариантийно кидают в босс файт на ножах.То и дело бесит блядская заторможенность ассасина и какая-то ебанутая его управляемость. Паркур тоже то и дело работает через жопу, то олн может забраться на вертикальную стену, то не может, то ты хочешь убежать от врага, а он находясь рядом со стеной пытается на неё запрыгнуть, жмёшь кружок чтобы быстро спуститься он тупит несколько секунд чтобы это выполнить. Блядь, у юбисофт это наверное 10 часть в этой хуйне про паркур и он всё ещё продолжает бесить. Графон в игре вроде норм, но модельки людей срам какой-то, особенно ебала. Мир очень крутой и красивый, но довольно мёртвый и бессмысленный. Верблюд сука, такая медленная мразь, что обычно легче пешком пробежать, т.к. это говно раза в полтора быстрее, но не такое вездеходное, как баек. У меня нет слов от охуения, что за столько игр юбисофт продолжает творить какую-то дичь. У меня реально батхерт от всей этой хуйни. Уровень сложности влияет лишь только на толщину врагов и урон, на то как они видят и преследуют баека это не влияет вообще. Враги такие блядь тупые и слепые, от них можно спрятаться бегая за колонной вне их прямой видимости когда ты за эту колонну спрятался у них на глазах при их преследовании. Собирательство всякого мяса и шкур тоже непонятно каким дауном придумана. Вот блядь интересно бегать по пустыни в поисках какого-нибудь козла или коршуна который при приближении смерти драпает и ты как даун начинаешь скакать по скалам. Игра бы могла быть отличной если отзывчивость героя сделали получше, врагов всегда можно было сваншотить в скрытом убийстве, не кидали тебя в ёбанные боссфайты без возможности убивать по стелсу, сделали врагов вменяемо видящими и реагирующими на происходящее, пидорнуть всякий дрочь по поиску шкурок и нахуй выпилить уровни из игры.
>>3703696О, анон, keep me postedСам помню в первую часть долго дрочился, все таки прикольная была игра, если бы не кривой портЕе никак кроме 10 окон не запустить да?
>>3703669> Да она не такая большая, да и нахуя это говно нужно в этой игре? Зачем блядь? я и так прохожу наверное 2/3 ёбанных сайдквестов Лолчто? Я делал большую часть побочек и всегда шел с оверлевлом, под конец обгонял врагов уровней на 7.> Какие-нибудь капитаны почти всегда не убиваются с первого скрытого убийства, зачем оно нужно тогда - непонятно. Прокачивай клинок.> Я реально просто охуеваю от всего этого. Особенно показательная ситуация с бивтой на кораблях, когда большой корабль долбиться минут 5, сука.Тарань и закидывай бомбами вблизи. Стрелы там только для поцарапать.> то олн может забраться на вертикальную стену, то не может,Байек не спайдермен, он хватается за выступы. И если их нету, то он не залезет.> Верблюд сука, такая медленная мразь, что обычно легче пешком пробежать,Лошадь купи.> Вот блядь интересно бегать по пустыни в поисках какого-нибудь козла или коршуна который при приближении смерти драпает и ты как даун начинаешь скакать по скалам. Их из лука надо расстреливать.
>>3702952Со всем согласен, кроме графики у третьего далеко плакать - нормальная она там, не знаю, че ты так бомбанул. Приведи пример охуительной графики 20-какого она там года вышла? 2013?
>>3703729>Лолчто? Я делал большую часть побочек и всегда шел с оверлевлом, под конец обгонял врагов уровней на 7.Я иди на +- одном уровне, то что при этом я не могу вольнуть - дичь.>Прокачивай клинок.Я просто не могу преставить сколько редкого говна мне придёться собрать. Я блядь дошёл до конца игры и он у меня пркоачан где-то на треть. >Тарань и закидывай бомбами вблизи. Стрелы там только для поцарапать.Тараня и закидывая это говно я потратил минут 5 на кошмаре. Чистый аутизм.>Лошадь купи.Скорость почти одинаковая.>Их из лука надо расстреливать.Редкая пораша типа львов во первых агряться на тебя, во вторых начинают бежать когда у них становиться мало здоровья.Ассасины для меня закончились ещё на 10 лет.
>>3703805Это не я, радеоновская софтина не подписывает название игры, только дату и время.Признавайтесь, кто дрочил на турианку?
>>3703714По первым ощущениям не сильно отличается от первой части. Графен процентов на 30 подняли, управление процентов на 20 приятнее, количество не белых персонажей процентов на 600 подняли.
>>3703850Че по размерам карты, в первой части была довольно мелкаяБомбило с того что места для баз уже заскриптованные и нельзя например засесть в столь выгодном месте как та заправка с динозавром. Или осесть в каком нибудь маленьком домике.Судя по пикча карта во 2 чуть ли не меньше, но тут видимо 3 разных карты.Алсо нашел даже страничку по первой части на нексусе, там прикольные моды есть вроде выключения бега у зомбей и возможности использовать пикап для нескольких мешков суплаев. Может даже снова залипну
Андромеда, в общем, вполне достойная часть, мне нравится. Но романсить вообще некого, все какие-то додики. Хорошо хоть, что унылых сквадмейтов-человеков всего двое, а все инопланетяне довольно хорошо прописаны. А вездеход прям лучший в серии, кататься по планетам весьма приятно.
>>3703637Хуй знает, мне много игр нравится, но я бы и их с удовольствием обосрал. Ну, я с большим уважением отношусь к играм вроде Готики или Декаданса, но сам до сих пор не прошел их. Вот из недавнего Вегас очень понравился, Психонавты их тоже правда прошел не до конца. К Спек Опсу отношусь очень тепло, перепроходил больше десяти раз.>>3703745Слушай, меня на самом деле оттолкнула больше не графика, а именно художественное исполнение. Остров безликий, кислотная солянка с мусором. В 2013 вышла пятая гта и третий крузис, но FC3 выпустили в 2012, поэтому уместнее сравнивать с третьим Максом. Dishonored выглядит намного лучше, в том же Спекопсе картинка приятнее. Да хоть Crysis Warhead 2008-го, сравни сам:
>>3703923Ну дизонорд ты сюда зря приплёл, это же не опенворлд, хех.Насчёт кислотности соглашусь, на ультрах через 3 часа непрерывного геймплея начинает тошнить. А крайзис ни одна игра до сих пор не переплюнула.
>>3703931>А крайзис ни одна игра до сих пор не переплюнула.В кразисе только иллюзия графона, на самом деле
>>3703937Как и во всех играх.Если ходить и доебчиво всматриваться, можно обосраться и словить синдром утёнка.
Это самая дебильная ночь, что я видел в играх. Просто вокруг персонажа все хорошо видно. Днем намного лучше.
>>3703944Ну картинка в крайзисе и через 50 лет будет норм смотреться, потому, во первых движок делает свое дело, а во вторых там одна флора, которой проще всего обмануть глаз
>>3703931Ну, в Dishonored хаб или как это правильно называется? В принципе, пространства довольно большие и хорошо проработанные. Конечно, я сравнил опенволд с синглами, но в конце концов первый FC не был игрой с открытым миром и решение юбиков я до сих пор считаю мягко говоря странным. А что бы игра потеряла, если бы ее мир сократили в 2 раза? А в 10? 100? Я например убежден, что стало бы только лучше, а уж второй остров — ну это реально пиздец просто.Может технически мир FC3 и выглядел достойно на фоне конкурентов, но эстетически мне на Вьетконг намного приятней смотреть. И я уверен, что не один такой.>>3703967В Кризисе цветовая гамма очень натуральная, картинка получается более "фотореалистичной", чем многие реальные фотографии.
>>3703488Единственное длс, которое я не прошел. Мимо трижды проходил всю трилогию на 100%, вплоть до всякого собирательства в первой части.
>>3704165Но ведь в его словах есть огромная доля истины.Мне вот 33, я девственник, живу с родителями и безработный. Виртуальный мир полностью заменил реальный. Но проблема в том, что я счастлив.
>>3699249Почитал комменты и решил таки дать игре второй шанс. Трахнул первого босса, все вроде весело и задорно, но КАК ЖЕ МЕНЯ ЕБУТ во второй локации, просто пиздец. На каждого надо тратить по 4-5 ударов с постоянными перекатами, быстрого оружия с нормальной дальностью нет. Не пробовал играть через блокирование, кстати, может надо хуячить через него.Короч, пока что гораздо сложнее душ.
>>3704214Попробуй играть через клешню первого босса с ударами с разгона. Еще неплохо тащит палка, которую можно отобрать у мусоров рядом со спауном.
>>3704192Нужно только победить в себе животное, которому хочется поебаться и тяночку. И всё, после этого жить легко и хорошо.
>>3704173Двачую. 30 лвл, то же самое. Конечно, от хорошей тянки бы не отказался, но если бы мне этого настолько хотелось, я бы что-то по этому поводу предпринял.
>>3704342>>3704173Да я так написал - потому что сам такой же. Игры занимают ОЧЕНЬ много времени, если ты тратишь это время на игры, то у тебя нет никаких годных альтернатив => неудачник. Летом сбросил листву и кое-как в отношения попробовал, так на игры/аниме не тянуло совсем. А сейчас вот играю в скучную халфу просто ради ачивки, а не из интереса.
>>3704366> неудачникОценочное демагогическое суждение. Неудачником если кого и можно считать, то того, который всё испробовал, но у него всё равно ничего не получается. Среднестатистический хиккан ничего особо и не пытался сделать, поэтому неудачником быть не может. Если хиккан начал бы активно искать тянку, он с большой долей вероятности её бы нашёл рано или поздно. Если бы он решил строить карьеру, он бы рано или поздно вышел на какие-нибудь стандартные обывательские 40-50к рубликов. И т.д. и т.п.Хикканство - это почти всегда добровольный отказ от социального карабканья, а не вынужденный. Общество в 21-м веке весьма заёбано, невротизировано и зачастую слишком многого требует от индивида, поэтому неудивительно, что есть прослойка людей, которым эскапизм интереснее социализации.
>>3704424Ну как бы клеймо неудачника = отсутствие того, чего тебе хочется. Хочешь тянку, но ее нет = лох. Тем более с еблей. 90% кунчиков ее хотят - значит не ебутся в основном неудачники.
>>3704437> клеймоКлеймо - это когда на скотину раскалённой железякой номер партии прижигают. У человека нет ничего подобного, ты сам себе какую-то хуйню придумываешь, чтобы всё усложнять.
Как же меня эта семейка заебала. Особенна пизда. Максимально непривлекательная на мой взгляд. Выглядит как какая-то узбечка. И всю игру ею в лицо тычут, как будто я должен по ней фажить.>>3704452>ты сам себе какую-то хуйню придумываешь, чтобы всё усложнятьЯ же двачер. Мысли категориями шлюхи/альфачи/нормисы/неудачнки.
>>3704459> Я же двачер.Ну, я тоже двачер, с большой долей вероятности гораздо более олдовый, чем ты (с 2007-го), но такими категориями не мыслил никогда. Зачем себя загонять в какие-то рамки на основании сайта, который ты посещаешь, - загадка из загадок.
>>3703363Двачну, штоли. Попробовал HL2 впервые в 2015 году, всю игру ждал гравипушку, дошёл до момента с ней и бросил. Потому что игра уже надоела.
>>3703669>Блядь, у юбисофт это наверное 10 часть в этой хуйне про паркур и он всё ещё продолжает бесить. Вот да, кстати. Это их не оправдает, конечно, но мне кажется, свою весомую роль сыграло ещё и "отсутствие лишних кнопок" на геймпаде.
>>3703910>кататьсяТы тут что, в игрушки играешь? На природу пикничок выехал устраивать? Катается он блядь. Вот раньше мако были - огого.
>>3704541Что было при Шепарде, и что мы потеряли:1. УНИГЕЛЬ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА БАШНЮ СОВЕТА ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 1000 ЛЕТ, КРОГАНЫ И АЗАРИ ПО 10 000. БОЛЕЗНЕЙ ВООБЩЕ НЕ БЫЛО, ТОЛЬКО МОЗОЛИ НА ПЕНИСЕ ОТ НЯШНЫХ ИНОПЛАНЕТЯНОК. 4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ВОЛУСЫ ПОДБЕГАЛИ, КРЕДИТЫ НА СЧЕТ ПЕРЕВОДИЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.5. ТАЛИ И ЛИАРА САМИ В КРОВАТЬ ЗАПРЫГИВАЛИ.6. ШЕПАРД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ ЗВУКОВ ЖНЕЦА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ПАНАЦЕЛИНОМ ИЗ ВЕДРА.7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 50 КИЛОГРАММ С ГЕННЫМИ МОДИФИКАЦИЯМИ И КИБЕР АПГРЕЙДАМИ - СРАЗУ НА ПОСТРОЙКУ КУРСИБЛА ПРОСИЛИСЬ.8. ВОДА В ПРУДУ НА ЦИТАДЕЛИ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А РОДНОЙ МИР ХАНАРОВ СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, КАК НА НОВЕРИИ, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.10. ПЫЖАКИ БЕГАЛИ НА ОПУШКЕ С ВАРРЕНА РАЗМЕРОМ. ВАРРЕНЫ БЫЛИ С ЯГА, ЯГ С МОЛОТИЛЬЩИКА, А МОЛОТИЛЬЩИК КАК "ПУТЬ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ", А НА "ПУТИ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ" АЗАРИ В "СПАСИ СОВЕТ" ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ШЕПАРДА - ФЛОТОМ АЛЬЯНСА МАТ ВЛАСТЕЛИНУ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
>>3704173>Виртуальный мир полностью заменил реальныйПовезло. Я в основном играю в такие игры, где мир гораздо-гораздо хуже реального. На другие даже не встает.
>>3704649> в такие игры, где мир гораздо-гораздо хуже реальногоДа ты просто реальность не знаешь, откуда по-твоему все эти ужасы из твоих игр взялись?
Охуеть блять. После 3 часов в этой цитадели ебанной возвращаемся туда же в длс. Второй раз заряжаем гравити ган. Очень интересно.
>>3704678Там ещё был код и ии для мини-страйдеров, хотя текстуры не подвезли. В итоге игрался с ними по три часа, смотрел как они зомби и повстанцев выпиливают.