А ведь это реально чуть ли не одна из последних игр, которая заставили меня поверить в современный геймдев, что все возможно, и еще есть место творчеству в играх. И тут случайно чекнул это. И... Сколько же знакомых вещей я проглядел и не осознал. Это же игровая адаптация всех прорывов в жанре за пол века.>Подразделение еашечки, самая значимая работа которой стала симс>Выпускает топовой сай фай хоррор, уровня которого не добьются еще лет 20-30>Не зная всей подноготной с ужасом понимаешь, что тебе зашло не просто так, а потому что ты знаешь весь контент из первых рук, ты буквально смотрел его, читал, и даже знаешь топовых протоавторов сего пиздеца не понаслышке.>Разрабы пошли дальше, чем им было позволено и изо всех сил пытались создать многограннейший шедевр, вместо хоррор пострелушек аля резик, беседуя с топовыми хорромейкарами, гриндя бесконечное количество фильм и книг, только 400 фильмов было просмотрено директором этого говна, телячьи глаза выдавливали из черепа, чтобы вы наслаждались менюшкой, и даже замутили музыкальный патч, чтобы каждый раз саунд был разнообразнымЭто что и называется культурой, когда каждое гениальное произведение, сделанное до тебя, заставляет тебя расти дальше и выводить буквально каждый аспект творения на новый уровень. Рекомендую к фулловому просмотру для прошедших игру целиком, особенно на одном дыхании, вангую вы как и я дохуя чего не заметили.https://www.youtube.com/watch?v=GgGhluXCqx0Но в сиквелах что-то пошло не так и я дропнул дс2 на середине, а на тройку потратил не больше часа-двух и даже не помню в чем суть.Алсо вот как должны выглядеть рецензии топовых игр, а не как это ваше кинцо-дерьмище в стиле "о смотрите кратос запрыгнул на тварь, о смотрите он его ваншотит, о блять ласт оф ас про кратоса, шидовр 10 детей из 10".
>>3732972 (OP)Тупейший трешняк, дропнул через 2 часа. Ходим, топаем ЧУГУНИЕВЫМИ сапогами, топчем тупой монстряк, топчем НЕСПЕША. Игра смешна порой, но очень уж глупа, её надо было позиционировать не с такой серьёзной рожей. Этот метеоритный дождь. Этот ЗАПУСК КОСМИЧЕСКОГО ДВИГАТЕЛЯ с КОЛЕНВАЛОМ и ШАТУНАМИ. Мне совершенно не зашла, после запуска движка её и выключил. Хуита.
Прошел когда вышла, и вторую вроде бы тоже. Нормально было, теперь они конечно устарели безнадежно, играть в такое сейчас невозможно.
>>3732979>говно консольноеТвоя ошибка, что ты не понимаешь, что в хоррор играх делать неповоротливое управление и тесные локации это мастхэв, это заставляет игрока чувствовать себя уязвимым. Игра хоррор примерно на 3/5 или 3/4 в зависимости от уровня игры. Алсо возможно тебе стоит пересмотреть свое мнение, спустя годы после выпуска, это вполне нормально для адекватных людей.>>3732985>Че школотроныМне блять 30 лет, епто. Игра симопизум винраров для таких как я. Посмотри видос. Это странное чувство когда школьник называет тебя школьником>>3733001Пиздец, ты бы еще первый резик или алон ин зе дарк бы вспомнил и сказал мол раньше лучше было.>>3733008Вторая шутан без души, директор прогнулся под издателей в итоге.>>3733023Небось с друганами играл в десятером под хохот твоей тяночки 4/10, поздравляю, ты просрал одну из игр века, в которой сотни ссылок на винрары прошлого, и твои претензии по сути претензии к прошлым винрарам.
>>3732972 (OP)Хуй знает дропнул первый спейс через полчаса игры, консольное управление, говномонстры и нелепые пафосные монологи
>>3733046Я уже качаю первую часть. В прошлом году проходил вторую. Не вижу ничего невозможного, если ты не графодрочер.
>>3733040>одну из игр века, в которой сотни ссылок на винрары прошлого, и твои претензии по сути претензии к прошлым винрарам.Тип говно без собственного лица, паразитирующее на винрарах прошлого?
>>3733046Он и в своё время был довольно уныл, но это ему к лицу, полное отсутствие динамики, есть проблема и ты её решаешь и так по кругу, как и должно происходить в подобной ситуации, рутина делала происходящее жизненным.
>>3733040Нахуя мне смотреть видос, если я прошел 1 на айпаде 6 лет назад? А 2 и 3 на компе. Жалкое подобие 5 резика.
>>3733061>собственного лица, паразитирующее на винрарах прошлого?Тип говно, которое подытожило все эти винрары и перенесло это в игру к примеру в виде десятков разнообразных анимаций смерти гг, или кусков мяса сфотканных на смартфон для последующего дева. И да там есть мемасики. По типу стрельбы из турельки как в звездных войнах, и возможно троллинг одного из разрабов его фамилией итемом за 30к голды и артами. Алсо в ней пасхалок больше чем в пизде твоей мамки, и всего того из этой пизды вылезло, что уже говорит о невероятном прорыве.
>>3733032Вся классика - всякие готики\моррошинды, туда же алисы-маккги\анрылы. Террарии\факторио, вся плеяда классики стратегий - ккнд, С&C, MOO и несколько малоизвестных но охуенных. Лишнествол со всем дополнениями считаю охуенным, но я всегда игры про космосы переоцениваю - но с дохлопространством такого не случилось.Не зашли:КурвакСтарбаундВсе части хурр-дура и баттлфилда.>>3733040>с друганами играл в десятером под хохот твоей тяночки 4/10Ебать ты провидец, хотя друган был один. Но не катит - с Prey(первый) такого не случилось, не получилось проходить его с шутейками, было тяжко и ссыкотно. Так же было ссыкотно со второй Квакой, хотя были те же друзья и пивас. Дело не в окружении и алкоголе, а самой игре - если это дёшёвка про йоба-qte типа Резидент Ивел - то во что её не оборачивай и какое настроение не создавай, всё равно - челюсть вывихнешь от зевоты, ибо игра - говно.
>>3733115А как сочно ванька лоев нигерский хуец заглотил в обзоре треть мафии, ммм. Прям как твоя мамка вчера, привет её передавай.>>3733134А то на хуй иди. Туда тобой тропа протоптана, так что не заблудишься.
>>3733110>Ебать ты провидецЭто социальный опыт удачно дропнутый в вулкан, когда это остоебенело, не более.>с Prey(первый) такого не случилосьА мне наоборот не зашло, показался унылой фпсчкой. Я только сейчас понял на самом деле, почему так зашел дс1, хотя я сам не фанат чугунных скороходов, это культура, чем я собственно и поделился в оп-посте.Без истории отделения еа и сюжета смотреть отсюда.https://youtu.be/GgGhluXCqx0?t=1643>со второй КвакойНу чтоб со второй кваки после первой обосраться это действительно надо быть аутистом. Хотя в те времена я с обеими познакомился в клубах, так что хохот тяночки 4/10 это цветочки.>дёшёвка про йоба-qte типа Резидент ИвелВот на старте видоса рассказывают по поводу резика как раз, их вдохновил успех несомненно, но сам резик по наполнению с ним бы не сравнился, и да я прошел тот резик спиздив консоль у другана, кроме хуевого управления ничего особого не подметил, но прошел все равно.>челюсть вывихнешь от зевоты, ибо игра - говноЯ в то время музыкой увлекался немного и у меня были техниксы за 5к и пустая квартира вечно без света, тащился играть в темноте во все. Уже тогда не любил лишнее хихиканье, потому что это мешало играть от души, тянки уебывали на таксо в закат чуть раньше 10 вечера. С теми ушами там пиздец был что за звук. В темноте соло особенно без каких либо трейлеров и спойлеров ебать я подохуел. Сыграл конечно тот факт, что я не фанат хорроров потому что 99% из них слабое говно, но от этой хуйни очко маленько сжалось, ну и сюжет в лучших традициях классики. Саунд очень шикарный повторюсь.
Чем вам - дегенератам, ДедСпас не угодил?Тем что перекатов не завезли? Или может быть тем что кинца мало?Вы все что угодно обосрете. Чесное слово, за это вас - русню и не любят.
>>3733158Но ведь тут просто такие обычаи, можно сказать. Доска может и загнила, но этот раздел каким был года назад, таким и остался сейчас. единственное, шизиков и вниманиеблядей после разделения меньше, слава богу
>>3732972 (OP)А мне и вторая часть очень хорошо зашла. Возможно, в сиквеле вектор для развития серии был взят не совсем правильный, что вылилось в третью часть, которую меж тем также не считаю какой-то откровенно плохой игрой, просто заметно менее интересной, чем предыдущие два дс но конкретно во второй части он, вектор, ещё замечательно сработал. Видео не смотрел.
>>3733167Та же ситуация, что и с Фир 1 и 2.Первая часть лаконична, атмосферна и очень отполирована.Выходит вторая часть, в которой больше упор на сюжет, динамичность повествования и главного героя. Всего больше, но изначальная атмосфера проебана.Тащемта, обожаю обе серии и все их части. Даже спорные третьи.
>>3733158>тупой высер сжиженный с узкоглазого четвертого резидента>отвратное управление >говно дизайн, аля чужие, всего от врагов до окружения Ну хуй его знает.
https://www.youtube.com/watch?v=RYaJCmJgb9ATwinkle, twinkle, little star,How I wonder what you are.Up above the world so high,Like a diamond in the sky.When the blazing sun is gone,When he nothing shines upon,Then you show your little light,Twinkle, twinkle, all the night.Then the traveller in the dark,Thanks you for your tiny spark,He could not see which way to go,If you did not twinkle so.When the blazing sun is gone...When he nothing shines upon...Though I know not what you are,Twinkle, twinkle, little star.
>>3732972 (OP)Откуда вообще сказки про хоррор в игре? Это экшен с ЭЛЕМЕНТАМИ хоррора. Игра периода пост RE4, что сказалось на общей постановке и сюжете. Прикольно, как бы, но не страшно нихуя.
>>3732972 (OP)>Но в сиквелах что-то пошло не так и я дропнул дс2 на середине, а на тройку потратил не больше часа-двух и даже не помню в чем суть.Просто ты еблан
Вспомнил тред с подсчетом убитых некроморфов в первой части и соотношением их с количеством членов экипажа на Ишимуре. Мде.
>>3733218А кто-то говорил про чистый хоррор? Ты жопай читаешь? Алсо назови хорошие экшон-хорроры по твоему мнению. Только видево в оп-посте перед этим посмотри, чтобы не получилось так, что я тебя обоссу за каждые пол предложения.>>3733298Просто ты говноед, сжирающий любой дженерик шутан на ура.
>>3733307Петушки-хейтеры с калькулятором подъехали, что еще там насчитали? Количество говноедов в /в/ случаем не считали? Или себя как то не очень?
>КО КО КО КО КО КО! >ДА КАК ВЫ СМЕЕТ ОСКОРБЛЯТЬ МОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУ! >КУКАРЕКУ!>ХЕЙТЕРЫ ПИДОРЫ ГОВНОЕДЫ!>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!
>>3733317>ы мам забавный тред был мы короч с калькулятором сидели, я до этого такой прикольной штуки вообще не видел, считали короч, там короч ы это врагов больше, чем на планете земля, ы, забавно былоЯ тебе конкретный вопрос задал вы себя пересчитали в треде?
>>3733177>узкоглазого четвертого резидентаОдна из лучших игр вообще. >говно дизайн, аля чужие, всего от врагов до окружения Эталон сай фай муви вместе с одиссеей и блейд раннером.
>>3733342Ну ладно-ладно, потолстил и хватит. У тебя, вон, желчь изо рта запенилась. Вытри и ложись баиньки.
>>3732972 (OP)Бля, говно на лопате, когда проходил, ни на что более чем похвально оно не тянуло - парашная сюжетка в духе самых отстойных ужасов, общее однообразие геймплея да уровней, ну и очевидная бесталанность разрабов.Из хорошего там две вещим было: сама идея(естественно спизженная с РЕ4) монстров, которым нужно отстреливать концовки и перенесение худа в мир игры, какой-никакой плюс к погружению. Весь незаслуженный хайп, который получили эти трешаделы они, естественно, спустили в унитаз, потому, что явно не поняли, что было сделано правильно.Я к ней раньше более лояльно относился, но каждый подобный хвалебный пост в духе "какой шедевор потеряли" сеет во мне ненависть.
>>3733040>Вторая шутан без душиТридцатилетний даун поясняет за душу, великолепно.А может, ты просто ебаная утка? Я лично проходил игры в порядке их выхода и справедливо считаю двушку лучшей хотя бы по признаку "это допиленная до идеала однушка".
>>3733518>парашная сюжетка в духе самых отстойных ужасовЦенитель подъехал, расскажи-ка всем какие ужасы не парашные, чтобы мы понимали с чем сравнивать. внезапно окажется что долбоеб просто ненавидит хорроры>бесталанность разрабов>явно не поняли, что было сделано правильноНо видос в оп-посте и куча интервью доказывают обратное, дебич.Весь незаслуженный хайп
>>3733518>Весь незаслуженный хайпМиллион копий, топовый ридли скот берет примочка из мертвого космоса на вооружение, конечно незаслуженный. бля какой же ты дебил. пиздец просто>какой шедевор потеряли сеет во мне ненавистьСеет в тебе долбоебизм. Я специально притащил видосик, чтобы ты не срал ртом, а посмотрел немного на факты.
>>3733784>примочки>>3733630>Тридцатилетний даун поясняет за душуНу давай тебя школьника послушаем, будет интересней наверное.>АРЯЯЯЯ ГОВНО УТКА ДАУН АРЯЯЯНет, наверное не будем.>ты просто ебаная утка?Нехуй больше спиздануть - начинаешь нести хуйню.>двушку лучшей хотя бы по признаку "это допиленная до идеала однушка".До какого идеала, ебаклак? До идеала дженерик шутана? Первая часть целилась в хоррор, этим она и заслужила признание. Тебе дают пострелушечки с большим количеством катсценок и ты жрешь, не обращая на остальное внимание, понятно.
>>3733158Главный герой не прыгает. Пробел жму, а он не прыгает. И лампочки разбивать нельзя. Плохо зделоли.
>>3732972 (OP)а потом ты откроешь первый и второй system shock и охуеешь насколько создатели мертвого космоса ВДОХНОВЛЯЛИСЬ второй частью. и систем шок интереснее, затягивает неплохо, в отличии от деда на спайсах, который играть интересно сессиями не дольше часа.
>>3732972 (OP)1. Скучная2. Не страшная3. Очень легкая4. Однообразные локации5. Нелогичность происходящего. Это зараза вроде зомби вируса или микроволны обелиска или еще что за хуйня? В разные моменты игры это показывают по разному. Как один некроморф заразил весь военный корабль? Почему чтобы убить некроморфа достаточно отрезать руку и ногу? Мутации - вообще магия какая то6. Бесполезность всего снаряжения. Резак на середине игры с двух выстрелов убивает все живое, а винтовка боссов с двух очередей выносит. Стазисы, огнеметы и прочая хуйня бесполезна чуть более чем полностью7. Атмосферы не было замечено. Ну темные коридоры с обглоданными трупами и что такое? 3 живых члена экипажа которые себя выпиливают в игре никакой погоды не делаютИгра для утят которые прошли эту игру лет в 10-12. Сейчас максимум 1 раз пройти для ознакомления и удалить. 6/10 игра
>>3732972 (OP)БРАТАН, ВСЁ ПРОПАЛО@ЩА, ПАДАЖЖИ, ВОТ ЭТУ ХРЕНЬ ПОЧИНИ И ПОЛЕТИМ ДОМОЙ@ЧИНИШЬ@БРАТАН, ВСЁ СТАЛО ЕЩЁ ХУЖЕ, ТЕПЕРЬ ЧИНИ ЭТО И ЭТОВся суть дэд спейса. Бегаешь по одинаковым локациям, прогресса не видишь, потому что, приближаясь к цели тебя каждый раз от нее отдаляют. И так всю игру.
>>3733950>СкучнаяКак твоя шаболда-тян.>Не страшнаяКому как.>Очень легкаяВыкрутить сложность религия не позволяет?>Бесполезность всего снаряжения>Стазисы, огнеметы и прочая хуйня бесполезна чуть более чем полностьюВообще знатный пиздабол ты конечно. Даже на нормале нужно переключаться или тупо не хватит патронов даже со 100% аккураси. Стазисы вообще впилены в сюжет/боссов/паззлы, но ряяя не нужно, я тебя понял. На уровнях сложности повыше, ты без стазиса будешь подыхать каждые 5 секунд. Там некоторые файты заточены под стазис.>а винтовка боссов с двух очередей выноситС двух очередей по 100, каждая из которых занимает по 7-8 секунд примерно? Теперь объясни зачем на легком играл?>Однообразные локацииТы больше часа не играл, да?>Нелогичность происходящегоСейчас бы жаловаться сюжет игры, и на нелогичность, когда его не знаешь. Логика так и прет.>Атмосферы не было замеченоТобой. По причине тотального говноедства.>Игра для утят 6/10Пикрилейтид.
Да уж, сколько бы любая игра не была хороша, похвалить её в данном разделе - всё равно что отдать кость на растерзание голодным собакам.
>>3734066Сделали специально, чтобы показать всю ишимуру. Про одинаковые локации ты конечно же пиздабол, учитывая что у всех отсеков разные назначения, и они очень разные по наполнению. Мне кажется местные /в/-дебилы принимают одинаковую палитру в игре за однообразные локации, видать говноеды привыкли к цветастому калу аля фар сру с лесбухами и в упор нихуя не видят пока им раскраску для детей не сделают.
>>3732972 (OP)По сути, Дед спейс является ни чем иным, как духовным наследником и сильно обрезанным клоном System Shock 2. Даже изначально задумывался, как продолжение СС2, но не удалось собрать все права. Только в СС2 сюжет раз в 10 шире и интереснее.
>>3734122> По сути, Дед спейс является ни чем иным, как духовным наследником и сильно обрезанным клоном System Shock 2. Биошок им является, прей им является. Дедспейс им не является.
А ОП-хуесос все еще копротивляеться, защищая свой убогий высер. Думал такие ебанутые в веге давно перевелись, ан нет. Найс.
>>3733970Темп игры абсолютно другой, айзеку запилили более удобное управление, чтобы такие каложоры как ты начали играть. Стрелять в чудовищ стало весело, хуле. С самого начала проспойлерили весь сюжет, чтобы таким говноедам как ты лишний раз не приходилось напрягать макушку, а хули тут происходит. Из хоррор-акшона сделали тупенький фпс, количество катсцен выросло с 1 до дохуя, частые перехваты управления. Айзек заговорил со второй части как типичный протагонист. Игра была слита на радость обезьянам, которые словили хайпу от ценителей, но первая часть им не понравилась. Ну а боссы в ЕА всегда рады накормить вас быдлосов посредственным шутаном, скажи им спасибо.
>>3734157> айзеку запилили более удобное управление, чтобы такие каложоры как ты начали играть. А вот с херовым управлением был шедевр и готи!Вас понял.
>>3734122>изначально задумывался, как продолжение СС2Изначально там хотели запилить подобное, но потом вышел резик и передумали.>не удалось собрать все праваДиректор в интервью прямым текстом говорит, что боссы его нахуй послали с системшоком.
>>3733950>Очень легкаяТут пожалуй соглашусь, даже на импоссибле игра не представляет сколь-нибудь сурового челленджа, в отличие от нормала ре4.
>>3732972 (OP)>современный геймдев>2008Ебанутый?Алсо, в этом посредственном "шутане" вообще нихуя не было интересного, кроме как встроенного худа. Тупорылейший АИ, три с половиной вида врагов, говнозадачки уровня детсада ну такая себе претензия, если честно, и говнохоррор под видом "увидел щель, ну значит опять подойдешь и хуйня с неё поползет".
>>3734108Да мне однообразность локаций не критична, но вот с этой подачей она начинает бросаться в глаза. "Беги на другой конец корабля и снова чини". Каждый раз подавать одно и то же, даже не пытаясь сменить обёртку - это тупа.Взять для сравнения СОМУ. Такие же однообразные локации с РАЗНЫМ НАЗНАЧЕНИЕМ, но ты не бегаешь всю игру починяя примусы с надеждами, что вот вот всё закончится. Путь героя чётко обозначен, вот ты непонятно где, потом ты ищешь союзника, потом ты определяешься с целью, идёшь к ней, лишь один раз цель удаляется от главного героя.А дэд спейс от начала и до конца - это "нам нужно самую малость, чтобы всё прекратилось. Ой, оказалось, что нет."Это как батя, который просит тебя перекинуть пару вёдер картошки, а оказывается, что тебе надо до вечера разгрузить самосвал.
>>3734183Ты чё? Все в 2008 постоянно вспоминали крузис, где пальмы можно было бить, и ДС, где конечности можно было отрывать.Вот отрыв конечностей в ДС - был интересным.Сам я в неё не играл, было слишком скучно.
>>3734137а чем он является? копиркой? со СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМИ? или курсом миссий мед.отсек за ключом->гидропоника->тарелки связи там даже сюжет миссий повторяется? с корабликом прибывшим на помощь в конце? играл в дед спейс в +- год выхода. от импотенции накатил пару лет назад СС2 и охуел с кальки а заодно и импотенцию вылечил. а потом благодаря треду анона пару месяцев назад накатил СС1 и охуел ещё больше.
>>3734137Просто сравни сюжеты - В дед спейс космический потрошитель нашёл обелиск, оставленный от древних цивилизаций, который очень интересовал местное РПЦ и попутно превращает трупы в некроморфов. Дениэлс всю игру говорит тебе, что делать, а потом оказывается предателем и пытается убить.СС2 - сюжет большой и плотно связан с первой частью, но чисто вкратце - корабли Фон Браун и Рикенбакер получают сигнал бедствия с планеты Тау кита 5 и обнаруживают там руины с яйцами неизвестных существ. При переносе яиц на корабли обе команды заражаются и мутируют, подчиняясь одному разуму, который называется "многие". Почти всю игру игроку помогает женщина Джейнс Полито, которая в конце оказывается злым ИИ Шодан из первой части и которая пытается с помощью сверхсветового двигателя на Фон Брауне, умеющего изменять пространство и время превратить вселенную в киберпространство . Руины на которых были яйца, оказываются ни чем иным, как отсеком космической станции Цитадель, на которой Шодан в первой части создавала Биологическое оружие с целью уничтожить человечество. Самое интересное, что Шодан сбегает с кораблей в теле женщины.
>>3734194>"Беги на другой конец корабля и снова чини"А хули на разъебанном корабле еще делать? Какая-то хуйня всех убивает, и гг такой "ой дай-ка я посмотрю кто там сдох, так интересно".>Путь героя чётко обозначенПытаться в хорроры без тайны, ну такое.>"нам нужно самую малость, чтобы всё прекратилось. Ой, оказалось, что нет."Угу, скажи им надо было сделать конец игры когда он починил челнок и хеппи энд тут же.А сома обосралась со всем что только можно, девы запищали сложно и это не мы обосрались, это нам говна в жопу залили.
>>3734202Попахивает твоя атмосфера. Прежде всего из-за того, что ты сразу знаешь, что "ну вот сейчас начнется". Те вся игра превращается в передвижение по коридорчикам от триггера к триггеру. Монстры комические, просто пиздос и только смех вызывают. Хуй знает, вроде хотели "ну тип как в систем шоке", а обосрались. Вот только там до сих пор ненароком подливку пустить можно от внезапного зомбака и голоса шодан, а здесь уныние пиздец.
>>3734230это да. схема дёрну ручку-триггер -> бегу в угол без дырок вентиляции -> стазю передних некроморфов -> отсреливаю всем ноги и руки -> убегаю в открывшуюся дверь. через пару часов беготни приедается. вставки типа метеоритных пробегов и пиу пиу даже начинают радовать больше игры.
>>3734230двачую в СС2 давит атмосфера так, что ты чётко осознаёшь, что ты один на двух кораблях и всё, абсолютно всё, против тебя. Ну и от факт, что скоро придётся пиздиться палкой, так как патроны были по глупости проёбаны на робота, которого можно было незаметно обойти...
>>3734291Я короч патроны проёбывал сразу, как только находил. В итоге палкой постоянно пиздился. Только под конец на финальную битву собрал и нормально пострелял.
На этой доске вообще в игры играют и любят их? Я не вижу ни одного треда который не затопило желчью от лютых хейтерков. Это какая-то пачка шизиков которая из треда в тред перекатывается и засирает собой целую доску?
>>3734080>Даже на нормале нужно переключаться или тупо не хватит патронов даже со 100% аккурасиВыброси бесполезное оружие в инвентарь, оставь импульсную винтовку с резаком и посмотри на 500 патронов в инвентаре через полчаса расстрела некроморфов. Стазис нужен только в моментах с дверьми и боем с гориллой. Если узлы вкладывать только в эти 2 оружия то к середине игры будут имбовыми пушками. Локации реально однообразные. Тёмные коридоры заляпанные кровью с редкими серыми скучными локациями по типу гидропоники или командного центра
>>3734368Я нафаня еще тот, сижу тут всего полгода, но за эти полгода сложилось впечатление что любят тут только курвака, дум и халфу.
>>3734506Не знаю, ещё какая-то страшилка на псх 1995 года есть, где от первого лица из ружья надо отстреливать нечисть.
>>3734552двачую, на псх не было страшнее игры, чем AitD New Nightmare. Ни от резика, ни от сх не высирал столько кирпичей.
>>3733784>РЯЯ МИЛЛИОНЫ МУХ>РЯЯ ВИДОСИК ОТ УВАЖАЕМЫХ ЛЮДЕЙБля, вот это аргументация уровня долбоёб, серия сдохла, студия доживает последние деньки, наверное, это именно из-за огромной популярности видосикам от твоих одноклассников.
>>3733790Такое же говно, только более быстрый шутер с кутее и младенцами. Каждый раз охуеваю от импотенции западных разрабов. Культисты и младенцы, все что они могут высрать, даже в космосе.
>>3733950>Как один некроморф заразил весь военный корабль?Долбоеб, блядь. Это корабль с шахтерами> „Ишимура“ — первый корабль класса „Планетарный потрошитель“, срок его бесперебойной службы составляет уже шестьдесят два года. На счету у „Ишимуры“ рекордно высокий показатель — тридцать четыре разработанные планеты и абсолютный рекорд по добыче ископаемых — сорок четыре триллиона килотонн обработанной руды. Сука, вот такие дебилы больше всего бесят, вообще ни черта не разобрались ни в чм, но бегут свое мнение высирать. Военный корабль у него, имбецила
>>3736000Ну дебил это ты, и обосрался ты знатно, с треском и хлюпом. А тот чувак писал про USM "Вейлор" - военный эсминец.
>>3733950>>3736000Есть же мульт с предысторией. Там инфектор сныкался на маленьком корабле, который с планеты перелетел на ишимуру, а потом пробрался в морг и зарекрутировал себе армию юнитов.
>>3736000>вот такие дебилы больше всего бесят, вообще ни черта не разобрались ни в чм, но бегут свое мнение высиратьДвачую, братан, сил нет!
>>3736031Я думал обелиск превращает в монстров. Или у разрабов лор игры расходится с мультиками по игре?
>>3736037Не знаю, но в игре тоже есть летающая хуйня, которая на хобот накалывает трупы и обращает в монстров. От обелиска вроде чердак протекает. При чём в мульте монстры не могли близко подходить к обелиску, поэтому человеку можно прятаться возле него... Ну, пока его собственный чердак не треснет.
>>3736037Нет, обелиск только сводит с ума, насколько я понял, готовит материал так сказать, и служит чем-то вроде затычки для некроморфов на эгиде.
>>3733950>Нелогичность происходящего. Это зараза вроде зомби вируса или микроволны обелиска или еще что за хуйня? В разные моменты игры это показывают по разному. Как один некроморф заразил весь военный корабль? Почему чтобы убить некроморфа достаточно отрезать руку и ногу? Мутации - вообще магия какая тоДаун не смог прочитать сюжет и говорит про нелогичность, лол. Вся суть таких долбоебов.
>>3736058Там по сюжету нормально не объясняют. Сначала говорят что обелиск вызывает глюки и персонал убивает друг друга, а обелиск реконструируют клетки магическим образом у мёртвых и превращает в некроморфов. А потом в моменте с вейлором вообще показывают что это что то вроде зомби вируса, для которого не нужен сигнал обелиска, а тупо один некроморф который поцарапает военных и занесёт заразу
>>3737092Может и в силах, если по цепочке, но вызвать такие разрушения за считанные минуты на корабле, который наверняка хорошо укреплён и бронирован (раз боевой-то) — это уже как-то сомнительно. Ладно Ишимура простояла хуй пойми сколько, но Вэйлор-то был целиком инфицирован и разрушен буквально за минуту до падения.
>>3732972 (OP)Мне больше доставило, как главразраб буквально воевал с эффективными менеджерам ЕА за каждый пункт разработки, который те хотели сделать "для более широкой аудитории"
>>3737092А его и не надо. Судя по всему, достаточно комбинации обелиск + труп. На припаркованной Ишимуре во 2 части так и ожила та жижа, которую там прибрать не успели.
>>3733176> Та же ситуация, что и с Фир 1 и 2.> Выходит вторая часть, в которой больше упор на сюжет, динамичность повествования и главного героя. Всего больше, но изначальная атмосфера проебана.Нихуя, в Фир 2 проебали вообще все, физику, ии врагов, ганпорно. Сама стрельба стала консольной, вместо пкшной.А вот дизайн уровней был хорошим и разнообразным, единственный плюс, первой части этого сильно не хваталоАх да, еще огромное количество мыла.В Дед Спейсе 2 все-таки выдержан баланс между старым и новым, хоть и не идеально.
>>3732972 (OP)>Выпускает топовой сай фай хоррорЭтот мясной шутан называется хоррором или в игре есть скрытый режим игры за некроморфа который прячется по вентиляциям от """"простого "скромного "инженера "айзека""""?
>>3734270Проебал патроны для винтовки прямо перед Шодан. Как же мне было весело пиздить ее гаечным ключом, пока клоны бегали за мной, пытаясь откусить жопу.
>>3737205А с чего ты взял, что если бы он их послушал, то продажи были бы выше?Вон тебе вов для примера, который активижен старательно убиваетулучшает для привлечение широкой аудитории, в результате потеряли больше 80% плеербазы.
>>3737308Да, но у меня вариантов не было. Откатился бы назад к шаттлу - и пришлось бы тупо перепроходить, экономя то, что есть. У меня было ~450 кредитов, что давало мне где-то 2 лишние пачки патронов после покупки запчасти для шаттла.Короче, я жестко поплатился за фан, который получил, отстреливая гигантов из винтовки с 2 пуль.
>>3737256Близзы - антипример. Они вообще не понимают, что делают.Хоррор легко продать при малом бюджете. Это касается и игр, и кино. Маркетинг у них был максимум дебильный что для 1, что для 2 частей. Помню, не стал играть только из-за того, что игру описывали как не столько страшную, сколько мерзотную. При этом играл в Пенумбру, которая была настоящим хоррором.
>>3737369> Они вообще не понимают, что делают.Самое смешное, что они и с дестини попытались навязать то же самое,что и привело к развалу отношений с банжи.Необучаемость.
>>3737217>Нихуя, в Фир 2 проебали вообще все, физику, ии враговИи врагов и в первом не было никакого выдающегося, промытка
>>3732972 (OP)Что за форс среди школодолбоёбов пошел что ДС для школьников? Он сук вышел 11 лет назад
>>3737773Это те же люди, которые до сих пор считают нынешних 20-летних школьниками и удивляются, что>родившиеся в 20xx году уже могут легально ебаться, охуеть!
>>3737092>Один некроморф не в силах заразить целый корабль забитый военнымитыскозал? Ты хоть видел что за говно туда затолкнули, хуйню какую-то. Алсо все думали, что один ксеноморф не можеть сожрать всех военных нахуй, но пиздец уже 6 фильмов всех сжирает в одно жало.
>>3737393Что продуктивного они делают со своими франшизами? Они их только говнят и теряют игроков, ну и доверие инвесторов. Когда-то они пилили оригинальные концепции, а сейчас копируют чужие и скатывают к хуям.
>>3733950Даже интересно, как ты без стазиса собрался убивать ускоренных монстров, которые из военных появились?
>>3734194> Да мне однообразность локаций не критична, но вот с этой подачей она начинает бросаться в глаза. "Беги на другой конец корабля и снова чини". Каждый раз подавать одно и то же, даже не пытаясь сменить обёртку - это тупа.ГГ - инженер. И его послали на корабль, ВНЕЗАПНО, чинить все сломанное.
>>3732972 (OP)Как САЙФАЙ ХОРРОР, элиен изолейшен лучше, а геймплейно - резидент ивил 4 такой же, только лучшемимо раскрыл глаза фанбою
>>3738446>Как САЙФАЙ ХОРРОР, элиен изолейшен лучшеЭто с чего бы вдруг сидение в шкафчике лучше, чем выйти и победить врага лицом к лицу?>резидент ивил 4 такой же, только лучшеГрафен - говно, управление - говно, конечности не отпадывают - иди на хуй
>>3732972 (OP)самое забавное, что единственная игра, лор которой я смотрел вне прохождени, и могу довольно точно его воспроизвести.Весираил молодцы, придумали интересный сетинг.
>>3738617>Найс подрывНу, если долго сидеть, то бывает геморрой, да. Попа болит, ставь свечи Релиф, глядишь пройдет, туалетный сиделец
>>3738661>Тебе нужен хоррор или "выйти и победить врага лицом к лицу"?Если хоррор это - сиди в шкафчике, то это не хоррор...каким местом может быть страшно, если можно сказать - "я в домике" и все?
>>3738765Разный, изначально тот самый хоррор строился на недостатке ресурсов и явном превосходстве врагов, это тупые гайдзины придумали хоррорами называть прятки-пешие прогулки. Однако хоррором дед спейс всегда очень примитивным был, с просраным темпом и балансом.
>>3738765Ну тот же Alone in the Dark 4 при наличии вполне себе хорошего оружия заставлял высрать кирпичей.
>>3738783Тащемта придумали прятки почти так же давно, как и сам жанр, в Клок тауэр нужно было ныкаться. А это вполне себе хоррор.
>>3732972 (OP)Одна из самых порашных игр, проходил с подступившей к горлу рвотой. Настолько тупорылый спавн монстров, да и в принципе все игровые механики нацелены на дроч настолько мерзкий и ебаный, что просто уууу.
Игра топ, прошел 3 части. Конечно саспиенс есть, но не прям чтоб до мурашек. Первая самая тру, 2 - больше про боевик, 3 - кооп боевик.
>>3738890>Scariest SceneПо мнению пьюдипая? Скериест гейм он хотел создать. Блядь ебаный рипоф РЕ4 и Event Horizont, причём наглухо просранный.Из целей что они ставили, соблюли только но худ и немого персонажа, причём даже тогда это выглядело тупо и архаично. Жестокий удар ногой, а ничё, что такое добивание было в сайлент хиллах, прочём там оно не ломало игру, а вы, дибилы тупые повесили на этот удар спаун ресурсов с трупом. Сука, у вас геймдизайн состоит из закрытых комнат, где спаунятся ебаки на спидах, кто вас сказал что 3х секундная анимация для игрока у которого закончились ресурсы - это круто?
>>3737187>был целиком инфицирован и разрушен буквально за минуту до паденияОн не был инфицирован, эта хуевина их там просто перехуярила, а корабль остался без управления, и он не разваливался по дороге, он просто тупо въебался в ишимуру.
>>3739256Но как огромный корабль мог остаться без управления, что его аж прямым курсом понесло в соседний корабль, если та же Ишимура спокойно дрейфовала в космосе минимум несколько недель? Да и посмотри сам: Вэйлор связался с нами, будучи вполне нормальным, а уже через минуту там все в кровищи, все приборы поломались и судно пришло в дикий упадок. Да и один некроморф, слабый слэшер, даже не регенератор, как-то смог убить военных и перезаражать их (быстрые некроморфы — это ведь заражённые солдатики). Это все сомнительно.
>>3739390Вейлор - это быть может не самый большой, но уж точно самый заметный косяк сюжета игры.Во-первых, вейлоровцы знали, на что летят, и тот факт, что они откупорили капсулу, не заглянув туда и не проведя тесты, говорит о многое об умственном состоянии военных в 26-м веке.Во-вторых, вы все правы, за тот ничтожный промежуток времени регенератор ну никак не мог навести среди дисциплинированного коллектива солдат и офицеров (военных по данным вики было около 20 человек, 20 человек, вооруженных армейским оружием и стазисами, блядь!) такой хаос. Ебаный Исак бегал от него кругами по 10 минут, заманивая под сопла челнока или в капсулу заморозки. Да при необходимости, солдатня могла просто размалывать его в пыль огнем 5-10 импульсных винтовок нон-стопом, чтобы он не успевал оживать.
>>3739421Так же, как доктор технических наук дважды остановил вторжение инопланетян на Землю. У Айзека по лору вроде есть опыт службы в морской пехоте хотя бы
>>3739390Я точно не помню, но разве там не было что-то по типу:1) Вэйлор выходит на курс стыковаться2) 90% солдатиков спят в стазисных хуйнях, остальные ебланят со своими типа неэффективными винтовками.3) Некроморф альфач проникает на корабль, ебашит спящих и охуевших, заражая их в геометрической прогрессии.4) Вэйлор вьебывается в Ишимуру, нестыковочка вышла.5) ...6) ПРОФИТ.
>>3739430Они наверняка были наготове, потому как ждали сигнала Кендры об атаке сразу после того как словили сигнал маяка. Да и представь, что огромная толпа (да хотя бы три человека) бы начала давить одного жалкого уебка с клешнями импульсными ружьями. Если уж Айзек всех так разуплотняет, то в такой ситуации гэнгбэнга от него бы быстро нихуя не осталось.
Эгиды VII. Когда "Ишимуре" удалось восстановить связь, оказалось, что Вейлор принял на борт одну из спасательных капсул. К сожалению, в ней находился некроморф, которого Зак Хэммонд загнал внутрь и запер. Некроморф атаковал солдат. Из-за сигнала Обелиска, с борта Ишимуры, погибшие штурмовики превратились в некроморфов. К тому-же, в месте столкновения двух кораблей образовался проход, и из Потрошителя на Эсминец хлынули толпы инопланетян. В результате атаки потерял управление, и врезался в Ишимуру. В момент столкновения Айзек Кларк находился в одной из стрелковых башен, но он не в состоянии был противостоять этому. Нашел.
>>3739437А им сказали что вероятный противник это ебаная инопланетная хуйня которая отращивает ручки-ножки? Ну типа да, разуплотнили, bogie is down отрапортовали или что там китайцы в этом случае говорят.Ну а дальше там как в хорроре, тело не нашли, говно потекло по вентиляции...
>>3739435Ну по сути вторжение подпездышей Нихиланта остановил, потом его забрали в отпуск на 20 лет, а по выходу из отпуска он дает пизды Альянсу (ну не разбивает его полностью, офк, но отрезает оккупационные силы от метрополии). Крутовато для ботаника.
>>3739442Так там простой слэшер был, не регенерирующий. Самый лох, не тот искусственно выведенный брутал.
>>3739450Хэммонд гораздо раньше выпустил спасательную капсулу. Регенератор все время был на Ишимуре — сначала в криокамере, потом уже у шаттла, где его огнём из сопл раздрочило до пепла.
>>3735693Пиздец ты ограниченый.Ты даже не разобрался в созданном разработчиками мире. Это настоящая научная фантастика. Таких игра одна на сотню.
>>3739446Ну даже если и так, то как бы одно дело ожидать нападения какого-то хуя с ружжом и нарваться на хтоническую ебань с пиками точенными вместо рук, а потом ещё и обнаружить что умерший от кровопотери на руках сотоварищ внезапно фалломорфировал.
>>3739456> Это настоящая научная фантастика. Таких игра одна на сотню.Хорошо что такого говна много не штампуют.
>>3739478Прей отличная игра, не понимаю зачем его приплетать.А вот ассасины такие и есть. В серии не было сюжета и сторитейлинга нормального с 3 части.
Одна из игр, где реально можно отрывать конечности, да еще и монстры интересные, как Нечто, только в космосе.
>>3738446>а геймплейно - резидент ивил 4 такой же, только лучшеодин из самых худших пк- портов в истории, за такое управление нужно бить ебало