Продолжаем вспоминать и обсуждать говно всех сортов и мастей: провалившиеся с треском AAA-тайтлы; склёпанные на коленке польские шутеры по сторонним лицензиям; игровые адаптации русских шоу от CНГшных студий, находящихся на грани своего банкротства; хуёвые дополнения, сделанные двумя индусами на аутсорсе и впоследствии продаваемые пиратами на рынках того времени по цене полноценных игр. Девиз прост. Чем хуже, тем лучше.Архивач во временной стагнации, рецухи анонов пока тут:Заговор Тёмной Башни - http://arhivach.gq/thread/406804/#3678477Боец Спецназа ФСКН России - http://arhivach.gq/thread/406804/#3646069Чистильщик и об отечественных шутерах прошлого десятилетия - http://arhivach.gq/thread/406804/#3703108Ночной Камень - http://arhivach.gq/thread/406804/#3702034Инстинкт - https://arhivach.gq/thread/404970/#3544365Златогорье 2 - https://arhivach.gq/thread/404970/#3545029Mortyr 2 - https://arhivach.gq/thread/404970/#3545152Afterfall: Insanity - https://arhivach.gq/thread/404970/#3545287Darkest of Days - https://arhivach.gq/thread/404970/#3546171Crime Life: Gang Wars - https://arhivach.gq/thread/404970/#3549169Sniper: Path of Vengeance - https://arhivach.gq/thread/404970/#3565914Terminal Machine - http://arhivach.gq/thread/406804/#3570927Братки - http://arhivach.gq/thread/406804/#3584511Monsters, Inc - http://arhivach.gq/thread/406804/#3587890Need For Russia - http://arhivach.gq/thread/406804/#3607309Ночной и Дневной Дозоры - http://arhivach.gq/thread/406804/#3613293Восхождение на Трон - http://arhivach.gq/thread/406804/#3616703Hunted: The Demon's Forge - http://arhivach.gq/thread/406804/#3619983Garshasp - http://arhivach.gq/thread/406804/#3619137Код Доступа: Рай - http://arhivach.gq/thread/406804/#3635263Саботаж: Кулак Империи - http://arhivach.gq/thread/406804/#3635263Чёрная метка - http://arhivach.gq/thread/406804/#3659910Necrovision - http://arhivach.gq/thread/406804/#3659910Soldier of Fortune: Payback - http://arhivach.gq/thread/406804/#3659910Прошлый: >>3569819 (OP)
>>3706788 (OP)>третий пикЖил в этой игре, люто доставляла, даже хз почему её так с говном смешали в своё время.
Эту говнину купил за кровные 200р в ларьке с дисками. Меня хватило на 2 часа прежде чем я ее выкинул.
>>3707170А это не игорь, это еблан какой-то недоделанное говноподелие тут пеарит. Купи фаллоут76, кстати.
Неплохой клон Варкрафт 3 без мультяшной графики. Три расы:- стандартный альянс людей, гномов и эльфов- стандартная орда зверорас без орков- раса тьмы, похожая на зергов или тиранидовКарты двухуровневые, есть нейтральные мобы и постройки для захвата, есть прокачка бойцов, герои только в кампании доступны.Сюжет игры почти полностью копирует WC3 RoC: альянс и орда забывают старые дрязги и объединяются для борьбы с общим врагом. В принципе, игра крепкий середнячок 6/10. На фоне варкрафта так и осталась незамеченной в свое время.
Дошел до важного квеста, где надо выступить на турнире и потом каким-то образом спиздить артефакт из замка. Можно договориться с чуваком, который перед турниром ненароком поранился и выступить от его имени,надев доспехи.Смущает то, что персонаж у меня вообще не прокачан и из квестов я выполнял только что-то из разряда "принеси 10 волчьих хвостов" или "купи у кузнеца 10 гвоздей для сломанной телеги". Причем затриггерил я квест с турниром, случайно нажав на глашатая в деревне и отменить его в далоге было уже нельзя.
Тут наткнулся на школотред и вспомнил одну хорошую среднюю игру.Avencast: Rise of the MageИграем за студента волшебного пту, в котором царит нездоровая конкуренция между учениками, магистры интригуют и вообще какая-то нездоровая атмосфера. Когда я начинал играть мне почему-то казалось что вот-вот закончится этот колледж и начнется открытый или полуоткрытый мир где я буду встречать интересных неписей, квеститься и эксплорить. Но потом какой-то сюжетный пидорас открывает портал и унылые школьные коридоры заполоняют демоны, которых мы и будем вычищать всю игру, собирая из них рандомный лут в стиле диабло.На выбор две школы магии, синенькая дистанционная и красненькая рукопашная. Играл я по привычке на харде и синенькая нахуй там неиграбельна, долгие касты будут постоянно сбивать, а потом засунут тебе посох в жопу. Остается рукопашка. Учитывая что колдунства исполняются в точности как комбухи в Blade of Darkness, получается такой себе экшн от третьего лица, только камера скорее напоминает невервинтер.Запомнилось что имелся некоторый челлендж, почти всю игру я не чувствовал себя в бою безопасно, только ближе к концу игры докачавшись до финальных спеллов стал конкретно нагибать.
>>3706788 (OP)Space Siege это кстати просто легендарный высер, просто дичайший, по уровню исполнения игру реально можно сравнить с шедеврами русского игропрома типа Алмазный меч, деревянный меч, а степень вовлечённости игрока в игроку сравнить вообще не с чем в принципе, потому что игры подобного жанра с такой отсутствующей как класс сложностью не то что сделать, даже представить-то тяжело, в игре практически невозможно умереть даже ПОЛНОСТЬЮ ОТКАЗАВШИСЬ от местных киберимплантов, я по-моему за всю игру раза два умер на тамошнем харде (вроде там выбор уровня сложности есть). Это серьёзно одна из самых худших игр того времени из тех, что не были откровенным бюджетным говном, что там делал Крис Тэйлор вообще непонятно, судя по всему сидел в клетке пойманный и охуевал, как его Сидж-наследие смывают в унитаз. Но даже он не мог предподоложить что с ним, уже смытым в унитаз, сделает Обсердиан.
>>3708603В школе там только две локации, если не считать пещеры с крабами и склепы, где мы проходим обучение, и подземелья храма, на котором построена школа, потом уже другое измерение.Мне было обидно что маловато адвенчурки, паззлов каких-то, хотя заходы на это были, ближе к концу уже да, чстая дьябла, только с боевкой поинтереснее.
>>3708678Ну мне запомнилось что всю игру коридоры чистим и в конце прыгаем в родной мир демонов, дочищать остатки. Действительно ожидалось почему-то больше приключений.
>>3708685Не читал сбивчивую писанину опа, разумеется, Сэм попадает под>склёпанные на коленке польские шутерытолько на уровне мастерства 9000Или под "Игру, сделанную и поданную таким образом, чтобы не-геймер слесарь запустил и проникся".И в целом прошлый тред не только и не столько про говно, сколько про неожиданные вины в кучах той категории игр, под которые в игромании выделяли четверть страницы и два абзаца.
Conan (2004)Мыльный слешер эпохи пс2. Множество мечей, топоров и двуручных булав, почти ничем не отличавшихся друг от друга, целая куча приемов которые анлокались за экспу. Геймплей напоминает Knights of the Temple, только без магии. В середине игры конан зачем-то терял все накопленное барахло и оставался с голой жопой. Пека-игроков дразнил не вырезанный мультиплеер, в котором можно было опиздюливать только ботов - для людей работал он лишь на х-ящике.
>>3708843https://www.youtube.com/user/chilledsanity/videoshttps://www.youtube.com/user/fofxStudios/videoshttps://www.youtube.com/user/SpeedySPCFan/videos
>>3706827>почему её так с говном смешали в своё время.Потому, что она говно? Оно как первые 2 дунжеон сиги, только хуже. Мир корабль маленький, все локации однообразные, геймплей унылый, босы унылые, кооп вообще пиздец. Моддинга нет опять же, на дс 1 и 2 были хорошие моды, а моды, Тодд Говард не даст соврать, продлевают жизнь и подогревают интересВыйди оно на годик позже ДС2, все бы сказали, что это 7/10 мод для ДС2. Но оно вышло в 2007 (?) и продавалось как полноценная игра.
>>3707105>>3707713А с хуя ли Демиурги стала игрой для невзыскательных? Вполне себе оригинальная попытка перенести мотыгу на комп. Такая себе карточная игра без ебучих карт, не то что всякие херстоуны и прочие поделия в этом духе. Тут хотя бы попытались все это нормально визуализировать, а не ВАААУ У НАС ТУТ КОМПКУКТЕРНАЯ КАРТОЧНАЯ ИГРА, ТАК ШО БУДЕТЕ СМОТРЕТЬ НА КАРТЫ, НИКАКОЙ ВАМ АНИМАЦИИ И ГРАФЕНА, МЫ СЭКОНОМИМ НА МОДЕЛЛЕРАХ И АНИМАЦИИ!! Достаточно неплохой сеттинг, ну и плюсом ко всему, это был Нивал тех кремен, когда они еще не стали делать АЛЛОДЫ ОНЛАЙН. А игры они тогда делали неплохие.
>>3708831Вот это вин просто. Трижды его проходил. Создавал по нему даже несколько тредов в /vg/ с 2008 по 2016 год. Охуенная игра. Из минусов - отсутствие возможности сохраняться когда захочешь. В плюсах - все остальное. Порт чутка кривоват, но пойдет. Плиты на "Стиксе" были вообще люто сделаны - радугой с них кончал. В общем, рекомендую анончикам для игры
>>3705948>>3706247 Спасибо за отзыв, Анон. Была бы игра простой стрелялкой/бродилкой/прыгалкой, скачал бы, да глянул сам. Но эта, вроде, из тех игр, где с первых двадцати минут не выяснишь, говно она или всё-таки нет особенно, если вспомнить, что получить удовольствие от некоторых игр и, в итоге, полюбить их — тяжёлый труд
вот шо я ненавижу в етих треда ето претинзионых даунов обзоршиков тпа хыы зырьте в НАШЕМ треде НАШИ обзоры)) и ешо то что типа етот тред не для всех игр с интернет свалки а именно о говноиграх
>>3710315>о говноиграхВот это вот полная хуйня. Не понимаю, почему ОП продолжает эту тупую пасту тащить, если в треде очень много не говноигр.
>>3708955>которую многие пропустилиНеудивительно, из-за встратого управления любой ее дропнет, даж в зельде 95 года управление лучше сделано.
>>3707105>первый пикSeal of Evil, хули не подписано-то? Опять угадайка начинается.Типичная китайская рпг того времени. Я не помню названия разработчика, но все эти китайские игрули(типа SoE, Prince of Qin и т.п.), были очень похожи друг на друга. И не только потому что все они были в сеттинге древнего Китая. Китайское фэнтези.Очень неторопливый геймплей, все движется медленно, все дерутся словно через всем лень. Анимация, по-моему, резковатая, хотя сами спрайты бывают даже красивыми. Диабло-клоном это не назвать, скорее, наверное, клон какой-нибудь балды, так как тут все таки есть пати(из трех активных персонажей), есть диалоги, сайдквесты. Классы обычные: воин, маг/хил, ПАЛАДИН(по-моему именно так его обозвали в переводе, хотя я не уверен, действительно ли так это переводилось с китайского), и какой-то резкий убийца. Каждый класс обладает своими скиллами(заклинаниями). Члены пати подбираются по пути, изначально главная героиня стартует со своим оркоподобным приятелем. Если память не изменяет, есть активная пауза.Есть прокачка циферок, типа интеллекта, выносливости и прочей силы. Экипировка подгоняется под классы и статы. Нет 30 интеллекта? Хуй тебе, а не этот посох. Качайся. Есть крафт, гайда по которому я так и не нашел. Суть крафта в том, что из мобов и сундуков(еще из деревьев и камней, блядь), валятся ресурсы, типа всякого дерева, металлов и т.п. костей(каждый вид ресурса привязан к какой-нибудь стихии), а игрок потом в специальном окошке выбирает, что использовать. Выбираем класс, тип предмета(части доспехов, оружие, бижа), выбираем материалы и жмем на кнопку. Я не разобрался в этой системе, так как там все замешано на взаимоотношении стихий(вода, огонь и т.д.) и, типа, надо знать все эти китайские заморочки, для успешного крафта нормальных шмоток. Иногда получались хорошие вещи(но с требованиями выше моих статов), иногда хуже тех, что были на мне.Можно фармить некоторые локи, стараясь выбивать нужные ресурсы или просто качаясь. Вышел с локи, зашел обратно, мобы респавнятся. Иногда не респавнятся, хуй знает почему.В центре сюжета очередная эпическая драма, что-то в духе жрпг, про убитых родителей, месть и вторжения злодеев.
>>3707131Лютое говнецо, но я пожрал его с удовольствием на релизе. Особенно понравились нарезки из фильмов в таком порядке, как будто Саурон побеждает, когда за плохих в кампании дают играть.
> overstrikeЖаль эту игру. Планировался забавный шутан с клюквой и смехуёчками. Такой-то трейлер был. А вышла Fuse(или наоборот?), обычный серый шутан без юмора. Ничем не выделяющийся.
>>3713367Блять, я тоже в неё играл. Даже не помню, где откопал её тогда. Видимо, была на диске к какому-нибудь журналу.
>>3707032Ох, капец, ох, капец! Игра со второго пика, бутлеговый Принц Персии, я уж думал, не увижу никогда его! Одна из первых игр, даже скриншот вызвал какое-то странно-приятное вязко-тягучее чувство.
Пытался найти ту самую, но гугл не особо помог, да и воспоминания подстёрлись. Буквально одна из первых установленных игр на первый компьютер.Платформер с видом сбоку, типа Ори или, скорее, дремучего Flashback с Сеги. Играть надо за мыша, суть в том, чтобы собрать всё, что есть на уровне, и быть довольным собой. В конце уровня подсчитывались все собираемые куски сыра или что там ещё, и тебя награждали купюрой под доллар с изображением Стюартлиттла . Купюрой, которую можно было распечатать! И это пятнадцать лет назад! Вы вообще видели такой некстген, чтобы игровую награду можно было перенести в виде сувенира ИРЛ?!!Наверное, детям заходило на ура, но я немного погонял хвостатого, распечатал свой стюартобакс и пошёл смотреть, как человечки рубят лес в третьем Варкрафте.
ДЕЛЬТА ФОРС, ЁПТА! Игра тоже из того периода, когда компьютер только появился. Казавшаяся огромной карта с точками-человечками по всей площади, которых надо отстреливать. ПИРАМИДА в центре, на которую надо забегать. Край карты, к которому надо подбегать и... оказываться в противоположном краю карты, как в Пакмане. До сих пор не знаю, это так задумано, или я ознакомился с пробной версией, потому что других уровней там я тоже не помню.
На самом деле, неплохая игра, просто чтобы вы знали.ДИДЛ ДАЗЕН. Тактический шутер от первого лица, где ты берёшь на себя командование отрядом хилых, но очень способных узких специалистов. Если кого убьют — взять его больше будет нельзя, прям как в Джаге. В начале миссии даётся цель, типа "уничтожь тот имбовый танк, который охраняет важную дорогу", и ты идёшь чистить этот танк с четырьмя братками, которые умирают от страха при виде поворота башни. Советовать играть в это сейчас не возьмусь, просто знайте, что в своё время вы пропустили очень атмосферную и сложную игру.
>>3713656Кстати, актуален только второй скриншот, был невнимателен. Зато эти четыре рожи узнал слёту, будто только вчера играл.
>>3713646Дельта форс вообще странная игра, если честно, она не похожа ни на один из шутеров того времени. Это такая прото-OF была по задумке авторов, если я правильно понял.
>>3713367Позиционировалась как кримсонленд от первого лица. Я помнится так и не прошел босса-паука (принципиально не хотел снижать сложность с максимальной).
>>3713646Пирамида это первая миссия. Там дальше морская платформа ночью, зимняя радиовышка, болотные джунгли, мексиканская пустыня, ацтекские развалины и еще дохуя всего.Занятно то, что графон уровней ухудшился по сравнению со второй частью, они там какую-то говнойоба-технологию форсили. Но все равно казался 10/10 за счет красивых спрайтовых пушек.
Gun Metal. Аркадная пострелушка от третьего лица. Играем за ОБЧР, носимся по карте, крушим базы, поясняем вражеским роботам (которые могут быть не О и не Ч) в щи по хардкору из разнообразного оружия. Приятная фишка игры — наш ОБЧР может ВНЕЗАПНО трансформироваться в самолётик и озалупливать супостатов с высоты птичьего. Месье, знающие толк, могут отыгрывать в голове Скандалиста или Рика Хантера.https://www.youtube.com/watch?v=W-REbas9K0A Заодно вспомнилась старенькая игрушка KRAZY IVAN. Тоже аркадная пострелушка про робота, но уже от первого лица. На этот раз внурте ОБЧР сидит клюквенный Ванька и поясняет инопланетным захватчикам, что у нас тут и один в поле воин. Суть игры такова: есть карта, на карте есть боссы, боссов нужно ушатать; в забегах от одного босса к другому игрока развлекает респавнящаяся мелкая летающе-ползучая шушера из которых выпадают бонусы и человечки, которых кагбе надо спасать. После зачистки зоны от боссов нужно расфигачить некий "shield generator" и можно переходить к следующей карте. Повторюсь ещё раз: игрушка старая, времён первой плойки, простенькая, оружия маловато, запустится ли вообще на современных системах — не знаю (хотя, виртуальная машина должна помочь, по идее). Но девятнадцать лет назад игрушка доставляла кучей различных боссов и клюквенными видеовставками а ля Red Alert.https://www.youtube.com/watch?v=byHQ8KivQqA
>>3715141Ооо, спасибо что напомнил про ганметалИграл в демку с диска игромании (там же еще была демка первой BloodRayne, такой-то фап-контент), прям охуел от четкости управления прям так вжух и превращаешься из робота в самолет и разносишь все к хуям. Потом как-то забыл и так и не поиграл, интересно как сейчас зайдет. И есть ли что-нибудь подобное современного кроме очевидных трансформеров? Арморед коре не предлагать.
>>3718138Играл в школе и игра произвела какое-то странное впечатление, вроде бы графон и стильный, и технологичный на то время, но воспринимался как-то странно и неприятно.Сейчас уже очевидно что проблема была в масштабах: вся архитектура неприятно ужатая и ощущается игрушечной а не настоящей. Похожее впечатление производит Варлок.
Ну типа это, по теме треда неплохо подходит польский шутер Pyl (Пыль). Первый 3д-шутан разработанный в Польше (вышел немногим раньше Мортира), долгое время остававшийся неизвестным мировой общественности потому что был выпущен небольшим тиражом эксклюзивно на территории Польши и только на польском языке. К сожалению, игра была выпущена только под дос и вуду, и на современных машинах запускается только через досбокс, притом предъявляется довольно высокие требования к железу. Геймплейно это аренный 3д-шутер а-ля первый квейк, но в научно-фантастическом сеттинге, с элементами стелса и хардкорной сложностью. Уровни линейны, но полны интересных ситуаций. В целом, это конечно не уровень первой хл, но вполне достйно для игры разработанной всего 4 любителями, половина из которых в то время ещё учились в школе. В общем, любителям олдовых 3д-шутанов рекомендую попробовать, тем более что некоторое время назад был выпущен фанатский перевод на русский язык. Алсо, несколько лет назад один из разработчиков игры собирался делать ремастер, но к сожалению этот проект не увенчался успехом и в итоге планы по выпуску ремастера были отмененены.P.S. - не судите строго за кривой слог, писал на пьяную голову.
>>3718154Я тоже играл в школе, и это одна из двух игр от которых я буквально проблевался, ну то есть прям пошел в толкан и меня вытошнило. Там пауки на ранних уровнях, приходилось бегать, смотря в пол, а пол из однообразных клеточек и камера странная.Второй раз такое со мной случилось только когда я сел играть в первую алиску с дичайшей температурой, а я как раз дошел до шахматного уровня.