Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
101 13 57

Почему игровые писатели такие импотенты? Рассмотрим Аноним 07/01/19 Пнд 15:23:25 36992031
15467832649670.png (67Кб, 180x181)
180x181
Почему игровые писатели такие импотенты?

Рассмотрим типичный современный сюжет: "Злой колдун спиздил артефакт, и могущественные мудоебы отправляют нас спасать вселенную. На фоне воюют какие-нибудь королевства и в больших количествах спавнится нежить (колдун гадит артефактом). К концу игры герой растет как личность, находит шипастые доспехи и толстый меч, который засунет колдуну глубоко в жопу. Или не засунет, ведь колдун далеко не такой злой, каким нам его представили, а мудоебы не такие хорошие, как нам рассказали в начале. В результате нужно лезть в геенну огненную и расставлять все точки под эпичную музыку."

И лорный контент: лорные книги, написанные епиздявым "религиозным" языком, диалоги "мудрецов", разговаривающих гностической шизофазией, мифология слизанная с других игр и фольклора. Мир, конечно, населают развитые имперцы, гордые-независимые дикари, несправедливо обиженные фурри, воинственные северные варвары в рогатых шлемах, и всё это расписано в громадном количестве текста, состоящего из штампов и воды на 95%.

Единственное предназначение текстового контента в играх в последние лет 15 - чтобы игрок не читал эту хуйню. Так мир будет проработан дальше, чем погрузится игрок. Внутриигровые тексты - это закалькованная графомания, пародия на литературу, сделанная с упором на объем, а не качество. Прямо как какие-нибудь картины внутри игры.

Почему в игровой индустрии нет спроса на хороший сценарий, и все хавают тухлятину с помойки?


ИТТ делимся играми с хорошим уровнем идей, комментируем, чем понравилось, и желательно не заспойлерив всё нахуй при этом.

Firewatch - адвенчура про смотрителя леса в американской глуши. Понравилась интересным закрученным сюжетом, так и геймплейным элементом - задушевными разговорами по радио с персонажем, который живет на другой вышке.
The Vanishing of Ethan Carter - детективно-сказочная адвенчура. Расследуем полу-реальные полу-выдуманные события, пока не приходим к тому, что на самом деле произошло. Понравилась подача и концовка.
Gemini Rue - киберпанковая адвенчура про киллера мафии, ищущего своего брата, которого держат в какой-то космической тюрьме. При этом можно играть за обоих персонажей: киллером - ищем местонахождение брата, а братом - совершаем побег.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:25:48 36992132
Аноним 07/01/19 Пнд 15:27:39 36992183
Аноним 07/01/19 Пнд 15:52:13 36993194
14858587218541.jpg (25Кб, 500x361)
500x361
>>3699203 (OP)
Напоминаю: Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен.

Разумеется, при условии, что в игре есть геймплей. А когда во главу ставят сужэт, то в 99% случаев получается хуйня категории В и даже хуже. И большинство кинца от сони, так любимого детьми - в плане сюжета и сценария сопоставимы с низкобюджетным сблёвом киноиндустрии, про которое обычно эти же тупые дети пишут ГОВНО ПОТЕРЯЛ ДЖВА ЧАСА СВОЕЙ ЖИЗНИ или ВЫКЛЮЧИЛ НА 15 МИНУТЕ.
Аноним 07/01/19 Пнд 15:54:21 36993295
Аноним 07/01/19 Пнд 16:09:30 36994036
>>3699203 (OP)
В ебучих играх, в особенности в нелинейных, должен быть сюжет который игрока ни к чему не обязывает. Ни лететь куда-то сломя голову, ни соответствовать какому-либо мировоззрению, ни даже принадлежать к определенной поло-возрастной группе. Чтобы игрок мог играть в них так как он хочет не чувствуя давления сюжетной канвы которая обязывает его быть в нужное время в нужном месте. А теперь представь что в каком-нибудь les miserables Жан Вольжан решил посреди книги съебать подальше от этого душного парижа и пошел в лес собирать можжевельник и старушкам помогать на волков охотиться, а вся революция нахуй колом встала до его возвращения, а Жавер впал сука в стазис.

Лихой сюжет уместен только в самом вульгарном кинце, где ты натурально жмешь кнопочки чтобы смотреть что дальше будет. Ни тебе свободы передвижения, ни кастомизируемого ГГ, ни эксплоринга- сиди и смотри сука. Ну, или как игры которые ты перечислил- без геймплея вовсе.
Аноним 07/01/19 Пнд 16:13:39 36994147
ruvn1ad.webm (17178Кб, 1066x600, 00:03:04)
1066x600
>>3699203 (OP)
>Почему в игровой индустрии нет спроса на хороший сценарий, и все хавают тухлятину с помойки?
Аноним 07/01/19 Пнд 16:14:39 36994178
Аноним 07/01/19 Пнд 16:18:57 36994259
>>3699414
Рэпортнул чмоху ебаную
Аноним 07/01/19 Пнд 16:19:20 369942810
Аноним 07/01/19 Пнд 16:23:52 369944311
.jpg (227Кб, 600x800)
600x800
07/01/19 Пнд 17:25:04 369972412
>>3699203 (OP)
Взял, обосрал мои любимые ТЕСы. А в пример хороших игр приводит квестик и симуляторы ходьбы. Да иди ты на хуй.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:34:47 369976313
>>3699203 (OP)
Тут надо выбирать что-то одно - либо сюжет и унылую ходьбу, либо чистый геймплей почти без сюжета. Я выбрал аркадные игры, типа бит эм апы, ран эн ганы и т.д. Где сюжет подаётся только вначале, чтобы ты знал, что вообще к чему. Исключение Hotline Miami, но там сюжет дополняет геймплей и абсолютно неважен. А тот же Doom, только из книги можно узнать, что гг дал в ебло своему командиру и был в наказание сослан на UAC, где инопланетяне под видом бесов решили всё разъебать.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:11:40 369988814
>>3699203 (OP)

>Firewatch - адвенчура про смотрителя леса в американской глуши. Понравилась интересным закрученным сюжетом, так и геймплейным элементом - задушевными разговорами по радио с персонажем, который живет на другой вышке.
Апогей бессмысленного дерьма, которое ты же и описал. Давайте на минуту не будем затрагивать причину, по которой этих игровых импотентов начали называть симуляторами ходьбы, ведь пока играешь, тебя несёт вперёд действительно закрученный сюжет, но это до тех пор, пока не выясняется, что на самом деле ничего не происходило, сюжета просто нет, и главный герой просто навыдумывал. Игра заканчивается ёбаным ничем, это настолько уёбищный конец, у меня просто нет слов, да и не у меня одного — весь интернет её предостаточно за это обосрал.

>так и геймплейным элементом - задушевными разговорами по радио с персонажем
Это не геймплей, это хорошая актёрская игра, что на совести актёров, а не разработчиков; геймплея — интересного сочетания нажимаемых клавиш — в этой игре нет.


>>3699319

Да, но, мне кажется, что это преувеличение. Я бы сказал, что сюжет может быть каким угодно и состоять из какого угодно набора тропов, но вот что игре действительно нужно — сочетающиеся лор, райтинг и арт-дирекшн. Потому что никто не хочет смотреть на очередное графоманское высокое фэнтези с типичными урками снова и снова, людям нужны новые зрелища, чисто визуальный, буквально глазной момент.
Аноним 07/01/19 Пнд 19:11:55 370019015
14321317277370.webm (386Кб, 480x360, 00:00:03)
480x360
>>3699203 (OP)
> Понравилась геймплейным элементом
>задушевными разговорами по радио
Аноним 07/01/19 Пнд 19:23:58 370024316
>>3699203 (OP)
Вот только почему ты противопоставляешь фэнтезийным клише далеко не фэнтезийные игры?
Аноним 07/01/19 Пнд 21:02:36 370057417
15459171272970.png (805Кб, 800x570)
800x570
>>3699203 (OP)
1) Игры пилятся для детей, а дети играют ради геймплея. Им поебать на сюжет.

2) Если ты посмотришь на фильмы для детей (комиксоговно, боевички, чужой), то внезапно обнаружишь, что сюжет там тоже полное говно.

3) Неужели ты не понимаешь настолько очевидных вещей?
Аноним 07/01/19 Пнд 21:20:53 370064118
>>3699203 (OP)
А ты в эпоху постмодерна хочешь, чтобы конвейерный продукт обладал уникальнейшим лором?
Хочешь чего-то необычного - играй в аниме, там эклектичной поеботы хватает.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:30:46 370088919
>>3699724
Это квинтэссенция множества игр. Ты видимо кроме ТЕС ни во что не играл.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:35:14 370090220
>>3699763
> либо сюжет и унылую ходьбу, либо чистый геймплей почти без сюжета
Ну это ложная дихотомия. Любая игра с плохим сценарием могла содержать хороший при прочих равных. Это только информация. Проблема не в наличии, а в качестве.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:36:48 370090621
>>3699888
> Апогей бессмысленного дерьма
Дальше не читал. Великолепный сценарий. Не всем обязан понравиться, но "апогей бессмысленного дерьма" мог написать только примитивный зелёный говноед, сагрившийся на тред.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:38:39 370091222
>>3700243
Так получилось. Безо всякой причины.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:43:21 370093223
>>3700574
Игры пилятся для платежеспособных людей. Кроме того, хороший сюжет всем запомнится, и игру будут помнить долго после выхода - это хорошо скажется на прибыли с сиквелов.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:45:29 370094424
>>3700641
Дело не в лоре а в качестве писанины в целом. Сюжет, сценарий, диалоги, тексты. Количество информации и интересных идей теряется на фоне прочего, кхм, наполнения. Просто индустрия в этом отношении какая-то недоразвитая что ли.
Аноним 07/01/19 Пнд 23:10:24 370101625
>>3700932
Дети и есть та самая целевая платежеспособная аудитория, а запоминаются игры вовсе не из-за сюжета.
Аноним 07/01/19 Пнд 23:11:41 370102126
Аноним 08/01/19 Втр 00:58:45 370133827
>>3699203 (OP)
>игры
>сюжет

В Cg проследуй, кинцоеб.
Аноним 08/01/19 Втр 01:18:00 370139328
15449084191130.png (1257Кб, 1280x720)
1280x720
>>3701047
Заебал, пёс.

Оп утонувшего шарлототреда.
Аноним 08/01/19 Втр 03:25:00 370164629
>>3700932
Качество сюжета зависит только от твоих личных предпочтений. Надоели игры про героя-избранного и спасение мира? Ну, тебе надоели, другим нет, также и наоборот, тебе что-то нравится, а другой сочтет мир игры и мотивацию героя тупыми и неитнтересными.
Аноним 08/01/19 Втр 04:24:15 370169130
>>3701645
Анимэ, ты тупое и глупое. С чего такой подрыв гринтекстом? Я вообще смотрю, новая мода недавно на мейлаче - говнить ВК.
Аноним 08/01/19 Втр 04:38:23 370170031
>>3700574
Не скажи, вспоминая себя в детском возрасте, мне как раз нравилось книжцо типа Перумова, Лукьяненко, планетки и второго фоллача. Да чего уж там - я даже в третьих героев играл не ради ураганных заруб по сети с цепочками и отдачей, а ради графоманских текстов и фентези-сеттинга.
Сейчас же мне больше нравятся геймплейные игры, вроде одисси или супер смеш братанов.
08/01/19 Втр 06:05:35 370179632
>>3699203 (OP)
> ИТТ делимся играми с хорошим уровнем идей
> Firewatch
Пошёл нахуй, говноед.
Аноним 08/01/19 Втр 10:21:12 370211233
>>3701700
>Фолл, планетка, герои

Ты как раз назвал игры без сюжета. Что и требовалось доказать.
Аноним 08/01/19 Втр 10:53:53 370216534
изображение.png (1610Кб, 998x743)
998x743
>>3702112
>планетка без сюжета
Аноним 08/01/19 Втр 11:16:40 370221435
>>3701700

>вспоминая себя в детском возрасте, мне как раз нравилось книжцо типа Перумова, Лукьяненко

Та же хуйня. Сейчас вспоминаю прочитанное и безумно стыдно становится за то, каким каложором я был.
Аноним 08/01/19 Втр 12:09:32 370239136
>>3701646
Когда авторы не способны придумать ничего нового - отличный детектор плохой писанины.
Аноним 08/01/19 Втр 12:12:52 370240237
pagebackground2.png (1270Кб, 1438x810)
1438x810
Аноним 08/01/19 Втр 12:13:54 370240538
>>3702391
Давай простой вопрос: Говард Лавкрафт отличный автор или графоман штамповавший плохую писанину?
Аноним 08/01/19 Втр 12:14:08 370240639
>>3702402
>Игра
Это набор картинок, а не игра.
Аноним 08/01/19 Втр 12:23:43 370242640
>>3702405
Читал в далеком детстве.
Аноним 08/01/19 Втр 12:24:14 370242941
>>3699203 (OP)
>Злой колдун спиздил артефакт, и могущественные мудоебы отправляют нас спасать вселенную
В этом сюжете нет совершенно ничего плохого, если он хорошо написан. Люди любят искать артефакты и спасать вселенные, зачем переставать делать про это игры? Если ты мне дашь Анчарч или Тумб Рейдер, где не надо искать артефакт и изучать древнюю цивилизацию, а тебе на рожу нассу, потому что именно этого я от этих игр и хочу. Звездные Войны без звездных войн - это не умный ход сюжета, это наебка покупателей билетов в кино.
Аноним 08/01/19 Втр 12:24:57 370243142
Аноним 08/01/19 Втр 12:26:13 370243643
>>3702429
Мейлачедети не умеют читать, я понял.
Аноним 08/01/19 Втр 12:29:45 370245144
>>3699319
>большинство кинца от сони, так любимого детьми - в плане сюжета и сценария сопоставимы с низкобюджетным сблёвом киноиндустрии
Ну например Якудза - это разве сопоставимо с низкобюджетным кино про якудзу? Ну посмотри совсем не низкобюджетный фильм по игре и сравни с игрой, увидишь что игра делает все в сто раз лучше. Игры Якудза - одни из лучших кинцов про якудзу за последнее десятилетие, на том же уровне разве что Китано пилит. Так любит у нас нитакойкаквсе быдло дрочить на старое медиа, пипец.
Аноним 08/01/19 Втр 12:31:08 370245745
>>3702436
Ты вообще о чем, мань? Решил слиться со спора заранее? Зачем тогда начинать тред?
Аноним 08/01/19 Втр 12:32:44 370246346
1422813028963.jpg (1231Кб, 800x7002)
800x7002
Аноним 08/01/19 Втр 12:42:07 370248747
>>3701700
> я даже в третьих героев играл ради фентези-сеттинга.
Но это сайфай
Аноним 08/01/19 Втр 12:49:25 370251748
>>3700906
Нихуя ты и сам знатно рвешься, мань
Аноним 08/01/19 Втр 13:30:13 370271349
>>3699203 (OP)
Потому что хоть что-то умеющие писатели в геймдев работать не пойдут, вот и все. Вот и пишутся тексты либо профессиональными программистами на юнити, либо эджишкольниками, либо жирухами/пиздолисами.
И если раньше, в 80-90х, игровые тексты еще писались задротами, которые вдохновение черпали в книгах, то нынешние игрописцы выросли уже на играх, а потому их писанина до ужаса вторична и уныла.
Аноним 08/01/19 Втр 13:33:04 370273250
>>3702214
Это нормально. Ненормально, когда лукъяненко продолжают жрать и нахваливать сорокалетние жлобы, а ведь это основная его аудитория теперь.
Аноним 08/01/19 Втр 13:35:12 370274251
>>3702713
> хоть что-то умеющие писатели в геймдев работать не пойдут, вот и все
Почему?
Аноним 08/01/19 Втр 13:42:06 370277652
>>3702713
> нынешние игрописцы выросли уже на играх
Да, это чувствуется.
Аноним 08/01/19 Втр 13:53:00 370281853
>>3702391
Никто ничего нового придумать неспособен. Все что пишет человек есть результат его ранее приобретенного опыта.
Аноним 08/01/19 Втр 13:53:56 370282154
>>3702742
По ряду причин.
Денег мало, меньше чем в кино/тв - в геймдеве вообще не дохуя платят, потому что владельцы компаний понимают, что люди почти всегда идут в геймдев по причине любви к играм и готовы ради этого сосать бибу.
Сложнее добиться популярности. Сценаристам вообще сложно этого добиться, но в играх совсем тяжко.
Меньше креативной свободы чем даже в киноиндустрии (это не касаясь игр где сюжет на первом месте, но это уже и не совсем игры получаются, а симуляторы ходьбы либо внки).
Временный, ненадежный характер работы, игрописатели почти всегда на контракте, очень трудно достигнуть уровня на котором ты исключительно пишешь и имеешь этим постоянный заработок, очень часто писатели по совместительству дизайнеры или еще кто.

Аноним 08/01/19 Втр 14:00:54 370285455
>>3702776
Я вот сейчас в Tower of Time играю, игра весьма годная, и даже сюжет относительно неплох, но блядь какие же там чудовищные тексты и подача этого самого сюжета! Максимально клишированные персонажи - эльф-друид который весь из себя маг, мудрец и при этом руководствуется логикой и здравым смыслом, на эмоции смотрит как на говно. Я зову его "мистер Спок" потому что он натурально списан со Спока, только что распальцовку вулканскую не делает. Потом значит есть гном, ну он такой блядь пиздец просто гном, угорает по рунам, технологиям, дрочит на металлургию и резьбу по камню, говорит с шотландским акцентом. Есть жадная лучница которая постоянно хочет набить карманы и со всеми спорит. Есть благородный рыцарь который защищает, не отступает и благородствует. Я ору просто. Особенно охуенно когда гном с эльфом по очереди приходят присоединяться к твоей экспедиции - натурально на отдельном экране в пять строчек они кратко описывают свой род занятий и говорят что-то в духе "вам не помешает лишний меч". При том что за полчаса до этого гномы и эльфы вообще считались сказками из легендарного прошлого (в игре магический постапокалипсис).

Короче если кратко: персонажи буквально ведут себя как персонажи, а не как личности.
Аноним 08/01/19 Втр 14:04:59 370287456
>>3699203 (OP)
> и всё это расписано в громадном количестве текста, состоящего из штампов и воды на 95%.
Разве? По-моему, на все 100%. Если ты не о японцах, у тех иногда попадается странная хуйня с выдумкой и трипами (но чаще тоже штампы и вода на 100%).
Аноним 08/01/19 Втр 14:23:42 370294357
Аноним 08/01/19 Втр 14:24:20 370294958
>>3702818

Есть разница в медиумах, из которых автор черпал свой опыт. Задача автора - адаптировать для игрока что-то новое, а не компилировать банальную хуйню, собранную с того же инфополя.

Кроме того, проблема в небольшом количестве самих идей на количество текста. В играх всё большие объемы текста пишутся "для галочки". Скучные описания и литературные штампы. Такие тексты играют ту же роль, что и ординарные декорации на уровне типа столов и стульев.
Аноним 08/01/19 Втр 14:35:25 370298959
>>3702821
> Денег мало, меньше чем в кино/тв

Есть такое, но почему при этом почему-то хорошая писанина чаще попадается в инди-адвенчурах, в условном диапазоне бюджетов 50-500 килобаксов? ААА тайтлы должны иметь отменный райтинг, а его там нет.

Геймдев хорошая среда для сценариста, сравнимая с кино/тв по актуальности и перспективам на будущее.

Сценаристам сложно добиться популярности - но кто пытался? Люди знают и помнят геймдиректоров, программистов, арт-директоров, левелдизайнеров, композиторов. Никогда не видел обсуждения талантливых сценаристов и их сценарии. В других индустриях - бывает, но не в игропроме.

> Временный, ненадежный характер работы, игрописатели почти всегда на контракте, очень трудно достигнуть уровня на котором ты исключительно пишешь и имеешь этим постоянный заработок, очень часто писатели по совместительству дизайнеры или еще кто
Интересная мысль.
Аноним 08/01/19 Втр 14:43:26 370301960
>>3702854

Фанфикизация? Как когда аноны собираются в тред, где поясняют за сюжет несуществующей игры своей мечты, и 95% постит такую солянку из всех последних игр, в которые они поиграли. Вот такие аноны и пишут сценарии.
Аноним 08/01/19 Втр 14:45:01 370302661
>>3702989
>Никогда не видел обсуждения талантливых сценаристов и их сценарии.
Да ладно, а как носятся с Авеллоном или Коджимой?
Аноним 08/01/19 Втр 14:45:05 370302762
>>3702732
Как Лукьян до сих пор не на бутылке с таким количеством цопе в книгах?
Аноним 08/01/19 Втр 14:46:55 370304063
>>3702943
А какой ответ правильный? Мне в 10 лет Макс Фрай очень заходил, с упоением читал приключения сэра Макса в Ехо. Точно также я сейчас не возьмусь судить о литературных качествах Фрая. Наверное полная хуйня, но проверять лишний раз я не буду.
Аноним 08/01/19 Втр 14:48:54 370305164
>>3703026
Гений это больше геймдиректор, как и какой-нибудь Варва. Они отвечают за весь аудиовизуальный экспиренс. Хотя они и на сценарии, ты прав.
Аноним 08/01/19 Втр 14:49:23 370305565
>>3703040
В вопросе было четко поставлено или-или. Так что не виляй сракой как порашер.
Аноним 08/01/19 Втр 14:51:13 370306066
>>3703027
Так оно же у него на уровне намеков, без подробных графических описаний.
>>3703019
Да, что-то вроде. Солянки правда особой нет, все выдержано в определенном стиле, просто очень бесталанно.
Аноним 08/01/19 Втр 14:51:19 370306167
>>3703055
Я пояснил, что вопрос глупый. То что мне нравилась в детстве Курочка ряба не делает её шедевром сценарной мысли.

> Так что не виляй сракой как порашер.

На этом ты идешь на хуй.
Аноним 08/01/19 Втр 14:54:37 370307668
>>3702949
Все это воспрос твои личных предпочтений. Что там тебе скучно, а что нескучно, какой сюжет для тебя интересный, а какой неинтересный.
Аноним 08/01/19 Втр 15:32:33 370319469
image.png (1089Кб, 584x824)
584x824
>>3699203 (OP)
>ИТТ делимся играми с хорошим уровнем идей, комментируем, чем понравилось, и желательно не заспойлерив всё нахуй при этом.
Life is Strange — симулятор ходьбы от французской студии DONTNOD. Понравилась сюжетом на уровне лучших детективных романов, нелинейным сюжетом, атмосферой маленького американского городка и геймплейной фичей — перемоткой времени. Категорически рекомендую к ознакомлению всем.
Аноним 08/01/19 Втр 16:23:01 370331970
>>3703194
Круто, хотя сценарий последних эпизодов, прямо скажем, ближе к сердцу, чем к разуму. Не самый оригинальный сюжет, но вывозит персонажами, атмосферой, музыкой, визуалом.

Не смотрел никогда дорамы, но почему-то напомнило о них. Возможно потому что атмосфера похожа на душевное аниме Хана ту Арису: https://www.youtube.com/watch?v=G5mvgbq7wZQ

Нужно больше таких мини-сериальчиков.
Аноним 08/01/19 Втр 21:56:18 370473071
Бамп!
Аноним 08/01/19 Втр 22:04:55 370476472
>>3699203 (OP)
Велком ту ту-кей-найнтиин гойминг.
Очередная журнашлюха воткнет тебе единицу, когда не потянет квест/палз для которого надо было прочитать полтора предложения в журнале. Непозволительная роскошь.

Нигров и женщин ведь не учат грамоте, им нужен чистый геймлей. А еще лучше pay2win.
Аноним 08/01/19 Втр 23:03:48 370496373
>>3699203 (OP)
>ИТТ делимся играми
>называет два симулятора ходьбы и адвенчуру
Тупо имбецил.
Аноним 09/01/19 Срд 06:56:19 370586074
>>3702451
> Игры Якудза - одни из лучших кинцов про якудзу за последнее десятилетие
Наверное просто потому что игр про якудзу больше никто и не делает.
Аноним 09/01/19 Срд 08:41:54 370593975
>>3699888
Просто дети думали что в конце будет хэппи энд с любовью. Оно вышло как в жизни, иногда знакомство это просто знакомство и ты не получаешь того кого хочется тяночкууу быыы
У меня от фаервотча нихуевый осадок остался.
Аноним 09/01/19 Срд 08:49:59 370595676
>>3704764
Бабам как раз геймплей не нужен им персонажей хасбендо подавай и эмоциональную составляющую в виде диалогов.
Аноним 09/01/19 Срд 09:03:44 370597777
>>3699203 (OP)
> Рассмотрим типичный современный сюжет
> современный
С каких хуёв он современный?
> Симулятор хотьбы как хорошая игра
Yasno.
Аноним 09/01/19 Срд 09:10:33 370598778
>>3699319
Тот факт что ты называешь геймплейные шедевры от сони - кинцом. Уже говорит о том, что ты чмо которое в игры никогда толком и не играло.
А так по факту чо могу сказать.
Назови мне пару своих любимых игр и я без проблем обоссу их и назову кинцом.
И буду прав. Потому что геймплея в них не больше чем в шедевре ласт оф ас или ГоВ.

Теперь ты понимаешь какое ты чмо?
Аноним 09/01/19 Срд 11:26:58 370629179
>>3699203 (OP)
>задушевными разговорами по радио с персонажем
Охуительные просто разговоры. Персонаж такую хуету городит, что стыд разбирает, тянет отмолчаться.
Нельзя, блять, поносить игровую писанину, нахваливая Firewatch.
Аноним 09/01/19 Срд 11:37:34 370631180
>>3699203 (OP)
В Дивинити ОС2 отличный фэнтезийный сюжет. А ты зачем-то со своим выдуманным фэнтези сюжетом сравниваешь игры совсем в другом сеттинге.
Аноним 09/01/19 Срд 11:48:14 370633881
>>3705987
>в шедевре ласт оф ас или ГоВ.
пиздец перетолстил
Аноним 09/01/19 Срд 19:27:34 370811782
>>3706291
Почему хуиту?

> Нельзя, блять, поносить игровую писанину, нахваливая

Ну так в Фаервотче великолепный уровень писанины. Хороший, оригинальный сеттинг, отличный сюжет, проникновенные диалоги. То что ты бездарно "проебал" эту игру для себя - ссзб.
Аноним 09/01/19 Срд 19:30:31 370812283
>>3705977
С таких, что в до сих пор выходит подобная ссанина. Продолжение Столбов, например.
Аноним 09/01/19 Срд 19:31:27 370812584
>>3706311
> сравниваешь игры совсем в другом сеттинге

Уровень писательства не зависит от сеттинга, прикинь?
Аноним 09/01/19 Срд 20:11:31 370826785
>>3699403
Сюжет в игре уместен если ты играешь за нападающую, а не за защищающуюся сторону. В то время как абсолютное большинство игр с явно выраженным конфликтом представляют игрового протагониста, как защищающуюся сторону. В итоге ты играешь за агрессора, которого представляют, как жертву. То есть, за провокатора.
Аноним 11/01/19 Птн 11:35:07 371428786
Бамп.
Аноним 11/01/19 Птн 14:03:09 371464487
>>3714287
А хули «бамп»?
Ах, почему игровые пейсатели пишут такую хуйню? Ах, где же графон/сюжет/геймплей/годнота?
В пизде!
Игры — это массовый продукт, направленный на то, чтобы денег стричь с bidlo. И рыночек, по традиции, всё порешал. Ну кому ты там писать собрался, Лев ты ёбаный Толстой?
Аноним 11/01/19 Птн 14:07:26 371466288
>>3699203 (OP)
>Напишешь сложно, ряяя графомания лев толстой хуй простой.
>Напишешь просто, ряяя тупа для дегротов нахуй.
Вам, /в/ долбоебам, не угодить.
Аноним 11/01/19 Птн 16:25:00 371508689
>>3714644
Почему бы и не бампнуть годный тред.

Рынок сериалов стремится к хорошим сценариям, а ИИ высирает школьное говно год от года. И то и другое делается для bidlo. В чем проблема ИИ?


>>3714662
> сложно = хорошо
ок
Аноним 11/01/19 Птн 18:43:25 371543990
>>3715086
>сложно = хорошо
А я не это имел ввиду, /в/ дегрот, я имел ввиду, что всегда найдется долбоеб, который найдет до чего доебатся, не важно как бы ты хорошо не написал. Простые реплики, сценарий тоже бывает в тему в определенных играх/жанрах.
Аноним 11/01/19 Птн 19:09:40 371551791
15355594171860.png (973Кб, 666x655)
666x655
>>3699888
> ряяяяяя канец тупой((((((((

А вот и еще один школьник-быдлоид, который не смог в настоящую литературу. Да-да, настоящая литература это не только замшелая классика, это еще и произведения современников. А вот говно-фэнтезятина к настоящей литературе, увы, не относится.

С художественной точки зрения файервотч это весьма крепкий рассказ в американской традиции, конец там прописан довольно неплохо, и сюжетно он более чем обоснован. Можно даже сказать, что весьма элегантно сделано.

Ты еще "прощай, оружие" почитай и пожалуйся, что они там всю книгу просто сидят и глушат вермунт, а про оружие, вот про те самые пухи, которые прям в названии, там всего полслова, плохо зделали, тупо.

Ты в буквальном смысле слишком туп и необразован, чтобы мочь в литературу, пирожок, sad but true. Можешь начинать защитные визги, разрешаю.
Аноним 11/01/19 Птн 20:26:17 371584892
Аноним 11/01/19 Птн 20:39:10 371591193
>>3715517
Прятаться в глуши и пытаться не привлекать к себе внимание с помощью безумных многоходовочных инсценировок - очень, блять, логично.
Ценитель, вот дать тебе две книги - одна "Прощай, оружие", а вторая фанфик, где тупо сидят и глушат вермут - ты обе в шедевры запишешь?
Аноним 11/01/19 Птн 20:46:26 371595094
>>3699319
>А когда во главу ставят сужэт, то в 99% случаев получается хуйня категории В и даже хуже.
В точности говнака 3 описал, только там еще и сюжет говно.
Аноним 11/01/19 Птн 21:14:09 371606995
389457-515314.jpg (109Кб, 763x960)
763x960
Аноним 11/01/19 Птн 23:37:57 371690696
>>3715086
>а ИИ высирает школьное говно год от года. В чем проблема ИИ?
В том, что ИИ недостаточно развит и вообще нейросети это еще не полноценный ИИ. Подожди немношк, скоро тебе роботы все твои хотелки запилят или нет.
Аноним 12/01/19 Суб 03:34:06 371740597
>>3699319
/тред

мимо-скипаю все диалоги и видео в любых играх
Аноним 12/01/19 Суб 14:26:20 371822798
Аноним 12/01/19 Суб 14:30:21 371823999
>>3699203 (OP)
>Почему игровые писатели такие импотенты?
Почему писатели в принципе такие импотенты? Когда начинаешь спрашивать за топ 10 годных книг, там один замшелый кал чуть ли не пятидесяти летней давности. Когда там уже в книгах годноту писать начнут хотя бы каждый год?
Аноним 12/01/19 Суб 15:30:50 3718394100
>>3718239
> спрашивать за топ 10 годных книг
У кого?
Аноним 12/01/19 Суб 15:35:20 3718404101
>Почему игровые писатели такие импотенты?
>картинка из homm4
не оспариваю поставленный вопрос, но, всё же, кампании в homm4 - лучшие в homm 1-4 (дальше не играл)
Аноним 12/01/19 Суб 15:41:28 3718422102
>>3718404
Очевидный пикрандом.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное